Neuer Extraktions-Shooter auf Steam schickt euch auf eine Insel voller Ruinen und Tempel – Bergt die Schätze vor den Gegnern

Hawked ist ein neuer Extraktions-Shooter auf Steam und startet schon bald in die Open Beta. Vom 3. bis zum 17. August 2023 können interessierte Spieler einen Blick in den Titel wagen, der mit seinem interessanten Setting lockt.

Was ist das Besondere an Hawked? In Hawked verschlägt es Spieler auf eine Insel voller Ruinen und antiker Stätten. Die Tempel scheinen nicht komplett verlassen zu sein, denn Fallen und Rätsel schützen die Schatzkammern vor Grabräubern. 

Mithilfe der Rätsel können Spieler die Türen der Schatzkammern öffnen. Doch es gibt auch dynamische Ereignisse, wie beispielsweise einen Bossgegner, der Schätze bei sich hortet.

Der Shooter fällt dabei durch eine ganz besondere Optik auf. Im Gefecht werden Aktionen durch Wörter untermalt, wie wir sie aus Comicheften kennen. Ein Schusswechsel wird beispielsweise durch ein „Pew Pew“ signalisiert.

Hinzu kommt, dass die Charaktere und einige Flächen so wie in Comics schraffiert sind. Den einzigartigen Look von Hawked gibt es im neuen Trailer zu bestaunen:

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Hawked-Trailer verkündet Termin für Open Beta auf Steam

Mit einem Team aus drei Personen müssen Spieler die Artefakte auf der Insel namens X-Isle bergen und von der Insel verschwinden, ohne ihre Beute durch die Konkurrenz zu verlieren. Die Artefakte sind dabei nicht nur nutzlose Items, sondern erlauben den Teams den Einsatz von speziellen Fähigkeiten.

Was können die Artefakte? Es soll über 21 Artefakte im Spiel geben. Mit den Artefakten können sich Spieler beispielsweise in einen Busch verwandeln, um sich vor Feinden zu verstecken. Andere Artefakte bewirken das Aufspüren von Gegnern.

Es können drei verschiedene Artefakte gleichzeitig aufgesammelt und eingesetzt werden. Hinzu kommen 14 Ausrüstungsgegenstände wie Bumerangs, aufstellbare Schutzschilde oder Aufklärungsfalken.

So könnt ihr Hawked selbst testen

Einen Releasetermin gibt es für Hawked leider noch nicht, doch Interessierte können bereits vorab in einer Open Beta den Shooter testen. Jeder Spieler ist eingeladen, den Titel vom 3. bis zum 17. August 2023 zu testen. Das Spiel kann entweder über Steam oder den MGLauncher auf dem PC gestartet werden. 

Zu einem späteren Zeitpunkt soll es außerdem eine weitere offene Beta geben, die auch auf Konsolen stattfinden wird. Diese Beta wird Crossplay zwischen PC und Konsolen unterstützen. Weitere Details wollen die Entwickler zu einem späteren Zeitpunkt verraten.

In der Open Beta wird es einen Renegaten-Pass #0 geben. Er steht allen Testern kostenlos zur Verfügung und beinhaltet exklusive Kosmetika, die Spieler auch nach der Open Beta in der Vollversion behalten werden. 

Der reguläre Spielfortschritt wird jedoch zurückgesetzt.

Solltet ihr eher auf ein realistisches Gunplay und Hardcore-Elemente gehofft haben, könnte stattdessen We The People etwas für euch sein:

Neuer Extraction-Shooter auf Steam will Escape from Tarkov Konkurrenz machen, wird von echten Militär-Veteranen entwickelt

Twitch-Streamer gewinnt eine Partie Schach und will sich direkt mit den besten Spielern der Welt anlegen

Der Twitch-Streamer Tyler „Tyler1 Steinkamp (28) ist bekannt dafür, vor keiner Herausforderung zurückzuschrecken. Normalerweise ist seine Spezialität League of Legends, doch „T1“ scheint sich sicher zu sein: Er hat das Zeug zum Schach-Großmeister.

Seit wann spielt Tyler1 Schach? Der Twitch-Streamer zeigt sonst fast ausschließlich League of Legends und bringt auf den ersten Blick nicht unbedingt die Eigenschaften mit, die man von einem strategischen Brettspieler erwarten würde.

Im Zuge der mittlerweile 5. Ausgabe des Amateur-Turniers „PogChamps“ ist Tyler1 nun jedoch unter die Schach-Spieler gegangen. Mit am Start sind außerdem bekannte Content-Creator wie CDawgVA, Fuslie, Papaplatte und xQc.

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Wie der schlimmste Troll von Twitch zum Gesicht von League of Legends wurde

Die Partie, die nicht enden wollte

Wie schlägt sich Tyler1 bislang? Am ersten Spieltag trat Tyler1 gegen die IRL-Streamerin Yoo „Jinnytty“ Yoonjin an. Der 28-Jährige legte einen starken Start hin und konnte seinen Vorteil gut ausspielen, sodass er schnell die Gelegenheit hatte, seine Gegnerin schachmatt zu setzen.

Leider übersah Tyler1 diese Chance. Vielleicht verfolgte er aber auch einfach eine Strategie, die wir als Normalsterbliche nicht nachvollziehen können. Auch, als sich zum zweiten Mal die Gelegenheit eines Schachmattes ergab, ließ der Twitch-Streamer Gnade walten.

Gepaart mit technischen Problemen führte diese geniale Strategie dazu, dass sich die Partie schließlich über mehr als anderthalb Stunden hinzog. Als Tyler1 das Spiel mit einem meisterhaften, fast schon zufällig anmutenden Schachzug beendete, schienen die Kommentatoren einfach nur froh, dass es vorbei war.

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Die zweite Partie konnte der erfahrene LoL-Spieler deutlich schneller für sich verbuchen. Somit schaffte er es als erster Teilnehmer, sich 0:2 gegen seinen Gegner durchzusetzen. Alles in allem also ein erfolgreicher Tag für Tyler1, der die anschließende Kritik an seiner Technik überhaupt nicht nachvollziehen konnte.

Tyler1 echauffiert sich über „Backseat-Gaming“ vom Schach-Profi

Wie kam es zu der Herausforderung? Levy Rozman, der den Titel eines internationalen Meisters trägt und zudem die Ehre hat, als Kommentator bei PogChamps 5 dabei zu sein, äußerte im Anschluss an das Match seine Meinung zu den spielerischen Fähigkeiten von Tyler1.

Rozman, der derzeit gerade einmal auf Platz 3591 der Weltrangliste geführt wird, legte nahe, dass Tyler1 noch etwas an seinen Eröffnungen arbeiten und ein wenig Finetuning vornehmen könne. Doch davon wollte der Twitch-Streamer nichts wissen.

Der 28-Jährige ist sich sicher: „Lasst mich 1v1 gegen diesen Typen antreten. Ich setze 10.000 [US-Dollar] darauf, dass ich den Kerl auf Anhieb besiegen kann. Wer ist dieser Typ, dass er behaupten kann, mich im Schach zu schlagen?“

Im gleichen Atemzug fordert Tyler1 auch noch die Schach-Großmeister Hikaru Nakamura („dieser Hikiru-Typ“) und Magnus Carlsen („der Magnus-Carlston-Typ“) heraus: „Ich werde sie plattmachen.“

Den dazugehörigen Clip haben wir euch an dieser Stelle eingebunden:

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Wie will der Twitch-Streamer das anstellen? Tyler1 erklärt, dass er einfach mit seinem Gegner auflevelt. Egal, gegen wen er spielen würde, seine Fähigkeiten würden sich anpassen und er würde die gleiche Leistung erbringen, wie sein Kontrahent.

Wie stehen die Chancen von Tyler1? Hikaru Nakamura wird von der internationalen Schach-Organisation FIDE auf Platz 2 der Weltrangliste geführt. Den ersten Platz belegt Magnus Carlsen. Tyler1, der eher wenig Erfahrung in Schach mitbringt, hat also ein ordentliches Stück Arbeit vor sich, wenn er die Großmeister „plattmachen“ will.

Wie Reddit-Nutzer justinotherpeterson jedoch feststellt: Wenn es überhaupt jemanden gibt, dem es zuzutrauen wäre, sich aus reiner Boshaftigkeit bis zum Großmeister hochzugrinden, dann ist das wohl Tyler1.

Schließlich wurde der Twitch-Streamer 2022 der gerade einmal 2. Spieler, der mit allen 5 Rollen in League of Legends den höchsten Rang erreichte. Bei seinem Versuch, auf einem europäischen Server von null anzufangen und zum „Challenger“ aufzusteigen, stieß er allerdings auf logistische Probleme:

Twitch: Der größte Streamer zu LoL kommt nach Berlin – Fragt, ob Deutschland ein Land der Dritten Welt sei

Ehemalige Entwickler von Riot Games stellen neues Survival-Game vor – Setzt auf Koop mit bis zu 16 Spielern

Ein Entwicklerstudio mit ehemaligen Mitarbeitern von Riot Games hat ein neues Survival-MMO angekündigt, in dem ihr mit bis zu 16 Freunden im Koop spielen könnt.

Treehouse Games ist ein recht junges Entwicklerstudio, das nach eigenen Angaben aus Veteranen von verschiedenen Indie- und AAA-Studios besteht. Michael Chu, Mitgründer und CEO von Treehouse Games, führt aus, das halbe Team bestehe aus ehemaligen Mitarbeitern von Unternehmen wie Microsoft und Riot Games.

Auch Michael Chu selbst war sieben Jahre lang Product-Lead bei Riot Games und arbeitete unter anderem an League of Legends.

Was ist das für ein Spiel? Aktuell ist das Spiel noch in der Entwicklung und trägt den Arbeitstitel „Codename: Islands“. Viel ist zu dem Titel jedoch noch nicht bekannt – für welche Plattformen der Titel erscheint, ist aktuell ebenso wenig bekannt wie das Release-Datum.

In Codename: Islands begebt ihr euch kooperativ mit bis zu 16 Spielern auf eine magische, lebendige Insel und versucht auf eurer Reise einen Inselgeist zu erwecken sowie die magische Meereswelt zu erkunden, die die Insel umgibt.

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Treehouse Games zeigt ersten Teaser Trailer zu „Codename: Islands“

Gegenüber dem Online-Magazine PC Gamer habe Treehouse Games zudem hinzugefügt, dass Spieler ein „sich ständig weiterentwickelndes Haus“ bauen, Ausrüstung herstellen und Monster bekämpfen können – alles Gameplay-Elemente, die für Survival-Games typisch sind.

Obendrein habe Treehouse Games’ Andrea Sepenzis erklärt, man wolle ein Spiel schaffen, in dem jeder eine wichtige Rolle in seiner Gruppe einnimmt – egal ob man gerne Basen baut, die Welt erkundet oder Bosse bekämpft.

Insgesamt sei Codename: Islands von anderen Koop-Survival-Spielen wie Minecraft, Terraria und Valheim inspiriert. Studio-Mitgründer Michael Chu betonte gegenüber PC Gamer passend dazu, dass das Studio Spiele bevorzuge, in denen die Spieler eine „gute Zeit mit Anderen“ haben können.

Laut Chu seien zu viele Multiplayer-Spiele auf Wettbewerbe und aufeinander schießen ausgelegt, obwohl man eigentlich nur Spaß mit Freunden haben möchte.

Der nahezu direkte Gegensatz zu Codename: Islands und den Vorstellungen von Treehouse Games ist Survival-Urgestein DayZ, in dem PvP zur Tagesordnung gehört:

Survival-Hit DayZ galt auf Steam schon als kaputt, erfreut sich plötzlich großer Beliebtheit

Twitch: Zuschauer spendet versehentlich viel zu viel Geld, doch der Streamer gibt alles zurück: „Ehrenmann“

Der bekannte Twitch-Streamer Kevin „Papaplatte“ Teller (27) bekam vor kurzem eine Spende im Wert von 600 € über die neue Hype-Chat-Funktion in Twitch. Was es damit auf sich hat und warum er diese anstandslos zurück überweist, erzählt euch MeinMMO.

