Aktuell gibt es in FIFA 22 Ultimate Team eine neue Spezialkarte von Neymar, die euch kein Vermögen kostet. Wir verraten euch, warum Flashback-Neymar so stark ist und wie ihr an die Karte kommt.
Was ist das für eine Karte? Bei der neuen Spezialkarte von Neymar handelt es sich um eine Flashback-Karte, die an die Anfangszeit beim FC Santos erinnern soll, als Neymar noch nicht der weltbekannte Top-Star war. Die Karte ist auf dem Papier zwar etwas schwächer als seine übrigen Karten, hat aber trotzdem Werte auf Top-Niveau zu bieten.
Wir erklären euch, was die Unterschiede sind und warum Flashback-Neymar trotzdem eine Top-Karte ist.
Der junge Neymar in FUT 22.
So stark ist die Flashback-Karte von Neymar
So teuer ist die neue Flashback-Karte: Für Flashback-Neymar müsst ihr eine SBC abschließen und Spieler im Wert von ungefähr 250.000 Münzen abgeben. Ein wirklich hervorragender Preis, wenn man sich die Werte der Karte genauer anschaut.
Flashback-Neymar ist überraschend stark: Da die Gold-Karte von Neymar aktuell sogar günstiger (ca. 180.000 Münzen) als die neue Flashback-Karte ist, lohnt sich der Vergleich mit seiner 92er Inform-Karte (ca. 800.000 Münzen), die ähnliche Werte zu bieten hat.
Vergleicht man die beiden Karten fallen folgende Unterschiede auf:
Flashback-Neymar ist ist schneller als Inform-Neymar.
Die Schuss-Werte sind vergleichbar und Flashback-Neymar hat leicht die Nase vorn.
Inform-Neymar hat deutlich stärkere Pass-Werte.
Inform-Neymar hat leicht bessere Dribbling-Werte.
Flashback-Neymar hat nur 4 Sterne beim schwachen Fuß – Inform-Neymar hat 5 Sterne beim schwachen Fuß.
Insgesamt bedeutet das, dass die neue Flashback-Karte von Neymar zwar etwas schwächer als Inform-Neymar ist, trotzdem jedoch richtig starke Stats bietet. Er hat eine höhere Geschwindigkeit, ähnliche Dribbling-Werte und sogar ein wenig bessere Schuss-Werte also sein 800.000-Münzen-Pendant. Einzig die 4 Sterne beim schwachen Fuß sowie die schwächeren Pass-Stats machen die Karte etwas schlechter.
Viele Tore sollten aber mit Flashback-Neymar trotzdem drin sein. Denn für 250.000 Coins erhaltet ihr eine absolute Top-Karte, über die man nur wenig Negatives sagen kann. Nutzt ihr dann noch den Chemistry-Stil “Deadeye”, verbessern sich die ohnehin schon starken Schuss-Werte und die Pass-Werte erhöhen sich auf 88.
So sehen die Stats mit dem Chemistry-Stil “Deadeye” aus.
Lohnt sich die Karte also? Wenn ihr auf der Suche nach einem starken Flügelstürmer mit 5-Sterne-Skills, hohem Tempo und ordentlichen Torabschluss seid, dann seid ihr bei Flashback-Neymar genau richtig. Er kostet kein Vermögen und hat dennoch extrem starke Werte, die nicht viele Karten für diesen Preis bieten.
Außerdem ist Flashback-Neymar weiterhin extrem dribblestark und sollte sich im Spiel damit genauso wendig und agil anfühlen, wie seine anderen Karten.
Das müsst ihr tun: Um die starke Neymar-Karte in euer Team zu holen, müsst ihr 2 SBC-Aufgaben lösen. Zeit habt ihr dafür noch bis zum 27. Februar.
Aufgabe 1 – Seleção
Diese Anforderungen müssen erfüllt sein:
Spieler aus Brasilien: Mindestens 1
Inform-Karten: Mindestens 1
Team-Rating: Mindestens 85
Team-Chemie: Mindestens 65
Anzahl Spieler: 11
So könnte die Lösung aussehen:
Die Lösung kostet euch ca. 100.000 Münzen. Quelle: futbin
Aufgabe 1 – Ligue 1
Diese Anforderungen müssen erfüllt sein:
Spieler aus der Ligue 1: Mindestens 1
Inform-Karten: Mindestens 1
Team-Rating: Mindestens 86
Team-Chemie: Mindestens 60
Anzahl Spieler: 11
So könnte die Lösung aussehen:
Die Lösung kostet euch ca. 150.000 Münzen. Quelle: futbin
Was haltet ihr von der neuen Flashback-Karte von Neymar Jr? Findet ihr den Preis verlockend und wird sie es in euer Team schaffen? Oder entscheidet ihr euch lieber für seine Gold- oder Inform-Karte? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!
Und warum EA die Ikonen-Karte von Marc Overmars aus FIFA 22 entfernen musste, verraten wir euch in folgenden Beitrag.
CoD Vanguard startet heute Abend seine Season 2. Es gibt neue Maps, mehr Explosionen und bessere Feldausrüstungen. Auch Zombies kriegen massig Content. Waffen-Balancing hingegen fehlt komplett. MeinMMO sagt euch mehr.
Am 14. Februar um 18 Uhr startet nach Verschiebung um Wochen die Season 2 von CoD Vanguard. Auf Waffen-Balancing verzichtet Entwickler Sledgehammer Games diesmal, stattdessen liegt der Fokus klar auf neuen Inhalten.
Im Multiplayer gibt es neue Maps, mehr explosive Spielzeuge und Extras, die euere Feldausrüstung verbessern. Fans vom Zombie-Modus dürfen sich besonders freuen: Die Highlights sind eine komplett neue Map und 2 neue Wunderwaffen.
Multiplayer bekommt mehr Explosionen, kein Waffen-Balancing
Welche neuen Inhalte kommen? Der Multiplayer von CoD Vanguard bekommt einige neue Inhalte. Dazu gehört ein neuer Top-Killstreak für die besten Spieler, die Haftbomben und 2 Extras, die Fehldausrüstungen verbessern. Auch 2 neue, mittelgroße Maps sind dabei.
Welche Verbesserungen gibt es? Was in den Patch Notes fehlt, ist Waffen-Balancing in jeglicher Form. Stattdessen gibt es zahlreiche kleinere Bugfixes, die unter anderem Probleme mit Tarnungs-Herausforderungen beheben. Diese Bugfixes könnt ihr auf der Website von Entwickler Sledgehammer Games nachlesen (via sledgehammergames.com).
Hier sind alle neuen Inhalte im Spiel mit Season 2:
2 neue Maps – Casablanca und Gondola
Casablanca: Casablanca ist eine mittelgroße Karte. Sie hat die CoD-typischen 3 Pfade durch die Map, die unter anderem durch einen belebten Marktplatz führen. Dazu setzt die Karte viel Wert auf vertikalen Gefechte, da mehrere Gebäude Nah- und Fernkampftaktiken erfordern.
Gondola: Auch Gondola ist eine mittelgroße Karte mit 3 Pfaden. Besonders ist hier aber die namensgebende Gondel, mit der man langsam über eine große Schlucht zu einem Feuerwachturm fahren kann. Spieler können auch die lange Sichtlinie nutzen, die diese Gondelroute bietet, oder durch das Kraftwerk und die Höhlen gehen, um Nahkämpfe zu führen.
Casablanca
Gondola
Neue Spielmodi: Ranglisten und Arms Race
Ranglisten-Modus: Spieler können sich jetzt mit den Regeln der Profi-Liga von Call of Duty durch die Ränge kämpfen.
Arms Race: Dieser Modus soll im Laufe der Season erscheinen. Hier geht es um mehr als nur Infanteriekampf. Gepanzerte Kriegsmaschinen wie Motorräder, Truppentransportfahrzeuge und Panzer stehen hier im Fokus. Ziel ist es, feindliche Stützpunkte zu zerstören.
Neue Inhalte im Battle Pass: Explosiver Killstreak, Haftbombe, 2 Extras
Neuer Killstreak: Rumpfkanzel-Schütze
Spieler, die CoD WW2 gespielt haben, kennen diesen neuen Killstreak bereits. Der Rumpfkanzel-Schütze kann nach 12 Kills in Folge aktiviert werden. 30 Sekunden lang dürft ihr dann Explosionen auf die Map regnen lassen.
So sah dieser Killstreak in CoD WW2 aus:
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Neue Extras: Mit Season 2 bekommt ihr Zugriff auf 2 neue Extras, je eins für Slot 1 (Blau) und Slot 3 (Gelb). Beide Extras helfen eurer Feldausrüstung.
Waffenkammer (Blau):
Setze Ausrüstung schneller ein. Deine Ausrüstung ist immun gegenüber dem Techniker-Extra und kann nicht gekapert oder durch Wände gesehen werden.
Mechaniker (Gelb):
Feldausrüstungen laden 20 % schneller.
Zombies: Neue Ägypten-Map, Easter Eggs und Wunderwaffen
Terra Maledicta ist nach “Der Anfang” die neue Hub-Map in Zombies. Diese spielt in Ägypten und enthält Tore zu drei neuen Arenen: Verderbte Länder, Östliche Wüste und die Halle der Wahrheit.
Ihr werdet eine neue Story-Quest bestreiten und mit Freunden neue Feinde bekämpfen. Wunderwaffen und Easter Eggs kehren auch zurück.
Die Strahlenkanone kehrt zurück
Die Map Terra Maledicta und die neuenFeinde
Die Wunderwaffen Strahlenkanone und Dezimator-Schild
Das ist neu bei CoD Vanguard Zombies:
Neue Hub-Karte: “Terra Maledicta”
3 neue Schauplätze: Verderbte Länder, Östliche Wüste, Halle der Wahrheit
2 Wunderwaffen: Dezimator-Schild und Strahlenkanone (Ray Gun)
Neuer Verbündeter: Vercanna, die Letzte
Neuer Feind: Zaballa, die Täuscherin
Neues Artefakt: Zauberstab der Wildnis (Heilende Aura)
Neue Mission: Opferung
Neuer Covenant: Artefakt-Wache
Neue Story-Quest
Neue Waffenunterstützung: KG M40, Whitley
3 neue Pack-a-Punch-Tarnungen
20 neue Season-Herausforderungen
Ebenfalls dabei sind viele kleine Stabilitätsverbesserungen und Fehlerbehebungen für Zombies, die ihr auf der Website von Sledgehammer Games nachlesen könnt (via sledgehammergames.com).
Was sagt ihr zu diesen Patch Notes? Seid ihr zufrieden mit den neuen Inhalten von Season 2? Oder hättet ihr euch mehr Anpassungen für alte Inhalte gewünscht? Wie findet ihr allgemein den Zustand von CoD Vanguard aktuell? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Falls ihr wissen wollt, was es zum Start der Season 2 in der Warzone an Neuerungen und Veränderungen gibt, solltet ihr euch diesen Artikel anschauen:
Mit Lost Ark ist ein neues MMORPG erschienen. Nun wollen viele User wissen, ob sie Lost Ark zum Release auch auf dem Steam Deck zocken können. MeinMMO erklärt euch, wie es mit Lost Ark aussieht.
Was ist das Steam Deck? Das Steam Deck ist eine Handheld-Konsole von Valve. Auf dem Handheld-Gerät, welches der Nintendo Switch ähnelt, könnt ihr Steam-Spiele auf der Couch zocken und braucht dafür nicht euren Gaming-PC.
Viele User hoffen jetzt darauf, dass sie das MMORPG Lost Ark nun bald auch auf der Couch mit dem Steam Deck zocken können. Lost Ark ist ein riesiger Erfolg auf Steam mit über 1 Million Spieler gleichzeitig.
Funktioniert Lost Ark auf dem Steam Deck?
Das ist der aktuelle Stand: Valve testet alle Spiele fürs Steam Deck aus und verifiziert sie anschließend. Bisher wurde Lost Ark für das Steam Deck aber noch nicht offiziell geprüft. Es gibt also noch keine offizielle Aussage von Valve, ob das beliebte MMORPG auf dem Gerät funktioniert.
Fakt ist jedoch, dass Lost Ark auf „Easy Anti Cheat“ (EAC) als Schutzmechanismus setzt. Damit soll etwa verhindert werden, dass Leute im Spiel cheaten oder andere böse Dinge machen. Anti-Cheat funktioniert bisher aber nicht ohne Weiteres mit Linux und macht daher auch auf dem Steam Deck Probleme. So gibt bereits etliche Multiplayer-Spiele, die aktuell nicht auf dem Steam Deck funktionieren.
Wer außerdem auf die inoffizielle Liste vom Steam Deck schaut, sieht: Alle Spiele, die nicht mit dem Steam Deck funktionieren, setzen auf Anti-Cheat-Programme, die auf Linux Probleme machen (via steamdeckverified.avery.cafe).
Valve hatte zwar erklärt, dass in Zukunft auch Anti-Cheat auf Steam funktionieren solle, ab wann dies jedoch der Fall ist, können wir euch bisher nicht sagen. Sollte Valve sich jedoch dazu äußern, dann halten wir euch auf dem Laufenden.
Bisher sieht es aber so aus, dass ihr Lost Ark nicht auf dem Steam Deck zocken könnt.
Welche Möglichkeit gibt es noch? Grundsätzlich besteht jedoch auch die Option, Windows 10/11 auf dem Steam Deck zu installieren. Bisher gibt es aber wenig Erfahrungen von Usern, wie gut die Performance auf dem Steam Deck unter Windows ist. Außerdem benötigt ihr Grundkenntnisse, wie ihr ein Betriebssystem installiert und eine neue Partition auf einer Festplatte anlegt.
