Macher von Demon Slayer sind sauer, drohen Fans mit Gefängnis und Geldstrafen

Um den Start der kommenden Film-Trilogie von Demon Slayer zu bewerben, zeigte das Team hinter dem Anime den allerersten Film erneut in den japanischen Kinos. Zum Ende gab es ein besonderes Schmankerl, das jetzt allerdings für viel Aufregung sorgt.

Was gab es zu sehen? Am 9. Mai 2025 erschien erneut der allererste Film zu Demon Slayer, Mugen Train, in den japanischen Kinos. Der Film fasst die ersten sieben Episoden der zweiten Staffel zusammen. Tanjiro und seine Freunde schließen sich Rengoku an, der in einem mysteriösen Zug einen Dämon bezwingen will.

Während der Vorstellung gab es nebenbei noch einen bislang unveröffentlichten Trailer zum kommenden Film Infinity Castle. Der letzte Handlungsbogen des Mangas zu Demon Slayer wird als Dreiteiler im Kino veröffentlicht, beginnend mit Infinity Castle.

Der Trailer sollte wohl den Hype rund um den kommenden Kinofilm anschüren. Doch das Team von Demon Slayer ist mittlerweile wütend über das Verhalten der Fans.

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Demon Slayer: Trailer zum Film des Infinity-Castle-Arcs

Fans von Demon Slayer könnten ins Gefängnis kommen

Was war das Problem? Während der Vorstellung gab es mehrere Zuschauer, die den Trailer heimlich mitfilmten. Sie veröffentlichten den Trailer in den sozialen Medien, wo mehrere Fans das exklusive Videomaterial schauen konnten.

Dadurch haben die Leaker dem Demon-Slayer-Team die Chance genommen, den Trailer nach den Kino-Aufführungen der Öffentlichkeit zu präsentieren. Auf X zeigt sich der Account des Teams sichtlich wütend. Es droht sogar mit harschen Konsequenzen.

Was droht den Leakern? Der Account klärt auf, dass das heimliche Mitfilmen eine Straftat ist. Beim Hochladen begehen die Leaker zudem eine Urheberrechtsverletzung. In Kombination kann das in Japan bis zu 10 Jahren Freiheitsstrafe führen oder zu einer Geldstrafe von umgerechnet etwa 60.720 Euro. Im schlimmsten Fall kann sogar beides drohen.

Ein heimlich aufgenommenes Video des kinoexklusiven Trailers für den „Mugen Castle Arc“, der am Ende des Hauptfilms der derzeit gezeigten Wiederaufführung von „Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba the Movie: Mugen Train“ spielt, wurde im Internet gefunden.

Das heimliche Filmen in einem Kino ist nach dem „Gesetz zur Verhinderung des heimlichen Filmens in Filmen“ (Gesetz zur Verhinderung des heimlichen Filmens) eine Straftat.

Darüber hinaus ist das Hochladen von heimlich aufgenommenem Filmmaterial auf X, YouTube, TikTok, Facebook usw. eine Urheberrechtsverletzung.

Jede Urheberrechtsverletzung, die gegen das Gesetz zur Verhinderung von Filmpiraterie und das Urheberrechtsgesetz verstößt, kann mit einer Freiheitsstrafe von bis zu 10 Jahren oder einer Geldstrafe von bis zu 10 Millionen Yen oder beidem bestraft werden.

Mit dieser Drohung will das Team von Demon Slayer alle mahnen, die den Trailer heimlich mitfilmen. Sie erhoffen sich dadurch wohl, dass sich die Zuschauer zweimal überlegen, ob sie den Trailer im Internet hochladen.

Es gab schon mehrere Fälle, in denen ein Urteil gegen Leaker vollstreckt wurde. Ein Spieler hatte auf seinem YouTube-Kanal Story-Spoiler und -Zusammenschnitte veröffentlicht. Hier musste er sowohl ins Gefängnis als auch eine Geldstrafe bezahlen: Mann wird zu 2 Jahren Gefängnis verurteilt, weil er Gameplay und Spoiler auf YouTube postete

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

7 Monster, die ihr im aktuellen Event in Pokémon GO unbedingt fangen solltet

Team GO Rocket ist in Pokémon GO zurückgekehrt. Und hat einige starke Monster dabei, die ihr nicht verpassen solltet.

In Pokémon GO hat Team GO Rocket aktuell wieder ein Event übernommen. Die „Kronen-Clash: Übernahme“ läuft von Mittwoch, dem 14. Mai 2025 um 00:00 Uhr bis zum Sonntag, dem 18. Mai 2025 um 23:59 Uhr.

Dabei haben sie natürlich auch wieder einige interessante Pokémon dabei. Welche Monster sich aus dem Event besonders lohnen, haben wir uns für euch angeguckt und zusammengefasst.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Schnappt euch diese starken Monster

Crypto-Dialga

Was ist das für ein Pokémon? Das Highlight des Events dürfte Crypto-Dialga sein. Das legendäre Monster stammt aus der 4. Generation und besitzt die Typen Stahl und Drache.

Pokemon GO Dialga

Wie erhalte ich das Pokémon? Crypto-Dialga erhaltet ihr, indem ihr die neue Spezialforschung des Events erledigt. Hier erhaltet ihr ein Super-Rocket-Radar, mit dem ihr Giovanni suchen und herausfordern könnt. Ist euch das gelungen, dann könnt ihr Crypto-Dialga von ihm fangen.

Wofür lohnt sich das Monster? Bereits die reguläre Form von Dialga ist ein starker Angreifer in Raids. Es kann vor allem als Stahl-Angreifer glänzen, ist aber auch ein solider Drachen-Angreifer. Die Crypto-Variante wird entsprechend einen noch besseren Angreifer darstellen.

Crypto-Kaumalat

Was ist das für ein Pokémon? Kaumalat ist ein Monster aus der 4. Generation. Es besitzt die Typen Boden sowie Drache und kann sich zuerst zu Knarksel und anschließend zu Knakrack entwickeln.

Pokémon-GO-Kaumalat

Wie erhalte ich das Pokémon? Kaumalat könnt ihr in seiner Crypto-Form erhalten, wenn ihr den Rocket-Boss Cliff herausfordert. Dieser hat seit dem Start des Events Kaumalat dabei.

Wofür lohnt sich das Monster? Knakrack ist ein absolutes Monster in Raids. Es ist sowohl als Boden-, als auch als Drachen-Angreifer eines der stärksten Pokémon und sollte in keinem Team fehlen.

Crypto-Balgoras

Was ist das für ein Pokémon? Einen weiteren starken Angreifer erhaltet ihr, wenn ihr Crypto-Balgoras fangt. Es kann sich zu Monargoras entwickeln. Die Pokémon stammen aus der 6. Generation und besitzen die Typen Gestein und Drache.

Pokemon GO Balgoras

Wie erhalte ich das Pokémon? Balgoras gehört zu den neuen Monstern, die ihr ab sofort von Rocket Rüpeln erhalten könnt.

Wofür lohnt sich das Monster? Monargoras kann seine wahre Stärke in Raids entfalten. Dafür solltet ihr das Monster als Gesteins-Angreifer spielen.

Crypto-Strepoli

Was ist das für ein Pokémon? Strepoli, das Kampf-Pokémon, stellt die Weiterentwicklung von Praktibalk dar. Es kann sich außerdem zu Meistagrif weiterentwickeln. Strepoli gibt es seit der 5. Generation.

Pokemon GO Strepoli

Wie erhalte ich das Pokémon? Strepoli ist eines der Monster, welches ihr in 3-Sterne-Crypto-Raids erhalten könnt.

Wofür lohnt sich das Monster? Meistagrif ist, vor allem in seiner Crypto-Form, einer der besten Angreifer in Pokémon GO. Benötigt ihr für Raids noch Kampf-Angreifer, dann solltet ihr Strepoli unbedingt herausfordern und eurem Team hinzufügen.

Crypto-Keifel

Was ist das für ein Pokémon? Keifel ist ein Eis- und Boden-Pokémon, welches seit der 2. Generation existiert. Es entwickelt sich aus Quiekel und kann sich wiederum zu Mamutel entwickeln.

Wie erhalte ich das Pokémon? Auch Keifel findet ihr in den 3-Sterne-Crypto-Raids.

Wofür lohnt sich das Monster? Mit Crypto-Mamutel könnt ihr einen starken Raid-Angreifer vom Typ Boden erhalten. Noch stärker ist das Monster sogar, wenn ihr es als Eis-Angreifer spielt.

Crypto-Magnetilo

Was ist das für ein Pokémon? Magnetilo ist ein Monster, welches bereits seit der 1. Generation Teil der Pokémon-Welt ist. Es besitzt die Typen Elektro und Stahl. Entwickelt ihr es, dann erhaltet ihr zuerst Magneton und anschließend Magnezone.

Pokémon-GO-Magnetilo

Wie erhalte ich das Pokémon? Magnetilo erwartet euch in seiner Crypto-Form in 1-Sterne-Crypto-Raids.

Wofür lohnt sich das Monster? Magnezone ist ein starker Elektro-Angreifer, der eure Raid-Teams verstärken kann.

Crypto-Lapras

Was ist das für ein Pokémon? Lapras ist ebenfalls ein Pokémon, welches bereits seit der 1. Generation existiert. Es besitzt die Typen Wasser und Eis.

Wie erhalte ich das Pokémon? Wollt ihr Lapras im Event in seiner Crypto-Form erhalten, dann müsst ihr das Monster in 3-Sterne-Crypto-Raids herausfordern.

Wofür lohnt sich das Monster? Für Raids eignet sich Lapras wenig. Hier gibt es wesentlich stärkere Monster, auf die ihr setzen solltet. In der Kampfliga hingegen kann Lapras sein wahres Potenzial entfalten. Vor allem in der Hyperliga gehört es aktuell zu den besten Monstern, die ihr im Wettbewerb einsetzen könnt.

Im aktuellen Rocket-Event habt ihr nicht nur die Möglichkeit neue Monster zu fangen, sondern auch euren bereits gefangenen Pokémon die Lade-Attacke Frustration zu verlernen. Dabei gibt es einige Monster, bei denen es sich besonders lohnt: Frustration verlernen – 18 Monster, bei denen es sich lohnt.

In Warhammer: Space Marine 2 spielt ihr schon einen gezüchteten Übermenschen, Modder dürfen jetzt noch verrückteres Zeug machen

Entwickler Saber Interactive gibt interessierten Spielern jetzt freie Hand, was die Gestaltung eigener Inhalte für Warhammer 40K Space Marine 2 angeht. Dafür geben sie ihnen sogar Zugriff auf ihre mächtigsten Tools.

Um welche Tools geht es? Im offiziellen Discord Channel der Modding-Community für Space Marine 2 hatte Game Director Dmitry Grigorenko Spielern nicht nur die Unterstützung seitens der Entwickler für die Erstellung eigener Inhalte zugesichert, sondern gibt ihnen nun sogar gewissermaßen die Schlüssel zum Spiel in die Hand.

Denn interessierte Spieler haben jetzt Zugriff auf den internen Editor, den auch das Team für die Entwicklung des Spiels verwendet. Das sogenannte „Integration Studio“ gibt ihnen alle Tools an die Hand, um alle möglichen Inhalte schneller und angenehmer erstellen zu können.

Damit erhalten Modder die Möglichkeit, das Spiel in einem Umfang, wie es auch beispielsweise bei Skyrim möglich und populär ist, zu modifizieren, nach eigenen Vorstellungen zu gestalten und mit der Community zu teilen.

