Im September startet die Kickstarter-Kampagne zu Ad Mortem: Einem Action-Spiel auf Steam, in dem ihr euch mit Freunden durch eine düstere, mittelalterliche Fantasy-Welt metzelt.
Was ist das für ein Spiel? Ad Mortem (Latein für „Zum Tod“) ist ein neues Action-Game, das stark an Multiplayer-Titel wie Chivalry oder Mordhau erinnert. Doch anstatt wie diese auf ein realistisches Mittelalter-Setting zu setzen, erwartet euch hier düstere Fantasy mit fiesen Monstern.
Einen Trailer zu Ad Mortem seht ihr übrigens hier:
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Ad Mortem: Das düstere Action-Spiel auf Steam kündigt seine Kickstarter-Kampagne an
Brachiale Koop-Action in einer trostlosen Fantasy-Welt
Worum geht es in dem Spiel? Der erste Trailer zu Ad Mortem macht bereits klar, dass die Spielwelt von Contrara ein düsterer, trostloser Ort ist. Ihr seid eine der sogenannten „Vessels“ – seelenlose Hüllen, die auf ewig an das Land gebunden und zum Kämpfen verdammt sind.
Jene Kämpfe dürften auch das Highlight des Spiels werden. Die sehen nämlich schon im Trailer richtig gut aus: Ihr wählt selbst, aus welcher Richtung ihr angreift und jeder Schlag mit Schwert, Axt oder Speer hat Wucht dahinter. Hinzu kommen Spezialfähigkeiten, mit denen ihr etwa eure Waffe brennen lasst oder Feinden mit Pistolenschüssen zusetzt.
Ad Mortem will sowohl PvP- als auch PvE-Fans abholen:
Im PvP tretet ihr in kleineren Gefechten gegen andere Spieler an. Die Entwickler haben bisher einen kompetitiven 5v5-Modus und einen eher casual orientierten 10v10-Modus angekündigt.
Im PvE säubert ihr mit Freunden finstere Dungeons und entschlüsselt zugleich die Geschichte der Welt: Ein König hat die alten Götter um Stärke ersucht, wurde aber hintergangen. Nun ruft er euch, um ihn zu rächen.
Wann erscheint das Spiel? Ein Release dürfte noch in weiter Ferne liegen: Immerhin wollen die Entwickler von Head on Studios erst noch eine Kickstarter-Kampagne starten. Diese soll im September 2025 online gehen. Auf Steam gibt es zudem bereits eine Shop-Seite zu dem Spiel.
Ein neues Update mit der ersten Collab und einigen Neuerungen und Verbesserungen für Monster Hunter Wilds ist live. Was drin ist, erfahrt ihr hier.
Wann erscheint der Patch? Der nächste große Patch zu Version 1.011 ging am 28. Mai 2025 um 02:30 Uhr morgens in Deutschland live. Dabei bringt er die erste große Kollaboration mit Street Fighter 6 an den Start, sowie weitere Neuerungen und Anpassungen.
Im „Director’s Letter 2025.5“ führt Yuya Tokuda alle Änderungen und Pläne für die nähere Zukunft auf. Wir zeigen euch alle Highlights, die vollständigen Patch Notes findet ihr auf Seite 2.
Update vom 28. Mai 2025: Der Patch ist live und ihr könnt alle Neuerungen und die Kollaboration genießen!
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Monster Hunter Wilds zeigt Collaboration mit Street Fighter 6, lässt euch brachial mit Fäusten zuschlagen
Brachiale Collaboration mit Street Fighter 6
Was bringt die Collab mit Street Fighter 6? Das Update implementiert die erste große Collaboration von Monster Hunter Wilds – und zwar mit Street Fighter 6. Diese bringt euch neue Quests sowie ein exklusives Rüstungsset jeweils für euch und euren Palico.
Mit der Kollaboration könnt ihr endlich mit den Fäusten ordentlich zuhauen.
Version 1.011 bringt neue gehärtete Monster und häufigere Quests
Welche Monster werden hinzugefügt? Mit dem Patch werdet ihr die Möglichkeit haben, euch Gore Magala, Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra und Jin Dahaad in einer gehärteten 8★-Variante entgegenzustellen. Die bisherigen 7★-Jagden werden dabei erhalten bleiben.
Alle diese Monster haben mit dem Update Anpassungen erhalten, die sie robuster und schwieriger machen. Darunter fallen Punkte wie erhöhte Gesundheit, Widerstand gegen Verletzungen und Optimierungen der Multiplayer-Skalierung.
Ver. 1.011 bietet außerdem Verbesserungen bei Quests. Quests mit höherem Schwierigkeitsgrad erscheinen nun häufiger, je höher eure HR ist. Zusätzlich wurden sowohl die Spawn-Rate von Quests mit mehreren Monstern als auch die Erscheinungsrate von abgehärteten Monstern mit höheren Stärkewerten erhöht.
Die Apex-Monster freuen sich über ein Upgrade und geben euch eine neue Herausforderung.
Liste eurer gefangenen endemischen Wesen und andere Verbesserungen
Neben einigen Anpassungen am Balancing der Waffen und einigen Quality-of-Life-Verbesserungen (genaueres könnt ihr auf Seite 2 nachlesen) wurde auch ein neues Feature eingebracht. So erhaltet ihr mit dem Patch endlich eine Übersicht über eure gefangenen, kleinen Wesen.
Sucht dafür in der Windebene das Forschungszelt auf, um euch die Übersicht anzeigen zu lassen. Dort könnt ihr auch Namen, Größe und Gewicht eurer gefangenen Fische einsehen. Wollt ihr bestimmte Wesen in eurer Übersicht langfristig behalten, auch wenn ihr die Speicherkapazität überschreitet, könnt ihr sie favorisieren.
Das lohnt sich vor allem, wenn ihr besondere Monster mit speziellen Mustern oder Merkmalen fangt, die eher selten sind. So könnt ihr sie euch immer wieder ansehen.
Mit der neuen Übersicht könnt ihr euch eure gefangenen, endemischen Wesen immer wieder ansehen.
Infos zu Title Update 2 und den Layered Weapons
Neben den Patch Notes wurde im Letter auch das Title Update 2 mit einem kleinen Ausblick auf die Zukunft thematisiert. Dieses soll wie geplant im Sommer erscheinen und etliche Verbesserungen und Features mit sich bringen.
Die Spieler warten derzeit gespannt auf weitere Infos zum Release vom zweiten großen Title Update 2. Denn dieses bringt mit Lagiacrus nicht nur ein 16 Jahre von der Community schmerzlich vermisstes Monster zurück, sondern verspricht auch eine Menge neue Herausforderungen, die dem Spielerlebnis noch einmal neue Würze verleihen. Gleichzeitig wird auch eine weitere Frage gelöst, die sich die Community seither stellt: Das 2. Title Update für Monster Hunter Wilds lüftet ein Rätsel, das seit 16 Jahren besteht
Clair Obscur: Expedition 33 ist ein echter Überraschungshit im Jahr 2025 geworden. Die Entwickler feiern jetzt schon ein besonderes Jubiläum des Spiels. Das hat ausgerechnet mit der Zahl 33 zu tun.
Was ist das für ein Jubiläum? Die Entwickler posteten auf X, dass sie ihr Spiel Clair Obscur: Expedition 33 vor 33 Tagen veröffentlicht haben und genau jetzt das Spiel auch 3,3 Millionen Mal verkauft worden ist. Da das ein ziemlich großer Zufall ist, betonen sie in ihrem Post, dass das kein Scherz sei: „Ganz im Ernst. Seit heute. Das können wir uns nicht ausdenken.“
Einen der Charaktere stellt euch das nächste Video genauer vor:
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Clair Obscur: Expedition 33 – Das Rollenspiel stellt Sciel vor, die gelassene Kämpferin
Community freut sich über den Erfolg des Spiels
Weiter bedanken sich die Entwickler bei den Spielern, indem sie sagen, dass dieser surrealer Moment nur durch deren Unterstützung real geworden sei.
Wie reagiert die Community? Die Community freute sich unter dem Post über das außergewöhnliche Jubiläum:
@LibertyMario dankt den Entwicklern für das Spiel (via X): „Expedition 33 hat frischen Wind in das Genre gebracht, und ihr werdet in die Geschichte eingehen, weil ihr mit einem so kleinen Team ein so großartiges Spiel entwickelt habt.“
@Dansgaming meint (via X): „Ihr habt jeden Verkauf verdient! Eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe, und ich habe eine Menge davon gespielt!“
@kwehzy schreibt (via X): „Ihr alle habt jeden Krümel dieses Erfolgs verdient! Danke, dass ihr ein so schönes Spiel in einer Zeit herausgebracht habt, in der ich es am meisten gebraucht habe!“
Die Ankündigung von Nightreignmachte viele FromSoftware-Fans stutzig. Wieso entwickeln sie ein Spiel, das nicht den Umfang eines der Hauptspiele besitzt, aber auch kein DLC von Elden Ring ist? Ein Spieler auf Reddit findet eine ältere Aussage von Miyazaki, die eine Antwort auf diese Fragen bieten könnte.
Das Interview erschien bereits im Juni 2024 und wurde vor allem dadurch bekannt, dass Miyazaki selbst zugab, dass er sehr schlecht in Videospielen sei. Dadurch ist jedoch eine weitere Kernaussage des Interviews untergegangen. Miyazaki spricht über seine eigenen Vorstellungen für die Zukunft des Studios, die mehr über die Entwicklung von Nightreign aussagen könnten, als man beim ersten Lesen vielleicht vermutet hätte:
„Vielleicht ist es der nächste Schritt, mehrere Projekte zu haben, bei denen einige der jüngeren Talente die Möglichkeit haben, das Spieldesign für kleinere Projekte zu verwalten und zu leiten.“
Hier seht ihr den Trailer zu FromSoftwares neuestem Projekt Elden Ring: Nightreign:
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Elden Ring Nightreign: Im neuen Multiplayer-Modus müsst ihr Mitstreiter beschwören!
„Alles ist so gewachsen, dass ein Scheitern nicht mehr toleriert wird“
Was sagt Miyazaki in dem Interview? Miyazaki erklärt in dem Interview, dass man die richtigen Ansätze bei der Entwicklung neuer Projekte finden müsse, um in einem von Risiko geprägten Umfeld trotzdem Raum und Platz für die Förderung junger Talente zu finden.
Budgets, Größe, Umfang, alles ist so gewachsen, dass ein Scheitern nicht mehr so toleriert wird, wie es früher der Fall war. FromSoftware hat sozusagen seine eigene Art, Risiken abzusichern, denn die meisten unserer Projekte haben einen Partner, der das Projekt finanziert … Aus betriebswirtschaftlicher Sicht setzen wir nicht alles auf ein einzelnes Projekt. Gleichzeitig muss man das richtige Projekt finden, das auch ein Scheitern zulässt: Ob es sich nun um ein kleineres Projekt oder ein kleines Modul innerhalb eines größeren Projekts handelt, es muss Raum dafür geben. Ich denke, dass viele junge Spieleentwickler genau hier gefordert sind und daraus lernen können. Wir versuchen, unsere Talente zu fördern, indem wir sicherstellen, dass sie verstehen und erkennen, wo sie scheitern dürfen.
