Fortnite: Schlüsselkarten, Bosse und mythische Waffen – Wo findet man sie?

In Fortnite sind mit dem Start von Season 2 einige neue Features dazugekommen. Darunter auch Schlüsselkarten, die man finden kann. Wir zeigen euch, wo ihr sie findet und wozu man sie braucht.

Was sind Schlüsselkarten in Fortnite? Keycards sind verschiedene Scan-Karten, die man auf der neuen Map von Season 2 in Fortnite finden kann. Diese wurden mit dem Start von Season 2 Kapitel 2 eingeführt.

Fundorte der Schlüsselkarten auf der Map:

Fortnite-keycards-fundorte-map

Wozu braucht man diese Karten? Diese Keycards könnt ihr verwenden, um Safe-Türen zu öffnen. In diesen Safes befindet sich hochwertiger Loot.

Zuerst müsst ihr aber Mini-Bosse bekämpfen, damit ihr die jeweilige Keycard bekommt.

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Schlüsselkarten und mythische Waffen erhalten – So geht’s

Damit ihr die Keycards erhaltet und den Safe öffnen könnt, müsst ihr zuerst den richtigen Ort finden, Mini-Bosse bekämpfen und die Keycard einsammeln.

In diesem Guide zeigen wir euch, wo sich diese Dinge befinden und wie das Ganze funktioniert.

Shark-Schlüsselkarte – Fundort

Wo befindet sich die Schlüsselkarte? Die Shark-Keycard befindet sich bei dem neuen Ort “The Shark”, im nordwestlichen Teil der Karte. Dort müsst ihr landen.

Diesen Mini-Boss müsst ihr besiegen: Damit ihr die Schlüsselkarte erhaltet, müsst ihr zuerst einen Mini-Boss besiegen. Dabei handelt es sich um den Skye-Boss. Da sie nicht so viele Lebenspunkte hat, ist sie nicht so schwer zu besiegen.

Diese mythische Waffe erhaltet ihr: Bei dem Mini-Boss Skye werdet ihr die goldene Scar finden. Diese könnt ihr mitnehmen und ihm Kampf gegen Gegner verwenden.

Wo befindet sich der Tresor? Den Safe findet ihr im Keller des Gebäudes. Sobald ihr die Schlüsselkarte habt, könnt ihr damit die Tresor-Tür öffnen und euch den Loot holen.

Fortnite The Shark

Rig-Schlüsselkarte – Fundort

Wo befindet sich die Schlüsselkarte? Die Keycard befindet sich bei “The Rig”, im südwestlichen Teil der Karte. Bei der Ölbohrinsel werdet ihr fündig.

Diesen Mini-Boss müsst ihr besiegen: Hier befindet sich ebenfalls ein Mini-Boss, den man besiegen muss, um sich die Keycard zu verdienen. Hier müsst ihr TNTina besiegen. Sie hat ebenfalls nicht so viele Lebenspunkte und ist einfach zu besiegen.

Diese mythische Waffe werdet ihr erhalten: Bei TNTina findet ihr den goldenen Boom-Bogen, den ihr mitnehmen und für Kämpfe benutzen könnt.

Wo befindet sich der Tresor? Der Safe befindet sich in einem der großen Beine, die das ganze Gebäude stützen.

Fortnite-Rig-map

Grotto-Schlüsselkarte – Fundort

Wo befindet sich die Schlüsselkarte? Ihr müsst südöstlich von Retail Row zum neuen Ort “The Grotto” aufbrechen. Dort werdet ihr die Grotto-Schlüsselkarte finden.

Diesen Mini-Boss müsst ihr besiegen: Der Mini-Boss, den ihr hier bekämpfen müsst, ist Brutus. Er ist aber schwerer zu besiegen, da er viele Lebenspunkte besitzt.

Diese mythische Waffe erhaltet ihr: In der Grotte beim Mini-Boss Brutus, gibt es die goldene Mini-Gun. Diese Waffe schießt so schnell, dass ihr damit jedes Gebäude in Sekunden zerstören könnt.

Wo befindet sich der Tresor? Damit ihr den Mini-Boss und den Tresor findet, müsst ihr durch den nördlichen Eingang des Gebäudes. Sobald ihr die Keycard erhalten habt, könnt ihr den Tresor öffnen.

Fortnite-grotto-map

Yacht-Schlüsselkarte – Fundort

Wo befindet sich die Schlüsselkarte? Die Keycard findet ihr bei der Yacht, im nordöstlichen Teil der Map. Dieser Ort ist ebenfalls neu und befindet sich weiter außen im Meer.

Diesen Mini-Boss müsst ihr besiegen: In der Yacht wartet der Mini-Boss “Meowscles”, den ihr bekämpfen müsst. Da er viele Lebenspunkte besitzt, werdet ihr länger brauchen um ihn zu besiegen.

Diese mythische Waffe werdet ihr erhalten: Wenn ihr den Mini-Boss Meowscles besiegt, gibt es als Belohnung das goldene, schwere Sturmgewehr, das sich vor allem für weite Distanzen eignet.

Wo befindet sich der Tresor? Der Tresor befindet sich im hinteren Teil der Yacht, unter dem Deck.

Fortnite-Yacht-Map-Kopie

Agentur-Schlüsselkarte – Fundort

Wo befindet sich die Schlüsselkarte? Diese Keycard findet ihr im Zentrum der Map, bei der neuen “Agentur”.

Diesen Mini-Boss müsst ihr besiegen: Hier werdet ihr auf den stärksten Mini-Boss treffen. Es handelt sich um den Battle-Pass-Skin Midas. Ihn müsst ihr besiegen. Passt aber auf, da er von Handlangern beschützt wird.

Diese mythische Waffe erhaltet ihr: Wer den Agenten-Boss Midas besiegt, kriegt das goldene Trommelgewehr. Diese Waffe ist besonders gefährlich, da sie sehr schnell schießen kann und ein großes Magazin besitzt.

Wo befindet sich der Tresor? Den Safe findet ihr im Keller des Hauptgebäudes.

Fortnite-agentur-map

Habt ihr schon einen Mini-Boss besiegt und einen Tresor geöffnet?

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Quelle(n):
  1. Gamerant

Warum ist Dead by Daylight trotz vieler Fehler so beliebt? Eine Analyse

Trotz Bugs, Fehler und viel Kritik bleibt Dead by Daylight ein Dauerbrenner. Woran liegt das eigentlich? Wir wagen eine Analyse.

Das Horror-Spiel Dead by Daylight ist in den letzten Jahren beständig gewachsen und das liegt nicht nur am Gameplay, sondern an einer ziemlich klugen Marketing- und Lizenzstrategie. Als nächstes nimmt Behaviour offenbar eine Zielgruppe ins Visier, die man bisher kaum erreichen konnte – Fans von Shootern.

Fehler plagen Dead by Daylight immer wieder: Dead by Daylight macht Spaß – keine Frage. Auf dem Papier ist das 4vs1-Horrorspiel eingängig und interessant. Doch alleine am Gameplay kann der Erfolg des Spiels kaum liegen. Denn in mehr oder weniger regelmäßigen Abständen wird das Spiel von großen Fehlern geplagt. Da verlieren Spieler spontan ihren über Jahre aufgebauten Spielstand, Killer spawnen mit der falschen Waffe in der Hand oder Überlebende können plötzlich über die Map fliegen.

Hinzu kommen die nahezu permanenten Fehler beim Matchmaking. Ich glaube, seitdem ich vor über 3 Jahren mit Dead by Daylight angefangen habe, gab es vielleicht 3 Monate, in denen das Matchmaking einwandfrei funktioniert hat.

Mächtige Lizenzen machen das Spiel nur noch stärker

Behaviour ist klug, wenn es um Lizenzen geht: Doch so oft man den Entwicklern im Subreddit auch vorwirft, dass sie „keine Ahnung haben und das Spiel ruinieren“, so klug ist das Unternehmen doch, wenn es um das Sichern von Lizenzen und Charakteren geht. Neben berühmten Killern wie Michael Myers, Freddy Krueger und Leatherface machen sich die eigens erstellen Killer wie die Huntress oder der Trapper ziemlich gut.

Und mit jeder großen Lizenz, die sich Behaviour sichert, wird die Macht gegenüber anderen Lizenzgebern nur noch größer. Ich kann mir zumindest gut vorstellen, dass es in Verhandlungen recht überzeugend kommt, wenn man sagen kann: „Wir haben schon das Halloween-Franchise, Nightmare on Elm Street, Ghostface, Leatherface und auch Stranger Things an Bord.“

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Der “Stranger Things”-DLC brachte viele neue Spieler.

Wenn die Entwickler weiter auf diesem Kurs bleiben, dann wird Dead by Daylight wohl auch in 2020 noch weiter wachsen und noch mehr große Lizenzen einsammeln können, die dann wiederum noch mehr Fans anlocken. Ein genialer Kreislauf, bei dem ich wirklich gespannt bin, wann das Ende erreicht ist.

Shooter-Spieler sind die nächste Zielgruppe

Shooter-Fans sind das nächste Ziel: Mit dem kommenden DLC „Chains of Hate“ visiert Behaviour eine neue Zielgruppe an – die Shooter-Spieler. Wer sonst nur in Call of Duty, Battlefield oder Destiny mit Wummen um sich ballert, der findet nicht direkt zu Dead by Daylight. Immerhin haben die meisten Killer nur Nahkampf-Attacken oder sehr merkwürdige Formen von Projektilen – etwa Äxte der Jägerin oder gespucktes Sekret der Seuche. Doch mit dem kommenden Killer „Deathslinger“ gibt es einen Killer mit Gewehr, der tatsächlich auch ballern kann und dabei trotzdem nicht zu weit vom eigentlichen Spielgefühl des Horror-Spiels weg ist.

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Der Deathslinger zielt klar auf Shooter-Freunde ab.

Doch der Deathslinger bringt noch etwas anderes zurück, das Killer in Dead by Daylight schmerzlich vermisst haben: Das Gefühl von Macht.

Als Killer ist man eigentlich die „Power-Role“, die Überlebende vor sich hertreibt und eine große Bedrohung darstellt. Mit steigendem Rang und erfahreneren Gegnern fühlen sich viele Killer jedoch eher wie ein Sandsack und eine Teabagging-Vorlage an und nicht wie jemand, der eine Bedrohung darstellt und den Fluss des Spiels bestimmt.

Der neue Killer Deathslinger bringt das zurück, und zwar durch eine ziemlich simple Mechanik. Wenn er einen Überlebenden mit seinem Speergewehr trifft, kann er den Getroffenen daraufhin zu sich ziehen. Das ist eigentlich nur eine kleine Aktion, um den Überlebenden in Reichweite für einen Schlag zu bringen, doch das Spielgefühl ist fantastisch. Ich habe mich mehr als einmal beim zufriedenen Grinsen erwischt und gedacht: „Ich entscheide, wohin du gehst. Komm’ her.“ Den Überlebenden an eine neue Position ziehen zu können ist fantastisch.

Einen kleinen Eindruck davon gibt dieses Gameplay-Video von Ussylis:

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Der Deathslinger bringt endlich wieder die Power in die Power Role des Spiels. Damit und zusammen mit der Tatsache, dass er als einziger Killer ein Gewehr verwenden kann, könnte das ziemlich verlockend auf eine neue Zielgruppe wirken. Auch wenn Dead by Daylight keine getrennten Hitboxen für Kopftreffer und dergleichen hat, benötigt es doch schon spielerisches Können, um mit dem Speerwerfer zu treffen. Der Deathslinger bietet also ein größeres Skillcap im Vergleich zu einigen anderen Killern und könnte damit auch Neueinsteiger aus dem Shooter-Genre lange bei Launehalten.

