3 Dinge, die ihr in Season 17 von Destiny 2 unbedingt ausprobieren müsst, bevor sie generft werden

In Destiny 2 gibt es auch in Season 17 coole und starke Items, Mods oder Waffen, die absolute Gamechanger sind und eine Menge Spaß mit sich bringen. Doch gerade die Dinge, welche den Spielern in Destiny 2 besonders viel Spaß machen, weil sie sehr stark sind, könnten auch schnell auf die Nerf-Liste von Bungie landen. Damit ihr den Spaß so lange wie möglich genießen könnt, verraten wir euch heute drei Dinge, die ihr jetzt unbedingt ausprobieren solltet.

Der Start der aktuellen Season 17 war holprig, weil Solar 3.0 einige Veränderungen sowie mehrere Bugs ins Spiel brachte, an denen Bungie immer noch arbeitet.

Doch inzwischen haben sich in der „Saison der Heimgesuchten“ auch so einige Optionen offenbart, die nicht nur verdammt viel Spaß bringen, sondern derzeit richtig stark sind. Vielleicht sogar zu stark.

Wir verraten euch daher heute unsere Top 3 und sagen: Nutzt sie, solange es geht!

Titan-Exotic „Lorelei-Prunkhelm“ – Der Easy-Mode

loreleihelm-destiny2-season17-meta-fusionsgranaten
Das Titan-Exo „Lorelei-Prunkhelm“ macht fast unsterblich.

Titanen haben es derzeit in Destiny 2 richtig gut, während sie sich inmitten von Gegnern in ihren Sonnenflecken ausruhen. Aber nur, wenn sie das Exotic „Lorelei-Prunkhelm“ ihr Eigen nennen.

In Kombination mit Solar-3.0 entfaltet dieser nämlich enorme Fähigkeiten und heilt seinen Träger fast unentwegt. Damit kann man so gut wie nicht sterben und das macht einige Aktivitäten in Destiny 2 erheblich einfacher.

Was macht dieses Exotic so stark? Kurz gesagt: Sonnenflecken.

  • Kauterisierende Flamme: Wenn du bei voller Klassenfähigkeiten-Energie kritisch verwundet bist oder eine Barrikade einsetzt, erzeugst du einen Sonnenfleck mit verbesserten Wiederherstellungseffekten an deiner Position. (via light.gg)

Damit fällt es echt schwer im Spiel zu sterben, selbst wenn ihr inmitten eurer Feinde steht. Ihr werdet damit vielleicht nicht in einer Spitzenreiter-Dämmerung dauerhaft bestehen, aber dennoch ist die Schadensreduktion und Heilung auch so enorm und irgendwie verrückt.

Wenn ihr wissen wollt, wie der Titan-Build mit dem Lorelei-Prunkthelm genau gebaut wird, empfehlen wir euch diesen Guide:

Mehr zum Thema
Destiny 2: Starke Solar-3.0-Builds für jede Klasse, mit denen ihr eure Gegner rösten könnt
von Britta ♤ BeAngel

Da wundert es auch nicht, dass Warlocks und Jäger etwas neidisch auf ihre unsterblichen Hüter-Kollegen blicken, die damit nun als wahrer Tank im titanischen Easy-Mode zocken, wie der Spieler Banana754 hier zeigt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Dieser Build wird sogar noch besser, wenn ihr unseren nächsten Tipp dazu kombiniert. Allerdings ist diese Option auch etwas, dass jede andere Klasse ebenfalls für sich nutzen kann.

Der verbesserte Waffenperk „Weißglühend“

Ihr mögt den Waffen-Perk „Libelle“, aber ihr wollt noch mehr und größere Explosionen? Dann könnt ihr in Season 17 mit „Weißglühend“ genau das bekommen.

Was macht diesen Waffen-Perk so stark? Der Waffen-Perk ist in Kombination mit Solar 3.0 megastark, weil er die perfekte Synergie damit eingeht. Ihr könnt damit Versengen unter euren Gegner verbreiten und ihnen so kontinuierlichen Schaden zufügen. Das ist etwas, dass euch Leere 3.0 nicht bieten kann, weswegen ihr unbedingt eine Waffe mit „Weißglühend“ in eure Solar-Builds integrieren solltet.

  • Waffen-Perk „Weißglühend“ – Das Besiegen eines Ziels verbreitet Versengen unter Zielen in der Nähe. Bei mächtigeren Kämpfern und feindlichen Hütern erstreckt sich Versengen über einen größeren Radius.

Der Perk steht euch beispielsweise auf der 900er-Maschinenpistole „Calus-Mini-Werkzeug“ zur Verfügung. Diese Waffe könnt ihr in der Enklave auf dem Mars craften und euch so „Weißglühend“ als Verbesserten Waffenperk auf die Waffe packen.

  • „Weißglühend”-Verbessert: Erhöht die Versengen-Stapel von 40 auf 85 Stück.
Ein gecraftetes Calus-Mini-Werkzeug mit Verbesserten Perks

Es handelt sich hierbei übrigens nicht um einen saisonalen Mod. Ihr könnt diesen Perk also auch in Season 18 und darüber hinaus noch auf Waffen erhalten und nutzen.

Das macht den Perk noch stärker: Wer zur absolut brennenden Wut in Destiny 2 werden will, der sollte sich nicht nur nach einer Waffe mit „Weißglühend“ umsehen, sondern als Waffen-Mod „Libelle-Spezifikation“ ausrüsten. Diese Kombination erhöht den anfänglichen Explosionsschaden und den Explosionsradius nochmals deutlich, wie der Spieler Nodnahs hier zeigt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
„Weißglühend“ mit „Libelle-Spezifikation“

Das Linear-Fusionsgewehr „Sturmjäger“

Das Linear-Fusionsgewehr „Sturmjäger“ gilt derzeit in Destiny 2 nicht nur als Waffen-Geheimtipp aus dem neuesten Dungeon “Dualität”. Es ist auch der neue Bosskiller. Ob das von Bungie so gewollt ist, lässt sich zwar nur spekulieren. Also ist jetzt die beste Zeit, dieses Monster schnell noch im PvE auszurüsten.

„Sturmjäger“ – Das Arkus Linear-Fusionsgewehr aus dem Dungeon „Dualität“

Was macht diese Waffe so stark? Die Waffe besitzt ein „Aggressives Gehäuse“, was bedeutet sie feuert eine Dreier-Salve ab. Damit könnt ihr entsprechend schneller killen und auch fast 40 % mehr Schaden in einen Boss pumpen. Kombiniert man das mit den richtigen Perks gleicht man ihre kleinen Nachteile bestens aus und erhält eine Killermaschine für den Powerslot.

Wie stark „Sturmjäger“ ist, hat der YouTuber und Destiny-2-Spieler Above bereits eindrucksvoll gezeigt, als er mit seinem Team alle Raid-Bosse in Destiny 2 damit aus den Socken fegte und dies mit „Heilige Scheiße, das Ding ist ein Monster!“ kommentierte.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Das neue „Monster“ in Destiny 2 kommt aus dem Dungeon „Dualität“

So bekommt ihr die Waffe: Wer sich dieses neue Monster in Destiny 2 sicher will, muss dem Dungeon „Dualität“ einen Besuch abstatten. Dort kann es sowohl im zweiten Encounter, dem „Tresor“ als auch beim Endboss droppen. Die zweite Zusatz-Lootkiste bietet eine weitere Chance.

Mit welchen Perks ist die Powerwaffe zu empfehlen? In unseren Tests war der Rückstoß der Waffe manchmal etwas zu stark, weswegen wir euch eine Roll mit „Pfeilspitzenbremse“ empfehlen. Das gibt dann auch ein Plus aufs Handling.

Bekommt ihr die Waffe in dieser Roll, trifft sie im PvE eure Gegner wie ein Lastwagen:

  • Meisterwerk: Ladezeit
  • Pfeilspitzenbremse
  • Flüssige Spulen
  • Clown-Patrone oder Selbstladehalter
  • Schützenlinie

Für den optimalen Boss-Damage im Endgame solltet ihr Sturmjäger jedoch auch noch mit dem Perk „Vorpal-Waffe“ in der Hinterhand haben.

Habt ihr diese Dinge für euch bereits entdeckt und nutzt sie schon eifrig oder hattet ihr das noch gar nicht auf dem Schirm? Kennt ihr vielleicht noch andere richtig starke Optionen, die vielleicht bald bei Bungie auf der Nerf-Liste stehen könnten? Hinterlasst uns dazu gerne einen Kommentar.

Twitch-Streamer ballert 15.000 € in Diablo Immortal, findet Wunder-Item, löscht Charakter permanent

Der Twitch-Streamer Quin69 hat in einem Experiment versucht, einen perfekten Edelstein in Diablo Immortal zu finden. Nachdem er 15.000 € für verstärkte Runs ausgab, hat er das Juwel endlich gefunden. Aber der 31-Jährige löschte danach seinen Charakter in Diablo Immortal permanent und deinstallierte das Spiel. Er forderte seine Fans auf, es ihm gleichzutun.

Das war die Aktion:

Das sind die Edelsteine in Diablo Immortal– in unserer Tier-List seht ihr, wer bei den Klassen grade vorne liegt:

Video starten

So fand er den Stein: Bei ziemlich genau 25.000 neuseeländischen Dollars, etwas über 15.000 €, war es dann soweit: Quin69 fand den Stein seiner Träume.

In einem ekstatischen Moment brach er in einen Schreikrampf aus, als er erkannte, was er da gefunden hatte.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

“Jeder sollte mit Diablo Immortal aufhören – Löscht alle eure Accounts”

So ging das zu Ende: Noch im selben Stream entschied Quin69, dass er genug von Diablo Immortal hatte. Er löschte seinen Level 60 Monk, in den er so viel Zeit und Geld gesteckt hatte, und deinstallierte das Spiel.

Dazu sagte er:

„Scheiß auf Blizzard. Scheiß auf dieses Hundedrecks-Spiel. Scheiß auf den Dreck Jeder sollte damit aufhören. Löscht eure Accounts! Lasst uns hier abhauen – für den Quatsch hab ich keine Zeit.“

Der erzürnte Twitch-Streamer, der seinen Mittelfinger in die Kamera streckte, führte weiter aus: Diablo 2 Resurrected dürfe auf seinem Rechner bleiben, Diablo 3 sei schon auf dünnem Eis, aber Diablo Immortal müsse weg.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Protest durch intensives Spielen und Geld ausgeben

Das steckt dahinter: Quin69 hat in den letzten Wochen 114 Stunden Diablo – jetzt wendet er sich „The Quarry“ zu (via gamepro).

Diablo Immortal hat schon allein deshalb eine Sonderstellung, weil es von Blizzard kommt, einem historisch “guten Entwickler” im PC-Bereich, der über lange Jahre Standards gesetzt hat. Diablo selbst gilt als eine der Grundsäulen des PC-Gamings.

Deshalb wird Diablo Immortal jetzt so intensiv betrachtet und beäugt.

Es haben sich bereits einige Twitch-Streamer intensiv mit den Pay2Win-Mechaniken von Diablo Immortal auseinandergesetzt, dabei sich aber dafür entschieden, das Spiel intensiv zu zocken und Geld zu investieren, also den Traffic voll mitzunehmen, statt es zu boykottieren.

Neben Quin69 hat auch Asmongold sich für diesen Weg entschieden: Seinen Protest zum Ausdruck zu bringen, indem er intensiv Geld in Diablo Immortal ballert.

Twitch-Streamer kritisierte immer Pay2Win, gibt 320 € am 1. Tag Diablo Immortal aus – Hat jetzt ein Problem

Quelle(n):
  1. dexerto

Fortnite hat eine der besten Storys, aber leider bekommt sie kaum wer mit

In Fortnite existiert einer der besten und dramatischen Storys, doch viele Spieler im Battle Royal wissen gar nicht, dass eine existiert. Unser MeinMMO-Autor Christos Tsogos ist deshalb der Meinung, die Story des BR-Shooters hätte einen separaten Modus verdient.

