Mit Wayfinder erschien vor wenigen Tagen ein neues MMORPG auf Steam. Doch die Rezensionen fallen mit „Größtenteils negativ“ ziemlich schwach aus. Was ist da los?
Am 17. August 2023 startete der Early Access von Wayfinder auf Steam. Doch die Spieler zeigen sich alles andere als begeistert. Mittlerweile (Stand 20.08.2023) liegen die Bewertungen bei „Größtenteils negativ“ mit 30 % positiven Bewertungen bei etwa 8.000 Rezensionen. Noch schlechter wird derzeit Overwatch 2 auf Steam bewertet.
Worüber regen sich die Spieler auf? Viele Personen regen sich darüber auf, dass das Spiel im aktuellen Zustand völlig unspielbar sei. Denn entweder käme man gerade gar nicht erst auf die Server oder man werde von technischen Problemen geplagt.
Sobald sich 5.000 Spieler auf einem Server befinden, sei wohl erst einmal Schluss und man bekäme eine Fehlermeldung. Und wenn das Spiel abstürzt, dann müsse man sich wieder ganz hinten anstellen und der Spaß gehe von vorne los:
Ein Spieler erklärt verärgert, dass laut Steam 17.000 Spieler Wayfinder spielen, davon aber 12.000 in der Warteschlange hocken würden, weil die Server nur bis zu 5.000 Spieler aufnehmen können.
Eine Rezension bezeichnet das Spiel auch als neue „Warteschlangen-Hölle“ und erinnert damit an Lost Ark und New World.
Gibt es denn auch was Positives? Ja, etliche Spieler sagen, dass das Spiel Spaß mache und wirklich hübsch aussehe, wenn es denn mal funktionieren würde. Das Spiel besitze großes Potential und viele Leute auf Steam hoffen, dass die Entwickler die Probleme bald in den Griff bekommen.
Viele sehen vor allem in Wayfinder eine große Chance für MMORPGs. Viele Gamer fühlen sich an das gescheiterte WildStar erinnert und setzen daher große Hoffnungen in Wayfinder. Doch derzeit ist der größte Teil der Spielerschaft einfach unzufrieden. Mittlerweile äußerten sich auch die Entwickler dazu und gelobten Besserung.
Entwickler wollen Probleme lösen und Warteschlangen vereinfachen
Was sagen die Entwickler? Auf Steam erklärten die Entwickler bereits am 19. August, dass man auf den Spieleransturm einfach nicht vorbereitet gewesen sei. Denn bei keiner Beta seien so viele Spieler auf die Server gestürmt wie jetzt beim EA auf Steam.
Wegen technischer Probleme habe man dann die Anzahl der Spieler auf dem Server begrenzt. Und das würde dann zu der ungeliebten Fehlermeldung „Maximum Player Limit Reached“ führen. Die Entwickler erklärten selbst:
Wir werden in den kommenden Tagen und Wochen weitere Optimierungen an der Warteschlange und den Servern vornehmen, bis alle Spieler im Spiel sind und spielen können.
Wie geht es weiter? Insgesamt bleibt für viele Spieler ein fader Beigeschmack zurück. Für viele dürfte Wayfinder ein Grund mehr sein, um sogenannte „Early Access“-Spiele einen noch größeren Bogen zu machen.
Ein neues Video von „Julien Bam“ zeigt eindrucksvoll, wie viel Qualität es doch auf YouTube gibt. Es hagelt Lob und jede Menge Upvotes.
Dem deutschen YouTube haben viele inzwischen den Rücken zugekehrt. Videos im Stil von „Trash TV“ und irgendwelche Pranks haben zahlreiche Zuschauer vertrieben. Doch es gibt einige Perlen im deutschen Bereich, die selbst im weltweiten Vergleich deutlich herausstechen. Einer davon ist Julien Bam mit seinen „Hauptvideos“, die inzwischen eine ganze Saga erzählen.
Der neuste Teil der Reihe, „Der Mann im Mond – Akt 1 (Songs aus der Bohne)“ wurde gestern am 19.08.2023 veröffentlicht und eroberte das deutsche YouTube sofort im Sturm.
Worum geht es in der Serie? Die „Songs aus der Bohne“-Saga umfasst inzwischen 9 Haupt-Videos und dazu noch eine ganze Reihe von kleineren Ablegern. Die ganze Story zu erzählen könnte ein wenig dauern, denn das „JCU“, das „Julien Cinematic Universe“ ist inzwischen ziemlich umfangreich und verflochten.
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Im Kern geht es allerdings um magische Bohnen. Beim Verzehr verleihen sie einem gewisse „Superkräfte“ – man kann plötzlich den Musik-Stil eines bestimmten Musikers perfekt imitieren und kommt dabei auf magische Art und Weise aus brenzligen Situationen.
Vor allem, wenn man die ersten Videos der Reihe schaut, die inzwischen 4 Jahre alt sind und sie mit den neueren Videos vergleicht, wird offensichtlich, wie stark sich die Qualität noch einmal gesteigert hat. Neben recht eindrucksvollen Effekten, wie abstürzenden Raumschiffen oder imposanten Kamerafahrten, bewahrt sich die Serie aber weiterhin den abgedrehten und manchmal etwas kindischen Humor.
Ein Markenzeichen ist auch, dass Julien immer wieder andere YouTuber und Musiker mit einbaut. So sieht man im neusten Teil etwa den (berühmt-berüchtigten) Money Boy als fiesen Alien-Boss oder auch Younes Jones oder Sturmwaffel in diversen Nebenrollen.
So reagiert die Community: Im deutschen YouTube schlagen die Videos immer ein wie eine Bombe. Schon 5 Stunden nach der Veröffentlichung hatte das aktuelle „Der Mann im Mond“ mehr als 700.000 Aufrufe und knapp 170.000 Upvotes, bei weniger als 1.000 Dislikes.
Inzwischen sind die Aufrufzahlen, 22 Stunden nach Release, auf auf 1.500.000 gestiegen.
In den Kommentaren wird das neuste Video gefeiert und vor allem die hohe Qualität gelobt. Ein paar Auszüge aus den Kommentaren:
„Das ist nicht mehr Youtube. Das ist so viel mehr. Das JCU erreicht hier einen Höhepunkt, den es so auf Youtube-Deutschland nie gegeben hat. Die Qualität von Pacing, den Dialogen, Charakteren, schauspielerischer Leistung und den Visual Effects ist grandios.“ – Shadestan2240
„Immer, wenn ich sowas sehe, erinnere ich mich wieder, warum ich Sketche und File machen möchte. Das ganze Team ist eine gigantische Motivation und es ist unglaublich, was ihr damit erschaffen habt. Ein absolutes Brett.“ – ColinTM
„Das tut so gut, diesen unfassbaren Content genießen zu dürfen. Gefühlt [gibt] es nur noch Reactions, Beef und Let’s Plays auf Youtube. Danke, dass es euch gibt!!!“ – Fumanshu85
Die Kommentare und das Verhältnis von Likes zu Dislikes sprechen hier eine klare Sprache. Das gehört offenbar zum Besten, was „YouTube Deutschland“ aktuell zu bieten hat. Egal, ob man die parodierte Musik mag oder nicht – die Qualität der Produktion muss man einfach anerkennen.
Das Marvel Cinematic Universe existiert seit 2008 und bis heute erscheinen jedes Jahr mehrere Filme zum Superheldenuniversum. MeinMMO-Autor Niko Hernes ist eigentlich ein großer Freund von Superhelden, am aktuellen MCU hat er aber einiges zu meckern.
Wenn Nia DaCosta in einem Interview erzählt, dass genau ihr Marvel-Film anders als die anderen wird, dann kann ich nur den Kopf schütteln. Seit Jahren ist das Marvel Cinematic Universe für mich eine Ansammlung mittelmäßiger Filme ohne Herz und Seele.
Und diese Entwicklung macht mich wirklich wütend, denn eigentlich bin ich Superhelden-Fan. Comics, Spiele und Serien zum Thema machen mir unglaublich viel Spaß. Das MCU aber, was damals eine neue Ära der Blockbuster-Kinos einleitete, ist das, was ich heute unglaublich generisch finde.
Das beruht vor allem auf 3 Punkten:
Konsequenzlosigkeit der im Film passierenden Handlung
Man muss Filme oder Serien gesehen haben, um Teile der Handlung zu verstehen
Die Filme und teilweise Serien fühlen sich gleich an und sehen gleich aus
Video starten
Marvel Studios’ The Marvels – Teaser Trailer
Jeder Film fühlt sich gleich an
Die MCU-Filme der letzten Jahre stehen meiner Meinung nach nicht für sich selbst. Sie sind immer Teil des großen Universums und müssen für das nächste große Event einen Beitrag leisten.
Dadurch gibt es aber keine kreativen Experimente, sondern Filme, die, egal wie das Thema des Films ist, in das typische MCU-Korsett gezwängt werden müssen. Und für mich symbolisiert das kein Film so sehr wie Dr. Strange in the Multiverse of Madness.
Regisseur Sam Raimi hätte hier einen surrealen Horrorfilm mit Elementen seiner Klassiker wie Tanz der Teufel machen können. Und es gibt wenige Stellen, die das erkennen lassen, aber trotzdem muss der Film wie jeder MCU-Film sein.
Der Film Eternals, der laut Rotten Tomatoes sowieso nicht so beliebt war, wirkt auch wie ein ungeplanter Film ohne roten Faden. Chloé Zhao ist eigentlich eine begabte Regisseurin mit einem Blick für Natur und Landschaft. Davon sieht man Ansätze, die aber jedes Mal durch die Dialoge und Story zerstört werden.
Warum ausgerechnet Thor: Love and Thunder anders ist
Mag ich überhaupt einen der neueren Marvel-Filme? Ja, und einer davon ist wahrscheinlich überraschend. Guardians of the Galaxy 3 fand ich wirklich toll. Eine emotionale Geschichte zu erzählen, die sich auf einen Nebencharakter konzentriert, hat mir sehr gefallen.
Der andere Film, den ich wertschätze, ist Thor: Love and Thunder. Thor 4 von Regisseur Taika Waititi ist vielen zu albern, doch ich verstehe das nicht. Für mich passt es zu dem neuen Thor, den wir seit Thor 3 kennen und allgemein merkt man den Slapstick-Einfluss eines Taika Waititi, der immer auf einer Linie zwischen Lustig und Albern versucht zu balancieren.
Wenn man 5 Zimmer Küche Sarg oder JoJo Rabbit von Taika Waititi kennt, dann weiß man, wie frontal er Humor einsetzt. Und anders als in Filmen wie Avengers Infinity War, wo mich die gelegentlichen Witze aus der Dramatik reißen, ist Thor 4 albern, und das von Anfang an.
Für mich ist aber das Wichtigste, dass sich Thor 4 anders anfühlt als die andern Filme. Ja, es trifft nicht den Geschmack von jedem Fan, aber warum muss das eigentlich jeder Film tun. Warum experimentiert man nicht mit Genres und warum macht man nicht etwas außerhalb des MCU. Nicht jeder Film soll so albern sein wie Thor 4, aber man sollte experimentieren und dem Regisseur mehr Freiheit und eigenen Stil erlauben.
Thor selbst hat auch seine Probleme mit dem 4. Teil:
Deutscher Trailer zu Thor: Love and Thunder (2022)
Was wünsche ich mir von den Marvel-Filmen? Ich persönlich glaube, Kreativität außerhalb des MCUs würde Marvel und Disney guttun. Gebt mir einen richtigen Horrorfilm, ein Drama oder einen spannenden Thriller. Koppelt man solche Filme von ihren Universen ab, dann hat man großen kreativen Spielraum. So funktioniert es auch zum Teil in Guardians 3 und Thor 4 für mich.
