3 einzigartige Waffen aus MMOs, die uns für immer in Erinnerung bleiben

Waffen sind ein zentrales Thema vieler MMOs und oft verantwortlich für einige Diskussionen. Wir zeigen euch 3 Waffen, die wohl jeder Spieler kennt und liebt – oder hasst.

Die Auswahl an Waffen in MMOs scheint unerschöpflich. Es gibt Spiele mit verrückten Waffen, einfach unfassbar vielen Waffen, riesigen Waffen, leuchtenden Waffen, explodierenden Waffen – die Liste ist lang.

Es gibt jedoch einige, die jeder Spieler kennt, solang er denn die Games gezockt hat. Häufig sind einem die Waffen sogar ein Begriff, wenn man das Spiel noch nie in der Hand hatte. Wir haben für euch 3 solcher Schießeisen und Schwerter herausgesucht und uns auch abseits der klassischen MMOs einmal umgeschaut.

Gjallarhorn – Destiny

Destiny Gjallarhorn
Die “Gjallarhorn” von Destiny

Als ikonische Waffe im ersten Jahr von Destiny, ist die “Gjallarhorn” vielen Fans in Erinnerung geblieben. Er kam dann im dritten Jahr noch einmal zurück ins Game – als Version aus Eisen. Dann war er kein zufälliger Drop mehr, sondern an eine Quest gebunden.

Das kann die “Gjallarhorn”: Diese Waffe ist ein Raketenwerfer. Er hat hohen Maximalschaden und zielsuchende Geschosse. Außerdem können sich seine Raketen zu Cluster-Geschossen aufteilen.

Daher kommt der Name der “Gjallarhorn”: “Gjallarhorn” ist ursprünglich das Horn Heimdalls. Diesen Brückenwächter kennt ihr aus der nordischen Mythologie oder auch aus den Thor-Filmen. Heimdall bläst in das Horn, um die Götter vor der Apokalypse, dem Ragnarök, zu warnen.

Heimdall Mythologie
Heimdall aus einer Handschrift des 18. Jahrhunderts

Ob die “Gjallarhorn” ihren Weg auch in Destiny 2 findet, ist noch nicht bestätigt. Die Spieler hoffen jedoch weiterhin darauf, da es Hinweise zu geben scheint.

Donnerzorn – World of Warcraft

World of Warcraft als eines der größten und ältesten MMORPGs überhaupt, hat wohl viele Spieler beeinflusst. Auch die Liste an begehrten Waffen ist hier lang. Viele wünschten sich, neben seinem Gaul, auch den “Frostgram” des Lichkönigs bekommen zu können. Eine andere beliebte Waffe, die durchaus zu kriegen war, ist der “Aschenbringer” der Paladine.

World of Warcraft WOW Donnerzorn
Eine Ansicht von “Donnerzorn”

Mit die begehrteste Waffe aus WoW Classic war aber wohl “Donnerzorn”. Die “Gesegnete Waffe des Windsuchers” ist ein legendäres Schwert, das ihr durch eine Quest bekommen könnt.

Das ist das Besondere an “Donnerzorn”: Diese Waffe hat eine Chance, Blitze zu verteilen. Diese verursachen Naturschaden und springen auf Gegner in der Umgebung über. Das wiederum verringert zudem deren Naturwiderstand und das Hauptziel wird in einen Wirbel gehüllt. Dieser Wirbel verringert dessen Angriffstempo für eine gewisse Zeit.

Diese Eigenschaften machten “Donnerzorn” zu einer sehr beliebten Waffe für Tanks. Aber auch Krieger oder Schurken versuchten, ihre Finger an die “Gesegnete Waffe des Windsuchers” zu kriegen.

WoW Geschmolzener Kern
Ein Raid für 60 Spieler – “Geschmolzener Kern”

Und das war gar nicht so einfach. Man musste nämlich eine lange Quest-Reihe dafür absolvieren. Und, um diese überhaupt zu starten, im Stufe-60-Raid “Geschmolzener Kern” zwei Items von Bossen einsammeln.

Ewigkeit – Guild Wars 2

Das Großschwert mit dem Namen “Ewigkeit” ist eine der beliebtesten Waffen in Guild Wars 2. Es gehört zu den legendären Schwertern und hat das Spiel mehr durch den unfassbaren Zeitaufwand geprägt, der in ihm steckt.

Das ist das Besondere an Ewigkeit: Je nach Tageszeit bekommt “Ewigkeit” das Aussehen von “Düsternis” oder “Sonnenaufgang”. Bei Nacht hat es das dunkle Glimmen des einen, bei Tag das helle Strahlen des anderen Schwertes.

Guild Wars 2 Ewigkeit
Die beiden Phasen von “Ewigkeit”

Zusätzlich hat “Ewigkeit” einen Leuchteffekt am Griff und seine eigenen Fußspuren, die ihr beim Laufen hinterlasst.

Guild Wars 2 Fußspuren Ewigkeit
Die Fußspuren von “Ewigkeit”

Deshalb ist “Ewigkeit” so aufwändig: Diese Waffe könnt ihr nur bekommen, wenn ihr davor zwei andere legendäre Waffen gebaut habt. Ihr habt richtig gehört. Für das Schwert benötigt ihr zunächst die Waffen “Düsternis” und “Sonnenaufgang”, welche ihr zu “Ewigkeit” verschmelzen könnt.

Ihr musstet dafür also sehr viel Zeit und Geld investieren. In Guild Wars 2 eine legendäre Waffe zu schmieden, braucht viele Einzelteile, unter anderem einen sogenannten “Precursor”. Das ist ebenfalls eine Waffe, die ihr dann mit den zugehörigen Materialien weiterentwickeln könnt. Für “Düsternis” heißt er “Dämmerung” und für “Sonnenaufgang” ist sein Name “Morgenrot”.

Guild Wars 2 Dämmerung und Morgenrot
Die “Precursor” Dämmerung und Morgenrot

An diese Grundwaffe zu kommen, ist für viele Spieler schon ein Mammutprojekt. Durch die eingeführte Schnitzeljagd ist es in späteren Jahren einfacher geworden, einen “Precursor” zu bekommen. Viel Arbeit steckt dennoch dahinter.

Außerdem braucht es viel Zeit, die Materialien für das Schmieden zu sammeln. Und das müsst ihr dann gleich zwei mal erledigen. Am Ende eurer Reise habt ihr jedoch ein Schwert, das nicht nur sehr stark ist, sondern auch noch eindrucksvolle Effekte mitbringt.

Ein kleiner Bonus

Natürlich bieten nicht nur die klassischen MMOs legendäre Waffen und Objekte. Auch in anderen Spielen gibt es Waffen, die sich für immer in die Videospiel-Historie eingebrannt haben.

Energieschwert – Halo

Ein Fan-Liebling der Video-Spiel-Geschichte ist das Energieschwert der Halo-Reihe. Neben den Schusswaffen könnt ihr hier auch ein Schwert zücken. Dieses ist in den verschiedenen Spielen stets erhalten geblieben und erfreute sich großer Beliebtheit.

Das ist das Besondere am Energieschwert: Das Schwert bringt ein schickes Leuchten mit. Je nach Halo-Teil ist dieser Effekt stärker oder schwächer. Zudem erhellt es in fast jedem Spiel die Umgebung, ein netter Nebeneffekt an dunklen Orten.

Energieschwert Halo
Das Energieschwert aus Halo

Über die Jahre hat sich das Design des Energieschwertes etwas verändert. Die Kanten wurden mal härter, mal runder. Außerdem hat sich der Sound des Schwerts von einem Gas-ähnlichen Geräusch hin zu dem eines Lichtschwertes verändert.

Wie für ein Schwert üblich könnt ihr damit Nahkampfangriffe ausführen. Mit dem Energieschwert kann sich der Spieler sehr schnell vorwärts bewegen und je nach Halo-Teil ist der Angriff nicht einmal blockierbar.

So beliebt ist das Energieschwert in der Community: Sogar Spielzeugläden verkaufen Repliken des Energieschwertes. Außerdem gibt es unzählige Tutorials wie ihr euch euer eigenes Exemplar herstellen könnt. Das geht aus allen möglichen Materialien, sogar für den 3D-Drucker gibt es Anleitungen. Auch die Jungs von “Man at Arms”, einem YouTube-Kanal, haben sich dem Energieschwert angenommen und es geschmiedet:

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Blauer Panzer – Mario Kart

Ein klassisches MMO ist Mario Kart zwar nicht, doch auch in dem Rennspiel, gibt es einiges an legendären Waffen. Ganz oben in der Liste: Der blaue Panzer. Dieses kleine Monster hat wohl schon viele Freundschaften zerstört. Mittlerweile kann man Mario Kart online gegen Gegner aus der ganzen Welt spielen. So zerstört man immerhin nur noch die Beziehung zu fremden Leuten.

Das kann der blaue Panzer: Mit dieser Waffe könnt ihr in Mario Kart den Spieler auf Platz 1 ausschalten. Der blaue Panzer konzentriert sich auf die Spitze und kann auf dem Weg dahin auch andere Spieler in Bedrängnis bringen. Auf Platz 1 angekommen wirkt er ähnlich wie die anderen Panzer und wirft sein Ziel aus der Bahn. Das hat schon viele Spieler ihre Spitzenposition gekostet und zum Schreien gebracht.

Mario Kart Blauer Panzer
Der blaue Panzer

Diese Liste lässt sich natürlich beliebig verlängern. Die Video-Spiel-Geschichte hat viele gute sowie weniger gute Games hervorgebracht – Geschmackssache. Jedes von ihnen hat aber sein Set an Waffen, die auf ihre Art und Weise Spieler beeinflusst. Und nun ran ans Farmen! Irgendwie habe ich jetzt Lust bekommen, mich mal wieder in Guild Wars 2 einzuloggen.

Wenn ihr lieber MMOs ohne Kämpfen spielt, schaut hier rein:

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Welche Waffen in MMOs haben euch geprägt? Hinterlasst es uns in den Kommentaren!

FIFA 20 Squad Battles: Alle Belohnungen und Tipps für mehr Punkte

Bei FIFA 20 findet Ihr hier alles zu Squad Battles Belohnungen in Ultimate Team. Wann kommen die Rewards und wie kann man das Gewinnen von Punkten erhöhen? Alle Tipps und Infos mitsamt Zeitplan.

Was sind Squad Battles in FIFA 20 FUT? Es handelt sich um einen Singleplayer-Modus innerhalb von FUT 20. Ihr spielt also nicht gegen andere Spieler, sondern gegen die KI.

Das Besondere an den Squad Battles ist, dass Ihr gegen Teams antretet, die andere Spieler aus aller Welt erstellt haben. Die Schwierigkeit könnt Ihr vor einem Match selbst festlegen. Dabei gilt:

  • Je besser Eure Performance ist und je mehr Spiele Ihr macht (maximal 40 Standard-Matches pro Woche), desto mehr Punkte (Battle-Punkte) erhaltet Ihr.
  • Je mehr Punkte Ihr innerhalb einer Woche sammelt, desto höher klettert Ihr in der globalen Rangliste und desto bessere Belohnungen gibt es. Einmal pro Woche werden Prämien ausgeschüttet. Dann wird die Rangliste zurückgesetzt und ein neuer Squad-Battles-Wettbewerb beginnt in FIFA 20 FUT.

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Wann kommen die Squad Battles Belohnungen in FIFA 20 Ultimate Team?

Termin und Uhrzeit für die Belohnungen: Ihr bekommt die wöchentlichen Belohnungen jede Woche in der Nacht von Sonntag auf Montag um 2:05 Uhr.

Zeitplan für die Squad-Battles: Jede Woche findet ein neuer Squad-Battles-Wettbewerb statt. Jeder Wettbewerb beginnt montags um 2 Uhr nachts und endet die Woche drauf am Montag zur selben Uhrzeit.

In den Vorjahren gab es jeden Tag unter der Woche weitere Resets, zu denen Ihr eine neue Ladung Squad-Gegner anfordern konntet. In FIFA 20 könnt Ihr jederzeit neue Squads anfordern.

Alle Belohnungen der Squad Battles im Überblick

Diese Belohnungen gibt’s: Welche Prämien Ihr montags erhaltet, hängt von Eurem Rang ab. Ihr steigt im Rang, indem Ihr möglichst viele Battle-Punkte pro Woche verdient. Bedenkt, dass die Rangliste dynamisch ist – wenn Ihr mehrere Tage nicht aktiv seid, sinkt Ihr im Rang, da Euch andere Spieler überholen.

