Eine einfache Mechanik begründete ein ganzes Genre – Aber welches Spiel “erfand” das Springen?

Egal ob MMORPG, Shooter oder Beat ’em Up, springen ist in sehr vielen Spielen eine der Kernmechaniken und begründete sogar ein ganzes Genre. Doch was war das erste Spiel, in dem man springen konnte?

Kaum eine Mechanik ist Genre übergreifend so wichtig und wird so vielseitig eingesetzt wie das Springen. Wir springen in Shootern, in MMORPGs, in Beat ’em ups und sogar in manchen Sportspielen.

Springen wird in den unterschiedlichen Titeln nicht nur zum Überwinden von Blockaden oder ähnlichem genutzt, sondern ist auch häufig ein wichtiger Bestandteil des Movements in Kämpfen gegen die KI oder sogar gegen andere Spieler.

Doch dass wir heute überhaupt in Videospielen springen können, verdanken wir einem Zeichentrickhelden, den wahrscheinlich die meisten von euch kennen.

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Ein Gorilla revolutioniert das Gaming

Was war das erste Spiel, in dem man springen konnte? Das Internet ist sich seit Jahren einig, Donkey Kong aus dem Jahr 1981 war das erste Spiel, in dem man richtig springen konnte. Doch war auch das erste Spiel, das eine Sprung-Mechanik besaß?

Donkey Kong ist neben Super Mario, Pikachu, Crash Bandicoot und Zelda eine der größten Ikonen der Videospiel-Geschichte und bis heute eines der erfolgreichsten Automatenspiele. Auf dem Weg, einer jungen Frau in Nöten zu helfen, muss der Spieler die unterschiedlichen Ebenen des Hindernisparcours erklimmen sowie über Fässer hinwegspringen, die Donkey Kong nach uns schmeißt und die anschließend die Spielfläche entlang rollen.

Wenn es um das reine Springen geht, also die Bewegung, mit der man sich mit den Beinen vom Boden abstößt, dann ist Steeplechase das erste Spiel, in dem man Springen konnte.

Steeplechase ist ein Spiel, das 1975 auf dem Atari erschien. Allerdings könnt ihr in Steeplechase weder frei springen noch die Richtung bestimmen. Ihr rast wie auf Schienen eine geradlinige Pferderennbahn entlang und drückt den Knopf, der das Springen auslöst.

Welches Spiel hatte größeren Einfluss auf das heutige Springen? In Donkey Kong ist das Springen ausgearbeiteter. Es ist nicht mehr nur ein Knopfdruck, es wirkt wie eine richtige Mechanik. Wir springen in verschiedene Richtung und nutzen die Bewegung, um das Level zu meistern.

Der Einfluss des ikonischen Gorillas auf die Sprung-Mechanik könnte also größer eingeschätzt werden, als der Einfluss von Steeplechase – zumindest wenn wir auf nachfolgende Titel wie Super Mario Bros. oder Crash Bandicoot schauen.

Doch auch wenn es deutlich eingeschränkter in der Ausübung eines Sprungs ist, verdient Steeplechase trotzdem eine Erwähnung bei den Spielen, die das Springen in der Welt der Videospiele etablierten. Welcher Titel letztendlich ausschlaggebender auf das Springen war, steht nicht fest.

Für jeden, der nochmal nostalgisch werden und sich ein “Donkey Kong”-Gameplay ansehen möchte, binden wir euch ein Video des YouTube-Kanals Carls493 ein. Die dort gezeigte Version ist eine Emulation des Spiels der japanischen Spielautomaten.

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Das Springen entwickelt sich weiter und begründet ein ganzes Genre

Welches Genre entstand durch das Springen? Die Welt der Videospiele bietet eine große Auswahl der unterschiedlichsten Genres. Viele sind von der Sprung-Mechanik geprägt, aber eines ist darauf angewiesen: die “Jump ‘n’ Rund”-Games.

In “Jump ‘n’ Run”-Spielen müsst ihr genau das tun, was der Titel verrät – springen und laufen. Besonders ein Spiel entstand innerhalb dieses Genres und begründete das wohl bekannteste Franchise der Videospielindustrie: Um Super Mario Bros. entstand das “Super Mario”-Franchise.

Der legendäre Plattformer Super Mario Bros. erschien 1985 und brachte das Springen in Videospielen auf ein ganz neues Level. Nicht nur das: Super Mario begann dort seine Reise und etablierte sich nachfolgend als Protagonist zahlreicher Spiele.

Lost Ark, Rainbow Six und Co. – Spiele, die auf das Springen verzichten

Welche Spiele verzichten aufs Springen? Einige der größten Spiele der Welt verwenden die von den Spielern gemochte und teilweise exzessiv genutzte Mechanik des Springens. Dazu zählen riesige Shooter-Reihen wie Call of Duty und Battlefield, aber auch MMORPGs wie World of Warcraft und Beat ’em ups wie Street Fighter. Doch es gibt auch Beispiele von erfolgreichen Spielen, die gänzlich auf das Springen verzichten.

Unter den MMORPGs ist wohl Lost Ark das wohl derzeit größte Spiel, in der die Spieler nicht springen können. Ähnlich sieht es in Diablo Immortal aus.

Aber auch bei den Shootern gibt es einen seit Jahren erfolgreichen Ableger, in dem keine Sprung-Mechanik eingebaut wurde: Rainbow Six Siege.

Ubisofts Taktik-Shooter lässt euch zwar über Gegenstände hinweg springen und sogar per Seil auf ein Dach ziehen, doch ihr könnt nicht auf einer freien Fläche stehen und einfach in die Luft hüpfen oder nach vorne springen, wenn kein überwindbares Hindernis in der Nähe ist.

Was haltet ihr von der Sprung-Mechanik in Spielen? Könnten eurer Meinung nach Shooter wie CoD oder MMORPGs wie WoW auf das Springen verzichten, weil ihr es als unnötig einstuft oder ist das Springen eine Mechanik, die ihr nicht missen wollt?

Wenn euch weiteres interessantes Trivia rund um Gaming und Technik interessiert, erzählt euch MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann, woher die Maus am PC eigentlich ihren Namen hat.

Warum heißt eine Maus für den PC eigentlich Maus?

Quelle(n):
  1. Polygon.com

2 starke Gaming-Mäuse gibt es beim Prime Day so günstig wie nie – Ich würde sie immer wieder kaufen

Ihr sucht Zubehör oder Gadgets, die ihr euch zum Prime Day kaufen könnt? MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann stellt zwei Mäuse vor, die er sich immer wieder kaufen würde. Die beiden Geräte bekommt ihr gerade richtig günstig.

Viele Gamer legen sich eine Gaming-Maus zu, da sie oft viele zusätzliche Funktionen bieten, die es bei einer Office-Maus nicht gibt.

In meiner Zeit als Redakteur für MeinMMO und privat habe ich mir mittlerweile über 20 Gaming-Mäuse gekauft. Zwei davon gibt es gerade richtig günstig dank Prime Day auf Amazon. Und die beiden Mäuse gehören zu meinen absoluten Empfehlungen.

Welche das sind, warum ich sie empfehlen kann und auch erneut kaufen würde, das erkläre ich euch in diesem Artikel.

Mein erster Tipp: Roccat Kone Aimo Remastered

Warum gefällt mir diese Maus so gut? Wenn es um Gaming-Mäuse geht, sind sich meine Freundin und ich bei der Aimo Remastered einig: Die Ergonomie finden wir beide richtig gelungen, sowohl ich mit meinen großen Händen als auch meine Freundin mit ihren kleineren Händen. Diese Perfektion hat Roccat bei der Kone XP, die ich testen konnte, nicht mehr erreicht, obwohl sie ebenfalls richtig gut ist.

Neben der Ergonomie gefällt mir auch die Oberfläche der Maus, die verhindert, dass die Maus verschmutzt. Die Beleuchtung und das Design machen die Kone Aimo Remastered für mich ebenfalls zu einem meiner Favoriten. Nur das Design der SteelSeries Rival 5, die ich testen konnte, gefällt mir tendenziell noch etwas besser.

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Roccat Kone Aimo Remastered Test – die beste ergonomische Gaming-Maus?
von Benedikt Schlotmann

Was gefällt mir nicht so? Die größte Schwäche der Maus ist das Mausrad. Das werden euch auch viele Personen bestätigen, die bereits diese Maus gekauft haben: Wenn ihr in eine Richtung dreht, dann kann es sein, dass das Mausrad nicht sauber in eine Richtung scrollt oder nicht mehr richtig einrastet.

Diese Fehler sind auf Dauer unfassbar nervig, die Maus selbst will ich aber nicht missen, da sie einfach gut in der Hand liegt. Und ich nutze die Maus seit mittlerweile 3 Jahren und ansonsten ist die Maus tipptopp. Eine Sache, die mich ebenfalls stört: Das Kabel der Maus ist nicht abnehmbar.

Die Kone AIMO Remastered (Links) mit ihrer neuen Schwester, der Kone XP. Diese bietet mehr Tasten als die Remastered, dafür aber nicht so eine tolle Ergonomie.

Für wen ist die Maus empfehlenswert? Sucht ihr nach einer Gaming-Maus für viele verschiedene Genres und spielt wie ich gerne Shooter, Strategiespiele oder Casual-Games, dann kann ich euch die Maus sehr empfehlen.

Die Kone Aimo Remastered ist mit ihrem Gewicht von 130 Gramm nicht gerade leicht. Spielt ihr mit niedrigen DPI-Werten und bewegt eure Maus viel umher, dann dürfte euch die Maus langfristig zu schwer sein. Hier wäre meine Empfehlung dann eher die SteelSeries Prime Mini, denn die wiegt gerade mal 60 Gramm und verzichtet auf das Wabenmuster.

Für 38,42 Euro bekommt ihr eine starke Maus, wenn ihr euch nicht auf ein Genre festlegen wollt und euch das hohe Gewicht der Maus nicht stört:

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Mein zweiter Tipp: Logitech G502 Hero Lightspeed

Warum gefällt mir die Maus so gut? Die G502 Hero Lightspeed bietet eine angenehme Ergonomie und fühlt sich dank der sanften Riffelung im Daumenbereich sicher an. Die Beleuchtung ist zurückhaltend, was aber sehr angenehm ist, wenn man sonst eher RGB-Mäuse auf dem Tisch hat.

Einzigartig ist auch das Mausrad, denn das kann ohne Widerstand unendlich durchlaufen. Das nutze ich etwa für lange Texte gerne. Razer hat das bei der Basilisk V3 mittlerweile kopiert, das Original von Logitech gefällt mir aber immer noch am besten.

Schlicht, aber hochpräzise: Die G502 Hero (hier in der kabelgebundenen Variante).

Ich nutze die G502 Hero mittlerweile seit etwa 2 Jahren und hatte in diesem Zeitraum keine Probleme. Das Mausrad funktioniert einwandfrei und die Tasten ebenfalls. Die Mausfüße unter der Maus wirken nur mittlerweile etwas abgenutzt. Die Haltbarkeit schätze ich daher positiv ein.

Bei der G502 Hero könnt ihr außerdem das Gewicht mit Zusatzgewichten anpassen. Persönlich hab ich das Feature aber nie genutzt, da mir die Maus mit ihrem Gewicht von 114 Gramm schon schwer genug ist. Und das Gewicht ist ein Punkt, wo ihr die Konkurrenz von SteelSeries heimlich den Rang abläuft:

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Was gefällt mir nicht so? Logitech verbaut als Ladeport einen Micro-USB-Port. Das ist einfach nicht mehr zeigemäß, wo fast alle Hersteller mittlerweile auf USB-C setzen. Die Idee, die G502 mit der Powerplay-Technologie zu laden, klingt erst mal super. Das Mauspad kostet aber noch mal genau so viel wie die Maus. Da bleib ich dann doch beim Standard-Pad und lade die Maus alle drei Tage auf. Kleine Hände kommen auch nicht an alle Tasten dran: Meine Freundin meckert etwa, dass sie die Shooter-Taste im Daumenbereich nicht mehr erreichen könne.

Für wen ist die Maus empfehlenswert? Die Logitech G502 Hero ist wie die Roccat-Maus ein Allrounder. Ihr könnt dank ihrer vielen Tasten so ziemlich jedes Spiel mit ihr zocken, vom Shooter bis zum MMO. Das ist auch der Grund, warum ich sie bis heute gerne nutze.

Wie bei der Kone ist auch bei der Logitech G502 Hero das hohe Gewicht ein Faktor, den ihr kennen solltet. Mit 114 Gramm ist Lightspeed-Variante auch 7 Gramm leichter als die normale G502. Für 69,99 Euro bekommt ihr eine wirklich gute Allrounder-Gaming-Maus ohne Kabel.

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Lost Ark: Wo ist Burt? So findet ihr den reisenden Händler

In Lost Ark gibt es eine Vielzahl von reisenden Händlern. Burt ist einer von ihnen und aus mehreren Gründen wichtig für euch. Wir zeigen euch, wo ihr Burt finden könnt und was es zu beachten gilt.

Wie funktionieren reisende Händler? In Lost Ark gibt es viele der reisenden Händler und ihr benötigt sie immer wieder. Entweder wollt ihr Sammelkarten von ihnen kaufen oder aber sie haben mal wieder ein Item dabei, was ihr für die Vervollständigung des Abenteuerfolianten benötigt.