The Batman zeigte 2022, dass man auch abseits vom klassischen Superheldenfeeling erfolgreich sein kann. Die Serie The Boys ist erfolgreich und dabei blutig und ab 18. Nicht jeder Film muss auf FSK12 gemünzt werden, und eine größere Experimentierfreude der Marvel Studios würde mich auch wieder fröhlich im Kino sitzen lassen.
Wie sieht der Ausblick auf die Zukunft aus? Durch den aktuellen Autorenstreik in den USA wird sich Marvels Zeitplan ein wenig verschieben. Ob The Marvels meinen Wunsch erfüllt, bezweifle ich. In der neuen Version von Blade gibt es Potenzial, mal was anderes zu machen und auch Deadpool 3 könnte der Ausstieg aus der FSK12-Hölle sein und endlich mal ein brutaleres MCU einläuten.
Und auch auf Marvel Zombies schaue ich gespannt und hoffe, dass es wenigstens ein bisschen Horror ins MCU bringt. Aber wie bei allem müssen wir warten, bis die Projekte erscheinen. Was sagt ihr zum aktuellen MCU? Seid ihr enttäuscht wie ich oder noch aktiv dabei? Schreibt es in die Kommentare.
Immerhin sieht die zweite Staffel von Loki bisher vielversprechend aus:
Etliche Leute sind mittlerweile von Diablo 4genervt. Jetzt hat Blizzard erklärt, dass man zumindest 2 Dinge überarbeiten möchte, über die viele Spieler schimpfen. Zum einen das übervolle Inventar und zum anderen die umstrittene Elementarresistenz.
Der Release von Diablo 4 ist mittlerweile 3 Monate her und die 1. Season hat begonnen. Doch viele Spieler zeigen sich mit dem Hack’n Slay unzufrieden. Vor allem das nervige Inventarsystem von Diablo 4 ist ein Dauerthema bei vielen Nutzern.
Doch jetzt hat Blizzard erklärt, dass zwei neue Features unterwegs sind. Eines davon soll sich um das Inventar kümmern und zumindest eine Sache korrigieren.
An was wird gearbeitet? Vor allem zwei geforderte Features sind in Arbeit:
ein Beutefilter für das Inventar, um sein Zeug zu sortieren.
Die Überarbeitung der Elementarresistenz.
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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1
Inventarfilter und Elementarresistenz sind in Arbeit
Warum wird das überarbeitet? Über das viel zu volle und unübersichtliche Inventar klagen Spieler in Diablo 4 schon lange. Denn die überfüllten Inventarmenüs machen absolut keinen Spaß und so richtig nervig wird es, wenn man ganz bestimmte Ausrüstung im Inventar finden will.
Elementarresistenz ist ebenfalls schon länger ein Thema unter den Spielern. Viele halten den Wert für nutzlos und forderten bereits, den Wert doch gleich ganz abzuschaffen. Nun will sich Blizzard diesen Wert noch einmal vornehmen.
Wann erscheinen die Änderungen? Für den Beutefilter und die Überarbeitung der Elementarresistenz gibt es noch kein Veröffentlichungsdatum. Die Überarbeitung der Elementarresistenz soll jedoch zum Start der 2. Season erfolgen.
Etliche Spieler begrüßen die Änderungen und hoffen, dass es in Zukunft weitere, sinnvolle Änderungen geben wird. Denn Loot ist eines der wichtigsten Features in Diablo 4. Zugleich ist Loot aber auch so komplex, dass es für den Normal-Spieler äußerst schwer ist, Upgrades auszumachen:
Auf Steam gibt es zahlreiche Shooter, die wahlweise PvE, PvP oder einen Mix aus beidem bieten. Doch welche Shooter sind die beliebtesten?
Wie wurde die Liste zusammengestellt? Um die 5 beliebtesten Shooter auf Steam zu bestimmen, haben wir uns die Spielerzahlen der einzelnen Spiele angeschaut. Hierbei fiel besonders die Anzahl der durchschnittlich aktiven Spieler in den vergangenen 30 Tagen ins Gewicht (Stand 18. August 2023).
Was ist das für ein Spiel? Call of Duty hat einen kleinen Vorteil, gegenüber anderen Spielen in der Liste. Das bekannte Shooter-Franchise verbindet gleich mehrere Titel unter einem gemeinsamen Reiter.
So teilen sich sowohl das 2022 veröffentliche Modern Warfare 2 als auch der „Battle Royal“-Ableger Warzone die Spielerzahlen auf Steam.
Obendrein ist es durchaus denkbar, dass auch die Zahlen des am 10. November erscheinenden Modern Warfare 3 in dieselbe Kategorie fallen werden, schließlich sagt Activision, Spieler können zum ersten Mal ihre Reise, ihren Fortschritt und ihre Geschichte nahtlos für ein Jahr fortsetzen (via callofduty.com).
Wie beliebt ist es? Wenn die Spielerzahlen von MW2 und Warzone getrennt dargestellt würden, wäre ein Platz in der Top-5 für die Shooter-Reihe hart umkämpft gewesen. In den vergangenen 30 Tagen kam die CoD-Kombination auf durchschnittlich 65.119,9 Spieler.
Mit dem bevorstehenden Release von Modern Warfare 3 werden die Spielerzahlen voraussichtlich wieder steigen – zumindest vorübergehend. CoD-Veteranen von 2009 dürfen sich zumindest über die Rückkehr aller Maps des originalen MW2s freuen:
Was ist das für ein Spiel? Team Fortress 2 ist ein schon 2007 veröffentlichter Helden-Shooter von Valve, in dem ihr mit einzigartigen Charakteren in unterschiedlichen PvP-Modi um den Sieg spielt. Jeder Held hat dabei besondere Fähigkeiten, Waffen und Aufgaben im Team.
Gespielt werden klassische Modi wie Payload und Capture the Flag. Spielerisch hat Team Fortress zudem Spiele wie Overwatch inspiriert, das auf Steam allerdings einen eher bescheidenen Start hinlegt und sogar eines der am schlechtesten bewerteten Spiele aller Zeiten ist.
Ansonsten zeichnet sich Team Fortress 2 vor allem durch seinen eher Comic-haften Stil sowie seinen abgedrehten Humor aus.
Wie beliebt ist es? Team Fortress 2 kam in den vergangenen 30 Tagen durchschnittlich auf 96.601,6 Spieler. Das ist etwas schwächer als noch im Juli 2023, aber stärker als in den Vormonaten Mai und Juni.
Team Fortress ist aber anscheinend nicht bei allen beliebt – Entwickler Valve vermeidet es, den Helden-Shooter trotz seines Erfolges mit regelmäßigen Updates oder gar einem Remaster zu versorgen. Das führt dazu, dass die Spieler von Team Fortress 2 neidisch auf einen anderen Shooter sind.
Einige der stärksten Builds in Baldur’s Gate 3 verstecken sich hinter ganz speziellen Kombinationen aus Klassen, Fähigkeiten und Talenten. MeinMMO verrät, warum Stangenwaffen-Paladine schon in D&D als völlig OP gelten.
Was ist das für ein Talent?
Stangenwaffenmeister ermöglicht es euch, zusätzliche Angriffe mit Hellebarden, Speeren, Stäben und Piken auszuführen.
Die Fähigkeit ist in der Liste mit den besten Talenten nicht zu finden – was aber daran liegt, dass sie nur unter speziellen Umständen wirklich stark wird.
Vor allem in Kombination mit einem Paladin wird Stangenwaffenmeister zu einem tödlichen Werkzeug, das viele Gegner in einer Runde löschen kann.
Das ist die starke Kombination: Stangenwaffenmeister zusammen mit einem Paladin ist unter D&D-Spielern eine der besten Kombinationen, die man so kennt. Ähnlich stark ist sie auch in Baldur’s Gate 3.
Paladine sind in der Tier-List der besten Klassen bereits an der Spitze. Sie sind vielseitig und können auf viele Bereiche spezialisiert werden – etwa als Tank, Unterstützer oder Schadensmacher.
Mit dem Stangenwaffenmeister-Talent werden Paladine aber wahre Monster, die mit ihren mächtigen „Niederstrecken“-Zaubern („Smite“) eine der besten DPS-Klassen darstellen.
Video starten
Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen
Lächerlich starker Paladin-Build zerlegt Gegner
Das macht den Build so stark: Als Stangenwaffen-Paladin habt ihr einige Vorteile im Kampf:
ihr könnt Gegner mit einer Reaktion angreifen, wenn sie euch zu nahe kommen – das geht normalerweise nur, wenn sie außer Reichweite laufen
standardmäßig habt ihr bereits einen weiteren Angriff als Bonus-Aktion pro Runde
Paladine bekommen von Haus aus auf Stufe 5 einen zweiten Angriff spendiert
Was den Paladin in Verbindung mit dem Talent so stark macht, ist sein Niederstrecken. Ihr habt standardmäßig „Göttliches Niederstrecken“ als Aktion, mit der ihr euren nächsten Angriff verstärken könnt. Ihr fügt 2d8 zusätzlichen Schaden zu sowie einen weiteren d8 pro eingesetzter Zauberstufe.
Dazu haben Paladine aber auch die Auswahl aus weiteren Varianten, die etwa Gegner anzünden, verängstigen oder niederschmettern können. Je nach Situation könnt ihr also einen Angriff verstärken und das klappt als Stangenwaffenmeister bei so gut wie jedem Angriff.
Einziger Nachteil: in Baldur’s Gate 3 gibt es nur wenige wirklich starke Stangenwaffen. Die aktuell stärkste bekannte Stangenwaffe ist eine Gleve, die sich hinter einer langen Quest und bestimmten Entscheidungen versteckt. Setzt ansonsten vor allem auf Hellebarden.
Level 2: Wählt „Kampf mit großen Waffen“ als Kampfstil
Level 4: Wählt das Talent „Stangenwaffenmeister“
Level 8: Wählt das Talent „Meisterschaft großer Waffen“
Level 12: Wählt das Talent „Wächter“; Alternativen sind: „Glückspilz“, „Wilder Angreifer“ oder eine Attributsverbesserung
Die reine Angriffs-Kraft auf dem Papier ist zwar mit diesem Build etwa Kämpfern oder Barbaren unterlegen, eure wahre Stärke kommt aber vom Niederstrecken. Generell profitiert ihr davon, Bonus-Schaden auf jedem Angriff zu haben. Gifte, Öle oder das Eintauchen in Feuer etwa helfen euch enorm.
Bei den Eiden ist Rache deswegen nützlich, weil ihr euch selbst Vorteile auf Angriffe verschaffen könnt. Der ideale Begleiter ist hier die Drow Minthara, da diese bereits ein Rache-Paladin ist. Um sie zu rekrutieren, müsst ihr allerdings böse sein.
5 Tipps, um in Baldur’s Gate 3 eure Charaktere richtig zu leveln
Stangenwaffen-Paladin – So spielt ihr ihn
Im Prinzip spielt ihr wie ein Kämpfer: greift einen Feind mit voller Stärke an und nutzt dabei euer Niederstrecken. Je nach Umstand und Gruppe sind verschiedene Arten von Niederstrecken sinnvoller.
Achtet jedoch darauf, dass ihr eure Reaktion nicht unnötig verschwendet. Diese braucht ihr für einen dritten Angriff, wenn sich ein Gegner auf euch zu bewegt oder wenn ihr über das Wächter-Talent angreifen wollt. Ideal vor allem dann, wenn neben euch ein Tank steht.
