Eine Entscheidung von Blizzard hat viele WoW-Fans in den Zorn getrieben. Manche nennen es den „Untergang von WoW Classic“.
Dass World of Warcraft Classic und auch „Wrath of the Lich King Classic“ einige größere Änderungen durchlebt haben, ist inzwischen ein alter Hut. Doch recht spontan und ohne große Ankündigung hat Blizzard eine Funktion in WotLK Classic aktiviert, die Tausende Spieler zornig macht.
Der Ruf nach Privatservern wird wieder laut, denn Blizzard hat die „WoW-Marke“ auch in WotLK aktiviert.
Was ist die WoW-Marke? Die WoW-Marke ist eine Möglichkeit, mit der man in World of Warcraft Gold im Austausch für reales Geld oder aber Spielzeit im Austausch für Spielgold erhalten kann.
Spielerinnen und Spieler können die WoW-Marke für 20 Euro kaufen und diese dann im Auktionshaus an andere Interessierte verkaufen. Der Käufer erhält daraufhin die Marke und kann diese für 30 Tage Spielzeit einlösen. Der Verkäufer erhält dafür im Austausch dann Gold.
Der Preis der WoW-Marke wird automatisch festgelegt und basiert auf Angebot und Nachfrage.
Im modernen World of Warcraft wurde die WoW-Marke erst später eingeführt, nämlich mit der Erweiterung Warlords of Draenor. Auch hier war die Einführung damals umstritten und sorgte für Diskussionen, wenngleich sie inzwischen im modernen WoW weitestgehend akzeptiert ist.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Kann man Marken zwischen Classic und Retail tauschen? Nein, das ist nicht möglich. Eine in WotLK gekaufte Marke kann auch nur dort verwendet werden. Das ergibt sich alleine schon aus den unterschiedlichen Goldkosten. Während in Dragonflight eine WoW-Marke mit ungefähr 300.000 Gold gehandelt wird, liegt der Einstiegspreis bei WotLK Classic im Bereich von rund 10.000 Gold.
Außerdem kann die Marke aus WotlK lediglich für Spielzeit eingelöst werden, aber nicht für Battle.net-Guthaben.
Unter den Fans kommt dieser plötzliche Schritt ziemlich schlecht an. Für viele ist das dem Anschein nach der „Untergang“ von WoW und WotLK Classic. Besonders im Subreddit von WoW Classic häufen sich Beiträge, die Blizzard wüst beschimpfen und das Ende von WotLK Classic beschwören.
Es wird hitzig diskutiert, ob man damit das Spiel nun „Pay2Win“ gemacht habe. Einige diskutieren darüber, dass man niemals Gold in WoW direkt kaufen können sollte – während andere anmerken, dass man in den letzten Jahren durchgehend Gold kaufen konnte, weil es so viele Bots und Goldseller gab.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Besonders interessant ist auch die Reaktion der Mods im Subreddit. Diese haben ihre „Regel 4“ ausgesetzt. Diese hat es bisher verboten, Privat-Server (auch „Piratenserver“ genannt) zu erwähnen oder zu bewerben. In der Begründung heißt es dazu:
Seit es dieses Subreddit gibt, haben wir eine Regel eingehalten, dass Diskussionen über Privatserver, Cheats und ähnliches verboten sind, solange Blizzard seinen guten Willen zeigt.
Der Standard dafür war bisher schon verdammt niedrig, aber heute ist es klar geworden, dass die Maske der Integrität komplett vom Gesicht der Gier gefallen ist.
Fühlt euch frei über andere Optionen zu sprechen, um alle Versionen von Classic zu spielen auf eine Art und Weise, die mehr Integrität verspricht als das, was Blizzard zu bieten hat.
Egal wie man zu der Sache steht, Yeetaway1404 fasst die Sache wohl ganz gut zusammen:
„Das ist gerade das lustigste Subreddit des ganzen Internets.“
Was haltet ihr davon, dass Classic nun auch die WoW-Marke hat? Ein guter Schritt von Blizzard? Oder ein weiterer „Sargnagel“, der Classic noch weiter von der ursprünglichen Version entfernt?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
The Last of Us hat sich als eine der erfolgreichsten HBO-Serien etabliert und begeistert bis heute nicht nur die Anhänger der beliebten gleichnamigen Videospiele. Das authentische Filmset der Adaption sorgt für ein Endzeit-Feeling bei den Zuschauern, war aber besonders für die Schauspieler eine große Hilfe. Lamar Johnson gewährt uns einen Einblick in seine Rolle als Henry.
Ein Filmset zum ersten Mal betreten zu können, ist sicherlich ein aufregendes Erlebnis für viele Schauspieler. Den Darstellern von The Last of Us ist es auf jeden Fall so ergangen. Sie durften sich vorher auf dem Set umschauen und die große Bunkerstadt, die geschaffen wurde, erkunden.
Die Umsetzung am Set habe die Darsteller beeindruckt und als Erstes für den Gedanken bei Murray Bartlett (Frank) gesorgt: „Shit, wir sollten das besser nicht vermasseln.“ (via IndieWire)
Für einige von ihnen sorgte das realistische Filmset dafür, dass sie intuitiver arbeiten konnten. Sie mussten sich die verlassenen Gebäude um sich herum somit nicht vorstellen, sie waren ein Teil von ihnen. Dass sie sich vorher nie in einem derartigen Setting befunden haben, habe die Situation und das Endzeit-Feeling zusätzlich intensiviert.
„Ich denke, es war für die Zeit und vor allem für die Welt, in der die Charaktere leben, sehr realistisch, aber es fühlte sich für mich auf keine Weise fremd oder künstlich an.“, so Storm Reid, die die Rolle der Riley spielt.
Hier könnt ihr euch einen Trailer zu The Last of Us anschauen:
Video starten
Der neue Trailer zur Serie von The Last of Us zeigt: Sie wird unsere Herzen immer wieder brechen
Das realistische Filmset katapultierte ihn an den Handlungsort
Eine der wohl anspruchsvollsten Aufgaben hatte Lamar Johnson, der in der Rolle von Henry einen herzzerreißenden Moment verkörpern musste. Eine Sequenz, die nur wenige Worte enthielt, aber die gesamte Tragik und Trauer des plötzlichen Verlusts eines geliebten Menschen vermittelt.
Trotz der psychischen Belastung und Schwere der Thematik habe Johnson von der praktischen Produktionsumgebung profitiert, die ihm dabei geholfen habe, seine Rolle zu gestalten:
Es gab Flecken in den Teppichen. Es fühlte sich so bewohnt an. Selbst die Türklinken waren verrostet. Die Wände, die Decke, jede einzelne Ecke, die Möbel, die Auswahl der Lampen und Beleuchtung. Die Details in diesem Raum haben mich wirklich an den Ort versetzt, an dem wir drehten. […]
Es gab Requisitenwaffen, aber auch echte Waffen, falls ich das Gewicht der Waffe spüren wollte. Sie stellten uns eine Vielzahl von Gegenständen zur Verfügung, die förderlich für unsere darstellerische Leistung waren und uns dabei halfen, genau dorthin zu gelangen, wo wir emotional sein mussten.
Am Filmset selbst habe Johnson viel Zeit mit Keivonn Woodard (Sam) verbracht. Die offenen Gespräche zwischen den beiden Serien-Brüdern über den Tod haben zu einer Möglichkeit geführt, eine tiefe Verbindung aufzubauen, so Johnson. Woodard habe sich zudem an ihm orientiert. Wenn Johnson sich Zeit nahm, um schwere Szenen zu verarbeiten, habe auch Woodard den ruhigen Moment für sich selbst genutzt.
Und das war angesichts der Schwere des Themas und der emotionalen Intensität der Szene zweifellos von entscheidender Bedeutung.
Ein wichtiger Teil des Gesamtprozesses sei es zudem gewesen, einen Ausgleich zu schaffen – zwischen der Verantwortung, für dieses Filmset bereit zu sein und sich gleichzeitig genug Zeit für sich selbst zu nehmen.
Auch zu Hause habe Johnson viel gearbeitet. Somit war es wichtig für ihn, diesen Räumen zu entfliehen, Leute zu beobachten, auswärts essen zu gehen. Er habe die Zeit außerhalb des Filmsets genießen wollen.
Johnson habe die Folgen gemeinsam mit seiner Familie angesehen. Bevor alle mit den Episoden fertig waren, habe er sich nicht dazu geäußert. Besonders am Ende sei es für die Familienmitglieder sehr emotional geworden. Für ihn sei es etwas ganz Besonderes gewesen, seine Familie dabei zu haben, aber auch seine eigene Entwicklung zu sehen, die er in den Folgen und mit den Charakteren durchgemacht hat.
Johnsons Szenen haben die letzten Drehtage für die gesamte Crew dargestellt und somit den Höhepunkt für viele Beteiligte. Ein Teil davon sein zu können und einen jahrelangen Prozess mitzuerleben, habe seine Zeit bereichert.
The Last of Us als Vorbereitung für weitere Projekte
Teil von dieser Serie und etwas so Besonderem zu sein, habe ihn auf zukünftige Erlebnisse und Enttäuschungen vorbereitet. Er möchte als Darsteller wachsen und sich weiteren Herausforderungen stellen.
“Ich möchte an Projekten arbeiten, an die ich vielleicht nicht gedacht hätte, und mit Menschen zusammenarbeiten, von denen ich inspiriert bin”, sagt Lamar Johnson.
Eine Stärke der Serie ist, dass die Schöpfer Zeit für emotionale Nebenschauplätze einräumen. Sie übertraf die Hoffnungen der MeinMMO-Chefredakteurin, die ein Spoiler-freies Fazit verfasst hat.
Soeben ist die neue Season 21 in Destiny 2 gestartet. Sie bringt die Spieler zurück zum alten Zielort Titan. Sie sollen dort in der Tiefe einiges entdecken können. MeinMMO sagt euch dazu, was genau an Herausforderungen wartet und zeigt euch den neuesten Seasontrailer.
Das passiert diese Woche: In der ersten Woche stehen natürlich die saisonalen Inhalte der neuen Season 21 im Vordergrund. Die Hüter erwartet eine neue Geschichte, die sie ab heute Abend erkunden dürfen. Dabei geht es um den bekannten NPC vom Titan, Commander Sloane. Sie galt als „Vermisst im Einsatz“ und ist nun zurück. Doch kann man ihr auch trauen? Das gilt es herauszufinden.
Zudem werden die Hüter wohl ein neues Geschöpf treffen, das sie riesig beäugt. Sogar der Vagabund hat ein Auge darauf, denn er hat immer Hunger und das ist eine wirklich große außerirdische Kreatur, die er kochen könnte.
Neugierig? Dann schaut euch hier den brandneuen Seasontrailer zur „Saison der Tiefe“ in Destiny 2 an:
Video starten
Destiny 2: „Saison der Tiefe“ lässt Hüter ins Wasser tauchen
Worum geht es in Season 21? Die Hüter werden die Saison der Tiefe mit einer Reise zurück zum Titan beginnen, um ein seltsames Signal zu untersuchen, das aus den Tiefen des Methanmeers stammt.
Besitzer des Saisonpass haben Zugang zu den wöchentlichen Tauchgang-Missionen, der Spielersuche-Saisonaktivität „Bergung“ und der brandneuen Aktivität „Angeln“. Ja, genau dieses angeln, mit Rute, Köder und vielleicht einem Fisch am Ende.
Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 23. bis 30.05
[toc]
Vorhut: Dämmerung – Die Feuerprobe
Die Höhle der Teufel, im Kosmodrom
Dort randalieren erneut die Gefallenen und bringen ihre Megamechs mit. Ladet eure Pumpguns auf, packt eurer Gjallarhorn ein und setzt dem Gefallenen-Gott Sepiks Primus ein Ende.
Verdient diese Woche die Dämmerungswaffe: Uneinigkeit SR4, Meister
Schmelztiegel – Das ist die rotierende PvP-Aktivität
Rift und Dynamik Kontrolle kommen in der ersten Woche der Season 21 ins PvP
Endgame: Raid-Challenges und Dungeon-Rotation
Farmbares Endgame im wöchentlichen Wechsel: Im weiteren Endgame warten die Vermächtnis-Rotationen. Dabei sind sowohl der Rotations-Raid als auch der Rotations-Dungeon farmbar. Das bedeutet, ihr könnt die einzelnen Begegnungen immer wieder abschließen, um verschiedenste Items zu erhalten und eure Sammlung zu vervollständigen. Inklusive möglicher Exotics, die in diesen Inhalten erhältlich sind.
Der wöchentliche Vermächtnis-Raid ist der „Letzter Wunsch“ mit dem Exo „1000 Stimmen”
Darüber hinaus gibt es im Dungeon „Dualität” Extra-Spitzenloot und den Exo-Bogen „Herzschatten“
Des Exo aus dem Raid „Letzter Wunsch“ namens „1000 Stimmen” ist alt aber Kult
Diese Aktivitäts-Rotationen von Inhalten wird Bungie ab Season 22 weiter ausbauen. Dann können Spieler nicht nur Raids und Dungeons als „Vermächtnis“ spielen, sondern auch alte Exotische Missionen.
Weekly-Aktivitäten
Mit dem wöchentlichen Reset wurden erneut einige Aktivitäten und Herausforderungen geupdatet, die den Spielern eine Vielzahl von Belohnungen und Fortschritten bieten und durch Wiederholung bessere Hüter aus ihnen machen.
