Genshin Impact: Spieler braucht 2 Jahre für Höchstrang – „Ich will meinen Status als F2P-Spieler nicht verlieren“

Ein Spieler fing zum Release mit Genshin Impact an und loggte sich seitdem jeden Tag ein. Vor Kurzem erreichte er den Höchstrang. Seine Erfahrungen teilt er mit der Community.

„Ich bin Shahar. Ich spiele und liebe Genshin Impact seit dem Release“, beginnt er seinen Post im offiziellen Forum sowie auf reddit. Er erzählt davon, wie er damals das Spiel mit seinen Freunden anfing, die aber nach und nach nicht mehr online gingen. Nur er blieb übrig und verpasste keinen einzigen Tag – Er loggte sich an 662 Tagen hintereinander ein.

Auch, wenn der Content trocken werde und er schlecht vorankomme, logge sich Shahar jeden Tag ein, um die Streak nicht zu unterbrechen.

Mittlerweile hat er AR60, also den höchsten Abenteuer Rang, erreicht. Hier findet ihr seinen reddit-Post.

Er gab kein Echtgeld für Genshin Impact aus

Was Shahars Geschichte noch besonderer macht, ist die Tatsache, dass er keinen Cent in Genshin Impact ausgab.  „Ich geriet in Versuchung, Geld zu investieren, aber ich entschied mich dafür, meinen Status als Free2Play-Spieler zu behalten“, erklärt der Spieler.

Er fühle sich dadurch, als habe er eine spezielle Rolle und einen Titel – AR60 ohne Geld auszugeben, das schafft nicht jeder.

Dass die ersten Spieler überhaupt den Höchstrang erlangten, dauerte etwa ein Jahr. Das spricht schon dafür, wie hoch der Aufwand dafür ist, auch wenn man Geld reinsteckt.

Gibt es eine Belohnung für den höchsten Rang? Die gibt es, sie fällt allerdings vergleichsweise lächerlich aus. Für den ewigen Grind bis AR60 erhalten die Spieler ein paar Wünsche, Urgestein und Upgrade-Material für Waffen und Charaktere.

Wer also für das Erreichen von Rang 60 eine besondere Belohnung erwartet hat, wird enttäuscht.

Dennoch bedankt sich Shahar am Ende seines Posts bei den Entwicklern und der Community für die Zeit, die er hatte und weiterhin haben wird.

Was sagt ihr zu Shahars persönlicher Errungenschaft? Könntet ihr es durchziehen, euch 2 Jahre lang täglich einzuloggen, ohne einen Tag zu verpassen? Welchen Abenteuer Rang habt ihr in Genshin Impact bereits erreicht? Habt ihr Echtgeld investiert, oder spielt ihr ebenfalls Free2Play? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Ihr wollt ebenfalls vorankommen? Hier findet ihr aktuelle Codes für gratis Urgestein.

Deutsche Twitch-Streamer entdecken einen neuen Trend, der sie ins Schwitzen bringt – Die Fans lieben es

Es ist kein Geheimnis, dass viele Deutsche den Fußball lieben. Nun entdecken auch einige Twitch-Streamer und YouTuber diese Vorliebe. Zuletzt hatte Maximilian „Trymacs“ Stemmler mit seinem Team SSV Hardstuck das allererste Pokalspiel gegen den 5. Ligisten Eimsbütteler TV.

Was ist das mit dem Fußball und Twitch-Streamern? Schon Ende 2021 gründete der größte deutsche Streamer eliasn97 seinen Verein Delay Sports Berlin und rockte damit schon seine ersten Spiele. Er schaffte es mit dem YouTube-Video dazu auf Platz 4 der Gaming-Trends und erzielte bis dato 715.000 Aufrufe.

Auch Knossi sponserte ein Fußballteam, den SC Baden-Baden aka die „Knossis Kickers“ und war live bei Spielen mit dabei (via YouTube). Die Zuschauer feierten das Video und verlangten in den Kommentaren mehr solcher Inhalte.

Jetzt hatte Trymacs sein erstes Pokalspiel und musste gegen den 5. Ligisten Eimsbütteler TV, der Oberliga aus Hamburg, ran. Sein dazugehöriges YouTube-Video schaffte es ebenfalls in die Trends in der Kategorie „Gaming“ – und sogar auf Platz 2.

Auf Twitch fand am 2. Juli zudem ein riesiges Fußball-Event statt, welches über 14.000 gleichzeitige Zuschauer anzog. Alles zu dem wilden Spektakel findet ihr hier:

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Twitch: Fußball-Event mit Trymacs war riesiger Erfolg – Viele Tore, Elfmeterschießen und 3 Verletzte
von Alexander Leitsch

So lief das Spiel vom SSV Hardstuck gegen Eimsbütteler TV

Das Match wurde ganz im Geheimen ausgetragen und den Fans wurde nicht Bescheid gegeben, da Trymacs noch keine Security beschaffen konnte. Viele Teammitglieder fielen beim Spiel aus, da sie entweder krank oder „nicht da“ waren.

Zudem hatte das Team 2 Wildcard-Mitglieder, die nicht fest in die Mannschaft gehörten, allerdings bei der Partie mitmachen durften.

Das Team war also „wild zusammengewürfelt“, kannte teils die Namen der Mitspieler nicht und Trymacs sah das Ganze eher locker. Dennoch machte er sein 1. Tor und gab zudem eine Vorlage. Sie schlossen mit einem 2:5 also gar nicht so schlecht ab und „performten mega“.

Das volle Video könnt ihr hier sehen:

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Was sagt die Community? In den Kommentaren des Videos befinden sich viele Nutzer, die mehr wollen.

  • Niklas lobt: „Krankes Projekt! Trymacs enttäuscht uns nie, was Unterhaltung angeht!“
  • Sondo81 ist begeistert: „Genau das wollte ich sehen! Richtig geil. Fouls, Tore und blinder Shiri, das ist Kreisliga! Am besten jetzt jeden Tag Ausdauer trainieren, dann sehe ich da Potenzial nach oben! Jan richtig gut.“
  • A Certain Accelerator meint: „Ich bin ja eigentlich gar kein Fußball-Fan, aber das Video war sehr unterhaltsam. Mega cooles Projekt und Props an den/die Cutter.“
  • JohnXD7 merkt an: „Mega gutes Projekt. Wenn sich jetzt noch euer Torwart tatsächlich bewegen und hechten würde (nicht böse gemeint), könntet ihr sogar ein echt gutes Team werden.“

Vereinzelt geben manche Kommentarschreiber sogar Tipps zur Aufstellung und raten der Mannschaft zu trainieren. Sie sehen Potenzial im Team und sind überzeugt, dass sie mit Engagement sogar eliasn97s Team schlagen könnten.

Wie seht ihr die aktuellen Fußball-Projekte der Streamer? Findet ihr das spannend und eine willkommene Abwechslung zum Gaming oder ist das eher nichts für euch? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Mehr zu Twitch auf MeinMMO: Streamer auf Twitch vergleicht deren Messe mit Zoo: „Ihr wollt nur heruntergekommene Spezies näher beobachten“

Wie viele Spiele in eurer Steam-Bibliothek habt ihr überhaupt gespielt?

Steam bietet seinen Usern die Möglichkeit, zahllose Spiele in ihren Bibliotheken zu besitzen. Wie viele Games in eurer Sammlung habt ihr schon mal angefasst?

“Spiele-Backlog” ist ein Wort, das vielen von uns bekannt sein wird. Der Stapel von Games, die wir erst gekauft und dann nie auch nur angeschaut haben. Gerade bei Steam ist die Gefahr, einen Backlog aufzubauen, verdammt groß.

Immerhin lockt die PC-Plattform mit zahllosen Gratis-Games, Spielen, die nur wenige Euro kosten, und regelmäßigen Sales, bei denen man viel Geld sparen kann. Da kommt es schon vor, dass die eigene Steam-Bibliothek plötzlich Hunderte von Spielen enthält.

Vielleicht wollte man sie ja sogar auch zocken und nicht einfach zur Sammlung hinzufügen, aber wer hat schon heutzutage die Zeit dafür? Und so wird der Stapel ungespielter Spiele immer größer. Oder doch nicht?

Gehört ihr eher zu den Steam-Usern, die einfach eine Handvoll von Spielen besitzen, die sie regelmäßig zocken? Verratet es uns in unserer Umfrage.

So könnt ihr abstimmen: In dem Umfrage-Tool weiter unten könnt ihr eure Stimme abgeben und uns erzählen, wie viele Spiele aus eurer Steam-Bibliothek ihr tatsächlich schon mal gespielt habt. Als “gespielt” gelten die Games, in die ihr mindestens 2 Stunden Spielzeit investiert habt.

Jeder Leser und Leserin kann nur eine Wahl treffen und sie kann nicht rückgängig gemacht werden.

Haut raus: Wie viele Games aus eurer Sammlung habt ihr überhaupt schon gespielt? Seid ihr eher Sammler und habt Hunderte von Spielen oder habt ihr nur eine Handvoll, die ihr alle regelmäßig zockt? Erzählt uns auch gerne, wie viele Spiele ihr tatsächlich abgeschlossen habt.

Viel Spaß beim Abstimmen!

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Meditie und Entwicklungs-Bonus – Lohnt sich das?

Heute, am 26. Juli, findet in Pokémon GO die wöchentliche Rampenlicht-Stunde statt. Diese Woche steht das Pokémon Meditie im Mittelpunkt. Wir von MeinMMO zeigen euch, wann das Event startet, welche Boni es gibt und ob sich das für euch überhaupt lohnt.

Was ist das für ein Event? Die Rampenlicht-Stunde findet wöchentlich am Dienstag-Abend in Pokémon GO statt. Innerhalb dieser Stunde steht jeweils ein Pokémon im Fokus, das dann häufiger auftaucht als seine Artgenossen.

Mit Meditie steht diese Woche ein Pokémon vom Typ Psycho und Kampf im Fokus. Außerdem erhaltet ihr mehr Erfahrung beim Entwickeln von Pokémon. Bereits vor zwei Wochen gab es mit Machollo ein starkes Kampf-Pokémon in der Rampenlicht-Stunde zu ergattern.

Rampenlicht-Stunde mit Meditie – Start, Boni & Shiny

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie gewohnt startet die Rampenlicht-Stunde heute um 18:00 Uhr deutscher Zeit. Ab dieser Uhrzeit taucht Meditie dann 60 Minuten lang häufiger auf, bis um 19:00 Uhr wieder Schluss mit dem Event und den vermehrten Spawns ist.

Welche Boni gibt es? In der Stunde mit Meditie erhaltet ihr einen Bonus auf die Erfahrung, die es beim Entwickeln von Pokémon gibt. Das bedeutet, dass ihr für sämtliche Entwicklungen zwischen 18:00 und 19:00 Uhr die doppelte Menge an XP einsammeln könnt. Das gilt für alle Pokémon, nicht nur für Meditie selbst.

Gibt es Meditie als Shiny? Ja, sowohl Meditie selbst als auch seine Entwicklung Meditalis sind in Pokémon GO in ihrer schillernden Version verfügbar und können mit viel Glück während der Rampenlicht-Stunde ergattert werden. Einen Bonus auf schillernde Monster gibt es während des Events aber nicht.

Pokémon-GO-Meditie-Shiny
Meditie ist in seiner schillernden Form leicht rötlich

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde mit Meditie?

So stark ist Meditie: Mit Meditie selbst könnt ihr nicht unbedingt viel anfangen, wenn ihr kämpfen möchtet. Bei seiner Entwicklung Meditalis sieht das aber schon anders aus. Vor allem in der Super-Liga im PvP kann Meditalis richtig punkten.

Abseits davon lohnt sich das Pokémon aber nicht unbedingt, wenn ihr nur nach starken Angreifern suchen wollt. Sowohl beim Typ Kampf als auch beim Typ Psycho haben andere Pokémon deutlich die Nase vorn, wenn es um Arenakämpfe und Raids geht.

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Für wen lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Wenn euch noch ein Psycho-Kampf-Pokémon für die Super-Liga fehlt, könnte die Rampenlicht-Stunde heute für euch interessant sein. Auch, wenn euch noch ein schillerndes Exemplar von Meditie oder seiner Entwicklung fehlt, solltet ihr heute euer Glück versuchen.

Der EP-Bonus auf alle Entwicklungen macht das Event heute Abend auch interessant für alle, denen noch ein bisschen Erfahrung zum nächsten Level fehlt. Wer ein richtig starkes Pokémon für Raids sucht und auf den Rest verzichten kann, der wird heute Abend eher leer ausgehen.

Welche Bosse ihr in diesen Raids im Juli antreffen könnt, verraten wir euch in einem eigenen Artikel zu den Raid-Stunden im Juli.

Kreativer Spieler verbessert sein Setup für die Xbox mit nur 50 € – Baut sich Hardware aus Lego

Ein Gamer wollte sich keine teure Hardware für sein Setup kaufen. Stattdessen hat er „nur“ 50 Euro investiert und präsentiert das faszinierende Ergebnis der Community. Die zeigt sich davon beeindruckt.

Wer sein Gaming-Setup verbessern oder aufrüsten will, kann sich jede Menge coole Hardware und Gadgets kaufen.

Doch vor allem besondere Hardware wie Lenkräder kosten häufig viel Geld. Ein User war nicht bereit, viel Geld in Hardware zu stecken. Stattdessen hat er sich einfach mit LEGO ein passendes Lenkrad und Pedale für seine Xbox gebaut.

