EA reagiert auf jüngsten Shitstorm um FIFA-21-Werbung: „Wir nehmen das sehr ernst“

Eine “FIFA Point”-Werbung in einem Spielzeugkatalog sorgte für eine Menge Ärger rund um FIFA 21. Nun äußerte sich EA Sports zu der Situation.

Was war das Problem? Vor einigen Tagen tauchte eine Werbeanzeige für FIFA 21 auf, die FIFA Points als zweiten Schritt beim Spielen von FUT aufführte. Diese erschien offenbar in einem Spielzeugkatalog des UK-Händlers “Smyths Toys” – und wurde wütend aufgenommen.

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Die Anzeige traf bei Twitter und reddit auf ein großes Echo

Es wurde massiv kritisiert, dass hier in einem Spielzeug-Katalog, der in erster Linie an Kinder gerichtet ist, Werbung für eine optionale In-Game-Währung gemacht wird. Die FIFA Points können nur durch Echtgeld gekauft und dann für Packs eingetauscht werden. Aus denen kann man wiederum Spieler ziehen. Für starke Spieler braucht aber eine Menge Glück – oder eben viele Packs. Das zeigten vergangene Teile der FIFA-Reihe immer wieder.

Viele fassen das als eine Form von Glücksspiel auf, die FIFA Points sind seit langem sehr umstritten. In Belgien etwa wurden sie 2019 verboten.

MeinMMO hatte Kontakt mit EA Sports aufgenommen und um eine Stellungnahme zu der Situation gebeten. Nun hat EA Sports ein offizielles Statement zu der Werbeanzeige abgegeben.

So reagiert EA auf die massive Kritik

In dem Statement zur Situation ging ein Sprecher von EA gegenüber MeinMMO auf die Kritik an der Werbeanzeige ein:

“Wir nehmen die Verantwortung, die wir bei der Vermarktung von EA-Spielen und -Erlebnissen in Kanälen, die von Kindern gesehen werden, haben, sehr ernst. Trotzdem sind wir uns bewusst, dass die Werbung für FIFA Points in Umgebungen erschienen ist, in denen sie nicht hätte erscheinen sollen.”

EA-Statement im Wortlaut (aus dem Englischen übersetzt)

In Zukunft soll so etwas nicht mehr vorkommen. EA kündigte eine Überprüfung kommender Veröffentlichungen an. Im Falle von Smyths, aber auch übergreifend:

Wir haben sorgfältig mit Smyths zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass diese Werbung in den verbleibenden Exemplaren ihres Katalogs 2020 nicht verbreitet wird. Wir haben auch eine sofortige Überprüfung aller zukünftigen Medienplatzierungen vorgenommen und arbeiten daran, sicherzustellen, dass jede unserer Marketingbemühungen die Verantwortung, die wir für die Erfahrung unserer jüngeren Spieler übernehmen, besser widerspiegelt.

EA-Statement im Wortlaut (aus dem Englischen übersetzt)

EA geht also auf die Kritik seitens der Spieler ein. Das Thema “Verantwortung” steht bei FIFA Points immer wieder im Zentrum. Auch, weil große Streamer mit Pack-Openings Aufmerksamkeit auf sich ziehen und viel Geld in Ultimate Team stecken. Mit Tim Latka hat sich zuletzt ein eSportler geäußert, der nun – eben aus dem Grund Verantwortung – komplett auf FIFA Points verzichten möchte. Auch, wenn ihm das spielerisch einen Nachteil bringt.

Genshin Impact ist gestartet und wird von vielen gefeiert – Wie findet ihr das Coop-RPG?

Seit dem 27. September ist das kostenlose Koop-RPG Genshin Impact online und kann gespielt werden. Habt ihr es schon ausprobiert?

Was ist Genshin Impact? Es handelt sich dabei um ein kostenloses Koop-RPG, das vom chinesischen Studio miHoYo entwickelt wurde. Das Spiel ist in der Nacht vom 27. auf den 28. September online gegangen und wird nun fleißig gezockt und getestet.

In dem von “Zelda: Breath of the Wild” inspiriertem Spiel könnt ihr über 20 verschiedene Charaktere steuern und euch auch von euren Freunden im Koop-Modus unterstützen lassen. Ihr könnt zusammen:

  • Die große Welt und ihre Dungeons erkunden
  • Rätsel lösen
  • Weltbosse bekämpfen

Bis jetzt sind viele Reaktionen der Spieler zu Genshin Impact überwiegend positiv. Wir haben ihre ersten Eindrücke für euch in einem Artikel zusammengefasst:

Mehr zum Thema
Erste Spieler des Koop-RPGs Genshin Impact können nicht fassen, dass es kostenlos ist
von Andreas Bertits
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Der Launch-Trailer zu Genshin Impact zeigt jede Menge Gameplay

Genshin Impact ist allerdings kein MMORPG. Der Multiplayer erlaubt eine Gruppengröße von maximal 4 Charakteren. Laut Aussagen auf reddit soll es außerdem nicht möglich sein, für die Gäste im Koop Monster zu looten oder Truhen zu öffnen.

Zudem ist Genshin Impact ein so genanntes “Gacha-Game”. Es enthält nicht nur einen Shop mit kosmetischen Gegenständen, sondern auch Lootboxen, in denen ihr neue Helden und Waffen finden könnt. Das wird von einem Teil der Community als Pay2Win empfunden.

In unserem Artikel dazu könnt ihr alle Infos zu dem Gacha-System von Genshin Impact nachlesen:

Mehr zum Thema
Koop-RPG Genshin Impact bietet umstrittenes Gacha-System – Wie sieht es mit Pay2Win aus?
von Andreas Bertits

Aber hier geht es ja um euch, die MeinMMO-Leser. Also erzählt mal: Habt ihr Genshin Impact schon testen können? Wir findet ihr das hübsche Game? Erzählt uns über eure Erfahrungen in Solo- und Koop-Modi in den Kommentaren.

Wie kann ich abstimmen? Ihr könnt eure Stimme wie immer in dem Umfrage-Tool unter dem Artikel abgeben. Jeder Leser hat dabei genau eine Stimme und wenn ihr eure Wahl getroffen habt, könnt ihr sie nicht mehr rückgängig machen.

Die Umfrage endet am 1. Oktober.

Viel Spaß beim Abstimmen!

Wenn ihr es euch noch überlegt, ob ihr Genshin Impact runterladen solltet, dann haben wir für euch 6 nützliche Infos über das Spiel zusammengestellt.

Heute startet die einzige Raid-Stunde mit Zapdos in Pokémon GO – Das müsst ihr wissen

In Pokémon GO startet heute, am 30. September 2020, die einzige Raid-Stunde mit dem Elektrovogel Zapdos. Wir zeigen euch hier die besten Konter und was ihr für das Event heute Abend wissen müsst.

Was ist eine Raid-Stunde? Einmal pro Woche, jeden Mittwochabend, findet dieses einstündige Event statt. In der Zeit findet ihr auf fast jeder Arena in Pokémon GO einen legendären Raid der Stufe 5.

Beim Event in dieser Woche dreht sich alles um Zapdos. Letzte Woche war bereits Arktos dran und nächste Woche erwarten wird Lavados in der Raid-Stunde. Zapdos verschwindet dann also erstmal wieder auf unbestimmte Zeit.

Raidstunde mit Zapdos – Konter, Uhrzeit und Shinys

Wann startet die Raidstunde? Los geht es zur gewohnten Uhrzeit um 18:00 Uhr Ortszeit. Bis etwa 19:00 Uhr findet ihr dann vielerorts auf den Arenen Zapdos-Raids.

Die besten Konter gegen Zapdos: Wir führen euch hier einige starke Pokémon auf, die euch im Kampf gegen Zapdos ungemein helfen.

PokémonSofort-AttackeLade-Attacke
(Crypto) SnibunnaEissplitterLawine
RameidonKatapultSteinhagel
(Crypto) DespotarKatapultSteinkante
MamutelPulverschneeLawine
RihorniorKatapultSteinkante /
Felswerfer
(Crypto) MewtuPsychoklinge/
Konfusion
Eisstrahl
TerrakiumKatapultSteinhagel
BrockolossKatapultSteinhagel
DemeterosSteinwurfSteinhagel
GeowazSteinwurfSteinkante

Wie viele Spieler sollte man nutzen? Je nach Pokémon-Stärke und Trainer-Level sind verschiedene Größen der Gruppen stark. Wenn ihr eher ein durchschnittlicher Trainer seid, solltet ihr mit 3 bis 4 Spielern pro Kampf dabei sein.

Doch Zapdos kann man bereits auf Level 25 zu dritt besiegen. Im verlinkten Artikel findet ihr auch weitere starke Konter gegen den Elektrovogel.

Wer heute Abend schnell und effektiv sein will, lädt sich noch mehr Trainer in die Gruppe ein. Mit 5 und mehr Trainern sollten die Kämpfe nur wenig Zeit beanspruchen, sodass ihr während der Raid-Stunde möglichst viele Raids absolvieren könnt.

Shiny Zapdos – Wie sieht es aus?

Darum lohnt es sich: Die Raid-Stunde lohnt sich heute mit Zapdos vor allem für Shiny-Jäger, die den Vogel noch nicht in seiner schillernden Form fangen konnten.

Shiny Zapdos ist schon länger in Pokémon GO verfügbar. Durch seinen Auftritt in den Raids bekommt ihr jetzt wieder die Gelegenheit, es zu fangen. In der folgenden Grafik seht ihr den Vergleich zwischen normalem Zapdos und der Shiny Form. Wie hoch ist eigentlich die Chance auf ein Shiny Zapdos?

Pokémon GO Shiny Zapdos
Die Unterschiede zwischen der normalen und der Shiny-Version von Zapdos sind nur gering

In den nächsten Tagen wird sich das Spiel für euch verändern. Die Entwickler erklären, dass einige Corona-Boni in Pokémon GO gestrichen werden – 3 bleiben aber für immer. Für Eier müsst ihr also in den nächsten Wochen wieder weiter laufen.

Diese Pros durften FIFA 21 schon spielen – 6 Dinge, die es anders macht

Die FIFA-Profis Cihan und Benny Ratzlaff haben FIFA 21 in der Beta eingehend getestet. MeinMMO hat im Interview mit beiden gesprochen und nachgefragt: Was macht das Spiel anders als FIFA 20?

Das sind die Profis: Cihan Yasarlar (27) ist professioneller FIFA-Spieler der Agentur eSports Reputation und steht beim VfL Bochum unter Vertrag. In den vergangenen Jahren sicherte er sich so manchen Titel, unter anderem holte er den Sieg in der virtuellen Bundesliga und der ESL.

Cihan holte schon viele Erfolge
Bild: VfL Bochum

Benny Ratzlaff hingegen steht noch am Anfang seiner Karriere. Der 18-Jährige ist bei L4K eSports unter Vertrag, spielt für das Team Paranoia und steht kurz vor dem Sprung in die virtuelle Bundesliga. Den Fußballplatz kennt er auch aus der realen Welt gut: Bis vor kurzem spielte er noch für den FC Energie Cottbus in der U17-Bundesliga, bevor ein Kreuzbandriss seine Karriere vorzeitig beendete. 

