In CoD Warzone hat das Weihnachts-Event gestartet, doch er bringt nicht nur Geschenke mit sich. Spieler werden während ihrer Runden von dem Monster Krampus erbarmungslos gejagt und brutal zerlegt. Da sorgt für viele witzige Situationen.
Das passiert in Warzone: Es ist mittlerweile Tradition geworden, dass in den meisten MMOs und Multiplayer-Spielen zur Weihnachtszeit verschiedene Events starten, die Boni und kosmetische Items bringen. Das passierte auch in CoD Warzone.
Spieler können im Zuge des Events “Festive Frevor” verschiedene Aufgaben lösen und dabei Geschenke abstauben. Doch deswegen ist in Warzone noch lange nicht alles ruhig und besinnlich, denn das Spiel lässt auch den fiesen Krampus auf seine Spieler los. Und dieser hat’s in sich.
Seit einigen Tagen schlachtet sich Krampus durch die Matches und wehe dem, den er in seine Klauen bekommt. Diese Spieler werden von dem Märchenmonster brutal zerstückelt. Wie genau das aussieht, demonstriert der User Niarbrebyc auf reddit:
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Die Gestalt des Krampus kommt traditionell aus der europäischen Folklore. Er ist eine Schreckgestalt, die in manchen Versionen den heiligen Nikolaus begleitet. Während Nikolaus braven Kinder beschenkt und ihnen Freude bereitet, bestraft Krampus die bösen und unartigen Kinder. In den modernen Medien und de Pop-Kultur wurde die Schreckgestalt gerne in Horrorfilmen wie A Christmas Horror Story verwendet. Mehr zu Krampus findet ihr auf Wikipedia.
Krampus sorgt für Chaos während der Matches
Darum ist Krampus ein Problem: Während das Märchenmonster es in der Folklore normalerweise nur mit Kindern zu tun hat, wurde es in CoD Warzone von den Entwicklern aufgepeppt. Immerhin muss es gegen schwer bewaffnete Spieler mit Maschinengewehren, Raketenwerfern und Pistolen ankommen.
Er erscheint zufällig in verschiedenen Warzone-Matches und visiert einen Spieler an, den er dann erbarmungslos jagt. Wenn ihr also die Meldung bekommt, dass ihr auf seiner Liste mit unartigen Kindern gelandet seid und von Krampus verfolgt werdet, stellt sicher, dass ihr jede Menge Munition habt.
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Die wilde Verfolgung durch Krampus hat so manchem CoD-Spieler einen ziemlichen Schreck eingejagt, denn einer Verfolgungsjagd mit dem Monster endet in den meisten Fällen in einem sehr blutigen Tod des Spielers.
Für die Zuschauer und unbetroffene Spieler ist Krampus hingegen eine gute Show und sorgt für viel Belustigung. Es kann also passieren, dass selbst eure Squad-Mates euch nicht zu Hilfe eilen, weil sie gerade zu sehr mit Lachen beschäftigt sind.
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Sogar in privaten Matches waren die Spieler anfangs nicht sicher vor Krampus. Der Spieler ZooMaa vom FaZe Clan tweetete verzweifelt, dass die Trainings-Sessions des Pro-Teams von dem Märchenmonster wohl so richtig aufgemischt wurden:
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“WTF ist dieses Krampus-Ding in privaten Matches?! Werden wir getrollt!? Wir können nicht mal trainieren.”
Ist Krampus unsterblich? Aber auch wenn es in den Videos nicht so aussieht, ist Krampus nicht unsterblich. Wenn er genug Schaden gefressen hat, verschwindet er kurz und teleportiert sich an eine andere Stelle in eurer Nähe. Das passiert 4 Mal, bis er dann endlich tot umfällt.
Dabei hinterlässt er dicken Loot, 1.000 EXP und viel Geld. Man sollte ihn aber möglichst im Freien bekämpfen, etwa auf einem offenen Platz oder am Strand, um Krampus besser auf Abstand halten zu können. Dadurch wird man von ihm nicht in eine Ecke gedrängt und kann ihn gegebenenfalls im Kreis kiten.
Das sagen die Entwickler: Die Entwickler Sledgehammer Games hat am 18. Dezember auf die Beschwerde bezüglich der privaten Games reagiert und sich auf Twitter gemeldet. Sie erklärten, dass Krampus in privaten Games nicht mehr vorkommen wird, das wurde durch einen schnellen Hotfix geändert.
Aber auch die Elfen, die die Spieler zu coolem Loot führen, werden in solchen Matches ebenfalls nicht mehr vorkommen. Es wird also etwas weniger Loot geben.
Wie findet ihr den Krampus und die Elfen bis jetzt? Hat das Monster euch oder eure Squad-Mates schon mal erwischt? Schreibt uns über eure Erfahrungen in den Kommentaren.
Aktuell könnt ihr übrigens CoD Vanguard kostenlos testen:
Nach Jahren hat sich MeinMMO-Dämon Cortyn wieder an SMITE gewagt. Das Spiel ist jetzt deutlich chaotischer – aber macht es noch Spaß?
SMITE und ich. Wir waren mal gute Freunde. Ich konnte mit League of Legends wenig anfangen, DOTA hat mich nie gereizt und die „nahe Perspektive“ von SMITE war ansprechend. Man war einfach viel näher an den coolen Charakteren dran, alles fühlte sich so nach mehr Action an.
Jahrelang habe ich das Spiel aus dem Blick verloren und jetzt mit einem ehemaligen SMITE-Mitstreiter wieder angefangen.
Ob der Wiedereinstieg gelingt, ob sich SMITE lohnt und was die negativsten Entwicklungen des MOBAs der letzten Jahre sind, will ich hier beschreiben.
Götter werden zu komplex – Halbe Romane als Beschreibung
SMITE kränkelt an einem Problem, das sich – auf den ersten Blick – über die Jahre nur verschlimmert hat. Auch jetzt noch veröffentlicht SMITE immer wieder neue Götter und muss daher stets frische und unverbrauchte Ideen aufwarten.
Das ist aber gar nicht so einfach. Denn irgendwann hat man einfach alle sinnvollen Arten von Fähigkeiten für Charaktere in ein Spiel gebracht.
SMITE löst das Problem auf die anstrengendste Art und Weise: Übertriebene Komplexität. Anstatt nur 4 Fähigkeiten und einen passiven Effekt zu besitzen, haben die neuen Götter oft Skills, die sich nochmal in mehrere kleine Unter-Skills aufteilen.
So kann die noch recht frische „Göttin“, Morgan Le Fay aus der Artus-Saga, einen Schadenszauber sprechen, der gleich drei unterschiedliche Varianten und sekundäre Effekte hat. Einen Furcht-Effekt, einen herbeigerufenen Klon oder ein Verlangsamungs-Feld.
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Der zweite Zauber ist nicht einfach nur ein Feuer-Geschoss, das einen DoT auf dem Feind hinterlässt, sondern gibt auch noch einen Speedboost und wird durch normale Angriffe immer wieder erneuert.
Selbst das Ultimate hat enorm viele Komponenten. Jeder Zauber von Morgan Le Fay belegt Feinde mit verschiedenen Runen, die dann vom Ultimate aufgezehrt werden können. Jede so verschlungene Rune erhöht die Breite der Ultimate-Geschosse.
Stellt man diese neuen Götter den alten gegenüber, dann wird diese gesteigerte Komplexität sofort offensichtlich. Die Fähigkeiten-Texte sind kürzer, die Effekte eindeutiger und klarer, denn sie haben nicht drölf unterschiedliche Zusatzfaktoren.
Das heißt nicht, dass die neuen Götter keinen Spaß machen. Ich habe mich sofort in Morgan Le Fay verliebt, als ich sie verstanden hatte. Es heißt lediglich, dass man als Wiedereinsteiger oder Neuling nicht nur alle neuen Götter auswendig lernen muss, sondern diese Götter auch noch viel komplexer sind, was das Problem nur verstärkt.
Bei einigen Fähigkeitsbeschreibungen erwarten mich ganze „Wall of Texts“ bei denen ich mir denke: „Beim Olymp, ich will doch nur ein Spiel spielen“. Viele der neuen Fähigkeiten wirken so überladen und mit so vielen Feinheiten versehen, dass es schlicht keinen Freude macht, sie überhaupt lernen zu wollen.
Spielmodi wie „Assault“, bei dem man einen zufälligen Gott angeboten bekommt, sind nahezu unmöglich. „Mal kurz die Fähigkeiten überfliegen“ ist schlicht nicht mehr möglich, denn bis ich das getan habe, sind die ersten 5 Minuten einer Partie bereits verstrichen.
Nein, der Wiedereinstieg in SMITE ist relativ hart und unangenehm. Es brauchte Stunden, um langsam wieder „in den Flow“ zu kommen und selbst nach einer Woche habe ich bei so manch einem Gott noch keine Ahnung, womit er mich sofort zerhackstückeln wird.
Aber immerhin macht es Spaß – und dagegen kann ich schwer andiskutieren.
Doch komplette Neulinge müssten 118 Götter lernen, das ist, ähnlich wie beim Konkurrent LoL, eine riesige, abschreckende Barriere.
Das Spiel an sich – Packend wie damals
Wenn man die ersten Stunden und das Rückkehr-Chaos überstanden hat, dann entfaltet SMITE schnell wieder den spaßigen Gameplay-Loop, der schon damals so toll für mich war.
Die 3rd-Person-Perspektive hinter den Göttern passt noch immer fantastisch und sorgt dafür, dass sich SMITE manchmal eher wie ein Action-Spiel anfühlt. Nahezu jeder Angriff ist ein Skill-Shot, ein festes Anvisieren von Feinden gibt es nur in ganz wenigen Ausnahmen.
Damit fühlt sich SMITE auch jetzt noch immer aktiver an als andere MOBAs.
Ein Geständnis muss ich aber noch machen: Ich kann mit dem Conquest-Modus nichts anfangen. Das ist der „klassische“ Moba-Modus mit 3 Lanes und einer Aufstellung von 5 vs 5. Ich habe viel mehr Spaß an den kleineren Maps, wie Joust oder Siege, bei dem nur jeweils 6 oder 8 Spieler mitspielen.
Die Partien dauern da auch nicht so lange und es ist nicht so schlimm, wenn man „komplett überfahren“ wird – immerhin ist die Schmach in 10 bis 15 Minuten vorbei.
Doch wenn es läuft, die Koordination mit dem Team stimmt und auch ein bisschen Glück mitspielt, dann macht SMITE einfach richtig Laune. Es ist actiongeladen, aufregend und nicht selten kam es zu coolen „Comeback“-Momenten, bei denen eine Niederlage noch in einen Sieg gewandelt werden konnte.
Obwohl ich mich in HotS sehr daran gewöhnt hatte, dass man Items nicht mehr kaufen muss (da gibt es schlicht keine), ging das in SMITE gleich wieder leicht von der Hand. Praktisch: Seit damals hat sich viel getan und sämtliche Götter haben inzwischen empfohlene Item-Sets, die sich für den Start eignen. Besser noch: Man kann sich eigene Kauf-Listen für jeden Gott und jede Göttin einzeln erstellen.
Es dauerte gar nicht lange, da hatte ich mir für meine Göttinnen-Truppe aus Scylla, Serqet, Bastet, Morgan Le Fay und Amaterasu schon alles eingestellt, wie es sein sollte.
Ja, SMITE macht Laune. Ich hatte es über die Jahre fast vergessen.
Skins, die mich zum Lachen bringen
Wenn ich SMITE allerdings eines hoch anrechnen muss, dann ist es die Vielfalt und Kreativität bei den Skins.
Das ist aber auch irgendwie das Schöne bei SMITE. Dort gibt es keine legendären Franchise-Helden wie in Heroes of the Storm, bei denen man besonders rücksichtsvoll umgehen muss. Die Entwickler können sich vollkommen austoben und das tun sie auch.
Selbst für Anime-Skins ist man sich nicht zu schade – und das feiere ich.
Wenn ich als übertrieben bunte Katzen-Göttin Bastet auf den Feind zurenne, die ihr Ultimate mit „Kitty-Cat, nyaaaan!“ abfeuert, muss ich grinsen.
Wenn Amaterasu im besten Maid-Outfit mit Tsundere-Persönlichkeit ihre Team-Mitglieder mit einem „I-It’s not that I like you or anything, baka!“ lobt, zucken meine Mundwinkel aufwärts.
