Neuer Modus The Summit soll The Division 2 retten – Wie stehen die Chancen?

Vor Kurzem kündigte Massive den neuen Summit-Modus für The Division 2 an, auf den so manch ein Spieler seine teils letzten Hoffnungen für das Spiel legt. Nun war der Kampf im Wolkenkratzer einige Tage auf den PTS spielbar. Wie kommt er bisher an?

Das ist The Summit: Vor Kurzem stellten die Entwickler von Massive mit „The Summit“ einen neuen Modus für The Division 2 vor. Dieser ist wiederholt spielbar und soll eine actiongeladene Erfahrung bieten, die sich beim jedem Durchgang ändert – ähnlich wie im beliebten Untergrund-Modus von The Division 1. 

In The Summit kämpft ihr euch allein oder in Gruppen durch einen 100-stöckigen Wolkenkratzer in New York – mit variierenden Umgebungen, Gegnern, Zielen, Modifikatoren und Bossen.

Der Modus soll das strauchelnde Division retten und endlich genau das bringen, was gerade viele treue Spieler sich sein Langem gewünscht haben – mehr Wiederspielwert und Langzeitmotivation. Für so manch einen Agenten ist The Summit der letzte Strohhalm, an den man sich noch klammert, in der Hoffnung, dass The Division 2 noch das Ruder herumreißen kann.

So können sich die ersten The Summit schon testen: Eigentlich soll The Summit, genau wie die 3 neuen Exotics oder neue Gear-Sets, erst mit Title Update 11 ins Spiel kommen. Das ist aber noch nicht draußen und auch ein offizielles Release-Date gibt es für TU11 bislang nicht.

Doch man vermutet, dass es noch im September kommt, denn aktuell wird TU11 samt Summit auf den PTS getestet. Dort konnten sich schon zahlreiche Agenten ein erstes eigenes Bild von dem neuen Modus machen.

Hoffnungsträger oder Platzpatrone? So kommt The Summit bisher an

Nachdem sich nun die ersten Spieler auf den Test-Servern durch das Hochhaus gekämpft haben, gibt es eine Menge Feedback in Richtung der Entwickler. Und das fällt – gefühlt – überwiegend negativ aus.

Das wird gelobt: Nach der Ankündigung freuten sich zunächst viele Agenten auf den neuen Modus. Und zu Beginn würde dieser auch durchaus Spaß machen und für eine Weile unterhalten, so der Grund-Tenor.

Endlich hätten die Entwickler auf die Spieler gehört und zumindest in eine Richtung entwickelt, die von vielen bereits seit Kurz nach dem Launch von The Division 2 gewünscht und gefordert wurde.

Doch damit hört das Lob im Prinzip auch schon fast auf.

Das wird kritisiert: Auf den PTS offenbarte der Modus allerlei Probleme und Schwächen. Selbst, wenn man über die vielen Bugs (einige sogar gamebreaking) hinwegsieht, so sind gefühlt nur die wenigsten mit seiner aktuellen Form zufrieden – und auch wenig zuversichtlich für die Zukunft, zumindest für die nahe.

Das sind die größten Probleme, die aktuell kritisiert werden:

  • Der mangelnde Wiederspielwert. Zwar soll der Modus eigentlich genau das bringen, doch gerade daran fehlt es vielen am meisten. Hat man sich einmal durch die 100 Stockwerke gekämpft, hat man kaum noch Anreize, das Ganze nochmal anzugehen
  • Auch die Langzeitmotivation, die The Summit eigentlich verbessern soll, kommt für viele zu kurz oder ist überhaupt nicht gegeben
  • Als Solo-Spieler wird The Summit sehr schnell sehr eintönig
  • Für Spieler im Endgame sind 75% von Summit im Prinzip reine Zeitverschwendung, weil sie erstmal “Anfänger”-Inhalte clearen müssen und den Schwierigkeitsgrad nicht selber anpassen können
  • Der Loot und das Belohnungs-System sind immer noch ein gewaltiges Problem. Es gibt einfach nichts Besonderes und auch sonst nicht genug, das einen motiviert und was man nicht schon woanders (teils einfacher) bekommt. Daran ändert auch ein weiterer neuer Modus nichts, solange es nicht behoben wird
  • Es fehlt ein eigenes Fortschrittssystem wie beispielsweise noch in Underground von The Division 1, um wirklich auf lange Sicht zu motivieren
  • Es fehlt an Abwechslung. Aufgaben sowie die Umgebung bieten nur wenig Vielfalt und werden schnell langweilig. Es sind immer wieder die altbekannten Gegner, gegen die man kämpft. Gerade die zufällig zusammengesetzte Umgebung wird schnell fad und kommt nicht mal annähernd and die aus dem Untergrund in Teil 1 heran. Es gibt nichts, was wirklich mal als besonders heraussticht
  • Die Entwickler merkten an, das Untergrund als Inspiration für The Summit diente. Aber gerade in den entscheidenden Punkten merkt man davon kaum etwas bis gar nichts.

Kurzum: The Summit versagt in seiner aktuellen Form, wenn es darum geht, Wiederspielbarkeit und Langzeitmotivation ins Spiel zu bringen. Es hat zwar Potential, doch fühlt sich für viele wie eine Art Skelett oder Grundgerüst an, bevor alles Coole und Spaßige hinzugefügt wurde – und das von etwas, das eigentlich echt durchaus viel Spaß machen könnte.

An das beliebte Underground aus Teil 1, an dem The Summit von vielen gemessen wird, kommt es im Moment nicht heran. Da müssten die Entwickler noch gehörig nacharbeiten, so der breite Tenor.

Das sagen die Entwickler: Das viele Feedback geht an den Entwicklern nicht ungehört vorbei. Diese wissen um die zahlreichen Fehler und Probleme von The Summit und wollen vieles in TU11 und darüber hinaus verbessern.

Gameplay und Belohnungen müssen interessant sein, damit Summit auch auf lange Sicht fesselt. Auch die Vielfalt beim Design der Räume muss besser werden. Das ist ein Teil davon, was man noch verbessern muss und in Zukunft auch verbessern wird, so Massive.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Wird Summit The Division 2 retten können?

Fazit: Ich, Sven Galitzki, Shooter-Experte bei MeinMMO, liebe The Division 2 und hoffe sehr, dass Massive hier noch die Kurve kriegt. Doch leider sehe ich das sehr ähnlich, wie der lautstarke Teil der Community auf Reddit und in den sozialen Medien.

The Summit hat für mich zwar viel Potential, doch versagt aktuell genau in dem, was er eigentlich bewirken soll – nämlich für mehr Langzeitmotivation und Wiederspielbarkeit zu sorgen.

Der neue Modus muss sich nun mal aufgrund der Ähnlichkeiten an Underground messen lassen, erreicht aber nicht annähernd die Qualität und vor allem das Spaß-Level von seinem geistigen Vorbild aus Teil 1.

Klar, auf den PTS wird ein Test-Build gespielt, viele Probleme können und werden bis zum Release von Title Update 11 garantiert noch behoben – doch nicht die schwerwiegendsten wie beispielsweise mangelnde Abwechslung oder Loot.

the division 2 warlords of new york

Hier wird zudem erneut das größte Problem von The Division 2 deutlich: Die Entwickler fügen wieder neue Inhalte hinzu, ohne jedoch die schwerwiegendsten Kern-Probleme von The Division 2, wie beispielsweise Loot oder Build-Vielfalt, zu lösen.

Dadurch hat man zwar einen frischen Modus, der aber in seiner derzeitigen Form nur kurz unterhält und im Prinzip von vornherein und fast schon automatisch verteufelt wird, weil er primär nicht mal an sich selbst, sondern eher an den grundsätzlichen Problemen des Spiels scheitert, und sein Potential dadurch höchstens ansatzweise entfalten kann. Auch wenn The Summit enorm viel davon hat.

Als den von einigen angepriesenen Hoffnungsträger sehe ich The Summit deshalb im Moment nicht – zumindest nicht in seiner aktuellen Form und nicht, solange die tiefgreifenden Grundprobleme des Spiels nicht behoben sind. Solange wird meiner Meinung nach weder Summit, noch ein anderer Modus wie der neue Raid den erhofften Befreiungsschlag für The Division 2 bringen, geschweige denn das Spiel retten. Denn genau diese Probleme sind zum größten Teil dafür verantwortlich, dass neue Inhalte jeglicher Art bei The Division 2 nur ganz selten glänzen und das Spiel wirklich spürbar bereichern können.

Übrigens, was ihr von The Summit haltet, könnt ihr uns hier bei unserer Umfrage sagen: Neuer Summit-Modus soll The Division 2 wiederbeleben – Kommt ihr dafür zurück?

LoL: Faker und T1 verpassen die Worlds 2020 – Scheitern an altem Rivalen

In der League of Legends hatte der Star-Spieler Faker noch eine letzte Chance sich für die Worlds 2020 zu qualifizieren. Doch die konnte er nicht nutzen. Mit 0:3 verlor man das Finale gegen die alten Rivalen von Gen G.

Das ist die Situation:

  • Gen G und T1 sind zwei Top-Teams aus Südkorea. Beide haben es aber nicht geschafft, sich in den normalen Playoffs der LCK zu qualifizieren. Da wurden die ersten 2 Teams gesucht
  • Der 3. südkoreanische Platz für die WM wurde in einem „Regional Qualifier“-Turnier vergeben
  • Dort lief am Mittwochmittag unserer Zeit das große Finale. Durch den Zeitunterschied sah wir in Deutschland als Mittwochmittag hochklassiges LoL, in dem es für die Teams um alles ging. Denn bei League of Legends zählt am Ende nur der Worlds Titel

T1 im Finale chancenlos gegen Gen G – Draft entscheidet Games früh

So lief das Match: Das Team um Faker T1, hat nach dem Aus in den Playoffs radikale Veränderungen vorgenommen. Faker saß ja zwischenzeitlich auf der Bank, der spielt nun wieder, hat aber einige neue Teammitglieder dabei.

Doch die Serie lief von Beginn an völlig einseitig zu Gunsten von Gen G. Die erwiesen sich als das bessere und komplettere Team und konnte die Serie 3:0 für sich gewinnen.

Die Caster kritisieren schon immer die Drafts von T1 und sagten: T1 hätte die Spiele schon vorm Start verloren. Faker schaffte es nicht, im Alleingang was zu reißen. Letztlich gewann Gen G die entscheidenden Objectives, brachte sich so auf die Siegerstraße und konnte dann letztlich gewinnen.

Hier im Clip sehen wir, was Faker immer noch drauf hat. Die Situation sieht aussichtslos für ihn aus und endet mit 3 Kills für T1.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Der Coach von T1 entschied sich, trotz 2 harter Niederlagen, die eigentlichen Starter wie Teddy weiter auf der Bank schmoren zu lassen. Genutzt hat es ihm nichts.

T1 sagt in einem Statement: Sie hätten alles versucht, aber ihr Sommer wäre jetzt gelaufen. T1 und Faker werden die Worlds verpassen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Duell der Champs von einst

Warum war das Spiel so besonders? Es spielen zwei der dominantesten Teams in der Geschichte von LoL gegeneinander:

DOinb-Caps-Titel

Viele große Namen aus 2019 haben es nicht geschafft, sich für die WM zu qualifizieren. Fast alle Teams aus Asien, die bei den Worlds 2019 dabei waren, sind 2020 nicht am Start.

Einige alte Bekannte haben es aber geschafft. Wir haben eine Liste mit den Worlds-Teilnehmern erstellt:

Götterdämmerung bei LoL: Oh, wie die Mächtigen gefallen sind

Analyst sagt: Fortnite verliere katastrophal viel Geld durch Aus im App Store

Hat sich Epic Games den Streit mit Apple gut überlegt? Ein Analyst erklärt, dass Epic nun mehr als 26 Millionen Dollar im Monat weniger einnimmt, da Fortnite aus dem App Store von Apple entfernt wurde.

Worum geht es? Epic Games wollte keine 30% der Einnahmen durch Verkäufe von V-Bucks im Online-Shooter Fortnite an Apple abgeben, wenn Kunden diese Ingame-Währung über die iOS-Version des Spiels kauften. Also wurde der direkte und günstigere Kauf von V-Bucks durch Epic angeboten.

Daraufhin warf Apple Fortnite aus dem App Store. Im darauffolgenden Streit wurden sogar die Entwickler-Accounts von Epic Games gesperrt, was schwerwiegende Konsequenzen für alle Studios nach sich zog, welche die Unreal Engine nutzen. Ein Gericht entschied, dass diese Sperre zwar zurückgezogen werden musste, Fortnite aber weiter aus dem App Store ausgeschlossen bleiben durfte.