Was war das für eine Spende? Bei dem beliebten Twitch-Streamer Papaplatte sorgte eine unerwartet hohe Spende von 600 € für Verwirrung. Er selbst betonte in einem Statement, dass er das Vertrauen seiner Zuschauer schätzt und Transparenz bei solchen Vorfällen enorm wichtig ist.

Die Spende erhielt Papaplatte über ein neues Feature von Twitch, den Hype-Chat. Zuschauer können die Funktion nutzen, um Nachrichten im Chat hervorzuheben: Je mehr man spendet, desto länger bleibt die Nachricht im Chat angeheftet. Die Höhe der Summe kam dem Twitch-Streamer jedoch verdächtig vor.

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Twitch-Streamer rasiert sich für Spende den Kopf und wird bitter enttäuscht!

Papaplatte reagiert vorbildlich auf Spende

Wie reagierte Papaplatte auf die Spende? Der Twitch-Streamer war zunächst regelrecht sprachlos angesichts der großzügigen Spende. Er bedankte sich und schickte dem Zuschauer „viel Liebe“.

Recht schnell kamen jedoch Zweifel daran auf, ob die Spende in dieser Höhe beabsichtigt war. Der Chat des Streamers vermutete, dass der Fan vermutlich nur 6 € spenden wollte. Aus diesem Grund fragte Papaplatte mehrfach bei dem Zuschauer nach, von dem die riesige Hype-Chat-Spende kam, ob diese gewollt war.

Was sagte der Zuschauer? Der großzügige Spender reagierte zwar im Chat, seine Antwort erwies sich jedoch als wenig hilfreich, um die Situation aufzuklären. Die augenscheinlich eilig getippte Chat-Nachricht „wh<tra???“ lässt Raum für Interpretationen.

Der Twitch-Streamer erklärte daraufhin allerdings, er hätte nicht den Eindruck, dass es sich um eine beabsichtigte Spende gehandelt hat und bot dem Fan an, die Donation zurückzuziehen. Seine Zuschauer teilten ihm jedoch mit, dass dies nicht möglich sei.

Wie verhielt sich Papaplatte? Er beschloss, den gesamten Geldbetrag zurückzuerstatten, auch wenn dies bedeutete, dass er etwa 180 € aus eigener Tasche zahlen musste. Damit glich er auch die von Twitch abgezogene Differenz aus, da ein Teil der Einnahmen durch den Hype-Chat an die Streaming-Plattform geht.

Den Clip dazu haben wir euch hier eingebunden:

https://www.tiktok.com/@auf_unkorrekt/video/7259734555505052954

Wie kam die Aktion an? Zuschauer fanden das Verhalten von Papaplatte vorbildlich. Auf TikTok und YouTube, wo ein Mitschnitt des Vorfalls hochgeladen wurde, loben zahlreiche Nutzer den Twitch-Streamer. Papaplatte sei ein echter „Ehrenmann“.

Neue Funktion auf Twitch sorgt für Kritik

Warum ist der Hype-Chat so anfällig für fehlerhafte Spenden? Der Vorfall zeigt die Probleme und Fehleranfälligkeit der Hype-Chat-Funktion auf Twitch, die es den Zuschauern ermöglicht, mit einer hervorgehobenen Nachricht, ihre Unterstützung für ihre Lieblings-Streamer durch Spenden auszudrücken.

Als die Funktion zuerst eingeführt wurde, gab es bereits frühe Anzeichen für mögliche Schwierigkeiten. Ein Zuschauer wollte damals einen Streamer lediglich mit 1,20 € unterstützen, doch durch einen Tippfehler bei der Eingabe des Betrags landeten ungewollt 120 € in der Spendenkasse.

Der Gebrauch von Punkt und Komma als Trennzeichen für Geldsummen führte zu Missverständnissen und unbeabsichtigt großen Spenden. Twitch reagierte jedoch und verkündete am 23. Juni 2023, dass der Fehler behoben sei (via Twitter).

Wie der Zuschauer sich dennoch so vertun konnte, ist unklar.

MontanaBlack sagt: „Wer das nutzt, ist selbst schuld“

Wie reagieren Streamer auf diese Funktion? Auch, wenn der Fehler bereits behoben ist, könnte das aktuelle Ereignis mit Papaplatte einige Streamer in ihrer Skepsis gegenüber der Hype-Chat-Funktion bestärken. Viele von ihnen haben schon vorher den Hype-Chat in ihren Streams thematisiert und auch kritisiert.

Die Angst vor ungewollt hohen Spenden und möglichen Rückbuchungen veranlasste einige Streamer, ihre Zuschauer aufzufordern, die Hype-Chat-Funktion nur äußerst selten zu verwenden oder sie sogar ganz zu meiden.

Was sagt MontanaBlack88 dazu? Der bekannte Twitch-Streamer Marcel „MontanaBlack88“ Eris (35) hat sich bereits gegen den Hype-Chat ausgesprochen und angekündigt, ihn nicht unterstützen zu wollen. Er geht sogar so weit, dass er seinen Zuschauern erklärt, dass er die Nachrichten, die über die Hype-Chat-Funktion hervorgehoben werden, einfach nicht vorlesen würde. Wer das Feature dennoch nutze, sei selbst schuld.

Deutscher Streamer klagt sich auf TikTok zurück: Darf nicht gesperrt werden, sonst drohen 250.000 € Strafe

Der deutschsprachige Streamer Theo „Scurrows“ Bottländer ist auf einem Siegeszug gegen riesige Social-Media-Unternehmen. Wie er jetzt verkündet, gelang ihm vor Gericht ein Coup gegen TikTok: Wenn die Plattform seinen Account weiter einschränkt, drohen dem Konzern 250.000 € Strafe. Er hat eine einstweilige Verfügung gegen TikTok erwirkt, die es der Plattform unter Strafe verbietet, ihn einzuschränken.

Das meldet Scurrows: Der kontroverse Casino-Streamer meldet auf Twitter:

  • Ihm sei ein Erfolg gegen TikTok gelungen. Sein gesperrter Kanal sei „in den nächsten Tagen“ wieder da und dürfe auch nicht mehr gesperrt werden. Scurrows sieht das als Sieg für die Meinungsfreiheit
  • Aus einem Dokument, das er auf Twitter teilt, geht hervor: Eine Richterin hat am 21.7. eine einstweilige Verfügung gegen TikTok erlassen, dass sie seinen Kanal weder sperren noch mit einem Shadow-Bann belegen dürfen, bis eine Entscheidung in dem Prozess gefallen sei.
  • Sollte TikTok dem Beschluss nicht nachkommen, drohen 250.000 € Strafe und bis zu 6 Monate Ordnungshaft für einen gesetzlichen Vertreter

Scurrows gilt als Freund von MontanaBlack:

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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

Scurrows hatte sich nach 3 Jahren Bann auf Twitch zurückgeklagt

Welchen Sieg hatte Scurrows vorher errungen? Scurrows hatte im Jahr 2021 bereits einen für ihn bedeutenden Sieg vor Gericht errungen.

Der Streamer hatte sich mit Rollenspiel in GTA V einen Namen gemacht, war von Twitch aber 2018 permanent gesperrt worden. Ihm wurde Hassrede vorgeworfen: Er hatte angeblich Kommentare auf YouTube geliket, die gegen die Streamer-Kollegen Shlorox und Tinkerleo gerichtet waren (via streamrant).

Scurrows hatte sich nach 1.242 Tagen zurück auf Twitch geklagt, nachdem er vorher in einigen Instanzen verloren hatte.

Im Moment ist der Streamer jedoch wieder auf Twitch gesperrt, wenn auch nur für 2 Wochen.

Wie wirken sich diese Erfolge auf Scurrows aus? Seit dem Erfolg seiner Klage gegen Twitch, ist Scurrows bekannt dafür, rasch mit seinen Anwälten zu drohen.

So hat er jetzt in einem Konflikt mit der Streamerin Shurjoka einigen Leuten, die ihn kritisiert haben, öffentlich auf Twitter mit seinen Anwälten und Abmahnungen gedroht.

Auf diese Art hat er etwa dafür gesorgt, dass der YouTuber HerrNewsTime ein Video über den gamescom-Vorfall vom Netz nahm, das, in Scurrows Augen, Unwahrheiten über ihn verbreitet habe.

https://twitter.com/daveLinksdMitte/status/1678844755763945479

Ohnehin habe er „dicke, dicke Ordner“ und könne jeden zur Rechenschaft ziehen, der sich ihm in irgendeiner Form in den Weg stellt.

Auf Twitter gratuliert man Scurrows in jedem Fall für seinen Sieg. Ohnehin scheint der Streamer in den letzten Wochen, zumindest vor seinem Twitch-Bann, eine starke Phase erlebt zu haben:

Deutscher Streamer ist auf Twitch erfolgreicher als je zuvor: So hat Scurrows seinen kriselnden Kanal belebt

Die größten Geheimnisse von World of Warcraft – Mit allen Lösungen

World of Warcraft steckt voller Geheimnisse. Wir verraten euch, wie ihr an die besten Mounts, Pets und andere Belohnungen kommt, die kaum jemand besitzt.

World of Warcraft steckt voller Geheimnisse. Damit sind nicht nur kleine Easter Eggs gemeint, sondern manchmal richtig lange, versteckte Rätsel, die mit unterschiedlichsten Belohnungen aufwarten. Vor allem während der Erweiterung „Legion“ hat Blizzard damit begonnen, immer größere und komplexere Rätsel einzubauen.

Wir haben alle großen Rätsel hier für euch aufgelistet und verraten, wie ihr sie lösen könnt.

Geheime Reittiere

Auf der ersten Seite behandeln wir die versteckten Reittiere, die es in World of Warcraft gibt. Aber seid gewarnt: Manche dieser Mounts benötigen sehr viel Zeit und einen eisernen Willen.

Luzider Alptraum

Belohnung: Reittier „Luzider Alptraum“
Notwendige Spieler: 1
Dauer: Mehrere Stunden

Was ist besser als ein Einhorn? Ein schwarzes, finsteres Einhorn. Und genau das könnt ihr bei diesem Rätsel bekommen, wenn ihr Ehrgeiz beweist und euch den zahlreichen Rätselschritten dieses Reittiers stellt. Aber seid gewarnt: Einige der Schritte brauchen Zeit und Ausdauer und gerade die „Endlosen Hallen“ haben schon so manch einen Reittier-Sammler in den Wahnsinn getrieben.

Wie lange ihr für das Rätsel braucht, das kann stark schwanken. Manche sind innerhalb von 3 Stunden fertig – andere verbringen Tage mit den letzten Schritten, weil es einfach nicht vorangehen will …

Guide: Luzider Alptraum

Otto

Belohnung: Reittier „Otto“
Notwendige Spieler: 1
Dauer: Mehrere Stunden

WoW Otto Mount Guide titel title 1280x720

Mit Dragonflight wurden neue Otter-Mounts ins Spiel eingeführt. Die meisten davon sind so schon ziemlich cool, aber einer der Otter ist noch ein bisschen cooler – denn er trägt eine Sonnenbrille. Um diesen „Otto“ zu bekommen, müsst ihr euer Talent vor allem als Angler unter Beweis stellen. Wer hier bereits Vorarbeit geleistet hat, kommt schneller voran.

Guide: Otto der Otter

Das Schwarmbewusstsein

Belohnung: Reittier „Schwarmbewusstsein“ für mehrere Personen
Notwendige Spieler: 5
Dauer: Mehrere Stunden

Es gibt Rätsel, die sind anstrengend. Und dann gibt es das Schwarmbewusstsein. Denn nicht nur müsst ihr für dieses Rätsel 4 andere Mitspieler finden, sondern sie auch noch dazu motivieren, einige Schritte des Rätsels im Alleingang zu lösen.

