Firma will das größte Problem des Gaming-Laptops lösen – Doch das ist richtig teuer

Die Firma Eurocom bietet „voll upgradefähige“ Gaming-Laptops an, denn hier sollt ihr alle Bauteile ohne großen Aufwand tauschen können. Doch ganz so leicht ist die Sache dann doch nicht. MeinMMO erklärt, was Eurocom anbietet und wo es Probleme geben könnte.

Darum geht’s: Der Hersteller Eurocom hat mit dem Sky Z7 R2 einen neuen Gaming-Laptop vorgestellt. Das Versprechen Eurocoms dahinter ist, dass ihr jedes Bauteil des Laptops tauschen könnt, da das Gerät auf ein modulares System setzt. Laut Hersteller könnt ihr fast alles in dem Gerät austauschen:

  • Arbeitsspeicher (RAM) und Festplatte
  • Prozessor (CPU)
  • Grafikkarte (GPU)
  • sogar das LCD-Panel sollt ihr vergleichsweise leicht tauschen können.

Eurocom schreibt selbst dazu:

Da neue und verbesserte Technologien innerhalb desselben Chipsatzes vorgestellt werden, können die Hardware-Komponenten des Eurocom Sky Z7 R2, wie zum Beispiel CPU, GPU, RAM, Speicher, LCD, um nur einige zu nennen, alle relativ einfach aufgerüstet und ausgetauscht werden, um je nach Wunsch mehr Leistung zu erhalten.

Eurocom, via PCGamer.com

Das ist das Problem bei Laptops: Die schlechte Möglichkeit, Hardware bei einem Laptop zu upgraden gehört zu den Aspekten, die ihr beim Kauf eines Gaming-Laptops beachten solltet. In einigen Notebooks könnt ihr zwar Arbeitsspeicher (RAM) oder Festplatte austauschen, aber ein CPU- oder GPU-Upgrade ist für den User praktisch nicht möglich.

Eurocom möchte das größte Problem des Gaming-Laptops mit einem modularen Aufbau lösen.

Theoretisch bedeutet das: Ihr kauft euch einen Gaming-Laptop und könnt über Jahre Bauteile austauschen und ihr braucht nicht alle paar Jahre ein neues Gerät kaufen, weil die Leistung nicht mehr ausreicht und könnt auf diese Weise sogar Geld sparen.

Doch ganz so einfach ist die Sache dann doch nicht, denn es gibt einige Beschränkungen, die mehr oder weniger offensichtlich sind.

Gaming-Laptops sind teuer und es herrscht schwierige Upgrade-Situation

Grundsätzlich klingt das erst einmal nach einer guten Idee, denn theoretisch könnt ihr auf diese Weise einen Laptop kaufen und könnt diesen über viele Jahre nutzen, ohne dass es Probleme mit der Performance gibt.

Doch es gibt auch ein paar Probleme, die dem Upgrade im Weg stehen:

  • Zum einen sind die Geräte von Eurocom sehr teuer. Immerhin zahlt ihr mindestens 2.000 US-Dollar für die günstigeren Modelle. Für potente Gaming-Laptops mit flotter Hardware zahlt ihr ähnlich viel und das lohnt sich langfristig eher.
  • Eurocom verbaut in seinen Laptops MXM-Grafikkarten. Das sind besondere Module, die sich grundsätzlich leicht tauschen lassen. Die Module sind jedoch nicht überall erhältlich und sind außerdem ziemlich teuer. Eine Stichprobe auf eBay zeigt, dass ihr für eine gebrauchte RTX 2080 Mobile 500 – 700 Euro zahlen müsstet (via eBay.de)
  • Der Motherboard-Chipsatz schränkt ebenfalls ein Upgrade ein. Da der Hersteller nur Intel-Prozessoren verbaut, sind neuere Intel-Prozessoren mit einem älteren Chipsatz nicht mehr kompatibel. Möglichen Upgrades sind also klare Grenzen gesetzt.

Display-Anschlüsse und der höhere Strombedarf neuerer Hardware dürfte viele User, die den neusten Prozessor und die schnellste Grafikkarte haben wollen, dann doch eher dazu bewegen, einen komplett neuen Laptop zu kaufen.

Denn der Hersteller könnte euch ein Upgrade verweigern, weil der Stromverbrauch einer schnelleren Grafikkarte höher ist als von der derzeit verbauten Grafikkarte.

Darum ist ein Highend-Laptop die bessere Option: Grundsätzlich ist es für viele User langfristig auch günstiger, wenn man sich einfach direkt ein Highend-Modell kauft, anstatt ein schwächeres Modell mit Option für Upgrades. Langfristig lohnen sich solche Upgrade-Modelle nur bedingt. Und hier gibt es mittlerweile durchaus potente Alternativen gegenüber einem modularen Laptop. So hatten viele Hersteller auf CES 2021 Gaming-Laptops mit RTX 3000 vorgestellt.

Das muss Battlefield 2042 bieten, um mit Call of Duty mithalten zu können

Mit Battlefield 2042 macht die beliebte Shooter-Reihe ersten Eindrücken zufolge einen großen, wichtigen Schritt nach vorne. Doch will Battlefield mit seinem größten Konkurrenten Call of Duty auf Dauer mithalten, muss es besonders in einem kritischen Bereich noch kräftig zulegen, meint MeinMMO-Shooter-Experte Sven Galitzki.

Darauf haben viele gewartet: Das neue Battlefield 2042 wurde nun endlich offiziell vorgestellt, viele Details zum neuen Shooter sind mittlerweile bekannt:

  • Der Ego-Shooter setzt dabei traditionell auf große Gefechte mit riesigen Maps und allerlei Militär-Gerät, bringt das Ganze nun aber in einer gewaltigen Größe und sogar mit bis zu 128 Spielern in einem Match.
  • Das Setting ist knapp 20 Jahre in der Zukunft angesiedelt und versetzt Spieler in eine Welt, die vom Konflikt zwischen den Supermächten USA und Russland geprägt ist.
  • Das neue Battlefield ist zudem nun ein reiner Multiplayer-Titel, eine Singleplayer-Kampagne gibt es nicht.

Alle weiteren wichtigen Details zu Battlefield 2042 könnt ihr hier in einer Übersicht nachlesen: Battlefield 2042 endlich offiziell vorgestellt – Das alles wissen wir nach dem Reveal

So kommt das neue Battlefield bisher an: Nach den ersten Eindrücken und Infos sieht es so aus, als macht die Reihe mit den neuesten Ableger einen richtig kräftigen (und nötigen) Schritt nach vorne und fokussiert sich auf seine Stärken – wie einst Call of Duty mit Modern Warfare und Warzone. Und genau das, gepaart mit einem bombastischen, actionreichen Trailer, kommt verdammt gut bei Fans und Spielern an.

Über den AutorSven arbeitet seit 2018 bei MeinMMO und betreut seitdem intensiv den Bereich der Shooter als Autor und verantwortlicher Experte.

Er ist großer Battlefield-Fan und hat massenweise Stunden in der Reihe verbracht – gerade in den modernen Ablegern. Aber auch tausende Stunden in der Destiny- sowie der Division-Reihe gehören zu seinem Portfolio.
Auch in Call of Duty: Modern Warfare, Black Ops Cold War und in der Warzone ist er regelmäßig unterwegs.

Battlefield 2042 macht einen großen Schritt in Richtung Call of Duty

Schaut man sich an, was Battlefield im Detail mit seinem neuesten Ableger bietet, ist eine Parallele zu Call of Duty kaum zu übersehen. Battlefield hat sich einiges von seinem wohl größten Konkurrenten abgeschaut. Doch warum eigentlich?

Das macht Call of Duty so stark: Mit Modern Warfare aus dem Jahr 2019 und vor allem mit dem hauseigenen Battle Royale Warzone brach für Call of Duty eine neue Ära an. Es gab unter anderem:

  • zahlreiche sinnvolle Änderungen
  • man lernte aus den größten Fehlern (kostenpflichtige DLCs, Spaltung der Community)
  • man schüttelte alten, ungeliebten Ballast ab (wie beispielsweise die umstrittenen Lootboxen, die einsehbaren Direktkäufen im Shop wichen)
  • man erreichte mit einem neuen Geschäftsmodell ein viel breiteres Publikum (Free-to-Play, faierer Battle Pass, alle relevanten neuen Inhalte wie Waffen und Maps kostenlos) und wurde damit sehr erfolgreich
  • man etablierte Call of Duty als ein Live-Service-Game (ständige Updates, neue Inhalte über Seasons, Events, frische Playlists, neue Waffen und Modi, immer etwas neues zu tun, man blieb ständig im Gespräch)
  • das Battle Royale Warzone wurde zum Bindeglied zwischen den jährlichen, großen Releases und bot sich exzellent an, um kostenlos in Call of Duty reinzuschnuppern, die Waffen und das Gameplay zu testen

Seitdem ist Call of Duty enorm erfolgreich – oder noch erfolgreicher, als es bereits war. Finanziell gesehen kennen die Zahlen nur eine Richtung – nach oben. Genau so wie die Anzahl der Spieler, die sich in Call of Duty austoben.

Call of Duty: Warzone

Battlefield hinkt Call of Duty hinterher bei der Entwicklung zum “Service-Spiel”

Wie war es bei Battlefield? All das gelang Battlefield mit Teil 5 nicht wirklich. Zwar versuchte DICE schon da, auf diese “Games-as-a-service”-Entwicklung bei Call of Duty zu reagieren, doch so wirklich gelingen wollte es nie. Da hing man noch irgendwie in der Zeit fest, als man ein paar größere Inhalte im Jahr brachte und es dabei beließ. Und schließlich gab man nach dem Sommer-Update im vergangenen Jahr auf. Seitdem gab es im Prinzip nichts Neues mehr rund um Battlefield 5.

Die größten Probleme im direkten Vergleich zu CoD waren vor allem:

  • Man hatte zwar mit Firestorm ein Battle Royale nachgeschoben, dieses war aber an das zahlungspflichtige Hauptspiel gebunden und somit nur für ein eigeschränktes Publikum verfügbar. Und einen Vollpreistitel kaufen, der nicht besonders gut ankommt, nur um ein Battle Royale auszuprobieren – das machen nicht viele
  • Vor allem der Live-Service bei Battlefield 5 war eine Schwachstelle: Updates brauchten zu lange, neuer Content kam viel zu langsam, einen bei vielen Spielen erfolgreichen Battle Pass gab es nicht, ebenso wenig Seasons, die immer wieder frischen Wind ins Spiel brachten

So zieht Battlefield nun nach: Mittlerweile hat man aber offenbar bei DICE und EA dazugelernt. Mit Battlefield 2042 zieht die Battlefield-Reihe gerade bei dem für den Erfolg so wichtigen Live-Serivce nun enorm nach. Die wohl kritischste Problemzone aus dem Vorgänger möchte man offenbar mit aller Kraft ausmerzen.

  • Überall wird lautstark betont, dass das neue Battlefield klar auf Live-Service ausgerichtet ist und auf Dauer gepflegt und versorgt werden soll. Es ist nun von Beginn an deutlich erkennbar, dass man auch nach dem Release durchgehend relevant bleiben will
  • Teil vom Live-Service-Support wird der neue Season Pass. Dieser Pass bietet einen kostenpflichtigen Premium-Pfad und einen kostenfreien Pfad, den ihr im Tausch für Spielzeit leveln könnt.
  • Der Season Pass bringt dabei nicht nur kosmetische Items, sondern auch Gameplay-relevante Inhalte wie Waffen, Ausrüstung und neue Spezialisten
  • Über den kostenlosen Pfad sollen jedoch alle wichtigen Inhalte erspielbar sein – die Premium-Variante liefert lediglich zusätzliche Cosmetics
  • Es wird ein saisonales System geben, dazu gehört dann auch der Season Pass. Im ersten Jahr sollen insgesamt 4 Seasons auf die Spieler warten – jede mit einem eigenen Pass samt neuen Inhalten
battlefield 2042 stadt map trailer
Battlefield 2042 bietet gewaltige Maps

Zudem gibt es, wie auch einst bei CoD, zahlreiche, in meinen Augen sinnvolle Änderungen und Verbesserungen:

  • Battlefield fokussiert sich zu 100% auf das, was die Reihe für die meisten ausmacht – den Multiplayer. Einen banalen Singleplayer oder aufgesetzten Koop-Anhängsel gibt es nicht. Endlich keine überflüssigen und ressourcenverschlingenden Modi mehr, die am Ende eh keiner zockt.
  • Die charakteristischen, groß angelegten Gefechte werden mit bis zu 128 Spielern noch größer
  • Auch die Karten sollen weit über dem liegen, was man bei Battlefield bisher als groß bezeichnete
  • Durch weiter ausgebaute “Levolution” kommt zusätzliche Dynamik in die Schlachten. Die Karten werden durch externe Ereignisse wie Tornados, Gewitter oder Sandstürme während des Matches verändert – mit teils drastischen Einfluss aufs Spielgeschehen
  • Spieler können nun ihre Waffen direkt und in Echtzeit im Match anpassen
  • Man kann sich nach Wahl Fahrzeuge per Fallschirmabwurf überall auf der Karte liefern lassen und muss sich nicht länger an bestimmten Spawnpunkten darum streiten

Kurzum: Battlefield hat für mich spürbar aus alten Fehlern und Kritikpunkten gelernt. Aber in einem ganz wichtigten Punkt eben auch nicht. Vermutlich noch nicht.

Was bedeutet “Levolution”? Damit ist ein Battlefield-Feature gemeint, dass Veteranen schon aus Teil 4 kennen dürften. Die Karten werden durch externe Ereignisse wie beispielsweise Gewitter oder Sandstürme während eines Matches verändert. In Battlefield 2042 soll das aber deutlich organischer ablaufen und sich weniger gescriptet anfühlen.
Der Einfluss auf das Spielgeschehen könnte drastisch sein. Im Reveal-Trailer sieht man beispielsweise einen Wirbelsturm, der Spieler und Fahrzeuge wie Spielzeug durch die Gegend wirbelt und den Verlauf eines Matches umkrempeln kann.
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Das muss Battlefield 2042 noch unbedingt nachliefern

Hier muss Battlefield noch zulegen: Eine Schlüsselkomponente, die in hohem Maße für den Erfolg von Call of Duty verantwortlich ist, ist das Free-to-Play Battle Royale Warzone. Gerade damit zieht Call of Duty massenweise Spieler an, Monat für Monat werden es konstant mehr.

Damit ist das Franchise an sich viel zugänglicher geworden und lockt regelmäßig neue Spieler an, die sonst verstärkt in anderen Games wie Fortnite oder Apex Legends unterwegs sind und dient auch als Einstieg in die Haupt-Releases des CoD-Franchise.