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Dead by Daylight ist ein Dauererfolg auf Steam

Der Erfolg gibt Dead by Daylight recht: Ganz gleich wie skeptisch man den Änderungen von Dead by Daylight auch gegenüberstehen mag, der Erfolg über die letzten Jahre gibt den Entwicklern einfach recht. Die gleichzeitigen, durchschnittlichen Spielerzahlen schwanken nur gering – allein im letzten Jahr zwischen 17.000 und 23.000. Die Zahlen im “Peak”, also der meisten Spieler gleichzeitig online hingegen schwanken zwischen 26.000 und 75.000 auf Steam. Doch ein dauerhafter Abwärtstrend lässt sich nicht erkennen. Stattdessen hält sich Dead by Daylight seit einer Weile wacker in den Top 25 von Steam.

Dead by Daylight Steamcharts Peak Players
Die Spielerzahlen von Dead by Daylight auf Steam. Bildquelle: steamcharts (Stand 21.02.2020, 13:00 Uhr)

Egal wie sehr man Änderungen an bestimmten Perks (wie Hex: Ruin) oder auch andere ungeliebte Anpassungen finden mag. Dead by Daylight macht trotz aller Kritik so viel richtig, dass es immer wieder neue Spieler anlockt – oder die alten doch nicht vergrault.

Stimmt ihr meiner Analyse zu und findet das Vorgehen der Entwickler auch ziemlich geschickt?

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5 Minuten GeForce Now, WoW-Account gesperrt – Das sagt Blizzard dazu

Einige Spiele von Activision Blizzard, darunter World of Warcraft, waren kurze Zeit auf Nvidias Cloud-Gaming-Plattform GeForce Now spielbar. Das war offenbar ein Fehler und wer das Angebot genutzt hat, bekommt nun wohl Strafen.

Update: Auf die Sache gibt es mittlerweile eine offizielle Antwort von Blizzard (via reddit). Laut der handle es sich nicht um ein Problem mit GeForce Now, sondern um Botting.

Dafür gab es den Bann: Der reddit-Nutzer und WoW-Spieler Rogtrain hat das Angebot von Nvidia angenommen, WoW über GeForce Now zu spielen. GeForce Now ist ein sogenannter Cloud-Service.

Der Service erlaubt es, Spiele in voller Leistung auf schwächeren Geräten zu spielen, indem es gestreamt wird. Grob gesagt bedeutet das, ihr bedient einen stärkeren PC via Fernsteuerung und seht euch auf eurem Gerät das Bild des Spiels an.

GeForce Now Streaming-Dienst von Nvidia

Rogtrain hat sich laut eigenen Angaben nur für fünf Minuten lang auf seinem Lichtgeschmiedeten Paladin umgesehen um zu schauen, ob der Service etwas taugt. Eine Woche später hat er einen Bann bis August 2021 erhalten.

Warum ist der Bann so lang? Die Nutzung von Cloud-Diensten verstößt gegen die Nutzungsrichtlinien von Blizzard. Das wird an mehreren Stellen der EULA erklärt. Ein möglicher angewandter Punkt könnte sein:

Code und/oder Software, der bzw. die nicht ausdrücklich von Blizzard genehmigt wurde und im Zusammenhang mit dem Battle.net-Client, Battle.net, einem Spiel und/oder den diesbezüglichen Komponenten oder Funktionen genutzt werden kann, um das Gameplay zu verändern und/oder zu vereinfachen.

Blizzard-Endnutzervereinbarung

Dass der Bann aber gleich so lange dauert liegt daran, dass Rogtrain bereits zu The Burning Cruade, also vor etwa 13 Jahren, einen Bann für den Kauf von Gold gegen Echtgeld erhalten hat. Die Strafen bei Blizzard sind kumulativ und verfallen offenbar nicht.

Update – Das sagt Blizzard dazu: In einer offiziellen Antwort von Customer Support Dromogaz auf reddit heißt es:

Wir haben das von unserer Seite aus untersicht und nach gründlicher Betrachtung können wir bestätigen, dass die Maßnahmen an deinem Account zutreffend sind und nicht überworfen werden. Die Maßnahme wurde getroffen, weil Botting-Software auf dem Account benutzt wurde.

Rogtrain verteidigt sich damit, dass es dann offenbar Probleme mit der Erkennungs-Software gebe, denn er nutze keine Bots und andere, die zeitgleich mit ihm gebannt worden wären, ebenfalls nicht.

Der Nutzer ChipsHandon12 sieht das ebenfalls kritisch und will wissen, ob GeForce Now unter “Botting-Sotware” fällt oder nicht. Auch Beweise werden verlangt. Andere Nutzer ziehen Rogtrain dagegen nun damit auf, dass er geschummelt habe und aufgeflogen sei.

Blizzard und GeForce Now

Das ist der Hintergrund: GeForce Now hat eine Zeit lang irrtümlicherweise eine Reihe von Blizzard-Spielen im Dienst angeboten, darunter auch WoW. Nur kurz darauf wurden jedoch sämtliche Spiele von Activision Blizzard wieder entfernt.

GeForce Now entfernt Spiele von Activision Blizzard 2020

Fans hat das enttäuscht, aber der Grund war offenbar ein Missverständnis. Nvidia durfte die Spiele während der Beta bis zum 4. Februar anbieten und ging davon aus, dass das auch danach noch problemlos gehen würde (via golem).

Activision Blizzard war damit aber wohl nicht einverstanden.

Gibt es einen Cloud-Service für WoW? Ob die Spiele noch einmal zurückkommen, steht bisher nicht fest. Allerdings steht Activision Blizzard aktuell in Verhandlungen mit Google, im Zuge derer auch die Overwatch League zu Youtube gewechselt ist.

Es ist also denkbar, dass die Blizzard-Spiele bald über den Cloud-Service von Google spielbar sind, Google Stadia:

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Quelle(n):
  1. buffed
  2. reddit

Das nächste Gaming Smartphone von Asus bietet Stadia Pro

Mit der ROG-Phone-Serie bietet Asus seit 2018 ein Smartphone und Zubehör für Gamer an. Nun hat Asus erklärt, dass das ROG Phone 3 einen besonderen Bonus bietet. Lohnt sich da eigentlich noch das ROG Phone 2?

Was ist das ROG-Phone? Das ROG-Phone gehört zum „Republic of Gamers – Label, unter dem Asus Gaming-Hardware wie Bildschirme, Grafikkarten, aber auch Smartphones vermarktet. Die Geräte sind zwar teuer, liefern Gamern aber auch alles, was sie für eine gute Session brauchen.

Das ROG Phone 2 ist das aktuelle Produkt der Serie und ist das zweite ROG-Smarthpone. Es richtet sich klar an Gamer. Beispielsweise gibt es aber mit dem Black Shark Pro 2 oder dem Razer Phone 2 auch starke Konkurrenz auf dem Smartphone-Markt.

Beim Nachfolger, dem ROG Phone 3, hat sich jetzt Hersteller Asus etwas besonderes ausgedacht.

ROG Phone 3 soll Stadia App und Pro-Abo bieten

Google Stadia auf dem Smartphone
Stadia und kostenloses Probe-Abo sollen beim neuen ROG-Phone von Asus mit dabei sein

Was bietet ROG Phone 3? In einem xda-developers Post (externer Link) heißt es, dass das nächste Smartphone der „Republic of Gamers“ – Serie die Stadia App vorinstalliert haben soll. Um aber für User besonders interessant zu sein, haben sich Google und Asus etwas besonderes ausgedacht:

  • Das nächste ROG-Smartphone soll 3 Monate kostenloses Stadia Pro bieten. Umgerechnet hat das einen Wert von rund 30 Euro: Aktuell kostet ein Monat Stadia Pro 9,99 Euro.
  • Ob man die 3 Monate kostenloses Abo auch mit einem bestehenden Konto verwenden kann, ist bisher nicht bekannt
  • Das ROG Phone 3 ist aktuell das erste Smartphone, dass einen solchen Deal anbietet.

Wer Stadia also bisher noch nicht verwendet hat und außerdem nach einem leistungsfähigen Smartphone sucht, der dürfte hier auf eine gute Kombination stoßen.

Andere Gaming-Smartphone-Hersteller wie Nubia oder Black Shark haben bisher keinen Deal mit Google ausgehandelt, hier ist Asus der Konkurrenz also einen Schritt voraus.

Was ist Google Stadia? Stadia ist ein Cloud-Gaming-Dienst von Google. Ihr streamt Spiele, die ihr über Stadia kauft, und könnt diese auf jedem beliebigen Gerät vom PC, über den Mac bis hin zum Smartphone spielen. Dabei spielt die Hardware fürs Zocken keine Rolle mehr, da die Rechenarbeit der Server von Stadia übernimmt.

ROG Phone 2 – Kaufen oder lieber warten auf den Nachfolger?

Das ROG Phone 2 ist seit 2019 erhältlich und bietet flotte Werte und ist ein Spitzenmodell in Sachen Gaming-Smartphone:

  • Snapdragon 855 Plus mit einer Taktrate von 2,96 GHz
  • GameCool II Vapor-Chamber Cooling System
  • 120Hz Display mit 1ms Reaktionszeit und AMOLED 10Bit HDR Display
  • 6000mAh Akku
  • Dual Front-Stereolautsprecher
  • Dual-Kamerasystem mit Sony Sensor IMX586: 48MP Hauptkamera und 13MP Ultra-Weitwinkelkamera; 24MP Frontkamera

Für wen lohnt sich das ROG Phone 2? Die Werte sind stark und man ist damit auch für die Zukunft langfristig aufgestellt. So handelt es sich beim Snapdragon 855 Plus um den aktuell schnellsten Prozessor, den Qualcomm im Angebot hat. Außerdem bietet es einen 120 Hz Display, den haben die wenigsten Smartphones im Angebot – für Gamer, die verzögerungsfrei spielen wollen, ein absolutes Muss.

  • Wer hauptsächlich auf dem Smartphone zockt und auch gerne mal anspruchsvollere Spiele zockt, für den ist das ROG Phone 2 eine gute Wahl.
  • Wer stattdessen nur nebenbei auf dem Smartphone spielt, gelegentlich Mails kontrolliert und etwas surft, für den gibt es auch deutlich günstigere Alternativen als das Gaming-Smartphone von Asus.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Gibt es schon Infos zum ROG Phone 3? Außer der gemeinsamen Aktion von Asus und Google ist bisher nichts bekannt.

Xda-developers vermuten, dass die Werte des Nachfolgers auf keinen Fall schlechter werden und weiterhin auf einen Snapdragon, vermutlich sogar auf den neuen Snapdragon 865 von Qualcomm, setzen wird.

In unserer Vorschau hatten wir euch das ROG Phone 2 von Asus übrigens genauer vorgestellt:

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Quelle(n):
  1. xda-developers.com

5 nervige Dinge, die jedes MMORPG macht und die aufhören sollten

MMORPGs folgen oft einem recht ähnlichen Spielablauf. Wir stellen euch fünf Dinge vor, die einem in fast jedem Online-Rollenspiel auf die Nerven gehen können.