Damit die Suche nach den wandernden Gesellen nicht zu frustrierend wird, ist es wichtig zu verstehen, wie genau die Händler funktionieren.

Jedes Gebiet in Lost Ark hat dabei einen reisenden Händler für sich. Burt ist dabei zuständig für die gesamte Region Ost Luterra. Dabei haben die Händler einen Pool von verschiedenen Gegenständen, die sie dann zufällig ausgewählt dabei haben können.

Dabei folgen die Händler einem von drei unterschiedlichen Zeitplänen, wann sie überhaupt auftauchen können. Zu einem dieser Zeitpunkte erscheint der Händler dann für 25 Minuten an einem der verschiedenen Spawnpunkte, die der Händler hat. Er ist dort auf allen Kanälen sichtbar und bietet seine Ware an.

Auch im Endgame sind die Händler wichtig. Was noch wichtig ist, seht ihr hier:

Video starten

Burt – Wann und wo findet ihr ihn?

Wann erscheint Burt? Der reisende Händler Burt hält sich an den gleichen Zeitplan wie sein Kollege Malone in West Luterra und erscheint an folgenden Zeiten für jeweils 25 Minuten. Beachtet dabei bitte, dass wir die Serverzeit angeben und ihr die Uhr im Spiel befolgen müsst, um ihn anzutreffen. Die Ingame-Uhr zeigt immer die Serverzeit.

Zu diesen Uhrzeiten trefft ihr Burt:

  • 00:30 Uhr
  • 02:30 Uhr
  • 05:30 Uhr
  • 06:30 Uhr
  • 08:30 Uhr
  • 09:30 Uhr
  • 12:30 Uhr
  • 14:30 Uhr
  • 15:30 Uhr
  • 18:30 Uhr
  • 21:30 Uhr

Wo findet ihr Burt? Der Händler hat 5 mögliche Spawnpunkte. Wenn ihr alle 5 zu den angegebenen Serverzeiten innerhalb von 25 Minuten durchprobiert, ist es euch also sicher, den reisenden Händler zu finden.

Ihr findet Burt in diesen Karten von Ost Luterra:

  • Schwarzrosen Kapelle
  • Leyar Felsterrasse
  • Boreas Reich
  • Croconys Meeresküste (südlich und nördlich)

Darum solltet ihr Burt aufsuchen

Auch die Rückkehr lohnt: Burt hat neben einem Sammelgegenstand, den ihr für den Abenteuerfolianten in Ost Luterra benötigt, auch die Chance, eine wertvolle Sammelkarte dabei zu haben. Daher lohnt es sich auch für erfahrene Abenteurer, öfter bei dem reisenden Händler vorbeizuschauen.

Denn mit etwas Glück könnt ihr ihm die Seria-Karte abkaufen. Diese benötigt ihr, möglichst häufig, für das Lostwind-Cliff-Kartenset. Dabei handelt es sich um ein Set, welches euch einen Bonus auf kritischen Schaden gibt. Es ist eines der besten Kartensets für DPS-Klassen und eine gute Alternative zum teuren “Licht der Erlösung”-Set.

Neben der Seria-Karte hat Burt außerdem die Chance auf die Karten Nox und Sturmflügel.

Auch zum Flirten geeignet: Wenn euch noch Rapport-Items fehlen, um euren Ruf bei NPCs zu verbessern, könnt ihr ebenfalls den guten Burt aufsuchen.

Er bietet euch mit etwas Glück Azenaporiums Brosche, Dyorikas Strohhut oder ein luterrisches Schwert an. Diese Gegenstände könnt ihr eurem Herzblatt schenken und damit eure Beziehung zu dem Charakter verbessern.

Sogar ein legendäres Rapport-Item kann Burt im Angebot haben, jedoch mit niedrigerer Wahrscheinlichkeit.

Habt ihr Burt schon gefunden und eure Kartensets vervollständigt? Oder sucht ihr noch regelmäßig nach dem reisenden Händler? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Lost Ark Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Quelle(n):
  1. maxroll

Diablo Immortal verschenkt Legendarys an einige Spieler – So prüft ihr, ob ihr dazu gehört

Ihr könnt in Diablo Immortal gerade mit etwas Glück völlig kostenlos einige der besten Items im Spiel abgreifen. Grund dafür ist ein Bug beim Schattenkrieg und dem Ritus der Verbannung. Als Entschuldigung gibt es legendäre Items, Embleme und Edelsteine.

Was sind das für Items? Beim großen Fraktions-Krieg zwischen Schatten und Unsterblichen kam es in dieser Woche zu einem Fehler. Spieler bekommen deswegen aktuell Briefe in Diablo Immortal, in denen verschiedene Belohnungen enthalten sein können. Dazu zählen:

Die Embleme nutzt ihr, um legendäre Edelsteine kostenlos zu bekommen. Jedes Emblem gewährt euch garantiert einen legendären Edelstein mit einer Chance auf Steine mit bis zu 5 Sternen.

Mit dem Emblemen habt ihr auch eine Chance auf den besten legendären Edelstein in Diablo Immortal. Mehr dazu, wie die Edelsteine und Embleme funktionieren, zeigen wir euch im Video:

Video starten

Wie bekomme ich die Items? Öffnet euer Postfach im Spiel und prüft, ob ihr Post bekommen habt. Der Betreff des jeweiligen Briefs sollte sein „Ritual d. Verbannung“ oder „Schattenkriegfehler.“

Nach aktuellen Informationen sind primär europäische Server von dem Bug betroffen gewesen. Allerdings scheint auch die Aktivität eures Clans ein Faktor zu sein, ob und welche Belohnungen ihr erhaltet.

Einige Nutzer berichten, dass sie keine legendäre Embleme oder nur einen Brief erhalten haben. Habt ihr keine Post, dann war euer Clan oder Server vermutlich nicht betroffen. Prüft sonst regelmäßig euer Postfach in den kommenden Tagen.

Gehört ihr nicht zu den “Glücklichen”, findet ihr in unserem Guide die besten Spots, um Legendarys zu farmen.

Legendäre Items dank schwerwiegendem Bug in Diablo Immortal

Grund für die Entschädigung ist ein Fehler beim Schattenkrieg in der vergangenen Woche. Einige Clans konnten in ihrer Tabelle nicht aufsteigen, weil Siege nicht gezählt worden sind. Auch der Ritus der Verbannung war entsprechend fehlerbehaftet.

Mehr zu den Fraktionen und dem Krieg erfahrt ihr in unserem Special:

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Diablo Immortal: Schatten beitreten oder Unsterblich werden? Alle Infos zu den Fraktionen
von Benedict Grothaus

Es waren offenbar viele Server betroffen, jedoch nicht alle. Auf einem US-Server fand der Ritus offenbar statt, aber der Clan-Leiter warf alle Spieler aus seiner Gilde und sackte selbst sämtliche Belohnungen ein.

Dennoch dürften sich viele Spieler über die Entschädigungen freuen. Denn auch, wenn ihr nicht selbst aktiv teilgenommen habt, erhaltet ihr eine Belohnung, solange euer Clan am Krieg mitgewirkt hat. Und zumindest die reine Masse an Spielern ist nach wie vor enorm:

Spieler erklärt, warum Diablo Immortal besser ist, wenn ihr weniger zockt

Mit einem Gadget für 20 Euro könnt ihr euren Alltag am Schreibtisch deutlich verbessern

Ihr sucht nach einem kleinen Upgrade für Gaming oder Büro und wollt nicht mehr als 20 Euro ausgeben? Da haben wir eine Empfehlung für euch, die ihr am Prime Day kaufen könnt.

Wer viel am Schreibtisch sitzen muss, versucht sich mit verschiedenen Hilfsmitteln den Alltag zu erleichtern. So hatte sich eine Person aus der Redaktion ein Sitzkissen für 40 Euro gekauft, welches ihm im HomeOffice den Alltag erleichterte.

Doch es gibt noch andere Möglichkeiten, wie etwa eine Vertikalmaus. Mit der erleichtert ihr langfristig euren Alltag und verhindert mögliche Schmerzen. MeinMMO stellt euch die Vertikalmaus vor und gibt euch auch ein paar Empfehlungen, passend zum Prime Day.

Dieser Artikel ersetzt kein persönliches Gespräch mit einem Arzt. Habt ihr gesundheitliche Probleme vom Sitzen oder der Arbeit, dann wendet euch an euren Arzt des Vertrauens. Umfangreiche Gesundheitstipps findet ihr beim Bundesgesundheitsministerium (via bundesgesundheitsministerium.de) oder in einem Gespräch mit eurem persönlichen Hausarzt.

Wichtige Gesundheitstipps von Experten findet ihr auch im Plus-Report über Gesundheit bei der GameStar.

Mit einer Vertikalmaus entlastet ihr euren Arm und eure Hand

Was ist eine Vertikalmaus? Eine vertikale Maus ist eine Maus für euren PC, bei der die Tasten in vertikaler Ebene und damit deutlich steiler angeordnet sind als auf einer normalen Maus. Ihr greift die Maus dann so, als würdet ihr jemandem die Hand schütteln. Das nennt man Handshake- oder Handschüttel-Griff.

Was sind die Vorteile? Bei einer normalen Maus fürs Gaming oder Büro müsst ihr den Arm verdrehen, wenn ihr die Maus richtig anfassen wollt. Wer das dauerhaft macht, riskiert Arm und Ellenbogenbeschwerden. Das bezeichnet man als Tennisarm.

Nutzt ihr eine Vertikalmaus, dann müsst ihr euren Arm und eure Hand nicht drehen. Stattdessen liegt eure Hand in natürlicher Position auf der Maus auf. Auf diese Weise entlastet ihr euren Arm.

Die meisten Vertikalmäuse bieten euch zusätzliche Tasten im Daumenbereich und teilweise sogar RGB-Beleuchtung. Es gibt sowohl Kabellose als auch Kabelgebundene Varianten.

Was sind die Nachteile? Keine großen Gaming-Hersteller wie Razer, Roccat oder Corsair haben vertikale Gaming-Mäuse in ihrem Portfolio. Bei vielen Vertikalmäusen müsst ihr dafür auf umfangreiche Software und aktuelle Top-Sensoren verzichten. Die Mäuse sind daher nur bedingt geeignet, wenn ihr damit kompetitiv zocken möchtet.

Ein kleiner Nachteil ist auch die erste Zeit mit so einer Maus. Denn die neue Haltung einer Vertikalmaus ist gewöhnungsbedürftig. Zumindest am Anfang dürftet ihr damit beschäftigt sein, euch an eine Vertikalmaus zu gewöhnen.

Empfehlenswerte Vertikal-Mäuse zum Prime Day

Welche Mäuse sind empfehlenswert? Die erste Empfehlung ist die Vertikalmaus von Anker. Diese kostet knapp 20 Euro und funktioniert via Funk-Verbindung. Sie ist schlicht und bietet keine besondere Beleuchtung, ist aber für den Alltag eine echte Bereicherung. Ein paar Eindrücke zur Vertikalmaus von Anker findet ihr auf MeinMMO.

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Die zweite Empfehlung ist die Trust Verto. Die bekommt ihr gerade dank Prime Day ebenfalls für unter 20 Euro für 17,49. Diese Maus ist ebenfalls kabellos und funktioniert über Funk. Die Maus liegt angenehm in der Hand und die Verarbeitung ist gelungen. Einziger Nachteil: Mit sehr kleinen Händen erreicht ihr nicht die beiden Tasten auf der Daumenseite.

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Weitere Tipps zum Prime Day: Ihr wollt mehr zum Prime Day 2022 wissen und zu allen Deals und Angeboten informiert werden? Dann schaut auf unserer Übersichtsseite hier auf MeinMMO. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden, welche Deals sich aktuell für euch lohnen könnten:

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Kostenloser Drachen-Shooter kommt jetzt auch für PS5 und Xbox One – Punktet mit epischen Luftkämpfen

Der Drachen-Shooter Century: Ages of Ashes kommt heute für Xbox One und bald auch für PS4 sowie PS5 heraus. Das Spiel ist Free2Play und ihr könnt als Drachenreiter gegen andere Spieler in epischen Luftschlachten antreten. MeinMMO stellt euch den Titel näher vor.

Was ist Century: Ages of Ashes für ein Spiel? Das Spiel ist ein Fantasy-Shooter, in dem ihr als Drachenreiter in Luftkämpfen gegeneinander antretet.

Ihr könnt eure Spielcharaktere und Drachen aufleveln und sie mit Ausrüstungsgegenständen individualisieren.

Das Spiel hatte seinen Steam-Release am 2. Dezember 2021. Am 10. März 2022 gab es den Release für die Xbox Serie X/S. Century: Ages of Ashes stammt vom Spiele-Studio Playwing.

Wann launcht Century: Ages of Ashes für welche Plattform?

  • Bereits erschienen: PC & Xbox Series X/S
  • 12. Juli 2022: Launch für Xbox One
  • 19. Juli 2022: Launch für PS4 und PS5

Den englischen Launch-Trailer zum Konsolen-Release für Xbox One und PS4/PS5 findet ihr hier auf YouTube.

Wie viel kostet Century: Ages of Ashes? Das Spiel ist Free2Play und damit kostenlos. Es gibt die Option zu in-Game-Käufen.

