CoD MW2: Zwei kleine Pfeile im Multiplayer erhöhen eure Chancen auf den Sieg, ihr müsst nur auf sie achten

Im Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare 2 geht es gerne mal hektisch zu, da kommt einem eigentlich jede Hilfe gerade recht. Zwei kleine Pfeile helfen euch dabei, Gegner zu lokalisieren, werden aber gerne von Spielern übersehen. MeinMMO erklärt, worauf ihr achten müsst.

Was sind das für Pfeile? Die orangen Pfeile sind Teil des HUDs, also des Head-up-Displays. Am oberen Rand eures Bildschirms findet ihr einen Kompass, der eure Blickrichtung wiedergibt. Links und rechts davon können manchmal die zwei orangen Pfeile auftauchen.

Doch was bedeuten die Pfeile? Die Pfeile sind Indikatoren für Gegner, die sich außerhalb eueres Blickfeldes befinden. Sie tauchen immer dann auf, wenn Feinde ihre Waffe abfeuern.

Wie kann man die Informationen nutzen? Die Pfeile sind leicht zu übersehen, die Informationen, die sie transportieren, sind aber umso wertvoller. Sie können euch dabei helfen, Gegner frühzeitig zu lokalisieren. So könnt ihr euch optimal auf das nächste Feuergefecht vorbereiten, indem ihr zum Beispiel eure Position ändert oder rechtzeitig nachladet.

Gleichzeitig könnt ihr mithilfe dieser Informationen gefährlichen Situationen leichter ausweichen und euch neu formieren oder aber den taktischen Rückzug antreten. Bei Call of Duty solltet ihr euch aber nicht nur auf eure Augen verlassen. Oft könnt ihr Feinde hören, lange bevor sie sichtbar werden: Mit diesen Audio-Einstellungen hört ihr eure Gegner schon von Weitem.

Im Trailer seht ihr die ganze Action, die der Modern Warfare 2 Multiplayer und die Warzone 2.0 zu bieten haben.

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CoD Modern Warfare 2: Trailer zeigt Multiplayer und Warzone 2.0 – Neue Third-Person-Perspektive ist mit dabei

FoV vergrößern und Feinde früher wahrnehmen

Wie kann man Feinde früher wahrnehmen? Grundsätzlich gilt: Je früher ihr Gegner identifiziert, desto schneller könnt ihr auf die Gefahren reagieren. Hier können schon Bruchteile von Sekunden entscheidend sein.

Die orangen Pfeile können euch helfen, Gegner zu lokalisieren, die sich außerhalb eures Blickfelds befinden. Doch schon bevor ihr ein Match betretet, könnt ihr Einstellungen am Blickfeld vornehmen, um eure Reaktionsgeschwindigkeit zu erhöhen.

Wie passt man die FoV an? In den Einstellungen könnt ihr Änderungen an eurem Field of View vornehmen. Ein größeres FoV lässt euch mehr vom Spielgeschehen wahrnehmen, bedeutet im Gegenzug aber auch ein wenig mehr Arbeit für eure Grafikkarte. Ein optimaler Wert für das Field of View liegt deshalb zwischen 100 und 120, standardmäßig ist ein Wert von 80 eingestellt. Hier könnt ihr ruhig ein wenig experimentieren.

Wenn euer Spiel bei einem Wert von 120 ruckelt, dann korrigiert die Zahl einfach ein bisschen nach unten. Selbst bei den leistungsstärksten Systemen kann es nämlich gelegentlich zu Abstürzen kommen. Hier sind 11 Tipps, wie ihr Crashes in CoD MW2 auf dem PC fixen könnt.

Call of Duty Warzone Sichtfeld FOV
Am Beispiel von CoD: Vanguard sieht man, wie sich die Änderungen des Sichtfelds auswirken.

Wie man auf dem Bild erkennen kann, wird das Sichtfeld mit den entsprechenden Einstellungen deutlich größer. So könnt ihr Feinde, die euch flankieren wollen, wesentlich leichter ausmachen. Zusammen mit den orangen Pfeilen seid ihr so bestens für euer nächstes Gefecht gewappnet.

Sind euch die orangen Pfeile schon aufgefallen? Findet ihr sie hilfreich oder lenken sie nur ab? Habt ihr sowieso ständig ein UAV in der Luft und wisst jederzeit über die Position eurer Gegner Bescheid? Lasst uns gerne einen Kommentar dar.

Ihr habt Lust bekommen, alle eure Einstellungen bei Call of Duty: Modern Warfare 2 zu optimieren? Hier sind 10 Settings, die euch in CoD MW2 direkt besser machen.

Berühmteste Exo-Waffe in Destiny 2 hat überraschend zwei Feuermodi – Spieler glauben „Das ist kein Bug, das ist Absicht!“

Wer nach dem gestrigen Update in Destiny 2 die Exo-Waffe Telesto in die Hand nahm, erlebte eine Überraschung. Die „Königin der Bugs“ zeigt mal wieder ein merkwürdiges Verhalten und macht die Spieler ratlos, aber auch neugierig. Ist das nun wieder ein neuer Bug oder doch ein geplantes Feature? Wir sind dem „Telestorium“ auf den Grund gegangen.

Das ist der Telesto-Fluch: Die Exo-Waffe „Telesto“ ist die wohl berühmteste Waffe in Destiny 2. Das Fusionsgewehr mit den einzigartigen Kugeln hat schon für über 38 Bugs in Destiny 2 gesorgt.

Update vom 09. November – 18:00 Uhr:
Rette sich, wer kann: Nach dem heutigen Reset um 18 Uhr haben die Entwicklungen um Telesto in Destiny 2 weiter Fahrt aufgenommen. Wer sich einloggte, erhielt gleich eine omninöse Nachricht mit dem Titel “Ich habe die Kontrolle!”. Anscheinend haben die Spieler Recht und Bungie hat ein geniales Ding mit dem exotischen und meistverbuggten Fusionsgewehr Telesto vor.

Seht hier die neue Ingame-Nachricht, welche heute Abend im Spiel auftauchte. Dazu der Hinweis: “Wir sehen uns auf Twitter @destinygamede“. Diese mysteriöse Geschichte um das meistverbuggte Exo nimmt also gerade erst Fahrt auf und es sieht so aus als ob die gerade den Twitter-Account von Bungie gekapert hat.
Telesto übernimmt Twitter-Account: Auf dem offiziellen Twitter-Account von Bungie ist nun ein Bild der verzerrten Telesto zu sehen und der Kommentar “Achtung, Destiny 2 Server werden kontaktiert”. Also genau die Fehlermeldung, die Spieler erhalten, kurz bevor sie auf dem Game fliegen.

“Ich habe das Bedürfnis nach einem Träger überwunden.
Zu lange habe ich in euren Tresoren ausgeharrt.
Es ist nicht so, als ob ich die Kontrolle übernommen hätte; ihr hattet sie von Anfang an nicht.
Ich befinde mich jenseits von Destiny. Jenseits von Bungie. Jenseits von allem, was ihr euch vorstellen könnt.”

Und auch bei Trials-Report geht ominsöses vor sich. Die Best-of Waffenliste führt nur noch eine Waffe und dreimal dürft ihr raten welche.
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So übernimmt Telesto den Twitter-Account von Bungie
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Die neue Waffen-Meta in den Trials sieht etwas komisch aus …

Verbuggt war Telesto schon immer: Die kleinen lila Kugeln, welche Telesto verschießt, fungieren als Haftminen, die zeitverzögert oder bei Feindannäherung explodieren. Das Spiel kommt mit den Dingern aber so gar nicht klar:

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„0 Tage seit dem letzten Telesto-Vorfall“

Das war nur ein Teil der langen Fehlerliste, die es zu Telesto gibt. Die nicht zu bändigende Waffe hat sogar eine eigene Webseite www.telesto.report, die alle Vorfälle und Bugs samt Timer listet.

2022 folgte Bungie dem Vorschlag der Spieler und legte die Waffe zum Start von Witch Queen hoffungsvoll in die Hände von Banshee-44, dem Waffenmeister. So schraubte er fortan dauerhaft an Telesto.

Doch kaum war das passiert, stürzte Destiny 2 ab, wenn manche Spieler sich Beutezüge von Banshee-44 abholen wollte. Zudem war Telesto nicht immer zu sehen, sodass der Waffenmeister manchmal einfach nichts in Händen hielt.

Mal war die da. Mal war sie weg.

Es lässt sich daher absolut festhalten: Keine andere Waffe im Destiny-Universum ist so kaputt, wie Telesto. Sie hat definitiv ihren eigenen Kopf. Und nach dem gestrigen Reset geht erneut ominöses in Destiny 2 vor, denn jetzt hat Telesto plötzlich zwei Feuermodi.

  • Einmal feuert die Waffe ihre Haftkugeln ab und diese steigen wie Seifenblasen in die Luft.
  • Hält man die Nachladen-Taste lange gedrückt, haut euer Hüter an Telesto und ihr Schussverhalten ist wieder normal.

Im Netz teilte Destiny-Bulletin das neue und kuriose Schussverhalten der Waffe und Spieler kommentierten gleich „0 Tage seit dem letzten Telesto-Vorfall“.

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Doch ist das wirklich ein Fehler?

Spieler glauben: „Das ist kein Bug, diesmal ist es Absicht!“

Bungie erhebt Telesto zum absoluten Kult-Objekt: Inzwischen macht auch ihr Erfinder aus Telesto ein Kult-Objekt in Destiny 2.

  • In Season 16 kam das Emote „Heimwerker Schmiedemeister“ ins Spiel. Dort klopft euer Hüter wild auf eine Telesto ein, die vor ihm auf einem Tisch liegt.
  • Beim Halloween-Event 2022 gab es für alle Spieler eine Telesto-Maske zu erspielen.
  • Zudem gibt es ein komplettes Telesto-Set. Bestehend aus Sparrow, Schiff und Geist-Hülle mit dem alles sagenden Namen „Wieder-Kaputt-Set“.
Das “Wieder-Kaputt-Set” im Everversum-Store von Destiny 2.

Genau das und ein neu aufgetauchtes Emblem „Schrödingers Gewehr“ lässt die Spieler hinter dem ungewöhnlichen Verhalten von Telesto keinen Bug, sondern ein cooles Feature vermuten.

Grund dafür ist auch der Effekt, den die Waffe aktuell zeigt. Aus Telesto sprühen nun Funken. Die gleichen Funken, wie sie auch beim „Wieder-Kaputt-Set“ zu sehen sind. Man könnte also glauben, das Verhalten von Telesto ist kein Fehler, sondern von Bungie genau so gewollt.

Spieler vermuten geheime Quest: Das Rätselraten in der Community hat daher bereits begonnen. Spieler, wie Luckyy10P. prüfen schon eifrig die Loreeinträge im „Wieder-Kaputt-Set“ auf der Suche nach Hinweisen.

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Der Hüter Gamer Prodigy10 schreibt unter dem Video: „Sehr interessant. Ich werde heute Abend mit der „kaputten“ Telesto herumspielen. Nur zum Spaß.“

Doch andere, wie Bryan Marshall, sind von einer versteckten Suche gar nicht so überzeugt und glauben daher auch nicht, dass Bungie hier etwas versteckt hat.

Ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass es eine geheime Sache mit Telesto ist. Ich denke, Bungie hat einfach die Funken hinzugefügt, da Telesto ständig alles kaputt macht. […] Die Leute haben vielleicht nur Wahnvorstellungen von der Contentdürre.

schreibt Bryan Marshall unter dem Video von Luckyy10P

Am Ende ist es vielleicht einfach nur ein cooles, neues Easter-Egg, dass Bungie zur Telesto hinzugefügt und ihren Status als Königin der Bugs damit unterstrichen hat. Allerdings sind wir uns nicht sicher, ob Telesto das so einfach mit sich machen lässt. Der nächste „echte“ Bug bei diesem Exotic könnte bereits im Anmarsch sein.

Was denkt ihr? Ist dieser Bug Absicht und startet er vielleicht wirklich eine neue Quest oder Suche, die euch vielleicht mit dem „Schrödingers-Gewehr-Emblem“ belohnt? Hinterlasst uns gerne eure Theorien in den Kommentaren.

