Pokémon GO: 10 Tipps zur Vorbereitung auf die weltweite Hoenn-Tour

Die weltweite Hoenn-Tour in Pokémon GO ist das große Event zum Abschluss des Februar. Schon jetzt könnt ihr anfangen, euch darauf vorzubereiten.

Das ist die weltweite Hoenn-Tour: An diesem Wochenende läuft die lokale Hoenn-Tour in Las Vegas, doch schon am kommenden Wochenende ist auch der Rest der Welt dran.

Die globale Hoenn-Tour findet am 25. und 26. Februar 2023 statt und bringt unter anderem Inhalte rund um die Monster der 3. Generation, die Proto-Formen von Kyogre und Groudon, eine Spezialforschung und mehr.

Eine Übersicht aller Inhalte der weltweiten Hoenn-Tour findet ihr hier.

Nun steht noch eine knappe Woche an, bis das Event startet. Wie kann man sich vorbereiten? Wir sammeln ein paar Tipps.

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Tipps zur Vorbereitung auf die weltweite Hoenn-Tour in Pokémon GO

1. Erledigt „Proto-Grollen”-Forschung, wählt Rubin oder Saphir

Bereits im Vorfeld der Hoenn-Tour startet die Spezialforschung “Proto-Grollen”, die ihr aktuell im Spiel abrufen könnt. An deren Ende bekommt ihr ein Ticket für die Event-Boni der Hoenn-Tour.

Zudem müsst ihr an ihrem Ende ein Team wählen – Rubin oder Saphir. Das wirkt sich vor allem darauf aus, dass ihr während der weltweiten Hoenn-Tour Forschungsaufgaben für eure Teams erledigt und so Spawns und auch die Raid-Verteilung von Groudon und Kyogre beeinflussen könnt.

Mehr zur Spezialforschung “Proto-Grollen” findet ihr hier.

2. Spart genug Raid-Pässe auf

Eines der Highlights der Hoenn-Tour sind die Proto-Formen von Kyogre und Groudon. Alle beide sind während der weltweiten Hoenn-Tour in sogenannten “Proto-Raids” verfügbar.

Allerdings bekommt man aus denen nur die Grundformen der beiden, plus “Proto-Energie” zum Durchführen der Protomorphose. Man sollte also genug Raids abschließen, um ausreichend Energie zu sammeln, während Kyogre und Groudon am Wochenende verfügbar sind – denn wer weiß, wann sie wiederkommen.

Pokemon GO Proto Kyogre Groudon

Wenn ihr noch Raid-Pässe auf Reserve habt, solltet ihr diese also. Aktuell gibt es auch eine “Super-Raid-Box” im Shop mit 10 Raid-Pässen, die etwas günstiger ist, als wenn ihr sie einzeln kauft.

Bedenkt: Im Rahmen des “Proto-Grollen”-Events vor der weltweiten Hoenn-Tour kehrt auch Rayquaza zurück – ebenfalls ein sehr spannender Raid-Boss. Auch hier lohnt sich also ein Raid.

3. Bereitet eure Raid-Teams vor

Schon jetzt sind die Raid-Bosse für die Hoenn-Tour bekannt. Setzt auf Monster folgender Typen und bereitet entsprechende Teams vor:

  • Kyogre: Ist schwach gegen Pflanze und Elektro.
  • Groudon: Ist schwach gegen Wasser, Pflanze und Eis .
  • Deoxys: Schwach gegen Käfer, Geist, Unlicht.

Die besten Angreifer nach Typ in Pokémon GO findet ihr hier.

4. Schafft Platz – in der Sammlung und für Event-Eier

In der Sammlung: Wenn ihr am Hoenn-Tour-Wochenende konsequent auf die Jagd nach fehlenden Monstern der 3. Generation gehen wollt, solltet ihr vorher noch Platz in eurer Pokémon-Sammlung schaffen. Verschickt Monster, die ihr nicht mehr braucht, damit ihr am Wochenende nicht plötzlich Zeit mit dem Aussortieren verschwenden müsst.

Nutzt beispielsweise die “Filterfunktion”, um schnell schwächere Monster zu identifizieren, indem ihr die Suchbegriffe “0*, 1*, 2*” in der Übersicht eingebt. So werden euch alle Monster angezeigt, die nicht mindestens drei Sterne haben.

Bei den Eiern: Während der Hoenn-Tour wird es die regionalen Monster der 3. Generation in den 10-km-Eiern geben, dort habt ihr auch die Chance auf ein Shiny.

Pokémon-GO-Qurtel-Tropius-Relicanth-Shiny

Aber wenn ihr keinen Platz für die Eier habt, bekommt ihr sie auch nicht. Lauft deshalb diese Woche noch ein paar Kilometer ab, um Eier auszubrüten und Platz zu schaffen.

5. Sammelt die wichtigsten Items im Beutel

Je nachdem, wie ihr spielen wollt, solltet ihr eine Reihe Items vorbereiten oder zumindest nicht mehr im Vorfeld ausgeben. Die wichtigsten Items:

  • Raidpässe für die Kämpfe gegen die Proto-Formen
  • Top-Beleber und Tränke zum Aufpäppeln eurer Kampfteams
  • Goldene Himmihbeeren zum Fangen der Raid-Bosse
  • Silberne Sananabeeren zum einfacheren Fangen und für Extra-Bonbons
  • Sananabeeren für Extra-Bonbons
  • Rauch, wenn ihr unterwegs seid und fangen wollt
  • Lockmodule, wenn ihr an einem stationären Ort spielt
  • Bälle: Am besten zahlreiche Hyperbälle aufsparen, wenn ihr viele Pokémon fangen wollt

6. Nutzt das Proto-Grollen-Event

Im Vorfeld des Hoenn-Tour soll es beim Proto-Grollen-Event Feldforschungsaufgaben geben, die euch bei der Vorbereitung auf das Tour-Wochenende helfen. Hier ist noch unklar, worum es sich dabei handeln wird – aber man sollte es zumindest auf dem Schirm haben.

Außerhalb des Spiels

Nicht nur im Spiel selbst, sondern auch außerhalb könnt ihr ein paar Vorkehrungen treffen.

7. Plant eure Tour – Im Zweifel in der Stadt

Ihr wohnt auf dem Land oder in einer Gegend ohne viele Stops? Dann solltet ihr überlegen, ob sich ein Stadtausflug zur Hoenn-Tour für euch lohnt. Denn wenn ihr an mehreren Raids vor Ort teilnehmen möchtet, um euch die Proto-Formen zu sichern, lohnt es sich, auch zahlreiche Arenen in der Umgebung zu haben.

Zudem könnten die Proto-Formen ähnlich den Mega-Raids schwer zu schlagen sein. Wenn ihr an einem Ort spielt, wo mehr Gruppen unterwegs sind, können sie euch helfen, Raids erfolgreicher und effizienter abzuschließen.

8. Ladet eure Gadgets auf

Wenn ihr plant, den ganzen Tag unterwegs zu sein, solltet ihr auf eure Akkus achten – im Smartphone, aber auch bei Gadgets wie dem GO Plus und Ähnlichem.

Vor allem eine aufgeladene Powerbank kann beim Event viel wert sein, wenn ihr längere Ausflüge plant. Dann lauft ihr keine Gefahr, dass euch der Akku während der GO Tour schlapp macht.

9. Sprecht euch für Raids ab

Wenn ihr andere Pokémon-GO-Freunde oder -Gruppen kennt, sprecht euch am besten frühzeitig ab, ob man nicht gemeinsam ein paar Runden drehen möchte. Die Raids mit Proto-Kyogre und Proto-Groudon werden schwierig zu meistern sein – da kann man Unterstützung gebrauchen.

10. Kommt zum Event wieder hier vorbei

MeinMMO wird die weltweite Hoenn-Tour mit einem Ticker am Event-Wochenende begleiten. Schaut auch über die Woche für aktuelle Infos immer wieder hier vorbei – wenn es etwas neues zur Hoenn-Tour gibt, halten wir euch bei MeinMMO auf dem Laufenden.

Habt ihr noch weitere Tipps zur Vorbereitung? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Einst verdiente er Milliarden, jetzt wohnt er bei Mama und sie wollen ihm sogar LoL sperren

Ein Milliardär steht unter Hausarrest: Amerikanische Behörden werfen Sam Bankman-Fried, Gründer der Krypto-Börse FTX, systematischen Betrug und Geldwäsche vor. Aktuell wartet er auf seinen Prozess. Doch weil er sich nicht an die Regeln halte, droht das Gericht nun, einige seiner Privilegien zu widerrufen: Sogar sein geliebtes League of Legends (LoL) könnten sie ihm wegnehmen.

Wer ist Sam Bankman-Fried? SBF galt einst als Star der Krypto-Szene. 2019 gründete er zusammen mit einem Freund von der Uni die Krypto-Börse FTX. Das Unternehmen wurde schnell ein riesiger Erfolg. Innerhalb weniger Jahre sicherte sich FTX Investitionen in Milliardenhöhe und SBF verdiente ein Vermögen. Das Unternehmen wuchs in den letzten Jahren zu einer der größten Handels- und Investmentplattformen im Kryptobereich heran.

Durch Sponsoring machte SBF sein Unternehmen dann einer breiten Öffentlichkeit bekannt:

  • So sicherte sich das Unternehmen unter anderem die Namensrechte an einem NBA-Basketballstadion in Miami.
  • Auch in der Formel 1 traten sie als Sponsor von Mercedes auf.
  • Außerdem war FTX im Bereich des E-Sports sie aktiv. Im Juni 2021 schlossen sie einen Sponsoringvertrag mit TSM (Team SoloMid) ab, einem ruhmreichen US-Team in League of Legends.

SBF ist selbst ein großer Gaming-Fan. Bei einer Videokonferenz mit einem großen Investor soll Sam Bankman-Fried heimlich League of Legends gespielt haben, anstatt sich auf das Meeting zu konzentrieren.

Im November 2022 geriet das Unternehmen in Liquiditätsprobleme. FTX meldete Insolvenz an, nachdem ein Übernahmeangebot durch eine andere Krypto-Börse zurückgezogen wurde. Viele private Anleger verloren ihr Geld und SBF wird angeklagt, seine Kunden und Investoren betrogen zu haben.

Sollte Sam Bankman-Fried dabei erwischt werden, wie er diesen Trailer anschaut, dann droht ihm jede Menge Ärger. Aber keine Sorge, denn ihr habt im Gegensatz zu ihm nichts zu befürchten!

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Netflix-Spiel Hextech Mayhem: A League of Legends Story – Offizieller Launch-Trailer

Gericht droht Internetzugang einzuschränken, weil er sich nicht an die Regeln hält

Welche Straftaten werden ihm vorgeworfen? Die amerikanischen Behörden legen Bankman-Fried 8 schwerwiegende Straftaten zur Last. In der Klageschrift ist unter anderem von “wire fraud, wire fraud conspiracy, securities fraud, securities fraud conspiracy, and money laundring” die Rede.

In unserem Rechtssystem entsprechen diese Anschuldigungen in etwa den Tatbeständen Telekommunikationsbetrug, Verschwörung zum Telekommunikationsbetrug und Wertpapierbetrug, beziehungsweise Verschwörung zum Wertpapierbetrug und Geldwäsche.

