Richtig dick geworden: So groß ist WoW nach 10 Erweiterungen

World of Warcraft ist ein riesiges MMORPG – das frisst auch ordentlich Speicher auf eurer Festplatte. Viel mehr, als die Entwickler sich wohl jemals erträumten.

World of Warcraft zählt als eines der größten, wenn nicht sogar als das größte MMORPG. Das liegt nicht nur an den zahlreichen Kontinenten, die zusammen die Spielwelt ergeben, sondern auch an der reinen Datengröße. Was im damaligen Vergleich ein beinahe schon „niedliches“ Spiel von nur 4 GB war, ist inzwischen um ein Vielfaches angewachsen – und es hört noch lange nicht auf.

Wir werfen einen Blick darauf, wie drastisch WoW im Laufe der Jahre gewachsen ist.

Den Trailer zur nächsten WoW-Erweiterung The War Within seht ihr hier:

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WoW: Trailer zum Release-Datum von The War Within

Woher stammen die Daten? Der Reddit-Nutzer factor3x hat vor einigen Tagen die Größen der verschiedenen Spiel-Versionen von World of Warcraft zusammengetragen. Die Kollegen von Icy-Veins haben daraus dann eine Grafik erstellt, die den Anstieg des notwendigen Festplattenspeichers veranschaulicht:

WoW Storage Requirements Icy Veins
Der Datenverbrauch von WoW im Laufe der Jahre. Bildquelle: icyveins.com

Wo früher noch eine einfache HDD mit 4 GB freiem Speicher ausgereicht hat, ist der Anspruch inzwischen deutlich gewachsen. Nicht nur braucht es (bisher) satte 128 GB freien Speicher für die kommende Erweiterung „The War Within“ – also 32x so viel wie noch zu Vanilla -, sondern inzwischen wird auch eine SSD-Festplatte verlangt. Aber das ist wohl wenig verwunderlich, denn bei solchen Datenmengen würde eine gewöhnliche Festplatte wohl zu Ladezeiten im Minutenbereich führen.

So wuchs WoW im Laufe der Jahre: Den (relativ gesehen) größten Sprung hat World of Warcraft mit der Einführung von The Burning Crusade gehabt. Denn dort wuchs das Spiel von 4 GB auf 10 GB an – deutlich mehr als eine Verdopplung. In absoluten Zahlen gab es aber viele Erweiterungen, die deutlich mehr auf die Waage brachten:

  • Catclysm brachte 10 GB an Daten.
  • Battle for Azeroth brachte stolze 25 GB an Daten.
  • Shadowlands legte nochmal 30 GB nach.
  • Dragonflight hingegen wog „nur“ 20 GB.

Die genauen Zahlen könnt ihr dieser Tabelle entnehmen:

ErweiterungGröße der ErweiterungGesamtgröße von WoW
Vanilla4 GB4 GB
The Burning Crusade6 GB10 GB
Wrath of the Lich King5 GB15 GB
Cataclysm10 GB25 GB
Mists of Pandaria5 GB30 GB
Warlords of Draenor5 GB35 GB
Legion10 GB45 GB
Battle for Azeroth25 GB70 GB
Shadowlands30 GB100 GB
Dragonflight20 GB120 GB
The War Within (vorläufig)8 GB128 GB

Was verbraucht so viel Platz? Die größten Platzfresser bei Spielen sind in aller Regel nicht die Dateien, die für die tatsächliche Welt zuständig sind – sondern Medien. Gerade Videos, wie die hochauflösenden Intro-Videos einer Erweiterung, aber auch die Zwischensequenzen der letzten Jahre verbrauchen sehr viel Platz und sorgen dafür, dass World of Warcraft richtig aufgebläht wurde.

Natürlich fordern auch immer mehr vertonte Dialoge und besser aufgelöste Texturen ihren Platz – doch das macht im Vergleich zu den Videos (und der Dauer, die sie im Spiel angezeigt werden) relativ wenig aus.

Warum ist The War Within so klein? Kritische Stimmen mögen nun anmerken, dass The War Within „nur“ 8 GB an neuen Daten mit sich bringt. Das ist allerdings kein Indiz dafür, dass die Erweiterung auch inhaltlich klein wird. Denn bei den Daten fehlen noch die Zwischensequenzen, die in aller Regel besonders viel Platz verbrauchen. Außerdem fehlt hier auch noch der Content der künftigen großen Patches, die im Verlauf von The War Within sicher veröffentlicht werden. Damit wächst auch die gesamte Story von World of Warcraft weiter an.

Es ist also davon auszugehen, dass The War Within noch deutlich über die 128 GB anwachsen wird, wenn der Release ansteht.

Der einstige Twitch-Star DrDisrespect erfährt offenbar live im Stream, dass sein Gaming-Studio ihn rauswirft

Lange war der Twitch-Bann von Guy “DrDisrespect” Beahm ein großes Rätsel. Nach Vorwürfen gegen den Streamer trennt sich nun sein Gaming-Studio, Midnight Society, von ihm. Der Doc kündigte eine Auszeit auf unbestimmte Zeit vom Streamen an.

Update 26.06.2024: Mittlerweile gibt es ein ausführliches Statement von DrDisrespect, in dem er zugibt, dass es unangemessenen Kontakt zu einer Minderjährigen gab. Freunde und Geschäftspartner distanzierten sich daraufhin von dem Streamer.

Was ist die Situation um DrDisrespect? Einst gehörte der Streamer zu den größten Stars auf Twitch, bezeichnete sich selbst als das Gesicht der Streaming-Plattform. Im Juni 2020 wurde DrDisrespect jedoch ohne ersichtlichen Grund dauerhaft gesperrt.

Vier Jahre lang gab der Bann Rätsel auf, bis ein ehemaliger Mitarbeiter von Twitch am 22. Juni 2024 augenscheinlich ohne besonderen Anlass den angeblich wahren Grund enthüllte: Der Doc soll mit einer Minderjährigen unangebrachte Nachrichten ausgetauscht und versucht haben, sich auf der TwitchCon mit ihr zu treffen.

DrDisrespect reagierte auf die Vorwürfe recht knapp: Die Sache sei beigelegt, es sei “kein Fehlverhalten eingeräumt worden”. Jetzt schaltet sich Midnight Society ein, das “AAA-Studio”, welches der Streamer 2021 gegründet hatte, um CoD und Apex Legends Konkurrenz zu machen.

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DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch – Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis

Studio sagt, man habe an die Unschuld von DrDisrespect geglaubt

Was ist die aktuelle Entwicklung? In einem Post vom 24. Juni 2024 gab das Studio auf X, ehemals Twitter, bekannt, dass man die Zusammenarbeit mit dem Mitgründer DrDisrespect einstellt. Man habe am vorangegangenen Freitag von den Vorwürfen gegen den Streamer erfahren und sei von seiner Unschuld ausgegangen.

Dann habe man jedoch mit den “beteiligten Parteien” gesprochen. Um die Prinzipien und Standards des Studios sowie der dort arbeitenden Personen zu bewahren, trenne man sich von dem Doc.

Weiter heißt es: „Obwohl es schwierig ist, diese Tatsachen zu hören, und schwieriger, sie zu akzeptieren, ist es unsere Pflicht, im Namen aller Beteiligten mit Würde zu handeln, insbesondere im Namen der 55 Entwickler und Familien, die wir zusammen mit unserer Spielergemeinschaft beschäftigt haben.“

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Nachricht erwischt DrDisrespect offenbar kalt

Die Nachricht schien DrDisrespect zu erreichen, als er gerade mitten in einem Stream zu Elden Ring war. Der Streamer hatte gerade einen Boss gelegt und wirkte gut gelaunt. Während des Ladebildschirms beim Schnellladen blickte er augenscheinlich auf sein Handy und seine Stimmung änderte sich schlagartig.

Es folgt ein längeres Schweigen des Docs. Als das Spiel weiterläuft, ist noch einmal zu sehen, wie der Streamer offenbar auf sein Handy schaut. Den ganzen Ausschnitt könnt ihr euch hier anschauen:

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DrDisrespect kündigt unbegrenzte Streaming-Auszeit an

Was sagt DrDisrespect? Im Anschluss an die Szene verkündete der Streamer, dass er die sozialen Netzwerke leid sei und sich ausgebrannt fühle. Vor 15 Jahren, als er angefangen habe, sei es noch eine andere Szene gewesen: Man habe eine tolle Zeit gehabt, hätte spaßige Spiele gezockt.

DrDisrespect sagt, er habe in naher Zukunft ohnehin eine Pause vom Streamen geplant – nun will er diese Auszeit vorverlegen, mit sofortiger Wirkung. Ob und wann der Doc von diesem „Urlaub“ zurückkehren wird, ist noch ungewiss (via X).

Mit „Deadrop“ hatte DrDisrespect einen Shooter erschaffen wollen, wie jene, die ihn einst berühmt gemacht haben – nur besser. Der Streamer war bislang das Aushängeschild des Projekts. Fans sorgen sich nun um die Zukunft des Shooters. DrDisrespect zeigt 1. Gameplay seines AAA-Shooters – Verspricht „Neues Zeitalter des kompetitiven Multiplayers“.

Der 360-FPS-Laptop: Dieser Gaming-Laptop mit RTX 4080 ist ein echter Preis-Leistungs-Knüller

Ihr wollt einen 360-FPS-Laptop? Mit dem richtigen Können mischt ihr das Ranking auf. Schnappt ihn euch im Coolblue-Angebot.

Das richtige Gadget kann einiges verändern, um bei sämtlichen Spielen oder gar der Arbeit zu dominieren. Die richtige Maus lässt uns besser reagieren und navigieren, eine hohe Bildwiederholrate lässt uns ebenfalls schneller Aktionen umsetzen und ein flüssiges Geschehen erleben. Mit diesem Laptop klettert ihr aber nicht nur das Ranking empor, er ist auch optimal für qualitative Blockbuster-Games wie Cyberpunk 2077 oder Alan Wake 2.

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Häufig gestellte Fragen
Was ist DLSS?

DLSS, kurz für Deep Learning Super Sampling, optimiert die Grafikleistung von Spielen, indem es eine intelligente Technik nutzt. Dabei wird das Spiel zunächst in einer niedrigeren Auflösung gerendert und dann mithilfe von künstlicher Intelligenz hochskaliert, um eine höhere Auflösung zu erreichen.

Dieser Prozess entlastet die Grafikkarte, da sie weniger Arbeit leisten muss, um das Spiel in einer höheren Auflösung darzustellen. Dadurch verbessert DLSS sowohl die Bildqualität als auch die Framerate in Spielen, insbesondere bei anspruchsvollen Titeln wie Cyberpunk 2077 mit hohen Grafikanforderungen. Zusätzlich unterstützt DLSS Echtzeit-Raytracing und hilft dabei, die Leistungseinbußen durch diese fortschrittliche Rendering-Technologie auszugleichen.

DLSS hat sich in den letzten Jahren ganz schön gemausert. Mal sehen, was uns in naher Zukunft noch alles erwarten wird.

Was ist Raytracing?

Raytracing ist eine fortschrittliche Technik in der Computergrafik, die Lichtstrahlen simuliert, um realistische Bilder zu erzeugen. Bei diesem Verfahren werden virtuelle Lichtstrahlen von der Kamera aus in die Szene geschossen und an den Objekten reflektiert oder gebrochen. Durch die Berechnung der Lichtwege und -effekte wie Schatten, Spiegelungen und Lichtbrechung können hochwertige und fotorealistische Bilder entstehen. Raytracing wird häufig in der Filmproduktion, Architekturvisualisierung und Videospielentwicklung eingesetzt, um beeindruckende visuelle Ergebnisse zu erzielen.

Beeindruckende Spielwerke, die diese Technologie enthalten, sind Cyberpunk 2077, A Plague Tale: Requiem, Dying Light 2: Stay Human, Marvel’s Spider-Man Remastered und noch so viel mehr.