Was bedeutet das für die Entwicklung von Nightreign? Der Verfasser des Reddit-Posts fasst das in einer kurzen Aussage gut zusammen: „Ich glaube es macht deutlich, worum es bei Nightreign (und wahrscheinlich auch bei Duskbloods) geht: eine Möglichkeit, neue Entwickler mit relativ geringem Risiko auszubilden, und das in einer Branche, in der ausufernde Entwicklungskosten traditionell keinen Misserfolg zulassen.“
Die Community scheint diesen Ansatz nachvollziehen zu können. Die Antwort mit den meisten (über 3.700 Upvotes) von Snoo61755 lautet: „Das macht Sinn. Die Elden-Ring-Engine ist bereits fertiggestellt. […] Einen Ableger mit derselben Engine zu entwickeln, gibt neuen Entwicklern die Chance, in einer Umgebung zu arbeiten, in der die Grundlagen bereits geschaffen wurden, und ein 40-Dollar-Spiel zu entwickeln, anstatt ein 60-Dollar-Spiel mit DLC.“
Nightreign könnte aus diesem Grund das erste Ergebnis von Miyazakis Ansatz für die Förderung neuer Talente und dem Fokus auf kleinere Projekte sein. Aber nur, weil es den jungen Entwicklern gestattet sei zu scheitern, müssen deren Projekte dazu nicht vorprogrammiert sein. Nightreign erscheint bereits in wenigen Tagen am 30. Mai 2025, dann können sich Spieler selbst eine Meinung von FromSoftwares neuesten Spiel machen. Mehr dazu erfahrt ihr hier auf MeinMMO: Elden Ring: Nightreign – Alle Infos zum Release, Crossplay und dem Network Test
Der Twitch-Streamer Max „HandOfBlood“ Knabe wagte im Januar 2024 einen radikalen Umbruch seines Contents. Der ist ihm auch gelungen, und das aus einem guten Grund.
Das ist HandOfBlood: HandOfBlood startete seine Influencer-Karriere als YouTuber. Seit 2010 lud er Let’s Plays hoch, hauptsächlich rund um Horrorspiele oder League of Legends. Ab 2016 galten seine aufwendig produzierten Let’s Plays, mit Kostümen, Greenscreen oder anderen Spielereien, als eine Art Aushängeschild von gut produzierten Gaming-Inhalten auf YouTube.
Seitdem streamt HandOfBlood regelmäßig auf Twitch und das mit Erfolg. Sein Twitch-Kanal umfasst über 1,3 Millionen Follower und bei seinen Streams im letzten Jahr schauten durchschnittlich 9.605 Menschen zu (via SullyGnome). Auch wenn er einige der vorherigen YouTube-Fans damit verprellte, konnte er seine Community größtenteils auf Twitch herüberholen.
Neben seinen immer noch vorhandenen Gaming-Inhalten, die auch auf seinen YouTube-Kanälen zu finden sind, veranstaltet der Twitch-Streamer immer wieder außergewöhnliche Events und Gäste.
Alles Wissenswerte zu HandOfBlood haben wir in unser Video für euch gepackt:
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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute
HandOfBlood sorgt für außergewöhnliche Momente auf Twitch
Was ist das Geheimnis? In einem vergangenen Twitch-Stream sprach ihn ein Zuschauer auf seinen Auftritt bei der deutschen Kultserie Gute Zeiten, schlechte Zeiten (GZSZ) an und kommentierte das ganze mit: „Da treffen Welten aufeinander“.
Auf den Kommentar aus dem Chat erwiderte HandOfBlood:
Das ist so mein Ding. Manchmal fragt man sich ja, was so sein Ding ist. Ich glaube, dieses wildeste Zielgruppen und Welten zusammenbringen, das ist so irgendwie mein Ding.
Zuschauer konnten sich in der 8.275. Folge von GZSZ nicht nur die typischen deutschen Schauspieler anschauen, sondern auch den Twitch-Streamer HandOfBlood. Der schlüpfte in die Rolle als Präsident Knabe und lieferte sich einen Schlagabtausch mit Jo Gerner (Wolfgang Bahro).
Was steckt dahinter? Seit seinem Wechsel zu Twitch konnte HandOfBlood schon einige außergewöhnliche Gäste einladen und so für einzigartige Momente sorgen.
HandOfBlood und Robert Habeck in Gaming-Stühlen vor dem Twitch-Stream.
DJ Ötzi setzte sich ebenfalls in den Twitch-Stream von HandOfBlood. Nachdem er eine kleine Unterweisung bekommen hatte, wie der Stream funktionierte, Chat und Ähnliches, zockten der Gamer und der 54-jährige Musiker Elden Ring zusammen.
Auch dieser Zusammenschluss überraschte die Zuschauer, sie entwickelten aber auch gleichzeitig viel Sympathie für ihn, wie die Kommentare unter dem Stream-Upload auf YouTube vermuten lassen:
@hutmckenzie6867 kommentiert: „Ich hab DJ Ötzi jahrelang ein wenig belächelt und jetzt hab ich nur noch tiefste Sympathie für den Mann.“
@chrinowa meint zu dem Auftritt: „DJ Ötzi ist einfach so sympathisch und bodenständig“
@maliko1994 schreibt: „Wie süß ist DJ Ötzi bitte?! So keine Ahnung von Technik, Trends und Begriffen und fragt immer so niedlich.“
Nicht zu vergessen ist die Influencer Darts WM. HandOfBlood verbindet hier einen eher übersehenen Sport, nämlich Darts, mit einer jüngeren Zielgruppe, die eventuell wenige bis noch gar keine Berührungspunkte mit der Sportart hatte.
Da auf Twitch die Konkurrenz zu anderen Streamern enorm ist, gerade wenn viele Streamer gleichzeitig live sind, muss sich der Einzelne von den anderen abheben. HandOfBlood hat dies mit seinen außergewöhnlichen Gästen auf jeden Fall geschafft.
Zuschauer wurden in der Vergangenheit schon öfter von solchen Gästen überrascht und Leute sind somit eher gewillt, in den Stream zu schauen, um den nächsten besonderen Gast nicht zu verpassen.
Ein seelengebundener Gegenstand in World of Warcraft kann ziemlich Angst bereiten. Eine unschuldige und doch ernste Frage.
Die allermeisten Leserinnen und Leser unserer Seite beschäftigen sich schon seit vielen Jahren mit Gaming. Sie kennen die Feinheiten von Spielen und erfassen neue Mechaniken relativ schnell – immerhin hat man das meiste schon einmal gesehen. Doch auch heute noch gibt es immer wieder Leute, die zum ersten Mal einen Schritt in die Welt der MMORPGs wie World of Warcraft machen. Dabei kommt eine unschuldige Frage auf, die im Subreddit von WoW für Amüsement sorgt.
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Ältere Dame lebt unseren Traum und zockt WoW bis 5 Uhr morgens
Was wurde gefragt? Der Spieler Professional-Rip7111 wollte wissen, was es denn mit seelengebunden Items auf sich hat. Er fragte:
Ich bin neu in WoW und habe heute ein Gewehr bei einer Auktion gewonnen. Es ist eine viel bessere Waffe als die, die ich hatte und ich war aufgeregt, sie endlich zu benutzen. Aber dann habe ich ein Pop-Up bekommen, das mir sagt „Das Anlegen der Waffe wird sie an Euch binden.“ Heißt das, dass ich die Waffe nie wieder ablegen kann? Und wenn ja, gibt es dann überhaupt eine Möglichkeit, sie wieder zu entfernen? Ich will das Gewehr nicht anlegen um es selbst herauszufinden, denn ich habe Angst, dass ich es dann nicht mehr entfernen kann. Sorry, wenn das eine dumme Frage ist. (…)
Wenn auch für Veteranen ein bisschen amüsant, ist die Frage durchaus logisch. Denn WoW erklärt nicht gerade gut, was denn tatsächlich geschieht, wenn ein Gegenstand „seelengebunden“ wird. Die Vermutung, dass dieses Item nun permanent am Charakter kleben könnte und man es nie wieder austauschen kann, ist also zumindest nachvollziehbar – zumindest für einen vollkommenen Neuling.
So reagiert die Community: Die Spielerschaft reagiert auf so eine Frage im weitesten Sinne mit viel Verständnis, immerhin gesteht der Thread-Ersteller, dass er gar keine Ahnung von MMORPGs habe. Daher fallen die meisten Antworten auch nur erklärend und überhaupt nicht spöttelnd aus. Es gibt zwar eine Handvoll negativer Kommentare, doch die wurden kollektiv mit „Downvotes“ abgestraft und in manchen Fällen auch wieder gelöscht.
Die allermeisten erklären sachlich, dass seelengebundene Gegenstände natürlich wieder abgelegt werden können. Sie können im Anschluss lediglich nicht mehr an andere Spielerinnen und Spieler weitergereicht werden.
Wie war das damals, als ihr mit MMORPGs angefangen habt? Gab es auch eine grundlegende Mechanik, die ihr überhaupt nicht verstanden habt oder bei der ihr euch unsicher wart, ob eine Entscheidung das Spiel für immer ruinieren könnte? Die lustigsten Noob-Fehler hat die Community schon einmal gebeichtet …
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Nach dem Abschluss der Story von GTA 5 könnt ihr offline weitermachen oder euch in die Online-Welt stürzen. Wir zeigen euch die verschiedenen Aktivitäten, die ihr dort erwarten könnt.
Update vom 28. Mai 2025: Der Beitrag wurde auf Aktualität geprüft und befindet sich auf dem neusten Stand.
Um was geht es? Die Story von Grand Theft Auto V erlebt ihr durch das Spielen der Charaktere Michael, Trevor und Franklin. Gemeinsam zieht ihr Raubüberfälle durch, erpresst fiese Typen oder klaut teure Flitzer.
Doch irgendwann ist auch die schöne Story vorbei und ihr spielt eins der drei möglichen Final-Szenarien. Danach könnt ihr weiter in GTA 5 offline spielen oder euch dem Online-Modus widmen. Wir zeigen euch, was es zu erleben gibt.
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GTA Online – Trailer zum neuen Update Agent of Sabotage
Nach der Story im Singleplayer weiterspielen
Wer noch keine Lust hat, sich den anderen Spielern im Online-Modus zu stellen, der kann offline auch noch viel Spaß haben.
Spielt den Assassinen: Lester ruft euch regelmäßig an und möchte, dass ihr bestimmte Zielpersonen eliminiert. Während der Story solltet ihr das auch schon mal üben. Das könnt ihr nach der Story fortführen. Bedenkt aber, dass sich die Aktienkurse dadurch verändern. Schaut also genau, wen ihr da tötet und zu welcher Firma die Person gehört.
Mit den richtigen Aktien und Aktionen könnt ihr in GTA 5 schnell reich werden
Aktienmarkt: Bleiben wir beim Thema Aktien. Ohne die großen Raubüberfälle kommt ihr vielleicht in Geldnot. Durch den letzten großen Job habt ihr so viel Geld in der Tasche, dass ihr bequem etwas davon investieren könnt. Über das Handy könnt ihr beim Aktienmarkt “BAWSAQ” mitmachen.
