Im Hack’n Slay Path of Exile ist eine neue Erweiterung erschienen und damit startete ein neues Wettrennen: Der Twitch-Streamer Ben_ ließ mit einer Mammut-Leistung alle Konkurrenz hinter sich: In 23 Stunden auf Twitch gewann er den Preis. Fehler konnte er sich nicht leisten.
Das ist die neue Erweiterung: Bei Path of Exile erschien am 18. August die neue Erweiterung „Trial of The Ancestors“. Es war der Patch 3.22. Die Erweiterung war nach „Crucible“ die zweite neue Erweiterung 2023.
Die Erweiterung brachte:
16 neue Atlas Keystones
14 neue Support-Gems
Passive Skill-Tattoos
Neue Items und Herausforderungen für Path of Exile
Eigentlich eine klassische „Mehr von allem“-Erweiterung, hier seht ihr den Trailer zu Trials of the Ancestors:
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[ExileCon 2023] Path of Exile: Trial of the Ancestors Trailer
Das war der Wettbewerb: Auch zur neuen Erweiterung riefen die Entwickler zu einem „Boss Kill Event“ auf. Gewinnen würde derjenige, der alle 7 „Uber Pinnacle Bosse“ im Ancestor Hardcore SSF Modus tötet. In diesem Modus sind Tode permanent und man kann weder mit anderen zusammenspielen, noch Items tauschen (via poe).
Der Wettbewerb zielt darauf ab, dass die besten Spieler der Welt gleichzeitig vorsichtig, aber maximal effektiv zu Werke gehen. Wer ein zu hohes Risiko eingeht, stirbt und scheidet aus. Wer zu vorsichtig spielt, ist zu langsam und verpasst den Preis. Der Wettbewerb belohnt den komplettesten Spieler, der sich durch alle Level hochspielt und auch im Endgame seinen Schaden ins Ziel bringt.
Als Preis für den Ersten winken:
Original-Art aus dem Path of Exile Comic in Schwarz/Weiß, ein Unikat. Die Entwickler stellten heraus, wie fantastisch dieser Preis ist (via poe).
Ein Exemplar jedes Merchandise-Artikels von der Exile-Con.
Die Möglichkeit, eine „Divination“-Card selbst zu designen
Wer hat das gewonnen? Der Preis ging an den Twitch-Streamer Ben_; er gilt allgemein als bester Spieler von Path of Exile der Welt.
Am 18. August spielte er 23 Stunden am Stück live auf Twitch und erreichte dabei in der Spitze 5.740 Zuschauer.
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Er gewann den Preis mit seinem Charakter „Ben_ChiefGarf“ einem Level 97 Elementalist. Das Gear und seine Skill-Verteilung könnt ihr euch hier ansehen, wobei Ben sagt, dass er das Gear zwischen den Bossen austauschte.
Ben_ war mit der Leistung in den letzten 3 Tagen der drittgrößte Streamer zu Path of Exile der Welt: 3-mal mehr Zuschauerstunden versammelte allerdings der kontroversen Quin69 auf sich.
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So wird das diskutiert: Die Leitung von Ben_ wird hoch angesehen in der Community (via reddit): Er habe die Uber-Bosse in weniger als 2 Stunden abgefertigt, heißt es dort.
„Ich bin überzeugt, er kann die Matrix von Path of Exile sehen“, sagt ein Bewunderer.
Ein anderer schlägt vor: Ben sollte der nächste Boss im Spiel werden.
Aber die Sterblichen freuen sich auch: Es geht ein Twitch-Clip um, in dem Ben Schwäche zeigt.
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Die Spiele scherzen: Man sehe da am Zittern, wie er plötzlich Panik bekam, während er rausfinden musste, wo er noch hinmuss und offenbar für einen Moment einen Blackout hat.
Andere sagen: Das habe er doch mit Absicht gemacht, damit wir Sterblichen uns besser fühlen.
Viele warten bei Path of Exile auf den Nachfolger:
Seit einem Monat gibt es Zygarde in Pokémon GO. Doch das Monster bereitet Trainern Kopfzerbrechen, denn noch immer sind die nötigen Zellen für das Pokémon schwer zu finden.
Was ist das für ein Pokémon? Im Juli erschien die Spezialforschung Von A bis Zygarde in Pokémon GO. Schafft man die, erhält man das legendäre Pokémon Zygarde, das als Anführer eines Trios mit Yveltal und Xerneas fungiert.
Der Clou an dem Monster: Es hat drei unterschiedliche Formen. Doch um die zwei stärkeren Formen zu bekommen, müsst ihr Zygarde-Zellen finden. Dementsprechend gibt es:
Die 10-%-Form, die ihr direkt bekommt
Die 50-%-Form, für die ihr 50 Zygarde-Zellen benötigt
Und die Optimumform, die 200 Zygarde-Zellen von euch verlangt
Wie bekommt man die Zygarde-Zellen? Grundsätzlich bekommt man die Zellen, indem man Routen abläuft. Doch schon früh stellten Spieler fest, dass sich die Zellen nur sehr selten zeigen. Und nun, einen Monat nach Release, fragen sich Trainer immer noch, wie lang es wohl dauern wird, bis sie endlich genug Zellen beisammen haben.
Einen Monat nach Release: Sind Zygarde-Zellen zu selten?
Was sind die Probleme? Die Schwierigkeiten begannen bereits damit, dass Trainer teilweise nur sehr wenige Routen in der Umgebung fanden, um überhaupt mit dem Sammeln anzufangen. Doch hier könnte es so langsam Besserung geben, da immer mehr Trainer Routen einreichen dürfen. Dementsprechend bleibt zu hoffen, dass das Feature immer präsenter im Spiel wird.
Allerdings betonen immer noch einige Trainer, dass sie kaum Zellen bekommen – trotz vorhandener Routen. So spawnen die Zellen offenbar selten, und dann bei vielen Trainern auch nur sehr kurz, sodass sogar die Gefahr besteht, sie zu verpassen.
Ein Trainer im Subreddit zu Pokémon GO, r/TheSilphRoad, fragte andere Spieler, ob sie vorhaben, die 50 Zellen auszugeben oder lieber gleich auf 200 zu sparen. Die Antworten zeigen: Viele sind eher damit beschäftigt, überhaupt Zellen zu finden, bevor sie sich damit auseinandersetzen.
Wenn ich irgendwann 50 Zellen in 2028 habe, geb ich dir Bescheid, kommentiert einer sarkastisch (via reddit).
Oder wenn meine Enkel auf 250 kommen, können sie es deinen Enkeln erzählen, kommentiert ein anderer darauf (via reddit).
Nicht einmal das GO Fest hatte Routen, also plane ich nicht, viel Aufmerksamkeit auf Zygarde zu richten, meint ein anderer: Kaum Leute werden jemals die endgültige Form kriegen, dass es mir nichts ausmacht, im PvP beim wahrscheinlich einzigen Mal zu verlieren, wenn ich eins sehe (via reddit)
Ich mach Routen und krieg nie was am Ende (via reddit)
Ich hab eine Zelle. Ich sehe nicht, dass ich je eins entwickle (via reddit)
Einige beschreiben, bis heute keine Zelle gefunden zu haben. Zudem hoffen manche, dass es in Zukunft vielleicht leichter wird, Zellen für Zygarde zu bekommen und den Formwechsel so einfacher hinzukriegen.
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Pokémon aus der Paldea-Region erscheinen bald in Pokémon GO!
Worauf sollte ich achten? Letztlich bleibt nur, möglichst viele Routen abzulaufen und zu hoffen, dass Zellen auftauchen. Trainer weisen darauf hin, vor allem gegen Ende einer Route genau aufzupassen, ob eine Zelle spawnt, damit man diese nicht verpasst.
Wie weit seid ihr in Sachen Zygarde-Zellen? Habt ihr Tipps dazu, wie ihr mehr Zellen gefunden habt? Erzählt es uns in den Kommentaren!
In Baldur’s Gate 3 hat ein Spieler auf Reddit sein Mönch-Build präsentiert. Dabei offenbart er eine starke Kombination und massiven Schaden, den ihr pro Spielzug in einem Kampf erzeugen könnt. Wir zeigen euch die Details.
Was ist das für ein Build? Der Reddit-Nutzer OrkoTheMage hat einen Mönch-Schurken-Build zusammengestellt, mit dem Fokus seine Gegner mit bloßen Händen zu vernichten. Jeder Spieler versucht den höchstmöglichen Schaden in seinem Build herauszukitzeln, um noch tödlicher zu werden.
Orko hingegen treibt das mit seinem Build jedoch auf eine neue Stufe, denn er kann mit seinem Mönch je nach Glück zwischen 168 bis zu 320 Schaden erzeugen. Soviel, um fast jeden Gegner mit nur einem Schlag ins Jenseits zu befördern.
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Baldur’s Gate 3: Charakter zurücksetzen und neue Klasse wählen
168 bis 320 Schaden pro Zug – Das müsst ihr beachten
Der Mönch wurde mit seiner Unter-Klasse auf Stufe 8 gelevelt, während der diebische Schurke 3 Stufen spendiert bekommt. Zusätzlich solltet ihr das Talent „Tavern Brawler“ ausrüsten.
Als Items lohnen sich vor allem:
Vest of Soul Rejuvenation
Mask of Soul Perception
Deathstalker Mantle
Helldusk Gloves
Habt ihr das alles kombiniert, könnt ihr dank Bonus-Aktionen durch eure Talente und Items bis zu 8 Schläge durchführen, die 30 Punkte an Schaden pro Schlag erzeugen. Insgesamt sind bis zu 8 Schläge möglich, was euren Schaden pro Zug auf 240 anhebt. Das ist eine mächtige Summe an Schaden, die fast jeden Gegner in einem Zug vernichten kann.