Um welche Story geht es? In Fortnite werden Spieler ständig dazu gezwungen, mit dem Battle Bus in die Schlacht zu ziehen. Vom ätzenden Sturm verfolgt, müssen Spieler das Match im Battle Royal gewinnen, um zu überleben. Solltet ihr gewonnen haben, geht es erneut auf dasselbe Schlachtfeld, um gegen Gegner und Sturm zu kämpfen.

Das ist aber kein Zufall oder nur aufgrund der “Battle Royal”-Mechanik so. Tatsächlich wird dieser immerwährende Kreislauf von der Macht eines mysteriösen Wesens in Fortnite gesteuert.

Ihr werdet von dem Wesen Geno in einer Zeitschleife gehalten, damit dieser die Macht des Nullpunkts absorbieren und ausnutzen kann. Der Nullpunkt bietet ihm die Macht, in verschiedene Realitäten einzutauchen, um so alles und jeden unterjochen zu können.

Doch eine Truppe von Freikämpfern, die Sieben, hat es sich zur Aufgabe gemacht, jede Realität zu retten und den Nullpunkt aus Genos Klauen zu befreien.

Geno kann nicht selbst in den Kampf eintreten. Deshalb schickt er seine Untergrundorganisation, den IO, stellvertretend dafür an die Front. Sie beseitigen alles und jeden, der dem Plan von Geno in die Quere kommen könnte.

Doch trotz tiefgründiger Story, die seit Jahren fortgeführt wird, weiß kaum jemand, was in der Erzählung passiert. Viele Live-Events am Ende einer Season werden gefeiert, doch nicht jeder versteht, weshalb es dazu gekommen ist.

Fesselnde Story, aber niemand bemerkt sie im Battle Royal

In Fortnite existiert seit Chapter 1 eine fortlaufende Story, die sich bis hin zu Chapter 3 durchgezogen hat. Epic Games hat keine Mühen gescheut und Battle Passes sowie Live-Events rund um die Story erstellt und angepasst.

Doch nicht jeder Spieler bemerkt, dass hinter dem wilden Battle-Royal-Shooter eine tiefgründige Story steckt. Seid ihr im Battle Royale unterwegs, gibt es nur wenige Hinweise auf die Geschehnisse im Hintergrund.

Fortnite-Geno-Realität-Kampf
Der Bösewicht hinter der Zeitschleife – Geno

Warum hat Fortnite einer der besten Storys? Die Story im Battle Royal von Fortnite bietet alles, was das Herz begehrt – Spannung, Dramatik, Komödie, Action und einen mysteriösen Bösewicht. Dazu sorgen Gastauftritte für Lacher und unvergessliche Momente, wenn Figuren wie Spider-Man oder The Rock vorbeischauen.

Trotz des bunten Settings wirkt die Erzählung aber auch düster und fesselnd. Man möchte wissen, wer hinter der Zeitschleife steckt, wie man diese aufhält und ob schließlich das Gute über das Böse siegen kann. Deshalb ist es schade, dass solch eine Story nur am Rande erzählt wird.

Wie kann Epic Games das ändern? Das Battle Royal von Fortnite gehört zu einem der besten auf dem Markt, aber für die Story-Erzählung ist es nicht gebaut. Um Spielern eine bessere Plattform zu bieten, wäre ein neuer, separater Modus eine interessante Lösung.

Ein PvE-Modus, wie der von Rette die Welt. Dieser sollte aber keinen Fokus auf Zombies haben, sondern die Geschichte von Chapter 1 – 3 nacherzählen und in einen Kontext mit den aktuellen Geschehnissen im Spiel bringen.

Coole und abwechslungsreiche Missionen im Kampf gegen den IO oder sogar Bosskämpfe könnten Spieler auf Dauer beschäftigen.

Als Belohnung bieten sich ältere Cosmetics aus der jeweiligen Story-Phase an, damit Spieler diese nachjagen können. Frühere Live-Events könnten weiter auf der Map vom Battle Royale stattfinden.

So können Fans von Fortnite die Story in einem Stück erleben, ohne sich durch das Internet wühlen zu müssen, um Story-Fetzten aufzusammeln und zusammenzufügen. Das würden viele Spieler begrüßen, da die Story im momentanen BR-Modus meist undurchsichtig erscheint.

Was haltet ihr von der Story in Fortnite? Findet ihr es auch schade, dass Epic Games die Erzählung nicht direkt an euch weitergibt und neue Spieler diese nicht miterleben können? Sollte Epic Games einen separaten Modus erschaffen, in dem ihr die spannende Story selbst an einem Stück miterleben könnt? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!

Deutsche Gaming-Streamer von Twitch kochen im TV – Aber „Promi Dinner“ floppt ziemlich hart

Am Sonntag lief das „Promi Dinner“ im Free-TV auf Vox mit zwei bekannten deutschen Gaming-Influencer: dem Twitch-Streamer Papaplatte und der Synchron-Sprecherin, Streamerin und Influencerin Lara Loft. Doch die Sendung fiel bei den Einschaltquoten durch – offenbar haben viele Fans der beiden einfach keinen Fernseher mehr.

Was war das für eine Sendung?

  • Am Sonntag, dem 19.6, um 20:15 Uhr lief auf Vox die Sendung Promi Dinner, das ist ein Ableger der Sendung „Das Perfekte Dinner“
  • Das Ziel der Show ist es, ein „perfektes Dinner“ zuzubereiten, toll zu kochen und sich als Gastgeber zu bewähren. Die eingeladenen Gäste bewerten den Gastgeber auf einer Skala von 0 bis 10.
  • Normalerweise kochen die Kandidaten jeweils in 5 Folgen füreinander – beim Promi-Dinner werden aber alle Einzel-Dinner aufgezeichnet und dann in einer Sendung zusammengeschnitten.
Mehr zum Thema
Twitch bannt deutschen Streamer Papaplatte zum 6. Mal in diesem Jahr – Warum?
von Noah Struthoff

Wer waren die Gäste? Für den Auftakt einer neuen Staffel lud Vox gezielt „die Generation Social Media“ ein. Die 4 Gäste waren:

lara loft cyberpunk 2077
Lara Loft ist unter anderem eine der größten deutschen Streamerinnen auf Twitch.

Papaplatte verliert mit „legendärem MontanaBlack Nudelauflauf“ knapp

Wie ging das aus? Die Gaming-Streamer verloren gegen die YouTuber:

  • MAX und Malwanne holten je 27 Punkte und teilten sich den Sieg.
  • Papaplatte landete mit dem „legendären MontanaBlack Nudelauflauf“ als Hauptgericht (via YouTube) auf Platz 3 mit 25 Punkten.
  • Lara Loft wurde mit 24 Punkte letzte.

MontanaBlack hatte vor einigen Jahren seinen „Nudelauflauf“ als Geheimrezept präsentiert:

Video starten

Miese-Einschaltquoten für Promi-Dinner mit deutschen Twitch-Stars

Wie waren die Einschaltquoten? Die Einschaltquoten waren richtig schlecht – die extrem schlechte Quote stellt ein Branchenmagazin in einem eigenen Artikel gesondert heraus.

Laut dwdl sahen nur 350.000 Zuschauer die Sendung, das entspricht einem Marktanteil von nur 1, 6%. Auch bei den „Jungen Zuschauern“ reichte es nur für 3,9 % Marktanteil.

Die Sendung ging bei den 14 – 49-Jährigen gegen den Tatort auf ARD (21,3 % Marktanteil), Suicide Squad auf Pro7 (12,3 %) und San Andreas (8,4 %) unter.

Offenbar wenig Schnittmenge zwischen Promi-Dinner und Gamern

Woran lag’s? Wenn man sich die Social-Media-Beiträge der Influencer anschaut, die für die Sendung warben, kann man das Problem erahnen: Viele Zuschauer von Lara Loft und Papaplatte haben einfach keinen Fernseher mehr.

Immer wieder wird nachgefragt, wo man das denn „online sehen kann“? Man habe seit Jahren keinen Fernseher mehr. Man schaue, wenn überhaupt, ohnehin nur noch Netflix oder Amazon Prime.

Online kann man die ganze Sendung übrigens auf tvnow sehen.
https://twitter.com/Split_90/status/1538585379766427651
https://twitter.com/LexaEmi/status/1538589832892620802

Zudem polarisieren Influencer offenbar stark: Bei den Stammzuschauern von Vox weiß man gar nicht, wer diese Leute aus dem Internet eigentlich sind oder man kann mit ihnen nichts anfangen, wie aus den Beiträgen von Leuten hervorgeht, die Promi Dinner gucken, egal, wer da gerade kocht.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Auch bei Vox scheint man nur wenig Berührungspunkte mit den Influencern zu haben. Immer wieder wird erstaunt über diese „Generation Social Media“ berichtet, so als seien das absonderliche Wesen aus einer nicht näher kartografierten Parallelwelt.

Über Papaplatte heißt es etwa, er sei „einer der 10 größten Gaming-Streamer der Welt“. Das ist etwas übertrieben: Er liegt bei den Followern auf Rang 159 unter allen Twitch-Kanälen.

TV-Sender haben schon häufiger versucht, ob das, was auf Twitch funktioniert, auch im TV überzeugen kann. Bislang mit eher mäßigem Erfolg:

Twitch-Star Knossi moderiert seit einem Monat TV-Show von Stefan Raab – So läuft’s

Das Survival-MMO Conan Exiles bekommt wohl 2022 seine größte Erweiterung – Überarbeitet fast alles

Um das Survival-Game Conan Exiles, das auf Steam, Epic, PlayStation und Xbox spielbar ist, war es in den letzten Monaten sehr ruhig. Nun jedoch ist ein Video aufgetaucht, dass die Entwickler bei der Vorstellung einer neuen Erweiterung zeigt. Age of Sorcery soll die Magie in die Welt von Conan bringen und enthält dutzende Überarbeitungen. Der Release soll noch 2022 stattfinden.

Update 22. Juni: Inzwischen ist die Erweiterung offiziell bestätigt. Wir haben das Video entsprechend ausgetauscht.

Was steckt in der neuen Erweiterung? Laut den Entwicklern sollen Age of Sorcery und der dazugehörige Patch 3.0 das bisher größte Update für Conan Exiles bisher werden. Damit würde auch die Erweiterung Isle of Siptah überboten, die 2021 erschien.

Im Fokus steht dabei die Magie. Diese soll jedoch zur Welt von Conan dem Barbaren passen und „geerdet“ sein:

  • Die Spieler wählen eine „Aura of Power“, mit der sie Rituale nutzen und klassische Zauberfähigkeiten wirken können. Jede Aura of Power bringt unterschiedliche Fähigkeiten und Zauber.
  • Zaubersprüche sollen „traditionelle“ Fähigkeiten sein, die ihr wirken könnt.
  • Über die Rituale lassen sich Diener, Reittiere und ein Schnellreise-System nutzen. Allerdings werden für die Rituale ein „Sacrifical Stone“ in eurer Basis, Reagenzien und Menschenopfer benötigt.

Neben diesen Zauber-Inhalten sind zudem etliche Überarbeitungen geplant, darunter Anpassungen an den Attributen, ein komplett neues Schnellreise-System und eine Überarbeitung der Monetarisierung.

Hier könnt ihr euch die komplette Ankündigung anschauen:

Video starten

Conan Exiles plant mit Age of Sorcery viele Überarbeitungen, auch an der Monetarisierung

Was wird alles verändert? Fast alles. Im Video stellen die Entwickler Anpassungen an den folgenden Inhalten vor:

  • Ein neues Attribut- und Perk-System
  • Ihr könnt nun eure Attribute verderben, wenn ihr euch dem Void hingebt, und so ganz neue Perks freischalten
  • Das Bau-System wird komplett überarbeitet. Alle Gebäude finden sich nun in einem Menü und gerade Controller-Nutzer sollen davon profitieren
  • Das Reisen soll durch ein Teleport-System einfacher werden

Eine der größten Änderungen betrifft jedoch die Monetarisierung. So bekommt das Spiel künftig einen Battle Pass und einen Ingame-Store. Diese sollen jedoch rein kosmetische Neuerungen beinhalten und keine spielerischen Vorteile bieten. Es wird auch kostenlose Belohnungen im Battle Pass geben.

