15-Jähriger bekommt Roboterhand aus 3D-Drucker, die wirklich funktioniert – „Sie haben mein Leben verändert“

Ein Schüler in Tennessee hat eine kaputte Hand, seine Mitschüler entwickeln für ihn deswegen eine Prothese.

Der Schüler hat das Problem, dass seine Hand nicht richtig ausgebildet ist und er die Hand daher nicht richtig verwenden kann. Außerdem erklärt er selbst, dass ihm die Situation und seine Hand ziemlich peinlich sei.

Das Video der CBS haben wir hier für euch eingebunden. Hier könnt ihr euch die Handprothese einmal ansehen und wie sie eingesetzt wird.

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Mitschüler bauen mithilfe von 3D-Drucker eine funktionierende Prothese

In den ersten Schultagen wollte sich der 15-Jährige nicht mit seiner fehlgebildeten Hand zeigen.

In den ersten Tagen der Schule hatte ich wirklich das Gefühl, meine Hand verstecken zu müssen. Als ob es niemand jemals herausfinden würde.

Ein Lehrer des Ingenieurprogramms der Schule fand es jedoch heraus und erklärte, dass man ihm vielleicht helfen könne. So taten sich dann drei Mitschüler zusammen und entwickelten eine Prothese für ihn. Dabei setzten sie auf Online-Material und einen 3D-Drucker.

Mit der Prothese konnte der 15-Jährige zum ersten Mal wieder einen Baseball mit seiner rechten Hand fangen. Er sagt selbst dazu:

„Als ich ihn das erste Mal gefangen habe, sind alle ausgeflippt, denn es war das erste Mal seit 15 Jahren, dass ich einen Ball mit meiner Hand gefangen habe. (…) Sie haben mein Leben verändert.“

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Viele User sehen großes Potential in 3D-Druckern

Auf reddit erklären einige, dass sie in der Zukunft großes Potenzial in solchen 3D-Druckern sehen. Denn so müsse man keine 50.000 US-Dollar mehr in Prothesen von irgendwelchen medizinischen Firmen stecken, die von den Problemen profitieren würden. So schreibt jemand: „Wenn ich für 60.000 Dollar Handprothesen verkaufen würde, wäre ich besorgt.“

Andere Firmen gehen noch etwas weiter und versuchen zumindest eure Hände „unwichtiger“ zu machen. So hatte eine Firma eine Maus vorgestellt, die ihr mit euren Gedanken steuern könnt. Und das ist nur eine von vielen verrückten Ideen, die sich Entwickler ausdenken, um Gamern ihr Hobby angenehmer zu machen.

Und auch der große Möbelkonzern IKEA bietet mittlerweile Hände im Sortiment an, die für euch zumindest Sachen halten, aber nicht ersetzen kann:

IKEA stellt neue Gaming-Möbel vor, darunter eine schicke Holzhand für 20 $

Quelle(n):
  1. cbsnews.com

LoL: 26-Jähriger gewann mit genialem Partner die WM – Greift ihn jetzt scharf an: „Hast dich in Amumu verwandelt“

Im Jahr 2019 gewann das chinesische Team FunPlus Phoenix die Weltmeisterschaft in League of Legends gegen die Europäer von G2 im Finale: Die überragenden Spieler des Turniers waren Midlaner Doinb und sein genialer Partner im Dschungel: Tian. 2023 herrscht zwischen dem legendären Weltmeister-Duo offenbar richtig miese Stimmung.

Wer sind die beiden?

  • Der Südkoreaner Doinb (26) war der Star der WM 2019. Er galt als „Super-Carry“, konnte in der Midlane alles spielen und dominierte das Turnier. Er spiele unkonventionell, einfallsreich, fand immer wieder eine geniale Lösung für jedes Problem. Vor dem Turnier kannten nur Experten seinen Namen, nach dem Turnier sah er wie der neue Mega-Star in LoL aus.
  • Der Jungler Tian (22) ist deutlich jünger als Doinb, er war sein Partner im Jungle: Bereitete je nach Situation entweder Kills vor oder holte selbst den Todesstoß. Tian spielte – gerade mit Lee Sin – eine so überragende Worlds, dass er zum MVP der Worlds Finals gewählt wurde.

Es sah so aus, als könnten die beiden eine Ära in LoL einläuten als geniales Mid-Jungle-Duo.

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Wie ging das weiter? Es blieb bei dem einen starken Jahr. Doinb wurde 2021 zwar zum MVP in China gewählten, aber große Titel konnten die beiden nicht mehr gewinnen.

Beide spielten nach dem WM-Sieg 2019 zwar noch 2 Jahre für FunPlus Phoenix, aber es lief nicht mehr gut:

  • 2020 verpasste man die Qualifikation zu den Worlds
  • 2021 flog man in der Gruppenphase gegen DWG KIA, Cloud 9 und Rogue raus – eine Blamage

Das Team zerbrach. Vor 2022 wechselte Doinb zu LNG Esports, Tian ging zu Top Esports.

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Tian entfolgt Doinb auf Social Media

Was ist jetzt der Streit? Tian hat mit einer Reihe von Postings in Social Media am 26. Januar von sich reden gemacht:

  • Er postete „Ich brauche keine Emotionen“ – da hatte seine Freundin gerade alle Posts auf Weibo versteckt. Die Fans ahnten, irgendwas war da im Busch.
  • Schließlich gab Tian bekannt, er habe sich von seiner Freundin getrennt, nachdem er herausgefunden hatte, dass sie eine Beziehung mit einem Freund von Tian hatte. Diese Beziehung habe sie ihm, trotz mehrmaligem Nachfragen, verschwiegen.
  • Die Freundin gab dann zu, die Beziehung vor Tian verborgen zu haben, der sei zwar manchmal kindisch, aber an sich eine „echt gute und loyale Person“.

Im Folge dieser Aktion entschied sich Tian offenbar, mal seine Beziehungen aufzuräumen und „entfolgte“ einigen Leuten auf Social Media, darunter auch seinem frühen Teamkameraden Doinb und dessen Frau Umi.

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Das war das Bild der Worlds 2019: Die Frau von Star Midlaner Doinb fiebert für ihren Mann mit.

Doinb vergleicht Tian mit weinender Mumie Amumu

Wie reagierte jetzt Doinb? Der Weltmeister-Midlaner war offenbar angesäuert darüber, dass er jetzt bei Tian auf der schwarzen Liste stand. Er hatte mit der Situation ja gar nichts zu tun.

Doinb schrieb:

Es ist schwer, der Freund oder Teamkamerad eines Mannes zu sein, wenn er dich grundlos auf die schwarze Liste setzt.

Aber Doinb war noch nicht fertig. Er setzte zur Höchststrafe an und verglich Tian mit der weinende Mumie Amumu:

Wenn du selbst mit keinem spricht, verwandelst du dich in Amumu. Du kannst keinem die Schuld dafür geben, du solltest sie bei dir selbst suchen. Niemand aus der alten „FunPlus Phoenix”-Mannschaft spricht mit ihm heute noch.

Tian soll furchtbarer Verlierer sein – die Karriere von Nuguri beendet haben

Laut Doinb sei Tian ein furchtbarer Verlierer, würde die Familien anderer Menschen nach Niederlagen in Trainingsmatches angreifen.

Außerdem, so Doinb, sei Tian für den Rücktritt des Top-Laners Nuguri verantwortlich. Tian müsse sich dafür entschuldigen:

  • Der hochtalentierte Top-Laner Nuguri hatte nur ein Jahr für FunPlus Phoenix gespielt, da noch mit Tian und Doinb.
  • Im November 2021 verließ er FunPlus Phoenix und nahm sich eine Auszeit.
  • Im April 2022 schloss sich Nuguri dem Team DWG Kia an, mit dem er 2020 Weltmeister geworden war, beendete aber im November 2022 nach 6 Monaten bei DWG KIA seine Karriere.
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Ein Vergleich mit “Amumu”, der Emo-Mumie, ist nicht sonderlich freundlich.

Wie reagiert Tian? Derart öffentlich getadelt, rudert Tian rasch zurück. Er sagte, er sei wegen seiner persönlichen Beziehungs-Probleme wohl impulsiv und unhöflich gewesen. Er hätte niemand stören sollen. Das sei sein Din, um das er sich kümmern.

Aber mit dem Rücktritt von Nuguri habe er aber nichts zu tun, beteuert Tian. Er hatte nie ein Problem mit ihm und auch kein schlechtes Gewissen. Diesen Vorwurf will er offenbar nicht auf sich sitzen lassen.

Anscheinend will niemand gerne Amumu sein.

Mehr zu dem, was Doinb und Tian damals leisten mussten:

LoL: 25-Jähriger zeigt seinen abartigen Stundenplan aus der Zeit, als er Weltmeister wurde

Quelle(n):
  1. dotesports

Neues Survival-MMO auf Steam sieht wie der nächste große Hit aus – Aber ihr traut ihm nicht

Das Survival-MMO „The Day Before“ gehört zu den am heißesten erwarteten Spielen, die in absehbarer Zeit für PC, PS5 und Xbox Series X erscheinen sollen. Aber nach einer zweimaligen Verschiebung des Releases wachsen die Zweifel. Auch in der Community von MeinMMO.

Warum wird das Spiel so heiß erwartet?

  • „The Day Before“ erfüllt einen Wunsch, den viele Spieler hatten, die mal The Division gespielt haben: Macht doch ein Spiel mit dieser Atmosphäre und packt Zombies rein: Dann habt ihr genau das, warum wir „The Walking Dead“ so mögen. Genau diesen Wunsch nach einem Mix aus „Überleben in der Post-Apokalypse“ und „Zombies abknallen“ soll The Day Before erfüllen.
  • Das Genre der „Survival-MMOs“ ist chronisch unterbesetzt, vor allem im Hochglanzbereich: Das Genre ist zwar beliebt, es fehlt aber ein klar dominantes Spiel. Games wie DayZ, Rust, Conan Exiles oder ARK sind alle mittlerweile in die Jahre gekommen oder waren schon immer Liebhaberspiele für die Nische. Leute haben Lust auf frischen Wind. Das sah man im Februar 2021, als ein Indie-Spiel im Genre plötzlich riesig auf Steam wurde.
  • Außerdem sah The Day Before in ersten Trailern großartig aus.
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Alles, was ihr zum neuen MMO The Day Before wissen müsst u0026#8211; In 2 Minuten

Wo ist der Haken? Der Release von „The Day Before“ sollte ursprünglich schon im Juni 2022 erfolgen, wurde mittlerweile aber auf den 10. November 2023 verlegt.

Von Steam ist der Titel mittlerweile ganz verschwunden, angeblich sollen Copyright-Probleme der Grund dafür sein – aber so mancher hält das für eine Ausrede der Entwickler. Die geben tatsächlich an, sie wollten das Spiel ohnehin verschieben.

Auch wirken die Screenshots zum Spiel doch sehr stark an The Division angelehnt.

Und man fragt sich, warum ein Team und ein Publisher, die vorher nichts entwickelt haben, was auch nur ansatzweise in dieser Liga spielt, nun so ein todschickes neues Spiel stemmen sollen.

Die Entwickler aber führen auf: Das habe alles Hand und Fuß. Sie lebten seit 4 Jahren für das Spiel. Dass keiner an sie glaube, beflügele sie noch eher. Sie fühlten sich wie Underdogs in einem 90er-Jahre-Action-Film.

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Nur „18 % der MeinMMO-Leser“ glauben, dass das Team wirklich an Day Before arbeitet

Wie wird das von unseren Lesern gesehen? Wir wollten von den MeinMMO-Lesern wissen, ob sie glauben, dass die Entwickler wirklich an „The Day Before“ arbeiten oder ob es ein Betrug sei.

5.918 Leser haben geantwortet:

  • Nur 18 % sind sich sicher, dass das Team wirklich am Spiel arbeitet
  • 30 % sind überzeugt: Es ist ein Betrug
  • Die Mehrheit aber, 33 % sagt: „Ich bin mir nicht sicher“
  • 19 % geben an, es sei ihnen egal

Fast zwei Drittel unserer Leser (63 %) sind also wenigstens skeptisch gegenüber „The Day Before“ eingestellt, einige lehnen es bereits jetzt ab.

Nur etwa einer von fünf MeinMMO-Lesern, die an der Abstimmung teilgenommen haben, ist davon überzeugt, dass das Spiel wirklich entsteht.

Viele Leser trauen Trailern nicht mehr – Wollen lieber abwarten

Was sagen die Leser in den Kommentaren? Was am meisten für das Spiel spricht und was auch die Entwickler als Argument angeführt haben: Das Team verdient mit „The Day Before“ aktuell kein Geld, man sammelt weder Spenden noch läuft ein Vorverkauf. Ein Betrug würde also nichts bringen.

Leser geben zu bedenken: Der Publisher könnte trotzdem von der enormen Sogwirkung des Spiels profitieren, indem er Aufmerksamkeit auf seine anderen Spiele lenkt.

Viele andere Nutzer geben aber an, sie erwarten von dem Spiel nichts Großes, seien schon zu oft von tollen Trailern getäuscht worden, die rasante Action und ein „Super-Zombie“-Spiel versprechen, zum Release aber nicht überzeugen konnten.

Bei einigen Lesern scheint sich der Hype schon gelegt zu haben. MeinMMO-Leser Captnhero sagt:

„Was mich begeistert hatte, war der erste Gameplay-Teaser – da sah das Ganze aus wie Division mit Zombies. Der letzte Gameplay-Trailer war leider das genaue Gegenteil.“

Manche Leser zweifeln daran, dass das Spiel im November 2023 wirklich erscheint. Man fürchtet, die Entwickler könnten dann eine neue Ausrede bringen und es erneut verschieben.

Das steckt dahinter: Abschließend kann man wohl sagen, dass viele MeinMMO-Leser dem Spiel skeptisch gegenüberstehen, aber sich noch kein finales Urteil gebildet haben.