Das saisonale System in Call of Duty samt Battle Pass ist bei Wunsch komplett kostenlos, und spielübergreifend, genau wie der Fortschritt. Man kann den Battle Pass in Warzone, aber auch in Modern Warfare und Black Ops Cold War gleichermaßen leveln. Die Inhalte aus dem Battle Pass kann man entweder im jeweiligen Haupt-Titel oder in der Warzone nutzen.

Und ob man es nun mag, oder nicht – genau dieses Geschäftsmodell ist nun mal ausschlaggebend für den Erfolg. Und der Erfolg gibt diesem System recht. Will Battlefield also auf lange Sicht mit Call of Duty als Franchise ernsthaft konkurrieren, gerade als Vollpreisspiel, werden DICE und EA meiner Meinung nach nicht drum rum kommen, es CoD auch hier nachzumachen.

Denn Battlefield 2042 wird ohne Battle Royale oder andere Free-to-Play-Inhalte im Stile von Warzone starten. Und verpennt DICE hier (nochmal) den Anschluss, könnte es in meinen Augen langfristig auch den neuesten Battlefield-Ableger den Anschluss an Call of Duty kosten. Wozu es am Ende bei Battlefield 5 führte, hat man ja gesehen.

EA deutet einen Free2Play-Ableger zu Battlefield 2042 an

Wie realistisch ist das? Battlefield 2042 kommt ohne Battle Royale und aktuell spricht man offiziell auch nicht darüber, hat es aber auch nie verneint. Und betrachtet man die Aussagen aus dem letzten Earnings Call von EA, so lässt sich durchaus erkennen: Das ist wird etwas in der Art kommen.

Denn in dieser Investoren-Veranstaltung wurde deutlich der Wert und die Wichtigkeit des Battlefield Franchise für die Zukunftspläne hervorgehoben. Es hieß aber auch, dass man das bisherige Geschäftsmodell bei Battlefield als konservativ erachtet und dass man man dort mit neuen Geschäftsmodellen ein neues Publikum erschließen will. Das klingt stark danach, als wenn man also auch hier den Weg von Call of Duty mit dem Warzone-Modell einschlagen wird.

Einen weiteren Schritt in die gleiche Richtung hat man dabei schon gemacht. So ist beispielsweise bereits ein Battlefield-Ableger für Mobile-Plattformen in Arbeit – als Konkurrenz für Call of Duty: Mobile. Dass da bald etwas im Bereich Free-to-Play vom Kaliber Warzone kommt, ist also wahrscheinlich.

Fazit: Mit Battlefield 2042 hat Battlefield bereits einen wichtigen Schritt in die Weiterentwicklung der Franchise gemacht, die spätestens nach Teil 5 dringend nötig war: Ein klarer Schritt in die richtige Richtung, auch wenn es gleichzeitig ein Schritt in Richtung Call of Duty ist.

Doch will man auf Dauer in der neuen Landschaft der Shooter mit CoD konkurrieren, wird man diesen Weg konsequent weitergehen und auch bei Free-to-Play-Aspekt zu Call of Duty aufschließen müssen. Tut man es nicht, bin ich mir ziemlich sicher, dass Battlefield 2042 trotz all seiner anderen Fortschritte, Verbesserungen und Stärken am Ende im direkten Vergleich zu seinem größten Konkurrenten auf der Strecke bleiben könnte.

Eine treue Fan-Base alleine dürfte da einfach nicht mehr wie in der Vergangenheit reichen. Ein reiner Vollpreistitel gegen ein großes, übergreifendes Modell mit zusätzlichem Free-to-Play dürfte es zumindest sehr schwer haben.

Was haltet ihr bislang vom neuesten Ableger der Battlefield-Reihe? Glaubt ihr, dass noch ein Free-to-Play Battle Royale im Stile von Warzone für Battlefield 2042 erscheinen wird? Wie würdet ihr auf eine solche Entwicklung bei Battlefield blicken? Denk ihr, das ist der richtige Weg, wenn man heutzutage als Shooter auf Dauer konkurrenzfähig bleiben will? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

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Weil ein Typ seine Einstellung ändert, können Millionen kein Twitch sehen

Twitch, Amazon, Twitter und viele Internet-Dienste funktionierten plötzlich nicht mehr. Ausgelöst hatte das Problem unwissentlich ein einzelner User. Der Anbieter Fastly erklärte, wie es zu dem großen Internet-Ausfall am Dienstag, dem 8. Juni kam.

Am 8. Juni hatten Millionen Nutzer Probleme, auf Twitch, reddit, Twitter und etliche andere Internet-Seiten zuzugreifen. Anstatt Seeottern beim Hot-Tubing zuzusehen, bekamen Besucher von Twitch und anderer Seiten eine Fehlermeldung angezeigt.

Nun hat sich der Dienstleister „Fastly“ gemeldet. Und Fastly erklärt, dass die Probleme durch einen einzelnen Nutzer ausgelöst worden sind. Der wusste gar nicht, was er da gerade getan hatte.

Zu den betroffenen Seiten gehörten unter anderem

  • Twitch
  • reddit
  • Amazon
  • Paypal
  • verschiedene große Online-Magazine

Tom Warren von TheVerge hatte auf Twitter auf das Problem hingewiesen. Zwar waren nicht alle Seiten vollständig betroffen, es erwies sich aber als hartnäckige Strörung: Auf TheVerge funktionierten eingebettete Medien wie Bilder und Videos nicht, auf Amazon funktionierten einzelne Dienstleistungen nicht.

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Twitter-Post, der auf den Fehler hinweist.

So ging die Sache aus: Der Anbieter Fastly konnte das Problem schnell ausfindig machen und lösen. Dennoch konnten Millionen Nutzer verschiedene Systeme nicht nutzen.

Einzelner User löst Bug aus, Millionen können kein Twitch sehen und Twitter nutzen

Ein einzelner Nutzer, so Fastly, hatte eine Einstellung geändert und damit einen unbekannten Softwarefehler (Bug) ausgelöst.

Was genau war passiert? Der technische Leiter von Fastly, Nick Rockwell, erklärte in einer Stellungnahme, wie es dazu gekommen war (via Fastly.com):

  • Am 12. Mai hatte man neue Software auf die Server aufgespielt. Hier war der unbekannte Fehler (Bug) enthalten.
  • Am 8. Juni änderte ein Nutzer seine Konfiguration, „was dazu führte, dass 85 % unseres Netzwerks Fehler lieferten“.
  • Fastly erklärte, dass man innerhalb von einer Minute den Fehler dann gefunden hatte. Und „innerhalb von 49 Minuten funktionierten 95 % unseres Netzwerks wieder wie gewohnt.”

Was war genau das Problem? Fastly erklärte in seiner offiziellen Stellungnahme nicht, was genau das Problem gewesen ist oder welche Einstellung den Fehler verursacht hatte. Man schreibt nur, dass es Probleme bei einer “spezifischen Kundenkonfiguration unter spezifischen Umständen” gegeben habe. Was genau passiert ist, hatte Fastly nicht erklärt und können wir euch daher auch nicht sagen.

Warum hatte das Problem so großen Einfluss? Fastly hat vor allem Großkunden wie Amazon, Twitter, Twitch oder reddit, die von Fastly getragen werden. Deswegen waren viele Dienste plötzlich nicht mehr erreichbar oder nur teilweise nutzbar.

Anbieter wie Fastly haben einen großen Einfluss auf “das” Internet

Was ist Fastly überhaupt? Anbieter wie Fastly stellen sogenannte „Content-Delivery-Networks“ (CDN) bereit. Einfach ausgedrückt stellen diese Anbieter zwischengespeicherte Internetinhalte von einem Netzwerkstandort aus bereit, der dem Benutzer am nächsten ist.

Das reduziert die Latenz, denn sonst müssten zum Beispiel deutsche Nutzer immer mit einem Server in den USA kommunizieren, wenn sie auf Amazon einkaufen wollen. Stattdessen bekommen wir zwischengespeicherte Inhalte von einem Server in Deutschland zu sehen. Einen Unterschied bemerken wir nicht, denn für uns sehen die Seiten alle gleich aus. Dafür geht alles etwas schneller.

Content-Delivery-Netzwerke entlasten vor allem auch den ursprünglichen Server, da wir nur ein Abbild des Servers zu sehen bekommen. Auf diese Weise bleiben Inhalte trotzdem verfügbar, auch wenn es mal eine hohe Netzwerkauslastung, kurzzeitige Besucherspitzen oder mögliche Serverausfälle gibt.

Welchen Nachteil dieses System hat, konnte man jetzt aber auch beobachten: Denn fällt ein wichtiges CDN aus, führt das zu Problemen und Fehlern mit einer Vielzahl an Webseiten.

Darum ist Twitch so wichtig: Twitch spielt im Gaming-Bereich mittlerweile eine große Rolle. Wie wichtig Twitch für die Gaming-Branche ist, könnt ihr euch in unserem MeinMMO-Podcast anhören. Hier erklären wir euch wichtige Hintergründe um den großen Online-Dienst.

Warum sich der Einstieg in WoW BC Classic auch 2021 noch lohnt

Im Juni 2021 ging die erste Erweiterung von World of Warcraft mit WoW BC Classic zum zweiten Mal live und lockte tausende Spieler an – alte wie neue. Aber wie gut ist The Burning Crusade eigentlich, wenn man ganz neu damit anfängt?

The Burning Crusade teilt sich in Sachen Beliebtheit mit Wrath of the Lich King den Thron unter den WoW-Spielern. Beide Erweiterungen gelten als die beste Zeit, die WoW je hatte, mit unterschiedlichen Meinungen, welche davon nun wirklich auf Platz 1 ist – auch wenn Cortyn mal wieder anderer Meinung ist.

TBC ist 14 Jahre her, das Addon erschien erstmals im Januar 2007 und endete mit dem Release von WotLK, im November 2008. Seitdem hat WoW viele Spieler verloren und neue hinzugewonnen.

Ein großer Teil der neuen Spieler könnte Burning Crusade also gar nicht mehr kennen. Fans von WoW sollten diese Erfahrung aber unbedingt nachholen und seit dem 2. Juni geht das mit WoW BC Classic. Wir verraten euch, warum sich der Einstieg auch nach 14 Jahren noch lohnt.

Der beste Raid des Spiels und 16 Dungeons

Was bietet Burning Crusade überhaupt? Mit Burning Crusade steigt die Maximalstufe auf 70 an und liegt damit sogar höher als aktuell in Retail-WoW (Shadowlands). Den wichtigsten Content bilden dabei die PvE-Inhalte des Spiels. Dazu gehören:

  • neun Zonen mit Quests und eigenen Fraktionen
  • 16 Dungeons
  • heroische Schwierigkeit für alle Dungeons (für Spieler der Stufe 70)
  • neun Schlachtzüge, von denen drei zu Release geöffnet sind
  • zwei Weltbosse

Drei der Schlachtzüge sind dabei besonders erwähnenswert: in der Festung der Stürme wartet Prinz Kael’thas Sonnenwanderer, der bis heute als einer der schwersten Bosse in WoW gilt. Der Schwarze Tempel ist der ikonische Raid, in dem wir erstmals Illidan Sturmgrimm im Spiel treffen, den charismatischen „Verräter“ der Nachtelfen.

Mit Karazhan ist außerdem der beste Raid von WoW überhaupt in Burning Crusade verortet: Der Schlachtzug Karazhan ist der riesiger Turm des mächtigen Magiers Medivh, der von einem Dämonen besessen war. Hier warten einzigartige Kämpfe und Events in einem viktorianischen Ambiente, untermalt mit herrlichen Cembalo-Melodien.

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Soundtrack und Ambiente von Karazhan. Tipp: Springt zu 30:57 für die beste Musik im Spiel.

Was sind Kern-Features? In Burning Crusade sind die Blutelfen für die Horde und Draenei für die Allianz eines der wichtigsten Features. Mit den beiden neuen Völkern können die Fraktionen jeweils die Klassen spielen, die vorher nur ihre Gegner wählen durften: Paladine (Blutelfen) und Schamanen (Draenei).

Außerdem ist mit Juwelenschleifen ein neuer Beruf im Spiel, mit dem Spieler für sich und andere Sockelsteine herstellen können. Mit solchen Steinen kann ohnehin schon starke Ausrüstung noch verbessert werden.

Eine der größten Änderungen ist das Fliegen, welches mit TBC erst in WoW möglich wurde. Vorher waren Spieler an den Boden gefesselt, nun können sie in den neuen Gebieten eigenständig fliegen.

3 Gründe, sich BC Classic 2021 anzusehen

Wer Retail spielt oder generell Interesse an WoW hat, der sollte vor BC Classic nicht zurückschrecken. Insbesondere wenn ihr ohnehin ein Abo habt, ist Classic bereits enthalten und ihr könnt jederzeit einen Blick hineinwerfen ohne weitere Kosten.

Wenn ihr mit dem Gedanken spielt, euch WoW BC Classic anzusehen, aber euch nicht entscheiden könnt, findet ihr hier einige Gründe, die euch überzeugen könnten.

1. Erlebt das Spiel, in das sich Millionen verliebt haben

Burning Crusade ist zwar bereits die erste Erweiterung, aber noch so etwas wie die „Reinform“ von WoW. Über die Jahre kamen später immer mehr neue Features zu WoW hinzu und alte Features verschwanden. Fragt man „alte Hasen“, werden einige sagen, dass WoW heute wenig mit dem von damals zu tun hat.

Wer damals mit WoW angefangen hat, lernte ein ganz anderes Spiel kennen als das, was neue Spieler heute sehen. Aber jeder, der seit damals spielt, wird euch sagen, dass er sich zu seiner Zeit in das Spiel verliebt hat.

Als neue Spieler habt ihr die Möglichkeit, diese erste Erfahrung mit WoW noch einmal zu machen. Viele Veteranen werden euch um das Gefühl beneiden, (noch einmal) durchs Dunkle Portal zu gehen oder zum ersten Mal die Stadt Shattrath zu betreten.

Dass WoW überhaupt wachsen konnte, liegt aber daran, dass es damals für seine Zeit schon gut war und sich seit immerhin 17 Jahren als eines der größten MMORPGs der Welt halten kann.

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Illidan und Kael’thas – Zwei ikonische Charaktere aus WoW treten in Burning Crusade auf.

2. Entdeckt, wie WoW so wurde, wie es heute ist

In The Burning Crusade wurden einige Features eingeführt, die heute im Spiel Standard sind. Dazu gehören etwa:

  • Flugmounts, die in Retail sogar in der ganzen Welt funktionieren (in Shadowlands erst ab Patch 9.1)
  • geteilte Hauptstädte für Horde und Allianz, eine sogenannte „Zuflucht“
  • verschiedene Schwierigkeitsgrade für Dungeons
  • Schlachtzüge mit weniger als 40 Spielern

Außerdem brachte TBC später einen Dungeon-Browser, der sich über die Jahre zu dem LFG-Tool entwickelte, welches ihr heute kennt. In BC Classic ist das jedoch (noch) nicht verfügbar.