Ein Barbar oder Kämpfer kann mit der Stoßen-Fähigkeit Gegner aus eurer Reichweite werfen, um sie dann in ihrer Runde dazu zu zwingen, wieder zu euch zu laufen. So erzwingt ihr auch ohne Wächter einen weiteren Angriff pro Runde.
Nutzt eure Zauberstufen ausschließlich für Niederstrecken, wenn ihr auf reinen Schaden aus seid. Nutzt an Eid-Fähigkeiten am besten Macht des Inquisitors (gegen viele Gegner) oder Eid der Feindschaft (gegen Bosse).
Zuletzt könnt ihr mit einer Bonus-Aktion immer mit dem Ende eurer Stangenwaffe angreifen, wenn ein Angriff getroffen hat, oder ihr könnt sogar einen vollwertigen, weiteren Angriff ausführen, wenn ihr kritisch getroffen oder einen Gegner getötet habt. Wenn ihr euren Charakter erst durchplanen wollt, findet ihr hier das richtige Tool:
Eine Firma wollte eine Grafikkarte wegwerfen. Doch ein Gamer freut sich stattdessen über das kostenlose Upgrade.
Die RTX 3060 gehört zu den beliebtesten Grafikkarten, die Gamer in ihre Systeme einbauen können. Ein Gamer hat jetzt großes Glück und bekam eine RTX 3060 von seinem Arbeitgeber geschenkt. Denn der wollte sie wegschmeißen.
Chefs wollen falsche Lieferung entsorgen, weil der Aufwand zu groß ist
Was ist das für eine Grafikkarte? Der Spieler selbst erklärte auf reddit, dass man in dem Geschäft, wo er arbeitet, nur RTX 3050er und GT 1650er verkaufen würden. Doch bei der letzten Lieferung sei fälschlicherweise eine RTX 3060 dabei gewesen, die man nicht bestellt hätte. Und die wollte sein Chef entsorgen lassen, weil das für den Tagesablauf in der Firma am einfachsten gewesen wäre:
Die Abteilungsleiter, die keine Ahnung von PC-Teilen haben, beschlossen, dass es zu viel Aufwand wäre, sie im System zum Verkauf zu registrieren, und sagten uns, wir sollten sie einfach wegwerfen. Es war nur ein Exemplar in der Bestellung, und sie wollten sich nicht einmal die Mühe machen, es zurückzuschicken. Also habe ich [die GPU] mitgenommen. Ich konnte es nicht ertragen, dass diese Karte aus Unwissenheit weggeworfen wurde.
Zu Hause möchte er jetzt seine alte GTX 1080Ti damit ersetzen. Und das könnte sich für ihn, je nach Szenario, richtig lohnen.
Was war das Problem? Der User schilderte das “Problem” mit seinen Abteilungsleitern so ausführlich, dass man nicht nur das Geschäft, sondern auch die beteiligten Personen zuordnen konnte. Unter seinem Post warnten ihn bereits erste Nutzer, dass er dringend Details entfernen solle. Denn so ein Rant (Wutanfall) sei es echt nicht wert, dass man deswegen seinen Job verliere. Wenn das seine Chefs lesen würden, könnte dies ernsthafte Konsequenzen haben und am Ende noch anderen Leuten schaden.
Im aktualisierten Post sind mittlerweile einige Details entfernt worden. Für eine RTX 3060 seinen Job zu riskieren, wollte er dann wohl doch nicht.
Alte GPU bietet mehr Performance, aber weniger Features
Lohnt sich das „Upgrade“ überhaupt? Auf dem Papier ist die 5 Jahre alte GTX 1080 Ti etwas schneller und bietet mehr Performance als die RTX 3060. Jedoch sollte man auch nicht übersehen, dass die RTX 3060 die deutlich modernere GPU ist mit:
RayTracing
DLSS
langfristigem Software-Support
Obendrein bietet die RTX 3060 schnelleren und größeren Videospeicher und ist (je nach Hersteller) auch deutlich leiser als eine GTX 1080 Ti. Die neue Grafikkarte verbraucht zusätzlich weniger Strom (Leistungsaufnahme) als die alte GTX 1080 Ti.
Einige Nutzer empfehlen ihm sogar, sowohl die GTX 1080 Ti als auch die RTX 3060 zu verkaufen und sich dann mit dem Geld eine schnellere Grafikkarte zu kaufen. Das könnte sich am Ende noch am meisten lohnen.
Im ärgerlichsten Fall muss der Nutzer dann aber auch seine restliche Hardware upgraden. Welche Upgrades sich auf gar keinen Fall für einen Gaming-PC lohnen, findet ihr in folgenden Artikel auf MeinMMO:
Greg „Ghostcrawler“ Street war über Jahre der Chef des LoL-MMORPGs. 2023 verließ er jedoch Riot Games und gründete eine eigene Firma, die nun an einem neuen Spiel arbeitet. Auch wenn es kaum Details gibt, klingt es richtig gut.
„Wir wollen das Genre nicht radikal verändern, aber wir wollen es richtig machen“, das schreibt Ghostcrawler in seinem neusten Tweet. Und genau das möchte ich von einem Indie-Studio hören. So blöd es klingt, aber für richtig große Innovation braucht es eine Firma mit viel Geld. Das dürfte bei einem neu gegründeten Studio eher nicht der Fall sein.
Sowieso sind Innovationen bei den MMORPGs immer schwierig. Viele sehnen sich eher nach ihrem alten Titel in einem modernen Gewand, mit modernen Spielsystemen und einer neuen Welt und mit neuen Geschichten. Denn nichts macht so viel Spaß, wie eine neue Welt zum ersten Mal zu erkunden.
Doch auch abseits dieses Tweets schreibt Street immer wieder Dinge, die für mich richtig gut klingen. Und die machen mir teilweise mehr Hoffnung, als das große LoL-MMORPG von Riot selbst.
Wer spricht hier? Alex ist der MMORPG-Experte auf MeinMMO. Er spielt aktiv Guild Wars 2, ESO, Black Desert und New World. Außerdem wird jedes neue Spiel sofort ausprobiert.
Video starten
Die 3 größten MMORPGs in Deutschland im Jahr 2023, laut Google
„Ich bin nicht der beste Entwickler, aber ich kann gut auf Spieler hören“
Das neue Spiel soll sich an Fans von MMOs richten. Im Kern werden Spieler angesprochen, die Titel wie WoW oder Final Fantasy XIV mögen. Ghostcrawler möchte dabei auch Spieler erreichen, die zwar denken, dass sie keine MMORPGs mögen, aber zumindest Teile davon schätzen.
Dabei betont er, dass sie kein Spiel für die „junge Generation“ kreieren, aber diese wird ja nicht für immer jung bleiben.
Ein weiterer wichtiger Aspekt sei die Offenheit der Entwicklung. Die Spieler sollen die ganze Zeit einbezogen werden. So verspricht er, dass ihr schon ganz früh Hand an den Titel legen könnt, viel früher als bei anderen Firmen:
Ich verwende oft Analogien aus dem Restaurantbereich, also versuchen wir es hier auch. Wir werden eine offene Küche haben, in der man bei der Zubereitung der Speisen zuschauen und sie unterwegs probieren kann.
Wir wissen, dass dieser Ansatz nicht jedem Spieler gefallen wird. Aber keine Sorge. Wir werden dafür sorgen, dass ihr Bescheid wisst, wenn das Spiel fertig ist, damit ihr es auch ausprobieren könnt.
In gleich mehreren Tweets betont Greg Street, dass er zwar nicht der beste Entwickler sei, aber er seine Stärken in der Liebe zum Genre und im Austausch mit der Community sieht. Auf dieser Basis soll das neue MMORPG entwickelt werden.
Dungeons, Raids und viel Action zum Start
Was ist zu den Inhalten des Spiels bekannt? Nun ja, nicht viel, nicht mal einen Namen gibt es. Doch der Start des Spiels wird wohl sehr actionreich, denn einen Start mit vielen Lauf- und Redequests soll es nicht geben. Generell soll das Worldbuilding erst mit der Zeit stattfinden und nicht zu schnell auf den Spieler einprasseln.
Das lässt sich zumindest aus einem Tweet schließen:
Ein Tipp: World Designer, einschließlich Dungeon Master, schicken ihre Gruppe nicht in irgendeine Stadt mit mehr als 20 NPCs, mit denen sie sich nur ein paar Stunden nach Spielbeginn unterhalten müssen. Das zerstört das gesamte Momentum.
Meine Meinung: Fast jedes RPG führt zu schnell in die Zivilisation, während die Spieler noch lernen und den Kampf genießen.
Lasst die Charaktere innerhalb von höchstens 15 Minuten in eine Schlacht ziehen. Ertränkt neue Spieler nicht mit World Building, bis sie sich für die Welt überhaupt interessieren.
Und diese Meinung teile ich komplett. Guild Wars 2 hat das für mich recht elegant gelöst, indem ich direkt zum Start in eine Mission mit anderen Spielern geschmissen werde und sogar am Ende gegen einen großen Boss kämpfe.
Ich habe direkt das Gefühl, dass mein kleiner Abschnitt der Welt bedroht ist und ich nach der Ursache suchen muss. So entsteht eine Verbindung, etwa als Charr zu der Region Ascalon und den Geistern dort.
Doch auch hier hätte ich mir gewünscht, dass die Action danach noch ein wenig weitergeht. Zu schnell landet man in typischen Quests und in der ersten Stadt. Auch dazu hat Ghostcrawler eine Meinung:
Möchte ich einen Haufen Ausrüstung bei den Händlern kaufen? Ich weiß es nicht! Ich habe dein Spiel erst vor 30 Minuten begonnen. Funktioniert diese Welt so? Brauche ich eine gute Ausrüstung? Möchte ich Geld im Gasthaus ausgeben oder einfach nur campen? Ich weiß es verdammt nochmal noch nicht.
Unsere Rolle in der Geschichte von Guild Wars 2 ist auch lange Zeit die eines höheren Soldaten, nicht jedoch die des großen Anführers. Sogar am Ende der Hauptstory waren wir zwar ein wichtiger Bestandteil, doch der Sylvari Traherne war der Anführer des Pakts. Das könnte wohl auch in dem neuen MMORPG der Fall sein.
Ich mag es, wenn man einfach nur ein hartnäckiger Mensch ist, nicht der Auserwählte, nicht der Champion der Welt, und das so lange wie möglich. Persönlicher Geschmack.
Zu weiteren Spielinhalten hat sich Ghostcrawler bisher nicht geäußert. Doch wir kennen noch einige seiner Ansichten aus der Zeit bei Riot Games:
Er möchte bei der Kameraperspektive nur vom Standard abweichen, wenn es einen wirklich wichtigen Grund gibt. Aber er selbst ist großer Fan der Third-Person-Ansicht. Eine ähnliche Aussage gab es auch zum Kampfsystem. Street ist wohl eher ein Fan von Tab-Targeting.
Das Bild, was Ghostcrawler derzeit von seinem neuen MMORPG zeichnet, klingt einfach großartig. Eine Art modernes WoW Classic mit Dungeons, Raids und Tab-Targeting als Kampfsystem, aber einem völlig anderen und actionreichen Anfang.
Es bringt keine verrückten Innovationen und soll nicht gezielt junge Spieler ansprechen, sondern die ältere MMORPG-Generation. Zudem betont Street immer wieder den engen Austausch mit den Spielern und die frühen Tests, die geplant sind.
