Am Pfingstwochenende hat Amazon wieder eine riesige Anzahl von Filmen zum vergünstigten Ausleihen für Prime-Mitglieder im Angebot.
Bei der aktuellen Aktion von Amazon Prime Video könnt ihr aus über 500 Filmen wählen, die für je nur 0,99 Euro als Stream ausleihbar sind. Normalerweise kostet das sonst mehrere Euro.
Nach Beginn der Leihphase hat man dann 30 Tage lange Zeit, um den Film zu starten und danach 48 Stunden, bevor die Leihphase endet.
Aktuell ist nicht bekannt, ob die Aktion nur bis Sonntag oder wegen des Feiertags vielleicht sogar bis Montag läuft. Schnell sein lohnt sich also und man kann sich auch schon mal mit ein paar Filmen auf Vorrat eindecken.
99-Cent-Filme bei Amazon: Beau is Afraid und viele mehr
Mit Beau is Afraid von Regisseur Ari Aster aus dem vergangenen Jahr ist auch einer der wohl abgedrehtesten Filme überhaupt mit dabei, in dem Joaquin Phoenix eine paranoide und verstörende Reise antritt.
Die Kollegen von FILMSTARTS haben den ungewöhnlichen Streifen in der Kritik als dreistündigen “Psycho(sen)-Trip, der einem wirklich alles abverlangt” betitelt. Geboten wird hier “ein absolut unvergleichliches Kinoerlebnis”, das aber zugleich auch eine gehörige Geduldsprobe sein kann.
Ansonsten sind wie üblich die verschiedensten Genres und Produktionsjahre in der Auswahl bei Amazon vertreten, von Klassikern bis hin zu aktuelleren Produktionen. Dementsprechend lädt die Übersichtsseite bei Amazon zum Stöbern ein. Hier ein paar weitere Beispiele:
Filme für 99 Cent mit Amazon Prime kostenlos testen
Zum vergünstigten Ausleihen benötigt ihr ein Prime-Abo, das man aber auch ganz einfach für 30 Tage kostenlos testen kann, sofern der Testmonat noch nicht in letzter Zeit in Anspruch genommen wurde. Innerhalb der 30 Tage kann auch einfach ohne Kosten gekündigt werden.
Mit enthalten in Amazons Vorteilsdienst sind neben Prime Video bekanntlich auch einige weitere Annehmlichkeiten, wie etwa schnellerer und kostenloser Versand oder Zugang zu weiteren Amazon-Diensten, darunter Twitch und Music.
Mit dabei sind zum Beispiel die wohl beste Gaming-CPU und ein starkes Wireless-Headset für Spieler von Razer. Auch gibt es einen fähigen Saugroboter zu ergattern. Außerdem könnt ihr euch auch eine günstige Grafikkarte von Intel schnappen.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
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Season 4 hat einige neue Features in Diablo 4 eingeführt. Eines davon sind die Crafting-Systeme Härtung und Vollendung. Diese sind eigentlich super, aber wenn ihr Items in der falschen Reihenfolge verbessert, werft ihr ziemlich buchstäblich Gold weg.
Allerdings gibt es noch immer den Okkultisten, der eure Items verzaubern und mit legendären Effekten versehen kann. Und genau hier müsst ihr höllisch aufpassen.
Das ist der Fehler: Wenn ihr ein starkes Item findet, kann der erste Impuls sein, direkt zum Okkultisten zu rennen und einen der Stats neu auszuwürfeln, der euch nicht gefällt – oder einen legendären Affix einzuprägen, damit das Item in euren Build passt.
Das Neu-Würfeln von Affixen hat steigende Kosten, die zwar begrenzt sind. Doch bis zu dieser Begrenzung steigen sie rapide.
Pro Item und Wurf kann euch das später mehrere Millionen kosten.
Einen legendären Affix auf ein Item zu prägen hat fixe Kosten – aber auch hier zahlt ihr grob zwischen 100.000 und 400.000 Gold, je nach Item-Typ und Level.
Wenn ihr erst danach ein Item härtet, steht ihr vor einem Problem, denn die Funktion ist begrenzt. Ihr könnt ein Item nicht beliebig oft härten, sondern nur so oft, wie Potenzial vorhanden ist. Das heißt konkret: Würfelt ihr im schlechtesten Fall 5-mal den gleichen Affix, den ihr nicht braucht, ist das Item nahezu für die Tonne, obwohl ihr schon mehrere Millionen investiert habt.
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Diablo 4: Die Entwickler erklären das neue Item-System und den neuen Endgame-Dungeon
Schlechter heißt nicht gleich unbrauchbar
Auf Reddit gibt der Nutzer TryBeingCool deswegen den Tipp: Wenn ihr ein gutes Item findet, härtet es erst. Danach könnt ihr es verzaubern, denn das geht beliebig oft. Ihr habt aber zumindest dann etwas in der Hand, wo sich die Investition lohnt.
Bekommt ihr nicht die gewünschten Affixe, könnt ihr euch das Gold stattdessen sparen. Für den simplen Tipp erhielt TryBeingCool den Dank von hunderten Spielern.
Ein Item, das nicht perfekt ist, muss deswegen aber nicht nutzlos sein, wie andere Nutzer anmerken. Nur, weil nicht 5 perfekte Werte drauf sind, kann es sich trotzdem um ein Upgrade handeln. Ihr solltet nur gut überlegen, wie viel ihr investieren wollt:
Das ist ein sehr nützlicher Hinweis, aber ich würde gerne hinzufügen, dass ich viele Posts hier sehe, in denen die Leute solche Items als unbrauchbar durch Härtung bezeichnen. Es ist nicht unbrauchbar, weil ihr es immer noch genauso nutzen könnt wie vor der Härtung, es hat dann nur eben einen nutzlosen Stat.
In der Community werde häufig die Position vertreten, dass alles, was nicht perfekt ist, direkt in die Tonne gehört. Das trifft allerdings nur dann zu, wenn ihr die letzten paar Prozente aus dem Charakter herausholen wollt und wirklich jede Stellschraube optimiert: „Benutzt das Item, wenn es gut ist, und farmt ein neues für die Härtung.“
Verzauberung und Vollendung sind ohnehin erst dann wirklich notwendig und ratsam, wenn ihr im absoluten Endgame angekommen seid und versucht, die Grube zu erobern. Vorher solltet ihr mit Härtung und Einprägung weit genug kommen, um ordentlich durch den Content zu kommen. Wenn ihr noch Hilfe braucht, welche Werte, Affixe und Builds sich überhaupt lohnen, schaut in unserer Tier List vorbei: Diablo 4 Season 4 Tier List: Die besten Builds für alle Klassen im Endgame
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In einem neuen Video spricht Marco von Nerdkultur über den Schauspieler Hugh Jackman in seiner großartigen Rolle als Wolverine. MeinMMO verrät euch, wie er dazu kam und wie seine Reise mit dem Marvel-Helden aussah.
Wer ist Marco Risch? Marco Risch lädt seit 2015 Videos mit Neuigkeiten, Kritiken, Analysen und Interviews zu aktuellen Filmen, Serien und Videospielen auf seinem YouTube-Kanal Nerdkultur hoch.
In seinem Podcast Nerd & Kultur quatscht er jeden Sonntag mit seinem Kollegen Yves Arievich über Themen wie Star Wars, Marvel und DC. Mit beiden gehört er zum Webedia-Netzwerk, von dem auch MeinMMO ein Teil ist.
In einem neuen Video spricht Marco jetzt über Hugh Jackman in seiner Paraderolle als Wolverine und der persönlichen Reise des Schauspielers:
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Danach siehst du Wolverine mit anderen Augen
Wie wurde Hugh Jackman eigentlich zu Wolverine? Auf diese Frage liefert Marco in seinem Video unter anderem Antworten. Hugh Jackman war nämlich tatsächlich nicht die erste Wahl für Wolverine, obwohl man sich heute keinen anderen Schauspieler mehr in dieser Rolle vorstellen kann.
Nach seinem ersten Vorsprechen war Jackman selbst tatsächlich davon überzeugt, seine Kollegen nicht mehr wiederzusehen. Im Video erfahrt ihr dann, warum er die Rolle später doch besetzte und warum wir das ausgerechnet dem Schauspieler Tom Cruise zu verdanken haben.
Hugh Jackman wurde dann so spontan für die Rolle eingesetzt, dass der Schauspieler noch während des Drehs in seiner Selbstfindungsphase für diese Rolle steckte. Ein Grund, warum er auch immer befürchtete, gefeuert zu werden. Ein Glück für die Filme und Fans, dass dies nicht passierte, denn X-Men wurde – auch dank Jackman – zu einem Riesenerfolg.
Weiter spricht Marco in dem Video dann über Jackmans persönliche Reise im Marvel-Universum. Wie der Schauspieler mit seinen 55 Jahren die Rolle des Wolverine immer noch so gut verkörpern kann, wer seine Vorbilder für den Kampfstil des Mutanten sind oder wie Wolverine von einer „kleinen Nebenfigur aus der Vorlage zur überlebensgroßen Galionsfigur gleich mehrerer Generationen von X-Men“ wurde. Über einen anderen Schauspieler, der seine Rolle perfekt umsetzte, spricht Marco hier: Danach siehst du Das Schweigen der Lämmer mit anderen Augen
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Die neue Season in Fortnite steht vor der Tür. Die US-amerikanische Rapperin Doja Cat dürfte diese sehr willkommen heißen. Sie nerven 2 Items aus der aktuellen Saison so sehr, dass sie in den sozialen Netzwerken ordentlich gegen die Waffen und Spieler ausgeteilt hat.
Um welche Rapperin geht es? Doja Cat ist derzeit einer der größten Stars in der R&B-Szene. 2018 wurde das Video zu ihrer Single „Moo“ ein absolutes Meme und machte sie auf YouTube bekannt.
Neben ihrer großen musikalischen Leidenschaft hat sie auch eine Schwäche für Fortnite entwickelt, streamt in unregelmäßigen Abständen sogar auf ihrem Twitch-Kanal. Vor einiger Zeit featurte sie mit ihrem Song „Paint The Town Red“ sogar einen Teil des Coachella-Festivals in Fortnite.
Mit der auslaufenden Saison scheint Doja Cat allerdings ein gehöriges Problem zu haben. Vor allem zwei Items sind ihrer Meinung nach viel zu stark, sodass schlechte Spieler davon profitieren würden. Auf ihrem X-Account macht sie ihrem Ärger ordentlich Luft.