Benny Ratzlaff startet gerade seine Karriere als FIFA-Pro

Beide Spieler hatten die Gelegenheit, den Ultimate Team Modus von FIFA 21 in der Beta zu testen. Dabei ist zu betonen, dass es sich dabei noch nicht um den finalen FIFA-21-Build handelt und das Spiel bis zum Release noch geändert werden kann. Erst kürzlich veröffentlichte EA Sports eine Liste mit Änderungen, die bis zum Release von FIFA 21 durchgeführt werden sollen.

Dennoch konnten die beiden Pros bereits einige Änderungen gegenüber FIFA 20 feststellen. Da es in diesem Jahr keine Demo gibt, haben wir von MeinMMO bei den Profis nachgefragt: Was macht FIFA 21 anders als FIFA 20?

1. FUT im Koop macht Spaß, aber ist chaotisch

FUT im Online-Koop: FIFA 21 hat einige Neuerungen bei Ultimate Team zu bieten. Dazu gehört unter anderem die Möglichkeit, Ultimate Team online im Koop zu spielen. Ein Feature, das bei Profi Benny gut ankam: „Ich hab ein bisschen mit nem Kumpel gespielt. Als Abwechslung ist das ein sehr guter Modus“, so der Pro, der allerdings auch erklärt: „Es ist noch ein bisschen chaotisch, gefühlt jedes Spiel ging 5-5 aus.“

Gerade in der Defensive muss man ein wenig an der Abstimmung feilen: „Als Einzelner hat man vielleicht in der Abwehr leichte Vorteile.“

Ultimate Team kann man dieses Jahr zu zweit spielen

2. Creative Runs könnten wichtig werden

Mit den neuen Creative Runs ist es Spielern möglich, nach einem Pass die Laufwege des abgebenden Spielers zu beeinflussen. Cihan zufolge könnte dies ein verdammt starkes Gameplay-Element werden – wenn man es erstmal raus hat: „Das neue Feature ist ein bisschen kompliziert. Ich hab das ein paar Mal getestet, das ist noch gewöhnungsbedürftig“, so Cihan.

Kein Wunder, schließlich steuert man bei den Runs einen zusätzlichen Spieler mit dem richtigen Stick: „Da muss man sich reinarbeiten. Aber da bin ich richtig gespannt.“  Benny nutzte das Feature vor allem bei Angriffen über die Flanken: „Ich hab den Außenverteidiger angespielt und bin dann mit dem LM/RM durchgelaufen. Das klappt ganz gut.“ Hat man die Runs erstmal verinnerlicht, ergeben sich ganz neue Offensivmöglichkeiten. Auch in unserem Test waren die Runs extrem stark.

Mit Creative Runs kann man am Gegner vorbeiziehen

3. Spieler blocken stark – zu stark?

In der Abwehr gibt es eine Menge neue Blockanimationen für Verteidiger – die vielleicht noch etwas zu stark ausgefallen sind: „Ich muss sagen, ich war gefühlt 50 Mal im Strafraum des Gegners und der wurde 48 Mal abgewehrt“, erzählt Cihan. Die Verteidiger machen eine Menge selbst, wenn es darum geht, Abschlüsse im letzten Moment zu verhindern: „Ich bin zum Schuss gekommen, aber immer wurde der abgefälscht oder abgeblockt. Das müssen sie auf jeden Fall verbessern.“

„Beim Blocken hat Cihan Recht“, stimmt auch Benny zu: „Ansonsten ist das Verteidigen aber gleich geblieben.“ Bei der KI-Verteidigung etwa konnten beide keine großen Unterschiede feststellen.

4. Endlich wieder Kopfballtore

In FIFA 20 war es nahezu unmöglich, Tore per Kopfball nach Flanken zu schießen. Über Außen zu rennen und den Ball reinzuflanken war also relativ unbeliebt und wenig erfolgreich. Das könnte sich in FIFA 21 wieder ändern: „Die Flanken haben sie verbessert, die Kopfbälle auch. Also kann man wieder ganz normal über außen kommen“, berichtet Cihan aus der Beta.

Auch, wenn man den Ball per scharfem Pass (R1 + X) in die Mitte spielte, brachte das Erfolg: „Ich hab viel über die Flügel gespielt, denn die R1-X-Pässe waren sehr OP, gerade wenn du die scharf in den Sechzehner gespielt hast. In FIFA 20 hat der Gegner den Ball einfach weggeschossen.“

fifa 21 liverpool 2
Flanken und Kopfbälle sollen sich wieder lohnen

5. Welche Tricks lohnen sich in FIFA 21?

Der “Drag Back” war letztes Jahr ein extrem starkes Mittel, das viele Spieler ausnutzten, um Gegner auszuspielen und den Ball zu halten. Er gehörte zu den wichtigsten Tricks in FIFA 20. Und in FIFA 21? „Der Drag-Back ist viel schwieriger geworden. Die sind nicht mehr so effektiv, wie sie dieses Jahr waren“, berichtet Benny. 

Das liegt auch daran, dass der Drag-Back in FIFA 20 einfach mit R1 ausgeführt werden konnte. Dort liegt nun aber die neue Dribblingtechnik „Agile Dribbling“: „Das neue Dribbling ist gewöhnungsbedürftig“, findet Cihan: „Ich glaube, das R1-Dribbling ist im Sechzehner sehr effektiv, gerade wenn du einen Richtungswechsel machen willst. Spieler wie Messi werden das sehr gut beherrschen.“ Auch enge Ballführung sei damit möglich – also perfekt, wenn man unter Druck ist und den Ball auf keinen Fall verlieren will.

Apropos Tricks: Die 5-Sterne-Skiller scheinen zumindest in der Beta ebenfalls extrem stark gewesen zu sein. Cihan verdeutlicht das am Trick „Elastico“: „Die Elasticos waren richtig OP. Wenn ich einen 5-Sterne-Skiller hatte, hab ich das bis zu drei Mal hintereinander gemacht und dann die Kiste reingeschossen“ erzählt Cihan: „Das wird wahrscheinlich ein sehr wichtiger Skill-Move werden. Gerade mit Neymar und Mbappé, die führen das sehr schnell aus.“ Auch die Ballrolle sei wieder stark.

6. Pressing als Taktik stark – aber nicht die ganze Zeit

Da könnte das Team-Pressing wieder sehr beliebt werden: „Team-Pressing war auch OP. Du hattest kaum Möglichkeiten rauszukommen. Die Gegenspieler rücken komplett raus“, berichtet Cihan. Wenn man die Taktik aktiviert, stürmen Spieler auf den ballführenden Gegenspieler zu – schon in FIFA 20 war das stark, kostete aber viel Ausdauer. Und auch in FIFA 21 wird es eine Einschränkung geben: „Da läuft jetzt ein Limit ab. Was ich relativ gut finde, denn dann kann man nicht mehr dauernd Teampressing anhaben“, erzählt Benny. Eine starke Taktik also, die man aber nicht über 90 Minuten spielen kann. 

Ob sich diese Punkte in dieser Form komplett aus der Beta ins fertige Spiel übertragen, bleibt natürlich abzuwarten. Ein Gefühl für das Spiel haben am Ende aber beide bekommen: „Das Spiel an sich spielt sich insgesamt gar nicht mal so schlecht“, bilanziert Cihan: „Ich hatte das Gefühl, dass die Spieler sich besser bewegen, es bessere Laufwege gibt.“

Ein abschließendes Urteil wolle er aber erst fällen, wenn das fertige Spiel da ist: „Ich denke, sie sind noch nicht ganz fertig mit dem Spiel und werden auch die nächsten Wochen noch Zeit investieren.“ Benny sah das ganz ähnlich: „Die ersten zwei Wochen nach Release werden entscheidend sein. Da sieht man dann auch, welche Taktiken und Formationen die besten sind.“

Wer schon Lust hat, sich ein Team für FUT 21 zu bauen, braucht nicht mehr lange warten. Die Web App für FIFA 21 steht bereits in den Startlöchern und dürfte bald veröffentlicht werden.

CoD Warzone bringt heimlich seltenen OP-Killstreak mit Season 6 – So kriegt ihr ihn

Call of Duty: Warzone bringt mit größeren Updates gern mal einige heimliche Änderungen, die nicht in den Patch Notes stehen. Dieses Mal ist ein heftiger Killstreak mit dabei, der sogar schon wieder generft wurde.

Was geht da bei CoD? Am Dienstag, 29. September, kam bei Call of Duty die Season 6. Die brachte nicht nur neuen Content für Modern Warfare, sondern auch einige frische Mechaniken für das Battle Royale Warzone. Mit dabei:

Obendrauf fanden Spieler nun einen neuen Killstreak, der auf Englisch “Foresight”, also Vorhersage, heißt. Das Ding ist absolut “Overpowered” (OP), denn sobald ihr ihn einsetzt, kriegt ihr alle Gas-Kreise des Matches angezeigt. Ihr wisst also ganz genau, wo ihr euch für’s Endgame einigeln könnt und müsst dafür keine handvoll Aufklärungs-Aufträge erledigen:

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Was macht der Killstreak genau? So wie es aussieht, zeigt er euch tatsächlich alle Gas-Kreise des Matches an. Nicht nur die Kreise, bis der letzte Bereich anfängt, sich zu bewegen. Sogar die super-kleinen Kreise, wenn der Kreis langsam komplett zu geht, könnt ihr direkt sehen. Das ist richtig stark und wenn ihr einen dieser Streaks findet, zögert nicht, ihn direkt einzusetzen. Mehr zu den Mechaniken des Kreises und den Gasmasken gibt’s hier.

Ist das bestätigt und gewollt? Die Entwickler reagierten schon auf die Entdeckung und zeigten damit, dass das Item genauso gewollt ist. Tatsächlich wurde er sogar in einem kleinen Fix gernerft, den die Entwickler von Infinity Ward heute in aller Frühe aufspielten:

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Der letzte Punkt auf ihrer Liste besagt: “Drop-Rate des Foresight-Killstreaks verringert”. Das Ding ploppte den CoD-Machern wohl ein wenig zu oft aus den Loot-Kisten.

Wo krieg ich das OP-Item? Den bisherigen Berichten zufolge habt ihr in den Bunkern von Verdansk eine Chance auf den Killstreak. Hier findet ihr meist eine Menge legendärer Kisten und starken Boden-Loot. Da es viele Bunker in der Warzone gibt und ihr ein paar davon ganz locker jede Runde öffnen könnt, solltet ihr überlegen, in nächsten Zeit öfter Mal bei einem vorbeizuschauen:

Aber bedenkt: Das Item ist als seltener Drop gedacht. Ihr werdet also nicht jedes Match einen finden und es ist unklar, wie hoch die Chance auf das Item tatsächlich ist.

