Erkennt ihr MMORPGs nur am Screenshot? Beweist im Quiz, wie erfahren ihr seid

Seid ihr ein echter MMORPG-Profi? Dann erkennt ihr sicher diese Spiele nur anhand eines Screenshots. Beweist allen – und euch selbst – euer umfangreiches Wissen.

MMORPGs gibt es inzwischen recht viele. Manche sind schon vor langer Zeit gestorben, einige halten sich über Jahre und Jahrzehnte stabil. Vor allem in den letzten Jahren sind einige Vertreter dazugekommen, die auch gleich wieder von der Bildfläche verschwanden. Da gibt es Dauerbrenner wie World of Warcraft, die inzwischen ihren 20. Geburtstag feiern und dann gibt es welche wie Tabula Rasa, die nach nur knapp einem Jahr bereits den Stecker ziehen und damit in der Bedeutungslosigkeit verschwinden.

Doch neue MMORPGs tauchen immer wieder auf.

Zu viel, um alle wirklich zu kennen – oder etwa nicht?

Dass ihr euch in dem Genre perfekt auskennt, könnt ihr in diesem Quiz beweisen. Denn dort ist euer Wissen um die großen und kleinen MMORPGs der aktuellen Zeit und der Vergangenheit gefragt.

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3 MMORPGs, die ihr kostenlos zocken könnt

So funktioniert das Quiz: Im Quiz wird euch jeweils ein Screenshot angezeigt das aus einem bekannten – oder nicht so bekannten – MMORPG stammt. Daraufhin werden euch mehrere Antwortmöglichkeiten zu MMORPGs präsentiert, aus denen das Bild angeblich stammen soll. Wählt das Spiel aus, das zum jeweils gezeigten Screenshot passt.

Keine Sorge, einige Bilder sollten selbst für Neulinge im Genre zu erkennen sein, wohingegen manche doch deutlich mehr Fachkenntnis erfordern.

Am Ende des Quiz bekommt ihr dann eine Auswertung präsentiert, die eure Leistung würdigt oder eure Schmach zur Schau stellt. Und jetzt viel Spaß:

Wie viele der MMORPGs könnt ihr erkennen? Viel Glück!

Na, habt ihr alle MMORPGs anhand der Screenshots erkannt? Oder warum das Quiz zu schwierig für euch? Lasst uns doch in den Kommentaren wissen, wie viele Spiele ihr anhand der Screenshots korrekt identifizieren konntet.

Allererste Skizzen zu One Piece zeigen nicht Ruffy und Nami, sondern Pao und Rezel – So hätten sie ausgesehen

One Piece sollte ursprünglich ganz anders heißen. Die frühsten, bekannten Skizzen von Eiichiro Oda, dem Mangaka des Piratenabenteuers, sind jetzt aufgetaucht. Sie verraten viele Details zu den Strohhüten und wie der Anime ursprünglich heißen sollte.

Was sind das für Skizzen? Die aufgetauchten Zeichnungen stammen aus dem Jahr 1994, also von vor 30 Jahren. Damals war Eiichiro Oda noch 19 Jahre alt. Den Manga zu One Piece gab es erst drei Jahre später.

Die Bilder zeigen die ersten Prototypen von Ruffy, Nami und Nika. Auch Sanji und Zorro sind auf weiteren Skizzen abgebildet:

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Vor allem Ruffy ist auf den Bildern stark verändert. Sein früherer Name lautete Monkey D. Pao und er sollte ein Bandana tragen. Das Muster auf seinem Bandana könnte euch bekannt vorkommen, denn es wurde später zum Muster der Gum-Gum-Frucht, die Ruffy seine Teufelskräfte verliehen hat.

Außerdem deutet das Bandana darauf hin, dass Ruffy eigentlich der Dieb sein sollte. Im heutigen One Piece hat Nami diese Rolle inne, da sie jedem Schatz hinterherjagt.

Dass Oda schon früh seine ersten Ideen für One Piece ausgearbeitet hat, zeigt, wie weit er vorausplant. So hatte er schon vor 25 Jahren einen Arc angedeutet, der demnächst wichtig wird. Auch die anderen Skizzen zu weiteren Charakteren verraten, wie weit er vorausgedacht hat.

In One Piece gibt es nicht nur coole Charaktere, sondern auch coole Schiffe. Die fünf besten seht ihr im MeinMMO-Video:

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One Piece: Das sind die 5 coolsten Schiffe, die auf den Ozeanen segeln

Oda hatte Nika schon vor 30 Jahren erstellt

Wer ist der alte Mann unten links? Der ältere Herr in der unteren linken Ecke des Bildes ist die ursprüngliche Idee von Nika. Die Lache verrät, dass es sich dabei um den Sonnengott aus One Piece handelt.

Damals sollte er noch ein 5008 Jahre alter Baumgeist sein, der dem Gummibaum innewohnt. Vermutlich hätte er Monkey D. Pao seine Gummikräfte verliehen. Er sollte Merry heißen, doch er musste den Namen an das erste Schiff der Strohhutbande abgeben.

Eine weitere Notiz verrät, wieso Merry zu Nika werden sollte: Oda schrieb eine Randnotiz, dass diejenigen, die über ihre Schwäche lachen können, die Stärksten sind. Das erinnert an Sonnengott Nika, der permanent am Lachen ist und dadurch irre Fähigkeiten wie das Ändern der Körpergröße bekommt.

Was ist mit den anderen Charakteren? Die Skizzen verraten noch weitere, spannende Details:

  • Zorro und Sanji hießen ursprünglich Ryuma und Romeo. Oda hatte die Idee, Samurais, Drachen und Ritter in den Anime einzubauen. Doch er verwarf die Idee und setzte Ryuma als Protagonisten eines eigenen Mangas ein, den wir heute als Monsters kennen.
  • Namis Design erinnerte schon damals an ihr heutiges Aussehen. Doch sie sollte eigentlich nicht Nami, sondern Rizeru heißen.
  • In der unteren, rechten Ecke ist ein weiterer Mann zu sehen. Leider gibt es keinen Hinweis darauf, um wen es sich dabei handeln könnte.

Die ursprünglichen Notizen lassen außerdem einige mögliche Theorien zu. Möglicherweise könnte der „Gummibaum“ auch heute noch eine wichtige Rolle spielen und die Quelle für all die Teufelsfrüchte sein. Bislang hat Oda nicht verraten, woher genau die Früchte stammen. Es gibt zwar eine Theorie von Dr. Vegapunk, doch bewiesen wurde sie bislang nicht.

In den aktuellen Manga-Kapiteln werden die besonderen Kräfte der Teufelsfrüchte deutlich. Denn es gibt einen Charakter, dessen Teufelsfrucht sich ebenfalls weiterentwickelt hat. Damit hat nicht nur Ruffy besondere Teufelskräfte bekommen: One Piece: Im kommenden Manga-Kapitel gibt es eine Person, die wie Ruffy wird

Der DLC von Elden Ring bietet 42 neue Bosse – Die Community kürt den schlimmsten

Die Bosse sind das Herzstück verschiedener Souls-Games. Sie fordern Spieler heraus und bringen sie an ihre Grenzen. Auch im DLC von Elden Ring gibt es viele Bosse, doch einer von ihnen gilt als der schlimmste.

Wer ist der schlimmste Boss aus dem DLC? Auf Reddit haben sich Spieler getroffen, um die schlimmsten Bosse aus dem DLC zu küren. Bis zu 42 Bosse existieren im DLC von Elden Ring. Während nun viele auf den Endboss oder Messmer tippen sollten, handelt es sich tatsächlich nur um einen optionalen Boss, den ihr sogar gekonnt ignorieren könnt.

Tatsächlich hatte ein Großteil der Community ein Problem mit Senessax, dem Uralten Drachen, der sich auf dem Klingengipfel befindet. Dieses Biest ist nichts Weiteres als ein Boss, den man sogar aus dem Base-Game von Elden Ring kennt und obwohl man ihn und seine Movesets kennen sollte, hat FromSoftware getrickst, um ihn noch schwerer zu machen. Wir zeigen euch, weshalb er zurecht ein unfairer und bösartiger Boss ist.

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Elden Ring stellt die Boss-Gegner des DLCs vor

„Ich wünschte, er würde nicht existieren“

Warum ist Senessax so schlimm? Senessax lässt sich im Inneren des Klingengipfels finden. Er schläft in einem See, bis ihr ihn stört. Klingt erstmal nicht schlimm, doch Uralte Drachen können in Elden Ring besondere Anrufungen benutzen und rote Blitze erzeugen.

Diese roten Blitze sind schon tödlich genug, doch mit dem See, indem ihr den Drachen bekämpfen müsst, erhalten die Blitze des Drachen eine höhere Reichweite, was das Ausweichen zum Albtraum macht.

Viele User machen ihren Frust publik und offenbaren, dass sie Drachen wie Senessax nicht ausstehen können:

  • „130 Versuche mit Messmer, aber ich habe mich nie auch nur annähernd so sehr aufgeregt wie bei meinen 20 Versuchen mit Sennesax. Die Entdeckung, dass ich nicht gegen ihn kämpfen musste, um zu Bayle zu gelangen, war wie die Entdeckung des freien Willens.“ – Least_Fee_9948
  • „Ich habe Torrent und die Gift-Parfüm-Waffe benutzt. Es tat lächerlichen Schaden irgendwie. Immer noch ein Arschloch von einem Boss, jeezes.“ – Twentyhundred
  • „Selbst mit dem Großen Katana des Drachenjägers waren die Schockwellen der Blitze, die sich durch das Wasser ausbreiteten, so lästig, dass viele meiner Tode dadurch verursacht wurden.“ – Draconic_Legends
  • „Ich hasse ehrlich gesagt Drachenkämpfe in diesem Spiel, sie sind einfach langweilig für mich.“ – bassfacemasterrace

Es gab aber auch andere Bosse, die Spieler den letzten Nerv geraubt haben.