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User baut mit LEGO Lenkrad und Pedale für Xbox

Was hat der User genau gemacht? Der Gamer hat sich eine Kiste mit LEGO aus seiner Kindheit geschnappt und damit ein Lenkrad sowie Pedale aus Lego gebaut. In einem Kommentar erklärt er, dass er für das gesamte Ergebnis nur 50 Euro investiert hätte.

Dafür ist das Setting jedoch beeindruckend. So zeigt er in einem Video, wie er das Fahrzeug auf der Xbox mit seinem LEGO-Lenkrad drehen kann und mit seinen Pedalen die Geschwindigkeit erhöhen kann.

Das vollständige Setting kann man sich auf Reddit in einem kurzen Video ansehen, welches wir hier für euch einbetten:

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Leider erklärt er in seinem Post nicht, wie er sein LEGO-Setup genau gebaut hat. So gibt es derzeit auch keine Anleitung für interessierte Gamer, die das Setting vielleicht gerne nachbauen möchten. Falls ihr also beeindruckt seid und sowas auch bauen wollt, dann müsst ihr euer Spielzeug wieder aus dem Keller holen und selbst kreativ werden.

In einem weiteren Post erklärt er übrigens, dass er bereits viel Ahnung von Technik und Fahrzeugen hat. So wolle er in ein paar Wochen mit einem Studium zum technischen Spezialisten für Autos beginnen. Außerdem arbeite er gerade in einer Autowerkstatt.

Die Community zeigt sich von dem Setting beeindruckt

Wie reagieren die User? Viele User zeigen sich von dem Einfallsreichtum und dem LEGO-Setup beeindruckt.

Einige User spotten aber, dass die Person nur deswegen kein Geld für richtige Hardware habe, weil er stattdessen sein ganzes Geld in LEGO investiert habe. Denn LEGO kann je nach Modell sehr teuer werden. Doch der pfiffige Erfinder erwidert, dass er das meiste LEGO zu Geburtstagen erhalten hätte und er selbst nur wenig davon gekauft habe.

Auch andere zeigten bereits, dass man mit LEGO sein Setup verbessern kann. Ein User hat sich beispielsweise einen besonders irren Trick ausgedacht und seine Gaming-Maus mit LEGO verbessert. Damit hat er sich ein Upgrade geschaffen, was viele Gamer nur für einen fiesen Hack halten:

GTA Online hat jetzt 6 neue Fahrzeuge nach dem Sommer-Update – Alle Preise & Bilder

Das Sommer-Update 2022 von GTA Online ist live. Zum Start des Updates stehen 6 neue Fahrzeuge zur Verfügung. Laut Leaks sollen insgesamt 18 Fahrzeuge kommen. MeinMMO zeigt euch die neuen Fortbewegungsmittel in der Übersicht.

Das Sommer-Update von GTA Online ist da und mit ihm sein neuer Content. MeinMMO zeigt euch in diesem Artikel alle sechs Fahrzeuge mit Preisen und Fotos in der Übersicht.

Weiterhin findet ihr unten im Artikel noch weitere Fahrzeuge, die für das Sommer-Update geleakt wurden. Insgesamt ist von 18 Fahrzeugen die Rede. Also 12 mehr als zum Release des Updates zur Verfügung stehen.

Wollt ihr mehr über den Content vom Sommer-Update wissen, schaut hier vorbei: GTA Online: Großes Sommer-Update ist live – Alles zu Inhalten.

Den Trailer zum Update binden wir euch hier ein:

Video starten

GTA Online: Sommer-Update – Alle Fahrzeuge zum Start

Hier die Liste mit allen Fahrzeugen direkt zum Start des Updates:

  • Conada
    • Helikopter
    • 1.837.500 – 2.450.000 GTA-$
    • Elitas Travel
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  • Pegassi Torero XO
    • Auto
    • 2.890.000 GTA-$
    • Legendary Motorsports
gta online sommer update 2022 neue fahrzeuge pegassi
  • Lampadati Cosita
    • Auto
    • 1.795.000 GTA-$
    • Legendary Motorsports
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  • Benefactor LM87
    • Auto
    • 2.915.000 GTA-$
    • Legendary Motorsports
gta online sommer update 2022 neue fahrzeuge benefactor
  • Obey Omnis E-GT
    • Auto
    • 795.000 GTA-$
    • Legendary Motorsports
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  • Bravado Greenwood
    • Auto
    • 1.098.750 – 1.465.000 GTA-$
    • San Andreas Super Autos
gta online sommer update 2022 neue fahrzeuge greenwood

Da sind ein paar schnittige Schlitten dabei. Womöglich haben wir hier ein paar neue Kandidaten für die schnellsten Fahrzeuge in GTA Online:

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GTA Online: Sommer-Update – Geleakte Fahrzeuge

Im Vorfeld zum Update gab es einen Dataminer-Leak der insgesamt 18 Fahrzeuge vorgestellt hat (via gtaforum.com). Wir zeigen euch die Liste mit den Hinweisen aus den Dateien.

Manche der Fahrzeuge heißen in ihrer Live-Version im Spiel anders, deswegen können wir nicht ganz genau sagen, welche davon bereits online sind und welche später kommen:

  • draugur
  • kanjosj
  • omnisegt
  • postlude
  • rhinehart
  • ruiner4
  • sm722
  • tenf
  • torero2
  • vigero2

Vier der neuen Fahrzeuge lassen sich bei Benny tunen:

  • brioso (brioso3)
  • sentinel classic (sentinel4)
  • tenf (tenf2)
  • weevil (weevil2)

Zwei der neuen Fahrzeuge lassen sich wohl mit Imani-Tech ausstatten:

  • Benefactor LM87
  • omnisegt

Ein neuer Leak zeigt womöglich die Bilder der Fahrzeuge, die noch nicht im Spiel sind. Schaut dafür auf Twitter bei „@ClassiqueGTA“ vorbei:

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Bedenkt jedoch, dass es sich bei den zusätzlichen Fahrzeugen für das Sommer-Update um Leaks handelt. Zwar stammen die Daten aus dem Spiel, aber es bleibt trotzdem unsicher, was davon noch ins Spiel kommt.

Habt ihr bereits einen fahrbaren Favoriten im neuen Sommer-Update? Schreibt uns einen Kommentar mit eurer Meinung.

Wollt ihr euch lieber direkt einen Plan machen, wie ihr die neuen Luxusschlitten finanziert, dann schaut bei unserem Geld-Guide vorbei: GTA Online Guide: 13 Wege, um 2022 schnell Geld zu verdienen

LoL: Der schlechteste Champ in LoL wird immer schlechter, aber die Leute spielen ihn dennoch wie irre

In League of Legends hat der blinde Mönch, Lee Sin, eine furchtbare Win-Rate, die immer weiter nach unten fällt: Er verliert mehr Spiele als jeder andere Champ in LoL. Dennoch ist der Champion beliebt und wird immer weiter gespielt.

Wie schlecht steht es um Lee Sin? Ziemlich schlecht:

  • Im Bereich Platin und darüber lag seine Win-Rate zuletzt bei 45,53 % – das war zwischenzeitlich die mieseste Win-Rate in LoL überhaupt. Damit ist die ohnehin schon schwache Win-Rate noch weiter abgesackt, wie die Seite Dotesports weiß.
  • Ähnlich schlecht standen zu der Zeit Pantheon (45,57 %) Ryze (45,75 %) und Miss Fortune (46,1 %).
  • Auf der Jungle-Position ist Lee Sin mit weitem Abstand der schwächste Champion: Mit seiner Win-Rate liegt er mehr als 2 % unter dem “nächst-schlechtesten Champion”, Viego.

LoL bekommt immer wieder neue Champions hinzu. Riot Games muss sich anstrengen, neue Spielkonzepte zu entdecken:

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Lee Sin: Beliebtheit Top – Performance Flop

Was ist das Erstaunliche an Lee Sin? Alle anderen Helden, die eine Win-Rate unter 47 % haben, werden relativ selten gespielt:

  • Von Ryze oder Pantheon sind auf der Stat-Seite u.gg nur etwa 20.000 Matches im Bereich Platin oder drüber dokumentiert.
  • Von Miss Fortunte sogar nur knapp 12.000 Partien.
  • Lee Sin aber wurde in 165.319 Matches auf dem Niveau Platinum oder darüber gespielt und gehört damit zu den 11 beliebtesten Champions im Spiel überhaupt. Im Jungle ist er der dritt-beliebteste Champion, nur Kayn und Diana werden noch häufiger gewählt.

Wir haben das Phänomen, dass viele Leute einen Champion spielen, mit dem sie verlieren.

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Lee Sin hat schon Weltmeisterschaften gewonnen, aber das ist 3 Jahre her

Woran liegt das? Lee Sin ist einer der bekanntesten Jungle-Champions in LoL der letzten Jahre: Koreanische Profi-Jungler wie Tian haben mit Lee Sin 2019 große Erfolge erzielt und ihn zu einem ikonischen Champion gemacht. Sie haben demonstriert, wie großartig Lee Sin im Jungle funktionieren kann – wenn ihn echte Könner in einem harmonischen Spitzen-Team spielen.

Er gilt als starker „Support-Jungler“, der Teamfights eröffnen und entscheiden kann. Dafür ist er aber auf ein starkes Teamplay angewiesen.

Allerdings ist Lee Sin mittlerweile, nach vielen Änderungen der Meta durch Patches, aus der Mode gefallen:

  • In den letzten Profi-Turnieren ging der Trend eher zu „Carry-Champions“ wie Graves, die hochleveln und dann im Endgame unaufhaltsam sind.
  • Die erfolgreichsten Jungler der aktuellen Meta im Bereich Platinum oder höher sind Helden wie Fiddlesticks, Rek’Sai, Trundle, Wukong oder Zac.

Lee Sin gilt als ein Held für absolute Könner

Wie wird Lee Sin diskutiert? Auf reddit gilt Lee Sin als einer der „am schwierigsten zu meisternden Champions in League of Legends“: Es sei mechanisch anspruchsvoll, mit seinen Skill-Shots zu treffen, heißt es in einer Diskussion.

Außerdem sei er schlicht kein Carry-Champion: Selbst wenn man herausragend spiele, könne man kein Match alleine entscheiden, wenn der eigene ADC versagt.

Lee Sin habe ein extrem hohes „Skill Ceiling“: Herausragend starke Spieler können also extrem viel mit ihm anstellen – aber konstant gute Leistungen mit Lee Sin zu bringen, sei schwierig.

Sieht also so aus, als wäre Lee Sin der Fall eines Champions:

  • bei dem man es liebt, Profis dabei zuzusehen, wie die mit ihm dominieren
  • den man selbst schon gerne spielt, weil er eine klare “Macht-Fantasie” erfüllt und sich “richtig” fühlt
  • der aber im Schnitt häufiger verliert als jeder andere Champion in LoL, weil es doch sehr knifflig ist, ihn voll zu beherrschen

Ähnlich schlimm wie Lee Sin geht es in League of Legends dem armen Ryze:

Ein Magier ist gerade der mit Abstand schlechteste Champion in LoL – Warum ist Ryze so mies?

Black Desert: Erster Spieler in Europa erreicht Level 67 nach 837 Tagen Grind – So hat er es gemacht

Im MMORPG Black Desert gibt es kein maximales Level. Allerdings steigt die Kurve der benötigten Erfahrung mit jedem neuen Level weiter an. Der deutsche Spieler Florian aka RisingSun hat als erster Europäer Level 67 erreicht. Wir von MeinMMO haben uns bei ihm nach seinen Tricks und Beweggründen für das Leveln erkundigt.

Wie lange brauchte er für Level 67? 2020 haben wir darüber berichtet, dass RisingSun der erste Spieler aus Europa war, der Level 66 erreichte. Nun, etwas mehr als zwei Jahre später, stieg er wieder als erster Europäer auf die nächste Stufe:

  • Am 27. März 2020 schaffte er Level 66.
  • Am 11. Januar 2022 schaffte er den Meilenstein von 50 % der benötigten Erfahrungspunkte bis Level 67.
  • Am 8. Juli 2022 gelang ihm dann das Level-Up.

Auffällig ist, dass die ersten 50 % deutlich länger gedauert haben, als die zweiten 50 %. Das liegt daran, dass es eine neue, schnelle Methode zum Leveln gibt. Zudem steigt die Motivation, je näher man dem Ziel kommt.

Das Level-Up auf Stufe 67 könnt ihr euch übrigens in diesem Clip anschauen, denn RisingSun ist als PvEnvironment aktiv auf Twitch unterwegs:

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Der erste Spieler, der weltweit Level 67 erreichte, war übrigens ein Amerikaner. Ihm gelang dies schon im März 2022.

Mischung aus aktivem Grind und AFK auf die Puppe hauen

Wie hat RisingSun gelevelt? Im Gespräch mit MeinMMO verriet der Spieler, auf welche drei Methoden er gesetzt hat. Am meisten hat er am Gyfin Rhasia Temple gegrindet.

Dieser bekam am 9. Februar 2022 eine Überarbeitung. So wurden die unteren Teile zu Grind Spots für Solo-Spieler umgeändert. Außerdem wurde mit der großen Winter-Erweiterung ein neuer Slot für Ausrüstung hinzugefügt: die Artefakte. Darüber lassen sich zusätzliche EP-Buffs gewinnen (via BlackDesertFoundry).