Wenn euch aber interessiert, warum ihr etwa mythische Dungeons farmt statt „normale“, warum ihr Spieler der anderen Fraktion in Oribos nicht töten dürft oder wie hart es eigentlich war, damals fliegen zu dürfen, solltet ihr euch BC Classic unbedingt ansehen.

Viele heute selbstverständliche Features sind dort noch echte Errungenschaften und vielleicht seht ihr dann auch die aktuelle World of Warcraft aus anderen Augen.

3. WoW BC Classic entschleunigt

In Classic wie auch in Burning Crusade dauert alles länger – vom Leveln über die Reisen bis hin zum Besuch von Dungeons. Es gibt keine Einladungen über einen Klick, Reiten lernen ist teuer und ihr benötigt teilweise mehrere Stunden, um eine Stufe aufzusteigen.

Wenn ihr WoW Classic spielt, müsst ihr euch also Zeit nehmen und auch Zeit nehmen wollen. Dadurch habt ihr aber auch die Möglichkeit, das gesamte Spielgefühl voll und ganz genießen zu können.

In Classic entgeht ihr der Hetze und dem Stress, schnell auf die Maximalstufe zu kommen um alles leerzugrinden. Da der Content ohnehin nicht per se „neu“ ist, lohnt sich das auch gar nicht – ihr könnt euch besser Zeit nehmen und euch alles ansehen, was ihr sehen möchtet.

Dadurch wirkt Classic entschleunigend, teilweise sogar entspannend, was viele Spieler im aktuellen WoW nicht mehr verspüren. Dort ist oft stetige Leistung gefragt und ständig gibt es etwas zu tun, für das nur wenig Zeit ist:

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von Benedict Grothaus

BC Classic ist langsam und anstrengend

Nicht alles in WoW BC Classic ist allerdings gut. Wenn ihr anfangen möchtet, solltet ihr im Hinterkopf behalten, dass das Spiel anstrengend ist. Dabei kommt ein großer Teil der Schwierigkeit aber nicht etwa von komplexen Klassen, sondern von umständlichen Systemen.

Leveln dauert länger und erfordert deutlich mehr Grind als in Retail. Häufig rennen Spieler viele Male durch den gleichen Dungeon nur für die Erfahrungspunkte. Das ist zwar langweilig, aber durch diese Methode kamen Spieler schon in wenigen Stunden auf Stufe 70.

Klassen sind durch viele Fähigkeiten und Talente unübersichtlicher, aber trotzdem weniger komplex. Ihr habt zwar viele Skills zur Auswahl, werdet aber in den meisten Fällen am Ende nur wenige davon nutzen. Das zu lernen benötigt Zeit.

Selbst Items gibt es nicht „an jeder Ecke“. Für viele starke Gegenstände müsst ihr stundenlang Ruf farmen, Materialien sammeln oder Instanzen mehrere Male besuchen. Gruppen dafür findet ihr nicht über ein Tool, sondern müsst sie selbst zusammenstellen und zum Dungeon reisen.

Es gibt zwar einen Level-Boost für Stufe 58, aber einige Gründe sprechen dagegen, den Boost zu nutzen. Wer mit der aktuellen Geschwindigkeit von WoW zufrieden ist, der wird sich in Classic vermutlich an dem Aufwand stören, den er betreiben muss.

WoW BC Classic kein Level Boost Titel
Ihr könnt euch einen einmalgen Level-Boost in BC Classic kaufen – solltet ihr aber nicht.

Raids sind nicht (mehr) anspruchsvoll

Dazu kommt, dass die meisten Inhalte nicht wirklich schwierig sind. Selbst wenn ihr die Mechaniken nicht kennt, gibt es seit über 14 Jahren Guides zu allem Möglichen und Spieler, die alles optimiert haben, was man optimieren kann.

Dass Classic „damals“ schwerer war, liegt vor allem daran, dass niemand so recht wusste, was zu tun ist. Mit einem kurzen Blick ins Internet werdet ihr heute direkt zum Meister des Contents. Erfahrene Spieler sind sogar schon so weit, dass sie 24 Stunden nach Release schon alle Raids durchgespielt haben, die es gerade gibt – also BC Classic für jetzt quasi „durch“ haben.

Trotzdem lohnt sich ein Besuch in der alten Welt nicht nur wegen der Nostalgie, sondern auch um neue Erfahrungen zu machen. Das geht sowohl als neue Spieler als auch als Veteran, der denkt, alles zu kennen.

MeinMMO-Autor Benedict Grothaus hat damals unzählige Stunden in The Burning Crusade versenkt und hat sich trotzdem noch einmal neu in das Spiel verliebt:

Verdammt! WoW BC Classic macht mir viel mehr Spaß, als es sollte

Wer heute Dead by Daylight spielt, muss masochistisch veranlagt sein

Dead by Daylight hat wieder die „Chaos-Tage“ ausgerufen. Ein neues Matchmaking wird getestet – und sorgt für verdammt unfaire Matches.

In Dead by Daylight herrschen gerade äußerst chaotische Zustände. Denn das neue Matchmaking wird getestet und – wie man es von Dead by Daylight kennt – läuft das “nur so mittel”. Frust und Verzweiflung sorgen dafür, dass das Spiel gerade nur für Leute geeignet ist, die sehr gerne leiden.

Was ist los? Dead by Daylight hat für 48 Stunden das normale Matchmaking, das auf den Rängen der Spieler basiert, ausgeschaltet. Stattdessen testen die Entwickler gerade ein „Skill-Based-Matchmaking“ – also ein MMR-System, wie es viele andere Spiele mit PvP-Komponente bereits nutzen.

Daher sieht man es aktuell häufig, dass Spieler mit unterschiedlichen Rängen in einer Lobby landen.

Was soll das bringen? Die Entwickler von Dead by Daylight versuchen seit Jahren, das Matchmaking im Spiel zu überarbeiten. Das Ziel ist, dass jeder Spieler für jeden Killer ein eigenes Rating bekommen soll und danach die Gegenspieler ausgesucht werden:

Wer etwa mit der Nurse richtig gut umgehen kann, der bekommt stärkere Überlebende, als wenn er mit dem Trapper spielt, mit dem man nur wenig Erfahrung hat oder kaum jemanden erwischt.

Langfristig erhoffen sich die Entwickler damit ein faires Matchmaking, da die bisherigen Ränge vor allem ein Indikator für investierte Zeit sind, nicht aber für das tatsächliche Können der Spieler.

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Funktioniert das Matchmaking gut? Nein, bisher wohl eher nicht. In den ersten Stunden seit dem Start des Tests häufen sich Berichte im Subreddit und dem offiziellen Forum, dass die Qualität der Spieler massiv nachgelassen habe. Rang-1-Killer mit Jahren an Erfahrung treten plötzlich gegen Überlebende an, die ihre ersten Stunden im Spiel verbringen.

Auf der anderen Seite berichten aber auch frische Killer-Spieler, dass sie von Überlebenden mit den besten Perks und jahrelanger Erfahrung einfach überwältigt werden, ohne auch nur einen davon jemals zu erwischen.

In Dead by Daylight sind also noch bis einschließlich dem 11.06.2021 die „Chaos-Tage“. Wer jetzt spielt, sollte sich darauf einstellen, dass die Matches ziemlich chaotisch ablaufen. Aber manch ein DbD-Spieler hat ja sowieso eine masochistische Ader …

Cortyn meint: Ich habe gestern Nacht gut 4 Stunden Dead by Daylight gespielt und musste mir bei jedem Match an den Kopf fassen. Als Killer schien es komplett zufällig zu sein, welche Gegenspieler mir vorgesetzt wurden. Oft hatte ich Überlebende als Gegner, die – zumindest haben sie so gespielt – Dead by Daylight zum ersten Mal gestartet haben. Wenn nach mehreren Minuten noch kein Generator erledigt wurde, ist das meist ein Zeichen dafür, dass man gegen Neulinge spielt.

Doch auch die Runden als Überlebender waren pures Chaos. Als jemand mit mehreren Hundert Stunden Spielzeit gegen einen ganz neuen Killer-Spieler anzutreten, fühlt sich an, als würde man zum fiesen Mobber werden – ganz ohne es zu beabsichtigen. Gestern haben wir mehr als einen Killer in den Disconnect getrieben, ohne das wirklich zu beabsichtigen.

Ich kann nur hoffen, dass Behaviour aus diesen Tests wirklich etwas lernt, was Dead by Daylight langfristig hilft. Denn besonders spaßig sind die Runden an diesen „Chaos-Tagen“ für beide Seiten nicht.

Wie waren eure Erfahrungen mit dem Matchmaking?

Battlefield 2042 prophezeit: Deutschland geht bankrott, EU löst sich auf – Ist nicht politisch

Der neue Shooter Battlefield 2042 spielt in einer Zukunft, in der es um die Welt nicht gut bestellt ist. Die Klima-Katastrophe ist in vollem Gang, Millionen von Flüchtenden treibt es durch die Welt, Deutschland ist bankrott, die Europäische Union hat sich aufgelöst. Von Entwickler DICE heißt es: Das sei nicht als politischer Kommentar gemeint. Das stehe im Zeichen des Gameplays.

In diesem Szenario spielt Battefield 2042: Im Vorfeld der E3 2021 gab es nun den großen Reveal von Battlefield 2042. Die Macher des SF-Shooters, DICE, haben eine Timeline veröffentlicht, was in der Welt des Shooters passiert, bevor die Spieler einsteigen:

  • Die Welt ist durch die „größte Krise der Menschheitsgeschichte“ gezeichnet, den Klimawandel. Die Lage der Welt ist geprägt vom steigenden Meeres-Spiegel und Hurricanes, die so stark sind wie nie zuvor.
  • Im Januar 2034 bricht eine „weltweite Lebensmittel- und Treibstopfknappfheit“ aus. Der Ressourcen-Mangel löst die „zweite große Depression“ aus, eine riesige Weltwirtschafts-Krise
  • Vom August 2035 heißt es dann: „Europäische Union löst sich nach dem Staatsbankrott Deutschland offiziell auf“

Letztlich führt die katastrophale Entwicklung der 2030er Jahre dazu, dass 1,2 Milliarden Menschen staatenlos werden (No-Pats). Die USA und Russland, als verbliebene Supermächte, rekrutieren dann aus den No-Pats „Elite-Einsatzkommandos“ und schicken sie in Kämpfe um die letzten Ressourcen

Kein „sozialer Kommentar“, nur ein tolles Setting

Das sagt EA dazu: In einem Interview mit IGN wird der Design Director, Daniel Berlin, damit konfrontiert, dass Battlefield 2042 schon viel politischen Zündstoff bietet: Staatenlose Bürger, der Klimawandel. Man fragt ihn, ob das ein „sozialpolitischer Kommentar“ sei.

Berlin antwortet:

„Für uns ist das rein ein Multiplayer-Spieler. Wir sind diesen Weg gegangen, um eine Erzählung zu finden, bei der wir die Welt durch die Augen eines No-Pats zeigen können. Wir wollen mehr Spektakel reinbringen und größere Ereignisse passieren lassen.

Das Setting passt perfekt. Es passt zur Größe und gibt uns Gründe, uns über die ganze Welt zu wegen. Es dient nur Gameplay-Zwecken.“

Daniel Berlin, Design Director
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von Noah Struthoff

So sind die Reaktion: Der Interviewer bezweifelt im Artikel, dass Berlin seine Antwort selbst glaubt. Auch bei Far Cry 6 habe man gespürt, dass Spiele zwar politische Themen behandeln, aber das dann leugnen. Es heißt: “Die Publisher wollen, dass die Spieler ihren eigenen Augen nicht trauen.”

Auch auf reddit reiben sich einige Nutzer die Augen: Ein Nutzer sagt, das sei wie bei The Division 2. Ubisoft mache ein Spiel mit Pandemie, das vor Waffen nur so strotzt, und sagen dann, sie hätten kein politisches Statement gemacht. Die “rückgratlosen Spiele-Firmen” hätten offenbar Angst davor, dass Trump-Anhänger ihre Spiele nicht kaufen.

Ein anderer sagt: Er könne DICE gut verstehen, dass sie sich von allem distanzieren, was irgendwie als “politisch” oder “spaltend” gesehen werden könnte, nach dem Drama um kämpfende Frauen in Battlefield 5.

Politische Haltung gilt bei Videospielen offenbar als “Kassengift”

Das steckt dahinter: Das zeigt einmal mehr, wie sensibel EA und Dice für solche Themen mittlerweile sind. Denn mit einem „klaren politischen Kommentar“ zu Gleichberechtigung haben sie sich bei Battlefield 5 ziemlich die Finger verbrannt.

Jetzt haben sie zur Klima-Katastrophen eine pragmatische Einstellung: Macht sich einfach gut, als Hintergrund für unseren Shooter. Als politisches Statement „Passt mal auf die Umwelt auf“, will man das aber nicht verstanden wissen

Es gibt ein legendäres Zitat des Basketballers Michael Jordan, warum er sich selten zu Politik äußert “Republicans buy sneakers, too” – Jordan wollte sich mit Aussagen zu seinen politischen Überzeugungen nicht das Geschäft mit seinen Sportschuhen kaputt machen. Denn auch Anhänger “der anderen Partei” sollten seine Kunden bleiben.

Dieser Slogan gilt für die Spiele-Industrie offenbar noch heute.

Trailer zu Battlefield 2042 hat jetzt schon doppelt so viele Likes wie der verhasste Trailer zu BF5

MMORPG aus Deutschland ist erfolgreich auf dem PC, gibts jetzt auch mit Crossplay für Android und iOS

Albion Online ist ein Free-to-Play MMORPG vom deutschen Entwickler Sandbox Interactive, das sich in den letzten Jahren immer größerer Beliebtheit erfreut. Seit einiger Zeit war es bereits in Deutschland für Mobile-Geräte spielbar, jetzt fand der offizielle Release für Android und iOS statt.

Was ist das für ein MMORPG? In Albion Online spielen das PvP und der Sandbox-Gedanke eine wichtige Rolle. Ihr erstellt euch einen Charakter, der nicht an eine feste Klasse oder Spielweise gebunden ist und mit dem ihr dann die Spielwelt aus der ISO-Perspektive erkundet. Diese Welt teilt sich in verschiedene instanziierte Gebiete und Städte.

Während in den ersten Leveln das Herantasten ans Kampfsystem und das Crafting eine wichtige Rolle spielen, kommt im Endgame der PvP-Aspekt dazu. Denn in den höchsten Gebieten gibt es offenes PvP und sogar die Möglichkeit, eure Ausrüstung im Falle eines Todes zu verlieren.

Trotz des PvPs erfreut sich Albion Online großer Beliebtheit:

Das MMORPG profitierte stark von einem Wechsel auf Free-to-Play, der 2019 für einen Boom bei Albion Online sorgte.