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Space Marine 2: So aktiviert ihr Koop und Crossplay

Der „bisher größte Meilenstein bei der Unterstützung der Community“

Game Dircetor Dmitry Grigorenko bezeichnet diesen Schritt im Discord Channel als „größten Meilenstein bei der Unterstützung der Community“. Zusätzlich stellt er die Vorteile dieses Vorgehens heraus und freut sich, auf das was kommt:

Das ist genau derselbe Editor, den wir intern für die gesamte Spielentwicklung verwenden. Nie wieder Dateien in Notepad bearbeiten und beten, dass man keine Klammer übersehen hat – Integration Studio macht die Bearbeitung von SSL-bezogenen Inhalten zehnmal schneller, sicherer und intuitiver.

Vor nicht allzu langer Zeit habe ich versprochen, die Modding-Szene zu unterstützen – und wir haben es ernst gemeint. Zu sehen, wie diese Community wächst, Grenzen überschreitet und unglaubliche Erfahrungen schafft, war sowohl inspirierend als auch demütigend. Wir sind gespannt darauf, was ihr als Nächstes baut – sei es eine filmische Kampagne, ein wilder neuer Spielmodus oder etwas, das wir nie kommen sahen.

Was ist im Toolkit enthalten? Mit Integration Studio können interessierte Spieler auf folgende Werkzeuge zugreifen:

  • Level-Szenarien
  • Spielmodi
  • Individuelle Entwürfe – und sogar eigene Spiellogik
  • KI-Verhaltensbäume (in Arbeit)
  • Der KI-Direktor
  • Fähigkeiten und Nahkampf-Kombinationslogik
  • VFX-Bearbeitung
  • UI- und HUD-Elemente

Damit können sie im Grunde alles erstellen, was sie sich für das Spiel erträumen. Von eigenen Kampagnen über gänzlich neue Spielmodi bis zu Koop-Raids für 12 Spieler (via x.com) ist so ziemlich alles möglich.

Space Marine 2 gehört zu den erfolgreichsten und besten Spielen im Kosmos von Warhammer. In Zukunft soll es auch ein MMO geben, das schon fast zu gut klingt, um wirklich wahr zu sein. Was wir dazu bereits wissen, lest ihr hier: Ein neues MMO zu Warhammer klingt fast zu gut, um wahr zu sein – Das wissen wir

Quelle(n):
  1. Videogamer

Steam hat Schedule 1 bei einigen Spielern entfernt, weil der Entwickler etwas Wichtiges vergessen hat

In Schedule 1 baut ihr euch wie Walter White aus Breaking Bad ein Drogenimperium auf und scheffelt ordentlich Kohle. Auf einem Kontinent allerdings ist der Steam-Hit plötzlich verschwunden, und das liegt an einem kleinen, aber entscheidenden Fehler vom Entwickler.

Das hat es mit Schedule 1 auf sich:

Jetzt hat sich der Entwickler auf X zu Wort gemeldet – mit einer Nachricht an seine Fans. Denn: Auf einem ganzen Kontinent ist das Spiel plötzlich von Steam verschwunden. Und wie es aussieht, hat Tyler das selbst vermasselt.

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Schedule I zeigt im Trailer, wie die Simulation von kriminellen Leben aussieht

Keine Freigabe in Australien – dort sitzt auch das Entwicklerstudio

Was hat der Entwickler verbockt? In Australien gibt es ein Alterskennzeichnungssystem für Filme und Computerspiele. Das bedeutet, dass sie klassifiziert werden müssen, bevor sie veröffentlicht werden. Wird die Klassifizierung ausgelassen, also quasi verweigert, darf das Spiel nicht verkauft, beworben oder verbreitet werden (Quelle: classification.gov.au).

Und genau hier liegt der Haken. Der Entwickler hat offenbar gedacht, das gelte nur für Konsolen oder physische Spiele und hat die Einstufung schlicht übersehen. Auf X erklärt Tyler:

An alle in Australien: Euch ist vielleicht aufgefallen, dass Schedule I auf Steam nicht mehr sichtbar ist. Keine Sorge – das Spiel wurde nicht verboten. Es stellt sich nur heraus, dass alle Spiele, die in Australien verkauft werden, eine Altersfreigabe/Klassifizierung erhalten müssen (ich dachte, das gelte nur für Konsolen- und physische Releases 😅).

Ich nehme heute Kontakt zur zuständigen Behörde auf, um das schnellstmöglich zu klären. Sorry für die Umstände!

Tyler_TVGS, 12. Mai 2025

Wer aktuell versucht, das Spiel im australischen Steam-Store zu finden, bekommt laut PCGamesN lediglich die Meldung: „Dieser Artikel ist in deiner Region derzeit nicht verfügbar.“

Kleiner Fun Fact: Das Entwicklerstudio TVGS hat seinen Sitz in Sydney, Australien – also genau dort, wo das Spiel aktuell gesperrt ist (via scheduleonegame.com).

Ist das in Deutschland auch so? Auch in Deutschland gibt es inzwischen klare Regeln. Seit dem 15. November 2024 gilt hier die Pflicht, dass alle Spiele auf Steam eine Alterskennzeichnung haben müssen. Die Begründung für dieses Vorgehen liegt im Jugendschutz.

Das sorgte anfangs für ein ziemliches Chaos, weil viele Games plötzlich aus dem deutschen Store verschwanden. Schedule 1 ist aber weiterhin verfügbar – sowohl im Store als auch in eurer Steam-Bibliothek. Eurem digitalen Drogenimperium steht hierzulande also nichts im Weg.

Wann Steam auf Tylers Anfrage reagiert und das Spiel für Australien wieder freischaltet, bleibt vorerst offen. Fest steht: Ein Experte hat sich bereits den Quellcode von Schedule 1 vorgenommen und dabei ein paar Tricks gefunden, mit denen ihr schneller an Geld und Erfahrungspunkte kommt. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Experte nimmt Schedule 1 auseinander, findet Tricks für mehr Geld und EXP

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Clair Obscur: Expedition 33 wär eigentlich ein ganz anderes Spiel geworden, aber die Entwickler sollten „einfach mal machen“

Clair Obscur: Expedition 33 zählt schon jetzt zu den besten Spielen aller Zeiten. Aber eigentlich wäre es ein ganz anderes Spiel geworden, in dem ihr in einem Steampunk-Setting gegen Zombies gekämpft hättet. Die Entwickler sollten „einfach mal machen“ – und das Ergebnis kennt ihr.

So kommt Clair Obsur: Expedition 33 an: Auf Metacritic ist Clair Obscur: Expedition 33 eines der am besten bewerteten Spiele, wenn man den User-Score betrachtet. Und auch auf Steam kommt das Rollenspiel richtig gut an – rund 94 % der fast 50.000 Bewertungen sind positiv. Das Spiel ist das Erstlingswerk des Entwicklerstudios Sandfall Interactive. Und deshalb war auch niemand so überrascht darüber, dass das Spiel so einschlägt, wie die Entwickler selbst.

Auch in der MeinMMO-Redaktion kommt das kunstvolle und emotionale Rollenspiel richtig gut an. Jasmin hat ihre Einschätzung zum Spiel im Test zu Clair Obscur: Expedition 33 detailliert dargelegt. Dort findet ihr auch weitere Meinungen aus dem Team.

Wie jetzt bekannt wurde, hätte das Rollenspiel ursprünglich einen komplett anderen Anstrich bekommen. Und der klang… ganz schön abgefahren.

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Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin

„Alles klar, Neustart. Wir fangen von vorne an“

Was war der ursprüngliche Plan? Clair Obscur: Expedition 33 nimmt die Spielerinnen und Spieler mit auf eine emotionale und einzigartige Reise – vollgepackt mit ungewöhnlichen Orten und skurrilen Kreaturen. Aber ursprünglich war alles ganz anders geplant.

Laut Narrative Lead Jennifer Svedberg-Yen hätte sich zwar am Gameplay nicht allzu viel geändert – die Story hingegen wäre ganz anders gewesen. „Es spielte in einem viktorianischen Steampunk-England, mit Zombies, Aliens und allerlei seltsamen Dingen“, verriet sie im Interview mit TheGamer.

Das brachte die Entwickler zum Umdenken: Nachdem das Team sechs Monate an der Version gearbeitet hatte, änderte sich jedoch alles. Die Investoren haben die Entwickler dazu motiviert, größer zu denken. Sie sollten sich nicht zurückhalten, nur aus Sorge vor der Finanzierung – und einfach mal machen.

Svedberg-Yen erinnert sich an den entscheidenden Moment: „Wenn ihr frei schreiben könntet – was würdet ihr machen?“ Und der Game Director Guillaume Broche meinte daraufhin: „Alles klar, Neustart. Wir fangen von vorne an.“ Und so wurde Clair Obscur: Expedition 33 geboren.

Die neue Version des Spiels basierte laut Svedberg-Yen auf einem Gemälde und einer Kurzgeschichte, an der sie gerade schrieb. Darin geht es um eine Künstlerin, die in ihre eigenen Gemälde eintaucht. Namen wie Maelle, Verso und Lune sowie einige Gameplay-Ideen haben es aus dem Steampunk-Zombie-Projekt in die finale Version geschafft.

Clair Obscur: Expedition 33 schafft es, in den Spielerinnen und Spielern eine Menge Emotionen auszulösen und mit flüssigem Gameplay, einer tollen Story und wunderbarem Art-Style zu überzeugen. Das liegt laut MeinMMO-Dämon Cortyn unter anderem daran, dass es bekannte Mechaniken und Elemente aus anderen Games gekonnt zusammenfügt. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Expedition 33 ist so gut, weil es sich fast alle Inhalte „zusammengeklaut“ hat

Quelle(n):
  1. TheGamer

„Für eine Sekunde dachte ich, das sind einfach Fotos aus dem echten Leben“: Spieler zeigt seine Version von Mittelerde – in Minecraft

Ein Gamer teilt auf Reddit Bilder eines berühmten Gebirges aus Herr der Ringe. Diese sehen äußerst realistisch aus, stammen aber nicht aus den Filmen oder der echten Welt – sondern aus Minecraft.

Wer hat diese Bilder gemacht? Hochgeladen hat diese ein Reddit-Nutzer unter dem Namen Fornad. Da die Screenshots direkt auf r/Minecraft geteilt wurden, kann man natürlich davon ausgehen, dass sie auch im Spiel gemacht wurden. Wenn man nicht so genau darauf achtet, könnte man sie auf den ersten Blick allerdings genauso gut für echte Fotos halten.

So schreiben viele Reddit-User in den Kommentaren unter dem Post:

  • „Für eine Sekunde dachte ich, das sind einfach Fotos aus dem echten Leben oder einem realistischen 3D-Spiel. Dann habe ich das Gras gesehen und realisiert, dass DAS Minecraft ist.“ (TheDelftenaar)
  • „WARTE DAS IST MINECRAFT“ (PlimphTheProtogen)
  • „Also entweder bist du verdammt talentiert oder du hast einen Minecraft-Filter über echte Bilder gelegt. Das ist beeindruckend“ (Then-Scholar2786)
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Minecraft zeigt im Video, wie sich die Grafik des Spiels verbessern wird

Kleiner Teil eines größeren Projekts

Mit einem Video auf YouTube beweist Fornad, dass es sich hierbei auch nicht um ein Fake handelt. Für die passende Optik hat er das ArdaCraft modpack, die Mod Conquest Reforged und Bliss shaders benutzt.