Bedenkt, dass Raytracing vor allem in Verbindung mit einer 4K-Auflösungf extrem viel Leistung frisst. Wenn euch die Leistung also wichtig ist, lohnt sich jeder investierte Cent in starker Hardware.

Ihr entdeckt den 360-FPS-Laptop bei Coolblue

Ein 360-FPS-Laptop für hohe Siegchancen

  • Zunächst einmal solltet ihr euch die visuellen Pluspunkte ansehen. Das 17,3-Zoll Full-HD-Display ist für einen Laptop recht groß und übersichtlich. Aufgrund dessen, dass eine FHD-Auflösung nicht so viel Leistung frisst, könnt ihr bei etlichen Spielen eine ziemlich hohe Bildrate erwarten. Sogar bei Spielen, die etwas mehr Power erfordern.
  • Dominiert dank bis zu 360Hz in FPS-Shootern wie Valorant oder Apex Legends. Nutzt jeden kleinen Augenblick aus, um euren Gegner zuerst zu erwischen. Mit genügend Training und Konzentration könnt ihr mit diesem Laptop wahrhaftig ein König in sämtlichen Shootern oder MOBA-Spielen werden.
Ein 360-FPS-Laptop für die größten Blockbuster-Games
Ein 360-FPS-Laptop für die größten Blockbuster-Games
  • Mit einem Intel Core i7 13700H Prozessor, der eine Turbogeschwindigkeit von bis zu 5GHz erreichen kann und den 16GB DDR5-RAM, erhaltet ihr eine gewaltige Synergie für euer System. Sogar anspruchsvolle Projekte könnt ihr damit stemmen. Falls euch der Arbeitsspeicher nicht ausreicht, könnt ihr ihn auf bis zu 64GB erweitern. Seid aber versichert, dass die 16GB-Marke noch langer in solch einer Auflösung ausreichen sollte.
  • Die 1TB SSD trägt ebenfalls dazu bei, dass euer System fix läuft. Ladezeiten werden euch beim Spielen kaum betreffen und auch die Datenübertragung läuft rasant ab.
  • Die Nvidia RTX 4080 Grafikkarte ist natürlich die Kirsche auf der Torte. Ich verwende selbst noch einen Laptop mit einer RTX 3070 und kann damit Cyberpunk 2077 und andere intensive Werke flüssig in einer FHD-Auflösung spielen. Und ja, ich besitze sowohl einen Laptop als auch einen Rechner, falls sich jetzt jemand von euch wundert.
Viel Qualität und fairer Preis
Viel Qualität und fairer Preis
  • Jetzt könnt ihr euch also ausmalen, was dieser Laptop schafft, denn die RTX 4080 hat ordentlich mehr Dampf unter der Haube. Und dank der DLSS-Technologie und den hübschen Raytracing-Effekten erlebt ihr eine Qualität, die für viele Jahre auf dem obersten Podest steht.
  • Mit Windows 11 Home als vorinstalliertem Betriebssystem könnt ihr von den neuesten Funktionen und Verbesserungen profitieren, die euch Microsofts aktuellstes Betriebssystem zur Verfügung stellt. Dieses System ist optimiert für Gaming und Produktivität und bietet euch eine benutzerfreundliche Oberfläche sowie Zugang zu einer Vielzahl von Apps und Spielen im Microsoft Store.
  • Der Gaming-Laptop wird mit einer 2-jährigen Garantie geliefert, die euch zusätzliche Sicherheit gibt und euch im Falle von Hardwareproblemen absichert.
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Weitere Top-Angebote

Ihr sucht häufig nach mehr Schnäppchen? Dann riskiert einen Blick auf unsere Deals-Seite. Hier findet ihr vorwiegend blitzschnelle SSDs, Mainboards, CPUs und Grafikkarten. Manchmal gibt es auch tolle Konsolen wie die PlayStation 5 oder die Nintendo Switch im Angebot. Außerdem halten wir sporadisch nach tollen Merchandise-Angeboten oder Lego Ausschau. In jeder Hinsicht lohnt sich gelegentlich ein Besuch.

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Der Anime Demon Slayer bekommt vermutlich keine 5. Staffel, hat dafür eine Alternative

Aktuell können sich Fans die 4. Staffel zu Demon Slayer ansehen. Dabei handelt es sich um den vorletzten Arc des Mangas. Da die Vorlage des Animes, der Manga, schon 2020 abgeschlossen wurde, wissen wir, dass der Final Battle Arc der allerletzte Arc sein wird. Doch es könnte sein, dass er gar nicht als Anime-Staffel umgesetzt wird.

Was könnte uns stattdessen erwarten? Der Final Battle Arc ist noch einmal in den Infinity Castle Arc und den Sunrise Countdown Arc aufgeteilt. Beide Arcs sollen als Filmtrilogie erscheinen. Somit würde keine fünfte Staffel, sondern ein dreiteiliger Filmabend anstehen.

Die Information stammt von WSJ_manga auf X. Demnach soll der Leak bei den Giveaways für Besucher der „Jump Victory Carnival“-Webseite aufgetaucht sein. Mittlerweile wurde die Info jedoch gelöscht:

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Bei einem Merchandise-Fächer soll es den Hinweis gegeben haben, dass die Filmtrilogie bevorsteht. Doch das Bild mit dem Hinweis wurde von der Webseite entfernt.

In dem Hinweis soll nur der Infinity Castle Arc erwähnt worden sein. Doch dem X-Account zufolge soll es sich dabei um beide Arcs handeln, die unter diesem Namen zusammengefasst wurden. Es würde demnach keine weitere Staffel nach der Filmtrilogie folgen, da die Geschichte mit den Filmen beendet wäre.

Im folgenden Trailer könnt ihr euch ein Bild von Demon Slayer machen:

Video starten
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Trailer zu Staffel 1 der Anime-Serie

4. Staffel von Demon Slayer weicht ebenfalls ab

Könnte der Leak stimmen? Schon in der Vergangenheit gab es einige Filme zu Demon Slayer. Sie fassten oft die Episoden zusammen, die sich zwischen zwei Arcs befanden. So konnten Fans gleichzeitig eine Wiederholung der letzten Staffel und eine Vorschau zur kommenden Staffel sehen, nur eben in Kurzform.

Es wäre also nicht unüblich, einen Film zu Demon Slayer zu bringen. Sollten tatsächlich beide Arcs des Finales als Filmtrilogie umgesetzt werden, gäbe es genug Material, um die Arcs in rund sechs Stunden zu erzählen.

Das Vorgehen wäre dabei so, dass der Film zunächst im Kino läuft und im Anschluss auf einer Streaming-Plattform landet. Demnach müssten Fans das Haus verlassen, wenn sie als einer der allerersten den neuen Arc sehen wollen würden.

Dementsprechend gehen wir davon aus, dass der Leak stimmen könnte. Für die endgültige Bestätigung sollten wir jedoch abwarten, bis wir etwas von offizieller Seite hören.

Wie sieht es aktuell aus? Schon der Hashira Training Arc wurde nicht so umgesetzt wie die ersten drei Staffeln. Die 4. Staffel umfasst nur acht Episoden und ist somit deutlich kürzer als die anderen drei Arcs:

  • Die erste Staffel umfasst ganze 26 Episoden
  • Die zweite Staffel ist in zwei Teile aufgeteilt, die insgesamt 18 Episoden ergeben
  • Die dritte Staffel war bislang die Kürzeste mit 11 Episoden

Momentan laufen die letzten Episoden der 4. Staffel auf Crunchyroll. Um die kurze Episodenzahl auszugleichen, wurde die Länge der einzelnen Folgen angepasst. Die siebte Folge ist aktuell mit einer Zeit von 31 Minuten statt der bisherigen 23 Minuten bemessen. Die achte Folge soll nahezu eine Stunde lang dauern.

Die 4. Staffel ist nach den Säulen benannt, den stärksten Dämonenjägern in Demon Slayer. Trotzdem gibt es zwei Säulen, die im Hashira Training Arc nicht vorkommen. Doch sie haben gute Gründe dafür: In Staffel 4 von Demon Slayer kommen 2 Charaktere nicht vor, obwohl der ganze Arc nach ihnen benannt wurde

Quelle(n):
  1. Jeux Video

31-Jähriger klaut die Ersparnisse seiner 82-jährigen Oma, steckt alles in ein MMORPG – „Von dem Geld könnte man ein Haus kaufen“

In Japan soll ein 31-Jähriger die Ersparnisse seiner Großmutter, etwa 230.000 €, unterschlagen und alles in ein MMORPG „Magic Sword Legend“ gesteckt haben. Die Schwester ist verzweifelt und ruft auf Twitter um Hilfe.

Das soll der Mann getan haben: Die Schwester des Mannes, Quu_Nao, schreibt auf Twitter verzweifelt:

  • Ihr 31-jähriger Bruder hat ohne Erlaunis der Großmutter (82) das Geld genommen und auf sein eigenes Konto überwiesen
  • Der Bruder sagt: Das sei keine Straftat, er könne höchstens zivilrechtlich belangt werden. Die Schwester ist verzweifelt und fragt, ob es denn keine Möglichkeit gäbe, das Geld zurückzufordern
  • Wie aus den Screenshots hervorgeht, ist eine beträchtliche Summe, etwa 230.000 €, in das Mobile-MMORPG „Magic Sword Legends“ gewandert
Video starten
Trailer zum Mobile-MMORPG Magic Sword Legend

MMORPG wirbt mit: Schon 200 Gacha-Spins im Tutorial

Was ist das für ein Spiel? „Magic Sword Legend“  ist ein Mobile-Spiel des Entwicklers „Spotlight Network Limited“. Das Spiel ist nur auf Japanisch verfügbar, was eine Auseinandersetzung damit schwierig macht.

Aber alles deutet darauf hin, dass es sich ein „klassisches“ Mobile-MMORPG handelt. Das Spiel selbst beschreibt sich als:

  • Vollwertiges MMORPG, in dem man die Welt entdecken kann
  • Man könne „leicht leveln“  und Freunde finden
  • Es sei möglich, eine Gruppe zu gründen und Bosse mit seinen Freunden zu besiegen
  • Zudem könne man in „riesigen Echtzeit-Schlachten“ dominieren (die Frage ist, wen man da dominiert, wenn dominieren)
  • Und natürlich könne man schon im Tutorial 200-Mal am Gacha-Rad drehen, was deutlich macht, wohin die 230.000 € wohl geflossen sind
mobile-legend
Eine übersetzte Version der Homepage des Spiels.

Was man mit dem Geld alles hätte machen können

So wird das diskutiert: Die japanischen Nutzer von Twitter zeigen sich erschrocken von der Geschichte. Viele von ihnen reden darüber, was man mit dem Geld hätte machen:

  • 40 Millionen Yen seien ein Betrag, mit dem man ein Haus kaufen könne – ein Betrag, der das Leben verändere und so wird das verwendet … von der eigenen Familie
  • Das sei zu viel Geld, um es so zu verschwenden. Wenn man sich davon eine Einzimmerwohnung kaufen würde, könne man dort für immer wohnen – oder man könne es vermieten
  • Andere Nutzer geben der Schwester Ratschläge, sie solle den Bruder verklagen, oder die Bank angehen, die er offenbar beschwindelt hat, um das Geld abzuheben

Ein zynischer Kommentar sagt: Die realistischste Hoffnung, an Geld zu kommen, sei die Lebensversicherung. Offenbar wird der Frau da auch Eigennutz unterstellt, dass sie um ihr Erbe bangen würde, das ihr Bruder da gerade durchbringt.

Das steckt dahinter: Leute, die fremdes Geld in Mobile-Games versenken, sind ein kritisches Thema. Denn von Mobile-Games mit dem „Gacha“-Systemen geht dieselbe Suchtgefahr aus wie bei anderen Formen von Glücksspiel.

