Aufgrund des Coronavirus (COVID-19) finden derzeit in vielen Fußball-Ligen keine Spiele statt. FIFA 20 reagiert darauf und ersetzt das Team of the Week (TOTW) durch ein neues System.
Was ist das TOTW? In jeder Woche stellt EA Sports ein Team of the Week zusammen. Dieses besteht aus 23 Spielern, die herausragende Leistungen im realen Fußball gezeigt haben. Dafür erhalten die Spieler dann, neben einem Platz im Team der Woche, zusätzlich verbesserte Inform-Karten in FUT 20.
Nun bringen sie ein neues System mit dem Namen “Team of the Week Moments”.
Historische Daten für neue Karten
Was ist das Team of the Week Moments? Das neue System soll sich stark am Team of the Week orientieren und gleichzeitig authentisch und in Verbindung mit realem Fußball stehen.
Darum sollen historische TOTW-Veröffentlichungen genutzt werden. Jede Woche werden also Daten aus alten Jahren von FIFA Ultimate Team genutzt und auf dieser Basis neue Karten erstellt.
Die Systeme sollen jedoch getrennt bleiben, damit der normale Betrieb vom TOTW fortgesetzt werden kann, sobald die Ligen wieder beginnen.
Wie funktioniert das genau? Alle veröffentlichten Spieler aus den “Team of the Week Moments” repräsentieren ihren aktuellen Verein. Sollte also ein Spieler zwischen dieser und einer früheren Saison gewechselt sein, dann wird er trotzdem dem aktuellen Team zugeordnet.
Auch die Upgrades der Karten werden sich an aktuellen Werten orientieren.
Sollte ein Spieler nicht mehr aktiv spielen oder in FUT 20 enthalten sein, dann wird er auch nicht ins TOTW Moments aufgenommen.
Als Beispiel nennt FIFA 20 Walker, der nun eine Karte mit dem Wert 87 bekommen hat
Welche Bereiche ersetzt das neue System? Das Team of the Week Moments greift für alle Bereiche, in denen es das TOTW bisher gab:
In den FUT Champions Rewards
In den Packs
In den wöchentlichen Squad Battles
In den SBC-Bedingungen
Im Draft Modus
Wann gibt es das erste TOTW Moments? Das neue TOTW Moments startete am 18. März um 19:00 Uhr. Es wird so lange fortgesetzt, bis der reguläre Spielbetrieb im Fußball wieder aufgenommen wird.
Das ist das erste Team of the Week Moments
In diesem Screenshot findet ihr das erste Team of the Week Moments in FIFA 20.
Das ist das erste Team of the Week Moments
Wie gefällt euch das neue System als Ersatz? Und sind Highlights bei dem aktuellen Team dabei?
In Zeiten von Corona und Home-Office ist ungewiss, auf welche Weise an euren Spielen weitergearbeitet wird. Bezüglich Events in GTA Online gibt’s jedenfalls gute Nachrichten von Rockstar Games.
Was hat Rockstar Games gesagt? Am 15. März sprach Rockstar Games darüber, dass man in ihren Studios nun Home-Office-Arbeitsplätze anbieten würde, um die Auswirkungen des Corona-Virus (COVID-19) zu verringern.
Viele Leute auf Twitter befürworteten das und wünschten den Mitarbeitern, dass sie auf sich aufpassen sollen. Andere fragten aber auch, wie es um die Content-Versorgung der Online-Spiele stehe. Schließlich würden jetzt viele Leute zuhause sitzen und zocken.
In einem weiteren Statement (via Twitter), diesmal vom 17. März, schreibt Rockstar Games außerdem:
Wie wir kürzlich auf Twitter verkündeten, geben wir alles, damit unsere Games für euch verfügbar sind und laufen, während wir alle gerade mehr Zeit Zuhause verbringen. Zu diesem Zweck werden wir unseren regelmäßigen wöchentlichen Plan beibehalten, aber stellt euch auf weitere Events und Aktivitäten innerhalb von GTA Online und Red Dead Online ein, um die Dinge für unsere Community frisch und unterhaltsam zu halten.
Update vom 19. März: Die neue Bonus-Woche für GTA Online hat es in sich. Rockstar Games bringt die wertvollen Diamanten ins Casino und schaltet weitere coole Boni frei.
Einige werden wohl auch die Spiele von Rockstar Games aufsuchen. Bei GTA Online und Red Dead Online ist das interessant, weil wöchentlich Bonus-Wochen starten.
Wie man in der Ankündigung von Rockstar Games erkennt, werden diese Events beibehalten.
Vielleicht aktiviert Rockstar Games mal wieder die Diamanten im Casino – Jetzt, wo alle spielen
Weitere Events gegen Langeweile? Mit dem Zusatz “… aber stellt euch auf weitere Events und Aktivitäten innerhalb von GTA Online und Red Dead Online ein, um die Dinge für unsere Community frisch und unterhaltsam zu halten.” lassen die Entwickler Raum für Spekulation.
Möglicherweise sind exklusive Events geplant, die jetzt in der Zeit des Corona-Virus aktiviert werden. Zum Beispiel die Diamanten als Beute in die Casinos bei GTA Online zu bringen oder in Red Dead Online Events zu starten, die Spielern mehr Kohle oder neue Quests bringen. Das ist aber zu diesem Zeitpunkt nur Spekulation.
Jedenfalls sind die Nachricht für all die Spieler wohl genau das, was sie hören wollen: In den nächsten Tagen wirds weiter neue Inhalte geben.
Spielt ihr gerade mehr GTA Online, weil ihr zuhause seid? Dann schaut doch mal hier rein:
Das MMORPG The Elder Scrolls Online bietet seinen Spielern 10 verschiedene Völker, die ihre Besonderheiten und Storys haben. Welches davon ist euer Favorit?
Unterschiedliche Völker gehören zum festen Inventar der Charakter-Editoren vieler moderner MMOs. Auch Elder Scrolls Online bildet da keine Ausnahme und bietet mit 10 verschiedenen Rassen für ihre Spieler eine weite Auswahl.
Wie viele Elemente von ESO entspringen auch die Völker der tiefen Lore des Elder-Scrolls-Franchise von Bethesda. Sie unterscheiden sich aber nicht nur äußerlich, sondern haben alle ihre eigene Hintergrundgeschichte, die über viele Jahre hinweg miteinander verwoben ist.
Verschiedene Völker spielen auch in den Addons von ESO zentrale Rollen und haben ihre eigenen charakteristischen Merkmale, Vorurteile und Klischees.
Dieses echsenartige Volk hat sich an das Leben im Sumpf angepasst
Argonier besitzen einen kalten und scharfen Verstand
Die Bretonen haben ein angeborenes Talent für das Arkane.
Mehr Magicka und eine höhere Regeneration lassen die Bretonen als Heiler besser agieren.
Das Zuhause dieser Rasse ist Morrowind
Die Dunkelefen sind entfernte Verwandte der Hochelfen.
Altmer sehen sich selbst als das führende Volk von Tamriel.
Altmer gelten als arrogant und fremdenfeindlich
Sie sind katzenartiges Volk mit natürlicher Vielseitigkeit und Geschick.
Die Kjajiit stammen ursprünglich aus Elsweyr
Die Nord besitzen erhöhte Resistenz gegen physischen und magischen Schaden
Die Nord sind geborene Krieger und haben eins fast ganz Tamriel erobert
Orcs kamen aus den Bergen, das durch ihr raues Umfeld abgehärtet wurde.
Orks haben inhärent zusätzliches Leben und Ausdauer.
Dieses Volk hat eine lange Tradition als Schwertmeister
Die Rothwardonen legen viel Wert auf Ehre und Traditionen.
Waldelfen haben eine tiefe Verbindung zu dem Wald, in dem sie wohnen
Die Waldelfen sind schelmisch, neugierig und schnell.
Die Kaiserlichen sind ausgestoßene und können ihre Zugehörigkeit zu den drei Allianzen frei wählen
Die Kaiserlichen sind ein Volk, das ihr zusätzlich erwerben müsst
Auch von den Statuswerten her sind die ESO-Völker unterschiedlich. Manche eignen sich dank ihrer Attribute eher als Nachtklingen, andere sind ausgezeichnete Templer oder Magier. Die Wahl eurer Rasse wirkt sich daher auch auf euer Gameplay aus.
Deshalb ist unsere Frage: Welches Volk von ESO findet ihr am besten? Spielt ihr es aus Lore-Gründen und für Rollenspiel-Zwecke? Oder liegt euer Fokus auf Statuswerten und Optimierung von Builds? Schreibt es uns in die Kommentare!
So könnt ihr abstimmen: Ihr könnt eure Stimme in dem Umfrage-Tool weiter unten abgeben. Jeder hat nur eine Stimme, also müsst ihr euch für euer absolutes Lieblings-Volk entscheiden.
Der Release des ersten großen Shooters 2020 steht kurz bevor: am 20. März erscheint DOOM Eternal. Was ihr vor dem Kauf zu dem neuen, brutalen Shooter wissen müsst, verraten wir euch hier.
Mit DOOM Eternal geht die berühmte Reihe weiter und setzt sie fort. Allerdings lohnt sich das Spiel nicht nur für alteingesessene Fans der Serie. Neueinsteiger können hier einen Shooter erleben, der etwas anders ist als die jetzigen AAA-Shooter wie Call of Duty, Fortnite oder The Division 2.