Squad Battles Rewards – Bronze-Rang

  • Bronze 3 (100%-91% aller Spieler) – 1 Premium-Leihspieler-Belohnungs-Set
  • Bronze 2 (90%-81% aller Spieler) – Gold-Set
  • Bronze 1 (80%-71% aller Spieler) – 2 Gold-Sets, 800 Münzen

Squad Battles Rewards – Silber-Rang

  • Silber 3 (70%-61% aller Spieler) – 1 Gold-Set, 1 Premium-Gold-Set, 1500 Münzen
  • Silber 2 (60%-51% aller Spieler) – 1 Gold-Set, 2 Premium-Gold-Sets, 4000 Münzen
  • Silber 1 (50%-41% aller Spieler) – 2 Jumbo-Premium-Goldsets, 7000 Münzen

Squad Battles Rewards – Gold-Rang

  • Gold 3 (40%-31% aller Spieler) – 1 Jumbo-Premium-Goldset, 1 gemischtes Prime-Spieler-Set, 10.000 Münzen
  • Gold 2 (30%-21% aller Spieler) – 1 Premium-Goldspieler-Set, 1 gemischtes Prime-Spieler-Set, 11.000 Münzen
  • Gold 1 (20%-11% aller Spieler) – 1 Premium-Goldspieler-Set, 1 gemischtes Prime-Spieler-Set, 1 Jumbo-Premium-Gold-Set, 11.000 Münzen

Squad Battles Rewards – Elite-Rang

  • Elite 3 (10%-7% aller Spieler) – 1 Mega-Set, 2 Premium-Goldspieler-Sets, 12.000 Münzen
  • Elite 2 (6%-4% aller Spieler) – 2 Mega-Sets, 1 Premium-Goldspieler-Set und 15.000 Münzen
  • Elite 1 (3% aller Spiele bis Top 100) – 2 Mega-Sets und 30.000 Münzen

Squad Battles Rewards – Top 100

  • Rang 100-51 – 2 Mega-Sets, 1 Seltene-Spieler-Set, 65.000 Münzen
  • Rang 50-21 – 1 Jumbo-Seltene-Spieler-Set, 2 Mega-Sets, 65.000 Münzen
  • Rang 20-11 – 2 Seltene-Spieler-Set, 1 Jumbo-Seltene-Spieler-Set, 75.000 Münzen
  • Rang 10-2 – 1 Ultimatives Set, 2 Seltene-Spieler-Sets, 87.500 Münzen
  • Rang 1 – 2 Ultimative Sets, 2 Seltene-Mega-Sets, 100.000 Münzen

Was in den Packs drinsteckt, erfahrt Ihr hier:

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Tipps und Infos, um Squad Battles Punkte in FUT 20 zu verdienen

Euer Rang in der Squad-Battles-Rangliste wird durch die Anzahl Eurer Battle-Punkte bestimmt. Ihr verdient Battle-Punkte, indem Ihr Matches in Squad-Battles bestreitet.

Ihr habt zwei Möglichkeiten, um Matches zu spielen:

  • Präsentiertes Team und TOTW: Das präsentierte Team wurde von einem Fußballspieler, einem Profi-FIFA-Spieler oder einem anderen Star erstellt und gibt je nach Schwierigkeit eine feste Anzahl an Punkten. Auch das TOTW gibt eine feste Anzahl an Punkten.
  • Gegner-Auswahl-Teams: Jede Woche könnt Ihr bis zu 40 Matches gegen Standard-Squads spielen, die Euch Punkte bringen. Spielt Ihr mehr als 40 Matches, gibt’s keine weiteren Battle-Punkte mehr. Wie viele Punkte Ihr nach Match-Abschluss kriegt, hängt von vielen Faktoren ab.
FIFA 20 Squad Battles rewards
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Wie berechnen sich die Squad Battles Punkte?

Damit Ihr innerhalb der Squad-Battle-Woche möglichst viele Battle-Punkte sammelt, müsst Ihr möglichst viele Punkte aus den einzelnen Matches rausholen. So werden die Battle-Points pro Match berechnet:

Battle-Points pro Match = Schwierigkeits-Modifier x (Team-Rating-Score + Spiel-Ergebnis + Skill-Bonus) + Tor-Bonus

FIFA 20 Squad Battles Punkte
Viele Squad Battles Punkte sorgen für Jubel

So werden die einzelnen Variablen beeinflusst

Der Schwierigkeits-Modifier: Je höher die Schwierigkeit, die Ihr wählt, desto mehr Punkte erhaltet Ihr durch den Modifier bei einem Sieg:

  • Ultimativ – 2,6
  • Legende – 2,1
  • Weltklasse – 1,6
  • Profi – 1,0
  • Halbprofi – 0,7
  • Amateur – 0,6
  • Anfänger – 0,5

Bei Niederlagen ist der Modifier deutlich geringer (zwischen 0,2 und 0,7).

Team-Rating-Score: Hängt von dem Team ab, gegen das Ihr spielt. Es basiert auf dessen Chemie und dem Team-Rating

Spiel-Ergebnis: Ein Sieg gibt 200 Punkte, eine Niederlage 50 Punkte

Skill-Bonus: Für gute Leistungen auf dem Platz erhaltet Ihr zusätzliche Punkte, für schlechte Leistungen gibt’s Punkte-Abzug. In dieser Tabelle seht Ihr alle Faktoren, welche den Skill-Bonus (die Summe aller Faktoren) bestimmen:

FIFA 20 Squad Battles Punkte
Quelle: fifauteam

Die Tabelle lest Ihr beispielsweise so: Pro Schuss aufs Tor gibt es 5 Punkte. Maximal 10 Schüsse pro Spiel gewähren Punkte. Deshalb könnt Ihr mit Schüssen aufs Tor höchstens 50 Punkte verdienen, die dann verrechnet werden.

Tor-Bonus: Abhängig vom Schwierigkeitsgrad erhaltet Ihr zusätzliche Punkte mit Toren:

FIFA 20 Squad Battles Punkte
Quelle: fifauteam

Daher der Tipp: Versucht immer, 5 Tore pro Match zu erzielen. Mehr Tore geben keine zusätzlichen Punkte.

Was ist neu in den Squad Battles in FUT 20?

Das ist neu in Squad Battles in FIFA 20: In den letzten Jahren wart Ihr auf wenige Spiele pro Tag beschränkt, die Ihr in den Squad Battles spielen durftet. Man musste sich also jeden Tag einloggen und die Spiele bestreiten, um möglichst viele Spiele spielen und so möglichst viele Punkte ergattern zu können.

In FIFA 20 Ultimate Team bekommt Ihr mehr Freiheiten. Fortan könnt Ihr beliebig oft an einem Tag neue Gegner-Squads anfordern:

  • Wann Ihr diese 40 Spiele (10 Squad-Refreshes á 4 Squads) in der Woche spielt, ist jetzt Euch überlassen. Ihr könnt sie direkt an einem Tag oder über die Woche verteilt spielen.
  • Habt Ihr die 40 Spiele bestritten, könnt Ihr weiterhin neue Teams anfordern. Diese geben jedoch keine zusätzlichen Punkte mehr für den Squad-Battles-Wettbewerb dieser Woche. Ihr könnt sie aber spielen, um noch bestimmte Aufgaben zu meistern, Münzen zu verdienen oder einfach nur zum Üben oder zum Spaß.

Neu ist auch, dass das TOTW als wiederkehrender Squad-Battles-Gegner verfügbar ist. Zudem haben die Squad Battles ein frisches Interface erhalten.

fifa 20 squad battles
Squad-Battles-Interface

Was Ihr in den Division Rivals von FIFA 20 FUT für Belohnungen abstauben könnt, erfahrt Ihr hier.

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Quelle(n):
  1. fifauteam
  2. fifauteam

LoL-Team kann Spieler nicht bezahlen und wird gesperrt, Findet Riot „heuchlerisch“

Ein Team aus Thailand wurde für League of Legends gesperrt, weil es seine Spieler angeblich über ein Jahr lang nicht bezahlt hat. Nun hat das Team selbst eine Erklärung abgegeben und lässt die ganze Sache in anderem Licht dastehen.

Was ist das für ein Team? Es geht um das thailändische Team MEGA Esports, das auch an den diesjährigen LoL Worlds teilgenommen hat. Dort konnte es in der Vorrunde als einziges Team Pantheon einsetzen, ehe dieser zu 100% gebannt wurde.

MEGA Esports gewann zuvor den Spring Split der League SEA Tour (LST) 2019 mit einem Preisgeld von 30.000$.

LoL LST CHampions MEGA Esports
Bildquelle: invenglobal.

Keine Bezahlung für Spieler

Was ist vorgefallen? Riot hat gegen das Team nun allerdings Maßnahmen eingeleitet. Der CEO Arnold Tandra darf bis 2022 ab keinem Turnier von Riot mehr teilnehmen. In der offiziellen Stellungnahme von Riot heißt es:

Herr Tandra wird mit keinem Team in keiner Region und in keiner Position oder Rolle teilnehmen dürfen. Er wird nach einer formalen Betrachtung im Jahr 2022 wieder zur Teilnahme berechtigt sein.

Warum die Sperre? Grund dafür ist, dass die Bezahlung der Team-Mitglieder laut Riot ausgeblieben sein soll – für das ganze Jahr 2019. Mega Esports sagte dazu, es stimme zwar, dass die Spieler nicht bezahlt worden wären. Allerdings habe es sich dabei nicht um ein ganzes Jahr gehandelt. Daneben seien auch noch andere Faktoren zu berücksichtigen.

Riot bezahlt wohl auch nicht

Das sagt MEGA Esports: Das Team hat eine Erklärung zu der Sache auf Facebook gepostet. Hier heißt es, dass die Bezahlung der Spieler nur wenige Monate ausgeblieben sei, nicht gleich ein ganzes Jahr. Es habe außerdem Bonus-Zahlungen dafür gegeben, dass die Spieler es in die Worlds geschafft haben.

Das Team kreidet dabei aber auch an, dass Riot selbst Zahlungen nicht nachkäme. In den Mid-Season Invitationals (MSI) erreichte MEGA Esports einen zehnten Platz und verdiente damit 12.500$ Preisgeld.

LoL MSI 2019 Ergebnisse
Die Ergebnisse der MSI. Quelle: liquipedia.

Das Team warte jedoch noch immer auf das Geld – und das schon „doppelt so lang“, als die Verzögerung für die Bezahlung der Spieler betrage.

Probleme in der ganzen Region

Zieht sich Riot aus Südostasien zurück? Dabei kritisiert MEGA Esports auch, dass sich Riot zu wenig um Teams und Turniere in Südostasien (SEA) kümmere:

  • Preispools würden schrumpfen
  • inländische League Seasons würden gekürzt oder vollständig verschwinden
  • Turniere entwickelten sich zurück zu reinen Online-Veranstaltungen

Das alles führe dazu, dass sich Teams in Südostasien gar nicht mehr auf „traditionelle“ Weise finanzieren könnten. Man sei auf Content Creation, Sponsoren und Spenden aus der Community angewiesen, um Spieler zu bezahlen.

2019 MSI Play-In Stage Day 3
Ho Chi Minh City, Vietnam – May 5: — during the 2019 League of Legends Mid-Season Invitational Play-In Stage at GG Stadium on May 5, 2019 in Ho Chi Minh City, Vietnam. (Photo by David Lee/Riot Games)

MEGA Esports habe auch versucht, den Rückgang der Einnahmen darüber auszugleichen, Streams und Content Creation in die Verträge aufzunehmen. Leider erfülle keiner ihrer Spieler die Voraussetzungen dafür.

Keine Bezahlung möglich: Mit all diesen Kriterien sei es für MEGA Esports finanziell unmöglich, das Team überhaupt noch zu halten. Das Verhalten von Riot verurteilt das Team dabei scharf:

Riots Antwort darauf war nicht, zu versuchen, mit unserer Organisation zusammenzuarbeiten oder Wege zu finden, unseren Spielern zu helfen, sondern uns kurzerhand aus der Liga zu werfen.

Es ist kein Wunder, dass die größeren Teams aus Südostasien keinen League of Legends-Kader haben und wir finden es heuchlerisch, dass diese Entscheidung [der Strafe] kommt, während unser Team noch nicht einmal das Priesgeld für die MSI bekommen hat.

Was haltet Ihr von der Sache? Hätte Riot anders handeln sollen?

In League of Legends gibt es noch andere Strafen, die unglücklich erscheinen:

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Titelbild von David Lee/Riot

Quelle(n):
  1. dotesports

Pokémon GO: Neue Spezialforschung „Eine wachsende Herausforderung“ – So löst Ihr sie

In Pokémon GO geht die Jagd nach Team Rocket und ihrem Anführer Giovanni in die nächste Runde. Die neue Spezialforschung “Eine wachsende Herausforderung” ist ab sofort verfügbar.

So sieht die neue Spezialforschung aus: Wer die Spezialforschung “Ein langer Schatten” abgeschlossen hat, dürfte sich in “Eine wachsende Herausforderung” bereits auskennen. Denn: Bei der neuen Forschung handelt es sich um die Fortsetzung der ersten Giovanni-Quest.

Schon zuvor hatte Niantic angekündigt, dass man den Rocket-Anführer monatlich über eine Spezialforschung herausfordern kann. Und auch im Dezember gilt es wieder, Rüpel zu besiegen, Pokémon zu retten und den Rocket-Radar zu basteln.

Alle Kapitel der Spezialforschung “Eine wachsende Herausforderung”

Hier findet Ihr alle Aufgaben der neuen Spezialforschung “Eine wachsende Herausforderung”. Noch sind nicht alle Schritte bekannt – diese werden wir hier ergänzen, sobald es mehr Informationen gibt.

