Lohnt sich Zapplardin beim Community Day in Pokémon GO?

Zapplardin ist der Star beim Community Day im Juli 2024 von Pokémon GO. Lohnt sich das Monster? Wir schauen es uns an.

Wann ist der Community Day? Der Community Day mit Zapplardin startet am 21. Juli 2024 und läuft von 14:00 bis 17:00 Uhr. Das ist ein Sonntag.

Was ist da los? Wie vom Community Day gewohnt, erscheint das Event-Pokémon an allen Ecken und Enden des Spiels. Ihr könnt also ohne Ende Zapplardin fangen und euch so auch die Bonbons für seine Entwicklungen Zapplalek und Zapplarang sichern.

Dazu kommen folgende Boni:

  • Deutlich erhöhte Shiny-Chance für Zapplardin
  • Exklusive Attacke für Zapplarang: Voltwechsel
  • Vierfache Schlüpfgeschwindigkeit für Eier im Event
  • Doppelte Bonbons beim Fangen
  • Doppelt so hohe Chance auf XL-Bonbons beim Fangen, wenn ihr mindestens Level 31 seid
  • Lockmodule und Rauch halten drei Stunden lang
  • Schnappschuss-Überraschungen
  • Beim Tauschen erhaltet ihr einen zusätzlichen Spezialtausch pro Tag und zahlt nur 50 % des Sternenstaubs bei jedem Tausch

Von 17:00 bis 22:00 Uhr erscheinen außerdem Stufe-4-Raids mit Zapplalek. Schlagt ihr die, erhaltet ihr für 30 Minuten lang um die Arena herum weitere Zapplardin-Spawns, die eine erhöhte Shiny-Chance haben.

Aber was ist das eigentlich für ein Pokémon? Das schauen wir uns hier an.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Lohnt sich Zapplardin beim Community Day im Juli 2024?

Wie sieht Shiny Zapplardin aus? Für Sammler könnte die Reihe sehr interessant sein, da es eine gute Möglichkeit gibt, Zapplardin und seine Entwicklungen als Shiny zu bekommen. Das ist in der Regel nicht so leicht zu kriegen und sieht richtig gut aus:

Zapplardin Zapplalek Zapplarang Shiny
Zapplardin, Zapplalek und Zapplarang als Shiny

Was ist das für ein Pokémon? Zapplardin ist ein kleiner Fisch, gehört aber nicht zum Wassertypen, sondern zum Elektro-Typen. Das gilt auch für seine Entwicklungen Zapplalek und Zapplarang.

Zapplardin ist laut Pokédex bekannt dafür, eine kleine Menge Strom zur Verteidigung erzeugen zu können. Deshalb schwimmt es oft im Schwarm, um stärkere Feinde abwehren zu können. Es ist noch einigermaßen harmlos, doch schon seine Entwicklung Zapplalek ist als Raubfisch bekannt, der mit Elektrizität angreift und seine Beute lähmt, um sie dann zu verspeisen.

Zapplarang wirkt dann endgültig wie eine Figur aus dem Horrorfilm: Der Elektro-Aal hat nämlich Arme entwickelt, kriecht damit an Land und zieht seine Beute ins Meer, um sie dort mit Elektrizität auszuschalten. Klingt recht fies – übersetzt sich das auch in Pokémon GO?

Wie stark ist Zapplarang? Was Kämpfe angeht, ist Zapplarang noch das interessanteste der drei Monster. Setzt man es als Raid-Angreifer ein, ist es ein einigermaßen brauchbarer Elektro-Angreifer. Allerdings gibt es in der Liste der besten Angreifer in Pokémon GO stärkere Alternativen.

In der Kampfliga füllt es derzeit auch eher einer Nische, da es auch hier an und für sich bessere Optionen gibt. Allerdings hat Zapplarang ein recht breit gefächertes Moveset, mit dem man den Gegner überraschen kann. Außerdem muss man beachten, dass Voltwechsel für Zapplarang potenziell eine große Verbesserung in der Kampfliga darstellt.

Doch bis zum Community Day ist es ja noch ein wenig hin. Nun stehen erstmal noch die letzten Termine des laufenden Monats an: Hier findet ihr alle Events im Juni 2024 bei Pokémon GO. Und auch die Juli-Termine dürften bald bekannt gegeben werden, da der Monatswechsel ansteht. Da auch das globale GO Fest im Juli steigt, wird es ein interessanter Monat. Wir halten euch hier wie immer auf dem Laufenden!

House of the Dragon: Ein Schauspieler ist so gut in seiner Rolle, dass er im echten Leben gehasst wird

In Filmen und Serien gibt es Rollen, die dafür geschrieben worden sind, dass man sie hasst. Manche Zuschauer tun sich aber oft schwer, die Rolle und den Schauspieler zu trennen. Das passiert jetzt einem Darsteller aus House of the Dragon, der seine Instagram-Kommentare limitieren muss.

Was ist passiert? In House of the Dragon spielt Fabien Frankel Sir Criston Cole. Einen Charakter, der nach der aktuellen Episode den Hass im Fandom abbekommt. Doch das trifft nicht nur den Charakter selbst, sondern auch den Schauspieler auf Social-Media.

Wie Cultur Crave auf X postet, musste Frankel seine Instagram-Kommentare limitieren. In den Kommentaren wird der Darsteller für die Taten seiner Rolle angegriffen. Das geht von Ich hasse dich Criston zu Leuten, die hoffen, er würde angegriffen werden.

Schaut man sich jetzt Cristons Instagram-Account an, dann sind die Kommentare limitiert. Vor allem bei umstrittenen Rollen kann man oft davon ausgehen, dass eine Hasswelle folgen wird, wie MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski hier beschreibt: Die Abby-Darstellerin für die „The Last of Us“-Serie steht fest und ich mache mir jetzt schon Sorgen um sie

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House of the Dragon – Englischer Trailer zur Prequel-Serie zu „Game of Thrones“

Er ist kein Einzelfall

In den Kommentaren zum Tweet von Cultur Crave verstehen viele nicht, wie man die Rollen nicht vom Darsteller trennen kann.

  • @Stop_Hammerzeit: Glauben diese Leute auch, dass der Todesstern echt ist, wenn sie Star Wars sehen?
  • @ExeAlebs: Warum tun Fans sowas. Das sind nur Schauspieler.
  • @dinmurdock: Ich würde es als Kompliment auffassen, wenn ich so gut schauspielern würde, dass die Leute mich für die Handlungen meiner Figur verantwortlich machen würden.

Für die meisten scheint die Trennung zwischen Darsteller und Rolle selbstverständlich zu sein, aber der aktuelle Fall ist kein Einzelfall. Vor allem durch Social Media kann sich sowas aufbauschen.

Ein Beispiel in diesem Fall wäre auch Kelly Marie Tran, die für ihre Rolle als Rose in Star Wars: Episode 8 einer großen Hasswelle ausgesetzt war, wie sie in einem Interview mit The Hollywood Reporter erzählt. Dabei erwähnt sie auch, dass es John Boyega und Daisy Ridley in Episode 7 ähnlich erging.

Es fällt auf, dass dies oft bei großen Franchises passiert, bei denen die Leute sehr emotional sind. Man sieht das bei Game of Thrones und Star Wars. Aber auch bei Serien wie Tote Mädchen Lügen nicht oder Baby Reindeer kann man so etwas beobachten. Ein anderer bekannter Darsteller wurde für seine Rolle in einem Animationsfilm gehasst: Warum das Internet die Idee hasst, dass Chris Pratt nun Mario spricht

Diablo 4: Season 5 startet heute auf dem PTR – Alles zu Inhalten und wie ihr mitmacht

Season 5 von Diablo 4 startet erst im August, aber ihr könnt sie jetzt schon auf dem PTR testen. MeinMMO verrät, was ihr dazu tun müsst und welche Inhalte euch zur Verfügung stehen.

Wann startet Season 5?

  • Season 5 startet kurz nach dem Ende von Season 4 am 6. August 2024, vermutlich gegen 19 Uhr deutscher Zeit. Ihr findet hier alle Infos zu Season 5 von Diablo 4.
  • Der PTR für Season 5 wird jedoch bereits heute, am 25. Juni hochgefahren. Ihr könnt dann bis zum 2. Juli die neuen Inhalte testen und Feedback geben.
  • Die Server werden vermutlich gegen 19 Uhr online gehen. Den Download könnt ihr bereits jetzt starten und das solltet ihr auch tun, denn ihr müsst stolze 100 GB herunterladen.

So testet ihr Season 5 auf dem PTR: Um auf dem PTR („Public Test Realm“) spielen zu können, müsst ihr Diablo 4 auf dem PC besitzen. Der Test funktioniert nur über den PC-Client des Battle.net.

Startet den Client und navigiert zu Diablo 4. Dort findet ihr links unten über dem „Spielen“-Button ein Dropdown-Menü. Wählt hier „Öffentlicher Testrealm (PTR)“ und installiert das Spiel in einer gewünschten Location.

Ihr benötigt dafür 98,80 GB freien Speicherplatz und 1 GB zusätzlich für jede weitere Sprache, die ihr installieren wollt. Wer den PTR von Season 4 noch installiert hat, braucht lediglich ein Update. Im Blogpost von Blizzard findet ihr die wichtigsten Infos zum PTR auf Englisch. Die Inhalte für den Test haben wir unten für euch zusammengefasst.

Season 5 wird die letzte Saison vor der Erweiterung. Hier lest ihr alle Infos zu Vessel of Hatred, das Intro seht ihr im Video:

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Trailer zu Diablo 4 Vessel of Hatred gibt Einblick in die Story der Erweiterung

Diablo 4 Season 5: Inhalte und Änderungen – Was kann ich testen?

Der Haupt-Inhalt des Tests und von Season 5 wird der neue Roguelite-Modus „Infernal Compass“ sein. Ihr findet Höllen-Kompasse durch das Töten von Endgame-Bossen, das Erledigen von Höllenfluten, Alptraum-Dungeons und Flüstereien.

Die Kompasse haben bis zu 8 Stufen, die steigende Schwierigkeit anzeigen. Ihr könnt sie allerdings erst im fortgeschrittenen Spiel oder im Endgame einsetzen:

  • Die schwächsten Kompasse (Tier 1) sind ab Weltstufe 3 verfügbar
  • Tier 2 könnt ihr ab Weltstufe 4 einsetzen – ab hier gibt es Bonus-Affixe für mehr Crafting-Material und erhöhte Drop-Raten
  • Sobald ihr Stufe 100 erreicht habt, steht Tier 3 offen, alles darüber müsst ihr mit Abyssalen Schriftrollen verstärken, die ihr finden könnt

In der Aktivität selbst erledigt ihr Gegner-Wellen („Infernal Hordes“). Nach jeder Welle habt ihr die Auswahl aus bis zu 3 Buffs und Flüchen, die euch für den Run stärken und den Durchgang fordernder machen. Ihr erhaltet für die Kämpfe Brennenden Äther.

Besiegt ihr am Ende des Runs einen Boss, könnt ihr den Äther einsetzen, um Beute-Truhen zu öffnen. Der End-Kampf besteht aus 3 von 5 verschiedenen Bossen mit einzigartigen Fähigkeiten. Diese „Gefallenen Priester“ werden stärker, je mehr Leben sie verlieren.

Zusätzlich zum „Infernal Compass“ gibt es auf dem PTR bereits eine neue Quest-Reihe, die nach der Basis-Kampagne ansetzt wie in jeder Season. Besucht Hawezar auf Weltstufe 3. Die Quest-Reihe ist eng mit dem Kompass verbunden. Außerdem bringt die Season:

Für Season 5 werden sämtliche Klassen noch einmal angepasst und es gibt Buffs für alle – mit einigen Nerfs. Hier findet ihr die vollständigen Patch Notes zu Season 5 bzw. dem PTR.