Die folgenden Informationen sollen euch darüber aufklären, was euch in DOOM Eternal erwartet.
1. Was ist DOOM
Eternal?
DOOM Eternal ist der
neuste Teil der DOOM-Reihe, die für ihr actionreiches Gameplay,
brutale Szenen und harte Herausforderungen bekannt ist. In die
gleiche Kerbe schlägt auch DOOM Eternal, nur noch etwas heftiger.
Die Story ist schnell erklärt:
Die Erde wurde von Dämonen aus der Hölle besetzt und die Menschheit zu großen Teilen unterworfen.
Ihr spielt einen Doom Slayer (oder „Doomguy“), den Feind aller Dämonen, der gerade von einem Auftrag auf dem Mars (DOOM (2016)) zurückkommt und nun die Erde befreit.
Obwohl die Geschichte erst mal simpel erscheint, bietet DOOM Eternal sogar einiges an Story, wie schon einer der ersten Trailer gezeigt hat. Die ist zwar Beiwerk, macht die ganze Erfahrung aber ein gutes Stück tiefer.
Wer ist der ikonische Protagonist? Der Doom Slayer ist eine Art Supersoldat. Er ist ein Space Marine, der trainiert und sich abhärtet, indem er Felsen verprügelt (buchstäblich) und eine fortschrittliche Rüstung trägt, mit der er auch den Legionen der Hölle trotzen kann – Ein richtiger „Badass“, der seinen Feinden mit allerhand Waffen, Gadgets, Kettensägen und Klingen zusetzt, um sie zu zerstückeln, zerballern und wortwörtlich mit bloßen Händen zu zerreißen.
Das Gameplay zusammengefasst:
DOOM Eternal setzt vor allem auf Action und Taktik.
Ihr seht euch stetig einer Übermacht an Dämonen gegenüber, die euch ans Leder wollen und müsst sie erledigen. Ruhe gibt es erst, wenn auch der letzte im Staub liegt.
Dabei ist es wichtig, wie (und teilweise auch wann) ihr sie tötet, denn bestimmte Arten zu töten gewähren Belohnungen wie Rüstung, Munition oder Lebenspunkte.
Der Fokus von DOOM Eternal liegt ganz klar auf diesen Kämpfen, die von Anfang an hart sind. Die Gegner haben allesamt eigene Verhaltensmuster und können euch schon auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad einheizen. Ich selbst bin bereits in Level 1 verreckt, aber es war großartig.
2. Es gibt einen besonderen Multiplayer
DOOM Eternal bietet einige Features, mit denen ihr lange Spaß am Spiel haben sollt. Einer davon ist der Mutliplayer-Modus „Battlemode“. Dabei handelt es sich um eine asymmetrische Arena: zwei Dämonen kämpfen zusammen gegen einen Slayer.
Ziel beider Parteien
ist es, die jeweils andere zu erledigen. Dazu stehen sowohl Dämonen
als auch dem Slayer unterschiedliche Fähigkeiten zur Verfügung:
Der Slayer hat Zugriff auf alle Waffen und Skills, die er in der Kampagne erst sammeln muss
Er kann außerdem diverse Dinge auf der Karte nutzen, wie Teleporter, Sprung-Pads und Schwingbarren
Die Diener sind für den Slayer zugleich eine Gefahr als auch die Quelle für Munition, Rüstung und Lebenspunkte – Ein Match kann so endlos dauern
Für einen besseren Einblick haben wir hier ein wenig Gameplay vom Battlemode für euch eingebunden:
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Gespielt wird auf
verschiedenen Karten, die teilweise sogar Umgebungs-Gefahren wie
verlangsamenden Schleim oder brennende Räume bieten. In jeder Runde
ist es deswegen wichtig, sich einen taktischen Vorteil zu
verschaffen, um zu siegen.
3. DOOM Eternal hat top Bewertungen auf Metacritic
Nachdem am Dienstag, den 17. März, um 15:00 Uhr, das Embargo gefallen ist, haben dutzende Spieleseiten auf der ganzen Welt ihre Reviews zu DOOM Eternal abgegeben. Dabei schneidet der Shooter außerordentlich gut ab.
Besonders häufig erwähnen die Kritiker, wie gut DOOM Eternal beim Spielen herausfordert. Es wird zwar immer härter mit immer mehr und schwereren Gegnern, der Spieler lernt aber auch immer mehr dazu und bekommt neue Skills.
So steigt die
Lernkurve nahezu linear zur Herausforderung und es bleibt bis zum
Ende knackig und spannend. Garniert wird das alles mit
atmosphärischem Heavy Metal und grafisch ansprechenden Blutbädern,
die genau zu dem Gemetzel passen, das dort angerichtet wird.
Die
Langzeit-Motivation ist ebenfalls ein Punkt, der häufig betont wird.
Es gibt viele Dinge zum Freischalten (Cheat Codes, Schallplatten,
Kosmetika), Fortschritts-Systeme (wie Skills und Runen), den
Multiplayer und das DOOM Fortress – eine Festung im All, die der
Slayer für sich bewohnt und das ganze Spiel über ausbaut.
Einzige Kritik bisher: Einige Gegner können den Spielfluss stoppen, wenn sie auftauchen, weil sie besondere Aufmerksamkeit brauchen. Das kann stellenweise ein wenig stören, fällt für den Großteil des Spiels aber kaum auf.
Vollständige Reviews zu DOOM Eternal findet ihr bei unseren Kollegen von der GameStar und der GamePro oder schaut hier ein Review-Video der GameStar:
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Von DOOM Eternal gibt es drei verschiedene Editionen in den mittlerweile häufig vertretenen Varianten Standard, Deluxe und Collector’s Edition.
Was enthält die Standard-Edition?
Das Grundspiel.
Was enthält das Deluxe-Paket?
den Year-One-Pass mit 2 Kampagnen-Add-ons
einen Skin für den Slayer (dämonischer Slayer)
das Klassische-Waffen-Sound-Pack
Was enthält die Collector’s Edition?
die Deluxe-Edition im exklusiven Steelbook
eine tragbare DOOM Slayer-Helm-Replik in Originalgröße
eine abspielbare Musikkassette sowie Download-Codes für verlustfreie Versionen der Originals-Soundtracks für (2016) und DOOM Eternal
das DOOM Lore Book mit besonderem Artwork
eine „The Gift of Argent Power“-Lithografie
DOOM Eternal kaufen und Preise
Auf welchen Plattformen erscheint DOOM Eternal? DOOM Eternal gibt es für den PC (über Bethesda.net und Steam), die PlayStation 4, die Xbox One sowie Google Stadia. Für Stadia gibt es noch keine Vorbestellung. Für die anderen Versionen findet ihr unten Links zu den Shops:
PC
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für 69,99€
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für 84,99€
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für 229,99€
Xbox One
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*Bei den Links handelt es sich um Affiliate-Links. Wir erhalten beim Kauf über diese Links eine kleine Provision.
Alle Editionen
kommen außerdem mit einer kostenlosen Version von DOOM 64.
Vorbesteller, die bis zum 20. März bestellen, erhalten dazu folgende
Boni:
einen „DOOT“-Skin für den Revenant im Battlemode
einen Retro-Skin für die Combat Shotgun
das Kultisten-Basis-Master-Level
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5. Wer sollte es spielen, wer sollte die Finger davon lassen?
Ihr solltet DOOM Eternal spielen, wenn
ihr eine Herausforderung sucht und leiden könnt – DOOM Eternal ist wirklich hart
es euch in den Fingern juckt, einen neuen Shooter auszuprobieren
euch der Battlemode mit seinem neuen Ansatz interessiert
euch viel Action und tolles Gameplay wichtiger sind als Realismus und Story
ihr sehen wollt, wie Dämonen Arme ausgerissen werden, damit sie danach mit dem Stumpf erstochen werden
ihr ein Fan der DOOM-Reihe seid
Wenn ihr die
DOOM-Reihe noch nicht kennt, kann es sich für euch dennoch lohnen,
euch Eternal einmal anzusehen. Die Story baut zwar grob aufeinander
auf, aber das Spiel baut hauptsächlich auf Action auf.
Ihr werdet auch dann gut unterhalten, wenn ihr die Story einfach ignoriert und euch auf das Gameplay einlasst. Ihr könnt so einige Stunden Kampagne mit Progression genießen und anschließend sogar noch in den Battlemode einsteigen und euch mit anderen Spielern messen.
Wenn ihr euch eher als “Casual”-Spieler bezeichnen würdet, solltet ihr euch von der Schwierigkeit nicht abschrecken lassen. Der Einstieg in DOOM Eternal ist zwar heftig, aber mit der Zeit wird es immer besser. Ihr müsst euch nur ein wenig durch den Start beißen können.
Ihr solltet die Finger von DOOM Eternal lassen, wenn
euch schwere Spiele schnell frustrieren
ihr mit riesigen Gegnermassen nicht zurechtkommt
ihr keine blutigen Splatter-Szenen mögt
Kinder im Haus sind und ihr nicht verhindern könnt, dass sie zusehen
euch Realismus wichtiger ist als reine Action
Da DOOM Eternal sich besonders durch Härte und Brutalität auszeichnet, ist das Spiel nicht für Kinder geeignet und kann Spieler schnell frustrieren, die mit dem steigenden Schwierigkeitsgrad nicht zurechtkommen.
