Fortnite: Server Down vorbei – Alles zum Update 35.20: Server Status und Patch Notes

In Fortnite wird heute, am Donnerstag, dem 29. Mai 2025, sein zweites Update für Chapter 6 Season 3 veröffentlichen. Alle Infos zu Patch 35.20 findet ihr hier.

Donnerstag, 29.05.2025

13:24 Uhr

Es gibt keine Patch Notes. Die einzigen Neuigkeiten betreffen nur das Live-Event, das am 07. Juni stattfinden soll. In diesem müssen Spieler den Todesstern sabotieren. Mehr dazu findet ihr im offiziellen Blog-Post von Fortnite: fortnite.com.

Ansonsten wünschen wir euch einen schönen Tag und viel Spaß in Fortnite!

12:05 Uhr

Die Server sind wieder am Start und ihr könnt euch einloggen. Wir werden jetzt nach den offiziellen Patch Notes suchen und diese für euch hier auflisten.

11:27 Uhr

Der Server Down soll laut Epic Status um 11:30 Uhr enden. Es sind nur noch wenige Minuten bis dahin. (via status.epicgames.com)

10:41 Uhr

Für alle, die Lust auf Street Fighter haben. Alle Shop-Dateien wurden mit dem heutigen Update aktualisiert. Sie könnten also demnächst erneut in den Shop kommen. (via x.com)

10:19 Uhr

Laut Shiina gibt es in dem Update keine neuen Skins außer Sith Rey doch sie ist noch verschlüsselt und liegt in den Daten. (via x.com)

10:17 Uhr

Season 4 soll am 07. Juni um 04:00 Uhr deutscher Zeit starten. Es handelt sich dabei um die Superhelden-Season. (via x.com)

10:00 Uhr

Die Downtime hat begonnen. Wir posten gleich die Leaks, die Dataminer finden konnten.

09:37 Uhr

Guten Morgen! Die Server haben ihre Spielersuche jetzt deaktiviert. Um 10:00 Uhr folgt dann die gesamte Abschaltung der Server. Macht euch also bereit.

Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Fortnite nicht spielen.

Server-Down in Fortnite – ab wann? Die Server werden am 29. Mai 2025 um 10 Uhr heruntergefahren. Kurze Zeit vorher (etwa eine halbe Stunde) wird das Matchmaking deaktiviert (via x.com).

Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Das hängt von der Größe des Updates sowie der Dauer der Downtime ab. Es handelt sich hierbei ein größeres Update, rechnet also mit 1 bis 2 Stunden.

Wann erscheinen Patch Notes? Epic Games stellt nur noch sporadisch Patch Notes für die Updates vor und in der Regel erst nach der Downtime. Sobald sie verfügbar sind, lest ihr sie bei uns.

Habt ihr den Trailer zu Chapter 6 Season 3 verpasst, dann könnt ihr diesen gerne hier nachholen:

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Fortnite zeigt seine neue Season mit Star Wars im Trailer

Fortnite: Patch 35.20 – Was sagen Leaker?

Was erwartet mich mit dem kommenden Update? Der Leaker Shiina hat auf X.com schon einige Vermutungen geäußert, was genau im Update drinstecken könnte. Das Update soll neue Inhalte in das Battle Royale bringen. Mit folgenden Dingen könnt ihr rechnen:

  • Sith Rey Kollaboration
  • Season 3 Leaks & News
  • Live Event Daten
  • Sabrina Carpenter Konzert
  • Bombardierung des Sternenzerstörers

Epic Games könnte eventuell noch das eine oder andere Shop-Item in den Daten verstecken. Rechnet also damit, dass Dataminer oder Leaks schon etliche Infos zu kommenden Inhalten offenlegen werden.

Wir werden den Server Down live für euch mitverfolgen und euch mit den wichtigsten Infos und Leaks versorgen. Habt ihr erst jetzt Fortnite angefangen und seid noch ein blutiger Anfänger? Dann haben wir für euch 6 Tipps, die euch sofort besser machen: 6 schnelle Tipps in Fortnite, die euch sofort besser machen

NASA schlägt Alarm: Eine wachsende Anomalie tief unter der Erdkruste bedroht die Raumfahrt

Die neuesten Untersuchungen der NASA zur Südatlantischen Anomalie (SAA) zeigen ein wachsendes Gebiet mit immer schwächerer magnetischer Intensität, das alle Satelliten und sogar die Internationale Raumstation bedroht.

Was ist das für eine Anomalie? Über Südamerika und dem Südatlantik gibt es ein großes Gebiet mit einem schwachen Magnetfeld namens Südatlantische Anomalie (SAA). Dieses geschwächte Magnetfeld wirkt wie ein Loch im natürlichen Schutzschild unseres Planeten und lässt hochenergetische Sonnenpartikel gefährlich nah an die Erde heran (via nasa.gov).

Dieses schwache Feld sorgt damit für große Probleme in der Raumfahrt, die inzwischen auch der NASA Sorgen bereiten.

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RFA One: So könnte der Start der leistungsstärksten deutschen Orbitalrakete aussehen

Die Gefahr für die Raumfahrt

Wieso ist das Feld gefährlich? Dadurch, dass die hochenergetischen Teilchen aus dem Weltraum über dem Gebiet näher an die Erde herankommen als an anderen Orten, treffen sie auf Satelliten und sogar die ISS in der Erdumlaufbahn. Wenn Satelliten durch die SAA fliegen, kann das zu Fehlfunktionen, Datenverlust oder sogar dauerhaften Schäden führen (via nasa.gov).

Auch wenn die Astronauten selbst auf der ISS aufgrund der guten Isolierung nichts von den Partikeln mitbekommen, so können externe Geräte an der Hülle der Raumstation ebenfalls von Störungen betroffen sein und Datenverluste erleiden. Bei Außeneinsätzen der Astronauten muss hingegen auf die SAA achtgegeben werden (via nasa.gov).

Um Schäden zu verhindern, schalten Satellitenbetreiber nicht wichtige Systeme ab, wenn sie das Gebiet durchqueren, um Schäden zu vermeiden.

Woher kommt die Anomalie? Den Forschern zufolge kommt es zu der Anomalie, weil tief im Erdinneren komplexe Bewegungen von geschmolzenen Eisen und Nickel geschehen. Diese Bewegungen im Erdkern seien aber nur ein Faktor, zusätzlich spiele die Neigung der Erdachse sowie eine massive Gesteinsformation tief unter Afrika eine wichtige Rolle.

Die Anomalie wächst

Wie verändert sich die Anomalie? Seit 2020 hat sich die Anomalie in zwei separate Bereiche aufgeteilt, was die Probleme für die Raumfahrt noch vergrößert. Außerdem bewegt sich die gesamte Südatlantische Anomalie langsam nach Nordwesten und wird dabei immer größer.

Die NASA versucht währenddessen mithilfe von Satellitendaten und Simulationen des Erdkerns die Entwicklung des Magnetfelds zu verfolgen. Dadurch sollen Raumfahrtmissionen und Satelliten geschützt werden und nicht aus Versehen in eines der Felder gelangen (via nasa.gov).

Die Südatlantische Anomalie hat sich zu einem Brennpunkt wissenschaftlicher Aufmerksamkeit und Besorgnis entwickelt und gehört auch zu den größten Sorgen der NASA. Allerdings schließt die Weltraumbehörde schon mal das Schlimmste aus:

Laut den Wissenschaftlern gab es solche Anomalien in der Erdgeschichte schon oft und sie seien kein Zeichen dafür, dass eine Umpolung des Erdmagnetfelds bevorsteht (via sustainability-times.com). Die Südatlantische Anomalie ist für sie ein faszinierendes Phänomen, das die Raumfahrt vor Probleme stellt, jedoch nicht das Schicksal der Erde bestimmt.

Obwohl das Feld die Raumfahrt der Erde bedroht, arbeitete die NASA stetig daran, Schäden zu vermeiden. Große Probleme könnten aber dann entstehen, wenn die Anomalie wächst und stärker wird.

Dadurch könnten zeitgleich alle Satelliten über einem Land gestört werden. So wäre es denkbar, dass Systeme wie GPS einer ganzen Nation ausfallen. Auch in einer 60 Jahre alten Hypothese geht es um Energiefelder, die unsere Erde umgeben: Die NASA hat eine 60 Jahre alte Hypothese bestätigt, die unsere Vorstellung von der Erde völlig verändern könnte

Call of Duty Black Ops 6: Patch Notes zu Season 4 auf Deutsch

Mit Season 4 kommen in Call of Duty Black Ops 6 neue Inhalte wie Maps, Waffen und zudem auch wichtige Anpassung in der Balance des Spiels. Activision hat die Patch Notes für die kommende Season veröffentlicht und wir zeigen sie euch auf Deutsch.

Was sind die wichtigsten Änderungen? Neben wichtigen Anpassungen in der Balance des Spiels gibt es kommende Inhalte, auf die sich Fans freuen können. Die wichtigsten Änderungen sowie Neuerungen findet ihr hier zusammengefasst:

  • Drei neue Maps
    • Shutdown (6v6)
    • Fugitive (6v6)
    • Blitz (6v6)
  • Neuer Modi für den Multiplayer
    • Team Elimination
  • Drei neue Waffen
    • LC10 – Maschinenpistole
    • FFAR 1 – Sturmgewehr
    • Essex Model 07 – Repetiergewehr
  • Drei neue Aufsätze
    • G-Grip für SMGs und Sturmgewehre
    • Stryder .22 Burst-Aufsatz
    • SVD-Vollautomatische-Mod
    • TR2 CQB – Verändert euer TR2-Gewehr so, dass ihr Munition eurer Handfeuerwaffen abfeuern könnt
  • Neue Abschussserie
    • Witwenmacher
  • Warzone entfernt Solos und ersetzt den Modus mit Casual Solos
  • Grief soll für Zombies zurückkehren
    • Ein Modus, indem 2 Teams aus 4 Spielern gegeneinander antreten

Die Patch Notes sehen derzeit sehr übersichtlich aus und abseits von den neuen Inhalten sollen auch Anpassungen sowie Bug-Fixes das Spiel verbessern, die schon seit einiger Zeit die Spieler geplagt haben. Nähere Details zu den Patch Notes findet ihr hier auf der offiziellen Seite von callofduty.com.