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Fortnite holt die Bändiger aus Avatar ins Spiel
Doja Cat: Wasserbändigen und Hades-Ketten sind für „Loser“
Welche OP-Items kritisiert Doja Cat? Für die Rapperin steht fest: Fortnite ist gerade einfach nur „verdammt peinlich“. Das liegt vor allem an den „Losern, die Wasserbändigen und die Hades-Ketten benutzen.“ (via X)
Spieler, die tatsächlich Skills im Zielen haben, müssten unter diesen Waffen leiden. In einem weiteren Post richtet sie sich direkt an die Spieler, die vor allem ein bestimmtes Item zu ihrem Vorteil nutzen:
„Wasserbändigen ist eine verdammte Krücke. Ihr seid nicht gut in dem Spiel, wenn ihr Wasserbändigen benutzt. Ich würde depressiv werden, wenn ich mich auf diese verdammten Items verlassen müsste, die nicht einmal richtige Waffen sind.“ (via X)
Was sind das für OP-Items? Wasserbändigen und Hades-Ketten kamen jeweils im Zuge eines (Mini-)Events zu Fortnite.
Wasserbändigen:
Wasserbändigen kam im Zuge des Avatar-Events ins Spiel. Während des Events konnte man auf die 4 bekannten Elementarbändigungen aus dem Avatar-Kosmos zurückgreifen.
Wasserbändigen macht verhältnismäßig viel Schaden, da ihr wie bei einer Schrotflinte gleich mehrere Kugeln in Form von Wasserzapfen verschießt. Auch die Schussrate ist ausgesprochen hoch. Munition müsst ihr dafür nicht sammeln, ihr könnt diese Attacke beliebig oft wiederholen. Und selbst auf Distanz könnt ihr relativ hohen Schaden anrichten, wenn ihr ein stabiles Zielen habt.
Hades-Ketten:
Die Hades-Ketten kamen mit Chapter 5 Season 2 zu Fortnite. Sie sind im Nahkampf eine starke Alternative und können einen Gegner bei einem guten Trefferbild schnell erledigen. Den Angriffen der Ketten kann man nur schwer ausweichen, da sie sehr schnell erfolgen. Außerdem könnt ihr entfernte Gegner auch an euch heranziehen, um sie dann im Nahkampf zu bearbeiten.
Wird es die OP-Items auch in der neuen Season geben? Ob es die beiden Waffen auch in der neuen Season geben wird, können wir zum jetzigen Zeitpunkt nicht beurteilen.
Leaks deuten darauf hin, dass das mythische Zeitalter der Götter aus Saison 2 bald von einem anderen sagenhaften Kapitel der Menschheitsgeschichte abgelöst werden könnte. Ob alte, saisonale Waffen, in die neue Saison mit übernommen werden oder durch neue Items ersetzt werden, bleibt abzuwarten. Alles Wissenswerte zur neuen Saison findet ihr hier: Wann startet Chapter 5 Season 3? Alle Infos zum Live-Event und Leaks im Überblick
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Mit Season 4 hat Diablo 4 etliche Überarbeitungen erhalten. Das gesamte Item-System ist verbessert worden und ihr bekommt fast im gesamten Spiel mehr Erfahrungspunkte. Genau hier steckt nun aber ein Problem, wie Spieler festgestellt haben: Wenn ihr in der Kampagne zu schnell levelt, trefft ihr irgendwann auf eine Wand.
Woher kommt der XP-Boost?
Mit den Änderungen zu Season 4 hat Blizzard die Menge an XP angehoben, die ihr auf höheren Weltstufen erhaltet.
Bereits auf Weltstufe 2 bekommt ihr jetzt 50 % mehr Erfahrung – Zuvor waren es nur 20 %.
Das heißt: Selbst ohne die besten Tipps zum Leveln kommt ihr recht zügig voran, blöderweise auch dann, wenn ihr die Kampagne spielt.
Darum ist das ein Problem: Neue Spieler sind dazu gezwungen, die Kampagne mindestens einmal zu spielen. Erst danach könnt ihr den Endame-Content besuchen, etwa die überarbeiteten Höllenfluten aus Season 4.
Ihr erhaltet irgendwann deutlich weniger Erfahrung, wenn ihr im Level über den Gegnern seid.
Durch Kampagnen- und Nebenquests erreicht ihr sehr früh eine hohe Stufe, wenn ihr auf Weltstufe 2 spielt.
Weltstufe 3 mit härteren Gegnern könnt ihr aber noch nicht freischalten.
Konkret heißt das: Wenn ihr in der Kampagne mehr erkunden wollt als einfach nur die Haupt-Quest – und dabei auf Weltstufe 2 spielt – dann überlevelt ihr zügig die Gegner. Die Kampagne wird trivial und ihr müsst euch noch einige Stunden durch die Story beißen, ehe es endlich weiter geht.
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Diablo 4: Der Chef erklärt Season 4 in 60 Sekunden
„Kann Bosse nackt besiegen und brauche nur einen Button“
In einem Beitrag auf Reddit meint ein Nutzer: Bereits am Ende von Akt 2 seien sein Freund und er auf Stufe 45 angelangt. Vor ihnen liegen also nun noch 2 Akte, die sie ohne nennenswerten Level-Fortschritt erledigen müssen. Sie werden nicht mehr stärker bis zum Ende und erledigen alle Gegner und Bosse so schon spielend, ohne Herausforderung.
Andere Spieler stimmen zu und fragen sich, warum Blizzard Weltstufe 3 noch immer nicht für die Kampagne freigegeben hat. Die Frage danach kam schon früher auf, weil das gleiche Problem bereits zu Release bestand.
Wer alle Nebenquests macht und vielleicht noch etwas erkundet, ist weit vor Ende der Kampagne auf Level 50, sogar auf Weltstufe 1. Das empfinden viele Spieler als eine gewisse Strafe:
Falls du zum Launch nicht einfach Zeug übersprungen hast, gab es dort das Problem auch schon. Ich habe Side-Content gemacht und war gut über Level 50, bevor ich überhaupt den Capstone gemacht habe. Das war nie gut designt für irgendetwas, außer die Kampagne zu rushen.
Einige Nutzer, die aus Leidenschaft die Kampagne häufiger spielen, geben Tipps aus ihrer Erfahrung. Sie sagen: Genau aus diesem Grund machen sie ausschließlich die Haupt-Quest und vielleicht 1-2 Nebenquests, die eben auf dem Weg liegen.
MeinMMO-Redakteurin Sophia Weiß ist großer Fan von Final Fantasy XIV: Seit sie spielt lädt sie Freunde, Verwandte und Kollegen auch immer wieder dazu ein. Jetzt hat sie selbst versucht, einen neuen Charakter hochzuziehen. Und möchte sich entschuldigen.
Seither begleitet mich das Game aber dauerhaft durch mein Leben. Natürlich gibt es Zeiten, in denen ich mich öfter einlogge. Zum Release der Erweiterungen seit Stormblood bin ich auch immer beim Early Access dabei und spiele das Wochenende durch.
Natürlich aber so, dass ich trotzdem genug Zeit mit meinem Hund verbringe, die Körperhygiene nicht vernachlässige und regelmäßig esse sowie trinke. Bei der ganz harten MMORPG-Fraktion bin ich dann doch noch nicht dabei.
Auf die neue Erweiterung Dawntrail freue ich mich übrigens enorm:
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Final Fantasy XIV: Das sind die 2 neuen Jobs in Dawntrail – Piktomant und Viper in unter 2 Minuten
Eben weil ich in Final Fantasy XIV so viel Spaß habe, empfehle ich das Spiel jedem, der es hören oder eben nicht hören will. Probier doch mal Final Fantasy XIV – das Game ist kostenlos bis Level 70. Du verlierst also temporär etwas Speicherplatz und wenn es dir nicht taugt, deinstallierst du es einfach wieder. Mein Freundeskreis kann ein Lied davon singen.
Ich dachte mir immer, dass ich ja so viel Spaß mit dem Spiel habe. Da müssen doch meine ganzen Fantasy- und Story-begeisterten Bekannten auch Spaß damit haben. Unbedingt.
Ja, aber leider nein. Und es tut mir unglaublich leid.
A Realm Reborn ist für Leute, die gern grinden
Ich hatte vor, ein Special darüber zu schreiben, wie es so ist, 2024 noch einmal mit Final Fantasy XIV anzufangen. Frohen Mutes loggte ich mich ein und wählte zur Abwechslung einmal nicht mein vertrautes Katzenmädchen. Stattdessen suchte ich mir ein neues Datenzentrum und erstellte einen neuen Charakter.
Diese ersten Hürden habe ich noch mit Bravour gemeistert: Ein neuer Charakter ging mir schnell von der Hand. Ich wollte diesmal aber einen anderen Anfang sehen, als in meinem ersten Run, also wählte ich Marodeur bzw. Krieger mit Start in Limsa Lominsa.
Angeblich gab es einmal ein Konzept für eine weibliche Version des männlichen Kriegers des Lichts auf den Promo-Materialien. Ich habe versucht, sie umzusetzen.
Soweit so gut. Aber schon nach der Intro-Cutscene wurde es zäher.
Erst einmal brachte mir das Spiel (erneut) die Steuerung bei. Dann sollte ich mit mehreren NPCs sprechen. Noch war ich auch in einer eigenen Instanz, ganz ohne andere Spieler. Es gab also noch nicht einmal etwas zu sehen.
Elementare Bestandteile des Spiels werden in aufploppenden, aber teilweise mehrseitigen Boxen erklärt. Die habe ich dummerweise teils weggeklickt.
Diese Erklärbärboxen sollen dabei helfen, gut ins Spiel zu starten, sind aber vor allem überfordernd.
Irgendwann war ich endlich in der Abenteurergilde eingeschrieben. Jetzt kann es losgehen, oder? Reichtum, Macht und Ruhm als Krieger des Lichts?
Nein. Die nächsten Erklärboxen mit noch mehr Wissen wollten gelesen werden. Seufz.
Vielleicht liegt es daran, dass ich als langjähriger Spieler schon alles kenne. Vielleicht bin ich auch einfach verdammt ungeduldig. Aber der Start ins Spiel fühlt sich auch 2024 immer noch unglaublich zäh an:
viel zu lesen
viel zu tun
viel zu grinden
viel zu viele verschiedene Dinge, die ich jetzt durch diese unangenehmen Boxen lernen muss
Ganz ehrlich? Ich hatte keinen Spaß. Nach wenigen Stunden warf ich das Handtuch. Wegen einer im Endgame wichtigen Mechanik. Und das, obwohl ich noch Anfang des Jahres geschrieben habe, dass sich das Game auch 2024 noch für Neuanfänger lohnt.
Auf Level 90 ist das Rüstungslevel wichtig – Aber auf Level 10?