Kennt ihr das? Ihr spielt gerne MMORPGs und probiert immer wieder neue aus, wenn diese erscheinen, aber es gibt gewisse Dinge, die euch nerven? Spiele-Elemente, die einfach in so gut wie jedem Online-Rollenspiel vorkommen, aber eigentlich abgeschafft gehören?

Wir stellen euch fünf solcher Dinge vor. Diese mögen nicht jedem Geschmack entsprechen. Sicher sind Features darunter, die der eine oder andere von euch gut findet. Daher ist diese Liste nicht allgemeingültig, sondern spiegelt den Geschmack des Autors und einigen Mitgliedern der Mein-MMO-Redaktion wider.

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Manche Kostüme wie hier aus Blade and Soul passen einfach nicht zur Atmosphäre eines MMORPGs.

5. Unpassende Kostüme

Was sind unpassende Kostüme? Einen individuellen Charakter zu haben, der sich optisch von Mitspielern unterscheidet, ist für viele Spieler wichtig. Deswegen bieten die Entwickler oft Kostüme im Ingame-Shop an.

Allerdings passen nicht immer alle zum Stil des Spiels. Zu Ostern gibt es manchmal Hasenkostüme, zu Weihnachten eine Weihnachtsmütze. Dann rennen die Spieler bunt verkleidet durch Dungeons, was nicht zur Atmosphäre passen will.

Warum kommt es immer wieder vor? Die Entwickler wissen, dass manche Spieler gerne Geld für kosmetische Items ausgeben und möchten diese Nachfrage bedienen, um Geld einzunehmen.

Das Geld fließt dann in die Entwicklung des Onlinegames. Deswegen bieten viele MMORPGs solche Kostüme an, die dann in Sachen Design mal etwas übers Ziel hinausschießen können, gerade wenn das Spiel schon länger läuft und die “üblichen Kostüme” alle im Spiel sind.

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Gilt als schlimmes Beispiel für sowas: TERA führte Autos als Mounts ein. Quelle: YouTube

Warum nervt es? Es passt einfach manchmal nicht. Man stelle sich vor, die Heldengruppe befindet sich auf einer Quest, um einen finsteren Dämonenlord zu besiegen und kämpft sich durch ein düsteres Dungeons voller grausiger Monster und Untoter. Plötzlich hüpft ein anderer Spieler im rosafarbenen Häschenkostüm um die Ecke.

Schon ist die Atmosphäre im Eimer.

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Grinding in MMORPGs kann nötig sein aber auch nerven.

4. Exzessives Grinding

Was ist exzessives Grinding? Über Grinding in MMORPGs mag man sich streiten. Manchmal ist es aber einfach nur dazu da, um die Spielzeit künstlich zu strecken. Der nächste Boss in der Story kann nicht besiegt werden, weil der Held zu schwach ist. Oder man muss ewig Rohstoffe farmen, um endlich all das zu haben, was man für das Herstellen der coolen, mächtigen Waffe braucht.

Das Grinding nimmt dann jede Menge Zeit in Anspruch, wenn man eigentlich die nächste Story-Quest machen will.

Warum kommt es immer wieder vor? Spieler wollen beschäftigt werden und nicht einfach durch den Content rennen, nur um am Ende dann Däumchen zu drehen.

Grinding ist für Entwickler eine recht einfache Möglichkeit, den Spielern längerfristig etwas zu tun zu geben.

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Wer coole Bosskämpfe bestreiten will, muss vorher oft trainieren.

Warum nervt es? Manchmal kann es eben einfach den Spielfluss stören, wenn man ständig dieselben Aktivitäten wiederholt. Wenn man weiterkommen will, aber erst mal stundenlang dieselben Mobs bekämpft oder den halben Tag damit verbringt, Ressourcen zu sammeln, um etwas zu craften. Grinding fühlt sich oft wie Arbeit an.

Der böse Drache soll dringend getötet werden, weil er sonst die Stadt in Schutt und Asche legt, der Held bekämpft aber zuvor erst mal tagelang irgendwelche Wölfe und sammelt Erz, um seine Rüstung zu verbessern. Glücklicherweise wartet der Drache natürlich so lange, bis der Recke dann bereit für den Kampf ist…

Loot ist in einem MMORPG wichtig. Wenn man aber nur Müll bekommt, muss man diesen ständig in der Stadt verkaufen.

3. Trashloot loswerden

Was ist Trashloot? Man kennt es: Da hat man sich durch ein Dungeon gekämpft und jede Menge Beute bekommen, 90 Prozent davon sind aber eigentlich Müll und unbrauchbar. Sie verstopfen das Inventar, bringen aber auch Geld.

Also reist man zurück in die Stadt, um die Items zu verkaufen. Dies wiederholt sich dann immer wieder.

Warum kommt es immer wieder vor? Spieler wollen Beute haben. Loot zu finden, verursacht ein gutes Gefühl, weil man für das Bekämpfen von Monstern und das Absolvieren von Quests belohnt wird. Nun kann aber nicht jedes Item etwas Besonderes sein. Also befindet sich eben viel Müll unter dem Loot. Diesen muss man loswerden.

MMORPGs gehen hier oft den Weg, dass man zur Stadt zurückkehren muss, um die nicht benötigten Gegenstände verkaufen zu können. Das streckt wiederum etwas die Spielzeit.

Gerade in Spielen wie Final Fantasy XIV ist der Inventarplatz oft knapp.

Warum nervt es? Oft ist das Inventar des Helden einfach zu klein und die Sammelwut des Spielers zu groß, weswegen in einem großen Dungeon nicht nur einmal, sondern mehrmals der Gang zurück in die Stadt ansteht. Dieses ständige Hin und Her kann dann schon auf die Nerven gehen.

Es gibt ja aber Alternativen, bei denen man etwa nicht benötigte Items im Inventar verkaufen oder in Rohstoffe umwandeln kann. Nur nutzen nicht alle MMORPGs diese Alternativen.

Diablo 4 Weltenboss
Manchmal tauchen in einem MMORPG Bosse auf, die austauschbar sind. Wird es bei Diablo 4 genauso sein?

2. Austauschbare Zonenbosse

Was sind austauschbare Zonenbosse? Manchmal gibt es Bossgegner, die einfach so auftauchen, ohne groß vorgestellt zu werden. Wie passen sie in die Story? Warum tauchen sie auf? Diese Bossgegner tun dann so, als wären sie etwas Besonderes, spucken große Töne. Aber, wenn man sie dann umgehauen hat, sind sie schnell vergessen.

Warum kommt so etwas immer wieder vor? Bossgegner zu besiegen schafft Erfolgserlebnisse. Sich einem großen Monster in einem wirklich fordernden Kampf zu stellen, ist in einem MMORPG etwas Besonderes. Darüber hinaus lassen diese Bosse manchmal guten Loot fallen. Sie stellen eine Abwechslung zu den sonstigen Aktivitäten dar und die Spieler können mal zeigen, was ihr Charakter so drauf hat.

Sie gilt als Beispiel für einen gelungenen “Unterboss” – Warum können nicht alle so eindrucksvoll sein wie Yotsuyu aus Final Fantasy XIV.

Warum nervt es? Wenn solche Bossgegner besser in die Story oder die Welt eingebunden wären, dann könnte man ihr Auftauchen eher nachvollziehen. Allerdings wirken sie eben oft so, als hätte sich die Entwickler gedacht: „Huch, hier fehlt ein Boss, lass uns mal schnell einen einfügen“.

Diese Bossgegner fühlen sich fehl am Platz an. Sie wollen nicht so richtig dazupassen. Es ist, als würde man plötzlich aus dem Geschehen und der sonst stimmigen Atmosphäre herausgerissen. Wenn diese Bosse dann noch so tun, als wären sie was Besonderes, nervt es nur noch. Denn im Grunde sind sie doch einfach nur austauschbar.

Ein Beispiel für einen guten Unterboss ist Yotsuyu aus Final Fantasy XIV.

WoW Quest
Fetch-Quests sind zwar nötig, um Content zu generieren, wenn man in einem MMORPG die Welt retten soll, wirken sie aber unpassend.

1. Unpassende Fetch-Quests, wenn man der Retter der Welt ist

Was sind unpassende Fetch Quests? Der böse Gott droht damit, die Welt zu vernichten. Als Held soll man einem NPC aber erst mal 10 Felle von Wölfen und 30 auf den Feldern gesammelte Rüben bringen. Selbst, wenn man dies erledigt hat, verlangt später ein anderer NPC wieder, dass man 15 Eber tötet und ihm 25 Äpfel pflückt.

Warum kommt so etwas immer wieder vor? Content ist wichtig in einem MMORPG. Die Spiele soll langfristig binden und das geht nur, wenn die Spieler ständig etwas zu tun haben. Neben Grinding sind typische Inhalte eben Fetch-Quests in MMORPG. Nicht jede Quest kann eine megaspannend erzählte Story sein, das wäre für die Entwickler viel zu viel Aufwand.

WildStar Raid Kampf
MMORPGs werben oft mit krasser Action – der Alltag sieht aber meist anders aus.

Warum nervt es? Fetch-Quests an sich müssen nicht schlimm sein. Nur passen sie nicht immer in die Story des Spiels. Wenn man der Retter der Welt ist, der vielleicht noch unter Zeitdruck steht, dann sollte man seine Zeit nicht damit verbringen müssen, Felle zu sammeln oder Äpfel zu pflücken.

Man fühlt sich oft später im Spiel nicht wirklich wie ein wahrer Held, wenn man schon Drachen besiegt und Ork-Forts ausgeräuchert hat, dann aber von NPCs wieder den Auftrag erhält, 20 Berglöwen zu erlegen.

Welche Spiel-Elemente in MMORPGs gehen euch auf die Nerven? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Mal schauen, ob es diese kommenden MMORPGs anders machen:

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Pokémon GO ändert plötzlich Namen von Trainern – Was ist da los? 

In Pokémon GO gibt es Stress um die Nutzernamen von Trainern. So berichten einige Spieler, dass ihr Name plötzlich geändert wurde, obwohl sie nichts getan haben.

Viele Trainer verbinden etwas mit ihrem Nutzernamen und es wäre blöd, wenn der Name ohne Vorwarnung plötzlich geändert wird. Doch genau so erging es einigen Spielern, die nun auf reddit auf das Problem aufmerksam machen.

Augenscheinlich ohne Grund ändert Niantic dabei ihre Nutzernamen oder fügt irgendwelche Zahlen zum Namen hinzu. Die Trainer sind ratlos.

Von Niantic gewollt oder übler Bug?

Das berichten Trainer: Der reddit-Nutzer MrNPlay schreibt, dass sein Name plötzlich geändert wurde. Den Namen habe er seit dem Spielbeginn und es handelt sich dabei um seinen richtigen Namen, sodass kein Verstoß vorliegen kann.

Außerdem habe er nie geschummelt oder seinen Account jemand anders gegeben. Dennoch sei sein Name in Pokémon GO plötzlich weg und er versteht nicht, wieso das passiert ist.

Spieler
Ohne Grund werden die Spielernamen verändert

Der Trainer fauxfires meldet sich in einem anderen Thread zu Wort und berichtet Ähnliches. Sein Name hat aber lediglich eine “3” hintendran bekommen und das obwohl er selbst diese Änderung nie beantragt hat.

Über ähnliche Fälle berichten in den Kommentaren darunter auch dutzende weitere Spieler. Sie haben einfach eine “3” am Ende ihres Namens stehen.

Gibt es schon Antworten von Niantic? Die Entwickler schweigen bisher zu diesen Vorfällen. Weder auf Twitter, noch auf reddit meldet sich der Support zu Wort.