Welche Bosse wurden noch auserwählt? Unter den schlimmsten Bossen gelten auch folgende Exemplare:

  • Der Löwentänzer in den Ruinen von Rauh der euch sofort mit seiner Todespest töten kann
  • Kommander Gaius, der beinlose Ritter auf seinem Wildschwein
  • Die zweite Phase des Endbosses

Und wäre das nicht genug, wurden sogar die Löwenritter in Belurat verflucht. Diese Biester haben viel zu viel Gleichgewicht und ihre Frost- sowie Blitz-Attacken sind so unfair, dass viele Spieler öfter an diesen Rittern gestorben sind als an tatsächlichen Bossen.

Welche Bosse oder Gegner verflucht ihr aus dem DLC? Habt ihr schon Schreikrämpfe wegen zu vielen Niederlagen erleiden müssen? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren. Mehr zu der nutzlosesten Waffe aus dem DLC erfahrt ihr hier: „Ein Schlag ins Gesicht“: Eine Waffe aus dem DLC von Elden Ring ärgert die Spieler, weil sie so schlecht ist

Pokémon GO: Morgen startet das Event „Besuch aus der Ultradimension“ – Alle Inhalte findet ihr hier

In Pokémon GO startet das Event Besuch aus der Ultradimension. Es läutet das GO Fest 2024 ein und bringt euch bereits vorab jede Menge Ultrabestien.

Was ist das für ein Event? Das Event Besuch aus der Ultradimension läutet das große globale GO Fest 2024 ein, welches vom 13. Juli 2024 bis zum 14. Juli 2024 stattfindet. Passend dazu könnt ihr euch bereits in diesem Event auf die Jagd nach den begehrten Ultrabestien machen.

Wann findet das Event statt? Am Montag, dem 8. Juli 2024 um 10:00 Uhr wird das Event starten. Es läuft bis zum Samstag, dem 13. Juli 2024 um 10:00 Uhr.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Ultrabestien, so weit das Auge reicht

Welche Ultrabestien gibt es im Event? Im Event könnt ihr jeden Tag eine andere Ultrabestie in 5*-Raids finden. Passend dazu, erhält jede Ultrabestie außerdem in der Zeit von 18:00 bis 19:00 Uhr eine Raid-Stunde.

  • Montag, 8. Juli: Schlingking*
  • Dienstag, 9. Juli: Anego*
  • Mittwoch, 10. Juli: Kaguron* (Südhalbkugel), Katagami* (Nordhalbkugel)
  • Donnerstag, 11. Juli: Muramura (östliche Hemisphäre), Kopplosio (westliche Hemisphäre)
  • Freitag, 12. Juli: Masskito* (Amerika und Grönland), Schabelle* (Europa, Mittlerer Osten, Afrika, Indien), Voltriant* (Asien-Pazifik)

Alle Ultrabestien mit einem * können auch in ihrer Shiny-Form erscheinen.

Welche Boni gibt es im Event? Innerhalb des Events gibt es verschiedene Boni, wovon einige sogar über das Event hinaus gehen und auch noch während des GO Fests 2024 aktiv sind.

  • Fern-Raid-Limit wird im Event auf 20 Fern-Raids erhöht (vom 8. Juli 2024 bis zum 11. Juli 2024)
  • Fern-Raid-Limit wird komplett aufgehoben (vom 12. Juli 2024 bis zum 14. Juli 2024)
  • Ein garantiertes Bonbon XL, wenn Trainer ab Level 31 Pokémon tauschen (vom 8. Juli 2024 um 10:00 Uhr bis zum 14. Juli 2024 um 23:59 Uhr)

Befristete Forschung: Auch eine kostenlose, befristete Forschung ist wieder im Event zu finden. Hierbei winken euch Begegnungen mit den Pokémon, die ihr im Event auch in Raids finden könnt, als Belohnung.

Globale Herausforderung: Innerhalb des Events wird zudem eine globale Herausforderung freigeschaltet, die alle Trainer weltweit gemeinsam absolvieren müssen. Start der Herausforderung ist bereits Sonntag, der 7. Juli 2024 um 01:00 Uhr. Bis Freitag, dem 12. Juli 2024, um 21:00 Uhr, kann die Herausforderung abgeschlossen werden.

Wird die globale Herausforderung erfolgreich absolviert, gibt es 2 Belohnungen für alle Trainer. Zum einen wird die Team-Power bis zum 13. Juli 2024 um 10:00 Uhr in Raid-Kämpfen schneller aufgeladen, wenn ihr Raids mit Team-Play absolviert.

Zum anderen wird es während des GO Fests 2024 die sogenannten Ultrabälle geben. Diese erhaltet ihr, wenn ihr Ultrabestien fangen wollt. Mithilfe der Bälle lassen sich die Ultrabestien dann wiederum leichter fangen.

Pokémon-Hintergründe: Fangt ihr nach einem Raid-Kampf bestimmte Pokémon im Event, dann habt ihr die Chance, dass diese einen Spezialhintergrund erhalten. Dieser wird sichtbar, wenn ihr euch die Zusammenfassung eures Pokémon anguckt.

Dieses Feature war bisher nur für Trainer zu erlangen, die bestimmte Live-Events von Pokémon GO besucht haben.

Event-Ticket: Ihr könnt für 5 $ (ungefähr 5 €) ein Ticket für das Event erwerben. Dies ist vom Montag, dem 8. Juli 2024 um 10:00 Uhr bis zum Sonntag, dem 14. Juli 2024 um 18:00 Uhr möglich. Neben einer befristeten Forschung enthält das Ticket außerdem verschiedene Raid-Boni.

Das bedeutet, dass sowohl die Forschung, als auch die Boni auch während des GO Fests 2024 nutzbar sind.

Raid-Boni:

  • 5.000 zusätzliche Erfahrungspunkte bei einem erfolgreichen Raid
  • Doppelte Menge an Sternenstaub für 5*-Raids
  • 1 zusätzliches Bonbon nach 5*-Raids
  • 1 zusätzliches Bonbon XL nach 5*-Raids
  • Bis zu 2 zusätzliche Raid-Pässe für das Drehen von Arenen

Belohnungen für die befristete Forschung:

  • 10 Cosmog-Bonbons
  • 5 Anego-Bonbon XL
  • 5 Masskito-Bonbon XL
  • 5 Schabelle-Bonbon XL
  • 5 Voltriant-Bonbon XL
  • 5 Kaguron-Bonbon XL
  • 5 Katagami-Bonbon XL
  • 5 Schlingking-Bonbon XL
  • 5 Muramura-Bonbon XL
  • 5 Kopplosio-Bonbon XL
  • 2024 Sternenstaub
  • 1 Sternenstück

Ihr müsst die Belohnungen bis spätestens Sonntag, dem 14. Juli 2024 um 20:00 Uhr einlösen, um sie zu erhalten.

Bundles im Webstore: Es gibt 3 verschiedene Bundles, die ihr im Webstore von Pokémon GO zusätzlich erwerben könnt. Diese Kosten für die Bundles liegen jeweils bei 4,99 $, 19,99 $ beziehungsweise 39,99 $ (Preise in € ähnlich).

Was sagt ihr zu dem Event? Werdet ihr bereits hier auf die Jagd nach Ultrabestien gehen, oder wartet ihr lieber bis zum GO Fest ab? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus. Wenn ihr wissen wollt, welche Events im Juli 2024 in Pokémon GO noch auf euch warten, haben wir die passende Übersicht für euch.

„Die Macht des Internets“ – Dank 2 Twitch-Streamern kann ein vermisster Junge gefunden werden

Die Streamer Clix und Lacy zeigten sich live auf Twitch beim Essen. Dass sie damit zur Klärung eines Vermissten-Falls beitragen würden, hätten sie wohl nicht erwartet. Doch ein verschwundener Jugendlicher wanderte einfach in ihren Stream.

Was war das für ein Stream? Die Twitch-Streamer Clix und Lacy sind eigentlich bekannt für Inhalte zu Fortnite. Am 2. Juli 2024 veranstalteten sie allerdings einen IRL-Stream („in real life“), in dem sie gemeinsam Miami unsicher machten.

Diese Art Streams sind berüchtigt dafür, dass sie kaum kontrollierbar sind und Unvorhergesehenes passieren kann – so auch im Stream von Clix und Lacy. Die beiden saßen im Außenbereich eines Cafés, als sie von einem Jugendlichen in grüner Badehose angesprochen wurden.

Aufgrund des auffälligen Verhaltens des Jungen vermutete der Chat schnell, dass er illegale Substanzen konsumiert habe. Auf Twitch seht ihr eine Aufnahme der Interaktion.

Die Streamer selbst wirkten etwas befremdet und belustigt von dem Vorfall, schienen sich jedoch nichts weiter dabei zu denken – bis Lacy eine E-Mail vom Bruder des Jugendlichen erhielt.

Die Wege des Internets sind oft unergründlich – wie auch im Beispiel dieses viralen Twitch-Clips:

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Twitch: Das ist die skurrile Geschichte hinter dem beliebtesten Clip aller Zeiten

Streamer tragen dazu bei, vermissten Jugendlichen zu finden

Was hatte es mit dem Jungen auf sich? Bei dem Jugendlichen soll es sich um den verschwundenen Troy Coleman gehandelt haben, der seit Mitte Mai 2024 als vermisst galt. Zuletzt war er am Morgen des 17. Mai in seiner Heimatstadt Flint, Michigan, gesehen worden.

