Das MMORPG Black Desert bekommt nach fünf Jahren endlich ein Feature, welches bei anderen Vertretern des Genres schon lange Standard ist: einen Koop-Dungeon. Da gibt es allerdings einen Haken.
Was ist das für ein Dungeon? Atoraxion, die „letzte Festung“ ist ein Koop-Dungeon in Black Desert. Spieler müssen hier zusammen Rätsel lösen und Kämpfe bestreiten. Der Dungeon ist in vier Bereiche unterteilt: Wüste, Ozeantiefen, Canyon und Wald.
Der erste Bereich ist die Wüste, die weiteren Themen folgen und werden immer schwerer. Jedes Biom hat dabei eigene Herausforderungen und Kämpfe.
Black Desert wirbt damit, dass der Dungeon für fünf Spieler ausgelegt ist – aber das stimmt nur zum Teil.
Wie funktioniert Atoraxion? Das Gebiet ist wie Dungeons im MMORPG bisher auch in die Open World integriert. In den meisten Bereichen könnt ihr also anderen Spielern begegnen und zusammen mit ihnen erkunden und vorhandene Gegner besiegen. Es handelt sich um einen “normalen Grind-Spot”. Auf der offiziellen Website heißt es:
“Während Atoraxion ein Koop-Verlies ist, sind die Gebiete außerhalb der Gruppen-exklusiven Boss-Zonen ein offenes Kampf-Feld, ähnlich wie bei Monsterzonen, auf denen Ihr andere Abenteurer antreffen könnt” (via playblackdesert.com).
Lediglich der finale Boss des Bereichs ist instanziiert und nur für eure Gruppe aus fünf Spielern zu betreten. Hier kämpft ihr also ohne zufällig auftauchende andere Spieler und wie ihr es aus Dungeons in anderen MMORPGs wie World of Warcraft oder ESO kennt.
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Ab wann kann ich den Dungeon spielen? Am Mittwoch, den 21. Juli 2021, wird Atoraxxion auf PC, PlayStation 4 und Xbox One seine Pforten öffnen. Dabei steht allen Spielern der Dungeon in normaler Schwierigkeit sowie Spielern auf dem Elvia-Server ein höherer Schwierigkeitsgrad zur Verfügung.
Ihr müsst für den Beitritt allerdings einige Voraussetzungen erfüllen:
erreicht Stufe 57
schließt die Hauptquest „Black Spirit“ ab
erlangt das Wissen über das „Siegel der schwarzen Sonne“ in der Mediah-Questreihe
schließt die Questreihen zu „Awakening“ und „Succession“ für eure Klasse ab
Zur Vorbereitung gibt es übrigens ein Event bis zum 31. Juli mit Gutscheincodes für verschiedene Inhalte. Die Codes und Belohnungen findet ihr auf der offiziellen Website von Black Desert (via playblackdesert.com).
So war es bisher: Black Desert hatte bisher keine instanziierten Gebiete für Koop-Gameplay, wie ihr sie etwa aus anderen MMORPGs kennt. Zwar gab es „Dungeons“ und „Raids“, das waren jedoch eher Open-World-Gebiete, in denen Spieler gemeinsam oder alleine farmen konnten.
Besonders stärkere Spieler mit starker Ausrüstung und guten Fähigkeiten waren hier häufig solo unterwegs. Black Desert ist vielerorts eher als Sandbox-Spiel und Grinder bekannt. Atoraxion ist hier nur bedingt anders.
Wenn die Boss-Idee von Atoraxion gut ankommt, könnte es gut sein, dass mehr Inhalte in dieser Form kommen oder zumindest MMORPG-Spieler angelockt werden, um mit Freunden zu zocken. Wenn euch der Dungeon nicht begeistern kann, findet ihr in unserer Liste auf MeinMMO die aktuell besten MMORPGs 2021
In Pokémon GO startet das GO Fest 2021. Hier haben wir alle Details zum Datum des Events und dem Ticket-Preis zusammengefasst. Außerdem berichten wir darüber, auf welche Pokémon und Boni ihr euch beim großen Sommer-Event freuen könnt.
Was ist das GO Fest? Ursprünglich veranstaltete Niantic dieses Fest einmal jährlich an einem vorher bekanntgegebenen Ort, wie 2019 in Dortmund. Aufgrund der Corona-Pandemie musste dieses Live-Event an einem festen Ort allerdings im vergangenen Jahr abgesagt werden.
Stattdessen gab es ein globales Live-Event – und 2021 gibt es das GO Fest erneut in dieser Form 2021. Ihr könnt euch somit wieder weltweit auf spannende Herausforderungen, tolle Pokémon und viele Boni freuen.
Update vom 16. Juli 2021: Das GO Fest steht kurz bevor! Wir haben den Artikel mit allen aktuellen Infos aktualisiert.
Update vom 25. Juni 2021: Wir haben den Artikel mit neuen Infos zu den legendären Raids sowie zu den Kostümen und der Auswahl einer Band aktualisiert. Nun ist bekannt, dass ihr am 2. Event-Tag, den 18. Juli 2021, in Raids auf alle legendären Pokémon treffen könnt, die es bislang im Spiel gab. Außerdem zeigen wir euch die verkleideten Pokémon, die ihr zu einer Band zusammenstellen könnt.
An welchem Datum findet das GO Fest 2021 statt?
Wie auch im vergangenen Jahr wird das GO Fest wieder weltweit verfügbar sein. Ihr könnt es also an jedem beliebigen Ort spielen.
Das sind die Termine:
Samstag, der 17. Juli 2021 von 10:00 Uhr bis 18:00 Uhr
Sonntag, der 18. Juli 2021 von 10:00 Uhr bis 18:00 Uhr
Update vom 02. Juli 2021: Wie Niantic nun bekanntgegeben hat, soll es außerdem in diesem Jahr zum GO Fest kleinere Live-Events in mehreren Städten weltweit geben (via pokemongolive.com). Diese finden ausschließlich am 17. Juli 2021 zwischen 10:00 Uhr und 18:00 Uhr im Freien und unter Beachtung der geltenden Hygienemaßnahmen, wie Social Distancing, statt.
In Deutschland und Österreich werden folgende Städte daran teilnehmen:
Dresden (Deutschland)
Essen (Deutschland)
Hamburg (Deutschland)
Linz (Österreich)
Wer zum GO Fest 2021 bei einem der Live-Events dabei sein möchte, sollte schnell sein, denn die Plätze sind begrenzt. Registriert euch dazu vorab über diesen Link via Nianticlabs.
Vor Ort soll es für die Teilnehmer “tolle Fotopunkte” geben. Außerdem haben die Spieler die Möglichkeit neue Freundschaften zu schließen oder Pokémon zu tauschen. Weitere Boni sind bislang für die Live-Events nicht bekannt.
Pokémon GO Fest 2021: Ticket und Preise
Wie teuer sind die Tickets? Um das GO Fest 2021 vollständig nutzen zu können, benötigt ihr ein Event-Ticket. Diese erhaltet ihr im Ingame-Shop von Pokémon GO. Das Ticket ist in diesem Jahr zu einem reduzieren Preis von 5,49 Euro verfügbar und beinhaltet die Teilnahme für das komplette Event-Wochenende.
Dieser Preis ist eine große Überraschung, denn im letzten Jahr war das Ticket etwa dreimal so teuer. Der Grund für den reduzierten Preis beim GO Fest 2021 ist das fünfjährige Jubiläum von Pokémon GO. Wir haben uns für euch angesehen, für wen sich der Ticket-Kauf lohnt.
Wie läuft das GO Fest ab? Das Pokémon GO Fest erstreckt sich über zwei Tage.
Ihr habt die Möglichkeit jeweils zwischen 10:00 Uhr morgens und 18:00 Uhr abends alle Features des Events zu nutzen. Der erste Event-Tag steht in diesem Jahr unter dem Motto “Fangen”. Am zweiten Fest-Tag dreht sich alles um das Thema “Raids”.
Event-Tag 1: Samstag, 17. Juli 2021
Laut den offiziellen Informationen durch Niantic, soll sich an diesem Tag alles um das Fangen von Pokémon drehen (via pokemongolive.com). Dabei wird es Monster aus den folgenden 4 Habitaten geben, welche stündlich wechseln:
Dschungel-Habitat
Wüstengebirge-Habitat
Meeresstrand-Habitat
Höhlen-Habitat
Für alle Ticketinhaber steht außerdem eine spannende Spezialforschung sowie 4 Sammler-Herausforderungen und weitere Boni zur Verfügung. Außerdem könnt ihr zwischen einem Rocker- und einem Star-Pikachu wählen. Dadurch entscheidet ihr auch, ob ihr an diesem Tag im Hintergrund Rock- oder Pop-Musik hört.
Event-Tag 2: Sonntag, 18. Juli 2021
Der Sonntag steht im Zeichen der Raids und es wird an diesem Tag zahlreiche davon geben. Dabei wird es an diesem Tag erstmals die Chance für die Trainer von Pokémon GO geben, an einem Tag auf alle legendären Pokémon treffen zu können, die es bislang im Spiel gibt.
Wie bereits am Samstag, den 17. Juli 2021, sollen auch die Pokémon in den Raids stündlich wechseln. So werden diese in folgende thematische Raid-Stunden aufgeteilt:
Die Wind-Stunde (10:00 bis 11:00 Uhr und 14:00 bis 15:00 Uhr)
Die Lava-Stunde (11:00 bis 12:00 Uhr und 15:00 bis 16:00 Uhr)
Die Frost-Stunde (12:00 bis 13:00 Uhr und 16:00 bis 17:00 Uhr)
Die Donner-Stunde (13:00 Uhr bis 14:00 Uhr und 17:00 bis 18:00 Uhr)
Alle Ticketinhaber können sich außerdem über weitere Boni im Zusammenhang mit dem Abschluss von Raids freuen. Außerdem könnt ihr auch noch an diesem Tag alle Pokémon vom Samstag fangen.
Welche Boni erwarten euch mit und ohne Ticket?
Ohne Ticket: Trainer, die sich für das GO Fest 2021 kein Ticket kaufen möchten, haben dennoch die Möglichkeit nachfolgende Boni zu nutzen. Diese sind an beiden Tagen für alle Spieler im Pokémon GO verfügbar:
kostenloses T-Shirt für den Avatar im Shop
Trainer-Fotos in der Heute-Ansicht
Lockmodule halten 3 Stunden
1/2 Schlüpf-Distanz bei Eiern
exklusive Forschungsaufgaben & visuelle Effekte auf der Karte
spezielle Musik von Pokémon-Komponist Junichi Masuda
Bastelvorlagen für Trainer auf der ganzen Welt
Boni mit Ticket
Alle Trainer, die über ein Ticket für das GO Fest 2021 verfügen, erhalten neben den allgemeinen Boni weitere, die nur für Ticketbesitzer verfügbar sind. Wie diese aussehen und wann ihr diese erhaltet, haben wir nachfolgend für euch zusammengefasst
Samstag:
Spezialforschung
Überraschung bei Schnappschuss nach Erledigung der Spezialaufgabe
Globale Herausforderungen in der Heute-Ansicht: dabei habt ihr die Möglichkeit, gemeinsam stündlich eine Herausforderung zu erledigen, um für die restliche Stunde einen Bonus zu aktivieren
Sammler-Herausforderung für jedes einzelne Habitat
Sonntag:
pro gewonnenen Raid-Kampf erhaltet ihr 10.000 EP zusätzlich
bis zu 10 Raid-Pässe durch Drehen an der Arena
bis zu 8 Fern-Raid-Pässe aus befristeten Forschungen
kostenlose Event-Box mit 3 Fern-Raid-Pässen (erhältlich 18. Juli 2021 von 10:00 Uhr bis 18:00 Uhr)
beide Tage:
spezielle Event-Sticker durch Geschenke und PokéStops
Überraschung bei Schnappschüssen
spezielle Pokémon durch Rauch
Wie die Dataminer bei ihrem letzten Leak herausgefunden haben, wird es außerdem auch für das GO Fest 2021 eine goldene Medaille für die Teilnahme geben.
Hyperbonus zum GO Fest 2021
Update vom 16. Juli 2021: Wie Niantic angekündigt hat, wird es auch in diesem Jahr wieder eine globale Herausforderung für die Spieler geben (via pokemongolive.com). Demnach müssen die am GO Fest teilnehmenden Trainer stündlich gemeinsam eine Aufgabe lösen und bekommen dafür einen Bonus für die restliche Stunde freigeschalten.
Schaffen es die Spieler außerdem 8, 16 oder 24 Aufgaben zu lösen, dann schalten sie für die kommenden Wochen weitere Events durch den sogenannten Hyperbonus frei. Wir haben uns angeschaut, welche legendären Monster die Community im Hyperbonus vermutet.