Im Gegenzug werden die kostenpflichtigen DLCs abgeschafft. Diese erschienen bisher regelmäßig und brachten ebenfalls primär Cosmetics.

Wann erscheint die Erweiterung? Age of Sorcery soll im dritten Quartal 2022 erscheinen. Dies beinhaltet die Monate Juli bis September. Ein genaues Release-Datum gibt es bisher nicht.

Was sagt ihr zu der neuen Erweiterung? Sprechen euch die angekündigten Änderungen an?

Conan Exiles gehört für uns noch immer zu den besten MMOs derzeit. Auf Steam bekam es zu 78 % positive Reviews bei über 50.000 Bewertungen. Welche Spiele noch in unserer Top-Liste sind, erfahrt ihr hier:

Die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2022

MMORPG Lost Ark schmeißt über eine halbe Million „Spieler“ raus – Zeigt Ausmaß des Bot-Problems

Dass Bots und der Handel mit echtem Geld in Lost Ark ein massives Problem ist, sollten mittlerweile die meisten Spieler mitbekommen haben. Nun holt Amazon aber doch nochmal den Bannhammer raus, und das richtig effektiv. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was ist die Situation? In Lost Ark wurden Bots immer mehr und verstärkt zum Problem. Sie farmen massive Berge an Gold, die sie dann für echtes Geld an andere Spieler verkaufen. Dieser Prozess nennt sich RMT (Real Money Trading) und ist im MMORPG verboten. Lange Zeit wirkte Amazon machtlos dagegen, ein Botter auf reddit zeigte sogar, wie er über 100 Accounts gleichzeitig betreibt.

Durch die steigenden Preise im Spiel, weil immer mehr Gold im Umlauf war und aufgrund von ausbleibenden Konsequenzen griffen immer mehr Spieler zum RMT und kauften sich Gold von den Bots. Und wo Nachfrage ist, muss mehr Angebot her, was dann zu immer weiteren Bots führte. Einige Bereiche von Lost Ark waren kaum noch normal bespielbar.

Von Außen sah man dem MMORPG die problematische Situation aber nicht an. Noch am 13. Juni hatte das Game auf Steam 865.000 gleichzeitig aktive Spieler, was es zu einem der größten Genrevertreter der Plattform machte. Wie viele davon aber Bots waren, konnte man nur spekulieren.

Bekannt ist aber, dass Situation wie in diesem Video an der Tagesordnung waren:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie reagierte Amazon? Lange Zeit gar nicht, weswegen die Bot-Plage im Spiel immer weiter zum größten Problem des Spiels heranwuchs. Am 15. Juni kündigte die Community Managerin Roxx dann aber massive Konsequenzen im Forum an. Sie versprach den Spielern, dass Amazon sich im Verlauf der nächsten Woche dem Problem annehmen und zahlreiche Accounts bannen wird.

Davon betroffen seien nicht nur Bots, sondern auch Spieler, die sich an dem RMT beteiligten. Diese erhalten stellenweise zwar nur einen temporären Bann, müssen ihre Schulden dann aber abarbeiten.

Die Woche der Bannwelle neigt sich nun dem Ende und verbucht riesige Erfolge. Über eine halbe Million gleichzeitig aktive Spieler musste das MMORPG auf Steam einbüßen und so falsch das klingt, ist das das Beste, was Lost Ark passieren konnte.

Warum Lost Ark überhaupt so erfolgreich ist, seht ihr in unserem Video:

Video starten

„Komisch, plötzlich wollen sie alle ihre Accounts loswerden“

Wie wirkt sich die Bannwelle aus? Aktuell zeigen die Spielerzahlen von Lost Ark, dass das Problem mit Bots und RMT noch weitreichender war, als selbst pessimistische Schätzungen lagen. Im 7-Tage-Vergleich ist Lost Ark von 865.709 gleichzeitig aktiven Spielern im Peak auf 268.854 gefallen. Es wurden also mindestens 600.000 Accounts zumindest temporär gesperrt. Eine Übersicht, wie viele Bots und Accounts allgemein betroffen sind seitens Amazon gibt es derzeit noch nicht.

Auch auf die Wirtschaft hat das bereits erste, kleinere Auswirkungen. Mit einem Blick auf die Webseiten der Goldseller wird schnell deutlich, dass der Preis für Gold in Lost Ark massiv gestiegen ist. Selbst in den RMT-Foren regiert zurzeit die Angst, um die wertvollen Accounts. Das wiederum freut die „echten“ Spieler im reddit und lässt sie hoffen.

Die Community atmet auf: Lange Zeit waren viele Fans der Meinung, dass Amazon schlichtweg machtlos gegen die Bots und das RMT sei. Die massive Bannwelle der letzten Woche lockerte die Stimmung im reddit, im Forum und auf Twitter aber deutlich auf. Viele sind immer noch skeptisch, ob sich dieser Erfolg halten kann und die Bots nicht einfach mit neuen Accounts zurückkehren werden, doch aktuell sieht es sehr gut für Lost Ark aus.

Zahlreiche Threads auf reddit befassen sich aktuell mit dem Thema und feiern regelrecht, dass die RMT-User wohl panisch versuchen, ihre Accounts zu verkaufen, bevor sie gebannt werden. Ein paar Zitate möchten wir euch ebenfalls lesen lassen:

  • Nightwolf schreibt (via reddit): „Die ganzen Screenshots aus den RMT-Forums zu lesen gibt mir ein wohliges Gefühl von Schadenfreude.“
  • JnazGr schreib (via reddit): „Plötzlich wollen alle RMT-Leute ihren Account loswerden, mit angeblich familiären Gründen, komisch.“
  • Breloren schreibt (via reddit): „Oh süße, süße Gerechtigkeit. Mehr Angst für die RMTler.“
  • KevinGFX schreibt (via Twitter): „Nicht ein einziger Bot in Rethramis auf dem UNA Server. Gute Arbeit, Lost Ark, es funktioniert. Hoffentlich wird es so bleiben, auch wenn der Kampf weitergeht.“

Was haltet ihr von der aktuellen Bannwelle in Lost Ark? Habt ihr ebenfalls bemerkt, dass die Server leerer werden oder dass sich die Wirtschaft auf eurem Server langsam wieder verbessert? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO, wir freuen uns, mit euch zu diskutieren.

Lost Ark erreicht auf Steam nur noch 60 % positive Reviews – Was ist mit dem beliebtesten MMORPG passiert?

Quelle(n):
  1. SteamCharts

Pokémon GO: Spieletrend und Trainer Tips beim GO Fest in Berlin – Zu diesen Zeiten trefft ihr sie

Schon bald findet das große Pokémon GO Fest in Berlin statt. Dabei könnt ihr euch nicht nur auf viele Spawns und Boni freuen, sondern auch den einen oder anderen Content Creator treffen. Wir von MeinMMO zeigen euch, wer beim Event dabei ist und wann es Autogramme gibt.

Um was für ein Event geht es? In Pokémon GO lief bereits vor ein paar Wochen das große GO Fest 2022, bei dem von überall auf der Welt gespielt werden konnte. Nun geht das Event im Rahmen eines Live-Events am ersten Juli-Wochenende in Berlin in die nächste Runde.

Wer sich dazu ein entsprechendes Ticket gesichert hat, der kann sich somit auf zahlreiche Spawns und Boni freuen. Und auch dem einen oder anderen beliebten Content Creator könnt ihr dort über den Weg laufen. Wir zeigen euch nachfolgend, wen ihr treffen könnt und wann es für euch Autogramme gibt.

16 Content Creator, die ihr zum GO Fest Berlin treffen könnt

Wie Pokémon GO über seinen Blog mitgeteilt hat, könnt ihr während des GO Fests in Berlin auf insgesamt 16 verschiedene Content Creator treffen. Diese stehen euch während bestimmter Zeiträume für Autogramme und Fotos zur Verfügung.

Neben internationalen Gesichtern, wie TrainerTips, The Trainer Club oder ZoëTwoDots wird auch Spieletrend, der größte deutschsprachige Pokémon GO-YouTuber, dabei sein. Außerdem könnt ihr euch auf YouTuberin ChaosLady freuen, die uns kürzlich ein Interview zum Thema Wayfarer gegeben hat.

Alle Content Creator zum Pokémon GO Fest in Berlin und Seattle

Alle Autogrammstunden im zeitlichen Überblick

Zu folgenden Zeiten könnt ihr euren Lieblingen beim GO Fest in Berlin begegnen:

Freitag, 01. Juli 2022

Content CreatorZeitraum
ZoëTwoDots
Kushi
Diltek
LetsGoTry
Keibron Gamer &
Toretto Master
11:00 Uhr bis 13:00 Uhr
The Trainer Club
Newtiteuf
Seb et Ouss &
Spieletrend
13:30 Uhr bis 15:30 Uhr
Trainer Tips
ZyoniK
Kriket 23
Couple of Gaming
Sabrina Spielt &
ChaosLady
16:00 Uhr bis 18:00 Uhr

Samstag, 02. Juli 2022

Content CreatorZeitraum
ZoëTwoDots
Kushi
Diltek
LetsGoTry
Keibron Gamer &
Toretto Master
11:00 Uhr bis 13:00 Uhr
Newtiteuf
Seb et Ouss &
Spieletrend
13:30 Uhr bis 15:30 Uhr
Trainer Tips
The Trainer Club
ZyoniK
Kriket 23
Couple of Gaming
Sabrina Spielt &
ChaosLady
16:00 Uhr bis 18:00 Uhr

Sonntag, 03. Juli 2022

Content CreatorZeitraum
ZoëTwoDots
Kushi
Diltek
LetsGoTry
Keibron Gamer &
Toretto Master
11:00 Uhr bis 13:00 Uhr
Newtiteuf
Seb et Ouss &
Spieletrend
13:30 Uhr bis 15:30 Uhr
Trainer Tips
The Trainer Club
ZyoniK
Kriket 23
Couple of Gaming
Sabrina Spielt &
ChaosLady
16:00 Uhr bis 18:00 Uhr

Wie Niantic mitgeteilt hat, behalten sie sich aber vor, die Warteschlangen vorab zu schließen, falls dies erforderlich ist.

Wo könnt ihr die Content Creator finden? Die Autogrammstunden finden an allen drei Event-Tagen in der Meet & Greet-Zone statt. Diese befindet sich im südlichen Teil des Britzer Gartens in der Nähe des Infozelts.

Darf man auch ohne Ticket zur Autogrammstunde kommen? Nein, wer an der Autogrammstunde teilnehmen möchte, benötigt ein gültiges Event-Ticket für den jeweiligen Tag.

Gibt es die Autogrammstunden auch beim Live-Event in Seattle? Ja, auch zum GO Fest in Seattle könnt ihr euch auf verschiedene Content Creator freuen. Welche das sein werden und wann ihr sie dort findet, erfahrt ihr auf der Seite von Pokémon GO.

Weitere Möglichkeiten für ein MeetUp

Wer zum GO Fest in Berlin kein Ticket hat, kann alternativ an einer der 4 geführten Touren in Berlin teilnehmen. Diese finden nach dem Community Day mit Kapuno am 25. Juni 2022 statt. Diese starten an den Spandau Arcaden sowie am Britzer Garten. Freut euch auf folgende Content Creator:

Spandau Arcaden, Klosterstraße 3, 13581 Berlin

  • Gruppe 1:
  • The Trainer Club
  • ZyoniK
  • Sabrina Spielt
  • ChaosLady
  • Gruppe 2:
  • Kushi
  • Diltek
  • Keibron Gamer
  • Seb et Ouss

Britzer Garten, Sangerhauser Weg 1, 12349 Berlin

  • Gruppe 3:
  • ZoëTwoDots
  • ThoTechtical
  • Newtiteuf
  • Gruppe 4:
  • Couple of Gaming
  • Antonio Pavlinović von Pokémon GO Hub
  • LetsGoTry
  • Toretto Master

Wann finden die geführten Touren in Berlin statt? Die Touren laufen am 25. Juni 2022 von 14:00 Uhr bis 16:00 Uhr Ortszeit.

