In GTA Online gibt es für euch seit dem 22. Dezember wieder ein Auto geschenkt. Wir zeigen euch bei MeinMMO, wie ihr den Grotti Brioso 300 kostenlos erhaltet. Das ist ein Weihnachtsgeschenk von Rockstar Games.
Was ist los in GTA Online? Am 22. Dezember 2020, startete das Weihnachts-Event im Spiel. In den nächsten Tagen erwarten euch Boni im Spiel und dazu festlich geschmückte Apartments und Büros.
Das Auto-Geschenk findet ihr seit dem Morgen des 22. Dezember in GTA Online. Das Geschenk besteht aus einem schnuckeligen “Fiat 500”-Verschnitt. Im Spiel ist das Fahrzeug von der Marke Grotti und das Modell nennt sich Brioso 300.
Gewöhnlich kostet das Fahrzeug 610.000 GTA-Dollar. Doch gerade erhaltet ihr es im Angebot kostenlos. Ihr habt noch bis zu 30. Dezember Zeit, das Auto kostenlos abzuholen. Danach läuft das Angebot ab. Schnappt euch den Wagen deshalb so schnell, wie es geht. Wir zeigen euch, wie ihr das Geschenk abholt.
Brioso 300 gratis in GTA Online holen
Wie funktioniert das? Loggt euch jetzt bei GTA Online ein und öffnet euer Handy im Spiel.
Besucht “Reisen und Transport”
Wählt dort den Händler “Southern San Andreas Super Autos”
Direkt an der ersten Stelle ganz oben findet ihr den Brioso 300
Der ist im Angebot für 0 $
Wählt eine Farbe und bestellt euch den Wagen zu einer eurer Garagen
Schon kommt der Brioso 300 kostenlos zu euch. Bedenkt aber, dass das Tuning weiterhin kostenpflichtig ist. Nur die Anschaffung ist kostenlos und der Wagen erscheint bei euch ungetunt.
Als Tuning-Möglichkeiten stehen euch viele Spielereien zur Auswahl. Ihr könnt den Wagen ganz klassisch und unauffällig mit einem Koffer auf dem Gepäckträger designen oder mit Carbon-Teilen optisch herrichten.
Das macht jetzt richtig Spaß: Das kleine Fun-Mobil könnt ihr direkt über die Straßen jagen. Denn seit dem 22. Dezember schneit es in GTA Online. Die verschneiten Wege eignen sich super für gezielte Drift-Einlagen.
Teures Podiumsfahrzeug: Begebt euch im Spiel dann gleich zum Casino. Denn dort wartet auf dem Podium ein neues Auto. Der Tyrus gehört den Spielern, die es schaffen, beim Glücksrad-Dreh auf dem Auto-Feld zu landen.
Der Tyrus hat eigentlich einen Kaufpreis von 2.550.000 GTA-Dollar. Mit etwas Glück erhaltet ihr ihn jetzt kostenlos. Spieler haben eine Methode gefunden, mit der man angeblich immer das Podiumsfahrzeug im Casino gewinnt.
Habt ihr euch das neue Auto-Geschenk von GTA Online schon geholt und getunt, oder mögt ihr lieber die schnellen Flitzer und liebäugelt mit dem Itali RSX?
Das Mobile-Game League of Legends: Wild Rift ist knapp 2 Wochen nach Beta-Start ein voller Erfolg. Wir blicken auf die Spielerzahlen und Bewertungen des Mobile-MOBAs.
So steht es um Wild Rift: Das Mobile-MOBA aus der Welt von League of Legends ist seit dem 10. Dezember in der Open-Beta. Jeder, der interessiert ist, kann das Spiel in seinem App-Store herunterladen.
Das Interesse am Spiel scheint riesig. Allein im Play Store von Google wurde Wild Rift über 10 Millionen Mal heruntergeladen. Die Bewertungen sind gut und Spieler scheinen gespannt auf mehr zu warten.
Das sind die Download-Zahlen von Wild Rift
So läuft es bei Android-Spielern: Laut dem PlayStore von Android wurde das Spiel dort “mehr als 10 Millionen”-Mal heruntergeladen. Dazu kommen über 570.000 Bewertungen (Stand: 22. Dezember um 11:00 Uhr).
So läuft es bei iOS-Spielern: Hier gibt es keine Auskunft über die Download-Zahlen, doch es hat immerhin 17.500 Bewertungen im AppStore. Um das in ein Verhältnis zu setzen: Pokémon GO hat etwa 308.000 Bewertungen, ist aber auch schon über 4 Jahre auf dem Markt und gilt als eines der größten Mobile-Games der Welt.
Daniel Ahmad, ein Videospiel-Analyst, veröffentlichte auf Twitter zudem noch Daten von Sensortower, einer angesehenen Analyse-Website. Laut der Analyse hatte Wild Rift bereits am 18. Dezember weltweit über 12,5 Millionen Downloads. Die Zahl dürfte in den vergangenen 4 Tagen nochmal gestiegen sein.
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Zudem soll Wild Rift alleine bis zum 18. Dezember über 10 Millionen Dollar eingespielt haben. Die erfolgreichsten Märkte für das Mobile-MOBA sind Vietnam, Indonesien, Japan, Türkei und Russland. Bemerkenswert ist das vor allem, weil Vietnam, genauso wie Europa, erst am 10. Dezember starten konnten.
Andere asiatische Länder konnten bereits am 27. Oktober auf Wilf Rift zugreifen.
Generell sind die Bewertungen also gut. Dennoch gibt es hier und da Kritikpunkte, die man nicht außer Acht lassen sollte.
Wild Rift kommt bei vielen Spielern gut an.
Wir zeigen euch hier einige Bewertungen von Nutzern:
ZomSkull 05 schreibt im Play Store: “Die App ist echt toll. Super Grafik, Steuerung ist auch gut. Klar, es ist eine Beta und es gibt Bugs, diese halten sich aber in Grenzen. Es ist kein Pay to Win, was wunderbar ist.”
Marvin G. meint im Play Store: “An sich eine gute Idee, welche aber noch überarbeitet werden muss. Ranked ist zurzeit nicht richtig spielbar, da man keine Positionswünsche vor dem Eintreten in die Queue äußern kann. Somit wird in der Pickphase diskutiert, wer was spielt und meistens sind dann manche Positionen doppelt besetzt.”
Ricko_Xperiance gibt sich positiv im Play Store: “Es ist der perfekte Start für Neueinsteiger, da die Wahl der Helden gut überschaubar ist und nicht wie auf dem PC jemanden einfach erschlägt. Die Steuerung wurde gut optimiert und Spieler von Mobile Legends werden auch keine Probleme bekommen.”
Was wird gelobt? Es gibt zahlreiche überraschte Bewertungen, die nicht erwartet hatten, dass Wild Rift so fesselt sein kann. Die Grafik wird gelobt und auch die Steuerung scheint den meisten Spielern zu liegen.
Außerdem sollen Neulinge gut abgeholt werden und der Einstieg fällt zahlreichen Spielern leicht, stellenweise sogar leichter als bei der PC-Version.
Was wird kritisiert? Die meiste Kritik gibt es bei der Positionswahl im Ranked-Modus. Ihr könnt vorher eure Position nicht festlegen und müsst euch dann im Team absprechen. Das führte bei vielen Kommentatoren zu Problemen, weshalb sie Kritik äußerten. Hier bestätigte Riot Games allerdings schon, dass eine Rollenwahl bald kommen soll.
Außerdem werden immer wieder kleinere Bugs bemängelt, welche einige Spieler allerdings akzeptieren und es auf die Beta-Phase schieben.
Auch wir von MeinMMO haben einige Punkte herausgesucht, an denen Wild Rift noch arbeiten muss. Ihr findet sie hier:
Für Call of Duty: Cold War und Warzone sind 3 ganz spezielle Waffen-Blaupausen auf dem Weg. Leaks zeigen jetzt erstmals die sogenannten “Mastercraft Bundles”, um die euch alle beneiden.
Soldat ist nicht gleich Soldat: Ein berühmter Spruch lautet “Krieg … Krieg bleibt immer gleich” und das fällt auch in Call of Duty. Doch was sich ständig ändert und mehr Anpassungsmöglichkeiten als je zuvor besitzt, sind die Soldaten die in diesen virtuellen Kriegen kämpfen.
In Black Ops: Cold War und der Warzone könnt ihr unzählige kosmetische Individualisierungen auswählen und so mit eurem ganz persönlichen Kämpfer das Schlachtfeld verwüsten. Ein cooler Operator hier, ein animiertes Emblem dort und mit eurem seltenen Waffen-Blueprints aus dem Battle Pass macht das Aufräumen gleich doppelt so viel Spaß.
Es gehört in CoD zum guten Ton, die Lobby mit seltenen Skins neidisch zu machen und die Gegner in der Killcam gutaussehend zu verhöhnen.
Ak-47 hebt als Raketen-Waffe bald richtig ab
Leaker haben nun einen Waffen-Skin gefunden, der das Aussehen von euren Knarren auf eine ganz neue Stufe hievt. Wir präsentieren die Raketen-AK:
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Was sehen wir hier? Normalerweise ändern sich durch eine Blaupause die Farben der Waffen und Details wie ein bandagierter Lauf kommen hinzu. Der gefundene Skin für die AK-47 verwandelt die Waffe aber buchstäblich in eine Rakete:
Am Kolben der Waffe finden sich gleich 4 Turbinen, die Feuer ausstoßen.
Beim Zielen fallen die typischen Finnen auf, die wie eine Haiflosse aus dem Raketenrumpf ragen.
Verrückt wirds beim Nachladen: Die AK aktiviert dann nämlich die Nachbrenner und die Düsen geben richtig Gas.
Dem armen Soldaten fliegt die Waffe dabei fast aus den Händen. Nur mit Mühe kann er die Waffe unter Kontrolle bringen.
Der Name der Blauspause soll “Rocket Science”, also Raketenwissenschaft lauten und Teil eines von 3 Mastercraft Bundles sein. Der Skin passt dabei super zum Setting von Cold War, in welchem die Angst vor der alles beendenden Atomrakete stets eine präsente Gefahr war.