Gab es bereits ähnliche Fälle? Das plötzliche Ändern der Nutzernamen ist ein ganz neues Problem. Niantic hat aber schon in der Vergangenheit mit ähnlichen Fällen gekämpft.

So wurden Accounts komplett gesperrt, obwohl die Trainer nicht gegen die Richtlinien verstoßen haben. Andere Trainer haben Warnungen von Niantic erhalten, dass sie doch gegen die Richtlinien verstoßen und gesperrt werden, wenn sie damit weitermachen.

Nun scheinen die veränderten Nutzernamen ein ganz neuer Fall zu sein. Es bleibt abzuwarten, ob Niantic dafür eine Lösung findet.

In Pokémon GO könnte es bald auch andere Wege geben, um Münzen zu verdienen:

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Lost Ark: Alles spricht für einen Europa-Release des MMORPG – Egal, was ihr hört

Es kursieren Gerüchte, dass Lost Ark doch keinen Europa-Release erhält. Unser Autor Schuhmann sagt: Das ist ein Gerücht, das aufhören sollte. Es spricht mittlerweile alles für einen EU-Release durch die Russen von my.com. Die suchen sogar schon einen Community-Manager.

Viele warten seit Jahren auf den Europa-Release von Lost Ark. Doch seit Mitte Dezember kursiert das Gerücht, Lost Ark komme niemals in den Westen. Wir schauen auf dieses Gerücht und sagen, was da dran ist und was dagegen spricht.

Woher kommt das Gerücht? Es gibt eine einzige Quelle für dieses Gerücht, auf die sich alle weiteren Artikel und YouTube-Videos beziehen. Das Gerücht stammt von der koreanischen Seite „thebell.“ (via thebell) Das ist keine Gaming-, sondern eine Wirtschafts-Seite.

In einem Artikel von 19.12. ging es um den geplanten Börsengang von Smilegate, dem Entwickler von Lost Ark.

Daher wurde die finanzielle Situation von Smilegate und Lost Ark betrachtet. Die Idee ist: Die werden dann an die Börse gehen, wenn es besonders gut für sie läuft und die Firma durch den Erfolg von Lost Ark besonders viel wert ist, hierfür sind die finanziellen Perspektiven wichtig.

Im November hatte Smilegate angekündigt, im Mai 2020 den Börsengang zu wagen. TheBell wollte jetzt im Dezember nachfühlen, wie die Aussichten dafür sind.

Lost-Ark-Cowboy
Lost Ark läuft stark in Korea.

Der Artikel hat 10 Absätze und dreht sich darum, wie die finanzielle Perspektive von Smilegate aussieht, wie viel Geld das MMORPG Lost Ark einnimmt. Es heißt dann:

  • in Korea läuft das Spiel sehr gut
  • aber es dauert Lost Ark nach Russland und Japan zu bringen, weil die Lokalisierung langsam voran kommt

Man liest dann in einem einzigen Satz: „Es wird berichtet, Smilegate hätte keine Pläne für weitere Übersee-Erweiterungen außerhalb von Russland und Japan.“

Das ist der ganze Ursprung dieses Gerüchts. Im nächsten Satz geht es schon um einen geplanten Mobile-Port.

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Lost Ark in Action.

Gerücht kommt durch stille Post in den Westen

Ist das offiziell? Nein. Die Seite gibt keine Quelle an für diese Vermutung. Das ist ein „Gerücht“ oder eine Spekulation.

Wie hat sich das verbreitet? Der Satz, “Es wird berichtet, dass Smilegate keine weiteren Erweiterungen nach Übersee plant” wurde von der US-Seite „AltChar“ aufgegriffen, die sich nur auf diesen Satz konzentrierten, ohne den als Spekulation zu kennzeichnen. Es hieß dann von Altchar nur: The Bell hätte berichtet, Smilegate plane keinen Port in den Westen.

Andere Seiten wie mmorpg.com oder die deutsche PC Games beziehen sich wiederum auf Altchar : „Das kommt nicht“.

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So eine Nachricht liegt deutlich über den “normalen” Videos: RIP Lost Ark, das kommt an.

Auch ein größerer MMO-YouTuber hat das aufgenommen. Der hat da ein “RIP Lost Ark” drausgemacht und 130.000 Aufrufe erzielt.

Im reddit von Lost Ark wird diese Berichterstattung immer wieder kritisiert. Aber sie verbreitet sich.

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Das spricht für den EU-Release von Lost Ark

Wie sieht es wirklich aus? Absolut alles andere als dieser eine Satz von TheBell spricht im Moment dafür, dass Lost Ark eine englisch-sprachige Version bekommt und im Westen erscheint:

Lost-ARK-my.games
Das ist der Launcher von my.games – auf dem läuft Lost Ark schon auf Russisch. Auf Englisch und Deutsch fehlt das Spiel noch. Quelle: https://forum.mmorpg.org.pl/

Release kommt wohl über my.games, dem globalen Launcher der Russen

Wie kommt das nach Europa? Es spricht im Moment alles dafür, dass der russische Anbieter my.com Lost Ark nach Europa bringt:

  • die haben schon einen Launcher, der mittlerweile auf Deutsch und Englisch läuft – dort gibt’s etwa Skyforge, Conqueror’s Blade oder Allods Online
  • sie vertreiben über diesen Launcher in Russland Lost Ark
  • sie suchen jetzt einen Chef-Community-Manager für die englischsprachigen Spieler von Lost Ark
  • Smilegate hat zudem im November 2019 gesagt, dass sie mit Übersee-Partnern sprechen und die interessiert an Lost Ark sind: Die wären “thirsty” für neue MMORPGs (via news1.kr)
Lost-Ark-Russen-Community-Manager
My.com sucht im Moment einen Community-Manager für Lost Ark, der Englisch spricht. Quelle: https://spb.hh.ru/vacancy/35417796

Warum ist es immer noch nicht angekündigt? Wir von MeinMMO haben bei Smilegate mehrfach angefragt, wie es mit einem EU-Release von Lost Ark aussieht, aber keine Antwort erhalten.

Es ist schwer zu sagen, warum Smilegate so verschwiegen ist. Es könnte gut sein, dass sich Verhandlungen zwischen my.com und Smilegate hingezogen haben und man daher nicht über den Release sprechen wollte. Vielleicht hebt man sich die Ankündigung für einen besonderen Anlass auf, um dann auf einen Schlag auch noch den Mobile-Port anzukündigen und den Börsenwert kurz vorm Börsengang zu erhöhen. Aber das ist Spekulation.

Im Moment will Smilegate offenbar den Release von Lost Ark in Japan abschließen. Vielleicht kommt dann endlich eine Ankündigung. Es ist jetzt wirklich an der Zeit, dass Lost Ark den EU-Release offiziell vekründet. Man merkt, dass die Fans den Glauben verlieren, die Geduld ist bei vielen schon länger aufgebraucht.

Dass Lost Ark hier im Westen ein Erfolg werden könnte, beweist aktuell der Erfolg von Wolcen.

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Pechvogel hat schlimmstes Highlight in CoD MW – Tausende lachen mit ihm

Ein Typ zeigt in einem Video, wie er gleich 4 Mal in der Killcam eines Gegners bei Call of Duty: Modern Warfare landet. Tausende feiern mit ihm zusammen den Clip.

Das ist die Szene: Ein Spieler von Call of Duty: Modern Warfare musste bei einer Runde Herrschaft auf der Chaos-Karte “Shipment” besonders viel einstecken. In der finalen Szene des Spiels bekommt der Pechvogel gleich 4 mal auf den Deckel.

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Während sein Gegner wahrscheinlich schmunzelnd vor dem Bildschirm saß, konnte “Crossfingers” nur dabei zusehen, wie er nacheinander mit der starken R0-9 Schrotflinte auseinandergenommen wurde.

Shipment-Spawns sind irre, doch die Map bleibt beliebt

Wie kann sowas sein? Das kleine Massaker fand auf der Mini-Map “Shipment” statt, die es schon in so manchen CoD-Ableger geschafft hat. Die Karte ist im Vergleich zu den “normalen” Maps absolut winzig. So kommt es öfter mal vor, dass ihr bei einem Spawn nicht nur im Sichtfeld, sondern direkt im geladenen Lauf eines Gegners spawnt.

Es gehört aber schon ein wenig Pech dazu, 4 mal hintereinander vor demselben, blutrünstigen Schrotflinten-Rusher zu spawnen und seine Kugeln zu kassieren.

cod modern warfare shipment draufsicht
Shipment ist stressig, doch viele Spieler stehen drauf

Wie sind die Reaktionen? Der Thread geht bei reddit durch die Decke und konnte nach nur 13 Stunden mehr als 28.000 Upvotes und 1.000 Kommentare sammeln (Stand: 21.02./10.30 Uhr).

In den vielen Comments zeigen haufenweise User ihre Solidarität mit dem armen Kerl und erzählen ihre eigenen Geschichten, wie gnadenlos die Spawns auf der kleinen Karte manchmal sind. Manchmal kommen die Granaten sogar einfach “zurückgerannt”.

  • TheKoolKidsKlan: “Hahaha. JAAA!! Allein das Chaos auf dieser Map bringt so viel Spaß, ich meine… wo sonst kann man zweimal von derselben Thermit-Granate erwischt werden.”
  • Mallixx: “Du stirbst 18 mal am Stück und dann ändert sich der Spawn und du selbst erledigst jemanden 18 mal am Stück. Das ist ein guter Kompromiss.”
  • DigestedBeans: “Ich liebe das Chaos, das muss ich zugeben. Wenn ich Shipment spiele weiß ich, dass die Spawns schrecklich sind, doch das macht es nur noch spaßiger.”

Die kleine verrückte Karte ist nicht jedermanns Sache, doch viele Spieler feiern den verrückten Spielablauf. Wenn es mal keine 24/7-Rotation mit kleinen Maps gab, gingen so einige Spieler direkt auf die Barrikaden.

Auch, wenn die Mini-Maps bei einigen Spielern gut ankommen, derzeit warten viele eher auf den Release der größten CoD-Map überhaupt. Der Battle Royale “Warzone” könnte schon bald online gehen, holt euch hier alle Infos:

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CoD Modern Warfare: Battle Royale – Alle Infos zu Release, Inhalt und Größe
von Maik Schneider
Quelle(n):
  1. reddit

Destiny 2: Season 10 nerft dominante Fusionsgewehre und die stärksten Exotics

Bei Destiny 2 steht im März die Season 10 an. Darin überarbeitet Bungie die Waffen-Balance und Sandbox. Wir werfen einen Blick auf die Änderungen.

Ausblick auf Season 10: Die aktuell laufende Saison der Dämmerung neigt sich langsam ihrem Ende und Finale entgegen. Mit Blick auf die immer näher kommende Season 10, stellte der Destiny-Entwickler einige der geplanten Änderungen offiziell vor.

Diese Änderungen sollen die momentane Waffen-Balance überarbeiten und könnten die Sandbox ordentlich durcheinanderwirbeln. Bungie stellt vor, wie sich unter anderem Fusionsgewehre, Schrotflinten, Sniper und Automatikgewehre ändern. Aber auch drei Top-Exotics geht es an den Kragen.