Sam Bankman-Fried drohen bis zu 115 Jahre Knast, wenn ihn das Gericht in allen Anklagepunkten verurteilt. Jedoch plädierte SBF in einer ersten Anhörung auf “nicht schuldig”, sodass es bald zu einer großen Verhandlung kommen wird.

Was hat das Gericht angeordnet? Bis zum Prozessbeginn ist er auf Kaution frei und steht unter Hausarrest. Diesen Hausarrest sitzt er aktuell in seinem Elternhaus ab.

In ärmlichen Verhältnissen wohnt er zu Hause aber nicht. Seine Eltern, Joseph Bankman und Barbara Fried, leben in einem Multimillionen-Dollar-Anwesen in Palo Alto, Kalifornien (via Insider). Er muss eine Fußfessel tragen und seine Kommunikationsmöglichkeiten sind eingeschränkt.

Sam Bankman-Fried darf sein Handy und seinen Computer nur benutzen, um mit seinen Anwälten zu kommunizieren.

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Nachdem Bankman-Fried dabei erwischt wurde, wie er einen VPN-Client nutzte, um heimlich den Superbowl zu schauen, drohen die Behörden nun seinen Zugang zu elektronischen Geräten weiter einzuschränken.

Um zu überprüfen, ob er sich an die Anordnungen der Richter hält, fordern die Behörden seine Geräte elektronisch überwachen. Sam Bankman-Fried wäre dann nur noch der Zugriff auf sein Gmail-Konto, Zoom und SMS erlaubt. Diese Mittel darf er nutzen, um mit seinen Anwälten in Kontakt zu treten.

Die Behörden wollen um jeden Preis verhindern, dass SBF mit Zeugen in Kontakt tritt. Deshalb darf er auch kein LoL mehr spielen, denn den Chat im MOBA könnte er theoretisch nutzen, um Zeugen beeinflussen und den Prozess kompromittieren.

Diese Einschränkungen dürften SBF sicher missfallen. Der “League of Legends”-Enthusiast muss künftig auf sein Lieblingsspiel verzichten. Die kapitalismuskritische US-Seite Kotaku ätzt schon: SBF müsse einen anderen Weg finden, um zu entspannend. Vielleicht könnten ihm seine Eltern ja eine Nintendo Switch kaufen. Die laufe online so schlecht, dass das Gericht vielleicht ein Auge zudrücke.

Um weiteren Ärger mit den Gerichten zu vermeiden, sollte SBF sich künftig lieber Single-Player-Games spielen. Sollte er verurteilt werden, wird er sich im Gefängnis eh ein neues Hobby suchen müssen.

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Twitch: Streamer hat schmutzige Gedanken bei einem Dialog in Hogwarts Legacy

Der deutsche Twitch-Streamer Trymacs hat nur 3 Stunden in Hogwarts Legacy hineingeschnuppert und stieß da auf einen Dialog, mit dem er einfach nicht klarkam. Es ging um „gekreuzte Stäbe.“

Wie kommt Hogwarts Legacy im deutschen Twitch an?

  • Hogwarts Legacy ist seit 2 Wochen mit Abstand die Nummer Eins im deutschen Twitch. Es hat doppelt so viele Zuschauerstunden gesammelt wie League of Legends.
  • Die erfolgreichsten deutschen Twitch-Streamer zu Hogwarts Legacy sind eliasn97, der nur ganz leicht cholerische Shooter-Profi ELoTRiX und MickyTV.
  • Trymacs, der sonst dafür bekannt ist, dass er noch keinen Hype-Zug gefunden hat, auf den er nicht aufgesprungen wäre, streamte Hogwarts Legacy nur für 3 Stunden auf Twitch, platzierte sich damit aber bereits auf Platz 19 der deutschen Streamer.

Gronkh, um den es so viel Ärger gab, hat noch keine Sekunde Hogwarts Legacy auf Twitch gezeigt:

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“Das muss doch jemandem auffallen! Das wird ja immer zweideutiger?”

Welche Szene machte Trymacs fertig? Trymacs hört sich auf Twitch einen Dialog zwischen 2 Zauberschülern an: Sein Spieler-Charakter spricht mit „Lucan Brattleby“, der ihm erklärt, wie der „Duellier-Club der gekreuzten Stäbe“ funktioniert.

Dabei fängt Trymacs schon an, zu grinsen, als sein Spiel-Charakter fragt: „Wie läuft das mit den gekreuzten Stäben?“

Im Chat wird sofort das Ghostbusters-Zitat „Niemals die Strahlen kreuzen“ angeführt.

Als der Schüler erklärt: „Wer am Ende noch steht, gewinnt“, ist Trymacs endgültig davon überzeugt, dass hier zweideutigen Anspielungen auf homosexuellen Geschlechtsverkehr versteckt sind.

Bei „Das nächste Mal bringst du einen Partner mit oder du machst es alleine“, ruft Trymacs flehentlich in die Kamera: „Wer hat das denn geschrieben? Das muss doch jemand auffallen! Das wird ja immer zweideutiger!“

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Was meint er das? “Schwerter Kreuzen” ist laut Urbandictiornary eine Umschreibung dafür, dass ein Mann während eines Sexakts mit mehreren Partnern aus Versehen mit seinem Penis den eines anderen berührt.

Anspielungen auf diese vermeintliche “Regel unter Männern” sind die zwei Wendungen: “Niemals die Strahlen kreuzen” und “Niemals die Schwerter kreuzen”.

Trymacs und sein Chat haben vermutlich 3 berühmte Szenen aus popkulturellen Produkten im Kopf:

  • Einmal „Ghostbusters“: Niemals die Strahlen kreuzen. Das ist ein strenges Verbot, das aber umgangen wird, um den Endgegner des ersten Films, den Marshmallow-Mann, zu bezwingen (via YouTube)
  • Spaceballs, wo es ein Lichtschwert-Duell zwischen Lord Helmchen und Lone Starr gibt und sich die Schwerter nicht nur kreuzen, sondern sogar ineinander verhaken (via youtube)
  • Und „How I Met Your Mother”, wo Barney vor dem “Teufels-Dreier” (2 Männer, eine Frau) warnt: Bros dürfen niemals Blickkontakte bei einem Teufelsdreier haben (via youtube)

Wenn man einmal auf den Trichter kommt, dass „die Stäbe kreuzen“ eine sexuelle Anspielung ist, kommt man aus der Nummer offenbar nicht mehr raus, sondern sieht immer mehr Anspielungen auf homosexuellen Geschlechtsverkehr.

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Wild Hearts: Steam-Reviews verreißen neues 70€-Spiel von EA mit 41 % – „Preis ist höher als die FPS“

Das neue Spiel „Wild Hearts“ von Electronic Arts erhielt 78 % auf Metacritic für die PC-Version, doch auf Steam fallen die Reviews auf 41 %. Ein Nutzer bringt die Kritik auf den Punkt: „Der Preis ist höher als die FPS“, die Wild Hearts erreicht.

Was sagt die Fachpresse zum Spiel? Auf Metacritic steht Wild Hearts bei 78 % in der PC-Version – der User Score ist mit 86 % sogar deutlich höher:

  • Von der Fachpresse wird es als „fantastisches Videospiel mit Flair und Persönlichkeit“ bezeichnet (God is a geek).
  • GameRant spricht von einer „wundervollen neuen Marke im Hunter-Genre, die den Vergleich mit Monster Hunter bestehen kann.“
  • GameStar gibt 78 % und urteilt: „Gekonnter Monster-Hunter-Klon, der mit frischen Ideen überzeugt, aber bei der Technik schwächelt.“ Der Tester spricht jedoch eine Technik-Warnung für die PC-Version aus. Er kritisiert eine „unbeholfenen Konsolen-Portierung“, die sich weigert, mit PC-Hardware zu skalieren.
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2600 negative Rezensionen – Sogar Spieler, die es mögen, sind enttäuscht

Wie sind die Kritiken bei Steam? Desaströs. Nur 41 % bewerten Wild Hearts positiv. 2612 Reviews sprechen sich aktuell negativ zum Spiel aus.

Der Hauptkritikpunkt ist immer wieder die schlechte Performance, sogar von Leuten, die das Spiel eigentlich mögen:

  • Mani schreibt nach 2 Stunden: „Leute, Leute: Es geht in der Industrie um zu viel Geld, um ein Spiel so in den Druck zu schicken.“
  • Phoenix schreibt nach 12 Stunden: „Wild Hearts ist fantastisch, wenn es läuft. Aber mein Gott: Multiplayer läuft in 9 von 10 Fällen richtig mies wegen der Connection. Es gibt ständig Sound Bugs, die Grafik poppt einfach raus und die Framerate ist die ganze Zeit im Keller.“
  • Spqkii schreibt in einem positiven Kommentar: „In Deutschland sagen wir: Bruder, eigentlich mies geiles Game, aber Preis höher als FPS im Game.“

Auch auf MeinMMO ist das Spiel bei User-Reviews mit 43 % sehr kritisch bewertet.

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Die Seite PC Gamer stellt fest: PC-Spieler hätten mittlerweile die Schnauze voll von schlechten PC-Ports bei Konsolenspielen. Als Beispiele für weitere miese Ports nennt man:

  • Warhammer 40k: Darktide
  • Final Fantasy 7 Remake
  • Elden Ring

Sie schreiben: Es ist das Jahr 2023! Wenn wir schon keine fliegenden Autos haben können, dann doch bitte PC-Spiele, die nicht alle 30 Sekunden stottern.

Mittlerweile haben auch die Entwickler einen Fix für die PC-Probleme angekündigt:

Wild Hearts: Spieler bemängeln schlechte Performance zu Release – Entwickler versprechen eine Lösung

29-Jährige erklärt, wie sie Twitch eiskalt ausnutzt und 1,7 Million $ im Monat verdient

Die 29-jährige Kaitlyn „Amouranth“ Siragusa ist eine der erfolgreichsten Streamerinnen auf Twitch. In einem Interview erzählt sie ihre pragmatische Sicht auf die Streamingplattform. Das sei eine „Werbefläche, die sie dafür bezahlt, wenn sie auf ihr Werbung schalte.“ Sie nutzt die Plattform als „Trichter“, um Kunden, die sie auf Twitch sehen, auf die Seite OnlyFans zu locken.

Woher stammen die Aussagen? Amouranth hat ein Interview mit Jake Lucky geführt, der vor allem Twitter als Plattform nutzt.

Das sagt Amouranth darüber, wie viel Geld sie verdient:

  • Amouranth verdient mit Subs und Werbung etwa 100.000 $ im Monat über Twitch
  • Mit der Seite Onlyfans nimmt sie etwa 1,5 Millionen $ im Monat ein
  • Dazu hat sie Einnahmen aus anderen Geschäften, wie etwa Tankstellen, im Bereich von 85.000 $ – die sind vor allem aus Steuersicht wichtig für sie
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Twitch als „Trichter“, um Fans auf OnlyFans zu lotsen

So sieht sie Twitch: Die Streamerin wird dann im Gespräch gefragt, warum sie überhaupt noch auf Twitch streame, wenn sie auf Onlyfans so viel mehr Geld mache. Ob sie aus reiner „Freude“ auf Twitch sei.

Aber mit Freude habe das wenig zu tun, erklärt Amouranth. Zwar mache ihr das Streamen „irgendwie“ auch Spaß, aber die Gründe liegen woanders:

Twitch ist eine Werbetafel – die mich dafür bezahlt, auf ihr Werbung zu schalten. Es ist ein Trichter. Andere Soziale Medien verteilen manchmal einfach Shadow Bans für sexy Inhalte. Es ist so, dass deine Reichweite auf jeder anderen Plattform richtig zerstört wird – außer bei Twitch.