Das Rätsel benötigt viele Stunden Vorbereitung und auch das Lösen des Geheimnisses kann dann nochmal mehrere Stunden in Beschlag nehmen. Wer hier keinen kühlen Kopf bewahrt – und vor allem über Voice miteinander spricht – wird bei der Suche nach dem Schwarmbewusstsein schier wahnsinnig.

Immerhin lockt ein besonderes „Gehirn“-Reittier, in das all eure Gefährten einsteigen können, die mit euch das Rätsel gelöst haben.

Guide: Schwarmbewusstsein

Gedankenwurm des Rätselmeisters

Belohnung: Reittier „Gedankenwurm des Rätselmeisters“
Notwendige Spieler: 1
Dauer: rund 60 Minuten

WoW Riddler's Mind Worm

Eines der erste größeren Geheimnisse von World of Warcraft ist der Gedankenwurm des Rätselmeisters. Das Rätsel ist noch vergleichsweise simpel, denn es ist „nur“ eine große Schnitzeljagd, bei der ihr verschiedene Seiten in der Spielwelt finden müsst.

Wer also nur wenig Zeit hat, aber dennoch ein recht einzigartiges Mount abgreifen will, für den ist der Gedankenwurm des Rätselmeisters ein guter Einstieg.

Guide: Gedankenwurm des Rätselmeisters

Lang vergessener Hippogryph

Belohnung: Reittier „Lang vergessener Hippogryph“
Notwendige Spieler: 1
Dauer: Schwankend

WoW Legion Hippogryph Rawberry

Die Hoffnung auf einen violetten Hippogryphen hat sich lange in der WoW-Community gehalten und mit der Erweiterung „Legion“ konnte man ihn auch endlich bekommen. Doch um dieses Reittier zu bekommen, müsst ihr viel Zeit im Gebiet Azsuna verbringen und eine Reihe von Kristallen anklicken, bevor es einem anderen Charakter gelingt.

Heutzutage ist die Konkurrenz beim Sammeln dieses Reittiers zum Glück sehr gering – aber die Kristalle zu finden kann dennoch eine ganze Weile dauern.

Guide: Lang vergessener Hippogryph

Fabious

Belohnung: Reittier „Fabious“
Notwendige Spieler: 1
Dauer: Stark schwankend

Bei Fabious handelt es sich um eines der leichtesten Rätsel von World of Warcraft, das im Grunde nur aus einem einzigen Schritt besteht. Ihr wartet nur auf den Spawn eines bestimmten Feindes und müsst dann eure SELFIE-Kamera zücken. Doch das Warten kann Stunden in Anspruch nehmen – und wer mal „kurz afk“ ist, verpasst womöglich genau diesen Spawn.

Guide: Fabious

Tapferkeit

Belohnung: Reittier „Tapferkeit“
Notwendige Spieler: 1
Dauer: Mehrere Stunden

WoW Valiance Mount freischalten titel title 1280x720

Die tatsächliche Freischaltung des untoten Rosses „Tapferkeit“ geht relativ schnell. Das Problem sind hier vor allem die vorangehenden Aufgaben, bei denen man erst die Scholomance, Naxxramas und einen besonderen Händler freischalten muss. Wer das allerdings schon hinter sich gebracht hat, braucht nur rund eine Stunde, um sich das temperamentvolle Todespferdchen zu sichern.

Guide: Tapferkeit

Auf der nächsten Seite gibt es geheime Haustiere.

Schauspielerin in der neuen Netflix-Serie zu One Piece erklärt, wer der wahre Boss der Strohhut-Bande ist

Emily Rudd wird in der neuen Live-Action-Serienadaption von One Piece in der Rolle von Nami zu sehen sein. In einem Interview sprach sie über ihre Figur und verriet, wer der wahre Boss an Bord ist.

Bald geht auf Netflix die neue Serie One Piece an den Start. Dabei handelt es sich um eine Live-Action-Verfilmung der beliebten Mangareihe, zu der es auch einen sehr bekannten Anime gibt.

In einem Interview mit Gamesradar sprach die Schauspielerin von Nami, Emily Rudd, darüber, wie sie ihre Figur beschreiben würde und wieso die Crew ohne Nami aufgeschmissen wäre.

Hier seht ihr den offiziellen Trailer zur One-Piece-Serie auf Netflix:

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One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix

„Wer kontrolliert das Geld? Wer steuert das Schiff?“

Auf die Frage hin, wie Emily Rudd ihre Figur in drei Worten beschreiben würde, fallen die Begriffe: clever, beschützerisch und liebend.

Die Figur sei das „Gehirn“ der Crew, erklärte sie, das auf die Crewmitglieder Acht gibt, gleichzeitig aber andere Leute geschickt übers Ohr hauen kann. Zudem gibt Nami nicht allzu viel von sich preis und hat das ein oder andere Geheimnis.

Doch auch wenn der Charakter manchmal nicht so scheinen mag, handelt Nami vor allem aus Liebe und Fürsorge.

Daraufhin wird der Schauspielerin vom Interviewer gesagt, dass jemand die Beziehung zwischen Nami und Luffy folgendermaßen beschreiben würde: „Luffy ist der Kapitän, aber Nami ist der Boss.“

Dem stimmt Emily Rudd vollkommen zu:

Oh, auf jeden Fall! Die Art und Weise, wie sie die einzige ist, die das Geld kontrolliert, und sie sagen: „Nami, kann ich bitte etwas Taschengeld haben?“ Und sie sagt: „Du bekommst 20 Berry, viel Spaß“, und das war’s. Ich liebe es.

Natürlich tut sie das. Natürlich bemuttert sie diese Leute. Das sind einfach verrückte, dumme Jungs.

Emily Rudd via gamesradar.com

Später wird die Schauspielerin noch gefragt, wen sie als mächtigstes Mitglied der Strohhut-Crew benennen würde. Darauf hatte Emily Rudd zwei Antworten parat.

Als Erstes meinte sie, dass nur eines der Crewmitglieder einer der „Four Emperors“ sei. Wer, verriet sie aus Spoiler-Gründen jedoch nicht. Als Zweites nannte sie ihre Figur und erklärte:

Aber wenn ich über unser Team sprechen muss, dann sage ich Nami, denn sie ist der Boss, wie wir gesagt haben. Wer kontrolliert das Geld? Wer steuert das Schiff?

Ohne sie kommt man nirgendwo hin und ohne sie kann man nichts kaufen, man sitzt fest, tut mir leid.

Emily Rudd via gamesradar.com

Woran jedoch die Netflix-Serie von One Piece scheitern könnte, könnt ihr hier in einem Video von unseren Kollegen von Filmstarts sehen.

Wann startet One Piece auf Netflix? Ab dem 31. August 2023 könnt ihr die erste Staffel der Real-Verfilmung des Mangas auf Netflix anschauen. Die erste Staffel wird 8 Folgen umfassen.

Wer sich bis zum Erscheinungstermin von One Piece die Zeit vertreiben möchte, wird vielleicht in dieser Anime-Liste fündig:

Die besten Action-Anime, in denen viel gekämpft wird

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Ein Mann stürzt von einer hohen Klippe, eine Funktion seines Handys rettet ihm im letzten Augenblick das Leben

Ein Mann stürzt bei einem Unfall in die Tiefe und wird schwer verletzt. Sein iPhone rettet ihm das Leben, erklären die Rettungskräfte. Sonst wäre er vermutlich verblutet.

Kalifornische Rettungskräfte haben einen Mann gerettet, der von einer 120 Meter hohen Klippe gestürzt und aus seinem Fahrzeug geschleudert worden war. Er wurde nur deswegen gerettet, weil sein Handy einen Unfallalarm an die Polizei gesendet hatte, erklärten die Rettungskräfte.

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So funktioniert die Unfallerkennung bei iPhone und Apple Watch

Ohne sein Handy wäre der Besitzer vermutlich in einer Stunde verblutet

Das Such- und Rettungsteam des “Los Angeles County Sheriff’s Department” reagierte auf einen Unfall im Angeles National Forest, nachdem man einen iPhone-Unfallerkennungs-Alarm erhalten hatte. Das ist eine Funktion des iPhones, welche schwere Fahrzeugunfälle erkennen soll.

Das Team war in der Lage, den Fahrer mithilfe der GPS-Ortung des Telefons schnell zu lokalisieren, so Mike Leum, der Chef des Einsatzteams. Als die Einsatzkräfte eintrafen, konnten sie die Stimme des Mannes hören, wussten aber nicht genau, wo er sich befand. Leum erklärte der in einer Pressemitteilung, dass die Person großes Glück gehabt hätte (via usatoday.com):

Ohne die rechtzeitige Benachrichtigung über die iPhone-Unfallerkennung hätte niemand gesehen, wie er über [die Klippe] gestürzt ist, und wer weiß, ob er jemals gefunden worden wäre. Er wäre höchstwahrscheinlich innerhalb von etwa einer Stunde verblutet.

Unfallerkennung ist auf neueren iPhone-Geräten verfügbar

Was ist das genau für eine Funktion? Die Unfallerkennung ist auf dem iPhone 14, dem 14 Pro und verschiedenen neuen „Apple Watch“-Modellen aktiv. Normalerweise ist die Funktion angeschaltet, wenn ihr sie nicht eigenhändig deaktiviert.

Wie funktioniert die Unfallerkennung? Bei einem schweren Autounfall zeigen die Geräte diese Meldung an – “Es sieht so aus, als hätten Sie einen Unfall gehabt” – und rufen den Notdienst, wenn Ihr die Meldung nicht nach 20 Sekunden abschaltet, erklärt Apple auf seiner Webseite.

Schaltet ihr die Meldung nicht ab, dann schickt das iPhone eine Meldung an die Notrufzentrale, inklusive eurer letzten bekannten Koordinaten. Und genau diese Funktion hat der verunglückten Person wohl das Leben gerettet.

Auch andere Menschen werden dank ihrer Technik gerettet. So wurde ein Mädchen vor ihrem Entführer gerettet, weil sie auf ihrer Nintendo Switch zocken durfte. Die gesamte Story lest ihr bei uns auf MeinMMO:

Ein entführtes Mädchen wird 3.000 Km von zu Hause gefunden, weil sie auf ihrer Nintendo Switch zocken durfte

Black Desert wird noch mehr zum PvE-MMORPG, schränkt Open-World-PvP deutlich ein

Das MMORPG Black Desert ist als Sandbox und PvP-Spiel bekannt. Seit der Erweiterung Land of the Morning Light scheint sich das Blatt jedoch zu wenden. Nun hat die koreanische Version umfangreiche Änderungen angekündigt, die PvP-Enthusiasten so gar nicht gefallen.

Was ändert sich in Black Desert? Über einen Blogpost hat die koreanische Version des MMORPGs gravierende Änderungen am Open-World-PvP vorgestellt. Ob und wann diese Änderungen auch zu uns kommen, ist zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht bekannt.

Jedoch geben die vorgestellten Schritte PvE-Spielern in Black Desert deutlich mehr Spielraum und Möglichkeiten, dem PvP aus dem Weg zu gehen. Dafür sollen zukünftig folgende Dinge wirksam werden:

  • Gildenkriege kommen nur noch zu Stande, wenn sich beide Gilden gegenseitig den Krieg erklären. Eine einseitige Kriegserklärung wird nicht mehr zum Krieg zwischen Gilden führen. Das soll verhindern, dass man gezielt Gilden mobbt und unterdrückt.
  • Das Karma-System wird auf den Account ausgeweitet. Ist also einer eurer Charaktere rot, sind es alle. Auch das soll dafür sorgen, dass man länger darüber nachdenkt, unschuldige Spieler anzugreifen.
  • Der Cooldown für das Wechseln von Channeln wird von 10 auf 5 Minuten angepasst. So könnt ihr PvPlern schneller aus dem Weg gehen.
  • Die “Solo Zone” Marnis Realm wird enorm ausgeweitet. Bisher konntet ihr damit eine Stunde am Tag in einen persönlichen Grindspot und alleine farmen. Nun könnt ihr nach einer Stunde Cooldown erneut eine Stunde darin verbringen. Also bis zu 12 Stunden am Tag.

