Lost Ark: Na super, jetzt gibt’s ein tolles MMORPG, aber nicht für uns

Seit Jahren gibt es mit Lost Ark mal wieder ein richtiges dickes MMORPG, sagt unser Autor Schuhmann. Und wir in Europa müssen draußen bleiben und das wohl noch für Jahre.

Es ist jetzt genau das passiert, worauf die Leute seit 4 Jahren gewartet haben: Es ist mal wieder ein Hit-MMORPG da, das den Geschmack des Mainstreams trifft. Das ist die gute Nachricht.

Es gibt aber auch eine schlechte: Wir in Europa werden wohl noch Jahre darauf warten müssen.

Lost-Ark-Trailer

Lost Ark bedient sich überall, bietet starken Mix

Das ist Lost Ark: Das erste Mal sah man Lost Ark Ende 2014 in einem Trailer. Seitdem wurde das Spiel als eine Art „Next Gen Diablo“ aufgezogen, aber im Kern ist es ein Action-MMORPG.

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Lost Ark ist nichts wirklich Neues, kein revolutionäres Spiel mit innovativen Features, Sandbox, SpatialOS und allem Schnickschnack, sondern ein klassisches MMORPG.

Ungewohnt ist am Spiel nur die ISO-Perspektive, die wir in Europa mit Diablo verbinden, die in Asien aber “normal” für MMORPGs ist.

Lost Ark wird schon zum Beta-Start vollständig und komplett. Das Action-MMORPG setzt auf bewährten Zutaten und vereint die zu etwas Großem und Gutem.

Lost-Ark-steampunk-dungeon-05

Dabei bietet Lost Ark einen bunten Mix aus allen möglichen Stilen und Richtungen: Cowboys im Science-Fiction-Setting treffen auf klassische Martial-Arts-Kämpfer oder schräge Fantasy-Dämonen.

Die Tiefe eines MMORPGs trifft die schnellen Spielstile von Hack’n Slay Action-MMOs.

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Südkoreaner schwärmen für das MMORPG

Das zeichnet Lost Ark aus: Den Berichten aus Südkorea kann man entnehmen, dass Lost Ark einfach Spaß macht und ein „full-featured MMORPG“ ist: ein Spiel, das unheimlich viel zu bieten hat.

Hier im Westen sind zwar viele skeptisch, weil wir „ISO-Perspektive“ und MMORPG schwer zusammenkriegen, in Korea ist Lost Ark aber ein Hit.

Beobachter stellen vor allem drei Dinge heraus:

  • Es ist schon in der Open-Beta unheimlich poliert und wirkt in sich rund und schlüssig
  • für ein koreanisches Free2Play-Spiel ist der Cash-Shop erstaunlich fair und dezent
  • zudem bietet Lost Ark einfach unheimlich viel, gerade im Endgame
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Auch westliche Spieler, die Gelegenheit haben, Lost Ark zu spielen, schwärmen von dem Spiel und versuchen die Faszination zu transportieren:

  • So sagt YouTuber Arekkz Gaming, dass er Lost Ark für eines der besten Spiele hält, die er je gespielt hat
  • Asia-Experte Steparu knallt aktuell ein Video nach dem anderen raus, in dem er unkommentiert Gameplay zeigt
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Das Problem: Für die meisten von uns ist Lost Ark immer noch nicht spielbar. Das MMORPG gibt es nur in einer südkoreanischen Open Beta. Es ist eigentlich nicht vorgesehen, dass wir Westler da mitspielen dürfen.

Es ist dasselbe Problem wie bei Blade & Soul. Das sah in ersten Trailern aus Asien schon 2010 fantastisch aus. Da spielten wir hier noch “WoW: Wrath of the Lich King”, während in Südkorea ein neues MMORPG-Zeitalter anbrach.

Zu uns in Europa kam Blade & Soul jedoch erst 2016. Da war von “Next-Gen-Look” längst nichts mehr zu sehen und wir hingen auch hier schon bei neuen, gut aussehenden Titeln wie Black Desert.

Asia-MMORPGs haben seitdem einen Ruf, dass wir sie im Westen erst bekommen, wenn es schon viel zu spät ist.

Lost-Ark-Hawkeye-Soul-Master

Kann man das nicht doch spielen? Es ist zwar möglich über VPN und Account-Kauf auch als Europäer Lost Ark zu spielen, doch das wird nicht gerne gesehen.

Zumal Lost Ark aktuell in Südkorea von Ausländern überrannt wird. Hier strengt sich Smilegate gerade an, die Chinesen fernzuhalten. Immerhin fluchen schon die Südkoreaner über ewig lange Warteschlange.

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Für die meisten Spieler aus dem Westen ist es keine Option, Lost Ark jetzt schon zu spielen. Mit Account-Kauf über dubiose Foren und irgendwelchen VPN-Accounts beschäftigen sich nur wenige Leute. Den Rest schreckt zudem die Sprachbarriere ab.

Lost-Ark-Titel

Wann kommt es nach Europa? Im Moment gibt es von Smilegate zwar die Absichtserklärung, Lost Ark in Europa und Nordamerika zu veröffentlichen, aber noch keinen konkreten Termin.

Smilegate ist in Asien dank des Shooters “Crossfire” eine große Nummer. Das Geld verdient man hauptsächlich in Südkorea und China. Doch hier im Westen hat man noch kaum Erfahrungen.

Ein Büro in Berlin, mit dem Smilegate Crossfire in Europa vorantreiben wollte, hat man im April 2018 wieder geschlossen. Eigentlich bräuchte Smilegate wohl einen potenten Partner mit Erfahrungen im Westen, wie etwa den Publisher von Black Desert, Kakao Games. Aber hier ist noch kein Deal bekannt.

Lediglich mit den Chinesen von Tencent hat sich Lost Ark schon 2015  geeinigt, doch da ging es nur um einen Port nach China.

Lost-Ark-Hawkeye-Soul-Master

Das gibt Hoffnung: Helfen könnte es tatsächlich, dass die eigentlich logische Expansion-Route für Lost Ark verschlossen ist: China macht gerade aus politischen Gründen dicht.

Das macht Europa und Nordamerika attraktiver. Zumal nach der BlizzCon die Rufe laut wurden, Lost Ark solle sich doch beeilen. Die Spieler hier suchten einen Ersatz für Diablo 4, mit dem man erst ab 2020 rechnen kann.

Doch sogar im besten Fall, wenn Smilegate starke Partner für das Publishing findet, dürfte es auch bei Lost Ark 2020 werden, bis wir es in Europa spielen können. Immerhin ist das MMORPG noch in einer Open Beta und Ports beginnen eigentlich erst mit dem Release.

Lost Ark Wizard

Ein vergleichbarer Fall ist Black Desert. Das startete im Juli 2014 in Südkorea in eine Beta, hier im Westen kam es am 3. März 2016 an. Das würde für Lost Ark heißen, dass wir etwa den Sommer 2020 anpeilen könnten, wenn alles optimal läuft.

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Ein Port von Lost Ark in den Westen scheint sicher. Aber bis es kommt, werden wir wohl neidisch nach Südkorea sehen müssen, die dort endlich das MMORPG bekommen, auf das wir seit Jahren warten.

Ich jedenfalls schaue mit einigem Neid hinüber und stell mir schon vor, wie cool es wäre, da mitzumischen. Ich überleg schon, welche der Klassen ich spielen werde.

Lost-Ark-Monster
Horror-Look

Gibt es eine Alternative? Als Alternative könnte Lost Ark tatsächlich noch “Project TL” zuvorkommen. Das schlägt in eine ähnliche Kerbe wie Lost Ark. Project TL ist aber noch nicht mal in der Südkorea spielbar. Das kommt aber von NCSoft, einer Firma mit einem eigenen Publishing-Arm hier im Westen.

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Viele sind heiß auf Anthem – Darum ist The Division 2 spannender

Unser Autor Schuhmann wirft einen Blick auf 2019. Das wird mit Anthem und The Division 2 gleich im Frühjahr heiß. Auch wenn viele jetzt auf Anthem lauern, könnte The Division 2 letztlich das spannendere Spiel zum Launch sein, glaubt unser Autor.

Das ist die aktuelle Situation: Schon fürs Frühjahr 2019 sind zwei Kracher angekündigt, die in eine ähnliche Kerbe schlagen:

Beide Spiele werden vorher Demos und Betas bringen und sicher die Schlagzeilen zu Beginn von 2019 dominieren. Aber aktuell sind es noch weitgehend unbekannte Titel, die kaum wer gespielt hat.

ANthem-Javelins

Die Ruhe vor dem Sturm: Um beide Spiele ist es still. Ubisoft und Electronic Arts wollen wohl erstmal die Blockbuster-Saison vorüberziehen lassen, bevor sie richtig mit den Marketing-Kampagnen starten.

Jetzt im Blitzgewitter zwischen Red Dead Redemption 2, Call of Duty und Battlefield 5 glaubt man wohl, es sei klüger die Munition zu sparen, bis sich nach Weihnachten der Rauch gelegt hat.

So richtig heiß wird es um beide Spiele wohl erst im Januar werden.

The division 2 screenshot

Anthem und der Reiz des Neuen

Viel Interesse an Anthem: Ich beobachte seit Monaten ein starkes Interesse an Anthem bei unseren Lesern. Gerade über Facebook erhalten neue Info-Fitzel und gerade die Trailer zu Anthem zahlreiche Likes und Kommentare.

Auch werden wir häufiger aufgefordert, doch mehr über Anthem zu berichten.

Es ist ein Gefühl bei den Lesern da: Es muss doch mehr Informationen geben, die uns bloß noch keiner verrät. Es ist bei einigen ein großes Bedürfnis zu spüren, schon jetzt ausgiebig über Anthem zu sprechen.

Der Look der Trailer mit gigantischen Monstern und den Kampfanzügen scheint viele anzusprechen, auch wenn sie noch keine Gelegenheit hatten, Anthem wirklich anzuspielen.

Anthem-Colossus

Darum sind viele heiß auf Anthem: Anthem verspricht, die schnelle Coop-Action eines Destiny mit der erzählerischer Tiefe aus BioWare-Titeln zu verbinden. Außerdem lockt eine neue, fremde Welt.

Anthem strahlt den Reiz von etwas Neuem aus. Es verheißt einen Neuanfang. Anthem ist eine „frische Marke“, eine neue Welt.

