Destiny 2: Ein Spieler hat schon die neue Killer-Waffe des PvP

Destiny 2 hat mit Beginn der Season 5 neue Spitzenwaffen bekommen, die die Hüter auf lange Sicht bei der Stange halten sollen. Doch offenbar geht das für einige Spieler schneller, als man denkt. Für andere könnte das wiederum nun zum Problem werden.

Bei Destiny 2 hat die Saison der Schmiede um 18 Uhr des 27. November offiziell begonnen. Seitdem haben Hüter unter anderem die Möglichkeit, auf Jagd nach drei neuen Spitzenwaffen zu gehen. Doch ein Spieler hat sich die Spitzenwaffe des Schmelztiegels bereits am ersten Tag erspielt und mischt damit nun kräftig das PvP auf.

Der Granatenwerfer “Der Gipfel” ist eine Killer-Maschine im Schmelztiegel

Spieler bereits mit Spitzenwaffe unterwegs: Wie der Ausnahmespieler Gigz auf Twitter mitteilte, hat er sich den neuen Granatenwerfer “Der Gipfel” bereits erspielt – und das noch am ersten Tag der gerade gestarteten Season 5.

Dabei hat er einiges für den Granantenwerfer auf sich nehmen müssen. Denn auch, wenn die Spitzenwaffen aus Season 5 nicht mehr mit so viel Aufwand verbunden sind wie noch Lunas Geheul, Nicht Vergessen oder Redrix Breitschwert aus Season 4, so gibt es die neuen Top-Waffen keinesfalls geschenkt.

Destiny 2 spitzenwaffen season 5

Deshalb könnte das für andere zum Problem werden: Gigz ist als Streamer ein “Vollzeit-Spieler” und seine Leistungen sind nicht repräsentativ für andere Hüter. Doch die Tatsache, dass er den Granatenwerfer bereits hat, offenbart nun, warum die Waffe für andere Spieler mit der Zeit zum Problem werden könnte.

Bereits, als die neuen Spitzenwaffen im Vorfeld der Season 5 vorgestellt wurden, äußerten zahlreiche einige Fans die Befürchtung, der Granatenwerfer könnte das Meta auf den Kopf stellen und den Schmelztiegel dominieren. Das scheint sich nun zu bewahrheiten, denn wie Gigz in einem beigefügten Video eindrucksvoll vorführt, ist der Gipfel ein absolutes Monster im PvP.

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Die Reaktionen auf das erste ausführliche Gameplay der Waffe fallen dabei sehr deutlich aus. Viele sehen diesen Granatenwerfer eher als eine echte Spaßbremse oder gar als Todesstoß für den Schmelztiegel von Destiny 2 – und nicht als eine Bereicherung.

Denn zunächst werden erwartungsgemäß die besten PvP-Spieler an diese Spitzenwaffe kommen. Alle anderen sehen sich danach zunehmend einer Waffe beziehungsweise ganzen Setups gegenüber, gegen die man kaum noch als normaler Spieler ankommt.

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Der bereits an sich tödliche Granatenwerfer wird zudem im Kinetik-Slot geführt und kann dadurch mit weiteren Spitzenwaffen wie Lunas Geheul oder Nicht Vergessen kombiniert werden, was besonders die Top-Spieler im PvP nochmals zusätzlich stärkt.

Spielt man irgendwann vermehrt gegen solche Gegner, vergeht einem durchschnittlichen Spieler – also der großen Masse – verständlicherweise schnell die Lust. Das könnte viele Spieler aus dem Schmelztiegel verjagen und letztendlich das PvP ruinieren, so die Befürchtung der Fans.

Mehr zum Thema
Destiny 2: Das sind die 5 neuen exotischen Waffen der Black Armory
von Sven Galitzki

Was haltet Ihr von diesem Granatenwerfer? Welchen Einfluss wird er Eurer Meinung nach auf den Schmelztiegel haben?

RDR 2: So benutzt und ändert Ihr Emotes in Red Dead Online

In Red Dead Online könnt Ihr Emotes nutzen, um mit anderen Spielern nonverbal zu kommunizieren. Wir zeigen Euch, wie Ihr Emotes nutzt und ändert. Das Ganze geht im Online-Modus von Red Dead Redemption 2.

Während Eurer Abenteuer im Online-Modus von Red Dead Redemption 2, begegnet Ihr immer wieder anderen Spielern. Die könnt Ihr im Free-Roam oder in Spieleserien treffen. Nicht immer genügt es, sich mit ihnen per Sprach- oder Text-Chat zu unterhalten.

So ein Emote kann Eurer Stimmung leicht Ausdruck verleihen. Ganz ohne Worte.

Emotes nutzen in Red Dead Online – Tasten

Um ein Emote in Red Dead Online zu nutzen, haltet Ihr L2 auf der PS4 oder LT auf der Xbox gedrückt. Drückt anschließend auf R1 beziehungsweise RB.

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Euch wird jetzt angezeigt, welche Emotes ihr “ausgerüstet” habt. Die Knöpfe, die Ihr dafür drücken müsst, stehen daneben. Drückt Ihr also jetzt den Knopf, nutzt Ihr das Emote.

Wie ändert man die Emotes in Red Dead Online?

Wollt Ihr die Zuteilung und Eure Emotes ändern, müsst Ihr ins Spieler-Menü. Das öffnet Ihr mit dem linken Pfeil beim D-Pad. Wählt jetzt “Online-Optionen” und anschließend “Emotes”.

Jetzt könnt Ihr auswählen, welche Emotes Ihr ausrüsten wollt.

  • Begrüßungen: Daumen hoch oder Winken
  • Provokationen: Komischer Geruch oder Verfluchen
  • Aktionen: Schießerei oder Spucken
  • Reaktionen: Kopfschütteln oder Nicken

In folgendem YouTube-Video könnt Ihr Euch alle Standard-Emotes, die es aktuell in Red Dead Online gibt, ansehen.

https://www.youtube.com/watch?v=Aqv6HxCja8g

In dem Menü für den Online-Modus könnt Ihr auch noch weitere Optionen wie beispielsweise Euren Gehstil festlegen. Dort legt Ihr auch fest, wen Ihr im Sprachchat hören wollt.

Andere wichtige Themen für den Online-Modus:

Pokémon GO: So kontert Ihr die neuen Raid-Bosse clever

Die Raid-Bosse in Pokémon GO haben mal wieder gewechselt. Diesmal kehren alte Bekannte wieder zurück und Raid-Lieblinge verschwinden. Wir erklären Euch, wie Ihr die neuen Raidbosse clever kontern könnt.

Es gibt neue Raid-Bosse! Nach dem Ende des Let’s GO Events hat Niantic die Raid-Bosse wieder gewechselt. Wir zeigen euch eine Liste der Raid-Bosse und sagen Euch, womit Ihr sie am besten kontert.

Update: Es gab bereits einen neuen Wechsel der Bosse – Diese findet Ihr jetzt

Das sind die neuen Raid-Bosse

Gestein-Pokémon: Die neuen Raid-Bosse sind hauptsächlich von Typ Gestein. So kehrt Despotar zurück in Raids oder auch Gestein-Pokémon wie Onix oder Geowaz.

Pokémon GO Aerodactyl Titel

Gut für Meltan-Quests: Die neuen Raid-Bosse helfen den Spielern, die Meltan-Quest besser abzuschließen. So kann man Amonitas, Kabuto und Aerodactyl aus Raids herausfordern. Diese drei Pokémon braucht man auch zum Abschluss einer Aufgaben rund um die Meltan-Quest.

Raid-Liebling verschwindet: Ein Favorit der Trainer wurde aus den Raids entfernt. So können die Spieler keine Sheinux-Raids mehr absolvieren. Dieses Pokémon gibt es nur aus Eiern und Raids, weshalb die Raids begehrt waren. Außerdem konnte man ihn dort in seiner Shiny-Form antreffen.

Level 1 Raids

Folgende Pokémon könnt ihr in Level 1 Raids herausfordern:

Pokemon GO KarpadorTitel
  • Kabuto
    • Konter: Jedes Pokémon von Typ Elektro, Pflanze, Kampf oder Boden
  • Amonitas
    • Konter: Jedes Pokémon von Typ Elektro, Pflanze, Kampf oder Boden
  • Karpador
    • Konter: Jedes Pokémon von Typ Elektro oder Pflanze
  • Wailmer
    • Konter: Jedes Pokémon von Typ Elektro oder Pflanze

Level 2 Raids

Folgende Pokémon könnt ihr in Level 2 Raids herausfordern:

Flunkifer
  • Voltenso
    • Konter: Jedes Pokémon von Typ Boden
  • Flunkifer 
    • Konter: Jedes Pokémon von Typ Boden, Feuer oder Gift
  • Elektek
    • Konter: Jedes Pokémon von Typ Boden
  • Mogelbaum
    • Konter: Jedes Pokémon von Typ Pflanze, Kampf, Boden, Stahl oder Wasser

Level 3 Raids

Folgende Pokémon könnt ihr in Level 3 Raids herausfordern:

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  • Aerodactyl
    • Konter 1: Kyogre mit Kaskade und Hydropumpe
    • Konter 2: Elevoltek mit Donnerschock und Stromstoß
    • Konter 3: Raikou mit Donnerschock und Stromstoß
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  • Blitza
    • Konter 1: Groudon mit Lehmschelle und Erdbeben
    • Konter 2: Rihornior mit Lehmschelle und Erdbeben
    • Konter 3: Rayquaza mit Drachenrute und Wutanfall
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  • Onix
    • Konter 1: Kyogre mit Kaskade und Hydropumpe
    • Konter 2: Roserade mit Rasierblatt und Solarstrahl
    • Konter 3: Garados mit Kaskade und Hydropumpe
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  • Machomei
    • Konter 1: Mewtu mit Konfusion und Psychokinese
    • Konter 2: Simsala mit Konfusion und Seher
    • Konter 3: Lavados mit Feuerwirbel und Himmelsfeger

Level 4 Raids

Folgende Pokémon könnt ihr in Level 4 Raids herausfordern:

Pokémon Absol
  • Absol
    • Konter 1: Machomei mit Konter und Wuchtschlag
    • Konter 2: Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
    • Konter 3: Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
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  • Rizeros
    • Konter 1: Kyogre mit Kaskade und Hydropumpe
    • Konter 2: Roserade mit Rasierblatt und Solarstrahl
    • Konter 3: Garados mit Kaskade und Hydropumpe
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  • Geowaz
    • Konter 1: Kyogre mit Kaskade und Hydropumpe
    • Konter 2: Roserade mit Rasierblatt und Solarstrahl
    • Konter 3: Garados mit Kaskade und Hydropumpe
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  • Despotar
    • Konter 1: Machomei mit Konter und Wuchtschlag
    • Konter 2: Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
    • Konter 3: Hariyama mit Konter und Wuchtschlag

Was haltet ihr von den neuen Raid-Bossen?

Diese Pokémon können mit anderen Attacken noch stärker werden.

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Pokébattler

World of Warcraft lockert die Transmog-Regeln mit Patch 8.1

Mit dem Patch 8.1 könnt ihr in World of Warcraft noch mehr Dinge transmogrifizieren. Einige Beschränkungen bei Waffen werden nun aufgehoben!

Wer viel Zeit in World of Warcraft verbringt, der will nicht nur die beste Ausrüstung haben, sondern auch optisch ansprechend durch Azeroth spazieren. Zu diesem Zweck gibt es die Möglichkeit der Transmogrifikation. Damit kann das Aussehen von Gegenständen angepasst und so die Optik des Charakters verändert werden.

WoW Transmog Avengers title

Allerdings gibt es eine Reihe von Einschränkungen. So können Plattenträger zum Beispiel keine Stoff-Kleidung transmogrifizieren und ein Bogen kann nicht in ein Schwert umgewandelt werden.

Ein paar dieser Einschränkungen werden mit Patch 8.1 Wogen der Rache aufgehoben!