Der Bruder des Vermissten erkannte Troy offenbar im Stream und wandte sich daraufhin an Lacy, der die Geschichte auf X öffentlich machte. In einem Post vom 3. Juli teilte der Streamer ein Bild des Jungen sowie eine E-Mail, die er erhalten hatte.

Der Schreiber sagt, er sei Trent Coleman, der ältere Bruder des Vermissten. Er habe im Stream von Clix und Lacy gesehen, wie sie sich über den Jungen lustig gemacht hätten. Der Bruder stellt klar: Troy sei nicht unter Drogeneinfluss, sondern leide an Schizophrenie.

In Deutschland verschwinden jedes Jahr zehntausende Kinder und Jugendliche – die meisten tauchen von selbst wieder auf. Die Initiative Vermisste Kinder informiert und hilft bei Vermisstenfällen. Vermisst ihr ein Kind oder einen Jugendlichen oder glaubt, ein vermisstes Kind gesehen zu haben, könnt ihr euch an die kostenfreie Hotline 116000 wenden.

Trent berichtet zudem, dass der Fall seines vermissten Bruders mittlerweile ans Morddezernat übergeben worden sei – die Familie musste also vermutlich davon ausgehen, dass der Junge nicht mehr am Leben ist und womöglich Opfer eines Verbrechens wurde.

Lacy schrieb, er sei nicht sicher gewesen, ob er die Geschichte öffentlich machen solle, habe sich jedoch dafür entschieden, in der Hoffnung, zum Finden des Jungen beitragen zu können.

Wie ging die Geschichte aus? In einem weiteren Post vom 4. Juli vermeldete Lacy, dass er Kontakt mit dem Bruder aufgenommen und ihm mitgeteilt habe, in welchem Hotel sich Troy aufhielt. Der Junge sei mittlerweile gefunden worden und werde zurück zu seiner Familie nach Michigan gebracht.

Der Streamer schreibt dazu: „Die Macht des Internets ist wahnsinnig, danke Leute.“ (via X)

Das Flint Township Police Department bestätigte auf Facebook, dass der vermisste Junge gefunden worden sei und man daran arbeite, ihn sicher nach Hause zu bringen. Wie der Jugendliche ins ca. 2.300 Kilometer entfernte Miami gelangte, ist nicht bekannt.

In diesem Fall war es also ein großes Glück, dass Lacy und Clix den Stream beim Essen laufen hatten. Doch nicht alle Menschen sind begeistert davon, unerwartet in einem Stream aufzutauchen – und manche reagieren alles andere als positiv darauf, plötzlich eine Kamera im Gesicht zu haben: Deutscher Twitch-Streamer will Paris zeigen, filmt den falschen Mann und muss plötzlich wegrennen

Quelle(n):
  1. Dexerto

Einer der größten Kritiker von WoW analysiert Diablo 4 – Erklärt, warum sich vieles unfertig anfühlt

Der Name Michael „Bellular“ Bell dürfte jedem Blizzard-Fan ein Begriff sein. Der YouTuber macht seit Jahren Videos zu allem, was die Firma betrifft, mit Schwerpunkt auf World of Warcraft. In seinem neusten Video seziert er die Probleme, die Diablo 4 seit Release plagen, wie sie besser geworden sind und was die Zukunft bringen sollte.

Wer ist der Kritiker?

  • Bellular ist bekannt als besonders kritische Stimme, wenn es um Blizzard geht. 2021 hat er sogar dazu aufgerufen, dass Fans aufhören, Blizzard zu lieben.
  • Dabei ist er selbst ein großer Freund der Spiele von Blizzard, allen voran World of Warcraft, das er besonders gerne zerlegt. Zuletzt zeigte er sich aber ziemlich zufrieden: Bellular lobt die kommende Erweiterung The War Within.
  • Jetzt hat sich der YouTuber Diablo 4 vorgenommen, bei dem er laut eigenen Aussagen „beiläufig am Genre interessiert, aber kein Hyper-Gamer“ sei (via YouTube). Seine Analyse geht aber sehr tief in die Materie.

Das ist laut Bellular das Problem bei Diablo 4: Der Analyst schaut sich in seinem Video die Entwicklung von Diablo an – von vor dem Release bis zur kommenden Erweiterung Vessel of Hatred.

Bellular erklärt dabei, dass Diablo 4 einen gewissen Konflikt mit der Identität habe. Angekündigt wurde es als „back to the roots“, einem Spiel wie Diablo 2. Mittlerweile spiele es sich mehr wie Diablo 3. Bellular erklärt:

  • Bei Blizzard stehe auf der einen Seite der Wunsch, neue Spieler anzulocken und vor allem eine breitere Masse anzuziehen. Das liege vor allem daran, dass das Studio einem gewinnorientierten Konzern gehöre – erst Activision, jetzt Microsoft.
  • Auf der anderen Seite wolle man die Veteranen und Diablo-Fans zufriedenstellen, diejenigen, die dem Franchise seit Jahrzehnten treu geblieben sind.

Die Wünsche und Bedürfnisse dieser beiden Gruppen seien jedoch enorm unterschiedlich. Andere Firmen, die sich nur selbst verwalten – etwa die Macher von Path of Exile – hätten dieses Problem nicht. Der Analyst erklärt:

Wenn ihr euch fragt, warum andere Action-RPGs das Community-Feedback schneller umsetzen können, euch genau das Spiel geben, das ihr wollt – Weil diese Spiele im Grunde direkt von Fans für Fans gemacht worden sind und nicht für Legionen von neuen Fans. […]

[Blizzard und Microsoft] müssen sich auf dieses breite Publikum stürzen, um ihre Kosten wieder einzuspielen. Aber das geht manchmal nur zum Nachteil der hingebungsvollsten Fans. Fans, die vermutlich den Early Access von Path of Exile 2 spielen werden.

Bellular auf YouTube, etwa bei Minute 18:20

Bereits kurz vor Season 4 waren die Spieler der gleichen Meinung: Diablo 4 will allen gefallen und ist deswegen schlechter, als es sein könnte.

Bellular spricht auch über Vessel of Hatred. Hier hat ihm allein schon das Cinematic außerordentlich gut gefallen:

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Trailer zu Diablo 4 Vessel of Hatred gibt Einblick in die Story der Erweiterung

„Sieht cool aus, aber Reaper of Souls hat mich mehr ergriffen“

Bellular bemängelt vor allem die Vergangenheit und den Release von Diablo 4. Der sei genauso grauenhaft gewesen wie der von Diablo 3, das sich erst über die Jahre und mit der Erweiterung Reaper of Souls zu dem gefeierten Spiel entwickelt habe, das es heute noch ist.

Bei Diablo 3 habe geholfen, mehr Inhalte und verbesserten Loot zu bringen. Genau das, was Blizzard im Moment bei Diablo 4 macht. Bellular sieht sogar gute Vorzeichen für die kommende Season 5:

  • Blizzard schraube hier weiter an der Qualität. Es gebe zwar kein Map-Overlay, aber zumindest etwas ähnlich Nützliches.
  • Bestehende Inhalte werden lohnender, man könne etwa Höllenfluten grinden und bekomme dafür mehr Loot, weil man garantiert eine Kiste vom Baum des Flüsterns erhält.
  • Bosse seien deutlich weniger lästig zu farmen.

Seine Eindrücke stützt Bellular dabei auf den Experten Rhykker.

Einzig der neue Modus, die Höllischen Horden, sei keine gute Neuerung. Es fehle hier an Gründen, ihn zu spielen. Nicht nur müsse man ewig grinden, um überhaupt reinzukommen, die Belohnungen seien mies und wenn man versagt, gebe es gar nichts.

Dafür sehe Vessel of Hatred vielversprechend aus. Allein der neue Koop-Dungeon im Endgame klinge schon sehr cool und die neue Klasse passe super zur Erweiterung. Dennoch habe Reaper of Souls ihn etwas mehr ergriffen. Es bleibe abzuwarten, wie viele Lehren Blizzard aus Diablo 4 bisher ziehen konnte und wie sie in Vessel of Hatred eingeflossen sind.

Viele von Bellulars Erkenntnissen sind nicht neu, aber insofern spannend, als dass er als „Casual“ mit großer Reichweite ziemlich genau das analytisch aufarbeitet, was Spieler schon seit Monaten sagen. Das sind oft Punkte, an denen die Fachleute und Experten schon lange vorbei sind. Die gehen meist deutlich mehr ins Detail: Experte sagt: Alles an der neuen Season 5 in Diablo 4 ist super, bis auf eine Sache – Leider ist es auch die wichtigste

EA FC 24: Beste Talente für TH – Starke Torhüter mit Potenzial im Karrieremodus

Ihr sucht bei EA FC 24 im Karrieremodus Talente für die Torhüter-Position? Wir zeigen euch die besten und günstige TH-Talente.

Das bringen Talente im Karrieremodus: Im Karrieremodus von EA FC 24 übernehmt ihr einen Verein eurer Wahl oder erstellt direkt einen eigenen. Um den an die Spitze zu führen, braucht ihr starke Spieler.

Die besten Talente eignen sich da perfekt: Entweder, ihr baut die jungen Spieler zu Stützen eures Vereins auf, oder bildet sie so aus, dass sie euch viel Geld beim Transfer einbringen.

Warum brauche ich TH Talente? Der Torhüter ist eine der wichtigsten Positionen im Spiel, denn der verhindert im besten Fall, dass ihr Gegentore kassiert. Damit ihr hier eine gute Option findet, listen wir euch einige der besten Torhüter-Talente in EA FC 24 auf.

In den Listen findet ihr die 10 Torhüter mit dem größten Potenzial und danach 10 günstige Torhüter-Talente, die ihr für wenig Geld verpflichten könnt.