Was sagen die Spieler? Der Reddit-User Shuiei bestätigt das Build von Orko und teilt seine eigene Erfahrung mit dem Multiclass-Build mit: „Mönch/Schurke ist bisher mit Abstand die beste Multiklasse, wenn es um Schaden geht. Ich spiele es und es macht dem Gegner nicht einmal Spaß (via Reddit).“
Andere Spieler wiederum teilen ihre Vorschläge, den Schurken durch die Barbaren-Klassen auszutauschen, um mehr einstecken zu können.
Zudem wird darauf aufmerksam gemacht, dass es auch andere Builds gebe, die solch hohe Schadenszahlen bewirken können. Dabei wird ein Build eines Paladins genannt.
Es wird also klar, dass ihr euch nur mit dem Thema auseinandersetzten müsst und wissen solltet, wie ihr euren Schaden mit mehreren zusätzlichen Angriffen in einem Zug erhöhen könnt.
Publisher Bethesda bringt am 06. September das SciFi-Rollenspiel Starfield auf den Markt, doch schon jetzt sind viele Review-Codes im Umlauf. Für eine Einschätzung des Spiels vor Release ist das hervorragend, aber das Problem mit den Leaks bleibt.
Lange Zeit durfte nur der Chef von Starfield, Todd Howard höchstpersönlich, über das neue Spiel von Bethesda berichten. Mittlerweile hat man die Kontrolle etwas abgegeben: die ersten Redaktionen und Content Creator spielen bereits.
Damit kamen auch die ersten Leaks auf. Aussagen zum Zustand, dem Design und erste Eindrücke machen die Runde.
Den Leuten von Bethesda gefallen die Leaks gar nicht. Dem Senior Director of PR, Matt Frary, geht jedoch eine Sache noch mehr gegen den Strich. Wieso man im Vergleich zu früher ein größeres Risiko bei Leaks hat und was Frary an der Berichterstattung bemängelt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Für einen Blick aufs Gameplay von Starfield startet den Trailer:
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Starfield – Official Gameplay Trailer
Was geht dem PR-Chef gegen den Strich? Auf Twitter / X hat sich der hochrangige Mitarbeiter von Bethesda Luft gemacht:
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Tweet-Übersetzung: „Jeder weiß, dass ich Leaks nicht leiden kann. Medien, die über die Leaks berichten, mag ich aber noch weniger. Wenn die großen Seiten das tun, um Embargos zu umgehen, die sie auf ihren eigenen [Review]-Codes haben? Oh, das gefällt mir wirklich nicht. Sogar bei den unbedeutenden und falschen [Leaks].“
Alle Infos zu den Inhalten und dem Release von Starfield gibt’s hier:
Warum ist das Leak-Risiko bei Starfield so hoch? Wie Paul Tassi von Forbes berichtet, war Bethesda bei Starfield sehr viel großzügiger bei der Reviewkey-Verteilung als bei vorangegangenen Titeln (via forbes.com).
Tassi berichtet von Content Creatorn mit wenigen tausend Abonnenten auf Twitch oder YouTube, die eine Vorab-Version von Starfield ergattern konnten. Und das 2 Wochen vor dem Start des Early Access, 3 Wochen vor dem vollen Release.
Er lobt die Vorgehensweise von Bethesda. Zum Embargo-Fall am 30. August wird es viele Tests und Reviews von Starfield geben.
Aber entsprechend hoch ist jetzt auch das Risiko, dass wichtige Infos und Spoiler von Starfield schon vor dem Release ihre Runde drehen.
Mehr zu Starfield auf MeinMMO: Wir werden das neue SciFi-Rollenspiel intensiv begleiten, mit Guides, News und Storys aus der Community. Falls ihr euch einen bestimmten Artikel zu Starfield wünscht, schreibt uns einen Kommentar.
Wayfinder hat mit einem desaströsen Launch zu kämpfen. Die Spieler sind sauer und geben dem Koop-RPG auf Steam eine Bewertung von nur 30 %. Das Entwicklerteam entschuldigt sich nun für den technisch holprigen Start und erklärt, welche Änderungen für die Zukunft geplant sind.
Welche Probleme gab es zum Launch?
Spieler konnten sich nicht einloggen, weil die Serverkapazität zu gering war und verbrachten einen Großteil der Zeit in einer Warteschlange
Viele Spieler konnten sich trotz Warteschlange nicht einloggen und bekamen Fehlermeldungen
Besitzer des Basis-Gründer-Pakets haben ihre erworbenen Items nicht bekommen
Die Waffen-Bundles im Shop hatten kaum Rabatte gegenüber dem Kauf der einzelnen Items
Im Trailer könnt ihr euch anschauen, was viele Spieler von Wayfinder bislang nicht zu sehen bekommen haben:
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Wayfinder – Summer Game Fest Trailer
Entwickler listen Problemlösungen auf
Welche Verbesserungen sollen vorgenommen werden? Nach dem Launch gaben die Teams von Entwickler Airship Syndicate und Publisher Digital Extreme eine Stellungnahme zu den Problemen des Spiels ab, das sich momentan noch in der Early-Access-Phase befindet. Das Entwicklerteam könnte euch durch das Spiel Ruined King: A League of Legends Story bekannt vorkommen.
Zu den Serverproblemen schrieben die Verantwortlichen, dass die Warteschlangenfunktion mittlerweile wieder funktioniert. Außerdem soll mit der Zeit die Kapazität der Server erhöht werden, damit sie nicht bei einem erneuten Spieleransturm zusammenbrechen.
Die Verbesserung der Serverstabilität und die Erhöhung der maximalen Anzahl an Spielern soll in den kommenden Tagen und Wochen folgen.
Ursprünglich haben die Spieler Wayfinder sogar geliebt:
Weiterhin soll das Problem der verschollenen Items aus dem Basis-Gründer-Paket angegangen werden. Die Items sollen laut Aussage der Entwickler nur bei einem geringen Anteil der Spieler fehlen. Sie sollen ihre verschollenen Items erhalten, wenn sich die Stabilität der Server gebessert habe.
Sobald Spieler betroffen seien, sollen sie sich über das Kontaktformular mit den Entwicklern auseinandersetzen. So soll auf schnellstmögliche Weise eine Lösung für das Problem gefunden werden.
Das Team stimmt zudem zu, dass die Preise im Shop nicht spielerfreundlich seien. Deshalb passen sie die Preise der Bundles auf 1.000 Runensilber an. Alle Spieler, die schon Waffen erworben haben, sollen die Differenzen erstattet bekommen.
Zusätzlich sollen alle Spieler für die verlorene Spielzeit entschädigt werden, unabhängig davon, ob sie es bislang ins Spiel geschafft haben. Momentan arbeite das Team an einer möglichen Entschädigung, doch ein finaler Plan stehe bisher nicht.
Das Team hält weiterhin am Erfolg von Wayfinder fest und sieht den Serverzusammenbruch darin begründet, dass viele Spieler ein großes Interesse am Koop-RPG mit MMO-Elementen haben.
In Pokémon GO läuft derzeit das Event Giftiger Sumpf, bei dem ihr auf das eine oder andere starke Monster treffen könnt. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche ihr euch nicht entgehen lassen solltet und wie ihr sie bekommt.
Um welches Event geht es? Passend zum Start des lokalen GO Fests in New York, ist in Pokémon GO auch das Event Giftiger Sumpf gestartet, was euch weltweit jede Menge Pokémon-Begegnungen und den einen oder anderen Bonus bringt.
Dabei könnt ihr auch auf 7 starke Monster treffen, die in euren Teams am besten nicht fehlen sollten. Doch ihr habt nicht mehr viel Zeit sie zu bekommen, denn das Event endet schon am 22. August. Welche Pokémon ihr euch bis dahin sichern solltet und wo ihr sie findet, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst. Die Reihenfolge orientiert sich dabei an ihren Fundorten im Spiel.
Wann endet das Event? Das Event Giftiger Sumpf endet am Dienstag, den 22. August 2023, um 20:00 Uhr Ortszeit.
1. Milza
Milza
Darum lohnt es sich: Das Drachen-Pokémon aus der 5. Spiele-Generation besitzt mit Maxax eine richtig starke Weiterentwicklung. Maxax kann mit einem hohen Angriffswert überzeugen und gehört mit einem Moveset aus Drachenrute und Breitseite zu den besten Drachen-Angreifern in Pokémon GO.
Darüber hinaus kann es sich mit den Attacken Konter, Breitseite und Nachthieb den 27. Platz in der Meisterliga sichern. Da Milza zudem zu den Monstern gehört, die man für gewöhnlich nicht sonderlich oft in Pokémon GO finden kann, solltet ihr euch jetzt noch ein starkes Exemplar sichern.
Wo könnt ihr es zum Event finden? Während des Events spawnt Milza in der Wildnis.
Gibt es Shiny-Milza? Ja, mit etwas Glück könnt ihr auch einem schillernden Milza begegnen. Es hat einen graugrünen Körper sowie einen pinken Schal am Hals.
Darum lohnt es sich: Balgoras gibt es erst seit letztem Jahr im Spiel. Es besitzt mit Monargoras eine starke Weiterentwicklung für die Raids, die zu den besten Angreifern in Pokémon GO gehört. So überzeugt das Gesteins- und Drachen-Pokémon dort mit einem Moveset aus Steinwurf und Meteorstrahl.