Einige Skins sind natürlich auch eine Spur „drüber“. Wenn ich Jormungandr als riesengroße Meme-Katze durch die Map hüpfen sehe, ist das für mich dann doch etwas zu abgedreht. Aber hey – die Skins muss ich ja nicht kaufen.
Jormungandr als riesige Meme-Katze. Albern oder genial?
Gleichzeitig ist SMITE aber auch deutlich frecher als andere MOBAs, was vor allem an den Stimmen der Götter liegt. Wenn der Bienen-Gott „Ah Muzen-Cab“ die Gegner damit verspottet, dass er „ihre Mutter bestäubt hat“, bin ich mir sehr sicher, dass andere Spiele solche Sätze schon längst gestrichen hätten.
Nein, keine Frage. Wenn SMITE eines kann, dann jede Menge Skins entwerfen, die mich förmlich dazu nötigen, Geld ausgeben zu wollen.
Das ist ja aber auch das Schöne an SMITE. Da man so nah am Geschehen ist, sieht man viel mehr von den Charakteren und den Skins. Das fühlt sich einfach besser an als bei anderen MOBAs, wo der eigene Charakter nur ein kleiner Punkt auf dem großen Bildschirm ist.
Belohnungssysteme, die dich mit Müll zuwerfen
Was mich jedoch komplett auf die Palme gebracht hat, war die Fülle an unterschiedlichen Belohnungs- und Shop-Systemen und irgendwelchen Events, die alle gleichzeitig stattfinden.
Alleine im Hauptmenü kann ich so viele unterschiedliche Dinge anklicken:
Store
Battle Pass: Transformers
Esports & Live Streams
Yulefest
Odyssey: Perilous Seas
Vault
Jeder der genannten Punkte hat mehrere Untermenüs mit zahlreichen Buttons und weiteren Erklärungen, noch mehr Untermenüs und irgendwelchen Systemen, die alle miteinander verzahnt sind.
Es ist erschlagend. Es ist so viel, dass man sich nach 5 Minuten denkt: Lasst mich doch einfach mit dem ganzen Mist in Ruhe und einfach spielen.
Da hilft es auch wenig, dass jedes dieser Untermenüs seitenlange Erklärungen mit Dutzenden Popups und ineinander verzahnten Kauf-Angeboten hat.
Das wird auch nach einem Match nicht besser. Nach jeder Runde ploppen 1-7 Freischaltungen für irgendeinen Unsinn auf, der nicht einmal klar ersichtlich ist, weil die Texturen der Freischaltungen nicht laden. Da fühl ich mich wie in einem Mobile-Game, das mich immer wieder mit irgendwelchen „tollen“ Boni belohnt, damit ich bloß am Ball bleibe. Was wirklich Nützliches oder Schönes war bisher nicht dabei.
Hier wäre „Weniger ist mehr“ echt angenehm. Vielleicht ist das aber auch ein Problem, das langjährige SMITE-Spieler nicht haben, die nach und nach mit der Einführung dieser Events und Belohnungssysteme vertraut gemacht wurden.
Für mich wirkte es komplett erschlagend, sodass ich einen Bogen um die ganzen Menüs und zahlreichen Untermenüs mache, in die ich wohl fast so viel Zeit stecken müsste, wie in das Begreifen der neuen Götter.
Werbung schauen im Spiel – irgendwie die nächste Ebene von “nervig”.
Besonders absurd: Es gab sogar einen Button „Unlock Free Rewards“, bei dem ich mir allen ernstes 50 Werbe-Clips in SMITE anschauen soll. Gut, dachte ich mir. Was sollte mich daran hindern, die Clips einfach während des Wartens auf ein Spiel laufen zu lassen? „Deine Würde“, meinte ein Freund im Discord. Stimmt irgendwie.
Trotzdem: SMITE macht richtig Laune
Zusammengefasst ist SMITE in den letzten Jahren deutlich größer geworden. Leider nicht nur in Hinblick auf die spielbaren Charaktere, sondern auch in Bezug auf das ganze „Drumherum“. Das Menü wirkt überladen, die unzähligen Freischaltungen nerven eher, als dass sie sich belohnend anfühlen.
Doch als Ganzes gefällt SMITE. Die zahlreichen unterschiedliche Maps, die vielen Spielmodi und die Vielfalt der Götter macht Laune. Besonders mit ein oder zwei Freunden entwickelt SMITE noch immer die gleiche Sog- und Suchtwirkung wie vor einigen Jahren.
Ich habe dem MOBA auf jeden Fall wieder deutlich mehr Zeit in meinem Termin-Kalender eingeräumt.
Seit der Geburt der MMORPGs als Genre haben sich in der Gaming-Branche mehrere verschiedene Bezahlmodelle etabliert. Welches davon gefällt euch am meisten?
Diese Bezahlmodelle gibt’s: Es wird euch vielleicht schockieren, aber normalerweise brauchen Developer Geld, um ihre Spiele zu entwickeln. Um dieses Geld zu bekommen, haben sich im Laufe der Jahre bei MMORPGs verschiedene Bezahlmodelle herauskristallisiert.
Während sie in viele unterschiedliche Kategorien eingeteilt werden können und oft von optionalen Services und Cash-Shops unterstützt werden, können sie in ihrem Kern auf drei grundlegendsten zurückgeführt werden.
Bei Pay2Play handelt es sich um ein Modell, das ein monatliches Abo enthält. Spieler bezahlen jeden Monat einen bestimmten Betrag und erhalten dafür Zugriff auf das Spiel (Beispiele: World of Warcraft, Final Fantasy XIV).
Bei Buy2Play müssen die Spieler das MMORPG einmalig erwerben und können danach uneingeschränkt spielen (Beispiele: Guild Wars 2, ESO).
Als Free2Play-MMORPGs gelten solche, die von den Spielern kein Geld verlangen, um Zugriff auf das Spiel zu erhalten (Beispiele: Blade & Soul, TERA).
Diese Modelle legen sozusagen die “Einstiegshürde” für den Spieler fest. Während man bei F2P direkt runterladen und loslegen kann, ohne irgendwelche finanziellen Nachteile, wird sich der eine oder andere länger überlegen, bevor er ein Buy2Play- oder sogar Pay2Play-Spiel anfasst.
Die Sorge hier liegt darin, dass man für das gezahlte Geld nicht die angemessene Menge an Spaß zurückbekommt. Dabei definiert jeder diese “angemessene Menge an Spaß” für sich selbst völlig anders. Manchen reicht es völlig aus, wenn das Spiel sie etwa 80-100 Stunden gut unterhält, für andere sind auch 500 Stunden noch nicht genug.
Also wie sieht’s bei euch aus? Welche der Modelle gefällt euch am meisten? Bezahlt ihr gerne Abos oder spielt ihr lieber Free2Play-Games? Wie stark beeinflusst das Bezahlmodell eines MMORPGs die Entscheidung, ob ihr es spielen werdet oder nicht? Gibt es für euch einen “angemessenen Preis für Spaß”? Schreibt es uns in die Kommentare.
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In der Woche vom 13. bis zum 19. Dezember hat sich bei den MMORPGs jede Menge getan. So wurden gleich zwei komplett neue Spiele angekündigt und Fractured hat einen Vertrag mit dem Publisher Gamigo bekannt gegeben. Außerdem gab es ein neues Update bei New World.
Die Diskussion der Woche: 2021 wurden gleich 7 neue MMORPGs auf den Markt gebracht, doch viele wurden von den Spielern nicht gut angenommen. Die Fehler liegen nicht nur bei den Entwicklern, meint MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch:
Das waren die News dieser Woche aus der Welt der MMORPGs im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr diese Woche etwas Spannendes erlebt? Oder haben wir etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns doch in die Kommentare hier bei MeinMMO und diskutiert mit uns.
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Der FIFA-Profi Niklas Lugisland spricht in dieser Folge des MeinMMO-Podcasts über seine Karriere und die damit verbundenen Schwierigkeiten.
Niklas Lugisland hat geschafft, wovon viele nur träumen: Er ist FIFA-Profi geworden und außerdem erfolgreich einen Twitch-Channel. Er lebt seit seiner Geburt mit der seltenen Glasknochenkrankheit und sitzt deshalb im Rollstuhl.
Man sollte meinen, dass gerade im E-Sport eine Behinderung komplett egal sein sollte. Es sollte im virtuellen Sport Chancen-Gleichheit herrschen. Das entspricht jedoch nicht der Realität. Niklas ist in der FIFA-Szene und im E-Sport ein Einhorn. Gaming ist immer noch nicht grenzenlos.
Leya hat sich mit dem FIFA-Profi über die Schwierigkeiten gesprochen, im E-Sport durchzustarten, wenn man eine Behinderung hat. Das fängt schon bei Fragen an, wie: Hat der Mannschaftsbus eine Rampe, mit der man im Rollstuhl in den Bus hineinkommt? Niklas erklärt, wie er es geschafft hat und wie es andere ihm nachtun können.
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Mit dabei waren außerdem Team-Captain Angelo Bülow von Team Fordzilla und Saskia Moes von Gaming ohne Grenzen. Die Runde philosophiert im Allgemeinen darüber, warum Gaming eben noch nicht grenzenlos ist und was sich hier ändern muss.
Hier könnt ihr hören:
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So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts teilhaben. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei.
Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an eurem Gedanken teilhaben lassen. Schreib uns deine Meinung und diskutiere mit uns!
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Die Community des MMORPGs The Elder Scrolls Online gilt als sehr freundlich und hilfsbereit. Dieses Jahr haben einige Streamer zur Weihnachtszeit ein Charity-Event auf die Beine gestellt, welches Menschen unter die Arme greifen soll, denen es zurzeit nicht so gut geht.
Um welches Charity-Event geht es und wann ist es? Das aktuelle Charity-Event läuft unter dem Namen “ESO Weihnachtszauber”. Offiziell gestartet hat es am Freitag um 14.00 Uhr und läuft noch bis zur Nacht von kommendem Sonntag auf Montag.
Wofür werden Spenden gesammelt? Tafel Deutschland e. V. und Berliner Obdachlosenhilfe e. V.
Der Gedanke des glücklichen Zusammenseins zur Weihnachtszeit
Warum haben wir uns für dieses Spendenziel entschieden? Gerade in der Weihnachtszeit fühlen sich viele Menschen allein und einsam, obwohl diese besondere Zeit im Jahr ja eigentlich genau das Gegenteil bewirken soll. In den Städten sieht man häufig Menschen, die hektisch und mit gerade gekauften Geschenken beladen durch die Gegend hetzen.
Vor den Geschäften sitzen dann oft Menschen, denen es finanziell nicht so gut geht, ohne Dach über dem Kopf. Das ist ein krasser und sehr trauriger Kontrast und passt so gar nicht zur Vorstellung einer besinnlichen Weihnachtszeit. Wir wollen dieser traurigen Tatsache entgegenwirken.
Wir wollen dem Gedanken des Zusammenseins näher kommen, indem wir die unterschiedlichsten Menschen durch dieses Spendenprojekt zusammenbringen. Wir erhoffen uns mit der Hilfe für Obdachlose bei der Tafel Deutschland e. V. und der Berliner Obdachlosenhilfe e. V. einen Schritt auf unser Ziel zugehen zu können.
Vielleicht bringen wir damit einigen Menschen eine schönere Weihnachtszeit. Insbesondere denen, die es aktuell besonders schwer haben, gerade in Anbetracht der Pandemie als zusätzliche Belastung.
Während des Events haben sich einige Streamer zum Streamen verabredet. Ihr werdet in den teilnehmenden Streams auch kostenlose Twitch Drops bekommen. Welche Streamer alle dabei sind, erfahrt ihr in der folgenden Liste:
Außerdem wird das Event fleißig von Bethesda mit Giveaways unterstützt.
Hier noch ein timetable der verschiedenen Streamer:
Solltet ihr selbst auch noch eine Spende beitragen wollen, dann könnt ihr das über folgenden Link von betterplace. Dort werden alle Spenden gesammelt und nach Ende des Events an die Tafel und die Berliner Obdachlosenhilfe übergeben. Wir freuen uns über jede kleine Spende!
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World of Warcraft und Torghast wollen es nochmal wissen. Ein neuer Modus für den Turm kommt – und lässt die nervigsten Inhalte einfach weg.