Im Moment sieht man aber auch keinen Zwang, sich jetzt schon festzulegen, und wartet ab, was da kommt.

Sollte wider Erwarten „The Day Before“ zum Release einen guten Vibe erzeugen, könnten viele der aktuellen Vorbehalte rasch vergessen sein.

Wenn ihr auf Survival-Spiele steht:

2023 wird ein absolut irres Jahr für jeden, der Survival-Games mag – 5 starke Titel kommen neu

Ich hab euch in WoW hintergangen und bereue nichts

Cortyn gesteht. Denn der MeinMMO-Dämon hat sich an Euch in World of Warcraft bereichert – und fühlt sich wie ein Aktienschwindler.

Ihr kennt das in World of Warcraft sicher. Man hat gerade ein bisschen „Downtime“ zwischen dem Besuchen von Dungeons und Erledigen von Weltquests. Man trifft eine Bekannte in Valdrakken und spielt dabei das übliche Spiel: „Schmeißen wir einfach unsere Spielzeugkiste auf den Boden und spammen alle möglichen Toys.“

Genau das hatten wir vor einigen Tagen gemacht und dabei festgestellt, dass die Zelte wie „Expeditionszelt der Drachenschuppenexpidition“ sich irgendwie anders verhalten. Anstatt wie bisher einfach „wild in der Pampa“ zu spawnen, tauchten die Zelte genau über unseren Charakteren auf und hielten sogar satte 15 Minuten an.

Da wir beide Rollenspieler sind, waren uns die Implikationen davon sofort klar: Das erlaubt ganz neue Möglichkeiten im Rollenspiel und jeder RPler im Umkreis von 3 Realms wird sich die Finger danach lecken, um sein eigenes Zelt überall aufstellen zu können.

Diese Erkenntnis aus meinem alltäglichen Spiel in World of Warcraft führte dann zu dem Artikel „Blizzard hört auf Rollenspieler – Die beste Änderung an Patch 10.0.5“ auf MeinMMO.

Hier hätte die Geschichte eigentlich zu Ende sein können. War sie aber nicht, denn ich weiß ja wie „meine RPler“ ticken und das hat meine Goldgier doch ein bisschen beflügelt.

WoW Tents 1
Zelte mit langer Dauer – ein Segen für Rollenspieler.

Gieriger Dämon kauft Material für 4.000 Gold – Vertickt Zelt für 57.000 Gold

Wie der Zufall – oder das Schicksal – so will, ist mein Charakter in der Schneiderei bewandert und konnte das schönste der drei Zelte herstellen, das „Expeditionszelt der Drachenschuppenexpedition“.

Knapp 10 Minuten später hatte ich die Materialien für 30 von den Zelten aus dem Auktionshaus gekauft und die Zelte im Gegenzug direkt wieder reingestellt.

Ich könnte euch jetzt erzählen, dass die reinen Materialkosten für ein einzelnes Zelt zu dem Zeitpunkt bei knapp 4.000 Goldstücken lagen, aber das behalte ich besser für mich. Denn sonst würden die folgenden Bilder bei dem einen oder anderen doch Schnappatmung auslösen:

WoW Cash Zelte

Fühlte mich wie bei einem “Pump and Dump”-Betrug

Die Zelte habe ich nämlich allesamt verkaufen können und das für Preise zwischen 25.000 und 60.000 Gold. Ihr wisst schon. Der gute, alte Trick von: „Ein paar Items ganz teuer reinstellen und andere deutlich billiger, damit das billigere wie ein guter Deal aussieht.“

Die Zelte gingen weg wie geschnittenes Brot. Ich musste sogar nochmal 20 Zelte „nachschieben“, bevor auch andere Schneider in den Markt eingestiegen sind und das Ganze ein wenig abflaute.

Ich muss gestehen, ich fühlte mich ein ganz kleines bisschen wie diese Aktienbetrüger, die eine Menge Leute anheizen, doch zu einem bestimmten Zeitpunkt alle eine Aktie zu kaufen, um den Preis in die Höhe schnellen zu lassen und dann zu verkaufen.

Fühle ich mich schlecht? Ein bisschen, aber es hält sich in Grenzen. Denn natürlich habe ich das meiste Gold gleich wieder ausgegeben, um mir selbst irgendwelche beknackten Spielzeuge für zu viel Gold zu kaufen, die ich vermutlich genau dreimal in den nächsten Jahren verwende, um sie dann wieder zu vergessen.

Außerdem bin ich ziemlich fest davon überzeugt, dass die Rollenspielerinnen und Rollenspieler ihren Nutzen aus den Zelten ziehen werden und sie in den kommenden Jahren sehr, sehr oft verwenden werden.

In diesem Sinne: Danke an die Spielerinnen und Spieler der Aldor. Danke für euer Gold, viel Spaß mit den Zelten. Und ich hoffe, ihr habt alle schöne RP-Erlebnisse damit, während ich mir ein Wochenende mit Schirmchendrinks in der teuersten Bar von Valdrakken gönne.

Destiny 2: Cheat-Verfahren offenbart brisante Details – Es geht um Militärakten und Spionage

Cheats in Destiny 2 ruinieren das PvP für ehrliche Spieler. Nun hat allerdings ein laufendes Gerichtsverfahren offenbart, dass wohl auch die Cheater selbst damit reingelegt und ausspioniert werden. Wir sagen euch, welche sensiblen Daten ein für Bungie arbeitender Hacker entdeckt hat.

Um dieses Cheat-Verfahren geht es: Im Juni 2022 erwirkte Bungie ein Urteil zu ihren Gunsten in Höhe von 12,4 Mio. Euro wegen Urheberrechtsverletzung gegen mehrere Beklagte. Sie waren an der Entwicklung und Bereitstellung der Destiny-2-Schummelsoftware “Wallhax” beteiligt.

Damals räumte die Firma Elite Boss Tech und ihr Eigentümer ein, dass ihre Software sowohl durch die Umgehung von technischen Maßnahmen gegen Bungies DCMA verstößt als auch gegen geltendes Urheberrecht. Damit war dieser Fall jedoch noch nicht erledigt, denn die Angeklagten mussten Bungie Dokumente aushändigen, die weitere Beteiligte identifizierten.

Wie Torrentfreak veröffentlichte, erstreckt sich Bungies Kampf gegen Cheater damit inzwischen über 4 Kontinente und hat das Ziel, sämtliche Beteiligten rigoros vor Gericht zu stellen.

  • Angeklagt wurde bereits der leitende Wallhax-Entwickler Patrick Schaufuss aus Deutschland
  • Dazu ein weiterer in Dänemark ansässiger Wallhax-Entwickler namens Daniel Larsen
  • Für das Versäumnisurteil rückte mithilfe der neuen Dokumente noch Anthony “Rulezzgame” Robinson aus Deutschland ins Visier sowie mehrere Angeklagte aus den Niederlanden, San Jose USA, Sichuan, Shanghai, Beijing, Dänemark und Portugal
Cheatanbeiter “Wallhax” spionierte wohl jahrelang seine Nutzer aus

Falls es irgendeinen Zweifel an der knallharten Entschlossenheit von Bungie gegen Cheater gab, so hat eine Lawine von neuen Klagen in den letzten Tagen diese ein für alle Mal ausgeräumt. Die Aussage von Bungies Top-Anwalt Don McGowan ist knallhart: „Jeder, der so dumm ist, sich freiwillig als Angeklagter zu melden und die Bungie-Community anzugreifen, muss mit ernsten Konsequenzen rechnen.“

Cheatsoftware nutzte Hack zum Ausspionieren ihrer Nutzer

Dokumente offenbarten hochbrisante Details: Die vom Cheathersteller „Wallhax“ ausgehändigten Dokumente wurden von Bungie an Steven Gurtis übergeben. Er ist ethischer Hacker, Experte für Videospiel-Cheats und arbeitet für „Unit 221B“. Dies ist eine Firma, welche sich auf Cyberkriminalität und -Hacks spezialisiert hat. Zudem ist er ein Destiny 2-Spieler mit über 2.200 Stunden protokollierter Spielzeit.

Gurtis konnte aus den Dokumenten nicht nur weitere Nutzer der Cheats ermitteln. Er fand dazu noch hochbrisante Details in “nur 20.868 Einträgen” der „Wallhax-Protokollierungsfunktion” auf die Cheat-Nutzer lieber früher als später aufmerksam gemacht werden sollten.

Auch andere, beste Shooter leiden seit Jahren unter Hacks und Cheats:

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Cheats sind Sicherheitsrisiko für Spieler und PC: Aus den Daten und Unterlagen, die Unit 221B für Bungie analysiert hat, geht hervor, dass die Cheat-Software nicht nur für jede Menge Kills ihrer Nutzer sorgte. Sie hat auch die PCs der Cheater genau protokolliert und war sogar explizit darauf ausgelegt, in private Datenbereiche einzudringen.

  • Ein Protokolleintrag verweist auf eine Browser-Registerkarte mit dem Namen “patientportal.mhsgenesis.health.mil login”, ein anderer trägt die Bezeichnung “MHS GENESIS Patient Portal – COVID-19 Results”.

Hierzu erklärt Steven Gurtis:

MHS Genesis ist das Patientenportal für das Verteidigungsministerium der Vereinigten Staaten. Ich glaube, dass diese Protokolleinträge die Protokollierung der Browserfenster darstellen, die MHS Genesis Patientenportal-Sitzungen enthalten, einschließlich Gesundheitsinformationen. Auf der Grundlage dieser Informationen scheint es, dass die Wallhax-Schummelsoftware die PCs des aktiven Militärs oder des Verteidigungsministeriums gescannt und Daten von ihnen aufgezeichnet hat. Einige der protokollierten Prozesse sind keine eigenständigen Anwendungen, sondern befinden sich auf Browser-Tabs, die der Nutzer auf seinem Rechner geöffnet hatte.

erklärt Steven Gurtis zu seinen Ermittlungs-Erkenntnissen (torrentfreak.com)

Aus dem Text der Erklärung, der nicht geschwärzt wurde, geht nicht hervor, dass das Protokollieren von Daten des Militärpersonals ein ausdrückliches Ziel des Cheats war. Es zeigt aber einmal mehr, dass man Betrügern nie trauen sollte.

  • Zum einen wurden Bungies Sicherheitsmaßnahmen umgangen, um sicherzustellen, dass die Nutzer des Cheats weiterhin Zugang zu Destiny 2 haben und mühelos Erfolge gegen andere Hüter erzielen können, die nicht auf ihren eigenen Fähigkeiten, sondern auf der Technologie der Cheat-Software beruhen.
  • Darüber hinaus erfüllte Wallhax den Zweck in die privaten Daten ihrer Nutzer effizient einzudringen und dort so viele wertvolle Informationen wie möglich zu sammeln.

Ob und was der Cheat-Hersteller mit diesen Informationen plante, ist noch unbekannt. Aber das dürfte für die Nutzer der Software wohl kein großer Trost sein.

Was haltet ihr von den Ermittlungen und den vorgelegten Informationen? Hättet ihr eine „Spionage“ in diesem Ausmaß bei einer illegalen Cheat-Software erwartet? Oder findet ihr es absolut gerecht, dass Cheat-Nutzer damit nun böse aufgefallen sind? Hinterlasst uns gerne einen Kommentar.

Nach der Meinung von Bungies Anwalt wurden potenzielle Cheater und Hater schon viel zu lange toleriert. Deswegen unternimmt Bungie viele „strategische Vorstöße“, um jeden Ansatz sowie Hinweis auf Cheater in Destiny 2 anzuklagen:

Destiny 2 hat genug von Cheatern und Betrügern – Bungies Anwalt erklärt, was jetzt „jeden erwartet, der dumm genug ist“

Quelle(n):
  1. torrentfreak

YouTuber postet ein Video, in dem er 1.000 Menschen das Augenlicht schenkt – Doch einige Reaktionen sind nicht wie geplant

Jimmy „MrBeast“ Donaldson ist ein amerikanischer YouTuber, der für verrückte Stunts und wohltätige Aktionen bekannt ist. Nun veränderte er das Leben von 1.000 Menschen, indem er ihnen eine wichtige Operation ermöglichte. Doch einige Zuschauer sind schockiert, dass das überhaupt nötig ist.

Was ist das für ein YouTuber? MrBeast ist hauptsächlich für 2 Arten von Videos bekannt:

Diese Mischung kommt gut an: 2022 überholte MrBeast den Schweden PewDiePie als meistabonnierte Einzelperson auf YouTube. Jetzt setzte er sein Geld erneut für das Gute ein, indem er 1.000 Menschen eine lebensverändernde Operation bezahlte – und zeigt damit gewaltige Missstände auf.

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MrBeast „heilt“ 1.000 Menschen

Wie hat MrBeast den Menschen geholfen? Der YouTuber tat sich mit dem Augenarzt und Chirurg Jeff Levenson und der gemeinnützigen Organisation SEE International zusammen, die bedürftigen Patienten auf der ganzen Welt kostenlose Augenbehandlungen anbietet.

Insgesamt wurden 1.000 Menschen in den USA, aber auch Jamaica, Hondura, Namibia, Mexico, Indonesien, Brasilien, Vietnam und Kenia ausgewählt, die durch grauen Star eingeschränkt waren und keinen oder nur eingeschränkten Zugang zu medizinischer Versorgung hatten.

Der Graue Star, auch Kararakt genannt, ist eine Eintrübung der Augenlinse, wodurch das Sehvermögen stark eingeschränkt werden kann. Patienten erblinden in der Regel nicht vollständig: Sie können noch Licht wahrnehmen, die Sicht ist aber stark verschwommen und “nebelig”.
Diese Linsentrübung kann jedoch mithilfe eines Eingriffs behandelt werden, der nur wenige Minuten dauert: dabei wird durch einen kleinen Schnitt die trübe Linse entfernt und durch eine künstliche Linse ersetzt.
Der Eingriff erfolgt meistens ambulant, Patienten können nach einer kurzen Ruhepause nachhause gehen (via Ober Scharrer Gruppe).