Zwar bergen die letzten beiden Punkte ein gewisses Risiko und Crowfall hat gezeigt, dass das auch ein Sargnagel sein kann. Jedoch schafft es Ashes of Creation so aber auch über Jahre einen kleinen Hype aufrecht zu halten. Und wenn das gezeigte gut ist, dann habe ich lieber eine kleine Welt zum Testen, als jahrelang nur über Theorien und Blogposts zu schreiben, ohne Gameplay zu sehen.
Und nach der neusten Aussage zum LoL-MMORPG bin ich mir sicher, dass wir zuerst Gameplay vom Ghostcrawler-MMO sehen, als von Riot Games selbst. Dabei hat sein Entwicklerstudio noch nicht mal einen Namen.
Was sagt ihr zu dem MMORPG? Seid ihr auch so gehypt wie ich oder wartet ihr erstmal ab, bis es weitere Informationen gibt?
Ein MMORPG, das ebenfalls nicht zum Mainstream gehört, konnte mich mit seinem Trailer fesseln:
In Anime geht es wild her – aber schwule und lesbische Ehen sind ein Tabu. Ein so großes, dass man ein Ehepaar jetzt schnell nachträglich „entheiratet“.
Die Welt der Anime ist bunt und oft ziemlich abgedreht. Neben dem „Strandfolgen“-Klischee, den oft sehr ähnlichen Harem-Protagonisten, fragwürdigen Tentakel-Monster-Angriffen und auch der immer wieder mehr als nur angedeuteten inzestuösen Beziehungen gibt es eigentlich nichts, vor dem das Medium zurückschreckt. Nichts? Fast.
Denn bei einer Ehe zwischen homosexuellen Charakteren ist offenbar eine Grenze erreicht, wie Ninotaku ausführt.
Was ist das für ein Video? Nino Kerl dürften deutschsprachige Anime-Fans als „Ninotaku TV“ auf YouTube bereits kennen. In seinen Videos informiert er nicht nur über neuste Themen zu Anime an sich, sondern auch dem ganzen Drumherum – etwa den Problemen bei der Produktion oder den Gründen, warum viele Anime nie eine zweite Staffel bekommen.
In einem seiner neusten Videos wagt er sich an ein Thema heran, das ihm besonders wichtig ist. Denn während Anime vor kaum vor der Darstellung selbst fragwürdigster Dinge zurückschrecken, scheint eine Sache ein Tabu zu sein: Homosexuelle Paare, die sich das Ja-Wort geben.
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Was ist das passiert? In einem der neusten Gundam-Anime („Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury“) kommt es recht früh zur Verlobung der beiden Protagonistinnen, Miorine Rembran und Suletta Mercury. Die Beziehung der beiden ist durch die ganze Serie hinweg ein wichtiges Element, auch wenn das für Gundam-Serien eher ungewöhnlich erscheinen mag.
Dass diese Beziehung letztlich zu einer Eheschließung führt, wird an mehreren Stellen impliziert. Wie Ninotaku berichtet, wurde im Magazin „Gundam Ace“ ein Interview mit den Synchronsprecherinnen der beiden Protagonistinnen veröffentlicht. Die Sprecherin von Suletta verriet hier, dass die beiden Charakteren nach dem finalen Kampf geheiratet hätten.
Das wird auch an anderer Stelle bestätigt: Immerhin tragen die beiden Charaktere im Epilog des Anime jeweils einen Ehering. Auch ein Posting des amerikanischen Gundam-Accounts auf Twitter zeigte die beiden Charaktere und im Alt-Text des Bildes war klar zu lesen: „Suletta Mercury sitzt auf der linken Seite des Bildes und hält die Hand ihrer Ehefrau Miorine Remnrab, die neben ihr sitzt“:
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Solche Alt-Texte werden verfasst, damit google die Bilder besser zuordnen kann. Außerdem werden diese Texte erblindeten Menschen durch Hilfsgeräte vorgelesen, damit sie eine Vorstellung von dem gezeigten Bild haben.
Die „Beweislage“ ist also recht klar, dass die beiden Charaktere am Ende der Serie geheiratet haben.
Umso sonderbarer wird es danach, denn: In der digitalen Version des Magazins „Gundam Ace“ wurde die Story nachträglich geändert und die Passage mit der Eheschließung gestrichen. Die Änderung wurde gemacht, weil es „im ursprünglichen Interview einen Fehler gab“ und man die „Interpretation der Beziehung der beiden Damen dem Zuschauer überlassen will“.
Warum wurde das so gemacht? Wie Ninotaku erklärt, ist Japan das einzige Land der G7-Staaten, in denen die Ehe zwischen homosexuellen Partnern noch nicht anerkannt ist. Grund dafür ist in seinen Augen die konservative Regierungspartei, die vor allem für die „traditionelle Ehe“, also nur zwischen Mann und Frau, einstehe – selbst wenn die Mehrheit der japanischen Bevölkerung eine Legalisierung der Homo-Ehe befürwortet (71 %, laut Kyodo via nzz.ch)
Ninotaku findet es vor allem lächerlich, dass solche Ehen dementiert werden, während deutlich geschmacklosere Themen, wie die Sexualisierung Minderjähriger oder Vergewaltigungen immer wieder Platz in Anime haben.
Das Thema wird auch in den Kommentaren unter dem Video angeregt diskutiert.
Was haltet ihr davon? Passt das zu eurem Bild von Anime, wo sich doch gerade Yuri- und Yaoi-Serien auch großer Beliebtheit erfreuen?
Eigentlich besteht in Final Fantasy XIV eine Abo-Pflicht. Spieler müssen monatlich einen Geldbetrag bezahlen, damit sie sich in das Spiel einloggen können. Da MeinMMO-Redakteurin Jasmin zu wenig Zeit hatte, ließ sie die Zahlungen in den vergangenen Monaten aus. Doch eine Gratis-Aktion führt sie nun wieder ins Spiel zurück.
Ich bin sehr spät zu Final Fantasy XIV hinzugestoßen. Als ich mit dem Spiel angefangen habe, wurde gerade die Endwalker-Erweiterung angekündigt. Ein Freund ermutigte mich, das Spiel einfach mal zu testen, schließlich seien die ersten Erweiterungen ja kostenfrei. Und ich habe mich schlagartig verliebt.
Nachdem ich die Credits bei Endwalker über den Bildschirm liefen, habe ich mich noch einige Wochen am Endgame-Content erfreut – doch nach einigen Wochen ließ ich mein Abo auslaufen. Es hatte sich aufgrund einer beruflichen Umstellung nicht mehr gelohnt, viel Zeit in das Spiel zu investieren.
Hat sich das jetzt geändert? Doch Square Enix hat momentan eine Aktion gestartet, mit der verloren gegangene Spieler wie ich wieder eingesammelt werden – und es hat geklappt. Solltet ihr die folgenden Bedingungen erfüllen, könnt ihr bis zu 14 Tage gratis abstauben:
Ihr besitzt die Vollversion von FF14
Ihr habt keine aktive Spielzeit
Der Ablauf eures Abos ist mindestens 90 Tage her
Dann habt ihr nämlich die Chance, euch gratis einzuloggen. Der Aktionszeitraum fällt mit dem 9. bis zum 31. August 2023 in die Gamescom-Woche, die in diesem Jahr sogar ihr eigenes Rollenspiel hat. Doch solltet ihr der Messe keinen oder nur wenige Tage Besuch abstatten, könnt ihr euch intensiv den neuen Inhalten von Final Fantasy XIV widmen.
Wieso lohnt sich der Wiedereinstieg? Ihr könnt die Spielzeit unter anderem nutzen, um in der Story weiter voranzuschreiten. Seit dem Ende von Endwalker veröffentlicht Square Enix immer wieder neue Updates, in denen die Geschichte voranschreitet.
Damit seid ihr bestens auf die kommende Dawntrail-Erweiterung vorbereitet, die euch MeinMMO in einem Trailer präsentiert:
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Final Fantasy XIV Dawntrail – Trailer zur neuen Erweiterung
Die Dawntrail-Erweiterung erscheint im Sommer 2024. Zuvor wird es im Oktober 2023 den Patch 6.5 geben, im Januar 2024 soll Patch 6.55 folgen. Die Quests zwischen den Erweiterungen schlagen oft die Brücke zwischen den Erweiterungen und leiten von den alten Inhalten zu den neuen Abenteuern über.
Und die Geschichte in den Patchquests nach Endwalker hat es in sich. Ich war sofort gefesselt von den Inhalten, die mich nach dem finalen Kampf gegen den Endboss erwarteten. Es verschlägt die Truppe in eine weitere Splitterwelt, die dieses Mal von der Dunkelheit übermannt wurde.
Außerdem rücken die Drachen wieder verstärkt in den Fokus der Story. Wir erleben die Geschichte rund um Azdaja und Vrtra und die Folgen der Eroberung von Meracydia.
Wer keine Lust auf die Geschichte hat und sich nur auf die Endgame-Inhalte konzentrieren will, der kann sogar bald den größten Teil der Geschichte überspringen und als Zusammenfassung nachholen:
Wie finde ich mich nach dem Wiedereinstieg zurecht? Final Fantasy XIV hat viele Mechaniken, um es Wiedereinsteigern wie mir so leicht wie möglich zu machen. Falls eure aktive Zeit etwas länger her ist, könnt ihr euch an folgende Dinge halten:
Lasst euch den Wiedereinsteiger-Status geben und erhaltet ein grünes Pflanzen-Icon. Dadurch erkennen andere Spieler, dass ihr neu seid.
Zeitgleich könnt ihr dem Neulings-Chat beitreten, wo euch ein Mentor zugewiesen wird und ihr Fragen zum Spiel stellen könnt.
Eure Hauptquest wird euch mit einem speziellen Symbol angezeigt. An dem Meteor-Symbol erkennt ihr, wo ihr hinmüsst, um in der Hauptgeschichte weiter voranzuschreiten.
An schwachen Mobs und Trainingspuppen könnt ihr eure Rotation erneut üben, falls ihr sie vergessen haben solltet
Die Community in Final Fantasy XIV gilt als sehr hilfsbereit. In keinem anderen MMORPG waren Spieler so geduldig, wenn ich einen Inhalt nicht sofort verstanden hatte. Statt Beschimpfungen habe ich oft Tipps bekommen, wie ich Boss XY besiegen muss. Schwarze Schafe waren da eher selten.
Kein Wunder also, dass Final Fantasy XIV nicht nur für mich eines meiner liebsten MMORPGs ist, sondern auch unseren MMORPG-Spezialisten Alexander überzeugt:
Lohnt es sich auch als Neuling? Selbst, wenn ihr bislang um Final Fantasy XIV herumgekommen seid, kann ich euch den Titel wärmstens ans Herz legen. Wie bereits erwähnt könnt ihr die Story gegen Echtgeld überspringen, wenn ihr Angst habt, den Anschluss zu verlieren.
Doch auch sonst wird kein Spieler allein zurückgelassen. Dank der zufällig gewählten Inhalte der Dailies werden Veteranen oft mit Anfängern zusammengeworfen und laufen mit ihnen die Anfängerdungeons.
Das sorgt dafür, dass gerade in niedrigen Levelbereichen kein Dungeon leer bleibt und Spieler nicht stundenlang warten müssen, bis sie Spieler finden, die mit ihnen die Inhalte laufen wollen.
Mit den Quests gibt es außerdem regelmäßig Gear, das für das Level angepasst wurde. Somit seid ihr auf jedem Level bestens gewappnet, um euch in die Prüfungen, Dungeons und andere Inhalte zu stürzen.
Overwatch 2 startete am 10. August auf Steam und konnte sich bereits nach wenigen Tagen als das „schlechteste Spiel auf Steam“ rühmen. Jetzt hat sich der Chef von Overwatch 2 geäußert, was man davon hält.