Das wichtigste, was es in Final Fantasy XIV zu erledigen gibt für alle Spieler, ist die Hauptstory. Von Level 1 bis in den Endgame-Content: Die Hauptstory begleitet euch durchgehend. Wer also in Final Fantasy XIV neu anfängt, wird sich als Erstes auf die Hauptstory sowie die zur gewählten Klasse gehörende Quest konzentrieren.
Meistens ist die Hauptquest aber mit Bedingungen verbunden:
Beende Dungeon 123
Sprich mit NPC XYZ
Sammle 23 Käferflügel
Als ich meinen Versuch abgebrochen habe, war die Bedingung meiner Hauptquest, dass ich mit der Ausrüstung meines Charakters einen bestimmten Rüstungswert aka ein bestimmtes Item-Level erreichen sollte. Der Veteran in mir weiß ganz genau, was damit gemeint ist: Je besser meine Rüstung und Waffe, desto mehr hält und teilt mein Charakter aus.
Im Endgame braucht ihr bestimmte Rüstungswerte, um an Inhalten teilzunehmen: Wer es nicht schafft, die passende Rüstung zu bekommen, ist vielleicht auch noch nicht für Anabaseios – Neunter Kreis (episch) bereit. Das ist die Erste der aktuellen, schweren 8-Mann-Raids.
Neue Rüstungen bekommt man oft als Questbelohnungen oder man kann sie kaufen.
Die Hauptquest überschüttet Spieler mit Efahrungspunkten und Ausrüstung – wenn ihr denn einen Quest abschließen könnt.
Jetzt ist es aber so, dass ich natürlich aus dem Stand nicht weiß, welche (Neben)quests mir die benötigen Rüstungsteile geben. Und ein Blick auf meinen mickrigen In-Game-Geldbeutel sagte mir sofort, dass ich mir das mit dem Kaufen auch sparen konnte.
Lange Rede, kurzer Sinn: Ich steckte mitten in der Nacht in der Hauptstory fest und hätte der Reihe nach Quests abfarmen müssen.
Darauf hatte ich ehrlich gesagt keine Lust. Ich loggte mich aus und habe seither nicht das Bedürfnis gehabt, weiterzuspielen. Wäre ich jetzt Neuling und das mein erster Besuch im Spiel, wäre ich jetzt fertig damit – ganz ohne die restlichen Inhalte gesehen zu haben.
Der harte Part steht noch bevor
Nennt mich schwach, aber ich weiß wirklich nicht, ob ich es selbst noch einmal von Level 1 bis 90 schaffen würde. Mir hat Final Fantasy XIV erst ab den Inhalten kurz nach dem Ende der ersten Erweiterung Heavensward richtig Spaß gemacht.
Zwar hat das Entwicklerteam über die Jahre hinweg den Einsteig immer wieder angepasst, vereinfacht und gestreamlined. Dennoch ist das Basis-Spiel sowie die Patch-Quests bis zum Start der ersten Erweiterung noch immer der härteste Teil, den ein Anfänger hinter sich bringen muss.
Ich könnte mir jetzt im Moment einfach nicht vorstellen, das alles noch einmal zu spielen. Das sind locker rund um die 200 Stunden Spielzeit. Und dann bin ich ja erst bei Heavensward und habe noch keine der Nebenquests wie Raids angefangen.
Warum also nicht auch, wenn Final Fantasy XIV Dawntrail, die nächste Erweiterung, eine komplett neue Geschichte beginnen soll? Jetzt wäre es einfach, mit einem vielleicht 2 Stunden langen Intro die Leute direkt in die neue Erweiterung zu katapultieren.
Vielleicht bin ich zu faul, um mit Final Fantasy XIV noch einmal von Vorne anzufangen. Vielleicht bin ich von der Qualität der späteren Inhalte zu verwöhnt.
Ganz egal warum: Ich möchte auf gar keinen Fall noch einmal von vorne mit dem Spiel anfangen müssen.
Und deswegen möchte ich mich hiermit ganz hochoffiziell, ehrlich und von Herzen kommend bei all den Leuten entschuldigen, die das Game wegen mir angefangen und abgebrochen haben.
Ja, es ist ein richtig tolles Spiel. Aber der Anfang ist wirklich schwer und meine Werbungsversuche werden dem, was jemanden in A Realm Reborn wirklich erwartet, nicht gerecht. Zudem ist es nicht fair von mir, zu erwarten, dass andere Leute die benötigte hohe Menge an Zeit und Energie in das Spiel stecken.
Ich werde also zukünftig mit leicht angepassten Rekrutierungssprüchen um die Ecke kommen. Das Spiel ist ja trotz allem eine tolle Erfahrung. Ich werde vermutlich nur offener kommunizieren, wie anstrengend der Start für jemanden sein kann, der wegen der Story und weniger für den MMORPG-Content kommt.
So. Jetzt, wo das erledigt ist, kann ich mich aber auch endlich auf Dawntrail vorbereiten.
Tatsächlich hänge ich im Moment etwas hinterher und muss noch ein paar Patches Hauptstory aufholen. Eventuell levle ich meinen letzten Crafter auch noch auf 90 hoch. Und ein neues schickes Outfit für meinen Charakter muss ich ja auch noch freispielen. Wenn ihr nicht wisst, was ihr selbst noch erledigen solltet, bevor es los geht, haben wir hier eine Checkliste für euch: 10 Dinge, die ihr in Final Fantasy XIV tun solltet, bevor Dawntrail erscheint
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Ein Gamer hat seine defekte Nvidia RTX 3080 bei Asus reklamiert. Als Ersatz schickt ihm der Hersteller hintereinander 3 Grafikkarten, die alle Mängel aufweisen. Erst mit der 4. Tauschkarte endet seine Odyssee.
Die Garantieabwicklung von defekter Hardware kann teilweise sehr lange dauern. Die betroffene Komponente wird eingeschickt oder vor Ort beim Händler abgegeben.
Ein Gamer, der von seinem Servicefall auf Reddit berichtet, ist diesen beschriebenen Weg mit seiner RTX 3080 von Asus gegangen. Der Support des Herstellers benötigte bei seiner Reklamation aber mehrere Anläufe und 4 Grafikarten, bis das Problem schlussendlich gelöst war.
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Seht euch die geniale Collector’s Edition der NVIDIA TITAN Xp im Star-Wars-Look im Video an
Gamer bekommt 3 kaputte Grafikkarten als Ersatz
Was ist bei der Reklamation passiert? Auf Reddit berichtet der Gamer fedlol vom Servicefall, den er mit seiner Nvidia RTX 3080 von Asus erleben musste. Die Grafikkarte gab sporadisch kein Bild aus. Daher schickte fedlol die Karte im September 2023 für eine Garantiereparatur zum Hersteller.
Die RTX 3080 kam unrepariert zurück, da angeblich kein Fehler vorhanden sei. Allerdings hatte die Grafikkarte laut dem Gamer nun 2 riesige Kratzer auf der Unterseite.
Als ich meine GPU ursprünglich per RMA verschickte (sie gab sporadisch einen schwarzen Bildschirm aus), sagten sie mir, dass nichts damit falsch sei, nachdem sie sie getestet hatten, und schickten sie mir mit zwei riesigen Kratzern auf der Rückplatte zurück. Ich hätte ihnen die Kratzer in Rechnung stellen sollen.
Es dauerte einen Monat, bis ich sie dazu brachte, sie ein zweites Mal zu testen. Dann kamen sie zu dem Schluss, dass sie nicht mehr funktionierte, […]
Wie ging der Fall weiter? Als fedlol vom Asus-Support eine andere RTX 3080 als Austausch zugeschickt bekam, wäre ihm aufgefallen, dass diese nicht sehr sicher verpackt war und dementsprechend verbogen war.
Daraufhin habe er noch zwei weitere Grafikkarten erhalten, die ebenfalls Mängel aufwiesen. Aufgrund von sichtbaren Krümmungen der Platinen, Rückseiten, Lüfterabdeckungen und Slotblenden an den Anschlüssen schickte er auch diese beiden Karten ungetestet zurück an Asus.
Sie schickten ein verbogenes Exemplar, ich schickte es zurück, sie schickten ein anderes, ich schickte es noch einmal zurück usw. Es gab keine Rückerstattung. Wenn überhaupt, hat es mich Benzingeld gekostet, so oft zur Post fahren zu müssen.
Und ich glaube nicht, dass sie funktioniert haben. Ich machte mir nicht die Mühe, sie auszuprobieren, aber jedes Mal, wenn sie mir eine Ersatzkarte schickten, lag ein Zettel bei, auf dem zu lesen war, dass die letzte Karte den Test nicht bestanden hatte und ersetzt wurde.
Nach langen 3 Monaten und insgesamt 3 kaputten Ersatz-Grafikkarten soll der Gamer im Dezember 2023 dann endlich eine funktionierende RTX 3080 erhalten haben. Ob es daran lag, dass diese Karte besser verpackt war als die vorherigen, verrät uns der Gamer leider nicht.
Die Gaming-Influencer vom FaZe Clan wurden mit Trickshots in Call of Duty berühmt. Dann verkauften sie ihren Namen und guten Ruf und gingen an die Börse. Nachdem die Aktie dort in den Keller gestürzt war, sind sie jetzt wieder da und haben gute Laune. Ein Relaunch ihres Clans sorgte für gewaltiges Interesse im Internet.
Das ist der FaZe Clan:
Der Clan FaZe ist eine „betont coole“ E-Sport-Organisation, die ihre Wurzeln in Trickshots hat: Mit Trickshot-Videos wurden sie ab 2010 auf YouTube berühmt. Zu Beginn waren das drei Leute.
PvP-Spiele sind häufig die Games, die E-Sport-Clans nach oben bringen:
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3 Spiele, in denen ihr im PvP-Modus spielen könnt
Clan verkauft seinen Namen an der Börse
Das war die dunkle Zeit des Clans: Der FaZe-Clan wurde zusehends kommerzieller und die eigentlichen Gründer verkauften ihre Anteile, gaben die Kontrolle ab und zogen sich zurück. Andere Mitglieder traten dem Clan bei:
Die Kommerzialisierung mündete in einen Börsengang.
Der schlug aber katastrophal fehl und die Aktie brach innerhalb von kurzer Zeit stark ein. Fans des Clans, die in die Aktive investiert hatten, verloren hier einen Großteil ihres Einsatzes.
Das ist jetzt der Stand: Die Influencer von einst haben jetzt wieder die Kontrolle über den Clan übernommen. Gründer Richard „FaZe Banks“ Bengston (32) gibt den Ton an.