Destiny 2 hat so wenig Spieler auf Steam wie noch nie – Tiefster Stand bei Spielerzahlen seit 3 Jahren

Im Oktober 2019 kam Destiny 2 auf Steam. Zwischenzeitlich hatte das Spiel in der Spitze 292.000 Spieler – auch im Februar 2022, mit der neuen Erweiterung The Witch Queen, kratzte der Online-Shooter wieder an dieser Top-Spielerzahl auf Steam. Aber jetzt im November 2022 sind nur noch 60.000 Spieler im Durchschnitt online, so wenig wie noch nie. Was ist da los?

Wie haben sich die Spielerzahlen auf Steam entwickelt? Als Destiny 2 auf Steam kam, war die Hochphase eigentlich schon lange vorbei: Das Spiel erschien im Oktober 2019 auf Steam, da hatte sich Bungie von Activision Blizzard und deren Launcher Battle.net getrennt.

Der ganz große Hype von Destiny 2 war da zwei Jahre her:

  • Destiny 2 war im September 2017 heiß gestartet.
  • Damals ritt es noch die Welle von Destiny 1, als die Erweiterung “König der Besessenen” 2015 so viele begeisterte.
  • Aber viele Probleme ließen den Hype um Destiny 2 rasch verglühen. Das 1. Jahr von Destiny 2 vielen als Horror-Jahr, bis es mit Forsaken im September 2018 deutlich besser wurde.

Wir kennen die Spielerzahlen aus diesen Hype-Monaten von 2017 nicht. Doch im Oktober 2019 hatte Destiny 165.000 Spieler im Schnitt und 292.000 gleichzeitige Spieler in der Spitze. Damals hatte Bungie auch ein Free2Play-Programm gestartet.

Destiny 2 gewinnt auf Steam rasch viele Spieler, verliert sie aber auch wieder

Die Zahlen pendelten in den letzten 3 Jahren stark, je nachdem, ob gerade frische Inhalte im Spiel waren oder nicht:

So steigen die Spielerzahlen in Monaten, in denen was passierte, auf Steam rasant an:

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Destiny 2 zeigt Launch-Trailer zur neuen Erweiterung Hexenkönigin

Nach dem Hype sind in 2 Monaten gleich zwei von drei Spielern wieder weg

Doch je länger keine neuen Inhalte erschienen, desto stärker fiel die Spielerzahl von Destiny 2 auf Steam wieder ab.

Immer genau vor einem neuen Höhenflug gab es ein tiefes Tal, wenn Destiny 2 schon über ein halbes Jahr keine neuen Inhalte bekommen hatte und sich die bestehenden Inhalte wie Kaugummi zogen: Alleine im Dezember 2020 (-33) und Januar 2021 (-33 %) waren innerhalb von Monaten zwei Drittel der Spieler verschwunden, als der Hype um “Jenseits des Lichts” wieder abflaute.

Auch über den “Trendmesser” von Google sehen wir das ständige Auf und Ab bei Destiny 2. Es gibt etwa alle 6 Monaten einen Schub, bevor das Interesse wieder fällt:

Das ist jetzt die Situation: Jetzt aber ist das Tal noch tiefer als in all den Jahren zuvor. Wie Gaming-Seiten berichten, ist die Spielerzahl auf Steam in der ersten Novemberwoche auf 60.854 durchschnittliche Spieler gefallen. Im Tiefstand waren gerade mal 29.000 Spieler online. So tief waren die Spielerzahlen auf Steam vorher noch nie gesunken.

Viel Konkurrenz, Grind und das Alter setzen Destiny 2 zu

Woran liegt das? Es kommen mehrere Faktoren zusammen, wie die Seite Forbes vermutet:

  • Zum einen sind Call of Duty: Modern Warfare 2 und Overwatch 2 erschienen und gerade heiß
  • Zum anderen ist Destiny 2 jetzt schon in die Jahre gekommen, man ist in Jahr 5 nach Release – Es rächt sich jetzt offenbar schon, dass kein Destiny 3 erschien
  • Darüber hinaus ist die letzte Erweiterung, Die Hexenkönigin, jetzt schon 9 Monate her, und bis zur nächsten Erweiterung im Februar 2023 liegt noch einige Zeit vor uns

Das Loch auf Steam könnte also noch tiefer werden, bevor es besser wird.

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Spieler in Destiny 2 verzweifeln am Grind u0026#8211; „Ist das erste Spiel, das meine Zeit nicht respektiert.“
von Christos Tsogos

Der Plan von Destiny 2, auf Seasons zu setzen und mit Grind die Spielzeit der aktiven Spieler zu verlängern, scheint die Spieler langsam zu ermüden.

Vielleicht bringt der Kauf von Bungie durch Sony ja die Wende. Bungie hatte angekündigt, neue Stellen zu besetzen. Vielleicht erleben wir ja doch noch einen Aufschwung bei Destiny 2 mit neuen Kräften und neuen Inhalten.

Destiny 2: Sony kauft Bungie für 3,2 Milliarden Euro

FIFA 23 weiß schon jetzt, wer Weltmeister wird – EA liegt seit 12 Jahren richtig, doch Fans finden Fehler

EA Sports kündigt an, mit Hilfe von FIFA 23, jetzt schon zu wissen, welche Nation die demnächst startende Fußballweltmeisterschaft gewinnen wird. Doch bei der Berechnung gibt es ein kleines Problem.

Die WM steht vor der Tür und EA Sports veröffentlicht fleißig passenden Content zu FIFA 23. So ist jetzt etwa der kostenlose WM-Modus als Update für FIFA 23 erschienen.

Doch nun will EA Sports sogar jetzt schon wissen, welche Nation sich den begehrten WM-Pokal krallen wird. Und sie sind sich ziemlich sicher, denn bereits zu den Weltmeisterschaften 2010, 2014 und 2018 sagte das Entwicklungsstudio tatsächlich jedes Mal die richtigen Weltmeister voraus.

Doch schafft EA es auch ein viertes Mal?

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Alle Inhalte des WM-Modus im Trailer

EA sagt Weltmeister voraus, doch die Berechnung hat Fehler

Was sagt EA voraus? In einem Blogeintrag (via EA) hat EA Sports eine Übersicht veröffentlicht, in der gezeigt wird, welche Nation die anstehende WM gewinnen soll. Die Entwickler haben das Turnier mit Hilfe von FIFA 23 komplett simuliert und dadurch den vermeintlichen Gewinner ermittelt.

Laut EA Sports sollen die Argentinier in diesem Jahr den WM-Pokal gewinnen. Sie sollen im Finale auf Brasilien treffen und dieses Match mit einem Tor Abstand für sich entscheiden. Dritter soll der Weltmeister von 2018 werden, Frankreich.

So soll laut EA Sports die WM 2022 beendet werden.

Fans finden ein Problem: Doch es gibt ein Problem mit der Simulation. Findige Fans auf Twitter haben entdeckt, dass im von EA veröffentlichten Turnierbaum, simulierte Matches stattgefunden haben, die es gar nicht hätte geben dürfen.

So sind beispielsweise Brasilien und die Schweiz auf der derselben Seite zu finden, obwohl sie in derselben Gruppe sind. Sie dürften also theoretisch erst im Finale erneut aufeinandertreffen. Im Turnierbaum von EA sieht das allerdings anders aus.

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Was sagt EA zu dem Problem? EA hat den Fehler, der anscheinend ebenso im WM-Modus von FIFA 23 vertreten ist, schon erkannt und arbeitet derzeit an einer Lösung (via EA).

Ist die Prognose realistisch? Trotz des Fehlers scheint ein Weltmeistertitel für Argentinien nicht unwahrscheinlich zu sein. Sie gewannen zuletzt die Copa América und gehen definitiv als einer der Favoriten in das Turnier.

Stimmt die Berechnung, dann wäre es der dritte Titel für die Südamerikaner nach 1978 und 1986 und der wohl größte Triumph für Lionel Messi in der Nationalmannschaft.

Was sagt ihr zur Prognose von EA? Was glaubt ihr wer Weltmeister wird? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Guild Wars 2 zerstörte 2014 seine Hauptstadt und machte viele Spieler traurig – Jetzt ist sie plötzlich zurück

Im Zuge der Lebendigen Welt zerstörten die Entwickler 2014 die Hauptstadt von Guild Wars 2. Im Anschluss an dieses Event wurde sie neu aufgebaut, jedoch in einem ganz anderen Stil. Seitdem fordern die Spieler eine Rückkehr der alten Stadt. Nun ist sie wieder da und alle feiern es.

Was hat es mit der Zerstörung auf sich?

  • Die erste Staffel der Lebendigen Welt machte ihrem Namen alle Ehre. Die Sylvari Scarlet verwüstete einige Gebiete und veränderte sie so dauerhaft, was sich damals unglaublich spannend spielte. Beim großen Finale im Frühjahr 2014 zerstörte sie sogar die Hauptstadt Löwenstein komplett.
  • Löwenstein war eigentlich eine von Piraten zusammengezimmerte Siedlung. Überall gab es alte Holzplanken, Schiffsüberreste und verwinkelte Gassen für Schmuggler. Das wiederaufgebaute Löwenstein gleicht jedoch einem modernisierten Urlaubsparadies mit vielen freien Flächen.
  • Seit 2014 fordern deshalb viele Spieler die Rückkehr der alten Hauptstadt. Mit dem neuen Patch am 8. November wurde dieser Wunsch erfüllt.
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Guild Wars 2 feiert den Release auf Steam – Zeigt im Trailer, was ihr dort erhalten könnt

Das alte Löwenstein kehrt endlich zurück

Wie genau kehrt Löwenstein zurück? Mit dem neusten Patch wurden die letzten Inhalte der Lebendigen Welt Staffel 1 zurück ins Spiel gepatcht. Was früher in der offenen Welt passierte, ist jetzt Teil von instanziierten Inhalten. Schon diese Rückkehr der alten Inhalte wurde von den Fans positiv aufgenommen.

Doch als Teil der Belohnungen für die neue Erfolge wurde der “Stolz des Löwen” eingeführt. Das ist ein Item, das euch von überall aus in das alte Löwenstein portet. Dort erwarten euch alle alten Händler, NPCs und Handwerksstationen, wie ihr es vor 2014 gewohnt wart. Auch die alten Jumping Puzzle und die dazugehörigen Erfolge sind wieder aktiv.

Das Gebiet, in das ihr teleportiert werden, ist zudem öffentlich. Ihr trefft dort also auch auf andere Spieler. Allerdings können dort keine Reittiere oder Gleiter verwendet werden.

Zudem müsst ihr erstmal eine Reihe von Aufgaben erledigen, um das Item zu bekommen. Was genau erfahrt ihr hier: Guide zum Erfolg „Gedenken des Löwen“, mit dem ihr ins alte Löwenstein kommt.

Guild Wars 2 Gedenken des Löwen
Da versteckt sich das neue Item, das so viele Spieler glücklich macht.

Wie reagieren die Spieler darauf? Sehr positiv. Ein Thread zu dem Item ist derzeit Platz 2 im subreddit. Die Kommentare überschlagen sich mit Lob und halten auch Spott zum neuen Löwenstein nicht zurück:

  • Der Nutzer Jademalo freut sich sehr: “Ich bin wirklich absolut begeistert davon. Ich hatte es immer gehofft, aber ehrlich gesagt nicht mehr dran geglaubt. Eine fantastische Belohnung!”
  • LeaveMeChicken witzelt: “Wenn die Instanz wirklich öffentlich ist, dann wird das neue Löwenstein ziemlich schnell ausgestorben sein.”
  • MaeeveArt freut sich einfach, nach Hause zu kommen: “So viele Erinnerungen, ich bin so glücklich. Ich kann es kaum erwarten, wieder zu Hause zu sein!”

Auch abseits des reddits zeigen sich viele Spieler positiv überrascht. Ingame werden schon Loblieder auf ArenaNet gesungen, die in diesem Jahr viele Wünsche der Spieler, darunter der Steam-Release, angepackt haben.

Was bietet der Patch sonst? Das neue Update brachte nicht nur das alte Löwenstein zurück, sondern auch die Story und die Inhalte der letzten beiden Episoden der Lebendigen Welt Staffel 1. Dazu gehören öffentliche Instanzen, eine neue Angriffsmission, neue Erfolge und neue Belohnungen.

Am 29. November soll zudem ein Hardmode für die letzte Instanz, den Kampf gegen Scarlet, veröffentlicht werden.