6 Spezialtausch im Zeitraum vom 16. Juli 2021, um 22:00 Uhr, bis 19. Juli 2021, um 08:00 Uhr
Guardevoir mit Synchrolärm, wenn ihr Kirla während des Eventzeitraums am Samstag oder Sonntag entwickelt
Libelldra mit Erdkräfte, wenn ihr Vibrava während des Eventzeitraums am Samstag oder Sonntag entwickelt
Für Ticket-Inhaber:
weitere Spezialattacken bei verschiedenen Pokémon
Star-Pikachu
mit Spezialattacke Diebeskuss
Trainer erhalten eine ikonische Pose
Rocker-Pikachu
mit Spezialattacke Sternenhieb
Trainer erhalten eine rockige Pose
gewählte Pikachu-Variante, kann in einem Schnappschuss nach der Spezialforschung am Samstag auftauchen.
wählt in der Spezialforschung zwischen Guardevoir und Libelldra mit Meloetta-Hut
beherrschen ihre jeweilige Community-Day-Attacke
können ebenfalls in Schnappschüssen nach der Forschung auftauchen
Nach Abschluss der Forschung gibt es ein Meloetta-Shirt für euren Avatar
Items zum GO Fest von Google
Update vom 01. Juli 2021: Wie Google über Twitter-Account mitgeteilt hat, wird es für alle Play-Store-Nutzer von Pokémon GO ein zusätzliches kostenloses Geschenk zum Go Fest 2021 geben (via twitter.com). Dieses beinhaltet folgende Items:
Eine Super-Brutmaschine
Einen Rauch
30 Hyperbälle
Da Google in diesem Jahr der Hauptsponsor des GO Fests ist, steht dieses Geschenk nur Google-Nutzern zur Verfügung. Apple-Nutzer gehen leider leer aus. Wann ihr das Geschenk abrufen könnt und wie das genau funktioniert, ist bislang noch nicht bekannt. Sobald es dazu neue Informationen gibt, werden wir hier darüber berichten.
Update vom 16. Juli 2021:Weitere gesponserte Geschenke bekommen die Trainer seit heute im Spiel über einen rosafarbenen Ballon. Dieser beinhaltet verschiedene Items, wie Beeren, Beleber und Tränke, aber auch Sternenstaub. Was in welchem Geschenk enthalten ist, variiert von Spieler zu Spieler.
Neben den Boni von Google, gibt es aktuell auch einen Promo-Code, der Geschenke an euren Avatar verteilt. Darüber bekommt ihr neue Kleidung, wie eine Cap und ein T-Shirt.
Welche Pokémon erwarten euch zum GO Fest 2021?
Wie Niantic bereits bekannt gegeben hat, erwarten euch auch in diesem Jahr eine Vielzahl von interessanten Pokémon. Da sich beim GO Fest 2021 alles um das Thema Musik dreht, wird es auch entsprechende musikalische Monster geben. So habt ihr die Wahl zwischen einem kostümierten Pikachu als Pop-Star oder als Rocker.
Kostümierte Pokémon: Außerdem wird Pikachu durch kostümierte Bandkollegen wie Galar-Ponita, Galar-Zigzachs, Guardevoir oder Libelldra unterstützt. Diese werden während des Events mit einem kleinen Hut bekleidet sein. Lest hier, was die Community über die Kostüme zum GO Fest 2021 sagt.
Die verkleideten Galar-Ponita und Galar-Zigzachs erhaltet ihr an diesen Tagen durch Raids. Des Weiteren sind diese Pokémon, wie Pokémon GO auf Twitter mitgeteilt hat, ein Bestandteil der geplanten Erlebnisse während des GO Fests (via twitter.com). So sollt ihr euch aus den verkleideten Pokémon eine eigene Band zusammenstellen.
Verkleidete Pokémon für GO-Fest-Band: Rock- & Pop-Pikachu (oben), Galar- Zigzachs & Galar-Ponita (links), Libelldra & Guardevoir (rechts)
Je nachdem für welche Pokémon ihr euch entscheidet, wird diese Entscheidung voraussichtlich Einfluss auf den weiteren Spielverlauf, wie das Lösen von Aufgaben haben. Was euch konkret bei der Wahl der einzelnen Pokémon erwartet, ist bislang jedoch noch nicht bekannt.
Auch Kapoera, Koknodon und Kapuno werden während des Events in Raids zu finden sein. Des Weiteren könnt ihr in der Wildnis neben dem kostümierten Pikachu auch weitere musikalische Pokémon, wie Zirpurze, Ohrdoch oder Palimpalim fangen.
Update vom 16. Juli 2021: Wie Niantic nun mitgeteilt hat, erscheinen bestimmte kostümierte Pokémon für alle Trainer (via pokemongolive.com). Dabei könnt ihr mit etwas Glück auf ein schillerndes Pikachu mit Meloetta-Hut treffen. Außerdem ist nun bekannt, welche Monster in welchem Raid zu finden sind:
Level-1-Raids: Galar-Ponita, Galar-Zigzachs mit Meloetta-Hut und Kapuno (auch als Shiny)
Level-3-Raids: Galar-Smogmog, Kapoera und Koknodon
Welche Pokémon bekommt ihr in welchem Habitat? Beim Pokémon GO Fest 2021 wird es die Pokémon aus 4 verschiedenen Habitaten zu fangen geben. Welche das sind haben wir nachfolgend für euch aufgelistet:
Habitat
Pokémon in der Wildnis
Pokémon durch Rauch (nur für Ticketinhaber)
Dschungel
– Sichlor – Griffel – Froxy
– Icognito F – Icognito G – Kappalores – Plaudagei – Folipurba – Serpiroyal
Wüsten- gebirge
– Panzaeron – Schilterus – Hippopotas
– Flamara – Icognito F – Icognito G – Desportar – Libelldra – Jiutesto
Meeres- strand
– Dratini – Wablu – Mamolida
– Garados – Aquana – Azumarill – Icognito F – Icognito G – Karadonis
Höhlen
– Kiesling – Galar-Flunschlik – Kapuno
– Nachtara – Icognito F – Icognito G – Guardevoir – Absol – Voltula
Gibt es spezielle Pokémon aus Eiern? An den beiden Event-Tagen könnt ihr aus 7-km-Eiern Pokémon wie Klingplim, Fluffeluff und Ohrdoch erhalten.
Neue Shinys wie Jiutesto und Karadonis beim GO Fest 2021
Wie Niantic angekündigt hat, werden im Zusammenhang mit dem GO Fest auch neue schillernde Pokémon im Spiel freigeschaltet. So könnt ihr mit etwas Glück erstmals der schillernden Form von Flurmel, Ohrdoch, Schallquap oder Palimpalim begegnen.
Außerdem spawnen während der Eventzeit auch Icognito F, Jiutesto und Karadonis zum ersten Mal in ihrer schillernden Variante. Diese werden allerdings nur durch den Rauch von Ticketinhabern angelockt. Nach Angaben von Niantic ist die Chance auf ein Shiny während des Pokémon GO Fests, insbesondere am Samstag, erhöht (via pokemongolive.com).
Mysteriöse Pokémon zum GO Fest 2021
Wird es ein mysteriöses Pokémon geben? Niantic hat bereits bestätigt, dass ihr auch zum Pokémon GO Fest 2021 einem mysteriösen Pokémon begegnen könnt. Dieses wird es zur Belohnung, bei erfolgreichem Abschluss der Spezialforschung, geben. Dabei handelt es sich um das Gesangs-Pokémon Meloetta handelt, welches offiziell für das GO Fest bestätigt wurde.
Meloetta als Gesangs-Form
Meloetta ist ein mysteriöses Pokémon vom Typ Psycho und Normal. Es ist eines der Monster, welches seine Form verändern kann. Es kann somit von der Gesangsform zur Tanzform wechseln. Dadurch wechselt auch der Typ Psycho zum Typ Kampf. Zum Go Fest 2021 wird es voraussichtlich nur als Gesangsform verfügbar sein.
Update vom 16. Juli 2021: Die Dataminer haben nun kurz vor dem Start des GO Fests noch Hinweise auf ein weiteres mysteriöses Pokémon im Spiel-Code entdeckt. Dabei handelt es sich um Informationen aus einer Spezialforschung, die voraussichtlich am zweiten Event-Tag im Spiel zu finden ist.
Wie Niantic bereits über ihre Seite mitgeteilt hat, wird sich der 2. Event-Tag, Sonntag, der 18. Juli 2021, rund um das Thema Raids drehen (via pokemongolive.com). Dabei haben sie angekündigt, dass an diesem Tag alle legendären Pokémon in Level-5-Raids auftauchen werden, die es bislang bereits im Spiel gab. Mysteriöse Pokémon wird es jedoch an diesem Tag in Raids nicht geben.
Wie auch am Tag zuvor, wird es hierfür wieder bestimmte Zeiträume geben, in denen die einzelnen Pokémon zu finden sind. Wann ihr welchem legendären Pokémon begegnen könnt, haben wir für euch zusammengefasst.
Die Wind-Stunde
Die Wind-Stunde findet in der Zeit von 10:00 Uhr bis 11:00 Uhr Ortszeit und von 14:00 Uhr bis 15:00 Uhr Ortszeit statt. In dieser Zeit könnt ihr in den Raids auf folgende Pokémon treffen:
Mewtu
Ho-Oh
Latias
Latios
Regigigas
Giratina in der Wandelform
Cresselia
Viridium
Boreos in der Tiergeistform
Die Lava-Stunde
Im Anschluss an die Wind-Stunde beginnt die Lava-Stunde um 11:00 Uhr und endet um 12:00 Uhr Ortszeit. In der Zeit von 15:00 Uhr bis 16:00 Uhr Ortszeit wird sie noch einmal wiederholt. Im Raid befinden sich zu diesen Zeiten folgende Pokémon:
Lavados
Entei
Regirock
Groudon
Heatran
Reshiram
Terrakium
Demeteros in der Tiergeistform
Yveltal
Die Frost-Stunde
Frostig kalt und nass wird es in den Raids dann von 12:00 Uhr bis 13:00 Uhr Ortszeit sowie von 16:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit. Zu diesen Zeiten findet die Frost-Stunde statt, bei der ihr folgende Monster im Raid besiegen könnt:
Arktos
Suicune
Lugia
Regice
Kyogre
Palkia
Kyurem
Selfe, Vesprit und Tobutz sind außerdem in ihren üblichen Regionen verfügbar
Die Donner-Stunde
Den Abschluss der thematischen Raid-Stunden bildet die Donner-Stunde. Diese findet in den Zeiten zwischen 13:00 Uhr und 14:00 Uhr Ortszeit und 17:00 Uhr bis 18:00 Uhr Ortszeit statt. Besiegt während der Donner-Stunde folgende legendären Pokémon im Raid:
Zapdos
Raikou
Registeel
Rayquaza
Dialga
Kobalium
Voltolos in der Tiergeistform
Zekrom
Xerneas
Diese Vielzahl an legendären Pokémon an einem Tag, bietet vielen Trainern die Möglichkeit noch fehlende Pokémon zu fangen. Das ist somit eure Chance seltenere Monster wie Mewtu zu bekommen. Mit etwas Glück könnt ihr dem einen oder anderen Pokémon sogar in seiner schillernden Form begegnen.
Update vom 16. Juli 2021: Damit das GO Fest 2021 für euch ein voller Erfolg wird, solltet ihr entsprechend vorbereitet sein. Damit auch nichts schief geht, haben wir für euch 6 nützliche Tipps zur Vorbereitung zusammengestellt, die ihr unbedingt beachten solltet.
So ist es bei der Menge an Raid-Bossen sinnvoll, sich zuvor zu überlegen, an welchen Raids ihr teilnehmen möchtet. Welche legendären Monster sich besonders lohnen, haben wir uns angesehen und für euch zusammengefasst.
Beachtet außerdem, dass Niantic derzeit über Probleme mit ihrem Shop in Pokémon GO berichtet. Es kann dort aktuell zu Verzögerungen beim Kauf kommen. Plant das bei euren Vorhaben ein.
Wir werden diesen Artikel regelmäßig für euch aktualisieren, sobald neue Infos zum GO Fest 2021 bekannt sind.
Wenn dich mehr zu Pokémon GOinteressiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Wie ist eure Meinung zu den Pokémon und Boni beim Pokémon GO Fest 2021? Welchen Monstern würdet ihr gern an diesem Wochenende begegnen? Schreibt uns eure Meinung gern hier bei MeinMMO in die Kommentare.
Der chinesische Software-Riese Tencent hat in China ein Patent für einen Service angemeldet, mit dem man künftig digitale Besitztümer effektiv an seine Erben hinterlassen kann. Das freut MeinMMO-Autor Jürgen Horn sehr, denn jetzt kann er endlich seine ESO-Mounts und Skins aus Apex Legends und Fortnite an seinen Sohn vererben.
Was ist das für ein Patent? Tencent, der chinesische Riesen-Konzern mit dem freundlichen Pinguin, hat laut dem Branchen-Kenner Daniel Ahmad jüngst ein Patent für einen Dienst eingereicht, der digitale Besitztürmer vererbbar macht. Das sei im Grunde ähnlich wie das System für digitale Erbschaften, das Apple bereits vorgestellt habe.