In der neuen saisonalen Aktivität der Season 21 “Bergung” müsst ihr euch Xivu Arath und einer wachsenden Bedrohung stellen damit Sloane das bekommt, was sie braucht.
Lightfall – Wöchentliche Kampagnen-Mission
„Halsbrecherisch“
Diese Mission offenbart mehr Informationen zum CloudArk, welche die Hüter entdecken sollen. Rohan schickt euch deswegen zum Reaktor des Netzwerks – der Infrastruktur von Neomuna.
Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt
Falls ihr noch Triumphe aus der Träumenden Stadt benötigt, dann aufgepasst: Die Korrumpierung offenbart euch mit einem Schluck „Königinnenlaub-Tinktur” neue Zugänge.
Petra Venj findet ihr nun in der Träumenden Stadt gleich an der Rheasilvia – wie immer zur 3. Fluch-Woche. Zeitgleich ist die 1. Aszendenten Herausforderung aktiv.
Alle Quellen für Spitzen-Loot in Season 21 von Destiny 2
Dürfen wir vorstellen: “Ahsa”
Damit ihr wisst, wo ihr effektiv euren Spitzenloot abgreifen könnt, bieten wir euch jede Woche einen schnellen Aktivitäten-Überblick. Beachtet aber das wir dies heute im Verlauf des Abends noch ergänzen, sobald alle Quellen bekannt sind.
Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison der Tiefe (Season 21) steigt das Powerlevel nicht weiter an. Das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung, das ihr erreichen könnt, bleibt also bei 1.810 und ihr könnt chillig und ohne Stress die neuen saisonalen Inhalte genießen.
In der Lightfall beginnen neue Hüter bei Powerlevel 1.600.
Das Soft Cap liegt bei 1.750.
Das Powerful Cap bei 1.800.
Mit Spitzenloot könnt ihr euch ans Hard Cap von 1.810 bringen.
Wir listen euch die momentan bekannten Aktivitäten auf, die euch Spitzenloot und damit Powerlevel geben.
Dieser Spitzenloot bringt euer Powerlevel bis 1.810:
Wöchentliche Lightfall-Kampagnen-Mission auf Legendär (+2)
Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches (+1)
Hawthornes Clan-Aufgabe: Vergebe 5 Wertschätzungs-Karten an andere Hüter (+1)
Die Liste ist derzeit noch nicht vollständig. MeinMMO wird euch diese Informationen jedoch ergänzen sobald die neue Season live ist. Schaut also im Verlauf des Abends wieder vorbei.
Glanzstaub-Highlights im Everversum
Exotischer Sparrow “Kein Spielraum”
Das bekommt ihr diese Woche für Glanzstaubbei Tess:
Exotische Rüstungsornamente:
Warlock: “Strahlenförmiges Maßwerk” für das Exotic “Sekantenfilamente”
Titan: “Meyrins Odysee” für das Exotic “Dünenwanderer”
Jäger: “Achttausender” für die frostigen Exo-Füße “Fr0st-EE5”
Exotisches Waffenornament für “Schlechtes Karma” namens “Glück gehabt”
Exotische Geste “Üble Szene”
Exotische Geste “Folgenreiches Experiment”
Exotischer Sparrow “Reichweite der Schlange”
Exotischer Sparrow “Kein Spielraum”
Exotischer Schiff “baukasten-Stachel”
Legendäre Geste “Stangentanz”
Legendäre Geist-Projektion “Daito-Projektion”
Legendärer Teleporteffekt “Kapsel-Gang-Auftritt”
Shader “Königliche Behandlung”
Shader “Nektar-Dynamo”
Gerne könnt ihr uns eure Eindrücke zur neuen Season 21 in den Kommentaren mitteilen – vor allem, wie sie euch gefällt und darüber mit der Community reden.
Etwas das euch vielleicht bereits aufgefallen sein könnte, ist diese S21-Änderung an den Schilden:
Heute enthüllt Destiny 2 die zweite Season im Lightfall-DLC. Season 21 wird die Spieler zurück nach Titan führen und vermutlich in ungeahnte Tiefen. Doch bevor es soweit ist erwartet die Hüter ein Serverdown, der die neuen Inhalte online bringt. MeinMMO informiert euch zu den Ausfallzeiten.
Aktualisierungsverlauf zu Update 7.1.0:
21:30 Uhr: Die Destiny-Server sind weiter offline. Bungie verschiebt den Start der Saison der Tiefe peux a peux stückchenweise in den späten Abend. Dabei hatten die Hüter ihre Schwimmflossen und Tauchermasken bereits aufgesetzt. Wir warten mit euch aus den Seasonstart.
20:00 Uhr: Das Update ist nun herunterladbar. 7,1 GB sind es auf PC. Auf Xbox 10,4 GB. Ihr könnt dies zwar laden – aber die verlängerte Wartung ist noch im Gange sodass ein Login noch nicht möglich ist.
19:15 Uhr: Mit moderater Verspätung rollt das neue Update gerade aus. Ein paar Xbox-Spieler berichten von 10,4 GB Downloadgröße. Für PC tut sich noch nichts.
Die schlechte Nachricht ist, dass Bungie auch eine Verlängerung der Downtime mitgeteilt hat. Wie lange ist nicht bekannt – es hieß nur: “Ein weiteres Update zu diesem Problem wird innerhalb einer Stunde bereitgestellt.” (via Twitter)
19:00 Uhr: Bald sollte das Update da sein. Dann könnt ihr in der neuen Season 21 auch diese drei Schmuckstücke entdecken. Praktisch: Euer Warlock fällt bei einem Handstand nicht mehr um.
Die drei neuen Exotics der “Saison der Tiefe”
18:45 Uhr Die Patch-Notes wurden veröffentlicht. Ihr könnt also vorab stöbern, was sich so alles ändert. Den Link dazu findet ihr am Ende dieses Artikels. Mit Season 21 wurden anscheinend auch eine Reihe von Problemen behoben.
18:05 Uhr: Wer hätte gedacht, dass man in Destiny 2 einmal angeln statt ballern würde? Zumindest gilt diese Aktivität als sehr entspannend – vielleicht genau das richtige für gestresste Hüter.
Währenddessen sind die Server noch bis mindestens 19:00 Uhr offline. Wir halten euch zu möglichen Warteschlangen oder neuen Infos in diesem Artikel auf dem Laufenden.
Perfekt für gestresste Hüter: Eine Runde Angeln
18:00 Uhr: Während ihr wartet, dass die Server wieder online kommen, haben wir hier erste Eindrücke der neuen Season-21-Waffen für euch zusammengestellt. Das Setting ist aquatisch und die Waffen besessen.
Die Waffen der Season 21 im unverkennbaren “Besessenen-Look”
Solide und vielleicht gefertigt aus einer alten Schiffsplanke – das neue Exo-Automatikgewehr Sprintet, um eine elektrostatische Ladung aufzubauen, die eure Feinde blendet, wenn ihr nachladet.
17:30 Uhr: Nun heißt es warten, denn bevor ihr eure Füße ins Nass tauchen könnt muss Bungie die neuen Inhalte noch verfügbar machen. Voraussichtlich um 19:00 Uhr sollen die Server wieder live sein. Verratet uns: Versucht ihr gleich den Login? Oder spart ihr euch das am Patch-Day?
17:00 Uhr: Der brandneue Seasontrailer ist da und verrät, was die Spieler in den kommenden drei Monaten bei Destiny 2 so erwartet- und ja es geht tatsächlich ins Wasser! Scrollt ein Stück runter und schaut euch bei uns die deutsche Fassung des Saison-der-Tiefe-Trailers an.
16:00 Uhr: Bungie hat soeben die Hintergrundwartung gestartet. Jetzt dauert es nur noch eine Stunde bis alle Hüter den neuen Season-Trailer anschauen können. Seid ihr auch schon gespannt?
Als kleiner Vorgeschmack: Die neue saisonale Aktivität heißt wohl „Die Tiefe“ mit wöchentlichen Tauchgang-Missionen und soll aus drei zunehmend anspruchsvolleren Aktivitäten bestehen. Und Angeln scheint auch eine Rolle zu spielen.
Das müsst ihr heute wissen: Auf die Spieler in Destiny 2 wartet heute frischer Content in Form der neuen saisonalen Story zur zweiten Lightfall-Season 21. Die hat bereits im Vorfeld mit ihrem Unterwasser-Setting für jede Menge Diskussionsstoff gesorgt.
Heute Abend werden die Hüter erfahren, wie tief es wirklich geht und ob sie das Element Wasser tatsächlich von einer ganz anderen Seite entdecken werden.
Beim Content steht zudem noch ein neuer Dungeon an, der in Season 21 am 26. Mai um 19:00 Uhr startet. Dieser muss jedoch separat gekauft werden, sofern man nicht bereits die alle Inhalte umfassende Lightfall plus Jahrespass-Edition besitzt.
Bevor die Hüter jedoch diesen neuen Content entdecken können, müssen sie für die Dauer des Serverdowns auf den Loot-Shooter und die damit verbundenen Funktionen eine Weile verzichten. Immerhin wird euch die Wartezeit heute durch den offiziellen Trailers versüßt.
Video starten
Destiny 2: „Saison der Tiefe“ lässt Hüter ins Wasser tauchen
Wartung am 23.05. – Alle Zeiten zum Server Down
Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie hat die Spieler via Twitter über die genauen Zeiten informiert. Die geplante Ausfallzeit beträgt derzeit 1 Stunde und 45 Minuten.
So sieht der genaue Zeitplan für die Wartung aus:
Um 16:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten im Hintergrund auf allen Plattformen.
Ab 17:15 Uhr gehen die Server offline und Spieler werden automatisch aus allen Aktivitäten gekickt.
Das Update 7.1.0 wird in dieser Zeit auf allen Plattformen ausgerollt und kann geladen werden.
Der voraussichtliche Login soll dann gegen 19:00 Uhr wieder möglich sein, wenn alles klappt.
Die fortlaufende Hintergrund-Wartung endet um 20:00 Uhr, wenn alles glattgeht. In dieser Zeit könnt ihr jedoch bereits die neue Season 21 zocken.
Wichtig: Solange die Hintergrund-Wartung läuft, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst direkt nach dem Update zudem eventuell mit Warteschlangen beim Login rechnen.
Fortsetzung der Lightfall-Story und Seasoncontent: Storytechnisch geht es für die Spieler in Season 21 saisonal nach Titan. Von dort erreicht die Hüter ein Notruf des als verschollen geltenden Deputy Commander Sloane.
Auf dem Teaserbild sieht man, dass sie anscheinend bessessen ist und man rätselt, was ihr widerfahren ist. Zusätzlich scheint sie einen neuen Freund gefunden zu haben der in den Tiefen des Methan-Meer von Titan lebt.
Season 21 bringt Taucheranzüge und Zeit um beim Angeln zu entspannen
Hier enthüllte die Glefe Winterbiss, dass es sich dabei um einen Feind des Zeugen handelt. Es wird interessant werden zu erfahren, ob dieses Wesen die letzte Hoffnung der Vorhut werden kann, den Reisenden aus dem Griff des Zeugen zu befreien.
Wer beschlossen hat, die zweite Lightfall-Season 21 aufgrund der Preiserhöhung nicht zu kaufen, bekommt jedoch auch neuen Content. Hier teilte Bungie mit das eine wichtige Quest kommen wird, die für alle Spieler verfügbar sein wird die Lightfall gekauft haben. Die Quest wird mit der legendäre Handfeuerwaffe belohnen welche bereits sehr präsent auf dem Lightfall-Cover lockte.
Habt ihr euch schon gefragt, wann diese Waffe ins Spiel kommt?
Während dieser Quest werden die Spieler die Stadt erkunden, um durch Osiris’ Forschungen und neu aufgedeckte Daten des Ischtar-Kollektivs mehr über die Natur des Schleiers zu erfahren.
Als Prämie für den Abschluss des letzten Schritts erhalten Spielern Zugang zu drei neuen Strang-Aspekten (einer pro Klasse).
Holt eure alten Belohnungen ab: Bevor die Server offline gehen sollten die Spieler zudem sicherstellen, dass sie alle verdienten, aber nicht beanspruchten Belohnungen von ihrer vorherigen Seasonpass-Seite (dazu müsst ihr bei Bungie eingeloggt sein) für die Season der Seraphe gesammelt haben. Denn Prämien aus dem vorherigen Season Pass können nur bis zu einer Season nach Ende der gültigen Season beansprucht werden.
Sobald also heute, am 23. Mai 2023 um 17:15 Uhr die Server für die Saison der Tiefe offline gehen, wird auch der vorherigen Seasonpass mit den Belohnungen für die Saison des Widerstands aktualisiert.
Die Belohnungen der Turm- und HELM-Händler könnt ihr einfordern. Hierzu teilte Bungie im Forum jedoch mit, dass die Engramme am Kriegstisch zum Ende der Season nicht verschwinden werden.
Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen zu Hotfix 7.0.5.1 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes. Sie erscheinen jedoch erst heute Abend.
Sobald sie veröffentlicht sind, verlinken wir sie in diesem Artikel, da sich daran nachträglich noch etwas ändern könnte.
Was hat euch an Season 21 besonders begeistert oder enttäuscht? Teilt eure Meinung dazu gerne mit uns und taucht euch mit anderen Spielern der deutschen Destiny-2-Community aus.