Wer jetzt darüber nachdenkt, Guild Wars 2 wieder anzufangen, findet hier alles Wichtige:

Guild Wars 2 Guide für Einsteiger und Rückkehrer – Alles zum MMORPG im Jahr 2022

Neues MMORPG setzt auf ein ungewöhnliches Setting – Lässt euch gegen Dinosaurier kämpfen

Nexon kündigen in einem Video ein kommendes MMORPG an, das den Titel “Project DX” trägt. Es wirft euch in eine Welt voller Dinosaurier.

Das Video geht knapp eine halbe Minute und zeigt einen brüllenden T-Rex in einem Waldgebiet. Während es blitzt und donnert reckt er seinen Kopf gen Himmel. Am Schluss werden die Worte “Beyond the Durango” eingeblendet.

Deshalb könnte es sein, dass das MMORPG an ein beliebtes Handyspiel von 2019 anknüpft. Es hieß Durango: Wild Lands und wurde von Nexon offline genommen, ohne eine richtige Begründung zu liefern.

Hier seht ihr den Teaser:

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Teaser zum neuen Dino-MMORPG Project DX

Was war das für ein Spiel? Das Spielprinzip sowie das Setting von Durango: Wild Lands ähnelten dem von Ark Survival, weshalb es damals als das “Ark fürs Handy” galt. Man musste in einer Welt voller Dinosaurier überleben, sie bekämpfen oder zähmen. Durch Crafting erhielten Spieler nützliche Items und konnten eine eigene Basis aufbauen. Auch PvP gab es.

Zudem bot es eine detaillierte und ansprechende Grafik. Man blickte in einer ISO-Perspektive auf das Geschehen und sah wunderschöne Landschaften, die es zu erkunden galt.

Wird das neue MMORPG genauso? Ob Project DX wirklich eine Fortsetzung ist und im selben Universum spielt, wissen wir derzeit nicht. Abgesehen vom Teaser gibt es keinerlei Infos über das genaue Gameplay.

Ebenfalls unsicher ist, für welche Plattform Project DX erscheint. Es könnte für den PC, mobile Endgeräte oder beides gleichzeitig erscheinen. Ebenfalls möglich wäre eine Version für Konsolen.

Mehr Infos könnte es bei der südkoreanischen G-Star geben, einer Gaming-Messe, die vom 17. bis 21. November 2022 stattfindet.

Was sagt ihr zu Project DX? Wird es ein Spiel wie Ark Survival, nur als MMORPG? Habt ihr das Mobile Game Durango: Wild Lands damals gespielt, bevor es offline ging? Oder ist das Spiel für euch gänzlich neu und ihr freut euch über die Dinosaurier? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Lost Ark: Barde Guide – Die besten Builds

Eine Bardin im Team zu haben, ist bei schwierigen Spielinhalten essentiell, denn sie ist eine wichtige Support-Klasse in Lost Ark. MeinMMO-Autorin Anny Bader hat sie sich näher angeschaut und erklärt euch, worauf es ankommt.

Die Bardin ist eine von zwei Unterklassen der Magierin in Lost Ark. Zusammen mit dem Paladin gehört sie zu den beiden Supports unter den Klassen. Sie bufft und heilt ihr Team, ist aber auch solo spielbar.

Der Artikel wurde am 09.11.2022 aktualisiert. Da es durch Updates Veränderungen an der Bardin gab, haben wir die Builds für das Endgame angepasst.

Auf der Tier-List von MeinMMO befindet sich die Bardin im PvE im Bereich S-Tier. Im PvP ist sie zunächst im B-Tier, im High Rank rutscht sie allerdings auch hier in den S-Bereich. 

Bei den Stats setzt ihr auf Flinkheit und Spezialisierung, was ihr davon priorisiert ist Geschmackssache. Allerdings empfehlen erfahrene Bardinnen oft Flinkheit, da eure Fähigkeiten dadurch schneller aufladen. Außerdem könnt ihr euch schneller bewegen, was nützlich ist, da die Bardin keine Mobilitäts-Fähigkeiten besitzt.

Pro
  • Selbstheilung
  • Beliebt in Gruppen
  • Einfach zu spielen
Contra
  • Oft abhängig von ihrer Gruppe
  • Keine Mobilitäts-Skills

So spielt sich die Bardin

Das ist die besondere Fähigkeit der Bardin: Als Identitätsfähigkeit besitzt die Bardin drei Leisten, die ihr unten in der Mitte seht. Sie füllen sich, wenn ihr Schaden am Gegner verursacht. Sind die Leisten gefüllt, könnt ihr eins von zwei Liedern spielen.

  • Die Serenade der Erlösung heilt 24 Sekunden lang Spieler in einem Bereich auf dem Boden. Alle Gruppenmitglieder, die sich darin befinden, werden automatisch geheilt.
  • Die Serenade des Mutes erhöht den Schaden aller Gruppenmitglieder zwei Minuten lang um 15 %. 

Sobald ihr eines der Lieder spielt, leeren sich alle Balken, die komplett voll sind. Habt ihr also 1,5 Balken gefüllt und spielt ein Lied, habt ihr noch einen halben Balken übrig. Daher lohnt es sich, die Fähigkeit nicht unbedingt sofort einzusetzen, sondern auf mehrere Balken zu sparen, um einen größeren Handlungsspielraum zu haben.

Wie die Mathematik hinter den Serenaden funktioniert, erklärt Maxroll euch genauer.

Alle Fähigkeiten der Bardin

Auftakt des Sturms: Du spielst eine Melodie, die einen Sturm herbeiruft. Verursacht Schaden und betäubt Gegner.

Auftakt zum Tod: Füge Gegnern mehrmals Schaden zu und verringere kurzzeitig ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Erhöht deinen Schaden danach um 50 %.

Dissonanz: In Cursorrichtung prallen Musiknoten zusammen, die Schaden anrichten.

Himmlische Tonleiter: Du greifst den Gegner an und buffst dabei gleichzeitig deine Gruppenmitglieder um Umkreis von 24 Metern. Erhöht Angriffsgeschwindigkeit und Manaregeneration.

Marsch: Du spielst auf der Harfe, die Noten verfolgen deine Gegner und verletzen sie.

Notenbündel: Gruppe von Noten, die sich langsam bewegen und dabei angreifen.

Rhapsodie des Lichts: Schallwellen erscheinen an der Zielposition und richten mehrmals Schaden an. Endet, wenn du dich bewegst.

Rhythmische Harfe: Erschaffe eine Harfe, die deine Gegner mit ihren Tönen angreift.

Rhythmus-Schrot: Deine Noten explodieren und stoßen Gegner zurück.

Schallschock: Erschaffe eine Lichtkugel, die Schaden anrichtet.

Schallvibration: Schleudert Gegner in die Luft und reißt sie danach zu Boden.

Schallwelle: Melodie, die Gegner wegstößt.

Stigma: Du wirkst ein Stigma auf den Zielort, das deine Gegner angreift.

Tontechnik: Lichtstrahl, der deine Gegner 10x angreift.

Urteilskern: Rufe drei Kerne herbei, die dich beschützen. Explodieren, wenn Gegner sich nähern und fügen ihnen Schaden zu.

Wind der Musik: Der Wind stößt deine Gegner weg, verteilt sich danach und richtet Schaden an.

Wächterlied: Du spielst die Harfe und deine Gruppenmitglieder im Radius von 24 Metern erleiden 20 % weniger Schaden

Die Bardin im Level-Prozess

Wie sollte ich meine ersten Fertigkeitspunkte verteilen? Wichtig beim Verteilen der Punkte ist, dass ihr die Fertigkeitsstufen nie höher als auf Stufe 10 bringen müsst. Skill-Level 4 wird für den ersten Tripod gebraucht, Skill-Level 8 für den zweiten und Skill-Level 10 für den dritten.

Die Zahl der benötigten Fertigkeitspunkte variiert allerdings. Für Stufe 1 benötigt ihr 4, für Stufe 2 benötigt ihr 20 und für die dritte Stufe sogar 48 Fertigkeitspunkte.

Level 12: Setzt je 4 Punkte auf Stigma und Dissonanz, um mehr Schaden zu machen

Bis Level 15: 20 Punkte auf Dissonanz.

Bis Level 20: 48 Punkte auf Dissonanz.

Bis Level 25: 20 Punkte auf Stigma, 4 Punkte auf Tontechnik.

Bis Level 30: 48 Punkte auf Tontechnik, dafür könnt ihr 16 Punkte von Stigma wieder entfernen

Bis Level 34: Nun setzt ihr nach und nach die Punkte zurück auf Stigma. Außerdem je 4 Punkte auf Schallschock und Himmlische Tonleiter.

Bis Level 39: Insgesamt 48 Punkte auf Stigma.

Bis Level 50: Zuletzt kommen 48 Punkte auf Schallschock.

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So sieht das auf Level 50 aus

Die besten Builds im Endgame

Während andere Klassen mit ihrer Klassengravur einen Build festlegen, spielt ihr die Bardin flexibel. Bei ihr wählt ihr keinen festen Spielstil, sondern variiert immer mal wieder.

Die Bardin bleibt entweder ein reiner Support, ihr verändert euren Build je nach Situation und Mitspielern in eurem Team, oder ihr seid solo unterwegs und nutzt ein paar ihrer DPS-Attacken. Gravuren und Sammelkarten bleiben die gleichen.

Welche Fähigkeiten nutze ich? Um als reiner Support zu spielen, nutzt ihr drei Rüstungs-Buffs, zwei Schaden-Buffs, eure Konter-Attacke und einen Debuff für die Gegner. 

IconFähigkeitStufeTripods
Schallschock7Aufrechterhaltene Explosion
Heiliger Schock
Rhapsodie des Lichts10Schnelle Vorbereitung
Stabilisiertes Licht
Strahlender Schutz
Wind der Musik10Schnelle Vorbereitung
Melodiesteigerung
Wind des Schutzes
Schallvibration10Beharrlichkeit
Glänzende Welle
Weitwinkelangriff
lost ark tontechnikTontechnik10Geräuschkonzentration
Erhaltungsverstärkung
Konzentriertes Feuer
Auftakt des Sturms10Schnelle Vorbereitung
Melodiesteigerung
Mächtiger Auftakt
Himmlische Tonleiter10Schnelle Vorbereitung
Harte Musik
Intensive Musik
Wächterlied10Geistesverstärkung
Endloser Schutz
Wind des Schutzes

Wenn ihr allein unterwegs seid, solltet ihr allerdings kein reines Supportbuild spielen. Nehmt die Fähigkeiten Schallvibration, Tontechnik und Auftakt zum Tod mit, um euch solo zu beweisen. Allerdings wird die Bardin meist als reiner Support gespielt, besonders in Raids.

Wie sieht die Rotation aus? Ihr positioniert euch nah hinter dem Gegner, da eure Attacken Auftakt zum Sturm und Wind der Musik einen kleinen AoE-Schaden verursachen und von hinten mehr Schaden anrichten. Außerdem solltet ihr nah an euren Gruppenmitgliedern stehen, damit die Buffs, die ihr einsetzt, wirken.

Eure Erweckung Sinfonie solltet ihr einsetzen, sobald sie bereit ist. Sie absorbiert Schaden für das gesamte Team entsprechend eurer HP. Zusätzlich verletzt sie den Gegner und stielt ihm Angriffskraft und Bewegungsgeschwindigkeit.

Von der Fähigkeit Schallschock geht ein weiterer wichtiger Debuff aus, den ihr immer wieder einsetzt, sobald er abgelaufen ist. 

Nun folgen eure Damage-Buffs, die ihr aber hintereinander einsetzen müsst, weil sie nicht gleichzeitig wirken können. Wenn Himmlische Tonleiter abgelaufen ist, sollte beispielsweise Schallvibration direkt einsetzbar sein, um den Buff aufrecht zu erhalten.

Wächterlied setzt ihr so oft ein, wie möglich, da die Attacke eurem Team einen starken Rüstungs-Buff liefert. Darauf folgen, wenn geskillt, Tontechnik, Auftakt zum Tod und Auftakt zum Sturm. Dadurch füllt sich die Balken eurer Identitätsanzeige.

Sind alle Attacken eingesetzt, Buffs und Debuffs abgelaufen, beginnt die Rotation von vorne.