Gibt’s andere Items, die ähnlich stark sind? An diesen neuen Killstreak-Kracher kommt wohl kaum etwas heran, doch die geheimen Items im Stadion können gut mithalten. In den verschlossenen Räumen, die sich nur mit den blauen Schlüsselkarten öffnen lassen, habt ihr ebenfalls die Chance auf ein paar Hammer-Items:

  • Verbesserte Drohne – Zeigt alle Feinde auf der Map für 30 Sekunden mit Laufrichtung
  • Haltbare Gasmaske – Schützt euch 24 Sekunden vor dem Gas, statt nur 12 Sekunden
  • Spezialisten Perk – Damit kriegt ihr alle Perks in euer Loadout, sonst dürft ihr nur 3 auswählen

Damit gibt’s in der Warzone nun schon 4 Items, die euch einen überragenden Vorteil liefern. Das Balancing dieser Gadgets regeln die Warzone-Entwickler allein über die Häufigkeit. Seid also nicht enttäuscht, wenn ihr keines findet, sondern freut euch lieber, wenn es niemand anders benutzt und verlasst euch auf die besten Waffen der Warzone.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Ihr sollt in Diablo 4 einzigartige, komplexe Builds bauen – So will Blizzard das erreichen

Blizzards neues Hack ‘n Slay Diablo 4 will es euch mit einem neuen Skill-System erlauben, komplexe und einzigartige Builds zu erschaffen.

Was ist die Intention hinter dem System? Das bisherige System fühlte sich für Tester zu simpel an. Es gab einfach keinen echten Grund, Skillpoints einzusetzen. Daher hat sich Blizzard dazu entschlossen, das System zu überarbeiten.

Jeder Punkt, den ihr im Skill-Tree einsetzt, muss nun wohl überlegt sein. Denn durch die Verteilung erschafft ihr euch individuelle und einzigartige Helden, respektive Klassen, die sich tatsächlich anders spielen.

diablo 4 - skill tree
So sieht der Skill-Tree in Diablo 4 aus.

Ein neues Skill-System für Diablo 4

Wie funktioniert das? Die Zauberin beispielsweise besitzt in ihren Verzweigungen des Skill-Trees – der als tatsächlicher Baum dargestellt wird – Upgrades und Knotenpunkte. Bei einem Level-Up könnt ihr nun Fertigkeits-Punkte dafür ausgeben, neue Skills zu erlernen oder bestehende zu verbessern. Ihr müsst euch dann entscheiden, in welche Richtung ihr euch weiterentwickeln wollt.

Dazu ist es notwendig, wirklich genau zu überlegen, welche Skills ihr haben wollt. Denn es wird nicht möglich sein, alle zu erlernen. Das führt dann zu schwierigen Entscheidungen. Jeder Knotenpunkt soll Blizzard zufolge Fertigkeiten auf unterschiedliche Weise beeinflussen.

Indem ihr euch einen Weg durch die Verzweigungen bahnt, entscheidet ihr, wie mächtig euer Held wird und welchen Spielstil ihr bevorzugt.

Das Hauptziel für uns hier ist es, in Diablo 4 eine einzigartige klassenspezifische Mechanik zu haben. Unser Ziel hierbei lautet, in Diablo IV möglichst einzigartige, klassenspezifische Mechaniken zu integrieren. Das liegt daran, dass viele Spieler in Diablo vor allem während der Saisons gerne unterschiedliche Builds oder Klassen ausprobieren.

Wir glauben, dass einzigartige Klassenmechaniken mit unterschiedlichen Stärken und Spielstilen mehr Spielspaß beim Experimentieren mit verschiedenen Klassen bieten.

David Kim, Blizzard

Zusätzlich ist es möglich, Skills auf mehrfache Weise zu verwenden. Bei der Zauberin kommt hier das Verzauberungssystem zum Einsatz.

Diablo 4 Skill Zauberin
Ihr könnt Skills in Diablo 4 auf mehrfache Weise nutzen.

Wie genau sieht dieses Verzauberungssystem aus? Ihr könnt einen Skill wie beispielsweise „Meteor“ in den aktiven Skill-Slot-setzen oder in den Verzauberungs-Slot.

Als aktiver Skill ermöglicht es euch „Meteor“, einen Feuerball aus dem Himmel zu beschwören, den ihr im Grunde lenkt. Ihr gebt an, wo der Meteor abstürzen soll.

Befindet sich der Skill aber im Verzauberungs-Slot, dann wird er automatisch ausgelöst. Die Meteore fallen dann in gewissen Abständen vom Himmel und treffen an zufälligen Orten auf.

Auf diese Weise stellt ihr euch einzigartige Builds zusammen. Ihr müsst genau wählen, wofür ihr eure Skillpoints im Skill-Tree ausgebt und wie ihr diese Fertigkeit anschließend einsetzt.

Wollt ihr die Wartezeit auf Diablo 4 mit einem anderen Action-RPG überbrücken? In der MeinMMO-Liste der „11 Spiele wie Diablo – Wer braucht Diablo 4? Hier sind 11 aktuelle Alternativen“ stellen wir euch interessante Hack and Slays vor.

Quelle(n):
  1. PCGamer
  2. Blizzard

Streamer verrät, warum er gesund bleibt, während Twitch seine Stars frisst

Der Streamer Sebastian „Forsen“ Fors ist ein Urgestein auf Twitch und einer der großen Streamer dort. Aber er pflegt einen anderen Stil. Jetzt erklärt der Schwede, warum es ihm auf Twitch so gut geht, während andere große Streamer wie xQc oder Dr Disrespect offenbar unter dem Druck leiden: Er will einfach keinen Erfolg haben.

Das ist die Situation auf Twitch: Viele erfolgreiche Streamer auf Twitch setzen sich Ziele und wollen was erreichen:

Summit1G-XQC
Summit1g und xQc streamen 2020 wie die Irren: Keine freien Tage und so viele Stunden.
  • Streamer rennen den „Subscriptions“ nach. Sie haben das Gefühl, wenn sie nicht auf Sendung sind, verlieren sie Abonnenten und damit Geld. Die Stars wollen den Erfolg halten, den sie gerade haben. Ninja sprach davon, er war „der Sklave des Streams“ und habe gar nicht mehr gelebt
  • Die Streamer sondieren den Markt, stürzen sich auf neue Titel wie Valorant oder Fall Guys, die im Trend liegen, denn hier ist großes Wachstums-Potential. Wer die neuen Spiele als erstes entdeckt, kann neue Zuschauer begeistern und der Star werden – so wie der Schwede Anomaly bei Valorant.

Dieser konstante Leistungs-Druck führt dazu, dass so mancher Streamer ausbrennt oder mal austickt. Der aktuell wohl angesagteste Twitch-Streamer xQc hat neulich auf Twitter verkündet, wie es ihm wirklich geht. Die konstante Kritik nagt an xQc, er fühlt sich ungerecht behandelt.

Der Streaming-Veteran summit1g kündigte schon mal an, mit Twitch ganz aufzuhören, weil er den Kanal von seinen Fans voll hat, die nicht so wollen, wie er will. Später ruderte er zurück: Er sei eben emotional und solche Ausbrüche live auf dem Kanal solle man nicht so ernst nehmen.

Einer der innovativsten Streamer der letzten Jahre ist Guy Beahm, der sich selbst als Kunstfigur inszenierte. Doch Dr Disrespect ist nach seinem Twitch-Bann in einer Krise, weil ihm plötzlich alles weggebrochen ist, für das er so hart gearbeitet hat. Der sonst so gefasst wirkende Streamer schien plötzlich richtig angefressen von den letzten Monaten zu sein.

Dr Disrespect Shroud.v1
Sonst ist die Kunstfigur Dr Disrespect souverän. Der Bann geht ihm aber an die Nieren.

Wenn einen nichts kümmert, ist man frei und hat keinen Boss

So geht Forsen mit dem Stress auf Twitch um: Der Schwede Forsen thematisiert genau dieses Phänomen in einem Clip.

Jemand fragt ihn, warum er nicht versucht, die „Streaming-Leiter zu erklimmen“; warum will er nicht der „beste Streamer“ sein. Darauf antwortet Forsen:

„Weil es einen nicht erfüllt. Diese Art von Job füllt einen nicht aus, wenn man darin erfolgreich sein will. Du fährst besser damit, das zu machen, worauf immer du Bock hast.

Wenn du machst, was du willst, ist keiner dein Boss. Deine Zuschauer-Zahl ist nicht dein Boss, deine Sponsoren sind es nicht, deine verdammten Zuschauer sind nicht dein Boss – gerade die nicht.

Keiner sagt dir, was zum Geier du machen sollst, das ist ein Segen. Schaut euch nur die Twitter-Posts von großen Streamern mit ihren Angststörungen an.“

Sebastian “Forsen” Fors
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Hochglanz-Posts von Influencern vs. schäbige Twitter-Nachrichten

So sieht das in der Praxis auch: Offenbar hat Forsen einen Weg für sich gefunden, mit dem Druck auf Twitch umzugehen, den andere spüren: Es kümmert ihn einfach nicht.

Ein Beispiel:

  • Streamer wie Ninja stecken viel Zeit in ihre “Marke”, pflegen ihre Social-Media-Kanäle, kommentieren dort Politik, drehen kleine Videos und inszenieren sich und ihr Privatleben
  • der Twitter-Kanal von Forsen besteht die meiste Zeit aus Links zu seinem Stream mit Einwort-Kommentaren wie “Live” oder “Supa-Live”. Zudem sagt er kurz angebunden, wenn er mal nicht kann oder wenn er Tipps für den Fernseherkauf braucht. Die Posts wirken schnell hingeworfen, fast ein bisschen schäbig im Vergleich zur Hochglanz-Posts von “Influencern”
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Social-Media-Pflege im Stil von Forsen.

Den Kontrast sieht man auch an den Streams selbst: Während so manche Streamerin sich perfekt ausleuchtet und gekonnt in Szene setzt, den Chat anlächelt und dabei aussieht, als käme sie frisch vom Friseur, sieht man Forsen von schräg unten mit buschigem Bart, wie er vor sich hinzockt, dabei grummelt und brummt, so als schaut ihm kein Mensch zu.

Forsen juckt es nicht, was gerade im Trend liegt oder was seine Zuschauer von ihm sehen wollen und von ihm erwarten. Er zieht sich raus und macht sein Ding.

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Pokimane gilt als Streamerin, die sich perfekt in Szene setzt.

Allerdings ist der Kanal von Forsen zu einer Zeit gewachsen, als Twitch noch klein und behaglich war. Für viele Streamer scheint der Weg an die Spitze von Twitch heute über den gnadenlosen Grind zu funktionieren.

Und Grind ist auch für Forsen wichtig. Wenn er nicht gerade von Twitch gebannt ist, streamt er wie ein Uhrwerk zwischen 5 und 6 Stunden am Tag: Die letzte Woche auf Twitch hatte für ihn 40 Stunden und 7 Arbeitstage.

Wie jeder andere erfolgreiche Streamer, ist Forsen regelmäßig und zu festen Zeiten auf Twitch zu sehen. Selbst, wenn er keinen Boss außer sich selbst hat.

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Das ist DansGaming

Wir berichten auf MeinMMO häufiger darüber, wie gefährlich und fordernd das Umfeld von Twitch für Streamer ist: Es gibt keine Zeit-Begrenzungen, nur der Streamer entscheidet, wann er frei hat, sich eine Pause gönnt oder auch mal Urlaub nimmt. Das führt dazu, dass viele Streamer gnadenlos alles vernachlässigen, was abseits ihrer Twitch-Karriere besteht.