Twitch sei auch die Plattform mit der höchsten „Conversion-Rate“ – die Plattform, von der den die höchsten Anteil an Nutzern auf OnlyFans lenken kann.

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Nach Hottub und ASMR-Meta spielt Amouranth jetzt die „Trichter-Meta“

Was steckt dahinter? Amouranth hat ein klares Geschäftsmodell:

  • Sie tritt sexuell anzüglich, aber noch relativ zahm auf Plattformen wie Twitter, Instagram oder Twitch auf – diese Inhalte sind kostenlos
  • Wer das sieht und sich „eindeutigere“ Bilder von ihr wünscht, den lockt sie auf die Plattform OnlyFans, dort kosten ihre Inhalte aber Geld

Twitch ist dabei die attraktivste Werbe-Plattform für sie: Zum einen wird sie dort für ihre Inhalte bezahlt, zum anderen gibt es dort keinen Filter, der ihre Reichweite beschränkt.

Nachdem Amouranth mit der “Hot-Tub”-Meta ihren Durchbruch hatte und dann die ASMR-Meta nutzte, um zu wachsen, hat sie jetzt mit der “Trichter”-Meta offenbar Twitch endgültig durchgespielt.

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Amouranth nutzt Twitch aus – Twitch hat dieses Modell wohl nie vorhergesehen

Ist Twitch dafür gedacht? Eigentlich nicht. Twitch ist eigentlich in sich abgeschlossene Plattform:

  • Streamer unterhalten ihre Zuschauer – meist mit Gaming-Streams
  • Dafür erhalten die Streamer Geld über Spenden und Subs
  • Außerdem können die Streamer Werbe-Deals abschließen

In letzter Zeit beschwerten sich konventionelle Twitch-Streamer darüber, dass die Bedingungen auf Twitch für sie schlechter werden

Das Geschäftsmodell, das Amouranth nutzt, indem sie Twitch als “Werbefläche für eine andere Plattform” missbraucht, hat Twitch offenbar nie vorhergesehen. Es ist nicht klar, ob Twitch etwas dagegen unternehmen oder ob sie das so laufen lassen.

So offen wie Amouranth über ihre Strategie spricht, scheint sie jedenfalls keine Angst vor Konsequenzen.

Denn formal verstößt Amouranth offenbar gegen keine Regeln, solange sie ihre „ab 18“-Dinge auf einer anderen Plattform macht und Twitch nur als Trichter nutzt, um Zuschauer dorthin zu locken.

Mit diesem „Trichter“-Meta haben aber einige andere Streamer und auch Zuschauer große Probleme.

Bereits 2021 forderte der deutsche Streamer MontanaBlack, dass Twitch hier einschreiten müsse:

MontanaBlack fordert: Twitch muss gegen neuen Trend vorgehen

Gratis Games: GOG verschenkt für kurze Zeit 2 tolle, deutsche Wirtschafts-Simulationen – Aber sie sind ab 16

Die Seite GOG.com verschenkt nur noch wenige Stunden die deutschen Simulations-Spiele Biing 1 und 2 (PC). Unser Autor Schuhmann sagt: Das sind großartige deutsche Simulationen mit tiefen Mechaniken und einem anspruchsvollen Gameplay, aber man muss schon mit den vielen Brüsten und dem Humor klarkommen, dem einen der Entwickler entgegenwirft. Beide Spiele sind NSFW (not safe work work), von der USK mit “Ab 16” bewertet – also nichts, was man in der Öffentlichkeit spielen sollte.

Wie kommt man an die Spiele ran? Die Seite GOG.com verschenkt Biing 1. Das Angebot geht bis Montag, dem 20. Februar, um 15 Uhr deutscher Zeit.

  • Verschenkt wird „Biing!: Sex, Intrigue and Scandals”
  • Wenn man das Spiel runterlädt, ist als „Extra“ dann „Biing! 2: Sonne, Strand und heiße Nächte [DE]” dabei.
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Die Zeit läuft.

Biing!: Satirische Krankenhaus-Simulation aus Hannover

Was ist Biing! für ein Spiel? Es ist eine erotische und satirische Krankenhaus-Simulation aus dem Jahr 1995.

Das Spiel hat einen derben Humor: Alle Ärzte sind inkompetente Pfuscher, die nur Golf spielen wollen, alle Krankenschwestern sind lüstern und Lageristen grundsätzlich besoffen.

Der Spieler klickt sich durch verschiedene statische Bildschirme, stellt Personal ein, schickt die Leute auf Lehrgänge und heuert Schläger an, die vorm Klinik-Eingang arglosen Passanten auflauern und mit einem Baseball-Schläger dafür sorgen, dass die Notaufnahme gut besucht ist.

Im weiteren Verlauf des Spiels eröffnet der Spieler Krankenzimmer, eine Intensivstation, Operationsräume und eine Pathologie, falls mal was schiefgehen. Besonders schwere und damit lukrative Fälle kann sich ein Spieler über rasante Krankenwagen-Rennen ins Haus holen.

Biing ist, aus heutiger Sicht, eine Art Text-Adventure: Es wird wenig grafisch dargestellt, die eigentliche Action des Spiels findet in Texten statt, wenn man etwa auswählen muss, wie der Arzt einen Patienten nun genau behandelt. Auch die Krawallfahrt in den Krankenwagenrennen findet nur im Text statt, man sieht nicht wirklich was.

Deutsche Simulations-Perlen aus den 90ern mit … eigenwilligem Humor

Und das ist ein gutes Spiel? Ja, ist es tatsächlich. Biing! erhielt damals Wertungen im Bereich von 85-90 %.

Hinter der albernen und heute sicher nicht mehr zeitgemäßen Fassade steckt eine anspruchsvolle und knallharte Simulation. Es gilt etwa:

  • Mitarbeiter so weit auszubilden, dass sie selbstständig arbeiten können
  • so zu wirtschaften, dass man gemietete Gebäude und Parzellen kaufen kann, um die Fixkosten zu senken
  • mit spontanen Ausfällen der Mitarbeiter klarzukommen, indem man Schichtpläne umstellt und Springer beschäftigt.

Wer denkt, er könne Biing mal so eben durchklicken und sich amüsieren, wird ein rüdes Erwachen erleben. Das Spiel ist schwierig. Es gilt vor allem mal die harten Anfangswochen zu überleben. Es ist eigentlich nur mit einem Anfänger-Guide möglich, die ersten Tage zu bestehen (via biing-fansite.de).

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Studio schoss bei Biing 2 gegen deutsche Spiele-Presse wegen schlechten Tests

Und was ist mit Biing 2? Biing 2 stammt aus dem Jahr 1999: Hier leitet der Spiele eine Urlaubsanlage. Das ist ebenfalls eine sehr tiefe Simulation, mit einem noch stärkeren Fokus auf der Erotik.

Wie ging die Serie zu Ende? Biing 2 hatte zum Release viele technische Probleme und erhielt negative Kritiken zwischen 27 und 65 %. Die Firma fühlte sich damals zu Unrecht so schlecht bewertet und forderte Fans des Spiels auf, sich bei den Verlagen der deutschen PC-Magazine zu beschweren.

Es hieß, die Magazine hätten das Spiel zu kurz getestet. Biing 2 hätte erst nach ein paar Tage angefangen Spaß zu machen (via archive.org).

Die Firma fürchtete, die negativen Rezensionen könnten die Existenz des Studios gefährden und tatsächlich war es so, dass Reline Software 2002 verschwand.

Biing – ein Stück deutsche Spielegeschichte

Ist das Spiel denn heute noch relevant? Mehr als 20 Jahre nach dem Ende von Reline Software gibt es weiterhin eine kleine, deutsche Community, die regelmäßig über Biing spricht und den alten Zeiten nachtrauert.

Hier hält man Biing für ein unterschätztes Meisterwerk, bei vielen Kommentaren spürt man die Nostalgie zur eigenen Jugend.

Gerade über den Misserfolg von Biing 2 ranken sich in der Community bis heute Legenden. Auf Fan-Seiten wird gerne erzählt (via forumromanum), die PC-Games Journalistin Petra Fröhlich (damals noch Petra Maueröder) habe die Serie gekillt. Sie soll irgendwie dafür verantwortlich sein, dass es kein Biing 3 gab.

Andere sagen aber: So sei das nicht gewesen. Alle Magazine hätten damals Biing 2 schlecht bewertet. Das sei zum Release einfach kein gutes Spiel gewesen. Erst spätere Updates hätten Biing 2 spielbar und gut gemacht.

Was ist mit den Leuten hinter dem Spiel? Das Spiel stammt vom Studio „Reline Software“ aus Hannover. Die führenden Köpfe des Spiels waren Holger Gehrmann und Olaf Patzhauer:

  • Gehrmann starb bereits 2008 im Alter von nur 39 Jahren bei einem Sturz aus einem Hochhaus.
  • Olaf Patzhauer starb 2011 an Herzproblemen. Patzhauer hatte bis zu seinem Tod noch in einem Fan-Forum zu Biing gepostet. Die Rede war immer von einer verbesserten Anime-Version von Biing 2, die er per Mail an die größten Fans des Spiels schickte.

Aus einer ähnlichen Zeit wie Biing, aber mit einem ganz anderen Ansatz stammt die Simulation Dwarf Fortress:

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MMORPG-Spieler erzählt, wie er vor 20 Jahren einen Zwerg traf, an den er heute noch denkt

MeinMMO-Leser alf erzählte uns in einem Kommentar über seine Gaming-Freundschaft im MMORPG Lineage 2, die über den Tod hinaus bestehen bleibt.

Im Rahmen unserer “Find Your Next Game: Love Edition“-Woche haben wir unter einem Artikel einen Kommentar von unserem Leser alf erhalten, der über eine rührende Geschichte über eine Gaming-Freunschaft erzählt hat. Diese Geschichte möchten wir euch nicht vorenthalten.

“In meinem Clan waren 3 Freunde, die sich auch in RL kannten”

Das erzählt uns alf: Ich habe 2003 mit Lineage 2 angefangen, auf einem sogenannten “Free Server”. Der Server nannte sich Noobwars, ein griechischer L2-Server. Es gab dort 2 Lager: Griechen und Bulgaren, ein paar Deutsche und ein paar Spanier. Alles zusammen so um die 500 Spieler vielleicht.

Jede Seite machte natürlich ihre eigenen Clans und die Leute verteilten sich. Wir landeten in einem griechischen Clan. Wir konnten ein wenig Englisch, grade so genug, dass man sich unterhalten konnte und sich zusammenreimen konnte, was der andere gesagt hat.

In meinem Clan waren 3 Freunde, die sich auch in RL kannten. Ihre Namen waren Steris, Kologeros und Papoukas, 3 Zwerge. Der eine Crafter, die anderen beiden Spoiler. Wir rissen also immer Witze über diese Chars, weil die Zwerge in L2 halt wirklich wie Zwerge ausgesehen haben. Klein dick, und einen riesen langen Bart und einer dicken roten Nase.

Wir fingen also an, mit ihnen Zeit zu verbringen und lernten diese 3 Griechen immer besser kennen. Wir fanden heraus nach etlichen Monaten, dass Kologros und Steris Brüder waren und Papoukas ein Nachbarsjunge der beiden war.