Wenn ihr Fans von Drachen und/oder Pinguinen seid, könnte euch auch der Trailer zu TFT: Dragonlands interessieren

Video starten

Century: Ages of Ashes – Das ist der Drachen-Shooter

Es gibt mehrere Spielmodi, in denen ihr euch mit anderen Spielern messen könnt:

  • Gemetzel: Hier tötet ihr Gegner für Punkte, wodurch das Kopfgeld auf euch steigt. Je größer das Kopfgeld auf einen Gegner, desto mehr Punkte bekommt ihr bei seiner Tötung.
  • Kriegsbeute: Ihr klaut Gold von NPCs und den Feinden. Gleichzeitig müsst ihr euer eigenes Gold verteidigen
  • Tore des Feuers: Ihr müsst eine Flagge ergattern und durch Tore innerhalb der Spielarena fliegen. Dafür bekommt ihr Punkte. Hier spielen zwei Teams gegeneinander.
  • Überleben: 18 Spielern in 3 Teams treten gegeneinander an. Das Team, das zuletzt übrig bleibt, gewinnt. Es ist eine limitierte Anzahl an Wiederbelebungen durch Teammitglieder möglich.
Epische Luftkämpfe als Drachenreiter

Wie groß sind die Teams? Gespielt wird rundenweise und in Teams von 3vs3 bis hin zu 6vs6vs6 Kämpfen.

Welche Klassen gibt es? Im Spiel kann der Spieler eine aus vier verschiedenen Klassen wählen. Jede von ihnen verfügt über ihre eigenen Fähigkeiten und Hintergründe. Zur Auswahl stehen:

  • Windwache: Gehören zur Skeld-Armee und sollen das größte Königreich des Kontinents beschützen.
  • Marodeur: Sind häufig Wilderer und skrupellose Kopfgeldjäger, ohne Zugehörigkeit zu einem Reich. Sie sind gut darin, ihre Beute auzuspüren und zu jagen.
  • Phantom: Sind angeblich die einzigen Erben der ersten Orden der Drachenhüter. Ihre Stärke liegt in der Tarnung.
  • Sturmerzeuger: Sie sind spirituelle Wächter des valkürianischen Gebirges. Sie besitzen die Gabe, Stürme zu beherrschen.

Neue Klassen sollen im Laufe der Zeit hinzukommen, um das Spielerlebnis zu erweitern.

Die Ausrüstung der Figuren kann angepasst werden

Wie können die Charaktere individualisiert werden? Bei jedem Levelaufstieg können die Spieler ihre Charaktere sowie Drachen weiter anzupassen. Die Items dazu können im Spiel oder über den Shop geholt werden.

Die Drachen können mit Skins, Panzerungen für den Rücken oder Sätteln ausgestattet werden. Für die Reiter stehen Rüstungen, Mäntel oder Waffen zur Auswahl.

Im Kampf wird außerdem „Erfahrung“ gesammelt, die wiederum dafür verwendet werden kann, neue Reitdrachen auszubrüten.

Alle kostenpflichtigen Skins sind rein kosmetisch und bringen euch keinerlei Vorsprung im Kampf.

Wie erfolgreich war Century: Ages of Ashes bisher auf Steam? Die Rezensionen sind größtenteils positiv. Sowohl was die kürzlichen (70 % positiv bei 255 Rezensionen) als auch was die Gesamtheit (73 % positiv bei 12.795 Rezensionen) angeht (via steam, Stand 12.07.2022).

Was ist in Zukunft für Century: Ages of Ashes geplant? Nicht nur für die Plattformen PS4/PS5 und Xbox One ist der Release geplant. Noch 2022 soll eine Mobile-Version des Spiels erscheinen. Das Spielstudio arbeitet momentan an der Umsetzung.

Sobald die Konsolen-Launches stattfinden, wird Century: Ages of Ashes über entsprechendes Crossplay und Cross-Progression verfügen. So können die Spieler aller unterstützten Plattformen miteinander spielen und die Daten sind von einer Plattform auf eine andere übertragbar.

Was haltet ihr von Century: Ages of Ashes? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Hier findet ihr eine Liste mit 5 coolen Drachen in MMORPGs.

Lost Ark: Experten sprechen über die beste DPS-Klasse und nur 4 % von euch spielen sie

In einem Podcast sprechen die beiden Lost Ark Experten OhBenjiTV und KanonXO über die besten und schlechtesten DPS-Klassen im Spiel. Besonders gut kommt dabei eine Klasse weg, die im Westen kaum Leute auf dem Schirm haben. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Wer spricht in dem Podcast? Es dreht sich dabei um ein Gespräch, welches im Podcast von Lost Ark-Content-Creator KanonXO stattfand. Er spricht dabei mit dem Experten OhBenjiTV.

  • Kanon selbst erstellt tiefgreifende Guides auf YouTube für diverse Klassen, beschäftigt sich intensiv mit Lost Ark und stellt seine Recherche regelmäßig über 70.000 Abonnenten auf YouTube zur Verfügung.
  • Benji ist ebenfalls auf YouTube und Twitch aktiv und zählt dort zu den größten Namen in Lost Ark. Er streamt regelmäßig für durchschnittlich 670 Zuschauer und konnte in den letzten 6 Monaten über 30.000 neue Follower gewinnen. Auch er widmet sich tiefen Klassenguides auf YouTube und hat Lost Ark bereits über 10.000 Stunden aktiv gespielt.

Welche Klasse ist die beste für DPS? Im Verlauf des Gespräches fragt Kanon, was die beste Klasse für DPS im Westen sei. Benji erklärt daraufhin, dass der Scrapper die Klasse ist, die den meisten realen Schaden verursacht. Genaugenommen der „Shock-Scrapper“, dabei spricht er von einem bestimmten Build für die Klasse im Endgame.

Außerdem betont er, dass er hier nur von realem Schaden spricht. Also Damage, der auch wirklich im Bosskampf auf den Feind gebracht werden kann. Schlägt man nur auf einen Dummy, der sich nicht bewegt und man selbst nicht reagieren muss, seien Zauberin und Berserker an der Spitze, so Benji.

Wenn man allerdings einen Blick darauf wirft, wer regelmäßig einen MVP in Bosskämpfen absahnt, also in tatsächlichen Kämpfen den meisten Schaden verursacht oder das meiste zum Kampf beigetragen hat, sei der Scrapper dort viel häufiger zu sehen, als alle anderen Klassen.

Der neueste Boss in Lost Ark ist Vykas, seht sie in unserem Video:

Video starten

Scrapper profitierte durch Update enorm

Warum ist der Scrapper so stark? Benji erklärt weiterhin, warum der Shock-Scrapper aktuell so enorm stark ist. Dabei bezieht er sich auf das erste große Balance-Update, welches bereits im Mai in unsere Version kam. In diesem Patch wurden viele Klassen geändert, der Scrapper hätte dabei jedoch sämtliche Nachteile verloren. Es gäbe nichts mehr, was die Klasse schlecht machen könnte, sagt Benji.

Durch die Shock-Spezialisierung regeneriert ihr automatisch Shock-Energie. Dabei handelt es sich um den Vorrat, den ihr benötigt, um eure grünen Skills zu aktivieren. Ihr müsst also nicht mehr so viele gelbe Skills spielen, um die grünen verwenden zu können.

Diese grünen Skills sind die, mit denen der Scrapper enormen Schaden anrichten kann. Durch die Shock-Spezialisierung und die kurzen Castingzeiten, fehlen herausfordernde Elemente, um seine Fähigkeiten auch treffen zu können. Laut Benji, trifft ein Shock-Scrapper immer seine Skills und muss sich dafür nicht etwas anstrengen und ausweichen, wie das bei einer Zauberin der Fall wäre. Man müsse lediglich darauf achten, von Hinten anzugreifen und nicht in Animationen zu stecken.

Wie der Build genau funktioniert, erklären wir euch im Guide:

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Lost Ark: Scrapper Guide – Die besten Builds für PvE und Endgame
von Anny

Neues Update stärkt Scrapper: Vor dem Patch musste sich der Scrapper vor seinen Kombos außerdem noch selbst buffen, um für einen kurzen Zeitraum 30 % mehr Schaden zu machen.

Das fällt jetzt komplett weg, da der Shock-Scrapper jetzt einfach passiv und immer 24 % mehr Damage macht. Die fehlenden 6 % gibt es weiterhin durch einen Buff. Hält man diesen aber nicht dauerhaft aufrecht, verliert man nicht mehr so viel, wie vorher. Diese Kombination macht den Build zum aktuell stärksten DPS-Charakter, da ist sich Benji absolut sicher.

Niemand spielt die starke Klasse

Wo steht der Scrapper bei uns? Die gesamte Fighter-Grundklasse hat im Westen keinen guten Stand. Abgesehen von der neu erschienenen Lanzenträgerin werden die Spezialisierungen der Kämpfer nicht häufig gespielt.

Schaut man sich einmal die Klassenverteilung aus dem Juni an, kann man nahezu alle Kämpferklassen an der untersten Spitze sehen. Die beliebteste ist dabei noch die Kriegstänzerin, sie schafft es immerhin auf den 11. von insgesamt 17 Plätzen. Besonders wenig wird die Soulfist gespielt. Auf dem 16. Platz steht sie aktuell und nur 2,11 % der Charaktere im Westen von Lost Ark sind Soulfists.

Der Scrapper liegt zwischen den anderen Kämpferklassen im Mittelfeld. 3,87 % der Charaktere sind Scrapper, damit konnte die Klasse im Vergleich zum Mai sogar zulegen. Dennoch reicht das nur für einen 12. Platz im Gesamtranking aller Klassen der westlichen Version.

Die Zahlen stammen dabei von reddit-user Drybear, der sie jeden Monat veröffentlicht:

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Woran liegt das? Das ist schwer zu sagen. Eine Vermutung ist es, dass die asiatisch geprägten Kämpfer im Westen einfach nicht so gut ankommen wie in Korea. Lore-technisch stammen die Fighter von dem Kontinent Anikka, welcher stark an das mittelalterliche Asien erinnert. An diesem Thema orientieren sich auch die Klassen und ihre Kampfstile.

Einigen Fans im Westen könnt daher der allgemeine O-Ton der Klassen schlichtweg nicht zusagen. Dafür spricht auch, dass es der Scrapper in Korea auf den 8. von insgesamt 22 Plätzen schafft, also deutlich besser abschneidet, als bei uns. Einzig die Soulfist ist in Korea ebenso unbeliebt wie bei uns und holt auch dort den vorletzten Platz.

„Wieso wollt ihr den Summoner?“

Was sind die schlechtesten DPS-Klassen? Weiter im Podcast sprechen die beiden Experten außerdem über die aktuell schlechtesten DPS-Klassen. Dabei bezieht sich Benji allerdings auf den koreanischen Server. Dort, sagt er, gehört die bei uns gefeierte Lanzenträgerin zu den schlechtesten DPS-Builds, die es derzeit gibt.

Auch der Scharfschütze könne aktuell mit anderen Klassen nicht mithalten. Außerdem sagt Benji, dass er nicht verstehen könne, wieso sich westliche Spieler aktuell so sehr auf die Summoner freuen. Für ihn und Host KanonXO gehört die Magierin aktuell ebenso zu den schlechtesten DPS-Klassen in Lost Ark.

Was haltet ihr davon? Welche Klasse zockt ihr aktuell und werdet ihr jetzt euren Scrapper wieder ausgraben? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Fans meckern, weil das Wichtigste am Sommer-Event in Lost Ark fehlt: Sexy Bademode

Was sind die wichtigsten Features in einem MMORPG? Stimmt ab

Wie entscheidet ihr, ob ihr ein MMORPG spielen werdet oder nicht? Welche Features sind dafür ausschlaggebend? Erzählt es uns.

Als lebendige Spiele, die sich stetig weiterentwickeln, sind MMORPGs mehr als andere Games darauf angewiesen, dass sie von Leuten aktiv gespielt werden. Neue MMOs locken daher mit einer Vielzahl an Features und Gameplay-Möglichkeiten, um unsere Aufmerksamkeit zu fangen und sie im Optimalfall zu behalten.

Und wir alle haben unterschiedliche Prioritäten und Vorlieben, wenn es um die Features der Spiele geht:

  • Manchen ist das Setting oder der Charakter-Creator relativ egal, andere legen da viel Wert drauf
  • Die einen wollen möglichst viel PvE-Content in ihrem MMORPG, andere schwören auf Open-World-PvP
  • Andere wiederum wollen unbedingt Non-Combat-Content haben wie Housing oder Crafting

Die Aufzählung könnte quasi unendlich so weitergehen. Jeder von uns wird seine eigene “Checkliste” haben, nach der er oder sie entscheidet, ob man einem MMORPG zumindest mal eine Chance geben wird oder nicht. Wie sieht es bei euch aus? Welche Features sind für euch die wichtigsten in einem MMORPG?

Wir haben den Begriff “Features” an dieser Stelle etwas weiter gefasst. Es umfasst nicht nur Gameplay-Elemente und Content, sondern auch Dinge wie Monetarisierung oder Grafik, die für viele ebenfalls ausschlaggebend sein können.

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So stimmt ihr ab: Eure Wahl könnt ihr in dem Umfrage-Tool weiter unten treffen. Überlegt euch dabei, welche Features für euch die absolut wichtigsten sind und in keinem MMORPG fehlen sollten.

Da es eine lange Liste an Optionen ist, hat jeder von euch bis zu 5 Stimmen, die er oder sie vergeben kann. Die Wahl kann aber weiterhin nicht rückgängig gemacht werden.