Wer außerdem Realismus in seinen Shootern braucht, der ist hier falsch. Ihr müsst zwar taktisch vorgehen, aber DOOM Eternal ist etwas ganz anderes als taktische oder realistische Shooter wie Call of Duty: Modern Warfare, Rainbow Six, Ghost Recon.
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Durch einen Bug sind die beiden exotischen Waffen Perfektionierter Ausbruch und Wispern des Wurms in Destiny 2 aktuell so einfach zu bekommen, wie noch nie. Falls euch diese Exotics noch fehlen – das ist eure Chance.
Um diese Waffen geht es: Zurzeit bekommt ihr 2 exotische Waffen spürbar einfacher als sonst. Dabei handelt es sich um das exotische Scharfschützengewehr Wispern des Wurms sowie um das exotische Impulsgewehr Perfektionierter Ausbruch. Beide Exos sind recht stark und gehören mit zum Besten, was das exotische Arsenal auch aktuell zu bieten hat.
Warum sind die Waffen-Exotics gerade so leicht zu bekommen? Beide Waffen sind an eine eigene Quest gebunden, die jeweils in einer besonderen Mission endet. Für die Whisper ist es die Mission “Wispern”. Für den Perfektionierten Ausbruch ist es “Die Stunde Null”.
Beide Missionen sind recht knackig gestaltet und stellen für so manch einen Hüter eine richtige Herausforderung dar. Doch aktuell gleichen beide Missionen fast schon einem Spaziergang.
Wispern des Wurms
“Schuld” daran ist offenbar ein Bug, wodurch die Gegner in diesen Missionen deutlich einfacher werden und spürbar weniger einstecken können.
Kurzum: Ihr müsst zwar immer noch aufpassen, nicht von den Gegnern über den Haufen geschossen zu werden (Schaden machen die immer noch) und müsst trotzdem die Sprungpassagen meistern. Doch die Feinde segnen merklich schneller das Zeitliche – egal, ob Red Bars, Majors oder selbst die Bosse.
So lag beispielsweise der Gefallenen-Boss am Ende von Zero Hour nach einer Nova-Bombe und einigen Schüssen aus dem MG bereits am Boden. Wie das dann in der Praxis aussieht, könnt ihr euch in diesem Video von Esoterickk anschauen:
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Die Missionen sind im Moment also auch solo gut machbar. Falls euch eine dieser Waffen fehlt, ist jetzt eine gute Gelegenheit, das zu ändern.
Muss man etwas besonderes beachten? Nicht viel. Einen richtigen Trick oder so gibt es nicht. Ihr müsst ganz normal die Missionen bestreiten. Sie sind ganz von sich aus bereits deutlich einfacher.
Als Loadout nutzt Esoterickk dort die Einsiedlerspinne, eine Sniper und das MG 21% Delirium. Als Klasse setzt er auf den Leere-Warlock.
Die Sniper setzt er dabei kaum ein, mit der Kombination aus dem MG und der Maschinenpistole kämpft er sich problemlos durch jede Feindgruppe bis zum Boss durch.
Perfektionierter Ausbruch
Das MG ist dabei die beste Alternative für den Heavy-Slot, da ihr hier die meiste Munition habt – genug, um alle schwereren Gegner wegzuputzen. Sonst könnt ihr aber im Prinzip so gut wie jede Waffe und Klasse nehmen und trotzdem erfolgreich sein. Risikoreich, Huckleberry, der Gipfel – all diese Waffen funktionieren dort ebenfalls exzellent.
Zwar ist das generell noch lange kein Freifahrtschein, doch die Mission sollte unter diesen Umständen und dem gezeigten Setup auch solo problemlos machbar sein, sofern ihr den Weg kennt und die Sprungpassagen drauf habt. Die Gegner fallen bereits nach wenigen Schüssen um – selbst aus einer Primärwaffe.
Was ist mit den Heroischen Missionen für den Meisterwerk-Katalysator? Wollt ihr den jeweiligen Katalysator leveln, um die beiden Waffen zum Meisterwerk aufzuwerten, gilt es, die heroischen Versionen der beiden Missionen zu bestreiten.
Whisper mit Ornament
Auch hier kann euch der Bug helfen. Denn die Stunde Null ist auf Heroisch ebenfalls spürbar einfacher als sonst. Wer bisher Probleme mit dem Timer bekam, sollte es jetzt nochmal versuchen.
Die heroische Version von Wispern soll ebenfalls durch den Bug einfacher sein, doch hier konnte ich beim Selbstversuch nicht feststellen, dass es einfacher als sonst ist. Vielleicht hat hier aber auch nur der Bug selbst gebuggt oder sich einfach mal eine Auszeit genommen.
Kurzum: Sollte euch noch das Wispern des Wurms oder Perfektionierter Ausbruch in euren exotischen Sammlung fehlen oder wollt ihr den Katalysator aufleveln, dann solltet ihr jetzt unbedingt die entsprechenden Missionen angehen. Diese sind aktuell nämlich so einfach wie nie.
Wie lange das so bleibt, lässt sich aktuell nicht absehen. Bungie hat sich bisher noch nicht dazu geäußert.
Heute Abend, am 18. März, gibt es endlich Neuigkeiten zur PlayStation 5 (PS5). Sony hat einen Stream angekündigt. Wir zeigen euch, was Fans dort erwarten.
Das wurde bekannt gemacht: Viele Infos über den Stream heute Abend gibt es nicht. Sony sagt, dass Mark Cerny, der leitende Systemarchitekt der PS5 “einen tiefen Einblick in die Systemarchitektur der PS5” geben wird. Das gaben sie gestern via Twitter bekannt.
Doch was genau könnte passieren? Viele Fans denken dabei nur an PR-Gerede, doch andere glauben und hoffen, dass endlich die Hardware-Infos folgen könnten, auf die man schon lange gewartet hat.
Stream zur PlayStation 5 – Das erwarten Fans vom PS5-Reveal
Ähnlich sieht das auch reddit-Nutzer LuxVeritatis. Er schreibt: “Sehr interessant, dass sie das tun, nachdem die Details der Xbox Serie X enthüllt wurden – ist dies ein Zeichen des Vertrauens, dass die PS5 gleich oder besser als die XSX ist?”
Andere Fans stimmen zu, denn es wäre durchaus ein schlechter Move von Sony, wenn die PS5 schlechtere Specs als die neue Xbox hat und dann so direkt nach dem Reveal von Microsoft fast im direkten Vergleich vorgestellt wird.
Ist es doch nur PR-Gerede? Andere Fans erwarten nicht sehr viel von dem Stream. Dafür spricht auch der Top-Kommentar aus dem PS5-Subreddit zu diesem Thema. Dort meint Calactic, dass er sich die Präsentation von Sony sich schon vorstellen kann und meint ironisch: “Wir sind heute hier, um den Namen des neuen Controllers der PS5 vorzustellen. Er heißt Dualshock 5. Das ist alles.”
Das spielt darauf an, dass man zwar schon sehr lange von der neuen PlayStation weiß, doch die wichtigsten Infos immer noch auf sich warten lassen. So wurde beispielsweise im großen Aufwand das Logo der PS5 vorgestellt, was sich kaum von dem Logo der PS4 unterschied. Der Stream heute Abend weckt also längst nicht bei jedem die Hoffnung auf wirklich handfeste Neuigkeiten.
Die Raid-Stunde heute Abend, am 18. März, in Pokémon GO wurde abgesagt. Der Grund dafür dürfte wohl das Coronavirus sein. Wir sagen euch, was sich für euch ändert.
Das sollte heute passieren: Normalerweise sollte heute Abend, wie an jedem Mittwoch, eine Raid-Stunde stattfinden. In Arenen wären dann vermehrt Raids von Kobalium und Voltolos möglich gewesen.
Diese Stunde findet aber heute nicht statt. Das Event wurde weltweit abgesagt und ersatzlos gestrichen.
Coronavirus lässt wohl Raid-Stunde platzen
Was schreibt Niantic? Die Entwickler halten sich bei ihrer Ankündigung auf pokemongolive kurz. So heißt es einfach nur, dass die Raid-Stunde nicht stattfindet. Was der Grund dafür ist, lassen sie offen.
Kobalium gibt es heute nicht in der Raid-Stunde
Was könnte hinter der Absage stecken? Der Grund dürfte hier wohl das Coronavirus sein. Niantic hat generell schon viele Maßnahmen getroffen, damit man von Zuhause aus spielen kann. Nun dürfte auch die Raid-Stunde deshalb abgesagt worden sein.
Immerhin muss man bei Raids dicht beieinander stehen und zusammen spielen. Ein Risiko, was Niantic sicherlich unterbinden möchte, denn die Bundesregierung rät aktuell, engen Kontakt mit anderen Menschen zu vermeiden.
Gibt es einen Ersatz? Darüber ist nichts bekannt. Kobalium ist nur bis nächste Woche Montag in den Raids verfügbar und dürfte deshalb nicht nochmal in einer solchen Stunde auftreten. Die Chance auf ein Shiny sinkt damit also.
Das hat einige Trainer überrascht: Die Absage der Raid-Stunde wurde von vielen Spielern erwartet. Umso überraschender war es, dass gestern Abend die Rampenlichtstunde stattgefunden hat. Dort wurde man nämlich nach draußen gelockt und konnte eine Stunde lang vermehrte Spawns mitnehmen. Ein Event, was gegen die aktuellen Maßnahmen spricht.