Innerhalb von ungefähr 3 Wochen erhielten diese 1.000 Patienten die kostenlose Operation, die ihr Augenlicht wiederherstellte. Einige Betroffene erhielten zusätzliche Geschenke wie Bargeld oder einen brandneuen Tesla.

Kann man sich das ansehen? Am Samstag, dem 28. Januar, postet MrBeast ein achtminütiges Video, in dem er das Projekt vorstellt und bewegende Vorher/Nachher-Aufnahmen der Patienten zeigt, die nach vielen Jahren zum ersten Mal wieder klar sehen können. Für einige Patienten, die bereits von Geburt an unter einer Linsentrübung litten, war es sogar das erste Mal in ihrem Leben.

Das Video erhielt bereits 44 Millionen Aufrufe und 4,4 Millionen Likes. Wir haben es euch hier eingebunden:

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Wie fallen die Reaktionen aus? Die sind zunächst einmal extrem positiv. Viele Menschen sind gerührt von dem Video und der Freude der Patienten. MrBeast sei der wohl großartigste Content Creator, weil er so vielen bedürftigen Menschen helfen würde, heißt es in den Kommentaren auf YouTube und Twitter.

Das sei endlich ein Influencer, der seinen Reichtum und seinen Einfluss für das Gute einsetze. Besonders beeindruckt zeigen sich einige Zuschauer von der Entwicklung, die MrBeast im Laufe der Jahre machte: angefangen habe er mit “lustigen Videos in seinem Hinterhof”, nun verändere er das Leben von Menschen (via YouTube).

Doch andere finden das Video das Video eher erschreckend, denn es zeige gravierende Missstände in der Gesellschaft auf.

Medizinische Versorgung hinter einer „Paywall“

Was ist die Kritik? Ein Clip des Polit-Streamers Hasan “HasanAbi” Piker, der gemeinsam mit der YouTuberin Rachell “Valkyrae” Hofstetter auf das Video reagierte, zeigt die unterschiedlichen Sichtweisen perfekt: Während Valkyrae zutiefst gerührt von dem Anblick ist, erklärt Hasan, das Video erfülle ihn mit Wut.

Die YouTuberin kann das zunächst gar nicht verstehen, fragt, was denn mit ihm nicht stimme.

Du siehst dieses Video und sagst: “Aww, wie süß, wie nett.” Ich sehe mir dieses Video an und bin voller Wut. Wir haben den Zugang zu einem 10-minütigen Eingriff versperrt, weil wir eine Paywall dazwischen gesetzt und entschieden haben, dass manche Leute ihn einfach nicht bekommen können.

HasanAbi

Zugang zu medizinischer Versorgung könne nicht davon abhängig sein, dass ein “YouTube-Typ” sich dazu entscheidet, Content aus Menschen zu machen, die zu arm seien, um zu sehen. Das sei ein zutiefst frustrierendes Konzept, so HasanAbi. Wir haben euch den Clip hier eingebunden:

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MrBeast könnte den Stein ins Rollen bringen

Tatsächlich erklärt der an den Augen-Operationen mitwirkende Chirurg, die Hälfte aller Erblindeten weltweit seien Menschen, die nur einen 10-minütigen Eingriff bräuchten. Das betreffe wohl knapp 200 Millionen Menschen.

Er hoffe jedoch, dass das Video von MrBeast andere dazu inspiriert, sich dafür einzusetzen, unnötige Blindheit zu beseitigen.

Wenn MrBeast ein Feuer entfachen kann und wenn wir staatliche und private Unterstützung dafür bekommen, können wie die Hälfte aller Erblindungen in der Welt heilen. Ohne große Kosten und mit einem unglaublichn Gewinn an menschlicher Produktivität und menschlichem Potenzial.

SEE International, die Organisation, für die Levenson als medizinischer Leiter tätig ist, erhielt ebenfalls eine Spende über 100.000 US-Dollar von MrBeast. Das dürfte ein erster Schritt sein, um vielen weiteren Menschen helfen zu können.

Die Resonanz zeigt auch, dass viele Menschen sich mehr soziales Engagement von Influencern wünschen.

Ein Anime-Mädchen auf Twitch und ein radfahrender YouTuber zeigen, dass es bei allen Skandalen auch Wohlfühl-Influencer gibt

FIFA 23: Profi spielt mit Top-Karten gegen ein luschiges Team – Aber irgendwas stimmt da überhaupt nicht

In FIFA 23 Ultimate Team ist der YouTuber BorasLegend auf ein Team getroffen, das ganz anders spielte, als die Karten vermuten ließen. Hier erfahrt ihr, was passiert ist.

Auf was für ein Team traf der Profi? Der YouTuber und FIFA-Profi BorasLegend (via YouTube) ist in einem Division Rivals Match auf ein ungewöhnliches Team gestoßen. Das Squad seines Gegners bestand größtenteils aus Bronze- und Silber-Karten, die alles andere als wettbewerbsfähig sind.

So stand im Sturm beispielsweise die Bronze-Karte von Kyle Hudlin mit einem Gesamtrating von 59 und dahinter, im offensiven Mittelfeld, eine Silber-Karte mit einer Wertung von 67.

Doch neben weiteren Silber- und Bronze-Karten hatte der Spieler noch Mbappé (91) sowie Alexander-Arnold (87) und Cancelo (88) im Team. Eine extrem seltsame Kombination, die auf den ersten Blick keinen Sinn ergibt. Doch schnell, fand Boras heraus, dass es ganz egal war, welche Karten sein Gegner aufgestellt hatte.

Hier könnt ihr euch das Team anschauen:

Ein wirklich ungewöhnliches Team.

Nachdem das Spiel angepfiffen wurde, bemerkte BorasLegend schnell, dass etwas mit seinen Gegenspielern nicht stimmen kann. Die Kicker seines Gegners bewegten sich viel schneller, agiler und dribblestärker, als das für schwache Bronze- und Silber-Karten üblich ist.

Schnell kristallisierte sich heraus, dass es sich um einen Cheater handeln muss, der anscheinend ein Tool benutzt, um die schwachen Karten in seinem Team zu boosten. Und schaut man sich die Karten genauer an, dann stellt man fest, dass der Hacker einfach die körperlich größten Profis genommen, um den ultimativen Vorteil zu erhalten.

Im Laufe des Spiels fielen Boras folgende Hacks auf:

  • Die Spieler treffen immer, ohne Ausnahme, grünes Timed Finish.
  • Die Spieler sind rasend schnell und dribblestark.
  • Zum Spielende haben alle Gegenspieler noch volle Energie und keinerlei Stamina verbraucht.
  • Eine Silber-Karte nutzt einen 5-Sterne Trick, obwohl die Karte nur 3 Sterne bei den Skill Moves hat.

So lief das Match ab: Der YouTuber war frustriert von den Cheats seines Gegners, brach das Spiel allerdings nicht ab und versuchte alles, um die Partie für sich zu entscheiden. Er ging sogar 1:0 in Führung. Doch kurz vor Abpfiff musste er sich geschlagen geben, als er ein Traumtor von einem Bronze-Spieler aus circa 35 Metern kassierte. Der besagte Spieler hat einen Schuss-Wert von 55.

Den Clip mit den Spielszenen könnt ihr euch hier anschauen:

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Was kann man gegen Cheater in FIFA 23 tun?

Wenn man auf einen Cheater in FIFA treffen sollte, dann heißt es wohl erstmal – Pech gehabt. Denn viel kann man nicht machen, wenn der Gegner Spieler besitzt, die alle Stats des eigenen Teams bei weitem übertreffen.

Man kann höchstens Crossplay deaktivieren, um nicht auf PC-Spieler zu treffen müssen.

Was sagt ihr dazu? Seid ihr schon mal auf Cheater in FIFA 23 gestoßen? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr wissen wollt, wie es schwer es ist, die begehrten TOTY-Karten zu kriegen, dann schaut doch mal hier rein:

FIFA 23: Twitch-Streamer stecken zum TOTY hunderte Euro in Packs, zeigen die schlechten Chancen auf Top-Spieler

Diablo 4: Viele machen offenbar einen Fehler, wenn sie die Collector’s Edition kaufen

Die unterschiedlichen Editionen von Diablo 4 sorgen auch lange nach der Vorstellung für Verwirrung unter den Spielern. Es gibt immer wieder Berichte und Beschwerden darüber, dass nicht alle Editionen das Spiel enthalten – achtet darauf, dass ihr die richtige Edition kauft.

Diablo 4 soll Anfang Juni 2023 erscheinen und bietet euch 3 kaufbare Varianten:

Diese Editionen enthalten alle Diablo 4, teilweise mit Extra-Inhalten für das Spiel. Dann gibt es da aber auch noch die „Collector’s Box“, die in Deutschland unter dem Namen „Limitierte Sammlerbox für Diablo IV“ verkauft wird – und diese Box enthält nicht das Spiel Diablo 4.

Wir hatten schon Artikel dazu auf MeinMMO. Doch da es immer wieder Berichte darüber gibt, dass sich Spieler nicht im Klaren darüber sind, dass diese Box kein Spiel enthält, hier unser erneuter Aufruf: Kauft nicht die falsche Version von Diablo 4. Achtet darauf, dass sie ein Spiel enthält.

Hier findet ihr alle Infos zu Diablo 4. Für ein paar optische Eindrücke startet unser Video:

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<strong>Diablo 4 nimmt die besten Features aus den Vorgängern – So sieht es bisher aus</strong>

Was bietet die Collector’s Box? Dabei handelt es sich um eine Sammlung von Diablo-Items, die sich voll und ganz an große Fans des Franchise richtet. Hier der Lieferumfang:

  • Kerze der Schöpfung – eine zweiseitige elektrische Kerze mit den Abbildern von Lilith und Inarius
  • Okkultes Mauspad
  • Stoffkarte von Sanktuario
  • Anstecknadel der Horadrim
  • Diablo IV Collector’s Edition Art Book – ein Art Book mit über 300 Seiten
  • Passepartout-Kunstdrucke (x2) – 47,09 cm x 27,40 cm

Als Lieferdatum wird aktuell der 30. Juni angegeben mit der Notiz, dass die Box auch früher eintreffen kann.

Was bieten die Spiel-Editionen? Bei der Standard-Edition erhaltet ihr Diablo 4 und Items für andere Diablo-Spiele und ein Reittier für WoW.

Wollt ihr Diablo 4 ein paar Tage früher spielen, dann bieten sich die Digitale Deluxe Editon und die Ultimate Edition an. Bis zu 4 Tage Vorabzugang bieten die beiden Versionen. Zusätzlich bekommt ihr den Battle Pass von Diablo 4 und weitere Boni.

Welche Version wirds bei euch? Lasst einen Kommentar zum Thema da.

Trainer vermissen ein unauffälliges Monster in Pokémon GO: „Verrückt, dass es noch fehlt”

In Pokémon GO gibt es mittlerweile jede Menge verschiedene Pokémon, doch eine ganze Reihe fehlt noch. Besonders ein Monster wundert Trainer gerade.

Am 07. Janaur 2023 erreichte die Trainer in Pokémon GO eine Sondermeldung: Kecleon kreuzte nach Jahren des Wartens plötzlich auf und besetzte in seiner Tarnfrom PokéStops.

Dadurch, dass man nun Kecleon fangen kann, erreichte Pokémon GO einen neuen Meilenstein: Sämtliche Monster der Hoenn-Region, also aus der dritten Spielgeneration, sind nun im Spiel verfügbar.

Der Hoenn-Dex kann damit komplettiert werden, passend zur anstehenden Hoenn-Tour. Doch das gilt nicht für die übrigen Regionen, aus denen Monster noch fehlen. Und genau über die diskutieren Trainer gerade.

Wo sind eigentlich Mähikel und Chevrumm?

Im Pokémon-GO-Subreddit sprechen Trainer gerade über eine aktualisierte Grafik, in der dargestellt wird, wie viele Pokémon im Spiel noch fehlen. Die binden wir hier für euch ein:

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In der Grafik sind einige “spezielle” Pokémon zu sehen. Etwa die mysteriösen Pokémon Phione und Manaphy aus der Sinnoh-Region, genau wie der “Pokémon-Gott” Arceus, auf den Spieler schon lange spekulieren.

Auch einige Hisui-Formen aus “Legenden Arceus” fehlen noch, zudem die Käfer-Pokémon Ignivor und Ramoth aus der fünften Spielgeneration.

Dazu kommen einige spannende Monster aus der Kalos-Region, wie etwa das legendäre Pokémon Zygarde und einige andere Vertreter. Dazu 29 Monster aus Alola, 76 aus Galar und 103 aus Paldea.

Doch über ein Pokémon in der Kalos-Übersicht wundern sich Spieler gerade besonders: Das Ziegen-Pokémon “Mähikel” und dessen Entwicklung “Chevrumm”.

Was sind das für Pokémon? Mähikel und Chevrumm wurden in der sechsten Generation eingeführt und brachten eine Besonderheit mit: Sie waren reitbare Pokémon, können dem Spieler also helfen, von A nach B zu kommen.

Ansonsten sind es aber eher unauffällige Pokémon. Und gerade deshalb wundern sich Trainer, dass es in der Liste der fehlenden Pokémon noch dabei ist. Schließlich sind aus der Kalos-Region schon jede Menge, teilweise sehr starke oder spezielle Pokémon, in GO zu fangen.