Hinzu kommt, dass Windows 10/11 nicht für das Steam Deck optimiert ist, denn Microsoft hat weder das Design noch das Interface von Windows für das Steam Deck angepasst.
Coole Alternativen, wir ihr Lost Ark trotzdem auf der Couch zocken könnt
Welche Alternativen gibt es? Falls ihr dennoch Lost Ark auf der Couch zocken wollt, gibt es zumindest eine handvoll Alternativen, die ihr aktuell ausprobieren könnt:
So könnt ihr Lost Ark über Steam Link streamen. Hier streamt ihr euren Gaming-PC auf euer Smartphone. Das setzt eine flotte Internetverbindung und auch Hardware voraus.
Alternativ könnt ihr auch Moonlight nutzen. Das ist ebenfalls ein Streaming-Dienst, wo ihr eure Spiele aufs Handy streamen könnt. Hier benötigt ihr aber eine Nvidia-Grafikkarte, AMDs Radeon-Grafikkarten sind hier ausgeschlossen.
GeForce Now wird laut Nvidia offiziell unterstützt (via nvidia.com), bisher ist das Spiel über GeForce Now jedoch nicht auffindbar.
Mobile Alternativen: Seid ihr trotzdem an mobilem Zocken interessiert, dann gibt es auch abseits vom Steam Deck spannende Alternativen. MeinMMO stellt euch die interessantesten Alternativen vor, auf denen ihr auch mobil zocken könnt und die auch bereits erhältlich sind:
Das Korea-MMORPG Lost Ark ist am Freitag endlich in Europa und Nordamerika gestartet. Aber wenn es nach den Reviews von Steam geht, ist das Online-Rollenspiel nur eine ziemlich mäßige 3. Bei knapp 30.000 Reviews sind nur 68% positiv.
Seit dem Release von Black Desert (2016) ist es das erste renommierte MMORPG auf dem PC weltweit, das sich wirklich durchgesetzt hat. Denn sonst dominieren vor allem Mobile-Titel den Markt in Asien und damit auch den globalen MMORPG-Markt, denn im Westen erscheinen seit 2014 keine MMORPGs mehr – mit der Ausnahme von New World, dessen Langzeiterfolg man noch abwarten muss.
Obwohl das MMORPG Lost Ark bei Steam und Twitch viele Rekorde bricht, fallen die Steam-Reviews nach dem Launch-Wochenende aber eher durchwachsen aus.
Video starten
Neues Video zu Lost Ark zeigt, was das kostenlose MMORPG ausmacht
Knapp 30.000 Steam-Reviews – nur 68 % positiv: Eine glatte 3
Wie sind die Steam-Reviews? Auf Steam hat Lost Ark mittlerweile 29.185 Rezensionen auf Deutsch und Englisch, insgesamt sind es 46.433 Rezensionen. Von den knapp 30.000 Rezensionen sind 68% positiv – nach einer Schulnote wäre das eine glatte 3.
Warum kriegt das beste MMORPG seit 6 Jahren nur eine 3? Bei den Bewertungen schlägt voll das Amazon-Phänomen durch: Es wird nicht das Produkt bewertet, sondern die Lieferung. Und an der Lieferung hapert es bei dem MMORPG, das im Westen tatsächlich von Amazon herausgebracht wird.
Die negativen Reviews beschweren sich vor allem darüber, dass die Tester das MMORPG nicht zu den angegeben Zeiten spielen konnten, weil die Server ausgelastet waren und sie in Warteschlangen steckten.
Spieler sind besonders verärgert, wenn sie sich ein Founder Pack gekauft haben, um das MMORPG vorzeitig spielen zu können – das aber durch die ausgelastete Server nicht immer möglich war.
Viele der negativen Reviews räumen allerdings ein, dass das Spiel „toll“ oder „wirklich gut ist“. Immer wieder wird aber „Amazon Game Services“ kritisiert. Spieler erleben offenbar Flashbacks an den Launch von New World, der unter ähnlichen Problemen litt.
Was wird am MMO gelobt? Die Leute, die das MMO loben, sagen Dinge wie
„Hab 10 Jahre drauf gewartet. Ist genau, wie ich es mir vorgestellt habe. Bin ohne Ende gehypet.“
Wie bei Steam üblich, gibt es auch einige ironische Kommentare:
„Ich mag die Quests, in denen man Dinge aufhebt und wieder hinlegt.“
„Sprich mit diesem, sprich mit jenem. Töte das, sammle das.“
Und die Warteschlange kann man sich auch schön zusammenfantaiseren:
„Warteschlange von 26.890. Wartezeit bis zum Spielen 6-8 Stunden. Die Animationen der Schiffe und der Möwen ein Traum. Das Geschrei der Möwen, bester Sound ever.“
„Jetzt hab ich endlich Zeit, während des Wartens meine Wohnung zu putzen, Essen zu kochen, Wäsche zu waschen, mein Großeltern zu besuchen, mit meinem Hund raus zu gehen, mit meiner Freundin was zu unternehmen. Wofür sie mir sehr dankbar ist. Danke, Amazon!“
Aber vielleicht kriegt Amazon das Problem ja noch in den Griff – und Hund, Freundin und die Sauberkeit der Wohnung leiden wieder:
Die Alarmtüren in Back 4 Blood wurden überarbeitet. Doch was sie jetzt machen, finden die Spieler nur noch lächerlich.
In Back 4 Blood geht es vor allem um das Bezwingen von jeder Menge Zombies. Klar, dass die Zombies sich dann irgendwie auch realistisch verhalten sollten, damit die Spielerfahrung nicht getrübt wird. Doch der neuste Patch hat ein kleines Detail „verschlimmbessert“. Schuld daran ist eine nahezu unlösbare Problematik im Spieldesign.
Was ist das Problem? Seit dem letzten Patch gab es eine Änderung an den Alarm-Türen. Die können jetzt nicht mehr von gewöhnlichen Zombies geöffnet werden, außer es gibt gerade eine einfallende Horde.
Das führt dazu, dass die Spieler diese Alarm-Türen jetzt selbst öffnen und damit eine Horde auslösen müssen, oder aber ein Toolkit verwenden, um den Alarm zu umgehen.
Eine grundsätzlich sinnvolle Änderung, um Alarmtüren mehr Bedeutung im Spiel zu verleihen – doch das führt gleichzeitig zu Problemen.
Denn da Alarmtüren nun von Zombies unter normalen Bedingungen nicht mehr geöffnet werden können, ergeben sich ein paar absurde Anblicke, wie etwa der Clip von Ibutterz420. Dort sieht man den Eingang zu einer Polizeistation, in der sich Dutzende Zombies tummeln – die aber die Glastür einfach nicht überwinden können.
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Das wird auch von einigen anderen Spielern komentiert, wie etwa MeatloafAndWaffles:
„Es ist nicht realistisch, dass die Zombies Alarmtüren einschlagen, ohne einen Alarm auszulösen.“
Yeah, aber Massen von Zombies, die sich daran abmühen, eine alarmgesicherte Glastür zu öffnen, während sie dabei NICHT den Alarm auslösen, ist natürlich viel realistischer. /s
Was ist eigentlich das Problem? Das zugrunde liegende Problem sind Alarmtüren in Back 4 Blood. Diese lösen, wenn Spieler sie unbedacht öffnen, einen Alarm aus, der eine Horde anlockt. Auf höheren Schwierigkeitsstufen kann eine einzige Horde die ganze Gruppe auslöschen. Das ist also eine Gefahr, die es zu vermeiden gilt.
Die bisher gültige Strategie war es, Zombies von der anderen Seite der Tür „anzulocken“, damit die dann die Alarmtür aufschlagen, denn das löste keinen Alarm aus. Besonders viel Sinn ergab das natürlich nicht – denn woher soll eine Alarmtür wissen, ob ein Zombie oder ein Mensch sie aufgeschlagen hat und warum sollte sie darauf unterschiedlich reagieren?
Die Antwort liegt ganz klar im Game Design begründet. Es fühlt sich einfach „schlecht“ für die Spieler an, wenn Alarmtüren durch Zombies ausgelöst würden, die man gar nicht vorher ausschalten kann. Aus dem gleichen Grund sind Zombies auch nicht in der Lage, den Alarm von Polizei-Autos auszulösen – es fühlt sich aus spieltechnischer Sicht schlicht „ungerecht“ an, selbst wenn es realistisch wäre.
Was haben die Entwickler nun vor? Eigentlich handelt es sich bei dem neuen „Feature“ mehr oder weniger um einen Bug. Die Änderung, dass Alarm-Türen nicht mehr von Zombies eingerissen werden können, ist zwar beabsichtigt, sollte aber erst in einem späteren Patch kommen. Damit einhergehend war nämlich eine neue Spieler-Karte geplant, die es wohl ermöglichen wird, Alarmtüren gefahrlos zu öffnen, ohne jedes Mal ein Toolkit zu verwenden.
Da die Änderung an den Türen live ging, die neue Karte aber noch nicht verfügbar ist, herrscht nun diese sonderbare Situation, in der Zombies sich von Glastüren für alle Ewigkeit aufhalten lassen.
Wie würdet ihr diese Problematik lösen? Wie könnten Alarmtüren und Zombies miteinander interagieren, ohne dass es sich „unfair“ anfühlt?
In Destiny 2 können Hüter seit dieser Woche den Stasis-Aspekt „Diamantlanze“ nicht mehr nutzen. Der Grund ist ein Glitch, mit dem Titanen diese Fähigkeit irre schnell abfeuern konnten. MeinMMO weiß, wie lange ihr auf den Aspekt verzichten müsst.
Was ist genau passiert? Vor ein paar Tagen veröffentlichte der YouTuber Cheese Forever einen neuen Glitch für den Stasis-Aspekt des Titans, die „Diamantlanze“, der sich in der Community rasend schnell herumsprach.
Der Glitch verwandelte Stasis-Titanen in speerwerfende PvE-Tyrannen und ließ sie 10 Sekunden lang unendlich viele Diamantlanzen in irrer Geschwindigkeit auf ihre Feinde schleudern. Das funktionierte, solange sie ihre Super nicht voll aufgeladen hatten. Damit wurde die eigentlich Add-Clearing Fähigkeit jedoch auch zum überstarken Boss-Killer im PvE.
Obwohl es etwas Übung erforderte, den Glitch auszuführen, dauerte es nicht lange, bis man in Destiny 2 immer mehr Titanen antraf, die ihre Gegner regelrecht in einen “Stasis-Kaktus” verwandelten.
Die Diamantlanze des Titans kann aufgehoben und geworfen werden.
Laut eigener Aussage des Spielers sollen es verrückte 36084 Diamantlanzen gewesen sein, welche sein Titan-Team und er in wahnsinniger Geschwindigkeit auf den Oger pfefferten, um ihn nur mit dieser Fähigkeit platt zu machen.
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Bungie ist das nicht entgangen: Am frühen Freitagabend machte der Entwickler dem „Dauerfeuer-Abenteuer“ der Titanen ein Ende. Bungie teilt der Destiny-2-Community via Twitter mit, dass der Stasis-Aspekt „Diamantlanze“ gesperrt wird, bis ein Fix bereitsteht.
Was genau ist die Diamantlanze? Die Diamantlanze ist ein Stasis-Aspekt des Titans und war seit ihrer Überarbeitung bei den Spielern eine oft genutzte Fähigkeit zum allgemeinen Add-Clearing.
Besiegt man Gegner mit Stasis-Fähigkeiten wie Splitter-Schaden, wird eine Stasis-Lanze erschaffen.
Die Lanze wird aufgehoben und einige Sekunden getragen, bis sie sich auflöst.
Wird die Lanze geworfen, fügt sie dem Ziel Schaden zu und friert es ein. Alternativ schmettert man die Lanze in den Boden, für einen Bereichs-Angriff.
Die Diamantlanze kann auch vom Team aufgehoben werden. Zudem können mehrere zeitgleich auf dem Feld sein.
Derzeit reden die Hüter in Destiny 2 auch über diese Themen:
Wie lange ist der Aspekt deaktiviert? Inzwischen hat Bungie auch den Zeitraum mitgeteilt, in dem Titanen auf ihren coolen Aspekt verzichten müssen. Wie dmg04 auf Twitter verriet, ist der angestrebte Fix-Termin der Start von Witch-Queen, also der 22. Februar.
Allerdings betonte er auch, dass sich das noch verzögern könnte. Die Titanen müssen sich also mindestens bis zu diesem Datum gedulden und hoffen, dass Bungie den Fix dann auch bereitstellen wird.
Habt ihr den „Diamantlanzen-Glitch“ mit eurem Titan auch benutzt? Oder sind euch andere aufgefallen, die den Glitch ausgenutzt haben? Schreibt uns eure Erfahrungen in die Kommentare.
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Horizon Forbidden West ist eines der größten Game-Releases 2022. Auch MeinMMO-Autorin Irina Moritz hat sich lange auf das Spiel gefreut und konnte es dank eines Review-Codes bereits genießen. Es ist toll, doch eine Sache findet sie an dem Open-World-Titel echt nervig.
Das ist Horizon Forbidden West: Der Nachfolger des gefeierten Open-World-Spiels Horizon Zero Dawn setzt die Geschichte um die ausgestoßene Nora-Jägerin Aloy fort. In einer postapokalyptischen Welt, die von primitiven Menschenstämmen und wundersamen Maschinen in Tierform bewohnt wird, sucht sie nach den Antworten auf ihre zahlreichen Fragen.