Warum gibt es diese Änderungen? Für viele Fans kommt diese Ankündigung überraschend. Denn noch im Dezember bestätigten die Entwickler, dass man nicht plane, Marnis Realm auszuweiten und eine Stunde genug wäre.

In dem Blogpost betont Pearl Abyss jedoch, dass so viele neue Spieler in die Welt von Black Desert kamen, die die Open World nicht genießen konnten. Sie schreiben sogar, dass viele Spieler sich nur ängstlich durch das Spiel bewegt haben und wollten daran etwas ändern.

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BDO Online: Land of the Morning Light – Trailer

Community diskutiert die Änderungen scharf, PvP-Spieler trauen, PvE-Fans feiern

Wie kommen die Änderungen an? Das Thema wird, natürlich, vor allem im Reddit von Black Desert diskutiert. Dort kommen die Änderungen bisher sehr gemischt an. Gerade die PvE-Fans freuen sich über die Updates. Für sie könnte die Änderung nicht früh genug zu uns kommen.

Die Fans von PvP fühlen sich entsprechend stark auf den Schlips getreten. Dort reichen die Meinungen von „Ich weiß nicht, wie ich das finden soll“ bis hin zu „Black Desert ist nicht mehr mein Spiel“. Wirklich begeistert dürfte auf der PvPler-Seite jedoch keiner sein.

Vor allem die Änderungen an Marnis Realm und dem accountübergreifenden Karma-System werden heiß diskutiert. Während einige Leute behaupten, die Spielwelt würde dadurch viel zu leer werden, sagen andere, sie würden jetzt endlich anfangen zu grinden. Vorher hätte es schlichtweg keinen Spaß gemacht.

Was haltet ihr von den angekündigten Änderungen? Freut ihr euch darüber, oder glaubt ihr, dass Black Desert dadurch an Identität verliert? Vermutet ihr, dass das MMORPG dadurch Spieler dazugewinnen kann, oder viel mehr Veteranen verliert? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Ich habe die neue Erweiterung im MMORPG Black Desert gespielt: Endlich lohnt sich Skill und es ist nicht nur reiner Grind

Quelle(n):
  1. playblackdesert.com

Diablo 4: „Vielleicht der stärkste Build im Spiel“ Spieler meistert härtesten Dungeon mit der schwächsten Klasse

Zauberinnen gelten gerade als die absoluten Verlierer in Diablo 4. Um zu beweisen, dass die Klasse nicht total nutzlos ist, hat sich ein Spieler in die höchste Stufe der Alptraum-Dungeons gestürzt – und sie gemeistert. Dabei nutzte er einen Build, der schon vor Season 1 enorm stark war.

Um welche Klasse geht’s?

  • Zauberer sind schon seit Diablo 1 im Spiel und seit Release sogar die beliebteste Klasse in Diablo 4.
  • Eigentlich zertrümmern sie Gegner mit Elementar-Kräften, haben aber zu Season 1 einen harten Nerf abbekommen. Jetzt gelten sie als schwächste Klasse, mit Abstand.
  • Das heißt allerdings nicht, dass sie absolut gar nichts mehr können. Ein Spieler zeigt, dass man auch als Zauberer noch immer alles schaffen kann.

Das hat der Spieler erreicht: Der Nutzer wunthr hat auf Reddit seinen Erfolg gepostet, mit Stufe 91 einen Alptraum-Dungeon auf Stufe 100 gemeistert zu haben. Dazu liefert er ein „Beweis-Video“ auf YouTube.

Gegner in Alptraum-Dungeons der Stufe 100 haben Level 150, das aktuell höchste im Spiel. Auch, wenn alle Alptraum-Dungeons einen heftigen Nerf bekommen haben, sind sie auf Stufe 100 noch immer gefährlich. Vor allem Zauberer werden meist mit einem Schlag getötet.

wunthr nahm sich die Matrosenzuflucht in Scosglen vor, einen der neuen Alptraum-Dungeons aus Season 1. Zusätzlich zum ohnehin schon hohen Level gab es ziemlich harte Affixe, gegen die er sich wehren musste:

  • Kälteverzaubert, einer der schlimmsten Affixe in Dungeons überhaupt
  • 25 % mehr Angriffs-Geschwindigkeit für Monster
  • 30 % mehr Leben für Monster
  • Gegner, die Spieler von hinten angreifen, fügen 150 % mehr Schaden zu
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Diablo 4: Blizzard-Build für die Zauberin im Gameplay in der Lichtwacht auf Weltstufe 3

Blizzard-Build bringt Zauberin zum Sieg

Wie hat er das geschafft? wunthr nutzte eine Variante des beliebten Blizzard-Builds, der auf der Tier List von Diablo 4 zu den besten für Zauberer zählt. Der Build baut auf einem legendären Aspekt auf, bei dem Blizzard Eiszapfen beschwört.

Diese Eiszapfen explodieren und fügen enormen Schaden zu. In wunthrs Fall bis zu knapp 25 Millionen Schaden, wie er im Video zeigt. Verstärkt wird der Zauber durch Boshafte Herzen, der neuen Mechanik aus Season 1:

  • Eingesperrtes Herz von Tal’Rasha: Für jedes einzigartige Element, mit dem Ihr Schaden zufügt, verursacht Ihr 3-10 Sek. lang 7-12 % mehr Schaden.
  • Eingesperrtes Herz der Rache: 10-20 % des erlittenen Schadens wird stattdessen unterdrückt. Wenn Ihr eine Defensiv-, Täuschungs- oder Makabre Fertigkeit einsetzt, wird der gesamte unterdrückte Schaden um 250 % verstärkt und explodiert, was bei Gegnern in der Nähe bis zu 1360-2040 Feuerschaden verursacht.
  • Eingesperrtes Herz des Barbiers: Kritische Treffer und sämtlicher darauffolgende Schaden innerhalb von 2,0-4,0 Sekunden werden von Eurem Ziel absorbiert. Dann entlädt sich der absorbierte Schaden auf Gegner in der Nähe. Der gespeicherte Schaden erhöht sich pro Sekunde um 10 %.

Der Spieler meint, der Build sei gerade einer der stärksten im Spiel überhaupt. Wenn ihr ihn selbst ausprobieren wollt, findet ihr unsere Version des Blizzard-Builds hier auf MeinMMO:

Mehr zum Thema
Diablo 4 Zauberer Build mit Blizzard auf Deutsch – Beste Endgame Build in Season 1 mit Skillung & Paragon
von Benedict Grothaus

Die Reaktionen auf das Video sind äußerst positiv. Viele Zauberer-Spieler freuen sich, dass ihre Klasse offenbar doch nicht tot ist. Es sei zwar schwerer, so weit zu kommen, aber man könne ja doch alles erreichen, was andere Klassen schaffen.

Trotzdem bleibt die Zauberin aktuell an einer schwachen Position. Das soll sich aber bald ändern. Mit dem kommenden Patch 1.1.1 verspricht Blizzard Buffs für Zauberer und Barbaren, die bitter nötig sind:

Diablo 4: Nächster Patch soll die schlechten Seiten von Patch 1.1.0 verbessern, kommt in „den nächsten Wochen“

Destiny 2: Spieler freuen sich über langersehnten Inventar-Buff, doch der ist in Wirklichkeit ein Nerf

Schon lange wünschen sich Destiny-2-Spieler ein verbessertes Inventar, in dem sie mehr wertvolle Materialien lagern können, ohne ständig Platzprobleme zu haben. Nun hat Bungie auf diesen Wunsch reagiert und einen Buff vorgestellt, der das Inventar erweitert. Doch während die Freude unter den Hütern zunächst groß war, zeigte sich bald ein versteckter Haken. Der Buff ist auch ein Nerf.

Das Wichtigste in Kürze

  • Bungie hat angekündigt, das Inventar in Destiny 2 zu erweitern, die Obergrenzen für Meisterwerk-Materialien werden erhöht.
  • Allerdings wird die kontoweite Obergrenze insgesamt reduziert, was als Nerf betrachtet werden kann.

Das hat Bungie für Season 22 angekündigt: Bungie, der Entwickler von Destiny 2, hat auf seiner Webseite bekannt gegeben, dass in der kommenden Season 22 die Inventar-Limits für einige Meisterwerk-Materialen verdoppelt beziehungsweise verdreifachen werden.

Die Hüter werden also bald mehr Platz für ihre Meisterwerksmaterialien im Inventar haben.

  • Die Obergrenze für Aszendenten-Bruchstücke, die in Destiny 2 von den Hütern auch „Golfbälle“ genannt werden, steigt von 10 auf 30.
  • Aszendenten-Legierungen werden ebenso von 10 auf 30 aufgestockt.
  • Und die Anzahl der Verbesserungsprismen wird von 50 auf 100 verdoppelt.

Das mühsame Jonglieren mit Material und der ständige Kampf um Platz gehören nach der Ankündigung von Bungie also ab Season 22 der Vergangenheit an.

Bei genauerem Hinsehen zeigt sich aber auch, dass Spieler zwar mehr tragen können, die Kontoobergrenze jedoch in Summe sinkt. Indirekt ist es also kein Buff, sondern ein Nerf von minus 10.

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Destiny 2: Teaser-Trailer zum DLC “Die Finale Form”

Die Post ist kein Inventar-Lager: Die Erweiterung des Inventars war schon lange ein Wunsch der Spieler, denn viele mussten ihr Material schon auf der Post „zwischenlagern“. Und das war nicht ohne Risiko.

Wenn die Post mal überlief, fielen die wertvollen Stapel der hart erspielten Meisterwerks-Materialien gerne mal hinten runter und waren dann für immer verloren.

Das sind dann übrigens die „Neeeiiiiin“-Schreie der Hüter, die man hört, wenn man nach einem langen Raid zum Turm zurückkehrte und so mancher feststellte, dass 10 Aszendenten-Bruchstücke einem wertlosen Engramm gewichen waren. Diese Erfahrung will euch Bungie zukünftig ersparen.

Ein großer Grund für diese Änderung besteht darin, das Risiko des Verlusts dieser Materialien beim Postmeister zu eliminieren. Da die Obergrenzen erhöht wurden, entfernen wir die Möglichkeit, dass diese Gegenstände beim Postmeister landen.

erklärte Bungie die Anpassung via bungie.net

Ab Season 22 können die Spieler also nichts mehr auf der Post verlieren. Außerdem werden sich die Meisterwerksmaterialien wie Glimmer verhalten.

Wenn Spieler bereits volle Stapel dieser Materialien in ihrem Inventar haben, also keine weiteren Gegenstände mehr erhalten können, wird nichts mehr davon droppen, bis man etwas ausgibt und wieder unter das Limit fällt.

Gut zu wissen:
Wer jetzt noch die Post als Lager missbrauchst verliert zudem nichts. Alle Aszendenten-Bruchstücke, Aszendentenlegierungen und Verbesserungsprismen, die sich zum Start der Season 22 noch auf der Post befinden, bleiben dort, bis sie von euch abgeholt werden. Ihr könnt also zum Start der neuen Season 22 einen Puffer aufbauen, wenn ihr das möchtet.

Darum ist die Änderung eigentlich ein Nerf: Auf den ersten Blick mag das für die Spieler wie ein willkommener Buff erscheinen, der die dringend benötigte Lagerkapazität für wertvolle Materialien erhöht. Doch hinter dieser Großzügigkeit steckt auch ein Nerf.