So kommt man am Gyfin Rhasia Temple mit allen Buffs, die zur Verfügung stehen, auf etwa 0,05 % Erfahrungspunkte pro Stunde. Das Leveln von 66 auf 67 dort würde also allein 2.000 Stunden Grind benötigen. Zudem benötigt ihr 300 AP und 380 DP, um dort problemlos farmen zu können.

Die zwei weiteren genutzten Methoden waren:

  • Das Rote Schlachtfeld (PvP). Um hier aber wirklich erfolgreich zu sein, muss man Runden “snipen”, in denen man ihnen später, kurz vor der Sperre, beitritt. Diese Sperre tritt 10 Minuten vor Rundenende auf. So, und mit zusätzlichen Quests, kann man etwa 0,1 % Erfahrung pro Stunde verdienen.
  • Die Trainingspuppen. Dort bezahlt ihr Silber, um dann stundenweise automatisch auf die Puppen zu hauen, ohne selbst am PC sein zu müssen. Das bringt etwa 0,008 % der Erfahrungspunkte pro Stunde.

RisingSun betont außerdem, dass das Leveln auf dem Schlachtfeld in der Community eher unbeliebt ist. Viele, die leveln, interessieren sich wenig für den Ausgang der Runde und sieht oft keine aktiven PvP-Spieler.

Warum tut er sich diesen Grind überhaupt an? Auf diese Frage antwortete RisingSun:

Muss es dazu einen Grund geben, frage ich mich immer. Für mich ist der Grind mit mehreren Zielen, also Erfahrungspunkte und Silber, sinnvoller als der reine Grind fürs Geld. Das positive Feedback von vielen Leuten motiviert und bestätigt mich zusätzlich.

2020 betonte er zudem in unserem Interview, dass er sich auch gut mit dem Grind von dem Mist ablenken könne, den er durchgemacht habe. Diese Erfahrung haben auch wir von MeinMMO selbst gemacht:

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Wenn Leute selbst hohe Level ergrinden wollen, empfiehlt RisingSun auf jeden Fall den Gyfin Rhasia Temple. Dies sei der drittbeste Ort, um Geld zu verdienen, und mit Abstand der beste Ort, um EP zu farmen. Die Levelaufstiege von 64 auf 65 und 65 auf 66 sollen dort “nur” wenige Wochen dauern.

Wer überhaupt erstmal bis Level 61 kommen möchte, kann auf unseren Level-Guide für Anfänger zurückgreifen.

Generell empfiehlt er jedoch, Black Desert und auch andere Games so zu spielen und zu genießen, wie es einem am meisten Spaß macht.

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Levelt RisingSun nun auf 68 weiter? Nein, zumindest sei es aktuell nicht sein Ziel, als erster Level 68 zu erreichen. Es besteht aber die Möglichkeit, dass wir in zwei Jahren erneut darüber berichten, dass RisingSun einen neuen Level-Rekord aufgestellt hat.

Was sagt ihr zu diesem besonderen Erfolg? Könntet ihr euch vorstellen, hunderte oder tausende Stunden an einem Ort zu grinden?

Während Black Desert noch immer ein großer Erfolg ist, wird nun ein Ableger des Spiels auf Steam geschlossen:

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Einer der größten Twitch-Streamer zu Lost Ark sagt: „Es gibt keine schlechten Klassen, ihr spielt nur mies“

Der Streamer Albert “ATK” Kim gehört zu den größten seiner Art, wenn es um das Thema Lost Ark geht. In einem seiner Streams sprach er über die westliche Version und auch darüber, dass die Menschen weniger meckern und einfach besser spielen sollten. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was ist das für ein Streamer? Der koreanische Twitch-Streamer Albert “ATK” Kim ist einer der größten Streamer zu Lost Ark. Er ist seit dem Release in 2018 dabei und streamt das MMORPG dabei mehrere male die Woche auf seinem Kanal.

Dabei erreicht er im Durchschnitt 2.321 gleichzeitige Zuschauer und hat aktuell 91.000 Follower auf der Plattform. Auch auf YouTube ist er seit Jahren aktiv und veröffentlicht für seine knapp 50.000 Abonnenten mehrere Videos pro Woche, die sich thematisch um Lost Ark drehen.

Dabei fokussiert er sich häufig auf Guides und ungewöhnliche Builds zu allen Klassen in Lost Ark. Er zeigt dabei gerne, dass ein Paladin auch Schaden machen kann oder ungewöhnliche Gravuren besser funktionieren können, als viele denken.

In einem seiner Streams ging er daher auch auf die Kritik vieler westlicher Spieler ein, die behaupten, dass es Klassen in Lost Ark gäbe, die schlichtweg zu schwach wären.

Die neueste Klasse im westlichen Lost Ark ist die Arkanistin. Seht sie in unserem Video:

Video starten

„Es gibt keine schwachen Klassen“

Was sagt der Streamer jetzt? Während eines Streams hat ATK dann scheinbar genug von dem Gemecker der westlichen Spieler. Er selbst spielt übrigens weiterhin in der koreanischen Version. Er wirft den Fans der westlichen Version vor, zu viel zu meckern und sich zu viele Gedanken darüberzumachen, welche Klasse zu schwach sein könnten.

Stattdessen sagt er, dass es überhaupt keine schwachen Klassen gibt und wenn man das Gefühl hat, eine Klasse wäre zu schwach, spielt man sie einfach zu schlecht. Das sei spezifisch ein Problem der westlichen Spieler, so der Streamer.

“Jeder beschwert sich ein bisschen, aber in der westlichen Version passiert das dauerhaft. Wisst ihr, es heißt dauernd, dass praktisch jede Klasse zu schwach sei. Und sie realisieren dabei nicht, dass diese Schwäche der Klasse eigentlich daher kommt, dass sie einfach Scheiße spielen, und nicht von der Klasse selbst. Und wir müssen ihnen das ständig sagen. “

In diesem Video könnt ihr den Ausschnitt sehen:

https://www.youtube.com/watch?v=B6zIpomsdsQ

Community reagiert gespalten, aber gesteht sich Fehler ein

Was sagen die Spieler dazu? In den Kommentaren unter dem Video bricht eine Diskussion über das Thema aus, wobei sich einige Spieler auch an die eigene Nase fassen und sich Fehler eingestehen.

  • NM Geek schreibt: “Leute, die immer gut spielen, sind super positiv eingestellt gegenüber allem. Leute, die schlecht spielen, so wie ich, beschweren sich über alles, um zu verstecken, wie schlecht sie sind. Es fühlt sich besser an, sich über andere Dinge aufzuregen als über meine eigene Unfähigkeit. Ich sollte einfach positiver sein, wie ihr.”
  • DankeyKang sieht das gespalten: “Alle Klassen sind gut, mit einem ordentlichen Build, das ist Fakt. Aber so zu tun als wären alle Klassen komplett ausgeglichen und gleich gut, ich weiß ja nicht, aber das ist wirklich schwer.”
  • Brian Reynolds hat das Spiel einfach verlassen: “Du kannst die Klasse nicht dafür verantwortlich machen, wenn du es nicht schaffst, ihr Potenzial auszuspielen. Ich habe keinen Charakter gefunden, der mir wirklich liegt und mit dem ich das kann, deswegen hab ich einfach beschlossen, Lost Ark zu verlassen. Und es getan.”
  • LazyGuy sieht das ausgewogen: “Ich denke, du kannst das nicht auf alle Spieler abwälzen. Manche Klassen sind einfach leichter auszuspielen als andere.”

Natürlich gibt es auch einige Stimmen, die sagen, dass er völlig Unrecht hat und die Klassen sehr wohl schwach wären. Allerdings gibt es viele, die ATK zustimmen.

Neue Klassen alle 2 Monate

Wie sieht es mit den Klassen bei uns aus? Einige Leute kommentieren, dass sich die Balance der Klassen an Korea orientiert und es dort einfach schon mehr Klassen gibt, als bei uns im Westen. Das muss aber nicht mehr lange so sein, denn wir bekommen alle zwei Monate eine neue Klasse serviert.

Erst mit dem Juli-Update erschien die Arkanistin und schon im September erwartet uns daher die nächste neue Klasse in unserem Lost Ark. Wenn AGS, wie angekündigt, bei diesem Rhythmus bleibt, erwarten uns noch 2 neue Klassen in diesem Jahr.

Da uns aktuell noch 5 Klassen fehlen, um zu Korea aufzuschließen, sollte unser Lost Ark in spätestens zwei Jahren gleichauf mit dem koreanischen Vorbild sein. Spätestens dann wäre das Argument hinfällig – doch ob es wirklich klappt, bleibt abzuwarten.

Wie seht ihr das? Spielt ihr selbst eine Klasse und habt das Gefühl, sie wäre zu schwach? Oder seid ihr ebenfalls der Meinung von ATK, dass es immer am Spieler liegt, und nicht an der Klasse? Wir freuen uns auf eure Kommentare hier auf MeinMMO.

Community von Lost Ark beschließt, netter zu werden – Neulinge freuen sich über wertvolle Geschenke

Pokémon GO: Neuer Rauch bringt 15 Minuten seltene Spawns – sogar die legendären Galar-Vögel

Pokémon GO hat ein neues Item: Den „täglichen Abenteuerrauch“, der auch eine kleine Spezialforschung mitbringt. Was den neuen Rauch ausmacht, zeigen wir euch hier.

Was ist das für ein Item? Der “Tägliche Abenteuerrauch” funktioniert ähnlich wie der normale Rauch: Ihr könnt ihn anklicken, um Monster für eine bestimmte Zeit anzulocken. Allerdings bringt das neue Item ein paar Besonderheiten mit.

  • Ihr kriegt den Abenteuerrauch einmal pro Tag und könnt auch immer nur einen aufbewahren.
  • Der Abenteuerrauch hält nur 15 Minuten und funktioniert nur beim Spazierengehen, also in Bewegung.
  • Mit dem Abenteuerrauch begegnet man laut Ankündigung “möglicherweise Pokémon, die sonst nur selten in der Wildnis” zu treffen sind.
  • Ihr könnt keinen normalen Rauch aktivieren, wenn der Abenteuerrauch läuft (und umgekehrt).
  • Wenn ihr weniger als 30 Pokébälle (oder sonstige Bälle) habt, bekommt ihr 30 zusätzliche Pokébälle, wenn ihr den Abenteuerrauch aktiviert.
  • Zum Abschluss der 15 Minuten bekommt ihr eine kleine Übersicht, die zeigt, welche Monster ihr in der Zeit gefangen habt.
  • Gerade in ländlichen Gegenden soll der Rauch beim Fangen helfen – das dürfte eine willkommene Änderung sein.
So sieht die Übersicht aus (via Pokémongolive)

Wann ist das Item verfügbar? Der Tägliche Abenteuerrauch wurde in der Nacht zum 26. Juli 2022 vorgestellt und veröffentlicht. Er wird im Laufe dieser Woche nach und nach an alle Trainer im Spiel ausgerollt – wundert euch also nicht, falls ihr ihn noch nicht sehen könnt.

Aber wenn ihr zu den Spielern gehört, könnt ihr den Täglichen Abenteuerrauch jetzt schon nutzen. Es gibt nur eine Voraussetzung: Ihr müsst die zugehörige Spezialforschung lösen. Dazu findet ihr unten mehr Infos.

Welche Monster spawnen mit dem Abenteuerrauch?

Trainer berichten von Spawns: Im Pokémon-GO-Subreddit “TheSilphRoad” sammeln Spieler bereits, welche Spawns mit dem Abenteuerrauch auftauchen können (via reddit). Der Pool an Spawns scheint sehr, sehr groß zu sein und mehr oder weniger alles einzubeziehen. Auch “gewöhnliche” Monster.

Es gibt aber auch spezielle Spawns, von denen Trainer berichten. Dazu gehören Entwicklungen wie Luxtra, Gengar, Glurak oder Altaria, aber auch ungewöhnliche Spawns wie Spoink, Kaumalat, Strawickl oder Wuffels.

Am interessantesten sind aber die Berichte, dass die 3 neuen Galar-Versionen von Arktos, Zapdos und Lavados mit dem Abenteuerrauch spawnen können. Die waren bisher noch gar nicht im Spiel, werden aber jetzt von mehreren Spielern in der Wildnis angetroffen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Das ist die Schwierigkeit: Alle drei legendären Galar-Vögel haben offenbar eine sehr niedrige Fangrate und gleichzeitig eine hohe Fluchtrate. Dementsprechend kann es sehr gut passieren, dass man die Monster zwar antrifft, aber sehr viel Glück zum Fangen braucht und dass sie im schlimmsten Fall flüchten.

Es kann sich also lohnen, es mit Himmihbeeren und goldenen Himmihbeeren zu versuchen und starke Curveballs zu werfen, um die Chancen zu erhöhen.

Welche Spawns trefft ihr mit dem Abenteuerrauch an? Erzählt es uns in den Kommentaren! Doch damit es überhaupt losgehen kann, muss man die Spezialforschung abschließen.

Spezialforschung „Ein Mysteriöser Rauch” – Alle Schritte

Ein Mysteriöser Rauch, Teil 1: Im ersten Schritt müsst ihr lediglich den ersten Abenteuerrauch einsammeln und werdet von Rhi begrüßt. Die folgende Spezialforschung soll als Tutorial dienen, um euch zu zeigen, wie der Tägliche Abenteuerrauch funktioniert.

Ein Mysteriöser Rauch, Teil 2 (1/2)

SchrittBelohnung
Verwende 1 Täglicher Abenteuerrauch1000 EP
Verwende Täglicher Abenteuerrauch, um 10 Pokémon zu fangen1000 EP
Laufe 1 km1000 EP

Als Gesamtbelohnung gibt es 25 Pokébälle, eine Pokémonbegegnung (Ponita) und 500 Sternenstaub.