Dort findet ihr Firmen aus Los Santos wie Clucking Bell. Kauft ihr nun Anteile von Clucking Bell und sprengt in der Stadt viele Trucks von TacoBomb, der Konkurrenz, in die Luft, dann steigt der Kurs von Clucking Bell und ihr könnt eure Aktien für mehr Geld verkaufen.
Alle “Fremde und Freaks”-Missionen: Ihr habt sie während der Story schon bemerkt und es gibt wirklich viele dieser Missionen. Wenn ihr Story und Satire mögt, dann erledigt unbedingt alle dieser Missionen.
Bei “Fremde und Freaks” lernt ihr interessante Leute kennen
Gold-Medaillen holen: Wenn ihr Missionen in GTA 5 erledigt, erhaltet ihr dafür Bronze-, Silber- oder Gold-Medaillen. Es gibt das große Achievement “Solid Gold, Baby”, das ihr erst erhaltet, wenn ihr 70 Gold-Medaillen verdient habt. Die Medaillen können in Story-Missionen und bei “Fremde und Freaks”-Missionen verdient werden.
Am besten funktioniert das, nachdem ihr die Story durchgespielt habt. Denn dann könnt ihr über das Menü einfach die Option wählen, ausgewählte Missionen erneut zu spielen. Wählt dort die, wo ihr noch keine Gold-Medaille verdient habt und legt los.
Nach der Story zu GTA Online – Wie geht’s da los?
Habt ihr keine Lust mehr auf die Story und wollt nun richtig loslegen und all die neuen Inhalte kennenlernen? Dann startet über das Menü einen Beitritt zu GTA Online. Nun erstellt ihr euch als Erstes einen Charakter. Und dann geht es auch schon los.
Das erste Geld verdienen: In GTA Online gibt es verschiedene Wege, um Geld zu verdienen. Öffnet ihr das Interaktionsmenü (M auf dem PC), dann findet ihr dort eure Tagesziele. Die sind meist leicht zu erreichen und bescheren euch schnell die ersten 30.000 GTA-Dollar.
Über das Online-Menü könnt ihr verschiedene Arten von Missionen ansteuern und euch damit weiteres Geld verdienen. Einige dieser Missionen sind furchtbar einfach und können pausenlos wiederholt werden.
Ein teures Auto / Ein Business kaufen: Der Online-Modus wird im Gegensatz zur Kampagne stets mit neuen Inhalten versorgt. Dazu gehören auch regelmäßige Releases von neuen Autos. Supersportwagen lassen sich online gut tunen und nach den eigenen Wünschen anpassen.
Habt ihr eure ersten Millionen verdient, ist es sinnvoll, sich zuerst ein Business zu kaufen. Denn damit investiert ihr in die Zukunft eures Accounts, um über Monate viel Geld zu verdienen.
Erst dann wird es Zeit, dass ihr euch ein Auto gönnt. Oder, je nach Geschmack, ein Zweirad. Mit einem schnellen Fahrzeug im Schlepptau lassen sich dann wiederum leichter die Rennen gewinnen, was euch noch mehr Geld bringt.
Entscheidet ihr euch für den sicheren Weg und kauft erstmal ein Business, dann schaut in unsere 13 Wege, um schnell viel Geld zu verdienen. Dort zeigen wir euch, welche Geschäfte sich lohnen.
Nachdem ihr die ersten wichtigen Schritte in GTA Online gegangen seid, gibt es viel zu entdecken.
Eine breite Auswahl an neuen Waffen
Hunderte Fahrzeuge
Verschiedene Rennen von Rally bis Formel
Sportarten wie Tennis oder Darts
Heists, die euch Millionengewinne bringen
Spannende Story-Missionen
Neue Gebäude wie das Casino oder die Cayo-Perico-Insel
Wenn ihr euch in der Welt von GTA Online dann richtig zuhause fühlt, gibt es dort viel zu erleben. Von Raubüberfällen bis zu verschiedenen Sport-Disziplinen hat Los Santos viel für euch als Solo-Spieler und auch als Gruppen zu bieten.
In Dragon’s Dogma 2 wählt ihr keine Klasse im klassischen Sinn, sondern schlagt verschiedene Laufbahnen, Berufungen genannt, ein. Wir verraten euch, was ihr zu Kämpfer, Dieb, Magier und Co. wissen müsst und wie ihr die Klasse wechseln und alle Laufbahnen freischalten könnt.
Wie funktionieren die Klassen in Dragon’s Dogma 2? Zu Beginn des Spiels wählt ihr eine von vier sogenannten Laufbahnen: Kämpfer, Magier, Bogenschütze oder Dieb. Jede Laufbahn besitzt einen einzigartigen Spielstil sowie individuelle Stärken und Schwächen.
Bis zu sechs weitere Laufbahnen könnt ihr im Laufe eures Abenteuers freischalten. Um zum Krieger oder Erzmagier zu werden, müsst ihr etwa im Zuge einer frühen Quest ein Zweihandschwert beziehungsweise einen Magiestab zu Klaus aus der Gildenhalle von Vernworth bringen.
Jede Gildenhalle ermöglicht es euch außerdem, zwischen den gelernten Laufbahnen zu wechseln und neue Fertigkeiten freizuschalten oder auszurüsten.
Update vom 28. Mai 2025: Wir haben den Beitrag auf Aktualität geprüft und strukturell etwas angepasst.
Diese Klassen und Laufbahnen gibt es in Dragon’s Dogma 2
Welche Klassen gibt es? Zusätzlich zu den vier Startklassen könnt ihr noch die folgenden Laufbahnen freischalten:
Krieger
Erzmagier
Mystische Klinge
Illusionist
Magischer Bogenschütze
Kriegsmeister
Zu Beginn eurer Reise könnt ihr übrigens nicht nur für euren Helden, sondern auch für euren Hauptvasallen eine Laufbahn auswählen. Vasallen können die folgenden Rollen einnehmen:
Kämpfer
Magier
Bogenschütze
Dieb
Krieger
Erzmagier
Die Speziallaufbahnen Mystische Klinge, Illusionist, Magischer Bogenschütze und Kriegsmeister stehen nur den Erweckten zur Verfügung.
Der Launch-Trailer von Dragon’s Dogma 2:
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Zum Launch bekommt Dragon’s Dogma 2 einen finalen Trailer
So spielt ihr die Laufbahnen in Dragon’s Dogma 2
Schauen wir uns im Folgenden die Eigenheiten der Laufbahnen aus Dragon’s Dogma 2 an. Ihr könnt eure Klassen auch mit zusätzlichen Fähigkeiten verbessern, die ihr von Meisterlehrern lernt. Wie ihr diese findet, könnt ihr hier nachlesen:
Wie spielt sich der Kämpfer? Die perfekte Berufung für alle, die gerne mit Schwert und Schild in der Hand ganz vorn stehen. Der Kämpfer teilt einerseits offensiv aus, ist aber auch ein guter Verteidiger.
Der ausgeglichene Stil der Kämpfer lässt sie zwischen dem Ansturm auf die feindliche Linie von der Spitze aus und der Verteidigung ihrer Kameraden wechseln, während sie Schläge mit ihrem Schild abwehren und schnelle Hiebe mit ihrem Schwert austeilen.
Magier
Wie spielt sich der Magier? Der Magier ist ein klassischer Fernkämpfer, der sowohl offensive und defensive Zauber wirken kann. Dafür nutzt er im Kampf Stäbe.
Zudem dient er als Unterstützung für die ganze Gruppe, etwa mit Heilzaubern. Oder er erhöht die Schlagkraft der Begleiter, indem er die Waffen verzaubert.
Da der Magier selbst eher schwach auf den Beinen ist, sollte er einigen Abstand zu den Gegnern wahren. Dafür kann er mit starken Angriffszaubern, oder alternativ mit Unterstützung seiner Begleiter einen wichtigen Unterschied im Kampf machen.
Die Qual der Klassenwahl – welche Laufbahn schlagt ihr ein?
Dieb
Wie spielt sich der Dieb? Der Dieb ist eine neue Startklasse innerhalb der Welt von Dragon’s Dogma. Diese Klasse greift mit schnellen, gezielten Angriffen im Nahkampf an. Allerdings hält der Dieb weniger aus als der Kämpfer, der auch mal als Tank fungieren kann.
Deshalb ist als Dieb Vorsicht geboten. Zu wissen, wann man zuschlagen und wann man sich verdrücken sollte, ist der Schlüssel zu ihrer Strategie. Dabei hilft die hohe Mobilität, die sich durch diverse Skills und Fluchtaktionen noch verbessern lässt.
Und klar, wie der Name schon sagt, stiehlt der Dieb gerne Items von Gegnern.
Bogenschütze
Wie spielt sich der Bogenschütze? Genau wie der Magier ist auch der Bogenschütze ein Fernkämpfer. Er teilt physischen Schaden aus und ist selbst nicht sonderlich resistent gegen Angriffe. Deshalb weicht der Bogenschütze feindlichen Angriffen lieber aus und sucht sich neue Positionen für den eigenen Angriff.
Ähnlich wie der Dieb beschränkt sich der Bogenschütze nicht auf einzelne Angriffe. Lieber feuert er in kurzen Abständen und hält die Gegner so auf Trab. Er findet die Schwachstellen der Gegner und greift diese gezielt mit seinen Spezialpfeilen an.
In höheren Leveln wird es ihm möglich sein, gleich mehrere Pfeile auf einmal zu verschießen. Außerdem erhöht sich dann auch seine Mobilität, was das Ausweichen der feindlichen Attacken erleichtern soll. Mit seinem Ruhigen Schuss kann er aber auch hohen Schaden an einem Ziel verursachen.
Wie spielt sich der Krieger? Der Kämpfer ist ein klassischer Frontsoldat, der ganz vorn steht und viel Schaden austeilt. Er verfügt über einen aufgeladenen Schlag, der extra viel Schaden anrichtet und die Gegner schnell dezimiert.
Krieger nutzen gerne mächtige Zweihandwaffen wie Großschwerter oder Hämmer. Im Vergleich zum Kämpfer können Krieger also schwerere Waffen mit sich tragen, dafür verzichten sie auf einen schützenden Schild.
Wie schalte ich den Krieger frei? Meistert in der Stadt Vernworth die Quest „Laufbahnenfrust“, indem ihr ein beliebiges Großschwert zur Vasallengilde bringt.
Erzmagier
Wie spielt sich der Erzmagier? Als Erzmagier teilt ihr mit einem Magiestab und euren Zauberangriffen viel Schaden aus. Diese Spezialisierung richtet Flächenschaden an und erlaubt es, das Schlachtfeld besser zu kontrollieren. Im Unterschied zum Magier sind Erzmagier also vor allem offensivere Kämpfer.
Ein Nachteil ist, dass viele Zauber einige Zeit brauchen, bis sie ausgesprochen sind. Wird der Erzmagier währenddessen von einem Gegner getroffen, wird er unterbrochen. Es ist also zu empfehlen, sich ein sicheres Plätzchen zu suchen, ehe man den Angriff startet.
Wie schalte ich den Erzmagier frei? Meistert in der Stadt Vernworth die Quest „Laufbahnenfrust“, indem ihr einen beliebigen Magiestab zur Vasallengilde bringt.