Wie ihr die Zeit stattdessen überbrücken könnt, lest ihr hier:
Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat diverse Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.
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Der Fortnite-Weltmeister Kyle “Bugha” Giersdorf (17) erklärt in einem Interview, weshalb er denkt, dass Fortnite immer das beste Battle-Royale-Spiel sein wird. Er erzählt, was das Spiel so einzigartig macht.
Dies blieb aber nicht sein einziger Erfolg, denn der junge Profi hat an vielen Fortnite-Turnieren teilgenommen und dort oft hohe Platzierungen erreicht.
Was begeistert den Weltmeister so an Fortnite? In einem Interview mit ESPN Esports erzählte der Fortnite-Profi, was ihn so am Spiel begeistert. Das Battle-Royale-Spiel mit seinen einzigartigen Mechaniken zog ihn in den Bann.
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Mobile-User spulen bitte auf 4 Minuten und 57 Sekunden vor
Fortnite erinnerte Bugha an den Modus “Search and Destroy” von dem Spiel Call of Duty, den er sehr mochte. Außerdem gefällt es ihm, sich gegen alle anderen Spieler durchzusetzen.
“Mir gefiel die Vorstellung der letzte auf dem Schlachtfeld zu sein und jeden Gegner zu eliminieren.”
Bugha im Interview mit ESPN
Was Fortnite aber so einzigartig für den Weltmeister macht, ist das Bauen im Spiel. Es bietet den Spielern viele verschiedene Möglichkeiten sich im Spiel gegen Gegner zu messen.
“Ich dachte das Bauen und Editieren sei so cool, weil ich noch nie ein Spiel gespielt hatte, das es ermöglichte, seine eigenen Mechaniken durchzuführen und Dinge zu erschaffen.”
Seine eSports-Karriere startete ebenfalls mit Fortnite. Seit dem sei es sein “Job”, sagt der junge Profi.
Andere Battle-Royale-Spiele haben keine Chance
Würde Bugha Fortnite gegen andere Spiele tauschen? Der Profi hat schon andere Battle-Royale-Spiele ausprobiert wie Fortnite-Konkurrenten Apex Legends und CoD Warzone.
Bisher kann ihn aber kein Battle-Royale von Fortnite weglocken und das scheint auch in naher Zukunft nicht zu passieren.
“Ich denke diese Spiele haben schon vieles an sich, aber in meinem Herzen wird Fortnite immer das Beste sein.”
Das Bauen würde Fortnite so einzigartig machen, dass es sich immer von anderen Battle-Royales abheben würden, auch in der kompetitiven Szene.
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Heute, am 18. März, startete Teamfight Tactics in das Set 3. Damit ihr sofort loslegen könnt und die Übersicht behaltet, haben wir euch zwei starke Champion-Combos herausgesucht, mit denen ihr eure ersten Spiele gewinnen werdet.
Was sind das für Builds? Die beiden ausgewählten Champion-Combos zählten auf dem Test-Server zu TFT zu den erfolgreichsten Builds aus dem neuen Set 3. Sie wurden zudem kurz vor Release nicht mehr stark verändert.
Es handelt sich dabei um:
Mech, Sorcerer
Brawlers, Blasters
Die Combos basieren dabei auf eigenen Erfahrungen, Reddit-Threads und einem Video vom YouTuber JinxedJK, der auch in der Vergangenheit immer wieder gute Guides zu Teamfight Tactics erstellt hat.
TFT Set 3 kommt mit den Star Guardians und damit vielen neuen Champions
3x Mech-Pilots (Beim Start des Kampfes verwandeln sie sich in einen Super-Mech)
6x Sorcerer (+45% erhöhter Zauberschaden)
3x Star Guardian (sie geben sich gegenseitig Mana)
Welche Items benötigt die Combo? Die Combo setzt darauf, dass ihr Rumble zu eurem Carry macht, weil er viel AoE-Schaden verursacht:
Rumble: Schutzengel, Juwelenbesetzer Handschuh, Warmogs oder Quicksilver
Items auf Syndra, Ahri und Vel’Koz: Rabaddons Todeshaube, Schutzengel,
Je nach Items weitere Defensive für Mech-Pilots
Wie läuft das Earlygame? Im Earlygame solltet ihr bereits für die günstigen Sorcerer Twisted Fate, Zoe, Ahri und besonders Annie finden. Annie ist der Grund, warum diese Combo gut funktioniert, da sie beide Attribute hat.
Habt ihr Twisted Fate und Zoe früh gefunden und sogar auf Stufe 2 bekommen, ist ein Level-Up auf Stufe 5 wichtig, um die ersten 3-Gold-Sorcerer und Rumble zu finden.
Im Early- und Midgame helfen zudem verschiedene Champions, um die schwierige Phase bis zu den drei Mech-Pilots zu überleben:
Shen, der Tanky ist und den Chronobuff mit Twisted Fate erzeugt.
2 Brawler zum tanken.
Rumble ist der Carry in eurem Team
Gibt es alternative Builds? Alternativ zu dieser Combo lässt sich auch direkt mit 6 Sorcerern, 3 Star Guardians und 1 Starship spielen und auf die Mech-Piloten verzichten. Das Build sieht dann wie folgt aus:
Annie – Mech/Sorcerer
Lux – Dark Star/Sorcerer
Twisted Fate – Chrono/Sorcerer
Zoe – Star Guardian/Sorcerer
Syndra – Star Guardian/Sorcerer
Ahri – Star Guardian/Sorcerer
Aurelion Sol – Rebel/Starship/
Miss Fortune – Valkyrie/Mercenary/Blaster
Dabei handelt es sich vermutlich um das derzeit stärkste Build im Spiel, es legt jedoch Wert auf zwei 5-Gold-Champions und ist entsprechend schwer zu bekommen.
Combo 2: Brawlers, Blasters
Welche Champions nutzt die Combo? Die Combo ist sehr klassisch: Vorne stehen die Tanks, hinten die Fernkämpfer. Genutzt werden dafür:
Welche Items benötigt die Combo? Für diese Combo gibt es keine Items, die zwingend erforderlich sind. Cho’Gath übernimmt jedoch die Rolle des harten Tanks, Jinx die des Carrys:
Wie läuft das Earlygame? Im Earlygame setzt ihr auf die beiden Brawler Malphite und Blitzcrank zusammen mit Shen an der Front und Graves und Lucian zusammen als Blaster dahinter. So erhaltet ihr erste Combos, die dann mit dem 3-Gold-Ezreal perfekt ergänzt werden.
Der Aufbau ist also relativ klar und vorgegeben.
Cho’Gath ist zurück, er war schon in Set 1 stark
Gibt es alternative Builds? Eine Alternative ist ein Build aus 6 Rebels und 4 Blastern. Dafür werden dann:
Malphite – Rebel/Brawler
Ziggs – Rebel/
Sona – Rebel/
Yasuo – Rebel/
Aurelion Sol – Rebel/Starship
Jinx – Rebel/Blaster
Lucian – Cybernetic/Blaster
Ezreal – Chrono/Blaster
Miss Fortune – Valkyrie/Mercenary/Blaster
benötigt. Die Combo setzt aber auf viele 5-Sterne-Champions und zudem auf insgesamt 9 Charaktere. Dafür müsst ihr schon sehr weit im Lategame sein.
Falls ihr total verrückt nach Teamfight Tactics seid, dann solltet ihr euch diese beiden Artikel anschauen:
DOOM Eternal ist das Shooter-Highlight für 2020 bisher. Wir können bereits die fertige Version spielen und zeigen sie euch im Livestream bei Monsters & Explosions.
Wo könnt ihr den Livestream verfolgen? Die Pforten der Hölle und des Himmels haben sich geöffnet! Seit 13:00 Uhr streamen wir für euch DOOM Eternal!
Julius wird sich auf MAX – Monsters & Explosions als Slayer den gesamten Tag lang für euch mit Dämonen und Himmlischen anlegen – und ihr könnt beim Zuschauen sogar richtig abräumen!
Was gibt es zu gewinnen? Wer MAX auf Twitch verfolgt, kann mit seinem gesammelten Mana, unserer kanaleigenen Gewinnspielwährung, und etwas Glück nämlich eine GeForce RTX 2080 von ZOTAC abstauben.
Mana verdient ihr einfach indem ihr den Stream anschaut: je länger ihr also dabei seid, desto mehr Gewinnspiel-Tickets könnt ihr euch »kaufen«. Wir sehen uns im Stream!
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Wer streamt? Julius, als Kind von Dämonen ausgesetzt und von einer vierläufigen Shotgun großgezogen
Was passiert in der Zeit von 17:00 bis 19:00 Uhr? Dort zeigen wir euch die ersten Reaktionen rund um die neuen Infos zur PS5
Grausige Kreaturen aus DOOM
Was ist DOOM Eternal? Bei dem Shooter handelt es sich um den Nachfolger des DOOM-Reboots von 2016. Dieses Mal verschlägt es den Doomguy auf die Erde und nach Phobos, um den Lakaien der Hölle den Garaus zu machen.
Die Dämonen sind nämlich auf die Erde gekommen und stellen jede Menge Unsinn an. Spieler können sich in Eternal an Wänden entlanghangeln und Gegnern mit einer neuen Klinge oder einem Schulter-Flammenwerfer den Rest geben.