  • In dieser Season 21 können die Hüter noch insgesamt 40 „Golfbälle“ besitzen.
  • 10 davon in ihrem eigentlichen Inventar und weitere 10 auf der Post von drei Charakteren.
  • Ab Season 22 wird man dann nur noch 30 „Golfbälle“ besitzen können.

Dies ist aber auch ein zu verschmerzender Nachteil. Denn gerade die wertvollen Aszendenten-Bruchstücke, die für die Aufwertung der Ausrüstung von entscheidender Bedeutung sind, sollten nicht einfach so verloren gehen können. Und viele Spieler spielen auch keine drei Charaktere.

Erster Vorläufer größerer wirtschaftlicher Veränderungen: Das wird auch nicht die einzige wirtschaftliche Änderung für die neue Season 22 sein. Bungie hat noch weitere, größere Veränderungen angekündigt, um die Wirtschaft von Destiny 2 in einem gesunden Zustand zu halten und jegliche Möglichkeit einer Währungsinflation zu vermeiden.


Habt ihr auch schon ein paar „Golfbälle“ auf der Post versenkt und euch darüber geärgert? Und was haltet ihr von Bungies Entscheidung, die Inventarkapazität für Meisterwerksmaterialien zu erweitern, aber gleichzeitig die kontoweite Obergrenze zu reduzieren? Hinterlasst uns gerne eure Meinung in den Kommentaren.

Wer dagegen seinen Hüter in ein stehendes Geschütz mit Lufthoheit verwandeln will, der sollte diese Tatsache in Destiny 2 kennen:

Hüter entdeckt kuriose „Funktion“ in Destiny 2, springt höher als erlaubt, kann endlos in der Luft bleiben

Quelle(n):
  1. Bungie

Neues Feature in Diablo 4 sollte euch mehr Gold bringen, kostet stattdessen mehr Gold, behaupten Spieler

In Diablo 4 wundern sich Fans über einen kuriosen Fehler, den sie beim Rollen neuer Ausrüstungen gefunden haben. Ein Segen von Season 1 soll euch mehr Gold liefern, stattdessen erhöht dieser eure Kosten, wenn ihr eure Stats neu rollen wollt.

Was ist das Feature? Es handelt sich hierbei um das Feature der Segen, die Spieler bekommen, wenn sie im Battle Pass voranschreiten und Aschen verdienen. Diese Aschen können dann in „Urnen“ eingesetzt werden, damit ihr Boni wie mehr XP durch gefallene Gegner oder mehr Gold durch verkaufte Gegenstände bekommt. Ein Segen jedoch sorgt jetzt für Probleme.

Was ist das Problem? Der Reddit-User lauranthalasa hat sich einen Stream von DatModz auf Twitch reingezogen. Bei diesem ging es darum, dass ein bestimmter Segen im Season Pass von Season 1 euch mehr Gold kostet, wenn ihr eure Ausrüstung rerollen wollt. Der Streamer hatte ein Amulett, welches er rerollen wollte.

Was ist rerollen?

In Diablo 4 werden Items mit Werten gespawnt. Gefallen euch diese Werte nicht, könnt ihr für etwas Gold beim Okkultisten vorbeischauen. Dieser kann dann eure Werte auf diesen Items rerollen, damit diese mit etwas Glück bessere oder schlechtere Werte bekommen können.

Bevor er diesen Segen aktiviert hatte, kostete sein Vorhaben 7,4 Millionen Gold. Nachdem er aber den Segen auf 10 % erhöht hatte, stiegen die Kosten auf 8,0 Millionen Gold an. Spieler warnen nun vor diesem Fehler.

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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

Ein Segen, der euch Gold bringen soll, kostet euch mehr Gold

Welcher Segen ist gemeint? Es geht um die Urne der Verhandlung. Dieser Segen spendiert euch mehr Gold, wenn ihr Dinge beim Händler verkauft. Der Twitch-Streamer DatModz hat es euch vorgemacht (via twitter.com) und warnt vor diesem Fehler.

Was sollte man tun? Der Reddit-User lauranthalasa rät jetzt dazu, falls ihr Items rerollen wollt, müsst ihr zuerst den Segen deaktivieren und die Asche aus der Urne nehmen. So verschwendet ihr nicht unnötig euer Gold und könnt den Segen dann wieder aktivieren, wenn ihr Dinge verkaufen wollt.

Ist der Bug noch da? Wir auf MeinMMO haben versucht den Bug zu wiederholen, doch dieser trat bei uns nicht auf. Es ist also nicht ganz klar, ob nur einige Items von diesem Bug betroffen sind oder der Fehler vielleicht von Blizzard selbst bereits gefixt wurde. Kurz nach dem Post erschien ein neuer Patch für Diablo 4, in dem der Bug allerdings nicht erwähnt wurde.

Sicherheitshalber solltet ihr, wenn ihr Items rerollen wollt, den Segen deaktivieren, bis Blizzard sich dazu offiziell geäußert hat. So spart ihr euer Gold und bemerkt nicht später erst, dass ihr abgezogen wurdet.

Ist bei euch der Fehler aufgetreten? Lasst uns gerne eure Meinung und Erfahrung damit in den Kommentaren da!

Diablo 4: Gold farmen, so geht’s schnell und leicht

Quelle(n):
  1. Reddit

Starfield: „Es zerstört die Immersion“ – Fans schimpfen schon vorm Release über eine Kleinigkeit, wollen eine Änderung

Der Release von Starfield steht erst noch bevor, doch schon jetzt sind einige Spieler von einer Kleinigkeit genervt und wüschen sich, sie abschalten zu können.

Was ist das für eine Kleinigkeit? Der Reddit-User „parsajaghi12“ hat in einem Post auf dem sozialen Netzwerk auf die XP-Anzeige von Starfield hingewiesen, die anzeigt, wie viel Erfahrungspunkte ihr für gewisse Aktionen bekommt.

In dem Gameplay-Deep-Dive im Juni 2023 erschien die XP-Anzeige beispielsweise, wenn der Spieler einen NPC-Gegner ausschaltete oder ein Schloss knackte.

In seinem Reddit-Post verdeutlichte parsajaghi12, dass er sehr von dieser XP-Anzeige genervt sei und fragte, wie die übrigen Mitglieder des Starfield-Subreddits zu dem Thema stehen. Der Post sammelte in 10 Tagen über 500 Upvotes und 279 Kommentare (Stand 27. Juli 2023).

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Spieler wünschen sich Option, XP-Anzeige abzuschalten

Was schreiben die Fans? Viele Kommentatoren stimmen parsajaghi12 zu und sind ebenfalls von der XP-Anzeige genervt. Die Fans stören sich unter anderem an der Position der Anzeige, die häufig recht zentral im Bildschirm ist.

Außerdem ist die XP-Bar einigen Spielern zu dick sowie die Anzeigedauer zu lang. Insgesamt breche die Anzeige und ihre Position die Immersion des Rollenspiels, weshalb sich einige Fans wünschen, dass es im fertigen Spiel die Möglichkeit gibt, die Anzeige abzuschalten oder sie zumindest zu verschieben.

  • FateAudax: „Den Spielern die Möglichkeit zu geben, UI-Elemente ein- oder auszuschalten, wäre schön.“
  • PhaserRave: „Ja [es nervt], ich hasse Dinge, die mir die Sicht versperren.“
  • rohtvak: „Es unterbricht sofort die Immersion.“
  • pyromanix83: „Das ist das Erste, was mir im Spiel sofort aufgefallen ist und mich gestört hat.“
  • KarimMet: „Sie [die Anzeige] bleibt zu lange. Es wäre toll, wenn man die Verweildauer und den Bereich, in dem sie erscheint, anpassen oder sie ganz abschalten könnte.“

Es gibt auch Spieler, die kein Problem mit der XP-Anzeige haben. Der ein oder andere fügte allerdings hinzu, dass er verstehe, wenn das andere Spieler störe.

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Starfield wird eines der größten Spiele des Jahres. Gleichermaßen SciFi- als auch Rollenspiel-Fans warten auf den Release des Weltraum-Abenteuers und nehmen jedes noch so kleine Detail unter die Lupe – da fällt der Blick natürlich auch auf vermeintliche Kleinigkeiten wie eine kurzzeitig dargestellte XP-Anzeige.

Ein ambitionierter Fan schrieb sogar ein Dokument mit über 1.000 Seiten zu Starfield, das bereits bekannte Informationen zu dem heiß ersehnten Rollenspiel enthält.

Wenn ihr noch mehr zu Starfield lesen wollt, haben wir auf MeinMMO eine Übersicht mit 10 verschiedenen Details zu dem SciFi-Epos für euch zusammengestellt:

10 interessante Details, die ihr von Starfield bestimmt noch nicht wusstet

Quelle(n):
  1. millenium.org

10,88 € für 6 der besten PC-Rollenspiele aller Zeiten auf Steam: Bundle sorgt vor Baldur’s Gate 3 für perfekte D&D-Stimmung

Humble Bundle wirft großartige Spiele in ein Paket und bietet sie zum Schnäppchenpreis an. All diejenigen unter euch, die Fans von klassischen Rollenspielen sind, dürften mit dem aktuellen Bundle ihre Freude haben. Im Bundle sind nämlich sechs der besten PC-Rollenspiele auf Steam enthalten.

Welche Spiele sind im Bundle enthalten? Das aktuelle Humble Bundle trägt den Titel „RPG Legends: Baldur’s Gate & Beyond“ und macht seinem Namen alle Ehre. Für einen Preis von nur 10,88 Euro gibt es gleich sechs Spiele und zwei Zusatzinhalte, die ihr eurer Steam-Bibliothek hinzufügen könnt:

Solltet ihr euch entscheiden, das Bundle zu kaufen, erhaltet ihr für jedes Spiel einen Steam-Code. Diese müsst ihr dann auf eurem Account einlösen, um sie eurer Bibliothek hinzuzufügen. Alternativ könnt ihr die Codes auch an andere Rollenspiel-Fans verschenken.

Die Spiele sind außerdem ein netter Zeitvertreib bis zum Release von Baldur’s Gate 3, vor allem die Vorgänger der Reihe. Was euch mit Baldur’s Gate 3 erwartet, zeigt der folgende Trailer:

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Baldur’s Gate 3: Der Release Teaser zum neuen Rollenspiel für PS5 und Steam

Der Preis lohnt sich insofern, weil die Spiele normalerweise 185,37 Euro kosten würden. Alleine Pathfinder kostet auf Steam 39,99 Euro und ist demnach fast viermal so teuer wie das Humble Bundle.

Was ist das Humble Bundle eigentlich? Beim Humble Bundle könnt ihr über die 10,88 Euro hinaus noch Geld dazu zahlen, das gespendet wird. Der Geldbetrag geht entweder an gemeinnützige Organisationen, die Entwicklerstudios oder die Mitarbeiter von Humble Bundle.

Dabei könnt ihr selbst wählen, wie ihr eure Spende anteilig aufteilen wollt. 

Zwei der besten Rollenspiele aller Zeiten gibt es schon für 5,44 €

Wollt ihr trotzdem nicht den Preis von 10,88 € zahlen, könnt ihr euch auch dazu entscheiden, nur die Hälfte in die Hand zu nehmen. Für 5,44 € gibt es schon zwei der besten Rollenspiele aller Zeiten – Planescape: Torment: Enhanced Edition und Icewind Dale: Enhanced Edition.

Icewind Dale kommt auf 96 % positive Wertungen bei den kürzlichen Reviews, Planescape sogar auf 100 %. Die beiden Titel zählen zu den größten Erfolgen der Rollenspiel-Geschichte.

Icewind Dale ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das auf dem Regelwerk von Advanced Dungeons & Dragons aufgebaut ist. Hier verschlägt es eine Truppe in das nördlich gelegene, arktische Eiswindtal. Dort müssen sie die örtlichen Monsterangriffe näher untersuchen.