Dieser Trailer stimmt euch auf die Story von Dragon’s Dogma 2 ein:
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Dragons Dogma 2 – Trailer zur Story
Die folgenden Speziallaufbahnen stehen nur der Hauptfigur, dem Erweckten, zur Verfügung. Nicht aber den Vasallen.
Mystische Klinge
Wie spielt sich die Mystische Klinge? Diese Laufbahn vermischt Nahkampf und Magie. Könnt ihr euch nicht zwischen den beiden Kampfstilen entscheiden, ist die Mystische Klinge also perfekt für euch.
Mit dem Duospeer, einer besonderen Waffe, schneidet sich die Mystische Klinge durch die Gegner. Zusätzlich kann Magie dazu genutzt werden, die Feinde zu betäuben, oder einen auf Jedi zu machen und Gegenstände per Telekinese auf sie zu werfen.
Insgesamt wirkt die Mystische Klinge wie eine sehr dynamische Klasse, die schnell angreift und dabei ausreichend Schaden austeilt.
Wie schalte ich die Mystische Klinge frei? Für die Quest „Die Rückkehr des Unheils“ sollt ihr einen in Melve wütenden Drachen erledigen. Dank der Hilfe der hiesigen Streiter sowie den gut sichtbaren Schwachstellen des Monsters dürfte das kein Problem für euch sein.
Wichtig: Die Quest gibt’s nicht von Anfang an, sondern erst bei einem späteren Besuch eures Helden. Als Belohnung erhaltet ihr von Sigurd die Laufbahn der Mystischen Klinge. Ihr findet ihn im Haus auf der Klippe, in der Nähe von Dorf Harve.
Mit dem Bogenschützen kämpft ihr am besten aus der Distanz.
Magiebogenschütze
Wie spielt sich der Magische Bogenschütze? Aus sicherer Entfernung mit magischen Pfeilen auf die Gegner schießen – das ist der Kern dieser Berufung und macht sie ziemlich einzigartig. Die Pfeile machen dabei unterschiedlichen Schaden – je nach Schwäche der Gegner sollte man also die richtigen im Gepäck haben.
Diese Berufung kann aber nicht nur im offensiven Kampf punkten, sondern auch die Gruppenmitglieder heilen und weitere Unterstützung bieten. Dem Magiebogenschützen steht eine exklusive Fähigkeit zur Verfügung, die großen Flächenschaden anrichtet, aber gleichzeitig die eigene Lebensleiste verringert.
Wie schalte ich den Magiebogenschützen frei? Für diese Laufbahn müsst ihr zur Vulkaninsel Agamen und dort Gautstafr bei seinen Rückenschmerzen helfen. Bringt drei Wildblumen (wie Sonnenblüte, Großblüte, Ehrwurz, Dämmerungskraut oder Sirupwurzblatt) mit und ihr könnt direkt für Linderung sorgen.
Hier findet ihr Gautstafr.
Begleitet Gautstafr im Anschluss nach Osten, zur nächsten Siedlung. Als Belohnung winkt Gold und ein Lorbeerkranz. Sprecht danach aber unbedingt noch mit Cliodhna, der Frau von Gautstafr. Sie drückt euch das Paradox des Schützen in die Hand und gewährt euch die Laufbahn vom magischen Bogenschützen.
Illusionist
Wie spielt sich der Illusionist? Diese Berufung, im Englischen auch Trickster genannt, greift auf eine ungewöhnliche Waffe zurück: das Weihrauchfass. Mit ihm erschafft der Illusionist, wie der Name der Klasse schon verrät, Illusionen. Damit können Gegner getäuscht werden, sodass sie beispielsweise anfangen, gegeneinander zu kämpfen.
Oder man erschafft sich einen Klon von sich selbst. Auch die Kräfte der verbündeten Vasallen kann der Illusionist für eine gewisse Zeit erhöhen. So scheint die Klasse abseits der offensiven Fähigkeiten vor allem auf Unterstützung zu bauen.
Wie schalte ich den Illusionisten frei? Dafür müsst ihr einen Schrein im zweiten großen Gebiet des Spiels besuchen. Die genaue Anleitung findet ihr in unserem Guide zum Illusionisten.
Kriegsmeister
Wie spielt sich der Kriegsmeister? Diese Berufung wurde erst kürzlich in einem neuen Trailer vorgestellt. Sie ist sicherlich die flexibelste aller Klassen. Man kann mit ihr nämlich zwischen Waffen aller Art wechseln, und so die Spielstile anderer Berufungen ausprobieren.
Allerdings gibt es auch einen Nachteil: Der Kriegsmeister hat vergleichsweise geringe Werte. Deswegen sollte man je nach Situation im Spiel die eigene Ausrüstung anpassen, um bestens auf die Herausforderung zu reagieren.
Diese Berufung ist also sowohl im Kampf als auch in der Unterstützung und Verteidigung einsetzbar. Man muss bloß Köpfchen beweisen und einiges an Skill in ganz unterschiedlichen Kampfstilen mitbringen.
Hier seht ihr den Kriegsmeister in Aktion:
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Dragon’s Dogma 2 macht euch mit einer Klasse zum Meister aller Waffen
Wie schalte ich den Kriegsmeister frei? Für diese Laufbahn müsst ihr zum Vulkaninsel-Lager (auf der Vulkaninsel Agamen) und dort bei Lamond die Quest „Der berauschte Weise“ annehmen. Für den Auftrag braucht ihr Molchlikör, das ihr in Bakbattahl findet – Earland verkauft den Likör in der Nähe der Straße zum Flammenpalast für 2.000 Gold.
Eine zweite Flasche Molchlikör ist im Forschungslabor für verbotene Magie versteckt, und zwar im Chemikalienlabor. Zu guter Letzt könnt ihr auch Fruchtwein und Echsenschwanz kombinieren, um den Likör zu erhalten.
Wenn ihr Lamond alle drei Flaschen bringt, bringt dieser euch die Kriegsmeister-Laufbahn bei. Zudem gibt es einen Folianten für die Kriegsmeister-Fertigkeite Neubewaffnung.
Hier noch ein paar Gameplay-Eindrücke aus Dragon’s Dogma 2:
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Dragon’s Dogma 2 zeigt im neuen Trailer actionreiche Kämpfe mit einer neuen Klasse
Welche Klasse passt zu mir?
Da ihr jederzeit in der Gildenhalle zwischen allen gelernten Laufbahnen wechseln könnt, hält euch nichts davon ab, alle Spielstile auszuprobieren. Alternativ bieten die Entwickler des Spiels auf der offiziellen Webseite von Dragon’s Dogma 2 ein Quiz an, über das ihr herausfinden könnt, welche Klasse zu euch passt. Das Quiz umfasst nur wenige Fragen und ist schnell gemacht.
Welche Klasse ist die beste für den Einstieg?
Die kurze Antwort auf diese Frage: Dieb für Fans von Vollkontakt-Action und der Bogenschütze für alle, die lieber aus der Distanz agieren. Die lange Antwort findet ihr im nachfolgenden Artikel:
Wenn ihr die Gildenhalle einer Stadt aufsucht, könnt ihr dort die Laufbahn von eurem Helden sowie eurem Hauptvasallen wechseln. Nützlich: Sobald ihr die sogenannten DP-Punkte für die Freischaltung einer bekannten Laufbahn investiert, erhaltet ihr automatisch Waffen und Rüstungsteile, die zu der neuen Klasse passen.
Für jede Laufbahn könnt ihr über die DP-Punkte spezielle Waffen- und Kernfertigkeiten freischalten. Die Waffenfertigkeiten zieht ihr in eure vier Fähigkeiten-Slots. Kernfertigkeiten erweitern hingegen eure grundsätzlichen Skills – ein Dieb kann zum Beispiel einen Wandsprung erlernen.
Die allgemeinen Fähigkeiten hingegen stehen allen Laufbahnen zur Verfügung. Über Genugtuung erhaltet ihr etwa ein paar Gesundheitspunkte, wenn ihr einen Gegner erledigt. Raffinesse sorgt indes dafür, dass ihr seltener von Widersachern anvisiert werdet. Wisst ihr schon, welche Klasse ihr in Dragon’s Dogma 2 wählt? Schreibt es uns doch in die Kommentare. Den Charaktereditor schon vor Release des Spiels zu veröffentlichen, war eine geniale Idee.
Das Rollenspiel Crescent County hat einen langen und harten Weg hinter sich. Nachdem es von etlichen Publishern über Jahre abgelehnt wurde, folgt nun der Erfolg auf Kickstarter.
Was ist Crescent County für ein Spiel? Crescent County ist ein Life-Sim-Rollenspiel vom englischen Indie-Entwickler Electric Saint. Ihr schlüpft in die Rolle von Lu, einer jungen Hexe, die mit ihrem Motorbesen Lieferungen überbringt und Zeit mit euren Freunden verbringt. Euren Besen könnt ihr in einer Werkstatt upgraden und individuell anpassen.
Auf eurer Reise lernt ihr viele verschiedene Charaktere kennen und könnt euch in Rennen mit ihnen messen, Quests für sie erledigen oder mit ihnen flirten. Die Quests reichen dabei von Lieferungen über Schafe hüten oder Leylinien reparieren. Was man eben so tut, für sein Geld.
Das Spiel soll voraussichtlich Ende 2026 für Steam und Xbox Series X|S erscheinen. Auf Steam könnt ihr das Ganze sogar bereits im Rahmen einer Demo ausprobieren.
Bisher hatte das Spiel keinen leichten Weg hinter sich, denn es wurde jahrelang von etlichen Publishern abgelehnt. Doch jetzt sorgt Kickstarter für einen ordentlichen Erfolg.
Den Kickstarter-Trailer seht ihr hier:
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Crescent County – Trailer zum Start auf Kickstarter zeigt Rollenspiel mit Hexen
Innerhalb von 24 Stunden finanziert
Welchen Weg hat das Spiel hinter sich? Jahrelang wurde das Projekt von über 50 Publishern abgelehnt. Deshalb entschied man sich für den Alternativweg und startete eine Kampagne auf Kickstarter. Dabei hatten sie sich ein Finanzierungsziel von 53.593 € (45.000 £) gesetzt.
Das würde bereits nach 24 Stunden am 22. Mai 2025 um 16:37 Uhr erreicht und mit 73.242 € (Stand 27.05.2025, 10:00 Uhr) bereits um fast 20.000 € übertroffen. Über 1.000 Menschen haben sich daran beteiligt, das Projekt zu unterstützen – Tendenz steigend. Das zeigt, dass sich die Publisher in dem Projekt womöglich geirrt haben, denn es scheint den Nerv der Spieler zu treffen.
Die Entwickler stellen in ihrer Kampagnenbeschreibung heraus, dass sie nun zwei Jahre investiert haben, um diese Kampagne vorzubereiten und sie es „einfach nur gern fertigstellen wollen“. Diesem Wunsch sind sie jetzt durch die erfolgreiche Kampagne definitiv ein großes Stück nähergekommen.
Interessierte Spieler können sich noch bis zum 17. Juni 2025 an der Kampagne beteiligen. Seid ihr euch unsicher, könnt ihr vorher einen Blick auf die Demo auf Steam werfen.