Albion Online kann auch auf Smartphones gespielt werden

Was ist neu? Seit dem Release von Albion Online arbeiten die Entwickler an einer Mobile-Version des MMORPGs. Diese ist nun am 9. Juni offiziell für Android und iOS online gegangen.

Zuvor gab es bereits einige Test-Versionen und Spieler aus Deutschland konnten seit April eine Mobile-Version spielen, die in den ersten Rezensionen gut ankam.

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Wie unterscheiden sich PC- und Mobile-Version? Grundsätzlich sind die beiden Versionen identisch. Es gibt auch Crossplay und Crossprogression, sodass ihr problemlos mit eurem PC-Account spielen und alle Inhalte auch auf Mobile nutzen könnt.

Allerdings gibt es einige kleine Anpassungen in der Version für Android und iOS:

  • Es gibt eine mobile-spezifische Steuerung mit angepasstem HUD
  • Ihr könnt zwischen zwei Steuerungs-Optionen wählen
  • Das UI wurde optimiert und bietet individualisierbare Einstellungen
  • Außerdem kosten die Gegenstände im Shop etwas mehr, weil Gebühren der Plattformen dazu kommen

Allerdings könnt ihr weiter im PC-Shop den Einkauf tätigen und das Item dann trotzdem auf Mobile nutzen.

Wie kommt die Mobile-Version an?

  • Derzeit hat Albion Online im Google Play Store eine Bewertung von 4,3 von 5 Sternen
  • Im App Store kommt das MMORPG sogar auf 4,4 von 5 Sterne
  • Damit hat Albion Online insgesamt eine der höchsten Sternewertungen, wenn es um Mobile-MMORPGs geht. Nur Oldschool RuneScape wird mit 4,5 und 4,6 etwas besser bewertet (bei Spielen mit mindestens 1.000 Reviews).

In beiden Shops wird das Spiel für die gute Mobile-Umsetzung, die Grafik und das generelle Gameplay gelobt. Einige Reviews bezeichnen Albion Online als das beste PvP-MMORPG auf dem Markt.

Kritik gibt es hingegen dafür, dass auf kleineren Displays die Schaltflächen zu klein sind und man generell wenig vom Spiel erkennen können soll. Auch technische Probleme wie Überhitzungen oder Abstürze werden als Kritik angebracht.

Was denkt ihr über Albion Online? Und werdet ihr das MMORPG auf dem Smartphone spielen oder doch eher der PC-Version die Treue halten? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Weitere interessante Mobile-MMORPGs findet ihr hier: Die 9 besten Mobile-MMORPGs 2021 für iOS und Android.

Pokémon GO: Spieler fürchten, Niantic hat noch ein Pokémon vergessen

Erst kürzlich zeigten Trainer den Entwicklern von Pokémon GO, dass zwei Pokémon fehlen. Offenbar ist das jetzt wieder der Fall, denn mindestens ein weiteres Pokémon fehlt noch. Dabei war es schon mal kurz in Pokémon GO.

Welches Pokémon soll in Pokémon GO fehlen? In der Community auf reddit wird gerade heiß diskutiert, was mit Galar-Pantimos los ist und ob es jemand gesehen hat. Denn es scheint verschollen. Für ein bezahltes Event war es im Dezember kurz im Spiel und sollte danach für alle freigeschaltet werden.

Trainer richten ihre Worte an Niantic und fragen: Wie können wir Galar-Pantimos fangen? Erst kürzlich machten Trainer Niantic darauf aufmerksam, dass Sommer-Sesokitz und Pantimimi fehlen – und Niantic reagierte.

Die Vergangenheit zu Galar-Pantimos

Wann kam es ins Spiel? Mit einer Spezialforschung im Dezember 2020 brachte Niantic zum ersten Mal Galar-Pantimos ins Spiel. Allerdings gab es die Forschung nur gegen ein bezahltes Ticket. Trainer, die das nicht kauften, konnten Galar-Pantimos nicht begegnen.

Wie sollte es dann weitergehen? Das sagte Niantic nicht deutlich. Spieler gingen davon aus, dass es wie bei anderen bezahlten Tickets ablaufen soll: Meist sind Ticket-Exklusive Pokémon dann mit einer Verzögerung von Wochen oder Monaten für alle Trainer zu fangen.

Das sagen Trainer: Auf reddit fragt Trainer Luke9251, ob Niantic Galar-Pantimos vergessen hat (via reddit.com). Er schreibt, dass er mit dem Post vielleicht die Aufmerksamkeit der Entwickler bekommt. “Um das zusammenzufassen. Wir hatten schon einige bezahlte Events mit kaufbaren Tickets. Und all diese Pokémon wurden später kostenlos zugänglich gemacht:

  • Regigigas kam nur zwei Wochen nach seinem Bezahl-Event in die EX-Raids
  • Danach hatten wir Genesect, dass in etwas weniger als 5 Monaten nach seinem Bezahl-Event in Raids kam. Sogar mit seiner Shiny-Form
  • Dann war da Victini, das rund 2 Monate nach dem GO Fest für jeden veröffentlicht wurde

Und dann haben wir da noch Galar-Pantimos, inzwischen fast 6 Monate nach seinem Bezahl-Event. Noch ist nicht in Sicht, dass es bald verfügbar wird.”

Galar Pantimos Pantifrost Pokemon GO
Galar-Pantimos und Pantifrost in Pokémon GO

In den Kommentaren auf reddit erwähnt Trainer Amafule ein weiteres Pokémon. “Auch Rotom. Es war nur während dem GO Fest letzten Sommer verfügbar. Aber es wird wahrscheinlich wie Icognito behandelt” (via reddit.com). Zu einem Release von Rotom gibt es von Niantic auch noch keine weiteren Informationen.

Gut möglich, dass Niantic tatsächlich Galar-Pantimos vergessen hatte und jetzt ähnlich wie bei Sommer-Sesokitz und Pantimimi handelt. Sesokitz bekam mehr Spawns in der Wildnis und Pantimimi findet man in Europa in den 5-km-Eiern.

Vielleicht hat Niantic mit der Galar-Form von Pantimos aber auch etwas ganz anderes vor und plant einen besonderen Release.

Wie würdet ihr euch eine Veröffentlichung von Galar-Pantimos in Pokémon GO wünschen? Bei einem Eier-Event, soll es in der Wildnis spawnen oder hättet ihr gern Raids mit Galar-Pantimos? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Eine Übersicht aller Events im Juni 2021 bei Pokémon GO findet ihr hier.

Aion orientiert sich am Erfolg von WoW – Bringt Classic-Server mit Abo-Modell

Am 25. September 2009 erschien das MMORPG Aion bei uns im Westen. Seitdem hat es viele Updates und Neuerungen bekommen. Einige Spieler wünschen sich jedoch das “alte Aion” zurück. Und sie wurden erhört, denn wie WoW soll nun auch Aion Classic-Server bekommen.

Was ist Aion Classic? Die Classic-Server sollen sich von den spielerischen Inhalten auf dem Stand vom Patch zu Release bei uns befinden. Laut NCSoft handelt es sich dabei um Patch 1.0, doch schon 2009 fand der Release bei uns mit Patch 1.5 statt. Euch erwarten:

  • PvE-Content bis Level 50
  • Rift und Fortress-Kämpfe im PvP
  • 4 Grundklassen, aus denen sich im Level-Verlauf weitere Spezialisierungen ergeben

Allerdings soll es auch Anpassungen im Vergleich zu 2019 geben. So wird der Client die Version 2.7 nutzen, um bereits einige Annehmlichkeiten und Balance-Anpassungen zu bieten. Auch die benötigten Erfahrungspunkte wurden heruntergeschraubt, um so schneller und entspannter zu leveln.

Die größte Änderung im Vergleich zum “Retail-Aion” ist die Tatsache, dass ihr ein Abo benötigt, um die beste Ausrüstung und die beste Level-Erfahrung zu haben. Die Free-to-Play-Version kommt mit großen Einschränkungen daher.

Wann erscheint Aion Classic? Der Release der amerikanischen Server ist für den 23. Juni 2021 geplant. Schon ab dem 16. Juni könnt ihr euch vorab in den Client einloggen und den ersten Charakter erstellen.

Ob Aion Classic auch zu uns nach Europa kommt, ist derzeit ungewiss. Wir von MeinMMO haben den Publisher Gameforge kontaktiert und werden den Artikel aktualisieren, sobald wir eine Info bekommen. Allerdings kann man die amerikanische Version auch von Deutschland aus spielen, voraussichtlich jedoch mit einem schlechteren Ping.

Der YouTuber Sywo hat sich Aion Classic bereits in Korea angesehen und seine Meinung zusammengefasst:

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Aion Classic setzt auf Mix aus Abo und Free-to-Play, verspricht kein Pay-to-Win

Wie sieht das Monetarisierungsmodell genau aus? Aion Classic setzt auf die sogenannte Siel’s Aura. Dabei handelt es sich um einen Account-Status, der grob mit ESO+ vergleichbar ist:

  • Siel’s Aura bringt euch Zugriff auf 100 % der Erfahrungspunkte, Inhalte wie das Sammeln von Mats und die Möglichkeit, mit Spielern direkt zu handeln.
  • 30 Tage Siel’s Aura kosten 15 Dollar, 90 Tage kosten 42 Dollar.

Wer Aion als Free-to-Play-Spieler nutzt, bekommt nur 50 % der Erfahrungspunkte und ist in einigen Dingen eingeschränkt. So könnt ihr beispielsweise nie die besten Ausrüstungsgegenstände im Spiel gedroppt bekommen. Allerdings erhalten alle Spieler pro Tag eine Stunde Siel’s Aura automatisch, sodass ihr euch in dieser Zeit wie ein Premium-Spieler fühlen könnt.

Die genauen Einschränkungen könnt ihr euch in dieser Übersicht anschauen:

Aion Classic Free2Play Einschränkungen
Alle Einschräkungen durch Free-to-Play-Accounts.

Was ist mit dem Shop? Aion Classic soll einen Shop bekommen, doch der soll rein auf kosmetische Inhalte setzen. Pay-to-Win oder Vorteile in Form von Boosts soll es nicht geben.

WoW feiert großen Erfolg mit Classic, auch Aion ist in Korea erfolgreich

Lohnt sich ein Classic-Server? 2019 brachte WoW seinen Classic-Server heraus und feierte damit einen großen Erfolg. So soll WoW mit dem Classic-Release das größte Wachstum an neuen Abos überhaupt gehabt haben. Inzwischen ist WoW Classic fest etabliert und hat mit Burning Crusade im Juni die erste Erweiterung bekommen.

Doch auch Aion hat bereits Erfolg mit den Classic-Servern. Diese gingen am 11. November in Korea online und damit schaffte es das MMORPG auf Platz 7 der koreanischen Gaming-Charts. Aion überholte so Titel wie WoW, Valorant oder Lineage 1. Vor dem Classic-Release war es nicht mal in den Top 30 zu finden, jetzt befindet es sich noch immer auf Platz 8 (Stand 10. Juni via Gamemeca).

Wie erfolgreich die Classic-Version von Aion bei uns im Westen wird, werden schon die kommenden Wochen zeigen, immerhin ist der Release nicht mehr fern.

Freut ihr euch über die Ankündigung von Aion Classic? Und werdet ihr das MMORPG ausprobieren?

2021 ist allgemein ein starkes Jahr für MMORPG-Fans. Alle Infos haben wir hier zusammengefasst: 13 Gründe, warum sich MMORPG-Fans auf 2021 freuen können.

Quelle(n):
  1. Aion Classic

Minecraft hat einen neuen Killer – So fies sind die schubsenden Ziegen

Minecraft hat einen neuen, fiesen Mob bekommen. Ziegen sind richtig mies, denn sie schmeißen euch von Klippen.

Der erste Teil des „Caves & Cliffs“-Updates in Minecraft ging vor einigen Tagen live. Das brachte viele neue, gravierende Änderungen, aber auch ein paar kleinere Details. Eines davon sind die Ziegen. Die erscheinen im ersten Moment wie ganz harmlose Kreaturen, können sich aber zu richtigen Killern entwickeln.

Wo findet man Ziegen? Mit dem Update 1.17 findet ihr Ziegen in Gruppen von 2 bis 3 Tieren im Regelfall auf Bergen und Anhöhen. Sie können auch nach der Welt-Erschaffung noch spawnen, die Chance ist aber deutlich geringer.

Was machen Ziegen? Ziegen leben vor allem auf Bergen und fristen dort ihr Dasein. Da sie gute Kletterer sind, können Ziegen bis zu 10 Blöcke hoch und mehrere Blöcke weit springen, ohne Fallschaden zu erleiden.

Alle 30-300 Sekunden sucht die Ziege sich jedoch ein Ziel aus (abgesehen von anderen Ziegen), das sich in den letzten Sekunden nicht bewegt hat. Dann lädt die Ziege kurz einen Sturmangriff auf und stürmt dann auf das Ziel zu. Wird eine Kreatur – oder der Spieler – davon getroffen, wird das Ziel bis zu 16 Blöcke in eine Richtung gestoßen.

Da Ziege vor allem auf Bergen unterwegs sind, kann ein solcher Stoß gerne mal tödlich enden, wenn man von einem hohen Berg geschleudert wird.

Ziegen kennen auch bei Creepern keine Gnade – und schubsen sie gerne mal.

Minecraft-Ziegen züchten und melken

Welchen Nutzen haben Ziegen? Ziegen können, ähnlich wie Kühe, gemolken werden. Dadurch könnt ihr einen Eimer mit Milch füllen, der im Zweifelsfall zum Kochen oder zum entfernen von negativen Statuseffekten (wie Gift) verwendet werden kann.

Außerdem hinterlassen Ziegen ihre Hörner, wenn sie gegen einen Bock stürmen. Die Hörner haben bisher keinen großen Nutzen, können aber als Dekoration verwendet werden. Euer Charakter kann das Horn auch benutzen, um einen lauten Ton zu erzeugen, der stark an das Angriffs-Signal der Raids durch Illager erinnert.

Kann man Ziegen züchten? Ja, das ist möglich. Wie die meisten neutralen oder passiven Mobs können auch Ziegen verpaart und gezüchtet werden.

Ziegen mögen Getreide und können damit geführt werden. Füttert man zwei Ziegen in unmittelbarer Nähe zueinander, entsteht dabei nach kurzer Zeit eine Baby-Ziege.

Die schreiende Ziege ist besonders gefährlich

Als kleinen Gag hat Minecraft auch ein altes Meme eingebaut. Denn alle Ziegen haben beim Spawn eine Chance von 2 %, dass sie als „schreiende Ziege“ eure Welt unsicher machen. Optisch sind sie überhaupt nicht von normalen Ziegen zu unterscheiden, allerdings klingen ihre Schreie deutlich anders – eben wie in diesem Video:

https://www.youtube.com/watch?v=Ar-IEE_DIEo

Die schreienden Ziegen sind allerdings nicht nur ein großer Schreck, wenn das Geschrei losgeht. Sie stellen auch eine viel tödlichere Gefahr da. Denn anstatt 30 – 300 Sekunden Abklingzeit auf ihren Sturmangriff mit Knockback zu haben, hat eine schreiende Ziege nur 5 – 15 Sekunden Abklingzeit. Das kann dazu führen, dass schreiende Ziegen euren Charakter nahezu permanent durch die Luft schleudern. Da Ziegen vor allem auf Bergen anzutreffen sind, kann das ganz schnell tödlich enden.