Wo könnt ihr es zum Event finden? Balgoras spawnt bis zum Ende des Events in der Wildnis.
Gibt es Shiny-Balgoras? Seit kurzem gibt es Balgoras auch als Shiny zu fangen. Ihr erkennt es an einem blauen Körper.
3. Dratini
Dratini
Darum lohnt es sich: Auch das Drachen-Pokémon Dratini besitzt eine starke Weiterentwicklung: Dragoran. Das Monster aus der ersten Spiele-Generation sichert sich in der Meisterliga der GO-Kampfliga mit Feuerodem, Drachenklaue und Kraftkoloss den 4. Platz. Und auch in den Raids kann Dragoran als einer der besten Angreifer überzeugen.
Wo könnt ihr es zum Event finden? Haltet während des Events in der Wildnis nach Dratini Ausschau. Darüber hinaus könnt ihr es auch in der Event-Forschung Fange 3 Pokémon vom Typ Drache finden. Hier ist seine Begegnung aber Zufall. Alternativ können aus der Belohnung auch Knacklion oder eF-eM kommen.
Gibt es Shiny-Dratini? Ja, ihr könnt mit etwas Glück auch einem pinken schillernden Dratini begegnen.
4. Hisui-Baldorfish
Hisui-Baldorfish
Darum lohnt es sich: Die Hisui-Variante von Baldorfish gehört zu den Typen Unlicht und Gift. Es lässt sich zu Myriador weiterentwickeln, was mit soliden Angriffs-, Verteidigungs- und Ausdauerwerten punkten kann. Mit einem Moveset aus Gifthieb und Matschbombe sichert es sich einen Platz unter den Top-Angreifern des Typen Gift.
Wo könnt ihr es zum Event finden? Zum Event Giftiger Sumpf findet ihr Hisui-Baldorfish in den Raids der Stufe 1. Darüber hinaus versteckt es sich in der Belohnung der Befristeten Forschung zur Aufgabe Gewinne einen Stufe-3-Raid mit Pokémon bis 2.500 WP.
Gibt es Hisui-Baldorfish als Shiny? Nein, eine schillernde Form ist bislang noch nicht im Spiel.
5. Crypto-Hunduster
Hunduster
Darum lohnt es sich: Zu den besten Angreifern gehört auch Hundemon, die Weiterentwicklung von Hunduster. Es kann vor allem als Unlicht-Pokémon mit einem Moveset aus Standpauke und Schmarotzer überzeugen. Aber auch als Feuer-Angreifer kann es sich sehen lassen. In seiner Crypto-Form wird sein Angriffswert außerdem noch einmal verstärkt.
Es richtet im Kampf damit mehr Schaden an, hält allerdings nicht so lange durch. In der normalen Form kann es zudem mit entsprechender Mega-Energie temporär zu einem Mega-Pokémon entwickelt werden, dass nochmal etwas stärker ist. Ihr solltet die Chance also auf jeden Fall nutzen, um euch ein starkes Monster zu sichern und Bonbons zu sammeln.
Wo könnt ihr es zum Event finden? Crypto-Hunduster findet ihr zum Event in besonderen Crypto-Raids der Stufe 1.
Gibt es Shiny-Hunduster? Das normale Hunduster kann zwar grundsätzlich in seiner schillernden Form im Spiel gefangen werden, allerdings trefft ihr im Rahmen des Events nur auf seine Crypto-Variante. Diese besitzt derzeit noch keine Shiny-Form.
6. Crypto-Onix
Onix
Darum lohnt es sich: Auch Onix besitzt mit Stahlos eine starke Weiterentwicklung. Dabei punktet das Monster besonders mit seiner temporären Mega-Entwicklung als starker Stahl-Angreifer in den Raids. Aber auch in seiner Crypto-Variante ist es dort eine gute Wahl.
Darüber hinaus kann Crypto-Stahlos aber auch in der Hyperliga überzeugen. Dort sichert es sich mit einem Moveset aus Drachenrute, Psychobeißer und Knirscher den 14. Platz. Wer also noch auf der Suche nach einem entsprechenden Exemplar ist, sollte diese Chance nutzen.
Wo könnt ihr es zum Event finden? Auch Crypto-Onix wird bis zum Event-Ende in den Crypto-Raids spawnen. Ihr findet es dort in den Raids der Stufe 3.
Gibt es Shiny-Onix? Genau wie Hunduster besitzt auch Onix grundsätzlich bereits eine schillernde Form. In der Crypto-Variante wird diese jedoch nicht zu finden sein.
7. Miniras
Miniras
Darum lohnt es sich: Eines der selteneren Pokémon im Spiel ist Miniras, ein Drachen-Pokémon aus der 7. Spiele-Generation. Es lässt sich über Mediras zu Grandiras weiterentwickeln. Letzteres kann vor allem mit einem starken Verteidigungswert punkten. In der GO Kampfliga ist es mit Drachenrute, Nahkampf und Drachenklaue in allen drei Ligen eine solide Wahl.
Wo könnt ihr es zum Event finden? Miniras kann während des Events ausschließlich aus der Befristeten Forschung gefangen werden. Ihr erhaltet es als Belohnung, wenn ihr alle Aufgaben abgeschlossen und eingelöst habt.
Wie gefallen euch die Spawns im aktuellen Event? Welches Monster wollt ihr euch auf jeden Fall noch sichern? Und auf welche Pokémon hofft ihr bei den kommenden Events? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen.
Ein Gamer nutzt eine große Klimaanlage, um seinen Gaming-PC zu kühlen. Das Ergebnis ist ziemlich beeindruckend und auch der PC kann sich sehen lassen.
Wer einen Gaming-PC richtig nutzen möchte, muss die Hardware ordentlich kühlen. Und das ist nicht nur im Sommer wichtig, wenn draußen und in der Wohnung hohe Temperaturen herrschen.
Ein Gamer hat jetzt gezeigt, wie er seinen Gaming-PC auf extrem niedrige Temperaturen kühlt und damit zocken kann.
Spieler schließt seinen Gaming-PC an große Klimaanlage an
Wie hat er sein System eingerichtet? Der Nutzer erklärte auf reddit, dass er in einem leeren Raum in seinem Haus ein Büro einrichten wollte. Doch in dem Raum ist es eisig kalt, weil darüber direkt die Entlüftung der Klimaanlage hängt. Dann kam er auf die Idee, diese kalte Luft sinnvoller zu nutzen. So schreibt er selbst:
Die Sache mit diesem Raum ist, dass er direkt neben meiner 5-Tonnen-Lüftungsanlage liegt, die Entlüftung ist nur wenige Zentimeter vom Hauptkanal entfernt. Es ist eiskalt hier drinnen. Also kam ich auf die verrückte Idee, einen neuen wassergekühlten PC zu bauen, der die kalte Luft, die rund um die Uhr aus dem Raum strömt, nutzen würde, da ich in Florida lebe und meine Frau das Haus das ganze Jahr über bei 68F [etwa 19 Grad Celsius] haben möchte.
In einem zweiten Post auf reddit erklärte er, dass er mittlerweile seine Hardware auf 4 Grad Celsius heruntergekühlt hat. Jedoch ohne, dass das Wasser kondensiert. Das liege vor allem daran, weil die Luft durch die Klimaanlage entfeuchtet wird.
In seinem Rechner hat er fast ausschließlich Highend-Hardware verbaut:
CPU: Intel i9-13900KS,
Grafikkarte: ASUS 4090 TUF OC
Arbeitsspeicher: 2x24GB Teamgroup Delta Force DDR5-8200
Mainboard: ASUS ROG Z790
Dank seiner Einstellungen kann er das anspruchsvolle Cyberpunk 2077 mit eingeschaltetem Path Tracing bei über 60FPS und Ultrawide-Auflösung (3440×1440) spielen.
Warum ihr die Kühlung eures PCs nicht vernachlässigen solltet
Kühlung bietet viele Vorteile: Wenn Grafikkarte, Prozessor und Co. ins Arbeiten kommen, dann werden große Mengen an Wärme abgegeben. Wird euer PC sehr heiß, dann drosselt er die Leistung („Thermal Throttling“) oder schaltet sich im schlimmsten Fall ab. Dafür sorgen Sicherungen, die Hersteller in ihre Komponenten einbauen.
Ohnehin dürfte es die meisten Spieler irritieren, wenn Prozessor oder Grafikkarte mit 90 Grad oder höher arbeiten. Die neuen Ryzen-Prozessoren von AMD und auch die neuen RTX-4000-Grafikkarten von Nvidia sind auf hohe Temperaturen ausgelegt, dennoch ist es eher beunruhigend, wenn die Temperaturen über die 90 Grad steigen.
Obendrein könnt ihr mit einem gut gekühlten PC besser Overclocking betreiben, denn hier ist eine hervorragende Kühlung sehr wichtig.
Wichtige Tipps, wie ihr euren Gaming-PC kühl halten könnt, findet ihr auch in folgendem Artikel direkt auf MeinMMO:
Als ein klassisches Rollenspiel bietet Baldur’s Gate 3 den Spielern unzählige Möglichkeiten, um Entscheidungen zu treffen – sowohl in Dialogen als bei der Ausführung bestimmter Aktionen wie dem Betätigen eines Hebels. Einer dieser Entscheidungen bestimmt das Schicksal eines Gnoms, der entweder gerettet wird, oder Fliegen lernt.