Ein Mysteriöser Rauch, Teil 2 (2/2)

SchrittBelohnung
Nutze 6 Tägliche Abenteuerrauch1000 EP
Nutze täglichen Abenteuerrauch, um 100 Pokémon zu fangen1000 EP
Laufe 10 km1000 EP

Als Gesamtbelohnung winken 2.500 EP, eine Pokémonbegegnung (noch unbekannt) und 2.500 Sternenstaub.

Was haltet ihr von dem neuen Item? Ist das für euch eine sinnvolle Ergänzung? Erzählt es uns in den Kommentaren! Ansonsten steht diese Woche noch das Hisui-Event mit dem neuen Hyperbonus an.

FIFA 23 Ratings: 7 Fußball-Stars, die deutlich schlechter werden

Jedes Jahr passt EA Sports die Ratings der Fußball-Stars anhand ihrer Leistungen in der vergangenen Saison an. Wir schauen auf die Profis, die schwach gespielt haben und somit in FIFA 23 mit Downgrades ihrer Werte rechnen müssen.

Die offiziellen Ratings der FIFA-23-Karten sind noch nicht bekannt. Doch wir können uns bereits jetzt die Statistiken der Fußball-Stars anschauen, die in der vergangenen Saison keine Top-Leistungen abrufen konnten und spekulieren, wie stark die unvermeidlichen Downgrades sein werden.

Hier findet ihr alles rund um den Release von FIFA 23.

Lionel Messi

Lionel Messi Gold-Karte

Die absolute Glanzzeit von Lionel Messi scheint so langsam zu Ende zu gehen – schließlich ist Fußballlegende auch schon 35 Jahre alt. Nach seinem Wechsel zu Paris Saint-Germain konnte der Argentinier jedenfalls nicht mehr an seine Leistungen beim FC Barcelona anknüpfen und brachte es in 34 Spielen auf lediglich 11 Tore und 15 Vorlagen.

Das ist immer noch keine miserable Leistung, weshalb das Downgrade nicht so dramatisch ausfallen dürfte. Ein Upgrade oder gar ein Verbleib auf dem aktuellen Rating wären allerdings eine sehr große Überraschung, weshalb ein neues Rating von 91 oder 90 realistisch klingt.

Neymar

Neymar Gold-Karte

Neymar ist ein unumstrittenes Supertalent. Doch seine Leistungen und Torausbeute in Paris werden von Jahr zu Jahr etwas schlechter. So brachte es der Brasilianer in der abgelaufenen Saison auf 13 Tore in 28 Spielen. Keine katastrophale Leistung, doch für einen solchen Superstar einfach zu wenig.

Es dürfte also schwer sein, ein 90er-Rating zu behalten. Realistischer wäre hier ein neuer Gesamtwert von 89.

Luis Suarez

Suarez Gold-Karte

Im letzten Jahr erhielt Suarez noch ein Upgrade von 87 auf 88. Doch für FIFA 23 könnte sich das ändern, denn in der abgelaufenen Spielzeit brachte es der Stürmer aus Uruguay auf verhältnismäßig schwache 11 Tore und 3 Vorlagen in 44 Spielen. Eine Quote, für die Suarez vermutlich ein ordentliches Downgrade einstecken muss.

Wir rechnen mit einem neuen Rating von 85.

Jadon Sancho

Sancho Gold-Karte

Der ehemalige Dortmunder wechselte zum Beginn der letzten Saison zu Manchester United und startete mit einem sehr starken 87er-Rating. Doch leider konnte der 22-jährige Flügelstürmer in seiner ersten Premier-League-Saison nicht überzeugen. In 38 Spielen gelangen Sancho nur 5 Tore und 3 Vorlagen. Viel zu wenig für einen Spieler, der 85 Millionen Euro Ablöse gekostet hat.

In FIFA 23 sollte sein Rating also definitiv runtergeschraubt werden. Eine 85 wäre hier plausibel, denn Sancho ist noch jung und kann schnell wieder zu alter Stärke zurückfinden.

Sergio Ramos

Ramos Gold-Karte

Genau wie Messi wechselte auch Sergio Ramos am Anfang der letzten Saison zu PSG. Doch Verletzungen warfen den 36-jährigen Innenverteidiger zurück, weshalb er kaum Spielzeit sammeln konnte. Die Spiele, die er machte, waren solide, sprechen aber nicht für ein Upgrade oder einen Verbleib seines sehr starken 88er-Ratings.

Realistischer wäre es, wenn EA dem Spanier ein neues Rating von 85 geben würde.

Eden Hazard

Hazard Gold-Karte

Eden Hazard musste bereits in FIFA 22 ein dramatisches Downgrade von 88 auf 85 hinnehmen. Doch leider scheint es genau so weiterzugehen, denn der Belgier schafft es einfach nicht, sich bei Real Madrid durchzusetzen und ein wichtiger Teil des Teams zu werden. Lediglich 1 Tor und 3 Vorlagen konnte der Flügelstürmer in der Saison 2021/22 verbuchen.

Viel zu wenig für einen Spieler, der im Jahr 2019 für eine Ablösesumme von unglaublichen 115 Millionen Euro zu den Königlichen wechselte. Damals hatte der Belgier übrigens noch ein Rating von 91 und war Cover-Star von FIFA 20.

Diese Zeiten sind nun leider vorbei und dem 31-Jährigen droht ein Downgrade auf 82.

Harry Maguire

Maguire Gold-Karte

Harry Maguire spielte absolut keine starke Saison bei Manchester United und fiel mit einer Menge Fehlern auf, die zu zahlreichen Gegentoren führten. Eine Entwicklung, die schon länger andauert und dem englischen Nationalspieler ein dickes Downgrade einbringen könnte.

Vermutlich dürfte er nicht unter 80 fallen und ein neues Rating von 81 oder 82 erhalten.

Was ist mit Cristiano Ronaldo? Der Portugiese spielte zwar eine etwas durchwachsene Rückkehr-Saison bei Manchester United, konnte aber mit 24 Toren und 3 Vorlagen in 38 Spielen überzeugen. Somit könnte es gut möglich sein, dass der 37-Jährige sein starkes 91er-Rating behalten darf oder maximal auf einen Wert von 90 heruntergestuft wird.

Was sagt ihr zu den möglichen Downgrades? Fallen euch Superstars ein, die ebenfalls schlechtere Ratings kriegen könnten? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

FIFA 23 kommt immer schneller auf uns zu und wir zeigen euch hier vier Neuerungen, die ihr in FIFA 23 erwarten könnt.

WoW WotLK Classic ändert legendäre PvP-Schlacht: „Wir sind von uns selbst enttäuscht“

Die Schlacht um Tausendwinter war in World of Warcraft: Wrath of the Lich King immer ein Highlight. Doch in Classic wird sie ganz anders ablaufen.

Wenn Spielerinnen und Spieler zurück an ihre WoW-Zeit in Wrath of the Lich King denken, dann kommt so manch einem PvP-Veteranen die Schlacht um Tausendwinter in den Sinn – oft nur „Wintergrasp“ genannt. Das war ein riesiges PvP-Spektakel in der offenen Welt, in der eine Fraktion eine Festung einnehmen musste, die von der anderen Fraktion gehalten wurde. Der Gewinner bekam Zugang zu besonderen Händlern, speziellen Mobs mit gutem Loot und sogar einem kleinen Raid, der PvE- und PvE-Gear droppen konnte.

Doch mit Wrath of the Lich King Classic wird diese PvP-Erfahrung deutlich verfälscht. Die Entwickler gestehen sich ein: Wir kriegen es einfach nicht besser hin.

Was wurde gesagt? In einem langen Blogpost erklären die Entwickler von Wrath of the Lich King Classic, dass sich die Schlacht um Tausendwinter deutlich von dem unterscheiden wird, was Veteranen noch aus der „echten“ WotLK-Zeit kennen. Das hat eine ganze Reihe von Gründen.

  • Zum einen sind auf einem Realm in WoW Classic viel mehr Charaktere, als das damals zu Zeiten von WotLK der Fall war – die Realms haben eine viel größere Kapazität.
  • Zum anderen gibt es oft ein großes Ungleichgewicht der Fraktionen, also etwa ein vielfaches mehr Horde-Charakter als Allianz-Helden.

Die Folge daraus wäre, dass viele Spieler nicht an der Schlacht von Tausendwinter teilnehmen können und diesen Content niemals erleben würden oder dass die Schlachten so überlaufen sind, dass hunderte Spieler auf der einen Seite gegen ein Dutzend auf der anderen Seite kämpfen. Beides keine sehr rosigen Aussichten.

WoW WotLK Classic Wintergrasp
Wintergrasp – Tausendwinter. Eine legendäre PvP-Erfahrung.

Was wird an Tausendwinter geändert? Tausendwinter wird mit WotLK Classic zu einem instanzierten Schlachtfeld, das nur zu bestimmten Zeiten zur Verfügung steht. Anders als etwa beim Alteract-Tal startet das Match aber auch, wenn sich nicht genügend Spieler für beide Seiten anmelden. So kann es passieren, dass auf einer Seite 40 Spieler landen, während auf der anderen Seite nur 5 Charaktere anzutreffen sind.

Allerdings will Blizzard auch den Buff „Hartnäckigkeit“ zurückbringen, der für mehr Balance sorgen soll und schon damals ein wichtiges Element war. Wenn etwa 40 Horde-Spieler gegen nur 5 Allianz-Spieler antreten, dann bekommen die Recken der Allianz einen mächtigen Hartnäckigkeit-Buff. Dieser erhöht ihre Werte massiv – je nachdem, wie stark das Ungleichgewicht ist. Somit können einzelne Spieler zu kleinen Raidbossen werden und gleich mehrere Spieler in Schach halten. Das macht selbst unausgeglichene Matches zumindest interessant.

Wenn ein Charakter der eigenen Fraktion die Schlacht um Tausendwinter gewinnt, dann bekommen alle Charaktere der Fraktion den Buff „Essenz von Tausendwinter“. Der Buff hält bis zum Beginn der nächsten Schlacht-Periode an und beschert Zugang zu den Elementar-Feinden sowie dem Händler für Splitter des Steinbewahrers und auch den Raid Archavons Kammer.

Wie kann man dann an der Schlacht teilnehmen? Das geht über mehrere Wege. Alle 3 Stunden wird die Schlacht um Tausendwinter ausgerufen. Wer in dieser Zeit in Dalaran ist, der bekommt eine zonenweite Nachricht angezeigt. Daraufhin kann man zu einem nur kurzzeitig verfügbaren NPC gehen und sich für die Schlacht anmelden.

Spieler, die zu diesem Zeitpunkt bereits in dem Gebiet Tausendwinter unterwegs sind, bekommen direkt eine Einladung, sich in die Warteschlange einzureihen. Ihr könnt also, ähnlich wie damals, „vor Ort“ auf die Schlacht warten – oder eben in Dalaran.

Blizzard ist enttäuscht von sich selbst

Den Entwicklern ist klar, dass die Änderung nicht allen gefallen wird. Sie betonen auch, dass sie selbst unzufrieden sind, keine bessere Lösung gefunden zu haben – das aber die beste Möglichkeit sei, um ein Tausendwinter zu erschaffen, das so nah wie möglich an das Original heranreicht, zugleich aber den Anforderungen von Classic entspricht. Sie sagen:

Als wir die verschiedenen Alternativen wie eine inakzeptable Leistung, eine Erfahrung mit beschränktem Zugang, die den Großteil der Spieler ausschließen würde, eine Instanzierung der Erfahrung oder eine komplette Umgestaltung von Tausendwinter gegeneinander abgewogen haben, fanden wir, dass die Instanzierung die Änderung ist, die am wenigsten „Schaden anrichtet“ und der größten Anzahl von Spielern den Zugang ermöglicht.
[…]
Wir möchten nochmal betonen, wie leid es uns tut, dass wir keine Lösung gefunden haben, um die Orignalversion der Schlacht um Tausendwinter in der ursprünglichen Funktionsweise in WoW Classic einzubauen. Wir waren selbst enttäuscht, aber wir finden es wichtiger, eine Erfahrung anbieten zu können, die möglichst nah am Aussehen und der Atmosphäre der ursprünglichen Schlacht um Tausendwinter ist.

Was haltet ihr von diesen Änderungen an Tausendwinter? Könnt ihr damit leben oder findet ihr die Änderungen sogar gut? Oder ist das damit „einfach nicht mehr WotLK“?

Auch etwas anderes wird geändert: Naxxramas wird deutlich härter!

Genshin Impact: Aktuelle Codes im Juli 2022 für Items – Schenken euch 110 Urgestein

Genshin Impact verteilt jeden Monat und zu Live-Events Promo-Codes, die euch kostenlose Belohnungen geben. Wir von MeinMMO listen euch die aktuellen Codes für Juli 2022 auf und wie ihr sie einlösen könnt.

Update vom 26. Juli: Seit dem 15. Juli gibt es einen neuen Code, den wir euch im Artikel ergänzt haben.

Im Juli 2022 gibt es aktuell für jeden von euch 2 Promo-Codes zum Einlösen:

  • XTNDKTEBWA59 – 60 Urgestein und 5 braune EP-Kärtchen
  • GENSHINGIFT – 50 Urgestein und 3 lila EP-Kärtchen
    • Diesen Code gibt es seit dem 10. November 2020 und ist seitdem gültig

Solltet ihr die Codes schon einmal eingelöst haben, könnt ihr die Geschenke nicht ein zweites Mal abholen.