Was wird geändert? Mit Patch 8.1 werden die Beschränkungen bei Faustwaffen gelockert. Sie können künftig in Streitkolben, Einhand-Äxte und Einhand-Schwerter verwandelt werden. Gleichzeitig können auch Streitkolben, Einhand-Äxte und Einhand-Schwerter mit der Optik von Faustwaffen belegt werden. Die Anpassung findet also in beide Richtungen statt.

WoW Dev Tweet

Wer profitiert davon? Den größten Nutzen dürften aus dieser Änderungen wohl Schamanen, Dämonenjäger und Schurken ziehen, die nun endlich mehr Auswahl bei der Wahl der Optik ihrer Waffen haben. Aber auch zum Beispiel Mönche haben nun zusätzliche Designs zur Auswahl.

WoW Top Hat Night Elf title

Fans wollen noch mehr: Mit Battle for Azeroth wünschen sich vor allem die Zauberklassen, die nun in vielen Fällen Zauberstäbe tragen, dass sie auch deren Optik überschreiben können. Das ist jedoch laut Blizzard nicht möglich, da Zauberstäbe auch eine Fernkampf-Animation haben. Das würde mit einem Dolch oder Schwert in der Hand schlicht unpassend aussehen.

Patch 8.1 Wogen der Rache (Tides of Vengeance) erscheint planmäßig am 12. Dezember 2018 – also in genau 2 Wochen.

Freut ihr euch über diese Änderung? Hattet ihr auch immer Probleme mit den Faustwaffen ein passendes Transmog-Set zu finden? Oder lässt euch die Anpassung gänzlich kalt?

Neue Transmog-Sets gibt es in Patch 8.1 übrigens auch – sogar mit einem genialen Zylinder-Hut!

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Pokémon GO: Der Sinnoh-Stein ist so wichtig, wird nun noch seltener

Den Sinnoh-Stein in Pokémon GO gab es bislang garantiert aus dem Forschungsdurchbruch. Diese Garantie ist nun nicht mehr da. 

Was ist der Sinnoh-Stein? Der Sinnoh-Stein hilft bei der Entwicklung von Pokémon, die in der 4. Generation eine Weiterentwicklung bekommen haben.

Dieser Stein ist äußerst selten und nun noch schwerer zu bekommen. Wir sagen euch, wie ihr an den Stein kommt und was nun anders ist.

Kein garantierter Sinnoh-Stein mehr

Wie kam man bislang an den Sinnoh-Stein? Der Sinnoh-Stein konnte bisher aus jedem Forschungsdurchbruch erhalten werden. Also wenn man sieben Tage lang eine Feldforschung abgeholt hat. Neben dem Sinnoh-Stein erhielt man zusätzlich das Pokémon Ninjatom. 

Sinnoh Stein Pokémon GO

Was ist nun anders? Seit dem Ende des Let’s GO Events haben die ersten Trainer keinen Sinnoh-Stein mehr aus ihrem Forschungsdurchbruch erhalten. Es schien so, als würde das Item zufällig verteilt werden, da andere Spieler weiterhin einen Sinnoh-Stein bekamen.

Community glaubte an einen Fehler: Anfangs dachte die Community auf Reddit, es sei ein Fehler. Ein ähnliches Problem gab es am Anfang des Monats, als man fälschlicherweise Lavados statt Ninjatom als Forschungsdurchbruch bekam.

Forschungsdurchbruch Tagebuch

Fehler wurde nicht behoben: Weiterhin bekommen Trainer keinen garantierten Sinnoh-Stein aus ihrem Forschungsdurchbruch. Man geht nun davon aus, dass dieser Schritt gewollt war.

Community ist sauer: Die Community reagiert genervt auf diese Änderung. Es war sowieso schon schwer, einen Sinnoh-Stein zu erhalten, nämlich maximal alle sieben Tage. Nun ist es noch schwerer. Da es bislang keinen anderen Weg gibt, diesen Stein zu bekommen, sind viele Spieler nun sauer.

Pokémon GO Sauer Wütend

Viele Pokémon durch Sinnoh-Stein zu erhalten: Der Sinnoh-Stein verhilft momentan elf Pokémon zur Entwicklung. Wenn zusätzliche Weiterentwicklungen veröffentlicht werden, dann braucht man diesen Stein für noch mehr Entwicklungen. Erhält man das Item weiterhin so selten, dann dauert es Ewigkeiten, seinen Pokédex zu vervollständigen, so die Community.

Nutzt den Stein richtig: Da der Sinnoh-Stein nun noch seltener ist, ist es umso wichtiger, diesen Stein effektiv einzusetzen. Diese Pokémon solltet ihr damit zuerst entwickeln.

Titelbild Neue Gen 4 Pokémon 3

Was haltet ihr von dieser Änderung? Ist das gerechtfertigt?

Dies sind die neuen Raid-Bosse in Pokémon GO

Quelle(n):
  1. Reddit

FIFA 19: So überarbeitet der neue Patch 1.05 deine Defensive

Der neue Patch 1.05 für FIFA 19 ist nach dem PC in der letzten Woche nun auch für Xbox One und die PS4 erschienen. Das neue Update widmet sich vor allem dem defensiven Zweikampfverhalten und einigen Bug-Fixes. Wir fassen die Patch-Notes zusammen.

Nachdem sich PC-Spieler schon eine Woche früher über Patch 1.05 freuen durften, waren nun am 27. November auch die PS4 und Xbox One an der Reihe.

Patch 1.05 überarbeitete das defensive Zweikampfverhalten der Spieler in bestimmten Situationen und hat ansonsten hauptsächlich Bug-Fixes zu bieten.

So groß fällt das Update aus: Auf beiden Plattformen beträgt die Download-Größe 1,6 GB.

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Patch 1.05 überarbeitet KI-Verhalten Eurer Abwehr

Das ändert sich für Eure Verteidigung: Patch 1.05 überarbeitet die Effektivität des Blockens Eurer KI-Mitspieler. KI-Verteidiger strecken sich nicht mehr ganz so lang, um Schüsse Eurer Gegenspieler zu blocken. Auch die Zweikampfstärke Eurer KI-Mitspieler wurde heruntergeschraubt, Ihre Tackles haben eine geringere Reichweite.

Falls Ihr noch nach Talenten für Eure Karriere sucht: Auf MeinMMO findet Ihr die besten Verteidiger-Talente mit dem höchsten Potenzial.

Was ist mit KI-Mitspielern gemeint? Dabei handelt es sich um beliebige Spieler auf dem Rasen, die nicht von einem Spieler oder dem Computer-Gegner aktiv gesteuert wird. KI-Mitspieler sind in fast allen Modi aktiv, nur im Pro-Clubs-Modus fallen sie weg, wenn das Team aus 11 menschlichen Spielern besteht.

So überarbeitet der Patch zwei der härtesten Schwierigkeitsgrade: Das Verhalten der CPU-gesteuerten Spieler wurde für die Schwierigkeitsgrade Legende und Ultimativ angepasst. Die Anzahl der Direkt-Pässe aus der Abwehr heraus wurde überarbeitet, der CPU-Spieler soll sich nun “menschlicher” verhalten.

FIFA19_DynamicTactics_Gen4.png

Was sind CPU-Spieler? Sie unterliegen den gleichen Eingabe-Beschränkungen, wie die Spieler. Die CPU hat während der Spiele einen aktiv ausgewählten Fußballer. CPU-Spieler sind in jeder Mannschaft aktiv, die keinen menschlichen Spieler hat, der sie kontrolliert.

Ihr sucht Tipps zum Verteidigen? So funktioniert Eure Defensive in FIFA 19.

Diese weiteren Änderungen bringt Patch 1.05 mit sich:

  • Müdigkeit wirkt sich negativ auf Spieler aus, bei denen “Ständiger Druck” in der aktiven Strategie ausgewählt ist oder “Team-Pressing” aktiviert ist
  • Spieler verlieren nach einem Tackle leichter den Ball, weil dieser weiter zurückprallen kann. Das soll gut getimte Zweikampangriffe nützlicher machen
  • Die Spielersuche der Division-Rivals in FUT wurde angepasst, außerdem wurde der Sprach-Chat deaktiviert
  • Dazu gibt es diverse Bug-Fixes für die Antoß- und Online-Modi sowie Performance-Anpassungen
  • Weitere 18 Spieler-Starheads wurden hinzugefügt. Dabei handelt es sich um realistischere Gesichter der FIFA-Spieler
  • 2440 Spielerbilder wurden überarbeitet

Die vollständigen Patch-Notes könnt Ihr hier nachlesen.

Lange nichts mehr gehört: Was läuft gerade bei Ashes of Creation?

Aktuell ist es ruhiger um das MMORPG Ashes of Creation geworden. Zwar läuft im Hintergrund schon länger eine Alpha, doch bislang wurde nicht viel vom Spiel gezeigt. Dafür steht aber im Dezember eine große Veränderung 2018 an.

Der Start von Ashes of Creation: Apocalypse: Im Dezember sollen alle Spieler, die Interesse an Ashes of Creation haben, die Möglichkeit bekommen, das Spiel zu testen. Dafür wurde extra eine eigene abgespeckte Free-to-Play-Version des Spiels angekündigt.

Im Fokus dieser Spielversion steht das PvP. Wer sich schon ein wenig damit vertraut machen möchte, findet hier erste Livestreams aus der Alpha dazu.

Der Release von Ashes of Creation: Apocalypse ist für Dezember geplant. Noch in dieser Woche soll es zu einer große Ankündigung der Entwickler kommen. Dabei könnte auch das genaue Datum für den Release von Apocalypse genannt werden.

Ashes of Creation MMO Umgebung

Wöchentliche Quests für Apocalypse: Im Zusammenhang mit dem kommenden Standalone Game arbeiten die Entwickler der Intrepid Studios an einem kleinen Quest-System für die PvPler.

Zu den wöchentlichen Aufgaben zählen zum Beispiel die Teilnahme und die Siege in PvP-Matches, aber auch Dinge wie 5 Headshots oder das Sammeln von legendären Gegenständen.

Ashes of Creation Quests

Wie geht es mit der Alpha weiter? Neben dem für alle zugänglichen PvP-Modus wird im Hintergrund weiter am eigentlich MMORPG gefeilt. Denn schließlich soll auch den PvE-Spielern etwas geboten werden.

Der aktuelle Alpha-Plan sieht für den Rest des Jahres und für den Anfang von 2019 erstmal nur Tests für verschiedene PvP-Modi vor. Für das zweite Quartal des neuen Jahres sind aber einige Dinge geplant:

  • Verbesserungen des Kampf-Systems
  • Leveln bis 20
  • 4 Rassen
  • 8 Klassen
  • Crafting
  • Gilden
  • und das Reservieren von Namen
Ashes of Creation Node

Neuer Launcher und ein neues Mount

Der CEO Steven Sharif postet regelmäßig kleinere Bilder oder Videos im offiziellen Discord von Ashes of Creation. Die kleinen Häppchen haben wir für euch gesammelt.

Der Alpha-Launcher: Der aktuelle Launcher für die Alpha hat anscheinend ausgedient. Die neue Version sieht optisch ansprechender aus und enthält Links zur Webseite, aktuellen News und den Patchnotes.

Ashes of Creation Launcher

Neues Flug-Reittier: Im Discord findet man auch eine MP4-Datei zu einem neuen Flug-Reittier. Darin kann man den neuen Moonlight Bird mit samt Animation bewundern.

Ashes of Creation Moonlight Bird

Wie komme ich in die Alpha von Ashes of Creation?

Während Ashes of Creation: Apocalypse für alle kostenlos spielbar wird, ist der Eintritt in die Alpha an Gründer-Pakete gebunden. Auf der offiziellen Webseite könnt ihr euch zudem für den Newsletter registrieren und für die kommende Beta gezogen werden.

Wer nicht auf sein Glück vertrauen möchte, muss tief in die Tasche greifen. Eine garantierte Teilnahme an der Beta 1 kostet bereits 150,00$. Wer in die im Jahr 2019 kommende Alpha 2 kommen möchte, muss 250,00$ ausgeben.