Kapitel 1/6

  • Drehe 10 PokéStops (500 EP)
  • Besiege 3 Team GO Rocket Rüpel (500 EP)
  • Fange 1 Crypto Pokémon (500 EP)

Belohnungen: 500 Sternenstaub / 10 Pokébälle / 10 Himmihbeeren

Kapitel 2/6

  • Drehe 5 Tage in Folge einen PokéStop (750 EP)
  • Erlöse 15 Crypto-Pokémon (750 EP)
  • Gewinne 5 Raids (750 EP)

Belohnungen: 1000 Sternenstaub / 3 Hypertränke / 3 Beleber

Das fällt auf: Die ersten zwei Kapitel entsprechen exakt den Herausforderungen, die auch in der ersten Spezialforschung zu Giovanni und den Rocket-Bossen gestellt wurde. Gut möglich also, dass auch die kommenden Kapitel einigen Spielern bereits bekannt vorkommen dürften.

Belohnungen – Giovanni jetzt mit Zapdos

Das kriegt Ihr am Ende: Bisher konntet Ihr nach dem Kampf gegen Giovanni ein Crypto-Arktos bekommen. Der Rocket-Anführer hat dieses nun allerdings gegen Crypto-Zapdos ausgetauscht, wie einige Spieler auf reddit berichten.

Die legendären Vögel rotieren wohl monatlich

Dies scheint aber auch bereits für Spieler möglich zu sein, die noch “Ein langer Schatten” abschließen – das legendäre Pokémon scheint also an den Monat und nicht an die neue Questreihe gekoppelt zu sein.

Wenn Ihr Euch auf den Weg macht, um die Quest zu erledigen, solltet Ihr folgende Tipps befolgen – zumindest, wenn es bei Euch auch schon so kalt ist:

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Alle reden über irren Stunden-Rekord bei Twitch – Deutscher ist aber noch irrer

Der große US-Streamer GiantWaffle hat auf Twitch versucht, einen irren Rekord zu brechen: den für die meisten Stunden auf Sendung in einem Monat. Zur gleichen Zeit hat ein kleinerer, deutscher Streamer ebenfalls versucht, diesen Rekord aufzustellen – und GiantWaffle dabei deutlich geschlagen.

Was ist das für ein Rekord? Es geht um den Weltrekord darin, die meisten Stunden in einem Monat online auf Twitch gewesen zu sein.

Bisher hatte diesen Rekord der amerikanische Streamer Jackson „JayBigs“ Bigsby inne. Er hat im August 2019 569 Stunden lang gestreamt. Der Monat hat nur 744 Stunden:

  • Jetzt, im November, hat sich der Streamer GiantWaffle an diesem Rekord versucht. Er sagte selbst dazu, dass er weiß, dass das ungesund ist. Dennoch wolle er es versuchen, den Rekord zu brechen. Denn für Rekorde gehe man eben an seine Grenzen.
  • Zur gleichen Zeit wie GiantWaffle hat der deutsche Streamer Seansstream versucht, den Rekord zu berechen. Er hielt ihn bereits 2018, bis er überholt wurde. Am 29. November um 15:02 Uhr hat er 570 Stunden geknackt und damit den Rekord gebrochen.

Update: Mittlerweile ist der Monat beendet. Seansstream hat satte 595 Stunden im November gestreamt und damit die Latte für einen neuen Rekord hoch gelegt.

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Seansstream hält Weltrekord für meiste Stunden auf Twitch im Monat

So verrückt lief der Stream des Deutschen: Seansstream hat sich vorgenommen, seinen Rekord-Versuch genau durchzuplanen:

  • er hat Arztbesuche einberechnet
  • er hat genaue Zeiten festgelegt, wann er Wasser und Koffein zu sich nimmt – und auch die genaue Menge bestimmt
  • und er hat Zeiten verplant, zu denen er schläft

Ursprünglich waren 600 Stunden live auf Sendung geplant – 20 Stunden jeden Tag.

Während des Versuchs hat ihn aber eine Krankheit für mehr Stunden niedergestreckt, als er eingeplant hatte. Einige Streams über 30 Stunden am Stück haben die verpasste Zeit allerdings wieder eingeholt.

Seine Online-Zeiten hat Seansstream in einer Tabelle festgehalten.

Diablo 3 Season 19 Titel Barb Wiz
Die neue Season 19 von Diablo 3 war eines der Spiele, mit denen seansstream die Zuschauer unterhalten hat.

War das ein Wettbewerb? Nein. Weder Seansstream noch GiantWaffle wussten vorher, dass der jeweils andere Streamer diesen Versuch machen würde. Im Gespräch verriet uns Seansstream:

Hätte ich das vorher gewusst, hätte ich das gar nicht gemacht. Wir haben es beide auch erst etwa nach der Hälfte erfahren. Wenn daraus ein Wettbewerb gemacht wird, wird es gefährlich, weil man dann immer versucht, besser zu sein und sich irgendwann übernimmt.

Nachdem der “Streamvember” nun vorbei ist, hat aber auch GiantWaffle sein Ziel erreicht. Er hat 572 Stunden durchgezogen. Damit hat er zwar den alten Rekord ebenfalls gebrochen, liegt aber dennoch 23 Stunden hinter Seansstream – fast einen ganzen Tag.

GiantWaffle Statistiken 2
Die Zeiten sind in einer Tabelle zu sehen.

Laut sullygnome haben die beiden Streamer dabei einen ordentlichen Unterschied.

Ist der Rekord zu brechen? Mit Knapp 600 Stunden wird es nun wirklich schwer, den Rekord noch einmal zu brechen. Seansstream ist jedoch der Meinung, dass es geht: “Es gibt Leute, die arbeiten seit Jahren unter extremen Bedingungen. Es gibt sicher jemanden, der das schaffen kann.”

Die 595 Stunden sind dennoch eine harte Nuss zu knacken. „Damit ich das nicht noch mal machen muss“, sagt er.

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Fortnite: Spieler schaffen Auftrag nach schwachem Start doch noch – So gibt’s die Belohnung

In Fortnite läuft gerade eine Herbst-Challenge, die den Teamgeist stärken soll, aber nicht so gut läuft. Hat Epic Games damit selber aus Versehen verraten, dass die Luft in Fortnite ein wenig raus ist?

Was ist das für eine Challenge? In Fortnite startete gestern am 28. November 16:00 Uhr ein Auftrag, der den Spielern von der Herbstkönigin aufgetragen wurde. Es sollen alle Spieler aus der ganzen Welt zusammenarbeiten, um die Herbstblatt-Lackierung freizuschalten.

Bis zum 2. Dezember 2:00 Uhr müssen sie 2.500.000.000 Punkte gesammelt haben, damit die Lackierung für alle Teilnehmer freigeschaltet wird.

Das ist die Lackierung, die man freischalten kann:

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Ist bei Fortnite die Luft raus?

Warum ist die Challenge ein negatives Zeichen für Fortnite? Epic Games könnte sich mit der Einführung der Herbst-Challenge aus Versehen selber verraten haben.

Die Challenge startete gestern Nachmittag und bisher scheint sie nicht gut zu laufen.

Die Spieler auf der ganzen Welt haben bis jetzt nur wenige Punkte gesammelt:

  • Bisher wurden 414.235.977 Punkte erreicht – die Zahl war nach etwa einem Tag erreicht

Dieses Tempo wäre nicht ausreichend, um die Challenge zu schaffen, Dann gäbe es die kostenlose Lackierung nicht und es sähe so aus, als würden weniger Fortnite spielen, als Epic vorgesehen hat.

fortnite-event-nochmal-titel-01
Bei dem Event in Season 8 mussten alle zusammenarbeiten

Warum steigt der Fortschritt so zäh? Es scheint so, als würden weniger Spieler Fortnite spielen als noch vor einem Jahr:

  • Dafür sprechen auch Twitch-Zuschauer-Zahlen für Fortnite aus dem Juni 2019.
  • Zudem ist die Season in Fortnite schon relativ weit fortgeschritten – viele haben den Battle-Pass schon voll und daher weniger Gründe zu spielen als sonst
  • die Challenges sind zudem so ausgelegt, dass sie nur das Gruppenspiel betreffen – Solo-Spiele zählen nicht mit rein
  • und gestern war Thanksgiving in den USA – auch das könnte die Beteiligung verringert haben

Es gab schon mal eine Challenge, bei der alle Spieler aus der ganzen Welt, zusammenarbeiten mussten. Diese lief aber damals gut.

So sammelt man Punkte für die Challenge

Wie sammelt man die Punkte? Es gibt 3 verschiedene Möglichkeiten, wie man Punkte für die Herbst-Challenge sammeln kann:

  • Heile Teammates mit einer Bandage-Bazooka (1 Punkt pro geheilten HP)
  • Einen Teammate wiederbeleben (2 Punkte)
  • Spiele ein Match mit einem Freund (5 Punkte pro Freund)

Hier könnt ihr sehen, wie viele Punkte gerade in Echtzeit gesammelt werden.

Wenn nun jeder Spieler auf der Welt, der Fortnite spielt, diese 3 Dinge während dem Spiel erledigen würde, müssten eigentlich eine Menge Punkte zusammenkommen.

Fortnite-Bandagen-Bazooka
Hier sieht man die Bandagen-Bazooka im Einsatz.

War Thanksgiving Schuld am schwachen Start?

Darum wird es den Preis wohl trotzdem geben: Epic wird die Challenge sicher so eingestellt haben, dass sie eigentlich “sicher klappen müsste.”

Es ist gut möglich, dass gestern nur ein “besonders schwacher Tag” war, auch durch Thanksgiving in den USA. Dann wäre es so, dass die Spiel-Zahl jetzt zum Wochenende wieder zunimmt.

Es scheint kaum vorstellbar, dass Epic es zulassen würde, dass so eine Challenge “verloren” geht. Das sähe für das Spiel nicht gut aus.

Spieler drehen auf – Schaffen Challenge doch noch

Update 30.11, 20:20 Uhr: Mittlerweile ist das Ziel so gut wie erreicht. Die Beteiligung ist wohl am Freitagabend und am Samstag deutlich gestiegen:

  • Im Moment stehen die Spieler bei 2.498.610.518 Punkten und sind nur hauchdünn vom Sieg entfernt – sie haben noch knapp 30 Stunden Zeit.

So gibt es die Belohnung: Wer jetzt eine Runde spielt, kann sich so die Lackierung “Herbstblatt” holen: Um die Belohnung zu bekommen, reicht es, ein Spiele in Fortnite zu absolvieren und das bis zum 2. Dezember um 2:00 Uhr deutscher Zeit.

Die Belohnungen sollen dann bis zum 6. Dezember verteilt werden.

Was meint ihr? Könnte das ein Grund sein, warum die Challenge nicht läuft?

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Quelle(n):
  1. Forbes
  2. EpicGames

Twitch bannt einen der besten CS:GO-Spieler der Welt – Der hat die Schnauze voll

Der Spieler Oleksandr „s1mple“ Kostyliev (22) gilt als einer der besten CS:GO Spieler der Welt, für manche ist er sogar der „größte Counter-Strike-Spieler aller Zeiten.“ Er wurde jetzt von Twitch gebannt und wirft dem Streaming-Dienst vor, nicht zu erkennen, was er meint.

Was ist das für ein Bann? Aus den Ausführungen von s1mple geht hervor, dass er offenbar für etwas gebannt wurde, das er im Stream gesagt hat. Es handelt sich vermutlich um einen Bann für „hasserfüllte Sprache.“ Eine konkrete Aussage darüber gibt es aber nicht.

Es wird wohl ein Twitch-Bann auf Zeit sein, der zwischen 7 und 30 Tage dauern wird. Es ist allerdings der zweite temporäre Bann innerhalb von nur 3 Monaten. Ein dritter Bann auf Twitch wäre dann permanent.

cs:go logo

In jedem Fall ist der Bann ungewöhnlich, weil s1mple relativ selten auf Twitch streamt. In den letzten 30 Tagen war er nur 24 Stunden auf Twitch aktiv, in den letzten 14 Tagen überhaupt nicht.

S1mple ist eigentlich ein Profi-Spieler für Counter-Strike: Global Offensive und die meiste Zeit in der Welt unterwegs – er streamt nur selten. Wenn er aber streamt, schauen ihm im Schnitt zwischen 9000 und 13000 Leuten zu, weil er einfach so gut ist.

Twitch versteht russische Beleidigungen nicht

Darüber ärgert sich der Streamer:

„Das dumme Twitch versteht nicht den Unterschied von einem Wort in verschiedenen Zusammenhängen. Ich bin es leid auf dieser furchtbaren Plattform zu streamen und jedes Mal die richtigen Worte zu wählen. Wenn sie jemanden für Nichts bannen, dann sollten diese Regeln auch für andere Streamer gelten.“

s1mple in einem Tweet

S1mple fordert dann Twitch auf, seine Partnerschaft zu lösen.