Das erfolgreiche Hack and Slay Wolcen: Lords of Mayhem (PC) hat einen neuen Patch bekommen. Das fast interessantere daran ist aber, dass die Entwickler nun bekannt geben, dass es wegen der Coronakrise zu Verzögerungen bei weiteren Updates kommen kann.
Was musste das Team bekannt geben? Die Corona-Krise macht auch vor den Wolcen Studios nicht Halt. Deswegen müssen die Entwickler nun von zu Hause aus weiterarbeiten. Allerdings ist es nicht jedem im Team möglich, Home Office zu betreiben und das wirkt sich auf die Entwicklung neuer Updates für das Action-RPG Wolcen aus.
Die Gesundheit und Sicherheit der Angestellten ist dem Unternehmen sehr wichtig, weswegen man nun natürlich aktzeptiert, dass die Arbeiten am Spiel langsamer vorangehen, als eigentlich geplant.
Wir sind weiterhin bestrebt, euch die bestmögliche Erfahrung mit Wolcen zu bieten, und wir werden weiterhin so viel wie möglich tun, an der nächsten Liga arbeiten, Fehler beheben, aber das allgemeine Tempo wird sich zwangsläufig verlangsamen.
Wolcen Studios über Steam
Die Entwickler von Wolcen können wegen des Coronavirus nur noch langsam weiterarbeiten.
Wolcen-Fans brauchen mehr Geduld
Was genau bedeutet dies für das Action-RPG? Die Entwickler haben bereits vor einigen Tagen erklärt, dass sie sich die kommenden vier Monate auf Bugfixes und Optimierungen konzentrieren möchten, bevor weitere Inhalte wie ein neues Kapitel für das Spiel kommen.
Da die Arbeiten jetzt langsamer vonstattengehen, bedeutet dies wohl oder übel eine Verzögerung in allen Bereichen. Das heißt, kommende Updates erscheinen entweder später oder mit weniger Inhalten, wodurch sich diese Bugfixing- und Optimierungs-Phase über die geplanten vier Monate hinaus verzögern dürfte. Damit müssen wir dann auch länger auf neuen Content warten.
Was meinen die Spieler dazu? Die Meinungen gehen auseinander. Größtenteils herrscht aber Verständnis für die Situation.
Hoverboy schreibt etwa über Steam: „Danke für das Update! Am Ende des Tages sorgt ihr für Unterhaltung. Gesundheit und Sicherheit sollten Vorrang vor Unterhaltung haben. Bitte passt auf euch auf und Danke für eure harte Arbeit!“
Andere wie Irrelevant zeigen weniger Verständnis: „Oh, Junge. Zeit, Wolcen zu deinstallieren. Ihr versteht einfach nicht die Kernprobleme eures Spiels, sondern versucht nur, es hier und da mit einigen Korrekturen zu bearbeiten, ohne die eigentlich wichtigen Dinge anzugehen.“
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Was bringt der neue Patch? Das Update 1.0.10 behebt jede Menge Bugs und verbessert zudem das UI und die Interaktion im Juwelier-Inventar. Zusätzlich sollte Wolcen nicht mehr so häufig abstürzen. Balancing-Anpassungen an den Skills sind ebenfalls wieder dabei. „Wut durch Treffer“ wird jetzt außerdem nicht mehr durch Schaden über Zeit ausgelöst. Die kompletten Patch Notes findet ihr auf Steam.
Die beiden Fußball-Vereine aus Sevilla sollte am vergangenen Sonntag beim großes Derby gegeneinander antreten. Wegen des Coronavirus fand das Spiel aber nicht statt, weswegen die Mannschaften kurzerhand auf FIFA 20 auswichen.
Das ist die Situation: In der spanischen La Liga findet aufgrund des Coronavirus gerade keine Spiele statt. Das betrifft auch das Spiel FC Sevilla gegen Betis Sevilla. Die beiden Mannschaften wollten den Fans aber trotzdem etwas bieten und setzen einfach jeweils einen Profi an die Konsole und spielten die Begegnung in FIFA 20 nach.
Das sorgte für viel Aufsehen, denn richtige Kommentatoren waren dabei und tausende Zuschauer verfolgten das virtuelle Derby auf Twitch.
Sevilla-Derby macht das virtuelle Stadion voll – 60.000 Zuschauer
Wer spielte da? Jede Mannschaft schickte einen Profi ins Rennen, der wohl besonders gut in FIFA 20 ist. FC Sevilla wählte Verteidiger Sergio Reguilón, während Betis Sevilla Stürmer Borja Iglesias ins Spiel schickte.
Wie kam die Idee an? Pünktlich zum eigentlichen Anpfiff der Begegnung legten auch die beiden Profis in FIFA los. Laut Kotaku schauten sogar 60.000 Menschen beim virtuellen Match über Twitch zu. Das sind übrigens 17.000 Menschen mehr, als in das Stadion vom FC Sevilla passen.
Auf Twitter bedankten sich zahlreiche Fans für diese unterhaltsame Abwechslung in Zeiten der Corona-Krise. Es gibt sogar einen Ausschnitt aus dem Match:
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Auch wenn man nicht viel von den Kommentatoren versteht, hört man dennoch raus, dass sie mit voller Leidenschaft dabei waren und sich über den Treffer freuten.
Wer gewann am Ende? Am Ende bot das Spiel viele Treffer und Betis Sevilla gewann schlussendlich mit 6:5. Den Siegtreffer erzielte Iglesias übrigens mit sich selbst. Es bleibt abzuwarten, ob er beim echten Derby dann ebenfalls so erfolgreich sein wird.
Diese Aktionen rund um Corona gibt es ebenfalls: Nicht nur die beiden Mannschaften aus Sevilla haben sich Alternativen während des Coronavirus überlegt:
Kämpfen wir bei The Division 2 bald auch gegen Zombies? Spieler fanden nun einen Hinweis darauf, dass es für die Agenten im Rahmen der Season 1 möglicherweise wirklich gegen Untote gehen könnte.
Wie sieht’s mit Zombies bei The Division 2 aus? Aktuell gibt es dort keine Zombies im Spiel. The Division 2 setzt zwar auf die Postapokalypse, bedient sich dafür aber eines realistischeren Szenarios, das in den USA nach einem Virus-Ausbruch angesiedelt ist.
Doch Zombies und die Postapokalypse gehören für viele zusammen. Und deshalb geistert auch der Wunsch nach Zombies bei der Division-Reihe bereits seit einer ganzen Weile durch die Community. So wünscht sich so manch ein Fan schon seit dem ersten Ableger auch Untote, die den Agenten das Leben zusätzlich schwer machen. Schließlich würde sich das Setting dafür hervorragend eignen.
Möglicherweise könnte dieser Wunsch tatsächlich in Erfüllung gehen – und das schon relativ bald.
Was haben Spieler nun entdeckt? Bei The Division 2 ist vor Kurzem die Warlords-Erweiterung erschienen und es läuft aktuell die Season 1. Denn in Jahr 2 setzt The Division 2 auf ein saisonales Content-Modell – ganz wie Destiny 2.
Die Season besteht dabei aus zahlreichen Events, jede Woche soll es etwas Neues zu tun geben. Und genau solch ein Event liefert in den Augen einiger Spieler einen Hinweis auf eine potenzielle Einführung von Zombies.
Was hat es mit dem Hinweis auf sich? Im Spiel kann man sich den Verlauf der Saison samt ihren Events bereits anschauen. Und dort stieß man auf ein Event, das zwar erst in mehr als 6 Wochen startet, dafür aber durchaus spannend klingt.
Dabei handelt es sich um ein globales Event. Es heißt Reanimated (Wiederbelebt). Die Beschreibung lautet: “Eine neue Technologie führt dazu, dass Gegner nach dem Tod wiederbelebt werden. Diese Reanimation kann nur unterbunden werden, indem die Hirnreaktion durch gezielte Kopfschüsse unterbrochen wird.”
Körper-Treffer haben also offenbar wenig Wirkung, die lebenden Toten können nur mit Kopfschüssen ausgeschaltet werden – für so manch einen Fan hört sich das klar nach Zombies an.
Wie wahrscheinlich ist die Einführung von Zombies? Mehr wird über das Event nicht in der Beschreibung verraten. Abseits davon gibt es bislang ebenfalls noch keine weiteren Infos seitens Massive.
Zahlreiche Spieler sind sich auch noch nicht ganz sicher, was sie unter dem Strich erwartet. Einige scherzen, es wird ein Event, wo jeder Gegner ein Elite-Heiler der Black Tusk sein wird und die ganzen Kugelschwämme, die jetzt schon fast unbesiegbar sind, dann zu einer unzerstörbaren Untoten-Armee mutieren.
Andere können sich mit dem Gedanken von Zombies bei The Division 2 gar nicht anfreunden und wünschen sich lieber alles andere – nur nicht, dass es dazu kommt.
Wiederum andere würden sich sehr darüber freuen, wenn Untote ins Spiel kämen und schwärmen bereits davon, wie atmosphärisch die Kämpfe gegen Zombies bei schlechtem Wetter oder in einem nächtlichen New York und D.C. ablaufen würden.
Doch auch wenn es sich tatsächlich gar nicht so abwegig anhört – ob es sich wirklich um Zombies handelt oder nicht, muss zunächst abgewartet werden. Es bleibt also spannend.