Der Clan gehört jetzt aber zu 51 % der Firma GameSquare und zu 49 % dem DraftKing-Mitgründer Matt Kalish:
gamesquare ist eine Firma, die auf Influencer-Marketing mit dem Fokus auf Esports setzt
Draftkings ist ein Anbieter von Sportwetten
Wie Wallstreet-Online berichtet, sorgte der Relaunch von FaZe am 27. April für einen extremen Zustrom auf Social Media. Der Clan war das Nummer 1 Trending-Topic auf Twitter. Auch das Suchinteresse war, laut Google Trends, riesig.
Es heißt: „Das Internet sei gefangen von der Rückkehr von FaZe Banks“.
FaZe gehört in die Geschichtsbücher: Ist scheiß-super wichtig
Das sagt Banks: Als sichtbares Symbol für den Neuanfang hat Banks einen Großteil der Mitglieder des Clans entlassen.
Banks sagt: Er kann sich nicht für etwa entschuldigen (via kotaku), das sich richtig anfühlt. Er habe gesehen, wie falsch FaZe geführt und wie dem Clan das Leben ausgesaugt wurde.
Jetzt wolle er die Marke wieder an die Spitze führen. Die hätte das Leben so scheiß vieler Menschen geändert und sei scheiß super-wichtig.
FaZe gehöre in Geschichtsbücher und Museen, nicht auf einen Beutel von Scheiß Pizza-Rollen. Na, also.
Das steckt dahinter: Das Ironische ist, dass Bank so tut, als wäre die „Kommerzialisierung von FaZe“ völlig gegen seinen Willen gelaufen und als hätte er gar nicht davon profitiert. Dabei passt die zusehende Kommerzialisierung perfekt zu allem, was man über FaZe Banks weiß, der schon früher klar finanzielle Interessen verfolgte und dabei durchaus skrupellos vorging. Seine Rolle im Knebelvertrag Tfues ist nicht die eines coolen Buddys, der sich wie ein älterer Bruder um ein junges Talent kümmert, sondern die eines knallharten Managers, der vor allem an Geld denkt.
Auch fällt auf, dass FaZe in der Vergangenheit immer wieder kritisiert wurde, nicht zimperlich vorzugehen, wen es darum ging, den eigenen Namen und das Image zu Geld zu machen – gerne auch auf Kosten der Fans. Da gibt es viele Geschichten über dubiose Deals, schon bevor der Clan an die Börse ging.
Bei Riot Games hat sich jetzt die Executive Producerin, Anna Donlon, zur weltweiten Aufregung um Valorant geäußert. Eine Twitch-Streamerin hatte öffentlich beklagt, wie schlimm sie im Shooter belästigt wurde und harte Konsequenzen für Täter gefordert.
Die Twitch-Streamer TaylorMorgan hat eine sehr unangenehme, wahrscheinlich sogar strafrechtlich relevante Begegnung in Valorant geteilt
Ein Mitspieler hatte sie gefragt, ob sie wisse, wie sich eine Vergewaltigung anfühle. Als sie verneinte, fragte er, ob sie es herausfinden wolle. Sie hakte mehrfach nach, ob der Mitspieler ihr eine Vergewaltigung androhe.
Für die Streamerin war eine Grenze weit überschritten, sie verließ das Match, nahm dafür einen Malus in Kauf und machte das Thema öffentlich. Sie forderte von Riot Games harte Konsequenzen für diese Spieler. Da könne es nicht um einen Klaps auf die Finger und eine Sperre über 3 Tage gehen.
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Valorant Champions Tour 2023 LOCK IN Cinematic Trailer
Tweet zeigt toxisches Verhalten gegen Frauen auf, geht viral
Welche Wellen schlug das Thema? Der Tweet von TaylorMorgan ging viral und erreichte 39 Millionen Aufrufe.
Weltweit wurde über den Vorfall auf Gaming-Seiten berichtet.
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Das sagt Riot nun: Die Verantwortliche bei Riot Games, Anna Donlon, sagt: „Riot müsse besser werden“, auf Ingame-Drohungen zu reagieren. Die aktuellen Strafenfür so ein Verhalten seien „nicht genug“.
Die Producerin sagt: Der Vorfall sei seit Tagen das Wichtigste, was sie gerade beschäftige. Und das gelte auch für andere Mitarbeiter von Riot.
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Es sei wichtig, hier zu handeln. Daher wollte sie nicht unmittelbar reagieren, sondern mit einer Antwort warten, sie die „richtigen Knöpfe gedrückt“ hat und nicht einfach leere Worthülsen abgeben.
Wie ist das zu verstehen? Es also danach, als habe sie erst gehandelt, den entsprechenden Spieler permanent gebannt und auch dafür gesorgt, dass man intern bei Riot Games wachsamer wird, bevor sie sich dazu jetzt, 2 Tage nach dem Vorfall, äußert.
Valorant-Chefin deutet permanenten Bann und härtere Gangart an
Was passiert nun? Die Chefin versichert der Twitch-Streamerin, man werde „Aktionen gegen den entsprechenden Account in die Wege leiten.“ Sagt aber auch: Sie wisse, das sei nicht genug. Sie bittet die Streamerin um Entschuldigung, dass sie solche Sachen erleben musste.
Donlon verspricht: Das Thema habe für sie eine große Bedeutung und hohe Priorität.
Sie sagt, man werde keine genauen Details preisgeben, wie man gegen den Account vorgeht – aber es klingt danach, als sei hier ein permanenter Bann erfolgt.
Banns für alle Accounts sind für Riot „sicher eine Option in der Zukunft“
Zudem versichert Donlon, dass man das Thema „Ingame-Drohungen und Belästigung“ extrem ernst nimmt und bald in einem längeren Posting erklärt, wie man dagegen vorgeht. Der Post soll erscheinen, wenn sie ihren Gedanken gesammelt hat.
Ein permanenter Bann für alle Accounts eines solchen Täters sei „sicher eine Option in der Zukunft“, auch wenn es einige technische Schwierigkeiten zu überwinden gibt.
Die Esports World Cup Foundation (EWCF) gibt bekannt, dass 30 Esports-Clubs aus der ganzen Welt in das EWCF Club Support Program aufgenommen wurden.
Wer ist alles dabei? Die vollständige Liste der Clubs umfasst 100 Thieves, Blacklist International, Cloud9, FaZe Clan, Fnatic, Furia Esports, G2 Esports, Gaimin Gladiators, Gen. G Esports, Guild Esports, Karmine Corp, KOI, LGD Gaming, LOUD, OG, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, NRG Esports, Spacestation Gaming, T1, Talon Esports, Team Falcons, Team Liquid, Team Secret, Team Vitality, TSM, Tundra Esports, Twisted Minds, Virtus.pro und Weibo Gaming.
Das EWCF Club Support Program ist eine bahnbrechende Initiative, die die Schaffung einer nachhaltigen Infrastruktur für multidisziplinäre E-Sports-Clubs fördern soll. Darüber hinaus ermöglicht das Programm den E-Sports-Clubs, ihre Investitionen auf mehr Spiele auszuweiten und Athleten auf der ganzen Welt wirksame Karrieremöglichkeiten und Wettbewerbsunterstützung zu bieten.
Als Mitglieder des EWCF Club Support Program können diese E-Sports-Organisationen sechsstellige Beträge erhalten, um in neue E-Sports-Titel auf höchstem Niveau einzusteigen, ihre Wettbewerbsbasis zu diversifizieren und mehr Möglichkeiten für E-Sports-Athleten zu schaffen. Die Finanzierung hat E-Sports-Clubs bereits das Folgende ermöglicht:
Wiedereinstieg in E-Sports-Titel, in denen sie früher bereits aktiv waren und Einstieg in neue Gaming-Genres mit starker Resonanz an der Basis
In neue internationale Märkte zu expandieren, indem sie Athleten und Kader außerhalb ihrer Heimatregion unter Vertrag nehmen und so eine stärkere globale E-Sports-Infrastruktur aufbauen
Schaffung neuartiger vertikaler Inhalte, um die Fans mit fesselnden Athletengeschichten zu begeistern, sowie Einstellung der für diese Bemühungen erforderlichen Mitarbeiter
Aufgrund des großen Interesses von Vereinen aus der ganzen Welt an dem Programm wurde die Zahl der verfügbaren Plätze von 28 auf 30 erhöht. Von den 30 Clubs wurden acht in einer offenen Bewerbungsphase im Februar 2024 ausgewählt, in der mehr als 150 Bewerbungen bei der EBR-Stiftung eingingen.
Die Bewerbungen wurden anhand von drei Hauptkriterien bewertet:
der E-Sports-Stammbaum eines Clubs
seine zukunftsweisende Wettbewerbsstrategie und -ziele
sein kreativer Ansatz in Bezug auf Inhalte und Fanbindung.
Die 30 Clubs kommen aus fünf großen E-Sports-Regionen – Europa, Asien, Nordamerika, Südamerika und dem Nahen Osten – und machen das EWCF Club Support Program zu einem globalen Unterfangen.
„Das Club Support Program ist entscheidend für die Vision der EWC Foundation, ein stärkeres E-Sports-Ökosystem aufzubauen und E-Sportsals globalen Sport zu fördern“, sagte Ralf Reichert, CEO der Esports World Cup Foundation.
„Da wir so viele qualitativ hochwertige Bewerbungen erhalten haben, haben wir unsere ursprüngliche Zuteilung von 28 Slots für das Club Support Program auf 30 erweitert – ein Beweis für die Stärke unseres Programms, das einige der besten E-Sports-Clubs der Welt unterstützt. Ich freue mich darauf, diese Clubs anzufeuern, während sie daran arbeiten, sich für den Esports World Cup und seinen lebensverändernden Preispool von mehr als 60 Millionen Dollar zu qualifizieren.“
Die Aufnahme eines Clubs in das EWC Club Support Program ist keine Garantie für die Teilnahme an der E-Sports-Weltmeisterschaft. Alle Clubs und Athleten müssen versuchen, sich aus eigener Kraft für jeden Titel zu qualifizieren. Die Preisgelder der einzelnen Spiel-Meisterschaften sowie der spielübergreifenden EWC-Club-Meisterschaft stehen allen EWC-Teilnehmern zur Verfügung.
Unabhängig von ihrer Qualifikation für den Esports World Cup haben alle Mitglieder des EWC Club Support Program Anspruch auf jährliche finanzielle Belohnungen, die auf ihrer Fähigkeit basieren, die Zuschauerzahlen und das Fan-Engagement bei der EWC zu steigern.
Die Club-Meisterschaft, ein innovatives, spielübergreifendes Wettbewerbsformat, das es nur bei der EWC gibt, vergibt insgesamt 20 Millionen Dollar an die besten 16 Clubs, basierend auf ihrer spielübergreifenden Leistung.