Spieler haben noch keine konkreten Vorstellungen, was sie in Anthem erwartet und daher ist Anthem ideal dafür geeignet, die eigenen Wunschvorstellungen auf das Spiel zu projizieren.

Es bietet eine weiße Leinwand, um das perfekte Spiel darauf zu sehen.

Anthem-Trio

The Division 2 – die bekannte Größe

The Division 2 ganz bedeckt: Im Gegensatz dazu haben viele bei „The Division 2“ das Gefühl, das Spiel irgendwie schon zu kennen.

Bislang waren nur vereinzelte und punktuelle Änderungen im Vergleich zu The Division 1 zu erkennen. The Division 2 wirkt wie das erste Spiel mit einem neuen Setting und nur wenigen frischen Ideen.

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Das Interesse über The Division 2 zu sprechen, scheint erstaunlich gering. Es wirkt, als wüsste man schon alles und müsse jetzt nur abwarten, bis es wirklich losgeht.

The Division 2 bietet keine weiße Leinwand wie Anthem, stattdessen sehen die meisten hier The Division 1 im Sommer und in Washington.

Dabei ist auch über The Division 2 im Detail noch wenig bekannt. Und gerade die Details bei Fortschritts-Mechaniken, Belohnungs-Systemen und Gameplay entscheiden letztlich darüber, wie erfolgreich so ein Online-Shooter ist.

The Division 2 Release und Infos

Es ist jetzt schon ziemlich klar, wie Anthem laufen wird

Die Launch-Phase bei Anthem scheint jetzt schon klar: Auch wenn Anthem den Reiz des Neuen verströmt, hab ich im Moment das Gefühl, schon die News aus dem Februar vor meinen Augen sehen zu können.

Anthem wird eine raue Release-Phase durchmachen, so wie alle Spiele diesen Umfangs vorher. So wie Destiny, The Division, The Elder Scrolls Online, WildStar, Fallout 76 jetzt oder jedes andere Spiel, bei dem ein Studio von einem “normalen Game” zu einem „Games-as-a-service“ wechselt.

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Jedes Studio, egal wie viele Veteranen man hat, klagt letztlich darüber, dass sie von der Umstellung überrascht wurden und es viel härter war, als man anfangs dachte, jetzt ein “Live-Spiel” zu haben und mit den neuen Herausforderungen klarzukommen.

anthem-ranger

Aus Insider-Berichten aus dem Studio hat man schon gehört, wie groß der Druck auf BioWare ist und wie viel Respekt man vor der riesigen Erwartung der Fans hat.

Die meisten Online-Spiele ähneln erst ein Jahr nach dem Release dem Spiel, das sich Fans eigentlich schon zum Launch erhofft hatten.

anthem

Ich denke bei Anthem wird es genauso sein.

Das wird bei Anthem passieren: 

  • Es werden Bugs, Server-Probleme und Lags auftauchen.
  • Spieler werden sich über zu wenig Content beschweren.
  • Die Illusionen, die sich vorher viele gemacht haben, wird zusammenbrechen, weil die „weiße Leinwand“ jetzt nicht mehr da ist.
anthem

Das ist auch nichts Schlimmes oder Katastrophales. Es ist einfach die Normalität. Es gehört zu dem Entwicklungs-Zyklus, den jedes neue Online-Spiel und jede neue Marke zwangsweise durchlaufen muss.

Das Spannende bei Anthem: Wie BioWare sich dann nach den ersten Wochen verhält, wird das Spannende sein und darüber entscheiden, ob Anthem eine tolle Zukunft bevorsteht wie The Elder Scrolls Online oder ob es verblasst wie WildStar. Da stellen sie in diesen Wochen die Server ab.

Die interessante Phase wird bei Anthem wohl erst einige Woche nach dem Launch starten, wenn man erkennt, wie BioWare mit den zwangsläufigen Problemen umgehen wird.

The Division mit der spannenderen Launch-Phase

Aber wie wird’s bei The Division 2? Bei The Division 2 hingegen hat das Team von Massive diesen Prozess schon mit dem ersten Teil durchgemacht.

Die spannende Frage ist hier, ob The Division 2 diese schwere Phase zum Release überspringen kann und gleich wie ein rundes und ausgearbeitetes Spiel wirkt – oder ob man den Zyklus ein zweites Mal mitmachen muss.

the division 2 wp

Bei Destiny 2 ist es Bungie nicht gelungen, aus den Problemen von Teil 1 zu lernen, sondern Destiny 2 machte viele Rückschritte im Vergleich zum Vorgänger. Bungie musste diesen harten „Release-Zyklus“ tatsächlich ein zweites Mal wiederholen – mit all den schmerzhaften Problem, die damit verbunden waren.

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Wenn The Division 2 diese Fehler vermeidet und da anknüpft, wo The Division aufgehört hat, könnte das der Gewinner des Frühjahrs 2019 werden.

Zwar geht von The Division 2 nicht mehr der Reiz des Neuen aus, wie bei Anthem, aber Spieler könnten hier positiv überrascht werden.

the division 2 bus

The Division 1 war knapp 2 Jahre nach dem Launch ein viel besseres Spiel als zum Release. Wenn The Division 2 hier weitermacht, könnte etwas wirklich Gutes entstehen.

Und letztlich wäre es möglich, dass Borderlands 3 den Zweikampf noch zu einem Dreikampf erweitert.

Lese-Tipp: Wir haben mittlerweile einen umfangreichen Artikel veröffentlicht, der auch erste Spiel-Erfahrungen miteinbezieht:

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Schaut Euch das erste brennende Pferd in Black Desert an

Black Desert wird in Zukunft ein brennendes Pferd erhalten, was auf den Namen Doom hört. Das neue Pferd ist ein echter Hingucker und verfügt über viele praktische Fähigkeiten.

Pferde-Fans in Black Desert erhalten bald ein neues Pferd, dass zum Kronjuwel Ihrer Sammlung werden könnte. Doom ist ein echt Hingucker und sorgt dafür, dass Ihr auffallt.

Ein Pferd aus der Unterwelt

Was kann das brennende Pferd? Doom bringt eine Reihe von Fertigkeiten mit, die es Ihm ermöglichen, Euch schnell durch die Welt von Black Desert zu tragen.

  • Doom ist aktuell das einzige Pferd der Stufe 9, welches die Fähigkeit erlernen kann, dass zwei Spieler es zur gleichen Zeit reiten können.
  • Mit der Fähigkeit “Trailing Flames” könnt Ihr Eurem Gegner Schaden zufügen.
  • Doom regeneriert automatisch Leben und Ausdauer, wenn Ihr es irgendwo abstellt. Außerdem beherrscht es einen Doppelsprung.
  • Später kann es die Fähigkeit “Dark Sprint” erlernen. Dabei handelt es sich um einen Flammensprint, der dem Gegner Schaden zufügt.
Black-Desert-Berge

Wie erhalte ich Doom? In Black Desert könnt Ihr Pferde leveln und zähmen. Um Doom zu erhalten, müsst Ihr ein Pferd erwecken, das Rang 8 und Level 30 erreicht hat. Um es erwecken zu können, braucht Ihr das Item Krogdalos Herkunftsstein. Der Herkunftsstein hilft Euch dabei, das volle Potenzial Eures Reittiers zu entfalten. Das Item könnt Ihr entweder durch Alchemie herstellen, oder im Markt von einem anderen Spieler kaufen.

Wann ist Doom spielbar? Doom ist vorerst erst in Korea verfügbar. Spieler im Westen werden auf das Pferd noch einige Monate warten müssen.

Wir haben ein Gameplay-Video zum neuen Reittier unten eingebettet.

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The Elder Scrolls Legends: Gewinnt hier mächtige Karten aus Skyrim

Mein MMO verlost je 5 Heroes of Skyrim Kartenpakete für das Onlinekartenspiel The Elder Scrolls Legends. So nehmt Ihr teil.

In Kartenspielen kann man nie genug Karten haben. Denn je mehr Karten zur Auswahl stehen, desto kreativer könnt Ihr Euch im Spiel austoben.

Was könnt Ihr gewinnen? Je 5 Heroes of Skyrim Kartenpakete. Insgesamt verlosen wir 20 Codes.

Was ist in den Kartenpaketen enthalten? In jedem Kartenpaket sind 6 zufällige Karten aus der Erweiterung Heroes of Skyrim enthalten. Zwei mögliche Karten, die Ihr aus den Boostern ziehen könnt, sind der Wildfeuerdrache oder Paarthurnax.

Mit Heroes of Skyrim wurden neue Kartentypen eingeführt. Die aus Skyrim bekannten Schreie können auch in The Elder Scrolls Legends ausgespielt werden. Sie fungieren als Zauberkarten, die bei jeder Verwendung stärker werden.

Außerdem können Spieler die Macht bekannter Skyrim Charaktere, wie zum Beispiel dem Khajit J’zargo aus der Magiergilde oder Ulfric Sturmmantel, dem Jarl von Windhelm rufen. Besonder J’zargo auszuspielen macht einfach Spaß, da er Euch eine von drei zufälligen Schriftrollen auf die Hand gibt, die jeweils unterschiedliche Effekte haben. So lassen sich total verrückte Kombinationen mit dem Rest Eures Decks erschaffen. Improvisation ist bei J’zargo alles.

Auf welchen Versionen könnt Ihr die Codes einlösen? Die Codes sind auf allen Versionen des Spiels über die Webseite Bethesda.net einlösbar. Egal ob Ihr auf PC, Mac, iOS oder Android spielt. Legends soll in Zukunft auch noch für die PS4, Xbox One und Switch erscheinen.

Elder Scrolls Legends Kartenpacks

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Pokémon GO hat nach nur einem Tag schon wieder neue Raidbosse

Erneut fand ein Wechsel der Raidbosse in Pokémon GO statt. Das sind die neuen Gegner, die Euch jetzt in den Arenen erwarten.

Nachdem am 28. November bereits neue Bosse in Pokémon GO zu finden waren, sind jetzt, einen Tag später, wieder neue Raidbosse im Spiel. Offenbar wählte Niantic zunächst die falschen Pokémon aus und korrigierte diesen Fehler nun mit einer neuen Rotation.