Apple bot Epic Games sogar an, das Spiel wieder in den Store aufzunehmen, wenn alle V-Buck-Käufe wieder über die iOS-Version laufen. Doch Epic akzeptierte dies nicht. Stattdessen bat das Unternehmen die zuständige Richterin Yvonne Gonzales Rodriguez Rogers, Apple dazu zu bringen, den Bann von Fortnite aufzuheben. Was daraus wird, ist noch nicht bekannt.

Dafür startete Apple inzwischen eine Gegenklage.

Epic verliert sehr viel Geld!

Welche Auswirkungen hat der Bann von Fortnite auf Epic Games? Laut einem Analysten des Finanzunternehmens Buy Shares, soll Epic derzeit pro Monat 26,7 Millionen Dollar weniger Einnahmen haben. Die Umsätze durch das Spiel Fortnite auf Android und iOS sollen im Juli und August dieses Jahres um 63,23 % gesunken sein.

Diese Zahlen basieren auf den aktuellen Umsätzen von Epic Games.

Wie wichtig ist der App Store von Apple für Epic? Laut dem Analysten betrug der Umsatz durch Fortnite über den App Store von Apple zwischen Januar und August 2020 191,42 Millionen Dollar.

Im Vergleich dazu konnte das Unternehmen durch den Google Play Store im selben Zeitraum 101,48 Millionen Dollar einnehmen. Auch hier sind die Umsätze stark gesunken, um knapp 15 Millionen Dollar pro Monat.

Dennoch stellt der App Store von Apple die wichtigere Einnahmequelle dar, da die Umsätze durch die iOS-Version von Fortnite fast doppelt so hoch sind wie die der Android-Fassung.

Laut dem Analysten soll dies katastrophale Folgen für die Zukunft von Epic Games haben. Kein Wunder möchte das Unternehmen das Spiel schnellstmöglich wieder anbieten können.

Wie sehen die Folgen für Apple aus? Natürlich leidet auch Apple am Verlust von Fortnite als Produkt im App Store. Immerhin stellt der Online-Shooter eine sehr große Einnahmequelle für die Firma dar.

Aus diesem Grund bot Apple Epic Games an, den Bann von Fortnite aufzuhaben. Allerdings muss Epic sich dann an die Regeln halten und V-Bucks der iOS-Version dürfen nicht mehr extern über Epic Games angeboten werden.

Es ist eine verzwickte Situation unter der beide Unternehmen finanziell stark leiden. Und je länger sich der Rechtsstreit hinzieht, desto größer sind die Verluste.

Wollt ihr noch mehr über den Streit zwischen Apple und Epic Games lesen? Dann schaut euch diesen Artikel an: Das steckt hinter Fortnite 1984, dem Angriff auf Apple und #FreeFortnite.

Quelle(n):
  1. Buy Shares

Dead by Daylight: Killer 21 ist da – Das kann „Die Fäule“

Der neue Killer „Die Fäule“ ist nun in Dead by Daylight live und hat auch einen Überlebenden und schicke Grafik dabei. Wir verraten, was im neuen Patch steckt.

Der neuste Patch von Dead by Daylight ist live und brachte gleich mehrere große Änderungen. Es gibt nicht nur einen Killer und einen neuen Überlebenden, sondern auch die erste Ladung an grafischen Verbesserungen. Das Horror-Spiel hat damit begonnen, die Optik auf den Stand der aktuellen Zeit zu bringen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Was kann der neue Killer? „Die Fäule“ wurde schon im Vorfeld ein wenig belächelt, denn die Fähigkeit wirkt ein bisschen albern. „Verfaultes Verderben“ erlaubt es dem Killer, bis zu 5-mal in Folge eine mittlere Distanz zu sprinten. Die Geschwindigkeit des Killers ist dabei verdoppelt, er ist also so schnell wie ein Hillbilly mit der Kettensäge.

Allerdings kann die Fäule während des ersten Sprints nicht angreifen. Sie muss zuerst mit einer Wand oder einem anderen Objekt kollidieren, um dann einen zweiten Sprint zu starten. Dieser ist dann ein „tödlicher Sprint“, der auch zum Angreifen verwendet werden kann. Das fördert einen eher ungewöhnlichen Spielstil, der in unerfahrenen Händen allerdings frustrierend sein kann.

Das sind die Perks der Fäule

Wie alle Killer kommt auch die Fäule mit drei eigenen Perks in jeweils drei Rängen daher. Zuerst kann nur die Fäule diese Perks verwenden, ihr könnt sie aber – wie gewohnt – im Blutnetz für alle anderen Killer freischalten.

  • Drachengriff: Nachdem der Killer einen Generator beschädigt hat, gibt jeder Überlebende, der innerhalb der nächsten 30 Sekunden mit dem Generator interagiert, für 4 Sekunden seine Position bekannt, schreit laut auf und ist für 60 Sekunden mit dem Zustand „gefährdet“ belegt (geht mit einem Schlag down). Drachengriff hat eine Abklingzeit von 120 / 100 / 80 Sekunden.
  • Fluch: Blutgunst: Wenn ein Überlebender mit einer Nahkampfattacke getroffen wird, greift der Entitus ein und hält alle Paletten im Umkreis von 16 Metern für 15 Sekunden fest, sodass sie nicht umgeworfen werden können. Blutgunst hat eine Abklingzeit von 60 / 50 / 40 Sekunden.
  • Fluch: Unsterblich: Überlebende, die sich im Radius von 2 Metern um ein beliebiges Totem aufhalten, werden für 4 / 5 / 6 Sekunden aufgedeckt. Wird ein anderes Fluchtotem zerstört, wird der entsprechende Fluch auf ein anderes, inaktives Totem übertragen, sollte noch eines verfügbar sein. Alle Token des jeweiligen Fluchs gehen dabei verloren.
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das sind die Perks von Felix Richter

Auch die Überlebenden haben mit Felix Richter Zuwachs bekommen. Wie alle Überlebenden kommt er mit drei einzigartigen Perks, die über das Blutnetz für alle anderen freigeschaltet werden können.

  • Visionär: Du siehst die Auren von Generatoren im Umkreis von 32 Metern. Jedes Mal, wenn ein Generator vollständig repariert wurde, wird der Perk für 20 / 18 / 16 Sekunden deaktiviert.
  • Verzweifelte Maßnahmen: Für jeden verletzten, festgehakten oder sterbenden Überlebenden erhöht sich die Geschwindigkeit deiner Aktionen zur Heilung oder der Rettung vom Haken um 10 % / 12 % / 14 %.
  • Gebaut für die Ewigkeit: Einmal pro Match füllt ein aufgebrauchter Gegenstand 30 % / 40 % / 50 % seiner Aufladungen nach 10 Sekunden wieder auf.

Was kostet der DLC? Wer die Fäule und Felix Richter selbst spielen will, muss sich den DLC „Descend Beyond“ kaufen, den es für knapp 7€ gibt. Alternativ können beide Charaktere aber auch einzeln über Blutscherben gekauft werden, die man sich im Spiel verdienen kann.

Neue Grafik hält Einzug, macht echt was her

Ebenfalls neu in Patch 4.2.0 ist die grafische Überarbeitung vieler Objekte der Spielwelt. Dead by Daylight hat nämlich vor, die Grafik des Spiels zu erneuern, geht dabei aber schrittweise vor. In diesem Update wurden die Interaktions-Objekte überarbeitet.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das bedeutet:

  • Generatoren sind jetzt hübsch und Überlebende haben neue Animationen, wenn sie am Generator arbeiten. Sie interagieren tatsächlich mit dem Gerät und greifen nicht mehr „merkwürdig in der Luft“ herum.
  • Kisten sehen hübscher aus und haben eine bessere Animation. Man knackt nun ein Schloss, anstatt lange in einer vermeintlich leeren Kiste rumzuwühlen.
  • Paletten haben nun hochauflösende Texturen.
  • Die Killer-Hütte in einigen Maps wurde aktualisiert. Man kann nun schlechter durch Wände schauen.
  • Die Karten „Bedham Pre School“ und das „Yamaoka Estate“ wurden grafisch stark überarbeitet.

Was haltet ihr vom neusten Patch? Gefallen euch die Charaktere und die grafischen Überarbeitungen?

Destiny 2: Jetzt kennen wir alle 3 neuen Stasis-Klassen – Welche ist euer Top-Favorit?

Der Loot-Shooter Destiny 2 bekommt mit der baldigen Erweiterung Beyond Light drei neue Stasis-Klassen. Die hantieren allesamt mit Eis und bringen frischen Wind in das Gameplay von Destiny 2. Doch welche der drei neuen Klassen ist euer Favorit? Macht bei unserer MeinMMO-Umfrage mit und findet es raus!

Was hat es mit den neuen Klassen auf sich? Die kommende Erweiterung Beyond Light (Jenseits des Lichts) von Destiny 2 wird drei einzigartige Stasis-Klassen bringen. Die setzten allesamt auf das neue Stasis-Element. Das entstammt der Dunkelheit und stellt die erste neue Schadensart dar, die es in den 6 Jahren von Destiny überhaupt gibt.

Kernthema von Stasis ist Eis und Frost. Ihr bekommt also massig Effekte, die Gegner behindern, einfrieren und verlangsamen. Das ermöglicht im PvE massig neue Möglichkeiten und könnte im PvP ein echtes Problem werden.

Dennoch werden sicher viele von euch die neuen Stasis-Klassen ausprobieren. Hier nochmal ein kurzer Überblick über die neuen Versionen von Warlock, Jäger und Titan:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
In Beyond Light wird’s eisig.

Die drei neuen Stasis-Klassen kurz vorgestellt

Was steckt im Wiedergänger? Der Wiedergänger ist ein Jäger und die Entwickler haben sich bei ihm an der Kampfweise der legendären Ninjas orientiert. Daher hantiert der Wiedergänger mit fiesen Eis-Shurikens, die er im „Nahkampf“ auf Gegner wirft. Die Dinger prallen von Wänden ab und verlangsamen Gegner. Wenn sie öfter getroffen werden, frieren sie sogar ein.

Als Super-Fähigkeit wirf der Wiedergänger spezielle Sicheln. Eine davon setzt eine Stasis-Welle frei, die alles Einfriert. Die andere Sichel hingegen erzeugt einen Sturm, der Gegner anzieht und sie dann vereist.

destiny 2 Jäger Revenant Wiedergänger Skills Beyond Light
Der Wiedergänger ist ein Eis-Ninja.

Das sagt die Community: Während Jäger-Fans sich auf die neuen Fähigkeiten freuen, haben einige auch Bedenken. Gerade die vielen zielsuchenden und einfrierenden Effekte des Wiedergängers hören sich für PvP-Fans arg OP an und man befürchtet, dass Jäger sich im Schmelztiegel bald unbeliebt machen werden.

Was kann der Koloss? Der Koloss ist quasi der Archetyp eines Titanen: Ein mächtiger Riese, der massiv Schaden einsteckt und austeilt. Seine Fähigkeit Zitterschlag lässt den Koloss einen massiven Fausthieb ausführen. Der wirft den Gegner zurück und verlangsamt alle Feinde im Umkreis um den Einschlag. Titanen, die sich einfach gerne laut schreiend ins Getümmel stürzen, lieben diese Fähigkeit jetzt schon.

Die neue Super Gletscherbeben gibt euch eine Eis-Rüstung und unbegrenzte Nahkampf-Energie. Der Koloss haut damit noch härter zu und springt auch weiter, höher und schneller. Seine Hiebe setzen Schockwellen frei, die Gegner einfrieren. Wenn ihr diese dann anrempelt oder sonst wie trefft, zersplittern sie. Wer also massiv um sich schlagen will, ist hier richtig.

Koloss-Titan-Destiny-Skills-Beyond-Light
Der Koloss ist der titanischte Titan!

Das sagt die Community: Man merkt schnell, das sich viele Titanen-Fans genau diese Klasse immer gewünscht haben. Wild in Gegner reinrammen und alles kaputt hauen ist wohl ein Fan-Favorit. Allerdings würden sich manche Spieler auch mal was komplett neues Wünschen als „noch einen Stürmer“ mehr.

Was kann man sich unter dem Schattenbinder vorstellen? Der Schattenbinder ist der Eismagier unter den Warlocks. Er nutzt im Nahkampf ein gefrorenes Zepter, mit dem er Eissplitter auf Gegner schleudert. Treffen die, so friert es die Feinde augenblicklich ein und ihr könnt sie zersplittern lassen.

Die Super nennt sich Winterzorn und ihr schwebt dabei erstmal herum und friert Gegner mit Eisgeschossen ein. Als Nächstes wird eine Schockwelle ausgelöst, die alle gefrorenen Gegner zerplatzen lässt und so noch mehr Schaden in der Umgebung anrichten. Eine ideale Fähigkeit, um mal ordentlich mit Gegnergruppen aufzuräumen.

Warlock Stasis Schattenbinder Shade Info Destiny 2
Auch der neue Warlock hantiert mit Eis.