Fester Bestandteil vieler Loadouts: Izanagis Bürde

Diese Exotics ändern sich in Season 10

Izanagis Bürde: Bei dem starken Sniper Izanagis Bürde gibt es gleich 2 Änderungen:

  • Der Perk “Gesetzloser” (eng. Outlaw) wird gegen “Keine Ablenkungen” getauscht
  • Das Nachladetempo hat keinen Einfluss mehr auf die Animation von “Geschliffene Klinge”

Bungie gibt an, dass die Waffe im Endgame im Prinzip zum Standard gehört, seit die Änderungen am Auto-Reload und der Catalysator von Izanagi im Spiel sind. Es gibt stets ausreichend Munition, den besten Burst-Schaden im Spiel und man ist zudem auf sicherer Distanz.

Lord der Wölfe: Die Schrotflinte Lord der Wölfe verschießt schnelle Salven und kann sogar zwischen zwei Modi wechseln. Ein Feuer-Modus ändert sich dabei:

  • “Lasst die Wölfe los” reduziert jetzt die Präzision der Waffe erheblich, wenn aktiv.

Laut Bungie, ist der alternative Feuer-Modus mittlerweile zum Standard geworden. Durch die Änderungen an der Präzision soll der normale Schuss häufiger eingesetzt werden und “Lasst die Wölfe los” eine Nahkampf-Option für große Feinde werden.

Destiny-2-Lord-der-Wölfe
Lord der Wölfe soll ausbalanciert werden

Das letzte Wort: Die Handfeuerwaffe das letzte Word erfährt gleich eine ganze Reihe an Anpassungen:

  • “Fächer-Feuer” passt jetzt die Präzision beim Feuern aus der Hüfte an.
  • Die Präzision von Hüfte/Zielvorrichtung wurde von 67,95/67,95 auf 68,27/52,2 angepasst
  • Die Nicht-Präzision von Hüfte/Zielvorrichtung wurde von 50,01/50,01 auf 38/38 angepasst.
  • Die Zielvorrichtung gewährt keine zusätzliche effektive Reichweite (Schadensabfall) mehr.
  • Die Stabilität für die Eingabe mit Maus und Tastatur wurde reduziert.
  • Die effektive Reichweite wurde reduziert.
  • Die Art der Zielerfassung beim Feuern aus der Hüfte wurde angepasst, um die Erfahrung zu verbessern.

Bungie möchte den Hüftfeuer-Aspekt des Revolvers im Cowboy-Stil wieder in den Vordergrund stellen. Gerade auf dem PC wurde die Waffe durch ihre ideale TTK sehr dominant und oftmals mit Zielvorrichtung abgefeuert.

Das letzte Wort – Prachstück von Tex Mechanica und Ziel von Balance-Änderungen

So ändert sich die Waffen-Balance im März

Auch an einigen Waffen-Gattungen wird in der kommenden Season 10 geschraubt. Dabei stehen vor allem Spezial-Waffen im Fokus der Anpassungen. Diese sollen in der neuen Sand-Box besser aufeinander abgestimmt werden.

Das passiert mit Scharfschützengewehren: Die Änderungen, welche Sniper in Shadowkeep erhalten haben, werden größtenteils rückgängig gemacht:

  • Der Schaden für große und stärkere Feinde wurde auf die Werte vor Shadowkeep reduziert (~-20 %).
  • Der Präzisionsmultiplikator von Adaptiven Scharfschützengewehren wurde von 3,25x auf 2,95x reduziert.
  • Die Basis-Schlagkraft von Schnellfeuer-Scharfschützengewehren wurde von 100 Schaden auf 90 Schaden reduziert.

In vielen PvE-Aktivitäten sind Sniper den Nahkampf-Waffen durch Schaden und Sicherheit überlegen, dies soll besser ausbalanciert werden. Scharfschützengewehre sollen zudem durch die Änderungen spürbare Unterschiede bei den verschiedenen Archetypen aufweisen.

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Das passiert mit Schrotflinten: Bei den Shotguns wird allgemein ein Problem mit der Zielhilfe behoben:

  • Die Zielerfassung für Nicht-Kugel-Schrotflinten wurde angepasst, um Präzisionspositionen nicht mehr zu berücksichtigen.
  • Der Winkel des Kegels passt sich jetzt der jeweiligen Basis des Sub-Archetyps statt dem Reichweitenwert an.
  • Die Zielvorrichtung passt die effektive Reichweite für diesen Waffen-Archetyp nicht mehr an.

Durch den Aim-Assist konnten Schüsse auf die Körpermitte, in Richtung Kopf gezogen werden und dadurch verfehlen. Nach dieser Bearbeitung wird man weitere Anpassungen vorstellen.

Die Mindbender ist eine der populärsten Shotsguns

Das passiert mit Fusionsgewehren: Auch bei Fusionsgewehren wird die Funktion vom Aim-Assist überarbeitet. Weiterhin wird an der maximalen Reichweite geschraubt:

  • Die Zielerfassung für Fusionsgewehre wurde angepasst, um Präzisionspositionen nicht mehr zu berücksichtigen.
  • Zuvor konnte die Zielerfassung dafür sorgen, dass die Salve des Spielers vom vorgesehenen Zielvektor abwich und so weitgehend verfehlte.
  • Der Schadensabfall für diesen Waffen-Archetyp ist jetzt auf 0,5x (vorher 0,75x) begrenzt
  • Die effektive Reichweite und der Einfluss des Optik-Stats (Zielvisier) für diesen Waffen-Archetyp wurden pauschal reduziert.
  • Allerhöchste Eisenbahn:
    • Allerhöchste Eisenbahn passt jetzt die Schlagkraft dem Schnellfeuer-Sub-Archetyp an, wenn aktiv.
    • Die Ladezeit passt sich jetzt dem Schnellfeuer-Sub-Archetyp (0,85)  an, wenn aktiv.

Die Fusionsgewehre werden von vielen Spielern im PvP als zu dominant und nervig empfunden. Durch diese Anpassungen soll der aktuell meistgenutze Typus, wie die Erentil, nicht mehr so stark herausstechen.

Der Zankapfel unter den Fusionsgewehren: Erentil FR4

Das passiert mit Granatwerfern: Die Power-Waffen unter den Granatwerfern werden so überarbeitet:

  • Granatenwerfer mit aggressivem Gehäuse sind jetzt Schnellfeuer-Gehäuse-Granatenwerfer.
  • Der Schaden von Schnellfeuer-Gehäuse-Granatenwerfern wurde reduziert, um ihre Feuerrate (0,8x) auszugleichen. Dafür verfügen sie nun über größere Reserven.
  • Zuvor feuerten Granatenwerfer mit aggressivem Gehäuse schneller als adaptive, verursachten jedoch den gleichen Schaden.
  • Der Schaden für große und stärkere Feinde durch Powerwaffen-Granatenwerfer wurde um ~10 % reduziert.

Im jetzigen Zustand waren die schnellfeuernden Granatwerfer in vielen Situationen die Boss-Killer im PvE. Die Änderungen sollen die Archetypen mehr voneinander abgrenzen und so für größere Loadout-Vielfalt sorgen.

Das passiert mit Automatikgewehren: Die vollautomatischen Automatikgewehre freuen sich über einen Schadens-Buff:

  • Durchschlagendes Gehäuse: 22/35,2 Standard/Präzision (vorher 22/33)
  • Präzisionsgehäuse: 17/27,2 Standard/Präzision (vorher 17/25,5)
  • Adaptives Gehäuse: 15,75/25,2 Standard/Präzision (vorher 13,75/22)
  • Schnellfeuer-Gehäuse: 13,4/20,1 Standard/Präzision (vorher 12,5/18,75)

Durch die kleinen Anpassungen sollen die automatischen Waffen eine etwas bessere Chance im PvP haben und etwas aus ihrem Schatten semi-autmatischen Konkurrenz treten. Von den Änderungen sollt ihr auch im PvE profitieren.

Automatikgewehre sind seit Jahr 1 selten im PvP gesehen

Diese Änderungen warten noch in Season 10 auf euch

Die Dämmerung wird knackiger: Bei der PvE-Aktivität Dämmerung (eng. Nightfall) soll eine zusätzliche Schwierigskeitsstufe für neue Herausforderung sorgen. Diese wird den Namen Spitzenreiter tragen und soll “sogar die kompetentesten Hüter an ihre Grenzen bringen”, so der Destiny Entwickler.

Auf diese Änderung und weitere Aktivitäten für das PvE, geht Bungie zu einem späteren Zeitpunkt genauer ein.

Zudem wurden zwei weitere schwerwiegende Überarbeitung für die kommende Season 10 angekündigt:

Was haltet ihr von den umfangreichen Änderungen an der Waffen-Balance und den Nerfs? Freut ihr euch über Abwechslung oder trauert ihr euren liebgewonnen Schießeisen schon jetzt nach?

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Destiny 2: Ändert sich endlich was an den 2 nervigsten Ressourcen-Problemen?
von Philipp Hansen
Quelle(n):
  1. TWaB

15 Jahre nach GTA hat Red Dead Redemption 2 eine Sex-Mod – Take-2 verbietet sie

Lust auf “Hot Coffee” mit Arthur? Eine Sex Mod für Red Dead Redemption 2 ist Take-Two gerade ein Dorn im Auge. Sie wollen das nicht in ihrem Spiel.

Was ist das für eine Mod? Die Hot-Coffee Mod in Red Dead Redemption 2 erlaubt es eurem Cowboy, mit Partnerinnen für einen “heißen Kaffee” aufs Zimmer zu verschwinden.

Die Beschreibung “Hot Coffee” stammt von Grand Theft Auto: San Andreas und ist dort ein mittlerweile entferntes Minigame. Der Hauptcharakter CJ konnte in diesem Game seine Dates auf einen “heißen Kaffee” ins Zimmer begleiten und hatte dort Sex.
Das wurde im Jahr 2005 bekannt, als Modder dieses Minigame aus dem Code fischten. Beim “Akt” waren die Charaktere allerdings angezogen. Trotzdem ging das viral.
Wie PCGamer berichtet, erhielt San Andreas dann schnell eine neue Einstufung – von “Mature” zu “Adults only” und verschwand dadurch von vielen Verkaufsregalen in Amerika. Erst durch einen Patch, der diese Inhalte komplett entfernte, wurde das Rating wieder zurückgesetzt.

Was passierte in RDR 2? Für das Cowboy-Spiel Red Dead Redemption 2 nahmen Modder bestimmte Assets wie Geräusche und Bewegungen aus dem Code des Spiels und entwarfen einfach ihre eigene Hot-Coffee-Mod.

In der Mod könnt ihr bestimmte NPCs zum Beispiel in Saloons ansprechen, ihnen ein eindeutiges Angebot machen und dann mit ihnen aufs Zimmer gehen. Dann sieht man ein paar Animationen und hört ein paar Stöhner.

Es dauerte allerdings nicht lange, bis Take-Two einschritt. Mit einer E-Mail machten Vertreter für Take-Two die beiden Entwickler darauf aufmerksam: Wenn ihr die Mod nicht entfernt, leiten wir rechtliche Schritte ein. Der Endbenutzer-Lizenzvertrag würde das Modifizieren von Software verbieten.

Außerdem würde der Verhaltenskodex für Online-Dienste “ein Verbot für Benutzer enthalten, Material zu erstellen, hochzuladen oder zu posten, das vulgär, obszön, sexuell orientiert oder mit den Gemeinschaftsstandards unvereinbar ist.”

Der Vertreter von Take-Two betonte, dass es der sexuelle Inhalt der Hot-Coffee-Mod wäre, der Anlass zur Sorge gibt.