Am Ende der Veranstaltung wird der Club mit der besten Leistung in den verschiedenen Spielmeisterschaften zum ersten Esports World Cup Club Champion der Welt gekrönt. Darüber hinaus gibt es für jede der 20 Spielmeisterschaften einen eigenen Preispool mit einer Gesamtsumme von über 33 Millionen Dollar. Ein herausragender Teilnehmer in jedem Wettbewerb erhält einen MVP-Preis in Höhe von 50.000 Dollar.
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Wer Dragon Ball schauen will, hat viel Auswahl. Das Original, Dragon Ball Z, Super, GT und jede Menge Filme liefern stundenlang Unterhaltung. Doch auch ein Fan-Projekt auf YouTube sollte man auf dem Schirm haben: Denn „Dragon Ball Z Abridged“ hat zu Recht jede Menge Fans, findet MeinMMO-Autor Max Handwerk.
Was ist Dragon Ball Z Abridged? Dragon Ball Z Abridged (deutsch: verkürzt) ist eine inoffizielle Fan-Parodie auf YouTube, deren erste Folge im November 2008 erschien. Sie stammt von der englischsprachigen YouTuber-Gruppe TeamFourStar.
Im Grunde handelt es sich um eine Neusynchronisation von Dragon Ball Z, die mit dem Angriff von Son Gokus Bruder Radditz auf die Erde beginnt. Über die Jahre hinweg erschienen immer wieder neue Folgen, bis die Serie im September 2018, zehn Jahre nach ihrem Start, mit dem finalen Kampf zwischen Cell und Son Gohan ihren Höhepunkt fand. Im Dezember 2018 gab es noch einen Epilog, der in der Zukunft von Trunks stattfand.
2020 folgte dann die Entscheidung, die Serie zu beenden und die noch fehlende Buu-Saga nicht mehr zu adaptieren. Erst vier Jahre später, 2024, kamen noch ein paar Short-Clips hinzu, die zumindest einen Teil der Buu-Saga abdeckten.
Die könnt ihr euch hier anschauen. Aber Vorsicht! Wollt ihr die volle Erfahrung, solltet ihr mit dem Buu-Video vielleicht nicht anfangen, denn jede Menge Running Gags, die da drin stecken, mussten vorher erstmal entstehen.
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60 Folgen sind insgesamt in der Hauptreihe zu finden, wobei einige von ihnen Mehrteiler sind. Dazu kommen verschiedene Specials und „Abridged“-Versionen von klassischen Dragonball-Filmen, sowie ein paar Clips zu Dragon Ball Super und Dragon Ball Kai.
Kurz: Auch von dieser Fan-Fassung von Dragon Ball gibt es Stunden um Stunden, die man sich auf YouTube anschauen kann. Aber: Wie kann das eigentlich sein, dass eine Parodie so lang wird?
Ganz einfach: Sie war erfolgreich und verdammt beliebt. Und das zurecht.
Von alberner Parodie zum regelrechten Meisterwerk
So kam die Serie an: Schaut man heute auf die Zahlen und Kommentare der Folgen, findet man vor allem eins: Jede Menge Liebe von Fans, die über DBZA zurück in die Welt von Dragon Ball gefunden haben. Auch mir ging es so, als ich die Serie so in etwa 2016 für mich entdeckt hatte – also deutlich nach ihrem Start.
Heute liest man im Serienfinale Kommentare wie:
„Das sollte eine Parodie sein, kein verdammtes Meisterstück“
„Ich nenne das nicht mal mehr Abridged, das ist im Grunde der TFS Dub“
Oder, in der ersten Folge: „Da bin ich wieder und fange ganz von vorne an“
So oder so ähnlich kommentieren viele. Und es ist wirklich bemerkenswert, wie sich die Serie entwickelt hat: Hat man die komplette Serie geschaut und klickt dann wieder auf die erste Folge, sieht man schnell, wie groß der Sprung ist. Das fängt bei der eher mittelprächtigen Soundqualität am Anfang an und hört bei eher albernen Witzen auf. Man merkt auch den Sprechern an: So recht haben sie noch nicht in ihre Rollen gefunden.
Dennoch: Schon in der Anfangszeit landen einige Gags, und man merkt schon in den frühen Folgen, dass hier Leute am Werk sind, die das Original lieben.
Den Humor von DBZA schriftlich zu beschreiben, wird ihm vermutlich nicht gerecht. Deshalb hier einmal der Link zur ersten Folge von DBZA:
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Und auch der Rest holt innerhalb kürzester Zeit massiv auf. Die Parodie orientiert sich immer näher ans Original, der Kampf gegen Nappa und Vegeta hat einige großartige Momente, und spätestens auf Namek greifen alle Rädchen so richtig ineinander.
Auch der Voice-Cast ist dann vollends angekommen. Insbesondere Figuren wie Freezer, Cell, Trunks, Vegeta und Piccolo sind verdammt gut umgesetzt und stehen den Originalsprechern eigentlich in nichts mehr nach.
Zum Vergleich, eines meiner Lieblings-Beispiele – die DragonBall-Z-Abridged-Version des ursprünglichen Broly-Films:
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Die anfangs noch alberne Parodie wird im Laufe der Zeit eigentlich eher eins: Eine deutlich lustigere und vielleicht auch cleverere Neusynchronisation des Originals, die in den dramatischen Momenten aber den nötigen Ernst findet. Die Meisterstück-Kommentare kommen nicht von ungefähr.
Auch in Sachen Zahlen ist DBZA wahnsinnig erfolgreich.
Der Broly-Film hat über 37 Millionen Aufrufe auf YouTube
Die erste Folge kommt auf 33 Millionen Aufrufe
Episode 30, der finale Kampf gegen Freezer, hat 28 Millionen Aufrufe
Und alle anderen Folgen bewegen sich im Grunde auch in verschiedenen Millionen-Bereichen
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Dragon Ball: Wofür steht eigentlich das Z im Titel?
Empfehlung des Autors: DBZA ist mittlerweile selbst ganz schön alt geworden, aber nicht veraltet. Als letztes Jahr die „Buu Bits“ erschienen sind, war das wie ein unerwartetes Weihnachtsgeschenk und ich hab mich wahnsinnig gefreut, nochmal Nachschub von TFS zu bekommen.
Sollte DBZA bislang an euch vorbeigegangen sein: Wenn ihr Dragon Ball liebt und kein Problem mit englischen Serien habt (denn DBZA ist komplett auf Englisch), schaut unbedingt mal rein. Für mich war dieses liebevolle Projekt einer Gruppe von Fans, das zu etwas viel Größerem wurde – ein wunderbarer Wiedereinstieg in die Dragon-Ball-Welt, die ich jedem Fan ans Herz legen würde. Wenn ihr auf neue, offizielle Inhalte zu Dragon Ball wartet: Eine neue Serie namens Dragon Ball Daima ist ebenfalls in Produktion.
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Diablo Immortal hat seit dem Release zwei neue Klassen bekommen. Senior Narrative Designer Ryan Quinn und Lead Game Designer für Content Scott Burgess haben MeinMMO Fragen zur Entwicklung des neuen Helden beantwortet. Davon kann Diablo 4 lernen, denn das wartet noch auf seine erste neue Klasse.
Im Juli 2023 kam mit dem Blutritter die siebte Klasse für Diablo, allerdings für den unbeliebteren Teil der Reihe, Diablo Immortal. Gegen das Spiel gibt es anhaltende P2W-Vorwürfe. In Diablo 4 haben Spieler dagegen die Wahl zwischen fünf Klassen, und das hat sich seit dem Release im Juni 2023 auch nicht geändert. Seitdem warten die Fans vergeblich auf eine weitere Klasse.
Kürzlich stellte Blizzard die nächste neue Klasse vor, die kostenlos ins Spiel kommt und gab bekannt: Auch die ist für Diablo Immortal und kommt noch diesen Monat. Im Gespräch mit MeinMMO haben die Entwickler von Diablo Immortal ein paar Fragen zu der neuen Klasse beantwortet. Davon können durchaus auch andere Diablo-Teams profitieren.
„Vessel of Hatred“ bringt eine neue Klasse in Diablo 4. Hier seht ihr einen Trailerzur ersten Erweiterung für Diablo 4:
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Diablo IV: Vessel of Hatred – Teaser Trailer
Ausgeglichene Mischung zwischen Zauberei und Nahkampf
Was ist das für eine neue Klasse? Am 23. Mai 2024 erhält Diablo Immortal die neue, achte Klasse, die den Namen „Tempest“ trägt. Das ist ein agiler Kämpfer, der sich laut Senior Narrative Designer Ryan Quinn über das Schlachtfeld bewegen könne, als würde er tanzen.
Für die Tempest-Klasse wollte das Team die Elementarkontrolle nutzen. So seien sie auf die Idee mit den nördlichen Elementen Wind und Wasser gekommen. Das ermögliche dem Helden, seine Feinde über das Schlachtfeld zu schieben und mit elementarer Wut auf sie einzuschlagen.
Tempests seien in der Lage, passiv Zephyrs zu beschwören – neblige Schatten, die an verschiedenen Punkten des Schlachtfelds erscheinen und Skills wiederholen/duplizieren. Um das gut einzusetzen, spiele die Positionierung des Spielercharakters eine wichtige Rolle. Die Tempest-Klasse basiere auf Stärke und das Gleichgewicht zwischen Zauberei und Nahkampf sei fast bei 50–50, so Ryan Quinn.
Das Ziel sei, neue Identitäten zu erschaffen
Wie lief die Entwicklung der neuen Klassen ab? Diablo Immortal ist 2022 mit sechs Klassen gestartet: Barbar, Zauberer, Mönch, Dämonenjäger, Kreuzritter und Totenbeschwörer. Mit den neuen Klassen habe das Team die Chance gehabt, ganz neue Spielweisen zu erleben:
Blood Knights und Tempests sind unsere ersten Klassen nach der Veröffentlichung von Diablo Immortal, und sie sind neu im Diablo-Universum.Wir haben Immortal mit sechs vertrauten Klassen gestartet, die viele von uns seit Diablo 3 oder in einigen Fällen seit Diablo 2 spielen. Wir hatten ein starkes Fundament an bekannten Klassen, an Identitäten, die die Spieler bereits kennen und von denen sie begeistert sind.
Nach dem Launch hatten wir die Möglichkeit, einige neue Identitäten zu erschaffen, die einerseits einzigartig für Immortal waren, andererseits aber auch Archetypen besetzten, die wir in den sechs Kernklassen nicht gesehen hatten. Mit Archetypen meine ich im Grunde alles: die verschiedenen Schauplätze der Lore, wie die Monstrosität des Blutritters oder die Seelenreinheit der Tempests.