Da die Patch Notes auf Englisch sind, haben wir alle Patch Notes gesammelt und sie übersetzt. Ihr findet die deutsche Liste aller Änderungen zu Season 4 auf Seite 2.

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Der Trailer zur 4. Season von Call of Duty: Warzone und Black Ops 6 zeigt, was ihr alles erwarten könnt

Wann startet Season 4? Blck Ops 6 Season 4 soll am 29. Mai 2025 starten, also heute. Um 18:00 Uhr könnt ihr dann durchstarten und mit euren Freunden im Multiplayer oder in Warzone die neuen Inhalte genießen. Eine genauere Übersicht über die groben Änderungen findet ihr zudem in der Season-Übersicht zu Season 4.

Ehemaliger Chef von GTA macht ein neues Spiel – Jetzt behauptet sein Mitarbeiter: Spieler werden bezahlt, das Game schlecht zu bewerten

Im Juni erscheint das Spiel MindsEye vom ehemaligen GTA-Chef Leslie Benzies. Einer seiner Mitarbeiter glaubt, die negativen Reaktionen sind gefälscht.

Wer ist der ehemalige GTA-Chef? Bis 2016 war der 54-jährige Schotte Leslie Benzies als Präsident von Rockstar North tätig und als leitender Produzent für die Entwicklung der GTA-Reihe verantwortlich. Unter seiner Leitung entstanden etwa GTA San Andreas, Liberty City Stories, Vice City Stories, GTA IV und GTA V sowie Red Dead Redemption.

Inzwischen hat Benzies ein eigenes Studio namens „Build A Rocket Boy“ und entwickelt ein eigenes Spiel namens „MindsEye“, das am 10. Juni 2025 auf Steam erscheinen soll.

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Der Shooter „MindsEye“ zeigt erstes Gameplay im neuen Trailer

Entwickler glaubt, Spieler wurde für negative Meinungen bezahlt

Was ist das für eine Behauptung? Am 27. Mai fragte ein Nutzer auf dem offiziellen Discord-Server von MindsEye, ob Mark Gerhard, der stellvertretende CEO von „Build a Rocket Boy“ glaube, dass die negativen Reaktionen auf das Spiel von jemandem finanziert werden.

Gerhard bejahte die Frage und antwortete: „100 %“, ehe er kurz darauf ergänzte, „Es braucht nicht viel, um zu erraten, von wem.“

Der Entwickler könnte damit auf den ehemaligen Arbeitgeber von Studio-Chef Benzies anspielen, also Rockstar Games oder dessen Mutterkonzern Take-Two Interactive.

Auf welche Reaktionen bezieht sich der Entwickler? „Build a Rocket Boy“ hat MindsEye inzwischen in einigen Trailern genauer vorgestellt, aber das Spiel bekam gemischte Reaktionen. Während einige Spieler positive Kommentare hinterließen und sich neugierig auf das Spiel zeigten, waren andere deutlich kritischer.

Hier ein paar der eher negativen Kommentare:

  • „Dieses Spiel sieht so langweilig aus. Aber es fühlt sich wirklich wie ein PS3-Spiel an, das ich damals sehr viel gespielt hätte. Es hat wirklich etwas Nostalgisches an sich.“ – via Reddit
  • „Das fühlt sich an wie ein Spiel aus den 2000er Jahren. Etwas, das gemacht werden würde, weil GTA3 explodiert ist und jetzt jeder GTA-Klone macht.“ – via Reddit
  • „Omg cringe. Es sieht so plastisch aus, keine Wirkung, keine Idee, kein Stil.“ – via Reddit
  • „Sieht aus wie ein Fake-Spiel, das im Hintergrund einer TV-Serie läuft.“ – via Reddit
  • „Das war seltsam. Die Welt fühlte sich sehr statisch an. Feinde und Kämpfe sahen langweilig aus.“ – via Reddit

Was ist das für ein Spiel? In MindsEye spielt ihr den ehemaligen Soldaten Jacob Diaz, der unter Gedächtnisverlust leidet und ein mysteriöses Neuralimplantat im Kopf trägt. Im Spielverlauf begebt ihr euch auf verdeckte Missionen und stellt euch politischer Korruption und Konzernspionage. Zudem soll künstliche Intelligenz eine ständige Bedrohung darstellen.

Im ersten Gameplay-Trailer erinnert MindsEye sogar irgendwie an GTA: Es gibt eine sonnige Großstadt, schnelle Autos, Schießereien in der 3rd-Person-Perspektive, eine Deckungsmechanik und natürlich wilde Verfolgungsjagden mit haufenweise Explosionen.

GTA 6 hat inzwischen auch endlich einen neuen Trailer gezeigt, der euch mehr Informationen zu den Protagonisten liefert und weitere Einblicke in Vice City und das Umland gewährt. Falls ihr die letzten Wochen kein Internet hattet und den Trailer noch nicht gesehen habt, könnt ihr das hier nachholen: GTA 6 hat gerade alle mit einem Story-Trailer überrascht: „Das ist realistischer als das echte Leben“

Quelle(n):
  1. Eurogamer
  2. Dexerto

WoW: Die Saison der Entdeckungen endet – das passiert mit euren Charakteren

Ein Spielmodus in World of Warcraft wird nicht mehr weiterentwickelt. Aber was passiert mit den geliebten Charakteren?

Die Entwicklung an der Saison der Entdeckungen („SoD“) für World of Warcraft Classic wird eingestellt. Blizzard ist zufrieden mit dem Ergebnis und der langen Reise, die man hinter sich gebracht hat. Doch das stellt die Community vor einige Fragen: Was passiert mit den Servern? Was passiert mit den Charakteren? Wir geben euch die Antwort darauf.

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Ältere Dame lebt unseren Traum und zockt WoW bis 5 Uhr morgens

Was war die Saison der Entdeckungen? Die Saison der Entdeckungen war eine Neuauflage des klassischen World of Warcraft. Eine „Was wäre, wenn“-Geschichte, die im Grunde ein „Classic+“ war, das sich viele Fans gewünscht hatten. Man spielte in der ursprünglichen World of Warcraft, allerdings mit neuen Quests, neuen Spielsystemen, besonderen Fähigkeiten und Mysterien. Dabei haben die Entwickler sogar Geschichten eingewoben, die kleine Puzzle-Teile für das darstellten, was im modernen WoW stattfindet – etwa mit einer Vorgeschichte zu Xal’atath.

Die Saison der Entdeckungen gilt nun als beendet. Es wird keine neuen Inhalte mehr geben.

Was passiert mit den Realms? Die Server der Saison der Entdeckungen sollen online bleiben und Blizzard sieht aktuell auch nicht vor, sie abzuschalten. Ihr werdet also auch in den kommenden Jahren immer wieder in die Saison der Entdeckungen schauen können.

WoW Classic Season of Discovery Metamorphosis
In der Season of Discovery gab es sehr coole Fähigkeiten.

Was passiert mit den Charakteren? Da die Realms online bleiben, werdet ihr auch eure Charaktere weiterhin spielen können. Obwohl die Realms „saisonal“ sein sollten, hat man sich nun dazu entschieden, sie zusammen mit den Charakteren weiter bestehen zu lassen.

Ihr werdet also auch in den kommenden Monaten und Jahren in der Lage sein, immer mal wieder auf eure extrem starken SoD-Charaktere einzuloggen und euch anzuschauen, was es noch alles in der Welt versteckt gibt.

Warum gibt es keine Server-Transfers? Das hat mit den technischen Schwierigkeiten zu tun. Denn die Saison der Entdeckungen unterscheidet sich drastisch vom gewöhnlichen WoW Classic. Der Senior Game Producer Josh Greenfield erklärte dazu auf Bluesky:

Ehrlich gesagt, es ist unwahrscheinlich, dass wir Transfers zwischen der Saison der Entdeckungen und anderen Spielversionen von WoW anbieten. Wir haben Tausende neuer Items, Zauber und andere Spieldaten erschaffen, die es in anderen Versionen nicht gibt und das zu übertragen wäre im besten Fall sehr chaotisch und Spiel-zerstörend im schlechtesten. Sagt niemals nie, aber aktuell haben wir dafür keine Pläne.

Damit der Abschluss von SoD nicht ganz so traurig ausfällt, gibt es noch einen kleinen Anreiz: Wer es schafft, in SoD den Schreckenslord Balnazzar in der Scharlachroten Enklave zu besiegen, bekommt einen Charakter-Boost auf Level 85 in Mists of Pandaria Classic. Damit kann man direkt mit einem Mönch durchstarten, wenn man das will.

Call of Duty: Warzone macht die Community mit einem einzigen Satz zu Season 4 wütend und besonders schlechtere Spieler müssen leiden

In Call of Duty: Warzone startet diese Woche Season 4, aber eine Änderung an den Spielmodi gefällt der Community gar nicht.

Was ist das für ein Satz? Am 28. Mai 2025 sind die Patch Notes zu Season 4 von Call of Duty: Warzone und Black Ops 6 erschienen. In diesen Patch Notes ist unter dem Abschnitt „Playlist“ der folgende Satz zu lesen:

„Angesichts seiner Beliebtheit und unserer ständigen Bemühungen, die Playlist-Optionen fokussiert und überschaubar zu halten, werden wir versuchsweise Battle Royale Solos durch Battle Royale Casual Solos ersetzen.

Das heißt, dass ihr in der kommenden Season von Warzone den regulären „Battle Royale“-Modus nicht mehr solo spielen könnt. Stattdessen wird es nur noch den Casual-Solo-Modus geben.

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Der Trailer zur 4. Season von Call of Duty: Warzone und Black Ops 6 zeigt, was ihr alles erwarten könnt

Was unterscheidet das reguläre Battle Royale vom Casual-Modus? Battle Royale Casual ist ein Zwischenschritt zwischen dem normalen Battle Royale, bei dem PvP im Fokus steht, und dem Bot-Modus (Warzone Bootcamp), in dem Spieler das Spielprinzip lernen sollen.

Der Modus folgt dem üblichen „Battle Royale“-Gameplay, doch ihr trefft dort nicht nur auf andere Spieler, sondern auch auf Bots. Battle Royale Casual will Spieler auf diese Weise an Gefechte gegen andere Spieler heranführen, ohne sie sofort in die unnachgiebigen PvP-Gewässer des normalen Battle Royales zu werfen.