Die Mod findet man seit dem 12. Februar 2020 auf Nexusmods.com. Bereits am 17. Februar sprach YouTuber Swegta in seinem Video über die E-Mail von Take-Two. Also knapp fünf Tage nach dem Upload.

Modder will Sex-Mod nicht vom Netz nehmen

Was sagt der Mod-Ersteller? Gegenüber PCGamesN.com erklärt der Mod-Ersteller “Unlosing”, dass ihn Take-Two wirklich bat, die Mod offline zu nehmen. Er sagt aber, er verstoße nicht gegen die Regeln.

Die Mod enthält keine Nacktheit oder Nacktmodelle und verwendet nur Assets, die noch im Spiel sind. Die Animationen stammen aus der Betrunken-in-der-Bar-Mission mit Lenny (die immer noch im Spiel ist) und die “Stöhn”-Geräusche sind einfach die Laute, die die [Charaktere] von sich geben, wenn sie verletzt werden. Außerdem erwähnen sie “Online-Dienste”, allerdings ist diese Mod nur für den Einzelspieler verfügbar.

Quelle: Unlosing gegenüber PCGamesN.com

Ohne Nacktheit klingt die Mod bei weitem nicht so verstörend, wie diese Bilder des nackten Arthurs.

Wie geht es jetzt weiter? Unlosing sagt, dass er noch nicht weiß, was als Nächstes passieren wird. Er plant erstmal nicht, die Mod offline zu nehmen. Seiner Meinung nach ist das unfair (via PCGamesN).

Als Rockstar Games wichtige Mods für GTA 5 verbieten wollte, hagelte es negatives Feedback. Nach heftiger Kritik kehrte die GTA-5-Mod dann zurück.

Bei Cheat-Herstellern geht man sogar noch heftiger vor:

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GTA V heizt Cheat-Herstellern richtig ein – Hausdurchsuchung
von Irina Moritz

Borderlands 3: Kino-Film hat spannenden Regisseur und bereits Chaos bei der Ankündigung

Regisseur Eli Roth dreht den Film zur Loot-Shooter-Reihe Borderlands. Es scheint so, als könnte uns ein ganz besonderer Streifen erwarten. Doch schon bei der Ankündigung kam es zu Chaos.

Wer ist Eli Roth? Der Regisseur ist vor allem durch Horror-Filme wie Hostel, Cabin Fever und Knock Knock bekannt. Mit Das Haus der geheimnisvollen Uhren drehte er aber auch schon einen Kinofilm, der sich an ein jüngeres Publikum richtete.

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Ein Horror-Regisseur für Borderlands

Was passierte bei der Ankündigung? Randy Pitchford, Chef von Gearbox, veröffentlichte einen Ankündigungs-Tweet für Eli Roth als Regisseur des Borderlands-Films, nur um diesen Tweet sofort wieder zu löschen. Da hatten ihn aber schon viele gesehen. Screenshots davon machten im Internet die Runde.

Nun ist der Tweet wieder offiziell aufgetaucht. Hätte Randy Pitchford vielleicht mit dieser Ankündigung des Regisseurs noch warten sollen?

Was plant Eli Roth für den Borderlands-Film? Eli Roth erklärte, dass er seine eigenen Visionen und Ideen umsetzen will. Randy Pitchford von Borderlands-Entwickler Gearbox soll ihn dabei unterstützen.

Ich freue mich darauf, meine eigene Ideen und Vision in die wilde, lustige und unendlich kreative Welt des Spiels zu bringen. Randy Pitchford und alle bei Gearbox haben meine Ideen sehr unterstützt – es fühlt sich wirklich wie ein perfekter Sturm von Schöpfern an, die zusammenkommen. Wir wollen einen neuen Klassiker machen, den die Fans des Spiels lieben werden, der aber auch weltweit ein neues Publikum finden wird.

Eli Roth, Regisseur

Wer schreibt das Drehbuch? Das Script kommt von Craig Mazin, der für die Serie Chernobyl, aber auch für lustige Filme wie Scary Movie 3 und 4 sowie die letzten beiden Hangover-Teile bekannt ist. 

borderlands 3 Lilith
Lilith spielt im Borderlands-Film angeblich die Hauptrolle.

Was wird das für ein Film?

Was könnte uns erwarten? Dass wir einen Horrorfilm bekommen, ist eher unwahrscheinlich. Den Aussagen von Eli Roth zufolge dürfen wir aber wohl auch keine 1:1 Adaption des Spielestoffs erwarten. Es scheint so, als bekommen wir etwas Neues zu sehen, das sich von den Spielen unterscheidet.

Humor scheint eine wichtige Rolle zu spielen und hier hat man mit Craig Mazin einen passenden Autoren für das Drehbuch gefunden.

Wie kann ein Borderlands-Film funktionieren? Den Multiplayer-Shooter Borderlands umzusetzen, ist sicher nicht leicht. Alleine der comicartige Grafikstil der Spiele macht einen Großteil der Atmosphäre aus. Wie dies dann im Film umgesetzt wird, ist noch die große Frage.

Darüber hinaus muss natürlich der schwarze Humor passen und auch die übertriebene Gewalt sollte eine Rolle spielen, ohne geschmacklos zu wirken.

Worum dreht sich der Film? Eine offizielle Handlung wurde noch nicht genannt. Im Sommer 2019 tauchte aber eine angebliche Zusammenfassung der Story auf. In dieser soll Lilith die Heldin sein, obwohl auch andere bekannte Gesichter wie beispielsweise Claptrap auftauchen:

“Der Film beginnt mit Lilith im Weltraumgefängnis der Atlas Corporation. Dort erhält sie die Chance, sich ihre Freiheit zu verdienen, wenn sie es schafft, Tiny Tina, die Tochter des Altas-CEOs, auf dem Planeten Pandora zu retten. Die Mission nimmt eine unerwartete Wendung, als klar wird, dass das kleine Mädchen der Schlüssel ist, um ein wertvolles außerirdisches Gewölbe zu öffnen, das Atlas für sich allein haben will.”

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Laut einer angeblichen Story-Zusammenfassung des Borderlands-Films muss Lilith Tiny Tina auf Pandora retten.

Bei Videospiele-Verfilmungen bleiben manche skeptisch

Was meinen die Spieler zu diesem Filmprojekt? Man merkt der Community schon eine gewisse Skepsis an. Das liegt aber daran, dass nicht gerade viele Spiele-Verfilmungen wirklich gelungen sind. Man denke nur an die Streifen zu Assassin’s Creed, Doom oder Hitman. Dennoch ist das Interesse vorhanden, einen Borderlands-Film zu sehen.

  • xxBAshaggyxx meint auf reddit: „Eli Roth? Versteht mich nicht falsch, ich bin ein großer Fan von ihm, aber ich sehe ihn nicht als den richtigen Mann für so etwas wie Borderlands.“
  • Mr__Classy glaubt: „Eine animierte Serie wäre besser.“
  • Aesorian schreibt: „Ich habe immer gesagt, ein Borderlands-Film könnte wirklich gut funktionieren. Sie sollten es einfach als eine Art apokalyptisches Guardians of the Galaxy aufziehen.“

Wann startet der Film? Es gibt momentan noch keinen Termin für den Kinostart.

Was haltet ihr von Eli Roth als Regisseur des Borderlands-Films?

Um euch auf den Film vorzubereiten, könnt ihr ja Borderlands 3 spielen. Wir haben den Loot-Shooter für euch getestet:

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von Leya Jankowski

Apex Legends antwortet auf Season 2 in Fortnite – Bringt alte Map zurück, aber nur kurz

In Apex Legends kehrt die alte Map Kings Canyon zurück. Für viele Spieler ist das eine klare Antwort auf Fortnite, das mit dem Start von Season 2 wieder Zuwachs bekommen hat.

Das kündigte Respawn an: Die Entwickler von Apex Legends zeigten auf Twitter ein Video von Kings Canyon und verrieten, dass die Map aus Season 1 zurückkehren wird.

Damit könnt ihr nochmal das Flair aus der Anfangszeit genießen, denn seit dem Start von Season 2 im vergangenen Juli gibt es die ursprüngliche Map von Apex Legends nicht mehr. Seitdem hat sich viel verändert und auch die darauffolgenden Seasons haben an der Map geschraubt.

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Eine schnelle Antwort an Fortnite?

Das behaupten einige Spieler: Unter dem Twitter-Post von Respawn gibt es einige Spieler, die meinen, dass das eine schnelle und gute Antwort auf den großen Konkurrenten Fortnite ist.

https://twitter.com/EthnadarYT/status/1230552855007965184

Immerhin brachte Fortnite gestern, am 20. Februar, die Season 2 aus Chapter 2 ins Spiel und sorgte damit wieder für neues Interesse am Battle-Royale-Shooter, der zuvor ziemlich eingeschlafen schien.

Gut denkbar, dass Respawn darauf also reagiert und potenzielle Abwanderungen von Apex Legends zu Fortnite verhindern will. Immerhin war Apex Legends mit der alten Map und direkt zum Release im Februar 2019 teilweise sogar erfolgreicher als Fortnite auf Twitch.

Fortnite Twitchzahlen
In den letzten 3 Tagen gewann Fortnite knapp 20% neue Zuschauer dazu. Quelle: Sullygnome

Wann kommt die alte Map zurück? Respawn verriet nur, dass sie heute, am 21. Februar, erscheinen soll. Eine genaue Uhrzeit nannten sie nicht.

Wie lange bleibt die Map? Wenn ihr Kings Canyon ausnutzen wollt, müsst ihr euch beeilen. Die Map ist nur kurzzeitig, bis zum 24. Februar spielbar. Ihr habt also über das Wochenende Zeit, um zurück in eure alten Gebiete zu kehren.

Die Map soll über eine separate Playlist spielbar sein. Ihr könnt euch also zwischen den beiden Maps entscheiden.

Apex Legends gilt auch als Vorbild bei einem bestimmten Konzept. Das kopierten nämlich zahlreiche weitere Shooter:

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Ein Konzept von Apex Legends ist so gut, dass es alle Top-Shooter kopieren
von Benedict Grothaus
Quelle(n):
  1. Kotaku

Doom Eternal ist der 1. große Shooter 2020 – Habt ihr ihn auf dem Schirm?

Mit Doom Eternal bekommen Shooter-Fans das erste neue vielversprechende Futter 2020. Der neuste Teil der beliebten Reihe hat einiges zu bieten – aber viele wissen das gar nicht. Wie viel wisst ihr schon zum neuen Doom? Macht mit bei unserer Umfrage.

In einem neuen Trailer hat Doom Eternal versprochen, dass das Spiel Content-Nachschub wie ein MMO bekommen soll. Offenbar wird das neue Doom also ein Service-Game.

Dennoch läuft es bei vielen Spielern anscheinend unter dem Radar. Wir haben festgestellt, dass sich zwar viele MeinMMO-Leser für Doom Eternal interessieren, aber noch nicht so recht wissen, was sie damit eigentlich anfangen sollen.

Was hat Doom überhaupt zu bieten? Doom Eternal wird ganz im Stil seiner Vorgänger haufenweise Begegnungen mit Dämonen bieten, die für die Höllenbewohner meist blutig enden. Euch als Spieler (oder Doom Slayer) stehen dabei massenhaft Waffen zur Verfügung – darunter auch Kettensägen und Flammenwerfer.

Doom Eternal Crucible Blade
Doom ist berühmt für seine blutigen und actionreichen Szenen.