Das sagt die Community: Fand, die von den bisherigen Klassen in Beyond Light nicht so überzeugt waren, finden den neuen Warlock noch am frischesten, da seine Fähigkeiten am wenigsten altbekannten Skills ähneln. Allerdings befürchten auch hier viele Spieler gravierende Probleme im PvP.

Umfrage – MeinMMO sucht die Super-Destiny-Stasis-Klasse

Welche Klasse spielt ihr? Wenn Beyond Light am 10. November 2020 schließlich erscheint und ihr euch für eine der neuen Stasis-Klassen entscheidet, welche wird es dann sein? Schlägt euer Herz für den Eismagier, den Frost-Koloss oder den eiskalten Ninja?

Ihr habt jeweils nur eine Stimme, also nutzt sie weise. Das Ergebnis der Umfrage werden wir euch dann beizeiten in einem eigenen Artikel zur populärsten neuen Klasse in Destiny 2 Beyond Light präsentieren.

Sagt uns doch auch in den Kommentaren, warum ihr euch für genau diesen Stasis-Fokus entschieden habt – auch wenn wir natürlich wissen, dass es bald deutlich mehr Warlocks da draußen gibt.

Neues Koop-RPG auf Steam ist ideal für Anfänger – So gut kommt es an

Habt ihr Lust auf ein neues Online-Rollenspiel, das aber auch dann richtig Spaß macht, wenn ihr wenig Zeit habt oder auch nicht so sehr mit dem Genre auskennt? Dann könnte euch Swords ‘n Magic and Stuff ansprechen, das über Steam gestartet ist.

Was ist Swords ‘n Magic and Stuff für ein Spiel? Das Anfang des Jahres erfolgreich über Kickstarter finanzierte Online-Rollenspiel möchte im Grunde das Genre für mehr Spieler öffnen. Es heißt „jeder kann sich einen Controller schnappen, mitmachen und Spaß haben“.

Das bedeutet, euch erwartet eine eher casualartige Spielerfahrung, die sich nicht rein an Rollenspiel-Experten richtet. Ihr müsst euch zu Beginn auch nicht lange mit der Charakter-Erschaffung auseinandersetzen. Ihr bestimmt nur euer Aussehen und euren Namen und schon geht es los.

Anschließend findet ihr euch in einer bunten, knuffigen Fantasywelt wieder, die ihr frei erkunden könnt.

Damit eignet sich Swords ‘n Magic and Stuff ideal für alle Einsteiger, die mal ein Online-RPG ausprobieren wollen. Das heißt aber nicht, dass euch keine Herausforderungen erwarten. Auch in diesem Spiel können Kämpfe schwer sein und vor allem zu Beginn solltet ihr es langsam angehen lassen und euch nicht gleich mit jedem Monster anlegen. Zudem müsst ihr vieles selbst herausfinden, ein echtes Tutorial gibt es nicht. Doch das macht schließlich einen Teil des Spaßes mit aus.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Das MMORPG Swords ‘n Magic and Stuff sieht sehr knuffig aus.

Viele Freiheiten in einer bunten Fantasywelt

Was sind eure Aufgaben im Spiel? Swords ‘n Magic and Stuff nimmt euch nicht an die Hand. Es gibt zwar Quests, die aber anders ablaufen, als ihr das von regulären MMORPGs oder Single-Player-RPGs her kennt.

Für Quests sprecht ihr keine NPCs an, sondern findet Hinweise in der Welt, die euch wiederum zu weiteren Hinweisen führen. So entsteht ein kleines Abenteuer mit einer Geschichte.

Das Zusammenspiel mit Freunden steht an oberster Stelle. Gemeinsam erkundet ihr die Welt und bekämpft dort auch Monster oder findet Schätze. So kommt ihr an neue Items, um euren Helden zu verbessern.

Darüber hinaus wird der Charakter stärker, indem ihr Waffen und Items häufig benutzt. Eure Skills steigern sich also durch Nutzung und nicht, indem ihr Punkte verteilt.

Was bietet die Early-Access-Version? Noch befindet sich das Koop-RPG in der Early-Access-Phase. Über Steam könnt ihr für 16,79 Euro mitspielen.

Diese Phase enthält noch nicht alle Features, die für Swords `n Magic and Stuff geplant sind. Das ist aber schon möglich:

  • Eine große Zone zum Erkunden
  • Charakter-Erschaffung
  • Nahkampf und Fernkampf
  • Zweiwaffen-Kampf und Schilde
  • Quests
  • Shops
  • Banking
  • Fraktionen, denen ihr euch anschließen dürft
  • Mounts
  • Online-Koop mit Freunden
  • PvP-Duelle
  • Mining
  • Bäume fällen
  • Waffen upgraden
  • Gleiten

Mit einem kommenden Patch soll Housing und Crafting eingeführt werden. Wann das der Fall ist, steht noch nicht fest.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
In der Early-Access-Version von Swords ‘n Magic and Stuff gibt es schon einiges zu tun. Darunter die Suche nach Schätzen.

Wie kommt Swords `n Magic and Stuff an? Über Steam liegt die Bewertung bei derzeit 85% und ist positiv. Gelobt wird das eingängige Spiel, das einfach unkompliziert und spaßig ist.

  • tkiljoyflameheart schreibt auf Steam: „Ich hatte das Gefühl, dass, obwohl sich das Spiel in einem frühen Stadium befindet, es definitiv den Preis wert ist. Die Musik ist wunderschön und nachdem ich den ganzen Tag gespielt habe, kann ich sagen, dass zwar einiges gibt, das gefixt werden müssen, aber das Spiel ist großartig und eingängig zu spielen.“
  • Roamer meint: „Ich hatte sehr viel Spaß, dieses Spiel zu spielen. Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie es durch den Early Access voranschreitet und würde es jedem empfehlen, der Freude an Open World RPGs hat, besonders wenn man gerne mit Freunden spielt.“
  • Iron Zerg erklärt, dass es trotz Casualansatz nichts für kleinere Kinder ist: „Im Großen und Ganzen sieht das Spiel süß aus aber es macht im Moment nicht gerade viel Spaß. Es ist schwer. Wenn es sich an ein eher Casual-Publikum richtet und damit jüngere Abenteurer anziehen will, gibt es noch eine Menge zu tun.“

Wollt ihr euch Swords ‘n Magic and Stuff ansehen? Oder braucht ihr komplexere MMORPGs?

Falls ihr euch noch andere Online-RPGs ansehen möchtet, die dann Spaß machen, wenn ihr wenig Zeit habt, dann lest euch die MeinMMO-Liste „Diese 8 MMORPGs kannst du auch spielen, wenn du wenig Zeit hast“ durch.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Fortnite: Apple klagt zurück – „Epic macht auf Robin Hood, will nur nichts zahlen“

Der Rechtsstreit zwischen Epic und Apple um den Online-Shooter Fortnite auf iOS spitzt sich zu. Apple hat jetzt Gegenklage gegen Epic eingereicht. Die seien vertragsbrüchig geworden. Apple fordert Schadensersatz und sagt, Epic würde sich als moderner Robin Hood inszenieren, es gehe aber rein ums Geld.

Das ist die Situation:

  • Epic verdient mit Fortnite eine Menge Geld im App Store, der Shooter ist beliebt auf iOS. Doch Apple nimmt 30% des Umsatzes. Das passte Epic nicht. Sie haben versucht, diese Abgabe zu umgehen, indem sie eigene Bezahlmethoden für iOS angeboten haben
  • Apple hat Fortnite daraufhin aus dem Store geworfen
  • Epic hatte das vorausgesehen und einen medialen Angriff und eine Klage auf Apple gestartet. Epic stellte Apple als einen gierigen Konzern dar, der seine Marktmacht ausnutzt. Sie fordern “#FreeFortnite”: Apple solle nachgeben und Fortnite wieder in den App-Store aufnehmen.
Fortnite-Apple
Epic stellte Apple als verrotteten Apfel da. Das geschah in einem Fortnite-Clip da, den Millionen sahen.

Sie wollen nur nicht für unseren Service zahlen

Das ist jetzt die Antwort von Apple: Apple hat eine 65-seitige Gegenklage beim Bezirksgericht in Kalifornien eingereicht (via courtlistener). Dort heißt es:

In der Klage von Epic geht es schlicht um einen Streit ums Geld. Auch wenn sich Epic selbst als moderner Robin Hood inszeniert, sind sie in Wirklichkeit ein Multi-Milliarden-Dollar-Unternehmen, das einfach nicht für den unfassbar hohen Nutzen zahlen möchte, den sie aus dem App Store ziehen.

Statement aus der Klage von Apple

Laut Apple habe Epic Games mehr als 600 Millionen US-Dollar durch den App Store verdient.

Kaltblütiger Angriff auf den App Store aus dem Hinterhalt

Das ist der Standpunkt von Apple: Apple vertritt den Punk, Epic wolle eine Sonderbehandlung erreichen und die Regeln umgehen wollen:

Die kommen mit der Idee, dass Epic zu erfolgreich ist, um sich an die Regeln zu halten, die für jeden anderen gelten […]

Aus der Gegenklage von Apple

Die Art, wie Epic gegen den App Store vorgehen, sei „kaltblütig“ und „nicht viel mehr als ein Diebstahl“ gewesen.

Dabei habe Epic die Vorzüge des App Stores genutzt, wie keine andere Firma in den letzten zwei Jahren:

  • Epic hätte alle möglichen technischen Hilfen und Programme in Anspruch genommen und über den App Store Millionen von Kunden erreicht
  • Apple hätte zudem jede neue Season von Fortnite kostenlos beworben, auch freundliche Tweets gesendet
  • Man habe sogar eine Anzeigentafel auf dem Time Square gemietet, als Fortnite ein Ingame-Konzert veranstaltet hat

Apple wirft Epic weiterhin vor, hinterrücks anzugreifen. Noch im April 2020 hätte sich Manager von Epic bei Apple für die Unterstützung bedankt. Aber gleichzeitig hätten sie eine Legion von Anwälten und PR-Leuten beschäftigt, um eine hinterhältige Attacke auf den App Store zu planen.

Den Angriff hätten sie dann um 2:00 Uhr nachts gestartet und eine E-Mail geschickt, dass sie sich nicht mehr an die Beschränkungen von Apple halten werden. Bereits kurz danach wäre die “räuberische Funktion” mit einem Hotfix live gegangen.

Diesen Hotfix bezeichnet Apple als “Trojanisches Pferd”. Denn so wie das Pferd die Mauern Trojas überwand, umging Epic den Review-Prozess von Apple. Per Hotfix schleuste man die Möglichkeit ein, dass Nutzer des App Stores direkt an Epic zu zahlen und damit Apple komplett von dem Prozess auszuschließen.

Mehr zum Thema
Epic verspottet Apple ein letztes Mal in Fortnite – Schmuggelt fiesen Skin auf iOS
von Jürgen Horn

Das fordert Apple: Apple fordert, das Gericht solle erklären, dass Epic schuldig ist, gegen verschiedene Gesetze in Kalifornien verstoßen zu haben, indem sie vertragsbrüchig wurden und unlauteren Wettbewerb betrieben hätten. Das Gericht solle Apple nun Schadensersatz zusprechen.

Außerdem solle das Gericht es Epic untersagen, weiterhin unautorisierte Zahlungsmethoden für iOS-Apps anzubieten.

Geht’s um Geld oder ums Prinzip?

Das steckt dahinter: Das ist der Kampf ums “Narrativ”. Die Fakten sind klar. Die leugnet auch keiner. Die Frage ist, wie man es darstellt:

  • Apple sagt: Es geht nur ums Geld. Epic ist gierig. Das ist eine reine Business-Entscheidung
  • Epic sagt. Es geht eben überhaupt nicht ums Geld, sondern ums Prinzip. Die 30%-Marge ist zu hoch, damit schaden wir den Studios und es fehlt Geld für die Entwicklung. Wir müssen die Rahmenbedingungen ändern.

Der Chef von Epic, Tim Sweeney, sagte in einem Tweet: Es geht eben nicht um eine Firma, die Milliarden wert ist, gegen eine, die Billionen wert ist, sondern es geht um die Freiheit für alle Kunden und Entwickler.

Apple stellt Epic hingegen als Räuber dar, die nachts und hinterrücks agieren und ohne Vorwarnung ihren Raub begehen, indem sie diese alternative Zahlungsmethode nachts um 2:00 Uhr und live bringen.

Man stellt Epic als undankbar und arrogant dar. Statt sich zu bedanken, dass sie dank des Services von Apple so viel Geld verdient haben, wollten sie jetzt eine Sonderbehandlung und agierten hinterhältig und falsch.

In der Klageschrift nennt man den Chef von Epic, Mr. Sweeney, jemanden, der “selbstgerecht” und im “eigenen Interesse” handelt. Die hätten die ersten Schüsse abgegeben. Das könnte man nicht unbeantwortet lassen.