Was ist das Hebel-Problem in Akt 1? Im ersten Akt von Baldur’s Gate trefft in dem zerstörten Dorf auf einige Goblins, die in der Gegend ihr Unwesen treiben. Einige dieser Goblins haben einen reisenden Gnom gefangengenommen und ihn an das Flügelrad einer Windmühle gefesselt.
Ihr habt jetzt die Möglichkeit, eurer Heldenrolle gerecht zu werden und den Gnom zu retten oder ihm seinem Schicksal zu überlassen.
Solltet ihr euch für die Rettung des Gnoms entscheiden, müsst ihr die Mühle betreten und in ihr einen Hebel betätigen. Das Problem dabei: es gibt zwei Hebel und wer unaufmerksam ist – oder boshaft – betätigt den „falschen“.
Während der linke Hebel die Mühle bremst und tatsächlich zum Stillstand bringt, löst der rechte Hebel eine Beschleunigung der Drehung aus, bei welcher der Gnom in einem hohen Bogen davongeschleudert wird.
Wie das in der Praxis aussieht, zeigt ein Clip auf Reddit:
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3 Tipps, um eure Traglast in Baldur’s Gate 3 zu reduzieren
Was sagt die Community? Die Spieler von Baldur’s Gate 3 finden es lustig, wie der Gnom bei Betätigung des rechten Hebels davongeschleudert wird. Ein Nutzer schreibt auf Reddit, dass es in der Situation keinen falschen Hebel gibt: „Ein Hebel ist richtig, der andere Hebel ist lustig.“
Ein anderer Spieler merkt jedoch an, dass der Gnom einer seiner liebsten „wiederkehrenden Charaktere“ im Spiel sei und man das verpasse, wenn man ihn stattdessen fliegen lässt. Das sei allerdings immer das Problem bei „bösen Optionen“ – für 5 Sekunden Spaß verpasse man Content für mehrere Stunden.
Dennoch sind sich viele Spieler einig, dass der Abflug des Gnoms lustig inszeniert war.
Ein User auf Reddit hat zudem die Überlegung aufgestellt, was passiert, wenn er den Zauberspruch „Federfall“ auf den Gnom anwendet, bevor er ihn fliegen lässt und möchte das in einem neuen Durchlauf herausfinden.
Federfall soll euch und eure Begleiter vor Fallschaden schützen. Ob sich damit der Gnom retten lässt, ist uns derzeit nicht bekannt.
Falls ihr „Federfall“ an fliegenden Gnomen austesten wollt, haben wir ein Gale-Build für euch, in dem der Zauberspruch enthalten ist:
Letzte Woche wurde bekannt, dass in League of Legends eine neue Art probiert wird, einen speziellen Skin zu erhalten. Dark Cosmic Erasure Jhin sorgte durch seine Gacha-Mechanik für eine Kontroverse in der LoL-Community. Nun reagiert Riot selbst darauf, will aber nichts am System ändern.
Was ist passiert? Letzte Woche wurde der neue Jhin-Skin bekannt, der aber ein neues System zum Erhalt ausprobieren soll.
Nur aus speziellen Loot-Boxen in einem gewissen Zeitraum erhältlich
Ist eine Variation eines vorherigen Skins, weswegen viele Leute sagen, es sei nur ein Chroma
1 % Chance, ihn aus den Boxen zu ziehen
Bei 30 Boxen erhält man ihn garantiert (würde bis zu 200 € in RP kosten)
LoL: Video zeigt Zusammenhang zwischen Ranglistenplatzierung, MMR und Ligapunkten
Wir werden den Skin oder seinen Einführungsplan nicht ändern
Wie reagiert Riot auf den Backlash? In einem längeren Reddit-Post antwortet Executive Producer Riot Brightmoon auf die Kontroverse. Riot will mit diesem Experiment eine neue Form von Rarität bieten. Anders als die Prestige-Skins, die über die Zeit für immer mehr Spieler erreichbar waren, soll dieser Skin durch das Gacha-System eine neue Bedeutung bekommen.
Dieser neue Skin ziele nur auf eine sehr kleine Prozentzahl der Spieler an, die eben diese Rarität haben wollen. Außerdem soll dieses Experiment keine Ressourcen aus anderen Bereichen ziehen, die für alle Spieler gedacht seien.
Riot reagiert hier zwar auf die Community, doch die eigentliche Kritik wird nicht konkret angesprochen, und auch am Anfang des Posts wird von Riot Brightmoon direkt klargestellt, dass nichts am geplanten Release des Skins geändert wird: Wir werden den Skin oder seinen Einführungsplan nicht ändern.
Die Community ist mit der Reaktion nicht zufrieden
Wie reagiert die Community? In den Kommentaren zum Reddit-Post sind die User nicht zufrieden mit der Erklärung und Reaktion Riots (via reddit.com).
Sareos: Ich bin mir nicht sicher, wer bei Riot das hören muss, aber Gacha ist keine Seltenheit, es ist ein Privileg. […] [Es ist] ein Wohlstandsstatus, ein Symbol dafür, dass jemand einfach Geld in das System geworfen hat, bis er erhielt, was er wollte.
Spideraxe30: Hey Brightmoon, ich möchte offen sein und in gutem Glauben darüber sprechen. Wir verstehen, dass Riot ein Unternehmen ist und Geld verdienen muss, aber das fühlt sich immer noch wie der falsche Ansatz für die Erstellung seltener Premium-Inhalte an.
bakageyama_: Wenn die Leute exklusive Dinge haben wollen, sollten sie schwer zu bekommen sein durch Spielen und nicht durch Geld. Es könnte immer noch exklusiv sein!
Die Leute argumentieren unter dem Post gewissenhaft und mit nachvollziehbaren Punkten. Sie wollen lieber exklusive Inhalte, die man verdient, und nicht solche, die zeigen, wie viel Glück oder Geld man hat. Wie das Experiment funktioniert, will Riot in zukünftigen Dev-Update-Videos zeigen.
Wenn ihr wissen wollt, wie teuer es ist, alle Skins zu kaufen, und was danach passiert, dann schaut in diesen Beitrag rein:
Das Echtzeit-Strategie-Spiel Forge of Empires von der Firma InnoGames aus Hamburg hat die Umsatzmarke von 1 Milliarde Euro erreicht, verkündet man stolz. Trotz des Erfolgs baute das Studio im April allerdings 75 Stellen ab.
Das ist die Erfolgsmeldung: InnoGames gab Anfang August bekannt, ihr Aufbau-Strategiespiel Forge of Empires hat seit dem Release im März 2012 einige beeindruckende Zahlen erreicht:
Über 130 Millionen Spieler haben sich bislang für das Aufbaustrategie-Spiel registriert.
Das meiste Geld, zwischen 2012 und 2022, kam aus den USA (36 %), gefolgt von Deutschland (19 %); Frankreich (8 %) und UK (4 %).
Neue Spieler erreicht Forge of Empires auch durch Fernseh-Werbung:
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Forges of Empires „Resources Ad“ aus dem Jahr 2018
Ein Drittel der Einnahmen stammt von Langzeit-Spielern
Das sagt das Studio: Man macht für den Erfolg vor allem Langzeit-Spieler verantwortlich:
34 % der Einnahmen kommen von Spielern, die seit 3 Jahren spielen.
18 % der Einnahmen stammen von Spielern, die seit 5 Jahren dabei sind.
Das Studio betont, das Rezept für den Erfolg sei es, „treuen Langzeit-Spielern“ Gründe zu geben, dass sie im Spiel bleiben, während man Forge of Empires gleichzeitig für neue Spiele zugänglich und attraktiv hält.
Dafür höre man genau auf das Feedback der Community.
Ein wichtiger Schritt sei es auch, dass Spieler bei Forge of Empire problemlos zwischen Browser und Mobile-Gerät (iOS/Android) wechseln können.
Ist also alles toll bei InnoGames? Nein, nicht ganz. InnoGames ist nach Ubisoft Düsseldorf zwar der größte Arbeitgeber im Videospiel-Bereich in Deutschland mit 350 Angestellten, doch das waren mal mehr.
Im April 2023 baute InnoGames 75 Stellen ab (via gameswirtschaft). Das sei Teil einer „umfassenden strategischen Neuausrichtung“ meldete das Studio.
2022 hatte die Firma noch Pluspunkte gesammelt, als man die konkreten Gehaltsspannen für einzelne Teilbereich in der Firma veröffentlichte.
Geoff Keighley sprach vor wenigen Tagen darüber, dass sich die Fans keine zu großen Hoffnungen bezüglich brandneuer Ankündigungen in der Opening Night Live der gamescom 2023 machen sollen. Der Fokus läge eher auf bereits vorgestellte Spiele. Dazu zeigt er nun in einem Trailer 10 Titel, die garantiert bei dem Event dabei sein werden.
Was sind das für Spiele? Das Video geht knapp 90 Sekunden und zeigt immer wieder kurze Ausschnitte von Trailern. Zwar sind einige große Spiele dabei, doch sie alle wurden schon bei anderen Events wie dem Summer Game Fest oder der gamescom 2022 vorgestellt.
Wer hingegen eher bei den Singleplayer und Koop-Titeln unterwegs ist, kann sich darauf freuen:
Alan Wake 2
Assassin’s Creed Mirage
Black Myth Wukong
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Lords of the Fallen
Sonic Superstars
Mortal Kombat 1
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Wann ist die ONL 2023? Die opening Night Live der gamesoms startet dieses Jahr am 22. August. Los geht es um 20:00 Uhr deutscher Zeit und das Event läuft bis 22:00 Uhr. Ihr könnt die Veranstaltung sowohl live auf dem Gelände der Koelnmesse sowie auf Twitch und YouTube im Stream verfolgen.
