Im Mai 2021 startet ein komplett neues Online-Spiel und zudem veranstalten einige MMORPGs ihre Beta. Wir von MeinMMO stellen euch wieder 5 MMOs und Online-Spiele für den Mai vor und geben am Ende des Artikels einen Ausblick auf den kommenden Monat Juni.
Was sind das für Spiele? Die ausgewählten Spiele sind Multiplayer-Games, die ihr zusammen mit Freunden oder wildfremden Spielern im Internet erleben könnt. Jeder ausgewählte Titel feiert wahlweise seinen Release, bekommt im Monat Mai ein größeres Update oder bietet anderweitig eine Besonderheit, weswegen sich das Reinschauen in diesem Monat lohnt.
Die ausgewählten Titel auf den folgenden Seiten haben wir bunt gemischt und die Reihenfolge spiegelt keine Wertung wider. Auf der letzten Seite gibt es zudem einen kleinen Ausblick, was noch im Januar passiert.
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Hood: Outlaws and Legends – Release
Genre: Action-Adventure | Entwickler: Sumo Digital | Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S | Release-Datum: 10. Mai 2021 | Bezahlmodell: Buy2Play
Was ist das für ein Spiel? Hood: Outlaws and Legends ist ein PvEvP-Spiel. Zwei Teams mit je 4 Spielern versuchen einen Schatz zu plündern und dabei müssen sie NPCs, aber auch die andere Spielergruppe ausschalten.
Eine Runde läuft dabei wie folgt ab:
Ihr müsst den Schlüssel zu einer Schatztruhe stehlen. Doch dieser Schlüssel befindet sich im Besitz eines Sheriffs, der sehr stark ist und euch mit einem Schlag ausschalten kann
Habt ihr den Schlüssel, dann müsst ihr in die Festung einbrechen und die Schatztruhe finden. Die befindet sich jedoch in jedem Match an einem anderen Ort
Zu guter Letzt müsst ihr aus der Festung wieder entkommen und dürft dabei den Schatz nicht an den Sheriff mit seinen Schergen oder die gegnerische Spielergruppe verlieren
Im Fokus jeder Runde stehen die richtige Taktik und auch Stealth, denn wer nicht entdeckt wird, hat es deutlich einfacher. Dazu können die Teams im Voice-Chat kommunizieren oder Zeichen und Markierungen auf der Map nutzen.
Hood: Outlaws and Legends bietet zum Start 4 Klassen. Spielerisch erinnert es an eine Mischung aus For Honor und Assassin’s Creed. Zu dem Schluss kommen auch unsere Kollegen von der GamePro bei der Vorstellung des Spiels (via GamePro).
Das sind die Highlights von Hood: Outlaws and Legends
Es gibt zum Start 5 unterschiedliche Maps und es sind bereits neue Karten in Planung
Es gibt auf jeder Karte zufällige Faktoren, die sich in jedem Match ändern, darunter die Wege des Sheriffs, die KI-Patrouillen, die Standorte für Respawns und die Position vom Schatz selbst
Es gibt schon jetzt eine Roadmap für das gesamte Jahr, darunter neue Charaktere, Events und “Major Gameplay Additions”
Ein weiteres Highlight von Hood ist außerdem die Art, wie ihr am Ende mit der Belohnung eines Matches umgeht. So könnt ihr eure Beute spenden und damit dem Volk helfen, wodurch euer Unterschlupf wächst und ihr zukünftig mehr Gegenstände im Shop kaufen könnt. Auf der anderen Seite könnt ihr die Belohnung behalten, um so überhaupt im Shop einkaufen zu können.
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Hood: Outlaws and Legends feiert seinen offiziellen Release am 10. Mai. Wer also Lust auf ein neues PvEvP-Spiel hat, in dem es actionreich zugeht, der sollte den Tag im Blick behalten, um wahlweise selbst zu spielen oder sich einen Eindruck in Videos und Livestreams zu machen.
Das neue Spiel spricht vor allem Fans von Mittelalter-Action an, wie etwa For Honor oder Assassin’s Creed, und die Lust auf Koop und PvP haben. Jedes Match soll durch zufällige Faktoren und durch das gegnerische Team immer etwas anders verlaufen, was sehr interessant klingt.
Multiboxing in World of Warcraft gehört in weiten Teilen der Vergangenheit an. Viele Spieler freuen sich – Ihr auch?
Auch wenn Blizzard seit einer ganzen Weile viel Kritik einstecken muss, erst kürzlich wieder durch hohe Preise bei Burning Crusade Classic, gab es auch gute Nachrichten für zahlreiche Spieler. Vor einigen Tagen hat Blizzard sich nämlich erneut der Multiboxer in World of Warcraft angenommen. Die Regeln wurden verschärft und mehr Möglichkeiten des Multiboxings sind nun verboten.
Was ist Multiboxing? Als Multiboxing versteht man das parallele Spielen mehrerer Accounts und Charaktere in Spielen, wie etwa World of Warcraft. Zumeist wird das durch Hardware und/oder Software unterstützt, sodass mehrere Charaktere die gleiche Aktion ausführen. So könnte ein Spieler etwa mit 10 Magiern gleichzeitig herumlaufen und andere Spieler im PvP nahezu spontan töten. Auch in anderen Spielbereichen hat man viele Vorteile durch mehrere Charaktere gleichzeitig.
Was hatte sich geändert? Schon im letzten Jahr hatte Blizzard härter durchgegriffen und einen großen Teil der Software verboten, die zum Multiboxing verwendet wurde. Allerdings gab es noch viele Workarounds, die auf Hardware setzten. Jetzt wurde auch das in den Nutzungsbestimmungen ganz eindeutig verboten und kann künftig zu Strafen wie temporären oder permanenten Banns führen. Die lukrativen Formen des Multiboxings gehören damit wohl endgültig der Vergangenheit an.
Multiboxing ist vorbei – ist das gut so?
Positive Stimmung bei den Spielern: Schaut man in die offiziellen Foren, ins Subreddit oder auf die Kommentare von wowhead, ist die überwiegende Meinung der Spieler positiv und ziemlich zufrieden.
So schreibt Feronar im WoW-Subreddit:
Mit anderen Worten, ihr dürft nun also nicht mehr eure Lego-, K’nex- oder 3D-Drucker-Konstruktionen verwenden, um mehrere Tastaturen gleichzeitig zu bedienen.
AdmThrawn sagt auf wowhead:
Ich bin überrascht, begeistert und glücklich. Alles zur gleichen Zeit und das aufgrund von Blizzard. Wow …
Etwas zweifelnder sieht es Syravi:
Ich bin froh, dass sie diese Entscheidung getroffen haben, befürchte aber, dass es einen geringeren Effekt haben wird, als viele von uns hoffen. In der Zeit, die es benötigt, um Aktionen gegen solche Vergehen durchzusetzen, haben Multiboxer und Botter häufig schon genug Geld mit dem Echtgeld-Verkauf von Gold gemacht, um Gewinn einzustreichen und sich neue Accounts leisten zu können. Vielleicht wird das deren Bemühungen zumindest einschränken, aber ich glaube nicht, dass es diese Spieler beseitigen wird.
Einige beschweren sich zwar, dass diese Regel-Änderung erst so spät geschieht, doch grundsätzlich ist die Stimmung eher positiv.
Nicht alles ist verboten: Allerdings scheinen ein paar Spieler die Änderung auch misszuverstehen. Denn Blizzard hat mit der Änderung nicht sämtliches Multiboxing verboten, sondern nur jenes, das durch Software oder mechanische Eingabehilfen dazu führt, dass Befehle an mehrere Clients ausgegeben werden. Nicht davon betroffen sind Spieler, die ihre Accounts tatsächlich parallel spielen.
Ein Beispiel: Ein Spieler mit 5 Druiden, der 4 davon auf Follow bei seinem Hauptcharakter hat und damit von Blümchen zu Blümchen reitet, um dann manuell die Blume 5-mal abzuernten, ist weiterhin erlaubt.
Das gleiche gilt ebenso für Fälle, in denen Spieler etwa einen Zweitaccount für Auktionshausgeschäfte haben, mit denen sie Transaktionen überwachen, während sie gleichzeitig auf dem Haupt-Account andere Inhalte spielen.
Das ist weiterhin erlaubt und entspricht den Regeln der Nutzungsbestimmungen.
Seid ihr mit den neuen Regeln zufrieden? Oder sollte es eine noch striktere Regel geben, dass jeder Spieler nur einen einzigen Account gleichzeitig verwenden darf? Eure Antwort könnt ihr gerne in die Kommentare packen und fleißig darüber diskutieren!
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Am 7. Mai startete das neue PvP-Spiel Hood: Outlaws & Legends in den Early Access. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat das Spiel gestern ausprobiert. Obwohl es ihm auf Anhieb viel Spaß gemacht hat, gibt es jedoch zwei große Kritikpunkte, die unbedingt angegangen werden müssen.
Was ist Hood? In diesem neuen PvEvP-Spiel geht es darum, dass zwei rivalisierende Banden aus je 4 Spielern versuchen, dem Staat einen Schatz zu klauen und ihn ins eigene Dorf zu bringen, ebenso wie Robin Hood damals in den Sagen die Reichen bestohlen hat.
Konkret müssen die Spieler dem Sheriff, einem starken NPC, den Schlüssel zur Schatzkammer klauen, die Schatzkammer finden und öffnen und dann den Schatz zu einem Ort bringen, von dem aus dieser Abtransportiert wird. Dabei stören jedoch viele NPCs und natürlich auch das gegnerische Spieler-Team.
Wie ist das Spiel? Ich habe inzwischen knapp 5 Stunden mit dem Spiel verbracht und dabei viele lustige Runden erlebt. Besonders die rasante Action mit dem Kampfsystem und die vielen strategischen Möglichkeiten rund um Capture-Points und die verschiedenen Aufgaben im Spiel haben mich beeindruckt.
Doch leider habe ich auch auf Anhieb 2 große Schwächen ausgemacht, an denen die Entwickler unbedingt schrauben sollten. Aber der Reihe nach.
Eine Video-Vorstellung zu Hood könnt ihr euch auch bei unseren Kollegen von der GameStar anschauen:
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Völlige Überforderung am Anfang, steile Lernkurve in Match 3
Wie verläuft der Einstieg in Hood? Hood startet mit einem Tutorial, das ihr abschließen müsst und nicht überspringen könnt. Dabei lernt ihr die wichtigsten Basics, wie das Ausschalten von Feinden und die generellen Gameplay-Mechaniken rund um Schlüssel und Schatztruhe.
Richtig cool dabei ist, dass ihr zwischendurch in die Rolle von allen 4 spielbaren Charakteren schlüpft:
Robin ist ein Bogenschütze und kann Feinde mit einem voll aufgeladenen Kopfschuss sofort töten
Marianne ist die Jägerin und kann sich unsichtbar machen und Feinde direkt meucheln
Tooke ist Mystiker und kann Verbündete heilen
John ist der Nahkämpfer und kann sich für eine gewisse Zeit richtig tanky machen
In einem Match kann es sinnvoll sein, jeden Charakter einmal einzusetzen, da jeder spezielle Boni bringt. John beispielsweise kann Tore mit roher Gewalt anheben, während Robin besonders gut für Übersicht sorgen kann. Allerdings ist es auch möglich, dass alle 4 Teammitglieder den gleichen Charakter nutzen.
Das sind die 4 spielbaren Charaktere.
Das erste Match: In meine erste Runde bin ich zusammen mit 3 Freunden im Voice-Chat gestartet und wir spielten natürlich alle einen anderen Charakter. Als Waldläufer/Jäger-Main in MMORPGs habe ich selbstverständlich Robin als Charakter gewählt.
Wir alle hatten zu diesem Zeitpunkt keine Erfahrung mit dem Spiel. Entsprechend chaotisch lief die erste Runde.
Einer meiner Freunde, der den Mystiker Tooke spielte, rannte direkt los und verprügelte den ersten Dorfbewohner, den er sah. Daraufhin schlug das ganze Dorf Alarm und wir mussten erstmal sämtliche NPCs verprügeln, statt uns vorsichtig in Richtung Burg zu schleichen. Das war mit Abstand das dümmste, was wir den Abend über gemacht haben.
Denn während wir noch mit den NPCs kämpften, war das gegnerische Team längst in der Burg und stahl dem Sheriff bereits den Schlüssel, was bei uns für Panik sorgte.
Lasst euch im Spiel nicht von dem Tor zerquetschen.
Allerdings waren wir auch von der Karte dermaßen erschlagen, dass wir trotz großer leuchtender Hinweise, wo sich gerade der Schlüssel befindet, nicht wirklich zu den Gegnern aufschließen konnten. Im Eifer des Gefechts ließ unser John zudem das Tor zu früh fallen, was unsere Marianne kurzerhand köpfte. Dumm gelaufen!
Glücklicherweise gibt es einen Respawn-Timer von wenigen Sekunden und verschiedene Spawn-Punkte auf der Karte, die man erobern kann. Die haben wir übrigens erst so richtig in Runde 3 wahrgenommen, zuvor respawnten wir immer in dem Dorf am untersten Ende der Karte.
Bei unseren Bemühungen irgendwie über die Karte zu der feindlichen Spielergruppe zu kommen, zogen wir die Aufmerksamkeit dutzender NPCs auf uns, die nach und nach unsere Gruppe auseinandernahmen. Ich habe noch irgendwie die Gegner erreicht und sogar einen Kill hingelegt, aber dann war die Runde 1 auch schon verloren.
Steile Lernkurve und richtig viel Spaß durch actionreiche Kämpfe
Wie liefen die nächsten Runden? Immer besser. Wir errungen in Match 2 einen Sieg – allerdings einen dreckigen.
Zum Ende einer Runde muss man mit einer Seilwinde den Schatz auf das eigene Boot bringen. Blöd nur, wenn man genau dabei getötet wird. Denn so konnten wir direkt die Seilwinde nutzen und so den Schatz stehlen, den die Gegner uns quasi brachten.
Je länger wir spielten, desto mehr fingen wir an Taktiken zu entwickeln und gemeinsam und mit einem Plan über die Karte zu laufen. Wir eroberten die Spawn-Punkte oder schafften es zuerst den Schlüssel zu klauen.
Eines der wichtigsten Learnings für uns war, dass man den Schatz immer in der Nähe seines ursprünglichen Respawn-Punktes abgeben sollte. Denn selbst wenn die Feinde dann alle anderen Eroberung punkte kontrollieren, hat man noch immer einen recht kurzen Laufweg.
Jede Map bietet verschiedene Capture-Points und Orte, an denen man den Schatz sichern kann.
Wie laufen die Kämpfe ab? Hood setzt auf ein sehr actionreiches Kampfsystem. Ihr müsst also mit euren Angriffen genau zielen. Zudem gibt es die Möglichkeit zu blocken und mit einem Sprung auszuweichen.
Durch die vielen NPCs und die anderen Spieler geht es zwischenzeitlich richtig actionreich und chaotisch zu. Wer jedoch möchte, kann durch das Meucheln von Marianne oder die Headshots von Robin eher heimlich und taktisch an die Sache herangehen. Beides funktioniert problemlos.
Wird das Gameplay nicht irgendwann vorhersehbar? Möglich, wobei ich nach 5 Stunden und etwa 10 Spielrunden sagen kann, das die Entwickler sich zumindest ein paar Gedanken gemacht haben:
Es gibt verschiedene Maps, die teilweise sehr unterschiedlich aufgebaut sind
In jedem Match läuft der Sheriff, dem man den Schlüssel stehlen muss, einen anderen Weg
Die Schatzkammer befindet sich immer an einem anderen Ort
Was war nicht so gut bei Hood? Schon in meinem ersten Match ist mir das miese Matchmaking aufgefallen. Wir waren zu viert unterwegs und hatten alle die Stufe 2, die man automatisch erreicht, wenn man das Tutorial verlässt. In Runde 1 jedoch trafen wir auf Spieler der Stufen 37, 20, 14 und 2. Kein Wunder also, dass wir hoffnungslos untergegangen sind.
Denn mit höheren Stufen schaltet man neue Talente für die spielbaren Charaktere frei. Deshalb ist es gleich doppelt ärgerlich, wenn erfahrene Spieler direkt mit Anfängern zusammengeworfen werden.
Auch in den Runden danach trafen wir auf Feinde der Stufen 20, 30 und sogar 45. Um dem ganzen ein bisschen Kontext zu geben: Nach 5 Stunden bin ich auf Stufe 19, ein Kollege levelte durch mehr Kills und Schlüsseleroberungen jedoch etwas schneller. Trotzdem werden diese Spieler mindestens 8 Stunden auf dem Konto gehabt haben, während es für uns die allererste Runde war.
So sah unser erstes Match aus.
Das zweite große Manko für mich ist die Balance. Das betrifft vor allem den Charakter John, der durch das Öffnen der Tore super wertvoll für das Team ist und gleichzeitig durch seine Ultimative Fähigkeit vorübergehend nahezu unkillbar wird.
Hier allerdings sehe ich die Hoffnung, dass die Entwickler schnell eingreifen.
Matches ohne Voice machen weniger Spaß: Nach meinen ersten Runden mit Freunden im Voice habe ich inzwischen auch 3 Matches ohne sie gespielt. Und die haben mir kaum Spaß gemacht.
Denn die präzisen Absprachen, wer wohin geht und wo sich die Gegner befinden, lassen sich zwar theoretisch mit den Ingame-Markierungen durchführen, was aber viel zu selten von meinen Mitspielern genutzt wurde. Alle 3 Runden waren irgendwie lieblos und hätte ich nur so gespielt, wäre ich von Hood wohl nicht so begeistert gewesen.
Hier muss ich gestehen, dass das nicht unbedingt ein Problem ist, dass Hood: Outlaws & Legends für sich exklusiv hat. Auch in anderen PvP-Spielen sind Absprachen wichtig. Aber gerade hier, wo man auch mit Schleichen und Hinterhalten arbeiten kann, hab ich die fehlende Kommunikation sofort bemerkt.
Wenn ihr also Hood spielen möchtet, empfehle ich euch es mit einer guten Gruppe im Voice zu tun.
Fazit: Ein großer Spaß, obwohl man noch Probleme merkt
Nach rund 5 Stunden Spielzeit kann ich sagen, dass mir Hood: Outlaws & Legends richtig viel Spaß gemacht hat. Selten lief ein Einstieg so chaotisch und hat gleichzeitig so sehr motiviert, es beim nächsten Mal besser zu machen. Ich persönlich liebe einfach das Setting, die wunderschöne Grafik und diese Vorstellung, dass ich von den Reichen stehle und es den Armen gebe. Robin Hood ist halt eine sehr ikonische Figur, die noch heute die Phantasie beflügelt.
Überzeugen konnte mich Hood vor allem durch die actionreichen Kämpfe und die wunderschöne Grafik. Die Schlösser und Umgebungen sehen einfach unglaublich schön aus.
Klare Schwächen hat das Spiel meiner Meinung nach derzeit im Matchmaking und in der Balance der Klassen. Zudem berichtet mein Kollege Benedict Grothaus von Problemen in der Verbindung zum Spiel, vor allem wenn man selbst der Host ist. Das konnte ich jedoch persönlich nicht bestätigen.
Persönlich sehe ich mich Hood jedoch vor allem mit meinen Freunden zusammen spielen. Alleine konnten mich die Matches nicht so fesseln, weil die Absprachen und Strategien nicht klar wurden. Die knapp 30 Euro, die Hood auf Steam kostet, waren es mir aber jetzt schon Wert.
Alexander Leitsch
MMORPG-Experte bei MeinMMO
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Borderlands-Fans können sich schon auf den Sommer freuen. Vieles deutet darauf hin, dass ein Borderlands 4 schon bald vorgestellt wird.
Die Veröffentlichung von Borderlands 3 ist zwar noch keine zwei Jahre her und das Spiel wurde bis vor Kurzem noch mit frischen Inhalten versorgt, doch Fans hungern bereits nach dem nächsten Teil. Da gibt es gute Nachrichten, denn Randy Pitchford, der Chef von Gearbox, hat verraten, dass man am „nächsten großen Ding“ arbeite.
Was wurde gesagt? Es gab Gerüchte, dass der nächste Teil der Borderlands-Reihe nicht komplett von Gearbox entwickelt wird (via YouTube). Das nahm Randy Pitchford, der CEO von Gearbox, direkt zum Anlass, um solche Gerüchte auf Twitter zu entkräften. Er erklärte, dass Gearbox niemals eine „unterstützende“ oder „mitarbeitende“ Funktion bei künftigen Borderlands-Spielen haben werde. Gearbox sei der führende Entwickler bei kommenden Borderlands-Spielen.
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Man arbeitet „an der großen Sache“: Später führte Pitchford noch ein wenig aus, woran gerade gewerkelt wird, ohne auf genaue Details einzugehen. Da heißt es:
Wir arbeiten auf jeden Fall an einigen fantastischen Sachen, von denen ich hoffe, dass sie euch überraschen und erfreuen werden. Abschließend: Wenn jemand da draußen die richtigen Fähigkeiten besitzt und ein bisschen Borderlands-Action will, wir arbeiten gerade an der großen Sache.
Randy Pitchford auf Twitter
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Damit ist quasi indirekt angekündigt, dass eines der nächsten Spiele von Gearbox ein weiteres Borderlands-Spiel sein wird.
Randy Pitchford sollte man mit Vorsicht genießen: Allerdings haben die letzten Jahre auch gezeigt, dass man die Aussagen von Randy Pitchford manchmal eher mit Vorsicht genießen sollte. So gab es damals eine Kontroverse darum, ob Borderlands 3 Mikro-Transaktionen haben werde. Das wurde zuvor von Pitchford verneint, im fertigen Spiel existierten sie dann aber doch in gewisser Form. Auch bei einem anderen Spiel, Battleborn, hatte er erst geleugnet, dass das Spiel jemals Free2Play werde – bevor genau das ein Jahr später geschah.
Was für ein Spiel könnte das sein? Das Borderlands-Universum bietet schier unendlich viele Möglichkeiten, um einen weiteren Loot-Shooter zu beheimaten. Es wäre leicht möglich, neue Welten mit noch mehr Kammern und coolen, neuen Kammerjägern zu erschaffen.
Allerdings könnte es sich beim nächsten Borderlands auch um ein weiteres Spin-Off handeln, also einen „Nebenteil“, der nicht die Nummer 4 tragen wird. Sowas gab es in der Vergangenheit bereits, etwa mit Borderlands: The Pre-Sequel oder den Tales From The Borderlands. Diese Spiele haben die Hauptstory kaum vorangetrieben, sondern stattdessen Nebengeschichten erzählt oder Hintergründe beliebter Charaktere genauer beleuchtet.
Wann gibt es mehr Infos? Ob es schon bald eine offizielle Ankündigung eines neuen Borderlands-Spiels gibt, ist noch nicht klar. Da Gearbox allerdings auf der E3 im Sommer dieses Jahres vertreten sein wird, wäre es durchaus möglich, dass dort schon die Katze aus dem Sack gelassen wird.
Hättet ihr Bock auf einen weiteren Borderlands-Teil? Oder ist das Universum für euch langsam ausgelutscht?
In Pokémon GO haben Trainer so viele Feen-Pokémon gefangen, dass ab Dienstag Pam-Pam im Spiel erscheint. Außerdem erhaltet ihr die dreifache Menge Erfahrungspunkte für das Fangen von Pokémon.
Was ist das für ein Event? In Pokémon GO läuft seit dem 4. Mai das Xerneas-Event, das für zwei Wochen aktiv ist. Die Entwickler von Niantic stellten euch Trainer auf die Probe. Wenn die Community es schaffen würde, 500 Millionen Fee-Pokémon zu fangen, würde man weitere Boni aktivieren.
Da das Ziel nun erreicht wurde, wird ab dem 11. Mai Pam-Pam im Spiel aktiviert. Dazu gibt es dreifache Fang-Erfahrungspunkte und Chancen auf schillernde Galar-Ponita.
Pam-Pam, EP und Shiny Galar Ponita als Boni
Das ist das neue Pokémon: Ihr könnt ab dem 11. Mai um 10:00 Uhr Pam-Pam in Raids begegnen. Es ist das erste Mal, dass dieses Pokémon in Pokémon GO auftritt. Pam-Pam stammt aus der 6. Generation und gehört zum Typ Kampf. Es bleibt bis zum Ende des Events, am 17. Mai um 20:00 Uhr in den Raids.
Ihr findet das Pokémon im Vordergrund des aktuellen Ladebildschirms von Pokémon GO, da klettert es einen Baumstamm hoch.
Dreifache Erfahrungspunkte: Vom 11. Mai um 10:00 Uhr bis zum 17. Mai um 20:00 Uhr erhaltet ihr die dreifache Menge an Erfahrungspunkten für das Fangen von Pokémon. Eine gute Hilfe, wenn ihr auf dem Weg von Level 40 zu Level 50 seid.
Ein neues Shiny: Seit dem 1. Mai trefft ihr im Forschungsdurchbruch in Pokémon GO auf Galar Ponita. Ab dem 11. Mai habt ihr die Chance, schillernden Galar Ponita zu begegnen. Diese Chance bleibt auch über das Event Hinweg aktiv. Wie die schillernde Version im Spiel aussieht, seht ihr in der folgenden Grafik.
Vergleich zwischen Galar Ponita und einem schillernden Galar Ponita
Das müsst ihr noch wissen: Wer seine Raidpässe nicht für Pam-Pam ausgeben will, hat noch andere Möglichkeiten, das Pokémon zu fangen. Denn nach dem Xerneas-Event startet in Pokémon GO ein Event mit Yveltal. Zu diesem Event kann Pam-Pam aus Eigenartigen Eiern schlüpfen.
Da habt ihr also nochmal Chancen, das Pokémon zu fangen. Wie seine Verfügbarkeit danach aussieht, ist noch unklar.
Auf welchen der drei Boni freut ihr euch am meisten? Schreibt es uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und begründet, was das Bonus für euch so gut macht.
In den nächsten Wochen werden noch einige Ereignisse starten. Darunter Rampenlicht-Stunden und ein Community Day. Wir zeigen euch in der Übersicht alle Events bei Pokémon GO im Mai 2021. Markiert euch die wichtigsten schon mal im Kalender, damit ihr sie nicht verpasst.
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In Destiny 2 endet in wenigen Tagen die Season 13 und die Saison des Spleißers startet. Gut vorbereitete Hüter holen sich jetzt noch 3 Waffen und decken sich mit den wichtigsten Ressourcen ein, um einen Vorsprung zu haben.- Doch wie sehr lohnt das in Season 14?
Deswegen bleibt nur wenig Zeit: Am 11. Mai um 19:00 Uhr beginnt die Season 14 in Destiny 2. Das Kapitel läuft dann bis zum 24. August 2021. Viel Zeit für Vorbereitungen bleibt also nicht.
MeinMMO hat euch die wichtigsten Tipps herausgesucht, die euch nicht viel Zeit kosten und die ihr bequem in den übrigen Tagen umsetzen könnt. Wir klären diese Fragen:
Welche Waffen brauche ich in Season 14?
Sollte ich Ressourcen sammeln?
Wie bereite ich mich auf die Level-Phase vor und was ist mit Beutezügen?
Mittlerweile hat es Tradition, dass Bungie eine neue Season erst wenige Tage vor dem Start offiziell enthüllt. Welche Inhalte auf euch warten, zeigt die Roadmap der Season 14.
3 Waffen, die ihr vor dem Ende von Season 13 braucht
Holt euch dieses Exotic: Das exotische Linear-Fusionsgewehr Schläfer-Simulant wird in Season 14 ein richtiges Monster.
Schläfer-Simulant
Dank dem angekündigten Buff wird das Exotic für den Power-Slot im PvE aufräumen und ein heißer Kandidat in Damage-Phasen. Denn alle legendären und exotischen Linear-Fusionsgewehre richten bald +15 % mehr Schaden bei präzisen Treffern und haben +20 % mehr Reserve-Munition.
Ihr erhaltet Schläfer-Simulant im Exo-Kisoks im Turm. Keine Sorge, das Exotic kostet euch keine Eroberungsbeute aus Raids.
Welches Legendary wird wichtig? Das legendäre Linear-Fusionsgewehr Nadelöhr dürfte der beste Vertreter seiner Art sein, der keinen Exotic-Slot braucht. Mit Perks wie Vorpalwaffe und Selbstladehalter oder Schnelltreffer habt ihr einen echten Boss-Killer zur Hand, der voll von den Buffs profitiert.
Nadelöhr
Nadelöhr könnt ihr euch in Season 13 noch richtig leicht farmen. Über die Umbral-Engramme kommt ihr zielsicher an das Linear-Fusionsgewehr. Aber auch nach Schlachtfeldern und im Season Pass warten Exemplare als Belohnung.
Dieses Exotic ist bald weg: Noch läuft in Destiny 2 die “Hüter-Spiele”. Verpasst die Gelegenheit nicht und sichert euch das Event-Exotic Erben-Erscheinung.
Das MG gehört zwar nicht zur absoluten Meta, wird dann aber voraussichtlich für längere Zeit nirgends im Spiel zu finden sein. Der Aufwand für das Exotic ist aktuell richtig gering, also lasst die Chance nicht verstreichen.
Erben-Erscheinung
2 exotische Katalysatoren, die ihr noch braucht
Passend zu den beiden exotischen Waffen empfehlen wir auch unbedingt die jeweiligen Meisterwerk-Katalysatoren zu holen:
Der Katalysator für Schläfer-Simulant erhaltet ihr zufällig nach abgeschlossenen Dämmerungen. Als Meisterwerk lädt die Waffe schneller auf und erhält noch größere Reserven. Ihr braucht zum leveln lediglich 300 Kills.
Alle Shader zerlegen: In Season 14 verschwinden alle eure 1.000 Shader für immer. Egal ob sie im Tresor, Inventar oder der Poststelle landen.
Ihr habt noch wenige Tage, um alle Shader manuell zu zerlegen und euch so ein kleines Vermögen anzueignen. Beim Kryptarchen geht das Zerlegen etwas schneller. Die Shader verschwinden übrigens, weil Bungie kosmetische Features in Season 14 stark überarbeitet und auch endlich Transmog kommt.
So investiert ihr Glimmer:
Seid ihr schon am Glimmer-Maximum, kauft ihr euch jetzt teure exotische Sparrows und Schiffe. Diese lasst ihr in eurem Inventar und zerlegt sie dann in Season 14, wenn ihr Glimmer braucht.
Nie verkehrt ist es zudem, überschüssigen Glimmer bei Banshee-44 im Turm in Upgrade-Materialien zu investieren.
In einer neuen Season fallen zum Start oft viele Ausgaben an. Jetzt gegen Ende der Season 13 hingegen schwimmen die Hüter meist im Geld, mit diesem Trick denkt ihr also an die Zukunft. Gerade durchs Zerlegen all der Shader kommt nochmals ordentlich Cash in die Kasse.
Beim Schwarzmarkthändler Spider in der Wirrbucht könnt ihr Ressourcen und Glimmer tauschen
Vorbereitung auf die Levelphase in der Saison des Spleißers
Wie wichtig ist das? Eine intensive Vorbereitung auf die Levelphase wird in Season 14 zum Glück weit weniger wichtig als in der Vergangenheit. Das neue Maximal-Level von Ausrüstung liegt bei 1.320. Das ist nur ein Sprung von +10 Leveln – also deutlich geringer als die sonst üblichen +50.
So entfällt der für viele Hüter nervige Grind alter Aktivitäten, nur um in den neuen Missionen und Aktivitäten mithalten zu können. Die Gläserne Kammer wird zum Start am 22. Mai sogar auf 1.300 gedeckelt sein, ihr könnt also recht zügig und ohne große Vorbereitungen mitmachen.
Lohnen sich Beutezüge noch? Viele Hüter horten erledigte Beutezüge, um sie dann in der neuen Season einzulösen. Die Erfahrung kommt den frischen Seasonpass und dem Artefakt zugute. Bungie hat Season für Season diese Vorbereitungs-Methode abgeschwächt.
Wer sein saisonales Artefakt direkt zum Start der neuen Season 14 trotzdem mit EXP füttern möchte, kann das tun und sich so einen kleinen Vorsprung verschaffen. Nutzt dann primär wöchentliche Beutezüge.
Diese NPCs haben wöchentliche Beutezüge:
Hawthorne im Turm (die Clan-Beutezüge)
Variks auf Europa
Shaw Han im Kosmodrom
Eris Morn auf dem Mond
Ihr könnt euch auch einige tägliche Beutezüge sichern, beispielsweise von den Planenten-NPCs wie Devrim in der ETZ. Doch ob sich das wirklich lohnt, müsst ihr selbst entscheiden.
Wie zu jeder Season stellt sich die Frage, was mache ich mit den Inhalten des Season Passes der auslaufenden Season 13? Ihr habt 2 Optionen:
Räumt den Pass auf allen Charakteren komplett leer und seid auf der sicheren Seite.
Ihr könnt auch alle nicht benötigten Inhalte im Pass lassen und sie in der neuen Season 14 dann nachträglich einfordern. In der Vergangenheit hatten die Rüstungen dann das Level der neuen Season und in den exotischen Engrammen konnte teilweise auch das neue Zeug stecken. Der Nachteil: Ihr müsst die Prämien über Bungies Internetseite einfordern: https://www.bungie.net/7/en/Seasons/PreviousSeason.
Vergesst aber nicht, den Pass zu Leveln – solltet ihr nicht schon Level 100 sein. Sobald die neue Season startet, wird das unmöglich und alle nicht erspielten Inhalte verschwinden für immer.
Hier ein Überblick der Highlights des Season Passes aus der Saison der Auserwählten:
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Vergesst bei all den Vorbereitungen zudem nicht, alle offenen Titel zu beanspruchen. Sonst war die ganze Arbeit für Eroberer und Co umsonst.
Wie startet ihr in die neue Saison des Spleißers von Destiny 2? Ganz unvorbereitet und ihr lasst alles einfach auf euch zukommen oder holt ihr immer das Optimum raus, um einen Vorteil zu haben? Wie findet ihr es übrigens, dass Bungie den Levelgrind jetzt zwischen den Season so reduziert hat? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
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Am Abend des 7. Mai erhielt Call of Duty: Warzone ein neues Update. Im Fokus standen diesmal unter anderem Änderungen an der Waffen-Balance, Bug-Fixes und Änderungen am Boden-Loot. Wir werfen einen Blick auf die Patch Notes.
Was hat es mit dem neuen Update auf sich? Mit Start der Season 3 gab es bereits zahlreiche Änderungen an der Waffenbalance, nun folgen weitere Anpassungen am Arsenal. Mit dem neuen Update nerfen die Entwickler einige der stärksten Waffen im Battle Royale, nehmen Änderungen am Ground Loot vor und knöpfen sich nervige Map-Exploits vor. Hier sind die wichtigsten Anpassungen im Detail.
Warzone-Update vom 07.05. nerft eine der stärksten Waffen
Änderungen bei der CR-56 Amax: Nach den zahlreichen Buffs und Nerf zu Beginn der Season 3 gehörte das Sturmgewehr CR-56 Amax schnell zu den besten Optionen für die Warzone. Zwar war sie vergleichsweise unbequemer zu kontrollieren, doch mit etwas Übung konnte man mit der Waffe selbst auf weite Entfernungen richtig abräumen. Kurzum: Die Waffe war sehr stark, hatte selbst über weite Distanzen eine extrem Time to Kill (TTK).
So manch einer hielt sie so für OP, auch den Entwicklern war die Knarre in dieser Form zu dominant. Nun ging es der Amax an den Kragen:
Der minimale Schaden wurde von 32 auf 31 reduziert (nur in der Warzone)
Der Amax geht’s im jüngsten Update an den Kragen
Gerade auf Distanz dürfte das die Effektivität der Waffe verringern. Die schnellste TTK bei minimalem Schaden erhöht sich durch die Änderungen um rund 17%.
Das verraten die Patch Notes noch
Neben der Amax ging es noch der ebenfalls starken FARA 83, der Streetsweeper (Straßenfeger), und der Bullfrog an den Kragen. Zudem wurde generell die Mobilität zahlreicher Cold-War-Waffen reduziert.
Waffen
FARA 83: Gerade in Kombination mit einer Mobilitäts-basierten Schulterstütze war die FARA in der Lage, extrem schnelle ADS-Geschwindigkeit zu erreichen. Das war den Entwicklern an dieser Stelle zu viel. Um die generelle TTK zu erhöhen, hat man nun die schnellstmögliche TTK der Waffe um 16,6% erhöht – als Kompensation für die bereits großzügige Feuerrate und Rückstoßkontrolle.
Kopfschuss-Multiplikator wurde von 1,5 auf 1,35 reduziert
Die Basis-Geschwindigkeit während ADS (Visier-Ansicht) wurde um 7% reduziert
Schrotflinten: Die Schrotflinte Straßenfeger war den Entwickler etwas zu effektiv im Vergleich zu anderen Vertretern ihrer Gattung – gerade angesichts ihrer Feuerrate und der Munitionskapazität. So hat man sich dazu entschieden, ihre tödliche Reichweite leicht zu verringern sowie ungenaues Dauerfeuer zu bestrafen.
Bei der Streetsweeper wurden die Grund-Streuung aus der Hüfte sowie der Rückstoß erhöht und die ADS-Geschwindigkeit leicht reduziert
Bei der PPSh-41 gab es einen Buff
Maschinenpsitolen: Hier gab es einen Nerf für die Bullfrog und einen Buff für die PPSh-41.
Bullfrog: Die Bullfrog’s war in der Lage, konsistent eine der schnellsten TTK im Spiel zu erreichen. Das soll auch weiterhin möglich sein – wenn auch nicht mehr ganz in der alten Form. Zudem bedarf es dafür nun mehr Präzision.
Maximaler Schaden von 34 auf 32 reduziert
Maximale Schadensreichweite um 11% erhöht
Basis-Bewegungsgeschwindigkeit um 1% erhöht
Sprint-Out-Geschwindigkeit (Zeit aus dem Sprint in normalen Stand) um 13% erhöht
PPSh-41:
Maximale Schadensreichweite um 4% erhöht
Open-Bolt-Verzögerung (Verzögerung nach dem Drücken des Abzugs, bis der Schuss fällt) um 80% reduziert
Aufsätze
Läufe: Beim Combat-Recon-Lauf (Sniper) wurden
der Kugelgeschwindigkeit-Multiplikator um 12% erhöht
Der Multiplikator der ADS-Bewegung im ruhigen Stand (idle sway) um 33.3% verringert
Zieloptik: Beim Visier “Axial Arms 3x” (Cold War AK-47) hat man das generelle Verhalten der Zieloptik verbessert
Bei den Stocks zahlreicher Waffen gab es ebenfalls Änderungen
Schulterstützen: Bei den Schulterstützen (Stocks) gab es massive Änderungen. Durch die Anpassungen wurde der ADS-Bewegungsgeschwindigkeits-Multiplikator zahlreicher Waffengattungen reduziert – zudem noch der ADS-Feuergeschwindigkeits-Multiplikator.
ADS-Bewegungsgeschwindigkeits-Multiplikator um 75% reduziert
Taktikschaft (Maschinenpistolen)
ADS-Bewegungsgeschwindigkeits-Multiplikator um 50% reduziert
Die Streetsweeper
Weitere Änderungen
Boden-Loot: Loot, der auf Verdansk und Rebirth Island auf dem Boden spawnt, wurde folgendermaßen überarbeitet:
Streetsweeper-Schrotflinte:
Gewöhnliche Variante aus dem Ground-Loot-Pool entfernt
Ungewöhnliche Variante aus dem Ground-Loot-Pool entfernt
Seltene Variante aus den Kisten entfernt
Epische Variante aus den Kisten entfernt
Hauer-77-Schrotflinte:
Gewöhnliche Variante zum Ground-Loot-Pool hinzugefügt
Ungewöhnliche Variante zum Ground-Loot-Pool hinzugefügt
Seltene Variante zu Kisten hinzugefügt
Die breite Verfügbarkeit von Straßenfeger (Streetsweeper) führte zu verstärktem passiven Spielen und belohnte diese Spielweise auch. Dem wollen die Entwickler mit den aufgeführten Änderungen nun vorbeugen.
Karten-Exploits: Es wurden weitere Locations gefixt, an denen Spieler auf der Verdansk-Map in der Lage waren, Bereiche außerhalb der eigentlichen Spielwelt zu erreichen
Weitere Bug Fixes:
Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler-Modelle zu Beginn eines BR-Matches zunächst in geringer Auflösung geladen wurden
Ein Problem mit der Cold War AK-47, der FARA 83, der XM4 und der RPD wurde behoben, wodurch bei diesen Waffen die ADS-Bewegungsgeschwindigkeit sowie die Bewegungsgeschwindigkeit bei Feuern mit bestimmten Schaft-Aufsätzen fälschlicherweise verringert (und nicht erhöht) wurde
Offizielle Patch Notes in der Übersicht
Die offiziellen Patch Notes in ihrer vollen Länge findet ihr hier auf der Seite von Raven Software:
Geplant: Die Entwickler von Raven Software sprechen in den Patch Notes zudem noch die Sorgen einiger Fans an, man würde sich nur um das Arsenal von Cold War kümmern. So hat man nun mitgeteilt, dass man sich in Zukunft auch Waffen aus dem Modern-Warfare-Arsenal genauer anschauen möchte, die mit ihrer Performance hinterherhängen.
Was haltet ihr von den neuesten Änderungen? Sinnvolle Anpassungen, noch nicht genug oder vollkommen überzogen? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO in den Kommentaren wissen.
Mit Broken Ranks kommt bald ein neues MMORPG aus Polen. Was an Broken Ranks so besonders sein soll und wie ihr das Game bald selbst testen könnt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Was ist Broken Ranks? Broken Ranks ist ein neues MMORPG aus Polen. Das Spiel bietet die folgenden Alleinstellungsmerkmale:
Düstere Atmosphäre, die an Spiele wie The Witcher erinnert
Isometrische Ansicht
Echtzeiterkundung der Spielwelt
Rundenbasierte Kämpfe
Wunderschöne, gezeichnete Schauplätze
Insgesamt erinnert der Oldschool-Stil des Spiels ein wenig an das mittlerweile eingestellte Browser-Game Herokon-Online. Dazu gibt es aber noch auf der Seite der Entwickler weitere Infos.
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Im Trailer seht ihr schonmal den Art-Style des Spiels.
Setting, Kampfsystem und Beta von Broken Ranks
Was ist das Setting von Broken Ranks? Die Welt von Broken Ranks ist düster und brutal. Eure Helden sind die Überlebenden des zerschlagenen Reichs von Taern. Diese Nation wurde von der Invasion der Utorischen Horden zerschmettert und es ist unter anderem eure Aufgabe, die Überlebenden neu zu sammeln und deren Fortbestehen zu ermöglichen.
Das Spiel baut auf einem anderen Game namens „Pride of Taern“ des Entwicklerstudios Whitemoon auf. Einige Screenshots vom Spiel haben wir hier für euch in einer Galerie zusammengefasst:
Wie kann man sich die Kämpfe vorstellen? Laut den Entwicklern kommt hier ein einzigartiges System zum Einsatz. Auf der Weltkarte rennt ihr in Echtzeit herum, doch wenn es zum Kampf kommt, schaltet das Spiel in einen speziellen Kampf-Modus. Dort läuft alles Rundenbasiert ab.
Vor jeder Runde haben alle Teilnehmer 10 Sekunden Zeit, ihre Aktionen zu planen. Dann geht’s rund. Ein ähnliches System kam beim bunten Cyberpunk-Spiel Atlas Reactor zum Einsatz.
Welche Klassen gibt es? Broken Ranks bietet euch die Wahl aus 7 Klassen, die ihr weiter aufrüsten könnt. Es gibt:
Barbar
Schütze
„Sheed“ (eine Art Kung-Fu-Krieger)
Druide
Voddoo Schamane
Feuermagier
Ritter
Für welche Plattformen kommt das Spiel? Laut den Entwicklern soll Broken Ranks für PC, Mac, iPhones und Android-Geräte erscheinen und Cross-Plattform-Play ermöglichen.
Was hat es mit der Beta auf sich? Ein Release-Termin ist noch nicht bekannt, aber vom 14. bis zum 30. Mai 2021 könnt ihr an einer Beta teilnehmen. Die wird aber nur auf dem PC verfügbar sein. Zur Beta kommt ihr über die Homepage der Entwickler Whitemoon (via Brokenranks.com).
Dieses Spiel macht neugierig
Als ich die News zu Broken Ranks schrieb, bekam ich immer mehr Lust auf das Spiel. Hier spricht mich vieles an, darunter der düstere Stil, das Setting und die rundenbasierten Kämpfe, die ich in dieser Form schon bei Atlas Reactor super fand.
Daher habe ich mich schonmal für die Beta angemeldet und hoffe auf einen Key. Kurioserweise geht es Kollege Benedikt Schlotmann ebenso, der beim Gegenlesen dieses Artikels ebenfalls Bock auf das Spiel bekommen hat.
Freilich können wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht sagen, ob Broken Ranks die Erwartungen erfüllt und ein gutes Spiel wird. Aber das bisher gezeigte macht schonmal Lust auf die kommende Beta.
Jürgen Horn Redakteur bei MeinMMO
Ihr sucht noch mehr Spiele mit interessanten Settings und toller Story? Dann schaut doch mal in unsere Liste der 5 besten MMORPGs mit Story-Fokus im Jahre 2021 rein. Dort findet ihr womöglich noch weitere Online-Rollenspiele, in denen ihr tief in die Handlung und das Setting eintauchen könnt und euch optimal mit eurem Charakter identifizieren dürft.
In FIFA 21 steht bereits der nächste Teil des “Team of the Season”-Events an. Ab heute gibt es stark verbesserte Karten der spanischen La Liga.
Wann erscheint das La Liga TOTS? Das neue La Liga TOTS (Team of the Season) ist seit heute (7. Mai), um 19:00 Uhr, in FIFA 21 Ultimate Team verfügbar. Es löst damit das Premier League TOTS, sowie das TOTS der Saudi Professional League ab.
Hier ist das komplette La Liga TOTS
Das sind die neuen Karten: Das neue La Liga TOTS bietet 15 stark aufgewertete Karten, die ab sofort in FIFA 21 verfügbar sind.
Die Mannschaft sieht extrem stark aus und bietet vor allem in der Offensive richtige Krache wie Messi (98), Benzema (97) und Suarez (95). Doch auch die Karten von Varane (95), De Jong (94) und Casemiro (94) haben richtig starke Werte.
ST: Messi (98)
MS: Benzema (97)
TW: Oblak (96)
IV: Varane (95)
ST: Suarez (95)
ZM: De Jong (94)
ZDM: Casemiro (94)
LV: Jordi Alba (93)
ZOM: Fekir (92)
LM: Carrasco (92)
RF: Lucas Vazques (92)
RV: Jesus Navas (91)
ST: Gerard Moreno (90)
ZM: Marcos Llorente (89)
IV: Kounde (88)
Zusätzlich zum neuen TOTS hat EA eine Flashback-SBC zu Marcelo veröffentlicht. So sieht die Karte aus:
Das ist ein TOTS in Ultimate Team: Im Team of the Season stehen die besten Spieler der Saison. Die dazu passenden Spezialkarten werden mit deutlich verbesserten Werten ausgestattet. Es ist nicht ungewöhnlich, dass auch normalerweise schwächere Spieler plötzlich Karten bekommen, die im hohen 80er oder sogar 90er-Bereich angesiedelt sind.
So kommt ihr an die neuen TOTS-Karten
Diese Möglichkeiten habt ihr: Es gibt verschiedene Optionen, um an starke TOTS-Karte zu gelangen. Die günstige aber gleichzeitig stressigste Methode ist die Weekend League, denn dort gibt es TOTS-Karten als Belohnung. Holt ihr hier mindestens 11 Siege (Silber 1), dann erwartet euch ein Player Pick, bei dem euch 3 TOTS-Karten zur Auswahl stehen. Für mehr Siege erhaltet ihr zusätzliche Player Picks.
Die nächste Möglichkeit ist der FUT-Transfermarkt, bei dem die Preise für starke TOTS-Karten jedoch ziemlich heftig sind. Da ist es eventuell klüger eine der wöchentlichen TOTS-SBCs (Squad Building Challenges) zu machen, die eine sichere TOTS-Karte garantieren. Allerdings können dabei auch die schlechtesten TOTS-Spieler herausspringen.
Zu guter Letzt gibt es dann Packs, in denen sich TOTS-Spieler verstecken können. Die Chancen auf starke TOTS-Karten sind hier allerdings verschwindend gering.
Bei Destiny 2 finden heute, am 07. Mai Wartungsarbeiten auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S sowie auf dem PC und Google Stadia statt. Euch erwartet ein mehrstündiger Server-Down genau zur Prime-Time am Freitag. MeinMMO hat alle Zeiten und sagt, was das alles mit der neuen Season 14 zu tun hat.
Was passiert heute in Destiny 2? Am Freitag, dem 7. Mai müssen alle Hüter eine längere Zwangspause einlegen, wie Bungie bekannt gab (via Twitter). Das trifft uns in Europa genau zur Feierabend-Primetime.
Update 18:46 Uhr: Die Destiny-Server sind nun offline. Bis 23:00 Uhr am heutigen Freitag bleiben sie offline – die Wartung soll erst gegen 24:00 Uhr komplett enden.
Hattet ihr heute Abend einen Besuch bei Xur, ein paar Runden Trials oder die Medaillen-Jagd im aktuellen Hüter-Spiele-Event geplant, müssen wir euch enttäuschen: Die Server von Destiny 2 werden über mehrere Stunden nicht verfügbar sein.
Das geschieht wegen der bald startenden Saison des Spleißers, die Bungie erst kürzlich umfangreich vorstellte. Während der Wartungsarbeiten wird das Update 3.2.0 vorbereitet, das dann die Season 14 einläutet.
Wartung am 07.05. – Alles zum Ablauf und Server-Down
Diese Zeiten sind heute wichtig:
Ab 18:00 Uhr deutscher Zeit beginnen Wartungsarbeiten im Hintergrund
Gegen 18:45 Uhr gehen Destiny-Server offline, spätestens jetzt fliegt ihr aus dem Spiel
Ab 23:00 Uhr gehen die Server wieder online und ihr könnt euch wieder einloggen
Um 24:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten dann komplett abgeschlossen sein
Beachtet: Aufgrund der Wartungsarbeiten kann es am ganzen Abend zu Login-Problemen kommen, auch wenn die Server wieder online sind. Drittanbieter-Anwendungen oder auch die offizielle Gefährten-App könnt ihr übrigens auch nicht – oder nur sehr eingeschränkt – nutzen.
Was ist mit Xur und den Trials? Das Zeitfenster der heutigen Wartungsarbeiten fällt genau auf den Besuch von Xur am 7. Mai und den Start der dieswöchigen Trials of Osiris. Ihr werdet daher heute von beiden nicht den gewohnten Artikel auf MeinMMO vorfinden. Wir halten euch aber auch am Wochenende auf dem Laufenden, sollte sich dort etwas Wichtiges tun.
Xur kommt diese Woche erst mit reichlich Verspätung zu Destiny 2
Was ändert sich mit Update 3.2.0 bei Destiny 2?
Heute spürt ihr von den Änderungen des neusten Patches erst einmal nichts (außer die nervige Downtime natürlich). Doch die ganzen Änderungen treten erst ab dem 11. Mai in Kraft, wenn dann die Season 14 offiziell startet.
Preview für die Patch Notes: Die Änderungen, die dann zum Start der neuen Season live gehen, sind ziemlich umfangreich. Zu den länger bekannten Inhalten wie Waffen-Buffs und Nerfs gesellen sich auch massig Updates und technische Überarbeitungen.
Wir geben euch hier einen Vorgeschmack auf die wichtigsten Features von Update 3.2.0:
Stasis-Jäger (Wiedergänger): Der Radius der Super wird von 12 Meter auf 8,5 Meter reduziert.
Arkus-Warlock (Chaosspannung): Die Chaosspannung-Super trifft euch nicht mehr hinter Objekten oder Wänden.
Stasis-Fähigkeiten verfügen jetzt über Unterstützung bei Farbenblindheit.
Der Nav-Modus, wenn ihr euren Geist ruft, wird überarbeitet: Ihr könnt überall zwischen Quests, Beutezügen und verfolgten Triumphen umschalten.
Die H.E.L.M.-Zentrale könnt ihr jetzt direkt vom Orbit aus anwählen.
Umbral-Engramme werden automatisch entschlüsselt, wenn ihr die fokussiert.
Ruhm, Tapferkeit und Ruchlosigkeit (PvP und Gambit) werden übersichtlicher und einheitlicher gestaltet – Das geschieht, da in Season 15 große Änderungen für das Rang-System geplant sind.
Spurgewehre erhalten eigene Mods (waren vorher teilweise bei den Automatikgewehren inkludiert).
Die offiziellen Patch Notes erscheinen dann auch erst am 11. Mai, wenn das Update selbst live geht. An diesem Tag wird MeinMMO euch dann durch den Start der Saison des Spleißers führen. Welcher neue Inhalt euch in Season 14 erwartet und was wir sonst zum nächsten Kapitel im MMO-Shooter wissen, lest ihr hier auf MeinMMO.
Hattet ihr schon einen entspannten Destiny-Abend eingeplant und die Wartungsarbeiten verhageln euch den Feierabend? Seid ihr es Leid, dass solche Server-Downs immer die Europäer zu ungünstigen Zeiten treffen? Oder findet ihr es gut, dass die Wartung schon heute ist und ihr so hoffentlich entspannter in Season 14 nächsten Dienstag starten könnt?
Wie entwickelt man Flauschling in Pokémon GO? Wir zeigen euch alles, was ihr zur Entwicklung des Gen-6-Pokémons wissen müsst.
Um was geht es? Seit dem Mai 2021 findet ihr in Pokémon GO neue Pokémon aus der Kalos Region. Das ist die Heimat der Monster aus der 6. Generation. In dieser Welle mit neuen Pokémon war auch Flauschling. Doch die Entwicklung bereitet manchen Trainern Probleme.
Wir zeigen euch hier, wie ihr Flauschling entwickelt und was ihr beachten müsst.
Flauschling-Entwicklung zu Sabbaione funktioniert mit 25 Snacks
Das ist das Problem: Wollt ihr Flauschling wie jedes andere Pokémon mit dem “Entwickeln”-Button weiterentwickeln, erhaltet ihr den Fehler “Schließe eine Herausforderung mit diesem Kumpel ab”. Und im Text darunter heißt es “Geht zusammen auf Abenteuer, um die Entwicklung auszulösen.” Den Text kann man ausklappen und erfährt dann, was die Anforderungen sind.
Das müsst ihr tun:
Setzt Flauschling als euren Kumpel ein
Füttert dem Kumpel-Flauschling 25 Snacks (Beeren)
Jetzt ist es bereit für die Weiterentwicklung zu Sabbaione
Ihr benötigt 50 Flauschling-Bonbons
Tipp: Um euren Kumpel zu wechseln, drückt ihr im Haupt-Bildschirm auf das kleine Foto eures Kumpels und scrollt dann ganz nach unten. Dort findet ihr den Button “Kumpel wechseln”.
Wie entwickelt man Parfi?
Das ist neu: Parfi kam zusammen mit Flauschling zu Pokémon GO. Auch bei Parfi läuft die Entwicklung anders ab, als man es von “normalen” Pokémon gewohnt ist.
Um Parfi zu entwickeln, müsst ihr genug Bonbons haben, es zu eurem Kumpel machen und anschließend einen Rauch zünden. Sind diese Vorbereitungen getroffen, könnt ihr es entwickeln.
Wer seine Pokémon gezielt weiterentwickeln will, muss oft zu besonderen Methoden greifen. Es gibt Entwicklungsitems wie den King-Stein, mit dem ihr Flegmon zu Laschoking entwickelt.
Spannend sind die Entwicklungen bei Evoli. Ihr könnt Evoli gezielt durch Spitznamen weiterentwickeln und euch damit aussuchen, ob ihr Psiana, Nachatara, Flamara, Blitza, Aquana, Glaziola oder Folipurba erhalten wollt.
Wie findet ihr das, dass Niantic für Abwechslung bei den Weiterentwicklungen sorgt? Ist das gut, dass man da an den originalen Spielen dranbleibt, oder hättet ihr lieber einfachere Entwicklungen?
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In Fortnite könnt ihr jetzt ein cooles, kostenloses Item erhalten. Dafür müsst ihr nur einen spezifischen Modus im Kreativmodus spielen. Wir zeigen euch, wie ihr gleich zwei kostenlose Gegenstände holt.
Was sind das für kostenlose Items? Spieler können sich jetzt für eine begrenzte Zeit 2 Gegenstände für ihren Spind freischalten. Diese Items erhaltet ihr:
Das Spraymotiv “Goldener Zappler”
Die Spitzhacke “Piranhas”
Beide Gegenstände könnt ihr in eurem Spind ausrüsten und in den Runden präsentieren. Vor allem die Spitzhacke könnte viele interessieren, denn diesen Gegenstand verwendet man in jeder Fortnite-Runde.
Diese beiden Geschenke bekommt ihr jetzt in Fortnite
So schaltet ihr die Spitzhacke und das Spraymotiv frei
Was müsst ihr machen? Damit ihr die Items überhaupt bekommen könnt, müsst ihr euch erst auf der offiziellen Webseite des Kreativ-Wahnsinns anmelden (via creativemayhem.fortnite.com). Sobald ihr die Webseite geöffnet habt, müsst ihr einfach den Knopf drücken, auf dem “Leg los” steht und schon werdet ihr aufgefordert euch mit eurem Epic-Account oder der gewünschten Plattform anzumelden.
Sobald ihr euch registriert habt, bekommt ihr schon das erste Geschenk: das Spraymotiv “Goldener Zappler”. Wenn ihr Fortnite danach neu startet, wird das Spraymotiv schon gleich als Geschenke-Meldung auftauchen.
Wenn dich mehr zum Kreativmodus in Fortniteinteressiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Wie bekommt man die Spitzhacke? Als Bonus-Geschenke könnt ihr noch die Spitzhacke “Piranhas” freischalten. Dafür müsst ihr den Kreativmodus besuchen und dort die Kreativ-Wahnsinn-Karte spielen. Das Ganze sollt ihr dann 30 Minuten machen, damit ihr die Spitzhacke freischaltet. So kommt ihr zu der Wahnsinn-Karte:
Geht in den Kreativ-Modus
Lauft zu einem Portal
Haltet eure Taste zum Interagieren gedrückt
Gebt den Code “1994-6642-9073” ein
Nun werdet ihr auf die Kreatic-Wahnsinn-Map teleportiert und könnt euch dort austoben. Denkt aber daran, dass ihr mindestens 30 Minuten auf der Insel verbringen sollt, damit ihr die Spitzhacke bekommt.
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Hier seht ihr noch ein paar Eindrücke aus dem Kreativ-Wahnsinn
Bis wann kann man die Items freischalten? Diese Aktion läuft vom 4. Mai 2021 15:00 Uhr bis zum Dienstag, dem 11. Mai 2021 15:00 Uhr. Wenn ihr also die beiden Geschenke haben wollt, solltet ihr nicht zu lange warten. Die Spitzhacke könnte zwar später in den Item-Shop kommen, aber dann müsstet ihr dafür bezahlen.
In Fortnite gibt es mittlerweile eine Menge an Skins und Cosmetics. Werdet ihr diese Spitzhacke noch zu eurer Sammlung hinzufügen oder ist sie eher nicht so zu eurem Geschmack?
Jüngst hat Publisher Ubisoft ein völlig neues Spiel im The-Division-Universum angekündigt. Das neue Spiel soll The Division: Heartland heißen und free2play sein. Doch was genau ist das neue Spiel von Ubisoft? Wir fassen hier die interessantesten Infos für euch zusammen und fragen euch in einer Umfrage nach eurer Vermutung zum neuen Spiel.
Was ist bisher offiziell zu Division Heartland bekannt? Seit der Ankündigung von Heartland bei Ubisoft kennen wir die folgenden Fakten:
Der Entwickler ist Red Storm Entertainment, die schon an früheren Tom-Clancy-Spielen beteiligt waren
Das Spiel wird Free2play
Heartland wird keine Vorkenntnisse der bisherigen Division-Spiele voraussetzen
Es wird ein eigenständiges Spiel werden, keine Division-2-Erweiterung
Das ist freilich nicht viel und vor allem wurde nie erwähnt, was für eine Art Spiel das überhaupt werden soll. Doch dank einigen Analysen und Spekulationen aus der Community gibt’s ein paar plausible Hinweise.
The Division: Heartland – Wird es ein Survival-Shooter, Battle-Royale oder Sammelkartenspiel?
Der YouTuber widdz hat sich in einem Video Gedanken gemacht und leitet vor allem aus den Infos zum Free2Play-Modell und dem nicht vorausgesetztem Vorwissen ab, dass es sich wohl um ein Battle-Royale-Game handeln müsse.
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Hier erklärt YouTuber widdz, wie er auf Battle-Royale als Genre kommt.
Denn solche Spiele haben meist nur als Free2Play-Modelle eine Chance und wenn es sich um ein reines PvP-Spiel handeln soll, braucht man auch nicht viel Ahnung von der Hintergrund-Story.
Das ist aus der Comunity bekannt: Auf reddit wird fleißig spekuliert. Während auch dort oft von einem Battle-Royale-Spiel ausgegangen wird, gibt es auch Stimmen, die eher auf einen Survival-Shooter spekulieren.
Denn gerade das Spielprinzip des Hardcore-Shooters Escape from Tarkov würde laut einigen Usern gut zu The Division passen. Und das Setting in den „Heartlands“, was von vielen als die dünn besiedelten Zentralregionen Amerikas interpretiert wird, wäre passend für Survival-Spielelemente.
So sagt User StainlessPot „Ich denke, ein Survival/Scavenging-Spiel, das näher an Tarkov ist, würde besser passen. Sie haben das Sammeln und Extrahieren Gameplay in einer grundlegenden Form in den Dark Zones und Sie können NPC Feinde hinzufügen, die vielleicht gefährlicher werden, je länger ihr vor dem Extrahieren braucht.“
Androidspud hat eine etwas andere Idee: „Ich denke, sie machen ein 4 gegen 4 Spiel mit Survival-Mechanik und werfen noch Basis-Bau für Team-Upgrades rein. Das könnte ein interessantes Spiel werden. Man hat die Möglichkeit, als 4er-Gruppe loszuziehen oder sich in kleinere Gruppen oder Einzelgänger aufteilen, um nach Ressourcen zu suchen, mit dem Risiko, auf das andere Team zu stoßen.“
Kestrel1207 hingegen glaubt, dass Heartland einfach ein weiterer Loot-Shooter wird: „Bin ich hier der einzige, der glaubt, dass es nur ein „normales“ Division-Game, also ein Loot-Shooter werden wird?“
Was ist eure Meinung? Die Community spekuliert also stark auf Battle-Royale oder Survival-PvP. Doch im Prinzip könnte Heartland auch ein Rollenspiel, ein MOBA oder gar ein Sammelkartenspiel werden. Daher würden wir gerne von euch hören, was ihr euch unter The Division Heartland vorstellt. Macht dazu bei unserer Umfrage mit und schreibt auch gerne eure Spekulationen in die Kommentare.
Das bereits bekannte Spiel The Division 2 soll allerdings auch nicht vernachlässigt werden. Im Jahre 2021 sind weitere neue Inhalte fest eingeplant. Highlights der kommenden Updates 2021 sind unter anderem ein neuer Spielmodus, variable Builds und weitere Progressions-Möglichkeiten für eure bestehenden Agenten. Hier erfahrt ihr, wie es mit The Division 2 im Jahre 2021 weitergehen soll und was noch alles dazukommt.
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Funcom gab bekannt, dass ihr Survival Game Conan Exiles (PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S) bald Teil des Xbox Game Pass wird. Doch wer sollte sich das Spiel überhaupt anschauen?
Was genau gaben die Entwickler bekannt? Über Twitter erklärte das Team hinter dem Survival Game Conan Exiles, dass ihr Spiel schon bald über den Xbox Game Pass gespielt werden kann – und zwar auf PC und Xbox One (sowie Xbox Series X/S per Abwärtskompatibilität). Besitzt ihr also ein Abo des Game Pass, dann ladet ihr euch Conan Exiles einfach herunter und spielt es, sobald es verfügbar ist. Enthalten ist allerdings nur das Grundspiel. DLCs müssen weiterhin gekauft werden.
Ein Datum nannten die Entwickler aber noch nicht. Mehr Details zu dieser Ankündigung sollen in Kürze folgen.
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Was erwartet euch für ein Spiel? Conan Exiles versetzt euch in die Welt von Conan dem Barbaren, eine fiktive, urzeitliche Version der Erde, in welcher die Abenteuer des bekannten Helden stattfinden. Erdacht wurde der Muskelprotz Anfang der 1930er-Jahre vom Autor Robert E. Howard, Schauspieler Arnold Schwarzenegger machte die Figur in den 1980er-Jahren fürs Kino bekannt.
Ihr übernehmt die Rolle eines Gefangenen, der für seine Verbrechen gekreuzigt in der Wüste zum Sterben zurückgelassen wird. Allerdings taucht Conan auf und befreit euch. So erhaltet ihr eine zweite Chance, doch diese beinhaltet, dass ihr überleben müsst. Und genau das gestaltet sich in der unwirtlichen und tödlichen Landschaft alles andere als einfach.
Nachdem ihr euren Charakter erstellt habt, kämpft ihr euch zu einer Oase durch. Dort beginnt dann das eigentliche Abenteuer. Euer Held sammelt Rohstoffe, um sich daraus Kleidung, Ausrüstung, Werkzeuge, Waffen und Rüstungen herzustellen. Daneben ist es wichtig, Nahrung und Wasser zu finden. Auch einen Unterschlupf solltet ihr euch bauen, um vor den Gefahren sicher zu sein. Zu diesen gehören wilde Tiere, Eingeborene und Clans sowie mysteriöse Kreaturen, die vom Landesinneren zu kommen scheinen.
In Conan Exiles legt ihr euch auch mit gefährlichen Bestien an.
Mit der Zeit baut ihr euch eine große Festung auf und könnt sogar Sklaven halten. Dazu nehmt ihr einige der NPCs gefangen, die in der Gegend leben. Sie arbeiten dann für euch und stellen beispielsweise Waffen her.
Da es noch andere Gefangene im Gebiet gibt, könnt ihr euch mit diesen zusammenschließen oder gegen sie kämpfen. Dazu ist es sogar möglich, Avatare der Götter zu beschwören, welche die Bauwerke eurer Feinde in Schutt und Asche legen können.
Wenn ihr überhaupt nicht wisst, was ihr im Spiel anstellen sollt, nimmt euch die sogenannte “Reise” an die Hand. Die Reise besteht aus verschiedenen Schritten, die euch bestimmte Aufgaben meistern lassen und die euch durch die ganze Welt führen. Besonders für Einsteiger ist das nützlich. Auf MeinMMO findet ihr alle Kapitel & Schritte der Reise und wie ihr die Aufgaben löst.
Was passiert gerade im Spiel? Conan Exiles wird immer wieder um neue Inhalte erweitert. Darunter die Erweiterung The Frozen North aus dem Jahr 2017, in der ihr von der Wüste in eine eisige, schneebedeckte Landschaft reist. Dort gilt es, der Kälte zu trotzen und neue Feinde zu besiegen.
Am 27. Mai kommt mit Isle of Spitah eine neue, umfangreiche Erweiterung, die allerdings dieses Mal kostenpflichtig ist. Die Erweiterung bringt eine weitere, große Map mit sich, auf der ein Sturm tobt. Aus diesem Sturm strömen hin und wieder gefährliche Monster. Außerdem fluten Menschen die Map, welche ihr versklaven dürft und ihr erkundet mit den “Vaults” Dungeons voller Belohnungen. Zudem könnt ihr neue Waffen und Rüstungen bauen und euch neue Reittiere zulegen. Der Trailer verrät euch mehr:
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Wie kommt Conan Exiles an? Die generellen Bewertungen auf Steam liegen bei 77 % (Stand 7. Mai um 11 Uhr bei 45.473 Stimmen). Die Wertungen der vergangenen 30 Tage liegen bei 82 % (bei 601 Stimmen). Die Spielerzahlen belaufen sich im Peak der vergangenen 30 Tage auf 16.791 gleichzeitig aktive Spieler. Dabei gilt zu beachten, dass Conan Exiles auch für PS4 und Xbox One erhältlich ist. Die echten Spielerzahlen sollten also deutlich höher liegen.
Das Survivalgame kommt also sehr gut an und zeigt auch stabile Spielerzahlen über einen längeren Zeitraum (via Steamcharts). Ihr dürftet also immer Mitspieler für eure Abenteuer finden.
Für wen lohnt sich Conan Exiles? Conan Exiles vermischt ein düsteres Fantasyszenario mit dem Gameplay von Survivalgames, was hervorragend harmoniert. Nicht nur Fans von Conan, dem Barbaren sollten sich den Titel ansehen. Die Survival-Elemente stellen den Mittelpunkt dar und motivieren nicht nur zum überleben, sondern auch dazu, sich immer weiter zu verbessern. Hinzu kommt die Lore, die das Interesse weckt, mehr über die Geheimnisse des Gebiets herauszufinden.
Die Möglichkeit, Festungen nach eigenen Vorstellungen zu erschaffen und mit beschworenen Göttern in den Krieg gegen feindliche Mitspieler zu ziehen, macht zudem das Endgame interessant. Außerdem erscheinen immer wieder neue Inhalte, wie Isle of Spitah zeigt. Wer Survivalspiele mag, der liegt bei Conan Exiles genau richtig.
Der Pokémon GO Community Day im Juni 2021 hat ein offizielles Datum und bestätigt ein Monster, das alle schon lange wollen: Kaumalat wird das Pokémon des Tages.
Wann startet der Community Day im Juni? Wie der offizielle Pokémon-GO-Twitter-Account bekannt gab, wird der Community Day am 06. Juni 2021 stattfinden. Das ist ein Sonntag. Genaue Event-Zeiten wurden noch nicht bekannt gegeben, zuletzt liefen die Community Days aber immer von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr – das dürfte auch diesmal wieder der Fall sein.
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Bekannt ist, welches Pokémon sich an dem Tag die Ehre geben wird: Kaumalat wird im Fokus des Community Day stehen. Und damit ist das Juni-Event direkt zu einem Tag geworden, den man als Pokémon-GO-Trainer nicht verpassen sollte.
Kaumalat ist eines der spannendsten Pokémon im Spiel
Das ist Kaumalat: Das kleine Monster vom Typ Drache und Boden erschien erstmals in der vierten Generation und war seit seinem Release in Pokémon GO vor allem für seine Seltenheit berüchtigt. Der Drache war einfach verdammt schwer zu finden, nur ganz selten landete Kaumalat mal in Raids, Aufgaben oder in der Wildnis. So konnte man beim GO Fest 2020 ganz gut Kaumalat finden, danach wurde es wieder komplizierter.
Die Kaumalat-Familie mit ihren Shinys
Doch Kaumalat ist nicht nur aufgrund der Seltenheit begehrt, sondern auch aufgrund seiner Rolle im Spiel. Es entwickelt sich nämlich über Knarksel zu Knakrack weiter. Und Knakrack gehört nach aktuellem Stand mit zu den besten Angreifern in Pokémon GO.
Was bringt der Community Day? In der Ankündigung sind im Grunde keine Informationen außer dem Monster enthalten. Allerdings bringen Community Days immer folgende Eigenheiten mit sich:
Jede Menge Spawns des Eventmonsters. Ihr werdet also Kaumalat in Hülle und Fülle finden.
Eine spezielle Attacke. Sollte Knakrack eine besonders starke Bodenattacke bekommen, könnte es in der Meta noch weiter nach oben rutschen. Welche es wird, ist aber noch nicht bekannt.
Eine erhöhte Shiny-Rate. Es ist also gut möglich, dass man nicht nur eines der bisher seltensten und stärksten Monster am Community Day bekommt, sondern auch noch dessen schillernde Variante. Die ist schon seit langer Zeit in Pokémon GO freigeschaltet.
Dazu kommt in der Regel ein weiterer Bonus, wie extra Sternenstaub, EP oder verkürzte Brützeiten. Das wird sich aber noch zeigen.
Das sagt die Community: Im Pokémon-GO-Subreddit wird die Ankündigung überaus positiv aufgenommen. Endlich gibt es mal wieder ein richtig spannendes Pokémon am Community Day, so der Tenor.
“Die Verrückten haben es tatsächlich getan”, freut sich ein User (via reddit). Schon lange hoffen Spieler auf einen Kaumalat-Tag.
Es gibt erste Vermutungen, dass rund um den Community Day auch die Mega-Entwicklung für Knakrack kommen könnte (via reddit). Das ist zum Beispiel beim kommenden Community Day mit Wablu der Fall.
Die Spieler spekulieren, welche Attacke es bekommen könnte. Eine beliebte Variante wäre offenbar der Move “Erdkräfte”, den mehrere Spieler ins Gespräch bringen (via reddit).
Wie genau der Community Day aussehen wird, dürfte in den kommenden Wochen bekanntgegeben werden. Klar ist mit dem Pokémon aber schon jetzt, dass er für viele Trainer ein absoluter Pflichttermin sein dürfte – insbesondere, sollte Kaumalat danach wieder in seiner berüchtigten Seltenheit verschwinden.
Lange hat es gedauert, doch endlich läuft die Wiederherstellung von verlorenen Items in Outriders an. Dabei bekommen Nicht-Betroffene Spieler richtig starke Legendarys zurück, die sie gar nicht verloren haben.
Was ist passiert? Am 5. Mai startete die Wiederherstellung von Items in Outriders. Dabei erhielten Betroffene des gravierenden Inventar-Bugs zumindest größtenteils ihre verlorenen Items zurück.
Was war das für ein Bug? Nach dem ersten Patch zu Outriders trat ein gravierender Fehler auf, der dafür sorgen konnte, dass Spieler ihr komplettes Inventar verloren.
Manche konnten sich mit ihrem “nackten” Charakter einloggen, andere waren sogar komplett ausgesperrt. Die Wiederherstellung sollte das Problem lösen und den Spielern ihre Items zurückgeben. Dabei versprachen die Entwickler, dass sämtliche Items als God-Rolls (mit perfekten Werten) im Inventar auftauchen würden.
Das ließ ganz schön lange auf sich warten und sorgte für Frust bei den Betroffenen. Jetzt hat das Warten für die Spieler aber endlich ein Ende und die Wiederherstellung läuft. Aber nicht so, wie die Entwickler das ursprünglich geplant hatten.
God-Roll-Legendarys für (fast) alle!
Was lief nun anders? Mit der zweiten Wiederherstellungswelle vom 6. Mai erlebten zahlreiche Spieler eine Überraschung. Denn nahezu jeder Spieler, der legendäre Waffen verkauft oder durch einen Bug verloren hat, bekam diese nun als Godroll zurück.
Ursprünglich sollten logischerweise nur die betroffenen Spieler ihre Items zurückbekommen. Nun erfreuen sich aber etliche Spieler an ihren Godrolls.
Was sind Godrolls überhaupt? Dabei handelt es sich um Waffen oder Rüstungsteile, die mit perfekten Werten gefunden werden. Bei Waffen auf Stufe 50 liegt der maximale Angriffswert beispielsweise bei 99.400, während die niedrigsten Werte um die 70.000 liegen.
Da wir Gruppe B nicht endgültig von Spielern der Gruppe C unterscheiden können, werden sowohl Gruppe B als auch Gruppe C von der Wiederherstellung profitieren.
Selbst wenn sie NICHT von einer Inventar-Löschung betroffen sind, erhalten Sie möglicherweise bis zu 20 God-Roll-Legendarys, die sie möglicherweise zuvor durch einen Fehler verloren oder an einen Händler verkauft haben (zerlegte Gegenstände werden nicht wiederhergestellt, da unsere Analysen zeigen können, dass sie nicht durch den Fehler verloren gingen).
Was sagt die Community dazu? Die meisten freuen sich logischerweise über ihre Godroll-Items. Manche reagieren auch einfach erstmal überrascht.
So schreibt TitanGrimstrike beispielsweise: “Du hattest keinen Charakter/Inventar-Wipe, hast dich aber eingeloggt, um trotzdem 99,4k-Waffen zu finden…”
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Einige freuen sich darüber, dass sie sogar Legendarys zurückbekommen, von denen sie nichts wussten. Andere wundern sich aber darüber, welche Items wiederhergestellt wurden.
So schreibt lordtyr: “Ehrlich, [Die Erklärung der Entwickler] muss ziemlich ungenau sein, oder etwas ist wieder verbuggt. Ich habe definitiv nie Todesschild oder Guillotine verkauft, ich hatte sie beide die meiste Zeit auf meinem Charakter. Eingeloggt, nur um jeweils noch eine vorzufinden, jede als Godroll. Ich beschwere mich nicht.” (via reddit.com)
Andere Spieler berichten von ähnlichen Funden. Das war aber nicht das einzige, was bei der Wiederherstellung passierte. Zahlreiche Spieler, die von dem Bug betroffen waren, erlebten zusätzlich eine Überraschung.
Viele epische Items, die sie zurückbekamen, haben jetzt 2 Rang-3-Modifikationen. Das sind die höchsten Mods im Spiel. Dadurch sind diese Items jetzt im Prinzip genauso mächtig, wie legendäre Items.
Sie sind sogar im Vorteil, da legendäre Mods immer mit einer Rang-3- und einer Rang-2-Mod gefunden werden können.
Noch gibt es hierzu keine Lösung. Sollten ähnliche Probleme bei euch auftreten, empfiehlt People Can Fly, Feedback im entsprechenden Reddit-Post zu übermitteln. Hier findet ihr den Link: Post zum Rüstungs-Bug auf reddit.com
Wart ihr von dem Inventar-Bug betroffen und habt eure Items zurück? Oder gehört ihr zu denen, die verwundert ins Inventar geschaut haben? Berichtet uns von euren besten Godrolls.
Vor Kurzem startete die erste Beta zu Elyon bei uns im Westen. Trotz der Startschwierigkeiten konnten viele Spieler aus der MMORPG bereits testen. Das erste Feedback fällt jedoch gemischt aus.
Inzwischen sieht die Situation etwas besser aus. In der Nacht und auch heute früh wurden die ersten Meinungen in Foren, Discords und dem reddit ausgetauscht. Auch wir von MeinMMO waren bereits im Spiel aktiv und fassen euch die ersten Meinungen zusammen.
Was sagen die Spieler? Bisher fallen die Meinungen über Elyon sehr verschieden aus:
Ein Teil der Spieler ist vor allem von der Optik, der vielseitigen Charakterentwicklung und dem Kampfsystem angetan. Alle drei Punkte werden in vielen Meinungen und ersten Eindrücken gelobt. Gerade der Einstieg scheint vielen Spaß zu machen.
Auf der anderen Seite gibt es jedoch Kritik, die sich vor allem darauf bezieht, dass sich Elyon insgesamt sehr generisch anfühlen soll. Der Kampf sei noch das Beste, aber es wird von einigen als weniger beeindruckend im Vergleich zu Black Desert beschrieben. Außerdem gibt es Bedenken wegen des Shops, der jedoch in dieser Beta noch nicht getestet werden kann.
Ein häufiger Vergleich für Elyon ist in den ersten Meinungen das MMORPG Black Desert, wobei einige Black Desert schon jetzt als das bessere Spiel bezeichnen. Andere freuen sich wiederum, dass Elyon mehr PvE-Inhalte bietet als BDO und sehen als ein leicht modernisiertes TERA.
Erstes Gameplay aus der Beta findet ihr derzeit auf Twitch oder YouTube. Ich selbst habe bereits die ersten 30 Minuten gespielt und ein Video dazu auf YouTube erstellt:
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Cooler und actionreicher Einstieg – Langeweile im Mid- und Endgame?
Was sagen die Spieler, die Elyon loben? Positive Eindrücke gibt es vor allem im deutschen Forum zu Elyon (via Elyonforum.de) und im dazugehörigen Discord. Dort schreiben die Spieler:
Sparki: “Ich empfinde den Einstieg in Elyon als sehr freundlich. Man beginnt in einem Tutorial und es werden einem auch danach weiterhin die Dinge, die man in Elyon machen kann, durch verschiedene Quests erklärt. Auch die Grafik und die Performance sind durchaus gut für ein CBT1.”
SymLynx: “Bisher gefällt mir das Spiel sehr gut. Der Einstieg wird einem recht leicht gemacht. Nur die Skill-Vielfalt finde ich noch etwas überwältigend, dazu dann noch die Modifikationen mit den Runen, Artefakten und Mana-Dings. Also da braucht man bestimmt erst mal eine Weile, bis man sich seinen Build zusammengestellt hat. Aber dafür kann man dann auch so spielen, wie man möchten und ist nicht an einen vorgefertigten Spielstil gebunden.”
Saiyoran sagt (via reddit): “Das Kampfsystem ist wirklich spaßig, das genieße ich. Das Leveln geht sehr schnell. Das Endgame kann ich nicht einschätzen, aber es gibt viele coole Systeme für die Charakter-Entwicklung.”
Sehr viele Spieler bezeichnen den Kampf als eine Mischung aus TERA und Black Desert Online. Der Kampf würde irgendwo dazwischen liegen.
Zwiebel1 geht hier etwas differenzierter darauf ein (via reddit). “Es ist nicht so schwungvoll, schnell und spaßig wie BDO, aber dafür einfacher zu erlernen für Neulinge (…), da man sich weniger merken muss und es kein so perfektes Timing bei den Animationsunterbrechnungen erfordert. Das muss für diejenigen, die den BDO-Kampf lieben, nicht unbedingt etwas Gutes sein, aber insgesamt denke ich, dass dieser Kampfstil einem auf der Holy Trinity basierenden MMO besser dient, als die auf den Einzelspieler fokussierte Kampfmechanik von BDO”. Allerdings bezeichnet er das Leveln und die Quests als “furchtbar” und sieht die größte Stärke von Elyon im Gruppenspiel, da dieses Koop belohnen würde und gut auf Bosse zugeschnitten sei.
Was ist die Kritik an Elyon? Die kritischen Stimmen sind derzeit jedoch in der Überzahl, wobei bekanntlich die Kritiker auch zuerst und deutlich lauter sind, als die Spieler, die gerade noch Ingame unterwegs sind.
Der reddit-Nutzer TrylessDoer hat eine recht ausführliche Einschätzung zum Spiel abgegeben. Er findet die Grafik zwar nicht schlecht, aber schwächer als bei Black Desert. Das Kampfsystem wiederum beschreibt er als “ein bisschen behäbig” und insgesamt weniger actionreich als bei Black Desert. Für das Leveln (“langweilig”) und Questen (“furchtbar”) hat er jedoch kaum positiven Worte übrig. Insgesamt ist er enttäuscht von Elyon, obwohl seine Erwartungen nach eigener Aussage schon recht niedrig angesetzt waren.
Andere Nutzer kommen zu einer ähnlichen Einschätzung:
Post_ironic: “Das Kämpfen ist gut, das UI ist grauenhaft und das Leveln ist ein Witz.”
Viney1: “Elyon macht das gleiche wie Black Desert, wo einem einfach komplexe Systeme vorgesetzt werden, ohne sie zu erklären. Du hast Runensteine, Skill-Runes, Runen-Fähigkeiten, Skill-Trees und so viel mehr. […] Wenn ich es zusammenfassen müsste, ist Elyon ein typisches Action-MMO mit schnell vergessener Lore, einem Clunky-Kampfsystem und Faction vs. Faction-Kämpfen. […] Leider ist Elyon für mich nicht das richtige.”
Sayael schreibt im deutschen Discord: “Ich finde die Beschreibungen ein wenig oberflächlich. Beim craften wird einem nicht wirklich was erklärt, genauso wenig was die Dimensionen sind bzw. das Ziel an der Teilnahme (außer Loot und Punkte). Auch braucht man für die Feldbosse einen „Breath“, um sie zu beschwören, hier gibt es jedoch auch keinerlei Informationen, woher man diese bekommt. Finde auch die beschränkte Teilnahme an Dungeons pro Tag ein bisschen dämlich.”
Majestic_Advantage: “Das große Problem, das ich hatte, ist das Instanziieren von Quests, selbst wenn man einfach nur zu einem NPC läuft. Es war so viel los, es ist alles verwirrend. Die Grafik ist ok, aber wirklich beeindruckt hat sie mich nicht.”
Was ist mit Pay2Win? In einigen Ersteindrücken gibt es außerdem Kritik an Pay2Win. Doch der Shop ist im Westen noch gar nicht aktiv. In Korea ist es aber so, dass die Ausrüstung beim Aufwerten kaputtgehen kann, was sich jedoch durch Items verhindern lässt. Diese gibt es unter anderem im Shop.
Außerdem gibt es Lootboxen mit zufälliger Ausrüstung, Pets, die automatisch Loot sammeln, und ein System, das Bonus-Stats verleiht, was ebenfalls über den Shop schneller erhältlich ist.
All diese Inhalte soll man zwar auch Ingame farmen können, aber sie sind ebenso im Shop direkt für Echtgeld erhältlich. Allerdings hat Kakao Games, der Publisher, bereits gesagt, dass Änderungen im westlichen Shop vorgenommen werden könnten.
So startet ihr in das neue MMORPG Elyon.
Wie ist unsere Einschätzung? Ich selbst habe bisher nur rund 2 Stunden in Elyon verbracht und bisher ist das Spiel genau das, was ich erwartet habe: eine Mischung aus TERA und Black Desert. Das Kampfsystem wirkt erst mal solide und auch die Optik konnte überzeugen. Fakt ist, dass man bereits nach etwa 30 Minuten Level 22 von 50 erreicht hat. Vor allem zu Beginn macht man also schnell Fortschritte und wird mit Skills und den verschiedenen Systemen etwas erschlagen.
Eine ausführliche Einschätzung samt Anspielbericht werde ich am kommenden Montag veröffentlichen, nachdem ich am Wochenende noch mal deutlich mehr Spielstunden angesammelt habe. Dann werde ich hoffentlich auch erste Dungeons und das PvP ausprobiert haben.
Eine weitere Woche, eine weitere Fortnite Herausforderung. Diese sollte denen gefallen, die ein wenig leichte Lektüre zu schätzen wissen, denn sie lässt euch nach Fachbüchern suchen.
Was ist das für eine Aufgabe? Diese Challenge ist eine der Herausforderungen der Woche 8 in Fortnite und fordert euch auf, Fachbücher in Holly Hedges und Pleasant Park zu sammeln.
Die gute Nachricht ist, dass es eine ganze Reihe von Fundorten für diese gibt und ihr wahrscheinlich nicht zu viele Gegner antreffen werdet, während ihr sie sammelt. Allerdings können sie ziemlich schwer zu erkennen sein.
Außerdem sollt ihr diese Woche bei verschiedenen Spire-Türmen auf der Map vorbeischauen für die Wochenaufgaben – alle Fundorte der Türme auf der Map zeigen wir euch in unserem Guide.
Fundorte der Fachbücher in Holly Hedges
Das Fachbuch findet ihr im grünen Haus, am Fuße des Kamins
Das nächste Fachbuch befindet sich am Fuß einer kleinen Bibliothek, im Eingangsbereich:
Das Fachbuch findet ihr im hellbraunen Haus
Ein weiteres Buch befindet sich im blauen Haus von Holly Hedges:
Das Fachbuch vom blauen Haus findet ihr vor einem Bücherregal
Das letzte Fachbuch von Holly Hedges befindet sich im gelben Haus:
Im gelben Haus findet ihr das Fachbuch neben einem Regal
Fundorte der Fachbücher in Pleasant Park
Das erste Buch von Pleasant Park ist in dem Haus, das nicht die richtigen Fensterläden hat. Das Buch befindet sich am Fuß einer Bibliothek, im Esszimmer:
Das erste Fachbuch befindet sich in einem grünen Haus
Das nächste Fachbuch findet ihr in dem großen weißen Haus auf der westlichen Seite der Stadt:
Ihr findet das Buch im Wohnzimmer, direkt neben dem Fernseher
Das letzte Buch von Pleasant Park befindet sich in dem roten Backsteinhaus, nördlich der Stadt:
Dieses Fachbuch ist hinter dem Esszimmertisch versteckt
Denkt daran, dass Bücher “unzerstörbare” Objekte sind. Es gibt also nichts, was euch daran hindert, sie später im Spiel aufzusammeln, wenn die anfänglichen Kämpfe beendet sind.
Dieser Artikel erschien ursprünglich auf der Multiplayer-Seite MGG, unserem Partner. Wir haben ihn ins Deutsche übersetzt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Ein neuer Leak zu Genshin Impact macht die Runde, der sich rund um zwei neue Banner dreht. Diese sollen die Charaktere Ayaka und Yoimiya bringen. Was die Leaks genau verraten, fasst MeinMMO hier für euch zusammen.
Was verrät der Leak? Aktuell machen zahlreiche Leaks zu Genshin Impact die Runde. Der neueste dreht sich um zwei Banner, die zu Genshin Impact kommen sollen.
Konkret geht es um die Charaktere Ayaka und Yoimiya. Während Ayaka schon für das zuletzt erschienene Update 1.5 erwartet wurde, deutet dieser Leak an, dass sich die Spieler wohl noch etwas länger gedulden müssen.
Wir geben euch einen Überblick zu den im Leak enthaltenen Infos, dem möglichen Release und den Fähigkeiten der beiden Charaktere.
Bedenkt, dass es sich hierbei um inoffizielle Informationen handelt, es kann sich also alles als falsch herausstellen. Die Infos sind aber nicht unrealistisch und decken sich mit bisherigen Leaks.
Wann sollen die Banner kommen? Laut dem Leak soll das Yoimiya-Banner zum Release von Patch 1.7, am 21. Juli 2021 veröffentlicht werden. Das könnte noch etwas dauern, da erst einmal Update 1.6 ansteht, welches vermutlich im Juni 2021 kommt.
Bei Ayaka sieht die Sache ein wenig anders aus. Das Banner soll nach dem Leak direkt nach Yoimiya erscheinen, könnte aber möglicherweise verschoben werden. Als Grund wird der Elektro-Archon angegeben, der im Story-Kapitel des Patches eine wichtige Rolle einnehmen soll.
Möglicherweise wird Ayaka zurückgehalten, um dem Kapitel keine Aufmerksamkeit zu nehmen. Die Quelle drückt sich hierzu sehr vage aus. Der Leak stammt aus einem Discord-Channel zu Genshin Impact, in dem sich zahlreiche Fans zum Spiel austauschen: Wangsheng Funeral Parlor. Dort wurde er aus einer chinesischen Quelle übersetzt und verbreitet.
Was können die zwei Charaktere? Im Gegensatz zu Ayaka, ist zu Yoimiya wenig bekannt. Der Leak gibt immerhin schon einen kleinen Ausblick auf die Fähigkeiten des Charakters:
Vision: Pyro
Waffe: Bogen
Beruf: “shrine maiden”. In Japan gibt es Shinto-Priesterinnen, die verschiedene Tätigkeiten ausüben. Schreine sollen im Update aber eine größere Rolle spielen.
Aussehen: Es gibt noch keine Bilder, sie soll wohl ein Outfit entsprechend ihrer Berufung tragen. Das erinnert auch an einer Priester-Tätigkeit.
Gameplay und Skills: Yoimiya soll mit ihren Schüssen Pyro-Schaden anrichten. Feuer soll ihr Element sein.
Ayaka soll das Kryo-Element bevorzugen und ein Schwert im Kampf benutzen. Sie ist Fans schon länger bekannt, da sie in der ersten Closed Beta zu Genshin Impact bereits spielbar war.
Auf Twitter findet ihr einen Clip aus der ersten Closed Beta: Via Twitter.com
Mehr gibt der Leak noch nicht her. Beide Charaktere stammen aus Inazuma, dem neuen Gebiet, das wohl als nächstes zu Genshin Impact kommen soll. Hier hat auch der genannte Elektro-Archon seine Heimat.
Wie oben bereits erwähnt, solltet ihr die Infos mit einer Portion Vorsicht genießen. Zwar haben sich viele Leaks der Vergangenheit bereits als richtig herausgestellt, dennoch kann sich immer noch etwas ändern, bevor die Banner released werden.
Was haltet ihr von den Infos? Glaubt ihr, dass die Banner so kommen werden? Freut ihr euch auf die Charaktere? Schreibt uns gerne eure Meinung.
Der Markt der Gaming-Headsets im Jahre 2021 ist groß. Da lohnt es sich, einen Blick auf die beliebtesten und am besten bewerteten Modelle zu werfen. Wir stellen eine Auswahl der Bestseller von Amazon.de vor.
Bei dieser Liste der besten Gaming-Headsets handelt es sich um eine persönliche Auswahl des Autors, der aber auf einen vielseitigen Mix geachtet und Bewertungen miteinbezogen hat. Wenn Ihr ein gutes Headsets vermisst, dann schreibt es uns doch in die Kommentare.
In diesem Artikel stellen wir euch Gaming-Headsets bis 100 Euro vor. Seid ihr bereit, mehr Geld auszugeben oder sucht anstatt einem Gaming-Headset lieber tolle Kopfhörer und ein externes Mikrofon, dann schaut einmal in unserer Kaufberatung mit den besten Gaming-Headsets, die ihr 2021 kaufen könnt.
[toc]
Update: Der Artikel wurde am 5. Juli 2019 veröffentlicht. Wir haben den Artikel am 7. Mai 2021 auf den neusten Stand gebracht und vier neue Headsets in den Artikel eingebaut. Zwei nicht mehr erhältliche Headsets haben wir dafür aus unserer Liste entfernt.
Gaming-Headsets bis 20 Euro
Einstiegsklasse: Im untersten Preissegment für den kleinen Geldbeutel sollten Käufer nicht allzu viel erwarten, dennoch finden sich auch hier Modelle mit annehmbarer Klangqualität von Budget-Herstellern, was jedoch letztlich auch Geschmackssache ist.
Beexcellent Gaming Headset
Das Beexcellent-Headset kommt mit einigem Zubehör
Pro
Preis-Leistung
einklappbares Mikrofon
umfangreiches Zubehör für PC und Konsolen
angenehmes Gewicht (275 Gramm)
Contra
mittelmäßige Verarbeitung
Das bietet das Modell: Das Beexcellent Gaming-Headset verspricht mit seinen 50-mm-Neodym-Treibern einen klaren Stereoklang.
Das Mikrofon mit Rauschunterdrückung ist um 120 Grad verstellbar, während das Headset selbst für den Transport zusammengeklappt werden kann. Memory-Schaumstoff und das Gewicht von 275 Gramm sollen für einen angenehmen Tragekomfort sorgen.
Mit 1,5 Metern ist das Kabel lang genug, damit ihr euch auch am Schreibtisch bewegen könnt oder nicht direkt vor dem Fernseher sitzen müsst.
Am Anschlusskabel befinden sich ein Lautstärkeregler und ein Stummschalter. Dank 3,5mm-Klinkenanschluss ist es Multiplattform-fähig, wobei für die Verwendung mit einem älteren Xbox-Controller ohne Klinkenbuchse ein zusätzlicher Adapter benötigt wird.
Das sagen Nutzer: Ansonsten wird das Headset mit durchschnittlich 4,6 von 5 Sternen in über 390 Rezensionen bewertet, wobei vor allem das Preis-Leistungs-Verhältnis gelobt wird. Einige Nutzer klagen über die mittelmäßige Verarbeitung. Insgesamt bekommt ihr aber das, was ihr für 20 Euro erwarten könnt.
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Igrome Gaming Headset
Das Igrome Gaming-Headset gehört zu den best verkauftesten Gaming-Headsets auf Amazon.
Pro
Preis-Leistung
LED-Beleuchtung
Verstellbarkeit
Contra
Klang nur passabel
Das bietet das Modell: Auch beim Igrome Gaming-Headset handelt es sich um ein Stereo-Headset, das klaren und tiefen Bass-Sound für Spiele, Filme und Musik verspricht. Wert wird hier auch auf die typische Gaming-Optik mit blauen LEDs gesetzt, wobei hierfür ein USB-Anschluss notwendig ist.
Das geschlossene Hörmuscheldesign soll weitestgehend für Geräuschunterdrückung sorgen, während das Mikrofon mit Rauschunterdrückung um 120 Grad und das Kopfband größenverstellbar ist.
Dank 3,5mm-Klinkenanschluss ist es ansonsten auch gleichermaßen für PC, Konsolen und Co. geeignet. Am Anschlusskabel befinden sich ebenfalls ein Lautstärkeregler und ein Stummschalter.
Das Igrome Gaming-Headset gehört zu den am meisten gekauften sowie am besten bewertetsten Budget-Headsets für Spieler auf Amazon.de und hat daher auch die Auszeichnung “Amazon’s Choice” erhalten.
Das sagen Nutzer: Das Igrome Gaming-Headset wird mit durchschnittlich 4,3 von 5 in über 700 Rezensionen ebenfalls überwiegend positiv bewertet, wobei vor allem das Preis-Leistungs-Verhältnis und das Design gelobt werden, während es ab und zu Abstriche für die Klangqualität gibt.
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Gaming-Headsets bis 40 Euro
Gehobene Einstiegsklasse: Bis 40 Euro können Käufer unterdessen bereits mit etwas mehr Qualität und Features rechnen, wobei namhafte Hersteller in diesem Preisbereich ebenfalls weitestgehend nicht vertreten sind.
Beexcellent GM-1
Pro
Preis-Leistung
LED-Beleuchtung
Verstellbarkeit
Contra
laut Hersteller nicht für PS3 und Xbox 360
Das bietet das Modell: Das Beexcellent GM-1 ist ein weiteres Modell, das zu den am meisten gekauften sowie am besten bewertetsten Budget-Headsets für Spieler auf Amazon.de gehört und daher ebenfalls die Auszeichnung “Amazon’s Choice” erhalten hat.
Es verspricht kristallklaren Klang und verfügt über ein versenkbares sowieum 120 Grad verstellbares Mikrofon, eine Steuereinheit für Lautstärke und Stummschaltung am textilummantelten Kabel sowie ein verstellbares Kopfband.
Es ist mit roter oder blauer LED-Beleuchtung sowie mit Tarnfarbe verfügbar, die ebenfalls eine Stromversorgung per USB benötigt. Abseits von Xbox 360 und PS3 ist es ansonsten via Klinke ebenfalls Multiplattform-fähig.
Das sagen Nutzer: Das Beexcellent GM-1 wird mit durchschnittlich 4,5 von 5 Sternen in über 2.000 Rezensionen fast durchweg positiv bewertet. Gelobt wird vor allem der saubere Klang nebst gutem Bass für den feilgebotenen Preis, während mancher Rezensent unabhängig davon die Höhen und Tiefen als verbesserungswürdig beschreibt.
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NUBWO N7Pro
Pro
virtueller Surround Sound am PC
gutes Mikrofon
schlichtes, funktionales Design
ergonomisch gepolsterte Kopfbügel
Contra
auf Konsolen bekommt ihr nur Stereo-Sound
geringe Lautstärke ohne Soundkarte
Das bietet das Modell: Das NUBWO N7Pro verspricht für rund 40 Euro virtuellen 7.1 Surround Sound am PC in Verbindung mit einem dem dazugehörigen Treiber, während PS4, Xbox One und Co. mit normalem Stereo-Klang Vorlieb nehmen müssen.
Dabei setzt es auf ein eher schlichtes Design ohne Beleuchtung, wobei die Kunstleder-Ohrmuscheln und der ergonomisch gepolsterte Kopfbügel lange Gaming-Sessions ohne Ermüdungserscheinungen versprechen.
Das flexible, omnidirektionale Mikrofon soll derweil unerwünschte Hintergrundgeräusche eliminieren, während die USB-Surround-Sound-Steuereinheit für Lautstärkeregelung und Mikrofon-Stummschaltung nebst Inline-Verstärker abnehmbar ist. Dank Klinke kann ist es anosnten ebenfalls Multiplattform-fähig.
Das sagen Nutzer: Das NUBWO N7Pro wird mit durchschnittlich 4,5 von 5 Sternen in über 600 Rezensionen fast durchweg positiv bewertet. Gelobt wird vor allem der saubere Klang nebst gutem Bass, wobei auch das Mikrofon oftmals sehr gut herausgestellt wird. Mancher Rezensent moniert allerdings eine zu geringe Wiedergabelautstärke ohne dedizierte Soundkarte am PC.
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DIZA100 Gaming-Headset für PS4 und PS5
Pro
guter Komfort
flexibles Mikrofon
gutes Preis-Leistungs-Verhältnis
Contra
Beleuchtung funktioniert nur über USB-Anschluss
mittelmäßige Verarbeitung
Das bietet das Modell: Mit dem DIZA100 bekommt ihr für 30 Euro ein Gaming-Headset mit RGB-Licht und verstellbarem Mikrofon. Auf Amazon.de gilt das DIZA100 als Bestseller bei den Gaming-Headsets für die PlayStation.
Ihr bekommt ein Over-Ear-Headset mit 50-mm-Audio-Treibern. Das Mikrofon könnt ihr flexibel nach eurem Bedürfnis einstellen. Wenn ihr es nicht braucht, dann könnt ihr es auch in die Ohrmuschel einklappen. Das Mikrofon soll außerdem störende Geräusche beim Gespräch unterdrücken, damit ihr und eure Kollegen im Feuergefecht ungestört seid.
Die Beleuchtung funktioniert nur über das USB-Kabel. Nutzt ihr stattdessen das beiliegende Klinke-Kabel für die Konsole, leuchtet euer Headset nicht.
Das sagen Nutzer: Auf Amazon wird das Headset mit 4,4 von 5 Sternen bei mehr als 4.000 Bewertungen rezensiert. Gelobt wird vor allem der gute Klang und die tolle Passform für den Kopf. In der Kategorie Preis-Leistungsverhältnis wird das Headset mit 4,9 von 5 Sternen sehr hoch bewertet. Kritk gibt es vor allem für die mittelmäßige Verarbeitung.
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Gaming-Headsets bis 60 Euro
Untere Mittelklasse: Ab diesem Preisbereich kann man wenig falsch machen, sofern die audiophilen Ansprüche nicht allzu hoch sind.
Mit dem Klim Mantis und dem Lioncast LX55 stellen wir euch zwei Gaming-Headsets mit einem sehr guten Preis-Leistungs-Verhältnis vor.
KLIM Mantis
Pro
virtueller 7.1-Surround-Sound am PC
Top-Bewertungen
angenehme Ergonomie
Contra
eingeschränkte Kompatibilität abseits PC
LED-Licht nicht abschaltbar
Das bietet das Modell: Das KLIM Mantis wird auschließlich über USB angeschlossen und ist dementsprechend etwas eingeschränkt bei der Plattformkompatibilität, funktioniert aber in Verbindung mit PC, Mac und PlayStation 4/5, wobei letztere die Steuereinheit am Kabel und den 7.1-Sound nicht unterstützt.
Trotz dieser Einschränkung gehört es zu den am besten bewerteten Headsets in dieser Preisklasse und bietet am PC in Verbindung mit der dazugehörigen Software 7.1-Surroud-Sound. Das Kabel ist textilummantelt, während die LED-Beleuchtung nicht abschaltbar ist und der Mikrofonarm um 120 Grad verstellbar ist.
Das sagen Nutzer: Das KLIM Mantis wird mit 4,6 von 5 Sternen in über 4500 Rezensionen fast durchweg positiv bewertet, wobei vor allem Qualität und Preis-Leistungs-Verhältnis gelobt werden. Moniert wird derweil die eingeschränkte Kompatibilität abseits des PCs.
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Lioncast LX55
Pro
Preis-Leistung
Modularität
Kompatibilität mit PC, Xbox und PS5
Contra
etwas schwacher Bass
Das bietet das Modell: Das Lioncast LX bietet Stereo-Klang, der dank der vergleichsweise großen 53 mm-Treiber besonders kraftvoll sein soll. Neben der dezenten LED-Beleuchtung bietet das Headset mit verstellbarem Metallkopfband dank 3,5 mm-Klinkenanschluss eine hohe Kompatibilität zu allen Plattformen. Mikrofon- und Soundkabel lassen sich beim LX55 einfach abnehmen beziehungsweise austauschen.
Das sagen Nutzer: Das Lioncast LX55 wird mit durchschnittlich 3,9 von 5 Sternen in über 500 Rezensionen fast durchweg positiv bewertet. Gelobt wird vor allem der Klang und das gute Gesamtpaket. Abzüge gibt es zuweilen für den teils als verbesserungswürdig beschriebenen Bass.
Im Test: Die Webseite Gamezoom.net hat dem Modell 9 von 10 Punkten gegeben und urteilt wie folgt:
Mit dem neuen LX55 liefert Lioncast ein gelungenes Gaming-Headset ab. Für absolute faire 60 Euro bekommt man eine sehr gute Verarbeitungsqualität, einen hohe Tragekomfort und einen ordentlichen Klang geboten. Auch die bequeme Polsterung und das ausreichend lange sowie abnehmbare Audiokabel wissen zu gefallen. Das Highlight ist definitiv das gut klingende Mikrofon mit Pop-Filter. Kritik gibt es lediglich für den schwachen Bass. Nichtsdestotrotz: Preisbewusste Zocker sollten unbedingt ein Auge auf das LX55 werfen.
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Gaming-Headsets bis 80 Euro
Mittelklasse: In diesem Preisbereich bekommt ihr bereits einiges für euer Geld geboten. Mit dem Kingston HyperX Cloud II und dem KLIM Puma stellen wir euch zwei starke Vertreter vor, die ihr euch ansehen solltet, wenn ihr nicht mehr als 80 Euro in ein Headset investieren wollt.
KLIM Puma
Pro
virtueller 7.1-Surround-Sound am PC
Vibrationseffekt
Contra
eingeschränkte Kompatibilität
Das bietet das Modell: Wie auch das KLIM Mantis wird das KLIM Puma auschließlich über USB angeschlossen und ist dementsprechend etwas eingeschränkt bei der Plattformkompatibilität, funktioniert aber in Verbindung mit PC, Mac und PlayStation 4.
Trotz dieser Einschränkung gehört es zu den am besten bewerteten Headsets in dieser Preisklasse und bietet am PC in Verbindung mit der dazugehörigen Software 7.1-Surround-Sound und außerdem eine Vibrationsfunktion bei Bässen. Derweil ist das Kabel textil-ummantelt, während der Mikrofonarm um 120 Grad verstellbar ist. Es ist in Schwarz und Weiß erhältlich.
Das sagen Nutzer: Das KLIM Puma wird mit 4,4 von 5 Sternen in über 2000 Rezensionen fast durchweg positiv bewertet, wobei vor allem Qualität und Preis-Leistungs-Verhältnis gelobt werden. Moniert wird derweil die eingeschränkte Kompatibilität abseits des PCs.
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Kingston HyperX Cloud II
Pro
virtueller 7.1 Surround-Sound am PC
Mikrofon abnehmbar
angenehme Ergonomie, dank leichtem Gewicht und guten Polstern
Contra
eingeschränkte Kompatibilität beim 7.1-Sound ab Werk
Das bietet das Modell: Das Kingston HyperX Cloud II verspricht dank der Steuereinheit am Kabel, die auch als USB-Soundkarte dient, virtuellen 7.1-Surround-Sound am PC sowie ein digital verbessertes Mikrofon mit Rauschunterdrückung und automatischer Pegelsteuerung nebst Hallunterdrückung, das sich abnehmen lässt. Für die Unterstützung der Steuereinheit an der PS4 ist unterdessen ein Firmware-Update nötig.
Es ist von TeamSpeak zertifiziert und für Skype und andere Chatprogramme optimiert. Das HyperX Cloud II wird am PC und Mac per USB angeschlossen, für PS4/PS5 und Xbox verfügt es über einen 3,5-mm-Klinkenstecker. Es ist in Schwarz mit roten Akzenten verfügbar.
Das sagen Nutzer: Das Modell wird mit durchschnittlich 4,6 von 5 Sternen in über 9.000 Rezensionen fast durchweg positiv bewertet. Gelobt wird vor allem der gute Sound und der Funktionsumfang. Kritik gibt es für den eingeschränkten Funktionsumfang auf der PS5 und der Xbox.
Im Test: Die Kollegen von Gamestar.de haben eine Wertung von 88 Prozent vergeben und urteilen wie folgt:
Das HyperX Cloud II ist ein gelungenes Stereo-Headset mit rundum ausgewogenem, präzisem Klang sowie brauchbarer Surround-Simulation und hohem Tragekomfort.
Gaming-Headsets bis 100 Euro
Gehobene Mittelklasse: In diesem Bereich stellen wir euch Gaming-Headsets vor, die ihr für etwa 100 Euro bekommt. Hier bekommt ihr eine ordentliche Verarbeitung und einige Zusatzfunktionen wie Surround-Sound.
Mit dem Logitech G533 bekommt ihr ein gutes, kabelloses Gaming-Headset, während ihr mit dem EPOS | Sennheiser GSP 300 ein Gaming-Headset mit Kabelanschluss bekommt.
Logitech G533
Pro
kabellos
7.1-Surround-Sound
hoher Trage-Komfort
Klang für Gaming und Filme geeignet
Contra
nur für PC geeignet
etwas künstlicher Klang für Musik
Das bietet das Modell: Das Logitech G533 ist das einzige kabellose Modell in unserer Übersicht und bietet Bedienelementen direkt am Headset. Es verspricht bis zu 15 Stunden Akkulaufzeit bei bis zu 15 Metern Reichweite. Mit an Bord ist hier ebenfalls 7.1-Surround-Sound (DTS) und ein Bügelmikrofon.
Das sagen Nutzer: Das Modell wird mit durchschnittlich 4,3 von 5 Sternen in über 4.000 Rezensionen überwiegend positiv bewertet. Gelobt wird vor allem der gute Sound und die Mobilität, während es zuweilen Abstriche für die fehlende Kompatibilität abseits des PCs gibt. Einige klagen auch über die Verarbeitung.
Im Test: Die Kollegen von Gamestar.de haben eine Wertung von 88 Prozent vergeben und urteilen wie folgt:
Ziemlich bequemes Funk-Headset mit hohem Tragekomfort und gutem bis sehr gutem Klang für Spiele, Filme und Sprach-Chat. Auch die Surround-Simulation ist durchweg gelungen. Bei Musik wirkt das G533 aber etwas (zu) analytisch kühl und das Klangbild zu gedrängt.
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EPOS I Sennheiser GSP 300
Pro
sehr gutes Mikrofon
natürlicher Klang, wenig basslastig
hoher Tragekomfort dank Memory-Foam bei den Ohrpolstern
geringes Gewicht
dank Audio-Adapter hohe Kompatiblität
Contra
sehr starres Mikrofon
Kabel am Headset nicht austauschbar
Das bietet das Modell: Das GSP300 von EPOS | Sennheiser soll dank seiner anpassbaren Sound-Optionen, einschließlich der herunterladbaren 7.1 Dolby Surround Sound-Technologie mit dem dazugehörigen Dongle, einen ganz neuen Realitätsgrad für das PC-Gaming liefern.
Das geschlossene akustische Gaming Headset GSP 300 liefert euch einen ausgewogenen Klang mit guter Ergonomie. Für den hohen Tragekomfort sorgen die Ohrpolster aus “Memory Foam” und das geringe Gewicht des Gaming-Headsets.
Die Kopfhörer sollen Umgebungsgeräusche eliminieren. Auch das Noise Cancelling-Mikrofon reduziert störende Geräusche bei Gesprächen über Discord. Dank einem mitgelieferten Audio-Adapter ist das Headset neben dem PC auch mit PS5, Xbox Series X und der Nintendo Switch kompatibel.
Das sagen Nutzer: Das Modell wird mit durchschnittlich 4,2 von 5 Sternen in über 2.000 Rezensionen überwiegend positiv bewertet. Gelobt wird vor allem der gute Sound und die Mobilität. Einige Käufer kritisieren, dass die Verarbeitung nicht ganz optimal ausfällt.
Im Test: Die Kollegen von Gamestar.de haben eine Wertung von 90 Prozent vergeben. Im Test loben sie den tollen, ausgewogenen Klang und vor allem das tolle Mikrofon. Im Review schreiben die Tester:
Und das GSP 350/300 bietet ein durchweg überzeugendes Gesamtpaket: Der Klang ist druckvoll, definiert und ausgewogen.
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Weitere Gaming-Headsets auf MeinMMO: Sucht ihr ein Gerät für eure neue Xbox Series X|S, dann schaut in die Kaufberatung von MeinMMO. Hier stellen wir euch die besten Gaming-Headsets für Xbox Series X|S. Hier findet ihr unter anderem mit dem Corsair HS35 auch ein Gaming-Headset unter 100 Euro.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
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