App-Store-Fortnite
Epic fordert zum Aufstand gegen Apple auf.

Der Kampf zwischen Epic und Apple beschäftigt die Gaming-Welt seit Mitte August. Epic hatte den Angriff gegen Apple auch im Spiel Fortnite mit einem Video-Clip gestartet und eine Social-Media-Kampagne ins Rollen gebracht.

Dabei bediente sich Epic an dem berühmten Werbespot von Apple “1984”. Was dahinter steckt, haben wir hier erklärt:

Das steckt hinter Fortnite 1984, dem Angriff auf Apple und #FreeFortnite

FiNN-LMG in CoD MW & Warzone – Die besten Aufsätze und Setups

Mit der FiNN-LMG kam eine spannende und verrückte Waffe zu Call of Duty: Modern Warfare & Warzone – denn das Ding ist gleich 3 Waffen in einer. MeinMMO zeigt euch die Werte der Kettensägen-Knarre und schlägt ein paar starke Setups vor.

Was ist das für eine Waffe? Mit der FiNN-LMG kam ein neues leichtes Maschinengewehr zu Call of Duty: Modern Warfare & Warzone, das an die echte Waffe “Stoner 96” der amerikanischen Waffen-Schmiede “Knight’s Armament Company” erinnert.

In CoD kam das Teil mit dem “Season 5 Reloaded”-Update und mischt direkt unter den besten Waffen der Warzone mit. Obwohl man hier fragen müsste “welche Version davon?”. Denn das LMG bietet euch gleich 3 Waffen in einer:

  • Die normale Ausführung – Hohe Stabilität, mittelmäßiger Schaden
  • Eine konträre Ausführung – Hoher Schaden und Feuerrate, verliert auf Entfernung an Effektivität
  • Die Kettensäge – Eine reine Hüftfeuer-Modifikation

MeinMMO hat sich alle 3 Varianten angesehen und stellt euch hier die Werte und Setups vor, mit denen ihr von den Vorteilen der unterschiedlichen Modifikationen profitieren könnt.

cod modern warfare warzone waffen finn lmg chainsaw bild
Das FiNN-LMG könnt ihr als “Kettensäge” spielen, die nur im Hüftfeuer schießt.

Das FiNN-LMG bietet gleich 3 Spiel-Stile

Wie sehen die Werte aus? Die Reichweiten- und Schadens-Werte sind abhängig von dem Lauf, den ihr wählt. Hier könnt ihr entweder “normale” Läufe auswählen oder die “konträren” Stücke. Der normale Lauf bringt euch durchschnittliche Werte, während der konträre Lauf die Feuerrate deutlich erhöht.

Damit ihr die Werte einordnen könnt, findet ihr hier ein paar Vergleiche der beiden FiNN-Modelle mit den beliebten Waffen M4A1 und dem LMG Bruen Mk9:

Feuerrate – Kugeln pro Minute (RPM)

  • FiNN Normal: 630
  • FiNN Konträr: 996
  • M4A1: 810
  • Bruen Mk 9: 750

Schaden Torso bis Meter

  • FiNN Normal: 36 bis 30 m / 28 bis 45 m / 27 ab 45 m
  • FiNN Konträr: 28 bis 23 m / 27 bis 41 m / 22 ab 41 m
  • M4A1: 28 bis 29 m / 22 bis 50 m / 18 ab 50 m
  • Bruen Mk 9: 31 bis 26 m / 28 bis 56 m / 22 ab 56 m

Niedrigste Time-to-Kill (TTK) Torsotreffer – MP & Warzone mit 3 Platten

  • FiNN Normal: MP – 190 ms / WZ – 571 ms
  • FiNN Konträr: MP – 181 ms / WZ – 482 ms
  • M4A1: MP – 223 ms / WZ – 594 ms
  • Bruen Mk 9: MP – 239 ms / WZ – 638 ms

Zeit ins Visier (ADS-Time)

  • FiNN Normal: 346 ms
  • FiNN Konträr: 346 ms
  • M4A1: 238 ms
  • Bruen Mk 9 (60 Schuss): 396 ms

Die Werte sind komplett ohne stärkende Aufsätze (außer ADS der Bruen) und besonders die TTK der FiNN sieht fantastisch aus. Einen kleinen Haken hat das aber: Die FiNN kommt ohne Headshot-Multiplikator. Selbst wenn ihr euren Feind am Kopf trefft, bleiben die Schadens-Werte genauso wie hier in der Übersicht. Bruen und M4A1 verursachen hingegen mehr Schaden mit Headshots.

Dazu kommt eine kleine Schussverzögerung. Im Gegensatz zur M4A1 kommt die FiNN mit einem sogenannten “Open Bolt Delay” – das ist eine kurze Schussverzögerung und üblich für die LMGs von CoD MW. 67 Millisekunden dauert es, bis die Waffe schießt, nachdem ihr den Trigger gedrückt habt. Das hört sich wenig an, erhöht aber die TTK-Werte der LMGs gut und gern mal um 10 – 15 %.

Wenn ihr noch mehr über die Werte des neuen LMGs wissen wollt, schaut beim YouTuber und CoD-Experten “TheXclusiveAce” vorbei. In seiner Gun-Guide-Reihe prüft er die Waffen des Ego-Shooters auf Herz und Nieren. Seinen Guide für die FiNN binden wir hier für euch ein:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

In den Quellen unten findet ihr noch mehr Videos und Analysen zu dem LMG.

Wie spielt sich das Gerät? Alle 3 Varianten der Knarre spielen sich auf ihre eigene Weise nett:

  • Die normale Version glänzt mit Stabilität und Präzision – diese Waffe bringt euch Sicherheit und einfache Treffer.
  • Mit einem konträren Lauf erinnert sie an die M13 – die hohe Feuerrate lässt sich dabei gut kontrollieren und erst auf großen Entfernungen wird es anstrengend, sie auf dem Punkt zu halten.
  • Die Kettensäge ist ein Hüftfeuer-Schmuckstück und kann euch besonders viel Spaß bringen, wenn ihr auf Run&Gun steht – einfach draufhalten und gucken was passiert.

Was sich allerdings etwas komisch anfühlt, sind die fehlenden Headshots und die geringe Kugelgeschwindigkeit. Das belohnende Gefühl eines sitzenden Headshots tauscht ihr gegen das entspannende Wissen, dass Brusttreffer bei dieser Waffe für den maximalen Schaden ausreichen.

Auch in Sachen Kugelgeschwindigkeit geht das FiNN-LMG seinen eigenen Weg. Mit den konträren Läufen merkt man, dass die Kugeln teilweise deutlich später ankommen, als mit anderen LMGs oder Sturmgewehren. Das gibt der Waffe ein ganz eigenes und merkwürdiges Spielgefühl, stört nach einer Weile aber kaum noch. Der Lauf “FTAC VC-8 Harrier” verringert die Geschwindigkeit viel zu stark – von dem solltet ihr lieber Abstand nehmen. Das gilt auch für die CT-Munitions-Aufsätze: Bleibt hier lieber bei den NATO-Patronen.

FiNN Setup 1 – Das Allround-Setup für die Warzone

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: XRK Weitschuss Konträr oder XRK Weitschuss Vorteil
  • Laser: Taktischer Laser
  • Visier: VLK 3,0x-Visier
  • Unterlauf: Kommando oder Ranger
cod modern warfare warzone waffen finn lmg setup allround

Was kann das Setup? Ihr könnt die FiNN auf zwei Arten als Allround-Gewehr spielen:

  • Nehmt den normalen Lauf “Vorteil” für eine schön stabile Waffe mit mäßigem Schaden
  • Schraubt den konträren Lauf ran und ihr habt Nachteile im Nah- und Fernkampf, seid aber auf mittlerer Entfernung fast unschlagbar

Beide Varianten bringen euch auf allen Distanzen gute Leistung. Der normale Lauf entspricht dabei eher dem typischen Allround-Gewehr der Warzone. Wie bei der Grau 5.56 ist die TTK eher Durchschnitt, aber durch die hohe Genauigkeit kommt ihr leichter ins Ziel, als einige andere Waffen.

Mit dem konträren Lauf macht ihr einen auf Draufgänger. Das Teil vernichtet eure Gegner auf kurzer und mittlerer Entfernung, braucht aber etwas Geschick, wenn der Feind weiter weg ist. Im Nahkampf ist eure Zeit ins Visier zudem eher schlecht. Doch auf der wichtigen mittleren Distanz in der Warzone, so zwischen 20 – 60 Meter, ist das Teil eine Wucht – leichte Treffer gepaart mit hohem Schaden.

Wählt bei den Unterläufen nach euren Vorlieben. Der Kommando-Griff reduziert eher den Ausschlag der Waffe zur Seite, während euch der Ranger-Griff beim Ausgleichen des vertikalen Rückstoßes hilft. Hier gibt’s mehr Infos zu den Unterläufen.

FiNN Setup 2 – Konträr für Run&Gun im Multiplayer

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: Fabrik Konträr
  • Laser: Taktischer Laser
  • Schaft: Ohne Schaft
  • Munition: 5.56 NATO 100-Schuss-Gurt
cod modern warfare warzone waffen finn lmg setup run&gun

Was kann das Setup? Eine starke Variante für Spieler, die gern schnell über die Multiplayer-Maps rennen und Feinde oft von der Seite angreifen. Laser, Schaft und Lauf ermöglichen eine konkurrenzfähige ADS-Zeit und lässt die FiNN bei schnellen Sturmgewehren mithalten.

Sogar einer Maschinenpistole könnt ihr das LMG vorziehen, denn sie hat einen überragenden Vorteil gegenüber den Nahkampf-Spezialisten: ihr riesiges Magazin. Trefft ihr beim Flankieren auf einen unvorbereiteten Trupp frisch gespawnter Gegner, braucht ihr keine Angst zu haben, dass eure Kugeln nicht für alle reichen.

Vermeidet dabei den reizvollen Harrier-Lauf, der eure ADS-Zeit verkürzen würde. Die konträre FiNN hat ein kleines Problem mit der Kugelgeschwindigkeit und die Projektile brauchen mit diesem Lauf ewig, bis sie beim Feind ankommen. Das nervt nicht nur, sondern gibt euch auch einen dicken Nachteil beim Treffen von Zielen.

FiNN Setup 3 – Die Kettensäge als Hüftfeuer-Monster

  • Mündung: Kompensator
  • Lauf: XRK Pro Twist Konträr
  • Laser: Taktischer Laser
  • Schaft: XRK KettenSÄGE
  • Munition: 5.56 NATO 100-Schuss-Gurt
cod modern warfare warzone waffen finn lmg setup kettensäge

Was kann das Setup? Das ist die Kettensäge! Durch den Schaft könnt ihr euch eine Knarre basteln, die nur im Hüftfeuer schießt. Ihr könnt zwar etwas anvisieren und verringert damit auch ein wenig eure Streuung, doch es wirkt eher so, als würde sich euer Soldat ein wenig nach vorn lehnen, um sein Ziel besser sehen zu können – aber ihr geht nicht ins Visier. Weil die Wumme dabei so speziell gehalten wird, spricht man von der “Kettensäge”.

Eine ganz ähnliche Modifikation gab es bereits in Call of Duty: Ghosts und so einige Fans feiern die unverhoffte Rückkehr des verrückten Geschosses. Denn als Hüftfeuer-Soldat Löcher in die feindlichen Flanken zu reißen, ist eine ganz besondere Art, um Call of Duty zu genießen. Auch für die MP7 gibt’s ein starkes Hüftfeuer-Setup.

Verwendet mit der “Chainsaw” die Mischung aus taktischem Laser und Kompensator. XclusiveAce hat einige Kombinationen getestet und fand heraus, dass diese Mischung bei der Stabilität der Waffe am besten funktioniert. Mit dem konträren Lauf erhöht ihr den Schaden, verbessert das Rückstoß-Verhalten des Hüftfeuer-Werkzeugs und erhöht etwas die Reichweite. Zum krönenden Abschluss schnallt das größere Magazin ran, für eine Extra-Ladung Feuerbereitschaft.

Vor- und Nachteile des FiNN-LMG

Pro
  • Viele Anwendungs-Möglichkeiten
  • Konträr richtig stark auf mittlerer Entfernung
  • Sehr stabiles Gewehr
  • KETTENSÄGE!
Contra

Das FiNN-LMG ist eine Waffe mit Charakter, die einen starken Eindruck hinterlässt. Dank ihrer verrückten Aufsätze könnt ihr sie auf beinahe allen Entfernungen wie ein Spezialist spielen und erfolgreich sein.

Sie gehört in der Warzone zu den 3 besten LMGs und auch im Multiplayer ist die Mischung aus Stabilität und Flexibilität nicht zu unterschätzen. Seid bei den konträren Ausführungen aber vorsichtig mit den Aufsätzen und verringert die Kugelschnelligkeit nicht zu sehr (Harrier-Lauf / CT-Kugeln vermeiden). Ansonsten hat das Teil absolut Lieblingswaffen-Potenzial, wenn auch die fehlenden Headshots ein kleiner Wermutstropfen sind.