Und falls ihr noch nicht wisst, welches Exo in Season 21 gut geht, dann werft einen Blick in diese Liste:
New World hat das kommende Update Blut der Sande vorgestellt. Dabei handelt es sich um das zweite große Quartals-Update, welches viele Inhalte mit sich bringt, allerdings auch einen Inhalt entfernt. Wir von MeinMMO stellen sie euch vor.
Was steckt in dem Update?
Es gibt neue Story-Quests, die ihr zusammen mit den Silberkrähen aus dem letzten Patch erlebt.
In der “Arena von Snah Neshen” wird ein Raidboss eingeführt, der für 20 Spieler ausgelegt ist und sehr schwer sein soll. Generell werden sogenannte “Raubzuggruppen” für 20 Spieler eingeführt.
Es gibt eine spezielle Saison-Aktivität, in der sich 10+ Spieler gegen Wellen von Gegnern antreten und sich so neue Belohnungen verdienen können.
Der Außenpostensturm wird künftig serverübergreifend funktionieren, um die Wartezeiten zu reduzieren.
Es wird eine neue 3vs3-Arena und eine neue Herzrunen-Fähigkeit geben.
Im Laufe der Saison finden zudem das Sommer-Medleyfaire und das neue Event Schwefelbelagerung statt. Während sich das erste Event eher auf Musik und Gemütlichkeit fokussiert, dreht sich bei der Belagerung alles um eine Gruppenaktivität für 10+ Spieler.
Außerdem bringt der Patch ein Transmog-System, das jedoch erst in der Mitte der Saison aktiviert werden soll. Mithilfe von Transmog-Marken könnt ihr das Aussehen von jeder in der Welt gesammelten Ausrüstung übernehmen. Wie genau man diese Marken bekommt, ist derzeit nicht bekannt. Jedoch wurde sich das System schon seit dem Release gewünscht.
Die Entwickler haben sich obendrein dazu entschieden, das Gebiet Erstes Licht zu deaktivieren. Das werdet ihr ab Juli vorerst nicht mehr betreten können.
Wann erscheint das Update? Blut der Sande wird am 6. Juli veröffentlicht. Wer jedoch bis dahin nicht warten möchte, kann ab dem 25. Mai um 19:00 Uhr den PTR nutzen. Dort kann das Update bereits vorab getestet werden.
Video starten
5 Tipps, wenn ihr 2023 mit New World anfangen wollt
Ein riesiger Wüstenwurm als Raidboss und ein Gebiet weniger für einige Monate
Was steckt hinter dem Raidboss? Shah Neshen der Verzehrer ist ein riesiger Wüstenwurm, der das neuste Gebiet Schwefelsandwüste heimsucht. Schon jetzt konnte man ihn im Spiel immer mal wieder sehen, jedoch nicht gegen ihn kämpfen. Das wird ändern.
Er kann in seiner eigenen Arena herausgefordert werden. Dort kämpft ihr mit einer Gruppe aus 20 Spielern gegen ihn. Jeder Teilnehmer muss mindestens das Max-Level erreicht haben.
Viele Details fehlen noch, etwa ob der Kampf weitere Voraussetzungen hat oder welche Belohnungen es gibt und wie oft man diese erhalten kann. Diese Fragen dürften sich aber in wenigen Tagen auf dem PTR klären.
Was hat es mit dem Gebiet auf sich? Mit dem Update wird Erstes Licht vorübergehend aus dem Spiel entfernt. Drumherum entsteht eine Dornenmauer. Es wird komplett überarbeitet und dann mit der ersten Erweiterung im Herbst wieder aktiviert. Das deutete die Roadmap für 2023 bereits an.
Die Entwickler sagen, sie hätten “große Pläne” mit dem Gebiet. Was sich genau ändert, ist bisher nicht bekannt.
Allerdings wurde in einem Blogpost genau erklärt, was mit den Inhalten des Gebiets passiert:
Alle Behausungsgegenstände kehren ins Lager zurück und können unter dem Reiter „Altes Erstes Licht“ in jedem Lagerschuppen gefunden werden.
Alle Handelsposten-Bestellungen in Erstes Licht verfallen irgendwann, aber es können keine neuen Bestellungen in diesem Gebiet aufgegeben werden.
Kompanien, die Erstes Licht zum Zeitpunkt des Rückzuges kontrollieren, erhalten eine Rückerstattung für ihre Verluste.
Der Bonus für den Fraktionskontrollpunkt (FCP) des Ersten Lichts wurde zum Webermoor verschoben und der FCP-Bonus des Webers wurde vorerst eingestellt.
Was sagt ihr zu den Änderungen aus dem Update? Freut ihr euch auf den Raidboss und die neuen Saison-Inhalte? Oder ist New World für euch derzeit eher kalt?
Der „Call of Duty“-Konzern Activision Blizzard geht aktuell gegen Fan-Projekte vor, die alte CoD-Spiele am Leben erhalten. Das sorgt für viel Ärger in der Community.
Call of Duty ist eine der größten und erfolgreichsten Spielereihen der Welt. Seit 2005 kommt jedes Jahr ein neuer Titel. Das aktuelle Modern Warfare 2 brach zum Release mal wieder Rekorde bei den Abverkaufszahlen am ersten Wochenende.
So geht Activision Blizzard derzeit rigoros gegen Server-Betreiber vor, die im Rahmen von Fan-Projekten die Server von alten CoD-Spielen am Leben halten. Doch die Reaktionen darauf sind übel und am Ende schadet sich das Franchise womöglich sogar selbst.
Starship Troopers: Extermination – Der EA-Trailer zum neuen Koop-Shooter auf Steam
Fan-Server werden nach Jahren plötzlich geschlossen
Um welche Fan-Projekte geht es? Es begann bereits letzte Woche. Am 17. Mai teilten die Betreiber des Projektes „sm²“ auf Twitter mit, dass man das Projekt aufgeben werde (via twitter.com).
Über mehrere Jahre hatte man hier einen CoD-Shooter aufgebaut, der die Engine von CoD MW2 2009 nutzte und mit vielen Maps und Waffen der kompletten CoD-Reihe gefüttert wurde. Erst im April stieg man auf die Engine des Remasters von CoD MW 2009 um.
Jetzt hat es auch „X Labs“ erwischt. Bei diesem Projekt waren unterschiedliche Server von alten CoD-Spielen angesiedelt, etwa Advanced Warfare von 2014 oder CoD Ghosts von 2013.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Tweet-Übersetzung: „Heute haben wir im Namen von Activision Publishing ein Unterlassungsschreiben im Zusammenhang mit dem ‚X Labs’-Projekt erhalten. Wir kommen dieser Anordnung nach und stellen den gesamten Betrieb endgültig ein. Vielen Dank an alle für die jahrelange Unterstützung.“
Diese Projekte verwenden urheberrechtlich geschützte Inhalte, also Eigentum von Activision Blizzard, für ihre eigenen Zwecke. Die Projekte wissen das und geben deswegen meist direkt nach. Activision schützt hier seine Rechte.
Die Spieler sind da jedoch weniger einsichtig.
Wie reagieren die Spieler? Die Stimmung ist aufgeladen, selten waren die Reaktionen so deutlich. Es wird immer viel über Call of Duty gemeckert, das gehört mit zum Community-Feeling des Shooters. Doch
Auf Twitter war es in der Community heute das größte Thema, der Hashtag „#FuckActivision“ wurde hunderte Mal geteilt und auch aktuell tweeten viele User über das Thema. Dabei geht es oft um ein weiteres Projekt, das jetzt vor dem Ende stehen könnte – Plutonium Project.
Auch im Sub-Reddit von Call of Duty machen User ihrem Ärger Luft. Ein Thread mit beinahe 1.000 Upvotes und über 350 Kommentaren diskutiert die Schließung und viele nehmen dabei kein Blatt vor den Mund (via reddit.com).
Hier wird jedoch nicht nur darüber diskutiert, wie schlecht viele User die Entscheidung finden, die Server jetzt anzugreifen. Sondern es geht auch darum, wie diese Entwicklung dem Franchise und viele Spieler schaden könnte.
Warum könnte das CoD schaden? Das Problem sind die Server der alten Spiele, die man etwa über Steam ansteuern kann. Viele sind Cheater-verseucht und kaum bespielbar.
Beispiel CoD: Advanced Warfare. Hier gab es seit 2015 kein Update mehr. Es gibt Berichte, dass Spieler die Sicherheit ihres Systems gefährden, wenn man Matches im Multiplayer startet. Man kann sich Malware einfangen, auf Reddit gibt es dutzende Berichte darüber (Beispiel via reddit.com).
Fans sagen deshalb: Die betagten CoD-Shooter sterben jetzt endgültig. Die Server-Projekte waren die letzten sicheren Möglichkeiten, die alten CoDs noch einmal wie früher zu erleben – manchmal sogar besser.
Auf Twitch könnt ihr derzeit einem kleinen Vierbeiner dabei zusehen, wie er die Welt erkundet: Ein Hundehalter befestigte eine Kamera an seinem Lancashire Heeler Willy und machte ihn damit zum wohl niedlichsten Streamer der Plattform.
Hinweis: Das Titelbild ist ein Symbolbild.
Was ist das für eine Aktion? Dan ist ein Twitch-Streamer aus Norwegen, der vor allem im Bereich “Travel & Outdoors” aktiv ist. Dabei wird er oft von seinem kleinen schwarz-braunen Hund Willy begleitet. Jetzt hat sich der Streamer etwas Besonderes einfallen lassen.
Er befestigte eine Action-Cam am Geschirr des Hundes und ließ die Zuschauer die Welt aus Willys Sicht erleben. In seiner Kanal-Bio schreibt Dan, er wolle die gemeinsamen Abenteuer teilen und nebenbei vielleicht noch ein paar Leute unterhalten (via Twitch).
Wie das aussieht, könnt ihr in diesem Clip sehen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was gibt es da zu sehen? Beim Stream vom 22. Mai handelte es sich wohl erst mal um eine Art Testlauf, dementsprechend hängt die Kamera ein wenig schief. Zu sehen ist, wie Willy über eine Wiese flitzt, schnüffelnd einen Wald erkundet und planschen geht – immer im Bild: die schwarzen Öhrchen.
Wie kommt das an? Da Dan ein eher kleiner Twitch-Streamer ist, konnte er nicht von einer vorhandenen Reichweite profitieren. Beim ursprünglichen Stream waren daher nur bis zu 9 Leute dabei.
Ein Ausschnitt landete jedoch im Streaming-Subreddit LivestreamFail, wo er bereits mehr als 1.800 Upvotes erhielt. Das spülte auch zahlreiche Zuschauer auf den Kanal des Streamers: Knapp 108.000 Menschen haben sich den Clip bereits angesehen.
Wenn Dan also noch ein wenig an seiner Technik feilt, sagen Reddit-Nutzer Willy bereits eine große Zukunft als IRL-Streamer voraus.
Willy ist natürlich nicht der erste Hund, der die Herzen der Twitch-Zuschauer erobert. Yoshi, der vierbeinige Begleiter von Twitch-Streamerin MissMikkaa, vertrat sein Frauchen kurzerhand in Elden Ring, als diese eine Pause einlegte.
Die RTX 4060 Ti wurde von vielen Gamern erwartet. Denn sie verspricht jede Menge Performance für Full-HD, die derzeit beliebteste Auflösung unter Gamern. Doch die ersten Tester zeigen sich enttäuscht. Das liegt nicht nur am Preis, sondern auch am kleinen Videospeicher.
Das Wichtigste in Kürze:
Die GeForce RTX 4060 Ti ist laut verschiedener Aussagen ab dem 24. Mai 2023 im Handel erhältlich.
Die Grafikkarte liefert hohe Leistung für Full-HD und bietet Unterstützung von DLSS 3.0 und anderen Nvidia-exklusiven Features.
Der Videospeicher ist laut Testern mit 8 GB knapp bemessen, im Juli soll jedoch eine Version mit 16 GB folgen.
Der Preis für die RTX 4060 Ti (8 GB) startet bei 439 Euro (UVP), die 16-GB-Variante soll 549 Euro (UVP) kosten.
Um welche Grafikkarte geht es? Die RTX 4060 Ti ist Nvidias derzeit günstigster Einstieg in die RTX-4000er-Reihe. Wobei man über „günstig“ streiten kann, denn immerhin kostet die Karte über 400 Euro. Dennoch wurde der Start mit Spannung erwartet, denn viel hoffen auf eine GPU, die sie nicht gleich 1.500 Euro kostet.
Doch die ersten Tests zeigen sich verhalten und wenig begeistert. Denn die Leistung stimmt, aber Videospeicher und Preis geben Anlass zur Kritik. Dennoch gibt es auch einen positiven Lichtblick.
GeForce RTX 4060 Ti vs RTX 3060 Ti im Überblick
GeForce RTX 4060 Ti
GeForce RTX 3060 Ti
Interface
PCIe 4.0, 8 Lanes
PCIe 4.0, 16 Lanes
Basistakt
2.310 MHz
1.410 Mhz
Boost-Takt
2.535 MHz
1.665 MHz
Speichergröße
8 GB GDDR6
8 GB GDDR6
Breite der Speicherschnitstelle
128-bit
256-Bit
TDP (Leistungsaufnahme)
160 Watt
200 Watt
Zu wenig Videospeicher und teuer für „nur“ Full-HD-Leistung
Was ist positiv? Grundsätzlich erklären viele Tester, dass ihr mit der RTX 4060 Ti eine gute und leistungsstarke Grafikkarte bekommt. Vor allem die hohe Energie-Effizienz in Kombination mit generell niedriger Leistungsaufnahme ist ein großer Pluspunkt.