So “schlicht” sieht die AK-47 ohne jeden Schnickschnack aus
Die AK-74u verwandelt sich in eine quietschbunte Spielzeug-Knarre namens “Mind Condition”. Wer davon erledigt wird, dürfte sich gedemütigt fühlen
Die KSP 45 mutiert zu einem Kassettenrekorder. Der sogenannte “Retro Renegade” kommt natürlich im schicken Retro-Look der 80er.
Alle 3 Mastercraft-Blueprints sollen zudem mit 5 Waffen-Aufsätzen erscheinen. Hier seht ihr sie alle:
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Deswegen sorgen sich die Spieler: Die irren Blaupausen kommen gut an. Gerade so etwas wie den Raketen-Skin gab es bisher wohl in noch keinem Call of Duty. Wer die Rakete zum ersten Mal in der Killcam sieht, dürfte ziemlich verdutzt fragen, was einen da gerade wegrasiert hat.
Jetzt befürchten die Spieler aber, dass solch ein ausgefallener Skin nicht billig wird. Activision lässt sich schon Bundles, die einen Operator-Skin und oder einer Blaupause beinhalten, 1.800 bis 2.400 CoD-Points kosten (entspricht etwa 20 €).
Manche befürchten, dass die neuen Bundles noch teurer werden könnten. Wie teuer die Mastercraft-Bundles final werden oder wann der Skin genau erscheint, wird aus dem Leak nicht ersichtlich.
Was haltet ihr von den vorgestellten Blaupausen? Steht ihr drauf euren Soldaten anzupassen und mit irren Skins die Lobby eifersüchtig zu machen? Oder muss eine Waffe für euch nur eins können: ballern und die Optik ist egal? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Die Seite Forbes hat den erst 9-jährigen Ryan Kaji als bestbezahlten YouTuber der Welt für das Jahr 2020 ausgerufen. Mit geschätzten Einnahmen von 29,5 Millionen US-Dollar über YouTube liegt der Spielzeug-Experte weit vor Gaming-YouTubern wie Markiplier oder Preston Arsement. PewDiePie ist nicht in der Liste.
Was ist das für eine Liste? Das Magazin Forbes ist für seine „Der verdient am meisten Geld“-Listen bekannt. Bei der Liste „The Highest-Paid YouTube Stars of 2020“ (via Forbes) stellt man die 10 finanziell erfolgreichsten YouTuber der Welt vor:
Die Liste enthält geschätzte Einnahmen vom 1. Juni 2019 bis zum 1. Juni 2020
Die Liste basiert auf Daten verschiedener Quellen und Interviews mit Industrie-Insidern
Für die Liste kommen nur Leute infrage, die ihr Geld primär mit YouTube verdienen
9-Jähriger baut Spielzeug-Imperium auf
Womit macht der 9-jährige soviel Geld? Ryan Kaji hatte schon mit 4 Jahren seinen eigenen YouTube-Kanal „Ryan ToysReview.“ Mittlerweile ist der Kanal auf 25 Millionen Abonnenten angewachsen. Hier gibt es täglich ein neues Video.
Der Kanal bietet die meiste Zeit einen Mix aus Video-Tagebuch eines 9-jährigen und Unboxing-Videos von Spielzeug. Neben Englisch gibt’s den Kanal auch auf Japanisch und Spanisch.
Der Kanal spielt im Kosmos der Familie von Ryan. Neben ihm tauchen Papa, Mama und seine Zwillings-Schwestern auf. Die Eltern haben 2017 lukrative Deals für den damals 6-Jährigen mit einer Start-Up-Firma abgeschlossen, seitdem übernehmen die das Marketing und Merchanise des Kanals und sind darin wohl richtig gut.
Kaji ist sowas wie der wichtigste Spielzeug-Influencer der Welt. Wie Forbes weiß, kommt das meiste der 29,5 Millionen US-Dollar an Einnahmen über Lizenz-Deals für 5000 „Ryan’s Worlds“-Produkte.
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Die Videos von Ryan richten sich an Kinder und deren Eltern.
Wer ist auf Platz 2? Abgeschlagen mit nur 24 Millionen Einnahmen taucht mit „Mr Beast“ ein Neuling auf der Liste auf. Der 22-jährige Jimmy Donaldsons ist auf YouTube für seine Stunts und innovativen Videos bekannt. Er stellt dann Kandidaten vor Challenges, in denen es oft um Geld geht. So sollten Leute in einem Video, etwa 1 Millionen US-Dollar in einer Minute ausgeben.
Das ist so eine Art Spiel-Show für die Generation YouTube.
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Die Zielgruppe von Mr Beast sind wohl Teenager und Leute in ihren Zwanzigern.
Was ist mit Gamern? Es sind nur 2 Gamer in der Top 10 Liste bei YouTube.
Auf Platz 5 liegt Mark Fischbach alias Markiplier. Der soll 2020 etwa 19.5 Millionen US-Dollar verdient haben. Mit 27,7 Millionen Abonnenten ist Markiplier so „der Mainstream-Gaming-YouTuber.“ Der lädt täglich ein neues Video hoch. Wenn er im Krankenhaus liegt, gibt’s eben Videos vom Krankenbett aus. Sonst häufig launige Let’s Plays.
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Das erfolgreichste Video von Markiplier aus 2020 dreht sich um Henry Stickman.
Kurz hinter Markiplier kommt schon Preston Arsement mit 19 Millionen US-Dollar Einnahmen. Der 26-jährige ist mit Minecraft zum Star geworden. Er macht aber auch viele Prank-Videos oder Sachen mit seiner Familie.
Der US-Amerikaner betreibt mittlerweile mehrere YouTube-Kanäle, die sich anderen Games widmen, darunter das bei Kindern extrem beliebte Roblox und Call of Duty als Gegenprogramm. Preston folgt den inoffiziellen Regeln für Gaming-YouTuber: Die Thumbnails und Formate der Videos entsprechen den internationalen Standards. Kaum ein Video, in denen er nicht mit stark emotionalem Ausdruck den Zuschauer anschaut. Und in fast jedem Titel ist ein Wort komplett in All-Caps geschrieben.
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Das steckt dahinter: Man kann an der Liste aus Gamer-Sicht mehrere Sachen erkennen:
Kinder sind ein wahnsinnig lukratives Feld für YouTube und die Industrie – es sind 3 Kanäle in der „Top 10“-Liste, die entweder von Kindern unter 10 Jahren betrieben werden oder die sich klar an sie richten
Der Schlüssel für die Großverdiener auf YouTube sind offenbar Merchandise-Deal. Die Influencer setzen mit ihrer riesigen Reichweite ihre Produkte ab
Wer mit Gaming Geld verdienen will, sollte wohl auf Masse setzen und möglichst viele Videos raushauen – das führte in letzter Zeit schon zu Kritik von „Videogamedunkey“, der erklärte: Qualität lohne sich auf YouTube einfach nicht, man müsse auf Menge setzen
Ninja wird sicher auch eine Menge Geld verdienen, aber über Twitch.
Für Gamer scheint sich Twitch als Haupt-Plattform etabliert zu haben. Man sieht, dass YouTube doch gemixt ist, bei Twitch dominiert das Gaming stärker
Mit der neuen Erweiterung Scourge of Winter erlebt ihr im PC-MMO Conqueror’s Blade ein Abenteuer, das an die Serie Game of Thrones erinnert.
Was ist das für ein Update? Scourge of Winter startet Season 6 im MMO Conqueror’s Blade und führt nach der letzten Season wieder eine neue Region ins Spiel ein, die euch in den hohen Norden führt.
In der Ostaria-Region ist eine finstere Armee eingefallen, die Schänder, auch bekannt als Geißel des Winters. Die Bewohner des Landes fliehen in den Süden und flehen um Hilfe. Ihr macht euch mit eurer Armee aus, um den Norden zu befreien und dem Eis und der Kälte zu trotzen.
Diese saisonale Kampagne könnt ihr ab sofort bis zum 14. März im Mittelalter-MMO spielen. Am Ende erwartet euch noch ein spannender Abschluss.
https://youtu.be/7IZUd3I_LVI
Conqueror’s Blade führt euch in den eisigen Norden
Woran erinnert das? Schaut ihr euch den Trailer zu Scourge of Winter an, dann erweckt dieser durchaus den Eindruck der Serie Game of Thrones. Eine Stadt, die an Winterfell erinnert, liegt in Schutt und Asche. Gewaltige Armeen treffen in der winterlichen Landschaft aufeinander.
Was bietet das Update noch? Neue Einheitenbeförderungen sind mit dabei. Ihr könnt Hellebardisten zu 3-Sterne-Landsknechten befördern, die mit höherer Effizienz und stärkeren Rüstungen attackieren sowie eine modifizierte Hellebarde nutzen.
Weitere Einheitenbeförderungen wie die Freibauern und Feuerlanzenträger folgen im Verlauf der saisonalen Kampagne.
Ihr könnt euch außerdem im neuen Hub mit anderen Spielern treffen. In der Taverne zum Königsfalken warten NPCs auf euch, die euch mit neuen Missionen versorgen.
Zudem wird dynamisches Wetter eingeführt. Ihr müsst in den Schlachten mit Schneefall oder sogar einem heftigen Blizzard rechnen und dies in eure Strategien mit einfließen lassen.
Was bietet der neue Season Pass? Der Season Pass enthält über 100 kostenlose Belohnungen sowie Premium-Items. Darunter sind neue Gewänder und Waffen. Es ist sogar möglich, die mächtige Garnitur des Erlösers freizuspielen sowie eine Truhe der Geißel des Winters und die Garnitur des Archons. Zudem sind 11 neue Waffenskins mit dabei.
Das erwartet euch Ende Dezember: Am 29. Dezember wird mit Lehen in Trümmern ein neuer PvE-Modus eingeführt. In diesem ist es eure Aufgabe, gestohlene Ländereien zurückzuerobern. Dazu müsst ihr Marodeure vertreiben und anschließend die Gebiete wieder aufbauen.