Der Casual-Modus ist also der Ort, an dem ihr das typische Warzone-Gameplay inklusive PvP in einer vereinfachten Umgebung erleben könnt, ohne in den ersten Sekunden eines Matches von einem Schwitzer ins Gulag geschickt zu werden.

Was sagt die Community zu der Änderung? Viele Spieler kritisieren die Änderung. Gute Spieler wollen den Casual-Modus nicht spielen, weil sie gegen richtige Spieler und nicht gegen Bots kämpfen wollen.

  • „Die Abschaffung der Solos ist verrückt, das sind 90 % meines CoD-Gameplays. Ich schätze, ich werde nächste Season nicht viel spielen.“ – via Reddit
  • „Ist es wirklich so schwer, BR Solos beizubehalten und BR Casual Solos hinzuzufügen?“ – via Reddit
  • „Meine beiden Lieblingsmodi (Solos und Trios) sind an Bot-Lobbys und Cheater/Schwitzer-verseuchte Ranglisten-Lobbys gekettet. Ich würde es sofort deinstallieren, wenn meine Freunde etwas anderes spielen würden.“ – via Reddit
  • „Übersetzung: F**** euch Solo-Spieler.“ – via Reddit

Auch für schlechtere Spieler ist die Änderung nicht gut, denn die müssen damit rechnen, dass sie nun im Casual-Solo-Modus auf Tryhards treffen, da diese jetzt nicht mehr den normalen Solo-Modus zocken können.

Bereits in der vergangenen Season wurde es stückweise zu einem Problem, dass immer mehr gute Spieler im Casual-Modus ihr bestes gaben und dadurch neuen Spielern, die das Spiel lernen wollten, den Spaß nahmen. Activision deutete zu dem Zeitpunkt an, dass sie notfalls auch eingreifen: Ein Modus in CoD: Warzone soll Casuals vor Schwitzern schützen – Zur Not greift Activision selbst ein

Chef von Borderlands 4 erklärt in 557 Wörtern, warum ihr ihn alle falsch verstanden habt, als er sagte, echte Fans würden auch 80 € für sein Spiel zahlen

Eine Aussage des Chefs von Borderlands 4 erntete dem CEO eine Menge Kritik von Fans der Reihe. Aufgrund der vielen wütenden Reaktionen meldete er sich erneut mit einem weiteren Statement – was die Situation nicht besser machte.

Wofür entschuldigt sich der Chef? Der CEO des Entwicklerstudios von Borderlands 4, Randy Pitchford, erntete einen heftigen Shitstorm, nachdem er auf einen X-Post eines Fans geantwortet hatte. Der Fan äußerte seine Bedenken, 80 Dollar für Borderlands 4 zu verlangen, worauf Pitchford eine deutliche Antwort (via X) parat hatte: „A) Nicht meine Entscheidung. B) Wenn du ein echter Fan bist, wirst du einen Weg finden, es zu ermöglichen. […]“

Diese Denkweise kam bei der Community gar nicht gut an. Die Fans waren sauer, fühlten sich herablassend behandelt und äußerten das auch lautstark: „Das ist eine der schlechtesten Antworten, die ein CEO in letzter Zeit gegeben hat.“ (@zvis_ceral via X)

Nun meldete sich der Chef mit einem weiteren Statement. Das bewirkte jedoch eher das Gegenteil von dem, was er sich vorgestellt hatte.

Hier seht ihr den Trailer zu Borderlands 4:

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Looter-Shooter Borderlands 4 zeigt sein actionreiches Gameplay im Trailer

„Eine sehr abgehobene, arrogante und elitäre Sichtweise.“

Wie lautet das Statement? In einem langen, ausgiebigen Post auf X (der komplett ausgeschrieben die Länge dieses Artikels sprengen würde), erklärt Pitchford, dass die ganze Situation und die kritische Antwort darauf ein Missverständnis gewesen seien: 

Es tut mir leid, dass es ein Missverständnis gab. […] Der eigentliche Kontext war, dass ein Typ auf einen Beitrag über Borderlands 4 auf der Nintendo Switch 2 geantwortet hat und mich gewarnt hat, dass das Spiel scheitern wird, wenn der Preis am Ende 80 Dollar beträgt. Ich habe versucht zu erklären, dass es nicht meine Entscheidung war, sondern dass es in Ordnung ist, wenn der Preis um 10 Dollar erhöht wird (denn das ist offensichtlich die Richtung, in die sich die Branche bewegt), und dass Borderlands 4 in Ordnung ist, weil es ein großartiges Spiel ist und es viele Fans gibt, die den Wert erkennen und es haben wollen.

Randy Pitchford via X

Er scheint sich jedoch besonders mit einer Aussage bei der Community verspielt zu haben.

Ich denke, dass mein Versuch, das mit dem Ausdruck „echte Fans“ zu verkürzen, einige Leute aufgewühlt hat, und ich habe gesehen, dass es aufgeblasen wurde, als ob ich eine große Erklärung abgeben würde (das habe ich nicht – ich habe nur versucht, jemandem zu helfen, von dem ich dachte, dass er sich aufrichtig Sorgen um uns macht und sich um uns kümmert), und ich konnte sehen, dass es in die Idee gepresst wurde, dass ich das Publikum als selbstverständlich ansehe (was ein super beschissener Blick ist, aber es war überhaupt nicht meine Absicht und spiegelt überhaupt nicht wider, wie ich fühle).

Randy Pitchford via X

Wie ist die Reaktion der Community? Die Spieler geben sich mit dieser Entschuldigung nicht zufrieden, ganz im Gegenteil. Sie haben das Gefühl, dass Pitchford mit seinem Statement die Schuld auf die Community schieben will, da sie seine Meinung falsch verstanden hätten:

  • „Es wurde als eine sehr abgehobene, arrogante und elitäre Haltung empfunden. Ich hatte das Gefühl, dass wenig bis gar kein Respekt für das Publikum vorhanden war. Hochnäsig und versnobt“, schreibt @DrDude1985.
  • „Das Problem war nicht die Sache mit dem ‚echten Fan‘, das Problem war, dass man eine Bedingung an das Fansein geknüpft hat. Deshalb verliert AAA, und deshalb sind ALLE froh darüber“, schreibt @HokoKoko74979
  • „Gaslighting und so zu tun, als hätten die Spieler das, was Sie gesagt haben, missverstanden, ist ebenfalls nicht akzeptabel. Das ist keine Entschuldigung. Das ist eine Verweigerung, Verantwortung zu übernehmen. […] Sie haben noch keine offizielle Erklärung an die Zehntausende von Spielern abgegeben, die Sie mit Ihren Kommentaren verärgert haben. Das Beste, was Sie scheinbar tun können, ist eine giftige Entschuldigung zu veröffentlichen, die die Schuld wieder einmal auf die Spieler abwälzt, indem Sie so tun, als hätten sie Ihre Äußerungen missverstanden“, schreibt @_AnthonyMirage.

Es bleibt spannend, ob Pitchford es bei diesem Statement belassen oder eine weitere Entschuldigung verfassen wird. Ob es bei dem Preis von 80 Dollar bleiben wird, steht noch nicht fest. Wer weiß, ob der Streit zwischen CEO und Community etwas daran rütteln wird. Borderlands 4 soll noch dieses Jahr erscheinen, und das sogar früher als das Studio selbst geplant hatte: Borderlands 4 hat gerade seinen Release verschoben und einige Entwickler dürften jetzt schwitzen

Quelle(n):
  1. GamesRadar+
  2. X

„‘Gehypt’ ist maßlos untertrieben“ – Einer der besten Koop-Shooter auf Steam bekommt einen Nachfolger und Fans können den Release kaum abwarten

Mit Deep Rock Galactic: Rogue Core bekommt einer der besten Koop-Shooter auf Steam einen Nachfolger. Fans können die Rückkehr der Weltraumzwerge kaum abwarten.

Was ist Deep Rock Galactic für ein Spiel? Der Koop-Shooter aus der Ego-Ansicht lässt euch mit bis zu drei Freunden in die Rolle knallharter Zwerge schlüpfen. Eine Besonderheit dabei: Das Spiel bietet keine klassische Mittelalter-Fantasy, sondern Sci-Fi. 

  • In Weltraumanzügen und mit schweren Geschützen bewaffnet kämpft ihr hier nicht gegen Orks, sondern Horden von Aliens.
  • Die Umgebungen der einzelnen Level werden prozedural generiert und sind komplett zerstörbar. Euch steht es also frei, euren eigenen Weg durch die Minen zu schaffen – gerne auch durch die Wand.

Die Spieler geben Deep Rock Galactic auf Steam 97 % positive Bewertungen. Vor allem im Koop mit Freunden macht der Shooter eine Menge Spaß. Zudem versorgen die Entwickler von Ghost Ship Games ihr Spiel stets mit frischen Inhalten.

Deep Rock Galactic: Rogue Core bezeichnen die Entwickler selbst als ein Spin-off. Erstes Gameplay aus dem neuen Spiel seht ihr hier:

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Deep Rock Galactic: Rogue Core – Gameplay-Trailer zum Roguelite-Spin-off

Altbekannte Erfahrung mit einigen neuen Mechaniken

Was macht Rogue Core besonders? Deep Rock Galactic hat sich mit der Zeit zu einem der besten Koop-Shooter auf Steam entwickelt: Warum also sollten Fans zu einem neuen Spiel wechseln? Der größte Unterschied liegt in den neuen „Roguelite“-Mechaniken:

  • Zu Beginn jeder Mission habt ihr in Rogue Core nur eure Basis-Ausrüstung zur Hand.
  • Im Level sammelt ihr zufällige Upgrades, Ausrüstungsgegenstände und Fähigkeiten, mit denen ihr euch euren eigenen Build erstellt.
  • Die Entwickler versprechen das „Potenzial für extrem mächtige Upgrades und Synergien“.

Während der Schwierigkeitsgrad in Deep Rock Galactic innerhalb von Missionen recht konsistent war, will Rogue Core euch deutlich mehr abverlangen. Je weiter ihr in einem Level voranschreitet, desto härter soll der Kampf gegen die Alienhorden werden.

Rogue Core soll auch ein Fortschrittssystem über Missionen hinweg beinhalten. Ihr fangt also nicht immer komplett von null an.