Was ist negativ? Auf der anderen Seite steht der geringe Performance-Sprung im Vergleich zur vorherigen Generation: Die RTX 4060 Ti biete gerade einmal im Schnitt 5 – 10 % mehr Leistung als die RTX 3060 Ti und das zum gleichen Preis. Zwar könne man dank DLSS 3.0 und “Frame Generation” noch deutlich mehr aus der GPU herausholen, bisher unterstützen aber nur wenig Spiele die neue Technik.
Das führt auch zum schwachen Preis-Leistungs-Verhältnis, welches viele Tester kritisieren: Nvidia verkaufte den Vorgänger noch an QHD-Gamer, und das zum gleichen Preis. Hierzu reicht auch ein Blick auf Geizhals.de: Die RTX 3060 Ti bekommt ihr zum aktuellen Zeitpunkt für durchschnittlich 380 Euro.
Wo sind sich (fast) alle Tester einig? In einer Sache sind sich alle großen Online-Magazine wie ComputerBase, PCGamesHardware und PCWelt obendrein einig: Der Videospeicher von 8 GB ist mittlerweile einfach grenzwertig. Für Full-HD reiche das zwar gerade noch, aber der Vorgänger sei noch eine QHD-Grafikkarte gewesen.
So schreiben etwa die Kollegen von ComputerBase in ihrem Test: „Mit 12 GB wie bei der GeForce RTX 3060 von 2021 wäre die GeForce RTX 4060 Ti eine deutlich bessere, weil zukunftssicherere Grafikkarte.“
Wunderschöne MMOs, wie etwa das erwartete Odin: Valhalla Rising, benötigt eine flotte Grafikkarte:
Video starten
Odin: Valhalla Rising – Official Gameplay
Die Tests im kurzen Überblick:
“Klar absetzen kann sie sich von älteren Modellen primär durch ihre sehr gute Energieeffizienz und durch die neue Frame Generation – sofern man denn eines der wenigen Spiele spielt, die die RTX-4000-exklusive Technik bislang unterstützen. In anderen Bereichen fallen die Verbesserungen geringer aus, etwa bei der Beschleunigung von KI- und Raytracing-Berechnungen.” (GameStar.de)
“Jedem Käufer muss klar sein, dass die GeForce RTX 4060 Ti in aktuellen Spielen bereits in Probleme geraten kann. In Zukunft wird der Speicherbedarf zunehmen, hier sind Probleme vorprogrammiert. Da hilft es auch nicht, dass die Konsequenzen bei Speichermangel auch noch größer als beim Vorgänger sind.” (ComputerBase.de)
“Die Nvidia GeForce RTX 4060 Ti 8 GB liefert im Test ein gemischtes Bild ab. Für den von Nvidia auserkorenen Einsatzzweck, nämlich dem Gaming in Full-HD-Auflösung, ist die Grafikkarte gut geeignet. (…) Aber nicht nur beim Gaming, sondern auch im Kreativbereich kann der RTX 4060 Ti die Speicherkonfiguration aus 8 GB VRAM und einem 128-Bit Interface zum Problem werden.” (PCWelt.de)
„Der typische Mittelklasse-Käufer rümpft bei 439 Euro UVP jedoch die Nase und schaut auf die übrige Ausstattung. Hier sehen wir die wahren Probleme: Nvidia liefert nicht bloß kleine Fortschritte – es gibt auch Stillstand sowie handfeste Rückschritte. Speicherplus? Fehlanzeige – die RTX 3060 debütierte sogar mit 12 GiByte und wurde es später mit 8 GiByte aufgelegt.“ (PCGamesHardware.de)
Wie sieht es in Zukunft aus? Immerhin gibt es an dieser Stelle auch einen Lichtblick. Nvidia hat bereits eine RTX 4060 Ti mit 16 GB Videospeicher vorgestellt, die im Juli 2023 folgen soll. Immerhin will Nvidia für die 8 GB mehr auch zusätzliche 110 Euro haben. Dann zahlt ihr für die Mittelklasse-Grafikkarte für Full-HD immerhin 549 Euro (UVP).
Für wen lohnt sich die RTX 4060 Ti?
Wer könnte sich den Kauf überlegen?
Ihr sucht den günstigsten Einstieg in die RTX-4000er-Reihe und möchtet DLSS 3.0 und „Frame Generation“ nutzen.
Ihr kommt von einer alten Grafikkarte wie einer GTX 1060 und sucht nach einem spürbarem Upgrade für euren Rechner.
Ihr wollt langfristig in Full-HD spielen und in nächster Zeit nicht auf WQHD oder 4K wechseln.
Gibt es Alternativen? Ist euch DLSS 3.0 egal, dann könnt ihr auch zu einer GeForce RTX 3060 Ti oder zu einer RTX 3070 greifen. Die Preise liegen derzeit im gleichen Spektrum, bekommt hier aber ebenfalls nur 8 GB Videospeicher.
Stattdessen könnt ihr auch zur RX 6700 XT von AMD greifen. Hier zahlt ihr derzeit ebenfalls rund 400 Euro, bekommt jedoch mehr Videospeicher (12 GB) und unterm Strich mehr Leistung – müsst dafür aber auf Nvidia-exklusive Feature verzichten.
RTX 4060 Ti vs RX 7600: Kommt noch diese Woche AMDs neue Grafikkarte?
Wie sieht es bei der Konkurrenz aus? Derzeit wird vermutet, dass im Laufe der Woche AMDs RX 7600 erscheinen soll. Die dürfte dann bei Preis und Performance auf ähnlicher Stufe wie die RTX 4060 Ti liegen. Bisher gibt es aber nur Mutmaßungen, AMD hat noch keinen Termin genannt. Hier heißt es daher abwarten.
Dennoch ist und bleibt Videospeicher im Jahr 2023 ein großes Thema. Das liegt auch daran, weil immer mehr Spiele schlecht optimiert auf dem Markt landen.
Bereits die aktuelle Diskussion um die Xbox Series S zeigt gerade, warum viele glauben, dass die Ära von Grafikkarten mit nur 8 GB Videospeicher einfach zu Ende ist:
World First war gestern: Vor kurzem ist einer Raid-Gruppe etwas gelungen, was nicht viele Spieler von Final Fantasy XIV überhaupt für möglich hielten. So schaffte es eine Handvoll Spieler, den Raid The Omega Protocol auf der härtesten Schwierigkeitsstufe Ultimate zu meistern, und zwar ganz ohne eine einzige Heiler-Klasse.
Wie haben die Spieler den Raid gemeistert? Die Gruppe setzte 5 DPS-Klassen und 3 Tanks ein, wobei 2 der Tanks Paladine waren. Das bedeutet, dass keine Heiler-Klassen wie Weißmagier, Gelehrte, Astrologen oder Weiser zum Einsatz kamen.
Paladine verfügen allerdings über die Eigenschaft, sich selbst zu heilen. So konnten sich diese Tanks also ganz ohne Heiler mit Omega begnügen, während aber der Rest der Gruppe beim Schadensausteilen auf die ganze Party nicht verschont blieb und sich entsprechend verhalten musste.
Insgesamt war es ein Drahtseilakt, jeglichen Schaden der Einzelnen durch Timing und Position zu minimieren oder gar zu vermeiden. Die Ultimate-Stufe ist nämlich sogar noch härter als die bisherigen Savage Raids, der bis dato schwierigste Content in Final Fantasy XIV. Ein Fehler und es gilt, den Raid oftmals zu wiederholen. Welche Raids sonst interessant sind, erfahrt ihr hier.
Schaut euch hier im YouTube-Video an, wie die Truppe ganz ohne Heiler Erfolg hatte.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
User: „Heiler denken, dass Heilen Zeitverschwendung ist“
Wie fallen die Reaktionen der Fans aus? Obwohl die World-First-Rennen bei Raids in Final Fantasy XIV bei Anhängern des MMORPG auf breites Interesse stoßen, hat dieser Vorfall die Community zum einen genauso begeistert, aber zum anderen zu einer heftigen Diskussion auf Reddit geführt (via Reddit).
Fans meinen, mit diesem YouTube-Video die Problematik von Final Fantasy XIV offen gelegt zu haben. Spieler, die die Heiler-Klasse, als ihre Main- bzw. Hauptklasse ihr Eigen nennen, haben im Moment offenbar das Nachsehen.
So behaupten die Betroffen, wie der User SunshineWasTake, dass der Heiler jeden Tag etwas mehr nutzlos wird (via Reddit). Vielmehr würden sich nämlich selbst die Heiler-Klassen aktuell auf den Schaden, als auf die Heilung konzentrieren.
User MiddieFromMhigo stimmt zu: Die Heiler-Philosphie in diesem Spiel hat sich so stark zurückentwickelt, dass Heiler mittlerweile denken, dass Heilen im Sinne der Heiler-Rolle reine Zeitverschwendung ist.
Der User John_Bumogus fügt hinzu, dass die Anzahl an Dungeons, in denen er nur geringfügige Heilung leistete, unglaublich sei, und dass er manchmal aus Absicht einen Overheal auslöse, damit er das Gefühl bekomme, überhaupt etwas beizutragen.
Square Enix hat sich zu diesem Vorfall noch nicht selbst geäußert. Die Fans hoffen allerdings, dass der Entwickler die Heiler-Klassen in ihrer Rolle noch relevanter gestalten wird, wie es laut mehreren Fans seinerzeit noch in dem Add-on Stormblood der Fall gewesen sei (via Reddit).
Die Phasen beschreiben dabei die unterschiedlichen Inkarnationen von Omega und dessen vielfältige Mechaniken. Der Schwierigkeitsgrad Ultimate ist zudem der höchste Grad, auf dem man diesen Raid spielen kann.
Was meint ihr? Empfindet ihr die Heiler-Klassen als obsolet oder sind diese nach wie vor notwendig? Schreibt dazu in unsere Kommentare.
Simon „Unge“ gehört wohl zu den bekanntesten deutschen Content Creatorn. Auf YouTube und Twitch folgen ihm Millionen von Menschen. Doch dem Menschen hinter der Online-Persona geht es schon länger nicht gut. Nun spricht der 32-Jährige offen über seine psychischen Probleme und darüber, wie es in Zukunft weiter gehen soll.
Disclaimer: Unge gehört zu den Talents von Webedia International. GameStar, GamePro und MeinMMO sind Teil von Webedia.
Um wen geht es? Unge begann 2012 auf YouTube Let’s Plays hochzuladen, insbesondere zum Dauerbrenner Minecraft. Zuvor hatte er bereits Kanäle zu den Themen Longboarding, Veganismus und seinem damaligen Markenzeichen, den Dreadlocks, betrieben.
Was als Hobby begann, entwickelte sich im Lauf der Zeit zu einer Karriere. Mittlerweile hat der Kanal „ungespielt“ 3,7 Millionen Follower auf YouTube, auf Twitch folgen dem Streamer 1,4 Millionen Menschen.
Doch schon seit Wochen ist es ruhig um den Content Creator: Der letzte Stream fand im März statt, auf YouTube wurde 2 Wochen lang kein neues Video gepostet. In einem Video, das der Content Creator am 22. Mai auf seinem YouTube-Kanal veröffentlichte, erklärte er, was hinter seiner Abwesenheit steckt.
Streamer spricht offen über psychische Schwierigkeiten
Was ist los bei Unge? Der 32-Jährige sagt, er leide schon seit Jahren an einer ausgeprägten Sozialphobie und Depressionen, wofür er sich auch in professioneller Behandlung befinde. In letzter Zeit sei es ihm zunehmend schwerer gefallen, vor tausenden Zuschauern vor der Kamera zu stehen.
Es ist jedes Mal eine krasse Überwindung für mich, mich vor die Kamera zu setzen und das Gefühl zu haben, ich werde jetzt beurteilt, verurteilt und bewertet.
In den letzten Monaten habe er versucht, gegen die Sozialphobie anzukämpfen, so Unge. Sein 55-tägiger Streaming-Marathon, der Anfang des Jahres zu Ende ging, sei bereits ein Versuch gewesen, der Angst entgegenzutreten. Dabei konnten ihm Zuschauer sogar beim Schlafen zusehen – etwas, das wohl auch vielen Menschen ohne Sozialphobie zu viel gewesen wäre.
Zusätzlich erklärt der 32-Jährige, sich seine Privatsphäre zurückholen zu wollen, nachdem er mit Stalking zu kämpfen hatte. Nach den vielen Jahren in der Öffentlichkeit habe sich sein Leben „wie im Glashaus“ angefühlt. Das ganze Video könnt ihr euch hier ansehen.
Solltet ihr ebenfalls mit psychischen Belastungen zu tun haben, könnt ihr euch kostenfrei unter der 08001110111 an die TelefonSeelsorge wenden.
Aus Unge wird raik – Mit Anime-Avatar und englischen Streams
So geht es jetzt weiter: Aufhören möchte der Content Creator nicht, dafür liebe er YouTube und Twitch zu sehr. So weitergehen wie bisher soll es allerdings nicht. Stattdessen plant der 32-Jährige eine große Veränderung: Er wird ein sogenannter Vtuber.