Nachdem im ersten Spiel eine Krise die ganze Welt bedroht hat und durch Aloys Einsatz beseitigt wurde, kommen in Forbidden West neue Probleme auf. Das Ökosystem des Planeten bricht zusammen, eine Plage tötet Tiere und Pflanzen, Hunger droht und nur die Nora-Jägerin kann es aufhalten. Das glaubt sie zumindest.
Genau wie der Vorgänger ist auch Horizon Forbidden West ein Third-Person-Action-Game, das in einer offenen Welt spielt. Als Aloy durchstreift ihr das Land und deckt dessen Geheimnisse auf oder helft den Bewohnern bei ihren Problemen.
Dabei nutzt ihr vor allem euren Fokus, der ein extrem fortgeschrittener Mini-Computer ist und euch Analysen der Umgebung liefert. Außerdem habt ihr einen Speer, verschiedene Arten von Bögen und Schleudern und eine riesige Menge verschiedenster Geschosse wie Pfeile, Bolzen und Granaten, um in der harschen Wildnis zu überleben.
Denn Aloy muss sich nicht nur gegen die wild gewordenen Maschinen verteidigen, sondern auch gegen gierige und rachsüchtige Menschen, die sich ihr in den Weg stellen.
Das offizielle Testvideo zu Horizon: Forbidden West von der GamePro.
Horizon Zero Dawn mit zahlreichen Upgrades
Direkt in den ersten Stunden des Spielens wurde mir schnell klar, dass Forbidden West im Grunde Horizon Zero Dawn in besser ist. Nahezu alle Aspekte des Spiels kehren zurück und haben ein Upgrade bekommen. Sie fühlen sich auf die eine oder andere Weise runder an, wobei als Erstes natürlich die Grafik ins Auge springt.
Horizon Forbidden West ist schlicht wunderschön. Beim Spielen ertappte ich mich oft dabei, dass ich an manchen Stellen einfache stehen blieb und die Umgebung bewundert habe. Die Welt fühlt sich lebendig an, glänzt mit vielen Details und einer üppigen Vegetation.
Man merkt zwar definitiv, dass es ein Cross-Gen-Titel ist, etwa bei Animationen vom Wasser. Aber dank der PS5-Hardware konnten die Entwickler dennoch richtig viel aus dem Spiel rausholen.
Mit Abstand am beeindruckendsten sind aber die Charaktere. Neben den Gesichtsanimationen, die gegenüber dem Vorgänger deutlich besser sind, war mir vor allem die Körpersprache positiv aufgefallen.
Sie dient in Forbidden West nicht nur dazu, damit NPCs in den Cut Scenes nicht nur steif rumstehen, sondern unterstreicht ihre Persönlichkeit. Ein aufgeregter Charakter gestikuliert wild rum, ein zurückhaltender schaut immer wieder auf den Boden oder fummelt an ihrem Rock rum.
Die Haupt- und Nebencharaktere sind alle extrem vielfältig und detailiert.
Diese Verbesserung wirkt sich auch direkt auf die Story des Spiels aus, die sich wieder um die Geheimnisse der Alten Welt von Horizon dreht. Sie wirkt immersiver und die beteiligten NPCs sind dank ihrer Eigenheiten viel lebendiger. Das gilt nicht nur für Hauptcharaktere, sondern auch kleine Neben-NPCs, denen ihr bei nur einer Quest begegnet.
Es wird bei vielen Spielen heutzutage oft versprochen, dass man eine “lebendige Welt” bekommt. Bei Horizon Forbidden West hatte ich zum ersten Mal das Gefühl, dass es wirklich zutraf.
Die Jagd auf Maschinen ist das Highlight
Auch auf der Gameplay-Ebene findet man in Forbidden West lauter Upgrades gegenüber dem Vorgänger. Das Kampfsystem wurde dank 6 neuer Skill-Bäume ausgebaut, die sich auf Nah- und Fernkampf, Fallen, Schleichen, Heilung und Maschinen spezialisieren. Dadurch könnt ihr euren Spielstil vor allem am Anfang so anpassen, wie es euch am meisten gefällt.
Das Herz und Seele von Horizons Gameplay sind aber die Maschinen und ihre Upgrades waren mit Abstand meine Favoriten. Es gibt insgesamt über 40 dieser Gegnertypen und es sind sowohl alte Favoriten (und Hass-Maschinen) dabei als auch frische Designs. Die Jagd nach den Crafting-Teilen für meine Munition und Fallen hat mir schon beim Vorgänger viel Spaß gemacht.
Forbidden West bietet an der Stelle mehr Vielfalt der Körperteile, die man abschießen kann, und vor allem an Loot. Viele Gegenstände sind extrem selten. Hörner, Fangzähne, Schwänze, Flügel und viele andere Items erhält man nur, wenn sie in der Hektik des Kampfes abgeschossen werden, während die Maschine noch lebt. Denn sie zerbrechen nach dem Tod sofort.
Die Maschinen hinterlassen nun viel mehr einzigartige Teile
Es gibt insgesamt 6 Skillbäume
Maschinen sind immer noch leuchtende Pinatas voller Geschenke und Tod
Nach solchen versteckten Höhlen muss man gut Ausschau halten
Die Jagd auf Maschinen und Erkundung machen mit Abstand am meisten Spaß.
Es kann natürlich nicht an Monster-Hunter-Spiele rankommen, aber es fühlte sich für mich an wie eine deutliche Verbesserung. Auch kann man diese Teile für mehr gebrauchen als nur Munition. Waffen und Rüstungen sind nun vielfältiger und verfügen über mehrere Upgrade-Stufen.
Sie sind auch situationsabhängiger und ich musste im Kampf häufig meine Ausrüstung wechseln, um mich an die Gegner anzupassen. Die Unterschiede sind sehr spürbar.
Bei dem ganzen Lob und Verbesserungen muss man aber dennoch klar sagen, dass Horizon Forbidden West das Rad nicht neu erfindet. Es ist ein Open-World-Spiel wie es im Buche steht und wer hier nach krassen Innovationen des Genres sucht, wird enttäuscht sein.
Ihr habt immer noch eure typischen riesigen Maps, die mit Sammelitems vollgestopft sind.
Es gibt Türme, welche die Karte aufdecken, wenn man sie erklimmt.
Viele Gegner-Camps, die man im Alleingang ausräumen muss.
Die Karte von Horizon Forbidden West ist ganz klassisch mit zahllosen Icons zugepflastert.
Es ist genug Content, der die Spieler locker über 150 Stunden lang beschäftigt halten kann. Vor allem, wenn man alle Aufgaben vervollständigen und alle Sammelgegenstände haben will.
Daher werden Spieler, die Spaß an Open-World-Games haben, sich bei Horizon Forbidden West definitiv wohlfühlen und viel Zeit in das Game versenken.
Einen ausführlichen Test zu dem Spiel und allen seinen Features findet ihr bei unseren Kollegen von der GamePro:
“Ich muss die Leiter hier nehmen und mich dann dort drüben abseilen”
Bei allem Spaß, den ich mit Horizon Forbidden West auch hatte, gab es eine Sache, die mir so richtig auf den Zeiger ging: Aloy kann in dem Spiel echt nicht den Schnabel halten.
Ihre Selbstgespräche waren bereits im ersten Teil häufig. Sie sprach:
Über das Wetter
Über den Loot, den man erbeutet hat
Über den Zustand des Inventars oder ihrer Klamotten
Über die Alarmbereitschaft der Maschinen und menschlicher Gegner, etc.
Aber ihre Kommentare waren nicht so penetrant und vor allem nicht so spoilerisch, wie es jetzt in Forbidden West der Fall ist.
Denn Aloy verrät zu oft und zu gerne, Lösungen zu verschiedenen Rätseln oder gibt Tipps, nach denen man sie nicht gefragt hat. Als jemand, der sich gerne Zeit nimmt, um sich in der neuen Umgebung ordentlich umzuschauen, fand ich dieses ständige Gerede echt störend.
Forbidden West setzt noch mehr als der Vorgänger auf Kletter-Puzzles. Man betritt eine Ruine oder eine Maschinenfabrik und muss einen Weg zum Ziel finden, der zum Beispiel von riesigen beweglichen Armen oder zeitlich sensiblen Sprüngen versperrt ist.
Wenn dich Horizon Forbidden West interessiert, schau dir folgende Spiele an:
Doch sobald ich auch nur einen Fuß in den neuen Raum gesetzt habe, hat Aloy mir direkt verraten, wohin es als Nächstes gehen soll. Und es war echt nervig. In den meisten Fällen hatte ich nicht mal genug Zeit, um meine Kamera einmal kurz zu schwenken, sofort hieß es:
“Ich muss wohl einen Weg in Richtung X finden. Es sollte klappen, wenn ich mich auf die Box drüben stelle und die Wand hochklettere.” oder “Ich sollte den Gleiter nutzen, um auf die andere Seite zu kommen!”
Ja, verdammte Socke! Darauf wäre ich nie im Leben gekommen, Aloy! Und während diese verbalen Hilfestellungen nicht bei jedem einzelnen Rätsel vorkommen, sind sich trotzdem häufig genug, dass es mir wirklich negativ aufgefallen ist.
Während einer Quest wurde mir direkt die komplette Vorgehensweise verraten, mit der ich einen Langbein fesseln konnte, bevor ich überhaupt in die Nähe der Vorrichtungen gekommen war.
Sowas fühlt sich an, als ob die Entwickler panische Angst hätten, dass der Spieler auch für nur eine Sekunde irgendwo stecken bleibt.
Versteht mich nicht falsch: Ich halte Accessibility nicht für etwas Schlechtes. Es ist super, wenn zum Beispiel ältere Leute mit langsamen Reflexen oder Gaming-Einsteiger auch Spaß an dem Spiel haben können. Aber ich möchte die Wahl haben, ob ich diese Hilfestellungen haben will oder nicht.
Trotz meines Gemeckers kann ich sagen: Horizon Forbidden West ist ein wunderschönes Spiel, das viel Spaß bietet
Horizon Forbidden West hat dafür tolle Accessibility-Funktionen. Man kann verschiedene Hilfestellungen wie Pathfinding oder Icons-Anzeige in der Welt ausblenden, um selbst mehr erforschen zu können. Was man nicht abschalten kann, sind Aloys Selbstgespräche und das ist ärgerlich.
Die einzige Alternative dafür wäre, die Stimmen komplett auszuschalten, was bei der großartigen Synchronisation aber auch echt schade wäre.
Dabei wäre eine Abschaltfunktion nicht mal notwendig gewesen. Es würde mir persönlich schon reichen, wenn diese Hinweise zeitlich versetzt kommen.
Ich will doch nur 10 Minuten, um mich ordentlich in dem neuen Raum oder Camp umzuschauen. Der Fokus gibt schon Tonnen an Hinweisen fürs Pathfinding und Quest-relevante Items. Wenn ich dann nach 10-15 Minuten immer noch verwirrt im Kreis renne, kann Aloy anfangen, mich mit ihrer Weisheit zu erleuchten.
Aber zum Glück werde ich noch genug Gelegenheiten bekommen, meinen Schädel an einem Game einzuschlagen. Ende Februar erscheint Elden Ring, das genauso gnadenlos sein wird wie auch andere FromSoftware-Spiele.
Mein Kollege Tarek Zehrer durfte es schon anspielen:
Im Februar bekommt New World einen Patch, der alle größeren Fehler des Spiels beheben soll. Nun wurden neue Patch Notes mit weiteren Änderungen veröffentlicht. Dabei werden die Azoth-Kosten gesenkt, der Grind im Endgame verringert und wichtige Balance-Änderungen vorgenommen.
Doch die Änderungen sind tiefgehend und sollen Kern-Probleme des Spiels lösen. Zu den größten Anpassungen zählen:
Ein besserer und flüssigerer Waffenwechsel, auch beim Bewegen oder Ausweichen.
Eine Anpassung der Fähigkeiten-Warteschlange, sodass ihr nach einem Waffenwechsel direkt die richtige Fähigkeit anschließen könnt.
Eine Verkürzung der Animationen beim Ausweichen und Anpassungen beim Blocken.
Mehr Loot im Außenpostensturm.
10 % weniger Erfahrung beim Leveln der Berufe Arkana, Rüstungsschmied, Waffenschmied, Juwelier und Tischlerei.
Anpassungen an der Spring-Animation.
Ein neuer Chat für den Handel.
Etliche Balance-Anpassungen und Bugfixes.
Der Patch wurde von vielen Spielern sehr positiv aufgenommen. Einige nannten ihn bereits den “besten Patch seit Release”. Kritik gab es lediglich dafür, dass viele dieser Änderungen nicht schon vorher implementiert wurden.
Wir von MeinMMO haben die Änderungen am Kampfsystem schon auf dem Test-Server ausprobiert und sie machen das Spielen tatsächlich flüssiger und angenehmer.
Was ist jetzt passiert? Die Entwickler haben im Forum weitere Patch Notes mit neuen Anpassungen gepostet. Die machen diesen eh schon guten Patch nochmal besser (via New World Forum).
Weniger Grind, kaum Reisekosten und angepasste Housing-Steuer
Was wurde noch angekündigt? Die Liste mit weiteren Änderungen durch den Patch ist lang. Ein Kernpunkt ist jedoch die Reduzierung von Grind in fast allen Bereichen, egal ob Leveln, Endgame oder bei Währungen.
So wird der Cooldown von fast allen Gips-Arten deutlich reduziert, was zu schnelleren Drops und damit schnellerer Erhöhung der Kompetenz führt. Gleichzeitig bekommt ihr mehr Schatten-Splitter durch das Gips-System und das Crafting:
Bisher konntet ihr 1 bis 85 Schatten-Splitter über das Crafting verdienen, künftig werden es 25 bis 100 sein.