„Rogue and Stone“ – Die Fans sind dabei

Wie fallen die bisherigen Reaktionen aus? Den Kommentaren unter dem neuesten Trailer auf YouTube nach zu urteilen, sind viele Fans bereits ziemlich gehypt. Wobei „Hype“ für viele gar nicht das richtige Wort zu sein scheint.

  • Zu sagen er sei „‘gehypt’ ist maßlos untertrieben“, schreibt garlicmayo96 und sehr viele andere YouTube-Nutzer stimmen ihm zu.
  • Einige Fans haben auch schon gleich damit angefangen, ihr Mantra anzupassen: Aus „Rock and Stone“ wird schnell „Rogue and Stone“.
  • novadigits schreibt in seinem Kommentar: „Wenn andere Spielestudios nicht liefern, schmiedet Ghost Ship Games die Ware eben selbst!“

Derzeit könnt ihr euch übrigens immer noch für den laufenden Playtest zu Deep Rock Galactic: Rogue Core anmelden. Klickt dazu einfach auf den „Zugriff anfordern“-Button auf der zugehörigen Seite im Steam-Shop. Mit etwas Glück bekommt ihr noch einen Platz.

Wann erscheint das Spiel? Die Entwickler rechnen derzeit mit einem Early-Access-Release zum Ende des Jahres 2025 hin, wollen sich aber noch nicht endgültig darauf festlegen.

Deep Rock Galactic ist auf Steam so erfolgreich gewesen, dass es einen neuen „Zwerge“-Tag auf der Plattform etabliert hat. Steam hatte sich zuerst dagegen gewehrt und es kam zu einem regelrechten Aufstand. Was es damit auf sich hat, lest ihr hier: Zwerge besiegen Steam: Führende Zwergen-Spiele bekommen doch ihren Willen

Quelle(n):
  1. YouTube

Dead by Daylight: Auf den neusten Killer haben Fans Jahre gewartet, schürt Kindheitsängste

Ein neuer Killer in Dead by Daylight ist schon jetzt ein Fan-Liebling. Viele Jahre haben die Fans auf dieses Cross-Over gewartet.

Alle paar Wochen bringt Dead by Daylight neue Killer oder Überlebende in Form neuer Kapitel. Das nächste Update bringt dabei einen ganz besonderen Liebling, den Fans sich seit vielen, vielen Jahren wünschen. Endlich gibt es eine Zusammenarbeit mit „Five Nights at Freddy’s“ und damit den neuen Killer „The Animatronic“.

Auch der letzte Killer aus dem Anime Tokyo Ghul, kam extrem gut an:

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Dead by Daylight: Ken Kaneki, der Killer aus Tokyo Ghoul

Was kann der Animatronic? Der Animatronic (auch Springtrap genannt) hat, wie die meisten neuen Killer, eine komplexere Fähigkeit mit mehreren Aspekten.

Zum einen hat der Animatronic eine Axt, die er auf Feinde werfen kann. Trifft die Axt einen Überlebenden direkt, steckt sie in diesem fest, verletzt ihn und belegt ihn mit „Tiefe Wunden“. Die Axt muss manuell vom Überlebenden entfernt werden, kann aber auch vom Animatronic nach einer Verzögerung zurückgerufen werden. Verfehlt die Axt einen Überlebenden, löst sie in der Umgebung des Aufschlags eine kleine Aura aus, die Überlebende mit dem „Killer-Instinkt“-Effekt offenbart.

Die zweite Fähigkeit sind die Sicherheitstüren. Wenn der Animatronic im Spiel ist, erscheinen 7 Sicherheitstüren auf der ganzen Karte. Überlebende und der Killer können mit diesen Türen interagieren, um durch die Kameras auf der Rückseite aller anderen Türen zu schauen. Die Überlebenden können den Killer so aufdecken. Alternativ kann man durch eine Tür zu jeder anderen Tür reisen. Überlebende können diese Türen nur begrenzt benutzen, da Batterie-Ladung verbraucht werden. Ist sie leer, muss das System neu starten, was Zeit benötigt.

Der Killer hingegen kann die Türen unabhängig vom Batteriezustand verwenden. Sollte der Killer durch eine Tür reisen, an der bereits ein Überlebender steht, wird dieser Überlebende sofort ergriffen und kann aufgehängt werden.

Dead by Daylight Five Nights at Freddys 1
Hinter der Maske steckt jemand. Dem geht’s aber nicht mehr ganz so gut.

Was für Perks hat der Animatronic? Wie alle Killer kommt auch der Animatronic mit 3 eigenständigen Perks daher, die zu Beginn nur ihm zur Verfügung stehen. Über das Blutnetz können die Perks später aber auch für alle anderen Killer freigeschaltet werden.

  • Help Wanted: Wenn du einen Generator beschädigst, wird er kompromittiert. Wenn ein kompromittierter Generator vollständig repariert wird, sind die Abklingzeiten deiner erfolgreichen Standard-Angriffe für 40 / 50 / 60 Sekunden um 25 % reduziert.
  • Phantom Fear: Wenn ein Überlebender innerhalb deines Terror-Radius in deine Richtung schaut, dann schreit er auf und offenbar seine Aura für 2 Sekunden. Dieser Perk hat eine Abklingzeit von 80 / 70 / 60 Sekunden.
  • Haywire: Ausgangstore, die mindestens 50 % Fortschritt erreicht haben, verlieren ihren Fortschritt mit einer Rate von 40 % / 45 % / 50 % der Öffnungsgeschwindigkeit. Überlebende können dies am flackernden Licht des Ausgangstores erkennen.

Beachtet bei all den Informationen, dass es sich um Details vom PTB (Test-Server) handelt. Bis zum Release könnten sich Einzelheiten noch ändern.

Sowohl die Perks als auch den Killer mit allen Einzelheiten könnt ihr in einem Video des Streamers Otzdarva sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Was steckt sonst noch im Patch? Abgesehen von dem neuen Killer will Dead by Daylight auch viele Neuerungen und gewünschte Features endlich umsetzen. So soll es ein System geben, mit dem AFK-Spieler ihre Kollision verlieren, damit man andere nicht mehr trollen und einsperren kann. Gleichzeitig will man Überlebende daran hindern, sich mit einer „Go Next“-Mentalität direkt zu Beginn des Spiels am Haken selbst aus dem Spiel zu nehmen. Man kann sich (ohne Perk) nicht mehr selbst vom Haken befreien, solange es mehr als 2 Überlebende gibt und absichtliches Aufgeben wird wie ein Disconnect automatisch bestraft.

Wann erscheint das Kapitel? Wie üblich erscheint das Kapitel rund 3 Wochen nach dem Start des PTB. Das heißt, dass der Release vom Animatronic aktuell für den 17. Juni 2025 vorgesehen ist. Ab dann könnt ihr mit der schaurigen Puppe in Menschengröße auf die Jagd gehen – und eine ganze Menge Kindheitsängste bedienen.
Falls ihr mehr zu den anderen Killern wissen wollt oder erfahren möchtet, wer der Beste für euch ist, haben wir euch alle 40 Killer hier in der Übersicht vorgestellt.

Entwickler von Dune: Awakening erklären, warum ihr keine Angst vor anderen Spielern haben müsst, auch wenn PvP ein wichtiger Teil des Spiels ist

Die Entwickler von Dune: Awakening haben endlich ihr Endgame vorgestellt. Dabei soll PvP zwar im Fokus stehen, doch auch ohne soll das Survival-MMO funktionieren.

Was haben die Entwickler vorgestellt? Die Entwickler von Dune: Awakening haben in ihrem Livestream auf YouTube erstmals ausführlich über das Endgame gesprochen. Dabei greifen vor allem zwei Systeme ineinander und ergänzen sich.

Das Landsrad-System, das über die Politik im Spiel bestimmt, gibt Spielern jede Woche 25 große Aufgaben. Beide Fraktionen im Spiel versuchen, als erstes 5 dieser Aufgaben in einer Reihe abzuschließen, um die Woche für sich zu entscheiden und große Boni freizuschalten. Wir haben das komplexe System hier bereits ausführlich erklärt.

Für das Landsrad-System und die damit verbundenen Missionen müssen Spieler aber auch auf die große Endgame-Karte Tiefe Wüste (Englisch: Deep Desert), die das zweite System darstellt. Hier gibt es auch Inhalte für PvE-Spieler auf einem eigenen Abschnitt der Karte, ganz ohne PvP.

Hier erfahrt ihr, wie es nach dem Release weitergeht:

Video starten
Creative Director Joel Bylos erklärt, was euch in Dune: Awakening nach Release alles erwartet

Die Tiefe Wüste, auch für PvE-Spieler

Was hat es mit der Tiefen Wüste auf sich? Erstmals zeigten die Entwickler im Livestream richtiges Gameplay aus der Tiefen Wüste. Das Endgame-Gebiet ist der Ort mit den besten Ressourcen im Spiel und wird jede Woche durch einen großen Sandsturm neu gestaltet, wobei alle Basen dort vernichtet werden sollen. Dies geschieht immer dann, wenn auch eine neue Landsrad-Woche beginnt.

Dort finden sich außerdem auch Endgame-Dungeons, große Spice-Ausbrüche, aber auch Kontrollpunkte des Landsrad-Systems. Die Tiefe Wüste ist jedoch in zwei Gebiete unterteilt. Neben dem PvP-Bereich, in dem Spieler um den besten Loot in einer offenen Welt kämpfen können, soll es auch ein PvE-Gebiet in der Tiefen Wüste geben.

Das PvE-Gebiet nennt sich Schildwall und soll die vorgeschobenen Operationsbasen der Clans von Dune: Awakening beherbergen. Dieser Streifen am Rande des Endgame-Gebiets bietet aber auch gute Ressourcen, ganz ohne die Gefahr eines Ganks von feindlichen Spielern.

Creative Director Joel Bylos sagt dazu: „Ich weiß, dass die Leute wirklich Angst vor PvP haben […] Es gibt hier einen ganzen Abschnitt, der 24 Kilometer lang ist, in dem man tatsächlich den PvE-Teil machen kann.“

Auch wenn die Entwickler ausdrücklich betonen, dass das offene PvP-Gebiet Tiefe Wüste ein zentraler Bestandteil des Spiels ist, bei dem sich viele der interessantesten Erlebnisse abspielen werden, so muss niemand, der nicht möchte, dorthin. Es gibt keine storyrelevanten Missionen dort und keinen Zwang, auch nur einen Fuß dort hineinzusetzen.