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Was meint er damit? Es ist nicht offiziell bekannt, um welches Wort es sich dabei handelt. Aber einige vermuten, es geht um das russische Wort „pidor“:

  • das kann einmal als schwulenfeindliche Äußerung verwendet werden wie „Schwuchtel“
  • aber auch als allgemeine Beschimpfung wie „Idiot“ oder “Arsch”

Es ist in jedem Fall ein relativ hartes, russisches Schimpfwort, das bei Twitch wohl als verbotenes Wort gilt wie einige englische Wörter auch.

Wer ist s1mple? Der Ukrainer Oleksandr „s1mple“ Kostyliev (22) spielt für das CS:GO-Team “Natus Vincere.” Er ist seit 2013 ein Profi. Bei Ranglinsten, in denen es um Spieler des Jahres bei CS:GO geht, taucht er häufiger ganz oben auf. 2018 war er die Nummer 1.

simple konkurriert mit dem französischen Spieler ZywOo (Team Vitality) um den Titel “bester CS:GO Spieler aller Zeiten.” Die beiden Namen werden in Diskussionen, wer denn nun der Größte ist, immer wieder genannt.

S1mple wurde auch das letzte Mal für die Verwendung des Wortes “Pidor” gebannt, als er es zu einem Freund sagte. Auch das konnte er den Twitch-Bann überhaupt nicht nachvollziehen, war es doch für ihn klar ein “freundschaftliches Necken”, kein “hasserfüllter Flame.”

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Warum der Black Friday in FIFA 20 tatsächlich ein schwarzer Tag war

Auch in FIFA 20 wurde am Freitag der „Black Friday“ abgehalten. Das Angebots-Event wurde von vielen Spielern hoffnungsvoll erwartet, wurde am Ende aber doch eher seinem Namen gerecht. 

Das ist der Black Friday in FIFA 20: Der Black Friday ist allgemein dafür bekannt, viele gute Schnäppchen zu verteilen. Auch in FIFA 20 spielt er eine Rolle: Ein spezielles Event zum Black Friday soll auch in FIFA jährlich das Angebotsfieber lostreten.

Unter anderem lockte das Event mit einem „Best of TOTW“, also einer Ansammlung der besten Karten, die nochmal in Packs verfügbar wurden. Dazu kamen:

  • Lightning Rounds
  • Promo Packs
  • Flash-SBCs

Ein interessantes Event also? Auf dem Papier vielleicht. Doch im Spiel selbst sah die Situation für viele Spieler wenig freudig aus.

FIFA 20 Best of TOTW
Das “Best of TOTW” war verfügbar – aber dafür brauchte man eine Menge Glück

Black Friday bringt nur wenig Freude

So sah der Black Friday aus: Viele Spieler erhofften sich vom Black Friday gute Angebote – auch vielleicht in Form von Packs, die vergünstigt verkauft werden. Die Promo-Packs in FIFA 20 waren zwar in größerer Zahl verfügbar – günstiger waren sie aber nicht.

Effektiv wurden begrenzte Anzahlen von starken Packs angeboten, diese zu kaufen war aber nicht lohnenswerter, als sonst auch. Das Problem: In FIFA 20 gibt es generell oft Promo Packs – der Unterschied zu anderen Events ist also nur begrenzt gegeben, wenn die Preise nicht günstiger ausfallen. Richtig gute Angebote blieben aus.

Günstiger als sonst gab es die Promo Packs nicht

So reagieren Spieler aus der Community auf das Event: Dazu kommt, dass die begrenzten, wirklich starken Packs extrem schnell ausverkauft waren. Ein Umstand, der in der Community auf reddit teilweise zu Unverständnis führt:

EA hatte 150.000 Jumbo Seltene Spieler Packs, die jeweils ca. 20 US Dollar gekostet haben. Sie waren in 5 Minuten ausverkauft. Das sind 3 Millionen Dollar in 5 Minuten. […]Die Leute leeren immer noch ihre Taschen in den EA-Pool.

Cyphvr auf reddit

Dazu muss natürlich angeführt werden, dass auch einiges an Packs für Coins und nicht für FIFA-Points gekauft wird. Dennoch dürfte sich der Black Friday für EA Sports durchaus gelohnt haben. Die Spieler hingegen schauen bei den Packs oft in die Röhre – was angesichts der niedrigen Wahrscheinlichkeiten auf Top-Spieler aber auch keine große Überraschung ist.

Auch die Flash-SBCs brachten nur wenig Ertrag

Die letzte Portion Frust liefern dann die Flash-SBCs. Diese ermöglichen es in einem begrenzten Zeitraum, Teams für Packs einzutauschen, die man im Normalfall nicht so oft bekommt.

Doch auch hier sehen die Belohnungen nicht so gut aus, dass es sich wirklich lohnen würde: „Diese Flash SBCs müssen ein Witz sein“, ärgert sich User keyweez: „Diese Promo ist eine Feier ganz normaler Vollpreis-Packs.“

Natürlich gibt es auch einige Spieler, die am Black Friday Glück mit ihren Packs hatten. Doch ein großer Teil der Spieler hatte sich mehr von der Promo erhofft. Am Sonntag geht es mit dem neuen Super Sunday weiter – wie die Reaktionen dazu wohl ausfallen werden?

2020 wird es übrigens ein großes Update geben. Was drinsteckt, erfahrt Ihr hier:

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Das ist der dreisteste Cheater, den ihr in CoD Modern Warfare sehen werdet

Cheating ist ein Problem in vielen Multiplayer-Shootern. In CoD Modern Warfare hat sich ein Cheater aber so dreist verhalten, dass es schon nicht mehr feierlich ist.

Was ist passiert? Der Spieler namens n4ggr0 hat in einem Match in CoD MW so richtig geglänzt. Er schoss jeden ab, der auch nur ansatzweise in seine Nähe kam und erzielte damit satte 48 Kills bei nur einem Tod.

Doch als dann sein “Play of the Game”-Video abspielte, sah man eindeutig, dass n4ggr0 ein Cheater ist – und ein richtig dreister noch obendrauf. Seine Gegner sterben noch bevor er sie überhaupt sehen kann und er landet dabei immer Headshots.

Das war nicht gerade schlau von ihm. Aber schaut es euch in dem Video am besten selbst an:

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Der User, der das “Play of the Game”-Video aufgenommen und online gestellt hatte, hat n4ggr0 fürs Cheating gemeldet.

Was sagen die Spieler? Die User, die in dem reddit-Thread kommentiert haben, sind erstaunt über die Dreistigkeit des Cheaters.

Das ist ekelhaft. Wie zum Teufel kann man da das Spiel genießen lmao

Shoongy auf reddit

Es kam aber auch direkt zu Kommentaren darüber, dass man sich solche Cheater vom Hals halten kann, wenn man Crossplay mit anderen Plattformen ausmacht. Es handle sich ja offensichtlich um einen PC-Spieler.

Tut mir leid, Leute, die auf dem PC spielen, aber mein Crossplay ist seit dem Launch ausgeschaltet.

BambaCannabinoid auf reddit
cod modern warfare action juggernaut

Doch andere Konsolen-Spieler in dem Thread beteuerten, dass es auch auf Xbox- und PS-Plattformen genug Cheater gibt, selbst wenn sie dort nicht so viele Möglichkeiten haben wie auf dem PC.

Einige User sich in den Kommentaren außerdem zu dem Matchmaking-System geäußert. Aktuell gibt es damit Probleme, weil Spieler ihre KDA absichtlich runterdrücken. Unter anderem, weil sie nicht mit Spielern gematcht werden wollen, die gut spielen.

Dazu gehören dann aber auch Cheater wie der Spieler n4ggr0 aus dem Video. Der User thale847 meinte dazu:

Sieht aus, als wäre das Matchmaking hier genau richtig

Habt ihr auch schon Erfahrungen mit Cheatern in CoD Modern Warfare gemacht? Waren sie genauso dreist oder subtiler?

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Diablo 4: Was wurde eigentlich aus dem Nephalem, unserem Spielcharakter?

Was passiert in Diablo 4 mit unserem Charakter aus Diablo 3? Hier sind 3 Theorien dazu, wo er abgeblieben sein könnte.

Das ist die Ausgangslage: Diablo 4 spielt mehrere Jahrzehnte nach dem Ende von D3: Reaper of Souls. Der ehemalige Erzengel der Weisheit, Malthael, wurde damals zur Inkarnation des Todes und versuchte die Menschheit auszulöschen. 

Sein fröhliches Genozid-Abenteuer wurde zwar gestoppt, hinterließ allerdings Chaos und Zerstörung im Sanktuario. Die Welt liegt in Schutt und Asche, Monster und Dämonen verwüsten das Land, die Menschheit leidet.  

diablo 3 malthael tod
Malthael und seine Reaper brachten unbeschreibliches Leid nach Sanktuario

Aber warum? Wo ist der große Beschützer des Sanktuarios hin? Unser Spielercharakter aus Diablo 3, der Nephalem, der sich sowohl gegen Dämon, als auch gegen die Engel behaupten konnte? 

Darum war unser Nephalem wichtig: Die Frage nach dem Verbleib des Nephalems stellt sich mir persönlich vor allem nach dem ominösen Ende von Reaper of Souls. Nach dem Sieg über Malthael wird unser Spielercharakter als eine übermächtige Gestalt präsentiert.

Es ist jemand, der das Erzböse und den Tod selbst besiegte. Er könnte also problemlos als Beschützer von Sanktuario agieren. In dem Gameplay-Trailer zu Diablo 4 sagt der alte Erzähler allerdings: “Es ist niemand mehr da, der sich ihnen [den Dämonen?] stellen könnte.”

Was könnte mit einem der stärksten Wesen im Diablo-Universum passiert sein? Lasst uns ein wenig spekulieren.

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Der Grabstein im Gameplay-Trailer

In dem Gameplay-Trailer bekommen wir von einem namenlosen Erzähler ausführliche Infos darüber, was in Sanktuario so los ist. 

Blizzard hat bereits bestätigt, dass dieser Mann ein alter Horadrim ist und in der Community wird vermutet, dass es sich dabei um Lorath Nahr handeln könnte. Lorath war noch jung, als sich die Ereignisse von Reaper of Souls abgespielt hatten und würde in die Rolle passen.  

diablo 4 gameplay trailer mann
Einige Fans vermuten, dass dieser Mann in Wirklichkeit Lorath Nahr ist. Ich denke auch, dass es recht wahrscheinlich ist.

Wichtiger ist aber, dass er vor einem Grabstein sitzt und mit einem bereits verstorbenen Freund spricht. Dieser Grabstein ist der Grund für meine erste Theorie: Unser Nephalem ist tot.

Lorath entwickelt im Laufe von Reaper of Souls eine freundschaftliche Beziehung zu unserem Spielcharakter. Die Anrede “mein Freund” wäre an der Stelle daher durchaus passend.  

diablo4 gameplay trailer grabstein
Ich würde diese Lösung lahm finden, aber hey, sie ist nicht ausgeschlossen.

Die Gründe für den möglichen Tod des Nephalem können sehr vielfältig sein, zum Beispiel:

  • Es kann mit den Realms of Fate zusammen hängen. Möglicherweise hat sich unser Spielercharakter am Ende geopfert, um sie zu versiegeln? Sie stellten immerhin eine Gefahr für Sanktuario dar.
  • Möglicherweise hatte Lilith ihre Finger im Spiel? Sie hat den Nephalem beseitigt, weil er sich ihr in den Weg gestellt hat
  • Ein anderes “Offscreen”-Ereignis ist passiert, von dem wir noch nichts wissen und das mit der Story von Diablo4 zusammenhängt.

Es wäre zwar sehr antiklimatisch eine so mächtige Persönlichkeit wie unseren Spielcharakter offscreen zu töten, aber es ist definitiv im Rahmen des Möglichen. Und zu dem eine leichte Lösung sich eines Charakters zu entledigen, der zu stark geworden ist. 

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Niemand kann Lilith widerstehen

Eine weitere mögliche Antwort darauf könnte in dem Ending von Reaper of Souls liegen. Nachdem wir als Nephalem sogar die Inkarnation des Todes besiegen konnten, sagte Tyrael in der Cinematic folgendes: 

[…] Er ist sterblich und wird eines Tages in Versuchung geführt werden. Wird er widerstehen können, wenn jener Tag kommt? Oder wird er unser Schicksal besiegeln?

Ich fand diesen Part besonders spannend, weil er ein so richtig schlechtes Vorzeichen war. Für mich gab es zu dem Zeitpunkt eigentlich keinen Zweifel, dass unser Nephalem früher oder später vom “rechten Weg abkommt”.

diablo 3 tyrael ending
Tyrael und Imperius beobachten den Nephalem am Ende von Reaper of Souls

Das wichtige Stichwort hier ist aber “Verführung”. Es ist kein Geheimnis, dass gerade die Verführung die Spezialität von Lilith ist. Wäre es möglich, dass Lilith es in dieser Zeit geschafft hat unseren Nephalem zu verführen? Sie hat sich während des Sündenkrieges als intrigant und manipulativ gezeigt, wenn es um die Nephalem ging. 