Hype für Wukong, aber Ernüchterung insgesamt
Wie kommt der Trailer an? Grundsätzlich wird das Video positiv gesehen. Der Aufbau sei gut und mache Lust auf mehr, heißt es etwa. Das Highlight für viele ist Black Myth Wukong. Das sehr ambitionierte AAA-Spiel aus China wurde bereits 2020 angekündigt, doch danach gab es nur wenige Informationen.
Viele hoffen nun auf ein Release-Datum bei der gamescom, sowie richtig viel Gameplay.
Was könnte nicht gezeigt werden? Die Fans hoffen auf weitere Ankündigungen, etwa zu Spiderman 2, Stellar Blade oder Warhammer 40k Space Marines 2. Auch zu Starfield wird ein Trailer erwartet.
Große Hoffnungen haben einige auch noch auf brandneue Ankündigungen. Da gibt es jedoch einen Dämpfer vom Host selbst.
Chefstrobel ist Streamer auf Twitch und hat ein emotionales YouTube-Video hochgeladen, in dem er erzählt, wie sehr ihn der Hate belastet. Mehr darüber erfahrt ihr auf MeinMMO.
Wer ist Chefstrobel?
Chefstrobel alias Chef spielt für die E-Sport-Mannschaft „Unicorns of Love“
Außerdem ist er seit 2016 Twitch-Streamer
Aktuell spielt er vor allem Valorant
Was erzählt er im Video? Chefstrobel hat ein neues Video am 16. August um 4:00 Uhr nachts hochgeladen. In diesem Video erzählt Chefstrobel offen, wie ihn der dauerhafte Hate belastet. Der Streamer erklärt, dass er sich bemüht, seine guten Seiten zu zeigen und positive Interaktionen zu fördern. Doch oft überwiegen die negativen Kommentare in den sozialen Medien.
Hier könnt ihr das Video von Chefstrobel sehen:
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„Ich glaube, ich werde mein Sidekick-Image nicht mehr los“
Er reflektiert darüber, wie kurze Clips aus dem Kontext gerissen werden und fälschlicherweise ein negatives Bild von ihm vermitteln. „Ich weiß, dass ich auch manchmal eklig sein kann – wegen beispielsweise meinen Rages in Valorant“, betont Chefstrobel. „Viele Leute haben, denke ich, ein falsches Bild von mir“, erzählt er in seinem YouTube-Video.
Damals kannte man Chefstrobel vor allem durch den großen Streamer Trymacs. In den letzten Jahren hat er mit Trymacs nicht mehr viel gemacht, allerdings wird er immer noch als „Sidekick“ von ihm bezeichnet und es wird sich über ihn lustig gemacht.
Es sind vermehrt negative Kommentare und Clips in den letzten Monaten aufgetreten, die ihn in einem schlechten Licht darstellen. Viele Menschen scheinen ihm gegenüber Vorurteile zu haben. Dies hat zur Flut von Hasskommentaren geführt, was ihn emotional belastet.
„Es werden Clips gemacht, die aus dem Kontext gerissen sind“
Es ist zum Running-Gag geworden, dass sich beispielsweise Streamer Trymacs über Chefstrobel lustig macht. In diesem Complilation-Video von Satter Hugo sagt Trymacs zum Beispiel: „Ohne Witz, das ist bisher der schönste Affe, den ich je gesehen habe – noch vor Chefstrobel.“
Das ist nur eins von vielen Beispielen.
Chefstrobel sagt folgendes zu den Witzen, die auf seine Kosten gemacht werden:
Es gibt Leute, die mich leider aus Prinzip hassen oder auf einen Zug aufspringen, einfach weil es witzig ist Chefstrobel zu hassen[…]. Streamerkollegen reagieren auf Sachen und machen Witze und manche Witze sind auch sehr witzig. Doch, wenn viele große Streamer Witze über einen machen, dann nehmen es Leute für super voll. […]
Ich finde es schade, dass dann in dem Kontext mein Name so schlecht gemacht wird und ich so krassen Hate kassiere, auch für banale Aussagen – wofür ich mich oft entschuldigt hatte.
Chefstrobel
Der Streamer schließt mit dem Wunsch, dass seine Zuschauer in Betracht ziehen, dass niemand perfekt ist und jeder Mensch Ecken und Kanten hat.
Er ermutigt dazu, eine differenzierte Meinungsbildung zu praktizieren und sich nicht von aus dem Kontext gerissenen Clips leiten zu lassen. Er hofft, dass diejenigen, die bisher ein falsches Bild von ihm hatten, ihm eine faire Chance geben.
Baldur’s Gate 3 schafft es sogar Spieler in den Bann zu ziehen, die eigentlich rundenbasierte und storybasierte Spiele hassen. Mehr Details erfahrt ihr auf MeinMMO.
Was ist das überhaupt für ein Spiel? Baldur’s Gate 3 ist ein von Larian Studios entwickeltes Rollenspiel, was auf ein rundenbasiertes Kampfsystem setzt. Das Spiel basiert auf dem „Dungeons & Dragons 5th Edition“-Regelwerk.
Das RPG ist alleine als auch im Koop mit bis zu vier Spielern spielbar.
Es erwarten euch taktische rundenbasierte Kämpfe, eine umfangreiche Story und es gibt jede Menge zu entdeckten.
Spieler können ihren Charakter aus einer Vielzahl von Völkern, Klassen und Hintergrundgeschichten wählen und dadurch ein individuelles Spielerlebnis gestalten. Außerdem könnt ihr auch vorgefertigte Charaktere spielen.
Baldur’s Gate 3: Der Release Teaser zum neuen Rollenspiel für PS5 und Steam
„Dieses Spiel ist nichts für mich“ – Spieler nach 30 Stunden Spielzeit hellauf begeistert
Was steckt dahinter? Auf Reddit entpuppt sich ein Spieler namens ClownSevensix als Fan von Baldur’s Gate 3, doch eigentlich kann er nichts mit rundenbasierten Spielen anfangen.
Als jemand, der bisher keine Berührungspunkte mit D&D hatte und dessen Gaming-Vorlieben hauptsächlich bei den herausfordernden Einzelspielertitel von FromSoftware lagen, hegte er eine klare Abneigung gegenüber rundenbasierten und storybasierten Spielen. Das Spiel schien auf den ersten Blick weit weg von seinen Interessen zu sein.
In einem Moment der Langweile beim Durchstöbern auf Steam, stieß er dann auf das besagte Spiel „Baldur’s Gate 3“. Aufgrund des positiven Feedbacks entschloss er sich einen Versuch zu wagen. Voller Erwartungen frustriert zu sein und enttäuscht sich vom langweiligen Spiel abzuwenden, kam es anders.
Folgendes schrieb er auf Reddit: „Zwei Tage später und ich bin bereits 30 Stunden in diesem Spiel. Was für ein tolles Spiel. Ich habe diesem Spiel zwei Stunden Zeit gegeben, um meine Meinung zu ändern, bevor ich es zurückerstatte, und jetzt kaufe ich die Deluxe Edition, nur um das Studio hinter diesem Meisterwerk zu unterstützen.“
So sieht es Autorin Fabienne Kissel: Baldur’s Gate 3 wurde mit einem bemerkenswerten Maß an Hingabe entwickelt und verfügt über eine Tiefe, die wirklich berührt. Die Entwickler haben es geschafft, ein Werk zu erschaffen, das für viele Spieler ansprechend ist – unabhängig von ihren Vorlieben.
Wirklich jeder, der auch nur ein Hauch von Interesse an diesem Genre hat, sollte diesem Spiel eine Chance geben. Die Gründe dafür sind vielfältig. Hier sind einige davon:
Fesselnde Handlung zieht einen förmlich in den Bann, in eine Welt voller Intrigen und Abenteuer.
Vielseitige Charaktererstellung, jeder kann sich mit verschiedenen Persönlichkeiten und Hintergründen identifizieren. Ihr könnt so euer eigenes einzigartiges Abenteuer erschaffen.
Ihr könnt aber auch einen vorgefertigten Charakter spielen.
Im Koop-Modus entfalten sich häufig fesselnde Geschichten, epische Kämpfe und auch amüsante Missgeschicke aufgrund der vielfältigen Persönlichkeiten der Spieler.
Rollenspielerlebnis fühlt sich authentisch an, als würde man wirklich D&D spielen.
Die Entscheidungen der Spieler haben direkten Einfluss auf den Verlauf der Geschichte und die Interaktionen innerhalb dieser lebendigen Welt.
Die Gestaltung und Grafik von Baldur’s Gate 3 ist schlichtweg atemberaubend und die Welt lädt förmlich zum Erkunden ein.
Die Kämpfe sind anspruchsvoll und erfordern strategisches Denken, bieten jedoch auch Raum für kreative Lösungsansätze. Die Kämpfe machen unglaublich viel Spaß. Zum Beispiel könnt ihr auch manche Auseinandersetzungen umgehen oder anders lösen, als ihr vielleicht denkt.
In dieses Spiel könnt ihr unzählige Stunden investieren, verschiedene Spielverläufe erkunden, alternative Entscheidungen treffen und somit immer wieder neue Aspekte der Geschichte erleben.
Minecraft will härter durchgreifen. Einige eurer „geliebten“ Skins dürfte es bald nicht mehr geben – denn die werden manuell vom Entwickler gesperrt.