Es geht also darum, dass man den Besitz einzelner digitaler Besitztümer legal von einer Person auf eine andere transferieren könne. Also nicht nur, indem man ganze Accounts vererbt (das wäre über ja schon über eine einfache Weitergabe des Usernamens und Passworts machbar), sondern gezielt einzelne Items an die Erben weitergibt.
Und genau das ist meiner Meinung nach auch bitter nötig, denn ich will meine wertvollsten Besitztümer nach meinem Tode in guten Händen wissen!
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Digitale Besitztümer müssen nach dem eignen Tode geschützt werden
Darum ist mir das so wichtig: Ich habe tatsächlich schon sehr viel Geld für digitale Items ausgegeben. Ich gehe sogar so weit, dass ich wohl mehr digitale Items habe als physische. Bis auf die nötige Hardware und ein paar Klamotten ist mein unmittelbarer privater Besitz mittlerweile quasi komplett digital.
Und während es problemlos möglich ist, meine wenigen physischen Dinge an meine Erben zu verteilen, ist das bei meinen digitalen Dingen nicht so einfach. Daher freue ich mich, dass es wohl derzeit ernsthafte Bestrebungen gibt, dass ich bald meine Skins und Mounts in Apex Legends, Fortnite und ESO zu vererben, und zwar gezielt.
So kann ich Beispielweise meine mächtigen Mounts in ESO an meinen Sohn vererben, die coolen Fortnite-Skins an meine Nichte und meinen Cyberpunk-Skin aus Apex Legends an meinen Kumpel, der das Game total gerne zockt. Dasselbe gilt für meine digitalen (Hör)Bücher, die ich dann ebenfalls an die Leute verteilen kann, bei denen ich weiß, dass sie in guten (virtuellen) Händen sind.
Eine kleine Auswahl meiner digitalen Schätze.
Es ist einfach ein gutes Gefühl, dass ich weiß, dass meine mir liebsten Besitztümer nicht einfach im Daten-Limbus vergessen werden, wenn ich mal den Weg alles irdischen gehe. Und das ich womöglich meinem Sohn mal eine Freude machen kann, wenn er Papas alte seltene Fortnite-Skins aus Season 1 wieder rauszieht.
Im Free-to-Play MMORPG Albion Online vom deutschen Entwickler Sandbox Interactive spielt das PvP im Endgame ein großer Schwerpunkt. Kürzlich sind tausende Spieler in einer der wohl größten Massenschlacht bisher aufeinandergetroffen. Das Ergebnis ist beeindruckend.
Worum geht es? In Albion Online kommt es regelmäßig zu Auseinandersetzungen zwischen Spielern unterschiedlicher Allianzen. Das liegt daran, dass Gebiete in der Spielwelt für das eigene Team beansprucht werden können. Andere Gruppen können diesen Anspruch dann in Frage stellen und es kommt zum Kampf. Das bietet neben einigen Ingame-Vorteilen auch Prestige für die Besitzer und geht so weit, dass es eine richtige “Politik” im Spiel gibt.
Was ist da passiert? In den vergangenen Tagen kam es nun zu einer der größten Auseinandersetzungen um Territorium auf dem Kontinent “Outlands”. Der ist ein reiner PvP-Bereich und besteht ausschließlich aus “Schwarzen Zonen” besteht. In den Schwarzen Zonen gibt es mehrere einzelne Gebiete und Festungen, die Gilden und Allianzen für sich beanspruchen können. Außerdem nimmt hier automatisch jeder Spieler am “Open-World”-PvP teil.
Das folgende Video bietet euch einen Einblick, wie eine solche Massenschlacht, auch ZvZ (Zerg vs. Zerg) genannt, aussehen kann:
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Was macht diese Schlacht so besonders? Große Auseinandersetzungen zwischen verfeindeten Allianzen finden zwar regelmäßig statt, doch in diesem Fall waren die Ausmaße in allen Bereichen gigantisch:
Die Auseinandersetzung zog sich über 24 Stunden hin und bestand aus mehreren miteinander verbundenen Gefechten
Insgesamt nahmen 4.856 Spieler daran teil
Die Anzahl an getöteten Spielern liegt bei 5.538 (Manche Spieler wurden mehrfach gekillt, nachdem sie wiederbelebt waren)
110 Allianzen und 438 Gilden waren beteiligt
Dabei waren laut reddit-Nutzer cheezyjaystick auf der einen Seite die Allianzen SQUAD, LAZYi, ARCH und POE zusammen gekämpft und auf der anderen Seite waren die Allianzen STEVE, SHREK, OOPS, CALL, BCTA und “NO ALLIANCE” verbündet.
Und wer hat jetzt gewonnen? Das ist in der Tat noch gar nicht klar. Der Konflikt zwischen den zahlreichen Gilden und Allianzen tobt weiterhin und auch die Massenschlacht konnte noch keinen endgültigen Sieger küren.
Spielt ihr Albion Online und habt schonmal einen ähnlich großen “Zerg vs. Zerg”-Kampf erlebt? Oder würdet ihr sowas auch gerne mal mitmachen? Albion Online ist inzwischen auch als Mobile-Version für Android- und iOS-Tablets verfügbar. Solltet ihr an anderen Mobile-MMORPGs, dann haben wir hier für euch eine Liste mit den 9 aktuell besten MMORPG Mobile-Titeln.
Der große WoW-Streamer Asmongold ist nun seit etwa zwei Wochen in Final Fantasy XIV unterwegs und sorgt für viel Gesprächsstoff in der MMORPG-Community.
Das ist passiert: Seit dem 3. Juli spielt der WoW-Streamer Asmongold fast täglich das MMORPG FFXIV. Lange Zeit hat er sich geweigert, das Spiel anzufassen. In den zwei Wochen seit seinem Einstieg hat er bereits Level 50 erreicht und sich durch den Endgame-Content des Basis-Spiels “A Realm Reborn” gekämpft.
Und anscheinend hat er auch Spaß daran, denn einige Eigenheiten von FFXIV scheinen auf ihn abzufärben. Direkt am 4. Tag verfiel Asmongold, wie viele andere Spieler vor ihm, den Reizen des beliebten Charakters Y’shtola. Bemerkenswert war dabei, dass Y’shtola eine Miqo´te ist, also ein Katzenmädchen, auf die Asmongold vor seinem Einstieg in FFXIV mit “Was zur Hölle ist das für ein Scheiß?” reagiert hat.
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“Wir haben ihn verloren” – Asmongolds erste Begegnung mit Y’shtola
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Seine Meinung zu Mounts in FFXIV änderte sich ebenfalls sehr schnell. Bevor Asmongold mit FFXIV angefangen hatte, schaute er sich ein Video der YouTuberin Zepla an, in dem sie verschiedene Mounts des MMORPGs vorstellte. Ein Teil der Mounts erhielt keine besonders blumigen Kommentare von dem Streamer, unter anderem Xanthos und andere elementare Pferde-Mounts, die man aus den Ex-Primae-Kämpfen von “A Realm Reborn” erhält.
Nachdem Asmongold selbst etwa 2 Stunden lang an Garuda gestorben ist und am Ende das Mount erhalten hatte, änderte sich seine Meinung zu dem Pferd sehr rasch.
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Zudem scheint Asmongold sich Mühe zu geben, eine positive Einstellung aufrechtzuerhalten, selbst wenn die Raid-Gruppe gerade kollektiv ins Gras beißt. Statt seiner WoW-Persona, die bei vielen für Raging und Flames bekannt ist, versucht er FFXIV offen gegenüberzutreten und liest fleißig die Story mit, auch wenn es mit der korrekten Aussprache der NPC- und Ortsnamen noch sehr happert.
Sein Streaming-Kollege RichWCampbell, der ebenfalls mit FFXIV angefangen hat, kommentierte dazu in einem Stream: “Der Typ [Asmongold], der Videos über Ninja-Looten gemacht hat, verzichtet jetzt freiwillig auf Loot! Das Spiel hat ihn in einen positiven Andy geändert. Es hat sein Gehirn innerhalb einer Millisekunde neu verkabelt.” (via YouTube).
“Einer der unglaublichsten Streams, die ich je hatte”
Das sagt Asmongold zu FFXIV: Abgesehen von den Jokes und Memes, die über Asmongold sowohl innerhalb seiner eigenen Community als auch bei FFXIV-Spielern gemacht werden, scheint der Streamer seinen Spaß am neuen MMORPG gefunden zu haben.
In einem ernsten Video sprach er über seine ersten Eindrücke zu dem Spiel. Er merkte an, dass der wirklich schlimmste Aspekt des Spiels, darin liegt, dass der Shop von FFXIV sehr unübersichtlich ist und man lange rumwühlen muss, um das Spiel zu kaufen.
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Er war außerdem gerührt von dem Empfang, den er von der FFXIV und auch Square Enix erhalten hatte. Zwar gab es am ersten Tag viele Stream-Sniper, die ihm mit großen Mounts die Sicht versperrten, doch nach der Sperre eines der Griefer ein Tag später normalisierte sich die Lage schnell.
Vor allem die Sperre des Stream-Snipers schien Asmongold überrascht und gefreut zu haben. Auf seinem Twitter-Account schrieb er dazu: “Es ist unglaublich, wie einfach es ist, ein Problem zu lösen, wenn die Firma sich mal Mühe gibt.”
Auch in den subreddits und auf Social Media war ein großer Teil der Reaktionen zu seinen Streams positiv. FFXIV-Spieler und Fans von Asmongold erstellten Memes und sogar Fanarts zu seinen Streams und hatten Spaß daran.
Eins der vielen Memes, die über Asmongold und FFXIV in seinem subreddit kursieren.
Für die Zukunft hat sich der Streamer das Ziel gesetzt, in FFXIV das Level 80 zu erreichen und allen Raid-Content im Spiel zu meistern. Das heißt, dass er sich auch an den ultimativen Raids Bahamut, Ultima und Alexander versuchen will. Bis dahin erwartet ihn aber noch ein langer Weg durch die Hauptstory und andere Inhalte von FFXIV.
So laufen die Streams von Asmongold: Seit seinem Einstieg in FFXIV erlebt Asmongold außerdem einen starken Zuwachs an Zuschauerzahlen auf Twitch. Während der Streamer im Juni noch etwa 40.000 bis 60.000 Zuschauer hatte, schossen die Zahlen ab dem 3. Juli in die Höhe.
Mit FFXIV erreichte Asmongold seine höchsten Zuschauerzahlen
Am ersten Tag schauten ihm über 200.000 Leute bei seinem Start in FFXIV zu. Die Zahl flachte in den Folgetagen zwar stark ab, aber dennoch hält sich Asmongold weiterhin bei über 100.000 Zuschauen auf. Zudem gewann der Streamer 8.673 neue Abos und über die gesamte Dauer seiner FFXIV Streams über 100.000 neue Follower (via Twitchtracker.com)
Mit so hohen Zahlen hat der Streamer offensichtlich nicht gerechnet, denn normalerweise befindet sich FFXIV auf Twitch von der Zuschauermenge her weit unter WoW. Sein Staunen äußerte er in einem Tweet, in dem er sich dafür bedankte.
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Asmongold war über die Menge der Zuschauer selbst überrascht.
Entsprechend lässt das Tempo, mit dem sich Asmongold durch FFXIV schnetzelt, aktuell nicht nach. In der vergangenen Woche erledigte er 3 Extrem-Primae und den ersten Teil des Bahamut-Raids. Er tat es auf Level 50 und mit niedrigstem Item-Level, um die Mechaniken der Kämpfe richtig erleben zu können.
Weitere Teile von Bahamut stehen ebenfalls auf dem Programm, wir können also davon ausgehen, dass seine FFXIV-Streams nicht so bald nachlassen werden.
Es gibt aber natürlich auch Fans, die Asmongold wieder zurück in WoW sehen möchten. Sie scheinen aktuell aber eher in Unterzahl zu sein.
Das legendäre Pokémon Mewtu ist zurück in den Raids von Pokémon GO. Hier findet ihr die besten Konter gegen den starken Angreifer.
Wann erscheint Mewtu?Mewtu ist seit Freitag, den 16. Juli 2021 ab 10:00 Uhr Ortszeit wieder in den Stufe-5-Raids vertreten. Ihr könnt es bis zum 23. Juli 2021 um 10:00 Uhr herausfordern.
Ein Sonderfall ist der zweite Event-Tag des Pokémon GO Fests 2021. Dort erscheinen alle legendären Pokémon, die es bisher im Spiel gab, im Wechsel in den Stufe-5-Raids. Am 18. Juli werdet ihr zwischenzeitlich also auch anderen legendären Monstern in Pokémon GO begegnen. Mewtu gehört im Vergleich allerdings zu den Legendären, die sich am meisten lohnen.
Abseits der Raids könnt ihr Mewtu auch in der GO-Kampfliga als Belohnung ab Rang 20 begegnen. Am zweiten GO-Fest-Tag liegt die Chance auf Mewtu als Belohnung im PvP ab Rang 20 sogar bei 100 %.