Beachtet dabei:

  • Das Potenzial ist dynamisch, die tatsächlich erreichten Werte hängen von Trainings- und Spiel-Leistungen ab.
  • Der Marktwert ist nicht fest und ändert sich über die Saison.
Talente für alle Positionen: Ihr sucht Talente auf anderen Positionen? Dann schaut hier vorbei:
Übersicht aller Top-Talente in EA FC 24 für alle Positionen
Talente für IV
Talente für ZM, ZDM, ZOM
Talente für LF, RF, LM, RM
Talente für ST, MS

Beste TH-Talente in EA FC 24 mit dem höchsten Potenzial

Das ist die TH-Liste: In dieser ersten Liste findet ihr die besten TH-Talente mit dem höchsten Potenzial. Bedenkt dabei, dass es sich dabei auch schon um etablierte Stars handeln kann, die etwas mehr kosten. Alle Talente sind höchstens 23 Jahre alt.

SpielerAlterGesamtwertPotenzialPositionMarktwert
Diogo Costa238288TH39 Mio.
Guillaume Restes187087TH3,6 Mio.
Marco Carnesecchi237987TH33,5 Mio.
Giorgi Mamardashvili228086TH27,5 Mio.
Bart Verbruggen207585TH10,5 Mio.
Anatoliy Trubin217785TH20,5 Mio.
Maarten Vandevoordt217585TH11 Mio.
André Gomes186384TH1,4 Mio.
Dennis Seimen176184TH925.000
Andrew227584TH11 Mio.

Billige TH-Talente in EA FC 24 unter 10 Millionen Marktwert

Das sind die günstigen TH-Talente: Wenn ihr einen kleinen Klub mit wenig Geld spielt, sind günstige Talente sehr hilfreich. Die fangen zwar bei niedrigeren Gesamtwerten an, können aber schnell steigen. Hier findet ihr 10 TH-Talente unter 10 Millionen Marktwert, die ihr billig kaufen könnt.

NameAlterGesamtwertPotenzialPositionMarktwert
Guillaume Restes187087TH
André Gomes186384TH
Dennis Seimen176184TH
James Trafford207184TH
Elia Caprile217284TH
Sebastiano Desplanches206883TH
Julen Agirrezabala227383TH
Luiz Júnior227483TH
Gavin Bazunu217183TH
Jonas Urbig196682TH

Welche Talente holt ihr euch für euer Team? Setzt ihr auf etablierte Spieler, oder baut ihr eher junge Kandidaten zu Weltstars auf? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Übrigens solltet ihr auch die PlayStyles nicht außer Acht lassen. Das neue PlayStyles-Feature macht ungewöhnliche Spieler in EA FC 24 spannend.

Quelle(n):
  1. sofifa Datenbank

Eine 20 Jahre alte Quest in WoW begeistert die Spieler heute noch: „Sollte jeder mal gespielt haben“

World of Warcraft steckt voller Quests. Wer jetzt anfängt, der kann fast unmöglich alle von früher nachholen. Es gibt aber ein paar Quests und Reihen, die so gut sind, dass sie Veteranen bis heute im Gedächtnis geblieben sind.

Quests sind ein wichtiger Bestandteil von jedem MMORPG, um Spieler nicht nur mit EP und Belohnungen zu versorgen, sie dienen auch zwei erzählerischen Zwecken: die Story des Spiels erzählen und Spieler in neue Gebiete führen.

Viele Aufgaben in MMORPGs sind reine „Fetch Quests“, also: Sammle 5 Wildschweinhauer, 3 Wolfspelze oder hacke 12-mal Holz. Andere haben mehr Tiefe und WoW bringt mit The War Within sogar eine Quest, die nur „böse“ Charaktere überhaupt abschließen können.

Auf Reddit haben sich ein hunderte Veteranen eingefunden und überlegt, welche Quests aus der Geschichte von WoW für sie eigentlich die absolut besten waren und die sie jedem Spieler empfehlen.

Nicht direkt eine Quest, aber definitiv einer der denkwürdigsten Momente in WoW: Das Ende des Lichkönigs aus WotLK:

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“Kein König herrscht für immer” – Das End-Cinematic der Eiskronenzitadelle in WoW WotLK

Diese Quests solltet ihr unbedingt spielen: In den Kommentaren des Threads gibt es etliche Empfehlungen, die etwas… fragwürdig sind. So meint ein Spieler etwa: „Wenn du ein Taure bist, gibt’s da diese abgefahrene Quest wo du 8 Blumen sammeln sollst.“

Die meisten Nutzer werfen aber Quests ein, die tatsächlich eine richtig starke Geschichte erzählen, etwa:

  • Die Legende von Stalvan, eine Quest aus Classic über eine dramatische Liebe. Die Questreihe haben wir schon 2017 in unseren 3 epischen Quests vorgestellt, die in Vergessenheit gerieten.
  • Die gesamten Startgebiete der Todesritter und Goblins. Hier allein stecken so starke Geschichten oder völlig irre Situationen, dass sie sich lohnen. Als Goblin lasst ihr etwa versehentlich Todesschwinge frei, wie es aussieht … ups.
  • Drustvar als ganzes Gebiet, vor allem wenn ihr auf Hexen und Okkultes steht. Hier meint ein Nutzer: „Allianz-Drustvar ist die beste Zone im gesamten Spiel.“
  • Die Story der blauen Drachen aus Dragonflight, die selbst für MeinMMO-Dämon Cortyn eine der besten Quests aller Zeiten ist.
  • Die Geschichte um Pamela Rotpfad, die es aber heute nicht mehr gibt. Ihr könnt sie nur noch in WoW Classic spielen.

Eine persönliche Empfehlung ist außerdem die Questreihe der Ungekrönten aus der Ordenshalle der Schurken in Legion. Die führt später zu einer höchst kontroversen Quest in Dragonflight, generell sind aber alle Ordenshallen richtig stark.

Die unumstritten beste Quest, die Spieler empfehlen, ist allerdings eine um versteckte Intrigen, einen entführten König und einen bösen Drachen in hübscher Gestalt.

„Vom Startgebiet bis zum ersten Raid, so sollte eine Questreihe sein“

Die allermeisten Empfehlungen erhält die Questreihe „Der vermisste Diplomat“ – oder eigentlich schon eine der ersten Quests im Startgebiet der Menschen. Denn dort fängt die Geschichte schon an:

  • Ihr lernt als Mensch schnell die Defias kennen, aber nur als einfache Banditen und Räuber.
  • Später in Westfall lernt ihr dann, dass die Defias tatsächlich gut organisiert sind und offenbar gute Verbindungen haben.
  • Spätestens im Verlies gibt es die erste Erklärung, dass die Defias eigentlich einmal eine Steinmetz-Gilde waren, die Sturmwind aufgebaut haben.

Die Geschichte entwickelt sich dann über viele Stunden und Gebiete, endet aber plötzlich irgendwann. Einige Level später bekommt ihr dann die Questreihe zum Freischalten von Onyxias Hort in Classic.

Erst dort lernt ihr das volle Ausmaß der Geschichte, die ihr als Mensch damals angeschnitten habt: Hinter dem Betrug der Defias und dem Krieg in den Schattens steckt die letzte schwarze Drachendame Onyxia, die als Lady Katrana Prestor unbemerkt in Sturmwind gelebt hat.

Ihr findet heraus, dass niemand anders als der König der Menschen selbst entführt worden ist und das alles von Onyxia eingefädelt wurde. Die Quest gipfelt schließlich darin, dass ihr mit 40 Spielern in den Hort der Drachendame zieht und sie erledigt. Laut Spielern die „Spitze der Level-Erfahrung.“

Später wird die Quest sogar noch weitergeführt, wenn auch nur kurz und nur für Menschen: Wenn ihr eure Traditionsrüstung abholt, werden die Defias ein letztes Mal aufgegriffen. Viele Quests und Situationen aus World of Warcraft sind den Spielern in Erinnerung geblieben, allerdings sind nicht alle davon positiv. Gerade bei Quests gibt es durchaus ein paar Dinge, die man wohl gerne einfach nie erlebt hätte: WoW: Hier sind die 5 nervigsten Quests aller Zeiten

Die 7 legendärsten Kämpfe in One Piece vor dem Timeskip

Der Anime One Piece hat nicht nur unzählige Folgen, sondern auch unzählige Kämpfe. MeinMMO zeigt euch 7 der legendärsten Kämpfe aus One Piece in dieser Liste.

Wie wurde ausgewählt? Die Kämpfe beziehen sich hauptsächlich auf den Anime. Um eine gewisse Diversität zu garantieren, wird versucht, möglichst viele Charaktere und ihre ikonischen Kämpfe aufzulisten.

In dieser Liste geht es aber nur um die Kämpfe vor dem Timeskip.

Wenn eure Lieblingskämpfe nicht auf dieser Liste sind, dann schreibt sie uns gerne in die Kommentare. Diese Liste ist kein Ranking der einzelnen Kämpfe, sondern eine Auflistung, chronologisch zur Serie. Eine Liste mit den besten Kämpfen aus Naruto findet ihr hier: Die 7 legendärsten Kämpfe in Naruto

Achtung: Natürlich wird es in diesem Artikel Spoiler geben. Wer noch nicht beim Timeskip angelangt ist, der solle sich diese Liste später anschauen:

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Die tollsten Schiffe aus One Piece findet ihr hier:

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One Piece: Das sind die 5 coolsten Schiffe, die auf den Ozeanen segeln

1. Zorro gegen Mr. 1

Schwerter gegen die menschliche Klinge

Nach der bitteren Niederlage gegen Mihawk hatte Zorro erstmal nicht viel zu tun. Einer seiner legendärsten Kämpfe bleibt bis heute der Kampf gegen Mr.1 aka Daz Bones. Daz Bones ist die rechte Hand von Crocodile, passend zu Zorro, der rechten Hand von Ruffy.

