Der Twitch-Streamer “Hitbotc” berichtet, dass er umziehen muss, weil ihn seine Schwiegermutter rausgeworfen hat. Sie meinte, dass er ein “dämonisches Spiel” zocken würde und sie so etwas nicht in ihrem Haus haben möchte.
Das berichtet Hitbotc: In einem “Just Chatting”-Stream hat der Twitch-Partner über einen ungeplanten Umzug gesprochen. Er und seine Ehefrau wohnten bei seiner Schwiegermutter im Haus und von dort streamte er auch für über 40.000 Follower.
Der Grund für den Rauswurf ist allerdings skurril: Der Streamer zeigte hauptsächlich Videos zu Sea of Thieves und genau mit diesem Spiel hatte seine Schwiegermutter ein Problem. Sie meinte, dass es ein “dämonisches Spiel” sei und sie nicht wollen würde, dass es in ihrem Haus gespielt werde.
Da der Streamer vor allem für dieses Spiel bekannt ist, mussten er und seine Frau umziehen.
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Wie kommt es zu dieser Aussage? Das kann wohl niemand so recht erklären. In Sea of Thieves geht es um Piraten und ihre teilweise fiesen Machenschaften, aber der Dämon spielt da höchstens eine untergeordnete Rolle. Mit schießwütigen Skeletten, die man bei Totenkopf-förmigen Wolken trifft, hat man schon zu tun. Es gehört zu den besten Piraten-MMOs.
Hitbotc erklärt noch, dass seine Schwiegermutter ihn und seine Frau bei sich aufnahm, weil sie selbst für einen Hausbau sparten. Anfangs lief das Zusammenwohnen auch gut, doch nun kam es zu diesem Problem.
Auf den Artikel von Gamerant zu dieser Geschichte antwortete der Streamer noch mit folgender Aussage: “Obwohl ich mit meiner Schwiegermutter nicht einer Meinung bin, liebe ich sie immer noch sehr. Ich bin so dankbar für das, was sie für mich und meine Familie getan hat, indem sie uns während unseres Umzugs quer durchs Land eine Wohnung zur Verfügung gestellt hat.”
Das sagen Zuschauer: Die nehmen die Aussagen des Streamers verwundert, aber auch mit Humor auf. Einige von ihnen bieten dem Streamer sogar scherzhaft an, dass er doch bei ihnen wohnen könnte.
GPHustla war über 1000 Stunden am Stück live auf Twitch.
In Genshin Impact müsst ihr Voraussetzungen erfüllen, um mit Freunden im Multiplayer Koop spielen zu können. Diese sind zum Glück nicht so schwer zu erreichen.
Das ganze Abenteuer und die Suche nach eurem verlorenen Zwilling könnt ihr alleine durchspielen. Wer will, kann das Ganze auch im Koop mit bis zu drei weiteren Freunden erleben. Doch diese Option gibt es nicht gleich zu Beginn des Spiels. Der Multiplayer ist ein Feature, das freigeschaltet werden muss.
So schaltet ihr den Koop/Multiplayer in Genshin Impact frei
Erreicht diesen Rang: Für das Freischalten sollt ihr mindestens Stufe 16 beim Adventure-Rang (Abenteuerstufe) erreichen. Doch verwechselt das nicht mit dem Level eures Charakters. Der Adventure-Rang ist an euren Account gebunden und kann im Menü neben eurem Namen eingesehen werden.
Ihr erhöht den Adventure-Rang durch das Erledigen von Quests. Das kann ein paar Stunden dauern, bis ihr dabei Stufe 16 erreicht. Versucht ihr vor Stufe 16 Freunde einzuladen, erhaltet ihr eine Fehlermeldung.
Da dieser Fortschritt aber an den Account gebunden ist, müsst ihr das nur einmal erreichen und habt die Möglichkeit für Koop dann mit allen Charakteren, die ihr erstellt.
So geht es weiter: Sobald ihr Stufe 16 im Adventure-Rang erreicht habt, könnt ihr bis zu drei weitere Spieler einladen, die euch auf euren Abenteuern begleiten. Zusammen könnt ihr Daily-Quests erledigen oder auch Monster und Bosse in der offenen Welt jagen.
Freundes-Einladungen verschicken: Um Freunde einzuladen, öffnet einfach das Menü und wählt den Punkt “Freunde” aus. Da könnt ihr alle Freunde sehen, die gerade auf derselben Plattform online sind.
Crossplay in Genshin Impact – Wie geht das?
Crossplay mit Freunden: Wenn ihr Genshin Impact mit Freunden über Crossplay spielen wollt, dann ist das auch möglich. Dazu müsst ihr Freunde mit der UID-Nummer hinzufügen, die in der unteren rechten Ecke des Spielbildschirms zu finden ist.
Bedenkt, dass jeder Freund, den ihr zum Mehrspieler einladet, bereits Stufe 16 im Adventure-Rang erreicht haben muss.
Crossplay gibt es zwischen PC, iOS/Android und PS4 nur, wenn alle Spieler auf demselben Server (EU, NA oder Asia) spielen
Ihr könnt anderen Spielerwelten nicht beitreten, wenn diese im Level (Weltstufe) höher als eure eigene sind
Welche Einschränkungen hat Koop in Genshin Impact?
Das müsst ihr beachten: In eurer Gruppe könnt ihr maximal zu viert im Koop spielen.
Während des Koop-Spiels könnt ihr keine Haupt-Quests (also die Story) abschließen.
Ihr könnt außerdem nicht den Spiral Abyss oder den Shop nutzen.
Während ihr euch in der Welt eines anderen Spielers befindet, könnt ihr kein Oculi aufheben, keine Kisten öffnen und nur eingeschränkt mit der Statue der Sieben interagieren
An den Statuen könnt ihr weiterhin Lebenspunkte eurer Charaktere wiederherstellen
Der Host-Player kann diese Sachen weiterhin ausführen
Bei Destiny 2 steht heute, am 29.09., wieder der wöchentliche Reset an. Ab heute lockt das Eisenbanner mit Boni, aber was wartet sonst auf die Hüter?
Was ist in Destiny 2 los? Diese Destiny-Woche startet entspannt ohne Update oder langen Kopiervorgang. Bungie setzt aber die “Entschädungs-Boni” für die Verschiebung von Beyond Light fort und spendiert euch im Schmelztiegel dreifachen Erfahrungsgewinn.
Passend dazu findet sich Lord Saladin im Turm ein und veranstaltet bis zum 06. Oktober das nächste Eisenbanner-Event der Season 11. Ihr könnt also diese Woche schnell PvP-Ränge aufsteigen und euch mit seltenen Mods und guten Rüstungen für den DLC vorbereiten.
Bei Strikes und Story-Missionen sind diese Modifier aktiv:
Leere-Versengen
Eisen
Schwergewicht
Wie immer gilt, der Versengen-Modifikator bleibt die komplette Woche gleich. Die übrigen Modifier rotieren täglich.
Im Schmelztiegel werden die Eisernen Lords geehrt
Schmelztiegel: Im PvP könnt ihr aus diesen Modi wählen:
Eisenbanner
Privatmatch (Kern-Playlist)
Rumble (Kern-Playlist)
Kontrolle (Kern-Playlist)
Team-Versengt(Rotation-Playlist)
Showdown (Rotation-Playlist)
Eliminierung (Kern-Playlist)
Überleben (Kern-Playlist)
Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
Klassische Mischung (Kern-Playlist)
Abrechnung: Folgende Modifikatoren sind aktiv:
Solar-Versengen
Grenadier
Eskalationsprotokoll: Die Waffen des Eskalationsprotokolls gibt es in der aktuellen Version mit zusätzlichen Perks und Mod-Slots beim Kontakt-Event und dem Prophezeiungs-Dungeon. Die Rüstung allerdings gibt es weiterhin nur über die Aktivität auf dem Mars, aber seit einiger Zeit auch in der „Armor 2.0“-Variante.
Ihr findet den aktuellen Flashpoint auf Merkur.
Petra Venj findet ihr aktuell (Fluch-Woche 3) eine Woche lang im Gebiet „Rheasilvia“ der Träumenden Stadt. Außerdem ist aktuell die 1. Aszendenten-Herausforderung aktiv.
Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 11 von Destiny 2
So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.
Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1050 und bis maximal 1060 geht)
Zur Info: Powerlevel, die man über das neue Artefakt „Saat der Silberflügel“ zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.
Quellen für Mächtigen Loot in Season 11:
Stufe 1:
Wöchentlicher Flashpoint
Primus-Engramme
Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
3x Albtraum-Jagd absolvieren
Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel
Der Release von Torchlight 3 erfolgt im Oktober auf PC, PS4 und Xbox One. Wir zeigen euch, was im Spiel steckt und wie es bisher im Early Access lief.
Was ist neu? Nach ein paar Monaten im Early Access steht nun fest, wann der Release des Action-RPGs Torchlight 3 stattfinden wird.
Torchlight 3 erscheint am 13. Oktober 2020 auf PC, Xbox One und PlayStation 4
Der Release für Nintendo Switch erfolgt später in diesem Jahr, da gibt es kein genaues Datum
Der Preis von Torchlight 3 wird bei 39,99 $ liegen
Schon seit Juni 2020 befindet sich Torchlight 3 im Early Access. Auf Steam legte es einen katastrophalen Start hin und musste viel Kritik einstecken. Wir zeigen euch, was in der Release-Version von Torchlight 3 steckt und wie der Verlauf des Spiels bisher war.
Das erwartet euch zum Release von Torchlight 3
Das erwartet euch: Wie gewohnt erwarten euch in Torchlight 3 Hack’n’Slash-Kämpfe, wie ihr sie aus der ARPG-Reihe kennt. Gerade, wenn ihr gern zusammen mit Freunden spielt, bietet euch der Koop-Modus für bis zu 4 Spieler dafür die Möglichkeit. Ihr könnt sogar in einem großen Fort wohnen, wenn ihr euch das verdient.
In drei Akten spielt ihr die Story des Spiels mit vielen Quests und Boss-Fights, die ihr auch offline als Singleplayer erleben könnt.
Passend zu verschiedenen Spielstilen stellt euch TL 3 vier Klassen zur Verfügung.