Die besten Konter gegen Mewtu 2021
Nutzt diese Mewtu Konter: Mewtu ist ein Pokémon vom Typ Psycho. Es ist damit anfällig für Angreifer vom Typ Käfer, Geist oder Unlicht. Die Käfer-Pokémon in Pokémon GO sind allerdings nicht unbedingt stark – dementsprechend lohnen sich eher Geist- und Unlicht-Monster
Hier ist die Übersicht der besten Mewtu-Konter:
Pokémon
Moveset
(Crypto-) Mewtu
Psychoklinge und Spukball
(Crypto-) Despotar
Biss und Knirscher
(Crypto-) Snibunna
Standpauke und Schmarotzer
Giratina – Urform
Dunkelklaue und Spukball
Skelabra
Bürde und Spukball
Darkrai
Standpauke und Finsteraura
(Crypto)- Hundemon
Standpauke und Schmarotzer
Yveltal
Standpauke und Finsteraura
(Crypto-) Pinsir
Käferbiss und Kreuzschere
(Crypto-) Absol
Standpauke und Finsteraura
Nutzt diese Mega-Konter gegen Mewtu: Gleich mehrere Mega-Entwicklungen lohnen sich gegen Mewtu. Gute Optionen sind:
Mega-Gengar mit Dunkelklaue und Spukball
Mega-Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
Mega-Garados mit Biss und Knirscher
Gibt es Shiny Mewtu? Ja, die schillernde Version von Mewtu ist schon länger im Spiel enthalten. Ihr könnt sie mit Glück in Raids antreffen.
So stark ist Mewtu: Wer noch kein Mewtu hat, sollte sich definitiv eines sichern – denn Mewtu ist ein absoluter Top-Angreifer in Pokémon GO. Das Psychopokémon hat einen sehr hohen Angriffswert und kann selbst dann noch viel Schaden anrichten, wenn es nicht unbedingt mit Typen-Effektivität punktet.
Außerdem lohnen sich Mewtu-Raids auch, um Bonbons für das Monster zu bekommen. Mit denen kann man dann bereits erhaltene Exemplare oder das starke Crypto-Mewtu verbessern, wenn ihr so eins habt.
Darüber hinaus besitzt Mewtu in den Hauptspielen gleich zwei Mega-Entwicklungen. Diese sind im Spiel zwar noch nicht enthalten, wurden aber schon angedeutet. Es ist also anzunehmen, dass sie über kurz oder lang ebenfalls in Pokémon GO auftauchen werden.
Schnappt ihr euch ein Mewtu, oder konzentriert ihr euch auf andere Raid-Bosse in den kommenden Tagen? Erzählt es uns in den Kommentaren!
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Mit den Zip-Lines könnt ihr schnell vertikale Wege in Call of Duty: Warzone überbrücken, doch bisher konntet ihr nur nacheinander an den Seilen hochklettern. Die Mid-Season 4 hat das geändert.
Worum gehts? Fallen die Entwickler von Call of Duty: Warzone in alte Muster zurück? Eine wichtige Änderung war mal wieder nicht in den Patch Notes der Mid-Season 4 zu finden.
Seit einigen Monaten sind die Warzone-Entwickler viel offener und transparenter bei den Änderungen am Spiel geworden. Früher gab es andauernd geheime Anpassungen, die von engagierten Spieler und Content Creatorn erst entdeckt werden mussten.
Doch dieses Mal war es wohl nur ein Versehen. Entwickler Raven Software bestätigte die „geheime“ Änderung bereits und erklärt: Ja, ihr könnt die Zip-Lines jetzt als Team benutzen und müsst nicht mehr warten, bis euer Team-Mitglied oben angekommen ist.
Zip-Lines sind jetzt fähig zu Multi-Taksing
Wie sieht das aus? Auf reddit gab es kurz nach dem großen Update der Mid-Season 4 die ersten Videos zu der Änderung:
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Man kann sehen, dass alle 3 Spieler fast zeitgleich oben ankommen. Eine kleine Verzögerung gibt es allerdings – ähnlich wie auf Leitern könnt ihr nicht auf derselben Höhe mit der Zip-Line fahren. Sobald ein Spieler jedoch ein paar Meter nach oben fährt, kann schon ein zweites Team-Mitglied den Weg antreten.
Bisher musstet ihr warten, bis die Zip-Line komplett frei ist, um ebenfalls den Weg nach oben anzutreten. Nun kommt ihr beinahe gleichzeitig oben an und könnt eventuelle Camper direkt unter Druck setzen – oder alle gemeinsam drauf gehen.
Was sagen die Spieler dazu? Schaut man auf die Kommentare im reddit-Thread, dann kommt die Änderung sehr gut an. Der Kommentar mit den meisten Likes lautet: „Das ist womöglich die wichtigste Änderung aus dem Patch. Das könnte ein Gamechanger sein, besonders beim Flughafen-Tower“. Auch der User „Ok-Bag3000“ bekam viele Upvotes für sein Kommentar „GGs Raven – ich liebe es“.
In dem Thread entstand auch eine interessante Diskussion über die Taktiken beim Flughafen-Tower und was passiert, wenn die Endzone eines Battle Royale bei dem beliebten Camper-Stützpunkt endet.
Einige Spieler empfinden die neuen Zip-Lines jedoch als nicht so „bahnbrechend“. So schreibt der „PrussianEagle1871“: „Jetzt kann dein ganzes Squad massakriert werden, statt nur einem Typen“. Ein anderer macht einen weiteren Verbesserungs-Vorschlag und wünscht sich, dass man C4 an dem Seil anbringen könnte, um den Campern oben direkt ein wenig einzuheizen.
Auch wenn oben keine Camper warten – durch die tragfähigen Zip-Lines könnt ihr als Team schneller vorgehen und die Änderung ist durchaus sinnig. Es war immer sehr nervig, unten lange darauf zu warten, bis die Zip-Line frei wird. Bei richtig langen Zip-Lines stand man mehrere Sekunden rum und das Team war dadurch sogar ungewollt voneinander getrennt.
Die nächste kleine, aber wichtige Änderung scheint auch schon in den Startlöchern zu stehen: Totenstille bekommt einen Konter und mit einem bestimmten Perk eurer Feinde dann trotzdem hören.
Der Streamer Ludwig Ahgren machte 2021 von sich reden, als er mit einem Marathon-Stream viele Rekorde auf Twitch brach. Nun aber warnt er: Die Streamer und Streamerinnen gefährden die eigene Streaming-Plattform mit ihren „Reaction“-Streams, einem Trend auf Twitch. Einige übertreiben es damit furchtbar.
Um welchen Trend geht es? Ludwig ärgert sich über „Reaction“-Streams. Dabei schaut ein Streamer live einen Clip oder ein Video eines anderen Streamers und reagiert dann darauf. Er stoppt das Video, teilt seine Gedanken dazu mit. Manchmal reicht es auch, das Gesicht zu verziehen oder eine Geste zu machen.
Diese „Reaction“-Streams sind mittlerweile ein großer Teil des Inhalts vieler YouTuber und Streamer. Manche machen gar nichts anderes mehr, als sich durch unzählige Clips im Netz zu klicken.
Einige Streamer füllen Stunden damit, sich von ihren Fans Videos schicken zu lassen, sie sich anzuschauen und darauf zu reagieren.
Wenn im Umfeld von Twitch oder YouTube ein großes Thema auftaucht, kommentieren viele Cotnent-Creator, ob klein oder groß, dieses Ereignis in eigenen Reaction-Streams.
Zu umstrittenen Streams von Amouranth gaben etwa viele Streamer ihre Meinung ab und reagierten auf diese Videos, darunter auch Ludwig selbst:
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“Irgendwer muss Content machen, den andere dann weiter klauen können”
Das stört Ludwig an dem Trend: Er sagt:
„Es gibt jetzt zu viele React Andys. Es geht zu weit. Ich hab das Gefühl, Leute gehen auf Sendung und alles, was sie machen, ist es, sich die Inhalte von anderen anzuschauen. Das ist okay, das mach ich auch. Aber es ist gerade zu viel. Ich mag das eigentlich, aber wenn jeder das macht, dann stirbt das ganze System, weil irgendwer muss ja Content machen, den man weiter klauen kann.“
Ludwig Ahgren
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Als Beispiel für diese „React“-Manie auf Twitch nennt Ludwig den aktuellen Skandal um die Krypto-Währung „Save the kids“: Weil YouTuber des FaZe-Clans gezielt für diese Crypto-Coin warben, haben deren Fans viel Geld verloren. Der FaZe-Clan hat daraufhin einen der YouTuber gefeuert und 3 andere suspendiert.
Ludwig sagt: Er habe das Gefühl, jeder Hansel kam jetzt und hätte seinen Senf zu dem „Save the Kids“-Scheiß abgegeben. Jeden Tag sei irgendein anderer gekommen und hätte seine Meinung auch noch gesagt.
Was wäre die Lösung für Ludwig? Ludwig sagt: Was Twitch braucht, ist „frischer Content“.
So plant er er etwa einen neuen Marathon-Stream. Er möchte so lange live auf Twitch bleiben, bis er alle Teile von „Dark Souls“ durchgespielt hat.
Aber davor hat selbst der Marathon-Streamer Ludwig Respekt: Er hat keine Ahnung, wie lange er dafür braucht.
Der Streamer xQc ist bekannt für Reaction-Streams. Es gibt ein Video, bei dem er auf eine Reaktion von sich selbst auf ein eigenes Video reagiert, bei dem er beim PC-Zusammenbau versagt. Also eine „3-fach-Reaction“.
https://www.youtube.com/watch?v=Vh7uXCuQNaE
“Reaction-Ception”
“Reaction-Streams” – Wenig Aufwand, keine Vorbereitung, viel Ertrag
Das steckt dahinter: Die „Reaction“-Streams sind für YouTuber und Streamer ein Muster, das funktioniert, und das keinerlei Vorbereitung braucht.
Es wird sogar als Voraussetzung der Reaction-Videos gesehen, dass die Streamer die Clips wirklich zum ersten Mal schauen und sich nicht darauf vorbereitet haben: Genau das ist dann der „authentische Reiz“ dieser Clips. Man sieht, wie ein Streamer „das erste Mal“ auf etwas reagiert.
Diese Streams haben für Streamer einige Vorteil:
Die Streamer selbst und ihre Persönlichkeit stehen dabei im Fokus, nicht etwa ein Videospiel. Es sind “Personality”-Streams, was die Bindung der Fans zu den Streamern erhöht.
Man kann jederzeit eine Pause machen und mit dem Chat interagieren
Man benötigt keine besonderen Skills – wie in einem Videospiel oder bei anderen Tätigkeiten. Eigentlich riskiert man nichts und kann kaum was falsch machen.
Diese Streams sind auch so populär, weil Fans drauf hoffen, es entsteht irgendein Konflikt zwischen zwei Streamern. Die Reaction-Streams haben auch Synergie-Effekte: Der Streamer, auf den reagiert wird, reagiert vielleicht zurück – dadurch erreichen Streamer neue Zielgruppen.
Für Streamer wie xQc, die 10 bis 16 Stunden am Tag auf Sendung sind, sind solche “Reaction-Streams” eine Möglichkeit, den Stream mit Inhalten zu füllen. Weil die das so erfolgreich machen, wurde es zum Trend mit vielen Nachahmern.
Ludwig hat Recht: Irgendwer muss den Inhalt liefern, auf den andere dann reagieren können. Irgendwer muss sich die Mühe machen, sich was eigenes auszudenken. Aber das ist so furchtbar anstrengend und macht Mühe.
Dass solche “Ich reagiere darauf, was Fans mir schicken”-Streams auch richtig Ärger bringen können, merkte der Streamer Forsen. Ihn hatte ein Fan mit einem GIF reingelegt, was zum Bann von Twitch führte:
Die Entwickler vom bekannten Hardcore-MMO Path of Exile haben in einem Livestream neue Informationen zum bevorstehenden, großen Update Expedition gegeben. Das Spiel soll zurück zu seinen Wurzeln kehren, und wieder viel schwerer werden.
Warum wird das Spiel schwerer? Path of Exile ist für Vieles bekannt, wie die schier unendlichen Möglichkeiten seines Skill-Trees, doch sicher nicht dafür, einfach zu sein. Dennoch kündigten die Entwickler eine Vielzahl an Änderungen an, um das Spiel schwerer zu machen, und das hat gute Gründe.
Seit der Beta von Path of Exile gab es bisher 30 große Updates, jedes davon mit dem Ziel, seinen Charakter noch stärker machen zu können. Obwohl die neuen Inhalte der Updates und Ligen immer an die momentane Stärke der Charaktere angepasst war, veränderte sich die Schwierigkeit der Grundinhalte nicht.
Die Story durchzuspielen, wurde also immer leichter. Die Entwickler schätzen, dass Charaktere aktuell etwa zehnmal so stark sind, wie Charaktere es am Anfang des Spiels waren. Das ist nicht das, was ursprünglich geplant war.
