Vor Kurzem erst bekam das Battle Royale Call of Duty: Warzone ein neues Update spendiert, wenige Stunden später wurde alles auf den alten Stand zurückgerollt. Was ist da los?
Was hat es mit dem zurückgezogenen Update auf sich? Am Abend des 30. Juni veröffentlichten die Entwickler von Raven Software ein neues Update für Call of Duty: Warzone. Der Patch legte seinen Fokus vor allem auf das Balancing einiger Waffen in Season 4, nerfte unter anderem die aktuell wohl beliebteste Waffe FARA 83. Zudem wurden auch mehrere Aufsätze leicht angepasst.
Doch dabei blieb es nicht lange. Nur wenige Stunden später meldete sich das Studio auf Twitter zu Wort und verkündete: Man rollt das Update zurück!
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Einen handfesten Grund nannte man dabei nicht. Es hieß lediglich “aufgrund anhaltender Probleme”.
Neues Update für CoD Warzone verspätet sich
Wann kommt das Update zurück? Das neue Update kommt nun also etwas später (zurück). Wann genau – das ließ Raven Software ebenfalls noch offen, es wird aber bereits an einem Fix gearbeitet. Sobald man fertig ist und das Update wieder online geht, wird man sich nochmal bei den Spielern melden. Aktuell (1. Juli, 08:45 Uhr deutscher Zeit) ist es aber noch nicht so weit.
Was bedeutet das für Spieler? Alles ist erstmal auf dem Stand vor dem Abend des 30. Juni, sprich:
Die Nerfs an der FARA 83, der Nagelpistole und der dem C58-Sturmgewehr sind noch nicht aktiv
Auch die verringerte Rückstoßkontrolle bei mehreren Aufsätzen lässt erstmal auf sich warten
Hier eine detaillierte Übersicht der Änderungen, die nun vorerst zurückgezogen wurden:
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Was glaubt ihr? Warum wurde das Update zurückgezogen? Sind euch gestern schwerwiegende Probleme in der Warzone aufgefallen? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.
Heute startet der große Bidiza-Tag in Pokémon GO, der den Höhepunkt des Bidiza-Events darstellt. Was euch erwartet haben wir für euch zusammengefasst.
Um was geht es? Momentan läuft seit dem 25. Juni 2021 das Bidiza-Event in Pokémon GO, das heute, am 01. Juli 2021 um 20:00 Uhr Ortszeit endet. Seitdem steht das Pokémon Bidiza vom Typ Normal im Mittelpunkt.
Heute legt Niantic in Sachen Bidiza aber nochmal nach und startet einen kompletten Event-Tag rund um das kleine Monster (via pokemongolive.com). Unter anderem lauert es euch nun in der Wildnis, in Raids und sogar in der Kampfliga auf.
Das erwartet euch am letzten Tag des Bidiza-Events
Wann läuft die Bidiza-Übernahme? Die Bidiza-Übernahme findet am Donnerstag den 01. Juli 2021 im Zeitraum von 10:00 Uhr bis 20:00 Uhr Ortszeit statt. Sie bildet damit den Abschluss des laufenden Bidiza-Events.
Was passiert zur Bidiza-Übernahme? Auch wenn ihr bereits seit dem 25. Juni 2021 vermehrt Bidiza in der Wildnis fangen könnt, sollen sie heute nochmal verstärkter spawnen. Das ist vielleicht eure Chance, ein schillerndes Exemplar zu ergattern. Außerdem könnt ihr an diesem Tag auch bei Team-GO-Rocket und in Raids auf Bidiza treffen.
Zunächst hatte Niantic die aktuellen Event-Boni, wie die speziellen Lade-Attacken und die erhöhte Fang-EP zeitlich limitiert (via pokemongolive.com). Die waren für den letzten Event-Tag eigentlich nicht mehr vorgesehen. Doch die vierfachen Fang-EP werden nun auch am Donnerstag ab 10:00 Uhr wieder verfügbar sein.
Boni, Spezialforschung und Bidiza-Cup zur Bidiza-Übernahme
Welche Boni erwarten euch an diesem Tag? Auch heute werdet ihr auf Bidiza mit einer speziellen Lade-Attacke treffen: Diese werden dann die Event-Attacke Kraftkoloss kennen.
Außerdem könnt ihr die Lade-Attacke mit Hilfe einer Lade-TM in eine der vier Event-Attacken (Spukball, Eisstrahl, Donnerblitz oder Kraftkoloss) ändern. Euer Bidifas wird beim Entwickeln die Lade-Attacke Hyperstrahl lernen.
Die vierfachen Fang-EP werden ebenfalls beibehalten.
Wird es eine Spezialforschung geben? Ja, zur Bidiza-Übernahme erwartet euch eine kostenlose Spezialforschung. Die bringt eine ganz besondere Neuerung im Spiel mit sich: Zum ersten Mal hat eure Entscheidung während der Bearbeitung dieser Forschung Auswirkungen auf den weiteren Spielverlauf.
Was ist der Bidiza-Cup? Als weiteres Highlight hat Niantic den Bidiza-Cup angekündigt. Dieser findet parallel zu dem derzeitigen Element-Cup und der Meister-Liga in der PvP-Liga statt. Für den Kampf sind dabei ausschließlich Bidiza zugelassen. Besonders interessant ist dabei der Einsatz der verschiedenen Event-Lade-Attacken.
Bidiza als neuer Raid-Boss
Nachdem Regigigas am 01. Juli 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit regulär die Raids verlässt, wird es an diesem Tag einen neuen Raid-Boss geben. Da dieser Tag ganz im Zeichen von Bidiza steht, kann natürlich auch beim Thema Raids keine Ausnahme gemacht werden.
Somit löst Bidiza an diesem Tag den derzeitigen Raid-Boss Regigigas in den Level-5-Raids ab und nimmt diesen Platz direkt selbst ein. Aber damit nicht genug. Auch in den Level-1-Raids und Level-3-Raids versucht es seinen Mann – nein, sein Bidiza zu stehen. Mega-Raids wird es am Donnerstag gar nicht geben.
Wie stark der neue Raid-Boss in den Level-5-Raids sein wird, ist im Moment noch nicht bekannt. Da Bidiza grundsätzlich kein starkes Pokémon ist, wäre es denkbar, dass es erstmals einen Level-5-Raid geben könnte, den einzelne Trainer ganz allein bewältigt bekommen. Ob Niantic hier noch ein Ass aus dem Ärmel zieht, um die Schwierigkeit zu erhöhen, bleibt vorerst abzuwarten.
Was sagt ihr zu dem neuen Raid-Boss? Habt ihr ihn euch so vorgestellt? Und wie findet ihr die anderen Besonderheiten, die Niantic für diesen Tag in Pokémon GO angekündigt hat? Schreibt uns eure Meinung gern in die Kommentare.
Am Wochenende folgt dann direkt das nächste Event, denn der Community Day des Monats Juli mit Floink steht an. Alle Infos zu diesem Event haben wir für euch zusammengefasst.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Destiny 2 hat die beliebten Umbral-Engramme zurückgebracht, mit denen ihr euren Loot selbst bestimmt. Wie ihr sie fokussiert, was der Prüfungshammer damit zu tun hat und wo ihr diese Engramme öffnet, erklären wir in diesem Guide.
Mit an Bord sind jetzt sogenannte Umbral-Engramme.
Diese kennen zahlreiche Spieler schon aus Season 11 (2020), aber die Loot-Mechanik funktioniert im neuen Jahr anders.
MeinMMO erklärt euch hier, was es mit Umbral-Engrammen auf sich hat, wie ihr sie fokussiert und was der Prisma-Umformer sowie der Prüfungshammer in der neuen H.E.L.M.-Zentrale für eine wichtige Rolle dabei spielen.
Was sind Umbral-Engramme in Destiny 2?
Damit könnt ihr euren selbst Loot bestimmen und so gezielt God Rolls auf Waffen und Rüstungen aus einem großen Pool farmen.
Wo finde ich Umbral-Engramme in Season 13?
Ihr müsst einfach Aktivitäten in Destiny 2 spielen (Mehr im Artikel). Auch durch Gegner-Kills könnt ihr zufällig ein Umbral-Engramm erhalten. Wenn ihr eines habt, seht ihr das oben rechts im Charakter-Inventar.
Wie öffne ich Umbral-Engramme?
Es handelt sich um Engramme (dunkles Lila), die aber nicht wie legendäre oder exotische Engramme beim Kryptarchen eingelöst werden. Ihr müsst damit zum Umbral-Dekodierer oder Prisma-Umformer.
Wo ist der Prisma-Umformer 2021?
Um ein Umbral-Engramm zu fokussieren oder zu entschlüsseln, müsst ihr in die H.E.L.M. Wählt diese neue Location oben links in der Karte des Turms aus.
Eine Sammlung verschiedener Umbral-Engramme
In diesen Aktivitäten erhaltet ihr Umbral-Engramme:
Schlachtfelder
Patrouillen
Strikes
Schmelztiegel
Gambit
Die Feuerprobe
Öffentliche Events
Der Blinde Quell
Albtraumjagden
Exo-Herausforderungen
Imperium-Jagden
Obendrauf schaltet ihr durch saisonale Upgrades Möglichkeiten auf mehr oder bessere Umbral-Engramme frei. Wie erwähnt habt ihr auch durch das Besiegen von regulären Feinden überall in der Welt eine geringe Chance darauf.
Ihr könnt übrigens im Inventar bis zu 10 Umbral-Engramme tragen – dann wandern sie an den Postmeister. Bedenkt aber, dass ihr hier auch Platz für legendäre Engramme braucht.
Der Umbral-Dekodierer und der Prisma-Umformer im Detail
Habt ihr ein Umbral-Engramm erbeutet, stehen euch zwei Möglichkeiten zur Verfügung.
Gleich entpacken am Umbral-Dekodierer
Fokussieren am Prisma-Umformer und dann dekodieren
Beide Apparaturen findet ihr in der H.E.L.M direkt nebeneinander.
Am Umbral-Dekodierer öffnet ihr Umbral-Engramme
Das kann er Umbral-Dekodierer: Hier öffnet ihr ein Umbral-Engramm ohne weitere Umschweife. Diese Maschine findet ihr direkt am Spawnpunkt der H.E.L.M., wenn ihr vom Turm aus beitretet – nicht mehr wie in Season 11 beim Vagabunden.
Entpackt ihr das Umbral-Engramm direkt, kann eine zufällige legendäre Waffen oder Rüstungen als Belohnung rausspringen. Dafür kostet das Entpacken euch aber nichts. Das ist dann quasi wie beim Kryptarchen und normalen Engrammen.
Umbral-Engramme fokussieren und so Loot selbst bestimmen
Das kann der Prisma-Umformer: Hier wirds komplizierter. Mit dieser Maschine interagiert ihr etwas rechts vom Spawn-Punkt in der H.E.L.M. Klickt ihr den Prisma-Umformer an, müsst ihr das Kabal-Symbol auswählen und ein weiterer Bildschirm mit einem Hammer im Hintergrund öffnet sich:
Hier findet ihr 3 Fokussierungs-Stufen
Was ist die Fokussierung? Ihr öffnet hier auch Umbral-Engramme, es kostet jedoch diesmal Ressourcen. Dafür könnt ihr aber bestimmen, was für Loot in eurem Umbral-Engramm steckt. Den Inhalt eines Umbral-Engramms zu bestimmen, heißt in Destiny “fokussieren”.
Ihr könnt auswählen, ob ihr eine Waffe wollt, eine Rüstung oder sogar nur neue, saisonale Ausrüstung.
Je genauer ihr den Loot-Pool eingrenzen wollt, aus dem das Item im Engramm kommt, desto teurer wird das.
Anfangs stehen euch nur recht grobe Fokussierungs-Optionen zur Verfügung.
Im Laufe der Season schaltet ihr jedoch genauere Fokussierungs-Optionen frei, die euch bestimmen lassen, welche Statuswerte eine Rüstung haben soll oder ob ihr im Engramm beispielsweise das neue Kabal-Scharfschützengewehr findet.
Ist ein Umbral-Engramm fokussiert, müsst ihr es übrigens noch zum Umbral-Dekodierer bringen.
Wenn ihr euch wundert, wo ihr in Season 13 Rangaufstiege durchführt oder saisonale Mods findet, müsst ihr noch ein paar Meter weiter laufen. Im hinteren Teil der H.E.L.M. findet ihr den Strategietisch. Hier verbessert ihr euren Prüfungshammer und erhaltet Pakete, wenn ihr saisonale Herausforderungen meistert.
So erhaltet ihr Prismalinsen und schaltet neue Fokussierungen frei
Insgesamt stehen euch 3 Stufen von Fokussierungen zur Auswahl. Die erste Stufe schaltet ihr direkt zum Start der Season frei. Damit ihr aber die bessere Eingrenzung für Umbral-Engramme habt, müsst ihr Fokussierungen der Stufe 2 und 3 freischalten – das macht ihr mit Prismalinsen.
So gibts mehr Möglichkeiten: Durch Waffen- oder Fähigkeiten-Kills oder das Erfüllen bestimmter Ziele. Ihr seht jeweils die genaue Aufgabe, wenn ihr über die Fokussierung beim Prisma-Umformer navigiert.
Erledigt beispielsweise 750 Feinde mit Scharfschützengewehren oder Bögen, um die Stufe-2-Fokussierung zu erhalten und garantiert ein Scharfschützengewehr oder Bogen im Umbral-Engramm zu haben.
Schaltet ihr dann 2.100 Gegner mit diesen Waffen aus, erhaltet ihr die Stufe-3-Fokussierung dafür und habt bei euren Scharfschützengewehren und Bögen einen zusätzlichen Perk zur Auswahl.