Zwielichtmagier – Die Zauber-Klasse, die Licht und Dunkelheit einsetzt
Roboschmied – Ein Roboter mit einem großen Arsenal an Waffen
Schienenkämpfer – Ein “lokomotivartiges Kraftpaket”, das mit einem dicken Hammer und einer Eisenbahn in den Kampf zieht
Scharfschütze – Der Fernkämpfer mit präzisen Fertigkeiten und magischen Schmuckstücken
Ein Blick auf die Klassen in Torchlight 3
Worum geht’s in der Story? “Torchlight III spielt ein Jahrhundert nach den Ereignissen von Torchlight II, in dem die Spieler den Finsteren Alchemisten besiegten und das Herz des Netherfürsten im Uhrwerkkern versiegelten. Die Helden brachten den Frieden in die Welt von Novastraia, aber nun steht das Glutsteinimperium vor seinem Zusammenbruch, denn die Netherim und ihre Verbündeten sind zurück. Um Novastraia zu retten, müssen die Spieler in Torchlight III weise und mutig an der Front nach Ruhm, Ehre und neuen Abenteuern suchen”, heißt es in der offiziellen Beschreibung.
Passend zur Release-Ankündigung gibt’s jetzt auch neues Gameplay-Material:
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Ein katastrophaler Start: Direkt zu Beginn lief es für Torchlight 3 auf Steam gar nicht gut. Als wir am 15. Juni, also zwei Tage nach Release, auf MeinMMO darüber berichteten, waren von den 2022 Reviews auf Steam 66 % negativ.
Das Kampfsystem war Spielern zu langsam
Die Gebiete waren zu simpel und linear
Die Charakter-Entwicklung war Spielern zu einfallslos und oberflächlich
Die höheren Schwierigkeiten änderten nur Lebenspunkte und verursachten Schaden der Gegner, sorgten aber nicht für anspruchsvolleres Verhalten
Ende Juni schauten wir von MeinMMO nochmal genau hin, wie sich das bei Torchlight 3 entwickelte. Die Steam Reviews stiegen von 34 % positiv zu 43 % positiv. Spieler bemerkten positiv, dass die Entwickler auf das Feedback hören. Ein großes Update erschien am 30. Juni, das mehr Story, neue Orte und Dungeons und weitere Bosse und Gegner ins Spiel brachte.
Wie sehen die Bewertungen jetzt aus? Insgesamt hat Torchlight 3 auf Steam am 29. September um 18:26 Uhr 4770 Bewertungen. Von denen sind 46 % positiv. Die 228 Bewertungen der letzten Tage sehen noch besser aus, von denen sind 56 % positiv.
Spieler schreiben
Das Spiel brauche immer noch Arbeit, aber mache schon Spaß
Die Klassen würden unheimlich Spaß machen
Es sei zwar anders als die Vorgänger, aber fühle sich dadurch frisch an
Bemängelt werden
Lags
Disconnects
Schlechte Navigation bei den Quests
Die nicht optimale Unterstützung für Gamepads
Und die fehlende Möglichkeit, schnelle Gruppen im Multiplayer zu erstellen
Wir sind gespannt, wie Torchlight 3 sich zum offiziellen Release schlägt. Schaut ihr euch das an oder habt es sogar schon gespielt?
EA Play kommt zum Xbox Game Pass! Die Nachricht ist schon bekannt, doch nun wissen wir, dass dieses Angebot pünktlich zum Release der Xbox Series X erscheinen wird.
Was wurde bekanntgegeben? Am 10. November erscheint EA Play für den Xbox Game Pass Ultimate. Dieses Angebot umfasst EA Access und Origin Access und bietet den Game-Pass-Nutzern einige der besten EA Spiele im Abo. Es wurde bereits vor einigen Tagen angekündigt, doch damals noch ohne Releasedatum.
Das Releasedatum gilt nicht nur für Besitzer der neuen Xbox Series X, sondern auch für alle anderen Xbox-Konsolen.
Damit ist nun klar, dass der Release der Xbox Series X auch für alle Nutzer des Game Pass ein echtes Highlight wird, denn damit wird der Game Pass nochmal krasser und lohnenswerter.
Top EA-Spiele im Game Pass
Das beinhaltet EA Play: Über 60 Spiele, die von EA entwickelt oder unterstützt worden sind, landen damit im Game Pass. Dazu zählen Titel wie:
Das Besondere dabei ist, dass ihr diese Spiele ohne weitere Kosten zocken könnt. Ihr müsst einfach nur ein Abo des Game Pass haben und schon könnt ihr darauf zugreifen.
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Wie gut wird der Game Pass? Mit dem verbesserten Game Pass könnte Microsoft zahlreiche Spieler anlocken. Es gibt ohnehin schon über 100 Spiele im Gamepass, die von Microsoft stammen. Dazu kommen jetzt noch über 60 weitere Spiele.
Bald soll unter anderem noch Doom Eternal und Forza Motorsport 7 erscheinen
Wie sieht es für PC-Spieler aus? Wenn ihr den Game Pass nur auf dem PC genießen wollt, dann müsst ihr euch noch etwas gedulden für EA Play. Dort soll das Feature erst im Dezember veröffentlicht werden, aber ihr erhaltet dann die gleichen Vorteile.
Warum ist der Release klug gewählt? EA Play erscheint direkt am Releasetag der Xbox Series X. An dem Tag werden also zahlreiche neue Spieler auf die Konsole von Microsoft zugreifen.
Wenn man dann direkt am Releasetag mit EA Play werben kann, dann könnte das zahlreiche Neukunden anlocken.
Der Release von FIFA 21 kommt mit immer größeren Schritten auf uns zu. Wir haben die Champions Edition unter die Lupe genommen und verraten euch, für wen sie sich lohnt und ob man sie vorbestellen sollte.
So spielt ihr FIFA 21 früher: Wer es schon gar nicht mehr erwarten kann und sich einen Vorteil gegenüber anderen Ultimate-Team-Spielern sichern möchte, will so früh wie möglich mit FIFA 21 starten.
Als Erstes geht das mit EA Play: Die bezahlte Mitgliedschaft eröffnet euch schon acht Tage vor Release die Möglichkeit, FIFA 21 anzuspielen. Der Haken: Die Gesamtspielzeit vor dem Release ist auf zehn Stunden begrenzt.
Ohne Spielzeitbegrenzung könnt ihr nur starten, wenn ihr Mitglied bei EA Play Pro seid. Allerdings gibt es diese Variante nur auf dem PC und ist damit für Konsolenspieler uninteressant.
Mit diesen Editionen kriegt ihr Early Access für FIFA 21: Uneingeschränkten Vorabzugang zu FIFA 21 kriegt ihr mit den beiden Spezialversionen, das sind: die FIFA 21 Champions Edition oder die FIFA 21 Ultimate Edition.
Beide Versionen sind dabei etwas teurer, als die Standardversion, ermöglichen allerdings den früheren Start in die neue FIFA-Saison. Am 6. Oktober, also 3 Tage vor dem Release von FIFA 21, könnt ihr mit den Spezialeditionen loslegen.
Aber lohnt sich der Aufpreis? Wir schauen uns die Champions Edition an, und verraten, was drin steckt und für wen sie sich lohnt.
Die FIFA 21 Champions Edition für PS4, Xbox One und PC in der Übersicht
Plattformen: PS4, Xbox One, PC
Release: 06.10.2020
Preis: 89,99 € (PS4, Xbox One), 79,99 € (PC)
Vorbestellen: Die Champions Edition bekommt ihr nur digital – zum Beispiel in den betreffenden Stores für Xbox One (im Microsoft-Store), PS4 (im PlayStation Store) und PC (im Origin Store).
FIFA 21 Champions Edition
Die Inhalte der Champions Edition:
Das Spiel “FIFA 21”
Vorabzugang ab dem 6. Oktober
Bis zu 12 Seltene Gold-Packs (12 Wochen lang 1 pro Woche)
Coverstar-Leihobjekt (Kylian Mbappe) für 5 FUT-Partien
Karrieremodus-Nachwuchstalent aus der eigenen Jugend mit Weltklasse-Potenzial
FUT Ambassador-Spielerwahl (Wähle 1 von 3 Spielerobjekten für 3 FUT-Partien)
Special Edition-FUT-Trikots und Stadionobjekte
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Welche Vorteile bringt die FIFA 21 Champions Edition?
Was bringt der Aufpreis? Gegenüber der Standardversion von FIFA 21 ist die Champions Edition 25 Euro teurer. Doch welche Vorteile bringt sie? Und für wen lohnt sich dieser Aufschlag wirklich?
Und wie schlägt sie sich mit der Ultimate Edition, die den höchsten Preis aufruft? In Sachen Gameplay und Neuerungen sind alle Editionen identisch.
Die Champions Edition hat ein eigenes Cover
Das ist das Hauptargument für die Spezialversionen
Das wollen die Spieler am meisten: Der Hauptgrund für den Kauf der Champions Edition dürfte der Early Access sein. Denn durch den Vorabzugang könnt ihr drei Tage früher loslegen und schon mal ein Ultimate Team bauen, während andere Spieler noch auf den offiziellen Release warten.
Diesen Vorabzugang bietet auch die Ultimate Edition, die allerdings nochmal 10 Euro mehr kostet.
Diese Boni gibt es in Ultimate Team
Das bieten beide Spezialversionen: Beide Spezialversionen bieten identische FUT-Boni: Kylian Mbappe als Leihspieler für 5 Spiele sowie einen FUT-Ambassador als Leihspieler für 3 Spiele. Zusätzlich gibt es noch Spezialtrikots und Stadionobjekte.
Der einzige Unterschied zwischen der Ultimate- und günstigeren Champions-Edition liegt in der Menge der Seltenen Gold-Packs, die man erhält:
FIFA 21 Champions Edition: 12 Seltene Gold Packs
FIFA 21 Ultimate Edition: 24 Seltene Gold Packs
Ansonsten sind beide Editionen inhaltgleich. Den OTW-Spieler, den die Ultimate-Edition für Vorbesteller bis zum 14. August im Angebot hatte, gibt es mittlerweile nicht mehr.
Sollte ich mir die Champions Edition kaufen oder lieber nicht?
Holt euch die Champions Edition, wenn ihr…
unbedingt am 06.10. starten wollt.
sowieso plant, Echtgeld in Form von FIFA Points in Packs zu stecken.
wenn ihr den Vorteil in Form der Extra-Packs wollt. Beachtet aber, dass ihr die Packs nicht alle auf einmal bekommt.
dazu bereit seid, 25 Euro mehr für diese Vorteile auszugeben.
Holt euch die Ultimate Edition nur, wenn ihr…
am 06.10. starten wollt.
unbedingt die 12 Extra-Packs wollt, die nur diese Version bietet.
Holt stattdessen die Standard Edition, wenn ihr…
nicht unbedingt früher in FIFA 21 starten müsst.
kein Interesse an FUT habt.
keine ausschließlich digitale Version des Spiels haben wollt.
Wie sieht es bei euch aus, legt ihr Wert auf die Vorteile in FUT und einen frühen Start in FIFA 21? Welche Version von FIFA 21 werdet ihr euch zulegen?