So löst ihr die aktuellen Promo-Codes ein

Ihr habt zwei Wege, um die Belohnungen eurer Codes zu erhalten: Entweder ihr geht über die offizielle Seite von Genshin Impact (via Genshin Impact) oder ihr löst sie direkt im Spiel ein.

Wie löst man die Codes im Spiel ein? Wenn ihr einen Code im Spiel einlösen möchtet, befolgt diese Schritte:

  1. Wenn ihr euch auf der Overworld befindet, drückt ihr die Taste „ESC“ am PC oder „Options“ an der Playstation.
  2. Geht danach über das Zahnrad unten links in eure Einstellungen.
  3. Daraufhin könnt ihr über die Option „Konto“ → „Gutscheincode“ euren Promo-Code einlösen.
  4. Achtet dabei darauf keine Leerzeichen vor oder nach dem Code mit hineinzukopieren.

Den aktuellsten Patch im Trailer könnt ihr hier sehen:

Video starten

Abgelaufene Promo-Codes

Damit ihr nicht wild herumprobieren müsst, weil ihr zufällige Codes im Netz findet, haben wir euch alle abgelaufenen Codes aufgelistet.

Abgelaufene Promo-Codes
CodeServerBelohnungen
MTNUJBXDD72RAlle– 60 Urgestein
– 5 braune EP-Kärtchen
MS7C3SV8DMZHAlle– 60 Urgestein
– 5 braune EP-Kärtchen
ZSPDKSC3V8V5Alle– 60 Urgestein
– 5 braune EP-Kärtchen
9BPCJCQGHAWZAlle– 60 Urgestein
– 5 braune EP-Kärtchen
WT7D3CQEHVBMAlle– 100 Urgestein
– 50.000 Mora
AB7VJC9EGDAZAlle– 100 Urgestein
– 5 lila EP-Kärtchen
VTPU3CQWYCSDAlle– 100 Urgestein
– 10 Waffen-Erz
FANRONGCHANGSHENG Alle– 18.000 Mora
– 8 braune EP-Kärtchen
– 10 Waffen-Erz
BSPD3ZRXU985Alle– 60 Urgestein
– 10.000 Mora
ETNU2DN5NZRRAlle– 60 Urgestein
– 4 braune EP-Kärtchen
5SPDKV8ZHBFVAlle– 100 Urgestein
– 50.000 Mora
PSNVJURZZSD9Alle– 100 Urgestein
– 5 lila EP-Kärtchen
SA7V2DRZGAU5 Alle– 100 Urgestein
– 10 großes Waffen-Erz
BSNUJGQFUTPMAlle– 100 Urgestein
– 50.000 Mora
NB6VKHQWVANZAlle– 100 Urgestein
– 5 lila EP-Kärtchen
LBNDKG8XDTNDAlle – 100 Urgestein
– 10 große Waffen-Erze
NTPVU7JTJYPDAlle – 100 Urgestein
– 50.000 Mora
CB7UU6KT2H59Alle– 100 Urgestein
– 5 lila EP-Kärtchen
DSPVUN2BKH5MAlle– 100 Urgestein
– 10 große Waffen-Erze
GENSHINGALAXYAlle– 10.000 Mora
– 10 braune EP-Kärtchen
– 5 mittlere Waffen-Erze
– 3 Kartoffelpuffer nach Mondstadt-Art
– 3 Räuchergeflügel nach Art des Nordens
GENSHINEPICAlle– 10.000 Mora
– 10 braune EP-Kärtchen
– 5 mittlere Waffen-Erze
– 3 Apfelschmorfleisch aus dem Norden
– 3 Eichhörnchenfisch
LS6T4L9ZZ7THAlle– 100 Urgestein
– 50.000 Mora
GBNA9J5H9Y4HAlle– 100 Urgestein
– 5 lila EP-Kärtchen
AS6BQKLY9GLDAlle– 100 Urgestein
– 10 große Waffen-Erze
SBNBUK67M37ZAlle– 30 Urgestein
– 5 braune EP-Kärtchen
GS6ACJ775KNVAlle– 60 Urgestein
– 10.000 Mora
UTNBBGSZ3NQMAlle– 100 Urgestein
– 50.000 Mora
8A6ABHTH2N9ZAlle– 100 Urgestein
– 5 lila EP-Kärtchen
WTNTBYSZJNRDAlle– 100 Urgestein
– 10 große Waffen-Erze
FS6SU367M279Alle– 100 Urgestein
– 10 große Waffen-Erze
4BNSD3675J8DAlle– 100 Urgestein
– 5 lila EP-Kärtchen
ATPTUJPP53QHAlle– 100 Urgestein
– 50.000 Mora
2T7E9CPA7YJEChina– 100 Urgestein
– 10 große Waffen-Erze
EBPWQU6SNZ22China– 100 Urgestein
– 50.000 Mora
CBNXRD6S7H3NChina– 100 Urgestein
– 50.000 Mora
TT7BVJNPL249Alle – 60 Urgestein
PSNTC8FEQK4DAlle – 100 Urgestein
– 50.000 Mora
ET7ADQFF8KJRAlle – 100 Urgestein
– 5 lila EP-Kärtchen
KTNSCQWW922MAlle – 100 Urgestein
– 10 Waffen-Erze
jsSK8n23jzRAlle – 100 Urgestein
– 10 große Waffen-Erze
dU2mhjQL1ZTAlle – 100 Urgestein
– 5 lila EP-Kärtchen
nBEm3myAL2bAlle – 100 Urgestein
– 10.000 Mora
153YuSaenhAlle – 30 Urgestein
– 5 braune EP-Kärtchen
CUUPMBJSVDAlle – 50 Urgestein
GSIMPTQ125Alle – 60 Urgestein
– 10.000 Mora
G3tQq6TOqmEAlle – 100 Urgestein
– 5 lila EP-Kärtchen
5KVeIbSxDUUAlle – 100 Urgestein
– 10 große Waffen-Erze
eATDgIXLD56Alle – 100 Urgestein
– 50.000 Mora
GOLNXLAKC58Alle – 50 Urgestein
GENSHIN1111Alle – 60 Urgestein
– 10.000 Mora
GenshinZHB30Alle – 160 Urgestein
GENSHINMHY0MAmerika– 30 Urgestein
GENSHINMHY0IAsien– 30 Urgestein
GENSHINMHY0OEuropa– 30 Urgestein
GENSHIN1006AAmerika– 30 Urgestein
– 5 braune EP-Kärtchen
GENSHIN1006SAsien– 30 Urgestein
– 5 braune EP-Kärtchen
GENSHIN1006UEuropa– 30 Urgestein
– 5 braune EP-Kärtchen
GENSHIN0928NAmerika– 60 Urgestein
– 10.000 Mora
GENSHIN0928EAsien– 60 Urgestein
– 10.000 Mora
GENSHIN0928AEuropa– 60 Urgestein
– 10.000 Mora

Wenn es neue Codes für Juli 2022 und in Live-Events gibt, bringen wir den Artikel für euch auf den neuesten Stand.

Genshin Impact zeigt 3 kommende Charaktere – 2 davon beherrschen völlig neues Element

Quelle(n):
  1. Genshin Impact Wiki

Pokémon GO: Alle Rampenlicht-Stunden im Juli 2022 und ihre Boni

In dieser Übersicht findet ihr alle Rampenlicht-Stunden im Juli 2022 in Pokémon GO sowie die jeweiligen Pokémon, Boni und Zeiten. Wir von MeinMMO verraten euch außerdem, welche Monster ihr als Shinys treffen könnt und ob sich die Kurz-Events lohnen.

Was sind Rampenlicht-Stunden? Jeden Dienstag veranstaltet Pokémon GO ein 60-minütiges Kurz-Event, bei dem ein bestimmtes Pokémon im Mittelpunkt steht. Dieses könnt ihr währenddessen überall in der Wildnis finden. Welches Pokémon das ist, wird durch die Entwickler von Niantic bestimmt.

Zusätzlich hält die Rampenlicht-Stunde noch einen besonderen Bonus für euch bereit. Durch diesen könnt ihr euch zusätzliche Bonbons, EP oder mehr Sternenstaub sichern. Welche Monster und Boni euch zu welcher Rampenlicht-Stunde erwarten, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Wann läuft die Rampenlicht-Stunde? Die Rampenlicht-Stunde läuft immer dienstags von 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr Ortszeit.

Alle Termine der Rampenlicht-Stunden im Juli 2022

Das sind die Termine: Im Juli 2022 erwarten euch wieder vier Rampenlicht-Stunden. Bei diesen werden folgende Pokémon und Boni im Mittelpunkt stehen:

DatumPokémon & Boni
05. Juli 2022Ledyba* & Fang-EP
12. Juli 2022Machollo* & Fang-Bonbons
19. Juli 2022Sterndu* & Verschick-Bonbons
26. Juli 2022Meditie* & Entwicklungs-EP
Alle Pokémon, denen ihr auch in ihrer schillernden Form begegnen könnt, haben wir mit einem (*) markiert.

Nachfolgend gehen wir auf die einzelnen Pokémon und ihre Boni ein und zeigen euch, ob es sich lohnt.

Rampenlicht-Stunde am 05. Juli 2022

Welches Pokémon? Bei der ersten Rampenlichtstunde im Juli werdet ihr auf das Käfer- und Flug-Pokémon Ledyba treffen. Es stammt aus der 2. Generation und lässt sich zu Ledian weiterentwickeln.

Welchen Bonus bekommt man? Neben zahlreichen Ledyba-Spawns erhaltet ihr doppelte EP beim Fangen von Pokémon.

Für wen lohnt sich das? Ledyba und seine Weiterentwicklung Ledian sind weder für den Einsatz in Raids noch in der PvP-Liga interessant. Die Rampenlicht-Stunde lohnt sich also vor allem wegen des EP-Bonus beim Fangen. Alternativ könnt ihr in dieser Zeit auch eine Wunderbox zünden und Meltan fangen.

Kann man Shiny-Ledyba fangen? Ja, mit etwas Glück könnt ihr einem schillernden Ledyba begegnen.

Rampenlicht-Stunde am 12. Juli 2022

Welches Pokémon? Machollo erwartet euch in der zweiten Rampenlicht-Stunde des Julis. Das Pokémon vom Typ Kampf stammt aus der ersten Spiele-Generation und lässt sich über Maschock zu Machomei weiterentwickeln.

Welchen Bonus bekommt man? Während der Rampenlicht-Stunde mit Machollo erhaltet ihr beim Fangen der Pokémon doppelte Bonbons.

Für wen lohnt sich das? Machollo selbst ist zwar nicht sonderlich stark, aber seine Weiterentwicklung Machomei kann mit hohen Angriffs- und Ausdauerwerten punkten. Es gehört daher zu den besten Kampf-Angreifern in Pokémon GO und auch in der Super- und Hyperliga kann es sich sehen lassen.

Der Bonus ist darüber hinaus auch richtig gut, denn ihr habt so die Möglichkeit richtig viele Machollo-Bonbons zu farmen, um Machomei hochzuleveln. Wen das nicht interessiert, der kann in dieser Zeit auch Raids spielen und dort doppelte Bonbons abgreifen.

Kann man Shiny-Machollo fangen? Ja, Machollo ist auch in seiner schillernden Form im Spiel verfügbar.

Video starten

Rampenlicht-Stunde am 19. Juli 2022

Welches Pokémon? Während der dritten Rampenlicht-Stunde im Juli 2022 trefft ihr auf das Wasser-Pokémon Sterndu. Das Monster aus der 1. Generation lässt sich mit 50 Bonbons zu Starmie weiterentwickeln.

Welchen Bonus bekommt man? Wenn ihr während des Kurz-Events eure Pokémon aussortiert und an Professor Willow schickt, erhaltet ihr dafür doppelte Bonbons.

Für wen lohnt sich das? Sterndu und Starmie sind beide nicht sonderlich stark, weshalb sie in der PvP-Liga und auch in Raids eher weniger geeignet sind. Dennoch lohnt es sich Sterndu zu fangen, denn das Wasser-Pokémon gehört zu den 22 Monstern, bei denen ihr mehr Sternenstaub bekommt.

Wer sich also seinen Vorrat an Sternenstaub aufbessern möchte, der hat zu dieser Rampenlicht-Stunde eine gute Gelegenheit. Wegen des Bonus bietet es sich außerdem an, seinen Pokémon-Beutel einmal kräftig auszusortieren.

Kann man Shiny-Sterndu fangen? Ja, Sterndu ist auch als Shiny in Pokémon GO verfügbar.

Rampenlicht-Stunde am 26. Juli 2022

Welches Pokémon? In der vierten und letzten Rampenlicht-Stunde im Juli wird Meditie im Fokus stehen. Das ist ein Kampf- und Psycho-Pokémon aus der 3. Spiele-Generation, was sich zu Meditalis weiterentwickeln kann.

Welchen Bonus bekommt man? Für das Entwickeln von Pokémon während der Rampenlicht-Stunde mit Meditie erhaltet ihr doppelte EP.

Für wen lohnt sich das? Die Rampenlicht-Stunde lohnt sich vor allem für Trainer, die auf der Suche nach einem starken Kandidaten für die GO-Kampfliga sind. Auch wenn Meditie selbst nicht sonderlich stark ist, kann seine Weiterentwicklung Meditalis in der Superliga überzeugen.