Nach ein paar weiteren Wochen fanden wir dann heraus, dass Steris krank war. Er hatte Leukämie. Wir waren uns nicht sicher, was wir tun und wie wir uns verhalten sollten. Aber wir waren uns einig, dass wir ihn in Griechenland in seinem Krankenhaus besuchen wollten.

“Wir waren dort etwa 4 Stunden, dann mussten wir gehen”

Wir sind also freitags nach Darmstadt. Meine Schwester wohnte zu der Zeit in Grube Messel. Dann samstagmorgens zum Flughafen in Frankfurt und ab nach Griechenland. Als wir in Athen gelandet sind, haben wir Kologeros angerufen, der uns dann abholen kam und in unser Hotel brachte.

Von dort sind wir dann zu Steris ins Krankenhaus. Es war komisch, denn es war absolut nicht wie in Deutschland. Der Geruch war anders. Ihr kennt den Krankenhausgeruch? Dieses Unbehagen in der Nase durch das ganze sterile Zeugs? Den gab es dort nicht.

Steris war auch nicht alleine im Zimmer. Er war in einem “Sammelzimmer” mit 6 weiteren Personen. Ich kannte es von Deutschland bisher nur das immer 2 oder auch mal 3 auf einem Zimmer waren, aber 6? Das war schon komisch.

In der Mitte stand ein großer Tisch und daran Stühle, es gab eine Couch, einen Riesen-TV, eine “Küche”, wenn man das so sagen kann, wo sie Mikrowelle, Kaffeemaschine und so weiter hatten. Wir waren dort etwa 4 Stunden, dann mussten wir gehen. Aber wir hatten sehr viel Spaß dort mit Steris, Kolo und Papou. Auch Steris’ Eltern waren da und wir waren froh, dass seine Mutter Deutsch konnte. Ohne sie wären wir hilflos verloren gewesen.

“Bisher ist das meine schönste Erfahrung im Gaming, die ich gemacht habe”

Wir spielten weiterhin auf Noobwars und in derselben Gilde wie Kolo, Steris und Papou. Nach dem Sommer fiel uns auf, dass Steris immer seltener eingeloggt ist. Und eines Tages gar nicht mehr. Sein Bruder, Kologeros, auch nicht und Papou nur noch nachts.

Wir fragten, was los ist, aber uns war klar, was los ist. Steris starb im Alter von 23 Jahren an Leukämie am 16. August 2004. Wir flogen noch mal nach Griechenland zur Beerdigung. Seitdem treffen wir Kolo und Papou alle 2 oder 3 Jahre einmal in Deutschland.

Kologeros lebt mittlerweile hier und Papoukas studierte zu der Zeit an der Uni in Darmstadt. Beide haben damals den Server gekauft, auf dem die Chars von Steris sitzen. Sie haben ihn privat weiterlaufen lassen für uns 5. Und jedes Jahr zum Todestag von Steris loggen wir ein, sitzen in Giran bei seinen Chars und reden im Chat, erzählen uns, was so passiert ist, was wir so machen und gemacht haben.

Natürlich mittlerweile über TeamSpeak und wir trinken auch keine ingame “Bier” mehr, sondern echtes Bier. Aber noch heute halten wir Kontakt, telefonieren hin und wieder, treffen uns, loggen auf dem Server ein, der bei Kologeros im Keller steht.

Noch heute, fast 20 Jahre später sind wir Freunde, unsere Familien kennen sich, besuchen sich gegenseitig. 5 Freunde, die eigentlich mal zu sechst waren. Wir sind noch immer zu sechst.

Bisher ist das meine schönste Erfahrung, die ich gemacht habe, in Sachen Gaming.

Wir bedanken uns bei alf herzlich dafür, dass wir seine schöne Geschichte bei uns auf der Seite veröffentlichen durften. Wenn ihr selbst etwas Besonderes ingame erlebt habt oder jemanden kennt, schreibt uns eine Nachricht an [email protected].

Dieses Foto zeigt, dass Gamer zusammenstehen – Es geht um die Welt

Die 3 neuen MMORPGs Corepunk, Palia und Throne and Liberty verraten wichtige Details

Diese Woche standen einige neue MMORPGs im Fokus, die Gameplay gezeigt oder Details zum Release-Date verraten haben. Außerdem ändert Guild Wars 2 künftig seinen kompletten Release-Plan und WoW hat den neusten Raid generft.

Die Highlights der Woche:

Der Aufreger der Woche: Mike Ybarra, der Chef von Blizzard, hat bei den Angestellten und vor allem der Community einen guten Ruf. Nun hat er 3 Äußerungen getätigt, die gar nicht gut ankamen, und sorgt damit wieder für Unruhe.

Guild Wars 2 will schneller neue Erweiterungen bringen, ESO teasert große Neuerungen Ende 2023

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Passend zum ersten Geburtstag von Lost Ark gab es diesen Trailer:

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Lost Ark Live-Action-Trailer

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

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Wo stehen die 57 größten MMORPGs für den PC derzeit? Die Tier List 2023
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Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

Das sind die MMORPG-News der Woche im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr in dieser Woche sonst etwas Interessantes erlebt, was ihr erzählen möchtet? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Wer sich über die aussichtsreichsten neuen MMOs für 2023 genauer informieren möchte, findet hier noch eine tolle Liste:

Die 5 neuen MMOs und MMORPGs für 2023 mit den besten Aussichten

Diablo 3: Die Gewinner und Verlierer von Season 27 – Welche Klasse ist am besten?

Zum Ende von Season 27 in Diablo 3 blicken wir in die Ranglisten und schauen, welche Klasse am besten performt und wer das Schlusslicht ist. Dazu ranken wir alle 7 Klassen.

Was ist los bei Diablo 3? Heute, am 19. Februar, endet die aktuelle Season 27. Ende August startete S27 und war seit dem aktiv – verhältnismäßig lange war das Kapitel also spielbar. Normalerweise laufen Seasons etwa drei Monate, doch mit einer Tendenz zur Überlänge. Durch den verlängerten Zeitraum war es Spielern möglich, noch mehr Paragonlevel zu grinden und damit noch stärker zu werden.

Wir schauen uns die Ranglisten an und zeigen, wer jetzt mit Abstand das Feld anführt.

Season 27 Ranking aller Klassen

Wie haben wir geprüft? Wir haben auf der offiziellen Webseite von Diablo 3 die Saisonzeiten ausgelesen. Dabei schauen wir nur auf die saisonalen Greater Rifts im Softcore und für Einzelspieler auf den europäischen Servern. Die Zeiten stammen aus der “Gesamt”-Kategorie, also nicht mit spezifischen Sets.

Gut möglich, dass sich die Ränge in den nächsten Tagen noch ändern, falls Blizzard Bots oder Cheater rauswirft. Der folgende Stand ist vom 19. Februar um 11:40 Uhr.

  1. Mönch mit GR 150 in ~ 1 Minute und 50 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  2. Zauberer mit GR 150 in ~ 5 Minuten und 19 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  3. Barbar mit GR 150 in ~ 6 Minuten und 17 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  4. Totenbeschwörer mit GR 150 in ~ 6 Minuten und 50 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  5. Dämonenjäger mit GR 150 in ~ 8 Minuten und 29 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  6. Hexendoktor mit GR 150 in ~ 9 Minuten und 11 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  7. Kreuzritter mit GR 150 in ~ 10 Minuten und 9 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)

Welche Builds werden gespielt? In der Aufzählung haben wir für euch jeweils das Heldenprofil verlinkt, mit dem der Rekord aufgestellt wurde. Ob dort weiterhin die Builds angelegt sind, mit denen die Zeiten aufgestellt wurden, ist nicht garantiert. Mit dem Blick auf das Heldenprofil bekommt ihr einen Einblick darin, mit welchen Fähigkeiten und Gegenständen die Charaktere gerade ausgestattet sind.

Was fällt auf? Mönche sind mit riesigem Abstand die “Gewinner” von Season 27. Mit ihren Speedruns hängen sie andere schnelle Klassen wie Zauberer um einige Minuten ab. Kreuzritter bleiben, wie man das schon aus der vergangenen Season kennt, im Solo-Spiel weit hinten dran.

Doch schon im kommenden Patch 2.7.5 wird es einige Balance-Änderungen geben, die sich vermutlich auch stark auf die Ranglisten ausspielen werden. Besonders der Buff für Dämonenjäger wird in der Community besprochen.

Alle Inhalte aus Season 28 und die Balance-Änderungen aus Patch 2.7.5 aus Diablo 3 zeigen wir euch hier.

Neuer Koop-Shooter Redfall sagt: Wir haben Knarren, aber die können die härtesten Gegner nicht töten

Während des IGN Fanfests hat der Production Director von Redfall, Ben Horne, mehr Details zum neuen Loot-Shooter verraten. Im Interview ging es um die Koop-Erfahrung, den Loot und vor allem darum, wie ihr eigentlich die Gegner plattmachen könnt.

Was ist Redfall?

  • Die Stadt Redfall wurde von Vampiren überrannt. Als einer von vier spielbaren Helden mit besonderen Fähigkeiten sollt ihr die untote Bedrohung nun wieder beseitigen.
  • Im Kern ist Redfall dabei ein Koop-Loot-Shooter. Anfangs wurde das Spiel oft mit Left4Dead verglichen, soll aber eigentlich mehr wie Far Cry sein, sagen die Entwickler. Ihr erkundet eine offene Welt, besiegt Gegner und sammelt bessere Waffen auf.
  • Redfall erscheint am 2. Mai für PC und Xbox Series X|S.
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Neuer Koop-Shooter mit Looten u0026#038; Leveln zeigt im Trailer seine düstere Seite u0026#8211; Die Vampir-Jagd in Redfall

Das sagt der Chef jetzt: Im Interview mit IGN spricht Production Director Ben Horne darüber, wie genau eigentlich das Kern-Gameplay von Redfall funktioniert, also: Ballern. Redfall wird haufenweise Waffen beherbergen, wie jeder ordentliche Loot-Shooter.

Allerdings sollen diese Waffen nur bedingt nützlich sein. Horne sagt: „In Refall können Vampire nicht nur durch bloße Kugeln getötet werden. Ihr braucht etwas Besonderes.“ Dazu gebe es Waffen wie Leuchtfeuerpistolen, Pflock-Werfer und UV-Strahler.

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Schusswaffen sind aber, wie im mitgelieferten Gameplay zu sehen, nicht nutzlos. Sie können wohl weiterhin kleinere Gegner töten und Vampire zumindest verwundbar machen.

Horne erklärt, dass das System dazu diene, dass jeder Spieler in der Welt nach genau der Waffe suchen soll, die zu seinem Spielstil passt und die er haben will. Ihr könnt euch etwa entscheiden, „All Guns Blazing“ zu spielen oder eher vorsichtig und verdeckt. Waffen haben verschiedene Seltenheits-Grade mit besonderen Effekten und Eigenschaften.

Das erweiterte Gameplay zum Spiel haben wir hier für euch eingebunden:

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Redfall bietet Koop ohne Gruppenpflicht

Ein weiterer, interessanter Punkt im Interview ist der Koop-Modus von Redfall. Ihr könnt alleine spielen – ohne KI-Unterstützung – oder in einem Team aus bis zu 4 Jägern, allerdings seid ihr nicht aneinander „gebunden“, wie es oft in solchen Spielen der Fall ist.