Zum Testen könnt ihr euch bereits einen ausgerüsteten Charakter auf Stufe 100 erstellen bzw. boosten lassen, damit ihr für die neuen Inhalte nicht erst leveln müsst. Der entsprechende NPC steht in Zarbinzet. Feedback könnt ihr im offiziellen Forum geben oder per Tool im Spiel.

Blizzard testet dazu ein neues Feature, durch das euch Map-Marker als HUD angezeigt werden. Das ist zwar nicht ganz das geforderte Map-Overlay, wie ihr es aus Diablo früher kennt, aber ein erster Schritt dorthin. Gut möglich, dass ein vollständiges Overlay mit der ersten Erweiterung kommt, wenn das Feedback beim PTR entsprechend ausfällt. Die Chancen stehen aber gut: Blizzard macht gerade haufenweise Fans glücklich, erfüllt mit Vessel of Hatred noch mehr Wünsche

The Boys: Der größte Homelander-Twist wird wohl nie auf Amazon zu sehen sein

Die Amazon-Serie zu The Boys basiert auf einem Comic. Viele der Charaktere kommen in der Serie zwar vor, unterscheiden sich aber extrem von den Comics. Auch der große Twist am Ende wird wohl niemals in der Serie vorkommen. Der Macher der Serie, Eric Kripke, ist kein Fan des Plot Twists.

Achtung Spoiler: Im folgenden Artikel wird das Ende der The-Boys-Comics gespoilert. Wer diese noch lesen wollte, sollte danach wiederkommen.

Was passiert am Ende der Comics in The Boys? Innerhalb der Laufzeit der Comics wird Homelander immer brutaler. Er scheint sich dabei selbst Bilder seiner Aktionen zu schicken, denn wie es scheint, erinnert er sich an viele Aktionen nicht.

Im Zenit seines Wahnsinns versucht er das Weiße Haus mit einer Armee von Superhelden zu stürmen und tötet dabei den Präsidenten. Die Truppe von Butcher kann die Armee aber töten und auch Homelander soweit aufhalten.

Wie es sich aber herausstellt, war es gar nicht Homelander, der die schlimmen Dinge getan hat, sondern Black Noir, der ein Klon von Homelander ist, der gemacht wurde, um ihn aufzuhalten, wenn er wahnsinnig wird. Die Bilder wurden ihm demnach von Noir geschickt.

Noir tötet dann Homelander und Butcher später Noir. Eric Kripke, der Autor der TV-Serie, hält nicht viel von diesem Ende und will es für die Serie nicht benutzen.

Fans von The Boys sollten auch hier hereinschauen: Wer auf die 4. Staffel von The Boys wartet, sollte sich diesen Anime auf Netflix angucken

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The Boys Official Trailer Staffel 1

Kripke war noch nie ein Freund des Twists

Was sagt Kripke zu dem Comic-Twist? In einem Interview mit Variety sprach der Autor über die Unterschiede zu den Comics und warum er viele Sachen ändert. Dabei wird er auch nach Black Noir gefragt und ob ihn die Comic-Story interessiert hat.

Kripke sagt dazu direkt, dass ihn das gar nicht interessiert hat. Aber er findet das Konzept, der Bösewicht sei gar nicht der echte Bösewicht, nicht spannend. Er wolle Homelander als Bösewicht zeigen und nicht mit Klonen arbeiten.

Wenn ich diesen Bösewicht verfolge, dann will ich, dass dieser Typ der Bösewicht ist. Ich war also nie wirklich von der Idee des Klons angetan.

Eric Kripke über den Homelander-Twist in den Comics (Quelle: Variety)

Außerdem findet er, das Thema Klonen sei zu magisch für die Show. Zwar gibt es Superhelden, der Rest der Show versuche aber so bodenständig wie möglich zu sein.

Was mag Kripke an den Comics? Auf die Frage, welche Aspekte er aus den Comics mag, die er in der Serie mehr herausarbeiten wollte, war die Beziehung zwischen Frenchie und Kimiko. Hier lobt er vor allem die Chemie der beiden Darsteller. Insbesondere die Leistung von Karen Fukuhara, die eine großartige Performance, ohne richtige Dialoge abliefere.

Die TV-Serie ist deutlich gesellschaftskritischer als die Comics. Ein großer Punkt ist die Kritik an Kommerzialisierung, in dem Fall der Superhelden. Um das fürs Marketing zu nutzen, macht Amazon oft auch Werbung in der echten Welt. Zuletzt konntet ihr Homelander Fragen stellen: Homelander von The Boys beantwortet Fragen auf Reddit und es ist genauso absurd, wie man es erwartet

Dieser WQHD-Monitor rockt richtig und liefert euch bis zu 170Hz – Jetzt bei Amazon zu einem Knaller-Preis

Ein WQHD-Monitor ist genau die richtige Mitte zwischen Qualität und Leistung. Lasst euch das Top-Angebot bei Amazon nicht entgehen.

Bedenkt, dass dieser Monitor nur mit DP 1.4 bis zu 170Hz erreicht. Wenn ihr allerdings mit einem HDMI 2.0 Kabel spielt, erreicht ihr nur bis zu maximal 144Hz. So oder so habt ihr in beiden Fällen einen massiven Unterschied zu einem gewöhnlichen 60Hz-Monitor. Mehr FPS wirken sich unmittelbar auf das Spielgeschehen aus und steigern eure Siegchancen massiv.

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Häufig gestellte Fragen
Warum sind mehr FPS beim Spielen gut?

Mehr FPS (Bilder pro per Sekunde) beim Spielen sind ein fulminanter Vorteil, da ihr ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Spielerlebnis genießt. Wenn ein Spiel mit höheren FPS läuft, werden Bewegungen und Animationen im Spiel schneller und geschmeidiger dargestellt. Manche Menschen reagieren sehr sensitiv und bemerken selbst geringste Unterschiede intensiv. Bei einem großen Unterschied könnt ihr schneller reagieren als ein Gegner, der mit deutlich weniger Hz spielt.

Natürlich seid ihr mit einem 170Hz- oder 240Hz- Monitor nicht automatisch viel besser, aber betrachtet es als ein Instrument, das eure Fähigkeiten steigern kann. Der Master Chief im Spiel „Halo“ ist insbesondere mit seiner Rüstung eine legendäre Kampfmaschine. Aber ohne sein Training könnte er selbst die beste Rüstung tragen und es würde nichts bringen.

Nicht nur bei FPS-Shootern ist diese schnelle Bildrate nützlich, sondern auch bei Story-Spielen. Ich habe selbst bei diversen Action-Spielen gemerkt, wie sich mehr Hz auswirken. Das Bild wirkt schärfer und die Welt ist um einiges immersiver und hübscher.

Darum ist dieser WQHD-Monitor eine visuelle Bereicherung

  • Eine Größe von rund 32 Zoll und das Curved-Design zieht euch in meisterliche Spielwelten wie Cyberpunk 2077 oder The Witcher 3 hinein. Verliert euch in Night City und spürt jeden actionreichen Moment hautnah, als wärt ihr dabei. Oder stellt euch den schlimmsten Monstern in The Witcher 3 und fühlt euch wie ein wahrer Hexer. Durch die kurvige Form werdet ihr glauben, ihr wärt wirklich in einer fabelhaften Spielwelt.
  • Mit einer Auflösung von 2560 x 1440p, einer Bildwiederholrate von 170Hz und einer Reaktionszeit von 1ms erhaltet ihr gestochen scharfe Bilder und flüssige Bewegungen. WQHD zieht nicht annähernd so viel Leistung wie 4K und sieht trotzdem in den Augen vieler Spieler fast genauso gut aus. Es kommt dabei natürlich auf den Blickwinkel und die Monitorgröße an. Je größer ein Bildschirm ist, umso mehr Auflösung macht natürlich Sinn.
Bei Action-Szenen macht der WQHD-Monitor einen Unterschied
Bei Action-Szenen macht der WQHD-Monitor einen Unterschied
  • Er unterstützt HDR10 für lebensechte Farben und Kontraste, die euren Inhalten mehr Leben denn je einhauchen. Insbesondere farbenfrohe Welten wie in Horizon Zero Dawn oder Elden Ring sehen dadurch absolut fantastisch aus.
  • Die Freesync- und G-Sync-Technologie sorgt für eine reibungslose Darstellung ohne Tearing oder Stottern, während euch die VA-Paneltechnologie mit einem Krümmungsradius von 1500R ein grandioses Betrachtungserlebnis zur Verfügung stellt.
Verliert euch in magische Spielwelten
Verliert euch in magische Spielwelten
  • Die Blaulichtreduktionstechnologie hilft euch dabei, die Belastung eurer Augen zu reduzieren und ein angenehmes Seherlebnis auch bei längeren Nutzungssitzungen zu gewährleisten. Dies ist nicht nur beim Spielen von Vorteil, sondern erfrischt eure Konzentration beim Arbeiten.
  • Dieses Gerät verfügt über VESA-Montagemöglichkeiten, um ihn an Wandhalterungen oder Monitorarmen zu befestigen, was euch Flexibilität bei der Positionierung bietet. Erschafft euren Gaming-Raum nach euren Wünschen und richtet euren Monitor perfekt aus.
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Pro
  • Bis zu 170Hz
  • VESA-Montage
  • HDR10
  • Schönes Curved-Design
  • Atmosphärische WQHD-Auflösung
Contra
  • Mit HDMI 2.0 nur bis zu 144Hz

Weitere Top-Angebote

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Elden Ring DLC: Ruinen von Unte finden – So bekommt ihr das Schwert der Finsternis oder das Schwert des Lichts

Findet ihr im DLC von Elden Ring die Ruinen von Unte, könnt ihr davon ausgehend zwei richtig coole Waffen bekommen. Wir zeigen euch, wie ihr das Schwert der Finsternis oder das Schwert des Lichts findet.

Um welche Waffen geht es? Zwei der neuen Waffen aus dem DLC heißen „Schwert des Lichts“ und „Schwert der Finsternis“. Beide sind gerade Schwerter, die mit Stärke, Geschicklichkeit und Glaube skalieren.

Ihre Talente heißen jeweils „Licht“ und „Finsternis“ und richten bei Verwendung auf visuell beeindruckende Weise Schaden an den Gegnern an. Ihr könnt allerdings nicht beide Waffen gleichzeitig verwenden, sondern jeweils nur eine – zumindest ohne NG+.

Das hat damit zu tun, dass beide Schwerter aus einem weiteren gefertigt werden: dem Steinummantelten Schwert. Nur wenn ihr den DLC in einem NG+-Run nochmal spielt, könnt ihr ein zweites davon erhalten und ab dann beide zur selben Zeit führen. Wir zeigen euch, wie ihr es bekommt und wo ihr die beiden Varianten Licht und Finsternis erhaltet. Dazu müsst ihr zunächst die Ruinen von Unte aufsuchen.

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Elden Ring stellt die Boss-Gegner des DLCs vor

Ruinen von Unte finden

Was ist zur Vorbereitung nötig? Ehe ihr aufbrecht, solltet ihr das „Handbuch (2) des Großen Herrschers“ im Gepäck haben. Das findet ihr, wenn ihr vom Ort der Gnade „Drei-Wege-Kreuzung“ losreitet und an der Großen Brücke der Ellac davor links abbiegt. Reitet bis unter die Brücke und findet dort in einer Holzhütte, der „heruntergekommenen Raststätte“, das Handbuch.

Stellt damit mindestens einen „Schweren Ofentopf“ her. Ihr werdet ihn gleich benötigen.

Wie kommt ihr zu den Ruinen? Das Steinummantelte Schwert, aus dem die beiden anderen Waffen entstehen, findet ihr in den Ruinen von Unte. Um dorthin zu kommen, startet am besten vom Ort der Gnade „Platz am Haupttor“ im Schattenbergfried, nachdem ihr den Shortcut auf der rechten Seite geöffnet habt. Lauft die Rampe nach oben und biegt dann rechts ab.