So stieg die Stärke der Spieler seit der Beta an
Die Entwickler sind sich darüber im Klaren, dass man das einfach durch einige Zahlendreher lösen könnte, doch das würde nicht auf Dauer funktionieren, und ist schlichtweg „lahm“. Stattdessen möchten die Entwickler tiefgreifendere Änderungen vornehmen, um das Problem aus dem Weg zu schaffen.
Was genau wird schwerer? Die Änderungen umfassen viele Systeme und auch Details, einen groben Überblick möchten wir euch hier geben:
Monster laufen jetzt schneller. Bisher gab es kein Monster in PoE, das schneller laufen konnte als ihr. Das wird sich jetzt ändern
Das Tränke- oder auch “Flask” System wird grundlegend überarbeitet, da es viel zu mächtig war
Support-Gems die den Schaden erhöhen, werden deutlich abgeschwächt
Die Monster aus dem ersten Kapitel der Story von PoE werden stärker
Zahlreiche Skills werden angepasst und geändert
Wie sehen die Änderungen genau aus?
Welche Monster laufen schneller? Klare Antwort: Alle. Das Lauftempo von allen Gegnertypen soll sich erhöhen, es soll aber nicht grundlegend jedes Monster schneller sein als ihr. Doch auf davon wird es welche geben. Wichtig ist zu erwähnen, dass nicht alle Monster direkt mit Expedition angepasst werden können, doch das ist das große Ziel in den nächsten Updates.
Wie funktioniert das Flask-System? Die Entwickler merken an, dass es ein legitimer Weg zu Spielen war, einfach die Tasten 1 bis 5 auf denen die Flasks liegen, durchzudrücken. Dadurch erhielt man kurzzeitige Boni. Flasks füllen sich durch das Töten von Monstern wieder auf – man kam hier also in einen perfekten Loop und konnte den eigentlich als kurzzeitig gedachten Buff, permanent aufrecht halten.
Das ist grundsätzlich erst mal kein Problem für das Team hinter PoE, denn verrückte Builds wollen sie unterstützen. Problematisch ist es nur, weil es keinen Spaß macht. Der Entwickler sagt „Spieler werden immer den effizientesten Weg nehmen etwas zu bewältigen, und es ist katastrophal, wenn dieser keinen Spaß macht.“
Als Schlussfolgerung wird man in Zukunft mehr Monster töten müssen, um die Flasks wieder aufzufüllen, außerdem wurden viele Flasks angepasst. Vor allem diese, die direkte Boni geben, werden stark abgeschwächt.
Die Flasks mit klaren Vorteilen wie 20 % Rüstung wurden angepasst.
Außerdem bringt das Update neue Gems für die Flasks in Spiel, die unter anderem bewirken, dass die Flasks automatisch konsumiert werden, wenn eine bestimmte Situation eintritt. Die grundlegende Idee des Builds bleibt also bestehen, er wird nur leicht abgeschwächt, und besteht nicht mehr nur aus dem Spammen der Tasten 1 bis 5.
Die größte Änderung haben die Flasks zur Elementar-Resistenz abbekommen. Die entfernten vorher einen elementaren Status und gewährten anschließend kurzzeitig Immunität. Man konnte sie allerdings bereits vor dem Start des Kampfes einsetzen und die kurzzeitige Immunität nutzen, um den Gegnern keine Chance zu geben.
Diese Immunität wird nun allerdings nur noch gewährt, wenn auch tatsächlich ein Status entfernt wird. Das vorher-aktivieren dieser Flasks fällt also komplett weg.
Welche Änderungen gibt es bei den Support-Gems? Laut den Entwicklern waren die Support-Gems die den Schaden anderer Skills erhöhen deutlich im Vorteil gegenüber anderen. Wirkliche Support-Gems wurden also praktisch nicht genutzt.
Infolgedessen werden die Support-Gems die nur den Schaden anderer Zauber erhöhen stark abgeschwächt. Wenn ihr ein 6-Link Set benutzt, welches nur mit Damage-Support-Gems ausgestattet ist, werdet ihr etwa 40 % Schaden verlieren. In anderen Konstellationen fällt das deutlich geringer auf.
Alle Änderungen könnt ihr in der Livestream-Aufzeichnung der Entwickler sehen:
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Was sagen die Spieler? Die Meinungen über die Änderungen gehen teils sehr weit auseinander. Viele loben die Entwickler dafür, dass sie sich mit dem Problem tiefer auseinandersetzen, als bloß an einigen Zahlen zu drehen. Andere wiederum sind der Auffassung, dass es der falsche Weg ist, Spieler schwächer zu machen, nachdem sie 30 Patches vorher nur immer stärker wurden.
Der User The Epic Mango schreibt (via YouTube): „Es gab viel Negativität mit dem momentanen Status des Spiels und der PoE Community. Ich bin sehr zufrieden mit all den Informationen, die uns gegeben wurden und freue mich darauf zu sehen, wie sich alles in das Spiel implementiert.“
Thijs Schrijnemakers schreibt (via YouTube): „Ich liebe die Änderungen am Flask-System. Die neuen Skills sehen auch richtig gut aus.“
Dem schließt sich User Filip an (via YouTube): „Gut gemacht, Grinding Gear Games. Ich freue mich sehr auf das Update!“
Das sagen die negativen Stimmen:
Der User -_ANTI-_ schreibt (via YouTube): „Was die Balance Änderungen angeht, bin ich skeptisch. Für den Durchschnittsspieler der nur selten spielt und nach der Arbeit kurz reinspringt und eine Familie hat, ist das Spiel schwer genug. Ich befürchte, die Änderungen könnten das Spiel in eine Art Dark Souls Erfahrung ändern für eine große Anzahl an Spielern, vor allem, wenn ihr gleich mehrere Dinge auf einmal abschwächt.“
Der User drdfrgplls nimmt seinen Frust mit Humor und sagt (via YouTube): „Klasse, GGG, ihr seid wirklich Genies. Ihr repariert endlich die Server-Probleme, die es schon ewig gibt, indem ihr auf elegante Weise die Anzahl der aktiven Spieler minimiert.“
Einer der User, auf die sich der erste Kommentar bezieht, meldet sich ebenfalls zu Wort, und schreibt: „Den Schaden der Charaktere reduzieren?.. Na viel Glück an mich und die anderen Casual Spieler, die gerne Builds getestet und experimentiert haben. Auf lange Sicht ist das vielleicht cool, aber jetzt wirkt es sehr demotivierend.“
Spielt ihr selbst Path of Exile? Wie findet ihr die Änderungen? Oder habt ihr Lust, jetzt mit Path of Exile zu starten? Lasst uns gerne ein Kommentar da!
Morgen, am 17. Juli 2021, startet in Pokémon GO das GO Fest 2021. Zu diesem Anlass gibt es gesponserte Geschenke für die Trainer. Wir haben uns angesehen, wie ihr sie bekommt und was drinsteckt.
Worum geht es? Am Wochenende findet das Pokémon GO Fest 2021 statt. Dazu wurden bereits in den vergangenen Tagen verschiedene Boni und Geschenke für die Spieler von Pokémon GO angekündigt. Ab sofort gibt es erneut gesponserte Geschenke im Spiel. Wir zeigen euch, wo ihr sie erhaltet und was ihr bekommt.
Wo bekommt ihr die gesponserten Geschenke?
Erstmals wurden heute, am 16. Juli, in Deutschland rosafarbene Heißluftballons im Spiel entdeckt. Auch in anderen Teilen der Welt wurden welche gesichtet. Diese Art von Ballons beinhaltet gesponserte Geschenke. Da Google der Hauptsponsor des GO Fests ist, sind auch die Geschenke im Ballon von Google.
Ballon mit gesponserten Geschenken
Wann bekommt ihr diesen Ballon? Bei den meisten Spielern ist der rosafarbene Heißluftballon direkt nach dem Öffnen des Spiels angeflogen gekommen. Einzelne Trainer, wie der reddit-User TheRealHankWolfman berichten, dass sie diesen Ballon sogar mehrfach bekommen haben (via reddit.com). Konkrete Zeiten, wann der Ballon im Spiel auftaucht, sind jedoch nicht bekannt.
Welche Geschenke gibt es?
Bei den gesponserten Geschenken aus dem Ballon handelt es sich um Items und Sternenstaub. Diese unterscheiden sich jedoch nach Art und Menge bei den verschiedenen Trainern. Insgesamt beinhaltet aber jeder Ballon 3 Items inklusive Sternenstaub. So haben Spieler laut ihren Meldungen auf reddit bisher folgende Items erhalten (via reddit.com):
(Top)-Wiederbeleber
(Top)-Trank
Himmihbeeren
Sananabeeren
Nanabbeeren
Knursp
Außerdem variiert demnach der Sternenstaub zwischen 125 und 250. Allerdings hat nicht jeder Trainer Sternenstaub bekommen. Manche haben dafür ein Item mehr erhalten. Ob es außer den oben genannten weitere Items aus den Ballons geben wird, ist im Moment nicht bekannt.
Darüber hinaus verweist Google über diesen Ballon auf einen ihrer anderen Boni, die es im Moment gibt. So können die Trainer beim Kauf über den Play-Store im Zusammenhang mit Pokémon GO vierfache Punkte bekommen. Diese können Play-Store-Nutzer sammeln, um sie später in Gutscheine umzuwandeln. Diese Aktion geht bis zum 18. Juli 2021.
Wer kann den Ballon bekommen? Bei den letzten gesponserten Boni durch Google gab es leider Einschränkungen, wer sie bekommen kann. So konnten teilweise nur Google-Nutzer in den Genuss der Geschenke kommen. Ob das beim Ballon auch der Fall ist, wurde offiziell bislang nicht bekannt gegeben.
Es gibt jedoch in der Community Berichte von Apple-Nutzern, die ebenfalls diese gesponserten Ballons bekommen haben. So schreibt der reddit-User cobalt_phantom, dass er zwei Ballons über sein iPad erhalten hat (via reddit.com). Demnach könnte es diese Geschenke dieses Mal für alle Trainer in Pokémon GO geben.
Habt ihr bereits einen rosafarbenen Heißluftballon gesichtet? Und welche Items habt ihr bekommen? Schreibt uns eure Erfahrung dazu gern in die Kommentare, hier bei MeinMMO.
Habt ihr euch eigentlich schon ein Ticket für das bevorstehende GO Fest gekauft? Wir haben uns angesehen, welche Boni ihr zum Pokémon GO Fest 2021 mit und ohne Ticket bekommt und für wen sich der Ticket-Kauf lohnt.
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Die europäische Gilde Echo hat die Führung im Rennen um den First Kill in World of Warcraft. Doch die Amerikaner ziehen nach.
Aktuell findet in World of Warcraft das „World-First-Rennen“ statt, bei dem die erfolgreichsten Gilden der Welt versuchen, Sylvanas Windläufer im Sanktum der Herrschaft als Erstes auf mythischer Schwierigkeit zu besiegen. Die „üblichen Verdächtigen“ tummeln sich dabei auf den ersten Plätzen – doch Amerika hat seinen zeitlichen Vorsprung inzwischen eingebüßt.
Amerika hatte Vorsprung, den aber verloren: Wie üblich haben die Amerikaner bereits ein paar Stunden früher in das Rennen gestartet, da die Wartungsarbeiten bei ihnen früher stattfinden. So konnte die Gilde Limit bereits 5 der 10 Bosse töten, bevor die europäischen Gilden überhaupt anfangen konnten. Den Vorsprung musste Limit allerdings rasch wieder einbüßen, denn Echo überholte sie beim 6. Boss und tötete auch den 7. gleich im Anschluss. Das Kill-Video zum Wächter der Ersten seht ihr hier (bei ca. 37:17:30 beginnt der Pull):
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Limit war allerdings nicht untätig und hatte in der Zeit „Split-Raids“ veranstaltet, um die Charaktere noch ein bisschen besser auszurüsten und damit in den kommenden Kämpfen mehr Leistung bringen zu können.
Bei welchem Boss hängen die Gilden gerade? Die meisten großen Gilden wie Big Dumb Gaming, Method oder Pieces hängen noch immer am Schmerzensschmied Raznal. Der gilt aber auch gemeinhin als echte „Mauer“ und bremste schon auf normal und heroisch viele Gilden aus, auf mythischer Schwierigkeit hat er noch ein paar mehr Mechaniken, die sofort tödlich enden und keinerlei Fehler erlauben.
Die aktuell besten Gilden haben inzwischen 7 von 10 Bossen besiegt und den Kampf mit Schicksalsschreiber Roh-Kalo aufgenommen. Nur Echo und Limit sind beim 8. Boss angelangt und liefern sich dort gerade ein Wettrennen. Die offizielle „Führung“ hat aktuell noch Echo inne (via wowprogress.com), denn sie konnten als Erstes den Schmerzensschmied und den Wächter der Ersten bezwingen, bevor Limit wenige Stunden später nachzog.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Nur noch 2 Bosse trennen die Profi-Gilden demnach vom Finale mit Sylvanas Windläufer. Es scheint ganz so, als würde das Rennen um den World-First-Kill dieses Mal wieder richtig spannend werden. Vielleicht gesellen sich in den kommenden Stunden ja noch ein paar weitere Gilden dazu und können den Schmerzensschmied überwinden …
Verfolgt ihr das Rennen um den World First Kill? Oder lässt euch das komplett kalt?