Overwatch 2 ist Blizzards erste PC-Veröffentlichung seit Einführung des Battle.net-Launchers. Doch der Release kommt nicht gut an. Mittlerweile hat das Spiel knapp 150.000 Bewertungen (Stand 19.08.2023) und der Status auf Steam ist „äußerst negativ“. Damit ist Overwatch 2 zum schlechtesten Spiel auf Steam geworden – zumindest, wenn es nach den Nutzern geht.
Neben Kritik an Blizzard und an den schlechten FPS-Werten gibt es aber auch etliche negative Reviews, die sich nur mit Memes oder Rezepten äußern.
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Overwatch 2: Die 2. Saison bringt neuen Helden – und ziemlich abgedrehte Skins
Chef kann verstehen, dass viele wegen gestrichener PvE-Inhalte unzufrieden sind
Wie reagiert Blizzard? In einem Blog-Beitrag äußerte sich Aaron Keller, der Game Director von Overwatch 2. Er erklärte:
Auch wenn es keinen Spaß macht, wenn man in Rezensionen bombardiert wird, war es großartig zu sehen, wie viele neue Spieler zum ersten Mal in Overwatch 2 eingestiegen sind.
Viele der Rezensionen auf Steam erwähnen die Streichung der viel größeren PvE-Komponente, die 2019 angekündigt wurde, als einen der Hauptgründe für ihre Unzufriedenheit mit dem Spiel. Ich verstehe das. Bei dieser Ankündigung ging es um ein ehrgeiziges Projekt, das wir letztendlich nicht umsetzen konnten.
Wenn wir die Uhr nicht zurückdrehen können, was können wir dann tun? Wir können Overwatch 2 weiter ausbauen und verbessern.
Keller erklärte außerdem, dass man das Spiel weiter entwickeln wolle und weitere Features ergänzen wolle. Was man alles für die Zukunft geplant habe, verriet er jedoch in dem Post nicht.
Doch laut eines China-Spezialisten liegt das Review-Bombing wohl weitgehend daran, dass chiesische Spieler stinksauer auf Blizzard sind, weil die kein Overwatch mehr spielen können. Im Januar 2023 hatte man dort das Live-Streaming zu Overwatch dicht gemacht:
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Release auf Steam ist ein großer Erfolg, trotz vernichtender Kritiken
Wie geht es dem Spiel auf Steam? Überraschend gut. Trotz der vielen, negativen Kritiken spielen derzeit noch rund 50.000 Spieler täglich den Helden-Shooter von Blizzard über Steam. Teilweise kletterte das neue Spiel sogar in die Top-10 der Bestseller auf Steam, obwohl es offiziell ein Free2play-Spiel ist. Das spricht aber dafür, dass viele Spieler bereit sind, Geld in Overwatch 2 zu stecken.
Blizzard dürfte damit sein Ziel, eine neue Nutzergruppe für seinen Shooter zu finden, erreicht haben. Insbesondere dann, wenn es Blizzard gelingen sollte, die neuen Spieler konstant bei der Stange halten zu können.
Gibt es denn PvE-Missionen in Overwatch 2? Ja, die gibt es und Cortyn hat die Inhalte für euch ausprobiert. Doch der Preis für die handvoll Missionen ist ziemlich happig. Mehr dazu lest ihr direkt auf MeinMMO:
Hi-Rez Studios entwickelt die beliebten Spiele SMITE und Paladins. Nun gab es wohl Pläne, in den eigenen Spielen auf eine KI-Sprachausgabe umzustellen. Doch das schmeckte weder den Spielern noch den Synchronsprechern.
Jetzt haben sich die Macher von Paladins und Smite, Hi-Rez Studios, in den sozialen Medien Ärger eingehandelt, nachdem ein Synchronsprecher Pläne entdeckt hatte, KI zum Klonen von Synchronstimmen einzusetzen.
Spieler und Synchronsprecher schimpften auf Twitter über die Firma, die dann ihre Pläne schließlich zurückzog und eine Änderung an Verträgen ankündigte.
KI soll Stimmen klonen, Spieler sind wütend
Der Synchronsprecher Henry Schrader postete auf Twitter, dass die Firma Hi-Rez Studios angeblich Pläne habe, Stimmen zu klonen. So schreibt er auf Twitter:
Für alle, die es noch nicht wissen: Hi-Rez Studios, die Macher von Paladins und Smite, haben erklärt, dass sie KI zum Klonen von Stimmen einsetzen werden und sich geweigert haben, Verträge zu schließen, die die Schauspieler davor schützen würden.
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Der Beitrag des Synchronsprechers Henry Schrader erregte so viel Aufmerksamkeit, dass der Präsident des Studios, Stewart Chisam, auf Twitter eine geänderte Version des Zusatzes zum Vertrag vorstellte.
Das glättete für’s erste die Wogen, doch die Spieler sind immer noch verstimmt. Und die Befürchtungen betreffen nicht nur das Spiele-Studio, sondern auch viele andere Lebensbereiche. Denn KI wird seit Monaten immer mächtiger.
Viele Leute haben Angst, ihren Job durch KI zu verlieren
Was steht hinter der Diskussion? Seit Monaten wird über die Funktion und die Fähigkeiten von KI diskutiert. Denn viele zeigen sich nicht nur von den Fähigkeiten beeindruckt, sondern befürchten auch, dass künstliche Intelligenz langfristig auch Arbeitsplätze übernehmen könnte.
Die wütende Reaktion von Synchronsprechern ist daher wenig überraschend. Denn der Einsatz von KI würde vermutlich das Ende für ihre Arbeit oder zumindest zu einer Reduktion ihrer Zeit führen.
Die Angst davor, überflüssig zu werden, musste jetzt eine Frau am eigenen Leib erfahren:
Eine Streamerin macht aus Versehen genau das richtige Geräusch – und Blizzard nimmt das zum Anlass, darauf ein wenig herumzureiten.
Wer ist Voxy? Voxy ist eine Twitch-Streamerin, die man vielleicht für ihren Content rund um das Magic-Kartenspiel kennt. Auf YouTube landen zumeist Zusammenschnitte ihrer Streams, die Videos hatten dort bisher aber recht überschaubare Aufrufzahlen, zumeist zwischen einigen Hundert und ein paar Tausend.
Vor einigen Wochen hat sie jedoch mit einem anderen Streamer zu Hearthstone zusammengearbeitet. Sie erstellten zwei Videos, die bei beiden Communities gut ankamen: Es ging darum, dass eine Magic-Spielerin verschiedene Hearthstone-Karten bewerten und ein Arena-Deck erstellen sollte, während der Hearthstone-Spieler das Gleiche bei ihrem Magic-Deck tat.
Für Voxy war dieses Video der Durchbruch, denn es hatte 139.000 Aufrufe.
Das Betrachten und Bewerten der Karten – und vermutlich auch der Erfolg – hatte Voxy dann aber „gehooked“, sodass sie sich Hearthstone mal anschauen wollte. Zusammen mit ihren Zuschauern hat sie dann vor allem die Solo-Abenteuer gespielt, weil es dort kein Zeitlimit gibt und man die Karten in aller Ruhe betrachten, kennenlernen und planen kann.
Was ist dann passiert? Während des Solo-Abenteuers „Dalaran Heist“ spielte Voxy daraufhin einen Effekt mit „Entdecken“ aus und wurde mit dem „Wühlerwiesel“ („Weasel Tunneler“) konfrontiert. Das Artwork der Karte zeigt einen kleinen, schelmisch grinsenden Wiesel mit einem Filzhut auf dem Kopf und Zigarre im Mund. Der Anblick amüsierte Voxy so sehr, dass sie erstmal einen Lachanfall bekam und sich kaum beherrschen konnte.
Die Community amüsierte sich aber noch viel mehr, denn in ihrem Lachanfall klang Voxy ziemlich exakt so, wie das Geräusch, das der Wühlerwiesel macht, wenn man ihn ausspielt: Ein besonders kehliges, rauchiges Lachen.
Darauf angesprochen, reagiert Voxy erst einmal empört und ist sich sicher, dass sie überhaupt nicht so schrecklich klingt – aber auch nur, bis sie beide Geräusche direkt nacheinander nochmal hört:
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So reagiert Blizzard: Bei Blizzard gab es offenbar jemanden, der sich über die Videos von Voxy genau so amüsierte, wie die Community. Denn schon wenige Tage nach dem Vorfall hatte Voxy zwei Pakete von Blizzard vor ihrer Haustür.
Im ersten Paket war, genau wie von Voxy erwartet, ein Filzhut enthalten, damit sie optisch dem Wühlerwiesel ein wenig näher kommt. Auch wenn Voxy vor der Kamera ein wenig spielerisch tobt, scheint sie und die Community sich über das Geschenk zu freuen, als sie die Nachricht von Blizzard vorliest:
Wir haben wirklich laut über deine Wühlerwiesel-Saga gelacht, auch wenn wir dabei nicht so geklungen haben wie du. Genieß diese kleinen Erinnerungsstücke an dein wahres Selbst und wir sehen uns im Dalaran Heist.
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Beim Aufsetzen des Hutes muss sie über ihren eigenen Anblick so lachen, dass sie gleich nochmal das ikonische Geräusch des Wühlerwiesels machen muss.
Auch das zweite Geschenk kommt gut an. Es ist nämlich eine Tasse mit dem „Weasel Tunneler“ als Motiv und dazu dem Satz „Up to no good“, also „Der führt nichts Gutes im Schilde“ – das war Voxys erste Einschätzung beim Anblick dieser Karte.
Auch wenn Blizzard im Bereich Hearthstone von der Spielerschaft viel Kritik erntet – hier hat man zumindest eine Streamerin und ihre ziemlich positive Community glücklich gemacht.
MeinMMO-Dämon Cortyn spielt mit zwei Freunden Baldur’s Gate 3, die nur Chaos stiften. Denn aus Versehen endet alles immer damit, dass jemand stirbt.
Ich liebe Baldur’s Gate 3. So sehr, dass ich inzwischen 3 Spielstände parallel spiele. Einen “Hauptspielstand” mit einem Freund, einen weiteren solo (mit richtig fiesen Entscheidungen) und nun einen dritten mit zwei anderen Freunden, die mit dem Genre bisher so gar nichts anfangen konnten.
Doch gerade dieser dritte Spielstand sorgt für wunderbares und gleichzeitig verheerendes Chaos, denn irgendwie gelingt es der Truppe immer, absolut alles und jeden zu töten.
Spoilerwarnung: Es geht in dem Artikel um einige Geschehnisse aus dem ersten Akt des Spiels. Das umfasst ungefähr die ersten 8-10 Spielstunden. Ihr wurdet gewarnt.
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Launch Trailer zum Rollenspiel Baldur´s Gate 3
Die Sache ist, dass diese beiden Mitspieler mit solchen Spielen noch keine große Erfahrung gesammelt haben.
Die beiden sind eigentlich keine Rollenspieler im Sinne von Pen&Paper, aber ich war doch positiv überrascht, dass zumindest der Spieler hinter dem Halbling sich ein paar Gedanken gemacht hatte: Seinen Schurken interessiert Gold. Alles andere ist ihm egal. Edelstein, Wertpapiere, Bücher oder auch Waffen die beim Verkauf einen hohen Wert hätten – es geht ihm rein ums Gold. Das ist ein wenig simpel, aber gleichzeitig ungeheuer lustig.