  • “Leute, warum zum Teufel fehlt ausgerechnet Chevrumm noch?” (via reddit).
  • “Haben wohl vergessen, dass es existiert” (via reddit).
  • “Dass Chevrumm weggelassen wurde, ist sehr seltsam, wenn man bedenkt, wie einfach dieses Pokemon ist. Ich frage mich, ob es ein Gimmick-Pokemon sein wird. Es war das Pokemon, das das Reit-Gimmick eingeführt hat, aber das bedeutet in Go nicht wirklich etwas. Vielleicht kann dein Avatar auf bestimmten Pokemon reiten, wenn es als Kumpel eingestellt ist und man spazieren geht”, spekuliert User “Bucen” (via reddit).
  • “Ein Reit-Pokémon, dass die Schlüpf-Zeit von Eiern reduzieren könnte wenn man es als Kumpel hat wäre spaßig”, schlägt ein anderer User direkt vor (via reddit).
  • “Oh, eine eingebaute Brutmaschine. Das wird niemals passieren” erwidert User Bucen (via reddit).
  • “Ich könnte Mähikel und Chevrumm in einem Frühlings-Event sehen, aber ja, es ist verrückt dass sie nicht im ursprünglichen Kalos-Drop waren (via reddit).

Wann Mähikel und Chevrumm ins Spiel kommen, ist dabei noch völlig offen. Zumal es ja auch noch andere Kandidaten gibt. Allerdings wundern sich Spieler auch da teilweise. Ein Beispiel dafür sind Ignivor und das beliebte Ramoth, auf die Spieler seit Ewigkeiten warten.

Auch die bisherige Abwesenheit von Phione, Manaphy und Arceus wundert einige Spieler, schließlich liegt der Release der 4. Generation noch weiter zurück.

Denkbar wäre allerdings, dass sie im Laufe des Jahres erscheinen – denn sollte Niantic weitermachen wie bisher, dürften wir im Frühjahr 2024 nach Kanto-, Johto- und Hoenn-Tour auch eine Sinnoh-Tour sehen. Und zumindest zu den bisherigen Touren gab es die gesamte Generation schon zu fangen.

Dabei handelt es sich aber vorerst nur um Spekulation. Welche Pokémon wollt ihr als Nächstes in GO sehen? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Als nächstes steht in Pokémon GO der Release von Crypto-Registeel an. Doch lohnt sich das Pokémon? Hier findet ihr die Übersicht zu Crypto-Registeel im Team von Giovanni bei Pokémon GO.

Ubisoft hat The Division 2 vermasselt – Jetzt zahlen sie einen hohen Preis dafür

Im März 2019 startete der MMO-Shooter The Division 2 mit einem herausragend starken Launch. 84 % auf Metacritic erhielt der Titel, Spieler zeigten sich begeistert über die Story und Atmosphäre des Loot-Shooters. 2023 steckt Ubisoft in einer Krise, die Spiele-Reihe The Division scheint seit 3 Jahren nahezu tot. “Wie konnte das nur so schief gehen?”, fragt unser Autor Schuhmann.

Wie gut kam The Division 2 damals an? Der Release von The Division 2 war im März 2019 scheinbar ein großer Erfolg für Ubisoft: Das Spiel wurde zu Release von der Fachpresse wohlwollend besprochen – auch die Fans fanden großen Gefallen am Spiel:

Gelobt wurde vor allem, dass schon zum Release so viel Content im Spiel ist – die Atmosphäre wurde als besonders stark herausgestellt, gerade die Detailtreue der Open World fand viel Anklang.

Während der Release von The Division im Jahr 2016 von Bugs, Glitches und Exploits geplagt war, lief dieses Mal alles weitestgehend rund.

Schon die Verkaufszahlen waren nicht so überragend stark wie bei Teil 1

Hat sich das Spiel denn gut verkauft? Nicht so richtig:

The Divsion Heartland ist aktuell die Hoffnung der Spiele-Reihe:

Video starten
The Division: Heartland zeigt mehr Gameplay u0026#8211; Das ist der neue kostenlose Shooter im Division-Universum

Entwicklung von The Division 2 sehr früh eingestellt

Wie geht es The Divicsion 2 heute? The Division 2 ist praktisch 2020 schon ausgelaufen – Ubisoft hatte nach der Arbeit an der Erweiterung „Warlords of New York“ die Arbeit an The Division 2 eingestellt; erst im Februar 2021 hieß es dann – auch fürs Team überraschend – man arbeite doch weiter an The Division 2.

Aber seit 2020 ist in der Franchise eigentlich kaum noch was passiert – das Spiel hat an Relevanz stark eingebüßt.

The Division 2 hat nur mit der Erweiterung 2020 etwas Relevanz wiedergewonnen, aber seit etwa Oktober 2020 ist The Division 2 für die meisten Spieler kaum noch von Belang, wenn man das Interesse am Spiel bei Google Trends als Maßstab nimmt:

the division 2 google interesse trends 2023

Ubisoft macht 2023 „ewig andauernde Live-Games“ für Krise verantwortlich

Wie geht es Ubisoft heute? Bei Ubisoft ist derweil die Krise ausgebrochen. In einem Finanzupdate vom 11. Januar 2023 sagte der CEO Yves Guillemot, man sei „enttäuscht von der aktuellen Leistung“. Es gab schlechte Verkaufszahlen und einige neue Projekte wurden eingestellt (via inverse):

  • Nach einem Sexismus-Skandal 2020 scheint bei Ubisoft der Wurm drin zu sein – im Zuge des Skandals wurde der Chef-Stratege und Erfinder der Ubisoft-Formel entlassen
  • Die bekannte Ubisoft-Formel „Open World mit zahlreichen Sammelgegenständen, Quests und Mini-Bossen, die nach und nach erschlossen wird“ scheint sich endgültig abgenutzt zu haben
  • Als Grund für den mangelnden Erfolg der letzten Jahre nennt Ubisoft, dass die Gaming-Industrie sich auf „Mega-Brands und ewig andauernde Live-Games konzentriert hat“

Nach der Logik von Ubisoft fehlt ihnen also genauso ein Hit, wie The Division es eigentlich hätte werden sollen.

The Division 2 wurde 2019 als Flop und Ende einer Ära betrachtet

Warum wurde The Division 2 denn später eingestellt? The Division 2 sah zwar zum Release wie ein Hit aus, war in den Augen von Ubisoft aber ein finanzieller Flop und löste 2019 eine Krise aus.

Dabei wurde The Division mit dem noch schlimmer gefloppten „Ghost Recon Breakpoint“ in einen Topf geworfen. Beide Spiele hätten 3 ähnliche Probleme, wie die Firma analysierte:

  • Es seien Fortsetzungen von Live-Service-Titeln, die man über Jahre verbessert hatte
  • Beide Spiele hätten zwar neue Gameplay-Elemente, aber die wurden nicht gut angenommen
  • Beide Titel wären zudem „zu nah“ an ihren jeweiligen Vorgängern

Diese Analyse des Misserfolgs von The Division 2 schon im Oktober 2019 führte offenbar dazu, dass die Entwicklung des Titels mit der Erweiterung „Warlords of New York“ endete, die dann 2020 erschien.

Die Erweiterung bekam eine pflichtgemäße Content-Versorgung, aber es war klar ersichtlich: The Division 2 wurde nicht mehr aktiv weiterentwickelt, sondern es kamen nur noch vorbereitete Inhalte, die man auf Halde hatte. Ansonsten war der Shooter schon früh im “Wartungs-Modus.”

Diese Entscheidung, die Entwicklung eingestellt zu haben, bereute Ubisoft nur wenige Monate später offenbar, nachdem sich durch einen Trick mit PS Plus die Erweiterung dann gut verkaufte – und man bemerkte, wie dringend Ubisoft so einen „Live-Service-Titel“ benötigte.

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Der große Fehler von The Division 2: Kampagne über Wiederspielbarkeit gestellt

Was war das Problem von The Division 2? Der Shooter „The Division 2“ hatte das Problem, dass er eigentlich nicht als Live-Service-Spiel ausgelegt war. Die Entwicklung von The Division 2 hatte bereits 2016 begonnen, als noch nicht abzusehen war, wie sich der Markt verschieben würde.

The Division 2 legte den Schwerpunkt viel stärker auf die Story-Kampagne, als das The Division 1 getan hatte:

  • Während The Division 1 mit DLCs neue Spiel-Modi bekam, die über eine hohe Wiederspielbarkeit verfügten
  • Erhielt The Division 2 mit seinen DLCs eigentlich nur in sich abgeschlossene Erweiterungen der Kampagnen, die keine große Wiederspielbarkeit brachten – es war lediglich eine Fortsetzung der sehr guten Kampagne

Als Beispiel dafür, dass The Division 2 nicht als „ewig währendes Live-Service-Spiel“ ausgelegt war, können etwa die Puzzle-Missionen in den DLCs dienen, die Expeditionen aus den DLCs. Die sollten das Prunkstück der DLCS werden, enttäuschten die erfahrenen Spieler aber, weil sie nur wenig Abwechslung brachten.

Zudem kamen weitere Probleme im Endgame-Aspekt von The Division 2 hinzu: Etwa ein verkorkstes Item-System, das einen ständig mit überflüssigen Drops überschüttete und das später aufwändig gerettet werden musste.

Dass man ab 2020 die “Pandemie-Atmosphäre”, die The Division 2 so auszeichnete, in abgeschwächter Form auch im Alltag erleben konnte, war ein zusätzliches Problem.

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The Division 2 und der Corona-Virus: Ich hab ein mulmiges Gefühl
von Schuhmann

Ubisoft muss sich 2023 in den Hintern beißen, dass sie es so vermasselt haben

Warum ist das so tragisch? Ubisoft hatte mit The Division 1 eigentlich genau so eine „Mega-Marke als ewig andauerndes Live-Service“-Spiel: Also genau die Art von Spiel, die man 2023 so schmerzhaft vermisst und auf die man neidisch bei anderen schaut.

Dabei hatte man für so ein Spiel im Jahr 2018 eigentlich eine ideale Grundlage:

  • The Division 1 fand nach Jahren, in denen andere Studios als Massive gute Arbeit leisteten, eine begeisterte, kleine Fan-Basis, hatte eine starke Weiterentwicklung und ein funktionierendes PvP
  • Aber The Division 2 ging vom „Live-Service“-Spiel weg und setzte vor allem auf eine starke Kampagne. Als Spieler mit der Kampagne durch waren, offenbare The Division 2 große Schwächen: PvP war in The Division 2 etwa nie besonders beliebt. Die Weiterentwicklung des Spiels kann nur als enttäuschend beschrieben werden.

Ob man sich von dieser Fehlentscheidung und vom zweiten Fehler, die Entwicklung so früh zu beenden, noch mal erholen kann, scheint jetzt fraglich.

Durch die schlechte Weiterentwicklung von The Division 2 und dadurch, dass „Pandemie“ 2023 kein so aufregendes Thema mehr wie 2016 zu sein scheint, könnte Ubisofts Traum von „The Division“ als „Mega-Brand“ wohl ausgeträumt sein, dabei sah es noch vor einigen Jahren so gut aus:

The Division: Es gibt schlechte Neuigkeiten zum geplanten Netflix-Film mit Jake Gyllenhall

Dead by Daylight macht den Terror-Radius sichtbar – Ein Nerf für alle Killer?

Die Entwickler von Dead by Daylight ändern den Terror-Radius. Eigentlich eine gute Sache für Menschen mit Hörproblemen – aber wohl ein Buff für alle Überlebenden.

In den letzten Jahren haben sich die Entwickler von Dead by Daylight immer mehr Zeit genommen, um sinnvolle Verbesserungen durchzuführen, die allen Spielern zugute kommen. Auch an Spielerinnen und Spieler mit Einschränkungen – etwa beim Hören oder Sehen – wurde dabei gedacht, sodass es immer mehr Anpassungen gab. Künftig wird eine Kernmechanik des Spiels aber deutlich einfacher erkennbar sein: Der Terror-Radius. Das könnte aber auch für alle Hörenden ein Vorteil sein.

Was haben die Entwickler vor? Der Terror-Radius ist ein wichtiges Spiel-Element von Dead by Daylight und bereitet besonders hörgeschädigten Spielerinnen und Spielern große Probleme. Sie können sich nur auf visuelle Signale verlassen, um herauszufinden, wie nah der Killer gerade ist.

Daher wollen die Entwickler eine Option einbauen, um den Terror-Radius auch visuell sichtbar zu machen. Wie genau das aussehen soll, ist noch nicht klar, am wahrscheinlichsten scheint aber ein Icon oder ein ähnlicher Effekt auf dem Bildschirm, der intensiver wird, je stärker man vom Terror-Radius betroffen ist.

Eine solche Option dürfte vermutlich auch von vielen Spielern ohne Hörschäden genutzt werden, um genauer zu erkennen, ob sie sich bereits im Terror-Radius befinden.

Was ist der Terror-Radius?
Der Terror-Radius, manchmal auch „Herzschlag“ genannt, ist ein akustisches Signal, das Überlebende hören können. Nicht nur hört man den Herzschlag, sondern auch ein bestimmtes Musikstück jedes Killers. Je näher der Killer dem Überlebenden ist, desto lauter wird der Herzschlag und desto aufgeregter die Musik. Das dient als Indikator dafür, wie nah der Killer gerade ist, selbst wenn man ihn gar nicht sieht.

Dead by Daylight wird immer inklusiver: Schon in den vergangenen Jahren haben die Entwickler immer mehr Wert darauf gelegt, dass Dead by Daylight inklusiver wird und auch Menschen mit verschiedenen Einschränkungen das Spiel genießen können. So arbeitete man lange an verschiedenen Optionen in Hinblick auf Farbenblindheit. Dass künftig auch der Terror-Radius eine visuelle Repräsentation bekommt, ist nur der nächste Schritt, um auch Hörgeschädigten mehr Spaß in den schaurigen Reichen des Entitus zu bescheren.

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Terror-Radius – bald auch sichtbar für alle Überlebenden.

Keine doppelten Maps und bessere Bots

Doch die Entwickler haben noch deutlich mehr geplant, was sie in den kommenden Monaten einführen wollen. Einige der interessantesten Änderungen sind:

Bots mit mehr Perks: Bots kamen ausgesprochen gut an, angeblich werden jeden Tag im Schnitt 70.000 Matches mit Bots gespielt. Damit Bots noch besser nutzbar werden und eine sinnvollere Übung darstellen, bekommen Bots bald anpassbare Perk-Builds. Zwar werden Bots niemals alle Perks sinnvoll nutzen können, aber etwas mehr Vielfalt dürfte für ein realistischeres Verhalten sorgen und mehr Trainings-Möglichkeiten für heranwachsende Killer bieten.

