Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 15.05.

Heute, am 15.05., ist in Destiny 2 mal wieder Xur-Tag. Doch wohin hat es den Exotic–Händler diesmal verschlagen? Wir verraten euch alles zu Xurs Standort und Inventar an diesem Wochenende.

Was ist los in Destiny 2? Aktuell können sich die Hüter in Destiny 2 die Zeit im finalen Eisenbanner von Season 10 vertreiben und dort die letzte Möglichkeit nutzen, sich die einzige Ritualwaffe der noch aktuellen Season zu sichern.

Für die neue Season hat Bungie zudem einige Details preisgegeben. So wird es ein neues Engramm geben, dass das Loot-System ordentlich umkrempeln soll. Und auch zum neuen Level- und Infundier-System von legendären Waffen und Rüstungen wissen wir jetzt deutlich mehr.

Bei Xur bleibt für heute allerdings noch alles beim alten und wir sind gespannt, was er den Hütern mitgebracht hat.

Alle Infos zu Xur am 15. Mai 2020 – PS4, PC, Xbox One, Google Stadia

Dann erscheint Xur: Wie gewohnt erscheint das Nudelgesicht heute um 19:00 Uhr auf einem Planeten seiner Wahl. Dort wird er bis zum Weekly Reset, am 19. Mai, verweilen und seine exotischen Waren anbieten.

destiny 2 Xur
Wo versteckt sich Xur an diesem Wochenende?

Was hat Xur im Angebot? Welche Waffe hat Xur den Hütern an diesem Wochenende mitgebracht? Und sind die Ausrüstungsteile zu gebrauchen?

Wir schauen auf sein Inventar und verraten euch, was der mysteriöse zum Verkauf anbietet.

Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende

Die Position von Xur: Ihr könnt Xur an diesem Wochenende auf Io im Gebiet “Des Riesen Narbe” finden.

d2 xur io
Xurs aktueller Standort auf Io

Xurs Inventar vom 15.05 bis zum 19.05. – Alle Exotics im Überblick

Waffe: D.A.R.C.I. – Scharfschützengewehr für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Dünenwanderer – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +13
  • Belastbarkeit: +7
  • Erholung: +6
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +6
  • Stärke: +12
  • Gesamt: 50

Jäger: Der sechste Kojote – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +11
  • Belastbarkeit: +7
  • Erholung: +7
  • Disziplin: +10
  • Intellekt: +6
  • Stärke: +6
  • Gesamt: 47

WarlockKlauen des Ahamkara – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +6
  • Belastbarkeit: +10
  • Erholung: +8
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +6
  • Stärke: +12
  • Gesamt: 48

Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke 

Fünf der Schwerter, die kostenlose Herausforderungskarte zum Anpassen des Dämmerungsstrikes 

Einladung der Neun für 9 Legendäre Bruchstücke, falls noch nicht abgeschlossen

Eine kompakte Zusammenfassung gibt’s bei Nexxos Gaming zu Xurs Location und seinem Inventar:

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Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) vom 15.05. – 19.05.

Welche Karte ist aktiv? Aktuell läuft bei den Trials die Map „Innenstadt“.

Wann laufen die Trials? Die Prüfungen starten heute, am 15. Mai, und laufen bis zum Weekly Reset am 19. Mai.

Weitere Infos zu den Prüfungen von Osiris: Alles was ihr zu den Trials wissen müsst, haben wir hier für euch zusammengefasst.

Immer mehr Spieler in CoD Warzone hören Wölfe heulen – Das könnte es bedeuten

In Call of Duty: Warzone rätseln aktuell die Spieler, was es mit dem mysteriösen Wolfsgeheul auf sich hat. Seit einigen Wochen wird das nämlich immer lauter.

Um diese Geräusche geht es: An mehreren Orten in der Warzone, beispielsweise am Staudamm, hört man Geheule von Wölfen oder Hunden. Diese Geräusche gibt es schon seit März, doch nun gibt es immer mehr Berichte davon und es scheint so, als würde das Geheul lauter werden.

Es gibt so einige Theorien, was hinter den Geräuschen stecken kann.

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Kommen Wölfe bald in die Warzone?

Steht eine Map-Änderung bevor? Es gibt schon länger Spekulationen rund um eine Map-Änderung. Selbst einer der größten Leaker rund um die Warzone hat sich dazu schon geäußert.

Dazu kommen Gerüchte zu den mysteriösen Bunkeranlagen. Ein Entwickler meinte vor kurzem in einem Interview, dass die Spieler bald einen Bereich der Karte sehen werden, den sie noch nicht kennen.

Das Wolfsgeheul könnte darauf hindeuten, dass irgendwo hinter den Bunkern oder dem Staudamm noch mehr zu entdecken ist und dort eben das Geheule der Wölfe herkommt.

Gibt es eine Verbindung zum Singleplayer? Wer die Kampagne von Modern Warfare gespielt hat, der durfte auch gegen den Bösewicht “Der Wolf” antreten. Möglicherweise steht das Wolfsgeheul in Verbindung mit diesem Charakter, der noch irgendeine Rolle in der Warzone spielen könnte.

Wolf Modern Warfare
Der Wolf war einer der Gegenspieler in der Singleplayer-Kampagne

Sind es doch nur Hunde? Man ist sich nicht ganz einig, ob es möglicherweise gar keine Wölfe sind, sondern nur Hunde. Diese Tiere haben in anderen Teilen von Call of Duty bereits eine Rolle gespielt.

Dort konnte man sie als Killstreak einsetzen und gleich mehrere Hunde unterstützten euer Team mit Kills. Im ersten offiziellen Warzone-Trailer waren ebenfalls angreifende Hunde zu sehen.

Das Geheule könnte also auch ein Zeichen sein, dass noch mehr Hunde zurück zu Call of Duty kommen. Immerhin hatte letztens ein Spieler sogar einen Bug mit dem besten Freund des Menschen. So tauchte nämlich plötzlich ein Hund als Waffe in seinem Spiel auf, obwohl es sie aktuell nur als Vollstrecker gibt.

Es bleibt abzuwarten, was Infinity Ward mit diesem Geheule bezwecken möchte und ob es schlussendlich Hunde oder Wölfe sind, die in der Warzone eine Rolle spielen werden.

Quelle(n):
  1. Dexerto

WoW: Entwicklerin macht aus ihrem Albtraum einen Bosskampf – und ihr kennt ihn

Manche WoW-Bosse sind einfach zum Fürchten. Einige Mechaniken entstammen sogar direkt aus Albträumen, wie eine Entwicklerin nun verriet.