Eine alternative Route führt vom „Lagerhaus, Erdgeschoss“ über den Fahrstuhl, mit dem ihr dorthin gelangt seid, zurück. Unten angelangt, haltet euch links.

In beiden Fällen seht ihr auf der linken Seite eine Leiter, die nach unten führt. Klettert sie hinab und tretet links durch den Wasserfall. Nutzt auch die nächste Leiter und folgt den Gängen, bis ihr einen offenstehenden Sarg erreicht. Benutzt ihn und werdet weiter nach unten geschwemmt.

Ihr landet nun in einem Gebiet unterhalb vom Schattenbergfried und findet gleich nach dem Verlassen des Gebäudes die Gnade „Wasserstelle des Schlosses.“ Vor euch liegt nun ein offenes, seichtes Gewässer, und links seht ihr bereits die Ruinen von Unte.

Den Ofengolem aufwecken

Vor dem Eingang liegt allerdings ein Ofengolem, der scheinbar tot ist. Er versperrt euch den Weg. Begebt euch auf den Balkon vor dem Eingang und werft einen „Schweren Ofentopf“ in den Kelch des Golems. In diesem Fall müsst ihr den Kerl nicht besiegen, wollt ihr das aber trotzdem, haben wir auf MeinMMO einen Guide dazu.

Der Golem wird nun erwachen und den versperrten Eingang freimachen. Nutzt die Chance und reitet hindurch. Hinten rechts in den Ruinen gibt es einen Altar, und darunter das gesuchte Steinummantelte Schwert.

Was ist als Nächstes zu tun? Um aus dem Steinummantelten Schwert jetzt entweder das Schwert des Lichts oder der Finsternis zu machen, müsst ihr zwei weitere Altare aufsuchen. Wir zeigen euch den Weg.

Den zweiten Altar finden

Wo befindet sich der zweite Altar? Begebt euch zu den Ruinen von Rauh, die ihr findet, wenn ihr den Schattenbergfried auf westlicher Seite verlasst. Reitet bis zum Ort der Gnade „Uralte Ruinen von Rauh, West.“

Von dort durchquert die Tunnel. Auf einer Lichtung, wo sich einige starke Gegner tummeln, haltet euch links und reitet durch den nächsten Tunnel. An dessen Ende seht ihr wiederum einen Turm hinter einer zerstörten Brücke.

Über diese Brücke könnt ihr aber trotzdem reiten oder gehen, der Weg ist bloß unsichtbar. Einfach geradeaus auf den Altar zu, für den ihr hier seid. Mit ihm könnt ihr interagieren und das Steinummantelte Schwert zum Schwert des Lichts umwandeln.

Reicht euch das nicht, und ihr wollt die Waffe in der Finsternis-Variante haben, müsst ihr einen dritten Altar aufsuchen.

Den dritten Altar finden

Wie erreicht ihr den dritten Altar? Hierzu startet ihr vom Ort der Gnade „Vorderseite des Schlosses“ und reitet nach Westen bis zu einem nebligen Gebiet. Dort findet ihr den Eingang zu den Nebelriss-Katakomben. Fahrt mit dem Fahrstuhl nach unten, wo ihr eine Gnade findet.

Hier findet ihr die Nebelriss-Katakomben.

Lauft weiter und passt auf die herabfallenden Fallen auf. Wenn ihr an einen Punkt kommt, wo es eine zweite dieser Fallen gibt, und ihr euch ein Stockwerk hinabfallen lassen könnt, tut das und weicht sofort nach hinten in den sicheren Tunnel aus. Hebt sich die Falle das nächste Mal, lauft wieder in die andere Richtung darunter hindurch.

Ein weiterer Fahrstuhl bringt euch noch tiefer. Folgt hier dem normalen Weg. Ein dritter, großer Raum mit einer gemeinen Falle voller Stacheln wartet auf euch. Am Ende des Raumes gibt es außerdem einen Scharfschützen. Ihr müsst ihn erreichen und am besten töten. Von seiner Position aus wartet, bis die Falle wieder auf den Boden donnert.

Ihr seht dann eine Nische, durch die ihr quasi in die Falle steigen könnt. So wird sie zum Fahrstuhl und bringt euch nach oben. Steigt aus und wartet, bis die Falle wieder nach unten fährt. Beim nächsten Hochfahren könnt ihr auf ihr Dach springen. Lauft darüber hinweg und lasst euch auf der rechten Seite zum gesuchten Altar droppen.

Hier gilt dasselbe wie schon zuvor: Ihr könnt eure Waffe umwandeln, in diesem Fall wird sie zum Schwert der Finsternis.

Die Waffen aufwerten und wechseln

Wie werden die beiden Waffen verbessert? Beide Schwerte werden mit Dunkelschmiedesteinen hochgelevelt, so wie ihr es gewohnt seid. Wisst ihr noch nicht, welches der beiden Schwerter euch besser gefällt, ist das kein Problem.

Ihr könnt eines der beiden verbessern und dann zum anderen wechseln. Die Upgrades werden übertragen. Wollt ihr wechseln, begebt euch zu einem der Altare, am einfachsten geht das bei den Ruinen von Unte.

Somit erhaltet ihr zwei coole neue Waffen aus dem DLC von Elden Ring. Habt ihr sie schon ausprobiert? Was haltet ihr davon? Oder welche sind eure Favoriten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Für weitere Guides zu Elden Ring und Shadow of the Erdtree schaut gerne in unsere Übersicht.

Das öffentlich-rechtliche Fernsehen stellt seine einzige vernünftige Gaming-Sendung ein – Zu nischig

Der Spartensender von ZDF für junge Leute, ZDFneo, wird im Sommer 2025 das Format „Game Two“ absetzen. In Game Two begleitet ein Team der Rocketbeans wöchentlich das aktuelle Gaming-Geschehen.

Das sagen die Rocketbeans: Bei den Rocketbeans, die Game Two für ZDFneo seit 2023 produzieren, hat man zwei Nachrichten:

  • Die gute Nachricht sei, dass Game Two bis Sommer 2025 verlängert wurde. Es gibt bis dahin eine Sendung pro Woche.
  • Aber im Sommer 2025 wird ZDFneo die Sendung nicht weiterführen.
  • Wie es dann mit Game Two weitergeht, ist unklar.

Game Two hat sich etwa kritisch mit der Entwicklung des Flops “Gollum” beschäftigt, das eines der wichtigsten deutschen Gaming-Studios im Alleingang versenkte:

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The Lord of the Ring: Gollum – Sneak Peek Trailer

Gaming hat zwar 261 Milliarden € Umsatz, ist für ZDFneo aber “nicht breit genug”

Warum kommt das Aus für Game Two? Game Two war im April 2023 von Funk zu ZDFneo gewechselt, aber auch hier geht es nach zwei Jahren zu Ende.

ZDFneo sagt, man plane, den Ausbau von Fiction-Angeboten „für junge Menschen“ und Show-Angeboten mit breiter thematischer Ausrichtung.

Das heißt wohl: Für das Nischenthema „Gaming“ ist fürs ZDF nicht mal mehr bei ZDFneo noch ein Platz.

Das ist etwas schräg, wenn man bedenkt, dass der globale Videospiel-Markt weltweit einen Umsatz von etwa 261 Milliarden € generieren wird und eigentlich allgemein als wichtiges Entertainment-Produkt gesehen wird, das auf Augenhöhen mit Filmen und Musik steht.

Was ist Game Two? Game Two ist das einzige Angebot im deutschen Free-TV, das sich mit dem Gaming-Markt beschäftigt. Für Aufsehen sorgte etwa im Oktober 2023 eine Doku über Gollum: Das sollte eigentlich das 1. AAA-Spiel eines Hamburger-Studios werden, aber besiegelte dessen Ende.

Die wöchentlichen Episoden von Game Two fassen im News-Format die wichtigsten Themen im Gaming einer Woche zusammen, stellen vor allem neue Spiele vor und bewerten sie.

Auf YouTube gibt es zudem launige Panel-Formate, in denen Redakteure und Redakteurinnen etwa erklären, welches Spiel, das jeder mag, sie persönlich doof finden.

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Das sagen die Rocketbeans: Die Macher sagen, man bedauert die Entscheidung, sei ZDFneo aber dankbar.

Man glaube an das Produkt. Immerhin laufe es schon seit 20 Jahren – Game Two begann 2006 als Game One.

Das steckt dahinter: Das ist wohl letztlich ein Eingeständnis der Öffentlich-Rechtlichen, dass man die jungen Zuschauer im linearen Fernsehen nicht mehr erreichen kann und gegen YouTube und Twitch keine Chance sieht, im Nischenbereich „Gaming“ zu bestehen.

Da sind wohl Dauerwiederholungen von „Death in Paradise“ die bessere Wahl.

Ob “Junge Zuschauer” wirklich auf Serien stehen, die das ZDF mit bescheidenem Budget dreht, ist bei aller Liebe für kreative Lösungen fraglich. Mit “Blockbustaz”, einer Komödie mit Eko Fresh, oder dem Seuchen-Drama “Sløborn” gegen House of Dragons und The Boys um die Aufmerksamkeit junger Zuschauer zu konkurrieren, ist einfach schwierig.

Außer Game Two gibt es kaum Gaming im deutschen Fernsehen. Ab und zu werden in Doku-Formaten der ARD mal Gaming-Infleuncer in den Mittelpunkt gerückt. Im Februar 2024 erschien etwa eine zugegeben mittlerweile schlecht gealterte Doku über AnniTheDuck: „Da kommt The Brain“ – ARD-Doku über Aufsteiger zeigt deutsche Twitch-Streamerin

Neues MMORPG ist ein Mix aus WoW und League of Legends – Startet im Juli einen Test mit neuem PvP-Gebiet

Das MMORPG Corepunk musste Anfang Juni seinen zweiten Alpha-Test frühzeitig beenden. Nächsten Monat soll die Alpha-Testung in die dritte Runde gehen.

Corepunk ist ein MMORPG, das sich noch in der Entwicklung befindet und aktuell einige Alpha-Tests durchläuft. Anfang Juni 2024 haben die Entwickler angekündigt, den zweiten Alpha-Test aus technischen Gründen frühzeitig beenden zu müssen.

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Corepunk – 15 Minuten Gameplay

Das „Top-Down-MMORPG“ bietet euch eine offene Welt und erinnert optisch, sowie von der Steuerung her an League of Legends. Corepunk soll jedoch ein klassischen MMORPG sein, das von der Schwierigkeit an WoW Classic erinnern solle, so die Entwickler.

  • Es gibt 6 verschiedene Klassen mit insgesamt 18 Spezialisierungen
  • Dungeons und Raids, die mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad in WoW vergleichbar sein sollen
  • PvE-Inhalte in einer offenen Welt, die durch Nebel nur ein eingeschränktes Sichtfeld bietet
  • Fokus liegt auf dem Austausch mit anderen Spielern, um zum Beispiel neue Rezepte zu erhalten
  • PvP-Inhalte, wie 1v1- und 2v2-Deathmatch-Arenen und Ranglisten, soll es in bestimmten Gebieten geben

Wann startet der nächste Alpha-Test? Nachdem der zweite Alpha-Test vor Kurzem frühzeitig abgebrochen werden musste, gaben die Entwickler jetzt über die offizielle Website den Start des dritten Alpha-Tests bekannt. Dieser soll vom 01. bis zum 07. Juli 2024 laufen.

Was soll die dritte Alpha bieten? Mit der offiziellen Ankündigung gaben die Entwickler ebenfalls bekannt, dass sie durch den letzten Test viele Informationen sammeln und an problematischen Bereichen arbeiten konnten. Neben technischen Verbesserungen und Änderungen sollen aber auch ein paar neue Inhalte zum Testen bereitstehen.