Die neuen Raidbosse vom 29. November

Die letzten Raidbosse hatten ein Gestein-Thema und Spieler gingen davon aus, dass Niantic diese vielleicht für die Meltan-Quests aktiviert hätte. Doch das war wohl nicht geplant.

In den verschiedenen Tier-Stufen der Arenen von Pokémon GO findet Ihr jetzt die folgenden Gegner. Mit Sternchen markierte Gegner können in der Shiny-Form auftreten.

  • Die Raidbosse auf Stufe 1 / Tier 1
    • Shuppet*
    • Zwirrlicht*
    • Schneppke*
    • Sheinux*
    • Driftlon*
    • Bamelin
  • Die Raidbosse auf Stufe 2 / Tier 2
    • Flunkifer*
    • Zobiris*
    • Sniebel
    • Traunfugil
  • Die Raidbosse auf Stufe 3 / Tier 3
    • Machomei
    • Gengar
    • Sichlor
    • Pinsir*
    • Tohaido
    • Alola-Raichu*
  • Die Raidbosse auf Stufe 4 / Tier 4
    • Absol*
    • Despotar
    • Hundemon
    • Alola-Knogga*
  • Der Raidboss auf Stufe 5 / Tier 5
  • EX Raids
Raid-Bosse Pokémon GO
Quelle: leekduck.com

Wie lange bleiben die neuen Bosse jetzt im Spiel? Das ist noch unklar. Nachdem jetzt so viele Rotationen in kurzer Zeit kamen, könnte Niantic schon den nächsten Wechsel planen.

So reagiert die Community auf die neuen Wechsel

Auf Reddit waren die Spieler überrascht, dass es so kurz nach dem letzten Wechsel schon wieder neue Bosse gibt.

Trainer Misman23 schreibt dazu: “Geister, Käfer und Unlicht. Das waren die geplanten Konter-Raidbosse für Cresselia. Jemand hat sich wohl vertan und gestern die Regice-Konter aktiviert.”

Pokémon GO Regice Konter

Dazu gibt es Kritik, weil Niantic extra im Spiel ankündigte, dass jetzt bestimmte Bosse anwesend sind. Trainer StaticMaine schreibt: “Ich habe GERADE die Benachrichtigung erhalten, dass ich nach Fossilien Ausschau halten soll. Jetzt sind die schon wieder weg? Nicht mal 2 Stunden nach der Benachrichtigung?”

Nutzer Progressive_Caveman scheint von der Ankündigung enttäuscht zu sein: “Warum sollte man eine Benachrichtigung für Amonitas und Kabuto machen, wenn man nur Stunden später diese Raids wieder entfernt?”

Wie gefallen Euch die neuen Raidbosse? Hättet Ihr lieber die zum Thema Gestein behalten?

Der Sinnoh-Stein ist jetzt noch seltener in Pokémon GO

So clever versteckt Fortnite ein Easter Egg auf der neuen Pumpgun

Fortnite: Battle Royale hat ein cleveres Easter Egg auf der neuen Shotgun versteckt. Wer genau hinguckt und die Hinweise richtig interpretiert, der entdeckt einen Hinweis auf Jurassic Park!

Was ist das Easter Egg und wo finde ich es? Die neu ins Spiel gekommene epische und legendäre Version der Pumpgun ist der SPAS-12 aus der echten Welt nachempfunden. Wenn ihr die Waffe genau anseht, erkennt ihr einen seltsamen Schriftzug, der auf dem Lauf eingestanzt ist:

SMRT YNG LDY 110693

Die Bedeutung des Codes

Was sollen die Buchstaben bedeuten? Eine Reddit-Userin Lady_Jaye hat sich die Sache näher angesehen und eine Interpretation präsentiert, die einfach nur noch clever ist. Laut Lady_Jaye ist „SMRT YNG LDY” eine Abkürzung für „Smart Young Lady“. Und das wiederum könne man als Synonym für „Clever Girl“ nutzen.

Was soll “Clever Girl” aussagen? Clever Girl bedeutet in etwa „Schlaues Mädchen“ und ergibt erst dann Sinn, wenn man die Zahlen danach richtig deutet. 110693 kann als Datum 11.06.1993 gelesen werden. An diesem Tag kam der Film Jurassic Park in die Kinos.

fn-smart-young-lady
Quelle: Reddit

Anspielung auf coole Filmszene: Wer den Film gut kennt, der weiß, dass die Worte „Clever Girl“ in einer besonders eindrucksvollen Szene vorkommen. Darin versucht der Großwildjäger Robert Muldoon mit seiner SPAS-12-Shotgun (ja, genau die, welche ihr jetzt in Fortnite finden könnt) einen scheinbar unachtsamen Velociraptor aus dem Hinterhalt umzunieten.

Allerdings wird der Jäger schnell selbst zum Gejagten und bald darauf zum Opfer. Denn ein weiterer Raptor hat ihn flankiert und setzt zum Angriff an. Muldoon erkennt das zu spät und kann gerade noch ein fatalistisch-anerkennendes „Clever Girl“ von sich geben (alle Dinos im Film sind weiblich), bevor er vom Raptor zerfleischt wird.

https://youtu.be/DaZYdtMHRm8

Für viele Fans ist diese Szene eine der krassesten des Films und der Charakter des harten Typen Robert Muldoon ist nach wie vor sehr beliebt. So mancher Filmfan hätte sich gewünscht, dass Muldoon, wie im Buch, den Park überlebt.

Anscheinend sind auch bei den Entwicklern von Epic einige Fans von Jurassic Park und Muldoon, weswegen seine Sterbeszene auf seiner Lieblingswaffe im Spiel verewigt wurde.

So bleibt Ihr bei Fortnite auf dem Laufenden: Noch mehr News, Stories und Guides zu Fortnite findet Ihr auf unserer Facebook-Seite, die sich nur um Fortnite und seinen Ableger Battle Royale dreht!

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Leak in Fortnite prophezeit: Killer-Roboter greifen Tilted Towers an
von Jürgen Horn
Quelle(n):
  1. PCGamesN

Red Dead Online: Bleibt Beta-Fortschritt erhalten? Das sagt Rockstar

Kann man seine Fortschritte aus der Beta von Red Dead Online eigentlich behalten, oder wird das gelöscht? Diese Frage beschäftigt Spieler aus Community von Red Dead Redemption 2 gerade.

Seit Dienstag läuft die Testphase des Online-Modus “Red Dead Online”. Viele Spieler sind schon fleißig dabei und toben sich in den verschiedenen Spielmodi oder im Free-Roam aus. Dabei sammelt man Erfarhungspunkte und kann Ränge aufsteigen.

Aus Angst, ob die ganze Arbeit umsonst ist, wollen Spieler wissen, ob Ihr Charakter-Fortschritt erhalten bleibt. Rockstar sagt, dass man das plant. Es könnte aber Probleme geben.

Behält man seinen Fortschritt aus der Beta?

Die Antwort auf die Frage ist: Wahrscheinlich.

In einem umfangreichen Post auf dem Newswire-Blog von Rockstar beantwortete das Team schon einige Fragen vorab zur Beta. Darunter auch eine Stelle, in der es um den Beta-Fortschritt geht. Da heißt es:

Wir hoffen, dass wir euren Spielfortschritt während dieser frühen Betaphase auch langfristig aufrechterhalten können. Wie bei vielen Betas für umfangreiche Online-Erfahrungen wie diese besteht aber immer die Möglichkeit, dass wir im Fall von technischen Schwierigkeiten Ränge oder andere Statistiken zurücksetzen müssen.

Was heißt das? Im Prinzip ist es das Ziel von Rockstar, dass jeder Spieler seinen Spielfortschritt behält. Allerdings kann es bei Beta-Phasen, in denen ausgiebig getestet wird, immer wieder zu Problemen kommen. Sind diese Probleme gravierend, könnte es passieren, dass es Rollbacks oder andere Techniken gibt, bei der Spieler ihre Fortschritte verlieren. Dazu könnte auch das schnell verdiente Geld in Red Dead Online zählen.

Red Dead Redemption 2 Arthur Kutsche

Wie unterscheidet sich die RDO-Beta von anderen Betas? Man kennt es von anderen Games, dass deren Beta-Phasen für ein paar Tage online sind, Spieler diese testen und die Beta dann geschlossen wird. Dann dauert es ein paar Wochen oder Tage und es kommt irgendwann das fertige Spiel raus.

Bei Red Dead Online scheint es aber einen fließenden Übergang zu geben. Man startet gerade als Beta-Version in der getestet wird. Später wird daraus dann das volle Red Dead Online entstehen. Es gibt kein End-Datum der Beta von Red Dead Online.

So läuft’s für Euch in Red Dead Online: 7 Dinge, die Ihr zu Red Dead Online wissen müsst

Quelle(n):
  1. Rockstar Newswire

Destiny 2: Deshalb war der Nerf der Ikelos-Schrotflinte richtig

Mit Start der neuen Season 5 hat Bungie die wahrscheinlich beste Energie-Waffe in Destiny 2 abgeschwächt – die Ikelos-Schrotflinte. Unser Autor Robert findet den Nerf gut, allerdings muss Bungie jetzt auch liefern.

Das kann die Schrotflinte: Die Ikelos-Schrotflinte hat einen einzigartigen Perk, der sich nur auf dieser Waffe befindet: Röhrenlauf. Dieser sorgte dafür, dass Ihr nach einem Nahkampf-Angriff für 5 Sekunden beträchtlichen Bonusschaden anrichtet.

Da die Schrotflinte vollautomatisch schießt, konntet Ihr in dieser kurzen Zeitspanne ein komplettes Magazin auf den Gegner abfeuern. Man muss deutlich sagen, dass es im PvE-Content bisher keine andere Energiewaffe gibt, die auch nur annähernd an diesen Schadens-Output herankommt. Selbst mit dem Nerf ändert sich daran nichts.

Destiny 2 Forsaken IKELOS Shotgun

So hat Bungie die Schrotflinte abgeschwächt: Nach einem Nahkampf-Angriff richten nur noch die ersten drei Schüsse aus der Schrotflinte den Bonus-Schaden an, danach wird der Perk Röhrenlauf zurückgesetzt. Um wieder aktiviert zu werden, ist ein erneuter Nahkampf-Angriff notwendig.