Zumindest dachte ich, dass es lustig wird. Denn schon bei der ersten richtigen Begegnung auf dem Nautoliden musste ich mir auf die Zunge beißen. Die beiden haben erstaunlich lange gebraucht, um Shadowheart aus ihrer Kapsel zu befreien – denn ohne einen magisch begabten Charakter und ohne Stärke-Helden ist die Antwort gar nicht so einfach.
Nachdem wir die holde Klerikerin aus der Kapsel befreit hatten, kam direkt die Frage: „Kann ich die auch beklauen?“
Das war ehrlich gesagt ein Gedanke, der mir nie gekommen war. „Probier’s aus …“, murmel ich noch vor mich her und bereue es, als „Fingerfertigkeit fehlgeschlagen“ aufploppt. Shadowheart ist offenbar wenig begeistert von dem Versuch und es kommt zu Kampf.
Ja, meine lieben Freunde. Nach nur 10 Minuten Spielzeit war Shadowheart bereits ermordet worden. Genau die Shadowheart, mit der ich in anderen Spielständen stundenlang am Lagerfeuer saß, Shar-Tempel erforschte und Selûniten verspottete.
Shadowheart haben sie schon nach 10 Minuten getötet.
Damit die Story nicht komplett zum erliegen kommt, wandert das magische Relikt automatisch in unseren Besitz über.
Der Rest des Nautoliden lief erstaunlich ruhig ab.
Doch kaum am Strand angekommen, und gerade Stufe 2 erreicht, ging das Chaos noch weiter. Wie so ziemlich alle anderen auch, trafen wir auf Lae’zel in ihrem Käfig, die gerade von zwei Tieflingen gefangen gehalten wird. Ich atme leise, erleichtert durch, als der Schurke die Tieflinge anlügt, um Lae’zel danach aus dem Käfig befreien zu können.
„Wie können wir die jetzt da rausholen?“ „Schaut euch um, ihr findet sicher einen Weg.“
Nun, den haben sie auch gefunden.
Vielleicht war es Pech, vielleicht Schicksal oder vielleicht gibt es irgendeinen Dämon in der Hölle, der einen Groll auf mich hat, aber:
Fast zeitgleich haben die beiden versucht, Lae’zel aus dem Käfig zu befreien, indem sie den Boden des Käfigs angriffen. Die kurze Verzögerung von vielleicht einer halben Sekunde führte aber zu diesem Ergebnis:
Der Druide greift mit seiner Dornenpeitsche den Boden des Käfigs an und zerstört ihn erfolgreich. Dadurch fällt Lae’zel aus dem Käfig. In genau diesem Augenblick klickt der Schurke mit seiner Armbrust aber ebenfalls auf den Boden des Käfigs – den es nun nicht mehr gibt.
Das Ende vom Lied ist eine auf dem Boden liegende Lae’zel mit Armbrustbolzen im Kopf.
Lae’zel hat den Sturz aus ihrem Käfig leider nicht überlebt. Unfall.
Weiter geht’s zum Smaragdhain. Das ist im Grunde der erste „richtige“ Kampf, denn eine Gruppe Kobolde versucht die Verteidigung des kleinen Lagers zu überwinden, aber mit der Hilfe der Heldentruppe übersteht man den Kampf eigentlich recht gut. Außerdem springt ja auch der potenzielle Gefährte Wyll dort herum und zerlegt mit seinen Hexenmeister-Zaubern alles.
Ich höre noch „Warum ist die Kameraführung so scheiße?“, als neben meinem Tiefling einmal mehr der Bolzen einer Armbrust vorbeidonnert und einen der Verteidiger in den Rücken trifft.
Glück gehabt: Man nimmt uns diesen „Ausrutscher“ offenbar nicht übel und alle überstehen den Kampf mehr oder minder unbeschadet. Alle, bis auf diesen einen Kämpfer mit dem Bolzen im Rücken.
Aus Angst, dass die beiden sich hier den Spielstand irgendwie komplett ruinieren, sprech ich im Discord hastig: „Seid vorsichtig, was ihr in einem Dorf macht. Wenn ihr dort wen gegen euch aufbringt, könnte euch das ganze Dorf hassen und dann …“
Weiter komme ich nicht. Der Schurke hat bereits den Händler im Lager der Tiefling-Flüchtlinge ausgeraubt, wurde gefasst und lässt sich ohne Gegenwehr ins Gefängnis bringen.
Es dauert gut 15 Minuten, bis wir wieder vereint sind, den Schurken aus dem Gefängnis gerettet haben und ein wenig den Gesprächen der NPCs lauschen können.
Beim Zirkel der Druiden angekommen, spielt sich die übliche Szene ab: Tieflinge streiten mit den Druiden und letztere machen unmissverständlich klar, dass man gerade keine Fremden im Bereich des Zirkels duldet. Auch unser Zwerg versucht noch einmal sein Glück, doch die Druiden lassen sich nicht überzeugen, uns einfach passieren zu lassen.
„Kann ich nicht einfach an denen vorbeigehen, während die mit dem Zwerg reden?“, fragt unser Schurke noch und probiert das auch prompt aus.
Ich wusste nicht, dass das geht. Ich wusste nicht, was dann passiert. Aber das Szenario war wie folgt:
Die Druiden-Wachen verwickeln unsere Gruppe sofort in einen Kampf, weil wir Eindringlinge sind. Gleichzeitig stürmt ein Großteil der Druiden in das Lager der Tiefling-Flüchtlinge und eine Cutscene läuft. Die Druiden fangen an, die ganzen Flüchtlinge einfach eiskalt zu ermorden.
Im Zirkel der Druiden ist nun alles vergiftet.
Den Kampf gegen die Wachen der Druiden überleben wir nur gerade so unter Aufwendung von fast allen Ressourcen. Wir hasten zurück in das Lager der Flüchtlinge und erneut kann ich meinen Augen kaum trauen. Wichtige Charaktere wie Zevlor liegen tot am Boden. Auch das Abenteuer von Wyll hat unter dem Ansturm der Druiden ein schnelles Ende gefunden, denn auch seine Leiche liegt hier herum.
Ich möchte nochmal betonen: Wir waren auf Stufe 2, also quasi frisch vom Nautoliden runter. Kargha (die Oberdruidin) ist Stufe 5 und besitzt Zauber und Fähigkeiten, die uns mit etwas Pech onehitten können – was sie auch mehrfach taten. Außerdem hat sie eine Menge Druiden dabei, die sie permanent heilen oder selbst ordentlich zuschlagen.
Wir mussten den Kampf mehrfach neu starten und haben sicher zwei Stunden gebraucht, um ihn gerade so zu überstehen. Und das war auch nur möglich, weil wir die letzten verbleibenden Tiefling-Flüchtlinge als „Fleischschild“ benutzt haben und unser Druiden-Zwerg in Tiergestalt eine Tür blockiert hat.
Das Ergebnis nach wenigen Stunden ist also: Shadowheart ist tot, Lae’zel ist tot, die Tiefling-Flüchtlinge sind tot, die Druiden sind tot.
Alle Tieflinge sind tot. Ja, auch die tolle Bardin.
Ich habe schon Angst, was sie im Goblinlager anstellen werden. Aber eigentlich bleibt mir gar keine Zeit, um darüber lange nachzudenken, denn schon werde ich gefragt:
„Ich will mich den Tentakelmenschen anschließen. Geht das?“
Ich habe ein wenig Angst, wohin die Reise noch geht. Denn eigentlich wollten die beiden niemanden absichtlich umbringen. Aber es hat sich einfach so ergeben.
Ich muss den beiden noch ein wenig austreiben, immer nur dem Questlog nachrennen zu wollen – aber da haben knapp 20 Jahre MMORPGs vielleicht auch einfach so stark antrainiert, immer der leuchtenden Markierung auf der Karte zu folgen, dass ich damit auf verlorenem Posten stehe.
Habt ihr auch solche Erfahrungen mit euren Freunden in Baldur’s Gate 3 gemacht?
Mithilfe von einer künstlichen Intelligenz erstellte der YouTuber Kapuzenwurm ein Video, in dem er gemeinsam mit den Streamern Gronkh, Pandorya und Tobinator das Spiel Phasmophobia spielt. Wie Gronkh live auf Twitch darauf reagierte und welche Bedenken er geäußert hat, erzählt euch MeinMMO.
Wer ist Kapuzenwurm? Michael „Kapuzenwurm“ Dorrer (31) ist eine bekannte Persönlichkeit in der Welt des Streamings und der Online-Unterhaltung. Kapuzenwurm war bis 2017 ein Schlüsselmitglied im Team von PewDiePie, dem berühmten YouTuber mit 111 Millionen Abonnenten.
In seiner Position als Producer war er mehr als zwei Jahre lang für die Programmplanung, Kreation und Ideenfindung verantwortlich. Danach wechselte er in das Team von Gronkh. Mittlerweile hat er sich einen eigenen Namen gemacht und ist sowohl als Streamer als auch als YouTuber erfolgreich tätig.
Mehr zu Gronkh erfahrt ihr hier:
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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player
Um welches Video handelt es sich? Kapuzenwurm wagte sich vor kurzem an eine besondere Idee: Ein KI-generiertes Video, in dem er gemeinsam mit den etablierten Streamern Gronkh, Pandorya und Tobinator das Horrorspiel Phasmophobia spielt.
Die vier hatten zuvor als M.E.T.T.-Crew regelmäßig zusammen gespielt, doch in letzter Zeit mangelte es an Gelegenheiten aufgrund von Gronkhs vollem Terminkalender. Dies veranlasste Kapuzenwurm offenbar zu der Idee, ein solches Video zu kreieren, um das vermisste Vierer-Gespann wieder aufleben zu lassen.
Ähnliche Ideen werden aktuell häufiger verfolgt. So hat auch vor kurzem eine unbekannte Person, eine KI-Version von xQc streamen lassen und damit einige Zuschauer generieren können.
Wie reagierte Gronkh auf das Video? Die Premiere des KI-generierte Videos fand in einem der jüngsten Streams von Gronkh statt. Der Streamer war sichtlich überrascht, als er die Anfangs-Szenen des Videos zum ersten Mal sah.
Schon nach den ersten Sekunden konnte Gronkh sich vor Lachen kaum halten. „KI braucht noch ein bisschen“, kommentierte er. Die dargestellten Streamer im Video hatten einen witzigen, roboterartigen Akzent, der bei Gronkh und seinen Zuschauern für zahlreiche Lacher sorgte. Besonders die komische Verzerrung des Gesichts und die übertrieben aufgerissenen Augen von Tobinator sorgten für erheblichen Unterhaltungswert.
Das Video mitsamt Reaction seht ihr hier:
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Wie ist das Video entstanden? Während des Videos dämmerte es Gronkh schließlich, dass Kapuzenwurm nicht nur die KI für das Video nutzte, sondern auch die dargestellten Streamer einsprach. Der sonst nicht vorhandene, österreichische Akzent von Gronkh und Pandorya enttarnte Kapuzenwurms Beteiligung und führte zu weiteren lustigen Momenten.
Am Ende des Videos gab Kapuzenwurm einen Einblick in die Entstehung des KI-Videos und zeigte, wie er gemeinsam mit einem Kollegen die Stimmen einsprach. Gronkhs Chat kommentierte dabei immer wieder ironisch: „Besser als das Original“.