Mehr Interaktionen mit anderen Spielern

Unter anderem können Spieler nun untereinander hergestellte Gegenstände tauschen. Den Entwicklern sei es ein wichtiger Punkt, den Spielern zu ermöglichen, untereinander zu tauschen. Mit diesem Test erhoffen sie sich die nötigen Informationen zu erhalten, um das System nach dem Release zu etablieren. Gold lässt sich allerdings nicht mit anderen Spielern tauschen.

Neben zwei neuen PvE-Gebieten soll in der dritten Alpha auch ein Pfad-Gebiet getestet werden. Das Gebiet trägt den Namen „The Battleground of the King“ und in ihrer Ankündigung erklären die Entwickler kurz, was es damit auf sich hat.

Einen anderen Spieler in diesem Gebiet zu töten, gibt euch sogenannte „Honor Points“. Ebenfalls besteht die Möglichkeit, dass getötete Spieler Artefakte, Waffen, Runen oder andere Gegenstände, die in diesem Gebiet gesammelt wurden, fallen lassen.

In der offenen Welt sollen dann neue NPCs, mit neuen Persönlichkeiten und Geschichten, auf die Tester warten. Außerdem wurden 150 Quest hinzugefügt, unterteilt in zwei Hauptquests und Nebenquests. Welche Multiplayer-Spiele dieses Jahr noch erscheinen sollen, haben wir in einer Liste für euch zusammengefasst: Neue MMOs und Multiplayer-Spiele 2024: Die große Release-Liste

Minecraft: Ein Redstone-Wunderwerk führt dazu, dass im Reddit die Führung wechselt

Die Führung des Minecraft-Reddits muss gehen. Schuld daran ist ein Beitrag über ein Redstone-Konstrukt, das einem Moderator nicht gefiel.

Das Subreddit von Minecraft ist für viele einen täglichen Besuch wert. Egal ob man interessante Leistungen von Spielerinnen und Spielern bestaunt, sich Inspiration für eigene Bauwerke sucht oder angeregt diskutiert, welche Mobs Minecraft noch braucht – es ist ein Ort, an dem die Community zusammenkommt. Gleichzeitig ist es eines der friedlichsten Subreddits, mit einer sehr angenehmen Diskussionskultur.

Aber genau dieses Subreddit hat nun die Führung ausgetauscht, nachdem ein Beitrag das Fass zum Überlaufen brachte.

Die Geschichte des Mannes hinter Minecraft, Notch, seht ihr hier:

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Die Geschichte von Notch – Der Mann, der Minecraft erfunden hat

Was ist das für ein Beitrag? Der Beitrag, der den Anstoß gegeben hat, stammt von „CraftyMasterman“. Der gilt im Subreddit von Minecraft quasi schon als lebende Legende, denn er erstellt unglaublich komplexe Redstone-Mechanismen, die viele Monate an Zeit verschlingen. Sein aktuellstes Projekt: Er hat das Spiel „Geometry Dash“ vollständig in Minecraft nachgebaut und das als gigantische Redstone-Struktur.

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Ganze 6 Monate hat er an dem Projekt gesessen und das Ergebnis kann sich sehen lassen. Man kann eine Vielzahl von Levels und Modi spielen und sogar einen Level-Editor verwenden.

Als wäre das nicht schon beeindruckend genug, hat CraftyMasterman dabei auch auf Texturen-Pakete, Mods, Commando-Zeile-Befehle und Ressourcen-Packs verzichtet. Das ist alles reine „Handarbeit“ – und macht es umso erstaunlicher, dass er dafür nur ein halbes Jahr gebraucht hat.

Dieser Beitrag wurde von einem Moderator gelöscht, ohne konkrete Angabe von Gründen.

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Was war das Problem an dem Beitrag? Das ist im Nachhinein nicht vollkommen klar. Der Beitrag wurde ursprünglich von einem Moderator gesperrt und der Kategorie „Werbung“ zugeordnet. CraftyMasterman erhielt allerdings keine Begründung, warum der Beitrag gelöscht wurde.

Das führte zu einem ziemlichen Aufschrei in der Minecraft-Community und längeren Diskussionen im Team der Moderation, das letztlich Konsequenzen gezogen hat.

Was wurde entschieden? Der „schuldige“ Moderator, der den Beitrag gelöscht hatte, war zugleich die Führung des Moderatoren-Teams in Minecraft und das schon seit langer Zeit. Der Rest des Teams hat ihn nun darum gebeten, zurückzutreten und das Team zu verlassen. Er ist dieser Aufforderung nachgekommen.

Daher sei das Minecraft-Subreddit laut den Mods nun „unter neuem Management“. Man werde bestehende Regeln betrachten und überarbeiten, aber die Umstrukturierung wird eine Weile dauern. Der entsprechende Beitrag wurde inzwischen wiederhergestellt.

Das Minecraft-Subreddit ist eines der größten Spiele-Subreddit von allen. Mit mehr als 7,4 Millionen Mitgliedern werden hier jeden Tag Hunderte Beiträge und viele Tausende Kommentare gepostet, von denen viele moderiert und gesichtet werden müssen. Da kommt es auch manchmal vor, dass ein Spieler einen ziemlich irren Rekord aufstellt.

Final Fantasy XIV schenkt euch jetzt das bestverkaufte Shop-Item – So bekommt ihr es kostenlos

Der Early-Access-Start von Final Fantasy XIV Dawntrail am 28. Juni steht kurz bevor. Nun gibt es die Vorab-Details. Unter anderem schenkt euch Square Enix zur neuen Erweiterung das bestverkaufte Echtgeld-Shop-Item zum Start der Erweiterung. So bekommt ihr es kostenlos.

Was ist das meistverkaufte Shop-Item? Der Echtgeld-Shop des MMORPGs ist der Final Fantasy XIV Online Store, ehemals die Mogry-Station. Hier gibt es zusätzliche Items wie Transmog- aka Glamour-Rüstungen, alte saisonale Belohnungen, Reittiere und Emotes.

Das laut dem Shop bestverkaufte Item ist 1 Phiole Fantasia für 7 Euro. Der Trank erlaubt es euch, euren Charakter im Spiel noch einmal komplett umzugestalten. Also nicht nur Haare und Make-Up, sondern alles wie Volk, Geschlecht und Größe.

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Final Fantasy XIV: Launch-Trailer für Dawntrail stimmt auf das Abenteuer in Tural ein

Euer neuer Final-Fantasy-XIV-Look für das Grafik-Update

Warum wird es verschenkt? Mit der neuen Erweiterung bekommt Final Fantasy XIV ein großes Grafik-Update. Im Zuge dessen werden auch die Charaktermodelle angepasst.

Mit der ersten Version der Dawntrail-Benchmark konnten Spieler einen ersten Blick auf das Update werfen. Allerdings lösten einige Änderungen heftigen Gegenwind aus, weil Charaktere plötzlich sehr anders aussahen, Fangzähne gekürzt wurden und ein Volk plötzlich ein Delfin-Gebiss hatte:

Mehr zum Thema
Ein Volk in Final Fantasy 14 hat ein hässliches Gebiss – Die Entwickler machen es noch schlimmer
von Jasmin Beverungen

Schlussendlich gab es eine neue, geupdatete Benchmark. Um den Spielern aber einen einfachen Weg für Anpassungen zu bieten, verschenken die Entwickler nun ihren Bestseller.

Wie erhaltet ihr das Item kostenlos? Die Phiole Fantasia bekommt ihr ab dem Launch von Dawntrail via der Nebenquest Das Wundermittel. Wer Vorbesteller der Erweiterung ist, kann den Quest schon ab dem 28. Juni spielen. Alle anderen müssen vermutlich auf den offiziellen Start am 2. Juli warten.

Das müsst ihr noch beachten:

  • Voraussetzungen: Klasse oder Job ab Stufe 1
  • Start-Location: Ul’dah: Thal-Kreuzgang – X: 13.4; Y: 9.2
  • NPC: Mysteriöser Apotheker
  • Hauptquest Der Bund der Morgenröte muss beendet sein

Habt ihr die Quest abgeschlossen, erhaltet ihr das Item.

Dawntrail kommt – Das ist alles drin

Was steht noch in den Patch-Notes? Die Vorabversion der Patch-Notes für 7.0 gibt einen ersten umfangreicheren Einblick in die kommenden neuen Inhalte von Final Fantasy XIV. Die Highlights hier in Kürze:

  • Start-Quest-Infos für die Hauptstory sowie die neuen Klassen Piktomat und Viper
  • Ausblendefunktion für Spieler rund um Quest-NPCs
  • Weibliche Hrothgar als neues spielbares Volk
  • Neue maximale Stufe 100
  • Neue Screenshots der Hauptstory, Spieler-Hubs und neuen Regionen
  • Neue Items
  • Accessoires wie Brillen, die einen neuen Rüstungsslot bekommen

Die vollen Vorab-Patchnotes könnt ihr auf der Community-Seite, dem Lodestone, nachlesen.

Gibt es eigentlich ein Feature in Dawntrail, auf das ihr euch konkret freut? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. MeinMMO-Autorin Fabienne Kissel hat sich zuletzt einen großen In-Game-Traum erfüllt und geht gestärkt in die neue Erweiterung. Allerdings lief nicht alles so, wie es hätte sollen: Ich begehe seit Jahren eine MMORPG-Sünde, jetzt hat mich das Karma auf grausame Weise bestraft

Quelle(n):
  1. Gamerant

Das MMORPG Black Desert feiert 10 Jahre mit der Community – Ich war dabei und sprach mit der Chefin

Die Entwickler von Pearl Abyss luden am 22. Juni 2024 zum Heidel-Ball von Black Desert Online ein. Für das Community-Event in Beynac-et-Cazenac, Frankreich wurde das Örtchen ausgewählt, von der sich die Ingame-Stadt Heidel inspirieren ließ. MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen fasst die wichtigsten Neuerungen zusammen und berichtet von ihrem Interview mit BDO-Chefin Lybee Park.

Wird der Release der Open Beta mit eingerechnet, feiert das MMORPG Black Desert Online in diesem Jahr sein 10. Jubiläum. Zum runden Geburtstag gab es ein gigantisches Event für die Community, auf dem zahlreiche Neuerungen vorgestellt wurden.

Einige dieser neuen Feature sind:

  • Der Dosa wird die 28. Klasse. Er kämpft mit einem Schwert und einer Tabakpfeife.
  • Mit „Das Land des Morgenlichts: Seoul“ wird es eine neue Region geben, die weitere Quests enthält.
  • Nach dem Abschluss der Story des neuen Gebiets wird die Palastverwaltung freigeschaltet. Über dieses Feature kommt ihr an seltene Materialien.
  • Es gibt die neuen Gebieter-Urklassenwaffen und Sommer-Outfits.

Daneben gab es weitere Ankündigungen, die für Begeisterungsstürme bei den Fans gesorgt haben. Wir fassen euch zusammen, welche Neuerungen Spieler in Black Desert Online erwarten können.

Dosa und Seoul sind die Highlights des Events

Das Land des Morgenlichts wird um das Seoul-Gebiet erweitert. Das Land ist von der Folklore aus der koreanischen Joseon-Dynastie inspiriert, was auch im neuen Gebiet deutlich wird. Das Herz von Seoul ist der berühmte Königspalast Gyeongbokgung, der auch heute noch in der realen Stadt zu finden ist. Das neue Gebiet sieht atemberaubend schön aus und erinnerte an einen friedlichen Herbstspaziergang in Korea.

Das neue Gebiet soll acht neue Legenden-Tagebücher beinhalten. Allerdings geht es dieses Mal nicht um eine Märchensammlung, sondern viel mehr um Vorfälle, die am königlichen Hof geschehen sind. In den acht Geschichten werden acht neue Bosse auftauchen, darunter Uturi, eine Krähe mit Zwille, und Jigwi, ein brennendes Ungeheuer.

Black Desert Land of the Morning Light_Seoul_1
Das neue Gebiet sieht einfach atemberaubend aus.