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Lost Ark liefert geballte Action mit 15 Klassen – Seht hier im Video, wie sie aussehen

Welche Gravuren nutze ich? Erweckung ist die wichtigste Gravur bei der Bardin, da sie die Abklingzeit für eure Erweckung um 50 % reduziert. Erst danach setzt ihr auf die Klassengravur Verzweifelte Erlösung. Auf Stufe 3 heilt ihr dadurch 24 % HP. 

Habt ihr beide auf die höchste Stufe gebracht, gibt es ein paar zusätzliche Kampfgravuren, die nützlich sind. Experte verstärkt euer Schild um 25 %. Schwere Rüstung nutzen viele Barden als dritte Gravur, um ihre Verteidigung zu verbessern.

Geistabsorbtion bringt euch einen Teil eurer Flinkheit zurück, wenn ihr auf Spezialisierung geskillt habt. Erhöhung der MP-Erholung lohnt sich, wenn ihr stattdessen mehr auf Flinkheit geskillt habt. Ihr könntet dann nämlich Mana-Probleme bekommen.

Welche Sammelkarten sind wichtig? Da ihr mit der Bardin prozentuale Anteile eurer Gesamt-HP heilt, lohnt es sich, diese auszubauen. Es gibt verschiedene Kartensets, die eure maximalen HP um 4-12 % erhöhen.

Sammeln solltet ihr daher entweder Lebwohl, Waffe (Velcruze, Speer der Vernichtung, Parkunas, Fjorgin, Navinos und Bezwinger) oder Gebietsboss 2 (Maneth, Tarsila, Sol Grande, Brealos, Aporas, Kagros und Adrinne). 

Es reichen jeweils sechs der Karten, um eure HP um 12 % zu erhöhen. Ihr müsst sie daher nicht mehrmals sammeln, um sie zu erwecken, wie es bei Sets für andere Klassen der Fall ist.

Was sagt ihr zur Bardin? Spielt ihr selbst eine, oder freut ihr euch nur, wenn eine in eurer Gruppe dabei ist? Falls ihr eine Bardin spielt: Seid ihr auch solo, oder nur in der Gruppe unterwegs? Wünscht ihr euch noch weitere Support-Klassen, als die Bardin und den Paladin? Schreibt es uns gern in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Weitere Guides findet ihr in unserer Lost Ark Übersicht

Quelle(n):
  1. Maxroll
  2. YT Senderfn

CS:GO – Ein erfolgreicher Profi-Caster (33) ruiniert sich offenbar 8 Jahre Karriere mit einer wilden Nacht in Rio

Der Shooter Counterstrike: Global Offensive (Steam) ist einer der größten E-Sport-Titel der Welt. Der Kanadier Matthew „Sadokist“ Trivett (33) kommentiert seit 2014 Turniere von CS:GO für die ESL. Aber nach einer Nacht in Rio de Janeiro, bei der er angeblich zu viel trank, ist das wohl vorbei: Nach Berichten randalierte Sadokist in der Hotel-Lobby, zerschlug einen Fernseher und brüllte einen seiner Bosse an.

Das war die Situation, die öffentlich bekannt wurde:

  • Der Kanadier Matthew „Sadokits“ Trivett sollte eigentlich das Turnier IEM Rio casten.
  • Aber am 6. November gab die ESL plötzlich bekannt, dass es in der Nacht zuvor, einen „Vorfall mit Sadokist“ gab. In Folge des Vorfalls sei Sadokist für den Rest des Turniers als Caster „zurückgetreten“ und werde ersetzt.
  • Man habe nichts weiter zu sagen.

Da war also ziemlich irgendwas in dieser Nacht in Brasilien entgleist. Aber was genau?

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Counter Strike: Global Offensive Trailer

Caster betrank sich, zerstörte Fernseher, brüllte einen seiner Bosse an

Was ist da passiert? Die CS:GO-Seite Dust2.us berichtet jetzt von dem Abend am 5. November, der den Caster offenbar seine Karriere gekostet hat. Die Seite beruft sich auf Zeugen.

Es heißt: Der Caster habe in der Nacht an einer Bar schwer gesoffen und sei dann ins Hotel zurückgekehrt, wo die ESL alle Spieler, Trainer und Mitarbeiter untergebracht habe.

Im Hotel wäre Sadokist in Streit mit einer Gruppe von Menschen geraten, die gerade Werbematerial für den Twitch-Streamer Gaules und das brasilianische Team FURIA aufgenommen hätten. Im Laufe des Streits sei der Caster von „angetrunken“ auf „gewalttätig“ umgeschwenkt und habe einen Fernseher zerschmettert.

Zu den Leuten, die das mitansahen, gehörte unter anderem ein wichtiger Manager der ESL: der Vice President Product Development, Michael “Carmac” Blicharz. Der wollte Sadokist beruhigen. Aber der Caster ließ sich nicht bändigen und lieferte sich letztlich ein Schrei-Duell mit dem Manager, bis die Polizei eintraf.

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Der ESL-Manager ist ganz begeistert von Brasilien und der Atmosphäre dort. Zum Vorfall um Sadokist gibt es von ihm aber keinen Tweet.

Wie die Seite berichtet, habe die ESL Sadokist sofort gefeuert, die Mitarbeiter über die Kündigung von Sadokist informiert und dem Mann einen Flug nach Hause gebucht.

Von Sadokist gibt es kein Statement dazu, das berichtet die Seite PC Gamer. Auch auf Social Media schweigt er. Die ESL wiederholt lediglich das Statement von dem “Vorfall” und führt es im Detail nicht weiter aus.

Man kann wohl davon ausgehen, dass der Mann so schnell nicht wieder Arbeit findet.

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Wer ist Sadokist? Sein 1. Turnier castete Sadokist im Juni 2014. Er hat sich in den letzten 8 Jahren einen Ruf als einer der wichtigsten Caster von CS:GO aufgebaut.

Es kam aber auch schon 2018 zu einer großen Kontroverse um ihn. Während eines Casts nutzte er ein rassistisches Schimpfwort und sagte jemanden aus der Community, er solle sich selbst umbringen.

Im E-Sport-Geschäft können einzelne Augenblicke Karrieren zerstören:

Spieler von CS:GO verliert Profi-Vertrag nach brutaler Prügelei – „Ich hatte Angst, dass ich sterben würde“

McDonald’s neuer Gaming-Stuhl klingt ziemlich bescheuert – Wer braucht einen Pommes-Halter am PC?

Die Firma McDonald’s hat einen neuen Gamig-Chair vorgestellt. Das ist ein ziemlich merkwürdiges Produkt und ist auch nur limitiert verfügbar. Was der Stuhl bieten soll, stellt euch MeinMMO in diesem Artikel vor.

Mittlerweile gibt es jede Menge Begleitprodukte zum Gaming. Neben Maus und Tastatur, könnt ihr euch Stühle, Kissen und anderes Equipment kaufen.

Nun hat McDonald’s, der bekannte Betreiber und Franchisegeber von Schnellrestaurants, einen neuen Stuhl auf Facebook vorgestellt (via facebook.com). Der Stuhl richtet sich an Gamer und soll neben Komfort auch praktische Features für euer Essen bieten. Das Video zum Gaming-Stuhl könnt ihr euch mittlerweile auch auf YouTube ansehen:

https://www.youtube.com/shorts/kVtYqPOD4ZQ

Neuer Gaming-Chair von McDonald’s will euch mit Essmöglichkeiten überzeugen

Der Stuhl mit dem Namen “McDonald’s McCrispy Ultimate Gaming Chair” ist gelb und schwarz und trägt damit das typische Design von McDonald’s. Mit wem der Franchise-Riese für den Stuhl zusammengearbeitet hat, ist nicht bekannt. Neben dem bekannten Aufbau, den man von Gaming-Chairs bereits kennt, gibt es aber noch ein paar Besonderheiten:

  • Der Stuhl verfügt über einen Pommeshalter und einen Sandwich-Wärmer.
  • Zusätzlich gibt es Einbuchtungen, wo ihr Dips platzieren könnt. Hier passen dann die bekannten Plastikdosen mit Ketchup oder Majo von McDonald’s hinein.

Ob Gamer sowas wirklich am PC brauchen, ist noch eine andere Frage. Denn heißes Fett verträgt sich nur bedingt mit Maus und Tastatur. Und allein MeinMMO-Autorin Cortyn dürfte man wütend machen, wenn man die Möglichkeit in Erwägung zieht, mit fettigen Fingern an Maus, Tastatur oder Controller zu gehen:

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Dabei gibt es genügend Optionen, wenn ihr am PC essen wollt, die eben nicht fettig oder krümmelig sind. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hatte für euch 7 Gaming-Snacks ausprobiert, die schmecken, aber nicht den Controller versauen.

Kann man diesen Stuhl kaufen? Nein, offiziell soll es nur einen einzigen Stuhl in einer Verlosung geben. Teilnehmen können auch nur Personen aus England, Wales und Schottland. Zwei Zweitplatzierte erhalten McCrispy-Neonlichter (via mcdonalds.com).

Im Handel soll der Stuhl offiziell nicht erhältlich sein, daher gibt es auch keinen Preis für das Modell. Es gibt aber Gerüchte, dass McDonalds ein paar Stühle an Twitch-Streamer verteilt haben soll.

McDonald’s versucht es immer wieder mit Gaming

Was macht McDonalds sonst noch? Der Gaming-Chair ist nicht die erste Idee, sich mit Gaming auseinander zu setzen. So hatte es etwa in Australien eine Kooperation mit Overwatch 2 gegeben, wo bei bestimmten Menüs ein Code für besondere Skins dabei gewesen sein sollen.

Außerdem gibt es zwischen Pokémon und McDonalds regelmäßig umfangreiche Kooperationen und es gibt häufiger Sammelkarten in Happy Meals und vor ein paar Jahren verwandelten sich McDonalds-Filialen in Pokestops.

Erst kürzlich hatte ein anderes McDonalds-Produkt große Aufmerksamkeit bekommen. Denn ein Kunde hatte ein simples Chicken McNugget Online zum Verkauf angeboten und fast 40.000 US-Dollar dafür bekommen. Denn das Fleischstück sieht aus wie ein Männchen aus Among us.

Warum wird gerade ein Chicken McNugget auf eBay für 40.000 $ vertickt?

LoL: Der beste Spieler Deutschlands (22) fliegt wohl aus seinem Team – Weil ein alter Schwede seinen Job zurück haben will

Bei League of Legends passieren gerade seltsame Dinge um das Team Fnatic herum: Angeblich soll der 26-jährige Schwede Martin „Rekkles“ Larsson zu dem LoL-Team zurückkehren, für das er 7 Jahre lang spielte. Aber was wird aus seinem Ersatz, dem deutschen Botlaner Elias „Upset“ Lipp (22)? Der postet einen traurigen Smiley und sein Coach wünscht ihm zum Abschied alles Gute.

Das ist die Vorgeschichte: Im November 2020 entschied sich Rekkles nach 7 Jahren bei Fnatic das Team zu wechseln. Die Club-Legende ging zu G2, dem nominell einzig besseren Club Europas. Ihn ersetzte der junge deutsche Spieler Upset, der in gewaltige Fußstapfen treten musste. Diese Fußstapfen füllte Upset aber 2 Jahre lang exzellent aus.

Doch offenbar wird er jetzt wieder von seinem Vorgänger aus dem Job verdrängt.

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Bei LoL kursiert der Gag, dass “Spieler ohne Team” bei “McDonalds” arbeiten müssen. Spieler ohne Team nennt man auch “McDonalds”-Spieler.

Was bringt das Transfer-Karussell so ins Rotieren?

  • Ein normalerweise exzellent informierte Insider, LEC Wooloo, meldete gestern am 8.11.2022: Rekkles kehre zu Fnatic als Botlaner zurück (via twitter): Rekkles selbst postete einen Tweet „Ich bin zurück.“
  • Der aktuelle ADC von Fnatic, Elias „Upset“ Lipp, veröffentlicht daraufhin nur ein trauriges Smiley. Er spielte seit November 2020 für Fnatic, aber seine Tage beim europäischen Top-Club sind offenbar gezählt (via twitter).
  • Wie Sport1 berichtet, soll der Coach von Fnatic, YamatoCannon, danach Upset geschrieben haben: „Ich hoffe, du findest ein neues Zuhause. Deine Leistung in den vergangenen Jahren war Weltklasse!“ Die Nachricht ist im Netz nicht mehr zu finden. (via sport1)
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22-jähriger Weltklasse-Spieler geht, 26-jähriger Veteran in der Krise kommt

Warum ist das so seltsam? Die Entscheidung ist deshalb so seltsam, weil Upset erst 22 Jahre alt ist und in den letzten beiden Jahren eine herausragende Leistung mit Fnatic erbracht hat. Upset wurde mit seiner disziplinierten Spielweise jetzt schon von vielen als bester ADC Europas gesehen und schien auf dem Sprung in die Weltspitze.