Manche Prismalinsen erhaltet ihr auch aus zerschmetterten Tribut-Kisten am Ende der Schlachtfeld-Aktivität. Die 3. Möglichkeit, an einer Prismalinse und neue Fokussierung zu kommen ist, ist zufällig beim Abschluss einer Aktivität.
Einige der neuen Waffen aus Season 13, die ihr auch in Umbral-Engrammen findet
Kurz zusammengefasst: Wollt ihr Einfluss auf euren Loot nehmen, sogar gezielt bestimmte Waffen farmen oder Rüstungen mit passenden Werten erhalten, müsst ihr das Umbral-Engramm am Prisma-Umformer fokussieren.
Ihr erhaltet im Laufe der Season 13 immer mehr Fokussierungs-Optionen. Merkt euch, dass je genauer die Fokussierung ist, desto höher der Preis wird.
Stopp… deswegen ist der Prüfungshammer so wichtig
Das kosten Fokussierungen: Falls ihr euch gefragt habt, warum da ein imposanter Hammer im Hintergrund des Prisma-Umformer schwebt – das hat einen guten Grund. Ihr bezahlt die Fokussierungen der Stufe 2 und 3 Großteils mit eurem Feuerprobenprüfungshammer. Sogar auf Stufe 1 kosten einige Fokussierungen Hammer-Ladungen.
Die benötigten Hammer-Ladungen variieren dabei von 1 bis 5. Zusätzlich müsst ihr auch Kabal-Gold oder Legendäre Bruchstücke locker machen.
Einen ausführlichen Guide zum neuen Feuerporbenprüfungshammer, wie ihr diesen verbessert und woher es Kabal-Gold gibt, findet ihr hier auf MeinMMO:
Deswegen habt ihr viel Zeit: Die Loot-Mechanik rund um die Umbral-Engramme und den Prisma-Umformer kann zunächst recht erschlagend wirken. Unser Tipp daher: Spielt die Season 13 in eurem Tempo, fokussiert nach und nach Loot aus den Umbral-Engrammen und wertet den Prisma-Umformer auf.
Durch die saisonalen Herausforderungen werdet ihr langsam an das Thema herangeführt. Und gegen Ende der Season dürftet ihr eh fast in Umbral-Engrammen ertrinken. Obendrauf kommt, dass die saisonalen Inhalte das ganze Jahr 4 von Destiny 2 relevant bleiben sollen.
MeinMMO aktualisiert diesen Artikel übrigens im Laufe der Season, damit ihr stets auf dem neusten Stand seid.
Habt ihr noch Fragen zu Umbral-Engrammen oder den Fokussierungen? Oder seid ihr sogar auf ein paar gute Tipps gestoßen, die ihr hier vermisst? Lasst es uns und die anderen Leser doch in den Kommentaren wissen.
Der knallharte Hardcore-Shooter Lost Light kommt nun auch hierzulande für Mobile-Geräte heraus. Erfahrt hier alles zum Soft Launch und den Inhalten von Lost Light auf Android.
Was ist Lost Light? Lost Light wir von den Entwicklern als eine Mischung aus Survival, Hardcore-Shooter und Battle-Royale beschrieben. Als Mitglied einer Spezialeinheit müsst ihr in eine Todeszone und dort wertvolle Beute rauben.
Unterwegs begegnen euch andere Spieler und Bots, mit denen ihr euch um den Loot schlagt. Ziel ist es, mit der Beute zu entkommen und nicht zu sterben, denn dann verliert ihr alles, was ihr gesammelt habt und eure mitgebrachte Ausrüstung. Das Spiel erinnert also an den Hardcore-Shooter Escape from Tarkov.
Wann erscheint Lost Light? Ab heute, dem 1. Juli 2021, könnt ihr den Shooter Lost Light auf Android im Play Store herunterladen. Den Link findet ihr via der Homepage von Lost Light.
Mehr Infos zum Spiel findet ihr hier in unserem Interview mit dem Chefentwickler.
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Gebrochene Knochen, Verhungern und massig Waffenmods – Die Features von Lost Light
Was sind die Besonderheiten am Spiel? Lost Light setzt auf Hardcore-Shooter-Gameplay mit realistischen Effekten und vielen Anpassungsmöglichkeiten. Einige der besonderen Features sind:
Eure Avatare keuchen und schnaufen, wenn sie erschöpft sind. Rennt also nicht ständig durch die Gegend
Wenn ihr viel Rumschleppt, werdet ihr langsamer und damit leichte Beute. Rafft also nicht mehr, als ihr zu tragen bereit seid
Ihr könnt besiegte Feinde töten und ausrauben oder euch mit ihnen zu Teams zusammenschließen.
Ihr könnt eure Waffen vielfältig anpassen und dank dem Bauplan-System könnt ihr vorgefertigte Varianten im Spiel wechseln, um auf taktische Situationen zu reagieren.
Wenn ihr verwundet werdet, verblutet ihr, wenn ihr euch nicht gründlich verarztet. Außerdem könnt ihr euch Knochen brechen und verdursten sowie verhungern. Das Survival-Flair sollte also damit ebenfalls aufkommen.
Lost Light dreht sich also voll darum, euch eine intensive und brutale Spielerfahrung zu bieten, in der ihr in jeder Runde viel gewinnen, aber auch viel verlieren könnt.
In einem Interview hat sich Game Director Patrik Méthé zu Rainbow Six Extraction geäußert. Dabei ging es um das taktische Gameplay und warum es im Koop-Shooter nicht einfach ausreichen wird, mit einer Knarre draufloszustürmen. MeinMMO fasst die neuesten Infos für euch zusammen.
Was ist das für ein Spiel? Das Projekt war ursprünglich als Rainbow Six: Quarantine bekannt. Später wurde es womöglich wegen der Corona-Pandemie umbenannt und heißt nun Extraction.
Rainbow Six: Extraction ist ein Koop-Shooter basierend auf dem PvE-Modus Outbreak aus Rainbow Six Siege.
Es geht darum, dass ein Parasit ausgebrochen ist und alles mögliche infiziert. Ihr als Spieler sollt das verhindern.
Dazu geht ihr gemeinsam vor und spielt verschiedene Charaktere, sogenannte Operator, mit besonderen Fähigkeiten.
Allzu viel ist jedoch über die Spielmodi und spielbaren Helden noch nicht bekannt.
So war auch nicht klar, ob das Spiel Wert auf taktisches Vorgehen legt, wie man es aus Rainbow Six Siege bereits kennt, oder ob es einen action-lastigeren Weg gehen wird. Game Director Patrik Méthé hat sich nun dazu geäußert.
Im ersten Gameplay von der E3 2021 könnt ihr euch schon mal einen Eindruck vom Spiel verschaffen:
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Darum wird Extraction ein taktisches Spiel: Laut Méthé ist eines der Kernprinzipien des Spiels, dass “Waffen nicht genug sind”, um zu gewinnen. “Um erfolgreich zu sein muss man richtig aufklären, die Bedrohungen und Möglichkeiten erkennen. Man muss mit seinen Teamkollegen kommunizieren, die richtigen Geräte zur richtigen Zeit einsetzen und vor allem einschätzen, wann es Zeit ist, vorzurücken und wann es Zeit ist, sich zurückzuziehen”.
Laut dem Game Director werden sich Spieler von Rainbow Six Siege wie Zuhause fühlen, wenn sie Extraction ausprobieren. Beide Spiele würden sich in ihren Mechaniken sehr ähneln. Dennoch werde das Erlebnis ein anderes sein, da die Gebiete deutlich gefährlicher sein werden. Dabei müssen sich die Spieler gefährlichen Alien-Varianten stellen und durch die Zonen navigieren.
Gerade die Aliens sollen taktisches Vorgehen nötig machen und blindes Durchrennen verhindern: “Es gibt eine Reihe von Spielen in diesem Genre, die sehr viel Spaß machen, da sie dem Spieler erlauben, hunderte von Gegnern pro Sitzung gedankenlos niederzumähen.
Da wir uns im Rainbow-Six-Universum befinden, war es für uns entscheidend, dass unser Spiel taktisches Vorgehen belohnt, um erfolgreich zu sein”, so Méthé. “Wenn man mit Waffengewalt reingeht, wird man nicht viel Erfolg haben, besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden.”
Taktisches Vorgehen mit eurer Crew wird wohl auch im neuesten Rainbow-Six-Ableger wichtig werden.
Strafen für das Verlassen der Gruppe und weitere Features
Dieses Element kehrt aus Six Siege zurück: Strafen für Spieler, die Matches verlassen. Auch in Extraction wird es Konsequenzen haben, wenn Spieler die Sitzung verlassen.
Obwohl es sich um ein Koop-Spiel ohne PvP handelt, kann das zum Verlust des Spielfortschritts, Matchmaking-Sperren und sogar zum Verlust eines Operators führen. Details zu diesem Straf-System gibt es aber noch nicht.
Das sind weitere bekannte Features: Eines der Kern-Elemente des Spiels ist das sogenannte “Sprawl” – eine Substanz, die der Parasit produziert und die sich auf der Map ausbreitet. Archæan bewegen sich schneller auf dem Sprawl und Spieler langsamer. Doch Spieler können es aber zerstören, indem sie darauf feuern.
Es gibt außerdem weitere taktische Elemente:
Es gibt mit “React Light” eine besondere Taschenlampe, die Gegner und Schwachpunkte hervorhebt
Insgesamt sollen wohl 18 verschiedene Operators mit einzigartigen Fähigkeiten (laut einem ersten Ausschnitt der Auswahl) kommen
Es gibt unterschiedliche Gegnertypen mit verschiedenen Fähigkeiten
Ihr könnt Verstärkungen für Wände aufstellen, um Wege zu sperren und Gegner einzuschränken
In einem Level gibt es sogenannte Sub Zones, die immer schwerer werden und mit Luftschleusen voneinander getrennt sind
Auch Wände werden zerstörbar und somit ein taktischer Faktor sein
In Pokémon GO kehrt Deoxys in der Verteidigungsform in die Raids zurück. Hier findet ihr die richtigen Konter, um Deoxys zu fangen.
Wann erscheint Deoxys Verteidigungsform? Das mysteriöse Pokémon Deoxys kehrt am 01. Juli 2021 ab 20:00 Uhr in die Stufe-5-Raids zurück. Dort bleibt es bis zum 16. Juli 2021 um 10:00 Uhr und wird dann von Mewtu abgelöst.
Letztere zeichnet sich durch einen besonders hohen Defensivwert aus und ist das Pokémon, dem ihr nun in Raids gegenüberstehen werdet. Die anderen Formen sind derzeit erstmal nicht zu bekommen.
Wie ihr es im Raid besiegt, zeigen wir euch hier.
Deoxys in der Verteidigungsform kommt in die Raids
Die besten Konter gegen Deoxys Verteidigungsform
Diese Konter lohnen gegen Deoxys: Die Verteidigungsform von Deoxys gehört zu den Psycho-Pokémon und ist anfällig gegen die Typen Geist, Unlicht und Käfer.
Könnt ihr auf Mega-Pokémon zurückgreifen, bieten sich Mega-Gengar mit Dunkelklaue und Spukball oder Mega-Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer an.
Verwendet ansonsten folgende Konter gegen Deoxys:
Crypto-Mewtu mit Psychoklinge + Spukball
Crypto Snibunna mit Standpauke + Schmarotzer
Crypto Despotar mit Biss + Knirscher
Darkrai mit Standpauke + Spukball
Crypto Banette mit Dunkelklaue + Spukball
Skelabra mit Bürde + Spukball
Gengar mit Schlecker + Spukball
Giratina (Urform) mit Dunkelklaue + Spukball
Yveltal mit Standpauke + Finsteraura
Trikephalo mit Biss + Finsteraura
Wie viele Trainer braucht man für Deoxys Verteidigungsform? Die Verteidigungsform ist defensiv sehr stark. Man braucht mindestens drei Trainer bei idealen Voraussetzungen, um es zu schlagen – eher mehr.
Kann es Shiny sein? Für die Verteidigungsform ist die Shiny-Variante noch nicht im Spiel verfügbar.
Was nützt Deoxys Verteidigungsform? Im PvE bringt Deoxys nicht allzu viel. Die Verteidigungsform hat keinen besonders hohen Angriffswert und ist damit als Arena- oder Raid-Angreifer nicht brauchbar. Es ist außerdem nicht als Verteidiger in Arenen einsetzbar, da es zu den mysteriösen Pokémon gehört.
Im PvP hingegen ist Deoxys speziell in der Verteidigungsform dank seiner starken Defensivwerte sehr nützlich. Wenn ihr also nach einem guten Monster für die Kampfliga sucht, könntet ihr Deoxys in Betracht ziehen.
Der Zuschauer TwoBreaths hat einem Vtuber auf Twitch während eines Streams eine extrem Hohe Summe Geld gespendet. Die Reaktion auf eine derart hohe Spende fiel aber anders aus, als man es erwarten würde.
Der VR-Chat-Bereich von Twitch ist für die verschiedensten Arten von Kanälen und Videos bekannt. Ein kleinerer Channel mit gerade einmal knapp 6000 Followern hat nun ein riesiges Geschenk von einem Zuschauer erhalten.
Was ist das für ein Channel? Vtuber AeriytheNeko ist ein Twitch-Channel, auf dem mehrere animierte Katzenfrauen in knappen Outfits tanzen und auch mit den Zuschauern interagieren (via Twitch). Zuschauer können sie oder ihn mittels VR-Brille verfolgen und sind dementsprechend “näher” am Geschehen, als wenn man regulär auf Twitch zuschaut.
Dabei bleiben sie aber stumm. In ihrer Kanalbeschreibrung beschreibt AeriytheNeko sich selbst als “stumme Katze, auf der Jagd nach Kopftätschlern”. Das Ganze erinnert von der Aufmachung allerdings ein wenig an den Sukkubus, der Streamer sodapoppin zu seinem Bann verholfen hatte.
Das ist jetzt passiert: Bei einem Stream hatte der Zuschauer TwoBreaths unglaubliche 200.000 US-Dollar gespendet, in Form von mehreren Spenden. Die erste Spende ging mit 100.000 Dollar ein, es folgten vier weitere Spenden mit jeweils 25.000 Dollar. AeriytheNeko ließ sich davon aber nicht beeindrucken, im Gegenteil: Er oder sie reagierte nicht mal auf die Spende und tanzte ganz professionell weiter.
Hier seht ihr das Ganze im Clip:
Trotz der fehlenden Reaktion dürfte das für den Kanal ein ganzer Batzen Geld sein. Denn zum jetzigen Zeitpunkt kommt der gerade einmal auf 5778 Abonnenten (Stand: 30. Juni).
Und das ist nicht die einzige Riesen-Spende von TwoBreaths. Auch MurderCrumpet erhielt einen Haufen Kohle.
Hunderttausende Dollar an Vtuber – Geht das überhaupt?
Wie viel Kohle gab es für MurderCrumpet? Diesem Vtuber spendierte TwoBreaths rund 50.000 Dollar. Im Gegensatz zu AeriytheNeko konnte MurderCrumpet sein Glück allerdings kaum fassen, wie ihr im Clip sehen könnt, in dem gerade eine Teilspende von 10.000 Dollar eingeht:
Die Großzügigkeit von TwoBreaths machte auch andere Leute auf die Geschehnisse aufmerksam, manche zweifelten sogar daran, dass die Spenden echt seien.
Wieso zweifeln sie daran? Der Clip zu AeriytheNeko landete auf reddit und weckte bei manchen Leuten Skepsis im Bezug auf TwoBreaths. (via reddit.com)
So fragt ein User wie diese Spende von 100.000 Dollar überhaupt stattfinden konnte. Über Paypal gibt es nämlich Einschränkungen bei der Höhe bestimmter Summen.
Die Entwickler von Raven Software drehen an den Waffen in Call of Duty: Warzone und mit der FARA 83 ist ein absoluter Favorit ist betroffen. Was bringen die neuen Patch Notes?
Wann kommt das Update? Wie Entwickler Raven Software via Twitter verkündet hat, ist das Update in Kürze verfügbar. In den Patch Notes wird es unter “30. Juni” geführt, es sollte also noch heute in eurem Spiel aktiv werden.
Das Update beschäftigt sich vor allem mit dem Balancing der Waffen in Season 4 von CoD Warzone. Neben drei direkter Waffen-Anpassungen werden auch mehrere Aufsätze leicht abgeändert.
Die kompletten Änderungen zeigen wir euch hier.
Update am 30.06. nerft die FARA 83
Das ändert sich bei der FARA 83: Die FARA 83 hat sich seit dem Start der Season 4 weit oben in der Meta von CoD Warzone festgesetzt und ist aktuell laut Daten von “wzranked” die beliebteste Waffe im Battle Royale (via wzranked.com).
Die starke FARA 83 überzeugt mit guter Stabilität bei starkem Schaden auf allen Distanzen. Allerdings war schon befürchtet worden, dass das Gewehr möglicherweise generft wird.
Ein solcher Nerf steht nun an: Laut Patch Notes wird der Rückstoß der FARA 83 “leicht” erhöht. Die Waffe dürfte in Zukunft also etwas ungenauer agieren. Wie genau die Abweichung letztlich im Spiel aussieht, bleibt erstmal noch abzuwarten.
Die FARA soll weniger genau schießen
Diese Waffen werden ebenfalls angepasst: Neben der FARA 83 trifft es noch zwei weitere Waffen.
Die C58 gehört zu den neuen Waffen der Season 4. Auch bei diesem Sturmgewehr wird der Rückstoß leicht erhöht.
Außerdem wird die Nagelpistole abgeschwächt. Das SMG war besonders stark im Nahkampf, ein Nerf war bereits angedeutet worden. Ihr ersten Schadensbereich wird nun um 39 % verkleinert. Die Entwickler erklären dabei, dass ihr effektiver Bereich den von Shotguns aktuell zu stark übertreffe und man mit der Nagelpistole Gegner ebenso schnell oder sogar schneller erledigen könnte, während man sich doppelt so weit entfernt hält.
Update ändert Aufsätze: Neben den Waffen geht das neue Update auch mehrere Aufsätze – genauer, Läufe – an. Hier seht ihr alle Änderungen:
Die vertikale Rückstoß-Kontrolle des Ranger-Laufs für Sturmgewehre wurde von 15 % auf 10 % heruntergesetzt. Ausgenommen sind laut Patch Notes AK-47 und XM4.
Beim Takedown (Zugriff) für Sturmgewehre gibt es eine Änderung von 15 % auf 10 % bei der horizontalen Rückstoß-Kontrolle.
Beim dritten Lauf (Schwer verstärkt / Match Grade / VDV verstärkt) für LMGs und Sturmgewehre wird sowohl die vertikale als auch die horizontale Rückstoß-Kontrolle von 7,5 % auf 5 % herabgesetzt.
Ähnliches gilt für Sonderkommando / Spetsnaz RPK / CMV Militär: Hier werden die vertikale und horizontale Rückstoß-Kontrolle von 15 % auf 10 % heruntergesetzt.
Mit diesen Anpassungen wollen die Entwickler laut Patch Notes dafür sorgen, dass die Meisterung einer Waffe durch die Spieler zu mehr Erfolg führt – und weniger durch die Rückstoßkontrolle begünstigt wird. Auch in Zukunft wolle man diese Thematik im Auge behalten.
Die Maschinenpistole Milano 821 fiel in Call of Duty: Warzone lange in die Kategorie „Warum ist die überhaupt im Spiel?“. Doch ein dicker Buff mit Season 4 brachte der Milano viel Aufmerksamkeit und tatsächlich kann man sie jetzt zu den Top-Waffen zählen. MeinMMO erklärt, warum die Maschinenpistole plötzlich oben steht.
Was ist das für eine Waffe? Die Maschinenpistole Milano 821 ist ziemlich offensichtlich der „Socimi Type 821-SMG“ nachempfunden und wurde in den 80er-Jahren in Mailand, Italien, hergestellt. Als Inspiration diente die israelische und deutlich bekanntere Waffe „Uzi“, doch die Type 821 sollte eine geringe Feuerrate für mehr Kontrolle bieten und mehr Modifikationen ermöglichen (via Wikipedia).
In Warzone ist die Milano schon seit der Integration von Cold War im Spiel – so richtig mitgespielt hat sie aber nicht. An der Waffe war fast alles schlecht – Mieser Schaden und dazu ein störender Open-Bolt-Delay, der im Nahkampf die Time-to-Kill noch weiter erhöht.
Durch einen heftigen Buff mit Season 4 taucht die Milano nun auf dem „Beste Waffen“-Radar der Warzone auf. Der drastisch erhöhte Schaden und die neuen Reichweiten-Werte bringen die Milano auf ein Niveau, auf dem sie als Sniper-Support hervorragende Arbeit leistet. Doch auch als Reichweiten-Waffe kommt die Maschinenpistole jetzt infrage und man kann die Milano schon beinahe als Allround-Gewehr verstehen. MeinMMO zeigt euch Details und gibt Setup-Vorschläge.
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Milano 821 ist nun ein Allround-Talent – Ein Makel bleibt
Was macht die Milano stark? Die Maschinenpistole bietet euch gute Kontrolle und nach dem Buff auch ordentlichen Schaden. Im Gegensatz zu den meisten MP-Konkurrenten hat die Milano zudem nur 2 Schadensbereiche. Ohne Aufsätze verliert die MP bei knapp 20 Meter etwas an Schaden – doch das war’s. Die starke MP5 aus Cold War hat 3 Schadensbereiche und verliert bei 16 Meter schon das zweite Mal Schaden (ohne Aufsätze).
Das macht die Milano auch auf Reichweite stark und lässt sie auch mit dem Sturmgewehr FARA konkurrieren, das derzeit als die beste Waffe im Spiel gilt. Trotz des Open-Bolt-Delay der Milano liegt die Time-to-Kill in beiden Schadensbereichen über dem der FARA. Die Reichweiten-Werte sind durchaus vergleichbar – Milano geht bei ca. 20 Meter in den zweiten Schadenbereich, FARA bei ca. 27 Meter (ohne Aufsätze).
Zu den angenehmen Vorteilen bei Reichweite und Schaden kommt die Mobilität einer Maschinenpistole. Im Gegensatz zu einem Sturmgewehr seid ihr schneller im Visier, bewegt euch schneller, habt besseres Hüftfeuer und besseres Strafing (Seitwärtsbewegungen). Mit Season 4 ist die Milano 821 eine starke Wahl auf beinahe alle Entfernungen.
TTK-Vergleich der Schadensbereiche – Brusttreffer / ohne Aufsätze / mit Open-Bolt-Delay. Quelle: truegamedata
Was kann die Milano nicht so gut? „Zum Glück“ kommen die starken Vorteile der Maschinenpistole auch mit ein paar Schwächen:
Open-Bolt-Delay von ca. 50 Millisekunden
Niedrige Kugelgeschwindigkeit einer Maschinenpistole
Langsame Feuerrate verzeiht wenig Fehler
Bei dem Open-Bolt-Delay handelt es sich um eine technische Verzögerung beim Feuern. Nachdem ihr den Abzug betätigt, dauert es ungefähr 50 Millisekunden, bis die Waffe feuert. Das fällt besonders stark im Nahkampf auf und wenn ihr vorher Waffen ohne den Delay gespielt habt. Doch selbst mit dieser kleinen Verzögerung ist die Time-to-Kill konkurrenzfähig. Die MAC-10 hat zum Beispiel auch einen Open-Bolt-Delay und gehört ebenfalls zu den beliebtesten MP’s.
Im Gegensatz zur MAC-10 hat die Milano jedoch eine deutlich niedrigere Feuerrate. Dadurch ist sie zwar leichter zu kontrollieren, doch jeder Schuss, der daneben geht, erhöht die Time-to-Kill um etwas mehr als 100 Millisekunden.
Im Fernkampf macht sich die niedrige Kugelgeschwindigkeit der Maschinenpiste bemerkbar. Der Basis-Wert liegt bei 350 Meter pro Sekunde und kann durch Aufsätze auf fast 700 m/Sek steigen. Wenn ihr auch bewegliche Ziel feuert, sind Treffer deutlich schwieriger.
Welches Einsatzgebiet bietet sich an? Durch die starken Werte der Milano kann die MP fast alles:
Reine Maschinenpistole mit Fokus auf Mobilität
Sniper-Support mit Reichweiten-Fokus
Allround-Waffe mit Fokus auf Kugelgeschwindigkeit
Durch ihre Nachteile im Nah- und Fernkampf eignet sich die Milano am besten als Sniper-Support. Ihr bekommt dadurch eine sehr mobile Unterstützungs-Waffe, mit der ihr den kompletten Bereich auf kurzer und mittlere Distanz abdeckt, in dem eure Gegner zu nah dran für euer Scharfschützengewehr sind.
Vor- und Nachteile der Milano 821 in Warzone
Pro
Gute Kontrolle
Starker Schaden
Anständige Reichweite für eine MP
Contra
Open-Bolt-Delay
Niedrige Feuerrate
Geringe Kugelgeschwindigkeit für die Reichweite
CoD Warzone: Milano-Setup als starker Sniper-Support
Wie sieht ein starkes Setup aus? Mit eurem Setup solltet ihr vor allem eure Kugelgeschwindigkeit boosten. Durch die gute Kontrolle der Milano braucht ihr keinen Lauf, der euch beim Rückstoß unterstützt – setzt auf den Ranger-Lauf, schraubt einen der starken Schalldämpfer an und setzt auf ein großes Magazin:
Warzone Milano Setup
Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
Lauf: 10,5″ Ranger
Visier: Millstop-Reflex
Unterlauf: Feldagenten-Vordergriff
Munition: STANAG 55-Schuss-Trommel
Der Ranger-Lauf erhöht eure Kugelgeschwindigkeit auf etwas mehr als 600 m/Sek. Der eher geringe Wert macht sich auf größeren Strecken bemerkbar. Doch wenn ihr bei 40, 50 Meter auf euer Sniper wechselt, geht der Wert klar. Der Agency-Schalldämpfer gibt euch Schalldämpfung und etwas Reichweite. Zusammen mit dem Visier und dem Feldagenten-Griff könnt ihr einfache Treffer landen. Abgerundet wird das Ganze mit der 55-Schuss-Trommel.
Was kann ich noch probieren? Kommt ihr mit dem Iron Sight (Kimme & Korn) zurecht, dann streicht das Visier. Auch der Feldagenten-Vordergriff ist nicht nötig – die Milano wackelt dann zwar etwas, ist aber trotzdem gut kontrollierbar auf den wichtigen Distanzen eines Sniper-Supports.
Für mehr Mobilität könnt ihr dann einen Laser ran schrauben (Tigerteam-Scheinwerfer) oder einen Schaft (Plünderer oder SAS-Kampfschaft). Auch der „Feuerdämpfer“ statt des Agency-Schalldämpfers kann für euch Sinn ergeben, wenn ihr ein paar Meter Reichweite gegen etwas mehr ADS-Tempo und Kugelgeschwindigkeit eintauschen wollt.
Wie bereits angedeutet, kann die Milano auch Reichweite. Es gibt sogar Setups mit dem „Axial Arms 3x“, die nach dem Buff gespielt werden. Wollt ihr euch ein wenig Reichweiten-Gameplay der Milano reinzeihen, binden wir euch hier ein englisches Video des Warzone-YouTubers „Frozone“ ein:
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Was für eine Überraschung – die Milano haut plötzlich rein. Lange Zeit war die Maschinenpistole kaum der Rede wert und ein Ärgernis, wenn man sie mal als Boden-Loot zum Start einer Runde in der Hand hatte. Nach ihren Buffs trumpft die Waffe auf, bringt starke Leistungen und ist vielseitig.
Ob die Milano ihre starken Werte behalten darf, muss sich aber noch zeigen. Die Entwickler sagten in den Patch Notes der Season 4, dass sie sich den Zustand der Waffe bis zur Mid-Season anschauen und dann entsprechend nachjustieren. Möglicherweise erleben wir gerade die Glanzzeit der Waffe – einen Versuch ist die Milano derzeit allemal wert.
Welche Waffen für uns von MeinMMO ansonsten ganz oben in Warzone stehen, erfahrt ihr in unserer großen Liste mit den besten Waffen der Warzone. Wir halten die Liste ständig auf dem neusten Stand und informieren euch kurz über die neusten Änderungen der Waffen-Meta.
In Destiny 2 stehen den Spielern über 800 exotische und legendäre Waffen zur Verfügung. Wir zeigen euch, welche 10 davon in des Saison des Spleißers am beliebtesten im PvE sind und warum die starken Knarren in keinem Loadout fehlen sollten.
Das findet ihr hier: Jede Season fällt die Wahl nach dem passenden Loadout in Destiny 2 schwerer. Alte Platzhirsche und neue Waffen buhlen um die Beliebtheit der Hüter. MeinMMO zeigt euch die Top 10 der beliebtesten legendären und exotischen Waffen von Season 14.
Diesmal ist die Liste besonders spannend, denn gleich ein Haufen Neueinsteiger wirbelt die alte Meta durcheinander. Der ehemalige Platz 1 ist nicht mal mehr im Ranking dabei – selbst solche Dauerbrenner wie Fallende Guillotine sucht ihr hier vergebens.
Woher kommen die Zahlen? Wir beziehen uns auf die Daten der Seite Destinytracker.com (Stand 30.06.2021).
Die Datenbank listet die prozentuale Nutzung auf und gibt auch an, für wie viele Kills die jeweiligen Waffe verantwortlich sind.
Erscheinen euch die Zahlen recht gering, bedenkt, wie viele Waffen Hüter ausrüsten und auf wie viele Arten Feinde ins Gras beißen können.
Wir geben zu jeder Waffe den Fundort sowie eine Erklärung für ihre Popularität.
Platz 10: Chromatin-Rausch
Das legendäre Automatikgewehr ist in Season 14 neu dazugekommen und 2,68 % aller Hüter nutzen es. Die Kinetik-Waffe verbucht dabei 3,85 % aller Kills im PvE.
Das neue Automatikgewehr bietet die Option auf gleich 2 Perks im letzten Slot
Warum ist die Waffe so angesagt?
Chromatin-Rausch ist ein schnell feuerndes 720er Automatikgewehr mit großem Magazin. Es hat eine unglaubliche Basis-Stabilität vom 60 und eine Zielhilfe von 80. So landet der Kugelhagel auch da, wo die Gegner stehen.
Ihr erhaltet Chromatin-Rausch aus den saisonalen Aktivitäten “Override” und “Tilgung”. Auch durch die Umbral-Engramme könnt ihr die neue Waffe gezielt farmen.
Haltet die Augen nach den neuen Perks offen, die auf den saisonalen Spleißer-Waffen rollen. Alternativ habt ihr auch die starken Klassiker wie Kill-Clip zur Verfügung. Einfach eine vielseitige Primär-Waffe.
Besitzt ihr korrumpierte Schlüsselcodes, könnt ihr das Automatikgewehr sogar mit einem zusätzlichen Perk-Slot erhalten. So steigt die Chance auf einen God-Roll oder ihr deckt gleich 2 Situationen mit den wechselbaren Perks ab.
Die Schnellfeuer-ARs hatten viele Hüter lange nicht auf dem Schirm und sind nun (zurecht) von Chromatin-Rausch angetan.
Platz 9: Fassungslos
Das legendäre Fusionsgewehr Fassungslos ist die neue Auftragswaffe der Season 14 und 2,69 % aller Hüter schwören darauf. Mit nur 1,85 % aller Kills ist die Leere-Waffe jedoch nicht so tödlich im PvE, oder?
Warum ist die Waffe so angesagt?
Auftragswaffen sind bei den Hütern begehrt, da man die starken Legendaries gezielt über eine Quest freispielt. Ihr habt dabei freie Hand, ob ihr Strikes, Gambit oder Schmelztiegel-Matches absolvieren wollt. MeinMMO verrät euch, wie ihr Fassungslos schnell bekommt.
Fassungslos bietet in beiden Perk-Slots je zwei Auswahlmöglichkeiten. So könnt ihr die Waffe nach euren Vorlieben konfigurieren.
Entweder setzt ihr auf schnelles Nachladen und erhöhten Schaden bei geladenem Magazin oder ihr wählt bessere Präzision und mehr Schaden, wenn euch die Munition ausgeht.
Obendrauf ist Fassungslos für viele die Fangfrage 2.0. Diese beliebte Spitzenwaffe ist zwar mittlerweile im Ruhestand, hat ihren charakteristischen Perk Speicher-Salve aber an Fassungslos vererbt.
Fassungslos spielt sich also mit Vielseitigkeit und leichter Verfügbarkeit in die Herzen der Hüter. Was gerade in Destiny 2 von den Profis empfohlen wird:
Zündungscode beweist: neu ist (immer) besser. Auch dieser legendäre Granatwerfer kam erst in Season 14 neu zu Destiny 2. Die Waffe ist direkt in 2,88 % aller Loadouts und verbucht 2,76 % aller PvE-Kills.
Die Spleißers-Waffen der Season 14 – Links oben ist Zündungscode
Warum ist die Waffe so angesagt?
Zündungscode gehört zu den 90er Granatwerfern mit Kinetik-Schaden. Diese brauchen Spezial-Munition, haben dafür aber nur einen Schuss, bevor ihr nachladen müsst. Passiv steigert diese Gattung eure Bewegungsgeschwindigkeit.
Ihr erhaltet Zündungscode aus den saisonalen Aktivitäten “Override” und “Tilgung”. Auch durch die Umbral-Engramme könnt ihr die neue Waffe gezielt farmen.
Bei den Perks lässt die Waffe keine wünsche offen: Blendgranaten, um Horden unter Kontrolle zu bringen, oder Spitzgranaten für mehr Schaden? Der sonst so seltene Perk Raserei, Heilung, mehr Superenergie, zwei Schuss vor dem Nachladen – hier ist alles dabei. Quasi jeder Roll von Zündungscode hat was zu bieten.
Granatwerfer werdet ihr in dieser Liste noch öfters sehen. Das liegt an dem saisonalen Artefakt, das die Gattung momentan durch seine Mods stark pusht.
Platz 7: Erbe
Jetzt mal etwas Älteres: Erbe ist die legendäre Präzisions-Shotgun aus dem “Tiefsteinkrypta”-Raid und wird von 3,23 % der Spieler genutzt. In Kills übersetzt sind das nur 0,85 % aller PvE-Feinde, die durch die Schrotflinte sterben – der geringste Wert in dieser Liste.
Warum ist die Waffe so angesagt?
Die Kinetik-Waffe feuert im Vergleich zu herkömmlichen Schrotflinten nur ein Projektil, statt der breiten Streu-Ladung – das nennt sich dann “Slug-Shotgun”.
Diese Kugeln besitzen sehr hohe Reichweite und Slugs sind nach ihrem PvE-Buff die stärksten Schrotflinten gegen Bosse, die bequem aus einem sicheren Warlock-Brunnen gefeuert werden können.
Als Kinetik-Waffe richtet Erbe 10 % mehr Schaden als Elementar-Waffen an. Obendrauf kommt der einzigartige Perk-Pool der Raid-Waffen: Wie alle Waffen aus der Tiefsteinkrypta kann auch Erbe mit dem mächtigen Perk “Wiederaufbau” droppen, der das Magazin automatisch nachlädt und die Größe mal nebenbei verdoppelt.
Die geringe Kill-Rate kommt dadurch, dass diese Waffe ein Boss-Killer ist und weniger oft gegen schwache Adds zum Einsatz kommt.
Wie wir bei früheren Listen prophezeit haben, wird Erbe so lange populär bleiben, bis ein Nerf für Slug-Shrotflinten kommt (es ist keiner in Sicht). Doch seit dem Ranking von Season 13 hat die Top-Shotgun tatsächlich 5 Plätze eingebüßt.
Platz 6: Plünderer-Salve
Der Granatwerfer Plünderer-Salve kam in der vergangenen Season 13 in Spiel. Heute nutzen 3,87 % der Hüter die Auftragswaffe und ordentliche 8,44 % aller PvE-Kill gehen aufs Konto dieser Wumme.
Ihr habt im Gegensatz zu vielen anderen legendären Waffen mehr Freiraum bei der Perkauswahl. Denn Auftragswaffen kommen stets mit festen Perks, wobei ihr aber je nach Situation aus zwei Optionen wählen könnt.
So ist es möglich, das Magazin zu verdoppeln, Kettenreaktionen nach Kills zu erzeugen, einfach mehr Schaden gegen Bosse anzurichten oder “Demolierer” zu wählen, was für viele Builds genutzt wird.
Auch Plünderer-Salve profitiert stark vom saisonalen Artefakt der Season 14: schnelleres Nachladen, mehr Munition, viele Sphären der Macht, höhere Handhabung, Anti-Champion-Wirkung und Boss-Killer-Mod, alles ist dabei.
Die leichte Verfügbarkeit und Vielseitigkeit sorgen dafür, dass die Spezial-Waffe mit Arkus-Schaden noch beliebter als vergangene Season ist. Letztes Mal saß Plünderer-Salve noch auf Platz 9.
Auf der nächsten und letzten Seite geht’s mit einem noch stärkeren Granatwerfer weiter.
In Pokémon GO startet heute, am 30. Juni 2021, die letzte Raid-Stunde mit Regigigas. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, wer diese Chance nutzen sollte und welche Konter ihr einsetzen könnt, um Regigigas schnell zu besiegen.
Was ist eine Raid-Stunde? Jeden Mittwoch findet in Pokémon GO ein einstündiges Raid-Event statt. Während dieser Zeit starten in fast allen Arenen Level-5-Raids, in denen ihr auf legendäre Pokémon treffen könnt.
In dieser Woche trefft ihr während der Raid-Stunde erneut auf das legendäre Pokémon Regigigas. Dieses ist nun schon die zweite Woche in Folge in den Level-5-Raids verfügbar und wird morgen, den 01. Juli 2021 erst von Bidiza und dann um 20:00 Uhr von Deoxys in der Verteidigungsform als Raid-Boss abgelöst. Wir haben uns angesehen, wer diese letzte Chance nutzen sollte und alle Infos rund um Regigigas für euch zusammengefasst.
Raid-Stunde mit Regigigas – Infos und Konter
Wann geht es los? Die Raid-Stunde mit Regigigas startet heute um 18:00 Uhr Ortszeit und dauert eine Stunde. Bereits zuvor werdet ihr über den Arenen schwarze Raid-Eier sehen, die pünktlich zum Beginn um 18:00 Uhr schlüpfen werden. Um 19:00 Uhr endet das Event auch schon wieder und die Raids werden weniger.
Gibt es Shiny Regigigas? Ja, Regigigas ist seit dem 17. Juni 2021 in Pokémon GO auch als Shiny verfügbar. Mit etwas Glück begegnet ihr also einem schillernden Exemplar. Ihr erkennt es an seiner blauen Farbe.
Regigigas normal (links) und als Shiny (rechts)
Diese Konter solltet ihr gegen Regigigas nutzen
Das legendäre Pokémon Regigigas gehört zum Typ Normal und stammt aus der 4. Generation. Aufgrund seines Typs hat es eine Schwäche gegen Kampf-Pokémon, die ihr natürlich ausnutzen solltet, um Regigigas zu besiegen. Wir haben mit Hilfe der Übersicht von Pokebattler die besten Konter gegen Regigigas zusammengefasst (via pokebattler.com).
Pokémon
Moveset
Meistagrif
Konter & Wuchtschlag
Lucario
Konter & Aurasphäre
Machomei
Konter & Wuchtschlag
Kapilz
Konter & Wuchtschlag
Hariyama
Konter & Wuchtschlag
Toxiquak
Konter & Wuchtschlag
Skaraborn
Konter & Nahkampf
Mewtu
Psychoklinge & Psychostoß
Demeteros (Tierform)
Lehmschuss & Kraftkoloss
Lohgock
Konter & Feuerfeger
Wie viele Trainer braucht man? Mit den richtigen Kontern könnt ihr Regigigas bereits mit vier Trainern besiegen. Um die Raids etwas entspannter anzugehen könnt ihr euch auch eine größere Gruppe suchen oder Freunde per Fern-Raid einladen. Natürlich könnt ihr auch selbst mit Hilfe von Fern-Raid-Pässen an deren Raids teilnehmen.
Für wen lohnt sich die Raid-Stunde heute?
Regigigas gehört zu den Pokémon, die im Spiel nicht so häufig anzutreffen sind. So konnten Trainer es zuvor nur im EX-Raid fangen oder es als Belohnung in der Kampf-Liga ab Rang 20 erhalten. Heute hat man nochmal die zuverlässige Chance, den Pokédex damit zu vervollständigen.
Aber auch für Trainer, die noch auf ein starkes und/oder schillerndes Regigigas hoffen, ist es sinnvoll die heutige Raid-Stunde mitzunehmen. Die nächste Chance erhaltet ihr erst im Rahmen des bevorstehenden Pokémon GO Fests. Dort könnt ihr Regigigas am 18. Juli 2021 in den Zeiten von 10:00 Uhr bis 11:00 Uhr und von 14:00 Uhr bis 15:00 Uhr im Level-5-Raid finden. Wann es danach wieder auftaucht, ist derzeit offen.
Wie stark ist Regigigas? Regigigas kann zwar laut der Übersicht von Gamepress grundsätzlich mit hohen Werten bei Angriff, Verteidigung und Ausdauer glänzen, allerdings reicht das vorhandene Moveset dieses Pokémon nicht aus, um im Kampf gegenüber anderen Monstern zu überzeugen (via gamepress.gg). Somit ist es weder für die PvP-Liga noch für Raids ein geeigneter Kandidat.
Wenn dich mehr zu Pokémon GOinteressiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Wie geht es weiter? Im Zeitraum vom 1. Juli 2021 bis 16. Juli 2021 werdet ihr in den Level-5-Raids auf Deoxys in Verteidigungsform stoßen. Morgen, am 01. Juli 2021, wird sich außerdem noch ein weiterer Raid-Boss in den Arenen breit machen.
So erwartet euch im Rahmen der Bidiza-Übernahme in den Level-1-, Level-3- und sogar Level-5-Raids ebenfalls Bidiza . Alles, was ihr dazu wissen müsst, haben wir für euch zusammengefasst.
Werdet ihr die Raid-Stunde heute nochmal nutzen oder freut ihr euch eher auf den neuen Raid-Boss? Und welches Team werdet ihr heute gegen Regigigas einsetzen? Lasst uns gern einen Kommentar da und berichtet von euren Erfahrungen!
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Die neuen Inhalte von Patch 9.1 von World of Warcraft kommen nur Stück für Stück. Doch wie lange muss man warten? Was kommt wann? Unsere große Übersicht hilft.
Der Patch 9.1 Ketten der Herrschaft ist nach langen Monaten des Wartens endlich live. Doch nicht alle Inhalte sind direkt zum Start verfügbar. Das liegt vor allem am Ruhm-System, das Story-Kapitel und andere Inhalte erst Stück für Stück freischaltet, damit die Spieler sich jede Woche auf etwas Neues freuen können. Das System ist zwar auch in der Community umstritten, da „Timegating“ für viele nur ein nervender Faktor ist.
Wir haben hier für Euch eine Liste mit allen Inhalten, die in den kommenden Wochen starten. Damit wisst ihr immer genau, was ihr wann angehen könnt – und auf welche Inhalte ihr euch freuen könnt.
Woche 1: 30. Juni (Bereits live!)
Die Grundlagen von Patch 9.1 sind live. Das sind alle Klassen-Änderungen, alle Anpassungen an Torghast, das neue „Mythisch+“-System.
Ruhm bis zur Stufe 42 ist verfügbar, was je eine neue Reihe an Seelenbande-Effekten gewährt.
Die ersten Kapitel der Pakt-Kampagne sind verfügbar.
Woche 2: 07. Juli
Ein neuer Teil (3) der Pakt-Kampagne ist verfügbar, an dessen Ende ihr das Fliegen freischaltet sowie ein spezielles Pakt-Reittier.
Ruhm kann bis zur Stufe 45 freigeschaltet werden.
Der Raid „Sanktum der Herrschaft“ öffnet auf normaler und heroischer Schwierigkeit. Der Endboss (Sylvanas) sollte mit einem coolen Cinematic einhergehen.
Der Mega-Dungeon „Tazavesh“ (nur mythisch) öffnet.
Spieler können Splitter der Herrschaft für ihre Ausrüstung sammeln und in Beute aus dem Sanktum der Herrschaft einsetzen.
Ebene 10 von Torghast wird freigeschaltet und gewährt noch mehr Seelenglut.
Season 2 von Shadowlands beginnt – also eine neue Saison für PvP und Mythisch+ mit neuem Affix.
Woche 3: 14. Juli
Der Raid „Sanktum der Herrschaft“ öffnet auf Mythisch. Das World-First-Rennen der Profi-Gilden beginnt.
Der erste LFR-Flügel vom Sanktum der Herrschaft öffnet.
Aus der großen Schatzkammer können Spieler nun verbesserte Beute der Saison 2 erhalten.
Ebene 11 von Torghast öffnet und gewährt Zugriff auf noch mehr Seelenglut.
Auf Ruhm-Stufe 48 können Spieler ein Pakt-spezifisches Legendary freischalten.
Ruhm-Stufe 48 ist maximal erreichbar.
Teil 4 der Pakt-Kampagne ist verfügbar.
Neue Ebenen in Torghast öffnen sich.
Woche 4: 21. Juli
Ebene 12 von Torghast wird freigeschaltet und gewährt Zugriff auf noch mehr Seelenglut.
Ruhm kann bis Stufe 51 gesammelt werden. Es winken neue Eigenschaften für die Seelenbande und eine Ausdauer-Steigerung.
Teil 5 der Pakt-Kampagne ist verfügbar.
Woche 5: 28. Juli
Ruhm kann bis Stufe 54 gesammelt werden und schaltet bei den meisten Seelenbanden die letzte Eigenschaft frei.
Der zweite LFR-Flügel vom Sanktum der Herrschaft öffnet.
Teil 6 der Pakt-Kampagne ist verfügbar.
Woche 6: 04. August
Ruhm kann bis Stufe 57 gesammelt werden. Die letzten Eigenschaften für die verbleibenden Seelenbande werden freigeschaltet.
Teil 7 der Pakt-Kampagne ist verfügbar.
Woche 7: 11. August
Ruhm kann bis Stufe 60 freigeschaltet werden. Es winkt eine Ausdauer-Steigerung, ein höheres Itemlevel durch Weltquests und verbesserte Medien für einige Seelenbande.
Der dritte LFR-Flügel vom Sanktum der Herrschaft öffnet.
Teil 8 der Pakt-Kampagne ist verfügbar.
Woche 8: 18. August
Ruhm kann bis Stufe 63 freigeschaltet werden. Es gibt verbesserte Medien für weitere Seelenbande.
Der letzte Teil der Pakt-Kampagne ist verfügbar.
Woche 9: 25. August
Ruhm kann bis Stufe 65 freigeschaltet werden, was eine weitere Reihe verbesserter Medien freischaltet.
Der letzte LFR-Flügel vom Sanktum der Herrschaft öffnet, sodass auch hier Spieler gegen Sylvanas antreten können.
Mehr zu WoW Shadowlands und Patch 9.1 gibt’s hier:
Was kommt dann noch? Bis Anfang September dürfte der Patch 9.1 die Spieler also bei Laune halten. Danach gibt es nur noch eine Handvoll neuer Freischaltungen, wie etwa weitere Anima-Boni oder kosmetische Belohnungen. Gegen Oktober dürften dann alle Spieler auf Ruhm-Stufe 80 eintrudeln und langsam aber sicher auf das nächste Content-Update schielen, zu dem es dann bestimmt erste Informationen gibt.
Freut ihr euch auf die kommenden Wochen? Oder ist das ganze Timegating für euch nur nervig?
Microsoft hatte mit Windows 11 die neuste Version seines Betriebssystems vorgestellt. MeinMMO stellt euch die wichtigsten Neuerungen vor, die ihr Windows 11 zu sehen bekommt.
Windows 11 bekommt von Microsoft nicht nur ein neues Design, sondern auch einige neue Features spendiert. Einige davon sind für Gamer interessant, während andere Neuerungen sich eher an User im Homeoffice und Arbeit richten.
Doch welche Neuerungen gibt es überhaupt bei Windows 11? Wir stellen euch die wichtigsten Neuerungen und Änderungen vor und erklären euch, welche Rolle sie für Windows 11 spielen werden.
Das Start-Menü ändert seine Position
Die erste und offensichtlichste Änderung ist die Verschiebung des Start-Menüs. Bisher befand sich der Button bei so ziemlich jeder Windows-Version an der linken Seite. Hier werden einige in den ersten Monaten noch instinktiv an den linken Rand gehen, um dort den Button zu suchen. Für Besitzer von besonders breiten Monitoren sollte die mittige Position aber sehr viel angenehmer sein.
Wer sich nicht dran gewöhnen will oder wem das mittige Menü nicht gefällt, der kann es in den Einstellungen auch wieder anpassen. Unter den Einstellungen (Personalisierung → Taskleiste) könnt ihr das Start-Menü wieder nach links verschieben.
Windows 11: So sieht das neue Startmenü von Windows 11 aus.
Menüs werden entschlackt und übersichtlicher gestaltet
Microsoft hat sich bei Windows 11 auch die Menüs und Einstellungen vorgenommen. Auf viele Einstellungen wie etwa das Anzeigen von Unterordnern oder die Umbenennung eures Computers sind jetzt deutlich leichter zu finden.
Außerdem bleibt bei den Menüs auf der linken Seite jetzt immer das Menü sichtbar. Ihr müsst also nicht mehr ständig hin und her springen, was die Übersicht und die Navigation durch die Menüs in Zukunft deutlich erleichtern dürfte.
Neue Bildschirmtastatur
Bisher setzte Windows auf eine minimale Bildschirmtastatur, die höchstens dann hilfreich war, wenn man gerade keine Tastatur am PC angeschlossen hatte. Bei Windows 11 hat Microsoft die Tastatur grundlegend überarbeitet und hat diese mit neuen Funktionen ausgestattet:
Ihr habt jetzt Zugriff auf Emojis und GIFS, die in die Tastatur integriert sind.
Es gibt eine erweiterte Zwischenablage, Wortvorschläge und Handschrifterkennung.
Außerdem könnt ihr ein eigenes Design erstellen.
Einen digitalen Nummernblock könnt ihr euch nicht mehr anzeigen lassen.
Widgets
Mit Windows 11 kehren Widgets zurück. Einige kennen Widgets vermutlich noch von Windows 7 und auch bei Windows 10 hattet ihr zumindest die Möglichkeit, das Wetter in der Taskleiste zu integrieren.
Bei Windows 11 könnt ihr jetzt Widgets platzieren und an eure Bedürfnisse anpassen. Dazu gehört neben dem Wetter auch ein News-Feed und ein Bereich für eure Interessen, welches KI-gesteuert sein soll. Wie das in der finalen Version aussieht, können wir aber noch nicht mit Sicherheit sagen.
So sehen Widget und Newsfeed aus.
Multi-Window-Support
Windows 11 soll es euch in Zukunft deutlich leichter machen, wenn ihr mit mehreren Fenstern, Benutzeroberflächen oder Monitoren arbeitet. Das ist vor allem eine gute Neuigkeit für User, die mit zwei oder mehreren Monitoren arbeiten:
Es gibt eine neue Möglichkeit, Fenster auf dem Desktop anzuordnen. Über die Taskleiste könnt ihr dann direkt auf eure zugeordneten Fenster zugreifen.
Windows 11 soll sich außerdem die Position euer Fenster merken. Habt ihr eine Reihe von Fenster auf zwei Monitoren geöffnet und stellt euren Rechner auf Standby oder zieht den zweiten Monitor ab, dann soll sich Windows wieder an den Aufbau eurer Fenster erinnern.
Mit dem neuen Tool sollt ihr eure Tabs und Fenster anordnen können.
Auto-HDR soll für hübschere Grafik sorgen
Auto HDR ist ein algorithmisches Tool, das entwickelt wurde, um älteren Titeln, die bisher nicht über einen hohen Dynamikbereich (HDR) verfügten, eine bessere Darstellung zu ermöglichen In seiner einfachsten Implementierung verleiht HDR Spielen einen größeren Farbumfang mit verbessertem Kontrastverhältnis und Farbgenauigkeit.
Auf diese Weise können auch ältere Spiele hübscher und moderner aussehen. Voraussetzung ist neben Windows 11 jedoch auch ein HDR-fähiger Monitor.
Weitere Features, mit denen Windows 11 Gamer überzeugen möchte, stellen wir euch in diesem Artikel ausführlich vor:
Ein wichtiges Thema bei Windows sind weiterhin die Updates. Microsoft hatte hier erklärt, dass sie deutlich zügiger laufen sollen und bis zu 40 % kleiner sein sollen als früher.
Der Hinweis, dass Updates in Zukunft im Hintergrund ohne Zugriff der User laufen sollen, dürfte nicht alle glücklich stimmen, denn Windows 10 hatte in der Vergangenheit immer wieder mit fehlerhaften Updates zu kämpfen. Die beiden 2018 erschienenen Upgrades auf die Versionen 1803 und 1809 waren fehlerbehaftet und mussten von Microsoft wieder zurückgezogen werden (via Heise.de)
Mittlerweile hat Microsoft den Update-Zwang für Funktionsupgrades abgeschwächt, jedoch noch nicht entfernt: Ein anstehendes Funktionsupgrade wird euch zwar angeboten, die Installation muss aber selbst aktiviert werden.
Android-Apps kommen zu Windows
Windows 11 soll offiziell in der Lage sein, Android-Apps auszuführen. Das könnte vor allem ein tolles Feature für Mobile-Gamer sein, die keine Lust haben, ihr Handy für ein paar Dailies herauszuholen.
Microsoft integriert den Amazon-AppStore in den hauseigenen Store und könnt dann bequem Apps aus dem Amazon-Store auf dem Windows-PC installieren.
Um eine native Unterstützung handelt es sich jedoch nicht: Im Hintergrund wird Windows auf einen Emulator setzen, damit ihr Android-Apps auf Windows 11 verwenden könnt.
Ein Blick in den neuen Windows-Store mit den Android-Apps.
Ebenfalls spannend für Gamer- und Windows-User: Microsoft hat jetzt die offene Beta für Xbox Cloud Gaming veröffentlicht. Das hat vor allem Vorteile für Leute, die keine schnelle Grafikkarte kaufen konnten, aber dennoch mit ordentlich Details zocken wollen. Außer einem Gamepass-Abo benötigt ihr vor allem eine flotte Internetverbindung.
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Cortyn regt sich mal wieder über Dead by Daylight auf. Kein Wunder, denn die gleichen Fehler werden wieder und wieder begangen.
Meine Hassliebe zu Dead by Daylight habe ich schon öfter dargelegt, doch aktuell brodelt in der Community wieder eine größere Sache. Ich will den Boykott zu Dead by Daylight zum Anlass nehmen, um ein bisschen zu erklären, warum Dead by Daylight sich überhaupt so viele Schnitzer erlauben kann. Denn mit jedem DLC macht das Spiel die immer gleichen Fehler und braucht ewig, um sie zu beheben. Zu den Problemen gehören:
Bugs bei neu veröffentlichten Killern
6 -12 Monate Wartezeit, bis kritische Probleme behoben werden
Ein immer stärker anwachsender Grind für Neulinge
Wiederkehrende Fehler, die alle paar Patches zurückkehren
Mangelhaftes Matchmaking
Battle-Passes, die mit immer mehr langweiligem Zeug zugeballert werden
Nah an der Unspielbarkeit auf den alten Konsolen (PS4 und Xbox One)
Der aktuelle Zustand nach dem Release des „Resident Evil“-Kapitels ist sogar so schlimm, dass die Entwickler die „Disconnect-Strafe“ deaktiviert haben. Wer ein Match frühzeitig verlässt, der wird eigentlich für einige Minuten gesperrt – die Zeit nimmt zu, je öfter man vorzeitig abbricht. Weil Dead by Daylight aber gerade in so einem instabilen Zustand ist, dass Disconnects durch technische Probleme häufiger vorkommen, wurde die Strafe deaktiviert.
Das wiederum führt zu dem „tollen“ Effekt, dass Spieler auch gerne mal disconnecten, wenn sie als Überlebender zuerst gefunden werden oder als Killer zu oft mit der Taschenlampe geblendet wurden.
Disconnecten ist gerade wieder „in“ und ruiniert den Spaß für alle, die vernünftig spielen wollen.
Versteht mich nicht falsch. Ich mag Dead by Daylight wirklich, auch wenn es für mich lange nur ein Evolve-Ersatz war. Würde ich Dead by Daylight nicht mögen, hätte ich sicher nicht über 2.500 Stunden in das Spiel gesteckt und würde es auch sicher nicht weiterhin jede Woche einige Stunden in der Nacht zocken. Ehrlich gesagt, warte ich gerade auf eine volle Lobby, während ich diesen Artikel schreibe.
Doch es ist einfach eine Schande, dass Dead by Daylight mit all dem durchkommt. Seit Jahren fordern die Spieler weniger große Patches, dafür einen stärkeren Fokus auf die Verbesserung der Spielqualität.
Doch das fehlt.
Warum kann sich Dead by Daylight alles erlauben?
Das ist keine besonders schwer zu beantwortende Frage, auch wenn es dafür eine ganze Reihe von Gründen gibt.
Der wichtigste ist aber wohl: Dead by Daylight hat eine Monopol-Stellung. Klar, es gibt auch ein paar andere asymmetrische Spiele, doch die meisten sind eher kleine Liebhaber-Projekte, sprechen eine andere Zielgruppe an oder sind einfach nicht ausgereift genug.
Vor einigen Jahren sah es so aus, als hätte Dead by Daylight einen richtigen Konkurrenten bekommen. Mit „Friday the 13th the Game“ war eine starke Lizenz da, die auch etwas vom Horror-Slasher-Kuchen abhaben wollte – doch das verpuffte. Zum Launch war das Spiel sehr verbuggt und kaum hatte man sich davon erholt, gab es einen üblen Rechtsstreit um die Marke, die der ursprüngliche Autor für sich beanspruchte. Die Entwicklung musste eingestellt werden, das Spiel ist faktisch tot.
In Zukunft könnte eventuell das Spiel „Evil Dead“ eine ernstzunehmende Konkurrenz für Dead by Daylight werden. Zwar gibt es bisher nur ein paar erste Trailer, doch scheint die Richtung eine ähnliche zu sein. Was allerdings ein bisschen ironisch ist, denn Ash Williams, die Hauptfigur aus „Evil Dead“ ist auch ein spielbarer Charakter in Dead by Daylight.
Die Nemesis brachte viele Fehler mit sich.
Doch noch mehr macht Dead by Daylight so unantastbar, egal wie störend die Bugs auch sind. Die starken Lizenzen. Dass Dead by Daylight sich schon sehr früh Michael Myers und Laurie Strode vom „Halloween“-Franchise sichern konnte, dürfte stark geholfen haben, später noch weitere Lizenzen zu erhalten. Überlegt nur mal, welche bekannten Horror-Größen inzwischen alle dabei sind:
Freddy Krueger (Nightmare on Elm Street)
Bubba Sawyer (Texas Chainsaw Massacre)
Amanda Young (SAW)
Ghost Face (Scream)
Pyramid Head (Silent Hill)
der Demogorgon (Stranger Things)
Nemesis (Resident Evil)
Dead by Daylight ist quasi das „Super Smash. Bros“ der Horror-Spiele. Immer mehr und mehr Franchises stärken diese Position nur noch, verstärken die Unantastbarkeit weiter und sorgen gleichzeitig dafür, dass das Spiel immer attraktiver für andere Franchises wird. Denn wer will nicht seinen Killer in der Reihe dieser Legenden stehen sehen?
Der Erfolg gibt den Entwicklern dabei auch noch recht. Die Zahlen auf Steam steigen regelmäßig an. Zwar gibt es immer kurze Ausreißer nach oben bei einem neuen Kapitel und dann einen leichten Abfall – der Trend in den letzten Jahren ist jedoch ein beständiges Aufwärts.
Die Spielerzahlen von Dead by Daylight – mehr oder weniger ein beständiges Aufwärts. (Quelle: steamcharts – Stand 29.06.2021, 15:30 Uhr)
Und das nervt mich tierisch. Das Spiel braucht einen dicken Denkzettel. Dead by Daylight macht die immer gleichen Fehler, bringt die immer gleichen Bugs und hält an veralteten Mechaniken fest – wie dem endlosen Blutnetz-Grind für Perks. Die Community hat zahllose Vorschläge für Verbesserungen gemacht, die ganz objektiv zu einem besseren Spiel beitragen würden – die meisten davon verpuffen einfach. Manchmal bekommt man auch ein „Ja, wir arbeiten daran“, nur um dann 2 Jahre nichts mehr davon zu hören.
Weil mir das Spiel so am Herzen liegt – und ich gerade zum 2. Mal diesen Abend das Spiel wegen einem Crash neu starten musste – finde ich die „DeadByBoycott“-Idee richtig gut. Einfach mal 3 Monate kein Geld im Spiel ausgeben und hoffen, dass genug Spieler mitmachen, um den Entwicklern ein klares Signal zu geben.
Ich bezweifle allerdings, dass sie etwas bringt, weil aktuell nur wenig an der Vormachtstellung von Dead by Daylight kratzen kann.
Doch vielleicht klappt das ja und die Entwickler wachen auf. Es wäre das beste für die Community und das beste für das Spiel. Aber vielleicht nicht für die Bilanz der Entwickler und Publisher.
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Der Höllen-ShooterDoom Eternal hat seit dem 29. Juni endlich ein Next-Gen-Upgrade für die PS5 und Xbox Series X|S. Das bringt einige technische und optische Verbesserungen. Auf der PS5 fehlt allerdings eine Funktion, was zahlreiche Spieler sauer macht.
Was ist das für ein Upgrade? Das neue Upgrade bringt diverse Verbesserungen und neue Features für die PS5 und Xbox Series X|S. Dazu gehört beispielsweise Ray-Tracing, das es nun auch für den PC gibt.
Hier eine kleine Übersicht zu den größten Neuerungen des Upgrades:
Ray-Tracing für Xbox Series X und PS5 (Xbox Series S ausgenommen)
Diverse Grafikmodi für Performance, bis zu 120 FPS sind nun möglich
4k/60FPS sind jetzt auf PS5 und Xbox Series X möglich
Cross-Gen mit älteren Konsolen im Battlemode (PS5 zu PS4 und Xbox Series X|S zu Xbox One)
Hier ein Trailer zum Upgrade:
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Auf der PS5 gibt es aber einige Probleme, die zahlreiche Fans nerven. Was ist da los?
Wenn ihr von PS4 auf PS5 wechselt, müsst ihr neu anfangen
Das ist das Problem: Während einige Daten durch euren Bethesda-Account übernommen werden können, ist euer Savegame für die Kampagne und den Multiplayer von Doom Eternal für PS5-Spieler nicht übertragbar.
Dementsprechend müsst ihr bei einem Wechsel der Versionen einen neuen Durchgang starten und euren Fortschritt sowohl in der Story, als auch im Multiplayer neu erspielen. Das ist ungewöhnlich für Next-Gen-Portierungen.
Bisher war es bei den meisten Spielen wie Marvel’s Avengers und anderen Titeln ohne Probleme möglich, seinen Fortschritt zu übernehmen. Seltsamerweise ist im Fall von Doom Eternal auch nur die PS5-Version betroffen, auf der Xbox Series X|S ist ein Import des Savegames ohne Probleme möglich. Dementsprechend gibt es einige Spieler, die mit dem Upgrade nicht zufrieden sind.
RipandTear schreibt dazu: “Was für ein absoluter Witz, wir müssen das gesamte Spiel noch einmal spielen, bevor wir den neuen Inhalt anfangen können […], es macht mir nichts aus, das Spiel noch einmal zu spielen, aber das ganze Ding noch einmal spielen zu müssen, um auf neue Inhalte zuzugreifen, ist extrem frustrierend.” (via reddit.com)
bruhbaby1 meint: “Ich habe gerade die PS5-Version des Updates heruntergeladen und bisher liebe ich das Raytracing, aber die Sache ist, dass ich alle meine Spiel-Fortschritte in der Hauptstory, den DLCs und mein Level verloren habe. Ich war früher Level 178 und ich war stolz darauf, aber jetzt bin ich wieder bei 0. Ich liebe dieses Update, aber es fühlt sich irgendwie so an, als hätten sie mir versehentlich in die Eier getreten. Ich bin nicht böse, aber es tut schon ein bisschen weh.” (via reddit.com)
cooperma30 schreibt: “Ehrlich gesagt ist das bedauerlich. Wird mich davon abhalten, die PS5-Version zu spielen. Wirklicher Mist, aber ich gebe teilweise auch Sony die Schuld dafür, wegen ihrer schlechten Strategie bei Abwärtskompatibilität.” (via reddit.com)
Zusätzlich dazu scheint es bei einigen PS5-Spielern Probleme mit dem Download des Upgrades zu geben. Offenbar lässt es sich bei einigen nicht richtig installieren.
Für zahlreiche Spieler scheint Doom Eternal im Playstastion-Store blockiert zu sein. Bethesda hat sich in einem Tweet bereits dazu geäußert. Man arbeite an dem Problem und hoffe, dass es sich schnell löst.
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Next-Gen-Upgrade zu Doom Eternal – Installation und Features
Je nachdem, auf welcher Plattform ihr spielt, lässt sich das Upgrade anders installieren.
So funktioniert das auf der PlayStation: Besitzt ihr die Disc-Version der PS4, müsst ihr diese in eurer PS5-Konsole einwerfen und den Spiele-Hub wählen. Dort müsst ihr die Doom Eternal: Standard Edition auswählen. Nun sollte die PS5-Version heruntergeladen werden.
Bei Besitzern der Digital-Version kann es offenbar zu Problemen kommen. Hier gibt Bethesda auf der Website zwei Möglichkeiten an, um das Upgrade zu installieren.
Möglichkeit 1:
Wählt im Menü den Spiel-HUB von Doom Eternal aus
Wählt dort den Punkt “DOOM Eternal PS5 Upgrade” aus
Methode 2:
Geht in den PlayStation-Store
Sucht dort nach Doom Eternal und wählt das Spiel aus
Es sollte euch nun als “Gekauft” angezeigt werden
Wählt “Herunterladen” aus, um das Upgrade zu installieren.
So läuft das auf der Xbox ab: Xbox Series X und Series S nutzen das Smart-Delivery-System. Dies gilt sowohl für die physische als auch für die digitale Version von DOOM Eternal.
Wenn ihr die Disc-Version auf der Xbox One besitzt, muss die Disc in die Xbox Serie X eingelegt werden, um das Upgrade zu erhalten und wird weiterhin zum Spielen benötigt.
Features für Xbox Series X
Drei neue Grafikmodi
Ray-Tracing-Modus mit 1800p/60 FPS
Performance-Modus mit 1800p/120 FPS
Balanced-Modus mit 4K/60 FPS
HDR 10 in jedem Grafikmodus
Ultra-Qualität Grafikeinstellungen
Cross-Gen BATTLEMODE-Unterstützung mit XBox One
Variable Bildwiederholrate
Variable Shading-Rate
Features für Xbox Series S
Zwei neue Grafikmodi
Performance-Modus mit 1080p/120 FPS
Ausgeglichener Modus mit 1440p/60 FPS
HDR 10 in jedem Grafikmodus
Cross-Gen BATTLEMODE-Unterstützung mit XBox One
Variable Bildwiederholrate
Variable Shading-Rate
HINWEIS: Der Ray-Tracing Modus ist auf der Xbox Series S nicht verfügbar
Features für PlayStation 5
Drei neue Grafikmodi
Ray-Tracing-Modus mit 1800p/60 FPS
Performance-Modus mit 1584p/120 FPS
Balanced-Modus mit 4K/60 FPS
HDR 10 in jedem Grafikmodus
Ultra-Qualität Style Grafikeinstellungen
Cross-Gen BATTLEMODE-Unterstützung mit PlayStation 4
Adaptive Trigger-Unterstützung für den DualSense_Controller
Wie sieht es mit dem PC aus? Hier gibt es kein umfangreiches Update, nur das Ray-Tracing-Feature wurde nochmals optimiert.
Kostet das Upgrade etwas? Nein, es ist für jeden Besitzer von Doom Eternal frei verfügbar. Es gibt auch keinen festgelegten Zeitraum, in dem das Upgrade verfügbar ist.
Doom Eternal ist nicht das einzige Spiel aus dem Hause Bethesda, das in letzter Zeit ein Next-Gen-Upgrade bekommen hat. Auch The Elder Scrolls Online hat neue Grafik-Features auf PS5 und Xbox Series X|S spendiert bekommen.
Immer mehr Entwicklerstudios gestalten ihre Spiele inklusiver. Dafür bringen sie Charaktere in ihre Games, die die LGBTQA+-Community repräsentieren. Hier sind 7 von ihnen, denen ihr in MMOs und Multiplayer-Spielen begegnen könnt.
Täglich setzen wir uns in unseren Kommentarsektionen gegen Hass und Hetze ein und ließen im Juni unsere Banner in den Farben der Progress-Pride-Flagge erstrahlen. Zum Abschluss des Pride Month haben wir für euch eine Liste von MMORPGs und Multiplayer-Spielen, die queere Charaktere und Geschichten enthalten.
Bei unserer Auswahl haben wir auf die Vielfalt der Charaktere und ihrer Hintergrundgeschichten geachtet, die mit ihren eigenen Besonderheiten daherkommen.
Warum eigentlich Juni? Am 28. Juni 2021 jährten sich die Stonewall Riots zum 52. Mal. Sie gelten international als Startschuss der zivilrechtlichen LGBTQ-Bewegung, die weltweit für gleiche Rechte kämpft und jährlich mit den PRIDE-Marches (werden aufgrund der Corona-Pandemie vielerorts nur digital abgehalten) an das stetige Bestreben nach Gleichberechtigung aller erinnert – unabhängig von Hautfarbe, Ethnizität, Herkunft, nationalen Ursprungs, politischer Meinung, Religion, Sexualität, Geschlecht, Geschlechtsidentität, Geschlechtsausdruck, sexueller Orientierung, Alter, körperlicher oder geistiger Einschränkung, Eheform oder sonstigen gesetzlich geschützten Konstellationen.
Borderlands
Die bunte und verrückte Spielereihe von Gearbox hat seit dem ersten Spiel jede Menge unterschiedlichster Charaktere in sich vereint. Entsprechend haben mit der Zeit auch eine Reihe von Queer-Charakteren ins Game gefunden. Es gibt homosexuelle Charaktere wie Athena oder bisexuelle Charaktere wie Axton oder die berühmte Mad Moxxi.
Borderlands 3 ging aber noch einen Schritt weiter und widmete einem homosexuellen Pärchen ein ganzes DLC. In Guns, Love and Tentacles dreht sich die Handlung um die beiden Charaktere Alistair Hammerlock und Wainwright Jacobs und ihre Hochzeit. Geschmissen wird die Feier von niemandem anders als Gaige, die ihren Kammerjägerin-Job an den Nagel gehängt hat und nun Hochzeitsplanerin ist.
Während man beim schrillen und chaotischen Stil von Borderlands erwarten würde, dass auch dieser DLC sich selbst gar nicht ernst nehmen würde. Doch das ist nicht der Fall. Neben dem typischen Borderlands-Humor und Unmengen von Explosionen findet man bei Guns, Love and Tentacles einfühlsame Momente, was den DLC zu einer tollen Mischung aus Spaß und Ernst macht.
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Viel romantischer kann eine Hochzeit gar nicht werden
Guild Wars 2
Im MMORPG Guild Wars 2 haben die Entwickler*innen für Vielfalt gesorgt. Einerseits gibt es in dem Spiel mehrere homosexuelle Paare. Dazu gehören etwa die beiden Sylvari Caithe und Faolain oder Kasmeer und Majorly, die in einer emotionalen Cutscene einen Kuss teilen.
Das Thema Geschlecht wird bei Guild Wars 2 von den Entwicklern*innen aber ebenfalls aufgegriffen. So gibt es in dem MMORPG schon seit vielen Jahren auch einen transsexuellen Charakter wie Aid Worker Sya. Nachdem sie bei einem Angriff von Scarlet Briar alles verloren hatte, beschloss sie ihr wahres Ich zu akzeptieren. Sie nutzte ihre Mesmer-Magie bei der Geschlechtsumwandlung und änderte ihren damaligen Namen auf Sya.
Der Norn-Charakter Myrun Skialkin hingegen ist non-binär. Myrun spielt in der Icebrood Saga eine Rolle und half dabei, die Thunderhead Keep gegen die Destroyer zu beschützen, die dem Drachen Primordus gehorchen. Im 5. Kapitel der Saga unterstützt Myrun die Gruppe um den Spielercharakter im Kampf gegen die Drachen und steht ihnen mit weisem Rat zur Seite.
League of Legends
Obwohl League of Legends ein MOBA ist, das über keine Kampagne oder durchgehende Storyline verfügt, gibt es in dem Spiel dennoch eine tiefe Lore. Und unter den bunten Charakteren, unter denen sich Menschen, Cyborgs, Roboter, Golems, Tiere und viele andere anthropomorphe Wesen befinden, gibt es auch homosexuelle Paare.
Eins solcher Pärchen wurde erst vor Kurzem vor Riot vorgestellt. Seit vielen Jahren vermuteten die Spieler*innen, dass zwischen den Champions Leona und Diana die Funken fliegen, und zwar nicht nur während der Kämpfe. In der Kurzgeschichte “Erhebe dich mit mir” erfahren die Leser*innen, dass die beiden während ihrer Schulzeit eine Romanze anfingen.
Die Mädchen besuchen denselben Rhetorik-Kurs, bei dem Leona leider hinterherhängt. Sie bittet Diana, ihr Nachhilfestunden zu geben. Daraus entwickelt sich eine Beziehung, die zwar mit Problemen und Missverständnissen zu kämpfen hat, am Ende aber mit einem Kuss ausgeht. Leider wurde die Geschichte in China und Russland gekürzt oder gar komplett gestrichen.
Die Kurzgeschichte um Leona und Diana ist mit schönen Artworks illustriert.
Star Wars: The Old Republic
Als die Romance-Optionen in Star Wars: The Old Republic zum ersten Mal vorgestellt wurden, waren viele Fans überrascht, dass nur heterosexuelle Beziehungen möglich waren. Immerhin war BioWare zu dem Zeitpunkt bereits für Spielereihen wie Mass Effect und Dragon Age bekannt, in denen man nicht nur mit gleichgeschlechtlichen Partner*innen, sondern auch mit Aliens und anderen Rassen eine Romanze beginnen kann.
Die Entwickler*innen drückten daher auf das Gaspedal und implementierten im Laufe der Jahre auch bisexuelle Beziehungen in ihr MMORPG. Wie es bei BioWare-Spielen oft der Fall ist, könnt ihr mit diesen NPCs selbst eine Romanze anfangen. Bei Dialogoptionen gibt es zunächst die Möglichkeit zu flirten, aus der dann mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit eine Beziehung entstehen kann.
In Addons Knights of the Fallen Empire, Forged Alliances und Jedi Under Siege wurden diverse Charaktere hinzugefügt, die bei den Flirtversuchen beider Geschlechter nicht Nein sagen werden. Dazu gehören zum Beispiel Sith Lord Lana Beniko oder Jedi Consular Nadia Grell. Aber während die Sexualität da keine Rolle spielen mag, hört der Spaß oft auf, wenn ihr auf der falschen Seite der Macht steht.
Lana Beniko aus SWTOR kann von männlichen und weiblichen Charakteren angeflirtet werden.
Weitere Artikel zum Thema LGBTQ+ auf MeinMMO findet ihr hier:
Ähnlich wie bei League of Legends gibt es auch beim Hero-Shooter Overwatch keine Story-Kampagne, dafür aber haufenweise Lore und Hintergrundinformationen zu seinen bunten Charakteren. Seit der Ankündigung des Spiels von Blizzard hat die Overwatch-Community spekuliert, dass der eine oder andere Charakter doch irgendwie nicht ganz heterosexuell zu sein scheint.
Das wurde von dem Entwickler-Team dann schrittweise in kleinen Geschichten, Comics oder durch Hinweise auf Artworks bestätigt. In einem Weihnachts-Special “Reflections” kam etwa heraus, dass Tracer lesbisch ist und eine Freundin hat, für die sie verzweifelt versucht, kurz vor knapp ein passendes Geschenk zu finden.
In der Kurzgeschichte “Bastet”, die sich eigentlich um die Heldin Ana dreht, findet man heraus, dass Soldier 76 einen Freund hatte. Leider gab es bei dieser Story im Gegensatz zu der Geschichte in “Reflections” kein Happy End. Soldier 76 hatte geschworen, die Schwachen und Unterdrückten zu beschützen, und er stellte diese Pflicht über alles andere. Auch über seinen damaligen Freund.
Die Freundin von Tracer, Emily.
World of Warcraft
Blizzard hat aber nicht nur in Overwatch für mehr Vielfalt und Regenbogen gesorgt. Auch in ihrem langlebigen MMORPG World of Warcraft trifft man auf queere Charaktere. Mit dem neuesten Addon Shadowlands kamen nicht nur neue Raids, Quests und Gebiete ins Spiel, sondern auch der erste Transgender-Charakter von WoW.
Der Charakter Pelagos ist sogar Teil der Hauptquest und ein wichtiger NPC während der Quest. Er ist ein Kyrianer in den Schattenlanden. Er war während seiner Lebzeiten körperlich aber kein Mann, sondern eine Frau. Das hat sich nach seinem Tod geändert, denn in den Schattenlanden können die Seelen sich eine neue Form wählen, die ihnen mehr gefällt.
So wählte Pelagos eine Form aus, die seiner wahren Persönlichkeit mehr entspricht, und das war ein männlicher Körper statt eines weiblichen. Zudem gibt es in Azeroth hier und da auch lesbische Charaktere wie etwa die Verzauberin Ilanya und ihre Gefährtin Priesterin Driana.
Pelagos war im Leben körperlich eine Frau, wählt in den Schattenlanden die Gestalt eines Mannes.
Destiny 2
Den Abschluss unserer Liste bildet der Shooter Destiny 2, in dem es mehrere homosexuelle Paare gibt. Da ist etwa der Scout Devrim Kay, der in einer Kirche in der Europäischen Todeszone seinen Stützpunkt hat. Er wurde schon früh im Spiel als homosexuell geoutet.
Devrim ist mit einem NPC namens Marc verheiratet und lebte mit ihm zusammen in der letzten Stadt. Einige Zeit nach ihrer Hochzeit adoptierten die beiden das verwaiste Mädchen Suraya Hawthorne, die sie mit viel Liebe großzogen. Nachdem die Stadt von der roten Legion von Dominus Ghaul angegriffen wurde, flüchteten sie in die Europäische Todeszone, wo sie mit anderen Flüchtlingen auf der Farm aufgenommen wurden, die von Suraya gegründet wurde.
Devrim Kay ist einer der ersten neuen NPCs, die ihr zum Launch von Destiny 2 getroffen habt.
Ein weiteres Paar, das aber erst mehrere Jahre nach dem Release von Destiny 2 bekannt gegeben wurde, sind die beiden Lore-Größen aus Destiny, Warlock Osiris und Titan Saint-14. In einer Reihe von lieben Notizen, die man im Spiel finden kann, bezeichnet Saint-14 seinen Partner als “meinen feurigen Phönix”.
Weitere Multiplayer-Games und MMORPGs, in denen queer Charaktere vorkommen sind außerdem Apex Legends, GTA V, The Secret World oder Stardew Valley.
Welche queer Charaktere oder homosexuelle Paare in MMOs und Multiplayer-Spielen kennt ihr so? Schreibt sie uns in die Kommentare.
Schalke hat jetzt offiziell verkündet: Man verkauft die Lizenz, um in der LoL-Liga LEC zu spielen in die Schweiz. Schalke war das stärkste deutsche Team in der europäischen Profi-Liga von League of Legends. Aber durch die Corona-Pandemie und den Abstieg der Fußballer wurde der Verkauf notwendig, obwohl man ihn sehr bedauert.
Das ist die Situation:
Wer in der Profi-Liga von LoL mitspielen will, braucht eine Lizenz. Die hatte Schalke seit 5 Jahren. Im Mai 2016 übernahm Schalke das Team “Elements” und konnte daher als deutscher Verein in der LEC mitspielen.
Weil die Fußballer aus der Bundesliga abstiegen und die Corona-Pandemie weiter drückt, kam der Verein 2021 in Finanz-Not und sie brauchten dringend Geld: Sie verkaufen den Spot in der LEC nun in die Schweiz.
Der Abschied fällt den Verantwortlichen bei Schalke schwer: Sie hatten sich was Großes aufgebaut und sahen noch viel Potential im E-Sports auf Schalke.
Verkauf deutete sich an, seit Fußballer in der Bundesliga versagten
Wusste man das vorher? Man ahnte es schon seit Februar 2021. Seit sich der Abstieg von Schalke 04 aus der Fußball-Bundesliga abzeichnete, stand im Raum, dass sie den Platz in der LoL-Liga LEC verkaufen würden. Sie brauchten dringend Geld, um die erdrückende Schuldenlast zu verringern.
Im Februar 2021 hieß es aber: Noch sei nichts entschieden. Immerhin sah man großes Wachstums-Potential im Bereich E-Sports und LoL.
Die Fußball-Fans des Clubs freuten sich, dass ihnen da praktisch “aus dem Nichts” 30 Millionen Euro zukommen würden. Die BILD-Zeitung hatte diese Summe ins Spiel gebracht.
Die E-Sport-Fans von Schalke fanden die Vorstellung aber furchtbar, dass ihr einigermaßen erfolgreiches Team nun aufgelöst werden würde, obwohl die nichts dafür konnten, nur weil die Fußballer so mies kickten.
Verantwortliche bei Schalke haben “sehr hart gekämpft”, aber es blieb “keine andere Wahl”
Das ist jetzt die offizielle Ansage: Nach Monaten der Spekulation gab es jetzt die offizielle Ankündigung des Verkaufs über Twitter.
Der Platz in der LEC geht ab 2022 an das Schweizer-Team, BDS, für 26,5 Millionen Euro. Offenbar war der Start-Platz heiß begehrt.
Der verantwortliche Manager bei Schalke, Tim Reichert, betont, wie schwer man geschuftet hat, um genau diese Entscheidung zu verhindern. Aber es habe nicht geklappt.
Zwar wäre Schalke im E-Sport „phänomenal gewachsen“ und man sei extrem glücklich mit dem Projekt, doch die Covid-19-Pandemie und der Abstieg der Fußballer habe „massive finanzielle Konsequenzen“ für den Club – daher habe man keine andere Wahl gehabt.
Reichert wird den Verein jetzt nach 5 Jahren verlassen.
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Im Video sieht man, wie Tim Reichert mit der Entscheidung hadert.
Deutschland belegt gerade die 2 letzten Plätze in der LEC
Gibt’s andere deutsche Vereine in LoL? Ja, mit SK Gaming spielt ein weiterer deutscher Verein in der LEC mit. Aktuell liegen sie mit 1-6 auf dem letzten Platz der LEC.
Schalke war in den letzten Jahren erfolgreicher als SK Gaming: Die Königsblauen hatten sich in den letzten Jahren häufiger für die Playoffs qualifiziert und waren mit einer Gruppe von talentierten Spielern wie Broken Blade eigentlich auf einem guten Weg.
Wobei Schalke aktuell, nachdem sie schon Spieler verkaufen mussten, auch keinen guten Lauf hat. Sie liegen auf dem vorletzten Platz. Einer der zwei Siege war aber überragend:
Im wöchentlichen Forschungsdurchbruch von Pokémon GO werdet ihr im Juli 2021 auf Geronimatz treffen. Außerdem erwarten euch wieder Fern-Raid-Pässe und weitere Belohnungen. Welche das sind und ob sich der Forschungsdurchbruch lohnt, haben wir für euch zusammengefasst.
Das ist der Forschungsdurchbruch im Juli: Ab dem 01. Juli 2021 um 22:00 Uhr erhaltet ihr im Forschungsdurchbruch Geronimatz. Dieses Pokémon vom Typ Normal und Flug löst somit das bisherige Belohnungs-Pokémon Perlu ab. Darüber hinaus wird es neben Geronimatz noch weitere Belohnungen für den Forschungsdurchbruch geben:
einen kostenlosen Fern-Raid-Pass
doppelte so viele EP für die Forschungsdurchbrüche
Forschungsdurchbruch mit Geronimatz – Sollte man den abholen?
So sehr lohnt sich Geronimatz: Bei Geronimatz handelt es sich um ein Pokémon vom Typ Normal und Flug, das aus der 5. Generation stammt. Bislang war dieses kleine Monster nur in den Belohnungen ab Rang 15 der PvP-Liga zu finden, sowie durch 10-km-Eier und die Spezialforschung “Pionier-40-Herausforderung”.
Es ist somit eines der Pokémon, die im Spiel eher seltener anzutreffen sind. Deshalb ist es sinnvoll, die Chance des Forschungsdurchbruchs zu nutzen, um euren Pokédex zu vervollständigen oder Bonbons zu sammeln, um Geronimatz zu Washakwil weiterzuentwickeln. Außerdem könnt ihr mit etwas Glück einem schillernden Exemplar begegnen.
Geronimatz & Washakwil normal (oben) und als Shiny (unten)
Was den Einsatz von Geronimatz in Raids oder der PvP-Liga betrifft, solltet ihr lieber auf andere Pokémon zurückgreifen. Es weist laut PvPoke eher schwache Werte im Bereich Angriff und Ausdauer auf (via pvpoke.com). Besonders im Bereich Verteidigung kann dieses Pokémon nicht überzeugen. Auch seine Weiterentwicklung Washakwil gehört nicht zu den besten Angreifern in Pokémon GO.
So stark sind die Boni des Forschungsdurchbruchs
Wie schon im Juni sind auch im Juli die Boni wieder besonders interessant. Ihr werdet weiterhin bei jedem Forschungsdurchbruch die doppelten EP bekommen, die ihr für euren Level-Aufstieg bis Level 50 benötigt. Darüber hinaus wird es wieder jeweils einen kostenlosen Fern-Raid-Pass geben.
Diesen benötigt ihr, wenn ihr mit Freunden aus der Entfernung einen Raid machen wollt. Dadurch habt ihr die Möglichkeit auch an Raids im Ausland teilzunehmen. Dieser kostet normalerweise 100 Münzen im Ingame-Shop. Also ein Grund mehr, warum ihr euch die Forschungsdurchbrüche im Juli nicht entgehen lassen solltet.
Wenn dich mehr zu Pokémon GOinteressiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
So kommt ihr an den Forschungsdurchbruch: Um den Forschungsdurchbruch zu erhalten, müsst ihr an 7 Tagen jeweils eine Feldforschungsaufgabe abschließen. Euren Fortschritt seht ihr anhand der Stempel oberhalb der Feldforschungsaufgaben. Habt ihr alle 7 Stempel zusammen, dann wird der Forschungsdurchbruch freigegeben und ihr bekommt die Möglichkeit eure Belohnung abzuholen.
Was erwartet euch noch im Juli? Im Juli könnt ihr euch wieder auf zahlreiche Events, besondere Boni und neue Raid-Bosse freuen. Eine genaue Übersicht zu allen Events im Juli findet ihr hier:
Wer Biomutant spielt, wird schnell merken, dass sich das Spiel aus der Masse hervorhebt. Statt einem der häufig gesehenen Fantasy- oder Mittelalter-Settings schlüpft ihr hier in die Rolle eins mutierten Tieres, das sich durch eine postapokalyptische Welt kämpft. Doch was inspirierte die Entwickler dazu, einen derartigen Titel zu entwickeln?
Ein wilder Genre-Mix!
Worum geht es? In Biomutant spielt ihr statt einem der üblichen humanoiden Charaktere eine Art mutierten Waschbären. Dazu erkundet ihr die offene, inzwischen von vielen verschiedenen Tier-Stämmen besiedelte Welt, die durch Umweltverschmutzung zerstört wurde und in der nur noch Ruinen von der einstigen Zivilisation der Menschen zeugen. In den Kämpfen hingegen müsst ihr geschickt Kombos aneinanderreihen. Wie kommt man auf sowas?
Die Erkundung in Biomutant ist abwechslungsreich. Nicht nur hübsche Natur, sondern auch verlassene Ruinen warten darauf, entdeckt zu werden.
Stefan Ljungqvist, Chef des Entwicklerstudios Experiment 101, hat die Antwort darauf und nennte zahlreiche bekannte Marken, an denen man sich orientierte. Und wer die großen Vorbilder kennt, wird sie beim Spielen bemerken:
Zelda: Breath of the Wild: Nicht nur die farbenfrohe Natur des Spiels orientiert sich an den üppigen Landschaften aus Zelda. Auch die Gameplay-Struktur mit der Erkundung nahm sich Nintendo’s Spiel zum Vorbild.
Devil May Cry: Aus diesem Spiel entspringt das Kampfsystem, das stark auf den Einsatz vom Kombos setzt.
Monster Hunter: Die Bosskämpfe gegen die Weltenfresser orientieren sich an der erfolgreichen Capcom-Serie, in denen ihr die gewaltige Fauna einer Fantasiewelt jagt.
Mittelerde: Mordors Schatten: Die verschiedenen Fraktionen, denen ihr euch anschließen könnt, orientieren sich an den unterschiedlichen Ork-Stämmen aus dem Herr-der-Ringe-Spiel.
Das Resultat dieser Mischung ist ein sehr einzigartiges und abwechslungsreiches Spiel, was ihr in dieser Form bisher noch nicht gesehen habt.
In den Kämpfen webt ihr verschiedene Skills in eure Angriffsketten ein.
Wie erkennt ihr das im Spiel?
Ihr erkundet in Biomutant eine insgesamt 64 km² große Welt und seid dabei nicht nur zu Fuß unterwegs, sondern setzt auch auf Fortbewegungsmittel wie etwa Reittiere oder eine Art Kugel. Euren Charakter könnt ihr wiederum mit zahlreichen Gegenständen wie Jacken, Hosen und Mützen anpassen und habt außerdem Zugriff auf eine ganze Menge verschiedener Nah- und Fernkampfwaffen.
Während eurer Reise trefft ihr auf insgesamt sechs verschiedene Stämme – drei davon mit einer hellen Aura, drei weitere mit einer dunklen. Die werden von einem Sifu geführt, der seine Untertanen in den Wegen des Wung-Fu unterrichtet. Jeder Stamm hat hierbei seine ganz eigenen Techniken. Und ihr könnt sie erlernen, indem ihr euch einer Fraktion anschließt und in deren Rängen aufsteigt, oder alternativ auch, indem ihr den Anführer eines verfeindeten Volkes besiegt.
Diese Techniken setzt ihr dann wiederum im Kampf ein. Hier attackiert ihr Gegner mit Kombos, für die ihr Nah- und Fernkampfwaffen gleichzeitig einsetzen und dazu noch auf psychische Fähigkeiten wie etwa Blitze zurückgreifen dürft. Damit könnt ihr euren Spielstil komplett selbst wählen.
Geht ihr lieber auf Distanz, dann schaltet ihr vorrangig neue Skills für eure Fernkampfwaffen frei, sowie diverse Zauber, und zieht mit Sturmgewehren und Pistolen in den Kampf. Nahkämpfer hingegen setzen auf viel Vitalität und rüsten sich mit dicken Zweihändern aus. Doch auch gemischte Spielstile können sich als sinnvoll erweisen.
Wer die Inspirationen des Spiels kennt, kann sie also ohne weiteres wiederfinden und wird dadurch das Gefühl haben, einen vertrauten Titel vor sich zu haben. Gleichzeitig glänzt das Spiel durch die richtige Mischung zu etwas Neuem und wird dadurch unverwechselbar.
Das kommende Action-MMO Magic: Legends wird niemals den Release sehen. Denn das Spiel soll schon im Oktober wieder abgeschaltet werden. Das wäre dann nur 7 Monate nach Start der Beta. Dabei war der Hype zur Ankündigung des MMOs noch groß.
Was ist mit dem Spiel passiert? Magic: Legends sollte ein Action-MMO in der Welt des berühmten Kartenspiels Magic: The Gathering werden. Die Idee dahinter war, eine Art Diablo-Game zu schaffen, in dem die Karten und das Deck-Building von Magic eine Rolle spielten.
Das Spiel startete im März 2021 in die Open Beta. Doch schon am 31. Oktober 2021, nur 7 Monate nach dem Beta-Start, soll das Spiel schon wieder offline gehen. Einen offiziellen Release wird es also niemals sehen.
Der Chef-Entwickler Steve Ricossa sagte dazu:
Unsere Vision für Magic: Legends hat das Ziel verfehlt, aber wir sind stolz auf das, was wir erreicht haben.
Gibt es Geld zurück? Wer Geld in das Spiel versenkt hatte, kann es nun zurück fordern. Das gilt für Käufe, die beim Epic-Store getätigt wurden, wie auch für Transaktionen über die Plattform Arc Games, die vom Entwickler Cryptic betrieben wird.
Transaktionen im Spiel werden von nun an nur noch mit Spielgeld funktionieren.
Magic: Legends hatte schon in der Beta harte Probleme
Woran lag es, dass das Spiel unterging? Als Magic: Legends damals angekündigt wurde, standen die Chancen gut, dass es ein großer Hit werden würde:
Die Magic-IP ist äußerst beliebt und bekannt
Erstmal sollte ein neues westliches MMORPG kommen
Der Entwickler Cryptic hatte mit den MMORPGs Neverwinter und Star Trek Online bereits bewiesen, dass sie dieses Genre beherrschen: Immerhin hat sie über Jahre zwei gut gehende Titel auf dem Markt
Doch während der Entwicklung wurden dann doch noch viele Fehler gemacht. Erst einmal gab es früh in der Entwicklung eine Verschiebung vom MMOPRG zu einem Action-RPG im Diablo Stil und Iso-Perspektive statt 3D-Ansicht. Als dann die Beta startete, kam es zu vielen Beschwerden bei den Spielern:
Die Ladezeiten waren sehr lang
Das Tutorial war ebenfalls unpopulär, da es sich lang hinzog
Features wie neue Klassen waren hinter einer Paywall verborgen, was einen Beigeschmack von Pay2Win hatte
Überhaupt wurde der Shop hart kritisiert, der schon in der Beta sehr aggressiv um das Echtgeld der Spieler buhlte
Zudem hat dem Spiel einfach schon von Beginn an der Hype gefehlt: Das Spiel zündete einfach nicht beim Gaming-Publikum.
Die Entwickler wollten sich eigentlich noch um diese Probleme kümmern, aber anscheinend lag am Ende doch zu viel im Argen, um noch etwas retten zu können.
Damit reiht sich nun auch Magic: Legends in die Riege der toten Spiele ein. Welche Games es letztes Jahr alles erwischt hat, erfahrt ihr hier in unserem Special zu 7 MMOs und Online-Games, die 2020 leider gestorben sind.