Minecraft ist ein Dauerbrenner. Das Spiel begeistert Jung und Alt und hat Fans in so ziemlich allen Generationen. Wenig verwunderlich, immerhin ist die kreative Freiheit in Minecraft nahezu unerreicht und das spricht alle Altersgruppen gleichermaßen an. Das macht Minecraft zugleich aber auch zu einem Spiel, in dem sich Kinder tummeln, die daher vor bestimmten Inhalten geschützt werden müssen.
Und weil das bisher gerade durch die verschiedenen Skins oft umgangen werden konnte, greift Minecraft künftig härter durch.
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Ein Trailer zu Minecraft hat 160 Mio. Aufrufe: „Das ist kein Trailer für ein Spiel, das ist für eine Generation“
Was war das Problem? Bei den Skins, also dem optischen Design des gespielten Charakters, gab es bisher quasi absolute Freiheit. Man konnte eigene Skins entwerfen und hochladen und hier gab es viel Kreativität. Bekannte Charaktere wie Link (Zelda), der Master Chief (Halo) oder einfach ein Creeper im Anzug konnten so zum eigenen Aussehen werden.
Doch diese Freiheit sorgte auch für Probleme. Denn manch einer gab sich auch einen Skin als übergroßer Penis, Adolf Hitler oder andere geschmacklose Designs.
Das ist ein Problem, da die Skins auch zu sehen sind, wenn man öffentlichen Servern beitritt, auf denen etwa Kinder spielen – aber auch alle anderen brauchen so etwas wirklich nicht zu sehen.
Was wird nun geändert? Im neusten „Snapshot“, also quasi einer Testversion für den nächsten Patch, wurde nun die Option eingeführt, Spieler-Namen oder deren Skins zu melden. Wenn man also jemanden mit mehr als fragwürdigem Namen oder anstößigem Skin entdeckt, kann man ihn mit wenigen Klicks direkt an die Entwickler melden.
Was für Folgen hat das Melden? Wenn ein Skin gemeldet wird, dann wird er händisch von menschlichen Moderatoren geprüft. Sollten die zu dem Schluss kommen, dass der Skin tatsächlich gegen die Community-Richtlinien verstößt, können mehrere Dinge geschehen:
Der Skin wird gesperrt – und das für alle Minecraft-Spieler permanent.
Der Gemeldete bekommt einen Standard-Skin zugewiesen.
Wird temporär oder permanent gesperrt, je nach Anzahl und Schwere der Vergehen.
Grundsätzlich gilt aber, dass jemand mit einem gesperrten Skin auch weiterhin Minecraft spielen kann – sowohl online als auch offline. Wird ein Skin wegen einer Meldung gesperrt, gibt’s beim Login in Minecraft eine Meldung, die das erklärt.
Natürlich kann nach der Sperrung des Skins danach ein neuer Skin gewählt werden – dabei sollte man sich dann aber ganz genau überlegen, ob man noch einmal so einen Unsinn machen möchte, um den eigenen Minecraft-Account zu riskieren.
Barden sind bekannt als Charmeure und Unterhalter. In Baldur’s Gate 3 nehmen sie meist die Rolle als Unterstützer ein. In der Schule des Wagemuts aber sind Barden weniger lustige Musiker und mehr kriegserprobte Skalden. MeinMMO stellt euch einen unkonventionellen Build vor, der erstaunlich gut klappt.
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Was ist das für ein Build? Als Barde in der Schule des Wagemuts steht ihr an vorderster Front und führt eure Begleiter in die Schlacht, anstatt sie einfach nur von hinten anzufeuern. Mit eurem Charisma sorgt ihr ebenso für Moral wie mit eurer Entschlossenheit, Gegner zu töten.
Barden sind bereits die unumstritten beste Klasse in Baldur’s Gate 3. Sie können alles, wenn auch vielleicht nicht perfekt, aber erfüllen mit der richtigen Anpassung jede Rolle aus. In dieser Ausführung tragen sie schwere Rüstung und hauen kräftig zu, statt sich rein auf Magie, Degen oder Bögen zu verlassen.
Die Schule des Wagemuts ist in der Tier List der besten Klassen eine der stärkeren Ausführungen des Barden. Das liegt mit daran, dass ihr euch entscheiden könnt, ob ihr lieber als Tank für eure Gruppe fungiert oder als gerüsteter Kämpfer
Stufe 3: Schule des Wagemuts; Expertise in Athletik und Auftreten
Stufe 4: Athlet (Stärke) oder Belastbar (Stärke)
Stufe 8: Attributsverbesserung (Stärke und Charisma)
Stufe 10: Expertise in Einschüchtern, wenn gewählt; sonst freie Wahl
Stufe 12: Meister der Kampfkunst (Riposte und Manövrierender Angriff)
Wichtige Zauber
Allgemein hilfreiche Zauber, die euch oder anderen eine Verstärkung gewähren, etwa: Zielsicherer Schlag, Klingenbann, Heldenmut, Lange Schritte
Ein großer Vorteil am Barden ist, dass ihr eine dritte Kurze Rast bekommt. Warum die wichtig ist, seht ihr hier:
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Ein nützliches Feature kann euch das Leben in Baldur’s Gate 3 viel einfacher machen
Spielstil und Gruppe: Wie ein Wikinger im Schildwall
So spielt ihr den Build: In beiden Varianten seid ihr ein Frontkämpfer, der eine mittlere Rüstung und einen Schild tragen sollte. Damit kommt ihr leicht auf eine Rüstungsklasse von 18 oder mehr und haltet einiges aus.
Da ihr ab Stufe 6 bereits einen zweiten Angriff erhaltet, solltet ihr so schnell wie möglich zu einer starken Waffe greifen. Ideal sind Streitäxte wegen ihrer Vielseitigkeit. Als Zwerg habt ihr Übung mit der Waffe. Ansonsten eignen ich Langschwerter oder Beile, so lange sie Stärke als Modifikator nutzen.
Ihr greift hauptsächlich mit Nahkampf-Angriffen an, nutzt aber eure Bardische Inspiration, um entweder euch selbst oder anderen aus der Gruppe einen Bonus auf Angriffe zu verleihen. Anders als bei anderen Schulen wirkt eure Inspiration auch auf Waffenschaden und Rüstung.
So sieht die perfekte Gruppe aus: Idealerweise habt ihr neben euch noch weitere Charaktere mit Schilden stehen. Perfekt sind:
ein menschlicher Magier oder Zauberer für magischen Schaden. Menschen haben Übung mit Schilden und leichter Rüstung haben
ein beliebiger Kleriker oder Paladin zur Unterstützung
ein Barbar, idealerweise als Berserker für den Wikinger-Flair mit zwei Äxten
Wenn ihr euch aus den Standard-Klassen der Begleiter von Baldur’s Gate 3 bedienen wollt, eignen sich Gale, Karlach und Schattenherz am besten für eure Gruppe. Versucht, geschlossen als Schildwall vorzurücken und Gegner vor euch her zu treiben, am besten direkt in die Arme des wütenden Berserkers.
Wollt ihr selbst den Build noch weiter planen oder eure Gruppe einmal durchprobieren, nutzt am besten einen Charakter-Planer:
Vor acht Jahren stellte ein Hüter der Destiny 2-Community im Reddit eine gewagte These auf, die kaum Beachtung fand. Doch nun, nach all den Jahren, erweist sich seine Vermutung als wahr. Der Hüter hatte Recht und die Community findet: Das ist das ultimative „Ich habe es dir ja gesagt“.
Um welche Story geht es genau? Jede Woche können Hüter in Destiny 2 die wiederholbare Quest „Schleier-Eindämmung“ spielen. Sie ist nach dem Abschluss der Lightfall-Kampagne verfügbar und enthüllt weitere, äußerst interessante Storydetails in Form von Audioaufnahmen.
So wurde bisher offenbart, dass die Dunkelheit das Nichtphysische und das Licht das Physische repräsentiert.
Dass sowohl Savathun als auch der Strike-Charakter MSund12 daran beteiligt waren, den Schleier vor dem Zeugen zu verbergen und die Hüter das zunichtegemacht haben.
Es gab weitere Informationen über die Gründung der Stadt Neomuna auf Neptun.
Interessante Enthüllungen zum Charakter von Maya Sundaresh, über die man seit Lightfall überall im neuesten Zielort Neomuna stolpert.
Und genau hier kommt der geheimnisvolle Hüter ins Spiel. Denn seine gewagte These zu Maya Sundaresh hat bereits vor acht Jahren genau ins Schwarze getroffen.
Spoilerwarnung: Der folgende Artikel wird Storydetails zu Destiny 2 Lightfall und der Aktivität „Schleier-Eindämmung“ enthüllen. Lest also ab hier nicht weiter, wenn ihr die Mission noch nicht gespielt habt und die Überraschung im Spiel selbst erleben möchtet.
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[Spoiler] Destiny 2: Diese Cutszene aus Season 21 verrät, was der Reisende und die Dunkelheit sind
Unbeachteter Reddit-Thread trifft genau ins Schwarze
Das hat der Hüter vorhergesagt: Der betreffende Hüter hatte aus einigen Lore-Details der damaligen Destiny-Story bereits so gut die richtigen Schlüsse gezogen, dass er unwissentlich das acht Jahre später stattfindende Finale der „Schleier-Eindämmung“ in Lightfall spoilerte.
Seine Suche begann mit einem einfachen, aber faszinierenden Hinweis auf den Namen “Maya”.