Wenn ihr es in eurer Nähe schreien hört – lauft. Sonst kommt die Killer-Ziege und schickt euch direkt zum Respawn-Punkt. Außer in einer Hardcore-Welt, da beendet die Ziege eure Reise gerne permanent.

Manchmal sind böse Kreaturen in Minecraft auch ganz lieb – wie etwa diese freundlichen Creeper.

Trailer zu Battlefield 2042 hat jetzt schon doppelt so viele Likes wie der verhasste Trailer zu BF5

Vor drei Jahren sorgte der Reveal-Trailer zu Battlefield 5 für viel Aufregung: EA hatte es gewagt, kämpfende Frauen im Zweiten Weltkrieg darzustellen. Das ging für viele Spieler gar nicht. Beim neuen Battlefield 2042 gibt’s zwar auch Frauen im Trailer, aber die sind nicht so im Vordergrund: Das kommt bei den Spielern deutlich besser an.

Wie kamen die Trailer zu Battlefield an?

  • Der Trailer zu Battlefield 5 erschien am 23.5.2018 und hat mittlerweile 15,8 Millionen Aufrufe. Bei 362.000 Likes gibt es knapp 580.000 Dislikes auf YouTube
  • Der Trailer zu Battlefield 2042 erschien gestern am 9.6. und hat mittlerweile schon 653.559 Likes und nur verschwindend geringe 13.643 Dislikes

Trailer zu Battlefield 5 wurde hart kritisiert – Zu politisch, zu wenig historisch

Darum kam der Trailer 2018 so schlecht an: Der Trailer zu Battlefield 5 wurde damals von vielen als „zu politisch korrekt“ und „historisch ungenau“ kritisiert.

Der Trailer zu Battlefield 5 rückte kämpfende Frauen in den Vordergrund. Man warf den Entwicklern vor, eine feministische Agenda durchdrücken zu wollen, auch wenn die nicht in die Zeit des Zweiten Weltkriegs passte.

Insgesamt kritisierten viele, dass eine „Fantasy-Version“ des Zweiten Weltkriegs dargestellt wurde, mit einem Fokus auf Nahkampfwaffen und kämpfenden Frauen. Dagegen sprachen sich viele aus, die sich um „ihr Battlefield“ betrogen fühlten.

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Fans treten noch mal auf den alten Trailer drauf

Das ist jetzt die Reaktion: Auch mehr als 3 Jahre danach wird der Reveal-Trailer zu Battlefield scharf kritisiert. Ein Battlefield-Fans gehen jetzt noch einmal in den alten Trailer, nachdem sie den neuen Trailer zu Battlefield 2042 gesehen haben und treten nach:

  • „Hab mir grade den tollen neuen Battlefield-Trailer angesehen und wollte noch mal über diese Katastrophe lachen.“
  • „Der Vergleich, wie die Trailer zu Battlefield 5 und Battlefield 2042 ankommen, ist wie Tag und Nacht.“
  • „Ich bin noch mal hergekommen, um mir das anzuschauen, nachdem ich den 2042er-Trailer gesehen habe. DICE hat wirklich aus den Fehlern gelernt. Ich liebe es, das zu sehen.“
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EA geht mit neuem Trailer allen Diskussionen und Risiken aus dem Weg

Das steckt dahinter: Die Macher haben damals tapfer für ihren Trailer gekämpft. Einer der damaligen Bosse von EA, Patrick Söderlund, sagte sogar: „Lebt damit oder spielt es nicht.“

Der Gaming-Bereich sei diverser als je zuvor. Es gebe viele weibliche Spieler, die als Frauen spielen wollen, auch Männer wollten gerne „knallharte Frauen spielen.“ Doch diese Meinung wurde Söderlund nicht gedankt. Die Debatte über die “Frauen in Battlefield” überschattete lange die Diskussion um das eigentliche Spiel.

Letztlich hing der Schatten der „negativen Reaktion“ über Battefield 5 und der Shooter konnte, obwohl es lange weiterentwickelt wurde, nie den Erfolg einfahren, wie einige Titel der Reihe vorher.

Schon die späteren Trailer zu Battlefield 5 gingen von der ursprünglichen Ausrichtung weg und setzten eher auf “Nummer Sicher.”

Mit Battlefield 2042 scheint EA jetzt die Diversitäts-Gedanken erstmal weggelegt zu haben und sich wieder stärker auf den kommerziellen Erfolg zu konzentrieren. Im neuen Trailer tauchen Frauen zwar auf, aber eher im Hintergrund der Action, obwohl kämpfende Frauen in einem “futuristischen Setting” sicher angebrachter wären als in einem historischen Kontext. Den Fans gefällt es.

Spieler lieben das neue Battlefield 2042 – So ist die Stimmung nach dem neuen Trailer

Spieler lieben das neue Battlefield 2042 – So ist die Stimmung nach dem neuen Trailer

Battlefield 2042 ist offiziell enthüllt und der Reveal schlug ein wie eine Atombombe. Die Spieler rasten beim neuen Trailer aus. Warum wird der neue Trailer gefeiert und hat mehr Likes in einer Stunde eingefahren, als Battlefield 5 in 3 Jahren?

Das ist passiert: Kurz vor der E3 2021 haben DICE und EA die Bombe platzen lassen und den neusten Teil der Battlefield-Reihe enthüllt: Battlefield 2042. Der erste Reveal-Trailer schlug dabei ein wie eine Atombombe, kommt also richtig gut an.

Schon seit Wochen versucht die Community aus Leaks, Bilder-Schnipseln und Info-Häppchen sich ein Bild vom neuen Shooter zu machen. Die offizielle Enthüllung übertrifft aber die schon hohen Erwartungen und der Reval ist geglückt. “Schuld” trägt der Trailer, der den Spielern genau das zeigt, was sie sehen wollen.

Battlefield-Trailer sammelt mehr Likes in einer Stunde, als BF5 in 3 Jahren

Müsste man den neuen Trailer mit einem Wort beschreiben, wäre das vermutlich actionreich, Hollywood-reif inszeniert, fulminant, cool … oh Mist, das sind mehrere Worte. Es fällt aber auch schwer, den 5 Minuten langen Clip auf ein Wort herunterzubrechen. Geht es nach den Spielern, würde aber “Hype” gut passen.

  • Der Trailer zeigt dabei viele einzelnen Cutscenes, die an die besten Momente der Serie erinnern und wie Battlefield im Kopf der Spieler “abläuft”.
  • Action zu Fuß und motorisierter Spaß mit Flugzeugen, Panzern oder Helis sind dabei genauso zu sehen, wie explosive Gadgets (ja, auch Roboter-Hunde).
  • Das alles vermittelt einen guten Eindruck davon, was die Spieler in den großangelegten Schlachten erwartet.
  • Garniert wird das mit vielen unterschiedlichen Szenarien: Eiswüsten, Sandwüsten, Häuserschluchten aber auch Nahkampf-Action.
  • Zudem lassen sich auch Naturkatastrophen im Trailer blicken. Ein Wirbelsturm zerstört einen Wolkenkratzer – Die bombastische Zerstörung macht schon jetzt Laune und ist typisch für die Reihe.
  • Auch das Setting in der nahen Zukunft findet viel Zuspruch
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Damit ihr mitreden könnt, hier der offizielle Reveal-Trailer zu Battlefield 2042

So gut kommt der Trailer an: Der Enthüllungs-Trailer ist noch keinen Tag alt (Stand 10. Juni 8 Uhr), aber die ersten Reaktionen sind deutlich positiv:

  • Auch die YouTube-Daumen sprechen eine klare Sprache: 628.000 User gaben dem offiziellen Reveal-Trailer von Battlefield 2042 einen Daumen hoch – 12.000 Spieler entschieden sich dafür, wie ein römischer Imperator den Daumen nach unten zu wählen.
  • Der offizielle Reveal-Trailer des direkten Vorgängers Battlefield 5 wurde da ganz anders aufgenommen: Bis heute hat der Clip 361.944 Daumen hoch und vernichtende 579.575 Daumen runter auf YouTube gesammelt.
  • Dadrüber machen sich die Zuschauer auch lustig. So ist der Top-Kommentar beim neuen Trailer: “Dieser Trailer hat mehr Likes in einer Stunde erhalten, als Battlefield 5 überhaupt”
  • Für viele Zuschauer macht’s die Mischung: “Ich liebe, wie ernsthaft das Setting wirkt, aber all die abgefahrenen Dinge liefern einen coolen Kontrast und erinnern dich daran: oh, das ist ein Battlefield-Game.”
  • Warum der neue Trailer dabei jetzt so viel besser wegkommt als damals bei BF5, hat MeinMMO hier beobachtet.

Im Subreddit von Battlefield (via reddit) hat der Thread mit dem Reveal-Trailer über 26.000 Upvotes gesammelt und in 4.500 Kommentaren zeigen die Spieler ihre Vorfreude, analysieren kleinste Referenzen und feiern das Gesehene. Die Nutzer sagen dort “So musst du einen Reveal-Trailer machen!”

Der Reveal wird dabei so beschrieben, dass der Trailer all die Möglichkeiten zeigt, die den Spielern auch im Game zur Verfügung stehen. Als EA im Anschluss an den Trailer dann noch weitere Infos zum neuen Shooter bekannt gab, fuhr für viele der Hype-Zug als Express mit Vollgas los.

MeinMMO hat auch außerhalb des Trailers alle wichtigen Infos zu Maps, Spielerzahl und dem Release für euch zusammengefasst:

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von Maik Schneider

Battlefield 2042 stellt beim Reveal die Action der Spieler in den Fokus

“Zeigt mir einen Rendezook!” Besonders eine Szene im Reveal-Trailer ließ die Battlefield-Spieler regelrecht ausrasten:

  • Bei Minute 3 sehen wir im Trailer, wie ein Soldat mit seinem Jet nach oben segelt, während ihn ein feindlicher Flieger verfolgt.
  • Der Pilot schleudert sich aus seinem Jet und packt einen Raketenwerfer aus. Ein vernichtender Schuss lässt den gegnerischen Flieger explodieren.
  • Der nun frei-fliegende Pilot segelt zu seinem Jet und zieht sich zurück ins rettende Cockpit seines Flugzeugs, um als Sieger abzudüsen.
Ein Rendezook – jetzt nur noch zurück ins Cockpit

Klingt wie eine übertriebene Action-Szene, die aus Fast and Furios stammen könnte – das ist aber ein waschechter “Rendezook”. So bezeichnen Gamer dieses beschriebene Manöver. Und ja, das machen die Spieler seit Battlefield 3 (2005) regelmäßig. Also sie versuchen es jedenfalls und feiern es, wenn es dann wirklich klappt.

Dass der Trailer solche glorifizierten Momente aus der Community einbaut und die Absurdität von Battlefield feiert, kommt richtig gut auf reddit an:

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Gleich mehrere Threads und unzählige Kommentare feiern den Rendezook im Trailer. Am wohl emotionalsten reagiert ein russischer YouTuber auf das kultige Manöver.

Als die beiden Jets in den Himmel steigen guckt er erwartungsvoll auf den Bildschirm und skandiert mehrfach “zeigt mir einen Rendezook!”. Als der Trailer abliefert, sind alle Dämme gebrochen. Der YouTube gestikuliert wild und beginnt sogar (vor Freude?) zu weinen. Der Clip davon erntet in kürzester Zeit über 4.000 Upvotes und spricht vielen aus der Seele:

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Der Rendezook ist aber nur eines von vielen Beispielen, das der Trailer für solche “Spieler gemachte Action” zeigt. So sehen wir auch Szenen, in denen beispielsweise ein Buggy zweckentfremdet wird, um einen Heli vom Himmel zu holen. Dieser große Sandkasten mit all seinen Möglichkeiten ist für die Fans von Battlefield das wichtigste Merkmal des Multiplayers.

Das zusammen mit dem modernen Setting, sorgt nun dafür, dass die Spieler genau das Battlefield zu sehen bekamen, was sie lieben. Jedenfalls im Multiplayer, denn auf eine Singleplayer-Kampagne verzichtet der neue Shooter gänzlich (zumindest zum Release).

Wie habt ihr die Ankündigung des neuen Teils von Battlefield aufgenommen? Seid ihr froh, dass das Setting endlich nicht mehr in einem der Weltkriege spielt und feiert die Action so, wie das halbe Internet? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Darauf sind die Spieler heiß: Wir haben gute Nachrichten, schon in Kürze folgt das erste Gameplay noch auf der E3 zum neuen Battlefield 2042. Dann kann DICE zeigen, ob die Action ingame genauso knallt und überzeugt, wie es der Reveal versprach. Hier hat MeinMMO alle wichtigen Zeiten: Battlefield 2042 Gameplay-Reveal – Das wird der nächste Pflichttermin für Fans

WoW Classic: Verrückter Spieler levelt 60 Charaktere auf Stufe 60

Manche Spieler leveln gerne in WoW Classic. Doch keiner so gerne, wie dieser eine Typ, der 60 Chars innerhalb eines Jahres auf 60 gebracht hat.

World of Warcraft, egal ob Classic oder Shadowlands, lockt eine Menge unterschiedlicher Spielertypen an. Jeder setzt sich eigene Ziele und hat an unterschiedlichen Inhalten Spaß. Während so manch einer gerne raidet oder PvP betreibt, gibt es auch Leute, die Spaß am Leveln und Grinden haben. Doch sie alle dürften vor dem einen Spieler erblassen, der das Leveln auf die Spitze getrieben hat.

Was ist passiert? Im Subreddit von WoW Classic hat der Nutzer Rommildrey eine Reihe von Screenshots gepostet und dazu erklärt, dass er sein Ziel erreicht habe. Noch vor dem Pre-Patch, der die XP-Kurve in Classic verändert, hat er stolze 60 Charaktere auf Stufe 60 gelevelt.

Wie hat er das gemacht? Auf die wohl anstrengendste Art überhaupt: Durch das reine Grinden von Mobs. Er hat sich weder Boosten lassen noch hat er Quests abgeschlossen. Für alle 60 Charaktere hat er sich einfach ohne Gnade durch Horden von Gegnern geschnetzelt. Der einzige „Bonus“ den er dabei mitgenommen hat, ist der Ruhebonus.

In Gasthäusern und Ruhezonen regenerieren Charaktere einen Ruhebonus, der eine Weile lang die aus Kills erhaltenen XP verdoppelt. Indem Rommildrey immer zwischen Charakteren rotierte, konnte er quasi permanent auf den Ruhebonus zurückgreifen.