Durch einige Nerfs und Anpassungen bei den Waffen rücken die Knarren bei den aktuellen CoDs immer weiter zusammen und auch euer Geschmack und Spielstil haben mehr Einfluss darauf, welche Waffen im Loadout landen. Wenn ihr euch aber inspirieren lassen wollt, findet ihr hier die besten Waffen nach Klassen für den Multiplayer.

Neues MMORPG kommt noch 2020 – Soll sich spielen wie früher, nur deutlich hübscher

Mit Rise Online entsteht derzeit ein klassisches MMORPG, welches noch in diesem Jahr veröffentlicht werden soll. Doch was genau erwartet euch im Spiel?

Was ist Rise Online? Das MMORPG möchte euch eine sehr klassische Spielerfahrung bieten. Erwartet hier keine Experimente oder großartige Neuerungen, welche das Genre in eine andere Richtung bringen.

Die Entwickler bei RokoSoft orientieren sich am MMORPG-Klassiker Knight Online und möchten im Prinzip eine sehr ähnliche Spielerfahrung bieten, nur in einem neuen Gewand. Dazu kommt die Unreal Engine 4 zum Einsatz, welche eine deutlich hübschere Optik bietet als das beim inzwischen 18 Jahre alten Knight Online der Fall ist.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Rise Online will klassische MMORPG-Spielerfahrung bieten.

Was genau steckt im MMORPG? Die Story dreht sich um die beiden verfeindeten Königreiche Protean und Lunaskar. Ihr gehört einer der beiden Fraktionen an und kämpft in diesem endlosen Krieg mit.

Dazu erschafft ihr euch einen Helden aus den Klassen:

  • Dieb
  • Krieger
  • Priester
  • Magier

Mit diesem Charakter zieht ihr los, um gemeinsam mit Freunden Quests zu erledigen, Monster zu besiegen und neue Items zu finden.

Darüber hinaus könnt ihr auch an PvP-Schlachten teilnehmen. Dazu finden besondere PvP-Aktivitäten statt und auf manchen Maps herrscht offenes PvP.

Mounts, Pets und Gilden kommen ebenfalls nicht zu kurz.

Wie ihr seht, bietet Rise Online eine wirklich klassische Spielerfahrung. Damit richtet sich das MMORPG an alle, die einfach mal wieder ein solches Online-Rollenspiel erleben wollen – ein MMORPG, wie sich das Genre eben vor rund 20 Jahren präsentierte, nur eben mit modernerer Grafik.

Man könnte also sagen, dass Rise Online einen ähnlichen Ansatz verfolgt wie Pantheon: Rise of the Fallen. Auch dieses MMORPG will sich stark an den Anfängen des Genres orientieren und eine sehr klassische Spielerfahrung bieten.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Eine Alpha von Rise Online ist bereits gestartet. So spielt sich der Magier in dieser Phase.

Wann erscheint das Spiel? Ein genaues Datum haben die Entwickler noch nicht bekannt gegeben. Allerdings startete am 30. August die Alpha-Phase. Obwohl sich das MMORPG noch in einem so frühen Status befindet, heißt es auf der offiziellen Website:

Auf jeden Fall möchten wir dieses wunderbare Spielerlebnis 2020 mit euch teilen.

Dieser recht schnelle Release-Plan soll durch Alpha-Tests erreicht werden, die nur maximal 2 Monate andauern. Die darauffolgende Beta soll ebenfalls nur sehr kurz ausfallen.

Das heißt, sollte das alles klappen, dann erleben wir den offiziellen Release von Rise Online noch in diesem Jahr. Das Spiel wird aber vorerst nur über die offizielle Website angeboten. Ein Release über Steam oder den Epic Games Store ist allerdings für die Zukunft möglich.

Rise Online geht als Free2Play-Spiel an den Start und wird zunächst in englischer und türkischer Sprache verfügbar sein.

Was haltet ihr von der Idee, ein klassisches MMORPG zu veröffentlichen, das sich wie früher spielt aber moderner aussieht? Hättet ihr euch lieber Innovationen gewünscht?

Wollt ihr wissen, welche MMORPGs noch für 2020 und darüber hinaus geplant sind? In unserer Liste „17 spannende MMORPGs, die wir erst ab 2020 erwarten“ erfahrt ihr es.

Quelle(n):
  1. MMORPG.org.pl

Hacker kapern Accounts in CoD MW und Warzone – Verlangen Lösegeld in Bitcoins

In Call of Duty: Modern Warfare sowie dem Battle-Royale-Modus Warzone wurden Accounts von Hackern übernommen. Um ihre Spielerkonten wiederzubekommen, verlangen sie größere Summen in Bitcoins.

Was ist passiert? Laut einem Bericht der Seite Vice gibt es gerade vermehrt Fälle, in denen Hacker die Accounts von Call-of-Duty-Spielern kapern. Da es sich oft um Accounts mit vielen Stunden investierter Spielzeit und massig freigespielten Skins und Achievements handelt, sind diese Accounts ihren Usern einiges wert.

Daher sollen ihnen die Hacker via Twitter und Co. eindeutige Erpresserbriefe schrieben. Man verlange eine bestimmte Summe in Bitcoins, ansonsten wäre der Account futsch. Ein solcher Erpresserbrief soll laut Vice so ausgesehen haben:

Wenn du unsere Hilfe bei der Verhinderung von Leaks von Daten und Bankkonten usw. und bei der Wiederherstellung deines [CoD] Kontos in Anspruch nehmen möchtest, dann zahle bitte 400 $ an folgende Adresse.

Bis zu 2.600 US-Dollar für CoD-Account?

Was verlangen die Hacker? Die Bitcoins soll man laut Vice an einen bestimmten Link schicken. Dieser soll bereits 1,2 Bitcoins erhalten haben, was ungefähr 12.000 US-Dollar ausmachen soll. Ob jedoch all diese Gelder aus Erpressung von CoD-Spielern stammen, ist freilich nicht zu klären.

Die einzelnen Zahlungen sollen zwischen 20 und 2.600 US-Dollar liegen. Ob aber tatsächlich solch eine hohe Summe für einen CoD-Account bezahlt wurde, ist nicht belegt.

cod kawaii pack titel 01
Accounts mit vielen Skins sind besonders viel wert.

Wie kommen die Hacker an die Accounts? Die genaue Methode der Hacker ist unbekannt. Laut dem Bericht sollen aber einige der Opfer dasselbe Passwort bei mehreren Seiten-Logins verwendet haben.

Das ist freilich ein gefundenes Fressen für Hacker, die nur einmal einen Account hacken müssen, um dann mit dem Passwort Zugang zu vielen anderen Konten des Users zu erhalten.

Was macht Activision? Die betroffenen Spieler haben sich in ihrer Not an den Kundendienst von Activision gewandt. Doch laut dem User osandy23 (via Vice) habe das nichts gebracht:

Eines Tages startete ich CoD und mein Konto war ausgeloggt und ich konnte mich nicht mit meinen Zugangsdaten einloggen, also erstellte ich ein neues Konto, weil ich den Support von Activision nicht erreichen konnte, worüber ich mich so sehr ärgere.

osandy23 via Vice

Ein anderer User namens GOHGAMER beklagt ebenfalls den Support:

Ich habe diesmal den Activision-Support per Chat kontaktiert, und sie hatten keine Aufzeichnungen über meine Support-Anfrage, die ich vor 10 Stunden gestellt habe, obwohl ich ihnen die Referenznummer in der E-Mail gegeben habe.

GOHGAMER via Vice

Diese Langsamkeit und geringe Effizienz des Kundendiensts liegt sicherlich aber auch daran, dass es mindestens 75 Millionen Spieler in CoD gibt, die regelmäßig diverse Anfragen an den Support stellen. Dass es jedoch einen blühenden Hacker-Untergrund gibt, in dem illegal erworbene Accounts für viel Geld herumgeschoben werden, ist schon länger bekannt.

Vor allem Fortnite kam hier immer wieder zur Sprache, denn dort verdienten vor allem hackende Kids und Teenager angeblich ein kleines Vermögen, indem sie massig Accounts klauten und gegen Geld verkauften.

Quelle(n):
  1. GameRant

Destiny 2: Vampir, Werwolf, Frankenstein – Leak zeigt neue Halloween-Rüstung

Bei Destiny 2 sind die neuen Rüstungen aus dem kommenden Halloween-Event “Festival der Verlorenen” geleakt. Die haben diesmal ein richtiges Horror-Thema und sehen wirklich schön “schrecklich” aus.

Was hat es mit dem Leak auf sich? Gestern, am 8. September, erhielt Destiny 2 das neue Update 2.9.2. Damit wurden einige nervige Fehler behoben. Außerdem startete endlich die Evakuierungs-Quest für das 3. und letzte, neue Waffen-Exotic der Season 11 – die Pistole Auserwählte des Reisenden. Und es kamen auch einige neue Daten ins Spiel, in denen Dataminer einige interessante Dinge entdecken konnten.

So fand Ginsor, einer der bekanntesten und zuverlässigsten Dataminer rund um Destiny 2, unter anderem Promo-Bilder der neuen Rüstungs-Sets sowie einiger weiteren Items aus dem kommenden Halloween-Event Festival der Verlorenen (Festival of the Lost). Und die können sich durchaus sehen lassen.

Das sind die “Festival der Verlorenen”-Rüstungen 2020: Diesmal bekommen die Hüter keine Rüstungs-Sets mit neon-glühenden Farben, die wie Kinder-Kostüme für’s Rummelpottlaufen aussehen, sondern richtig cool aussehende Rüstungen mit spürbarem Horror-Thema.

  • Der Warlock bekommt dabei ein Set, das ihn in einen elegant anmutenden Vampir verwandelt
  • Der Jäger wird auf haariger Werwolf getrimmt
  • Und der Titan bekommt eine vernarbte Rüstung spendiert, die an Frankensteins Monster erinnert

Hier könnt ihr sie im Tweet von Ginsor betrachten:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Zudem sind auf den Bildern noch einige andere, coole Items zu sehen – So auch

  • neue Emotes, die euren Hüter in Ketten legen oder verschneit aussehen lassen
  • wohl eine neue Papp-Maske im Hohn-Look
  • eine neue Geist-Hülle, die ebenfalls aus Pappe besteht
  • sowie einen vereisten Besen-Sparrow

Zudem wurden bereits von anderen Dataminern ein Schiff, Sparrow sowie eine Geist-Hülle im Mumien-Stil entdeckt.

Diese sind mittlerweile auch über Ishtar Collective einsehbar.

Wie bekommt man diese neuen Items? Das ist aktuell noch nicht bekannt. Die Ornamente aus dem Jahr 2019 waren sowohl mit Glanzstaub (Igame-Währung) als auch mit Silber (Echtgeld-Währung) im Ingame-Shop Everversum erwerbbar.

Auch weiß man noch nicht, ob es sich bei den neuen Sets um tatsächliche Rüstungen oder erneut um universelle Ornamente handelt, auch wenn das letztere die wohl wahrscheinlichste Option ist.

Die 3 Items im Mumien-Look könnten aber über Gameplay erspielbar sein, denn diese sind zwar dem Festival der Verlorenen zugeordnet, werden aber bislang weder unter Glanzstaub- noch unter Silber-Käufen geführt.

Pünktlich zu Halloween spukt es auch in Destiny 2

Warum gruseln sich die Hüter jedes Jahr in Destiny 2?

Was ist überhaupt das Festival der Verlorenen? Dieses Event hat seine Wurzeln bereits in Destiny 1 und wird zu Ehren von gefallenen Hütern abgehalten. Dabei handelt es sich im Prinzip um die Destiny-Version von Halloween.

Die Überlebenden finden sich dazu im Turm der Letzten Stadt zusammen, um ihrer Lieben, Freunde und Kameraden zu gedenken, die im Kampf gefallen sind. Hier sollen die Hüter in sich gehen und sich daran erinnern, wofür sie überhaupt einstehen und kämpfen.

Dabei wirft sich der Turm in eine festliche Hülle und es gibt Event-spezifische Aufgaben, Aktivitäten sowie thematisch inspirierte Belohnungen. Dieses Jahr soll das Festival übrigens noch in der laufenden (und verlängerten) Season 11 stattfinden.

Was haltet ihr von den neuen Rüstungen und den bisher gezeigten Items? Ist irgendwas dabei, was ihr unbedingt haben müsst? Oder lässt euch das alles bislang absolut kalt?

Quelle(n):
  1. reddit

Black Ops Cold War enthüllt heute sein großes Highlight – So verpasst ihr nichts

Bei Call of Duty: Black Ops Cold War steht heute der Multiplayer-Reveal bevor. Damit ihr nichts verpasst, fassen wir alles Wichtige zur Vorstellung zusammen und zeigen, was Leaks und Gerüchte zum Mehrspieler-Part bisher sagen.