Gacha ist eine Mechanik aus Videospielen, die einen Glücksspiel-Automaten nachbaut. Im Prinzip kauft man mit jedem Dreh die Chance, etwas zu gewinnen. Doch die Wertigkeit der Preise unterscheidet sich massiv, sodass man für die besten Preise sehr oft am Rad drehen und viel Geld ausgeben muss.

Wenn solche Geschichten an die Öffentlichkeit gelangen, ist die Aufregung oft groß. Wir haben vor einem Jahr über einen ähnlichen Fall berichtet. Da ging es aber um eine 13-Jährige. Aufs Alter kann es der 31-Jährige jetzt wohl kaum schieben: 13-Jährige gibt 60.000 € für Mobile-Games aus – Als ihre Mutter es merkt, hat sie noch 6 Cent auf dem Konto

Quelle(n):
  1. enduins

Survival-Spiel aus Deutschland startet voll auf Steam, bringt riesiges Update mit, gibt’s noch kurz für unter 10 €

Coreborn, das Survival-Spiel eines deutschen Entwicklers, hat vor Kurzem den Early-Access auf Steam verlassen. Für kurze Zeit könnt ihr euch das Spiel noch für unter 10 Euro sichern.

Um welches Spiel geht es hier? Coreborne ist ein Survival-Spiel basierend auf dem Pen&Paper-System Ultracore und entwickelt von dem Ex-Rocket-Bean Hauke Gerdes und einem kleinen Team.

Am 19. Juni 2024 verließ das Spiel den Early Access zusammen mit einem größeren Update. Ein Trailer zeigt euch einige der wichtigsten Änderungen, wie ein neues Gebiet, mehr Biome und weitere Kreaturen.

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Coreborn verlässt den Early Access mit großem Update

Wie lange läuft das Angebot? Aktuell könnt ihr euch das Spiel auf Steam für 30 % günstiger sichern. Statt des vollen Preises zahlt ihr aktuell nur 9,79 €. Das Angebot läuft jedoch nur noch bis zum 27. Juni 2024.

Ebenfalls könnt ihr euch auf Steam das Coreborn Supporter Bundle für insgesamt 22 % günstiger sichern. Für das Bündel zahlt ihr aktuell 14,78 €. Enthalten in diesem Bündel sind das Spiel und ein Paket mit Soundtracks, Wallpapers, einem offiziellen Comic und dem offiziellen Tabletop Abenteuer „Bandits of Pipers Whistle“.

Was euch erwartet? In Coreborn spielt ihr einen Bewohner der Welt Tormantosa und schließt euch mit anderen Völkern zusammen, um euch dem außerirdischen Bösewicht Sorgoth entgegenzustellen. Dabei gilt es die Welt Stück für Stück zurückzuerobern.

Coreborn setzt stark auf Multiplayer-Mechaniken

Dazu setzt das Survival-Spiel stark auf Multiplayer-Mechaniken. Beim Betreten einer Spielwelt werdet ihr einem „Layer“ zugeordnet, den ihr euch dann mit mehreren anderen Spielern teilt. Auf diesem „Layer“ könnt ihr dann bauen, craften und die verschiedenen Gebiete erkunden.

Coreborn ist ein Survival-Spiel, das sich durch seine leichten Mechaniken auch für Neulinge im Genre eignet. Der Fokus liegt auf PvE und der Erkundung der Welt. Euch erwarten NPCs mit Geschichten rund um die Welt von Ultracore und Koop-Gameplay, bei dem ihr zusammen Häuser und Dörfer erbaut.

Wir konnten das Survival-Spiel Coreborne bereits im März 2023 anspielen. Was wir dabei erlebt haben, haben wir hier für euch zusammengefasst: Coreborn will das WoW der Survival-MMOs werden – Wir haben es gespielt

Kriegs-Spiel benutzt Bilder von echtem Unglück als Werbung, entschuldigt sich peinlich berührt

In War Thunder kam es zu einem kuriosen Vorfall: Ein Bild verwendet Grafiken, die auf einem echten Vorfall beruhen – einem Unglück, bei dem mehrere Menschen starben.

War Thunder ist ein Spiel, das in vielen Bereichen einen besonders großen Wert auf Realismus legt – dafür wird es von der Community geliebt. Doch jetzt sind die Entwickler ein bisschen zu realistisch geworden. Sie verwendeten ein Bild aus der Realität und Teile davon als Promo-Material für das kriegerische Online-Spiel.

Das ist ziemlich makaber und dem Entwickler auch deutlich unangenehm: Denn das Bild stammt von einer Explosion, bei der sieben Leute ums Leben gekommen sind.

Hier seht ihr einen Gameplay-Trailer zu War Thunder:

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War Thunder PS4 Gameplay Trailer

Was ist das für ein Bild? In einem „Key Art“-Bild, also einem prominent genutzten Werbebild für neue Inhalte im Spiel, fiel im Hintergrund eine recht markante Explosion auf. Große Rauchwolken mit kleineren Rauchschwaden, die sich daraus lösen. Offensichtlich Trümmer, die in die Tiefe stürzen – Überreste von dem, was auch immer da zerstört wurde.

Die Explosion ist nur leider nicht fiktiv in War Thunder, sondern stammt aus einem echten Vorfall.

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Woher stammt das Bild? Teile des Artworks stammen von der Explosion der Challenger. Das war ein Space Shuttle der NASA, das zwischen 1983 und 1986 mehrere Raumflüge absolvierte. Am 28. Januar 1986 sollte die Raumfähre ein weiteres Mal starten. Kurz nach dem Start explodierte die Challenger jedoch, wobei die Besatzung von sieben Astronauten ums Leben kam.

Die „Challenger-Katastrophe“ gilt als einer der tragischen Augenblicke in der Geschichte der NASA.

Das sagt War Thunder: Nachdem einigen Spielern das Bild aufgefallen war, meldete sich der Community Manager im Forum von War Thunder und erklärte:

Hey Leute, wir haben aus Versehen die Explosion aus dem Challenger-Unglück in einer unserer Key-Arts verwendet. Bitte akzeptiert unsere aufrichtige Entschuldigung dafür. Das Bild war Teil eines Bilder-Pakets für Luft-Explosionen-Referenzen für unsere Künstler und der Kontext ist dabei verloren gegangen.

Wir werden das Bild so bald wie möglich austauschen und sicherstellen, dass sich so etwas in Zukunft nicht wiederholt.

War Thunder sorgt immer wieder für sonderbare Meldungen

War Thunder ist ohnehin ein kurioses Spiel mit einer sehr leidenschaftlichen Community, die einen fast schon fanatischen Drang zur Realität hat. Bei War Thunder kam es in der Vergangenheit immer wieder vor, dass Fans sich über den Realismus im Spiel stritten und dabei tief in die Details von Panzern gingen. Dabei kam es bereits mehrfach vor, dass reale, geheime Militärdokumente genutzt wurden, um den jeweiligen Standpunkt zu untermauern.

Quelle(n):
  1. gamespot.com

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute bringt Bubungus und Sternenstaub-Bonus

In Pokémon GO steht die nächste Rampenlicht-Stunde an. Diesmal erwartet euch Bubungus und ein Sternenstaub-Bonus.

Was ist das für ein Event? Jeden Dienstag findet in Pokémon GO die sogenannte Rampenlicht-Stunde statt. Hierbei gibt es ein Pokémon, welches im Fokus steht und in sehr größer Anzahl erscheint.

Außerdem gibt es in jeder Rampenlicht-Stunde einen Bonus, der ebenfalls für die Zeit des Events aktiv ist.

Diesmal steht das Pokémon Bubungus dabei im Vordergrund. Das Pokémon besitzt die Typen Pflanze und Fee und stammt aus der 7. Generation. Es besitzt mit Lamellux eine Entwicklung.

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Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!

Rampenlicht-Stunde am 25. Juni – Start und Boni

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie jede Woche beginnt die Rampenlicht-Stunde um 18:00 Uhr. Nach genau 60 Minuten, um 19:00 Uhr, ist wieder Schluss.

Welche Boni sind aktiv? Ihr könnt euch diesmal bei dem Event über einen Sternenstaub-Bonus freuen. Fangt ihr Pokémon, so erhaltet ihr die doppelte Anzahl an Sternenstaub. Egal, ob es sich dabei um ein Bubungus handelt, oder ein anderes Pokémon.

Kann man Shiny-Bubungus fangen? Ja, Bubungus ist in seiner Shiny-Form bereits in Pokémon GO verfügbar. Mit etwas Glück könnt ihr in der Rampenlicht-Stunde also auch auf die Shiny-Variante stoßen.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Sowohl bei Bubungus, als auch bei seiner Entwicklung handelt es sich nicht um starke Pokémon. Ihr solltet sie weder in den Kampfligen, noch für Raids einsetzen. Für letzteres lohnen sich eher die besten Angreifer in Pokémon GO.

Wollt ihr euch die Shiny-Exemplare der Pokémon sichern, müsst ihr Glück haben. Die Anzahl der Pokémon-Spawns ist für Bubungus im Event zwar stark erhöht, jedoch bleibt die Wahrscheinlichkeit auf ein Shiny unverändert.

Der Bonus des Events könnte für euch interessant sein, wenn ihr eure Sternenstaub-Vorräte etwas aufbessern wollt. Durch die doppelte Anzahl an Sternenstaub pro Fang und die große Anzahl an Spawns kann in der Rampenlicht-Stunde eine nette Menge an Sternenstaub für euch herausspringen.

Die Menge an Sternenstaub könnt ihr mit dem Einsatz eines Sternenstücks zusätzlich erhöhen.

Was haltet ihr von der Rampenlicht-Stunde? Freut ihr auch auf Bubungus und auf den Sternenstaub-Bonus? Werdet ihr daran teilnehmen? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus. Eine Übersicht über alle Events im Juni 2024 in Pokémon GO haben wir für euch natürlich auch.

Regisseur eines großartigen Comic-Films erklärt, warum es in seiner Welt keinen Batman gibt

Watchmen – Die Wächter ist ein Film, der auf dem gleichnamigen Comic von Alan Moore basiert. In dem Superhelden-Film von Zack Snyder begeben wir uns in eine alternative Zeitlinie, in der die Watchmen mit ihren übermenschlichen Fähigkeiten das Geschehen lenken. Der Regisseur versteckte im Opening ein Easter Egg, das mit Batman in Zusammenhang steht.

Was ist im Vorspann zu sehen? Im Vorspann des Films gibt es mehrere Szenen zu sehen, in denen die Watchmen in die Weltgeschichte eingegriffen haben:

  • Das Attentat auf John F. Kennedy wurde vom Superhelden The Comedian statt Lee Harvey Oswald ausgeführt
  • Die Krankenschwester auf dem berühmten Foto V-J in Times Square wird von der Superheldin Silhouette geküsst, nicht von einem Matrosen
  • Neil Armstrong sprach während der Mondlandung die Worte „Good Luck, Mr. Gorsky“. In Wahrheit handelt es sich dabei um einen Mythos, der nie bestätigt wurde. Der Astronaut verriet, dass er in seiner Kindheit einen Nachbarn gehabt hätte, der von seiner Frau Oralsex bekommen hätte, wenn das Kind von Nebenan auf dem Mond landen würde (via Snopes). Das Ganze wird von Dr. Manhattan gefilmt.

Im Vorspann gibt es darüber hinaus eine Szene zu sehen, die im Zusammenhang mit Batman steht. Regisseur Zack Synder ist ein Anhänger des DC-Universums, immerhin hat er für diverse DC-Filme als Regisseur oder Executive Producer gearbeitet. Mit Watchmen wollte er wohl eine Verbindung zwischen den beiden Universen erschaffen, wie eine Szene beweist.

Die besagte Szene könnt ihr im folgenden Video direkt als erste Szene sehen:

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Zu Beginn des Openings ist der Superheld Nite Owl zu sehen, wie er einen Raubüberfall auf ein Theater verhindert. Im Hintergrund ist ein reiches Paar zu sehen, das Zack Snyder als Thomas und Martha Wayne enthüllt. Allerdings ist Bruce Wayne als Kind nicht im Bild zu sehen.