Sie haben auch unterschiedliche Silhouetten – diese Typen sehen anders aus als dein Barbar und Totenbeschwörer in einem Line-up – sie haben unterschiedliche Farbpaletten, unterschiedliche Effekte und natürlich, was vielleicht am wichtigsten ist, unterschiedliche Spielstile. Einen Blutritter zu spielen, fühlt sich weder wie das Spielen eines Barbaren noch wie das Spielen eines Tempest an. Das ist das, was uns am meisten begeistert, wenn wir über neue Klassen nachdenken.
Was bedeutet das für Diablo 4? Was den Erfahrungsaustausch mit Kollegen angeht, merkt Ryan Quinn an, spreche das Team ständig mit den anderen Diablo-Teams über ihre jeweiligen Kreationen. „Wir tauschen gegenseitig Ideen aus. Wir sind wirklich aufgeregt darüber, wie jedes Team das Diablo-Universum erweitert, ausbaut und vertieft“, berichtet der Senior Narrative Designer.
Blutritter sind die erste neue Klasse im gesamten Diablo-Franchise, seit mit Diablo 3 im Jahr 2012 der Hexendoktor eingeführt wurde bzw. der Kreuzritter zu Reaper of Souls (2014). Seit der Vorstellung der ersten neuen Klasse für Immortal gibt es Diskussionen darüber, ob sie auch in Diablo 4 einziehen sollte und die passende Wahl dafür sei.
Die erste neue Klasse zieht mit der Erweiterung „Vessel of Hatred“ in Diablo 4 ein, die für Ende 2024 geplant ist. Ob und wann andere Klassen folgen, und wie sich die Teams dabei gegenseitig inspirieren, bleibt abzuwarten. Vielleicht erwarten uns in Diablo 4 auch neue Klassen, die sich völlig anders spielen, als die, die wir bereits kennen. Der neue Held in Diablo Immortal klingt wie 2 der besten Klassen aus Baldur‘s Gate 3 ist kostenlos für alle
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Es ist wieder Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in zwei Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Freut euch auf die Rückkehr nach Pandaria, Gameplay aus FFXIV: Dawntrail und ein neues Update für HdRO. Außerdem starten MMORPG-Hoffnungsträger neue Testrunden.
Bis Stufe 20 dürfen auch Nutzer der kostenlosen Testversion von WoW das Event ausprobieren. Als Belohnung winkt ein schickes Phönix-Mount. Wer im Anschluss weiter leveln möchte, braucht ein aktives Abo für World of Warcraft.
Im Zuge des 81. Brief des Produzenten gab’s unter anderem ein neues Gameplay-Video zu den beiden neuen Jobs Viper und Piktomant. Außerdem sollen sich alle Spieler mit Blick auf das kommende Grafik-Update ein Exemplar Fantasia erspielen können, um das Aussehen des Charakters (und sogar das Volk) einmalig anpassen zu können.
Was ist sonst noch passiert? Die MeinMMO-Redaktion bereitet weiterhin eine vollgepackte Themenwoche rund um das Genre der MMORPGs vor. Im Zuge dieser Woche küren wir das beste Online-Rollenspiel aller Zeiten, gewählt von … euch! Wer an der Umfrage bislang nicht mitgemacht hat, kann das hier nachholen: Macht mit bei unserer Umfrage und wählt das beste MMORPG aller Zeiten.
Hier könnt ihr euch das Gameplay der neuen Jobs von Final Fantasy XIV anschauen:
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Final Fantasy 14: Die neuen Jobs aus Dawntrail im Gameplay
Die Server von Final Fantasy XIV sind seit geraumer Zeit das Opfer von DDoS-Attacken. Naoki Yoshida spricht vom größten und längsten Angriff, seit dem ersten Launch im Jahr 2010 (via MMORPG.com).
Was passiert, wenn ein langjähriger ESO-Spieler erstmals WoW ausprobiert? Nun, das hier.
Für Black Desert ist am 14. Mai ein neues Content-Update erschienen. So gibt’s mit Eretheas Prüfung jetzt eine leichtere Alternative zu Eretheas Vergessen. Außerdem könnt ihr euch einen neuen Ring erspielen (via offizielle Patch Notes).
Die Entwickler von Runescape haben die Roadmap für die Zeit von April bis Dezember 2024 enthüllt (via offizielle Webseite). Euch erwarten frische Story-Inhalte, Events, Gruppenherausforderungen und mehr.
Das nächste Update von Star Trek Online, „Unparalleled“, erscheint für den PC am 28. Mai 2024. Im Juni soll die Konsolen-Version folgen. Mit dem Patch setzen die Entwickler die Saga der Borg fort und veröffentlichen zudem ein neues Einsatzkommando sowie ein frisches Event (via Cryptic).
DC Universe Online erhält am 23. Mai eine neue Episode, in der Brainiac seine Rückkehr feiert (via Youtube).
Der Steam-Release von Palia verlief mäßig, doch steigen die Bewertungen seitdem immer höher.
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Palia | Steam Release Date Announce Trailer
Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:
Die Entwickler von Pax Dei feierten eine erfolgreiche zweite Alpha-Phase, mit mehr als 100.000 eingeladenen Spielern und diversen Statistiken aus der Alpha (via Massivelyop).
Für Ende Mai hat Level Infinite den dritten technischen Test für Tarisland angekündigt. Etwa 10.000 Spieler möchte man in den Test einbeziehen. Anmelden könnt ihr euch über die offizielle Webseite. Der Release von Tarisland in Deutschland soll zwischen dem 19. und 30. Juni stattfinden.
Die Entwickler von Quinfall haben für Juni die nächste Beta-Phase angekündigt. Für die Beta gab’s eine umfassende Roadmap mit dem aktuellen Entwicklungsstand von etwa 50 Features (via offizielle Webseite).
Damit haben wir euch das Wichtigste zusammengefasst, das zuletzt in der Welt der MMORPGs vorgefallen ist.
Worüber habt ihr euch in dieser Woche gefreut? Worüber habt ihr euch geärgert? Schreibt es uns doch in die Kommentare bei MeinMMO. Solltet ihr auf der Suche nach kostengünstigen MMORPGs im Jahr 2024 sein, könnte euch folgende Liste weiterhelfen: Die 12 besten Free-to-play-MMORPGs 2024 im Vergleich
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Der Pokémon GO Community Day im Mai 2024 bringt Frubberl. Wie ihr das Event am 19. Mai 2024 nutzt, lest ihr hier im Guide.
Wann startet der Community Day? Er beginnt am Sonntag, dem 19. Mai 2024 um 14:00 Uhr. Er läuft dann bis 17:00 Uhr. Danach sind noch Vier-Sterne-Raids verfügbar.
Was ist das für ein Event? Dieses Mal bringt der Community Day das „Obst-Pokémon“ Frubberl. Das gehört zum Typ Pflanze und stammt aus der siebten Generation. Es entwickelt sich über Frubaila zu Fruyal weiter.
Wie immer beim Community Day wird Frubberl überall im Spiel auftauchen und der hervorstechende Spawn im Event-Zeitraum sein. Zudem habt ihr eine erhöhte Shiny-Chance beim Fang des Monsters. Darüber hinaus gibt es weitere Boni.
Diese Boni und wie ihr euch vorbereitet, fassen wir hier zusammen.
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Pokémon GO: So sieht die Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus
Community Day im Mai 2024 mit Frubberl – Start, Boni, Infos zum Event
Was? Community Day mit Frubberl Wann? Sonntag, 19. Mai, 14:00 bis 17:00 Uhr Exklusive Attacke: „Turmick“ für Frubaila, wenn ihr Fruyal bis 22:00 Uhr weiterentwickelt. Boni: – Erhöhte Shiny-Chance für Frubberl – Vierfache Brütgeschwindigkeit bei Eiern, die im Event aktiviert werden – Doppelte Fang-Bonbons – Doppelte so hohe Chance auf XL-Bonbons beim Fangen von Pokémon ab Level 31 – Lockmodule und Rauch halten drei Stunden (nicht der tägliche Abenteuerrauch) – Schnappschussüberraschungen mit Frubberl – Feldforschungen mit Frubberl – Showcases mit Frubberl
Boni bis 22:00 Uhr Ortszeit: – Ein zusätzlicher Spezialtausch – 50 % weniger Sternenstaub-Kosten beim Tauschen
Spezialforschung: Wie gewohnt wird es eine kostenpflichtige, optionale Spezialforschung für ca. 1 Euro im Shop geben, wenn der Community Day startet.
Was passiert nach dem Community Day? Ab 17:00 Uhr könnt ihr noch an Bonus-Raids der Stufe 4 teilnehmen. Die laufen bis 22:00 Uhr und bringen einen Kampf mit Frubaila. Besiegt ihr es, erscheinen rund um die Arena für 30 Minuten weitere Frubberl mit erhöhter Shiny-Chance.
Achtung: Diese Raids kann man nur vor Ort, nicht per Fern-Raid starten.
Für wen lohnt sich der Community Day mit Frubberl?
Für Sammler: Wie immer ist der Community Day eine super Gelegenheit für Sammler, sich ein Monster und genug Bonbons für die Entwicklung zu sichern. Außerdem habt ihr die Chance, das Shiny zu fangen, das zu den Auffälligeren in Pokémon GO gehört. Da gibt es deutlich weniger coole Shinys.
So sieht Shiny Frubberl aus: Hier seht ihr Shiny Frubberl, Shiny Frubaila und Shiny Fruyal im Vergleich.
So sehen Shiny Frubberl und seine Entwicklungen aus
Für Kämpfer: Hier lohnt sich Frubberl leider nicht so wahnsinnig gut. Weder die erste Stufe, noch seine Weiterentwicklungen sind mit dem aktuell verfügbaren Moveset wirklich stark – das gilt sowohl für die PvP-Kampfliga, als auch als Angreifer in Raids oder Arenen. Schaut man sich die besten Angreifer in Pokémon GO an, gibt es stärkere Optionen.
Tatsächlich ist Frubberl sogar notorisch bekannt dafür, eher Beute zu sein – mehr dazu hier:
So bereitet ihr euch auf den Community Day mit Frubberl vor
Schafft Platz: Wie immer gilt beim Community Day: Schafft Platz in der Pokémon-Box. Dann könnt ihr ungestört jede Menge Monster fangen und danach aussortieren, welche ihr behalten wollt. Schafft ihr vorher keinen Platz, kann es sein, dass ihr öfter mal eure Box während des Events ausmisten müsst, wenn ihr eigentlich herumlaufen und Monster fangen wollt. Einen Trick zum schnellen Aussortieren findet ihr hier.