WoW Classic 60 Chars level 60 1
Nur einer von sechs Screenshots voller Level-60-Charaktere.

Für die 60 Charaktere benötigte er übrigens knapp 316 Tage reine Spielzeit – was seit dem Release von Classic eine tägliche Spielzeit von rund 10 Stunden ergab.

Sein nächstes Ziel scheint übrigens auch schon klar zu sein. Denn es juckt ihm in den Fingern, im Verlauf von Burning Crusade Classic 70 Charaktere auf Stufe 70 zu bringen.

WoW Classic 60 Chars level 60 2
Die Chars sind über mehrere Realms verteilt.

Was kam dabei raus? Eine ganze Menge. Während des Grindens mit den 60 Charakteren ist er über eine ganze Reihe von epischen Random-Drops gestolpert. Darunter waren:

  • 2x Handschützer des Klingenmeisters
  • 1x Stab des Aufsehers
  • 2x Glimmender Reinholzstab
  • 45-50 „weitere Epics, die nur wenig wert waren“

Das ist knapp ein epischer Random-Drop pro Charakter – eine ziemlich solide Quote.

“Wurde dir das nie langweilig?”

So reagiert die Community: Die anderen Kommentatoren im WoW-Subreddit zeigen sich mit einer Mischung aus Erstaunen und amüsiertem Entsetzen. So heißt es etwa:

  • „Das ist Wahnsinn auf Runescape-Level.“
  • „Alles okay mit dir?“
  • „Hattest du eigentlich Spaß? Wurde dir das nie langweilig?“

Auf die letzte Frage antwortete Rommildrey, dass er durch das Leveln in Classic viel Freizeit hatte. Er konnte wunderbar nebenbei viele Serien schauen und Musik hören, da das Leveln beim reinen Grinden nur wenig Aufmerksamkeit erfordert.

Was haltet ihr von diesem „Erfolg“? Eine coole Sache, die echt Ausdauer beweist? Oder eine riesige Verschwendung von Lebenszeit? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Battlefield 2042 Gameplay-Reveal – Das wird der nächste Pflichttermin für Fans

Das neue Battlefield 2042 wurde nun mit einem Trailer endlich offiziell vorgestellt. Nun warten viele Fans auf erstes richtiges Gameplay. Das gab es nämlich noch nicht zu sehen. Doch wann wird das enthüllt?

Darauf haben viele gespannt gewartet: Endlich ist die Katze aus dem Sack, das neue Battlefield wurde nun mit einem Trailer offiziell vorgestellt.

Das Spiel kommt dabei nicht, wie im Vorfeld spekuliert, unter dem Namen Battlefield 6, sondern als Battlefield 2042 und wird ein reiner Multiplayer-Titel. Der Ego-Shooter setzt dabei traditionell auf große Gefechte mit riesigen Maps, Militär-Fahrzeugen und nun sogar 128 Spieler in einem Match. Das Setting ist knapp 20 Jahre in der Zukunft angesiedelt und versetzt Spieler in eine Welt, die vom Konflikt zwischen den Supermächten USA und Russland geprägt ist.

Alle wichtigen Details zu Battlefield 2042 haben wir hier für euch zusammengefasst: Battlefield 2042 endlich offiziell vorgestellt – Das alles wissen wir nach dem Reveal

So kommt das neue Battlefield 2042 an: Der Trailer sorgte größtenteils für Furore unter den Fans. Das, was man bisher sehen konnte und nun über das Spiel weiß, kam sehr gut bei Fans und Interessenten an. Es gibt viel Lob, die Stimmung ist überwiegend positiv. Doch eine Sache wurmt aktuell noch zahlreiche Spieler.

Der Reveal-Trailer zu Battlefield 2042 kommt sehr gut an

Battlefield 2042 – Wann gibt es erstes Gameplay?

Darauf warten jetzt viele: Der Trailer war zwar bombastisch und actionreich und gab einen guten Überblick über das, was die Spieler ab Mitte Oktober erwartet, doch eins zeigte er nicht – nämlich richtiges Gameplay. Und genau danach gieren jetzt viele. Der Trailer hat durchaus Appetit gemacht, aber nun will man auch Gameplay sehen, heißt es vielerorts.

Wann gibt’s richtiges Gameplay zu sehen? Nach der Enthüllung am 9. Juni wird der 13. Juni zum nächsten Pflichttermin für Battlefield-Fans. Ganz am Ende des neuen Trailers verriet man nämlich, dass der Gameplay-Reveal am Sonntag, den 13.06., stattfinden wird. Eine genaue Uhrzeit gibt es aktuell leider noch nicht, aber zumindest schon mal einen guten Anhaltspunkt.

Als Battlefield-Fan wird das euer nächster Pflichttermin

Wo wird das Battlefield 2042 Gameplay gezeigt? Aktuell geht man fest davon aus, dass die Gameplay-Enthüllung im Rahmen der E3 2021 – einer der wichtigsten Videospielmessen des Jahres – stattfinden wird. Diese läuft nämlich vom 12. bis zum 15. Juni und hat an dem besagten Samstag mehrere Shows laufen. Erstes Gameplay dürfte dabei im Zuge des Xbox und Bethesda Showcase gezeigt werden. Denn dass dort mehr von Battlefield 2042 zu sehen sein wird, hat Xbox bereits auf Twitter bestätigt:

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Falls ihr direkt dabei sein wollt: Die Pressekonferenz von Xbox und Bethesda beginnt am 13. Juni um 19:00 Uhr deutscher Zeit und wird auch in einem Livestream übertragen. Zudem werden wir bei MeinMMO das Event für euch in einem Ticker live mitverfolgen und zusätzlich mit aktuellen News begleiten.

Die Show wird schätzungsweise 1 bis 2 Stunden laufen. Wann genau Battlefield 2042 dort an der Reihe ist, weiß man zurzeit allerdings leider nicht.

Was haltet ihr bislang von Battlefield 2042? Wie kommt der Reveal-Trailer des neusten Serien-Ablegers bei euch an? Worauf freut ihr euch am meisten, worauf seid ihr am meisten gespannt? Und was macht euch bisher am meisten Sorgen? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

Ich sage: Blizzard kündigt heute den Release von Diablo Immortal an und es wird super

Unser Autor Schuhmann glaubt: Die E3 2021 startet mit der Ankündigung des Release von Diablo Immortal (iOS/Android) auf dem Summer Game Fest am Donnerstagabend. Und das Mobile-Spiel von Blizzard wird deutlich größer, als es jetzt viele erwarten. Denn das eigentliche Spiel ist schon seit 2 Jahren fertig, seitdem arbeitet Blizzard an der Verfeinerung und an Inhalten, die nach dem Release kommen sollen.

Das wissen wir offiziell zum Release von Diablo Immortal: Ein genaues Release-Datum zu Diablo Immortal kennen wir zwar nicht, aber im Investoren-Call von Activision Blizzard am 4. Mai hieß es:

Summer Game Fest als große Bühne für Blizzard

Wann gibt Blizzard das Release bekannt? Wir von MeinMMO tippen auf Donnerstagabend, dem 10. Juni 2021, ab 20:00 Uhr. Da findet die „eigentliche E3“-Show statt, die allerdings außerhalb der E3 stattfinden wird.

Das Event „Summer Game Fest“ von Geoff Keighley wäre die logische und größtmögliche Bühne, bei der Activision Blizzard den Release von Diablo Immortal bekanntgeben kann. Denn eine weitere Blizzcon wird 2021 nicht stattfinden. Das nächste „Blizzard-Event“ ist erst 2022 geplant und Diablo Immortal soll bis dahin ja schon längst erschienen sein.

Es ist zudem bekannt, dass Blizzard Entertainment auf diesem Event vertreten sein wird: Blizzard könnte wohl auch was zu Overwatch 2 zeigen – denn Winston taucht im Trailer zum Event auf. Aber deutlich näher als Overwatch 2 liegt Diablo Immortal.

Blizzard muss den Release von Diablo Immortal ja irgendwann bekanntgeben, wenn der Launch von Diablo Immortal garantiert in den nächsten 6 Monaten erfolgen muss und vorher wird Blizzard sicher noch einige “Promo”-Betas starten.

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Die Alternative zur Überraschungs-Vorstellung am 10.6. wäre eine „eigene Ankündigung“ per Trailer in den nächsten Monaten, ohne diese große Bühne.

Warum braucht Blizzard 3 Jahre für ein Mobile-Game?

Deshalb gab es schon so viel Trubel um den Release: Über Jahre wirkte es seltsam, warum sich Blizzard mit einem Mobile-Spiel derart viel Zeit lässt.

Denn offiziell wurde Diablo Immortal bereits auf der BlizzCon 2018 vorgestellt. Damals gab es einen heftigen Rückschlag für Blizzard, denn das Publikum in der Halle wollte Infos zum „Hauptspiel Diablo 4“ erhaschen und zeigte sich enttäuscht davon, mit Informationen zu Diablo Immortal abgespeist zu werden.

Damals buhten die Fans die Präsentatoren von Diablo Immortal sogar auf der Bühne aus und stellten bissige Nachfragen: 2018 war das ein Novum für die BlizzCon, die vorher immer eine “Gute Laune”-Messe gewesen war.

Für Irritation sorgte ein Bericht aus dem Februar 2019. Da erklärte ein Manager von NetEase, dem chinesischen Partner von Blizzard, Diablo Immortal sei „so ziemlich fertig“ und habe noch 2019 Release.

Blizzard dementiert dies aber auf der BlizzCon 2019: Diablo Immortal brauche noch lange in der Entwicklung. Man solle nichts auf „Gerüchte“ geben.

Im Rückblick scheint es jedenfalls verwirrend zu sein, warum Blizzard im Jahr 2018 ein Mobile-Spiel vorstellt, das erst 2021 erscheinen soll. Es wäre möglich, dass Blizzard Diablo Immortal eigentlich schon 2019 rausbringen wollte, sich aber im Nachhinein entschied, das Spiel deutlich zu vergrößern und auszubauen.

Vielleicht war das negative Feedback auf der BlizzCon 2018 ein Auslöser dafür.

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Diablo Immortal wird deutlich größer als viele ahnen

Warum dauert es denn so lange? Alle Interviews von Blizzard-Mitarbeitern deuten daraufhin, dass Blizzard viel Zeit und Mühe in Diablo Immortal steckt. Man betrachtet das nicht als „Mobile-Spiel“, das man so nebenbei raushaut, sondern als vollwertige Erfahrung.

So kündigten die Entwickler von Blizzard in einem aktuellen Interview an, bereits jetzt an Inhalten zu arbeiten, die nach dem Release von Diablo Immortal erscheinen werden. Es entstünden bereits jetzt neue Klassen, Zonen und Endgame-Inhalte.

Offenbar entwickelt Blizzard den Titel „Diablo Immortal“ als volles „Games-as-a-service“-Spiel und stellt bereits jetzt im Vorfeld sicher, dass der Titel auch nach dem Release ordentlich versorgt wird.

Es ist gut möglich, dass das Grundspiel und die Basis von Diablo Immortal bereits seit 2019 stehen und man die letzten zwei Jahre damit verbracht hat, das Spiel weiter zu polieren und zu verfeinern.

Warum ist Diablo Immortal für Blizzard so wichtig? Der Titel soll dabei helfen, das Publikum für die Marke “Diablo” zu vergrößern. Offenbar folgt Blizzard hier dem Muster, dass Activision mit “Call of Duty” durchgezogen hat: Bei Call of Duty belebten ein extrem erfolgreicher Mobile-Ableger (“Call of Duty Mobile”) und ein genauso erfolgreicher Free2Ableger (“Warzone)” die Marke neu.

Außerdem braucht Blizzard nach einer langen Durststrecke endlich mal wieder einen großen Hit. Seit 2016 Overwatch erschien, hat Blizzard eigentlich nur alte Spiele neu aufgelegt und Erweiterungen veröffentlicht. Das kann’s auf Dauer nicht sein.

Update 11.6, 10:55 Uhr: Nein, Diablo Immortal wurde leider nicht auf dem Summer Game Fest vorgestellt. Blizzard zeigte lediglich ein Segment zu Overwatch 2. Wir müssen also weiter auf den Release warten.

Ich bin mir sicher: Wenn Diablo Immortal gezeigt wird, dann wird es die niedrigen Erwartungen vieler Mobile-Skeptiker deutlich übertreffen. Dafür spricht auch die Reaktion auf die ersten Tests.

Alpha-Tester über Diablo Immortal: „Ich war überrascht, wie sehr ich es mochte“

RTX 3070 Ti kaufen – für wen lohnt sich Nvidias neue Grafikkarte?

Nvidia hat mit der RTX 3070 Ti eine schnellere Version der RTX 3070 vorgestellt. Doch für wen lohnt sich die Grafikkarte überhaupt? MeinMMO stellt die RTX 3070 Ti ausführlich vor und erklärt, worauf Interessierte achten sollten.

Heute ab 15 Uhr könnt ihr Nvidias RTX 3070 Ti kaufen. Die Grafikkarte ordnet sich im mittleren Preissegment an:

  • Es handelt es sich dabei um eine schnellere Version der GeForce RTX 3070.
  • Die RTX 3070 Ti siedelt sich unterhalb der GeForce RTX 3080 an und bietet weniger Videospeicher als die RTX 3080 (8 vs 10 GB VRAM).
  • Die unverbindliche Preisempfehlung (UVP) für die RTX 3070 Ti liegt bei 619 Euro und liegt damit zwischen 3070 (519 Euro) und 3080 (719 Euro). Es ist aber davon auszugehen, dass die Verkaufspreise deutlich höher liegen werden.

Erst kürzlich hatte Nvidia die RTX 3080 Ti vorgestellt. Wir haben für euch die wichtigsten Informationen zur RTX 3080 Ti zusammengefasst.

Doch wie sieht es mit der Leistung der RTX 3070 Ti aus und für wen lohnt es sich überhaupt die Grafikkarte zu kaufen, wenn sie denn verfügbar ist? MeinMMO schaut sich die ersten Tests an und erklärt euch, für wen sich die Grafikkarte ab heute lohnen könnte.