Update, Mittwoch, 19:00 Uhr: Mittlerweile wurde der Trailer enthüllt. Hier findet ihr alle Informationen zum neuen Black Ops Cold War Multiplayer.

Darauf freuen sich viele: Heute ist es so weit. Der Multiplayer vom neuesten “Call of Duty”-Ableger Black Ops Cold War wird endlich enthüllt. Und diesem Reveal fiebern zahlreiche Fans, Spieler und Kritiker mit großer Spannung entgegen.

Denn zum einen ist der Mehrspieler-Part generell für viele das große Highlight bei Call of Duty. Und zum anderen gehört die Black-Ops-Reihe zu den beliebtesten CoD-Teilen. Es wird also richtig spannend rund um das neue CoD 2020. Und so seid ihr dabei und verpasst nichts.

CoD: Black Ops Cold War Multiplayer-Reveal schauen – So seid ihr dabei

Wann findet der Multiplayer-Reveal von CoD Cold War statt? Hier die wichtigsten Angaben im Überblick:

  • Das Reveal-Date für den Multiplayer ist der 9. September 2020
  • Die Uhrzeit für den Multiplayer-Reveal wurde auf 19:00 Uhr deutscher Zeit (10:00 am PT) festgelegt

Wo kann ich den Multiplayer-Reveal sehen? Fand der Reveal von CoD Black Ops Cold War zunächst in Form eines Events in der Warzone statt, so ist das beim Multiplayer nun anders. Hier haben sich Treyarch und Activision für eine traditionellere Methode entschieden. Ihr könnt das Ganze heute direkt in den sozialen Medien verfolgen.

Den Multiplayer-Reveal könnt ihr auf folgenden Plattformen zur entsprechenden Uhrzeit anschauen:

Fakten, Leaks, Gerüchte – Das ist bislang zum Multiplayer von CoD: Back Ops Cold War bekannt

Das wissen wir offiziell: Black Ops Cold War wird einen Multiplayer-Modus der nächsten Generation bieten. Was das genau heißt, weiß man bislang nicht.

Dort nutzt man ein Waffenarsenal sowie Spionage-Werkzeuge aus der Zeit des Kalten Krieges. Von kleinen Gefechten bis hin zu großformatigen Fahrzeugschlachten soll dabei so einiges geboten werden.

Doch auch, wenn das wirklich nicht viel ist – mehr ist zum aktuellen Zeitpunkt nicht von offizieller Seite bekannt. Lediglich bei der Weltpremiere gab es im Trailer einen kleinen Vorgeschmack von einigen Sekunden aus dem MP-Modus zu sehen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Mehr zum Thema
Mit Black Ops Cold War macht CoD vieles richtig, was bei Black Ops 4 falsch lief
von Sven Galitzki

Was ist mit Warzone und Zombies? Auch hier weiß man offiziell bislang nur wenig.

Es wird traditionell für Treyarch einen kooperativen Zombies-Modus geben, wo ihr düstere Experimente des Kalten Krieges aufdeckt, die eine neue Zombie-Bedrohung entfesseln.

Auch soll Warzone mit CoD Black Ops Cold War weiterhin fortgeführt werden, soviel steht fest. Der Battle-Royale-Modus soll nämlich auch über CoD 2020 hinaus noch lange laufen und die “Call of Duty”-Titel wie eine Konstante miteinander verbinden.

Viele erhoffen sich beim heutigen Multiplayer-Reveal auch dafür Neuigkeiten.

Woods als Operator für die Warzone

Das verraten Leaks und Gerüchte: Wie es bei Call of Duty mittlerweile fast schon Tradition ist, gab es auch zum Multiplayer von Call of Duty: Black Ops Cold War bereits einige Leaks. In einem kurzen Gameplay-Ausschnitt waren unter anderem bereits ein neuer Modus, einige Perks sowie Waffen zu sehen.

Der Leak scheint dabei echt zu sein, denn kurze Zeit später meldete sich der Treyarch-Chef dazu und meinte, das sei noch gar nichts. Beim Reveal dürften wir also einiges zum Mehrspieler-Teil zu sehen bekommen, so die Hoffnungen zahlreicher Fans.

Und lange warten müssen wir nicht mehr. Der mit Spannung erwartete Multiplayer-Reveal von CoD: Black Ops Cold War rückt Stunde für Stunde näher und wir werden das Ganze für euch genau im Augen behalten. Übrigens, falls ihr jetzt schon etwas für das Auge im Cold-War-Stil haben wollt: CoD Black Ops Cold War verteilt Geschenke für die Warzone – So schnappt ihr sie euch

Xbox zeigt neue Details zur Series X – Zieht Sony mit der PS5 heute nach?

Microsoft hat offiziell den Preis der Xbox Series S bestätigt. Außerdem gab es einen Leak zum Preis der Series X sowie dem Release-Datum der Next-Gen-Konsolen von MS. Doch was passiert derzeit bei Sony? Könnte es hier sogar schon morgen neue Infos geben?

Das ist los bei der Xbox: Am 8. September gab es einen Leak, der Details zur Konsole von Microsoft enthielt:

Preis und Datum für die Xbox Series S wurden inzwischen offiziell bestätigt. Bei der Xbox Series X sowie dem Release-Datum hält sich Microsoft aber noch bedeckt. Doch auch hier stehen die Chancen gut, dass der Leak Recht hatte.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Wie reagiert Sony? Bisher gibt es noch keinen Preis oder eine Info zum Release-Datum der PS5. Doch das könnte sich schon heute, am 9. September ändern und das nervige “Katz und Maus”-Spiel zwischen Sony und Microsoft endlich ein Ende haben.

Einen Hinweis darauf gibt ein mittlerweile gelöschter Tweet von GAME – der größten Retailer-Kette für Videospiele in Großbritannien.

Doch auch einige andere Punkte sprechen dafür, dass Sony bald neue Details bekannt geben könnte.

Wann erfahren wir mehr zur PS5?

Was war das für ein Tweet? Der Twitter-Account GAME Guildford hat einen Beitrag veröffentlicht, in dem es hieß, dass die PS5 eine große Bekanntgabe für heute, also den 9. September, plane.

Dieser Tweet wurde zwar mittlerweile gelöscht, doch viele Nutzer im PS5-reddit hoffen darauf, dass diese Info wahr ist.

GAME Guildford Tweet PS5
Der mittlerweile gelöschte Tweet als Screenshot (via reddit).

Warum ergibt eine zeitnahe Ankündigung Sinn? Der Release der PS5 steht wohl in weniger als 3 Monaten bevor, doch bisher gibt es keine Infos zur Veröffentlichung und dem dazugehörigen Preis. So langsam wird es Zeit dafür.

Ein Grund für die Verzögerung soll Taktik in Bezug auf den Konkurrenten Microsoft sein. Immerhin kann die Firma, die später ihre Daten veröffentlicht, direkt auf den Konkurrenten reagieren. Jetzt, wo Microsoft einen ersten Schritt gemacht hat, könnte Sony zeitnah nachziehen. Etwas ähnliches Geschah auch bei der PS4.

Analysten gingen bisher meist davon aus, dass der Preis beider Konsolen zwischen 450 und 550 Euro liegen soll.

Ein mögliches Datum für ein großes Ankündigungs-Event könnte auch der 10. September sein. In der Vergangenheit hat Sony mehrere “State of Play”-Streams und weitere Events am Donnerstagabend durchgeführt. Möglich wäre also, dass der Tweet von GAME Guildford einfach einen Tag zu früh abgeschickt und deshalb gelöscht wurde.

Was spricht gegen eine Ankündigung? Einige im reddit sind davon verwirrt, dass der Tweet nicht vom Hauptaccount von GAME abgeschickt wurde, sondern von einem einzelnen Shop in Guildford. Sie wittern hier sogar eine versteckte PR-Aktion des Shops (via reddit), wobei das eher unwahrscheinlich ist, da es sich um eine große und bekannte Kette handelt.

Allerdings steht in dieser Woche das Thema VR bei Sony im Vordergrund, wo es an jedem Tag eine News geben soll. Das könnte ein Grund sein, warum sich neue Infos zur PS5 möglicherweise verzögern.

Eine Grafikkarte oder lieber eine ganze Konsole?

MeinMMO-Redakteur Patrick Freese sieht aber generell die beiden Next-Gen-Konsolen kritischer. Er vermisst vor allem große Launch-Titel und spielt derzeit mehr am PC. Darum entscheidet er sich lieber eine Grafikkarte zu kaufen, die sogar teurer als die komplette Konsole ist.

Destiny 2: Weekly Reset am 08.09. – Das September-Eisenbanner beginnt

In Destiny 2 steht heute, am 08.09., der Weekly Reset an. Es rotieren die wöchentlichen Aktivitäten und es gibt neue Nightfalls sowie einen frischen Flashpoint. Außerdem startet das September-Eisenbanner. Lest hier, was es sonst noch zu tun gibt.

Was ist los in Destiny 2? Die neue Destiny-Woche startet mit dem Update 2.9.2 und den dazugehörigen Wartungsarbeiten, die bis ca. 21:00 Uhr andauern sollen. Eine längere Downtime soll es laut Bungie allerdings nicht geben. Das Einloggen und herunterladen des Patches sollte ab 19:00 Uhr möglich sein.

Nach der Installation des Updates erwartet die Hüter eine ereignisreiche Destiny-Woche. Zwar ist das Sommer-Event “Sonnenwende der Helden 2020” jetzt zu Ende, doch die Triumphmomente 2020 laufen noch weiter bis zum Release der großen Herbsterweiterung Beyond Light (Jenseits des Lichts), die am 10. November endlich erscheint.

Ferner ist heute endlich die Quest “Exodus: Evakuierung” für das letzte Waffen-Exotic der laufenden Saison der Ankunft gestartet: Auserwählte des Reisenden – So gibt’s das 3. neue Exotic in Season 11. Sucht dazu einfach Commander Zavala im Turm auf.

Außerdem beginnt heute das September-Eisenbanner. Hier lest ihr, welche Waffen und Rüstungen Lord Saladin den Hütern in Season 11 bereitstellt.

Spannend ist dabei, welchen Einfluss die neuen Stasis-Fähigkeiten zukünftig auf das PvP haben werden. Endlich hat Bungie neue Informationen veröffentlicht:

Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 08.09 bis zum 15.09.

Diese Nightfalls sind aktiv: Bei der regulären Dämmerung (Powerlevel 820) könnt ihr aus diesen Nighfall-Strikes wählen:

  • Der Terminus der Einsicht
  • Die verdrehte Säule
  • Das hohle Versteck

In Dämmerung: Die Feuerprobe könnt ihr den Strike:

  • Savathuns Lied

angehen.

Bei Strikes und Story-Missionen sind diese Modifier aktiv:

  • Leere-Versengen
  • Eisen
  • Schwergewicht

Hier ist zu beachten, dass der Versengen-Modifier die ganze Woche gleich bleibt. Die übrigen Modifikatoren rotieren täglich.

Schmelztiegel: Im PvP habt ihr die Auswahl aus diesen Modi:

  • Privatmatch (Kern-Playlist)
  • Rumble (Kern-Playlist)
  • Kontrolle (Kern-Playlist)
  • Vorherrschaft (Rotation-Playlist)
  • Countdown (Rotation-Playlist)
  • Eliminierung (Kern-Playlist)
  • Überleben (Kern-Playlist)
  • Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
  • Klassische Mischung (Kern-Playlist)
  • Eisenbanner

Abrechnung: Folgende Modifikatoren sind aktiviert:

  • Solar-Versengen
  • Prügler

Eskalationsprotokoll: Die Waffen des Eskalationsprotokolls gibt es in der aktuellen Version mit zusätzlichen Perks und Mod-Slots beim Kontakt-Event und dem Prophezeiungs-Dungeon. Die Rüstung allerdings, gibt es weiterhin nur über die Aktivität auf dem Mars, aber seit einiger Zeit auch in der „Armor 2.0“-Variante.

Ihr findet den aktuellen Flashpoint in der ETZ.

Petra Venj findet ihr (Fluch-Woche 3) im Gebiet „Rheasilvia“. Zudem ist die 4. Aszendenten Herausforderung aktiv.

Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 11 von Destiny 2

So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.

  • Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1050 und bis maximal 1060 geht)

Zur Info: Powerlevel, die man über das neue Artefakt „Saat der Silberflügel“ zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.