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Bei Counter-Strike Global Offensive kommt es zu einer riesigen Aufräum-Aktion. Seit 2017 sollen Coaches im E-Sport von CS:GO geschummelt haben, indem sie einen Bug ausnutzten. Man spricht schon von „The Purge“, der großen Reinigung. Dabei sind die 37 Coaches offenbar nur die Spitze des Eisbergs.
Wie haben die gecheatet? Der E-Sport-Schiedsrichter Michal Slowisnki erklärt den Exploit. Im Wesentlichen kann man auf einer Map an einem bestimmten Spot so „buggen“, dass man sich wie im Zuschauermodus frei über die Karte bewegen kann.
Dadurch kann man genau sehen, wie der Gegner spielt, und diese Informationen an sein Team in CS:GO weitergeben. Die Kamera lässt sich dabei frei bewegen.
Es bietet enorme Vorteile genau zu wissen, wo der Gegner ist und wie er vorgeht.
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Dieser „Spectator“-Bug ist seit mindestens 2017 irgendwie in CS:GO und kursierte in der Szene. Angeblich seien wohl immer wieder Coaches durch Zufall auf diesen Bug gestoßen. Einige Coaches haben den Exploit brav an die Turnier-Veranstalter gemeldet. Andere haben ihn aber offenbar ausgenutzt.
Cheater-Situation hängt seit einen Monat im Raum
Das wusste man bisher: Vor einem Monat, Anfang September 2020, hatte die ESL Sperren gegen 3 Profi-Coaches ausgesprochen, die den Bug genutzt hatten. Die Coaches wurde zum Teil für 2 Jahre gesperrt.
Schon damals war klar: Mit den 3 Banns ist die Sache nicht gegessen, sondern fängt erst an.
Die ESL sagte dann sinngemäß: „Leute, wenn ihr auch geschummelt habt, meldet euch, das wird jetzt alles untersucht.“
CS:GO hat Cheater im Visier.
So ist es nun: Die „Esports Integrity Comission“ hat jetzt ihre Untersuchung vorgestellt. Man muss 15 Terabyte an Material sichten, man hat knapp 100.000 Demos von ESEA und HLTV bekommen. Mit der Sichtung ist man erst zu 20% durch.
Die gute Nachricht ist: Nur in 0,1% der Demos hat man Beweise dafür gefunden, dass geschummelt wurde.
Die schlechte Nachricht: Bei der großen Datenmenge ist das immer noch recht viel. Mittlerweile hat man weitere Strafen gegen 37 Coaches von CS:GO erlassen. Die Strafen und Vergehen sind in einer Tabelle aufgeführt (via esic).
Ende Oktober soll dann der finale Bericht kommen
Die Banns reichen von 3 Monaten im leichtesten Fall bis hin zu 3 Jahren: Da hatte wer den Bug extensiv ausgenutzt.
Ein Bann von einem Coach, der bereits vor einem Monat bestraft wurde, ist noch mal verlängert worden: MechanoGun, der bislang für zwei Jahre gesperrt war, ist jetzt der Coach, der für 3 Jahre gesperrt wurde. Den hatte sein Team “Hard Legion” ohnehin bereits entlassen.
Wer gebannt wurde, darf mit seinem Team 15 Minuten vor dem Match-Start keinen Kontakt mehr haben. Er darf körperlich nicht in der Nähe des Matches sein, muss den Server und den Discord verlassen und darf sich auch nicht bei der Map-Auswahl einmischen.
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Coach gesteht Cheaten, bekommt 60% Rabatt auf seine Strafe
Wie geht man jetzt damit um? In der Community von CS:GO, bei HLTV, nennt man die Aktion gegen die Coaches bereits „The Purge“ – die große Reinigung. Die Vorfälle beschäftigen die Community nun seit 4 Wochen. Immer wieder waren einzelne Coaches nach vorne getreten und hatten erklärt, sie hätten den Bug auch genutzt. Es kamen immer mehr Horror-Meldungen, wie viele das betreffen würde.
Es hatten sich einige Coaches bereits hinter verschlossenen Türen schuldig bekannt. Die haben mildere Strafen erhalten.
So hätte der Coach “guerri” von FURIA eigentlich eine Strafe von 10 Monaten erhalten. Weil er aber vorher geständig war, wurden ihm 6 Monate seiner Strafe erlassen. guerri ist jetzt zufrieden mit seinem Bann. Der ist froh, dass er das hinter sich hat.
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Thema beschäftigt CS:GO seit Wochen – Welcher Coach ist schuldig?
Die Teams gehen verschieden mit den Coaches um:
Es gibt Teams, die mit ihren Coaches weiterarbeiten und sie unterstützen wollen. Von dem Team OG Esports heißt es, sie wollten ihrem Coach eine zweite Chance geben (via twitter)
Andere Teams haben sich hingegen sofort von ihren Trainern getrennt
Die Kommission sagt: Man hat keine Möglichkeit herauszufinden, ob die Teams und Spieler der überführten Coaches gewusst haben, was da abgeht. Daher mahnt man die Fans, keine Spekulationen anzustellen.
In einem Statement sagt die Kommission: Man weiß, wie hart die Enthüllungen für viele in der Community von CS:GO seien aber man glaubt es sei langfristig das Beste für das Spiel und für den E-Sport, wenn man sich den Problemen aufrichtig stellt.
In jedem Fall eine drastische Entwicklung, welche die Integrität von 3 Jahren E-Sport in Frage stellt.
Cheater sind ein konstantes Ärgernis im E-Sport von CS:GO.
CS:GO ist ein Shooter, der traditionell mit Cheaten in Verbindung gebracht wird. Das ist seit Urzeiten so und auch 2020 nicht anders. Es ist für alle E-Sportler und Zuschauer wichtig, dass sich CS:GO sicher und fair anfühlt. Wer cheatet, wird immer im Hinterkopf haben, ob das nicht doch irgendwann auffliegt.
Denn letztlich sucht das Fehlverhalten die Cheater heim:
Beim Koop-RPG Genshin Impact habt ihr die Wahl zwischen den beiden Hauptcharakteren Lumine und Aether. Dabei hat das Mädchen Lumine in der Community die Nase vorn. Doch macht es einen Unterschied, welchen Zwilling ihr aussucht?
Beim Koop-RPG Genshin Impact habt ihr die Wahl zwischen zwei Hauptcharakteren. Das sind die Zwillinge Lumine und Aether, ein Mädchen und ein Junge.
Hier fällt die persönliche Präferenz der Spieler wohl recht eindeutig auf die weibliche Heldin. Dabei zählt eher der persönliche Geschmack. Welchen Zwilling ihr wählt, ist nämlich gar nicht so wichtig. Wir von MeinMMO verraten euch, was wir alles über die Geschwister wissen.
Die süße Lumine (links) ist ein Fan-Liebling
Beim Hauptcharakter die Qual der Wahl
Was können die Hauptcharaktere? An sich ist es komplett euch überlassen, welchen der beiden Zwillinge ihr wählt. Lumine und Aether haben die gleiche Story sowie dieselben Fähigkeiten. Beide kämpfen mit einem Schwert und Elementarangriffen, auch ihre Werte sind zu Beginn die gleichen:
Maximales Leben – 912
Angriff – 41
Veiteidigung – 57
Maximale Ausdauer – 100
Welchen der beiden ihr wählt ist also eurem eigenen Geschmack geschuldet, ihr müsst immerhin stets auf seinen oder ihren Rücken schauen. Und falls ihr euch doch falsch entschieden habt, könnt ihr immer noch zu euren neuen Charakteren wechseln.
Fischl ist ein sehr starker Charakter in Genshin Impact
Was ist der Hintergrund? Die Story von Genshin Impact beginnt mit einer Cutscene und beiden Zwillingen. Sie treffen bei ihrer Reise durch die Dimensionen auf eine ziemlich feindselige Göttin, die sie auch prompt angreift.
Dann kommt ihr ins Spiel und müsst während des Kampfes einen von beiden Zwillingen auswählen. Der jeweils andere wird von der Göttin entführt und ihr werdet alleine zurückgelassen.
Wie ihr euch bestimmt denken könnt, versucht ihr dann mit dem gewählten Protagonisten eurer einziges Familienmitglied wiederzufinden. Dabei könnt ihr euren Charakter frei benennen und auf eurer Reise neue Gefährten freischalten. Wir von MeinMMO verraten euch auch, welche dieser Charaktere am besten sind.
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Noch in diesem Jahr könnt ihr Pokémon GO mit Pokémon HOME verbinden. Wir zeigen euch, welche Vorteile das bringt.
Das ist neu: Die Entwickler von Pokémon GO, Niantic, gaben heute, am 29. September ein wichtiges Update zu einem Feature.
Pokémon HOME wurde schon im Februar angekündigt. Doch seit der Ankündigung wurde es recht still um das Thema. Nun weiß man, dass es noch in diesem Jahr mit Pokémon GO zusammenarbeiten wird.
Was ist eigentlich Pokémon HOME? Der Service ermöglicht es euch, eure Monster aus allen aktuellen Pokémon-Spielen in einer Cloud zu verwalten. Ihr könnt die Monster:
weltweit mit anderen Spielern tauschen
sie dort lagern
oder sie von einem Spiel in ein anderes übertragen.
Das ändert sich durch Pokémon HOME für euch in Pokémon GO
Was bringt das? Sobald die Integration verfügbar ist, werden zeitlich begrenzte Events in Pokémon GO stattfinden, die sich um bestimmte Pokémon drehen. Ihr werdet eine Wunderbox aktivieren können, nachdem ihr ein Pokémon aus GO an Pokémon HOME gesendet habt. Öffnet ihr die Box während des Celebration-Events, könnt ihr Shiny-Meltan begegnen.
Die Möglichkeit auf die Shiny Meltan gabs früher schon im Spiel, aber nur zeitlich begrenzt. Aktuell könnt ihr kein Shiny Meltan fangen. Mit dem neuen Event bekommen Shiny-Jäger dann endlich wieder die Chance darauf.
Wann das Celebration-Event stattfinden wird, ist noch unklar. Niantic will dazu später mehr Details bekannt geben.
Weitere neue Shinys? Durch den Start von Pokémon HOME erschienen weitere Shiny-Formen von Formeo. Bislang konnte man in Pokémon GO nur das Shiny der normalen Form von Formeo fangen. Jedoch nicht das der Sonnen-, Schnee- und Regen-Form.
Kommen diese 3 Shinys bald zu Pokémon GO?
Die drei neuen Shiny-Formen sind quasi das Aushängeschild des HOME-Service. Es ist möglich, dass sie durch die neue Integration später in diesem Jahr den Weg zu Pokémon GO finden. Das passt auch zu den Datamining-Funden. Denn erst kürzlich sind die 3 neuen Shiny-Formen von Formeo in den Spieldaten von Pokémon GO aufgetaucht.