Pearl Abyss verriet, dass es mehr als 6.000 Zeilen vollständig vertonter Dialoge und mehr als 40 Zwischensequenzen in Seoul geben soll. Zum Ende der Story wird außerdem das Palastverwaltungssystem freigeschaltet, mit dem Spieler an seltene Ressourcen gelangen können.

Am 3. Juli 2024 erscheint die mittlerweile 28. Klasse von Black Desert.

Der Dosa kämpft sowohl mit einem Hwando als auch einer Langpfeife. Er kann Schattenenergie oder Lichtenergie nutzen, um Bogenschützen und Speerkämpfer zu beschwören. Alternativ kann er starke Wolkenkommandanten rufen.

Der Qualm der Langpfeife kann genutzt werden, um die Sicht des Gegners zu vernebeln. Dadurch kann er sich unbemerkt nähern und die Gegner angreifen.

Leider war es uns nicht möglich, den Dosa selbst auf dem Event auszuprobieren. Doch schon der Trailer zeigt, dass es unglaublichen Spaß machen wird, mit dem Dosa zu spielen:

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Black Desert: Neue Klasse “Dosa” im Trailer

Großer Jubel für eine mystische Figur

Der finstere Schrein wurde umgebaut und ermöglicht jetzt das Besiegen von Bossen in 5er-Teams. Der Koop-Modus beinhaltet alle acht Bosse aus den Legenden-Tagebüchern sowie zwei versteckte Bosse. Einer der neuen Bosse ist der Knabe in Blau.

In den Koop-Bosskämpfen können Spieler eine von drei Verstärkungen wählen:

  • Sonne: Belegt den Boss in bestimmten Situationen mit CC-Effekten
  • Mond: Erhöhung der maximalen Anzahl von Wiederbelebungen in der Gruppe
  • Erde: Beschwörung einer bestimmten Anzahl Heilungskugeln

Dadurch spielt sich jeder Bossrun anders und Spieler können abhängig von der Situation entscheiden, wie sie vorgehen.

Einen riesigen Jubel gab es bei der Ankündigung der Gebieter-Urklassenwaffen.

Ihr Design wurde von einem koreanischen Tier aus der Mythologie inspiriert, der unserem Phönix ähnelt. Die neue Waffe soll irgendwann im Herbst kommen und die höchstrangige Waffe im Spiel werden. Es gibt 3 Methoden, die Waffen herzustellen:

  • PEN(V)Schwarzstern-Waffe + Urzeitliches Feuer
  • 2 PEN(V)Schwarzstern-Waffen
  • PEN(V)Schwarzstern-Waffe + Boss-Waffe (Caphras-Stufe 20) + Edelstein der Dämmerung

Die Waffen verfügen über ihr eigenes Verstärkungssystem mit zehn Stufen. Bei bestimmten Stufen gibt es optische Effekte wie ein gelbes Glühen um die Waffe herum. Nach der Präsentation mit all den ganzen Neuerungen hatte MeinMMO die Chance, mit Pearl-Abyss-CEO Lybee Park zu sprechen.

CEO ist den Fans äußerst dankbar

Im Gespräch mit Lybee Park konnte ich ihr anmerken, wie viel ihr die Fans von Black Desert Online bedeuten und wie froh sie war, sie in Person zu treffen. Park habe die Liebe aus dem Westen nicht erwartet, die es für BDO gab.

Deshalb sei sie so froh darüber, den Fans etwas zurückzugeben. Dazu würden folgende Dinge zählen:

  • Community-Events wie der Heidelball
  • GMs und CMs, die immer online seien und die Spieler unterstützen würden
  • Besonders stolz sei sie auf die wöchentlichen Wartungsarbeiten

Das Feedback der Fans würde sie emotional machen. Man konnte ihr anmerken, wie sehr Park die Fans schätzt. Auch an dem Community-Event Heidelball war zu sehen, wie viel Respekt das Team von Black Desert Online seinen Fans entgegenbringt: Es gab Minispiele mit Stempeljagd, ein festliches Abendessen, ein Orchester in der örtlichen Kirche und zahlreiche Gewinnspiele.

Um einen Eindruck von Community-Event zu gewinnen, könnt ihr hier einige Event-Bilder sehen:

Pearl Abyss hätte als kleine Firma gestartet, die die anderen, bereits beständigen MMORPGs nicht als Konkurrenz gesehen habe. Das sei nicht nur für die mentale Gesundheit gut gewesen, sondern auch für die eigenen Ansprüche. Denn so konnte sich BDO zu etwas Einzigartigem entwickeln.

Nachricht an alle jungen MMORPG-Einsteiger

Park verriet zudem, was sie Spielern auf den Weg geben würde, die Black Desert Online noch nicht gespielt hätten. Immerhin ist das Spiel zehn Jahre alt, doch das solle Neulinge nicht aufhalten:

10 Jahre können sich alt anfühlen, aber es zeigt auch, dass das Spiel über so lange Zeit von so vielen Abenteurern unterstützt wird. Wenn etwas so lange beliebt ist, ist das Grund genug, es auszuprobieren. Wir haben das Spiel über zehn Jahre optimiert.

Lybee Park, CEO von Pearl Abyss

Außerdem bestünde für jeden Spieler die Freiheit, das zu tun, was er wolle:

Es kann am Anfang überwältigend sein, weil es so viele Elemente gibt, die man tun kann. Ihr müsst nicht der Hauptquest folgen, ihr müsst keine guten PVPler sein, manchmal hacke ich einfach fünf Stunden Bäume zur Entspannung. Es wird keiner zu etwas gezwungen, man kann auch einfach mit anderen chatten. Spieler sollen keinen Druck empfinden.

Lybee Park, CEO von Pearl Abyss

Ein besonders tolles Feature von Black Desert Online ist der Charaktereditor. Bis heute gibt es keinen Editor in MMORPGs, der mit diesem Detailgrad mithalten kann. Park selbst brauche drei Tage, um ihren Charakter so zu optimieren, dass sie damit zufrieden sei. Deshalb sollen zukünftige Spiele von Pearl Abyss einen Charaktereditor bekommen, der diesen noch weiter übertreffen würde.

Ein weiterer Punkt, der neue Spieler erschlagen könne, seien die 28 Klassen im Spiel, den Dosa mit eingerechnet. Spieler sollen wählen können, was sie wollen, so Park. Die Klassen sollen sich voneinander unterscheiden, aber das Balancing nicht zerstören.

Ihre Lieblingsklasse sei übrigens die Gardia, weil sie eine starke und unabhängige Frau sei, bei der man es auch am Aussehen merken würde. Da sie für das Design verantwortlich war, fühle sich die Gardia an wie ihre eigene Tochter.

Nicht nur Lybee Park, auch das Team von MeinMMO findet, dass das MMORPG zurecht ein beliebtes Spiel ist. Black Desert zählt für die MeinMMO-Redaktion nämlich zu den fünf besten MMORPGs, die Spieler in 2024 zocken können: Die 5 besten MMORPGs auf PS4, PS5 und Xbox, die ihr 2024 spielen könnt

Harry Potter selbst ist froh, nicht in der neuen Serie mitzuspielen, gibt allen Fans einen guten Rat

Die Ankündigung einer neuen „Harry Potter“-Serie spaltete die Fans. Während sich die einen auf neue Inhalte freuen, können sich andere die Geschichte nicht ohne die alt bekannten Schauspieler vorstellen. Jetzt hat Daniel Radcliffe, der Schauspieler von Harry Potter, eine klare Botschaft.  

Was wissen wir über die neue Serie? Lange Zeit wurde über eine mögliche „Harry Potter“-Serie spekuliert. Im April letzten Jahres wurde sie dann tatsächlich offiziell angekündigt.

  • Inhalt: Die Serie soll insgesamt 7 Staffeln umfassen, wobei jede Staffel einen Band der Buchvorlage umsetzt.
  • Release: Die Serie soll 2026 beim Streaming-Dienst Max (früher HBO Max) erscheinen. In Deutschland wird sie dann mutmaßlich, wie für HBO-Serien üblich, auf WOW zu sehen sein. Das ist aber noch nicht bestätigt.
  • Laufzeit: Innerhalb von 10 Jahren möchte man alle 7 Staffeln umsetzen. Nicht zuletzt, damit die jungen Schauspieler im richtigen Alter bleiben.

Bald soll auch ein neues „Harry Potter“-Spiel erscheinen. Den Trailer dazu seht ihr hier:

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Harry Potter: Quidditch Champions im Trailer – für Solo- und Koop-Spieler auf Konsolen und PC

„Ich habe einen Ratschlag“

Die Ankündigung einer Neuverfilmung von Harry Potter stieß nicht bei jedem auf Begeisterung. Gerade Fans, die mit den Filmen aufgewachsen sind, können sich teils keine anderen Schauspieler in den bekannten Rollen vorstellen. Vor allem die Besetzung des goldenen Trios – Harry, Ron und Hermine – wird viel diskutiert.

In einem Interview mit dem Magazin ET wurde Harry-Potter-Schauspieler Daniel Radcliffe gefragt, ob er einen guten Rat für seinen potentiellen Nachfolger hätte. Doch das verneint er. Stattdessen richtet er sich mit einer dringlichen Bitte an alle Zuschauer:

Ich habe einen Ratschlag für alle anderen. Lasst sie trotz allem einfach Kinder sein! Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie es gewesen wäre, das alles im Zeitalter der sozialen Medien zu machen. Wir waren noch ein bisschen früher dran.

Denn mehr noch als früher sind Stars, und damit natürlich auch Kinderstars, heute der ständigen Beobachtung und Beurteilung von außen ausgesetzt. Auf Social Media kann jeder seinen Hass bequem vom Sofa aus kundtun, was vor allem Kinder langfristig negativ beeinflussen kann.

Zum Schluss fügt Radcliffe noch hinzu, dass er vielleicht doch einen Ratschlag für seinen Nachfolger hätte, ihn aber nicht verrate.

Hoffentlich werde ich die Person irgendwann selbst treffen, wer auch immer er sein wird. Und dann kann ich ihm den Rat von Angesicht zu Angesicht geben.

Auch bei der Amazon-Serie The Boys beklagen sich Zuschauer über die Neubesetzung eines Charakters. Dabei handelt es sich eigentlich nur um ein Missverständnis, denn es ist immer noch der gleiche Schauspieler: Fans der Amazon-Serie The Boys meckern, dass eine Figur neu besetzt wurde – Dabei hat der Schauspieler nur abgenommen

Destiny 2 bringt neue „Loot Cave“ im Schmelztiegel – Wird schneller gepatcht als die meisten Fehler im Spiel

Ein neuer Bug sorgte in Destiny 2 wieder für Freude. Der Schmelztiegel überschüttete seine Spieler mit Belohnungen wie die Loot Cave aus vergangenen Tagen, aber ohne, dass sie etwas dafür tun mussten. Bungie zog jedoch schnell die Reißleine und sorgte mit einem Patch für einen Fix und Verwunderung.

Loot Cave im Schmelztiegel? – So war es: Spieler haben eine interessante Möglichkeit gefunden, wie sie mit wenig Aufwand und das sogar solo viele Verbesserungsmaterialien, Waffen, einen Katalysator und Glimmer im Schmelztiegel farmen konnten.

Cheese Forever, ein bekannter YouTuber, der oft für Destiny 2 Bugs und Glitches veröffentlicht, hat die neue „Loot Cave“ demonstriert (via youtube.com). Spieler erstellen ein privates Match im Modus „Überleben“. Nun wird die Dauer der Runde auf 1 Minute gesetzt und die Rundenanzahl auf 2. Teamleben sind auf 0 gesetzt.