Kann man Shiny-Meditie fangen? Ja, mit etwas Glück begegnet ihr auch einem schillernden Meditie.

Wie gefallen euch die Rampenlicht-Stunden im Juli 2022? welches Pokémon wollt ihr euch auf jeden Fall sichern? Und welcher Bonus gefällt euch am besten? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In den kommenden Wochen steht in Pokémon GO noch einiges an. Wir zeigen euch alle Events im Juli und welche sich davon lohnen.

Quelle(n):
  1. PvPoke

WoW WotLK Classic: Release-Datum ist offiziell bestätigt – Seht hier den Trailer

Nach einem Leak ist es jetzt offiziell: Das Release-Datum von Wrath of the Lich King für WoW Classic ist am 27. September 2022. Ein kurzer Trailer soll euch heiß auf die kommende Erweiterung machen.

Wann ist der Release? Wie Blizzard in einem Tweet und einem etwas längeren Blogpost verraten hat, soll WotLK Classic am 27. September um 0:01 Uhr deutscher Zeit erscheinen. Damit ist der Leak bestätigt und ihr habt nun noch ziemlich genau 2 Monate Zeit, um euch auf den Release vorzubereiten.

WotLK zählt für viele Spieler zu den besten Erweiterungen von World of Warcraft oder ist für sie sogar die absolute Hochzeit von WoW. Das Addon brachte mit Arthas einen der beliebtesten Gegenspieler aus Warcraft ins Spiel und setzte ihn als Endboss der Erweiterung den Spielern vor.

Zur Vorbereitung erhaltet ihr aktuell 50 % Bonuserfahrung in Burning Crusade Classic. TBC wird zu Release von WotLK übrigens abgeschaltet und nicht länger verfügbar sein, zumindest vorerst. Anders als zu Classic wird es keine „BC Ära“-Server geben.

Zur offiziellen Release-Ankündigung gibt es auch einen Release-Trailer:

Video starten

WotLK Classic – Was steckt in einer der besten Erweiterungen?

Das sind die Features: Mit Wrath of the Lich King wurde erstmals eine neue Klasse und zugleich die erste Heldenklasse von WoW eingeführt, der Todesritter. Dieser bekam ein eigenes Klassen-Startgebiet und musste nicht wie alle anderen Versager auf Stufe 1 anfangen, sondern begann auf Stufe 55.

Über die Zeit wurde viel am Todesritter geändert, sein kompliziertes Runen-System und seine Talente wurden stark vereinfacht. WotLK Classic wird allerdings die härtere Version des Todesritters zurückbringen. Zu den weiteren Features der Erweiterung zählen:

  • Level 80 als neue Maximalstufe
  • Nordend als neues Gebiet mit Dalaran als Hauptstadt
  • Die Eiskronenzitadelle als letzter, großer Raid mit Arthas als großen Oberboss

Ihr beginnt eure Reise in Nordend entweder in der Borealischen Tundra oder im Heulenden Fjord und kämpft euch dann Gebiet für Gebiet weiter voran bis nach Eiskrone, wo schließlich Arthas auf euch warten wird.

Arthas fand sein endgültiges Ende übrigens erst in der aktuellen Erweiterung Shadowlands.

Was ändert sich im Vergleich zu früher? Wie schon Classic und TBC erscheint auch WotLK auf dem Stand des letzten Patches 3.3.5. Damit sind viele Fehler schon behoben und das Klassen-Balancing ist etwas besser angepasst. Todesritter sind also nicht mehr absolut dominant, aber noch immer eine der stärksten Klassen. Außerdem ändern sich einige weitere Dinge im Vergleich zu früher:

Ansonsten dürfte WotLK Classic ziemlich genau der Erweiterung entsprechen, die ihr noch von 2008 kennt. Und auf jeden Fall wird eines der begehrtesten Reittiere aus WoW (wieder) zu bekommen sein: Unbesiegbar, das nun untote Pferd von Arthas Menethil. Das wird heute noch gefarmt und löst ehrliche Nerd-Freude aus:

Spieler farmt 4 Jahre lang ein super seltenes Mount in WoW – Schreit vor Freude, als es endlich droppt

Noch kann euch in Destiny 2 das Seasonmodell überzeugen – Doch nur wenn sich eine wichtige Sache verbessert

Derzeit ist in Destiny 2 das aktuelle Season-Modell in der Kritik, weil es zu schnell ausgelutscht ist. Deswegen wollten wir von unserer Community wissen, ob ihr euch stattdessen das alte DLC-Modell zurückwünscht. Eure Antworten sind eindeutig, zeigen aber auch, wo die Community derzeit am meisten Verbesserungspotenzial sieht.

Was hat es mit der Umfrage auf sich? Im Juli wurde harte Kritik am Season-Modell von Destiny 2 geübt. Vor allem nachdem die aktuelle Saison der Heimgesuchten einige bekannte Inhalte und Charaktere zurück ins Spiel gebracht hatte. Die Spieler bekamen immer mehr das Gefühl, dass Bungie seine Seasons nur noch als lieblose Lückenfüller zwischen dem guten Content nutzt.

Wir wollten deswegen in einer Umfrage von euch, der deutschen MeinMMO-Destiny-2-Community, wissen, ob ihr aktuell eine Rückkehr zum reinen „1-mal-im-Jahr-DLC-Modell“ als alternative Lösung anseht, oder ob ihr das aktuelle Season-Modell trotz allem beibehalten würdet.

Inzwischen Kann Destiny 2 eine Vielzahl an Seasons vorweisen.

Spieler glauben an das Potenzial des Season-Modells

Bei unserer Umfrage haben bisher 1.625 MeinMMO-Leser abgestimmt, Stand 25.07.2022, 09:30 Uhr. Jeder hatte dabei nur eine einzige Stimme zur Verfügung. Die Verteilung dieser ist wie folgt:

So glauben 49 % unserer Leser an das aktuelle Season-Modell in Destiny 2 und sein Potenzial.

Die übrigen Stimmen verteilen sich wie folgt:

  • Für eine Rückkehr zum reinen DLC-Modell waren dagegen nur 652 MeinMMO-Leser. Das sind 40 % und damit Platz 2 des Votings.
  • Dem Rest, nämlich 180 MeinMMO-Lesern und damit 11 % ist es dagegen egal, was Bungie in seinem Space-Shooter für ein Content-Modell nutzt.

Da hat die Community ihre Meinung geändert: Im Jahr 2020 wollte MeinMMO schon einmal von euch wissen, wie das Season-Modell in Destiny 2 bei euch ankommt. Damals gewannen jedoch mit 51 % der Stimmen die einzelnen Jahres-DLCs. Die Spieler wünschten sich dort lieber viel Content auf einmal, statt immer nur ein bisschen.

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Nachdem nun ein paar Seasons hinter den Hütern liegen, ist es im Jahr 2022 trotz aller Kritik am System genau das gegenteilige Modell, welches unsere Auswertung gewinnt. Das Season-Modell kann inzwischen mehr bei den Spielern punkten, als reine DLCs und das haben unsere Leser in ihren Kommentaren auch begründet.

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Wir wollten von euch wissen: Seasons oder DLCs, was ist euch lieber?

Eure Argumente für das Seasonmodell sind solide: So hat der Destiny-2-Spieler Chris für sich erkannt, dass eine Rückkehr zum DLC-Modell Bungie wohl um Jahre zurückwerfen würde.

Ich bin […] so realistisch zu sagen, dass DLCs keine optimale Option mehr für Bungie [sind]. Sie haben den Weg schon längst eingeschlagen und jetzt wieder umzuschwenken würde uns wahrscheinlich um Jahre zurückwerfen, was State Of The Game angeht. Schließlich wurden viele Systeme und Konzepte genau an das Season-Modell angepasst.

erklärt Chris in den Kommentaren auf MeinMMO

Viele Destiny-Veteranen, die das Spiel seit Jahren begleiten, wissen eben noch, wie grausam langweilig das DLC-Modell einst war. Dazu gehört auch der Hüter Devgru, der sich daran noch genau erinnert:

[…] bleibt mir mit diesem ‛Ein DLC pro Jahr wäre viel besser‘ vom Leib. [Das DLC „König der Bessessenen“], für viele immer noch die beste Erweiterung aller Zeiten, war nach ein paar Monaten auch „durch“ und die Leute haben auf [„Das Erwachen der Eisernen Lords“-DLC] gewartet und waren weg. […] Ohne [Triumphe] [hätte] da auch nach [ein] paar Monaten gähnende Leere geherrscht und die Leute haben sich damals trotzdem beschwert, dass es nix zu tun gibt.

[…] klar könnten sie auch einfach alles in ein DLC pro Jahr pumpen und vielleicht würde da dann auch was in der Qualität Forsaken oder Witch Queen rausspringen, aber das haben sie ja so auch hinbekommen. Und ohne so was wie [„Die Schwarze Waffenkammer“ aus dem alten Jahrespass] wären den Leuten sogar in Forsaken nach einem halben Jahr langweilig geworden.

führt Devgru auf MeinMMO gegen das DLC-Modell an

Und der Spieler Fly sagt, das Season-Modell ist eben einfach eine entspannte Sache, die er persönlich ganz gut findet.

Persönlich finde ich das im Moment ganz gut, man kann jede Woche mal reinschauen, kriegt mittlerweile eine vernünftige Story und kann was tun, aber auch völlig entspannt andere Spiele zocken. Für jemanden der ausschließlich Destiny spielen will, mag das schneller öde werden, aber es gibt auch so viel andere (gute) Spiele, die man (neben Destiny) spielen kann.

erklärt Fly entspannt auf MeinMMO

Deshalb wollt ihr 2022 trotzdem wieder DLCs: Allerdings gibt es auch gute Argumente, die unsere Leser für die Rückkehr zum DLC-Modell anführen, wie der Spieler huhu_2345.

Das DLC Modell hat mir um Längen besser gefallen. DLC kommt raus und ich zocke bis ich den Content durch habe und hier und da noch Grinden bis ich keine Lust mehr habe. Danach warte ich auf den nächsten DLC. […] Durch das Seasonmodell „muss“ ich regelmäßig spielen. Wöchentlich immer dieselben Missionen erledigen und nach drei Monaten wiederholt und wiederholt sich alles, der ewige Kreislauf beginnt von vorne.

beschreibt huhu_2345 seine Argumente gegen das Seasonmodell auf MeinMMO
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Auch beim DLC-Modell gab es Zeiten des “Nichtstuns” und der Langeweile.

Ohne Content ist für viele Spieler jedoch beides irrelevant

Eins wird aus den Kommentaren deutlich: Trotz, dass viele das Season-Modell derzeit bevorzugen würden, sind sie auch unzufrieden mit manchen Inhalten, die Bungie aktuell bietet.

Besonders die gerade aktive Season 17 hat für die Frustration langjähriger Spieler aus der Community nochmals eine Schippe draufgepackt. So bringt es der Spieler Sleeping-Ex auf den Punkt, als er kommentiert, dass ohne Content doch beides irrelevant ist.

Die Frage ob Seasons oder DLC ist doch irrelevant. Wenn Bungie es nicht schafft entsprechenden Content bereitzustellen, was zuzugeben schwierig ist bei einigen Hardcore Spielern, spielt es keine Rolle, ob ich mich bis zum nächsten DLC oder der nächsten Season langweile.

erklärt Sleeping-Ex sein Problem mit beiden Modellen

Und damit ist er nicht allein. Auch der Destiny-2-Spieler und MeinMMO-Leser Zavarius sieht das ähnlich und schreibt: „Ein DLC alle 6 Monate ist genauso ein Todesurteil wie ausgelutschte Copy-&-Paste Seasons im Wochentakt.“

Es gibt beim Season-Modell noch Verbesserungspotenzial: Im Grunde ist die Community mit dem Season-Modell an sich zufrieden. Aber viele Spieler wünschen sich dennoch einen Space-Shooter, der sie auch in seinen Seasons mit kreativen Inhalten begeistert.

Aufgewärmte „Zwischenseasons“ trüben dieses Erlebnis und fühlen sich an, als wolle Bungie nur Zeit schinden, bis man wieder an die große Story anknüpft.

Dabei müssten es für viele Spieler nicht mal die großen Storybeats sein, die Bungie während der kleineren Seasons ins Spiel bringt. Sie wären schon mit etwas frischem Wind, der sie auf überraschende Entdeckungstouren einlädt oder sie mit einer neuen, noch unbekannten Aktivität pro Saison und unbekannten Locations unterhält, durchaus zufrieden.

Wie findet ihr das Ergebnis? Hättet ihr gedacht, dass die Spieler das Seasonmodell inzwischen bevorzugen? Und wenn Seasons in Destiny 2 bestehen bleiben, was wäre dann euer Wunsch, dass Bungie am aktuellen Modell ändern sollte, damit es für euch unterhaltsamer wird? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.

Bleibt abzuwarten, ob Bungie für die Zukunft von Destiny auch ein Auge auf diese Kritikpunkte seiner Community hat.

17-jähriger Fortnite-Profi holt sich Liebes-Tipps vom völlig falschen Mann auf Twitch

Der 17-jährige Cody „Clix“ Conrod ist ein Fortnite-Profi und einer der wichtigsten Streamer zum Online-Shooter auf Twitch. In einem Stream am 21. Juli traf er auf den äußerst kontroversen Kickboxer Andrew Tate (35), der für seine frauenfeindliche Ansichten bekannt ist. Clix wollte Tate als „Wingman“ nutzen, als jemand, der ihm hilft, bei einer Frau zu landen – aber das ging furchtbar schief.