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von Andreas Bertits

So macht ihr Geschenke in Fortnite und verschenkt Skins

In Fortnite: Battle Royale könnt ihr jetzt endlich Gegenstände wie Skins, Outfits, Gleiter und Erntewerkzeuge verschenken. Hier erfahrt ihr, wie das geht.

Schenken ist jetzt möglich: Schon seit Monaten verspricht Epic eine Funktion, mit der ihr virtuelle Gegenstände in Fortnite an andere Spieler verschenken könnt. Jetzt ist diese Funktion endlich im Spiel. Wann immer ihr ein Item kauft, könnt ihr nun wählen, ob ihr es selbst behalten oder weiterverschenken wollt.

Schritt für Schritt zum Geschenk

Achtung, nur für kurze Zeit: Die Geschenk-Funktion in Fortnite ist nur für kurze Zeit verfügbar und kann nur eine Woche lang genutzt werden.

Am 4. Dezember sollte schon wieder Schluss sein. Wenn ihr also euren Freunden, Kindern oder Enkeln eine große Freude mit Fortnite-Skins (das sind virtuelle Klamotten für die Spielfiguren) machen wollt, dann habt ihr erstmal nur in diesem Zeitraum die Möglichkeit dazu.

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So funktioniert das Schenken in Fortnite: Wenn ihr ein Geschenk machen wollt, dann braucht ihr zunächst einmal einen Fortnite-Account, um Zugang zum Spiel zu haben. Solch ein Nutzer-Konto ist kostenlos und kann auf der Homepage des Spiels angelegt werden. Ladet dann das Spiel herunter und installiert es.

Aktiviert die 2-Faktor-Authentifizierung: Damit eure Kontodaten auch sicher sind, verlangen die Entwickler, dass ihr die 2-Faktor-Authentifizierung zum Schutz eurer Daten nutzt. Sonst könnt ihr keine Geschenke weitergeben. Wie die 2-Faktor-Authentifizierung funktioniert, erfahrt ihr hier.

Geht dann wie folgt vor:

  • Sobald ihr im Spiel seid, müsst ihr sicherstellen, dass der Geschenkempfänger mindestens 48 Stunden in eurer Freundesliste steht. Ansonsten müsst ihr ihn erst hinzufügen, indem ihr den entsprechenden Namen, der im Spiel verwendet wird, in die Suchfunktion der Freundesliste einfügt.
  • Sobald ihr den zukünftigen Beschenkten lange genug als Freund in der Liste hattet, geht es zum Kauf des entsprechenden Geschenks. Sucht euch einen Gegenstand aus dem Item-Shop aus, den ihr verschenken wollt. Ihr könnt immer nur Dinge verschenken, die es gerade im Shop gibt. Das Angebot wird jeden Tag erneuert und es gibt dann neue Dinge zu kaufen.
  • Bezahlt den Kauf mit V-Bucks. Das ist eine virtuelle Währung, die ihr über ein verknüpftes Bankkonto kaufen könnt. Die V-Buck-Beträge lassen sich leicht in Euro umrechnen. Zieht einfach 2 Nullen vom Betrag ab und ihr habt den Euro-Wert. Ein Skin für 2.000 V-Bucks ist also 20 Euro wert.
  • Achtung: Wen ihr den Gegenstand kauft, müsst ihr zu diesem Zeitpunkt auf die Schaltfläche: „Als Geschenk kaufen“ klicken. Ansonsten kauft ihr das Ding für euch selbst. Aber keine Sorge, sollte das trotzdem passieren, könnt ihr den Kauf wie hier beschrieben rückgängig machen.
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  • Wählt dann als nächstes aus der Liste den Empfänger des Geschenks aus. Sollte er nicht auftauchen, dann seid ihr vieleicht noch nicht die vollen 48 Stunden mit ihm im Spiel befreundet. Äußerem kann es sein, dass der Beschenkte eine Funktion aktiviert hat, die Geschenke abblockt. Bittet ihn in diesem Fall dann darum, diese Option abzuschalten.
  • Ihr könnt innerhalb von 24 Stunden nur drei Geschenke machen. Wenn ihr einen Gegenstand verschenkt habt, könnt ihr die Umtauschfunktion nicht mehr verwenden. Das geht nur bei Käufen für den Eigenbedarf.

Viel Spaß beim Beschenken! Eine Liste mit Skins und Outfits aus Fortntie findet ihr hier. Es ist aber nur jeden Tag eine kleine Auswahl im Shop verfügbar.

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von Jürgen Horn
Quelle(n):
  1. Forbes
  2. Epic Games

Sci-Fi-MMO Dual Universe will jetzt allen zeigen, dass es langsam bereit ist

Am 29. November ist es soweit: Dann beginnt das Alpha-1-Event des Sci-Fi-MMORPG Dual Universe. Dann dürfen nach und nach immer mehr Spieler mitmachen und schauen, was das MMORPG zu bieten hat.

Für wen ist Dual Universe? Dual Universe wird als eine Indie-Alternative zu Star Citizen gehandelt. Darüber hinaus werfen viele Fans von EVE-Online einen Blick auf das MMO von Novaquark.

Während der Alpha 1 können Gründer und Unterstützer selbst erleben, wie sich Dual Universe spielt.

Der nächste große Schritt

Was bringt die Alpha 1? Mit der Alpha 1 dürfen noch mehr Spieler Dual Universe in der aktuellsten Version testen. Vorrangig handelt es sich um einen Test für die Serverkapazitäten Natürlich soll jede Menge Feedback der Tester gesammelt werden.

Dual Universe Pre Alpha Screenshot 14

Wann startet die Alpha 1? Der Beginn ist am 29. November. Momentan gibt es noch keine Daten, wie lange die Alpha stattfindet.

Allerdings war es bisher so, dass die Pre-Alpha immer zu bestimmten Wochenenden gespielt werden konnte. Die Server waren nicht dauerhaft online. Ähnliches erwartet die Spieler nun für die Alpha 1. Die Entwickler erklären, dass jede Test-Session 24 bis 48 Stunden im Voraus angekündigt wird.

Wer darf mitspielen? Je nachdem, welchen Backer-Status ihr bei der Kickstarter-Kampagne hattet, erhaltet ihr früher oder später eine Einladung zur Alpha 1. Darüber hinaus dürfen all diejenigen mitmachen, die schon bei der Pre-Alpha dabei waren.

Das Entwicklerstudio Novaquark erklärt, dass im Verlauf der Alpha 1 immer wieder neue Spieler zugelassen werden. Darunter auch diejenigen, die erst nach der Kickstarter-Kampagne dazu gestoßen sind.

Jede Woche werden weitere Spieler zugelassen, doch die Entwickler können nicht versprechen, dass alle bis Ende des Jahres einen Zugang erhalten.

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Ein heiß erwartetes Online-Spiel

Spieler freuen sich auf Dual Universe: Die Fans, die bisher noch nicht dabei sein konnten, können es kaum noch erwarten, auch endlich mitspielen zu dürfen. Zwar befindet sich Dual Universe noch in einem frühen Entwicklungsstadium und es muss noch jede Menge optimiert werden, dennoch erkennen viele ein sehr großes Potenzial.

Dual Universe spricht diejenigen an, die ähnlich wie in Elite Dangerous oder dem kommenden Star Citizen durch das All düsen wollen, Handel treiben und sich mal Gefechte mit Feinden liefern möchten. Aber auch Fans von EVE Online haben ein Auge auf das MMO geworfen.

Denn ihr besitzt viele Freiheiten in der Spielwelt und könnt etwa ein großes Handelsimperium errichten oder Pirat werden. Es arbeitet sogar einer der “Väter von EVE Online” mit am Spiel.

Wie das alles dann funktioniert und ineinander übergreift, erfahren wir im Spiel und erhalten schon zur Alpha 1 einen Einblick in den Titel.

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Ehre ist in Red Dead Online wichtig – So funktioniert sie

Ehre spielt in Red Dead Online, dem Online-Modus von Red Dead Redemption 2, eine wichtige Rolle. Denn ihr bestimmt, wie NPCs auf euch reagieren.

In Red Dead Online bestimmt ihr durch eure Taten, ob ihr ein Held oder ein Outlaw sein möchtet. Und diese Entscheidung hat weitreichende Folgen.

Red Dead Redemption 2 Arthur Pferd Zug

Ehre ist wichtig in Red Dead Online

Wie funktioniert die Ehre in Red Dead Online? Ehre ist ein wichtiges und entscheidendes Spiel-Element und ihr solltet bei euren Handlungen immer darauf achten, wie sich diese auswirken.

  • Missionen erfordern von euch oft Entscheidungen
  • Je nachdem wie ihr euch entscheidet, ob ihr ehrenhaft oder ruchlos handelt, erhaltet ihr Ehrenpunkte
  • Die Anzahl eurer Ehre bestimmt, wie NPCs auf euch reagieren und auch, welche Missionen ihr erhaltet
  • Als gesetzestreuer Cowboy werdet ihr vielleicht gefragt, ob ihr einen Konvoi vor Banditen beschützt
  • Als Outlaw dagegen bekommt ihr den Auftrag, einen Verbrecher aus dem Gefängnis zu befreien
  • In “Ein Land der Möglichkeiten” wirkt sich eure Ehre ebenfalls auf die Quests aus, die sich abhängig von eurem Ehre-Wert ändern
  • Events werden anders ablaufen, je nachdem wie viel Ehre ihr besitzt
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Red Dead Online: Erste Beta ist jetzt live – Alle Infos
von Patrick Freese
Red Dead Redemption 2 Gang ausreiten

Seid ihr ein ehrenwerter Cowboy oder ein Outlaw?

Welche Rolle wollt ihr spielen? Durch eure Handlungen und deren Auswirkungen auf den Ehre-Wert bestimmt ihr, auf welcher Seite des Gesetzes ihr stehen möchtet. Ihr könnt dadurch den Charakter so formen, wie ihr euch dies vorstellt. Allerdings bringen Handlungen immer Konsequenzen mit sich, dessen müsst ihr bewusst sein.

Die Story von Red Dead Online kann also abhängig von euren Taten für euch durchaus anders ausfallen als für andere Spieler.

Spieler fuchsen sich gerade ein: Der Start der Beta von Red Dead Online erfolgte am gestrigen 27. November für Besitzer der Ultimate Edition von Red Dead Redemption 2. Derzeit arbeiten sich die Spieler noch in die Mechaniken ein und lernen das Spiel kennen. Wir dürfen also in den kommenden Tagen mit einigen Meinungen rechnen, darunter sicher auch, wie sich das Ehre-System langfristig auf das Spiel auswirkt.

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Destiny 2: Das sind die 5 neuen exotischen Waffen der Black Armory

Bungie hat vier exotische Waffen von Destiny 2 im Detail vorgestellt, auf die sich Hüter im Rahmen des ersten Premium-DLCs Schwarze Waffenkammer freuen können. Insgesamt sollen jedoch fünf neue Waffen-Exotics mit der Black Armory kommen.

Am 4. Dezember 2018 gibt es für alle Besitzer des Annual Pass den ersten von drei Premium-DLCs – Die Schwarze Waffenkammer.

Neben frischen Endgame-Inhalten wie einem neuen Raid oder der Aktivität “Schmieden der Ketten” sind auch neue Waffen-Exotics dabei, denen die Hüter nachjagen können. Was können die neuen exotischen Waffen?

Diese 5 Waffen-Exotics kommen mit der Schwarzen Waffenkammer

Im Rahmen eines ViDocs zur Zukunft von Destiny 2 haben die Entwickler vier neue Exotics genauer vorgestellt, die von Besitzern des Annual Pass im Zuge der Season 5, der Saison der Schmiede, erspielt werden können. Eine fünfte exotische Waffe soll ein beliebter Rückkehrer aus Destiny 1 sein.

Izanagi’s Burden

Izanagi’s Burden ist ein exotisches Scharfschützengewehr, das viele Fans bereits von den ersten Bildern zur Schwarzen Waffenkammer kennen dürften.

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Der intrinsische Perk der Waffe heißt Honed Edge. Durch das Halten der Nachlade-Taste wird die Munition im Magazin zu einer einzigen Kugel zusammengepresst. Doch dieses Projektil verfügt dafür über eine erhöhte Reichweite und Schaden.