Damit ihr jetzt aber Loot bekommt, müsst ihr eine von vier wichtigen Mods in eurem Geist aktiv haben:

  • Wohlstand: Bei einem Sieg in Ritual-Aktivitäten besteht die Chance auf ein zusätzliches Legendäres Rüstungsteil.
    • (Chance auf Rüstungen, Waffen und Waffen mit roten Rahmen)
  • Modularität: Bei einem Sieg in Ritual-Aktivitäten besteht eine Chance auf ein Upgrade-Modul.
  • Prismen-Ernte: Verdiene Verbesserungsprismen-Boni durch den Abschluss von Ritual-Aktivitäten.
  • Kern-Ernte: Verdiene Verbesserungskern-Boni durch den Abschluss von Ritual-Aktivitäten.

Habt ihr eine dieser Mods ausgerüstet und beendet die Runde, erhaltet ihr die Belohnung, die euch die Mod verspricht. Obwohl dieser Exploit harmlos wirkt, hat Bungie sofort mit einer Sperre des Modus und anschließend einem Patch reagiert (via x.com). Spieler sind verwundert.

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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape

Bungie patcht die besten Bugs viel zu schnell

Was sagt die Community zum Patch? Viele Spieler sind verwundert. Destiny 2 ist für seine absurden und penetranten Fehler, Glitches und nervigen Cheatern im PvP bekannt. Wenn ein neuer Patch erscheint, warten die Fans nur darauf, neue Fehler im Loot Shooter zu entdecken. Solche Fehler bleiben im Normalfall mehrere Wochen im Spiel, ohne dass sie gefixt werden.

Wenn aber ein Bug oder Exploit erscheint, der den Spielern Materialien oder God Rolls unrechtmäßig und ohne Fleiß farmen lässt, sind die Entwickler sofort dran, alles zu deaktivieren und zu fixen, damit das nicht mehr passiert.

Die Community reagiert auf Twitter und YouTube deshalb spöttisch auf das Eingreifen von Bungie:

  • „Ich finde es toll, dass sie normalerweise nie an den Wochenenden arbeiten… es sei denn, es gibt einen Ressourcen-Glitch, von dem die Spieler profitieren können. Dann heißt es: alle Mann an Deck.“ – TheInfamousS
  • „Komisch, dass sie diese Art von Glitches usw. im Handumdrehen beheben können. Aber Cheater im PvP? Naaaah, lasst sie in Ruhe…“ – Jonihazard
  • „Broooooo!! Ich vor zwei Tagen – hey mach kein Video dazu….heute Bungie – wir haben Spaß deaktiviert.“ – somthin snazzay
  • „Wenn Spieler positiv, sofort korrigieren. Bei Spieler negativ, wenn möglich korrigieren“ – @Hosk___________

Die Entwickler gönnen den Fans keine kleinen Momente, in denen sie sich kurz das eine oder andere Material unrechtmäßig verdienen. Stattdessen müssen Spieler viel Zeit in Aktivitäten verbringen, die ihnen nach mehreren Stunden keinen Spaß mehr machen.

Wurde der Exploit tatsächlich gefixt? Genau lässt sich das nicht sagen. Spieler, die sich immer noch in ihrem Modus mit denselben Einstellungen befinden, können laut Berichten zufolge immer noch alleine den Modus „ausbeuten“.

Eines lässt sich jedoch mit Sicherheit sagen: Ihr könnt den Modus nicht mehr Solo anwählen. Möglich wäre es also, dass der Bug noch funktioniert und ihr dafür nun einen zweiten Kollegen braucht. Bestätigen können wir das aber nicht.

Was haltet ihr von der Update-Politik, die Bungie pflegt? Findet ihr es gut, dass die Entwickler bei solchen Themen schnell reagieren oder wolltet ihr das selbst noch ausnutzen? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Destiny 2: „Das Beste, was ich je gemacht habe“ – Spieler teilt seine Methode zum Farmen von exotischen Klassen-Items

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Eine düstere Welt und epische Schlachten wie in Game of Thrones: Dieser gewaltige RPG-Hit ist plötzlich 63% günstiger bei Amazon

Bei diesem RPG-Hit könnt ihr euch in einer Hinsicht sicher sein. Euch erwarten epische Kämpfe göttlichen Ausmaßes. Jetzt im Amazon-Angebot.

Final Fantasy XVI bekam bei diversen Redaktionen eine Bewertung zwischen 80 und 90 Punkten. Dies allein spricht für sich. Ich selbst habe es kurz nach Release durchgespielt und fand die gewaltigen Bosskämpfe am besten. Wenn die Musik ertönt und zwei göttliche Biester aufeinanderprallen, ist selbst das größte Popcorn-Kino beinahe ein Witz dagegen. Die Story ist solide und viele Charaktere besitzen Charme und Herz.

Schnappt euch den RPG-Hit bei Amazon

Wenn ihr das Genre rund um das Mittelalter mögt, solltet ihr euch diesen Dark-Fantasy-Hit anschauen. Hier findet ihr ebenfalls epische Kämpfe und insbesondere eine knackige Herausforderung. Aber auch dieses nervenaufreibende Endzeitspiel ist ohnegleichen und eine adrenalingeladene Erfahrung, wobei euch Gänsehaut-Momente garantiert sind.

Pro und Contra im Blick

Pro
  • Phänomenales Kampfsystem
  • Tolle Vielfalt an Fähigkeiten
  • Ausgezeichnete Synchronisation auf Deutsch
  • Solide Handlung
  • Abwechslungsreiche Gebiete
Contra
  • Die Nebenquests sind kaum relevant und wenig spannend
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Der RPG-Hit besitzt eine tolle Handlung

Ihr schlüpft in die Haut von Clive Rosfieldt, der einiges wegstecken und über sich hinauswachsen muss. Das Setting ist dem Mittelalter angelehnt und ähnelt ein wenig der Serie Game of Thrones, mit allerlei Intrigen und Konflikten.

In der Handlung selbst werdet ihr kleine Überraschungen und emotionale Wendungen erleben. Insgesamt finde ich die Story recht solide, mit glaubwürdigen Charakterentwicklungen und abwechslungsreichen Gebieten.

Ein RPG-Hit mit emotionalen Wendungen
Ein RPG-Hit mit emotionalen Wendungen

Die Stärke ist das Gameplay

Das Kampfsystem erinnert ein wenig an die Spiele rund um Devil May Cry. Fix könnt ihr eine Reihe von Kombos aneinanderreihen und dabei nützliche Fähigkeiten der „Esper“ einsetzen. Diese Wesen weisen eine extreme Kraft auf und verändern das Spielgeschehen massiv.

Vor allem die großen Bosskämpfe sind das Genialste, was ich je in einem Spiel erlebt habe. Vom epischen Gänsehaut-Gefühl fand ich diese sogar noch ein kleines Stück besser als in den neusten Spielen von God of War. Dafür finde ich wiederum das allgemeine Kampfsystem mit dem Helden Kratos herausfordernder und besser. Findet es selbst heraus und stellt euch eine Reihe von monströsen Bestien.

Fabelhafte Bosskämpfe
Fabelhafte Bosskämpfe
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Weitere Top-Angebote

Ihr sucht häufig nach mehr Schnäppchen? Dann riskiert einen Blick auf unsere Deals-Seite. Hier findet ihr vorwiegend blitzschnelle SSDs, Mainboards, CPUs und Grafikkarten. Manchmal gibt es auch tolle Konsolen wie die PlayStation 5 oder die Nintendo Switch im Angebot. Außerdem halten wir sporadisch nach tollen Merchandise-Angeboten oder Lego Ausschau. In jeder Hinsicht lohnt sich gelegentlich ein Besuch.

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„Aimbot im Kopf“: Erster Neuralink-Patient spricht über Überlegenheit bei Shootern

Nach einem Unfall querschnittsgelähmt bekam Noland Arbaugh Neuralink implantiert. Bei Shootern sieht er enormes Potenzial – und Gefahr.

Was ist Neuralink? Von Elon Musk gemeinsam mit weiteren Investoren 2016 gegründet, entwickelte das Unternehmen ein gleichnamiges Gerät. Dieses dient zur Kommunikation des menschlichen Gehirns mit Computern. Anfang 2024 implantierten sie Neuralink erstmals einem Menschen, dem US-Amerikaner Noland Arbaugh (via Tagesschau).

Arbaugh ist seit einem Schwimmunfall im Jahr 2016 von den Schultern abwärts querschnittsgelähmt. Er leidet unter Quadriplegia, kann weder Arme noch Beine benutzen. Hierdurch ist er allerdings exakt, wen Neuralink Ende 2023 suchte, um seinen Chip, der mittels 1.024 winzigen Elektroden mit dem Gehirn verbunden wird, zu testen – mit Erfolg.

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Der “Deep Dive” soll uns so tief in MMORPGs eintauchen lassen, wie nie zuvor – Was ist das eigentlich?

Ein passionierter Gamer bei Joe Rogan

Seit seiner Kindheit ist Noland Arbaugh begeisterter Spieler von Videospielen, wie er im Podcast von Joe Rogan erzählt. Seit seinem Unfall gestaltete sich das natürlich fast unmöglich. Zwar gab es auch vor Neuralink Hilfsmittel, aber selbst geruhsame Spiele wie Civilization 6 konnte er so nicht genießen.

Was hat sich verändert? Seit der Operation und Implantation von Neuralink kann er wieder am PC spielen – zumindest manches. So berichtet er von einer direkt durchzockten Nacht mit Civilization. Als die beiden auf Halo zu sprechen kommen, wird es wahrlich spannend.

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Kann er schon Shooter wie Destiny 2, Halo oder CoD spielen? Nein, noch hat er diese Spiele nicht ausprobieren können. Aber in den kommenden Jahren werde das möglich sein – da ist er zuversichtlich. Sobald das eintritt, sieht er große Veränderungen auf den E-Sport zukommen. Denn die Präzision bei gleichzeitiger Geschwindigkeit, die er mittels Neuralink am PC erreicht, sei unfassbar.

Ich habe einen Aimbot in meinem Kopf

Teils habe er das Gefühl, Dinge am Computer passieren, ehe er es will. Der Gedanke müsse ihm nur durch den Kopf schießen und schon führe das System Befehle aus.

Was vermutet er für E-Sports? Noland Arbaugh nimmt an, es werde separate Ligen brauchen, denn mit seiner potenziellen Leistungsfähigkeit könne kein Mensch mit den Händen an Maus und Tastatur geschweige denn am Controller mithalten.

Um echte Hightech-Schummelei geht es in einem weiteren Artikel bei uns. Allerdings hat sich der Plan dieses Bewerbers als langfristig sehr nachteilig für ihn entwickelt: Denn was ein Anwärter für eine Uni-Karriere während einer staatlichen Prüfung in der Türkei versuchte, wird ihn wohl sein Leben lang begleiten: Denn sein Schummelversuch mit Kamera, Handy und KI misslang, doch die Polizei zeigt sich durchaus beeindruckt.

Quelle(n):
  1. dexerto

CoD Warzone: Profi hat kaum noch Chancen auf den Sieg, gewinnt dann doch noch – Durch einen Truck

CoD: Warzone ist ein Spiel, das im professionellen Bereich viele verschiedene Taktiken ermöglicht. Auf Turnieren sieht man dabei oft beeindruckende Plays. In einem Qualifier für ein 1-Million-Dollar-Turnier gewann der Spieler Shifty mit einem unglaublichen Play.

Was ist passiert? Am 19. Juni fanden die WSOW Qualifiers statt. Wer hier performt, kriegt einen Platz für das globale Finale, bei dem es einen Preis-Pool von 1 Million US-Dollar (umgerechnet circa 930.000 €) gibt. Das Team, was es schafft, Platz 1 im Finale zu erreichen, erhält dann 300.000 US-Dollar (via Dot Esports).

Bei dem Finale des NA 1 Million Dollar Qualifiers trat der bekannte Spieler Shifty mit seinen beiden Teammitgliedern Biffle und Hisoka an. Am Ende des Matches sah es gar nicht mal so gut für Shifty aus, doch der machte einen beeindruckenden Move, wodurch er noch gewinnen konnte.