Auf dem PTR von Patch 9.2 „Ende der Ewigkeit“, dem finalen Update von WoW: Shadowlands, gab es nochmal eine kleine, unerwartete Neuerung. Der Turm der Verdammten, Torghast, bekommt noch einmal einen kleinen Anbau und einen komplett neuen Spielmodus. Hier überspringt man einfach den „nervigen“ Teil des Turms – und kämpft nur gegen Bosse.
Was ist das für ein Modus? Im „Jailer’s Gauntlet“ müsst ihr nicht viele Ebenen mühsam erkunden. Stattdessen besteht jede Ebene aus nur einem einzigen, kleinen Gang, der in einen größeren Raum mündet. Dort gibt es nur eine Handvoll Trashmobs und ansonsten lediglich den Boss der aktuellen Ebene.
In diesem Modus kämpft ihr quasi immer wieder gegen die Bosse, während ihr neue Anima-Kräfte freischaltet und besonders mächtige Kombinationen ausprobieren könnt.
Es entfällt damit der Kampf gegen den meisten Trash, das Ausweichen von Fallen, aber auch das Zerstören von Phylakterien oder Retten von Seelen.
Gelten besondere Regeln? Ja, das wurde auf wowhead bereits zusammengetragen. Anders als in den gewöhnlichen Korridoren von Torghast, gibt es eine ganze Reihe von Besonderheiten, an die man sich erst einmal wieder gewöhnen muss. Das sind:
Die „Kiste der zahllosen Dinge“ ist nicht aktiv. Ihr könnt also keine Fähigkeiten „rerollen“, es gibt aber auch keine Qual-Effekte oder Segen.
Es gibt keine Bewertung für die benötigte Zeit. Ihr habt so viel Zeit, wie ihr eben wollt.
Es gibt eine begrenzte Anzahl von Toden. Nach 5 Toden endet euer Durchlauf und der Taragrue schmeißt euch raus. Fragt nicht, warum der wieder da ist.
Wenn ihr sterbt, dann resettet der aktuelle Boss und hat danach wieder volle Lebenspunkte.
Neue Ebenen in Torghast öffnen sich.
Welche Voraussetzungen? Darüber hinaus gibt es für jede Ebene ein empfohlenes Itemlevel. Das ist so designt, dass die ersten Ebenen quasi von „frischen“ Shadowlands-Charakteren bewältigt werden können, während die letzten Ebenen ziemlich gute Ausrüstung aus Patch 9.2 benötigen.
Ebene von “Jailer’s Gauntlet”
Empfohlenes Itemlevel
1
170
2
185
3
190
4
205
5
220
6
240
7
260
8
280
Was für Belohnungen gibt es? Ähnlich wie in den gewundenen Korridoren gibt es auch im „Jailer’s Gauntlet“ eine Reihe von Belohnungen, die ihr für den Abschluss bestimmter Ebenen erhaltet. Alle 2 Ebenen gibt es entweder einen Titel, ein Spielzeug oder sogar ein Reittier. Die bisher bekannten (und vermutlich finalen) Belohnungen sind:
Modus ist rein optional: Das Beste an dem neuen Torghast-Flügel dürfte aber wohl sein, dass er vollkommen optional ist. Wer sich nicht für die kosmetischen Belohnungen interessiert, der braucht sich dort auch nicht aufzuhalten. Die neuen Legendary-Aufwertungen in Patch 9.2 benötigen zumindest keine Ressourcen aus Torghast, sodass hier wirklich nur noch die Spieler hin müssen, die richtig Bock auf den Turm des Kerkermeisters haben.
Beachtet bei alldem, dass es sich noch um Daten vom PTR handelt, die sich bis zum Release noch ändern können.
Was haltet ihr von diesem neuen Torghast-Korridor? Eine coole und sinnvolle Ergänzung? Oder einfach nur nervig, noch mehr vom Turm zu bekommen?
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New World hat ein Crossover mit der TV-Serie Wheel of Time angekündigt, die ebenfalls zu Amazon gehört. Durch das Crossover werdet ihr neue Outfits, Skins für eure Waffen und Crests für eure Gilden erhalten können. Alles, was ihr dafür tun müsst, ist Twitch schauen.
Um dieses Crossover geht’s: Das MMO New World von Amazon Game Studios startet im Dezember sein erstes Crossover und zwar mit der neuen TV-Serie Wheel of Time.
Im Zuge des Crossovers können die Spieler insgesamt 6 verschiedene kosmetische Items erhalten. Dabei sind:
Outfits der Charaktere aus der Serie: Red Aja Cloak, Children of the Light Cloak, Egwene’s Cloak und Nynaeve’s Coat
Waffen-Skins: Tam’s Blade und Shadowspawn Blade
Das Ouroboros-Wappen der Serie, das sie für ihre Gilden nutzen können.
So sehen die
So bekommt ihr die Items: Die Crossover-Items gibt es wie so häufig bei Amazon als Twitch-Drops. Um sie zu erhalten, müsst ihr einen Channel schauen, der New World streamt und die Drops aktiv hat.
Je länger ihr zuschaut, desto mehr Drops verdient ihr dabei. Um alle Items zu bekommen, müsst ihr insgesamt 7 Stunden an New-World-Content auf Twitch geschaut haben.
Das Crossover startet am 23. Dezember und endet am 12. Januar. Ihr habt also genügend Zeit, um euch alle Items zu holen.
Mehr Infos zu New World auf MeinMMO findet ihr hier:
Was ist Wheel of Time? Bei Wheel of Ttime handelt es sich ursprünglich um eine Buchreihe, die von dem amerikanischen Autor Robert Jordan geschrieben wurde. Die Geschichte dreht sich um den ewigen Konflikt zwischen Gut und Böse und folgt dem Charakter Rand al’Thor.
Dieser ist ein Bauernsohn, der in einem idyllischen ländlichen Gebiet der Zwei Flüsse aufwächst. Doch er und einige seiner Freunde müssen fliehen, als sie von Tiermenschen, den Trollocs, angegriffen und verfolgt werden.
Am 21. November startete Wheel of Time als TV-Serie bei Amazon Prime und erhielt bis jetzt relativ gute Wertungen von 83 % auf Rotten Tomatoes und 7.5 Sterne bei IMDb.
Aktuell läuft in New World schon das Winter-Event. Alles dazu findet ihr in unserem Artikel:
Viele Spezialkarten in FIFA 22 sind extrem teuer. Doch einige dieser Spieler gibt es für vergleichsweise günstige Preise. 5 Optionen zeigen wir euch hier.
In FIFA 22 gab es bereits zahlreiche Spezialevents – nahezu jede Woche findet eines statt. Aktuell läuft etwa das neue Winter-Wildcards-Event. Diese Promos bringen immer wieder verstärkte Karten ins Spiel, die eure Teams verbessern können.
Das Problem: Für viele dieser Karten braucht man eine ganze Menge Münzen. Die besten Karten sind kaum zu bezahlen.
Doch es gibt auch einige Karten, die nicht übermäßig viele Münzen kosten und die man sich schon mit wenigen Division-Rivals-Belohnungen oder Weekend Leagues leisten kann.
Wir schauen hier auf 5 solche Kandidaten, die jeder weniger als 50.000 Münzen kosten und ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bieten. Wir haben dabei nicht nach bestimmten Positionen oder Ligen gesucht, sondern in erster Linie auf Werte und Kosten geschaut.
Somit handelt es sich hier nicht um die absoluten Über-Karten wie Mbappé, Neymar und Co., aber dennoch um Spieler, die viele Teams verbessern können. Wir fangen mit der günstigsten Karte an und arbeiten uns nach oben.
Denn das ist es, was Arnautovic letztlich ist: Ein verdammt guter Stürmer, der eigentlich in allen Offensivbereichen gut aufgestellt ist. Ausgerüstet mit einer Hunter-Karte ist Arnautovic schnell, dribbel- und abschlussstark. Dementsprechend ist er eine richtig gute Wahl für euren Angriff.
Wieso ist er also so günstig? Das dürfte daran liegen, dass er nicht allzu leicht in den typischen Meta-Teams einzubauen ist, da man auf Chemie achten muss. Doch wenn ihr ein Team basierend auf der Serie A spielt, solltet ihr über Arnautovic nachdenken.
Thomas Delaney – OTW
Preis: ca. 25.000 Münzen
Das macht Thomas Delaney aus: Bei der Karte handelt es sich um die OTW-Version von Thomas Delaney, die erstens durch mehrere Siege und zweitens durch eine TOTW-Nominierung schon einiges an Upgrades bekommen hat. Sie liegt nun bei 86 im Gesamtwert – und die Stats auf der Karte sind extrem ausgeglichen.
Highlights sind die 87 bei der Physis und 88 bei der Defensive, doch auch die übrigen Werte sind richtig gut für einen zentralen, defensiven Mittelfeldspieler. Mit einem Shadow-Stil hat Delaney alles, was ihr von einem ZDM wollt.
Dass der Preis so niedrig liegt, dürfte wohl an der Kombination aus Dänemark und LaLiga liegen. Aufgrund derer ist Delaney nicht besonders leicht in Hybrid-Teams zu verlinken. Doch wenn ihr ein LaLiga-Team spielt, ist er eine sehr starke Option für wenig Münzen.
Jesús Corona – Rulebreakers
Preis: ca. 25.500 Münzen
Das macht Jesús Corona aus: Zugegeben: Der Außenbahnspieler lässt sich aufgrund der Verbindung als mexikanischer Spieler in der portugiesischen Liga nicht allzu leicht in typische Mainstream-Teams einbauen. Aber: Wenn es euch gelingt, bekommt ihr einen extrem gefährlichen Spieler für eure rechte Seite.
Corona hat 5 Sterne sowohl bei den Skills als auch auf dem schwachen Fuß. Dazu kommen starke Werte in Sachen Dribbling, Schuss und Passen. Rüstet ihr ihn mit einem Hunter-Stil aus, bekommt ihr mit Corona einen schnellen, dribbelstarken Angreifer, der im Zweifel auch den Ball abspielen kann.
Lediglich in Sachen Verteidigung werdet ihr einen brauchbaren Defensivspieler hinter ihm benötigen. In der Hinsicht ist Corona nämlich nicht gut aufgestellt.
Das macht Alexander Isak aus: Leider kann die Europa-League-Karte von Alexander Isak kein weiteres Upgrade mehr bekommen. Aber zumindest hat sich der Schwede durch das Weiterkommen zuvor bereits ein Upgrade sichern können.
Das Ergebnis: Eine richtig starke Stürmerkarte, die eigentlich in allen Offensivbereichen sehr gut aufgestellt ist – vor allem, wenn ihr auch noch einen Engine-Style obendrauf legt. Dazu ist Isak groß, kopfballstark und hat auch noch 5 Sterne auf dem schwachen Fuß sowie 4 Sterne bei den Skills.
Bei Isak dürfte der vergleichsweise niedrige Preis ebenfalls wieder an den schwierigen Linkmöglichkeiten liegen. Im Zweifel könnte Isak aber auch eine starke Einwechsel-Möglichkeit sein.
Nicolò Barella – IF
Preis: ca. 45.000 Münzen
Das macht Nicolò Barella aus: Die erste Inform-Karte von Barella ist gerade erst unter die 50.000er-Grenze gesunken – wohl auch, weil er im TOTW 13 eine weitere Inform-Karte bekommen hat, die mit 87 bewertet wurde.
Zuvor lag seine 86er-Karte sogar lange im sechsstelligen Bereich und war eine der teuersten Karten der Serie A. Das dürfte an seinen weiterhin starken Werten liegen: Der 86er-Spieler hat richtig hohe Dribbling-Stats sowie eine gute Kombination in Sachen Physis, Defensive, Pass und Geschwindigkeit. Außerdem hat er 97 Ausdauer und kann damit das ganze Spiel über mithalten.
Rüstet ihr Barella mit einem Shadow-Stil aus, habt ihr einen verdammt starken, vielseitigen ZDM zur Verfügung.
2021 erschienen etliche neue Spiele, darunter auch Survival-Games aller Art. MeinMMO zeigt euch 3 neue Survival-Spiele, die am Ende des Jahres erschienen sind und euch die Feiertage zu Weihnachten versüßen.
Welche Spiele finde ich hier? Wir haben für euch 3 Spiele zusammengetragen, die im 4. Quartal erst erschienen sind. Es handelt sich also um brandneue Survival-Games, die ihr pünktlich zu Weihnachten noch frisch erleben könnt.
Dabei haben wir keinen Unterschied zwischen MMOs und Singleplayer gemacht, jedoch versucht, eine einigermaßen breite Auswahl zu treffen. Ihr findet hier also sowohl Tipps für Spielesessions alleine als auch mit Freunden.