Die gezeigten Screenshots sind auch nur ein Bruchteil dessen, was Fornad vorhat: Er hat es sich zum Ziel gesetzt, ganz Mittelerde (zumindest den bekannten Teil) abzubilden. Daran arbeite er schon seit über 11 Jahren, antwortete er auf Nachfrage von TheDelftenaar.

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Welches Gebirge wird hier abgebildet? Hierbei handelt es sich um eine Nachbildung des Nebelgebirges. Das ist im Kanon von Mittelerde Schauplatz zahlreicher Ereignisse. Außerdem liegen viele berühmte Orte wie Bruchtal, Moria und Isengart am Fuß oder in der Nähe dieses Gebirges.

Hier hat sich Sméagol über 500 Jahre lang mit dem Ring versteckt und wurde zu schließlich Gollum. Die Gemeinschaft des Rings versuchte zudem, das Nebelgebirge über den Caradhras zu passieren. Als dies nicht klappte, nahmen sie den Weg unters Gebirge – und durch die alte Zwergenstadt Moria.

Auch in Der Hobbit spielte das Gebirge eine Rolle. Die Zwerge (und Bilbo) unter Thorin passierten auf ihrem Weg von den Blauen Bergen (mit Zwischenstopp im Auenland) zum Einsamen Berg auch das Nebelgebirge, wo sie Steinriesen und Goblins begegneten.

In den Filmen zu Der Herr der Ringe taucht das Nebelgebirge bekanntermaßen ebenfalls auf. Für die zugehörigen Szenen wurden die Darsteller mit einem Helikopter an den Drehort geflogen. Nur einer weigerte sich: Einer der Gefährten aus Herr der Ringe war am Set alles andere als mutig und musste deshalb stundenlang einen Berg besteigen

Quelle(n):
  1. Reddit

Elder Scrolls Online: Saisons des Wurmkults – So bereitet ihr euch vor, wenn ihr Molag Bal nie besiegt habt

Die Saisons des Wurmkults setzen im Juni die Geschichte des Basisspiels von Elder Scrolls Online aus 2014 fort. MeinMMO verrät euch, welche Inhalte ihr jetzt spielen solltet, um für das kommende Abenteuer gewappnet zu sein.

Was hat es mit dem Wurmkult auf sich? Dahinter verbirgt sich eine Sekte, die den daedrischen Prinzen Molag Bal verehrt. Der Daedrafürst wiederum ist der Endgegner im Basisspiel von Elder Scrolls Online aus 2014. Dass die Helden Tamriels den ollen Bal besiegt haben, gefällt den Wurmkult-Anhängern gar nicht. Nachdem sie ihre Wunden geleckt und sich neu aufgestellt haben, dürsten sie nach Rache.

Im Zuge der ersten Saison von Elder Scrolls Online bekommt ihr es aber nicht nur mit altbekannten Feinden zu tun, sondern auch mit diversen Verbündeten, die in bereits spielbaren Quests wichtige Rollen einnehmen.

Falls ihr erst später zu ESO dazugestoßen seid und bisher wenig bis gar nichts mit dem Wurmkult zu tun hattet, verraten wir euch im Folgenden, wie ihr euch optimal auf die Geschichte rund um die Saisons des Wurmkults vorbereiten könnt.

Der Gameplay-Trailer zu Saisons des Wurmkults von ESO:

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Elder Scrolls Online: Die Saisons des Wurmkults im neuen Gameplay-Trailer

Diese Regionen könnten Spuren von Wurmkult enthalten

Die erste Empfehlung dürfte nach der Einleitung auf der Hand liegen: Beendet die erste Story-Kampagne rund um Molag Bal und besiegt den Daedrafürsten in einem beeindruckenden Endkampf. Tipp: Die aktuellen Goldenen Vorhaben, die noch bis zum 29. Mai 2025 aktiv sind, drehen sich um einige Quests und Gegner, die im Basisspiel von ESO auf euch warten.

Ihr könnt also zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen und euch so unter anderem die Große Galerie Tamriels (ein Herrenhaus in Rift) als Heim sichern. Mehr Details dazu findet ihr auf elderscrollsonline.com. Schaut zudem in den folgenden Gebieten vorbei, um den Wurmkult zu bekämpfen:

  • die Stadt Nimalten in Rift
  • den Knochengarten in Grahtwald
  • das Gewölbe Aba-Loria in Kalthafen
Wann startet die Saisons des Wurmkults?
Die Saisons des Wurmkults besteht aus mehreren Teilen, die im kostenpflichtigen Content Pass enthalten sind:
– Verlies-DLC Fallen Banners (bereits seit März raus)
– Die Zone Sonnenwende mit allen dort verorteten Inhalten (2. Juni 2025 auf PC, 18. Juni 2025 für Xbox und PlayStation)
– Das Welt-Event rund um die Mauer sowie ein weiteres Dungeon-Paket (3. Quartal 2025) – wobei die Entwickler erklärten, dass man auch ohne Content Pass die Möglichkeit haben soll, zum Erfolg des Welt-Events beizutragen (in welcher Form, das ist unklar)
– Das Saison-Finale mit einer Erweiterung der Region plus neuen Inhalten (4. Quartal 2025)

Mehr Infos zum Content Pass gibt’s hier: Elder Scrolls Online ändert das Bezahlmodell – Das bringt euch der bis zu 90 Euro teure Content Pass und das passiert mit ESO Plus

Haltet weiterhin in der Spielwelt nach Dunklen Ankern Ausschau, bei denen sich die Kultisten herumtreiben. Und wenn ihr der Kriegergilde beitretet, bringt euch die zugehörige Questreihe ebenfalls mit dem Wurmkult zusammen.

Apropos: Auch die bereits spielbare Prologquest für die Saisons des Wurmkults dreht sich um die Kriegergilde. Wenn ihr die Aufgabe „Eine Gilde in der Krise“ aus dem Kronen-Shop annehmt, schließt ihr euch Prinz Azah von Schildwacht an, um den verschwundenen Gildenmeister der Kriegergilde ausfindig zu machen. Das Ergebnis eurer Suche führt direkt zu den im Juni startenden Ereignissen.

ESO: Skordo das Messer
Skordo das Messer

Wiedersehen mit alten Freunden

An den guten Prinz Azah dürfte sich manch ein Tamriel-Veteran noch erinnern. Schließlich ist dieser auch Teil der Gebiets-Erzählung der Alik’r-Wüste. Auch mit anderen bekannten Gesichtern wird es ein Wiedersehen geben:

  • Skordo das Messer: Spielt in Quests aus Kluftspitze, Kalthafen und der leeren Stadt eine Rolle.
  • Gabrielle Benele: Die Magierin trefft ihr während der Gebiets-Erzählung von Glenumbra, in Kalthafen, in der leeren Stadt sowie in Angofs Heiligtum.
  • Razum-dar: Der beliebte Khajiit ist die erste Person, die einen auf Khenarthis Rast anspricht und mit ersten Quests versorgt. Im Kampf gegen das Schleiererbe und die Maormer nimmt er eine wichtige Rolle ein. Er war aber auch Teil der Kapitel Summerset und Elsweyr.
  • Vanus Galerion: Der altmerische Magier ist einer der Gründer der Magiergilde und wurde vom Psijik-Orden ausgebildet. Ihr trefft seinen Geist im Zuge der Quests in Kalthafen.

Übrigens könnt ihr euch nicht nur mit Blick auf die Handlung oder die Figuren auf das kommende Abenteuer vorbereiten. Mit der Saison kommt auch das kostenlose Update 46, das unter anderem die neuen Unterklassen im Gepäck hat.

Wer möglichst viele Klassen-Fertigkeitslinien direkt zum Start frei miteinander kombinieren möchte, sollte sich Twinks für die unterschiedlichen Klassen erstellen und mit diesen Fertigkeitslinien freischalten respektive leveln. Und natürlich solltet ihr einen Hauptcharakter mit Stufe 50 und möglichst vielen Fertigkeitspunkten besitzen. Mehr zu den Unterklassen erfahrt ihr hier: Das MMORPG zu Elder Scrolls hat bald 3.000 Klassen

Ex-Mitarbeiter von Blizzard erinnert sich, wie es damals war, als das Video von Leeroy Jenkins viral gegangen ist

Vor fast genau 20 Jahren stürmte der Paladin Leeroy Jenkins in einen Raum voller Dracheneier und sorgte so für den berühmtesten Wipe der Geschichte von World of Warcraft und eines der ersten und zugleich bekanntesten Memes aus dem Gaming-Bereich. 

Was ist das für ein Meme? Die Rede ist von einem Video aus der Community von World of Warcraft, das am 11. Mai 2005 auf der Plattform warcraftmovies.com hochgeladen wurde und sich von dort aus wie ein Lauffeuer im Internet verbreitet hat.

In dem keine drei Minuten langen Clip seht ihr 13 Mitglieder der Allianz-Gilde „PALS FOR LIFE“ in der Oberen Schwarzfelsspitze stehen – das ist ein Dungeon aus World of Warcraft. Sie bereiten sich auf den bevorstehenden Kampf vor; wie bei einer militärischen Lagebesprechung hat sich das Team kreisförmig um ihren Anführer versammelt, der Aufgaben verteilt und jeden einweist.

Eine schöne Geschichte aus der WoW-Community:

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Sein Freund wurde in WoW verewigt und er findet es erst 12 Jahre später heraus

Nur ein gewisser Leeroy sitzt recht unbeteiligt etwas abseits der Gruppe. Während die Streiter ihre Ausrüstung überprüfen und die Reihenfolge ihrer Zauber festlegen, seht ihr, wie der plötzlich aktive Paladin mit einem „Alright Chums. Let’s do this. Leeeeeeeroy Jenkins!“ aufspringt, in den Raum stürmt und die ersten Eier zerstört.

Aus jedem Ei schlüpfen sofort aggressive Drachenwelpen, die zum Gegenangriff blasen. Panisch folgen ihm die überraschten Mitstreiter, nur um in den nächsten Augenblicken den berühmtesten Wipe der WoW-Geschichte hinzulegen. Allein das nachfolgende Video kommt auf über 26 Millionen Aufrufe:

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Legendärer Fake für die Geschichtsbücher

Ist das Video authentisch? Viele Jahre diskutierte die Community, ob die Szene in dem Video gestellt wurde oder tatsächlich so passiert war. Mittlerweile ist klar, dass die Gilde PALS FOR LIFE den Leeroy-Clip eingeübt hat. Dennoch konnte sich Leeroy Jenkins zum popkulturellen Meme und Internet-Phänomen mausern.

So gibt es etwa Referenzen Mass Effect, How I Met Your Mother, My Name is Earl oder Psych. Auch im Blizzard-Kosmos selbst wurde Leeroy verewigt, mit einer eigenen Hearthstone-Karte, einem Garnisonsanhänger und einem WoW-Erfolg.

Darüber hinaus war der Clip immer wieder ein Aufhänger für Studien, wie etwa in diesem Artikel mit dem Titel Leeroy Jenkins and Mission Command vom US-amerikanischen Militär. Oder in einer Vorlesung zum Thema „Medien und Gesellschaft“, in der es um eines der ersten viralen Videos aus dem Gaming-Bereich ging.