In Elden Ring: Nightreign wird es zum Release 8 Klassen, sogenannte Nightfarer, geben. Einen davon dürft ihr auswählen und bei euren Reisen steuern. Welche bekannt sind, wie sie aussehen und was sie können, erfahrt ihr hier in der Übersicht.
Was sind Nightfarer? In Elden Ring: Nightreign könnt ihr nicht, wie üblich in FromSoftware-Titeln, euren Helden modellieren. Stattdessen müsst ihr einen der 8 Nightfarer auswählen. Die Nightfarer dienen dabei als sogenannte „Klassen“.
Sie bringen ein vorbestimmtes Aussehen mit sich sowie markante Skills, die nur sie aktivieren können. Es kann also ratsam sein, im Trio auf verschiedene Nightfarer zu setzen, um abwechslungsreich in den Kampf zu ziehen und Gegner zu überraschen.
Damit ihr wisst, welche Nightfarer existieren und was sie draufhaben, zeigen wir euch alle in unserer Übersicht. Mit unserem Verzeichnis könnt ihr zudem zu den Klassen springen, die euch interessieren:
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Wylder
Der Wylder
Was kann der Wylder? Der Wylder ist der klassische Schwert & Schild-Kämpfer. Seine passive Fertigkeit ermöglicht es ihm, dem Tod einmal zu entgehen, was vor allem für Anfänger von Vorteil sein kann.
Zusätzlich besitzt der Wylder einen Greifhaken, mit dem er sich an Gegner festkrallen kann, um schnell Distanz aufzuholen oder Gegner zu sich zu ziehen.
Seine Ultimate verwandelt dabei seinen Greifhaken in einen explosiven Bolzen, den er aufladen kann. Ist er vollständig aufgeladen, könnt ihr einen verheerenden Schlag auf eure Gegner loslassen und so massiven Schaden austeilen.
Wächter
Der Wächter
Was kann der Wächter? Der Guardian ist ein massiver Paladin, der die Rolle des Tanks einnimmt. Seine passive Fertigkeit unterstützt ihn dabei, indem er sein Schild für ein mächtigeres Blocken bereitmacht.
Da der Wächter ein brauner Adler ist und Flügel besitzt, kann er diese nutzen, um mit seinem Charaktertalent einen Sturm zu entfesseln und auf seine Gegner loszulassen.
Trotz der Rolle des Tanks ist er nicht träge auf seinen Krallen unterwegs. Mit seiner Ultimate kann er in die Lüfte emporsteigen, einen Bereich anvisieren und diesen von Gegnern mit einem Sturzflug säubern. Ihr seid also vor allem als Tank und Clearer mit dem Guardian gut bedient.
Gräfin
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Elden Ring: Nightreign zeigt die Klasse der Duchess im Kampf
Was kann die Gräfin? Mit der Gräfin habt ihr eine flinke Nahkämpferin ausgewählt und das zeigt sich auch auf dem Schlachtfeld. Ihre passive Fähigkeit ermöglicht es ihr, oft und in schneller Abfolge auszuweichen.
Mit ihrem Charaktertalent könnt ihr zudem kürzlich ausgeführte Attacken wiederholen, um so den Schaden an Gegnern und Bossen zu maximieren.
Zu guter Letzt könnt ihr mit ihrer Ulti euch und eure Verbündeten unsichtbar machen. Das kann sich vor allem lohnen, wenn ihr Orte erkunden oder Gegner in einen Hinterhalt locken wollt. Die Gräfin kann in erfahrenen Händen sehr mächtig sein, für Anfänger ist sie aber nicht zu empfehlen.
Einsiedlerin
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Elden Ring: Nightreign zeigt die Klasse der Recluse im Kampf
Was kann die Einsiedlerin? Die Einsiedlerin stellt die klassische Magier-Klasse dar. Mächtige Angriffe, moderate Lebensmenge und Fokus auf den Fernkampf. Um ihren Zauber wirken zu können, braucht ihr FP und durch ihre passive Fertigkeit könnt ihr diese durch Affinitätsspuren wiederherstellen.
Mit ihrem Charaktertalent kann sie ihre gesammelten Affintitätsspuren zu einem mächtigen Zauber kombinieren und diesen dann mit hohem Schaden auf Gegner schleudern.
Als Supporter kann sich die Einsiedlerin aber auch beweisen, denn ihre Ulti erzeugt ein Blutsiegel, das nahe Feinde und Bosse markiert. Werden diese markierten Gegner dann attackiert, wird Leben sowie FP regeneriert.
Eisenauge
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Elden Ring: Nightreign zeigt Bogenschützen Charakter „Ironeye“ im neuen Trailer
Was kann das Eisenauge? Das Eisenauge ist ein Hybrid einer DPS/Support-Klasse. Mit ihm holt ihr durch seine passive Fertigkeit das meiste aus euren Gegnern raus, denn die Drop-Chance von Loot wird erhöht.
Der Support wird durch die Schwächung des Gegners erreicht. Eisenauge kann nämlich einen Feind markieren und so eine Schwachstelle erzeugen, die euren Feind anfälliger für Schaden macht.
Seine Ulti übernimmt den DPS. Eisenauge zieht nämlich einen großen Bogen und feuert einen Pfeil mit Überschallgeschwindigkeit auf seine Feinde. Dieser Pfeil ignoriert jegliche Verteidigung des Feindes und erzeugt so maximalen Schaden.
Räuber
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Elden Ring: Nightreign zeigt die Klasse des Raiders im Kampf
Was kann der Räuber? Der Räuber stellt den aggressiveren Tank dar, im Gegensatz zum Wächter und das zeigt sich auch im Kampf. Durch seine passive Fertigkeit kann er bei einer ausgeführten Vergeltung nicht zu Boden geworfen werden.
Mit Vergeltung nehmt ihr einen festen Stand ein und führt einen verheerenden Schlag gegen eure Feinde aus. Dieser Schlag ist sogar so stark, dass er Bosse zurückwerfen kann. Gepaart mit der passiven Fähigkeit haben eure Feinde keine Chance.
Obwohl der Räuber sich gern ins Getümmel wagt, kann er mit seiner Ultimate einen riesigen Grabstein aus dem Boden stampfen. Dadurch schafft er für sich und seine Verbündeten Distanz zum Gegner sowie einen Ort, um kurz verschnaufen zu können. Vor allem in Kombination mit Eisenauge und seinem Bogen ist das eine starke Taktik.
Exekutor
Der Executor
Was kann der Executor? Viel ist über den Executor nicht bekannt, außer einer kleinen Kampfeinlage im neuesten Trailer zu Elden Ring: Nightreign.
In diesem kann die Schwertkämpferin ihr Katana zum Parieren einer Angriffsserie nutzen, um dann einen verheerenden Konter auszuführen, der euren Gegner zurückwerfen kann. Da der Konter einen großen horizontalen Schlag ausführt, könnte es gut möglich sein, dass auch Gegner im Umfeld eures Ziels Opfer der Attacke sein könnten.
Gespenst
Der Revenant
Was kann der Revenant? Auch über den Revenant ist außer dem Aussehen nichts bekannt. Sie trägt eine Harfe bei sich und ihre Kleidung ähnelt stark der von Ranni aus Elden Ring. Möglich wäre es, dass sie die Rolle eines Summoners einnimmt und Geisteraschen oder die Seelen der gefallenen Gegner auf dem Schlachtfeld beschwören kann, doch bevor sie offiziell vorgestellt wird, können wir nur spekulieren.
Werde ich alle Klassen sofort zum Release spielen können? Das ist derzeit noch nicht ganz geklärt. Laut der ehemaligen Produktbeschreibung von Elden Ring: Nightreign auf Steam sollte ein DLC neue Bosse sowie Klassen anbieten – dieser Part wurde aber jetzt gestrichen.
Ob FromSoftware an der Idee festhält und einige der vorgestellten Klassen hinter einer Bezahlschranke versteckt, lässt sich weder ausschließen noch bestätigen. Fakt ist aber, dass die bekannten vier Klassen aus dem Network-Test zum Release am Start sein werden.
Das waren alle wichtigen Infos über die bekannten Klassen aus Elden Ring: Nightreign. Sollten neue Infos sowie Trailer zu den zwei letzten Klassen veröffentlicht werden, wird diese Übersicht ergänzt. Mehr zum Spin-Off von Elden Ring erfahrt ihr hier: Elden Ring: Nightreign – Alle Infos zum Release, Gameplay und Preis
Das neue MMORPG Architect: Land of Exiles hat jüngst seinen Release für 2025 bestätigt. Das Spiel ist optisch sehr ansprechend und verspricht actionreiche Kämpfe sowie Massenschlachten.
Was ist das für ein MMORPG? Das neue MMORPG Architect: Land of Exiles sieht dank Unreal Engine 5 wunderschön aus. Mit einem Action-Kampfsystem und bunten Effekten sollen zudem die Bosskämpfe zum Hingucker werden. Das neue Spiel von den koreanischen Entwicklern von Aquatree und dem Publisher HiveIM wurde zuerst 2024 auf der G-Star Spielemesse in Korea gezeigt.
Nicht nur dank der Unreal Engine 5 und dem gleichen Entwicklungsland erinnert das MMORPG an Throne and Liberty. Auch die geplanten Massenschlachten mit Hunderten von Spielern kennt man bereits von der Konkurrenz.
Architect: Land of Exiles möchte zudem eine echte Open-World ohne verschiedene Kanäle bieten, durch die Spieler mithilfe von Mounts fliegen, schwimmen und klettern können. Auch eine Geschichte mit Cutscenes und Nebenquest soll es geben. Lebendig soll die Welt neben den Spielern und Monstern auch von Weltenbossen gemacht werden, genauso wie es immer wieder zu dynamischen Events kommen soll.
Hier könnt ihr den Ankündigungs-Trailer sehen:
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Das neue MMORPG Architect: Land of Exiles präsentiert erstes Gameplay im Trailer
Ein Haken trübt die Vorfreude
Was ist der Haken? Das Korea-MMORPG will zwar 2025 seinen Release in Korea starten und soll auch zu uns in den Westen kommen, doch erst zu einem späteren Zeitpunkt. Wohl dann, wenn es dort erprobt wurde. Hier orientieren sich die Entwickler vermutlich an NCsoft, die diesen Weg zuletzt beim Vorbild Throne and Liberty gegangen sind und nun auch für ihre anderen Titel wie Aion 2 wählen.
Architect: Land of Exiles soll außerdem auf dem Handy verfügbar sein, wenn auch in einer eigenständigen Version, die nicht mit der geplanten PC- und Konsole-Variante zusammenhängt. Doch diese Mobile-Version soll auch Features wie Autoplay bieten.
Entscheiden die Waffen über die Fähigkeiten der Charaktere? Hier unterscheidet sich Architect: Land of Exiles von Throne and Liberty. Das neue MMORPG setzt auf ein typisches Klassensystem und erlaubt Spielern ohne Gender-Lock zwischen fünf Klassen auszuwählen (via biz.chosun.com):
Krieger
Zauberer
Kampfpriester
Assassine
Jäger
Architect: Land of Exiles soll in der zweiten Jahreshälfte 2025 in Korea erscheinen und landet damit in einem sehr umkämpften Umfeld zwischen Aion 2, Chrono Odyssey, Legend of Ymir und Project SOL sowie den großen Updates für die bekannten Genre-Vertreter in Südkorea.
Die letzte Feldexkursion wurde in Final Fantasy XIV 2020 mit Patch 5.35 gestartet. Jetzt gibt es endlich frischen Nachschub: Kreszentia startet heute und die Spieler haben Tipps für maximalen Spaß.
Was ist das für ein Content? Die Kreszentia Südexpedition ist eine neue Feldexkursion. Dabei handelt es sich um große, zusätzliche Areale in Final Fantasy XIV, die nach eigenen Regeln funktionieren. Hier erkunden je nach Iteration zwischen 72 und 144 Spieler pro Instanz eine große Umgebung mit Monstern, FATEs, großen Kämpfen und sogar 48-Spieler-Dungeons.
Kreszentia konkret lässt die Spieler eine vom Bermuda-Dreieck inspirierte Gegend erkunden, die mit Elementen aus Final Fantasy V gespickt ist. Besonders sind die neuen Phantom-Jobs, die die Art und Weise, wie die eigene Klasse gespielt wird, verändern. Auch werden sogenannte Wissenslevel gesammelt, die sich auf den Schadens-Output und die eigene Verteidigung auswirken.
Alle Infos rund um Kreszentia findet ihr in unserer Übersicht zur neuen Feldoperation. Im offiziellen Forum wiederum haben die Gamer sich zusammen getan und eine ganze Reihe Tipps für den Start zusammengetragen.
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Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte
So macht Kreszentia am meisten Spaß
Was für Tipps haben die Spieler?Im offiziellen Forum tauschen die Final-Fantasy-XIV-Spieler untereinander Tipps aus, damit sie direkt von Anfang richtig Spaß mit der neuen Feldoperation haben. Post-Eröffner Musashidon schreibt zum Beispiel, dass er Casual-Gamern empfiehlt, Kreszentia mit einem Verteidiger (Tank) oder einem Rotmagier zu spielen.
Tanks haben eine hohe Verteidigung und können Monster gezielt auf sich lenken, was deren Bekämpfung vereinfacht. Rotmagier hingegen kombinieren als Klasse hohen Schaden mit guten Selbstheilungsfähigkeiten. Letzteres wird spätestens ab Wissenslevel 6 wichtig, da man Level verlieren kann, wenn man stirbt und nicht von einem anderen Spieler gerettet wird. Mit dem Rotmagier kann man das Sterben also möglichst lange herauszögern.
Poster VeyaAkemi schreibt, dass alle Klassen ohne einen Wiederbelebungszauber unbedingt Phönixfedern im Inventar haben sollten. Mit ihnen lassen sich andere Mitspieler wiederbeleben, was wie geschrieben wichtig ist. Das Item kann am Marktbrett oder bei NPCs gekauft werden.
Mehrere Forum-Mitglieder schreiben, dass die Spieler unbedingt darauf achten sollen, wie sie Monster auf sich aufmerksam machen. Zu viele oder zu mächtige Gegner können einem schnell den Spaß an einer Feldexkursion kaputt machen.
Elementar-Sprites zum Beispiel reagieren sofort, wenn man ihnen zu nahe kommt. Andere Monster werden wiederum erst aggressiv, wenn sie einen sehen. Dazu kommt, dass Monster schneller angreifen, wenn ein Spieler mit signifikant niedrigerem Level an ihnen vorbeiläuft.
Einig sind sich die meisten Poster aber vor allem dabei, dass die Feldexkursionen immer ein kooperativer Inhalt sind. Den meisten Spaß und Level-Erfolg habe man, wenn man sich einer größeren Gruppe Spieler anschließt und auch kurzfristig Gruppen bildet und sich gegenseitig hilft.
Via dieser großen, durch die Instanz marodierenden Gruppen, hat man auch große Chancen, nicht allein von einem fiesen Monster gestellt zu werden. Zudem fallen FATEs und Co. schneller, je mehr Spieler daran teilnehmen. Das wiederum kann bedeuten, dass Sonder-Events wie der 48-Spieler-Dungeons schneller freigeschaltet werden.
Wann geht es los mit Kreszentia? Kreszentia ist jetzt live. Konkret benötigt wird ein Kampf-Job auf Level 100 und die Dawntrail-Mainquest muss abgeschlossen sein.
Um die Feldexkursion freizuschalten, muss ein Quest in Tuliyollal bei X 17.1 und Y 11.8 angenommen werden: Ketenramms Schwanengesang. Der NPC Kontakt der Expedition ist der Ansprechpartner dafür.
Die aktuelle Erweiterung Dawntrail hat die Spieler mit seiner Story bislang noch nicht richtig überzeugen können, erst mit der MSQ von Patch 7.2 scheint sich der Frust zu lösen. Das Endgame hingegen mit den aktuellen Raids kommt sehr gut an. Was euch aktuell sonst noch erwartet, könnt ihr in unserem Endgame-Guide nachlesen: Final Fantasy XIV Dawntrail: Endgame – Endlich steht Kreszentia an
Obwohl Palworld viel Umsatz generieren konnte, ist das Entwicklerstudio seitdem nicht immens gewachsen. Spieler fragen sich, wieso das so ist – und bekommen eine direkte Antwort des Entwicklers.
Was ist das Problem? Auf X ging ein Artikel zu Palworld und Helldivers 2 um, in dem die Entwickler um Verständnis für die Zeit haben, die ein neues Update benötigt. Sie erklären, dass so ein Update rund ein halbes Jahr an Arbeit benötige.
Einige Spieler fragen sich in den Kommentaren, wieso solche Entwickler nicht expandieren. Sowohl Palworld als auch Helldivers 2 besitzen nicht so viele Entwickler wie AAA-Titel, haben aber durch ihren Hype einen hohen Umsatz generiert.
Laut Bloomberg besaß das Entwicklerteam von Palworld im Jahr 2024 insgesamt sogar nur 55 Mitarbeiter. Mit dem eingenommenen Geld könnte man also weitere Entwickler einstellen – doch eine Person des Studios erklärt nun, wieso das Team nicht weiter wachsen will.
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Update 0.5.0 für Palworld lässt euch endlich mit Freunden auf anderen Plattformen zocken
Expansion sei eine Falle, in die andere Spielefirmen tappen
Was ist die Reaktion darauf? Auf den Post auf X antwortete Community Manager Bucky, der sich schon in der Vergangenheit zu vielen Themen äußerte. Dieses Mal verriet er, dass ein Unternehmen, wenn es zu groß werden würde, auch zu korporativ sei.
Damit meint er, dass zwar massenhaft Entwickler eingestellt werden können. Dann würde das Entwicklerstudio aber riskieren, dass die Unternehmenskultur verändert wird. Man müsse also die richtigen Leute finden, die zum Studio passen.
Genau diesen Fehler würden einige Firmen machen und zu überhastet neue Entwickler einstellen:
Das Wort „nachhaltig“ ist für viele zu einem Schreckgespenst geworden, aber das Ziel ist es, Spiele auf eine nachhaltige Art und Weise zu entwickeln, die nicht bedeutet, dass man zu viele Mitarbeiter einstellt und sein gesamtes Kapital verbrennt. So tappen Spielefirmen in die üblichen Fallen und werden schleimig.
Games Workshop hat neue Models für Warhammer 40.000 vorgestellt. Passend zum aktuellen Set der Horus Heresy gibt es mehr aus dem Arsenal zur Zeit des Großen Bruderkriegs, mit dabei: Rüstungen im Saturnine-Pattern. Wenn ihr dachtet, dass Warhammer bisher absurde Dimensionen hatte, werdet ihr gleich vermutlich mit dem Kopf schütteln …
Das sind die neuen Modelle: Während der Dropsite Preview am 23. Mai 2025 hat Games Workshop neue Box-Sets für die Horus Heresy vorgestellt. Da die Häresie eine der größten Tragödien in der Geschichte des Imperiums ist und Space Marines die Hauptrolle dort spielen, sind die neuen Modelle entsprechend für Armeen der Space Marines gedacht:
Cybots (bzw. „Dreadnoughts“), Terminatoren und Praetoren in Rüstungen des Saturnine-Patterns
der Araknae Quad Acellerator, ein stehendes Vierlingsgeschütz
Space Marines in Mark 2 „Crusade“-Powerrüstung
der Fellblade Super-Heavy Kampfpanzer, eine Art Apokalypse-Panzer mit zwei Läufen, zusätzlichen schweren Boltern und etwa so groß wie ein Reihenhaus
Das alles klingt jetzt vielleicht schon übertrieben, ist für Warhammer-Fans aber auch eher ein gewöhnlicher Dienstag. Außer, dass in der Vorstellung auch die Größen verglichen wurden – und die sind einfach nur absurd.
das Model eines Leviathan-Dreadnoughts, der bisher größte Cybot, ist 9 cm hoch
ein Saturnine-Dreadnought ist noch einmal „eine Schulterplatte“, also etwa 1–2 cm größer
zum Vergleich: der Leman-Russ-Panzer, der Standard-Panzer des Astra Militarum, ist ebenfalls 9 cm hoch
das Model eines Standard-Space-Marines ist 4 cm hoch
In der Show haben die Moderatoren Vulkan selbst im Vergleich zu einem der neuen Cybots gezeigt. Vulkan ist der Primarch der Salamanders und gilt selbst unter den Halbgöttern als Riese mit einer Größe von zwischen 3,20 und 3,50 Metern (je nach Quelle). Der Cybot ist nochmal knapp doppelt so groß und damit in etwa so groß wie ein imperialer Ritter, die größten Kampfanzüge des Imperiums.
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Saturnine-Rüstung ist das härteste, was Space Marines in Warhammer 40.000 zu biete haben – Was ist das?
Saturnine-Rüstung ist ein Mysterium und heute fast unbekannt
Die Horus-Häresie spielt knapp 10.000 Jahre vor den aktuellen Geschehnissen von Warhammer 40.000 und viel Technologie von damals ist verloren gegangen. Die Saturnine-Rüstung zählt dazu, wobei sie schon damals eher eine Ausnahme gewesen ist.
Anders als die meiste Technologie, stammen Saturnine-Rüstungen nicht vom Mars, wo das Adeptus Mechanicus seinen Sitz hat, sondern vom Saturn. Ihren Haupt-Einsatz hatten sie in den Vereinigungskriegen des Imperiums. Perfektioniert wurden sie schließlich von Vulkan und allen Space Marines zugänglich gemacht – auch den Legionen, die später das Imperium verraten.
Interessiert ihr euch für die Modelle, könnte für euch spannend sein, dass ihr eure Modelle nach eigenem Belieben anpassen könnt. Allein die Terminatoren tragen jeweils zwei Waffen und in der Box bekommt ihr eine Auswahl aus Plasma-Bombarden, Desintegratoren und Power-Fäusten.
In Marvel gibt es nicht nur Schurken mit gottgleichen Superkräften und hohen Motiven. Ein berüchtigter Bösewicht wäre bei den Avengers nur ein Nebencharakter, doch als Feind sorgt er für viele Probleme, vor allem weil er keine richtige Motivation hat.
Um welche Figur geht es? Wenn man an die Avengers denkt, dann denkt man meistens an große Helden wie Captain America, Iron Man oder den Hulk. Doch in dem Team gibt es auch langweiligere Helden. Für viele zählt beispielsweise Hawkeye dazu. Er hat halt einen Bogen und kann gut schießen.