So tötet die Mega-Kugel dann auch bereits mit einem Körpertreffer und kann laut Bungie ohne Weiteres mit der Sleeper Simulant oder der Wispern des Wurms mithalten, was den Schaden eines einzelnen Schusses angeht.

Übrigens: Bei der Waffe wird kein Element angezeigt, die Waffe wird also vermutlich im Kinetic-Slot geführt.

Le Monarque

Le Monarque ist ein Bogen mit Leere-Schaden für den Energie-Slot, den Bungie mit der Dorn aus Destiny 1 vergleicht.

D2_Black_Armory_Press_Kit_Gear_03

Denn durch seinen intrinsischen Perk “Pestilence Arrows” teilt der Bogen Schaden über Zeit aus, wenn Ihr mit perfektem Zug ein Ziel trefft. Schafft Ihr mit perfektem Zug auch noch einen Präzisionstreffer, nehmen alle Gegner in der Leere-Wolke Schaden über Zeit, die um den kritisch getroffenen Gegner herum entsteht.

Was ist perfekter Zug? Als perfekten Zug bezeichnet man ein kleines Zeitfenster, das kurz nach dem vollen Spannen des Bogens aktiv wird und einen kleinen zusätzlichen Schadensbonus bringt, wenn man den Pfeil in dieser Zeit abfeuert. Nach längerem Halten in voll gespannten Zustand erlischt dieser Buff wieder.

Anarchy

Anarchy ist ein exotischer Granatenwerfer mit Arkus-Schaden und hat einen ähnlichen Design-Stil wie die exotische Schrotflinte Lord der Wölfe oder das lineare Fusionsgewehr Königinnenbrecher.

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Der intrinsische Perk der Waffe heißt “Arc Traps” und bewirkt, dass die verschossenen Granaten an Oberflächen kleben bleiben. Zusätzlichen werden werden die klebenden Granaten durch Arkus-Blitze mit einander verkettet.

Jötunn

Jötunn ist ein exotisches Fusionsgewehr mit Solar-Schaden. Da sich der Hüter diese Waffe quasi auf die Hand steckt, hat Bungie ihn “Arm-Blaster” getauft.

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Der Name und die genau Funktione des intrinsischen Perks sind noch nicht bekannt, denn Bungie hat die Waffe nicht ganz so ausführlich vorgestellt, wie die drei bisherigen Exemplare. Doch man weiß, dass die Waffe ein riesiges Feuerball-Projektil verschießt, das den Boden in Brand setzt. Dieser Feuerball verfolgt dabei offenbar Euren Gegner.

Der “Rückkehrer” – Es ist das Letzte Wort

Über das 5. Exotic hat Bungie zunächst nicht viel verraten. Offiziell wusste man bisher nur, dass es sich um einen beliebten Rückkehrer aus Destiny 1 handelt.

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Doch im offiziellen Trailer zu den Waffen der Black Armory hat Bungie die Katze aus dem Sack gelassen und den Fans das Letzte Wort präsentiert.

Destiny 2 Black Armory Last Word

AnonTheNine, ein zuverlässiger Leaker, der bereits viele Details zu Forsaken und nachfolgenden Inhalten wie der Donnerlord richtig vorhersagte, hatte also auch mit dieser Info Recht. Bereits vor einiger Zeit teilte er mir, dass die beliebte exotische Handfeuerwaffe “Das Letzte Wort” aus Destiny 1 tatsächlich im Rahmen der Schwarzen Waffenkammer zurückkehren soll.

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Was haltet Ihr von den neuen Exotics? Habt Ihr bereits einen Favoriten?

World of Warcraft nerft einen über 10 Jahre alten Boss

Ein neuer Patch für World of Warcraft hotfixt einige Bosse in World of Warcraft. Einer davon ist inzwischen über 10 Jahre im Spiel.

In der Nacht von 27. auf dem 28. November wurde ein neuer Hotfix für World of Warcraft aufgespielt. Dieser ändert vornehmlich einige Details an dem mythischen Raid Uldir, aber ein paar Änderungen wirken sich auch auf viel ältere Dungeons und Raids aus. So bekommt Algalon der Beobachter, ein Boss aus Ulduar, ebenfalls einen Nerf spendiert. Wrath of the Lich King wurde im November 2008 veröffentlicht.

Warum der Nerf an Algalon? Seit „Legion“ können Spieler während der „Zeitwanderung: Wrath of the Lich King“ in eine skalierende Version des Ulduar-Raids eintauchen. Dadurch hat dieser alte Raid wieder an Relevanz gewonnen. Durch die „Werte-Quetsche“ zum Start von Battle for Azeroth war Ulduar in der Zeitwanderung kaum noch zu schaffen. Jetzt sollte auch der letzte Boss, Algalon, wieder auf einem akzeptablem Schwierigkeitsgrad sein.

World of Warcraft Ulduar Algalon Promo Bild 2

Die Hotfix-Patchnotes vom 27. November 2018

Dungeons und Raids

Der Schlüsselstein-Affix Schreckliche Wunde ist nun maximal bis 4 stapelbar (vorher 5).

Auchindoun

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Nexusschrecken mit ihrem Zauber Fluch der Machtlosigkeit den verursachten Schaden der Spieler zu stark senkten.

Uldir

Mythrax

  • Visionen des Wahnsinns fokussieren ihr Gedankenschinden nicht länger nur noch auf Fernkämpfer.
  • Zerstörer der N’raqi hat nun 10% weniger Lebenspunkte.
WoW Mythrax Boss

Fauliger Verschlinger

  • Schockwellenstampfer verursacht 20% weniger Schaden im mythischen Schwierigkeitsgrad.
  • Fäulnisanfall verursacht 20% weniger Schaden im mythischen Schwierigkeitsgrad.
  • Mutierte Masse und Verderbniskorpuskel haben 10% weniger Leben im mythischen Schwierigkeitsgrad.

G’huun

  • Schnatternder Horror besitzt 10% weniger Lebenspunkte im mythischen Schwieriggeitsgrad.
  • Die Anzahl der Platzenden Geschwüre pro Zauber wurden im mythischen Schwierigkeitsgrad um 1 reduziert.
WoW Ghuun Blood God title

Ulduar

Algalon

  • Der verursachte Nahkampfschaden wurde um 10% reduziert.
  • Der Schaden von Explosion des Schwarzen Lochs wurde um 35% reduziert.
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Habt ihr Ulduar schon als Zeitwanderung abgeschlossen? Oder habt ihr vollkommen vergessen, dass es dafür eine Zeitwanderung gibt?

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Quelle(n):
  1. wowhead.com

Video Games Live bringt Musik aus Videospielen auf die große Bühne

Video Games Live gehört zu den Urgesteinen der klassischen Videospiel-Konzerte. Seit über 13 Jahren reist der Gründer Tommy Tallarico mit seiner Show durch die ganze Welt und spielt vor begeistertem Publikum. 

Wir von Mein-MMO.de hatten die Möglichkeit mit Tommy über seine Arbeit in der Gaming-Industrie zu reden.

Seit fast 30 Jahren arbeitet er als Komponist, Show-Meister und neuerdings auch CEO einer Entwickler-Firma. Zur Liste der Video-Spiele, für die er Musik geschrieben hat, gehören Titel wie Earthworm Jim, Spiderman und Metroid Prime.

tommy tallarico

Mein-MMO.de: Wie bist du auf die Idee gekommen Video Games Live zu starten?

Tommy Tallarico: Ich komponiere Musik für Video-Spiele seit fast 30 Jahren und der Grund wieso ich diese Show ins Leben rief, ist, weil ich der Welt zeigen wollte wie künstlerisch wertvoll und wichtig die Video-Spiele geworden sind. Es ist aber auch ein toller Weg eine neue Generation junger Leute in die Kunst und orchestrale Musik einzuführen.

Wenn ich aber ganz ehrlich sein soll: Als ich so ca. 10 Jahre alt war, das war in den späten 70ern, habe ich den riesigen Kassettenspieler meines Vaters genommen und bin damit zu den Spielhallen bei uns in der Nähe gegangen. Und dort habe ich die Musik meiner Lieblingsspiele auf Kassetten aufgenommen.

Zuhause habe ich dann meine Freunde zu mir eingeladen und die Spiele im Hintergrund auf dem Fernseher laufen lassen. Und dann habe die aufgenommene Musik abgespielt und mit einer Gitarre so getan, als ob ich sie nachspielen würde. Dafür habe ich dann je 50 Cent von ihnen bekommen.

Das waren die allerersten „Video Games Live“-Konzerte. Es ist im Grunde also nichts anderes als die Verwirklichung des großen Traumes eines 10 Jahre alten Jungen.

MeinMMO.de: War es schwer damit anzufangen? Geld spielt bei solchen Ideen immer eine große Rolle.

Tommy Tallarico: Ja, es war richtig bekloppt. Wenn man zu Förderern, Orchestern, Veranstaltungsorten, Agenturen, sogar Spielentwicklern geht und sagt: „Hey, ich will Video Games Live machen! Es wird ein Symphoniekonzert sein, das Musik aus Video-Spielen spielt! Es wird eine Show geben und Videos, und die Menge wird es feiern!“.

Dann antworten alle „…Was? Was laberst du da? Leute, die zocken, gehen nicht zu Konzerten. Und Leute, die zu Konzerten gehen, spielen keine Video-Games. Du bist total am Ende. Keiner wird zu deiner blöden Show erscheinen.“

video games live proben

Aber ich hab ein Nein nie als Antwort akzeptiert. Deshalb wollte ich die allererste Show in Hollywood Bowl mit dem Los Angeles Philarmonic Orchestra machen.

Es war also nicht einfach nur grundlegend schwer mit Video Games Live anzufangen. Den größten und bekanntesten Veranstaltungsort in USA für die erste Show zu bekommen war noch 10 Mal schwerer. Aber ich wollte es allen beweisen.

Alle haben mir gesagt, mach deine erste Show niemals in Los Angeles. Die ganze Unterhaltungsindustrie sitzt dort. Man fängt klein an, verbessert sich, behebt die kleinen Fehler und dann bringt man’s nach Los Angeles. Aber ich meinte nur „Ne, Scheiß drauf! Ich will die erste Show in Hollywood Bowl!“

video games live hollywood bowl

Alle Medien waren dort, CNN, Fox, die ganzen Zeitungen. Deshalb wollte ich, dass das Konzert dort stattfindet. Es war wichtig. Man hat mir gesagt: „Du kannst von Glück reden, wenn 500 Leute auftauchen.“ Beim ersten Konzert waren es 11.000 und plötzlich war ich nicht mehr so verrückt.

Mein-MMO.de: Was war der eine Moment oder Situation während eines Konzerts, das dir am meisten in Erinnerung geblieben ist oder die du besonders schätzt?

Tommy Tallarico: Da gab es einige. Die erste Show war natürlich unglaublich. Ich habe die ganze Nacht durch mit den Tränen gerungen. Ich hatte jahrelang daran gearbeitet, um es jetzt zu erleben. Es zum ersten Mal richtig zu begreifen war immens.

Aber ein anderes, das sehr herausstach, war während der Olympischen Spiele in 2008 in China. Das Land Taiwan steht politisch unter starkem chinesischen Einfluss und dort sind wir während der Olympischen Spiele aufgetreten. Und die chinesische Regierung hatte es Taiwan verboten bei den Spielen ihre Flagge zu zeigen.

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Das ganze Land war darüber verärgert. Deshalb hatte ich am Ende der Show während der Zugabe eine riesige Flagge von Taiwan auf die Bühne getragen. Ich hatte vorher noch nie einen Applaus wie damals erlebt. Es waren um die 6.000 oder 7.000 Leute, die alle angefangen hatten zu schreien und pfeifen, und sie haben auch geweint.

Sie waren so dankbar dafür, ich habe auch Fotos davon, es war unglaublich. Die “Meet and Greet”-Schlange nach der Show, ich sag’s dir, jede einzelne Person vom Konzert war dort. Es war das längste “Meet and Greet”, das wir je hatten. Es dauerte fast sechs Stunden. Das war echt wichtig.