Was schreibt die Community zum Jubiläum? Viele Spieler erinnern sich noch gut an das Video, darunter auch ein ehemaliger Game Master für World of Warcraft. Mikimao schreibt auf Reddit:

Ich war seit etwa 2 Wochen als Game Master bei World of Warcraft beschäftigt, als dieses Video herauskam. Ich hatte gerade meine Nachtschicht beendet und war auf dem Weg nach Hause, als sich eine Gruppe von GMs um eine der Arbeitsstationen drängte …

Das war DAS Video, und wir haben uns darüber kaputt gelacht, wie witzig es war. Das ist für mich ein absoluter „Ich weiß noch, wo ich war“-Moment in der Spielgeschichte, lol.

Auch oupheking fühlt sich auf Reddit nostalgisch: „Verdammt, ich erinnere mich noch, als das hier brandneu war. Unglaublich, dass Wow nach über 20 Jahren immer noch läuft.“ AnthMosk hat WoW nie gespielt und feiert das Meme (via Reddit): „Ich habe dieses Spiel nie gespielt. Ich weiß gar nichts darüber. Aber ich habe mich trotzdem vor 20 Jahren beim Anschauen kaputt gelacht. Es ist immer noch ein Knaller.“

Übrigens gratuliert auch Blizzard selbst auf dem offiziellen X-Kanal zum 20. Jubiläum von Leeroy. Dort heißt es: „Herzlichen Glückwunsch zu 20 Jahren unerschrockener Unvergesslichkeit.“ Und ein schickes Bild gab es auch:

WoW: Leeroy Jenkins wird 20.
Leeroy feiert Geburtstag.

Leeroy Jenkins heißt übrigens eigentlich Ben Schulz, stammt aus Colorado und ist ein Reparaturtechniker für industrielle Beleuchtung. Nach dem viralen Erfolg des Videos gründete er die Firma „Leeroy Jenkins Entertainment“, die mittlerweile nicht mehr besteht. Mehr zu den Verantwortlichen hinter dem Meme erfahrt ihr hier: Was wurde eigentlich aus Leeroy Jenkins?

New World: „Season of the Divide“ ist gestartet, aber noch ohne die saisonalen Hardcore-Server

Am 13. Mai 2025 ist die neue „Season of the Divide“ für New World gestartet. Euch erwarten erstmals Hardcore-Server, frische Inhalte für den Außenpostenansturm, der Test einer „Capture the Flag“-Variante und ein neues Weltbosse-Event.

Was muss ich zu den Hardcore-Servern wissen? Die neue Saison von New World soll am 13. Mai starten, die Wartungsarbeiten sind von 15:00 Uhr bis etwa 17:00 Uhr geplant. Die neuen Hardcore-Server sollen aber erst Anfang Juni live gehen – einen genauen Termin gibt es bislang nicht.

Dafür sind in den offiziellen Patch Notes die Regeln für die Hardcore-Erfahrung dokumentiert:

  • Auf den Hardcore-Servern levelt ihr spürbar schneller. Statt der Hauptaufgabenreihe gibt es neue Aufträge, die euch mit dem Fortschritts- und Herstellungskreislauf der Server vertraut machen. Das Ziel ist es, dass ihr schnell an Endgame-Ausrüstung und Artefakte kommt.
  • Daher levelt ihr auch die Berufe schneller, erhaltet früh Zugang zu Artefakten und hochqualitativen Materialien.
  • Wenn euer Charakter stirbt, verfällt der Zugang zu den Set-3-Belohnungen. Erstellt euch einen neuen Charakter, um den Zugang wiederzuerlangen. Für jedes virtuelle Ableben erhaltet ihr bis zu fünfmal einen Bonus auf alle Attribute (jeweils +25).
  • Wer sich auf den Hardcore-Servern versucht, kann über die Reise zwei Rüstungssets erhalten. Zudem winkt ein drittes Set, wenn der Charakter, mit dem ihr die Reise durchlauft, nicht einmal gestorben ist. Darüber hinaus locken kosmetische Belohnungen, Ressourcen für den Hauptserver, Trophäen-Material und mehr.

Der Gameplay-Trailer zu New World Aeternum:

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New World Aeternum: Toll inszenierter Gameplay-Trailer zum Launch

Was bringt die Saison noch?

  • Für den Außenpostensturm kommen der Modus „Knochentrocken“ und die Karte „Coral Divide“. In der neuen Variante sind alle Ausrüstungsvorteile deaktiviert und alle Spieler werden auf den maximalen Ausrüstungswert hochgestuft. Basierend auf dem Feedback der Community nach dem Test der Neuerungen haben die Devs übrigens allerlei Verbesserungen angekündigt.
  • In den PvP-Modi sollen die verfügbaren Karten in Zukunft stündlich statt alle zwei Wochen gewechselt werden. Zu Beginn von Saison 8 gilt das aber nur für 3vs3-Arenen.
  • Im neuen Friseursalon könnt ihr eine Friseursalon-Marke investieren, um jeden Aspekt eures Aussehens zu verändern. Die Marke wird für 10.000 Glücksmarken im Shop verkauft.
  • Es kommt ein neues Weltbosse-Event, das euch wöchentlich wechselnde, legendäre Expeditionsgegner präsentiert und mit höherwertiger Beute (RW 715–725) lockt. Mit Mammutfürst Mahantaram, Skarabäus-Boss Khepri und Ifrit Feuernaga sind 3 Weltbosse angekündigt.
  • Mit der neuen Saison kommen 7 weitere Artefakte und 5 neue Überlebenstränke ins Spiel.
  • Das Anvisieren von Zielen und die Zielhilfe werden hinzugefügt, damit Spieler mit Controllern ebenso gut zielen können, wie mit Maus und Tastatur. 
  • Zwei neue Edelsteintypen und eine Reihe an Kampfeffekten feiern in dieser Saison ihr Debüt: Jade-Edelsteine führen Krankheitsmechanismen ein, während türkise Edelsteine Rüstungs- und Durchdringungsvorteile bieten.
  • Es kommt eine Zuschauerkamera für besiegte Spieler in 3vs3-Arenen. Das PvP in der offenen Welt soll durch PvP-Zeltlager eine neue Ebene erhalten.

Alle Details zu den genannten Neuerungen sowie die Übersicht über alle Balancing-Anpassungen und Fixes findet ihr in den deutschen Patch Notes auf newworld.com.

„Ein großartiger Patch für PvP-Fans“

Wie reagiert die Community auf die anstehende Saison? In der aktuellen Diskussion auf Reddit finden sich zwar mehr Kommentare (150+) als „Daumen hoch“ (50+), was immer ein schlechtes Zeichen ist, doch gibt es durchaus Lob für einige der Verbesserungen.

  • fadedcurry schreibt auf Reddit: „Bin ich der Einzige, der denkt, dass dies ein großartiger Patch für PvP-Fans ist? Neue Edelsteine, neue OPR-Modi und Karten, BLAST SHOT BLUNDY, Aim Lock Nerf? Hört sich das alles toll an?“
  • bluejaymewjay freut sich auf Reddit ebenfalls: „Das wird eine unpopuläre Meinung sein, aber ich denke, dass die wichtigsten Sachen hier großartig aussehen. Es gibt hier eine Menge. Capture the Flag ist ein neuer Spielmodus […], sie haben endlich ein Makeover-Kit hinzugefügt […] und die Open-World-Bosse bieten 700+ Gegenstände […]. Dies löst eine Menge Probleme, über die sich die Leute IMMER beschweren.“
  • AlcoholicLimaBean hat auf Reddit nur einen Grund zur Klage: „Das meiste davon gefällt mir. Aber 10.000 Marken für kosmetische Veränderungen???“

Late-Let-4221 weist unter dem Kommentar von AlcoholicLimaBean übrigens darauf hin, dass es durch den neuen Saison-Pass eine Friseursalon-Marke für lau geben wird.

Am meisten Kritik bekommen indes vor allem diverse Balancing-Anpassungen für Waffen sowie Effekte, weil manch ein Spieler diese nicht nachvollziehen kann. Vereinzelt wird zudem geklagt, dass sich erneut viele der Neuerungen an PvP-Fans richten. Dabei lag der Fokus bereits in der letzten Saison auf PvP, was richtig schlecht bei vielen Spielern angekommen ist: New World wechselte den Fokus noch vor dem Start von PvP auf PvE – Die neue Saison belegt, warum das goldrichtig war

MMO-Experte ist bekannt für scharfe Kritik, erklärt, warum ARC: Raiders gelingt, was Marathon nicht hinbekommt

ARC: Raiders und Marathon sind zwei Spiele, die für Fans des Extraction-Genres entwickelt werden. Beide Games führten derweil Tests durch, um Feedback von Fans zu erhalten. Während ersteres die Spieler überraschen konnte, schauten viele bei Marathon gelangweilt rein. Ein MMO-Experte erklärt nun, woran Marathon scheitern könnte, wenn es bald in den Release geht.

Welcher Experte spricht hier? Es handelt sich hierbei um „Bellular“ Bell, einem YouTuber, der für Videos rund um World of Warcraft und Blizzard bekannt ist. Bellular ist vor allem wegen seiner scharfen Kritiken rund um Blizzard bekannt, indem er vor allem sachlich Problempunkte anspricht.

Erst kürzlich jedoch griff er die Kontroverse rund um die kommenden Extraction-Shooter „Marathon“ und „ARC: Raiders“ auf. Bei beiden Spielen lief ein Test, in dem die Fans schauen durften, ob ihnen die Spiele gefallen. ARC: Raiders konnte überzeugen, während Marathon Skepsis hinterließ. Was der Kritiker zu sagen hat, könnte vor allem Bungie nicht gefallen.

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Gameplay-Reveal zu ARC Raiders, einem neuen Shooter für Steam und PS5

ARC: Raiders macht vieles einfach richtig

Was sagt der Experte zu ARC: Raiders? Bellular spricht von einem Vorteil, den ARC: Raiders genießen kann, nämlich dem Vorsprung in der Entwicklung. Das Spiel wurde damals bei den Game Awards 2021 angekündigt – zu der Zeit gab es, außer einem Trailer, nicht viel zu sehen. Der Titel sollte zuerst ein PvE-Extraction-Shooter werden, doch die Pläne haben sich seitdem geändert.

Das Studio hinter ARC: Raiders konnte also in vier Jahren das Spiel glatt bügeln, Probleme ausbessern und Learnings aus anderen Games ziehen, um ihr Spiel aufzupolieren. Sie wagten den Sprung in den PvP-Bereich, um auch Hardcore-Fans anzusprechen und Spannung zu gewährleisten.

Annäherungs-Chat wurde implementiert und das Setting so weit verfeinert, dass es zu dem Genre passt. Ganz zu schweigen von der Möglichkeit, auch Solo eine Runde starten zu können. Die Mühen haben sich offenbar gelohnt, denn die Tester loben den Shooter.

Bei Marathon sieht es jedoch anders aus. Bungie geht einen anderen Weg. Sie verzichten bewusst auf die Immersion und den Realismus, den ein Extraction-Shooter ausmacht, und lassen einen Annäherungs-Chat aus. Zudem ist das Setting weniger ansprechend und der Fokus liegt nicht allzu sehr auf PvP, sondern auf Koop mit anderen Spielern.

Bungie versucht nicht auf die Hardcore-Fans zu gehen und stattdessen ein Spiel zu erschaffen, das für eine breitere Masse interessant sein könnte. Im Alpha-Test zeigte sich jedoch, dass nicht viele etwas mit Marathon anfangen können.

Was ist das Fazit von Bellular? Der Kritiker meint, Studios und Geldgeber versuchen, einen Genre-Hit zu kreieren, wie es damals auch Fortnite mit Battle Royale geschafft hatte. Er sei sich aber nicht sicher, ob das jemand vor allem im Genre der Extraction-Shooter schaffen könne.