Was, wenn ich keine Zombies mag? Sollten aber wirklich Zombies mit dem Wiederbelebt-Event ins Spiel kommen, könnte das nur von begrenzter Dauer sein – möglicherweise als eine Art Test. Denn die Events im Rahmen der Season 1 laufen bei The Division jeweils eine Woche.
Und falls ihr generell keine Zombies mögt, sollte das auch kein Problem sein. Denn dieses Event optional. Man muss es gezielt aktivieren, um daran teilzunehmen. Hat man darauf keine Lust, wird man also auch das reguläre Division-2-Erlebnis genießen können – Das mir übrigens derzeit viel besser gefällt, als Destiny 2.
Was denkt ihr? Machen uns bald nicht nur die Hunter, Black Tusk und andere Fraktionen das Agenten-Leben schwer, sondern auch Zombies?Würdet ihr euch über Untote in The Division 2 freuen?
Das Spiel New World von Amazon möchte viele Dinge anders machen, als viele der bereits existierenden MMOs. Wir haben für euch die größten Unterschiede herausgesucht und in diesem Artikel gesammelt.
Worum geht es hier? Dieses Special soll euch aufzeigen, welche Dinge New World anders macht, im Vergleich zu vielen bei uns bekannten und beliebten MMOs.
Wir schauen dabei vor allem auf die großen Titel wie WoW und ESO, aber auch PvP-Spiele wie Albion Online oder Black Desert. Sie alle haben Gemeinsamkeiten, aber auch deutliche Unterschiede im Vergleich zu New World.
Im Folgenden findet ihr die 5 größten Unterschiede zu den oben genannten Titeln.
Außerdem könnt ihr in New World direkt mehrere Waffensets auf einmal nutzen, zwischen denen ihr Hin und Her wechseln könnt. So können Gegner zuerst mit einem Bogen aus der Ferne attackiert und dann im Nahkampf mit der Axt zur Strecke gebracht werden.
In New World hat jede Waffe einen Skill-Tree, worüber sich Fertigkeiten freischalten lassen.
Wie funktioniert das Skill-System? New World verzichtet auf Klassen und setzt stattdessen auf Skill-Ttrees für jede einzelne Waffe. Je häufiger ihr eine Waffe nutzt, desto mehr Skill-Punkte sammelt ihr.
Skill-Punkte lassen sich dann im Talentbaum verteilen, um die Waffe zu verbessern und neue Fertigkeiten zu lernen.
Über Zauberstäbe sollen zudem alle Charaktere die Möglichkeit haben, auch magische Fertigkeiten einzusetzen.
Trotz Krieg können feindliche Fraktionen nebeneinander leben
Diese Fraktionen stehen in einem ständigen Krieg miteinander und kämpfen um Festungen oder in der offenen Welt. Doch trotzdem könnt ihr sogar in Siedlungen leben, die euch feindlich gesinnt sind.
Screenshot einer Siedlung in New World
Wie funktioniert das? Das PvP in der Open-World ist optional. Wer es nicht aktiviert, wird auch nicht von anderen Spielern attackiert. Das kann besonders in Siedlungen zu interessanten Situationen führen.
Stattdessen könnt ihr weiterhin in eurem Haus wohnen bleiben und damit in gutem Kontakt mit euren Nachbarn bleiben, die mitunter aber aus den anderen Fraktionen stammen. Auch der Handel ist weiterhin möglich.
Beim Housing werden die schönsten Dekorationen belohnt
Diese Arenen tauchen in der Spielwelt auf und die Kämpfe darin sind für außenstehende nicht sichtbar. Als Belohnung für den Sieg über die Monster sollen außergewöhnliche Belohnungen verteilt werden.
PvE- und PvP-Spieler vereinen, statt zu trennen
Was ist das Besondere an der Philosophie des Spiels? Nachdem New World angekündigt hatte, das PvP optional zu machen und mehr Fokus auf PvE-Inhalte zu legen, äußerten einige Spieler den Wunsch nach getrennten Servern für die jeweiligen Spielergruppen.
PvE-Spieler können beim Ausbau der Siedlungen und Festungen helfen.
PvE-Missionen sollen auch den Einfluss in feindlichen Zonen erhöhen, ohne das gegen Spieler gekämpft werden muss.
Über das Crafting können sich beide Spielergruppen unterstützen.
Durch Festungskämpfe gegen NPCs und Opt-In-PvP sollen PvE-Spieler langsam an das PvP herangeführt werden.
So soll gewährleistet sein, dass beide Spielergruppen auf ihre Kosten kommen und nicht gegen einander arbeiten.
Festungskämpfe können im PvE und PvP ausgetragen werden und sind ein wichtiger Inhalt von New World
Jede dieser fünf Punkte gibt es so oder so ähnlich bestimmt in einem anderen MMO. Aber die Kombination dieser Inhalte dürfte einzigartig sein. Und bei diesen Punkten hört es ja nicht auf:
Die Spielerzahlen des MMORPGs Shroud of the Avatar (SotA) sind mau. Dennoch wurde jetzt eine neue Stadt eingeführt, welche sich die Spieler für 9.000 Dollar kaufen können.
Was ist das für eine Stadt? Es handelt sich um eine sogenannte Megalopolis, die größte Stadt im Spiel. Wer sich diese für 9.000 Dollar im SotA-Store kauft, der bekommt mehr als 200 Plätze, an denen Mitspieler Häuser bauen können. Ihr dürft der Stadt einen Namen geben und bestimmen, wo diese in der Spielwelt platziert werden soll. Ebenso könnt ihr 50 NPCs in der Stadt wohnen lassen, darunter beispielsweise Händler.
Ein Spieler kauft sich die Stadt und verwaltet diese. Er kann dann bestimmen, wer in seiner Megalopolis wohnen darf und welche Berechtigungen die Bürger haben.
Im MMORPG Shroud of the Avatar könnt ihr euch eine Stadt für 9.000 Dollar kaufen!
Kaum Spieler für riesige neue Städte
Warum ist das kurios? Shroud of the Avatar besitzt laut Steamcharts nur rund 184 gleichzeitige Spieler im Peak. Es gibt zwar noch einen anderen Launcher, dennoch dürfte die Spielerzahl allgemein nicht besonders hoch sein. Immerhin hieß es vom Entwicklerstudio, dass rund ein Viertel aller Nutzer über Steam spielen. Damit hätte SotA weniger als 800 gleichzeitig aktive Spieler.
Dann eine neue Stadt einzuführen, die Platz für mehr als 200 Spieler bietet, ist doch etwas seltsam. Immerhin ist ja sicher gewünscht, dass mehrere solcher Städte gekauft werden.
Was machen die Spieler mit den Städten? Das Kernelement des MMORPGs ist Player Housing. Damit verbunden sind auch diese Städte. Es hat sich schon früh gezeigt, dass soziale Interaktion wie Tanzpartys aber auch das Dekorieren und Zeigen der eigenen Häuser einen sehr großen Stellenwert bei SotA einnimmt.
Die Städte dienen im Grunde als Spielplatz für Rollenspieler. Sie laden andere ein, in ihren Städten zu leben und veranstalten dort Events, darunter kleine Geschichten und Quests. Außerdem haben sich manche Städte zu einem Umschlagplatz für bestimmte Waren entwickelt, welche von den Spielern selbst hergestellt werden.
Von Spielern verwaltete Städte sind ein wichtiges Feature von Shroud of the Avatar.
Wer braucht das?
Wie reagieren Spieler auf die teure Stadt? Bei MassivelyOP wird über diese neue Stadt diskutiert. Die SotA-Fans finden das Angebot ok, da jeder mit seinem Geld tun kann, was er will und eine Unterstützung des Spiels stets willkommen ist. Es gibt aber auch negative Stimmen:
Reginald Bottomsworth meint: „Das ist nur eine weitere Abzocke, um die Whales zu melken. Traurig.“
TJ French stimmt zu: „Spieler besitzen Städte aber es gibt niemanden, der darin leben kann. Yay.“
Warum tun die Entwickler das? MeinMMO-Autor Andreas Bertits meint: Shroud of the Avatar richtet sich an eine ganz besondere Zielgruppe. Spieler mit einem guten Einkommen, die sich in der Fantasywelt ein virtuelles zweites Zuhause aufbauen, sogenannte Whales. Diese Spieler geben immer wieder Geld aus und halten so das Spiel auch mit einer geringen Population am Leben.
An diese Spieler richtet sich nun das neue Angebot mit der 9.000-Dollar-Stadt. Die Entwickler wissen, dass die Whales SotA weiterspielen möchten und deswegen Geld investieren, damit die Server am Laufen gehalten werden können und eine Weiterentwicklung stattfinden kann. Eine Stadt für 9.000 Dollar ist eine Art Prestigeobjekt für die SotA-Fans. Solche Objekte werden ganz einfach gekauft, deswegen werden sie auch angeboten.
Die Twich-Streamerin “Kaceytron” wurde auf unbestimmte Zeit gebannt. Grund ist ein geschmackloser Spruch zum Corona-Virus, den Twitch wohl nicht duldete.
Um wen geht es? Die Streamerin Kaceytron ist bekannt durch Streams in der “Just Chatting”-Kategorie auf Twitch. Auf der Livestreaming-Plattform hat sie einen großen Namen, über eine halbe Million Follower sammelte sie in ihrer Zeit dort (503.640 Follower).
Was ist passiert? Nun wurde ihr Kanal auf unbestimmte Zeit dichtgemacht. Auf Twitter schreibt die Twitch-Streamerin heute, am 18. März, dass ihre Zuschauer ruhig bleiben sollen.