Wie kommen PvE-Spieler an den Loot aus der Tiefen Wüste? Manche Baupläne für Items im Spiel wird es nur im PvP-Teil der Karte geben. Auch wenn man diese Items nicht benötigt, um das Spiel durchzuspielen, stellen sie Verbesserungen dar, die es nur im PvP gibt.

Um als reiner PvE-Spieler an diese Items zu kommen, muss man sie über das Auktionshaus im Spiel erwerben. Für Ingame-Währung gibt es die Möglichkeit, wie in typischen MMORPGs, fast alle Gegenstände dort einfach von anderen Spielern zu kaufen.

So werden PvE-Spieler mit dem Verkauf von eigenen Gütern am Markt Währung erwirtschaften können, mit der sie die fehlenden Items aus dem PvP-Gebiet kaufen können.

Dass es im Endgame-Gebiet einen großen Streifen für PvE-Spieler mit Ressourcen und Inhalten gibt, wird sicher viele Spieler freuen. Dass man die fehlenden Items dann einfach über das Auktionshaus erwerben kann, fördert zudem die Wirtschaft im Spiel, was den MMO-Charakter des Survivalspiels betont. Wann es mit Dune: Awakening losgeht, erfahrt ihr hier: Dune: Awakening – Preload, Early Access und Serverstart, ab wann kann man spielen?

Nach 8 Jahren bekommt das „bessere“ Pokémon endlich eine Fortsetzung auf Steam, Fans feiern: „Es sieht wahnsinnig gut aus“

Mit Digimon Story: Time Strangers erscheint noch dieses Jahr auf Steam ein Rollenspiel, das für Fans eine gute Pokémon-Alternative werden könnte. In einem neuen Video präsentiert Bandai Namco den wichtigsten Aspekt vieler Fans.

Was ist Digimon Story: Time Stranger für ein Spiel? 8 Jahre nach Digimon Story: Cyber Sleuth erscheint mit Time Stranger eine Fortsetzung des Rollenspiels. Am ehesten lässt es sich mit Pokémon vergleichen. Ihr könnt unzählige Digimon sammeln und mit ihnen kämpfen. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes verbrachte unzählige Stunden im Spiel und hatte mehr Spaß als mit Pokémon.

Noch 2025 soll das neue Rollenspiel erscheinen und Bandai Namco zeigt jetzt in einem neuen Video mehrere Aspekte des Spiels. Neben der normalen Welt sieht man endlich die Digiwelt.

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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Digimon Story Time Stranger: Deutscher Trailer zum Anime-Spiel

Ein Digimon präsentiert die Spielwelt

Was sieht man in dem Video? In einem neuen YouTube-Video auf dem offiziellen Digimon-Kanal zeigt ein sprechendes Terriermon, ein beliebtes Digimon, neue Inhalte zum Spiel. Ihr müsst aber etwas vorspulen, Time Stranger sieht man erst ab ca. 10:30.

Zuerst wird die normale Welt gezeigt, die wie Tokyo aussieht und die mit dem eigenen Charakter erkundet wird. Viel Action sieht man hier noch nicht, aber diverse NPCs, die durch die Straßen schlendern. Die Stadt scheint man wie im Vorgänger erneut nur in Bereichen erkunden zu können, einzelne Gebiete der Stadt werden durch eine Ladezeit getrennt.

Das Video könnt ihr euch hier anschauen:

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Kurz danach wird aber auch die Digiwelt endlich gezeigt. In einer Stadt, die scheinbar aus kaputten Teilen gebaut worden ist, sieht man Digimon arbeiten und leben. Auch vertikal scheint man die Stadt erkunden zu können, die ebenfalls in einzelne Bereiche aufgeteilt ist. Man sieht am Ende auch eine Bar, die voller verschiedener Digimon ist.

Zum Schluss präsentiert man noch einzelne Angriffsanimationen, die besser aussehen als im Vorgänger, und die Digitation eines Gomamon in ein Ikkakumon.

Wie reagiert die Community? Unter einem Reddit-Beitrag freuen sich Fans des Vorgängers auf das neue Spiel:

  • BluBlue (via Reddit) beeindruckt vor allem die Bar-Szene: Es sieht wirklich wahnsinnig gut aus. Vor allem, weil die Bar so dicht gepackt ist.
  • SoLongOscarBaitSong (via Reddit) lobt vor allem die Präsentation des Videos: Der Blickwinkel des Terriermon-Vtubers war absolut bezaubernd. Ich behalte dieses Spiel auf jeden Fall im Auge. Hoffentlich gibt es mehr visuelle Abwechslung als bei Cyber Sleuth.
  • RubFuture7443 (via Reddit) hat unzählige Stunden in den Vorgänger gesteckt: Ich kann dieses Spiel wirklich kaum erwarten! Ich habe mich in diesem Jahr am meisten auf dieses Spiel gefreut. Ich habe mehr als 75 Stunden in Cyber-Sleuth investiert und ich kann mir vorstellen, dass ich bei diesem Spiel noch mehr Zeit investieren werde!

Es gibt aber auch Kritik. Ein User (via Reddit) kritisiert die Framerate und die Animationen, die das Spiel im Trailer hat. Andere Nutzer hoffen, dass es diesmal mehr Kämpfe und mehr Umgebungsvariation geben wird.

Digimon gilt für viele RTL2-Anime-Fans als der bessere Anime im Vergleich zu Pokémon. Wie sich das neue Spiel im Vergleich schlägt, wird man voraussichtlich 2025 sehen können. Für MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist eine ganz andere Serie der große Favorit: Ein vergessener RTL2-Anime schlägt Digimon um Längen

Quelle(n):
  1. Gematsu

Neues Multiplayer-Spiel begeistert mit Deutschlands beliebtester Sportart, hat schon vorm Release 130.000 Spieler auf Steam, lädt zur Beta ein

Im Sommer kommt ein Multiplayer-Spiel, das Fußball-Fans im Auge haben sollten. Jetzt habt ihr die Chance, das Spiel kostenlos zu testen.

Was ist das für ein Spiel? Rematch (PC, PS, Xbox) ist ein Multiplayer-Spiel, in dem 2 Teams bestehend aus 5 Spielern in einem Fußball-Match gegeneinander antreten – Fuball ist bekanntlich die beliebteste Sportart Deutschlands (via Südkurier).

Spielerisch erinnert der Titel vom französischen Entwickler Sloclap (Sifu) an Games wie Rocket League oder Roller Champions und unterscheidet sich deutlich von Fußball-Simulationen wie EA FC (ehemals FIFA) oder eFootball (ehemals Pro Evolution Soccer).Einen Schiedsrichter, der nach strengen Regeln pfeift, gibt es in Rematch nicht. Ihr könnt eure Gegner jederzeit mit Anlauf weggrätschen, ohne sie zu verletzen.

Zudem kann jeder Spieler jede Position auf dem Spielfeld bekleiden und mit eindrucksvollen Tricks, Kunstschüssen oder präzisem Passspiel seine Gegner schwindelig spielen. Dennoch ist gutes Teamplay ein entscheidender Faktor, um siegreich vom Feld zu gehen. Wer nur an den eigenen Torerfolg interessiert ist und die Defensive vernachlässigt, wird schnell mitansehen, wie sein Team in Rückstand gerät.

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Trailer zu Rematch, dem Fußball-Spiel mit 5v5-Matches

Erste Beta kam gut an, machte Spielern Lust auf mehr

So kam Rematch bis jetzt an: Bereits im April 2024 hat Rematch zu einer Beta auf Steam eingeladen. Der Test kam trotz kleinerer technischer Probleme bei vielen Gamern gut an. Manche Spieler schrieben auf Reddit, dass sie das Spiel nach der ersten Beta vorbestellt haben, andere kommentierten, dass es eines der wenigen kommenden Spiele ist, auf das sie sich wirklich freuen.

Insgesamt konnte Rematch im Verlauf der ersten Beta bis zu 133.000 gleichzeitig aktive Spieler verzeichnen. Diese waren positiv überrascht von dem Spiel und hatten großen Spaß am Gameplay – und als die Beta endete, war auf Reddit oft die Frage zu lesen, wann die nächste Beta stattfindet.

Der wohl meistdiskutierte Kritikpunkt des Spiels ist der Preis. Einige Spieler sind überzeugt, Rematch sollte ähnlich wie Rocket League ein Free-to-play-Spiel sein. Stattdessen wird Rematch jedoch zum Release am 29. Juni 2025 insgesamt 24,99 Euro kosten.

Rematch lädt zur zweiten Beta ein

Wann ist der nächste Beta-Test von Rematch? Der zweite und finale Beta-Test von Rematch startete am 28. Mai 2025 und läuft bis zum 31. Mai 2025. Die Beta ist auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar.

So macht ihr bei der Beta mit: Wenn ihr an der zweiten Beta von Rematch teilnehmen wollt, müsst ihr euch auf der offiziellen Website des Spiels unter playrematch.com anmelden und einen Key anfragen. Wenn ihr einen Zugang zu der Beta erhaltet, werden euch die Entwickler darüber per E-Mail informieren.

Solltet ihr die Beta über Steam spielen wollen, könnt ihr einen Zugang zur Beta auch direkt über die Steam-Seite des Spiels anfragen.

Zudem können alle Spieler, die bereits an der ersten Beta teilgenommen haben, auch bei der zweiten Beta mitmachen, ohne erneut einen Key anfragen zu müssen.

Rematch ist eines von vielen Multiplayer-Spielen, die 2025 herauskommen. Welche Titel euch dieses Jahr sonst noch erwarten, hat MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz für euch zusammengefasst. Die komplette Übersicht findet ihr hier: Neue MMOs und Multiplayer-Spiele 2025: Auf diese Releases könnt ihr euch freuen

Fans freuen sich über den neuen Trailer zu Elden Ring: Nightreign, denn er zeigt bereits „die echte Multiplayer-Erfahrung“

Der Launch Trailer von Elden Ring: Nightreign sorgt für Begeisterung und Vorfreude bei Fans. Neben neuen Szenen und Bosskämpfen erfreut sich die Community jedoch am meisten an der Darstellung eines Charakters, der den Trailer besonders authentisch macht.

Was sieht man in dem Launch Trailer? Der Trailer, der am 27. Mai 2025 von Bandai Namco auf YouTube veröffentlicht wurde, zeigt neben neuem Gameplay auch cinematische Szenen, die die Atmosphäre und den Ton von Nightreign weiter veranschaulichen.