ARC: Raiders sieht gut aus, doch es wird sich zeigen, ob der Release eine große Spielermenge anziehen kann. Bei Marathon fehle es einfach an Zeit in der Entwicklung sowie den richtigen Entscheidungen, um das Spiel noch interessanter zu gestalten.

Laut ihm sei ohnehin der Release von Escape from Tarkov Version 1.0 geplant. Das Spiel würde also bald den Early Access verlassen und somit endlich fertig sein. Wenn nicht dieses Jahr ein solcher Hit veröffentlicht wird, könnte es schwierig werden. Mehr zur Version 1.0 bezüglich Tarkov findet ihr hier: „1.0 Release? Wer seid ihr?“ Escape from Tarkov überrascht Fans mit Launch-Datum, verrät Pläne, wie es weitergeht

WoW startet den Turboboost – Das ändert sich heute

In World of Warcraft ist heute das „Turboboost“-Event gestartet. Wir verraten, was sich alles für euch ändert.

Die zweite Saison der aktuellen Erweiterung The War Within ist inzwischen seit einigen Monaten live und so langsam hat man sich an allem satt gesehen. Doch wer noch ein bisschen mehr Leistung aus den eigenen Charakteren kitzeln möchte und noch etwas härtere Inhalte in World of Warcraft angehen will, der kann das jetzt tun. Denn ab heute (Mittwoch, 14.05.2025) ist der Turboboost live. Wir verraten, was sich ändert.

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WoW: Xal’atath und die Vernichtung Dalarans

Jetons – Die neuen Dinare für Loot-Auswahl

Ihr könnt eine neue Quest annehmen, für die ihr entweder 4 Raid-Bosse aus der Befreiung von Lorenhall oder aber 4 Dungeons der Schwierigkeit „Mythisch+“ absolvieren müsst, um einen Jeton zu erhalten. Jetons sind quasi die Dinare von The War Within und erlauben das gezielte Kaufen von Ausrüstung.

Bei Beraterin Wrexxel in Dornogal, nahe der großen Schatzkammer, könnt ihr eure Jetons dann gegen ausgewählte Gegenstände aus dem Schlachtzug oder Mythisch+-Dungeons eintauschen.

Beachtet, dass ihr in der ersten Woche einen Jeton bekommt und dann jeweils in der vierten und siebten Woche noch einen weiteren, falls ihr die Quest regelmäßig erledigt. Insgesamt könnt ihr euch also 3 Items aussuchen.

Höheres Itemlevel für die besten Gegenstände

Das Herzstück des Turboboosts ist die Möglichkeit, noch stärkere Ausrüstung zu bekommen. Denn alle „Held“- und „Mythos“-Gegenstände erhalten zwei neue Aufwertungsstufen, sodass ihr das Itemlevel jeweils noch einmal um 6 Punkte steigern könnt. Das dürfte euren Charakteren eine spürbare Stärkung verleihen – zumindest dann, wenn ihr genug Wappen aufbringen könnt, um die Upgrades auch durchzuführen.

Genau diese Wappen haben nun auch kein Cap mehr. Ihr könnt sie also nach Belieben farmen und auch niedrigstufige Wappen gegen höhere umtauschen.

Für hergestellte Ausrüstung gilt übrigens etwas Ähnliches. Ihr könnt diese Ausrüstung „neu craften“ lassen und damit noch einmal das Itemlevel erhöhen. Dafür müsst ihr allerdings eine Verstärkungsmatrix beim Händler für Verzauberungskunst in Dornogal kaufen.

Tapferkeitssteine endlich transferierbar

Eine der wichtigsten Neuerungen wurde erst kurz vor dem Release entschieden. Ihr habt künftig die Möglichkeit, Tapferkeitssteine zwischen euren Charakteren zu transferieren. Wenn euer Haupt-Charakter also permanent am Cap für Tapferkeitssteine ist, könnt ihr einfach einige an eure Zweitcharaktere schicken.

Beachtet dabei, dass es eine „Gebühr“ von 20 % gibt. Wenn ihr 1.000 Tapferkeitssteine verschickt, dann kommen lediglich 800 davon am Ziel an. Das ist allerdings verkraftbar, wenn man bedenkt, wie viel Farm-Zeit man auf Zweitcharakteren so sparen kann.

Bis wann ist das Ganze? Dieses „Event“ wird für den Rest der Saison anhalten, also wohl bis zum Release von Patch 11.2 und dem Start der dritten Saison. Ihr könnt euch also Zeit lassen und von den Vorteilen so lange profitieren, wie ihr wollt.

Noch mehr Neuerungen gibt es in World of Warcraft schon bald, denn die Entwickler tüfteln an zahlreichen neuen Spielmodi. Neben einem neuen Remix gibt es auch bald einen Grusel-Modus, über den jetzt schon viel spekuliert wird.

Das neue Update in Helldivers 2 bringt die größte Bedrohung der Menschheit zurück

Die Community von Helldivers 2 hat lange auf diesen Moment gewartet: Die Illuminierten sind zurück und das stärker denn je. Ihr Ziel ist Über-Erde. Die Spieler müssen jetzt alles geben, um die Gefahr ein für alle Mal zu bannen.

Hinweis: Der Artikel wurde im Breaking-Verfahren verfasst. Wir ergänzen ihn fortlaufen mit neuen Infos bezüglich des neuen Updates.

Was habe ich verpasst? Seit Tagen warten Fans auf ein größeres Update zu Helldivers 2. Während die Spieler fleißig gegen die Bots und Bugs kämpften und sogar das Schwarze Loch aufhalten konnten, wurde es ruhig an der Front – etwas zu ruhig. Fans vermuteten, Arrowhead plane etwas Großes und hatten recht damit.

Ein Livestream zu einem Satcom-Satelliten ist aufgetaucht und zudem Aufnahmen einer mysteriösen Gestalt, die durch die Straßen von Über-Erde spazierte. Die Illuminierten führten irgendetwas im Schilde und heute bestätigte sich die Vermutung. Ein Alarm des Satelliten ertönte und bis zu 20.000 Spieler schalteten bei dem Livestream zu, um zu schauen, was als Nächstes passiert.

Es stellt sich heraus: die Singularität wurde nicht aufgehalten, sie pausierte nur, um jetzt einen riesigen Überfall auf Über-Erde loszulassen. Die Illuminierten sind zurück und das stärker denn je. Jetzt heißt es alles oder nichts.

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Neues Update könnte die Kampagne beenden

Wie ernst ist die Lage? Sehr ernst. Die Illuminierten haben Über-Erde im Visier. Eine große Flotte ist auf dem Weg, um den Heimatplaneten der Menschen zu überfallen. Die Helldivers hatten schon mit vielen Gefahren zu kämpfen, aber noch nie Gegner direkt vor ihrer Türschwelle.

Die Illuminierten sind aber jetzt da und das mit neuen Gegnertypen und Gefahren. Wenn die Spieler es nicht schaffen können, die Illuminierten zurückzudrängen, könnte es das Aus für die Kampagne bedeuten.

Welche Neuerungen gibt es? Mit leeren Händen müsst ihr euch den Illuminierten nicht stellen. Arrowhead hat ein großes Update gezaubert und in diesem könnt ihr jetzt eure Waffen mit Aufsätzen anpassen. Die Waffen müsst ihr dann aufleveln, um die Aufsätze für den Kauf freizuschalten.

Bei den Aufsätzen könnt ihr das Magazin, Visier, die Mündung und den Unterlauf anpassen. Ihr könnt die Waffen jetzt sogar lackieren.

Sekundäre und Nahkampfwaffen sowie Support-Waffen sind von diesem Update noch nicht betroffen – könnte sich aber in Zukunft ändern.

Vor allem für Rüstungssammler gibt es eine spannende Neuerung des Shops. Dieser rotiert jetzt nicht mehr durch, sondern bietet alle Rüstungen sofort zum Kauf an.

Helldivers 2 braucht jetzt eure Hilfe. Zieht eure Rüstung an, wählt die richtige Waffe und steigt in den Hellpod. Ihr wisst nicht, welche Waffe ihr ausrüsten solltet? Dann haben wir für euch die passende Liste mit den stärksten Waffen: Helldivers 2: Tier List zu den besten Waffen und Granaten für jeden Einsatz

Expedition 33: Monoco Build – Das Beste für den Gestral

Der Gestral Monoco kommt spät in die Gruppe von Expedition 33. Wir zeigen euch starke Builds, mit dem ihr alle Feinde besiegen könnt.

Monoco in Expedition 33 ist nicht nur amüsant, sondern auch richtig stark. Zumindest dann, wenn man mit ihm die korrekten Beine von Nevronen gesammelt hat und die richtigen Lumina benutzt. Wir haben hier zwei Builds für euch rausgesucht, mit dem Monoco zu einem unverzichtbaren Teil eurer Gruppe wird – einen Build für das Early Game und einen weiteren für das Endgame.

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Expedition 33 Monoco talking to Gustave
Monoco lernt ihr erst spät kennen – aber dann ist er ein unverzichtbares Gruppenmitglied.

Monoco im Early Game

Bei Monoco vom Early Game zu sprechen, ist natürlich ein wenig schwierig. Immerhin stößt der Gestral erst in Akt 2 zur Gruppe hinzu. Das bringt den Vorteil mit sich, dass Monoco bereits einige Lumina-Punkte und Pictos zur Auswahl hat, sodass er nicht „bei Null“ anfängt. Beachtet, dass Monoco neue Fähigkeiten von Feinden nur erlernt, wenn er aktiv in der Gruppe ist. Denn nur dann kann er die Beine sammeln, um neue Fähigkeiten zu erlernen.

Waffe: Monocaro

Monocaro ist die Start-Waffe von Monoco und für den größten Teil von Akt 2 absolut ausreichend. Mit der Waffe beginnt ihr immer mit der Ausbalancierten Maske. Ab Stufe 10 gewährt die Waffe euch sogar noch Kraftvoll, wenn ihr die Ausbalancierte Maske verwendet – also immer zum Start des Kampfes.

Attribute

Um Monocos Fertigkeiten als Supporter zu Beginn zu steigern, ist die Wahl der Attribute nicht so wichtig. Wenn ihr ihn tankiger bauen wollt, setzt auf Verteidigung, wenn ihr lieber mehr Schaden wollt, setzt auf Stärke und Vitalität.

Fähigkeiten

  • Moissonneuse-Vendage (Moissonneuse Vendage)
  • Stalakt-Hiebe (Stalact Punches)
  • Pelerin-Heilung (Pelerin Heal)
  • Chevaliere-Durchbohrung (Chevaliere Piercing)
  • Potier-Energie (Potier Energy)

Notwendige Pictos

Monoco ist recht frei in der Wahl seiner Pictos und Lumina. Eine gute Wahl für den Anfang ist allerdings:

  • Kritisch Brennend (Critical Burn): Die Crit-Chance gegen brennende Feinde ist um 25 % erhöht.
  • Erstschlag (First Strike): Ihr spielt immer als erstes.
  • Todesenergie I (Dead Energy I): Wenn ihr einen Feinde tötet, erhaltet ihr +3 AP.
  • Todesenergie II (Dead Energy II): Wenn ihr einen Feind tötet, erhaltet ihr +3 AP.
  • Gesteigerter Konter I (Augmented Counter I): Konter-Angriffe verursachen 25 % mehr Schaden.
  • Gesteigerter Konter II (Augmented Counter II): Konter-Angriffe verursachen 50 % mehr Schaden.