Wie haben wir ausgesucht? Das wichtigste Kriterium ist, dass das Spiel neu sein soll. Wir haben versucht, möglichst frische Releases vorzustellen, welche ihr in den Top-Listen wie unseren besten Survival-Games für PC, PlayStation und Xbox noch nicht findet.
Ziel ist es, dass ihr Neues entdecken könnt. Dementsprechend gibt es auch noch keine oder nur wenige Wertungen. Die Einschätzung liegt beim Autor, der mit vielen Tausend Stunden in allen möglichen Survival-Games über Jahre hinweg Erfahrung gesammelt hat. Die Liste selbst ist ungeordnet.
Was ist das für ein Spiel? Die Menschheit versucht, sich eine neue Erde zu schaffen. Das schlägt jedoch fehl und der neue Planet wird toxisch für Menschen. Allerdings entdecken Wissenschaftler dort ein neues, wertvolles Material.
Dieses sollt ihr nun sammeln. Dazu werdet ihr in Sessions immer wieder auf den Planeten Icarus geschickt und sollt dort überleben, erkunden und Rohstoffe sammeln. Icarus setzt voll auf PvE und das Spiel gemeinsam gegen die unwirtliche Welt.
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Das erste Community-Highlight zeigt Gameplay und einige besonders coole Szenen der Spieler.
Wie funktioniert das Überleben? Ihr spielt Icarus in einzelnen Sessions, in denen ihr immer wieder auf den Planeten geschickt werdet. Dort müsst ihr euch jedes Mal aufs Neue eine Basis bauen. Erlangte Fähigkeiten und gelernte Technologien ziehen sich aber über die Sessions.
Die wichtigsten Ressourcen für euch sind Sauerstoff, Nahrung und Wasser. Alles müsst ihr stets im Blick haben und euch Nahrung oder Wasser besorgen. Die Wildtiere des Planeten sowie die Umwelt selbst mit ihren verschiedenen Biomen bedrohen euch dabei stets.
Wichtig ist, dass ihr immer nur begrenzt Zeit habt. Ihr müsst zurück beim Landungsschiff sein, ehe dieses abhebt – sonst werdet ihr zurückgelassen. Zeit ist also ebenfalls ein Faktor, den ihr beim Überleben berücksichtigen müsst.
Icarus eignet sich für alle, die auf klassische Survival-Spiele wie ARK, Rust oder Conan Exiles stehen, aber einen neuen Ansatz an das Genre erkunden wollen. Durch den Verzicht auf PvP und den Fokus auf Koop eignet sich das Spiel vor allem für Gruppen.
Five Nights at Freddy’s: Security Breach (PC/Steam, PS4, PS5)
Was ist das für ein Spiel? Five Nights at Freddy’s: Security Breach ist der mittlerweile zehnte Teil der beliebten „FnaF“-Reihe, die mehrere Haupt-Titel und Spin-Offs umfasst. Ihr spielt darin den Jungen Gregory, der über die Nacht in Freddy Fazbears Mega-Pizzaplex eingeschlossen ist.
Dabei begegnen euch grauenhafte, lebende Spielzeuge und Monster, die euch jagen. Wer die Vorgänger-Teile gespielt hat, wird viele von ihnen wiedererkennen. Euer Ziel ist es, bis zum Morgen zu überleben, bis die „Nachtprotokolle“ abgeschaltet sind und die Monster euch nicht mehr als Feind ansehen.
FnaF: Security Breach erschien am 16. Dezember 2021 für PC, PS4 und PS5. Weitere Plattformen sollen drei Monate nach Release folgen.
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Der Trailer zum neuen FNaF von Sonys State of the Play.
Wie funktioniert das Überleben? Auf Nahrung oder Sauerstoff müsst ihr in FnaF nicht achten. Ihr seid hauptsächlich auf der Flucht vor Gegnern und müsst dabei aufpassen, dass eurer Taschenlampe nicht der Saft ausgeht. Denn wenn ihr nichts mehr seht, seid ihr leichtere Beute für eure Gegner.
Durch Überwachungskameras könnt ihr eure Umgebung überwachen, ohne sie direkt betreten zu müssen. So seht ihr, welche Bereiche sicher sind und wo gerade Gegner patrouillieren. Kommen euch Feinde zu nahe, müsst ihr euch schnell ein Versteck suchen.
Durch Farbeier oder Spielzeug könnt ihr Monster, die euch auf dem Kieker haben, im Notfall ablenken. So gelingt euch wahrscheinlicher die Flucht. Bis zum Morgen müsst ihr dabei auch einige Rätsel lösen, um weiterzukommen.
FNaF eignet sich für alle, die gerne Angst haben und auf Horror-Games stehen. Die Reihe ist bekannt für die grauenhafte, verzerrte Darstellung von eigentlich freundlichen Spielzeugen. Ideal, wenn ihr gerne im Dunkeln alleine vor dem Bildschirm zittert.
Genre: Horror-Shooter | Entwickler: 10 Chambers | Plattform: PC (Steam) | Release: 10. Dezember 2021 | Website/Shop:Steam
Was ist das für ein Spiel? Mit GTFO hat das schwedische Indie-Studio 10 Chambers, bestehend aus vielen Payday-Veteranen, seinen ersten eigenen Shooter erschaffen. Ihr spielt dort einen Gefangenen, der in einer verlassenen Forschungsstation im Weltall Daten besorgen soll.
Mit einem Team aus 4 Gefangenen werdet ihr in jeder Runde losgeschickt, also mit bis zu 3 weiteren Spielern oder KI-Helfern. In den Komplexen wimmelt es vor Aliens, die ihr besser meiden und nicht wecken solltet. Ab und an stellen sich euch jedoch Rätsel in den Weg wie Türen, die nur durch Teamwork geöffnet werden können.
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Wie funktioniert das Überleben? GTFO setzt auf ein taktisches Vorgehen. Die einzige tödliche Gefahr sind die Gegner, die ihr nach Möglichkeit meiden solltet. Denn Munition und Heilung sind rar.
Das Spiel soll und will dabei äußerst herausfordernd und vor allem bestrafend sein, ganz im Geiste von PayDay. Ihr sollt durch Teamwork und Absprache durch die Level kommen, ohne dabei zu sterben.
Habt ihr die Aliens jedoch einmal aufgeschreckt – durch unvorsichtiges Vorgehen oder Alarme – müsst ihr euch wehren. Horden stürmen dann auf euch zu und ihr müsst euch absprechen, um zu überleben. Die Chancen stehen jedoch nicht immer gut.
Eine der großen Änderungen zum Release waren jedoch Checkpoints, die ihr optional aktivieren könnt. Dadurch ist ein Tod nicht gleich das Ende einer Mission, sondern setzt euch nur ein wenig zurück.
GTFO eignet sich für alle, die auf große Herausforderungen stehen und mit bis zu 3 Freunden eng zusammenarbeiten wollen. Besonders kleine Gruppen, die gerne Spiele im Koop zocken, sollten sich GTFO ansehen.
Die 3 Spiele, die wir euch hier vorgestellt haben, sind nur einige der neusten Survival-Games, die ihr noch Ende 2021 spielen könnt. Ihr könnt euch aber schon aufs nächste Jahr freuen, denn in den kommenden Monaten sind schon weitere Spiele geplant, in denen ihr eure Überlebens-Skills testen könnt:
In einem langen Stream kündigten die Entwickler von Lost Ark eine ganze Menge Content und Änderungen für 2022 an. Dabei sind neue Raids und Gebiete, Balance-Anpassungen und vor allem die völlig neue Klasse Painter. Die Updates gibt es allerdings vorerst nur für Korea.
Das ist die Künstlerin: Bei der Malerin (oder Künstlerin?) handelt es sich um eine Klasse, die mit einer völlig neuen Basis-Klasse namens “Specialist” kommt. Sie ist rein weiblich und nutzt einen großen Pinsel als Waffe.
Es soll sich dabei um eine Support-Klasse handeln, die im Kampf schwarze und weiße Tinte einsetzt, um ihren Gegnern zu schaden und ihre Verbündete zu stärken. So kann die Künstlerin zum Beispiel ihren Pinsel einsetzen, um verschiedene Lebewesen wie Vögel oder Fische zu zeichnen und sie in den Angriff zu schicken.
Mit weißer Tinte kann sie Flächen auf den Boden zeichnen, die ihrer Gruppe Buff-Auren und auch eine Art von Schutzschilden verleihen. Die Künstlerin wird bereits am 12. Januar in der koreanischen Version von Lost Ark spielbar sein.
Die Klasse wurde zuvor schon in dem Code der koreanischen Version von Lost Ark gefunden und hieß dort “Weather Artist” (also Wetterkünstler). Den ersten Blick darauf sowie Informationen zum Gameplay gibt es aber erst jetzt.
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Diese Klassen wurden außerdem angekündigt: Neben der Künstlerin wird der Specialist auch eine zweite fortgeschrittene Klasse erhalten. Sie hat noch keinen offiziellen Namen, ihre Fähigkeiten sollen sich aber um das Wetter drehen. Sie wird das Wetter beeinflussen, es ändern und gegen ihre Feinde einsetzen können.
Zudem bekommt die bereits bestehende Klasse Berserker eine weibliche Version. Das ist der nächste Schritt auf dem Weg zur Abschwächung des Gender-Locks, der in Lost Ark herrscht.
Bis jetzt wurden in dem Zusammenhang schon der Striker und die Gunslinger veröffentlicht.
Auf dem Artwork hält der Charakter einen Schirm. Ist es möglicherweise die Waffe der Klasse? (Screenshot von Neeko2Io)
Jede Menge Content für 2022. Aber (vorerst) nur in Korea
Das wurde außerdem angekündigt: In dem langen Entwickler-Stream wurde außerdem jede Menge Content für das Jahr 2022 angekündigt, das sowohl PvE- als auch PvP-Fans ausführlich bedienen soll:
Balance-Anpassungen: Vor allem die schwächeren Jobs sollen Buffs erhalten.
Allgemeine Verbesserungen des User-Interface und Spielgefühlts (“Quality of Life”).
Die Entwickler werden neue Gold-Sinks einführen, um die Inflation zu bekämpfen.
Mit Rowen kommt ein Kontinent, auf dem Open-World-PvP stattfinden wird. Die Entwickler haben spezifisch angemerkt, dass sie Maßnahmen gegen Ganking und PK treffen werden.
Weitere PvP-Updates, die zwei verfeindete Fraktionen einführen sowie “Gilde-vs-Gilde”-Systeme mit Belagerungsschlachten.
Viel Story-Content auf den neuen Kontinenten Elgacia und Voldaik, wobei der letztere auch 2023 erscheinen könnte. Zudem wird die Hintergrundgeschichte des Charakters Aman in einer eigenen Quest-Reihe ausgebaut.
Neue Raids mit dem Legion-Commander Akkan gefolgt von Carmen, sowie ein neuer Guardian-Raid, i.n dem die Spieler wohl gegen einen riesigen goldenen Frosch kämpfen werden
Neue Inseln auf dem Meer.
Ein Battle-Royale-Modus mit vorgegebenen Klassen, die den Spielern zur Auswahl stehen werden, sowie ein MOBA-Style PvP-Modus. Darin werdet ihr allerdings wieder eure eigene Klasse spielen können.
Jede Menge Mini-Games im Stil von Mario-Party, nur mit viel mehr Blut.
Weitere Optionen und Anpassungen für das persönliche Housing auf der Spieler-Insel und das Hochzeit-Feature für die Spieler.
Alles in allem erwartet die koreanischen Spieler 2022 viel Content, der stückchenweise veröffentlicht wird. Den Start gibt dabei die Künstlerin vor, die im Januar online gehen wird.
Wann kommt der ganze Content zu uns? Wie lange die westlichen Spieler auf den ganzen Spaß oben warten müssen, ist aktuell schwer zu sagen. Lost Ark muss bei uns überhaupt erst erscheinen und so mancher kann den Release-Termin am 12. Ferbruar kaum erwarten.
Der Content-Mix, den die westliche Version des MMORPGs bis jetzt erhalten hat, unterschied sich aber von dem anderer Regionen. Während Russland und Japan ihren Content in etwa in derselben Reihenfolge erhalten, wie er in Korea erschienen ist, wurde es in Europa durchgemixt.