Die Designer von Boss-Kämpfen in World of Warcraft müssen oft richtig kreativ werden und sich etwas einfallen lassen, um die Spieler nach 15 Jahren noch zu fordern. Doch wer hätte gedacht, dass so manch eine Mechanik aus einem Albtraum der Entwickler entstanden ist? Das zumindest berichtet eine Entwicklerin von World of Warcraft.

Wer spricht da? Candace Thomas. Die ist Senior Game Designer bei Blizzard und arbeitet an World of Warcraft und Diablo IV. Sie ist für Kämpfe und damit auch einige Mechaniken an den Bosskämpfen verantwortlich.

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Was wurde gesagt? Auf Twitter erklärte Candace in einem Tweet, dass ein Albtraum Inspiration für einen Bosskampf gewesen war:

Ich habe diesen Boss in World of Warcraft erschaffen, der das Schlachtfeld von links nach rechts mit Schaden überzieht und ihr musstet dem clever ausweichen.

Eines Nachts hatte ich einen Traum, dass der Kampf kaputt war und der Angriff aus allen Richtungen kam.

Am nächsten Tag erschuf ich die heroische Version des Kampfes und der Boss machte genau das.

Was in ihrem Albtraum also ein Bug und Fehler war, der die Mechanik ruiniert hätte, wurde dann zu einer tatsächlichen Mechanik des Kampfes umgesetzt.

Albträume sind zu gruselig? Dann holt euch lieber lustige Spielzeuge in WoW!

Um welchen Kampf ging es da? In weiteren Tweets zeigte sich dann, dass Candace Thomas von Ner’zhul sprach, einem Boss aus der Erweiterung Warlords of Draenor. Er war der Anführer des Schattenmond-Clans und der Endboss im Dungeon „Schattenmondgrabstätte“. In seinem Kampf erscheinen nach einer Weile Skelette, die eine todbringende Fläche mit sich ziehen. Nur wenn die Spieler eines der Skelette töten, entsteht dort ein Freiraum und sie können entkommen.

Ob solche Albtraum-Einflüsse auch in der neuen Erweiterung Shadowlands vorkommen, bleibt abzuwarten.

WoW Nerzhul Cinematic Orc Warlord
Ner’zhul, einer der Warlords auf Warlord of Draenor.

Eine ganz ähnliche Mechanik gab es auch im Kampf gegen Sylvanas Windläufer im Dungeon Endzeit, der bereits in Cataclysm ins Spiel kam – hier fand Candace den Einsatz dieser Mechanik noch ein bisschen cooler.

Kennt ihr auch noch Bossmechaniken, von denen ihr denkt, dass sie doch einem Albtraum entsprungen sein müssten?

Quelle(n):
  1. pcgamesn.con

ESO stellt seine Vampire auf den Kopf – Macht sie zu richtigen Blutsaugern

Die Vampire in The Elder Scrolls Online werden mit Update 26 stark überarbeitet. Sie sollen zu richtigen Blutsaugern werden, die auch in den Städten mehr geächtet werden.

Was steckt hinter den Änderungen? Mit dem Patch zur Erweiterung Greymoor wird die Fertigkeitslinie der Vampire stark überarbeitet. Das passt zum Thema, denn ein Vampir-Fürst erwartet euch in der gleichnamigen Festung in der Schwarzweite.

Zudem haben die Entwickler, wie sie in einem Blogpost verrieten, seit Release keine großen Änderungen an den Vampiren vorgenommen. Darum gibt es nun ein größeres Rework.

Eine zentrale Neuerung ist dabei, dass ihr nun Blutsaugen müsst, statt wie bisher zu hungern, um stärker zu werden. Das sorgte bereits für Diskussionen bei den Hardcore-Lore-Fans. Generell soll die Fertigkeitslinie nun viel aktiver gespielt werden.

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Vorstellung der Änderungen im offiziellen Video.

Erhält man die Neuerungen ohne Greymoor? Das Update der Vampire gehört offiziell zu Update 26. Dieser Patch erscheint für alle Spieler von ESO und dementsprechend benötigt ihr die neue Erweiterung für die Anpassungen nicht.

Nur wer beispielsweise die neuen Gebiete in Skyrim erkunden oder das neue Antiquitätensystem nutzen möchte, muss sich die Erweiterung kaufen.

Dank vieler Überarbeitungen fühlt man sich wie ein Vampir

Was ändert sich am Blutfluch? Der Blutfluch ist die größte Änderung bei den Vampiren. Um hohe Stufen zu erreichen und diese beizubehalten, müsst ihr regelmäßig NPCs beißen. Das bringt euch einige Vorteile:

  • Mit jeder Stufe verringern sich die Kosten eurer Vampir-Fertigkeiten
  • Ihr erhaltet neue passive Fähigkeiten, wenn eure Stufe hoch genug ist.

Doch ein hoher Blutfluch hat auch seinen Preis:

  • Eure Lebenspunkteregeneration wird verringert
  • Ihr erhaltet mehr Schaden durch Flammenangriffe
  • Eure nicht-Vampirfähigkeiten werden teurer.
ESO Vampire

Zudem reagieren die NPCs jetzt stärker auf euch als Vampir.

Nutzt ihr beispielsweise Vampir-Fertigkeiten in Siedlungen oder Städten, kann es passieren, dass NPCs ein Kopfgeld auf euch aussetzen. Außerdem wird es Händler geben, die nicht mehr mit euch interagieren, wenn sich euer Blutfluch auf Stufe 4 befindet.

Was ist noch neu? Im Blogpost verrieten die Entwickler, dass die Fertigkeiten der Vampire angepasst und sogar brandneue hinzugefügt wurden:

  • “Ausweiden” verursacht mehr Schaden, je weniger Leben ihr habt.
  • “Blutraserei” tauscht euer Leben gegen erhöhte Magie- und Waffenkraft.
  • “Blutspross” ist eine neue ultimative Fähigkeit, die euch in eine abscheuliche Bestie verwandelt. In dieser Gestalt profitiert ihr von mehr Leben, höherer Ausdauer und Magicka, könnt euch selbst heilen, wenn ihr Schaden verursacht, und eure Feinde durch Wände hindurch sehen.
ESO Blutspross
Die Fertigkeit Blutspross verwandelt euch in eine Bestie.

Neue Animationen machen euch zum echten Vampir: Zu guter Letzt haben die Entwickler von ESO eine neue Sequenz angefertigt, die abgespielt wird, wenn ihr einen NPC beißt.

Sie soll an die Sequenzen der Leidensklinge der Dunklen Bruderschaft angelehnt sein und euch das Gefühl geben, dass ihr tatsächlich ein Vampir seid.