Planescape: Torment fokussiert sich im Gegensatz zu den Baldur’s-Gate-Titeln eher auf die Dialoge und Handlung. Die Kämpfe rücken hier in den Hintergrund.

Freut ihr euch schon auf den Release von Baldur’s Gate 3? Dann schaut doch schon einmal vorab, welche der 12 Klassen die richtige für euch sein könnte: Baldur’s Gate 3: Alle 12 Klassen in der Übersicht – Welche passt zu dir?

Robert Downey Jr. improvisierte in Iron Man einen legendären Satz, der das gesamte MCU veränderte

Der Schauspieler Robert Downey Jr. improvisierte einen Satz in Iron Man, der zu einem wichtigen Meilenstein für das gesamte Marvel Cinematic Universe wurde.

Im Jahr 2008 startete mit Iron Man die erste Phase im Marvel Cinematic Universe (kurz MCU). Die Hauptrolle des Milliardärs Tony Stark übernahm Robert Downey Jr.

Dabei bekam der Schauspieler die Freiheit, einige seiner Texte als Tony Stark selbst zu improvisieren. Das führte zu einem der bekanntesten Sätze des MCUs, der gleichzeitig auch die kommenden Superhelden-Filme des Franchise beeinflusste.

Hier seht ihr einen Trailer zu Iron Man mit Robert Downey Jr.:

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Englischer Trailer zu Iron Man mit Robert Downey Jr.

„Ich bin Iron Man“

Am Ende des Films Iron Man findet eine Pressekonferenz statt, in der Tony Stark eigentlich seine Identität als Superheld geheim halten soll. Statt aber die vorgegebene Alibi-Geschichte vorzulesen, schaut die Figur auf und sagt: „I am Iron Man.“ (auf Deutsch: Ich bin Iron Man)

Dieser Satz stand nicht im Skript und wurde von Schauspieler Robert Downey Jr. improvisiert.

Wie der Präsident der Marvel Studios, Kevin Feige, gegenüber Deadline am 19. Juli 2018 erklärte, sei das Zitat im Film ein wichtiger Moment in der Entwicklung des MCUs gewesen:

Dieser Erfolg hat uns dazu inspiriert, weiterzugehen und uns selbst zu vertrauen, um ein Gleichgewicht zu finden, bei dem wir den Comics und dem Geist der Comics treu bleiben, aber auch keine Angst haben, uns anzupassen, uns weiterzuentwickeln und Dinge zu verändern.

Kevin Feige via deadline.com

Jedoch sei das eine Gratwanderung, bei der man unterscheiden müsse, ob man sich von der Comicvorlage ohne Grund entferne oder ob man dadurch den Charakter der Figur noch besser zeigen könne.

Denn nur bei letzterem Aspekt würde man sich von den Comics entfernen. In dem Fall von Iron Man passte die Entscheidung, die Improvisation im Film zu integrieren, sehr gut zur Figur. Selbst wenn die Offenbarung so nicht in der Comic-Vorlage passierte.

Weiter erklärte Kevin Feige:

Was ich jetzt – nach 20 Filmen – so toll finde, ist, dass die Fans erwarten, dass sich das MCU verändert und anpasst. Sie erwarten von uns, dass wir uns von den Comics inspirieren lassen, anstatt uns akribisch an sie zu halten.

Kevin Feige via deadline.com

Obwohl viele Superhelden-Fans Robert Downey Jr. für seine Rolle in Iron Man feiern, nannte der Schauspieler zwei ganz andere Titel als wichtigste Filme seiner Karriere, wie ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts nachlesen könnt.

Damit brach das MCU auch mit dem bekannten Versteckspiel von Superhelden mit der Öffentlichkeit, wie man es bisher aus dem Genre kannte.

Während sich etwa Clark Kent in seinem „normalen Leben“ als Journalist mit einer Brille tarnt und Bruce Wayne seine nächtliche Identität als Batman geheim hält, sagte Tony Stark der ganzen Welt, wer in dem Iron-Man-Anzug steckt.

Inspiriert vom Erfolg des Films versteckten die Marvel Studios später auch den Helden Thor nicht länger hinter seiner geheimen Comic-Identität als Dr. Donald Blake, sondern zeigten sein wahres Dasein als Donnergott.

Damit waren viele Marvel-Helden nicht mehr unbekannte, geheimnisvolle Retter, sondern vielmehr Personen des öffentlichen Lebens, die ähnlich wie Film- oder Popstars von Fans gefeiert werden.

Hier findet ihr noch eine Umfrage, in der wir von euch wissen wollen, welcher MCU-Film von Phase 1-3 eurer Meinung nach der beste ist:

Von Iron Man bis Spider-Man: Far From Home – Welcher ist der beste Film im MCU Phase 1-3?

Gal Gadot war kurz davor, die Schauspielerei aufzugeben – Bekam dann die Rolle von Wonder Woman

Die Schauspielerin Gal Gadot war schon kurz davor, ihrem Beruf den Rücken zu kehren. Da bekam sie das Angebot, für eine „geheime Rolle“ vorzusprechen. Das Projekt stellte sich als DC-Heldin Wonder Woman heraus.

Wonder Woman ist eine der bekanntesten und stärksten Superheldinnen überhaupt. Mit übermenschlicher Kraft, Schnelligkeit, der Fähigkeit zu Fliegen und unerschütterlichem Kampfgeist macht die DC-Heldin selbst griechischen Gottheiten Konkurrenz.

Im Jahr 2016 war Gal Gadot das erste Mal als Wonder Woman in Zack Snyders Film Batman v Superman: Dawn of Justice zu sehen. Später erhielt ihre Figur dann auch zwei eigene Filme.

Die Schauspielerin Gal Gadot erzählte in der The Tonight Show Starring Jimmy Fallon vom 24. Mai 2017 die Geschichte hinter ihrer großen DC-Rolle und davon, dass sie zuerst gar nichts von ihrer großen Chance wusste.

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„Ich wusste überhaupt nichts“

Gal Gadot war an einem Punkt in ihrer Schauspielkarriere angekommen, an dem sie kurz davor war, dem Beruf endgültig den Rücken zu kehren.

Sie hatte viele Vorsprechen hinter sich, bei denen sie beinahe die Rolle bekommen hätte, dann aber doch wieder abgelehnt wurde. „Ich bin mir nicht sicher, wie lange ich das noch mitmachen kann“, meinte Gadot frustriert zu ihrem Ehemann.

Dann bekam sie einen Anruf von Regisseur Zack Snyder. Er wolle sie zu einem Vorsprechen für eine „geheime Rolle“ einladen. Da Gadot eh nichts zu verlieren hatte, sagte sie zu.

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Sie bekam zwar einen Text, erhielt aber keinerlei Kontext, was die Geschichte oder die Figur anging. „Ich wusste überhaupt nichts“ erklärte Gal Gadot.

Wie sie in einem anderen Interview mit Variety erzählte, habe sie habe beim Vorsprechen Szenen aus Pulp Fiction vorgelegt bekommen.

Das Vorsprechen lief gut für die Schauspielerin und sie flog nach Israel, um dort bei einem kleinen Film mitzumachen. Währenddessen war sie sich immer noch nicht sicher, ob sie weiterhin in ihrem Beruf arbeiten möchte.

Erneut erhielt Gadot einen Anruf für das Projekt: Dieses Mal war sie zu einem Kameratest eingeladen. Daraufhin fragte Schauspielerin, um was für eine Rolle es sich eigentlich handelte.

Von ihrer Agentur erhielt sie nur die Antwort: „Das haben sie dir nicht gesagt?“ Das verneinte Gadot und fragte sich, warum eine solch große Geheimniskrämerei um das Projekt gemacht werde.

Erst zwei Tage danach erfuhr Gal Gadot bei einem Telefonat, um welche Rolle es sich eigentlich handelte. Zack Snyder rief sie an und klärte sie darüber auf, dass es dabei die ganze Zeit um die bekannte DC-Heldin Wonder Woman ging. Gadot war begeistert.

Unsere Kollegen von Filmstarts waren im Februar 2016 am Set von Wonder Woman und führten auch ein Interview mit Gal Gador und Chris Pine.

Sechs Wochen später dachte die Schauspielerin gar nicht mehr an die Rolle. Da bereits so viel Zeit vergangen war, ging sie davon aus, dass jemand anderes gecastet wurde.

Während sie im Flugzeit saß, bekam Gal Gadot dann doch von ihrer Agentur gesagt: Sie habe die Rolle von Wonder Woman in Zack Snyders Film bekommen.

Ein anderer Schauspieler bewarb sich auf die Heldenrolle im Film, wurde dann aber am Ende der Bösewicht:

„Loki“ sprach niemals für seine Rolle vor, er wollte eigentlich der Held sein

Diablo 4: Neuer Patch entfernt heute einen der nützlichsten Bugs von Season 1 – Patch Notes auf Deutsch

In der Nacht auf den 27. Juli waren die Server von Diablo 4 down, um einen neuen Patch aufzuspielen. Dieser hat mehrere Fehler behoben, darunter einen, durch den ein Reise-Schritt der Season 1 in wenigen Sekunden abgeschlossen werden konnte. Die Patch Notes auf Deutsch findet ihr hier.

Was war das für ein Bug? Die Reise ist eines der neuen Features von Season 1, bei der ihr verschiedene Aufgaben lösen sollt. Eine dieser Aufgaben von Etappe 3 war es, 10 Truhen vom Flüsternden Baum zu erhalten.

Das ging bis heute, indem ihr einfach nur eine Truhe abholt und diese wiederholt fallen lasst. Jedes Aufnehmen zahlte dann auf den Fortschritt ein. Nun funktioniert das nicht mehr. Der Bug war beliebt, um den Reise-Schritt abzuschließen, weil ihr Etappe 3 für mehrere Dinge braucht:

Außerdem bringt euch jeder Reise-Schritt weiter im Battle Pass, in dem ihr euch kosmetische Belohnungen verdienen könnt.

Das steckt im Patch: Das neue Update bringt weitere Bug-Fixes mit sich, wobei die meisten vermutlich erfreulicher sein dürften als der von den Truhen. Unter anderem gibt es nun ein Pop-Up, das verhindert, dass ihr beim Battle Pass versehentlich Geld verschwendet.

Außerdem leuchten Werbären und Werwölfe nun nicht mehr unnatürlich grell und das Spiel sollte stabiler laufen. Die vollständigen Patch Notes findet ihr hier:

Die Patch Notes auf Deutsch
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einigen Fokus-Nebenhandgegenständen nur einmal ein Aspekt eingeprägt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kombination der boshaften Kräfte Dunkler Tanz und Strafende Schnelligkeit dazu führte, dass Spieler sich selbst betäubten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Saisonreise Grausige Belohnung wiederholt werden konnte, indem dieselbe Beute fallen gelassen und wieder aufgehoben wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fellfarbe von Werbär und Werwolf in bestimmten Situationen zu hell war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bewegungen mit bestimmten Controllern oftmals nicht richtig funktionierten.
  • Aktivierung des Premium-Battle Pass muss nun durch ein Pop-up bestätigt werden.
  • Im Battle Pass-Menü ist die Schaltfläche, die der Controller als erste auswählt, nun standardmäßig die Schaltfläche Saisonreise.
  • Es wurden mehrere Ursachen behoben, wegen derer es zu Abstürzen kam.
  • Weitere Verbesserungen der Stabilität.
  • Es wurde eine Interaktion mit der Boshaftes-Herz-Macht Aufgebrachte Winde behoben, die dazu führte, dass Zyklonrüstung automatisch ausgelöst wurde und die Abklingzeit ignorierte.
  • Erhalt oder Neuverteilung von Segen der Saison leert nun den Bereich „Gegenstände zurückkaufen“.
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Diablo 4 zeigt Gameplay-Trailer zur Season 1 und einige Spieler machen sich darüber lustig

Neues Update 1.1.1 soll haufenweise Probleme beheben

Blizzard plant aktuell mehrere Patches und Hotfixes, die noch anstehen. Die meisten davon sollen vorerst Bugs fixen und Stabilität erhöhen. Allerdings steht auch in den kommenden Tagen der große Patch 1.1.1 mit etlichen Balance-Änderungen an, darunter:

  • Verbesserungen für Barbaren und Zauberinnen
  • höhere Monster-Dichte in Alptraum-Dungeons und Höllenfluten
  • ein neuer Reiter für die Beutetruhe

Am Freitag, den 28. Juli, wollen die Entwickler in einem neuen Campfire Chat konkreter über die Neuerungen sprechen. Wie Community-Chef Adam Fletcher versprach, soll „kurz darauf“ der Patch erscheinen, vermutlich innerhalb von 1-2 Wochen.