Diese Änderung hat Konsequenzen:

  • Der Schaden pro Sekunde (DPS) sinkt, die Waffe ist nicht mehr so potent wie vorher
  • Die Vollautomatik-Funktion der Schrotflinte ist mehr oder weniger nutzlos geworden

Man muss jetzt sogar aufpassen, dass man nicht zu viele Schüsse abgibt, die nicht mehr vom Schadensbonus profitieren. Die Krux an der Sache: Selbst mit dem Nerf dürfte die Ikelos-Schrotlfinte weiterhin zu den besten Energiewaffen im Spiel zählen.

destiny 2 kriegsgeist ikelos titan

Auch wenn nun Waffen wie die Lord der Wölfe nun schadenstechnisch mithalten können – sie ist exotisch und von ihrem eigenen Perk abhängig, das katastrophale Munitionsmanagement ist da noch nicht einmal einberechnet. Was hat sich also geändert? Nichts. Bungie hat eine starke Waffe abgeschwächt und ihre Handhabung für optimale Leistung erschwert.

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Das sind die 11 besten exotischen Waffen von Destiny 2 in 2019
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Darum war der Nerf der Ikelos-Pumpe trotzdem richtig

Darum wurde nur die Ikelos-Schrotflinte verwendet: Keine Waffe hat den Job so gut erledigt wie die Schrotflinte aus dem Eskalationsprotokoll. Gegner mit gelbem Lebensbalken und Bosse schmolzen unter dem Einfluss der Pumpe nur so dahin.

Wenn überhaupt, haben Spieler in nur ganz wenigen Situationen zu anderen Waffen gegriffen. Und das ist schade. Schließlich hat Bungie diesen Fehler schon einmal gemacht.

Destiny-Schwarzer-Hammer
Die “Legende”: Der schwarze Hammer!

Die Ikelos-Schrotflinte ist der neue Schwarze Hammer: Der Schwarze Hammer galt als die Spezialwaffe schlechthin in Destiny 1. Wer drei präzise Treffer landete, erhielt ein volles Magazin zurück – aus dem Nichts.

Auf diese Weise wurden Boss-Kämpfe erheblich trivialisiert, konnten die Gegner doch aus sicherer Entfernung mühelos ausgeschaltet werden. Zwar müssen Spieler mit der Ikelos-Schrotflinte jetzt nah an den Gegner heran, das Problem ist jedoch dasselbe. Man muss keine andere Waffe ausrüsten, um den PvE-Content erfolgreich zu bewältigen.

Destiny 2 Wispern 1
Der geistige Nachfolger des Hammers: Wispern des Wurms

Die Geschichte des Schwarzen Hammers ist eine Tragödie mit Happy End. Erst wurde die Munitionsregeneration generft, anschließend kehrte die Waffe in einer exotischen Variante zurück. In Destiny 2 hat Bungie schließlich das Wispern des Wurms integriert, einen exotischen Schwarzer Hammer.

Der größte Feind des Loot-Shooters? Fehlende Diversität! In einem Spiel, welches hauptsächlich davon lebt, neue Ausrüstung zu sammeln und zu optimieren, ist Stillstand tödlich, weil er das Spiel schnell eintönig macht.

Allein aus diesem Grund musste Bungie die Waffe schwächen. Die Herausforderung wird es nun sein, durch geeignete Waffen und Perks dafür zu sorgen, dass die Ikelos-Schrotflinte nur noch in bestimmten Situationen die beste Wahl darstellt und nicht wie bisher immer.

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Lord der Wölfe – Schaden, aber furchtbares Munitionsmanagement

So kann Bungie den Nerf der Ikelos-Schrotflinte vergessen machen: Die neuen Schießeisen aus der Schwarzen Waffenkammer werden beweisen müssen, dass sie mit der Ikelos-Schrotflinte in bestimmten Situationen mithalten können.

Damit meine ich nicht weitere Schrotflinten mit dem Perk Röhrenlauf, sondern andere Waffengattungen, die ähnlich effektiv sind, jedoch eine andere Spielweise erfordern. Erst dann werden die Hüter wieder mit Vergnügen zu anderen Wummen greifen. Diese Motivation ist aktuell nicht vorhanden, wäre aber dringend nötig.

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Was haltet Ihr von dem Nerf der Ikelos-Schrotflinte? Richtige Entscheidung? Oder unnötig?

Quelle(n):
  1. Bungie

Sea of Thieves wird nun so, wie es schon zum Launch sein sollte

Die letzten Updates für das Piraten-Onlinespiel Sea of Thieves führten neuen Content ein. Mit dem aktuellen Patch “Shrouded Spoils” jedoch kümmern sich die Entwickler darum, das Grundspiel so zu verbessern, wie es bei Launch hätte sein sollen. Das freut die Fans.

Gerade das Grundspiel ist es, welches viele Spieler von Sea of Thieves bemängeln: Hier fühlt sich das Onlinespiel noch immer so an, als würde etwas fehlen.

Da kommt das aktuelle Update gerade recht, um Sea of Thieves wieder interessant zu machen.

Sea of Thieves Shrouded Spoils

Verbesserungen am Grundspiel des Piraten-Onlinegames

Was bringt Shrouded Spoils mit sich? Viele der Grund-Mechaniken von Sea of Thieves werden mit Shrouded Spoils überarbeitet und optimiert und zwar so, wie es sich Spieler von Anfang an gewünscht hatten. Ebenso wird Nebel eingeführt, der nun eure Feinde verhüllt.

  • Nebel als neues Wetter macht jede Schifffahrt spannender, da plötzlich Feinde auftauchen können
  • Der Kraken agiert intelligenter und bekommt eine neue Angriffsart
  • Für jedes Tentakel, das ihr dem Kraken abschlagt, erhaltet ihr jetzt Belohnungen
  • Der Megalodon sieht gefährlicher aus und hinterlässt nun ebenfalls Beute, wenn ihr ihn besiegt
  • Die Skelettschiffe greifen euch nicht immer an, was gerade im Nebel zu spannenden Situationen führt
  • Auf den Inseln spawnen nun vermehrt die Forts der Untoten
  • Die Meerjungfrauen-Statuen sind zurück und bescheren euch Belohnungen, wenn ihr sie zerstört
  • Der Händler führt neue Items
  • Ihr dürft euer Schiff nun noch mehr individualisieren
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Ein Update, das viele erfreuen dürfte

An wen richtet sich das Update? Da es sich um generelle Optimierungen und Verbesserungen und nicht um neuen Content handelt, dürfte das Update Shrouded Spoils all diejenigen glücklich machen, die sich optimierte Grund-Mechaniken des Spiels wünschten, wie etwa Belohnungen beim Besiegen von Bossgegnern.

Solche Dinge hätten vielen Spielern zufolge bereits von Beginn an dabei sein sollen.

Sea of Thieves Sunken Curse 2

Wann erscheint Shrouded Spoils? Das Update wird heute für Sea of Thieves aufgespielt. Die Fans sind schon gespannt, wie sehr das Grundspiel dadurch verbessert wird.

Was kommt als nächstes? Anfang 2019 kümmern sich die Entwickler bei Rare um den PvP-Aspekt von Sea of Thieves.

Mit The Arena ist ein großes Update geplant, welches kompetitive Schatzjagden einführt. Während ihr euch auf die Suche nach wertvollen Schätzen macht, kommen euch dabei andere Spieler in die Quere, die ihr ausschalten müsst.

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Hearthstone: Alle 135 neuen Karten aus Rastakhans Rambazamba

Wir zeigen euch die 135 neuen Karten, die mit der Erweiterung Rastakhans Rambazamba in Hearthstone hinzugefügt werden.

Nur noch wenige Tage, dann startet die neue Erweiterung für Hearthstone. Rastakhans Rambazamba (Rastakhan’s Rumble) startet am 4. Dezember 2018 – bei uns vermutlich in den späten Abendstunden. Damit ihr ordentlich auf die neuste Erweiterung vorbereitet seid, haben wir Euch alle 135 neuen Karten aufgelistet.

Wie üblich sind die Karten nach Klassen, Kartentyp und Manakosten sortiert. Wenn ihr nur die Karten einer bestimmten Klasse sehen wollt, dann nutzt die untenstehenden Links. Alternativ könnt ihr euch natürlich auch von Seite zu Seite klicken, wenn ihr alle Karten begutachten wollt.

Alle neuen Karten des Druiden aus „Rastakhans Rambazamba“

Auf der nächsten Seite findet ihr die Karten des Jägers.

Seht Euch hier den Trailer zum neuen DOTA-2-Kartenspiel Artifact an

Valve hat am 28. November 2018 das Kartenspiel Artifact veröffentlich. Pünktlich zum offiziellen Release von Artifact haben die Entwickler einen Trailer zum DOTA-2-Kartenspiel veröffentlicht.

Was ist Artifact? Artifact ist ein Sammelkartenspiel (“Trading Card Game”, kurz TCG) und spielt im Universum des MOBA-Hits Dota 2. Ähnlich wie Hearthstone Helden und Zauber aus Warcraft nutzt, leiht sich Artifact die Idee für die Karten von Dota 2.

Einige Eckdaten:

artifact-01

Was macht Artifact besonders? Anders als bei den meisten Online-Kartenspielen, können bei Artifact die gesammelten Karten auf dem Steam-Marketplace gehandelt werden. Einzelne Karten können also gekauft und verkauft werden und einzelne haben schon vor dem Release für Aufruhr gesorgt.

In Artifact selbst wird auf gleich drei Spielbrettern gespielt, die die “Lanes” eine MOBAs darstellen sollen. Ziel ist es, die Türme auf diesen Pfaden zu zerstören. Wer zuerst zwei Türme oder einen Uralten zerstört hat, der nach einem Turm auf einem Pfad erscheint, gewinnt. Die spielbaren Decks werden aus den Farben grün, blau, rot und schwarz gebaut.

Unsere Autorin Cortyn denkt übrigens, dass Artifact scheitern wird.

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Black Desert führt Minigame ein, das uns an irgendwas erinnert

Im neuesten Patch für das Sandbox-MMORPG Black Desert Online könnt ihr eine super-seltene Heilpflanze namens Lakiro finden. Doch anders als gewöhnliches Kraut könnt ihr sie nicht einfach ausrupfen. Stattdessen gibt’s ein neues Minigame für geschickte Gärtner.