Kampf-Guide

Monoco fungiert direkt nach Eintritt in die Gruppe als starker Supporter und Tank. Er kann viel Schaden einstecken, die Gruppe heilen und unterstützen. Benutzt schlicht die Fähigkeiten, die ihr gerade braucht: Pelerin Heal, wenn eure Gruppe Heilung benötigt oder Potier Energy, um anderen Mitgliedern mehr AP zu verleihen. Wenn nichts davon zutrifft, könnt ihr mit Stalact Punches hohen Schaden verursachen, der die Break-Leiste füllt. Mit Moissonneuse Vendage brecht ihr den Feind letztlich um ihn zu betäuben und verursacht hohen Schaden.

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Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin

Mächtiger Tank – Monoco Build im Endgame

Im Endgame ist Monoco ein starker Allrounder, der zwar auch verheerende Fähigkeiten haben kann, vor allem aber als standhafter Tank agieren kann, der Angriffe überlebt, die den Rest der Gruppe auslöschen. Wir verstärken daher sein Tank-Potenzial, ohne auf mächtige Angriffe zu verzichten.

Waffe: Joyaro

Joyaro sorgt dafür, dass ihr jeden Kampf mit der allmächtigen Maske beginnt, die sämtliche Fähigkeiten verstärkt. Außerdem erhöht die Waffe euren verursachten Schaden um 20 %, für jede Runde am Stück, in der ihr keinen Schaden erlitten habt. Zu guter Letzt verdoppelt die Maske euren Schaden an der Break-Leiste, solange ihr die allmächtige Maske verwendet. Joyaro erhaltet ihr in Akt 3 in der „Flying Manor“, wenn ihr den Lampmaster dort besiegt. Sie kann aber auch an anderen Stellen droppen.

Attribute

Aufgrund der Waffen-Skalierung solltet ihr alle Punkte in Beweglichkeit und Verteidigung stecken. Überschüssige Punkte steckt ihr wahlweise in Vitalität oder Stärke.

Fähigkeiten

  • Dualist-Sturm (Duallist Storm)
  • Danseuse-Walzer (Danseuse Waltz)
  • Lampenmeister-Licht (Lampmaster Light)
  • Sakapatate-Feuer (Sakapatate Fire)
  • Creation-Leere (Creation Void)

Die notwendigen Beine für die Fähigkeiten erhaltet ihr im „Endlosen Turm“ bei den Herausforderungen, im „Fliegenden Herrenhaus“ oder im Fall von Creation Void in Lumière.

Notwendige Pictos

Als aktive Pictos nehmt ihr am besten welche, die viel Verteidigung der Lebenspunkte geben. Aber auch kritische Trefferchance kann helfen. Zu den aktiven Lumina gehören:

  • Gemalte Kraft (Painted Power): Der verursachte Schaden kann 9.999 übersteigen.
  • Kritisch Brennend (Critical Burn): 25 % erhöhte Crit-Chance gegen brennende Ziele.
  • Roulette (Roulette): Eure Fähigkeiten haben eine 50 % Chance, entweder 50 % oder 200 % Schaden zu verursachen.
  • Zweite Chance (Second Chance): Nach einem Tod werdet ihr mit 100 % Lebenspunkten wiederbelebt. Einmal pro Kampf.
  • Schummler (Cheater): Ihr spielt immer zweimal in Folge.
  • Belebendes Parieren (Energising Parry): +1 AP beim erfolgreichen Parieren.
  • Solidifying: Wenn ihr unter 50 % Leben fallt, erhält der Charakter 2 Schilde. Einmal pro Kampf.

Monoco verursacht in den allermeisten Fällen nicht ganz so viel Schaden wie andere Mitglieder der Gruppe, aber er hat durch die Skalierung seiner Waffe ein massives Tank-Potenzial und kann vielen feindlichen Angriffen standhalten. Dennoch können seine Angriffe in die Millionen gehen und aus den allermeisten Feinden sehr schnell Kleinholz machen.

Kampf-Guide

Dank seiner Waffe beginnt Monoco immer mit der allmächtigen Maske. So könnt ihr direkt mit dem Dualist-Sturm durchstarten und hohen Schaden verursachen. Bei mehreren Gegnern oder Feinden, die eine Schwäche gegen Feuer haben, könnt ihr auch Sakapatate-Feuer benutzen, um hohen Schaden zu verursachen und den Gegnern 9 Stapel Brennen zu verpassen.

Sobald ihr eine Aufladung des Gradient-Balken habt, könnt ihr mit Monoco den „Mächtiger Hieb“ benutzen, um direkt wieder zur allmächtigen Maske zu wechseln.

Solltet ihr 9 AP besitzen, die allmächtige oder Zauberer-Maske aktiviert haben und gleichzeitig nur einen Feind vor euch – also etwa einen Boss-Gegner – dann lohnt sich die Verwendung von Creation-Leere. Diese Fähigkeit feuert 3-mal auf zufällige Ziele, verursacht aber mehr Schaden, wenn das gleiche Ziel mehrfach getroffen wird – was bei Solo-Feinden immer der Fall ist.

Für die AP-Generierung zwischen den Attacken solltet ihr auf Parieren setzen. Da Monoco recht viel aushält, ist es zumeist auch nicht schlimm, wenn er mal einen oder zwei Treffer einsteckt – auch wenn das natürlich den Bonus-Schaden von Joyaro zurücksetzt.

Monoco ist dank seiner Skalierung ein nahezu perfekter Tank, der gleichzeitig jede Menge Schaden austeilen kann. Mit ihm seid ihr immer auf der sicheren Seite, wenn ihr einen Kampf solide überleben wollt und Angriffsmuster der Feinde erst noch lernen müsst. Wenn ihr lieber eine brachiale Glaskanone wie Lune erleben wollt, haben wir auch für sie einen Build-Guide.

Blizzard will zu starke Builds in Diablo 4 möglichst schnell nerfen, statt wieder wochenlang zu warten – Bringt haufenweise Buffs

In den vergangenen Seasons von Diablo 4 gab es übermächtige Builds, die erst mit großen Patches generft wurden. Blizzard kündigte an, in Zukunft anders damit umzugehen und eher einen Riegel vorzuschieben. Das kommende Update bringt jedoch hauptsächlich Buffs. Wir fassen die Highlights aus den Patch Notes zu Patch 2.2.1 zusammen.

Das sind die Highlights aus dem Patch:

  • Auch in Season 8 gibt es richtig starke Builds, die selbst auf hohen Qual-Stufen alles ohne Probleme auslöschen. Zwar hatte Blizzard angekündigt, in Zukunft schneller gegen OP-Builds vorzugehen – doch Patch 2.2.1 enthält keinerlei Nerfs, dafür aber einige Buffs.
  • Nach dem Patch könnt ihr eure gesammelte „Spektrale Asche“ bei Sayeena für Schwur-Schriftrollen eintauschen. Mit den Schriftrollen erhöht ihr euer Ansehen beim Schwur des Enthüllers – also euren saisonalen Fortschritt.
  • Auch die Boss-Macht „Belials Augenstrahlen“ wird überarbeitet, da der Modifikator bislang nicht zuverlässig „Überwältigen“ ausgelöst hat.

Nebenbei bringt das Update eine ganze Reihe Bugfixes mit. Patch 2.2.1 erscheint am Mittwoch, dem 14. Mai 2025, wie der Community Manager Adam Fletcher auf X erklärt. Die ausführlichen deutschen Patch Notes gibt’s auf Seite 2 des Artikels. Dieses Mal sind sie übrigens nicht ganz so umfangreich.

Patch 2.2.1 bringt Buffs für alle Klassen

Wie werden die Builds gebufft? Blizzard hatte betont, dass OP-Builds möglichst zeitnah abgeschwächt werden sollen – damit Spieler nicht viel Zeit und Mühe in Builds investieren, die später kaum noch zu gebrauchen sind. Mit dem kommenden Patch bringt man jetzt aber nur Buffs – besonders starke Builds, die die Tier Lists dominieren, bleiben somit bestehen.

Die Barbaren können sich über Buffs für Wirbelwind-Builds freuen, da der „Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds“ gestärkt wird. Auch die Unique-Handschuhe „Gohrs Vernichtende Greifer“ bekommen ein Upgrade – Blizzard spricht von bis zu 100 % mehr Schaden.

Für die Druiden gibt es hauptsächlich Buffs für ihre zentralen passiven Skills, wie „Irdene Macht“ und „Perfekter Sturm“. Totenbeschwörer profitieren bei ihren Skelettpriestern – deren Schadensbonus wird angehoben. Außerdem bekommt das neue 2H-Schwert „Sanguivor, Zirs Klinge“ aus Season 8 einen Boost: Der Beschwörungsschaden steigt von 60 % auf 400 %.

Die Jägerinnen erhalten ein Schadensupgrade für ihre Giftfalle – von 540 % auf 612 %. Die dazu passenden Unique-Handschuhe „Bande der Ichor-Rose“ werden ebenfalls gebufft. Zauberinnen bekommen eine Änderung für „Schockierende Wirkung“ – die Beherrschungsfertigkeit löst dann aus, wenn der Gegner erneut betäubt wird.

Die Geistgeborenen erhalten Buffs für den „Der Beschützer“-Skill, aber auch für passive Fertigkeiten, unter anderem für „Adaptive Haltungen“ und „Wichtige Treffer“.

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 8 mit Belial

Boss-Macht könnte interessant für „Überwältigen-Builds“ werden

Neben zahlreichen Bugfixes wird auch die Boss-Macht „Belials Augenstrahlen“ angepasst. Habt ihr den Skill als Modifikator ausgerüstet, erlangt ihr Verstohlenheit bei Aktivierung eurer Haupt-Bossmacht und verursacht erhöhten Überwältigungsschaden. Letzteres wird laut Blizzard jedoch nicht verlässlich ausgelöst. Zudem hält der Bonus in Zukunft 2 Sek. nach Eintritt in Verstohlenheit an.

Unter den besten Builds in Season 8 finden sich viele, die Überwältigen als Kern-Mechanik für den Schaden nutzen. Die Anpassung der Boss-Macht könnte sie also noch interessanter für Builds machen, die auf die Mechanik aufbauen.

Was bringen die Schwur-Schriftrollen von Sayeena? Mit dem Patch 2.2.1 wird Sayeena zur Händlerin. Aktuell ist sie eure Ansprechpartnerin, wenn es um die saisonale Quest-Reihe geht. Bei ihr könnt ihr eure „Spektrale Asche“ dann gegen Schwur-Schriftrollen tauschen – und damit euer Ansehen beim Schwur des Enthüllers steigern. Momentan dient die Asche lediglich dazu, eure Boss-Mächte zu leveln. Ist das erledigt, häuft sie sich an und ist quasi nutzlos.

Der Schwur des Enthüllers ist euer saisonaler Fortschritt, den ihr an der Tafel in Tarsarak verfolgen könnt. Über insgesamt 18 Stufen hinweg sammelt ihr dort saisonale Belohnungen ein, wenn ihr Erscheinungsüberfälle und Unterschlupf-Bosse meistert. Über die Bosse im Endgame diskutiert die Community aktuell, denn sie fallen in Season 8 von Diablo 4 nicht mehr einfach um und teilen gleichzeitig richtig aus. Ein Boss nervt die Community aktuell besonders.