So erhalten die europäischen Spieler direkt zum Release die drei neuesten Klassen Striker, Gunslinger und Sorceress, die erst 2021 in Korea erschienen sind.
Weihnachten 2021 in GTA Online steht vor der Tür und selbst, wenn ihr schon lange nicht mehr ins Spiel geschaut habt, lohnt es sich, zum Fest einzuloggen. Was daran so gut ist, zeigen wir euch hier auf MeinMMO.
Was ist das für ein Event? Jedes Jahr startet in GTA 5 Online zur Weihnachtszeit ein besonderes Christmas-Event mit Geschenken, Boni und weiteren lohnenswerten Inhalten. Viele Spieler kehren nur für dieses Event zurück zu Los Santos und freuen sich schon das ganze Jahr darauf.
In dieser Übersicht zeigen wir euch, warum sich ein Besuch zu Weihnachten 2021 in GTA Online auch für euch lohnt.
Neue Update “The Contract” bringt Waffen, Autos und Story
Das steckt drin: Am 15. Dezember veröffentlichte Rockstar Games das Update “The Contract”, das euch viele Missionen, neue Waffen, Immobilien, Autos und Upgrades bringt. Dabei steht vor allem die Story im Fokus des Updates. Denn Franklin, denn ihr aus der Story von GTA 5 als einen der Protagonisten kennt, kehrt jetzt in den Online-Modus ein.
Er hat eine Agentur gegründet und ihr sollt ihm helfen, dass diese Agentur so richtig strahlt. Gleich die erste Mission zeigt schon in völliger Rockstar-Games-Manier, dass man den Humor und die Verrücktheit aus dem Singleplayer super in den Online-Modus portieren konnte. Für alle Story-Fans lohnt sich alleine deshalb schon ein Blick ins neue Update zu Weihnachten.
Neue Waffen und Autos: In GTA Online herrscht die Regel “Mehr ist besser” und darum gibt es auch zu diesem Update neue Waffen und Autos, die ihr euch kaufen könnt. Als Waffen stellten die Entwickler gleich zum Release den kompakten EMP-Werfer, den Elektroschocker und das schwere Gewehr vor.
Ein Teil der neuen Inhalte aus The Contract: Der kompakte EMP-Werfer, der Enus Jubliee und die Agentur
Direkt zum Start des Updates stellte Rockstar Games sieben neue Autos zu den Autohändlern. In den Wochen nach dem Release werden allerdings weitere Autos veröffentlicht, die Dataminer schon ausfindig machen konnten.
Mit dabei sind schnelle Sportwagen, aber auch protzige Nobelschlitten.
Schnee 2021 in GTA Online – Packt eure Drift-Autos aus
Was passiert da? Jedes Jahr zur Weihnachtszeit packen die Entwickler von GTA Online die Schneekanonen aus und belegen einen großen Teil der Map mit der weißen Pracht. Vom Himmel fallen die Schneeflocken und auf den Straßen ist es richtig schön glatt.
Getreu dem Motto “Fährste quer, siehste mehr” liegt es dann an euch, eure Sportwagen aus der Garage zu fahren und die vollkommen übertriebenen PS-Schleudern um die Kurven zu ballern. Zu Weihnachten auf den Straßen von GTA Online zu fahren macht jedes Mal viel Spaß. Vorausgesetzt, ihr habt es nicht eilig.
Übt dabei eure Drift-Skills, nehmt coole Videos auf und genießt das pure Chaos auf den Straßen im Multiplayer.
Der Schnee bringt allerdings auch Nachteile mit sich. Müsst ihr für Missionen über die Map fahren oder wollt an Zeitrennen teilnehmen, dann ist das deutlich erschwert. Wer hingegen zu Weihnachten einfach nur Spaß haben will, ist mit dem Schneefall 2021 bestens versorgt.
Geschenke fürs Einloggen
Was ist das für ein Bonus? Zum großen Weihnachts-Event von GTA Online gehört, dass man Geschenke an euch verteilt. Das war in den letzten Jahren immer so und man kann sicher davon ausgehen, dass es im Jahr 2021 wieder Geschenke für euch gibt.
Auch Gangster freuen sich über Geschenke – Vor allem in GTA Online, wenn es Waffen und Munition gibt
In der Regel müsst ihr euch dafür nur zu bestimmten Tagen einloggen und erhaltet dann eure Geschenke dafür. Jedes Jahr gibt es volle Panzerung, Waffen, Munition und kosmetische Gegenstände. Zu den Highlights gehören Fahrzeuge, die ihr komplett kostenlos erhaltet.
Welche Geschenke gibt es? Das ist in diesem Jahr noch nicht klar. Rockstar Games gibt die Boni wenige Tage vor Weihnachten bekannt. Hier auf MeinMMO werden wir euch die Geschenke schnell zeigen.
Werdet ihr zu Weihnachten 2021 wieder bei GTA Online reinschauen? Auf welche Inhalte freut ihr euch am meisten? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
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Das MMORPG Crowfall erschien am 6. Juli, bekam aber schon kurz nach dem Release Probleme mit den Spielerzahlen. Nun kündigt ArtCraft an, dass das die IP an den Indie-Entwickler Monumental verkauft wird. Die Übernahme beginnt sofort.
Das wurde angekündigt: In einer Pressemitteilung teilte ArtCraft mit, dass sie ihr PvP-MMORPG Crowfall an das Indie-Studio Monumental verkauft haben. Aber nicht nur die IP Crowfall wird nun an die neuen Besitzer übergeben, sondern auch das komplette Entwickler-Team des MMORPGs. Dazu gehört auch der Präsident und Executive Producer Gordon Walton.
Er und seine Kollegen werden ArtCraft verlassen und Crowfall für Monumental weiterentwickeln und am Laufen halten. Da sich die Firmensitze beider Studios in Austin, Texas, befinden, sollte das zumindest rein logistisch wenig Probleme darstellen. Die Übergabe des MMORPGs beginnt sofort, wobei es zu keinen Unterbrechungen im Spielbetrieb kommen soll.
Der Chief Executive Officer von Monumental, Monty Kerr, gehört laut eigener Aussage zu einem der frühen Backer von Crowfall auf Kickstarter und ist auch selbst ein aktiver Spieler. In seinem Statement zum Kauf sagte er, dass er sich darüber freut, Crowfall bei sich im Studio begrüßen zu können.
Die verbliebenen Entwickler bei ArtCraft werden sich hingegen der Arbeit an einem unangekündigten Projekt widmen.
Wer ist Monumental? Wenn man sich das Game-Portfolio des Endie-Entwicklers auf ihrer offiziellen Seite anschaut, wird man schnell feststellen, dass sie sich bis jetzt hauptsächlich in Mobile-Games spezialisiert haben:
Little Alchemists (4,3 Sterne im Google-Store)
Storm Wars (4,6 Sterne im Google-Store)
Looty Dungeon (4,6 Sterne im Google-Store)
Im Oktober 2021 kaufte Monumental außerdem das sterbende Steam-Kartenspiel Mythgard, das zwar äußerst gute Bewertungen aufweist, aber dafür nur sehr niedrige Spielerzahlen. Das Ziel war, Mythgard vor dem Maintenance-Modus zu retten.
Ein ähnliches Vorgehen scheint sich nun auch bei Crowfall abzuspielen.
Was waren die Probleme von Crowfall? Das Kickstarter-MMORPG wurde 2015 vorgestellt und konnte genug Geld für die Entwicklung sammeln. Der Launch war aber verhalten und die Spielerzahl schien weit unter der Zahl der Backer zu liegen.
Anfang Dezember zeichnete sich dann in einem Brief an die Investoren ein düsteres Bild zu Crowfall ab:
Die Spielerzahlen sind niedriger als erwartet
Die Entlassungen im September wurden bestätigt
Die Einnahmen pro Quartal lagen unter den gesetzten Zielen und im dritten Quartal 2021 machte die Firma sogar ein Minus von 2,4 Mio. Dollar.
Der Brief sprach deutliche Sprache: Wenn sich keine deutlichen Änderungen abzeichnen sollten, wird Crowfall entweder in den Maintenance-Modus übergeführt, um Kosten zu reduzieren, oder gar komplett abgeschaltet.
Anscheinend hat der Entwickler Monumental an der Stelle eingegriffen und den Kauf des MMORPGs angeboten, ähnlich wie sie es schon beim Kartenspiel Mythgard getan hatten.
Wie genau die Zukunft von Crowfall aussehen wird, ob es etwa Änderungen in der Monetarisierung oder in der Content-Art geben wird, ist noch nicht bekannt.
Wie seht ihr den plötzlichen Verkauf des MMORPGs? Schreibt es uns in die Kommentare
Der Entwickler hinter Back 4 Blood wurde aufgekauft. Turtle Rocck Studios gehört nun zu Tencent – ist das Spiel gescheitert?
Die Veröffentlichung von Back 4 Blood liegt erst wenige Monate zurück, der neuste Patch sogar erst 2 Tage. Doch jetzt gab es eine große Meldung. Der Entwickler hinter Back 4 Blood wurde verkauft. Ist das ein Zeichen dafür, dass das Spiel gefloppt ist? Oder ist genau das Gegenteil der Fall?
Was ist passiert? Turtle Rock Studios, die Entwickler hinter Back 4 Blood, aber früher auch Evolve oder dem originalen Left 4 Dead, wurden vom chinesischen Konzern Tencent aufgekauft.
Was sagt der Entwickler dazu? Turtle Rock Studios hat direkt nach dem Deal ein Statement auf der eigenen Homepage veröffentlicht – und das zeichnet ein deutlich positiveres Bild, als es manche in der Community befürchten. Demnach wurde das über übergeordnete Unternehmen Slamfire von Tencent aufgekauft.
Indem wir der Tencent-Familie beitreten, erhalten wir nicht nur Zugriff auf deren umfangreiche Ressourcen und Wissen, sondern wir haben auch einen Partner, der uns dazu ermutigt, ambitioniert und visionär zu agieren. Auch wenn unser Unternehmen gekauft wird, bleiben wir weiterhin unabhängig und werden weiterhin von unseren Mit-Begründern Phil Robb und Chris Ashton geführt.
Weiter erklärt Turtle Rock Studios, dass 2021 ein besonderes Jahr gewesen sei – der Launch von Back 4 Blood und nun die Partnerschaft mit Tencent. Dazu heißt es:
Wir vergrößern unser Team, um Back 4 Blood zu unterstützen und neue, spannende Multiplayer-Erfahrungen zu erschaffen. Wir werden weiterhin transparent über unser Trello-Board kommunizieren, woran wir arbeiten und das ausweiten, was Back 4 Blood so besonders macht. Zusätzlich dazu können wir etwas machen, das wir noch niemals getan haben: Ein Universum, das wir erschaffen haben, in ein langfristiges AAA-Franchise verwandeln. Wir können nun garantieren, dass das „Back 4 Blood“-Franchise gekommen ist, um zu bleiben und auch in der Zukunft weiterentwickelt wird.
Community ist besorgt: Im Subreddit von Back 4 Blood wird die Meldung eher mit gemischten Gefühlen aufgenommen. Viele befürchten, dass Back 4 Blood gefloppt sein könnte und deswegen gerade ein günstiger Zeitpunkt für Tencent war, um das Studio zu kaufen. Manch einer sorgt sich auch darum, dass das Spiel in naher Zukunft mit Mikro-Transaktionen geflutet wird.
Ob das am Ende wirklich alles so positiv kommt, wie Turtle Rock es im eigenen Statement beschreibt, bleibt natürlich abzuwarten. Die Sorge der Fans scheint – zumindest nach aktuellem Stand – eher unbegründet. Tencent ist zwar dafür bekannt, Studios aufzukaufen, mischt sich aber in aller Regel nur ein, wenn es wirklich arge Probleme gibt.
Was haltet ihr von dieser Meldung? Eine gute Sache für Turtle Rock Studios? Oder ein klares Zeichen, dass Back 4 Blood gefloppt ist?
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Die Entwickler von New World haben ein 90 Minuten langes Video veröffentlicht, in dem sie über die das aktuelle Update sprechen. Dabei geben sie außerdem immer wieder Ausblicke auf die Zukunft des MMOs. Wir von MeinMMO verraten euch die wichtigsten Details.
Was haben die Entwickler zur Zukunft gesagt? Das neue Video fokussierte sich stark auf den neusten Patch 1.2 im Dezember. So wurde etwa verraten, dass hinter dem Yeti vom Winter-Event noch mehr Story steckt, die im Laufe der Zeit enthüllt wird.