Quellen für Mächtigen Loot in Season 11: 

Stufe 1:

  • Wöchentlicher Flashpoint
  • Primus-Engramme
  • Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
  • 3x Albtraum-Jagd absolvieren
  • Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • 5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
  • Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel

Stufe 2:

Stufe 3:

  • Trials of Osiris

Spitzenausrüstung:

  • Raid „Garten der Erlösung“
  • Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
  • Albtraumjagd (Großmeister)
  • Dungeon „Grube der Ketzerei“
  • Dungeon „Prophezeiung“
  • Trials of Osiris
  • Saisonale Quest „Mittel zum Zweck“
  • Eisenbanner

Seit dem Update 2.8.1 wurden ehemals mächtige Belohnungen zu Spitzenausrüstung befördert. Dazu zählen:

  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist (Power-Schub von +1)
  • 3x Vorhut-Strikes erledigen (Power-Schub von +1)
  • Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab (Power-Schub von +1)
  • Clan-Belohnung von Hawthorne (Power-Schub von +2)
Destiny 2 tess everis
Was hat Tess Everis diesmal im Angebot?

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:

  • Die exotische Geste „Präziser Strike“
  • Der exotische Sparrow „SK-1-Welten-Wanderer“
  • Der exotische Sparrow „Canopus-Trireme“
  • Das exotische Waffenornament für Wahrheit „Objektive Realität“
  • Das exotische Waffenornament für Leviathan-Hauch „Böser Hund“

Xbox Series S mit Release-Datum enthüllt – Für wen lohnt sich die kleinste Xbox?

Die neue, kompakte Xbox Series S wurde offiziell von Microsoft vorgestellt. Der neue Trailer zeigt, was die kleine Konsole drauf hat – für wen ist das was?

Wann erscheint die Xbox Series S? Laut der offiziellen Vorstellung durch Microsoft erscheint die Xbox Series S am 10. November 2020. Das deckt sich mit Informationen aus einem Leak, die bereits vorher durchgesickert waren.

Update vom 9. September: Auch die Xbox Series X wurde nun mit Preis und Release-Datum vorgestellt.

Was kostet die Xbox Series S? Der Preis der digitalen Version von Microsofts Next-Gen-Konsole liegt bei 299 Euro. Auch das deckt sich mit den Infos aus dem Leak. Die große X Box Series X liegt derweil bei 499 Euro.

Die Xbox Series S ist die kleinere, günstigere Version der Xbox Series X. Was die kleine Variante bietet, zeigte ein neuer Trailer:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Der offizielle Trailer der “kleinen” NextGen-Konsole

Für wen lohnt sich die Xbox Series S?

Das macht die Xbox Series S aus: Die Xbox Series S ist eine rein digitale Konsole. Sie kommt also ohne Disc-Laufwerk daher und wird somit auch nicht in der Lage sein, BluRays abzuspielen. Ansonsten wird die S-Variante der Next-Gen-Konsole mit ähnlichen Features beworben wie ihr “großer Bruder”. In einem Tweet des Xbox-Kanal spricht man von:

  • Schnelleren Ladezeiten
  • Höheren Framerates
  • Reichere, dynamischere Welten
  • “Next Generation Gaming Performance”

Dazu wird betont, dass die Xbox Series S die “kleinste Xbox aller Zeiten” ist. Sie soll etwa 60% kleiner als die Xbox Series X ausfallen. Wer also von dem großen, Turm-artigen Gehäuse der X-Variante abgeschreckt war, bekommt hier rein vom Design her womöglich eine interessante Alternative.

Darüber hinaus wurden die Eigenschaften der Xbox Series S im Trailer näher benannt. Sie bietet:

  • Eine Custom NVMe SSD mit 512 GB
  • NextGen-Framerates mit einer Auflösung von 1440p bei bis zu 120 FPS
  • DirectX Raytracing
  • Variable Rate Shading
  • Variable Refresh Rate
  • Niedrige Latenz
  • 4K Streaming Media Playback
  • 4K Upscaling für Spiele
  • Nahtlose Spiel-Wechsel

Für wen lohnt sich das? Der auf den ersten Blick auffälligste Unterschied ist das fehlende Laufwerk. Wer sich schon länger von physischen Kopien seiner Spiele verabschiedet hat, für den könnte die Xbox Series S eine gute Alternative sein. Die Spiele im Allgemeinen, wie das auf 2021 verschobene Halo Infinite, dürften bei beiden Konsolen dieselben sein. Einige der NextGen-Features, wie Raytracing, hat die S-Variante ebenfalls an Bord.

Im Trailer wird auch betont: “Better with Xbox Game Pass Ultimate”. Wer sich in Sachen Spieleauswahl auf was Abo-Modell von Microsoft stützen möchte, könnte mit der Series S völlig ausreichend bedient sein.

Klar ist, dass auch der Preis ein schlagendes Argument sein kann. Sollte der oben genannte Leak mit dem Preis von 499 € für die Xbox Series X ebenfalls richtig liegen, ist die kleine Variante ganze 200 € günstiger. Geld, das man auch in Spiele oder etwas anderes stecken kann.

Gleichzeitig nimmt die S weniger Platz im Regal weg als die große Variante. Womöglich ein kleiner, aber doch nicht zu unterschätzender Faktor.

Halo Infinite
Spiele wie Halo Infinite werden auf beiden Varianten spielbar sein.

Was spricht dagegen? Wer weiterhin auf Discs setzt und gerne BluRays schaut, ist bei der Series S nicht gut aufgehoben. Darüber hinaus könnten Spieler mit langsamen Internetverbindungen Probleme mit einer rein digitalen Download-Konsole bekommen. Manche Spiele wie beispielsweise Call of Duty fressen riesige Mengen an Speicherplatz.

Und: Wer die bestmögliche Leistung haben möchte, wird auf die größere Variante zurückgreifen müssen. Dafür reicht ein Blick auf die Specs.

Xbox Series SXbox Series X
GPUAMD RDNA2 mit bis zu 4 Teraflops
20 CUs mit 1.565 Mhz
AMD RDNA2 mit bis zu 12.15 Teraflops
52 CUs mit 1.845 MhZ
SpeicherNVMe SSD mit 512 GBNVMe SSD mit 1 TB
CPU8-Core AMD Zen 2
3.6 GHz
8-Core AMD Zen 2
3.8 GHz
RAM10 GB GDDR6 RAM16 GB GDDR6
LaufwerkKeinesBlu-ray

Außerdem ist die Series S nur auf eine 1.440p-Auflösung ausgelegt beim Zocken, nicht auf 4K – wobei Spiele zumindest hochskaliert werden können.

MeinMMO-Redakteur Patrick Freese hingegen hat sich schon festgelegt, dass es bei ihm keine Xbox wird. Er hat sich bereits auf ein PC-Upgrade mithilfe der neuen Nvidia-Grafikkarte RTX 3080 festgelegt.

In WoW Shadowlands gibt es offenbar Harfen als Waffen – Oder sowas ähnliches

Dataminer haben für die kommende Erweiterung Shadowlands für World of Warcraft neue Waffen-Modelle gefunden. Die sollen möglicherweise in einem bisher unbekannten Raid zu finden sein und haben einige eigenartige Modelle – Darunter Harfen. Letztere gibt es aber offenbar nur für Zauberklassen.

Was sind das für Waffen? Sämtliche Waffen ähneln optisch der Thematik der Nachtfae, einem der neuen Pakte in Shadowlands. Sie zeigen Muster von Blättern und Ranken, Holz und sogar Insektenköpfe mit Beißwerkzeugen.

Dabei sind verschiedene Waffen bekannter Gattungen, wie ein Dolch, ein Streitkolben, ein Bogen und eine Faustwaffe. Ein besonders geformter Gegenstand ist allerdings für die Nebenhand gedacht und sieht aus wie eine Harfe:

WoW Shadowlands HArfe wowhead
DIese Harfe fanden die Dataminer von wowhead. Auf der Seite findet ihr auch die Modelle anderer Waffen und weitere farbliche Varianten der Harfe.

Als Nebenhand-Waffe ist er damit sicherlich nur für Zauberklassen nützlich. Funktionieren wird sie aber vermutlich nicht, auch wenn Blizzard in der Vergangenheit schon Ideen zu einer Barden-Klasse hatte und die sogar einmal als April-Scherz angekündigt hat.

Die Namen der Waffen fangen laut der vorliegenden Information fast alle mit „Ardenweald Raid“ an – ein Bezug auf die Heimat der Nachtfae und eines der schönsten Gebiete, die WoW je hatte. Dort gibt es aber aktuell noch keinen Raid.

Neuer „Nachtfae-Raid“ in Shadowlands?

Hier wurden die Waffen gefunden: Der Name deutet darauf hin, dass ein bisher noch nicht angekündigter Raid ins Spiel kommen könnte. Bisher ist der einzige bekannte Raid Schloss Nathria, das in Revendreth steht.

WoW Shadowlands Schloss NAthria
Schloss Nathria in Revendreth wird der erste Raid von Shadowlands.

Allerdings sind sich die Spieler hier nicht sicher, ob es tatsächlich ein neuer Raid ist. Der Name könnte auch bedeuten, dass das die Optik der Waffen für Spieler ist, die sich den Nachtfae angeschlossen haben.

Denn in Shadowlands erhaltet ihr die Waffen für Tokens, die ihr im Schlachtzug findet und die ihr bei eurem Pakt einlöst. Aktuell gibt es den entsprechenden Händler in der Beta von Shadowlands aber nur bei den Venthyr.

Es ist also nicht klar, ob die bisher zu erhaltenden Waffen wegen des Raids in Revendreth wie Venthyr-Waffen aussehen, oder ob es am Händler liegt. Wäre letzteres der Fall, hätte vermutlich jeder Raid verschiedene Waffen-Modelle abhängig davon, für welchen Pakt ihr euch entscheidet.

Wann kommt Shadowlands? Blizzard hat zur gamescom 2020 bekanntgegeben, dass Shadowlands am 27. Oktober 2020 erscheinen wird. Spätestens dann werdet ihr vermutlich genauer wissen, was es mit diesen neuen Waffen auf sich hat.

Bis dahin werden wir weiter Informationen und Details zum neuen Addon für euch sammeln. Shadowlands hat einiges zu bieten und wird viele Aspekte des Spiels grundlegend verändern – Etwa mit Torghast als neuer Endgame-Aktivität. In unserem Special erfahrt ihr alles, was wir bisher zu Story und Features der neuen Erweiterung Shadowlands wissen.

Quelle(n):
  1. wowhead

Path of Exile lässt Spieler das komplette Spiel neu runterladen – Warum?

Spielern von Path of Exile steht bald ein ziemlich großer Download bevor. Genauer: Sie müssen das ganze Spiel neu laden. Dahinter steckt ein Patch, der das Spiel grundlegend verändert, zumindest im Hintergrund.

Entwickler kündigen großen Patch an: Wie die Entwickler von Path of Exile bekanntgaben, wird in der kommenden Woche der Patch 3.11.2 live gehen. Der erscheint in Vorbereitung auf die neue Erweiterung “Heist”, die “Harvest” ablöst und der sich um die Planung und Durchführung von Raubüberfällen dreht.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Der Trailer zur Erweiterung “Heist”

“Heist” erscheint am 18. September, der Patch 3.11.2 soll aber schon vorher kommen. So will man verhindern, dass mögliche Probleme erst zum Release von Heist auffallen. Außerdem sei so der große Download schon aus dem Weg.

Die Entwickler wollen die Gelegenheit nutzen, um Verbesserungen aufzuspielen, auf die sie “seit Jahren gewartet” hatten. Jede diese Änderungen hätte wohl einen vollständigen Neu-Download des Spiels erfordert, weswegen man sich entschieden habe, das ganze nun im Patch zu bündeln. Der neue Patch wird das gesamte Spiel neu herunterladen, was einen Download von über 30 GB bedeutet. Aber was sind das für Änderungen?

Großer Patch ändert viel an der Technik hinter Path of Exile

Darum ist der Neu-Download nötig: Der neue Patch soll nicht nur In-Game-Inhalte verändern, sondern auch technische Aspekte, die nicht ohne weiteres austauschbar sind. Dazu gehört die Art und Weise, wie Path of Exile seine Daten speichert. So bekommt das Spiel einen eigenständigen Patcher, der Daten bündelt und mit dem Patches deutlich schneller durchgeführt werden können sollen. Auch die Steam-Version von Path of Exile soll nach dem Update viel schneller patchbar sein.

Die neue Art, Daten zu speichern, soll auch das Vorladen wichtiger Assets verbessern. Die Entwickler heben hervor, dass gerade Spieler ohne SSD merkliche Vorteile spüren werden.

Dadurch, dass alle Daten von den Spielern neu geladen werden müssen, ergab sich auch die Gelegenheit, weitere Verbesserungen einzufügen:

  • Alle Texturen wurden überarbeitet und sollen im Spiel viel schärfer werden.
  • Sämtliche Audio-Dateien wurden ebenfalls neu exportiert und sollen ein besseres Sound-Erlebnis bieten. Einen solchen Patch hätte man laut Entwicklern eigentlich nicht durchgeführt, da er sehr groß sei – aber wenn sowieso alles neu geladen wird, könne man das rechtfertigen.
  • Darüber hinaus stecken viele kleine Bug-Fixes und Performance-Verbesserungen im Patch.