Quelle(n):
  1. Blizzard

Insider verrät, warum GTA 6 unbedingt verschoben werden musste

Vor kurzem wurde GTA 6 offiziell verschoben. Ein Insider erklärt nun, warum das aus seiner Sicht auch absolut notwendig war.

Warum und wie wurde GTA 6 verschoben? Am 02. Mai 2025 verkündete der Entwickler Rockstar Games, dass der Release von GTA 6 von Herbst 2025 auf den 26. Mai 2026 verlegt wurde. Demnach müssen sich Fans noch ein weiteres Jahr ab jetzt gedulden, bis sie ihr heißersehntes Spiel endlich zocken können.

Begründet wurde die Verschiebung damit, dass mehr Zeit benötigt würde, um für die gewünschte Qualität seitens der Entwickler und Spieler zu sorgen. Bei den Fans kam diese Verschiebung gut an und die Hoffnung steigt mit dem Release des zweiten Trailers und der Meldung von Rockstar Games, dass damit bald auch ein Release-Termin für den PC bestätigt werden würde.

Ein Insider liefert indessen einen weiteren Grund, warum die Verschiebung nicht nur sinnvoll, sondern in seinen Augen sogar notwendig war.

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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer

„Eine Verschiebung auf 2026 war absolut nötig“

Welchen Grund nennt der Insider? Wie Rockstar-Insider GameRoll auf X.com teilt, ist er fest überzeugt, dass GTA 6 ein „deutlich schlechteres Spiel“ geworden wäre, hätte man sich nicht für eine Verschiebung entschieden. Damit bezieht er sich auch auf eine Aussage der Entwickler bei Rockstar, die von der Verschiebung alles andere als überrascht gewesen seien (via bsky.app).

Der zuvor angegebene Release-Zeitraum sei demnach seit Monaten unrealistisch gewesen. Zusätzlich bringt GameRoll in seinem Post den Punkt auf den Tisch, dass Rockstar aufgrund des Zeitmangels bereits begonnen habe „coole Sachen“ aus dem Spiel zu schneiden, die ursprünglich geplant waren.

Hätte man also weiter an dem ursprünglichen Zeitraum festgehalten, wäre es sehr wahrscheinlich gewesen, dass es zu weiteren Kürzungen gekommen wäre – und das Spiel damit aus seiner Sicht deutlich schlechter.

Dass sich Rockstar Games also mehr Zeit lassen wollen, kommt dem Spiel nur zugute. Schon jetzt sind die Fans aber vor allem von der Optik überzeugt und sind sogar der Meinung, dass es besser aussieht, als die echte Welt da draußen: Fans vergleichen GTA 6 mit den realen Orten aus dem Trailer, sagen: „Das Real Life ist veraltet“

Quelle(n):
  1. Gamerant

Das „Ab 18“-Spiel Stellar Blade erhält endlich ein Release-Datum für Steam, bringt neue Outfits und mehr

Das Action-RPG Stellar Blade erschien im April 2024 erfolgreich und exklusiv für die PS5. Nun soll das Spiel schon sehr bald auch auf Steam einziehen, wie ein geleaktes Video auf YouTube zeigt.

Was ist das für ein Spiel? Bei Stellar Blade handelt es sich um ein Action-RPG aus der Spieleschmiede Shift Up. Ihr schlüpft dabei in die Rolle der Protagonistin Eve, die vor allem für ihre detailliert gestaltete Rückseite bekannt geworden ist.

Der Titel erschien zunächst am 26. April 2024 exklusiv für die PS5, wo man ihn bereits nach eigenen Angaben nach 2 Monaten über 1 Million Mal verkauft hatte. Diesen Release soll der kommende Release auf dem PC auf Steam noch übertreffen. Bisher war lediglich bekannt, dass Stellar Blade im Juni 2025 erscheinen soll.

Durch einen geleakten Trailer wurde indessen allerdings nicht nur das genaue Releasedatum bekannt, sondern auch, welche weiteren Inhalte sich in der neuen Version verbergen.

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Stellar Blade, das Action-Abenteuer auf der PS5 startet Demo

Neue Outfits, eine noch schönere Optik und mehr, auch für Spieler auf der PS5?

Was wurde durch den Leak bekannt? Das geleakte Video wurde unter anderem über Reddit geteilt und zeigt neben einigen Spieleindrücken auch das Erscheinungsdatum der PC-Version. Demnach erscheint das Spiel bereits am 11. Juni 2025 auf Steam und bringt einige Neuerungen mit.

Zu den Neuerungen gehören unter anderem 25 neue Kostüme für Eve sowie ein neuer Bosskampf. Diese werden voraussichtlich auch auf der PS5 verfügbar sein, sodass sich hoffentlich auch Konsolenspieler über neue Inhalte freuen dürfen. Offiziell bestätigt ist das allerdings noch nicht.

Die PC-Version wird einige Grafik-Features mitbringen, die das Ganze nochmal etwas aufhübschen. So wird die Version auf Steam von Stellar Blade KI-Upscaling und Frame-Generierung (für Nvidia DLSS 4 und AMD FSR 3), höher aufgelöste Umgebungen, japanische und chinesische Sprachausgabe, Ultrawide-Unterstützung (von 5:4 bis 32:9) und DualSense-Controller-Unterstützung enthalten.

Ob die PS5-Version ebenfalls ein Grafikupdate erhält, ist bisher nicht bekannt. Allerdings wird es sowohl für den PC als auch für die PS5 Boni für eine Vorbestellung sowie eine Complete Edition geben:

Bisher hat es noch kein offizielles Statement zu dem erschienenen Leak gegeben. Auf YouTube ist das Video mittlerweile gelöscht worden, im Thread auf Reddit ist es noch zu sehen (Stand 13. Mai 2025, 18:00 Uhr).

Stellar Blade war auf der PS5 ein großer Hit, weshalb es nahe liegt, dass sich der Erfolg auch auf Steam weiter halten wird. Was den Erfolg ausmacht, ist laut Entwickler Shift Up, dass man es behandelt wie ein Live-Service-Game, obwohl es genau genommen keines ist: Stellar Blade war ein Hit auf der PS5, weil es angeblich wie ein Live-Service Game behandelt wurde

Quelle(n):
  1. Polygon

Diese brillante Tastatur von Razer löst ein uraltes Problem mit Gaming auf dem PC – und jetzt ist sie mächtig reduziert bei Amazon!

Wer schon mal in einem hektischen Bossfight mit drei Fingern gleichzeitig auf W, A, S und D herumgetanzt ist, kennt das Problem: Zocken auf dem PC ist super, aber die Bewegungssteuerung per Tasten ist häufig… sagen wir’s freundlich: ungenau. Das fühlt sich oft an, als würde man mit Boxhandschuhen Klavier spielen – und genau bei dieser uralten Problematik kommt die Razer Tartarus V2 ins Spiel.

Sie sieht aus wie ein Eingabegerät aus der Zukunft – und das ist sie auch ein Stück weit. Die Tartarus V2 ist keine normale Tastatur, sondern ein sogenanntes Gaming-Keypad: Ein kleineres, ergonomisch geformtes Eingabegerät mit 32 frei programmierbaren Tasten und einem 8-Wege-Analogstick – und jeder Menge Möglichkeiten, eure Steuerung entspannter und zugleich vielseitiger zu machen. Und: Aktuell gibt’s das geniale Ding auf Amazon zum stark reduzierten Preis!

Holt euch die Razer Tartarus V2 jetzt stark reduziert im Amazon-Angebot!

Im Razer Tartarus V2 steckt das Beste aus Tastatur und Gamepad!

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Der größte Star der Tartarus V2 ist für mich der 8-Wege-Analogstick, der direkt unter dem Daumen sitzt. Was vorher mühsam mit vier separaten Tasten erledigt werden musste, geht hier so intuitiv wie mit einem Gamepad: Ihr steuert eure Spielfigur mit dem Daumen – flüssig, präzise und einfach superkomfortabel.

Das fühlt sich nicht nur deutlich natürlicher an, sondern gibt euch auch taktische Vorteile: Schleichen, Sprinten, rückwärts laufen – alles geht fließend und ohne Umgreifen. Besonders in Action-Adventures, MMOs oder Singleplayer-RPGs ist dieser Stick ein wortwörtlicher Gamechanger. Wer ihn einmal benutzt hat, will nie wieder zurück zur mühseligen Finger-Akrobatik auf einer herkömmlichen Tastatur.

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Unbegrenzte Freiheit bei der Steuerung mit sage und schreibe 32 programmierbaren Tasten!

Neben dem Stick bekommt ihr mit der Razer Tartarus V2 ein riesengroßes Arsenal an 32 voll programmierbaren Tasten – inklusive eines Scrollrads. Ob Makros, Skills, Hotkeys oder komplexe Tastenkombinationen: Jede Taste lässt sich beliebig konfigurieren, je nachdem, was ihr braucht. Über Razer Synapse könnt ihr zudem mehrere Profile speichern, zwischen Spielen wechseln und eure Tasten stimmig beleuchten.

Programmierbare Tasten noch und nöcher: Die Razer Tartarus V2 verbindet die Tastenvielfalt einer Tastatur mit der flexiblen Analogstick-Steuerung eines Gamepads!

Wie von Razer gewohnt, kommt auch das Design nicht zu kurz: Die Tartarus V2 ist ergonomisch geformt und bietet eine weich gepolsterte und verstellbare Handballenauflage – damit marathonhafte Gaming-Sessions nicht in unangenehmen Handkrampf-Orgien enden. Alles fühlt sich angenehm griffig an, und die Tasten reagieren präzise mit Razer’s Mecha-Membran-Technologie, die einen klaren Druckpunkt mit leisem Klick verbindet.

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Diese Maus ist leichter als die gemeine Hausratte! Klingt verrückt? Dann wartet, bis ihr den Preis seht!

Ihr seid auf der Jagd nach einer neuen Maus, die nicht nur klickt, sondern richtig knallt? Dann kommt die Amazon Tech Week wie gerufen für euch: Die SteelSeries Aerox 5 Wireless – eine kabellose und ultraleichte High-Performance-Maus – gibt’s gerade zum halben Preis. Kein Witz. Statt 150 Euro zahlt ihr aktuell nur rund 75 Euro für ein Stück Gaming-Hardware, das aussieht wie direkt aus der Zukunft entsprungen und sich auch genau so anfühlt.

Was bekommt ihr dafür? Eine Maus, die gefühlt so leicht ist wie ein Blatt Papier, aber ausgestattet mit allem, was euch im Match nach vorn bringt: Rasend schneller Sensor, neun programmierbare Tasten, bis zu 180 Stunden Akkulaufzeit und ein Design, das euch nicht nur neidische Blicke einbringt, sondern auch mit erstklassiger Ergonomie punktet.

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Nur für kurze Zeit bei der Amazon Tech Week: SteelSeries Gaming-Maus zum halben Preis!

Mit nur 74 Gramm ist die SteelSeries Aerox 5 Wireless federleicht und ermöglicht euch damit blitzschnelle Mausmanöver!

Die SteelSeries Aerox 5 Wireless bringt gerade einmal 74 Gramm auf die Waage – und das trotz kabelloser Verbindung, schicker RGB-Beleuchtung und zusätzlicher Seitentasten. SteelSeries erreicht das durch ein cleveres Wabendesign mit durchlässigem Gehäuse, das nicht nur Gewicht spart, sondern auch den Style-Faktor ordentlich anhebt. Wer auf schnelles Flicking, präzises Aim und lange Sessions ohne ermüdende Handgelenke steht, wird das geringe Gewicht sofort lieben lernen.