Über Gips bekommt ihr statt 3 bis 200 künftig 100 bis 400 Schatten-Splitter.
Eine weitere Änderung in diesem Zusammenhang sind Anpassungen an den Azoth-Kosten beim Reisen. Die werden nahezu komplett entfernt. Künftig kostet das Reisen zu Städten oder Schreinen nur noch 20 Azoth. Zusätzliche Kosten für das Gewicht wird es nicht mehr geben. Gleichzeitig wird der Cooldown für das Reisen ins Gasthaus von 60 auf 30 Minuten reduziert. Reisen wird also ab Februar deutlich einfacher und günstiger.
Was ändert sich am Housing? Die Steuern für das Housing sind ein leidiges Thema, denn an ihnen gab es viele Änderungen in den letzten Monaten. Während sie kurzzeitig stark reduziert wurden, hat der letzte Patch sie wieder angehoben. Im Februar jedoch werden sie erneut und diesmal dauerhaft gesenkt:
Der Mindestpreis, den eine Kompanie in der Siedlung verlangen kann, wurde von 5 % auf 0,1 % gesenkt.
Der Höchstpreis wurde von 10 % auf 1 % gesenkt.
Eine Kompanie erhält nun 5x so viele Münzen, wie der Spieler für die Wohnung zahlt. Damit sollen die geringeren Einnahmen ausgeglichen werden.
Patch im Februar bringt wichtige Änderung an den Unheilsstulpen
Die Wiederaufladezeit wird von 15 auf 25 Sekunden erhöht
Verfallssphäre
Basis-Schaden vom 100 % auf 90 % des Waffenschadens reduziert
Explodierende Sphäre: Schaden von 100 % auf 70 % des Waffenschadens reduziert
Auch das Rapier bekommt einige Nerfs, darunter längere Wiederaufladezeiten für Riposte und Ausweichen.
Beide Änderungen werden vor allem den PvP-Spielern zugutekommen, da beide Waffen dort als zu stark gelten. Da der Außenpostensturm viele neue Belohnungen bekommt, ist es wichtig, dass auch die Balance zum Start des Updates verbessert wird.
Video starten
New World: Die Fähigkeiten der neuen Waffe Unheilsstulpen im Video
Release des Patches wohl nächste Woche
Wann erscheint der Patch? Bisher gibt es noch kein konkretes Release-Datum, doch das neue Update soll noch im Februar erscheinen. In der Regel werden die großen Patch Dienstag oder Mittwoch veröffentlicht. Für diese Woche scheint ein Release aufgrund der vielen Änderungen, die jetzt erst angekündigt wurden, eher unwahrscheinlich.
Das Update wird voraussichtlich am 22. oder 23. Februar erscheinen.
Wie seht ihr den Patch? Sprechen euch die Änderungen an? Werdet ihr New World nach dem Update nochmal eine Chance geben?
Derzeit ist Lost Ark bei vielen MMO-Fans in aller Munde. Der Streamer shroud erklärt jedoch, warum er das MMORPG nicht spielen wird:
Ein neues Item in World of Warcraft sorgt für Zusammenhalt. Jeder kann etwas beisteuern und alle arbeiten gemeinsam am Buff-Food.
Viele Dinge in World of Warcraft haben sich im Laufe von mehr als 17 Jahren gewandelt. Doch eine Konstante gab es immer: Buff-Food. Sie stärken den Charakter, verleihen kleine Boni und sind für viele Spieler Pflicht. Doch so alt wie stärkende Nahrung sind auch die Ausreden, warum man leider genau heute keine dabei hat. Doch mit Patch 9.2 Ende der Ewigkeit entfällt diese Ausrede, denn jeder kann etwas dazu beitragen, um eine leckere „Steinsuppe“ zu kochen.
Was ist die Steinsuppe? Die Steinsuppe ist ein neues Nahrungsmittel in World of Warcraft und ab dem Patch 9.2 erhältlich. Es gehört zu den Variationen der „Festmähler“ – das sind Nahrungsmittel, die von ganzen Raids gegessen werden können, sodass nicht jeder sein eigenes Buff-Food dabei haben muss.
Anders als bisherige Festmähler, ist die „Steinsuppe“ allerdings ein Gericht, zu dem alle Spieler etwas beisteuern können.
Wie funktioniert das? Die grundsätzliche Herstellung der unfertigen Steinsuppe ist simpel. Dafür werden lediglich drei Komponenten benötigt, die vergleichsweise günstig sind:
1x Leerer Kessel – kostet 250 Gold beim Handwerksbedarf
1x Verdunkelter Stein – Können Bergbauer abgebaut werden
5x Erfrischendes Quellwasser – Gibt es in vielen Gasthäusern
Die unfertige Steinsuppe kann anschließend wie ein Festmahl in der Welt platziert werden, dient aber noch nicht als Nahrung.
Damit das Essen gelingt, können alle Spieler in der Nähe mit der unfertigen Steinsuppe interagieren und öffnen damit ein neues Menü.
Die Steinsuppe benötigt Hilfe von mehreren Mitspielern. Bildquelle: wowhead
Derweil zeigt ein Fortschrittsbalken an, wie viele Materialien noch fehlen, damit die Suppe fertig ist. Insgesamt 10 % gibt jede Spende, sodass 10 Spieler etwas zur Steinsuppe beitragen müssen – oder weniger Spieler entsprechend häufiger.
Erreicht der Balken 100 %, dann ist die Steinsuppe fertig und bis zu 35 Mitspieler im Schlachtzug können sich darüber hermachen, um anschließend für eine Stunde gesättigt zu sein und einen Bonus von +20 auf ihr primäres Attribut zu erhalten.
Die Materialien können übrigens auch in den Kessel eingezahlt werden, wenn sie sich aktuell nicht im Inventar, sondern etwa auf der Bank befinden.
Einfach „Durchschnorren“ dürfte damit für viele der Vergangenheit angehören. Und außerdem ist es ja auch ein schönes Gefühl, als Gemeinschaft an einem Stärkungsbuff zu arbeiten, von dem dann alle Spieler profitieren.
Woher stammt die Idee? Die Geschichte der Steinsupe geht auf eine alte europäische Sage zurück. Fremde kommen nur mit einem großen Kessel in ein Dorf. Die Anwohner wollen den Fremden nicht helfen und ihnen keine Nahrung geben. Die Fremden fangen darauf hin an, einfach einen Kessel mit Wasser zu erhitzen und einen Stein hineinzulegen. Nach und nach kommen Dorfbewohner hinzu und fragen, was die Fremden denn hier tun. Die Antwort ist stets, dass sie eine köstliche Suppe zubereiten, aber nur noch eine Zutat fehle. So geben die Dorfbewohner einer nach dem anderen ein klein wenig ihrer Vorräte in das Wasser mit dem Stein, bis sich letztlich eine schmackhafte Suppe ergibt und der Stein entfernt wird.
Alle zusammen genießen letztlich die Suppe. Die Moral dahinter ist ganz klar: Wenn alle bereit sind, ein bisschen was beizusteuern, dann kann etwas Tolles entstehen.
Was haltet ihr von dieser Idee eines gemeinschaftlichen Buff-Foods? Eine coole Idee? Oder viel zu umständlich, weil am Ende ohnehin einer alles zahlt?
Nächsten Mittwoch erwartet uns in FIFA 22 das neue TOTW 22 (Team of the Week). Hier auf MeinMMO erfahrt ihr jetzt schon, welche Spieler in das neue Team der Woche kommen könnten.
Was ist das Team of the Week? In jeder Woche stellt EA ein neues TOTW vor. Diese Mannschaft besteht aus 23 Spielern, die am vergangenen Fußball-Wochenende starke Leistungen auf den Platz gebracht haben.
Dafür erhalten sie einen Platz im Team of the Week sowie verbesserte Inform-Karten, die eine Woche lang in Packs verfügbar sind.
Was sind TOTW-Predictions? Bei den TOTW Predictions handelt es sich um Vorhersagen aus der Community. Die versucht zu erahnen, welche Spieler im Team der Woche landen könnten.
Wichtig ist allerdings, dass die Predictions keine Garantie für das finale Team of the Week 22 sind.
Wann kommt das TOTW 22? Das Team of the Week 22 erscheint am Mittwoch, dem 16. Februar um 19:00 Uhr, in FIFA 22 Ultimate Team.
Die Vorhersage zum Team of the Week 22 in Ultimate Team
Die Predictions zum nächsten Team der Woche stammen von der FUT-Seite fifaultimateteam.
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Diese Spieler aus der Bundesliga könnten dabei sein:
Dortmunds Marco Reus zeigte eine richtig starke Leistung beim 3:0 Sieg gegen Union Berlin. Der deutsche Nationalspieler schoss 2 Tore und könnte sich damit einen Platz im neuen Team of the Week gesichert haben. Es wäre seine erste Inform-Karte in FUT 22.
Ramy Bensebaini von Borussia Mönchengladbach spielte stark beim 3:2 Sieg gegen den FC Augsburg und war an zwei Toren der Gladbacher beteiligt. Eins schoss er selbst und weiteres bereitete er vor. Eine Leistung für die der Algerier durchaus im TOTW 22 landen könnte.
Beim 4:2 Sensationssieg des VfL Bochum gegen den FC Bayern spielte Gerrit Holtmann eine wichtige Rolle. Er machte ein starkes Spiel und konnte ein Tor sowie einer Vorlage verbuchen. Gut möglich, dass er für diese Leistung seine erste TOTW-Karte erhält.
Was haltet ihr von den Predictions zum TOTW 22? Welcher Spieler sollte unbedingt ins neue Team der Woche? Verratet es uns doch in den Kommentaren!
Wenn ihr auf der Jagd nach Token für das Future Stars Event seid, dann verraten wir euch hier, wie ihr diese kriegt:
Mit Season 2 kommen neue Inhalte zu Call of Duty: Vanguard und dem kostenlosen Battle Royale Warzone. Die Season startet bei uns am Abend des 14. Februars und MeinMMO zeigt euch, was ihr erwarten könnt.
Call of Duty bringt über ein Live-Season-System neue Inhalte in seine aktuellen Titel auf PC und Konsole. Alle 6 bis 8 Wochen startet eine neue Season mit einem frischen Thema, Storyfetzen und brandneuen kostenlosen Inhalten.
Season 2 wurde auf den 14. Februar verschoben, weil CoD: Vanguard und Warzone aktuell mit einigen Problemen kämpfen. Was über die neue Season bekannt ist, haben wir für euch in diesem Übersichts-Artikel gesammelt.
Den Gameplay-Trailer zur neuen Season binden wir euch hier ein:
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Wie funktionieren die Seasons in Call of Duty? Die Shooter-Reihe setzt seit einigen Jahren auf ein Live-Season-System und bringt so neue, kostenlose Inhalte ins Spiel. Alle 6 bis 8 Wochen geht dafür ein großes Season-Update an den Start, das neue Inhalte zum aktuellen CoD: Vanguard und dem kostenlosen Battle Royale Warzone bringt.
Teil der Season-Starts ist auch immer ein neuer Battle Pass, mit dem ihr euch massig Cosmetics freispielen könnt. Meistens kommt außerdem ein Mid-Season-Update oder ein Reloaded-Update in der Mitte der Season mit einem zweiten Schwung an Content.
Season 2 – Infos zu Update, Release, Roadmap
Wann startet Season 2? Am 14.02.22 gehts um 18 Uhr los.
Wird es ein Update geben? Für Vanguard kommt offenbar nur ein kleines Update. Möglicherweise wurden die Inhalte schon früher ins Spiel eingebracht, nachbearbeitet und dann freigeschaltet.
Für Warzone müsst ihr ein ordentliches Paket laden: 14 GB wurden in der PlayStation-Datenbank entdeckt (via Twitter).
Gibt es einen Preload? Bei den letzten Seasons hat CoD für Warzone und den aktuellen Premium-Titel immer einen Preload angeboten. Allerdings bekommen nicht alle Spieler gleichzeitig Zugriff auf den Vorab-Download.
Wenn ihr die Möglichkeit dazu habt, schaut nach 15 Uhr auf eure Plattform und versucht den Download zu starten.
Die umfangreiche Roadmap der Season 2 binden wir hier für euch ein:
Was ist bereits bekannt? Wie in jeder Season startet ein neuer Battle Pass mit über 100 Stufen voller Belohnungen. Den Pass gibts für 1.000 CoD-Points (knapp 10,- €). Ihr bekommt dafür:
Einen neuen Operator
Massig Cosmetics
XP-Boosts
Einigen Stufen sind auch kostenlos und müssen nur freigespielt werden. Dazu gehören die beiden neuen Waffen:
Als neue Operator kommt die Taskforce: Yeti ins Spiel. Die 3 Operator sind Spezialisten im Kampf auf kurze Entfernungen und helfen in der Story dabei, eine neue Bedrohung zu bekämpfen: das Kampf-Gas Nebula V.
Taskforce Yeti
Später in der Season kommt dann noch eine Maschinenpistole und die Nahkampf-Waffe Ice Axe.
Was kommt in Warzone Season 2?
Die Inhalte der Season 2 für das Battle Royale können sich durchaus sehen lassen:
„Nebula V“: Kommt als Bombe und neue Munition ins Spiel
P.D.S.: Neue Feldaufrüstung, die vor Gas schützt
Neue POIs: Eine neue Chemie-Fabrik und unterirdische Labore auf der Map
NPCs: Soldaten der Achsen-Mächte patrouillieren bei den „Nebula V“-Anlagen
Transport-Panzer: Ein bewaffneter Panzer-Wagen rollt über Caldera
Bomber: Die 2. Art von Flugzeugen für die Vanguard-Modi
Neuer Modus: Großes Deathmatch zum Start
Redeploy Balloon: Der Ballon schießt euch in die Luft
Rebirth-Mid-Season: Änderung der Insel in der Mid-Season und Trails-Modus
Wollt ihr mehr Details über den Content der neuen Season, dann schaut hier vorbei:
Was gibt es für den Multiplayer? Wie immer wird es neue Maps und frische Spielmodi geben. 2 Maps kommen dabei diredkt zum Start der Season: Casablanca und Gondola.