Der Chef von Valve erklärt, dass der Preis des Steam Deck für die Firma „schmerzhaft“ sei. Dennoch braucht die neue Steam-Konsole eine aggressive Preispolitik, wenn man sich langfristig auf dem Markt durchsetzen möchte.
Wer spricht da? Gabe Newell ist der Chef von Valve, zu dem auch die Plattform Steam gehört. Anlässlich der offiziellen Vorstellung des “Steam Decks” hatte er ein Interview dem Online-Magazin IGN gegeben.
Was sagt er? In dem englischen Interview mit IGN erklärt Newell, dass der Preis eine schmerzhafte Sache für ihn und das Unternehmen sei. So sagt er (via IGN.com):
Ich möchte das in die Hand nehmen und sagen, oh, es funktioniert alles. Es ist alles schnell. Es ist alles … und dann war der Preispunkt zweitrangig und schmerzhaft. Aber das war ganz klar ein kritischer Aspekt. Aber die erste Sache war die Leistung und die Erfahrung, [das] war die größte und grundlegendste Einschränkung, die dies angetrieben hat.
Bei der Leistung wollte man keine Kompromisse eingehen und wenn man sich die Specs des „Steam Decks“ ansieht, dann wirkt das auf den ersten Blick auch so. Stattdessen geht man klar über die Preispolitik und das dürfte für Valve „schmerzhaft“ sein.
Die Hardware-Direktorin von Valve, Shreya Liu, bestätigte Newells Aussage und sagte, dass der Preis von Anfang an entscheidend war. “Wir wussten, dass der Preispunkt sehr wichtig war, also […] haben wir von Anfang an darauf geachtet und sehr, sehr hart gearbeitet, um den Preispunkt zu erreichen, an dem wir jetzt sind.”
Darum ist so eine Politik nicht ungewöhnlich: So ein aggressiver Preis ist nichts Ungewöhnliches in der Hardware-Branche. Auch Hersteller wie etwa Sony hatten ihre Konsolen bewusst unter ihrem Wert verkauft, um ihre Konsolen zu etablieren und dann über Abonnenten oder digitale Verkäufe die Einnahmen wieder zurückzuholen.
Bei der PlayStation 4 hatte etwas Sony aus den Problemen mit der PS3 gelernt und hatte die PlayStation 4 zu einem deutlich niedrigeren Preis verkauft:
Valve setzt beim Steam Deck auf eine aggressive Preispolitik
Darum ist der Preis so wichtig: Der Preis sei für Valve zwar „schmerzhaft“ verfolgt aber ein ganz klares Ziel, denn man möchte sich mit seiner neuen Konsole langfristig etablieren und mit dem Steam Deck „eine Produktkategorie etablieren“, die langfristig funktionieren und verschiedene Vorteile bieten solle.
Und um das Produkt zu etablieren und zügig auf den Markt zu bringen, ist Valve bereit, eine aggressive Preispolitik einzusetzen. So sagt Newell: „Also sind wir definitiv… unsere Ansicht ist… wir machen das auf lange Sicht. Und es gibt eine Menge Möglichkeiten.“
Mit einem Einstiegspreis von rund 400 Euro ordnet man sich etwa unter den Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X ein, die 499 Euro kosten. Für einen aktuellen Gaming-PC müsst ihr aktuell auch mindestens 800 Euro oder mehr ausgeben, wenn ihr ordentlich zocken wollt. Denn Grafikkarten sind nach wie vor sehr teuer und kaum verfügbar, doch immerhin sinken die Preise für Grafikkarten aktuell wieder.
Und das dürfte auch ein Problem werden, von dem Valve konfrontiert werden dürfte: Denn die Frage bleibt, ob Valve es schafft, eine hohe Nachfrage nach dem „Steam Deck“ wirklich zu decken.
Riot Games hat einige Änderungen für den Client von League of Legends angekündigt. Neben einer neuen Lobby und einer angepassten Match-History wurden zudem neue Individualisierungsmöglichkeiten angekündigt. Das alles soll noch 2021 erscheinen.
Was ändert sich? Im Fokus der Neuerungen stehen vor allem zwei Dinge:
Zum einen sollen die Spieler mehr Möglichkeiten bekommen, ihre Fortschritte und Errungenschaften im Spiel zu präsentieren und sich von anderen abzuheben
Zum anderen werden alte UI-Elemente angepasst, um diese Neuerungen darstellen zu können
Insgesamt sind 9 größere Änderungen geplant, die die eigene Identität der Spieler stärken und gleichzeitig unnötige Elemente und Texte entfernen sollen. Einen komplett neuen Client, wie ihn sich einige Spieler wünschen, wird es jedoch erstmal nicht geben.
Neue Personalisierungsoptionen, Rahmen und Titel
Was könnt ihr zukünftig in eurem Profil präsentieren? Riot Games möchte euch künftig die Möglichkeit geben, euren Account nach euren Wünschen zu gestalten. Vor allem in der Warteschlange und während des Ladevorgangs sollen sich die Spieler mit ihren Errungenschaften abheben können.
Zu diesen Anpassungen zählen die Auswahl von speziellen Rahmen, Icons und weiteren neuen Personalisierungsoptionen, darunter:
Spezielle Titel, die ihr euch verdienen könnt und die zu eurem Spielstil passen sollen
Identitätskristalle, die sich mit euren Fortschritten verändern und eine Art Fußabdruck eurer Abenteuer in LoL darstellen sollen
Bannerakzente, mit denen ihr eure Banner in den Ladebildschirmen und der Lobby ersetzen könnt. Diese Neuerung befindet sich jedoch noch in einer frühen Entwicklungsphase.
Das neue Interface zur Anpassung eures Profils samt einiger Titel, die ihr euch verdienen könnt.
Zudem ist eine Anpassung an den bisherigen Prestige-Stufen geplant. So habt ihr bisher durch das Erreichen neuer Prestige-Klassen einen neuen Stufenrahmen bekommen, hattet jedoch keinen Zugriff mehr auf die alten Versionen. Künftig könnt ihr auch diese wieder auswählen.
Was ändert sich an Ranglistenemblemen? Im Blogpost zu den Änderungen betont Riot Games, dass die Erfolge in der Rangliste ein wichtiger Aspekt in LoL sind, der auch nach außen hin gezeigt werden soll. Hier steht allerdings noch nicht fest, welche Anpassungen genau vorgenommen werden.
So wurden gleich mehrere Möglichkeiten gezeigt, darunter dieses Bild, bei dem die charakteristischen Helme überarbeitet wurden:
So könnten zukünftig die Ranglistenembleme aussehen.
UI bekommt einige Anpassungen
Was ändert sich am UI? Im Punkt UI werden die Lobby, die Ladebildschirme und die Spielzusammenfassung angepasst. Die Änderungen sollen das Spiel an den Kunststil im Jahr 2021 anpassen und Platz für die neuen Elemente schaffen, mit denen die Spieler ihr Profil selbst gestalten können.
Auf diesem Bild könnt ihr den neuen Fortschrittskristall in der Mitte und einige weitere neue Anpassungen sehen:
So könnte eine zukünftige neue Lobby aussehen.
Was sagt ihr zu den neuen Personalisierungsoptionen und den Anpassungen am UI? Gefallen euch die Neuerungen oder haltet ihr sie für überflüssig? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Neben Anpassungen am Client und der Personalisierung geht Riot Games aber auch gegen ein anderes Problem vor, das Queue-Dodging. Dort drohen bald härtere Strafen:
Félix „xQC“ Lengyel ist im Moment der größte Streamer auf Twitch. Aber mit dem Ruhm kommen auch Probleme: So glaubt xQc mittlerweile, er bringe Leute in seinem Umfeld in Gefahr. Denn offenbar verrückte Menschen suchen ihn zu Hause auf. xQc hat mittlerweile die USA verlassen und lebt wieder in Kanada. Nun überlegt er, sein Haus zu verkaufen.
Doch in letzter Zeit ist es unruhig um xQc geworden: Der ist aus seinem Haus raus, kam bei Kumpel Sodapoppin unter, verpasste mehrere Streams wegen „Umbauarbeiten“ an seinem Domizil.
Nun erklärt er, was dahintersteckt. Er war aus seinem alten Haus geflüchtet, nachdem es immer wieder zu Swatting kam und dort ein Mann mit einem Brecheisen eingedrungen war. Mittlerweile lebt xQc wieder in Kanada.
Mann bricht mit Brecheisen in das Haus von xQc ein, “sucht nach ihm”
Das sagt xQc nun zum Umzug: Der Streamer sagt: Seine Wohnsituation sei in den letzten Monaten immer schlimmer geworden. Er spricht davon, dass er regelmäßig „geswattet“ wurde.
Beim Swatting rufen Leute bei der Polizei an und schildern eine bedrohliche Notlage, wie eine Geiselnahme, in der Absicht, ein Einsatzkommando der Polizei (ein SWAT-Team) zur Adresse eines Streamers zu schicken. Das ist eine hoch bedrohliche Situation: Bei solchen Vorfällen sind Menschen bereits ums Leben gekommen. Täter erhielten lange Freiheitsstrafen.
Die Lage wurde offenbar immer schlimmer, je mehr xQc darüber in seinen Twitch-Streams sprach:
„Wenn ich sage: Mein Haus bekommt eine Menge Swat-Anrufe, dann passiert genau das Gegenteil von dem, was ihr denkt, was passieren würde. Es wird noch schlimmer, ob ihr es glaubt oder nicht“.
xQc
Auch als xQc jetzt darüber spricht, merkt man, dass er nicht so flüssig erzählt wie sonst. Er sagt, das sei “sehr persönlich”.
Den Höhepunkt hatte der Schlamassel erreicht, als ein Mann bei ihm eindrang:
„Das Swatting häufte sich und dann kam ein Mensch in mein altes Haus und brach mit einem Brecheisen ein. Offenbar hat er nach mir gesucht. An diesem Punkt dachte ich nur: Heilige Scheiße, das ist echt verrückt.“
xQc
Über die Motive des Mannes weiß xQc nichts. Es heißt der Mann sagte, „xQc würde ihm etwas schulden“ – aber für den Twitch-Streamer ist es nicht nachvollziehbar, was das gewesen sein soll. Er verstehe selbst nicht, was der Mann von ihm wollte.
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xQc überlegt, Haus zu verkaufen – Will doch nur Spaß haben
So ging es ihm weiter: Als er aus dem alten Haus flüchten musste, kam xQc bei seinem Freund Sodapoppin unter, ebenfalls ein Twitch-Streamer. Doch das ging nicht lange gut.
xQc sagt: Auch da wären nach kurzer Zeit „schräger Scheiß“ passiert:
„Ich hatte das Gefühl, es sei unfair für alle um mich herum, dass ich sie in Gefahr bringe.“
xQc
xQc denkt darüber nach, sein altes Haus jetzt zu verkaufen und woanders neu anzufangen. Er sagt, er will nur seine Ruhe, sich keine Sorgen mehr machen und in Frieden streamen.
Er hat vor einigen Wochen die USA verlassen, hat seine Zelte in Austin, Texas, abgebrochen und ist wieder zurück in sein Heimatland Kanada.
Große Streamer kämpfen mit Problem, wenn ihr Wohnort bekannt wird
Das steckt dahinter: Es mehren sich in letzter Zeit die Horror-Geschichten von verwirrten Personen, die bei Streamern und Streamerin eindringen.
Offenbar kursieren die Adressen von Streamern und Streamerinnen in gewissen Kreisen: Ist die Adresse einmal bekannt, gibt’s kaum eine Möglichkeit, dort in Frieden zu leben.
Auch in Deutschland gibt es Horror-Geschichte über den Streamer, „Drachenlord“, der in einem Dorf wohnt, das jetzt regelmäßig von Fans belagert wird, die so eine Art Sightseeing-Event daraus machen, den etwas skurril wirkenden Streamer „zu besuchen“.
Über einen Fall haben wir auf MeinMMO ausführlich berichtet: Da war ein offenbar geistig verwirrter Mann in das Haus einer Streamerin eingedrungen, die dort gerade eine Koch-Show abhielt. Der Mann dachte offenbar, er müsse eine „Prinzessin befreien“:
In CoD Cold War hat der Zombie-Modus das neue Update mit „Mauer der Toten“ erhalten. Doch für viele Spieler ist der neue Content ein Albtraum voller Bugs und quasi unspielbar. Vor allem die Xbox Series X/S scheint betroffen.
Was stimmt nicht mit der Mauer der Toten? Derzeit klagen viele Spieler von CoD Zombies über Bugs und Glitches in der neuen Map Mauer der Toten. So schrieb schon gestern unser Leser Viktor Frankenstein in den Kommentaren zu den Patch-Notes in CoD von seinen Problemen:
Habt ihr auch massive BUG/Grafik/Glitch Probleme in der neuen Zombie Map: MAUER der TOTEN? Ich spiele auf der X-Box Series X und habe extreme Probleme, daher meine Konsole noch mal auf Werkeinstellung rückgesetzt und lade CoD Black Ops Cold War noch mal herunter. Hoffentlich funktioniert es dann wieder?
Leider hatte die Neuinstallation und der Reset keine Auswirkung und auch andere Spieler auf reddit berichten unter anderem von den folgenden Problemen:
Texturen werden nicht geladen, vor allem in der U-Bahn
Das Spiel friert minutenlang ein
Zombies sind stumm und machen keinen Mucks
Funksprüche zwischen den Charakteren bleiben stumm
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All das mache den neuen Content quasi unspielbar und versaut den Spielern ordentlich den Spaß. Das Update sei klar noch unfertig gewesen, so die erbosten Fans, und man hätte das so nicht auf die Server spielen sollen.
Bugs betreffen vor allem Xbox-User
Wo treten die Bugs auf? Kurioserweise berichten quasi alle betroffenen Spieler, dass sie auf einer Xbox Series S oder X spielen. Von PlayStation-Gamern sind keine Meldungen aufgefallen und lediglich ein PC-User war in einem reddit-Thread zu sehen, der ebenfalls über Bugs klagt.
Was kann man gegen die Bugs tun? Bis die Entwickler die Bugs in den Griff bekommen, haben die Spieler die folgenden Workarounds herausgefunden:
Es soll helfen, Raytracing zu deaktivieren und die HD-Texturen-Packs zu entfernen, das scheint für einige Spieler geholfen zu haben.
Ein User berichtet, man solle die Wiederholungsrate des Displays von 120hz auf 60hz umstellen, das habe bei ihm geholfen. Allerdings konnte keiner aus dem reddit-Thread dies bestätigen.
Freilich sind das nur temporäre Lösungen und die Spieler würden gerne den neuen Zombie-Content in der Form spielen, wie es ursprünglich gedacht war. Bleibt nur zu hoffen, dass die Entwickler bei Treyarch hier bald eine Lösung in Form eines Hotfixes oder Patches finden.
Totenstille ist eine sehr starke Feldaufrüstung in Call of Duty: Warzone und bringt so manchen Spieler zur Verzweiflung. Nun kündigten die Entwickler an, wie sie Totenstille abschwächen wollen und bringen sogar zwei weitere Perks ins Gespräch, die demnächst zur Warzone kommen.
Bei der Feldaufrüstung „Totenstille“ scheiden sich die Geister in Call of Duty: Warzone. Aktiviert ihr die Aufrüstung, dann können Gegner eure Schritte selbst beim Sprinten für eine Zeit lang nicht mehr hören. Außerdem seid ihr schneller unterwegs. Viele halten diesen Bonus für zu stark und fordern eine Schwächung, die komplette Abschaffung oder wenigstens einen gescheiten Konter.
Die Rufe nach einer Änderung wurde nun von den Entwicklern erhört. In den Patch Notes zur Mid-Season 4 äußerten sich die Warzone-Macher zu Totenstille und erklären, wie sie gegen die Über-Aufrüstung vorgehen wollen und stellen gleich 2 weitere Gameplay-Perks exklusiv für Warzone in Aussicht.
„Totenstille“ lässt sich bald mit „Alarmiert“ kontern
Was planen die Entwickler für Totenstille? Schon länger wird die Feldaufrüstung in Warzone diskutiert und gilt für viele Spieler als zu stark. Hat ein Feind Totenstille aktiviert, dann funktionieren die üblichen Abläufe nicht mehr so gut:
Man kann sich nicht mehr auf Schritt-Geräusche der Gegner verlassen
Feinde überwinden Entfernungen schneller, als gedacht
Jedoch scheinen die Entwickler derzeit nicht bereit, die Feldaufrüstung selbst zu schwächen. Vielmehr bekommt ein bekannter Perk ein Upgrade, damit ihr die Schritte von Spielern mit Totenstille hören könnt. Der rote Perk „Alarmiert“ ist dann dafür zuständig, dass ihr die Schritte eurer Feinde hört, auch wenn die mit Totenstille durch die Gegend sausen.
Das schlägt gleich zwei Fliegen mit einer Klappe:
Zum einen fordern Spieler schon lange einen starken, roten Konkurrenz-Perk zu „Geist“
Zum anderen wird Totenstille damit schwächer, weil ihr es kontern könnt
Wofür ist der Perk „Alarmiert“ gut? Der Perk aus der roten Kategorie hilft, wenn euch Gegner entdecken, die ihr nicht auf dem Schirm habt – im wahrsten Sinne. Schaut euch ein Feind von der Seite oder von hinten an, dann bekommt ihr ein optisches Signal am Bildschirmrand und wisst: „Da ist ein Feind und der zielt vielleicht sogar auf mich“.
Was hat es mit den beiden neuen Perks auf sich? Die Entwickler lassen sich bei diesem Thema noch nicht in die Karten schauen. In den Patch Notes heißt es dazu nur:
„Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass wir zwei neue, Warzone-exklusive Perks bringen.“
Welche Perks das sein könnten, lässt sich derzeit nur spekulieren. Möglicherweise kommt eine Stärkung der Fahrzeuge ins Spiel, die Geschwindigkeit und Panzerung erhöht. Vielleicht lasst ihr nach einem Tod eine Granate fallen – war auch immer mal im Spiel. Vielleicht kommen aber auch ganz neue Perks zu Warzone, die man bisher bei Call of Duty noch nie gesehen hat.
Wann kommen die Änderungen? Auch das lassen die Entwickler offen. Gut möglich wäre der Release mit Season 5 Anfang August. Das konkrete Release-Datum ist jedoch nicht bekannt.
Die Entwickler von Raven Software arbeiten weiter an der Balance in Warzone. Den umfassenden Änderungen der Mid-Season 4 sollen weiterer Anpassungen folgen, um das Battle Royale fairer und ausgeglichener zu machen.
Jedoch haben sich auch wieder Fehler ins Spiel geschlichen, wie unsterbliche Gulag-Kämpfer und auch das Cheater-Problem belastet derzeit die Beziehung von Warzone mit seinen Spielern. Trotz des Gemeckers über Totenstille, wäre vielen Spieler wohl eine deutliche Ansage bei den Cheatern lieber gewesen.
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Das Pokémon GO Fest 2021 steht kurz bevor! Nun haben Dataminer neue, zum Event passende Text-Einträge gefunden, die auf ein mysteriöses Pokémon hinweisen.
Worum geht es? In Pokémon GO ist gerade ein neues Update online gegangen, dass sich die Dataminer von den “PokeMiners” genauer angeschaut haben.
Im Pokémon-GO-Subreddit teilen sie, was sie gefunden haben. Unter anderem beinhaltet das Update offenbar Texte für eine neue Spezialforschung, die zum GO Fest 2021 aktiv werden könnte (via reddit).
Dabei handelt es sich aber nicht um die Forschung mit Meloetta am Samstag, sondern eine weitere, die am Sonntag eine Rolle spielen dürfte.
Achtung: Es folgen mögliche Spoiler für das GO Fest 2021. Wer sich überraschen lassen möchte, sollte hier lieber aufhören, zu lesen.
Am zweiten GO-Fest-Tag dreht sich alles um legendäre Raids
Was zeigen die Texte zur neuen Spezialforschung?
Das haben die Dataminer gefunden: In der Forschung kommen laut Datamining Texte vor, in denen Professor Willow von “seltsamen Ringen” berichtet, die im Himmel erscheinen. Aus diesen Ringen würden wie von Geisterhand legendäre Pokémon ausbrechen – was eine Ingame-Erklärung für die vielen legendären Raid-Bosse zum zweiten GO-Fest-Tag wäre.
Im Laufe der Forschung soll Willow herausfinden, dass das mysteriöse Pokémon “Hoopa” dahintersteckt. Dabei handelt es sich um ein Monster vom Typ Psycho und Geist, das seit der sechsten Generation existiert. Außerdem besitzt es eine “entfesselte Form”, die den Geist-Typ in einen Unlicht-Typen umwandelt.
Hoopa ist dafür bekannt, mithilfe von Ringen Portale zu öffnen, durch die es reisen und auch Dinge oder eben Pokémon verschieben kann.
So sehen die Formen von Hoopa aus
Was bedeutet das für das GO Fest? Erstmal dürfte Hoopa die Story-Erklärung für die Geschehnisse am Sonntag sein. Es scheint aber, als wäre es selbst zum GO Fest nicht fangbar: So gibt es in der Forschung einen Hinweis, dass “Hoopa derzeit nicht in der Umgebung” wäre, und man die Zeit zur Vorbereitung mit Raids verbringen soll.
Außerdem verweisen die Pokeminers darauf, dass Niantic gegenüber “GoStadium” auf Twitter bestätigt hat, dass Hoopa zum GO Fest nicht zu fangen sein wird (via Twitter).
Das vermuten Trainer: Während einige Trainer vermuten, dass Hoopa erstmal nur für die Raids am Wochenende verantwortlich sein wird, hoffen einige, dass es vielleicht trotzdem noch zum GO Fest auftaucht.
Eine beliebte Theorie ist, dass es möglicherweise zum Hyperbonus wieder eine Rolle spielen könnte. Der wird aktuell nämlich in die Bereiche “Zeit”, “Raum” und “???” aufgeteilt. Gerade letzteres lässt natürlich Raum für viele Spekulationen.
Inwieweit Hoopa am Wochenende eine Rolle spielt, wird sich spätestens im Verlaufe des GO Fests 2021 zeigen. Seid ihr beim Event dabei? Und worauf freut ihr euch am meisten? Erzählt es uns in den Kommentaren!
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Destiny 2 soll ein neues Element in der nächsten Erweiterung bekommen. Glaubt man den Infos, wird das mysteriöse “Vapour” wie 2 Exotics, mit denen die Hüter schon jetzt spielen. Was ist am Leak dran und wann gibt’s endlich offizielle Infos?
Achtung: Es folgen potenzielle Spoiler zur Zukunft von Destiny 2 – ihr wurdet gewarnt.
Was soll das neue Element sein?
Viele Hüter sind felsenfest davon überzeugt, dass wir bald das neue Element “Vapour” in Destiny 2 spielen dürfen.
Zu Deutsch Vapour heißt das etwa Dampf und soll richtig toxisch werden.
Damit bringt die kommende Erweiterung Witch Queen das nächste “dunkel Element” ins Spiel
Die Infos zur neuen Schadensart verrät ein großer Leak, der jetzt heiß diskutiert wird.
Alle Elemente von Destiny: Seit Destiny 1 damals 2014 erschien, konnten die Hüter sich nur mit den 3 Elementen Arkus (Elektrizität), Solar (Feuer) und Leere (sowas wie Anti-Materie) austoben – das sind die 3 Lichtklassen. DLCs brachten “nur” neue Subklassen für die 3 Elemente. Erst Beyond Light brachte Ende 2020 dann mit Stasis (Eis) erstmals Kräfte, die wir nicht vom Licht des Reisenden, sondern der finsteren Dunkelheit erlangen. Vapour (Gift) wäre dann das neue, fünfte Element.
Um diesen Leak geht’s: Die Infos kommen aus einem gewaltigen Dokument mit fast 500 Zeilen an Patch Notes und Entwickler-Anmerkungen. Erstellt wurde der Leak im Januar 2021 und dann stetig um neue Einträge erweiter. Die Hüter diskutieren die Infos zum neuen Vapour-Element nun erneut (via Raidsecrets auf reddit).
Bitte beachtet trotzdem, dass es sich um keine offiziellen Infos von Bungie handelt und die Einträge auch schlicht veraltet sein könnten. Genießt alle Vorhersagen daher mit einer ordentlichen Portion Skepsis. Hier hat sich MeinMMO ausführlich mit dem großen Leak befasst:
Erschreckend ist, wie hoch die Trefferquote der vorhergesagten Infos ist. Erst letzte Woche, am 6. Juli, bestätigte sich beispielsweise, dass die Zeitverirrten Raid-Waffen 2 jeweils Perks pro Slot haben und sich so von anderen Meister-Waffen unterscheiden. Das wusste der Leak schon seit Monaten.
Dampf, so giftig wie die Dorn
Wie wird Vapour beschrieben? Vapour wird im Leak klar als “5. Element” beschrieben. Dazu dann die Anmerkung: “Denkt an Dorn” und “DoT”. Das meint Damage over Time, also Schaden, der länger anhält, wie die giftigen Ticks vom Exotic Dorn. Etwas für Verwirrung sorgt die Anmerkung “Gegensatz-System” die in der Beschreibung zu Vapour steht.