Obwohl Doom vor allem für seine harte Action bekannt ist, gibt es sogar eine Story, die von den Spielern in einem der neuen Trailer gelobt wird. Ihr sollt die Erde befreien, denn die wurde während eures Ausflugs zum Mars erobert. Zeit für ein paar Kugeln ins Gesicht!

Anders als seine Vrogänger bietet Doom Eternal allerdings keinen klassischen Multiplayer, der schon seit frühen Zeiten mit seinem Deathmatch für Freude gesorgt hat. Stattdessen gibt es ein asymmetrisches PvP, in dem zwei Dämonen gegen einen Slayer antreten.

DOOM Eternal PvP Dämon Mancubus
Einer der spielbaren Dämonen.

Als Dämon stehen euch dabei verschiedene Fähigkeiten zur Verfügung. So habt ihr verschiedene „Klassen“ mit verschiedenen Skills und könnt auch Diener herbeirufen. Der Slayer dagegen startet voll ausgerüstet, was den Nachteil der Unterzahl ausgleicht.

Wie gut seid ihr zu Doom Eternal informiert?

Jetzt seid ihr gefragt: In unserer Umfrage wollen wir von euch wissen, wie gut ihr Doom Eternal eigentlich auf dem Schirm habt. Seid ihr immer auf dem neusten Stand und kennt alle Infos direkt nach der Veröffentlichung? Oder bekommt ihr nur das mit, was ihr zufällig gerade aufschnappt?

Solltet ihr hier nichts sehen, folgt diesem Link zur Umfrage.

Doom Eternal erscheint am 20. März 2020. Wenn ihr euch die Zeit bis dahin noch mit anderen Shootern vertreiben wollt, findet ihr hier die bisher besten Shooter 2020:

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von Sven Galitzki

Alle neuen Skins aus Season 2 von Fortnite – Plus Leaks

Die neue Season 2 ist in Fortnite gestartet. Diese brachte einen neuen Battle-Pass mit Skins. Es gibt aber auch ein paar geleakte Skins, die bald im Shop erhältlich sein werden. Wir zeigen euch eine Übersicht aller Skins dieser Season.

Was sind das für Skins? Die Outfits, die wir euch hier vorstellen, sind entweder im Battle-Pass der Season 2 enthalten oder wurden von Dataminern nach dem Update 12.00 geleakt.

Dabei sind einige coole Agenten, die zum “Top Secret”-Thema dieser Season passen. Sogar ein mögliches Starter-Pack wurde ebenfalls gefunden.

Alle Skins aus dem Battle-Pass von Season 2

Das sind die neuen Skins aus dem Battle-Pass: Im Pass werdet ihr 7 verschiedene Outfits finden. Die könnt ihr euch erspielen, indem ihr den Battle-Pass kauft, Challenges erledigt und levelt.

Braucht ihr noch Tipps um schneller auf Level 100 zu kommen? In unserem Guide findet ihr Tricks, wie man in Kapitel 2 schnell leveln kann.

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Im Trailer zum Battle-Pass von Season 2, werden die Skins kurz vorgestellt.

Auf folgendem Level gibt es diese Skins:

  • Level 1: Maya und Agent Schali
  • Level 20: Brutus
  • Level 40: Tntina
  • Level 60: Meowscles
  • Level 80: Skye
  • Level 100: Midas

Sogar einen geheimen Skin soll es wieder in dieser Season geben. Dabei handelt es sich anscheinend um den Marvel-Charakter “Deadpool”.

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Diese Skins erwarten euch bald im Shop

Zusätzlich zu den Battle-Pass-Skins wurden von Dataminern mit dem Update 12.00 einige Outfits in den Daten von Fortnite gefunden.

Die Skins werden nach und nach im Item-Shop verfügbar sein, sind also noch nicht jetzt erhältlich. Auch hier entdeckt man wieder das Agenten-Thema der Season 2.

Diese Skins wurden von Dataminern gefunden:

Starter-Pack von Season 2

Das Starter-Pack von Season 2 scheint ebenfalls schon gefunden zu sein. Das Iris-Paket enthält:

  • Ein Skin (mit Stilvariante)
  • Ein Rücken-Accessoire
  • Eine Spitzhacke
  • 600 V-Bucks

So sieht das Starter-Pack aus:

fortnite-starter-pack-season-2

Was kostet das Packet? Wenn ihr das Paket haben wollt, müsst ihr wahrscheinlich die üblichen 4,99 Euro zahlen. Da die 600 V-Bucks im Paket bereits 6 Euro wert sind, ist das Paket für diesen Preis ein echtes Schnäppchen.

Welcher Skin ist euer Favorit?

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So meldet ihr euch jetzt zur Beta von WoW Shadowlands an

Ihr wollt an der Beta von World of Warcraft Shadowlands teilnehmen? Dann solltet ihr euch jetzt bereits registrieren, um möglichst früh mitmachen zu können.

In den letzten Tagen rumort es immer wieder um den Start der Alpha oder Beta von WoW Shadowlands. Zuerst hatte Ion Hazzikostas in einem Interview gesagt, dass es „sehr bald“ neue Informationen gibt, jetzt wurden bereits Hinweise auf den ersten Alpha-Client in der Battle.net-App gefunden. Damit ihr an der Beta teilnehmen könnt, solltet ihr euch zeitnah registrieren.

Wie kann man sich für die Beta anmelden? Um eine Chance für den Zugang zur Beta von WoW Shadowlands zu haben, müsst ihr die offizielle Shadowlands-Website aufrufen:

  • Stellt sicher, dass ihr mit dem korrekten Battle.net-Account eingeloggt seid.
  • Scrollt herunter und klickt auf den Button „Jetzt anmelden“.
  • Der Button sollte sich daraufhin grau färben und darunter die Meldung „Anmeldung erfolgreich – Vielen Dank! Deine Anmeldung zur Beta ist eingetroffen“ erscheinen.

Das war es bereits. Damit seid ihr für die Beta von WoW Shadowlands angemeldet und müsst nur noch ein bisschen Glück haben.

WoW Shadowlands Beta Anmeldung
So sieht die Anmeldung zur Beta aus.

Wann startet die Beta? Ein konkretes Datum für den Start der Beta gibt es noch nicht. Da die ersten Alpha-Dateien allerdings schon im Battle.net-Launcher zu finden sind, dürfte die interne Alpha noch in dieser oder in der nächsten Woche starten. Eine geschlossene Beta für mehr Teilnehmer folgt dann im Regelfall nur wenige Wochen später. Wenn ein genaues Datum bekannt ist, berichten wir darüber.

Wie wird ausgewählt? Nach welchen Kriterien Blizzard Spieler zur Beta von WoW Shadowlands zulässt, ist noch nicht bekannt. In der Vergangenheit hat man hier großen Wert auf unterschiedliche PC-Systeme gelegt, um ein möglichst breites Spektrum an Hardware abdecken und testen zu können. Unwahrscheinlich ist aber, dass es nach dem „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“-Prinzip geht. Das war schon damals nicht der Fall.

WoW Shadowlands Sylvanas Helm of Domination

Sobald es klare Kriterien von Blizzard zur Teilnahme der Beta gibt, werden wir diesen Artikel aktualisieren.

Ihr wollt mehr zum Spiel? Tolle Specials, heiße News und interessante Infos zu World of Warcraft findet ihr auch auf unserer WoW-Seite auf Facebook.

Pokémon GO: Können wir Münzen bald anders verdienen? Leak gibt Hinweise

In Pokémon GO könnte es bald Änderungen an dem System zum Verdienen von Münzen geben. Dataminer haben Hinweise gefunden, dass man bald durch Quests die Premium-Währung erhalten kann.

Das wurde entdeckt: Die Dataminer “Pokeminers” haben in den Spieldateien von Pokémon GO einige Änderungen festgestellt. Darunter ist auch eine Neuerung, die auf ein verändertes Münz-System hindeutet.

So könnte es schon bald sein, dass die Arenen nicht mehr der einzige Weg sind, um an die Ingame-Währung zu kommen. Möglicherweise könnte man dadurch jeden Tag mehr Münzen verdienen, als die bisherigen 50.

Gibt es Münzen bald durch Quests?

Das sagt die Textpassage: Die Dataminer stützen ihre Aussage auf folgende Datei: “daily_research_completed – Come back tomorrow to earn more PokéCoins”

Dort heißt es, dass man wohl jeden Tag eine Quest absolvieren kann und man daraus wohl PokéMünzen erhalten kann. Wie viele Münzen und wie diese Quests aussehen, ist allerdings nicht bekannt.

Pokémon GO Coins Münze Coin
Gibt es PokéMünzen bald durch Quests?

Wie könnte es umgesetzt werden? So könnte es durchaus sein, dass man für die tägliche Feldforschung bald nicht nur einen Stempel bekommt, sondern auch ein paar Münzen.

Möglicherweise muss man dafür aber auch täglich eine ganz besondere Quest absolvieren.

Weitere Safari-Zonen und neue Rocket-Forschung

Giovanni kommt auch im März zurück: Einige weitere kleine Neuerungen haben die Dataminer entdeckt. So gibt es wieder die Giovanni-Spezialforschung für den März. Sie heißt diesmal wörtlich auf Deutsch übersetzt “Die schattenhafte Bedrohung wächst”.

3 weitere Safari-Zonen: Zudem wurden Infos über 3 weitere Safari-Zonen gefunden, die 2020 stattfinden sollen. Bisher sind schon einige Live-Event bekannt, doch folgende 3 Städte dürften ebenfalls Safari-Zonen bekommen:

  • Monterrey (Mexiko)
  • Sevilla (Spanien)
  • Goyang (Südkorea)

Für alle 3 Städte wurden nämlich die gleichen Quest-Dialoge gefunden, wie auch für Liverpool, St. Louis und Philadelphia.

Safari Zone
In diesem Jahr gibt es wohl 3 weitere Safari-Zonen

Medaille für beste Kumpel: Hierüber wurde schon in den letzten Updates gesprochen. Diesmal gibt es aber noch mehr Infos zur Medaille für beste Kumpel.

Die Medaille, die euch für mehrere beste Kumpel auszeichnet, dürfte also schon bald im Spiel sein.

Kommt schon bald ein neues Pokémon? Die Dataminer fanden Daten über alle Formen von Sesokitz. Dies hat nämlich für jede Jahreszeit eine andere Form.

Alle 4 Formen für die Jahreszeiten sind jetzt in den Dateien aufgetaucht. Es könnte also schon bald veröffentlicht werden.

In Pokémon GO läuft jetzt auch das Freundschaftsevent. Hier gibt es alle Infos:

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Jetzt gibt es Formel-1-Wagen in GTA Online – So könnt ihr einen gewinnen

In GTA 5 Online findet ihr jetzt den Progen PR4. In wenigen Tagen könnt ihr ihn kaufen, jetzt aber schon gewinnen. Wie geht das?

Was ist das für ein Auto? Der Progen PR 4 ist jetzt erstmals in GTA Online veröffentlicht worden. Bei den Spielern sorgt das für große Freude, denn sie warteten schon seit dem Leak aus dem Datamining darauf, endlich im Cockpit eines dieser schnellen Flitzer sitzen zu können.

Dataminer fanden gleich zwei der Formel-Wagen, die bald durch die Straßen von Los Santos pesen werden.

Das sind der Progen PR4 und der Ocelot R88 – die beiden Formel-Wagen für GTA Online.

Wie kann man das gewinnen? In dieser Woche habt ihr die Chance, den PR4 im Casino von GTA Online zu gewinnen. Geht also in das Gebäude von Diamond Casino & Resort und wandert dort zum Glücksrad. Landet die Scheibe nach dem Dreh auf dem Auto-Feld, gehört der PR4 euch. So einfach ist das.

GTA Online Progen PR4 Casino Podium

Wie oft kann man drehen? Die Abklingzeit des Glücksrades liegt bei 24 Stunden (in der echten Welt). Ihr müsst also genau einen Tag warten, bevor ihr erneut am Glücksrad drehen könnt. Kurz nach dem Release des Casinos berichteten Spieler von Tricks, die ihre Chancen erhöhen.

Die beiden Formel-Autos sind Teil der großen “Casino Heist”-Autosammlung.

Wann kann man den PR4 kaufen?

Warum ist das Auto jetzt da? Rockstar Games kündigte am 20. Februar 2020 eine neue Rennserie an, die die Spieler erwartet.

Die Open-Wheel-Race-Series startet genau eine Woche nach dieser Ankündigung, am 27. Februar 2020.

Wann kann man den Progen PR4 kaufen? Zeitgleich mit der Veröffentlichung der neuen Rennserie wird der PR4 auch beim Händler Legendary Motorsport im Katalog eingefügt. Den könnt ihr also regulär dort ab dem 27. Februar kaufen.

GTA Online Progen PR4

Wie wirkt sich das aus? Gespannt wartet man jetzt auf Erfahrungsberichte der GTA-Profis, die mit dem neuen Flitzer über die Straßen heizen. Wie gut schlagen sich die Rennwagen im Vergleich mit den schnellsten Autos aus GTA Online? Das alles wird sich in den nächsten Tagen klären.

Höchstwahrscheinlich werdet ihr für die Rennwagen viel Geld ausgeben müssen. Fangt mit unserem Geld-Guide schon mal an zu sparen:

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MMORPG Blue Protocol verzichtet auf viele Inhalte, bringt dafür mehr PvE

Das Anime-MMORPG Blue Protocol startet bald mit der ersten Closed Beta in Japan. Dort fand am 20. Februar ein Q&A mit den Entwicklern statt, in dem einige spannende Details zum Inhalt verraten wurden.

Worauf fokussiert sich das MMORPG? Im Sommer 2019 kündigte Bandai Namco das Action-MMO Blue Protocol an, das wie ein spielbarer Anime aussieht. Schon damals stand fest, dass PvE und actionreiche Kämpfe im Fokus stehen.

In einem Livestream stellten die Entwickler nun jedoch neue Details vor und beantworteten auch Fragen der Community. Dabei stach besonders hervor, dass das MMO zu Gunsten von PvE sogar auf viele Inhalte verzichtet.

Blue-Protocol-Screenshot
Screenshot zu Blue Protocol

Kein PvP, keine Life-Skills, kein Housing

Auf welche Inhalte verzichtet Blue Protocol? Im reddit übersetzte der Nutzer MorpheusInPain das japanische Q&A der Entwickler. Sofern seine Übersetzung korrekt ist, wurden einige interessante Infos zum MMORPG bekanntgegeben:

  • Es wird voraussichtlich keine PvP-Inhalte geben. Sie wollen keine Spieler zum PvP zwingen und es gäbe einen zu großen Graben zwischen PvP-Fans und Spielern, die PvP nicht mögen.
  • Blue Protocol wird auf Lifestyle-Inhalte wie Housing und Casinos verzichten.
  • Auch mit Life-Skills wie Fischen oder anderen Berufen sieht es mau aus. Ausgeschlossen werden diese “Inhalte zum Chillen” zwar nicht, aber laut Entwickler liegt der Fokus auf Dingen, die mit dem Action-Kampfsystem verbunden sind.
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Was erwartet uns stattdessen? Im Fokus von Blue Protocol sollen die actiongeladenen Kämpfe, Dungeons und Raids stehen. Jede Klasse nimmt dabei eine bestimmte Rolle ein, hat aber wie in GW2 Zugriff auf Selbstheilung.

Die Geschichte des MMORPGs dreht sich darum, dass ihr durch Raum und Zeit reist, um die Zukunft zu ändern. Das bedeutet, dass Zeitreisen offenbar ein zentrales Element darstellen.

Die Welt des Spiels teilt sich in Städte (für 200 Spieler), instanzierte Zonen (für 30 Spieler) und Dungeons (für 6 Spieler) auf. Dazu nutzt es in Städten und Zonen ein Kanal-System, durch das man sich Hin und Her bewegen kann.

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Season-Pässe, Controller und Release in Europa

Was steht noch in dem Q&A? Das MMORPG wird Free2Play und soll einen Shop mit kosmetischen Inhalten bekommen. Zudem sind Season-Pässe geplant, jedoch nur mit kosmetischen und nicht mit spielerischen Inhalten.

Blue Protocol könnt ihr dabei wahlweise mit Maus und Tastatur oder mit Controllern spielen. Das Spiel soll zugunsten von Konsolen auf 1080p beschränkt werden.

Interessant ist zudem, dass Charakternamen auf 12 Zeichen beschränkt sind und doppelte Namen vorkommen dürfen. Dies könnte zu einiger Verwirrung führen.

Kommt Blue Protocol nach Europa? Offiziell hieß es im Sommer 2019, dass keine westliche Version von Blue Protocol in Planung sei. Schon damals wurde jedoch gesagt, dass sich dies jederzeit ändern kann.

Aktuell wird ein Lokalisierungs-Manager für die englische Sprache gesucht. Gut möglich also, dass das MMORPG doch zu uns kommt.

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Freundschafts-Event in Pokémon GO gestartet – Das müsst ihr wissen

In Pokémon GO ist heute früh, am 21. Februar, das Freundschaftswochenende gestartet. Wir zeigen euch, was dort passiert und welche Boni auf euch warten.

Wie lange geht das Freundschaftswochenende? Das Event begann heute früh um 8 Uhr Ortszeit und endet dann am Montag, den 24. Februar um 22 Uhr Ortszeit.

Ihr habt also ein ganzes Wochenende Zeit, um Boni rund um eure Freunde zu kassieren und euch weitere Vorteile zu erspielen.

Alles, was ihr über das Freundschaftswochenende wissen müsst

Was gibt es für Boni? Es dreht sich alles um eure Freunde und ihr bekommt auf fast alle Aktionen bei diesem Feature besondere Boni:

  • Freundschaftslevel steigt schneller
  • Pokémon bringen doppelte so viele Bonbons beim Tauschen
  • Das Tauschen von Pokémon kostet nur halb so viel Sternenstaub
  • Pro Tag kann man 40 Geschenke öffnen
  • Man kann 20 Geschenke auf einmal tragen
Pokémon GO Freunde Titel
Es ist die beste Zeit, um mit euren Freunden im Level aufzusteigen

Hier gibt es bisher noch keine Infos: Bislang verriet Niantic nur, dass das Freundschaftslevel schneller steigt. Wie genau hier “schneller” definiert wird, ist unklar.

Bei einem vergleichbaren Event funktionierte das Leveln doppelt so schnell. So konnte man also mit einer Interaktion das Freundschaftslevel für zwei Tage erhöhen.

Dafür ist das Event genial: Wer noch Erfahrungspunkte braucht, der sollte dieses Event voll ausnutzen. So gibt es für jeden Hyperfreund mit Glücksei 100.000 EP und für jeden besten Freund sogar 200.000 EP.

Das Freunde-Feature ist der beste Weg, um schnell an EP zu kommen und genau das sollte man jetzt ausnutzen.

Passend dazu kann man sogar 40 Geschenke pro Tag öffnen und 20 Stück auf einmal tragen. So funktioniert das Interagieren mit Freunden umso besser.

Pokémon GO Geschenkbox Titel2
Bis zu 40 Geschenke kann man im Event pro Tag aufmachen

Sucht ihr noch Freunde? Für dieses Event bietet es sich auch super an, wenn ihr neue Freunde hinzufügt. Schaut doch dafür in unsere Facebook-Gruppe zu Pokémon GO oder in diesen Artikel: Schließe neue Freundschaften – Hier findet ihr Codes

Gibt es Boni rund um Pokémon? Besondere Pokémon oder Quests sind nicht angekündigt. Das ist auch nicht schlimm, denn am Samstag findet der Community Day für Februar statt.

Dort habt ihr dann für 3 Stunden in der Wildnis überall Rihorn. So kommen diese Spawns wenigstens nicht irgendwelchen Event-Spawns in die Quere und es gibt keine Überschneidungen.

Passend zum Community Day ist nun auch bekannt, wie stark Rihornior mit Felswerfer wird:

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CoD MW: Ist der neue Bug gar kein Bug? Fans vermuten Hinweis auf Battle Royale

Mit einem Update vom 19. Februar bei Call of Duty: Modern Warfare hat sich ein peinlicher Bug eingeschlichen. Einige Spieler vermuten nun aber: Das war gar kein Bug, sondern ein geplanter Teaser für den Release vom Battle Royale.

Um diesen Bug geht es: Seit Season 2 können Spieler sich in Regimenter zusammenschließen, um dann gemeinsam mit einem farbigen Clan-Tag ihre Zusammengehörigkeit zu zeigen. Genau dieses Feature war aber kurze Zeit verbuggt.

Durch einen Fehler war der Clan-Tag für alle Spieler plötzlich „[3 3]“ in verschiedenen Variationen. Egal, wie sehr sie auch versucht haben, ihn zu ändern, er wurde immer wieder zu etwas mit zwei dreien verändert.

cod modern warfare bug regimente tags

Da die Tags für jeden sichtbar sind, war der Bug entsprechend peinlich. Mittlerweile ist er auch schon wieder behoben und Spieler können ihre Tags wie geplant setzen.

Release vom Battle Royale im „Fehler“ versteckt?

Das vermuten Spieler: Es gibt nun einige Fans, die hinter der ganzen Sache keinen Fehler, sondern eine geplante Aktion vermuten. Als der Bug auf reddit gemeldet wurde, hat sich Nutzer Doggmatic– eingeschaltet und sagt: „3. März, Trigga. Offensichtlich der Release von Warzone.“

Erst kürzlich hat ein Leak die Größe der Karte angeteasert. Gut möglich also, dass an der Sache was dran ist. Auch unsere Leser hier auf MeinMMO sind ähnlicher Ansicht. Unter dem Artikel zum Bug gibt es einige Kommentare dazu. Sasquatch etwa schreibt:

Ganz ehrlich… das ist kein Bug, sondern so gewollt… es ist nicht zufällig, dass jeder eine „3 3“ im Clantag hat… das ist eine versteckte Botschaft und teasert den Warzone Modus für den 03.03.20 an… also übernächsten Dienstag!

Dagegen spricht, dass Regimenter schon früher schwere Bugs mit sich gebracht haben. Dafür spricht allerdings, dass laut einem Leak der Release schon im März kommen soll. Außerdem ist der 3. März ein Dienstag – Patch-Tag bei CoD.

Dass der Bug schon wieder entfernt wurde, scheint auch kein Grund gewesen zu sein, die Theorie zu verwerfen. Schließlich könnte es sich um einen wirkungsvollen „Flashmob“ gehandelt haben, über den ja offensichtlich berichtet und gesprochen wurde.

Ähnliche Teaser sind auch aus dem Konkurrenten Fortnite bekannt, das Modern Warfare aktuell wohl angreifen will:

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