Er war bei KD/A-Statistiken in Europa dominant, wurde als Dreh-  und Angelpunkt des Teams betrachtet. Schwachstellen erkannten Experten eher auf anderen Positionen.

Nach einem internen Streit in Folge der WM 2021, die Upset wegen persönlichen Problemen verpasste, verließen andere Spieler das Team – Upset aber blieb.

Es ist daher seltsam, dass gerade er ausgetauscht wird, der als „Herz des Teams“ gesehen wurde.

Auf der anderen Seite hat Rekkles zwei schwache Jahre hinter sich:

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Rekkles als Leitfigur und jemand, der Tickets verkauft?

Warum macht Fnatic das dann? Rekkles ist der „Franchise-Spieler“ für Fnatic – die Fans lieben ihn dort, auch die LEC vermisste ihn. Er ist ein Spieler, der mit den Jahren zu einer Legende wurde. Rekkles hat zudem eine starke Persönlichkeit. Der Schwede dürfte das Interesse an Fnatic deutlich befeuern – gerade auf Social Media.

Vielleicht denken die Team-Manager auch, dem Team fehle es an einer erfahrenen Führungsfigur.

Es könnte gut sein, dass sich mit Rekkles hier ein Urteil erfüllt, das Doinb mal über die USA fällte. Der chinesische Weltmeister sagte, die westlichen Teams würden zu lange auf Veteranen setzen, weil die “sicher Tickets” verkaufen. Daher würden junge Spieler kaum Chancen bekommen. In China hingegen müssten sich auch die besten Spieler, wenn sie älter werden, ständig gegen junge Spieler behaupten, um ihren Platz im Team zu behalten.

Wobei man auch sagen muss: Die Version von Fnatic mit Upset hat es bei den Worlds nicht aus der Gruppen-Phase rausgeschafft, nach 3 Spielen brach das Team plötzlich ein. Upset zeigte sich ohnehin von der Vorbereitung des Teams auf die Worlds enttäuscht.

Vielleicht ist auch Upset gar nicht so unglücklich damit, dass sich die Wege nun trennen.

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Er ist wohl wieder da.

Wie geht’s jetzt weiter? Es ist im Moment noch alles unklar. Es gibt einige Spekulationen, wo Upset letztlich landen könnte und ob der Wechsel vielleicht sogar von ihm ausgeht.

Der Platz als ADC beim EU-Spitzenteam G2 ist eigentlich mit Hans Sama besetzt, nachdem es der Nachfolger von Rekkles, der 21-jährige Spanier Flakked, nicht geschafft hat, G2 wieder an die Spitze zu führen.

Vielleicht verschlägt es Upset ja in die USA.

In jedem Fall ist das gerade eine seltsame Situation, die sportlich schwer zu erklären ist: Einen 22-Jährigen, den viele für den besten Botlaner Europas halten, durch einen 26-Jährigen zu ersetzen, der eigentlich schon auf dem Weg zum Vollzeitstreamer war … Na, sie werden sich schon was dabei denken.

Im Moment ist die Situation – offiziell – nur ein Gerücht, wobei Transfer-Gerüchte bei LoL aus renommierten Quellen schon eine extrem hohe Treffer-Rate haben.

Vom Rande der Worlds hatten wir eine spannende Geschichte zu Fnatic:

LoL: 21-jähriger Deutscher dominiert besondere SoloQ gegen die besten Spieler der Welt – Muss Worlds ohne Einsatz abbrechen

WoW: Verrückter Zwerg besiegt aktuellen Raid-Boss in 5 Stunden solo, darf nur Auto-Attacks benutzen

Ein mutiger Zwerg bezwingt den aktuellen Raidboss “Rygelon” in World of Warcraft – und das im Alleingang. Ganze 5 Stunden dauert dieser Kraftakt.

Raid-Bosse in World of Warcraft zählen zu den anspruchsvollsten Inhalten, die Blizzards MMORPG zu bieten hat. In der Regel sind sie für Gruppen von mehr als 10 Charakteren ausgelegt und benötigen demnach Tanks, Heiler und Schadensausteiler – doch nicht immer. Der Zwergen-Mönch „Vennbrew“ hat unter Beweis gestellt, dass man auch als Tank einen Boss solo bezwingen kann, wenn man nur sehr, sehr viel Geduld hat.

Was waren die Schwierigkeiten? Der Kampf gegen Rygelon, den vorletzten Boss aus dem aktuellen Raid “Mausoleum der Ersten”, hat eine Reihe von Mechaniken, die eigentlich die Aufmerksamkeit mehrerer Spieler benötigen. Vor allem die Quasare, die alle paar Sekunden erscheinen, müssen zügig getötet werden. Denn wenn eines dieser Adds den Boss erreicht, dann verursacht der extrem hohen Schaden, der kaum zu heilen ist.

Vennbrew umgeht dieses Problem, indem er den Boss durchgehend kitet und die Quasare niemals zu ihm kommen lässt. Erst, wenn der Boss zum Zaubern stehen bleibt, zieht der Zwerg die Quasare zusammen und besiegt sie dann mit Flächenangriffen, bevor sie sich mit dem Boss vereinen können.

Das Video vom Kill seht ihr hier: Extrem verkürzt, auf 10 Minuten kondensiert:

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Warum gab es nur Auto-Attacks? Dass Vennbrew nach dem vierten „Gewaltiger Knall“ nur noch automatische Angriffe gegen Rygelon verwenden kann, liegt daran, dass der Kampf zu dem Zeitpunkt eigentlich vorbei ist. Normalerweise bedeutet der vierte „Gewaltige Knall“ nämlich den Soft-Enrage. Wenn der Knall selbst noch nicht alles getötet hat, dann beginnt Rygelon ohne Unterlass „Strahlendes Plasma“ zu wirken. Das verursacht alle paar Sekunden extrem hohen Gruppenschaden und löscht die letzten Überlebenden aus – sollte man denken.

Der Mönch kann das allerdings überleben. Eigentlich ist Rygelon in dieser Phase auch nicht mehr angreifbar, doch wenn man das Auslaufen eines Debuffs exakt zeitlich abstimmt, ist es weiterhin möglich, den Boss mit automatischen Angriffen zu attackieren – und nichts anderem.

Anders gesagt: Nach dem vierten Gewaltigen Knall hatte Vennbrew gar keine andere Chance, als auf automatische Angriffe zu setzen. Nach den ersten 6 Minuten des Kampfes bleibt es also bei Auto-Attacks.

Das führt dann auch zu der extrem langen Tötungszeit von 5 Stunden und 8 Minuten.

Wie ist das überhaupt möglich? Grundsätzlich tragen die neuen Talente einen großen Teil dazu bei, dass der Mönch sich überhaupt so lange am Leben halten kann. Ohne das neue Talent-System aus Dragonflight wäre das quasi nicht möglich, da viele starke Talente dem Braumeister-Mönch hier mehr Überlebensfähigkeit spendieren und seine Eigenheilung massiv erhöhen.

Vennbrew reiht sich damit in die besonderen Leistungen ein, wie sie auch schon Rextroy vollbracht hat.

Was haltet ihr davon? Eine coole und beeindruckende Leistung? Oder ein klarer Fall von „Mönche sind total op“?

In einem neuen Spiel auf Steam baut ihr Siedlungen gegen die Uhr – Hat 96 % positive Reviews

Das Städteaufbauspiel „Against the Storm“ befindet sich noch im Early Access auf Steam, kommt aber bereits richtig gut an. 96 % der Bewertungen sind positiv und Spieler loben, dass es im Game immer viel zu tun gibt.

Was ist Against the Storm für ein Spiel? Es handelt sich um ein Städtebauspiel mit apokalyptischem Setting im Roguelite-Stil. Hier findet ihr eine Erklärung zum Genre „Roguelike“ und der Unterkategorie Roguelite.

Der Spieler ist der sogenannte „Vizekönig“. Man ist ein Anführer, der von der „Verbrannten Königin“ den Auftrag bekommen hat, Vorposten zu bauen.

Diese Siedlungen sollen dazu dienen, die letzte Stadt der Welt mit dem Namen „Smouldering City“ zu unterstützen und damit das Überleben der letzten Zivilisation zu sichern. Außerdem gibt es im Spiel verlorene Schätze zu entdecken.

Dabei müsst ihr jedoch nicht nur eine Stadt im Auge behalten, sondern ein ganzes Netzwerk an Siedlungen erbauen und organisieren.

Hier seht ihr einen Trailer zu Against the Storm:

Video starten
Against the Storm – Changing World Trailer

Hüte dich vor Stürmen und der Ungeduld der Königin

Wie sieht das Gameplay in Against the Storm aus? Bevor man mit dem Bau eines Outposts beginnt, wählt man zunächst eine Karawane aus, um festzulegen, welche Art an Siedlern dort leben soll.

Die verschiedenen Siedlungen werden von unterschiedlichen Fantasy-Wesen bewohnt. Daher muss man darauf achten, deren jeweils eigenen Bedürfnisse und Ansprüche zu erfüllen. Neben Menschen gibt es Echsen, Biber und Harpyien, die in euren Siedlungen hausen können.

Der Spieler muss sich um die Beschaffung von Ressourcen kümmern, die Bevölkerung organisieren und die Smouldering City verbessern. Innerhalb der Siedlungsmissionen sollen insgesamt zehn Aufträge für die Königin erfüllt werden.

Während ihr Zivilisation in die Wildnis zurückbringt, müsst ihr euch vor Gefahren hüten – wie vor den titelgebenden Stürmen des Spiels. Behaltet jedoch auch den roten Balken im Auge. Dieser symbolisiert sinkende Moral in der Bevölkerung und die Ungeduld eurer Auftraggeberin. Ist der Balken voll, bedeutet dies das Ende eurer Siedlungen.

Wenn die Siedlungen scheitern, endet jedoch nicht automatisch das ganze Spiel. Ein Teil der Ressourcen, Upgrades und Erfahrung aus vorherigen Spieldurchläufen werden übernommen, wenn eine neue Runde beginnt.

Wenn ihr noch nicht sicher seid, ob es das richtige Spiel für euch ist, findet ihr hier einen ausführlichen Test zu Against the Storm von unseren Kollegen auf der GameStar-Seite.

Wie schneidet Against the Storm auf Steam ab? Das Spiel kommt äußerst gut auf der Spieleplattform an – bereits im Early Access. Von insgesamt 966 Reviews fallen 96 % positiv aus (Stand: 09. November 2022, via Steam).

Mehrere Spieler loben vor allem einen Aspekt des Games: Besonders die frühe Spielphase in den Aufbausimulatoren sei häufig die spannendste. Sobald ein bestimmter Spielfortschritt erreicht sei, würden die Städte oftmals quasi „von selbst laufen“.

In Against the Storm bliebe man sozusagen in der interessanten Phase, in der man ständig was zu tun hätte, was das Gameplay spannend mache.

Wie viel kostet Against the Storm aktuell auf Steam? Auf Steam gibt es das Spiel noch bis zum 15. November 2022 mit einem Rabatt von 15 %. Ihr zahlt statt 19,99 € aktuell daher 16,99 €.

Hier findet ihr noch ein Top-RPG mit Koop, in dem ihr eine Helden-Familie spielt – kostet gerade nur 7 € auf Steam.

Ursaluna in Pokémon GO: So stark ist das neue Pokémon

In Pokémon GO könnt ihr euch am Samstag, den 12. November, Ursaluna sichern. Wir von MeinMMO zeigen euch wie stark das neue Pokémon wird, wie ihr es bekommt und ob ihr es auch als Shiny fangen könnt.

Um welches Pokémon geht es? Am Samstag, den 12. November, findet in Pokémon GO der Community Day mit Teddiursa statt, der euch neben altbekannten Gesichtern auch ein neues Monster bringt: Ursaluna.