Wer also nach dem Patch Path of Exile startet, könnte eine insgesamt verbesserte Spielerfahrung erwarten. Es gehört bereits jetzt zu unserer Liste mit Top-Hack’n’Slay-Spielen.

Quelle(n):
  1. Path of Exile

Destiny 2: Update 2.9.2 / 1.58 ist jetzt live – Patch Notes und alle Infos

Destiny 2 führt heute Abend, am 8. September, auf der PS4, der Xbox One, auf dem PC sowie auf Google Stadia Wartungsarbeiten für das neue Update 2.9.2 durch. Erfahrt hier alles zum Ablauf der Wartung, dem Server-Down und den Patch Notes.

Was hat es mit der Wartung auf sich? Im Rahmen der laufenden Season 11 bekommt Destiny heute ein neues Update spendiert – Das Update 2.9.2. Entsprechend führt Bungie mehrstündige Wartungsarbeiten durch, es gibt dabei einen Server-Down – wenn auch nur einen kurzen.

Das Update ist mittlerweile da und kann heruntergeladen werden. Auf der PS4 trägt es die Versionsnummer 1.58 und ist 424,3 MB groß.

Mit dem Weekly Reset nach dem neuen Update endet heute übrigens das Event “Sonnenwende der Helden”. Ob dann vielleicht endlich die Quest für die neue exotische Pistole “Auserwählte des Reisenden” losgeht?

Wartung am 08.09. – Alles zum Ablauf

Hier die wichtigen Zeiten:

  • Die Wartung beginnt heute um 18:00 Uhr deutscher Zeit.
  • Um 18:45 Uhr gehen die Server dann offline und die Downtime beginnt. Alle, die noch im Spiel sind, werden aus den laufenden Aktivitäten entfernt und zum Anmelde-Bildschirm zurückgebracht.
  • Geht alles glatt, endet der Server-Down 19:00 Uhr und Bungie beginnt mit dem Rollout des neuen Updates 2.9.2.
  • Habt ihr nun das neue Update heruntergeladen (und kopiert), könnt ihr wieder mit Destiny 2 loslegen.
  • Um 21:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten dann vollständig abgeschlossen sein.

Beachtet dabei: Bis zum endgültigen Abschluss der Wartung um 21:00 Uhr kann es zu Warteschlangen und Login-Problemen kommen. Ferner könnte es bis dahin auch zu Beeinträchtigungen bei entsprechenden Apps und Drittanbieter-Diensten kommen, die in Zusammenhang mit Destiny 2 genutzt werden.

Heute Abend werden endlich auch Infos zum Stasis-Fokus des Jägers erwartet

Was ändert sich nach Update 2.9.2 / 1.58?

Das wissen wir bereits: Schon vor knapp 2 Wochen hat Bungie einen ersten Blick auf einige Änderungen gewährt, die mit dem heutigen Update ins Spiel kommen sollen.

Unter anderem ist Folgendes dabei:

  • ein Fix für die nervtötenden Freezes in Gambit
  • die Überarbeitung des Glüh-Effektes bei der aktuellen Event-Rüstung
  • Unterstützung für Sammler auf dem Mars

Mehr dazu erfahrt ihr hier: Neues Update soll endlich gefrorenen Hütern helfen – 6 weitere Fixes

Patch Notes für Destiny 2 Update 2.9.2 / 1.58

Das sagen die Patch Notes: Die offiziellen deutschen Patch Notes für das heutige Update 2.9.2 wurden noch nicht veröffentlicht. Sie werden im Verlauf des heutigen Abends erwartet. Bis dahin haben wir den originalen, englischsprachigen Change Log für euch verlinkt:

Dieses Mal sind einige sinnvolle und nötigen Fixes an Bord. Welche Probleme sollte Bungie eurer Meinung nach in Destiny 2 als Nächstes angehen?

Wer gerne Exotics mit Katalysatoren upgradet, dürfte in Beyond Light eine Sorge weniger haben: Verstecktes Detail in Destiny 2 zeigt euch 3 neue Exotic-Meisterwerke

Quelle(n):
  1. Bungie Help

Guild Wars 2 bekommt neuen Endgame-Inhalt mit allem, was die Spieler lieben

Auf YouTube wurde ein Teaser zum kommenden Fraktal in Guild Wars 2 veröffentlicht. Im “Sunqua-Gipfel” geht es zurück nach Cantha und zudem wird es einen zusätzlichen Hardmode geben. Das macht viele Spieler glücklich.

Was zeigt der Teaser? Das knapp eine Minute lange Video zeigt verschiedene Orte und Bosse aus dem neuen Fraktal. Bei den Fraktalen handelt es sich um 5-Spieler-Instanzen, die es in verschiedenen Schwierigkeits- und Belohnungsstufen gibt.

Im Sunqua-Gipfel reisen die Spieler in ein Gebiet, dass von der Region Cantha aus Guild Wars 1 geprägt wurde. Das erkennt man bereits an den asiatisch angehauchten Tempeln und den vielen Kirchblüten.

Als Feinde trifft man unter anderem auf eine Assassine, ein Luftelementar und einen Feuerpirscher – die brennende Katze im Video.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Neue Instanz kommt bei Spielern richtig gut an

Was macht die Instanz so besonders? Das neue Fraktal Sunqua-Gipfel hat direkt mehrere Dinge, die bei den Kommentatoren auf YouTube, aber auch im reddit richtig gut ankommen:

Allerdings gibt es auch Kritik dafür, dass das Gebiet nicht so stark an Cantha erinnert, wie es sich einige Spieler gewünscht hätten. Auch die Inhalte aus dem “originalen” Sunqua Tal sind kaum wiederzuerkennen.

Wann erscheint das Fraktal? Die neue Instanz wird am kommenden Dienstag, den 15. September, veröffentlicht.

GW2 Schweberochen Unterwasser
Mit dem Schweberochen Unterwasser tauchen ist seit Kurzem möglich.

Da sich die Eisbrut-Saga derzeit in einer Sommerpause befindet, bringen die Entwickler regelmäßig kleinere Neuerungen. Neben dem Fraktal erschien erst Ende August die neue Version des Reittiers Schweberochen, die nun auch Unterwasser funktioniert.

Destiny 2 enthüllt die finale neue Stasis-Klasse: Jäger sind jetzt Eis-Ninja

Destiny 2 Beyond Light beantwortet mit der neuen Stasis-Klasse für den Jäger die Frage: Was ist cooler als ein Ninja? Nur ein Eis-Ninja! Wir werfen einen Blick auf die fiesen Skills und erstmalig auch auf Stasis-Granaten.

Das ist neu: Heute, am 08. September, hat Bungie endlich die dritte und letzte Stasis-Klasse enthüllt, mit denen wir in der Erweiterung Beyond Light (Jenseits des Lichts) das Universum retten. Hier dreht sich alles um den Jäger und seine frostigen Ninja-Skills. Zudem wissen wir jetzt auch endlich, was es mit den Stasis-Granaten auf sich hat.

So cool wird der Jäger: Der neue Jägerfokus heißt Wiedergänger (Revenant) und soll laut Bungie von Ninjas inspiriert worden sein. In der Destiny-Version benutzen Ninjas Waffen aus Eis benutzen und frieren Feinde mit Shuriken ein – nur um sie dann eindrucksvoll zu zersplittern.

Zeitgleich mit den frischen Infos ist auch ein kurzer Clip aufgeschlagen, der den Wiedergänger in Action zeigt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Der Jäger ist damit die dritte und letzte Stasis-Klasse, die den Spielern präsentiert wurde. Was der Eis-Magier (Warlock) und unaufhaltsame Frost-Riese (Titan) auf dem Kasten haben, lest ihr hier:

Stasis-Fähigkeiten & Skills vom Wiedergänger-Jägers in Beyond Light

So funktioniert der Stasis-Nahkampf: Euch stehen als Nahkampf-Angriff Shuriken zur Verfügung. Wobei das “Nahkampf” trügt, denn ihr werft die Teile ja. Die Fähigkeit nennt sich “Klinge des Verdorrens” (Withering Blade).

Das können die Stasis-Shuriken:

  • Die Klingen prallen von Wänden sowie Feinden ab und fliegen zum nächsten Ziel
  • Getroffene Feinde werden verlangsamt und nehmen Stasis-Schaden
  • Trefft ihr ein Ziel mit zwei Shuriken, friert es komplett ein

Im Gameplay-Trailer war zudem zu sehen, dass dies selbst gegnerische Hüter im Schmelztiegel aus ihrer Super wirft und sie zur Eisskulptur erstarren. Es bleibt abzuwarten, wie stark die “Zielfindung” der Wurfsterne ist und wie hoch der Schaden im Vergleich zum typischen Wurfmesser ausfällt.

Revenant Jäger Hunter Beyond Light Stasis Destiny 2 Titel

Das kann die neue Super: Wiedergänger können als ultimative Fähigkeit die Super “Ruhe und Sturm” aktivieren (Silence and Squall). Dabei rufen sie zwei Eiswaffen herbei.

Beide Kama – so heißen die Ninja-Sicheln – können geworfen werden und haben unterschiedliche Funktionen:

  • Tödliche Klinge: Prallt die erste Klinge auf, friert eine Stasis-Welle alles weitflächig ein
  • Stasis-Sturm: Klinge Nummer 2 erzeugt beim Einschlag einen Sturm, der Feinde anzieht, sie verlangsamt und einfriert

Die Verlangsamung und das Festsetzen erinnern an den Leere-Pfeil – jetzt dürft ihr aber zudem Feinde, die dachten sie wären in Sicherheit, anziehen und fügt ihnen ordentlich Stasis-Schaden zu.

Wie lange die beiden Klingen aktiv bleiben und ob ihr beide Waffen sofort nacheinander werfen müsst, ist derzeit nicht bekannt.

destiny 2 Jäger Revenant Wiedergänger Skills Beyond Light
Ein kompakter Überblick zum Stasis-Jäger

Ihr könnt eure Stasis-Klasse individuell anpassen

Wie alle Stasis-Klassen könnt ihr auch den Wiedergänger zur auf eure Bedürfnisse angepassten Killer-Maschine züchten. Möglich wird das durch das neue System von Aspekten und Fragmenten.

Ihr könnt damit in Beyond Light euren Skills und Fähigkeiten zusätzliche Effekte verleihen oder genau die Fähigkeiten verbessern, die ihr nutzt. Besonders mächtige Boni können auch mit negativen Modifikatoren daherkommen – ihr müsst also abwägen.

Als konkretes Beispiels nannte Bungie Möglichkeiten zur Anpassung eurer Klassenfähigkeit:

  • Ihr könnt dem Ausweichsprung einen Stasis-Effekt beizufügen. So könnt ihr Feinde in der Umgebung bei jeder Hechtrolle verlangsamen
  • Alternativ weicht in der Luft aus, was euch schnell auf den Boden bringt und beim Landen eine Schockwelle auslöst
Aspekte Fragmente Sub Klasse Beyond Light Jäger Destiny 2
Ein kleiner Ausblick auf die neuen Anpassungsmöglichkeiten der Sub-Klassen in Beyond Light

Stasis-Granaten

Was können die 3 neuen Spielzeuge? Bis jetzt gab es keine konkreten Infos zu den einzelnen Granaten der Stasis-Klassen. Nun hat Bungie auch diese Katze aus dem Sack gelassen. Die Vermutung, dass Titanen, Warlocks und Jäger auf die identischen Stasis-Granaten zugreifen können, hat sich bestätigt.

  • Gletschergraten erschaffen Eiswände und Stasis-Kristalle. Diese haben wir prominent in den Trailern gesehen. So können Hüter neue Plattformen schaffen oder Deckungen aus dem Nichts rufen – Werden die Stasis-Konstrukte zerstört, lösen sie eine Splitter-Explosion aus
  • Kälteschub-Granaten suchen sich selbst bis zu drei Ziele und frieren diese sofort ein – stellt euch einen Axionblitz vor, der nur deutlich kälter ist
  • Frühlichtfeld-Granaten erzeugen ein Stasis-Feld, welches in der Nähe befindliche Gegner einsaugt. Alles im Wirkbereich wird verlangsamt – sind Feinde zu lange der Stasis ausgesetzt, frieren sie ein.

Jetzt, da ihr alle drei Stasis-Klassen kennt, welche ist die coolste?

Mit Beyond Light bekommt ihr nicht nur neue Klassen, sondern besucht auch neue Locations. Tief unter der gefrorenen Oberfläche des Eis-Monds Europa liegt ein Ort, den die Spieler schon seit Jahren betreten wollen:

Destiny 2: Mysteriöse Tiefsteinkrypta könnte mehr werden, als nur neuer Raid

Quelle(n):
  1. Bungie