Er suchte weiter nach diesem Namen – von der buddhistischen Bedeutung bis hin zu seiner ursprünglichen Verwendung, um vielleicht eine Verbindung herstellen zu können.
Dabei fand er heraus, dass es in der hinduistischen Mythologie tatsächlich eine Verbindung zwischen Maya und Lakshmi, der Göttin des Wohlstands und der Liebe, gibt.
Maya? Lakshmi? – Die Namen waren beide im Destiny-Universum bekannt.
Ein weiterer Punkt, der dann seine Theorie bekräftigte, war dann ein Grimoire-Eintrag über Maya Sundaresh und ihre Beteiligung an der Erforschung der Vex-Simulationen sowie Hinweise auf das Ishtar Kollektiv.
Nachdem der Hüter das alles zusammengetragen hatte, stellte er sich die Frage „Könnte diese Gruppe von Wissenschaftlern die Keimzelle des Kriegskults der Zukunft sein? Und wäre es möglich, dass Maya Sundaresh später den Namen “Lakshmi” annahm?“
Die Idee geriet in Vergessenheit: Im Laufe der Jahre wurde der Account des Hüters gelöscht. Seine Idee blieb zwar online, wurde aber kaum beachtet.
Als dann jedoch im August 2023 die wöchentliche „Schleier-Eindämmung“ in Lightfall die große Bombe platzen ließ erinnerten sich einige wenige Lore-Interessierte Spieler daran, dass da jemand war, der tatsächlich mit allem Recht hatte und kommentierten den Beitrag.
iMorpheus schrieb: „Der Typ hat es vor acht Jahren voll auf den Punkt gebracht. Wild.“
xbftw kommentiert: „Holy Shit, das ultimative „Ich habe es dir ja gesagt“”
Unter diesem Video hat sich dann sogar der „Story-Prophet“ von damals unter dem Nicknamen caseyl5001 wieder gemeldet, dessen Account gelöscht wurde und teilte mit:
Das ist mein Beitrag! Ich fühle mich gerade so bestätigt. Ich habe diesen Account gelöscht und es bereut. […] Ich erinnere mich daran, dass mehrere Kommentare meinten, es sei unwahrscheinlich, da die Namen sehr gewöhnlich waren und es wahrscheinlich nur ein Zufall war.
Andere sind skeptischer wie Rascal0302. Er kommentiert: „Ehrlich gesagt, er hat es nicht vorhergesehen, Bungie hat es gesehen und es einfach kopiert.“
Und doch hinterlässt seine verblüffende Vorhersage nicht nur ein Gefühl der Bestätigung. Sie zeigt auch die unerwarteten und tiefen Verbindungen, die in den Tiefen des Destiny-Universums existieren können.
Zu viel Zufall, um keine Absicht zu sein
Links: Prophezeiung-Dungeon im Jahr 2020 | Rechts: Der Reisende in Lightfall im Jahr 2023
Hat Bungie alles schon immer gewusst? Das ist wohl eine der fesselndsten Fragen, die sich aus dieser Enthüllung der vorausschauenden Theorie des Hüters ergibt.
Wie bei Savathun im „Die Hexenkönigin“-DLC drängt sich auch in „Lightfall“ die Frage auf: „Hatte das Narrativ-Team von Bungie zum Start von Destiny die umfangreiche Saga um Licht und Dunkelheit in ihren Grundpfeilern mit dem Schleier als Teil des Reisenden bereits ausgearbeitet?“
Vielleicht nicht bei der Dunkelheit. Trotzdem ist es nur schwer vorstellbar, dass Bungie nicht zumindest eine Ahnung davon hatte, wohin die Reise mit Licht und Dunkelheit grundsätzlich gehen soll.
Manch ein Spieler glaubt inzwischen, dass Bungie den Schleier vielleicht sogar schon 2017 in einer Zwischensequenz bei der Kampagne zur Roten Schlacht versteckt habe.
Hier existieren jedoch unterschiedliche Interpretationen:
Die meisten Spieler glauben, die Darstellung in der Cutscene bezieht sich einfach auf die drei Hüter-Klassen. Der Pfeil für den Jäger, das Schwert für den Warlock und am Ende das Schild für den Titan.
Andere jedoch denken inzwischen, es könnte sich auch um einen Speer und ein Schwert als Symbol für die Dualität aus Konflikt und Frieden handeln. Und das Schild ist kein Schild, sondern der Schleier.
Macht euch selbst ein Bild: Wir haben die kurze Cutscene aus „Die Rote Schlacht“ hier nochmals eingebunden. Sie zeigt eine untergegangene Zivilisation, die Pyramidenschiffe und die besagte Darstellung. Schaut genau hin bei Minute 00:53.
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Destiny 2: Die Rote Schlacht u0026#8211; Story-Trailer
Auch an anderen Orten in Destiny 2 fallen einigen Hütern jetzt Dinge auf, die die aktuelle Story gut visualisieren und an denen man im Spiel immer und immer wieder ahnungslos vorbeigerannt ist.
So sieht man seit 2020 im Dungeon der Neun namens „Prophezeihung“ ebenfalls die Kreis-Dreieck Symbolik. Etwas, dass der Zeuge dem Reisenden jedoch erst im Jahr 2023 „aufgedrückt“ hat.
Dies Kreis-Dreieck-Symbolik findet sich auch im Turm der Letzten Stadt. Alle Weghinweiser an den Wänden zeigen sie schon seit Jahren, nur dass es den Hütern erst jetzt klar wird.
Das könnte alles Zufall sein. Aber es ist vielleicht auch etwas zu viel Zufall, um keine Absicht zu sein.
Es scheint immer mehr so, dass Bungie schon damals den Faden der Geschichte kannte und viele kleine subtile Wege nutzte, um die Spieler auf die kommende Enthüllung vorzubereiten.
Was haltet ihr von der verblüffenden Vorhersage des Hüters? Glaubt ihr, Bungie hat diese vielen Details im Spiel schon immer so geplant und darauf gebaut, dass die Hüter jetzt, am Ende der Saga, diese ungeahnten Verbindungen im Destiny-Universum entdecken werden? Und ist es der Schleier im Video die Roten Schlacht oder nicht? Verratet uns in den Kommentaren gerne, wie ihr das seht.
Andere Streamer konzentrieren sich lieber auf die Herausforderungen im Spiel und zeigen Hütern mit etwas Sarkasmus, wie die es richtig machen:
Ein Gamer erklärt, dass er GTA V auf Steam mehr als 19.000 Stunden gespielt haben will. Der Post ist umstritten, denn niemand will so recht glauben, dass er wirklich so viel gespielt hat.
Ein Nutzer veröffentlichte auf reddit seine Spielzeit von GTA V. Der Screenshot zeigt das Steam-Interface, wo man seine Spielzeit in Stunden erkennen kann. Hier kann man deutlich erkennen, dass er mehr als 19.000 Spielstunden in GTA V verbracht haben will.
Doch in der Community kommt das wenig gut an. Vielmehr fragen sich die Leute, wieso man so viel Zeit in einem Spiel verbringen könne.
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In GTA Online könnt ihr ab nächster Woche endlich der nervigsten Truppe im Spiel auf den Zahn fühlen
Community zweifelt an Echtheit der Spielzeit
Unter dem Post wird stark über die Echtheit des Posts gestritten. Denn immerhin redet man hier über mehr als 2 Jahre Spielzeit. Denn wenn man die Zahl der Stunden in Tage umrechnet, kommt man auf etwa 791 Tage, also mehr als zwei Jahre. Derselbe Nutzer gibt an, dass er nie “AFK” gewesen sein soll.
Zweifel an der Spielzeit: Viele Personen aus der Community zweifeln an diesen Zahlen und glauben nicht, dass es mit rechten Dingen zugegangen sein kann:
Ein Nutzer witzelt, dass die meiste Zeit davon sicher aus den langen Ladezeiten des Spiels besteht.
Ein anderer erklärt, dass der Spieler seit Release von GTA 5 mindestens 6 Stunden am Tag gespielt haben soll.
Andere werfen ihm eine Sucht vor, um die er sich dringend kümmern müsse.
In einer Sache sind sich jedoch alle einig: Es gebe keinen Grund, auf so eine hohe Anzahl von Spielstunden stolz zu sein. Viele verstehen obendrein nicht, wie es möglich sein kann, dass man so viele Stunden in einem Spiel verbringt.
Viele Gamer zocken heute noch GTA: GTA 5 und GTA: Online gehören auch heute noch zu den beliebtesten Spielen auf Steam. Insbesondere Rollenspiel-Server haben große Beliebtheit erfahren. Das musste jetzt sogar Entwickler Rockstar feststellen und möchte jetzt selbst investieren:
Pokémon GO ist ein Spiel, das sich stark verändern kann – je nachdem, wo man es spielt. Doch wie heftig der Unterschied von Deutschland nach Japan ist, damit hat MeinMMO-Autor Max Handwerk dann doch nicht gerechnet.
Ihr kennt das sicher auch: Man ist im Urlaub oder einem kleinen Ausflug unterwegs, und schaut einfach mal, wie Pokémon GO hier wohl aussieht.
Ich liebe es ja, diese Vergleiche zu ziehen und hab, so dachte ich jedenfalls, schon jede Situation gesehen.
Meine ersten Schritte in Pokémon GO machte ich in einem winzigen Dorf, ohne nennenswerte Stops und Arenen.
Später zog ich nach Hamburg und fand im Stadtpark jede Menge POIs und auch Mitspieler vor.