Was hat es mit der Pflanze auf sich? Die Lakiro ist eine seltene Heilpflanze, die in der Story von Black Desert Online eigentlich ausgestorben war. Jetzt ist sie durch ein Wunder wieder auferstanden und kann in der neuen Region Drieghan und auch abseits dieser Bergregion, im Elfenwald Kamasilvia, gefunden werden.

Warum sollte ich eine Lakiro suchen? Lakiro ist ein seltenes Kraut und extrem wertvoll. So kann die beste Lakiro, wenn ihr sie in tadellosem Zustand verkauft, 100 Millionen Silber einbringen!

Black Desert Drieghan 1

Gärtner-Minigame für maximalen Erfolg

Wie komme ich an eine Lakiro? Zuerst sollte ihr lernen, wie man die Pflanze ausgräbt. Das Einführungsquest dazu gibt’s bei Dostter in Duvencrune. Die Lakiros in der Spielwelt sind selten und schwer zu finden, ihr müsst also große Gebiete „abgrasen“.

Wie funktioniert das Minispiel? Wenn ihr endlich eine Lakiro gefunden habt, geht der Spaß erst richtig los. Ihr müsst nämlich mit dem neuen Werkzeug „Hacke“ in einem putzigen Minispiel á la Minesweeper sorgsam die Erde von den empfindlichen Wurzeln des Krauts abtragen.

black-desert-lakiro-01
So sieht das Minispiel zur Ernte aus. Erinnert es euch auch an ein beliebtes Büro-Spiel?

Wenn ihr zu grob herumwühlt, macht die die Lakiro kaputt oder ruiniert euch eure Hacke an fiesen Kieselsteinen, die in der Erde versteckt sind. Für eine beschädigte Lakiro bekommt ihr viel weniger Lohn für die Mühen. Da die sehr selten ist, solltet ihr wirklich mit Fingerspitzengefühl vorgehen.

Gärtner sind unsterblich: Zumindest um Ganker braucht ihr euch beim Gärtnern keine Sorgen zu machen. Denn während ihr in der Erde herumharkt seid ihr nicht angreifbar.

Eine weitere kuriose Begebenheit aus Black Desert Online findet ihr hier:

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Nach 2 Wochen Fallout 76 sind wir geteilter Meinung

Am 14. November erschien Fallout 76. Fast zwei Wochen hatten unsere Autoren Benedict und Tarek nun Zeit, das erste Fallout mit Multiplayer selbst zu spielen und sich selbst einen Eindruck zu machen. Sie sind sich nicht einig.

Der Release von Fallout 76 war ziemlich kontrovers. Während das Spiel gerade in den ersten Tagen mit negativen Wertungen auf Metacritic bombardiert wurde, sind die Leser von MeinMMO gnädiger. Wie Fallout 76 bei unsere Community abschneidet, könnt Ihr im ausführlichen Test nachlesen.

Auch unsere Autoren Benedict und Tarek konnten Fallout 76 selbst intensiv spielen. Was sie von dem Spiel halten und wem es gefallen könnte, erfahrt Ihr hier in diesem Review.

fallout 76 vault 76

Was ist Fallout 76 eigentlich?

Ist es ein “echtes” Fallout?  Bei Fallout 76 handelt es sich um ein Online-Spiel, das viele verschiedene Elemente mischt:

  • RPG-Features: Es gibt ein umfangreiches Skill- und Perk-System und eine detaillierte Charakter-Erstellung.
  • Survival: Neben Hunger und Durst muss man sich mit Krankheiten, Mutationen und Strahlung herumschlagen. Um diese zu bekämpfen, gibt es Nahrung und Chems.
  • Bau: Mit dem C.A.M.P. kann man nahezu überall ein Lager errichten oder verschieben. Aus den etlichen Materialien lässt sich ein eigenes Zuhause aufbauen. Das System wurde aus Fallout 4 übernommen und erweitert.
  • Crafting: Man kann Waffen und Ausrüstung bauen und modifizieren. Dafür findet Ihr Blaupausen und Mods überall in der Spielwelt. Durch Zerlegen von Ausrüstung könnt Ihr die Herstellung einiger Modifikationen selbst lernen. Um alles herzustellen, müsst Ihr aber zunächst mit Perks entsprechende Ränge freischalten.
  • Quests und Story: Es gibt in Fallout 76 Quests und eine Hauptgeschichte, denen man folgen kann. Doch anders als in bisherigen Fallout-Teilen, zählen menschliche NPCs nicht zu den Auftraggebern. Die einzigen lebenden Menschen im Spiel sind die Spieler selbst.
  • PvP: Ihr könnt auch gegen andere Spieler kämpfen. Das unterliegt aber einigen Einschränkungen. Schießt Ihr auf eine Person, erleidet diese zunächst nur geringen Schaden. Der Spieler muss erst zurückfeuern, bevor der Kampf richtig beginnen kann. Über das Radio könnt Ihr gezielt nach anderen PvP-Spielern suchen.
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Als erstes Fallout mit Multiplayer können Spieler gemeinsam mit Freunden durch das Ödland ziehen. Eine Gruppe kann aus bis zu vier Spielern bestehen. Insgesamt befinden sich maximal 24 Spieler auf einer Map. Somit ist es schwer mit den klassischen Singleplayer-Titeln zu vergleichen.

Fallout 76 übernimmt viel Bekanntes wie den typischen Fallout-Humor, das klassische Gameplay und sogar den Look von Fallout 4. Dadurch wirkt es direkt vertraut. Dennoch machen es Elemente wie der Multiplayer, Survival und PvP zu einer anderen Art von Spiel.

Für uns als Fallout-Fans war früh klar, dass wir so oder so einen Blick auf das Spiel werfen werden.

Fallout 76 Camp McClintock Screen

Das denkt Tarek über Fallout 76

Tarek

Was mir gefällt: Fallout mit Freunden macht einfach Spaß. Das Durchstreifen der riesigen Spielwelt von Fallout 76 mit Kumpels sorgt immer wieder für neue Momente. Man hat mehr Abwechslung und kann allen möglichen Schabernack treiben, oder einfach nur Quests erledigen und Ausrüstung tauschen. So habe ich mir das vorgestellt.

Unabhängig von der Grafik gefällt mir auch die Spielwelt sehr. Es gibt immer etwas zu entdecken. Bethesda hat die virtuelle Version von West Virginia schön umgesetzt und viel dafür getan, jedem Ort seine eigene Atmosphäre zu geben. Ob man im Toxic Valley, oder im Cranberry Bog unterwegs ist, jedes Gebiet hat seinen eigenen Flair.

Die Auswahl an Perk-Karten ist riesig, man freut sich über jedes Level-Up. Man kann sich wirklich einen Charakter nach Belieben zusammenbasteln, sowohl optisch, als auch spielerisch.

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Was mich stört: Fallout 76 weiß nicht, was es sein will. Das merkt man schon an der Art und Weise, wie es seine Geschichte erzählt. In meinen Eindrücken zur Beta habe ich das Environmental Story-Telling noch gelobt. Es kann eine großartige Sache sein und Bethesda hat das teilweise zur Meisterschaft gebracht.

Aber in Kombination mit Multiplayer funktioniert das in meinen Augen nicht so richtig. Es wirkt so, als hätte man eine Solo-Erfahrung auf ein Online-Spiel gestrickt, oder andersherum.

Technisch ist Fallout 76 in einem fragwürdigen Zustand. Framerate-Einbrüche sind ein ständiger Begleiter. Sie kommen häufig in den nervigsten Momenten, wie wenn man von Gegner-Horden umzingelt ist. Zusätzlich wird das Zielen auf der Konsole erschwert.

fallout 76 nuke

Alle anderen Bugs und Glitches, die mir so begegnet sind, waren eher unwesentlich und haben mich nicht wirklich genervt. Es gibt insgesamt aber einige große Baustellen, da erwarte ich mir von einem Vollpreistitel deutlich mehr Aufwand seitens der Entwickler.

Was ich mir wünschen würde: Abseits der Behebung von technischen Problemen braucht Fallout 76 einige Verbesserungen:

  • Loadouts, um schnell zwischen den verschiedenen Builds hin und herwechseln zu können. Gerade, weil sie in Zukunft das Zurücksetzen von Special-Punkten bringen wollen.
  • Lasst uns (richtig) gemeinsam Camps bauen! Man sollte seine Ressourcen bündeln können. Ideal wäre es, wenn Camps permanent in der Spielwelt wären und man auf einem festen Server spielen könnte.
  • PvP sollte dringend überarbeitet werden. In der Regel artet ein Kampf mit Spielern in einem “Wer mehr Stimpacks hat”-Duell aus.
  • Menschliche NPCs könnte man nachträglich durch DLC-Erweiterungen wieder einführen. Richtige Fraktionen und Dialoge würden Fallout 76 deutlich aufwerten.

Ich hoffe wirklich, dass Bethesda noch die Kurve bekommt und die vielen Probleme angeht. Denn das Potenzial für ein gutes Spiel ist vorhanden. Aktuell ist Fallout 76 technisch eher Early-Access, als Vollpreistitel.

fallout-76-brotherhood-of-steel

Das denkt Benedict über Fallout 76

Benedict

Was mir gefällt: Ich finde das Quest-Design und die Welt von Fallout 76 wirklich gelungen. Eine Welt, in der niemand überlebt hat und ich nur über teilweise unvollständige Aufzeichnungen erfahre, was passiert ist, trifft das Flair einer Welt nach dem atomaren Krieg sehr gut.

Die Quests sind abwechslungsreich und die Events auf der Karte fördern das Teamspiel, indem man automatisch mit anderen Spielern in Gruppen gesteckt wird. Dafür gibt es auch immer wieder ordentlich Loot von Bossen, der zum Wiederspielen anregt.

Besonders die Community finde ich aber spitze. Obwohl ich selbst gerne PvP spiele, weiß ich, wie nervig das in Survival-Games sein kann. Spieler in Fallout 76 sind aber in den allermeisten Fällen freundlich und hilfsbereit. Wenn man dringend Hilfe benötigt, kann man sich fast sicher sein, dass irgendjemand einen schnell unterstützt.

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Was mir nicht gefällt: Mich stört im Moment eigentlich nur, dass es noch viele Fehler im Spiel gibt, die das Spielen teilweise mühsam und in einigen Fällen fast unspielbar machen. Es kommt zwar auch zu lustigen Fehlern, aber selbst die können zu Problemen wie Einbrüchen der Framerate führen.