Welche Items brauche ich? Folgende Items können sich beim Community Day lohnen:
Bälle: Die braucht ihr immer in großen Mengen am Community Day, um zahlreiche Monster zu fangen. Wenn euch noch Bälle fehlen, hier gibts Tipps zum Sammeln von Pokébällen.
Brutmaschine: Das ist besonders wichtig beim Community Day mit Frubberl: Sorgt dafür, dass eure Brutmaschine leer ist, sobald das Event startet. Denn ihr bekommt die vierfache Schlüpfgeschwindigkeit nur für Eier, die ihr während des Events in die Brutmaschine legt. Verschwendet diesen Zeitpunkt nicht, um euch Kilometer zu sparen.
Sananabeere: Immer gut, denn sie verdoppeln die Bonbon-Zahl beim Fang. Da es eh schon doppelte Bonbons gibt, könnt ihr direkt die vierfachen Bonbons kassieren. Tipp: Das gilt auch bei Raid-Bossen, die ihr herausfordert!
Rauch und Lockmodul: Beide halten im Event drei Stunden lang. Bedenkt: Rauch bringt Pokémon, wenn ihr euch bewegt, das Lockmodul hingegen lockt stationär Monster an einen PokéStop. Tipp: Wenn ihr die Items erst gegen Ende des Events aktiviert, beispielsweise eine Stunde vor Schluss, werden trotzdem drei Stunden freigeschaltet – so könnt ihr einen verlängerten Rauch über den Community Day hinaus ziehen und nach dem Event andere Spawns anziehen.
Welches Mega-Pokémon soll ich aktivieren? Nutzt eine aktive Pflanzen-Mega-Entwicklung, um zusätzliche Bonbons beim Fangen zu bekommen. Es eignen sich etwa:
Mega-Bisaflor
Mega-Rexblisar
Mega-Gewaldro
Proto-Groudon (Boostet Pflanze, obwohl es selbst nicht zu dem Typ gehört)
Der Community Day stimmt so langsam auch auf das Finale des Mai ein und damit auf den Abschluss der aktuellen Season „Welt voller Wunder“. Denn: Am 1. Juni startet die nächste Jahreszeit, die neue Inhalte, weitere Spawns und mehr bringen wird. Bis dahin stehen aber noch einige spannende Events an, inklusive der Debüts einiger Ultrabestien: 5 besondere Pokémon, die ihr noch im Mai fangen könnt.
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Osidion in World of Warcraft: The War Within versteckt sich ein bisschen. Dabei könnt ihr bei ihm richtig schicke Belohnungen kaufen.
In WoW: The War Within werdet ihr wieder mit ganz vielen Items zugeworfen, die alle den einen oder anderen Nutzen haben. Manchmal lässt sich der Nutzen bereits aus der Beschreibung ableiten – aber das hilft nicht, wenn man den dazugehörigen Händler nicht findet. Wir verraten euch, wo ihr Osidion findet und was er für euch im Angebot hat.
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WoW: The War Within – Kräfte im Inneren
Wer ist Osidion? Osidion ist ein Irdener Zwerg, den ihr in der Hauptstadt Dornogal antreffen könnt. Er befindet sich im Stadtviertel „Die Schmiedegründe“, allerdings recht weit im Osten, bei den Koordinaten 57 / 61. Die genaue Position könnt ihr auf dieser Karte einsehen:
Hier findet ihr Osidion in der Hauptstadt Dornogal.
Was will Osidion? Auch in The War Within gibt es wieder eine ganze Reihe von Ruf-Fraktionen (auch „Ruhm“ genannt). Beim Questen durch die Gebiete und beim Abschließen von Weltquests steigt ihr bereits in den Ruhm-Stufen auf und schaltet unterschiedliche Belohnungen frei. Eine, die ihr bei allen Fraktionen gelegentlich bekommt, ist „Erdverkrusteter Edelstein“ („Earth-Encrusted Gem“).
Genau diese Edelteine will Osidion von euch haben.
Was verkauft Osidion? Osidion hat ausschließlich kosmetische Transmog-Sets im Angebot. Die Sets sind ein wenig simpler gehalten und entsprechen zu weiten Teilen eher dem, was NPCs in der Spielwelt tragen würden. Da funkelt nicht viel und die Sets eignen sich eher für einen simpleren Stil. Das ist gerade für RP-Fans richtig attraktiv.
Osidion hat jede Menge Sets im Angebot – da ist für jede und jeden was dabei.
Die Sets haben dabei allesamt die gleichen Kosten. Ihr braucht immer nur einen einzelnen Edelstein für jedes Set, sodass ihr euch mit jedem Edelstein direkt ein vollständiges Ensemble kaufen könnt. Alleine um die Edelsteine loszuwerden, lohnt sich allerdings ein regelmäßiger Besuch bei Osidion. Denn die Edelsteine sind nicht stapelbar, sodass ihr schon nach einigen Stunden gleich mehrere in den Taschen habt, die langsam aber sicher euer Inventar verstopfen.
Solltet ihr alle Edelsteine aufgebraucht haben, ist das aber nicht weiter schlimm. Nachdem alle Edelsteine verbraucht sind, will Osidion stattdessen Kristalle von euch, die ihr quasi in jeder Endgame-Aktivität von The War Within erhaltet. Der Preis ist zwar recht hoch pro Set, aber da ihr die Kristalle über mehrere Charaktere ansammeln könnt, arbeitet ihr permanent auf das neue Ziel hin. Mehr zur neuen WoW-Erweiterung The War Within findet ihr in unserer großen Übersicht.
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Wir haben euch Serien, die ähnlich wie The Rookie sind, in einer Liste gesammelt. 5 Titel stellen wir euch vor, die euch gefallen könnten, wenn ihr die Polizeiserie mochtet.
Was sind das für Serien? Die Auswahl der Titel wurde von der Redaktion vorgenommen. Dabei haben wir aber auch auf eine gute Wertung bei IMDb geachtet.
Seid ihr auch Fans von Manifest? Dann schaut in dieser Liste vorbei: 7 Serien wie Manifest.
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1. Rizzoli & Isles
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Deutscher Trailer zur 1. Staffel der Krimiserie Rizzoli & Isles
In der Dramaserie geht es um die Ermittlungsarbeiten von Polizistin Jane Rizzoli und der befreundeten Gerichtsmedizinerin Dr. Maura Isles. Sie beide könnten charakterlich kaum unterschiedlicher sein, bilden jedoch gerade aufgrund ihrer verschiedenen Sichtweisen und beruflichen Schwerpunkte ein erfolgreiches Team, das schwierigen Fällen auf den Grund geht.
Schaut Rizzoli & Isles, wenn ihr das Folgende an The Rookie mögt:
Verbrechen, die untersucht und gelöst werden
Enge Arbeitsbeziehungen der Figuren
Fokus auf Charakterentwicklung
in sich abgeschlossene Fälle
Das sagen die IMDb-Wertungen: Bei 38.140 Bewertungen bekommt die Serie durchschnittlich 7,6 Sterne auf IMDb.
Fun Fact: Wenn Maura zu Jane meint, dass sie vielleicht „nach Maine ziehen und Kriminalromane schreiben“ werde, ist das ein Bezug auf Tess Gerritsen. Das ist die Autorin der Bücher, auf denen die Fernsehserie basiert. (via IMDb)
2. Navy CIS
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Trailer zur 17. Staffel von Navy CIS
Navy CIS dreht sich um ein Team aus Ermittlern, die sich auf die Fälle konzentrieren, die mit der Navy oder der Marine zu tun haben.
Unter der Leitung von Special Agent Leroy Jathro Gibbs arbeitet ein Team aus Spezialisten zusammen, um die Verbrechen aufzuklären. Ein besonderer Fokus wird in der Serie nicht nur die auf die Kriminalarbeit gelegt, sondern vor allem auch auf die Dynamiken der verschiedenen Figuren untereinander.
Schaut Navy CIS, wenn ihr das Folgende an The Rookie mögt:
Strafverfolgung und Ermittlungen
neuer Fall per Folge
Arbeitsbeziehungen im Fokus
Entwicklung der Figuren
Eine Portion Humor
Das sagen die IMDb-Wertungen: Auf durchschnittlich 7,8 Sterne schafft es die Serie bei insgesamt 163.501 IMDb-Wertungen.
Fun Fact: Pauley Perrette spielt in der Serie eine Forensikerin. Tatsächlich hatte die Schauspieler vor der Serie einen Abschluss in Forensik gemacht. (via IMDb)
Rusty’s Retirment ist ein neues Farming-Spiel auf Steam, das einen ganz besonderen Clou hat: Es nimmt nur ungefähr ein Viertel eures Bildschirms ein und läuft automatisch, während ihr andere Aufgaben am PC erledigt. Der Erfolg könnte das Leben eines Entwicklers verändern.
Das feiert der Entwickler: Auf X, ehemals Twitter, meldete Jordan Morris, der Solo-Entwickler hinter Rusty’s Retirement und dem beliebten Metroidvania Haiku, the Robot, am 13. Mai, dass sich seine neue Farming-Sim nach etwas über 2 Wochen nach Release 200.000 Mal verkauft hat.
Der Entwickler schreibt, er habe seit Launch vor allem an Fixes für das Spiel gearbeitet und sei gerade erst dabei, das alles zu verarbeiten: „Mir wird erst jetzt klar, wie lebensverändernd das ist. Aus tiefstem Herzen, vielen Dank.“
Bereits 5 Tage nach Release knackte Rusty’s Retirement 100.000 Verkäufe. Wie Morris betont, geht es ihm beim entwickeln seiner Spiele jedoch nicht nur um finanziellen Erfolg. Er sei unglaublich stolz, etwas geschaffen zu haben, das Menschen aufrichtige Freude bereitet.”
Stardew Valley war eine der offensichtlichen Inspirationen für Rusty’s Retirement.
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Stardew Valley Trailer
Gaming für Multitasking-Künstler
Was ist das überhaupt für ein Spiel? Rusty’s Retirement ist ein Idle-Game im Stil von Stardew Valley, das wahlweise am unteren oder seitlichen Rand des Bildschirms sitzt. So können Spieler während der Arbeit, beim Schreiben von Hausarbeiten oder beim Erledigen von eintönigen Aufgaben am PC nebenbei zusehen, wie ihre Farm wächst und gedeiht.