Für die gesamte Zukunft von New World wurden jedoch sechs sehr interessante Aussagen getroffen:
Die nächste Waffe wird die Donnerbüchse – “coming soon”.
Im Januar soll es ein neues Event geben, auf das sich die Spieler freuen können. Der Februar-Patch wiederum fokussiert sich vor allem auf Bugs, Balance und Bots.
Mutationen werden ein neues PvE-Feature, das sich vor allem an Hardcore-Spieler richtet.
Weitere Waffen “on the table” sind Großschwert, Dolch, Schild + eine andere Waffe.
Sie planen viele neue Quests, darunter auch Aufgaben, wo NPCs den Spielern folgen werden, und neue Events in der offenen Welt.
Es sollen PvP-Inhalte für kleinere Gruppen (10v10 wurde erwähnt) kommen.
Das komplette Video der Entwickler könnt ihr euch hier anschauen:
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Was wurde zu den Waffen genau gesagt? Die kommende Donnerbüchse soll mehr Explosionen und einen “Run and Gun”-Style haben. Das bedeutet, dass ihr wohl viele Fertigkeiten im Laufen einsetzen könnt. Die Reichweite soll eher kurz bis mittel sein. Mit welchen Attributen die Waffe skaliert, wurde jedoch nicht verraten.
Die Waffe nach der Donnerbüchse wird wohl das Großschwert. Das Konzept dort soll sich um das Wechseln von Haltungen drehen.
Danach ist die Reihenfolge nicht ganz klar. Es sind eine bisher unbekannte Einhandwaffe in Kombination mit Schild und Dolche geplant.
Was hat es mit den Mutationen auf sich? Die Mutationen sind wöchentliche Herausforderungen, zu denen sich Spieler an einem Board anmelden können. Dabei läuft man eines der Dungeons mit angepassten Schwierigkeitsgraden, die sich an Hardcore-PvEler richten.
Für die Mutationen sind 10 Schwierigkeitsgrade geplant. Strategien und die richtige Kombo von Waffen sollen wichtig werden.
Die Mutationen sollen bereits im Januar auf den PTR gebracht werden.
Der Kampf gegen die Bots hat noch immer hohe Priorität
Es gibt eine Liste von Bugs, an denen sie gerade arbeiten
Die Bäume des Lichts aus dem Winter-Event geben mehr Loot, je besser sie in der Siedlung ausgebaut sind
Der Feuerstab wird künftig einen Damage-Buff bekommen, die Eisstulpen sollen mehr CC kriegen
Was sagt ihr zu den Ausblicken der Entwickler? Sprechen euch die Pläne an oder habt ihr andere Wünsche für New World? Schreibt sie gerne in die Kommentare.
Zuletzt hat sich der Chef von New World, Scot Lane, in einem Interview zu den Spielerzahlen geäußert:
Im Shop von Pokémon GO findet ihr für 1 € das Ticket für den Community Day im Dezember 2021. Wir zeigen euch hier alle Quests und Belohnungen des Tickets. Löst ihr die Aufgaben, erhaltet ihr zwei Top-TMs. Außerdem zeigen wir euch hier die befristete Forschung.
Was ist das für ein Ticket? Im Dezember läuft der Community Day von Pokémon GO an zwei Tagen. Am 18. und am 19. Dezember. Für den Preis von 1 € (variiert etwas, je nach Shop), könnt ihr ein spezielles Ticket kaufen, das euch eine Spezialforschung freischaltet. Diese Forschung ist speziell auf den Community Day zugeschnitten.
Wo gibt es das Ticket? Interessierte können das Ticket im Shop von Pokémon GO (im Spiel) finden. Unterhalb der Boxen findet ihr die Kategorie “Weltweite Events”, bei der ihr ein Ticket für die Johto-Tour sowie das Ticket für den C.-Day im Dezember findet.
Ticket für Community Day im Dezember – Die Forschung
Woher stammen die Infos? Aufgrund der Zeitverschiebung konnten Trainer in anderen Teilen der Welt bereits am Community Day teilnehmen. Sie machten Screenshots der Forschung und teilten sie in der Community. Die folgenden Infos über die Aufgaben und Belohnungen stammen von der Webseite Leekduck.com.
Forschung zum C-Day im Dezember 1/4
Aufgabe
Belohnung
Nutze 10 Power-Ups bei Pokémon
10 Pokébälle
Fange 10 Pokémon die Teil des Community Days im Dezember sind
10 Himmihbeeren
Lande 5 gute Würfe
1.500 EP
Stufenbelohnung: Löst ihr alle drei Aufgaben und holt euch anschließend die Belohnungen ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 Sternenstaub, 10 Sananabeeren und einen Sinnoh-Stein.
Forschung zum C-Day im Dezember 2/4
Aufgabe
Belohnung
Verschicke 10 Pokémon
10 Hyperbälle
Fange 15 Pokémon die Teil des Community Days im Dezember sind
1.500 EP
Entwickle 3 Pokémon
1.500 Sternenstaub
Stufenbelohnung: Löst ihr alle drei Aufgaben und holt euch anschließend die Belohnungen ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 Sternenstaub, 1 Knursp und einmal Rauch.
Forschung zum C-Day im Dezember 3/4
Aufgabe
Belohnung
Lande 3 großartige Würfe
10 Sananabeeren
Fange 15 Pokémon die Teil des Community Days im Dezember sind
1 Sinnoh-Stein
Verschicke 15 Pokémon
1 Top-Sofort-TM
Stufenbelohnung: Löst ihr alle drei Aufgaben und holt euch anschließend die Belohnungen ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 Erfahrungspunkte, 1 Rocket Radar und 1.000 Sternenstaub.
Forschung zum C-Day im Dezember 4/4
Aufgabe
Belohnung
Bereits erledigt
10 Sananabeeren
Bereits erledigt
1.500 EP
Bereits erledigt
1 Top-Lade-TM
Stufenbelohnung: Löst ihr alle drei Aufgaben und holt euch anschließend die Belohnungen ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 Sternenstaub, 1.500 EP und 3 Sonderbonbons.
Stufenbelohnung: Löst ihr alle zwei Aufgaben und holt euch anschließend die Belohnungen ab, dann erhaltet ihr zusätzlich eine Begegnung mit Hornliu.
Event-Exklusive Forschung zum C-Day 3/6
Aufgabe
Belohnung
Entwickle 2 Pokémon
Begegnung mit Glumanda
Fange 5 verschiedene Arten von Pokémon
Begegnung mit Magmar
Verschicke 10 Pokémon
Begegnung mit Floink
Stufenbelohnung: Löst ihr alle drei Aufgaben und holt euch anschließend die Belohnungen ab, dann erhaltet ihr zusätzlich eine Begegnung mit Elektek.
Event-Exklusive Forschung zum C-Day 4/6
Aufgabe
Belohnung
Nutze 7 Power-Ups bei Pokémon
Begegnung mit Karpador
Fange 5 verschiedene Arten von Pokémon
Begegnung mit Plinfa
Fange 15 Pokémon
Begegnung mit Ottaro
Stufenbelohnung: Löst ihr alle drei Aufgaben und holt euch anschließend die Belohnungen ab, dann erhaltet ihr zusätzlich eine Begegnung mit Rihorn.
Event-Exklusive Forschung zum C-Day 5/6
Aufgabe
Belohnung
Fange 5 verschiedene Arten von Pokémon
Begegnung mit Zwirrlicht
Verschicke 10 Pokémon
Begegnung mit Nebulak
Stufenbelohnung: Löst ihr alle zwei Aufgaben und holt euch anschließend die Belohnungen ab, dann erhaltet ihr zusätzlich eine Begegnung mit Porygon.
Event-Exklusive Forschung zum C-Day 6/6
Aufgabe
Belohnung
Entwickle 2 Pokémon
Begegnung mit Machollo
Fange 5 verschiedene Arten von Pokémon
Begegnung mit Sheinux
Verschicke 10 Pokémon
Begegnung mit Abra
Stufenbelohnung: Löst ihr alle drei Aufgaben und holt euch anschließend die Belohnungen ab, dann erhaltet ihr zusätzlich eine Begegnung mit Kaumalat, 2021 Erfahrungspunkte und 2021 Sternenstaub.
Wie viel Zeit bleibt? Diese befristete Forschung hält bis Montag, den 20. Dezember, um 10:00 Uhr Ortszeit. So lange habt ihr Zeit, die Aufgaben zu lösen.
Wie gefallen euch die beiden Forschungen zum Community Day? Werdet ihr euch zusätzlich das Ticket für 1 € kaufen oder genügt euch die kostenlose Befristete Forschung? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Am Samstag, den 18. Dezember 2021, startet in Pokémon GO der riesige Dezember-Community Day. Dieser geht über zwei Tage und bringt euch wieder einige Besonderheiten. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was euch zu diesem Event erwartet und zeigen euch, wie ihr es am besten nutzen könnt.
Was ist das für ein Event? Jeden Monat findet in Pokémon GO ein sogenannter Community Day statt. Dabei wird normalerweise ein bestimmtes Pokémon in den Mittelpunkt gerückt und spawnt während des Events häufiger. Der Dezember hält dazu aber eine Besonderheit bereit, denn dieser Community Day wird riesig und bringt euch 25 Monster.
Die ausgewählten Pokémon, die ihr an den beiden Event-Tagen fangen könnt, stammen aus den Community Days der Jahre 2020 und 2021. Ihr begegnet ihnen entweder in der Wildnis, in Eiern oder durch Raids.
Community Day im Dezember 2021 – Startzeit und Boni
Was? Riesiger Community Day im Dezember Wann? am 18. und 19. Dezember 2021 jeweils von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit Pokémon des Tages? Alle Monster aus den Community Days 2020/2021 Boni: – Lockmodule und Rauch halten 3 Stunden – halbe Schlüpf-Distanz bei Eiern, die während des Events in die Brutmaschine gelegt werden – doppelter Sternenstaub fürs Fangen – doppelte Erfahrungspunkte (EP) fürs Fangen
besondere Boni vom 17. Dezember 2021 um 19:00 Uhr bis 20. Dezember 2021 um 19:00 Uhr: – 25 % weniger Sternenstaub-Kosten beim Tauschen – ein zusätzlicher Spezialtausch pro Tag – besondere Feldforschungen (Belohnung: Mega-Energie für Glurak, Bibor, Gengar, Garados, Altaria)
Darüber hinaus könnt ihr bereits ab dem 16. Dezember 2021 um 22 Uhr euren Platz im Pokémon- und Item-Beutel erhöhen. Das Limit wird dazu wie folgt angepasst:
Limit Pokémon-Aufbewahrung steigt von 5.000 auf 5.500 Plätze
Limit im Item-Beutel wird von 4.000 auf 4.500 Plätze angepasst
Vom 18. Dezember 2021 um 11:00 Uhr Ortszeit bis zum 20. Dezember 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit erwartet euch außerdem eine befristete Forschung.
Was gibt es im Ingame-Shop? Natürlich hält auch der Ingame-Shop bei diesem Event das eine oder andere für euch bereit. Folgende Inhalte könnt ihr dort erwerben:
kostenlose Event-Box mit 30 Hyperbällen
Community-Day-Box mit 50 Hyperbällen, 6 Sternenstücken, und je einer Top-Sofort- und Top-Lade-TM für 1.280 PokéMünzen
Event-Ticket zur Spezialforschung “Community Day, Dezember 2021” für 1 Euro
Neben zahlreichen Boni könnt ihr euch während des Community Days auch auf einige Monster freuen. Diesen könnt ihr in der Wildnis, aber auch in Raids und Eiern begegnen. Außerdem könnt ihr euch durch das Entwicklen der Pokémon auch wieder die eine oder andere Event-Attacke sichern.
Alle Spawns am 1. Event-Tag
Am 18. Dezember, dem ersten Tag des Community Days, könnt ihr in der Wildnis 6 Stunden lang häufiger auf folgende Spawns treffen:
Machollo
Roselia
Wablu
Kaumalat
Serpifeu
Dartitri
Allen Monstern könnt ihr dabei auch in ihrer schillernden Form begegnen. Setzt ihr zusätzlich einen Rauch oder ein Lockmodul, dann werden weitere Exemplare angezogen.