Ein genaues Datum, wann die Integration von Pokémon HOME und GO stattfindet, ist noch nicht bekannt. Von offizieller Seite heißt es, dass es “später in diesem Jahr” passieren soll. Wir sind schon gespannt, wie das Celebration-Event zu diesem Feature aussehen wird.
Der Direktor und Produzent von Final Fantasy XIV arbeitet auch an dem neuesten Hauptspiel der Reihe: Final Fantasy XVI. Allerdings hat er nicht vor, sein MMORPG deswegen zu vernachlässigen.
Das ist die Situation: Vor einigen Wochen kündigte Square Enix die Fortsetzung ihrer Hauptspielreihe mit Final Fantasy XVI an. Das Spiel steht unter der Leitung von Naoki Yoshida und seiner Creative Busniness Unit III.
Yoshida ist aber auch gleichzeitig für das MMORPG FFXIV verantwortlich. Dort führt er gleichzeitig die Rolle des Direktors und des Produzenten aus, er ist also gut beschäftigt.
Entsprechend stellte sich für viele Spieler die Frage, wie Yoshidas Prioritäten bei der Entwicklung nun verteilt sein würden.
Was hat Yoshida gesagt? Während des Streams zur Tokyo Game Show verlor Yoshida einige Worte über seine Arbeit an den beiden großen Spielen.
Auf die Frage des Co-Entwicklers Yoko Taro, ob in dem Stream nun auch FFXVI-Content gezeigt wird, lachte Yoshida und sagte:
Nein, heute im Program gibt es nur FFXIV […] Wir wollen uns bis auf 2021 auf die Entwicklung von FFXIV konzentrieren. […]
Yoshida während der TGS
Abgesehen von einer Teaser-Seite brauchen vor 2021 wir also nicht mit größeren News zu FFXVI zu rechnen. FFXIV hat dafür aber so einiges an Content in der Warteschlange.
So geht’s weiter im Oktober: Für FFXIV kommen vor Ende 2020 voraussichtlich noch mehrere größere Content-Updates. Das erste davon geht schon am 13. Oktober online.
Es wird die Quest-Reihe um die Bozja-Südfront fortsetzen, in der die Spieler ihre “Waffen der Königin” weiter verstärken können. Sie sind das Shadowbringers-Äquivalent zu den Relikt-Waffen aus den früheren Addons.
In dem Bozja-Update erwarten die Spieler große instanzierte Schlachten, an denen bis zu 72 Leute teilnehmen könnten. Neben den Waffen-Upgrades wird es auch noch andere Belohnungen geben, wie etwa Mounts und Begleiter.
Während des kommenden Live-Streams der Produzenten am 9. Oktober werden wir sicher mehr dazu erfahren und Gameplay-Footage sehen.
Yoshida erklärte in dem TGS-Stream, dass dieses Update sich etwas verspätete. Der Grund dafür war, dass sich das Entwickler-Team in diesem Zeitraum eine Pause gegönnt hat.
Normalerweise wäre die Pause auf den Sommer gefallen, das war allerdings nicht möglich. Wegen des Corona-Lockdowns war das Team bereits mit dem großen Patch 5.3 im Verzug und wollte das erst schnellstmöglich abschließen.
So geht’s weiter im Dezember: Zudem hat Yoshida während des TGS-Streams noch den ungefähren Zeitraum für den Termin des nächsten großen Content-Patches 5.4 angegeben: Das Team strebt einen Release im Dezember 2020 an.
Mit diesem Patch kommt wie immer die Fortsetzung der Story von FFXIV, die nun den Übergang zu der nächsten Erweiterung aufbaut. Außerdem wird der letzte Teil des Eden-Raids veröffentlicht.
Spieler werden den Abschluss der Story von Eden erleben und neue starke Ausrüstung aus den normalen und epischen Boss-Kämpfen erhalten können.
Gaia is der Schlüssel-NPC der Storyline vom Eden-Raid
Was ist noch geplant? Eigentlich sollte im November noch das erste der insgesamt drei Fan Festivals von FFXIV stattfinden. Aufgrund von Corona wurden allerdings sowohl das Fest in den USA, als auch das in Japan bereits abgesagt. Und auch Europa hängt aktuell in der Schwebe, auch wenn es erst Ende Februar 2021 stattfinden sollte.
Traditionell werden auf diesen Fan Festivals die neuen Addons von FFXIV vorgestellt. Dass das Team schon am nächsten Addon werkelt, ist dabei bereits länger bekannt.
Es ist aber noch nicht klar, wie genau es den Spielern vorgestellt wird. Square Enix könnte da dem Beispiel anderer Messen und Festivals folgen, wie etwa der gamescom 2020 oder der BlizzConline von Blizzard und ein reines Online-Event abhalten.
Ob sie das tatsächlich tun werden oder eine andere Lösung finden, werden wir noch sehen.
Steven „Boogie2988“ Williams hat fast 5 Millionen Abonnenten auf YouTube und gilt als ein wichtiger Kommentator im Gaming-Bereich. Der war nun in eine Fehde mit einem anderen YouTuber, Frank Hassle, verwickelt. Das eskalierte, nachdem Hassle zum Haus von Boogie kam und ihn dort beleidigte. Boogie gab einen Warnschuss aus einer Pistole auf ihn ab.
Das sind die beteiligten Personen:
Steven „Boogie2988“ Williams (46) ist seit 2006 auf YouTube aktiv. Bekannt wurde er für die Figur des „Francis“, ein Parodie-Charakter: Ein Mega-Nerd, der über alles Mögliche schwadroniert.
Boogie ist seit Ewigkeiten ein großer YouTuber und ließ Fans über die Jahre an seinem turbulenten Leben teilnehmen. So kämpfte er mit seinem Gewicht, ließ sich einen Magenbypass legen, hat eine Scheidung durchgemacht und schlägt sich mit einigen psychischen Problemen rum.
Boogie2988: Mit einer Parodie auf den typischen Nerd wurde er ein berühmter YouTuber.
Frank Hassle ist ein deutlich kleinerer Content-Creator, der mittlerweile auf YouTube gesperrt ist. Der ist ein Troll der harten Sorte: Sein Content besteht daraus, Leute zu belästigen und sich dann über deren Reaktion zu amüsieren.
Daniel „Keemstar“ Keem ist ein dritter YouTuber, der als Host und Turnier-Veranstalter auftritt, aktuelle Themen aus der Community behandelt und dabei gerne Benzin in jedes Feuer gießt, das er finden kann. Seine Haupt-Show heißt „Drama Alert“ und wird dem Namen gerecht.
So sah das im Interview aus: (von links) Boogie, Keemstar, Frank Hassle. Quelle: Storyfire
Boogie fühlt sich seit 3 Monaten von Hassle belästigt
So lief die Fehde ab: Seit drei Monaten ist Boogie ins Visier von Frank Hassle geraten. Der machte sich einen Spaß daraus, anzudeuten, er werde zu Boogie nach Hause gehen, bei ihm klingeln und dann Gott-weiß-was mit ihm anstellen.
Der YouTube-Star warnte ihn, wenn er das mache, werde er auf ihn schießen. Er leide unter einer Angststörung. Frank Hassle bedrohe ihn. Boogie werde sich, seinen Besitz und seine Lieben mit der Waffe schützen.
Hassle findet das wahnsinnig lustig und jede Drohung scheint ihn nur noch mehr anzustacheln.
Die Rollen waren klar verteilt: Frank Hassle war der Aggressor – Boogie von Anfang an in der Defensive und in der Opferrolle.
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Wie die Fehde genau begann, ist nicht ganz klar. Angeblich soll Hasle den YouTube-Star dafür verantwortlich machen, dass sein eigener Kanal auf YouTube gesperrt wurde.
Boogie streitet das aber ab und sagte, Hassle hätte auf reddit schon gleich zu Beginn geschrieben, er wolle zu ihm nach Hause kommen. Das streitet Hassle wiederum ab.
Boogie sagt: Er hat den Kanal von Hassle nicht löschen lassen. Er hat es echt satt, das Opfer zu sein.
Offenbar haben Fans diesen Konflikt zusätzlich befeuert: Boogie ist jemand, der aktuell sensibel auf Belästigung reagiert. Frank Hassle ist jemand, der Leute gnadenlos belästigt. Augenscheinlich fanden es einige lustig, den einen auf den anderen zu hetzen.
“Mach doch, du Pussy”
Das geschah kurz vor dem Schuss: Der Streit eskalierte über Social Media weiter. Keemstar bekam Wind von der Sache und lud die beiden zu einem Video-Interview in seine Show „Drama Alert“ ein. Da schaukelten sich beide gegenseitig immer weiter hoch:
Frank Hassle deutete an, er sei schon „in der Stadt von Boogie“ und werde bald vorbeikommen
Boogie sagte einerseits, das solle er auf gar keinen Fall machen. Hassle löse eine Angststörung bei ihm aus. Boogie sagte, er habe seit 24 Stunden nicht mehr geschlafen. Hassle triggere sein Post-Traumatisches-Stress-Syndrom und das mache ihn alles fertig. Andererseits sagte er auch: Der solle ruhig vorbeikommen – dann werde er das Leben von Frank Hassle beenden.
Das Interview war so brisant, dass Keemstar davon absah, es gleich zu veröffentlichen. Er machte sich offenbar Sorgen um den Geisteszustand von Boogie, der in der Show aufgelöst wirkte und mehrfach Drohungen aussprach.
Letztlich hatten sich beide mit ihren öffentlichen Aussagen in eine ausweglose Situation geredet: Beide hatten einander gedroht und den anderen aufgefordert, die Drohung doch wahrzumachen.
Augenscheinlich wollte keiner nun zurückweichen.
Noch nach dem Interview diskutierten die beiden weiter. Boogie nennt Hassle da Pussy und sagt “Komm doch, komm doch.” Er droht ihn mehrfach, ihn umzubringen, während Hassle das brüllend lustig findet. Keemstar versucht Boogie zu beruhigen, der müsse doch merken, was Hassle für ein Troll sei und dass ihn die Reaktion nur noch weiter anstachelt.
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Dieses bild von Boogie mit der Waffe wurde gestern Abend kurz vor 23 Uhr geteilt.
So ging das aus: Tatsächlich gibt es jetzt Aufzeichnungen davon, dass Frank Hassle beim Haus von Boogie auftaucht und ihn dort weiter beleidigt. Er steht vor der Haustür, klingelt, brüllt Beleidigungen raus, nennt Boogie feige und fett. Hassle fordert: „Der solle doch schießen“ und seine Drohung wahrmachen.
Man hört dann, wie Boogie tatsächlich einen Warnschuss abgibt.