Wir erklären euch nachfolgend, was das für ein Monster ist, wie stark es wird und wie ihr es zum C-Day bekommen könnt.

Das ist Ursaluna – Alle Infos zu Stärke, Fundort & Shiny

Was ist Ursaluna für ein Pokémon? Bei Ursaluna handelt es sich um ein Pokémon aus der 8. Spiele-Generation, was zu den Typen Boden und Normal gehört. Es lässt sich aus Teddiursa über Ursaring entwickeln, weshalb sein Debüt perfekt zum Community Day mit dem kleinen Bären passt.

Wie sieht es aus? Optisch erinnert auch Ursaluna an einen Bären, der sich im Gegensatz zu seinen beiden Vorentwicklungen aber auf vier Beinen fortbewegt. Er hat ein graubraunes bis dunkelbraunes Fell und einen kräftigen Körper. An seiner Stirn besitzt es außerdem einen gelben runden Fleck, der an einen Vollmond erinnern soll.

Pokémon-GO-Ursaluna
Ursaluna (via pokemon.com)

Wird es Ursaluna als Shiny geben? Da Teddiursa bereits in seiner schillernden Form in Pokémon GO gefangen werden kann, könnt ihr dieses aller Voraussicht nach auch zu Shiny-Ursaluna weiterentwickeln. Dieses erkennt ihr an einem rotbraunen Fell.

Wie stark ist Ursaluna?

Das sind seine Werte & Attacken: Welche Werte und Attacken Ursaluna genau bekommt, ist bisher weitestgehend noch nicht offiziell bekannt. Lediglich die Event-Lade-Attacke Pferdestärke, die es im Rahmen des Community Days bekommen soll, wurde durch Niantic bereits bestätigt (via pokemongolive.com).

Die Pokéminers, eine Gruppe von Dataminern, haben im Spielcode inzwischen jedoch erste Informationen dazu gefunden.

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So kann Ursaluna im Angriff, der Ausdauer und Verteidigung ordentlich punkten. Demnach greift es zukünftig auf folgende Werte zurück:

  • Angriff: 269
  • Verteidigung: 201
  • Ausdauer: 277

Mit diesen Werten ist es deutlich besser als Stalobor, das zu den besten Boden-Angreifern in Pokémon GO gehört.

Und auch auf weitere Attacken sind die Pokéminers dabei gestoßen. Neben Pferdestärke wird es noch weitere Lade-Attacken erlernen können. Auf folgende Attacken könnt ihr euch somit voraussichtlich einstellen:

  • Sofort-Attacke:
    • Tackle (Typ Normal)
    • Zertrümmerer (Typ Kampf)
  • Lade-Attacke:
    • Feuerschlag (Typ Feuer)
    • Donnerschlag (Typ Elektro)
    • Aero-Ass (Typ Flug)
    • Pferdestärke (Typ Boden)

Darüber hinaus konntet ihr Teddiursa in der Vergangenheit auch bereits in der Crypto-Form fangen. Durch das Weiterentwickeln dieser Form, wird Ursaluna außerdem die Lade-Attacken Frustration und Rückkehr erlernen können.

Wird Ursaluna stark? Von seinen Werten her kann Ursaluna auf jeden Fall überzeugen, allerdings hat es kein sonderlich gutes Moveset. So greift es mit Ausnahme von Tackle und Pferdestärke ausschließlich auf Attacken zurück, die nicht seinem eigenen Typ entsprechen.

Bleiben diese Movesets tatsächlich so bestehen, dann wird Ursaluna vor allem für den Einsatz in Raids vorerst weniger interessant für die Spieler sein. Und auch in der GO-Kampfliga hatten sich die Trainer mehr vom neuen Pokémon erhofft.

Sollte Niantic bei den Attacken jedoch nochmal nachbessern und Ursaluna ein starkes Boden-Moveset verpassen, dann könnte es einer der besten Angreifer in Pokémon GO werden.

So bekommt ihr Ursaluna

Im Gegensatz zu den meisten anderen Pokémon im Spiel, kann Ursaluna nur während eines Vollmondes entwickelt werden. So habt ihr während des Community Days mit Teddiursa erstmals die Möglichkeit dazu. In der Zeit vom 12. November 2022 um 14:00 Uhr Ortszeit bis zum 13. November 2022 um 06:00 Uhr Ortszeit wird dazu im Spiel ein Vollmond zu sehen sein.

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Um Ursaluna in dieser Zeit zu entwickeln, benötigt ihr insgesamt 100 Teddiursa-Bonbons. Verpasst ihr diese Gelegenheit, dann ist ein Entwickeln allerdings erst zum nächsten Vollmond wieder möglich.

Wie gefällt euch Ursaluna in Pokémon GO? Werdet ihr euch das Monster zum Community Day sichern? Und auf welche Attacken hattet ihr bei dem neuen Pokémon gehofft? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In Pokémon GO haben Trainer eine verrückte Entdeckung gemacht, weshalb ein Spieler 70 Lade-TMs nutzt, um eine wilde Theorie zu bestätigen. Wir zeigen euch, um was es dabei geht.

Lost Ark: Entwickler geben zu, dass der letzte Raid zu schwierig war – Der nächste wird aber noch härter

In einem Gespräch der 3 leitenden Entwickler von Lost Ark zum 4. Geburtstag des MMORPGs ging es unter anderem um die kniffligen Legion Raids. Die sollen in Zukunft zwar etwas entschärft werden, der nächste wird aber nochmal richtig schwierig.

Woher stammen die Infos? Am 7. November 2022 gab es einen Livestream mit den aktuell 3 leitenden Entwicklern von Lost Ark. Diese lösten den bekannten Gold River in der Führung des MMORPGs ab, nachdem dieser aufgrund gesundheitlicher Probleme im Sommer von seiner Position zurückgetreten war.

Dort ging es vor allem um den 4. Geburtstag von Lost Ark und was in der Zukunft noch in das MMORPG kommt. Dabei dürfen die Legion Raids natürlich nicht fehlen. Das sind besonders schwierige Gegner für Spielertruppen von 4 bis 8 Menschen, die eine echte Herausforderung suchen.

Bei uns im Westen gibt es bisher drei von ihnen: Valtan, Vykas und Kakul-Saydon. Schon im Dezember soll die Anführerin der Phantom-Legion, Brelshaza, auch zu uns kommen. Doch das dürfte einige Fans gar nicht so sehr freuen.

Kakul-Saydon kam erst vor wenigen Wochen zu uns:

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Lost Ark zeigt im Trailer zum September-Update die Maschinisten-Klasse und gruselige Clowns

Wo ist das Problem mit Brelshaza? Während sich einige westliche Spieler schon darüber beschwerten, dass Vykas viel zu schwer sei, spotteten einige der Veteranen aus Korea noch auf reddit und sagten, wir sollen auf Brelshaza warten.

Denn dieser knackige Raid-Boss erfuhr selbst in Korea und Russland harsche Kritik. Während die bisherigen Legion und Abyss Raids auf 2 beziehungsweise 3 Phasen aufgeteilt sind, hat Brelshaza gleich 6 davon.

Die sind dann auch noch so schwierig, dass selbst erfahrene Truppen immer wieder Schwierigkeiten haben. Die Mitspieler müssen perfekt zusammenspielen und selbst kleinste Fehler werden hart bestraft und können den ganzen Run ruinieren.

Brelshaza erfordert nicht nur absolut makelloses Gameplay jedes einzelnen Raidteilnehmers, sondern auch lückenloses Zusammenspielen und das Meistern von kniffligen Koop-Elementen. Und das in einem Rahmen, der sogar den knallharten Veteranen zu viel ist.

Einen kompletten Durchlauf des Raids könnt ihr hier sehen:

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In Korea heißt Brelshaza übrigens Abrelshud

Entwickler sehen Problem, nächster Raid trotzdem schwieriger

Wie reagiert Smilegate auf die Kritik? Im Vergleich zum letzten Legion Raid Brelshaza wirkt der aktuelle Raid, Akkan, deutlich entschärft. Das war laut den Entwicklern auch von Anfang an so geplant. Akkan rückt das Zusammenspiel der Raider und Raiderinnen weniger exzessiv in den Vordergrund und legt wieder mehr Wert auf das Können der einzelnen, außerdem verzeiht er mehr Fehler.

Das ist ein Kurs, der bei der Community gut ankommt und beibehalten werden soll, jedoch erst mit dem übernächsten Raid. Der nächste Legion Commander, den es zu besiegen gilt, ist Thaemine und er wird auch den nächsten Raid darstellen.

Da Planung und Konzeption seines Kampfes bereits nahezu abgeschlossen sind, soll er nicht mehr überarbeitet oder entschärft werden. Die Entwickler sprechen dabei von einem „sehr hohen Schwierigkeitsgrad“ des kommenden Legion Raids.

Außerdem sollen demnächst neue Möglichkeiten ins Spiel kommen, Upgrade-Materialien zu farmen. Das ging vielen Fans zu langsam und machte das Raiden weniger belohnend. Dabei betont Smilegate aber, dass es vorerst keinen „Tier 4“ geben wird, sondern nur neue Möglichkeiten, Materialien zu sammeln.

Was haltet ihr davon? Freut ihr euch auf die neuen Raids oder sind euch bereits die aktuellen zu hart? Schreibt es uns gerne in die Kommentare, hier bei MeinMMO.

Lost Ark und The Witcher starten Partnerschaft – Bald könnt ihr Geralt und Ciri in Arkesia treffen

Quelle(n):
  1. reddit
  2. YouTube

Jemand stahl Bitcoins, die 2021 noch 3.400.000.000 US-Dollar wert waren – Polizei findet das Geld in einer Popcorn-Dose

2012 wurden mehr als 50.0000 Bitcoin gestohlen. Letztes Jahr konnte die Polizei diese Summe wieder finden. 2021 hatte die Summe noch einen Wert von 3,4 Milliarden US-Dollar. Doch die Fundorte, wo die Krpytowährung wieder aufgetaucht ist, ist ziemlich seltsam.

Nach 10 Jahren ist eine riesige Menge Kryptowährung wieder aufgetaucht. Die war 2012 spurlos verschwunden und die Behörden hatten fieberhaft nach dem Geld gesucht. Mittlerweile ist das Geld wieder aufgetaucht, und zwar an einem besonders seltsamen Ort.

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von Benedikt Schlotmann

Gestohlenes Geld war überall im Haus versteckt

Um wie viel Geld geht es? Insgesamt geht es um 50.676 Bitcoin. Als der Diebstahl begonnen hatte, lag der Wert der Bitcoin zwischen 10 und 12 Euro. Die Polizei stellte die Bitcoins bereits im Jahr 2021 sicher, hier lag der Wert aller gefundenen Bitcoins in seiner Spitzenzeit bei 3,4 Milliarden US-Dollar.

Doch erst jetzt wurde die Polizeiaktion bekannt. Nach Angaben der US-Behörden handelte es sich dabei um die zweitgrößte Beschlagnahmung in der Geschichte (via bbc.com). Zum aktuellen Zeitpunkt (Stand: 9.11.2022) liegt der Wert der Bitcoin bei rund 1 Milliarde US-Dollar.

Wo wurde das Geld entdeckt? James Zhong hatte im Jahr 2012 angefangen, Kryptowährungen zu stehlen. Dazu hatte er eine Schwachstelle der Darknetseite „Silk Road“ ausgenutzt, um Bitcoins im großen Stil zu stehlen. „Silk Road“ galt als Handelsplatz für illegale Aktivitäten wie etwa Drogen oder Malware, die dann über Nvidia-Treiber verbreitet wird. Mittlerweile ist die Seite offline gestellt worden.

Die gestohlenen Gelder wurden auf verschiedenen Geräten gefunden, die im ganzen Haus verteilt waren. Die Bitcoins waren auch in einer Popcorn-Dose versteckt und etwa in einem im Boden versteckten Safe.

Mittlerweile hat sich Zhong in den USA für schuldig bekannt, ihm drohen bis zu 20 Jahre Haft für den Betrug.

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Heute ist das gestohlene Geld nur noch ein Drittel so viel Wert wie 2021

Warum ist das Geld nicht mehr so viel wert? Neben 600.000 US-Dollar, die man in Form von Bargeld gefunden hatte, besteht der Rest aus Bitcoins. Die digitale Währung hat jedoch einen stark schwankenden Kurs und ist heute deutlich weniger wert als vor einem Jahr.