Stattdessen könnt ihr euch völlig frei in der offenen Welt aufteilen. Während ein Spieler also etwa gerade gegen Vampire kämpft, können die anderen Häuser durchsuchen und Rätsel lösen. Entscheidet ihr euch aber, beieinander zu bleiben, bekommt ihr einen Stärkungs-Buff.

Redfall ist einer vielversprechendsten Shooter, die wir 2023 erwarten. Ihr findet hier eine Übersicht der neuen Releases im Genre:

Hier ist Gameplay von den 5 besten Shootern, die 2023 erscheinen

Quelle(n):
  1. IGN

Pokémon GO: Las Vegas zeigt, wie heftig die neue Jirachi-Forschung ist

In Pokémon GO läuft gerade die Hoenn-Tour für Trainer, die in Las Vegas vor Ort sind. Dort wurde eine Spezialforschung mit Jirachi freigeschaltet. Schon der erste Abschnitt der Spezialforschung lässt ahnen, wie hart die Arbeit daran wird.

Was ist das für eine Forschung? Eins der großen Highlights der Hoenn-Tour 2023 ist das Treffen auf Shiny Jirachi. Allerdings wird das wohl eine sehr langwierige Forschung, wenn man auf das aktuelle Hoenn-Tour-Event aus Las Vegas blickt. Spieler vor Ort haben als Erstes die Möglichkeit, Shiny Jirachi zu fangen. Bei uns läuft das erst nächste Woche.

Die Forschung aus Las Vegas hat im Vergleich zur Globalen Forschung weniger Schritte, bis man Shiny Jirachi begegnet. Die Basis soll aber ähnlich sein. Spieler teilten jetzt die ersten 3 Aufgaben. So kriegen wir hier einen groben Ausblick darauf, was uns beim weltweiten Event der Hoenn-Tour erwarten könnte.

Meisterwerk-Forschung: Wunsch erfüllt 1/6

AufgabeBelohnung
Fange 385 Pokémon, die zuerst in der Kanto-Region entdeckt wurden385 EP
Fange 385 Pokémon, die zuerst in der Johto-Region entdeckt wurden385 EP
Fange 385 Pokémon, die zuerst in der Hoenn-Region entdeckt wurden385 EP
Verdiene die goldene Hoenn-Medaille30 Hyperbälle

Stufen-Belohnung: Wer alle 4 Aufgaben abgeschlossen und die jeweiligen Belohnungen kassiert hat, der erhält zusätzlich 10 Kyogre-Bonbons, 10 Groudon-Bonbons und 10 Rayquaza-Bonbons.

Weitere Schritte sind noch nicht bekannt, weil die Trainer nun erstmal daran arbeiten müssen, so viele Pokémon aus den verschiedenen Regionen zu fangen. Es soll aber insgesamt 6 Schritte mit mehreren Aufgaben bei dieser Forschung für Trainer geben, die vor Ort in Las Vegas spielen.

Wie reagieren die Trainer? Auf reddit wird das Thema stark kommentiert. Nutzer leemifsud schreibt dazu “Diese Forschungsaufgaben, die Monate dauern, gehören zu meinen Lieblings[-Inhalten] des Spiels”. Andere Trainer stimmen zu und erklären, dass sie gerne an diesen großen Aufgaben arbeiten.

So fordert Nutzer Redshift-713: “Wir brauchen diese schweren [Aufgaben] wieder. Die Spezialforschungen ab Level 40 waren großartig.”

Andere sind gespannt auf den Rest der Forschung: “Wenn das erst 1/6 ist, dann habe ich Angst davor, rauszufinden, wie die anderen Aufgaben aussehen”, schreibt cccaaatttssssss.

Was sagt ihr zu der Forschung? Findet ihr es gut, dass Niantic solche Aufgaben bringt, an denen man länger arbeiten muss, oder schließt ihr eine Spezialforschung lieber schnell ab?

Alle Events im Februar 2023 bei Pokémon GO in der Übersicht.

Neues Survival-MMO auf Steam kommt von einem deutschen Story-Genie – Erster Test startet im März

Hauke Gerdes wurde als Spielleiter von Pen&Paper-Runden bei den Rocket Beans und als Erfinder seiner eigenen Fantasy-Welten bekannt. Jetzt bringt er eine dieser Welten als Survival-MMO auf Steam an die Gamer: Coreborn.

Was ist das für ein Spiel? “Coreborn: Nations of the Ultracore” spielt in der fantastischen Welt Tormentosia, in der sich verschiedene Völker in einem andauernden Konflikt befinden. Sogoth, ein außerirdischer Bösewicht, sorgt jedoch dafür, dass sie sich verbünden müssen.

Um sich zu schützen, haben die Völker einen „Kern“ erschaffen, der die innere Welt abschirmt. Alles drumherum ist aber noch gefährlich, da Sogoths Schergen dort lauern. Ihr spielt einen Bewohner von Tormentiosa und sollt die Welt wieder bewohnbar machen.

Das funktioniert in einem offenbar Valheim-ähnlichen Survival-Game mit klassischen Gameplay-Elementen von Survival-Games und MMOs, wie:

  • die Stadt Coreheim als Spieler-Hub, um neue Freunde zu finden
  • Bau eines eigenen Heims oder sogar Dorfs in der Welt mit entsprechendem Bau-System
  • ein Kampf-System, bei dem die 6 verschiedenen Völker unterschiedliche Vorteile mitbringen
  • Gegner, die euch bedrohen und von denen ihr starken Loot bekommt
  • ein Berufs-System, in dem ihr euren Beruf immer weiter verbessern könnt
  • Hunger, Gift und Kälte als Survival-Aspekte

Außerdem wird Coreborn in Unreal Engine 5 laufen, bietet aber eine verspielte Comic-Grafik mit teilweise abgedrehten Charakteren.

Einen ersten Gameplay-Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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Coreborn: Nations of the Ultracore u0026#8211; Der Gameplay-Trailer

Wann und wo kann ich Coreborn spielen? Coreborn erscheint laut offiziellem Discord für PC, Konsolen und Mobile mit Crossplay.

Wann genau Coreborn erscheint, wissen wir allerdings noch nicht. Es heißt: „Wir zielen auf 2023/2024 ab“.

Auch zum Preis-Modell gibt es bislang keine Infos, jedoch gibt es laut Steam-Seite „Käufe im Spiel“. Ein erster Test steht bereits vom 2.-5. März auf Steam aus. Ihr könnt euch bereits jetzt direkt über die Steam-Seite für den Test anmelden.

Neues Survival-MMO – Erster Test schon im März

Was ist Ultracore überhaupt? Hinter dem Spiel steckt die Welt „Ultracore“, die Hauke Gerdes entworfen hat. Hauke war früher als Community Manager beim deutschen Gaming-Kanal Rocket Beans TV tätig und hat dort unter anderem das Pen&Paper-Format „Toughe Typen, spitze Stifte“ etabliert.

Dabei erschuf er unter anderem die Welten T.E.A.R.S., B.E.A.R.D.S. und Ultracore.

Die Entstehung der Welt von Ultracore fand in einer mehrteiligen Reihe von Ausstrahlungen in einer Pen&Paper-Runde bei den Rocket Beans statt, in der Hauke als Spielleiter auftritt.

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Rocket Beans TV schickt Großteil des Teams vorerst in Kurzarbeit u0026#8211; Wirtschaftliche Probleme
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Ultracore basiert auf dem Open-Source-Regelwerk „How to be a Hero“. Die Idee der Welt ist, dass verschiedene Völker zusammenarbeiten, um den namensgebenden „Ultracore“ zu erschaffen und zu wahren.

Zu Coreborn gibt es auch einen Story-Trailer, der die Welt genauer erklärt:

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Coreborn: Nations of the Ultracore u0026#8211; Der Story-Trailer

Das Coreborn zugrundeliegende Pen&Paper-Regelwerk ist auf der offiziellen Website zum kostenlosen Download freigegeben. Wenn ihr euch die Völker und die Welt schon einmal ansehen wollt, ist das Regelwerk eine gute Anlaufstelle.

Hauke fungiert bei Coreborn als Mitgründer des Studios hinter dem Spiel, Blankhans, und als Erfinder der eigentlichen Welt. Das Studio hat seinen Sitz in München.

Werdet ihr euch das Spiel ansehen?

Wenn ihr auf Survival-Games steht, habt ihr dieses Jahr etliche starke Titel, die noch erscheinen sollen:

8 neue Survival-Games, auf die ihr euch 2023 freuen könnt

Update zum MeinMMO-Podcast – Ein Abschied und ein Anfang

MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski verabschiedet sich vom MeinMMO-Podcast in seiner jetzigen Form. Der Feed wird endgültig eingestellt. Aber der Podcast findet ein neues Zuhause und einen neuen Anfang.

Es fällt mir schwer es zu schreiben, denn dieses Projekt hat uns in der Redaktion viel Freude bereitet. Obwohl wir ein paar tausende von euch mit dem Podcast erreichen konnten, hat das am Ende nicht gereicht, um ihn für MeinMMO rentabel zu machen.

Lange habe ich zusammen mit unserer Podcast-Leitung Michael Graf überlegt, was wir mit dem Podcast machen. Denn wir sind uns einig, dass hier nach wie vor starkes Potential liegt, um euch mit spannenden Geschichten aus dem Gaming zu versorgen.

Deshalb entschieden wir uns, dem Podcast ein neues Zuhause zu geben. Die Details erfahrt ihr in unserer Abschieds-Folge:

So schade ich es auch finde, diesen Feed einzustellen, freue ich mich umso mehr auf die Zukunft. Denn wir haben entschieden, im GameStar-Feed weiter zu existieren. Die Details dazu hört ihr im eingebetteten Podcast.

Den Anfang macht ein Interview, das ihr hier auf MeinMMO schon in Video-Form sehen konntet. Jetzt könnt ihr das auch als reines Audio-Erlebnis bei der GameStar hören:

Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht aufs Gaming ändern: »Nicht verteufeln, aber auch nicht glorifizieren«

Wir von MeinMMO werden künftig öfter bei den Kollegen und Kolleginnen auftauchen, weshalb ich an dieser Stelle empfehle, dem Feed der GameStar zu folgen. Aus unserer Umfrage wissen wir, dass die meisten von euch das sowieso schon tun.

Wir werden uns außerdem noch stärker auf neue Video-Formate fokussieren, um unser Angebot hier erweitern zu können. Hier fließt noch mehr eures Feedbacks mit ein, das ihr uns zum Podcast gegeben habt.

Wenn ihr reine MMORPG-Formate vermisst, kann ich euch den privaten Podcast “MMO News” unseres MMORPG-Experten Alexander Leitsch empfehlen. Der Podcast ist unabhängig von MeinMMO.

Damit verabschieden wir uns mit diesem Feed von euch und danken euch für das treue Zuhören.

Pokémon GO: Hoenn-Tour in Las Vegas startet als riesiger Fail – Was lief schief?

Pokémon GO veranstaltet an diesem Wochenende die Hoenn-Tour in Las Vegas. Doch der erste Event-Tag bekommt viel Kritik, denn Spieler hatten mit Problemen zu kämpfen.

Was ist in Las Vegas los? Im “Sunset Park” in Las Vegas lief gestern, am 18. Februar 2023, der erste Tag der Hoenn-Tour. Für dieses Event musste man ein Ticket kaufen und lokal vor Ort sein, um die Boni zu nutzen.