Direkt zu Beginn sieht man drei Nightfarer (Duchess, Guardian und Wylder), die kurz vor der endgültigen Niederlage im tödlichen Regen und umgeben von den gefährlichen blauen Flammen des Spiels liegen, während eine Stimme die Szene begleitet:

Die Nightfarer – Der Wille, die endlose Nacht zu durchqueren und weiterzukämpfen … bis jedes Bisschen ihres Seins vernichtet ist.

Erzählerstimme aus dem Launch Trailer zu Elden Ring: Nightreign (via YouTube)

Hier seht ihr den besagten neuen Launch Trailer zu Elden Ring: Nightreign:

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Der Launch Trailer zu Elden Ring: Nightreign zeigt atmosphärische Szenen und Bosskämpfe

Der Trailer sorgt bei Fans für Begeisterung und bringt sie zum Schmunzeln

Wie sind die Reaktionen auf den Trailer? Der gezeigte Trailer scheint die Fans voll und ganz abzuholen, wie man an der Kommentarspalte unter dem Video auf YouTube erkennen kann:

  • „Nur FromSoft kann Leiden so majestätisch aussehen lassen“, kommentiert @ComboMemo.
  • „Jeder einzelne Boss hier und seine Arena wirken wie aus einem Gemälde herausgerissen“, findet @mimbaoJH.
  • „Unglaublich schön, und das große Skelett, dass der Revenant Hallo sagt, war alles, was ich brauchte“, schreibt @PiercerArner.
  • „Können wir uns bitte eine Minute Zeit nehmen, um die Qualität dieses Trailers zu würdigen, so viel Hype. FromSoft kocht wieder so hart“, schreibt @itsKimi.

Was findet die Community besonders gut? Die Fans scheinen besonders Wylder zu lieben, der am Anfang in dramatischer Pose langsam eine aufrechte Position einnimmt, um in die Ferne zu schauen, anstatt sich um seine sterbenden Begleiter neben ihm zu kümmern. Genau das findet die Community besonders witzig, was @NoNanoGM entsprechend zusammenfasst: 

„Ich liebe es, wie die Community Wylder bereits eine Persönlichkeit gegeben hat, als diesen Aura-farmenden Trottel, der weiß, dass er die Hauptfigur ist. Ich persönlich gehe sogar noch weiter und stelle ihn mir als eine Art mittelalterlichen Johnny Bravo vor.“

Aber auch andere scheinen die Anfangsszene wegen Wylder zu feiern:

  • „Wylder. Hör auf Aura zu farmen. Beleb uns wieder“, schreibt @c0n33r.
  • @anonisnoone6125 antwortet darauf: „Aber wirklich, der Bro interessiert sich für nichts anderes als cool auszusehen.“
  • „Wylders Aura-Farming, während seine Kameraden sterben, ist ein perfektes Beispiel für Multiplayer-Spiele“, erklärt @_kdr_1541

Der Release von Elden Ring: Nightreign am 30. Mai 2025 ist nur noch 2 Tage entfernt. Falls euch der Trailer genauso abgeholt hat wie die anderen Fans und mehr Informationen zu FromSoftwares neuestem Projekt erfahren wollt, könnt ihr hier auf MeinMMO mehr erfahren. MMO-Autor und Souls-Experte Christos Tsogos hat alle anderen Souls-Spiele komplett durchgespielt und sich die Frage gestellt, ob sich Nightreign für Genre-Fans lohnt: Ich habe alle Souls-Spiele zu 100 % durchgespielt – Lohnt sich Elden Ring: Nightreign für Souls-Fans?

Das MMORPG Lost Ark streicht die gesamte deutsche Sprache, damit ihr nicht versehentlich eine falsche Taste drückt

In Lost Ark könnt ihr seit dem letzten Patch nicht mehr auf Deutsch spielen. Die Entwickler begründen die Streichung nun damit, dass sie Verwirrungen verhindern wollen.

Was haben die Entwickler gestrichen? Mit dem letzten Patch von Lost Ark haben die Entwickler die deutsche und französische Sprache aus dem Spiel entfernt. Zuvor konnte man als Spieler zwischen Englisch, Deutsch und Französisch als europäische Sprachen auswählen.

Neben den Übersetzungen wurden jedoch auch die entsprechenden Tastatur-Layouts gestrichen. Für Spieler mit deutscher Tastatur bedeutet das, dass sie bei einem Druck auf die Z-Taste nun immer ein Y senden. Statt QWERTZ (deutsch) und AZERTY (französisch) verwendet Lost Ark nur noch das englische QWERTY-Layout. Die Entwickler versuchen das Vorhaben mit Spielmechaniken zu erklären.

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Lost Ark Live-Action-Trailer

Schreib-Test als Begründung für die Streichung

Weshalb wurden die Sprachen gestrichen? Laut den Entwicklern wurden die anderen Sprachen und Tastatur-Layouts gestrichen, weil es Probleme mit Bossen im MMORPG gab. So gibt es manche Boss-Gegner in Lost Ark bei denen die Spieler schnell die richtigen Tasten auf ihrem Keyboard als Quick-Time-Event drücken müssen. Ein Beispiel dafür ist der Boss Vykas (Gate 3).

Bei solchen Bossen gab es wohl in der Vergangenheit immer wieder Probleme, weil die Sequenzen auf das englische Keyboard ausgelegt sind und deshalb bei anderen Tastaturen schwieriger oder problematisch sein können. So drückten Spieler zwar die Z-Taste, sollten aber die Y-Taste drücken und umgekehrt. Diese Fehler möchten die Entwickler mit der Umstellung auf ein einheitliches Layout ausmerzen.

Die Entwickler sagen auf X.com dazu:

Die Absicht hinter unserer Änderung war es, Verwirrung bei den Spielern zu vermeiden und die Konsistenz der wichtigsten Guides und Mechaniken im Spiel zu erhalten. Obwohl unsere Absicht in gutem Glauben war, werden wir diskutieren, welche Optionen wir in Zukunft ergreifen können. Zum jetzigen Zeitpunkt werden wir AZERTY und QWERTZ nicht sofort reparieren oder wieder hinzufügen. Wir werden zu einem späteren Zeitpunkt, nach einer weiteren Diskussion, ein Update zur Lage zur Verfügung stellen.

Wie ist das mit anderen Layouts? Die Entwickler haben zwar die zwei Sprachen samt Tastatur-Layouts entfernt, behalten aber andere Tastatur-Layouts bei. So können Spieler weiterhin englische Keyboard-Layouts wie die Colemak-Tastaturbelegung (QWFPGJ) (via Wikipedia) nutzen und auch das Dvorak-Layout (“<>PYF) (via Wikipedia) soll offiziell weiter unterstützt werden.

Wie das zur Entfernung der europäischen Layouts passt, wird von den Entwicklern in ihrem Beitrag nicht erklärt. Auf PlayLostArk.com heißt es dazu:

  • „Französische und deutsche Sprachunterstützung wurde entfernt
  • AZERTY- und QWERTZ-Tastaturlayouts wurden entfernt (DVORAK und COLEMAK werden weiterhin unterstützt)“

Ob es also noch mehr Gründe für die Entfernung der Tastatur-Layouts gab oder ob das Spiel besser mit den anderen, offiziell noch unterstützten Layouts zurecht kommt, bleibt offen.

Ob die Entwickler die ursprünglichen Layouts wieder implementieren, ist bislang ungewiss. Zwar soll die Standardisierung des Outputs Verwirrungen vorbeugen, doch es stellt sich die Frage, ob eine erzwungene Einheitlichkeit – beispielsweise das Senden eines „Y“ anstelle eines „Z“ – tatsächlich vorteilhaft ist. Wie es mit Amazon Games weitergeht, hat MeinMMO-Experte Karsten Scholz analysiert: Amazon will seit 10 Jahren ein Big Player für Games sein, jetzt muss es Herr der Ringe richten

Das erste MMORPG von Amazon hat eine neue Chefin, die erklärt, wie es in Zukunft weiter geht

Die Entwickler von New World haben sich in einem Video an die Spieler gewendet. Darin beantworten sie Fragen zur Zukunft des MMORPGs und stellen die neue Leitung vor.

Wer ist die neue Chefin? Die neue Chefin des MMORPGs heißt Katy Kaszynski. Sie übernimmt den Job des Game Directors von Scot Lane, der eine neue Position bei Amazon Games hat. Laut Kaszynski sei er intern zu einem anderen Projekt gewechselt. Unklar ist, ob es sich dabei um das neue MMORPG zu Herr der Ringe handeln könnte.

Die Chefin war zuvor in der Rolle des Live Leads sowie als Senior Producer für New World bei Amazon tätig, kennt sich also bereits gut mit dem MMORPG aus. Neben ihr wurde auch Dan Henuber befördert. Der ehemalige Lead UX Designer ist nun der neue Creative Director von New World und ersetzt damit David Verfaillie. In der Leitung des MMORPGs ist zudem auch der Product Owner Joel Clift.

Zusammen stellen die drei sich den Fragen der Community auf YouTube und erklären, wie das MMORPG unter neuer Führung weitermachen will.

Hier könnt ihr den Trailer zur Season of the Divide von New World: Aeternum sehen

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New World: Aeternum – Trailer stimmt auf Season of the Divide ein

Roadmap verspricht neue Inhalte

Was hat die neue Chefin vorgestellt? Unter der neuen Leitung von Chefin Kaszynski wird New World weiterentwickelt. Im Video erklärt die neue Führung, dass man derzeit den Fokus auf die Belohnungen und den Fortschritt im Endgame legt.

Das Progression-Team unter Joel Clift arbeitet derzeit daran, die Belohnungssysteme im MMORPG so zu überarbeiten, dass Spieler im Endgame bessere Anreize erhalten, Ausrüstungssets hinterherzujagen und diese zu sammeln.

Obendrein wollen die Entwickler, dass die Ausrüstung besser mit dem Spieler interagiert und es einzigartige Möglichkeiten zum Aufbau von Loadouts und Spielstilen gibt. Die derzeitigen Probleme der hohen Preise für Craft-Mods sollen in der nächsten Season angegangen werden.