MeinMMO-Autor Jürgen Horn freut sich bereits sehr auf Vampire aus Greymoor. Allerdings möchte er sich lieber verkloppen, als sie selbst zu spielen.

Quelle(n):
  1. ESO

Neues System für alte Waffen spaltet Community von Destiny 2 – Wie findet ihr’s?

Bungie hat nun Details zu dem neuen Infundier-System in Destiny 2 vorgestellt. Es betrifft vor allem alte Waffen. Das Thema ist in der MeinMMO-Community heiß umstritten. Was ist eure Meinung dazu?

Worum geht’s? Ende Februar 2019 ging eine Welle an Diskussionen durch die Destiny-Community. Der Entwickler Bungie kündigte an, dass die Art, wie ihr eure Waffen nutzt, sich in Zukunft stark ändern würde.

Nun gibt es genauere Details zu dem System:

  • Jeder legendäre Waffe oder Rüstung wird ein maximales Powelevel haben, der durch Infusion erreicht werden kann
  • Dieses Powerlevel entspricht dem Level-Cap, das 3 Seasons nach der Veröffentlichung des Items erreicht werden kann. Die Items werden also etwa 1 Jahr lang relevant bleiben
  • Die Waffen und Rüstungen werden danach nicht zerstört und können genutzt werden, sie können lediglich nicht mehr auf das dann höchste Powerlevel gebracht werden
  • Es spielt keine Rolle, wann ihr den Gegenstand bekommt, das “Verfallsdatum” wird ab dem Zeitpunkt der Veröffentlichung der Waffe errechnet
  • Es besteht die Chance, dass die Waffen in einer späteren Season eine Neuauflage bekommen, die dann entsprechend gestärkt werden kann
  • Es wird keinen saisonalen Mod-Slot mehr auf Rüstungen geben – in den neuen, vierten Slot können automatisch alle Mods der 4 relevanten Seasons ausgerüstet werden

Das maximale Powerlevel wird im Spiel angezeigt, wenn man die entsprechende Waffe oder Rüstung untersucht. Alle Details findet ihr in unserem Artikel dazu:

Mehr zum Thema
Destiny 2: Beste Knarren bald nichts mehr wert – Alles zum Waffenruhestand
von Philipp Hansen

Bei uns auf MeinMMO brach sofort eine hitzige Diskussion über das Infundier-System aus. Spieler äußerten unter dem Artikel ihre Meinungen und es gibt sowohl viele Befürworter, als auch Leser, die das System furchtbar finden.

Es hat seine Vor- und Nachteile:

  • Dadurch würden viele Ausrüstungsgegenstände im höheren Content mit der Zeit nutzlos werden, egal ob sie eine Godroll haben oder mühsam gefarmt wurden
  • Es verhindert zwei Extreme: Wenn alte Ausrüstung besser ist, als die aus neuen Seasons, würden die Spieler immer die gleichen, alten Items nutzen. Wenn die neue Ausrüstung immer besser ist, entsteht Power-Creep: Neue Items müssen immer noch stärker sein als die bisherigen.

Wir fragen euch daher: Wie findet ihr diese Lösung von Bungie? Was ist eure Meinung zu dem System und seinen Funktionen? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Wie kann ich abstimmen? Ihr könnt eure Stimme zu dem Thema in dem Umfrage-Tool unter dem Artikel abgeben. Bedenkt dabei:

  • Jeder User hat nur eine Stimme, die er vergeben kann
  • Nachdem ihr ein mal abgestimmt habt, könnt ihr das nicht mehr rückgängig machen

Die Umfrage endet am Montag, den 18. Mai.

Viel Spaß beim Abstimmen!

WoW: Blizzard hat einen absurden Vorteil für Horde-Crafter gefixt

Verzauberer der Horde sind traurig. In World of Warcraft verdienen sie nun weniger Gold als zuvor – zumindest dann, wenn sie diesen Trick kannten.

World of Warcraft hat heute (14.05.2020) einen kleinen Hotfix bekommen. Dieser enthielt nur einen einzigen Punkt und dürfte wohl bei einigen Spielern für Stirnrunzeln gesorgt haben. Allerdings dürften Verzauberer der Horde sich darüber ärgern. Denn Blizzard hat eine Möglichkeit genommen, um richtig einfach Gold zu verdienen.

Was stand in den Patchnotes? Lediglich ein Punkt war in den Patchnotes zu finden:

  • Der Händler-Verkaufspreis für Umbralzauberstab des Verzauberers wurde um 40% reduziert.

Das ist ein Gegenstand, den Verzauberer herstellen können – zumindest auf Seiten der Horde.

WoW Enchanting Verzauberkunst 2
Verzauberer verdienten sich dumm und dämlich.

Wie haben Verzauberer damit Gold verdient? Der Zauberstab konnte für knapp 74 Gold bei einem beliebigen Händler verkauft werden. Für die Herstellung benötigte man:

  • 1x Sternenholz
  • 20x Düsterstaub
  • 1x Umbralsplitter

Die Materialien kosteten auf größeren Realms im Auktionshaus so wenig, dass es sich lohnt, einfach riesige Mengen aufzukaufen und daraus Zauberstäbe herzustellen, die dann beim NPC-Händler landeten. Allianz-Verzauberer konnten diesen Trick übrigens nicht nutzen. Ihr Zauberstab hatte von Natur aus einen etwas geringeren Verkaufspreis.

Was hatte das für Folgen? Auf den größeren Realms, wo diese Materialien zu niedrigen Preisen gehandelt wurden, hatte das einige Folgen. Wer diesen „Trick“ kannte, der kaufte gleich das ganze Auktionshaus leer, um anschließend stundenlang Zauberstäbe zu erstellen und den NPC-Händlern in den Rachen zu werfen.

Wow-Gold-Bank titel trauernde goblins
Eine Goldfarm-Methode weniger.

Warum hat Blizzard das geändert? Eine konkrete Aussage von Blizzard gibt es dazu nicht. Es ist allerdings wahrscheinlich, dass Blizzard schlicht nicht möchte, dass (mitunter wichtige) Ressourcen aus dem Auktionshaus aufgekauft werden, um sie dann in Händler-Zeug umzuwandeln und daraus einen hohen Gewinn zu erwirtschaften.

Allerdings gab es diese Möglichkeit auch in vorangegangenen Erweiterungen bereits, weshalb der Schritt ein wenig merkwürdig wirkt. Doch noch könnt ihr auch auf andere Weise gutes Gold verdienen.

Habt ihr mit dieser Methode auch ordentlich Gold gescheffelt? Oder wusstet ihr gar nicht davon?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Diablo 3: Neuer Platz 1 in der Rangliste von S20, wer führt jetzt?