Außerdem startet am 17. Februar die Beta des „League Play“-Modus. Die Spielmodi in League Play sind von den normalen Matches getrennt und haben eigenen Regeln.
Dieser Modus erstellt Matches mit einer großen Abhängigkeit zu den Fähigkeiten der Spieler.
Mit „Arms Race“ kommt dann im Laufe der Season noch ein großer Modus mit Fahrzeugen ins Spiel.
Darüber hinaus gibt es neue Gameplay-Tools über den Battle Pass: 2 Perks, eine Granate und ein fetter Bomber-Killstreak.
Was gibt es für Zombies? Die Entwickler des Zombie-Modus für Vanguard, Treyarch, haben in einem Blog über Season 2 gesprochen (via treyarch.com). Folgendes könnt ihr erwarten:
Pause-Funktion für Solo-Spieler
Neuer Hub, ähnlich wie Stalingrad
Mehr Survival-Inhalte
Frische Story-Quests
Neuer „Dämon“ inklusive Artefakt
Neuer Typ von Feinden
Weitere Missionsziele für die Portale
Mehrere Wunderwaffen
Wie die Inhalte von Vanguard im Details aussehen, haben wir hier für euch zusammengefasst:
Wenn Call of Duty die Probleme abseits des neuen Contents in den Griff bekommt, zeigt die neue Season 2 Potenzial. Es gibt viel Neues für beide Spiele und es wird spannend zu sehen, wie das alles bei den Spielern ankommt.
Sucht ihr derzeit nach alternativen Shootern neben Call of Duty, dann haben wir vor kurzem in unserem Podcast über spannendes Releases gesprochen, die euch auch interessieren könnten: Die besten Shooter-Releases, die jetzt Anfang 2022 kommen
Das neue MMORPG Lost Ark ist auf Steam ein riesiger Erfolg. Mit richtig vielen Spielern kommen aber auch gewaltige Warteschlangen, mit denen das Online-Rollenspiel zum Launch am Wochenende vom 11.2. bis zum 13.2. kämpft. Nun reagiert Amazon auf die Situation mit mehr Servern und Geschenken für euch.
Was ist bei Lost Ark passiert? In den Morgenstunden des 13. Februars waren die europäischen Server von Lost Ark für einige Stunden offline. Amazon kündigte an, während dieser Zeit das Grundgerüst zu legen, um effektiv gegen die langen Warteschlangen zum Global-Release von Lost Ark kämpfen zu können.
Denn statt den im besten Fall prognostizierten 200.000 gleichzeitigen Spielern, waren zum West-Release über 1,3 Millionen Fans zeitgleich im neuen MMORPG. Das führte zu langen Warteschlangen am Release-Wochenende. SPieler müssen teilweise über 10 Stunden warten, bis sie zocken können.
Vor allem der inoffizielle deutsche Server Asta war stark von den Warteschlangen. Unser Redakteur Alex schaffte es an einem kompletten Tag sogar überhaupt nicht sich anzumelden. Andere Team-Mitglieder hatten Schlangen von über 10 Stunden
Lost Ark verspricht neue Server-Region für zentrales Europa
Wie reagiert Amazon? In der Nacht des 14. Februars hat Amazon in einem Blogpost auf der offiziellen Lost Ark-Website nun mitgeteilt, wie man mit der Situation umgehen möchte.
Der Plan ist, eine komplett neue europäische Serverregion zu starten abseits von den bisher bekannten Servern aus Zentral-Europa. Diese neue Region soll dann ebenfalls für Europa optimiert sein, allerdings keinerlei Schnittmengen mit den bisher vorhandenen europäischen Servern aufweisen.:
Ihr könnt also überhaupt nichts mitnehmen, solltet ihr auf einem dieser neuen Server anfangen wollen und müsst komplett von Null anfangen.
Auch mit Freunden auf den “alten” Servern könnt ihr dann nicht mehr zocken. Amazon empfiehlt daher, eventuell offene Vorbesteller-Pakete noch nicht einzulösen, sollte man noch wechseln wollen.
Video starten
Alles, was ihr zum Endgame von Lost Ark wissen müsst – im Video
Was bringt das? Für die aktuellen Warteschlangen sollte das akut relativ wenig verändern. Amazon teilt mit, dass sie mit dieser Taktik vor allem ganz neue Spieler abfangen wollen, sodass die bisherigen Server nicht noch weiter gefüllt werden.
Sie sagen außerdem, dass man sich bewusst wäre, dass diese Lösung die Warteschlangen-Situation nicht völlig lösen wird. Es wird obendrein betont, dass es aufgrund der Architektur des MMORPGs leider keinen anderen Weg gäbe, vorhandene Server zu vergrößern.
Lost Ark liegt weit über den Erwartungen – Nun gibt’s Geschenke
Das sagt Amazon noch: Gleichzeitig entschuldigt sich Amazon in dem Blogpost für die enormen Warteschlangen und betonen, dass sie weiterhin daran arbeiten, diese Probleme bei Lost Ark in den Griff zu bekommen. Es würde daran liegen, dass das MMORPG weit über den Erwartungen von Entwickler und Publisher agiert und man nicht mit so viel Ansturm rechnete.
Als Entschädigung für die langen Wartezeiten in “Möwe Online” gibt es allerdings Geschenke für alle Spieler, die sich zwischen jetzt und dem 2. März um 9:59 Uhr einloggen und einen Charakter erstellt haben.
Diese Geschenke werden gleichzeitig mit der neuen Region aktiviert. Wann genau das sein soll, hat Amazon aber noch nicht verraten.
Was gibt es geschenkt? Jeder Spieler, der in dem besagten Zeitraum mit einem Charakter eingeloggt war, erhält folgende Gegenstände geschenkt:
Das legendäre Reittier Terpeion, wahlweise in Schwarz oder Weiß
Sommernachtstraum Instrumenten-Skin für ein Instrument nach Wahl
10 heilende Kampfunterstützungstruhen
10 offensive Kampfunterstützungstruhen
3 wöchentliche Handelstränke
20 Phönix-Federn
3 legendäre Flirt-Kisten
So sieht das Mount aus, welches ihr aus der Truhe bekommen könnt:
Das legendäre Reittier Terpeion steht euch in Schwarz und Weiß zur Verfügung
Was haltet ihr von Lost Ark? Spielt ihr das neue MMORPG bereits oder schrecken euch die enormen Warteschlangen noch ab? Wie findet ihr die Reaktion von Amazon und denkt ihr, dass diese Maßnahmen etwas an der Situation ändern werden? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO, wir sind gespannt auf eure Meinungen.
Starke und seltene Charaktere sind in Genshin Impact nicht alles, denn auch ihre Ausrüstung muss stimmen. Wir stellen euch daher die aktuell besten 5- und 4-Sterne Waffen im Spiel vor.
In Genshin Impact gibt es natürlich eine Vielzahl von Waffen und viele starke sind gleichzeitig auch sehr schwierig zu erhalten. Sei es aus dem Grund, weil sie eine 5-Sterne Waffe oder aber nur aus bestimmten Gacha-Bannern zu bekommen sind.
Damit wir euch nicht nur eine Auflistung von 5-Sterne Waffen präsentieren, haben wir die Liste anhand folgender Kriterien erstellt:
2x Einhänder
2x Zweihänder
2x Bogen
2x Stangenwaffen
2x Katalysatoren
In den jeweiligen Waffengattungen wurden einmal alle 5-Sterne Waffen und einmal alle 4-Sterne Waffen miteinander verglichen. Ihr bekommt also für beide Raritäten je eine Empfehlung. Weiterhin haben wir neben Fähigkeiten und Werten auch betrachtet, wie häufig die Spieler eine Waffe auf den Charakteren ausrüsten, wenn sie in den End-Game-Dungeon gehen (via spiralabyss.org).
Bitte beachtet, dass viele Charaktere natürlich ihre Signature-Waffe besitzen und bestimmte Waffen auf besonderen Figuren besonders stark sind. Wir haben geschaut, dass die Waffen möglichst universell verwendet werden können.
Zudem können die Werte natürlich variieren, je nachdem wie weit ihr eure Waffe levelt und verfeinert. Wir gehen in unserer Liste immer von Verfeinerungsgrad 1 aus.
Werte auf Level 90: Basis-Angriff: 542, KT: 44,1 %
Was macht die Waffe so gut? Moosgrüner Fels macht sich auf vielen Charakteren, die einen Einhänder tragen können, wahnsinnig gut. Sie gibt nicht nur massig an KT, sondern besitzt auch noch einen wertvollen Effekt. Dieser Effekt erhöht eure Lebenspunkte (LP) und gleichzeitig euren Angriff basierend auf den maximalen LP eurer Figur.
Beinahe jeder Held kann sowohl von den KT als auch vom Effekt profitieren, da die meisten Träger von Einhändern Damage-Dealer sind und selbst wenn nicht, kann es nie Schaden kritischen Schaden zu verursachen.
Die besten 4-Sterne Einhänder: Favonius-Schwert und Schwert der Verderbnis
Das Schwert der Verderbnis konntet ihr nur per Event kriegen und ist derzeit nicht erhältlich. Das Favonius-Schwert ist jederzeit aus allen Bannern erhältlich.
Diese zwei Einhänder teilen sich ausnahmsweise den Platz, da sie beide etwa gleich oft und mit ähnlicher Priorität auf den Charakteren im gewundenen Abgrund ausgerüstet werden und circa gleich nützlich sind.
Favonius-Schwert:
Werte auf Level 1: Basis-Angriff: 41, Aufladerate: 13,3 %
Werte auf Level 90: Basis-Angriff: 454, Aufladerate: 61,3 %
Was macht die Waffe so gut? Das Favonius-Schwert gibt euch einen Haufen Aufladerate mit auf den Weg. Das kann es euch erleichtern für Artefakte zu farmen, da ihr nicht mehr so sehr auf diesen Stat achten müsst.
Zudem könnt ihr mit KT Elementarteilchen schaffen, die die Spezialfähigkeit des Helden schneller auflädt. Oft tragen die „Batterien“ des Teams dieses Schwert, um schnell eine Attacke zu wirken, auszuwechseln und die Partikel zu einem anderen Charakter des Teams fliegen zu lassen, um deren Spezialfähigkeit aufzuladen.
Schwert der Verderbnis:
Werte auf Level 1: Basis-Angriff: 42, Aufladerate: 10 %
Werte auf Level 90: Basis-Angriff: 510, Aufladerate: 45,9 %
Was macht die Waffe so gut?Während das Schwert der Verderbnis weniger Aufladerate an die Charaktere gibt als das Favonius-Schwert, hat es einen höheren Basis-Angriff. Zudem kann der Effekt, je nach Held, stärker sein.
Denn er gibt demjenigen, der das Schwert trägt, eine Erhöhung des Schadens und der KT von seiner Elementarfähigkeit.
Das Favonius-Schwert kann also zum Wohle aller Teammitglieder eingesetzt werden, während das Schwert der Verderbnis nur für den Charakter selbst stark ist. Da kommt es dann ganz darauf an, wo eure Priorität liegt.
Die besten Zweihänder
Momentan gibt es insgesamt 9 Charaktere, die einen Zweihänder als Waffe tragen können:
Arataki Itto
Sayu
Eula
Xinyan
Diluc
Chongyun
Noelle
Beidou
Razor
Der beste 5-Sterne Zweihänder: Wolfsgrab
Wolfsgrab ist jederzeit aus dem Waffen- und dem Wanderlust-Banner erhältlich.
Werte auf Level 1: Basis-Angriff: 46, Angriff (ANG): 10,8 %
Werte auf Level 90: Basis-Angriff: 608, ANG: 49,6 %
Was macht die Waffe so gut? Der Zweihänder Wolfsgrab ist bei jedem Helden, der einen Zweihänder nutzen kann, entweder die klar beste oder die fast beste Wahl. Er gibt euch sowohl beim Unter-Stat als auch bei der Fähigkeit einen ordentlichen Angriffs-Boost.
Zusätzlich erhöht es den Angriff von allen Teammitgliedern, wenn sie einen Gegner treffen, der weniger als 30 % seiner LP besitzt. Also hilft die Waffe nicht nur dem Helden selbst, sondern auch seinem gesamten Team.
Der beste 4-Sterne Zweihänder: Knochenschwert
Das Knochenschwert ist nur im Battle-Pass erhältlich.
Werte auf Level 1: Basis-Angriff: 42, KT: 6 %
Werte auf Level 90: Basis-Angriff: 510, KT: 27,6 %
Was macht die Waffe so gut? Das Knochenschwert spendiert euch zusätzliche KT und besitzt einen soliden Basis-Angriff. Was jedoch besonders hervorsticht, ist der nützliche Effekt: Er erhöht nach 20 Sekunden auf dem Feld euren Angriff um mindestens 30 %, solange ihr nicht getroffen werdet.
Die meisten Spieler bleiben also erst mal 20 Sekunden stehen, bevor sie zum Angriff schreiten. Der Effekt bleibt auch beim Auswechseln der Figur erhalten.
Zusammen mit einem Shielder wie Zhongli könnt ihr sicherstellen, dass der Effekt erhalten bleibt, obwohl ihr getroffen werdet.