Gronkh erläuterte am Ende des Videos: „Man kann gespannt sein, wie das ganze vielleicht in einigen Jahren aussieht. Das war ja eher ein Spaß. Der Kapuzenwurm hätte es bestimmt auch viel realer darstellen können, aber dann wird es natürlich noch aufwendiger.“
Der Streamer äußert jedoch auch Bedenken: „Aber ich glaube, es wird irgendwann beängstigend, ab irgendeinem Punkt. Oder vielleicht wird es nicht beängstigend, vielleicht setzt sich irgendwann wer anderes hier hin zum Streamen.“
Während künstliche Intelligenzen immer mehr in verschiedene kreative Bereiche vordringt, stellt sich die Frage nach den Potenzialen und Gefahren dieser Entwicklung. Die Fähigkeit, KI-generierte Inhalte in der Unterhaltungsbranche einzusetzen, birgt sowohl neue Möglichkeiten als auch ethische Überlegungen.
In Baldur’s Gate 3 gibt es eine kleine nervige Sache, die ganz einfach gelöst werden kann. Ihr könnt euer schmutziges Gesicht nach einem Kampf mit 4 einfachen Tricks schnell wieder reinigen. Mehr Details erfahrt ihr hier.
Wie reinige ich schnell das Gesicht meines Charakters?
Wasserflasche benutzen
In ein Gewässer reinlaufen, beispielsweise einen Fluss
Durch den Zaubertrick oder Zauber: „Wasser erschaffen oder zerstören.“
Mithilfe eines Umhangs, der euch dauerhaft den Zustand „nass“ verleiht.
Hier findet ihr Tipps, wie ihr eure Tragelast in Baldur’s Gate 3 reduzieren könnt:
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3 Tipps, um eure Traglast in Baldur’s Gate 3 zu reduzieren
So werdet ihr euer blutverschmiertes Gesicht los
Vor allem als „Dunkles Verlangen“ werdet ihr vermutlich dauerhaft blutverschmiert rumlaufen. Baldur’s Gate 3 bietet 4 Wege das Gesicht eures Charakters zu säubern, nachdem es mit Blut, Schmutz und Prellungen bedeckt wurde. Alle Möglichkeiten, wer hätte es gedacht, erfordern Wasser.
Flasche Wasser verwenden: Um euch und eure Gruppenmitglieder zu reinigen, werft einfach eine Wasserflasche vor eure Füße. Ihr solltet vermutlich reichlich Wasserflaschen besitzen, sofern ihr immer fleißig alles geplündert habt. Mit einer Wasserflasche könnt ihr außerdem Flammen löschen und für zwei Runden den Zustand „nass“ bewirken. Ihr werdet dadurch resistent gegen Feuerschaden, aber kassiert doppelten Blitzschaden.
In ein Gewässer laufen: Dafür müsst ihr nur eure Fußspitzen in ein Gewässer tauchen – beispielsweise einen Fluss. In Baldur’s Gate 3 gibt es zahlreiche Wasserquellen, besonders in Akt 1 und Akt 3.
Zauber „Wasser erschaffen oder zerstören“: Ihr könnt mit dem Zauber/Zaubertrick „Wasser erschaffen oder zerstören“ eure Gruppenmitglieder wieder sauber bekommen. Allerdings würde ich die Methode nicht bevorzugen, weil ihr dafür einen Zauberslot der Stufe 1 verschwendet.
Findet den umgekehrten Regenumhang: Mit diesem Umhang erhält der Träger den Zustand „nass“. Wenn ihr den Umhang also mit eurem Charakter anzieht, werdet ihr direkt von allerlei Schmutz befreit. Danach könnt ihr den Umhang wieder wechseln. Ihr findet den Umhang auf dem Jahrmarkt zu Beginn von Akt 3, einfach am Gewinnrad drehen.
Diese Optionen befreien euch von Schmutz, Blut und was sonst noch dazugehört – ohne eine lange Rast. Denn durch eine lange Rast werdet ihr auch wieder sauber.
In diesem RPG lauft ihr gefühlt die ganze Zeit mit einem blutverschmierten oder schmutzigen Gesicht rum, da Abenteuer und Kämpfe im Vordergrund stehen.
Jedoch blutbefleckt politische Verhandlungen, ernste Gespräche oder intime Moment mit Gefährten zu erleben, ist aber nicht für jeden das Richtige. Zum Glück gibt es diese einfachen Wege, den Schmutz zu entfernen, sodass ihr vollkommen sauber eure Gespräche starten könnt.
Der Story-Chef von Baldur’s Gate 3 bedankt sich bei BioWare. Es ist einer der Gründe, warum Baldur’s Gate 3 nun so gut geworden ist.
Baldur’s Gate 3 ist so erfolgreich, wie sich das wohl niemand vorstellen konnte. Weder die Spielerinnen und Spieler, noch die Kritiker oder selbst die Entwickler hätten an diesen riesigen Erfolg geglaubt. Dennoch bleibt der Story-Chef hinter Baldur’s Gate 3, Adam Smith, bescheiden. Er ist der Ansicht, dass man dem „BioWare der 90er-Jahre“ viel verdankt.
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Launch Trailer zum Rollenspiel Baldur´s Gate 3
Was wurde gesagt? In einem Interview mit dem Magazin PCGamer sprach der Lead Writer Adam Smith darüber, was für Zweifel es zu Beginn bei Larian Studios gab. Man hatte Sorge, dass man dem großen Schatten und damit auch der Verantwortung, einen Nachfolger für Baldur’s Gate 2 zu machen, nicht gewachsen sei.
Immerhin war vor allem Baldur’s Gate 2 damals eines der am besten bewerteten PC-Spiele aller Zeiten – und ist es noch heute.
Es ist leicht das zu vergessen, weil unser Spiel jetzt veröffentlicht wurde, aber als wir mit der Arbeit [an Baldur’s Gate 3] angefangen haben, war das eine gigantische Aufgabe. [Baldur’s Gate] war so ein großer Schatten. Wir fragten uns: Können wir in diesem Schatten überhaupt okay aussehen? Darüber gab es viel Sorge.
Vor allem zu Beginn der Early-Access-Phase von Baldur’s Gate 3 gab es noch viel Kritik. Immer wieder sagten Leute, das wäre einfach nur „Divinity: Original Sin 3 und nicht wirklich Baldur’s Gate 3.“
Die Kritik hat man sich zu Herzen genommen und daran gearbeitet:
Wir sagten uns: ‘Nein, wir lieben Baldur’s Gate. Wir wollen Baldur’s Gate 3 erschaffen.’ Und es gab einen Grund dafür, denn so viele von uns sind damit aufgewachsen.
Warum verdankt man BioWare etwas? Auch wenn BioWare in den letzten Jahren ein wenig in der Gunst der Spieler gefallen ist – gerade mit Mass Effect: Andromeda und Anthem – galt das Studio in der Vergangenheit als absolute Ausnahme im Bereich der RPGs.
Vor allem die ersten beiden „Baldur’s Gate“-Spiele und deren Erweiterungen stammen vom alten BioWare und genau darauf bezieht sich Smith.
Besonders der Charakter Jaheira, den Veteranen bereits aus den früheren Spielen kennen könnten, lag Smith am Herzen. Er wollte immer, dass der Charakter auch in Baldur’s Gate 3 auftaucht, weil die Geschichte rund 100 Jahre später spielt und es spannend ist, einen Charakter zu haben, der so viel Leid und Verlust erlebt hat und nach einem Jahrhundert dann doch wieder auftaucht, um die nächsten Helden vorzubereiten.
Genau darauf ist Smith auch besonders stolz, wenn er Lob bekommt:
Es bedeutet mir sehr viel, wenn ich jemanden sehe, der irgendwie mit den ursprünglichen [Baldur’s Gate]-Spielen zu tun hatte und zufrieden ist, denn wir schulden ihnen eine Menge und ich hoffe, wir haben sie stolz gemacht.
Wenn man sich die Bewertungen von Baldur’s Gate 3 und die aktuellen Spielzeiten auf Steam so anschaut, dann dürfte man wohl festhalten können: Ja, das hat geklappt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Mit den MeinMMO PCs könnt ihr das gefeierte RPG Baldur’s Gate 3 in seiner besten Form erleben und mit hohen FPS genießen.
Baldur’s Gate 3 ist das Spiel mit der höchsten Wertung in der Geschichte der GameStar. Im ausführlichen Test gelangt Autor Sascha Penzhorn zu folgendem Fazit: Der neue Maßstab für das RPG-Genre und für meisterhaft gefertigte Computerspiele.
Natürlich wollen es entsprechend sehr viele selber spielen und dieses Rollenspiel-Meisterwerk selber erleben. Damit ihr das mit der bestmöglichen Qualität machen könnt, geben wir euch drei MeinMMO PCs an die Hand, die perfekt für Baldur’s Gate 3 geeignet sind. Mit ihnen lassen sich natürlich auch die nächsten Top-Spiele wie Starfield und der DLC zu Cyberpunk 2077 spielen.
Keine Kompromisse: Beim Spielen in 4K braucht es entsprechend leistungsstarke Hardware. Im MeinMMO PC Endgame sind dafür nur die besten Komponenten verbaut. Allen voran die PNY GeForce RTX 4090 Verto Triple Fan.
Die RTX 4090 ist laut der GameStar Tech Grafikkarten-Rangliste aktuell die mit Abstand beste GPU und ermöglicht euch das Spielen in 4K bei maximalen Details je nach Spiel sogar mit mehr als 100 FPS. Außerdem kommt ihr in den Genuss von DLSS 3.
Beim Prozessor gibt es ebenfalls nur das Beste. Denn euch erwartet der AMD Ryzen 7 7800X3D. Dies ist die aktuell beste CPU, denn euch erwartet eine herausragende Leistung in Spielen dank des 3D V-Cache und gleichzeitig ein unglaublich geringer Stromverbrauch.
In Kombination mit 32 GB DDR5 Arbeitsspeicher entsteht somit eine absolute 4K-Maschine. Dank der 2 TB M.2 NVMe SSD steht euch zudem genug Speicherplatz zur Verfügung.
WQHD ohne Probleme mit dem MeinMMO PC Shadowbolt
Prozessor: Intel Core i5-13600 KF (6x bis zu 5,1 GHz, 8x 2,6 GHz, wassergekühlt)
Grafikkarte: ASUS TUF GeForce RTX 4070 TI O12G GAMING 12GB
Ebenfalls über eine Grafikkarte der aktuellen Generation verfügt der MeinMMO PC Shadowbolt. Bei diesem könnt ihr euch über die ASUS TUF GeForce RTX 4070 Ti Gaming freuen. Mit ihren 12 GB DDR6X VRAM und ihrer hohen Taktfrequenz ist sie in der Lage Spiele in 4K darzustellen, ohne dass ihr dabei bei der Qualität einbüßt.
Mit der RTX 4070 Ti könnt ihr ebenfalls auf DLSS 3 setzen und euch damit einen riesigen FPS-Boost sichern.
Beim Prozessor erwartet euch der Intel Core i5-13600KF mit sechs Performance-Kernen mit je 5,1 GHz und acht Efficiency-Kerne mit je 2,6 GHz. Diese CPU liefert schon dermaßen viel Leistung, dass ihr fürs reine Gaming in naher Zukunft gar keine andere CPU braucht. Durch den i5 sind die i7 und i9 derselben Generation fast schon obsolet.
Abgerundet wird das Paket von 16 GB DDR4 Arbeitsspeicher und eine M.2 NVMe SSD mit 1 TB Speicherplatz.
Full-HD-Gaming geht auch günstig mit dem MeinMMO PC Epic
Wer Baldur’s Gate 3 in Full-HD mit mehr als 60 FPS und maximalen Details genießen will, muss nicht zu den absoluten High-End-Modellen greifen. Der MeinMMO PC Epic bietet für den schmaleren Geldbeutel genug Power, um damit den RPG-Hit bestmöglich spielen zu können.