Lange Zeit führte der Hexendoktor die Rangliste von Season 20 in Diablo 3 an. Doch jetzt steht eine andere Klasse an der Spitze. So hat sich die Ladder verändert.

Was ist neu? In Diablo 3 ist gerade Season 20 aktiv. Die startete vor etwa 2 Monaten, am 13. März. Ein großer Hingucker der Season sind die 3 neuen Sets für Hexendoktoren, Barbaren und Zauberer. Der Hexendoktor profitierte stark von seiner Rüstung, die diese Klasse schnell nach oben in die Rangliste schoss.

Doch jetzt musste er das Zepter abgeben. In der Rangliste von Season 20 hat sich die Reihenfolge der Klassen verändert.

Die Rangliste von Season 20 in Diablo 3 – Stand Mai

So sieht es aktuell aus: Knapp 8 Wochen nach Start der Season rutschte der Hexendoktor herab auf den zweiten Platz. Die Führung übernahm nun der Kreuzritter – und zwar mit deutlichem Abstand. Der Zauberer liegt weiterhin abgeschlagen auf dem vorletzten Rang.

Diablo 3 Bestenliste 15.5.2020

Als wir uns im April die Bestenliste angeschaut haben, führte der Hexendoktor noch.

Diese Daten der Bestenlisten stammen vom 15. Mai 2020 um 15:00 Uhr. Gewertet werden die Platzierungen der saisonalen Großen Nephalemportale im Softcore. Hinter den Platzierungen verlinken wir euch das Heldenprofil der Spieler, die die Bestzeiten aufgestellt haben.

  1. Kreuzritter – GR Stufe 150 in ~ 14 Minuten und 22 Sekunden (hier geht’s zum Heldenprofil auf diablo3.com)
  2. Hexendoktor – GR 146 in ~ 14 Minuten und 38 Sekunden (hier geht’s zum Heldenprofil auf diablo3.com)
  3. Barbar – GR 141 in ~ 14 Minuten und 16 Sekunden (hier geht’s zum Heldenprofil auf diablo3.com)
  4. Mönch – GR 140 in ~ 13 Minuten und 11 Sekunden (hier geht’s zum Heldenprofil auf diablo3.com)
  5. Totenbeschwörer – GR 140 in ~ 14 Minuten und 1 Sekunde (hier geht’s zum Heldenprofil auf diablo3.com)
  6. Zauberer – GR 137 in ~ 14 Minuten und 29 Sekunden (hier geht’s zum Heldenprofil auf diablo3.com)
  7. Dämonenjäger – GR 132 in ~ 14 Minuten und 7 Sekunden (hier geht’s zum Heldenprofil auf diablo3.com)

Was fällt auf? Der Hexendoktor legte schon kurz nach Start von Season 20 einen beachtlichen Wettlauf mit den anderen Klassen hin. War der Witch-Doc in den letzten Seasons noch die schlechteste Klasse, wurde er schnell zur besten.

Doch die Kreuzritter saßen ihm im Verlauf der Season schon immer im Nacken. Sie konnten jetzt sogar noch überholen.

Es bleibt spannend, ob sich bis zum Ende von Season 20 in Diablo 3 nochmal etwas an der Reihenfolge und dem ersten Platz der Ladder ändert.

Seid ihr jetzt nochmal auf den Geschmack gekommen und wollt Platz 1 in der Rangliste zurückerkämpfen? Mit einem irren Speedrun zeigt ein Spieler, was im Hexendoktor von Diablo 3 nun steckt. Das könnte euch motivieren, die Greater Rifts zu grinden.

Pokémon Go gibt euch Monster, das monatelang verschollen war

In Pokémon GO ist nach monatelanger Abstinenz endlich wieder Ninjatom verfügbar. Das Pokémon könnt ihr nun einmalig im Hoenn-Event fangen.

Das ist Ninjatom: Das Pokémon aus der 3. Generation tauchte erstmalig im November 2018 auf. Dort konntet ihr es per Forschungsdurchbruch einen Monat lang erhalten.

Danach verschwand Ninjatom aber wieder und ihr konntet es bis heute nicht mehr bekommen. Wer nach November 2018 angefangen hat, dürfte also noch immer eine Lücke im PokéDex haben, falls man es sich nicht ertauscht hat.

Doch nun ist Ninjatom wieder da! Das Hoenn-Event bringt euch das seltene Pokémon genau einmal.

So bekommt ihr Ninjatom im Hoenn-Event

Hier gibt es die Begegnung: In der neuen Spezialforschung rund um das Hoenn-Event erhaltet ihr aus einer Belohnung die Begegnung mit Ninjatom.

Genauer gesagt müsst ihr dafür zur Stufe 5 von 9 gelangen. Bei der Aufgabe “Lande 3 großartige Würfe” gibt es dann Ninjatom als Belohnung. Ihr könnt dabei übrigens so viele Bälle nutzen wie ihr wollt. Ninjatom kann nicht fliehen.

Ninjatom

Darum solltet ihr die Chance nutzen: Für viele Trainer kommt es überraschend, dass man Ninjatom plötzlich fangen kann. Immerhin gab es immer wieder Events, wo man Nincada und Ninjask erhalten konnte, Ninjatom war aber nie dabei.

Obwohl Ninjatom die Weiterentwicklung von Nincada ist, könnt ihr es nicht aus einer Entwicklung erhalten. Ihr müsst es also direkt so fangen, was seit November 2018 nicht möglich gewesen ist.

Ihr solltet also zumindest bis zum Schritt 5/9 kommen, um Ninjatom zu fangen. Niemand weiß, wann das seltene Pokémon danach zurück zu Pokémon GO kommt.

Wie stark wird Ninjatom? Brauchbar ist das Pokémon leider nicht. Es hat zwar einen soliden Angriffswert von 153, doch nur einen KP-Wert von 1. Es wird also verdammt schnell besiegt und kann generell nur maximal 393 WP erreichen.

Es ist also ein reiner PokéDex-Eintrag für euch. Wenn ihr diesen schon habt, dann ist Ninjatom sicherlich nicht so spannend. Möglicherweise ist dafür aber etwas anderes beim Hoenn-Event spannend. Immerhin gibt es dort 9 neue Quests und spannende Spawns.

Newcomer in Rainbow Six: Siege ist im Nachteil, zerlegt Gegner trotzdem mit 7:0

Der erste Spieltag der GSA League in Rainbow Six: Siege ist vorbei und begann bereits mit einem riesigen Highlight, gefolgt von einer überraschenden, perfekten Runde. Lest hier die Zusammenfassung.