Aber er ist nicht der Einzige, der so etwas kann. Der Schurke Bullseye hat eigentlich keine Fähigkeiten, sondern kann gut zielen, schießen und werfen. Im Gegensatz zu Hawkeye ist er aber einer der bösesten Schurken des Marvel-Universums.
Der größte Nemesis von Bullseye ist wohl Daredevil:
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Marvel’s Daredevil – Trailer zur düsteren Superheldenserie von Netflix
Ein Sadist, der gut Zielen kann
Wer ist Bullseye? Bullseye heißt eigentlich Lester, doch viel mehr erfährt man über ihn eigentlich nicht. Seinen ersten Auftritt hatte er in Daredevil Nr. 131 im Jahr 1975. Er ist ein Assassine, dem das Töten einfach Spaß macht, weshalb er auch beruflich damit arbeitet. Vor seiner Zeit als Assassine versucht er sich als Baseballspieler und Regierungsmitarbeiter, doch das war ihm zu langweilig.
Bullseye hat keine Mutantenfähigkeiten oder Superkräfte durch ein Serum erhalten, er kann einfach ziemlich gut zielen. Dabei hat er keine bestimmte Waffe, die er nutzt. Durch sein Training hat er nicht nur eine exzellente Form, er ist auch ein geübter Athlet und Kampfkünstler, der methodisch seine Aufträge erfüllt, indem er sich in seine Ziele hineinversetzt.
Zusätzlich dazu hat er einen hohen Intellekt und ein großes Wissen über den menschlichen Körper und allerlei Waffen. Neben normalen Schusswaffen oder dem Bogen nutzt er unzählige Wurfobjekte, aber auch Nahkampfwaffen während seiner Aufträge. Außerdem kann er fast alles als Waffe nutzen, beispielsweise Zahnstocher, Spielkarten oder seinen eigenen Zahn. Dabei hilft ihm seine Wurfkraft.
In den Comics kommt es auch irgendwann dazu, dass er seine Knochen mit Adamantium verstärkt, um ihm zusätzlichen Schutz zu bieten.
Obwohl Bullseye durch seine Berufung mit vielen Helden kollidiert, ist seine größte Nemesis wohl Daredevil. Während er Aufträge in New York erfüllte, traf er auf Daredevil, den er sogar besiegen konnte, doch in einem späteren Kampf verlor er gegen den Helden.
Danach war Bullseye regelrecht besessen von Daredevil. Durch seine Zusammenarbeit mit dem Kingpin trafen die beiden regelmäßig aufeinander und regelmäßig tötete Bullseye die (Liebes-)Partner von Daredevil.
Nach dem Event „Secret Invasion“ gründete Norman Osborn die Dark Avengers. Dort nutzte der Wissenschaftler die Besessenheit von Bullseye aus und rekrutierte ihn als Mitglied des Teams. Um nicht erkannt zu werden, tarnte er sich in der Öffentlichkeit als Hawkeye.
Er ist quasi die Antithese zu Helden, die ihre Talente nutzen, um Gutes zu tun. Man könnte ihn auch mit Batman vergleichen. Die Fähigkeiten von Bullseye sind dabei egal, denn seine Taten in Kombination mit seiner fehlenden Motivation sind so schockierend und brutal, dass er furchteinflößender ist als gottgleiche Schurken.
Auf Twitch und YouTube ist Erik „Gronkh“ Range einer der größten Content Creator im Gaming. Die Zahlen zu seiner Steam-Bibliothek unterstreichen dies.
Was für einen Wert hat Gronkhs Steam-Bibliothek? Der YouTuber und Twitch-Streamer Gronkh ist einer der Content Creator, der am längsten dabei ist. Er ist ein Urgestein in der Gaming-Branche. Kein Wunder also, dass seine Steam-Bibliothek auch dementsprechend riesig ist.
Auf SteamDB lässt sich der genaue Wert von Gronkhs Spielesammlung bestimmen: Sein Account-Wert beträgt insgesamt 27.550 Euro. Umgerechnet in die heutigen Preise sind das satte 82.949 Euro.
Wir stellen euch den Werdegang von Gronkh in unserem Video vor:
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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player
„Stellt euch vor, er vergisst das Passwort“
Von 82.949 Euro könnte sich Gronkh 150 PS5-Konsolen kaufen, wenn wir von einem Konsolenpreis von 550 Euro ausgehen.
Aus den Infos von SteamDB lassen sich noch andere Dinge ableiten:
Gronkh hat durchschnittlich 12,97 Euro für ein Spiel ausgegeben
Insgesamt hat Gronkh eine Spielzeit von 14.362 Stunden
Die Spiele, die Gronkh gespielt hat, sind 7.529 Euro wert, dagegen sind die ungespielten Spiele 19.845 Euro wert.
Gronkhs Steam-Bibliothek auf SteamDB (via steamdb).
Das sind natürlich nicht die einzigen Spiele, die Gronkh besitzt. Hinzu kommen noch Spiele auf anderen Plattformen wie beispielsweise auf Epic Games, im PlayStation Store oder Xbox Store.
Wie reagiert die Community? Die Community hat mit einem solchen Wert wohl schon gerechnet, ist trotzdem aber überwältigt. So schreibt @FCH7272 auf YouTube: „Und ich dachte, ich wäre mit 1.200 € bei viel“.
@gurkenninja8215 meint dazu auf YouTube: „Stellt euch vor, er vergisst das Passwort“
Andere finden den Wert der Steam-Bibliothek schon fast zu niedrig. So schreibt beispielsweise XXL333 dazu auf Reddit: „Ich finde, das ist gar nicht so viel, wenn man bedenkt, wie lange er schon dabei ist. Andere YouTuber investieren solche Summen monatlich in irgendwelche Handyspiele.“
2023 erschien mit der Serie One Piece auf Netflix eine Realverfilmung des beliebten Animes, die viele alte und neue Fans für sich gewinnen konnte. Bald gibt es endlich neue News zur 2. Staffel und um das anzukündigen, veröffentlichte Netflix ein neues Video, das den wichtigsten Aspekt der Reihe zeigt: die Dynamik der Crew.
Was ist das für ein Video? In der Nacht des 1. Juni um 02:00 Uhr findet erneut Tudum statt. Das ist ein Event von Netflix, in dem neue Trailer und Ankündigungen zu Serien und Filmen präsentiert werden. Dort wird es unter anderem neue Informationen zur 2. Staffel von Wednesday, aber, wie man jetzt weiß, auch zur 2. Staffel von One Piece geben.
Um den Fans vorab etwas präsentieren zu können, veröffentlichte Netflix ein Special Announcment, das Teile der Crew zeigt und dabei fängt das Video den Flair der Serie gut ein.
Hier könnt ihr das Ankündigungsvideo sehen:
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Netflix hat endlich einen ersten Teaser für die zweite Staffel von One Piece veröffentlicht
Ich habe die Serie so vermisst
Was sieht man in dem Video? Neue Story-Inhalte sieht man in dem Teaser nicht, aber man bekommt einen kleinen Einblick ins Crew-Leben. Man sieht, wie Nami ein Buch in ihrer Kajüte liest und Ruffy lautstark schnarcht. Sie weckt Ruffy, der sagt: Jede Piratencrew braucht Bindungszeit. Er kündigt also eine Pyjama-Party an.
Kurz danach trudeln auch die anderen Crewmitglieder ein. Sanji hat Snacks und Popcorn vorbereitet, die Ruffy natürlich direkt essen will, und Lysop reparierte eine Teleschnecke, die als Projektor fungiert. Als Letztes kommt Zoro an, der nur gekommen ist, weil er dachte, dass es Alkohol gibt.
Sanji macht einen Kommentar zu Zorro, alle machen es sich bequem und ein Video wird abgespielt. Neue Informationen zur neuen Staffel gibt es dann beim Tudum-Event am 1. Juni 2025.
Wie reagiert die Community auf den Trailer? Obwohl es nur ein Teaser für einen möglichen Trailer ist, kommt der Teaser unter dem offiziellen YouTube-Video gut an. Vor allem die Crew-Dynamik wird gelobt.
@blabs43 lobt die Umsetzung: Ich könnte mir zu 100 % vorstellen, dass das auch im Manga passieren könnte, sie haben die Rollen perfekt eingefangen
@RippedMonsterBEAST freut sich auf Staffel 2: Omg ich habe diese Serie so sehr vermisst. Sie haben wirklich so einen tollen Job mit der Live Action Strohhut Crew gemacht, ich kann es kaum erwarten, bis Staffel 2 rauskommt
@pepito2847 lobt Zoro: Ich finde es toll, dass Zoro immer noch für die [Pyjama-Party] geblieben ist, selbst als er merkte, dass es keinen Alkohol gab. Wahre Kameradschaft.
Viele von uns Gamern haben ein Genre, das sie rauf und runter spielen, wie etwa Online-Shooter. Ein Spieler erklärte nun, weshalb es gut war, seinem liebsten Genre loszusagen.
Was sagt der Spieler? Ein Gamer hat in dem Subreddit „pcgaming“ in einem Post erklärt, dass es „die beste Entscheidung seines Lebens“ war, mit Online-Shootern aufzuhören und stattdessen nun ein anderes “Genre” zu spielen.
Er habe sein ganzes Leben lang nur Online-Shooter gespielt. 100 % seiner Gaming-Zeit habe aus dem Genre bestanden – auch wenn das nur rund 4 Stunden pro Woche waren. Jetzt zocke er stattdessen Singleplayer-Spiele und das sei „die beste Entscheidung, die ich je getroffen habe“, erklärt er.
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Der Trailer zur 4. Season von Call of Duty: Warzone und Black Ops 6 zeigt, was ihr alles erwarten könnt
Freude am nicht repetitiven Gameplay
Wieso findet er die Entscheidung so gut? Zunächst vermisste er die intensiven Emotionen, die beim Zocken von Online-Shootern entstehen, aber dann fand er immer mehr Gefallen an den erzählten Geschichten der Singleplayer-Games.
Außerdem gefalle ihm, dass das Gameplay nicht so repetitiv ist. In Online-Shootern macht ihr größtenteils immer wieder das Gleiche. Auch wenn sich jede einzelne Runde unterscheidet, so bleiben die Waffen, Maps, Fähigkeiten und Gadgets doch meistens gleich – zumal in Spielen wie Call of Duty: Black Ops 6 die Meta-Waffen am meisten gespielt werden.
Der Post sammelte innerhalb eines Tages fast 9.000 Upvotes und annähernd 900 Kommentare. Viele Spieler empfinden ähnlich, nennen aber noch weitere Gründe, warum die Entscheidung, mit Online-Shootern aufzuhören, so gut ist.
Was sagt die Community? Ein oft genanntes Argument in den Kommentaren spricht von verbesserter Lebensqualität. Die Spieler kommentieren, dass man ja in Online-Spielen die meiste Zeit genervt und demzufolge gestresst sei. Ohne Online-Shooter sei das Leben also entspannter.
“Ich denke, der andere wichtige Punkt, den Sie hier übersehen haben, ist Lebensqualität und kein Stress. Multiplayer-Shooter können belohnend sein, aber mein Gott, 90 % der Zeit ist es, angepisst zu sein.”
„Ich habe 8 Jahre lang nur League of Legends und CS:GO gespielt. Ich lebte in einer Blase und dachte, dass alle Spiele so sind, wir springen einfach rein und versuchen, uns gegenseitig zu töten, und das war’s. Als ich anfing, Einzelspieler-Spiele zu spielen und die Geschichten zu genießen, bin ich nie wieder zu kompetitiven Online-Spielen zurückgekehrt. Der Stress und die Wut verschwanden einfach.“
„Ich habe vor ein paar Jahren mit R6 Siege aufgehört. Es war immer angespannt und man brauchte viele Stunden, um das Meta zu verstehen. Jetzt genieße ich Einzelspieler-FPS-Spiele wie Doom, Darktide und Boomer-Shooter.“
Was sagt MeinMMOs Shooter-Nerd dazu? Ich spiele hauptsächlich PvP-Shooter und habe auch nach Jahren immer noch Spaß daran. Ich genieße es einfach, mich mit anderen Spielern zu messen. Dennoch lege ich alle paar Monate für mehrere Wochen eine Pause ein und zocke in der Zeit gar keine kompetitiven Games, weil ich merke, dass ich mich viel schneller und öfter aufrege, umso länger meine aktuelle PvP-Phase andauert.
Ich entscheide mich also bewusst dazu, regelmäßig entspanntere Spiele zu spielen und den Stress für ein paar Wochen herunterzufahren. Da ich aber ein sehr kompetitiver Mensch bin, greife ich dann manchmal zu Singleplayer-Spielen, in denen ich mich auch ohne PvP mit anderen messen kann: Ich hab mir einen Shooter von 2022 gekauft und kann jetzt nicht aufhören, Rekorde zu jagen
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Ein Spieler verlangte 100 Dollar, damit ein YouTuber ein 1v1 gegen ihn in Star Wars Battlefront 2 spielen darf. Dann verlor er, obwohl er sogar seine eigenen Regeln brach.
Was ist das für ein Spieler? Der YouTuber „Aysoka“ hat einen Spieler in Star Wars Battlefront 2 zu einem 1v1 herausgefordert. Dieser verlangte für das Duell jedoch 100 Dollar und verwies auf sein Profil, in dem stand, er hätte 491 von 498 Showdowns in Battlefront 2 gewonnen. Das kitzelte den Ehrgeiz des YouTubers, der für seine Videos zu Battlefront 2 bekannt ist, in denen er 1v1s gegen die besten Spieler des Spiels bestreitet.
Aysoka spielte zum Zeitpunkt der Herausforderung allerdings auf einem Zweitaccount, weshalb der Spieler ihn nicht erkannte. Das Resultat: Der Spieler nahm das Geld und blockierte ihn. Der YouTuber schrieb ihm dann von seinem Haupt-Account, woraufhin der Spieler das 1v1 annahm und überzeugt war, zu gewinnen.
Für das Duell legten beide Seiten ein paar Regeln fest. Aysoka verlangte: Wenn er gewinnt, bekommt er das Geld zurück. Sein Kontrahent bestand wiederum darauf, dass Darth Vader nicht mit Karten gespielt werden dürfe und General Grievous mit der Karte „Fleisch ist schwach“ (engl.: Flesh is weak) verboten ist.
Der Spieler, der als erstes 6x gewonnen hat, ist der Gesamtsieger.
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Battlefront 2: Gameplay-Trailer
Spieler schummelt, ändert Regeln und verliert trotzdem
So verlief das Duell: Runde 1 bestritten Obi-Wan Kenobi (Aysoka) und Darth Vader, doch der Jedi-Meister ging zu Boden und der YouTuber geriet mit 0:1 in den Rückstand. Dabei stellte er jedoch fest:
Der Spieler hat seine eigene Regel gebrochen und Darth Vader mit Karten gespielt.
Aysoka forderte, dass dieser Regelbruch nicht als Niederlage zähle, doch der Spieler entgegnete, dass er dann sein Geld nicht zurückbekomme.
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In Runde 2 kämpfte Aysoka mit Anakin Skywalker gegen General Grievous und stellte fest, dass sein Gegner erneut die eigens aufgestellte Regel brach und den Separatisten mit der Karte „Fleisch ist schwach“ spielte – und trotzdem verlor. Neuer Zwischenstand: 1:1. Diese Niederlage begründete der Spieler mit der ältesten Ausrede des Gamings und schrieb: „Denk nicht, du bist gut. Ich lagge.“
Anschließend war Aysoka mit Yoda, Rey und Luke Skywalker siegreich, woraufhin sein Gegner abermals die Regeln änderte und sagte, der YouTuber müsse die folgende Runde gewinnen, um sein Geld zu bekommen. Es trafen aufeinander:
Yoda (Aysoka) und Darth Vader mit Karten
Aysoka konnte sich erneut durchsetzen und gewann das Duell – doch sein Geld bekam er trotzdem nicht zurück. Der Spieler blockierte ihn erneut.
Zuschauer urteilen: „Lügner, Dieb und eine absolute Niete“
Das sagt die Community: Insgesamt wurde das Video fast 2 Millionen Mal gesehen. Die Kommentare unter dem Video sind klar auf der Seite des YouTubers und sind froh, dass er das Duell gewonnen hat.
Das Video sammelte in rund einer Woche über 5.500 Kommentare. Eine Auswahl der beliebtesten seht ihr hier:
„Das Beste daran ist, dass man weiß, dass er sich dieses Video ansieht.“
„Ein Lügner, ein Dieb und, was am schlimmsten ist, er ist eine absolute Niete in dem einzigen Spiel, das er spielt.“
„Ich spiele dieses Spiel nicht einmal, aber ich war so emotional involviert, dir dabei zuzusehen, wie du diesen Noob zerstörst.“
„Ich wusste von Anfang an, dass er das Geld niemals zurückschicken würde, egal, wie das Ergebnis aussieht.“
„Man konnte seinen gesamten Charakter und seine Moral in dem Moment erkennen, als er die ersten 100 Dollar nahm und davonlief. Der ganze Rest war völlig Charakter-gerecht. Ein mieser Mensch und Spieler.“
Vielen Kommentatoren war früh im Video klar, dass der Spieler sein Wort nicht halten und das Geld zurückschicken würde.
Mit jeder Season und jedem Patch von League of Legends gibt es eine sogenannte Meta. Die stärksten Champions werden als Meta bezeichnet, während schwächere Champs als Off-Meta betitelt werden. Einer der besten deutschen LoL-Spieler hat in einem Interview erklärt, weshalb er gerne Off-Meta spielt.
Um welchen deutschen LoL-Profi geht es? Mit seinem Team G2 Esports hat der deutsche Toplaner BrokenBlade bereits 8 Meistertitel der größten europäischen Liga, der LEC, geholt. Insgesamt hat G2 Esports ganze 16 LEC-Meisterschaften gewonnen und ist in Europa das Team mit den meisten offiziellen Titeln.
Im Frühlings-Split der LEC von 2025 spielte BrokenBlade mit G2 Esports gegen die Newcomer Karmine Corp. Nach dem ersten Sieg stand der deutsche Toplaner mit Off-Meta Champ Shen einem der aktuell stärksten Champions gegenüber. Gwen befindet sich während der laufenden Season 15 in den Top 3 der am meisten gebannten Champs für die Toplane.
Im letzten entscheidenden Spiel der Serie gegen Karmine Corp, entschied sich BrokenBlade dazu, den Champion Warwick zu wählen. Dieser Champ wurde bisher in der gesamten Season 15 nur 19-mal gespielt sowie gebannt. Zum Vergleich: Gwen wurde über 500-mal gepickt und mehr als 1500-mal gebannt (via gol.gg). Das letzte Spiel verlor G2 und die Serie endete mit einem 2:1 für Karmine Corp.
Warum spielt BrokenBlade gerne Off-Meta? Im Interview mit Sheep Esports wurde BrokenBlade gefragt, wie es dazu kam, dass er die unkonventionellen Champions spielte. BrokenBlade antwortete wie folgt:
Ich werde immer zu ungewöhnlichen Champions greifen, wenn sie gut sind. Es ist auch völlig in Ordnung, auf Meta-Picks zu setzen, aber ich glaube, ich bin der Spielertyp, der auch mit Nicht-Meta-Picks immer abliefern kann. Für mich zählt vor allem eins: zu gewinnen. Es ist mir egal, ob ich einen langweiligen Champion spielen muss, solange wir am Ende oben stehen. Dylan ist ein Coach, der Kreativität akzeptiert und begrüßt, solange sie verantwortungsvoll und sinnvoll ist.
Im Video seht ihr den neuen Trailer zur Season 2 in 2025 von League of Legends:
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Der Launch-Trailer zur neuen Season 2 2025 in League of Legends
G2 Esports möchte zu alter Stärke zurück
Was ist bei G2 los? Nachdem das Team jedes der vier Turniere der letzten LEC-Season von 2024gewonnen hatte, lief das neue Jahr 2025 nicht wie gewohnt für das Top-Team. Nach mehreren Niederlagen wurde BrokenBlade gefragt, wie das Team und die Coaches daran gearbeitet haben, um den 16-fachen LEC-Meister wieder zu alter Stärke zurückzuführen.
Wenn es nicht gut läuft, muss man wieder bei null anfangen. Wir haben uns zusammengesetzt und sind zu dem Schluss gekommen, dass wir einen neuen Plan und eine neue Grundlage brauchen. Das Coaching-Team hat ein paar Ideen eingebracht, die wir dann gemeinsam besprochen haben. Wir hatten ein wirklich, wirklich großes Gespräch, vor allem die Spieler, mit Memento, der sehr darauf fokussiert ist, unser Makro- und Mikrogame zu verbessern und wie wir als Team spielen sollten. Ich habe das Gefühl, dass wir bei diesem Gespräch einen wirklich großen Durchbruch hatten.
Sein Mitspieler und ADC Hans Sama hat schon in einem früheren Interview mit Sheep Esports (via sheepesports.com) über die Leistung des Teams gesprochen. Nach der Meinung von Hans fühlte es sich so an, als würde G2 wie Solo-Spieler spielen und dass sie wenig wie ein Team funktioniert haben. BrokenBlade sieht das genauso und fügte hinzu:
Ich stimme Hans auf jeden Fall zu. Wir waren einfach sehr unkoordiniert. Wir haben nicht mit derselben Vision gespielt. Ich glaube, wir haben dieses Tief jetzt überwunden. Es gibt zwar noch einiges, worüber wir nachdenken müssen, etwa wie und wann wir gemeinsam spielen, aber wir fangen definitiv wieder an, gezielter zusammen nach Plays zu suchen, und das ist wirklich, wirklich schön.
G2 Esports gehört trotz der kürzlichen Niederlagen weiterhin zu den besten Teams von Europa. Neben der LEC gibt es auch die koreanische Liga, die LCK. Faker hat mit seinem Team T1 einen der erstaunlichsten Rekorde aufgestellt, der jetzt von einem neuen Top-Team erreicht werden könnte: Neues Top-Team in LoL überrollt die LCK, kratzt am legendären Rekord von Faker