Momentan gibt es insgesamt 10 Charaktere, die einen Bogen als Waffe tragen können:
Gorou
Sarah Kujou
Aloy
Yoimiya
Ganyu
Tartaglia
Diona
Fischl
Venti
Amber
Der beste 5-Sterne Bogen: Himmelsflügel
Himmelsflügel ist jederzeit aus dem Waffen- und dem Wanderlust-Banner erhältlich.
Werte auf Level 1: Basis-Angriff: 48, KT: 4,8 %
Werte auf Level 90: Basis-Angriff: 674, KT: 22,1 %
Was macht die Waffe so gut? Himmelsflügel besitzt den höchsten Basis-Angriff aller Bögen und versorgt den Helden mit zusätzlicher KT, was immer nützlich ist. Zudem steigert er gleichzeitig den kritischen Schaden (KSCH) um mindestens 20 %. Alleine das macht ihn zu dem Go-To-Bogen, wenn ihr keine Signature-Waffe für euren Helden parat habt.
Sollten euch Feinde zu nahe kommen, habt ihr durch den Effekt sogar die Chance zusätzlichen physischen Schaden zu machen.
Der beste 4-Sterne Bogen: Favonius-Jagdbogen
Der Favonius-Jagdbogen ist jederzeit aus allen Bannern erhältlich.
Werte auf Level 1: Basis-Angriff: 41, Aufladerate: 13,3 %
Werte auf Level 90: Basis-Angriff: 454, Aufladerate: 61,3 %
Was macht die Waffe so gut? Der Favonius-Jadgbogen gibt euch als Unter-Stat einiges an zusätzlicher Aufladerate. Das kann es euch erleichtern für Artefakte zu farmen, da ihr nicht mehr so sehr auf diesen Stat achten müsst.
Zudem könnt ihr mit KT Elementarteilchen schaffen, die die Spezialfähigkeit des Helden schneller auflädt. Oft tragen die „Batterien“ und Supporter des Teams diesen Bogen, um schnell eine Attacke zu wirken, auszuwechseln und die Partikel zu einem anderen Charakter des Teams fliegen zu lassen, um deren Spezialfähigkeit aufzuladen.
Auf der nächsten Seite geht es weiter mit den besten Stangenwaffen und Katalysatoren.
Ihr habt schon richtig gelesen. In den allgemeinen Geschäftsbedingungen von Lost Ark wird explizit gesagt, dass nur “lebende Personen” das MMORPG Lost Ark spielen können. Außer, anderweitige Lebensformen erobern die Erde und sind unsere neuen “Overlords”.
In verschiedenen Branchen kommt es manchmal vor, dass sich die Firmen in ihren AGBs kleinere Späße erlauben. So haben der ehemalige britische Händler Gamestation über eine Änderung in ihren AGBs massenweise die Seelen ihrer Kunden gesammelt.
Wer bei Lost Ark die Nutzungsbedingungen genauer durchgelesen hat, hat ebenfalls etwas verwirrt geschaut.
Das steht in den Nutzungsbedingungen: Während die Nutzungsbestimmungen von Lost Ark zunächst völlig normal erscheinen, dreht sich der 5. Punkt davon um eine recht seltsame “Problematik”. Anscheinend will der Publisher Amazon sich für den Fall absichern, wenn die Erde von “Aliens, Robotern, Affen oder ähnlichen Wesen” übernommen wird.
Wenn das passieren sollte, werden sie nämlich auch automatisch Lost Ark spielen können. Vorher nicht.
Um diesen Vertrag abschließen und die Spiele nutzen zu können, müssen Sie eine lebende Person sein (d.h. kein Unternehmen, keine Organisation, keine künstliche Intelligenz (sei es für gute oder böse Zwecke), nicht außerirdisch, kein fühlender nicht-menschlicher Primat etc.).
Diese Einschränkung gilt jedoch nicht für den Fall, dass es zu einer großflächigen Übernahme des Planeten Erde durch Außerirdische, Roboter, Affen oder ähnliche Wesen kommt. In diesem Fall heißen wir unsere außerirdischen, robotischen, affenähnlichen oder anderen Overlords (diese Parteien zusammen als, „Ihre Eminenzen“ bezeichnet) willkommen, unsere Spiele zu spielen, und Ihre Eminenzen unterliegen den Bedingungen dieses Vertrags in entsprechender Anwendung beginnend mit dem Datum der Übernahme und für alle Zeiträume danach bis zu dem Datum, an dem die menschliche Herrschaft wiederhergestellt ist.
Lost Ark Nutzungsbestimmungen
Hier endet der etwas seltsame Unterpunkt der Nutzungsbestimmungen aber noch nicht. Denn Amazon als Firma muss auch Extremfälle wie etwa Überlastung ihrer Server oder erzwungene Auswanderung der Menschheit auf den Mars berücksichtigen.
Entsprechend erklärt der Text weiter, dass in einem solchen Fall, also Auswanderung, Amazon sich darum bemühen wird, Lost Ark in den neuen Regionen verfügbar zu machen.
Unter der weiteren Voraussetzung und für den Fall, dass die Übernahme die erzwungene Migration der menschlichen Spezies zum Mars oder zu einem anderen Himmelskörper erforderlich macht, wo die Spiele zu diesem Zeitpunkt nicht betriebsfähig sind, werden wir wirtschaftlich angemessene Anstrengungen unternehmen, um (a) die Orte, an denen die Spiele verfügbar sind, zu erweitern und auf die geltenden Beschränkungen gemäß Ziffer 5.2 unten zu verzichten und (b) lokale Spieleserver so schnell wie möglich zu ermöglichen, jeweils vorbehaltlich der Verfügbarkeit der notwendigen interplanetaren Logistik, Versorgungseinrichtungen, nachhaltigen Lebenserhaltungssysteme, Asteroidenablenkungssysteme, lokaler Geschäfte oder Vertriebsdienste und der Rechtsstaatlichkeit, wie sie von unseren verbundenen Unternehmen, unseren Drittanbietern, himmlischen Wesen oder staatlichen oder nichtstaatlichen Organisationen bereitgestellt werden können.
Lost Ark Nutzungsbestimmungen
Tatsächlich scheint es sich dabei um einen Joke zu handeln, den Amazon für alle ihre Gaming-Produkte nutzt. Wenn ihr jetzt in die Nutzungsbestimmungen von etwa New World reinschaut, werdet ihr dieselbe Formulierung vorfinden. Auch das erste MMO von Amazon darf von Aliens und Robotern gespielt werden, wenn sie die Erde erobern.
Diese Reaktionen gibt es: Die witzige Formulierung in einem normalerweise sehr trockenem Text kommt bei vielen Fans von Lost Ark und einfach nur Usern, die darauf aufmerksam wurden, gut an. Der Tweet, der ursprünglich auf diesen Punkt verwies, hat mittlerweile über 8.600 Upvotes und 1.200 Retweets.
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Manche Leute waren anfangs skeptisch, ob der Text tatsächlich aus den Nutzungsbestimmungen stammte. Andere antworteten direkt mit ihren eigenen Memes und Witzen.
Zach antwortete mit “Sie wissen, dass keiner das liest. Es ist das beste, was ich bis jetzt in den Nutzungsbestimmungen gelesen habe.”
Apparently Me schrieb: “Wir heißen sie willkommen” und postete ein Bild von einem tanzenden Alien.”
Mhurgle war hingegen empört: “Da steht nichts über die Bewohner der Schattenwelten. Wow, ok, ich seh schon.”
Aber bevor die Auswanderung nach Mars überhaupt infrage kommt, muss Amazon zunächst den Ansturm der Spieler auf die Server hier auf der Erde bewältigen. Seit dem Early Access am 8. Februar herrscht starker Andrang und die Warteschlangen pendeln zwischen 2.000 Spielern auf weniger belasteten Servern und 14.000+ Spielern auf vollen Servern.
Die Werbung auf Twitch und das hohe Interesse an dem MMORPG verschafften Lost Ark einen der höchsten Peaks auf Steam:
Ihr gehört zu den Usern, die immer ihre Apps auf dem Handy abschalten? MeinMMO erklärt euch, warum das nicht wirklich sinnvoll ist. Stattdessen gibt es sinnvollere Möglichkeiten, wenn ihr Strom sparen wollt.
Ihr seid schon lange unterwegs und plötzlich meldet sich euer Handy: Mein Akku ist gleich leer. Viele User beginnen dann, etwa mit zusätzlichen Apps, Anwendungen zu schließen oder den Arbeitsspeicher zu leeren. Denn das sieht doch gut aus, wenn alles wieder frei ist und muss doch sicher irgendwie helfen.
Dennoch solltet ihr das lieber nicht tun, wenn ihr wirklich Akku sparen wollt. Denn ihr erreicht genau das Gegenteil und euer Akku wird sogar schneller leer. MeinMMO erklärt euch, woran das liegt und was ihr stattdessen tun könnt.
Wer Hintergrund-Apps auf seinem Smartphone ständig abschaltet, braucht mehr Strom
Was sind das überhaupt für Apps? Viele Apps setzen auf bestimmte Hintergrunddienste oder laufen im Hintergrund, damit ihr sie schnell öffnen könnt. Das tun Apps wie WhatsApp oder eine E-Mail-App und senden euch Push-Benachrichtigungen, wenn Nachrichten kommen. Damit ihr diese Apps zügig öffnen könnt, werden bestimmte Daten in den Speicher gelegt.
Was passiert, wenn ich die Apps manuell abschalte? Wenn ihr die Apps aus dem Speicher löscht, ist der Speicher natürlich erst einmal leer und die Apps sind auch abgeschaltet.
Wenn ihr oder das System anschließend die App wieder öffnet, verbraucht das jedoch deutlich mehr Strom, als ihr durch die Aktion gespart habt. Denn euer Smartphone muss die App neu starten und anschließend alle Daten laden, die ihr beim Schließen gelöscht habt. Denn dieser Vorgang verbraucht deutlich mehr Strom, als ihr tatsächlich gespart habt.
Es ist daher sinnvoller, die App einfach im Leerlauf zu lassen. Denn die Daten im Speicher benötigen kaum Strom, sodass ihr den Verbrauch dadurch ohnehin nicht bemerken werdet. Wenn ihr also die Apps einfach im Hintergrund laufen lasst, ist das aus langfristiger Sicht besser, als wenn ihr die Apps ständig neu startet.
Stattdessen solltet ihr zumindest unter Android zwei kleine Tipps berherzigen, mit denen ihr den Stromverbrauch reduzieren könnt.
Viele Apps laufen auf dem Handy im Hintergrund.
Zwei Tipps, um die Akkulaufzeit zu verlängern
Für die beiden Tipps müsst ihr nicht viel tun und auch keine zusätzliche App installieren. Denn die Tipps funktionieren beide mit den Bordmitteln von Android. Die beiden folgenden Funktionen findet ihr beide in den Einstellungen unter Android.
Das ist der erste Tipp: Auf Android solltet ihr auf jeden Fall die Funktion „Adaptiver Akku“ aktivieren. Die Funktion begrenzt den Akkuverbrauch von Apps, die ihr kaum verwendet. Verwendet ihr bestimmte Apps kaum, dann schickt Android diese Apps in den Tiefschlaf, was weniger Akkuleistung kostet.
Die Daten der Apps verbleiben zwar im Speicher, die Apps rufen aber nicht mehr ständig Daten im Hintergrund ab. Android muss die Daten daher nicht alle erneut laden.
Das ist der zweite Tipp: Eine Alternative auf Android ist etwa die Funktion „Datensparen“. Schaltet ihr diese Funktion ein, dann können Apps im Hintergrund keine Daten mehr empfangen oder abrufen. Ihr könnt jedoch auch Ausnahmen für Apps hinzufügen, die weiterhin Daten abrufen dürfen.
Auf diese Weise verbinden sich eure Apps nicht mehr ständig mit Servern oder versuchen im Hintergrund Aktionen durchzuführen. Die Daten im Speicher bleiben jedoch erhalten und müssen im Gegensatz zu einem Neustart nicht neu geladen werden.
Mehr Akku für unterwegs: Trotz Tipps und Tricks habt ihr nicht genügend Akku für euer Handy, wenn ihr unterwegs seid? Dann kauft euch doch eine Powerbank. MeinMMO stellt euch die besten Geräte vor, die ihr euch für unterwegs kaufen könnt:
In diesem Raid-Guide haben wir euch die 10 besten Angreifer vom Typ Kampf in Pokémon GO aufgelistet. Wir von MeinMMO zeigen euch was sie besonders macht und weshalb ihr sie für den Einsatz in Raids wählen solltet.
Damit ihr für eure zukünftigen Raids richtig gerüstet seid, findet ihr nachfolgend eine Liste der 10 besten Kampf-Angreifer in Pokémon GO. Nutzt diese Kandidaten vor allem gegen Pokémon der Typen Normal, Gestein, Stahl, Unlicht und Eis. Die besten Angreifer aller Typen in Pokémon GO haben wir euch in einem separaten Guide zusammengefasst.
Wie ist das Ranking entstanden? Bei unserer Übersicht zu den besten Kampf-Angreifern haben wir nur Pokémon berücksichtigt, die ihr bereits im Spiel bekommen könnt. Somit haben wir sowohl legendäre Raid-Bosse als auch Monster gelistet, die ihr in der Wildnis findet, ausbrüten oder entwickeln könnt.
Wir erklären euch außerdem zu jedem Pokémon, welches Moveset sein bestes ist und welche Stärke es hat. Die besten Crypto-Kampf-Angreifer und das beste Mega-Kampf-Pokémon haben wir in diesem Ranking nicht berücksichtigt und deshalb am Ende des Artikels gesondert aufgelistet.