Ihr würdet gerne in Conqueror’s Blade einsteigen? Hier findet ihr einige Tipps zum Start.
Ein YouTuber kennt in Minecraft keine Grenzen. Über 2.000 Tage hat er im Hardcore-Modus von Minecraft überlebt – und jeden Tag dokumentiert.
In Minecraft gibt es eine Vielzahl von Herausforderungen, denen sich Spieler stellen können. Sei es ein kreatives Bauprojekt, das Bezwingen des Ender-Drachen oder das Sabotieren der Mitspieler. Doch kaum ein Spielmodus bringt so viel Aufregung, wie der Hardcore-Modus. Genau diesen hat der YouTuber Luke TheNotable für stolze 2.000 Ingame-Tage gespielt.
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Was ist der Hardcore-Modus? Im Hardcore-Modus von Minecraft besteht ständig Gefahr. Nicht nur sind die Gegner stärker und Verhungern ist eine mögliche Art zu sterben, sondern die ganze Spielwelt ist in Gefahr. Denn wenn der Spieler stirbt, dann wird die Welt automatisch gesperrt und kann nicht weitergespielt werden. Man hat im Grunde also nur ein Leben – und das ist in Minecraft schnell ausgehaucht. Ein einzelner Creeper im Dunkeln oder eine kleine Pfütze Lava kann einen Hardcore-Run quasi spontan beenden.
Was hat der YouTuber getan? Seine lange Reise von 2.000 Ingame-Tagen, hat Luke TheNotable in mehreren Videos festgehalten. Dabei werden jedem Tag nur wenige Sekunden gewidmet und immer kurz das wichtigste Ereignis erwähnt, das vorgefallen ist. Stück für Stück beginnt er so mit einer neuen Welt und erarbeitet sich sein Imperium. Das mündet später in riesigen Säulen aus Smaragd und einer Zucht-Anlage für Dorfbewohner mit anschließender Zombifizierung, nur um sie dann wieder heilen zu können und ihnen die Melonen zu verkaufen, die sie vorher nicht wollten.
Dieses Projekt wird von den Zuschauern sehr geschätzt. Nach nur 3 Tagen hat das “2000 Tage”-Video schon über 8 Millionen Aufrufe.
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Grundsätzlich lohnt es sich, die ganze Video-Reihe anzuschauen. Es ist einfach schön zu sehen, wie sich die Welt von Luke TheNotable ganz langsam entfaltet und immer weiter vergrößert. Da jeder Tag auf wenige Sekunden runtergebrochen wird, sind Neuerungen und Veränderungen gut zu erkennen und es kommt nur selten Langeweile auf. Ganz abgesehen davon ist es natürlich eine ziemliche Leistung, über 2.000 Ingame-Tage am Stück zu überleben.
Übrigens ist Luke TheNotable durchaus einige Male gestorben. Sein Tod wird aber durch Totems aufgefangen. Das sind mächtige, aber auch recht seltene Gegenstände, mit denen man dem Tod einmal von der Schippe springen kann, solange sie sich im Inventar befinden.
Was haltet ihr von dieser Leistung? Wie lange habt ihr es im Hardcore-Modus durchgehalten, ohne zu sterben?
Der Schnee 2020 in GTA Online bringt Grund zur Freude. Wenn es schneit, wird die ganze Online-Welt weiß und lädt zum Driften ein. Was erwartet euch noch zu Weihnachten?
Was ist besonders am Schneefall? Jedes Jahr zur Weihnachtszeit aktivieren die Entwickler von GTA Online den Schneefall. Überall auf der Karte schneit es dann. Die Straßen von Los Santos färben sich weiß und werden rutschig.
Genau richtig, um über die Feiertage jede Menge Spaß im Spiel zu erleben. Wir zeigen euch, was wir schon zum Schnee und Weihnachten 2020 in GTA Online wissen.
Wann startet der Schnee 2020?
Update vom 22. Dezember um 10:50 Uhr: Inzwischen ist der Schneefall über Los Santos und Blaine County gestartet. In der Welt von GTA Online findet ihr jetzt überall verschneite Straßen.
Selbst Vespucci Beach ist mit Schnee bedeckt
So lief es bisher: In den letzten Jahren startete der Schneefall in GTA Online zwei bis vier Tage vor Heiligabend.
Was passiert da noch? In den vergangenen Jahren schmückte das Weihnachtsupdate in GTA Online die Wohnungen und Büros der Spieler. Im CEO-Büro fand man einen großen, geschmückten Tannenbaum vor. Auch die Garagen wurden festlich hergerichtet.
Dieses Schmücken ist auch im Jahr 2020 wieder ein Teil von GTA Online.
Dazu gab es in den letzten Jahren immer wieder bestimmte Login-Boni, wenn man sich über die Feiertage im Spiel einloggte.
Diese Geschenke erwarten euch am 22. Dezember gleich beim Einloggen.
Man rechnet mit weiteren Login-Boni, wenn man sich am 24., 25. und 26. Dezember in die Online-Welt einloggt. Wie genau diese aussehen, ist aber noch unbekannt.
Im Jahr 2016 gab es ein Feuerwerkabschussgerät und festliche Klamotten
Zeitgleich war es in den letzten Jahren auch möglich, den Schnee auf der Straße aufzusammeln und daraus Schneebälle zu formen. Eine Schneeballschlacht in GTA Online sollte jeder mal mitmachen.
Freut ihr euch schon auf den Schnee in GTA Online? Was werdet ihr als erstes auf den verschneiten Straßen machen? Schreibt es uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
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Aufgrund des harten Lockdowns können viele von uns über die Feiertage ihre Familien nicht besuchen. Dank Online-Games könnt ihr aber dennoch viel Spaß mit ihnen haben. Hier sind 13 simple und spaßige Games auf Steam, die ihr mit euren Familien spielen könnt.
Was sind das für Spiele? Online-Games bieten uns die Möglichkeit, Zeit mit unserer Familie zu verbringen und mit ihr Spaß zu haben, während man voneinander weit entfernt ist.
Wir haben für euch eine Liste von Steam-Games erstellt, mit denen ihr ruhige oder witzige Gaming-Runden mit der Familie spielen könnt. Die Spiele in dieser Liste wurden nach folgenden Kriterien zusammengestellt:
Sie sollen simpel und leicht verständlich sein, damit auch die Familienmitglieder sie spielen können, die mit dem Gaming sonst wenig in Kontakt kommen
Sie sollen auch von schwächeren PCs und Laptops abgespielt werden können
Sie müssen alle positive Wertungen auf Steam vorweisen
Es ist ein Mix aus bekannten Brettspiel-Klassikern und coolen Coop-Games auf Steam
Ihr findet in der Liste Trailer zu den Spielen, eine Beschreibung, worum es geht und weitere nützliche Infos. Sie werden euch dabei helfen, das perfekte Spiel für eure Gaming-Runde mit der Familie auszusuchen.
Die wichtigsten Infos zu Steam im Überblick
Was ist Steam?
Steam ist eine cloud-basierte Gaming-Plattform, auf der ihr Spiele kaufen, zusammen mit anderen Leuten spielen oder verschenken könnt. Die Spiele werden meist über den Steam-Client gespielt.
Wie funktioniert Steam?
Steam ist in erster Linie eine Gaming-Plattform, auf der man Spiele digital kaufen kann. Dafür benötigt ihr einen Steam-Account, der kostenlos ist. Wenn ihr ein Spiel bei Steam kauft, dann erhaltet ihr damit die Lizenz des Spiels. Dieses Spiel kann dann auf euren PC heruntergeladen, installiert und danach einfach gespielt werden.
Wie kann ich Steam installieren?
Den Steam-Client, in dem die Spiele gespielt und verwaltet werden können, gibt es auf der offiziellen Seite von Steam. Der Download-Button ist oben rechts und grün markiert.
Wie kann ich mir einen Steam-Account erstellen?
Auf der offiziellen Seite von Steam gibt es oben rechts die Option “Anmelden”. Klickt darauf und anschließend auf “Registrieren”. Folgt danach den Anweisungen auf der Seite.
Ist Steam-Mitgliedschaft kostenpflichtig?
Nein, Steam selbst ist kostenlos. Für einzelne Spiele innerhalb von Steam muss allerdings gezahlt werden, sofern sie nicht als kostenlos markiert sind.
Wie kann man bei Steam für Spiele zahlen?
Steam unterstützt diverse Zahlungsoptionen wie Kreditkarten, PayPal, Giropay, Sofortüberweisung oder Paysafe. Zudem könnt ihr euren Account auch mit Guthaben-Karten aufladen, die in normalen Geschäften zu finden sind.
Wie kann ich meinem Steam-Account Guthaben hinzufügen?
Wenn ihr mit eurem Steam-Account eingeloggt seid, dann klickt auf der offiziellen Seite oben rechts auf euren Account-Namen. Geht in dem Menü auf “Accountdetails”. Geht dort neben der Guthabenanzeige auf “Steam-Guthaben aufladen” und ihr bekommt dir Auswahl aus verschiedenen Summen. Sucht euch eine aus, wählt die Zahlungsart und das Geld wird eurem Account zugeschrieben.
Was ist diese Familienbibliothek bei Steam?
Mit dem Feature könnt ihr die Spiele von eurem Account mit Freunden oder Familie teilen. Diese Spiele können dann auf autorisierten Geräten sowohl online als auch offline gespielt werden. Hier findet ihr alle Infos zur Einrichtung der Familienbibliothek bei Steam.
Wie kann man beim Spielen miteinander reden?
Es gibt verschiedene Dienste, die Voice-Chats für Gruppen von Leuten anbieten. Dazu gehören Discord, Zoom oder auch der interne Voice Chat von Steam. Für den müsst ihr in eurem Steam-Client einen Gruppen-Chat aufmachen mit euren Mitspielern und im Chat-Fenster unten rechts auf das Mikrofon-Icon, um den Anruf zu starten.
Habt ihr noch Fragen? Dann stellt sie gerne in den Kommentaren unter dem Artikel. Ansonsten geht’s hier lang zu den Steam-Games.
UNO
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Steam-Wertung: 72 % von 19.913 Reviews sind positiv
Deutsche Sprachausgabe: Ja
Was ist UNO? Es gibt kaum jemanden, der in seiner Kindheit und später auch als Erwachsener noch nie UNO gespielt hat. Der Kartenspielklassiker existiert seit bereits fast 50 Jahren und hat schon unzähligen Generationen viel Spaß, aber auch Frust bereitet.
Euer Ziel ist alle eure Karten möglichst schnell abzulegen. Dabei könnt ihr euren Mitspielern mit besonderen Karten richtig fiese Fallen stellen, indem ihr sie zum Beispiel weitere Karten ziehen lässt oder die Farbe der Karten auf dem Spielfeld verändert.
Für wen eignet sich UNO? Der Kartenspielklassiker eignet sich für alle Altersgruppen und ist in seiner Bedienung so simpel, dass auch Leute ohne große PC- oder Gaming-Kenntnisse das Spiel problemlos spielen können.
Die Steam-Version von UNO bietet neben dem klassischen Alle-gegen-Alle-Modus auch die Option, in Paaren gegeneinander anzutreten. Zudem gibt es einige besondere Features wie die Festlegung von Hausregeln, die das Spielerlebnis an eure Wünsche anpassen.
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Steam-Wertung: 98 % von 7.096 Reviews sind positiv
Deutsche Sprachausgabe: Ja
Was ist “Keep Talking and Nobody Explodes”? Stellt euch vor: Ihr seid in einem Raum eingesperrt und vor euch liegt eine Bombe. Der Timer tickt langsam runter und das einzige, was euch retten kann, sind eure Mitspieler. Sie haben nämlich eine Anleitung dazu, wie man die Bombe entschärft.
Nur leider können die Mitspieler eure Bombe nicht sehen und ihr müsst ihnen genau erklären, wie sie aussieht, damit sie euch die richtigen Anweisungen geben können. Genau das ist das Spielprinzip von “Keep Talking and Nobody Explodes”.
Für wen eignet sich das Spiel? Das Koop-Game mit dem Bombenspaß ist genau das Richtige für euch, wenn ihr gerne soziale Spiele spielt. Um eine Bombe zu entschärfen, wird viel Teamwork benötigt und man muss mit seinen Mitspielern gut kommunizieren können.
Zwar können die Rätsel knackig sein, dafür ist die Bedienung des Spiels aber sehr leicht. Das Entschärfer-Team bekommt ein Handbuch, das es auch auf Deutsch gibt und mehr wird dafür nicht benötigt. Das Spiel kann also auch von Familienmitgliedern gespielt werden, die nur wenig Gaming-Erfahrung haben.
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Preis: 15,99 € für Overcooked und 22,99 € für Overcooked 2
Spielerzahl: bis zu 4
Steam-Wertung: 91 % von 8.700 Reviews zu Overcooked sind positiv, 95 % von 17.552 Reviews zu Overcooked 2 sind positiv
Deutsche Sprachausgabe: Ja
Was sind die Overcooked-Games? Gemeinsam mit der Familie zu kochen, bekommt eine völlig neue Bedeutung, wenn dabei gefühlt alles brennt. In Overcooked müsst ihr in Zusammenarbeit mit euren Mitspielern leckere Gerichte zubereiten, um das Zwiebelreich zu retten.
Ihr begebt euch dabei auf eine Reise durch verschiedene Küchen, die sich wahlweise auf einem Piratenschiff oder in der feurigen Unterwelt befinden. Der Nachfolger Overcooked 2 liefert neue Level und Features beim gleichen Spielprinzip für mehr chaotischen Kochspaß.
Für wen eignen sich die Spiele? Overcooked-Games sind witzige Party-Spiele, die man zusammen mit Freunden oder der Familie spielen kann. Wenn ihr also Lust auf gute Laune und viele Lacher beim Spielen habt, dann sind das die richtigen Games für euch.
Man sollte aber berücksichtigen, dass eure Mitspieler schon eigene Spielerfahrung mit Video-Games gemacht haben sollten. Völlige Gaming-Neulinge könnten bei Overcooked mit der Steuerung überfordert sein und Schwierigkeiten haben, den Überblick über das Geschehen auf dem Bildschirm zu behalten.
Der republikanische US-Senator Thom Tillis hat eine Gesetzesvorlage vorgelegt, durch die Copyright-Verletzungen auf Twitch oder YouTube zu einem Verbrechen werden. Dann drohen den Twitch-Streamer hohe Geldstrafen bis hin zu Gefängnis-Strafen. Doch es regt sich viel Kritik für die Gesetzesvorlage.
Was ist passiert? Im Rahmen eines “must pass”-Bills – einer Gesetzesvorlage, die wichtig ist, um den Kongress am Laufen zu halten – wurden verschiedene Maßnahmen gebündelt, die vom Kongress diskutiert und verabschiedet werden könnten.
Ein Teil davon ist die Forderung, dass kommerzielles Streaming von urheberrechtlich geschützten Inhalten zu einer Straftat werden (felony), statt einer Ordnungswidrigkeit, wie es bisher der Fall war. Dabei wurde ausdrücklich auf Beispiele verwiesen wie :
ein Album auf YouTube
ein Videoclip auf Twitch
oder ein Lied in einer Instagram-Story verwiesen
Der Vorschlag sieht hohe Geldstrafen bis hin zu einer möglichen Gefängnisstrafe vor.
Twitch steht bereits im Fadenkreuz der Musikindustrie. Diese beschwerte sich, dass die Plattform nicht genug gegen die illegale Nutzung von Musik unternehmen würde. Ein solches Gesetz könnte die Situation um die sogenannten “DMCA-Strikes” sogar verschärfen.
Streamer wie TimTheTatman haben Verwarnungen auf Twitch erhalten.
Was steckt noch in dem Vorschlag drin? Neben dem Vorschlag rund um die Straftat bei Urheberrechtsverletzungen wurde der Gesetzesentwurf mit weiteren Anpassungen gebündelt.
Dazu zählen der CASE Act, der eine neue gerichtsähnliche Instanz für Urheberrechtsverletzungen errichten würde, sowie dem Trademark Modernization Act, der dem US-Patentamt mehr Flexibilität geben soll.
Kommt das Gesetz durch? Am Mittwoch, den 9. Dezember, verabschiedete das Parlament einen Gesetzentwurf, mit dem der Kongress bis zum 18. Dezember handlungsfähig bleibt. Bis dahin wird weiter über diesen Entwurf, aber auch andere Pakete diskutiert.
Mehr zur aktuellen Situation rund um Twitch auf MeinMMO:
Wie fielen die Reaktionen aus? Laut dem Politico-Ableger Protocol sprach sich eine Gruppe von 18 Organisationen, darunter Tech-Fachverbände, Interessenvertretungen und Bibliotheksverbände, gegen diesen Vorschlag aus (via Torrentfreak):
Als Urheber, Innovatoren, Kleinunternehmen, Online-Dienstleister, Bibliotheken, Pädagogen und Organisationen der Zivilgesellschaft sind wir damit beschäftigt, umstrittene Urheberrechts- oder Markenrechtsgesetze in ein “must-pass”-Gesetz aufzunehmen.
Wir respektieren die Absicht des Kongresses, unser System des geistigen Eigentums zu verbessern und die Rechte von Urhebern und Unternehmern zu schützen. Bestimmte Aspekte dieses Gesetzespakets werden jedoch negative Auswirkungen auf kleine und mittlere Unternehmen, Creator, Bibliotheken und ihre Unterstützer, Studenten, Lehrer, Bildungseinrichtungen, religiöse Institutionen, Fangemeinden, Internetnutzer und die freie Meinungsäußerung haben… Wir bitten Sie, die Aufnahme dieses Gesetzespakets in das Finanzierungsgesetz abzulehnen
Katharine Trendacosta, Associate Director of Policy und Aktivistin bei der Electronic Frontier Foundation, sagte dazu:
Ein Gesetz über strafbares Streaming würde wahrscheinlich die Meinungsfreiheit einschränken. Wir sehen bereits, dass es allein durch das zivile Urheberrecht und dem DMCA schwer genug für die Menschen ist, ihre Rechte geltend zu machen. Die Möglichkeit einer Straftat würde sowohl die Entwicklung als auch Innovationen beeinträchtigen.
Kritik am Senator: Wie The American Prospect berichtet, soll der Senator Thom Tillis in den letzten Jahren für seine Kampagnen Unterstützung von über 100.000 Dollar von Firmen wie Sony Pictures, Universal Music Group, Salem Media Group und Warner Music bekommen haben.
Alle diese Firmen könnten von einer Gesetzesänderung profitieren, wie sie der Senator nun vorschlägt.
Das Gesetz kam durch, wurde aber abgeändert
Update 22.12: Der US-Kongress hat das Gesetzespaket verabschiedet, in dem der Vorschlag des US-Senators Thom Tillis enthalten war (via kotaku). Das Paket wurde unter anderem erlassen, um Hilfsmaßnahmen gegen die Auswirkungen der Corona-Pandemie einzuleiten. Das umfasst Ausgaben in Höhe von 2,3 Milliarden US-Dollar.
Der Gesetzes-Entwurf von Tillis “The Protecting Lawful Streaming Act” ist tatsächlich in diesem Paket enthalten, wurde aber so abgeändert, dass er sich ausdrücklich gegen die Betreiber von illegalen Streaming-Diensten richtet und nicht gegen einzelne Twitch-Streamer oder YouTuber.
Betreiber solchen Plattformen können nach der neuen Gesetzgebung dann Gefängnisstrafen bis zu 10 Jahren erhalten.
Das Titelbild stammt aus dem Video “Tillis Discusses Fight for Senate Majority at Fayetteville Rally” der Plattform YouTube.
Warhammer Online wurde bereits vor Jahren offiziell eingestellt. Doch Fans der düsteren Fantasywelt bekommen mit Warhammer Odyssey bald eine neue Möglichkeit, weitere Abenteuer zu erleben. Das Mobile-Onlinerollenspiel hat sich jetzt in Gameplay-Videos gezeigt.
Was ist Warhammer Odyssey? Auch, wenn das Spiel für Android- und iOS-Smartphones erscheint, handelt es sich um ein klassisches MMORPG. Ihr erstellt euch einen Helden, nehmt Quests an und zieht aus, Monster zu bekämpfen, Schätze zu bergen und euren Charakter zu verbessern.
Es gibt 6 Klassen – Archmage, Shadow Warrior, Witch Hunter, Warrior Priest, Slayer, Engineer
Ihr erkundet aus dem Warhammer-Universum bekannte Orte wie die Stadt Marienburg oder den Drakwald Forest
Ihr trefft während der Quests bekannte Charaktere aus der Warhammer-Welt
Ihr könnt Schnellreise-Punkte freischalten
Es gibt jede Menge Quests, darunter auch Nebenmissionen von NPCs
Ihr dürft eine Mercenary Company gründen, was einer Gilde entspricht
Die Entwickler planen, das MMORPG regelmäßig mit Content-Updates zu versorgen
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Wie sieht das Spiel aus? Es gibt nun erste Videos aus der kürzlich beendeten Closed Beta zu sehen. Warhammer Odyssey macht den Eindruck eines klassischen MMORPGs, grafisch aber müssen einige Abstriche in Kauf genommen werden. Besonders bei der Beleuchtung und den Schatten sowie dem Detailgrad der Texturen.
Für ein Mobilegame sieht es dennoch ganz gut aus. Ihr seht, wie ihr Quests von NPCs bekommt, mehr über die Story erfahrt und dann gegen Monster kämpft. Zudem seht ihr, wie ihr euren Helden individualisiert, wie mit NPCs gehandelt wird und, wie ihr zwischen den Zonen der Spielwelt reist.
Wie spielt es sich? Im Grunde erinnert das Gameplay von Warhammer Odyssey an MMORPGs wie Neverwinter. Ihr nehmt Quests an, die euch zu Gebieten führen, in denen Feinde auf euch warten. Dort kämpft ihr euch bis zum Ziel durch, sei es ein Schatz oder ein Bossgegner, um die Mission abzuschließen.
Das Spiel ist stark auf die Story fokussiert und führt euch recht linear durch die Geschichte.
Was an den Videos auffällt ist, dass es sich etwas langsamer spielt als beispielsweise Neverwinter. Der Charakter bewegt sich langsamer, die Attacken werden nicht so schnell ausgeführt. Ob sich daran bis zum Release noch etwas ändert, ist aktuell nicht klar.
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Ein weiteres Video aus der Closed Beta von Warhammer Odyssey.
Gibt es in Warhammer Odyssey Autoplay? Nein. Das Mobile-MMORPG kommt ohne dieses Feature aus. Denn die Entwickler wollen sich an PC-MMORPGs orientieren und den Spielern ein klassisches Gameplay bieten – nur eben auf dem Smartphone.
An wen richtet sich das Spiel? Warhammer Odyssey ist für all diejenigen gedacht, die auch am Handy eine MMORPG-Spielerfahrung erleben möchten und dabei nicht auf das klassische Gameplay ohne Autoplay verzichten wollen.
Wer aber ein modernes, grafisch aufwändiges Online-Rollenspiel auf PC erwartet, der wird hier nicht fündig.
Wann startet das Spiel? Der Release von Warhammer Odyssey ist für Ende Januar 2021 geplant. Zuvor soll noch eine Open Beta stattfinden, die nach und nach für mehr Regionen geöffnet wird. Wann diese beginnt, steht derzeit noch nicht fest.
Das Weihnachtsevent 2020 ist in Pokémon GO gestartet. Wir geben euch hier die Übersicht über allen Quests, Shinys und Raid-Bossen.
Wie lange läuft das Event? Bis zum 31. Dezember 2020 könnt ihr die Boni vom Event ausnutzen. Eine genaue Übersicht über alle Boni und Inhalte vom Weihnachtsevent gibt es hier:
Nun ist das Event live und die Details sind bekannt. Es gibt neue Quests und Raid-Bosse. Außerdem sind die Shinys bestätigt.
Alles zu Quests und Shinys zum Weihnachtsevent
Das sind die neuen Feldforschungen: Insgesamt gibt es 4 normale Feldforschungen, die neu im Spiel sind. Dazu zählen:
Verschicke 5 Geschenke
Belohnung: Begegnung mit einem Kostüm-Botogel
Fange 5 Pokémon von Typ Eis
Belohnung: Begegnung mit einem Shnebedeck
Fange 10 Pokémon von Typ Eis
Belohnung: Begegnung mit einem Gelatini
Fange 15 Pokémon von Typ Eis
Belohnung: Begegnung mit einem Frigometri
Außerdem gibt es neue Belohnungen bei den AR-Quests. Dort könnt ihr entweder 80 Mega-Energien von Rexblisar erhalten oder eine Begegnung mit Schneppke.
Mit Botogel und Shnebedeck habt ihr die Chance auf 2 Shinys. Gelatini ist ein ganz neues Pokémon und Frigometri ist außerhalb von Events äußerst selten. Unterm Strich sind die Quests also allesamt recht interessant.
Hier seht ihr die neuen Kostüm-Pokémon und Gelatini, das neue Monster aus Gen 5.
Das sind die Spawns: Zahlreiche Eis-Pokémon findet ihr seit Eventstart in der Wildnis. Darunter auch alle Kostüm-Pokémon. Ansonsten gibt es noch Monster wie Jurob, Shnebedeck oder Marill in der Wildnis.
Eine kleine Überraschung ist Damhirplex mit Glöckchen. Dieses Kostüm-Pokémon gab es 2019 beim Weihnachtsevent. Für dieses Jahr wurde es nicht angekündigt, erscheint aber nun in der Wildnis.
Welche Shinys gibt es? Bestätigt sind bisher alle Kostüm-Pokémon in der schillernden Form. Wer solche Monster also sammelt, hat einige spannende Shiny-Checks vor sich.
Ein weiteres neues Shiny gibt es allerdings nicht. Also eine große Überraschung blieb hier aus.
Das ist interessant bei den Raid-Bossen: Mit Rossana gibt es in den Raids ein neues Shiny. Das Pokémon gab es zwar bereits als Shiny, doch war nur durch die Entwicklung von Kussilla in der schillernden Form zu ergattern.
Nun könnt ihr Rossana auch als Shiny fangen. Im Event gibt es das Pokémon aber nur in Raids und nicht in der Wildnis.
Passend zum Weihnachtsevent gibt es nun auch einen neuen Promo-Code für kostenlose Items. Wir zeigen euch die Infos dazu hier:
Die härtesten Dungeons aus WoW: Shadowlands wurden generft. Was gestern noch unsagbar schwer war, ist heute viel einfacher zu bewältigen.
Inzwischen neigt sich in WoW: Shadowlands die zweite tatsächliche Endgame-Woche dem Ende entgegen. Immer mehr Spieler haben sich in die „Mythisch+“-Dungeons getraut und so manch einer hatte dabei ein schreckliches Erwachen. Die Schwierigkeit der Dungeons ist nämlich nicht konstant. Manche Dungeons sind härter als andere und Blizzard hat nun Nerfs angekündigt.
Was wurde geändert? Die Änderungen betreffen vor allem Seuchensturz, die Spitzen des Aufstiegs, die Nekrotische Schneise und das Theater der Schmerzen. Dort wurden HP gesenkt, Schaden reduziert oder Effekte ganz allgemein abgeschwächt. Hier sind die Änderungen im Detail:
Seuchensturz
Bindender Pilz von Fungumanten kann nun unterbrochen werden und hat eine Zauberzeit von 3 Sekunden (vorher 6 Sekunden).
Klammernder Befall vom Moorküken verursacht nun 50 % weniger Schaden pro Stapel.
Fungisturm vom Fungistürmer verursacht nun 20 % weniger Schaden.
Einhüllende Netze vom Brutwegelagerer kann nun unterbrochen werden.
Globgrog hat nun 10 % weniger Lebenspunkte auf allen Schwierigkeitsstufen und das Schleimige Büffet hat 15 % weniger HP auf mythischer Schwierigkeit.
Spitzen des Aufstiegs
Goliath der Verschmähten hat nun 25 % weniger Lebenspunkte.
Prätor der Dunkelkyrianer hat nun 30 % weniger Lebenspunkte.
Äthertaucher benutzt nicht länger die Fähigkeit „Schlundberührter Speichel“.
Ausgeburt der Verschmähten benutzt nicht länger die Fähigkeit „Crescendo“.
Die negativen Effekte der drei Leutnants Klotos, Lakesis und Astronos werden nach dem Kampf schneller entfernt.
Der Dungeon bei den Kyrianern sorgte für hyperventilierende Heiler.
Die Nekrotische Schneise
Der Buff Gequälte Echos von Amarth endet nun nach 30 Sekunden (war vorher permanent), aber sein Schaden wurde dafür um 100 % erhöht auf mythischer Schwierigkeit.
Theater der Schmerzen
Die Packenden Händen von Kul’tharok erscheinen nun korrekt an zwei Positionen.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nur eine von zwei Spielerseelen von den Packenden Händen festgehalten wurde.
Echos des Gemetzels von Mordretha verursachen nun 50 % weniger periodischen Schaden auf mythischer Schwierigkeit.
Dunkle Verwüstung hat nun eine Zauberzeit von 2,5 Sekunden (vorher 1,5 Sekunden) und der visuelle Effekt wurde verändert, um deutlicher erkennbar zu sein.
Geisterhafter Ansturm hat nun eine Zauberzeit von 3,5 Sekunden (vorher 2 Sekunden).
Amarth und sein Reittier sind nun nicht mehr so lästig.
Was bringen die Änderungen? Die meisten Änderungen nehmen vor allem ein wenig Druck aus den härtesten Kämpfen. Besonders erwähnenswert ist hier die Änderung an Amarth und den Gequälten Echos. Dieser Buff sorgte nämlich dafür, dass der Kampf quasi einen „Soft-Enrage“ hatte, bei dem Schaden irgendwann einfach nicht mehr heilbar war. Jetzt ist der Kampf ein stetiges „Auf und Ab“ mit Schadensspitzen und ruhigeren Phasen und damit für alle Heiler deutlich einfacher zu bewältigen.
Wann gehen die Änderungen live? Einige der Änderungen sind bereits mit der Ankündigung live gegangen. Andere gehen beim nächsten Neustart der Server live – also am kommenden Morgen beim wöchentlichen Reset. Dann dürften die Dungeons in der kommenden Woche deutlich einfacher zu bestreiten sein, sodass die meisten Heiler nicht gleich einen Heulkrampf bekommen müssen, nur weil ihr Schlüsselstein sie in die Nekrotische Schneise lockt.
Findet ihr die Anpassungen gut? Oder hat Blizzard hier übertrieben und zu viel generft?
In Pokémon GO gibt es im Dezember 2020 einen Promo Code, den ihr eingeben könnt. Als Belohnung gibt es 41 Geschenke, die ihr dann kostenlos ergattert.
Das ist der Code: Überraschend hat Niantic auf Twitter einen Code veröffentlicht, der Trainer für dieses Jahr dankt. Der Promo Code lautet:
TRFJVYZVVV8R4
Welche Geschenke gibt es? Dieses Mal gibt es einige nützliche Items für euch. Es gibt 30 Hyperbälle, 10 Top-Beleber und ein Glücksei. Das sind also alles Items, die ihr früher oder später gebrauchen könnt.
Promo Code einlösen auf Android und iOS
So löst ihr den Code bei Android ein: Bei diesen Geräten ist das Einlösen ganz einfach. Befolgt folgende Schritte:
Kopiert euch den Promo Code hier aus dem Artikel
Öffnet Pokémon GO und wählt über den Pokéball in der unteren Mitte des Bildschirms den Shop aus
Scrollt im Shop nach ganz unten – unter den Münzen findet ihr das Feld für den Promo Code
Hier könnt ihr den kopierten Code einfach einfügen und einlösen – Die Items sollten dann eurem Account gutgeschrieben werden
Ganz unten im Shop findet ihr dieses Feld (nur bei Android).
So löst ihr den Promo Code beim iPhone (iOS) ein: Hier ist es etwas kniffliger, denn das Feld im Shop für die Promo-Codes gibt es nicht. Geht hier wie folgt vor:
Meldet euch dort mit euren Login-Daten oder dem Google-Konto an, mit denen ihr auch bei Pokémon GO aktiv seid
Dort erscheint dann ein Feld, wo ihr den Promo Code einfügen könnt – die Items sollten dann eurem Konto gutgeschrieben werden
Wie lange ist der Code gültig? Bis zum 1. Januar um 9:00 Uhr deutscher Zeit könnt ihr diesen Code einlösen. Ihr könnt euch also etwas Zeit lassen, solltet den Code aber nicht aus den Augen lassen.
Darum ist der Promo Code wichtig: Mit dem Code erhaltet ihr aktuell nützliche Items. Bälle sind ohnehin rar gesät, vor allem wenn man aufgrund aktueller Ausgangsbeschränkungen oftmals von Zuhause spielen muss.
Das Glücksei hilft euch beim Sammeln von EP, denn sie werden dadurch für eine halbe Stunde bei allen Aktionen verdoppelt. EP braucht ihr, um auf das neue Maximallevel 50 zu steigen. Mehr Infos dazu gibt es hier:
Bei Destiny 2 drohen die Spieler zum ersten Mal ein Community-Event zu verlieren. Ausgerechnet an Weihnachten.
Wie zur Weihnachtszeit üblich, steht in Destiny das Anbruch-Event an. Der Turm ist festlich geschmückt, überall liegt Schnee rum und sogar ein strahlender Anbruch-Baum verzückt die Spieler. 2020 gibt es aber eine neue Aufgabe. Und gerade sieht es so aus, als würde die ganze Destiny-Community kollektiv daran scheitern.
Um diese Aufgabe geht’s: Im Anbruch 2020 gilt es nicht nur köstliche Kekse zu backen und Geschenke für Event-Waffen zu öffnen. Die ganze Hütergemeinschaft soll gemeinsam für gute Stimmung sorgen.
Was sich wie ein abgedroschener Slogan für die Weihnachtstage anhört, ist in Destiny 2 ein Community-Event. Die Weihnachts-Stimmung ist eine konkrete Ressource und alle Spieler müssen durch Geschenke und Aktivitäten bis zum Ende des Events 1 Milliarde davon zusammentragen (so die Dataminer).
Den genauen Stand der erzeugten Anbruch-Stimmung können die Spieler im Quest-Inventar verfolgen. (21. Dezember 14:00 Uhr):
Am 21. Dezember 14:00 Uhr stehen die Hüter bei Moderaten Anbruch-Geschenken (grün) und 87 % von Questschritt 5.
Deswegen droht die Aufgabe zu scheitern: Die dringend gebrauchte Anbruch-Stimmung verbessert Schrittweise die Qualität der Anbruch-Geschenke. Die Prämien verbessern sich dann im von Waffen und Rüstungen bekannten Muster, bis hin zur exotischen (goldenen) Stufe – die wartet bei Questschritt 10.
Momentan stehen die Hüter bei Questschritt 5 von 10. Das Problem: hier steht die Community seit bald 4 Tagen.
Forbes berichtet am 19. Dezember, dass die Hüter kaum das Stimmungs-Barometer zum Steigen bringen. Da waren die Spieler gemeinschaftlich bei 60 % und ebenfalls Questschritt 5. Das entspricht etwa 150 Millionen äh Einheiten Anbruch-Stimmung.
Es kommt seit Tagen einfach nicht genug gute Stimmung rein.
Mittlerweile ist es der Morgen des 22. Dezember und seit gestern Nachmittag haben wir es nur auf 96 % bei Schritt 5 geschafft, das ist ein Plus von 9 %.
Machen die Spieler mit dieser Rate weiter, beträgt der Kontostand zum Ende des Events am 5. Januar 2021 etwa 700 Millionen Anbruch-Stimmung, wenn überhaupt.
Verlieren die Hüter ausgerechnet zu Weihnachten das erste Mal?
Solche Community-Events sind nichts Neues für die Hüter. Vor einiger Zeit galt es beispielsweise, den Leuchtturm für die Trials wieder aufzubauen. Da waren die Hüter aber so spendabel, dass Bungie die gesteckten Ziele angeblich sogar erhöhen musste. Sonst wären die Spieler wohl zu früh fertig gewesen mit dem Spendenmarathon.
Können die Hüter überhaupt verlieren? Dieser vermeintliche Eingriff seitens Bungie ist jetzt aber auch der Punkt, weswegen sich viele Spieler keine großen Sorgen machen. Es gilt das Motto: “Bungie wird die Hüter nie verlieren lassen – eher senken sie die Grenze kurz vorm Ende”.
Ein anderer Grund, der den Spielern noch Hoffnung macht, ist, dass erst langsam die meisten Hüter ihr spezielles Anbruch-Schiff freischalten. Das exotische Schiff kann mehrstufig aufgewertet werden und erzeugt dann mehr Anbruch-Stimmung.
So gibt es mehr Stimmungs-Ausbeute für das Überbringen von Geschenken und Erledigen von Beutezügen.
Das ist die Frage: Es ist jetzt fraglich, ob die Hüter mit fortlaufender Event-Dauer plötzlich vom Feuereifer gepackt werden und doch genug Anbruch-Stimmung erzeugen, um exotische Geschenke auspacken zu dürfen. Oder ob sich Tag für Tag der Grinch breiter macht und die Community zum ersten Mal scheitert – und das gerade zum Fest der Nächstenliebe.
Das Event-Schiff Sternenfahrer 7M
Wie seht ihr das, habt ihr noch Lust Plätzchen zu backen oder ist eure Bereitschaft aktuell nicht so hoch? Glaubt ihr das Bungie die Hüter tatsächlich scheitern lassen würde? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Pokémon GO hat den Community Day im Januar bekannt gegeben. Er wird sich um Machollo drehen und einen Sternenstaub-Bonus bringen. Wir geben die Übersicht.
Wann startet der Community Day? Das Event läuft am Samstag, dem 16. Januar 2021. Eine genaue Uhrzeit gibt es noch nicht, doch die wird vermutlich wieder 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr sein.
Machollo bekommt damit seinen ersten Community Day und jeder Trainer solltet das Event nutzen.
Alle Infos zum Community Day mit Machollo
Welche Boni gibt es? Neben den zahlreichen Machollo-Spawns wird es folgende Boni geben:
Dreifache Menge an Sternenstaub für gefangene Pokémon
3-stündiger Rauch
Machomei lernt die exklusive Attacke Gegenstoss
Wie sieht es mit Shiny Machollo aus? Dieses Shiny gibt es bereits in Pokémon GO und wird natürlich auch am Community Day erhältlich sein. Das Shiny erkennt ihr gut, denn es ist grün anstatt blau-grau.
Darum lohnt sich das Event: Machomei gehört zu den besten Kampf-Angreifern im Spiel. Jeder Trainer sollte da mehrere Exemplare auf dem Maximallevel haben.
Seit der Levelerhöhung ist das aber knifflig, denn dafür braucht man XL-Bonbons, die schwer zu bekommen sind. Nun kann man beim Community Day einige dieser Bonbons ergattern und möglicherweise einige Exemplare auf Level 50 bringen.
Für Trainer, die noch nicht auf Level 40 sind, nützen die normalen Machollo-Bonbons ebenfalls etwas. Damit könnt ihr mehrere Machomei auf euer Maximallevel bringen.
Neben den XL-Bonbons ist der Sternenstaub-Bonus wichtig. Nur mit genügend Sternenstaub könnt ihr eure Monster auf das Maximallevel bringen. Ihr habt während des Events also beste Möglichkeiten auf eine Menge Sternenstaub.
Bis zum Start des Community Days ist es aber noch fast ein Monat hin. Als nächstes Event steht erstmal das Weihnachtsevent an:
In Fortnite dürften schon bald ein neues Fahrzeug kommen: Autos mit Geschützen wurden in den Spieldateien gefunden und könnten bald für Aufreger sorgen.
Das teilen Dataminer: VastBlast, ein Dataminer, der regelmäßig Leaks zu Fortnite teilt, zeigte ein Textauszug aus den Spieldateien. Dort heißt es “AFortDagwoodVehicle:ApplyVehicleModMountedGun”.
Übersetzt ist das also ein Fahrzeug, welches ein Geschütz trägt. Solche Autos kennt man aus diversen Shootern, doch in Fortnite gab es sowas bisher nicht. Das könnte sich wohl bald ändern.
Was weiß man zu dem Fahrzeug? Bisher leider noch nicht viel. Einzig der Fund der Textdatei gibt einen Hinweis auf das Vehikel.
Bisher weiß man also noch überhaupt nicht, wie dieses Fahrzeug aussehen kann. Es dürfte also noch einige Zeit dauern, bis man das ausgerüstete Vehikel fahren kann.
Würde ein solches Fahrzeug zu Fortnite passen? Etwas Ähnliches gab es bereits in Fortnite. Das X-4-Stormwing-Flugzeug. Dieses Flugzeug ist im aktuellen Weihnachtsevent von Fortnite zurück und von dort könnt ihr mit unbegrenzter Munition herabschießen und schnell wieder fliehen. Das Flugzeug stand bei seinem Debüt 2018 in heftiger Kritik. Es war einfach zu schwer zu kontern und man war quasi nie sicher.
Nun gibt es in Fortnite unterschiedlichste Autos und ein Fahrzeug mit Geschützturm könnte da auch reinpassen. Hier ist nur fraglich, ob die Community es positiv aufnimmt oder ob ein solches Vehikel schnell als zu mächtig abgestempelt wird.
Es bleibt abzuwarten, was sich Epic Games dort überlegt und ob ein solches Fahrzeug tatsächlich sein Debüt im Battle Royale feiert. Stressige Runden wären damit sicherlich vorprogrammiert.
Bis dahin müsst ihr erstmal vor Weihnachtsbäumen tanzen. Wo ihr das machen könnt, erfahrt ihr hier:
Das Genre „Online-Lootshooter“ oder „MMO-Shooter“ galt vor wenigen Jahren noch als der neue Trend im Online-Gaming. Doch im Laufe der letzten Jahre haben sich einige Hoffnungen zerschlagen. 2020 sah zwei große Erweiterungen für die Loot-Shooter, aber wenig Innovation. Wo stehen die Loot-Shooter Destiny 2, Anthem und The Division 2 vor dem Jahr 2021?
Das ist das Genre: Das Genre der Loot-Shooter ist im Prinzip “Diablo als Shooter.” Die Spieler sammeln immer stärkere Ausrüstung, indem sie Gegner töten, die dann wiederum stärkere Ausrüstung fallen lassen.
Das Gameplay setzt auf Shooter-Elemente, das wird um Fähigkeiten, die Skills, bereichert. Es kommt vor allem auf Beweglichkeit, Treffsicherheit und Koordination mit Teamgefährten an. Auch die Ausgestaltung des eigenen Charakters, das “Build”, spielt eine entscheidende Rolle. Dabei lockt der besondere Reiz, immer bessere Items zu sammeln und den Charakter auf die eigene Spielweise und Vorlieben hin auszubauen.
Als Vorreiter des Genres gilt Borderlands (2009). Die heutige Generation von Online-Lootshootern begann vor etwa 6 Jahren:
2014 erschien der SF-Shooter Destiny – 2017 kam der Nachfolger Destiny 2
2016 erschien der dystopische Taktik-Shooter The Division – 2019 folgte The Division 2
2019 sah den Release von Anthem, einem Online-Shooter in einer SF-Welt
Wir schauen heute darauf, wo die 3 Titel vor dem Jahr 2021 stehen.
Beyond Light war das Highlight von Destiny 2, kam aber erst spät im Jahr 2020.
Destiny 2
Das passierte 2020 bei Destiny 2: Beim bekanntesten und größten Loot-Shooer Destiny 2 lief 2020 alles auf den Release der jährlichen Herbstweiterung hinaus. Doch der Release von “Beyond Light” verschob sich durch den Ausbruch der Corona-Pandemie auf den 10. November 2020.
Bis dahin gab es vor allem Alltags-Kost: Destiny 2 setzt auf ein Season-Model statt den früheren DLCs. Die Seasons bringen einige wenige neue Items, Aktivitäten und Inhalte, um die Zeit bis zur nächsten, größeren Erweiterung zu überbrücken. Durch Time-Locks und aufwändigen Grind streckt Bungie den Inhalt künstlich in die Länge: Die drei Monate einer Spielzeit müssen ja irgendwie gefüllt werden.
Viele dieser Elemente setzen auf den „FOMO“-Effekt (Fear of Missing Out): Entweder man spielt die Events zum Release, wenn sie relevant sind, oder hat sie verpasst und sie fallen raus.
Dadurch geht aber einiges der ohnehin schon begrenzten Entwicklungszeit des Teams für Elemente drauf, die Destiny 2 nicht langfristig bereichern, sondern nur für kurze Zeit einen Anlass bieten, die Welt von Destiny 2 zu besuchen. Bungie hat bereits angekündigt, von diesem Konzept in Zukunft abzurücken, doch 2020 waren FOMO und das Grinden der Season-Inhalte prägend für Destiny 2.
Hunderttausende sahen das Allmacht-Event in Destiny 2.
Im Alltag war den Spielern in Destiny 2 dieser Mix aber doch zu grindy. Das Jahr 2020 wirkte so, als zieht Bungie wenig neuen Content weit in die Länge. Die letzte Season, Season 10, schleppte sich durch die Verschiebung von „Beyond Light“ schier endlos hin. Im September, Oktober – sonst die Blützezeit von Destiny – sank die Stimmung auf einen Tiefpunkt. Es gab einfach nichts mehr zu tun.
„Beyond Light“ sollte im November dann die neue Ära von Destiny 2 einleiten. Mit „Stasis“ kam eine neue Schadensart ins Spiel und mit Stasis zogen auch neue Subklassen in den Shooter ein.
So steht es um Destiny 2 vor 2021: Es ist doch Ernüchterung eingetreten. Bungie hat die letzten Jahre viel geschossen, aber nur wenig getroffen:
Der Free2Play-Gang konnte nur kurz für Aufschwung sorgen, jetzt hat Bungie viele kostenlose Inhalte gestrichen.
Die Idee, Waffen und Inhalte aus dem Spiel „rauszurotieren“, fand kaum wer gut. Das erntete massive Kritik, der Bungie zwar widersprach, aber es scheint dann doch, als hätten die Kritiker recht: Es fehlt Destiny nun an Inhalten und Belohnungen.
Er verdiente 60.000 € in 30 Stunden mit einer Twitch-Atkion von Bungie.
Das letzte große Highlight bei Destiny 2 kam 2018 mit Forsaken. Nach der Trennung von Activision Blizzard kündigte Bungie an, „eine neue Ära bei Destiny 2“ habe begonnen. Das klang auf den ersten Blick wie ein Aufbruch zu neuen Ufern: Man wollte nun keine Kompromisse mehr eingehen.
Man vermutet, dass Activision Blizzard auf den Relesae eines Destiny 3 drängt, während Bungie lieber weiter an Destiny 2 arbeiten wollte.
Nach der Trennung kann Bungie nun über das Schicksal von Destiny 2 frei bestimmen.
In der Realität heißt das aber auch, dass nun weniger Leute an Destiny 2 arbeiten als früher und man bei Bungie kleinere Brötchen backen muss. Denn Activision Blizzard hatte Bungie mit Highmoon Studios und Vicarious Visions zwei Beiboot-Studios zur Hilfe geschickt und ihnen viel Arbeit beim Publishing abgenommen – all das fiel 2019 mit der Trennung von Activision Blizzard weg.
Vorm Release von Beyond Light im November 2020 gestand Franchise-Chef Luke Smith sogar ein, dass es unwahrscheinlich ist, dass Bungie je wieder etwas in der Größenordnung von “Forsaken” abliefern kann.
Destiny 2 hat weiterhin ein überragendes Gameplay und ist Vorreiter in seinem Genre. Sie schleppen aber einige Probleme mit sich rum, die seit Jahren nicht gelöst sind: Was können Spieler in Destiny 2 machen, wenn gerade kein neues Add-On da ist, das eine Kampagne bietet, neue Items und Belohnungen in Aussicht stellt? Diese Frage muss Bungie beantworten und das fällt ihnen auch in Jahr 6 noch schwer.
Im Vergleich zu Destiny 1 sind PvP und Raids weniger frequentiert, das schlägt auf die Langzeit-Motivation.
Es wird immer deutlicher, dass Destiny 2 einen gewaltigen Aufwand braucht, um ausreichend Content und Items bereitzustellen, damit die Dauerzocker bei der Stange bleiben. 2018 hatte Bungie noch Hilfe durch die Beiboot-Studios von Activision, 2021 wird man das alleine stemmen müssen. Vielleicht können neue Leute wie Joe Blackburn hier Ideen liefern, die fehlende Arbeitsstunden ausgleichen. Es ist dem Spiel und dem Team von Bungie zu wünschen, dass sie Lösungen aufbieten können, um den Ausfall der Arbeitskräfte zu kompensieren.
Brian Feeney, der Design Director von Wild Rift, hat in einem Interview über die Zukunft des MOBAs gesprochen. Dabei ging es um Themen wie einen Modus mit fester Rollenwahl und zukünftige Champions. Dabei verriet Feeney, dass auch Champions zu Wild Rift kommen könnten, die es in League of Legends nicht gibt.
Was verriet der Entwickler? Das Interview der spanischen Webseite Areajugones drehte sich um die Gegenwart und Zukunft von Wild Rift:
Die Entwickler planen Champions schneller als auf dem PC rauszubringen, aber es soll nicht jede Woche einer kommen. Sie wollen irgendwo in der Mitte landen
Zuerst soll es Champions geben, die schon auf dem PC dabei sind. Allerdings sind die Entwickler auch offen für eigene Kreationen
Es wird bereits an einer Rollenauswahl für Matches gearbeitet
Die Konsolen-Version liegt den Entwicklern am Herzen, aber neue Details gibt es noch nicht
Feeney verriet außerdem, dass es keine konkreten Ziele gibt, wann das Mobile-MOBA den Beta-Status verlässt. Wichtig sei nur, dass das Spiel in allen Regionen flüssig spielbar und kein Notfall-Patch mehr nötig sein soll.
Neue Champions, die es nicht in LoL gibt
Was sagte Feeney genau über die Champions? In dem Interview verriet der Design Director, dass die Entwickler offen dafür sind, exklusive Champions nur für Wild Rift zu designen, allerdings nicht sofort:
Wir sind offen dafür, neue und exklusive Champions für Wild Rift zu veröffentlichen. Das ist etwas, das schon länger in Planung ist […]. Wir wissen, dass wir den Raum haben, um über das hinauszuwachsen, was in LoL auf dem PC möglich ist. Wir sind also definitiv sehr offen dafür, Wild Rift-Champions zu entwickeln, die es auf dem PC nicht gibt.
Der kleine Haken dabei ist, dass wir wissen, dass wir im Moment nicht genug Champions aus der PC-Version haben. Also ist unsere erste Priorität, sicherzustellen, dass wir eine Menge Champions liefern, von denen wir das Gefühl haben, dass sie uns tatsächlich fehlen.
Schon bei dem Anspiel-Event zu Wild Rift verrieten die Entwickler MeinMMO, dass manche Champions aus der PC-Version von LoL möglicherweise niemals in Wild Rift landen. Ihr Fähigkeiten-Kit passt nicht zu einer Mobile-Steuerung. Daher klingt es sinnvoll direkt Champions zu designen, die zu der Twin-Stick-Steuerung passen.
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Für die Zukunft sollen Champions dann schneller als auf dem PC (6 pro Jahr), aber nicht jede Woche erscheinen. Zudem sind gemeinsame Releases mit der PC-Version möglich, wobei das nicht bei jedem Champion klappen soll.
Feeney verriet, dass die Entwickler bereits an einer Rollenauswahl arbeiten, die jedoch vor dem Beta-Start verschoben werden musste. Die neue Rollenauswahl soll sich etwas von der PC-Version unterscheiden und dann herauskommen, wenn sie fertig ist.
Sie soll jedoch vor dem Ende der Beta erscheinen.
Immer wieder kommt es vor, dass man plötzlich mit 3 Charakteren der gleichen Rolle spielt, wie hier mit 3 AD-Carrys.
Wie steht es um den E-Sport? Auch in Wild Rift soll der E-Sport gefördert werden. Allerdings gehen die Entwickler nach eigener Aussage das Thema vorsichtig an, weil sie nicht wissen, wie groß die Nachfrage tatsächlich sein wird.
So sind bereits die Wiederholungen und ein Spectator Mode in Arbeit. Genaue Details zum Thema E-Sport soll es Anfang 2021 geben.
Wild Rift gehört schon kurz nach dem Start zu den beliebtesten Spielen auf dem Smartphone. Wir von MeinMMO haben euch zudem weitere interessante Mobile-PvP-Titel herausgesucht:
PlayStation-Spieler von Call of Duty: Cold War können sich aktuell einen kostenlosen Bauplan für das Scharfschützengewehr LW3 erspielen. Wir zeigen euch, wie das funktioniert.
Genau dieses Event könnt ihr euch zunutze machen, um einen Bauplan für die Sniper LW3 zu ergattern. Das funktioniert bereits in wenigen Schritten.
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Das müsst ihr für den Bauplan machen: Ihr müsst euch in das Zombie-Chaos stürzen und dann eine Aufgabe erledigen. Das läuft wie folgt ab:
Sammelt Schneebälle auf der Map ein
Werft Schneebälle auf die Zombies und lasst sie einfrieren
Erledigt die eingefrorenen Zombies danach schnell
Wiederholt diesen Vorgang bei 25 Zombies und dann schaltet sich der Bauplan frei
Das Werfen der Schneebälle kann durchaus schwierig sein und bedarf etwas Übung. Wenn ihr den Dreh allerdings raus habt, könnt ihr die Aufgabe schnell abschließen.
Bedenkt allerdings, dass ihr die Zombies direkt nach dem Schneeballwurf eliminieren müsst. Wenn ihr euch zu lange Zeit lasst, könnte die Aufgabe nicht zählen.
So könnt ihr die Aufgabe leicht abschließen: Wir empfehlen euch, dass ihr die direkt zum Rundenstart absolviert. Dort sind die Zombies noch recht leicht zu besiegen und es kommen nicht so viele der untoten Gegner.
Je mehr Wellen ihr überlebt, desto schwerer wird es. Dort ist das Überleben ohne Schneebälle schon recht schwer.
Welche Spieler können den Bauplan abholen? Bisher gilt das Angebot wohl nur für Spieler von PlayStation 4 und 5. Auf den anderen Plattformen gibt es keine Berichte, dass man dort den Bauplan freischalten kann.
Was ist das für ein Bauplan? Der Bauplan gilt für das Scharfschützengewehr LW3 und trägt im englischen den Namen “Bronzewood”.
Die LW3 gilt zwar aktuell nicht als beste Sniper in der Season, doch ist eine starke Alternative. Die Sniper punktet vor allem bei den One-Shots, denn dort ist der Bereich recht groß, den ihr beim Gegner treffen könnt, um ihn direkt auf die Bretter zu schicken.
Es lohnt sich also durchaus den kostenlosen Bauplan jetzt zu sichern, denn das weihnachtliche Zombie-Event wird nicht mehr allzu lange aktiv sein.
Wenn ihr durch das winterliche Zombie-Event nun in Weihnachtsstimmung seid, könnt ihr euch noch nach guten Geschenkideen umschauen:
Die ersten Gilden sind beim Endboss Graf Denathrius in WoW angekommen. Doch wer holt sich den World First Kill des Anführers von Revendreth?
In World of Warcraft: Shadowlands läuft gerade das „World First“-Rennen im ersten Raid Schloss Nathria. Nachdem sich gestern mehrere Gilden bei 8/10 Bossen eingefunden hatten, ist die amerikanische Gilde Complexity Limit nun vorangeprescht. Als erste haben sie die Generäle der Steinlegion auf mythisch bezwungen und stehen nun vor dem Endboss – Graf Denathrius.
Wie steht es aktuell? Complexity Limit gelang es als erste Gilde, die Generäle der Steinlegion zu besiegen und damit den letzten Boss von Schloss Nathria anzugreifen. Inzwischen hat auch Echo aufgeholt und konnte ebenfalls die Generäle der Steinlegion bezwingen. Damit arbeiten nun zwei Gilden am aktuellen Endboss Graf Denathrius.
Limit führt, doch Echo konnte schnell aufschließen. Bildquelle: wowprogress.com (Stand: 21.12.2020, 15:30 Uhr)
Auf Platz 3 ist aktuell die europäische Gilde Pieces mit 8 von 10 getöteten Bossen. Danach kommt, ein wenig abgeschlagen, eine ganze Reihe von Gilden, die inzwischen 7 von 10 Bossen bezwungen haben. Dabei sind auch bekannte Namen wie Method, Aversion, FatSharkYes oder Exorsus.
Das Rennen bleibt also spannend.
Generäle lebten länger als N’Zoth
Interessant ist auch, dass die Generäle der Steinlegion im mythischen Modus länger überdauerten als N’Zoth, der Endboss des letzten Raids – zumindest wenn man die reine Anzahl an Versuchen zählt. N’Zoth wurde nämlich nach „nur“ 274 Versuchen getötet, während die Generäle der Steinlegion 292 Versuchen brauchten, um bezwungen zu werden.
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Das lag vor allem aber auch daran, dass die Generäle der Steinlegion noch einige Bugs hatten, die von den Entwicklern live gefixt werden mussten. So waren manche Mechaniken einfach unmöglich zu spielen und sorgten für Schadensspitzen, die einzelne Spieler ohne Chance auf Reaktion direkt aus dem Leben prügelten. Nachdem diese Fehler behoben wurden, fiel der Boss dann noch in derselben Nacht.
Jetzt geht es weiter mit Graf Denathrius.
Denathrius könnte die Spieler noch eine Weile lang beschäftigen.
Gibt es eine geheime Phase bei Denathrius? Ja. In World of Warcraft kommt es regelmäßig vor, dass der finale Boss eines Raids eine geheime Phase hat, die nur im mythischen Modus verfügbar ist. Diese Phase ist „versteckt“, wird im Regelfall nicht öffentlich getestet und auch im Abenteuerführer gibt es nur schwammige Informationen dazu.
Die geheime Phase enthält offenbar die Benutzung von Spiegeln. Die spielen in Revendreth und Schloss Nathria eine wichtige Rolle, dienen nämlich als Teleporter. Dataminer haben bereits ein paar Effekte aus den Spieldaten ausgelesen. So gibt es wohl mehrere Phasen, in die Spieler sich aufteilen müssen. Allerdings müssen die Spieler darauf achten, sich in den unterschiedlichen Phasen nicht zu berühren, da das zum sofortigen Tod führt.
Genaue Details dazu gibt es wohl, sobald Gilden die ersten richtig guten Versuche an Denathrius aufweisen können.
Verfolgt ihr das Rennen um den World-First-Kill? Hofft ihr, dass eine der EU-Gilden noch aufholen kann? Oder setzt ihr ganz auf Limit?
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