Das Event ist ausverkauft und heute, am 19. Februar, wird der zweite Tag starten.

Doch der erste Tag lief offenbar nicht so, wie Spieler sich das erhofft hatten: Das Event startete am Samstag um 10:00 Uhr Ortszeit, also um 19:00 Uhr deutscher Zeit. Schon da kamen die ersten Beschwerden auf.

Trainer frustriert über Tag 1 in Las Vegas – Niantic reagiert

Das berichten Trainer: In den subreddits zu Pokémon GO und auf Twitter teilten Trainer ihre Erfahrungen vom Event. Das Hauptproblem: Es gab offenbar schwere Log-In-Probleme und Lags.

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So konnten sich Spieler mehrfach schlicht nicht in das Spiel einloggen, um das Event zu spielen, oder die Verbindung brach ein. Andere Trainer berichten, teilweise aus den Raids gegen Proto-Kyogre und Proto-Groudon rausgeflogen oder nicht reingekommen zu sein.

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Über den Eventzeitraum berichten Trainer von schweren Verbindungsproblemen – und das sorgt für Frust bei Spielern. Gerade bei solchen, die extra nach Las Vegas gereist seien, um an dem Event teilzunehmen, Hotels gebucht haben und Ähnliches (via reddit).

Wie reagiert Niantic auf die Probleme?

Über den offiziellen Pokémon-GO-Account auf Twitter meldete sich Entwickler Niantic zu Wort. Das Pokémon-GO-Team entschuldigte sich für die Probleme und versuchte zu erklären, wie es dazu kam. So waren offenbar einige Trainer ohne Ticket da, mit denen man nicht gerechnet hatte:

„Weitere 17.000 Trainer ohne Tickets kamen zu uns in den Park, was über den Tag zu Verbindungsproblemen führte”, so das Statement: “Dies führte dazu, dass bei Trainern die Verbindung zu Raids unterbrach, sie sich nicht einloggen konnten und andere Probleme beim Spielen auftraten.”

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“Wir bitten Trainer, die kein Ticket für Pokémon GO Tour: Hoenn – Las Vegas haben, morgen nicht zu uns in den Park zu kommen, um einen reibungslosen Ablauf der Veranstaltung für Sonntags-Ticket-Inhaber und Trainer, die das Sonntags-Extra-Tages-Add-On haben, zu gewährleisten.”

Darüber hinaus erklärte das Pokémon-GO-Team in einem Blogpost (via pokemongolive.com), dass das Samstag-Event für drei weitere Stunden verlängert und auf den Rest der Stadt erweitert wurde. Es lief dann also bis 22:00 Uhr Ortszeit und Boni sollen auch im Rest von Las Vegas freigeschaltet werden. Zudem sollten Trainer drei kostenlose Raid-Pässe und drei kostenlose Fern-Raid-Pässe bekommen.

In den ersten Reaktionen (via Twitter) melden sich Trainer allerdings ebenfalls kritisch zu diesen Anpassungen und meinen, dass dies als Ausgleich nicht ausreicht. So schlagen einige beispielsweise ein Ersatz-Event als Entschädigung vor.

Zumindest gab es in der Vergangenheit Beispiele, in denen solche Ersatz-Events abgehalten wurden. In diese Richtung wurde aber zumindest bislang noch nichts bekannt gegeben.

Abzuwarten bleibt, wie der zweite Event-Tag in Las Vegas ablaufen wird. Dieser startet erneut um 10:00 Uhr Ortszeit, also um 19:00 Uhr deutscher Zeit.

Am kommenden Wochenende ist dann außerdem der Rest der Welt an der Reihe – dann startet die weltweite Hoenn-Tour in Pokémon GO.

5 Gründe, warum das neue 80-€-Spiel von EA so ein schlimmer Flop ist – Trotz 80 % auf Metacritic

Wild Hearts hätte ein riesiger Hit für Entwickler Koei Tecmo und Publisher EA werden können. Das Spiel bietet erstklassiges Gameplay, innovative Systeme und eine interessante Story. Trotzdem kommt es absolut nicht an. Woran liegt’s? MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus schaut sich die Sache genauer an.

Als Wild Hearts angekündigt wurde und wir den ersten Test mitgespielt haben, war in der Redaktion recht schnell klar: Das Spiel hat Hit-Potential, muss sich aber anstrengen. Wild Hearts sollte eine Alternative zu Monster Hunter werden – mit Koop und Crossplay.

Eigentlich genau das, was Fans von Monster Hunter nach MH: World haben wollten und was Capcom jahrelang hat liegenlassen. Wild Hearts hatte alle Möglichkeiten, sich prächtig zu entwickeln und eine riesige, stehen gelassene Fanbase abzuholen.

Seit dem 16. Februar 2023 ist das neue Action-Spiel jetzt da, aber erzeugt kaum eine Resonanz unter Gamern – kaum Interesse bei Google, quasi nicht-existent auf Twitch, kaum Andrang bei Guides und Community-Geschichten.

Eigentlich seltsam, denn die Tests fallen allesamt positiv aus. Ich selbst finde Wild Hearts richtig gut, im ausführlichen Test der GameStar erreicht das Spiel immerhin 78 Punkte.

Selbst international gibt es Lob. Ein Nutzer auf reddit hat die Wertungen der größten Seiten weltweit zusammengetragen. Viele Tester vergeben mehr als 80 %. Die Metacritic-Wertungen pendeln sich entsprechend zwischen 77 und 80 ein, je nach Plattform.

Wild Hearts hätte eine neue IP werden können, eine neue Marke, die unter EA zum Erfolg wird – ein Erfolg, der nach der Flaute von Anthem sicherlich gut fürs Ansehen gewesen wäre. Was läuft also schief?

Im Video erklären wir euch Wild Hearts in 3 Minuten:

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Wild Hearts: Alles zum neuen Jagdspiel in 3 Minuten

1. Wild Hearts ist viel zu teuer

Das größte Manko, das sowohl wir festgemacht haben, als auch in der Community diskutiert wird, ist der Preis. Wild Hearts kostet stolze 80 € für PS5 und Xbox, auf dem PC „nur“ 70 €. An sich ist eine so stattliche Summe nicht unbedingt ein Problem, hier kommt aber einiges zusammen:

  • Wild Hearts ist eine neue IP, niemand weiß so recht, was er davon erwarten soll
  • Das Studio, Koei Tecmo, ist im Westen eher unbekannt
  • Für das gleiche Geld – oder deutlich weniger – gibt es im Moment andere Spiele, die sich schon bewiesen haben

Wild Hearts bietet zwar eine Demo, um das Spiel zu testen, aber selbst die ist hinter einer Paywall versteckt. Nur, wer EA Play nutzt, darf sich das Spiel 10 Stunden lang vorab ansehen. Die Spieler sind entsprechend skeptisch – und werfen EA Gier vor.

Viele Stimmen sagen schon jetzt: Wir haben Interesse an Wild Hearts, das sieht toll aus. Aber nicht für den Preis, wir kaufen es später im Sale.

2. Wild Hearts kam zu spät – oder viel zu früh

Mit dem Release im Februar 2023 hat sich Wild Hearts strategisch schlecht positioniert. Gerade einmal eine Woche vorher erschien Hogwarts Legacy, das Spiel, das gerade die gesamte Gaming-Landschaft beschäftigt.

Allein auf Steam belegt Hogwarts Legacy gleich 4 Plätze in den Top 5 und bricht Zuschauer-Rekorde auf Twitch. Jeder spricht darüber oder spielt selbst. Und: Es kostet weniger.

Obwohl das neue Harry-Potter-Spiel keine direkte Konkurrenz zu Wild Hearts ist und völlig andere Zielgruppen anspricht, gibt es doch eine große Schnittmenge an Gamern, die jetzt lieber Zeit in Hogwarts als in Azuma verbringt.

Dazu erschien Ende Januar Monster Hunter Rise für PS5 und Xbox Series X|S. Konsolen-Spieler, die Interesse am Genre haben, sind eventuell noch mit dem Original beschäftigt und haben keine Zeit für Wild Hearts.

Wild Hearts hätte zu einer Spiele-Flaute wie im Frühjahr 2022 oder ein wenig nach dem Release von Elden Ring 2022 bessere Chancen gehabt, von sich reden zu machen. Dass EA so etwas eigentlich weiß, haben sie mit dem plötzlichen Release von Apex Legends gezeigt.

3. Der PC-Port liegt weit hinter den Erwartungen

Selbst der Preis und der Zeitpunkt hätten Wild Hearts noch verziehen werden können, wenn die Leistung entsprechend ausgereicht hätte. Allerdings startete Wild Hearts mit großen Problemen auf verschiedenen Systemen – vor allem aber auf dem PC.

So gut wie jeder Test bemängelt die schlechte Performance: Es werden keine wirklich stabilen, hohen FPS erreicht, es gibt Grafik- und Sound-Bugs. Nichts davon stört den Spielfluss total, nervt aber.

Selbst SkillUp, ein Experte in Monster Hunter, lobt Wild Hearts und warnt zugleich PC-Spieler vor dem Spiel. Gamer haben hier nicht den Eindruck, als würde das Spiel technisch seinem hohen Preis gerecht werden.

Weiterer Schmerz-Faktor: Viele der Probleme waren schon in vorigen Tests bekannt und wurden den Entwicklern weitergeleitet. Trotzdem erschien das Spiel so und hat das Vertrauen etlicher Fans erschüttert. Das Team arbeitet an einer Lösung, die aber erst nach dem Release erscheinen wird.

In unserer Koop-Session läuft das Spiel zwar flüssig, aber ihr könnt hören, dass Bild und Ton asynchron laufen – unschön:

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Koop-Gameplay zu Wild Hearts

4. Niemand kannte Wild Hearts vor dem Release

Wild Hearts ist nicht nur eine völlig neue IP, es wurde auch zuvor so gut wie keine Werbung geschaltet. Es gab keine großen Kampagnen, um auf das Spiel aufmerksam zu machen oder Leute für die Idee zu gewinnen.

Es liefen keine größeren Marketing-Aktionen, keine Hype-Trailer und es wurden keine Influencer gebucht, um über Wild Hearts zu sprechen. Die beinahe einzige Werbung waren die vereinzelten Trailer, die dann aber auch nur mäßig gestreut wurden.

5. Niemand spricht über Wild Hearts

Zuletzt hätten all diese Punkte noch immer irgendwie ausgehebelt werden können, wenn die richtigen Leute über Wild Hearts gesprochen hätten. Stichwort Social Media und Twitch.

Ein paar wenige, einflussreiche Persönlichkeiten auf Twitch, TikTok oder Twitter hätten reichen können, um den sprichwörtlichen Stein ins Rollen zu bringen. Aber auf den sozialen Medien existiert Wild Hearts nicht.

Keiner der großen Streamer wie xQc oder Asmongold wurden auf Wild Hearts aufmerksam oder haben es gezeigt. Auf Twitch zeigen nur kleinere Kanäle das neue Spiel, wenn auch mit Begeisterung.

Auf Twitter gibt es kaum Trends zum Spiel und selbst auf die offiziellen Tweets gibt es nur verhältnismäßig wenige Antworten. Das subreddit von Wild Hearts hat nur 5.700 Nutzer. Das reicht nicht aus, um Gespräche zum Thema viral gehen zu lassen.