Es gab aber einige. Wir haben in China gespielt, sogar im selben Stadion, wo die Olympischen Spiele waren. Es war vor einigen Jahren. Das war auch unglaublich. Wir haben damals den Guinness Weltrekord aufgestellt. Es waren 752.000, die alle einem Symphoniekonzert live zugeschaut haben. Man kann sich gar nicht vorstellen wie viele Leute es sind.

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Was war die interessanteste oder witzigste Reaktion der Musikanten oder Besuchern? Du arbeitest zum Beispiel mit vielen verschiedenen Orchestern und ich kann mir vorstellen, dass die meisten davon in ihren musikalischen Ansichten eher konservativ sind.

Es ist ganz witzig. Wenn wir mit den ganz versnobten Musikern spielen, kann man’s beobachten wie sie auf die Bühne kommen und sich die Notenblätter anschauen nach dem Motto: „Sonic the Hedgehog? World of Warcraft? Das ist nicht Stravinsky, was ist das?“

Das letzte Mal, dass sie Videospiele gesehen haben, war in den 70ern. Sie denken es werden Chiptunes sein. Sie verstehen nicht wie viel Kraft dahinter steckt, weil sie keiner Gamer sind.

Und sie sind entsprechend etwas besorgt. Und wieso sollten sie es nicht sein? Es sind Leute, die ihr ganzes Leben lang Musik der größten Komponisten der Welt spielen. Beethoven, Bach, Mozart, Chaikovsky, das ist was sie gewohnt sind. Dann spielen sie es während der Proben und man merkt wie sie auftauen: „Hey, das ist ziemlich gut!“.

video games live orchester

Und dann kommt die Show. Und Tausende junger Leute fangen an zu klatschen und schreien, und sie anzufeuern. Als ob die Beatles oder Michael Jackson auf der Bühne wären. Genau dann schauen sich die Musiker um und fragen sich „Was zum Teufel ist hier los?“. Denn obwohl sie immer Mozart und Beethoven spielen, sind sie nur ganz konservativen Applaus gewohnt. Und das wars.

Aber jetzt springen die Kids hoch und schreien und freuen sich. Und während es bei den Musikern oft mit Vorsicht anfängt, kommen sie nach der Show oft zu mir und fragen: „Oh mein Gott, wann kommen Sie wieder zu uns?! Ich habe 30 Jahre lang Oboe gespielt und das war die beste Nacht meines Lebens!“

Vor allem weil es junge Leute sind. Denn seien wir mal ehrlich: Leute, die zu klassischen Konzerten gehen, sind alt. Es ist eine langsam sterbende Kunst. Junge Leute interessieren sich nicht für diese Art von Musik. Es sind nur alte Leute, die diese Art von Shows besuchen. Es ist sehr schade, aber leider die Realität des 21. Jahrhunderts.

Und wir bringen junge Leute dazu Symphoniekonzerte zu besuchen. Und die Musiker lieben es.

tommy tallarico gitarre

Selbst Leute, die nicht der Meinung sind, dass Video Games eine Kunstform sind. Wenn sie unsere Show sehen, ändern sie ihre Meinungen. Ich habe es noch nie erlebt, dass jemand die Show verlassen hat und sagte: „Das war scheiße, die Vorstellung war blöd, die Videos waren hässlich, etc.“

Gamer sind wählerisch. Manchmal bekommen wir nach einer Show Kommentare wie „Warum habt ihr die Musik aus dem und dem Level von Zelda nicht gespielt?!“ Es ist unmöglich jeden glücklich zu machen. Aber ich denke, im Großen und Ganzen bietet Video Games Live eine Möglichkeit für die Leute zu verstehen wie wichtig Video Games sind.

Die größten Briefe und Mails bekommen wir nach den Shows von Non-Gamern. Von Eltern, die sagen: „Wisst ihr, ich war gestern bei eurer Show dabei und hab meine Kinder mitgebracht. Ich wusste nicht wirklich was ich erwarten sollte, aber oh mein Gott! Die Musik und die Charaktere, und die Geschichten, und die Grafik! Ich verstehe es jetzt! Ich wusste nicht, dass die Musik in Spielen so schön ist. Ich verstehe jetzt warum meine Kinder Videospiele spielen, danke.”

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Oder ein anderes Beispiel aus einem Brief: „Hey, ich war mit meinen Kindern bei eurer Show. Und wir saßen am nächsten Tag beim Frühstück und meine 8 Jahre alte Tochter sagte mir, dass sie lernen will wie man Geige spielt. Damit sie die Musik aus Kingdom Hearts oder Zelda nachspielen kann.”

Das ist wirklich cool. Hier ist noch eine kurze Geschichte wie es auch Non-Gamers beeinflusst. Es war jemand aus dem Orchester. Wir haben mit dem Pitsburg Orchester gespielt, das eines der besten Orchester in USA ist. Es existiert seit 1800-irgendwas, es wurde schon von Richard Strauss dirigiert. Die Musiker dort sind unter den besten der Nation.

Kurz vor der Show kam eine Frau zu mir und sie hatte Tränen in den Augen. Und sie sagte: „Hey Tommy, ich wollte mich bedanken. Vielen Dank, dass du das machst und diese Show veranstaltest.“ Und ich sagte: „Nein nein, danke euch. Ihr seid von der Pitsburg Symphony.“

Und sie sagte: „Nein, du verstehst es nicht. Ich spiele in diesem Orchester seit über 20 Jahren. Ich bin eine allein-erziehende Mutter und habe einen 17-jährigen Sohn. Und alles, was ich mir je gewünscht habe war, dass er zu einem meiner Konzerte kommt. Aber er hat es nie getan. Bis heute.

video games live halo

Heute ist das erste Mal, das er mir beim Spielen zuschauen wird. Und nicht nur das, er hat auch alle seine Freunde eingeladen. Und in den letzten Wochen hat er die ganze Zeit vor allen damit angegeben, dass seine Mum die Musik aus Halo spielen wird.“

Wenn man eine solche Show auf die Beine stellt, dann erwartet man nicht, dass es einen solchen Effekt auf Menschen haben könnte. Das war die wichtigste Nacht in ihrem Leben.

Mein-MMO.de: Eure Kooperation mit Blizzard ist in den letzten Jahren stark gewachsen. Das merkt man an den Konzerten auf den letzten Gamescoms. Können die Fans sich auf etwas richtig großes in Zukunft freuen? Etwas in Richtung der Tour durch China in 2016?

Tommy Tallarico: Ja, wir machen diese Tours in China für Blizzard sogar schon seit 4 Jahren. Wir sind dort teilweise einen ganzen Monat lang unterwegs und spielen 14 bis 17 verschiedenen Städten in China. Wir haben dafür eine separate Blizzard-Show und eine Warcraft-Show.

Wenn wir jetzt zum Beispiel in Beijing spielen, es ist eine sehr große Stadt, dann spielen wir zwei Nächte lang. Das erste Konzert ist eine Blizzard-Show und das zweite eine Show nur zu Warcraft.

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Wir haben aber auch in anderen Ländern gespielt, in USA, in Korea und Frankreich. Und die spezielle Show auf der Gamescom ist für die deutschen Fans. Und das Besondere an dieser Blizzard-Show auf der Gamescom ist, dass sie dort oft zum ersten Mal etwas Brandneues zeigen.

Es ist ja die größte Gaming Con auf der ganzen Welt. Und wenn sie ihre Ankündigungen dort machen, zeigen sie die Trailer und wir spielen dazu die Musik. Dieses Jahr haben wir schon sechs Premieren gefeiert. Zum Beispiel den Trailer zu Warbringer mit Jaina. Es war das erste Mal, dass Leute es live gesehen haben. Auch Overwatch und StarCraft, eigentlich so ziemlich alles.

Als StarCraft 2 zum ersten Mal präsentiert wurde, waren wir da in Korea und haben live gespielt. Es war 2007, um die 10 Jahre her.

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Ich bin gut befreundet mit Mike Morhaime und Blizzard waren die allerersten Leute, die sich uns bei Video Games Live angeschlossen haben. Und was ich so sehr an Blizzard mag, das Tollste an ihnen ist, dass ich noch nie eine Firma erlebt habe, der ihre Fans so wichtig sind. Warst du schon mal auf der Blizzcon? Es ist unglaublich.

Sie verlieren jede Menge Geld durch die BlizzCon und das ist ihnen egal. Es ist für die Fans. Firmen wie Square Enix, wenn ich ganz ehrlich sein darf, sie sind gegen Leute vorgegangen, die Cosplays machen und haben Videos runternehmen lassen. Blizzard will das haben, sie wollen Community Content, sie wollen, dass Leute so viel Leidenschaft entwickeln.

Und sie haben auf der BlizzCon ihre Tanz- und Cosplay-Wettbewerbe, Zeichenwettbewerbe, und auch zu Machinima. Sie fördern diese Kreativität. Sie sind einfach auf einem anderen Level, auch von der Qualität her. Als ich mit meiner Karriere angefangen hatte, gab es Blizzard noch gar nicht. Sie hießen Silicon and Synapse. Ich hatte damals schon mit ihnen gearbeitet.

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Es ist einfach großartig eine solche Firma wachsen zu sehen. Sogar als Activision sie übernommen hatte, haben sie gesagt: „Wir kontrollieren unser Marketing, ihr seid nur der Publisher. Das war’s. Ihr werdet uns nicht sagen wie wir unsere Firma zu leiten haben.“

Es war ein Teil der Abmachung. Sie haben ihr eigenes Marketing, ihre eigene PR, ihren eigenen Entwicklerteams, eigene Producer, alles. Und Activision musste sogar ihren Namen zu Activision Blizzard ändern. Und sie lassen die Hände davon. Andere Firmen würden versuchen etwas zu ändern, wie EA oder Microsoft.

Aber Activision ist schlau, sie sagen: „Macht was ihr bis jetzt gemacht habt, Jungs. Ihr seid die besten darin.“ Und ich denke, Blizzard ist der beste Entwickler auf der Welt. Wirklich meine Lieblingsfirma.

Mein-MMO.de: Wenn du die Möglichkeit hättest eine Show mit Blzzard zu machen, unabhängig von Geld und Technik, könntest du dir irgendwas Cooles vorstellen?

Tommy Tallarico: Ja! Es wäre ein Video Game Kozert mit Hologrammen. Und alle Charaktere würden auf die Bühne kommen und mit den Zuschauern interagieren.

Vielleicht wäre das auch ein 3D-Ding mit Brillen oder VR-Headsets, irgendwas in die Richtung. Das ist das nächste Level. Und ich befasse mich gerade tatsächlich mehr damit. Das ist, wohin wir als nächstes gehen wollen.

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Es wird nicht mehr einfach nur ein großes Bildschirm, sondern die Charaktere auf der Bühne sein. Stell dir vor: Ein Kampf zwischen Jaina und Sylvanas auf der Bühne mit Musik. Du wirst es in 3D vor dir sehen und es ist interaktiv. Ich denke, das wird das nächste Level sein.

Aber um das machen zu können, wird Blizzard erst alle diese Assets erschaffen müssen und hier wird’s schwierig. Sie sind ein Entwickler und haben so viele Dinge, an denen sie arbeiten und entwickeln. Aber du hast gesagt, unabhängig von allem, also ist es das!


Es gibt aber Gerüchte darüber, dass Blizzard nicht so vollständig unabhängig von Activision ist:

Activision wird Blizzard verschlingen, behauptet ein Insider

ESO gibt Spielern die Chance auf 130 Reittiere, aber sie ist winzig

In The Elder Scrolls Online starten diese Woche die Feierlichkeiten der Unerschrockenen. Während der Eventdauer werdet Ihr fürs Spielen von Verliesen belohnt. Es besteht die Chance 130 Mounts zu gewinnen.