1. Lucario
Lucario normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Konter und Aurasphäre
Das Kampf- und Stahl-Pokémon Lucario ist die Weiterentwicklung von Riolu und stammt aus der 4. Generation. Lucario kann vor allem von einem hohen Angriffswert profitieren sowie auf ein starkes Moveset, bestehend aus Konter und Aurasphäre, zurückgreifen. Dabei ist die Attacke relativ schnell geladen und macht dadurch ordentlich Schaden.
Kann man Shiny-Lucario fangen? Um Shiny-Lucario zu bekommen, müsst ihr zunächst ein Shiny-Riolu weiterentwickeln. Dieses bekommt ihr mit etwas Glück aus den 10-km-Eiern. Shiny-Lucario erkennt ihr an seinem gelben Körper.
2. Meistagrif
Meistagrif normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Konter und Wuchtschlag
Bei Meistagrif handelt es sich um die letzte Weiterentwicklung des Kampf-Pokémon Praktibalk. Das Monster aus der 5. Generation überzeugt vor allem mit einem starken Angriff und einem hohen Ausdauerwert.
Seine Verteidigung ist zwar etwas schwächer, aber sein Moveset aus Konter und Wuchtschlag macht das wett und sorgt für ordentlich Schaden beim Gegner. Ein besserer Kampf-Angreifer ist nur Lucario.
Gibt es Meistagrif als Shiny? Ja, ihr könnt Shiny-Praktibalk fangen und es zu einem schillernden Meistagrif weiterentwickeln. Das Shiny hat einen orangefarbenen Körper.
3. Machomei
Machomei normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Konter und Wuchtschlag
Eines der beliebtesten Kampf-Pokémon ist Machomei. Die letzte Weiterentwicklung von Machollo stammt aus der 1. Spielegeneration. Es verfügt über einen hohen Angriffswert, der etwas schlechter ist als der von Lucario und Meistagrif. Außerdem hat es eine starke Ausdauer.
Sein Moveset aus Konter und Wuchtschlag kann vor allem in der Schnelligkeit punkten. Da es Machollo regelmäßig in der Wildnis zu fangen gibt, ist Machomei ein starker Kampf-Angreifer, den jeder relativ einfach in sein Team aufnehmen kann.
Kann man Shiny-Machomei fangen? Machomei ist in seiner schillernden Form in Spiel verfügbar. Um es zu bekommen, müsst ihr zunächst ein Shiny-Machollo fangen und es dann zu Machomei entwickeln. Ihr erkennt es an seinem grünen Körper.
4. Terrakium
Terrakium normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Katapult und Sanctoklinge
Terrakium gehört zu den Rittern der Redlichkeit und ist ein legendäres Pokémon der 5. Generation. Leider verfügt Terrakium nicht über einen Sofort-Angriff vom Typ Kampf, was es als Kampf-Angreifer noch stärker machen würde. Dennoch ist seine Attacke Sanctoklinge verdammt schnell geladen und richtet damit ordentlich Schaden an.
Und auch von seinem sehr hohen Angriffs- und Ausdauerwert kann das legendäre Monster profitieren. Seine Verteidigung ist solide, weshalb es auch im Kampf ein bisschen was aushält.
Gibt es Terrakium als Shiny? Ja, ihr könnt Shiny-Terrakium fangen. Es ist gelegentlich durch Level-5-Raids zu bekommen. Im Gegensatz zur normalen Variante hat das schillernde Exemplar einen bräunlichen Körper und rote Hörner.
5. Kapilz
Kapilz
Bestes Moveset: Konter und Wuchtschlag
Das Pflanzen- und Kampf-Pokémon Kapilz ist die Weiterentwicklung von Knilz. Das Monster kann zwar mit einem etwas besserem Angriffswert als Machomei punkten, ist dafür aber nicht so standhaft. Seine Ausdauer und Verteidigung sind nur durchschnittlich, weshalb es im Kampf nicht lange an eurer Seite bleibt.
Gibt es Kapilz als Shiny? Ihr könnt Shiny-Kapilz leider noch nicht im Spiel fangen und auch Shiny-Knilz ist derzeit noch nicht in Pokémon GO verfügbar.
6. Hariyama
Hariyama normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Konter und Wuchtschlag
Ein weiterer starker und beliebter Kampf-Angreifer ist Hariyama. Das Kampf-Pokémon stammt aus der 3. Spielegeneration und ist die Weiterentwicklung von Makuhita. Ähnlich wie Machomei ist es im Spiel sehr gut zu bekommen, weshalb es in keinem Team fehlen sollte.
Hariyama kann zudem mit einer starken Ausdauer punkten, weshalb es im Kampf recht lange durchhält. Dafür ist sein Angriff etwas schlechter als der von den zuvor genannten Kampf-Angreifern. Mit seinem Moveset aus Konter und Wuchtschlag hat es aber ebenfalls eine relativ schnelle Attacken-Kombination, weshalb es sich unseren Platz 6 sichert.
Kann man Shiny-Hariyama fangen? Die schillernde Form von Hariyama ist im Spiel verfügbar. Um sie zu bekommen, müsst ihr zunächst ein Shiny-Makuhita fangen und es zu Hariyama weiterentwickeln. Die schillernde Variante erkennt ihr an den lilafarbenen Händen und der roten Verzierung an der Hose.
7. Lauchzelot
Lauchzelot normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Konter und Nahkampf
Mit einem etwas besseren Angriffswert als Hariyama kann hingegen das Kampf-Pokémon Lauchzelot punkten. Die Weiterentwicklung von Galar-Porenta stammt aus der 8. Generation.
Im Gegensatz zu den anderen bisher genannten Kampf-Angreifern verfügt Lauchzelot über ein Moveset aus Konter und Nahkampf, welches etwas langsamer ist. Dafür macht Nahkampf etwas mehr Schaden als Wuchtschlag.
Gibt es Lauchzelot als Shiny? Ja, Shiny-Lauchzelot kann allerdings nur entwickelt werden. Dazu müsst ihr vorher ein Shiny-Galar-Porenta fangen. Das schillernde Lauchzelot ist durch seinen goldenen Körper leicht von der normalen Form zu unterscheiden.
8. Skaraborn
Skaraborn normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Konter und Nahkampf
Ein weiterer starker Angreifer mit diesem Moveset aus Konter und Nahkampf ist Skaraborn. Das Käfer- und Kampf-Pokémon aus der 2. Spielegeneration ist normalerweise nur in Lateinamerika zu finden, war allerdings während bestimmter Events auch schon zweitweise weltweit in Raids verfügbar.
Skaraborn kann ebenfalls mit einem ordentlichen Angriffswert punkten, der leicht schlechter ist, als der von Lauchzelot. Außerdem sind auch seine Ausdauer und Verteidigung solide, so dass es im Kampf ein bisschen was aushält.
Kann man Shiny-Skaraborn fangen? Ihr könnt Shiny-Skaraborn im Spiel fangen. Allerdings ist es außerhalb von speziellen Events nur in seiner entsprechenden Region, also Lateinamerika, verfügbar. Ihr erkennt Shiny-Skaraborn an seinem pinkfarbenen Körper.
9. Lohgock
Lohgock normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Konter und Fokusstoß
Das Feuer- und Kampf-Pokémon Lohgock stammt aus der 3. Spielegeneration und ist die letzte Weiterentwicklung von Flemmli. Lohgock verfügt über einen ähnlich hohen Angriffs- und Ausdauerwert wie Skaraborn. Nur in der Verteidigung ist es etwas schwächer und somit leichter zu besiegen.
Dafür greift Lohgock auf ein Moveset aus Konter und Fokusstoß zurück. Auch wenn es damit nicht besonders schnell ist, verursacht Fokusstoß beim Gegner richtig viel Schaden. Das Feuer- und Kampf-Pokémon sollte deshalb nicht unterschätzt werden.
Gibt es Shiny-Lohgock? Ja, allerdings könnt ihr Shiny-Lohgock nicht fangen. Um es zu bekommen, könnt ihr ein Shiny-Flemmli fangen und zu Lohgock weiterentwickeln. Beim schillernden Lohgock müsst ihr etwas genauer hinschauen. es unterscheidet sich vor allem durch seinen dunkelbraunen Körper von der normalen Form.
10. Toxiquak
Toxiquak normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Konter und Wuchtschlag
Bei Toxiquak handelt es sich um ein Gift- und Kampf-Pokémon aus der 4. Generation, welches aus Glibunkel entwickelt werden kann. Das Monster profitiert ebenfalls von einem schnellen Moveset bestehend aus Konter und Wuchtschlag.
Seine Angriffs- und Ausdauerwerte sind solide, allerdings auch geringer als die seiner Konkurrenz. Somit sichert es sich in unserem Ranking nur den 10. Platz.
Kann man Shiny-Toxiquak fangen? Ihr könnt in Pokémon GO Shiny-Glibunkel fangen und es zu Toxiquak weiterentwickeln. Die schillernde Form von Toxiquak fällt durch den türkisfarbenen Körper und die pinken Verzierungen besonders auf.
Warum lohnen sich Crypto-Pokémon? Crypto-Pokémon verfügen im Gegensatz zu den normalen Formen über einen Angriffs-Bonus. Dieser ermöglicht ihnen beim Gegner im Kampf 20 % mehr Schaden zu machen. Dafür sind sie in der Verteidigung etwas schwächer und halten somit nicht so lange durch.
Habt ihr also ein starkes Crypto-Pokémon gefangen, dann lohnt es sich durchaus auf das Erlösen zu verzichten und vom Angriffs-Bonus zu profitieren.
Bester Mega-Kampf-Angreifer
Mega-Schlappohr mit Fußkick und Fokusstoß
Darum lohnt sich Mega-Schlapor: Bei dem Pokémon vom Typ Normal und Kampf handelt es sich derzeit um die einzige Mega-Entwicklung, die eine ordentliche Kampf-Attacken-Kombination besitzt. Mit Fokusstoß macht es dazu auch noch ordentlich Schaden. Wer also auf eine Mega-Entwicklung setzen möchte, sollte Mega-Schlapor in sein Team wählen.
Sobald es weitere starke Mega-Kampf-Angreifer gibt, werden wir diese hier selbstverständlich für euch ergänzen.
Welche Kampf-Angreifer nehmt ihr in eurer Team? Setzt ihr auch auf die Top 10 oder nutzt ihr lieber ein anderes Pokémon? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus.
Für Dying Light 2 könnt ihr euch jetzt als Twitch Drops Waffen und Masken sichern. Pro gesehener Stunde gibt es einen neuen Gegenstand. Wir zeigen euch alle 5 neuen Twitch Drops im Februar und wie ihr sie freischaltet.
Was sind das für Drops? Wenn ihr wollt, könnt ihr euer Arsenal von Dying Light 2 um fünf Gegenstände erweitern. Alles, was ihr dafür tun müsst, ist ausgewählten Twitch-Streams zuzuschauen. Für eure geschauten Stunden werdet ihr dann mit den Drops belohnt.
Wir zeigen euch hier in der Übersicht, welche Drops es aktuell gibt und wie ihr eure Accounts so verbindet, dass ihr die Items erhaltet.
Diese Twitch Drops gibts im Februar – Ihr müsst 5 Stunden zugucken
Das sind eure Belohnungen: Für das Schauen von Twitch-Streams erhaltet ihr:
The Extinguisher
Timeout
Protective Mask
Plated Savage
Funkadelic
Wie lange muss man zuschauen?
Für The Extinguisher müsst ihr 60 Minuten zuschauen
Für Timeout müsst ihr weitere 60 Minuten (insgesamt 120 Minuten) zuschauen
Für Protective Mask müsst ihr weitere 60 Minuten (insgesamt 180 Minuten) zuschauen
Für Plated Savage müsst ihr weitere 60 Minuten (insgesamt 240 Minuten) zuschauen
Für Funkadelic müsst ihr weitere 60 Minuten (insgesamt 300 Minuten) zuschauen
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Nachdem ihr eine volle Stunde Streams mit Drops zu Dying Light 2 geschaut habt, schaltet ihr den ersten Drop frei. Dazu erhaltet ihr eine Benachrichtigung auf der Webseite von Twitch. Löst die Belohnung dann ein. Ihr könnt insgesamt 5 Drops freischalten, indem ihr 5 Stunden zuschaut.
Tipp: Ihr müsst Dying Light 2 noch nicht besitzen, um euch die Gegenstände zu sichern. Wenn ihr das Spiel irgendwann später kaufen, aber nicht auf diese gezeigten Items verzichten wollt, könnt ihr die Drops jetzt schon erhalten. Hauptsache, ihr habt einen TechlandGG-Account, den ihr mit eurem Twitch-Konto verknüpft habt. Dann müsst ihr nur noch nach dem Zuschauen die Inhalte auf Twitch beanspruchen. Sobald ihr das Spiel besitzt, werden sie euch dann freigeschaltet.
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Ihr sucht was neues zum Spielen mit Freunden und wollt kein Geld dafür ausgeben? Dann schlagen wir euch hier 5 Spiele vor, die ihr euch mal genauer ansehen solltet.
Was ist das für eine Liste? In der folgenden Liste zeigen wir euch 5 Spiele, die sich wunderbar eignen, wenn ihr einfach mal was anderes ausprobieren wollt, als das, was ihr gerade noch im Katalog habt: Der Download der Spiele ist kostenlos und Freunde können direkt mit einsteigen.