Statt mit seinem Gesicht vor der Kamera zu stehen, präsentiert er seinen Zuschauern von nun an einen Anime-Avatar, der seine Mimik und Gestik widerspiegeln kann. Das soll unter dem neuen Namen „raik“ geschehen. Auf Twitch gab es bereits erste Streams mit der neuen Persona.
Dieser Avatar wird Unge fortan online repräsentieren
Auf der Streaming-Plattform ist raik bislang hauptsächlich in WoW und Diablo 4 unterwegs. Dort erwartet Zuschauer auch bereits die nächste Neuerung: Die Streams des 32-Jährigen sollen fortan auf Englisch stattfinden.
Das passe, da er ohnehin für deutsche Verhältnisse oft sehr spät auf Sendung sei, viel mit englischsprachigen Mitspielern zocken würde und so auch noch seine Sprachkenntnisse verbessern könne.
Auf YouTube sollen auf dem Kanal Raik DE Videos in deutscher Sprache hochgeladen werden. Inhaltlich soll es dort Reaktionen und „alles, worauf [er] Lust [hat]“ geben.
Fans zeigen dem Content Creator ihre Unterstützung
Wie kommt das an? Unter seinem Video sprechen die Fans Unge beziehungsweise raik ihre Unterstützung aus. Viele äußern ihre Bewunderung dafür, dass er so offen mit diesen schwierigen Themen umgeht und fordern ihn auf, sich die Zeit zu nehmen, die er braucht.
Einige sind offenbar entschlossen, den 32-Jährigen auch bei seinen künftigen Projekten zu unterstützen. So gewann der neue Twitch-Account nach Erscheinen des Videos über 6.000 neue Follower, den neuen YouTube-Account abonnieren bereits 12.000 Menschen.
In Pokémon GO übernimmt Team Rocket Arenen und startet Crypto-Raids. Doch welche sollte man herausfordern?
Was sind Crypto-Raids? Die Crypto-Raids starteten am 4. Mai 2023 in Pokémon GO im Rahmen des Events “Aufsteigende Schatten”. Seitdem übernimmt Team Rocket verschiedene Arenen, wo ihr euch dann ihren Crypto-Pokémon stellen könnt.
Diese Crypto-Raids haben ein paar Eigenarten:
Sie sind nur vor Ort, nicht per Fern-Raid abschließbar
Die Raid-Bosse werden wütend, wenn man sie attackiert
Mit “Erlösten Edelsteinen” kann man sie wieder beruhigen, um den Kampf einfacher zu gestalten
Derzeit gibt es verschiedene Stufe-1- und Stufe-3-Crypto-Raids, die ihr herausfordern könnt. Vom 27. bis 28. Mai kommt dann auch noch Crypto-Mewtu hinzu, als Level-5-Boss.
Doch welche Monster aus den aktuell aktiven Raids lohnen sich? Drei Monster stechen heraus.
Crypto-Tanhel
Tanhel und seine Entwicklungen bis hin zu Top-Angreifer Metagross
Crypto-Tanhel war schon ein sehr beliebtes Crypto-Monster, als man es über Rocket-Anführer kriegen konnte. Nun kann man das Monster auch direkt im Level-1-Crypto-Raid herausfordern und kann es in der Regel solo besiegen.
Und das lohnt sich, denn Tanhel kann zu Crypto-Metagross werden. Und das ist nicht nur der Top-Stahl-Angreifer, sondern generell einer der besten Angreifer in Pokémon GO. Außerdem habt ihr die Chance auf die Shiny-Variante.
Wenn ihr von den aktuellen Monstern nur eines herausfordert, ist Crypto-Tanhel vermutlich eine gute Wahl.
Crypto-Sniebel
Sniebel und die mächtige Entwicklung Snibunna
Crypto-Sniebel ist schonmal ein Level-3-Crypto-Raid und damit schwerer zu besiegen. Doch die Mühe kann sich lohnen, denn seine Entwicklung Snibunna ist einer der aktuell besten Angreifer vom Typ Unlicht und zudem ein sehr guter Angreifer vom Typen Eis.
Hier könnt ihr euch also eine Verstärkung für euer Team sichern, wenn ihr es noch nicht habt. Zudem ist auch Sniebel als Shiny verfügbar.
Crypto-Machollo
Machollo, Maschok und Machomei sind zwar schon ewig im Spiel, doch noch immer ist Machomei ein sehr gutes Monster, wenn man einen Kampf-Angreifer braucht. Vor allem seine Crypto-Variante ist brutal stark und kann euch in den Arenen, gegen Raids oder auch im Kampf gegen Team Rocket eine sehr gute Wahl sein.
Auch hier ist die Shiny-Version mit Glück anzutreffen.
Video starten
Pokémon GO: Die stärksten Angreifer aller Typen im Video
Was ist mit den übrigen Monstern? Die übrigen Monster sind auch nicht schlecht, aber nicht ganz so mächtig, wie die drei anderen Optionen. Vor allem Crypto-Knofensa, beziehungsweise dessen Entwicklung Crypto-Sarzenia gehört zu den besten Gift-Angreifern überhaupt – nur braucht man die eher selten.
Auch Crypto-Impergator, die Weiterentwicklung von Raid-Boss Tyracroc, hat als Wasser-Angreifer einen Nutzen. Und Crypto-Meganie ist im PvP durchaus eine Option.
Der größte Fokus dürfte aber wohl sowieso auf dem Raid-Debüt von Crypto-Mewtu liegen. Das ist schließlich der wohl insgesamt beste Angreifer im ganzen Spiel. Doch man wird wohl damit rechnen müssen, dass es extrem schwer zu besiegen.
Gerade läuft die Amazon Gaming Week mit einigen Rabatten. Mit dabei der Razer Wolverine V2, ein Controller für die Xbox und den PC. Für MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann einer der besten Controller, den ihr derzeit kaufen könnt.
Die meisten Personen, die am PC spielen, haben sich vermutlich ein breites Inventar an Equipment zugelegt, um für jedes Hindernis gewappnet zu sein. Aus diesem Grund hab ich mir mittlerweile einen Controller für den PC zugelegt. Am liebsten spiele ich mit Maus und Tastatur, doch einige Spiele, wie etwa das Actionspiel Godfall, spielen sich mit einem Controller einfach besser.
Ich verwende bereits seit einigen Jahren den Razer Wolverine V2 an meinem heimischen Rechner. Und für mich ist der Razer-Controller die beste Wahl am PC, wenn man auf Wireless verzichten kann und nicht gleich 150 Euro für den Elite Series 2 zahlen möchte. Meinen Test zum Razer Wolverine V2 lest ihr hier auf MeinMMO
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Bessere Haptik als der „normale“ Xbox-Controller
Was gefällt mir an dem Controller? Ich nutze daheim sowohl den offiziellen Xbox-Controller als auch den Wolverine V2. Das Layout ist absolut identisch, beide sind asymmetrisch. Den größten Pluspunkt bekommt der Wolverine V2 in meinen Augen für die deutlich bessere Haptik im Vergleich zum offiziellen Produkt. Denn die Griffe sind gummiert, der Controller von Microsoft ist sehr glatt.
Die Haptik der Tasten, das „Klicky“-Gefühl ist ein weiterer Pluspunkt. Dadurch fühle ich mich deutlich präziser als mit anderen Controllern. Die mecha-taktilen Knöpfe und das Steuerkreuz fühlen sich schon toll an.
Die Verarbeitung ist ebenfalls gut: In den letzten 3 Jahren hat mich der Controller nicht im Stich gelassen und wird jede Woche mehrfach, entweder von mir oder von meiner Partnerin, beim Gaming verwendet.
Welche Probleme gibt es? Nachteile gibt es aber auch: Das Kabel ist nicht abnehmbar, einen Kabelbruch hatte ich aber jedoch innerhalb der letzten 3 Jahre auch nicht. Trotzdem wäre es zum Verstauen einfacher, das Kabel abnehmen zu können.
Einige Sondertasten liegen obendrein etwas knifflig auf der Rückseite. Echte Paddles gibt es ebenfalls nicht, aber diese vermisse ich auch nicht.
Am großen Konkurrent, dem Microsofts Elite Series 2, kommt der Wolverine V2 dennoch insgesamt nicht vorbei. Dafür bietet dieser Controller einfach mehr Optionen und Chancen für eine Personalisierung an.
Der Wolverine V2 bleibt für mich dennoch für rund 70 Euro ein toller Controller, dessen Tasten und Haptik ich im Alltag nicht mehr missen möchte.
Mein Kollege Maik Schneider hat sich übrigens einen Controller für 280 Euro gekauft und bereut das keine Sekunde. Warum er von dem Teil so begeistert ist, erzählt er euch in seinem Artikel auf MeinMMO:
Auf Steam bekommt ihr gerade das beste Sci-Fi-Epos aller Zeiten förmlich nachgeschmissen. Die „Legendary Edition“ von Mass Effect ist drastisch reduziert.
Es gibt Spiele, die vergisst man schnell. Andere bleiben für Wochen in Erinnerung. Und ganz wenige Games verankern sich so fest im Verstand, dass man auch Jahre danach noch immer wieder daran zurückdenkt und alle paar Jahre den Drang verspürt, sie noch einmal durchzuzocken.
Genau so eine Spielereihe ist die ursprüngliche „Mass Effect“-Trilogie. Die bekommt ihr gerade auf Steam förmlich hinterhergeworfen. Wer die Reihe jetzt nicht der eigenen Sammlung hinzufügt, ist selbst schuld.
Video starten
Mass Effect: Legendary Edition – Trailer
Was ist die Legendary Edition? Bei der „Legendary Edition“ handelt es sich im weitesten Sinne um ein „Remaster“ der Mass-Effect-Trilogie. Vor allem der erste Teil wurde hierbei überarbeitet, mit hübscheren Grafiken und kleinen Gameplay-Verbesserungen versehen, sodass das Kampfsystem sich über alle drei Spiele weitestgehend vergleichbar anfühlt. Auch wurden die Anpassungen für euren Commander Shepard verbessert, sodass er (oder sie) über alle 3 Spiele hinweg identisch aussieht.
Hinzu kommt, dass die Legendary Edition sämtliche DLCs enthält, die es damals für die Spiele gab und daher nochmal viele Stunden zusätzliche Spielzeit aufkommen.
Für wen eignet sich Mass Effect? Grundsätzlich für jeden Fan von guten RPG mit tiefgehender Story und tollen Charakteren. Mass Effect bietet zahlreiche Entscheidungen mit Konsequenzen, die oft erst ein oder zwei Spiele später zum Tragen kommen und weitreichende Folgen haben können. In bester BioWare-Manier baut ihr dabei Beziehungen zu unterschiedlichsten Charakteren auf, habt – wenn ihr wollt – Romanzen oder erschafft euch Erzfeinde.
Dabei gibt es nur für wenige Charaktere eine „Plot Armor“ – manche Entscheidungen können führen zum Tod eurer Mitstreiter führen, was die Story weiter beeinflusst.
Garniert wird das ganze mit einem Kampfsystem, das die besten Elemente aus Shooter und RPG vereint. Ihr ballert mit futuristischen Waffen, während ihr gleichzeitig biotische Fähigkeiten (im Grunde „Sci-Fi-Zauber“) schleudert oder im Stealth vorgeht. Der Anpassung des Charakters und eures Teams sind kaum Grenzen gesetzt.
Commander Shepard und seine treuen Begleiter.
Was kostet das Spiel gerade? Aktuell gibt es die „Mass Effect: Legendary Edition“ auf Steam für den Preis von 15 €. Sie ist also um satte 75 % reduziert. Ihr müsst euch allerdings beeilen – das Angebot ist nur bis zum 27. Mai gültig.
Selbst wenn ihr „durch die Story hetzt“ erwarten euch hier weit über 100 Stunden Spielspaß – und nochmal einige mehr, wenn ihr wirklich jede Nebenmission und jeden DLC voll ausreizt.
Autorenmeinung: Ein Spiel, das ihr nie vergessen werdet
Ich weiß noch gut, dass mich Mass Effect damals erst abgeschreckt hatte. Als kurz vor dem Release von Teil 3 dann mein Mitbewohner und all seine Freunde komplett vom Hypetrain erfasst wurden, war ich ziemlich verwirrt. Ich nutzte die Gelegenheit aber, um in den ersten Teil reinzuschnuppern – und war nach zwei Stunden hoffnungslos verliebt.
Es ist selten, dass mich ein Spiel so rasch und vollumfänglich in seinen Bann gezogen hat. Die Spielwelt war nicht nur actiongeladen und spannend, sondern hat mich auch so begeistert, dass ich mir sogar für mehrere Stunden „Kodexeinträge“ zu einzelnen Aspekten der Welt angehört habe – und ihr wisst selbst, wie langweilig sowas eigentlich ist.
Die Reise von Commander Shepard durch die Galaxis und der Kampf gegen die ominösen Reaper gilt zu Recht als „das große SciFi-Epos“, das auch nach Jahren noch von Fans gefeiert wird.
Mass Effect erschafft eine brutale und gleichzeitig spannende Zukunftsvision mit verschiedenen Zivilisationen und moralischen Ausrichtungen. Auch nach dem siebten Durchlauf wird man noch immer kleine Details finden, die sich bei bestimmten Entscheidungen verändern und einen „Rattenschwanz“ nach sich ziehen, der zu unbekannten Events führt.
Wenn ihr also gerade 15 Euro auf der hohen Kante habt oder einfach ein wirklich gutes Spiel für das lange Pfingstwochenende (und vermutlich einige Tage darüber hinaus) braucht, greift bei Mass Effect zu und lernt die Welt und ihre Charaktere lieben.