Nach der großen Kritik an Patch 1.1.0 und Season 1, wollen die Entwickler nun immer vorab über die kommenden Änderungen sprechen und Patch Notes schon Tage vor dem Patch-Tag veröffentlichen:

Diablo 4: „So etwas passiert nie wieder“ Chefs entschuldigen sich für Patch 1.1.0, erklären, was sich nun bessert

Die 10 größten MMORPGs in Deutschland im Jahr 2023, laut Google

Google ist ein guter Indikator dafür, wie beliebt ein MMORPG gerade ist. Daher stellen wir euch die Top 10 der Online-Rollenspiele vor, die bei Google am meisten gesucht werden.

Wie ist die Liste entstanden? Wir haben uns die Daten von Google Trends für das bisherige Jahr 2023 angesehen (vom 1.1.2023 bis zum 24.7.2023) und verglichen, welches Spiel wie oft in Deutschland gesucht wurde. Außerdem lässt sich sehen, ob das Interesse an dem MMORPG eher zu- oder abgenommen hat in diesem Jahr.

Diese Suchanfragen sind natürlich nicht deckungsgleich mit den Spielerzahlen eines MMORPGs im, aber sie sind dennoch ein starker Indikator für die Popularität eines Spiels. 

Google-Trends gibt dabei im direkten Vergleich einen Durchschnittswert an, auf welchem dieses Ranking basiert. Es zeigt euch also die 10 relevantesten MMORPGs laut Google im Jahre 2023 und bezogen auf Deutschland.

Übrigens: Kommende Spiele wie Blue Protocol oder Throne and Liberty haben wir ebenfalls nachgeschlagen, doch sie kommen derzeit nicht mal in die Top 20.

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Platz 10 – Star Wars: The Old Republic

Entwickler: BioWare, Electronic Arts | Plattform: PC | Release-Datum: 20. Dezember 2011 | Modell: Free2Play mit optionalem Abo

Was ist das für ein Spiel? SWTOR ist ein MMORPG mit der offiziellen “Star Wars”-Lizenz und legt einen großen Fokus auf die Story, die nahezu vollständig vertont wurde. Sie spielt etwa 3.000 Jahre vor den Ereignissen von Episode 1 und bietet gerade beim Imperialen Agenten eine der besten Geschichten überhaupt.

Ihr könnt euch bei der Charaktererstellung wahlweise der Republik oder dem Imperium anschließen und habt die Wahl aus 4 verschiedenen Klassen, die jeweils nochmal zwei Unterklassen bieten. So könnt ihr

  • zum Jedi-Ritter werden.
  • als Sith-Hexer die Spielwelt terrorisieren.
  • Oder als Schmuggler den Revolverhelden mimen.

Mit Hilfe von Haupt- und Nebenquest werdet ihr durch die Spielwelt geführt, die sich auf verschiedene Planeten verteilt. Das Spiel bietet im Endgame Dungeons, Raids und PvP.

SWTOR kam 2011 mit einem Abo-Modell auf den Markt und stellte dann im November 2012 auf eine Free2Play-Variante mit optionalem Abo-System um. Wer komplett kostenlos spielt, kann alle Klassen, das Grundspiel und die ersten Erweiterungen spielen. Wer in Legacy of the Sith eintauchen und das Endgame erleben möchte, muss jedoch zahlen.

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SWTOR stimmt mit neuer, filmreifer Cinematic auf den Release von Legacy of the Sith ein

Warum ist es noch relevant? Grundsätzlich hat SWTOR eine aktive Community, welche das MMORPG noch immer relevant hält. Auch der Name Star Wars allein zieht Aufmerksamkeit auf sich.

Das Spiel bekommt regelmäßige Updates. Im Frühjahr 2022 die Erweiterung Legacy of the Sith und seitdem wurden ein neuer Raid, ein neuer Planet und der 64-Bit-Client veröffentlicht.

Zuletzt machte das Spiel jedoch Schlagzeilen, weil das Team von Bioware zu Broadsword Online wechselt. So soll sich Bioware künftig auf neue Singleplayer-Titel konzentrieren können. Broadsword Online wiederum gehört Rob Denton, der bis 2013 selbst an dem MMORPG gearbeitet hatte.

Wer sollte sich das anschauen? SWTOR richtet sich in erster Linie an Fans von Story-Games und natürlich von Star Wars im Besonderen. Aufgrund der Story ist es jedoch perfekt für Solo-Spieler und Neueinsteiger geeignet. Die Gruppeninhalte sind anspruchsvoll, allerdings nicht auf dem Niveau von WoW oder Lost Ark.

Die Grafik und das Kampfsystem sind zudem etwas in die Jahre gekommen, doch auch heute noch gehört es zu den besten und beliebtesten MMORPGs auf dem Markt.

Platz 9 – Old School RuneScape

Entwickler: Jagex | Plattform: PC, Linux, Mac, Android, iOS | Release-Datum: 4. Januar 2001 | Modell: Free2Play mit optionalem Abo

Was ist das für ein Spiel? Das MMORPG RuneScape erschien ursprünglich 2001 als Browsergame, wurde mit der Zeit erweitert und erneuert. Doch viele Spieler wünschten sich den alten Flair zurück. Also brachte der Entwickler Jagex Oldschool RuneScape für PC und für das Smartphone.

Das MMORPG setzt viel auf die Interaktion mit anderen Spielern, Crafting und Handel. Euch erwarten 23 unterschiedliche Skills wie Segeln oder Schmied, eine riesige offene Welt mit hunderten von Quests und viele Möglichkeiten euren Charakter nach euren Wünschen zu formen.

Das Besondere bei der Entwicklung von Oldschool RuneScape ist, dass die Spieler über neuen Content entscheiden. Nur wenn 75 % aller Subscriber mit einem Feature einverstanden sind, wird es umgesetzt. Zuletzt gab es Anfang 2023 eine solche Umfrage: MMORPG bringt nach 10 Jahren einen neuen Skill – Lässt Spieler drüber entscheiden, sorgt für erbitterte Debatte.

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5 alte MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden

Warum ist es noch relevant? RuneScape gehört zu den einflussreichsten MMORPGs überhaupt. Es kreierte ein besonderes Gefühl von Freiheit und Belohnung, das einigen modernen Spielen abhandengekommen ist. Hinzu kommen spannende Modi wie der Ironman, der Spielern immer eine Herausforderung bietet.

So stellen die Spieler auch heute noch verrückte Rekorde auf, wie ein Spieler, der in einem “Speedrun” in 711 Stunden alle Skills gelevelt hat.

Allerdings erfreut sich vor allem Old School RuneScape dieser großen Popularität. Das eigentlich moderne RuneScape 3 schafft es nur knapp in die Top 20 des Rankings.

Wer sollte sich das anschauen? Wer gerne alte MMORPGs spielt, bei denen Handel, Handwerk und die Community im Vordergrund stehen, der ist bei Oldschool RuneScape an der richtigen Adresse.

Die alte Grafik wirkt zwar abschreckend, allerdings steckt hinter der Fassade ein richtig gutes Multiplayer-Spiel, das zudem ständig erweitert wird.

Es gehört deshalb auch zu den besten Mobile-MMORPGs für Android und iOS.

Platz 8 – New World

Entwickler: Amazon Game Studios | Plattform: PC | Release-Datum: 28. September 2021| Modell: Buy2Play

Was ist das für ein Spiel? New World ist das erste MMORPG von Amazon und machte zu Release ordentlich Schlagzeilen. Im Peak waren über 913.000 Spieler gleichzeitig online, was zu teils sehr langen Warteschlangen führte.

Es setzt auf ein klassenloses Klassensystem, bei dem ihr seid, was ihr gerade tragt. Es gibt dabei 14 verschiedene Waffen und drei verschiedene Rüstungsklassen, die ihr nach Belieben wechseln und verbessern könnt. Der Gearscore wurde erstmalig Anfang 2022 angehoben und soll nochmal mit der ersten Erweiterung im Herbst 2023 erhöht werden.

Mit eurem Charakter durchstreift ihr die düstere Welt Aeternum, in der ihr Quests, Portal-Events, Dungeons und auch einen Raid abschließen könnt. Dazu gibt es unheimlich viel zu sammeln, was ihr in den 17 verschiedenen Berufen zu einer perfekten Ausrüstung verarbeiten könnt.

In der Spielwelt gibt es zudem optionales Open-World-PvP, in denen 3 Fraktionen gegeneinander kämpfen. Ihr könnt ein Fort erobern oder später am instanziierten Krieg um die Kontrolle eines Territoriums teilnehmen.

New World setzt in Sachen Kämpfe auf ein Action-Kampfsystem mit Ausdauer-Management und wenigen, aktiven Skills. Ihr wechselt zwischen leichten und schweren Schlägen und müsst dabei blocken und ausweichen, um zu überleben. Wenn ihr dabei nicht aufpasst, kann auch mal das 10 Stufen niedrigere Skelett zur Todesfalle werden.

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New World – Was hat sich seit dem Release verändert?

Warum ist es noch relevant? New World ist in den Spielerzahlen und damit auch im allgemeinen Interesse spürbar nach unten gegangen. Trotzdem bekommt es regelmäßig neue Updates. Im Juli etwa erschien der erste Raid, während es im März einen neuen Dungeon und den ersten Season-Pass gab.

Das große Highlight ist die erste Erweiterung, die im Herbst erscheinen soll. Es gibt schon einige Details zu den Inhalten, doch die große Marketing-Offensive fehlt derzeit noch. Danach sollte das Interesse zumindest vorübergehend wieder ansteigen, so wie es 2022 auch beim Fresh Start der Fall war.

Wer sollte sich das anschauen? New World lohnt sich für alle, die ein Action-MMORPG ohne Klassen ausprobieren wollen. Das Kampfsystem erinnert dabei eher an Dark Souls als an die alt-bekannten Tab-Targeting-Systeme. Man muss zudem eine Vorliebe für kleinere Communitys haben, denn auf einen Server passen nur 2.000 Spieler.

Wer eine lebendige Welt sucht, bei dem die Spieler immer wieder spannende Situationen erschaffen, der ist in New World richtig. Wenn ihr aber die 5 Skill-Leisten, World Bosse mit hunderten Spielern und Raids sucht, dann seid ihr in New World falsch.

Platz 7 – Metin 2

Entwickler: Webzen, Ymir Entertainment | Plattform: PC | Release-Datum: 5. März 2005 | Modell: Free2Play

Was ist das für ein Spiel? Metin 2 ist ein Phänomen. Es wurde 2005 in Korea veröffentlicht und erschien 2006 in Deutschland. Als Free2Play-Titel gewann das MMORPG immer mehr an Popularität und soll in seiner Hochzeit rund 6 Millionen aktive Spieler in Europa gehabt haben.