Welche neuen Inhalte soll es geben? Die Entwickler erwähnen im Video gleich eine große Anzahl an neuen Inhalten, die in naher und ferner Zukunft in das MMORPG kommen sollen:

  • Neue Waffen
  • Mehr Season-Server, wie die neue PvP-Welt
  • Weitere instanziierte PvP-Spielmodi wie „Capture the Flag“
  • Neue PvP-Übungskämpfe für Kompanien namens „Pickup Wars“
  • Eine neue Zone
  • Ein globales Lager
  • Der Friseur-Saloon
  • Überarbeitung des Territoriums
  • Crossplay für Konsolencharaktere
  • Balance- und Meta-Änderungen

Die gesamte Roadmap mit weiteren Inhalten und etwaigen Release-Zeitpunkten könnt ihr hier sehen:

Ob New World sich unter der neuen Führung wieder fangen kann, bleibt abzuwarten. Die aktuellen Spitzenzahlen auf Steam liegen bei unter 10.000 gleichzeitigen Spielern (via SteamDB). Bei New World gibt es derzeit Weltenbosse mit legendärem Loot: New World startet Event „Entfesselte Expeditionen“ mit Weltbossen und legendärem Loot – Rotation und Zeitplan

Pokémon GO bringt euch jetzt 2 Shinys und einen starken neuen Angreifer – Alle Infos zu Ruhige Einkehr

Das letzte Event des Monats Mai startet in Pokémon GO. Mit dabei sind 2 Shiny-Monster sowie ein starker Angreifer.

Was ist das für ein Event? Das Event „Ruhige Einkehr“ ist eines der 3 Events, die vor kurzem in Pokémon GO angekündigt wurden und jeweils 1 Gigadynamax-Pokémon sowie eine erhöhte Shiny-Chance für je 2 Monster mitbringt.

Es startet am Freitag, dem 30. Mai 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis Dienstag, dem 3. Juni 2025 um 20:00 Uhr.

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Pokémon GO: Teaser zur neuen Season

Ruhige Einkehr in Pokémon GO – Alle Inhalte des Events

Welches Gigadynamax-Monster feiert sein Debüt? Im Event könnt ihr Gortrom erstmals in seiner Gigadynamax-Form besiegen und fangen. Das Monster ist von Samstag, dem 31. Mai 2025 um 6:00 Uhr bis zum Sonntag, dem 1. Juni 2025 um 21:00 Uhr verfügbar. Ihr findet es in 6-Sterne-Dyna-Kämpfen.

Welche Pokémon haben eine erhöhte Shiny-Chance? Innerhalb des gesamten Events habt ihr eine erhöhte Chance, auf die schillernde Variante von Somniam und Bubungus zu treffen. Somniam könnt ihr aus 2-km-Eiern ausbrüten und als Belohnung aus Feldforschungen erhalten. Bubungus könnt ihr in der Wildnis und ebenfalls als Belohnung aus Feldforschungen ergattern.

Welche Boni gibt es im Event? Neben der erhöhten Shiny-Chance gibt es außerdem noch die folgenden Boni im Event:

  • halbierte Distanz beim Ausbrüten von Eiern
  • 1,5-fache Erfahrungspunkte beim Ausbrüten von Eiern
  • das Sammel-Limit für Dyna-Partikel ist auf 1.600 erhöht
  • 8-fache Dyna-Partikel von Kraftquellen

Welche Pokémon gibt es im Event? Im Event warten natürlich auch wieder verschiedene Monster, die ihr in der Wildnis, aus Eiern oder aus Feldforschungen erhalten könnt.

In der Wildnis:

  • Chaneira*
  • Marill*
  • Coiffwaff*
  • Wommel*
  • Bubungus*
  • Koalelu*
  • Brimova
  • Relaxo* (seltener)
  • Palimpalim* (seltener)

Aus 2-km-Eiern:

  • Klingplim*
  • Somniam*
  • Parfi*
  • Flauschling*

In Feldforschungen:

  • Somniam*
  • Wommel*
  • Bubungus*
  • Koalelu*
  • Brimova

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, könnt ihr auch als Shiny erhalten.

Weitere Inhalte des Events: Ihr könnt zum Event passende Sammler-Herausforderungen absolvieren, bei denen ihr unter anderem Begegnungen mit Event-Pokémon als Belohnung erhalten könnt.

Zudem gibt es ein kostenpflichtiges Ticket, welches ihr für 1,99 $ (also ungefähr 2 €) erwerben könnt. Hier erhaltet ihr Begegnungen mit Somniam und Bubungus sowie 2 Super-Brutmaschinen, wenn ihr die Forschung des Tickets erledigt. Außerdem erhaltet ihr für die Zeit des Events die 1,5-fache Menge an Sternenstaub beim Ausbrüten von Eiern.

Die „Ruhige Einkehr“ ist das letzte Event, welches im Monat Mai startet. Doch natürlich gibt es auch im Juni wieder viele Events, an denen ihr teilnehmen könnt und die euch mit unterschiedlichen Inhalten versorgen. Welche das sind, haben wir euch zusammengefasst: Alle Events im Juni 2025 in Pokémon GO.

Elden Ring: Nightreign verschlechtert das Einzige, mit dem die harten Bosse besiegbar waren

Elden Ring: Nightreign ist noch nicht veröffentlicht, doch die Kritiker, die es schon vor dem Release spielen durften, sprechen von einem schwierigen Spiel – vor allem für Solo-Spieler. Der Chef von Nightreign verspricht jetzt Besserung, doch ein neuer Nerf sorgt genau für das Gegenteil.

Was wird an Nightreign bemängelt? Zusätzlich von der Performance auf Konsole wird vorrangig die Schwierigkeit des Spiels bemängelt, denn Nightreign ist noch unerbittlicher als Elden Ring, Bloodborne oder Dark Souls. Die Bosse haben kein Mitleid und Gegner fegen über euch Hinweg, wenn ihr nicht taktisch spielt. Das kann auch MeinMMO-Autor Christos bestätigen.

Zudem zeigen die Rezessionen auf Metacritic: Das Spiel ist nicht für jeden. Der Chef von Nightreign verspricht jetzt in einem neuen Interview, dass das Team bis zum Release an der Balance des Spiels arbeiten wird.

Das Erste, was jedoch passiert, ist ein Nerf an zwei Effekten, die laut FromSoftware viel zu stark waren. Doch wer Nightreign gespielt hat, weiß, dass diese Effekte die einzigen Chancen waren, um als nicht-Profi bestehen zu können.

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Der Launch Trailer zu Elden Ring: Nightreign zeigt atmosphärische Szenen und Bosskämpfe

Nerfs helfen den Bossen statt den Spielern

Was hat der Chef angekündigt? Junya Ishizaki, der Game Director von Nightreign, verspricht in einem Interview mit GamesRadar: „Wir versuchen wirklich, bis zur letzten Minute an den Dingen zu feilen.“ Für ihn sei es wichtig, dass Fans ihre Runden genießen können, in denen sie solo oder auch in einem Trupp aus drei Spielern durchstarten. Der Fokus liegt beim Balancing vor allem auf dem Komfort der Spieler sowie dem allgemeinen Spielgefühl.

Das sollte vor allem die Solo-Spieler freuen, doch in einem weiteren Interview mit GamesRadar wird die Hoffnung auf Gnade und etwas Entspannung gedämpft. Laut Ishizaki gibt es zwei Effekte, Debuffs in diesem Falle, die beim letzten Network-Test viel zu mächtig waren: Frost und Blutung.

Diese beiden Effekte sollen zum Release angepasst werden, damit sie nicht mehr zu mächtig sind. Blutung und Frost ziehen bei Aktivierung immer prozentual etwas von der Lebensleiste ab – zusätzlich zu den ausgeführten Attacken. Das kann mit einem starken Setup viel zu mächtig sein, doch sich vor allem für Anfänger lohnen, die nicht so stark sind.

Wie stark es die Debuffs erwischt, ist nicht klar. Wir gehen davon aus, dass die Änderung hart aber fair ausfällt, damit Fans sich nicht nur auf diese beiden Effekte verlassen können.

Gibt es dennoch positive Anpassungen zum Release? Ja, und zwar arbeitet das Team an der Verbesserung der UI und des Menüs. Es gab Schwierigkeiten, die Klassen zu verstehen und Dinge über ihre Skills zu erfahren. Das soll bis zum Release verbessert werden. Noch sind es weniger als 2 Tage bis zum Release. Wenn ihr Infos zu Nightreign sucht, haben wir für euch den passenden Beitrag: Elden Ring: Nightreign – Release, Preload und Early Access, ab wann kann ich spielen?

WoW: 3 neue Mounts, die ihr in der Vision von Orgrimmar bekommen könnt

3 neue Reittiere, mit denen ihr eure Sammlung in World of Warcraft ergänzen könnt, zeigen wir euch hier.

Die Verstörende Vision von Orgrimmar ist live – im neuen Gewand von Patch 11.1.5. Damit gehen nicht nur starke Verzauberungen einher, sondern auch eine ganze Reihe neuer Mounts, die ihr euch in der Vision verdienen könnt. Wir verraten euch, wie ihr an 3 schicke Reittiere kommt und was ihr dafür tun müsst.

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Ältere Dame lebt unseren Traum und zockt WoW bis 5 Uhr morgens

Leerenvernarbte Rudelmutter

Voraussetzung: Mindestens 1 aktive Maske

Um diese Wolfsmutter in der blauen Farbe der Leere zu erhalten, müsst ihr ein kleines Rätsel lösen. In Orgrimmar gibt es zwei verschiedene, etwas versteckte Gegenstände, die ihr sehen könnt, sobald ihr mindestens eine Maske aktiv habt. Wenn ihr die entsprechenden Items aufhebt, bekommt ihr einen stapelbaren Buff namens „Zerfetzte Wolfsreiterausrüstung“.

Den Fundort beider Gegenstände und den Ort des Kampfes seht ihr auf der Karte:

WoW Visions Orgrimmar Mother Wolf
Rot sind die Items, Gelb der Kampfbereich.

Sobald ihr zwei Stapel dieses Buffs habt (also beide Items gefunden), geht ihr damit in das Geschäft für Lederverarbeitung und klickt den großen Teppich an. Dadurch spawnt die Rudelmutter, die ihr nur noch umhauen müsst, um sie als Mount einzusacken.