Auf dem PC habe ich häufig Abstürze, auch wenn eher wenige Spieler von diesen Probleme berichten. Das ist besonders dann nervig, wenn ich mitten in einer langen Quest rausfliege und alles nochmal machen muss.

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Außerdem haben einige Gegner offensichtliche Fehler. Zumindest glaube ich nicht, dass Brandbestien nicht aufhören sollen, zu feuern, sodass man sie weder sehen noch anvisieren kann. Sie zu töten ist so nahezu nicht machbar und kostet massig Munition und Stimpaks.

Was ich mir wünschen würde: Abgesehen von offensichtlichen Fehlerbehebungen, gibt es ein paar Dinge am Gameplay, die das Spiel für mich besser machen würden:

  • Verbessertes Crafting mit höherem Limit zum Bauen und Lagern
  • Bessere Übersicht im Inventar
  • verbessertes UI beim Bauen und Modifizieren von Ausrüstung

Zumindest einige dieser Probleme spricht Bethesda sogar schon mit den kommenden Patches für Fallout 76 an. Prinzipiell macht mir Fallout 76 aber wirklich großen Spaß und ich sehe das Potential, dass es zu einem meiner absoluten Lieblingsspiele werden könnte.

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Leak in Fortnite prophezeit: Killer-Roboter greifen Tilted Towers an

Fortnite: Battle Royale hat immer wieder Theorien zum Ende von Tilted Towers beflügelt. Nach wie vor steht die umstrittene Siedlung, doch womöglich droht jetzt doch das Ende.

Was ist dieses Mal das Ende von Tilted? Dataminer haben im Code von Fortnite einen kuriosen Hinweis auf das Ende von Tilted Towers gefunden. In den geleakten Zeilen ist die Rede von einem Szenario, in dem die Siedlung plattgemacht wird. Laut den Dataminern von FNLeak sollen es Killer-Roboter sein.

Plausioble Theorie oder Trolling von Epic?

Die Killer-Robo-Armee: Die Bot-Armee soll laut den Files unsterblich sein, unendlich Munition haben und sogar Wände und Strukturen angreifen. Dazu nutzen die Robos Raketen- und Granatwerfer, Handkanonen und eine Waffe namens „LMG“, also das eigentlich aus dem Spiel genommene leichte Maschinengewehr.

Fortnite-Leak-Tilted-Towers
Quelle: FNLeaks

Szenario oder feste Änderung? Die Hinweise aus dem Code könnten also auf ein Event hindeuten, in dem Tilted Towers wirklich zerstört wird. Die Frage ist nur, ob das permanent sein soll oder ob es sich nur um einen zeitlich begrenzten Spielmodus handelt, in dem der Untergang von Tilted Towers das Thema ist.

Will Epic nur trollen? Eine andere Erklärung für die Code-Zeilen könnte auch nur ein frecher Scherz von Epic sein. Die Entwickler necken die Community schon seit Season 3 mit dem drohenden Ende des Ortes, den sie selbst einmal als nicht sonderlich gut durchdacht beschrieben haben.

Fortnite Woche 8 Secret

Tilted Towers ist nicht mehr das Problem: Als Tilted Towers damals ins Spiel kam, war ein großer Teil der Spieler gleich zu Spielbeginn dort, weil der Loot sehr gut war. Gut die Hälfte der Spieler ging dann regelmäßig in den Häuserkämpfen dort drauf. Daher war das Mid-Game oft recht lahm. Seit einiger Zeit jedoch gibt es mit Orten wie Paradise Palms oder Greasy Grove gute Alternativen zu den Tilted Towers. Eine Zerstörung des Ortes ist also eigentlich gar nicht mehr nötig.

Tilted Towers ging in all der Zeit nie wirklich unter, es wurde lediglich immer wieder das gleiche Gebäude zerstört und wieder aufgebaut. Gerade die etwas arg provokanten Schlagworte im geleakten Code wie „DestroyTitledTowers“ und den krass übertriebenen Bots könnten auch auf Trolling vom Entwickler hindeuten.

fortnite-tilted-towers-landing

Würde Epic wirklich das Ende von Tilted Towers planen, würden sie es doch sicherlich besser im Code verstecken. Ebenfalls für diese Täuschungs-Theorie spricht, dass Epic schon öfter versucht hat, Dataminer zu verwirren. Dazu wurden absichtlich falsche Infos in den Files versteckt.

Kommen am Ende doch Roboter? Andererseits wäre ein Event mit Kampfrobotern ein mögliches Thema für Seasons 7. Immerhin ist der Roboter-Skin A.I.M. seit Woche 7 in allen Bonus-Screens von Season 6 zu sehen und scheint etwas Fieses zu planen …

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Quelle(n):
  1. Fortnite Insider

7 Dinge, die du wissen musst, um jetzt mit Red Dead Online zu starten

Die Beta von Red Dead Online ist gestartet. Wir fassen für Euch 7 wichtige Dinge des Online-Modus von Red Dead Redemption 2 zusammen.

Wie angekündigt, ist die Beta von Red Dead Online noch im November 2018 gestartet. Der Online-Modus zu Rockstars Open-World-Western Red Dead Redemption 2 ist ein riesiges Projekt, das man mit dem Online-Modus von GTA 5 vergleichen kann.

Zum Start fasst MeinMMO für Euch sieben wichtige Dinge zusammen, die man wissen sollte.

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1. Wann kann ich die Beta spielen?

Red Dead Online wird nicht von Anfang an für alle Spieler verfügbar sein. Die Server werden in Staffeln für Spieler geöffnet, die bestimmte Bedingungen erfüllen.

Ab diesen Tagen könnt Ihr die Beta spielen:

  • Dienstag, dem 27. November: Besitzer der Ultimate Edition. Leider gab es auf der Xbox One Probleme, die Server gingen deutlich später online.
  • Mittwoch, dem 28. November: Wer Red Dead Redemption 2 am Release-Tag, dem 26. Oktober gespielt hat, erhält Zugang zur Beta.
  • Donnerstag, dem 29. November: Jeder Spieler, der Red Dead Redemption zwischen dem 26. und 29. Oktober gespielt hat, kann dann teilnehmen.
  • Freitag, dem 30. November: Alle Spieler, die RDR2 besitzen, erhalten Zugang zur Beta.
Red Dead Redemption 2 Trailer

2. Das beinhaltet die Beta von RDO

Was gibt es in RDO? Schon jetzt gibt es massig zu tun und viele Features von Red Dead Online sind schon eingebaut. Zu Beginn erlebt Ihr eine Tutorial- und Story-Mission, bei der Ihr Euren Charakter erstellt und die ersten Schritte macht.

Dabei bekommt Ihr auch einen Einblick in die Story von RDO. Es gibt eine Kampagne, die Ihr alleine oder im Koop spielen könnt. Außerdem könnt Ihr in RDO Gruppen mit Freunden (Trupps) bilden, Lager in Teilen der Spielwelt aufschlagen, Verbindung zum Pferd aufbauen, wie im Singleplayer, und noch viele weitere Aktivitäten abschließen.

Dazu gehören auch verschiedene Spielmodi wie Wettkämpfe und Showdown-Serien. Die Beta soll noch weitere Updates bekommen, die möglicherweise neue Features hinzufügen.

Red Dead Redemption 2 Mord Blut Detail

3. Gründet Eure eigene Gang in Red Dead Online

Das Clan- oder Gang-System wird in RDO “Trupp” genannt. Ihr könnt entweder einer Posse beitreten, oder sie selbst gründen.

So funktionieren Truppen in Red Dead Online: Ihr könnt eine temporäre Truppe gründen, bei der Ihr zeitweise mit anderen Spielern unterwegs seid. Oder Ihr gründet einen permanenten Trupp für bis zu 7 Spieler. Das kostet Euch zwar etwas, doch sie bleibt erhalten. Statistiken werden festgehalten und jedes mal aktualisiert, wenn der Anführer des Trupps online ist.

Wie gründe ich einen Trupp? 

  • Geht ins Spielermenü (D-Pad links) und wählt die Option “Trupp” und dann “Trupp bilden”
  • Dort könnt Ihr zwischen temporären und permanenten Trupps entscheiden
  • Wählt dann den Ort des Lagers

Ihr müsst Eurem Trupp einen Namen geben und ein entsprechendes Emblem auswählen. Selbst Klamotten können angepasst werden. In den Optionen des Camps lässt sich Friendly-Fire aktivieren, Ihr könnt also Duelle mit Euren Kumpanen austragen.

Anführer einer Truppe können im Free-Roam-Modus einen Trupp-Versus starten. Bei diesen kurzen Modi könnt Ihr entweder mit dem eigenen oder gegen einen anderen Trupp Wettkämpfe bestreiten. Man kann sich bekämpfen, Rennen starten oder gegnerische Truppanführer jagen.

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4. Ihr könnt überall shoppen

Durch den neuen Katalog müsst Ihr nicht mehr nach Händlern suchen, um bestimmte Dinge einzukaufen.

So funktioniert der Katalog: Im Menü könnt Ihr einfach die Waren bestellen, die Ihr benötigt. Sie werden entweder an eine Poststelle Eurer Wahl, oder an Euer Lager geschickt. Für die Lieferung werden Kosten fällig.

Im Katalog könnt Ihr aus diesen Kategorien wählen:

  • Waffen
  • Munition
  • Waffenaccessoires
  • Vorräte
  • Arzneien
  • Jagd- und Angelzubehör
  • Perde und Zubehör
  • Kleidung

Die Preise unterscheiden sich aus Balance-Gründen deutlich vom Singleplayer. Manche Items lassen sich erst mit Erreichen eines bestimmten Levels freischalten.

Red Dead Redemption 2 Schuss Detail

5. So läuft PvP in Read Dead Online

So kämpft Ihr gegen andere Spieler: Im Free-Roam-Modus könnt Ihr andere Spieler angreifen und töten. Wenn Ihr aber zuerst angreift, kostet Euch das Eure Ehre. Deswegen empfehlen sich die PvP-Modi, in denen Ihr gegen andere Spieler antreten könnt.

Diese Modi gibt es im Moment: Je nach Modus können bis zu 16 Spieler teilnehmen.