Und jetzt erzählt mal: Wie entscheidet ihr, ob ihr ein frisch angekündigtes MMORPG ausprobieren werdet? Welche Features sind für euch ein Muss und welche meidet ihr lieber?

Schreibt uns eure Antworten in die Kommentare und viel Spaß beim Abstimmen!

Diablo Immortal hat offenbar eine ganz abgefahrene Zielgruppe: Väter von jungen Kindern

Diablo Immortal steht bei einigen Spielern in der Kritik. Die Pay2Win-Diskussion hängt dem Spiel immer noch nach und das magere erste Update hat stellenweise stark enttäuscht. Trotzdem gibt es Lob für das Spiel – vor allem von Vätern, die wenig Zeit haben.

Selbst 1 Monat nach Release herrscht immer noch Unmut über den Pay2Win-Faktor von Diablo Immortal. Zwar gab es schon zu Beginn Spieler, die Diablo Immortal verteidigt haben und einfach nur zocken wollten, aber die Diskussion wuchs.

Das große Problem daran ist, dass es Loot-Grenzen im Spiel gibt. Ohne zu zahlen, stoßen Spieler schnell auf Hürden, die sie am Fortschritt hindern. Nun sagen jedoch einige Spieler: Immortal macht richtig Spaß, wenn man einfach nicht so hart rangeht.

Bei wem kommt Diablo Immortal gut an? Ein Beitrag auf reddit ist der aktuell größte im subreddit von Diablo Immortal. Er erhielt in wenigen Stunden hunderte Kommentare. Viel Zustimmung erhielt vor allem die Antwort vom Nutzer eeeealmo:

Jep. Als Papa von 2 Kindern unter 4 Jahren habe ich nicht diese riesigen Zeit-Blöcke, um Spiele zu spielen wie früher. [Diablo Immortal] ist genau das, was ich brauche und ich liebe es, wenn ich dazu komme. Es nervt, dass so viele Leute es hassen.

Einige weitere Väter bestätigen, dass Diablo Immortal ein perfektes „Dad Game“ sei für alle, die nicht mehr so viel Zeit am PC verbringen können. Auch der Ersteller stimmt zu, er sei ebenfalls Vater udn schätzt Diablo Immortal deswegen. Das gilt laut vielen Kommentaren für viele Väter, aber auch für jeden, der schlicht nicht mehr so viel Freizeit hat und nur noch ab und an daddeln kann.

Andere kritisieren jedoch weiterhin, dass die Blockaden irgendwann auftauchen werden. Früher oder später würde man auf eine Grenze treffen, die einen am Fortschritt hindern würde. Vielleicht sind die jedoch dann schon mit einem neuen Update gelöst.

Ein großer Faktor rund ums Pay2Win sind die legendären Edelsteine, die hinter Emblemen versteckt sind. Diese sind nur begrenzt zu erhalten oder kosten echtes Geld. Im Video erklären wir euch, wie das System funktioniert:

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„Diablo Immortal ist großartig als Casual“

Darum ist weniger spielen besser: Thread-Ersteller SonOfAnAsshole vertritt eine „unbeliebte Meinung“. Er sei laut eigener Aussage einige Zeit ein Hardcore-Spieler gewesen, der genau auf Server-Paragon spielt.

Server-Paragon ist eine Aufhol-Mechanik für neue Spieler. Jeden Tag steigt der Paragon um 2. Ist eure eigene Paragon-Stufe darunter, erhaltet ihr teilweise deutlich mehr Erfahrung, bis zu 450 %. Liegt sie darüber, bekommt ihr weniger Erfahrung.

Vielspieler werden hier behindert, aber Casuals können davon profitieren, wie er nach einer längeren Pause festgestellt hat: „Es fühlt sich wundervoll an, 350 % Erfahrung zu bekommen und mehrere Paragon zu machen in einer so kurzen Spiel-Session.“

Einige Spieler nutzen die Zeit, um neue Klassen auszuprobieren. In unserer Tier-List für Diablo Immortal findet ihr die stärksten Helden. Hier seht ihr Gameplay zu allen 6 spielbaren Klassen:

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Wie geht es mit Diablo Immortal weiter? Nach dem 1. Content-Update sollen noch im Juli weitere Inhalte kommen. Eines der großen Features ist der Klassen-Wechseln, der für mehr Abwechslung sorgen soll.

Für die Zukunft sind noch mehr Inhalte geplant, darunter mehr Story, mehr Items und neue Klassen. Allerdings steht noch offen, wann genau der neue Content erscheint. Diablo Immortal soll über Jahre hinweg mit kostenlosen Updates versorgt werden.

An der Monetarisierung wird sich allerdings wohl vorerst nichts ändern. Der Blizzard-Chef selbst steht voll und ganz hinter der aktuellen Methode, Geld mit Diablo Immortal zu machen:

Blizzard-CEO erklärt, warum die Monetarisierung in Diablo Immortal eigentlich super ist

Neues MMORPG soll ein bekanntes Spiel von 2007 wiederbeleben – Kommt 2023 und besticht mit toller Grafik

Jade Dynasty war früher ein beliebtes MMORPG im Asia-Stil. 2007 erschien es, 2018 fand es sein Ende. Bis jetzt. Die Entwickler veröffentlichen nächstes Jahr die Fortsetzung: World of Jade Dynasty.

Im August 2021 hatten die Entwickler Perfect World Games das erste 4k-Gameplay von World of Jade Dynasty gezeigt. Damals gab es allerdings noch keine Informationen, wann das MMORPG in Europa erscheint. In China geht es schon 2022 online.

Seit 2014 ist das Studio dabei, World of Jade Dynasty zu entwickeln. Damals waren auch die Server vom originalen Jade Dynasty noch online. 2018 schlossen die Entwickler das Spiel mit einem lieblosen Brief an die Community.

2023 erscheint dann nach 9 Jahren Entwicklung die Fortsetzung: Jade Dynasty als modernes MMORPG. Gleichzeitig arbeiten Perfect World an einem Mobile-MMO, das den Titel Jade Dynasty 2 trägt.

Was ist das für ein Spiel? Bei World of Jade Dynasty handelt es sich um eine neue Version des klassischen Asia-MMORPGs, das 11 Jahre lang gespielt wurde. Ob es starke Parallelen zum Original gibt, ist noch unklar. Wir wissen aber, dass es im gleichen Universum spielen wird.

Die Grafik, besonders die Umgebung, ist sehr detailreich und wunderschön. Alpha-Tester verglichen das Spiel mit Swords of Legends, allerdings sei die Grafik von World of Jade Dynasty ansprechender.

Schaut euch das Gameplay-Video an:

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Welche Inhalte bietet es?

  • Das MMO legt seinen Fokus auf Story und PvP, bietet aber auch PvE
  • Ein actionreiches Kampfsystem
  • Es gibt 4 Jahreszeiten und einen Wechsel zwischen Tag und Nacht
  • Eine offene Spielwelt

Ein paar Screenshots aus der Welt zeigen, wie detailreich und wunderschön die Grafik aussieht:

“Schön aussehende Welt, aber das gleiche alte Charakterdesign”

Das sagt die Community: User auf reddit feiern aktuelle Screenshots aus der Spielwelt von World of Jade Dynasty. Allerdings kritisieren sie das Charakterdesign, da es im Vergleich zur grafisch anspruchsvollen Welt eher langweilig aussehe.

Außerdem lehnen einige User Perfect World als Publisher ab und mutmaßen, das Spiel werde auf Pay2Win-Aspekte setzen.

  • b_zar sagt: “Sehr schön aussehende Welt, aber das gleiche alte Charakterdesign.”
  • mishka_: “Die Umgebung ist wunderschön – die Charaktere (von dem Bisschen, das wir bisher sehen konnten) sind furchtbar.”
  • Bei Cymrik_ kommen die Entwickler nicht so gut an: “Perfect World … direktes Nope.”
  • sauceDinho sagt: “Sobald ich High Heels an einem weiblichen Charakter sehe, weiß ich, dass das kein Spiel für mich ist.”
  • xBidisword vermutet Pay2Win: “Noch ein seelenloses P2W-MMO aus dem Osten, ich kann es kaum erwarten.”

Ob die Charaktere optisch noch verbessert werden, bis World of Jade Dynasty erscheint, ist momentan unklar. Genauso, ob es nach einem Pay2Win-Prinzip ausgerichtet ist. Wir bleiben gespannt und werden nächstes Jahr sehen, ob die Community mit ihren Vermutungen Recht behält.

Was haltet ihr von World of Jade Dynasty? Was denkt ihr über Perfect World als Entwickler und Publisher? Werdet ihr das Spiel anfangen, wenn es nächstes Jahr rauskommt? Oder hat euch die wunderschöne Grafik nicht überzeugt? Habt ihr das alte Jade Dynasty damals gespielt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Weiter geht es mit acht alten MMORPGs, die immer noch gespielt werden.

Neues MMO legt Fokus auf Wirtschaft, Politik und Aufbau – Klingt nach dem perfekten Spiel für Deutsche

Kreuzer, Krone & Kabale ist der Name eines neuen MMOs, das von dem deutschen Indie-Studio Magni Games entwickelt wird. Der Fokus liegt auf Wirtschaft, Aufbau und Politik. Nach eigener Aussage holte sich das Team Inspirationen von dem RTS Frostpunk und dem Klassiker Die Gilde. Wir von MeinMMO haben mit Christian Brümmer (Titelbild) von Magni Games gesprochen.

Worum geht es in dem Spiel? In Kreuzer, Krone & Kabale geht es um Wirtschaft, Politik und Intrigen. Ihr baut euch eure eigene Siedlung auf, handelt mit Spielern und erledigt Aufträge für die Grafen. Diese sind NPCs, die Teile der Spielwelt kontrollieren.

  • Ihr startet als kleiner Händler in der Siedlung. Mit der Zeit steigt ihr immer wieder auf, bis zum Amt des Statthalters. Von da an könnt ihr eure Siedlung dann auch optisch umbauen.
  • Ihr erledigt Aufgaben für euren Grafen, die jedoch auch unangenehm sein können. So sollt ihr andere Spieler sabotieren, was aber rein optional ist. Wer es jedoch nicht tut, kann im Ansehen seines Grafen sinken. Dieses Ansehen soll eine wichtige Währung darstellen.
  • Es handelt sich um ein strategisches MMO und wird vor allem in Menüs gesteuert. Diese sollen laut Christian Brümmer jedoch deutlich besser strukturiert sein und weniger kleinteilige Elemente bieten, als bei Konkurrenz-Spielen.
  • Alle Spieler von Kreuzer, Krone & Kabale befinden sich in einer gemeinsamen Welt. Über eine 3D-Karte kann man diese Welt erkunden und auch die Siedlungen anderer Spieler besuchen.
  • Es wird Gilden geben, in denen man zusammenspielt und größere Aufträge meistert.
  • Handel wird mit anderen Spielern, aber auch in der Siedlung selbst auf Märkten möglich sein.
  • Es soll keinen Königsweg geben. Jede Entscheidung, die ihr trefft, soll unterschiedliche Konsequenzen tragen.

Das Spiel wird dabei nicht für den Browser, sondern in einem eigenen Client umgesetzt. Der Release ist für Steam, Android und iOS geplant, wobei ihr plattformübergreifend spielen könnt. Eine Konsolen-Version ist zudem nicht ausgeschlossen.

Einen ersten Einblick gibt euch dieses Teaser-Video:

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3 Personen entwickeln das neue Free2Play-MMO, bei dem die Fans mitbestimmen dürfen

Wer steckt hinter dem Spiel? Magni Games ist ein deutsches Indie-Studio mit dem Sitz in Braunschweig. Derzeit arbeiten dort drei Personen an dem MMO, zu dem die Idee im Jahr 2021 entstand. In einem Dev-Diary gaben sie einen Einblick hinter die Kulissen (via YouTube).

Wie finanziert sich das Spiel? Das MMO soll als Free2Play-Titel erscheinen und sich über Cosmetics in einem Shop finanzieren. So kann man sich etwa andere Designs für Gebäude oder eigene Wappen kaufen. Auf Pay2Win hingegen wird verzichtet.

Wann soll es erscheinen? Bis Ende 2022 soll es einen fertigen Prototypen geben, der dann mit einer Reihe von Spielern getestet werden soll. Es wird zudem nach einem Investor oder Publisher gesucht, wobei Kreuzer, Krone & Kabale in jedem Fall fertiggestellt werden soll.

Dabei ist den Entwicklern vor allem das Feedback der Spieler wichtig. Sie sollen mitentscheiden, in welche Richtungen sich das Spiel entwickelt. So verriet Christian Brümmer, dass die Position der Grafen künftig auch von Spielern eingenommen werden könnten, wenn sie sich dies wünschen würden.

Gibt es Probleme mit dem internationalen Namen? Kreuzer, Krone & Kabale lässt sich am einfachsten mit KKK abkürzen. Da dies aber eine problematische Abkürzung gerade im amerikanischen Raum ist, heißt das Spiel international Coins, Crown & Cabal (CCC).

Deutsche lieben Aufbau- und Wirtschaftsspiele

Was macht das MMORPG für deutsche Spieler interessant? Deutsche Spieler sind vernarrt in Aufbau- und Wirtschaftsspiele. Nicht umsonst sind Titel wie Die Siedler oder Anno gerade in Deutschland sehr beliebt. Doch auch Browsergames wie Die Stämme und Grepolis von InnoGames erfreuen sich großer Beliebtheit.