Und wenn ihr schon dabei seid, richtet Liara schöne Grüße von mir aus. Die darf sich gerne mal wieder melden.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Der Publisher NetEase ist bekannt für seine MMORPGs und Smartphone-Titel. Nun bringt er das MMORPG Justice Online mit Justice Mobile auch auf mobile Endgeräte. Das sieht auf den ersten Blick auch richtig gut aus.
Das MMORPG orientiert sich stark am östlichen Setting und bringt viele Elemente des Wuxia-Genres mit ein. Swords of Legends Online geht beispielsweise in eine ähnliche Richtung. Da das MMORPG dort immer wieder und langfristig Fans begeistern kann, sollte ein Release im Westen bevorstehen.
Dieser war ursprünglich angekündigt für das vierte Quartal 2022, seitdem hat man jedoch nichts mehr über einen westlichen Release gehört und erfolgt ist dieser ebenfalls nicht. Entsprechend hoch waren die Hoffnungen, auf der „NetEase Connect“, einem Event des Publishers, Neuigkeiten zu erfahren.
Was gab es Neues zu Justice? Und in der Tat gab es große News zu Justice, jedoch nicht zu einem westlichen Release. Stattdessen bringt der Publisher mit Justice Mobile das beliebte MMORPG bereits am 30. Juni auf die Smartphones. Vorerst ebenfalls aber nur in China.
Diese Version des MMORPGs wurde in einem Trailer vorgeführt, der mit den Worten “MMOs wieder gut machen” (Make MMOs great again) endet. Und tatsächlich sehen die Bilder für ein Mobile-Spiel, wie man es von Justice gewohnt ist, grafisch richtig gut aus.
Den Trailer könnt ihr euch hier ansehen:
Video starten
Verschobenes MMORPG Justice Online bekommt Mobile-Release, zeigt seine wunderschöne Grafik im Trailer
Reaktion ist riesig – Über 37 Millionen Fans reservieren sich einen Platz in Justice Mobile
Wie kommt die Mobile-Version an? Bisher ziemlich gut. Laut der offiziellen Website des Spiels haben sich bisher 37.249.569 Spieler für das Smartphone-MMORPG vorangemeldet (via h.163.com, Stand 23. Mai, 12:30 Uhr). Bisher spielen durften aber nur die wenigsten.
Das ändert sich bald, denn bereits am 6. Juni startet, zumindest in China, eine offene Beta für das Game, wo die Fans es nach Herzenslust austesten dürfen. Spätestens dann klärt sich auch, was tatsächlich in dem Spiel drinsteckt.
Was ist anders in Justice Mobile? Eine komplette Liste aller Features scheint es aktuell noch nicht zu geben. Auf ihrer Website erklären die Entwickler jedoch, dass sie sich Mühe geben, die Erfahrung des echten Justice Online auch auf mobile Endgeräte zu übertragen.
Im Fokus dabei scheint das Housing zu stehen. Man kann in einem kleinen Trailer auf der Website erkennen, dass man verschiedene Häuser zur Verfügung hat, und sogar in Teilen Terraforming betreiben können wird, um seine eigene kleine „Oase“ ganz auf sich anzupassen.
Einen kleinen Ausblick auf das Gameplay liefert auch ein YouTube-Video, in dem ein Mitspieler der geschlossenen Beta einen Einblick in User-Interface und Co. verschafft. Das Video könnt ihr hier sehen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wann kommt die Version zu uns? Das ist bisher noch unklar, auch, ob das Justice Mobile überhaupt in den Westen kommt, ist noch nicht konkret bestätigt worden. Jedoch sprechen die Pläne von NetEase für Justice Global, also die westliche Version von Justice Online, schon dafür, auch den mobilen Ableger irgendwann zu uns zu bringen.
Wann das passiert, ist jedoch aktuell noch nicht absehbar. Wir haben bei NetEase nachgefragt und halten euch selbstverständlich auf dem Laufenden.
Was haltet ihr von Justice Mobile? Würdet ihr das MMORPG auf dem Smartphone zocken, oder wartet ihr lieber auf die westliche PC-Version von Justice Online? Habt ihr überhaupt noch Lust auf das MMORPG, oder könnt ihr euch nicht vorstellen, das Game noch zu zocken, wenn es endlich zu uns kommt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Blizzard hat einen neuen Trailer zum Release von Diablo 4 veröffentlicht. Dort wird die Geschichte des neuen Hack’n’Slays erzählt. Einige Szenen lassen die Fans aber stutzen, teilweise handelt es sich dabei nur um wenige Sekunden.
Das ist der neue Trailer: Das knapp zweiminütige Video besteht aus einem Zusammenschnitt aus verschiedenen Cinematics. Gameplay findet ihr also dort nicht.
Stattdessen erzählen die Stimmen von Lorath und Lilith, worum es eigentlich so in Diablo 4 geht: der Krieg zwischen Himmel und Hölle, das Wiederkehren von Lilith und Inarius und was die beiden eigentlich mit unserer Welt Sanktuario zu schaffen haben.
Anders als beim letzten Story-Video mit der angenehmen Erzähl-Stimme, gibt es diesmal aber einige Details zu sehen, die offenbar aus dem Spiel stammen. Genau die lassen die Spieler nun rätseln.
Das haben Fans gefunden: Mindestens 3 Stellen sorgen für Rückfragen in der Community:
ein seltsamer Schatten bei 0:46 (Titelbild)
ein Seelenstein bei 0:44
der scheinbare Tod einer wichtigen Person bei 1:35
Der Schatten wird von einem bisher unbekannten Charakter geworfen, stammt aber weder von ihm, noch von Lilith, wie ein Nutzer auf Reddit feststellt. Nun fragen sich die Fans, wer das sein könnte – und die Vermutungen kommen auf, dass Diablo zu sehen sein könnte.
Für eine bessere Übersicht haben wir euch die Story von Diablo 4 bereits zusammengefasst. Den Trailer seht ihr hier:
Video starten
Diablo 4: Der offizielle Story-Trailer zum Release
„Unerwarteter Spoiler da am Ende, Blizz …“
Was genau es mit dem Seelenstein auf sich hat, lässt sich nur schwer sagen. Möglicherweise hängt er mit dem Schatten zusammen, aber die Silhouette passt zu keinem bisher bekannten Charakter aus dem Diablo-Franchise. Und nur mächtige Dämonen werden in ihnen eingesperrt. Vermutlich also ein neuer Gegner.
Mehr Fans beschäftigt allerdings die Szene am Ende, in der Mutter Oberin Prava scheinbar von Dämonen zerrissen wird. Zu sehen ist, wie sie von mehreren Händen gepackt und zu Boden gezerrt wird. Ein Spieler beschwert sich: „Wir wissen also jetzt, dass sie zerrissen wird beim Kampf.“
Das sei aber gar nicht zu sehen, wie andere anmerken, und somit gar nicht klar. Sie könne immer noch eine Art Schutzzauber wirken oder gerettet werden. Dann wieder sei es nicht verwerflich, wenn der vermeintlich gute Inarius sich einfach nicht um seine treue Gefolgschaft kümmere – das passe zu einem Diablo-Spiel.
Eine große Diskussion dreht sich sonst wie schon beim letzten Trailer zu Diablo 4 um die Begleit-Musik. Zuletzt haben sich die Spieler über „Belial Eilish“ amüsiert, hier kommen vor allem ältere Fans offenbar nicht mit dem modernen Song „Nightmare“ von Halsey zurecht. Ob die Musik nun passt oder nicht, muss wohl jeder für sich entscheiden.
Was genau es mit den Szenen auf sich hat, werdet ihr ab dem 6. Juni selbst erfahren können, oder ab dem 2. Juni, wenn ihr die Deluxe-Edition vorbestellt habt. Alle Infos zum Release findet ihr in unserer Übersicht:
Das kontroverse Anti-Cheat-Tool Vanguard hat nun bei einem Streamer zu Valorant zugeschlagen. Dieser befand sich gerade mit anderen Spielern in einer Swiftplay-Partie, als er gebannt wurde. Das Kuriose: Der Bann erfolgte mitten im Hauptquartier von Entwickler Riot.
Nachdem der betroffene JimmyJamTV seinen ersten Kill in einem Swiftplay-Match in Valorant ergattern konnte, erschien plötzlich eine Error-Meldung auf seinem Bildschirm. Der Spieler wurde in Valorant gebannt, nachdem er gerade einmal zehn Minuten im Spiel verbracht hatte.
Seine Mitspieler saßen am gleichen Tisch und erhielten plötzlich eine rot leuchtende Warnmeldung, dass ein Cheater in ihrer Partie ausfindig gemacht wurde. Das Match musste deshalb sofort abgebrochen werden.
Was hat er angestellt? Der Streamer ist sich keiner Schuld bewusst. Er versteht nicht, wieso er gebannt wurde und wie so etwas überhaupt passieren kann.
Das Video, das einer der Mitspieler aufgenommen hat, zeigt leider nur die Situation nach dem Bann. Es wird also nicht direkt ersichtlich, ob der Streamer sich wirklich getraut hat, mitten in den Büroräumen von Riot zu cheaten:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie reagieren die anderen Streamer? Seine Mitspieler sind voller Schadenfreude und brechen in schallendes Gelächter aus. Einige zücken ihr Handy und nehmen die Situation auf. Allerdings kann niemand so wirklich verstehen, warum der Streamer gebannt wurde.
Hat der Streamer seinen Account wiederbekommen? Wie sich herausstellte, hat das Anti-Cheat-Tool tatsächlich zu Unrecht zugeschlagen. Der Account des Streamers wurde nach rund einer Stunde wieder entsperrt und er konnte wieder an den Matches in Valorant teilnehmen.
Andere Valorant-Streamer hatten nicht so ein Glück und sind lebenslänglich gesperrt:
Ein weiterer Punkt ist, dass Vanguard sehr fehleranfällig ist. Ein Counter-Strike-Profi wollte beispielsweise in die Beta des Team-Shooters hineinschnuppern, wurde jedoch gebannt, weil das Anti-Cheat-Tool sein angeschlossenes Handy als Cheat-Programm erkannt hat.
Es ist davon auszugehen, dass im vorliegenden Fall eine ähnliche Situation aufgetreten ist und Vanguard irgendein Programm auf JimmyJams PC als Cheat-Software erkannt hat.
Ein Profispieler hat in einem anderen Fall einen lebenslangen Bann für Valorant kassiert, weil er sich über die Behinderung eines Gegners lustig gemacht hatte:
Letzte Woche erschien in League of Legends der Patch 13.10 in mit vielen Item-Anpassungen und 4 neuen Items. Auch Statikks Stich kehrte nach über 2 Jahren zurück in die Kluft und sorgt mit einer Interaktion für einen Bug bei den eigenen Minions.
Was ist passiert? Der User refuzeiv postete ein Video auf Reddit, in welchem man sieht, wie er mit der passiven Fähigkeit vom wiedergekehrten Item Statikk Shiv seine eigenen Minions tötet. Eigenes Gold oder Erfahrung bekommt er dabei nicht.
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das Töten eigener Minions geht in LoL eigentlich nicht und wäre gezielt ein schwerer Fehler, da man damit dem Gegner Farm und Erfahrung verwehren könnte.
Der Bug braucht eine spezifische Interaktion
Wie kann der Bug passieren? Riot Mitarbeiter Phreaks vermutet einen Zusammenhang zwischen der Ultimate vom Supporter Renata Glasc und der passiven Fähigkeit Electroshock von Statikks Shiv. Wenn man Ziel von Renata Ulti wird, kämpft man für kurze Zeit gegen seine eigenen Teammitglieder und kann denen auch Schaden zufügen.
Löst man danach mit einem Auto-Attack Statikk Shiv nicht aus, können Fähigkeiten den Effekt bei verbündeten Einheiten auftreten. Aber eben nur Fähigkeiten, die mit eigenen Minions interagieren und gleichzeitig On-Hit-Effekte auslösen können.
LoL: Video zeigt Zusammenhang zwischen Ranglistenplatzierung, MMR und Ligapunkten
Im Reddit-Video springt Katarina mit ihrer E auf eigene Minions und Electroshock wird aktiviert. Aber man sieht auch, wie Renata das Gold und die Erfahrung dieser Minions bekommt, was für die Interaktion mit Renata spricht.
Solltet ihr solche Bugs oder Exploits bewusst nutzen, um damit zu gewinnen oder die andern Spieler zu griefen, kann es sein, dass ihr von Riot gebannt werdet.
Wird der Bug gefixt? Wie Phreak unter dem Post schreibt, will er den Bug fixen, sobald er sich mehr mit der Mechanik Energize beschäftigt hat.
Als besonders dringend sieht er das Problem nicht, da eine spezifische Kombination aus Champions gebraucht werde, um den Bug auszulösen und dieser auch nicht immer passiert. Außerdem helfe man mit dem Fehler eher dem Gegner als sich selbst, da Renata das Gold und die Erfahrung bekommt.
Sollte der Fehler bei euch auftreten, könnt ihr einfach einen voll aufgeladenen Statikk Shiv -Auto-Attack machen, und der Bug sollte verschwinden.