In vielen E-Sports-Szenen gibt es große Ikonen, doch auch diese schaffen es irgendwann nicht mehr mitzuhalten. Das passierte auch eine Counter-Strike-Legende: Ein legendärer Counter-Strike-Spieler ist zum 1. Mal seit 11 Jahren nicht bei einem der wichtigsten Turniere dabei

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Trailer zeigt „Kontaminierung“ in Season 4 von CoD MW3 und Warzone

Wie hat er gespielt? Das ganze Match könnt ihr euch auf Warzone Nation auf YouTube anschauen. Dort sieht man ab circa 21:40, wie die Zone zu ihrem finalen Punkt verkleinert wird. Shifty, der an dem Punkt als einziger aus seinem Team noch lebt, ist innerhalb des Gases.

Wenn er jetzt zur Zone läuft, würde er wahrscheinlich sterben. Er rennt aber quasi von der Zone weg zu einem markierten Punkt seines Teammitglieds. Dort ist ein Truck. Gerade so überlebt er den Weg zum Truck und wirft ein PDS-Field darauf, wodurch er eine Zeit lang mit dem Truck fahren kann, ohne Schaden zu bekommen.

Mit dem Truck fährt er dann in die Zone und überfährt dabei zwei Spieler. Dann fährt er kurz aus der Zone heraus und tötet den letzten Spieler außerhalb der Zone. Damit gewinnt er für sein Team den Qualifier für das große Turnier.

Der Play wurde auch von den Kommentatoren und Zuschauern gefeiert. Shifty gilt als einer der besten Warzone-Spieler. Das Team aus Shifty, Hisoka und Biffle gilt ohnehin schon als Favoriten-Team. In CoD gibt es regelmäßig Crossover für Operator- und Waffenskins. Ein aktuelles Bundle stellt die Spieler aber nicht zufrieden: Das neue Crossover von Call of Duty und Fallout schafft es, Fans beider Spiele unglücklich zu machen

Quelle(n):
  1. Dot Esports
  2. x.com

Tarisland ist bislang das perfekte MMORPG für Papas wie mich

In der Launch-Phase entpuppt sich Tarisland als das optimale MMORPG für alle Genre-Fans, die nur wenig Zeit beziehungsweise kurze Zeitfenster zum Spielen finden. Unser MeinMMO-Papa Karsten Scholz feiert das und genießt den bisher sehr gechillten Start des neuen Online-Rollenspiels.

In den vergangenen zwei Dekaden durfte ich eine ganze Menge Launch-Phasen von MMORPGs erleben und ja, das waren auf der einen Seite oft ganz besondere Erfahrungen, weil man gemeinsam mit vielen anderen Enthusiasten in eine völlig neue, oft faszinierende Welt eintaucht.

Auf der anderen Seite ist so ein Release eines Online-Rollenspiels aber auch immer recht anstrengend. Oft streikt die Server-Technik und es gibt Bugs. Gleichzeitig will man möglichst schnell alle Features sichten und ins Endgame vorstoßen, um nichts zu verpassen oder irgendwelche IDs zu verschwenden. Aufgrund des Umfangs von MMORPGs muss man dafür in wenigen Tagen und Wochen enorm viel Zeit investieren.

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte von MeinMMO. Er befasst sich seit 15 Jahren fast täglich mit dem besten Genre der Welt. Den privaten Erstkontakt gab’s 2005. Seitdem hat er in verschiedenen Online-Rollenspielen mehrere Jahre Spielzeit angehäuft und fast jeden relevanten Genre-Vertreter der vergangenen knapp zwei Dekaden zumindest eine Weile gespielt.

Karsten ist aber auch der Papa von zwei Kindern, zwei und acht Jahre alt. Während sich der Große am liebsten in Minecraft kreativ austobt oder mit der Ziege in Goat Simulator 3 Unsinn macht, beschränkt sich der Kleine (noch) auf zwei Tablet-Apps für die Kinder-Formate Bing und Kikaninchen.

Der Cinematic-Trailer von Tarisland stimmt euch auf das neue Abenteuer ein:

Video starten
Tarisland: Trailer zum globalen Launch zeigt cineastische Klassen-Action

Häppchenweises Leveln

Tarisland fühlt sich bislang jedoch überhaupt nicht anstrengend oder zeitfressend an. Ganz im Gegenteil. Als arbeitender Papa von zwei Kids freue ich mich sehr darüber, dass ich das neue MMORPG von Level Infinite und Tencent ganz gechillt in kurzen Zeitfenstern erleben kann, ohne dabei das Gefühl zu bekommen, mir würde etwas entgehen.

Das liegt zu einem großen Teil an der Art, wie die Entwickler die Level-Erfahrung sowie die Kampagne in der Launch-Phase staffeln. Am ersten Tag konnte man nur auf Stufe 20 leveln. Ab Tag 2 war Stufe 26 möglich. Mittlerweile sind wir bei Tag 5 angekommen und mein Schattenschwertkämpfer darf sich von Stufe 34 auf 38 leveln. Die dafür notwendige Zeit: keine Stunde.


Noch zwei Level-Aufstiege und Karstens Charakter aus Tarisland hat die aktuelle Server-Maximalstufe mal wieder erreicht. Am nächsten Tag geht es dann von Stufe 38 auf Maximalstufe 40.
Noch zwei Level-Aufstiege und Karstens Charakter aus Tarisland hat die aktuelle Server-Maximalstufe mal wieder erreicht. Am nächsten Tag geht es dann von Stufe 38 auf Maximalstufe 40.

Was ich danach mache, bleibt mir überlassen. Oft warten neue Dungeon- oder Raid-Herausforderungen, die bislang schnell gemacht sind und sich daher perfekt in jede kleine Lücke Freizeit einschieben lassen.

Oder ich besuche das gerade aktive PvP-Schlachtfeld, verbessere mein Handwerk oder schließe gezielt Tagesziele oder Erfolge ab – wahlweise kann ich das sogar mit dem Handy machen, wenn ich abends neben dem Kleinen im Bett liege.

Das alles sind kleine Snacks, die Spaß machen und Abwechslung bringen. Teils gibt’s auch hier Limitierungen, etwa durch die Ressource Elan bei den Berufen, oder dass jeden Tag immer nur PvP-Inhalt aktiv ist. Wer möchte, kann aber auch deutlich mehr Zeit mit Tarisland verbringen und beispielsweise Nebencharaktere hochspielen.

Die Raids und Dungeons von Tarisland dauern nie sehr lange.
Die Raids und Dungeons von Tarisland dauern nie sehr lange.

Viel Komfort, der Zeit spart

Dass ich Tarisland ganz wunderbar in kurzen Zeitfenstern spielen kann, liegt aber auch am hohen Komfortgrad. Mitspieler für Gruppenherausforderungen sind dank automatischer Suche schnell gefunden, man kann sich einfach in die Region teleportieren lassen, in der die ausgewählte Quest liegt und durch die nützliche Wegfindungsanzeige ist es quasi unmöglich, sich zu verlaufen.

Dazu kommt viel Komfort im Kleinen. So kann ich etwa Gegenstände direkt aus dem Inventar heraus verkaufen oder reparieren. Oder ich lasse mich durch Klick auf das entsprechende Symbol in die Nähe meines Lagerhauses teleportieren.

Gut gefällt mir aber auch, dass es viele optionale Hilfestellungen bei der Charakterentwicklung gibt. Skills lassen sich nach einem Stufenaufstieg automatisch verbessern, es gibt Build-Empfehlungen (auch für den Beschrifteten Stein) und wenn man ein Item austauscht, werden gesockelte Edelsteine automatisch übertragen. Man kann sich in all die Systeme reinfuchsen, muss es aber nicht tun.

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Das perfekte MMORPG also?

Klingt, als wäre ich von Tarisland regelrecht begeistert, oder? Nun, ich freue mich tatsächlich darüber, dass mal wieder ein neues, solides Themenpark-MMORPG erschienen ist. Umso mehr, weil es super in meine aktuelle Lebenssituation passt und ich bislang null technische Probleme feststellen konnte.

Deutlich frustrierender fühlte sich zuletzt im Vergleich ein anderes Spiel an: In den vergangenen Wochen hatte ich immer mal wieder auch versucht, eine Runde Final Fantasy XIV einzuschieben, um mich auf Dawntrail vorzubereiten. Das MMORPG von Square Enix halte ich für einen der absolut besten Genre-Vertreter auf dem Markt, aber für kleine Spielsessions taugt das Spiel nur bedingt.

Für das Finale von Final Fantasy XIV: Endwalker muss man sich (viel) Zeit nehmen.

Besonders krass wird das beim Finale von Endwalker deutlich. Dort wartet eine der wenigen Gruppenherausforderungen der Erweiterung auf Eorzea-Helden, die sich nicht mit KI-Streitern bewältigen lässt. Es dauerte Wochen, bis ich endlich ausreichend Mitstreiter für den Kampf gefunden hatte.

Oft musste ich nach 45 bis 60 Minuten Wartezeit ausloggen, weil mich die Kids brauchten, das Abendessen gemacht werden musste oder der nächste Termin anstand. Alle Eltern mit noch recht jungen Kids dürften das kennen. Doch bleibt es ja nicht beim Warten auf die Einladung.

Flankiert wurde die episch inszenierte Begegnung mit einem weiteren (Solo-)Kampf und sehr vielen Cutscenes, die ich natürlich nicht überspringen wollte. Um das Finale vollständig genießen zu können, braucht man eigentlich mehrere Stunden Ruhe.

Findet man dafür die Möglichkeit, bekommt man eine emotionale Achterbahnfahrt serviert, die sich ins Gedächtnis brennt. Bei mir war es eher ein „stop and go“, mit Unterbrechungen und verpassten Szenen.

Ich bin froh, dass Tarisland keine derartige Zeitinvestition verlangt. Dafür ist das MMORPG in vielen anderen Bereichen aber natürlich auch nicht so vielschichtig, komplex, umfangreich und ausgefeilt, wie Final Fantasy XIV. Es ist vielmehr ein MMORPG-Snack, der mich aktuell satt macht und gut unterhält. Dawntrail werde ich mir in ein paar Tagen aber dennoch nicht entgehen lassen.

Wie seht ihr das? Gefällt euch das Snack-Design von Tarisland oder hattet ihr auf sättigendere MMORPG-Kost gehofft? Falls ihr mehr Infos zum neuen Online-Rollenspiel von Level Infinite und Tencent sucht, schaut hier vorbei: Tarisland – Alles Wichtige zu Release, Klassen, Codes, Download, System-Voraussetzungen, Konsole (PS5), Free to play, Trailer.

Eines der besten Spiele auf Steam heuert Modder an, weil die zu gute Arbeit leisten, will sie dafür bezahlen

Die Modder von einem der besten Spiele auf Steam haben scheinbar sehr gute Arbeit geleistet. So gut, dass nun sogar der eigentliche Entwickler des Spiels auf sie aufmerksam geworden ist.

Um welches Spiel geht es? Terraria gilt als eines der besten Spiele auf Steam. Bei mehr als einer Million Rezensionen kommt das Spiel auf 97 % positive Bewertungen. Auf steamdb.info landet es bei den Spielen mit den besten Bewertungen auf Platz 8.

Nicht nur das Spiel selbst, sondern auch Mods für das Spiel erfreuen sich einer großen Beliebtheit. Entsprechend hoch ist auch die Anzahl an Mods. Neben einigen kleinen Mods, die nicht viel am eigentlichen Spiel ändern, gibt es auch große Mods, die unzähligen Content ins Spiel bringen.

Eine dieser großen Mods ist Calamity. Die Mod bringt neue Gegner und Bosse, Inhalte für das Endgame, mehr als 1.000 neue Items und noch mehr zu Terraria.

Das Entwicklerteam hinter der Mod scheint so gute Arbeit geleistet zu haben, dass selbst das Studio hinter Terraria auf sie aufmerksam geworden ist. Und ihnen nun ein Angebot macht.