Unsere Kollegen von der GameStar bezeichnen Strategiespiele sogar als „deutsches Genre“ (via GameStar). Entsprechend passend ist es, dass Kreuzer, Krone & Kabale von einem deutschen Studio umgesetzt und natürlich auch auf Deutsch veröffentlicht wird.

Spricht euch die Idee des MMOs an? Oder könnt ihr mit dem Thema Strategiespiele überhaupt nichts anfangen? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Wer auf der Suche nach den besten Strategiespielen mit Multiplayer ist, wird hier fündig:

Die 12 besten Strategiespiele für PC mit Multiplayer 2022

Destiny 2: Viele Hüter wollen weg von den Seasons, zurück zu mehr DLCs – „Das würde das Spiel töten“

In Destiny 2 wünschen sich immer mehr Hüter statt regelmäßiger Seasons wieder das alte DLC-Modell zurück. Doch wäre eine Rückkehr zum reinen DLC-Modell sinnvoll oder würde das den Space-Shooter vielleicht töten? MeinMMO will wissen, was die deutsche Community darüber denkt. Stimmt am Ende mit eurer Meinung bei unserer Umfrage ab.

Seasons vs. DLCs – Was ist der Unterschied? Derzeit bietet Destiny 2 seinen Spielern ein sogenanntes „Season Pass Modell“ an. Es wurde 2019 mit dem DLC „Festung der Schatten“ erstmals vorgestellt, als Bungie seinen Space-Shooter in ein Free-to-Play-Spiel verwandelte.

  • Das Season-Modell knüpft seither größtenteils an die laufenden Storyinhalte an, bietet jedoch nicht den Umfang eines vollwertigen DLCs. Spieler erhalten mit ihm aber alle 3 Monate neue Items, wie Waffen, Exotics und saisonale Rüstungs-Sets sowie kosmetische Gegenstände.
  • Die Inhalte eines DLCs sind dagegen umfangreich. Mit „Die Hexenkönigin“ kam zuletzt nicht nur eine große, spannend inszenierte Kampagne dazu, sondern auch ein neues Gebiet, eine 6-Spieler-Aktivität, neue Strikes und Waffen-Crafting.
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Früher waren DLC-Inhalte etwas weniger umfangreich.

Inzwischen empfinden viele Spieler die Seasons jedoch nur noch als Lückenfüller zwischen dem guten Content. Auch die aktuelle Saison der Heimgesuchten konnte nicht mehr alle Spieler wirklich begeistern.

Auf reddit und Twitter diskutieren die Hüter deswegen auch erneut, ob die Rückkehr zu einem reinen Seasonmodell für Destiny 2 nicht vielleicht doch besser wäre. So schreibt der Spieler TheOriginalFluff zur Diskussion auf Twitter:

Ich würde lieber ein großes DLC pro Jahr haben und das war’s oder 2 mittelgroße zweimal. Die einzige Art, wie ich Seasons gespielt habe, ist, sich einzuloggen, die wöchentliche Story/Pinnacle/Herausforderungen zu machen und mich dann wieder auszuloggen, es ist langweilig Mann!

äußert sich der Spieler TheOriginalFluff via Twitter

Bungie optimiert bereits Seasonpass-Inhalte: Damit eine Season sich eben nicht genauso anfühlt, hat der Entwickler bereits versucht gegenzusteuern.

  • Season 17 brachte zum ersten Mal ein Patroulliengebiet auf dem Verlassenen Leviathan mit. Das Gebiet selbst war jedoch nicht neu und langjährige Spieler kannten es viel zu gut.
  • Alte Dungeons und Raids wurden so angepasst, dass sie wöchentlich mit Spitzenloot die Spieler in ihre Aktivitäten locken.

Vor allem langjährige Spieler wollen mehr: Bungie wollte regelmäßigen Content durch Seasons bieten. Aber man muss auch einsehen, dass dieses Modell einfach nicht mehr für Hardcore-Spieler gemacht ist, die mehrere Stunden am Tag Destiny 2 zocken möchten.

Stattdessen liegt der Fokus auf der wöchentlichen Rückkehr der Spieler, die dann mit moderatem Einsatz ihre Herausforderungen erledigen und ein paar Waffen farmen.

Auch der Fortschritt der saisonalen Kampagne ist während einer Season jetzt timegated. Das heißt, die Hüter können diese eine Zeitlang nur nach dem Weekly-Reset fortsetzen. Es kann also niemand sofort das Ende der Story erleben, sondern man muss Woche für Woche, zumindest eine Weile, dranbleiben.

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Der Seasonpass bringt alle drei Monate neue Items, Waffen und Rüstungen ins Spiel.

Das bringt Bungie kontinuierliche Spielerzahlen: Schaut man auf Zahlen via Steamcharts steht Destiny 2 mit dem Seasonmodell derzeit durchaus besser da. Früher hat man ein DLC durchgespielt und danach konnte man beobachten, wie die Spielerzahlen des Space-Shooters rapide sanken. Würde man mehrere kleine DLCs machen, wäre das ähnlich.

Viele langjährige Spieler erinnern sich noch an dieses alte DLC-Modell und sie haben nicht vergessen, wie hart die Content-Dürren damals waren. So auch der Hüter Joey Shaffer:

DLCs sind Mist, Seasons sind viel besser. Das gibt mir einen Grund, jede Woche zu spielen. Diese Inhaltsdürre bei den DLCs waren hart. Ich habe tatsächlich aufgehört, zwischen den DLCs zu spielen, weil ich mich zu sehr gelangweilt habe […] und nichts Interessantes passiert ist.

schreibt Joey Shaffer via Twitter

Ohne Seasons „trocknete“ Destiny 2 oft aus: Tatsächlich haben die kleineren DLCs, wie einst „Fluch des Osiris“ oder „Kriegsgeist“, interessante Inhalte hinzugefügt. Aber das war es dann auch schon.

In diesen Zeiten waren bekannte Hardcore-Destiny-Streamer, wie Gladd wesentlich aktiver und grindeten die Inhalte in Windeseile durch. Doch auch wenn er sich aktuell nicht mehr in Destiny 2 rumtreibt, so scheint er durchaus eine Meinung über dieses kontroverse Thema zu haben:

Ihr seid noch gar nicht bereit für meine Gedanken zu Destinys Content-Feed-Modell: Seasons vs. DLC

kontert Gladd auf Twitter die Spieler

Auch bei DLCs war nicht immer alles super: Es gab beim alten DLC-Modell von Destiny 2 wirklich lange Durststrecken des Nichtstuns. Die Kampagnen waren oft so schnell erledigt, dass es einfach nichts mehr für die Hüter zu tun gab. Quests waren auch nicht timegated. Wer dann nicht in den Schmelztiegel wollte, spielte einfach kein Destiny 2 mehr. Die Langlebigkeit des Spiels war zu dieser Zeit quasi nicht existent.

Mehr zum Thema
Destiny 2: Fluch des Osiris im Test – Die Kampagne sieht gut aus, aber das reicht mir nicht
von Robert Albrecht

Die Seasons sollen dagegen den Spielern das Gefühl geben, dass sie Teil einer sich entwickelnden Welt sind. Bungie nutzt also das Modell, um das Spiel alle drei Monate ein klein wenig voranzubringen und dennoch den Bogen der Destiny-Geschichte langfristig gespannt zu halten.

Wir wollen jetzt aber eure Meinung zum Thema wissen: Was sagt ihr zum saisonalen Format? Sollte Bungie dieses Modell über Bord werfen und zu reinen DLCs übergeben? Oder seid ihr für das Season-Pass-Modell? Stimmt ab und hinterlasst uns eure Meinung dazu gerne auch in den Kommentaren.

Quelle(n):
  1. Twitter/ Zitat

Neues Update ändert in FIFA 22 ungewöhnlich viel – Laufen hier die ersten Tests zu FIFA 23?

Für FIFA 22 steht mit Title Update 14 ein Patch mit ungewöhnlich vielen Gameplay-Änderungen an. Wir zeigen euch, was sich mit dem Title Update 14 ändert und was das für das kommende FIFA 23 bedeuten könnte.

Update, 12. Juli 2022: Wie über Twitter bekannt gegeben wurde, ist das neue Update 14 nun auch für die PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X sowie Stadia verfügbar.

Hier geht es mit dem ursprünglichen Artikel weiter.

Wann erscheint Title Update 14? Das neue Update ist ab sofort für die PC-Versionen (Origin & Steam) von FIFA 22 erhältlich. Innerhalb der nächsten Woche sollte das Update dann ebenfalls für die Konsolen PlayStation 4/5 und Xbox Series S/X verfügbar sein.

https://twitter.com/eafifadirect/status/1544983961876795394?s=21&t=FRK85_TxMHp2ytk-YEqQ

Spannend ist das Update in jedem Fall, denn es bringt einschneidende Änderungen im Gameplay mit sowie einen brandneuen Skill-Move. Sehen wir hier vielleicht schon erste Vorbereitungen für FIFA 23?

FIFA 22 Patch Notes – Änderungen im Angriff und der Verteidigung

Was steckt im Update? Das neue Title Update 14 bringt Änderungen ins Spiel, die zum aktuellen Zeitpunkt recht ungewöhnlich sind, denn das Update krempelt das Gameplay ordentlich um. Und das gab es selten so spät im Leben eines FIFA-Teils.

Besonders die Schüsse sowie die Verteidigung werden angepasst.

Das ändert sich im Angriff:

  • Die Wahrscheinlichkeit auf Flatterbälle wurde erhöht. EA Sports will damit den Realismus der Schüsse steigern. So soll es jetzt öfter “Knuckle Ball Shots” geben, wenn der Ball 0,67 Meter vom Fuß des Spielers entfernt ist und man einen starken Schuss ausführt.
  • “Low Driven Shots” sollen viel genauer werden. Laut EA wurden die niedrigen Schüsse zu selten genutzt, weshalb sie nun verbessert werden.
  • Mit dem “Ball Roll Cut 180” wurde ein brandneuer Skill-Move hinzugefügt. Er kann mit 4- oder 5-Sterne-Spielern durchgeführt werden. Der Skill-Move ist dafür da, Platz zu schaffen und Gegenspieler ins Leere laufen zu lassen.

Hier könnt ihr euch den neuen Skill Move anschauen.

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Das ändert sich in der Verteidigung:

  • Die Reichweite, mit der K.I.-Spieler Schüsse automatisch blocken konnten, wurde drastisch reduziert.
  • Die Reichweite beim Blocken von Schüssen, die ein menschlicher Spieler ausführt, wurde leicht reduziert.
  • Die Reichweite, die ein K.I.-Verteidiger zum Angreifer braucht, um ein automatisches Tackling auszuführen, wurde drastisch reduziert.

Was könnten die Änderungen für FIFA 23 bedeuten? Ein Update mit solch großen Gameplay-Änderungen zum Ende eines FIFA-Teils ist schon ziemlich ungewöhnlich und könnte auf Vorbereitungen für FIFA 23 hindeuten. Schließlich wäre es ziemlich praktisch für EA neue Schuss- und Verteidigungs-Mechanismen schon jetzt, mit einer solch großen Spielerschaft testen zu können.

Die Fans dürften jedenfalls glücklich mit den Änderungen sein, denn besonders die Verbesserungen bei K.I.-Blockaden standen schon lange auf dem Wunschzettel vieler FIFA-Spieler.

Was sagt ihr zu den Änderungen? Findet ihr sie sinnvoll? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren.

Sobald es mehr zu FIFA 23 gibt, erfahrt ihr es hier. Alles, was wir jetzt schon zum neuen Serienableger wissen, erfahrt ihr hier:

FIFA 23: Alles zum Release – Infos, Leaks und Gerüchte

Twitch verliert seinen ehemaligen Fortnite-Gott an YouTube – „Hat bald keine Streamer mehr“

Seit 2016 streamt Ali „Myth“ Kabbani auf Twitch, aber nach 6 Jahren scheint diese Ära zu Ende zu gehen. Myth entschied sich zu YouTube zu wechseln und fängt dort schon heute, ab dem 12. Juli, als Streamer an.

Wer ist Myth? Der Streamer war ein bekannter E-Sport-Profi in Fortnite. Damals prägte er mit seinen Bau-Skills den Spielstil im Shooter, den viele Spieler nachahmten. Durch seine innovative Spielart und seine Fähigkeiten erwarb Myth den Titel „Fortnite-Gott“, obwohl er 2020 selbst sagte, dass er total schlecht war.

Schon 2018 gehörte Kabbani zu den weltweit größten auf Twitch. Über 4 Millionen Follower generierte er mit seinen Inhalten und sicherte sich damit Platz 3 auf der Rangliste aller Streamer der Welt.

Heutzutage zockt der 23-Jährige nicht mehr nur noch Fortnite, sondern auch Valorant, Apex Legends oder League of Legends. Zudem betreibt er seit einigen Jahren einen YouTube-Kanal mit 4,55 Millionen Abonnenten – große Reichweite hat Myth dort potenziell also schon.

Fortnite wird noch immer aktiv gespielt, die Inhalte der neuesten Season könnt ihr bei uns im Video sehen:

Video starten

„Das ist meine Entscheidung“ – Episches Video zum Wechsel

Was sagte der Streamer dazu? Bisher noch nicht viel. Er versprach, näher darüber zu reden, wenn er auf YouTube live geht. Ansonsten veröffentlichte Myth ein actiongeladenes Video auf Twitter und YouTube, dass die Ankündigung des Wechsels beinhaltet.