Und nachdem unser Spielcharakter sich in D3 mit chirurgischer Präzision durch alles geschnetzelt hat, was nicht schnell genug weggekommen war, wäre Verführung eine klügere Strategie, als direkte Auseinandersetzung. 

diablo 4 lilith bild
Zum Start von Diablo4 hat Lilith sich bereits eine große Gefolgschaft aufgebaut. Ihre Spione findet man vor allem Kehjistan

Die Theorie hier wäre also, dass unser Nephalem sich von Lilith verführen ließ und zu ihren Verbündeten gehört oder sogar ein Anführer ihres Kultes ist.

Doch vielleicht war diese Verführung auch gar nicht notwendig.

Wir haben den Nephalem sogar schon gesehen

Es gibt viele Vermutungen, wer der Mann in dem Cinematic Trailer zu Diablo 4 sein könnte. Aber was, wenn er weder Rathma, noch Mendeln, noch irgendein anderer Prätendent auf die Rolle ist?

Was, wenn dieser Mann, der möglicherweise ein Nekromant ist, stellvertretend für unseren Nephalem steht? 

Er könnte unser Spielcharakter aus Diablo 3 sein, der nachträglich zu einem eigenständigen Charakter gemacht wurde, sowie der Krieger aus Diablo 1. Dieser war der Dunkle Wanderer in Diablo 2 und Blizzard erklärte ihn später zu Aidan, dem Sohn von König Leoric.

Es wäre in dem Fall dann der Nephalem, der Lilith aus ihrer Verbannung zurückholt. 

monster weekend lilith header
Es gibt sehr viele Theorien, wer der Mann sein könnte, der Lilith befreit. Bestätigt wurde bis jetzt keine.

Der Nephalem aus D3 kam während Reaper of Souls in der Pandämonium-Festung in Kontakt mit Informationen über Lilith, ihrer Geschichte und ihren Plänen. Dafür sprechen außerdem folgende Dinge:  

  • Er würde Lilith definitiv als “Mutter” sehen. 
  • Er wäre theoretisch mächtig genug, um sie zu befreien
  • Er hat gesehen, dass sowohl Dämonen als auch Engel nichts Gutes für Sanktuario mit sich bringen. 

Lilith hat gegen ihren eigenen Vater rebelliert und sprach in ihren Schriften davon, dass sie “den Krieg gewinnen” will. Nicht für die Dämonen, sondern für sich selbst und ihre Kinder. Lilith als dritte Partei wäre also eine durchaus attraktive Option für ihn.

Ist das unser Nephalem aus Diablo 3?

Das Sanktuario und die Menschen, die dort leben, haben mit dem Ewigen Konflikt nichts zu tun, wurden aber dennoch da reingezogen. Und Lilith ist zwar bei Weitem keine Heilige, aber ihr Ziel war es schon immer diesen Konflikt zu beenden.

Aber unabhängig davon, ob eine oder keine dieser Theorien sich am Ende als richtig erweist, würde ich es cool finden, wenn unser Spielcharakter aus Diablo 3 nicht einfach so unter den Teppich gekehrt wird.

Immerhin ist es ein Nephalem und sie haben bekanntlich unbegrenztes Potenzial. Auch für interessante Plottwists. 

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Quelle(n):
  1. Lore Watch
  2. Icy Veins

CoD Modern Warfare: Seid Ihr ein echter Experte? Testet Eure Waffenkenntnis

Call of Duty: Modern Warfare bietet dutzende Waffen, aus denen Ihr auswählen könnt. Richtige Profis erkennen jede von ihnen an Geräuschen – oder auch nur an ihren Umrissen. Könnt Ihr jeden Umriss zuordnen?

Was für Waffen bietet Modern Warfare? Insgesamt 39 Haupt- und Sekundärwaffen bietet Call of Duty: Modern Warfare – dazu noch mehr als 15 geheime Waffen, die Ihr Euch selbst zusammenbauen könnt.

Das Spiel hat dabei verschiedene, klassische Gattungen. Durch das Waffenschmied-Feature lassen sich diese aber sogar verändern. Aus Pistolen lassen sich etwa richtig starke Schrotflinten bauen.

Call of Duty Modern Warfare MP5K Titel
Auch Waffen alter Teile, wie die MP5K, lassen sich bauen.

Um welche Waffen geht es hier? Wir haben für Euch eine Auswahl aus den Waffen von Modern Warfare getroffen. Mit dabei sind ikonische Waffen, einige der Stärksten ihrer Gattung, aber auch solche, die Ihr wohl eher selten seht.

Um Euer Wissen auf Herz und Nieren zu prüfen, haben wir dazu die Waffen selbst gar nicht abgebildet. Ihr seht nur ihre Umrisse und müsst durch diese erkennen, um welche Waffe es sich handelt.

Die meisten Waffen haben wir dabei in ihrer Grund-Version für Euch abgebildet. Zwei von ihnen haben wir jedoch so stark modifiziert, dass sie nur richtige Profis noch erkennen werden.

Waffen-Quiz – Erkennt Ihr die Umrisse?

So macht Ihr mit: Wir haben unten 12 Waffen für Euch ausgeschnitten und ihre Umrisse auf die Flip-Cards gesetzt. Auf den Bildern sehr Ihr lediglich die Silhouetten in Schwarz und Weiß. Schaut sie Euch an und klickt auf die Karte, wenn Ihr Euch sicher seid, die Waffe zu erkennen.

Auf der Rückseite seht Ihr dann die Auflösung. Eine Score gibt es nicht. Seid fair zu Euch selbst, wenn Ihr am Ende auf ein richtiges Ergebnis für Eure Leistung erhalten wollt.

Dieses Quiz ist geschlossen.

Wie ist Euer Ergebnis? Habt Ihr alle Waffen erkannt, oder müsst Ihr noch ein wenig an Eurem Wissen feilen? Schreibt uns Euer Ergebnis in die Kommentare!

Wollt Ihr Eure Waffenkenntnis noch vertiefen? Nutzt doch ein paar Waffen, die Ihr sonst in den Spielen nur selten seht:

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Borderlands 3: So findet Ihr alle 10 Gelegenheitsziele von Zer0 – Fundort und Belohnung

Eine der Crew-Herausforderungen in Borderlands 3 gibt euch ein alter Bekannter – Zer0. Für ihn müsst ihr 10 Gelegenheitsziele (targets) ausschalten. Wir zeigen euch in diesem Guide eine Liste aller Fundorte und was ihr dafür bekommt.

Wer ist Zer0? Auf eurer Basis Sanctuary 3 wartet ein alter Bekannter aus dem zweiten Teil der Borderlands-Reihe. Sein Name ist Zer0 und er ist eine der spielbaren Klassen des Vorgängers.

Und was macht Zer0 dann in Borderlands 3? In Borderlands 3 ist er einer der Crew-Mitglieder von Sanctuary 3. Er gibt euch den Auftrag, für ihn 10 Gelegenheitsziele zu vernichten. Diese Gegner sind in der gesamten Welt von Borderlands 3 verteilt. Über ein paar stolpert ihr bei eurer Kampagne, einige müsst ihr jedoch suchen.

Achtung! Dieser Artikel enthält Spoiler zur Story von Borderlands 3!
Zer0 Borderlands 3 Crew-Herausforderung Gelegenheitsziele
Ein glücklicher Zer0

Alle Gelegenheitsziele finden

In der folgenden Liste stehen alle Gelegenheitsziele von Zer0 mit Namen und den dazugehörigen Fundorten für euch bereit:

Hot Karl

Ihr findet Hot Karl in Devil’s Razor. Folgt einfach dem Pfad den Berg hoch, dann stoßt ihr auf ihn.

Hot Karl Borderlands 3 Zer0

DJ Deadsk4g

Dj Deadsk4g befindet sich in einer Höhle in den Splinterlands. Der Eingang ist in der Nähe der Bosse Pain und Terror.

Dj Deadsk4g Borderlands 3 Zer0

Crushjaw

Crushjaw findet ihr in der Kathedrale der Zwillingsgötter. Ihr kommt auf dem Weg zu Troy Calypso automatisch an ihm vorbei.

Crushjaw Borderlands 3 Zer0

Baron Noggin

Ihr findet den Baron auf dem Planeten Promethea. Um genau zu sein im Meridian-Metroplex.

Baron Noggin Borderlands 3 Zer0

Handsome Jackie

Bei Handsome Jackie fällt euch die Suche unter Umständen ein wenig schwerer. Ihr findet sie in Skywell-27. Geht dort ins Untergeschoss und ihr werdet sie an ihrer Handsome-Jack-Maske erkennen.

Handsome Jackie Borderlands 3 Zer0

Richter Hightower

Richter Hightower befindet sich ebenfalls auf Promethea. In Lectra-City solltet ihr bereits auf ihn stoßen, wenn ihr Nebenmissionen erledigt. Beachtet, dass ihr seinen und den Tod seiner ganzen Mannschaft für die Herausforderung braucht.

Richter Hightower Borderlands 3 Zer0

Himmels-Bullies

Diese kleinen Tink-Zwillinge findet ihr auf Eden-6. Im Amboss schwirren sie kurz nach der Stelle herum, wo ihr zum ersten Mal auf Tina trefft.

Himmels-Bullies Borderlands 3 Zer0

Heckle und Hyde

Auf Eden-6 in der Nähe von Jakobs Anwesen werden ihr auf diese beiden Kameraden treffen.

Heckle und Hyde Borderlands 3 Zer0

Psychobillies

Diese Truppe Psychos findet ihr ebenfalls auf Eden-6. Diesmal müsst ihr in den Bernsteinsumpf. Es sind viele, also lasst euch nicht umzingeln.

Psychobillys Borderlands 3 Zer0

Sylestro und Atomic

Die Zehnten und Letzten auf der Liste sind Sylestro und Atomic. Die beiden haben starke Schilde und eine hohe Strahlenresistenz. Ihr findet sie in den Tazendeer-Ruinen von Nekrotafeyo. 

Sylestro und Atomic Borderlands 3 Zer0

Die Lyuda und eine Trophäe bekommen

Das kriegt ihr für den Abschluss: Für jedes getötete Ziel bekommt ihr eine Belohnung. Und wenn ihr alle Gelegenheitsziele für Zer0 ausgeschaltet habt, winkt euch sogar eine der 139 legendären Waffen.

Hot Karl Borderlands 3 Waffe Zer0

Diese Waffe heißt Lyuda und ist bereits aus alten Teilen bekannt. Sie ist ein legendäres Sniper-Gewehr der Firma Vladof. Das ist eine der 9 Waffenmarken in Borderlands 3, die alle etwas Besonderes mitbringen.

Legendäre Waffe Lyuda Borderlands 3 Zer0
Die Lyuda in Borderlands 3

Die genauen Werte der Waffe sind dabei von der Version abhängig, die ihr bekommt. Außerdem vom Level der Wumme, die sich eurer Stufe anpasst.

Zusätzlich bekommt ihr für das Erledigen von Zer0s Auftrag die Trophäe Nullnummer. Sie ist ein Bronze-Exemplar der lächerlich leichten Trophäen von Borderlands 3.

Eine Liste aller VIP- und Shift-Codes für noch mehr Belohnungen findet ihr hier:

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Vielen Dank an Tiju19 alias Schlingel für das Bereitstellen der Screenshots!

Quelle(n):
  1. GameRant

Destiny 2: Kommen die Trials zurück? Season of Dawn macht Hoffnung

In Destiny 2 startet bald die neue Saison (Season of Dawn) und die Hüter fragen sich, ob die Trials endlich zurückkehren. Wir haben uns die Gerüchteküche angesehen und sagen Euch, was für eine Rückkehr spricht.

Was sind die Trials überhaupt? Die Trials of Osiris waren in Destiny 1 ein wöchentliches PvP-Event. Zu Anfang von Destiny 2 wurden daraus die Trials of the Nine. Gemeinsam mit dem Erscheinen von Xur öffneten die Prüfungen am Freitagabend und verschwanden wieder mit dem Weekly Reset.

Die Trials stellten eine Art Endgame-Content für das PvP dar. Dort galt es mindestens 7 Spiele, ohne Niederlage zu gewinnen – keine leichte Aufgabe. Am Ende warteten der Leuchtturm (D1) oder die Botin der Neun (D2) mit mächtigen Belohnungen.

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Nach einem Makellos-Ticket begrüßte einen die mysteriöse Botin der Neun

Neue Season – neue Hoffnung

Wie wird die neue Saison? Am 10. Dezember startet in Destiny 2 die neue Season of Dawn. Die neunte Saison möchte die Geschichte und Ereignisse aus der achten Saison aufgreifen und weitererzählen.

Zuletzt haben die Vex begonnen eine Invasion zu starten. Ikora hat darauf reagiert und ein im Turm ein gewaltiges Vex-Portal nachgebaut.

Das Thema der Vex-Invasion wird wohl also eine wichtige Rolle in der Story von Destiny 2 spielen. Und sowohl die Story, als auch der Name der nächsten Saison machen Hoffnung auf einen Rückkehrer, der eine starke Verbindung zu den Trials hat.

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Das spricht für eine Rückkehr: Der nächste Destiny-Content wird den Namen Season of Dawn (Saison der Dämmerung) tragen. Dieser Titel lässt Spekulationen zum Charakter Osiris zu.

Dämmerung führt zu Sonne, welche zu Merkur (dem Standort des Leuchtturms in Destiny 1 und Schauplatz der neuen Season) führt und das führt wiederum zu Osiris. Der Destiny-Fachmann und Fobres Redakteur Paul Tassi kommt in seiner Schlussfolgerung auf den Namensgeber der ursprünglichen Trials.

Dawn = Sun = Mercury = Osiris.

Paul Tassi via Forbes

Das alleine ist natürlich kein Hinweis. Aber die Tatsache, dass Bungie in der nächsten Saison die Zeitlinie reparieren möchte und die zeitlosen Vex-Roboter eine große Rolle spielen sollen, befeuern die Thematik weiter.

Denn Osiris ist der Fachmann im Destiny-Universum, wenn es um Zeitreise und Vex geht. Wen wird Ikora wohl am ehesten um Hilfe bitten? Genau, Ihren ehemaligen Lehrer, den Solar-Warlock Osiris.

Osiris-Destiny
Osiris – der Namenspatron für die Trials of Osiris

Weitere Hinweise: Aber nicht nur aus Story-technischen Gründen entflammen die Hoffnungen auf eine Rückkehr der Trials momentan. Diese weiteren Informationshäppchen haben wir noch:

  • Bungie experimentiert seit einiger Zeit mit PvP-Modi. In den sogenannten Schmelztiegel-Laboren werden immer mal wieder neue Modi getestet. Zuletzt kam der Modus ‘Eliminierung’ in die Testumgebung. Dieser erinnert sehr stark an die klassische Trias-Erfahrung.
  • Der Community-Manager Dmg04 teilte auf Twitter mehrere Tweets zum Thema Elimination und beteuerte, dass man hart am PvP arbeite.
  • Bekannte PvP-Experten und Trials-Veteranen wie Real Krafty sollen Bungie in Seattle einen Besuch abgestattet haben.
  • Wirft man einen Blick in die offizielle Destiny-Gefährten-App, findet man unter dem Punkt ‘Einsatztrupp finden’ neuerdings die Option ‘Prüfungen’.

All diese Informationen und Hinweise deuten klar in die Richtung der Trials. Ob Bungie aber tatsächlich schon in der bald kommenden Season of Dawn die Trials zurückkehren lässt? Wir würden uns den neun/alten Endgame-Content fürs PvP lieber früher als später für Destiny 2 wünschen.

trials comeback destiny app
Die Gefährten-App listet erneut die Trials – Quelle: Houndish

Die Trials sind weiterhin ein Thema in der Community

Darum fehlen die Trials aktuell: Es ist mittlerweile 1.5 Jahre her, dass die letzte ‘Prüfungen der Neun in Destiny 2’ stattfand. Diese Version der Trials konnte wegen dem schwierigen Zustand von PvP am Anfang von Destiny 2 nie wirklich an die Beliebtheit der ursprünglichen ‘Prüfungen des Osiris anknüpfen’.

Die “Destiny 1”-Version lockte nicht nur viele Hüter ins PvP, sondern auch vor die Bildschirme. Es war ein Highlight den Schmelztiegel-Cracks bei Ihren Duellen und coolen Gameplays zuzuschauen.

Bungie entfernte den Spielmodus zur Überarbeitung im August 2018. Seit diesem Zeitpunkt fragen sich die Spieler, wo denn die Trials bleiben. Das letzte Mal gab es vor dem Release von Shadowkeep offizielle Aussagen von Bungie zum Thema.

Die Trials lockten mit einzigartigen Waffen und Rüstungen

Was sagt Bungie? Kurz vor dem Start der achten Saison und dem Launch von Shadowkeep gab es Infos zu den Trials. Der berühmte Raider und Streamer Datto stellte in einem Interview viele Fragen an Luke Smith – der ist seinerseits der Franchise-Direktor von Destiny ist.

Die gestellten Fragen stammten aus der Community. Natürlich war da das Thema der fehlenden Prüfungen dabei. Luke Smith gestand ein, dass man das PvP über das letzte Jahr vernachlässigt habe. Einzig eine neue Comp-Waffe jede Season reiche nicht aus.

Bungie möchte sich jetzt verstärkt dem Schmelztiegel widmen, hieß es im Interview. Das geht nur leider nicht so einfach. Luke Smith verwendete die Metapher: “Wir wollen das Haus ausbauen, aber erst müssen wir das Fundament legen und Wartungsarbeiten erledigen.”

Ab Sekunde 40 könnt Ihr den Moment sehen, als Datto die PvP-Frage stellt: “Trials?”:

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Eigentlich wurde die Frage gestrichen – Datto fragt trotzdem: “Trials?”

Was haltet Ihr von der möglichen Rückkehr der Trials in der nächsten Season – Es spricht vieles dafür oder wollt Ihr Euch nicht zu viele Hoffnungen machen?

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ArcheAge: Dungeon macht so viele Probleme, dass Entwickler es schließen müssen

In ArcheAge Unchained wurde ein Dungeon deaktiviert, welches zu Problemen führte. In einem ursprünglichen Plan sollte es sowieso aussortiert werden. Nun wurde dies vorgezogen.

Was ist passiert? Am 27. November deaktivierten die Entwickler das Dungeon Ayanad-Bibliothek in ArcheAge Unchained. Als Grund dafür wurden starke Performance-Probleme angegeben.

Im reddit berichten Spieler darüber, dass die Bosskämpfe in dem Dungeon nicht nur zu Problemen innerhalb der Instanz selbst, sondern sogar zu Lags auf dem gesamten Server führten.

In der offiziellen Nachricht an die Spieler teilten die Entwickler mit, dass das Dungeon sowieso in einem zukünftigen Update ausgemustert werden sollte. Nun Geschah dies früher als ursprünglich geplant.

Bild der Bibliothek

Die Deaktivierung gilt jedoch nur für die neue Unchained-Version und nicht für das ursprüngliche ArcheAge. Hier könnt ihr das Dungeon weiterhin besuchen.

Kommt die Bibliothek überhaupt zurück?

Wann kommt es zurück? In der Entwickler-Nachricht hieß es, dass das Dungeon aussortiert werden sollte. Ob es also überhaupt zurückkommt, ist aktuell ungewiss.

Spieler, die bereits Fortschritte in Quests rund um das Dungeon gemacht haben, bekommen diese Quests in einem zukünftigen Update aktualisiert. Dieses Update soll noch im Dezember erscheinen.

Danach sollen alle Aufgaben wie gehabt fortgeführt werden können.

ArcheAge

Was ist das für ein Dungeon? Die Ayand-Bibliothek ist ein Dungeon in der Diamantenküste. Es besteht aus drei Stockwerken und ist für die Stufen 50+ ausgelegt:

  • Erdgeschoss: Level 50+
  • 1. Stock: Level 51+
  • 2. Stock: Level 53+

Das Dungeon wurde 2015 eingeführt und wird gerne zum Leveln von Charakteren auf die Stufe 55 genutzt. Außerdem ist es Teil der Quest-Reihe für den Ayanad Ohrring.

Das Dungeon war nicht der einzige Problem-Punkt bei ArcheAge Unchained. Schon der neue Battle-Pass musste deaktiviert werden. Auch bei den Servern kam es schon zu Schwierigkeiten:

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Ist Final Fantasy XIV möglich auf Google Stadia? Das sagt der Chef des MMORPGs

Kommt Google Stadia in Frage als mögliche Plattform für das beliebte MMORPG Final Fantasy XIV? Der Direktor Naoki Yoshida äußerte sich dazu in einem Interview.

Was sagte der Chef von FFXIV? Square Enix führt Gespräche mit Google bezüglich eines möglichen Releases von Final Fantasy XIV auf der neuen Cloud-Gaming-Plattform von Google, Stadia. Das teilte der Direktor des MMORPGs, Naoki Yoshida, in einem Interview mit den Kollegen von WCCFtech.com mit.

Laut Yoshida hat das FFXIV-Team die ersten Tests mit Cloud-Gaming durchgeführt. Es bestand dabei das Problem mit der Kommunikation. Sie muss zwischen dem Spieler-Gerät, dem Stadia Server und den FFXIV-Spielservern passieren:

[…] Es gibt da zwei unterschiedliche Arten von Kommunikation: Eins ist das Rendering [auf dem Spieler-Gerät] und das andere ist die Kommunikation zwischen den Game-Servern. Bei anderen [Singleplayer] Spielen gibt es nur eine Linie der Kommunikation für das Cloud-Service.

shadowbringers yoshida

Yoshida weist damit auf das Problem der Latenz hin, die bei Singleplayer-Spielen und Multiplayer-Spielen ohne dedizierte Server geringer ist.

Bei Stadia will der Chef des MMORPGs erst abwarten und schauen, ob es sich im Gaming etabliert. Eine der wichtigen Voraussetzungen dafür ist seiner Meinung nach wohl die Verfügbarkeit von G5.

[…] Ohne G5 wird es für die Spieler recht schwierig sein [zu spielen], auch wenn sie Zugriff auf Cloud-Gaming haben. Es ist nicht so, als ob wir das [FFXIV auf Stadia] nicht wollen würden, aber wir wollen es beobachten und es weiter erforschen, weil es aktuell noch Probleme mit der Geschwindigkeit der Kommunikation mit dem Server gibt.

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Auf welchen Plattformen erscheint FFXIV noch? Der Chef der Xbox-Division von Microsoft, Phil Spencer, kündigte FFXIV auf der X019 Konferenz für seine Plattform an. Zwar gibt es noch kein Release-Zeitfenster für das MMORPG auf der Xbox, allerdings sagte Spencer:

[…] Ihr könnt euch sicher sein, dass wir das Spiel [FFXIV] auf die Xbox bringen werden. […]

Auf einem Fan Gathering in London hat der Direktor Yoshida außerdem die Hoffnung geäußert, dass sein MMORPG in Zukunft auch auf Sonys nächster Konsole erscheint, der PlayStation 5. Square Enix betonte aber, dass es sich dabei um keine offizielle Ankündigung handelt.

final fantasy xiv nier engels

Yoshida folgt dabei seiner langjährigen Philosophie, dass er Final Fantasy XIV für möglichst viele verschiedene Plattformen veröffentlichen möchte. Es wäre daher nicht überraschend, wenn eine offizielle Ankündigung tatsächlich passiert.

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Neues MMORPG Crimson Desert sagt, was wir hören wollen: Fokus liegt auf PvE

Das neue MMORPG Crimson Desert (PC, “Konsolen”) wird auf die Kritik der westlichen Spieler an Black Desert hören. Das neue Online-Rollenspiel wird sich auf PvE-Inhalte konzentrieren. Ein Release auf PS5 und Project Scarlett ist zudem ebenfalls möglich.

Wer spricht da? Bei der G-Star 2019 wurde Crimson Desert vorgestellt, das neue MMORPG von Pearl Abyss. Bisher kannten wir vor allem Informationen, die aus Korea kamen, die Koreaner verfolgen oft andere Interesse als MMORPG-Fans in Europa und Nordamerika, daher fragen Koreaner selten nach Dingen wie “Auf welche Konsolen kommt das denn genau?” oder “Macht Ihr auch irgendwas mit PvE?”

Jetzt gibt es aber auch Infos, die uns Westler vor allem interessieren. Der Producer Jason Jung sprach mit Wccftech.

Crimson Desert header 2

Mehr PvE-Inhalte als Black Desert

Was ist der Fokus? Jung wird damit konfrontiert, dass wir im Westen immer an Black Desert mäkeln, dass dort Dungeons und Raids fehlen. Es wäre kein Gruppen-PvE in Black Desert.

Jung sagt:

„Wir sind uns dieser Kritik voll bewusst. Wie man an den Videos sehen kann, konzentrieren wir uns wirklich auf PvE-Spieler. Wir fühlen uns verpflichtet, diese Erfahrungen zu liefern.“

Jason Jung

Die Kampagne von Crimson Desert lasse sich im Coop spielen.

In Crimson Desert soll es Massenschlachten geben:

  • Viele Spieler werden um eine Festung kämpfen
  • Es soll viel Handel zwischen den Spielern und Interaktionen geben
  • Die Spieler sollen sich auf große Schlachten oder Handel zwischen Firmen oder Banden vorbereiten
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Was ist mit PvP? Jung sagt, da ist noch viel unter Verschluss, Crimson Desert man werde die Basis-Systeme von Black Desert bieten, doch auch hier einen stärkeren Fokus auf Coop legen. Man wolle sich wirklich auf PvE konzentrieren.

Was ist mit Technik? Crimson Desert wird eine neue Engine nutzen. Alle Videos, die man schon gezeigt, hat, seien “In-Game-Footage”.

Es heißt in der Pipeline seien hier Ray Tracing, HDR, TAA, SSAO.

Crimson-Desert-Mann

Release von Crimson Desert für PS5, Project Scarlett möglich

Für welche Konsolen kommt Crimson Desert? Jung sagt, man weiß noch nicht, für welche Konsolen Crimson Desert erscheint:

Er persönlich sei für ein Release von Crimson Desert für PS5 und Project Scarlett. Die Situation bei “Google Stadia” schaue man sich im Moment an.

Nähere Informationen zu einem Release von Crimson Desert fehlen noch – eine Beta ist für 2020 vorgesehen.

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Teenager stehlen PS4-Konsolen am Black Friday – Einer schießt dabei

Am Donnerstagabend wurden in Freemont, Kalifornien, 5 Teenager verhaftet. Ein Einkaufszentrum wurde während eines Black-Friday-Events beraubt: Es wurden unter anderem PS4-Videospielkonsolen gestohlen. Dabei schoss einer der Täter mit einer Pistole in die Luft.

Was ist da passiert? Der Vorfall ereignete sich am Donnerstagabend 23:38 Uhr, vor dem Black Friday. Verdächtige sollen einen Raub im Einkaufszentrum Target begangen haben. Ziel des Diebstahls waren unter anderem PS4-Spielekonsolen.

Das Geschäft hatte bis nach Mitternacht geöffnet, um „frühe Black Friday“-Einkäufer anzulocken.

PlayStation-4-Slim

Verdächtige schieben Einkaufswagen mit P4-Konsolen

Es heißt, mehrere Verdächtige hätten einen Einkaufswagen aus dem Laden gefahren, ohne zu zahlen. Der Einkaufswagen war vollgepackt mit Gegenständen, darunter einigen PS4-Gaming-Konsolen. Die Sicherheitskräfte hatten die Verdächtigen aber schon im Auge. Sie warteten außerhalb des Geschäftes auf sie, um die Verdächtigen zu stellen.

Es sei dann zu einer Rauferei zwischen den Sicherheitsbeamten und zwei der Verdächtigen gekommen, das berichtet Polizeisprecherin Geneva Bosqus.

Es heißt, in diesem Handgemenge seien die gestohlenen Gegenstände zu Boden gefallen. Dann sei ein Fluchtwagen vorgefahren, ein silberner Volkswagen. Jemand in diesem Wagen hätte mehrere Schüsse aus einer Waffe in die Luft gefeuert, offenbar um für Ablenkung zu sorgen.

Einer der Verdächtigen habe eine PlayStation 4 vom Boden genommen und wäre damit zum Wagen gerannt und geflohen.

Doch die Polizei war mittlerweile informiert und hatte die Verfolgung aufgenommen.

5 Verdächtige zwischen 17 und 19 festgenommen

So ging das aus: Die Verdächtigen kamen nicht weit. Schon etwa 10 Minuten später wurden sie in Freemont entdeckt. Einer der Verdächtigen sei dann aus dem Auto gesprungen und habe versucht zu fliehen.

Letztlich wurden aber alle 5 Leute in dem Wagen von der Polizei festgenommen. Das Auto gehörte dem Vater von einem der Verdächtigen:

  • Es heißt der Mann, der geschossen haben soll, ist 19. Er war auch der Fahrer des Wagens – der wurde wegen der Schüsse verhaftet
  • Der Mann, der den Einkaufswagen aus dem Laden geschoben haben soll, ist 18 – der wurde wegen Raub und Widerstand gegen die Staatsgewalt verhaftet
  • Ein 17-Jähriger Junge wurde ebenfalls verhaftet – der war wohl bei dem Raub direkt beteiligt, auch er wurde wegen des Verdachts auf Raubs und Widerstand gegen die Staatsgewalt festgenommen
  • Im Wagen waren noch eine 18-jährige Frau und ein 17-jähriger Junge, die ebenfalls festgehalten wurden, aber man weiß nicht, ob die Polizei sie verhaftet hat

Die Polizei sagt, sie hat die gestohlenen Gegenstände sichergestellt und auch die Patronenhülsen aufgesammelt.

Darum ist das heikel: Was für Aufregung sorgte waren die Schüsse und das Umfeld der Tat. Die Schüsse verstörten Kunden und sorgen für eine nationale Berichterstattung.. Der Black Friday und die Nacht davor sind große „Shopping“-Feiertage in den USA – mittlerweile spielt der Black Friday auch in Deutschland eine Rolle.

Bei dem Vorfall wurde niemand verletzt.

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Quelle(n):
  1. mercurynews
  2. ktvu

9 wertvolle Tipps, wie Ihr bei der Kälte Pokémon GO spielen könnt

Die kalten Monate in Deutschland beginnen wieder und es wird Zeit sich auch in Pokémon GO darauf vorzubereiten. Wir zeigen euch 9 Dinge, die ihr in den Wintermonaten machen könnt.

Darum soll es hier gehen: Wer Pokémon GO gerne auch im Winter spielt, der wird sicherlich hier und da auch frieren. Es gibt aber auch einige Aktionen im Spiel, die man nicht in der Kälte machen kann.

Zudem kommen auch Gadgets, die euch beim Spielen in der Kälte helfen können.

Diese Tipps helfen in kalten Wintertagen

Bleibt ständig in Bewegung: Wer läuft, der friert auch weniger. Versucht euch daher nicht lange an einem Ort aufzuhalten und lauft einen Spawn nach dem anderen ab.

Winter

Damit ihr schneller Pokémon fangen könnt, solltet ihr den Fangtrick nutzen. So könnt ihr auch große Cluster-Spawns in kurzer Zeit wegfangen und seid schneller unterwegs.

Kleider machen Leute: Am wichtigsten ist die richtige Bekleidung im Winter. Wir empfehlen euch Touchscreen-Handschuhe. Damit bleiben die Finger schön warm und ihr könnt trotzdem ganz normal den Bildschirm berühren.

Wir verlinken euch hier drunter ein Paar Handschuhe, welches von Bewertern als tauglich für Pokémon GO eingestuft worden sind:

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Neben den richtigen Handschuhen sind aber auch Dinge wie Mütze oder Schal wichtig. Wer dabei noch Stolz sein Team präsentieren möchte oder als Pokémon-Spieler kenntlich sein will, dem empfehlen wir folgenden Merch:

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Nutzt ein Pokémon GO Plus: Dieses kleine Gadget fängt für euch per Knopfdruck die Pokémon. Ihr könnt eure Hände also in den Taschen lassen und dennoch fleißig Monster fangen.

pokemongo-plus

Neben dem GO Plus gibt es auch noch ähnliche Hilfsmittel wie den Pokéball Plus oder das Go-Tcha. Bedenkt aber, dass jedes der Gadgets nur ein Pokéball werfen und das Pokémon danach nicht weiter gefangen werden kann. Wir verlinken euch alle 3 Gerätschaften hier:

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Setzt an warmen Orten Lockmodule ein: Wer Glück hat, der findet in seiner Stadt ein Cafe oder Restaurant mit einem oder mehr PokéStops vor der Tür. Setzt euch mit Freunden rein und zündet Lockmodule.

So könnt ihr weiterhin Pokémon fangen, aber seid trotzdem im Warmen. Je mehr PokéStops an der Lokalität zu finden sind, desto mehr Pokémon gibt es. Setzt auch Gletscher-, Moos- oder Magnet-Lockmodul ein. Sie bescheren euch mehr Pokémon.

Module

Kleine Ziele motivieren euch: Neben den Zielen, die vom Spiel vorgegeben sind, könnt ihr euch auch selbst diverse Ziele setzen. Sagt zum Beispiel: “Ich will heute 100 Pokémon fangen!”

Darauf könnt ihr dann den Tag über hinarbeiten und seid stets motiviert dieses Ziel zu erreichen. Mit der Zeit vergisst man die Kälte, wenn man fokussiert auf sein Ziel hinarbeitet.

Tauscht viele Pokémon: Eine Aktion wofür ihr nicht mal das Haus verlassen müsst, ist das Tauschen von Pokémon. Setzt euch mit einem Freund zusammen hin und tauscht jedes halbwegs vernünftige Pokémon.

Wenn ihr Glück habt, dann erhaltet ihr ein Glückspokémon mit guten IV. Dies ist dann eine Verstärkung fürs Team und das obwohl man nicht mal nach draußen gegangen ist.

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Veranstaltet PvP-Turniere: Zugegeben, der PvP-Modus ist bei vielen Trainer nicht so beliebt. Im Winter kann es aber ein idealer Zeitvertreib sein, denn ihr könnt euch dafür in einem Lokal oder bei Freunden treffen und euch messen.

Passend dazu lernt man eine Menge über die Effektivitäten im Kampf und die Brauchbarkeit von Pokémon.

Pokemon GO PvP ist da

Räumt eure Pokémon-Box auf: Fast jeder Spieler hat diverse Account-Leichen in seinem Inventar, die er nie nutzt. Das sind Pokémon, die man einfach vergessen hat zu verschicken oder man aus irgendwelchen Gründen doch noch brauchen konnte. Macht den Frühjahrsputz im Winter und mistet richtig aus.

Dank dem Bewertungssystem in Pokémon GO kann das ganz schnell gehen und ihr habt dann endlich wieder Platz, um viele neue Pokémon zu fangen.

Bewertungssystem

Schaut auch gleich auf die passenden Attacken oder levelt Pokémon hoch, die in eurem Team fehlen. Unsere Liste zu den besten Angreifern im Spiel könnte dort behilflich sein.

Bewertet andere PokéStops: Wer der Community etwas Gutes tun möchte, der kann andere PokéStops dank Niantic Wayfarer bewerten. Dies funktioniert allerdings nur für Spieler auf Level 40.

Durch eure Bewertungen kommen dann möglicherweise neue Stops ins Spiel, die anderen Spielern weiterhelfen. Im Gegenzug könnten diese dann auch eure Vorschläge bewerten.

Was macht ihr gerne im Winter in Pokémon GO? Habt ihr andere Tipps?

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Legendärer LoL-Profi (24) beendet Karriere wegen Angst-Störungen

Der zweifache League of Legends Weltmeister Wolf, der viele Jahre für SKT1 gespielt hat, hat seinen Rückzug bekannt gegeben. Als Gründe nannte er mentale Probleme, die ihn seit vielen Jahren beim Spielen begleiten.

Wer ist Wolf? Lee Jae-wan ist ein 24-jähriger LoL-Spieler und war jahrelang Support für das Team SK Telecom 1. Er trat dem Team in 2013 bei und gewann zusammen mit dem Superstar Faker 2015 und 2016 die Worlds direkt hintereinander. Das damalige Team galt als legendär und unschalgbar.

2018 entschied er sich dann zu einem Wechsel zum türkischen LoL-Team SuperMassive. Mit diesem erreichte er Platz 2 in der TCL (Turkish Championship League) sowohl in den Winter als auch Summer Playoffs 2019. Damit reichte es nicht für die Worlds 2019, da sich nur der Erstplatzierte qualifizierte.

Nun beendet Wolf seine Karriere als aktiver Spieler und er ist nicht der einzige Profi, der mit Problemen zu kämpfen hat.

Mentale Probleme zwingen Star-Support zum Rückzug

Warum tritt Wolf zurück? In einem Interview mit Invenglobal verriet Wolf warum er sich als Profispieler aus League of Legends zurückzieht. So kämpft er mit 4 mentalen Störungen:

  • Depressionen, wobei er diese nach eigener Aussage im Griff hat
  • Anpassungsstörungen
  • Angststörungen
  • Panikstörungen

Die Probleme begannen nach seinem Empfinden 2016 und wurden 2017 immer stärker. Es war am Ende so schlimm, dass er sich nach jedem Spiel übergeben musste:

Ich denke, es begann 2016. Wann immer ich spielte, fühlte ich mich, als wollte ich mich übergeben, aber ich dachte nur, dass ich wirklich nervös war. Im Jahr 2017 wurde es jedoch noch schlimmer.

Egal ob wir nun ein Spiel gewinnen oder verlieren würden, ich würde sofort gleich danach kotzen gehen. Danach, wenn es mir besser ging, ging ich zu den Interviews.

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Inzwischen schleichen sich die Störungen und Ängste auch in seinen Alltag. Deshalb hat sich Lee Jae-wan nun zu diesem radikalen Schritt entschlossen, obwohl er es schade findet, dass eine Krankheit und nicht sein Skill im Spiel ihn zum Aufhören zwingt.

Wie ging Wolf bisher mit den Problemen um? Von seinen mentalen Problemen wussten bisher vor allem sein Coach kkOma, sein Manager und einige enge Freunde. Zwar besuchte er regelmäßig einen Psychologen, was auch seine Teamkollegen wussten, aber das Ausmaß der Probleme kannten nur wenige.

Sein Psychologe und schlussendlich auch die Bekannten um ihn herum empfahlen Wolf, aus der Profi-Szene aussteigen. Darum gab es erst den Wechsel in eine andere Region 2018 und nun den kompletten Rückzug.

Alistar LoL
Alistar, einer der Champions, mit denen Wolf bei SKT1 überzeugt hat

Mentale Probleme als Tabuthema, Kritik auch an “Hatern”

Redet man über die Probleme der Spieler? Im Interview verriet Wolf, dass er mit seinen Teamkollegen nicht über die mentalen Probleme gesprochen hat, was aber auch daran liegt, dass er eine “verschlossene Person” ist.

Mit diesem Interview möchte er aber auch auf die Probleme aufmerksam machen. Fans würden zu oft vergessen, dass die Spieler auch nur Menschen sind:

Ich hoffe, dass vieles besser wird. Ich denke, die Fans werden auch viel zum Nachdenken haben. Deshalb habe ich darüber lange überlegt, ob ich über solche Themen sprechen sollte oder nicht, denn ich wusste, dass die Fans sich aufregen würden.

Der Grund, warum ich in diesem Interview über solche Dinge gesprochen habe, ist jedoch, weil…. ich hoffe, es wird alle dazu bringen, über die Probleme nachzudenken, denen Profis gegenüberstehen, und dass wir auch nur Menschen sind.

Kritik an den “Hatern”: An die Hater richtete sich Wolf ebenfalls. So sehe er zwar ein, dass es häufig auch Dinge gab, die man berechtigterweise kritisieren konnte. Aber häufig wäre die Kritik auch unberechtigt gewesen:

Manchmal dachte ich: “Haben wir wirklich etwas so Schreckliches getan, um all diesen Hass zu verdienen?” Obwohl es einige faire Kritikpunkte gab, war die Kritik viel häufiger destruktiv.

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Zukunft als Coach oder Caster?

Was plant Wolf für die Zukunft? Nach seinem Rückzug als Profi-Spieler möchte Wolf sich vorerst darauf konzentrieren auszuschlafen und sein Leben zu genießen. Eine Rückkehr in den eSports könnte er sich aber vorstellen:

Der Ruhestand mag auf dem Papier grandios klingen, aber er ist es wirklich nicht. Ich kann mir etwas mehr Zeit nehmen, um mich zu erholen und ein Coach oder sogar ein Caster zu werden, nachdem ich die Technik erlernt habe.

Ich weiß, dass es viele Wege für meine Zukunft geben wird. Selbst ein Reporter zu werden ist eine Möglichkeit.

Als weitere Szenarios könnte er sich auch vorstellen, selbst ein PC Cafe zu betreiben. Seine Karriere bei SKT1 begann genau in einem solchen Cafe.

Bild aus dem Interview mit Invenglobal

Zum Ende des Interviews bedankte er sich bei seinen Fans und teilte mit, dass er in nächster Zeit trotzdem weiter streamen wird.

In seinem Abschluss-Statement im Interview mit Invenglobal sagte er zudem, dass das Ende als Profi auch ein neuer Anfang ist:

Obwohl meine Zeit als Wolf, dem Profi-Spieler, zu Ende ist, beginnt meine Zeit als Lee Jae-wan gerade erst.

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Nach der Massenentlassung im Frühjahr: Wo steht Guild Wars 2 Ende 2019?

Guild Wars 2 zählt zu den beliebtesten und erfolgreichsten MMORPGs im Westen. Doch in den letzten Jahren strauchelte das Spiel etwas. Wir schauen, wo Guild Wars 2 Ende 2019 steht.

Wie lief 2019? Das aktuelle Jahr wird vielen Guild Wars 2 Fans eher negativ in Erinnerung bleiben. Fast in jedem Monat gab es einen Aufreger, doch nur die wenigsten davon waren positiv. Am schmerzlichsten dürften die Massenentlassungen gewesen sein.

Doch auch in Bezug auf neuen Content gab es Diskussionen zwischen den Spielern und den Entwicklern. So gab Unmut über den Edelsteinshop, über die Build Templates, die Ankündigung im August und sogar über die neue Episode, die im November erschien.

Wir schauen uns das Jahr im Rückblick an und ziehen am Ende des Artikels ein Fazit zu Guild Wars 2.

Guild Wars 2 Legendary 2

Massenentlassung im Frühjahr

Wie begann das Jahr für Guild Wars 2? Direkt am 8. Januar wurde die Episode “Alles oder Nichts” veröffentlicht. Sie wurde für die Langzeit-Inhalte rund um die Zwergen-Schätze, das neue Fraktal und die kleinen Quality of Life-Änderungen gelobt.

Doch die positive Stimmung schwang schnell um, als Ende Januar das beliebte Farm-Event in Istan generft wurde. Spieler wunderten sich darüber, warum dieser Nerf 15 Monate nach dem Erscheinen des Gebiets kam und was er bezwecken sollte.

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Was war der größte Schock? Im Februar 2019 kam es dann zur Entlassung von knapp einem Drittel des gesamten Studios und damit insgesamt mehr als 100 Mitarbeitern. Gründe dafür waren:

  • Rückgänge in den Einnahmen
  • Steigende Kosten im Westen
  • Verzögerungen bei neuen Projekten

Game Director Mike Zadarojny beruhigte die Spieler jedoch damit, dass kommende Inhalte wie geplant veröffentlicht werden sollen und dass einige alte Gesichter, die im Hintergrund an anderen Projekten gearbeitet hatten, nun wieder GW2 zugeteilt worden wären. Angeblich arbeitete ArenaNet neben dem MMORPG noch mindestens an zwei weiteren Projekten, von denen eines durch die Entlassungen gestrichen worden sein soll.

Auch der ehemalige Entwickler Josh Foreman, der von der Entlassung betroffen war, sprach über eine mögliche positive Entwicklung für das MMORPG durch die Entlassungen.

Guild Wars 2 MMO

Roadmap und erste Content-Dürre

Was passierte nach den Entlassungen? Im April 2019 veröffentlichte Guild Wars 2 zum ersten Mal seit Release sowas wie eine Roadmap. Damit wollte man die Spieler beruhigen und zeigen, woran aktuell gearbeitet wird.

Zu den Inhalten zählten lang geäußerte Wünsche wie Build Templates und Anpassungen für das PvP und WvW. Und die Roadmap sorgte tatsächlich für etwas Entspannung, auch wenn keine konkreten Daten angegeben wurde.

Wann erschien der nächste Patch? Zum Start der vierten Staffel im November 2017 hieß es, dass neue Story-Episoden alle 2 bis 3 Monate erscheinen sollten. Durch die Entlassungen verzögerte sich die finale Episode “Ewiger Krieg” jedoch spürbar. Mehr als 5 Monate mussten die Spieler auf den Release warten, der dann am 14. Mai kam.

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Was passierte noch im Sommer 2019? Die neu veröffentlichten legendären Runen und Sigille, die jedoch nur Komfort-Funktionen mit sich brachten, wurden stark kritisiert. Hauptkritikpunkt waren die Kosten, die teilweise die von legendärer Ausrüstung überstieg.

Zudem gab es zwei Neuerungen, die von den Spielern jedoch positiv aufgenommen wurden:

Im August wollten die Entwickler die neue Staffel der Lebendigen Welt bei einem großen Event im Rahmen der Pax West ankündigen. Der Vorfreude bei den Spielern war groß, da auch Addon-Inhalte für die Staffel geplant waren.

Highlight des Jahres wird zum Fiasko

Wie lief die große Ankündigung? In dem rund 30-Minütigen Event sprachen Game Director Mike Z. und verschiedene Entwickler über die allgemeinen Inhalte der Staffel und die ersten beiden Episoden. Dabei schauten ca. 32.000 Menschen zu.

Die grundsätzlichen Inhalte kamen bei den Spielern zwar gut an, aber es war in ihren Augen viel zu wenig, um ein solches Event zu rechtfertigen. Spieler vermissten bei der Ankündigung:

  • Elite-Spezialisierungen
  • Raids
  • Inhalte fürs PvP und WvW
  • Etwas komplett neues, was die anderen Staffeln nicht hatten

Entsprechend wurde das eigentliche Highlight des Jahres eher zu einem Fiasko und am Ende waren Spieler und Entwickler gleichermaßen mies drauf.

Was ging noch schief? Die im April angekündigten Build Templates, auf die viele Spieler seit dem Release von Guild Wars 2 warten, sorgten ebenfalls für negative Schlagzeilen. Sie erschienen Ende Oktober und sind eng mit dem Edelsteinshop verbunden.

So stehen pro Charakter nur 3 Speicherplätze kostenlos zur Verfügung. Weitere müssen gekauft werden. Außerdem liegt die maximale Zahl der Speicherplätze weiter unter dem, was die Spieler erwartet hatten. So gibt es nur 6 Plätze pro Charakter und zusätzlich 24 Plätze, die accountweit eingesetzt werden, aber in einen der sechs Plätze geladen werden müssen.

Ein kompliziertes und zudem sehr teures System. Inzwischen wurden Verbesserungen versprochen. Die erste Änderung soll noch in diesem Jahr erscheinen, weitere erst im Frühjahr 2020.

Der neue Boss Boneskinner GW2

Wie steht es um neuen Content? Am 19. November erschien das neue Update “Geflüster im Dunkeln“. Während der Prolog im September noch gut ankam, äußerten sich die Spieler zur neuen Episode hauptsächlich negativ. Es mangelt vor allem an:

  • Herausforderung
  • Wiederspielwert
  • Story-Inhalt, der diesmal sogar noch kürzer war als in den Episoden zuvor.

Ebenfalls kritisiert wurden fehlende Raids und Fraktale. Der letzte Raid wurde im Mai 2019 veröffentlicht und war schnell abgeschlossen, während das letzte Fraktal am 8. Januar 2019 erschien.

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Präsident und Entwickler weg – Verlassen sie das sinkende Schiff?

Was waren weitere Aufreger 2019? Im Laufe des Jahres 2019 wurden nicht nur bekannte Entwickler entlassen, sondern es gingen viele auch freiwillig. Das bekannteste Gesicht dürfte dabei der Präsident Mike O’Brien sein, der letzte verbliebene Gründer von ArenaNet.

Er gab seinen Abschied am 3. Oktober bekannt und gründete ein neues Studio, mit dem er vermutlich ein MMO entwickeln möchte. 6 weitere Entwickler von Guild Wars 2 folgten ihm zum neuen Studio.

Im November 2019 folgten weitere bekannte Gesichter, darunter:

  • Crystal Reid, Raid-Designerin – wechselte zu Bungie
  • Jason Reynolds, Mitglied im Raid- und Fraktal-Team

Viele Spieler sehen sich durch die beiden Abgänge darin bestätigt, dass auch in naher Zukunft keine neuen Fraktale und Raids ins Spiel kommen werden.

Mike O’Brien, ehemaliger Präsident von GW2

Guild Wars 2 – Wo stehst du Ende 2019?

Das sagt unser Autor Alexander Leitsch: Entlassungen, viele Unstimmigkeiten mit den Spielern, größerer Fokus auf den Shop und ein Präsident, der die Firma verlässt. 2019 war ein hartes Jahr für Guild Wars 2.

Im reddit gab es unter den letzten schlechten Nachrichten und Diskussionen erste Spieler, die die Einstellung des MMORPGs 2020 oder 2021 erwarten. So weit würde ich nicht gehen.

Guild Wars 2 sorgt immer noch für stabile Quartalszahlen und nimmt aktuell sogar mehr ein als in den ersten Quartalen 2017. Zudem war NCSoft auch bei Wildstar sehr gnädig. Obwohl das MMORPG über ein Jahr hinweg Einnahmen unter 1 Million Dollar pro Quartal erwirtschaftet hat, lief es noch weiter.

Die Entwickler versprachen regelmäßiger neue Episoden zu veröffentlichten, was wiederum erklären könnte, warum die neuste kleiner ausgefallen ist. Eine schnelle zweite Episode, die zudem das neuste Gebiet sinnvoll ergänzt, könnte schon viel an der negativen Stimmung ändern.

Aber ein Problem von ArenaNet ist, dass sie viel versprechen und umsetzen, jedoch für alles viel zu lange brauchen. Ein Beispiel ist das große WvW-Update, welches im Februar 2018 angekündigt wurde und bis heute nicht erschienen ist.

Hinzu kommt, dass viele gute Systeme sich nicht zu Ende gedacht anfühlen. So wurden im April regelmäßige Bonus-Wochen eingeführt, die zwar zu Beginn sehr gut ankamen, danach aber stark kritisiert wurden, weil sie zu monoton waren. Häufig drehten diese sich nur um den Abschluss von Welt-Events oder das Besiegen von Welt-Bossen. Inzwischen erscheinen diese Bonus-Events gar nicht mehr.

GW2 rennen

Um Guild Wars 2 in die richtigen Bahnen zu lenken, bräuchte es neuen Content, der die Spieler wieder länger bindet. Gute und schwierige Meta-Events, knackige Fraktale mit Herausforderungsmodus und Erfolgen und ein Gebiet, dass viele Rätsel und Aufgaben enthält.

Die Tatsache, dass noch so viele Spieler diskutieren und meckern und das sie und ich Ideen haben, wie man das MMORPG “retten” kann, ist für mich zudem ein sehr gutes Zeichen. Denn solange das Spiel eine Fanbase hat und gespielt wird, lohnt sich auch die Weiterentwicklung.

Für mich zählt Guild Wars 2 auch heute noch zu den besten MMORPGs auf dem Markt, auch wenn es aktuell kriselt. Offen ist nur, ob sie noch die Kurve kriegen oder über die kommenden Jahre nur noch auf ein stimmiges Ende hinarbeiten.

Falls ihr euch doch für andere und neue MMORPGs interessieren solltet:

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