Wer ist Clix?

  • Clix ist sowas wie die „Teenager-Version“ von Tfue und Ninja. Die beiden Twitch-Streamer waren zur Anfangszeit von Fortnite groß, verloren aber ab 2019 das Interesse an Fortnite oder konnten mit den besten Spielern nicht mehr mithalten: Bei der WM war für Spieler über 25 nichts mehr zu holen, Teenager dominierten. Es brach die Stunde von Clix an.
  • Clix machte etwa 2019 von sich reden, als er sich für die Weltmeisterschaft in Fortnite qualifizierte. Er gilt als einer der besten „1 vs 1“-Spieler im Online-Shooter und war einer der jüngsten Profis. Er geht auch gerne Wetten mit den Fans ein. Für manches zu harte Verhalten bekam er schon Ärger mit den Fortnite-Entwicklern Epic.
  • Clix ist ein äußerst erfolgreicher, junger Content-Creator auf Twitch, der seiner jungen Zielgruppe das bietet, was die wollen. Als er mal permanent von Twitch gebannt wurde, waren die Fans sofort zur Stelle und boxten ihn raus.

Fortnite ist für seine großen, dynamischen Events bekannt:

Video starten

Clix erklärt stolz, dass er seine „E-Jungfräulichkeit“ verlor

Das war der Plan von Clix: Man weiß nicht so recht, wie er sich das alles vorgestellt hat, aber Clix lud sich den Kickboxer Andrew Tate (35) für ein „Gespräch“ auf Twitch ein.

Tate ist eine äußerst kontroverse Person, die für frauenfeindliche Aussagen bekannt ist. Es kursieren zudem Vorwürfe, er sei in Menschenhandel verwickelt, aber die streitet Tate ab. Da sei nur ein eifersüchtiger Freund nervös geworden, weil dessen Freundin im Haus der Tate-Brüder verschwunden sei, erklärte er (via thetab).

https://twitter.com/Clix/status/1549825278498725889
Clix bewarb den Talk als großes Event.

Frauenfeindliche Reizfigur soll 17-Jährigem Tipps geben, wie man bei Frauen landet

Clix wollte offenbar Tipps von Tate erhalten, wie er bei einer Frau landen kann, die ihm viel bedeutet. Clix hatte zudem einen gleichaltrigen Freund eingeladen und fand sich dem Kollegen, BuckeFPS, deutlich überlegen:

Ich bin reicher, ich bin stärker und ich hatte mehr Frauen als er … – Na ja, E-Frauen muss ich sagen.

Clix

Als er von seinem Rivalen damit aufgezogen wird, was für ein Weichei er sei, räumte der 17-Jährige ein, dass er zwar noch nie richtig mit einer Frau zusammen war, aber seine „E-Jungfräulichkeit“ habe er schon verloren.

Tate kann mit “E-Jungfräulichkeit” nichts anfangen: Sowas gebe es gar nicht, sagt er dem Jungen.

Doch Clix erklärt dem doppelt so alten Mann: Das gäbe es vielleicht in der Welt des Kickboxer, in “Ihrer” Welt gäbe es da aber schon. E-Sex sei wie richtiger Sex, mit Küssen und so, nur halt übers Internet.

Tate kann damit offenbar nichts anfangen. Darauf angesprochen, ob Männer und Frauen nur befreundet sein können, antwortet Tate:

Männer und Frauen, die nur Freunde sind – das ist eine Bande Würmer, die zu viel Angst haben, einander zu sagen, dass sie miteinander schlafen wollen und die in der Friend-Zone sitzen.

Andrew Tate

In so einer Situation seien Männer die blöden, die ausgenutzt werden, erklärt Tate selbstsicher. Denn die Frauen wüssten, dass der Mann sie mag, aber sonnen sich in der Aufmerksamkeit. In seiner Welt gäbe es sowas nicht.

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Tate macht sich an die minderjährige Freundin von Clix an – Der rastet aus

Was ging dann richtig schief? Mit so viel Weisheit ausgestattet, freute sich Clix auf den Besuch einer gleichaltrigen Freundin, die sein Herz zum Rasen bringt, wie er sagte. Er hatte sich wohl ausgemalt, dass Super-Macho Tate als Wingman fungiert und ihm Tipps gibt, wie er bei der Frau landen kann.

Das schien auch zu klappen. Tate hatte den wertvollen Tipp: „Schau dir an, wie sie dich anlächelt. Lehn dich zu ihr rüber und küsse sie.”

Aber als Clix dann Panik schob und die junge Frau ihn nur irritiert anschaute, wurde es Tate zu dumm.

Er wendete sich nun an die Freundin von Clix: Tate zeigte sich unzufrieden mit seinem Schüler Clix, der habe nicht auf ihn gehört. Er habe Clix doch gesagt, er solle sie „wie ein Mann“ küssen. Immerhin sei sie eine „wunderschöne junge Lady“, die einen anständigen Kuss verdient habe. Vielleicht müsse er mal zu Clix fliegen und dem kurz ins Gesicht schlagen.

Dann aber änderte sich der Ton rasch. Jetzt sagte Tate der jungen Frau: „Wenn du 18 bist und du dir einen richtigen Mann besorgen willst, dann kenn ich da wen.“ Wen genau er da meinte, wollte er nicht näher ausführen – aber Clix sah in dem “richtigen Mann” ganz eindeutig eine Anspielung, dass Tate sich selbst gemeint hatte.

Clix sah sich von seinem „Wingman“ hintergangen und ging in eine Schimpftirade auf den lächelnden Tate los, was dem einfalle, seine minderjährige Freundin derart anzugraben. Das sei einfach nur schräg.

https://twitter.com/defnoodles/status/1550267183087104000

Reality-TV auf Twitch für die Generation “Fortnite”

Das steckt dahinter: Es wirkt wie eine „Reality-Show“, in der die Rollen klar verteilt sind: der junge, naive Held, sein gleichaltiger Konkurrent, der erfahrene Mann.

Aber die Rollen scheinen irgendwie pervertiert zu sein. Besonders seltsam wirkt die Rolle der jungen Frau, die bei den Gespräch zwar anwesend ist, aber irgendwie als Beute dient, die es zu erlegen gilt.

Geradezu bizarr ist es, dass der Generation „Fortnite“ ausgerechnet Andrew Tate als Vorbild für Männlichkeit präsentiert wird, der als Sinnbild für „toxische Maskulinität“ steht.

Man fragt sich auch, was Clix für Tipps erwartet hat, als er den Typen einlud. Content für seine Social-Media-Kanäle hat ihm die Aktion auf jeden Fall gebracht.

Nach dem Treffen mit Tate, postete Clix auf Twitter stolz, er habe seine Unschuld verloren – nur um kurz danach entsetzt festzustellen, die Frau habe ihn schon betrogen.

Das Drama für die Generation Fortnite geht also weiter.

Schon vor Jahren haben Content-Creator rausgefunden, dass Fortnite noch besser funktioniert, wenn man der Zielgruppe noch einige Reize bietet:

YouTube-Trend „Strip Fortnite“ funktioniert erschreckend gut

Quelle(n):
  1. YouTube (Clix)

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Das MMORPG Final Fantasy XIV soll eine sehr, sehr nette Community haben – Stimmt das wirklich?

Die Community von Final Fantasy XIV gilt als eine der freundlichsten und nettesten unter MMORPG-Communitys. Der Party-Chat ist nicht toxisch, den Neulingen wird immer geholfen und die Spieler sind allgemein super. Stimmt das?

Beleidigungen und toxisches Verhalten gehört in vielen Online-Spielen zum Alltag. Wenn ein Match oder ein Dungeon mies laufen, erhitzen die Gemüter oft schneller als eine CPU ohne Wärmeleitpaste und es regnet Schimpfwörter.

Nicht aber in FFXIV. In den Foren und auf Social Media der MMORPG-Bubble liest man oft, dass die Community von FFXIV als eine der freundlichsten überhaupt gilt. Sie wird dafür gepriesen, dass der Chat nicht toxisch ist und neuen Spielern immer geholfen wird.

Die Community selbst betont auch gerne immer wieder, dass sie neue Spieler willkommen heißen und Toxizität im Gruppen-Content nicht geduldet wird. Und tatsächlich fällt die durchschnittliche Erfahrung der Neulinge in dem MMORPG positiver aus, als in den meisten anderen Online-Games.

Aber da die Welt ein komplizierter Ort ist und Menschen komplizierte Wesen sind, ist das nur eine Seite der Medaille.

Positive Erfahrung für Neulinge – Zumindest im Vergleich

Generell könnt ihr den Erzählungen über die Freundlichkeit der FFXIV-Spieler online ruhig Glauben schenken. Wenn ihr in das MMORPG einsteigt und zum ersten Mal Gruppen-Content macht, stehen die Chancen gut, dass euch in den Dungeons auf Nachfrage ohne großes Trara kurz die Kämpfe erklärt werden.

Nach Wipes gibt es auch auf höheren Leveln keine Beleidigungen und nur seltenen Rage-Quits. In den allermeisten Fällen fragt jemand kurz, wo das Problem ist, und man probiert’s einfach noch mal.

Im Neulings-Chat werden die Fragen der neuen Spieler konstruktiv (wenn auch nicht immer ganz richtig) beantwortet und niemand muss sich rechtfertigen oder anhören, dass er oder sie ein Noob ist. Hin und wieder schließen sich die erfahrenen Spieler den Neulingen an und helfen ihnen, den Content zu meistern.

Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass ich mich in den 900 Tagen Spielzeit in FFXIV nicht daran erinnern kann, jemals im FFXIV-Chat beleidigt worden zu sein. Das Höchste der Gefühle waren passiv-aggressive Bemerkungen oder Seitenhiebe und solche Fälle kann ich an einer Hand abzählen.

Auch bei Selbstexperimenten, bei denen ich auf einem Test-Account einen komplett frischen Charakter gespielt habe, waren fast alle Gruppen völlig ok. Wenn ich zum Beispiel als Neuling-Heiler gebeten habe, nicht zu viele Gegner zu aggron, wurde dem meistens nachgegangen (wenn auch manchmal mürrisch).

Der Gruppen-Content läuft also um einiges ziviler ab, als in Spielen wie etwa Lost Ark oder League of Legends, in denen der Chat für seine Beleidigungen und zügellose Toxizität berüchtigt ist.

Gameplay sorgt für bessere Atmosphäre

Das Fehlen ständiger Hasstiraden in FFXIV liegt nicht daran, dass das MMORPG einfach nur sehr nette Leute anzieht. Die Entwickler tragen ihren Teil dazu bei und verstärken diese Offenheit gegenüber neuen Spielern mit entsprechenden Gameplay-Mechaniken:

  • In Dungeons gibt es EXP- und Token-Boni, wenn ein Spieler in der Gruppe ist, der den Inhalt zum ersten Mal macht.
  • Man kann Spieler, die besonders gut waren, am Ende des Dungeons zum MVP wählen (wenn sie vorher nicht abhauen). Wenn man bestimmte Mengen solcher Empfehlungen gesammelt hat, gibt es zur Belohnung Mounts und Titel.
  • Das Mentoren-System ermöglicht es erfahrenen Spielern, Neulingen im speziell dafür vorgesehenen Chat Fragen zu beantworten und ihnen zu helfen.
  • Durch den besonderen Zufallsinhalt Mentor-Roulette kann man außerdem schicken Belohnungen erhalten.

Zudem ist FFXIV so gestaltet, dass das Risiko und die Strafe bei einem Versagen in 95 % des Contents nicht sehr hoch ausfallen. So kann man nach dem Tod in einem Raid problemlos wiederbelebt werden und weiter machen. Als “Strafe” gibt es einen kurzzeitigen Malus auf die Statuswerte.

Man verliert keine wertvollen Ressourcen, die man vorher farmen musste, sondern höchstens etwas Zeit. Selbst Essen und Tränke, die man für epische Raids nutzt, kann man für etwas Kleingil am Marktbrett kaufen. Über den Verlust wird kaum jemand eine Träne vergießen.

Auf der anderen Seite ist da aber auch die gnadenlose Chat-Moderation. Belästigungen und Beleidigungen werden mit temporären Sperren bestraft, die bei wiederholten Vergehen zu Permabans werden.

Wenn man Geschichten aus der Community Glauben schenkt, schießt SE an der Stelle sogar hin und wieder über das Ziel hinaus und bestraft im Eifer des Gefechts auch Leute, die zum Beispiel nur Witze unter Freunden gemacht haben. Selbst habe ich es noch nicht erlebt.

Menschen sind Menschen

Nun klingt es so, dass in FFXIV immer absolute Harmonie herrscht und die Spieler zusammen den ganzen Tag lang gemeinsam Hundewelpen streicheln. Das ist natürlich Unsinn.

Auch wenn die Community sich gerne auf die Fahne schreibt, wie freundlich und hilfsbereit sie ist, besteht sie am Ende auch nur aus Menschen – und Menschen können bekanntlich sehr sehr unangenehm werden.

Gerade in Fällen von Shitstorms verhalten sich FFXIV-Spieler nicht viel anders als der Rest der Gaming-Community.