Dazu schrieb er: „Das ist meine Entscheidung.“

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Zusätzlich erwähnte er im Video, dass er dafür gemacht sei, um Content zu produzieren. Dabei hielt er eine College-Einladung in den Händen, die er offensichtlich ablehnte, um Streamer zu werden.

Was sagt die Community dazu? Unter dem Tweet und dem YouTube-Video sammelten sich viel Zuspruch und Glückwünsche für Myth. Die meisten freuten sich für den Content-Creator und wünschten ihm alles Gute.

  • TnW_Rika schreibt: „Ende einer Ära, auf zu einer Neuen. Ich bin gespannt zu sehen, was du in der Zukunft tun wirst. Viel Glück.“
  • DepressedRage meint: „Ich dachte nicht, dass das passieren würde, um ehrlich zu sein, aber ich respektiere die Entscheidung und werde deine Streams verfolgen.“
  • Yair witzelt: „Twitch hat bald keine Streamer mehr.“
  • Not Michael ist überrascht: „YouTube übernimmt. Ich dachte nicht, dass das so schnell passiert. So viele Streamer wechseln nun. YouTube sollte definitiv sein User Interface für Streams optimieren, denn Twitch ist immer noch besser. Nichtsdestotrotz ist es schön, Streamer zu sehen, die nach YouTube gehen, ich wünsche ihnen allen das Beste.“

Wenige Stimmen sammelten sich unter dem Tweet, die meinen, dass der Wechsel von Myth kein Verlust für Twitch bedeute, sie hätten immer noch genug berühmte Leute. Andere fragten Stars wie Pokimane, ob sie nicht auch bald zu YouTube gehen wolle.

Auch meinte ein Twitter-User, dass kaum noch jemand Myth verfolge und auf YouTube werde er gar keine Zuschauer mehr haben.

Lohnt sich der Deal für YouTube?

Das bleibt abzuwarten. Immerhin schauten dem Streamer die letzten Monate immer noch zwischen 2.500 bis 4.000 Leute durchschnittlich zu. Jedoch sind die Zahlen gering im Vergleich zu seiner Hochzeit im Jahre 2018, wo bis zu 37.000 Zuschauer seinen Livestreams beiwohnten.

Danach ging der Trend definitiv nach unten und pendelte sich seit September 2021 bei den genannten Durchschnittswerten ein. Außerdem wuchsen die Followerzahlen ebenfalls nur noch sehr gering und teilweise verlor er sogar mehr, als dass er dazubekam.

Auf YouTube sind seine Aufrufzahlen mittlerweile auch eher „gering“. Dort erreichen manche Videos nicht einmal 10.000 Klicks und andere wiederum etwas mehr als 200.000 – sehr schwankend also. Zu seiner besten Zeit haben einige Videos über 1–3 Millionen Aufrufe oder kratzen an dieser Marke.

Dennoch erlangte seine Ankündigung ordentlich Aufmerksamkeit und das Video wurde 1,7 Millionen Mal angezeigt, bekam 4.500 Retweets und wurde 110.000 Mal geliket. Vielleicht ergeben sich für Myth jetzt neue Gelegenheiten, Freundschaften und Kooperationen auf YouTube, die ihm bei Twitch verwehrt blieben.

Auch LilyPichu wechselte erst vor Kurzem von Twitch zu YouTube:

Twitch hat eh schon kaum erfolgreiche Gaming-Streamerinnen – Jetzt klaut ihnen YouTube eine der besten

5 Geheimtipps zum Prime Day, für die ihr nicht mehr als 50 Euro zahlen müsst

Es ist Prime Day und ihr sucht Angebote, die sich wirklich lohnen? Wir stellen euch eine Handvoll Gaming-Angebote vor, für die ihr nicht mehr als 50 Euro zahlen müsst.

Was ist der Prime Day? Auf Amazon läuft der Prime Day mit tausenden tollen Angeboten. Der Prime Day ist nur vom 12. Juli ab Mitternacht und den ganzen 13. Juli bis um Mitternacht. Ihr habt also volle 2 Tage, um die Angebote wahrzunehmen.

In unserem Artikel stellen wir euch eine Handvoll Angebote vor, für die ihr weniger als 50 Euro zahlt. Sucht ihr sonst noch Tipps, wie ihr am Prime Day richtig Geld sparen könnt, dann schaut einmal in unsere Tipps zum Prime Day und wie ihr richtig sparen könnt.

Microsoft 365 Family

Warum lohnt sich das? Ihr habt noch ein Office-Abo am Laufen oder überlegt, euch eins zu kaufen? Dann lohnt sich aktuell Microsoft 365 Family für knapp 50 Euro. Denn in dem Family-Paket ist nicht nur Word mit allen Funktionen enthalten, sondern ihr bekommt auch zusätzliche Funktionen wie etwa einen 1 TB OneDrive-Cloudspeicher. Der eignet sich zum Lagern von Speicherständen.

Praktisch ist ebenfalls, dass ihr die Family-Lizenz mit bis zu 5 Personen gleichzeitig uneingeschränkt nutzen könnt. Auch auf eurem Android- oder Apple-Tablet könnt ihr die Lizenz problemlos nutzen. Teilt ihr euch mit 4 anderen Personen die Office-Lizenz, dann zahlt ihr jeder nur 10 Euro für einen 1 TB Cloudspeicher. Günstiger kommt ihr zum aktuellen Zeitpunkt nicht an so viel Speicherplatz in der Cloud.

Wichtig ist nur, dass ihr am Ende bei der Aktivierung aufpassen müsst, denn Microsoft will euch aggressiv davon überzeugen, dass ihr nach einem Jahr Office 365 zum Vollpreis weiter nutzt. Das könnt ihr etwas umständlich abschalten und solltet ihr auch tun, wenn ihr nicht 100 Euro pro Jahr zahlen wollt.

  • Ihr geht auf die Übersichtsseite office.com/myaccount
  • Anschließend geht ihr hier auf Abrechnung verwalten – darüber landet ihr auf der Aktivierungsseite
  • Hier wählt ihr „Karte oder Code einlösen“
  • Nutzt den Code, den ihr von Amazon beim Kauf erhalten habt
  • Lasst die Option „Wiederkehrende Abrechnung“ deaktiviert
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Roccat Kone AIMO Gaming Maus

Warum lohnt sich das? Für uns gehört die Roccat Kone AIMO Remastered zu den besten Gaming-Mäusen, die ihr aktuell für euer Gaming-Setup kaufen könnt. Die Maus bietet euch eine sehr angenehme Oberfläche und 12 Tasten, die ihr alle frei belegen könnt. Die Ergonomie gehört zum besten, was ihr bei Gaming-Mäusen auf dem Markt bekommt.

Mehr zum Thema
Roccat Kone Aimo Remastered Test – die beste ergonomische Gaming-Maus?
von Benedikt Schlotmann

Doch es ist nicht alles perfekt. Das Kabel ist recht starr und fest mit der Maus verbunden. Ein anderes Ärgernis ist das Mausrad. Nach mehreren Jahren Benutzung sind Aussetzer beim Mausrad oder Scrollen in die falsche Richtung keine Seltenheit. Für weniger als 40 Euro könnt ihr bei dieser Maus jedoch nicht viel falsch machen.

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Ergonomische Vertikal-Maus

Warum lohnt sich das? Vertikale Mäuse sind primär fürs Büro und die Arbeit eine starke Empfehlung. Doch auch bei längeren Gaming-Sessions, wie etwa in rundenbasierten Strategiespielen, hilft die Technik bei der Hand/Arm-Haltung.

Denn ihr greift die Maus ergonomischer und müsst den Arm nicht verdrehen wie bei einer normalen Gaming-Maus. Die Maustausten sind leicht gedreht, was beim ersten Mal etwas ungewohnt wirkt.

Verbringt ihr sehr viel Zeit an eurem Rechner, dann ist so eine vertikale Maus eine starke Empfehlung. Wie sehr sich so eine Vertikalmaus lohnt, könnt ihr auf auch MeinMMO nachlesen. Hier hatte Gerd Schuhmann erklärt, warum er im Alltag auf eine Vertikalmaus nicht mehr verzichten möchte.

Mit der “Trust Verto” und der “Anker Vertikal” bekommt ihr gleich zwei ergonomische Mäuse für unter 20 Euro am Prime Day. Beide Mäuse setzen auf Funkverbindung und nicht auf ein Kabel.

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SanDisk Ultra Speicherkarte 512 GB

Warum lohnt sich das? Größeren Speicher kann jeder regelmäßig gebrauchen. Entweder als Erweiterung für sein Handy oder als schnelles Upgrade für die Nintendo Switch. Aktuell bekommt ihr die 512-GB-Version von SanDisk für weniger als 50 Euro.

Laut Geizhals gab es die Speicherkarte nur im März 2022 noch ein paar Euro günstiger. Solltet ihr also jetzt nach einer flotten Speicherkarte für Handy, Kamera oder Switch suchen, dann solltet ihr das Angebot nutzen.

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Microsoft Wireless Display Adapter

Warum lohnt sich das? Mit dem Wireless-Adapter von Microsoft könnt ihr drahtlos Bildinhalte von einem Handy oder Laptop auf einen Fernseher, Beamer oder Monitor übertragen. Das ist sehr praktisch, wenn ihr etwa kein Kabel durch die halbe Wohnung legen wollt oder im Büro eine Präsentation zeigen wollt, aber am liebsten euer eigenes Gerät nutzt.

Der Adapter setzt bei der Übertragung auf Miracast. Das ist ein Funk-Standard, mit dem ihr den Bildschirminhalt eures Handys oder Windows-Rechners auf einen anderen Monitor oder Projektor übertragen könnt.

Entsprechend müssen euer Handy oder Laptop Miracast unterstützen, was im Normalfall kein Problem darstellen sollte. Denn Windows ab 8.1 und Android ab 4.2 unterstützen Miracast.

Bei der Übertragung gibt es einen Nachteil und das ist die Latenz. Überlegt ihr euch, euren Gaming-PC auf euren Fernseher ohne Kabel und mit Adapter zu spiegeln, um dann dort flotte Shooter zocken zu können, dann müssen wir euch enttäuschen: Die Latenz ist hoch und ihr habt bei schnellem Bild Ruckler und Artefakte im Bild. Ähnliches gilt auch für die Wiedergabe von Filmen.

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Weitere Tipps zum Prime Day: Ihr wollt mehr zum Prime Day 2022 wissen und zu allen Deals und Angeboten informiert werden? Dann schaut auf unserer Übersichtsseite hier auf MeinMMO. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden, welche Deals sich aktuell für euch lohnen könnten:

Alle Infos zum Prime Day 2022

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Machollo und Bonbons – Lohnt sich das?

Heute, am 12. Juli, findet in Pokémon GO wieder eine Rampenlicht-Stunde statt. Diesmal steht das Pokémon Machollo im Mittelpunkt. Wir von MeinMMO zeigen euch, wann das Event startet, welche Boni es gibt und ob sich das für euch lohnt.

Was ist das für ein Event? Die Rampenlicht-Stunde findet jede Woche am Dienstag-Abend in Pokémon GO statt. Während dieser Stunde steht jeweils ein Pokémon im Fokus, welches dann häufiger auftaucht als seine Artgenossen.

Die erste Rampenlicht-Stunde im Juli drehte sich letzte Woche um das Pokémon Ledyba und brachte einen EP Bonus mit. Diese Woche, am 12. Juli, steht das Pokémon Machollo im Mittelpunkt und ihr bekommt mehr Bonbons fürs Fangen der Taschenmonster.

Rampenlicht-Stunde mit Machollo – Start, Boni & Shiny

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie ihr es gewohnt seid, startet die Rampenlicht-Stunde heute um 18:00 Uhr deutscher Zeit. Ab diesem Zeitpunkt taucht Machollo dann 60 Minuten lang häufiger auf, bis um 19:00 Uhr wieder Schluss mit dem Event ist.

Welche Boni gibt es? In der Machollo-Stunde bekommt ihr die doppelte Menge an Fang-Bonbons. Dieser Bonus gilt aber nicht nur für Machollo selbst, sondern für alle Pokémon, die ihr innerhalb dieser Stunden fangen könnt. Ihr könnt euch innerhalb der 60 Minuten also auch mit Raids beschäftigen, um hier die doppelten Bonbons abzuholen.

Auch das Meltan aus der Wunderbox ist für diesen Bonus ein willkommener Kandidat.

Gibt es Machollo als Shiny? Ja, das schillernde Machollo ist in Pokémon GO schon seit geraumer Zeit verfügbar. Auch seine zwei Entwicklungen sind als Shinys im Spiel vorhanden. In der Regel braucht ihr aber sehr viel Glück, um es anzutreffen.

Links jeweils die normale Form, rechts die schillernde Variante

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde mit Machollo?

So stark ist Machollo: Machollo selbst gehört nicht zu den stärksten Pokèmon im Spiel. Entwickelt ihr es jedoch weiter, erhaltet ihr in der zweiten Entwicklung Machomei. Machomei gehört zu den stärksten Kampf-Angreifern im Spiel und eignet sich sowohl im PvE- als auch im PvP in eurem Team.

Andere starke Kampf-Angreifer, wie Lucario oder Meistagrif, sind zudem deutlich schwerer zu bekommen. Fehlt euch also noch ein Kämpfer in eurem Team, solltet ihr die Stunde auf jeden Fall mitnehmen.