Nistende Schwärmilbe

Voraussetzung: Mindestens 1 aktive Maske

An verschiedenen Stellen in der Vision von Orgrimmar könnt ihr Müllhaufen entdecken, die aus Papier und alten Klamotten bestehen. Die Müllhaufen funkeln zwar nicht auffällig, aber ihr könnt mit diesen interagieren, wenn ihr nah an sie herantretet. Dabei erscheinen unterschiedliche Feinde – mal sind es Ratten, mal große Schleime.

Es besteht jedoch eine geringe Chance, dass stattdessen eine Nistende Schwärmilbe spawnt. Wenn ihr die umhaut, droppt sie sich selbst als Mount.

WoW Visions Orgrimmar Trash Piles
In den Müllhaufen könnt ihr die Milbe finden. Manchmal.

Beachtet hierbei, dass es keine Garantie gibt, dass die Schwärmilbe tatsächlich auftaucht. Es kann durchaus sein, dass ihr mehrere Visionen am Stück erlebt, alle Müllhaufen durchsucht und sie trotzdem nicht auftaucht. Es gehört eine gewisse Portion Glück dazu.

Denkt ebenfalls daran, dass ihr dieses Mount auch in der Vision von Sturmwind erhalten könnt! Die Schwärmilbe ist in beiden Versionen der Vision das gleiche Mount.

Leerenvernarbter Windreiter

Voraussetzung: Mindestens 2 aktive Masken

Um den Leerenvernarbten Windreiter einzusacken, müsst ihr mit mindestens 2 aktiven Masken in das Tal der Weisheit gehen. Erledigt dort alle Aufgaben, sodass das Gebiet als abgeschlossen zählt. Bleibt nun aber im Gebiet und geht zum Fahrstuhl im Südosten des Gebiets. Die Leeren-Barriere, die hier zuvor war, sollte nun weg sein.

WoW Visions Orgrimmar Windrider
Mit 2 Masken findet ihr hier den Windreiter-Aufzug – wenn ihr alles erledigt habt.

Reist nach oben, wo ihr einige „Leerenvernarbtes Junges“ findet. Besiegt sie alle, damit der Leerenvernarbte Windreiter erscheint. Besiegt das Tier und es droppt sich selbst als Mount!

Sollte gerade nicht die Verstörende Vision von Orgrimmar aktiv sein, dann könnt ihr stattdessen Sturmwind erleben. Auch dort könnt ihr eine Reihe schicker Reittiere abstauben. Einen Guide für 3 Mounts aus der Vision von Sturmwind haben wir hier.

Fans arbeiten seit über 23 Jahren an einer Erweiterung zu TES: Morrowind, befürchten, Bethesda könnte das legendäre Rollenspiel ruinieren

Für Fans von The Elder Scrolls ist Morrowind ein besonderer Titel. Die Atmosphäre, die Story, die Musik, für viele stimmt einfach die gesamtheit des Spiels. Es ist deshalb nicht verwunderlich, dass Fans sich für das Spiel zusammenschlossen, um eine der größten Mods überhaupt herauszubringen: Tamriel Rebuilt. Nun befürchten aber diese Entwickler, dass Bethesda ihr Lieblingsspiel ruinieren könnte.

Was ist Tamriel Rebuilt? 2001 gründeten Fans das Projekt „Tamriel Rebuilt“. Es handelt sich dabei um eine Mod, die Morrowind erweitern sollte. Es geht hier aber nicht um eine kleine Mod, sondern eine große Überarbeitung des Spiels.

Unzählige Areale, die sich laut Lore um Vvardenfell befinden, werden seit vielen Jahren ergänzt. Dazu gibt es neue Quests sowie NPCs und Orte, die Fans erkunden können. Schon seit 23 Jahren arbeiten die Modder an dem Projekt und denken gar nicht daran, aufzuhören, das Universum rund um ihr Lieblingsspiel zu erweitern.

Durch das Remaster von Oblivion gab es jetzt aber Unsicherheiten seitens der Modder. Morrowind gehört zu den ikonischen Titeln von TES, warum gibt es dafür noch keinen Remaster? Für einige der Modder ist klar, Bethesda sollte darauf verzichten.

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The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered – Offizieller Trailer zum Rollenspiel

„Eine Modernisierung von Morrowind würde das Spiel völlig ruinieren“

Was sagen die Modder zu einem Morrowind-Remaster? PCGamer hat ein Interview mit den Entwicklern von Tamriel Rebuilt geführt. Bei ihnen kommt die Idee eines Morrorwind-Remasters gar nicht gut an. Für sie ist Morrowind ein Titel mit Magie und das in seiner originalen Form, ohne schicke Grafik.

Einer der Modder, Cicero, meint: „Ich freue mich immer, wenn Todd [Howard] sagt, dass er kein Morrowind-Remaster will, denn das würde nur alles durcheinander bringen … Morrowind zu modernisieren, würde das Spiel nur komplett ruinieren.“

Grumbling Vomit, ein Entwickler, der verschiedene Kreaturen animiert, führt zudem aus: „Ich weiß, dass ich voreingenommen bin, aber ich hätte lieber ein fertiges TR [Tamriel Rebuilt] als Morrowind, aber mit schöneren Pixeln“.

Warum könnte ein Remaster problematisch sein? Die Stimmung im Team von Tamriel Rebuilt ist verständlich, vor allem wenn man ein langjähriger Fan eines Titels ist und seit über 24 Jahren an der Erweiterung dessen arbeitet. Für sie ist Morrowind eine Leidenschaft, die nicht mit schöner Grafik repliziert werden kann.

Mit über 201.000 Fans auf Reddit besitzt das Spiel zudem eine große, nostalgische Fan-Gemeinde, die sich über das Game austauscht, obwohl es schon über 23 Jahre alt ist. Die Grafik spielt dabei keine Rolle.

Auch wenn ein Grafik-Update viele neue Spieler ansprechen würde, so könnte es nicht die Magie einfangen, die Morrowind 2002 verströmte. Möglich wäre also ein Remaster, das dem Titel nicht gerecht werden würde – und das könnte viele Fans enttäuschen.

Bislang gibt es aber keine Details zu einem Morrowind-Remaster. Fans können sich also zurücklehnen und auf weitere Updates von Tamriel Rebuilt warten. Das Projekt soll noch über viele Jahre erweitert werden und womöglich 2035 enden. Wenn ihr ein moderneres The Elder Scrolls zocken wollt, dann könnt ihr in dem MMORPG ESO vorbeischauen: MMORPG zu Elder Scrolls möchte seine riesigen PvP-Schlachten wiederbeleben, träumt von Kämpfen mit 900 Spielern

Elden Ring Nightreign: So schaltet ihr das Gespenst (Revenant) als Klasse frei

Elden Ring: Nightreign besitzt zum Release 8 spielbare Charaktere, doch nur 6 von ihnen sind zu Beginn verfügbar – das Gespenst gehört nicht dazu. Wie ihr diese Klasse freischalten könnt, zeigen wir euch in unserem Guide.

Wie schalte ich das Gespenst frei? Um das Gespenst freizuschalten, müsst ihr zuerst die Tafelrundfeste besuchen und das Tutorial beenden. Als Nächstes müsst ihr das Relikt „Besudelter Rahmen“ vom Gefäßbasar erwerben, doch dieser wird nicht sofort zum Kauf angeboten. Wir zeigen euch, wie das Item in den Shop gelangt.

Wie finde ich den Besudelten Rahmen? Um den Besudelten Rahmen zum Kauf freizuschalten, müsst ihr zuerst die Gräfin als spielbaren Charakter freischalten.

Danach erscheint der Besudelte Rahmen für 1.500 Trübe im Gefäßbasar. Trübe erhaltet ihr durch das Abschließen von Expeditionen – Sieg oder Niederlage ist da egal. Kauft das Item, um den nächsten Schritt freizuschalten.

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Der Besudelte Rahmen.

Wie beende ich die Quest des Gespenstes? Um das Gespenst freizuschalten, müsst ihr jetzt durch den Gang an der Station gehen, um euren Charakter zu wechseln, und euch dann links halten. Dort werdet ihr vor einer Wand ein Gespenst sehen, das sich die Gemälde an der Wand anschaut – interagiert mit diesem.

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Hier wird das Gespenst erscheinen.

Ihr werdet jetzt in eine kleine Arena teleportiert und müsst gegen das Gespenst und seine drei Handlanger bestehen. Wenn ihr den Boss besiegt habt, schaltet ihr das Gespenst sofort frei und werdet zurück zur Tafelrunde gebracht.

Tipps für den Kampf gegen das Gespenst: Das Gespenst ist vor allem deshalb schwierig, weil es drei Verbündete mit in den Kampf bringt, zudem müsst ihr den Kampf solo bestehen und könnt keine Freunde mitnehmen. Folgende Tipps solltet ihr also berücksichtigen:

  • Besiegt zuerst ihre Handlanger in folgender Reihenfolge: Page → Großes Skelett → Maskierter Troll
  • Macht nicht den Fehler und greift zuerst ihre Nahkämpfer an, sonst bombardiert euch das Skelett im Hintergrund mit seinem Todeslaser
  • Haltet euren Abstand, denn das Gespenst kann drei heilige Disken schmeißen und immensen Schaden austeilen
  • Wenn ihr in den Nahkampf geht, dann versucht nach einer Attacke von ihr vorzupreschen und sie mit mehreren Hieben von ihren Animationen abzuhalten
  • Der Raider sowie der Exekutor oder Eisenauge bieten sich an, da ersterer viel Schaden einstecken kann, während zweiterer der Meister des Parierens ist. Letzteres ist bekannt für seinen sicheren Fernkampfstil.

Wie wechsle ich meinen Charakter? Um den Charakter zu wechseln, ruft ihr eure Karte der Tafelrundfeste auf und wählt dann den Menüpunkt „Charakterauswahl“ aus. Jetzt wird ein neues Menü geöffnet und ihr könnt eure Helden auswechseln.

Helden lassen sich nur an der besonderen Glocke im Hauptraum der Tafelrundfeste wechseln. Im Match könnt ihr euren Charakter nicht wechseln.

Das waren alle Infos dazu, wie ihr das Gespenst freischalten könnt. Neben dem Gespenst gibt es auch die Heldin „Gräfin“, die man ebenfalls freischalten kann. Wie ihr das schafft, zeigen wir euch in unserem Guide: Elden Ring Nightreign: So schaltet ihr die Gräfin (Duchess) als Klasse frei