Final Fantasy XIV Dawntrail: Endgame – Endlich steht Kreszentia an

Final Fantasy XIV Dawntrail: Endgame – Endlich steht Kreszentia an

Mit der neuen Erweiterung Dawntrail erwartet euch frischer Endgame-Content in Final Fantasy XIV. Bald geht es auch mit Patch 7.25 weiter und der neuen Feldexkursion Kreszentia.

Update vom 22.05.2025: Am kommenden Dienstag können die Spieler endlich in Kreszentia durchstarten. Wir haben den Artikel hier entsprechend ergänzt und einen Übersichtsartikel zu allen bisherigen Infos veröffentlicht.

Wie sieht das Endgame allgemein aus? Über die verschiedenen Erweiterungen hinweg hat sich in Final Fantasy XIV ein recht verlässliches Muster für Endgame-Inhalte ergeben:

  • Prüfungen / Bosskämpfe
  • eine 24-Mann-Raid-Reihe mit drei Releases à mehreren Kämpfe in einem langen Dungeon
  • eine 8-Mann-Raid-Reihe mit drei Releases à vier Kämpfen
  • Ultimater / Fataler Raid

Je nach Erweiterung kamen noch weitere Endgame-Inhalte dazu, wie die instanziierten Herausforderungen in Eureka und Bozja. Oder auch das Sammler und Handwerker-Endgame mit der Restauration Ishgards.

Auf Seite zwei listen wir euch die Endgame-Inhalte der vorherigen Erweiterungen auf.

Final Fantasy XIV Dawntrail – Das Endgame

Hier haben wir für euch die bislang bekannten Informationen zum Endgame in Final Fantasy XIV zusammengetragen.

Für die Inhalte müsst ihr eure Jobs mit der passenden Ausrüstung auf der entsprechenden Gegendstandsstufe ausrüsten. Wir haben für euch einen Leitfaden rund um Item-Level, Gear-Progression und Endgame-Währungen:

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Prüfungen

In Upate 7.0 erhielt Final Fantasy XIV zwei neue schwere Prüfungen:

  • Gok Tajaal – Valigarmanda
    • Mindestitemstufe 690
  • Gok Tajaal – Zoraal Ja
    • Mindestitemstufe 690
  • Gok Tajaal – Zelenia
    • Mindestitemstufe 730

Freischalten könnt ihr beide Prüfungen wie gewohnt beim Fahrenden Sänger. Ihr findet ihn für die Level-100-Prüfungen in Tuliyollal bei X 11.2 und Y 15.0. Beachtet dabei, dass der Fahrende Sänger erst nach Abschluss der Hauptstoryquests von Dawntrail erscheint.

Sobald mehr zu den Prüfungen wie das Mindest-Item-Level und Quests bekannt sind, reichen wir diese nach.

8-Mann-Raid: Das Arkadion

Arkadion – Halbschwergewicht

Der erste Part des normalen Modus des neuen 8-Mann-Raids ist mit Patch 7.01 live gegangen:

  • Arkadion – Halbschwergewicht R1
  • Arkadion – Halbschwergewicht R2
  • Arkadion – Halbschwergewicht R3
  • Arkadion – Halbschwergewicht R4
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Die Mindestgegenstandsstufe ist 685, ihr benötigt einen Krieger oder Magier auf Stufe 100, insgesamt seit ihr zu acht unterwegs und das Zeitlimit pro Kampf liegt bei 90 Minuten.

Freigeschalten wird der Raid via der Questreihe Das Arkadion ruft!. Questgeber ist der NPC Mann mit Cowboy-Hut, den ihr in Lösung Neun bei X 19.1 und Y 18.8 findet.