Der erfolgreiche Twitch-Streamer DansGaming fasste das mal zusammen:

Streamer sagt, Twitch fordere riesige Opfer von ihm: „Alles verloren“

Quelle(n):
  1. Dexerto

Krieg in EVE Online verbrennt 360.000€ an Ressourcen, die Spieler über Jahre sammelten

Der noch immer tobende Krieg “World War Bee 2” im Weltraum-MMO EVE Online verschlingt Unmengen an Ingame-Währung ISK. Teilnehmer verlieren viel von dem, was sie sich über Jahre erarbeitet haben.

Worum geht es? Seit rund 12 Wochen tobt der sogenannte „World War Bee 2“ im Weltraum-MMO EVE Online. Dabei steht ein Konflikt zwischen den beiden großen Allianzen Legacy und The Imperium im Mittelpunkt. Es geht um den Besitz von Territorien und den Ausbau der Allianz sowie um Rache.

Wie läuft dieser Krieg? In der 12. Woche gab es wieder jede Menge Schlachten. Diese haben Ressourcen im Wert von rund 20 Millarden ISK, der Ingame-Währung von EVE Online, verschlungen. Das sind umgerechnet rund 300 US-Dollar. Das hört sich nicht nach sonderlich viel an. Allerdings tobt dieser Konflikt seit eben mittlerweile 12 Wochen.

Insgesamt hat sich nun ein Verlust an Ressourcen in Höhe von rund 23 Billionen ISK angesammelt. Das entspricht umgerechnet etwa 350.000 Euro.

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So laufen Schlachten während des World War Bee 2 ab.

Ist wirklich dieses ganze Geld weg? Die Umrechnung von ISK in Euro dient eigentlich nur der Veranschaulichung des Werts, den diese Ressourcen wie beispielsweise Schiffe und Keepstar-Stationen haben. Das meiste davon haben sich die Spieler hart erarbeitet und nicht mit echtem Geld gekauft.

Dennoch ist es natürlich ein herber Verlust. Denn es dauert mitunter Jahre, um Ressourcen im Wert von Millarden und Billionen an ISK anzuhäufen.

Was bedeutet das? Die Spieler von EVE Online sammeln also eine sehr lange Zeit und bauen sich Flotten von Schiffen auf oder stecken die erarbeitete Währung in eine der teuren Keepstar-Stationen – einer Art Todesstern im EVE-Unviersum. Dann beginnt das Säbelrasseln. Oft kommt es nur zu Drohungen oder kleineren Scharmützeln. Hin und wieder brechen aber gewaltige Kriege aus, wie nun im Falle des „World War Bee 2“.

Solche Kriege verschlingen dann innerhalb kurzer Zeit viel von dem, was sich die Teilnehmer über Jahre hinweg hart erarbeitet und angesammelt haben.

Deswegen verändern solche Kriege in der Regel das Machtgefüge von EVE Online. Ganze Allianzen können verschwinden, weil sie all ihre jahrelang zusammengesparten Ressourcen im Krieg verbrauchen.

EVE Online Schlacht
EVE Online lebt von seinen gigantischen Schlachten und Kriegen.

So läuft EVE Online eben: EVE Online lebt von solchen Geschichten und kann damit auch stets neue Spieler gewinnen. Diese rechnen im Grunde damit, dass sie jederzeit alles verlieren können. Dieses Risiko macht einen Großteil des Reizes aus. Man könnte dies mit einem Casino vergleichen. Erst häufen die Spieler Geld an, weil es gut läuft, dann gehen sie all in und nehmen das Risiko auf sich, alles zu verlieren. Oder eben viel zu gewinnen.

Diese Storys um gigantische Kriege, Verluste in Billionenhöhe und das Ende von Allianzen begeistern nicht nur EVE-Spieler, sondern auch Gamer und vor allem MMO-Fans generell.

Was haltet ihr davon, dass EVE-Spieler während des aktuellen Krieges so viel verlieren? Wäre das auch für euch spannend?

Falls ihr euch noch mehr über diesen Krieg in EVE Online informieren wollt, dann lest euch unser Interview mit dem EVE-Online-Spieler Pandoralica.

Download von Genshin Impact dauert ewig – Trick kann helfen

Der Download von Genshin Impact auf dem PC kann durchaus mehrere Stunden dauern. Spieler berichten nun aber, dass ein alter Trick den Download beschleunigen kann.

Das ist Genshin Impact: Das Koop-RPG ist kostenlos und begeistert aktuell die Spieler. Ein Nachteil ist aber der lange Download. Wer Genshin Impact auf dem PC spielen möchte, sollte durchaus etwas Zeit für den Download einplanen. Je nach Internetleitung kann das mehrere Stunden beanspruchen.

Zahlreiche Spieler berichten nun aber darüber, dass sie den Download beschleunigen konnten. Dafür haben sie den Download einfach kurzzeitig pausiert und dann wieder gestartet.

Alter Trick hilft bei schnellerem Download

Das müsst ihr machen: Wenn ihr den Download über die offizielle Website von Genshin Impact startet, dann könnt ihr ihn zwischenzeitig pausieren. Er bricht dann nicht ab oder fängt von vorne an, sondern kann nach dem Pausieren einfach fortgesetzt werden.

Einige Spieler meinen, dass ihr Download dann schneller lief. Ihr könnt die Geschwindigkeit des Downloads unter der Leiste erkennen. Wenn diese nach mehrfachen Pausieren etwas nach oben geht, dann funktioniert der Trick bei euch ebenfalls.

Hierbei handelt es sich um einen alten Trick, den erfahrene PC-Spieler wohl schon bei zahlreichen Downloads ausprobiert haben. Bei Genshin Impact scheint es zu funktionieren.

Genshin Impact

Diese Alternative gibt es: Wenn bei euch der oben genannte Trick nicht klappt, dann könnt ihr auch etwas weitergehen. Schließt dafür einfach den Client und öffnet ihn danach erneut. Dann sollen sich die MByte/s bei vielen Spielern enorm erhöht haben.

Auch hier wird der Fortschritt beim Download nicht zurückgesetzt. Ihr könnt es also ohne Risiko ausprobieren.

Das könnt ihr noch probieren: Es gibt auch noch eine Alternative mit einem Download-Manager. Dort berichten Spieler, dass sie damit ebenfalls die Download-Zeit verringert haben.

Hierfür ist aber etwas mehr Technik verbunden. Auf reddit hat ein User detailliert erklärt, wie man diesen Trick anwenden kann.

Das müsst ihr bedenken: Diese Tricks funktionieren nicht bei jedem Spieler. Wir selbst haben den Trick ausprobiert und keine Verbesserung festgestellt.

Es gibt im Gegenzug aber zahlreiche Stimmen darüber, dass die Download-Geschwindigkeit dadurch enorm erhöht und der Download deutlich schneller fertiggestellt wurde. Einen Versuch ist es also allemal wert.

Wenn ihr dann in Genshin Impact startet, solltet ihr euch die Tier List dazu anschauen. Dort zeigen wir euch die besten Charaktere und ihre Vorteile.

Quelle(n):
  1. PC Gamer

CoD Warzone stoppt Cheat-Tool, das 20.000 nutzten: „Super, bis zum Bann“

Eine große Bann-Welle flutete die Community von Call of Duty: Warzone. Etwa 20.000 Cheater sollen als Ergebnis aus dem Spiel geflogen sein. Darunter auch ein Streamer, der seine Unschuld beteuert.

Was ist passiert? Passend zum Start von Season 6 in Call of Duty: Warzone flog ein großes Cheat-Programm auf. Das sollte eigentlich “undetected” sein und vom Spiel nicht erkannt werden. Cheater fühlten sich also sicher bei der Nutzung, bis sie dann vom Bann am Montag überrascht wurden. Wie Vice.com berichtet, wurden etwa 20.000 Cheater gebannt. Unter ihnen ein College-Football-Spieler und ein Twitch-Streamer.

Laut Insider-Berichten gegenüber Vice hätte der Twitch-Streamer Nick “Wagnificent” Wagner die Software EngineOwning genutzt. Ein Cheat mit Abo-Service.

Streamer sei unschuldig, sagt er

Das sagt der Streamer: Auf Twitter verkündete der Streamer am 28. September, also rund um das Geschehen der Bann-Welle, dass er fälschlicherweise aus Warzone gebannt wurde. Er wäre Streamer, der täglich Tausende Zuschauer habe und sehr irritiert.

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Wie Dexerto.com berichtet, veröffentlichte der Streamer noch einen weiteren Tweet, in dem er erklärt, dass er nicht gecheatet hätte und sein guter Ruf jetzt auf dem Spiel stehe. Der Tweet wurde aber inzwischen gelöscht.

Gut möglich, dass der Streamer versehentlich gebannt wurde. Nach einer Bannwelle im Juli ruderte Activision zurück und hob einige Sperren auf.

Doch nur weil er für Tausende Zuschauer streamt, schließt das nicht aus, dass er Cheats nutzen könnte. Die Programme bieten teilweise an, so versteckt zu arbeiten, dass man mit ihnen sogar streamen kann.

Ein anderer Twitch-Streamer dachte, er cheatet total heimlich mit versteckten Cheats in CS:GO. Doch im Stream verriet ihn ein kleines Detail.

So reagieren gebannte Spieler:

Im Forum der Cheat-Software selbst gibt es einen Thread, der nennt sich “Super, bis zum Bann”. Spieler schreiben dort, dass das Programm echt toll funktionierte, bis sie dann erwischt wurden.

  • “Ich cheate in Spielen, solange ich denken kann. Wurde das erste Mal erwischt”
  • “Weiß jemand, wie Hardware-Banns funktionieren und wie man die umgehen kann? Frage für einen Freund”
  • “Ist vielleicht eine dumme Frage, aber kann man den Bot noch benutzen?”
  • “Verdammt, ich kam gerade nach Hause und wollte Ground War spielen und Zack ‘Dieser Account wurde gebannt’. Und ich habe noch 2 Monate das bezahlte Abonnement”
  • “Wir kannten die Risiken. War toll, solange es funktionierte”
  • “Ich hab Cold War für diesen Account vorbestellt und der Account wurde jetzt gebannt. Kann ich auch kein Cold War spielen?”
  • “Ich hab einen Soft-Hack nur für 10 Spiele genutzt und nun wurde ich gebannt. Verdammt”

Was war das für ein Programm?

Aimbots, Wallhacks und mehr: Von EngineOwning gab es laut Dexerto über 50 verschiedene Cheats für Warzone und Modern Warfare. Darunter bekannte wie Aimbots, Wallhacks und weitere Einstellungen, die den Nutzern unfaire Vorteile gegenüber den ehrlichen Spielern geben.

Auf der Webseite des Cheat-Anbieters kann man zum aktuellen Zeitpunkt (30. September, 10:30 Uhr) keine Cheates mehr für CoD MW 2019 kaufen. Es wird dort unter dem Punkt “detected” aufgeführt, statt wie bei anderen Spielen “undetected”. Man macht deutlich, dass die Software aufgeflogen ist und zum Bann führen kann.

Manche Twitch-Streamer wollen gar nicht verheimlichen, dass sie Hacks nutzen. Dieser Streamer cheatet live vor Publikum 90 Minuten in CoD Warzone.