So lief der erste Spieltag: Am 14. Mai fand der erste Spieltag der GSA League statt. Nach der Pre-Show um 18:00 Uhr begann das erste Match um 19:00 Uhr, gefolgt von einem weiteren Match jede Stunde. Gespielt wurde in einem „Best-of-1“. So haben die Teams der GSA League gespielt:

  • G2 Esports 7:4 Team Secret
  • FACT Gaming 0:7 Turtle eSport
  • DIVIZON 7:5 Rogue
  • War Kidz 7:2 mYinsanity

Wie viele Leute haben zugesehen? Bereits am ersten Spieltag hatte der offizielle deutsche Kanal von Rainbow Six: Siege auf Twitch allein in der Spitze 7664 Zuschauer (via sullygnome). Dazu kommen weitere Zuschauer auf Mixer und YouTube sowie VODs.

Rainbow Six Siege: So seht ihr die Deutsche Liga

Alle Infos, Ankündigungen und Streaming-Pläne zur großen deutschsprachigen GSA-Liga.

Newcomer FACT Gaming zerlegt Turtle eSport

Was ist passiert? Im zweiten Match des Abends trafen Turtle eSport auf FACT Gaming. Das Team Turtle wurde von Ubisoft als eines der Teams direkt eingeladen, FACT hat sich (unter dem Namen TRSH) in den Qualifiern für die Teilnahme qualifiziert und war bis dato eher unbekannt.

Turtle eSport ist ein „Traditions-Verein“, der schon seit etlichen Jahren in Deutschland als E-Sport-Verein besonders in Rainbow Six: Siege tätig ist. Etliche namenhafte Spieler wie Exp0 (Team Secret) haben dort schon gespielt. Kommentator ShatterXx nannte Turtle eSport die „Schmiede der krassen DACH-Spieler.“

Bereits im Vorfeld waren sich die Analysten des Weekly Breach und die Kommentatoren uneinig darüber, wer das Match gewinnen wird. Und obwohl die Zuschauer überwiegend der Meinung waren, dass Turtle dieses Match gewinnen wird (68% dafür), hat es FACT Gaming für sich entscheiden können – mit einer perfekten Runde von 7:0.

Wie haben FACT das angestellt? Die erste Runde lief noch recht ausgeglichen, obwohl Turtle nach einem anfänglichen Vorteil etwas zu übermütig wurde und sich hat überrumpeln lassen, statt defensiv in der Verteidigung zu spielen. Turtle eSport fehlte in diesem Match das Zusammenspiel.

Zugleich hat FACT äußerst vorsichtig und überlegt und nicht etwa riskante Rush-Taktiken gespielt. Dieses Verhalten zog sich durch das gesamte Match und das Zusammenspiel der Spieler hat letztendlich dafür gesorgt, dass FACT siegreich war.

Dabei waren etliche starke Plays in der Runde, die FACT ebenfalls beim Sieg geholfen haben, unter anderem von den Spielern Gisela, Daya und BZ. Diese haben selbst in scheinbar unmöglichen Situationen eine Niederlage noch verhindert:

Warum war FACT eigentlich im Nachteil? FACT Gaming hat unter dem Namen TRSH bereits in den vorhergehenden Qualifiern der GSA League gespielt und dort etliche Matches absolviert.

Diese Matches können dazu genutzt werden, das Spielverhalten und das Zusammenspiel der Spieler zu analysieren. So können Profis Taktiken und Strategien dagegen entwickeln.

Turtle eSport hat vor der GSA League eine Pause gehabt und einen Analysten, der eigentlich genau solche Analysen vornehmen sollte. Daher wäre FACT im Nachteil gewesen, da ihr Spielstil und ihre Spiele im Vorfeld genau analysiert werden konnten – dennoch haben sie perfekt gesiegt.

Highlight des Abends: G2 gegen Team Secret

Das Highlight des Abends war allerdings direkt das erste Match der GSA League: G2 Esport gegen Team Secret (ehemals OrgLess). G2 gilt als eines der stärksten und am besten organisierten Teams der Welt, während OrgLess erst kurz vor der GSA League überhaupt vom Verband Team Secret unter Vertrag genommen wurde.

G2 Esport ist aktuell der Favorit auf den ersten Platz der Liga und der Sieg gegen Team Secret kam nicht überraschend, war aber hart erkämpft. Mit 7:4 musste sich G2 Esport ordentlich anstrengen, während Team Secret sich als Underdog als erstaunlich wehrhaft entpuppt hat.

Beide Teams haben vorsichtig und überlegt gespielt und starkes Teamplay bewiesen. Letztendlich waren aber vermutlich die Vorbereitung von G2 und ihre Erfahrung ausschlaggebend für den Sieg. Dabei haben starke Plays von Profis wie Virtue ihren Teil zum Sieg beigetragen:

Für die Zukunft allerdings könnte Team Secret durchaus interessant werden. Da das Team ab jetzt auch die Möglichkeit hat, aktuelle Spielweisen ihrer Gegner zu analysieren und sich besser vorzubereiten. In den kommenden Spieltagen könnte der Newcomer sich noch als starke Konkurrenz auf den Titel beweisen.

Wer sich für Rainbow Six: Siege interessiert, sollte sich das Match noch einmal ansehen, um sich eventuell Tipps abzuschauen, mit denen er besser wird. Im hier eingebundenen Video startet die Begegnung etwa bei Stunde 1:30:00:

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Die Überraschung: DIVIZON besiegt Rogue

Eine weitere Überraschung des Abends war das Match DIVIZON gegen Rogue, wobei Rogue als Favorit des Spiels mit 5:7 verloren hat. Zugleich war dieses Match das knappste.

Rogue ist ein international aktiver Verein, der seit 2018 schon in etlichen Major-Turnieren, wie den United States Nationals und der Pro League Season 11 in Europa, die ersten Plätze belegt hat. Das Team gilt neben G2 als einer der Favoriten auf den Titel.

DIVIZON dagegen ist das zweite Team, das sich in den Qualifiern für die GSA League qualifizieren konnte. Dort sind sie allerdings schon etlichen Fans und Analysten als potenziell starke Gegner aufgefallen.

In dem knappen Match haben sich die qualifizierten Newcomer gegen die eingeladenen Favoriten durchsetzen können. Dabei hatten sie den gleichen Nachteil wie schon FACT Gaming: Sie konnten besser analysiert werden.

Am Ende hat jedoch ihr stärkeres Teamplay dazu geführt, dass sie sich durchsetzen konnten – möglicherweise mit mangelnder Vorbereitung seitens Rogue, in die wir allerdings keinen Einblick haben.

Rainbow Six Siege DIVIZION Sieg Flawless gegen Rogue
Die letzte Runde im Match konnte DIVIZON sogar ohne einen einzigen Verlust (Flawless) für sich entscheiden.