Egal ob Ihr auf der Jagd nach der onyxfarbenen Indrikfeder des Events seid, oder Eure Sammlung um neue Mounts, Kostüme oder sogar Heime erweitern wollt, die Feierlichkeiten der Unerschrockenen warten mit vielen verschiedenen Belohnungen auf Euch.

Während des Events könnt Ihr 130 Mounts gewinnen

Bei den Feierlichkeiten der Unerschrockenen handelt es sich um ein Event, das den Fokus auf Gruppencontent legt. Während der Event-Dauer erhaltet Ihr für das Abschließen von Verliesen der Stufe Veteran oder Normal ein Mal pro Tag mysteriöse Belohnungskisten.

ESO großes Topalversteck
Das große Topalversteck kann in einer der mysteriösen Kisten enthalten sein.

Diese Kisten können allerlei nützliche Gegenstände erhalten. Unter anderem Stilseiten, Kostüme, Reittiere und Heime.

Knackt den Jackpot: Wer besonders viel Glück hat, kann beim Öffnen der mysteriösen Belohnungskiste den Hauptpreis gewinnen. Im Hauptpreis sind 130 Reittiere enthalten. Der Jackpot enthält sogar Reittiere zukünftiger Kronen-Kisten-Saisons.

So nehmt Ihr teil: Öffnet das Fenster der Gruppen & Aktivitätensuche und wählt die Verliessuche aus. Jetzt habt Ihr die Wahl zwischen normalen oder veteran Zufallsverliesen. Sobald Ihr Euch für eine Rolle entschieden habt, meldet Ihr Euch an. Das System sucht automatisch eine Gruppe für Euch. Vergesst nicht, die Anfrage anzunehmen, sobald eine Gruppe bereit ist.

Dauer des Events: Das Event beginnt am 29. November um 16 Uhr und endet am 5. Dezember um 16 Uhr.

ESO Handwerksstile

Schnappt Euch die Event-Feder

Neben den großartigen Belohnungen aus den mysteriösen Belohnungskisten gibt es wieder Ereignisscheine, die Ihr Euch verdienen könnt. Die Ereignisscheine könnt Ihr, wie auch bei den vorherigen Events, gegen Indrikfedern eintauschen. Sobald Ihr vier verschiedene Federn habt, ist es Euch möglich, Euer eigenes Indrik zu beschwören.

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Was müsst Ihr tun? Um Ereignisscheine zu erhalten, müsst Ihr den letzten Anführer eines beliebigen Verlieses bezwingen. Ihr erhaltet einmal pro Tag drei Ereignisscheine, zusätzlich zu den regulären Belohnungen, die Ihr beim Verliesanführer erbeuten könnt.

Wo erhaltet Ihr die Indrikfeder? Um die onyxfarbene Indrikfeder zu erhalten, müsst Ihr 10 Ereignisscheine bei der Händlerin Impresaria eintauschen. Impresaria befindet sich in Dolchssturz, Davons Wacht und in Vulkhelwacht. Die beiden Federn der vorherigen Events könnt Ihr ebenfalls für je 10 Ereignisscheine erwerben.

ESO Indrik Reittier

Spieler fordern dazu auf, Neulinge freundlich zu behandeln

„Seid nett zu neuen Spielern“: Bei ESO kommt es in Verliesen immer wieder zu Problemen zwischen erfahrenen und neuen Spielern. Die neuen Spieler kennen sich mit den Mechaniken der Dungeons noch nicht so gut aus, weshalb sie langsamer sind.

Das ist, laut den Spielern auf Reddit, aber kein Problem. Schließlich hätten alle Spieler mal klein angefangen. Sie rufen erfahrene Spieler dazu auf, Neulinge nicht aus der Gruppe zu werfen, wenn diese etwas länger brauchen oder die Gruppe wieder und wieder an einem Boss scheitert.

Zuletzt hagelte es bezüglich teurer Mounts Kritik von Seiten der Spieler. ESO: Darum regen Spieler sich jetzt über teure Premium Shop Preise auf.

Keine Spur von den Trials in Destiny 2 und das ist ein dickes Problem

Wie Bungie bekannt gab, werden die Prüfungen der Neun nicht wie erwartet mit der neuen Season 5 zurückkehren. Destiny 2-Spieler werden mindestens weitere 3 Monate warten müssen. Keine guten Nachrichten für die Langlebigkeit des Spiels, glaubt unser Autor Robert.

Keine Prüfungen der Neun in der Saison der Schmiede: Wie Bungie nun im Destiny-Subreddit mitteilte, wird es in der neuen Season 5 kein Comeback von Prüfungen der Neun geben. Wie Cozmo23 schrieb, arbeite das Team aktuell weiter daran, eine Erfahrung zu schaffen, die den Erwartungen der Spieler standhält.

Dies sei bis jetzt nicht gelungen. Man werde den Hütern Details mitteilen, sobald diese verfügbar sind beziehungsweise die Pläne konkretere Formen annehmen. Dies bedeutet, dass auch in den kommenden drei Monaten im PvP keine Trials abgehalten werden. Frühestens im Februar 2019 ist mit konkreten Details zu rechnen.

Bungie hatte keinen verbindlichen Rückkehr-Termin genannt, als man diese Elite-Aktivität des PvP zum Überarbeiten aus dem Programm nahm. Doch viele Spieler hatten fest damit gerechnet, dass die Prüfungen zur Season 5 zurückkommen werden. Zahlreiche Fans sind nun enttäuscht.

Destiny-Trials-of-Osiris
Das “Lebenselixier” von Destiny 1 – Die Prüfungen von Osiris

Die Prüfungen von Osiris waren das Beatmungsgerät von Destiny 1: Was habt Ihr im Juli 2017 gemacht? Höchstwahrscheinlich habt Ihr Euch auf die letzten Prüfungen von Osiris vor Destiny 2 gefreut oder Privatmatches mit Euren Kumpels gespielt.

Zumindest für mich waren diese beiden Beschäftigungen das Einzige, was mich in Destiny 1 noch bei der Stange gehalten hat. Vielen anderen Spielern wird es ähnlich ergangen sein. Speziell die Hardcore-Schmelztiegel-Spieler lechzen nach einer Dauerbeschäftigung.

Destiny 2 Lunas Geheul von Shaxx 2
(Quelle: @saboe627 auf Twitter)

Zugegeben, die Spitzenwaffen wie Lunas Geheul, Nicht Vergessen oder die neue Waffe der Gipfel sorgen für Motivation. Doch reicht das aus? Ich fürchte nein. Denn die Population im Schmelztiegel wird sich dadurch über alle Modi verringern und das ist ein Problem.

Je geringer die Spielerbasis, desto frustrierender das Spielerlebnis für alle

Spieler brauchen Gründe, sich regelmäßig einzuloggen: Spieler, die die Prüfungen spielen, loggen sich regelmäßig ein, um nicht einzurosten. Sie machen auch die übrigen Playlists unsicher. Wer seine Spitzenwaffen erspielt hat, wird wenig Gründe haben, den Schmelztiegel auch weiterhin regelmäßig zu besuchen.

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Kann das Eisenbanner für die benötigte Langzeitmotivation sorgen?

Sicher, das Eisenbanner kann hier Abhilfe schaffen. Allerdings erscheint das Event nur einmal im Monat. Jedes Multiplayer-Spiel muss Anreize schaffen, Spieler dauerhaft zur Rückkehr zu bewegen. Sonst sinkt die Spielerbasis, was zu Frust für alle Spieler führt:

  • Das Matchmaking dauert länger
  • Spiele mit schlechter Verbindungsqualität nehmen zu
  • Spieler mit deutlich unterschiedlichem Skill-Level werden zusammen gewürfelt
  • Aus Frust verlassen mehr Spieler laufende Partien
Destiny 2 der Gipfel
Die neue Spitzenwaffe in Season 5 – der Gipfel

In Teilen können Spieler den ein oder anderen Vorfall bereits jetzt beobachten, es ist allerdings noch längst nicht die Regel. In zwei Monaten könnte das allerdings schon anders aussehen. Ich bin gespannt, welche Pfeile Bungie noch im Köcher hat, die PvP-Spieler dauerhaft bei Laune zu halten, bis endlich die Prüfungen der Neun zurückkehren.

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Was glaubt Ihr? Wird der Wegfall der Prüfungen dem Spiel mittelfristig schaden?

Quelle(n):
  1. Reddit

Ja, Red Dead Online kriegt Mikrotransaktionen – Aber erst später

Der Online-Modus von Red Dead Redemption 2, Red Dead Online, hat Mikrotransaktionen. Jetzt gibt es erste Aussichten darauf, was Ihr dafür kaufen könnt.

Seit Dienstagnachmittag stürzen sich viele Spieler in die Beta von Red Dead Online. Zunächst können nur ausgewählte Spieler rein, weil Rockstar einen gestaffelten Release der Beta fährt.

Einen ersten Blick gibt es auch schon auf die Mikrotransaktionen, die Spieler in Red Dead Online nutzen können. Die Bezahl-Optionen gibt’s in Verbindung mit Goldbarren.

Echtgeld-Käufe in Red Dead Online

Sind die Käufe schon aktiv? In der Nachricht zur Red-Dead-Online-Beta erklärt Rockstar, dass bisher noch nicht alle Features im Spiel verfügbar sind. Dazu gehört auch der Ingame-Store, der erst später öffnen wird.

Was kann man Ingame kaufen? Der Ingame-Laden bietet Spielern die Möglichkeit, Goldbarren zu kaufen. Weitere Dinge, die man dort direkt kaufen kann, sind nicht bekannt. Möglicherweise gibt es im Ingame-Store also nur diese Barren, mit denen Ihr dann weitere Inhalte besorgen könnt.

Red Dead redemption 2 Double Action Revolver

Was kann man mit den Barren kaufen? Rockstar nannte zwei Beispiele für die Verwendung der Goldbarren:

  • Kosmetische Gegenstände, um das Lager der Spieler zu verschönern
  • Spezielle Stile für Waffen

Diese Sachen könnt Ihr mit den Goldbarren kaufen. Spieler berichten außerdem davon, dass man einen Händler mit 3 Goldbarren bezahlen kann, um die Ehre des Spielers in eine bestimmte Richtung zu lenken. Euer Ehre-Level wirkt sich auf manche Missionen in Red Dead Online aus.

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Was sagen die Spieler zu den Goldbarren? Bisher ist die Stimmung bezüglich der Mikrotransaktionen im Subreddit gut. Spieler gingen davon aus, dass diese ins Spiel finden werden. Solange sie kosmetisch sind, haben die wenigsten Nutzer Probleme damit.

Wie verdient man Nuggets? Auf Reddit erklärt Spieler UnavailableIDs, dass man durch Serien wie Deathmatches oder Rennen Nuggets verdienen kann. 100 Nuggets werden in einen Goldbarren umgewandelt. Spieler erhalten aktuell etwa 0,02 bis 0,04 Goldbarren (also 2 bis 4 Nuggets) durch eine Serie, die etwa 10 Minuten dauert.

Wann kommt der Ingame-Shop zu Red Dead Online?

In der Ankündigung zur Beta erklärte Rockstar, dass es aufgrund von technischen Fehlern passieren könnte, dass Statistiken oder Ränge zurückgesetzt werden. Vermutlich wird man mit dem Echtgeld-Shop also dann auch solange warten, bis diese Gefahr beseitigt ist.

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Warum sollte man darauf warten? Spieler wären vermutlich sauer, wenn sie Geld ausgeben und Ihr Charakter dann zurückgesetzt wird. Dieses Risiko zu umgehen und den Ingame-Store erst später zu starten, wäre also sinnvoll.

Sie sind erst wenige Stunden drin, doch Spieler feier jetzt schon diese 5 Dinge in Red Dead Online

Dead by Daylight: Der neue Killer benimmt sich wie ein Überlebender

Der neue Killer von Dead by Daylight wurde enthüllt. Wie der Name „The Legion“ vermuten lässt, handelt es sich dabei gleich um mehrere Angreifer!