Wir haben dabei auf die aktuellen Top-Spiele auf Steam geschaut (Stand: 11. Februar 2022). Hier findet ihr nun 5 Spiele, die derzeit eine Spielerzahl von mindestens 30.000 gleichzeitigen Spielern im Schnitt haben (via SteamCharts) sowie mindestens eine positive Wertung von 90 % in den Gesamtrezensionen erreichen. Darüber hinaus müssen sie kostenlos und mit Freunden spielbar sein.
Lost Ark
Erschienen: 11.02.2022 | Entwickler: Smilegate RPG | Genre: MMORPG | Seite auf Steam
Was ist das für ein Spiel? Lost Ark ist das jüngste Spiel dieser Liste, konnte aber auf Steam direkt einen merklichen Eindruck hinterlassen. Bei Lost Ark handelt es sich um ein Free2Play-MMORPG, das rein optisch an Diablo erinnert.
Es bietet neben der Story verschiedenste Aktivitäten, die man gemeinsam absolvieren kann:
Looten und Leveln
Quests
Dungeons
Raids
In Lost Ark könnt ihr aus einer Vielzahl von Klassen auswählen, um die schick inszenierte, offene Welt zu bereisen und spannende Kämpfe zu bestreiten.
Video starten
Alles, was ihr zum Endgame von Lost Ark wissen müsst – im Video
So kommt es gerade auf Steam an: Den Start auf Steam machten eine Menge Spieler mit: Derzeit hat Lost Ark im Spieler-Durchschnitt bei SteamCharts ca. 350.000 aktive Spieler, im Peak waren es ca. 507.000.
Lost Ark ist erst kürzlich erschienen und hat bislang erst rund 2.000 Bewertungen erhalten (Stand: 11.02.2021). Mit einer positiven Wertung von 96 % konnte das MMORPG aber einen guten Ersteindruck hinterlassen. Wie sich das in den kommenden Wochen entwickelt, bleibt erstmal abzuwarten.
Für wen ist das was? Wenn ihr grundsätzlich Lust auf ein neues MMO habt oder einfach mal in den MMO-Trubel einsteigen wollt, dann ist Lost Ark dank F2P-Komponente grundsätzlich schonmal keine schlechte Wahl.
Wenn ihr ein Spiel sucht, in das ihr Zeit investieren könnt und das actionreiche Kämpfe bietet, seid ihr hier richtig. Wenn ihr eher auf komplexes Crafting steht oder nichts mit der Iso-Perspektive von oben anfangen könnt, ist es eher nichts für euch. Ebenfalls wichtig: Gesteuert wird mit der Maus, woran man sich möglicherweise auch gewöhnen muss.
Wenn ihr einen genaueren Einblick in Lost Ark bekommen möchtet, schaut bei den Erfahrungsberichten von Alexander Leitsch und Mark Sellner rein:
Erschienen: 10.10.2007 | Entwickler: Valve | Genre: Shooter | Seite auf Steam
Was ist das für ein Spiel? Team Fortress 2 ist mit seinem Release im Jahr 2007 mittlerweile eher unter “Klassiker” zu führen, doch der Team-Helden-Shooter hält sich bis heute stetig in den Steam-Charts.
Bei Team Fortress 2 handelt es sich um einen Shooter mit Comic-Optik, der euch unterschiedlichste Modi bietet, die ihr gemeinsam bestreiten könnt. Ihr könnt unter anderem mit euren Teams in der “Arena” antreten, “Capture the Flag” spielen oder im “King of the Hill”l um den Sieg kämpfen.
Es gibt außerdem den Koop-Modus “Mann vs. Machine”. Hier müsst ihr im Sechser-Team gegen computergesteuerte Roboter antreten, eure Waffen verbessern und verhindern, dass die Feinde eine Bombe in eurer Basis platzieren.
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So kommt es gerade auf Steam an: Team Fortress zählt nach aktuellem Stand in der Regel zwischen 60.000 und 70.000 aktive Spieler gleichzeitig. Der Peak in den letzten 30 Tagen lag bei 85.992 Spielern.
Bei den Bewertungen der letzten 30 Tage sind 90 % positiv (bei ca. 8.000 Reviews, Stand: 11.02.2021), sämtliche Rezensionen kommen auf eine Wertung von 93 % (bei ca. 846.000 Reviews).
Für wen ist das was? Team Fortress 2 wird in den Steam-Bewertungen vor allem für sein unterhaltsames Gameplay gelobt, Kritik gibt es allerdings für Bots und Cheater. Insgesamt ist es Shooter in Cartoon-Optik ohne großen Anspruch auf Realismus. Der Fokus liegt auf flotten, spaßigen Matches.
Wenn ihr auf der Suche nach etwas Ernsterem seid, oder eine Story spielen wollt, seid ihr hier falsch. Und auch die Optik ist heute natürlich nicht mehr ganz auf aktuellem Stand.
Path of Exile
Erschienen: 23.10.2013 | Entwickler: Grinding Gear Games | Genre: Action-RPG | Seite auf Steam
Was ist das für ein Spiel? Path of Exile ist eine spannende Option, wenn ihr auf Spiele wie Diablo steht, aber kein Geld für den Download ausgeben wollt und vielleicht sogar eine zusätzliche Schippe Komplexität vertragen könnt. Denn Path of Exile ist ein Spiel mit zahlreichen Anpassungsmöglichkeiten, die man angesichts des teilweise knackigen Schwierigkeitsgrades auch einsetzen sollte.
Gerade erst erschien eine neue Erweiterung für Path of Exile, die dem Spiel einen ordentlichen Boost auf Steam verlieh und es zurück in die Charts katapultierte.
So kommt das Spiel gerade auf Steam an: Path of Exile erreichte gerade erst einen persönlichen Steam-Rekord mit 158.140 Spielern im Peak und schwankt gerade im Bereich zwischen Zahlen von 40.000 bis 80.000 gleichzeitigen Spielern im Durchschnitt. Solche Wellen gab es schon öfter bei Path of Exile, die in der Regel zu größeren Erweiterungen anstehen.
Bei den Gesamtrezensionen erreicht Path of Exile derzeit genau 90 % positive Bewertungen (ca. 178.000 Bewertungen, Stand: 11.02.2021), bei den kürzlichen Rezensionen sind es 89 % (bei ca. 1700 Bewertungen).
Für wen ist das was? Für Diablo-Fans dürfte Path of Exile eine spannende Gratis-Alternative sein. Ihr solltet euch allerdings auf eine Herausforderung einstellen, denn Lob und Kritik gibt es gleichermaßen für Komplexität und Schwierigkeitsgrad: Während viele Spieler es mögen, sich in das Spiel reinzuarbeiten, ist der Einstieg für andere zu hart.
Warframe
Erschienen: 25.03.2013 | Entwickler: Digital Extremes | Genre: Koop-Shooter | Seite auf Steam
Was ist das für ein Spiel? Warframe ist ein Multiplayer-Online-Shooter in der Third-Person-Ansicht. Das Spiel setzt auf hohe Geschwindigkeit und spannende Kämpfe, die dank verschiedener Kampfanzüge – den “Warframes” – jede Menge Abwechslung bieten.
Ihr könnt euch gemeinsam durch verschiedene Story-Quests ballern, Raumschiff-Schlachten bestehen und immer besseren Loot und Fähigkeiten freischalten. Das Spiel bietet sehr viel Tiefgang, kann für Neueinsteiger aber erstmal etwas erschlagend wirken.
So kommt das Spiel gerade auf Steam an: Derzeit zählt Warframe ca. 40.000 gleichzeitige Spieler im Schnitt. Bei den Gesamtwertungen kommt es auf eine positive Wertung von 91 % (bei ca. 466.000 Reviews, Stand: 11.02.2021), die kürzlichen Rezensionen kommen auf 89 % (bei ca. 4.700 Reviews).
Für wen ist das was? Ihr mögt rasante Kämpfe, Loot-Sammlereien und die Third-Person-Ansicht bei Shootern? Ihr habt Lust auf schnelle Fortbewegung per Jetpack und eine interessante Story? Dann seid ihr hier richtig.
Der Einstieg kann allerdings durchaus überladen wirken, gerade wenn man sich denkt, dass man sich mal eben in das Spiel reinfuchst. Auch im Spielverlauf kann Warframe eine Menge Grind erfordern. Wenn euch das abschreckt, solltet ihr vielleicht lieber etwas anderes ausprobieren.
Unturned
Erschienen: 07.07.2017 | Entwickler: Smartly Dressed Games | Genre: Survival | Seite auf Steam
Was ist das für ein Spiel? Wer Unturned das erste Mal sieht, könnte sich schnell an Minecraft erinnert fühlen – die Block-Grafik erinnert durchaus an den Bau-Klassiker. Bei Unturned handelt es sich allerdings um ein Survival-Spiel mit Zombies, in dem ihr ums Überleben kämpfen müsst.
Gemeinsam sammelt ihr Rohstoffe und verteidigt euch von eurer Basis aus gegen die untote Bedrohung. Dabei könnt ihr auf eine Vielzahl von Waffen zurückgreifen, die euch zur Verfügung stehen.
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So kommt das Spiel gerade auf Steam an: Unturned zählt nach aktuellen Stand ca. 36.000 gleichzeitige Spieler im Durchschnitt auf Steam. Bei den Gesamt-Rezensionen kommt es auf 91 % (bei ca. 467.000 Bewertungen) und 90 % bei den kürzlichen Reviews (ca. 5.100 Bewertungen, Stand 11.02.2021).
Für wen ist das was? Viele Spieler beschreiben Unturned als “Minecraft-DayZ-Hybriden”. Das Spiel ist was für euch, wenn ihr nach einer Möglichkeit sucht, mit Freunden ein Abenteuer im Zombie-Setting zu erleben, das dank der Optik aber nicht allzu furchteinflößend ist.
Die Zusammenarbeit kann euch hier nach vorne bringen, indem ihr gemeinsam an der Sicherheit eures Unterschlupfs arbeitet. Habt ihr allerdings nichts für die recht einfache Klötzchen-Optik über, dann solltet ihr lieber ein anderes Spiel wählen.
In der Woche vom 7. bis zum 13. Februar 2022 erschien das neue MMORPG Lost Ark. Das hat auch die Schlagzeilen dominiert. Allerdings gab es auch neue Infos zu WoW, GW2, New World und einigen MMORPGs in Entwicklung. Wir fassen euch die wichtigsten News der Woche zusammen.
Wie seht ihr Lost Ark? Könnt ihr die Argumente der beiden verstehen? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Mehr zum Start von Lost Ark und auch Dying Light 2 könnt ihr im neusten Podcast hören:
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Das waren die News dieser Woche aus der Welt der MMORPGs im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr diese Woche etwas Spannendes erlebt? Oder haben wir etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns doch in die Kommentare hier bei MeinMMO und diskutiert mit uns.
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Eine der ersten Geschichten für den Abenteuerfolianten, die ihr in Lost Ark finden werdet, ist “Sonnenblumen für meine Liebste”. Wo ihr alle drei Abschnitte der Story findet, erfahrt ihr in diesem kleinen Guide.
So findet ihr die 3 Teile der Geschichte: Den ersten Teil findet ihr relativ schnell in der Starter-Stadt Prideholme. Geht dafür in den Süden der Stadt, in die Nähe eines alten Hauses, neben dem Sonnenblumen wachsen.
Direkt vor der Tür wird ein Vergrößerungsglas-Icon erscheinen und ihr könnt die Stelle untersuchen. Die Interaktion wird euch einen Timer von 20 Minuten geben. In dieser Zeit müsst ihr den nächsten Story-Abschnitt finden, um weiterzukommen.
Hier startet die Geschichte.
Sobald ihr den ersten Part gefunden habt, führt euch euer Weg raus aus Prideholme in die erste Zone Stammhügel. Es befindet sich direkt neben dem südlichsten Teleportpunkt und ist gar nicht so weit weg.
Aber Achtung: Ihr werdet unterwegs Stellen entdecken, an denen angeblich Sonnenblumen zu finden sind. Auch dort wird euch ein Vergrößerungsglas-Icon angezeigt. Es handelt sich dabei aber um Fakes und ihr bekommt nur die Nachricht, dass diese Sonnenblumen ungeeignet sind. Verschwendet daher nicht eure Zeit.
Hier versteckt sich der zweite Teil der Geschichte.
Nach dem Fund des zweiten Teils wird euer Timer zurück auf 20 Minuten gesetzt. Für den letzten Teil der Geschichte geht es zurück nach Prideholme zu dem alten Haus, an dem ihr schon den ersten Teil gefunden habt. Dort, etwas weiter rechts von der Tür, versteckt sich das letzte Icon.
Bedenkt, dass ihr die einzelnen Abschnitte der Geschichte genau in dieser Reihenfolge absuchen müsst. Der dritte Teil wird nicht erscheinen, bis ihr draußen im Stammhügel den zweiten Teil gelesen habt. Ihr könnt hier also leider nicht schnell den ersten und den dritten Part gleichzeitig einsammeln.
Was bringt mir das alles? Als kleine Belohnung für den Fund erhalten alle eure Charaktere auf diesem Server +2 Punkte für ihr Charisma. Auf langer Sicht kommt ihr damit dem Abschluss eures Abenteuerfolianten für Arthemis einen Schritt näher.
Der Foliant ist eine Art Checkliste, für die ihr Quests erledigen, Items sammeln und Monster töten sollt, um nützliche Belohnungen zu erhalten. Das sind zum Beispiel Heiltränke und Federn für Wiederbelebung, aber auch Skill-Potions, die euch mehr Skill-Punkte für euer Tripod verleihen.
Das macht die Belohnungen sowohl für Casual-Spieler als auch für Hardcore-Raider sehr interessant und es lohnt sich, unterwegs immer wieder die Aufgaben des Folianten zu erledigen.