Der nächste Spieltag startet nächste Woche, am Donnerstag, den 21. Mai, wieder um 19 Uhr. Besucht unsere Übersicht zur GSA League, um mehr zu Spielzeiten, Tabelle und den kommenden Matches zu erfahren.

GameStar und MeinMMO sind Medienpartner der diesjährigen Liga für Rainbow Six: Siege in Deutschland, Schweiz und Österreich. Wir werden in den kommenden Wochen und Monaten regelmäßig auf unseren Websites und Kanälen über die Liga, Partien und Teams berichten.

World of Tanks bringt Feature zurück, das eigentlich viel zu nervig ist, um zu existieren

World of Tanks feiert gerade in verschiedenen Etappen das 10-jährige Jubiläum des Spiels im Jahre 2020. In der 2. Phase der Feierlichkeiten bringen die Entwickler neben neuen Aufgaben im Spiel auch zum Spaß ein Feature zurück, das eigentlich viel zu nervig war, um im Spiel zu bleiben.

Um welches Feature geht es? Eure Panzer haben jetzt laute Hupen! Diese Tröten werden „Schlachthörner“ genannt und waren vor 9 Jahren erstmals kurz im Spiel. Im Rahmen des Tests von Patch 0.7.0 im Jahre 2011 hatten die Entwickler kurz Hupen für die Panzer eingebaut.

Doch da das ewige Getröte eher nervig war und vom Schlachtgeschehen ablenkte, wurde das Feature wieder gestrichen und kam nie in die fertige Version des Updates.

Wirklich altgediente Veteranen von World of Tanks werden sich aber noch mit einer Mischung aus Belustigung und Grausen an die Hupkonzerte damals erinnern.

Panzer tröten jetzt, aber nicht unbegrenzt

Wie funktionieren die Hupen jetzt? Da die Entwickler die potenzielle Nervigkeit des Features nicht übertreiben wollen, gibt es Schutzmaßnahmen:

  • Ihr könnt die Hupe 3 Mal hintereinander oder in einem beliebigen Zeitintervall verwenden.
  • Mit jedem weiteren Hupen wird die Lautstärke der Hupe reduziert.
  • Nach mehreren Hupen hintereinander erfolgt eine Abklingzeit und die Hupe beginnt sich “nachzuladen”.
  • Die Nachladezeit hängt davon ab, wie oft die Hupe betätigt wurde. Es dauert zwischen 30 und 60 Sekunden.
World of Tanks Road to Berlin Panzer Screenshot
Panzer rumpeln und schießen nicht nur laut, sie hupen auch noch!

Dennoch ist die Hupe gut zu hören und Freund wie Feind können sich im Umkreis von 200 Metern vernehmen. Der Klang der Tröte hängt vom Gewicht eures Tanks ab. Auf der offiziellen Seite von Wargaming könnt ihr die Hupen probehören.

Wie nutze ich die Tröte? Standardmäßig ist die Hupe auf die Taste „K“ gelegt.

Wie lange könnt ihr jetzt die Tröte nutzen? Vom 18. bis zum 25. Mai 2020 könnt ihr die Hupen im Spiel nutzen.

Das ist ja furchtbar! Kann ich das abschalten? Wenn euch die Hupen doch nicht gefallen und vom Spiel ablenken, dann könnt ihr sie auch komplett deaktivieren. Geht dazu in die Game-Settings. Unter dem Reiter der allgemeinen Einstellungen könnt ihr ein Häkchen bei „Disable Horn“ setzen.

Akt 2 des großen Jubiläums startet

Was steckt noch in dem Update? Vom 18. bis zum 25. Mai 2020 findet Akt 2 der Jubiläumsaufträge statt. Ihr erhaltet Zugang zu 3 Auftragsblöcken und könnt darin drei thematische Aufgaben mit steigender Schwierigkeit erledigen. Dafür bekommt ihr Jubiläumsmünzen.

wot tog sandwich
Solche witzigen Skins gibt’s gegen die Jubiläumsmünzen.

Davon wiederum könnt ihr euch witzige Dinge im Jubiläumsladen kaufen. Dabei handelt es sich um spaßige Gimmicks aus der Vergangenheit des Spiels, wie besondere Farben und Aufkleber für eure Tanks.

Ihr wollt endlich selber mal mit diesem Spiel anfangen? Dann lest in unserer Einschätzung, warum sich der Einstieg in World of Tanks auch 2020 noch lohnt. Denn World of Tanks hat sich ordentlich geändert und ein Einstieg ist selbst nach 10 Jahren noch sinnvoll machbar.

Quelle(n):
  1. Wargaming

Darum ist Halo Infinite der wichtigste Release-Titel für Xbox Series X

Der Shooter Halo Infinite wird laut Entwickler 343 Industries Teil der Präsentation Xbox 20/20 im Juli 2020 sein. Mein-MMO erklärt, warum Halo Infinite der wichtigste Titel für die Xbox Series X sein könnte.

Um was geht es? Microsoft hatte Halo Infinite als wichtigen Release-Titel für die Xbox Series angekündigt. Seitdem gab es aber keine offiziellen Informationen zum Spiel.

Nun hat Entwickler 343 Industries auf Halowaypoint.com erklärt, dass Halo Infinite auf jeden Fall Teil der Xbox 20/20 im Juli sein werde:

Ihr habt es vielleicht schon früher gesehen, dass die Leute leichtfertig darüber gesprochen haben, aber wir freuen uns sehr darauf, Euch bestätigen zu können, dass Halo Infinite einer von vielen First-Party-Titeln sein wird, die bei der Xbox 20/20-Veranstaltung im Juli dabei sein werden. Macht Euch bereit.

Unyshek, Community Update. Quelle: Halowaypoint.com

Zwar hatte Microsoft im ersten Xbox 20/20 Stream 13 Spiele vorgestellt, darunter viele Weltpremieren. Doch zahlreiche Zuschauer hatten sich mehr vom Stream erhofft.

Microsoft hatte später eingestanden, dass man falsche Erwartungen für den Stream geweckt hatte.

Die Ankündigung, dass Halo Infinite Teil des Streams im Juli 2020 werden soll, weckt die Hoffnung in den Fans. Denn das Spiel des Halo-Franchise ist für die Xbox Series X der wichtigste Titel.

4 Gründe, warum Halo Infinite so wichtig Xbox Series X ist

Die große Beliebtheit der Serie: Das Halo-Franchise ist auch heute noch enorm beliebt und gehört zu den erfolgreichsten Franchises aller Zeiten. Halo ist sicher das wichtigste Flaggschiff-Spiel von Microsoft und damit auch für die Xbox Series X sehr wichtig.

Wie wichtig Halo für Microsoft ist, zeigt sich auch am großen Erfolg der Master Chief Collection auf Steam:

  • Seit Release im Dezember 2019 hat die Master Chief Collection auf Steam eine sehr positive Bewertung: Bei über 78.000 Reviews haben 91 % das Spiel positiv bewertet.
  • Auch der Erfolg der PC-Version zeigt: Die Spieler wollen mehr aus dem Halo-Universum.

Die vergangene Halo-Exklusivität für die Xbox: Vorher waren die Halo-Spiele lange Zeit nur für die Xbox verfügbar. Viele Personen waren bereit für Halo auch eine Xbox zu kaufen. Der Erfolg der Xbox Series X dürfte hier auch stark vom Erfolg von Halo Infinite abhängig sein, obwohl das Spiel zeitgleich auch für den PC erscheinen wird.

Hohe Verkaufszahlen und Gewinne: Die Halo-Serie ist ein enorm starkes finanzielles Zugtier für Microsoft. So hatte sich die Serie allein bis 2015 über 65 Millionen Mal verkauft (via GamePro.de). Und auch auf Steam hat die Halo Master Chief Collection großen Erfolg gehabt.

Große Erwartungen der Fans: Die große, über die Jahre gewachsene Fan-Base wünscht sich einen neuen Halo-Franchise erwartet sehnlichst Halo Infinite. Auch der Erfolg der PC-Version zeigt: Hier verbirgt sich enormes Potential.

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Was ist Halo Infinite?

Um welches Spiel geht es? Nach Halo 5, dem letzten offiziellen Halo-Spiel 2015, ist Halo Infinite das erste neue Halo-Spiel, wenn man die Remastered-Versionen nicht mit rechnet. Auch Halo Fireteam Raven von 2018 erschien nur für die Spielhalle. Halo Infinite wurde zum ersten Mal auf der E3 2019 vorgestellt. Seitdem ist ein ganzes Jahr vergangen. Hier seht ihr noch einmal den Trailer:

Dementsprechend groß sind die Hoffnungen auf das neue Spiel:

  • Halo Infinite soll eine interessante Kampagne bieten
  • Viele Fans erhoffen sich einen spannenden und umfangreichen Multiplayer-Modus, wie schon in Halo 5
Halo5
Halo 5 war das letzte offizielle Spiel vom Halo-Franchise und erschien 2015. Seitdem warten die Fans auf ein neues Spiel.

Was hatte Halo 5 von 2015? Halo 5 hatte neben einer Kampagne auch klassische Multiplayermodi wie Slayer, Capture the Flag oder SWAT zu bieten.

Daneben bot Halo 5 auch noch den Warzone-Modus: Hier kämpfte man im, von KI-Soldaten gestützten, PvP um strategische Orte, die einem Punkte geben – ganz ähnlich wie in einem MOBA.

Viele erhoffen sich daher, dass Halo Infinite, wie auch Halo 5: Guardians, einen interessanten Multiplayer bietet.

Alle wichtigen Informationen rund um die Xbox Series X findet ihr bei uns. MeinMMO hat die wichtigsten Fakten rund um die neue Konsole von Microsoft für euch zusammengefasst und erklärt die wichtigsten Features der NextGen.

Destiny 2 ändert das Loot-System nach 5 Jahren radikal

Das zocken worauf man gerade Bock hat und trotzdem den saftigsten Loot dafür bekommen? Das soll in Destiny 2 bald zum Alltag gehören. Bungie ändert saisonale Belohnungen, die Herrschaft von Beutezügen über den Loot und will alle Bereiche des Spiels für den Fortschritt relevant machen.

Das ist der alte Wunsch: In Destiny 2 können sich die Hüter in einer Vielzahl von Aktivitäten die Zeit vertreiben. Wer aber die neusten Belohnungen jagen möchte, kann dies nur in wenigen, handverlesenen Bereichen des Spiels tun.

Mit dem aktuellen Season-Modell erscheinen alle paar Monate sogenannte saisonalen Aktivitäten. In deren Loot-Pool sind dann die frischen Waffen sowie nützlichen Rüstungen, also die heißen neuen Items. Die Hüter grinden diese Aktivitäten zunächst rauf und runter, verlieren durch die fehlende Abwechslung aber rasch die Motivation.

Eine Zwickmühle:

  • Denn will man wirklich auf die neuste Ausrüstung verzichten und dafür in irrelevanten Aktivitäten die Sau rauslassen, nur für etwas Abwechslung?
  • Oder spielt man das, was alle spielen und was einem rasch zum Hals raushängt, bekommt dafür aber den guten Loot?

Dieses Problem besteht seit Destiny 1 und beschäftigt die Spieler im Prinzip seit bald 6 Jahren.

Genau diese Problematik geht Bungie in Season 11 (Juni 2020) an und präsentiert im TWaB vom 14. Mai einen großen Schritt in Richtung spielerischen Freiheit.

Das Seraph-Turm-Event steht im Fokus der aktuellen Community Challenge aus Season 10

Bungie präsentiert neues Engramm – soll die Loot-Lösung sein

Diese Neuerung kommt: Mit dem Start der Season 11 nächsten Monat wird das [Redacted] Engramm eingeführt – der Name ist dabei geschwärzt, zensiert und wird im TWaB als Platzhalter genutzt. Was in dem neuen Item steckt und wie es funktioniert, wissen wir aber schon.

Statt neue Waffen oder Rüstungen hauptsächlich aus Beutezügen zu erhalten, steckt ein Großteil des saisonalen Loots in dem [Redacted] Engramm. Diese Engramme verdient ihr euch in allen Spielbereichen und könnt auch aktiv Einfluss auf den Inhalt nehmen.

So kommt ihr ans neue Engramm: Um an die neue Loot-Quelle zu kommen, müsst ihr nur eine der folgenden Aktivitäten spielen:

  • [REDACTED] – (unbekannte saisonale Aktivität)
  • [REDACTED] – (unbekannte saisonale Aktivität)
  • Öffentliche Events
  • Strikes 
  • Gambit 
  • Schmelztiegel
  • Dungeons 
  • Raids
  • Abenteuer
  • Albtraum-Jagden
  • Schmieden
  • Abrechnung
  • Menagerie 
  • Eskalationsprotokoll
  • Blinder Quell

Wie hoch die Drop-Chance in den einzelnen Aktivitäten sein wird, ist derzeit nicht bekannt.

guardian-engrams
So sehen aktuell Engramme im Spiel aus

Bungie führt auch aus, dass ihr durch das Erledigen von Feinden überall in Destiny 2 die neuen Engramme erhalten könnt. Also genauso wie es jetzt schon bei Legendären Engrammen der Fall ist. Es wird dann übrigens gewürfelt, ob ihr ein [Redacted] (66 %) oder Legendäres Engramm (34 %) erhaltet.

