Warlander ist ein brandneues Free2Play-Online-Spiel auf Steam und verpackt Schlachten, wie man sie aus MMORPGs kennt, in ein abgespecktes Format. MeinMMO konnte auf der gamescom bereits Gameplay sehen und stellt euch den Titel kurz vor. Wollt ihr selbst reinschauen, startet am 12. September eine Open Beta.
Was ist Warlander für ein Spiel? Das Action-Game wird entwickelt vom japanischen Studio Toylogic und wirft bis zu 100 Spieler auf eine Map, die in Third-Person-Ansicht um den Sieg ringen.
In einem Mittelalter-Setting kämpft ihr als Krieger, Kleriker oder Magier. Die Rollen selbst lassen sich durch freispielbare Fähigkeiten verändern und auf euren Spielstil anpassen. Ein Krieger gilt als Tank, kann aber auch viel Schaden verteilen. Ein Kleriker soll heilen, möglich wäre aber auch ein Fokus auf Buffs.
- Warlander startet am 12. September 2022 seine Open Beta auf Steam. Aktuell ist die Steam-Seite jedoch noch nicht erreichbar, die geht spätestens am Montag online.
Auf der gamescom konnten wir bereits Gameplay von einem der zwei geplanten Modi begutachten. Wir sahen einen Modus mit maximal 40 Spieler, die in zwei Teams versuchen, die gegnerische Festung einzunehmen.
Aufbau und Tempo der Gefechte erinnern dabei an PvP-Schlachten aus MMORPGs wie Elder Scrolls Online oder Guild Wars 2. Wir binden euch ein kurzes Gameplay-Video ein für einen ersten Eindruck. Der Clip stammt von den Entwicklern, Spieler-Gameplay ist in Third-Person:
Warlander dringt damit in eine Nische, die das PvP-Gefühl der großen MMORPGs in ein Format mit schnellen Lobbys pressen möchte. Statt lange spielen zu müssen, um euren Charakter auf ein PvP-Match vorzubereiten, startet ihr in Warlander ein Match und bekommt eine ähnliche Erfahrung serviert.
Ein solches Konzept ist durchaus mutig, da PvP in MMORPGs selbst eher als Nischen-Thema gilt und die großen Online-Rollenspiele immer weniger auf PvP setzen.
Wie laufen Matches ab? Der 40-Spieler-Modus ist ein Gefecht mit 2 Teams um Festungen, der 100-Spieler-Modus geht eher Richtung Battle Royale.
Über den Modus mit 40 Spieler wissen wir bereits mehr, hier konnten wir schon einiges an Gameplay sehen. Ziel ist es, die gegnerische Festung einzunehmen und einen „Kern“ zu zerstören.
Die Teams setzen sich aus Einheiten mit je 5 Kämpfern zusammen und jede Einheit bekommt vor dem Match eine bestimmte Rolle zugewiesen. Da gibt es etwa Angriffs-Team oder Festungs-Verteidigungs-Teams.
Beim Aufbau der Gefechte kommen MOBA-Elemente ins Spiel. Es gibt mehrere „Lanes“, die unterschiedliche Spielweisen fordern.
Zudem gibt es Türme und Tore, die den Fortschritt zum gegnerischen Kern blockieren. Sind die Barrieren einmal zerstört, lassen sie sich nicht wieder aufbauen. Außerdem steigert ihr einen „Valor“-Wert mit eurem Team. Je höher der Wert, desto stärkere Spielfiguren sind erlaubt.
Viele Elemente auf den Maps lassen sich dabei eindrucksvoll zerstören und die Festung ist am Ende kaum wiederzuerkennen. Das liegt auch an mächtigen Zaubersprüchen, die selten spawnen und verheerende Angriffe auf die feindlichen Linien erlauben.
Auf dem Weg zum feindlichen Kern müsst ihr bestimmte Bereiche einnehmen, um einen Belagerungsfortschritt zu erzielen. Diese Bereiche können sich Feinde aber auch zurückholen.
Durch Teleport-Punkte und unterschiedliche Spawns soll zudem eine Gefechts-Dynamik entstehen, die es ständig nötig macht, die Team-Taktik neu zu bewerten und von einem Bereich zum nächsten zu rotieren.
Über den 100-Spieler-Modus wissen wir bereits, dass das Team gewinnt, das am Ende noch steht. Als besiegtes Team könnt ihr euch dann dem Team anschließen, das euch besiegt hat. Mehr Details kennen wir jedoch noch nicht.
Welche Motivation bietet das Spiel? Die Spielfiguren bilden den Kern von Warlander. Es gibt einen Charakter-Editor für individuelle Figuren und massig neue Fertigkeiten, die sich freischalten lassen.
Jeder Kämpfer beginnt mit 4 Fertigkeiten, 2 kommen von der gewählten Klassen, 2 von der Waffe. Schaltet ihr über das Fortschritts-System neue Fertigkeiten frei, könnt ihr die 4 Fertigkeiten komplett austauschen und eure Figur anpassen.
Warlander ist als Live-Service-Game angelegt und möchte nach dem vollen Release alle 3 bis 4 Monate einen ordentlichen Schwung neuen Content bringen. Cosmetics sind ebenfalls Teil der erspielbaren Items.
Es lohnt sich, mehrere Spielfiguren zu erstellen und zu pflegen. In jedem Match könnt ihr bis zu 5 Figuren in euer Deck packen, deren Stärke auch durch ihr „Valor“-Level bestimmt wird.
Eine Figur auf Valor-Level 3 könnt ihr jedoch erst einsetzen, wenn euer Team im Match dieses Valor-Niveau erreicht hat. Da es 6 Valor-Level gibt (0 bis 5), müsst ihr immer vorher überlegen, für welche Valor-Level ihr Spielfiguren mitnehmt und welche Klasse sich lohnen könnte.
Wann ist der Release von Warlander? Einen konkreten Release-Termin gibt es noch nicht. Uns wurde gesagt, dass man Ende 2022 den vollen Release auf Steam feiern möchte. Läuft alles nach Plan, kommt 2 Monate später der Release auf den Konsolen von PlayStation und Xbox.
Wollt ihr schon vorher ins Spiel hineinschauen, dann startet am Montag, dem 12. September 2022 eine Open Beta auf Steam. Doch auch danach müsst ihr nichts für Warlander zahlen: Es wird komplett Free2Play.
Was haltet ihr von den ersten Bildern? Gefällt euch die Aussicht, MMORPG-PvP ohne großen Grind zu erleben? Schreibt einen Kommentar zum Thema.
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