Heute Abend startet in Destiny 2 die Season 21. Der offizielle Keyart-Leak von Bungie kam dazu bereits gut an, denn zum ersten Mal sind Hüter unter Wasser zu sehen. Doch auch darüber hinaus bot das Bild zur „Saison der Tiefe“ so manch interessante Erkenntnis, die wir euch nicht vorenthalten wollen.
Wir haben diesen Artikel am 23. Mai 2023 um 16:00 Uhr mit neuen Informationen zur “Saison der Tiefe” erweitert.
Für Season 21 sollte man nicht wasserscheu sein: Schon jetzt sind die Hüter gespannt auf die „Saison der Tiefe“ in Destiny 2. Das erste offizielle Bild, von Bungie selbst geleakt, zeigt alle Hüterklassen mit fließenden, aquatischen Rüstungen unter Wasser. Ein Setting, das es so bisher noch nicht gab.
Season 21 verspricht viel Tiefgang zu haben
Wasser in Destiny 2 bedeutet in vielen Fällen fast immer den sicheren Tod. Vor allem dann, wenn es tiefer als Knöchelhöhe ist und man den kleinen Zeh reinsteckte. Season 21 jedoch scheint mit Wasser kein Problem zu haben. Zumindest wenn man dem offiziell ersten Bild glauben darf.
Bungie hat jedoch mit dem Leak zu Season 21 nicht nur das neue Setting gezeigt. Wer genau hingeschaut hat, konnte noch mehr Details entdecken. Einiges davon hat bereits in der Community für wilde Theorien gesorgt, die wir euch heute verraten. Und auch der Trailer lief sprichwörtlich “tief” blicken und man hört bereits folgende Worte:
An alle Hüter, die zuhören: Hier spricht Deputy Commander Sloane, die um Notfallunterstützung bittet.
hört man Sloane über Funk sagen
Trailer ungewollt zu früh veröffentlicht: Eigentlich hätte dieser Trailer erst kurz vor dem Start der Season 21 veröffentlicht werden sollen, doch anscheinend passierte ein Fehler, sodass das PlayStation Brasilien-Konto, den Kurz-Teaser zu früh veröffentlichte. Bungie zog dann nach und machte es offiziell für alle.
Schaut euch hier die deutsche Fassung des neuen Season-Trailers an und entdeckt “Destinessi”:
Video starten
Destiny 2: „Saison der Tiefe“ lässt Hüter ins Wasser tauchen
Season 21 in Destiny 2 hat Tiefgang und besessene Helden
Mit dem ersten Keyart-Leak zur „Saison der Tiefe“ hat Bungie jetzt also nicht nur viel Tiefgang durchblicken lassen. Es machte auch klar, dass ein weiterer Story-Abschluss bevorzustehen scheint.
MeinMMO sagt euch, was das Titelbild an Informationen offenbart hat.
Es geht zurück nach Titan
Fester Boden? Nicht auf Titan – hier schwankt einfach alles im Methan-Meer.
Wie zuvor scheint Bungie auch in Season 21 die Rückkehr eines alten Zielortes zu planen. Wie sich das genau gestalten wird, weiß man natürlich noch nicht. Aber es könnte ähnlich wie beim Verlassenen Leviathan in Season 17 sein.
Damals brachte der Entwickler einen kleinen Teil des einstigen Schiffes von Calus verändert zurück, wo dann auch 3 Monate lang die saisonale Aktivität „Albtraum-Eindämmung“ stattfand.
Dies könnte bei Titan ähnlich sein. Der Unterschied wäre allerdings, dass es auf Titan keine Landmasse gibt. Schwindelerregend hohe Plattformen waren daher schon immer ein Highlight dieses Zielortes.
Eine reiche Unterwasserwelt eröffnet sich in Season 21 den Hütern auf Titan
Denkbar wäre jedoch auch, dass es genau in die andere Richtung geht, wie schon der Name „Saison der Tiefe“ vermuten lässt. Gut möglich, dass die Gebäude auf Titan inzwischen versunken sind und die Hüter deswegen tauchen sollen.
Auch die Neomuna-Lore in Lightfall ließ eine Rückkehr zu Titan bereits vermuten. In der Lore heißt es, dass es auf Titan einen „Feind des Zeugen“ gibt. Und da die Vorhut derzeit kaum Optionen gegen die Dunkelheit, den stillgelegten Reisenden oder den übermächtigen Zeugen hat, ist folglich jeder Feind des Zeugen jemand, den man zum Freund machen sollte.
Sloane ist sichtbar verändert
Deputy Commander Sloane dampft in Season 21 verräterisch nach Korrumpierung.
Destiny-2-Veteranen werden sie sicher sofort erkannt haben. Sie ist zwar nur von hinten zu sehen, aber auf dem Seasoncover-Bild steht als „Vermisst im Einsatz“ geltende Deputy Commander Sloane.
Sloane war einst für die Vorhut auf dem größten Saturnmond Titan stationiert. Doch nach dem Angriff der Dunkelheit hatte niemand mehr etwas von ihr gehört oder gesehen. Bis jetzt.
Wer genau hinschaut, erkennt Sloane scheint nicht mehr ganz sie selbst zu sein.
Statt hochgekrempelter Ärmel erkennt man das ihre Arme besessen wirken und sogar verräterisch dampfen.
Gut möglich, dass die Hüter in der „Saison der Tiefe“ größtenteils gegen die Rasse der Besessenen kämpfen werden. Welche Rolle Sloane dabei spielt, sie gerettet werden soll und ob sie noch auf der Seite der Hüter steht, gilt es herauszufinden.
Aber eins steht fest: Es gab wohl in Destiny 2 nur zwei Wesen, welche die Macht hatten zu korrumpieren. Der König der Besessenen Oryx und vermutlich auch der Zeuge.
Wenn nun auch Sloane besessen ist, dann bedeutet dies, dass nicht nur andere Rassen, sondern auch Hüter korrumpiert werden können. Einzige andere Lösung: Der Geist von Sloane starb, als sie mit Titan unterging.
Ein großes Auge hat Season 21 fest im Blick
Godzilla wird es nicht sein. Doch wem gehört dann dieses riesen Auge in Season 21?
Schon lange sind die Kreaturen in Destiny 2 ein spannendes Thema für die Hüter. Vor allem das Seemonster von Titan war beliebt, denn ihm konnte man regelmäßig bei seinen Tauchgängen im „Methan-Meer“, das 40 Meter hohe Wellen schlägt, zuschauen.
Auch in der Mission zu Caydes Testament und seinen Verstecken durften die Hüter einst einer imposanten Kreatur begegnen. Damals wurde jedoch nie genauer aufgeklärt, was das nun genau ist und warum es dort ist.
Spieler vermuten es handelt sich vielleicht um den sogenannten “Leviathan”. Er ist ein riesiges Schlangenwesen. Aufzeichnungen über seine Existenz reichen bis ins Goldene Zeitalter zurück , als seine Präsenz auf unterirdischen Scangeräten registriert wurde. Es ist durch die Fenster rund um den CPU-Kern der Neu-Pazifik-Arkology zu sehen.
Während der Season der Ankunft bezieht sich der Vagabund auf „den langen Jungen in der Suppe“, wenn er mit Eris Morn spricht und meint damit wahrscheinlich ebenfalls die Seeschlange auf Titan. Fraglich ist, ob er ihn treffen oder essen will.
Nachdem jedoch Titan von der Dunkelheit verschluckt wurde, war auch “Destinessie”, das Seemonster mit weg. Season 21 macht also Hoffnung, dass wir nun mehr zu Space-Nessi erfahren oder zumindest, welches Wesen hier sein echt riesiges Auge auf die Hüter geworfen hat.
Hat Season 21 noch einen Kreischer im Ärmel?
Kommt mit dem Zielort Titan auch der Strike „Savathûn’s Lied“ zurück?
Plant Bungie die Auferstehung der Hexenkönigin? Da Bungie in Season 21 wahrscheinlich die Rückkehr nach Titan geplant hat, könnte auch der Titan-Strike „Savathûn’s Lied“ wieder eine Rolle spielen.
Laut dem Destiny-2-Official-Guide trug der Strike „Savathûn’s Lied“ während der Entwicklung ursprünglich den Namen “Das Dunkle Herz”, was für die Story vielleicht noch relevant ist.
Und, wie verschiedene Leaker zeigten, scheint das Symbol der Season 21 einem riesigen wenn auch subtilem Kreischer nahe zu kommen.
Allein um die Vorhut-Playlist etwas aufzupeppen, wünschen sich manche, der Strike würde mit frischen Voicelines und Updates zurückkommen. Vielleicht sogar mit der Hexenkönigin in einer auferstandenen Rolle, um die Licht- und Dunkelheits-Saga mit ihr zu Ende zu bringen.
Viele Hüter glauben an eine Rückkehr: Schon lange glauben manche Hüter, dass Savathûn’s Ende nicht endgültig war. Dafür war die Hexenkönigin jahrelang einfach zu listig mit ihrem Plan vorgegangen. Deswegen vermutet man, dass es unwahrscheinlich ist, dass sie irgendein Ereignisse in diesem Spiel dem Zufall überlassen hat.
Mancher Spieler in der Destiny-Community glaubt sogar, dass die Vorhut an den Punkt gelangen wird, wo man herausfindet, dass man ohne Savathûn niemals gegen den Zeugen bestehen kann.
Nun, da ihr größter „Beeinflusser“, der Kreischer vom Titan mit ihrem Lied, wahrscheinlich in Season 21 zurückkehrt, könnte dies der perfekte Anfang dieser Erkenntnis werden. Außerdem sollte man auch nicht vergessen, dass Savathûn’s Lied jeden für ihre Einflüsse empfänglich macht, um so zu handeln, wie sie es will.
Was erwartet die Spieler noch in Season 21?
Die Season der Tiefe macht ihrem Namen alle Ehre
Neben dieses Story-Details kommen auch technische Änderungen ins Spiel. Und Season 21 kommen zudem einige Aktivitäten früher als sonst ins Spiel.
In Woche 1 der Saison 21 sind gleich die “Prüfungen von Osiris” verfügbar und auch die Spitzenreiter-Dämmerungen starten früher. Das liegt daran, dass es keine Powererhöhung in Season 21 geben wird.
Zudem soll es nach unbestätigten Quellen eine saisonale Aktivität namens “Die Tiefe” geben. Sie soll wohl aus drei zunehmend anspruchsvolleren Aktivitäten bestehen. Und von Angeln war auch bereits die Rede. Ob es so kommt, wird man aber dennoch erst am 23. Mai erfahren.
Dazu wird auch der neueste von 2 Lightfall-Dungeons in Season 21 live gehen. Dessen Inhalt wird aber bis zuletzt ein Geheimnis sein.
Der noch namenlose Dungeon wird am Freitag, den 26. Mai, um 19:00 Uhr eröffnet.
Wer kann den Dungeon spielen? Spieler die ihn entdecken wollen müssen außerdem die exklusive Deluxe-Edition von „Lightfall“ inklusive der zusätzlichen Season Pässe gekauft haben, denn dort sind 2 neue Dungeons inklusive. Wer jedoch die Standardversionen von “Lightfall“ besitzt, muss die beiden DLC-Dungeons separat kaufen. Dieses Angebot wird am Starttag verfügbar.
Das erwartet euch noch:
Exotic-Fokussierung: Eine Fokussierung auf exotische Rüstung zum NPC-Händler Rahool wird hinzugefügt. Zudem teilte man mit, das damit höhere Mindestwerte und eine bessere Verteilung möglich werden.
Artefakt-Perk-Änderung: Die Ausstattung und Rücknahme einzelner Artefakt-Perks mit einem einzigen Klick wird möglich.
Neue Build-Optionen: 3 neue Strang-Aspekte und zwei neue Rüstungsmods werden den Spieler zur Verfügung stehen, für neue Build-Ideen.
Kostenlose Osiris-Quest zum “Schleier”: Season 21 wird Lightfall-Besitzer zudem mit einer neuen, zusätzlichen Legendäre Handfeuerwaffe für den Abchluss der Quest belohnen, wie Bungie verriet.Während dieser Quest werden die Spieler:innen die Stadt erkunden, um durch Osiris’ Forschungen und neu aufgedeckte Daten des Ischtar-Kollektivs mehr über die Natur des Schleiers zu erfahren.
Diese kurze Quest wird allen Lightfall-Besitzern zur Verfügung stehen und unabhängig von den Ereignissen in der Saison der Tiefe stattfinden. Als Prämie für den Abschluss des letzten Schritts erhalten Spieler Zugang zu drei neuen Strang-Aspekten (einer pro Klasse).
Concept Art der neuen Legendären Season-21-Handfeuerwaffe
Tiefenblick-Waffenaktivierung: Spieler erhalten ab Season 21 die Möglichkeit den Tiefenblick manuell für Waffen zu aktivieren. Hierfür wird es eine Währung geben, die im Battle Pass nur in begrenzter Menge verfügbar ist, 6 pro Saison, 3 kostenlos. Auch Raid-Waffen werden hierbei berücksichtigt.
Bessere Chancen auf Raid-Exos: 150 Raids und mehr und immer noch kein Exo? Das will Bungie verbessern. Ab Season 21 gewähren euch erledigte Herausforderungen eine höhere Chance auf exotische Raid-Drops.
Inventar-Update: Die beiden Materialien “Feinstes Materiengewebe” und “Regenmacher” werden in Season 21 entfernt. Spieler können alte Bestände aber noch aufbrauchen.