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Terraria: Journey’s End

Terraria-Chef verschickt Angebot

Was hat das Terraria-Team gesagt? Andrew Spinks, der bei X als Redigit auftritt, ist der Chef von Re-Logic, dem Studio hinter Terraria. In einem Post auf X hat er nun das Team hinter der Calamity Mod verlinkt und sie gefragt, ob sie nicht Interesse hätten, für ReLogic zu arbeiten.

Yo @CalamityModTeam wer von euch möchte für @ReLogicGames arbeiten und für seine Arbeit bezahlt werden?
Schickt mir eure Lebensläufe

Andrew Spinks auf X

Darauf antwortete Shayy_TV, einer der Entwickler der Calamity Mod, dass er zwar keinen Lebenslauf besitze, dafür aber den X-Account der Mod betreut und weiß, wie er lustige Videos macht. Spinks weist anschließend darauf hin, dass ChatGPT sehr einfach zu benutzen sei.

Informationen darüber, ob und wie viele Entwickler der Mod das Angebot nutzen und fortan für ReLogic arbeiten, gibt es nicht. Es ist nicht einmal sicher, ob Terraria in der Zukunft noch weitere Updates erhalten wird, oder nicht.

Eigentlich schon seit Jahren Schluss

Bereits vor einigen Jahren hatte das Team hinter Terraria angekündigt, noch ein letztes großes Update zu bringen und danach die Entwicklung an dem Spiel, welches bereits 2011 erschien, einzustellen.

Ursprünglich sollte die Entwicklung an Terraria bereits im Jahr 2015 enden. Doch dazu kam es nicht. Stattdessen schafften es die Entwickler einfach nicht, mit der Entwicklung aufzuhören und brachten 2020 ein Update mit dem passenden Namen Journey’s End heraus, welches den Abschluss darstellen sollte.

Dieser Abschluss hielt 2 Jahre, bis zum Jahr 2022, an. Hier brachten die Entwickler erneut ein Update, Labour of Love, heraus. Seitdem wurde kein neues Update von ReLogic angekündigt oder herausgebracht.

Ob sie jedoch im stillen Kämmerlein an einem neuen Update arbeiten und ob die Entwickler der Calamity Mod daran demnächst mitwirken, bleibt abzuwarten.

Wie ist eure Meinung zu Terraria? Seid ihr selbst großer Fan des Spiels, oder ist es nichts für euch? Habt ihr die Calamity Mod selbst gespielt? Wenn ja, wie findet ihr sie? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. In der Vergangenheit kam es übrigens dazu, dass der Chef von ReLogic sich mit Google anlegte.

LoL: Faker verkauft in einer Stunde Items im Wert von 10 Jahresgehältern normaler Menschen – Würde seinen 450€-Skin selbst nie nutzen

Der 28-jährige Lee „Faker“ Sang-hyeok ist der berühmteste und erfolgreichste Spieler in League of Legends. Zur Feier seiner Karriere in LoL hat ihm Riot Games ein besonderes Skin-Bundle gewidmet. In einem Stream hat er den Skin jetzt beworben und kräftig kassiert.

Was ist das für ein Skin?

  • Faker hat die Worlds 2023 gewonnen und damit seine vierte Weltmeisterschaft. Er ist allgemein ein so wichtiger Spieler und so eine Ikone in LoL, dass er als Erster in die neue Hall of Fame von League of Legends aufgenommen wurde.
  • Um seine Leistungen und seinen herausgehobenen Status als Ikone zu ehren, hat Faker einen dicken Mercedes geschenkt bekommen und sein eigenes Skin-Bundle in LoL, das ungefähr 450 € kostet.
  • Das Team von Faker, T1, wird mit 30 % an den Einnahmen des Skins beteiligt. Faker ist Mitbesitzer von T1.

Den Skin haben wir euch in dem Video vorgestellt:

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Faker bewirbt Skin in der chinesischen Version von TikTok

So viel hat er jetzt verkauft: Faker hat in einem Livestream auf Douyin, einer chinesischen Alternative zu TikTok, am 23. Juni einige LoL-Produkte verkauft.

Aus einem Bericht eines chinesischen Mediums geht hervor, dass er 100.000 gleichzeitige Zuschauer hatte. Nach etwa einer Stunde war Faker wieder raus.

Es wird berichtet: Er habe Versionen seines Bundles im Wert von etwa 617.400 Euro verkauft. Das entspricht ungefähr 10 „normalen Jahresgehältern“ von 60.000 € und das ist schon großzügig gerechnet:

  • Das Bruttojahresgehalt in Deutschland beträgt für Vollzeitbeschäftigte ungefähr 52.000 Euro (via wirtschaftswoche).
  • Das “Median-Jahresgehalt”, das viele für die realistischere Zahl halten, beträgt nur 43.750 €.

Faker würde den Skin selbst nie nutzen

Würde er den Skin selbst nutzen? Direkt darauf angesprochen, warum er neulich Ahri zwar gespielt, aber den Skin nicht genutzt hat, antwortete Faker: Er habe sich auf das Spiel konzentriert und nutze niemals Skins. Also sei er daran nicht gewöhnt.

Er habe nicht mal überlegt, den Skin zu nutzen: Hoffe aber, dass seine Fans den Skin häufig verwenden.

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Warum ist der Skin so teuer? Der Skin ist so teuer, weil er eben so teuer ist. Laut Riot habe man hier ein Status-Symbol schaffen wollen.

Der Skin sei zum Angeben da und nur für einen sehr kleinen Teil der Spieler gedacht. Wer das Geld habe, solle sich den Skin kaufen und damit angeben können, sagte der Game Director von LoL.

Letztlich würden sehr wenige Spieler ganz LoL finanzieren und es so allen anderen möglich machen, es kostenlos zu spielen: Riot erklärt, warum sie den Skin für 500 € gemacht haben und sie es wieder tun würden

Quelle(n):
  1. dotesports

Spieler befragen Macher von Throne and Liberty zu Pay2Win und Bots, die Antworten machen ihnen Sorgen

Noch vor dem Start von Throne and Liberty im Westen machen sich viele Spieler Gedanken über die Monetarisierung des neuen MMORPGs. Auf einem Event in Korea konnten koreanische Community-Mitglieder Fragen an die Entwickler stellen, dabei ging es auch um Pay2Win und Bots.

Wo befragten die Spieler die Entwickler? Der Content-Creator und „Throne and Liberty“-Streamer Kanon teilte vor kurzem ein Video auf YouTube. In dem Video ist eine Veranstaltung von Throne and Liberty zu sehen, bei der er und andere Community-Mitglieder einem Team von Throne and Liberty Fragen stellen dürfen.

Die Community-Mitglieder nahmen kein Blatt vor den Mund und stellten den Entwicklern Fragen zu den Themen Pay2Win und Bots.

Hier könnt ihr den Trailer sehen, der den Release-Termin bei uns ankündigte.

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Throne and Liberty: Neuer Trailer verrät Release-Termin, stellt die Fantasy-Welt Solisium vor

Throne and Liberty soll genauso laufen wie in Korea

Was sagen die Entwickler zum Pay2Win? Der Content-Creator Kanon konfrontierte die Entwickler mit dem Vorwurf, im Westen würden bereits jetzt viele denken, Throne and Liberty sei Pay2Win.

Auch der schlechte Ruf von NCSoft im Westen würde dazu beitragen, dass viele dem Spiel negativ gegenüber stehen (via YouTube). Anschließend fragt er, ob die Entwickler das gleiche Monetarisierungssystem für den Westen planen würden, wie es aktuell in Korea läuft.

Die Entwickler antworteten: „Da wir das Ziel verfolgen, den globalen und den westlichen Dienst als eine Identität zu erhalten, haben wir derzeit keine Pläne, sie getrennt zu betreiben.

Da wir zwei verschiedene Regionen betreiben, befinden wir uns außerdem in Gesprächen mit Amazon. Im Moment kann man sagen, dass wir den koreanischen Service und Amazons Service als eine Identität kombinieren.“

Diese Antwort reichte dem Content-Creator wohl nicht aus, denn er fragte nochmal, nach ob man nicht zum Beispiel die Marktplatz-Währung auch so gestalten könnte, dass man sie nur im Spiel verdienen kann.

Die Entwickler antworteten: „Zurzeit planen wir, mit dem besprochenen singulären Modell fortzufahren. Aber wie Sie schon sagten, die Bedenken bezüglich P2W… oder wie manche es als aggressive Monetarisierung sehen würden, oder Vorurteile über das Spiel und das Unternehmen, werden wir weiter diskutieren und diese Angelegenheit weiter verbessern. Auch intern wird dieses Thema ständig kritisiert und diskutiert.“

Wie funktioniert das System in Korea? Laut dem Content-Creator Kanon erhält man die Auktionshaus-Währung Lucent nur, in dem man sie kauft. Spieler, die kein Geld ausgeben wollen, können die Währung nur erhalten, in dem Sie im Spiel Items zum Verkauf anbieten und Spieler, die Echtgeld ausgegeben haben, diese kaufen.

Er selbst sieht das Spiel jedoch als weniger Pay2Win als andere koreanische MMORPGs wie Lost Ark und Black Desert Online an (via YouTube).

Symbolbild Throne and Liberty Charakter blickt auf Stadt.

Die Community ist sich uneinig wie sehr Pay2Win Throne and Liberty wirklich ist

Was sagt die Community zu den Antworten? Die Community ist nicht gerade glücklich über die Antworten er Entwickler. Wie Pay2Win Throne and Liberty aber gerade in Korea ist, darüber ist man sich noch uneinig.

Chemical-Leak420 beschrieb die Situation in Korea auf Reddit wie folgt: „Dies ist ein Walspiel. Es ist p2w mit einem pvp-zentrierten Fokus. Das ist die schlechteste Kombination, wenn ihr mich fragt. […] Auch wichtig zu beachten, dass Ausrüstung in diesem Spiel riesig ist…..Ein p2w ausgerüsteter Krieger kann 10 f2p plebs in PVP niedermähen. Nun, ein Wal wird seine Freude haben, aber diese 10 f2p plebs werden das Spiel verlassen.“

Ghaith97 widerspricht jedoch auf Reddit: „Das zeigt nur, dass du das Spiel nicht wirklich gespielt hast, denn das ist einfach nicht wahr. Die Größe des Zergs ist bei weitem der wichtigste Faktor. Der Unterschied zwischen der min-maxed Ausrüstung mit perfekten Eigenschaften aus dem Auktionshaus und der Ausrüstung von jemandem, der gerade die gleiche Zeit gespielt hat, aber ohne Ausgaben, ist minimal.

Sicher, man verliert wahrscheinlich 9 von 10 1v1s bei gleichem Skill-Level, wenn man einen f2p-Spieler gegen einen Giga-Wal antreten lässt, aber man wird in diesem Spiel nie 1v10 gegen jemanden spielen, man hat einfach nicht die Abklingzeiten dafür.“

Der Reddit-Nutzer Paintspot- erwähnte, dass eine weitere Frage es gar nicht mehr ins Video des Content-Creators geschafft hat.

Er schrieb: „Es ist auch erwähnenswert, dass ein anderes Community-Mitglied ihnen gesagt hat, dass sie das Botting/Hacking so schnell wie möglich beheben müssen, weil so viele Leute das Spiel verlassen haben. NC [Anmerkung der Redaktion: NCSoft, die Entwickler von Throne and Liberty] zuckte mit den Schultern und sagte, dass alle Spiele Bots und Hacks haben lol“

Dass Throne and Liberty bei uns also mit dem gleichen Monetarisierungsmodel startet, ist wahrscheinlicher geworden. Jedoch können die Entwickler sich kurzfristig immer noch umentscheiden. Unseren Artikel mit allen wichtigen Informationen zu Throne and Liberty haben wir erst kürzlich aktualisiert: Alles Wichtige zu Release, Klassen, Gameplay, Open Beta, Preis und Plattformen