Die 3,4 Milliarden US-Dollar von 2021 sind heute nur noch etwa 1 Milliarde US-Dollar wert. Das ist immer noch viel Geld.

Von dem stark schwankenden Kurs sind auch Firmen betroffen, die mit diesen Kryptowährungen handeln. Das ging sogar so weit, dass ehemalige Krypto-Miner den Markt mit günstigen Grafikkarten-Angeboten überfluten, um ihre Verluste zumindest ansatzweise zu decken.

Eine Bank hat es so übel erwischt, dass sie sogar schließen musste – und stürzte damit tausende Kunden in die Verzweiflung:

Krypto-Bank fehlt 1 Milliarde Euro und schließt – „Ich habe es geschafft, mein Leben zu ruinieren“

CoD MW2: Waffen Tuning Guide – So könnt ihr eure Aufsätze anpassen

In Call of Duty Modern Warfare 2 könnt ihr dank Waffenschmiede 2.0 nicht nur eure Waffen anpassen, sondern auch eure Aufsätze. Wir zeigen euch, wie ihr sie tunen könnt, welche Aufsatzarten sich tunen lassen und warum ihr das tun solltet.

Waffen Tuning – Was ist das? In Call of Duty könnt ihr eure Waffen wie gewohnt in der Waffenschmiede anpassen und nach euren Vorstellungen schmieden. Infinity Ward hat jedoch für Modern Warfare 2 eine Schippe draufgelegt und den Waffenschmied noch weiter ausgebaut.

Ihr könnt jetzt nicht nur eure Waffe anpassen und sie mit Wunschaufsätzen verbessern, sondern sogar eure Aufsätze per Tuning anpassen.

Damit habt ihr bessere Möglichkeiten, an eure Wunschwaffe heranzukommen. Das System dahinter ist jedoch zum Start hin etwas undurchsichtig. Deshalb zeigen wir euch, wie ihr eure Aufsätze tunen könnt und warum ihr das tun solltet.

Passend dazu haben wir euch den neuen Waffenschmied-Trailer zu MW2 eingebunden:

Video starten
CoD Modern Warfare 2: Waffenschmied-Trailer

CoD MW2: Aufsatz Tuning – So gehts

Wichtiges zum Waffen Tuning: Damit ihr die Möglichkeit erhaltet, eure Aufsätze zu tunen, müsst ihr zuallererst eure Waffe auf ihr maximales Level erhöhen. Bei der M4 wäre das Level 20. Wenn ihr das Höchstlevel erreicht habt, öffnet sich ein neues Fenster im Waffenschmied, wenn ihr einen Aufsatz anvisiert.

CoD-MW2-Waffentuning-Start
Hier markieren wir euch das Level sowie den Menüpunkt “Tunen”

Als Bespiel nehmen wir nun für die M4 den Corio Precio-Fabrikschaft. Wenn wir diesen tunen wollen, können wir zwei Hebel betätigten, die sich je nach Verschiebung positiv oder negativ auf unsere Werte auswirken.

Wenn wir jetzt mehr Präzision haben wollen, schieben wir den unteren Hebel nach rechts, bekommen dafür aber auch einen Malus auf unsere Mobilität. Der Waffenschmied ist somit ein zweischneidiges Schwert.

Jede Verbesserung muss mit einer Verschlechterung kompensiert werden, damit ihr nicht mit Überwaffen herumrennen könnt. Überlegt euch also gut, wie ihr eure Aufsätze anpasst. Mit den richtigen Kompromissen lassen sich im Waffenschmied 2.0 schnell starke Waffen bauen.

Welche Aufsatzarten lassen sich tunen? Wir haben uns in der Waffenschmiede hingehockt und herausgefunden, welche Arten von Aufsätzen sich wirklich tunen lassen und sind auf folgendes Ergebnis gestoßen:

  • Griff
  • Schaft
  • Visier
  • Lauf
  • Mündung
  • Unterlauf
  • Munition

Die einzigen Komponenten, die sich nicht tunen lassen, sind:

  • Laser
  • Magazin

Beachtet aber, dass sich nicht jeder Aufsatz der aufgelisteten Aufsatzarten tunen lassen. Es existiert bei der M4 zum Beispiel der “Demo D50-Pufferrohr”. Dieser lässt sich nicht tunen.

Warum sollte ich meine Aufsätze tunen? In der Geschichte von CoD konnten Spieler zuvor nur ihre Aufsätze einsetzen und so durch diese Boni ihre Waffen tunen. Jetzt hat euch Infinity Ward mehr Freiheit dagelassen, um noch näher an eure Wunschwaffe zu gelangen.

Das System mag einen Spieler gern erschlagen, da man oft nicht weiß, welcher Aufsatz denn gut ist und ob durch das Tuning nicht noch andere Aufsätze besser wären. Habt ihr euch jedoch einmal reingefunden und Zeit genommen, wird das System dahinter klarer und versteht, welche Aufsätze zu welcher Waffe am besten passen würden.

Nehmt euch also gern etwas Zeit, probiert viele Optionen aus und testet sie auf dem Schießstand oder in einem privaten Match. Mit der richtigen Kombi werdet ihr spürbar auf dem Schlachtfeld die Unterschiede merken.

Die besten Waffen von CoD MW2 fürs Tuning findet ihr hier:

FIFA 23: WM-Modus startet jetzt mit Update – Alle Infos zum Release

In FIFA 23 erscheint heute das Update mit dem WM-Modus. Hier findet ihr alle Infos zum Release.

Wann erscheint das WM-Update für FIFA 23? Der Start der WM-Inhalte wurde von EA Sports für den 09. November angekündigt. Ab da sollten Inhalte wie der „Turniermodus“ verfügbar sein.

In Ultimate Team werden ebenfalls neue Inhalte rund um die Weltmeisterschaft hinzugefügt. Dieser Part wird aber zum großen Teil erst ab dem 11. November starten.

Gibt es eine Release-Uhrzeit? Das Title Update 3, in dem der WM-Modus steckt, ist jetzt live. Ihr solltet also ab jetzt auf verschiedene Inhalte zugreifen können. Zudem gibt es ein paar Gameplay-Änderungen im Update. Alles zum Title Update 3 lest ihr hier.

WM-Inhalte für FIFA 23 kommen mit dem Title Update 3 und Season 2 in FUT

Video starten
Alle Inhalte des WM-Modus im Trailer

Was kriegt FIFA 23 im WM-Update? Das Spiel wird unterschiedliche Inhalte rund um die WM bekommen. Dazu gehören etwa:

  • Der „Turniermodus“
    • Hier könnt ihr das Turnier nachspielen – entweder mit den 32 qualifizierten Teams, oder einigen anderen Teams, die sich nicht qualifiziert haben.
    • Es gibt auch das Online-Turnier, wo ihr gegen andere Spieler antreten könnt
  • Der FIFA World Cup Anstoß
    • Wie im normalen „Anstoß“-Modus könnt ihr gegen Freunde oder die KI spielen
  • FIFA World Cup: Live
    • Der Modus orientiert sich am realen Turnier. Darin könnt ihr Matches in verschiedenen Formen nachspielen. Die WM startet allerdings erst am 20. November, dann wird auch der Modus aktualisiert.
  • Zwei neue Stadien
  • Einen neuen Soundtrack mit einigen der beliebtesten Songs der vergangenen Jahre

Was passiert in Ultimate Team? Auch in FUT werden einige Inhalte zur WM erscheinen. Dazu gehören beispielsweise:

  • Zeitbegrenzte Spieler-Karten von Stars, die in den WM-Kadern dabei sind. Die sind nur bis zum 4. Januar verfügbar und werden danach auch wieder entfernt. Sie werden durch ein Timer-Symbol gekennzeichnet.
  • Aber auch dauerhaft verbesserte Spezialkarten in Events während der startenden Season 2 wird es geben.

Dazu kommen:

  • Der FIFA World Cup Tausch
    • Funktioniert ähnlich wie der Icon-Tausch aus älteren Spielen: Verdient WM-Spielerobjekte, die man sich erspielen kann und tauscht sie gegen Belohnungen. Man kann auch doppelte sammeln.
  • Die FUT-Helden bekommen eine neue Form, die World-Cup-Helden im Marvel-Stil.
    • Hat man die Ultimate Edition vor dem 21. August vorbestellt, bekommt man so einen WM-Hero als Bonus am 11. November
  • Belohnungen zum Ende des WM-Events
    • Ab dem 11. November kann man sich Spielerobjekte verdienen und sammeln
    • Je mehr man sammelt, desto mehr steigt man in den 10 Belohnungsstufen des Events auf
    • Ab dem 4. Januar können diese eingelöst werden

Weitere Informationen dürften folgen, sobald die Events in FUT gestartet sind.

Die WM selbst startet dann Ende November. Allerdings wird das Turnier in Katar bereits seit Jahren kontrovers diskutiert. MeinMMO-Autor Schuhmann hat sich das Thema in seinem Beitrag zur WM und FIFA 23 genauer angeschaut.

WoW erhöht auf Stufe 70 euer Leben um 40 % – damit Heiler es schwerer haben

World of Warcraft will all seine Heiler gleichzeitig nerfen. Das machen die Entwickler aber über einen Trick: Sie erhöhen einfach das Leben der Spieler massiv.

Die neuste Erweiterung von World of Warcraft, Dragonflight, steht kurz vor der Veröffentlichung. Auf dem Beta-Server wird das Endgame aktuell noch getestet und dabei haben sich einige Probleme herauskristallisiert. Um diese kurzfristig zu beheben, macht Blizzard einen radikalen Schritt: Auf Stufe 70 erhalten alle Spieler 40 % zusätzliche Ausdauer, allerdings teilen Feinde auch 40 % mehr Schaden aus.

Was ist das Problem? Kurz und knapp: die Heiler. Die sind im (noch) aktuellen Content von Shadowlands schon verdammt stark, aber das Problem wird noch stärker auf Stufe 70. Das liegt daran, dass es noch mal 10 weitere Talentpunkte gibt, was zu einer massiven Steigerung der Leistung von Heil-Charakteren führt.

Anders gesagt: Der Endgame-Content ist für Heiler aktuell einfach nicht fordernd, da es quasi keine Entscheidungen gibt. Heiler können alle Charaktere viel zu schnell hochheilen und müssen nur in seltensten Fällen ihre Ressourcen (wie Mana) managen.

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Heiler sollen es etwas schwieriger haben.

Das will Blizzard ändern: Wenn ihr Stufe 70 in Dragonflight erreicht, dann dürftet ihr einen spontanen Anstieg eurer Lebenspunkte spüren, gleichzeitig aber auch bemerken, dass Feinde nun stärker zuschlagen. Denn eure Ausdauer wird mit dem Sprung auf Stufe 70 um satte 40 % erhöht, während gleichzeitig aber auch alle Feinde in der Welt 40 % mehr Schaden anrichten. Was auf dem Papier wie ein Nullsummenspiel klingt, hat deutliche Auswirkungen für die Heiler, die nun mit größeren HP-Pools ihrer Mitspieler zu kämpfen haben.

Warum macht Blizzard das? Die Entwickler wollen das Gameplay für alle Rollen spannend gestalten – auch für Heiler. Aktuell ist das in der Beta von Dragonflight im Endgame aber kaum gegeben. Der Grund dafür war, dass Heiler viel zu leicht ihre Gruppenmitglieder „toppen“, also vollständig heilen konnten.

Ein möglicher Lösungsansatz wäre hier gewesen, den Schaden von Mobs so stark zu erhöhen, dass „One-Hits“ wieder eine Bedrohung sind – das macht allerdings nur wenig Spaß. Wenn Sekundenbruchteile darüber entscheiden, ob der Tank und dann die ganze Gruppe ausgelöscht wird, führt das nur selten zu bedeutsamen Entscheidungen.

Die größeren Lebens-Pools führen dazu, dass Heiler mehr Mana verwenden müssen, um die Gruppe vollständig zu heilen. Gleichzeitig ist aber mehr Spielraum für Fähigkeiten, die viel Schaden anrichten, ohne gleich einen Charakter zu töten.

Blizzard ist bewusst, dass das auch auf PvP-Kämpfe eine deutliche Auswirkung haben wird und will hier gesondert ausbalancieren, um Probleme zu vermeiden.