Wird hierzu ein spezielles Ticket benötigt? Nein, ihr braucht kein Ticket, um an den geführten Touren teilzunehmen. Ihr müsst also nur pünktlich nach Ende des Community Days zu den entsprechenden Treffpunkten kommen.

Wie findet ihr die geplanten MeetUps zum Community Day und GO Fest in Berlin? Welchen Content Creator wollt ihr auf keinen Fall verpassen? Und wen hättet ihr euch außerdem für ein Treffen gewünscht? Lasst es uns in den Kommentaren gern wissen und tauscht euch doch auf MeinMMO mit anderen Trainern zu dem Thema aus.

Pokémon GO möchte euch immer häufiger nach draußen schicken, aber die Trainer finden, dass das nicht ohne 3 alte Features geht. Wir zeigen euch, welche das sind.

WoW: Mit dieser Übersicht wird das Mount-Farmen zum Kinderspiel

Sammelt ihr gerne Mounts in World of Warcraft? Dann ist diese Webseiten-Empfehlung euer treuster Begleiter, den ihr nicht mehr missen wollt.

Während viele Spieler:innen in World of Warcraft ihren Spaß vor allem aus Raids, Dungeons oder PvP ziehen, gibt es auch eine große Menge an sammelwütigen Recken, die vor allem Reittiere, Haustiere oder Spielzeuge sammeln.

Doch über 8 Erweiterungen hinweg gibt es inzwischen so viele Mounts, Pets und Spielzeuge, dass selbst Veteranen langsam aber sicher die Übersicht verloren haben. Zum Glück gibt es eine Website, die euch da weiterhelfen kann und Sammlerherzen höherschlagen lässt: Simple Armory (Link zur Website).

Was ist das für eine Website? Simple Armory ist, wie der Name bereits erahnen lässt, eine deutlich vereinfachte Ansicht der offiziellen Armory von Blizzard. Ihr wählt hier euren Charakter aus und bekommt dann in einer praktischen Übersicht angezeigt, welche Sammelgegenstände – wie etwa Reittiere – ihr bereits besitzt und welche euch noch fehlen. Dabei werden die Reittiere in verschiedene Kategorien zusammengefasst, etwa wie die unterschiedlichen Erweiterungen oder einzelne Addon-Features, wie Raids oder Torghast. So könnt ihr auf einen Blick sehen, welche Mounts oder Pets ihr bereits habt und welche euch in der Sammlung noch fehlt.

Eine simple, kleine Übersicht mit allen Reittieren, die es gibt.

Woher kommen die Daten? Damit Simple Armory an eure Daten kommt und diese ausliest, müsst ihr übrigens keine Battle.net-Logindaten oder ähnliches hinterlegen. Die Seite greift einfach auf die offizielle Armory von Blizzard zu, in der ohnehin fast alle Charaktere gespeichert sind.

Es gibt zwar die Möglichkeit, manuell noch weitere Daten hinzuzufügen, etwa um auch die Liste der fehlenden Spielzeuge zu importieren – denn das kann die Armory von Blizzard bisher nicht und daher kann auch Simple Armory nicht darauf zugreifen. Dafür müsstet ihr dann noch das Interface-Addon „Simple Armory“ verwenden.

Was kann die Website noch? Eines der besten Features der Website ist allerdings, dass sie eure Suche nach Reittieren massiv vereinfacht. Denn ihr könnt oben auf der jeweiligen Seite einfach einen Haken bei „Show Planner“ setzen und bekommt dann eine neue Seite angezeigt. Hier wird euch Schritt für Schritt aufgelistet, welche Aktionen ihr in welcher Reihenfolge erledigen solltet, um möglichst alle noch fehlenden Reittiere mit maximaler Effizienz zu farmen. Die Liste sagt sogar genau, welche Portale und Routen ihr verwenden solltet oder wo ihr euren Ruhestein binden müsst, um möglichst viel Zeit zu sparen.

Tragt doch einfach mal euren eigenen Charakter auf der Seite ein und lasst euch anzeigen, welche Tiere noch fehlen und womit ihr am besten anfangen solltet.

Was haltet ihr von dieser Website? Ein cooles Tool, das den Tag eines Sammlers in WoW deutlich strukturieren kann?

Pokémon GO: Items aus der 1-Münze Box bekannt – Ab 20. Juni

Die neue Wochenbox ab dem 20. Juni in Pokémon GO ist bekannt. Diese 42 Items bekommt ihr in dieser Woche für 1 Münze in der Event Box.

Was ist das für eine Box? Jede Woche kommt eine neue Box für den Kaufpreis von 1 PokéMünze in den Shop von Pokémon GO. Bis vor einigen Wochen fand man darin noch Fern-Raid-Pässe, doch nun wechseln die Inhalte immer wieder.

Durch Dataminer, die sich mit den Inhalten und Änderungen des Spiels beschäftigen, ist bereits bekannt, welche Inhalte ihr ab dem 20. Juni in der Box findet.

1 Münze-Box ab 20. Juni – Inhalte

Was steckt drin? In der Box findet ihr:

  • 20 Himmihbeeren
  • 10 Sananabeeren
  • 10 Nanabbeeren
  • 2 Knursp

Die Box dreht sich als hauptsächlich um Beeren, die ihr sonst auch durch das Drehen von PokéStops und durch andere Aktivitäten im Spiel erhalten könnt. Die neuen Inhalte der Wochen-Box teilte der Twitter-Account der PokeMiners

Ab wann gibt es die Box? Gegen 06:00 Uhr am 20. Juni sollte die Box für euch freigeschaltet werden. Wenn ihr sie nicht sehen könnt, empfiehlt es sich, das Spiel einmal neu zu starten. Danach sollte das Paket dann für euch sichtbar werden.

Ihr findet die Box neben den anderen Paketen im Shop.

Wie lange ist die Box aktiv? Ihr könnt die Box eine Woche lang im Shop finden und habt genug Zeit, euer Inventar aufzuräumen und Platz für die Items zu machen.

Eine Woche später, am 27. Juni, gibt es dann wieder eine neue Box, die andere Inhalte für euch bringt. Welche drin sind, lässt sich jetzt noch nicht abschätzen.

Wie gefällt euch der Inhalt der 1-Münze-Eventbox diesmal? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und sagt uns, ob ihr mit den Beeren und den Knursp etwas anfangen könnt, oder welche Gegenstände ihr lieber in der Wochenbox hättet.

Dead by Daylight: Gerade seid ihr mit nur 5 Matches am Blutpunkte-Cap – So einfach ging’s noch nie

In Dead by Daylight verdient ihr gerade bis zu 7-fache Blutpunkte. Damit könnt ihr alle Charaktere in Windeseile leveln.

Das Farmen von Blutpunkten ist eine recht langwierige Sache in Dead by Daylight. Es benötigt viel Zeit und einen eisernen Willen, um die harte Einführungszeit in Dead by Daylight zu überstehen und ein solides Repertoire an Perks, Items und Addons freizuschalten. Doch gegenwärtig geht das so einfach, wie noch nie zuvor. Denn der Bonus in diesem Jahr erhöht die gewonnenen Blutpunkte auf bis zu 630 %.

Wie bekommt man so viele Blutpunkte? Der „Trick“ bei diesem Event ist der „Fürchterliche Flan“. Das ist eine neue Opfergabe, die nur während des 6. Geburtstags von Dead by Daylight im Blutnetz gefunden werden kann. Wenn ihr den Flan benutzt, dann werden die gewonnenen Blutpunkte aller Spieler in der Runde (Überlebende und Killer) um 106 % erhöht.

Das alleine wäre schon ein gewaltiger Boost, aber richtig stark wird es, wenn all 5 Spieler so einen Flan verwenden. In dem Fall steigt der Bonus dann auf sagenhaften 530 % an. Kombiniert man das noch mit einem Perk, der die Blutpunkte nochmal um 100 % steigert („Wir werden ewig leben“ für Überlebende und „Barbecue & Chili“ für Killer), dann klettert der Bonus sogar auf 630 %!

Ihr sucht eine Alternative zu Dead by Daylight? Dann solltet ihr vielleicht einen Blick auf Texas Chainsaw Massacre werfen …

Video starten

In der Regel findet ihr in jedem neu generierten Blutnetz einen Flan, es können aber auch mehr sein.

Hier ein paar Rechenbeispiele:

  • Wenn ihr eine eher schlechte Runde habt und nur auf 10.000 Blutpunkte kommen würdet, dann gibt euch der volle Bonus satte 73.000 Blutpunkte.
  • Habt ihr eine perfekte Runde und geht mit dem Maximum von 32.000 Blutpunkten nach Hause, erhöhen diese Boni den Ertrag auf 233.600 Blutpunkte!

Oder anders gesagt: 5-6 solide Runden und ihr seid am Blutpunkte-Cap von 1.000.000 angelangt.

Natürlich seid ihr darauf angewiesen, dass auch andere Spieler ihre Flans benutzen – doch das geschieht aktuell sehr häufig. Sucht euch im Zweifelsfall einfach eine feste Gruppe an Mitspielern als Überlebende, um zumindest einen Bonus von 424 % zu garantieren.

Was macht man mit den ganzen Blutpunkten? Die Blutpunkte eignen sich vor allem, um neue Perks für Killer und Überlebende freizuschalten. Das ist also für Neulinge die perfekte Gelegenheit, um Fuß in Dead by Daylight zu fassen und selbst bei eher schlechten Runden richtig dick abzustauben.

Es regnet Blutpunkte – das nutzen gerade viele.

Veteranen hingegen können die Punkte nutzen, um noch ein paar Prestige-Kleidungen freizuschalten oder sich einfach mit jeder Menge Addons und Items einzudecken, denn die bleiben auch nach dem Event bestehen.

Wie lange geht das Event? Auch wenn ihr die „Fürchterlichen Flan“ nach dem Ende des Events noch im Inventar behaltet, solltet ihr die Zeit nutzen und sie jetzt ausgeben. Das Event geht noch bis zum 30. Juni und hat auch eine ganze Reihe von anderen Belohnungen parat.

Habt ihr euch schon mit Blutpunkten eingedeckt? Oder könnt ihr damit eher weniger anfangen?

5 seltene Rüstungen in Destiny 2, die kaum ein Hüter besitzt – Habt ihr sie?

In Destiny 2 gibt es viele Rüstungen, die im Laufe der Jahre erspielt werden konnten. Einige davon sind jedoch so selten, dass sie kaum ein Spieler kennt oder zu Gesicht bekommen hat. Wir zeigen euch 5 seltene Rüstungen, bei denen jeder Hüter neidisch wird.

Um welche Rüstungen handelt es sich? Es handelt sich hierbei um einen wilden Mix aus Rüstungs-Sets für jede Klasse. Wir haben uns auf allgemeine Gameplay-Quellen, das PvP, aber auch Raids bezogen.

Hierbei handelt es sich wirklich um die seltensten Rüstungen, da sie entweder sehr hohe Anforderungen hatten oder schlichtweg nur kurz und am Anfang von Destiny 2 zu erspielen waren. Wir sind deshalb auf folgendes Ergebnis gekommen:

  • Die ersten Event-Sommersonnenwende-Rüstungen
  • Eisenbanner-Ornamente aus Quests der Seasons 2 und 3
  • Ornamente aus der Leviathan-Sternenschleuse auf Prestige
  • Rüstungen aus den Fraktionsspielen der Seasons 2 und 3
  • Makellos-Ornamente von den Prüfungen der Neun

Im Folgenden werden wir euch zeigen, wie diese Rüstungen aussehen, wie sie zu erspielen waren und was sie so selten macht im Gegensatz zu anderen Rüstungen in der Welt von Destiny 2.

5. Die ersten Sonnenwende-Rüstungen 2018

Destiny 2 Sonnenwende rüstung
Eine coole und goldene Rüstung für fleißige Hüter

Wie konnte die Rüstung erspielt werden? Diese Rüstung konnte im allerersten Sonnenwende-Event in Destiny 2 verdient werden. Als neues Event mussten Spieler dmals erstmals ihre Ausrüstung aufwerten, bis sie auf das Level unseres Symbolfotos gebaut werden konnte.

Was macht die Rüstung so selten? Die Rüstung ist so selten, da sie zum ersten Sonnenwende-Event gehört. Bis dahin wussten Destiny-2-Spieler nichts von solch einem Event.

Entweder ihr hattet zu dieser Zeit das Event verschlafen oder euch waren die Anforderungen zu hoch, um eure Rüstungen zweimal aufzuwerten. Manche Schritte erforderten von euch sogar das Abschließen des Prestige Raids auf dem Leviathan.

Euer Fortschritt der Ausrüstung galt auch nur für die Klasse, mit der ihr gestartet habt. Die restlichen Rüstungen der Zweit- oder Dritt-Hüter mussten erneut durch dieselbe Grind-Tortur hindurch, was eine enorm langwierige Herausforderung war.

4. Eisenbanner-Ornamente aus Season 2 und 3

Wie konnte die Rüstung erspielt werden? In Season 2 und 3 konnte die Rüstung bei Lord Saladin durch eine anspruchsvolle Quest erspielt werden. Im Vergleich zu den neuen Quests, die Lord Saladin den Hütern jetzt auferlegt, mussten die Hüter am Anfang von Destiny 2 noch hart für die coolen Eisebanner-Rüstungen schuften.

Was macht die Rüstung so selten? Die Rüstungen im alten Eisenbanner mussten zur damaligen Zeit mit Fleiß erkämpft werden. Für die Eisenbanner-Ornamente aus Season 3 benötigte man folgende Dinge, um sich als würdig zu erweisen:

  • Klassengegenstand: Erreicht Rang 5 im Eisenbanner
  • Beinschutz: Besiegt im Eisenbanner 100 Feinde mit eurer Super
  • Brustschutz: Besiegt im Eisenbanner 100 Feinde mit Power-Waffen
  • Panzerhandschuhe: Schließt 21 Eisenbanner-Herausforderungen ab
  • Helm: Gewinnt 25 Matches im Eisenbanner

Der Fortschritt wurde accountweit gezählt, doch nicht jeder wollte ins Eisenbanner und sich dieser Tortur unterziehen, deshalb haben viele der Herausforderung entsagt. Aus diesem Grund besetzen die beiden alten Eisenbanner-Rüstungen den letzten Platz in unserer Liste.

3. Ornamente aus der Leviathan-Sternenschleuse auf Prestige

Destiny-2-Sternenschleuse-Rüstung-Raid-Prestige
Mit diesen Ornamenten könnt ihr vor Raid-Spielern prahlen

Wie konnte die Rüstung erspielt werden? Die Prätorianer-Ornamente aus dem Raid “Sternenschleuse” und der Leviathan gehören wohl zu den seltensten Raid-Rüstungen in ganz Destiny 2. Ihr konntet diese Schmuckstücke nur ergattern, wenn ihr die Sternenschleuse auf Prestige erledigt habt. Durch den Prestige-Abschluss bekamt ihr den Klassengegenstand und die Möglichkeit euch die restlichen Rüstungen zu sichern.

Dazu musstet ihr lediglich den ganzen Leviathan-Raid durchlaufen und jegliche Challenge erledigen, die euch Calus, damals noch amtierender Kabal-Imperator, auferlegte. Für jede erledigte Challenge gab es ein Rüstungsornament.

Was macht die Rüstung so selten? Die Schwierigkeit lag nicht darin, die Challenges in der Leviathan zu erledigen, sondern die Sternenschleuse auf Prestige zu meistern.

Die Mechanik des Endbosses galt zu der Zeit als einer der kompliziertesten überhaupt. Doch als wäre das nicht genug, sorgte der Prestige-Modus auch noch für eine weitere Schwierigkeit, da eure Gegner euch mehr Schaden drückten. Das sorgte dafür, dass nur richtige PvE-Talente diese Ornamente in die Finger bekamen.

2. Rüstungen aus den Gruppenspielen aus Season 2 und 3

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Die Fraktionsrüstungen aus Season 3

Wie konnte die Rüstung erspielt werden? Zu den Anfängen von Destiny 2 gehörten auch die Gruppenspiele oder auch Gruppenkämpfe. Ihr musstet euch einst für eine der drei bekannten Fraktionen entscheiden und im Namen des Bundes für sie spielen:

  • Kriegskult der Zukunft
  • Neue Monarchie
  • Toter Orbit

War das geschafft, gab eine breite Palette an Aufgaben zu erledigen, um alle Rüstungsornamente zu erhalten. Das Erledigen von verlorenen Sektoren, Granaten-Kills oder das Bestreiten einer schweren Dämmerung mit ausgerüsteter Faktionsrüstung waren Bedingungen, die erfüllt werden mussten.

Was macht die Rüstung so selten? Die Fraktionskämpfe galten leider zu der Zeit als einer der unbeliebtesten Events in Destiny 2. Sie wurden als unnötig angesehen und lieferten auch keinen coolen Loot oder Rüstungen, wie die des Eisenbanners. Spieler übersprangen deshalb das Event und verzichteten auf die Ornamente.

Die Spieler jedoch, die sich diese Ornamente aus Season 2 und 3 erkämpft haben, können sich jetzt freuen, denn diese Ausrüstungen zählen wahrlich zu einer der seltensten in ganz Destiny 2.

1. Makellos-Ornamente von den Prüfungen der Neun

Destiny-2-Prüfungen-der-Neun-Flawless-Rüstung
Alle Makellos-Ornamente aus den Prüfungen der Neun (via. DestinyTracker)

Wie konnte die Rüstung erspielt werden? Es handelt sich hierbei um die Prestige-Ornamente von den Prüfungen der Neun, dem Vorläufer der Prüfungen von Osiris.

Diese Rüstung ist die seltenste im Spiel und konnte nur im Hardcore 4 vs. 4 PvP-Modus “Prüfungen der Neun” ergattert werden. Dazu musstet ihr ein makelloses Ticket haben und weitere Matches bestreiten, um das Glück auf eines dieser extravaganten Ornamente zu bekommen.

Was macht die Rüstung so selten? Um ein makelloses Ticket in den Prüfungen der Neun zu ergattern, durftet ihr kein einziges Mal eine Niederlage einstecken.

Solltet ihr neun Matches hintereinander gewonnen haben, belohnte euch die Gesandte der Neun aber zunächst nur mit coolem Loot, aber keinem der Ornamente. Diese konnten erst, nachdem ihr makellos geworden wart, nach gewonnenen Matches ergattert werden.

Ihr wurdet aber auch durch das Matchmaking mit schwierigeren Gegnern gematcht, was das Erringen der Ornamente nicht leichter machte. Durch die Tatsache, dass eigentlich nur PvP-Götter diese Rüstungen gewinnen konnten, macht sie zur seltensten im ganzen Destiny-2-Universum.

Doch wie sieht es bei euch aus? Gehört ihr zu den stolzen Besitzern dieser Rüstungen und habt ihr alle, die wir euch aufgelistet haben oder habt ihr einige davon verpasst oder sogar ignoriert? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen, ob eure Sammlung mit diesen Schmuckstücken ausgestattet ist.

Twitch-Streamer versenkt über 15.000 € in Diablo Immortal bis er das gewünschte Item bekommt

Der Streamer Quin69 versucht seit Tagen ein 5/5-Sterne-Edelstein in Diablo Immortal zu erhalten. Es ist ihm gelungen, nachdem er über 15.000 € in das Spiel investiert hat.

Die Situation in Kürze:

  • Diablo Immortal wird seit dem Release für sein starkes Monetarisierungssystem kritisiert, das von vielen Spielern als räuberisch und Pay2Win bezeichnet wird.
  • Das sorgte dafür, dass das Spiel auf der Review-Plattform Metacritic mit negativen Wertungen bombardiert wurde und das am schlechtesten bewertete Spiel dort ist.
  • Der Twitch-Streamer Quin69 ist vor allem für seine Streams zu Path of Exile bekannt, aber auch in allen Formen von Diablo unterwegs. Aktuell vor allem in Diablo Immortal.
  • Er hat sich vorgenommen, ein 5/5-Sternen-Juwel zu bekommen, koste es, was es wolle.

Nach etwa zwei Wochen seit Release fand er nun genau heraus, was es kostet.

“Danke für diese authentische Diablo-Erfahrung”

Das sagt Quin69: In einem Selbstversuch hatte Quin69 sich vorgenommen, zu zeigen, was für eine Abzocke Diablo Immortal ist. Als Ziel hat er sich einen 5/5-Sterne-Edelstein gesetzt. Es sind mit die mächtigsten Items im Spiel und entsprechend auch selten.

Quin69 hat daher beschlossen, so lange Geld in die 15€-Rifts zu stecken, bis er sein Wunsch-Item erhält. Das kostete dem Streamer über 25.000 Neuseeländische Dollar, was umgerechnet 15.121,57 € sind.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Auf Twitter feierte Quin sarkastisch seinen “Sieg” mit dem Kommentar “Danke, Blizzard und Diablo Immortal, für diese authentische Diablo-Erfahrung.”

In dem Podcast Allcraft des Streamers Asmongold sprach er zusätzlich über Diablo Immortal und kommentierte das Spiel folgendermaßen:

Das Spiel war in Entwicklung 4 Jahre, richtig? Es ist ein Reskin von einem bereits bestehendem Spiel und sie haben den identischen Algorithmus, die die Rifts generiert, reingepackt. Das hätte einige Monate dauern müssen. Ich bin kein Entwickler, aber das ist einfach Faulheit.

Es ist ein Mobile-Spiel mit demselben Code und denselben Assets wie Diablo 3. Und ich frage mich: Wofür haben sie 4 Jahre gebraucht?

Quin ist der Meinung, dass die Entwickler mehr Zeit in das Konzept und die Umsetzung der Monetarisierung von Diablo Immortal investiert haben, als in das Spiel selbst.

Video starten

Großer Erfolg trotz Kritik

So geht’s Diablo Immortal finanziell: Obwohl es von allen Seiten Kritik und schlechte Reviews hagelt, scheint es Diablo Immortal rein finanziell sehr gutzugehen. Innerhalb der ersten Woche nach Release macht es mehr als 10 Millionen $ Umsatz.

Diese Zahl hat sich seitdem mehr als verdoppelt. Satte 24 Millionen $ Umsatz wurden von der Tracking-Seite AppMagic gemeldet. Innerhalb der ersten zwei Wochen nach Launch verzeichnet Diablo Immortal außerdem über 5 Millionen Downloads. China scheint bei den Zahlen noch nicht dabei zu sein.

Was ist eure Meinung zu der Monetarisierung von Diablo Immortal? Habt ihr selbst schon Geld ausgegeben, spielt ihr es Free2Play oder lasst ihr komplett die Finger davon? Schreibt es uns in die Kommentare.

Blizzard-Entwickler haben angesichts der Kritik schon versichert, dass das Finanzierungsmodell von Diablo 4, das von vielen heiß erwartet wird, anders ist als das von Immortal:

Mitarbeiter von Blizzard betonen: Diablo 4 wird nicht so monetarisiert wie Immortal

Ehepaar erzählt uns, wie sie sich im MMORPG getroffen haben: “Das größte Problem war natürlich die Entfernung”

MMORPGs und Online-Spiele sind ein Ort, in denen sich täglich Millionen von Menschen begegnen und sich kennenlernen. Wir von MeinMMO haben mit einem Ehepaar gesprochen, das sich in World of Warcraft kennengelernt hat.

Während Quests, Raids und PvP zweifelsfrei die Kerninhalte von MMORPGs darstellen, sind es die sozialen Interaktionen und das gemeinsame Spielen, die diese Inhalte zu etwas Besonderem machen. Viele von uns trafen online gute Freunde, mit denen man in einer Gilde zusammengespielt und manchmal auch außerhalb des Spiels getroffen hat, wie etwa eine Star-Citizen-Gilde aus Österreich.

Man lernt sich über die gemeinsamen Aktivitäten kennen, spricht regelmäßig in den Voice-Chats und hat Spaß zusammen. Dank des gemeinsamen Hobbys gibt es auch Tonnen an Gesprächsthemen und es wird selten langweilig. Und manchmal kommt es auch dazu, dass sich zwei Menschen ineinander verlieben und am Ende sogar heiraten.

Mit einem solchen Ehepaar aus World of Warcraft haben wir von MeinMMO gesprochen.

“Es war sowas Banales wie: ‘Cooler Name’.”

MeinMMO: Hallo ihr beiden! Verratet unseren Lesern kurz, wer ihr seid und was ihr so macht.

Cloudakera: Hallo ich bin Cloudakera! Ich bin 33 Jahre alt und komme ursprünglich aus Hamburg. Ich bin gelernter Kaufmann für Versicherung und Finanzen und bin auch heute noch beruflich im Büro tätig. Ich bin seit meiner Kindheit leidenschaftlicher Gamer. SNES und Super Mario World hat alles ins Rollen gebracht. Man glaubt es kaum, aber ich habe jahrelang Fußball gespielt und bin auch jetzt noch regelmäßig beim Sport. Ein gesundes Aussehen ist mir sehr wichtig.

Aimedis: Huhu, ich bin Aimedis und bin 29 Jahre alt. Ich lebe am wunderschönen Bodensee und habe dort auch Wirtschaftswissenschaften studiert. Mittlerweile bin ich im Familienbetrieb tätig. Ich bin eine leidenschaftliche Leseratte und großer Harry-Potter-Fan – meiner Namensgebung in WoW habe ich ja zu verdanken, dass Cloudakera mich überhaupt angeschrieben hat (lacht).

MeinMMO: Wie seid ihr jeweils zu WoW gekommen? 

Cloudakera: Ich habe damals in “Wrath of the Lich King” angefangen (Blutelf-Paladin) auf einem Privatserver und habe das Addon geliebt. Habe dann aber zu Cataclysm auf die offiziellen Server gewechselt und mal die Allianz-Seite mit meinem Worgen-Krieger erkundet.

Aimedis: Meine Schwester hat früher WoW Classic mit ihrem Freund gespielt und ich war damals so fasziniert davon, dass ich mir auch einen Charakter erstellen durfte. Irgendwann habe ich dann so oft an ihrem PC gezockt, dass ich mir dann meinen eigenen Account erstellt habe. Ich spiele also schon seit Classic und habe kein Addon verpasst.

MeinMMO: Wie habt ihr euch kennengelernt?

Cloudakera: Es hat sich im Jahr 2012 zugetragen. Ich habe gerade in World of Warcraft in Sturmwind auf den Dächern, mit meinem Worgen-Krieger, balanciert und etwas den Gildenchat beobachtet. Ich war relativ neu in der Gilde und da ich recht schüchtern bin, schreibe ich nie etwas in den Gildenchat oder whispere fremde Spieler an.

Doch dann habe ich den Spielernamen Hedwig in unserem Gildenchat entdeckt. Da ich selber ein riesigen Harry Potter Fan bin, habe ich kurzerhand die Person angeschrieben. Es war sowas Banales wie: „Cooler Name“.

Hedwig (Gnom Schurkin) hat mir auch nett geantwortet und dann haben wir stundenlang weiter geschrieben. Als es zum Abschied kam, wurden noch kurz die Freundschaftsanfragen bestätigt und man war offline.

Hedwig ist der Name der Schnee-Eule aus Harry Potter, die direkt im ersten Buch (Stein der Weisen) eingeführt wird. Hagrid schenkte sie Harry zu seinem 11 Geburtstag. Sie bringt Harry seine Post und ist außerdem seine treue Begleiterin und Freundin.

Am nächsten Morgen gleich wieder eingeloggt und diesmal wurde ich direkt von der Person angeschrieben. Wieder stundenlang geschrieben und dann zum Abschied Handynummern ausgetauscht.

Über WhatsApp erfahren, dass wir nicht weiter voneinander weg wohnen konnten. Ich im Norden Deutschlands und Sie im Süden (etwa 800 Km).

MeinMMO: Wie sah euer üblicher gemeinsamer Tag in WoW aus?  

Gemeinsame Antwort: Wir haben zusammen Dailies gemacht, und durch Dungeons und LFR Ausrüstung gefarmt. Natürlich immer gemeinsam im TS oder Discord. Mittlerweile sind wir so gut aufeinander eingespielt, dass wir uns beim gemeinsamen Twink-Leveln ohne Worte verstehen.

“Das größte Problem war natürlich die Entfernung”

MeinMMO: Wie lange hat es gedauert, bis ihr beschlossen habt, euch zum ersten Mal im Real Life zu treffen? 

Gemeinsame Antwort: Kennengelernt haben wir uns ingame im Sommer 2012 und das erste richtige Treffen fand im Sommer 2014 in Berlin statt. Es hatte sich ergeben, dass wir beide zu dieser Zeit in Berlin waren. Ich, Cloudakera, war zu dem Zeitpunkt jobmäßig dort und meine Frau war dort übers Wochenende im Urlaub. 

MeinMMO: Was waren die größten Schwierigkeiten, die ihr in der Beziehung überwinden musstet? 

Gemeinsame Antwort: Das größte Problem war natürlich die Entfernung und auch der Gedanke, wohin das führen soll und wie (bzw. vorallem wo) eine gemeinsame Zukunft aussehen könnte. Wir hatten schließlich beide unsere Leben und unsere Familien an komplett verschiedenen Orten. 

MeinMMO: Welche Tipps habt ihr an Gaming-Paare in Fernbeziehungen oder solchen, die sich in Online-Games getroffen haben? 

Gemeinsame Antwort: Wagt den Sprung, trefft euch und geht auch mal Risiken ein! Das ist natürlich leichter gesagt als getan, aber wir sind überglücklich, dass wir das Risiko eingegangen sind und hätten es nicht besser treffen können.

MeinMMO: Gibt es noch etwas, das ihr unseren Lesern am Ende mitteilen möchtet? 

Seid nett zueinander! Versucht auch mal die Spieler Fehler machen zu lassen. Gerade neue oder unerfahrene Spieler werden oft gemobbt oder aus Gruppen geschmissen. Diese Null-Fehler-Toleranz in MMORPGs wird immer schlimmer und versaut einem so manches Spiel. Wir spielen ja schließlich alle aus einem Grund: um Spaß zu haben! Sagt auch mal etwas Nettes und wer weiß, vielleicht trefft ihr euren Seelenverwandten.

Wir bedanken uns herzlich bei Aimedis und Cloudakera für das Gespräch und wünschen den beiden noch alles Gute in ihrer Ehe.

Kennt ihr auch Ehepaare, die sich in MMORPGs oder Online-Games kennengelernt haben? Oder ist es euch sogar selbst passiert? Erzählt uns eure Geschichten in den Kommentaren.

Final Fantasy XIV zeigt: So krass sieht eine MMORPG-Hochzeit in echt aus

Im neuen Anime-MMORPG kann man echtes Geld verdienen, nun wird es trotz Kritik überrannt

Das MMORPG Ni no Kuni: Cross Worlds wird von Bots belagert, die die Ingame-Währung Territe farmen und die Login-Schlangen in Tausende treiben. Um die Schlangen umgehen zu können, müssen normale Spieler zur Kreditkarte greifen.

Darum wird Ni no Kuni überrannt: Der Launch vom MMORPG Ni no Kuni: Cross Worlds im Westen stand unter keinem guten Stern. Die starke Pay2Win-Monetarisierung des Spiels und die Ankündigung von Kryptowährung und NFTs sorgten für einen Shitstorm.

Doch es sind genau diese viel kritisierten Features, die jetzt dafür sorgen, dass die Server des MMORPGs aus allen Nähten platzen. Spieler von Ni no Kuni berichten aktuell von extrem langen Schlangen und stundenlangen Wartezeiten, weil das Spiel von Bots überrannt wird.

ni no kuni bot armee
Botarmeen von Ni no Kuni (Bild-Quelle: YouTuber Doctor Diggs)

Die Bots fluten die Server des Spiels, um die Ingame-Währung Territe zu schürfen, die in Ni no Kuni: Cross Worlds abgebaut werden kann. Durch einen mehrstufigen Umwandlungsprozess kann es dann erst in “Territe Tokens”, in MARBLEX Tokens und anschließend in Kryptowährungen umgewandelt werden.

Da Netmarble einen solchen Ansturm an Bots wohl nicht erwartet hat, können die Server die Menge gleichzeitiger Logins nicht bearbeiten und es bilden sich lange Warteschlangen.

ni no kuni kryptowährung umtausch
Eine Übersicht von Netmarble zeigt die Umwandlungsschritte von Territe sowie den aktuellen Wechselkurs.

“Ich hab den ganzen Tag gewartet und konnte nicht spielen”

So können Spieler das Problem umgehen: Von den langen Warteschlangen sind vor allem die Free2Play-Spieler betroffen und so mancher ärger sich sehr darüber. Denn wie fast jedes MMORPG hat auch Ni no Kuni: Cross Worlds seine Dailys und regelmäßige Aufgaben, die erledigt werden müssen, um Belohnungen zu kassieren.

Um die Schlange zu überspringen, können die Spieler aber zur Kreditkarte greifen und den Daily Adventurer’s Pass kaufen, der sie nur $7.99 kostet. Für so manchen wird das Angebot verlockend klingen, denn die Wartezeiten pendeln laut User-Berichten zwischen 30 Minuten und vielen Stunden.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Spieler müssen mehrere Stunden warten, um ins Spiel zu kommen

Der “Daily Adventurer’s Pass” ist allerdings nicht ganz das, wonach es klingt. Spieler müssen nicht täglich $7.99 blechen, um die Schlangen zu überspringen. Stattdessen handelt es sich um ein monatliches Premium-Abo, das neben dem Login-Skip auch weitere Vorteile mit sich bringt wie Login-Boni.

Außerdem wurde der Pass nicht erst nach der Entstehung des Bot-Problems von Netmarble herausgebracht, sondern ist seit dem Release im Spiel.

Diese Reaktionen gibt es: Dennoch sind viele Spieler nicht glücklich über diese Entwicklung, auch wenn der Login-Skip keine neue Erfindung ist, um aus dem Bot-Problem noch mehr Profit zu schlagen. Auf reddit, Social Media und in den offiziellen Foren beschweren sich die Spieler über das Bot-Problem:

  • “Ihr macht Werbung für Pets, während richtige Spieler das Spiel verlassen, weil es von Bots komplett übernommen wurde.” – Jan Michael Ting auf Facebook.
  • “Sie [Netmarble] wurden gierig und haben das globale Spiel innerhalb eines Monats getötet.” – Edde0425 auf YouTube
  • “Ich habe das Gefühl, dass ich aktuell mehr Bots sehe als richtige Spieler.” – UselessRyu in den offiziellen Foren.

Um den Andrang zu bekämpfen, hat Netmarble zunächst angekündigt, dass auf den betroffenen Servern keine weiteren Charaktere erstellt werden können. Das wird zumindest die Erstellung neuer Bots vorerst stoppen, betrifft allerdings auch richtige Spieler.

Was haltet ihr von der Situation in Ni no Kuni: Cross Worlds? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare.

Wenn ihr nach anderen MMOs und Multiplayer-Games im Anime-Look sucht, haben wir hier eine Liste für euch:

Die 7 besten Anime-MMORPGs im Jahr 2022

Twitch-Streamer fordert US-Senator zum Lootbox-Gespräch auf – und der reagiert

Asmongold hatte mit seinen Plänen Erfolg. Der US-Senator Ted Cruz reagiert – und spricht über Lootboxen und Glücksspiel in Games.

Vor einigen Tagen haben wir darüber geredet, dass der Streamer Asmongold mit dem US-Senator Ted Cruz in Kontakt getreten ist und sein Büro anschrieb, um über Lootboxen in Spielen zu sprechen. Schneller als wohl von Asmongold erwartet, gab es jetzt eine Rückmeldung.

Was ist passiert? Der Streamer Asmongold hat die Schnauze von Mikrotransaktionen im Allgemeinen und Lootboxen im Speziellen gestrichen voll. Vor allem nach Diablo Immortal will er nun versuchen, seinen Einfluss zu nutzen, um auch die Politik auf das Thema aufmerksam zu machen. Er hofft, dass Lootboxen früher oder später in mehr Ländern verboten werden und als Glücksspiel klassifiziert werden. Sie zerstören aus seiner Sicht nicht nur gute Spiele, sondern auch die Existenzen von anfälligen Menschen und Kindern, die so schon früh zu Glücksspiel erzogen werden.

In einem seiner letzten Streams kündigte Asmongold an, das Büro des US-Senators Ted Cruz von den Republikanern kontaktiert zu haben, in der Hoffnung, dass daraus ein Gespräch oder zumindest ein Austausch entsteht.

Was ist nun passiert? In einem seiner neusten Streams erfährt Asmongold, dass Ted Cruz auf die Anfrage reagiert hat – und sogar eine ganze Weile darüber spricht. Das tat er in seinem eigenen Podcast „Verdict with Ted Cruz“.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Tatsächlich erweist sich Cruz hier als vertraut mit der Thematik. Auch wenn er keine MMORPGs anfassen würde, so sei er ein Gelegenheitsspieler und habe auch schon mal in Spielen Geld ausgegeben, um sich Fortschritt zu erkaufen und so „6 oder 12 Monate Zeit einzusparen“. Trotzdem betont er dabei, dass er es grundsätzlich nicht mag, wenn man sich in Spielen solche Vorteile erkaufen kann.

Sein Co-Moderator Michael Knowles glänzte bei dem Thema eher wenig und schien gedanklich eher bei „Pac-Man“ und „Donkey Kong“ zu hängen, wurde dabei sogar von Cruz zurechtgewiesen, dass es „darum sicher nicht geht.“

Video starten

Was hat Cruz noch gesagt? Am interessantesten ist wohl die Aussage, dass Ted Cruz bereit sei, sich Argumente anzuhören und über das Thema zu sprechen. Es sei in seinem Interesse, Kinder vor Glücksspiel zu schützen. Allerdings ist er auch der Ansicht, dass Lootboxen und die Möglichkeit für Erwachsene, Geld in einem Spiel auszugeben, nicht unbedingt etwas sind, bei dem der Staat eine Handhabe hat, um das zu unterbinden oder sich vielleicht auch nicht einmischen soll.

In jedem Fall zeigte er sich aber zu einem Gespräch bereit. Und schon jetzt dürfte klar sein: Wenn ein Gespräch zwischen dem Politiker Ted Cruz und einem der größten Streamer, Asmongold, wirklich zustande kommen sollte, dann könnte das wohl einen neuen Twitch-Rekord aufstellen.

Wie steht Asmongold zu der Sache? Asmongold zeigte sich deutlich überrascht und das im positiven Sinne. Er hatte nicht gedacht, dass es eine so umfangreiche erste Reaktion geben würde. Er betont aber auch, dass es ihm bei der Sache nicht um andere politische Ansichten gehe. Nachdem nun ein Politiker der Republikaner reagiert hat, will er damit auch auf die Demokraten zugehen – seiner Meinung nach sollte das nun deutlich einfacher werden, da es bereits eine Reaktion der Republikaner gab.

Immer wieder betont Asmongold, dass es ihm darum geht, dass Lootboxen und vergleichbare Mechaniken zumindest für Kinder unzugänglich gemacht werden sollten, das sei ein wichtiger erster Schritt. Mit welchen Politikern er dabei spricht, um dieses Ziel womöglich zu erreichen, sei ihm nicht so wichtig. Was sie ansonsten vertreten und sagen, wäre nur „Hintergrundrauschen, das für die Sache nicht wichtig ist“.

Was haltet ihr davon, dass ein US-Senator auf einen Twitch-Streamer reagiert? Eine gute Sache, die Asmongold da lostritt? Oder am Ende nur eine riesige PR-Aktion beider Seiten?

WoW: Blizzard deaktiviert starke Makros, waren wohl ein Exploit

Mit einem kleinen aber feinen Makro lassen sich Fähigkeiten in World of Warcraft viel besser zielen. Wir von MeinMMO verraten euch, wie das funktioniert.

Update 19.06.2022: Blizzard hat den in diesem Artikel beschriebenen Effekt gefixt. Er war offensichtlich nicht beabsichtigt und konnte auch noch für andere Dinge ausgenutzt werden, die wohl als Exploit gelten. Die Funktion ist also nicht länger verfügbar.

Originalstory: Makros in World of Warcraft sind eigentlich keine neue Sache und auch die Modifikatoren dafür sind schon seit einer Weile bekannt. Doch besonders in Shadowlands gibt es viele Dungeons mit vergleichsweise engen Gängen. Das wiederum führt dazu, dass das Platzieren von Flächenzaubern – wie etwa Blizzard oder Feuerregen – manchmal unerwartet albern ausfällt.

Anstatt den magischen Effekt auf den Feinden zu platzieren, gehen die todbringenden Zauber plötzlich an irgendeiner Wand oder gar hinter dem Spieler nieder. Der Grund ist, dass man durch die Kameraeinstellungen und diese „nahen Wände“ gerne mal genau diese Blockaden vor die Maus bekommt und dann der Zaubereffekt irgendwo runterregnet, wo man ihn gar nicht gebrauchen kann.

Wie funkioniert das Makro? Je nachdem, welche Klasse ihr spielt, ist das Makro ein wenig anders aufgebaut. Im Falle eines Tank-Dämonenjägers würde das wie folgt aussehen:

#showtooltip
/cast [mod:alt,@target] Infernal Strike; [nomod:alt] Infernal Strike

Wichtig ist, dass ihr dafür in den Optionen die “Alt”-Taste auch noch Taste wählt, um Zauber auf sich selbst zu wirken. Das geht unter Interface -> Kampf.

Das Wort „Infernal Strike“ ersetzt ihr einfach durch die jeweilige Fähigkeit eurer Klasse – also etwa Blizzard, Flammenregen, Tod und Verfall oder auch Bewegungsfähigkeiten wie Schattentor oder Heldenhafter Sprung.

Das Makro sorgt nun dafür, dass ihr eure Fähigkeit bei normalem Tastendruck so wie immer verwendet wird – also mit einem Zielbereich, den ihr auswählen könnt. Wenn ihr jedoch die ALT-Taste gedrückt haltet und dabei die Fähigkeit benutzt, wird die Fähigkeit auf euer aktuelles Ziel zentriert – der Blizzard oder jeder andere Effekt ist also perfekt um den anvisierten Feind herum ausgebreitet.

Was bringt das Makro noch? Noch interessanter ist aber, dass auch Tanks diese Makros ausnutzen können, um etwa beim letzten Boss in den Hallen der Sühne sämtliche Strahlen gleichzeitig aufzufangen. Wenn er den Zauber „Kämmererchor“ wirkt, muss man einfach mit so einem „@target“-Makro eine gezielte Bewegungsfähigkeit benutzen – also etwa den Sprung vom Krieger oder Dämonenjäger.

Wem es nicht um Effizienz, sondern um Style geht, der sollte hier mal reinschauen:

Video starten

Das Makro mit dem Sprung sorgt dafür, dass der eigene Charakter exakt in der Mitte des Kämmerers steht und somit alle 4 Strahlen der Fähigkeit gleichzeitig auffangen kann. Das wiederum gestaltet diese Phase für Heiler viel einfacher, die lediglich den Tank heilen müssen.

Obwohl es solche Makros schon lange gibt, hat dieser spezielle Makro-Typ erst in den letzten Monaten und Wochen mehr Aufmerksamkeit erregt.

Gefällt euch diese Variante? Oder wie erreicht ihr maximale Präzision? Was für Makros benutzt ihr, um effizienter und präziser zu sein?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Fortnite: Ein Feature auf Mobile macht euch zur absoluten Killermaschine

In Fortnite viele Treffer zu landen ist gar nicht so einfach – normalerweise. Doch auf Mobile gibt es eine Funktion, die sich wie ein Cheat anfühlt.

Fortnite über Mobile zu spielen ist nicht unbedingt einfach. Das fängt schon bei der Möglichkeit an, das Spiel überhaupt zu installieren: Von Apple-Geräten wurde Fortnite seit dem Rechtsstreit zwischen Epic und Apple quasi verbannt, indem es aus dem AppStore genommen wurde.

Doch über den Streaming-Service GeForce Now ist es auch auf iOS-Geräten wieder möglich, Fortnite zu spielen. Dabei kann man auf ein umfangreiches, frei anpassbares Touch-Interface setzen, mit dem man das Spiel einigermaßen komfortabel spielen kann.

Klar, wer den Controller oder Maus & Keyboard gewöhnt ist, muss erstmal mit der Touch-Steuerung am Tablet oder Smartphone warm werden. Doch die grundsätzlichen Abläufe hat man schnell drin.

Und dann kann man sich außerdem auf ein ziemlich praktisches, wenn nicht sogar übertrieben starkes Feature verlassen. Das “automatische Schießen”.

Auf Mobile schießt Fortnite von alleine

Das ist das Feature: Startet ihr Fortnite in der Mobile-Version über GeForce Now, bekommt ihr drei Optionen, wie ihr feuern möchtet.

  • Irgendwo Tippen – also egal, wo ihr auf den Bildschirm drückt, feuert ihr
  • Eigene Taste – es gibt eine spezielle Feuer-Taste
  • Automatisch Feuern – hier feuert die Waffe einfach automatisch, wenn ihr auf einen Gegner zielt.
Der Auto-Feuern-Modus ist empfohlen – und verdammt stark

Die automatische Option ist es auch, die als “empfohlen” angezeigt wird. Und zumindest im Testlauf zeigte die sich als verdammt nützlich.

So mächtig ist automatisches Feuern: Dreht man ein paar Runden im No-Build-Modus von Fortnite, also der Variante ohne Bauen, stellt man schnell fest: Automatisches Feuern ist wahnsinnig stark.

Theoretisch kann man Waffen wie das Salvensturmgewehr oder eine Schrotflinte nehmen und braucht dann nur noch per Finger den Bewegungen des Gegners folgen. Das Feuern übernimmt dabei die Automatik – und die trifft ziemlich akkurat.

Der Vorteil ist, dass man sich einfach komplett darauf konzentrieren kann, das Ziel nicht zu verlieren. Dann hat der Gegner eigentlich nur die Chance, im Gegenzug besser zu schießen oder sich in Deckung zu flüchten – sonst war’s das.

Auch Situationen, in denen man nur noch kleine Hitboxen des Gegners sieht, weil der sich beispielsweise hinter einem Baum versteckt, packt das Auto-Feuern und trifft dann eben die kleine Zielzone.

Man spart sich quasi einen Knopf – und das ist bei der teilweise schwierigen Handhabe von Mobile-Shootern sehr nützlich. Übrigens: Die “6-Finger-Klaue” eignet sich gut, um an alle Tasten der Touch-Steuerung bei Mobile-Shootern zu kommen.

Gibt es Einschränkungen? Ja, die gibt es – denn sonst wäre das Feature insgesamt zu stark.

  • Es funktioniert nicht mit jeder Waffe. Beispielsweise klappt es nicht mit Scharfschützengewehren, die muss man manuell abfeuern.
  • Es funktioniert nicht über endlose Distanzen.
  • Die Waffe feuert durch, bis man das Ziel verliert oder bis sie leer ist. Dann muss man nachladen oder die Waffe wechseln, und das kann auf Touch hakelig sein. Außerdem ist Nachladen im offenen Kampf immer gefährlich.
  • Bewegt sich der Gegner zu gut und schnell, ist es schwieriger, das Ziel zu halten.
  • Im Bau-Modus von Fortnite ist das Feature nicht ganz so stark – da können sich Spieler nämlich einfach eine eigene Deckung basteln, um sich zu verstecken.
  • Auf alles andere muss man “manuell” schießen – wie beispielsweise die neuen, tödlichen Steine.

Trotz dieser Einschränkungen hat sich das automatische Feuern aber als verdammt stark erwiesen – teilweise so sehr, dass es sich fast wie Schummeln anfühlt.

Zielen und Treffen ist mit der Touch-Steuerung teilweise merklich einfacher, als auf Controller oder Keyboard & Maus.

Was haltet ihr von dem Feature? Findet ihr das nützlich oder ist es euch sogar zu stark? Apropos zu stark: Letztens hat ein Tüftler einen Aimbot für Controller vorgestellt, den kein Anti-Cheat stoppen kann.

Bei neuen Game-Releases 2022 sieht es düster aus, aber es gibt Hoffnung

Auch wenn die E3 dieses Jahr nicht stattfand, gab es Ersatz in Form des Summer Game Fests, des Xbox & Bethesda Showcases und weiterer kleinere Events. Was wurde dort gezeigt und was davon werden wir noch dieses Jahr spielen? Wir sprechen darüber in der neuen Folge des MeinMMO-Podcasts.

In den vergangenen Wochen gab es jede Menge Neuigkeiten zu den Spielen, die wir in naher und ferner Zukunft erleben werden. Vor allem der Xbox & Bethesda Showcase hat eine große News nach der anderen geliefert.

Was dabei aber direkt auffällt, ist die Abwesenheit von AAA-Games als Neuankündigung. Die großen Highlights in dem Segment waren:

Das waren alles schon bekannte Titel und die meisten Highlights sind erst für 2023 geplant. Trotzdem gibt es für 2022 noch neue Spiele-Releases, mit Hogwarts Legacy sogar einen im AAA-Segment. Darüber hinaus wurden während der Showcases auch etliche Indie-Games gezeigt, die ziemlich spannend aussehen.

Leya und Benedict schauen auf die Events zurück und sprechen darüber, was uns im Jahr 2022 noch erwartet.

Hier könnt ihr den Podcast auch hören:

Wir bieten obendrein Sonderfolgen, in denen Gäste aus verschiedenen Bereichen bei uns im Podcast auftreten. Dazu gehören zum Beispiel der Gründer von Tibia: Stephan Vogler oder die Jungs des LoL-E-Sport-Teams Eintracht Spandau.

Anregungen oder Kritik?

So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts mitwirken. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei.

Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an euren Gedanken teilhaben lassen. Schreib uns deine Meinung in die Kommentare.

Das beliebte lesbische Paar aus Guild Wars 2 wird endlich heiraten – Entwickler erzählen, wie es dazu kam

In dem letzten Kapitel von Guild Wars 2: End of Dragons haben die beiden Fan-Favoriten Kasmeer und Marjory sich gegenseitig einen Heiratsantrag gemacht. Die Entwickler verraten, wie lang und steinig der Weg zu dieser Szene war.

Vorsicht! Dieser Artikel enthält Spoiler zu Guild Wars 2: End of Dragons.

Das sind Kasmeer und Marjory: Die beiden Charaktere begleiten die Spieler von Guild Wars 2 durch die Geschichte der “Lebendigen Welt” schon seit vielen Jahren. Kasmeer wurde in eine reiche Adelsfamilie hineingeboren, doch die Familie verlor ihr ganzes Vermögen wegen der Spielschulden ihres Bruders Kyle.

Um sich irgendwie über Wasser zu halten, suchte Kasmeer nach Arbeit und fand sie in der Detektei Delaqua. Diese gehört Marjory Delaqua, einer Nekromantin mit Canthanischen Wurzeln.

Die beiden Frauen wurden zu Partnern und durchlebten im Verlauf der Story von Guild Wars 2 zusammen zahlreiche Abenteuer und Gefahren. Obwohl ihre Pfade sich immer wieder trennten, entwickelte sich zwischen den beiden eine romantische Beziehung.

Im letzten Kapitel von End of Dragons wurde diese Beziehung durch einen doppelten Heiratsantrag zementiert. Die Entwickler Matthew Medina und Morgan Lockhart sprechen über die Entwicklung des Paares und die Schwierigkeiten bei der wichtigsten Szene im Epilog.

Video starten

Es war nie die richtige Zeit

Die Idee, den Heiratsantrag ins Epilog des Addons zu packen, kam dem Narrative Designer Metthew Medina. Da die Beziehung der beiden Charaktere sich zu dem Zeitpunkt schon über mehrere Kapitel erstreckt hatte, gab es auch schon mehrere Anläufe, um die “Jory und Kas” zu verheiraten. Doch irgendwie war nie der richtige Zeitpunkt dafür:

Als sich ihre Story weiterentwickelte, gab es zwei weitere Zeitpunkte, an denen der Narrative Team überlegt hat, ihre Beziehung zu formalisieren: Am Ende von Guild Wars 2: Heart of Thorns und erneut am Ende von Guild Wars 2: Path of Fire.

[…] Aber das Timing einer solchen Ankündigung war nicht ideal und wir haben diese Pläne immer weiter in die Zukunft verschoben. Vielleicht in eine Zeit, wenn Tyria gerade nicht total am Brennen ist und die Charaktere einen ruhigen Moment mit den Freunden haben würden.

Die perfekte Gelegenheit bot sich laut Medina am Ende von Guild Wars 2: End of Dragons. Der Designer entwarf eine Szene in der Dead End Bar, rechnete aber damit, dass sein Vorschlag erneut abgelehnt werden würde. Doch es kam anders und die Szene wurde fest integriert.

Bei der wichtigsten Szene, dem Kuss der beiden Verlobten, hat zudem das Cinematic-Team mitangepackt. Im Verlauf mehrerer Wochen hat das Team ein Storyboard entwickelt und eine Sequenz aus Animationen aufgestellt, die aus einer Kombination aus Skills und Emotes zusammengesetzt wurde.

gw2 kas jory kuss

“Wir wollten sie nicht unnötig aneinander festketten”

Das Writing für die Episode mit dem Heiratsantrag wurde von der Entwicklerin Morgan Lockhart gemacht. Als queere Frau hat sie sich sehr über diese Gelegenheit gefreut. Laut ihr war es wichtig, die Balance in der Beziehung zu halten:

Wir wollten sie nicht unnötig aneinander festketten, aber wir wollten hier auch keine Scheinbeziehung haben. Sie hatten beide wichtige Aufgaben, die sie in Cantha erledigen mussten und die sie über längere Zeitspannen trennten. Aber wir haben sie während der Schlüsselszenen wieder zusammengebracht und haben versucht, den Spielern kleine Hinweise zu geben, wie sie ihre Beziehung aufrechterhalten konnten.

[…] Genauso wichtig war es, dass sie in den letzten beiden Kapiteln zusammen sind. […] Da der letzte große Kampf gegen die Altdrachen vorbei ist, können sie nun zusammen in den nächsten Abschnitt ihres Lebens voranschreiten.

Morgan Lockhart

Lockhart erzählt, dass das Schreiben des Heiratsantrages wirklich schwierig war. Über Liebe zu schreiben, ohne dabei kitschig rüberzukommen, ist nicht einfach, so Lockhart. Deshalb entschied sie sich, über die gemeinsame Reise von Kas und Jory zu reden und einfach nur ehrlich zu sein.

Vor dem letzten Kampf waren die Drachen “die erste, zweite und dritte Priorität” der beiden NPCs und ihrer Verbündeten. Sie alle hatten ihr privates Leben in den Hintergrund gestellt, da die Gefahr für die Welt zu groß war.

Für die Entwicklerin war der Epilog daher auch eine Gelegenheit, die Geschichten anderer Charaktere fortzuführen. Während Kasmeer und Marjory wissen, wie es für sie weitergeht, müssen andere es noch für sich selbst herausfinden. Manche von ihnen fanden einen Abschluss, andere gaben Hinweise darauf, was sie in Zukunft machen werden.

Wie fandet ihr die letzten Kapitel von End of Dragons? Hat euch der Epilog mit Kas und Jory gefallen? Schreibt uns eure Eindrücke in die Kommentare.

Guild Wars 2 ist übrigens ein MMORPG, das man auch alleine spielen kann. Weitere findet ihr in unserer Liste:

Welche MMORPGs machen auch alleine Spaß? Die 7 besten Solo-MMOs

Wenn ihr Overwatch 2 spielen wollt, braucht ihr zwingend ein Handy

Ihr wollt Overwatch 2 spielen? Dann braucht ihr zwingend ein Handy oder Smartphone. Sonst werdet ihr gar nicht erst zocken können.

Das nächste große Spiel von Blizzard wird die Neuauflage des Helden-Shooters Overwatch – also Overwatch 2. Schon bald startet der nächste, große Beta-Test und ihr könnt euch dafür anmelden oder direkt einkaufen, indem ihr das Vorbesteller-Paket ersteht. Allerdings hat Overwatch 2 auch eine kleine Neuerung, die nicht sofort offensichtlich ist: Wer das Spiel spielen möchte, muss zwingend eine Mobilfunk-Nummer bei Blizzard hinterlegen.

Woher stammt die Info? Die ist für alle Spieler frei einsehbar, wenn sie im Battle.net-Shop das „Watchpoint-Paket“ kaufen wollen. Dort steht im Kleingedruckten dann:

Zum Spielen sind Internetverbindung, Battle.net Desktop App und Battle.net-Account erforderlich. Um Overwatch 2 zu spielen, benötigt ihr eine mit eurem Battle.net-Account verbundene Mobilfunknummer.

Overwatch 2 Handy

Ihr müsst demnach zwingend in euren Battle.net-Einstellungen eine Handy-Nummer hinterlegen, wenn ihr Overwatch 2 spielen wollt.

Warum macht Blizzard das? Auch wenn es bisher keine offizielle Aussage von Blizzard dazu gibt, scheint der Schritt nachvollziehbar. Denn Overwatch 2 wird ein „Free2Play“-Spiel und daher potenziell für alle Spieler zugänglich. Weil das gemeinhin aber auch Spieler dazu verleitet, sich wie die Axt im Wald aufzuführen, muss der Battle.net-Account zuvor an eine Handy-Nummer geknüpft sein.

Video starten

Bisher kann jede Handy-Nummer nur an einen einzelnen Account geknüpft werden. Das dürfte für Overwatch 2 die Menge an Trollen und toxischen Spielern zumindest ein bisschen einschränken.

Blizzard hatte in den vergangenen Monaten immer mal wieder betont, dass man in den Spielen für eine freundlichere und sichere Umgebung sorgen möchte, die toxische Spieler möglichst rasch ausschließt. Dass nun für manche Spiele eine verpflichtende Handy-Nummer benötigt wird, scheint ein weiterer Schritt zu sein, um toxisches Verhalten eindämmen zu wollen. Denn wenn jeder Account eine eigene Nummer benötigt, dürfte das zumindest einige Spieler dazu bewegen, sich doch etwas freundlicher zu benehmen. Das Erstellen von „Wegwerf-Accounts“ wird somit schwieriger.

Was haltet ihr von dieser zusätzlichen Bedingung? Eine gute Sache, die für mehr Freundlichkeit im Spiel sorgen wird? Oder eine große Hürde, die euch am Spiel hindern wird?