Schutz vor doppelten Karten: Mehrfach am Stück in die gleiche Map zu kommen, ist sehr ärgerlich, da Dead by Daylight eigentlich viel Abwechslung bietet. Künftig wird es unmöglich sein, zweimal in Folge die gleiche Karte zu sehen. Auch in den Matches darauf wird es unwahrscheinlicher sein, dass man die selbe Map noch einmal besucht. Mit Opfergaben lässt sich das allerdings manipulieren, sodass ihr – zumindest in der Theorie – jedes 2. Mal auf die gleiche Karte kommen könnt, wenn ihr das unbedingt wollt.

Schnellere Ausgabe von Blutpunkten: Blutpunkte hat man eigentlich nie genug – oder doch? Wenn gerade starke Boni aktiv sind, kann man gerne mal an die Obergrenze von 2.000.000 Blutpunkten stoßen. Da die Wartezeit für Überlebende oft sehr kurz ist, hat man nur wenig Zeit, um diese auszugeben. Hier wollen die Entwickler nachbessern und vor allem die Geschwindigkeit erhöhen, mit der ihr Blutpunkte ausgeben könnt. Der ganze Prozess soll beschleunigt werden, sodass ihr schneller die Freischaltungen bekommt, die ihr haben wollt.

Was haltet ihr von den Änderungen? Eine gute Sache, wenn es solche Optionen gibt? Oder ist das eine dünne Gratwanderung zwischen Hilfen für Spieler mit Einschränkungen und zu starken Buffs für Überlebende?

ESO: Elsweyr-Event – So kommt ihr an die Belohnungen zur Saison der Drachen

In dem MMORPG The Elder Scrolls Online gibt es einige Ingame-Events. Vom 26. Januar 2023 bis zum 07. Februar 2023 erwartet euch das Elsweyr-Event, die Feierlichkeiten zur Saison des Drachen. MeinMMO verrät euch alle Details über das Event und wie ihr effektiv an Belohnungen kommt.

Wann sind die Feierlichkeiten zur Saison des Drachen? Das Event findet aktuell statt. Es geht bis zum 07. Februar 2023, um 16:00 Uhr MEZ.

Was ist das für ein Event? Das ist ein Event zum Kapitel Elsweyr. Daher dreht sich alles um die Gebiete des nördlichen und südlichen Elsweyr. Eine Besonderheit dieser Gebiete sind die Drachen, die euch als mächtige Gegner erwarten.

So könnt ihr am Elsweyr-Event teilnehmen

Zu aller erst benötigt ihr Zugriff auf diese DLCs: Elsweyr, Dragonhold, Wrathstone und Scalebreaker. Sie sind in der “ESO+”-Mitgliedschaft enthalten, die ihr aktuell kostenlos testen könnt. Bis zum 31. Januar könnt ihr die kostenlose ESO+ Probe nutzen.

Im Kronenshop findet ihr die kostenlose Startquest “Die Geißel der Drachen”. Alternativ könnt ihr euch die Quest holen, indem ihr den NPC Samara in der Nähe des Event-Zeltes ansprecht.

Ihr könnt bei diesem Event ruhmreiche und normale Kassetten aus Elsweyr bekommen. Darin sind so einige Belohnungen für euch. So kommt ihr an euren Loot:

  • Abschließen der Einführungsquest „Die Geißel der Drachen“ (einmalig)
  • Abschließen von täglichen und wöchentlichen Quests
  • Drachen in der offenen Welt im nördlichen und südlichen Elsweyr
  • Bosse in den Verliesen:
    • Frostgewölbe, Tiefen von Malatar (DLC Wrathstone)
    • Mondgrab-Tempelstadt, Hort von Maarselok (DLC Scalebreaker)
  • Bosse in Sonnspitz (Raid)
  • Schatztruhen, Wertkassetten & Umgebungsbehälter (z. B. Fässer oder Kisten)
  • Sammeln von Psijik-Portalen
  • Stehlen von Diebesgut
  • Sammeln von Ressourcen

Diese Belohnungen gibt es beim Elsweyr-Event

Freut euch auf diese Belohnungen in den Kassetten aus Elsweyr:

  • grüner oder blauer verkäuflicher Schatz aus Elsweyr
  • grüner, blauer oder violetter Setgegenstand aus der offenen Welt von Elsweyr
  • Stilmaterial aus Elsweyr
  • Schatzkarten oder Fundberichte aus Elsweyr
  • Handwerksstilseite aus Elsweyr

Besondere Belohnungen des Elsweyr-Events im Überblick

ESO - Hellgrüne Lilienblätter Fragment
Die hellgrünen Lilienblätter sind das erste Fragment für den neuen Begleiter.
BelohnungenQuelle
Ereignisscheine (1x)1. Tagesquest
nördliches & südliches ELsweyr
Verkäuflicher Schatz aus Elsweyr
(in grüner, blauer oder violetter Qualität)
Ruhmreiche Kassette aus Elsweyr
Normale Kassette aus Elsweyr (Chance)
Setgegenstand aus der offenen Welt von Elsweyr
(in blauer oder violetter Qualität)
Ruhmreiche Kassette aus Elsweyr
Handwerksstilseite aus Elsweyr:
Anequina
Pelletine
Drachengarde
Schilde von Senchal
Neuer Mond
Ruhmreiche Kassette aus Elsweyr (Chance)
Normale Kassette aus Elsweyr (Chance)
Monturstilseiten:
Rüstung des Krallentanz-Akolythen NEU
Ruhmreiche Kassette aus Elsweyr (Chance)
Normale Kassette aus Elsweyr (Chance)
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Blüte des hingebungsvollen Tänzers (Begleiter):
Hellgrüne Lilienblätter (5 Scheine)
Verzauberte Silberflöte (5 Scheine)
Mystisches Notenblatt (5 Scheine)
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
1. Fragment: Muse der Hingabe (Persönlichkeit)
Flasche mit Silbernebel
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Federn (heranwachsender Indrik)Nenulaure (Indrikhändlerin)
Indrikbeeren:
Beeren für den Dämmerholz-Indrik
Beeren für den Spektral-Indrik
Nenulaure (Indrikhändlerin)
Frühlings-Indrik (Begleiter)Nenulaure (Indrikhändlerin)
Spuk-Indrik (Begleiter)Nenulaure (Indrikhändlerin)

Außerdem können sowohl ruhmreiche als auch normale Kassetten aus Elsweyr folgende Gegenstände beinhalten:

  • Stilmaterial aus Elsweyr
  • Transmutationkristalle
  • Drachenblut, Drachenschleim und Drachengalle (Alchemie)
  • Drachenschätze
  • Einrichtungspläne
  • Schatzkarten oder Fundberichte aus Elsweyr

So kommt ihr noch an möglichst viele Belohnungen bis zum Event-Ende

Besonders lohnenswert ist die Drachen-Jagd, da ihr von den Drachen in der offenen Welt von Elsweyr nicht nur die Kassetten bekommt. Nebenbei gibt es hier auch wertvolle Reagenzien für das Alchemie-Handwerk.

Um den Ereignisschein zu bekommen müsst ihr aber eine tägliche Gebiets-Quest in Elsweyr abschließen. Denkt daran, dass ihr nicht mehr als 12 Scheine gleichzeitig tragen könnt.

Macht tägliche Quests in Elsweyr mit mehreren Charakteren

In der Stadt Krempen im nördlichen Elsweyr könnt ihr 3 tägliche Quests erhalten. Begebt euch vom Wegschrein in Richtung Süden und sprecht mit den NPCs Ri’hirr, Nisuzi und dem Schlachtenvogt Tanerline.

In der Stadt Senchal im südlichen Elsweyr könnt ihr zwei weitere Quests annehmen. Auf dem Marktplatz, südlich vom Wegschrein, findet ihr die Questgeber Guybert Flaubert und Bruccius Baenius.

Die täglichen Quests könnt ihr mit jedem eurer Charaktere annehmen.

Erledigt die Quests in Elsweyr mit euren Freunden

Zusammen mit Freunden machen die Quests nicht nur mehr Spaß, sondern ihr könnt auch Gegenstände tauschen. So könnt ihr euch gegenseitig unterstützen alle Belohnungen zu sammeln. Außerdem könnt ihr tägliche Quests auch mit eurer Gruppe teilen.

Tauscht Items in eurer Community oder Gilde

Ihr werdet sicherlich das eine oder andere Item doppelt und dreifach bekommen. Aber das ist nicht schlimm, denn viele der Belohnungen sind handelbar. So könnt ihr eure Belohnungen mit anderen Spielern tauschen.

Sucht in Gildenläden

Wenn euch noch Belohnungen fehlen, könnt ihr auch die Gildenläden durchstöbern.

Gerade wurden die Inhalte für dieses Jahr bekannt gegeben. Habt ihr euch die große Ankündigung angeguckt oder tappt ihr noch im Dunkeln, was euch erwarten wird? Wir haben euch zusammengefasst, was das kommende Kapitel Necrom und die Inhalte 2023 für euch bereit halten.

Besser als das Spiel: The Last of Us – Folge 3 – Es geht um Liebe, nicht um Labels

Die Serie zu The Last of Us ist in der dritten Episode besser als die Vorlage. Die Geschichte von Bill und Frank ist Poesie, die mit schmerzvoller Schönheit eure Herzen bricht.

Achtung! Der Text beinhaltet Spoiler zu Episode 3 und dem Spiel.

Noch nie habe ich ein Interview schneller zugesagt, als ich das Angebot bekomme, mit Peter Hoar sprechen zu dürfen. Er ist der Regisseur der dritten Folge von The Last of Us. Für mich ist diese Folge eine der besten, die ich je in einer Serie gesehen habe.

Diese Episode schreibt ihre eigene Geschichte und löst sich von ihrer Vorlage, spinnt sie weiter. Sie ist mit Bill und Frank zwei Charakteren im Spiel gewidmet, die dort eine relativ kleine Rolle spielen. Hier geht die Serie sogar den Schritt, die Hauptcharaktere weitestgehend zu ignorieren, um uns etwas zu erzählen, was uns das Spiel nicht erzählen konnte. Die Folge bestätigt etwas, worüber die Fans der Spiele seit mehr als 10 Jahren spekulieren.

Bill liebt Frank.

Die neue “The Last of Us”-Serie übertrifft meine Hoffnungen: Spoiler-freies Fazit nach allen 9 Episoden

Liebe aus Nichts geschaffen

Wir kennen Frank aus dem Spiel nur als Leiche, die von der Decke baumelt. Ellie findet einen Abschiedsbrief, in dem Frank mit Beschimpfungen gegenüber Bill um sich wirft.

Im Spiel brauchen wir Bill, um an ein fahrendes Auto zu kommen. Bill ist ein verbitterter, zynischer Mann, den man als “Prepper” bezeichnen würde. Das sind Menschen, die sich gezielt auf eine Katastrophe vorbereiten und das zu ihrem Lebensinhalt machen. Bill ist ein Tüftler und hat ausgeklügelte Systeme entwickelt, um sich Fremde und Infizierte vom Leib zu halten. Joel gehört zu den wenigen Ausnahmen an Menschen, denen er vertraut. Zumindest ein bisschen.

Als Spielerin erfahre ich erst, dass Bill schwul ist, nachdem ich mich von ihm verabschiede und mit seinem Auto meine Reise fortsetze.

Was ich an meiner Episode schon beim Lesen des Scripts geliebt habe: Ich kannte Bill. Ich wusste, wer er ist und welche Funktion er im Spiel erfüllt. Aber seine Story versteht man erst in der Retro-Perspektive. Man versteht es erst, wenn Joel und Ellie wegfahren und Ellie den Stapel [Schwulen-]Pornos unterm Sitz findet. Unsere Story führt genau das weiter aus.

Peter Hoar

Dass Frank und Bill in einer Beziehung waren, ist stark im Spiel angedeutet. Die Frage war all die Jahre:

War der Hass von Frank auf Bill wirklich so groß, dass es zu dem bösen Brief kam oder hat er versucht, die Gefühle von Bill zu beschützen und den Brief deshalb so harsch formuliert?

Die Serie findet eine Antwort, die die Story der beiden so viel besser macht als im Spiel. Bill und Frank empfinden eine innige Liebe zueinander, die einen fast vergessen lässt, dass um sie herum die Menschheit zu Grunde geht. Alles um die beiden fühlt sich so echt an. Wer selbst in einer Beziehung lebt oder lebte, kann die kleinen Momente der beiden Figuren nachempfinden: Der erste Sex, ihre Streitereien, wie die Liebe langsam in Bills Herz findet. 

Ich glaube Nick Offerman als Bill und Murray Bartlett als Frank alles. Jeden liebevollen Blick, das genervte Augenrollen, die Angst um Verlust seiner Liebe.

Um dieses Level an Authentizität zu erreichen, braucht es die richtigen Schauspieler. Nick Offerman ist in vieler Hinsicht perfekt für die Rolle von Bill. Peter Hoar nennt ihn als einen der entscheidenden Faktoren, warum sich die Beziehung von Bill und Frank so echt für uns anfühlt.

Ich weiß nicht, ob Nick jemals einen romantischen Charakter spielte. Er war etwas nervös, diesen Schritt zu gehen. Es gab also Zeiten, in denen Murray [der Schauspieler von Frank] Nick wirklich zeigen musste, wie man so eine Rolle angeht. Im Bett direkt neben Murray Bartlett liegen, was nebenbei eine tolle Gelegenheit ist, da hat Nick natürlich vorher gesagt: Sowas habe ich noch nie gemacht.

Etwas von dieser echten Nervosität hat es authentisch in die Serie geschafft. Und Murray war dabei so behutsam und nett. Wir haben außerdem die richtige Atmosphäre für die beiden kreiert. Wir hatten das Set, diese riesige Stadt, die nur für uns gebaut wurde. Viel, was wir gedreht haben, waren einfach zwei Menschen. Zwei Menschen, auf winzigen Raum, die miteinander reden.

Peter Hoar

Nick Offerman ist vor allem bekannt für seine Rolle als Ron Swanson in “Parks & Recreation – Das Grünflächenamt”. Da spielt er einen sehr männlichen Mann, der Holz und Fleisch liebt und engen Kontakt zu anderen Menschen wie die Pest meidet. 

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Bill würde sich nicht als schwul identifizieren

Seit einigen Jahren wird die Diskussion geführt, ob man schwule Rollen nicht nur an schwule Schauspieler verteilen sollte. Offerman selbst ist hetero und mit der Schauspielerin Megan Mullally verheiratet.

Wir haben lange überlegt und diskutiert, wie sich Bill identifizieren würde. Ich glaube, Bill würde sich nicht als schwul identifizieren. Er ist in einer Welt, in der er all diese Dinge nicht zugelassen hat. Wenn man dringend ein Label draufpacken will, könnte Bill genauso gut sein ganzes Leben asexuell gewesen sein, bis zu diesem Moment.

Er fühlt Liebe und es fühlt sich richtig an. Das passiert ihm eben zufällig mit Frank. Es ist eine wunderschöne Geschichte darüber, die wahre Liebe deines Lebens zu finden, ungeachtet dessen, wer sie ist und woher sie kommt. Mit dieser Perspektive ist Nick perfekt.

Peter Hoar

Genau das macht die Folge so stark. Am Ende ist egal, wer da zum ersten Mal nach 20 Jahren im Sonnenuntergang gemeinsam Erdbeeren isst. Spielt es eine Rolle, wer die Liebe seines Lebens bis ins hohe Alter und in Krankheit pflegt? Es ist nicht wichtig, wer mit genau dieser Liebe sich dafür entscheidet, den Tod als Freund zu begrüßen und zu gehen.

Am Ende zählt, dass zwei Menschen sich geliebt haben, in einer verwüsteten Welt. Damit fängt die Folge die Kernessenz von The Last of Us ein. Es ging auch im Spiel schon immer um Liebe und wie sie in der Apokalypse gedeiht.

Die Sache mit dem Fenster am Schluss…

Wenn die Kamera am Schluss durch das Schlafzimmer von Frank und Bill gleitet und auf das Fenster hält, packt mich die Melancholie so richtig. Sofort meine ich das Fenster aus dem Startbildschirm des Spiels zu erkennen und wenn ihr das gleiche Gefühl habt, liegt ihr damit genau richtig.

Es gab einen Punkt, da wollte Craig [der Co-Schreiber], dass jede Folge das Motiv [des Fensters] hat. Er hatte sich sowas vorgestellt, dass man bei HBO Max auf das Fenster klickt wie im Spiel und dann die Episode startet.

Aber wir dachten, dass unsere Story so anders ist, dass es sich komisch angefühlt hätte, mit dem Fenster zu beginnen. Wir haben ihm dann vorgeschlagen es so zu machen, wie wir es gemacht haben und er hat’s geliebt. Es ist so schön, die Story nochmal zurück zu Bill und Frank zu bringen, mit dem Bild an der Wand und den Blumen, die Frank dahingestellt hätte.

Peter Hoar
Das Bild zeigt einen Screenshot vom Startbildschirm von The Last of Us. Zu sehen ist ein Fenster.
Das Fenster im Startbildschirm von The Last of Us hat eine eigene Magie für sich.

Ich weiß nicht, wie es euch geht. Aber ich habe für mich entschlossen, dass das jetzt der Kanon ist. Das nächste mal, wenn ich den ersten Teil des Spiels wieder spiele und mich das vertraute Fenster begrüßt, werde ich an Bill und Frank denken.

Und ich werde an die Liebe denken, in einer zerrütteten Welt.

15 Filme und Serien zu Games, die ihr bald auf Netflix schaut – Von A wie Assasin’s Creed bis T wie Tomb Raider

Das Interview wurde via Zoom in Form eines Roundtables geführt, an dem mehrere Journalisten und Journalistinnen aus der ganzen Welt teilnahmen. Die Zitate von Peter Hoar wurden zwecks besserer Verständlichkeit stellenweise gekürzt.

Audio-Experte rechnet auf YouTube mit Gaming-Kopfhörern ab – „Ich habe schon viele gehört, alle sind schrecklich“

Ein bekannter Audio-Experte sagt in einem Video, dass es keine Gaming-Kopfhörer gebe. Spieler sollten etwas kaufen, das ihnen gefalle, da sie jede Art von Kopfhörer beim Zocken verwenden könnten. Außerdem zeigt er seine Unzufriedenheit mit getesteten Produkten von Corsair, Logitech und Razer.

Um wen geht es? Crinacle ist ein Audio-Experte, der auf dem gleichnamigen YouTube-Kanal vor allem über Kopfhörer und IEMs spricht. Zudem betreibt er eine eigene Website, auf der er detaillierte Listen mit Bewertungen der verschiedenen Kopfhörer führt.

Insgesamt hat der YouTuber mehrere hundert Kopfhörer getestet und bezeichnet sich selbst als „audiophil“. Er legt demnach einen hohen Wert auf die Wiedergabequalität von Tönen und setzt sich intensiv mit dem Klang von Kopfhörern auseinander.

Zudem ist er auch unter anderen Audio-Experten und Technik-YouTubern hoch angesehen und war beispielsweise auf dem Kanal „BadSeed Tech“ zu Gast (via YouTube).

Was ist das für ein Video? In einem Video, das Crinacle bereits im September 2021 auf YouTube hochgeladen und vergangenen Monat auf seinem neuen Kanal erneut veröffentlicht hat, spricht der Audio-Experte über Gaming-Kopfhörer.

Dabei geht er auf die wichtigsten Aspekte von Gaming-Kopfhörern und seinen Erfahrungen ein.

Falls ihr das Video des Audio-Experten sehen wollt, binden wir es euch hier ein:

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„So etwas wie Gaming-Kopfhörer gibt es nicht“

Was sagt der Audio-Experte in dem Video? Das Video trägt bereits den Titel „Die besten Gaming-Kopfhörer spielen keine Rolle“ und genau diesen Ansatz verfolgt er in den folgenden knapp 19 Minuten.

Direkt zu Beginn des Videos stellt Crinacle die Behauptung auf, dass es keine Gaming-Kopfhörer gibt und Spieler jeden Kopfhörer zum Zocken verwenden können.

So etwas wie einen Gaming-Kopfhörer gibt es nicht. […] Man kann jeden Kopfhörer zum Spielen verwenden.

Anschließend spricht er über die charakteristischen Kriterien, die ein Kopfhörer haben sollte, damit er fürs Gaming geeignet ist und warum die sogenannten „Gaming-Kopfhörer“ eigentlich schlecht sind. Daraufhin nennt Crinacle drei Aspekte, die Spieler bei einem Gaming-Kopfhörer haben wollen:

  • einen Vorteil im kompetitiven Spielen
  • ein immersives Erlebnis
  • ein Mikrofon
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Was ist das Problem von Gaming-Kopfhörern? Doch das Problem bei Gaming-Kopfhörern sei laut Crinacle, dass sich der kompetitive Vorteil und das immersive Erlebnis gegenseitig ausschließen, da man mit einem Kopfhörer mit erhöhtem Bass die klare Wiedergabe von Schussgeräuschen und Schritten negativ beeinträchtigt.

Im Allgemeinen wollt ihr einen Kopfhörer, der neutral bis hell klingt, eine breite Klangbühne hat und eine punktgenaue Abbildung bietet, um im Wettbewerb bestehen zu können. […]

Und wenn es um die Immersivität geht, ist alles möglich. Es ist ja nicht so, dass man einen speziellen Kopfhörer braucht, um einen Film oder ein Videospiel oder was auch immer zu genießen. Einige von euch haben vielleicht das Gefühl, dass ihr in einem Michael-Bay-Film sein wollt. […] Dann braucht ihr einen Kopfhörer mit Bassverstärkung.

Wenn ihr einen Kopfhörer mit Bassverstärkung kauft, ist das nicht
nicht unbedingt ein Wettbewerbsvorteil. Denn damit ein Kopfhörer wettbewerbsfähig ist, muss er Schüsse und Schritte viel deutlicher wiedergeben, was im direkten Gegensatz zu einem immersiv wirkenden Kopfhörer steht.

In einem Text auf crinacle.com geht er noch ausführlicher auf diese Thematik ein.

Gamer legen nicht nur Wert auf den richtigen Sound, sondern auch den richtigen Controller. Im Video seht ihr das Unboxing und die ersten Eindrücke von MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann zum neuen DualSense Edge der PS5.

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u003cstrongu003eDualSense Edge für die PS5 im Unboxing u0026#8211; Unsere ersten Eindrücke zum Pro-Controller im Videou003c/strongu003e

Kopfhörer und Mikrofon getrennt kaufen

Was ist mit einem Mikrofon? Auch wenn Crinacle in seinem Video deutlich macht, dass er sich hauptsächlich mit Kopfhörern auseinandersetzt und man für Mikrofone andere Experten aufsuchen sollte, deutet er trotzdem in eine Richtung: Man sollte Mikrofon und Kopfhörer getrennt kaufen.

Laut Crinacle erreiche man eine bessere Qualität, wenn man Kopfhörer kauft, die einem gefallen und dazu ein externes Mikrofon erwirbt: „Ihr könnt das beste Mikrofon kaufen und ihr könnt den besten Kopfhörer kaufen. Wenn ihr einen Gaming-Kopfhörer kauft, erhaltet ihr miese Versionen von beidem.“

Eine mögliche Mikrofon-Art, die Crinacle nennt, sind Clip-On/ Lavalier-Mikrofone. Die kosten laut ihm ungefähr 10 bis 20 Euro und können an der Kleidung oder einem Kopfhörer ohne Mikrofon befestigt werden.

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„Ich habe schon viele gehört, alle sind schrecklich.“

Wie bewertet der Experte seine Erfahrungen mit Gaming-Kopfhörern: Im Verlauf des Videos spricht Crinacle auch über seine Erfahrungen mit Gaming-Kopfhörern. Diese sei laut ihm zwar limitiert, doch er habe viele Produkte von Corsair, Logitech und Razer gehört, die alle nicht gut waren. Seine Meinung zu vier Headsets von Razer zeigt er in einem extra Video (via YouTube)

Meine Erfahrung mit Gaming-Headsets ist begrenzt, aber ich habe eine Menge gehört. Ich habe Sachen von Corsair gehört, ich habe eine Menge Sachen von Logitech gehört, ich habe einige Sachen von Razer gehört. Alle sind schrecklich.

Anschließend listet er ein paar Gaming-Kopfhörer auf, die „okay“ waren. Dabei nennt er das unter Gamern beliebte HyperX Cloud 2, das Cooler Master 751 und das Astro A40.

Dennoch empfiehlt er zum Abschluss des Videos eine Handvoll Kopfhörer, die seiner Meinung nach fürs Gaming geeignet sind. Darunter vor allem die günstigen, aber kurios aussehenden KOSS KSC75.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Auf seiner Webseite könnt ihr die IEMs und In-Ear-Kopfhörer nach dem Preis-Leistung-Verhältnis ordnen. Sehr weit oben werdet ihr die „Moondrop Aria“ sehen, von denen Shooter-Experte Marko Jevtic begeistert ist.

Was bedeutet das jetzt für Gaming-Kopfhörer? Im Endeffekt sagt Crinacle, dass niemand auf ihn hören muss. Er sei schließlich auch „nur ein Typ im Internet“. Zudem, betont er, sei es jedem selbst überlassen, was er kauft und welche Hardware er nutzt. Er selbst könne verstehen, dass es einfacher ist, einen Gaming-Kopfhörer mit Mikrofon zu kaufen, als beides separat zu erwerben.

Allgemein wäre es aber wohl sinnvoll, wenn beim Kauf eines Kopfhörers ersichtlich wäre, ob er Immersivität bieten soll oder mich Schritte in Shootern hören lässt. Ein “Bass-Boosted”-Kopfhörer, der mit Szenen eines Shooters und der akustischen Ortung von Gegnern wirbt, erwecke einfach einen falschen Eindruck.

Die besten Gaming-Headsets, die ihr aktuell kaufen könnt

Neues MMORPG überzeugt mit wunderschönem Trailer und großen Versprechen – Doch das macht skeptisch

The Quinfall ist ein neues MMORPG, das sich am 29. Januar in einem wunderschönen Video präsentiert hat. Darin verspricht es Schifffahrt, die Zucht eigener Reittiere, Housing und viele Freiheiten. Der Trailer sieht stark aus, doch vieles klingt für ein Indie-Studio zu überambitioniert.

Was ist das für ein Spiel? The Quinfall klingt in der ersten Präsentation wie ein MMORPG, das sich verdammt viele Spieler wünschen würden:

  • Das Kampfsystem setzt darauf, dass ihr Feinde wirklich anvisiert und Angriffen rechtzeitig ausweicht. Die Angriffe und Fertigkeiten wirken bereits in der Alpha sehr wuchtig.
  • Es setzt auf ein dynamisches Wetter- und auch Jahreszeiten-System, das Einfluss auf Flora und Fauna nehmen soll. Ähnlich wie in Throne and Liberty soll es Bereiche auf den Karten geben, die sich nur beim richtigen Wetter betreten lassen.
  • Spieler sollen selbst zum Besitzer von Tavernen und Shops werden und andere Spieler für Arbeiten darin oder auf der eigenen Farm anheuern können.
  • Es wird ein Kartenspiel gezeigt, um sich die Zeit in Tavernen vertreiben zu können.
  • Es soll Elemente zur eigenen Zucht von Nutz- und Reittieren geben.
  • Beim Housing sollt ihr frei bauen und über 100 verschiedene Dekorationen platzieren können.
  • Ihr sollt eigene Schiffe bauen und mit ihnen die See erkunden können. Dort warten Piraten, andere Spieler, aber auch riesige Seeungeheuer wie ein Kraken auf euch.
  • Für PvE-Fans wird es Dungeons und riesige Bosskämpfe mit mindestens 50 Spielern geben.
  • Im Spiel gibt es Festungen, um die gekämpft werden kann, was wohl die PvP-Komponente ausmacht.
  • Die Spielwelt ist zwar im Mittelalter angesetzt, doch es gibt auch Luftschiffe und eine Eisenbahn, um schneller zu reisen.