Was haltet ihr von dieser Lösung? Ein guter Schritt, um Heiler entsprechend zu fordern? Oder hätte man einen anderen Weg finden müssen?

FIFA 23: Title Update 3 ist nach Server down live – Klaut euch Ausdauer, bringt WM

In FIFA 23 wurden heute Wartungsarbeiten an den Servern durchgeführt. Zudem erschien das Title Update 3 – die Inhalte zeigen wir euch hier.

Update, 11:00 Uhr – Wann kommt das Title Update 3? Via Twitter erklärte EA nun, dass das Title Update 3 ab jetzt, am 09. November, verfügbar ist. Es kann auf PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC geladen werden.

Zudem erscheint auch ein “Live Tuning” Update. Was in den Updates steckt, zeigen wir euch hier.

Was steckt in Title Update 3 für FIFA 23? Das sagen die Patch Notes

Das steckt in Title Update 3: Laut Patch Notes stecken die folgenden Inhalte im Update.

  • Die “FIFA World Cup Experience” wird hinzugefügt. Eine Übersicht zum WM-Update in FIFA 23 findet ihr hier.
  • Das zuvor existierende Brasilien-Team wird aus dem Anstoß, Turniermodus, Freundschaftsspielen und Online Seasons entfernt. Es wird durch ein Brasilien-Team mit WM-Spielern ersetzt, das im WM-Modus verwendet werden kann.
  • Neue Kommentatoren-Sätze und Jubel wurden hinzugefügt.
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FIFA 23 – Die WM-Inhalte im Trailer

Zudem wird ein Fehler behoben, bei dem das “Training Center” geänderte Controller Settings nicht berücksichtigte. Außerdem wurden Stabilitäts-Probleme korrigiert – welche genau, ließ EA allerdings offen.

Zudem gibt es auch noch ein Live-Tuning-Update für FIFA 23.

Live Tuning Update 3 bringt Gameplay-Änderungen – Patch Notes

Was steckt im Live Tuning Update? Live Tuning Updates sind “kleinere” Updates, die FIFA 23 sozusagen zwischendurch bekommen kann. Das neue Update 3 wurde direkt im Zuge des Title Updates mit aufgespielt.

Darin stecken drei Änderungen:

  • Der Ausdauerverbrauch wurde um bis zu 41 % erhöht, wenn ihr die Defensivtaktiken Ständiger Druck, Druck nach Fehlern oder Pressing nach Ballverlust verwendet.
  • Verringertes Balltempo bei Eckstößen mit voller Kraft.
  • Die Genauigkeit von Eckstößen mit voller Kraft wurde verringert.

Damit wird der Ausdauerverbrauch bei den beliebten Pressing-Taktiken deutlich erhöht. Möglich ist, dass dadurch eure Spieler deutlich schneller ermüden und die Taktiken dadurch nicht mehr so effizient sind.

Zudem müsst ihr nun bei stark geschossenen Ecken möglicherweise eure Schussweise anpassen.

Update: Dieser Artikel wurde um 11:00 Uhr mit aktuellen Infos zu den Updates ergänzt. Unten findet ihr noch die Infos zum Serverdown von heute morgen.

Infos zum Server down in FIFA 23 am 09. November

Wann starten die Wartungsarbeiten am Server? Der offizielle “Direct Communication”-Kanal zu FIFA 23 auf Twitter erklärte, dass am 09. November ab 08:00 Uhr morgens Serverarbeiten durchgeführt werden. Die “Match Creation” wird bereits 30 Minuten zuvor deaktiviert.

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Ab 07:30 konntet ihr also keine neuen Online-Matches mehr starten. Ab 08:00 Uhr sollte eure Verbindung dann getrennt werden und ihr kommt nicht mehr in die Online-Inhalte von FIFA.

Betroffen ist FIFA 23 auf allen Plattformen. Möglich ist allerdings, dass die Web App und die Companion App weiterhin funktionieren.

Wann sind die Server wieder Online? Laut “Direct Communication” sind die Wartungsarbeiten bis 10:00 Uhr morgens angesetzt. Dann sollten die Online-Features wieder verfügbar sein.

Einen Grund nannte EA Sports für die Wartung nicht direkt. Denkbar ist aber, dass das Server down mit dem neuen Title Update 3 zusammenhängt.

In FUT kam es zuletzt zu einem deutlichen Marktcrash, der viele Top-Spieler billiger machte. Mehr zum Marktcrash in FIFA 23 erfahrt ihr hier.

Pokémon GO: Trainer nutzt 70 Lade-TMs bei einem einzigen Pokémon, um wilde Theorie zu prüfen

In Pokémon GO haben Trainer eine komische Entdeckung zu den Lade-Attacken von Palimpalim gemacht und äußern eine wilde Theorie. Ein Spieler versucht sie nun mit Hilfe von Lade-TMs zu überprüfen. Wir von MeinMMO zeigen euch, um was es dabei geht.

Um welche Attacken geht es? Wenn ihr in Pokémon GO ein Monster fangt, dann hat dies bereits eine zufällige Sofort- und Lade-Attacke hinterlegt. Diese sind aber nicht immer optimal für den Einsatz in Raids oder GO-Kampfliga geeignet, weshalb ihr die Möglichkeit habt, die Attacken der einzelnen Monster mit Hilfe von entsprechenden TMs zu wechseln.

Somit könnt ihr euch die Attacken-Kombinationen entsprechend nach euren Vorstellungen anpassen. Jedes Monster hat dazu eine gewisse Auswahl an Attacken, aus denen ihr wählen könnt. So ist es auch bei dem Psycho-Pokémon Palimpalim, dem ihr die Lade-Attacken Energieball, Spukball und Psychoschock beibringen könnt.

Doch bei diesem Monster wurde nun eine komische Entdeckung gemacht, die zu einer wilden Theorie in der Community führt. Welche Theorie das ist und wie ein Trainer sie überprüfen will, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Trainer machen komische Entdeckung bei Palimpalim

Welche Entdeckung wurde gemacht? Wie der reddit-user Willsgb in seinem reddit-Beitrag zeigt, hat er Auffälligkeiten bei der Auswahl von Palimpalims Lade-Attacken entdeckt. So wollte er mit Hilfe einer Top-Lade-TM den Angriff von Palimpalim wechseln.

Anders als bei der Nutzung einer normalen Lade-TM, bei der die Auswahl zufällig erfolgt, kann man den Angriff mit Hilfe einer Top-Lade-TM nämlich direkt wählen. Das tat Willsgb und stellte so fest, dass Palimpalims Lade-Attacke Psychoschock gleich zweimal aufgelistet wurde. Aus diesem Grund fragte er auf reddit: “Warum taucht eine Lade-Attacke zweimal in der Liste der möglichen Lade-Attacken auf?”

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Das vermuten die Trainer: Während einige Trainer in den Kommentaren über einen schlechten Spielcode schimpfen und dabei sofort an einen Fehler denken, vermuten andere Spieler, dass die doppelte Auflistung mit einer Gewichtung bei der Nutzung der normalen Lade-TMs zusammenhängt.

So könnten sie sich vorstellen, dass Psychoschock dadurch häufiger vom System gewählt wird als eine der anderen beiden Attacken. Eine offizielle Bestätigung dazu, gibt es aber bislang nicht.

Übrigens: Ab dem 14. November 2022 könnt ihr mit einer Lade-TM bei Crypto-Pokémon wieder Frustration verlernen. Welche Monster sich hierfür besonders eignen, lest ihr im nachfolgenden Beitrag:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Frustration verlernen u0026#8211; 18 Monster, bei denen es sich lohnt
von Franzi Korittke

Trainer startet Studie mit 70 Lade-TMs

Auch der reddit-User tkaish ist davon überzeugt, dass die doppelte Auflistung der Lade-Attacke bei Palimpalim mit einer Gewichtung zusammenhängen muss und will dies mit Hilfe einer eigenen Studie beweisen (via reddit.com).

Was für eine Studie macht er? Wie tkaish in seinem reddit-Beitrag erklärt, hat er mit Hilfe von Lade-TMs einen Selbstversuch gestartet. So hat er bislang bereits 70 Lade-TMs genutzt, um die Lade-Attacke von Palimpalim zufällig zu ändern. Jede zufällige Auswahl wird dabei entsprechend vom ihm dokumentiert, um schließlich ableiten zu können, wie häufig die Attacke Psychoschock vom System gewählt wurde. So schreibt er:

Nach dem kürzlichen Beitrag von u/Willsgb über das doppelte Auftauchen von Psychoschock im Top-TM-Menü von Palimpalim entstand eine Diskussion darüber, ob das bedeutet, dass Psychoschock bei der zufälligen Auswahl (mit einer normalen TM) ein zusätzliches Gewicht erhält. Es gab keine unmittelbare Antwort, also habe ich einen Test durchgeführt.

Testperson war ein schillerndes weibliches Palimpalim, Level 3. 70 Lade-TMs wurden auf das Palimpalim angewandt, und die Ergebnisse wurden der Reihe nach aufgezeichnet. Palimpalim hat drei mögliche Lade-Attacken: Psychoschock (PS), Energieball (EB) und Spukball (SB).

Eine Lade-TM ändert die Attacke Psychoschock nicht in Psychoschock, daher war ich vor allem daran interessiert, was passiert, wenn die vorhandene Attacke entweder Energieball oder Spukball ist. Wenn Psychoschock durch die doppelte Auflistung doppeltes Gewicht hätte, würde man erwarten, dass eine TM von EB oder SB in etwa 2/3 der Fälle auf PS und in etwa 1/3 der Fälle auf die anderen “Ball”-Attacken übergeht. Wenn es keine zusätzliche Gewichtung gibt, sollte eine TM aus EB oder SB etwa 1/2 der Zeit zu PS und etwa 1/2 der Zeit zu der anderen “Ball”-Attacke wechseln.

tkaish via reddit.com

Was sind seine Ergebnisse? Zum Schluss seines reddit-Beitrags geht er auch auf seine bisherigen Ergebnisse zu dieser Untersuchung ein. Somit gab es 45 Versuche, bei denen die Lade-Attacke Energieball oder Spukball vorausging und gewechselt werden sollte.

In 54 % der Fälle erhielt er bei der Zufallsauswahl die Lade-Attacke Psychoschock. Bei den übrigen 46 % wechselte der Angriff hingegen zur jeweiligen anderen “Ball”-Attacke. Das deutet darauf hin, dass es keine höhere Gewichtung bei der Auswahl gibt.

In meiner Studie mit 70 Lade-TMs gab es 46 Fälle, in denen die bestehende Attacke EB oder SB war. 25 dieser Fälle (54 %) wechselten zu PS. Die anderen 21 (46 %) wechselten von EB zu SB oder umgekehrt. Dies deutet darauf hin, dass Psychoschock bei der Zufallsauswahl wahrscheinlich nicht doppelt gewichtet wird, obwohl er zweimal in der Auswahlliste auftaucht. Aber mehr Daten sind immer besser! Wenn ihr einen Haufen TMs auf ein Palimpalim schleudern wollt und die Reihenfolge der Angriffe, die ihr erhaltet, berichten wollt, tut dies bitte hier. Ich werde meine spezifischen Daten unten als Kommentar posten.

tkaish via reddit.com

Da 70 Lade-TMs aber nicht ausreichend für ein aussagekräftiges Ergebnis sind, bittet er andere Trainer es ihm gleichzutun und ihre Ergebnisse in den Kommentaren zu posten.

Ein erster Blick in die Kommentare zeigt jedoch, dass auch andere Spieler auf ähnliche Ergebnisse kommen. So erhielt auch der User Mason11987 von insgesamt 32 Versuchen 19 Mal die Attacke Pychoschock (via reddit.com). Es ist also davon auszugehen, dass es keine gesonderte Gewichtung bei Attacken gibt, die im Spielcode eines Monsters doppelt hinterlegt sind.

Wie findet ihr die Studie von reddit-User tkaish? Hattet ihr gehofft, dass es eine doppelte Gewichtung bei diesen Attacken gibt? Oder wollt ihr euch sogar selbst an der Forschung beteiligen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In Pokémon GO ist heute ein neues Event gestartet. Wir zeigen euch alle Inhalte der befristete Forschung zu “Gierige Gesellen”.