Von dem Schuss gibt es nur Tonaufzeichnungen, aber offenbar ist Hassle von dem Warnschuss dann doch beeindruckt und verlässt das Grundstück doch endlich. Hassle scheint es nicht fassen zu können, dass Boogie wirklich eine Waffe hat. Die beiden beleidigen einander noch weiter, aber das Feuer ist ein bisschen raus.
Das sagt Boogie jetzt: In einem Video stellt Boogie den anderen als „Stalker“ hin. Er habe sich nur gewehrt. Er nimmt das als Beispiel dafür, dass man auf keinen Fall zu einem YouTuber nach Hause gehen sollte. Bei dem Vorfall hätte jemand ernsthaft zu Schaden kommen könne.
Viel mehr könne er dazu nicht sagen, das sei jetzt eine laufende polizeiliche Untersuchung.
Boogie sagt, er habe noch mehr Aufnahmen von dem Vorfall, könne die zwar nicht auf YouTube zeigen, aber habe sie den Behörden übergeben.
Boogie will Hassle nun offenbar auch verklagen und ihm eine Unterlassungs-Anordnung verpassen, die es Hassle verbietet, sich ihm zu nähern (via twitter).
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Erbarmungsloser Troll gegen “Lass mich endlich in Ruhe”
Das steckt dahinter: Wenn man sich das Interview mit den beiden anschaut, sieht man, was das für eine schwierige Lage ist (via storyfire):
Boogie hat offenbar psychische Probleme und warnt ständig, man solle ihn in Ruhe lassen. Der klingt wie jemand, der in die Enge getrieben ist und keinen Ausweg mehr sieht. Er nennt Hassle mehrfach einen Lügner und sagt, dessen Anschuldigungen völlig aus der Luft gegriffen – den juckt das aber kaum.
Frank Hassle hingegen feixt die ganze Zeit und zeigt überhaupt keine Empathie. Er stellt sich als jemand dar, der das alles wahnsinnig lustig findet und dem ohnehin keiner was kann. Er stehe auf alles, was witzig ist, und das hier sei zum Brüllen komisch.
Sogar Keemstar scheint die Situation zunehmend unangenehmer zu werden, die er geschaffen hat. Er bemüht sich um Sachlichkeit
Aus deutscher Sicht ist es ziemlich irritierend, dass Boogie es so darstellt, als wäre es das Normalste der Welt mit einer Waffe auf Eindringlinge zu feuern. In Deutschland würde man in so einem Fall dringend dazu raten, die Behörden einzuschalten und nicht das Recht in die eigenen Hände zu nehmen.
Bei ihnen brach ein Fan mal ein.
Es scheint für YouTuber eine echte Gefahr zu sein, dass Fans bei ihnen zu Hause auftauchen. 2018 ist das einem YouTube-Paar mal passiert. Ein geistig verwirrter Fan war wohl in die Frau verliebt und fuhr 11 Stunden zu denen nach Hause. Der Einbrecher starb dann während eines Schusswechsels mit der Polizei:
Der neue Champion in LoL (League of Legends) war erst viel zu stark und hat eine verrückt tief gehende passive Fähigkeit. Früher waren Champions in LoL deutlich leichter zu verstehen, wie ein Vergleich zeigt.
Die Entwickler verringerten ihre Grund-Lebenspunkte und die Ulti wurde schwächer. Doch wer jetzt mit ihr loslegen will und den Charakter auch verstehen möchte, der muss sich erstmal durch viel Text kämpfen. Das war bei älteren Champions so gar nicht der Fall.
Samiras komplexe Fähigkeit im Vergleich zu anderen Champions
So kompliziert ist die passive Fähigkeit: LoL-Champions sind oft mit 4 Fähigkeiten ausgestattet. Eine fünfte ist passiv. Bei Samira ist die Besonderheit, dass sie sich mit Pistolen oder Schwertern ausrüsten kann, sie ist also Nah- oder Fernkämpferin. Mit jedem Treffer auf einen gegnerischen Champion erhöht sie ihr Style-Ranking von “E” bis “S”. Allerdings muss sich jeder Treffer vom davor platzierten unterscheiden, damit der Rang steigt.
Je höher ihr im Style-Rang seid, desto schneller bewegt ihr euch mit Samira. Wenn ihr dann Rang “S” erreicht habt, könnt ihr die starke, ultimative Fähigkeit aktivieren.
Dazu schmeißt Samira Gegner in die Luft, wenn sie innerhalb einer bestimmten Reichweite von hartem CC getroffen wurden.
Bei dieser passiven Fähigkeit gibt es auch einige Details, die Spieler bedenken müssen. Auf der Fandom.com-Seite von Samira wird die passive Fähigkeit so erklärt:
Alle drei Champions im Vergleich, Dr. Mundo, Kassadin und Sivir, erschienen schon früh in LoL – Sie hatten ihren Release im Jahr 2009. Da waren solch simple Mechaniken noch ein Alleinstellungsmerkmal.
Doch im Verlauf der Zeit erschienen für das MOBA immer mehr neue Champions. Mittlerweile, im September 2020, sind wir bei 151 Helden in LoL angekommen. Damit die neuen Charaktere aber einen Platz in LoL finden, müssen sie einzigartig sein. Die Entwickler mussten sich von der Einfachheit der Attacken verabschieden. Und das erkennt man unter anderem an der Passiv-Fähigkeit von Samira.
Es wird komplexer: Die Mechaniken, mit denen neue Champions jetzt im Spiel veröffentlicht werden, sind komplexer als bei einigen “alten” Champions.
Bei Senna muss man mit Seelen von gestorbenen Einheiten haushalten
Der ADC Aphelios kommt gleich mit 5 Waffen daher, die sich auf seine Fähigkeiten auswirken
Das bemerken auch Spieler und posten Memes als Vergleich:
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Der Spieler scherzt, dass er immer noch damit beschäftigt ist, den langen Beschreibungstext von Aphelios passiver Fähigkeit zu lesen
Wie wirkt sich das aus? Vor allem für Casuals ist das ein deutlicher Umschwung in LoL. Wer sich früher einloggte und mal einen für sich neuen Champion wie den Bomben-werfendem Ziggs ausprobierte, der hatte den Bogen schnell durchs Probieren raus. Q schmeißt eine AOE-Bombe, W wirft einen Zünder, den man bei erneutem Drücken wieder aktivieren kann und so weiter.
Heute liest man sich die Beschreibungen der Champions durch und hat da gleich mit viel mehr Situationen und Nischen zu kämpfen, die man erstmal alle verstehen muss.
Bei FIFA 21 sind jetzt alle Songs aus dem offiziellen Soundtrack bekannt. Wir zeigen euch in der Übersicht, welche Songs und Künstler dabei sind und bieten dazu Playlists auf Spotify.
Das ist der Soundtrack in FIFA 21: Mit jedem FIFA-Teil kommt ein spannender Soundtrack mit Songs und Künstlern aus aller Welt – so auch in FIFA 21. Dieser Soundtrack wird von vielen Spielern schon vor dem Release von FIFA 21 heiß erwartet.
Wir zeigen euch die Playlist, die euch in den nächsten Monaten in FIFA 21 begleiten wird.
Welche Songs landen im Soundtrack? EA wählt für den FIFA Soundtrack neben Mainstream-Liedern, viele Songs von Interpreten aus, die hierzulande kaum Bekanntheit haben. Dabei kommen Interpreten aus allen Genres zusammen, die teilweise erst durch die FIFA eine breite Bekanntheit erreichen.
Diese Soundtracks gibt es: Neben dem normalen Soundtrack zu FIFA 21 gibt es auch in diesem Jahr wieder einen separaten Soundtrack für den VOLTA-Modus. Beide Soundtracks auf Spotify sind am Ende des Artikels eingebettet.
Alle Titel und Künstler aus dem FIFA 21 Soundtrack
DUA LIPA – LOVE IS RELIGION – THE BLESSED MADONNA REMIX
DYLAN FRASER – VIPERS
EVERYTHING IS RECORDED – 01:32 AM / WALK ALONE FT. INFINITE COLES & BERWYN
FIREBOY DML – SCATTER
GLASS ANIMALS – HEAT WAVES
ICEKIID – ERRUDUMELLAHVAD
JOESEF – DOES IT MAKE YOU FEEL GOOD?
KAWALA – TICKET TO RIDE
LA PRIEST – BEGINNING
LA VIDA BOHEME – MANOS ARRIBA
LARRY PINK THE HUMAN – MIGHT DELETE LATER
LEYMA – BEEN A MINUTE
LOUIS THE CHILD – BIG LOVE (WITH EARTHGANG)
LOW ISLAND – DON’T LET THE LIGHT IN
MADAME GANDHI – BAD HABITS
MIKE SABATH – GOOD ENERGY
NAÏKA – WATER
NIA WYN – WHO ASKED YOU
NNENA – WORK IT OUT
OLIVER MALCOLM – SWITCHED UP
OSCAR LANG – APPLE JUICE
박혜진 PARK HYE JIN – LIKE THIS
PEEL – CITIZEN X
PRIYA RAGU – GOOD LOVE 2.0
ROYAL BLOOD – TROUBLE’S COMING
STEAM DOWN – ETCETERA FT. AFRONAUT ZU
STILL WOOZY – WINDOW
TAME IMPALA – IS IT TRUE
THA SUPREME – NO14 FT. DANI FAIV
THE SNUTS – THAT’S ALL IT IS
TROOKO – NO ES MI CULPA FT. DIOGO PIÇARRA
ZAIA – SHADE
Das sind alle Songs aus dem FIFA 21 VOLTA Soundtrack:
AITCH – MICE
ALISON WONDERLAND X QUIX – TIME
APOLLO BROWN – 365 FT. RO SPIT, NAMETAG, TY FARRIS
BAKERMAT – BAIANÁ
BANTU – LEAVING
BEAM – 2X2
BIG GIGANTIC – ST. LUCIA FT. FELLY
BLESSUS – ELEPHANT
BREE RUNWAY – AIN’T IT
CALEBORATE – ONLY 4 THA REAL
CHAII – LIGHTSWITCH
CHARLI XCX – ANTHEMS
CHE LINGO – MY BLOCK
CLIPZ – AGAIN FT. MS BANKS, MS DYNAMITE & JAYKAE
DADDY’S GROOVE – BORR***O
DAI BURGER – THE FUNCTION
DAVE – LOCATION FT. BURNA BOY
DISCLOSURE – ENERGY
DOMINO SAINTS – BUYA
FLUME – THE DIFFERENCE FT. TORO Y MOI
FOOTSIE – TOP CAT FT. D POWER X BRAKEMAN
HIPPIE SABOTAGE – WRONG TIME
IDRIS ELBA – BALLIE FT. KAH-LO
JAEWYNN – 24
JAY1 – FLEX FT. JB SCOFIELD
JIMMY EDGAR – GET UP FT. DANNY BROWN
KAH-LO – EXIT SIGN
KAMAKAZE X EYEZ X BIG ZUU X CAPO LEE – ON FIRE
KANINE X P MONEY – POINT EM UP
KODER – WIN
KOFFEE FT. GOVANA – RAPTURE (REMIX)
LIL MOSEY – LIVE THIS WILD
LITTLE SIMZ – OFFENCE
LOVE REGENERATOR, CALVIN HARRIS – HYPNAGOGIC (I CAN’T WAIT)
LP GIOBBI – JUNGLE QUEEN FT. TT THE ARTIST
MAC MILLER – BLUE WORLD
MADAME GANDHI – BAD HABITS
MANGA SAINT HILARE – FOOLS GOLD
MUSA – TU ENERGÍA
NANCY SANCHEZ – LA JEFA FT. JOELII
NAYANA IZ – HOW WE DO
NIKO THE KID – DANCE DU SOL (BADAPA)
NIÑA DIOZ – PRIMERO
OLIVER HELDENS X FIREBEATZ & SCHELLA – LIFT ME UP (FT. CARLA MONROE)
OLIVER TREE – BURY ME ALIVE
ONIPA – FIRE
QUARANTINO – BROKEN LOVE
REMA – BEAMER (BAD BOYS) FT. RVSSIAN
REO CRAGUN – CUSS YOU OUT
SAWEETIE – TAP IN
SIA – LITTLE MAN (EXEMEN WORKS)
SOAKY SIREN – M.I.A.
STAY FLEE GET LIZZY, FREDO, YOUNG T & BUGSEY – AY CARAMBA
STORMZY – POP BOY FT. AITCH
THE PRODIGY – POISON
TKAY MAIDZA – GRASSHOPPER
TROOKO – NO ES MI CULPA FT. DIOGO PIÇARRA
TRUEMENDOUS – HMMM
UNDERWORLD – LISTEN TO THEIR NO
YVES V – WE GOT THAT COOL (FT. AFROJACK AND ICONA POP)
ZAIA – SHADE
Der FIFA 21 Soundtrack als Spotify-Playlist
Das ist die Spotify-Playlist für den FIFA 21 Soundtrack: Wenn ihr jetzt schon mal ein Feeling für die Songs bekommen wollt, könnt ihr dieses nun streamen. Dafür binden wir euch hier zwei Playlists ein. Eine für FIFA 21 und eine speziell für den Volta-Modus.
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Und das ist die offizielle Spotify-Playlist zum VOLTA-Modus:
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Neben den neuen Songs in FIFA 21 gibts es auch einige Neurungen für das Gameplay, Ultimate Team, den Karrieremodus, Pro Clubs und VOLTA. Hier haben wir die spannendsten Neuerungen für euch zusammengefasst.
Die neue Season 6 von Call of Duty: Modern Warfare und CoD Warzone ist da. Wir werfen einen Blick auf die Belohnungen, die ihr euch über den neuen Battle Pass freispielen könnt.
Das ist jetzt neu bei CoD Modern Warfare und Warzone: Heute, am 29. September 2020, ist bei Modern Warfare und dem Battle Royale Warzone um 8:00 Uhr morgens die neue Season 6 gestartet.
Wir haben die wichtigsten Details und Infos hier für euch zusammengefasst:
Was hat es mit dem neuen Battle Pass auf sich? Die neue Saison bringt allerlei neue Inhalte wie Maps und Modi, aber auch einen neuen Battle Pass mit insgesamt 100 Tiers (Stufen) ist traditionell mit an Bord.
Dieser bietet einen freien Belohnungszweig, der kostenlos für alle Spieler ist und wo man alles Gameplay-Relevante, wie beispielsweise die neuen Basis-Waffen, erspielen kann.
Es gibt aber auch einen kostenpflichtigen Premium-Zweig, der 10 € oder 1.000 CoD-Punkte kostet und dafür mehr kosmetische Belohnungen bietet. Damit erhaltet ihr auf jeder der 100 Tiers eine Prämie.
Zusätzlich gibt es auch ein Season-Pass-Bundle für 2.400 CoD-Punkte, das neben dem Zugang zum Premium-Zweig auch noch 20 Stufen-Aufstiege ermöglicht.
Doch was für Belohnungen stecken in der Season 6 drin?
Das bietet der neue Battle Pass für Season 6
Das gibt’s direkt beim Kauf: Kauft ihr euch den neuen Battle Pass der Season 6 – ob nun für 10 € oder das große Bundle – so wird beim Kauf direkt folgendes freigeschaltet:
Farah als neuer Operator mit dem Skin Halmasti
Der Poloski-Skin für Minotaur
ein neuer Bauplan für das AK-Strumgewehr
sowie XP-Boost-Token
Bei Kauf des Battle Pass Bundles gibts obendrauf noch die 20 Tier-Skips.
Hier sind alle Belohnungen des neuen Battle Pass im Video: Habt ihr den Battle Pass gekauft, so erhaltet ihr auf allen 100 Stufen eine Belohnung. Gebt ihr kein Geld aus, dann gibt es seltener freispielbare Prämien, doch alles Gameplay-Relevante ist an Bord.
Hier könnt ihr alle Belohnungen in einer kompakten Videozusammenfassung sehen. Items, die mit “Free” markiert sind, gibt es auch ohne den Premium-Zugang:
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Das sind einige Highlights aus dem Battle Pass der Season 6: Der neue Battle Pass hat wieder einige coole Items zu bieten. Wir haben hier die größten Highlights für euch zusammengefasst, auf die ihr mal einen genaueren Blick werfen solltet:
Auf Stufe 5 gibt es einen Schraubenzieher als Nahkampfwaffe
Auf Stufe 15 gibt es die erste neue Waffe zu erspielen – die neue DMR SP-R 208 (im Prinzip ist es die R700-Sniper als DMR)
Auf Stufe 18 gibt es einen coolen neuen Finishing Move – die Fledermaus “Edward”, die ihr auf eure Gegner scheuchen könnt
Auf Stufe 31 gibt es die 2. neue Waffe – das Automatikgewehr AS VAL
Auf Stufe 50 gibt’s einen coolen Operator-Skin mit deutschem Look
Auf Stufe 55 wartet ein netter Bauplan für die Armbrust auf euch
Bei Stufe 85 könnt ihr einen stylischen Waffen-Bauplan für die neue SP-R 208 erspielen
Tier 93 bietet eine schicke Hologramm-Uhr
Abschließend warten auf der letzten Battle-Pass-Stufe unter anderem der neue Operator Nikolai sowie ein cooler Waffen-Bauplan für die neue AS VAL auf euch
In Pokémon GO startet heute, am 29. September, die Rampenlichtstunde mit Eneco. Das Event wird damit endlich wieder spannend.
Was ist eine Rampenlichtstunde? Dieses Event findet jeden Dienstag in Pokémon GO statt. Für eine Stunde steht dann ein besonderes Pokémon im Mittelpunkt und ein Bonus rundet es noch ab.
Wann läuft das Event? Los geht es heute um 18:00 Uhr Ortszeit. Für eine Stunde sind die Boni dann aktiv.
Welche Boni gibt es? Eneco erscheint eine Stunde lang deutlich vermehrt und generell sind die Spawns erhöht. Dazu gibt es dann noch doppelten Sternenstaub für das Fangen von Pokémon.
Das dürfte wohl der beste Bonus einer Rampenlichtstunde sein, da Sternenstaub die wichtigste Ressource im Spiel ist.
Gibt es Shiny Eneco? Ja! Ihr könnt das Monster auch in der schillernden Form fangen. Ihr müsst aber etwas genauer hinschauen, denn Shiny Eneco ist nur etwas heller als die normale Form.
Darum wird es wieder gut: Letzte Woche gab es nichts Gutes. Habitak stand im Rampenlicht, konnte nicht Shiny sein und dazu gab es noch einen ernüchternden EP-Bonus für das Entwickeln von Monstern.
Diese Woche sieht es deutlich besser aus. Mit Eneco gibt es ein mögliches Shiny, was zudem noch nicht allzu lange im Spiel ist. Einigen Trainern sollte die schillernde Version also noch fehlen.
Dazu kommt noch der doppelte Sternenstaub, den ihr mit einem Sternenstück sogar zu dreifachen Sternenstaub formen könnt.
Es gibt also ein nützliches Pokémon und einen guten Bonus. Beides sind Dinge, die es in der letzten Woche nicht gab.
So geht es weiter: Auch in den kommenden Wochen warten einige spannende Rampenlichtstunden und weitere Events auf euch. Niantic hat bereits alle 4 Rampenlichtstunden für den Oktober bekanntgegeben.
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Eine Firma hat einen inoffiziellen PS5 DualSense Controller zerlegt. Hier kann man zum ersten Mal auch die Features und den Akku sehen.
Wer steckt dahinter? Evzen Elite Technology stellt verschiedene Custom-Controller her, dazu gehört ein Dualshock-4-Controller und ein Upgrade-Kit. Der Hersteller selbst beschreibt sich als “Spezialist für High Performance Controller” (via Evzen-Elite.com).
Evzen Elite hat nun auf Instagram gepostet, wie man den einen inoffiziellen DualSense Controller zerlegt hat:
Dabei kann man zum ersten Mal sehen, wie der neue Controller eigentlich von innen aussieht.
Gameplay mit dem DualSense: In Aktion konnte man den Controller aber schon vorher sehen, denn während des Summer Game Fests 2020 hatte Journalist Geoff Keighly den PS5-DualSense-Controller ausprobieren dürfen:
PS5 DualSense Teardown zeigt Features des neuen Controllers
Das sieht man außen: Einige Dinge, die man sieht, waren schon vorher bekannt:
So sieht man auf den Bildern noch einmal deutlich den USB-C-Port, der den Micro-USB-Anschluss des DualShock 4 ersetzt.
Auf den Bildern ist ebenfalls die Oberfläche des Controllers zu sehen. Das soll einem besseren Grip, also einer besseren Haftung dienen.
So sehen die Bilder des zerlegten Controllers aus. Das weiße Rechteck auf der Platine (ganz oben links) am Controller ist zum Beispiel das Mikrofon.
Das sieht man im Inneren:
Am unteren Rand kann man außerdem den USB-C-Port erkennen, den man auch auf einem anderen Bild von außen gesehen hatte.
Die Thumbsticks des Controllers sind wie beim DualShock 4 fest mit der (grünen) Platine verbunden und ähneln im Aufbau stark den Thumbsticks des DualShock 4.
Ebenfalls fällt auf, dass die schwarze Frontblende, in welcher die Thumbsticks sitzen, ebenfalls gelöst werden kann.