Mit Patch 7.05 wurde Arkadion – Halbschwergewicht (episch) veröffentlicht, die schwere Version der neuen Raid:

  • Arkadion – Halbschwergewicht R1 (episch)
  • Arkadion – Halbschwergewicht R2 (episch)
  • Arkadion – Halbschwergewicht R3 (episch)
  • Arkadion – Halbschwergewicht R4 (episch)

Das Zeitlimit der Kämpfe liegt bei 90 Minuten. Für R4 habt ihr sogar 120 Minuten Zeit. Die Mindestanforderungen für die Gegenstandsstufen sind hier gestaffelt:

  • R1: 700
  • R2: 705
  • R3 und R4: 710

Um die epischen Versionen freischalten zu können, muss der Auftrag Die Hybrid-Hexe abgeschlossen sein. Dann könnt ihr mit dem NPC Gabbro in Lösung Neun bei X 22.3 und Y 17.1 sprechen.

Arkadion – Schwergewicht

Teil 2 der Raid erschien mit Patch 7.2: Das Arkadion: Schwergewicht – Normal und Episch.

  • Freischalten mit der Questreihe: Zerfressene Seelen; bei NPC Yaana, Lösung Neun (X: 22.2; Y: 16.6)
    • Wenn der letzte Auftrag rund um Das Arkadion: Halbschwergewicht abgeschlossen ist – Die Hybrid-Hexe
  • Mindest-Item-Level: 715
  • Teilnehmerzahl: 1-8 Spieler
  • Zeitbegrenzung: 90 Minuten

Die epische Version soll am 1. April 2025 folgen. Freischalten bei Gabbro in Lösung Neun (X: 22.3; Y: 17.1) könnt ihr sie erst, wenn die normale Version des Raids bezwungen ist.

  • Arkadion – Schwergewicht R1 (episch)
    • Item-Stufe: 730
    • Zeitlimit: 90 Minuten
  • Arkadion – Schwergewicht R2 (episch)
    • Item-Stufe: 735
    • Zeitlimit: 90 Minuten
  • Arkadion – Schwergewicht R3 (episch)
    • Item-Stufe: 740
    • Zeitlimit: 90 Minuten
  • Arkadion – Schwergewicht R4 (episch)
    • Item-Stufe: 740
    • Zeitlimit: 210 Minuten
Die 8-Mann-Raid-Reihe erscheint im Wechsel mit dem neuen Allianz-Raid.

Allianz-Raid: Echos aus Vana’diel

Die neue Allianz-Raid für 24-Mann wird eine Kollaboration mit Square Enix zweitem MMORPG Final Fantasy XI: Echos aus Vana’diel. Teil eins ging mit Patch 7.1 live und heißt Jeuno: Die erste Etappe .

Diesen ersten Part schaltet ihr mit einer neuen Questreihe frei:

  • Name: Am Kreuzweg der Welten
    • Die Main-Quest Pfad der Morgensonne muss abgeschlossen sein.
  • Klasse: Krieger oder Magier Stufe 100
  • NPC: Hoobigo-Gesandter
  • Location: Tuliyollal X: 13.0, Y: 11.6
  • Mindestgegenstandsstufe: 695
  • Zeitbegrenzung: max. 120 Minuten
  • Rollen: 1 Verteidiger (Tank), 2 Heiler, 5 Angreifer (DPS)
Die Allianz-Raid-Reihe erscheint im Wechsel mit dem neuen 8-Mann-Raid. Teil 2 wird entsprechend voraussichtlich mit Patch 7.3 voraussichtlich im Juli 2025 erscheinen.
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Chaotische Allianz-Raid

Chaotische Allianz-Raids sind ein komplett neuer Inhalt für Final Fantasy XIV. Die Wolke der Dunkelheit (chaotisch) ist an Heiligabend 2024 live gegangen.

Hier stellt ihr euch unter anderem der Wolke der Dunkelheit, dem Endboss der Level-50-Allianz-Raids rund um den Kristallturm. Der Inhalt ist für drei Teams von insgesamt 24-Mann. Der Schwierigkeitsgrad liegt etwa auf Niveau der schweren (epischen) 8-Mann-Raids.

So schaltet ihr den Raid frei:

  • Mindeststufe: Level 100
  • Mindestgegenstandsstufe: 710
  • Höchstgegenstandsstufe: 735
  • Zeitlimit: 90 Minuten
  • Klassenbedingung: Krieger oder Magier

Um an dem Raid teilnehmen zu können, muss der Hauptquest Pfad der Morgendsonne abgeschlossen haben. Freigeschalten wird der Raid beim Fahrenden Sänger in Tuliyollal bei X 11.1 und Y 14.6.

Ultimate: Eine zweite Zukunft (fatal)

Die neue Ultimate Eine zweite Zukunft (fatal) ist mit Patch 7.11 am 26. November 2024 erscheinen. Der Kampf basiert auf der Shadowbringers-8-Mann-Raid Eden. Informationen zum Freischalten des ursprünglichen Raids findet ihr hier.

Diese Voraussetzungen müsst ihr erfüllen, um den fatalen Raid spielen zu können:

Freischalten könnt ihr Eine zweite Zukunft beim Fahrenden Sänger in Tuliyollal (X: 11.1; Y: 14.6). Als Belohnung bei Abschluss erhaltet ihr ein Orakel-Totem. Dafür erhaltet ihr beim NPC Uah’shepya in Lösung Neun (X: 8.6; Y: 13.5) die ultimativen Edenmorgen Waffen mit Item-Level 735.

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Feldexkursion: Kreszentia

Die neue Feldexkursion, ähnlich die wie Inhalte Eureka aus Stormblood und Bosja aus Shadowbringers, wird mit Patch 7.25 am 27. Mai 2025 erscheinen.

Hierbei erkunden die Spieler eine neue Gegend von Final Fantasy XIV. Es wird freilaufende Monster und regelmäßig startende neue Herausforderungen geben. Es soll zudem ein neuer 48-Mann-Raid freigeschalten werden.

Besonders ist, dass in Kreszentia sogenannte Wissenslevel gesteigert werden und man die eigene Klasse mit Phantom-Jobs erweitern kann. Diese schalten neue Aktionen frei und verfeinern das Spielerlebnis.

Mehr dazu lest ihr hier:

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Kosmo-Erkundungen

Die Kosmo-Erkundungen sind mit Patch 7.21 erschienen. Handwerker- und Sammler-Klassen bauen hier eine Mondbasis sowie ein Raumschif auf. Mit letzterem sollen sie in späteren Patches neue Areale freischalten, vermutlich indem sie mit dem Raumschiff durch das All fliegen.

Mehr Informationen dazu findet ihr hier:

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Schatzsuche: Cenote Ja Ja Gural

Mit Patch 7.05 veröffentlichte Square Enix die Level 100 Schatzsuchen: Cenote Ja Ja Gural. Erreichbar ist der Content via der Br’aaxleder-Schatzkarten, die Sammler an Level-100-Sammelstellen erhalten können.

Nach Abschluss einer dieser Schatzkarten kann ein Transport-Äthergramm erscheinen. Dieses transportiert die aktuelle Gruppe in die Cenote Ja Ja Gural. Dort kämpft ihr euch durch veschiedene Level. Wählt ihr die richtige Tür, kommt ihr ein Level weiter.

Je höher das Level, desto anspruchsvoller werden die Gegner. Aber desto besser wird auch der Loot.

Die Inhalte sind für bis zu acht Spieler, können aber auch mit weniger Gruppenmitgliedern in Angriff genommen werden.

Aufträge der Freundesvölker

Diese Freundesvölker könnt ihr in Dawntrail bespielen:

  • Pelupelu – ab Patch 7.1
  • Mamool Ja – ab Patch 7.2

Sobald mehr Freundesvölker bekannt sind, erweitern wir diesen Artikel.

Auf Seite zwei findet ihr eine Übersicht an Endgame-Herausforderungen aus früheren Erweiterungen.

Quelle(n): Lodestone
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