Zum Vergleich: Monster Hunter World hat fast 500.000 Fans auf reddit, Hogwarts Legacy bereits 188.000 und ist nur wenig älter als Wild Hearts.

Dass so wenig Werbung kam, ist seltsam – denn die Trailer waren allesamt wirklich gut:

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Wild Hearts weckt die Vorfreude bei Fans von Monster Hunter – Zeigt einen Hund, den ihr besser nicht streicheln solltet

Fazit: Ist Wild Hearts noch zu retten?

Auch, wenn der Release von Wild Hearts absolut nicht funktioniert hat, muss man das Spiel nicht gleich abschreiben. Es gibt etliche Beispiele dafür, dass ein versauter Release noch gerettet wurde oder ein Spiel erst Jahre nach Release viral ging.

Die Substanz von Wild Hearts ist tadellos. Ein Koop-Jagdspiel mit einer interessanten, neuen Mechanik, einer wunderschönen Umgebung und liebevollen Charakteren. Die perfekte Mischung für jeden Fan des Genres.

Es mangelt eben nur an der Umsetzung. Bleiben die Entwickler aber dran und polieren Wild Hearts auf den Stand, den es zu Release hätte haben sollen, kann das Spiel durchaus funktionieren. Vor allem, wenn es durch einen Rabatt in mehr Hände gelangt.

Wild Hearts wird nach Release mit kostenlosen Updates versorgt, die neue Waffen, Monster und mehr bringen. Wer später einsteigt, bekommt dann auch noch ein „vollständigeres“ Spiel geliefert. Auch das kann für einen verspäteten Erfolg von Wild Hearts sorgen – denn sogar bei Spielern ist Hoffnung da:

Spieler zocken schon jetzt Wild Hearts – 3 Dinge, die sie loben und eine Sache, die nervt

Diablo 4: Open Beta startet im März – Alle Infos zum Test

Blizzard hat bei einem Event endlich das Start-Datum für die Open Beta von Diablo 4 vorgestellt. Der Start ist schon in wenigen Wochen. MeinMMO liefert euch alle Details.

Wann startet die Beta? Während des IGN Fan Fests am 18. Februar hat Blizzard zwei Daten für die Open Beta von Diablo 4 veröffentlicht:

  • Freitag, 17. März – Sonntag, 19. März: Vorbesteller-Beta
  • Freitag, 24. März – Sonntag, 26. März: Offene Beta für alle

Ihr werdet also im entsprechenden, offenen Test nicht durchgehend bis zum Release am 6. Juni spielen können, sondern erst einmal nur zwei Wochenenden. Ob ein weiterer, offener Test danach folgen wird, wissen wir noch nicht.

Die Beta wird auf PC, PS4, PS5 und Xbox stattfinden. Hier findet ihr alle Infos zur Open Beta von Diablo 4.

Wie mache ich mit? Wenn ihr eine der Editionen von Diablo 4 digital vorbestellt habt, erhaltet ihr automatisch Zugang zur Vorbesteller-Beta am 17. März. Habt ihr einen Code erhalten, müsst ihr diesen auf der offiziellen Website einlösen und eure bevorzugte Plattform auswählen. Ihr erhaltet dann eine Mail mit einem Code für eure Plattform.

Ihr werdet die Beta vermutlich schon einige Zeit vor dem eigentlichen Test über den Battle.net-Client oder den Store eurer entsprechenden Konsole herunterladen können. Weitere Informationen dazu sollen in Kürze folgen.

Diablo 4 bekommt die besten Features aller Vorgänger. Wir haben euch in unserem Videos die wichtigsten Details zusammengestellt:

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u003cstrongu003eDiablo 4 nimmt die besten Features aus den Vorgängern u0026#8211; So sieht es bisher ausu003c/strongu003e

Open Beta: Start und Inhalte

Für die Beta könnt ihr den Prolog und den gesamten ersten Akt von Diablo 4 spielen, allerdings nur bis Stufe 25. Dafür könnt ihr danach so lange spielen können, wie ihr wollt – nur steigt ihr nicht mehr auf. Ihr findet hier Infos zur Story von Diablo 4.

Zu den Klassen hat sich Blizzard nicht weiter geäußert, wir gehen deswegen davon aus, dass ihr jede der 5 Klassen von Diablo 4 spielen und ausprobieren könnt, also:

  • Barbar
  • Druide
  • Zauberin
  • Totenbeschwörer
  • Jägerin

Jede dieser Klassen hat eine besondere Klassen-Mechanik, die voraussichtlich ebenfalls zum Testen offen steht, insofern diese bis Stufe 25 verfügbar ist. Wenn ihr Entscheidungshilfe braucht, unser Quiz sagt euch, welche Klasse zu euch passt:

Mehr zum Thema
Diablo 4: 10 Fragen, um die passende Klasse zu finden
von Benedict Grothaus

Blizzard weist darauf hin, dass es sich um einen Test handelt und ihr noch auf Fehler und unfertige Inhalte stoßen könnt. Erwartet also kein fertiges Produkt und meldet Bugs, falls ihr welche findet. Das Feedback wird anschließend genutzt, um das Spiel zu verbessern.

Der Fortschritt eurer Charaktere wird zwischen den Beta-Wochenenden übertragen. Danach gibt es aber einen Wipe, sodass zum Release am 6. Juni jeder neu anfangen muss. Am 28. Februar gibt es außerdem einen Entwickler-Stream mit neuen Informationen zum Spiel.

Mehr Infos zu Diablo 4 findet ihr hier:

Diablo 4: Alles zu Release, Klassen, Beta und Gameplay

Quelle(n):
  1. Blizzard

Fortnite sorgte für einen der größten Hypes im Gaming – Dabei wurde das Battle Royale in nur 10 Wochen entwickelt

Fortnite war zum Release mit dem „Rettet die Welt“-Modus ein reines PvE-Game und brachte dann sein kostenloses Battle Royale – Der Rest ist Videospielgeschichte. Der Hype war wahnsinnig. Dabei wurde der wichtige BR-Modus in nur wenigen Wochen auf die Beine gestellt.

Ed Zobrist war 2017 der Head of Publishing von Fortnite. Er war voll in die damaligen Entscheidungen eingebunden und musste sich Mittel und Wege überlegen, wie man das bunte neue Spiel unter die Leute bringen sollte.

Auf der„Game Developer Conference 2018“ hielt Zobrist einen Vortrag über Fortnite mit dem Titel „Eine unkonventionelle Veröffentlichung“. Es sprach über die damaligen Marketing-Methoden der Konkurrenz-Studios und wie man bei Fortnite andere Wege finden wollte.

Es ging aber auch um das große Battle Royale von Fortnite. Denn genau das kennen und lieben die meisten Spieler des bunten Shooters. Zobrist erklärt, dass eigentlich etwas ganz anderes für den PvP-Modus von Fortnite geplant war und wie man innerhalb von 2 Wochen alle Pläne über den Haufen warf.

Der größte Streaming-Star von Fortnite war lange Zeit Ninja. Startet das Video, um mehr über seinen Aufstieg und Fall zu erfahren:

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Durch Fortnite zum größten Streamer auf Twitch – Wer ist Ninja und was macht er heute?

10 Wochen für einen der größten Hypes im Gaming

Zobrist spricht in seinem Vortrag vor allem über den Release von „Rettet die Welt“. Das war der ursprüngliche PvE-Modus von Fortnite, aus dem das Battle Royale hervorgegangen war.

Genau diesen Modus wollte man mit einem PvP-Modus erweitern – ein Spiel im Spiel. Die Verantwortung dafür übernahm das Unreal-Team von Epic Games.

Dieses Team entwickelte ab dem Release von „Rettet die Welt“ am 21. Juli 2017 das Battle Royale (BR) in nur 10 Wochen. Am 26. September ging das BR online und schlug ein wie eine Bombe.

Dabei war es nicht einmal als Free2Play-Version gedacht. Erst 2 Wochen vor dem BR-Release entschied man sich dafür, das Battle Royale als „Standalone“ zu bringen, das zwar über den Fortnite-Launcher lief, aber selbst komplett kostenlos ist – im Gegensatz zu „Rettet die Welt“.

Zobrist meint, das Marketing-Team von Epic Games hätte diese beiden Wochen lang komplett durchgearbeitet – keine Wochenenden, wenig Pause.

Was dabei herauskam, ist einer der größten Hypes in der Geschichte des Gamings. Bereits Anfang November 2017 erreichte das Battle Royale von Fortnite 20 Millionen Spieler. Berichte sprechen heute von über 400 Millionen registrierten Spielern (via businessofapps.com).

Möchtet ihr euch den kompletten, englischen Vortrag selbst ansehen, findet ihr hier das entsprechende Video:

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Laut Zobrist hatte das Battle Royale auch dazu geführt, dass man das Spiel viel lustiger gestalten und sich nicht mehr ganz so ernst nehmen wollte. Der Modus habe Fortnite einmal komplett auf Links gedreht – allerdings weiß man heute, dass die richtigen Entscheidungen getroffen wurden.

Seit damals hat sich eine Menge im Spiel getan. Fortnite schafft es jedoch weiterhin, seine Spieler zu überraschen, sich neu zu erfinden und ein irres Abenteuer zu liefern: Fortnite ist echt kein Shooter mehr – Neustes Update lässt endgültig das Chaos ausbrechen

Quelle(n):
  1. YouTube - GDC

In einem idyllischen Spiel auf Steam baut ihr euch eine Farm in Australien – Stammt von einer einzigen Person

In dem Steam-Spiel „Dinkum“ baut ihr euch ein neues Leben auf einer Insel auf. Das Game ist bereits im Early Access sehr beliebt bei den Spielern.

Dinkum ist ein Lebens- und Bausimulator, der euch in eine Gegend versetzt, die an Australien angelehnt ist. Auf einer Insel startet ihr den Neuanfang, lernt die Bewohner kennen und baut euch ein eigenes Zuhause sowie eine ganze Stadt auf.

Das Spiel befindet sich aktuell noch im Early-Access und wird voraussichtlich auch noch mindestens ein Jahr den Status beibehalten.

Dinkum wird von einem einzigen Entwickler namens James Bendon kreiert. Dieser hat bereits 3 Jahre lang an dem Game gearbeitet, bis es im Early Access erschien. Auf Steam schreibt er: Zwar sei das Spiel inzwischen schon sehr gut spielbar, jedoch möchte der Entwickler noch einige Elemente hinzufügen, bis es sich “vollständig” anfühle.

Das Spiel ist auf dem Steam Deck spielbar, erfordert jedoch etwas Extra-Aufwand bei der Interaktion oder Konfiguration.

Video starten
Dinkum – Release Trailer

Wie sieht das Gameplay aus? Auf der Insel Dinkum angekommen, baut ihr eine Bleibe auf, die ihr nach und nach zu einer stattlichen Farm erweitert. Ihr könnt Pflanzen anbauen, Nutztiere wie Hühner, Schafe oder Kühe halten oder euch einen Riesen-Wombat als Haustier zulegen.

Dabei baut ihr den Ort von einem einzelnen Zelt zu einem ganzen Städtchen aus. Erledigt Aufträge für Besucher der Insel, sodass sie bleiben. Je glücklicher die Personen sind, desto mehr wird eure Stadt weiter wachsen. Mit neuen Leuten kommen auch mehr Shops hinzu, in denen ihr bestimmte Waren, wie Werkzeuge oder Kleidung, kaufen könnt.