  • Shootout & Team Shootout
    • Dabei handelt es sich um klassische Schießereien mit unbegrenzten Leben. Wer die meisten Kills sammelt, gewinnt
  • Make it Count
    • Nutzt einen Bogen, eine Hand voll Pfeile oder Wurfmesser, um als Letzter zu überleben. Es ist eine Art Battle-Royale-Modus.
  • Most Wanted
    • Jeder Kill bessert Eure Position. Je höher Ihr an der Spitze der Punktetafel seid, desto mehr Punkte bekommen Gegner, die Euch abknallen
  • Hostile Territory
    • Ihr sollt ein Gebiet erobern und Punkte sammeln. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt. Oder die, die die ganze Karte kontrollieren
  • Name your Weapon
    • Jeder kämpft gegen jeden. Je schwieriger sich die Waffe die ihr nutzt handhaben lässt, desto mehr Punkte sammelt Ihr mit einem Kill.
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6. Ihr könnt leveln und Skills ausrüsten

In Red Dead Online könnt Ihr Euch Erfahrungspunkte durch die verschiedenen Aktivitäten verdienen und im Level aufsteigen.

So funktioniert das Leveln und Skillen: Skills lernt Ihr durch Karten, die Ihr ausrüsten könnt. Diese haben aktive und passive Fähigkeiten. Ihr könnt maximal einen aktiven und drei passive Skills ausrüsten, insgesamt also vier Karten.

Die Karten könnt Ihr entweder mit Geld freischalten, oder durch das Erreichen eines bestimmten Levels. Im Level steigt Ihr auf, indem Ihr Erfahrungspunkte sammelt. EP bekommt Ihr durch das Erledigen aller möglichen Aktivitäten.

red dead redemption 2 jagd

7. Gold ist in Read Dead Online sehr wertvoll

Neben der regulären Ingame-Währung in Form von US-Dollar gibt es auch Goldnuggets zu finden. Diese sind aber nicht nur ein paar lumpige Dollar wert, sondern lassen sich gegen coole Items eintauschen.

So kommt Ihr an Gold: Goldnuggets erhaltet Ihr durch alle möglichen Aktivitäten in Red Dead Online. Habt Ihr 100 Nuggets gefunden, werden diese zu einem Goldbarren. Es soll sogar möglich sein, mittels Gold seinen Fortschritt bei bestimmten Herausforderungen zurückzusetzen und so erneut die Belohnungen zu verdienen.

Red Dead Redemption 2 Goldbarren Titel

Gold als Mikrotransaktionen? Noch sind Mikrotransaktionen nicht in RDO eingebaut. Das wird aber noch passieren. Goldbarren lassen sich dann durch echtes Geld kaufen.

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Mit diesen Barren wird man kosmetische Items wie Klamotten und Waffen-Stile freischalten können.

So liebevoll kümmern sich Spieler in Fallout 76 um Neulinge

Fallout 76 ist ein reiner Multiplayer. Das hat bei vielen Fans zur Befürchtung geführt, dass die Spieler nur trollen und sich schlecht benehmen. Offenbar waren diese Befürchtungen aber unbegründet.

Community wird gelobt: Auf reddit erscheinen immer wieder neue Posts, die die Community von Fallout 76 loben. Viele Spieler berichten, dass sie freundlich empfangen werden, jeder hilfsbereit ist und Trolle, die nur auf Streit aus sind, die absolute Ausnahme bilden.

Fallout 76 Mothman Selfie 3

Fallout-Spieler kümmern sich umeinander

Das „Welcome Camp“: Schon kurz nach dem verfrühten Launch von Fallout 76 hat sich der Spieler und Youtuber „Many A True Nerd“ zum Ziel gemacht, neue Spieler zu begrüßen. Dazu hat er ein Willkommens-Camp eingerichtet.

Mit den Ressourcen, die er bereits in der Beta gesammelt hat, hat er mit Hilfe des C.A.M.P.s eine Station nahe des Startpunkts in Fallout 76 aufgestellt. Neue Spieler können hier vorbeischauen und finden kostenlos:

  • aufbereitetes Wasser
  • Werkbänke
  • ein Bett zum Ausruhen
  • eine Kochstation

Während Many A True Nerd in seinem Camp war, begrüßte er neue Spieler sogar persönlich. Wer will, konnte sich von ihm Waffen oder Rüstungen für den Start bauen lassen – ebenfalls kostenlos.

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Ein Restaurant im Ödland: Ein weiterer Spieler hat sich zur Aufgabe gemacht, das nukleare Ödland von Appalachia etwas mit Leben zu füllen. Schon kurz nach der Ankündigung hieß es, in Fallout 76 könne man Läden eröffnen und mit anderen Spielern handeln.

Spieler MiyukiChai hat deswegen kurzerhand ein Restaurant eröffnet mit Terrasse, roten Sofas und Speisekarte. Hier verkauft MiyukiChai selbstgemachtes Essen für Kronkorken oder im Tausch gegen andere Materialien.

Auch das Wasteland-Restaurant wurde mit dem C.A.M.P. erstellt. Zu finden ist es auf der PS4. Mehr Bilder zum Wasteland-Restaurant hat MiyukiChai auf imgur hochgeladen.

Fallout 76 Wasteland Cafe

Der NukaCola-Guy: Einige Spieler genießen es auch offenbar einfach, das Ödland ein wenig aufzulockern. Fallout 76 bietet keine menschlichen NPCs. Ein paar Leute haben es sich deswegen zur Aufgabe gemacht, selbst zu NPCs zu werden.

Bereits seit einiger Zeit verkörpert ein Spieler einen der nervigsten NPCs aus Fallout 4. Ein anderer Spieler berichtet nun, dass er auf einen anderen, skurrilen „NPC“ gestoßen ist.

Der Reddit-Nutzer Ravenna_Sanguine berichtet von einem Spieler in Powerrüstung, der ihm begegnet ist. Der unbekannte Spieler hat das Fallout-Kultgetränk NukaCola beworben und ihm in seinem Redefluss eine kostenlose NukaCola zum probieren überreicht, ehe er wieder in der Nacht verschwunden ist.

Fallout 76 Daumen hoch in Powerrüstung titel

Spieler helfen Spielern: Abgesehen von den kuriosen Begegnungen und besonderen Orten, die die Spieler erschaffen, gibt es auch immer wieder Berichte über „Alltagshelden“ in Fallout 76.

Es tauchen häufig Posts auf, in denen sich Spieler bei anderen Spielern bedanken, die sie nicht wiederfinden konnten. Sie wurden mit verschiedenen Dingen versorgt. Die Hilfe reicht von Stimpaks und einfacher Ausrüstung bis zu voll ausgestatteten Powerrüstungen.

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An den Typen, der mit die Baggerrüstung gegeben hat: Danke man, ich weiß das echt zu schätzen. Leute wie du sind der Grund, dass dieses Spiel so großartig ist. Mach weiter so. Ich denke, in dir habe ich echt einen Freund gefunden, auch wenn wir nie miteinander gesprochen haben. Hoffentlich siehst du das hier.

Sind Euch schon ähnliche Dinge passiert? Teilt Eure Erfahrungen in unserer Fallout-Gruppe mit anderen Spielern. Für mehr Stories und Infos zu Fallout 76, besucht uns doch auch auf Facebook.

Auch Bethesda hat ein Auge auf die Community. Mit 2 Patches reagiert Fallout 76 auf die Kritik der Spieler.

Destiny 2: Endlich kriegt Ihr Platin auch ohne Trials

Seit Ende August 2018 ist es bei Destiny 2 nur noch eingeschränkt möglich, alle Trophäen oder Erfolge zu erspielen. Schuld daran ist ein Feature, das aus dem Spiel entfernt wurde. Nun kündigte Bungie eine baldige Lösung für dieses Problem an.

Am 24. August 2018 starteten die letzten Prüfungen der Neun in Destiny 2. Danach wurde diese PvP-Spitzenaktvität aus dem Spiel genommen und wird seitdem überarbeitet.

Das brachte für zahlreiche Trophäen- und Gamerscore-Jäger ein unüberwindbares Problem mit sich. Doch nun kommt endlich Bewegung ins Spiel.

Keine Prüfungen der Neun mehr für die Platin-Trophäe

Was war das Problem mit den Trials? Als die Trials zwecks Generalüberholung aus Destiny 2 entfernt wurden, entfiel auch die einzige Möglichkeit, sich die Trophäe beziehungsweise den Erfolg “Auf das Du nicht gerichtet wirst” zu erspielen.

Dafür muss man nämlich Bekanntschaft mir der Botin aus der Ferne machen, was bislang nur über die Prüfungen der Neun möglich war.

destiny-2-trials-of-the-nine-botin

Zahlreiche Spieler sind seitdem nicht in der Lage, sich Platin (inklusive der Trophäe “Die Auserwählten des Reisenden”) auf der PS4 zu holen beziehungsweise ihren Gamerscore auf der Xbox One um weitere 80 Punkte anzuheben. Denn dieser Erfolg wird zwar dafür zwingend vorausgesetzt, wurde bis zur Entfernung der Trials jedoch nicht von allen Interessenten rechtzeitig erspielt.

Spieler, die erst im September 2018 oder später dazugestoßen sind, hatten bislang nicht einmal die Chance, sich diesen Erfolg zu sichern.

Wie reagiert Bungie? Auch wenn das Thema schon mehrfach aufkam, sind die Entwickler bisher nicht wirklich drauf eingegangen. Doch nun hat sich das Studio erstmals konkret geäußert.

Destiny 2 trials

Ein Fan hakte vor Kurzem auf reddit nach, ob man nicht irgendeine Möglichkeit anbieten könnte, sich diesen Erfolg zu holen, da die Prüfungen der Neun nicht in Season 5 zurückkommen werden und man somit mindestens noch drei weitere Monate warten müsste.

Bungies Community Manager Cozmo erklärte daraufhin überraschend, dass das Studio bereits nächste Woche in einem Patch eine solche Möglichkeit nachreichen wird. Auf weitere Details ging er dabei nicht ein.

Vermutlich wird das Update jedoch zum Start der Schwarzen Waffenkammer am 4. Dezember erscheinen.

Ab nächste Woche sollte es also allen interessierten Hütern möglich sein, sich diesen fehlenden Erfolg zu sichern. Somit steht der Weg zur begehrten Platin-Trophäe auf der PS4 bald nichts mehr im Wege.