Im Spiel könnt ihr euch für eine von fünf Klassen entscheiden. Ihr habt die Wahl aus Krieger, Ninja, Schamane, Suras und Lykaner, die ihr später weiter spezialisieren könnt. Danach stürzt ihr euch in die Spielwelt, in der Grind eine wichtige Rolle spielt.

Ihr versucht ein möglichst hohes Level zu erreichen, in dem ihr haufenweise Monster tötet. Durch Quests und Events bekommt ihr nur wenig Erfahrung. Gerade ab Level 30 wird es dann richtig anstrengend und man farmt am besten ein Dungeon, für dessen Beitritt man jedoch ein Zugangsticket braucht, die es nur im Shop oder von anderen Spielern zu kaufen gibt.

Bei den Fertigkeiten und der Ausrüstung im Endgame dreht sich zudem viel um Glück, wie unsere Autorin Anny Bader in ihrem Artikel schreibt: Pure Nostalgie aus dem Jahr 2005 – Wie gut war eigentlich das MMORPG Metin2?

https://www.youtube.com/watch?v=e4TloEL5Quk

Warum ist es noch relevant? Obwohl die Grafik und das Gameplay inzwischen ordentlich in die Jahre gekommen sind, erfreut sich der Grinder noch immer großer Beliebtheit und landet im Ranking sogar vor SWTOR oder New World.

Metin 2 bekommt bis heute Updates und Events, was man auch in Google Trends sehen kann. Danach – und nach Privat-Servern für das MMORPG – wird am meisten gesucht.

Das Spiel hat eine eingeschworene Spielerschaft, doch außerhalb dieser wird der Titel eigentlich eher negativ gesehen.

Wer sollte sich das anschauen? Metin 2 lohnt sich für alle, die noch einmal ein MMORPG der „alten Schule“ erleben wollen und wenig Wert auf Story legen. Das stellenweise hirnlose Grinden lässt sich jedoch super neben einer Serie erledigen. Allerdings muss man frustresistent gegenüber RNG sein.

Weniger empfehlenswert ist das MMORPG für Spieler, die Wert auf abwechslungsreiche Inhalte und knackige Dungeons und Raids legen. Auch grafisch ist das Spiel kein Augenschmaus mehr.

Platz 6 – Black Desert Online

Entwickler: Pearl Abyss | Plattform: PC, Xbox One, Xbox Series S/X, PS4, PS5 | Release-Datum: 23. Juli 2015 | Modell: Buy2Play

Was ist das für ein Spiel? Bei Black Desert handelt es sich um ein Sandbox-MMORPG, welches euch viele Freiheiten bietet. Ihr könnt den Hauptquests folgen, 11 Lifeskills verbessern, ein eigenes Netzwerk von Arbeitern und Produktionsketten erzeugen, euch ins PvP stürzen oder einfach ein Schiff bauen und die Welt besegeln.

Zwar wurde das Spiel mit der Zeit etwas linearer und bekam zuletzt einige Updates für Neueinsteiger, doch die Freiheit spielt noch immer eine große Rolle. Auch die Auswahl von 26 verschiedenen Klassen und der detaillierte Charakter-Editor sind Highlights des MMORPGs.

Überzeugen kann Black Desert zudem mit seinem actionreichen Kampfsystem, das mit Combos und starken Effekten beeindruckt. Es ist leicht zu lernen, aber schwer zu meistern, da man nicht einfach blind irgendwelche Fähigkeiten drücken kann.

Inzwischen gibt es zudem die sogenannten Season-Server, die besonders für Einsteiger oder zum Leveln neuer Klassen gut geeignet sind. Dort gibt es einige Boosts und das PvP in der offenen Welt ist deaktiviert.

Das Spiel erschien zuerst in Korea, wobei wir im Westen auf dem PC inzwischen zum Content gut aufgeschlossen haben. Ihr könnt das MMORPG auch auf Xbox und PlayStation spielen, allerdings gibt es hier einige Lücken im Content und kein Crossplay zum PC.

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BDO Online: Land of the Morning Light – Trailer

Warum ist es noch relevant? Black Desert erlebte zuletzt einen großen Anstieg in der Beliebtheit. Hätten wir nur die Daten seit Juni genommen, wäre es sogar auf Platz 3 in diesem Ranking gelandet.

Das liegt zum einen an der neuen Erweiterung Land of the Morning Light, die ihren Fokus vor allem auf PvE-Inhalte legt. Dort könnt ihr in Arenen gegen verschiedene Bosse kämpfen, wobei die Ausrüstung nur eine untergeordnete Rolle spielt.

Doch auch abseits davon bekommt das Spiel viel Lob. Seitdem Pearl Abyss das Publishing im Westen selbst übernimmt, wurden einige Pay2Win-Inhalte entfernt und es gibt immer wieder coole Belohnungen, wie derzeit ein seltenes Reittier, das ihr euch ganz leicht über ein Event verdienen könnt.

Wer sollte sich das anschauen? Black Desert ist ein Spiel für Grinder, aber auch für Abenteurer, die einfach ihren Weg gehen möchten. Inzwischen kann man sogar als PvE-Fan Spaß mit hunderten von Quests, dem ersten Gruppen-Dungeon oder den neuen Boss-Arenen haben. Die letzten Erweiterungen bekamen sogar vertonte Dialoge und Cutscenes.

Dank der Season-Server ist der Einstieg so einfach wie nie und macht zudem auch richtig viel Spaß. Wer jedoch ein klassisches PvE-MMORPG mit vielen Dungeons, Raids und ohne PvP in der offenen Welt sucht, ist hier falsch.

Allerdings solltet ihr den PvE-Aspekt nicht unterschätzen: Wenn ihr auf ein neues PvE-MMORPG wartet, spielt jetzt dieses alte PvP-MMO

Kit Harington verriet ein großes Geheimnis von Game of Thrones – Bekam dafür keinen Strafzettel

Kit Harington, der in Game of Thrones die Rolle von Jon Schnee spielte, verriet einmal ein großes Seriengeheimnis, um keinen Strafzettel zu bekommen.

Am Ende der 5. Staffel von Game of Thrones wird Jon Schnee von Männern der Nachtwache heimtückisch niedergestochen. Als Zuschauer sieht man ihn tot im Schnee liegen.

Auch ein Chefautor von Game of Thrones versuchte, die Zuschauer davon zu überzeugen, dass Jon Snow endgültig gestorben sei, wie ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts nachlesen könnt.

Jedoch konnten viele Fans nicht glauben, dass das wirklich das Ende der Figur sei und man rätselte fieberhaft über das weitere Schicksal von Jon Schnee.

In der Talkshow The Tonight Show Starring Jimmy Fallon vom 14. Mai 2016 erzählte der Schauspieler Kit Harington, wie er einmal das große Seriengeheimnis rund um seine Figur verriet, um einem Strafzettel zu entgehen.

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Jon Schnee muss sich entscheiden: Spoiler oder Strafzettel

Kit Harington erzählte, dass die Drehbuchautoren ihm deutlich machten, er könne niemandem erzählen, dass Jon Schnee in der 6. Staffel wieder am Leben ist. Nur eine kleine Gruppe an Verantwortlichen der Serie wüssten zu dem Zeitpunkt über das Schicksal der Figur Bescheid.

„Du kannst es nicht deiner Mutter erzählen, du kannst es nicht deinem Vater erzählen, du kannst es nicht deinem Bruder erzählen, du kannst es nicht deinen Freunden erzählen. Niemandem“, sagten sie laut Kit Harington zu ihm.

Seinen Eltern erzählte es der Schauspieler dennoch sofort.

Hier könnt ihr das YouTube-Video sehen, in dem Kit Harington die Geschichte erzählte:

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Auf die Frage hin, ob darüber hinaus niemand von Jon Schnees Schicksal Bescheid wisse, räumt der Schauspieler ein, dass seine Freundin es auch wusste.

Das erweitert Kit Harington noch etwas und gibt zu: „Ein paar Leute wussten es recht schnell.“ Aber es seien alles nahestehende Leute gewesen.

Kein Fremder hätte es erfahren … bis auf einen Polizisten. Auf dem Rückweg von seinen Eltern war Harington etwas zu schnell gefahren und wurde daraufhin von einem Polizisten angehalten.

Der Schauspieler wurde dann vor die Wahl gestellt:

Sie können mir jetzt entweder auf die Polizeiwache folgen, wo ich Ihren Namen aufnehmen werde, oder Sie können mir sagen, ob Sie in der nächsten Staffel von Game of Thrones leben […]

Ich muss Ihnen sagen, dass es von Ihrer Antwort abhängt, ob ich Sie auf die Polizeiwache mitnehme.

via YouTube

Zunächst hielt das Kit Harington für einen Scherz und lachte. Als er jedoch das ernste Gesicht des Polizisten sieht, antwortete er zögerlich: „Ich bin am Leben in der nächsten Staffel.“

Ausdruckslos nickte der Polizist auf diese Antwort hin. Dann meinte er: „Fahrt weiter, Lord Commander. Haltet die Geschwindigkeit so weit südlich der Mauer niedrig.“

Ein anderer Schauspieler erzählte einem Kollegen versehentlich, was gegen Ende von Avengers: Endgame passiert, weil er dachte, der andere wisse bereits Bescheid:

Chris Evans schwärmte von einer Szene in Avengers: Endgame, spoilerte damit Anthony Mackie

Quelle(n):
  1. moviepilot.de

Pokémon GO: Forschung für 2,50 € zur Abenteuerwoche mit allen Belohnungen in der Übersicht

Für die Abenteuerwoche 2023 in Pokémon GO könnt ihr im Shop ein Ticket für etwa 2,50 € erwerben. Das schaltet euch eine Befristete Forschung mit diesen Aufgaben und Belohnungen frei.

Was ist das für eine Forschung? Zum Start der Abenteuerwoche 2023 bietet euch das Team von Pokémon GO gleich zwei Begrenzte Forschungen an. Eine kostenlose Begrenzte Forschung mit zwei Pfaden und diese kostenpflichtige Forschung.

Damit ihr leichter entscheiden könnt, ob sich der Kauf des Tickets für euch lohnt, zeigen wir euch alle Aufgaben und Belohnungen in der Übersicht.

Ticket-Forschung zur Abenteuerwoche 2023

AufgabeBelohnung
Gehe 1 KilometerBegegnung mit Balgoras
Gehe 1 KilometerBegegnung mit Amarino
Gehe 2 KilometerBegegnung mit Balgoras
Gehe 2 KilometerBegegnung mit Amarino
Gehe 3 KilometerBegegnung mit Balgoras
Gehe 3 KilometerBegegnung mit Amarino
Gehe 4 KilometerBegegnung mit Balgoras
Gehe 4 KilometerBegegnung mit Amarino
Gehe 5 KilometerBegegnung mit Balgoras
Gehe 5 KilometerBegegnung mit Amarino

Belohnungen: Wenn ihr alle Aufgaben abgeschlossen und euch die jeweiligen Pokémon-Begegnungen abgeholt habt, erhaltet ihr zusätzlich 2 Brutmaschinen und eine Super-Brutmaschine.

Für die kostenlose Begrenzte Forschung sollt ihr auch Kilometer zurücklegen. Mit dem richtigen Timing könnt ihr beide Forschungen gleichzeitig angehen.

Durch die einfachen Aufgaben erhaltet ihr also leicht Begegnungen mit Amarino und Balgoras, die es während der Abenteuerwoche 2023 zum ersten Mal in ihrer Shiny-Form gibt. Ein Teil des Events dreht sich darum, dass die Shiny-Chancen von Balgoras und Amarino höher sind, wenn man sie aus einem Ei ausbrütet. Dabei können euch die Brutmaschinen helfen, die ihr bei dieser Forschung erhaltet.

Werdet ihr bei diesem Ticket zuschlagen und euch die kostenpflichtige Forschung besorgen oder sind die Aufgaben und Belohnungen nicht das, was ihr euch für den Preis gewünscht hättet? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.