Erkundet eure Umgebung und sammelt Ressourcen: geht Fischen oder fangt Insekten, um die Museums-Sammlung zu erweitern, Nahrung zu beschaffen oder euch etwas Taschengeld zu verdienen.

Achtet dabei aber auch auf die Gefahren der Natur. Denn Raubtiere wie Krokodile können euch angreifen. Ihr seid aber nicht wehrlos. Ihr könnt Tiere etwa mit einem Speer attackieren oder sie mit euren Fallen einfangen.

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Euer Zuhause könnt ihr ebenso wie eure Spielfigur individuell gestalten. Craftet euch dazu die Einrichtungsgegenstände, die ihr haben möchtet und erschafft euch eine gemütliche Unterkunft.

Ihr könnt das Farmspiel sowohl allein als auch im Online-Koop mit anderen Spielern zocken. Ladet eure Freunde auf eure Insel ein und gestaltet gemeinsam einen Ort ganz nach euren Wünschen.

Wie bewerten Spieler Dinkum? Auf Steam fallen die insgesamt 12.609 Bewertungen äußerst positiv für den Farmsimulator aus. Ganze 95 % machen gute Reviews aus (Stand: 18. Februar 2023, via Steam).

Viele Spieler erinnert Dinkum an eine Mischung aus verschiedenen anderen Titel, in denen ihr euch ebenfalls ein Zuhause aufbaut. Vor allem Animal Crossing wird häufig als Vergleich genannt:

  • DittolsPink: Man nehme die harmlose Freude von Animal Crossing und füge Schrecken Australiens hinzu. Ich wurde von einer Art Wildvogel in die Bewusstlosigkeit gepickt, als ich versuchte, zu angeln.
  • Es ist bereits ein tolles Spiel und der Schöpfer fügt immer noch etwas hinzu. Es ähnelt Spielen wie Animal Crossing und Stardew Valley, aber mit einem australischen Flair. Es gibt sogar ein Museum, das du freischalten kannst, um Fische, Käfer und andere Tiere zu spenden. Es ist also perfekt für Leute, die gerne Sammlungen anlegen […].
  • Ravlex: Man mische Animal Crossing, Stardew Valley und Harvest Moon und bekommt Dinkum. Eine absolute Empfehlung, 5/5 Sterne. Ein wenig vermisse ich Steam Achievements.

Wie viel kostet DinkumAuf Steam bekommt ihr den Early Access-Titel aktuell für 16,79 € (Stand: 18. Februar 2023)

Hier findet ihr noch eine Liste mit den 15 besten kostenlosen MMOs und MMORPGs auf Steam.

Blinder Streamer spielt seit Jahren CS:GO – Erzählt, warum es funktioniert

Der Streamer Adam “Loop” Bahriz ist aufgrund einer Behinderung gesetzlich blind. Das hindert ihn jedoch nicht daran, seinen Lieblings-Shooter GS:GO zu spielen, und zwar besser als die meisten anderen.

Wer ist das? Der Streamer Loop spielt und streamt auf seinem Channel seit mehreren Jahren CS:GO, obwohl er im Vergleich mit anderen Spielern im Nachteil ist.

Loop wurde mit einer extrem seltenen Erbkrankheit namens hereditäre sensorische und autonome Neuropathie, kurz HSAN (via Ruhr-Universität Bochum), geboren, die unter anderem eine korrekte Bildung von den Rezeptoren der Nervenzellen verhindert.

Aufgrund dessen kann Loop keine Schmerzen spüren und ist gesetzlich blind. Trotz seiner Behinderung ist er ein großer Fan des Shooters Counter Strike: Global Offensive, den er auf einem hohen Level spielt und in der Vergangenheit bereits an einigen Meisterschaften teilgenommen hat.

Gesetzliche Blindheit: Sehbehinderung ist sehr komplex und bei jedem Betroffenen anders ausgeprägt. In Deutschland gelten folgende Abstufungen:
– Ausgehend von einer Norm für die Sehschärfe von 1,0 (100 %), gilt als sehbehindert, wer trotz Brillen- oder Kontaktlinsen-Korrektion auf dem besseren Auge höchstens 0,30, aber mehr als 0,05 erreicht.
– Liegt die Sehschärfe auf dem besseren Auge zwischen 0,05 und 0,02, spricht man von einer hochgradigen Sehbehinderung.
– Mit einer Sehschärfe unter 0,02, die praktisch nur noch Hell-/Dunkelwahrnehmungen ermöglicht, oder wenn das Gesichtsfeld weniger als 5 Grad beträgt, gilt man in Sinne des Gesetzes als blind (via. Bundesverband der Augenärzte)

“Meine Cousins haben es in der Schule gespielt”

Das sagt Loop: In einem Gespräch mit dem E-Sport-YouTuber Jake Lucky erklärte er, warum er ausgerechnet den schnellen Shooter so sehr liebt und spielt. Er lernte CS:GO durch seine Cousins kennen, die es in der Schule gespielt haben.

Er hätte es selbst nicht erwartet, dass er ein solches Game spielen könnte, wurde aber positiv überrascht:

[…] Irgendwas daran [CS:GO] macht es sehr einfach, in das Spiel einzusteigen. Ich gebe euch ein Beispiel: Wenn ich als Kind versucht habe, Call of Duty zu spielen, da war immer viel Action, Ecken, Camping-Spots. Das User-Interface ist sehr komplex. […] In Counter Strike […] die Umgebung ist sehr simpel. Es ist sehr leicht, Leute zu bemerken, vor allem verglichen mit anderen Spielen. Es ist ein sehr einsteigerfreundliches Spiel, meiner Meinung nach.

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Abgesehen davon, dass er den Sound beim Spielen auf die höchste Stufe stellt, um seine Umgebung hören zu können, benutzt der Streamer keine weiteren Hilfen beim Spielen. Er hat kein besonderes Equipment wie etwa spezielle Mäuse oder Tastaturen für Menschen mit Behinderungen.

Um seinen Sehnachteil auszugleichen, entwickelte Loop laut eigener Aussage sehr schnelle Reflexe. Er sitzt außerdem sehr nah am Bildschirm, um sehen zu können, was genau dort passiert (via YouTube).

Loop spielt CS:GO über ESEA (E-Sports Entertainment Association League), einer Online-Plattform für semi-professionelle und professionelle Spieler. Dort konnte er zwischendurch sogar den hohen Rang A+ erreichen, auch wenn er mittlerweile wieder bei A ist. A+ ist nach S und G der dritthöchste Rang der League.

Die nahe Zukunft bringt für Loop zunächst noch mehr CS:GO. So teilte er auf seinem Twitter mit, dass er sich einen neuen teuren PC bestellt hat, von dem er sich mehr FPS und bessere Performance verspricht.

Eine andere gesetzlich blinde Spielerin erzählte uns über ihre Abenteuer im MMORPG FFXIV:

Blinde Spielerin erzählt uns, wie sie Final Fantasy XIV spielt

In einem Spiel auf Steam spielt ihr Schach … mit einer Schrotflinte – Hat 93 % positive Reviews

Das Spiel „Shotgun King: The Final Checkmate“ liefert euch auf Steam eine besondere Version von Schach. Statt einer Armee bekämpft ihr die gegnerische Seite mit einer Schrotflinte.

„Shotgun King: The Final Checkmate“ ist ein Roguelike-Strategiespiel in Schach-Manier, bei dem ihr eure Züge gut planen müsst, um die Gegner zu schlagen.

Das Schach-Spiel hat dabei aber einen ganz besonderen Twist: Ihr spielt den schwarzen König, einen ziemlich unbeliebten Herrscher unter dem Volk. Daher hat euch eure gesamte Armee inzwischen verlassen und ist zum weißen König übergelaufen.

Ihr habt nichts mehr, bis auf einen einzigen Gegenstand: eure königliche Schrotflinte. Überaus gekränkt über die Aktion eurer Gefolgschaft und begebt euch auf einen Rachefeldzug, um es den weißen Figuren heimzuzahlen.

Das Spiel ist für das Steam Deck verifiziert und funktioniert dort sehr gut.

Hier seht ihr einen Trailer zu Shotgun King: The Final Checkmate:

Video starten
Shotgun King: The Final Checkmate – Steam Release Trailer

Besiegt die weiße Armee und ihren König

Wie sieht das Gameplay in dem Spiel aus? Das Gameplay basiert auf rundenbasierten Zügen. Bei jeder Runde könnt ihr:

  • den König bewegen
  • mit der Schrotflinte feuern

Um die Waffe nach einem Schuss wieder aufzuladen, müsst ihr euch bewegen. Gleichzeitig müsst ihr aber aufpassen, dass euch die weißen Figuren nicht in ein Schachmatt bringen.

Um ein Level erfolgreich abzuschließen, müsst ihr den weißen König zur Strecke bringen. Habt ihr das geschafft, könnt ihr, wie es bei Roguelikes oft gängig ist, anschließend eine zufällige Kombination aus zwei Upgrades, aussuchen.

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Der Trick ist allerdings, dass eine Aufwertung für euch ist und die andere für die gegnerische Seite. Hier können etwa zusätzliche Figuren auf das Feld hinzugefügt werden oder bestimmte Sonderkonditionen im Spiel gelten, zum Beispiel:

  • Nur der gegnerische König darf in die unmittelbare Nähe eurer Spielfigur kommen
  • Zusätzliche Munition und Reichweite für eure Flinte
  • Weniger gegnerische Einheiten auf dem Feld

Seid ihr erfolgreich im Schrotflinten-Schach, schafft ihr es vielleicht alle Level für euch zu entscheiden und euer Königreich zurückzugewinnen.

Die einzelnen Durchgänge nehmen etwa 20 Minuten in Anspruch. Im Spiel könnt ihr zwischen 15 verschiedenen Schwierigkeitsgraden auswählen und immer neue Karten freischalten. Daneben stehen euch auch ein Endlos- und ein Jagdmodus zur Verfügung.

Wie bewerten Spieler Shotgun King: The Final Checkmate? Das Game schneidet auf Steam sehr positiv ab. Von den insgesamt 3.014 Bewertungen sind 93 % gute Spielbewertungen (via Steam, Stand: 18. Februar 2023).

Spieler loben Shotgun King: als ein unterhaltsames Gelegenheitsspiel für zwischendurch:

  • InfamousBirb: Lustiges Spiel für nebenbei, macht Spaß und tut, was es soll. Als leidenschaftlicher Schachspieler finde ich diese Variante sehr unterhaltsam.
  • Catatöskr: Ich bin furchtbar in Schach, aber mit einer Schrotflinte macht es mir wenigstens Spaß.
  • Suki: Wunderbares Roguelike-Spiel, kann es jedem empfehlen. Es vertreibt die Zeit und erfordert keinen guten PC zum Spielen.

Wie viel kostet Shotgun King: The Final CheckmateAuf Steam bekommt ihr das Schach-Spiel für 9,99 €. Möchtet ihr direkt den Soundtrack dazu, gibt es ein Bundle für 10,42 € (Stand: 18. Februar 2023).

Die Demo des Spiels könnt ihr kostenlos herunterladen, um Shotgun King: The Final Checkmate anzuspielen.

Hier findet ihr noch eine Liste mit den 15 besten kostenlosen MMOs und MMORPGs auf Steam.