Alle Spawns am 2. Event-Tag
Und auch am 19. Dezember 2021 habt ihr wieder von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr Zeit, auf Monster-Jagd zu gehen. An diesem Tag trefft ihr häufiger auf die folgenden Monster, die ebenfalls alle als Shiny verfügbar sind:
Evoli (mit Zuflucht als Lade-Attacke)
Zwirrlicht
Sheinux
Floink
Ottaro
Wie bereits am ersten Event-Tag bietet es sich auch an diesem Tag an, wieder einen Rauch oder ein Lockmodul zu setzen, um weitere Spawns zu erhalten.
Wilde Spawns zum C-Day
Alle Pokémon in Raids und Eiern
Neben den verschiedenen Monster, denen ihr an diesen beiden Tagen in der Wildnis begegnen könnt, findet ihr auch in den Eiern und Raids eine Vielzahl an Pokémon. Diese sind ebenfalls in ihrer schillernden Form zu bekommen. Wir haben sie euch nachfolgend zusammengefasst:
Pokémon in 2-km-Eiern:
Glumanda
Hornliu
Abra
Nebulak
Rihorn
Karpador
Porygon
Elekid
Magby
Samurzel
Plinfa
Knospi
Pokémon in Raids:
Glumanda
Hornliu
Abra
Nebulak
Rihorn
Elektek
Magmar
Karpador
Porygon
Samurzel
Plinfa
Alle Event-Attacken im Überblick
Entwickelt ihr eure Monster im Zeitraum vom 17. Dezember 2021 um 19:00 Uhr bis 20. Dezember 2021 um 19:00 Uhr, dann können diese folgende Attacken erlernen:
Entwickeltes Pokémon
Event-Attacke
Glurak
Feuerodem
Bibor
Schlagbohrer
Simsala
Konter
Machomei
Gegenstoß
Gengar
Finsterfaust
Garados
Nassschweif
Aquana
Siedewasser
Blitza
Blitzkanone
Flamara
Kraftkoloss
Psiana
Spukball
Nachtara
Psychokinese
Folipurba
Kugelsaat
Glaziola
Aquawelle
Feelinara
Psychoschock
Tengulist
Kugelssat
Altaria
Mondgewalt
Impoleon
Aquahaubitze
Luxtra
Psychobeißer
Roserade
Kugelsaat und Meteorologe Feuer
Knakrack
Erdkräfte
Rihornior
Felswerfer
Elevoltek
Flammenwurf
Magbrant
Donnerblitz
Polygon-Z
Triplette
Zwirrfinst
Spukball
Serpiroyal
Flora-Statue
Flambirex
Lohekanonade
Admurai
Aquahaubitze
Fiaro
Einäschern
Aufgrund der Vielzahl an Pokémon und Event-Attacken, solltet ihr euch vorab genau überlegen, welche Monster ihr zum Community Day fangen wollt. Im nachfolgenden Artikel haben wir für euch die besten Pokémon zusammengefasst.
So nutzt ihr den Community Day im Dezember 2021 richtig aus
Welche Vorbereitungen solltet ihr treffen? Wie bei jedem anderen Community Day auch, heißt es für euch vorab Platz in eurer Pokémon-Box zu schaffen, um während des Events möglichst wenig aussortieren zu müssen.
Außerdem benötigt ihr zum Fangen an diesem Tag wieder unzählige Bälle. Sammelt diese bereits jetzt durch das Drehen am PokéStop oder durch das Öffnen der Geschenke. Durch das derzeitige Weihnachts-Event könnt ihr sogar bis zu 45 Geschenke am Tag öffnen. Nutzt das auf jeden Fall aus, denn das ist der leichteste Weg, um euch Bälle zu sichern.
Je nachdem wie viel und aktiv ihr spielen wollt, solltet ihr euch pro Tag mindestens 350 Bälle angespart haben. Dadurch könnt ihr erstmal eine Weile fangen und müsst nicht direkt euren Vorrat auffüllen.
Diese Items sind zum Community Day wichtig
Anders, als ihr es von den regulären C-Days kennt, findet ihr bei diesem nicht nur ein bestimmtes Monster in der Wildnis. Insgesamt könnt ihr auf bis zu 25 verschiedene Pokémon treffen, die euch durch Niantic über unterschiedliche Weisen zur Verfügung gestellt werden.
Je nachdem, welche Monster ihr euch also sichern wollt, benötigt ihr entsprechende Items. Neben den zahlreichen Bällen zum Fangen, bietet es sich auch an, wenn ihr Rauch und Lockmodule bereits haltet. Pro Tag benötigt ihr davon jeweils bis zu 2 Stück.
Nutzt diese Items
Um möglichst viele Bonbons zu bekommen, ist es außerdem ratsam einen Vorrat an Sananbeeren zu haben. Während des Events erhaltet ihr beim Fangen von Pokémon sowieso bereits doppelte EP und doppelten Sternenstaub. Diesen könnt ihr durch die Nutzung von Sternenstücken und Glücks-Eiern noch einmal erhöhen. Jedes dieser Items wirkt jeweils 30 Minuten.
Für Raids solltet ihr außerdem ausreichende Raid-Pässe bereithalten. Wer lieber gern die kürzere Schlüpf-Distanz der Eier nutzen möchte, sollte am besten gleich mehrere Eier mit einmal brüten, weshalb ihr dann eventuell noch die eine oder andere Brutmaschine benötigt.
Was lohnt sich zum Community Day besonders?
Während des Community Days könnt ihr auf zahlreiche starke Monster treffen, die für den Einsatz in Raids oder der PvP-Liga hervorragend geeignet sind. So gehören Luxtra und Knakrack beispielsweise zu den besten Angreifern in Pokémon GO.
Macht euch hierzu am besten vorab Gedanken, welche Monster euch noch fehlen und bei welchen ihr noch ein starkes Exemplar oder Bonbons benötigt. Hierbei bietet es sich auch an, dass ihr die Tausch-Boni nutzt und mit euren Freunden fleißig Monster tauscht. Auf diese Weise habt ihr auch die Chance auf ein Glücks-Pokémon. Den zusätzlichen Spezialtausch, den ihr täglich habt, könnt ihr somit optimal für eure Glück-Freunde nutzen.
Aber auch die anderen Boni zum Event solltet ihr nicht unbeachtet lassen. So erhaltet ihr doppelten Sternenstaub und EP beim Fangen von Monstern. Der Community Day ist somit die perfekte Möglichkeit, richtig viel Sternenstaub und EP zu farmen.
Und auch die verkürzte Schlüpf-Distanz solltet ihr nutzen. Wer keine Lust auf die Event-Pokémon aus den 2-km-Eiern hat, kann stattdessen auf die 10- und 12-km-Eier zurückgreifen, die das eine oder andere seltene Exemplar beinhalten. Welche Monster ihr derzeit in den 12-km-Eiern findet, haben wir euch in einem anderen Artikel zusammengefasst.
Natürlich werden zu diesem Event auch die Shiny-Jäger wieder auf ihre Kosten kommen. Jedes der Pokémon zum Community Day gibt es auch in seiner schillernden Form.
Wie findet ihr die Spawns und Boni zum Community Day? Wie bereitet ihr euch auf das Event vor? Und was wollt ihr beim C-Day auf gar keinen Fall verpassen? Schreibt uns eure Meinung gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Palia ist ein neues MMO, das vor allem auf die gemütlichen und sozialen Aspekte setzt. Ihr könnt euch zwar optional auf die Jagd nach Tieren machen, doch euer Haus, eure Nachbarn und Aktivitäten wie Kochen oder Angeln stehen im Vordergrund. Entwickelt wird es von ehemaligen Mitarbeitern von Blizzard und Riot Games. 2022 soll die erste Alpha starten.
Was genau ist Palia? In Palia spielt ihr Menschen, die in der Spielwelt ein “legendäres Volk” sind. Denn auf dem Höhepunkt ihrer Schaffenskraft verschwanden sie urplötzlich und keiner wusste warum. Nun sind die Menschen nach tausenden von Jahren plötzlich wieder aufgetaucht und ihr müsst euch in der unbekannten Welt ein neues Zuhause schaffen.
Dazu setzt Palia auf verschiedene Aktivitäten, die ihr allein oder gemeinsam mit anderen Spielern erleben könnt:
Es gibt Housing mit tausenden verschiedenen Gegenständen. Eure Freunde sollen vorbeikommen und euch beim Dekorieren helfen können.
Aktivitäten wie Angeln, Kochen, Holzfällen, Steine hacken oder eine eigene Farm aufbauen gehören zu den Kern-Inhalten.
Ihr könnt das Aussehen eures Charakters ständig verändern und ihm coole Outfits verpassen.
Ihr könnt mit NPCs in der Umgebung Freundschaften und Beziehungen eingehen.
In Palia soll es zwar auch die Möglichkeit geben, gegen Kreaturen aus der Umgebung zu kämpfen, aber das soll rein optional sein. Dabei geht es vor allem um spezielle Jagd-Quests. Es wird nicht auf Klassen, sondern ein System aus verschiedenen Skills gesetzt.
Wer möchte, kann aber komplett auf das Kämpfen verzichten. PvP wird es überhaupt nicht geben.
Einen ersten Einblick in die Welt des MMOs bietet euch dieser Trailer aus dem Juni:
Video starten
Trailer zu Palia, einem der interessantesten kommenden MMOs
Eure Häuser sollen in echten Nachbarschaften stehen, kleinen oder auch großen, sodass ihr mit den gleichen Spielern in eurer Umgebung interagieren könnt.
Wenn ihr eure Städte verlasst, betretet ihr die sogenannten Adventure Zones. Dort sollt ihr verschiedenste Gebiete und Biome erkunden können, Geheimnisse entdecken und auch auf die Jagd gehen können.
In der offenen Welt soll es versteckte Lore Items geben, die Spieler finden können, um mehr über die Geschichte zu erfahren.
Man wird im Spiel essen und trinken können. Das soll nicht zwingend notwendig sein, bringt aber Vorteile mit sich und soll so das Kochen interessanter machen.
Beim Kochen soll es Minispiele geben, damit es ein ähnliches Erlebnis zur realen Welt gibt. Es wird aber auch Crafting-Inhalte geben, bei denen ihr einfach nur Items in ein Interface zieht.
Für die Zukunft sind Dungeons geplant. Wie diese aussehen und ob dort gekämpft oder eher gerätselt wird, wurde nicht verraten.
Ebenfalls für die Zukunft sind “verschiedene Möglichkeiten” geplant, um eure Erfolge und Sammlungen präsentieren zu können.
Ihr sollt alleine Spaß haben und Aufgaben erledigen können, aber Palia setzt trotzdem stark auf das Zusammenspiel mit anderen.
Rollenspiel soll ein wichtiger Bestandteil von Palia sein.
Es wird eigene Key-Bindings geben.
Im Laufe der Zeit sollen sich die Welt und die Geschichte von Palia immer weiter entwickeln. Auch nach dem Release sind viele Updates geplant, denn das Spiel soll seine Fans für “Dekaden” beschäftigen.
Was macht Palia so interessant? Die Grundidee des MMOs basiert darauf, dass die Spieler eine Welt haben, in die sie eintauchen können, ohne damit zu viel Arbeit oder zu viel Stress zu haben. Palia soll also ein entspannter Ausgleich zum normalen Alltag sein.
Das möchten die Entwickler über ihr besonderes Gameplay erreichen. Denn viele Inhalte, wie gemütliches Housing, Angeln und Kochen sowie die Interaktion mit NPCs und anderen Spielern in der Welt erinnern sofort an Animal Crossing. Und das war immerhin das erfolgreichste neue Spiel 2020 (via GamesWirtschaft).
Auch grafisch siedelt sich Palia in einer ähnlichen Welt an. Wer also ein entspanntes MMO mit vielen Möglichkeiten zur Interaktion mit anderen Spielern sucht, könnte in Palia seine Heimat finden.
Was ist mit der Monetarisierung? Dazu gibt es bislang keine Details. Die Entwickler sind sich aber sicher, dass die Spieler mit dem Modell zufrieden sein werden.
Pre-Alpha zu Palia war ein Erfolg, Closed Alpha soll 2022 starten
Wie entwickelt sich Palia? Noch im Juli gaben die Entwickler bekannt, dass sie Investitionen in Höhe von 25,3 Millionen Euro bekommen haben, um die Entwicklung voranzutreiben. Über das Jahr verteilt wurden zudem regelmäßig neue Entwickler für das Spiel gesucht.
Im September fand dann die Pre-Alpha statt, jedoch mit einer NDA darauf. Im Fazit zur Pre-Alpha schrieben die Entwickler, dass die Spieler “78.650 Käfer gefangen, 76.431 Früchte geerntet, 128.952 Bestien gejagt, 153 Kuchen gebacken, eine unermessliche Menge an Fläche bearbeitet und unschätzbare Systemfehler identifiziert” haben.
Zudem soll es viel wertvolles Feedback gegeben haben, auf dem die weitere Entwicklung aufbauen soll.
Wer steckt eigentlich hinter Palia? Das Studio Singularity 6 wurde von Aidan Karabaich, ehemaliger Entwickler bei Carbine Studios (WildStar) und Lead Designer von Riot Games (LoL), und Anthony Leung, ehemaliger Development Director bei Riot Games, gegründet.
An Bord haben sie:
Evan Hill, Level Designer von The Last of Us Part 2
Jeremy Fenske, ehemaliger Concept Artist von ESO
Jon Davis, 10 Jahre Programmierer bei Respawn Entertainment (Call of Duty)
Weitere ehemalige Entwickler von Blizzard und Riot Games
Laut den Entwicklern soll nicht nur das Gameplay wichtig sein, sondern auch die Atmosphäre. Passend dazu wurden bereits erste Soundtracks über Twitter und YouTube geteilt.
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Wie geht es mit Palia weiter? In der ersten Hälfte von 2022 soll die Closed Alpha zum MMO starten. Dafür könnt ihr euch bereits jetzt auf der offiziellen Webseite registrieren (via Palia).
Mit etwas Glück werdet ihr für die Tests ausgewählt und könnt so eines der interessanten MMOs für die kommenden Jahre testen. Einen garantierten Zugang zur Alpha, etwa über ein Gründer-Paket, gibt es übrigens nicht.
Zu einem möglichen Release-Zeitpunkt wollen sich die Entwickler bisher nicht äußern. Ein vollständiger Release 2022 wirkt aktuell aber eher unwahrscheinlich.
Was sagt ihr zu Palia? Findet ihr das MMO auch so spannend? Oder muss es für euch immer Kämpfe, Dungeons und PvP geben? Schreibt es gerne in die Kommentare.
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In Pokémon GO findet am 18. und 19. Dezember 2021 der Community Day im Dezember statt. Dieser wird riesig und bringt euch 25 verschiedene Monster, einige Boni und natürlich auch wieder besondere Event-Attacken. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Monster ihr euch unbedingt sichern solltet.
Um was für ein Event geht es? Wie in jedem Monat findet auch im Dezember wieder ein Community Day in Pokémon GO statt. Während in den anderen Monaten allerdings immer nur ein Monster im Mittelpunkt steht, wird es zu diesem Event alle C-Day-Pokémon aus den Jahren 2020 und 2021 zu fangen geben.
Somit könnt ihr an beiden Event-Tagen des Community Days im Dezember auf insgesamt 25 verschiedene Pokémon treffen. Jedes davon lässt sich außerdem weiterentwickeln und erhält in seiner letzten Entwicklung eine besondere Event-Attacke. Wir haben uns für euch angesehen, welche Monster es überhaupt geben wird und zeigen euch, welche ihr unbedingt fangen solltet.
Wann findet der C-Day statt? Der Community Day findet am 18. und 19. Dezember 2021 jeweils von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit statt.
7 Pokémon, die ihr beim Community Day fangen solltet
Die Auswahl der Pokémon zum Community Day im Dezember ist riesig. So könnt ihr in der Wildnis vermehrt auf Machollo, Roselia, Wablu, Kaumalat, Serpifeu, Dartiri, Evoli, Zwirrlicht, Sheinux, Floink und Ottaro treffen.
In Eiern und Raids findet ihr darüber hinaus weitere Monster wie Glumanda, Hornliu, Abra, Nebulak, Rihorn, Karpador, Porygon, Elekid, Elektek, Magby, Magmar, Samurzel, Plinfa und Knospi. Entwickelt ihr die Pokémon aus der Wildnis, Eiern oder Raids weiter, dann erhält die jeweilige letzte Entwicklung eine spezielle Event-Attacke.
Aufgrund der großen Auswahl, solltet ihr euch am besten bereits vorab überlegen, welche Pokémon ihr davon überhaupt fangen wollt. Wir haben euch nachfolgend 7 Monster zusammengefasst, bei denen sich ein Fang besonders lohnt.
Kaumalat
Bei Kaumalat handelt es sich um ein Drachen- und Boden-Pokémon aus der 4. Generation. Es lässt sich über Knarksel zu Knakrack entwickeln. Außerhalb von Events ist Kaumalat im Spiel eher selten wild zu finden. Allein das ist ein Grund sich ein Exemplar zu sichern.
Darüber hinaus gehört Knakrack aufgrund seiner starken Werte zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Während des Events erlernt es die Lade-Attacke Erdkräfte. In der PvP-Liga ist es in der Meisterliga ebenfalls ein guter Kandidat. Es lohnt sich also, ein starkes Kaumalat zu sichern. Ihr findet es am ersten Event-Tag in der Wildnis.
Das Kampf-Pokémon Machollo stammt aus der 1. Spielegeneration. Es lässt sich über Maschok zu Machomei weiterentwickeln. Ihr könnt es während des ersten Event-Tags in der Wildnis fangen. Entwickelt ihr Machollo während des C-Days zu Machomei weiter, dann erhält es die Event-Attacke Gegenstoß.
Ihr solltet die Gelegenheit zum Community Day auf jeden Fall noch einmal nutzen, um euch ein starkes Exemplar zu sichern, denn Machomei ist eines der stärksten Kampf-Pokémon im Spiel. Ihr könnt das Monster somit hervorragend in Raid-Kämpfen einsetzen, aber auch in der Super- und Hyperliga kann es überzeugen.
Machollo
Sheinux
Auch das eine oder andere Sheinux solltet ihr euch an diesem Tag sichern. Das Monster vom Typ Elektro aus der 4. Generation kann sich zu Luxio und anschließend zu Luxtra weiterentwickeln. Luxtra erhält an diesem Wochenende die Event-Attacke Psychobeißer.
Außerhalb des Community Days ist Sheinux nicht wild zu finden. Hin und wieder ist es in Eiern oder Raids zu finden. Wer also den letzten C-Day nicht nutzen konnte, hat nun die Möglichkeit sich ein starkes Exemplar zu sichern. Luxtra ist nämlich ein guter Elektro-Angreifer, den man sich für Raids sichern sollte.
Sheinux
Roselia
Auch Roserade, die Weiterentwicklung von Roselia, solltet ihr euch zum Community Day sichern. Das Monster kann in Raids nämlich sowohl als Gift- als auch als Pflanzen-Angreifer richtig punkten. Aus diesem Grund bietet es sich an, wenn ihr euch hier gleich ein zweites Exemplar sichert.
Und auch zum Community Day stellt Roserade eine Besonderheit dar. Während jedes andere Monster nur eine Event-Attacke bekommt, erhält das Pflanzen- und Gift-Pokémon Kugelsaat und Meteorologe Feuer. In der GO-Kampfliga spielt Roserade hingegen eine eher untergeordnetere Rolle.
Roselia
Evoli
Evoli darf in dieser Liste selbstverständlich nicht fehlen. Es geht direkt mit acht verschiedenen Weiterentwicklungen an den Start. Aus diesem Grund lohnt es sich, das eine oder andere Evoli mehr zu fangen.
Wer noch nach einem starken Angreifer für Raids sucht, der sollte sich an Feelinara (Typ Fee), Psiana (Typ Psycho), Folipurba (Typ Pflanze) und Glaziola (Typ Eis) orientieren. Diese gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO.
Aber auch die Entwicklung zu Nachtara kann für euch hilfreich sein. Wer häufig in der GO-Kampfliga unterwegs ist, sollte sich für die Super- und Hyperliga auf jeden Fall ein Exemplar sichern. Und auch Feelinara ist ein hervorragender Kandidat für PvP-Kämpfe.
Evoli
Dartiri
Dartiri ist ein Pokémon vom Typ Normal und Flug. Es stammt aus der 6. Generation und lässt sich über Dartignis zu Fiaro weiterentwickeln. Dieses Monster ist vor allem für Trainer interessant, die gern in der PvP-Liga unterwegs sind. Dort ist Fiaro insbesondere in der Hyperliga ein starker Kandidat. Dabei empfiehlt PvPoke außerdem auf die Event-Attacke Einäschern zu setzen (via pvpoke.com).
Dartiri
Wablu
Und auch Altaria, die Weiterentwicklung von Wablu, kann in den PvP-Kämpfen glänzen. Vor allem in der Superliga kann es mit seiner Event-Attacke Mondgewalt überzeugen, weshalb ihr euch ein starkes Exemplar sichern solltet.
Während des ersten Event-Tages findet ihr Wablu in der Wildnis. Um Altaria entwicklen zu können, müsst ihr allerdings 400 Bonbons aufwenden. Aus diesem Grund lohnt es sich, wenn ihr möglichst viele Monster an diesem Tag fangt.
Darüber hinaus verfügt Altaria über eine Mega-Entwicklung, die auch in Raids oder Team GO Rocket-Kämpfen super eingesetzt werden kann.
Wablu
Weitere starke Monster
Neben den genannten Pokémon, gibt es aber noch weitere interessante und starke Monster zu fangen. So gehören auch Impoleon, Garados, Gengar, Simsala, Rihornior, Porygon-Z und Elevoltek zu den besten Angreifern in Pokémon GO und sind damit hervorragend für den Einsatz in Raids geeignet.
Ihre entsprechenden Vorentwicklungen Plinfa, Karpador, Nebulak, Abra, Rihorn, Porygon, Elekid oder Elektek findet ihr während des Community Days in Raids und in 2-km-Eiern.
Glumanda und Hornliu könnten für den einen oder anderen Trainer ebenfalls interessant sein. Dessen Weiterentwicklungen Glurak und Bibor verfügen über entsprechende Mega-Entwicklungen, welche die Monster nochmal stärker machen. Und auch für die GO-Kampfliga sind sie gute Kandidaten. Allerdings sind auch diese Monster nur in Raids oder Eiern zu bekommen.
Wie findet ihr die Spawns zum Community Day? Welche Monster wollt ihr euch an diesem Wochenende unbedingt sichern? Und seid ihr mit diesen Exemplaren eher in Raids oder PvP-Liga unterwegs? Schreibt uns eure Meinung und Erfahrung gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
In FIFA 22 steht das nächste Event an. Winter Wildcards ist dabei eine komplett neue Promo, doch was könnte sich hinter dem Namen verbergen?
Wann startet Winter Wildcards? Das neue Event startete am Freitag, den 17. Dezember, um 19:00 Uhr. Winter Wildcards löst damit das aktuell noch laufende Versus-Event ab. Die frisch gestarteten Icon Swaps laufen derweil natürlich wie gewohnt weiter.
Was ist Winter Wildcards? Schaut man in den Kalender, ist Winter Wildcards das diesjährige, “größere” Winter-Event zu werden. Früher war das noch das “Futmas”-Event, das allerdings bereits in FIFA 21 durch “Freeze” ersetzt wurde. Nun haben wir einen neuen Nachfolger.
Was ist das für ein Event? Im Winter Wildcards Event gibt es verschiedenste Boosts – von Werten über Skill Moves und schwache Füße bis hin zu Positionswechseln. Das erste Team des Events wird bis zum 23. Dezember verfügbar sein – danach wird es vom zweiten Team ersetzt.
Darüber hinaus gibt es, wie schon zuvor spekuliert, ein weiteres Tausch-Event. 24 Wildcard-Token sind in Squad Building Challenges und Aufgaben zu erspielen, die dann wiederum für Belohnungen eingetauscht werden können. Das Eintauschen ist allerdings erst am dem 26. Dezember möglich.
Nun zeigen wir euch aber erstmal die Event-Karten.
Das ist das Winter-Wildcards-Team 1
Das ist das Winter Wildcards Team: Im Winter-Wildcards-Team 1 stehen einige extrem starke Karten, die mit verschiedenen Boosts ausgerüstet werden.
Beispielsweise kriegt Pogba eine neue Karte, die mit sämtlichen Werten über 80 steht – und damit in die Gullit-Gang wandert. Neymar wird in den Sturm versetzt und hat extrem gefährliche Offensiv-Werte. Und dann gibt es noch verschiedene Boosts auf Skill Moves und Weak-Foots.
Die komplette Liste der Spieler des ersten Teams findet ihr hier: