WoW wirft Mythisch+ nochmal über den Haufen – Jetzt wird es endlich gut

Die Affixe in World of Warcraft werden ein weiteres Mal komplett über den Haufen geworfen – und so richtig gut, findet MeinMMO-Dämon Cortyn.

In World of Warcraft findet ein großer Teil des Endgames in den Dungeons der Schwierigkeit „Mythisch+“ statt. Diese werden immer härter, erhalten zusätzlich aber sogenannte „Affixe“, die weitere Schwierigkeiten hinzufügen. Viele Affixe waren der Community ein Dorn im Auge, da man „mehr die Affixe als den Dungeon gespielt hat“.

Mit The War Within wollte Blizzard die Affixe überarbeiten und erntete viel Kritik für den ersten Vorschlag. Jetzt haben sie das System ein weiteres Mal vollständig überarbeitet – und es sieht richtig, richtig rund aus.

Der aktuellste Trailer zu WoW: The War Within:

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WoW: Trailer zum Release-Datum von The War Within

Was wurde geändert? Blizzard hat sich das Feedback der Community und vor allem die durchaus harsche Kritik zu Herzen genommen. Daher präsentieren sie jetzt ein überarbeitetes System für Affixe mit vielen neuen Ideen, die gleich mehrere Wünsche der Community berücksichtigen:

  • Eine (vom Schwierigkeitsgrad her) ähnliche Erfahrung jede Woche.
  • Affixe, die sowohl gute als auch negative Eigenschaften haben.
  • Affixe, die das Gameplay wenig beeinflussen.
  • Affixe, die zur aktuellen Thematik der Story passen.

Diese Pläne resultieren in neuen Affixen und einer neuen Verteilung dieser.

Xal’atath taucht in den Dungeons auf

Ab M+2 gibt es zukünftig einen neuen, thematisch passenden Affix von Xal’atath. Der Affix ändert sich jede Woche – so wie bisher auch.

  • Xal’atath’s Bargain: Ascendant – Während des Kampfes lässt Xal’atath Kugeln mit kosmischer Energie herabregnen, um Feinde in der Nähe mit Tempo und Bewegungsgeschwindigkeit zu ermächtigen. Wenn Spieler diese Kugeln unterbrechen, können sie den Bonus selbst erhalten.
  • Xal’atath’s Bargain: Frenzied – Nicht-Bosse erleben einen Zornesrausch, wenn sie unter 30 % Lebenspunkte fallen. Das erhöht ihr Tempo um 40 %, steigert aber auch ihren erlittenen Schaden um 20 %.

Die Affixe verstärken Feinde also auf unterschiedliche Weise, gewähren den Spielerinnen und Spielern aber gleichzeitig auch einen Vorteil.

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Xal’atath macht die Dungeons unsicher – mit neuen Affixen.

Tyrannisch und Verstärkt bleiben, kommen ab Stufe 4

Die beiden „Grund-Affixe“, die entweder Bosse oder Trash-Mobs in einem Dungeons verstärken, bleiben Teil des neuen Systems. Ab Stufe 4 wird einer der beiden Affixe aktiviert. Mal sind die Bosse verstärkt (Tyrannisch) und mal sind die Trash-Mobs besonders zäh (Verstärkt).

Ab M+10 wird dann auch der zweite Affix dieser Sorte aktiviert.

Nur ein Affix auf Stufe 7 – Ohne Spiel-Mechanik

Ebenfalls neu ist der Affix, den alle Dungeons ab M+7 erhalten. Der trägt den Namen „Challenger’s Peril“ und erhöht die Strafe, die das Sterben in Dungeons auslöst. Normalerweise reduziert der Tod eines Charakters die verbleibende Zeit des Dungeons um fünf Sekunden – der Affix erhöht diese Zeit auf 15 Sekunden.

Ein Wipe der ganzen Gruppe kostet dann satte 75 Sekunden, zusätzlich zum Laufweg. Viele Tode können so rasch dafür sorgen, dass der Timer eines Dungeons nicht mehr eingehalten werden kann.

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Der Tod wird teuer – ein Wipe kostet stolze 75 Sekunden ab M+7.

M+10 bringt den zweiten Standard-Affix

Ab Stufe 10 wird ein weiterer Affix aktiv, nämlich entweder Tyrannisch oder Verstärkt – logischerweise immer der Affix, der nicht bereits ab M+4 aktiv ist.

Das führt dazu, dass ab M+10 immer in jeder Woche Tyrannisch und Verstärkt gleichzeitig aktiv sind. Dadurch sind die höchsten Dungeons mit den besten Belohnungen immer auf einem vergleichbaren Niveau und es wird verhindert, dass es „besonders leichte“ und „besonders schwere“ Wochen gibt.

Weiche Grenze ab Stufe 12

Erreicht ihr eine Schwierigkeit von M+12, dann gibt es eine zusätzliche Hürde. Diese dürfte als „Soft-Cap“ für viele zählen, denn die Schwierigkeit wird hier noch einmal drastisch erhöht.

Ab Mythisch+12 werden die Xal’atath-Affixe (ab M+2) deaktiviert. Stattdessen gibt es „Xal’ataths Guile“. Der Affix sorgt dafür, dass alle Kreaturen im Dungeons noch einmal 20 % mehr Lebenspunkte haben und 20 % mehr Schaden verursachen.

Beachtet hierbei, dass Stufe 12 für keine spielrelevante Belohnung notwendig ist, hierbei geht es nur noch um Prestige und rein ums „Angeben“ – also um zu beweisen, dass man der Beste der Besten ist.

Dungeons, wie sie sein sollten

Auch wenn sich erst in den Tests zeigen wird, wie gut die Kombination aus Tyrannisch und Verstärkt wirklich funktioniert, bin ich von der grundsätzlichen Idee der neuen und überarbeiteten Affixe restlos begeistert. Es fühlt sich an, als hätte Blizzard nun eine klare Vision, wo sie mit einer großen Säule des Endgames eigentlich hinwollen.

Tyrannisch und Verstärkt sind zwar in den Augen vieler Spielerinnen und Spieler Affixe, die komplett abgeschafft hören – aber ich bin sehr zufrieden mit der Änderung. Denn das Ergebnis der neuen Affixe ist ein Schlüsselstein-System, bei dem die Dungeons sich zwar jede Woche ein klein wenig anders spielen, aber gerade die härtesten Dungeons (also +10 und darüber) eine vergleichbare Schwierigkeit von Woche zu Woche bieten.

Als hübsche Begleiterscheinung fliegen dadurch auch noch die ganzen unbeliebten Affixe wie Blutig oder Platzend raus. Da kann man echt nicht meckern. Nichtmal ich.

Die Zeiten dürften vorbei sein, in denen es „Push Weeks“ mit besonders einfachen Affixen gibt und „Dead Weeks“, in denen die Affix-Kombination so eklig ist, dass man lieber gar nicht einloggen will.

Sicher wird diese neue Marschrichtung noch einige Balance-Änderungen benötigen, damit sich das auch wirklich rund anfühlt. Doch die generelle Design-Idee dahinter ist genau das, was Mythisch+ gebraucht hat. Die Dungeons scheinen damit für The War Within richtig solide vorbereitet zu sein – jetzt muss im Grunde nur noch die ganze Story überzeugen.

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Passend zur EM: 3 Fußball-Animes, die neben Captain Tsubasa und Die Kickers ein Muss für Fans sind

Europa befindet sich aktuell im Fußball-Fieber, denn momentan findet die Europameisterschaft 2024 statt. Wer als Anime-Fan auch abseits der Spiele etwas Fußball schauen möchte (oder Matches mit realen Personen nichts abgewinnen kann), für den haben wir drei geniale Fußball-Animes.

In einer MeinMMO-Umfrage habt ihr bereits klargemacht, dass ihr ein großer Fan von Die tollen Fußballstars seid. In dem Anime geht es um Captain Tsubasa, der sich seinen Weg zum japanischen Nationalspieler erkämpfen muss.

Doch einige von euch gaben an, dass es ein knappes Rennen mit Die Kickers war. Der Anime zählt für viele Fans ebenfalls zu den guten Fußball-Animes, die keiner verpasst haben sollte.

Den Trailer zum Anime von Captain Tsubasa könnt ihr hier schauen:

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Captain Tsubasa – Der Trailer zum Anime aus 2018

MeinMMO stellt euch drei weitere Animes vor, in denen es um den Ballsport geht. Die Animes sind erst vor wenigen Jahren erschienen und haben sich bei vielen Fans zu den besten Fußball-Animes überhaupt gemausert, wenn es nach MyAnimeList geht. Wir verraten euch, was die Alternativen zu Die tollen Fußballstars und Die Kickers sind.

Blue Lock

Blue Lock

Worum geht es? Bei der japanischen Nationalmannschaft kriselt es. Der japanische Fußballverband beschließt deshalb, einen neuen Trainer einzustellen. Jinpachi Ego ist überzeugt, dass der Mannschaft ein guter Stürmer fehlen würde. Er beschließt deshalb, 300 Stürmer gegeneinander antreten zu lassen.

Einer der Teilnehmer dieses ultimativen Tests ist Yoichi Isagi. Er muss sich gegen die anderen durchsetzen, indem er Selbstbewusstsein, Können und Kampfwillen beweist. Der Anime begleitet ihn bei dieser Herausforderung, der beste Stürmer der Welt zu werden.  

Für wen ist Blue Lock etwas? Der Anime umfasst aktuell 24 Episoden und startete 2022. Im Gegensatz zu vielen anderen Fußball-Animes geht es hier nicht um Teamwork, sondern um das Erreichen der eigenen Ziele. Sollte euch das nicht stören, könnt ihr den Anime beruhigt schauen.

Das sagen die MyAnimeList-Wertungen: Der Anime kommt auf MyAnimeList bei 362.448 abgegeben Stimmen auf eine Wertung von 8,26.

Ao Ashi

Ao Ashi

Worum geht es? Ao Ashi konzentriert sich auf einen Jungen namens Ashito Aoi, der der Starspieler seines Junior-High-School-Teams ist. Allerdings kommt es zu einem Vorfall, bei dem Ashito die Fassung verliert und aus der Mannschaft geworfen wird.

Das Team bricht nach seinem Rauswurf zusammen und er beginnt, an sich zu zweifeln. Ein neuer Trainer namens Tatsuya Fukudahe holt ihn aus seinem Loch heraus und lädt ihn nach Tokyo ein, wo er seine Fähigkeiten verbessern soll.

Für wen ist Ao Ashi etwas? Ao Ashi besitzt ebenso wie Blue Lock 24 Episoden und erschien auch noch im selben Jahr. In Ao Ashi geht es um zwischenmenschliches Drama, die Beziehung der Mannschaftsmitglieder untereinander und eine geerdete Geschichte. Sollten euch diese Dinge ansprechen, könnte der Anime etwas für euch sein.

Das sagen die MyAnimeList-Wertungen: Der Anime kommt auf MyAnimeList bei 107.092 abgegeben Stimmen auf eine Wertung von 8,18.

Inazuma Eleven

Inazuma Eleven

Worum geht es? Der Fußball-Verein der Raimon-Mittelschule steht kurz vor der Auflösung. Es liegt an Mannschaftskapitän Mamoru Endou, die Situation zu bessern. Er findet jedoch heraus, dass die Aufgabe kein Zuckerschlecken wird. Er benötigt jede Hilfe, um den Club zu retten.

Dabei trifft er auf Shuuya Gouenji, einen äußerst talentierten Fußballspieler. Er will nicht mehr spielen, doch Mamoru sieht noch Hoffnung in dem Jungen und versucht ihn zu überzeugen, seinem Verein beizutreten.

Für wen ist Inazuma Eleven etwas? Mittlerweile hat Inazuma Eleven einige Adaptionen wie Inazuma Eleven GO, Inazuma Eleven: Ares und Inazuma Eleven: Orion no Kokuin herausgebracht. Damit kommt der Anime auf über 300 Episoden. Sollte euch diese Masse nicht abschrecken, könnt ihr beruhigt mit dem Anime beginnen.

Das sagen die MyAnimeList-Wertungen: Der Anime kommt auf MyAnimeList bei 133.570 abgegeben Stimmen auf eine Wertung von 7,72.

MeinMMO hat noch weitere Listen mit Animes parat, die etwas für euch sein könnten. Solltet ihr beispielsweise großer Fan eines berühmten Zauberers mit Blitznarbe sein, hätten wir die folgenden Anime-Tipps für euch: 5 Animes, die ihr als Fan von Harry Potter kennen solltet

WoW: Der Login-Bildschirm von The War Within – Darauf schaut ihr die nächsten 2 Jahre

World of Warcraft hat den Login-Bildschirm von The War Within enthüllt. Wir zeigen euch, wo ihr die nächsten Jahre bei Server-Problemen drauf starrt.

Mit einer neuen Erweiterung in World of Warcraft ändert sich eine ganze Menge. Es gibt viele Anpassungen der Klassen, aber auch jede Menge neue Features. Ein Detail, das sich ebenfalls mit absolut jedem Addon verändert, ist der Login-Bildschirm des Spiels. Der soll nicht nur die Stimmung des Spiels einfangen, sondern auch die Thematik der jeweiligen Erweiterung widerspiegeln.

Für The War Within ist im neusten Beta-Build der Login-Bildschirm aufgetaucht.

Der aktuelle Trailer zu WoW The War Within:

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WoW: Trailer zum Release-Datum von The War Within

So sieht der Login-Bildschirm aus: Der Login-Bildschirm von The War Within unterscheidet sich deutlich von den Bildschirmen anderer Erweiterungen, denn er ist relativ schlicht gehalten.

Zu sehen ist eine große, schwarze Kugel, die vermutlich Azeroth symbolisieren soll. Sie ist umgeben von einem titanischen Ring und viele Risse überziehen die ganze Kugel. Aus den Rissen pulsiert gelbes Licht – ganz so, als würde bald Feuer oder Magma aus der Kugel hervorbrechen.

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Warum ist der Login-Bildschirm wichtig? Obwohl der Login-Bildschirm nur ein so kleines Element des Spiels ist, das in aller Regel minimale bis gar keine Bedeutung hat, wird er bei jeder Erweiterung immer wieder diskutiert.

Besonders viel Zeit im Login-Bildschirm verbringt man eigentlich nur dann, wenn bei World of Warcraft irgendetwas gerade nicht rund läuft – also etwa zum Launch einer neuen Erweiterung, wenn die Server überlastet sind oder man in einer Warteschlange hängt, während alle Freunde im Discord schon davon schwärmen, wie toll denn alles ist.

Dass der Login-Bildschirm dieses Mal so schlicht ausfällt, ist relativ ungewöhnlich. Er zeigt auch keine direkte Szene aus dem Spiel – wie es sonst alle anderen vorher getan haben – sondern den Planeten Azeroth, der an mehreren Stellen auseinanderbricht. Das ist eine ähnliche Animation, die man in den zahlreichen Trailern von The War Within sieht, kurz bevor das Logo von World of Warcraft auftaucht.

Die Vermutung einiger Fans geht daher dahin, dass sich dieser Login-Bildschirm im Laufe der Patches und der Weltenseele-Saga weiterentwickelt und langsam verändert. Vielleicht fügt Blizzard aber auch noch einen Charakter hinzu – bei Dragonflight hatte man auch erst recht spät Alextrasza im Hintergrund hinzugefügt.

Beachtet bei alledem, dass es sich hierbei um den ersten Entwurf handelt. Es wäre durchaus möglich, dass sich dieser im Verlauf der Beta noch verändert.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

„Selbst Harry Potter ist mehr Star Wars als dieser Unsinn“ – Das neuste Star Wars von Disney landet Negativrekord

Star Wars: The Acolyte ist die neuste Serie des Sci-Fi-Franchises. Es ist gerade einmal etwas mehr als die Hälfte aller Folgen auf Disney+ veröffentlicht worden. Doch die Serie kommt schon jetzt nicht gut an und landet dadurch auf dem Platz der schlechtbewertesten Star-Wars-Serien.

Was ist The Acolyte?

  • Die Star-Wars-Serie läuft seit dem 5. Juni 2024 auf Disney+. Bislang sind fünf der acht geplanten Episoden von Staffel 1 erschienen.
  • Die Serie spielt 100 Jahre vor Episode I und ist Teil des Star-Wars-Universums von George Lucas. Für die neue Serie ist allerdings Leslye Headland verantwortlich.
  • Wir erleben die Geschichte von Mae und Lee Jung-jae. Die ehemalige Padawan-Schülerin und ihr Meister untersuchen während der Ära der Hohen Republik ein Verbrechen, bei denen Jedi ermordet wurden.

Somit ist The Acolyte die erste Serie, die sich mit dieser Zeitspanne beschäftigt. Die Ära der Hohen Republik beschreibt den Abschnitt, in dem die Galaktische Republik und der Jedi-Orden auf ihrem Höhepunkt waren.

Der Trailer zu The Acolyte im Überblick:

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The Acolyte spielt Jahrzehnte vor den Star Wars-Filmen

The Acolyte bekommt schlechteste Wertung aller Star-Wars-Serien

Wie wird The Acolyte bewertet? Die Serie kommt beim Publikum gar nicht gut an. Auf IMDb zeigt sich, dass The Acolyte unbeliebt ist: Die Serie kommt nur auf 3,3 von 10 Punkten und landet damit hinter Star-Wars-Serien wie:

  • Star Wars: Resistance (5,3)
  • Star Wars: Visions (7,0)
  • Obi-Wan Kenobi (7,1)
  • Das Buch von Boba Fett (7,29)

Selbst die Serie zu Ahsoka, die erst im vergangenen Jahr startete, kommt auf eine gute Bewertung von 7,5 Punkten. Auf Rotten Tomatoes erhält The Acolyte ebenfalls eine Weiterempfehlungsrate von nur 13 Prozent, obwohl die Rate bei der Fachjury bei stolzen 85 Prozent liegt.

Was macht es falsch? Dadurch, dass es bislang keine Serien- oder Filmvorlage zur Ära der Hohen Republik gab, hat The Acolyte den Vorteil, das Universum so zu gestalten, wie es will. Doch genau das kommt bei den Fans nicht gut an, denn die Serie würde sich zu weit vom Original entfernen.

Ein Beispiel sind die Wookies, die durch ihre fehlende Machtempfindsamkeit keine Jedis werden können. Doch die Figur Kelnacca bricht mit dieser Tradition, er ist sogar ein Jedi-Meister.

In der Kommentarspalte auf IMDb wird deutlich, was das Publikum sonst noch an The Acolyte stört:

  • Die schauspielerische Leistung sei grauenhaft, die Charaktere langweilig und die Dialoge wirken hölzern.
  • Die Storyentwicklung sei langweilig und unkreativ. Sie sei zwar etwas Neues, würde aber nicht die originalen Filme ehren.
  • Es gäbe mehrere Logiklücken, die sowohl mit dem Star-Wars-Universum als auch mit der realen Welt zu tun hätten. In Folge 1 würde ein Charakter beispielsweise einen Feuerlöscher nutzen, obwohl er sich im Vakuum des Weltalls befände.
  • Selbst Harry Potter sei mehr Star Wars als The Acolyte. Für das Projekt wären nur Personen eingestellt worden, die kein Fan des Franchises sind.

Daneben gibt es einige positive Kommentare, die der Serie etwas abgewinnen können. Es sei zwar kein Meisterwerk, würde dafür beim Zuschauen Spaß machen. Sol und Mae seien liebenswert. Habt ihr die bisherigen Folgen bereits gesehen? Wie ist euer Urteil?

Schon bei Episode 7 durfte George Lucas nicht bei der Produktion mitmachen. Diese Entscheidung hatte ihn so hart getroffen, dass er den Bruch mit einer Trennung verglich: George Lucas war sehr enttäuscht, als Disney ihn nicht für Star Wars 7 haben wollte – verglich es mit einer Trennung 

Die besten Profi-Gilden aus WoW kämpfen ab dem 1. Juli in Tarisland um den schnellsten Raid

Zwei der besten Gilden aus World of Warcraft kämpfen ab dem 1. Juli um den schnellsten Raid-Abschluss in Tarisland und ihr könnt sogar etwas gewinnen, wenn ihr das richtige Team anfeuert.

Was ist das für ein Wettbewerb? Nach dem Tarisland bereits vor kurzem einen Speed-Clear-Wettbewerb für jedermann ausgerufen hat, lädt das neue MMORPG jetzt auch Profis aus World of Warcraft ein. Ab dem 01. Juli 2024 sollen die Gilde Liquid und die Gilde Echo in Tarisland ausfechten, wer die bessere ist. Dafür bezwingen sie 3 Wochen lang, jede Woche einen Raid.

Gemessen wird ihre Leistung an der Zeit, die sie für den Raid-Abschluss brauchen. Es geht also nicht darum, wer den Raid als erstes besiegt, sondern wer ihn am schnellsten schafft. Pro Raid haben die Teams zwei Stunden Zeit.

Hier könnt ihr den Trailer von Tarisland sehen:

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Tarisland: Trailer zum globalen Launch zeigt cineastische Klassen-Action

Profis gegen Normalos

Wie hängt das mit dem E-Sport in Tarisland zusammen? In Tarisland werden alle die Chance haben, ganz wie die Profis, gegen andere Gruppen auf ihrem Server um die schnellste Abschlusszeit zu kämpfen. Dabei dürfen die Profis früher gegen die Raid-Bosse ran als die Normalos. Der Wettbewerb für die Profis beginnt am 01. Juli und wird dann am 04. und am 07. Juli weitergeführt.

Für die „Normalos“ geht es dann genau 14 Tage später gegen die Raid-Bosse. Während die normalen Spieler beim Wettbewerb Titel und bis zu 450 € gewinnen können, geht es bei den Profis um Ruhm und Ehre und eine kleine Discord-Belohnung für die Fans.

Was gibt es für eine Belohnung? Die Zuschauer des Wettbewerbs können ihr Lieblingsteam anfeuern. Falls das angefeuerte Team gewinnen sollte, erhalten alle Fans ein Champion-Icon an ihren Discord-Namen auf dem Discord von Tarisland.

Ob es Belohnungen in Form von Ingame-Items geben wird, ist noch nicht bekannt. Bislang scheint das ganze also ein Mix aus Vorschau auf die neuen Raids und Discord-Event zu sein. Wer also schon mal einen Blick zwei Wochen in die Zukunft von Tarisland werfen möchte, sollte sich den Wettbewerb anschauen. Tarisland ist nicht nur was für Profis, auch Eltern werden damit glücklich: Tarisland ist bislang das perfekte MMORPG für Papas wie mich

Der Krieg, der „House of the Dragon“ inspirierte, hatte keine Drachen, aber alles andere ist verdächtig ähnlich

„House of the Dragon“ ist, genau wie sein Vorgänger „Game of Thrones“, eine Fantasy-Serie. Doch wenn man ein paar hundert Jahre in die Vergangenheit schaut, kann man schnell erkennen, dass die Geschichten nicht frei erfunden sind.

Was war die Vorlage? Die historische Vorlage für beide Serien liegt in der englischen Geschichte.

  • Game of Thrones ist an den Konflikt zwischen den Häusern York und Lancaster – alias Stark und Lennister – angelehnt. Dieser Konflikt ist auch als die „Rosenkriege“ bekannt. Er fand, mit Unterbrechungen, von 1355 bis 1485 statt.
  • House of the Dragon wurde von dem englischen Bürgerkrieg inspiriert, der von 1135 bis 1154 nach dem Tod von König Heinrich I. in England tobte. Diese Zeit wird auch als „die Anarchie“ bezeichnet.

Diese geschichtlichen Referenzen sind auch nicht verwunderlich. Denn Autor der Buchvorlage, George R.R. Martin, ist ein großer Geschichts-Fan, schrieb schon früher historische Kurzgeschichten und studierte sogar Geschichte im Nebenfach.

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House of the Dragon – Englischer Trailer zur Prequel-Serie zu „Game of Thrones“

Rhaenyra gab es wirklich

Viele der Handlungen in House of the Dragon wirken wie erfundenes Drama. Doch ganz so unrealistisch sind die Geschehnisse gar nicht – abgesehen von den Drachen vielleicht.

Sogar Rhaenyra Targaryen gab es echt. Nur dass sie nicht Rhaenyra hieß, sondern Matilda, auch bekannt als Kaiserin Maud.

  • Auch Matilda sollte nach dem Tod ihres Vaters, König Heinrich I., Königin werden.

Die katholische Kirche und die Bevölkerung wollten jedoch keine Frau als Herrscherin akzeptieren, und man verweigerte ihr den Thron. Doch fangen wir am Anfang an:

Wie kam das alles? Die Tragödie begann im Jahr 1120, als der einzige Thronerbe von Heinrich dem I., William Adelin, bei einem Schiffsunglück starb. Darauf reagierte Heinrich auf zwei Arten:

  • Er heiratete die wesentlich jüngere Adelheid von Löwen, um möglicherweise einen weiteren männlichen Nachfahren zu zeugen.
  • Er ernannte seine Tochter Matilda zur offiziellen Thronerbin und überzeugte den Adel mehrfach dazu, ihr den Treueeid zu schwören.

Doch als Heinrich dann 1135 verstarb, nutzte sein Neffe Stephen von Blois die Gelegenheit, und ließ sich mit Unterstützung der Kirche selbst zum König von England krönen.

Die Folge: ein 15-jähriger Krieg um die Krone Englands, der sogar nach den Standards mittelalterlicher Kriegsführung als besonders brutal und zerstörerisch angesehen wird.

Welche Parallelen gibt es? Gerade der Einstieg in die Geschichte kommt uns als Zuschauer von House of the Dragon sehr vertraut vor.

  • König Viserys Targaryen hat keinen männlichen Nachkommen.
  • Er heiratet die jüngere Alicent Hohenturm, um einen Erben zu zeugen.
  • Er ernennt seine Tochter Rheanyra zur Thronfolgerin, die aufgrund ihres Geschlechts jedoch von vielen abgelehnt wird.
  • Daemon Targaryen erinnert an Stephan von Blois, auch wenn er der Onkel, und nicht der Cousin von Rhaenyra ist.  

Außerdem wurden beide Kriege als besonders zerstörerisch angesehen, wodurch vor allem die einfache Bevölkerung litt. Bei House of the Dragon sind daran natürlich vor allem die beteiligten Drachen schuld.

Schaffte es Matilda auf den Thron?

Trotz langer Bemühungen schaffte es Matilda nie, den Thron zu besteigen. Letztendlich konnte man die Spannungen lösen, indem König Stephan Matildas ältesten legitimen Sohn als seinen Thronerben adoptierte.

Dieser bestieg dann tatsächlich 1154, nach Stephans Tod, den Thron und wurde während seiner Regentschaft stets von seiner Mutter politisch beraten.

Wie es mit Rhaenyra Targaryen in der Serie ausgehen wird, können wir aktuell in der zweiten Staffel von House of the Dragon verfolgen. Alles zur ersten Folge, und was es mit Blut & Käse auf sich hat, erfahrt ihr hier: Blut & Käse erklärt: Staffel 2, Folge 1 von House of the Dragon

Tagelange Wartungsarbeiten vor dem Launch von Final Fantasy XIV Dawntrail, heute gehen die Server offline

Die Entwickler von Final Fantasy XIV rechnen zum Launch der Erweiterung Dawntrail mit einer hohen Auslastung der Server, Wartezeiten, Fehler-Codes und Einschränkungen. Damit alle Eorzea-Helden ihren Trip nach Tural mit der richtigen Erwartung antreten, gab es jetzt einen sehr umfangreichen Blogpost von Square Enix.

Update vom 26. Juni 2024: Heute, um 11 Uhr, gehen die Server von Final Fantasy XIV offline, um den Start der kommenden Erweiterung vorzubereiten. Wenn alles gut geht, sollen die Welten 48 Stunden später wieder live sein.

Update vom 20. Juni 2024: Auf dem offiziellen Lodestone von Final Fantasy XIV haben die Entwickler mittlerweile bekannt gegeben, wie lange die Wartungsarbeiten der kommenden Erweiterung Dawntrail laufen sollen:

  • Wartung aller Welten: Vom 26. Juni 2024 um 11 Uhr bis 28. Juni 2024 um 11 Uhr
  • Verfügbarkeit des Updates – PS5/PS4/Xbox: Ab dem 26. Juni 2024 um 13 Uhr
  • Verfügbarkeit des Updates – Windows/Mac/Steam: Ab dem 27. Juni 2024 um 17 Uhr
  • Wartung der Companion App: Vom 26. Juni 2024 um 9 Uhr bis zum 28. Juni 2024 um 12 Uhr
  • Wartung der Mogry-Station: Vom 26. Juni 2024 um 9 Uhr bis zum 28. Juni 2024 um 12 Uhr

Welche Warnungen geben die Entwickler von Final Fantasy XIV? Square Enix rechnet für den Frühzugang am 28. Juni 2024 sowie für den eigentlichen Release am 2. Juli 2024 mit einer „erhöhten Anzahl gleichzeitiger Logins.“ Wenn die Zahl der einloggenden Eorzea-Helden zu hoch ausfällt, kommt es zu Warteschlangen, Einschränkungen und Fehlermeldungen.

  • Wenn eine Welt die maximale Anzahl von Spielenden erreicht, die sich einloggen können, wird eine Warteschlange für diese Welt gebildet. Wer die Warteschlange abbricht und sich erneut einloggt, wird ans Ende der Schlange versetzt.
  • Um die Überlastung zu verringern, werden Spielende, die 30 Minuten lang inaktiv sind, automatisch ausgeloggt.
  • In der Launch-Phase wird es nicht möglich sein, zu den europäischen Datenzentren Chaos oder Light zu reisen.
  • Auf einer stark belasteten Welt können keine neuen Charaktere erschaffen werden.
  • Bei der Auswahl eines Charakters im Charakterauswahl-Menü wird unter Umständen „Error 2002“ angezeigt. Dieser Fehler wird angezeigt, wenn der Login-Server ein hohes Aufkommen an Spielenden aufweist oder wenn die Anzahl der Charaktere in der Login-Warteschlange für ein logisches Datenzentrum die maximale Kapazität übersteigt.
  • Bei „Error 90002/90006“ handelt es sich um allgemeine Netzwerkfehler, die durch Verbindungsabbrüche verursacht werden. Falls euch diese Fehler angezeigt werden, überprüft bitte den Status eurer Netzwerkumgebung.
  • Bei der Bewegung in ein anderes Gebiet kann es zu Fehlermeldungen kommen, die euch darüber informieren, dass dies aufgrund von Überlastungen nicht möglich ist.
  • Es besteht die Möglichkeit, dass es bei bestimmten instanziierten Inhalten, etwa Inhalten, die zum Fortschreiten von Aufträgen erforderlich sind, zu Wartezeiten kommen kann. 

Tural lockt, unter anderem im neuen Launch-Trailer von Final Fantasy XIV – Dawntrail:

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Final Fantasy XIV: Launch-Trailer für Dawntrail stimmt auf das Abenteuer in Tural ein

Dem Sturm trotzen, so soll das klappen

Welche Maßnahmen plant Square Enix für den Launch? Da sich die Spielerzahlen von FFXIV seit dem ebenfalls problematischen Launch von Endwalker (ihr erinnert euch vielleicht, es kam sogar zu einem Verkaufsstopp) noch einmal deutlich vergrößert haben, bereitet das Team von Director und Producer Naoki Yoshida seit Wochen Maßnahmen vor, um die Launch-Phase so frustfrei wie möglich zu gestalten.

Am 11. Juni 2024 ist das neue Datenzentrum Shadow für den europäischen Raum live gegangen. Dort findet ihr die vier neue Welten Innocence, Pixie, Titania und Tycoon, die euren Charakteren temporär Zuflucht gewähren sollen.

Die neuen Welten werden nur während der Veröffentlichung von Dawntrail verfügbar und nur per Datenzentrumsreise erreichbar sein. Wenn euer Server von langen Warteschlangen geplagt wird, könnt ihr den Service nutzen, um zeitweise auf eine der neuen Welten auszuweichen.

Die beiden neuen Jobs von Final Fantasy XIV – Dawntrail im Video:

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Final Fantasy XIV: Das sind die 2 neuen Jobs in Dawntrail – Piktomant und Viper in unter 2 Minuten

So funktioniert der Weltentransfer:

  • Öffnet das Charakterauswahl-Menü.
  • Wählt den Charakter aus, mit dem ihr euch einloggen möchtet, und öffnet das Untermenü.
  • Wählt „Weltentransfer“ oder „Auf ein anderes Datenzentrum reisen“ aus, um euch einzuloggen.

Auch wenn bei der Nutzung der Weltenreise Einschränkungen bestehen, könnt ihr so eure Aufträge im Hauptszenario fortsetzen, Gruppen über die Gruppensuche finden und mit der Inhaltssuche an Kampfinhalten teilnehmen. 

Welche Maßnahmen wurden noch getroffen? Seit der Veröffentlichung von Endwalker haben die Entwickler die maximale Kapazität aller Welten um etwa 50 Prozent ausgeweitet. Zudem gibt es nun die Möglichkeit, stark frequentierte Gebiete der Spielwelt in mehrere Instanzen aufzuteilen, um so mehr Spielenden den Zugang zu diesen Orten zu ermöglichen.

Wenn es beim Einloggen zu Warteschlangen kommt, werden Charaktere von Besitzern der Vollversion beim Login bevorzugt behandelt. Charaktere der kostenlosen Testversion können sich erst einloggen, wenn die Warteschlange abgearbeitet ist. 

Achtet außerdem darauf, dass ihr beim Launch nicht zu lange inaktiv seid. Nach 30 Minuten werden inaktive Charaktere automatisch ausgeloggt, um so Platz für Leute zu schaffen, die in der Warteschlange sitzen. Zu all dem kommen weitere Maßnahmen, um Serverabstürze zu minimieren und Spielenden in Warteschlangen mit zusätzlichen Informationen zu versorgen.

Wenn es etwa zu Wartezeiten beim Anmelden für einen Inhalt kommt, wird eure Nummer in der Warteschlange angezeigt. Wie bewertet ihr all diese Maßnahmen? Kollegin Sophia Weiß hat die Erweiterung übrigens bereits gespielt: Ich habe die neue Erweiterung für Final Fantasy XIV angespielt und mich in die neue Klasse wie aus Sword Art Online verliebt

Natalie Portman spricht darüber, wie es war, als 18-Jährige den Ärger der „Star Wars“-Fans abzukriegen

Viele Star-Wars-Darsteller sind für die Fans das Symbol ihrer dargestellten Figur und gehören zu ihrer Kindheit. Sei es die originale oder die Prequel-Trilogie. Für viele gehört Star Wars einfach dazu. Das erkannte Natalie Portman und ist trotz Schwierigkeiten froh, am Franchise teilgenommen zu haben.

Star Wars war nicht die erste Rolle von Natalie Portman. Ihr Debüt machte sie 1994 mit Léon – Der Profi. Drei Filme später spielte sie dann als Padmé Amidala im ersten Prequel-Film mit. Als sie 18 war, wurde der Film dann veröffentlicht.

Doch schon damals war es schwierig, in einem so bekannten Franchise mitzuspielen, vor allem beim Start einer neuen Trilogie. In einem Interview sprach sie darüber, wie es war, ins Franchise einzusteigen und mit den Fans umzugehen. Auch heutzutage sind die Fans kritisch mit neuen Star-Wars-Produktionen: Fans kritisieren und verspotten eine Szene in der neuen Serie von Star Wars

In Star Wars: Episode 1 sah man Portman zuerst als Padmé Amidala:

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Englischer Trailer zu Star Wars Episode 1: Die dunkle Bedrohung

Es war schwierig

Wie GamesRadar berichtet, sprach Natalie Portman in einem Interview mit Total Film über ihre Rolle in Star Wars. Dabei erklärt sie, wie schwierig es war, neu in ein solches Franchise einzusteigen. Trotzdem bereut sie nichts und ist froh, wie es gelaufen ist.

Sie erklärt, dass die Reaktion auf die Filme und sie anfangs wirklich hart und harsch war. Immerhin war sie zwischen 16 und 24 zwischen dem Dreh des 1. Teils und der Veröffentlichung des 3. Teils. Trotz der anfänglich harschen Kritik ist sie froh, in den Filmen mitgespielt zu haben.

Und natürlich haben sie im Laufe der Zeit mehr Wertschätzung erfahren, was schön war, um den Balsam der Zeit immer wieder zu spüren. Aber ja, ich fühle mich sehr gesegnet, dass ich in diesem Moment in meinem Leben dabei sein durfte.

Natalie Portman über die Star-Wars-Prequels (Quelle: GamesRadar)

Sie weiß, wie viel das Franchise den Fans bedeutet und sie freut sich, dass sie eben ein Teil der Kindheit und der kulturellen Mythologie der Filme sein kann.

Das ist eine recht versöhnliche Geschichte, vor allem wenn man bedenkt, wie akzeptiert die Prequels heutzutage sind. Bei den Sequels sieht das ganz anders aus. Dort hatten viele Schauspieler mit der Fanbase zu kämpfen.

Daisy Ridley, John Boyega und vor allem Kelly Mary Tran erhielten viel Gegenwind von der Star-Wars-Community. Letztere wurde nach der Veröffentlichung von Star Wars rassistisch auf Social-Media angegangen, wie The Hollywood Reporter schreibt. Das Absurde hier ran ist, dass sie nichts für ihre Figur kann; sie spielt das, was ein Autor geschrieben hat.

Ein anderer Kritikpunkt im Star-Wars-Universum ist das ständige Ändern und Hinzufügen neuer Lore-Pieces, die einige Sachen der vorherigen Filme abändern. Seien es Figuren, die eigentlich nicht leben sollten oder Regeln, die plötzlich irrelevant sind. Manchmal verstecken sie aber auch Hintergrundgeschichten bekannter Charaktere: Obwohl es nie in den Star-Wars-Filmen erklärt wurde, hat Disney uns gezeigt, wer der Vater von Anakin ist

Entwickler spielt seine Games nach dem Release erst 5 bis 10 Jahre später – Erklärt den Vorteil

Der Entwickler von Dishonored, Deus Ex, und Redfall gibt zu, dass er die Spiele meist für 5 bis 1 0 Jahre nach der Entwicklung nicht mehr angefasst hat. Seine Herangehensweise hat einen Vorteil.

Wer ist der Entwickler? Der Entwickler Harvey Smith arbeitete an Spielen wie Dishonored, Dishonored 2, Thief: Deadly Shadows, Deus Ex und zuletzt Redfall. Auf X.com äußert sich der Videospielentwickler regelmäßig zu allerlei Themen.

Zur Feier des 8-jährigen Jubiläums von Dishonored 2 veröffentlichte StealthGamerBR ein Video zum Spiel und teilte es auf X.com. Im Video schließt er eine Mission leise und ohne erwischt zu werden ab. Dies nahm Smith zum Anlass, um den Post zu teilen und dabei über sein eigenes Spielverhalten zu berichten.

Hier könnt ihr nochmal einen Blick auf das letzte Projekt des Entwicklers, der Vampir-Shooter Redfall, werfen:

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Redfall – Offizieller Launch-Trailer

Entwickler nimmt Abstand und kehrt dann zurück

Was schrieb er? Der Spieleentwickler schrieb, dass er seine Spiele meistens erst 5 bis 10 Jahre nach der Veröffentlichung spielt. Das liegt daran, dass er sie bis zur Veröffentlichung hoch und runterspielt, sodass er genug von ihnen hat und erstmal eine lange Pause braucht.

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Hat das auch einen Vorteil? Ja, die lange Pause hat einen Vorteil für den Entwickler. Wie er selbst auf X.com schreibt, kehrt er nach der langen Zeit gerne in die Spiele zurück und bewundert die kleinen Bereiche oder gar eine kleine Ecke, um die sich jemand so sorgfältig gekümmert habe.

Er selbst beschreibt diese Momente als „Eines der größten Vergnügen“, die er erleben darf.

Wie reagiert die Community? Die Community huldigt ihn und vor allem Dishonored. Einige Spieler schreiben auf X.com, sie würden regelmäßig zu der Spiele-Reihe zurückkehren oder dass Dishonored nie die Bewunderung erhalten hat, die es verdient hätte.

Kaum einer erwähnt den unfertigen und enttäuschenden Shooter Redfall, der das letzte Projekt des Spieleentwicklers vor der Schließung des Studios seitens Microsoft war. Der Shooter floppte und war auch für die Entwickler selbst wohl kein Herzensprojekt.

Laut einem Insider Report sollen sogar 70 % der Mitarbeiter, die an Prey gearbeitet hatten, während der Entwicklung von Redfall gegangen sein. Das Arkane Studio ist dabei nicht das einzige Studio, das von Microsoft geschlossen wurde: Xbox schließt 4 Studios, feuert dutzende Mitarbeiter – Der Chef erklärt, warum das sein musste

Pokémon GO: Alle Raid-Stunden und legendären Bosse im Juni 2024 – Heute mit Yveltal

Im Juni 2024 erwarten euch in Pokémon GO wieder einige Raid-Stunden sowie legendäre Raid-Bosse. Wann euch welche Monster im Juni in den Raids begegnen, haben wir euch hier auf MeinMMO zusammengefasst.

Um welche Raids geht es? In Pokémon GO lassen sich Pokémon nicht nur in der Wildnis, sondern auch in Raids finden. Diese könnt ihr in verschiedenen Schwierigkeitsgraden in den Arenen besiegen. Im Anschluss habt ihr die Chance, den jeweiligen Raid-Boss zu fangen und eurer Sammlung hinzuzufügen. Besonders interessant sind dabei die Monster der Level-5-Raids sowie der Mega-Raids.

Welche Raid-Bosse euch in diesen beiden Stufen im Juni 2024 erwarten und welche Monster ihr zusätzlich in besonderen Raid-Stunden finden könnt, zeigen wir euch in der nachfolgenden Übersicht.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Raid-Stunden und Bosse im Juni 2024

Wann laufen die Raid-Stunden? In Pokémon GO findet jeden Mittwoch zwischen 18:00 Uhr und 19:00 Uhr Ortszeit eine sogenannte Raid-Stunde statt. Bei dieser übernimmt ein bestimmter legendärer Raid-Boss einen Großteil der Arenen und kann somit in den Level-5-Raid besiegt und anschließend gefangen werden. Mit etwas Glück sichert ihr euch sogar ein schillerndes Exemplar (*).

Welche Termine ihr diesbezüglich im Juni kennen solltet und welche Monster jeweils auftauchen, seht ihr in der nachfolgenden Tabelle:

TerminRaid-Boss
05. JuniZapdos*
12. JuniDemeteros (Inkarnationsform)*
19. JuniYveltal*
26. JuniYveltal*
Unser Konter-Guide zu Yveltal

Alle Raid-Boss-Wechsel und Mega-Raids im Juni 2024

Die Raid-Bosse in Pokémon GO sind immer nur für eine bestimmte Zeit in den Raids zu finden und rotieren somit an festgelegten Tagen. Dieser Wechsel findet dann an den genannten Tagen jeweils um 10:00 Uhr Ortszeit statt. In welchen Zeiträumen ihr welche Raid-Bosse in den Level-5-Raids und Mega-Raids finden könnt, haben wir nachfolgend für euch zusammengefasst.

ZeitraumRaid-Boss
01. Juni bis 10. JuniLevel-5-Raids mit Zapdos*
Unser Konter-Guide zu Zapdos
01. Juni bis 10. JuniMega-Raids mit Mega-Garados*
Unser Konter-Guide zu Mega-Garados
10. Juni bis 19. JuniLevel-5-Raids mit Demeteros (Inkarnationsform)*
Unser Konter-Guide zu Demeteros (Inkarnationsform)
10. Juni bis 19. JuniMega-Raids mit Mega-Simsala*
Unser Konter-Guide zu Mega-Simsala
19. Juni bis 28. JuniLevel-5-Raids mit Yveltal*
Unser Konter-Guide zu Yveltal
19. Juni bis 28. JuniMega-Raids mit Mega-Glurak Y*
Unser Konter-Guide zu Mega-Glurak Y
28. Juni bis 08. JuliLevel-5-Raids mit Ho-Oh*
Unser Konter-Guide zu Ho-Oh
28. Juni bis 08. JuliMega-Raids mit Mega-Despotar*
Unser Konter-Guide zu Mega-Despotar

Welche Raids lohnen sich besonders? Im Juni erwarten euch allesamt Raid-Bosse, die ihr euch in der Vergangenheit in den Raids schon einmal sichern konntet. Dabei kehren mit Yveltal, Demeteros und Zapdos gleich mehrere legendäre Monster in Spiel zurück. Gemeinsam mit Mega-Despotar, -Glurak, -Simsala und -Garados gehören sie die zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

Das Feuer- und Flug-Pokémon Ho-Oh kann zudem in den PvP-Kämpfen der Hyperliga punkten. Sollte euch hierzu also noch ein starkes Exemplar fehlen, dann solltet ihr die Raids im Juni nicht verpassen. Darüber hinaus erwarten euch in den kommenden Wochen aber noch weitere Highlights in Pokémon GO. Hier zeigen wir euch alle Events im Juni 2024 in der Übersicht.

Das große MMORPG vor WoW sagt: Es ist nur so erfolgreich, weil es höllisch schwer ist

Bevor Blizzard 2004 sein MMORPG WoW auf den Markt brachte, dominierte ein Spiel das Genre und wurde von Blizzard-Mitarbeitern endlos gezockt: Everquest. Auch 25 Jahre nach dem Release wird Everquest noch gespielt. Die Entwickler haben eine Erklärung: Es ist einfach gnadenlos hart.

Das ist Everquest:

  • Everquest gilt als das Spiel, was das ganze Genre der „Themepark“-MMORPGs geprägt hat, also MMORPGs mit einem Fokus auf Quests, Raids und Bossen. Die andere Richtung, Sandbox-MMORPGs, prägte damals Ultima Online.
  • Everquest ist klar der geistige Vater von World of Warcraft. Blizzard-Mitarbeiter, die WoW erschaffen haben, wie Jeff Kaplan, waren große (und sehr toxische) Everquest-Spieler. Blizzard hat Everquest genommen, es schöner, einsteigerfreundlicher und zugänglicher gemacht und hatte damit enormen Erfolg.
  • Aber auch 25 Jahre nach Release wird Everquest noch gespielt und erhält neue Erweiterungen. Die 31. Erweiterung „The Outer Brood“ erscheint im Dezember 2024.

Warum werden alte MMORPGs wie Everquest auch heute noch gespielt?

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5 alte MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden

MMORPG sagt: Ihre Spieler wollen die “Dark Souls”-Erfahrung

Das sagen die Entwickler: In einem Interview mit PCGamer sagt der Design-Manager Adam Bell, Everquest begeisterte Spieler noch heute, weil es so verdammt hart ist. Man bringe zwar Komfortverbesserungen, aber das Prinzip bleibt gleich:

„Tatsache ist, dass Everquest 1 ein hartes Spiel ist. Und wir wollen es nicht leicht machen, weil diese Härte das ist, was unsere Spieler wollen. Unsere Spieler wollen ein schweres Spiel, die Dark Souls-Erfahrung. Wenn sie ein leichtes Spiel wollten, würden sie woanders hingehen.“

Bell sagt: In Everquest müsse man sich auch für den einfachsten NPC einen Plan machen. Man könne nicht einfach hingehen und ihn killen: Wenn man seine Umgebung nicht beachte, sich keinen Plan mache, einen Gegner zu kiten, statt ihn einfach zu tanken, dann würde man sehr schnell in Schwierigkeiten geraten.

Everquest setzt Teamplay gnadenlos voraus

Wie ist das mit Solo-Spielen? In modernen MMORPGs kann man fast alles solo machen. In Everquest ist das für viele Klassen kaum möglich. Zwar könne man sich Söldner als Ersatz für Mitspieler holen, aber die seien extra nicht so gut, wie echte Menschen. Söldner seien nur Ersatzleute, wenn man wirklich niemanden findet, erklärt Bell.

Bei Everquest setzt man Teamplay voraus. In den Raids für 54 Spieler sind die Söldner ohnehin nicht erlaubt.

Warum ist das so? Bell sagt, nur weil das Spiel so schwer ist, führe es dazu, sich richtig gut zu fühlen, wenn man was erreicht hat. Und es treibt einen dazu, das wieder zu versuchen.

„Das Gefühl, etwas erreicht zu haben, das Spieler bekommen, wenn sie Hürden überwinden, ist so ein grundlegender Teil der Erfahrung. Würden wir die Schwierigkeit runterdrehen, würde es Everquest diesen Spaß nahmen – und in meinen Augen das ganze Spiel zerstören.“

Der Mann hinter Everquest hat also denselben Blick auf sein Spiel wie der Chef von Elden Ring: Chef von FromSoftware: „Wenn wir wollten, dass die ganze Welt Elden Ring spielt, könnten wir es leichter machen“

One Piece: „Schauspieler, die wie ihre Rolle aussehen?“ – Die Netflix-Serie begeistert mit erstem Blick auf die Bösewichte von Staffel 2

Mit der ersten Staffel ihrer Live-Action-Verfilmung des Anime-Dauerbrenners One Piece ließ Netflix 2023 Fan-Herzen höher schlagen. Staffel 2 soll die Strohhüte in das Wüsten-Königreich Alabasta führen. Jetzt sind einige der Gesichter bekannt, die sie dort erwarten werden.

Wer wurde gezeigt? In einem Post auf X, ehemals Twitter, teilte der offizielle Account der Netflix-Serie am 25. Juni 2024 einen ersten Blick auf 4 Mitglieder der Baroque-Firma. Diese Organisation kennen Fans der Anime- und Manga-Vorlage als die Bösewichte der Alabasta-Saga.

Zu sehen sind die Agenten Mr. 3, Miss Valentine, Mr. 5 und Mr. 9 sowie ihre jeweiligen Live-Action-Counterparts. Hier geht’s direkt zu den Bildern.

Das Auftreten dieser Figuren dürfte zudem bedeuten, dass es in Staffel 2 auch Auftritte alter Bekannter wie Prinzessin Vivi und Mr. Crocodile geben wird. Wer diese wichtigen Charaktere verkörpern wird, ist aber noch unbekannt.

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One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix

Fans sind begeistert von Mr. 3

Wie fallen die Reaktionen aus? Bislang scheint die Casting-Wahl überaus positiv anzukommen. In den Kommentaren auf X bejubeln Fans die gelungene Ähnlichkeit der Schauspieler zu ihren Rollen. Insbesondere David Dastmalchian als Mr. 3 wird von den Fans mehrfach lobend hervorgehoben.

Besonders schön: In einem Interview hatte der Schauspieler verraten, wie gerne er Teil von etwas wie One Piece wäre. Fans freuen sich nun auf seine gemeinsamen Auftritte mit Buggy dem Clown. Ihr könnt euch die Bilder sowie den Interview-Ausschnitt hier anschauen:

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Ein paar der Reaktionen haben wir hier für euch zusammen gefasst:

  • “Ein absolut PERFEKTES Casting für Mr. 3!!” via X
  • “Wow, Schauspieler, die tatsächlich wie ihre Rolle aussehen? Das ist selten. Das ist tatsächlich selten.” (via X)
  • “Gar nicht so schlecht. Der Casting-Direktor ist legit, ngl.” (via X)

Bei aller Begeisterung gibt es jedoch auch einen Hauch von Wehmut. Denn das gelungene Casting dieser Nebendarsteller macht die Fans nun offenbar umso neugieriger, wer ihre Lieblinge in der Netflix-Serie verkörpern wird. Allen voran Nico Robin, die zu den stärksten Frauen der Serie gehört, wird von den Fans sehnsüchtig erwartet.

Ein Mitglied der Strohhut-Bande, das in Staffel 2 auftauchen soll, machte einigen Fans vorab allerdings Sorgen. Dr. Kuleha soll in der Staffel eine wichtige Rolle einnehmen und mit ihr auch der sprechende Elch Chopper. Die Darstellung dieses Charakters könnte für die Macher jedoch eine besondere Herausforderung darstellen. One Piece auf Netflix bekommt Staffel 2 und ein neuer Charakter ist mit dabei

Destiny 2: Server Down für Patch 8.0.0.5 – Alle Patch Notes und Infos

Eine neue Woche bricht in Destiny 2 an und das heißt auch ein neuer Patch. Bungie fährt seine Server für Update 8.0.0.5 herunter und frischt so seinen Loot-Shooter ein wenig auf. Was ihr zu den Ausfallzeiten wissen solltet, erfahrt ihr hier.

Update, 19:40 Uhr: Das Update kann heruntergeladen werden und beträgt auf der PS5 365,9 MB. Die Patch Notes haben wir euch im Beitrag ergänzt. Wenn ihr das Update heruntergeladen habt, könnt ihr euch erneut einloggen. Schönen Abend noch!

Das müsst ihr heute wissen: Heute wird Bungie seine Wogen aus Raids und Dungeons entfernen. Die Entwickler möchten euch nicht mehr limitieren und vorschreiben, mit welchen Klassen und Elementen ihr spielen sollt. Mehr dazu erfahrt ihr in unserer kurzen Übersicht: „Habe das nie verstanden“ – Neues Update in Destiny 2 ändert eine Sache für Raids und Dungeons und die Spieler freuen sich.

Zudem soll auch die Großmeister-Version des neuen Raids „Rand der Erlösung“ heute Abend veröffentlicht werden. Euch war der Raid zu leicht? Dann habt ihr jetzt die Chance auf eine Challenge.

Wartung am 25.06. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informiert seine Spieler via x.com (ehemals Twitter) zu den genauen Ausfallzeiten. Geplant ist, dass die Server heute für 3:15 Stunden nicht zu erreichen sind.

So sieht der Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 15:00 Uhr startet die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
  • Um etwa 15:45 Uhr gehen die Server offline. Die Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
  • Um 19:00 Uhr soll der Shooter wieder online sein und ihr könnt euch wieder einloggen.
  • Die Wartung wird im Anschluss noch im Hintergrund bis 21:00 Uhr andauern.
Das ist bei Downtimes zu berücksichtigen: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Obendrein können sich bisweilen Warteschlangen beim Login bilden, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur nach und nach freigibt, um Probleme durch eine zu hohe Serverlast zu vermeiden. Es kann daher sein, dass ihr länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.

Bedenkt zudem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.

Das ändert sich mit dem neuen Update in Episode: Echos

Folgende Probleme sind bekannt: Auch in The Final Shape gibt es viele Probleme, die Spieler zu beklagen haben. Bungie hat einige auf dem Zettel, doch es ist nicht bekannt, welche davon behoben werden (via bungie.net). Folgende Bugs könnten jedoch adressiert werden:

  • PC-Spieler, die 3D-Audio aktiviert haben, können keinen Ton hören
  • Das Pop-up von „Verlässt zur finalen Form“ hat das falsche Keyart
  • Wenn prismatische Jäger ihre neue Ulti beim Hangeln aktivieren, fallen sie
  • Der Jäger-Aspekt, der eure Klingen der Klingenfeuer-Ulti erhöht, funktioniert nicht
  • Die Beschreibung der Arkus-Stab-Ulti des Jägers nennt keinen Blenden-Effekt nach einer Dreier-Kombo oder Slam-Attacke

Patch Notes für das Update am 25.06. in Destiny 2

Was steht in den Patch Notes? Eine vollständige Übersicht aller behobenen Probleme und Verbesserungen wird erst heute Abend oder Nachmittag verfügbar sein, nachdem das Update live gegangen ist.

Wir werden unseren Artikel aktualisieren und euch den Link zu den Patch Notes bereitstellen. Denn es ist möglich, dass sich die Patch Notes nachträglich ändern oder von Bungie korrigiert werden.

Das sind aktuell alle Informationen zum heutigen Update. Falls es unvorhergesehene Änderungen gibt, werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten. Schaut also gerne wieder vorbei. Bis dahin empfehlen wir diesen Artikel über Destiny 2 auf MeinMMO: Destiny 2: „Das Beste, was ich je gemacht habe“ – Spieler teilt seine Methode zum Farmen von exotischen Klassen-Items

Diablo 4: „Da möchte ich keine Season 4 mehr spielen“ – Vorschau auf die nächste Season macht Spielern Lust auf mehr

Am heutigen Tag, den 25. Juni 2024 gehen die Test-Server für Season 5 von Diablo 4 live. Spieler haben dann eine Woche lang die Möglichkeit, kommende Inhalte auszuprobieren und den Entwicklern Feedback zu geben. Einige können den Start kaum noch erwarten, während andere skeptisch wirken.

Was ist zu Season 5 bekannt? Season 5 wird in Diablo 4 zwar erst im August Einzug halten, die Server für den PTR, den Public Test Realm, sollen jedoch schon heute, am 25. Juni 2024, um 19:00 für eine Woche live gehen. Alles zum PTR findet ihr hier.

Bereits vorab gewährt Wowhead mit Datamining allerdings einen ersten Blick auf die kommenden Inhalte, die von den bisher bekannten Patchnotes abweichen können. Die Änderungen fanden ihren Weg in den Subreddit zu Diablo 4, wo Fans des ARPGs sie fleißig diskutieren.

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Trailer zu Diablo 4 Vessel of Hatred gibt Einblick in die Story der Erweiterung

Balancing-Anpassungen, neue Aspekte und 14 neue Uniques

Was kommt in Season 5 auf euch zu? Laut den Informationen von Wowhead wird es eine Reihe von Anpassungen für die Skills der unterschiedlichen Klassen geben. Neben Änderungen bestehender Aspekte und Affixe im Spiel.

Mit besonderer Spannung dürften die Spieler die 14 neuen Uniques erwarten, die ihren Einzug in Diablo 5 halten sollen. Pro Klasse wird es jeweils 2 der mächtigen Items geben, 5 weitere können von allen Klassen genutzt werden.

Bye-bye, Bash-Boys

In einem Thread von Reddit-Nutzer clayclws werden die kommenden Inhalte von Season 5 diskutiert. Der Thread-Ersteller selbst erklärt wehmütig: „Man, da möchte ich Season 4 gar nicht mehr spielen… schade, dass ich auf PS5 bin und dem PTR nicht beitreten kann.“

Nicht alle scheinen die kommenden Änderungen jedoch mit demselben Enthusiasmus zu erwarten. Zu welcher Gruppe ihr gehört, dürfte davon abhängen, welche Builds ihr am liebsten spielt:

  • Past_Lingonberry_633 verabschiedet sich: „Bis dann, Bash-Jungs und Flay-Jungs“
  • insan3ity ist jedoch zuversichtlich: „Etwas anderes wird aufsteigen und seinen Platz einnehmen. Barb wird immer noch an der Spitze sein.“
  • EmiliuzDK läutet bereits eine neue Ära ein: „Also Spin-to-Win-Season“

Reddit-Nutzer Kunaak beklagt, dass eine Klasse bei den Änderungen mal wieder besonders gut wegkommen soll: „Wenn du ein Barb bist, ist das Leben in Ordnung, wenn du irgendeine andere Klasse bist… ist das… nicht gut.“ Reddit-Nutzer Freeloader_ hält jedoch dagegen: Genau dafür sei der PTR ja da, dann solle man eben Feedback einsenden.

Für Anhänger der lange vernachlässigten Druiden könnten die Änderungen ein Hoffnungsschimmer sein. Reddit-Nutzer WashombiShwimp meint: „Mit diesen kleinen Änderungen für Druiden bin ich jetzt sehr überzeugt, dass es ein Klassen-Rework für die Erweiterung geben wird.“

Ob die geplanten Änderungen es dann auch tatsächlich so ins Spiel schaffen, dürfte aber nicht zuletzt vom Feedback der Spieler abhängig sein. Einige Kritikpunkte könnten also durchaus noch aus der Welt geschafft werden.

Wenn ihr die Zeit bis August nun ebenfalls kaum noch abwarten könnt, bis Season 5 in Diablo 4 endlich an den Start geht, haben wir hier eine Übersicht mit allen bekannten Informationen zur kommenden Season für euch, darunter das Thema, neue Featueres sowie Tipps und Builds: Diablo 4 Season 5: Start, Änderungen und PTR

„Werde nie mehr eine so liebende Frau finden“ – Knossi verkündet Verlobung vor 11.000 Zuschauern auf Twitch

Der Twitch-Streamer Knossi hat überraschend seine Verlobung mit seiner Partnerin Lia bekannt gegeben vor 11.000 Zuschauern. In seinem Stream verrät er die Gründe, warum er dies bisher nicht öffentlich gemacht hat.