Eines der Fotos zeigt uns außerdem die adaptiven Trigger. Die adaptiven Trigger sollen mit ihrem haptischen Feedbackfür ein besonders intensives Spielgefühl sorgen (via GamePro.de). So kann der Controller die R2-Trigger blockieren, um zu zeigen, dass die Waffe klemmt. Und Spiele wie Horizon Forbidden West sollen ebenfalls die adaptiven Trigger für die Simulation von Schusswaffen verwenden.
Das eingebaute Mikrofon ist auf der Platine als kleine rechteckige (weiße) Box zu erkennen.
Bildquelle: fixit.com – Zum Vergleich der Dualshock 4: Hier löst man die gesamte Frontblende vom Controller.
PS5-Spiele funktionieren nur mit dem DualSense: Sony hatte außerdem erklärt, warum ihr den DualShock-Controller mit PS5-Spielen nicht funktioniert: Für die neuen Features der PS5-Spiele braucht ihr zwingend den PS5-DualSense-Controller.
Mit der Season 6 bei Call of Duty: Modern Warfare & Warzone kommen auch ein paar neue Schießeisen ins Spiel: Das Sturmgewehr AS VAL und das DMR SP-R 208. Erfahrt hier, wie ihr sie freispielt.
Was sind das für Waffen? Wie schon mit den letzten 5 Battle Pässen kriegen Call of Duty: Modern Warfare & Warzone auch mit Season 6 frische, neue Schießgewehre:
AS VAL: Sowjetisches Sturmgewehr der späten 80er Jahre – hat eingebaute Schalldämpfer in allen Läufen
SP-R 208: Das DMR erinnert an das amerikanische Repetiergewehr Remington 700
Damit kommt schon das 13. Sturmgewehr zum aktuellen CoD. Das könnte besonders für die Warzone spannend werden, da die meisten Sturmgewehre breite Einsatz-Möglichkeiten bieten und “Allround-Waffen” in dem Battle Royale besonders gefragt sind. Erfahrt hier, wie ihr sie bekommt.
Batte Pass Season 6 bringt 2 neue Waffen zu CoD
Wie kriege ich die Knarren? Ihr könnt die bei neuen Gewehre über den Battle Pass der Season 6 freispielen. Sie sind Teil des kostenlosen Belohnungs-Zweiges und auch, wenn ihr den Battle Pass für 1.000 CoD-Points nicht kauft, kriegt ihr die Teile, wenn das entsprechende Level abgeschlossen ist:
DMR Foxtrot – SP-R 208 mit Stufe 15
Sturmgewehr Mike – AS VAL mit Stufe 31
Habt ihr die angegebene Stufe abgeschlossen, könnt ihr die Waffen für euer Arsenal nutzen. Für eine Stufe des Battle Pass solltet ihr 45 – 60 Minuten Spielzeit einplanen. Ob sich der Pass für euch lohnt, könnt ihr hier nachlesen:
Komme ich da auch schneller ran? Wenn die Waffen haben wollt, ohne den großen Battle-Pass-Grind zu starten, habt ihr im Grunde 3 Möglichkeiten:
Spielt beim nächsten Doppel-XP-Event
Kauft euch ein Bundle für CoD-Points im Shop
Überspringt die Battle Pass Stufen mit sogenannten Tier-Skips
Mit einem Doppel-XP-Event braucht ihr nur die Hälfte der normalen Zeit, da ihr doppelt so viele Punkte für den Battle Pass sammelt. Achtet bei den Events darauf, dass auch wirklich “Battle Pass Tiers” verdoppelt sind. Manchmal gibt’s hier auch nur doppelt Waffen- oder Account-XP.
Ihr könnt euch auch ein kostenpflichtiges Bundle mit der Waffe im Shop kaufen. Wählt die Knarre in der Waffen-Auswahl aus und rechts neben dem Feld mit der Waffe, öffnet sich ein weiteres Feld auf dem “Shop” steht. Klickt ihr hierauf, kommt ihr zu einem Bundle, das die Waffe enthält. Jedoch kriegt ihr dann nur die Waffen-Konfiguration aus dem Bundle – ihr könnt die Waffe nicht frei mit Aufsätzen ausstatten.
Für den dritten Weg müsstet ihr einen ordentlichen Batzen Kohle in die Hand nehmen. Über “Tier-Skips” könntet ihr euch jetzt direkt den Battle Pass komplett freischalten. Das würde 15.000 CoD-Points kosten, also je nach Points-Paket bis zu 150,- €. Für die Waffen braucht ihr:
SP-R 208 – 2.250 CoD-Points für 15 Stufen (knapp über 20,- €)
AS VAL – 4.650 CoD-Points für 31 Stufen (zwischen 40,- & 50,- €)
Der Battle Pass bringt wieder über 100 Ingame-Items zum Freispielen.
Bei einer ersten Runde im privaten Spiel fällt allerdings auf, dass die AS VAL eher an ein SMG erinnert, mit einer hohen Feuerrate und vertikalem Rückstoß nach oben. Für die Warzone wird das Teil trotz des verbauten Schalldämpfers wohl eher weniger spannend – das Magazin fasst maximal 30 Schuss und ist damit etwas zu klein fürs Battle Royale. Interessant wird womöglich ein kleines 10-Schuss-Magazin, das die Durchschlagskraft erhöht und den Feuermodus auf halbautomatisch umstellt.
Das DMR SP-R 208 wirkt auf den ersten Blick wie eine Mischung aus dem Kar 98k und dem MK2 Karabiner. Die Schüsse fühlen sich mächtiger an, als beim Karabiner, aber nicht so durchschlagskräftig wie bei der Kar. Zudem bietet die SP-R eine bunte Auswahl an Aufsätzen, was sie für unterschiedliche Einsatzbereiche tauglich machen dürfte.
Dem ersten Eindruck nach zu urteilen, gehören die beiden neuen Schießeisen nicht unbedingt zu den besten Waffen der Warzone. Doch wie sie wirklich performen, wird sich erst in den nächsten Tagen herausstellen. Bis dahin wünscht MeinMMO ein fröhliches “Battle Pass”-Leveln.
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Das Koop-RPG Genshin Impact hat die Wahrscheinlichkeiten für 5-Sterne-Charaktere und -Waffen veröffentlicht. Wer Hoffnung auf die wertvollsten Items hat, muss schon vom Glück geküsst seinoder sehr viele Boxen öffnen.
Bei diesem Spiel reist ihr durch eine bunte Fantasywelt im Animestil. Ab Abenteurerrang 16 schließt ihr euch dann mit bis zu 3 weiteren Spielern zusammen. So könnt ihr RPG-typische Dinge tun wie Quests erledigen, Dungeons bestreiten oder Bosse verhauen.
An neue Charaktere kommt ihr dabei kostenlos oder über das Gacha-System. Über die Lootboxen könnt ihr Charaktere und Waffen mit der Wertigkeit 4 oder 5 Sterne erhalten, die Wahrscheinlichkeit ist jedoch äußerst gering.
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Das Koop-RPG ist free to play und muss sich natürlich irgendwie finanzieren. Für so etwas bietet sich ein Lootbox-System durchaus an, auch wenn es in der Gaming-Community umstritten ist.
Wie wahrscheinlich sind die Charaktere? Um an neue Helden und Waffen zu kommen, müsst ihr euch die Premium-Währung Urgestein (Primogems) kaufen. Die bekommt ihr auch durch den Abschluss von manchen Quests oder durch einen monatlichen Beitrag. Mit dem Urgestein könnt ihr dann Boxen kaufen, deren Inhalt ihr natürlich nicht wisst.
Dabei sind die Chancen auf die seltenen Charaktere und Waffen verschwindend gering. Diese Zahlen sind von Genshin Impact offiziell bestätigt:
Die Wahrscheinlichkeit für einen Charakter oder eine Waffe mit 5 Sternen liegt bei 0,6 %
Bei 4 Sternen immerhin bei 5,1 %
Und dann habt ihr zu 0,6 % einen zufälligen 5-Sterne-Charakter oder eine Waffe. Wenn ihr also genau einen speziellen Charakter wollt, könnte das sehr lange dauern oder sehr kostspielig werden.
Die Charaktere im Animestil sind bunt und vielseitig in ihren Fähigkeiten
Gibt es einen Ausweg? Jedoch hat Genshin Impact noch das sogenannte Pity-System oder einen Pity-Pull. Das bedeutet, dass ihr bei jedem 10. Ziehen einen 4-Sterne-Charakter oder eine Waffe garantiert habt. Bei den wertvolleren Items der Stufe 5 ist es jeder 90. Wurf. Ihr solltet also genug Gestein beisammen haben, um bis zu eurem garantierten Item zu gelangen.
Ansonsten gibt es leider keinen Ausweg. Die Spieler der Beta berichteten jedoch, dass es nicht nötig sei, neue Charaktere und Waffen über die Lootboxen zu holen. Die Items, die man während des Spielens erhält, würden völlig ausreichen. Mit der Zeit wird das jedoch dem ein oder anderen sicherlich langweilig werden.
Community nimmt’s mit Humor
In der Community kommt Genshin Impact gut an. Jedoch ist die Sache mit den Gachas im Subreddit von Genshin Impact ein großes Thema. Hier wird diskutiert und viel über den Schmerz und die Verzweiflung gewitzelt, die so eine Lootbox mit sich bringt. Die Community ist zwiegespalten, nimmt es jedoch mit Galgenhumor.
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Die Platten der Gachas hinterlegt mit einer trauernden Katze
Neben all den Memes im Reddit ist das Thema jedoch für einige Spieler ein Ärgernis. Viele Free-to-play-Games haben haben dieses Problem: Es stellt sich die Frage, ob Genshin Impact mit Pay2Win arbeitet oder nicht. Welchen Einfluss die Charaktere und Waffen wirklich haben, wird sich wohl erst in einiger Zeit zeigen.
Mit Floor 100 erwartet euch Anfang 2021 ein neues MMORPG auf Steam, das an den Anime Sword Art Online erinnert. Ihr seid in einem Virutal-Reality-MMORPG gefangen und müsst entkommen.
Was ist Floor 100? Das Online-RPG wird aus einer 2D-Iso-Perspektive gespielt und erinnert daher an Spiele auf den SNES. Ihr entscheidet euch, ob ihr ein Krieger, Scout oder Kleriker sein wollt und könnt euren Helden dann noch über eine Zweit- und eine Drittklasse erweitern.
Neben den Kämpfen gegen Monster und dem Erkunden von Dungeons stehen Aktivitäten wie Angeln, Kochen, Kräuterkunde, Schmieden und Achemie an. Housing spielt ebenfalls eine wichtige Rolle. Es soll zudem PvP und große Events geben.
Das MMORPG Floor 100 erinnert optisch an SNES-Spiele.