Unsensibler Spruch zum Corona-Virus führt zum Bann
Was hat sie gesagt? Kaceytron war am 11. März zu Gast im Rajj Podcast. Beim Thema “Corona-Virus” wurde sie gefragt, ob sie eine andere Person küssen würde, wenn sie selbst mit dem Corona-Virus infiziert wäre.
“Ja. Und wir würden die Quarantäne verlassen und versuchen, es [das Virus] so stark wie möglich zu verbreiten. Denn die Welt wäre ein besserer Ort ohne alte und arme Leute.”
Die erste Reaktion in der Runde der anderen Streamer war ein “Oh mein Gott, Kacey – What the Fuck?”
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Das sagt Kaceytron nach dem Bann: Auf Twitter schreibt sie, dass sie nach einer unsensiblen Bemerkung, die sie in der letzten Woche machte, auf unbestimmte Zeit gebannt wurde. Sie dulde keinen Hass gegenüber Personen. “Ich versuche nur, das jetzt alles zu verarbeiten. Ich bitte meine Zuschauer, ruhig und rational zu bleiben.”
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In der Begründung des Bannes schreibt Twitch “hasserfülltes Verhalten und die Androhung von Gewalt gegen eine Person oder eine Gruppe von Menschen”. Wie Dexerto berichtet, soll das für gewöhnlich mit 30 Tagen Bann bestraft werden. Jetzt ist es aber ein Bann auf unbestimmte Zeit. Also vielleicht sogar länger oder kürzer.
Die Streamerin sagt: “Falls ihr euch fragt, es ging um eine Bemerkung in der Rajj Show die zu Livestream-Fails [ein Subreddit] hochgeladen wurde. Offensichtlich war das ein Scherz, doch das entschuldigt es nicht. Es war geschmacklos und mein Fehler.”
Was sagen die Zuschauer? Die Meinungen gehen über den Bann auseinander. Der große WoW-Streamer Asmongold schreibt: “Sieht nach einem offensichtlichen Witz aus. Ich mag es nicht, wenn Leute wegen Witzen gebannt werden.” (via Twitter)
Andere Streamer wie der Kartenspiel-Profi Reynad (via Twitter) verteidigen die Aktion, denn Kaceytron sei offensichtlich in ihrem “Charakter” gewesen – das sei also ein Schauspiel-Akt und nicht ihre wahre Persönlichkeit. In so eine Rolle schlüpft sie während ihrer Streams dann als Streaming-Persönlichkeit zur Unterhaltung.
“Es ist lächerlich, für einen Witz gebannt zu werden, den man in einer Rolle erzählte. Viele Bann-Dramen werden übertrieben, aber dieses ergibt keinen Sinn. Sollte nicht DrDisRespect nach der gleichen Logik gebannt werden, wenn er über andere Streamer herzieht? Character-Comedy sollte kein Vergehen sein, für das man gebannt wird.”
Er spielt darauf an, dass DrDisRespect in seinem Stream auch eine “Rolle” als Macho verkörpert. Diese Rolle hat er mal so übertrieben, dass er dafür gebannt wurde und sich entschuldigte.
Der Streamer Guy Beahm in seiner Rolle als Macho-Figur “DrDisRespect”
Andere Nutzer finden den Bann gerechtfertigt. So schreibt einer “Ich habe den Clip gesehen und war sehr beleidigt. Ich kann nicht glauben, dass du das als Witz meintest. Bann zu 100 % verdient.” (via Twitter)
Solche Banns sind auf Twitch immer ein großes Ereignis
Das Live-Event rund um Genesect mit dem Namen “Modulare Untersuchung” findet mitten in der Corona-Krise statt. Pokémon GO hat dafür diverse Anpassungen gemacht, damit ihr das Event sicher spielen könnt.
Um welches Event geht es? Für die Einführung des mysteriösen Pokémon Genesect hat sich Niantic etwas Besonderes überlegt: Ähnlich wie bei Regigigas könnt ihr ein Ticket für 8,99 Euro kaufen und dann eine besondere Spezialforschung absolvieren, die euch Genesect als Belohnung bringt.
Damit ihr das Event auch sicher spielen könnt, hat Niantic nun einige Änderungen durchgeführt, die das Spielen von Zuhause erleichtern. So soll man die Spezialforschung komplett absolvieren können, ohne das Haus zu verlassen.
Modulare Untersuchung problemlos spielen – trotz Corona-Krise
Das gibt Niantic bekannt: Zunächst meldet sich Niantic auf Twitter und schreibt, dass das gesamte Genesect-Event alleine spielbar ist. Man muss also nicht mit anderen Menschen interagieren, um Genesect zu bekommen.
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Das reichte vielen Trainern nicht, denn vielerorts herrscht Ausgangssperre und es klang so, dass man für das Event trotzdem rausgehen soll.
Daraufhin gab es eine weitere Bestätigung von der YouTuberin ZoëTwoDots auf Twitter. Sie schrieb, dass das Event für zu Hause designt worden ist. Man muss für die Quests also keine PokéStops drehen oder Raids machen. Man kann alles sicher von daheim erledigen.
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Was bedeutet das für die Trainer? Egal wo ihr wohnt, die Quest sollte für euch problemlos zu schaffen sein. Es bleibt abzuwarten, wie viele Pokémon man während den Aufgaben fangen muss. Immerhin kann Niantic nicht davon ausgehen, dass jeder Spieler eigene Spawn-Punkte vor der Tür hat.
Es kann also durchaus sein, dass Niantic für das Event die Spawns erhöht oder wieder Items verschenkt, damit man die Aufgaben lösen kann.
Wer also Sorge hatte, dass man das Genesect-Event nicht richtig spielen kann, der sollte jetzt beruhigt sein. Das Ticket kann man also bedenkenlos kaufen und eben von Zuhause ausnutzen.
Was gibt es sonst noch für Änderungen wegen Corona? Pokémon GO trifft die Corona-Krise hart. So gibt es diverse Anpassungen:
Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat diverse Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.
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In Destiny 2 könnt ihr euch jetzt die exotische Schrotflinte der vierte Reiter freispielen. Obendrauf könnt ihr euch den mächtigen Meisterwerk-Katalysator schon jetzt besorgen.
In unserem Guide erfahrt ihr, was der vierte Reiter in Destiny 2 kann, wie ihr an die Waffe kommt und was es mit dem Meisterwerk-Katalysator auf sich hat.
Die Quest für das Waffen-Exotic der vierte Reiter
Besucht Commander Zavala auf dem Turm und erhaltet von ihm die Quest “Herein trabt ein fahles Pferd “. Vor euch stehen nun vier Quest-Schritte, welche aber alle nicht all zu viel Zeit in Anspruch nehmen sollten.
Schritt 1 – Betritt den Tresor: Um den Tresor zu betreten, müsst ihr zuerst Zavalas Büro aufsuchen. Das findet ihr, wenn ihr neben dem Waffenschmied Banshe-44 die Treppen nach unten nutzt.
Sollte sich die Tür zu Zavalas Büro nicht öffnen, kehrt zum Hauptmenü zurück und loggt euch erneut ein. Im Hinteren Bereich des Büros findet ihr den Zugang zum Notausgang – über den ihr den Tresor erreicht.
Zwar könnt ihr den Waffen-Tresor sehen, der Durchgang ist aber verschlossen. Euch bleibt nichts anderes übrig, als in die Waffenkammer einzubrechen. Kriecht dafür durch die Lüftungsschächte und springt durch Wartungsschächte.
Seid ihr im Tresor angekommen stellt ihr fest, dass ihr nicht die ersten Einbrecher wart, und dort kein Exotic auf euch wartet. Berichtet Zavala davon, der schickt euch auf den Mars zu Ana Bray.
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Ab Minute 2 seht ihr den Weg durch die Lüftungstunnel in den Tresor
Schritt 2 – Auf der Jagd: Für Ana Bray müsst ihr zwei kürze Missionen erfüllen. Bei der ersten gilt es Informationen zu sammeln. Schließt für dafür öffentliche Events ab und eliminiert Kabale:
Ein heroisches öffentliches Event gewährt euch 20 % Fortschritt
Eine Welle des Eskalationsprotokolls gewährt euch 10 % Fortschritt
Idealerweise absolviert ihr das Event im nördlichen Gebiet “Braytech Futurescape”, schlagt ihr beide Fliegen mit einer Klappe.
Die zweite Aufgabe verlangt von euch Kabal-Psions zu beseitigen und Kabal-Truhen zu plündern:
Der Verlorene Sektor “Ma’adim-Subterran” im Süd-Osten ist von zahlreichen Psions bevölkert. In wenigen Durchläufen habt ihr die Aufgabe abgeschlossen.
Eine Kabal-Truhe im Patrouillenbereich gewährt euch 20% Fortschritt
Ana Bray schickt euch im Anschluss zu Benedict in den Turm, der euch zusätzliche Aufgaben gibt.
Ana Bray ist euer Ansprechpartner auf dem Mars
Schritt 3 – Drecksarbeit: Wenn ihr Benedict 99-40 im Turm besucht, erhaltet ihr den vorletzten Quest-Schritt. Er schickt euch in die ETZ. Dort müsst ihr:
Öffentliche Events abschließen (10 % Fortschritt)
Patrouillen abschließen (5 %)
Gegner erledigen
Da alle drei Aufgaben Fortschritt gewähren und zudem parallel abgeschlossen werden können, ist dieser Quest-Schritt schnell abgehakt. Besucht im Anschluss erneut Benedict im Turm um den vierten und letzten Quest-Schritt zu erhalten.