Das Schöne an dem Kampf ist, dass Zorro zum ersten Mal über sich hinauswachsen muss und lernen muss, Stahl zu schneiden. Dies sei für Zorro nur der erste Schritt, denn sein Ziel ist es, Diamanten schneiden zu können. Typisch für Zorro wird er hier aber wieder unglaublich schwer verletzt. Eine Anspielung auf diesen legendären Kampf gibt es auch aktuell im Anime: One Piece: Der aktuelle Arc hat einen der besten Kämpfe aller Zeiten – Aber nur im Anime

Mitarbeiter erklärt: GTA 5 hat die Story nie fortgesetzt, weil ihr zu viel Geld in GTA Online ausgegeben habt

Ein ehemaliger Mitarbeiter von Rockstar äußerte sich in einem Interview über die Gründe eines gestrichenen DLCs für GTA 5. Hauptgrund seien vor allem Spieler, die zu viel Geld in GTA Online ausgegeben haben.

Wer ist der Mitarbeiter? Joseph Rubino hat sechs Jahre lang bei Rockstar als leitender Kameramann gerarbeitet. In einem Interview auf dem YouTube-Kanal SanInPlay berichtet er, dass er an einem Story-DLC gearbeitet habe, welches jedoch letztendlich gestrichen wurde. Auch der Schauspieler von Trevor in GTA 5 berichtete bereits von dem DLC, das dann einfach verschwunden sei.

Als Grund hierfür behauptet Rubino, seien die Spieler, die zu viel Geld ausgegeben haben sollen.

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Im neuen „Bottom Dollar Bounties“-Update von GTA Online dreht sich alles um Kopfgelder

GTA Online sei zu erfolgreich

Inwiefern haben Spieler zu viel ausgegeben? In dem Interview schildert Rubino weiter, dass das Erscheinen von GTA Online bereits zu Anfang ein finanzieller Erfolg gewesen sei. Das habe dazu geführt, dass man bei Rockstar die Prioritäten geändert habe und man sich mehr auf GTA Online fokussiert habe.

Auch wenn der Online-Modus für Spieler grundsätzlich kostenlos ist, haben diese die Möglichkeit, Geld beispielsweise in Form von In-Game-Käufen auszugeben. Im weiteren Verlauf erklärt Rubino, dass dies der einzige Grund gewesen sein wird, warum man sich gegen den DLC entschieden habe. Für ihn sei es besonders ärgerlich gewesen, da man schon zur Hälfte fertig gewesen sei.

Was ist mit den Inhalten aus dem DLC passiert? Einfach gelöscht habe man den Content aus dem geplanten DLC jedoch nicht, so Rubino. Er glaube, dass eine Menge von dem Zeug in späteren Versionen von GTA Online gelandet sei. So sei er sich sicher, dass man die bereits fertiggestellten Sachen nicht verschwendet habe und Spieler diese nun in den DLCs für GTA Online finden.

Viele Spieler vertreiben sich die Wartezeit für GTA 6 noch mit GTA Online. Eine von vielen Spielern gewünschte Änderung landete jedoch hinter einer Paywall. Einige sehen das jetzt als schlechtes Zeichen für den neuesten Teil des Franchise: Schlechtes Zeichen für GTA 6? Oft gewünschte Neuerung für GTA Online landet hinter Paywall

Quelle(n):
  1. videogameschronicle

Twitch-Streamerin fährt 40 Minuten Umweg für einen Fremden, weil sie einfach zu nett ist

Die Twitch-Streamerin Reved befindet sich aktuell eigentlich in einer Pause. Vor einigen Tagen kam sie jedoch für ein paar Stunden live und berichtete von einer Situation, in der sie einfach zu nett gewesen sei.

Um welche Streamerin geht es? Es handelt sich hierbei um die deutsche Twitch-Streamerin Antonia Reved Staab. Seit vielen Monaten legt sie bereits eine Streamingpause aus gesundheitlichen Gründen ein und zeigt sich zumindest auf Twitch aktuell eher selten.

Vor einigen Tagen kam sie jedoch zumindest für einen Stream wieder zurück. Während ihres Streams berichtete sie von einer unangenehmen Situation, in der sie einen massiven Umweg fahren musste.

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Knossi verkündet Verlobung vor 11.000 Zuschauern auf Twitch

Großer Umweg, um nicht unhöflich zu sein

Warum ist sie einen Umweg gefahren? In ihrem Stream auf Twitch berichtete sie, dass sie einfach nur nett sein wollte und einen Anhalter mitgenommen habe. Dieser habe ihr dann erzählt, wohin er müsse, was nicht annähernd auf ihrer Strecke gelegen habe. Ihr sei die Situation jedoch so unangenehm gewesen, dass sie einen 40-minütigen Umweg in Kauf genommen habe.

Die Streamerin scheint mit solchen Situationen jedoch nicht alleine zu sein. Ihre Zuschauer berichten daraufhin von eigenen Erlebnissen.

Ein Zuschauer erzählte sogar, dass er neben jemandem in der Bahn sitzen geblieben sei, obwohl dieser sich eingenässt habe. Reved konnte auch diese Situation nachvollziehen und sagte: Das könnte auch ich sein. An dem Punkt wäre ich aber glaube ich aufgestanden, aber ich checke den Punkt.

Wie reagiert die Community sonst auf die Situation? Reved teilte diesen Clip auch auf TikTok. Viele scheinen dabei nicht überrascht von Antonias Reaktion zu sein, entweder weil sie die Streamerin genau so einschätzen oder selbst ähnlich agieren würden.

So schreiben einige Nutzer:

  • Giuliana schreibt: Toni mal wieder nett wie immer.
  • Shantal-Selina merkt auf TikTok an: People Pleaser in a Nutshell.
  • Auch Anthony Calibre berichtet von einer ähnlichen Situation: Neben mir in der Bahn ist mal jemand eingeschlafen und ich bin eine Stunde weiter gefahren, weil ich zu krasse Angst hatte um da zu agieren und was zu sagen.

Das war nicht das erste Mal, dass die Twitch-Streamerin Reved während ihrer Pause live war. Einmal ist sie heimlich auf einem neuen Account live gegangen, um zu sehen, was passiert. Wie dieser Stream ablief, lest ihr hier: Reved streamt undercover auf Twitch – Doch das bedeutet noch nicht das große Comeback

Eine der besten Aufbau-Simulationen auf Steam kündigt Erweiterung an, begeistert Fans: „Ganz neues Spiel“

Factorio zählt zu eine der besten Aufbau-Simulationen auf Steam und ist bei Fans des Genre sehr beliebt. Nun haben die Entwickler eine neue Erweiterung Space Age angekündigt.

Um welches Spiel geht es? Factorio ist eine Aufbau-Simulation, in der ihr eine Fabrik baut und betreibt. In diesem Jahr erhält das Spiel seine erste Erweiterung Space Age und erscheint am 21. oktober 2024 auf Steam.

In Factorio müsst ihr Ressourcen abbauen, Technologien erforschen, die Produktion automatisieren und euch gegen Feinde verteidigen. Beginnend mit Aufgaben wie dem Fällen von Bäumen und dem Abbau von Erzen, entwickelt ihr einen großen Industriekomplex. Ziel ist es letztlich, eine Rakete zu bauen und diese ins All zu starten.

Den Trailer zum Hauptspiel seht ihr hier:

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Dieser Trailer zeigt mit Factorio eine der besten Aufbau-Simulationen

Erweiterung führt die Story von Factorio fort

Was können Spieler von der Erweiterung erwarten? Die Erweiterung Space Age setzt dort an, wo das Spiel nach dem Bau der Rakete aufhört. Ihr erkundet nun den Weltraum und euer Ziel ist es nun, neue Planeten zu entdecken, fortschrittliche Technologien zu erforschen und eure interplanetare Flotte zu verwalten.

Ihr nutzt fliegende Fabriken als Transportmittel zwischen Planeten, während ihr eure Plattformen vor Asteroiden schützen müsst. Auf den unterschiedlichen Planeten findet ihr so auch neue Materialien, wie beispielsweise Wolfram auf dem Vulkanplaneten. Die Entwickler kündigen außerdem einen geheimnisvollen Planeten weit am Rand des Systems an und verraten nur, dass es dort dunkel und kalt sein wird.

Wie reagiert die Community auf die Ankündigung? Die Reaktionen der Community auf die neue Erweiterung auf Reddit sind größtenteils positiv. Viele Spieler heben hervor, dass durch die Erweiterung ein völlig neues Spielerlebnis auf sie wartet.

So auch für den Nutzer prairiesghost. Dieser schreibt auf Reddit, dass er die Entwicklerupdates schon seit geraumer Zeit verfolge und er den Umfang der Erweiterung überwältigend fände. Zusätzlich wirke es auf ihn wie ein ganz neues Spiel mit einer Menge an neuem Inhalt.

Der Nutzer Blurbyo äußert jedoch auch leichte Bedenken auf Reddit, dass es zu sehr an den größten Mod Space Exploration angelehnt sein könnte. Ein anderer Nutzer erklärt: Der Macher der Mod habe an der Erweiterung mitgearbeitet, aber die Erweiterung bringe mehr Inhalte als die Mod.