Was ist das Besondere an Floor 100? Das Online-Rollenspiel, das über Steam erscheint, setzt auf ein ähnliches Prinzip wie der Anime Sword Art Online. Euer Charakter steckt in einem Virtual-Reality-MMORPG fest und muss einen Weg finden, zu entkommen.
Dazu kämpft ihr euch durch 100 Welten, 100 Floors genannt. Am Ende einer jeden Welt erwartet euch ein gefährlicher Bossgegner. Schafft ihr es, ihn zu besiegen, dann reist ihr in die nächste Welt. Dort verbessert ihr euren Helden weiter, um es dann schließlich mit dem nächsten Boss aufnehmen zu können. Auf diese Weise kommt ihr stetig voran, bis ihr nach 100 Welten den Ausgang findet.
Wie funktioniert das Zusammenspiel? Ihr seid natürlich nicht alleine im MMORPG unterwegs. Es ist möglich, euch mit anderen Spielern zusammenzuschließen. Das verbessert eure Chancen – vor allem in den Bosskämpfen.
Allerdings herrscht auch eine Rivalität unter den Spielern. Es geht darum, besondere Belohnungen zu verdienen, indem ihr der stärkste, schnellste, hübscheste oder reichste Spieler der jeweiligen Welt seid.
Ihr müsst also versuchen, euch die Rangleitern nach oben zu kämpfen.
Wann erscheint das Spiel? Floor 100 soll am 16. Januar 2021 über Steam starten. Auf der Website ist die Rede von einem Cash Shop, was auf einen Free2Play-Release hindeutet.
Sony hat Informationen zum Design, Features und erste Bilder zum PS5-Controller veröffentlicht. Alle Informationen rund um den PS5 DualSense von Sony findet ihr bei uns.
Wie lautet der Name des PS5-Controllers? Sony hatte am 7. April 2020 den PS5-Controller offiziell vorgestellt. Eine der größten Überraschungen war sicher der Name: Denn der Controller der PS5 heißt nicht DualShock 5, sondern hört auf den Namen DualSense. Und nicht nur im Namen unterscheidet sich der PS5-Controller vom PS4-Controller.
In unserem Artikel erklären wir euch, was der PS5-Controller alles kann und worin er sich beispielsweise vom DualShock 5 oder vom “Xbox Series X”-Controller unterscheidet.
Dieser Artikel erschien im April 2020 und wird seitdem fortlaufend mit neuen Informationen bestückt. Am 29. September 2020 haben wir ihn um den aktuellen Preis, die Kompatiblität und Informationen zu den adaptiven Triggern ergänzt.
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Wie sieht der PS5-Controller aus – Bilder und Design
Im offiziellen PlaystationBlog hatte Sony neben ersten Informationen zum “PlayStation 5”-Controller auch die ersten Bilder vorgestellt.
Der PS5-Controller “DualSense” von vorne. Deutlich zu erkennen ist das zweifarbige Design. Das symmetrische Grunddesign bleibt aber erhalten.
Am meisten überrascht das Design: Waren die klassischen DualShock-Controllers bisher alle einfarbig gehalten, so setzt der PS5 DualSense auf ein zweifarbiges Design.
Der PS5-Controller “DualSense” von schräg hinten. Hier ist der USB-C-Anschluss und die Trigger zu erkennen. Ebenfalls ist zu erkennen, dass die Trigger in Schwarz gehalten sind.
Die Lightbar ist jetzt auch nicht mehr auf der Rückseite angebracht, sondern umgibt das Touchpad, welches trapezförmig aussieht. Wir haben uns mittlerweile auch gefragt, wie der PS5-Controller in Schwarz aussehen könnte.
PS5-Controller Kosten – Was kostet der PS5 Controller?
Mittlerweile ist der Preis des PS5 DualSense-Controllers bekannt. Der Controller wird zum Verkaufsstart 69,99 Euro kosten. Damit kostet das Gerät 10 Euro mehr als der DualShock 4.
Auch der Preis der PS5 ist mittlerweile bekannt. Die PS5 mit Disc-Laufwerk wird 499 Euro und die Digital Edition 399 Euro kosten. Der Verkaufsversion der Konsole wird außerdem ein offizieller PS5-DualSense-Controller beiliegen.
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Ist der PS5-Controller abwärtskompatibel?
Auf der offiziellen französischen PlayStation-Seite stand einige Zeit, dass der PS5-Controller auch mit der PS4 kompatibel sei. Diese Informationen sind aber mittlerweile wieder verschwunden.
Sony hat aber auch schon erklärt, dass ihr für PS5-Spiele zwingend einen DualSense-Controller braucht, mit eurem PS4-Controller könnt ihr keine PS5-Spiele zocken. Der Grund ist simpel, denn nur der DualSense-Controller unterstützt die neuen Features und Funktionen der Spiele und Sony will so Probleme verhindern.
PS4-Spiele werdet ihr aber auch auf der PS5 weiterhin mit einem PS4-Controller spielen können, da diese die neuen Features noch nicht bieten. Die besten Controller für die PS4 und PS5 haben wir euch hier vorgestellt:
Gameplay mit dem DualSense: In Aktion konnte man den Controller mittlerweile ebenfalls erleben, denn während des Summer Game Fests 2020 hatte Journalist Geoff Keighly den PS5-DualSense-Controller ausprobieren dürfen. Im Folgenden haben wir euch das englische YouTube-Video eingebettet:
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Trigger, Touchpad und Klinke – Features und Funktionen des DualSense-Controllers für die PS5
USB-C-Anschluss, die Triggertasten (schwarz) und die Lightbar (in blau angedeutet) sind deutlich zu erkennen.
Adaptive Trigger: Die adaptiven Trigger sollen dafür sorgen, dass sich das Spielgefühl deutlich realistischer anfühlt: Es wird sich also anders anfühlen, ob man in FIFA einen Ball durch die Gegend schießt oder seine Pistole lädt. Entwickler sind von den adaptiven Triggern bisher sehr angetan.
Haptisches Feedback: Beim “DualSense” können Entwickler selbst den Widerstand der L2- und R2-Trigger bestimmen. Für Spieler soll sich so beispielsweise jede Waffe anders anfühlen.
Ergonomie: Der neue PS5-Controller fällt etwas kleiner aus als der DualShock 4.
Touchpad: Das neue Touchpad des “DualSense” ist trapezförmig aufgebaut, die Lightbar ist drum herum angeordnet. Laut einem Patent soll der Touchscreen des Controllers nicht nur Fingerzeichnungen registrieren, sondern sie auch sowohl auf dem Bildschirm als auch auf dem Fernseher selbst anzeigen.
Create-Button: Der PS5-Controller hat keinen Share-Button mehr. Stattdessen gibt es jetzt einen Create-Button. Dieser bietet die gleichen Funktionen wie der Share-Button des DualShock 4, soll aber noch weitere Möglichkeiten bieten, Gameplay, Bilder und Videos zu teilen.
Mikrofon: Im PS5-Controller ist ein Mikrofon eingebaut, dass man künftig für Chats einsetzen kann. Man kann aber weiterhin auch über den Klinke-Anschluss ein Headset anschließen.
Hat der PS5-Controller Paddles? Bisher ist noch nicht bekannt, ob der PS5-Controller Paddles haben wird. Auch auf den Bildern konnte man die Rückseite des Controllers bisher noch nicht sehen.
PS5-Controller vs “Xbox Series 2”-Controller
Der PS5-Controller im Vergleich zu dem der neuen Xbox.
Wie stehen eigentlich PS5-Controller und “Xbox Series X”-Controller zueinander? Wir haben uns die Unterschiede und Gemeinsamkeiten der beiden Controller genauer angesehen.
Gemeinsamkeiten von PS5-Controller und “Xbox Series X”-Controller:
beide Controller setzen auf USB-C als Anschluss.
der Preis der Controller ist bisher unbekannt.
sowohl Xbox- als auch PS5-Controller haben beide eine soziale Taste: „Create“ (PS5) beziehungsweise „Share“ (Xbox Series X).
ein 3.5 mm-Klinkeanschluss ist bei beiden Controllern vorhanden
Unterschiede von PS5-Controller und “Xbox Series X”-Controller:
Xbox-Controller setzt auf das altbekannte Xbox-Design, während sich der PS5-Controller von der Einfarbigkeit verabschiedet.
Xbox-Controller setzt auf austauschbare Akkus, während der PS5-Controller seinen Akku fest verbaut hat.
PS5-Controller bietet wie der DualShock 4 wieder Lightbar und Touchbar
PS5-Controller bietet ein verbautes Mikrofon und integrierte Lautsprecher
der PS5-Controller bietet adaptiver Trigger. Der “Xbox Series X”-Controller könnte diese ebenfalls haben, wurde aber noch nicht angekündigt. Der Vorgänger, der Xbox-One-Controller setzt auf “Impulse Trigger”
In unserem umfangreichen Vergleich haben wir die beiden Controller noch etwas genauer unter die Lupe genommen und geschaut, wie der “Xbox Series X”-Controller und PS5-Controller zueinander stehen:
Wie groß sind eigentlich die Unterschiede zwischen dem PS5 “DualSense” und dem PS4-Controller? Um diese Frage zu beantworten, haben wir euch die beiden Controller tabellarisch einander gegenüber gestellt.
Feature
PS5-Controller “DualSense”
PS4-Controller “DualShock 4“
USB-Anschluss
USB-C
Mikro-USB
Akku
Integrierter Akku
Integrierter Akku
Trigger
Adaptive Trigger in L2 und R2
Normale Trigger ohne Sonderfunktion
Haptisches Feedback
Ja
In Form von Vibrationsmotoren verfügbar
Sondertasten
Optionentaste und „Create“-Taste, um Gameplay zur erstellen, zu teilen, oder nur für sich selbst zu speichern
Zwei Systemtasten und „Share“-Taste, zum Teilen und Speichern von Screenshots und Videos
Weitere Funktionen
integrierte Lautsprecher und Mikrofon
integrierter Lautsprecher, aber kein Mikrofon verbaut
Lightbar um das Touchpad; für Inside-Out-Tracking-Funktion für PlayStation VR
Lightbar auf der Rückseite; für Inside-Out-Tracking-Funktion für PlayStation VR
Touchbar, trapezförmig
Touchbar, rechteckig
weitere Anschlüsse
3.5 mm-Klinkeanschluss
3.5 mm-Klinkeanschluss
Design
Schwarz-weißes Design
Mittlerweile in über 20 verschiedenen Farben erhältlich
Obwohl der Controller erst vor kurzem offiziell angekündigt worden ist, durften einige Entwickler den Controller bereits ausprobieren: Der Entwickler von The Last of Us Part 2, Robert Krekel, durfte den neuen PS5-Controller schon testen. Er zeigt sich von den neuen Möglichkeiten des Controllers begeistert.
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