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Wart Ihr ebenfalls von diesem Problem betroffen? Oder könnt Ihr dieser Erfolgsjagd nichts abgewinnen?

Quelle(n):
  1. Reddit

Das TOTW 11 in FIFA 19 ist bekannt: Seht hier alle neuen Spieler-Karten

Bei FIFA 19 kommt heute das TOTW 11 (Team of the Week 11) in Ultimate Team. Welche Spieler neue Team-der-Woche-Karten erhalten, erfahrt Ihr hier in der Übersicht.

Die Release-Uhrzeit für das TOTW 11: Das elfte Team der Woche erscheint am 28.11. um 19 Uhr in FUT. Allerdings wird es bereits am Nachmittag von EA Sports offiziell enthüllt.

totw-11

Die Spieler im Team der Woche 11: Hier seht Ihr alle neuen Inform-Karten:

Team der Woche 11 im Überblick – Alle Karten

totw-11-start

Startelf:

team

Auswechselspieler:

Die 3 besten Spieler im TDW 11 nach Gesamtrating

Ein Spieler mit einem Rating über 90 ist im TOTW 11 nicht dabei.

eriksen

Bester Spieler – Eriksen: Mit einem Gesamtrating von 89 überragt der ZM von Tottenham alle anderen Spieler dieses Teams. Seine Standardkarte hat ein Rating von 88, er verbessert sich also um einen Punkt. Seine Pass-, Dribbling- und Schießen-Werte sind stark.

costa

Douglas Costa auf Platz 2: Der Flügelflitzer von Juventus Turin kommt mit einem Rating von 87 – seine Standardkarte hat 86. Sein Tempo ist mit 96 überragend, auch der Dribbling-Wert ist extrem hoch. Falls Ihr einen schnellen Spieler für Euer Serie-A-Team benötigt, ist Costa als IF auf jeden Fall eine spannende Option.

Platz 3 teilen sich Sterling und Thauvin mit jeweils 86.

Top-Tempo im TOTW 11: Mit Douglas Costa (96), Sterling (94), Lozano (95) und Baldé (93) gibt es dieses Mal einige Spieler, die ordentlich Pace mitbringen – deutlich über 90.

Bundesliga-Spieler im TOTW 11: Pavlenka verbessert sich um zwei Punkte im Rating und ist als TOTW-Torwart durchaus interessant. Mit Lang und Caligiuri kommen gleich zwei neue Bundesliga-Optionen für die rechte Verteidigerseite und Lukebakio hat sich mit seinem Dreierpack gegen die Bayern ebenfalls einen Platz im TOTW verdient.

Wie und wann bekommt man TOTW-Spieler in Packs?

So kriegt Ihr TOTW-Spieler: Ihr könnt die TOTW-Karten zufällig aus Packs ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können, wie aus dem Gold-Pack (5000 Münzen), dem Premium-Gold-Pack (7500 Münzen) oder aus anderen Spezialsets. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen, Ihr benötigt viel Glück.

Zudem ist es Euch möglich, die TOTW-Karten auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch, gerade für die Top-Spieler.

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Wann kommt man an die neuen TOTW-Spieler? Die TDW-Spieler sind jeweils eine Woche in den Sets verfügbar – also von Mittwoch 19 Uhr bis nächsten Mittwoch 19 Uhr. Das TDW 11 könnt Ihr vom 28.11. um 19 Uhr bis zum 5.12. um 19 Uhr in Packs ergattern.

Gibt’s TOTW-Predictions, die man zum Investieren nutzen kann?

Jeden Mittwoch belohnt EA Sports einige Spieler mit aufgewerteten Spezialkarten, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten. Welche Spieler das sind, bleibt bis zum Mittwoch geheim, allerdings geben viele Fußball- und FIFA-Experten im Voraus Prognosen ab, welche Spieler im anstehenden TOTW landen könnten.

Die TOTW-Predictions: Eine Übersicht zu Predictions zum TOTW 11 in FUT 19 findet Ihr hier.

Trading und Investments mit TOTW-Karten: Wenn Ihr bereit seid, ein gewisses Risiko einzugehen, lassen sich mit den TOTW-Karten und den Prognosen dazu viele Münzen verdienen. Allerdings muss Euch klar sein, dass die Predictions nie zu 100% mit dem “echten” TOTW übereinstimmen. Eine Garantie, dass Ihr mit Investments Erfolg habt, gibt es also nicht.

Unseren Guide zum Trading mit TOTW-Karten findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. futhead

Destiny 2: Eine geleakte Cut-Scene aus dem DLC verrät Story-Twist

Bei Destiny 2 ist eine Cutscene aus dem nächsten DLC „Die Schwarze Waffenkammer“ schon bekannt geworden. Die zeigt einen heftigen Story-Twist.

Spoiler-Warnung: Die Cutscene, die wohl aus “Black Armory“ stammt, macht die Hüter gerade wahnsinnig. Ihr solltet den Artikel nicht lesen, wenn Ihr Euch von „Black Armory“ überraschen lassen wollt.

Das zeigt die Cutscene: Die Szene zeigt, dass Uldren Sov erwacht, nachdem ihn ein Geist wiederbelebt.

Eigentlich sollte Uldren seit Destiny 2: Forsaken mausetot sein. Entweder der Hüter selbst oder Petra Venj haben ihn zum Ende der Kampagne von Destiny 2 erschossen. Wer genau den Abzug gedrückt hatte, ließ Bungie absichtlich offen.

Aber offenbar ist Uldren Sov von einem Geist als würdig erkannt worden für die Auferstehung.

Uldren Sov scheint im Moment des Erwachens genauso überrascht zu sein wie die Spieler von der Enthüllung.

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Woher kommt das Video? Das ist nicht bekannt. Das Video wurde ungelistet auf einem YouTube-Kanal hochgeladen, der sonst keine Videos hat.

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Heiße Diskussionen über großen Story-Spoiler bei Destiny 2

Wie reagieren die Hüter auf den Clip? Das Video hat bereits über 90.000 Aufrufe. Ein entsprechender Thread bei Destiny 2 Reddit hat beinahe 2000 Kommentare und über 4.000 Upvotes.

Die Hüter diskutieren, ob Uldren Sov noch eine Erinnerung an sein früheres Leben hat oder nicht.

Das Interessante sei hier, dass Hüter normalerweise Jahrzehnte oder gar Jahrhunderte nach ihrem eigentlichen Ableben wiedererweckt werden. Uldren Sov steht zu einer Zeit wieder auf, zu der sich noch viele an ihn und an seine Schandtaten erinnern werden. Immerhin hatte Uldren unter dem Einfluss eines Monsters, das sich als seine Schwester ausgab, so einige Missetaten begangen.

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Auf YouTube sagt ein Leser philosophisch: “Man wird zu genau der Sache, von der man geschworen hat, sie zu vernichten.”

Andere Kommentare gehen die Auferstehung von Sov etwas humorvoller an: “Die gute Seite ist, wir können ihn jetzt so oft killen, wie wir wollen.”

Uldren Sov war für die Ermordung von Cayde-6 verantwortlich, ein geliebter Charakter in Destiny 2. Der Tod von Cayde-6 lieferte den Spielern die Motivation für die Geschehnisse in Forsaken.

Mehr zur Geschichte um Uldren Sov:

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Darum will jetzt jeder die Super-Shotgun in Fortnite

Fortnite: Battle Royale hat mit dem letzten Update 6.31 eine neue Shotgun-Version bekommen. Die kam nach erster Skepsis gut an und Spieler lieben das neue Gameplay.

Was hat es mit der neuen Shotgun auf sich? Mit Update 6.31 wurden Schrotflinten grundsätzlich gebufft und richten nun mehr Mindestschaden an. Außerdem kam noch eine neue Waffe ins Spiel, die eigentlich nicht neu ist. Denn die neue Schrotflinte ist lediglich eine epische oder legendäre Version der regulären Pumpgun, sieht aber anders aus.

Warum so viele Shotguns? Dennoch waren viele Spieler vor dem Release der Waffe skeptisch. Sie glaubten nicht so recht an einen Buff und sahen schon die nächste Waffe kommen, die nur einstellige Schadenszahlen bei schlechten Treffern erzeugen würde.

Fortnite-Oh Titel

Außerdem seien es eh viel zu viele Shotguns im Spiel, es gäbe ja schon die Pumpgun, die schwere Schrotflinte, die taktische Schrotflinte und die ungeliebte doppelläufige Schrotflinte. Warum bringt Epic also noch eine weitere Schrote ins Spiel? Sollen die nicht besser den Turm nerfen?

Spieler sind aus dem Häuschen!

So ist die neue Flinte in Aktion: Die neue Shotgun-Version konnte aber trotz aller Bedenken überzeugen. Viele Spieler lieben sie. Der YouTuber Hollow zeigt hier gut, was an der Waffe so gut ist. In seinem Video hat er sie nach langer Suche endlich einmal gefunden und war sofort begeistert. Er räumte regelmäßig Gegner mit einem gut gezielten Headshot weg, spätestens nach zwei Treffern waren fast alle Feinde erledigt.

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One-Shot-Kills sind wieder da: Die Waffe kann mit einem guten Treffer auf den Kopf wieder One-Hit Kills erzielen, selbst wenn der Gegner volle Schilde und Leben hat. Daher lobt Hollow die Waffe auch und sagt „Das ist wieder so, wie Shotguns ursprünglich in Fortnite sein sollten.“

Stark, aber nicht OP: Die epische und legendäre Pumpgun sei stark auf kurze Distanz, aber nicht zu OP, weil der Schaden auf weitere Entfernung dann doch schnell abnimmt. Auf mittlere und weite Distanz sind Sturmgewehre dann wieder die Waffe der Wahl.

Andere Spieler geben aber in Kommentaren schon ihrem Unmut Luft. Sie finden es gar nicht witzig, dass man sie nun wieder mit einem einzigen Treffer im Nahkampf umnieten kann. Es wird sich also noch zeigen, wie die neue Waffe am Ende ihren Platz findet oder ob sie generft wird.

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Ein Video von Hollows Erfahrung mit der neuen Waffe haben wir hier eingebettet. Viel Spaß!

Wie findet ihr die neue Waffenversion und die Buffs der Shotgun? Macht euch das neue Gameplay Spaß oder seht ihr schon den Nerf kommen?

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Quelle(n):
  1. Dexerto