Flotte WQHD-Grafikkarte, jedoch mit starker Konkurrenz

Mittlerweile haben einige unabhängige Tester Nvidias neue Grafikkarte testen dürfen. Wir stellen euch an dieser Stelle einige Ergebnisse vor:

  • Die GameStar beschreibt die RTX 3070 Ti als leistungsfähige Grafikkarte, die die Lücke zwischen RTX 3070 und RX 6800 schließen könne (via GameStar.de). Während die RX 6800 noch eine leicht bessere Leistung und den größeren Speicher biete, bekommen Gamer bei der RTX 3070 Ti dafür leistungsfähige Raytracing-Kerne (Tensor-Kerne).
  • ComputerBase spricht bei der RTX 3070 Ti über ein „Mini-Upgrade“ (via ComputerBase.de): Denn die RTX 3070 Ti liefere zwar eine gute Leistung, biete aber kaum nennenswerte Mehrleistung als die normale RTX 3070 zu einer deutlich schlechteren Effizienz.
  • HardwareLuxx schreibt in seinem Test, dass Nvidia sein Ziel, eine Grafikkarte näher an der RX 6800 zu positionieren, zwar erreicht habe, der Abstand zur normalen RTX 3070 dennoch zu klein sei (via Hardwareluxx.de). Der Aufpreis von der RTX 3070 zur Ti-Version sei jedoch in Ordnung, Käufer müssten am Ende entscheiden, ob sie den Aufpreis bezahlen wollen oder nicht.
  • Das Online-Magazin The Verge sieht die größte Konkurrenz vor allem in der Radeon RX 6800 (via theverge.com). Denn die RX 6800 biete nicht nur eine etwas bessere Performance, sondern habe auch bedeutend mehr Videospeicher. Deutlich mehr Speicher hätte der RTX 3070 Ti gutgetan, um sich von der Konkurrenz abzuheben.

Wie schnell ist die RTX 3070 Ti? In WQHD bietet die GeForce RTX 3070 Ti 5 Prozent mehr Durchschnitts-FPS als die GeForce RTX 3070. Die RTX 3080 liegt 19 Prozent vor der RTX 3070 Ti. De RX 6800 ist ebenfalls schneller als die RTX 3070 Ti (+5 %).

In Full-HD sind die Unterschiede zwischen WQHD und Full-HD kaum spürbar, weil die Grafikkarten nah beieinander liegen. In 4K wächst der Abstand der RTX 3070 Ti zur RTX 3070 immerhin auf etwa 9 Prozent.

Die Performance der RTX 3070 Ti im Vergleich (via ComputerBase.de).

Darum gibt es für den Videospeicher Kritik: An Nvidias Entscheidung, nur 8 GB Videospeicher in die RTX 3070 Ti zu verbauen, gibt es Kritik.

Denn vor allem mit Blick auf Raytracing ist dennoch nicht sicher, wie zukunftssicher 8 GB Videospeicher sind. Eine RTX 3070 Ti mit 16 GB Videospeicher wäre deutlich attraktiver als das aktuelle Modell, weswegen viele Tester die RX 6800 mit 16 GB Speicher als bessere Grafikkarte sehen – wenn man von Raytracing einmal absieht.

Auch die Geforce RTX 3080 steht mit ihren 10 GB Videospeicher besser da, weil sie etwas mehr Speicher bietet und dieser in den allermeisten Fällen problemlos ausreicht.

Laut unseren Kollegen von der GameStar werden die 8 GB bei aktuellen Spielen zu keinem Problem, in der Zukunft könnte das aber durchaus schon anders aussehen (via GameStar.de).

GeForce RTX 3070 Ti oder Radeon RX 6800 – welche Grafikkarte ist die bessere Wahl?

Was ist die Radeon RX 6800? Die Radeon RX 6800 hat eine unverbindliche Preisempfehlung von 579 Euro und ist die direkte Konkurrenz zur Nvidia RTX 3070. Die RTX 3070 Ti ist mit einer UVP von 599 Euro etwas teurer.

Wie bei den beiden RTX-3070-Modellen handelt es sich bei der Radeon RX 6800 um eine Grafikkarte, die sich an Spieler richtet, die entweder in Full-HD mit hohen Frameraten oder in WQHD zocken wollen.

Die Radeon RX 6800 bietet etwa 7 – 9 Prozent mehr Leistung im Vergleich zur RTX 3070 in UHD (via ComputerBase.de). Die RTX 3070 Ti liegt damit etwa auf Höhe der RX 6800. Die AMD-Grafikkarte ist jedoch deutlich effizienter als die Nvidia-Karte.

Wer sollte welche Grafikkarte kaufen? Die Radeon RX 6800 ist besonders energieeffizient und bietet mit 16 GB Videospeicher doppelt so viel Videospeicher wie die RTX 3070 Ti (8 GB). Die Radeon-Grafikkarte ist ebenfalls auch eine Option, wenn ihr 4K ausprobieren wollt und bietet mehr als genug Leistung für WQHD.

Bei Raytracing und DLSS kommt ihr aktuell immer noch nicht an Nvidia vorbei. Bei Raytracing bietet Nvidia die bessere Performance, bei DLSS hat AMD (noch) keine konkurrenzfähige Alternative. Das könnte sich aber ändern, wenn Ende Juni AMDs DLSS-Alternative offiziell erscheint.

Für wen lohnt sich die RTX 3070 Ti?

  • Ihr wollt die Leistung einer RX 6800, aber von Raytracing und vor allem von DLSS profitieren.
  • Raytracing und DLSS sind für euch wichtige Kaufgründe.
  • Ihr wollt in WQHD zocken oder in Full-HD von hohen, dreistelligen Frameraten profitieren oder 4K einmal ausprobieren.

Für wen lohnt sich die RTX 3070 Ti nicht?

  • Wenn ihr in 4K oder höheren Auflösungen zocken möchtet. Hier ist dann die RTX 3080 oder eine RX 6800 XT empfehlenswerter.
  • Wenn euch 8 GB Videospeicher langfristig nicht ausreichen.
  • Wenn ihr auf hohe Raytracing-Performance und ausgereiftes DLSS verzichten möchtet.
  • Wenn ihr etwa von einer GTX 1070 oder GTX 970 wechseln wollt und hier unter Umständen ein neues Netzteil braucht. Dann ist die RTX 3070 bei ähnlicher Leistung und besserer Effizienz die bessere Wahl.

Wie gut ist die RTX 3070 Ti verfügbar? Ob ihr im Handel eine RTX 3070 Ti finden und zu einem halbwegs fairen Preis kaufen könnt, können wir euch nicht versprechen.

Der Verkauf der RTX 3070 Ti startet am 10. Juni um 15 Uhr. Die Modelle der RTX 3080 Ti kosteten zum Start knapp das Doppelte vom UVP, ihr solltet bei der RTX 3070 Ti daher auch Preise ab 999 Euro aufwärts erwarten. Custom-Modelle, also Grafikkarten von Bordherstellern, kosten häufig mehr als die Founders-Modelle.

Zumindest hatte Nvidia erklärt, dass man Mining mit RTX-Grafikkarten deutlich schwerer machen möchte. Das ist zumindest ein kleiner Lichtblick auf dem Hardware-Markt.

Battlefield 2042 wird auf PS4 und Xbox One ein anderes Spiel – Das sind die Unterschiede zur Next-Gen

Mit dem ersten Trailer und der offiziellen Enthüllung von Battlefied 2042 wissen wir endlich, wohin die Reise des Spiels geht. Ein Grund zur Skepsis ist für viele, dass der Shooter auch für die Last-Gen-Konsolen PS4 und Xbox One angekündigt wurde. Wie groß fallen die Unterschiede zu PS5 und Xbox Series X|S aus?

Darum ist das so spannend: Zahlreiche Spieler sind wegen der Ankündigung für PS4 und Xbox One besorgt. Sie befürchten, dass das neue Battlefield technisch von den älteren Kisten zurückgehalten werden und die Möglichkeiten der PS5 und Xbox Series X|S nicht voll ausnutzen könnte.

Mit der Enthüllung des neuesten Battlefield-Ablegers wissen wir nun auch, wie groß die Unterschiede letztlich ausfallen werden. Diese betreffen vor allem die Größe der Maps und die Spieleranzahl.

Doch allein diese Unterschiede könnten dafür sorgen, dass Battlefield 2042 auf den alten Konsolen ein ganz anderer Shooter werden könnte. Wir fassen zusammen, was bisher über die Unterschiede bekannt ist.

Übrigens: Falls ihr schon auf erstes richtiges Gameplay gespannt seid: Battlefield 2042 Gameplay-Reveal – Das wird der nächste Pflichttermin für Fans

Kleinere Karten und deutlich weniger Spieler pro Partie auf Xbox One und PS4

Darum wird Battlefield 2042 auf LastGen ein anderes Spiel: Während einer Präsentation bestätigten die Battlefield-Entwickler von DICE, dass Battlefield 2042 trotz Release für die alte Konsolengeneration von Anfang an vor allem für die PS5 und Xbox Series X|S konzipiert war.

Deshalb werden sich auch bis zu 128 Spieler auf der Map tummeln. Die Xbox One und PS4 müssen sich allerdings mit maximal bis zu 64 Spielern begnügen. Insgesamt werden in der Last-Gen also nur die Hälfte der Spieler auf den Maps von Battlefield 2042 unterwegs sein.

Hinzu kommt der größte Unterschied zwischen den Plattformen. Die Karten von Battlefield 2042 sollen laut bisher bekannten Infos verdammt groß ausfallen. Deutlich größer, als man es aus bisherigen Battlefield-Teilen kennt. Das wird jedoch nur auf die Versionen für PC, Xbox Series X|S und PS5 zutreffen.

Die Karten werden auf PS4 und Xbox One nur ein Ausschnitt der neuen Maps sein und bedeutend kleiner ausfallen.

Wird die Last-Gen-Version dadurch schlechter? Die Hälfte der Spieler pro Partie und deutlich kleinere Maps – das klingt erstmal nicht so dolle. Wie sich das Ganze auf das finale Spiel auswirken wird, bleibt abzuwarten. DICE verspricht, dass andere Features wie die “Levolution” auch hier an Bord sind.

Was bedeutet “Levolution”? Damit ist ein Feature aus Battlefield 2042 gemeint, dass Veteranen schon aus Battlefield 4 kennen dürften. Die Karten werden durch externe Ereignisse wie Tornados oder Sandstürme während des Matches verändert. In Battlefield 2042 soll das aber deutlich organischer ablaufen und sich weniger gescriptet anfühlen.

Der Einfluss auf das Spielgeschehen könnte drastisch sein. Im Reveal-Trailer sieht man beispielsweise einen Wirbelsturm, der Spieler und Fahrzeuge wie Spielzeug durch die Gegend wirbelt und den Verlauf eines Matches umkrempeln kann.

Wann erscheint Battlefield 2042? Der Shooter soll am 22. Oktober veröffentlicht werden. Wer die Ultimate-Edition kauft, kann schon eine Woche früher starten – am 15. Oktober. Seid ihr beim Abo-Service „EA Play“ angemeldet, habt ihr Zugriff auf eine 10-Stunden-Testphase ab dem 15.10.

Wird es eine Open-Beta geben? Es soll eine Open Beta geben, für die ist aber noch kein Release-Termin bekannt.

Hier findet ihr eine Zusammenfassung der bekannten Infos: Battlefield 2042 endlich offiziell vorgestellt – Das alles wissen wir nach dem Reveal.

Quelle(n):
  1. charlieintel.com

ARK Genesis Part 2 ist das letzte Kapitel des Survival-Spiels – Wie kommt es auf Steam an?

Zuletzt hat ARK: Survival Evolved mit Genesis Part 2 das letzte Kapitel der Hauptgeschichte abgeschlossen. Doch wie kommt der DLC bei den Spielern an? MeinMMO fasst zusammen, was gut und was weniger gut bewertet wird.

Was ist ARK Genesis Part 2? Der DLC brachte neben dem letzten Story-Kapitel. Wenn ihr nicht genau wisst, worum es da eigentlich geht, findet ihr bei uns auf MeinMMO die gesamte Story von ARK und Genesis bis jetzt.

Dazu kommen einige umfangreiche Neuerungen und Features ins Spiel. Dazu gehört die wohl größte Map von ARK bisher. Hier eine Übersicht zu den Inhalten:

  • The Eden Zone, ein neuer Start-Bereich für Anfänger mit allen notwendigen Ressourcen fürs Überleben
  • Tek Trenches, eine Art Brücke zwischen den Biomen und möglicherweise den Ringen der Welt
  • Rockwells Garten und ein Biom, das mit Rockwell selbst verschmolzen zu sein scheint
  • Neue Kreaturen wie der Astrodelphis, ein Space-Delfin, den ihr reiten könnt
  • Neue Waffen wie Netz-Projektile, den Tek-Bogen mit besonderen Pfeilen und eine Minigun
  • Werkzeuge, Strukturen und Kosmetika

Hier findet ihr einen Trailer zum DLC:

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Die bisherigen Reaktionen zum DLC fallen auf Steam und reddit sehr gemischt aus. Wir zeigen euch einige Stimmen zu ARK Genesis Part 2.

Stimmen zu ARK Genesis Part 2 – Von Ärger bis Begeisterung ist alles dabei

So kommt der DLC auf Steam an: Der DLC erschien erst am 3. Juni, somit gibt es auf Steam nur wenige Bewertungen. Dennoch gibt es einige Rezensionen, die ein Bild vom DLC vermitteln können. Hier gibt es aber bereits starke Unterschiede.

  • Insgesamt giab es seit dem Release am 3. Juni rund 272 positive Reviews.
  • Dem stehen 312 negative Bewertungen gegenüber (via steampowered.com).
  • Die negativen Wertungen überwiegen also, wenn auch nur mit geringem Abstand.

LemonLoli schreibt in seiner Review eine insgesamt vernichtende Bewertung: “Dieses letzte Kapitel dient als ständige Erinnerung daran, dass ihr, die Spieler, für Wildcard keine Rolle spielt.” Besonders kritisiert der Spieler, dass für die Map wohl Assets wiederverwendet wurden. Auch die Gegner-KI und die Spawn-Punkte der feindlichen Dinosaurier seien negativ aufgefallen (via steampowered.com).

Steam-User Pondo kritisiert wiederum, dass der DLC einen Teil von dem ignoriert, was ARK ausmacht: “Der DLC hat von Anfang an einen Großteil des Inhalts und der Progression von Ark herausgeschnitten.” Das begründet er damit, dass man direkt zu Beginn von Genesis Part 2 mit der Tech-Rüstung startet, was jegliches Zähmen von Flugsauriern und Sammeln von Ressourcen überflüssig mache (via steampowered.com).

Die positiven Stimmen zeigen stark, wie weit die Meinungen vieler Spieler in diesen Punkten auseinander gehen. So bewertet User Sloonzo gerade die Map positiv: “Genesis Teil 2, hat mich bisher weggeblasen. Die Karte ist riesig und vielfältig. Die Atmosphäre und das Design der Karte sind wunderschön!”

Auch die kritisierte Start-Ausrüstung wird von anderen gerade positiv bewertet. User Xur’s Oiled Cheeks schreibt dazu: “…es verstärkt wirklich die Erfahrung jedes Spielers, im “Endgame” zu starten, ohne viel zu modden zu cheaten.” (via steampowered.com).

Was ist das Fazit? Ob einem der DLC gefällt, hängt stark von den eigenen Ansprüchen ab. Wer ein Erlebnis wie im Standard-Spiel erhofft, bei dem man sich von null an hocharbeiten muss, dürfte enttäuscht werden.