Factorio ist nicht das einzige Aufbauspiel, das eine neue Erweiterung angekündigt hat. Auch Satisfactory, ein beliebtes Aufbau-Spiel auf Steam, hat eine neue Erweiterung vorgestellt und erfüllt den Spielern damit einen großen Wunsch: Ein Aufbau-Spiel ist schon vor vollem Release 97 % positiv auf Steam – Jetzt erfüllt es Fans einen großen Wunsch

The First Descendant: „So hast du in 1,5 Monaten alle Charaktere“ – Spieler erklären, wie sie kostenlos Nachfahren bekommen

Der neue Loot-Shooter The First Descendant startet mit hunderttausenden Spielern auf Steam, PS5 und Xbox. Trotz des kontroversen Cash-Shops zeigen sich viele Spieler begeistert vom Spiel und den Helden. Wenige Tage nach dem Launch erklären einige Fans, wie sie schon jetzt an neue Charaktere gekommen sind, ohne dafür zahlen zu müssen.

So steht es um The First Descendant:

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Heute startet The First Descendant – Alles zum neuen Loot-Shooter in 2 Minuten
von Dariusz Müller

Wie schalte ich neue Charaktere frei? In The First Descendant spielt ihr mit einem von 14 verschiedenen Charakteren oder „Nachfahren“, die alle verschiedene Fähigkeiten haben. Am einfachsten bekommt ihr sie direkt im Shop.

Dort kosten die Nachfahren zwischen 300 und 900 Caliber, die Echtgeld-Währung des Spiels. Das entspricht zwischen etwa 5 und 20 Euro, je nach Angebot, das ihr wahrnehmt. Dazu gibt es Ultimative Helden für 3.000 Caliber, was grob 60 Euro entspricht.

Alternativ könnt ihr euch die Charaktere einfach erspielen. Dazu müsst ihr ihn euch erst „herstellen“, ähnlich wie in Warframe. Besucht Anais, einen NPC in Albion. Bei diesem startet ihr Forschungs-Projekte für neue Nachfahren.

Die Materialien für die Forschung könnt ihr entweder finden oder direkt bei Anais kaufen, wenn euch etwas fehlt. Das kostet euch allerdings wieder Caliber.

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Looter-Shooter The First Descendant gibt im Trailer sein Release-Datum bekannt

„4 Tage, das ist ziemlich schnell“

Wie lange der Grind dauert, hängt davon ab, wie exzessiv ihr The First Descendant spielt und spielen wollt. Die ersten Nutzer auf Reddit zeigen jetzt, nach 4 Tagen, wie sie ihre ersten neuen Charaktere freigeschaltet haben – 100 % kostenlos.

Dabei gibt es einige bissige Kommentare: Der Grind hätte noch schneller gehen können, wenn die Server nicht für 2 Tage Probleme gemacht hätten. Unabhängig vom Grind müsst ihr allerdings nach Start des Forschungsprojekts noch weitere 16 Stunden warten, bis der Nachfahre fertig ist.

Valby, die hier freigeschaltet wurde, ist dazu noch eine Besonderheit, wie ein Nutzer erklärt:

  • Ihr benötigt für Valbys Materialien selbst erst einmal Blaupausen.
  • Die Materialien müsst ihr dann craften – was ebenfalls Zeit erfordert.
  • Für viele andere Charaktere sei es lediglich notwendig, den Code und die Materialien direkt zu farmen.

Ein anderer berichtet, er habe teilweise schon zwei Charaktere freigespielt und fand den Grind nicht schrecklich. Bei ihm waren es Freyna und Sharen. Stellenweise gebe es aber Materialien, die einfach schwer zu bekommen seien.

Ein weiterer Kommentar spricht davon, dass er in lediglich zwei Stunden 3 von 5 benötigten Materialien für Gley farmen konnte. Abgesehen von einigen speziellen Materialien und Bugs scheint der Grind laut Spielern durchaus angemessen zu sein.

Ein Nutzer errechnet: Wenn man das Tempo beibehalte, habe man nach anderthalb Monaten seinen Kader vollständig. Das sei schneller als überhaupt die nächste Season erscheinen würde. Wenn ihr euch noch nicht sicher seid, welchen Nachfahren ihr spielen wollt, findet ihr hier Hilfe: The First Descendant: Welcher Charakter passt am besten zu euch?

Ein Feature hat damals fast Diablo 3 zerstört – Jetzt fordern es Spieler in Diablo 4 zurück

Heute gilt Diablo 3 als ein großer Erfolg und viele Spieler zocken bis jetzt noch gerne. Einige der Features sind dabei so gut, dass sie ihren Weg in Diablo 4 schon gefunden haben oder laut Fans unbedingt kommen sollten. Eines davon wird nun aber kontrovers diskutiert: Das Auktionshaus. Veteranen warnen aus gutem Grund vor dem Wunsch.

Was ist das für ein Feature?

  • Das Auktionshaus in Diablo 3 hat es Spielern ermöglicht, Items ganz leicht zu kaufen und zu verkaufen, Anfangs noch für Gold oder gegen echtes Geld, später nur noch für Gold.
  • Die Idee ist recht simpel, selbst andere ARPGs nutzen das System. In Last Epoch etwa ist das Auktionshaus an eine Fraktion gebunden und steht nur Spielern dieser Fraktion offen.
  • In Diablo 4 gibt es Handel zwischen Spielern, aber kein solches Auktionshaus. Ein Nutzer würde es gerne sehen, aber Blizzard hat das Feature aus gutem Grund abgeschafft.

So schlimm war das Auktionshaus: Das Ziel des Auktionshauses in Diablo 3 war es, Spielern schnell und leicht Zugang zu Items zu gewähren sowie Frust zu bekämpfen, wenn ihr „God Roll“ mal wieder nicht gedroppt ist.

Der Handel passiert seit Diablo 2 sowieso, allerdings über externe Seiten. Diablo 3 sollte den Handel im Spiel behalten, um ihn sicherer und kontrollierter zu gestalten – und dabei noch etwas verdienen. Das hat etliche Probleme ergeben:

Das Feature hat schon nach 2 Monaten für so viel schlechte Laune gesorgt, dass Diablo 3 quasi ständig in der Kritik stand.

Blizzard hat schließlich die Notbremse gezogen und erst das Echtgeld-Auktionshaus abgeschafft, kurz darauf dann vor dem Release von Reaper of Souls das Feature vollständig entsorgt.

Auch in Diablo 4 steht bald die erste Erweiterung an, Vessel of Hatred:

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Trailer zu Diablo 4 Vessel of Hatred gibt Einblick in die Story der Erweiterung

„Du entfernst das Dopamin“

In einem der größeren Threads auf Reddit fordert ein Spieler nun ein Auktionshaus in Diablo 4 und bekommt dafür von hunderten Nutzern Zuspruch. Die Spieler sehen in dem Feature die Möglichkeit, sich ohne soziale Interaktion am Handel zu beteiligen.

Die Wirtschaft des Spiels sei ohnehin schon kaputt, da könne man auch direkt ein Auktionshaus einführen. Es gibt aber mindestens eine sehr deutliche Warnung von einem Veteranen:

Bist du sicher? Denk wirklich drüber nach, was du dir wünscht und was für einen Einfluss das hat. Ein Ingame-Auktionshaus würde die Art zu spielen ändern. Du würdest zu 99 % nur Upgrades aus dem Auktionshaus bekommen, jeder Zweitcharakter wird dort ausgerüstet. Es wird der Standard-Weg, sich auszurüsten.

GSEBVet auf Reddit

Dadurch werde der fundamentale Part des Spiels entfernt, sich durch Dungeosn zu kämpfen und Freude bei einem Drop zu empfinden. Genau das ist im Moment die Sache, die Spieler am meisten beschäftigt: Der Loot ist so gut, dass jeder sein Dopamin mit anderen teilen will.

Die Idee klinge vielleicht im ersten Moment gut, sei aber der erste Schritt zum Untergang des Spiels. Nicht nur würde jeder nur noch kaufen statt zu looten, es würde auch die Nachfrage für Gold gegen Echtgeld und entsprechend mehr Botter steigen.

Mit genau diesem Problem hat Blizzard schon mit Diablo schlechte Erfahrungen gemacht. Botter und Exploits haben bereits in Diablo 2 dazu geführt, dass die Wirtschaft des Spiels vollkommen zerstört wurde. Das Ergebnis ist ein heute sagenumwobener Ring: Was ist eigentlich der „Stone of Jordan“ und warum ist er für Diablo so wichtig?

Das Bundeskriminalamt verkauft gerade derart viele Bitcoins, dass Anleger Angst um ihre Kryptowährungen haben

Bitcoins sind eine wichtige digitale Währung. Doch das deutsche Bundeskriminalamt verkauft derzeit Tausende davon, sodass der Kurs sinkt. Das beunruhigt Anleger, die viel Geld investiert haben.

Was macht das Bundeskriminalamt? Das deutsche BKA hatte Anfang des Jahres 2024 etwa 50.000 Bitcoin im Wert von 3 Milliarden Euro beschlagnahmt, unter anderem bei einer Razzia im Fall des illegalen Portals movie2k.to.

Wie die Kollegen von cointelegraph.com berichten, verkauft das deutsche Amt gerade große Mengen der Bitcoins. Insgesamt soll es das BKA um den 2. und 3. Juli herum mindestens 13 Bitcoin-Transaktionen getätigt haben. Laut Berichten soll es um 1.300 Coins im Wert von 68 Millionen Euro gehen. Insgesamt sollen rund 10.000 Coins des gesamten Bestandes verschoben worden sein.

Und der Verkauf und die Verschiebung wirken sich wohl kräftig auf den offiziellen Bitcoin-Kurs aus.

Der Bitcoin-Kurs sinkt, weil das Bundeskriminalamt tausende Coins verkauft

Warum sorgen sich Anleger? Der Kurs des Bitcoins ist nicht sehr stabil und extrem schwankungsabhängig. Das macht den Bitcoin auch zu einer risikoreichen Geldanlage.