  • Auch hier werden Leute angegriffen, wenn sie nicht die innerhalb der Community beliebten Meinungen vertreten (Zum Beispiel, dass die Story von FFXIV die absolute Offenbarung ist).
  • Man versucht unbeliebte Persönlichkeiten aus dem Spiel rauszuekeln, was zum Beispiel der WoW-Streamer Asmongold zu spüren bekam.
  • Angriffe auf die Entwickler gibt es ebenfalls, sodass der Chef des MMORPGs, Naoki Yoshida, die Spieler bereits drum bat, auf ihren Umgangston beim Feedback zu achten.
  • Spieler anderer MMORPGs werden gerne mal verspottet und man schaut auf sie hinab.
  • Man schmeißt sich “Learn to play” und “You don’t pay my sub” auch in FFXIV an den Kopf.
  • FFXIV-Spieler verteidigen ihr eigenes MMORPG bis aufs Blut.
https://twitter.com/jocat105/status/1411586266702004231
Auch der beliebte YouTuber JoCat, der ein großer FFXIV-Fan ist, betont, dass die Community nicht ohne ihre Schattenseiten ist.

Also im Grunde gibt es in dem Spiel alles, was man auch bei anderen Gaming-Communitys findet.

Meistens finden die Auseinandersetzungen nicht direkt im Spiel statt, was eine Folge der strengen Bannpolitik ist, sondern passieren “hinter den Kulissen” auf Social Media und in Discords.

Während ich direkte Streitigkeiten mit wildfremden Leuten im Chat so gut wie nie sehe, bekomme ich es immer wieder mit, wie es im Hintergrund in privaten Chats außerhalb von FFXIV zu Zoff und Drama kommt. Teilweise im wöchentlichen Rhythmus.

Das passiert übrigens sowohl in dem casual Teil der Community, der normalerweise eigentlich als entspannter gilt, als auch unter den Raidern. Die beiden Seiten stehen sich in nichts nach.

Immer mit einer Prise Salz genießen

Die Lobeshymnen, die man immer wieder über die Freundlichkeit und Nettigkeit der FFXIV-Community liest, sind daher immer mit Vorsicht zu genießen.

Es stimmt, dass neue Spieler in dem MMORPG eine viel angenehmere Erfahrung ohne krasse Beleidigungen und Bashing machen werden. FFXIV-Spieler veranstalten auch oft fantastische Community-Events und Projekte wie das 1.000-Stimmen-Lied für den Komponisten Soken oder die ArtBash-Kunstparty.

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Das Cover ist ein gemeinsames Projekt für den Komponisten Masayoshi Soken, der den Kampf gegen Krebs gewonnen hat.

Aber wenn man das Spiel über einen längeren Zeitraum spielt, wird man unweigerlich auch die negativen Aspekte der FFXIV-Community kennenlernen. Und lasst euch nicht einreden, dass es “die bösen WoWler” sind, die “im vergangenen Jahr rübergewandet sind”. Die oben genannten Probleme gab es schon immer.

Wichtig ist, dass man sich von den positiven Äußerungen zur FFXIV-Community nicht zu sehr beeinflussen lässt und dann ein böses Erwachen erlebt. Im Endeffekt läuft es, wie überall sonst auch, immer darauf hinaus, an welche Leute man beim Spielen gerät.

Was waren eure Erfahrungen mit der FFXIV-Community? Habt ihr schon mal Toxizität erfahren oder war bis jetzt alles tutti? Schreibt uns eure Antworten in die Kommentare.

Die 10 MMORPGs mit den meisten Spielern auf Steam im Juli 2022

Ich wünschte, ich hätte das neue Buch von Deutschlands größter Gaming-YouTuberin mit 14 lesen können

Am 19. Juli erschien das Buch „Du schaffst das nicht“ von Gnu, die eigentlich Jasmin heißt. Sie ist die erste deutschsprachige Gamerin, die über 1 Million Abos auf YouTube knackte. MeinMMO-Chefredakteurin Leya las ihr Buch und wünschte, jemand hätte das ihrem 14-jährigen Ich in die Hand gedrückt. Vielleicht wäre sie dann mit ihrer eigenen Nerdigkeit und Unsicherheit nicht so streng ins Gericht gegangen.

Ich erinnere mich noch genau, als wir mit MeinMMO 2021 darüber berichten, dass Gnu als erste deutschsprachige Gaming-YouTuberin 1 Millionen Abos erreichte. An dem Tag bin ich wütend.

Es freut mich, dass die Gaming-Landschaft damit an der Spitze ein Stück vielfältiger wird. Dann kommt jedoch, was kommen muss. Die Kommentarspalte unter dem Artikel und auf unseren Social-Media-Postings füllen sich schnell mit blöden Bemerkung in der Richtung: „Ist ja klar, warum die das geschafft hat. Zwinker, Zwinker.“ 

Natürlich spielen die Kommentare darauf an, dass Gnu eine attraktive, junge Frau ist und der Erfolg vor allem deshalb kommt. Diese Kommentare werdet ihr größtenteils nicht mehr finden, denn wir haben sie gelöscht. Über jeden einzelnen dieser Kommentare ärgere ich mich damals tierisch. 

In ihrem Buch schildert Gnu ihren langen Leidensweg und harten Kampf, um da anzukommen, wo sie heute steht. 

Ich hätte mir mit 14 Jahren so ein Buch gewünscht. Vielleicht hätte ich dann früher erkannt, dass ich mit meiner Leidenschaft zum Nerd-Kosmos kein totaler Freak bin, mit meinen Unsicherheiten nicht alleine und hätte eine Perspektive für mich gesehen. Denn Vorbilder für junge Mädchen wie mich gibt es in den 90er und 2000er Jahren kaum. Ich bin heute 32 Jahre alt.

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Über Realitätsflucht und Schönheitswahn

Mittlerweile habe ich einen großen Stapel an Büchern, die mir etwas beibringen sollen. Darunter Management, Kommunikation, Problemlösung, Teamführung und noch lauter anderer Kram, der mir dabei helfen möchte, erfolgreich zu sein.

Diese Bücher sind immer ähnlich aufgebaut. Eine Person, die es geschafft hat, erzählt kurz darüber, wo es Schwierigkeiten gab und wie sie diese gelöst hat. Ist auch logisch. Man möchte selbst ja schließlich von der Lösung profitieren.

Manchmal ist das aber frustrierend. Denn für mich wirkt es dann des Öfteren in der komprimierten Version so, als wäre das alles doch recht leicht gewesen. 

In Gnus Buch ist das anders. Sie zieht komplett blank und gibt intime Einblicke, die ich so nicht erwartet hätte. Sie macht in ihrem Buch vor allem Platz für die Probleme und Kämpfe, um zu ihrem Erfolg zu kommen.

Ganz unverblümt berichtet die YouTuberin über ihre innerlichen Konflikte, eine Außenseiterin in der Schule gewesen zu sein und wie sie anfängt, unrealistischen Idealen hinterherzurennen. Besonders spannend find ich hier, dass sie sich dabei vor allem an Spielfiguren wie Lara Croft oder Anime-Charakteren wie Bulma aus Dragonball orientierte. Das war ihre Welt, die ihr gleichzeitig einen Zufluchtsort gab. 

Das bringt mich nochmal ins Grübeln, wie schädlich diese stark überzeichneten fiktiven Charaktere für junge Menschen sein können. So kann man den Trend nur begrüßen, dass wir hier mittlerweile mehr Vielfalt haben und Charaktere wie Aloy aus Horizon ein anderes Bild zeichnen als Vollbusigkeit, Sanduhr-Figur, Schminke und perfekte Haare – auch, wenn das nicht allen gefällt. 

horizon firbidden west kontroverse
Eine Kontroverse brach aus, weil die Heldin Aloy tatsächlich so aussieht, als würde sie in einer Apokalypse leben und nicht wie ein Modell, wie auf der rechten Seite mit Bildbearbeitung dargestellt.

Ein ganz großes Thema des Buches ist die Essstörung, die Gnu im Laufe ihres Lebens entwickelt und die sie für 10 Jahre fest in ihren Klauen hielt. Genauso spricht sie offen über die Schönheitsoperationen, denen sie sich unterzog. Diese lässt sie heute Schritt für Schritt wieder rückgängig machen, da sie die Operationen eigentlich nie aus eigenem, inneren Antrieb heraus wollte.

Ihr Job als Gaming-Influencerin befeuerte diese Störung nur noch weiter, denn da bekommt man es mit dem Blick der Öffentlichkeit und Social Media zu tun – und natürlich auch Leuten, die die eigene Optik bis zur Haarspitze kritisieren. 

Immer auf Augenhöhe

Ich kann mein junges Ich gut in Gnus Beschreibungen finden. Meine Jugend war durch Mobbing geplagt, was stark mit meinen Interessen für Gaming, Anime und nerdigen Themen zusammenhängt.

Zwar bin ich nie einem wahnwitzigen Schönheitsideal verfallen. Aber in meiner Verzweiflung kam es zu selbstverletzendem Verhalten. Denn auch ich hatte, wie Gnu es in ihrem Buch beschreibt, immer das Gefühl nie genug sein zu können.

Falls euch dunkle Gedanken plagen: Ihr seid nicht allein. Holt euch bitte Hilfe. Zum Beispiel bei der Telefonseelsorge unter 0800/111 0 111 oder der Online-Seelsorge, bei der ihr auch einen Chat nutzen könnt. Das ist kostenlos und gilt bundesweit.

Ich glaube, dass mir so ein Buch damals als junges Mädchen sehr hätte helfen können. Denn gerade im jungen Alter fällt es besonders schwer, über Unsicherheiten, Ängste, die eigene Sexualität oder Übergriffigkeiten anderer Personen zu sprechen. 

So ein Buch hätte der kleinen Leya zeigen können, dass sie gewiss nicht alleine mit ihren Problemen ist. Besonders toll wäre es natürlich gewesen, so etwas von einer erfolgreichen Gamerin zu lesen, die die eigenen nerdigen Interessen teilt!

Das Buch schrieb Gnu zusammen mit Co-Autorin Lisa Ludwig, der Chefredakteurin von Moviepilot und bekannt aus dem Podcast Lästerschwestern. Die beiden haben es geschafft, das Buch die ganze Zeit nahbar zu schreiben und auf Augenhöhe zu bleiben. Der Stil ist locker und leicht verständlich, sodass er sich hervorragend für ein jüngeres Publikum eignet. 

Co-Autorin Lisa Ludwig ist Chefredakteurin bei Moviepilot. Die Website gehört zu Webedia. MeinMMO ist ebenso Teil von Webedia, genau wie GameStar und GamePro.

Einblick hinter die Fassade des vermeintlich perfekten Traumlebens als Gaming-Influencer

Gerade viele junge Leute haben heutzutage den Wunsch, auf Twitch, YouTube, TikTok und Instagram ganz groß zu werden. Im Gaming-Bereich wird da oft gezeigt, dass man fürs Zocken bezahlt wird, Games früher spielen darf, auf coolen Events ist und auch noch Geschenke am laufenden Band bekommt. Traumjob! 

Die Realität sieht aber etwas anders aus und die zeigt Gnu auf. Da geht es dann um selbstverantwortliches Arbeiten, Einhalten von Deadlines, dem Führen harter geschäftlicher Verhandlungen, Marketing. Ständig die Zahlen und Trends beobachten, darauf reagieren und absurde Arbeitszeiten, die weit über eine 40-Stunden-Woche hinausgehen. 

Immer mehr Gaming-Influencer äußern sich dazu, dass sie unter dem Druck zusammenbrechen. 

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Gnu ist dabei so ehrlich davon zu berichten, dass das nur durch Unterstützung ihrer Familie möglich war. Mit ihrer YouTube-Karriere startete sie nämlich noch während ihres Studiums durch, als sie auch noch nebenher einen anderen Job hatte. Da gehört viel Ehrgeiz dazu.

Das sind diese versteckten Arbeiten und Hintergründe, die man nicht sieht, wenn man einfach nur mal ein Video oder einen Stream schaut. Genau diese Infos täten aber sicher so manch einem jungen Menschen gut, der einen Karriereweg in diese Richtung plant. 

Wer sollte Gnus Buch lesen?

Gerade jüngeren Menschen würde ich das Buch sofort in die Hand geben. Denn viele Themen, die hier angesprochen werden, beschäftigen uns in einem für uns schwierigen Alter, in dem wir noch nicht so richtig wissen, wer wir sind und was wir wirklich wollen. 

Das Buch geht aber dabei achtsam mit den harten Themen wie der Essstörung um und gibt an keiner Stelle eine Anleitung, wie man es nachtun könnte.

Wenn ihr darüber nachdenkt, das Buch eurem Kind zu schenken, würde ich es einmal selbst vorher lesen. Gerade für ein sehr junges Publikum sind die Themen dann teilweise doch sehr erwachsen. Vielleicht möchte man das eine oder andere Kapitel lieber überspringen oder zumindest gemeinsam mit dem Kind lesen. 

Ich würde es euch außerdem ans Herz legen, wenn ihr darüber nachdenkt, eine Karriere als Gaming-Inluencer anzustreben. Hier bekommt ihr tiefe Einblicke, die euch eine gute Vorstellung davon geben, was für ein Job wirklich auf euch zukommt. 

Als über 30-Jährige konnte ich dem Buch allerdings auch einiges abgewinnen. Gerade als jemand, der selbst im Medien-Umfeld arbeitet und nunja … eben auch mal eine dumme Teenagerin war. Ich habe Bestätigung und etwas Balsam gefunden, um mein inneres Kind nochmal feste in den Arm zu nehmen.

MeinMMO führte 2020 ein Interview mit Gnu: Sexismus in der Gaming-Branche: „Ich dachte, dass das dazugehört“