Wer aber eine Art Best-off von ARK haben möchte, könnte mit Genesis Part 2 und dem letzten Story-Kapitel glücklich werden.

Aber was haltet ihr vom DLC? Gefallen euch die Inhalte? Diskutiert mit uns in den Kommentaren.

Falls ihr Genesis Part 1 noch nicht gespielt habt, haben wir hier alle Infos zu DLC für euch: Alles über Map, Quests, Dinos und den Season Pass Inhalten.

Quelle(n):
  1. steampowered.com

Neues 75 Millionen € MMORPG soll für PC, PS5, Xbox Series X kommen – Sieht aus wie Diablo

Mit Project TL befindet sich derzeit ein neues MMORPG von NCSoft in der Entwicklung. Nun wurden neue Details dazu geteilt, die sich unter anderem auf die Kosten und den Release des Spiels beziehen.

Was ist Project TL? Das neue MMORPG erinnert stark an Lost Ark und Diablo. Project TL soll ein Action-Spiel werden, in dem ihr aus der ISO-Perspektive heraus kämpft. Es soll unter anderem eine zerstörbare Umwelt bieten.

Ursprünglich wurde es als Lineage Eternal und damit als Nachfolger der erfolgreichen MMORPG-Reihe aus Korea angekündigt. Doch wegen der schlechten Kritik in den ersten Tests wurde das Spiel von Grund auf überarbeitet. Besonders der Einstieg und der Grind wurden als schwach angesehen.

Seit 2018 ist es unter dem Namen Project TL bekannt. Doch wie es sich genau spielt, ist bisher nicht bekannt. Lineage Eternal bot ursprünglich die Möglichkeit mehrere Helden zu spielen und mit F1 bis F4 durch die Charaktere zu wechseln.

Seit Ende 2020 soll sich Project TL jedoch in internen Tests befinden. Einen älteren Trailer aus dem Jahr 2018 könnt ihr euch hier anschauen:

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Trailer mit Gameplay von Project TL aus dem Jahr 2018.

Was ist jetzt neu? Die koreanische Seite ChosunBiz hat neue Details über das Spiel zusammengetragen und auch NCSoft selbst gefragt. Dabei ging es um Namensrechte, öffentliche Tests und die Plattformen, auf denen Project TL erscheinen soll (via Chosun Biz).

Amerikanischer Markt hat hohe Priorität, erste Tests sollen 2021 stattfinden

Welche Infos wurden geteilt? Laut der koreanischen Seite hat sich der Entwickler NCSoft nun die Markenrechte an TL und TL: Origin in Amerika gesichert. Es wird deshalb vermutet, das TL: Origin auch der Name des MMORPGs wird.

Generell soll Amerika ein wichtiger Markt für NCSoft sein, wobei der Release von Project TL weltweit stattfinden soll. Dazu passen auch die verschiedenen Plattformen des Spiels. Das neue MMORPG soll für PC, aber auch für die Konsolen PS5 und Xbox Series X erscheinen. Konsolen sind in Korea jedoch nicht so verbreitet, wie in unserem Raum.

Schon im letzten Quartalsbericht hat NCSoft erklärt, dass neue Spiele für möglichst viele Plattformen und besonders für Konsolen erscheinen sollen. Eine Mobile-Umsetzung von Project TL scheint derzeit jedoch kein Thema zu sein.

Project-TL-Black-Knights-Bastion
Black Knight’s Bastion, einer der wenigen Bilder, die zu Project TL bisher geteilt wurden.

Was wissen wir über Beta und Release? In dem Artikel heißt es, dass der Release für NCSoft eine wichtige Rolle spielt. Deshalb sollen in der zweiten Hälfte von 2021 die ersten Tests mit Nutzern außerhalb der Firma stattfinden, wie Jang-wook Lee, Investor Relations Chef von NCsoft, verriet:

Wir planen einen groß angelegten internen Test in der zweiten Hälfte dieses Jahres. Wichtig ist uns außerdem den Veröffentlichungsplan schnell zu bestätigen.

Jang-wook Lee gegenüber Chosun Biz.

Ob diese Tests nur in Korea oder weltweit stattfinden werden, ist derzeit nicht bekannt.

Einen genauen Release-Plan gibt es ebenfalls noch nicht. Ursprünglich war der Release von Project TL für 2021 angekündigt worden. Das scheint bei dem derzeitigen Stand des Spiels jedoch als unwahrscheinlich.

Was kostete NCSoft das neue MMORPG? Project TL befindet sich seit 2011 und damit knapp 10 Jahren in Entwicklung. Und diese Zeit soll einen ordentlichen Preis gekostet haben.

Über 100 Milliarden Won (umgerechnet 74,52 Millionen Euro) soll das MMORPG bereits verschlungen haben, wie Chosun Biz berichtet.

Wie sieht ihr Project TL? Weckt das MMORPG grundsätzlich euer Interesse oder seid ihr euer auf Lost Ark oder Diablo 4 gespannt?

Project TL gehört für uns auf MeinMMO zu den aussichtsreichsten MMORPGs in Entwicklung. Auf welche ihr euch noch freuen könnt, erfahrt ihr hier: Die 8 aussichtsreichsten neuen MMOs und MMORPGs für 2021.

Welche neuen Multiplayer und MMOs werden auf der E3 erwartet? 7 Highlights und wie wahrscheinlich sie sind

Der Start der E3 2021 steht kurz bevor und immer mehr Gerüchte und Leaks machen die Runde. Wir von MeinMMO fassen euch alle Infos rund um das Thema MMOs und Online-Spiele zusammen.

Worum geht es hier? Die E3 2021 läuft in diesem Jahr von Samstag, dem 12. Juni bis Dienstag, den 15. Juni. Man rechnet mit vielen Vorstellungen und Teasern zu neuen Spielen.

Wir wollen uns in diesem Artikel den wichtigsten Infos und Gerüchten rund um MMOs, Online- und Koop-Spielen widmen. So gibt es derzeit Hinweise auf ein neues Borderlands Spin-off und einem neuen Shooter von Ubisoft. Auch zwei MMORPGs sind Thema der Gerüchte.

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Borderlands – Spin-off zu Tiny Tina

Was ist das Gerücht? Laut einem Leak soll mit Tiny Tina’s Wonderlands ein Spin-Off zu Borderlands erscheinen. Dort heißt es, dass das Spiel vom Stil her an die bisherigen Borderlands-Teile anknüpfen soll und man dort “Multiclass-Helden” spielen wird.

Allerdings besteht auch die Möglichkeit, dass es sich bei diesem Spiel um eine Erweiterung zu Borderlands 3 handelt, ähnlich wie bei Tina’s Assault on Dragon’s Keep, aber in größerem Umfang.

Ein Spin-off zu Tiny Tina gilt als sehr wahrscheinlich.

Wie wahrscheinlich ist das? Ein neues Spiel zu Borderlands gilt als sehr wahrscheinlich. Auch der renommierte Gaming-Journalist Jason Schreier hat das bereits bestätigt. Der Name “Wonderlands” taucht auch in den Daten der Teaser-Webseite auf. Damit gilt der Titel des Spiels schon fast als bestätigt (via twitter.com).

Diablo Immortal – Endlich ein Release-Datum

Was ist das Gerücht? Am 10. Juni findet das “Summer Game Fest” von Geoff Keighley statt. Dort sind einige große Publisher und Entwickler vertreten, darunter auch Blizzard. Die haben vor allem 3 große Spiele derzeit in der Pipeline:

  • Diablo Immortal
  • Overwatch 2
  • Diablo 4

Allerdings gab es schon zu Overwatch 2 und Diablo 4 auf der hauseigenen Messe BlizzCon im Februar 2021 wenig neue Informationen. Diablo Immortal hingegen ist derzeit das heißeste Spiel und viele vermuten, dass endlich ein Release-Datum angekündigt wird.

Wie wahrscheinlich ist das? Diablo Immortal befindet sich seit 3 Jahren in Entwicklung und viele haben mit einem deutlich früheren Release des Mobile-Games gerechnet. Ende 2020 durften dann die ersten Spieler Hand an Diablo Immortal legen und fanden das Spiel überraschend gut. Ein Release für 2021 wurde zudem schon bestätigt.

Ein Release-Datum auf der E3 gilt als sehr wahrscheinlich.

Auch MeinMMO-Redakteur Schuhmann geht davon aus: Ich sage: Blizzard kündigt morgen den Release von Diablo Immortal an und es wird super.

Lost Ark – Das neue MMORPG aus Korea

Was ist das Gerücht? Das MMORPG Lost Ark soll 2021 von Amazon in den Westen gebracht werden. Doch bisher ist es sehr ruhig um das Spiel. Eine offizielle Ankündigung zum Release gab es bisher noch nicht, ebenso wenig Informationen zu den Inhalten des Spiels.

Lost Ark ist bereits seit einigen Jahren in Korea spielbar und hat dort etliche neue Updates bekommen.

Wie es um Lost Ark steht, warum es 2021 kommen könnte und was Amazon damit zu tun hat

Wie wahrscheinlich ist das? Amazon ist Teil vom Summer Games Fest am 10. Juni. Dort könnte es theoretisch zu einer Ankündigung kommen. Bisher gibt es keine konkreten Infos oder Leaks zu diesem Thema.

Da jedoch der Release 2021 als fester Termin gilt, muss Amazon irgendwann mit einer großen Ankündigung kommen. Und viele erwarten sie deshalb auf der E3.

Möglich ist auch, dass die E3 nur für Informationen zu New World genutzt wird. Doch das Spiel braucht die Aufmerksamkeit der Presse weniger, als es bei Lost Ark der Fall ist.

BattleCat – Ein neuer Shooter von Ubisoft

Was ist das Gerücht? Auch zum neuen Shooter BattleCat gab es bereits einen Leak. So soll es sich bei diesem Spiel um einen Shooter handeln, in dem Splinter Cell, The Division und Ghost Recon aufeinanderprallen. Die Bilder geben dabei einige Details zu mutmaßlichen Game-Modi, Fraktionen oder Fraktions-Fähigkeiten preis.

Laut des Leaks sollen erste Tests sogar schon im Januar 2021 begonnen haben.

Wie wahrscheinlich ist das? Der Leak stammt vom User Zer0Bytes_, der bereits im Jahr 2020 einen Operator aus Rainbox Six korrekt vorausgesagt hatte. Generell scheint ein Shooter, der mehrere Franchises von Ubisoft verbindet, als möglich.

Konkrete Infos wird es voraussichtlich in der kommenden Ubisoft Forward am Samstag geben.

Forza Horizon 5 – Ein neuer Teil der Rennspiel-Reihe

Was ist das Gerücht? Angeblich soll ein neues Forza Horizon während der E3 2021 angekündigt werden. Eine Info dazu kam vom Twitter-Nutzer Klobrille, der regelmäßig Infos zu Bethesda und Xbox teilt. Laut ihm Soll Forza Horizon 5 das erste Spiel sein, das im Rahmen der E3 für die Xbox Series X/S angekündigt wird (via Twitter).

Wie wahrscheinlich ist das? Dieses Spiel hat zusammen mit Lost Ark das größte Fragezeichen. Denn bisher wurden Forza-Spiele immer abwechselnd veröffentlicht. Derzeit steht eigentlich Forza Motorsport 8 auf dem Programm und Horizon 5 sollte später kommen.

Doch das Gerücht für einen Release im Jahr 2021 hält sich hartnäckig.

Halo Infinite – Neue Infos zum Shooter von Microsoft

Was ist das Gerücht? Halo Infinite sollte ursprünglich Ende 2020 als neuer Titel für die Xbox Series X/S erscheinen. Doch der Release des Shooters wurde auf Herbst 2021 verschoben. Viele vermuten, dass Microsoft nun auf der E3 neue Informationen zu dem Shooter teilt.

Wie wahrscheinlich ist das? Sehr wahrscheinlich. Halo Infinite ist ein wichtiges Spiel und wurde nicht ohne Grund um knapp ein Jahr verschoben. Im Rahmen des großen Events von Microsoft und Bethesda sind neue Infos zum Shooter quasi Pflicht, auch weil Halo Infinite klar im Teaser-Bild zum Event erkennbar ist.

Battlefield 2042 – Ein neuer Teil der Reihe

Was ist das Gerücht? Battlefield 2042 – ursprünglich als Battlefield 6 bekannt – ist kein Gerücht mehr, sondern wurde bereits mit einem Trailer angekündigt. Weitere Infos dazu soll es am 13. Juni geben. Zudem gab es in den letzten Wochen immer wieder Leaks.

Laut einem Leak heißt das Spiel Battlefield 2042 und soll in einem modernen Setting spielen. Es soll riesige Karten und ein Squad- und Helden-System geben.

Zudem soll das Spiel Crossplay bieten, wobei sich die Versionen von alten Generationen von den Next-Gen-Konsolen und dem PC unterscheiden sollen. Die ersten Tests sollen schon im Juni starten.

Der neue Trailer zu Battlefield 2042 – Seht den 5-minütigen Reveal

Wie wahrscheinlich ist das? Battlefield 2042 ist eine sichere Sache. Spannend sie die bisherigen Leaks zum Thema. Die Gerüchte rund um das Setting und die Maps klingen plausibel, auch wenn Anfangs davon ausgegangen wurde, dass Battlefield 6 sich mehr an CoD Warzone orientieren könnte.

Welche Gerüchte gibt es noch?

  • Schon kein Gerücht mehr, sondern fest bestätigt sind neue Infos zu Rainbow Six: Extraction.
  • Warframe könnte im Rahmen der PC Gaming Show Informationen zu neuen Updates teilen. Das gilt als wahrscheinlich.
  • Bethesda könnte neue Infos zu The Elder Scrolls Online, Fallout 76 und DOOM teilen. All das wäre möglich, wobei der Fokus wohl auf Starfield liegen soll.
  • Ein weiteres Gerücht besagt, dass Bethesda ein neues MMO auf der E3 ankündigen wird. Hierzu gibt es jedoch keine konkreten Infos oder Hinweise.
  • Ein neues Call of Duty wird zwar 2021 kommen, aber derzeit deutet nichts darauf hin, dass es auf der E3 2021 angekündigt wird. Hier steht die Season 4 von Cold War und Warzone im Mittelpunkt.
  • Amazon könnte neue Infos zu New World teilen. Das gilt jedoch als eher unwahrscheinlich, weil zu dem neuen MMO schon viele Infos geteilt wurden.
  • Zu The Division wird es nichts auf der E3 geben, wie Ubisoft bereits bestätigt hat.

Was sagt ihr zum Lineup der MMOs und Online-Spiele der E3? Was würde euch am meisten interessieren?

Den kompletten Zeitplan zur E3 findet ihr hier: E3 2021: Alle Termine im Zeitplan – Wann laufen die Streams?