Möglich ist das durch die ASUS Radeon 6700 XT Grafikkarte, die bei GameStar Tech in der Leistungsklasse 6 angesiedelt ist und damit sogar WQHD-Gaming ermöglicht. Spielen in Full-HD ist mit ihr kein Problem. Damit seid ihr für die Zukunft bestens aufgestellt. Gerade auch durch die 12 GB GDDR6 VRAM.
Beim Prozessor kommt der AMD Ryzen 5 5600X zum Einsatz. Dieser Sechskern-Prozessor ist bestens fürs Gaming geeignet und überzeugt selbst 2023 noch. Er gehört zu den Preis-Leistungs-Siegern, wie auch Autor Nils Raettig im GameStar Tech Test festhält:
Der Ryzen 5 5600 gefällt mir auch 2023 noch sehr gut! In meinen Augen stimmt die Mischung aus Preis, Leistung und Verbrauch bei dieser CPU einfach, nicht zuletzt dank der stetig gesunkenen Kosten.
Darüber hinaus erwarten euch 16 GB DDR4-Arbeitsspeicher und eine M.2 NVMe SSD mit 1 TB Speicherplatz.
Ihr wollt mehr? Einfach und bequem aufrüsten!
Bei BoostBoxx habt ihr dank des einfachen PC-Konfigurators die Möglichkeit, den Gaming-PC noch weiter nach euren Bedürfnissen aufzurüsten. Dabei seht ihr auch sofort und transparent, wie viel mehr ein Upgrade kostet.
Je nach PC und Vorliebe ist es möglich mehr RAM zu verbauen oder eine größere SSD. Ihr könntet auch das jeweilige Gehäuse an euren Geschmack anpassen.
Darüber hinaus ist es immer eine Überlegung wert ein Betriebssystem hinzuzufügen, da die MeinMMO PCs ohne ausgeliefert werden. Wer sich zum Beispiel für Windows 11 entscheidet, erhält den Rechner dann mit dem vorinstallierten Windows und ihr könnt sofort loslegen.
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Die Woche in Destiny 2 neigt sich dem Ende zu, und während Hüter sich auf die neue Season vorbereiten, bahnt sich in Season 21 ein letztes Mal die geheimnisvolle und schattenhafte Präsenz von Xur, dem exotischen Händler, an.
Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Bevor euch Xur wieder in seine Ecke des Universums von Destiny 2 mit neuen Angeboten lockt, werfen wir einen Blick in die vergangene Woche. Und da ist einiges passiert.
Auch andere Streamer machen ihre Witze – allerdings diskutieren sie nur darüber, ob ein Boss in Destiny 2 einfach zu viel Leben hat oder ob die Spieler nur nicht wissen, wie man das spielt.
Am Dienstag steht dann das große Destiny 2 Showcase an und das wird äußerst spannend. Auch weil viele Hüter mit gemischten Gefühlen und Skepsis in die Zukunft des Loot-Shooters blicken. Einen ersten Teaser findet ihr in unserem Hub zu “Die Finale Form”.
Mit dem Blick nach vorn haben wir euch zudem einen Ausblick in die neue Season 22, die am kommenden Dienstag den 22. August startet, zusammengestellt und sagen euch, was da nach aktuellen Stand alles drin steckt.
Destiny 2: Teaser-Trailer zum DLC “Die Finale Form”
Alle Infos zu Xur am 18. August 2023 – PS4, PS5, PC, Xbox One und Xbox Series X|S
Xur wird heute wieder seinen Job in Destiny 2 antreten und euch schnell erhältliche, exotische Gegenstände verkaufen.
Wann kommt Xur? Xur besucht Destiny 2 jeden Freitag um 19:00 Uhr. Sein Besuch endet am darauffolgenden Dienstag um 19:00 Uhr. In dieser Zeitspanne ist sein Geschäft offen und alle Hüter können exotische Gegenstände von ihm kaufen.
Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende
Die Position von Xur: Xur bevorzugt abgelegene Orte, um seine exotische Ware zu präsentieren. Seine genaue Position bleibt jedoch stets ein gut gehütetes Geheimnis bis zum wöchentlichen Reset um 19:00 Uhr. Doch keine Sorge, die Destiny-Redaktion ist ihm jeden Freitag auf den Fersen und enthüllt, wo er zu finden ist.
Hier befindet sich Xur: Nessus im Wächtergrab auf dem großen Baum
Xurs Inventar vom 18. – 22.08. – Alle Exotics auf einem Blick
Was hat Xur im Angebot? Xur präsentiert eine umfassende Palette an exotischen Waffen und Rüstungen. Diese einzigartigen Gegenstände verleihen den Hütern starke Extra-Fähigkeiten, die ihnen im Kampf einen entscheidenden Vorteil verschaffen.
Seine Waren wechseln wöchentlich, wodurch sein Angebot immer wieder eine kleine Überraschung ist. Wir listen euch jedoch sein Angebot auf, damit ihr schnell informiert seid.
Das ist Xurs Angebot
Xurs Inventar vom 18. – 22.08.
Waffe: D.A.R.C.I. – Scharfschützengewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Titan: ACD/0 Rückkopplungshindernis – Armschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +10
Belastbarkeit: +4
Erholung: +19
Disziplin: +2
Intellekt: +12
Stärke: +18
Gesamt: 65
Jäger: Ahamkaras Rückgrat – Armschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +6
Belastbarkeit: +11
Erholung: +16
Disziplin: +13
Intellekt: +7
Stärke: +10
Gesamt: 63
Warlock: Apotheose Schleier – Kopfschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +2
Belastbarkeit: +3
Erholung: +29
Disziplin: +2
Intellekt: +19
Stärke: +10
Gesamt: 65
Legendäres Rüstungs-Set: “Hauer Loyalitäts”-Set
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Neben dem regulären Angebot verkauft Xur seit ein paar Seasons auch jede Woche einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs. Ihr könnt euch diese Waffen allerdings nur bei Xur kaufen, wenn ihr auch die passende Erweiterung besitzt.
Derzeit hat er diese zwei Waffen im Angebot:
Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit Bewegliche Zielscheibe
Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit Aller guten Dinge sind Vier
Prüfungen von Osiris vom 18. – 22.08. – Maps, Waffe und Infos
Die makellosesten Hüter findet man im PvP bei den Prüfungen von Osiris. Diese Endgame-Herausforderung bietet intensive 3-gegen-3-Kämpfe, bei denen nur die Wagemutigsten und Geschicktesten die Meister-Belohnungen auf dem Leuchtturm abholen können.
Welche Map ist diese Woche dran? In den Trials müssen sich die Hüter auf eine spezielle Map konzentrieren. Sie wechselt nicht und bleibt bis zum Weekly-Reset am 22. August aktiv.
Diese Maps rotieren diese Woche: Altar der Flammen, Wurmhafen und Innenstadt
PvP-Map “Wurmhafen”PvP-Map “Innenstadt”PvP-Map “Alter der Flammen”
Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Jede Woche erwartet euch auch eine ganz spezielle Waffe auf dem Leuchtturm, die ihr für euren makellosen Lauf, also 7 Siege, als Meister-Version bekommt. Die Waffe könnt ihr bis zum kommenden Dienstag, 22. August, um 19:00 Uhr, erspielen.
Als Belohnung gibt es stets eine Adept-Waffe, wenn ihr es mit eurem Ticket heil in den Leuchtturm geschafft habt.
Die Adept-Waffe dieser Woche ist: Die Glefe “Unerwartete Rückkehr”
Erspielt diese Woche die Meisterversion der Glefe “Unerwartete Rückkehr”
Fokussiert euch den Loot, den ihr wollt: Eure Prüfungs-Engramme könnt ihr beim 14. Heiligen übrigens auch gezielt auf eure Wunsch-Waffe fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke.
Eure Belohnung erhöht sich weiter, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Trials-Matches verloren habt.
Wann starten die Trials offiziell? Die Prüfungen von Osiris beginnen heute, am 18. August 2023 um 19:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset, am 22. August 2023 um 19:00 Uhr.
Besonders Nahkampfstark könnte in Season 22 von Destiny 2 dieser neue Katalysator werden:
Bei Baldur’s Gate 3 (Steam) erweist sich die Collector’s Edition als extrem lukrative Geldanlage. Nur 25.000 von ihnen wurden seit 2022 zum Verkauf angeboten. Seit Juli 2023 sind sie nicht mehr im Shop verfügbar. Jetzt wurde eine der Sammlerboxen für 1.975 $ auf Ebay verkauft.
Was steckt in der Collector’s Edition? Die Collector’s Edition von Baldur’s Gate 3 wurde in Versionen für PC und PS5 für 259,99 € angeboten.
Am 8. Juli 2023 meldete ein Nutzer auf reddit: Die Box war ausverkauft. Aktuell sind beide Versionen im Shop des Spiels nicht verfügbar. Es kursieren zwar Hoffnungen, dass Larian noch mal einige wenigen Boxen zum Verkauf anbietet, aber auf eBay hat bereits ein reges Wettbieten um begehrten Sonder-Editionen begonnen.
Die Sammler-Edition enthält:
Ein 1.1 KG schweres und 25 CM hohes Kampfdiorama mit einem Mindflayer und einem Drow im „tödlichen Schlagabtausch.“
Einen Hardcover-Bilderband mit Artwork zum Spiel: Er umfasst 160 Seiten
Einen Larven-Schlüsselring, der von Kaulquappen inspiriert wurde
Ein W20-Würfel in Übergröße
Ein Satz vierseitiger Charakterbögen
32 Vinyl-Aufkleber
Eine digitale Kopie von Baldur’s Gate für PC/PS5
Eine Stoffkarte von Faerûn
3 Booster-Packs für Magic: The Gathering
Ein Echtheitszertifikat
Die “digitalen Deluxe-Inhalte”, die sonst auch der 80€-Edition beiliegen, wie kosmetische Ingame-Gegenstände
Seit dem Release von Baldur’s Gate 3 auf Steam ist die Nachfrage nach den Sonder-Editionen nach oben geschossen:
Video starten
Baldur’s Gate 3: Der Release Teaser zum neuen Rollenspiel für PS5 und Steam
Collector’s Edition ist auf 25.000 limitiert – Preise explodieren
Wie entwickelten sich die Preise? Da die Stückzahl der Collector’s Edition auf 25.000 limitiert ist, hat eine rapide Preis-Steigerung eingesetzt, seit Baldur’s Gate 3 erschien und ein großer Hit auf Steam wurde.
Wenn man sich die Angebote auf eBay anschaut, werden die Sammlerboxen im englischsprachigen eBay gerade von Woche zu Woche teurer:
Am 28. Juli wurde eine Box von einem Verkäufer in Vermillion, South Dakota, für 1.500 $ verkauft
Am 10. August ging eine Box aus El Paso, Texas, für 1.875 $ weg
am 13. August verkaufte derselbe Laden in El Paso, Texas, eine Box für 1.975 $
Aktuell ist im englischsprachigen Ebay eine Box aus Deutschland, Neu-Isenburg, für 1.520 Euro zu haben.
Die bislang teuerste verkaufte Edition für 1.975 $ entspricht, bei einem Kaufpreis von 270 $, einem Wertzuwachs von 631,5 %.
Was kosten die bei uns? Im deutschsprachigen Ebay gibt es die „günstigste Collector’s Edition“ gerade für 899 €.
Hätte man das mal früher gewusst.
Es könnte sein, dass sich einige Leute in Erwartung eines ansteigenden Bedarfs gleich mehrere Collector’s Editions gekauft haben, um sie mit Profit weiterzuverkaufen. Solche Leute sind allgemein als “Scalper” bekannt: