Fortnite: Alle Fundorte der Spire-Türme auf der Map der Season 6

In Fortnite: Battle Royale findet ihr verschiedene Spire-Türme auf der Map. In der 8. Woche der Season 6 sollt ihr gleich für 2 Challenges solche Türme aufsuchen. MeinMMO zeigt euch, wo sich die Spire-Türme befinden, damit ihr die Aufgaben schnell lösen könnt.

Was sind das für Türme? Mit dem Start von Season 6 wurden einige Änderungen an der Map vorgenommen. Dazu wurden die Spire-Türme eingeführt, die an verschiedenen Orten zu finden sind. Die Türme werden von Wächtern bewacht und ihr findet dort Truhen. Außerdem gibt es dort spezielle Sprungflächen, mit denen ihr ohne Fallschaden springen könnt.

In der 8. Woche der Season 6 sollt ihr für die wöchentlichen Challenges verschiedene Spire-Türme aufsuchen. Die Aufgaben lauten:

  • Benutze die Sprungfläche bei den Spire-Türmen (3)
  • Durchsuche Truhen bei The Spire oder den Spire-Türmen (2)

Damit ihr diese beiden Aufgaben schnell erledigen und dafür die Erfahrungspunkte abstauben könnt, zeigen wir euch, wo sich die Spire-Türme auf der Map befinden. Ein Besuch bei den Türmen lohnt sich ebenfalls, wenn ihr eine der mythischen Waffen aus Season 6 ausprobieren wollt – in unserem Guide zeigen wir euch, wie ihr die mythischen Gegenstände bekommt.

Wo findet man die Spire-Türme?

Wo müsst ihr suchen? Es gibt insgesamt 9 Spire-Türme auf der Map, wenn man “The Spire” mit dem größten Turm dazu zählt. Sie befinden sich an verschiedenen Orten auf der Map, doch sie sind an ihrer Höhe leicht zu erkennen. Ihr könnt direkt darauf landen oder im spiraligen Weg daran hochlaufen.

Fundorte der Türme auf der Map:

An diesen Orten findet ihr jeweils einen Spire-Turm
Bild-Quelle: charlieintel

Für die beiden Challenges könnt ihr einfach gleich auf den Türmen landen, die Truhen darauf durchsuchen und dann die Sprungfläche benutzen. Mit dieser Taktik könnt ihr gleich beide Aufgaben schnell erledigen und euch danach den restlichen Herausforderungen der Woche widmen.

Falls ihr danach noch weitere Challenges erledigen wollt, dann solltet ihr noch die “Neymar Jr”-Aufgaben lösen. Der Fußballer ist nämlich der geheime Skin der Season 6 und ist nur noch für ein paar Wochen freischaltbar. Wenn ihr also den Skin von Neymar in eurem Spind haben möchtet, solltet ihr euch beeilen.

Pokémon GO: Regen-Lockmodul einsetzen – Die Entwicklungen und Spawns

In Pokémon GO gibt es ein neues Item: Das Regen-Lockmodul. Hier erfahrt ihr, was das neue Modul draufhat, welche Pokémon es anlockt und wie ihr es für Entwicklungen nutzen könnt.

Was ist das Regen-Lockmodul? Das Regen-Lockmodul ist eine Abwandlung der bisherigen Lockmodule. Zuvor gab es die gewohnten Module, die einfach nur Pokémon anziehen, sowie Gletscher-, Moos- und Magnet-Lockmodule.

Die drei letzteren Module locken Pokémon spezieller Typen an und helfen dabei, bestimmte Monster weiterzuentwickeln. Und in genau diese Reihe fällt auch das neue Regen-Lockmodul.

Pokemon Go Regen Lockmodul
Das neue Regen-Lockmodul ist ab sofort im Shop

So bekommt ihr das Regen-Lockmodul: Grundsätzlich ist das Regen-Lockmodul im Shop zu finden und kostet dort 200 Münzen. Das entspricht etwa zwei Euro, wenn man Echtgeld in Pokémon GO einsetzt. Ansonsten kann man die nötigen Münzen auch durch das Verteidigen von Arenen verdienen.

Außerdem bekommt ihr auch ein Regen-Lockmodul aus der aktuell laufenden Forschung im “Illuminierende Legenden X”-Event. Dort gehört es zu den Stufen-Belohnungen für das Lösen der begrenzten Forschung. Die Forschung ist noch bis zum 17. Mai 2021, 20:00 Uhr verfügbar.

Welche Spawns löst das Regen-Lockmodul aus?

Wie setze ich das Regen-Lockmodul ein? Habt ihr ein Regen-Lockmodul im Inventar, könnt ihr es an einem beliebigen PokéStop, der nah genug ist, verwenden. Dafür klickt ihr einfach auf den PokéStop und wählt das kleine Symbol über der Fotoscheibe an. Dort könnt ihr den freien Modulsteckplatz mit einem Modul eurer Wahl füllen. Das Regen-Lockmodul ist dann 30 Minuten lang aktiv und fängt an, Monster an den PokéStop zu locken.

Lockmodul Pokestop
Der Lockmodul-Slot wird direkt über der Fotoscheibe angezeigt

Diese Monster lockt das Modul an: Wie die anderen drei Spezial-Lockmodule richtet sich das Modul an Monster bestimmter Typen. Auf das Regen-Lockmodul reagieren Monster, die regnerisches Wetter lieben. Dabei handelt es sich in erster Linie um Wasser-, Käfer- und Elektro-Pokémon.

Damit ist die Liste möglicher Spawns recht groß. Im Pokémon-GO-Subreddit haben Trainer angefangen, mögliche Spawns zu sammeln (via reddit). Zu den bisher am Regen-Lockmodul auftauchenden Monster gehören Pokémon wie:

  • Frizelbliz
  • Wattzapf
  • Schallquap
  • Enton
  • Webarak
  • Flunschlik
  • Gehweiher

Sobald es nähere Informationen zu den genauen Spawns des neuen Lockmoduls gibt, halten wir euch hier bei MeinMMO auf dem Laufenden.

Welche Entwicklungen bringt das Regen-Lockmodul?

Dieses Monster könnt ihr mit dem Regen-Lockmodul entwickeln: Aktuell könnt ihr ein bestimmtes Monster mit dem Regen-Lockmodul durch Entwicklung bekommen. Dabei handelt es sich um das Drachen-Pokémon Viscogon.

Pokemon GO Viscora
Viscora könnt ihr mit dem Modul oder echtem Regen entwickeln

Um Viscogon zu bekommen, müsst ihr zuerst ein Viscora mithilfe von 25 Bonbons zu Viscargot weiterentwickeln. Das geht auch ohne das Regen-Modul. Wollt ihr dann Viscargot zu Viscogon weiterentwickeln, müsst ihr euch in Reichweite des aktiven Regen-Moduls aufhalten und 100 zusätzlich nötige Viscora-Bonbons beisammen haben.

Allerdings ist das Regen-Lockmodul nicht zwingend für die Entwicklung nötig. Alternativ könnt ihr das Monster nämlich auch entwickeln, wenn es im Spiel – und damit auch in der realen Welt – regnet. Solltet ihr also an regnerischen Orten wohnen, könnt ihr auch versuchen, das richtige Wetter abzupassen. Möchtet ihr die volle Kontrolle über den Zeitpunkt, könnt ihr das Regen-Lockmodul einsetzen.

Ein anderes Pokémon, bei dem es aktuell einen Entwicklungstrick gibt, ist Parfi. Wie ihr dessen Entwicklung Parfinesse in Pokémon GO bekommt, erfahrt ihr hier.

Kommt Rambo zu CoD Warzone? Spieler entdecken erste Hinweise

Die CoD Warzone ist mit Verdansk `84 in den 80ern verortet. Warum also nicht auch ein paar zünftige Action-Legenden dieser Dekade als spielbare Operator einfügen? Laut einem mysteriösen Post der Entwickler verdichten sich gerade die Hinweise auf niemand geringeren als den legendären Einzelkämpfer Rambo!

Was ist der Hinweis? Auf Twitter werden unter dem Hashtag #WarzoneReport seit einiger Zeit die Errungenschaften von Spielern geteilt. Dort tauchte vor kurzem ein Post der Entwickler auf, die fragten: „Kennt jemand SURVIVORJOHN#1009062? Sein #WarzoneReport kann sich sehen lassen!“

https://twitter.com/CallofDuty/status/1390080646836461568?ref_src=twsrc^tfw|twcamp^

Und in der Tat war der Report eine Augenweide. SURVIVORJOHN#1009062 hatte:

  • 552 Kills
  • 0 Tode
  • ein unendliches KD-Rating
  • 7 Stunden gespielt
  • 5 Spiele gespielt und 5-mal gewonnen

Wer ist also dieser Teufelskerl mit der etwas seltsamen Statistik? Warum posten die Entwickler sowas? Steckt da womöglich mehr dahinter?

Das sind die Rambo-Hinweise

Was hat es mit dem Post auf sich? Die Infos in dem Posting ergeben vor allem dann Sinn, wenn man sie im Rambo-Kontext liest:

  • John ist der Vorname von Rambo
  • Er hat vermeintlich 552 Leute in seinen Filmen umgenietet
  • Es gibt 5 Rambo-Filme, in denen er stets überlebt und „gewinnt“

Wenn man bedenkt, dass zuletzt beim Halloween-Event bekannte Horror-Gestalten aus Filmen in der Warzone auftauchten, ist es nicht mal so unwahrscheinlich, dass wir wirklich John Rambo als Operator in der Warzone bekommen. Das würde dann aber auch bedeuten, das noch mehr coole 80er-Jahre-Action-Ikonen kommen könnten, darunter Charaktere von Arnold Schwarzenegger oder Chuck Norris. Es bleibt also spannend, was die Zukunft bringt.

Doch egal, welchen Operator-Skin ihr in der CoD Warzone spielt, am Ende kommt es auf euren Skill und euer Loadout an. Damit ihr bei der Ausrüstung auch in der aktuellen Season 3 nicht den Kürzeren zieht, haben wir hier die besten Waffen mit Setups für das aktuelle Meta-Spiel hier für euch zusammengestellt. Viel Spaß damit!

Quelle(n):
  1. Dexerto

Spieler in Pokémon GO haben Probleme, die neuen Pokémon zu fangen

In Pokémon GO sorgen die neuen Gen-6-Pokémon Flauschling und Parfi für Probleme. Trainer zeigen, dass sie unnötig schwer zu fangen sind und fragen, warum Niantic sich für so eine niedrige Fangrate entschied.

Was ist das Problem? Seit dem 4. Mai 2021 können Trainer in Pokémon GO ein paar neue Pokémon aus der 6. Generation fangen. Xerneas steht als legendärer Boss in den Arenen der Stufe 5. In der Wildnis trifft man auf Parfi, Flauschling und Viscora.

Doch bei Parfi und Flauschling ist die Fangrate so niedrig, dass Trainer sich jetzt beschweren. Ein Vergleich zeigt, dass Niantic schon bei anderen Pokémon der 6. Generation ähnlich vorging, und die Fangrate dann anschließend besserte.

Wie schwer sind Flauschling und Parfi zu fangen?

Das zeigt der Vergleich: Auf reddit sind Flauschling und Parfi gerade ein heißes Thema. Der reddit-Nutzer Althay startete einen Thread, der die Fangraten zeigt. Er fragt “Findet ihr auch, dass Parfi und Flauschling etwas schwer zu fangen sind? Vielleicht erinnert ihr euch an den roten Kreis von Scoppel, von vor 3 Monaten. Nun, Niantic nutzt hier dieselbe Taktik.” (via reddit.com)

PokémonFangrate
Flauschling20 %
Parfi20 %
Pam-Pam
(noch nicht im Spiel)
30 %
Viscora40 % (Wie Dratini, Larvitar
Tanhel, Kaumalat …)
Die Werte der Tabelle stammen von reddit-Nutzer Althay

Dazu zeigt er im Vergleich, dass Piepi und Pummeluff in den Hauptspielen von Pokémon schwerer zu fangen sind, als Parfi und Flauschling. Dennoch ist es in Pokémon GO umgedreht.

Es stellt sich die Frage, warum Niantic sich dazu entschied, ausgerechnet diesen beiden Pokémon eine niedrige Fangrate zu geben. “Sie sind nicht Meta-relevant im PvE und könnten im PvP eine Nische füllen, aber sie sind nicht besonders”, schreibt Althay im selben reddit-Thread.

Pokémon GO Xerneas Flauschling Titel
Habt ihr schon Flauschling gefangen?

Erinnert Trainer an Scoppel und Dartiri

Das ist der Vergleich: Als Niantic die erste Welle der Gen-6-Pokémon in Pokémon GO veröffentlichte, kam schnell das Thema mit der Fangrate auf. Wir berichteten im Dezember 2020 auf MeinMMO, dass Spieler die 6. Generation jagen, aber ein Hase und ein Vogel für Probleme sorgen. Gemeint sind Scoppel und Dartiri.

Hier war das Thema ähnlich: Die Pokémon waren schwer zu fangen, obwohl sie nicht besonders sind. Selbst mit niedrigen WP musste man viele fabelhafte Würfe und Beeren nutzen, damit sie im Ball blieben. Einige Wochen später nahmen die Entwickler Anpassungen vor, und erhöhten die Chance auf einen erfolgreichen Fang.

Im Januar 2021 waren die miesen Fang-Chancen in Pokémon GO erneut Thema bei den Trainern. Auslöser war das Eistüten-Pokémon Gelatini, das mit einem tiefroten Fang-Kreis deutlich machte, dass Trainer es beim Fangen schwer haben.

Das sagen die Trainer: In der Diskussion auf reddit wird deutlich, wo das Problem der Spieler liegt. So schreibt razisgosu (via reddit.com): “Ich habe letzte Nacht ständig dunkelorange Kreise auf Flauschling gesehen. Ich habe es so satt, dass alles, was Niantic veröffentlicht, falsch ist oder willkürlich aus unsinnigen Gründen erschwert wird. Mir sprangen sie letzte Nacht aus Hyperbällen, die ich als Curveball warf. Absolut lächerlich.”

Andere schreiben im genannten Thread auf reddit:

  • “Jedes neue Pokémon, das eingeführt wird, wird ohne Grund künstlich schwerer zu fangen gemacht”
  • “Neben Kalos weckt dies auch nicht so schöne Erinnerungen an das Einall-Eis-Gelatini. Tiefroter Kreis, es war SCHMERZHAFT zu fangen”
  • “Das ist wirklich schlecht für Dorf-Spieler, die keine PokéBälle kriegen”

Wie sieht das bei euch aus? Habt ihr euch Probleme damit, Parfi und Flauschling zu fangen, oder bleiben sie bei euch problemlos in den Bällen? Wie findet ihr das, wenn Niantic neue Pokémon mit niedriger Fangrate veröffentlicht?

Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Immer mehr spielen Apex Legends auf Steam und ich weiß jetzt auch, warum

In Apex Legends ist die Season 9 endlich online. Zeitgleich erlebt das Spiel gerade auf Steam einen wahren Höhenflug. Das liegt unter anderem an dem neuen Spielmodus. MeinMMO-Autor Jürgen Horn hat die neuen Features angespielt und verrät euch, warum ihr das rasante Battle-royale-Game unbedingt anspielen solltet.

So geht Apex Legends gerade auf Steam ab: Seit seinem Steam-Start im November 2020 hat der Battle-Royale-Shooter Apex Legends durchweg positive Reviews auf Steam bekommen. Insgesamt kommt das Spiel auf 91 % positive Bewertungen und zum Start von Season 9 am 4. Mai 2021 legten diese mit über 5.000 neuen Top-Bewertungen nochmal ordentlich zu.

Dazu kommen auch massig neue Spieler bei Steam, was die Spielerzahlen in ungeahnte Höhen trieb. So über 10.000 neue Spieler im Schnitt hinzu und der höchste gemessene Wert – nur auf Steam! – lag in den letzten Tagen bei über 330.000 gleichzeitig aktiven Spielern!

Apex Legends player count mai 2021
So sehen gerade die Zahlen auf Steam allein aus. Apex Legends gibt’s aber auch noch auf Konsolen, PC und der Switch.

Dieser fette Hype überraschte sogar mich als eingefleischten Apex-Legends-Fan der allerersten Stunde. Doch nach einer kurzen ersten Runde im Spiel wurde mir schnell klar, warum der flotte Battle-Royale-Shooter von Respawn-Entertainment gerade so heiß abgeht.

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Schon bei dem coolen Trailer bekommt man Lust auf das Spiel.

Season 9 bringt das bislang größte Update von Apex Legends

Das kam alles neu dazu: Apex Legends wurde mit jeder Season etwas besser und umfangreicher und zumindest eine neue spielbare Legende war immer dabei. Doch bei Season 9 ist es so viel mehr:

  • Die neue Heldin Vakyrie bringt mit ihrer Flugfähigkeit ein völlig neues Spielkonzept mit sich
  • Es gibt zwar keine neue Map, dafür aber ein dickes Rework der eh schon coolen Map Olympus
  • Es gibt eine neue Waffe, die nicht einfach nur ein weiteres Gewehr ist, sondern ein High-Tech-Bogen mit einzigartigem Gameplay
  • Umfangreiche Balance-Änderungen, vor allem für die Legende Lifeline
  • Erstmals kam ein völlig neuer Spielmodus abseits vom Battle-Royale ins Spiel – 3vs3-Arenen!

Das ist weitaus mehr als die bisherigen Season-Pakete, die jeweils eine neue Legende und entweder eine neue Waffe oder Map brachten. Hier bekommt ihr quasi alles, was man sich nur vorstellen kann in einer einzigen Season! Das ist ein echter Meilenstein in der bisherigen Entwicklung von Apex Legends. Die Neugier auf diese Inhalte rechtfertigt schon den Zuwachs an Spielern auf Steam und den anderen Plattformen.

Dazu kommt aber noch, dass die neuen Inhalte auch noch richtig gut sind, wie ich in ersten Anspiel-Session selbst erleben durfte.

So spielt sich die neue 3vs3-Arena

Mein größtes Highlight aus Season 9 ist der neue Spielmodus der 3vs3-Arena. Wie der Name schon sagt, spielt man hier kein Battle-Royale mit dutzenden von Gegnern, sondern es treten 2 Squads gegeneinander an. Die Maps sind ausgesuchte Areale aus den drei bekannten Maps, die allesamt recht klein sind, aber groß genug, um Platz zum Taktieren zu lassen.

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So spielt sich der Arena-Modus.

So flott spielt es sich: Wie im Battle-Royale üblich, wird das Spielfeld aber auch hier immer kleiner, was die Gefechte von taktischen Sniper-Duellen zu Beginn zu brutalen Nahkämpfen am Rundenende wandelt. Oft enden aber die Runden schon in der Mitte der Spielzeit, denn es gibt keine Respawns und wer gefallene Kameraden nicht schnell wieder hochzieht, verliert diese dauerhaft für den Rest der Runde.

Daher fühlen sich die 3vs3-Arenen stets wie die finale Runde in einer regulären Apex-Battle-royale-Runde an, wenn nur noch 2 gut ausgerüstete Squads übrig sind und sich in einem überschaubaren Terrain nochmal hart die Kante geben.

Nur Action, kein Leerlauf: Damit bringt Apex Legends nochmal richtig Tempo ins Spiel und eliminiert ein Problem, das mich am Battle-Royale immer gestört hat: Nämlich den elendigen Leerlauf im Mid-Game, wenn man teilweise minutenlang keine Gegner findet und nur auf der Suche nach Loot durch die Pampa stromert.

In der Arena ist spätestens nach einer Minute Action angesagt und es geht gleich rund. Loot sammeln braucht man auch kaum, denn Waffen und Schutzausrüstung kauft man sich in bester Valorant-Manier zu Spielbeginn mit Ressourcen, die man in der Runde sammelt oder sich durch gute Spielleistung freispielt.

Ideal für Profis und Neulinge: Damit setzt Apex den Fokus rein auf die Kämpfe und die sind hier besonders verbissen und rasant. Und wenn man draufgeht, ist die Runde eh bald darauf vorbei und man kann gleich wieder ins Spiel einsteigen, ohne erst mühsam wieder eine Lobby zu finden, über der Map abzuspringen und dann womöglich 15 Minuten ohne jeden Feindkontakt die Landschaft zu erkunden.

Spieler, die wie ich, gleich Action wollen, oder man diverse Waffen und Taktiken unter Gefechtsbedingungen testen wollen, sind in diesem neuen Modus genau richtig. Und wer einfach mal das Gun- und Gameplay von Apex-Legends als Neuling antesten will, sollte auch unbedingt als Erstes die Arena aufsuchen.

Eine detaillierte Analyse der neuen Arena in Season 9 hat die Kollegin Marylin Marx von der GameStar hier verfasst.

Das gefällt mir an der neuen Heldin Valkyrie

Lohnt sich die neue Legende? Neue Legenden sind seit der ersten Season von Apex Legends Pflichtprogramm und mal sind sie mehr oder weniger nützlich. Mit dem aktuellen Neuzugang Valkyrie scheinen die Entwickler aber wieder eine gute Kandidatin gefunden zu haben.

Denn mit ihrem Jetpack bringt Valkyrie noch mehr Vertikalität ins Spiel. Legenden, die sich in die Luft erheben konnten, waren immer schon nützlich, darunter Octane mit seinen Sprung-Pads und Horizon mit ihrem Gravitationsfeld. Doch wirklich fliegen konnte bisher niemand.

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Das ist die neue Legende Valkyrie.

Das kann Valkyrie: Der neue Charakter hingegen kann sich jederzeit wirklich hoch in die Lüfte erheben. Dabei kann sie zwar nicht schießen, aber dafür Gegner ausspähen und unerreichbare Orte betreten und von da aus tödliche Sniper-Angriffe ausführen. Dazu kommen ein wirklich fieser Raketenangriff, der zwar nicht viel Schaden anrichtet, aber den Gegner ordentlich ins Schwitzen bringt und verwirrt.

Darum ist die Ulitmate so gut: Und als Ultimate kann sie das ganze Team mal kurz in den Himmel schießen und von dort aus erneut abspringen lassen. Als jemand, der schon zigmal beim Looten die Todeszone vergessen hat und dann im Energiefeld verglüht ist, kann ich diese Fähigkeit gar nicht hoch genug loben. Spieler mit Valkyrie im Team können sich also tatsächlich gut Zeit beim Plündern lassen und trotzdem noch der Todeszone davonfliegen.

Alternativ eigene sich der erneute Air-Drop auch wunderbar, um eine Stellung des Gegners aus der Luft zu umgehen und den Feind unerwartet aus der Flanke anzugreifen.

Die neue Heldin ist also durch und durch nützlich und hat auch noch ein paar coole Skins und Animationen. So soll das sein!

Das ist noch alles super an Season 9

So ändert sich Battle-Royale: Bisher habe ich vor allem die neue Arena gespielt, aber auch die umgebaute Map Olympus gefällt mir gut. Dort ist ein unbekanntes Raumschiff angedockt, das von komischen Alien-Pflanzen befallen ist. Daher wuchert das fiese Gewächs jetzt überall an der Map und bringt neue Laufwege und veränderte Orte.

Außerdem kann man auf dem Raumschiff neue Geheimräume freispielen, wenn man vorher Schlüsselkarten sammelt. Insgesamt eine solide Änderung an meiner Lieblingsmap.

Das hat es mit dem neuen Bogen auf sich: Hinter all diesen coolen Neuerungen habe ich die neue Waffe fast vergessen. Der Bocek-Bogen ist ein High-Tech-Bogen, der eine eigene Munitionsart verschießt. Die hat immer die gleiche Nachladegeschwindigkeit und man kann die Pfeile sogar wieder einsammeln.

Der Bogen kann leicht oder voll gespannt werden. Im ersten Modus schießt er recht schnell, richtet aber nur wenig Schaden an. Voll geladen ist er eher eine Art Sniper-Waffe für mittlere Distanzen und haut gerade bei Headshots fett rein.

Fazit – Wer jetzt noch nicht Apex Legends spielt, ist selbst schuld!

Ich fand Apex Legends schon toll, als es noch keine Seasons und nur eine Map gab. Und mit so ziemlich jedem Update wurde das Spiel insgesamt besser. Doch mit Season 9 beschert mir das Spiel gerade Weihnachten und Ostern auf einmal und bringt eine Fülle an coolen neuen Features, die für drei Seasons gereicht hätten. Daher verstehe ich voll, warum gerade so viele von euch – unter anderem auf Steam – das Game spielen und für gut befinden.

Ich kann es kaum erwarten, dass wieder Feierabend ist und ich wieder ein paar Runden in der Arena oder etwas längere Streifzüge im Battle-Royale unternehmen darf.

Lediglich die nervigen Server-Probleme, die zumindest bei mir seit dem Launch von Season 9 regelmäßig auftauchen und das Einloggen verhindern, trüben den Spielspaß. Aber da habe ich volles Vertrauen in die Entwickler, dass sie das noch zeitnah fixen. Wir sehen uns dann heute Abend in der Arena!

fragt meinmmo jürgen

Jürgen Horn
Redakteur bei MeinMMO

Shooter auf Steam setzt voll auf Taktik und ist richtig beliebt – Das macht ihn so gut

Auf Steam gibt es schon seit einiger Zeit einen Taktik-Shooter, der sich an Fans von Rainbow Six und Ghost Recon richtet. Zwar kommt die Early-Access-Phase sehr gut an, mit einem neuen Publisher sollen aber noch mehr Spieler erreicht werden. Wir stellen euch Ground Branch vor.

Was ist das für ein Shooter? Ground Branch stammt von ehemaligen Entwicklern der beliebten Shooter-Reihen Rainbow Six und Ghost Recon und bietet auch ein ähnliches Gameplay. Ihr seid ein Mitglied der paramilitärischen Einheiten namens Special Activities Center (SAC) beziehungsweise Special Operations Group (SOG) und nehmt an verdeckten Aufträgen auf der ganzen Welt teil.

Im Team müsst ihr diverse Aufgaben auf verschiedenen Maps lösen. Dazu nutzt ihr Taktik und Waffen, um den Sieg zu erringen. In den 8-Spieler-Koop-Missionen und auch in den 8-gegen-8-Aufträgen spielt Teamplay eine wichtige Rolle. Im Trailer erhaltet ihr einen Einblick in den Shooter:

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Ein Hardcore-Taktik-Shooter für Fans von Rainbow Six und Ghost Recon

Warum ist der Shooter besonders taktisch? Ihr müsst sehr stark auf eure Umgebung und auch auf euren Charakter achten. Denn es ist durchaus möglich, dass ein aus der Deckung herausragender Fuß eure Position verrät. Es ist also notwendig, euch immer exakt zu positionieren.

Darüber hinaus lassen sich die Waffen bis ins kleinste Detail anpassen, was ebenfalls für die Einsätze wichtig ist. Ihr müsst vor jeder Mission entscheiden, welche Mods und Aufsätze ihr nutzt, um bessere Chancen zu haben. Jedoch ist dabei immer darauf zu achten, wie sich die Mods auf die Handhabung und das Gewicht der Waffen auswirken. Denn das wiederum hat Auswirkungen auf die Geschwindigkeit und Beweglichkeit eures Charakters.

All das macht Ground Branch zu einer sehr schwierig zu meisternden und extrem taktischen Herausforderung. Nur, wer gut überlegt, kluge Strategien ausarbeitet und diese gemeinsam mit den Teamkameraden umsetzen kann, hat Chancen auf den Sieg.

Wie kommt das Spiel an? Der Shooter befindet sich aktuell noch in der Early-Access-Phase. Dennoch liegen die generellen Bewertungen bei 89 % (Stand: 6. Mai um 10:45 Uhr bei 3.109 Stimmen) und die Wertungen der vergangenen 30 Tage bei 92 % (bei 381 Stimmen).

Die Spielerzahlen fallen allerdings mit 603 gleichzeitig aktiven Spielern im Peak nicht ganz so gut aus (via Steamcharts). Und genau hier soll in Zukunft etwas getan werden.

MicroProse wird Publisher von Ground Branch

Was ist neu? Die Entwickler bei den BlackFoot Studios gaben bekannt, dass MicroProse in Zukunft den Vertrieb des Spiels übernimmt. Das soll positive Effekte auf das Spiel und dessen Erfolg haben.

MicroProse ermöglicht uns einige dringend benötigte Stabilität, während die Entwicklung ernsthaft in Richtung v1.0 weitergeht. Die MicroProse-Crew wird auch einen großen Teil des Marketings übernehmen und uns dabei helfen, unsere Reichweite nicht nur auf die etablierte Community, sondern auch auf neue Zielgruppen auszuweiten.

Was meinen die Spieler zu Ground Branch? Wir fassen hier einige Stimmen aus der Community für euch zusammen, um euch zu zeigen, wie der Taktik-Shooter ankommt:

  • Pariah meint (via Steam): “Um ehrlich zu sein, versucht Ground Branch nicht, viel zu tun. Der Shooter gibt euch eine Handvoll Karten, ein paar Modi und tonnenweise hervorragend modellierte Ausrüstung, die ihr in diese Modi mitnehmen können. Das war’s dann auch schon. Aber das ist alles andere als schlecht, denn das Spiel ist messerscharf darauf fokussiert, einen der besten taktischen Shooter überhaupt zu liefern.”
  • truck [NPA] zeigt sich begeistert (via Steam): “Wahrscheinlich einer meiner liebsten Early-Access-Titel. Selbst in seinem aktuellen Zustand machen PvE und PvP tonnenweise Spaß. Die zukünftigen Updates sind unglaublich vielversprechend. Das Entwicklerteam ist großartig und ist sehr aktiv auf ihrem Discord. Die Leidenschaft, die sie für das Spiel haben, ist sehr klar erkennbar und ich kann nicht warten, um zu sehen, was die Zukunft für das Spiel hält!”
  • CABAL 2034 schreibt (via Steam): “Dieses Spiel, auch in seinem rauen Pre-Alpha-Zustand, ist wahrscheinlich der beste “echte taktische Shooter”, den ich auf dieser Plattform gespielt habe.”
  • SharpEyeHodgey zeigt sich momentan noch nicht ganz so begeistert (via Steam): “Das Spiel hat noch einen langen Weg vor sich. Ich kann mir definitiv vorstellen, dass es eines Tages durchaus anständig sein wird. Eine Mischung aus Rainbow Six und Ghost Recon. Leider erinnerte es mich auch an den absoluten Reinfall von Takedown: Red Sabre. Die KI ist zum Zeitpunkt des Schreibens dieser Rezension absolut grauenhaft und braucht noch viel Arbeit.”

Ground Branch hat also viel Potenzial und spielt sich auch in der Early-Access-Version schon gut mit einigen Macken. Diese könnte das Entwicklerteam nun mithilfe des Publishers ausbügeln.

Habt ihr Ground Branch schon gespielt oder ist es ein Shooter, den ihr euch gerne mal anschauen möchtet?

Ihr wollt euch gerne noch andere Shooter anschauen? Dann seht euch die MeinMMO-Liste der 10 besten Free-To-Play-Shooter 2021 an.

Quelle(n):
  1. PCGamesN
  2. Steam

Die 8 besten MMORPGs, um mit Online-Rollenspielen anzufangen

Wir wollten von euch wissen, welches MMORPG ihr für Anfänger empfehlen würdet. Anhand der ausgewerteten Umfrage stellen wir euch die 8 Spiele vor, die ihr gewählt habt.

Der Einstieg in ein neues MMORPG kann überwältigend sein. Das Genre ist sehr komplex und gerade Einsteiger, die sonst nichts mit Online-Rollenspielen am Hut haben, sollen sich nicht überfordert fühlen. Doch welche MMORPGs kann man Einsteigern empfehlen? Das wollten wir von euch in einer Umfrage wissen.

Aus 23 Spielen habt ihr die ausgewählt, welche sich für Neulinge eurer Meinung nach am besten eignen. Wir stellen euch die Top 8 davon vor. Dabei gibt es aber eine kleine Besonderheit: Auf Platz 8 habt ihr für sonstige MMORPGs gestimmt, was sich schlecht vorstellen lässt. Daher rückt bei uns Platz 9 mit in die Vorstellung.

Wie wurde entschieden, was gut ist? Ihr konntet für die 23 gelisteten MMORPGs drei Stimmen abgeben. Insgesamt kamen so 2.159 Stimmen zusammen.

Update vom 6. Mai 2021: Wir haben den Artikel mit neusten Informationen zum aktuellen Stand der jeweiligen Spiele für euch aktualisiert. Ursprünglich erschien der Artikel am 10. Juli 2020.

Hier die Plätze 23 bis 10:

RangSpielStimmen
23Revelation Online0% (4 Stimmen)
22Lineage 20% (7 Stimmen)
21Tibia0% (10 Stimmen)
20Albion Online1% (24 Stimmen)
19EVE Online1% (29 Stimmen)
18ArcheAge/ArcheAge Unchained1% (30 Stimmen)
17Star Trek Online1% (33 Stimmen)
16Skyforge1% (37 Stimmen)
15Astellia1% (38 Stimmen)
14Blade and Soul1% (39 Stimmen)
13RuneScape1% (47 Stimmen)
12Aion2% (56 Stimmen)
11Black Desert Online2% (76 Stimmen)
10Neverwinter2% (80 Stimmen)
Update: Dieser Artikel wurde am 6. Mai aktualisiert und um neue Entwicklungen und Erweiterungen bei den gelisteten Spielen ergänzt.

[toc]

Platz 9 – TERA

Entwickler: Krafton | Release: 25. Januar 2011 | Plattformen: PC, PS4, Xbox One | Website von TERA | Stimmen: 4% (129 Stimmen)

https://youtu.be/EPyD8TTd7cg
TERA bietet viel Content, in den Neulinge langsam eingeführt werden.

Was ist TERA? Bei TERA handelt es sich um ein recht klassisches MMORPG mit einem actionreichen Kampfsystem. Euch erwarten jede Menge Quests in einer großen Fantasywelt, in der ihr gegen viele Monster und gigantische Bossgegner antretet.

PvP findet als Duelle oder auf speziellen Schlachtfeldern statt. Der Fokus des MMORPGs liegt auf PvE, Gruppeninhalten, der Verbesserung des Helden und Crafting. Nach wie vor erscheinen große Updates für das Spiel, darunter ein 64-bit-Client, der für mehr Stabilität sorgt.

Das sind die besonderen Features des MMORPGs: TERA bietet folgende Besonderheiten, für die es die Spieler lieben:

  • Actionreiches, schnelles und aktives Kampfsystem
  • Kämpfe gegen wirklich riesige Bossgegner
  • Große Fantasywelt zum Erkunden
  • Sehr viel Content
TERA-konsole-02
Das MMORPG TERA zeichnet sich durch spannende Kämpfe aus.

So läuft der Start ab: TERA beginnt recht klassisch in einem Gebiet für Neulinge. Dort erwarten euch erste Quests, während der ihr gegen einfach zu besiegenden Monster antretet. Ihr werdet langsam in die Spielsysteme eingeführt. Das Startgebiet dient damit also als ein Tutorial, welches den Spielern das MMORPG näherbringt.

Für wen lohnt es sich besonders, hiermit einzusteigen? Spieler, die gerne mal ein klassisches, asiatisches MMORPG erleben wollen, liegen bei TERA genau richtig. Auch alle, die auf schnelle und aktive Kämpfe stehen, sollten sich das MMORPG ansehen.

Tera erschlägt bei Start nicht mit zu vielen Features, sondern baut sich langsam auf und hat am Ende komplexe und tiefgründige Spielsysteme zu bieten. Dies macht es für Anfänger zugänglich, die sich langsam einarbeiten können.

WoW: Blizzard killt Multiboxing – Dieses Mal aber richtig

World of Warcraft verschärft seine Regeln und verbietet Multiboxing noch stärker. Es drohen Banns für alle, die bisherige Regeln umgangen haben.

Vor exakt einem halben Jahr hat World of Warcraft sich gegen Multiboxing ausgesprochen und viele Möglichkeiten verboten, mehrere Charaktere zeitgleich zu spielen. Jetzt wurden die Richtlinien erneut angepasst und noch strenger ausgelegt. Multiboxing ist nun kaum noch möglich – lukrativ ist das aber in keinster Weise mehr.

Was ist Multiboxing? Als Multiboxing bezeichnet man in World of Warcraft (und vielen anderen Spielen) das gleichzeitige Spielen mehrere Account. Oftmals werden Prozesse synchronisiert, sodass mehrere Charaktere die gleiche Aktion parallel ausführen.

Das kann zum Beispiel das Sammeln von Kräutern aber auch das Angreifen von Feinden sein. So erhöht sich der Beute-Ertrag eines Spielers drastisch, da er für mehrere Accounts gleichzeitig Beute kassiert und zugleich Feinde schneller töten kann, als es ein einzelner Spieler jemals könnte.

Was wurde nun geändert? Blizzard hat seine Regeln in Bezug auf Multiboxing präzisiert und erweitert. Bisher war es nur verboten, Software zu benutzen, die Tastatureingaben an mehrere Clients gleichzeitig weiterleitet. Ab sofort ist neben der Software auch Hardware verboten, die solche Möglichkeiten schaffen. Das betrifft zum Beispiel Maus-Splitter oder auch selbstgebaute Konstruktionen – denn Multiboxer sind ziemlich kreativ.

WoW Blood Elf roar night elf druids laugh titel title 1280x720
Vorbei die Zeiten der Dutzenden Druiden, die gleichzeitig agieren. Dieses Mal aber echt. Hoffentlich.

Welche Strafen drohen? Die Strafen für Multiboxing können recht hart ausfallen. Während erstmalig auffällige Spieler noch mit einem temporären Bann glimpflich davonkommen können, kann es auch zur permanenten Schließung eines oder aller Accounts kommen. Wer aktuell noch Multiboxing in einem der „üblichen“ Wege betreibt, sollte sich von dieser Praxis schnell verabschieden oder mit der Sorge leben müssen, seine geliebten Charaktere dauerhaft zu verlieren.

Was ist denn dann noch erlaubt? Nach wie vor wird „manuelles“ Multiboxen noch erlaubt sein. Das bedeutet, Spieler können mehrere WoW-Account bezahlen und das Spiel mehrfach gleichzeitig geöffnet haben. Solange Spieler zwischen den einzelnen Fenstern hin- und her-tabben und jeden Befehl einzeln eingeben, ist das weiter erlaubt. Das nutzen zum Beispiel Spieler, um ihre Twinks auf Zweitaccounts durch Dungeons zu ziehen oder auf einem Bank-Twink online zu sein, der das Auktionshaus überwacht, während man auf dem Haupt-Account andere Inhalte spielt.

Ob Blizzard wirklich so hart durchgreift, wie aktuell angekündigt, bleibt natürlich abzuwarten. Die erste Änderung am Multiboxing hatte allerdings bereits große Folgen und viele Multiboxer vertrieben. Jetzt sind viele Schlupflöcher der alten Regel geflickt und das lukrative Multiboxing dürfte ein für alle Mal der Geschichte angehören.

Was haltet ihr von diesen Anpassungen? Genau das, was WoW brauchte oder noch immer nicht weitreichend genug?

Großer Publisher kündigt gleich 4 neue MMOs für 2021 an

Kakao Games, der ehemalige Publisher des MMORPGs Black Desert Online, kündigte gleich 5 Onlinespiele für den Westen an. Darunter befinden sich drei MMORPGs sowie zwei MMOs, wobei 4 von ihnen schon 2021 erscheinen sollen.

Was sind das für MMORPGs?

  • Odin: Valhalla Rising soll für PC und mobile Geräte erscheinen und macht in ersten Videos und auf Screenshots optisch einen hervorragenden Eindruck. Euer Abenteuer führt euch zu bekannten Orten wie Midgard, Jötunheim, Nidawellir und Albenheim. Euer Held, den ihr aus vier Klassen zusammenstellt, nutzt fliegende Mounts wie Drachen, Pegasi oder riesige Falter und Schiffe, um die Open World zu erkunden. Der Release soll noch 2021 erfolgen.
  • Elyon. Das MMORPG, das an eine Art Tera 2 erinnert, will PvP und PvE verbinden. Das Spiel bietet 6 Klassen und will durch besonders schnelle und actionreiche Kämpfe sowie einem Steampunk-Szenario überzeugen. Schon bald startet eine Beta, an der ihr euch beteiligen dürft. Auch Elyon soll noch 2021 starten.

Was sind das für MMOs?

  • Bei Eternal Return: Black Survival handelt es sich um eine Mischung aus MOBA und Battle Royale. Ihr erwacht auf einer mysteriösen Insel, auf der eine zwielichtige Organisation Experimente an Menschen durchführt. Ihr sucht wie in einem Survivalgame nach Rohstoffen und Nahrung und baut euch Waffen. Nun bekämpft ihr euch untereinander, bis es nur noch einen Überlebenden gibt. Gespielt wird aus der Perspektive von schräg oben und in Anime-Optik. Das Spiel soll in der zweiten Jahreshälfte 2021 kommen.
  • Das Survivalgame Dysterra läuft ähnlich wie Eternal Return an, setzt aber auf eine Ego-Perspektive und mehr Shooter-Elemente. Neben den Survival-Elementen wie Nahrungssuche und dem Bau von Ausrüstung nehmt ihr an großen Schlachten teil. Darüber hinaus soll es immer wieder große Events geben, die Belohnungen versprechen. Auch Dysterra ist für die zweite Jahreshälfte 2021 geplant.
https://youtu.be/Csk2TVt-7R4
Elyon ist eines der MMORPGs, die 2021 über Kakao Games erscheinen.

Das neue ArcheAge 2 kommt ebenfalls über Kakao Games

ArcheAge 2 ist ebenfalls eines der MMORPGs, das im Westen über Kakao Games vertrieben wird. Über den Nachfolger des erfolgreichen Sandbox-MMORPGs von Entwickler Jake Song ist noch nicht allzu viel bekannt. Es nutzt die neue Unreal Engine 5, bietet wieder eine Open World, in der ihr neue Völker trefft und auch das Housing sowie Seeschlachten spiele eine große Rolle.

ArcheAge 2 soll auf mehreren Plattformen erscheinen mit dem PC als Fokus. Der Release ist allerdings erst für 2024 geplant.

Was ist das für ein Publisher? Kakao Games ist vor allem durch den westlichen Vertrieb des bekannten MMORPGs Black Desert Online bekannt. Mittlerweile vertreibt das Entwicklerstudio Pearl Abyss das Spiel aber selbst. Darüber hinaus ist das Unternehmen am Vertrieb von Path of Exile und PUBG beteiligt.

Auf welche der genannten Spiele freut ihr euch am meisten?

Neben diesen Spielen gibt es noch 12 weitere Gründe, warum sich MMORPG-Fans auf 2021 freuen können.

Quelle(n):
  1. MMOCulture

Destiny 2: Spieler sind verrückt nach süßen, neuen Aliens, die aussehen wie Baby-Yoda

In Destiny 2 erobern gerade kleine Gefallene die Herzen der knallharten Hüter im Sturm. Was steckt hinter dem Meme, dass den Start der neuen Saison des Spleißers überschattet?

Destiny 2 startet am 11. Mai in die nunmehr 14. Season. Um den Spielern die Wartezeit zu verkürzen und sie heiß auf die neuen Inhalte zu machen, hat Bungie einen fetzigen Trailer rausgehauen.

Wer stiehlt da die Show? Doch die Hüter hatten kaum Augen für die neuen Exotics, wuchtigen Waffen oder den angekündigten Ausflug in eine Neon-durchtränkte Cyberpunk-Welt. Der neue Star im Destiny-Universum sind Babys – Baby-Gefallene um genauer zu sein.

Mit ihren vier Kulleraugen stehlen die kleinen Bündel allem im Trailer die Show und erobern die Herzen der Hüter im Sturm. Die Spieler sind völlig vernarrt und überschwemmen das Internet mit Liebesbekundungen und Memes.

Schaut euch hier den Trailer an – ab Sekunde 34 etwa seht ihr eine Gruppe Gefallener und auch gleich vier der kleinen Racker:

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Die knallharten Hüter haben ja doch ein Herz

So reagieren die Spieler: Die Spieler sind sich einige, dass die Season 14 mit den kleinen Gefallenen schon ihr erstes Highlight hatte. Besonders auf Social Media trenden die Babys. Hier überschlagen sich die Hüter mit Bekundungen wie süß sie doch sind und wie dringend man Spielzeug davon braucht.

Woher kennen wir das? Das ganze erinnert an die Situation aus 2019, damals eroberte Grogu, besser bekannt als Baby-Yoda aus der Star-Wars-Serie “The Mandolarian”, die Zuschauerherzen. Bis heute entlockt das kleine Alien dem Internet ein “ohhhh”.

https://twitter.com/AdoptedBabyYoda/status/1200458953865326592
Das “Baby-Yoda trinkt Tee”-Meme

Den Vergleich zieht auch unser MeinMMO-Leser vv4k3, der trotz des imposanten Trailers nur Augen für eins hat:

Das Einzige was mich am Trailer “umhaut”, sind die kleinen, süßen Gefallenen-Babys. Sehen aus wie kleine Grogus.

via MeinMMO

Bungie ist der Hype um die Baby-Gefallenen nicht entgangen. Und so teilt der Destiny-Entwickler die besten Memes fleißig weiter. Hier sehen wir eine dann auch Anspielung auf Baby-Yoda:

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Manche User schrieben schon, dass Bungie gefälligst Kuscheltiere von den Babys rausbringen solle, sonst wird Destiny 2 deinstalliert (via Twitter). Zum Glück (oder Pech für die Merchandise-Verkäufe) hat eine Hüterin schon längst putzige Kuschel-Gefallene gebastelt:

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Wie Baby-Yoda sind auch die putzigen Gefallenen in Stoff gehüllt – doch wenn wir ehrlich sind, schauen sie schon deutlich düsterer drein. Manche User vergleichen sie sogar mit den fiesen Borgs aus Star Trek und andere meinen, dass die Gefallenen-Babys wie die süßesten Granaten im Universum aussähen (via Twitter).

Wer sind die kleinen Gefallenen eigentlich?

Etwas skurril ist die bedingungslose Liebe für die Gefallenen schon. Denn immerhin sind die Hüter für Millionen von Morden an den Gefallenen bekannt.

In der allerersten Mission von Destiny 2 erwachen die Spieler auf einem Schrottplatz und haben direkt nichts Besseres zu tun, als den dort ansässigen Gefallenen-Stamm gewaltsam aus ihrem Zuhause zu vertreiben – wovon aber wohl nur wenige überlebende Gefallene heute berichten könnten.

Deswegen sind die Babys in Sicherheit: Zum Glück für die süßen Knäuel aus dem neuen Trailer gehören diese Gefallenen aber zu Mithrax und dem Hause des Lichts. Wir haben Mithrax einst verschont und jetzt ist er unser Verbündeter und ein wichtiger Charakter in der Story von Season 14. Das bedeutet: Dieser Alien-Gruppierung sind die Menschen Ausnahmeweise mal wohlgesonnen.

Und mit so mächtigen Götter-Schlächtern wie uns Hütern als Beistand dürfte den Baby-Gefallenen niemand auch nur ein Haar krümmen können.

Was sagt ihr zu dem Hype um die kleinen Gefallenen? Habt ihr die neuen Waffen und Aktivitäten im Trailer überhaupt realisiert oder hat die Destiny-Version von Baby-Yoda euer von Stasis zugefrorenes Herz zum Schmelzen gebracht? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. GameRant

Dead by Daylight hat mal eben seine nervigste Mechanik entfernt

Die wohl nervigste Mechanik aus Dead by Daylight ist weg. Spieler jubeln, denn die Zeiten des „Leertaste-Hämmerns“ sind endlich vorbei.

In Dead by Daylight ist der neue Patch 4.7.0 live, der eine ganze Menge an Änderungen mit sich bringt. Zum einen gibt es endlich neue Story zu Bill, dem Überlebenden aus Left 4 Dead, zum anderen hat das Horror-Spiel mal eben seine nervigste Mechanik abgeschafft. Das „Struggeln“, bei dem man auf die Leertaste hämmern muss, gehört der Vergangenheit an.

Was wurde geändert? Erreicht ein Überlebender am Haken die zweite Opferphase, dann musste er bisher die Leertaste (PC) oder eine Taste auf dem Gamepad (Konsole) hämmern. Das nannte man “Struggeln” – es war ziemlich anstrengend und oft auch nervig. Denn wer zu langsam hämmerte, der wurde sofort hingerichtet. Drückte man die Taste zu schnell oder hob den Finger nicht weit genug an, wodurch das Spiel einen konstanten Druck wahrnahm, starb man ebenfalls sofort. Ganz abgesehen davon war es auch sehr unangenehm, bis zu 60 Sekunden eine Taste durchgehend wild drücken zu müssen.

Das System wurde komplett abgeschafft. Stattdessen müssen Überlebende in der zweiten Opferphase nun eine Reihe von Skillchecks absolvieren, um gegen den Entitus anzukämpfen. Dabei gelten folgende Regeln:

  • Gescheiterte Skillchecks beschleunigen die Geschwindigkeit, mit welcher der Entitus den Spieler opfert.
  • Nimmt man 2 Skillchecks in Folge gar nicht teil (weder bestanden noch verfehlt), stirbt man sofort. Das kommt dem „Aufgeben“ der bisherigen Mechanik gleich.

Damit übernehmen die Entwickler eine Idee, die bisher nur der Killer Henker (Executioner) besaß. Der konnte Spieler nämlich in Käfige sperren, in denen Skillchecks absolviert werden mussten, um nicht zu sterben.

Was steckt sonst noch im Patch? Abgesehen von dieser Änderung hat der Patch auch noch eine ganze Reihe von optischen Upgrades mit sich gebracht. Sämtliche Maps der „Coldwind Farm“ wurden überarbeitet und erstrahlen, zusammen mit dem Doctor, in neuem Glanz. Die Grafik wurde deutlich aufpoliert, neue Texturen und Objekte sorgen für mehr Immersion und eine interessantere Spielwelt. Einen kleinen Trailer dazu gibt es hier:

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Mehr Überarbeitungen für Killer: Zusätzlich dazu gibt es eine Reihe von kleineren Anpassungen an vier Killern. Darunter fällt:

  • Charlotte (Zwillinge) kann sich nun drehen, während sie aufwacht, aber die Abklingzeit von Victors erfolgreichen Sprung-Angriffen wurde erhöht. Gleichzeitig kann sich Victor während dieser Abklingzeit nun aber bewegen.
  • Der Demogorgon kann nun schneller durch die andere Seite reisen und ist länger getarnt, wenn er dies tut. Außerdem bewegt er sich schneller, während er seinen Sprungangriff auflädt und viele Addons wurden überabeitet.
  • Der Albtraum wurde generft. Er ist nun langsamer, während er Fallen platziert und hat weniger Aufladungen für Fallen und Fake-Paletten. Außerdem schützt das Benutzen eines Weckers nun 30 Sekunden vor dem Wiedereinschlafen – selbst bei Angriffen des Killers.
  • Die Jägerin hat viele Addon-Veränderungen bekommen. So kann sie ihren Terror-Radius ausschalten, nachdem sie Äxte aus einem Schrank geholt hat oder ihre Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, wenn sie keine Äxte mehr besitzt. Ihr gefährlichstes Addon, der „Iridescent Head“, verhindert nun, dass man mehr als eine Axt tragen kann.
Dead by Daylight Feng Hanging
Das Struggeln am Haken ist endlich vorbei. Jetzt gibt es Skillchecks.

Bessere Perks für Überlebende: Auch an den Perks der Überlebenden wurde ordentlich geschraubt. Einige der wichtigsten Perks wurden verbessert oder haben neue Funktionen bekommen:

  • Small Game zeigt nun die Anzahl der Totems an, die bereits geläutert wurden und der Perk-Sound wird nicht mehr von dem Totem ausgelöst, das man gerade läutert.
  • Lucky Break versteckt nun auch die Kratzspuren, allerdings wurde die Zeit auf 35 / 40 / 45 Sekunden reduziert.
  • Open-Handed erhöht die Aura-Lesefähigkeit aller Überlebenden um 8 / 12 / 16 Meter, aber der Effekt ist nicht stapelbar.
  • Object of Obsession wurde komplett verändert. Wann immer der Killer die Aura des Überlebenden sieht, sieht auch der Überlebende die Aura des Killers und arbeitet 2 % / 4 % / 6 % schneller. Wenn man allerdings selbst die Obsession ist, wird dem Killer die eigene Aura alle 30 Sekunden für 3 Sekunden offenbart.

Was haltet ihr von den Änderungen? Findet ihr die neue Struggle-Phase gut? Oder mochtet ihr das alte System mit dem Tastenhämmern lieber?

So fantastisch sieht Red Dead Redemption 2 aus, wenn ihr die stärkste Grafikkarte habt

Auch wenn Red Dead Redemption 2 vor knapp 3 Jahren im Oktober 2018 erschienen ist, zählt es immer noch zu den grafisch hochwertigsten Spielen. Ein Video von Digital Dreams zeigt jetzt, was aus der Grafik immer noch rauszuholen ist.

Was zeigt das Video? Im Gameplay-Ausschnitt von Digital Dreams sieht man die aufgebohrte Grafik von Red Dead Redemption 2. Die Auflösung ist in 8K, zudem kommt Ray Tracing zum Einsatz. Das ist durch Grafik-Mod Beyond all Limits Raytracing Reshade möglich, die man ohne Ray Tracing auf Nexusmods finden kann (via nexusmods.com).

Die Ray-Tracing-Presets stellt der YouTuber über seinen Discord-Server bereit (via Discord.com). RDR2 selbst läuft auf Ultra-Settings und somit in den höchsten Einstellungen.

Für ein Spiel aus dem Jahr 2018 sieht Red Dead Redemption 2 immer noch verdammt gut aus. Nicht umsonst zählt es zu den beliebtesten Spielen, in denen Fots gemacht werden.

Die Grafik von RDR2 galt schon zuvor als eine der realistischsten und natürlichsten überhaupt. Das ging so weit, dass ein Fernsehsender Screenshots aus RDR 2 versehentlich als Natur-Foto präsentierte.

Mit den neuen technischen Möglichkeiten wirken Landschaften, Wetter und Belichtungseffekte noch realistischer, als sie es ohnehin schon waren:

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Sieht fantastisch aus, braucht aber entsprechende Grafik-Power

Das braucht ihr für diese Grafik-Qualität: Der größte Faktor ist die Grafikkarte. Denn mit der Nvidia RTX 3090 kommt die aktuell stärkste Karte auf dem Markt zum Einsatz.

Dabei handelt es sich um das Flaggschiff der Nvidia-Ampere-Reihe und die teuerste Grafikkarte auf dem Markt. Sie kostet euch mindestens rund 1.500 Euro, gilt aber als die erste 8K-Grafikkarte auf dem Markt. Durch die aktuelle Situation rund um Corona muss man allerdings mit einem deutlich höheren Preis rechnen, wenn man sie überhaupt bekommt.

Selbst die deutlich günstigeren, aber immer noch begehrten Grafikkarten wie RTX 3080 und RX 6700 XT könnten sogar noch teurer werden, sind aber ohnehin nahezu überall ausverkauft. Man findet die meisten, neueren Grafikkarten nur noch zu überhöhten Preisen bei privaten Anbietern.

Denn allgemein sind die Preise für Grafikkarten durch den hohen Bedarf in die Höhe geschossen, während die Auslieferungen durch die Corona-Krise stark beeinträchtigt sind.

Noch hinzu kommt der Boom bei Cryptowährungen wie Bitcoin. Hier sorgt der Bedarf an Rechenleistung von Bitcoin-Schürfern beispielsweise für einen noch höheren Bedarf an Grafikkarten.

Daher sehen sich schon der Hersteller selbst zum Handeln gezwungen: Nvidia macht Mining deutlich schwerer, damit ihr bald eine Grafikkarte kaufen könnt. Aktuell ist jedoch noch kein Ende der Situation in Sicht.

Quelle(n):
  1. wccftech.com

Wer genauere Statistiken von CS:GO will, muss jetzt bezahlen – Doch Spieler raten davon ab

Valve hat jetzt mit CS:GO 360 Stats einen eigenen Dienst für die Erfassung eurer Statistiken in Couter Strike: Global Offensive angekündigt. Im Gegensatz zu anderen Anbietern wird dieser allerdings Geld kosten. MeinMMO fasst alles Wichtige dazu für euch zusammen.

Was genau will Valve anbieten? Mit CS:GO 360 Stats will Valve eine offizielle Plattform für eure Statistiken aus Counter Strike: Global Offensive bieten.

Es handelt sich dabei um eine Art Abo-Service, für das Spieler einen festen Monatsbetrag zahlen müssen. Das Abo verlängert sich automatisch um einen weiteren Monat, solange es nicht von Spielern beendet wird.

Im offiziellen FAQ zu 360 Stats (via steampowered.com) heißt es dazu, dass alle wichtigen Daten aus den Matches in Spiel-Modi wie Competitive, Premier und Wingman erfasst werden.

Die Daten werden aber nur in der Zeit erfasst, indem ihr den 360-Stats-Dienst abonniert habt. Inoffizielle Spiel-Modi sind auch ausgenommen.

Was soll das kosten? Laut dem FAQ soll das Ganze einen US-Dollar im Monat kosten. Der Preis soll ich eins zu eins in die Währung anderer Länder übertragen lassen. Das lässt aktuell offen, ob es sich bei dem Betrag dann hierzulande um einen Euro, oder um eine direkte Umrechnung des Kurses handelt. Der liegt aktuell bei 83 Cent. Rückerstattungen des Preises sind ausgeschlossen.

Der Haken an der Sache ist: Es gibt mit Plattformen wie csgostats.gg oder Leetify.com kostenlose, von Fans zur Verfügung gestellte Dienste. Lohnt sich ein Wechsel zu Valve und seinem kostenpflichtigen CS:GO 360 Stats?

So sieht das Ganze im Spiel aus. (via reddit.com)

Begeisterung der Spieler hält sich in Grenzen – “Verschwendet nicht euer Geld dafür”

Lohnt sich der Dienst von Valve? Im reddit findet man kaum Befürworter des Valve-Angebotes. Die meisten Spieler sind sich dort einig: Die kostenpflichtige Plattform bietet keinen Mehrwert gegenüber den kostenlosen Alternativen.

  • GuariaNIsBae meint dazu: “Ich glaube nicht, dass viele Leute dafür bezahlen, wenn die anderen Seiten bessere Stats wie KAST erfassen und dir zeigen, wie du in einem bestimmten Match abgeschnitten hast.” (via reddit.com)
  • locsoe schreibt dazu schlicht und einfach: “Verschwendet nicht euer Geld dafür.” (via reddit.com)
  • CJNC drückt es ähnlich aus: “Haha, was zum Teufel. csgostats und leetify sind beide kostenlos und geben dir die doppelte Menge an Informationen, wie dieser Mist. (reddit.com)

Viele stimmen ähnliche Töne an. Zahlreiche Spieler sind sich einig: Valves Angebot kann nicht mit dem der kostenlosen Anbieter mithalten. Deswegen machen sich wiederum andere nun Sorgen: Könnte Valve gegen die kostenlosen Anbieter?

Das wird diskutiert und eine eindeutige Antwort gibt es darauf nicht. Einige bezweifeln, dass das passieren wird. Denn dafür müsste Valve wohl umfangreiche Änderungen am Grundspiel von CS:GO vornehmen und das halten viele für unrealistisch.

Manche vermuten, dass Valve eher an einem umfangreicheren Premium-Abo arbeiten könnte und dass CS:GO 360 Stats nur der Anfang sei. Es bleibt abzuwarten, wie sich die Lage und die Stats-Seite mit der Zeit entwickelt.

Was haltet ihr von Valves Schritt? Seht ihr eine Chance für das kostenpflichtige Angebot? Oder stimmt ihr mit den Kritikern überein? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

FIFA 21: TOTW 32 ist jetzt live – mit starker Karte für Aubameyang

In FIFA 21 Ultimate Team ist jetzt das TOTW 32 verfügbar. MeinMMO zeigt euch die besten Karten im neuen Team der Woche.

Wann kommt das TOTW 32? Das neue Team of the Week 32 ist ab sofort verfügbar. Es erschien am 5. Mai 2021 um 19:00 Uhr und bleibt eine Woche lang verfügbar.

Um Karten aus dem TOTW zu bekommen, kann man es mit Packs in FIFA 21 versuchen. Allerdings braucht man hier eine Menge Glück. Gezielt kaufen kann man sie auf dem Transfermarkt, wo sie aber recht teuer ausfallen können.

In den Weekend League Belohnungen sind die neuen Inform-Karten mittlerweile nicht mehr zu finden, dort habt ihr jetzt die Chance auf starke TOTS-Karten.

Das komplette TOTW 32 – mit Havertz und Aubameyang

Das ist das neue TOTW 32: Richtige Kracher fehlen dem aktuellen TOTW leider, denn nur Aubameyang erhält eine extrem starke Inform-Karte mit einem 90er Rating. Ordentlich sehen aber auch die Karten von Havertz (86), Aurier (85) und Pizzi (86) aus.

TOTW 32 Startelf:

  • TW: Consigli (86)
  • RV: Aurier (85)
  • IV: Eder Militao (83)
  • LV: Boril (82)
  • ZM: Pizzi (86)
  • ZOM: Calhanoglu (86)
  • RM: Ferran Torres (84)
  • LM: Bongonda (83)
  • ST: Aubameyang (90)
  • ST: Havertz (86)
  • ST: Larin (82)

TOTW 32 Bank:

  • TW: Alvarez (81)
  • RV: Celik (81)
  • LM: Simon (81)
  • RM: Pardo (81)
  • LF: Wilson (81)
  • ST: Kike Garcia (81)
  • ST: Palacio (81)
  • IV: Demetriou (73)
  • ZOM: Buyalskyi (80)
  • ST: Onaiwu (77)
  • ST: Bakis (76)
  • ST: Kiernan (69)

Die 3 besten Inform-Karten im TOTW 32

  • Die stärkste Karte im aktuellen TOTW bietet Aubameyang. Er erhält seine bereits dritte Inform-Karte in FUT 21, die ordentliche Upgrades gegenüber seiner letzten TOTW-Karte zu bieten hat. Günstig dürfte der pfeilschnelle Stürmer allerdings nicht werden.
  • Kai Havertz hat in FUT 21 endlich seine erste Inform-Karte erhalten, womit auch seine OTW-Karte ein Upgrade erhält. Die größten Sprünge macht die neue Karte in den Bereichen Pace (84 -> 86) und Schießen (81 -> 83).
  • Aurier von Tottenham erhält ein ordentliches Upgrade, denn seine zweite Inform-Karte steigt nun auf ein Gesamtrating von 85. Somit hat Aurier nun eine starke und vor allem schnelle Karte, die für viele Spieler interessant sein dürfte.

Wenn ihr auf der Suche nach starken TOTS-Karten seid, dann haben wir ein paar günstige Empfehlungen für euch:

3 günstige TOTS-Spieler, die trotzdem stark sind

Blade & Soul: Riesiges Update überarbeitet nicht nur Grafik, sondern auch die Kämpfe

2018 wurde das große Engine-Update für Blade & Soul angekündigt. Dieses Update soll das MMORPG grafisch aufwerten und die Performance verbessern. Zusätzlich wurde nun bekanntgegeben, dass auch am Kampfsystem gearbeitet wird.

Was ist das für ein Update? Blade & Soul soll auf die Unreal Engine 4 angepasst werden. Damit sollen sich vor allem die Grafik und die Performance verbessern. Seit 2018 wurden immer wieder Trailer veröffentlicht, in denen Blade & Soul plötzlich wie ein modernes MMORPG aussah und nicht, als käme es aus dem Jahr 2012.

Doch das Update verschob sich immer wieder. Anfang 2021 gab es sogar Gerüchte, dass es komplett eingestellt wurde. Doch NCSoft versprach kurz darauf, dass Blade & Soul noch 2021 auf die Unreal Engine 4 angepasst wird, auch hier für uns im Westen.

Der Release des Updates ist für Q3 2021 (also Juli bis September) geplant.

Was ändert sich durch das Update? Neben Anpassungen bei der Grafik und Performance wurde nun ein neues Detail zum Update bekannt. So soll das Kampfsystem reaktionsfähiger werden.

Damit sollen die Kämpfe mehr Tiefgang bekommen, vor allem in den Dungeons.

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Offizieller Trailer zum Engine-Update auf YouTube.

Neue Kämpfe sollen durch Combos spannender werden

Was ändert sich am Kampf? Das neue Verließ-Kampfsystem soll euch vor allem durch positive Reaktionen motivieren, Combos auszuführen und gleichzeitig dafür sorgen, dass ihr nicht einfach stumpf gegen die Bosse kämpft:

  • Gemeinsame Angriffe oder Fähigkeiten, die die Gruppe betreffen, sollen stärker gewürdigt werden
  • Neue Animationen erscheinen, wenn ihr eine erfolgreiche Kampf-Combo ausführt

Über diese Animationen sollt ihr dann lernen, welche Combos funktionieren und welche nicht. Auch Ausweichen, Parieren, Kontern und Resistenzen sollen in dieses System einfließen, als “reaktionäre Combos”.

In Screenshots zeigen die Entwickler, wie diese Animationen aussehen sollen:

Blade and Soul Kampfsystem
Verschiedene Animationen sollen euch Feedback geben, wenn ihr erfolgreiche Aktionen und Combos ausführt.

Was ändert sich noch am Kampf? Das UI wird überarbeitet. So wird alles etwas übersichtlicher gestaltet. Außerdem werden bestimmte Inhalte im UI gruppiert, sodass sie einfacher zu lesen sind. Es gibt außerdem klarere Symbole für Buffs, Debuffs und Abklingzeiten.

Eine genaue Übersicht dazu findet ihr in einem Video (via YouTube).

Was bringt das Engine-Update noch? Zusammen mit dem riesigen Update werden auch die folgenden Neuerungen ins Spiel kommen:

  • Der zweite Teil der Story von Akt XI
  • Eine Möglichkeit die Klasse eines Charakters zu wechseln
  • Neue Verliese
  • Ranglisten in Echtzeit
  • Viele Balance-Anpassungen an den Klassen
Video starten
Alles, was ihr zu dem MMORPG Blade & Soul wissen müsst – in 2 Minuten

Insgesamt fällt das Engine-Update zu Blade & Soul also sehr umfangreich aus.

Was haltet ihr von dem Engine-Update? Und wie steht ihr überhaupt zu Blade & Soul? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Ein neues MMORPG, das stark an Blade & Soul erinnert, ist Swords of Legends Online. Wir von MeinMMO haben euch in einem Special die wichtigsten Inhalte des Spiels zusammengefasst: Neues MMORPG Swords of Legends kommt im Sommer – So sieht das Endgame aus.

Zocken mit Tastatur ist euch zu langweilig? Dann probiert diese verrückte Hand aus

Ihr zockt Spiele mit der Tastatur, seid davon aber gelangweilt? Dann testet doch mal etwas Neues aus: MeinMMO stellt euch eine Gaming-Hand vor, die euren Alltag sicher umkrempeln dürfte.

Der Hersteller Azeron hat sich besondere Geräte für Gamer spezialisiert. Denn Azeron stellt Geräte her, die wie Hände aussehen und anstatt der Tastatur zum Zocken verwendet werden sollen.

Solche Geräte nennt man „Keypads.“ Das sind zusätzlich Eingabe-Geräte für den PC und sind für gewöhnlich kleiner als herkömmliche Tastaturen.

Die Hand soll dabei die gleichen Aufgaben erfüllen wie eine Tastatur, soll aber ergonomischer und besser sein. Die Classic-Variante stellt euch dabei folgende Knöpfe und Funktionen zur Verfügung:

  • Ein programmierbarer Analog-Stick an der Seite
  • 26 programmierbare Tasten
  • Anpassbare Ergonomie
  • 5-Wege direktionaler Schalter

Wir von MeinMMO hatten bereits von diesem skurrilen Stück Hardware berichtet und euch das Keypad kurz vorgestellt. Mittlerweile gibt es einige Tests zu Azeron Classic. Neben Azeron gibt es auch andere Hersteller, die verschiedene Keypads anbieten.

Doch alle Keypads haben eins gemeinsam, denn sie sind schwer zu meistern.

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Hand ist cooles Gadget, aber gewöhnungsbedürftige Steuerung

Das Online-Magazin PCGamer konnte das Keypad bereits testen (via PCGamer.com). Das Fazit fällt durchaus positiv aus: Die Tasten sind sehr angenehm und präzise und die Hand liegt sehr angenehm auf dem Controller.

Auch das Magazin Totalgamingaddicts.com lobt die starke Verarbeitung und die vielen Möglichkeiten (via totalgamingaddicts.com). Es gibt außerdem viele Einstellungsmöglichkeiten und das Keypad lässt sich auf jede beliebige Hand anpassen. Der hohe Preis von knapp 200 Euro sei für die gute Verarbeitungsqualität durchaus angemessen.

Auch der YouTube-Kanal „Hardware Canucks hatte die Hand in einem Video getestet und zeigte sich durch aus angetan:

  • Die Verarbeitung ist gut gelungen
  • Dank Software habt ihr etliche Möglichkeiten, die Tasten und den Joystick auf eure Bedürfnisse anzupassen.
  • Die Steuerung ist sehr präzise, aber gewöhnungsbedürftig. Der Tester hat mehrere Stunden gebraucht, um die Hand auf seine Bedürfnisse anzupassen.
  • Shooter spielen sich sehr ungewöhnlich, hier hat er schnell wieder auf die Tastatur umgestellt.

Das komplette Video zu der Gaming-Hand könnt ihr euch im offiziellen Video ansehen. Wir haben es hier für euch eingebettet:

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Hardware Cannucks testet die Hand-Tastatur.

Alle Tester stellen wenig überraschend fest, dass die Lernkurve für das Gerät nicht gerade niedrig ausfällt. Die Idee ist cool und es macht Spaß damit zu zocken, man muss sich aber die Zeit nehmen, das Gerät einzurichten und es auch zu “lernen.”

Keypads gibt’s schon länger, sind aber anspruchsvoll zu bedienen

Keypads und Geräte, die die Tastatur ersetzen wollen, gibt es schon länger, fristen aber eher ein Nischendasein.

Das liegt unter anderem daran, weil solche Geräte meistens nicht ganz billig sind und außerdem eine längere Eingewöhnungszeit brauchen.

So hatte beispielsweise Hersteller Razer das Tartarus V2 und Tartarus Pro auf den Markt gebracht. Wir von MeinMMO hatten das Tartarus V2 getestet und hier bereits auf die sehr steile Lernkurve hingewiesen. Sobald man aber gelernt hat, mit dem Gerät umzugehen, zahlt sich die Mühe durch flexible und bequeme Steuerung aus.

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Viele Spieler greifen dann doch langfristig lieber zur Gaming-Tastatur, die dann neben dem Zocken auch für andere Aufgaben verwendet werden kann.

Hersteller wie Reddragon versuchen es dann mit etwas herkömmlichen Versionen des Keypads. Denn hier bekommt ihr mit dem Redragon K585 eine kleine Version der gewöhnlichen Tastatur, wo die rechte Seite der Tastatur fehlt. Der Preis liegt hier mit rund 50 Euro unter anderen Keypads. Hier bekommt dafür aber auch keine besondere ergonomische Haltung wie bei Azeron oder Razer:

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Falls ihr noch eine gute Gaming-Tastatur sucht: In unserer Kaufberatung auf MeinMMO stellen wir euch vor, welche Gaming-Tastaturen aktuell am besten sind und für wen sich der Kauf einer Tastatur am ehesten lohnt.

Hier könnt ihr auch wählen, ob ihr Tastaturen in ihrem vollen Umfang haben wollt, oder ob ihr stattdessen lieber zu einer Tastatur ohne Nummernblock greift: Die besten Gaming-Tastaturen, die ihr 2021 kaufen könnt

CoD Warzone: Experte zeigt die 3 wichtigsten Meta-Perks für Season 3

In der CoD Warzone läuft gerade die 3. Season. Da sich wieder einiges geändert hat, fragen sich viele Spieler, welche Meta-Perks gerade etwas taugen und was man ins Loadout packen soll. Der Experte und YouTuber JGOD hat darauf eine Antwort.

Wer ist JGOD? Der YouTuber JGOD ist dafür bekannt, massig Zahlen und Statistiken auszuwerten und daraus schlüssige Tipps zu geben. Daher ist er auch eine gute Quelle für die Frage nach den optimalen Meta-Perks in Season 3 von CoD Warzone.

Diese Meta-Perks empfiehlt euch JGOD für Season 3

In den folgenden Absätzen stellen wir euch die 3 Top Meta-Perks vor, die ihr laut JGOD in eurem Loadout für Season 3 immer dabeihaben solltet.

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Hier findet ihr das ganze Video von JGOD.

Diese Perks taugen für den ersten Slot

Welche Perks kommen in Frage? Im ersten Slot, den „blauen Perks“ empfiehlt JGOD die Perks Eiltempo und KRD.

Das macht Eiltempo (Double Time): Dieser Perk verdoppelt die Sprint-Dauer und steigert eure Geschwindigkeit beim Kriechen um 30 Prozent. Das ist sinnvoll, um schnell die Position zu wechseln und nicht unterwegs langsam zu werden und so ein leichtes Ziel abzugeben.

Das macht KRD (E.O.D.): Mit diesem Perk erleidet ihr weniger Schaden durch Sprengstoff, was den Perk sehr nützlich macht. Aber bedenkt, dass eine Semtex-Ladung direkt am Körper euch immer noch sofort umhaut.

Welcher Perk ist der beste? Laut JGOD hat der Perk KRD hier die besten Werte in der K/D-Rate.

Diese Perks taugen für den zweiten Slot

Welche Perks kommen in Frage? Im zweiten Slot, den „roten Perks“ empfiehlt JGOD die Perks Auffüllen, Overkill, Alarmiert und Geist.

Das macht Auffüllen (Restock): Dieser Perk füllt eure Ausrüstung wieder auf. Laut JGOD bekommt ihr dadurch auch mehr Stun-Granaten und Semtex, was immer nützlich ist.

Das macht Overkill (Overkill): Mit diesem Perk tragt ihr gleich zwei Primärwaffen. Das taugt laut JGOD vor allem in Matches im Trio und Quad-Modus, da ihr dort besonders von mehreren Waffen mit größeren Magazinen profitiert.

Das macht Alarmiert (High Alert): Hier pulsiert das Sichtfeld, wenn Gegner euch außerhalb eurer Sicht entdeckt haben. Der Perk ist an sich sehr nützlich, aber laut JGOD funktioniert es nur dann sinnvoll, wenn der Gegner 100 Meter oder näher an euch dran ist.

Das macht Geist (Ghost): Ihr seid von Drohnen, Radardrohnen und Herzschlagsensoren nicht zu orten. Dieser Perk ist laut JGOD immer sinnvoll.

Welcher Perk ist der beste? JGOD empfiehlt laut der K/D-Rate hier den Perk Auffüllen.

Diese Perks taugen für den dritten Slot

Welche Perks kommen in Frage? Im dritten Slot, den „gelben Perks“ empfiehlt JGOD die Perks Eifrig, Kundschafter und Fährtenleser.

Das macht Eifrig (Amped): Damit könnt ihr schneller die Waffe wechseln. Das lohnt sich besonders, wenn ihr gerne eine Zweitwaffe wie ein leichtes MG oder ein Scharfschützengewehr dabei habt und nicht die elends lange Wechselzeit abwarten wollt.

Das macht Kundschafter (Spotter): Mit diesem Perk könnt ihr feindliche Feldaufrüstungen, Abschussserien und Ausrüstungen durch Wände erkennen. JGOD empfiehlt diesen Perk, weil ihr so vor nervigen Fallen, wie Claymores, gut geschützt seid, wenn ihr Gebäude stürmt.

Das macht Fährtenleser (Tracker): Habt ihr diesen Perk, dann werden Feinde hinterlassen Fußabdrücke, gestorbene Gegner werden markiert. Laut JGOD ist dieser Perk vor allem in Solo-Runden nützlich, da im Team die Geräusche etwas verwirrend werden können. Wenn ihr öfter einen einzelnen Gegner jagt, dann ist der Perk aber immer sinnvoll.

Welcher Perk ist der beste? Geht man laut JGOD nach der K/D-Rate, so ist Eifrig hier am sinnvollsten.

Mit den oben genannten Perks solltet ihr also laut JGOD zumindest laut den reinen statistischen Werten gute Karten haben. Dennoch kommt es in der Call of Duty Warzone nicht nur auf Perks an. Es gilt auch, ein guter Spieler zu sein und sich auch sonst mit gutem Equipment im Loadout auszurüsten. Die besten Loadouts auf dem Stand von Season 3 findet ihr hier!

Quelle(n):
  1. Charlieintel

Pokémon GO: Raidstunde heute mit Xerneas – Lohnt sich das?

In Pokémon GO startet heute, am 5. Mai, die Raidstunde mit Xerneas. Wir zeigen euch die Konter, Infos und für wen sich das Event lohnt.

Was passiert heute? Um kurz vor 18:00 Uhr findet ihr auf nahezu allen Arenen legendäre Raid-Eier, die gegen 18:00 Uhr schlüpfen werden. Für eine Stunde findet ihr dann an diesen Arenen legendäre Raids. Heute laufen sie mit Xerneas, das erst kürzlich veröffentlicht wurde.

Wir zeigen euch hier in der Übersicht, was ihr zum Kampf und zum Pokémon wissen müsst.

Die besten Konter gegen Xerneas

Das ist effektiv: Xerneas gehört allein dem Typ Fee an. Entsprechend sind Angriffe gegen das Pokémon effektiv, die zu den Typen Gift oder Stahl gehören. Im Spiel gibt es zahlreiche Pokémon, die Attacken mit diesen Typen beherrschen. Wir zeigen euch hier eine Übersicht der stärksten Angreifer, die ihr nutzen könnt.

PokémonMoveset
(Crypto-) MetagrossPatronenhieb + Sternenhieb
Mega-BiborGifthieb + Matschbombe
RoseradeGifthieb + Matschbombe
HeatranFeuerwirbel + Eisenschädel
Mega-BisaflorRankenhieb + Matschbombe

Wenn ihr nicht genug dieser Pokémon besitzt, um damit euer Raid-Team zu füllen, dann haben wir noch mehr starke Alternativen für euch: Konter-Guide gegen Xerneas in Pokémon GO – Nutzt diese Angreifer. Generell gilt, dass Stahl und Gift im Kampf einen Vorteil haben.

Wie viele Trainer braucht man? Wenn ihr die optimalen, voll gestärkten Top-Konter besitzt, könnt ihr Xerneas bereits zu dritt besiegen. Allerdings empfehlen wir eine Gruppe aus mindestens vier, besser noch fünf Trainer. So steigen eure Chancen, Xerneas schnell zu besiegen, falls ihr in der Raidstunde mehrere Raids abschließen wollt.

Gibt es Xerneas als Shiny? Nein, bisher wurde die schillernde Form von Xerneas nicht in Pokémon GO freigeschaltet. Die Shiny-Jäger haben während der Raidstunde also keine Chance, ihre Sammlung um Shiny Xerneas zu erweitern.

Lohnen sich Xerneas-Raids?

Für euch kann sich der Raid lohnen, wenn ihr noch kein Xerneas besitzt, ihr aber eure Sammlung vervollständigen wollt.

Allerdings hat Xerneas recht schwache Sofort-Attacken. Es fehlen die Sofort-Angriffe von Typ Fee. In Kämpfen ist es in seinem aktuellen Zustand also wenig wirkungsvoll.

Wer sollte raiden? Bedenkt, dass ihr in Pokémon GO jeden Montag einen kostenlosen Fernraid-Pass erhaltet. Wenn euch Xerneas noch fehlt, könnt ihr per Fernraid mitmachen und euch damit ein Exemplar sichern. Die anderen aktuellen Raid-Bosse findet ihr hier.

Als nächster legendärer Boss kommt dann Yveltal ins Spiel. Zusammen mit Xerneas und Zygarde bildet es ein wichtiges Trio in der Geschichte von Pokémon. Wir haben uns vor dem Release bereits das Potenzial angesehen und geschaut, wie stark Yveltal in Pokémon GO wird.

Macht ihr bei der Raidstunde heute mit oder nehmt ihr nicht teil? Schreibt uns doch gern hier auf MeinMMO in die Kommentare, warum oder warum ihr nicht mitmacht.

Der EPOS GTW 270 Hybrid im Test – Was für Kopfhörer bekommt ihr für 200 €?

Mit dem GTW 270 Hybrid hat EPOS ein Set In-Ear-Kopfhörer für 200 Euro vorgestellt. MeinMMO schaut sich in einem Test an, was ihr für das Geld bekommt. Während Musikhörer und Pendler ein tolles Gerät bekommen, dürften MMORPG- und MMO-Spieler eher enttäuscht sein. Warum der EPOS GTW 270 Hybrid dennoch ein starker Allrounder ist, das lest ihr in unserem Test.

Das Wichtigste in Kürze:

  • Beim EPOS GTW 270 Hybrid handelt es sich um kabellose In-Ear-Kopfhörer. Bei der Hybrid-Version liegt ein Funk-Adapter für PC und Konsole bei.
  • Dank Dongle stellt der GTW 270 Hybrid eine Allround-Lösung für Konsole, Smartphone und PC dar. Am PC lässt sich außerdem eine Equalizer-Software einsetzen.
  • Der Hersteller verlangt für sein hochwertiges Gerät 199,99 Euro auf Amazon und bei anderen Anbietern.
  • Klang und Verarbeitung können überzeugen. Das Mikrofon ist vor allem für Gamer enttäuschend, die hauptsächlich Multiplayer-Games zocken, die Ortung von Gegnern klappt aber gut. Singleplayer-Gamer bekommen mit Hybrid einen starken, aber teuren Allrounder.

Um was für ein Gerät geht es? Bei dem Gerät handelt es sich um In-Ear-Gaming-Headphones. Diese sollen nicht nur für Musik geeignet sein, sondern auch für Gaming.

Beim Preis orientiert sich der Hersteller selbstbewusst in der oberen Preisklasse. Denn für Kopfhörer mit Ladecase und Dongle verlangt EPOS immerhin 200 Euro. Das ist durchaus viel Geld, da ihr bereits für weniger Geld gute In-Ear-Kopfhörer bekommt.

Im 100-Euro-Bereich ist das zum einen Razers Hammerhead True Wireless für gut 100 Euro, welches sich an Gamer richtet. Das Soundcore Liberty 2 Pro von Anker bekommt ihr für 129 Euro und ist für User, die gern Musik hören und dabei viel unterwegs sind. Für 200 Euro bekommt ihr etwa die Galaxy Buds Pro von Samsung oder die Apple AirPods Pro. 

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Im Gegensatz zu den genannten Geräten bekommt ihr bei EPOS noch einen Dongle dazu, mit dem ihr die Kopfhörer auch an der Konsole, am PC oder an der Switch nutzen könnt. Am PC kann man außerdem eine recht umfangreiche Equalizer-Software verwenden, um den Klang noch einmal anzupassen.

MeinMMO hat sich die In-Ear-Kopfhörer im Test angesehen und verrät, was ihr für 200 Euro bekommt.

Das Ladecase mit Kopfhörern, dem Dongle und der Verpackung.

EPOS GTW 270 Hybrid Review: Wie haben wir getestet?

Wie lange haben wir das Gerät getestet? Wir konnten das Gerät ausführlich testen und haben es uns genauer angesehen:

  • Insgesamt konnten wir die In-Ear-Kopfhörer rund 3 Monate testen.
  • Wir haben das Gerät am Desktop-PC unter Windows, an der PlayStation 4, am Android-Smartphone und an der Nintendo Switch getestet.

So sind wir vorgegangen: Um einen sinnvollen Vergleich ziehen zu können, haben wir das Gerät im Praxistest mit mehreren anderen Bluetooth-In-Ear-Kopfhörern verglichen. Auf diese Weise lassen sich Klang, Verarbeitung und auch Ergonomie der Kopfhörer gut vergleichen.

EPOS GTW 270 Hybrid im Detail

Das steckt alles im Lieferumfang: EPOS liefert alles Wichtige mit, damit man das Gerät direkt verwenden kann. Die Kopfhörer sind auch schon zu etwa 70 Prozent aufgeladen, sodass man sie direkt verwenden kann:

  • Ladecase mit Kopfhörern
  • USB-C auf USB-A-Kabel zum Aufladen der Ladebox
  • USB-A auf USB-C-Adapter für den Dongle
  • drei tauschbare Ohrstöpsel für die Kopfhörer
  • Dongle und Schutzhülle für den Dongle

Wie sind die Kopfhörer aufgebaut? Grundsätzlich machen die Kopfhörer äußerlich keinen großen Unterschied zu anderen Wireless-Vertretern.

Die beiden Kopfhörer stecken in einem Ladecase, über das sich die Kopfhörer auch aufladen lassen. Das Case selbst lässt sich via USB-Anschluss problemlos aufladen. Auf diese Weise lässt sich das Case auch aufladen, wenn man gerade Musik hört oder am zocken ist.

Die Kopfhörer werden wie andere In-Ear-Kopfhörer ins Ohr gesteckt und dann leicht eingedreht. Auf diese Weise sitzen sie passgenau im Ohr und Außengeräusche werden nur gedämmt wahr genommen.

Die beiliegenden Ohrstöpsel sorgen auch dafür, dass jeder Nutzer ein passendes Exemplar für seine Ohren findet. Denn der Klang ist deutlich besser, wenn die Kopfhörer dicht und fest im Ohr sitzen.

Der Lieferumfang des EPOS GTW 270 Hybrid.

Was ist an den Kopfhörern besonders? Während die meisten Wireless-In-Ear-Kopfhörer nur eine Bluetooth-Funktion bieten, liefert das EPOS-Gerät auch eine Dongle-Funktionalität. 

Auf diese Weise ist es möglich, das Gerät auch an der Nintendo Switch oder an der PlayStation zu verwenden. Der Dongle wird an der Nintendo Switch direkt angeschlossen, während man bei der PlayStation ein Adapter-Kabel verwenden muss. Anschließend verbinden sich die Kopfhörer automatisch.

Am PC habt ihr außerdem eine umfangreiche Software zur Verfügung, die “EPOS Gaming Suite”. Hierüber hat man typische Equalizer-Einstellungen zur Verfügung und kann Höhen und Tiefen einstellen.

An dieser Stelle findet ihr noch einmal die technischen Details der Kopfhörer:

EPOS GTW 270 Hybrid
AufbauDynamisch, geschlossen, In-Ear
VerbindungNiedrige Latenz und Bluetooth
KompatiblitätDongle: Nintendo Switch, Android, PC und PS4
Ohne: Bluetooth-Geräte
Frequenzbereich (Kopfhörer)20 – 20000 Hz
Frequenzbereich (Mikrofon)100 – 7500 Hz
Akkulaufzeit5 Stunden
LieferumfangLadetasche, Dongle, USB-C-Kabel, USB-C-auf-USB-A-Verlängerungskabel, Silikon-Eartips, Kurzanleitung und Sicherheitshinweise

Verarbeitung

Das gefällt uns: Die In-Ear-Kopfhörer von EPOS machen auf den ersten Blick einen guten Eindruck. EPOS setzt bei der Verarbeitung auf wertige Materialien. Auf diese Weise liegt das Ladecase mit den Kopfhörern auch gut in den Händen

Die metallische Oberfläche und das verstärkte Innere wirken edel. Das ist kein Vergleich zu eher günstigeren Vertretern, die hier hauptsächlich auf Plastik setzen.

Das gefällt uns nicht: Die kleine Box für die In-Ear-Kopfhörer ist nicht kratzresistent. Hier muss man vorsichtig sein, wenn man sich die Box ins Reisegepäck packt. Das Aluminium ist empfindlich.

Ein anderes Problem ist der Dongle. Dieser Dongle lässt sich nicht ordentlich verstauen, da die Ladebox für den Dongle keine Verstaumöglichkeit bietet. Wir sind dann dazu übergegangen, den Dongle einfach am USB-Verlängerungskabel zu lassen. Denn hier sitzt er fest genug und geht nicht verloren.

Ergonomie/Haptik

Laut Hersteller EPOS hatte das Team bei der Entwicklung seiner Headphones eine Datenbank von Ohren zur Verfügung gehabt, um so die beste Ergonomie gewährleisten zu können.

Die kleinen Geräte werden ins Ohr gesteckt und dann leicht eingedreht. Auf diese Weise ist gewährleistet, dass sie fest sitzen und nicht mehr herausfallen. 

In unserem Test können wir bestätigen, dass die Headphones sehr gut in den Ohren sitzen. Auch nach einer mehrstündigen Fahrt  mit dem Zug oder nach einer längeren Session an der Konsole drücken die Stöpsel nicht in den Ohren und sind nicht spürbar. Außerdem sitzen die kleinen Geräte gut in den Ohren fest und rutschen nicht heraus, wenn wir einmal schnell den Kopf bewegen oder die Brille neu auf der Nase positionieren.

Der Unterschied ist vor allem im Vergleich zu anderen Vertretern deutlich spürbar. Sehr günstige Vertreter aus dem Discounter oder auch die Gaming-Kopfhörer von Razer setzen hier auf Hartplastik und nicht etwa auf tauschbare Gummis, die sich an den Gehörgang anpassen. Hier schmerzen uns bereits nach einer guten Stunde die Ohren. Die Kopfhörer von EPOS sitzen hier deutlich bequemer.

Performance/ Klang

Wir haben die Headphones an drei verschiedenen Systemen getestet:

  • Am Desktop-PC mit Windows mit Dongle
  • an der PlayStation 4 mit Dongle
  • am Android-Smartphone über Bluetooth ohne Dongle
Diese Probleme gab es: Am Desktop-PC hatten wir zu Beginn größere Probleme mit einer stabilen Verbindung. Die Kopfhörer konnten sich zwar mit dem Dongle am PC verbinden, wir hatten aber unangenehme Artefakte im Klang. Nach zwei Software-Updates verschwanden dann die Artefakte und wir hatten keine Probleme mehr. An der PlayStation 4 (mit Dongle) und am Smartphone hatten wir diese Probleme nicht.

Wie gut ist der Klang? Der Gesamtklang wirkt insgesamt ausgewogen. Sprache ist deutlich zu verstehen. Der Bassbereich hat genügend Stärke und der Höhenbereich genug Schärfe.

Auch für Multiplayer-Games sind die Kopfhörer zu gebrauchen. So können wir in Overwatch die Schritte der Gegner gut zuordnen und können einschätzen, aus welcher Richtung sich der Gegner nähert. Schritte und Schüsse sind im Klangbild gut zu erkennen. So hören wir, ob der Gegner über uns auf dem Dach unterwegs ist oder ein paar Meter weiter mit einem Konkurrenten kämpft.

Daneben lassen sich auch viele Klang-Details erkennen. Zupfende Bässe besitzen Stärke, während Klavieruntermalung im Hintergrund klar von anderen Details abzugrenzen ist. Gesang ist ebenfalls gut erkennbar, während Solo-Stimmen im Gesamtklang deutlich voneinander unterscheidbar sind. Auch an der Nintendo Switch ist der Klang ausgewogen.

Im Vergleich zu günstigeren Geräten wirkt der Klang außerdem nicht so dumpf und gedrängt und erscheint noch angenehm luftig. Mit offenen Gaming-Headsets ist der Klang jedoch nicht zu vergleichen, was einfach an der Bauarbeit der kleinen Geräte liegt. 

Im Vergleich zu Overear-Headsets bekommt ihr außerdem recht wenig Bass, wie man ihn sonst von Gaming-Geräten kennt. Dadurch wirken Explosionen oder Schüsse nicht ganz so wuchtig, dafür sind gegnerische Schritte besser im Klangbild zu erkennen. Insgesamt wirkt der Klang von Razers Hammerhead True Wireless noch etwas bassiger als die Headphones von EPOS.

Dank Dongle lässt sich der Klang am PC über die „EPOS Gaming Suite“ bei Bedarf noch anpassen. Wie bei jeder Equalizer-Software kann man hier noch etwas Feintuning betreiben. Über die Software bietet sich auch Surround-Sound an, aber der kann uns nicht überzeugen. Dafür klingt er zu künstlich.

Mikrofon

Das gefällt uns: Bei Telefonaten mit den Kopfhörern sind wir gut verständlich und auch unser Gesprächspartner ist gut zu hören.

Das Mikrofon überträgt einen Teil unserer Stimme auch in die Kopfhörer, sodass wir uns auch selbst hören. Das wirkt zu Beginn komisch, hilft aber, nicht gegen die Kopfhörer anzuschreien.

Das gefällt uns nicht: Das Mikrofon filtert kaum störende Umgebungsgeräusche. Unser Gesprächspartner kann also erkennen, ob wir gerade an einer lauten Straße stehen oder im Park spazieren sind. Unsere Stimme ist aber trotz Störgeräusche dennoch gut hörbar geblieben.

Das Mikrofon lässt sich nicht verwenden, sobald ihr den Dongle verwendet. Aus diesem Grund hat das Mikrofon weder an der Konsole noch am PC eine Funktion, ihr könnt ihr nur den Sound verwenden. Auf diese Weise bleiben die In-Ear-Kopfhörer am PC und an der Konsole eingeschränkt verwendbar, während das Mikrofon am Smartphone über Bluetooth verwendbar ist. Das ist durchaus auch so beabsichtigt, denn EPOS erklärt in seinem offiziellen FAQ (via eposaudio.com):

AptX mit niedriger Latenz unterstützt nur den Wiedergabekanal. Deshalb ist GTW 270 Hybrid nicht für kompetitive/Online-Multiplayer-Spiele wie Fortnite oder CS:GO geeignet.

Bei dem GTW 270 Hybrid haben wir uns um vollständiges Eintauchen in die Spielerfahrung bemüht. Dies ist nur durch den aptX-Codec möglich, der eine höhere Bandbreite hat

Offizielles FAQ des EPOS GTW 270 Hybrid, via eposaudio.com

Diese Dual-Wireless-Funktion ist hilfreich, wenn ihr am zocken seid und ihr plötzlich auf eurem Handy angerufen werdet und das Telefonat direkt annehmen wollt und beim Gespräch nicht euer Spiel hören wollt. Die Kombination aus beiden ist nicht möglich.

Das Mikrofon in der Anwendung: Wir hatten uns auf dem Smartphone mit angeschlossenen Kopfhörern per Discord verbunden und gleichzeitig den Dongle am PC aktiv. Sobald wir die Kopfhörer zum Sprechen verwenden, wird die Übertragung vom Dongle deaktiviert. Beenden wir das Discord-Gespräch am Smartphone, überträgt der Dongle sofort wieder den Sound des Spiels. Musik hören und gleichzeitig auf Discord reden auf dem Smartphone funktioniert ebenfalls problemlos.
Nutzt ihr das Gerät für Discord oder zum Telefonieren, schaltet sich im System der Audio-Kanal ab (rechtes Bild).

Akkulaufzeit

Das gefällt uns: Grundsätzlich ist die Akkulaufzeit von In-Ear-Kopfhörern niedriger als bei großen Wireless-Headsets. Das liegt insbesondere an der Größe, denn in den winzigen Geräten ist für einen großen Akku kein Platz.

Die Akkulaufzeit ist durchaus angemessen aus. Wir können problemlos mehrere Stunden am Stück Musik hören oder uns auf einer langen Zugfahrt die Zeit vertreiben. Die In-Ear-Kopfhörer schaffen daher etwa 4 – 6 Stunden.

Sobald wir die Geräte wieder zurück ins Ladecase stecken, laden sie sich zügig wieder auf und lassen sich anschließend problemlos wieder verwenden.

Das ist weniger gelungen: Die Akkulaufzeit der Kopfhörer lässt sich zum einen nicht am PC direkt anzeigen. In der Software gibt es dafür keine Möglichkeit. Unter Android gibt es grundsätzlich eine Lade-Anzeige, die Akku-Anzeige lässt sich jedoch nicht separat für beide Kopfhörer einzeln anzeigen.

Fazit: Starker Klang, aber bedingt für Online-Gaming geeignet

Was bieten die Kopfhörer? Klanglich macht der EPOS GTW 270 Hybrid eine tolle Figur und auch die Verarbeitung kann sich sehen lassen. Außerdem hatten wir bisher kaum so bequeme In-Ear-Kopfhörer in den Ohren sitzen, wie das EPOS-Gerät.

Als Gaming-Kopfhörer enttäuschen die In-Ear-Kopfhörer jedoch etwas. Denn der Funktionsumfang des EPOS GTW 270 Hybrid für Gaming ist in einer Hinsicht begrenzt: Das Mikrofon lässt sich nicht am Dongle nutzen.

User, die vorzugsweise Multiplayer-Spiele zocken und sich mit anderen Spielern verständigen wollen, haben hier das Nachsehen. Und das ist für den Preis von 200 Euro ein harter Kompromiss, den wohl kein Spieler von Multiplayer-Gamers und MMOs eingehen wird.

Auf der anderen Seite stellt der EPOS GTW 270 Hybrid mit dem Dongle einen tollen Allrounder dar, denn ihr könnt das Gerät ohne Aufwand an so ziemlich jedem Gerät verwenden. Ob nun an der PlayStation, am Desktop-PC oder an der Nintendo-Switch, hier sind euch keine Grenzen gesetzt.

Das EPOS GTW 270 Hybrid funktioniert schnell und ohne Probleme an der Switch und ist eine enorme Verbesserung zu den verbauten Buchsen.

Für wen ist das Gerät empfehlenswert? Ob sich der EPOS GTW 270 Hybrid für euch lohnt, hängt daher ganz davon ab, was ihr zocken wollt. Spielt ihr hauptsächlich Multiplayer-Games, dann wird euch langfristig das fehlende Mikrofon am PC und der Konsole stören. Alternativ müsstet ihr euch ein externes Mikrofon dazu kaufen.

Zockt ihr stattdessen viel Singleplayer-Games oder zockt an der Nintendo Switch und sucht hierfür nach tollen Kopfhörern, dann bietet hier EPOS ein starkes Kopfhörer-Set mit richtig gutem Klang. Mit ihrem sehr geringen Gewicht von unter 10 Gramm zockt es sich damit auch leichter als mit einem gewöhnlichen Headset.

Ihr sucht ein hervorragendes Klangbild, eine hervorragende Verarbeitung und die Möglichkeit, In-Ear-Kopfhörer via Dongle an der Konsole oder am PC zu nutzen, dann solltet ihr euch die EPOS-In-Ear ansehen. Denn dank Dongle sind die Kopfhörer ein echter Allrounder für alle, die verschiedene Geräte zum Zocken verwenden. Auch die gute Ergonomie ist ein Punkt, der für das EPOS-Gerät spricht.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Ohne Dongle-Funktionalität zahlt ihr derzeit 30 Euro weniger (169 Euro) und könnt den Dongle auch im offiziellen EPOS-Store nachkaufen.

Sucht ihr stattdessen nur nach vernünftigem Klang, könnt auf Dongle und Equalizer verzichten, dann gibt es genügend deutlich günstigere Alternativen, für die ihr zum aktuellen Zeitpunkt nur die Hälfte zahlt. 

So bekommt ihr Razers Hammerhead True Wireless mit etwas bassigerem Sound bereits für gut 100 Euro. Und mit dem Soundcore Liberty 2 Pro von Anker bekommt ihr bereits eine sehr gute Klangqualität für 129 Euro. Die Verarbeitungsqualität ist ähnlich hoch, dafür bekommt ihr aber kein Mikrofon für Telefonate und eine etwas geringere Akku-Leistung.

Weitere Headsets auf MeinMMO: Sucht ihr Headsets, die ihr am PC oder die an eurer neuen Xbox Series X|S oder PS5 verwenden könnt? Dann schaut in unsere MeinMMO-Kaufberatung. Hier stellen wir euch die besten Gaming-Gaming-Headsets vor, die ihr aktuell kaufen könnt.

Die gamescom 2021 ist wieder rein digital – das könnt ihr erwarten

Die Veranstalter der gamescom haben jetzt erklärt, wie die gamescom 2021 ablaufen wird. Auch dieses Jahr wird sie wieder vollständig digital ablaufen. MeinMMO erklärt, was ihr erwarten könnt.

Wie läuft die gamescom 2021 ab? Im vergangenen Jahr war die gamescom 2020 ein rein digitales Event. Dazu hatte man sich aufgrund der Corona-Pandemie entschieden.

Auch 2021 haben nun die Veranstalter erklärt, die gamescom 2021 als reines digitales Event stattfinden zu lassen. Damit ist jetzt auch die Idee von einem Hybrid-System bei der gamescom vom Tisch, welches Anfang März noch im Gespräch war.

In einem Statement hatte man erklärt, dass sich die Partner der gamescom vor allem Planungssicherheit für ihre Events wünschen. Aus diesem Grund habe man sich dazu entschieden, das Event direkt digital zu machen.

Was ist die gamescom? Die gamescom ist das weltgrößte Event rund um Computer- und Videospiele und Europas größte Business-Plattform für die Games-Branche. Die Messe findet normalerweise in Köln statt und zieht Gamer aus dutzenden Ländern an, die ihr mit Entwicklern reden wollen oder Spiele testen möchten.

Wann findet die gamescom 2021 statt? Die gamescom ist dieses Jahr in mehrere Abschnitte geteilt:

  • Am Montag, dem 23. August 2021, startet die gamescom mit der devcom. Hier diskutieren Entwickler miteinander.
  • Am Mittwoch, dem 25. August, findet dann mit der Opening Night die Eröffnung der gamescom statt.
  • Die sogenannten Kerntage sind vom 25. August bis zum 27. August 2021. Am Wochenende (28. und 29. August) sollen aber ebenfalls noch einige Events stattfinden.

Wo findet die gamescom 2021 statt? Die gamescom 2021 wird nur in digitaler Form stattfinden. Events oder Veranstaltungen in Köln sind nicht geplant.

Stattdessen könnt ihr euch auf verschiedene Streams freuen. Hier werden Entwickler Ankündigungen und neue Spiele für euch vorstellen.

Was wird die gamescom kosten? Die gamescom steht allen Fans und Interessierten kostenlos zur Verfügung. Ihr könnt wie im vergangenen Jahr die gamescom und alle Events über das offizielle Portal „gamescom now“ erleben und euch dort Streams ansehen oder digital Entwickler treffen.

Welche Events sind geplant? Euch erwarten auf der gamescom 2021 mehrere Show-Formate, die produziert werden. Unter anderem:

  • die Opening Night Live zur Eröffnung wird wie 2020 von Geoff Keighley produziert.
  • gamescom: Awesome Indies von IGN gibt es 2021 ebenfalls wieder.
  • Auch Arena Booth Online, das interaktive Spiel der gamescom now, soll wieder mit dabei sein. Ihr bekommt also vermutlich wieder die Gelegenheit uns auf der gamescom 2021 besuchen zu kommen.

Auch wir von MeinMMO werden die gamescom dieses Jahr wieder mit begleiten und euch mit Neuigkeiten versorgen. Schaut also während der gamescom regelmäßig bei uns vorbei, um auf dem Laufenden zu bleiben.