Doch die Leichtigkeit geht nicht zulasten der Technik: Im Inneren werkelt ein TrueMove Air Sensor mit bis zu 18.000 DPI. Das bedeutet für euch: extrem präzise Bewegungen ohne Verzögerung – perfekt für kompetitive FPS-Titel wie Valorant, CS2 oder Escape from Tarkov.

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IP54-zertifiziert und bis zu 180 Stunden Akkulaufzeit

Dank enormer Akkulaufzeit könnt ihr dutzende Stunden zocken, bevor ein Griff zum Kabel notwendig wird!

Natürlich darf bei einer Gaming-Maus mit futuristischen Specs auch die RGB-Beleuchtung nicht fehlen. Drei Zonen könnt ihr individuell anpassen, synchronisieren oder einfach komplett abschalten, wenn ihr es minimalistischer mögt. Darüber hinaus ist das Gehäuse nach IP54 gegen Staub, Schmutz und Spritzwasser bestens geschützt – das heißt, auch beim Snack-Unfall oder schweißtreibenden Momenten bleibt alles funktionstüchtig.

Bei der kabellosen Verbindung habt ihr die Wahl: Die Aerox 5 Wireless funkt entweder per 2,4-GHz-Verbindung (ultraschnell und verzögerungsfrei) oder über Bluetooth 5.0, wenn ihr Akku sparen wollt oder das Gerät an einem Notebook oder Tablet nutzen möchtet. Alternativ könnt ihr sie auch per USB-C-Kabel aufladen und gleichzeitig zocken – besonders praktisch, wenn der Akku einmal leer ist.

Apropos Akku: Bis zu 180 Stunden Laufzeit sind drin – und mit Fast-Charge holt ihr in nur 15 Minuten wieder 40 Stunden Spielzeit raus. Kein ständiges Nachladen, kein Stress.

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Ein Survival-Spiel aus Deutschland hat 18.000 Spieler auf Steam, will jetzt, dass ihr auch nachts raus geht

Enshrouded ist ein Geheimtipp im Survival-Genre, obwohl es sich auf Steam großer Beliebtheit erfreut. Beim Release ist es gegen einen Giganten untergegangen – trotzdem hält es sich und wird jetzt sogar noch größer.

Was ist das für ein Spiel?

Das ist jetzt neu: Mit Update 6 „Diener der Dämmerung“ wird Enshrouded noch größer. Besonders im neuen Update ist eine neue Quest, die Fans selbst ausgesucht haben, und zwar in den Umfragen der Entwickler. Das Ziel hier war, die Community stärker einzubinden.

Das Highlight des Updates ist allerdings der Fokus auf die Nacht. Wie in Survival-Games üblich, wird die Welt nachts gefährlicher, soll mit Update 6 aber auch besondere Belohnungen bringen. Es gibt etwa nur nachts neue Ressourcen fürs Herstellen und Aufrüsten von Waffen. Dazu bringt das Update:

  • eine verbesserte Optik für das Miasma, das die Welt an vielen Stellen bedeckt
  • neue Feinde, darunter: Pirscher, Nebeltaucher und die Brutlingskönigin
  • neue Rüstungssets und Points of Interest
  • Schmieden im Miasma, an denen ihr 21 verschiedene Waffenedelsteine aufrüsten, hinzufügen und entfernen könnt
  • Möglichkeiten zur Charakter-Anpassung wie Farben für Rüstungen, Haare und Augen sowie neue Frisuren

Wo die Welt im vergangenen Update „Souls of the Frozen Frontier“ noch größer geworden ist, liegt der Fokus mit Update 6 offenbar darauf, bestehende Inhalte zu verbessern und auszubauen. Update 6 ist ab sofort verfügbar. Der 1.0-Release ist für 2026 angepeilt.

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Die Entwickler stellen die Highlights von Update 6 „Thralls of Twilight“ in Enshrouded vor

Nach über einem Jahr noch 18.000 Spieler auf Steam, 86 % positiv

Obwohl es um Enshrouded eher ruhig ist und viele Survival-Fans sich zu Release eher auf Palworld gestürzt haben, ist das Spiel auf Steam nach wie vor riesig. Laut steamcharts hatte Enshrouded im April 2025 8.500 Spieler im Durchschnitt und 18.000 in der Spitze.

Auf Steam bewerten die Spieler Enshrouded „sehr positiv“, mit 86 % Zustimmung in allen Rezensionen. Sie loben das Spiel teilweise als eines der „besten Spiele der letzten Jahre.“ Großes Lob gibt es für das Bau-System, die Welt, Quests und Story.

Die eher seltene Kritik bezieht sich vor allem auf Bugs, teilweise fehlende Inhalte, die nachgeliefert werden, und Features, die noch Ausbau brauchen, etwa Dungeons. Dennoch empfiehlt der absolute Großteil der Spieler Enshrouded weiter.

Vor allem die Erkundung mit dem Gleiter und die verstreuten Rätsel-Türme machen Enshrouded einzigartig. Das Miasma ist eine neue Art, an Gefahren heranzugehen und teilt die Welt an unterschiedlichen Stellen in „sicher“ und „gefährlich“ ein. Hier auf MeinMMO zählt Enshrouded zu den besten Survival-Games für PC, Xbox und PS5.

Spieler nennt nach 40 Stunden in der Beta 20 Anpassungen, die Dune: Awakening sofort besser machen würden

Die Beta von Dune: Awakening ist beendet und die Community diskutiert über potenzielle Verbesserungsmöglichkeiten, um die Spielerfahrung zum Launch spürbar zu verbessern.

Ist die Beta nicht eigentlich gut bei vielen Spielern angekommen? Das stimmt. Manch einer spricht sogar vom besten Survival-Game, das er je gespielt habe. Ganz Funcom-typisch besitzt Dune: Awakening im Detail aber noch kleinere Macken und Schwächen, die sich beispielsweise negativ auf den Komfort, die Bedienung oder das Interface auswirken.

Mit vergleichbaren Problemen (und teils sogar noch sehr viel gravierenderen Baustellen) hatten auch die vorherigen Online-Games der Norweger zu kämpfen, etwa Conan Exiles, The Secret World, Age of Conan und Anarchy Online.

Der Klassen-Trailer zur Bene Gesserit aus Dune Awakening:

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Dune: Awakening – Neuer Trailer stellt die Klasse der Bene Gesserit vor

Wertvolles Community-Feedback aus der Beta

Was sind die Vorschläge aus der Community? Der Beta-Tester SirSaltie hat in den vergangenen Tagen nach eigener Aussage fast 40 Stunden in Dune: Awakening gesteckt, wobei er offenbar mit großer Skepsis den Download gestartet hatte. Die Skepsis hat sich jedoch wohl in „reine Faszination“ gewandelt.

Auf Reddit erklärt SirSaltie, dass er sich gut vorstellen kann, bereits mit der aktuellen Version des Spiels hunderte Stunden zu verbringen. Gleichzeitig gab’s aber 20 Punkte, die ihn beim Test irritiert haben und die man vergleichsweise leicht verbessern könnte. Hier die seiner Meinung nach wichtigen Optimierungen, die Funcom bis zum Launch angehen sollte (teils zusammengefasst, daher sind es im Folgenden weniger als 20 Punkte):

  • Die Hotkeys „Leertaste“, „E“ und „E halten“ sind fürs Looten schlecht gewählt, da sie den Spielfluss bremsen und mit anderen Interaktionen oder dem Sprung kollidieren. Gleiches gilt für „E halten“, um vom Fahrzeug abzusteigen. Das alles sollte ohne Halten-Aktion oder die Leertaste gehen.
  • Zudem sollte es Hotkeys für die Verschiebung von Items in die Aktionsleiste sowie für die Teilung von Item-Stapeln geben.
  • Es gibt viel zu viele Werkzeuge. Blutextraktor und Tau-Ernter sollten beispielsweise keinen Platz in der limitierten Aktionsleiste verbrauchen. Schweißbrenner und Sicherungswerkzeug könnte man zu einem Gerät verbinden, gleiches gilt für Ressourcenscanner und Cutteray. Das ständige Wechseln der Werkzeuge unterbricht unschön die Spielerfahrung.
  • Weiterhin könnte man das etwas versteckte Gegenstandsrad von der Aktionsleiste lösen und sämtliche Werkzeuge über diesen Weg auswählbar machen – was die Handhabung spürbar verbessern und die Aktionsleiste frei für andere wichtige Dinge machen würde.
  • Warum kann man Fahrzeuge nicht in seiner Basis reparieren oder auftanken, wenn der Treibstoff und das Kabel im Lager sind? Crafting funktioniert so schließlich auch. Wenn man sein Motorrad reparieren muss, muss man die Kisten durchsuchen, das Kabel herausnehmen, das Motorrad reparieren und dann das Kabel wieder in eine Kiste legen.
  • Zusätzlich zum Gewichtslimit gibt es auch eine Beschränkung für die Zahl der Items, die man im Inventar oder in Kisten haben kann. Beides in Kombination ist unnötig restriktiv. Umso mehr, weil es zum Launch keine Möglichkeit geben wird, den Inventarplatz zu vergrößern.
  • Die Liste der Schemata wird lang und länger. Irgendwann sucht man sich dämlich, um das gewünschte Rezept zu finden. Eine simple Suchfunktion wäre fürs Inventar sowie den Crafting-Bereich daher toll.
  • Man kann sein Inventar zwar sortieren, doch merkt sich das Spiel die bevorzugte Einstellung nicht, sobald diese vom Standard abweicht.
  • Über Produktionsmaschinen haben Spieler Zugriff auf Materialien in Kisten, für die sie eigentlich keine Rechte besitzen.
  • Es wäre toll, wenn man auf der Karte die Markierungen und Stützpunkte der Gruppenmitglieder sehen könnte. Aktuell ist es unnötig unkomfortabel, gemeinsame Reisen zu koordinieren.
  • Gruppenmitglieder sollten automatisch das Recht erhalten, als Beifahrer mitfahren zu dürfen.

Wie reagiert die Community auf diese Vorschläge? Mit mehr als 240 Daumen hoch und mehr als 50 Kommentaren nach wenigen Stunden.

  • zachdidit schreibt auf Reddit: „Ich stimme mit vielem überein, was du schreibst. Dieses Spiel braucht auf jeden Fall mehr Komfort und Politur. Eine Sache allerdings: Ich bin in Battlefield oft genug aus meinem Flugzeug gesprungen, um zu wissen, dass es ein Segen ist, wenn man E zum Aussteigen gedrückt hält.“
  • finnster73 stimmt auf Reddit zu: „Du hast einige wirklich gute konkrete Ideen zur Konsolidierung von Tools, die ich zu 100 % unterstütze. Alles, was ich sagte, war ‚zu viele Werkzeuge! wah!‘, aber dein Feedback ist sehr nützlich.“
  • mullirojndem lobt den Post ebenfalls auf Reddit: „Ich könnte nicht mehr mit dem Beitrag zustimmen. Dieser Beitrag kann nicht genug Upvotes erhalten. Bitte, Devs, setzt das um.“

Habt ihr in das Beta-Wochenende von Dune: Awakening reingeschaut? Wie war euer Ersteindruck? Was sollte Funcom bis zum Launch im Juni noch verbessern? Verratet es in den Kommentaren! Mehr zum neuen Survival-MMO für das Dune-Universum erfahrt ihr in unserer Übersicht: Alles zu Release, Preisen, Editionen und Inhalten von Dune: Awakening.