Gerade erst, beim Wandern im Thüringer Wald, hatte ich die Situation, im Grunde gar keine Arenen und Stops vorzufinden.
Mittlerweile wohne ich in Hannover, wo es zumindest eine ordentliche Verteilung an Arenen, Stops und Mitspielern gibt.
Wie gesagt: Ich dachte, mich könnte keine Stop-Situation mehr überraschend.
Doch dann fuhr ich im Rahmen der Pokémon World Championships für eine Woche nach Japan. Und was mich in Tokio und Yokohama erwartete – damit hatte ich nicht gerechnet.
So viele Stops, dass man kaum richtig klicken kann
Nicht nur, dass sich Yokohama im Laufe der Woche immer mehr in Pokémon-City verwandelte und sich eine absolut ansteckende Pokémon-Begeistertung entwickelte: Auch in Pokémon GO herrschte eine Allgegenwärtigkeit, die ich bisher so nicht kannte.
Um es kurz zu machen: Es gab einfach so viele PokéStops und Arenen, dass man geradezu nicht mehr richtig spielen konnte. Denn alles lag so wahnsinnig nah beieinander, dass man sich dauernd verklickte, wenn man irgendwo drauf tippen wollte. Ist man nur eine Handvoll Stops in der Nähe gewohnt, ist es irre, plötzlich so viele Möglichkeiten zu haben.
Wie das aussah, könnt ihr hier sehen:
Stops, Arenen, Raids, Routen: In Yokohama und Tokio gab es alles in großer Menge
Für einen Spieler wie mich, der aus Deutschland doch deutlich weniger Stops kennt, war das wie das Pokémon-GO-Paradies. Ich weiß nicht genau, wie viel EP und Pokémon ich in dieser Zeit gesammelt habe – aber es war eine Menge.
Bei Stops und Arenen hörte es aber nicht auf. Insgesamt hat sich Japan wie ein Bonus-Level in Pokémon GO angefühlt, denn alles war so viel einfacher. Raids, die ich zu Hause gar nicht schaffe, weil die Mitspieler fehlen, wurden hier einfach innerhalb von Sekunden zerlegt, weil die Lobbys so voll waren.
Man klickte sich in einen Raid und hatte schlagartig um die 20 Mitspieler, ohne auch nur ansatzweise irgendwas organisieren zu müssen. Das Event-Pikachu knickte nach drei Sekunden ein, Cresselia packte es auch nicht viel länger. Auf dem Event-Gelände der Worlds überraschte mich das natürlich weniger – doch auch einfach so, in der Stadt, erlebte ich solche Situationen. Es war traumhaft.
Ein weiteres Beispiel: Die Routen. Während ich zu Hause kaum Routen finde, konnte ich in Japan teilweise aus 18 Stück auf einmal wählen. Es war beeindruckend, wie viele Spieler hier offenbar dafür gesorgt haben, das neue Feature über die Stadt zu verteilen.
Was sich allerdings schwierig gestaltete, war das Einnehmen von Arenen, beziehungsweise das Verdienen von Münzen. Hier traten so schnell neue Herausforderer an, dass die Pokémon kaum lang genug in der Arena aushielten, um auch nur 10 Münzen nach Hause zu bringen.
Es war ein beeindruckender Trip, denn er zeigte mir, wie das Spiel sich anfühlen kann, wenn man eine riesige Community vor Ort hat. Schade, dass das hier in der Regel nur bei großen Events in ähnlicher Form funktioniert.
Was war der beste Ort, an dem ihr jemals Pokémon GO gespielt habt? Erzählt es uns in den Kommentaren!
Al’ars Asche ist eines der seltensten Reittiere in World of Warcraft. Aber jetzt habt ihr eine Bonus-Chance auf das Mount.
Es gibt in World of Warcraft viele seltene Reittiere, deren Anblick noch heute Neid oder Staunen auslöst. Eines der ersten Mounts dieser Art ist der Phönix Al’ar, den es durch das Item „Asche von Al’ar“ gibt. Eigentlich ist das ein sehr, sehr seltener Drop von Kael’thas Sonnenwanderer im Raid „Das Auge“ – doch inzwischen gibt es eine weitere Quelle, aus der ihr das Reittier mit etwas Glück bekommen könnt.
Was ist das für ein Reittier? Al’ars Asche ist auch heute, weit über ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung, ein einzigartiges und hübsches Reittier. Der orange-goldene Phönix von Kael’thas Sonnenwanderer zieht rote Schlieren am Himmel hinter sich her und zählt noch immer zu den schönsten und seltensten Reittiere.
Es gibt viele Spieler, die jahrelang versucht haben, diesen Phönix zu bekommen und niemals Glück hatten.
Das ist wenig verwunderlich, immerhin liegt die Drop-Chance bei geringen 1,70 % – und ihr habt pro Charakter nur einen Versuch die Woche.
Al’ars Asche ist noch immer eines der schönsten Mounts. Bildquelle: wowhead
Wie kommt man an die Bonus-Chance? Für diese müsst ihr von der „Zeitwanderung: The Burning Crusade“ Gebrauch machen. Genauer gesagt müsst ihr die Quest „Störung entdeckt: Schwarzer Tempel“ abschließen. Das ist eine Mission, die nur während der entsprechenden Zeitwanderung aktiv ist.
Die Quest verlangt von euch, dass ihr Illidan Sturmgrimm während der Zeitwanderung im Schwarzen Tempel besiegt – in seiner Zeitwanderungs-Variante. Das heißt, ihr braucht also eine (halbwegs) fähige Gruppe, die diesen Raid im Timewalking bestreitet.
Der Raid ist zwar nicht sonderlich schwierig und gerade während der Zeitwanderung deutlich einfacher als damals zum Release, aber dennoch braucht es eine Raidgruppe, um überhaupt eine Chance zu haben. Schaut am besten im „Suche nach Gruppe“-Channel, ob gerade jemand versucht eine solche Raidgruppe aufzubauen – oder öffnet kurzerhand eure eigene.
Die Quest könnt ihr direkt im Schwarzen Tempel (Eingangsbereich) oder in Shattrath annehmen.
Community zeigt sich begeistert: Im Subreddit von World of Warcraft und in den Kommentaren von wowhead wird der Umstand gelobt, dass man Al’ars Asche nun noch aus einer weiteren Quelle bekommen kann. Viele dachten zuerst, dass es sich um einen Bug handeln würde oder dass Mitspieler sie „trollen“ würden, wenn sie behaupten, dass der Phönix aus der Zeitwanderungs-Kiste erhältlich sei. Inzwischen gibt es aber so viele Beweise, dass das bestätigt ist.
Habt ihr auch so viel Glück gehabt und Al’ars Asche erhalten? Oder entgeht euch dieses Reittier noch immer?
In Baldur’s Gate 3 könnt ihr den absoluten Bösewicht spielen. Hauptautor Adam Smith interpretiert jedoch „Dunkles Verlangen“ als den heroischsten Spieldurchlauf. Mehr Details erfahrt ihr auf MeinMMO.
Als „Dunkles Verlangen“ besitzt ihr keinerlei Erinnerungen an die Vergangenheit. Ihr verspürt nur ein unheimliches Gefühl, schlimme Taten begangen zu haben. Eine mysteriöse Macht versucht euch darauf zu drängen, Chaos und Gewalt anzurichten. Das Dunkle Verlangen ist ein irrer Mörder, was schnell zu einem inneren Konflikt führen kann.
Hier findet ihr 5 hilfreiche Tipps, die euch das Leben in Baldur’s Gate 3 erleichtern:
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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3
Dunkles Verlangen – „Möglicherweise der heroischste Durchlauf“
Nicht für jeden ist das Dunkle Verlangen die richtige Wahl. Der Charakter liebt alles was mit Blut und Gewalt zu tun hat. Er ernährt sich förmlich vom Töten.
Doch der Hauptautor von Baldur’s Gate 3, Adam Smith, verriet nun in einem Interview mit PC Gamer, dass er das Dunkle Verlangen auf eine andere Art und Weise spielt. Für ihn ist der Playthrough mit diesem Charakter möglicherweise der heroischste von allen.
Mein Dunkles Verlangen widersteht den dunklen Impulsen und bereut zutiefst all die schrecklichen Taten, die geschehen sind. […] Für mich – und ich werde möglichst spoilerfrei bleiben – könnte die Durchspiel-Erfahrung des Dark Urge die heroischste Variante sein. Wenn man sich den eigenen inneren Dämonen stellt, ihnen widersteht und am Ende gemeinsam mit seinen treuen Gefährten überlebt, entsteht meiner Ansicht nach die epischste Version des Spiels.
Adam Smith
Adam Smith hegt eine tiefe Zuneigung für das RPG und empfindet eine besondere Faszination für seinen „Dark-Urge-Mönch.“ Statt einem irren Mörder, der keine Reue zeigt, spielt er einen gequälten Helden mit Gewissensbissen. Er spielt ihn als einen Charakter mit gutem Herzen.
Egal, ob ihr die düstere Natur des „Dunklen Verlangens“ akzeptiert oder gegen sie ankämpft. Der Charakter stellt eine der faszinierendsten Spieloptionen dar. Es muss also auch nicht zwanghaft bedeuten, dass ihr mit einem dem Dunklen Verlangen einen komplett bösen Spielverlauf erlebt.
Es ist immer noch euch überlassen, wie ihr den inneren Konflikt von diesem mysteriösen und gleichzeitig blutrünstigen Charakter löst. Ihr könnte demnach immer noch ein gutes und episches Ende erzielen.