Für wen lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Fehlt euch noch ein starkes Kampf-Pokèmon in eurem Kader, dann lohnt sich die Rampenlicht-Stunde für euch in jedem Fall. Wenn ihr dahingehend schon versorgt seid, ist sie aber eher etwas für Spieler, die ihr Shiny-Glück herausfordern möchten.

Interessant ist aber auch der Bonbon-Bonus, der für alle Pokémon in diesen 60 Minuten gilt. Ihr könnt sie also auch als Raid-Stunde verwenden und somit mehr Bonbons für die begehrten legendären Pokémon einsammeln, wenn ihr Machollo nicht mehr benötigt.

Welche Bosse ihr in diesen Raids im Juli antreffen könnt, verraten wir euch in einem eigenen Artikel zu den Raid-Stunden im Juli.

Größter deutscher Twitch-Streamer gründet Fußballverein in der Kreisliga – Schlägt direkt starke Gegner

Der Twitch-Streamer Elias „eliasn97“ Nerlich (24) gründete nicht nur ein E-Sports-Team, sondern auch eine eigene Fußballmannschaft namens Delay Sports Berlin. Diese absolvierte nun ihre ersten beiden Spiele und gingen siegreich aus ihnen hervor.

Wer ist der Streamer? Elias Nerlich ist derzeit der größte deutsche Streamer auf Twitch. Nach 4 Jahren hat er den Star-Streamer MontanaBlack endgültig überholt.

Der 24-Jährige hatte schon immer eine Vorliebe für den Fußball, aber für eine Profi-Karriere reichte es nie. Außerdem zog er sich eine schwere Verletzung am Bein zu, die ihn zusätzlich daran hinderte, ein richtiger Fußballer zu werden.

Nerlich spielte stattdessen regelmäßig FIFA und war sogar etwa 3 Jahre lang professioneller E-Sportler für den Hertha BSC, bis er sich 2021 vollständig seiner Twitch-Karriere widmete. In diesem Jahr, im November, gründete eliasn97 ebenfalls den Fußballverein Delay Sports Berlin. Dieser stellt sich nun den ersten Spielen in der Kreisliga.

Wer die ersten erfolgreichen Streamer waren, erfahrt ihr bei uns im Video:

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Kreisliga C schlägt Kreisligisten B und A

Was waren das für Spiele? Delay Sports Berlin trat in ihrem allerersten Match in einem Freundschaftsspiel gegen B-Ligisten Concordia Wilhelmsruh an (via YouTube). Das Team von Nerlich dominierte das Spiel und fuhr die Partie mit einem 5:1 nach Hause. Zudem erreichte das Video des Streamers direkt Platz 4 in den Trends und erzielte in weniger als 24 Stunden 500.000 Aufrufe.

Das 2. Match fand direkt einen Tag später statt und sie mussten sich in einem Testspiel dem A-Ligisten Türkiyemspor stellen. Sie gingen bei der Partie relativ früh in Führung und erzielten ein 2:0. Danach lief es lange durchwachsen für Delay Sports Berlin und sie mussten 2 Gegentore einstecken.

Aufgrund eines Fouls in der 86. Minute, gab es einen Freistoß für Nerlichs Team und sie konnten mit dem anschließenden Tor ein 3:2 erzielen. Damit holte sich der Verein den nächsten Sieg gegen eine Gruppe, die sogar 2 Ligen über ihnen steht.

Das gesamte Match könnt ihr in eliasn97s YouTube-Video ansehen:

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Nur zum Spaß, aber trotzdem erfolgreich

„Die Idee von diesem Projekt ist es, einen eigenen Fußballverein zu gründen – das haben wir gemacht. Mit seinen Kumpels zu spielen und Spaß zu haben – das ist unsere Idee dahinter“, äußerte eliasn97 in seinem YouTube-Video.

Trotzdem ist das Team bis dato ziemlich erfolgreich unterwegs:

  • 2 Spiele in Folge gewonnen
  • Bald 100.000 Follower mehr auf Instagram als der offizielle Hertha BSC
  • Großer Kader von mehr als 30 Leuten

Außerdem spielen in der Mannschaft ehemalige Fußballer wie Sidney Friede, Bilal Kamarieh und Kevin Pannewitz. Jedoch waren sowohl Friede als auch Nerlich selbst nicht bei den ersten beiden Spielen dabei.

Friede soll wohl noch nachkommen und eliasn97 hat immer noch mit seiner Beinverletzung zu kämpfen, die wieder akut wurde, nachdem er sich beim 1. Spiel erneut verletzte. Der 24-Jährige überlege nun, sich nochmals operieren zu lassen, da der Knochen in seinem Wadenbein nicht richtig verheilte.

Mehr News zu Influencern: YouTuber HandOfBlood stellt sich verrückter Challenge – Halbnackt mit Gummihammer in einem Kessel

Destiny 2: Cosplayerin erweckt Savathun in unserer Dimension zum Leben – „Die Mechanik ist so cool!“

Bei Destiny 2 ist Savathun offiziell in der realen Welt angekommen. Am Bungie-Day, dem 07. Juli, zeigte der Entwickler die krassen Hexenkönigin-Cosplays auf seiner Webseite. Darunter auch eins von Willow Creative, welche die Community im Vorfeld besonders durch die epischen Animationen ihrer Savathun beeindruckte. MeinMMO hat mit ihr ein Interview geführt.

Wer ist eigentlich die Cosplayerin Willow Creative? Bungie verkündigte im Mai, dass man insgesamt 9 talentierte Cosplayer aus aller Welt herausfordern will, damit sie gegeneinander antreten. Sie sollten die Hexenkönigin endgültig zum Leben zu erwecken. Unter den Teilnehmern war auch Willow Creative aus der Niederlande.

Komplett frei in den Vorgaben nahm sie am Wettbewerb „Cosplay Kosmodrome“ von Bungie teil und zeigte der interessierten Community immer wieder via Social Media die Fortschritte ihrer eigenen Interpretation der Hexenkönigin. Und die hatten es wahrlich in sich.

Die Savathun-Maske in ihrer Entstehung – Jedes Details wird beachtet.

Beeindruckend realistische Bewegungen: Bereits die ersten Bilder von Willows Savathun-Maske beeindruckte die Destiny-2-Community. Die Spieler fanden vor allem ihre Mechanik enorm gut gelungen. Es wirkte verdammt echt, was Willow da mithilfe kreativer Mechanismen formte.

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Bereits die ersten Eindrück von Willows-Savathun-Maske sind richtig cool.

MeinMMO hat mit Willow gesprochen und sie gefragt, wie man überhaupt auf solche Umsetzungen und Ideen kommt.

MeinMMO: Du hast 2012 mit Cosplay begonnen. Wie kam es dazu, dass du dein Hobby zum Beruf gemacht hast?

Willow Creative: Damals, 2012, studierte ich an einer Universität […] Biotechnologie. Ich habe ein wenig Cosplay und Crafting neben meinen Lieblingsvideospielen, wie Pokémon gemacht, und einige Freunde baten mich dann, für ein bisschen Geld, Geburtstagsgeschenke zu machen. Das war ziemlich beliebt und der Kreis wurde immer größer, so dass ich irgendwann ganze Cosplays und Requisiten anfertigte. Nachdem ich in den letzten Jahren online ein wenig Aufmerksamkeit erregt hatte, konnte ich mir dann die besten Aufträge aussuchen, mit denen ich arbeiten wollte, und so kann ich jetzt einen Vollzeitjob mit meinem Handwerk ausüben!

DIe Göttin der Schar ist dank Cosplay in der realen Welt angekommen.

MeinMMO: Jetzt hat Bungie dich gebeten, mit „Cosplay-Kosmodrom“ deine eigene Version von Savathun für den Wettbewerb zu erstellen: Ist das deine erste Begegnung mit dem Weltraum-Shooter und ist das dein erstes Destiny-Cosplay?

Willow Creative: Ich bin ein begeisterter Fan der Halo-Serie und habe in meiner Jugend Halo 2, 3, Halo Wars, Reach und die meisten anderen Halo-Spiele gespielt. Jetzt habe ich wenig Zeit für Videospiele, da ich älter und beschäftigter bin, und deshalb habe ich mich nicht für die Destiny-Spiele entschieden. Aber ich liebe es, mich über die Neuigkeiten auf dem Laufenden zu halten, und viele Follower haben mir sofort eine Nachricht geschickt, dass ich Savathun als Cosplay nehmen soll, sobald die Erweiterung und die Hexenkönigin enthüllt wurden. Sie waren sich sicher, dass dieser Charakter ein großartiges Monsterkostüm wäre, das ich machen könnte!

Als Bungie mich fragte, ob ich nach all den Fananfragen auch Savathun wirklich machen will, konnte ich natürlich nicht widerstehen, das Monsterprojekt in Angriff zu nehmen.

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Hier stellt Willow das fertige Savathun-Kostüm komplett vor.

MeinMMO: Wenn du ein Cosplay entwirfst, studierst du dann nur die Figur, um mehr über ihre Mimik und Posen zu erfahren, oder hast du auch eine Vorstellung von ihrer Persönlichkeit? Was denkst du über Bungies „Göttin der Schar“?

Willow Creative: Für mich ist es immer wichtig, dem Charakter-Cosplay ein wenig zusätzliches Flair zu verleihen, in Form von Ausdruck oder Animation des Kostüms, damit es weniger eine „Statue“ ist, sondern die Leute wirklich glauben können, dass der Charakter in unserer Dimension zum Leben erwacht ist, wenn man das Kostüm sieht.

Ich habe mir deswegen alle Trailer und die Geschichte der Schar-Göttin angesehen, und ihre Stimme und Animation war sehr fesselnd. Ich war mir sicher, dass ich sie in mein Projekt einbauen würde, und ich werde auf jeden Fall auch noch einige Sprachaufnahmen aus Videos in mein Kostüm integrieren.

Gerade beim Movement und ihren Gesichtsbewegungen ist die Hexenkönigin bekanntlich eine echte „Schönheit“. Dies konnte man vor allem in den Trailern zum Destiny-DLC “Die Hexenkönigin” immer wieder bewundern.

Video starten

MeinMMO: Mit Savathun hat dir Bungie mit dem Bungie-Day am 7. Juli ja ein knappes Zeitlimit gesetzt. Aber wie lange dauert es normalerweise, ein so aufwändiges, mechanisches Kostüm anzufertigen, wenn es nicht gerade ein Wettbewerb ist?

Willow Creative: Normalerweise wird ein so großes Projekt oft von kleineren Projekten unterbrochen und kann mehrere Monate dauern, je nach Motivation und anderen bezahlten Arbeiten, die ich erledigen muss. Da es sich diesmal um ein Auftragsprojekt handelt, hatte es oberste Priorität vor allen anderen Aufgaben. Obwohl ich in den 6 Wochen, die ich für die Fertigstellung von Savathun brauchte, auch einige kleinere Projekte fertiggestellt habe, um die Arbeit ein wenig aufzuteilen.

Mehrere Projekte gleichzeitig zu machen, hilft mir, motiviert zu bleiben und nicht an einem einzigen langen Projekt auszubrennen, das mehrere hundert Stunden in Anspruch nimmt, und viele Stunden sind nicht besonders interessant.

Leider hat die knappe Zeitvorgabe dann nicht mehr gereicht, um ihr episches, animiertes Kostüm perfekt zu finishen, sodass Savathun nur normale und keine animierten Flügel besitzt.

In Destiny gab es übrigens auch davor schon einige beeindruckende Cosplays von Spielern. Hier sind 10, , die ebenfalls aussehen, wie direkt aus dem Spiel:

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10 beeindruckende Cosplays zu Destiny 2, die aussehen wie direkt aus dem Spiel
von Tom Rothstein

MeinMMO: Du hast mit den ersten Veröffentlichungen deiner Savathun-Maske bereits einen ziemlichen Eindruck in der Destiny-Community hinterlassen. Können wir damit rechnen, dass dein Savathun auch bewegliche Flügel bekommen wird?

Willow Creative: Aufgrund der relativ knappen Deadline konnte ich keine beweglichen Flügel zu meiner Zufriedenheit umsetzen. Ich habe einige Ideen ausprobiert, aber letztendlich war es für mich zu schwierig, eine vernünftige Version für Savathun zu erstellen (die auch noch gut aussieht). Aber ich werde mich bei zukünftigen Projekten sehr bald wieder mit beweglichen Flügeln beschäftigen!

Auch die Flügel von Savathun will Willow irgendwann noch beweglich gestalten.

MeinMMO: Gibt es etwas, das du beim Cosplayen gelernt hast und von dem du dir wünschst, dass es dir jemand gesagt hätte, als du angefangen hast?

Willow Creative: In den ersten 5 Jahren des Cosplay war ich auf mich allein gestellt, ich habe mir nicht viel Hilfe geholt und nicht viel recherchiert. Ich habe mich einfach in meinem kleinen Studentenzimmer mit Papier und Farbe ausgetobt. Obwohl diese Zeiten schön und einfach waren, wünschte ich, ich hätte früher damit angefangen, meine Arbeiten online zu stellen, um Feedback zu bekommen und anderen Künstlern zu folgen, die ihre Fortschritte online teilen.