Insbesondere große Käufe und Verkäufe können sich unterschiedlich stark auf den Wert des Bitcoins auswirken. Seit Anfang Juli hat der Bitcoin mehr als 7.000 Euro an Wert verloren. Im Vergleich zum letzten Monat (Juni) ist der Kurs um 22 Prozent gefallen:

  • Am 1. Juli um 18.00 Uhr lag der Kurs noch bei etwa 59.300 Euro,
  • Am 4. Juli gegen 17:00 Uhr liegt der Kurs nur noch bei etwa 51.500 Euro.

Marktbeobachter und Experten vermuten, dass hinter dem plötzlichen und starken Kursrutsch das Bundeskriminalamt steckt, dass jetzt tausende Bitcoins in mehreren Transaktionen losgeworden ist.

Einige bezweifeln jedoch, dass die Transaktionen des BKA allein den Kurs derartig stark beeinflussen können.

Was macht das BKA mit dem Geld? Gegenüber BTC-ECHO erklärte das BKA lediglich, dass “die Erlöse sichergestellter Werte gemäß § 60 Strafvollstreckungsordnung dem jeweiligen Länderfiskus zufließen, in dem das zuständige Gericht seinen Sitz hat.” Das bedeutet, dass sich das Bundesland Sachsen über ein paar zusätzliche Millionen freuen dürfte.

Sollten wirklich 10.000 Bitcoin verkauft worden sein, dann sitzt das BKA immer noch auf etwa 40.000 Bitcoin. Das sind umgerechnet etwa 2 Milliarden Euro.

Auch ein deutscher Programmierer besitzt seit vielen Jahren Kryptowährungen in Millionenhöhe. Aber er hat ein Problem: Er hat sein Passwort vergessen. Nun will ihm eine Hacker-Organisation helfen, doch angeblich hat der Besitzer des USB-Sticks keine große Lust: Ein Deutscher hat noch 2 Versuche, um an 222 Millionen Euro heranzukommen – Ein Experte will ihm helfen, doch er lehnt die Hilfe ab

Final Fantasy dominiert mit dem Release von Dawntrail, doch auch bei anderen MMORPGs tut sich was

Die vergangene Woche stand ganz im Zeichen von Final Fantasy XIV. Mit Dawntrail wurde die erste Erweiterung veröffentlicht, die nach dem Ende der Hydaelyn- und Zodiark-Saga spielt.

Die Highlights der Woche:

Was ist sonst noch passiert? Black Desert hat in dieser Woche seine 28. Klasse veröffentlicht. Bereits in der vorherigen Woche wurde der Dosa angekündigt, der mit einem Schwert und einer Tabakpfeife kämpft. Alle weiteren Neuerungen, die demnächst für das MMORPG veröffentlicht werden, hat euch MeinMMO in einem exklusiven Special zum BDO-Event zusammengefasst.

Damit haben gerade viele der MMORPG-Spieler Spaß:

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Final Fantasy XIV: Launch-Trailer für Dawntrail stimmt auf das Abenteuer in Tural ein

Das MMORPG-Genre brummt

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

  • Aion Classic EU bietet ganz besondere Belohnungen für seine Spieler an. Bis zum 17. Juli bietet der Red Thron: Telos-Dungeon Klassen-exklusive Belohnungen (via Massively Overpowered).
  • Das Entwicklerteam von Tibia hat das Sommerupdate 2024 vorgestellt. Es gibt eine neue Region, die wie ein Schlaraffenland aussieht. Mit Soulpit gibt es außerdem eine neue Aktivität für bis zu 5 Spieler (via mmorpg.org.pl).
  • RuneScape musste sein RuneFest verschieben. Doch nun gibt es ein neues Datum: MMORPG-Fans können sich auf März 2025 freuen (via Massively Overpowered).
  • Der Herr der Ringe Online musste den Stresstest für den kommenden Mordor-Server leider verschieben. Allerdings nur um einen Tag, sodass Spieler ihn in dieser Woche testen konnten (via MMORPG).
  • Weil sich Spieler immer wieder über den leichten Schwierigkeitsgrad der Bosse in Tarisland beschwert hatten, könnten diese nun zu einfach sein. Die zwei besten WoW-Gilden der Welt scheiterten schon am ersten Boss.

Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

Damit haben wir euch das Wichtigste zusammengefasst (es gab in den vergangenen Tagen tatsächlich noch sehr viel mehr Meldungen aus dem Genre), das zuletzt in der Welt der MMORPGs vorgefallen ist.

Worüber habt ihr euch in dieser Woche gefreut? Worüber habt ihr euch geärgert? Schreibt es uns in die Kommentare.

Die Schlacht um die brennende Mühle erklärt: Staffel 2, Folge 3 von House of the Dragon

In einem neuen Video analysiert Marco von Nerdkultur die dritte Folge der 2. Staffel von House of the Dragon und analysiert die Schlacht um die brennende Mühle, die wir eigentlich nicht zu sehen bekommen.

Achtung Spoiler: Der folgende Beitrag beschäftigt sich mit der 3. Folge der 2. Staffel von House of the Dragon. Vor dem Lesen solltet ihr die Folge geschaut haben.

Wer ist Marco Risch? Seit 2015 beschäftigt sich Marco Risch auf seinem YouTube-Kanal Nerdkultur mit News, Analysen, Kritiken und Interviews zu aktuellen Filmen, Serien oder Spielen.

Zusätzlich dazu setzt er sich wöchentlich mit seinem Kollegen Yves Arievich zusammen und quatscht im Podcast Nerd & Kultur über popkulturelle Themen wie Star Wars, Marvel und DC. Sowohl der YouTube-Kanal als auch der Podcast sind Teil des Webedia-Netzwerks von dem auch MeinMMO ein Teil ist.

In einem neuen Video analysiert er die neuste Folge zu House of the Dragon und beschäftigt sich unter anderem mit der Schlacht zwischen den Brackens und den Blackwoods:

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Nerdkultur: House of the Dragon Analyse: Staffel 2 Folge 3

Eine Schlacht, die wir gar nicht zu sehen bekommen

Die Schlacht um die brennende Mühle ist ein Kampf zwischen den Brackens und den Blackwoods. Wie Marco direkt am Anfang des Videos erklärt, ist die Schlacht eine, die wir gar nicht sehen. Wir sehen zwar die Ausmaße, aber wie schon bei Game of Thrones ist nicht nur das Kriegerische relevant, um einen Krieg zu gewinnen.

Die Serie spielt auch mit den Gründen für den Krieg, denn die lange Historie und der Grund des Zwists sind schon lange vergessen. Die Folge dreht sich um die Gewichtungen, wer denn nun der Böse ist. Letzte Folge waren es die Brackens, diese Folge eher die Blackwoods.

Cole muss jetzt für Aegon den Krieg führen, egal welche Gewissensbisse er versteckt. Marco zeigt hier, dass der Schnitt aber genau verrät, dass er leidet. Die Serie ändert hier auch die Figur von Gwayne Hightower. In den Büchern ritt er zusammen mit Cole aus, in der Serie ist er die Wache.

Die brennende Mühle ist das Symbol für den drohenden Krieg und das anbahnende Blutbad. Das wissen mittlerweile auch einige Figuren. Um das Vermächtnis der Targaryens nicht zu gefährden, muss Rhaenyra ihre Nachfahren schützen.

Daemon und seine Visionen

Aegon II. will sich selbst finden. Vom Menschen, der geliebt werden will, ist nichts mehr übrig. Er will gefürchtet werden. Dafür nimmt er die Rüstung seines Vaters: Dem Eroberer, dessen Traum das alte Valyria war. Gleichzeitig ist die Rüstung laut Marco nur Fassade, um die Lügen und Zweifel zu verstecken.

Aegon verfällt immer weiter dem Missvertrauen zu seinen eigenen Beratern. Seine eigene Truppe ist schon das Symbol seiner schlechten Führungsqualitäten und auch seine Hand zweifelt an ihm.

Marco erklärt, dass die Harrenhal verflucht zu sein scheint. Seit Game of Thrones wissen wir, dass die Herrscher der Festung alle einen schlimmen Tod starben. Dies könnte sehr gut auch auf House of the Dragon zutreffen. Denn auch Daemon, der Eroberer von Harrenhal, fürchtet sich.

Bei Daemon sehen wir auch die typischen Visionen und die Schuld, die auf ihm lastet. Die Verfehlungen der Vergangenheit sind feste Bestandteile seiner Visionen. Dazu nennt Marco noch die Worte: You will die on this place. Die Analyse der letzten Folge findet ihr hier: Die Zwillinge erklärt: Folge 2, Staffel 2 von House of the Dragon

Kleine Studios werden es niemals schaffen, CoD und Battlefield zu schlagen, weil ihr viel zu viel zockt

Mit The Finals und BattleBit zerfallen aktuell wieder 2 Shooter, die viel Potenzial hatten und das endlose Grinden von uns Spielern ist schuld.

Immer wieder gibt es Spiele, die versuchen, Call of Duty, Battlefield und Co den Rang abzulaufen – teilweise mit einem ähnlichen Spielprinzip, teilweise mit völlig neuen Ideen. Bislang sind all diese Spieler gescheitert und das wird sich auch so schnell nicht ändern, wenn wir Spieler uns nicht ändern.

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Trailer zu CoD Black Ops 6 gibt Einblick in die Kampagne

Der harte Grind tötet Spiele von kleinen Studios

The Finals, Shatterline, Hired Ops oder BattleBit sind alles keine schlechten Spiele, sie haben einfach nur zu wenig Content für ihre Community. Neue Inhalte gibt es meistens nur zu neuen Seaons, die alle paar Monate erscheinen.

Die Spieler grinden die alten Inhalte aber in kurzer Zeit durch und kehren anschließend dem Spiel den Rücken. Danach dauert es zu lange, bis das nächste Update erscheint. Das ist allerdings verständlich, weil ein kleines Studio keine neuen Maps, Modi oder Helden spawnen kann, die müssen sie erst mal entwerfen und das braucht nun mal Zeit.

Wenn die neuen Inhalte endlich da sind, ist ein Großteil der Spieler weg und die kehren dann auch nicht in großen Massen zurück. Dieses Problem hat Call of Duty zwar auch, aber für maximal 12 Monate.

Der Release eines neuen Ablegers ist für CoD jedes Jahr wie ein Neustart, bei dem Spieler, die dem vorherigen Teil absagten, erneut zu zahlenden Kunden werden.

Solange wir Spieler jedes Spiel zu Release komplett tot grinden und nach 3 Wochen über mangelnden Content meckern, wird kein Entwickler am Thron von Activision oder EA rütteln können.

Unter den erfolgreichsten Shootern sind auch im Jahr 2024 wenig Spiele von vergleichsweise kleinen Studios. Auffällig ist vor allem, dass selbst beliebte Titel wie „Deep Rock Galactic“, „GTFO“ oder „Payday 2“ trotz gutem Gameplay kaum noch Spieler haben. Dennoch zählen sie für MeinMMO-Redakteur Dariusz zu den 25 besten Shootern 2024.

Ein Aufbau-Spiel ist schon vor Release 97 % positiv auf Steam – Jetzt erfüllt es Fans einen großen Wunsch

Das Aufbau-Spiel „Satisfactory“ ist mit 97 % Empfehlungen bereits jetzt „äußerst positiv“ auf Steam. Mit dem vollen Release will es aber nochmal eine Schippe drauflegen und erfüllt Fans bald ihren wohl sehnlichsten Wunsch.

Was ist das für ein Spiel? Satisfacotry ist ein Aufbau-Spiel für bis zu 10 Spieler, bei dem ihr eine Fabrik auf einem fremdartigen Alien-Planeten errichtet. Die riesige, offene Spiel-Welt will jedoch auch erkundet und um ihre Ressourcen erleichtert werden.

Am 19. März 2019 startete das Spiel in den Early Access auf Steam und Epic. Seitdem hat es sich mehr als 5,5 Millionen Mal verkauft und eine treue Fan-Gemeinde aufgebaut: Es kann mit 97 % Empfehlungen bei fast 140.000 Bewertungen glänzen.

Was bislang noch zum Glück fehlte, war der vollständige Release… und offenbar Toiletten. Genau das soll sich bald ändern.

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Satisfactory verkündet Release mit aberwitzigem Trailer

Running-Gag der Community wird Realität

Wann kommt Satisfactory? In einem neuen Trailer hat Coffee Stain Studios am 5. Juli 2024 einen Release für den 10. September 2024 angekündigt. In einer Pressemitteilung versprechen die Macher „haufenweise neue Features“ – eines davon fordert die Community seit mindestens 2 Jahren.

Um welches Feature geht es? Dabei handelt es sich um spülbare Toiletten. Ja, das habt ihr richtig gelesen. Die einst schnöden stillen Örtchen eurer Basis sollen mit hochwertiger Sanitärarbeit nie dagewesene Klangkulissen bieten.

Das Toiletten-Spülen ist eine Art Running Gag in der Community, der auf die Streams der Devs zurückgeht. Die scherzten: Im „Toilet Flush DLC“ für 1 $ läge das wahre Geld.

Satisfactory Toilet Flush soll am 10. September gemeinsam mit dem vollständigen Release an den Start gehen. Bis dahin müssen die Spieler also wohl noch einhalten.

Im März wagte der Twitch-Streamer Trymacs einen Weltrekord-Versuch in Satisfactory, der jedoch von einem Hacker sabotiert wurde. Glücklicherweise konnten sich die Streamer jedoch auf ihre treue Community verlassen: Hacker will Weltrekord von Trymacs und Rumathra zerstören – Doch Community hilft Streamern, alles wieder aufzubauen

Elden Ring: Patch Notes zu Patch 1.12.3 – Alle Änderungen in der Übersicht

Elden Ring hat seinen Patch 1.12.3 erhalten und damit einige Änderungen am Spiel vorgenommen. Was ihr dazu wissen müsst, erfahrt ihr hier.

Update, 05. Juli: Der Artikel befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Patch 1.12.3 – Die wichtigsten Änderungen: FromSoftware hat am Vormittag des 04.07.2024 den neuen Patch für Elden Ring veröffentlicht. Das Update kümmert sich vor allem um Probleme im DLC Shadow of the Erdtree und bringt einige kleine Änderungen mit sich.

Insgesamt ist der Patch aber deutlich kleiner als der Patch 1.12, der kurz vor Release des DLCs sogar neue Features wie zusätzliche Menüreiter ins Spiel brachte.

Das sind die wichtigsten Infos zu Patch 1.12.3:

  • Einige Waffen haben Anpassungen erhalten, darunter das Caria-Zauberschwert, dessen Intelligenz-Skalierung erhöht wurde, während der Basis-Schaden verringert wurde.
  • Die Positionen der Bosse Commander Gaius und Goldenes Nilpferd zu Beginn der Kämpfe wurden angepasst. Beide starten den Kampf immer an derselben Stelle, wie beim ersten Versuch.
  • Zahlreiche Bugs von Waffen, NPCs und Bossen wurden gefixt.
  • Auch Performance-Probleme wurden beseitigt.

Es sind dieses Mal eher kleine Änderungen, die für Veränderungen im Hintergrund sorgen. Neue Features gibt es nicht.

Die genauen Patch-Notes lest ihr im Folgenden. Bislang hat FromSoftware hat nur die englische Version davon veröffentlicht. Sollte eine deutsche Fassung erscheinen, werden wir den Beitrag aktualisieren. Nutzt gerne unser Inhaltsverzeichnis, um zu den einzelnen Punkten zu springen.

[toc]

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Elden Ring DLC: Thiollier Quest und St. Trina finden und lösen

PvP-exclusive balance adjustments

  • Decreased the damage and damage animation of the shearing vacuum effect of the “Swift Slash” Skill.

General balance adjustments

  • Increased the Intelligence scaling of the Carian Sorcery Sword and slightly decreased the base damage.
  • Extended the throwing attacks range for the following weapons:
  • Smithscript Dagger / Smithscript Cirque
  • Changed the placement of the bosses in the re-fight against the Golden Hippopotamus and Commander Gaius bosses to be in the same position as in the first fight.

Bug Fixes

  • Fixed a bug that caused the Rolling Sparks Skill to deal more damage than expected.
  • Fixed a bug that caused the Rolling Sparks and Wall of Sparks Skills to deal no damage while some special effects were applied to the player.
  • Fixed a bug where some special effects of a right-handed weapon would also be applied to the following Weapon Skills when cast with the left hand:
    • Feeble Lord’s Frenzied Flame
    • Discus Hurl
  • Fixed a bug where successfully guarding while attacking using the Thrusting Shield weapon type would consume less stamina than intended.
  • Fixed a bug that prevented players from cancelling the attack recovery of two-handed strong attacks by rolling for certain weapons of the Backhand Blades weapon type.
  • Fixed a bug that caused the Lightning Perfume Bottle and Frenzyflame Perfume Bottle weapons to deal double damage under certain circumstances.
  • Fixed a bug where the Arcane scaling of the Bloodfiend’s Arm weapon was higher than intended when setting an affinity. The status buildup of the heavy attack was also reduced.
  • Fixed a bug where the Faith scaling of the Gazing Finger weapon was not being applied correctly.
  • Fixed a bug where the damage animation of some attacks of the Fire Knight’s Greatsword against players was different than expected.
  • Fixed a bug where the attack affinity of some attacks of the Fire Knight’s Greatsword were different than expected.
  • Fixed a bug that caused some affinities for the following weapons to be higher than intended:
    • Smithscript Dagger
    • Smithscript Cirque
    • Smithscript Axe
    • Smithscript Greathammer
    • Smithscript Spear
    • Golem Fist
    • Smithscript Shield
  • Fixed a bug that caused enemies to heal when the Maximum HP reduction gradual HP reduction effect applied by Black Knife Tiche wore off.
  • Fixed a bug that caused summoned NPCs to behave differently than expected under certain circumstances.
  • Fixed a bug that where the unblockable bite attack of the Golden Hippopotamus boss would connect with players more easily than intended.
  • Fixed a bug that caused text to display differently than expected.
  • Several other performance improvements and bug fixes.

Possible unstable performance fixes

  • For the PS5 version of the game, unstable framerate may be improved by using the “Rebuild Database” option from the device’s safe mode.
  • In some PC versions, Ray Tracing may be unintentionally enabled and cause unstable performance. Please check the Ray Tracing setting in the “System” > “Graphics Settings” > “Raytracing Quality” from the title screen or in-game menu.
  • In the PC Version, the message “Inappropriate activity detected” may appear without cheating.

To fix this issue, please verify the integrity of the game’s files before restarting the game.

  • In the PC version, unstable framerate may be caused by third party applications that control mouse behavior. Deactivating these third party applications may improve performance.

Um den Patch herunterzuladen, müsst ihr euch nur auf eurer Plattform anmelden. Voraussetzung dafür ist, dass ihr Elden Ring im Online-Modus spielt. Ist der Patch erfolgreich installiert, sollt ihr im Hauptmenü rechts unten Version Anwendung 1.12.3 und Version Kalibrationen 1.12.4 stehen haben. Alles zu Elden Ring, seinen Editionen und Preisen findet ihr auf MeinMMO.

Quelle(n):
  1. bandainamcoent.eu