Seit einigen Tagen veröffentlichen die Entwickler immer wieder kleine Teaser zum neuen Kapitel von Dead by Daylight. Jetzt ist Kapitel 10 „Darkness Among Us“ (Die Dunkelheit in unseren Reihen) auf dem Testserver (PTR) angelangt und bringt offenbar sowohl den neuen Killer als auch den neuen Überlebenden.

The Legion ist mehrere Charaktere auf einmal

Dead by Daylight Darkness Among us

Der Killer trägt den Namen „The Legion“ und besteht streng genommen aus mehreren Charakteren, auch wenn immer nur einer gleichzeitig spielbar ist. Der Spieler kann aussuchen, ob er in die Rolle eines männlichen oder weiblichen Killers schlüpfen möchte. In jedem Fall ist The Legion recht klein und ähnelt optisch eher einem Überlebenden, als einem Killer. Wer nicht genau hinschaut, könnte davon kurz irritiert werden.

Als besondere Fähigkeit hat Legion „Feral Frenzy“ und sorgt für gleich mehrere Effekte: Bei Aktivierung verfällt Legion in einen Sprint. Während er sprintet, kann er sehr schnell durch Fenster klettern und Paletten genau wie Überlebende einfach überspringen. Die Kratzspuren von Überlebenden sind während „Feral Frenzy“ nicht sichtbar.

Schlägt Legion einen Überlebenden in dieser Zeit, wird dieser mit „Tiefe Wunden“ belegt und alle anderen Überlebenden, innerhalb des Terror-Radius, werden offenbart, wenn sie noch nicht mit „Tiefe Wunden“ belegt sind.

Feral Frenzy hält für ein paar Sekunden an, bis der Energiebalken aufgebraucht ist. Trifft Legion in der Zeit einen Überlebenden mit einem Angriff (der Tiefe Wunden zufügt), wird die Dauer von Feral Frenzy aufgefrischt.

Nach Ablauf der Fähigkeit gibt es eine Abklingzeit, bevor Feral Frenzy erneut benutzt werden kann.

Wie das Ganze in Aktion aussieht, zeigt ein Video vom YouTuber TydeTyme:

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Was sind Tiefe Wunden? Tiefe Wunden sorgt dafür, dass ein Überlebender im Verlauf weniger Sekunden ausblutet und zu Boden geht. Der Timer ist pausiert, solange der Überlebende sich in einer Verfolgungsjagd befindet. Spieler können sich oder andere von Tiefe Wunden selbst heilen, müssen dafür aber eine Weile still stehen bleiben. Diese Mechanik ersetzt die “Borrowed Time”-Mechanik.

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Die 3 Perks von The Legion

Wie alle Killer kommt auch The Legion mit drei Perks daher, die zu Beginn nur ihm (oder ihr) zur Verfügung stehen. Auf Stufe 30, 35 und 40 können aber „lehrbare“ Varianten davon freigeschaltet werden, die dann auch andere Killer lernen können.

  • Discordance: Wenn zwei oder mehr Überlebende an dem gleichen Generator arbeiten, wird die Aura dieses Generators für ein paar Sekunden deutlich markiert.
  • Mad Grit: Während der Killer einen Überlebenden trägt, hat er keine Abklingzeit auf verfehlte Angriffe. Trifft er einen Überlebenden, dann kann der getragene Überlebende sich für einige Sekunden nicht wehren und den Fortschrittsbalken nicht weiter füllen.
  • Iron Maiden: Der Killer durchsucht Schränke schneller. Zusätzlich wird jedes Mal die Position eines Überlebenden offenbart, wenn er einen Schrank verlässt. Für ein paar Sekunden leidet dieser Überlebende dann unter dem „Exposed“-Effekt (geht mit einem Schlag zu Boden).
    Dead by Daylight Psycho Killer title

Die 3 Perks vom Überlebenden Jeff Johansen

Der neue Überlebende ist Jeff Johansen und kommt ebenfalls mit drei eigenständigen Perks daher, die er auf Stufe 30, 35 und 40 an andere Überlebende lehren kann.

  • Breakdown: Jedes Mal, wenn der Überlebende von einem Haken gerettet wird oder sich selbst befreit, wird der Haken zerstört und die Aura des Killers für ein paar Sekunden angezeigt.
  • Aftercare: Kooperation erschafft eine Verbindung zwischen Überlebenden. Wenn der Überlebende jemanden heilt oder vom Haken rettet, wird eine Verbindung geschaffen, mit der beide Überlebende ihre Aura gegenseitig über die ganze Karte sehen können. Der Effekt wird deaktiviert (und muss neu durch Heilung/Hilfe erspielt werden), wenn der Überlebende mit dem Perk aufgehängt wird.
  • Distortion: Der Überlebende beginnt das Match mit 3 Abzeichen. Jedes Mal, wenn seine Aura einem Killer gezeigt würde, wird ein Abzeichen aufgebraucht und das Anzeigen der Aura für einige Sekunden unterdrückt.

Und hier, weil wir doch wissen, dass ihr es alle sehen wollt – die Mori-Animation von Legion:

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Aktuell befinden sich diese Inhalte auf dem PTR. Es wird also noch einige Tage oder Wochen dauern, bis das neue Kapitel auch auf dem PC, der PlayStation 4 und Xbox One spielbar ist.

Habt ihr schon unserer Tier-Liste der Killer gesehen? Wir verraten, welcher Killer was taugt!

Spielt jetzt Red Dead Online – Diese Features erwarten Euch

Red Dead Online ist der Multiplayer-Modus von Red Dead Redemption 2. Jetzt können die ersten Spieler in den Online-Modus eintauchen und die ersten Features und Inhalte ausprobieren. Wir zeigen Euch, was drin steckt.

Heute, am 27. November, startete der Online-Modus von Red Dead Redemption 2 in eine Beta als Early Access. Jetzt erklärte Rockstar auch, was Euch während der Beta erwartet.

Red Dead Online – Was ist drin?

Ihr startet diese Woche mit Features wie:

  • Gruppen mit Freunden (Trupps)
  • Lager aufschlagen
  • Story-Missionen (auch als Koop)
  • Kompetitive Serien
  • Begegnungen mit Fremden in der Welt
    • Denen könnt Ihr helfen, oder nicht
  • Spontane Challenges im freien Modus
  • Jagd und Fischen
  • Verbindung zum Pferd aufbauen
  • Solo- und Gruppen-Inhalte

Höherer Rang für mehr Boni: Während Ihr in der Online-Welt aktiv seid, könnt Ihr Erfahrungspunkte sammeln und Euren Rang erhöhen. Dadurch erhaltet Ihr zusätzliche Boni.

Was schaltet Fortschritt frei? Durch den Fortschritt verbessert Ihr Attribute und schaltete Gegenstände frei.

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Wo wird gespielt? Ihr zockt in allen fünf Staaten in Red Dead Online. Sogar während der Beta-Phase soll es Updates geben.

Gibt es Auszeichungen? Ja. In 12 Kategorien wie Kampf, Jagd, Scharfschütze oder Überlebenskünstler könnt Ihr sie verdienen.

Charakter-Erstellung

Ihr könnt Euren Charakter mit Aussehen und Attributen detailliert anpassen.

Red Dead Online Charakter
Quelle: RockstarIntel

Wo startet man? Der Start ist beim Siska-Gefängnis. Von dort beginnt Eure Reise und Ihr erhaltet ein Pferd, schlagt ein Lager auf, findet Schätze und skillt Eure erste Fähigkeitskarte.

Wettkämpfe und Showdown-Serien

In der Beta von Red Dead Online gibt es fünf neue Modi, die zu eine größeren Showdown-Serie gehören.

Red Dead redemption 2 Pferde

Welche Modi gibt es?

  • Shootout & Team Shootout
    • Klassische Schießereien mit unbegrenzten Leben. Wer die meisten Kills sammelt, gewinnt
  • Make it Count
    • Nutzt einen Bogen, eine Hand voll Pfeile oder Wurfmesser, um als Letzter zu überleben
  • Most Wanted
    • Jeder Kill bessert Eure Position. Je höher Ihr an der Spitze der Punktetafel seid, desto mehr Punkte bekommen Gegner, die Euch abknallen
  • Hostile Territory
    • Erobert ein Gebiet und sammelt Punkte. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt. Oder die, die die ganze Karte kontrollieren
  • Name your Weapon
    • Hier kämpft jeder gegen jeden. Je schwieriger sich die Waffe die ihr nutzt handhaben lässt, desto mehr Punkte sammelt Ihr mit einem Kill.

Ehre erhöhen in Red Dead Online

Das Ehre-System findet Ihr jetzt auch in der Beta von Red Dead Online. Basierend auf Euren Entscheidungen sammelt oder verliert Ihr Ehre. Eure Ehre wirkt sich auf Missionen aus.

Red Dead Redemption 2 Titel Pferd

Ehre bei Free-Roam-Missionen: Alleine oder mit Eurem Trupp könnt Ihr an Free-Roam-Missionen teilnehmen. Das sind die Fremden-Symbole auf Eurer Map. Je nach Stand Eurer Ehre fallen diese Missionen unterschiedlich aus. Beispielsweise wird ein Cowboy mit viel Ehre gebeten, einen Konvoi zu eskortieren. Ist Eure Ehre im Keller, sollt Ihr vielleicht einen Gangster aus der Gefangenschaft des Gesetzes befreien.

Koop-Story wird durch Ehre beeinflusst: Die kooperative Handlung für zwei bis vier Spieler richtet sich auch nach Eurer Ehre. In “Ein Land der Möglichkeiten” gibt es eine mehrteilige Reihe von Missionen. Je nach Stand Eurer Ehre können sich einzelne Teile davon ändern.

Warum kann ich noch nicht spielen?

Zuerst dürfen nur die Spieler mit einer Ultimate-Version Red Dead Online spielen. Red Dead Online erfolgt als gestaffelter Launch in die Beta-Phase. Wer wann spielen darf, erfahrt Ihr hier.

Kann man seinen Spielfortschritt behalten?

Rockstar hofft, dass Euer Spielfortschritt während dieser frühen Beta-Phase und auch langfristig aufrechterhalten wird.

Achtung: Im Fall von technischen Schwierigkeiten könnte es aber passieren, dass Ränge oder andere Statistiken zurückgesetzt werden müssen.

Red Dead Redemption 2 Arthur Duell

Meldet, wenn etwas nicht passt

Die Beta-Phase von Red Dead Online ist noch nicht das fertige Produkt des Online-Modus. Es gibt an vielen Ecken noch Baustellen. Rockstar bittet deshalb um Feedback.

Melde-Funktion ist vorhanden: Fallen Euch Cheater oder Hacker auf oder stoßt Ihr auf anderes unangemessenes Verhalten, nutzt einfach die Melde-Funktion im Spiel.

Verbesserungsvorschläge: Gemeinsam mit der Community will Rockstar die Erfahrung von Red Dead Online verbessern. Dafür haben sie eine spezielle Feedback-Webseite auf Rockstargames.com erstellt, auf der Ihr Bugs melden oder auch Verbesserungen vorschlagen könnt.

Diese 5 Dinge feiern Fans jetzt schon in Red Dead Online

Quelle(n):
  1. Rockstar Newswire

RDR 2: Diese 5 Dinge feiern Spieler jetzt schon in Red Dead Online

Spieler können jetzt Red Dead Redemption 2 Online spielen und freuen sich darüber, was Rockstar für sie bereithält. Wir zeigen Euch, welche Punkte besonders gelobt werden.

Endlich ist der Online-Modus von Red Dead Redemption 2 gestartet. Spieler strömten direkt zum Start auf die Server von Red Dead Online und probierten fleißig aus, was da alles möglich ist. Xbox-Spieler hatten Probleme mit dem Launch der Online-Beta und konnten nicht gleich loslegen.

Die Spieler, die jetzt schon fleißig zocken und Streams schauen, haben bereits ein paar Highlights. In den sozialen Medien werden die folgenden Features besonders gelobt.

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Mit dem Lasso andere Spieler fangen

Schnell zeigte sich, dass das Lasso ein Teil vom Online-Modus in Red Dead Redemption 2 ist. Ihr könnt damit andere Spieler einfangen und sie anschließend fesseln.