Es gibt jetzt so viel mehr Material, Anleitungen, Videos und Bücher für Cosplay. Wenn du also als Cosplayer wachsen willst, dich in deinem Handwerk weiterentwickeln willst, geh online und halte dich nicht mit Recherchen zurück und stelle so viele Fragen wie möglich! Es ist auch erstaunlich zu sehen, wie die Leute online auf dein Handwerk reagieren und die Dinge lieben, die du herstellst, und es ist sehr befriedigend, all diese positive Einstellung zum Fandom und den Online-Communitys zu erleben.

Wir sind auf jeden Fall gespannt, wohin sich die Savathun von Willow noch entwickelt und freuen uns dann vielleicht auch die beweglichen Flügel bewundern zu können. Wenn ihr gerne noch mehr Interpretationen der Hexenkönigin aus dem Wettbewerb sehen wollte, dann findet ihr diese im letzten “This Week at Bungie”-Blog.

Für Deutschland ist übrigens MowkyFox, aka Camilla, beim Wettbewerb angetreten und hat ebenfalls ihre eigene Savathun-Interpretation erdacht und sie der Community vorgestellt.

Was sagt ihr zum Cosplay von Savathun? Findet ihr es gelungen oder habt ihr noch Feedback, dass ihr gerne teilen wollt? Dann hinterlasst Willow und uns gerne einen Kommentar.

Schrotflinten-Spieler in Destiny 2 können vielleicht nicht zielen – Haben wohl schnellere Reflexe als ihre Gegner

In Destiny 2 können Schrotflinten-Spieler vielleicht nicht zielen, aber dafür pumpen sie, ohne groß darüber nachzudenken, aus nächster Nähe einfach alles easy weg. MeinMMO ist dem verhassten Phänomen der „Shotgun-Apes“ auf der Spur und gibt euch Kontertipps.

Seit Jahren hält es sich ein hartnäckiger Vorwurf im Destiny-Universum: Wer eine Schrotflinte spielt, hat keinen Skill und kann schon gar nicht zielen!

Tatsächlich hat man mit dieser Feststellung gar nicht so unrecht. Trotz vielen Nerfs und Anpassungen sind Schrotflinten in Destiny 2 beliebt wie eh und je. Kein Wunder, denn es ist schlichtweg ein befriedigender Teil des Gameplays, seine Gegner aus nächster Nähe komplett zu zerstören und dem zusätzlichen Vorteil, dafür nicht wirklich zielen zu müssen.

  • Ein Teil der Hüter versucht sich taktisch geschickt mit Sniper oder Impulsgewehr zu platzieren, um über mittlere Distanz stets präzise und elegant zu kämpfen.
  • Der andere Teil rennt und rutscht ohne groß nachzudenken auf seine Gegner zu und pumpt jede noch so fein zurechtgelegte Taktik in Sekundenbruchteilen ins Weltall.
  • Und wenn sie mal nicht rennen, dann campen die Schrotflinten-Spieler in Ecken und Räumen, damit unachtsame Hüter in ihre Falle tappen.  

Genau dieses Verhalten zeigen die „Shotgun Affen“, so die offizielle Bezeichnung der Schrotflinten liebenden Hüter, gerne in ihrem natürlichen Schmelztiegel-Lebensraum.

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Destiny 2 hat ein paar kultige Flinten im Angebot: Hier “Der vierte Reiter”.

Immer nah am Feind wittern sie deren Fährte und sind mit geladenem Nahkampf der Horror für Spieler, die für solche Angriffe nicht ausgerüstet sind. Manch unachtsamer Hüter blickt, während eines PvP-Matches, deswegen gleich mehrmals in den „Lauf des schnellen Abschieds“, bevor er seinen Controller oder die Tastatur genervt aus dem Fenster wirft.

Die Liste der schuldigen Flinten ist lang: Neben der Schrotflinte Riiswandler war und ist es auch Felwinters Lüge, die viele Hüter den letzten Nerv kostet. Dazu kommen vorübergehende Schreckensherrschaften, wie die der Pseudo-Shotgun Lord der Wölfe.

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Diese Waffe macht gerade für viele das PvP von Destiny 2 kaputt
von Micha Deckert

Wer nicht kontern kann, hat keine Chance verdient

Sicherlich, eine Schrotflinte hat den ultimativen Vorteil, dass man damit nicht wirklich zielen muss. Das ändert jedoch nichts am Fakt, dass Flinten in Destiny 2 daneben verdammt effektiv sind.

Egal wie umstritten dieser Spielstil ist, am Ende zählen immer nur die Kills. Und hier gibt die Effektivität einer Schrotflinte den Shotgun-Apes jedes Recht diese Waffengattung, so oft es geht, zu nutzen. Auch wenn diese immer wieder gerne behaupten, dass die Vielzahl der Kills selbstverständlich nur an ihren extrem schnellen Reflexen liegt.

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Schrotflinten sind in Destiny 2 die Waffen fürs Grobe.

Ich gebe hier gerne zu, dass ich zunächst kein Fan der schroffen und etwas uneleganten Spielweise mit Schrotflinten war. Zu oft ist es auch bei mir dieser eine kleine, unachtsame Moment im Kampf mit Schrotflinten-Spielern gewesen, der mich im Schmelztiegel immer wieder das Leben kostete.

Aber mir wurde mit der Zeit auch klar, dass jeder Hüter, der ein guter PvP-Spieler sein will, eine Schrotflinte benutzen muss. Zum einen ist diese Waffengattung auf bestimmten Karten notwendig und zum anderen sage ich inzwischen auch: „Wer keine Antwort findet, eine Schrotflinte zu kontern, hat einfach keine Chance verdient.“

Es spielt keine Rolle, ob Hüter gegen euch eine Schrotflinte als ihre Universalfernbedienung nutzen oder sie nur als den persönlichen „Panikknopf“ auf kurze Distanz verwenden. Wer seinen eigenen Spielstil nicht ändern will, muss lernen, die affigen Angriffe zu kontern.

Shotguns kann man lernen zu kontern: Wir erinnern uns – ein Shotgun-Spieler ist in der Lage unsere feine zurechtgelegte Taktik in Sekundenbruchteilen wegzupusten. Deswegen muss man bestimmte Situationen auszunutzen und die Shotgun-Gegner ausmanövrieren.

  • Die beste Lösung ist sicher, einfach außerhalb der Reichweite zu bleiben. Hier ist es gut, wenn man die Reichweite von den aktuell angesagtesten Schrotflinten kennt und einschätzen kann.
  • Vermeidet Nahkampfsituationen. Ihr könnt gegen eine Shotgun kaum gewinnen.
  • Tollkühn um Ecken sprinten? Besser nicht. Der Radar ist euer bester Freund und zeigt euch, wohin eure Granate fliegen sollte. Die maximale Radarreichweite beträgt etwa 40 m, was das Fünffache der Reichweite einer Schrotflinte ist.
  • Ebenso empfehlenswert sind Präzisions- oder adaptive Seitenwaffen sowie Fusiongewehre

Und wer jetzt sagt, das sind alles Dinge, die klappen bei mir nie, dann ist der einfachste Kontertipp immernoch, sich den Shotgun-Affen kurzerhand anzuschließen und sie mit ihren eigenen Mitteln zu schlagen.

Seid ihr auch ein Shotgun-Affe? Oder gehört ihr zu den Spielern, die von den One-Shotguns im Schmelztiegel immer weggesnackt werden und die Nase davon voll haben? Eure Meinung dazu dürft ihr natürlich immer gerne in die Kommentare ballern.

Neuer Koop-Shooter Redfall bekommt eine abenteuerliche Open World – Mit gnadenlosem Krieg zwischen den NPCs

Der Koop-Shooter Redfall soll 2023 unter dem Entwicklerstudio Arkane Studios erscheinen. Nun gab es nähere Informationen zur Open World. Der Co-Creative Director Harvey Smith erzählte zudem, wie sich die NPCs in Redfall gegenseitig bekriegen.

Was wird Redfall für ein Spiel? Redfall wird ein Shooter mit Koop-Gameplay, inklusive Story. Das Ganze wird in einer Open-World spielen, welche Raum für Entdeckungen bietet.

Im Spiel geht es darum, die Vampire in dem Ort Redfall zu bekämpfen und das Geheimnis hinter ihrem Auftauchen zu lüften.

Der Spieler kann dabei einen von vier Spielcharakteren auswählen, die jeweils über bestimmte Fähigkeiten und Eigenschaften verfügen.

Hinter dem Spiel Redfall steckt der Publisher Bethesda sowie das Entwicklerstudio Arkane Studios, welche für Games wie Wolfenstein: Young Blood oder Dishonored bekannt sind.

Redfall Co-Creative Director Harvey Smith gab in einem Interview mit IGN Einblicke zum Koop-Shooter Redfall. Hierbei ging er näher darauf ein, was die Open World in Redfall bieten wird:

  • Environmental Storytelling
  • NPC-Verhalten
  • Solo-Erkundungen vs. Gruppen-Erkundungen
  • Größe der Open World
  • Zwei Gebiete innerhalb der Welt

Hier seht ihr einen Trailer zum Spiel Redfall:

Video starten

Das sagt Smith über die Open World von Redfall

Was meint Environmental Storytelling in Redfall? Als wichtiges Element, das das Entwicklerstudio in Redfall integriert, nennt Smith das Environmental Storytelling. Das bedeutet, dass die Umgebung im Spiel einen Beitrag zur Erzählung und der Story liefert.

So bekommen die Spieler bestimmte Hinweise durch die Spielwelt und können ihre eigenen Schlüsse ziehen, was passiert ist. Als Beispiele nennt Smith Graffitis und die Art und Weise, wie eine Leiche im Spiel drapiert wird.

Wie verhalten sich die NPCs? Auch die künstliche Intelligenz soll innerhalb der Geschichte agieren und auf den Spieler reagieren. Sie soll auf Hinweise des Spielers, wie Sichtkontakt oder Geräusche angewiesen sein, um nach diesem zu suchen.

Können die Spieler auch allein auf Erkundungstour gehen? Redfall bietet viele Möglichkeiten, die Spielwelt zu entdecken und Entdeckungen sind ein wichtiger Teil des Gameplays.

Macht sich der Spieler im Alleingang auf Entdeckungstour, wird Stealth-Gameplay (also das unentdeckte Vorbeischleichen an Gegnern) wichtiger. Auch das Environmental Storytelling und die Geschichte tritt mehr in den Vordergrund.

Entscheidet sich der Spieler dagegen für Gruppen-Gameplay, so erwartet Smith, dass auch das Gameplay verrückter und schnelllebiger wird.

Hier seht ihr die 4 spielbaren Helden im Gameplay-Trailer:

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Wie groß ist die Open World in Redfall? Der Spieler wird vor allem zu Fuß eine städtische Umgebung erkundet. Über die Größe der Spielwelt sagt Smith:

Es ist größtenteils sehr offen. Am Anfang war es sogar zu offen. Ich hatte das Gefühl, dass es nicht genug Hindernisse oder Kanäle gab, aber es sind sehr, sehr offene Dächer und Gassen und Straßen dieser kleinen Stadt – Redfall, Massachusetts -, die eine Art Fischergemeinde, eine Touristengemeinde ist. Uriges, historisches Neuengland-Zeug mit dieser heimlichen Übernahme durch Vampire.

Harvey Smith via IGN

Welche Gebiete gibt es in Redfall? Die Welt in Redfall ist in zwei Bereiche eingeteilt: Im ersten Gebiet spielt sich die erste Hälfte der Missionen ab. Es stellt die Innenstadt von Redfall dar. Das zweite Gebiet ist ländlicher gestaltet und enthält Gebäude, wie Leuchttürme oder Kirchen.

Wie bekriegen sich die NPCs im Spiel gegenseitig? Das Spiel enthält verschiedene Feinde, die unterschiedlichen Fraktionen angehören, wie den Vampiren oder den Kultisten.

Zwischen den verschiedenen Fraktionen im Spiel gibt es Konflikte, sodass sie sich auch untereinander bekämpfen. Das kann der Spieler strategisch für sich nutzen.

Smith berichtete, wie er es schaffte, verschiedene Gegner in Redfall gegeneinander auszuspielen:

  • Smith lief mit seinem Spielcharakter (Jacob) eine Straße entlang
  • Sah einen Vampir etwas weiter vor sich
  • Geht weg, da seine Ressourcen und Gesundheit erschöpft sind
  • Trifft auf eine Gruppe Bellwether Security Soldaten (Gegner, die biotechnische Erkenntnisse über die Vampire gewinnen wollen)
  • Smith dreht erneut um und sieht Kultisten (Gegner, die Anhänger der Vampire sind) in einer Sackgasse
  • In einer Garage hinter den Kultisten befinden sich zwei schwebende Vampire, die schlafen
  • Smith (Jacob) schießt in deren Richtung und rennt zurück zu den Bellwether-Soldaten
  • Die NPCs treffen aufeinander und kämpfen, die Vampire geraten dabei in UV-Licht und erstarren
  • Währenddessen versteckt sich Smith und sieht den anderen beim Kämpfen zu
  • Am Ende ist eine Bellwether-Scharfschützin übrig, die einen erstarrten Vampir vernichtet
  • Als sich die Scharfschützin umdreht, wird sie von Smith (Jacob) erledigt

Was sagt ihr zu Redfall? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Wenn ihr euch für Koop-Shooter interessiert, könnte auch dieser kommende RPG-Shooter für euch interessant sein.

Quelle(n):
  1. ign.com