Die Batman-Poster im Hintergrund deuten ebenfalls darauf hin, dass die Szene irgendwie im Zusammenhang mit dem Fledermaus-Superhelden steht. In der Welt von Batman scheint es Batman also nur in der Fiktion, nicht aber in der Realität des Films zu geben.

Batman wäre in Watchmen ein reicher Snob

Wie steht Batman in Verbindung zu Watchmen? In einem Interview aus 2021 erklärt Snyder einige Szenen seiner früheren Filme (via YouTube). Dabei nimmt er auch Stellung zum Watchmen-Opening und verrät, dass es in diesem alternativen Universum keinen Batman gegeben hätte:

Der Ursprung von Batman. Das Konzept ist, dass Nite Owl die Waynes vor dem Tod nach einem Besuch der Oper rettet. Und deshalb gibt es dort keinen Batman.

Watchmen ist kein offizieller Teil der Batman-Geschichte.

Vielmehr hat sich Snyder ein alternatives Universum überlegt und ein Gedankenexperiment gestartet, was passiert wäre, wenn es Batman nicht gegeben hätte. Bruce Wayne existiert in dem Universum trotzdem noch, aber nicht als Batman.

Was wäre aus Bruce Wayne geworden? Wayne wurde nur zu Batman, weil seine Eltern ermordet wurden. Er schwor sich, der Welt als verkleideter Superheld Gerechtigkeit zu bringen. Da seine Eltern in Watchmen nicht sterben, hat er diesen Sinneswandel nicht. Stattdessen hätte er wohl seinen Reichtum genossen und wäre zu einem versnobten Playboy geworden.

Demnächst bekommt ein Batman-Bösewicht seinen eigenen Film:

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The Pinguin – Teaser zur Gangstergeschichte im Batman-Universum

Stattdessen kann der Held “Nite Owl” in Watchman als eine Parodie zu Batman angesehen werden. Der Superheld hat keine besonderen Kräfte, sondern verlässt sich wie Batman auf seine Hilfsmittel. Er nutzt viele technische Gadgets im Kampf wie einen Flammenwerfer und Geräte, die einen unerträglichen Ton abspielen. Er besitzt sogar ein „Owlship“, eine Anspielung auf das Batmobil.

Fans des Superhelden-Genres sollten also unbedingt einen Blick auf Watchmen werfen, denn es werden noch weitere Comicfiguren parodiert. Solltet ihr großer Fan von Batman sein, kennt ihr bestimmt die Trilogie von Christopher Nolan. Doch wusstet ihr auch, dass es eigentlich noch einen weiteren Teil gab? Die beliebte Batman-Trilogie von Christopher Nolan hat eigentlich einen geheimen vierten Film, den kaum jemand kennt

Quelle(n):
  1. Vida Extra

Harry Potter: Die 10 gefährlichsten Todesser im Power Ranking

Im Laufe der Geschichte bekommen es Harry Potter und seine Verbündeten immer wieder mit den sogenannten Todessern zu tun. Doch welcher dieser schwarzen Magier ist eigentlich am stärksten? Im Ranking suchen wir die zehn gefährlichsten Todesser, mit denen man sich besser nicht anlegen sollte.

Was sind Todesser? Während seines grausamen Aufstiegs zur Macht scharte Lord Voldemort viele Verbündete um sich. Seine treusten Anhänger wurden Todesser, im englischen Original Death Eater, genannt. Ihr Erkennungszeichen ist das Dunkle Mal, das sie auf dem linken Unterarm tragen.

Nach welchen Kriterien gehen wir? Im Ranking berücksichtigen wir alle Träger des dunklen Mals, inklusive derer, die sich irgendwann gegen Voldemort wandten.  

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Achtung Spoiler: Um das Ranking zu erklären, werden verschiedene Ereignisse aus Filmen und Büchern besprochen.

Ihr mögt Anime und Harry Potter? Dann solltet ihr euch diese drei Animes nicht entgehen lassen:

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3 Animes, die ihr als Fans von Harry Potter kennen solltet

Platz 10: Amycus Carrow

Amycus Carrow ist vor allem als grausame Lehrkraft in Hogwarts bekannt. Seinen Posten bekam er, nachdem Voldemort die Macht über das Zaubereiministerium übernommen und Severus Snape als neuen Schulleiter von Howarts eingesetzt hatte.

Amycus unterrichtete das ehemalige Fach Verteidigung gegen die dunklen Künste, was unter ihm zu Dunkle Künste wurde. Zusammen mit seiner Schwester, Alecto Carrow, war er außerdem stellvertretender Schulleiter und liebte es, seine Schüler zu terrorisieren und teils sogar zu foltern.

Sein großes Wissen über die Dunklen Künste sowie seine Grausamkeit machen ihn zu einem gefährlichen Gegner. Letztendlich wurde er von Harry Potter und Professor McGonagall niedergestreckt – zwei würdigen Gegnern.

Seine Schwester Alecto wurde übrigens von Luna Lovegood überwältigt, die eigentlich nicht für ihre Kampfkünste bekannt ist. Im Gegensatz zu Amycus schafft sie es daher gerade so nicht ins Ranking.

Platz 9: Lucius Malfoy

Harry Potter - Lucius Malfoy

Lucius Malfoy ist der Vater von Draco und Angehöriger einer sehr alten, „reinblütigen“ Zaubererfamilie, worauf er sich viel einbildet. Im zweiten Teil, Harry Potter und die Kammer des Schreckens, schmuggelt er Voldemorts altes Tagebuch in Ginnys Sachen und ist dadurch mit dafür verantwortlich, dass die Kammer des Schreckens wieder geöffnet wird.

In Harry Potter und der Orden des Phoenix führt er eine Gruppe Todesser an, um Harrys Prophezeiung zu stehlen. Eine Aufgabe, die Voldemort sicher nicht jedem anvertraut hätte. Nachdem diese Mission jedoch fehlschlägt, fällt er bei seinem dunklen Lord in Ungnade.

Insgesamt zieht Lucius seine Macht eher aus sozialem Einfluss, Geld und Intrigen. Für Kampfgeschick ist er weniger bekannt und landet daher in diesem Ranking nur auf Platz 9.

Steam: Eines der besten Rollenspiele ist endlich komplett und größer als Baldur’s Gate 3, hat mich den ganzen Urlaub gekostet

Rollenspiele sind ein großes Laster für MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus. Einer seiner Lieblinge ist Pathfinder: Wrath of the Righteous. Das hat vor einigen Wochen seinen letzten DLC bekommen und ist jetzt „fertig“. Grund genug, es nochmal durchzuspielen – nachdem bereits der erste Durchgang ewig gedauert hat.

Ich liebe Rollenspiele. Ob Dragon Age, Baldur’s Gate oder eben Pathfinder: Wenn ich über dutzende oder hunderte Stunden in eine Story eintauchen und dabei meinen Charakter entwickeln kann, bin ich glücklich.

Pathfinder: Wrath of the Righteous („WotR“) ist bereits 2021 erschienen und zählt zu den besten Rollenspielen auf Steam. Angefangen habe ich es erst ein Jahr später und dann stolze 6 Monate gebraucht, um es zum ersten Mal durchzuspielen.

Damals war das Spiel gerade so im „spielbaren“ Zustand, viele Bugs gefixt und die ersten Patches vorhanden. Kurz vor dem ersten DLC „The Last Sarkosians“ war ich dann fertig und habe damals fast 250 Stunden gebraucht.

Jetzt ist der letzte DLC „A Dance of Masks“ da, WotR ist vollständig und ich habe einen Grund, mir das Spiel nochmal anzusehen. Passend, denn ich hatte die Woche nach Release direkt Urlaub.

60 Stunden lang hat mich das Spiel jetzt schon wieder gefesselt und mich fast meinen gesamten Urlaub lang beschäftigt. Obwohl ich die Story schon kenne, will ich weiterspielen – denn es gibt so viele Gründe, Pathfinder mehrmals zu zocken.

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Pathfinder: Wrath of the Righteous feiert im Juni seinen letzten DLC

Die DLCs liefern neue Inhalte, die perfekt in die Story passen

Wer, wie ich, seit kurz nach Release nicht mehr gespielt hat, bekommt jetzt haufenweise neue Inhalte:

  • The Last Sarkosians bringt einen neuen Begleiter samt eigener Quests, Story und Romanzen-Option
  • Through the Ashes ist eine kleine, eigenständige Kampagne, in der ihr eine Gruppe Städter spielt statt des großen Helden
  • Lord of Nothing führt diese Mini-Kampagne weiter und wenn ihr den Inhalt erledigt, gibt es einen neuen Dungeon in der Haupt-Kampagne des Spiels
  • Inevitable Excess setzt schließlich nach der eigentlichen Kampagne an und fügt noch ein paar Spielstunden hinzu

Jetzt, mit A Dance of Masks, wird direkt nach der Story noch weiter gefeiert. Es geht zurück in die Stadt, in der alles begann, neue Schurken tauchen auf und es gibt Content für alle Begleiter, die auf den Reisen dabei waren – sowie neue Romanzen-Szenen. Das Beste: Alles ist voll vertont!

Dazu gibt es durch die ganzen DLCs neue Klassen, Items und ein paar Inhalte wie Dungeons und Endlos-Modi. Vieles fügt sich in die Story ein, einiges kann ich separat erleben. Aber die DLCs sind nicht der einzige Grund, warum es sich lohnt, Pathfinder nochmal zu zocken.

Pathfinder WotR Screenshot Last Sarkosians
Ein Bild aus dem DLC The Last Sarkosians. Ich sitze da unten auf dem Geisterpferd.

Nach über 300 Stunden noch nicht langweilig

Eine ganz besondere Mechanik in Patfhinder: Wrath of the Righteous sind die Legendenpfade. Ich spiele nicht irgendeinen Helden, sondern einen Auserwählten mit göttlichen Kräften – also einen richtig krassen Babo, noch heftiger als sonst so in Rollenspielen.

Als solcher kann ich meine Kräfte kanalisieren und verschiedene Pfade mit neuen Fähigkeiten beschreiten. Das Besondere hier ist, dass die Pfade alle einzigartige Interaktionen im Spiel haben, teilweise völlig neue Mechaniken oder sogar ganz eigene Enden:

  • Trickster nehmen die ganze Welt nicht so ernst und durchbrechen sogar die vierte Wand mit ihren seltsamen Späßen
  • Aeonen können die Vergangenheit ändern und so direkten Einfluss auf das nehmen, was in der Story passiert – oder eben nicht
  • der „Swarm-that-Walks“ gibt seinen Körper ganz auf, um stattdessen zu einem Schwarm aus Heuschrecken zu werden, der nur noch Hunger kennt und alles vernichtet

In meinem ersten Durchgang habe ich einen bösen Lich gespielt, der seine Seele und seine Liebe aufgegeben hat, um unsterblich zu werden – und mir das „geheime Ende“ erspielt, das ich hier nicht spoilern will.

Der aktuelle Weg sieht für mich vor, als Aeon mein besonderes Ende zu bekommen. Obwohl ich die Story an sich schon kenne und weiß, was am Ende der große Plot-Twist ist, will ich wissen, was ich als jemand erreichen kann, der buchstäblich die Realität verändert.

„Größer“ als Baldur’s Gate 3 – Aber …

Als CRPG muss sich Pathfinder natürlich am Wunderkind Baldur’s Gate 3 messen lassen, das 2023 erschienen ist. Und tatsächlich ist Wrath of the Righteous auf dem Papier erst einmal deutlich größer:

Allein die Klassenauswahl ist enorm. Baldur’s Gate 3 kommt mit 12 Charakterklassen und etlichen Unterklassen daher, die sich nur wenig von den Hauptklassen unterschieden. Pathfinder dagegen hat 26 Klassen, die alle einzelne Archetypen haben und zusätzlich noch 13 Prestige-Klassen, die erst im Spiel erlangt werden – und dazu eben noch die mythischen Pfade.