Prüfungen von Osiris: Ab Season 21 wird es schwerer den Titel “Makellos” zu vergolden. Dafür stehen neue kosmetische Belohnungen bereit und “für Prüfungen an. “Der Bote” kehrt mit neuen Vorteilen in den Waffen-Pool der Trials zurück und es wird eine Arkus-Glefe kommen. Dafür wird Vorherrschaft der einzige Modus in Trials sein und es wird ein besonderes Emblem geben, dass man makellos bleibt.
Ritualwaffe: Auch in Season 21 wird es eine neue Ritualwaffe geben. Diesmal ist es ein aggressives kinetisches Scout-Gewehr des Typs “Tex Mechanica” namens „Letzte Ölung“.
Keine saisonalen Händler-Upgrades mehr: Ebenso wird es in Season 21 wohl auch kein saisonales Händler-Upgrade mehr geben, wie Destiny-Bulletin mitteilte. Man munkelt etwas von Angeln.
Auch ins PvP bringt Season 21 frischen Wind
Das soll mehr Spieler anlocken: Gelegenheits-Spieler halten sich meist weit fern von den Prüfungen des Osiris, dem PvP-Endgame in Destiny 2. Damit sich das ändert, bringt Bungie einige Veränderungen ins Spiel. Aber auch die erfahrenen Trials-Spieler wird es Neues geben. Also soll Season 21 Trials besser zugänglich machen.
Deswegen wird Bungie die Einführungsquest zu den Prüfungen mehr zu einer echten Einführung in die Prüfungen machen und weniger zu einem „Macht eine zeitaufwändige Sache, bevor ihr Prüfungen spielen könnt“.
Für die Saison der Tiefe gibt es zudem folgende Neuerungen im Prüfungen-Beutepool:
Diese Waffe ist neu ab Season 21 in den Trials: “Unerwartete Rückkehr”
Zum ersten Mal kommt eine Trials-Glefe namens „Unerwartete Rückkehr“ ins Spiel. Sie ist eine adaptive Arkus-Glefe, die man sich am Wochenende des 9. Juni erspielen kann.
„Der Bote“, das bekannte Kinetik-Impulsgewehr mit hoher Schlagkraft, kommt am Wochenende des 16. Juni zurück.
Die folgenden Waffen werden in Saison 21 aus dem Standard-Beutepool entfernt, aber die Nicht-Meisterversionen werden über die Vermächtnisfokussierung mit dem 14. Heiligen erhältlich sein:
„Der Inquisitor“ – Schrotflinte
„Pfeifers Laune“ – Bogen
Um euch zu schmücken können diese neuen Cosmetics in Season 21 gejagt werden und euren Status als erfahrener PvP-Spieler unterstreichen:
Exotische Geist-Hülle namens Spur eines Helden
Exotisches Schiff namens „Beherzte Erinnerung“
Exotischer Sparrow „Reise der Überlebenden“
Ein neuer Shader namens „Prächtige Patina“, wenn ihr in Saison 21 erstmals die Leuchtturmprämientruhe öffnet.
Ein Fehler und ein neuer Modus: Besonders Solo-Spieler haben in Trials selten glänzen können. Bungie bestätigte nun, dass tatsächlich ein Problem mit dem Lobby-Balancer vorlag, das dazu führte, dass Solospielende mit hohen Fähigkeiten oft das Gefühl hatten, dass die Matches gegen sie zu ihrem Nachteil ausgerichtet waren.
Für Saison 21 wurde nun eine Lösung implementiert, die die Fähigkeiten aller im Herausforderer-Pool mit demselben Wert überschreibt, wodurch das Lobby-Balancing für all jene, die Makellosigkeit anstreben, effektiv zufällig ist.
Weil damit die spielpassbasierte Spielersuche abgeschafft wird, müsst ihr eure Karte auch nicht zurücksetzen, wenn ihr einem Freund helfen wollt, zum Leuchtturm zu gelangen, nachdem ihr bereits dort wart. Die Anzahl der Siege auf der Karte hat keinen Einfluss mehr auf die Schwierigkeit der Matches.
Trials mit neuem Hauptspielmodus „Territorium“
Trials werden ab Season 21 anders sein
Teamorientierter Modus und ein schwerer zu vergoldender Titel: In Saison 21 wird der Modus „Territorium“ als Hauptspielmodus für Prüfungen aktiviert. Diese Umstellung wir den Carry von Mitspielern zum Leuchtturm schwieriger machen, denn er legt viel Wert auf solides Teamwork.
Der Modus „Territorium“ ermöglicht es Spielern wie in „Kontrolle“ Zonen zu erobern, um Punkte zu sammeln.
Außerdem müsst ihr euch ab Season 21 wesentlich mehr beweisen, wenn ihr den Titel “Makellos” vergolden wollt. Damit will Bungie ein gewisses Maß an Kernkompetenz ins Spiel bringen das zeigen soll, das der betreffende Spieler sich den Titel „Makellos-Vergoldung“ hart verdient hat.
Dafür gibt es ein neues Abzeichen, das man erhält, wenn man die Makellos-Truhe beim Leuchtturm öffnet und zuvor bei keinem der Siege hierfür einen Rückschlag einstecken musste. Das heißt, man muss für jeden Sieg die Medaille „Flug der Taube“ erhalten. Dies sollte eine große Herausforderung darstellen.
Wann startet die neue Season 21? Bereits heute Abend, am 23. Mai ab 19:00 Uhr, wird es eine neue saisonale Story geben und auch zum Lightfall-DLC werden sich dann weitere Details offenbaren. Dann wird wohl auch die kostenlose Quest mit Osiris verfügbar sein.
Und mit Titan scheint Season 21 also auch den letzten noch fehlenden Zielort und NPC zu thematisieren. Die Hüter sind vor allem gespannt, ob Bungie es ihnen wirklich ermöglicht unterzutauchen. Sie träumen von einem neuen Dungeon der vollständig unter Wasser spielt in den sie eine Weile mit Enthusiasmus eintauchen können.
Eine andere Frage, die sich hierbei allerdings auch stellt, ist: Wird die neue Season 21 mit ihrem Tiefgang überhaupt den hohen Erwartungen der Fans gerecht werden? Was denkt ihr? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Kennt ihr eigentlich schon die große Destiny-2-Tierdoku? Wenn nicht, schaut rein, denn die reiche und interessante Tierwelt im Loot-Shooter ist beim Ballern schnell zu übersehen:
Bei vielen Trainern in Pokémon GO sind schillernde Monster besonders beliebt. Doch einige von ihnen finden in der Community nur wenig Zuspruch. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche das sind und was die Spieler daran stört.
Um welche Pokémon geht es? Viele Monster in Pokémon GO können nicht nur in ihrer normalen Form gefangen werden, sondern besitzen auch eine sogenannte Shiny-Variante. Diese hat in der Regel eine andere Farbe und ist entsprechend selten, was sie bei den Spielern so beliebt macht.
Während schillernde Pokémon, wie Rayquaza, Glurak oder auch Perlu bei vielen Trainern hoch im Kurs stehen, werden andere als echter Reinfall betrachtet. Der Beitrag eines Reddit-Users hat nun die Diskussion über die schlimmsten Shinys im Spiel neu entfacht. Wir zeigen euch, welche Monster bei der Community gar nicht gut ankommen.
Trainer findet: “Nominiert für das schlimmste Shiny: Heiteira”
Trainer kritisiert Shiny-Heiteira: Normalerweise erfreuen sich die Trainer im Subreddit über ihre gefangenen Shinys. Nicht aber der Reddit-User hiebertw07, der in seinem Beitrag ein Bild von einem Heiteira in seiner normalen Form sowie in seiner schillernden Form postet. Es trägt den Titel (via reddit.com): “Nominiert für das schlimmste Shiny: Heiteira”
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Weiter ergänzt er (via reddit.com): “Kaum zu glauben, dass jemand mit echtem menschlichen Geld bezahlt wurde, um die Sättigung einfach auf 90 % zu senken. Welches Pokemon hat deiner Meinung nach die schlechteste schillernde Form?”
Warum ist Shiny-Heiteira so schlimm? Obwohl Heiteira ein sehr beliebtes Pokémon in der Community ist, weil es gern als Arenaverteidiger genutzt wird, kann es als Shiny nicht überzeugen. Das liegt daran, dass sich die normale Version und die schillernde Variante optisch kaum voneinander unterscheiden.
Das finden offenbar auch viele Trainer der Reddit-Community, denn der Beitrag von hiebertw07 hat inzwischen (Stand 22.05.23 um 17:00 Uhr) bereits mehr als 3.900 Upvotes und mehr als 560 Kommentare.
Mit der Kritik an der Optik einiger Shinys ist hiebertw07 aber keineswegs allein. Viele Trainer beteiligen sich daher in den Kommentaren an einer Diskussion, welches schillernde Pokémon denn nun das schlimmste ist. Und die Liste ist lang, denn gefühlt jeder scheint seinen persönlichen Shiny-Loser zu haben.
Von Baby-Pokémon, wie Elekid und Pichu, über beliebte Monster, wie Pikachu oder Knakrack, bis hin zu legendären Pokémon, wie Zapdos oder Regice, sind sämtliche Exemplare dabei. Doch eines haben sie aus Sicht der Community alle gemeinsam: ein schlechtes Shiny-Design, was sich farblich kaum von der normalen Version unterscheidet. So kann man in den Kommentaren folgendes lesen (via reddit.com):
OUTheMovie: “Ich habe noch nie ein glänzendes Elekid von einem normalen unterscheiden können, ohne dass sie beschriftet waren.”
nicunta: “Ich habe einmal ein schillerndes Pikachu verschickt, ohne es zu merken.”
Bryanishired: “Regice auch. Selbst wenn sie Seite an Seite stehen, kann ich ihre schillernde Form nicht von ihrer normalen Form unterscheiden.”
JesterLilLester: “Ihr seht wenigstens den Farbunterschied, ich nominiere die Linien Burmy und Burmadame. Aber nicht Moterpel, dessen Shiny ist fantastisch.”
Tomezzi96: “Ich schätze Zekrom. Soweit ich das beurteilen kann, scheinen sich nur die Augen zu verändern. Andererseits bin ich vielleicht einfach nur blind. Am schlimmsten im Sinne von hässlich hätte ich wahrscheinlich zuerst Knirfish gesagt, aber ich mag den Pizzafisch irgendwie. Lamellux hingegen…”
Bei Knirfish und Lammelux sind die schillernden Varianten aber sowieso noch nicht im Spiel zu bekommen. Und auch zahlreiche andere Monster warten nach wie vor auf ihren Shiny-Release in Pokémon GO. Die Community kann also sicher auch in Zukunft ihre Liste der schlimmsten Shinys fortsetzen.
Wie gefallen euch die Shinys im Spiel? Welches findet ihr am schlimmsten? Und bei welchem könnt ihr den Unterschied kaum erkennen? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Der Epic Games Store versucht sich seit Jahren daran, mit Boni und Geschenken die Dominanz von Steam auf dem Markt der Spiele-Plattformen für PC zu brechen. Der neuste Streich: Ihr bekommt 5 % eures Kaufpreises als Guthaben zurück.
Bekommt man das Guthaben einfach so? Ja! Sobald ihr über die Zahlungsabwicklung des Epic Games Stores etwas bezahlt, bekommt ihr direkt 5 % des Gesamtbetrages auf euer Guthaben-Konto. Das gilt für alle Käufe:
Spiele
Apps
Ingame-Käufe
Ingame-Währungen
Wichtig ist, dass die Zahlung direkt über den Epic Games Store abgewickelt wird. Wenn ihr etwa einen Guthaben-Code woanders kauft und dann im Spiel verwendet, bekommt ihr kein Guthaben-Geschenk von Epic.
Epic Games nimmt seit Jahren viel Geld in die Hand, um Spieler auf ihre Plattform zu locken – mit Geschenken und exklsuiven Spielen. Wie etwas Tony Hawks Pro Skater 1 & 2:
Video starten
Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 Trailer
Kann man das Guthaben für alles ausgeben? Grundsätzlich erst einmal ja, sogar reduzierte Spiele lassen sich damit kaufen. Aber Abonnements sind ausgeschlossen – als Beispiel nennt Epic „Fortnite Crew“.
Man bekommt zwar die 5 % beim Bezahlen des Abos, kann aber kein Belohnungs-Guthaben für Abo-Verlängerungen verwenden.
Wo finde ich mein Guthaben? Klickt im Epic Games Store auf euren Avatar und wählt im Menü den Unterpunkt „Epic-Belohnungen“. Es öffnet sich ein Browser-Fenster zu eurem Profil, in dem ihr euer Guthaben findet.
Kann ich das Guthaben wieder verlieren? Ja, die Belohnungen haben ein Haltbarkeitsdatum – 25 Monate. Danach verfällt das Bonus-Guthaben.
Epic Games versucht mit aller Gewalt, die Dominanz von Steam zu brechen. Im Dezember 2022 hat man eigenen Berichten zufolge über 68 Millionen „Monthly Active Users“ (via epic.com). Steam schaffte es im Mai 2023 allerdings, über 32 Millionen Online-User gleichzeitig auf der Plattform zu haben (via steam.com).
Man möchte seinen Spielern eine günstigere Möglichkeit liefern, eine Spielbibliothek aufzubauen als bei der Konkurrenz. Steam ist so dominant, weil so viele PC-Spieler hier bereits Dutzende, teilweise hunderte Spiele besitzen, was auch ihre Freunde anzieht.