Der erste Alpha-Trailer zeigt bereits viele dieser Elemente und sieht zudem richtig gut aus. Laut den Entwicklern kamen nur echte Ingame-Szenen zum Einsatz, wobei manchmal die Kameraposition angepasst wurde.

Hier könnt ihr euch das Video anschauen:

Video starten
The Quinfall – Alpha-Trailer

The Quinfall kommt fast aus dem Nichts

Was macht stutzig? Von dem MMORPG hat man bisher noch nicht viel gehört. Im März 2022 wurde die Webseite gestartet, die jedoch bis zum 28. Januar gar keine richtigen Informationen enthielt. Es war lediglich ein “Coming Soon” zu lesen und ein kurzer Trailer zu sehen. In den sozialen Medien wurden zudem gelegentlich Bilder von Landschaften geteilt.

Die Firma hinter The Quinfall heißt Vawraek Technology und wurde 2021 gegründet. Laut LinkedIn arbeiten bei dem türkischen Studio derzeit 5 Mitarbeiter.

In den knapp zwei Jahren seit der Gründung scheint jedoch viel passiert zu sein, zumindest wenn man dem neusten Trailer glaubt. Dort wirken viele der vorgestellten Inhalte schon ziemlich fertig und es wird eine Beta in Aussicht gestellt, die “bald” starten soll. Auch die Grafik sieht für ein so kleines Studio verdammt gut aus.

Schaut man sich jedoch die jüngere Vergangenheit an, macht das skeptisch:

Das macht skeptisch, vor allem wenn die Entwickler selbst sagen, dass sie eine “Metawelt in einer noch nie dagewesenen Größe” erschaffen wollen.

Positiv ist aber, dass sie bisher keine Crowdfunding-Aktion gestartet haben und wohl auch zur Beta über E-Mail einladen und kein Geld für einen Zugang verlangen. Sie scheinen sich also vorerst selbst finanzieren zu können.

Was wissen wir über die Monetarisierung von The Quinfall? Noch nichts. Die meisten MMORPGs aus der Türkei setzten bisher jedoch auf ein Free2Play-Modell mit Shop.

Generell fehlen noch einige Informationen, etwa zu PvP in der offenen Welt oder möglichen Klassen oder Waffen im Spiel.

Wann erfahren wir mehr? Auf der offiziellen Webseite kann man sich bereits für eine Closed Beta anmelden (via Quinfall). Wann diese startet, ist aber nicht bekannt.

Was sagt ihr zu The Quinfall? Sprechen euch das Konzept und der Trailer an? Und glaubt ihr, dass ein Indie-MMORPG all diese Elemente wirklich umsetzen kann?

Wer jedoch nicht bis zum Release von The Quinfall warten möchte, kann sich 2023 auf immerhin 7 neue MMORPGs freuen:

7 neue MMORPGs, die 2023 definitiv erscheinen sollen

Valorant: 14-jähriger Schüler ist der jüngste Spieler, der jemals Rang 1 Radiant erreicht hat

Der 14-jährige DarXcioo hat einen Rekord in Valorant aufgestellt. Er ist der jüngste Spieler, der den Rang 1 Radiant im beliebten Shooter von Riot Games erklommen hat.

DarXcioo erreichte am 26. Januar 2023 den weltweit höchsten Rang in Valorant. Selbst wenn man von seinem jungen Alter einmal absieht, ist das eine erstaunliche Leistung! Der Shooter von Riot Games gilt nämlich als sehr kompetitives Spiel, die Konkurrenz ist also extrem hoch.

DarXcioo spielt Valorant erst seit ungefähr 3 Jahren auf höchsten Niveau. Damals stieß er zum ersten Mal in die Spitze vor und erreichte eine Platzierung mit dem Rang Radiant. Die Leistung wird umso beachtlicher, wenn man bedenkt, dass das junge Talent noch zur Schule geht.

Das junge Alter ist nicht immer unproblematisch: Erst vor kurzem wurde ein 11-jähriger Junge aus Brasilien auf Twitch gebannt, weil er Valorant streamte.

Wer ist DarXcioo? Außer dass er großen Gefallen an Valorant findet und er später einmal Profi werden möchte, ist nicht viel über DarXcioo bekannt. Seine Social-Media-Profile lassen aber vermuten, dass er aus Frankreich kommt, mindestens aber Französisch spricht.

Wenn ihr DarXcioo dabei zuschauen wollt, wie er die Ranked-Szene in Valorant aufmischt, dann könnt ihr das auf Twitch tun. Auf seinem Twitch-Kanal streamt DarXcioo regelmäßig Gameplay von Valorant. Sein Kanal hat mittlerweile fast 25.000 Follower. Erwartet jedoch nicht, dass er rund um die Uhr streamt, schließlich muss er irgendwann auch noch Hausaufgaben erledigen.

Neben Twitch ist er noch auf Twitter und YouTube unterwegs. Auf seinem YouTube-Kanal finden sich jedoch nur 2 Videos mit jeweils knapp mehr als 3000 Aufrufen, auf der Plattform folgen ihm insgesamt nur 453 Abonnenten. Sobald sich rumspricht, dass er die Nummer 1 der Welt in Valorant ist, dürften aber sicherlich noch einige Follower dazukommen.

In ein paar Jahren werden wir die Fähigkeiten von DarXcioo sicherlich auch bei einem Turnier bestaunen dürfen. Seht euch hier den Trailer zum größten Turnier in Valorant an:

Video starten
Valorant feiert mit Hymne das wichtigste Turnier des Shooters – Fans loben das irre Musikvideo

Junges Talent träumt davon Profi zu werden und will nebenbei auch bei Twitch erfolgreich sein

Welche Agenten spielt DarXcioo am liebsten? In der aktuellen Saison spielt DarXcioo am liebsten die Agenten Raze, Jett und Killjoy. Mit jedem dieser Agenten hat er knapp 18 Stunden Spielzeit bei einer Winrate von 53,1 % als Raze, 48,5 % als Killjoy und beachtlichen 61,8 % als Jett.

Auch seine anderen Statistiken können sich sehen lassen! Mit dem Sturmgewehr Vandal ist DarXcioo besonders treffsicher, mit dieser Waffe erzeilte er bereits über 2.200 Kills!

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Der E-Sport-Journalist Jake Lucky zeigt sich von DarXcioo’s Leistungen beeindruckt

Wie geht es mit der Karriere von DarXcioo weiter? Aktuell steht er noch bei keinem Profi-Team oder bei einer E-Sport-Organisation unter Vertrag. Durch seine beachtlichen Leistungen dürfte er aber garantiert auf dem Radar von Talentscouts aufgetaucht sein. Vielleicht ja auch bei Disguised Toast, der Twitch-Streamer hat nämlich ein eigenes Profi-Team gegründet.

Wenn er in der Lage ist, sein hohes Niveau zu halten, steht einer großen Karriere im Profi-Bereich von Valorant sicherlich nichts im Weg. Bei Twitch dürfte er ebenfalls durchstarten, schließlich hat er mit seinen 14 Jahren schon die Grundsteine dafür gelegt.

Wir sind jedenfalls gespannt, wie es mit der Karriere dieses außerordentlichen Talents weitergeht und sind uns sicher, dass wir ihn in ein paar Jahren auch auf der großen Bühne wiedersehen.

Valorant: Findige Spieler nutzen ein Hilfsmittel aus dem 19. Jahrhundert für einen unfairen Vorteil im Shooter

WoW: Patch 10.0.7 wird zwar nur ein kleiner Patch, aber der Vergelter-Paladin bekommt ein Rework

Paladine in World of Warcraft werden deutlich überarbeitet. Der nächste Patch soll Vergeltern helfen, endlich richtig gut zu werden.

Mit World of Warcraft Dragonflight gab es massive Überarbeitungen fast aller bestehenden Klassen. Auch wenn Blizzard versucht hat, den beliebten Spielstil bei vielen Klassen beizubehalten, hat sich doch einiges geändert. Das liegt vor allem an dem „neuen, alten“ Talent-System, das für mehr Flexibilität und Änderungsmöglichkeiten sorgen soll. Doch nicht alle Klassen haben diese Umstellung unbeschadet überstanden und bereiten so viel Freude wie zuvor.

Das führte dazu, dass manche Klassen und Spezialisierungen in den ersten Wochen massive Buffs von bis zu 30 % oder gar 40 % erhalten haben. Andere Spezialisierungen fühlen sich einfach nicht rund an – wie etwa Paladine, die auf Vergeltung geskillt sind. Genau das soll sich bald ändern.

Was hat Blizzard mit dem Vergelter-Paladin in Patch 10.0.7 vor?

Die Entwickler haben gleich einige „Pain Points“ beim Vergelter festgestellt, die mit einem Rework überarbeitet werden sollen. Die wichtigsten Aspekte der Erneuerung stellte man im offiziellen WoW-Forum vor:

Zu viele Tasten: Paladien verfügen über recht viele Fähigkeiten und einige davon fühlen sich unnötig oder schlicht zu schwach an. Die Anzahl der Fähigkeiten soll verringert und stattdessen ein Fokus auf weniger, aber deutlich spaßigere Fähigkeiten gelegt werden.

Zu viele stapelbare Modifikatoren: Damit Paladine effizient vorgehen können, benötigen sie aktuell sehr viele stapelbare Effekte. Das macht es unübersichtlich und oft wenig intuitiv, wann der korrekte Zeitpunkt ist, um eine Fähigkeit einzusetzen. Außerdem führt es dazu, dass Kern-Mechaniken sich schlecht anfühlen und nur wenig Nutzen haben.

Hier wird es wohl die größten Änderungen geben. Die Kern-Fähigkeiten sollen sich immer „gut“ anfühlen und weniger stapelbare Effekte für etwas mehr Ordnung sorgen. Burst-Schaden soll man gezielter einsetzen können.

Vergelter-Paladine bekommen ein Rework – das wurde auch Zeit.

Zu wenig Überlebensfähigkeit: Vergelter-Paladine sind Plattenträger, die auch noch heilen können – und haben trotzdem eine der höchsten Todes-Raten in fast allen Arten von Content. Das fühlt sich falsch an und benötigt eine Überarbeitung. Eine Reihe passiver Boni und Verbesserungen an aktiven Fähigkeiten soll das gewünschte Ergebnis herbeiführen.

Zu wenig Movement: Paladine sind eine der immobilsten Klassen im Spiel und da soll es etwas Verbesserung geben. Allerdings betonen die Entwickler hierbei, dass Paladine nicht die Bewegungsfähigkeiten eines Schurken erhalten werden – es sollen lediglich kleine Verbesserungen in diesem Bereich sein.

Nützlichkeit verbessern: Aktuell müssen Vergelter-Paladine festlegen, ob sie ihre eigene Leistung verbessern oder Boni für die Gruppe mitbringen wollen. Das führt zu Entscheidungen, die sich oft falsch anfühlen. Daher will Blizzard dafür sorgen, dass man leichter einen gesunden Mix aus persönlichen Verbesserungen und nützlichen Fähigkeiten für die Gruppe wählen kann.

Einen genauen Termin von Patch 10.0.7 gibt es noch nicht, allerdings geht man von einem Release Ende März oder Anfang April aus.

Findet ihr, dass der Vergelter eine Überarbeitung notwendig hat? Oder mögt ihr das aktuelle Design dieser Paladin-Spezialisierung?

Welches Loot-System war in World of Warcraft das Beste?

Die Beuteverteilung in World of Warcraft sorgt immer wieder für Diskussion. Doch welche Loot-Verteilung ist die beste? Das wollen wir herausfinden.

In World of Warcraft dreht sich auch nach fast 20 Jahren alles um eine Sache: Loot, Loot und noch mehr Loot. Immerhin macht gute Ausrüstung den Charakter immer besser und sorgt dafür, dass härtere Aufgaben gemeistert werden können, man mit der eigenen Leistung im Damage-Meter ein wenig angeben kann – oder man als Tank einfach gänzlich auf einen Heiler verzichtet.

Doch wie Beute vom Spiel vergeben wird, das hat sich im Laufe der Jahre immer wieder deutlich verändert. Gerade mit dem Launch von Dragonflight ist Blizzard wieder etwas „Back to the Roots“ und hat das Gruppenplündern zurückgebracht – sehr zur Freude oder zum Leidwesen einiger Spieler. Doch welches Lootsystem ist eigentlich das Beste? Ist es nun besser als vorher oder sollte Blizzard wieder zum „Personal Loot“ zurückkehren? Das wollen wir von euch in dieser Umfrage wissen.

Welche Loot-Systeme gibt es in World of Warcraft?

In World of Warcraft gibt es aktuell vor allem zwei Methoden, wie Beute verteilt wird, das sogenannte „Gruppenplündern“ und den „Personal Loot“. Wir stellen beide Varianten kurz vor:

Der „Personal Loot“ ist in den meisten Bereichen von World of Warcraft aktiv. In der offenen Welt oder in Dungeons gibt es diese Option. Das heißt, dass vom Spiel intern entschieden wird, welcher Charakter Beute bekommt und nur dieser Charakter kann sie dann plündern und erhält sie direkt ins Inventar. Wer möchte – und bestimmte Voraussetzungen erfüllt – kann seine Beute anschließend an andere Spieler weitergeben, doch die finale Entscheidung dabei liegt immer bei der Person, die das Beutestück zuerst erhalten hat.