Was passiert, wenn man gefesselt wurde? Spieler können versuchen, sich mit dem wiederholten Betätigen eines Buttons aus dem Seil zu befreien. Es heißt, das sei auch möglich, wenn man gefesselt auf dem Rücken eines Pferdes transportiert wird, um von dort auszubrechen. Wer nicht gegen das Fesseln ankämpfen will, kann auch die Option wählen, zu sterben.

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Die Freude der Spieler über dieses Feature ist groß. Man denkt schon über heimtückische Methoden nach, wie man das Lasso einsetzen will.

Erste Tester sagen, dass man nur Spieler mit einem Lasso fangen kann, deren Ehre-Level niedrig ist. Die Spieler, mit einem mittleren oder hohen Ehre-Level lassen sich wohl nicht per Lasso fangen und fesseln. Damit soll wohl ein zu häufiges Nutzen des Lassos unterbunden werden.

Detaillierte Charakter-Erstellung in Red Dead Online

Bereits vor dem Start von Red Dead Online wünschten sich Fans, dass man Charaktere detailliert anpassen können sollte.

Die Einstellungsmöglichkeiten sind recht groß. Zunächst gibt es die Kategorien Name, Aussehen, Pfiff, Fähigkeiten. Diese teilen sich dann noch genauer auf.

Aussehen: Als optische Veränderungen könnt Ihr folgende Dinge einstellen:

  • Grund-Aussehen mit 14 verschiedenen Köpfen (Frauen haben 15)
  • Geschlecht
  • Hautfarbe
  • Alter
  • Körperbau
  • Augen und Brauen
  • Nase
  • Mund und Lippen
  • Kiefer und Kinn
  • Ohren
  • Wangen
  • Zähne
  • Haare (mit Frisur und Farbe)
  • Gesichtsbehaarung
  • Lifestyle
    • Das scheint eine genauere Anpassung der Haut zu sein. Wählt dort Einstellung für Sommersprossen oder Muttermale sowie Narben.
Red Dead Online Kerl Charakter

Pfiffe: Hier könnt Ihr den Style, die Tonhöhe und die Deutlichkeit des Pfiffs bestimmen.

Fähigkeiten: Hier verteilt Ihr Skill-Punkte in Gesundheit, Ausdauer und Dead-Eye. Zum Anfang stehen Euch 2 Skillpunkte zur Verfügung die Ihr auf die Attribute aufteilen könnt. Maximal 10 Punkte pro Attribut.

Red Dead Online Makeup Frau

Make-Up: Erstellt Ihr Euch einen weiblichen Charakter, könnt Ihr außerdem das Make-Up bestimmen.

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Spieler schreiben, dass sie über die vielen Möglichkeiten bei der Charakter-Erstellung glücklich sind. Manche hatten bereits bestehende Figuren im Kopf, die sie in Red Dead Online spielen wollen. Beispielweise Django aus Django Unchained. Generell sei der Charakter-Editor besser als in GTA Online.

Eure Pferde sind sicher, wenn Ihr im Haus seid

Red Dead redemption 2 weißer Araber

Stellt Ihr Euer Pferd draußen ab und betretet ein Gebäude, müsst Ihr keine Angst um das Ross haben. Spieler berichten davon, dass Pferde nicht getötet werden können, wenn Ihr Besitzer gerade in einem Gebäude ist.

Die Spieler sind glücklich darüber, dass sie sich keine Sorgen machen müssen, wo Ihr Pferd steht. Oder ob andere Spieler in der Gegend sind, wenn man selbst gerade in einem Gebäude steht. Dazu merken sie an, dass es eine Pferde-Versicherung gibt, die gerade noch 0$ kostet.

Reddit-Nutzer Moii-Celst führt noch aus: Man benötigt keine Pferde-Versicherung. Pferde würden nicht permanent sterben. Ist ein Pferd kritisch verletzt und Ihr könnt es nicht rechtzeitig heilen, kommt es in Euren Stall. Dann könnt Ihr den Tierarzt über das Menü bezahlen, oder die Stall besuchen, um das Pferd dort zu heilen. Letzteres ist die günstigere Variante.

Was bringt die Pferde-Versicherung? Die soll die Kosten für die Medikamente decken, die das Pferd einnehmen kann, um schneller Gesundheit zu regenerieren.

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Der Punkte-Bildschirm nach einem Match ist toll

Nachdem Ihr ein Match gespielt habt, wird Euer Team und das Team der Gegner auf dem Bildschirm präsentiert. Um deutlich zu machen, wer gewonnen und wer verloren hat, suchte sich Rockstar Games einen coolen Weg aus. Diesen Screenshot teilte Reddit-Nutzer fifthdayofmay:

Red Dead Online Match-Ergebnisse

Dieser kreative Weg, besiegte Gegner in Särgen dazurstellen, erntet viel Lob. “Das ist echt toll” oder “Das ist super, ich bin so aufgeregt!” heißt es in den Kommentaren. Als kleine Kritik wird gesagt, dass die hellen Farben als Halstücher und am Hut zu viel wären.

Alle News auf Facebook: Folgt doch unserer Facebook-Seite zu Red Dead Redemption 2, um keine News zum Online-Modus zu verpassen

Rennen im Online-Modus von RDR 2

Die Rennen in Red Dead Online wurden schon früh durch einen Leak angekündigt. Jetzt konnten Spieler sie schon ausprobieren und ziehen erste positive Schlüsse.

Das Team von RockstarIntel schreibt auf Twitter, dass Rennen “so viel Spaß” machen. Man könne Ausdauer für das Pferd vom Boden aufheben oder während des Rennens mit Waffen auf andere Spieler schießen. Der Aim-Assist sei aber deaktiviert.

Spieler loben, dass die ersten Rennen bereits viel Spaß machten und es extra spannend ist, wenn man seine Kontrahenten von ihrem Pferd boxen könne.

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Bedenkt, dass sich in und nach der Beta noch einige Features ändern können, bevor Red Dead Online dann “richtig” launcht. Konntet Ihr schon spielen? Was gefällt Euch am besten?

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Destiny 2: Weekly Reset am 27.11. – Saison der Schmiede hat begonnen

Bei Destiny 2 ist heute, am 27. November, Weekly-Reset. Die Season 5 hat nun begonnen. Außerdem gibt es neue Aktivitäten und Herausforderungen für die Hüter. Was sind diesmal die Dämmerungsstrikes und wo findet man den Flashpoint?

Season 5 gestartet: Mit einer kleinen wartungsbedingten Verzögerung ist die Season 5 nun live in Destiny 2. Um Euch jedoch in die Kämpfe zu stürzen oder auf Jagd nach einer der neuen Spitzenwaffen zu gehen, muss zunächst das Update 2.1.0 heruntergeladen und installiert werden. Erst dann könnt Ihr in die neue Saison starten.

Beachtet dabei: Bis zum Erscheinen des ersten Premium-DLCs Schwarze Waffenkammer am 4. Dezember 2018 befindet sich Destiny 2 in einer Übergangsphase. Es kann also zu unerwarteten Problemen oder Einschränkungen beim Spielen kommen.

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Was erwartet die Hüter noch? Der Besessenen-Fluch der Träumenden Stadt erreicht heute seine dritte Zyklus-Woche. Ihr habt also die Möglichkeit, Euch den Wunschender, einen exotischen Bogen, zu schnappen. Dazu müsst Ihr in den Zerbrochene Thron und diese Aktivität ist nur in der dritten Fluch-Woche aktiv.

Zudem können sich alle, die noch die Quest für die exotische Handfeuerwaffe Dienstvergehen benötigen, auf erhöhte Chancen freuen, den speziellen Urzeitler in Gambit anzutreffen. Diese sind ebenfalls auf dem Zenit des Fluchs am höchsten.

Dämmerungsstrikes ab dem 27.11. auf PS4, Xbox One und PC

Ihr habt die Wahl zwischen drei Nightfall-Strikes. Diese Woche gibt’s:

  • Wächter des Nichts
  • Das Hohle Versteck
  • Savathûns Lied
Destiny 2 Savathun's Song

Für die Dämmerung wird ein Power-Level von 540 empfohlen. Modifier lassen sich über die Herausforderungskarte individualisieren. Beachtet, dass Euer Gear für die Dauer des Dämmerungsstrikes gesperrt ist.

Wenn Ihr auf der Suche nach bestimmten Nightfall-Prämien seid, solltet Ihr hier einen Blick drauf werfen: Alle exklusiven Nightfall-Prämien in Destiny 2 – So kommt Ihr ran 

Mächtigen Loot gibt’s, wenn Ihr:

  • den Dämmerungsstrike absolviert
  • den Dämmerungsstrike mit mindestens 100.000 Punkten abschließt
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Strikes und Story-Missionen

In den heroischen Story-Missionen sind folgende Modifier aktiv:

  • Leere-Versengen
  • Geerdet: Erlittener Schaden, während man in der Luft ist, ist deutlich erhöht
  • Schwergewicht: Power-Waffen verursachen mehr Schaden und mehr Munition ist verfügbar

Die Modifikatoren bei den Vorhut-Strikes sind identisch zu den heroischen Story-Missionen. Der Versengen-Modifier bleibt dabei bis zum nächsten Reset aktiv. Die beiden anderen Modifikatoren ändern sich täglich.

Mächtigen Loot gibt’s, wenn Ihr:

  • 3 heroische Story-Missionen absolviert
  • 3 heroische Strikes mit einem Fokus desselben Licht-Elements wie ein Truppmitglied absolviert
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Schmelztiegel-Aktivitäten und Gambit

Im Schmelztiegel habt Ihr diese Woche die Wahl zwischen:

  • Schnellspiel
  • Kompetitiv
  • Rumble
  • Verriegelung
  • Privatmatch

Mächtigen Loot gibt’s, wenn Ihr:

  • 5 Schmelztiegel-Matches absolviert
  • 3 Gambit-Matches abschließt
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Escalation Protocol

Beim Endboss des Eskalationsprotokolls könnt Ihr diese Woche folgende Waffen erspielen:

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Flashpoint, Petra, Beutezüge

Den Flashpoint findet Ihr diese Woche auf Titan. Dort gibt es zudem ein heroisches Abenteuer, für das Ihr Mächtige Ausrüstung erhaltet.

Bei Ikora Rey müsst Ihr 20 Beutezüge abschließen. Dann bekommt Ihr Mächtige Ausrüstung.

Bei Hawthorne gilt es, 5.000 EP für Euren Clan zusammenzukratzen. Im Gegenzug gibt’s Mächtige Ausrüstung. Zusätzlich können sich Clans die wöchentliche Raid-Herausforderung “Welche Hexe” abholen, für die man ebenso Mächtige Ausrüstung erhält.

d2 petra venj

Der Vagabund hat für Euch den wöchentlichen Beutezug „Mach schon“ parat. Einen erfolgreichen Abschluss belohnt er mit Mächtiger Ausrüstung.

Petra Venj findet Ihr in dem Gebiet Rheasilvia. Sie bietet eine Mission, für die es Mächtige Ausrüstung gibt. Schließt Ihr die Aszendenten-Herausforderung und sowie 8 tägliche Beutezüge ab, könnt Ihr euch noch zwei zusätzliche Mächtige Prämien sichern. Diese Woche ist die 1. Aszendenten-Herausforderung aktiv.

Spider hält den Beutezug „Grabflut-Beschwörer“ für Euch parat und belohnt Euch bei erfolgreichem Abschluss mit Mächtiger Ausrüstung.

Das Loadout für die Prestige-Raid-Trakte beschränkt sich auf eine kinetische Schrotflinte, ein Automatikgewehr im Energie-Slot und einen Raketenwerfer im Power-Slot. Als Modifier ist Gladiator aktiv.

Die Raid-Challenge findet diese Woche in den Lustgärten statt.

Im Everversum bekommt Ihr unter anderem:

  • den Beinschutz für die neuen Klassen-Sets
  • ein Waffen-Ornament für das Schwert Schwarze Klaue
  • ein Waffen-Ornament für das Automatikgewehr Arbeitstier
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