Am 6. Oktober bekommt New World das erste große Update nach Release. In Patch 1.0.1 geht es vor allem um den AFK-Timer, die Warteschlange und etliche Bugfixes. Wir von MeinMMO fassen euch die Patch Notes zusammen.
Was ändert sich am AFK-Timer? Durch die hohen Warteschlangen haben viele Spieler getrickst, damit sie, auch wenn sie länger AFK müssen, noch im Spiel bleiben können. Das soll nach dem neuen Patch nicht mehr so einfach sein:
- Es wurde eine zusätzliche AFK-Verhinderung hinzugefügt, die sicherstellt, dass Spieler das bestehende System nicht mithilfe simulierter Mausbewegungen austricksen können.
- Die erste AFK-Warnung erscheint nun nach 15 statt 20 Minuten.
- Der Kick für Spieler, die AFK sind, findet nun nach 20 Minuten statt. Zuvor wurde man erst nach 25 Minuten rausgeworfen.
Welche großen Neuerungen bringt der Patch noch? Das neue Update 1.0.1 bringt einige Neuerungen, jedoch keinerlei neuen Content. Die wichtigsten Anpassungen sind:
- Bei der Warteschlange wurde eine zusätzliche Abfrage eingebaut, wenn ihr sie verlasst. Das soll verhindern, dass ihr aus Versehen aus der Warteschlange geht.
- Die Projektile von Geschütztürmen im Krieg wurden verändert, damit die Performance stabiler wird.
- Im Shop werdet ihr erste Optionen für den kommenden kostenlosen Charakter-Transfer sehen können.
- Der nervige Bug rund um die Interaktionstaste “E” wurde behoben.
- Ein Fehler, bei dem Spieler endlos denselben Behälter mit Items darin looten konnten, wurde behoben.
Neben diesen Änderungen gab es 30 weitere Fehlerbehebungen. Wir haben die kompletten Patch Notes unten angefügt.
Wann erscheint Patch 1.0.1? Das neue Update soll heute, am 6. Oktober um 12:00 Uhr deutscher Zeit ins Spiel kommen.
Das Update kommt zusammen mit einer langen Wartung ins Spiel. Die soll laut Community Manager Tosch etwa 240 Minuten, also 4 Stunden, in Anspruch nehmen. Die Server werden also erst gegen 16:00 Uhr zurückkommen.
Die kompletten Patch Notes von Patch 1.0.1
Allgemein
Wir haben die Grundlagen für den Charakter-Servertransfer implementiert und ihr könnt Elemente dieser Arbeit im In-Game-Shop sehen. Wir arbeiten weiter an dieser Funktion und werden im Laufe der Woche mehr Informationen darüber veröffentlichen, wie das System funktioniert, wenn wir Servertransfers veröffentlichen.
Krieg
Projektile von Geschütztürmen im Krieg, die bisher physische Geschosse waren, wurden so verändert, dass sie jetzt Hitscan-Erkennung verwenden. Dadurch sollte sich die Performance im Krieg verbessern, da weniger Objekte in der Welt gespawnt werden.
AFK-Verhinderung
Um sicherzustellen, dass Spieler nicht AFK bleiben können (insbesondere auf stark frequentierten Servern), haben wir die folgenden Anpassungen am AFK-Verhinderungssystem vorgenommen.
- Es wurde eine zusätzliche AFK-Verhinderung hinzugefügt, die sicherstellt, dass Spieler das bestehende System nicht mithilfe simulierter Mausbewegungen austricksen können.
- Die Zeit bis zur AFK-Warnmeldung wurde von 20 auf 15 Minuten verkürzt.
- Die Trennung vom Server aufgrund von AFK wurde von 25 auf 20 Minuten verkürzt.
Warteschlange
Wir haben einen Bestätigungsbildschirm hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn ein Spieler versucht, die Warteschlange einer Welt zu verlassen. Der Spieler wird dann gebeten, zu bestätigen, dass er die Warteschlange wirklich verlassen möchte. Dies sollte sicherstellen, dass niemand aus Versehen die Warteschlange verlässt und seinen Platz verliert.