Das Konzept erinnert an sogenannte Screenmates, eine Art Tamagotchi für den Desktop, die vor einigen Jahren populär waren. Das Konzept kommt hervorragend an: Auf Steam erreicht Rusty’s Retirement eine Spitzenwertung von 96 % positiv.
Nicht alle Spieler schaffen es jedoch, der Versuchung zu widerstehen, ständig auf ihre Farm zu schauen, statt produktiv zu arbeiten. Als Produktivitäts-Tool ist Rusty’s Retirement also nur eingeschränkt zu empfehlen. Einige Reviews haben wir hier für euch zusammengetragen
SeaKingNeptune: „Ich bewerte es und spiele es gleichzeitig! Ich kann meine Fernseh-Serien schauen und nach meiner Farm sehen, was schön ist!!! Wenn ihr nach einem gemütlichen Idle-Game schaut, das ist es!“
Lightclaw: „Es ist ein sehr gutes Semi-Idle-Game für meine Tendenz zur geteilten Aufmerksamkeit. Bei 135 Stunden habe ich es geschafft, dieses Spiel zu 100 % abzuschließen, während ich gearbeitet habe, weg war und mich nur zwischendurch um die Farm gekümmert habe.[…]“
[GWJ] Unicycles: „Das nenne ich ADHS-Gaming. Es ist wirklich sehr süß und als jemand mit ADHS, der viel Zeit damit verbringt, zu Hause zu lernen/arbeiten, ist es angenehm und unaufdringlich genug, um ein netter kleiner Dopamin-Rausch zwischen den Aufgaben zu sein.[…]“
Faker war maßgeblich daran beteiligt, dass G2 im League of Legends Turnier MSI 2024 mit einer klaren Niederlage gegen T1 ausschied. Doch auch T1 selbst musste sich kurz darauf gegen BLG geschlagen geben, was ihr Ausscheiden aus dem Turnier bedeutete.
Wen hat Faker aus dem MSI 2024 gekickt? Am 17.05. trat Faker mit seinem Team T1 erneut gegen ihren europäischen Rivalen G2 im MSI 2024 an. Das Match verlief für G2 noch enttäuschender als erwartet, da sie mit einem Ergebnis von 3:0 die Ausscheidung vom Turnier hinnehmen mussten.
Heute, am 18.05.2024, ging es für den Weltmeister um den Platz im Finale gegen die chinesische Mannschaft Bilibili Gaming (kurz BLG). Faker und sein Team konnten sich nicht gegen BLG durchsetzen und werden somit nicht im Finale gegen Gen G. antreten können.
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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende
So kurz vor dem Ziel noch ausgeschieden
Wie verlief das Spiel? Insgesamt kann man sagen, dass T1 und BLG sich ein spannendes Aufeinandertreffen geliefert haben. Bereits im ersten Spiel gingen sie regelrecht aggressiv aufeinander los. Das Spiel endete bereits nach 29 Minuten mit einem Sieg für das chinesische Team. BLG zeigte sich daraufhin sehr motiviert und provozierte in die Kamera, indem sie verkündeten, dass ihr Plan nun sei, mit einem 3:0 zu siegen.
T1 zog jedoch im zweiten Spiel wieder an, und Faker und sein Team schafften den Ausgleich. Daraufhin lieferten sich beide Teams ein Kopf-an-Kopf-Rennen, bis es schließlich 2:2 stand. In der letzten Runde ihres Best-of-5-Duells dominierte Bilibili jedoch wieder deutlich, was letztendlich zum Sieg führte. Das führte nun zum Ausscheiden von Faker und T1 im MSI 2024.
Wer spielt im Finale? Im Finale des MSI 2024 werden nun nach dem Ausscheiden von T1 BLG und Gen G. gegeneinander antreten. Das Match findet morgen am 19.05. um 10 Uhr statt. Verfolgen könnt ihr das Ganze auf dem YouTube-Kanal von LoL-Esport.
Die Niederlage von T1 gegen BLG dürfte schwer zu verkraften sein. Vor ihrem Kampf gegen G2 waren sie sehr selbstbewusst, was den MSI, aber vor allem den Kampf gegen europäische Teams, betrifft. Wie optimistisch T1s Zeus zu diesem Zeitpunkt noch war, könnt ihr hier nachlesen: LoL: 20-Jähriger zeigt keinen Respekt vor dem besten Team, das Europa zu bieten hat
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So gut ist AMDs Ryzen 7 7800X3D
Zwar hat Konkurrent Intel den Ryzen 7 7800X3D unter anderem mit dem Core i9-14900K in Sachen Performance mittlerweile teils überholt, doch lässt sich das auch viel teurer und mit deutlich mehr Stromverbrauch und hoher Abwärme bezahlen.
Im Mix aus Spieleleistung, Effizienz und Preis-Leistungs-Verhältnis hat der Ryzen 7 7800X3D derweil insgesamt weiterhin die Nase vorn und gilt auch über ein Jahr nach Markteinführung als die beste Gaming-CPU, die man sich anschaffen kann – und das mittlerweile recht erschwinglich.
Auch die Kollegen von Gamestar titelten seinerzeit in ihrem Test, dass der Ryzen 7 7800X3D lange Zeit beste Gaming-CPU bleiben wird, die ihr euch kaufen könnt. Abseits von Spielen, also in anderen Anwendungen, ist die CPU mit ihren 8 Kernen und 16 Threads sowie 3D V-Cache-Technologie allerdings etwas unterlegen.
Mit dem Ryzen 7 7800X3D gelingt AMD das erwartete Kunststück, sich selbst gleich doppelt zu übertreffen. So ist der 7800X3D in Spielen bei der 720p-Auflösung nicht nur minimal schneller als der 7950X3D, sondern gleichzeitig noch effizienter und klar günstiger.
Damit dürfte er außerdem seinen extrem beliebten Vorgänger Ryzen 7 5800X3D als gefragteste Gaming-CPU ablösen. […]
recht hohe Temperatur unter Anwendungs-Vollast (ca. 85 Grad; gilt nicht für Spiele)
AMD Ryzen 7 7800X3D für 339 Euro versandkostenfrei bei Amazon
Passend dazu ist der Ryzen 7 7800X3D auch der Bestseller Nr. 1 unter den Prozessoren bei Amazon und mit durchschnittlich 4,8 von 5 Sternen in über 2.000 Rezensionen fast nur voll des Lobes.
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Weitere Angebote: Headset, Saugroboter und Grafikkarte
Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen sich teils ordentlich sparen lässt, finden sich auch auf unserer Deals-Übersichtsseite.
Mit dabei sind zum Beispiel ein starkes Wireless-Headset für Spieler von Razer. Auch gibt es einen fähigen Saugroboter zu ergattern. Passend zur Gaming-CPU könnt ihr euch unterdessen auch eine günstige Grafikkarte von Intel schnappen.
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Elias Olkkonen, hat im Alter von 14 Jahren durch einen Bann in CS:GO seine Profikarriere verloren. Seine Geschichte führte zu einer Überprüfung der Turnierregeln von Valve.
Um wen geht es? Es handelt sich hierbei um den damals noch 14-jährigen Elias Jamppi Olkkonen. Damals kaufte er für eine LAN-Party eine zweite Kopie von CS:GO für seinen Freund und verkaufte diesen Account noch am selben Abend an seinen Freund weiter.
Dieser wurde dann allerdings gebannt. Da die Kopie von dem Account von Jamppi stammte, hatte dies schwerwiegende Auswirkungen auf seine Profikarriere.
Seitdem durfte Jamppi zwar an Turnieren teilnehmen, die nicht direkt von Valve veranstaltet wurden. Allerdings konnte er aufgrund des Bans nicht an den Major-Turnieren teilnehmen, die zu den wichtigsten der Szene zählen. Dies machte ihn für die meisten Teams unattraktiv.
Im Jahr 2020 verklagte er dann Valve. Zunächst verklagte er jedoch das falsche Unternehmen. Obwohl das Gericht und Valve sich einig waren, dass Jamppi keine Schuld an dem Ban trifft, hielten sie an ihrer Regelung fest.
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Counter Strike: Global Offensive Trailer
Jampiis Geschichte sorgt für Veränderungen
Welche Regel wurde verändert? Jamppii beschloss aufgrund der damaligen Regelung, zum Konkurrenten Valorant zu wechseln, da sein Bann hier keine Auswirkungen auf seine Karriere hatte. Dennoch schien seine Geschichte für zu sorgen, dass Valve ihre Regelungen überdachte.
Im April 2021, drei Monate nach Jampiis Wechsel zu Valorant, gab Valve auf ihrer Website bekannt, dass sie ihre Turnierregeln ändern würden. In ihrer Erklärung hieß es damals:
Bisher konnten Spieler nicht an offiziellen Valve-Events teilnehmen, wenn sie einen VAC-Bann in Counter-Strike: Global Offensive erhalten hatten. Diese Richtlinien wurden seit der Veröffentlichung des Spiels nicht mehr aktualisiert, als alle VAC-Banns noch recht frisch waren. Es gibt jedoch einige Banns, die bereits acht Jahre alt sind, daher haben wir beschlossen, die Regeln zu aktualisieren. Von nun an wird eine VAC-Sperre nur noch in zwei Fällen ein Grund für eine Disqualifikation sein: wenn sie innerhalb der letzten fünf Jahre ausgesprochen wurde, oder wenn sie zu irgendeinem Zeitpunkt nach der Teilnahme an einem offiziellen Valve-Event ausgesprochen wurde.
Aufgrund der zeitlichen Nähe kann man davon ausgehen, dass Jampiis Fall zumindest ein Auslöser dafür gewesen sein könnte, dass Valve seine Regeln erstmalig überdachte.
Trotz der Ankündigung von Valve entschied sich Jampii, nicht zu Counter-Strike zurückzukehren, sondern Valorant treu zu bleiben.
Was macht Jampii heute? Jampii spielt seit dem 25.02.2021 für Team Liquid und ist dem Spiel Valorant seither treu geblieben. Zu seinen Signature Agents gehören vor allem die Initiatoren wie Breach, Sova oder KAY/O. Obwohl er nicht mehr professionell Counter-Strike spielt, ist er in Valorant sehr erfolgreich. Im letzten Jahr konnte er mit seinem Team die VCT EMEA League gewinnen (via Liquidpedia).
Auch wenn Jampii zumindest auf professioneller Ebene Counter-Strike den Rücken gekehrt hat, konnte er doch eine Veränderung in den Regelwerken bewirken. Dennoch sorgte er für Schmunzeln, als er nicht Valve direkt verklagte, sondern versehentlich ein deutsches Unternehmen. Wie es dazu kam, könnt ihr hier nachlesen: CS:GO-Spieler verklagt Valve auf 266.000€, aber das falsche
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