Dorn tötet einen Feind und erhält so stärkeres Gift udn die Exo-Handschuhe Nekrotischer Griff gewähren Warlocks toxische Nahkampf-Attacken
Es gibt noch ein Exotic, welches schon jetzt auf diese giftige Schadens-Art setzt: die Warlock-Handschuhe Nekrotischer Griff. Dorn und die giftigen Handschuhe zusammen sind übrigens eine Beliebte Kombo, mit der man ganze Gegnerhorden infizieren kann: Doppelter Gift-Build ist der neue Star in Destiny 2 – So baut ihr ihn.
Laut den Hütern passt das giftige Element hervorragend zum Setting der “Witch Queen”-Erweiterung. Bungie hatte damals zu Beyond Light durchscheinen lassen, dass wir zukünftig wohl weitere dunkle Elemente erhalten.
Bald wissen wir endlich mehr zu Witch Queen
Wann gibt’s offizielle Infos? Am 24. August veranstaltet Bungie einen Reveal-Stream. Pünktlich zum Start der Season 15 soll es dann Infos über das neue Destiny-Kapitel und auch die “Witch Queen”-Erweiterung geben.
Die prominent platzierte Schar-Rune auf dem Teaser-Bild zum Stream erinnert die Hüter an Savathûn und das giftige Grün bestärken den Glauben an das neue Vapour-Element nur noch:
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Tatsächlich von Bungie bestätigte Infos zu Wich Queen sind bisher noch kaum vorhanden. Wir wissen, dass die Erweiterung auf Anfang 2022 verschoben wurde, dass die namensgebende Hexenkönigin Savathûn unser Hauptfeind wird.
Ob wir dann am 24. August schon das neue Element in Action sehen? Die Enthüllung von Beyond Light im Stream vom Sommer 2020 zeigte den Hüter damals erstmals die eisigen Kräfte. Gut möglich, dass Bungie das dieses Jahr ähnlich handhabt.
Was denkt ihr, ist das giftige Vapour-Element schon so gut wie gesetzt für Witch Queen? Oder irrt sich der Leak hier gewaltig und schlimmstenfalls gibt es in der neuen Erweiterung gar kein neues Element? Welche neue Schadensart wünscht ihr euch für Destiny 2 – sagt es uns doch in den Kommentaren.
Valve hat mit dem Steam Deck seine erste Handheld-Konsole offiziell gezeigt. Damit könnt ihr eure Steam-Spiele bald nicht mehr nur zu Hause, sondern auch unterwegs zocken. Einige User glauben sogar, dass es sich hier um die “richtige” Nintendo Switch Pro handeln könnte.
Das wurde vorgestellt: Valve hat überraschend eine Gaming-Konsole vorgestellt, mit der ihr Steam-Spiele zocken könnt. Sogar andere Betriebssysteme könnten auf der Konsole möglich sein.
Mittlerweile gibt es auch die ersten Reaktionen auf das “Steam Deck” und die Reaktionen sind durchaus positiv, aber es gibt auch einige Kritik. MeinMMO stellt euch die neue Handheld-Konsole vor und zeigt die ersten Reaktionen auf die neue Steam-Konsole.
Steam Deck Specs: Das steckt in der Handheld-Konsole
Was ist Steam Deck überhaupt? Steam Deck ist ein neues tragbares Gaming-Gerät von Valve. Das Gerät setzt auf SteamOS und nicht auf Windows und lässt euch alle Spiele aus euer Steam-Bibliothek auf der Konsole installieren. Der Vorteil davon ist, dass Spiele für das “Steam Deck” keinen Port brauchen, sondern über die Schnittstelle “Proton” auf dem “Steam Deck” laufen können.
Das Gerät erinnert im ersten Blick an die Nintendo Switch oder an andere Handheldkonsolen wie Sonys PlayStation Vita oder an die PSP.
Auf welche Hardware setzt das Gerät? Im Inneren der Konsole kommt ein AMD-Prozessor mit Grafikchip zum Einsatz. Hier stellen wir euch das Gerät noch einmal im Detail vor:
Valve setzt auf einen Zen-2-Prozessor von AMD mit Grafikchip. Die Kombination soll alle eure Spiele flüssig zum Laufen bringen. Hinzu kommen noch 16 GB Arbeitsspeicher.
Ihr könnt zwischen 64 GB, 256 GB und 512 GB Systemspeicher wählen. Außerdem hat die Konsole einen zusätzlichen Speicherkartenslot.
Das Gerät hat einen 7-Zoll-großen Display und die Auflösung beträgt 1280×800 Pixel und ist damit leicht größer als die Nintendo Switch (720p).
Ansonsten bekommt ihr 2 Thumpsticks, 4 Trigger (2 Bumper und 2 Analoge), 4 Grip-Knöpfe und 2 Track-Pads. Hinzu kommen noch 8 zusätzliche Tasten (ABXY/View/Optionen/Steam/Quick Access), ein Steuerkreuz und Knöpfe für Power und die Lautstärke. Die Tasten sind um das Display herum angeordnet.
Das Gerät könnt ihr außerdem mit einer Docking-Station verbinden. Auf diese Weise könnt ihr das Gerät auch mit einem Fernseher verbinden oder die Konsole aufladen. der Preis der Docking-Station ist aber noch nicht bekannt.
Weitere Ansichten des “Steam Decks”
Die ersten Reaktionen sind positiv und vergleichen Steam Deck mit der Nintendo Switch
Wie sind die ersten Reaktionen? Die ersten Reaktionen zur neuen Konsole von Valve sind durchaus positiv. Viele zeigen sich von der Möglichkeit, ihre Spiele-Bibliothek auch mobil zocken zu können, begeistert und finden auch das offene System, welches “Steam Deck” bieten will, spannend.
Vor allem Gelegenheitszocker oder Personen, die sich keinen leistungsfähigen Gaming-PC kaufen wollen, freuen sich über Valves Ankündigung. So schreibt etwa der User Specimen_Seven (via reddit.com):
Das ist wirklich fantastisch. Ich spiele nicht genug hochauflösende PC-Spiele, um einen Highend-PC zu rechtfertigen, aber eine Menge der Spiele, die ich gerne spiele, sind einfach jenseits der Fähigkeiten meines MacBooks. Dies ist die perfekte Lösung für mich.
Wieso gibt es Vergleiche mit der Nintendo Switch? Mittlerweile gibt es etliche Kommentare, die das “Steam Deck” mit der Nintendo Switch vergleichen. So gibt es etwa einen reddit-Thread im Gaming-subreddit mit mittlerweile 10.000 Upvotes, wo User sich über die Vergleiche von Steam Deck und Nintendo Switch amüsieren (via reddit.com).
Ich habe auch auf ein umfangreiches Switch-Upgrade gewartet. Das sieht so aus, als würde es [das Steam Deck] für mich beides abdecken, portable und PC-Spiele. Hinzu kommt, dass man potenziell auch Emulatoren ausführen könnte? Ja, ich bin echt aufgeregt.
Dabei sind es hauptsächlich Ähnlichkeiten äußerlicher Natur. Denn die offiziellen Nintendo-Spiele werdet ihr weiterhin auch nicht auf einem “Steam Deck” zocken können. Konkurrenz braucht Nintendo hier also nicht zu fürchten.
Diese Befürchtungen gibt es: Denn so wollen einige User erst mal die Langzeitunterstützung abwarten. Denn Steam hatte bei eigener Hardware wie dem Steam-Controller oder den Steam-Machines, die ebenfalls auf SteamOS setzen, den Support eingestellt. Hier befürchten einige, dass Valve hier früher oder später den gleichen Schritt machen könne. So schreibt etwa ein User auf reddit (via reddit.com):
Und Valve wird es [Steam Deck] in ein oder zwei Jahren ignorieren, genau wie sie es mit dem Steam Link, dem Steam Controller und der Steam Konsole getan haben.
Kann man sich die Konsole schon live ansehen? Ja, die Redaktion von IGN hat die Konsole bereits ausprobieren dürfen. Das YouTube-Video haben wir hier für euch eingebettet:
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Auf dem Steam Deck könnt ihr theoretisch sogar Windows installieren
Valve selbst schreibt in seiner offiziellen Erklärung: “Das Steam Deck ist ein PC, auf dem Sie Software und Betriebssysteme von Drittanbietern installieren können.”
Theoretisch könnt ihr also anstatt dem vorinstallierten SteamOS auch ein Windows oder ein normales Linux installieren. SteamOS ist bereits ein angepasstes Linux mit Steam-Oberfläche.
Vermutlich werden nicht alle Spiele funktionieren: Wichtig zu wissen ist auch, dass offiziell noch nicht alle Spiele auf Steam offiziell Linux und SteamOS unterstützen.
Rund 15 % aller Spiele unterstützen SteamOS. Aus eigener Erfahrung mit Linux und Proton können wir sagen, dass vor allem Spiele, die Drittanbieter-Software wie Ubisofts Uplay oder EAs Origin voraussetzen, noch Probleme machen.
Was kostet “Steam Deck” und wann ist es erhältlich?
Was kostet die Konsole? Die Preise starten bei 419,00 Euro und gehen bis 679,00 Euro. Die teureren Varianten bieten euch schnelleren und vor allem mehr Speicher. Das dürfte sich vor allem für diejenigen unter euch lohnen, die eine sehr umfangreiche Spielebibliothek ihr Eigen nennen.
Vorbestellen könnt ihr die Konsole direkt bei Valve (via Steampowered.com).
Ab wann ist die Konsole erhältlich? Ab dem 16. Juli 2021 um 19 Uhr könnt ihr euch ein “Steam Deck” reservieren. Bestellen soll man die Konsole ab Dezember 2021 können.
Falls ihr nach aktuellen Steam-Spielen sucht, die auch auf schwachen Rechnern laufen, haben wir hier ein paar Tipps für euch. In unserer Liste stellen wir euch die besten MMORPGs auf Steam vor, die auch auf schwachen PCs laufen. Hier findet ihr unter anderem ein paar richtig gute MMORPGs wie etwas Star Wars: The Old Republic, in welchem ihr dutzende Spielstunden versinken könnt.
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Weil den Spielern von World of Warcraft ein Cinematic nicht passte, suchten sie nach einer besseren Version. Ein YouTuber hat das kurzerhand selbst erledigt.
Das Sanktum der Herrschaft gilt mal wieder als sehr guter Raid in World of Warcraft und als das Herzstück von Patch 9.1. Doch es gab auch Kritik an einer wichtigen Zwischensequenz, in der Garrosh Höllschrei einen kurzen Auftritt hatte. Das stieß einigen Fans so bitter auf, dass die kurzerhand ein „Remaster“ der Szene gebaut haben.
Um welche Szene geht’s? Nach dem Kampf gegen Dormazain, der die Seele von Garrosh quält, kommt es zu einer kleinen Zwischensequenz. Garrosh befreit sich, ergreift das Schwert von Dormazain und erklärt, dass er stolz auf alles ist, was er getan hat und das genau so noch einmal tun würde. Dann stürzt er sich auf Dormazain und zerschmettert ihn und sich selbst mit einer finalen Attacke.
Schaut euch das originale Garrosh-Video hier an:
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All das ist in „Ingame-Grafik“ dargestellt. Dadurch wirken vor allem die Mund-Bewegungen der Charaktere etwas albern und stören die Dramatik der Szene ein wenig.
So ist das Remaster: Der YouTuber Maditdrakes bezeichnet das Garrosh-Cinematic als „eine der besten Ingame-Cutscenes von Shadowlands“ und war der Ansicht, dass es ein eigenes Cinematic verdiene – also hat er kurzerhand selbst eines erstellt. Das Ergebnis ist grundsätzlich die gleiche Sequenz, die wir bereits kennen – nur eben deutlich sauberer. Schaut am besten selbst:
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Warum sah die Original-Szene so aus? Viele Spieler haben die kleine Cutscene im Sanktum der Herrschaft mit Garrosh kritisiert. Zwar sei es cool, dem Charakter so ein letztes, kleines Highlight zu spendieren, doch die Zwischensequenz besteht eben nur aus Ingame-Grafik und Animationen, während das Finale bei Sylvanas deutlich aufwändiger entwickelt wurde.
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Der Grund dafür ist, dass die Zwischensequenz mit Garrosh von einem einzigen Entwickler erstellt wurde, der auf die Ingame-Ressourcen zurückgreifen musste. Die Sylvanas-Cutscene hingegen wird von einem großen Team entwickelt, das eine „Film-Pipeline auf Hollywood-Niveau“ habe. Das zumindest erklärte der für das Garrosh-Video verantwortliche Entwickler auf Twitter.
Letztendlich wissen wir natürlich nicht, wie viel Zeit den Entwicklern für solche Szenen zur Verfügung steht oder ob es sich dabei um eine “Herzensangelegenheit” handelt, so eine Szene überhaupt in das Spiel zu bringen. Klar ist aber, dass gerade das Garrosh-Cinematic vielen Spielern sehr wichtig war.
Was haltet ihr von der verbesserten Version des YouTubers? Eine coole Sache und hätte es so von vornherein aussehen sollen? Oder ist das Original doch besser?
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