Fehlerbehebungen
Allgemeine Fehlerbehebungen:
- Es wurde ein selten auftretender Fehler behoben, bei dem die Interagieren-Taste bei verschiedenen Objekten der Welt nicht richtig funktioniert hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Fass beim Emote: Piratenhaltung nicht erschienen war.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler für manche Aktivitäten keine Taler als Belohnung erhalten hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schnellreiseanimation unterbrochen wurde. Dies hatte zur Folge, dass Charaktere im Inneren eines Hauses feststecken konnten.
- Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Gebietsrufbelohnungen behoben. Hier fehlten einige Übersetzungen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler mehrmals gebeten wurden, Titel für Erfolge zu beanspruchen, nachdem sie sich wieder beim Spiel angemeldet hatten, obwohl sie diese Belohnungen bereits beansprucht hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animation der Beine einfrieren konnte.
- Es wurden Abstürze des Spiels behoben, die im Zusammenhang mit der Twitch-Integration von New World auftraten.
- Es wurde ein seltener Fehler behoben, durch den Spieler in einen Zustand geraten konnten, in dem sie von den meisten Angriffen nicht mehr getroffen werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Behälter mit Gegenständen unendlich oft gelootet werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hinweis „Ereignis verwerfen“ manchmal weiterhin sichtbar blieb, auch wenn der Spieler das Ereignis abgebrochen hatte.
Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit der KI
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pastor Walsh an der Landmarke Walsham als aggressiver Mob spawnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass Gegner an der Landmarke Rohrkolben-Schwemme langsamer als beabsichtigt spawnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Respawn des Aufsehers Zane bei der Aufgabe „Was zu beweisen wäre“ langsamer als beabsichtigt war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Meister Zindt an der Landmarke Kannan-Grabstätte doppelte Respawns hatte.
Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit Aufgaben
- Es wurden fehlende Informationen in den Aufgabenverzeichnissen zur empfohlenen Aufgabenstufe für Spieler hinzugefügt, die den zweiten Fraktionsrang freischalten wollen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zurücksetzen der Aufgabe „Segen der Erde“ den Fortschritt der Haupthandlung blockierte, wenn man einen der Segen erhalten hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Aufgabe „Azoth-Explosion“ für Spieler nicht verfügbar war, wenn sie vorher bereits andere Windkreis-Aufgaben abgeschlossen hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Aufgabe „Kürbis der Nächstenliebe“ verhinderte, dass der Spieler die Aufgabe „Arruda-Marmelade“ übernehmen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gespräch mit dem Tavernenbetreiber in „Erstes Licht“ zu einer Situation führen konnte, in der es nicht mehr möglich war, neue Aufgaben vom Tavernenbetreiber zu übernehmen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler nach dem Abschluss der Aufgabe „Rachedurst“ die Aufgaben „Jäger und Gejagte“ und „Hohe Erwartungen“ nicht übernehmen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Aufgabe „Fluch des Ebenholzfalken“ verhinderte, dass der Spieler die Aufgabe „Bonds Eröffnung“ übernehmen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Aufgabe „Die Expedition nach Saircor“ verhinderte, dass der Spieler die Aufgabe „Eine Bedrohung zurzeit“ übernehmen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Aufgabe „Die Stärke der Erde“ verhinderte, dass der Spieler die Aufgaben „Verblassendes Licht“ und „Tränen aus Azur“ übernehmen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Aufgabe „Verdrehte Verwandlung“ verhinderte, dass der Spieler die Aufgabe „Die Segen der Gefallenen“ übernehmen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Aufgabe „Licht und Dunkelheit“ verhinderte, dass der Spieler die Aufgaben „Steige nach Frostschlummer hinab“ und „Eisen zu Staub“ übernehmen konnte.
Weitere Artikel und vor allem Guides zu New World findet ihr auf MeinMMO in unserer großen Übersicht: New World Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht
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