Manche Leute haben einfach mehr Glück – in beiden Systemen.

Dem entgegen steht das „Gruppenplündern“, das aktuell in Raids zum Einsatz kommt. Hier wird allen teilnehmenden Charakteren die gesamte Beute des Bosses angezeigt. Jeder kann dann auswählen, wie gerne er das Item haben will.

  • Bedarf: Das Item wird benötigt und verbessert den Charakter. Diese Option steht nur Charakteren zur Verfügung, die den Gegenstand auch (sinnvoll) nutzen können.
  • Gier: Das Item wird nicht zur Verbesserung benötigt, aber aus anderen Gründen – etwa zum direkten Verkauf oder als Transmog.

Nachdem alle Spieler gewählt haben, würfeln alle mit „Bedarf“ um den Gegenstand und der Charakter mit dem höchsten Wurf erhält das Item. Sollte niemand Bedarf würfeln, wird der Gegenstanden stattdessen unter den Spielern mit „Gier“ verwürfelt.

Auch hier ist es möglich, den Gegenstand nachträglich noch an andere Charaktere weiterzureichen.

Beide Systeme haben Vor- und Nachteile. Während World of Warcraft in seinen Anfängen vor allem auf Gruppenplündern gesetzt hat, wurde in den letzten Erweiterungen immer stärker „Personal Loot“ eingesetzt. Erst jetzt, mit Dragonflight, haben die Entwickler das Gruppenplündern zurückgebracht.

Aber kommen wir nun zu euch! Welches Loot-System findet ihr in World of Warcraft am besten und welches sollte Blizzard in die Zukunft tragen? Nehmt an der Umfrage teil und lasst uns hören, wie ihr Beute am liebsten erhaltet.

Wenn ihr wollt, hinterlasst gerne einen Kommentar und erklärt, welches der beiden Loot-Systeme ihr am besten findet und warum – oder ob es gar ein ganz anderes sein sollte.

Pokémon GO: Alle Rampenlicht-Stunden im Januar 2023 und ihre Boni

Alle Rampenlicht-Stunden im Januar 2023 bei Pokémon GO in der Übersicht. Wir zeigen euch alle Pokémon, Boni und Zeiten und erklären, welche Shinys ihr finden könnt und ob sich die Events lohnen.

Was sind das für Events? Jeden Dienstag findet in Pokémon GO von 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr Ortszeit eine Rampenlicht-Stunde statt. In der Zeit steht ein Pokémon im Fokus, das nahezu überall in der Wildnis erscheint. Zum Beginn eines Monats kündigen die Entwickler an, welche Pokémon und Boni in den kommenden Wochen im Mittelpunkt der Events stehen.

Zu den Boni gehören mehr Sternenstaub, mehr EP oder mehr Bonbons. Wir zeigen euch hier in der Übersicht alle Pokémon und Boni für die Rampenlicht-Stunden im Januar 2023.

Alle Termine der Rampenlicht-Stunden im Januar 2023

Das sind die Termine: Im Januar erwarten euch fünf Rampenlicht-Stunden. Bei diesen werden folgende Pokémon und Boni im Fokus stehen:

DatumPokémon & Boni
3. JanuarAlola-Sandan* und doppelte Entwicklungs-EP
Unser Guide für die Rampenlicht-Stunde mit Alola-Sandan
10. JanuarFlauschling* und doppelter Fang-Sternenstaub
Unser Guide für die Rampenlicht-Stunde mit Flauschling
17. JanuarSamurzel* und doppelte Fang-EP
Unser Guide für die Rampenlicht-Stunde mit Samurzel
24. JanuarZapplardin und doppelte Fang-Bonbons
Unser Guide für die Rampenlicht-Stunde mit Zapplardin
31. JanuarElezeba* und doppelte Verschick-Bonbons
Unser Guide für die Rampenlicht-Stunde mit Elezeba
Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr als Shiny fangen

Rampenlicht-Stunde am 3. Januar

Welches Pokémon? Die erste Rampenlicht-Stunde im Januar 2023 bringt euch Alola-Sandan. Ihr könnt es zu Alola-Sandamer weiterentwickeln. Beide Pokémon gehören zu den Typen Eis und Stahl.

Pokémon-GO-Rampenlicht-Stunde-Alola-Sandan-Titel

Welche Boni bekommt man? Für das Entwickeln von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge an Erfahrungspunkten.

Für wen lohnt sich das? Alola-Sandan könnt ihr als Angreifer ignorieren. Alola-Sandamer hingegen spielt im PvP in der Superliga und der Hyperliga im oberen Mittelfeld mit. Aber auch hier gibt es stärkere Alternativen. Außerdem gab es Alola-Sandan schon recht häufig als Inhalte bei Events.

Dennoch lohnt sich das Entwickeln von Pokémon in diesem Zeitraum, um viel EP zu verdienen.

Kann man Shiny Alola-Sandan fangen? Ja, die schillernde Form von Alola-Sandan ist bereits in Pokémon GO aktiv und ihr könnt sie fangen.

Rampenlicht-Stunde am 10. Januar

Welches Pokémon? Bei der zweiten Rampenlicht-Stunde im Januar 2023 trefft ihr auf Flauschling. Das Pokémon stammt aus der 6. Spielgeneration und gehört zum Typ Fee. Seine Weiterentwicklung ist Sabbaione.

Pokémon-GO-Rampenlicht-Stunde-Flauschling-Titel

Welche Boni bekommt man? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge an Sternenstaub.

Für wen lohnt sich das? Flauschling ist als Angreifer nicht sonderlich interessant. Sabbaione spielt im PvP bei der Superliga und Hyperliga immerhin im oberen Mittelfeld mit.

Spannend ist aber der Sternenstaub-Bonus. Auch wenn Flauschling nicht ganz leicht zu fangen ist, solltet ihr das Event nutzen, um eure Staub-Ressourcen zu füllen.

Kann man Shiny Flauschling fangen? Ja, die schillernde Version von Flauschling ist in Pokémon GO aktiv.

Rampenlicht-Stunde am 17. Januar

Welches Pokémon? Die dritte Rampenlicht-Stunde im Januar 2023 bringt euch Samurzel. Es stammt aus der dritten Spielgeneration und gehört zum Typ Pflanze. Seine Weiterentwicklungen sind Blanas und Tengulist.

Pokémon-GO-Rampenlicht-Stunde-Samurzel-Titel

Welche Boni bekommt man? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge Erfahrungspunkte.

Für wen lohnt sich das? Zwar sind Samurzel und Blanas keine sonderlich starken Angreifer, doch Tengulist kann in verschiedenen Situationen sehr nützlich sein. Im PvE bei Raids ist es eine günstige Alternative zu vielen Platzhirschen, gerade für neue Spieler. Im PvP spielt es bei der Superliga und Hyperliga fast ganz vorne mit. Wer also auf der Suche nach einem starken Angreifer der Typen Pflanze und Unlicht ist, sollte das Event mitnehmen.

Kann man Shiny Samurzel fangen? Ja, die schillernde Version von Samurzel ist bereits in Pokémon GO freigeschaltet und ihr könnt es fangen.

Rampenlicht-Stunde am 24. Januar

Welches Pokémon? In der vierten Rampenlicht-Stunde im Januar 2023 trefft ihr auf das Pokémon Zapplardin. Es stammt aus der fünften Spielgeneration und gehört zum Typ Elektro. Seine Weiterentwicklungen sind Zapplalek und Zapplarang.

Pokémon-GO-Rampenlicht-Stunde-Zapplardin-Titel

Welche Boni bekommt man? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge an Bonbons.

Für wen lohnt sich das? Zapplardin und Zapplalek sind als Angreifer nicht besonders gut. Zapplarang spielt immerhin im Mittelfeld der Superliga und der Hyperliga im PvP mit.

Den Bonbon-Bonus könnt ihr auch nutzen, wenn ihr Raidbosse fangt.

Kann man Shiny Zapplardin fangen? Bisher ist das nicht möglich. In einer frühen Grafik der Events im Januar gab Niantic allerdings an, dass man Zapplardin als Shiny fangen könne, korrigierte die Grafik aber später und nahm die Shiny-Anzeige heraus. Gut möglich, dass das Shiny im Laufe des Monats veröffentlicht wird.

Rampenlicht-Stunde am 31. Januar

Welches Pokémon? Die fünfte und letzte Rampenlicht-Stunde im Januar 2023 bringt euch Elezeba. Es gehört zum Typ Elektro und stammt aus der fünften Spielgeneration. Seine Weiterentwicklung ist Zebritz.

Pokémon-GO-Rampenlicht-Stunde-Elezeba-Titel

Welche Boni bekommt man? Für das Verschicken von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge an Bonbons.

Für wen lohnt sich das? Weder Elezeba noch Zebritz sind als Angreifer besonders erwähnenswert. Die Rampenlicht-Stunde lohnt sich, wenn ihr in der Zeit eure Sammlung aufräumt und nicht benötigte Pokémon verschickt. So könnt ihr euch mehr Bonbons dafür sichern.

Kann man Shiny Elezeba fangen? Ja, schillernde Elezeba könnt ihr in Pokémon GO fangen.

WoW Handelsposten – Ab wann kommt das Feature und was bringt es?

In World of Warcraft öffnet der Handelsposten. Wir verraten euch, was es dort gibt, wo ihr ihn findet und wie ihr das Feature nutzt.

Patch 10.0.5 steht in den Startlöchern und eines der größten Features ist der Handelsposten. Doch was hat es damit eigentlich auf sich? Muss man daran teilnehmen? Was bringt er Handelsposten überhaupt und wie funktioniert das mit den Händlerdevisen? Wir informieren euch über das neue Feature und erklären alles, was ihr darüber wissen müsst.

Wann startet der Handelsposten? Der Handelsposten ist ein neues Feature aus Patch 10.0.5 und erschien somit am 25. Januar 2023, öffnet seine Pforten aber erst am 1. Februar. Vermutlich startet der Handelsposten am 1. Februar um 05:00 Uhr, da dann der tägliche Reset durchgeführt wird. Beachtet allerdings, dass bis 7:00 Uhr Wartungsarbeiten geplant sind.

Er ermöglicht Zugang zu einer Vielzahl unterschiedlicher, kosmetischer Belohnungen – darunter befinden sich Reittiere, Transmog-Sets und Spielzeuge. Bezahlt wird mit einer neuen Währung, den sogenannten „Händlerdevisen“.

Wo findet man den Handelsposten? Je nachdem, ob ihr als Mitglied der Horde oder Allianz spielt, findet ihr euren Handelsposten an einem anderen Ort.

  • Helden der Allianz reisen in die Menschenhauptstadt Sturmwind. Beim Magierviertel in der Nähe des Zugangs zum Verlies findet ihr den Handelsposten T&W (Tawny und Wilder).
  • Recken der Horde reisen nach Orgrimmar und finden den Handelsposten Zen’shiri direkt neben der Feste Grommash.
WoW Traders Post Stormwind
Der Handelsposten – schaut jeden Monat mindestens einmal vorbei!

Wie bekommt man Händlerdevisen? Händlerdevisen gibt es auf zwei unterschiedliche Arten. Eine ist passiv, die andere aktiv.

  • Jeden Monat könnt ihr beim Handelsposten die „Truhe des Sammlers“ öffnen und erhaltet 500 Händlerdevisen. Das erfordert ein aktives Abonnement.
  • Jeden Monat gibt es eine Vielzahl von Aufgaben, die ihr erledigen könnt um maximal 500 weitere Händlerdevisen sammeln zu können. Die Aufgaben kommen aus allen möglichen Bereichen des Spiels und ihr müsst nur einen Bruchteil davon abschließen, um das Maximum an Händlerdevisen zu erhalten.

Insgesamt könnt ihr so jeden Monat 1.000 Händlerdevisen mit eurem Account erhalten.

Zusätzlich dazu gibt es einmalig für den Besitz der Erweiterung „Dragonflight“ einen Bonus von 500 Händlerdevisen. Dafür ist es egal, ob ihr Dragonflight bereits besitzt oder erst nach dem Launch von Patch 10.0.5 erwerbt, den Bonus gibt es auch rückwirkend.

WoW Traders Post Missions
Unterschiedlichste Aufgaben warten Monat für Monat.

Welche Belohnungen gibt es? Die Handelsposten bieten ein sehr breites Spektrum an Belohnungen an. Dazu gehören:

  • Vollständige Transmog-Sets
  • Transmog-Einzelteile (Waffen, Brust, etc.)
  • Reittiere
  • Haustiere
  • Spielzeuge

Interessant ist, dass es auch Gegenstände gibt, die zuvor nur im Shop von World of Warcraft für den Einsatz von Echtgeld verfügbar waren. Auch einige Belohnungen, die gar nicht mehr erhältlich sind – wie etwa aus dem längst eingestellten Sammelkartenspiel – kann man im Handelsposten finden.

Blizzard nutzt das Feature also auch, um alte Belohnungen wieder zugänglich zu machen und so einer breiteren Palette von Spielerinnen und Spielern die Möglichkeit zu geben, sich daran zu erfreuen.

Das Angebot im Handelsposten ändert sich monatlich. Gegenstände, die es im Februar zu ergattern gab, sind also im März nicht mehr verfügbar. Allerdings sollen alle Gegenstände künftig zurückkehren. Wenn ihr etwas im ersten Monat nicht kaufen konntet, wird es also in Zukunft weitere Gelegenheiten dafür geben.

Aus diesem Grund dürfte es auch ratsam sein, immer einen kleinen Vorrat an Händlerdevisen aufzusparen, um sich zumindest ein Wunsch-Item im kommenden Monat sichern zu können, anstatt künftig lange darauf warten zu müssen.

Wie gefällt euch der Handelsposten? Ist das ein interessantes, spannendes Feature? Oder findet ihr die Beschränktheit der Händlerdevisen eher nervig?

Auch Angel-Missionen wird es geben – das Angeln haben wir euch hier genauer vorgestellt.