Die PS5 wird es wohl nicht im Einzelhandel geben – Weil Sony es nicht will

Die PS5 ist schon ausverkauft, doch wer nun gehofft hat, eine Konsole bei Mediamarkt, Saturn und Co. zum Release zu kaufen, den dürfte ein Statement enttäuschen. Denn Sony hat den Einzelhandel wohl angewiesen, keine Geräte anzubieten.

Die PlayStation 5 war schon direkt nach Vorverkaufs-Start völlig ausverkauft. Auch eine 2. Verkaufswelle der PS5 lief ähnlich chaotisch ab wie der erste Tag.

Mittlerweile hat sich auch eine weitere Hoffnung einiger Fans zerschlagen, die bisher geglaubt hatten, zumindest dann am Release-Tag im Einzelhandel eine PS5 zu ergattern – so, wie das auch beim Release der PlayStation 4 im November 2013 der Fall gewesen war.

Wer sich über seine laute PS4 ärgert, für den haben wir hier Tipps, was man gegen eine laute PS4 tun kann.

Update 5.11.2020: Sony hat jetzt offiziell bestätigt, dass ihr die PS5 nicht offiziell im Einzelhandel bekommt. Alle Verkäufe werden am Release nur online abgewickelt.

PS5 Design liegend
Die PS5, hier liegend, ist derzeit überall ausverkauft.

PS5 vorbestellen – im Einzelhandel bekommt ihr keine PlayStation 5

Denn wer nach dem Vorverkaufs-Chaos hofft, am Release-Tag der PS5, am 19. November 2020, in seinen Mediamarkt, Saturn oder Conrad zu laufen, der dürfte keinen Erfolg haben. Denn Gameswirtschaft erklärt, dass Sony dem Einzelhandel klar gemacht hat, dass es für sie keine Konsolen gibt:

Filialen wurden unmissverständlich angewiesen, bis auf Weiteres keine Vorbestellungen der Laufkundschaft anzunehmen oder gar Wartelisten anzulegen, weil ohnehin alles in den Online-Vertrieb geht, anders als bei der Xbox Series X/S.

Gameswirtschaft.de

Gameswirtschaft hält es für “ausgeschlossen”, dass PS5-Konsolen in die Läden gelangen. Ob das auch an Corona liegen könnte, dass die Händler keine PS5-Konsolen in lokalen Märkten anbieten dürfen, ist weiterhin ein Gerücht.

PS5 vorbestellen: Wird es eine 3. Welle geben?

Wer bisher keine PlayStation 5 bestellen konnte, dem könnte zumindest ein Tweet von Sony Hoffnung machen. Denn der Hersteller machte noch vor der 2. Welle Hoffnung auf eine 3. Welle im Vorverkauf. Es gibt aber auch Gerüchte, dass die nächsten Bestellungen erst gegen Weihnachten 2020 wieder möglich sein würden.

Mittlerweile hat ein Insider erklärt, dass eine dritte Welle mit PS5-Geräten kommen wird. Anfang Oktober könnte es also noch mal Konsolen geben. Einen genauen Termin hatte er auch genannt, nur eine Uhrzeit gibt es noch nicht.

Quelle(n):
  1. Gameswirtschaft.de

Destiny 2: Keine langen Ladezeiten mehr – Video zeigt Gameplay auf Xbox Series X

Auf den aktuellen Konsolen ärgern sich die Spieler bei Destiny 2 über lange Ladezeiten und schlechte Performance. Ein neues Video zeigt nun, wie schnell der MMO-Shooter auf der Xbox Series X ist.

So sieht die Next-Gen-Performance aus: Seit Kurzem können erste Tester die Xbox Series X ausgiebig prüfen. Das Magazin The Verge gehörte zu diesen Testern und wirft einen Blick auf Leistung, Lautstärke oder den Ladezeiten.

Tom Warren von The Verge hat auf YouTube ein Video geteilt, bei dem er die Performance von Destiny 2 auf Microsofts Next-Gen-Konsole auf Herz und Nieren prüft. Dabei seht ihr unter anderem, wie schnell er zur Charakterauswahl oder verschiedenen Locations kommt und wie fix Menü- und Ausrüstungswechsel vonstattengehen.

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Das gibt’s im Video zu sehen:

  • 44 Sekunden dauert es vom Start des Spiels bis zur Charakterauswahl
  • Den Turm fliegt er in etwa 30 Sekunden an
  • Ausrüstungswechsel im Menü laufen ohne Ruckler oder sekundenlange Wartezeiten ab
  • Das Spiel läuft “smoother”, also geschmeidiger – Warren merkt an, dass man diesen Unterschied am ehesten bemerkt, wenn man selbst spielt

Bedenkt bei dem Gameplay, dass es sich hier um die Version von Destiny 2 handelt, die auf dem Stand der aktuellen Konsolen ist – also so wie ihr das Game auch zockt. Erst zum Start von Beyond Light erscheint dann das Update für PS5 und Xbox Series X, welches beispielsweise eine höhere Framerate von 60 Bildern pro Sekunde und 4K-Auflösung bringt.

Mehr zum Thema
Destiny 2 für PS5, Xbox Series X offiziell bestätigt – Was heißt das für Destiny 3?
von Andreas Bertits

Lange Ladezeiten auf Konsolen bringen Hüter auf die Palme

Gerade auf den aktuellen Konsolen PlayStation 4 und Xbox One sind die Ladezeiten bei Destiny 2 ein akutes Problem. Darunter fallen:

  • Minutenlangen Wartebildschirme
  • Abgehackten Waffenwechsel machen spontane Anpassungen im PvP unmöglich
  • Heftige Ruckler bei der Mod-Installation

Laut Forbes lassen sich die Ladezeiten und die Performance der Xbox Series X mit der PC-Version von Destiny 2 (mit SSD) vergleichen. Auf dem PC gibt es zusätzlich ein einstellbares Sichtfeld, das FoV – ob auch Next-Gen-Konsolen darauf Zugriff haben werden, hat Bungie bisher nicht kommuniziert.

Xbox Series X Ladezeiten
Destiny 2 zeigt im Ladezeiten-Vergleich den größten Sprung – Quelle: The Verge

Wie sieht’s auf der PlayStation aus? Wie schnell die Ladezeiten auf Sonys neuer Konsole PS5 sein werden, können wir aktuell nicht sagen. Die verbaute SSD überragt in ihrer Leistung die der Xbox Series zwar in puncto Geschwindigkeit, aber wie es in der Praxis dann auswirkt ist bisher nicht ganz klar.

PS-Hüter steht aber mit ziemlich hoher Sicherheit eine spürbare Verbesserung ins Haus. So sahen die Ladezeiten heute (30.09. 9:00 Uhr) in unserem “PS4 Pro”-Test aus:

  • 1 Minute 57 Sekunden dauerte es vom Dashboard der PS4 bis zur Charakterauswahl
  • Der Turmanflug lag durchschnittlich bei einer Minute
Ladezeiten Anflug Destiny
Auf der Xbox Series X bleibt euch zum Glück weniger Zeit, um das Schiff im Ladebildschirm zu bewundern

Diese Tests wurden mit einer externen 500 GB SSD von SanDisk durchgeführt. Die interne Festplatte der Konsole kommt da auf ganz andere Werte: Gut 10 Minuten vom Startbildschirm bis zum Turm führen dazu, dass man sich gemütlich einen Tee kochen kann, bevor man das Universum rettet.

Ab dem 10. November wird Destiny 2 dann um 40 % weniger Speicher fressen und bekommt noch weitere technische Updates: Destiny 2 hat ein 6 Jahre altes Engine-Problem – Kann Beyond Light das ändern?

CoD Warzone stürzt nach Update ab – Hilfe für Fehler CE-34878-0 auf PlayStation

Gestern startete bei Call of Duty die Season 6 und Spieler der Warzone plagen seitdem einige Fehler. Ein häufiger Fehler-Code auf der PS4 ist CE-34878-0. MeinMMO zeigt euch, was ihr gegen den Fehler tun könnt.

Update 01. Okotber 12:00 Uhr: Spieler haben einen weiteren Weg gefunden, um den Fehler zu beseitigen. Wir haben “Datenbank neu aufbauen” als Lösungs-Vorschlag hinzugefügt.

Update 01. Oktober 08:00 Uhr: So wie es aussieht, hat Infinity Ward die Absturzprobleme auf allen Plattformen nun behoben: CoD MW, Warzone: Neues Update fixt den wohl nervigsten Bug nach Season 6 Start

Was ist da los? Gestern, am 29. September, ging die neue Season 6 für Call of Duty: Modern Warfare & Warzone an den Start. Doch das war nicht für jeden CoD-Soldaten ein Grund zur Freude – das Update kam für viele Spieler mit Fehlern.

Auch hier auf MeinMMO meldeten sich einige Leser in den Kommentaren und berichteten von Fehlern auf PC, Xbox & PS4. Zumindest für einen prominenten Fehler können wir euch etwas Hilfe liefern: den PlayStation-Fehler CE-34878-0.

Bei dem Fehler stürzt das Spiel ab und ihr werdet meistens gebeten, Feedback zu senden und die neuste Version der Anwendung herunterzuladen. PlayStation gibt aber auch noch mehr Tipps, die euch bei dem nervigen Fehler helfen können.

Tipps für Fehler CE-34878-0 auf der PlayStation 4

Was kann ich gegen den Fehler auf der PS4 tun? Tatsächlich gibt es gleich 4 Lösungs-Vorschläge vom PlayStation-Support, die ihr bei diesem Fehler ausprobieren könnt.

  • 1. Lösung – Alles updaten

Da der Fehler nach dem Update von CoD auftritt, braucht ihr für das Spiel wohl kaum die neuste Version. Aber ihr könnt prüfen, ob eure System-Software aktuell ist. Es gibt auf der PlayStation immer mal wieder optionale Updates, die ihr nicht unbedingt braucht. Womöglich ist es aber in diesem Fall notwendig. Geht auf “Einstellungen” im Home-Bildschirm und wählt die Option “Systemsoftware-Update”. Eure PS4 sucht nun nach aktuellen Updates und gibt euch Bescheid, wenn es da etwas gibt.

  • 2. Lösung – Die Kamera macht Probleme

Nutzt ihr die PlayStation-Kamera, um euch zum Beispiel per Gesicht-Erkennung mit eurem Account anzumelden, dann könnt das Stück Extra-Hardware die Probleme verursachen. Zieht die Kamera ab und deaktiviert die Gesichts-Erkennung in den Einstellungen. Geht dafür im Home-Bildschrim auf “Einstellungen” und wählt danach “Login-Einstellungen”. Hier nehmt das Häkchen aus “Gesichtserkennung aktivieren” heraus.

  • 3. Lösung – Datenbank neu aufbauen

Dieser Schritt wird nicht als Lösung von Sony vorgeschlagen, doch einige Spieler berichten, dass sie den Fehler damit beseitigen konnten. Auch hier auf MeinMMO lösten Leser das Problem mit einem Neuaufbau der Datenbank.

Dafür müsst ihr in den Sicherheits-Modus der PlayStation. Fahrt dafür eure PlayStation 4 komplett runter (Ruhe-Modus reicht nicht) und drückt dann Power-Knopf. Haltet den Knopf so lange gedrückt, bis ihr einen zweiten Piepton hört. Nun könnt ihr den Power-Knopf loslassen und seid im Sicherheits-Modus. Schließt einen Controller per USB an (Bluetooth funktioniert nicht) und wählt den Menü-Punkt 5 “Datenbank neu aufbauen”.

Der Vorgang kann eine Weile dauern, entfernt jedoch womöglich den nervigen Fehler CE-34878-0.

  • 4. Lösung – Problem mit neuer Festplatte

Der letzte Vorschlag ist zugleich der aufwendigste, denn es könnte ein Problem mit eurer Festplatte geben. Der PlayStation-Support meint, wenn ihr eure Original-Festplatte gegen ein anderes Modell ausgetauscht habt, kann es bei diesem Fehler helfen, die alte Original-Festplatte wieder einzubauen.

Sichert eure Speicherstände in den “Einstellungen” unter “Verwaltung der von der Anwendung gespeicherten Daten” entweder in der Cloud von PS-Plus (Gespeicherte Daten im Systemspeicher – In den Online-Speicher hochladen) oder auf einem USB-Stick (Gespeicherte Daten im Systemspeicher – Auf USB-Speichergerät kopieren).

Denkt bei dem USB-Stick daran, dass das Teil als Speicherformat “FAT32” benötigt. Das könnt ihr normalerweise beim Formatieren am PC einstellen. Rechtsklick auf den Stick “Formatieren” und hier als Dateisystem FAT32 einstellen. Beim Formatieren des Sticks werden dabei alle Daten auf dem Speicher-Medium gelöscht.

Wenn ihr die Festplatte früher schon augetauscht habt, kennt ihr ja den Ablauf des Umbaus und setzt das alte Gerät wieder in eure PlayStation ein. Wenn ihr das zum ersten Mal macht: keine Sorge. Der Austausch der Festplatte der PlayStation 4 geht relativ einfach. Der PlayStation-Blog bietet dafür eine gute Anleitung.

Habt ihr nach dem Austausch weiter Probleme, könnt ihr die PlayStation4 noch neu initialisieren. Dabei werden allerdings alle Daten auf der Platte gelöscht. Wählt im Home-Menü “Einstellungen”, dann die Option “Initialisierung” weit unten im Menü. Hier wählt ihr “PS4 initialisieren” und dann die Option “Schnell”. Danach müsst ihr Call of Duty aber wieder komplett neu herunterladen.

Entwickler arbeiten an Lösung – Warten ist angesagt

Klappt alles nicht, was kann ich jetzt noch tun? Als letzten Tipp gibt der PlayStation-Support: Meldet euch. Ihr könnt auf der Seite des PS-Supports euer Problem näher beschreiben und bekommt dann schnellstmöglich eine Antwort darauf.

Doch ob ihr hier eine befriedigende Lösung bekommt, steht auf einem anderen Blatt. Derzeit bleibt euch dann wohl nichts anderes übrig, als auf einen Patch oder eine Lösung seitens der Entwickler zu warten.

Das Umbauen ist mir zu stressig, was kann ich sonst machen? Hier gilt: Geduldig sein. Die Macher von CoD sind an dem Problem dran und versuchen, eine Lösung dafür zu finden.

Was sagen die Entwickler dazu? Schon am Abend des 29. September meldete sich der Activision-Support zu dem Thema und heute Morgen gingen auch die hauptverantwortlichen Entwickler von Infinity Ward darauf ein:

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Tweet Übersetzung

Wir arbeiten immer noch an diesem Problem, aber wir haben schon eine Lösung, die wir hoffentlich morgen veröffentlichen können. Je nachdem, ob es unvorhergesehen Probleme beim Testen gibt. Wir geben euch Bescheid, sollten wir neue Infos haben. Danke für eure Geduld.

Die Nachrichten des Acitivision-Supports und von Infinity Ward richten sich nicht nur an PlayStation-Spieler, sondern an CoD-Soldaten auf allen Plattformen. Habt ihr derzeit Probleme, könnt ihr aktuell nur hoffen, dass der Fehler von Entwickler-Seite aus gelöst werden kann. Kommt ihr dann endlich ins Spiel, solltet ihr gleich mal die neue U-Bahn ausprobieren.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Erzählt mal: Was genau ist für euch Pay2Win?

Microtransactions und Pay2Win sind ein stark diskutiertes Thema in der Gaming-Community. Ab wann genau wird ein Spiel für euch zu Pay2Win? Erzählt es uns.

Worum geht’s? Microtransactions gehören mittlerweile zu unserem Gaming-Alltag. In vielen Spielen gibt es die Möglichkeit, zusätzliche ein paar Euro auszugeben, um sich zum Beispiel ein schickes Outfit zu kaufen oder einige zusätzliche Züge beim Spielen zu holen.

Diese Entwicklung ist in der Community aber weiterhin umstritten. Gerade bei Spielen, die mehr Gameplay-Vorteile gegen echtes Geld anbieten, werden die Spieler oft sauer. Oder sie befürchten, dass Spiele, die vorher keins hatten, plötzlich P2W-Elemente bekommen, wie etwa bei Hearthstone.

Pay2Win ist also ein “Feature”, das bei vielen Gamern verpönt ist. Bei der genauen Definition von Pay2Win scheiden sich aber oft die Geister in der Gaming-Community.

  • Für manche Spieler sind Microtransactions ok, solange sie keinen Gameplay-Vorteil liefern
  • Andere sehen bereits kosmetische Gegenstände als Pay2Win an, die nicht erspielbar sind
  • Für andere wiederum sind auch Gameplay-Vorteile ok, solange das Spiel kein PvP hat, in dem sich Spieler den Sieg erkaufen können
Genshin Impact Heldinnen
Die Gaming-Community schaut immer genau hin, ob ein neues Spiel “Spuren von Pay2Win” enthalten könnte. So wie aktuell bei Genshin Impact.

Was kann man sich für Echtgeld erkaufen?

Beispiele für Monetarisierung der Inhalte innerhalb von MMOs und Multiplayer-Games sind zahlreich. In sehr vielen Fällen sind die Microtransactions keine Pflicht und man kann in den Spielen vorankommen, ohne auch nur einen Cent ausgegeben zu haben.

Dennoch bieten die Spiele verschiedene Anreize, die Microtransactions zu nutzen. Schließlich wollen die Entwickler Geld verdienen. Häufig wird dafür eigene Premium-Währung genutzt, die mit Echtgeld gekauft werden kann. Hier sind einige Beispiele von Monetarisierung in MMOs und Multiplayer-Spielen:

Cosmetics

Also Gegenstände die keinen Gameplay-Vorteil im Spiel bieten. Sie haben keine Statuswerte oder keinen Nutzen während der Kämpfe. Cosmetics sind wahnsinnig verschieden.

  • Emotes,
  • Kleidung,
  • Reittiere,
  • Pets,
  • Sprays,
  • Skins
  • Housing-Möbel
  • und viel mehr

Die Arten der Cosmetics sind an das jeweilige Spiel angepasst. In den meisten Fällen können die Käufer ihre Sachen dauerhaft behalten. Manchmal sind die Cosmetics aber auch zeitlich begrenzt und halten zum Beispiel nur einen Monat lang.

fortnite folien skins titel
Skins sind eine sehr häufige Art von Cosmetics. Spiele wie Fortnite hauen jede Season eine ganze Reihe neuer Skins raus

Booster

Sie dienen hauptsächlich dazu, einen bestimmten Vorgang im Spiel zu beschleunigen, indem sie dem Spieler einen Bonus verleihen. Dieser Bonus kann sich zum Beispiel auf

  • erhaltene EXP,
  • Ingame-Geld
  • oder andere Ressourcen beziehen.

Die Wirkung der Booster ist in der Regel ebenfalls zeitlich begrenzt und Spieler müssen sich weitere Booster besorgen, wenn sie den Bonus länger nutzen wollen.

Skip-Items

Diese Gegenstände sind eine stärkere Variante der Booster. Sie beschleunigen einen Vorgang nicht, sondern erlauben es den Spielern, ihn ganz zu überspringen. Dazu gehören zum Beispiel die Level-Potions in MMORPGs, die euch einen Charakter auf maximalem Level verleihen. Oder aber auch Skip-Items, die einen langen Crafting-Vorgang sofort beenden.

Weitere Versuche

Bei manchen Spielen ist es der Fall, dass die Entwickler pro Tag oder pro Woche eine bestimmte Obergrenze an möglichen Aktionen oder Loot-Drops aufstellen. Wenn die User mehr spielen oder mehr Loot erhalten wollen, können sie sich in den Shops zusätzliche “Versuche” kaufen, anstatt zu warten, bis die Einschränkungen des Spiels nicht mehr gelten.

bns premium
Premium-Mitgliedschaften bieten den Spielern häufig mehrere Komfort-Vorteile wie größeres Inventar oder höhere Prio beim Login

Komfort-Vorteile

Diese Vorteile sind sehr vielfältig und können sich nicht nur auf Dinge beziehen, die im Spiel direkt passieren, sondern auch außerhalb davon. Hier sind einige Beispiele:

  • Zusätzliche Charakter-Slots
  • Mehr Platz im Inventar
  • Schnelleres Reisen durch die Welt
  • Mehr Traglast
  • Reduzierte Shop-Preise bei NPCs
  • Höhere Priorität bei Login-Warteschlangen

Solche Vorteile kommen häufig in Free2Play-Spielen, die zusätzlich ein Abo-Modell anbieten und sollen das Gameplay für Abo-Spieler angenehmer gestalten. Ihnen werden für ihr Geld verschiedene Komfort-Vorteile angeboten, die die F2P-Spieler nicht haben oder separat erwerben müssen.

Gacha-Lootboxen

Bei Gacha-Games sind die Inhalte der Lootboxen klassischerweise Ausrüstungsgegenstände und Spielcharaktere. Dabei haben die Items eine Sternen-Wertung, die bestimmt, wie stark sie sind. Je mehr Sterne, desto besser. Normalerweise erhalten die Spieler eine bestimmte Menge kostenloser Versuche pro Tag oder pro Woche. Wer mehr Lootboxen öffnen will, um etwa einen Wunsch-Charakter zu bekommen, muss zur Geldbörse greifen.

Also haut raus: Was ist für euch “win” in Multiplayer-Games und MMORPGs? Ab wann wird ein Spiel für euch zu Pay2Win? Wie stark stört es euch, wenn Spiele Gegenstände anbieten, die für echtes Geld Vorteile versprechen? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Entwickler von Star Citizen sagen zum Beispiel, dass ihr Spiel gar nicht Pay2Win sein kann, weil man gar nicht gewinnen kann.

Pokémon GO streicht heute Corona-Boni – Diese 3 bleiben dauerhaft

Pokémon GO hat sich zu den Corona-Boni geäußert! Entwickler Niantic erklärt, dass sie ab Oktober gestrichen werden. Einige der Boni bleiben aber dauerhaft bestehen.

So steht es um die Corona-Boni: Diese Boni wurden nach und nach ab März eingeführt. Dort war die Corona-Krise auf dem Höhepunkt und man sollte vor allem von Zuhause aus spielen. Seitdem waren die Boni aktiv, doch nun ist Schluss damit.

Komplett auf null werden die Boni aber nicht gesetzt. 3 Boni bleiben dem Spiel dauerhaft erhalten. Ihr könnt sie also jederzeit im Spiel ausnutzen.

Niantic streicht 4 Boni – Trainer sind sauer

Diese Boni werden verlängert: Zunächst die guten Nachrichten. Wir zeigen euch hier die 3 Boni, die es nun dauerhaft im Spiel geben wird:

  • Ihr könnt nun dauerhaft 20 Geschenke in eurem Beutel tragen
  • Ihr bekommt weiterhin den dreifachen Sternenstaub und die dreifachen EP für den ersten Fang des Tages
  • Rauch bleibt weiterhin für eine Stunde aktiv
Pokémon GO Kumpel Geschenke
Geschenke gibt es weiterhin von eurem Kumpel – wenn auch nicht mehr so häufig

Diese Boni werden gestrichen: Es gibt allerdings auch einige schlechte Neuigkeiten bei den Boni. So werden gleich mehrere Dinge ab dem 1. Oktober gestrichen. Dazu gehören:

  • Eier-Distanzen werden nicht mehr halbiert sein
  • Das Item Rauch wird nicht mehr so effektiv sein
  • Euer Kumpel bringt euch Geschenke vom PokéStop nur noch einmal am Tag
  • Geschenke sind nicht mehr garantiert aus PokéStops

Das ist noch nicht ganz klar: Niantic hatte zu Beginn der Corona-Krise auch die Spawns erhöht. Wie es dort ab Oktober damit aussieht, ist noch unklar. Dazu hatte Niantic bisher keine Informationen gegeben.

Wie kommen die Anpassungen bei Trainern an? Grundsätzlich hatte wohl fast jeder Trainer damit gerechnet, dass die Corona-Boni nicht dauerhaft aktiv bleiben.

Dennoch zeigen sich viele Spieler über die Anpassungen beim Rauch enttäuscht. Das Item wurde zur Corona-Zeit richtig gut und wurde von vielen Trainern deutlich öfter genutzt. Nun verliert es wieder massiv an Wert, weil nur noch jede Minute ein Pokémon erscheint.

mrbopper96 schreibt auf reddit zum Beispiel: “Rauch, der wieder zu alter Wirksamkeit zurückkehrt, ist die schlimmste Nachricht.”

Nun ist auf jeden Fall bekannt, dass es ab Oktober wieder etwas mehr Normalität in Pokémon GO gibt. Zusätzlich wird es im Oktober auch eine Menge Events geben. Eins davon dreht sich beispielsweise um die Rückkehr von Shiny Meltan.

Manche finden Fortnite mit Season 4 jetzt richtig gut – Andere geben endgültig auf

Fortnite: Battle Royale ist mittlerweile 3 Jahre alt geworden. In dieser Zeit konnten Spieler schon 14 Seasons erleben. Wie kommt aber die aktuelle Season 4 bei der Community an? Die Meinungen sind gespalten.

Was ist gerade los in Fortnite? Season 4 läuft gerade in Fortnite und brachte einige Superhelden aus dem Marvel-Universum, die jetzt gemeinsam Schlachten mit den Fortnite-Charakteren ausüben. Mit dazu kamen auch deren Spezialfähigkeiten und richtige Superhelden als NPC-Bosse auf die Map.

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Fortnite: Alle Bosse aus Season 4 und ihre Fähigkeiten – Wo findet man sie?
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Ein weiteres Highlight ist der 3. Geburtstag von Fortnite: Battle Royale, der am 26. September stattgefunden hat. Durch Challenges können sich Spieler verschiedene Geburtstag-Gegenstände freischalten.

Wie ist aber die allgemeine Stimmung zur aktuellen Season in der Community überhaupt?

Was denken Spieler zur Season 4?

So ist die Stimmung in der Community: Jede neue Season bringt einige Änderungen ins Spiel. So gibt es auch verschiedene Meinungen dazu. Auch in Season 4 ist die Stimmung in der Community gespalten. Während einige einfach Spaß haben, wollen sich andere vom Spiel entfernen.

Dabei muss es nicht immer derselbe Grund sein, warum Spieler eine Season total toll oder warum sie einfach keinen Spaß daran finden. So ist es auch in Season 4. Denn hier wirken verschiedene Zustände ein.

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Fortnite-Spieler sind sich über die Season nicht einig

In einem reddit-Thread unterhielten sich Spieler über den Zustand von Fortnite in Season 4. Der Spieler Subscribe_To_Lag135, der die Konversation startete, warf ein, dass Fortnite besser wird und er die aktuelle Season wirklich genießt.

Einige Spieler stimmen ihm da ganz klar zu und schreiben:

  • “Das ist echt die beste Season, die Epic je gemacht hat, wenn es um den Content geht.”
  • “Das klingt vielleicht seltsam, aber ich habe diese Season bisher sehr genossen in dem ich einfach nur grinde. Kurze Challenges und die Stempelkarten sind das beste, das Epic je eingeführt hat. Es gibt einem einfach eine Aufgabe, die man erledigen kann und sich nicht auf das ernste Spielen konzentrieren muss.”
  • “Ich genieße diese Season ziemlich bisher. Die einzige Anpassung, die ich jedoch machen würde, ist die Entfernung der mythischen Items.”

Mit der positiven Meinung zur Season 4 sind die Spieler nicht alleine, denn auch Twitch-Streamer Ninja ist in dieser Season wieder voll dabei. Ihm scheint Fortnite wieder richtig Spaß zu machen, nachdem er “nichts Positives über die beiden letzten Season zu sagen hat.”

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Ninja ist zurück in Fortnite und erzählt über seine Rückkehr.
Mobile-User spulen bitte auf 1 Minute 43 Sekunden

Der Twitch-Streamer schaute schon im Juli bei Fortnite vorbei, streamte das ganze aber auf YouTube und nicht auf Twitch.

Doch es gibt nicht nur positive Meinungen zur aktuellen Season. Unter dem reddit-Thread und auf Twitter berichten auch einige, dass sie überhaupt nicht zufrieden sind. Die Gründe dafür sind verschieden. Manche überlegen sogar, komplett mit Fortnite aufzuhören. So sagen Spieler unter dem reddit-Thread:

  • “Da muss ich dir leider widersprechen. Ich spiele schon seit Kapitel 1 Season 2 und ich überlege mir jetzt endlich ganz mit dem Spiel aufzuhören. Es ist einfach nicht mehr das, was es mal war und Epic möchte einfach nicht auf uns hören.”
  • “Ich bin sehr darüber enttäuscht, dass sie die Story mit Marvel vermischt haben. Ich hoffe, dass es nach Season 4 wieder mit der Original-Geschichte weitergeht.”
  • “Ich weiß ja nicht, wie es bei Battle Royale ist, aber Gruppenkeile ist sehr viel schlechter geworden. Bis zu dem Punkt, dass ich aufgehört habe zu spielen.”

Ein großer Kritikpunkt scheint das skillbasierte Matchmaking zu sein, das im 2. Kapitel von Fortnite eingeführt wurde. Dieses sollte eigentlich für gleichstarke Gegner sorgen, doch das scheint genau das Gegenteil zu bewirken. Darüber haben sich Spieler schon häufiger beschwert:

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Spieler meckern über neues Matchmaking – Fortnite macht trotzdem weiter
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Wir werden wohl sehen, wie sich Fortnite in Season 4 weiterentwickelt. Immerhin wird sie uns noch eine Weile begleiten und neue Updates können wieder Änderungen bringen, die das ganze Gameplay beeinflussen. Da kann sich eine Meinung schnell ändern.

Vergessen sollte man aber die iOS-Spieler nicht, denn diese können Season 4 nicht mal spielen. Nach einem Streit zwischen Apple und Epic wurde Fortnite aus dem App-Store entfernt und alle iOS-Spieler wurden in Season 3 zurückgelassen, weil sie ihr Spiel nicht mehr updaten können. Epic warnte Spieler sogar, nicht auf das neue iOS-Update 14.00 upzudaten, denn dann könnte Fortnite komplett auf dem Gerät gelöscht werden.

PS5: Daten-Fund zeigt Party-Chat für 100 Spieler, Boost-Mode und mehr

Aufmerksame User haben im Source-Code der offiziellen PS-Store-Website einige neue Infos zur PlayStation 5 entdeckt. Es geht unter anderem um Cross-Gen Party-Chat, Abwärtskompatibilität, einen Boost Mode oder ums Game Sharing der PS5. Wir fassen das Wichtigste für euch zusammen.

Woher kommen die Infos? Auf Reddit sowie auf ResetEra haben vor Kurzem einige User ihre Funde geteilt, die sie im Source Code der offiziellen PS-Store-Website über verschiedene Fehlermeldungen entdeckt haben.

Beachtet dabei, dass es sich hier um bislang nicht offiziell bestätigte Infos handelt. Auch wenn die Details direkt aus dem Quell-Code einer offiziellen Sony-Website kommen, solltet ihr das Ganze also mit der entsprechenden Portion Vorsicht genießen.

Das verrät der Daten-Fund zur PS5

PS5-Abwärtskompatibilität: Hier wurde nochmals ersichtlich, dass nicht alle PS4-Spiele zum Launch auf der PS5 laufen werden. Zudem werden offenbar bei einigen PS4-Spielen nicht alle Funktionen auf der PS5 unterstützt. Auch wird man zum Spielen einiger nachgereichter PS4-Titel erstmal die System-Software der PlayStation 5 updaten müssen. Es wurden im Code einige Fehlermeldungen entdeckt, die das belegen.

Titelbild PS5 und PS4 Pro

Hier die ausgelesenen Meldungen aus dem Code:

  • “Playing PS4 games on PS5, some functionalities available on PS4 may not be available. See www.playstation.com/ps5-backwards-compatibility for more details.” (Der Link funktioniert aktuell noch nicht)
  • “This PS4 game isn’t supported with your PS5’s current system software. We’re continuing to make more PS4 games playable on PS5. Update your PS5, and then try playing the game”
  • “This PS4 game isn’t supported with your PS5’s current system software. We’re continuing to make more PS4 games playable on PS5. Update your PS5, and then try playing the game.”

Ferner wurde noch die Meldung “PS5 boost mode enabled”. Die Boost-Funktion ist aber bereits länger bekannt und soll alte PS4-Titel auf der PS5 mit besserer Performance laufen lassen, wenn es von Entwickler kein entsprechendes Next-Gen-Upgrade gibt.

Übrigens, mehr zur Abwärtskompatibilität und alten PS4-Spielen auf der PS5 erfahrt ihr hier:

Titelbild PS5 Controller - Konferenz im Juni?

Erzwungene Controller-Funktionen: So wie es aussieht, werden Entwickler Vibration und einige Effekte wie haptisches Feedback bei den adaptiven Triggern des DualSense-Controllers forcieren können. Ihr könnt sie also nicht immer ausstellen. Auch dafür wurden entsprechende Einträge gefunden.

Game Sharing: Im Code sowie jetzt auch auf mehreren offiziellen PS5-Spiel-Seiten von PlayStation wurde nun im Prinzip Game Sharing für die PS5 bestätigt – und zwar sowohl für PS Now als auch für reguläre Spiele. Mehr dazu findet ihr hier: PS5 Game Sharing: Sieht so aus, als funktioniert das Spiele-Teilen wie auf PS4

Cross-Gen Party Chat: Es wird offenbar die Möglichkeit geben, den Party-Chat auch Cross-Gen, also zwischen der PS4, der PS5 sowie der PlayStation App, abzuhalten. Allerdings ist hier noch nicht klar, ob es generell für das ganze System gilt oder ob das nur in einigen Spielen funktioniert. Vermutet wird jedoch ein System-weites Feature. Zudem soll der Party-Chat laut Einträgen dann bis zu 100 Spieler aufnehmen können.

Titelbild PlayStation Plus für die PS5

Weitere Kleinigkeiten:

  • Man wird etwas mit der Bezeichnung “Takedown” auf der PS5 starten können
  • Es wird auf der PS5 eine Wunschliste für Spiele geben
  • Man wird Party-Namen und Bilder ändern können
  • Der PlayStation Store wird anzeigen, welche Spiele bereits bei PS Plus, bei PS Now und in der PS Plus Collection sind

Hoffentlich gibt es auch auf diese Fragen bald eine Antwort: 7 Dinge zur PS5, die ich bis zum Launch noch unbedingt wissen will

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. ResetEra

Ihr könnt in Diablo 4 mit jedem Helden nur 40 % seiner Skills freischalten

Die Entwickler bei Blizzard haben zum kommenden APRG Diablo 4 weitere Infos zum Skill-System offenbart. Demnach könnt ihr bei weitem nicht alle Skills der Trees direkt freispielen und müsst euch so auf einen bestimmten Build fokussieren.

Was ist zu den Skill Trees bekannt? Im jüngsten Quartals-Update zur Entwicklung von Diablo 4 haben die Devs das Skill-System in den Fokus gestellt. Das soll ungewöhnlich komplex werden und sieht in der Tat wie ein „Baum“ aus. Ein fieser, blutroter Dämonenbaum. Dort sind mächtige Passiv-Skills in den „Wurzeln“ zu finden. Die einzelnen Äste sind auf bestimmte Effekte und Spielweisen fokussiert.

Dort gibt es eckige Elemente, die aktive Skills freischalten. Runde Elemente hingegen setzen Verbesserungen für bestehende Skills frei.

Limitierte Auswahl an Skills macht Builds wichtiger

Wie viele Skills kann man freispielen? Die Entwickler haben absichtlich mehr Skills ins Spiel gebracht, als ihr in einem Durchgang pro Held freispielen könnt. Wenn ihr ins Endgame kommt, sollt ihr zwischen 30 und 40 Prozent der verfügbaren Skills eurer Klasse freigespielt haben.

diablo 4 - skill tree
Der Skill-Tree von Diablo 4 ist wirklich ein Baum.

So kommt das an: Bei den Spielern auf reddit löste diese harte Aussage gemischte Gefühle aus. Positive Stimmen lobten allerdings vor allem die „Rückkehr von Builds“. Denn wenn man nicht mehr alle Skills haben kann, müsse man sich klar fokussieren und sich einen Helden so zurecht skillen, dass er die verfügbaren Ressourcen optimal nutzten kann. Außerdem wäre man so dazu angehalten, zu experimentieren und mehr als einen Helden der gleichen Klasse zu haben, die sich aber radikal unterscheiden würden.

  • LukeSkycocker69: „Das ist sehr gut. Es macht aus jeder Klasse mindestens 2 bis 3 einzigartige Klassen.“
  • PianoEmeritus: „Ich bin begeistert von der Philosophie, nur 30-40 % der Talente in einem Build zuzulassen; bitte erwägt, den Reskill relativ kostspielig zu gestalten. Es muss nicht unmöglich sein, aber es sollte ein bisschen eine Tortur sein.“

Manche Spieler kritisieren jedoch, dass man ja jederzeit umskillen könne und dann diese Limitierung nur lästig wäre. User MrDryprosium sagt hierzu: „Man kann sich nicht über einen Fähigkeitsbaum freuen, wenn sie uns einfach in dem Moment reskillen lassen, in dem wir den Kampf verlassen.“

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So werden Klassen einzigartig: Weitere Infos aus dem Bericht der Entwickler zeigen, wie sich die Klassen weiter unterscheiden werden. Am Beispiel der Zauberin wird es ein System namens „Verzauberung“ geben.

Damit könnt ihr beliebige Skills in einen bestimmten Slot schieben. Dann sind die Skills nicht mehr aktiv verfügbar. Dafür werden sie aber in leicht anderer Form passiv ausgelöst. Als Beispiel nannten die Entwickler den Meteor-Skill. Als aktive Fähigkeit könnt ihr wie gewohnt Meteore herabregnen lassen. Als Verzauberung hingegen löst der Skill regelmäßig zufällige Meteore aus, die auf die Gegner fallen.

Insgesamt kommt es jedoch gut an, dass die Klassen in Diablo 4 allesamt recht unterschiedlich ausfallen und sich noch durch bestimmte Builds innerhalb der Klasse signifikant unterscheiden werden. Doch laut unserem MeinMMO-Autor Patrick Freese fehlt noch eine bestimmte Klasse, damit das neue Diablo 4 zum Launch richtig rockt.

Quelle(n):
  1. Blizzard

WoW: Neuer Patch bringt über 1.600 Nerfs, schwächt viele Bosse

Patch 9.0 von WoW hat ein dickes Update bekommen. Weit über 1.000 Nerfs kommen, um die Inhalte leichter zu gestalten.

Eine neue Version des Pre-Patches 9.0 für World of Warcraft ist auf dem PTR – und der hat es in sich. Denn Blizzard haut jede Menge Änderungen raus, um die noch aktuellen Inhalte des Spiels abzuschwächen. Mehr als 1.600 Nerfs und Anpassungen an den aktuellsten Inhalten stecken im neuen Update.

Um was für Nerfs geht es? Von den über 1.600 Abschwächungen sind vor allem die Kreaturen aus Patch 8.3 betroffen. Der Schaden von zahlreichen Fähigkeiten wurde im Schnitt um rund 20 % reduziert, sodass Bosse künftig weniger fest zuschlagen. Auch ältere Bosse, etwa die aus der Schlacht um Dazar’alor, sind ebenfalls betroffen. Die kommenden Wochen bieten eine gute Gelegenheit, die gegenwärtig noch „aktuellen“ Bosse zu bezwingen, bevor die Reise in die Schattenlande losgeht.

WoW Nyalotha Carapace of NZoth
Fast alle Bosse werden abgeschwächt.

Die komplette Liste ist ziemlich lang und beinhaltet so ziemlich alle Fähigkeiten von Bossen und Mobs aus Ny’alotha und den Verstörenden Visionen.

Die vollständige Liste mit allen Details könnt ihr euch auf wowhead ansehen.

Warum macht Blizzard das? Der Content von Patch 8.3 ist auf die Existenz von Verderbnis-Effekten ausgelegt. Die machen aktuell im Schnitt zwischen 15 % und 25 % der Charakterstärke aus – in einigen extremeren Fällen sogar noch deutlich mehr. Da die Verderbnis mit Patch 9.0 jedoch deaktiviert wird, wären die Bosse unverhältnismäßig schwer. Aus diesem Grund gibt es durch die Bank weg Nerfs, damit die Inhalte von Patch 8.3 auch während der Übergangsphase von Patch 9.0 bis zum Release von Shadowlands bewältigt werden können.

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Wann kommt der Patch? Ein konkretes Datum gibt es noch immer nicht, doch langsam werden die Termine bis zum Release von Shadowlands knapp. Erst kürzlich wurde der Patch wohl verschoben. Das wahrscheinlichste Datum ist aktuell der kommende Mittwoch, also der 7. Oktober 2020.

Findet ihr gut, dass Blizzard den Content noch einmal nerft? Oder hättet ihr das für die Überbrückungszeit bis Shadowlands gar nicht gebraucht?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

PS5 Game Sharing: Sieht so aus, als funktioniert das Spiele-Teilen wie auf PS4

Das Game Sharing ist für viele ein großes Wunsch-Feature für Sonys Next-Gen-Konsole PlayStation 5. Und es sieht ganz danach aus, als geht dieser Wunsch in Erfüllung. Im Source Code des PS Store sowie in einer Spiel-Beschreibung wurden nun neue Hinweise gefunden.

Woher genau kommt die Info? Zum einen von Reddit, zum anderen aus einer kleingedruckten Passage auf der offiziellen PlayStation-Seite zu Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – einem der Launch-Titel der PS5.

Auf Reddit wurden vor wenigen Stunden neue Funde im Source Code der offiziellen PS-Store-Seite geteilt. Auf der Spider-Man-Seite geht man sogar ebenfalls direkt auf das Game Sharing der PS5 ein.

Miles Morales tritt Peter Parkers Nachfolge als Spidey auf der PS5 an

Spiele teilen auf der PS5 im Prinzip bestätigt

Das verrät die neue Info zum Game Sharing auf PS5: Die aus dem Source Code extrahierte Info geht dabei auf die “Console Sharing und Offline-Play”-Einstellungen für PS-Now-Spiele ein.

Dort heißt es:

“Wenn das ‘Console Sharing und Offline-Play’-Setting auf eurer PS5 aktiviert ist, werden Spieler, die älter als 18 Jahre und keine PS-Now-Abonnenten sind, in der Lage sein, PS-Now-Spiele über das Spiele-Icon (abgebildet im Home-Menü der PS5) sowie über die PS-Now-App zu spielen.”

Für reguläre Games dürfte es jedoch nicht anders aussehen. Denn auf der Seite vom neuen Spider-Man heißt es zudem:

“Ihr könnt diesen Inhalt auf eurer Haupt-PS5-Konsole, die mit eurem Account verknüpft ist (über die ‘Console Sharing und Offline-Play’-Einstellung), sowie über jede andere PS5-Konsole herunterladen und spielen, wenn ihr euch mit demselben Account dort einloggt.”
ps5 design
Die Rückkehr des Features auf die PS5 dürfte viele freuen

Damit ist das Game-Sharing bei der PS5 nun im Prinzip bestätigt und funktioniert wie auf der PS4.

Was hat es mit dem Game Sharing überhaupt auf sich? Dabei handelt es sich um ein sehr beliebtes Feature von der PS4, was sich sehr viele auf für die PS5 gewünscht haben. Mit diesem Feature ist es, wie der Name bereits sagt, möglich, Spiele auf einer zweiten Konsole mit anderen zu teilen – beispielsweise mit Familienmitgliedern oder Freunden. Dabei muss das Spiel kein zweites Mal erworben werden.

Übrigens, falls ihr wissen wollt, wie es um alte PS4-Spiele auf der PS5 steht und welche davon ein Next-Gen-Upgrade erhalten, dann schaut euch diesen Artikel an: Alte PS4-Spiele auf der PS5 – Werden alle besser aussehen?

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit
  3. PSU