Schritt 4 – Verloren und wiedergefunden: Um die Questreihe “Herein trabt ein fahles Pferd” abzuschließen müsst ihr den Legendären Verlorenen Sektor “Der Steinbruch” durchlaufen.
Den Legendären Verlorenen Sektor startet ihr bei Rasputin im Seraph-Bunker. Findet ihr die Aufgabe nicht, kann das zwei Gründe haben:
Der Bunker ist nicht von Feinden bereinigt. Beseitige alle Gegner im Inneren und ihr könnt den Sektor angehen.
Die Legendären Verlorenen Sektoren rotieren und “Steinbruch” ist nur jeden dritten Tag aktiv. Heute, am 18. März, ist die Mission verfügbar.
Im Seraph-Bunker startet der Legendäre Verlorene Sektor “der Steinbruch”
Die Legendären Verlorenen Sektoren sind relativ schwer und die Gegner haben ein Powerlevel von 1000. Da ihr auf viele Champions trefft, sind die Artefakt-Mods Pflicht. Wer zusätzlich seinen Seraph-Bunker mit Upgrades versehen hat, erhält im Sektor starke Unterstützung von Rasputin.
Sobald ihr die Kiste am Ende des Sektors plündert, erhaltet ihr eure exotische Belohnung. Achtet also darauf, dass ihr im Inventar oder beim Postmeister ausreichen Platz zur Verfügung habt.
Die Belohnung für eure Mühe – Der vierte Reiter
Um diese Waffe geht’s: Der vierte Reiter ist eine exotische Schrotflinte für den Energie-Slot. Sie verursacht Arkusschaden und benötigt Spezial-Munition für ihr 4 Schuss großes Magazin.
Das sind die exotischen Fähigkeiten:
Donnerer – Die Waffe feuert vollautomatisch und mit erhöhter Feuerrate
Breitseite – Jeder Folgeschuss erhöht den Schaden aber auch die Streuung
Das Besondere an der Shotgun ist ihre enorm hohe Feuerrate von 360. Der vierte Reiter in kürzester Zeit enormen Schaden verursachen, wenn ihr die Distanz zu eurem Gegner überbrückt. Denn das Exotic ist nur im Nahkampf effektiv, dort ist es dafür richtig stark. Eine ausführliche Analyse der Waffe werdet ihr in Kürze bei uns finden.
Habt ihr den Katalysator gefunden, müsst ihr ihn aufleveln. Dazu müsst ihr 400 Feinde mit der exotischen Schrotflinte um die Ecke bringen.
Das kann die Meisterwerk-Version von der vierte Reiter: Als Meisterwerk gleicht der vierte Reiter seine Schwächen hervorragend aus. Denn die Waffe erhält ein größeres Magazin (5 Schuss) und einen Bonus auf das standardmäßig geringe Nachladetempo.
Das Exotic überzeugt mit seiner stylischen Optik und hohem Schaden
Habt ihr die Quest schon abgeschlossen? Was haltet ihr von dem exotischen Rückkehrer aus Destiny 1? Sagt es uns in den Kommentaren.
Ein neuer Fehler in Dead by Daylight sorgt dafür, dass Killer es besonders schwer haben. Denn sie können Überlebende nicht mehr sehen … oder überhaupt irgendetwas.
Es
gehört inzwischen zur guten Tradition von Dead by Daylight, dass
sich mit jedem Patch auch eine Reihe neuer Bugs in das Spiel
schleicht. Während einige Fehler nur nervig aber nicht so wichtig
sind, können andere Bugs das Spiel komplett ruinieren. Einen solchen
Bug erleben aktuell einige Killer, die plötzlich keine Überlebenden
mehr sehen können – denn sie sind permanent geblendet.
Was ist passiert? Im Subreddit von Dead by Daylight postete der Nutzer MARViiiiN einen kurzen Clip. Hier sieht man ihn in der Rolle des neuen Killers Deathslinger, wie er gerade auf Jagd geht. Er hat dabei einen Überlebenden „geangelt“, schlägt diesen nieder und will ihn aufheben. Eine andere Überlebende kommt jedoch zur Rettung und blendet den Killer. Das führt dazu, dass der Deathslinger kurz betäubt wird und seine Beute fallen lässt.
Doch anstatt sich nach der Betäubung von dem Blend-Effekt zu erholen, klingt dieser nur kurz ab und ist danach mit voller Intensität wieder da. Aber seht am besten selbst:
Der
Deathslinger bleibt für den Rest der Runde geblendet. Zwar kann man
auch durch den Blend-Effekt ganz schwach die Konturen der Umgebung
ausmachen, doch an eine Jagd auf Überlebende ist nicht mehr zu
denken. So findet der Deathslinger für den Rest der Runde dann auch
keinen weiteren Überlebenden, die er ohnehin nicht sehen würde.
Immerhin beginnt er noch einige Verfolgungsjagden und die Überlebende mit der Taschenlampe verspottet den Killer ein wenig, denn man hört sie immer wieder mit der Taschenlampe wild klicken. Ob sie wusste, dass sie den Bug verursacht hat, ist nicht ganz klar.
Spieler sehen Glück im Unglück: So nervig der Bug auch ist, sind die Killer wenigstens darüber zufrieden, dass die „Blind“-Animation von Dead by Daylight vor einer Weile geändert wurde. Früher gab es nämlich statt dem eher düsteren orange einen strahlend weißen Bildschirm, der nicht nur den Killer, sondern auch den Spieler vor dem Bildschirm geblendet hat – vor allem, wenn man in einem dunklen Zimmer spielte.
Solche und ähnliche kuriose Bugs gehören immer mal wieder zu Dead by Daylight und sorgen für viel Unterhaltung, wie etwa auch diese Fehler:
Phantasy Star Online 2 (PSO 2) ist da. Die Open Beta des heiß erwarteten Online-RPG für Xbox One ist in den USA gestartet und die ersten Spieler erleben schon ihre Abenteuer.
Was ist Phantasy Star Online 2?Das Online-RPG stellt eine Mischung aus Science Fiction und Fantasy dar. Das Onlinespiel ist bereits seit 2012 in Japan spielbar, hat es aber erst jetzt nach langem Hin und Her in den Westen geschafft.
PSO 2 mischt eine klassische RPG-Erfahrung mit einem aktiven Kampfsystem und der Möglichkeit, eure Klasse je nach Mission zu wechseln. Phantasy Star Online 2 basiert auf der langlebigen RPG-Reihe Phantasy Star, die 1987 auf dem Sega Master System startete.
Die Open Beta von Phantasy Star Online 2 ist für die Xbox One gestartet.
Das Überraschungs-RPG ist da
Warum ist es eine Überraschung? Viele Jahre versuchte Sega, das Spiel auch in den USA und Europa zu veröffentlichen. Doch es wollte einfach nicht klappen.
Ohne Vorankündigung stellte Microsoft das Spiel auf der E3 2019 in einer großen Show vor. Microsofts Phil Spencer erklärte, das Spiel 2020 in den USA veröffentlichen zu wollen. Fans zeigten sich begeistert. Damit hatte keiner gerechnet. Phantasy Star Online 2 gilt in der MMORPG-Community schon lange als richtig gutes Online-Rollenspiel, weswegen einige sich sogar in die japanische Version einarbeiteten, um spielen zu können. Es hat schon eine Art Kult-Status erreicht und zählt zu den aussichtsreichsten MMORPGs 2020.
Wann startete die Open Beta? Die offene Testphase ging für die Xbox One am 17. März live. PSO 2 soll zwar auch für den PC erscheinen, diese Version hat aber noch keinen Releasetermin.
Wie lange dauert die Beta und gibt es einen Wipe? Microsoft hat noch kein Ende der Beta bekannt gegeben. Zumindest die nächsten zwei Wochen soll sie noch andauern. Während dieser Zeit werden weitere Inhalte wie neue Schiffe hinzugefügt. Einen Wipe gibt es nach der Beta nicht.
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Wie kommt die Beta an? Spieler zeigen sich begeistert. Auch, wenn die Grafik inzwischen deutlich angestaubt ist und der Start von einigen technischen Problemen geplagt war. Außerdem warten die Tester der Closed Beta noch auf ihre Belohnungen.
Tomaso Yowney meint auf Twitter: „Das Spiel ist großartig und bringt so viele Erinnerungen an die Spiele aus meiner Kindheit zurück. Danke dafür.“
AntonioLopez__ freut sich über Twitter: „Genau wie zu den goldenen Zeiten von Phantasy Star Universe!“
ExigentJustice schreibt auf Reddit: „Ich habe in den ersten vier Stunden schon 150 Dollar ausgegeben. Das sagt doch alles.“
Kann ich auch mitmachen? Es gibt keinen Region Lock. Allerdings müsst ihr eure Xbox One auf die Region USA oder Kanada umstellen, damit die Beta-Version von PSO 2 aufgelistet wird. Anschließend erstellt ihr euch einen Account und dürft mitspielen. Die einzige Einschränkung ist, dass ihr dann im Spiel nichts kaufen könnt.
Ein Termin für einen offiziellen Start in Europa wurde bisher noch nicht genannt.