Wenn ihr also wirklich ALLES sehen wollt, seid ihr mit Pathfinder deutlich länger beschäftigt. Baldur’s Gate 3 hat meiner Erfahrung nach trotzdem mehr Umfang, weil hier extrem viel Content versteckt ist und nicht zu den eigentlichen Story-Inhalten gehört.

Bestimmte Interaktionen seht ihr in Baldur’s Gate 3 nur unter den richtigen Voraussetzungen. Der Fokus liegt hier mehr auf dem „Drumherum“, also etwa auf den Begleitern und der Welt – hier hilft die Vertonung enorm. Pathfinder legt mehr Wert auf euch als Charakter und die Geschichte der Welt.

Mittlerweile bin ich bei 311 Stunden in Pathfinder angekommen und werde vermutlich nochmal 150 oder mehr brauchen, bis ich alles gesehen habe, was ich sehen will. Im Moment die perfekte Zeit: Danach kann ich getrost Baldur’s Gate 3 mit dem letzten Patch spielen oder den geistigen Nachfolger Warhammer 40k: Rogue Trader nochmal angehen. Oder ich zocke nochmal Dragon Age Inquisition zur Vorbereitung auf The Veilguard, das richtig gut aussieht: 10 Jahre lang hatte ich Angst um den nächsten Teil meines liebsten Rollenspiels – Jetzt sieht es besser aus als erhofft

Der ehemals stärkste Buff in Diablo 4 ist mittlerweile nutzlos: „Vermeidet den sonst noch wer?“

Schreine sollen euch in Diablo 4 eigentlich mit mächtigen Zaubern belegen, durch die ihr Gegner einfach niedermäht oder sonstige Vorteile erhaltet. Das klappt auch bei den meisten Schreinen – außer bei einem. Der ist so nutzlos, dass Spieler ihn nicht nur auslassen, er würde sie sogar aktiv schwächen.

Was ist das für ein Buff?

  • Der Schrein der Verbindung („Conduit Shrine“) verleiht euch ein paar Sekunden lang die Macht der Blitze. Den Buff hat es ähnlich schon in Diablo 3 gegeben, er galt damals schon als Nonplusultra.
  • Ihr werdet in dieser Zeit zu einem Kugelblitz, der zu Gegnern springen und in einem kleinen Umkreis Kettenblitze verschießen kann.
  • In den ersten Seasons von Diablo 4 war der Buff noch enorm nützlich, insbesondere für Klassen mit wenig Bewegung wie Nekromanten. Spätestens mit der aktuellen Season 4 solltet ihr den Schrein aber tunlichst meiden, zumindest im Endgame.

Darum macht er euch schwächer: Der Verbindungs-Schrein ist in der Theorie immer noch stark, aber nur noch für Charaktere mit niedriger Stufe oder mit mieser Ausrüstung. Denn er kommt mit etlichen Nachteilen für so gut wie alle Builds:

  • Während der Buff-Dauer habt ihr ausschließlich einen Blitz-Sprung als Skill in der Leiste auf allen Slots, ihr könnt nichts anderes mehr wirken.
  • Der Sprung kann nur auf Ziele gewirkt werden, nicht auf den Boden – wie etwa der Teleport der Zauberin oder ein Sprung vom Barbaren.
  • Da ihr ein Kugelblitz seid, könnt ihr nicht einmal euer Pferd benutzen.

Bereits hier zeigt sich ein starkes Manko: Ihr seid einfach langsamer unterwegs. Die meisten Klassen sind ohne den Schrein schneller, insbesondere, weil sie frei entscheiden können, wohin sie ihre Mobilitäts-Skills bringen.

Wichtiger ist jedoch, dass der Schrein im Verhältnis zu den meisten Builds viel weniger Schaden macht. Bereits die meisten mittelmäßigen Builds der Tier-List von Diablo 4 machen mehr Schaden im Endgame als der Schrein selbst.

Da ihr in Season 4 viel schneller an richtig gute Ausrüstung kommt, seid ihr vermutlich innerhalb von wenigen Spielstunden schon stärker als der Schrein. Das heißt: Wirklich profitieren könnt ihr damit nur beim Leveln – und selbst dann eher nur in bestimmten Fällen.

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Diablo 4: Der Trailer zu den Events für den 1. Geburtstag des Action-RPGs

„Schadet dir eher noch“

In einem Thread auf Reddit fragt ein Nutzer, ob überhaupt noch jemand den Schrein der Verbindung nutzt. Der Buff mache ihn nur langsamer und so sehen es viele andere Spieler ebenfalls.

Auch wenn es anfangs noch heißt: Seht her, ein Barbar – weil die gerade so absurd stark sind – lenken andere schnell ein, dass der Schrein selbst andere Klasse langsamer macht:

„Macht Jäger langsamer? Ja. Macht Sorcs langsamer? Ja. Macht Necros langsamer? Ja. Hilft Druiden? Ja. Macht Barbs langsamer? Ja.

Von allen fünf Klassen, die ich auf Max habe, wird nur dem Druiden durch Conduit so ein bisschen geholfen.“

Puzzlehead-Trick76 auf Reddit

Andere lenken direkt ein, dass selbst Druiden unter dem Schrein leiden. Allein, weil er ihre Verwandlungen und damit zusammenhängende Buffs unterbricht oder auslaufen lässt und man danach quasi schutzlos sei, könne man den Schrein der Verbindung einfach nicht nutzen.

In der Diskussion geht es auch darum, dass der Schrein ursprünglich mal der beste war. Mit dem Conduit-Buff konntet ihr früher so gut wie alles oneshotten und jeder Build hat von dem kurzen Boost profitiert.

Heute sind alle so viel stärker, dass der Schrein, der seitdem nicht verändert wurde, ein Downgrade für alle ist. Selbst andere Schreine, wie etwa der Schutz-Schrein, werden gerne vermieden – zumindest von Builds wie dem Dornen-Barbaren. Wer keinen Schaden nimmt, kann keinen zurückwerfen. Ob sich die Schreine mit der kommenden Season verbessern, wissen wir noch nicht – aber zumindest kennen wir bereits ein neues Feature: Diablo 4 bringt mit Season 5 einen neuen Modus, der harte Kämpfe und tolle Belohnungen verspricht

20.000 Leute sehen auf Twitch zu, wie HandOfBlood 3 Tage lang am DLC von Elden Ring scheitert

Der Twitch-Streamer HandOfBlood hat kürzlich einen fast dreitägigen Dauerstream veranstaltet, um der neue Elden Ring DLC zu meistern. Dabei hat er viele Zuschauer unterhalten und einige überraschende Momente erlebt.

Was war das für ein Stream? Erst kürzlich ist der neue DLC für Elden Ring erschienen. Dies hat der Streamer HandOfBlood genutzt, um einen Dauerstream zu veranstalten.

Sein Ziel war es, so lange am Stück zu streamen, bis er den DLC durchgespielt hat. Spoiler: Das hat er leider nicht ganz geschafft. Trotzdem war der Stream für viele Zuschauer sehr unterhaltsam und hat ihm bis zu 20.000 Zuschauer beschert (via Sullygnome).

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HandOfBlood wollte mit seinem LoL-Team den E-Sport verändern, jetzt ist er endlich deutscher Meister

Mit Lach-Yoga den Endboss klein lachen

Wie hat HandOfBlood das geschafft? Neben seiner gewohnt witzigen Art gab es viele lustige Momente und die Freude der Zuschauer, HandOfBlood an einem Elden Ring Boss verzweifeln zu sehen. Doch das Highlight des Streams waren wohl die Überraschungen.

Es gab auch für den Streamer viele unerwartete Momente: Von Lach-Yoga, der dabei helfen sollte den Endboss klein zu lachen bis zu einem DJ war so ziemlich alles dabei, was den Stream zu einem riesigen Event auf Twitch gemacht hat.

@haennolive End-Boss wird klein gelacht xD #hänno #twitch #twitchclip #cringe #lachen #handofblood #eldenring ♬ Originalton – Hänno LIVE

Wenn HandOfBlood dann doch mal hungrig wurde, wurde er von einem Kellner aus seinem Lieblingslokal überrascht. Alternativ auch von seinen Freunden, die fleißig Kohlrouladen zubereitet haben und ihn so mitten im Bosskampf unterbrachen wie ein Clip auf TikTok zeigt.

Trotz der Motivationen hat er den DLC jedoch nach fast 3 Tagen nicht komplett beenden können.

Warum ist er gescheitert? Grund dafür ist vor allem der DLC-Endboss. In insgesamt über 12 Stunden hat der Streamer sein Bestes gegeben, um diesen zu bezwingen. Nach fast drei Tagen in aller Frühe entschied er sich jedoch, den Dauerstream zu beenden und in den nächsten Tagen normal mit dem DLC weiterzumachen.

Seine Community scheint hierfür viel Verständnis zu zeigen. Bereits zuvor haben viele seiner Zuschauer ihm in den langen Stunden dazu geraten, sich vielleicht erst einmal schlafen zu legen und mit einem frischen Kopf den Boss noch einmal zu versuchen.

HandOfBlood ist für seine kuriosen Momente in seinen Streams bekannt. Vor nicht allzu langer Zeit fiel er damit auf, dass er auf einem uralten Rechner FIFA 98 streamte, und die Community hat es geliebt. Wie es dazu kam, lest ihr hier:„Da wart ihr noch flüssig” – HandOfBlood spielt im Stream FIFA 98 auf einer schwarzgebrannten CD

Final Fantasy XIV: Welche Klasse eignet sich am besten für Solo-Spieler?

Kann man Final Fantasy XIV komplett alleine spielen? Welche Klasse nimmt man dafür am besten? Wir erklären euch, wie solo-freundlich das MMORPG ist.

Update: Dieser Artikel wurde am 25.06.2024 aktualisiert.

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Für viele Spieler ist es wichtig, dass moderne MMOs ihnen die Möglichkeit bieten, den Content auch alleine spielen zu können. Das gilt zum Beispiel für fast die Hälfte der MeinMMO-Leser.

Final Fantasy XIV bietet für die Einzelgänger unter euch viele Optionen für Solo-Play, speziell nach den vielen Anpassungen zwischen den Endwaler-Patches. Das Konzept des MMORPGs ist darauf ausgelegt, möglichst zugänglich zu sein.

Wir schauen uns in diesem Guide an, wie der Solo-Content in FFXIV funktioniert und welche Klassen ihr wählen solltet, um eure Ziele im MMORPG zu erreichen.

Schaut außerdem in unserem Einsteiger-Guide vorbei für mehr hilfreiche Tipps:

Mehr zum Thema
Final Fantasy XIV: Einsteiger-Guide für einen glatten Start ins MMORPG
von Irina Moritz

Wie viel Solo-Play steckt in Final Fantasy XIV?

Die Antwort auf diese Frage hängt davon ab, wie ihr Solo-Play definiert. Grundsätzlich könnt ihr die gesamte Kampagne des Spiels und alle Dungeons bis hin zum Endgame durchspielen, ohne auch nur ein Mal mit anderen Spielern reden zu müssen.

Ihr werdet dabei aber nicht immer alleine sein. Manche Inhalte verlangen von euch, einer Gruppe beizutreten. Das passiert allerdings automatisch und ihr müsst nicht selbstständig nach Spielern suchen oder Mitglied in einer Gilde sein.

Hier ist eine Übersicht über die Inhalte:

Diese Aktivitäten können alleine gemacht werden

In der offenen Welt könnt ihr fast alles im Alleingang erledigen. Dazu zählen zum Beispiel:

  • Story- und Nebenquests
  • Freibriefe
  • Dailies der Wilden Stämme
  • F.A.T.Es – spontane Events auf den Maps
  • Monsterjagt in eurem Bestiarium

Diese Aktivitäten machen einen großen Teil des Contents am Anfang des Spiels aus und geben euch viele EXP.

final fantasy xiv fates solo
F.A.T.E.s werden auf der Karte mit blauen Kreisen gekennzeichnet. Die meisten davon könnt ihr problemlos alleine erledigen.

Für diese Aktivitäten braucht ihr eine Gruppe

Instanzen gelten in Final Fantasy XIV grundsätzlich als Gruppen-Content. Ihr braucht für die meisten dieser Inhalte eine Gruppe von entweder 4, 8, 24 oder mehr Leuten, um sie meistern zu können.

Während des Level-Prozesses bis 90 führt kein Weg daran vorbei. Zu diesen Inhalten zählen zum Beispiel:

  • Ein großer Teil der Dungeons
  • Prüfungen – große Bosskämpfe
  • 8- und 24-Mann-Raids
  • Das Tiefengewölbe – eine Instanz zum Leveln von Klassen, für die man keine feste Gruppenkomposition aus Tank, Heiler und 2 DDs braucht.
final fantasy xiv gruppensuche solo
In der Inhaltssuche habt ihr die Übersicht über alle Dungeons und Bosskämpfe im Spiel.

Wenn ihr in diese Instanzen alleine über die Inhaltssuche reingeht, werdet ihr automatisch mit der entsprechenden Zahl weiterer Spieler in eine Gruppe gepackt.

Fast alle alten Inhalte von FFXIV werden durch Dailys aktuell gehalten, ihr solltet also keine Probleme haben auch für ganz alte Dungeons Leute zu finden.

Was ist das Inhaltshelfer-System?

So funktioniert es: Dieses besondere Solo-freundliche System wurde mit dem Patch 6.1 eingeführt und ermöglicht es Spielern, Dungeons mit NPCs zu betreten. Wenn ihr also auch in instanziierten Inhalten keine Lust auf andere Leute habt, könnt ihr einen Teil der Dungeons auch mit einer Gruppe von NPCs betreten.

ffxiv inhaltshelfer system
Das Inhaltsmenü für NPC-Gruppen.

Es spielt dabei keine Rolle, welche Klasse oder Job ihr spielt, NPCs werden die restlichen Gruppen-Slots füllen. Das erspart euch zum Beispiel die Wartezeit auf eine Gruppe, wenn ihr etwa als DD unterwegs seid und etwas länger warten müsst. Im Gegenzug sind NPCs normalerweise nicht so schnell unterwegs.

Auf diese Weise könnt ihr aber das Spiel in vielen Pflicht-Dungeons, die für die Story notwendig sind, alleine spielen. Mittlerweile können alle Pflicht-Dungeons des Grundspiels A Realm Reborn sowei aller Erweiterungen mit NPCs gespielt werden.

Gibt es in Final Fantasy XIV eine “beste Solo-Klasse”?

Ja und nein. Wenn ihr gerade frisch in FFXIV einsteigt und dabei seid euch einen Charakter zu erstellen, werden euch folgende Optionen zur Verfügung stehen:

  • Gladiator und Marodeur als Tank-Klassen
  • Pugilist, Pikenier, Waldläufer, Thaumaturg und Hermetiker als Angreifer (DDs)
  • Druide als Heiler

An dieser Stelle könnt ihr euch die Klasse aussuchen, die euch von der Ingame-Beschreibung am meisten zusagt.

  1. Ihr könnt sie im Spiel dann frei ändern, wenn sie euch nicht gefallen sollte
  2. Ihr werden mit allen diesen Klassen im Spiel alleine vorankommen können. Das gilt auch für fortgeschrittene Jobs, die erst mit Level 30, 50 oder 60 freigeschaltet werden.
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In FFXIV kann man mit einem Charakter jeden Job spielen.

Welche Klasse soll ich jetzt nehmen? In der offenen Welt, also bei den oben gelisteten Aktivitäten, bietet keine der Klassen oder Jobs besonders große Vor- oder Nachteile. Auch wenn ein Druide sich zum Beispiel selbst heilen kann, ist er deswegen nicht zwangsläufig besser für Solo-Play geeignet.

Die Schwierigkeit des Contents in der Open World ist darauf ausgelegt, dass sie mit allen Klassen ohne große Probleme erledigt werden können. Aus dieser Sicht ist also jede Klasse “die beste” für Solo-Play.

Das bedeutet aber nicht, dass deshalb alle Klassen gleich sind. Manche sind tatsächlich besser geeignet für Leute, die lieber alleine und schnell unterwegs sind.

Welcher Job am besten zu euch passt, könnt ihr in unserem Guide dazu nachschauen:

Mehr zum Thema
Final Fantasy XIV Klassen-Guide: Welcher Job passt zu dir?
von Irina Moritz

Darum sind manche Klassen besser für Solo-Spieler als andere

Die Ungleichheit der Klassen ergibt sich daraus, dass im Gruppenspiel unterschiedlicher Bedarf nach Tanks, Heilern und DDs besteht. Es ist ein klassisches Problem von MMORPGs, in denen das Holy Trinity– Konzept genutzt wird.

Das führt dazu, dass DD-Spieler häufig länger auf ihren Platz in einer Instanz-Gruppe warten müssen als Heiler und Tanks. Abhängig von dem Inhalt und der Tageszeit kann das Warten für einen DD zwischen 5 und über 30 Minuten liegen.

Im Endeffekt hängt es also von euren “Solo-Prioritäten” ab, welche Klasse sich für euch besser eignet.

  • Ich will durch das MMORPG in meinem eigenen Tempo kommen: Dann nimm dir eine Klasse, die dir am meisten zusagt. In Pflicht-Dungeons und bei Bosskämpfen wirst du auf eine Gruppe etwas länger warten müssen, aber es gibt auch außerhalb der Instanzen genug Content. Man kann zum Beispiel craften oder Ressourcen sammeln, während man auf die Gruppe wartet.
  • Ich will schnell ins Endgame kommen: Dafür eignen sich eher Tank- und Heiler-Klassen. Mit diesen Klassen wirst du selten länger als 10 Minuten auf eine Gruppe warten müssen. Dafür übernimmst du als Tank oder Heiler mehr Verantwortung für die Gruppe als ein DD. Es ist deine Aufgabe, alle am Leben zu halten.

Gibt es auch im Endgame Klassen, die lieber genommen werden?

Das Endgame besteht in MMORPGs klassischerweise daraus, Dungeons und Raids zu farmen, um bessere Ausrüstung oder kosmetische Gegenstände zu erhalten.

Es handelt sich dabei zwar um Gruppen-Content, der alleine nicht gemeistert werden kann, aber es gibt Möglichkeiten, ohne Gilde auszukommen, wenn man das wünscht.

Auch hier ist es meist egal, welche Klasse ihr wählt. Es gilt die gleiche Regel, wie bei anderen Dungeons: DDs warten länger, Tanks und Heiler haben mehr Verantwortung.

Das ist der hardcore Endgame-Content: Im schweren Content wird es für Solo-Spieler komplizierter. Wenn ihr zu diesem Zeitpunkt im Spiel weiterhin lieber alleine und ohne Gilde unterwegs seid, habt ihr die Möglichkeit an diesem Content teilzunehmen, auch wenn er in der Inhaltssuche nicht mehr verfügbar ist.

Die Spieler nutzen dafür die Gruppensuche. In diesem Feature von FFXIV können sie genau angeben, für welchen Inhalt sie Leute brauchen und was ihre Voraussetzungen dafür sind.

final fantasy xiv gruppensuche solo
Die Gruppenleiter geben in der Suche neben dem Inhalt an, welche Sprache sie sprechen, ob sie nur einen oder mehrere Kills wollen und mehr.

Auch hier gilt, dass Tanks und Heiler oft mehr gefragt sind. Ihre Verantwortung steigt aber auch entsprechend der Schwierigkeit des Contents. Vor allem Heiler haben in epischen Raids oft viel zu tun.

Wenn ihr euch davon nicht abschrecken lasst, dann könnt ihr euch zwischen diesen Jobs aussuchen:

  • Tanks: Krieger, Paladin, Revolverklinge, Dunkelritter
  • Heiler: Astologe, Weißmagier, Gelehrter, Weise

Bei den DDs entscheidet die aktuelle Raiding-Meta darüber, wie gefragt sie in Gruppen sind, und sie ändert sich häufig nach neuen Balance-Anpassungen.

Was bedeutet es für mich als Solo-Spieler?

Wenn ihr als Solo-Zocker es vorhabt, im Endgame weiterhin alleine zu spielen, bedeutet es für euch zwei Dinge:

  • Macht euch mit der Gruppensuche vertraut: Nicht jede Gruppensuche ist direkt für jeden geeignet. Manche Spieler wollen zum Beispiel die erste Phase des epischen Raid-Kampfes üben, andere sind schon kurz vor dem Kill. Überlegt also vorher, welche Gruppenart sich am besten für euch eignet und habt auch keine Angst eigene Suche mit eigenen Anforderungen aufzumachen.
  • Bringt Geduld mit: In zufälligen Gruppen können die spielerischen Fähigkeiten der Spieler massiv schwanken. Rechnet in schweren Raids also nicht mit schnellen und einfachen Kills. Ihr werdet oft wipen, die Gruppen werden oft zerfallen, aber dann findet man eine Neue und macht weiter.

Und lasst euch nicht abschrecken! Ich selbst habe lange Zeit nur über die Gruppensuche geraided. Es kann zwar frustrierend sein, aber es funktioniert und viele Spieler holen sich jede Woche ihren Loot nur über dieses Feature.

Wenn ihr euch aber selbst noch nicht sicher seid, ob das Game 2024 noch etwas für euch ist, haben wir hier den richtigen Artikel für euch: Lohnt es sich 2024 noch in Final Fantasy 14 einzusteigen?

Tester lieben es, doch Fans meckern – Warum gehen die Meinungen zum DLC zu Elden Ring so weit auseinander?

Ist der DLC von Elden Ring wirklich so schwer oder seid ihr einfach nur schlecht? Die Erweiterung wurde unter einer Lawine an Kritiken begraben und das, obwohl viele Gaming-Seiten diese in hohen Tönen gelobt haben. Wir von MeinMMO versuchen zu ergründen, woher diese Diskrepanz kommt.

Mit der Ankündigung des DLCs „Shadow of the Erdtree“ ging ein Traum für viele Fans in Erfüllung. Eine Fortsetzung für das Spiel, das sie so sehr verzaubert hat.

Viele Gaming-Seiten, darunter auch wir, durften vor allen anderen Fans die Schattenlande besuchen und die Erweiterung testen. Das Ergebnis: Reviews mit sehr guten Punktzahlen und Lob ohne Ende – auf metacritic mit einer 95er-Gesamtwertung.

Am 21. Juni 2024 durften dann die Spieler ran. Voller Spannung erwarteten sie ein DLC, das dem Grundspiel ebenbürtig ist. Jetzt, einige Tage nach Release, kommt die Ernüchterung.

Auf Steam wird die Erweiterung mit Kritiken bombardiert. Der DLC soll viel zu schwierig und schlecht optimiert sein. Wir haben uns beide Seiten angeschaut und zeigen euch, wo berechtigte Kritik liegt.

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Elden Ring stellt die Boss-Gegner des DLCs vor

Meisterwerk oder pure Folter? – Das sagen die Kritiken

Wie sahen die Kritiken bei den Webseiten aus? Überaus positiv. Viele Gaming-Seiten lobten den DLC und offenbarten ihre Meinungen auf metacritic. Mit einer Gesamtwertung von 95 Punkten katapultierte sich die Erweiterung zu einem Must-have. Folgendes wurde gefeiert:

  • Die tollen Bosse
  • Die Geheimnisse, die auf euch warten
  • Die Items wie Waffen, Rüstungen und Zauber

Zudem wurde auch der Umfang der Erweiterung gefeiert. Der DLC fühle sich wie ein Spiel im Spiel an und bietet den Fans viele Dinge zum Erkunden an, um sich darin stundenlang zu verlieren.

Negative Kritik gab es hingegen kaum. Die schweren Bosse wurden herangezogen, jedoch nicht in ein schlechtes Licht gerückt. Probleme bei der Performance? Auch hier eher Fehlanzeige. Das sieht bei den Communitys jedoch ganz anders aus.

Was wurde von den Fans bemängelt? Bei den Fans gab es viel zu bemängeln:

  • Viel zu schwere Bosse
  • Langsamer Fortschritt
  • Schlechte Performance
  • Koop-Modus für nahtloses Zocken funktioniert nicht mehr

Auf metacritic gehen die Wertungen der User auseinander. Ein Großteil der Fans (465 Stimmen Stand: 24. Juni 2024) liebt den DLC, nur ein kleiner Teil der Fans (95 Stimmen Stand 24. Juni 2024) ist nicht damit zufrieden.

Anders sieht es auf Steam aus. Dort wird die Erweiterung von Kritiken bombardiert und rutschte von einer „sehr positiv“-Platzierung auf eine „Ausgeglichen“-Platzierung. Der Hauptgrund: Der DLC sei einfach viel zu schwer. Folgende Meinungen lassen sich auf Steam vernehmen:

  • „Mir ist das zu schwer geb ich offen zu. Ich fühl mich bisschen wie in nem Glücksspiel wo ich hoffe, dass Bosse zu oft ihre sehr punishbaren Angriffe bringen.“ – Corpse Patty
  • „Es muss optimiert werden, die Framerate sinkt immer auf 20 FPS ab und es ist sehr laggy.“ – arda.guersoy
  • „Ich bin sehr enttäuscht. Man kann es auch übertreiben. Die Bosse sind äußerst aggressiv, sodass man kaum die Möglichkeit hat, anzugreifen.“ – PilotFrosch
  • „Guter DLC, aber ich bin mir nicht sicher, ob ich ihn empfehlen würde, wenn man nicht ein eingefleischter Fan des Grundspiels ist.“ – Halver

Es wird also klar, der DLC ist viel härter als das Grundspiel und wenn man eine solche Schwierigkeit nicht gewohnt ist, entsteht früher oder später Frust. Da kann sich ein Durchlauf im DLC wie pure Folter anfühlen. Warum fallen jedoch die Meinungen der Spieler so anders aus als, die der Gaming-Seiten?

Eine Erweiterung, zwei Spielerlebnisse

Warum unterscheiden sich die Meinungen so sehr? Man könnte nun philosophieren, woran das liegen mag, doch für mich liegt der Grund klar auf der Hand: die Zeit und Erfahrung.

Spieler, die sehnlichst auf einen Release warten, zocken die Erweiterung auf ihre ganz eigene Art und Weise als Redakteure, die darüber berichten müssen. Kritiker bekommen früher Zugänge solcher Titel oder Erweiterungen gestellt, um sie zu testen und darüber zu schreiben.

Bei ihnen liegt der Fokus darin, in kürzester Zeit so viele Eindrücke wie möglich zu sammeln, um darüber berichten zu können. Da können viele Eindrücke aber übersehen oder verpasst werden, die jedoch in einer Kritik wichtig wären.

Spieler hingegen haben alle Zeit der Welt. Sie genießen Spiele und Erweiterungen in ihrem Tempo und müssen nicht herausfinden, wo der beste Dungeon oder nächste Meta-Waffe versteckt ist. So fallen Probleme viel schneller auf, da solche Dinge den Spaß am Spielen dämpfen können.

Was die Einordnung der Schwierigkeit angeht, so könnte man das auf die Erfahrung der Spieler schieben. Elden Ring konnte zu seinem Release viele neue Fans anlocken, die zuvor nie etwas mit dem Souls-Genre zu tun hatten.

Wer schon lange dabei ist, kennt aber den ungefähren Schwierigkeitsgrad neuer Erweiterungen der Souls-Games. Viele Spieler scheinen deshalb überfordert zu sein, da der DLC im Grunde Elden Ring darstellt, aber dafür 10x schwieriger ist.

Auch ich, mit meinen 10 Jahren Erfahrung im Genre wurde von den Bossen in den Dreck geschmissen und musste sogar bei zwei Bossen mehrere Tage herumprobieren, bis ich mit ihnen durch war. Aber das war etwas, das ich gewohnt bin. Mir hat diese Härte gefallen und ich glaube so denken viele Veteranen des Genres auch. Spieler, die jedoch vom Base Game Entspanntes gewohnt und dann von den Schattenlanden überfordert sind, werden früher oder später frustriert zurückblicken.

Fazit: Eine Erweiterung, die ihresgleichen sucht

Shadow of the Erdtree ist ein Thema für sich. Wer die Lore von Elden Ring kennt, weiß, dass die Schattenlande kein Ort zum Entspannen ist. Nur die härtesten haben an diesem Ort überlebt und genau das passt zur Erweiterung.

Das „Base Game“ von Elden Ring war entspannt und glich einem mystischen Wunderland voller Freiheiten. Die Erweiterung ist seine destillierte Form, in der nur noch der harte Kern übrig geblieben ist. Als Neulinge des Genres ist es verständlich, wenn man schnell überfordert ist.

Sogar Veteranen des Genres haben ihre Schwierigkeit mit der Erweiterung, aber ich kann euch sagen, wenn ihr euch Zeit lasst und zuerst die meisten Scadubaum-Fragmente gesammelt habt, wird der DLC ein Spaziergang.

Was die Performance angeht, so lässt sich außer neuer Hardware wenig machen. Elden Ring läuft auf der Engine, die auch Dark Souls 3 getragen hat und diese ist steinalt. Je nachdem auf welcher Plattform ihr spielt, habt ihr weniger oder mehr Probleme. Wir konnten in unseren Tests auf der PS4 und PS5 außer einigen Rucklern keine Probleme feststellen. Im Grunde sind das dieselben Performanceprobleme, die man auch zum Release von Elden Ring hatte.

Lässt man diese außer Acht und konzentriert sich eher auf das Spiel, so kann man auch über den einen oder andere Ruckler in der Welt der Schattenlande drüber hinwegsehen. Ich für meinen Teil muss sagen, der DLC von Elden Ring ist der härteste Haufen, den ich jemals von FromSoft zocken durfte und ich feier es.

Wie steht ihr dazu? Hattet ihr Spaß oder seid ihr noch dabei? Lasst uns eure Meinung dazu in den Kommentaren erfahren! Mehr zu den Bossen könnt ihr hier erfahren: Die Bosse im DLC von Elden Ring sollten nicht schwerer sein, als im Hauptspiel – Doch das war dreist gelogen

Obwohl es nie in den Star-Wars-Filmen erklärt wurde, hat Disney uns gezeigt, wer der Vater von Anakin ist

In Star Wars ist die Verwandtschaft nicht nur ein wichtiges Thema, sondern oft auch ein Mysterium. So wissen wir zwar, wer die Mutter von Anakin Skywalker ist, wir erfahren aber nie, wer eigentlich der Vater ist. Dazu gibt es aber eine offizielle Erklärung aus einem Comic.

Verwandtschaft ist ein zentrales Thema in Star Wars. Schon in der Ursprungstrilogie war die Verwandtschaft ein wichtiges Thema in Star Wars. Die Frage nach dem Vater von Luke war ein zentraler Plottwist von Episode 5.

Kurioserweise erfahren wir aber in den Filmen nie, wer der Vater von Anakin Skywalker ist. Die Mutter, Shmi Skywalker lernen wir dabei schon in Episode 1 kennen, doch der Vater wird niemals richtig erwähnt. Seit 2018 ist aber tatsächlich bekannt, wer der Vater von Anakin ist und sogar offiziell von Disney.

Bald könnt ihr euch wieder spielerisch in Star Wars austoben:

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Trailer zu Star Wars Outlaws, dem ersten Open-World-Spiel im „Star Wars“-Universum

Eine absurde Geschichte

In Episode 1 erklärt Shmi Qui-Gon Jinn, dass Anakin eigentlich keinen Vater hat, da sie ihn alleine zur Welt gebracht hat. Wie Jeuxvideo berichtet, werden in der offiziellen Comic-Reihe Star Wars: Darth Vader: Dark Lord of the Sith Geschichten über Darth Vader erzählt. Dabei gibt es auch einige Hintergründe zu der Figur.

In Ausgabe 25 geht es um den wahren Vater von Anakin Skywalker. Wie sich herausstellt, gehörte die Geburt von Anakin zum Plan von Palpatine, der die Macht manipulierte, um Shmi zu schwängern. Das passt zur fast biblischen Rolle, die Anakin in den Prequels nachgesagt wird und ist quasi die Geschichte von der Geburt von Jesus.

Dies erinnert auch an den Ursprung von Rey Skywalker. Sie ist die Tochter eines Klons von Palpatine (via. Wookieepedia). Diese zugegebenermaßen absurde Erklärung sorgte aber für viele wütende Fans, die schon seit langem nicht mit der Richtung von Disney zufrieden sind. Zuletzt sorgte Star Wars: The Acolyte für Ärger mit den Fans.

Anders als einige alte Bücher und Comics, die man unter Legends einordnet, ist dieser Comic aber Canon, wird also von Disney als offizielle Geschichte gewertet.

Star Wars und neue Hintergründe sind immer eine Sache für sich. Oft wird etwas später geretconned, also ursprüngliche Regeln werden geändert. Bei der Sache mit Rey wurde vorher auch gesagt, Palpatine sei ihr Großvater. Später wurde das dann mit der Klon-Geschichte geändert. Aber wenn man nur die Filme genießen will, kann man solche Hintergrundinformationen ja ignorieren. Seit Disney Lucasfilm gekauft hat, arbeitet George Lucas nicht mehr an Star Wars, was er schade findet: George Lucas war sehr enttäuscht, als Disney ihn nicht für Star Wars 7 haben wollte – verglich es mit einer Trennung 

Neue GPU für fast 2.000 Euro überhitzt wochenlang: Käufer schraubt sie auf und stellt fest, dass etwas Wichtiges fehlt

Auf Reddit zeigt ein Nutzer, welche fatalen Folgen mangelhafte Qualitätskontrolle in einer Grafikkarten-Fabrik haben kann.

Was war das Problem? Der Reddit-Nutzer kentukky hatte nach seinem bebilderten Bericht im Subreddit pcmasterrace wochenlang Überhitzungsprobleme mit seiner brandneuen RTX 4090 von Palit. Sie war für ihn augenscheinlich in keinster Weise so nutzbar, wie beabsichtigt.

Was hat der Support unternommen? Nach den Aussagen des Reddit-Nutzers zu urteilen, zeigten diese sich wenig hilfsbereit. Er bezeichnet den Kundensupport als einen Witz. Deshalb machte er sich daran, dem Rätsel selbst nachzugehen. Er demontierte den Lüfter.

Da wurde wohl was vergessen…

Was entdeckte der Nutzer in seiner GPU? Als er seine brandneue RTX 4090 auseinandernahm, sprang ihm die Ursache direkt ins Auge: Die Thermalpads glänzten durch Abwesenheit, sie wurden in der Fabrik nie eingebaut. So fehlte das entscheidende Mittel zur effektiven Wärmeübertragung von Chip und Speicher zum Lüfter.

Ein Durchbrennen der Grafikkarte wurde zwar stets durch den dennoch minimal bestehenden Hitzetransfer abgewendet, aber ein Betrieb unter hoher Last war so undenkbar.

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Läuft die GPU jetzt einwandfrei? Ja, seine Instandsetzung (oder Vollendung?) mit Pads und Wärmeleitpaste – ohne Hilfestellung des Herstellers – gelang. Jetzt nutzt er das Silent Bios der Grafikkarte und kann sich dennoch über zwar recht hohe, aber unbedenkliche Temperaturen von um die 80 Grad freuen – also keine Überhitzung mehr.

In diesen Wänden fehlt nicht etwas, sondern sie haben allen anderen etwas voraus: einen USB-Stick. Wir stellen euch das spannende Kunstprojekt vor:

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Was kommentieren die Reddit-Nutzer? Die Kommentatoren zeigen sich entsetzt ob des berichteten Verhaltens des Supports sowie auch über die Entdeckung des tüftlerisch begabten Gamers. Längst nicht alle hätten sich getraut, ihre teure Grafikkarte selbst auseinanderzuschrauben, um das Problem anzugehen.

Ebenfalls begabt im Basteln haben sich einige YouTuber gezeigt, die die Anzüge der Wüstenbewohner aus Dune, der Fremen, als Vorlage für ein Experiment der besonderen Art genommen haben. In folgendem Artikel stellen wir sie euch vor: Die Wüsten-Anzüge aus Dune klingen viel zu gut, um zu funktionieren – Fans haben einen gebaut und sind überrascht.

Bringt ein gutes Gaming-Headset in Shootern wirklich einen spürbaren Vorteil? Ein kabelloses Amazon-Schnäppchen sagt „Ja!“

Das kabellose Gaming-Headset steigert aufgrund der sauberen Kommunikation eure Siegchancen immens. Schnappt es euch im Amazon-Angebot.

Wenn ihr auf vielen Plattformen wie PC, PS4, PS5, Mac, Nintendo Switch oder gar der Xbox Series spielt, trefft ihr mit diesem Headset eine hervorragende Wahl. Seid also flexibel für eure Clan-Kameraden oder Freunde einsetzbar und zeigt ihnen, was die richtige Kommunikation ausmacht.

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  • Das Mikrofon ist abnehmbar, falls ihr mal einfach so durch eure Wohnung laufen und Musik hören wollt. Obendrein ist dies auch unterwegs deutlich entspannter und weniger nervig, ein Teil an der Seite zu haben. Wenn ihr spielt, könnt ihr von der Geräuschunterdrückung profitieren, um klarer zu kommunizieren.
  • Eure Teamkameraden nehmen somit Befehle besser wahr. Dies steigert natürlich eure Gewinnchancen, denn nichts ist fataler als eine unsaubere Kommunikation. Aber was noch schlimmer ist, wenn ihr gar nicht miteinander kommuniziert. Deswegen kann ich euch nur raten, selbst falls ihr mal ohne Teammitglieder spielt, immer zu reden.
Mit diesem Gaming-Headset dem Sieg ein Stück näher
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  • Da viele Engländer und Amerikaner in diversen Spielen wie Rainbow Six Siege dabei sind, könnt ihr nebenbei eure Sprachkenntnisse aufwerten. Klar, es gibt manchmal auch nervige und toxische Spieler, aber die könnt ihr ja immer noch muten.
  • Das kabellose Headset gewährt euch eine niedrige Latenz und verlustfreie Audioübertragung über den 2,4 GHz USB Dongle, was eine stabile und zuverlässige Verbindung gewährleistet. Zusätzlich bietet es euch eine stabile Bluetooth-5.2-Verbindung für drahtloses Audio-Streaming von kompatiblen Geräten. Für Geräte ohne kabellose Verbindungsmöglichkeit steht auch der 3,5 mm Kabelverbindungsmodus zur Verfügung, unter anderem bei der Xbox Series.
Viele Funktionen
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  • Die weichen und atmungsaktiven Memory-Protein-Ohrpolster sorgen für einen bequemen Sitz und isolieren Umgebungsgeräusche effektiv, um euch in euer Spiel oder eure liebsten Hörbücher und Podcasts eintauchen zu lassen.
  • Dadurch ist der Tragekomfort sogar stundenlang angenehm. Aus eigener Erfahrung kann ich euch aber allgemein raten, nach einigen Stunden immer eine Pause zu machen. Ein gemütlicher Spaziergang und ein wenig frische Luft zu tanken, kann eure Leistung zwischendurch massiv steigern. Eine ständige Konzentration sorgt meistens für einen massiven Leistungsabfall.  Dabei ist es völlig egal, wie angenehm euer Headset ist.
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Pokémon GO: Trainer diskutieren über Arena-Etikette – Wann nehmt ihr Arenen ein?

Arenen in Pokémon GO sind wichtig, um Münzen zu bekommen. Deshalb mögen es manche nicht, wenn man sie zu früh einnimmt. Zurecht?

Was ist der Konflikt? Im Subreddit zu Pokémon GO macht gerade eine Diskussion die Runde, die ein interessantes Thema beleuchtet: Wann „darf“ man eigentlich Arenen einnehmen?

Im Spiel selbst gibt es da keine Regeln zu: Man kann eine Arena jederzeit vom anderen Team erobern. Das bedeutet: Saßen die Pokémon der Trainer dort noch keine acht Stunden drin, erhalten sie auch nicht die Maximalanzahl von 50 Münzen pro Tag aus dieser Arena.

Deshalb gibt es bei manchen Spielern die Regel, man müsse die Pokémon zumindest so lang in der Arena lassen, dass alle ihre täglichen Münzen bekommen. Und das führt immer mal wieder zu Konflikten.

Wie geht ihr mit Arenen in Pokémon GO um?

Der reddit-Post beschreibt die Erfahrung eines Users, der von einem anderen Trainern angegangen wurde, weil er dessen Pokémon „zu früh“ rausgekickt hätte – nachdem sein eigenes Pokémon erst wenige Minuten drin gewesen war und vom anderen Spieler gekickt wurde.

Die Diskussion im Subreddit könnt ihr euch hier anschauen:

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In den Kommentaren zeigt sich, dass einige Spieler immer mal wieder in solche Situationen kommen. So berichten User, dass einige Spieler sehr konsequent darauf pochen, dass Pokémon acht Stunden lang in der Arena gelassen werden.

Auf der anderen Seite gibt es aber auch Spieler, die möglichst darauf achten, dass ihre Arena-Angreifer die anderen Spieler erst raushauen, sobald das Münzen-Limit erreicht ist. Manche erwarten dann, dass dies andersherum auch so gehandhabt wird, anderen ist es egal. Ärgerlich wird es betrachtet, wenn Trainer auf die „Regel“ pochen, sich dann aber selbst nicht daran halten.

Und wieder andere legen es einfach darauf an, so schnell wie möglich ihre Arenen zurückzuerobern, sobald es geht. Die wollen einfach nur, dass ihr Team so viele Arenen hat wie möglich.

Nun wollen wir von euch wissen: Wie geht ihr eigentlich mit dem Thema um? Nehmt an der Umfrage teil:

Geht ihr das Thema „Arenen“ in euren Communitys so an, dass ihr versucht, allen gewisse Zeiten in Arenen zu ermöglichen? Oder spielt ihr einfach so, dass ihr Arenen einnehmt, sobald ihr könnt? Erzählt uns in den Kommentaren, wie ihr dazu steht. Und falls ihr generell nichts vom Team-Konflikt in Arenen haltet: Team Harmony in Pokémon GO hat nochmal einen ganz anderen Ansatz zu dem Thema und verzichtet auf die klassischen Teams.

Der Sargnagel für Blue Protocol? Aus Japan kommen schlechte Nachrichten für Bandai Namco Online

Aufgrund hoher Verluste soll Bandai Namco Online vor der Insolvenz stehen. Das Tochterunternehmen der Bandai Namco Group kümmert sich darum, die Online-Games des Konzerns auf der ganzen Welt anzubieten. Zu den aktuellen Projekten gehört auch das MMORPG Blue Protocol.

Was ist bekannt? Die japanische Webseite gamebiz.jp berichtet, dass Bandai Namco Online im vergangenen Geschäftsjahr 8,2 Milliarden Yen Verlust (umgerechnet mehr als 51 Millionen US-Dollar) erwirtschaftet haben soll.

Aufgrund des weiterhin wachsenden Defizits soll das Tochterunternehmen der Bandai Namco Group daher zahlungsunfähig geworden sein. Ein offizielles Statement der Konzernmutter gibt’s bislang nicht. Am 24. Juni 2024 ging jedoch eine Mitteilung über die Veräußerung von Aktien live (via bandainamco.co). Ob diese beiden Meldungen im Zusammenhang stehen, ist derzeit unklar.

Der Bandai Namco Group selbst dürfte es weiterhin gut gehen. Elden Ring hat sich in den vergangenen zwei Jahren unfassbar gut verkauft (25 Millionen Einheiten) und jetzt bringt der frisch veröffentlichte DLC Shadow of the Erdtree neues Geld in die Kassen. Auch Tekken 8 verkaufte sich im Februar 2024 stark.

Hier der Story-Trailer für Elden Ring – Shadow of the Erdtree:

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Elden Ring zeigt den DLC “Shadow of the Erdtree” im Story-Trailer

Was macht Bandai Namco Online? Bandai Namco Online arbeitet unter dem Slogan: „Online-Games von Japan in die ganze Welt.“ Konkret geht es darum, Service-Games für Bandai Namco zu entwickeln und diese über den ganzen Erdball zu vertreiben und zu betreuen.

Zu den aktuell wichtigsten Spielen von Bandai Namco Online gehören:

  • IDOLiSH7 (Rhythmisches Action-Game für Mobile-Geräte)
  • SD Gundam Operations (Rollenspiel für den Webbrowser)
  • Gundam Tribe (Tower-Defense-Spiel für den Webbrowser)
  • Blue Protocol (Anime-MMORPG)

Ein anderes Projekt, Gundam Evolution, war wohl ein derartiger Flop, dass der Service im November 2023 eingestellt werden musste (via reddit).

Blue Protocol kämpft ums Überleben

Was ist mit Blue Protocol? Das Anime-MMORPG ist im Sommer 2023 in Japan erschienen, doch blieb das Spiel dort hinter den Erwartungen zurück. Im Mai 2024 erklärte Publisher Smilegate, dass man den für 2024 geplanten Launch in Korea fürs Erste auf Eis legen wird. Auf der deutschen Webseite herrscht seit November 2023 Funkstille.

Mitte Juni hatten sich die Entwickler von Blue Protocol dann in einem mehr als drei Stunden langen Stream an die Community gewandt, um im Detail zu verraten, wie sie die positive Kehrtwende schaffen möchten. Zum Launch im Westen, der eigentlich auch für 2023 geplant war, gab’s aber erneut kein Update.

Wenn sich die Meldungen über die desaströsen Finanzen von Bandai Namco Online bestätigen sollten, könnten die Pläne für den westlichen Release von Blue Protocol endgültig im Papierkorb landen. Auf reddit verabschieden sich bereits einige Spieler von dem Gedanken, das MMORPG jemals spielen zu können.

  • Slylok schreibt: „Ich hatte mich schon seit Jahren auf dieses Spiel gefreut und es dann irgendwie vergessen, und jetzt kommt es vielleicht nie.“
  • Aceeed zeigt sich ebenfalls pessimistisch: „Das Spiel hat so viel Potenzial. Schade, dass es noch vor der Veröffentlichung im Westen das Zeitliche segnen wird.“
  • jonizerr0rr zeigt Schadenfreude: „Ich denke, alle westlichen Spieler vom japanischen Server zu verbannen, war wohl doch keine so gute Idee.“

Was muss ich zu Blue Protocol wissen? Auf den ersten Blick könnte Blue Protocol wie ein typisches MMORPG aus Asien mit Free2Play-Modell wirken. Das Online-Action-Rollenspiel setzt jedoch einen ungewöhnlich starken Fokus auf Story-Inszenierung und PvE-Herausforderungen für Solisten, kleine Gruppen und 30-Spieler-Raids.

Dazu kommt der bunte Cel-Shading-Stil, durch den Blue Protocol wie ein interaktiver Anime wirkt. Und wenn es nach Alexander Leitsch geht, der sich die japanische Version vergangenes Jahr einige Stunden lang angeschaut hatte, ist auch spielerisch viel Potenzial vorhanden – Ich habe Blue Protocol gespielt und sage: Das wird das beste MMORPG der letzten 9 Jahre