Wie kam es zu der Verkündung? Anders als man vielleicht vermuten mag, war die Verkündung der Verlobung von Knossi und seiner Partnerin nicht geplant. Am 24.06.2024 streamte er nach Wochen wieder auf seinem Twitch-Kanal.

Dabei handelte es sich nicht um einen seiner regulären Streams, sondern um einen IRL-Stream beim World Changer Event, einem Charity-Event. Er ist bekannt dafür auch für Events, die nicht von ihm stammen, viel Aufmerksamkeit zu erregen, so soll er auch Big Brother gerettet haben.

Während eines Austauschs zwischen ihm und seiner Partnerin teilte er dann seinen Fans mit, dass er seiner Freundin, das Lia ja gesagt habe und das vor 11.000 Zuschauern (via Sullygnome).

Überraschend für viele Zuschauer war vor allem, dass sie schon seit einer ganzen Weile verlobt sind und Knossi bewusst vorher noch nichts gesagt hatte.

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

Man muss ja nicht alles an die große Glocke hängen

Warum hat Knossi die Neuigkeiten zurückgehalten? Nachdem Knossi berichtet hat, dass er und seine Partnerin Lia verlobt sind, ging er auch darauf ein, warum sie dies bisher nicht thematisiert haben.

Hauptgrund sei für Knossi vor allem gewesen, dass er nicht alles sofort an die große Glocke hängen wolle und dass man aus seiner Sicht nicht alles sofort erzählen müsse. In seinem Stream hielt er es dann für den richtigen Moment, die Neuigkeiten in die Welt zu tragen.

Die Entscheidung, die frohe Nachricht genau jetzt öffentlich zu machen, traf der Streamer offenbar ganz spontan. Seiner überraschten Verlobten erklärte er: „Du siehst heute mal wieder aus, wie die Sonne – blenden. Und ich weiß, dass ich in meinem Leben niemals mehr eine so liebende Frau finden werde.“

Den süßen Moment könnt ihr euch hier anschauen:

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Was hat Knossi dazu bewegt, es doch öffentlich zu machen? Auch wenn Knossi sich eher spontan und aus einer Laune heraus für die Verkündung seiner Verlobung entschieden zu haben scheint, wie ein Clip auf YouTube zeigt, soll es noch einen weiteren Grund geben.

Er berichtet davon, dass einigen aufmerksamen Zuschauern der Ring an Lias Hand bereits aufgefallen sei und einige bereits begonnen hätten, Fragen zu stellen.

Zuletzt sagt er noch in scherzhaftem Ton, dass er nun auch Lust habe, wieder Kinder zu bekommen.

Gerade bei großen Influencern und Streamern bekommen Zuschauer schnell Details aus dem Privatleben mit. Im letzten Jahr hat auch der Twitch-Streamer Trymacs seiner Partnerin nach 7 vs. Wild einen Antrag gemacht. Was es damit auf sich hat, lest ihr hier: „Man hat viel Zeit zum Nachdenken“: Twitch-Streamer Trymacs trifft nach 7 vs. Wild eine wichtige Entscheidung fürs Leben

Palworld ist Pokémon so ähnlich, dass viele eine Klage von Nintendo rochen – Entwickler erklärt, wie der Stand 6 Monate nach Release ist

Im Januar 2024 ging Palworld in den Early Access. Schnell wurden Parallelen zu Pokémon von Nintendo gezogen. Vor sechs Monaten wollte die Firma eine Klage prüfen. Jetzt gab ein Palworld-Entwickler ein Update.

Warum würde Nintendo Palworld verklagen wollen? Palworld ist ein Survival-Spiel, in dem ihr Bauen und niedliche Kreaturen – die sogenannten Pals – fangen könnt. Diese sehen den bekannten Pokémon von Nintendo im Design sehr ähnlich. Zudem werden zum Fangen Pal-Sphären benötigt, die sehr nach Nintendos Pokébällen aussehen.

In den sozialen Medien wurden Pal-Designs auch immer wieder mit Pokémon verglichen. Auf reddit wurde unter anderem dieser Post veröffentlicht.

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Nintendo ist zudem als Firma bekannt, die schnell zur Klage als Mittel der Wahl greifen. Hier ein paar Beispiele:

Nintendo verklagte einen Emulator für Switch-Spiele. Gegen einen Künstler, der für handgemalte Guides Geld sammelte, gingen sie ebenfalls gerichtlich vor. Einem YouTuber, der ein geheimes Zelda-Spiel entdeckte, sperrten sie das entsprechende Video. Einem weiteren YouTuber hatte Nintendo stand April 2023 sogar 28 Videos mit 55 Millionen Views gesperrt.

Aufgrund der hohen Ähnlichkeit zwischen Palworld und Pokémon, ist für viele bei diesem Hintergrund der Gedanke an eine Copyright-Klage nicht abwegig. Tatsächlich veröffentlichte Nintendo bereits im Januar 2024 ein Statement dazu:

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von Max Handwerk

6 Monate später – Und jetzt?

Was sagt der Entwickler? In einem Interview mit Game File sprach der Lead Creator von Palworld, Takuro Mizobe, über das Game. Unter anderem ging es dabei darum, ob Nintendo sich denn mittlerweile beim Palworld-Entwickler Pocket Pair gemeldet habe.

Tatsächlich sagt Mizobe: [Wir haben] gar nichts gehört. Nintendo und die Pokémon Company haben nichts zu uns gesagt.

Nintendo hatte ursprünglich angekündigt, eine Klage prüfen zu lassen. Auch jetzt, ca. sechs Monate nach dem Release von Palworld, ist dahingehend jedoch laut dem Entwickler noch nichts passiert – entgegen der Erwartung vieler.

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In Palworld könnt ihr mit dem Sakurajima-Update eine neue Insel erkunden

Wie sah die Situation im Januar aus? Noch rund um den Release des Games wurde das Thema stark diskutiert. Pokémon-Fans waren wütend, weil Palworld ihre Designs geklaut hätte.

Auch wurde relativ schnell ein Mod auf Nexusmods veröffentlicht, der aus den Pals ihre Pokémon-Äquivalente machte. Ein Ankündigungsvideo dazu lies Nintendo in Windeseile auf YouTube und Tiktok sperren. Nexusmods nahm ihn auch von der Seite und gab an, keine Pokémon Mods für das Game hosten zu wollen.

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Natürlich kann es auch weiterhin sein, dass Nintendo Pocket Pair verklagt. Palworld ist nach wie vor live und gegebenenfalls dauert eine Prüfung der Klage durch Nintendos Anwälte noch etwas länger. MeinMMO fragte bezüglich dieses Themas eine Expertenmeinung bei Anwalt Christian Solmecke an. Wie er die Situation einschätzt, könnt ihr hier nachlesen: Könnte Nintendo den Steam-Hit Palword erfolgreich verklagen? – Wir fragen einen Anwalt

Quelle(n):
  1. Game File
  2. Gamespot

Dead by Daylight schnappt sich Tomb Raider: Lara Croft wird Überlebende

Die nächste Überlebende von Dead by Daylight wird Lara Croft. Die bekannte Archäologin reist in die Welt des Entitus – und muss um ihr Leben kämpfen.

Obwohl Dead by Daylight inzwischen in das neunte Jahr übertritt, geht es dem Horror-Spiel noch immer blendend. Die Spielerzahlen auf Steam sind stabil und neuer Content für das nächste Jahr ist auch bereits angekündigt. Dabei hat man sich immer mehr starke Lizenzen sichern können, wie zuletzt Dungeons & Dragons – und jetzt auch Tomb Raider.

Lara Croft wird die nächste Überlebende in Dead by Daylight.

Der Trailer zum aktuellsten Killer:

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Dead by Daylight: Dungeons & Dragons bringt den fiesen Lich Vecna

Wer ist Lara Croft? Lara Croft ist die Protagonistin der berühmten „Tomb Raider“-Reihe. Als Archäologin und Abenteurerin reist sie an entlegene Orte und entdeckt dabei vergessene Zivilisationen und Tempel voller tödlicher Fallen.

Da es dort meist auch ein wenig übernatürlich zugeht, etwa wenn alte Götter erzürnt werden, dürfte Lara sich ausreichend mit solchen Kreaturen auskennen, um auch in der Welt der Entität zumindest eine Weile überleben zu können.

Dead by Daylight Tomb Raider

Was kann Lara Croft? Wie alle Überlebenden kommt Lara Croft mit drei eigenständigen Perks daher, die zu Beginn exklusiv für sie sind, später aber auch für andere Überlebende freigeschaltet werden können. Ihre Perks sind:

  • Finesse: Dieser Perk wird aktiviert, solange du gesund bist. Du führst schnelle Sprünge über Fenster und Paletten 20 % schneller aus. Danach hat der Perk eine Abklingzeit von 40 / 35 / 30 Sekunden.
  • Hardened: Nachdem du eine Kiste geöffnet, ein Totem geläutert oder gesegnet hast, wird dieser Perk aktiv. Wenn du schreien würdest, dann offenbare stattdessen die Aura des Killers für 3 / 4 / 5 Sekunden.
  • Specialist: Jedes Mal, wenn du eine Kiste öffnest oder durchsuchst, erhalte 1 Abzeichen, bis zu einem Maximum von 3. Wenn du einen großartigen Skill-Check an einem Generator machst, verbrauche alle Abzeichen. Jedes aufgebrauchte Abzeichen reduziert den maximal notwendigen Fortschritt dieses Generators um 2 / 3 / 4 (genaue Werte noch unbekannt).

Ab wann kann man Lara Croft spielen? Lara Croft ist ab dem 16. Juli als DLC erhältlich und kann dann im Spiel verwendet werden. Schon im Vorfeld wird sie allerdings auf dem PTB („Testserver“) von Dead by Daylight spielbar sein, sodass man einen ersten Blick auf ihre Perks und die Optik im Spiel werfen kann.

Da es sich bei dem Kapitel lediglich um ein Überlebenden-Kapitel handelt, ist nur Lara enthalten – einen neuen Killer gibt es nicht. Aber der neuste Killer Vecna ist ohnehin noch nicht sonderlich alt und viele gewöhnen sich gerade erst daran, gegen diesen mächtigen Magier antreten zu können.

Elden Ring: Vielen Spielern ist der DLC zu schwer, deshalb meldet sich jetzt der Publisher mit einem Tipp

Der größte Kritikpunkt am neuen DLC von Elden Ring ist aktuell der hohe Schwierigkeitsgrad der Bosse. Publisher Namco Bandai hat sich dazu geäußert – mit einem einfachen Tipp, der allerdings etwas spöttisch klingt.

Was ist das Problem? Der DLC Shadow of the Erdtree hat aktuell mit Kritik von Spielern zu kämpfen, denen die Erweiterung schlicht zu schwer ist. Bemängelt wird etwa in den Reviews auf Steam, dass es Entwickler FromSoftware dieses Mal übertrieben hätte.

Die Bosse haben enorm große Lebensleisten, entfesseln lange Kombos, die nur wenig Spielraum für Konter geben, und allgemein müssen jetzt wohl alle Endgegner auf dem Niveau einer Malenia aus dem Hauptspiel sein.

Chefentwickler Hidetaka Miyazaki hat sich bereits zur Schwierigkeit seines Spiels geäußert, und meint, dass sie essenziell für Elden Ring sei. Es wäre mitunter das Erfolgsgeheimnis von FromSoftware, und daran möchte man festhalten.

Publisher Namco Bandai hat sich mittlerweile auch mit einem Tipp zu Wort gemeldet. Jedoch mit einer Nachricht, die ein wenig spöttisch wirkt.

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Elden Ring DLC: Scadubaum-Fragmente sammeln – Darum sind sie wichtig und so bekommt ihr sie

Die Schwierigkeit lässt sich verändern

Was sagt Namco Bandai? Der Publisher von Elden Ring hat sich auf X zur aktuellen Diskussion gemeldet. Allerdings geht die kurze Nachricht nicht direkt auf die Kritik ein, sondern empfiehlt einen einfachen Tipp:

Die Scadubaum-Fragmente zu sammeln und euren Charakter damit zu leveln.

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Das ist nun vermutlich nicht der Vorschlag, den sich entnervte Spieler gewünscht haben. Denn diese sollten sich des neuen Features bereits bedient haben. Scadubaum-Fragmente sind erst mit Shadow of the Erdtree ins Spiel gekommen.

Ihr findet sie an Miquellas Kreuzen, nach dem Besiegen von Goldenen Nilpferden, und an bestimmten, oft geheimen Orten in der Spielwelt. An den Gnaden könnt ihr die Fragmente einlösen, worauf sich eure Angriffs- und Verteidigungswerte erhöhen. Dadurch wird das Spiel merklich leichter. Auf MeinMMO findet ihr einen eigenen Guide samt Fundorte dazu.

Wie reagieren die Spieler? Der Tipp des Publishers ist alles andere als revolutionär, und das wissen auch die Spieler. Sie finden es besonders bemerkenswert, dass Namco Bandai sehr wohl bewusst ist, dass ihr Spiel für manche User ein paar Stufen zu hart ist, und trotzdem nur die Scadubaum-Fragmente als Lösung vorschlagen.

Unter dem X-Post schreiben die User folgendes:

  • „Wenn der Publisher dich wissen lässt, dass du schlecht bist“, meint @TarnishedEgg.
  • „Die besten Ratschläge kommen direkt von der Quelle“, erwidert @TheOnlySalmon mit einer Spur Sarkasmus.
  • „Das ist die Art und Weise des Publishers, uns Befleckten zu sagen, dass wir Noobs sind“, interpretiert @0xTracian.

Am eigentlichen Tipp ist im Grunde nicht viel auszusetzen. Durch die Scadubaum-Fragmente könnt ihr euch das Leben tatsächlich leichter machen. Ob das die Kritik vieler Spieler beruhigt, ist allerdings fraglich. Aktuell gehen die Meinungen von Fachpresse und Spielern teils weit auseinander – einige Gründe, warum das so ist, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen.

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Mit NZXT baut ihr euren Traum-PC – Das sind die neuesten Lüfter, PSUs und Gehäuse

Hardware-Hersteller NZXT bringt ein überarbeitetes H7 Flow & Flow RGB, neue superstarke Netzteile und innovative Single-Frame-Lüfter.

Was ist an der Hardware von NZXT so besonders? NZXT wurde vor 20 Jahren von Johnny Hou gegründet, weil der passionierte Gamer und PC-Bastler mit dem Angebot der damaligen Hardware-Anbieter unzufrieden war.

Hier gehts zur neuen Hardware von NZXT

Seitdem sind hohe Qualitätsstandards sowie Komfort beim PC-Bau die Philosophie der Firma und das wird auch in den aktuellen Geräten von NZXT deutlich. Vor allem die neuen Single-Frame-Lüfter sind hier herausragend und lassen sich von jedem leicht und unkompliziert montieren.

Damit die Lüfter und der Rest der Hardware genug Power bekommen, stehen neue Netzteile parat und für den passenden Gesamteindruck sorgen neue Cases mit oder ohne RGB.

Das Video, in dem Johnny mit Michael Graf über seine Firma und seine Gaming-Vorlieben plaudert, findet ihr übrigens hier.

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Die neuen Produkte von NZXT und ihre Features

Diese neuen Single-Frame-Lüfter der F-Serie sowie weitere Lüftereinheiten sind ein Muss für jeden Builder, damit euer Gaming-PC auch unter Hochlast noch optimal funktioniert. Die neuen Lüfter passen ideal in die Gehäuse der H7-Serie und die nötige Energie liefern Netzteile der C-Serie in der Platinum- oder Gold-Version. Was all diese Komponenten so besonders macht, erfahrt ihr in den folgenden Absätzen.

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Die neuen Lüfter der F-Serie – Das macht sie so gut!

Den Anfang machen hier die neuen RGB Core Single-Frame-Lüfter der F-Serie. Das sind PWM-Lüfter mit hydrodynamischen Gleitlagern, die bei minimaler Geräuschentwicklung maximale Kühlung versprechen. Außerdem gibt’s direkt 5 Jahre Garantie auf die neuen Single-Frame-Lüfter!

Dazu balancieren die Lüfter Luftdurchsatz und statischen Druck aus. Ein minimaler Spalt zwischen Flügelkante und Rahmen steigert die Effizienz noch weiter.

Egal ob mit oder ohne bunte Lichter – die F-Serie von NZXT sorgt für mächtige Kühlung.

Um die Lüfter zu verbauen, ist auch kein Diplom in Computertechnik nötig. Die Montage ist intuitiv und einfach, sodass es jedem Anwender und jeder Anwenderin leicht gelingen sollte.

Damit die Lüfter auch gut aussehen, während sie eure Maschine cool halten, gibt’s noch RGB-Lichter, die das Innenleben eures Rechners erleuchten.

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Die Gehäuse H7 Flow – Ideal für den Top-Gaming-PC

Die Cases vom Typ H7 Flow und Flow RGB sind klassische Mid-Tower-Designs, die für ein Optimum an Kühlung entwickelt wurden. Durch die spezielle Bauweise können gleich drei am Boden montierte 120-mm-Lüfter für einen idealen Luftstrom im Gehäuse sorgen.

Mit den neuen H7-Flow-Gehäusen habt ihr noch effektivere Kühlung und ordentlich Platz für eure Hardware.

Dazu könnt ihr noch eine 420-mm-Trägerplatte mit weiteren Kühlern an die Front packen. So entfesselt ihr das komplette Potenzial an Kühlung im H7 Flow.

Wer sich normalerweise nicht an Hardware herangewagt, wird sich über den werkzeuglosen Zugang zu den Front-, Top- und Seitenpaneelen mit intuitivem Kabelmanagementsystem freuen. So könnt ihr problemlos eure Hardware aufbauen und nachrüsten.

Wer zusätzlich zu optimaler Kühlung und leichter Zugänglichkeit noch ein Farbspektakel wünscht, holt sich den H7 Flow RGB.

Hier gibt’s den H7 Flow mit RGB!

Die Netzteile der C-Serie – Mehr Power für den PC!

Damit euer Gaming-PC auch genug Power für CPU und Grafikkarte hat, gibt’s von NZXT die neuen Netzteile der C-Serie. Die kommen mit Gold- oder Platinum-Zertifizierung und bieten eine hochwertige, zuverlässige und effiziente Stromversorgungslösung für jedes System.

Die Gold- und Platinum-Netzteile der C-Serie leisten genug Power für anspruchsvolle CPUs und Grafikkarten.

Damit alles reibungslos läuft, setzen die neuen PSUs auf  ATX 3.1 Standards sowie PCIe 5.1. Damit sind diese Netzteile selbst auf Anforderungen der anspruchsvollsten Komponenten, wie die neuesten Monster-Grafikkarten, ausgelegt.

Holt euch hier die neuen C-Series-Gold-Netzteile von NZXT!

Was ist bei der Platin-Version anders? Die Weiterentwicklung der Gold-Serie ist das C1500 Platinum. Dabei handelt es sich um ein digitales Netzteil, das im Vergleich zu analogen Netzteilen einige Vorteile bietet.

Die Features sind:

  • präzisere Spannungsregelung
  • höherer Wirkungsgrad (94 Prozent)
  • geringere Restwelligkeit
  • weniger Spulengeräusche
Holt euch hier die neuen C-Series-Platinum-Netzteile!

Was hat es mit dem Lüfter auf sich: Der hier verbaute 140-mm-Magnetschwebelüfter bietet im Vergleich zu einem herkömmlichen Lüfter mit Flüssiglagerung die folgenden Vorteile:

  • höhere Leistung
  • verbesserte Staubbeständigkeit
  • geringere Geräuschentwicklung
  • längere Lebensdauer

Dazu kommen noch zwei 12V-2×6-Anschlüsse, um alle angeschlossenen Geräte optimal zu versorgen.

All diese starken Geräte und noch vieles mehr findet ihr bei NZXT. Baut euch so euren Traum-PC zusammen und legt richtig los!

Über NZXT
NZXT hat sich zum Ziel gesetzt, PC-Gaming für alle mit einer Leidenschaft zum Spielen zugänglich zu machen. Mit dem Fokus auf Design und Leistung entwickelt NZXT preisgekrönte Produkte in den Bereichen Gehäuse, Kühlung, Peripherie, Netzteile und vorkonfigurierte PCs, um Kunden einen individuellen Ansatz für PC-Gaming zu ermöglichen.