Zusätzlich zu neuen, saisonalen Items kommen je 2 Waffen aus Season 8, 9 und 10 in den Loot-Pool der Engramme. Waffen aus vergangenen Seasons konnten bislang sonst nicht mehr erspielt werden und galten als verpasst.

Mehr zum Thema
Destiny 2: Nichts mehr verpassen – So will Bungie die Seasons verbessern
von Sven Galitzki

Gezielt den Godroll jagen

So funktionieren die neuen Engramme: Wann immer ihr ein [Redacted] Engramm erhaltet, könnt ihr euch entscheiden die saisonale Währung zu investieren, um Einfluss auf den Inhalt der Mystery Box zu nehmen.

Laut Bungie soll es so recht gezielt möglich sein, Godrolls oder Rüstungen mit hohen Stats zu jagen. Ihr könnt dabei aus mehreren Fokus-Kategorien wählen und so den potenziellen Loot-Pool an eure Wünsche anpassen.

Diese Fokusse werden als Beispiele angeführt:

  • Nur Rüstungen aus Season 11 als Loot festlegen
  • Nur wiederkehrende Waffen aus vergangenen Seasons als Loot festlegen
Endlich können Spieler Einfluss auf den Inhalt von Engrammen nehmen

Alle Spieler von Destiny 2 erhalten einige Möglichkeiten der Fokus-Kategorisierung. Besitzer des Season Passes dürfen aber aus 15 zusätzlichen Optionen auswählen und so noch mehr Einfluss auf den Inhalt ihrer Engramme nehmen.

Geht damit euer Traum ein Stück weit in Erfüllung und ihr könnt euch endlich in allen Aktivitäten vergnügen, müsst also nicht fürchten etwas zu verpassen? Oder sollte saisonaler Loot nur aus saisonalen Aktivitäten droppen?

Diese Änderung dürfte bei den meisten Spielern gut ankommen, ganz anders steht’s um ein geplantes Feature, das aktuell so heiß wie kaum ein anderes Thema diskutiert wird: Destiny 2: Beste Knarren bald nichts mehr wert – Alles zum Waffenruhestand

Quelle(n):
  1. This Week at Bungie

Wie hat sich das letzte neue PC-MMORPG aus 2019 entwickelt – Lohnt es 2020 noch?

Im September 2019 erschien Astellia, ein klassisches Themepark-MMORPG vom asiatischen Entwickler Studio 8. Doch wie hat sich Astellia seit dem Release entwickelt? Und lohnt es sich im Mai 2020 noch mit dem Spiel anzufangen?

Was ist Astellia? Das Buy2Play-MMORPG Astellia fokussiert sich auf traditionelle Werte und legt deshalb Wert auf:

Das Highlight von Astellia sind die Astels, kleine Begleiter, von denen ihr bis zu 3 gleichzeitig beschwören könnt.

Die Astels könnt ihr sammeln, trainieren und ausrüsten. Sie können für euch tanken, Schaden verursachen oder heilen. Zudem gibt es ein Deck-System, über das sie euch Boni verleihen.

Widder - Ein Astel aus Astellia
Widder – Eines der vielen Astels aus Astellia.

Im Endgame warten legendäre Dungeons, tägliche Quests, Grind für die perfekte Ausrüstung, Trading und verschiedene PvP-Arenen, darunter Avalon, ein PvP-Gebiet mit 300v300v300 kämpfen, auf euch.

Außerdem gibt es ein Achievementsystem mit über 700 Erfolgen und Star’s Tale, eine Art Kompendium für Spieler, die wirklich alles in den Gebieten entdecken wollen.

Praktischerweise kann man sich darüber nützliche Belohnungen erspielen.

Astellia Stars Tale
Star’s Tale – Ein Kompendium, um in den Gebieten von Astellia wirklich alles zu entdecken.

Wie lief der Start des MMORPGs? Die Veröffentlichung von Astellia war eher unspektakulär und verlief vor allem ohne große mediale Aufmerksamkeit.

Für viele wirkte das Spiel wie Standardkost aus Asien und wurde vor dem Start sogar mehrfach als Bless 2.0 bezeichnet. Bless war ein MMORPG, das 2018 aus Asien zu uns kam, stark gefloppt ist und bereits 2019 wieder eingestellt wurde.

Astellia schaffte jedoch einen Release ohne Skandale und größere Probleme. Es überzeugte mit einem fairen Bezahlsystem ohne Pay2Win, guten Ansätzen im Gameplay und einer frühen Roadmap, die viel Content versprach.

Doch hat das MMORPG die Ziele einhalten können? Und lohnt es sich noch 2020 damit anzufangen?

Content-Roadmap, die nur teilweise erfüllt wurde

Wie entwickelte sich Astellia? Bereits 10 Tage nach dem Release erschien das erste große Content-Update. Dieses brachte:

  • Klassenerweiterungen
  • Die ersten legendären Dungeons fürs Endgame
  • Angepasste Lokalisierungen für die deutsche und französische Version

Auch in den Wochen und Monaten danach gab es noch einige Updates, was daran lag, dass Astellia bereits zuvor in Korea erschienen war. Dort wurde neuer Content veröffentlicht, der nachträglich dann zu uns kam.

Im Dezember 2019 erschien jedoch der erste einzigartige Content im Westen: Das Gebiet “Miodan Mine”. Dabei handelt es sich um eine Endgame-Zone mit neuen Story-Quests und Belohnungen.

Bild der zweiten Stadt Frey
So sieht es Ingame in Astellia aus.

Wird das Kampfsystem von Astellia endlich dynamisch? Astellia bietet klassisches Tab-Targeting beim Kampfsystem und viele Fertigkeiten, bei deren Wirkung ihr ruhig stehen bleiben müsst. Gleichzeitig gibt es jedoch eine dynamische Ausweichrolle.

Schon nach der ersten Beta im Juli 2019 kündigten die Entwickler Anpassungen an, die das Kampfsystem dynamischer machen sollen. Einige Kleinigkeiten wurden bereits zu Release umgesetzt.

Inzwischen gibt es eine optionale Action-Ansicht, mit der sich die Steuerung des Spiels etwas verändert. Mit dem Patch am 28. April wurden zudem einige Fertigkeiten angepasst, die nun in der Bewegung genutzt werden können (via Astellia Patch Notes).

Lief wirklich alles glatt bei Astellia? Nein, das MMORPG kämpfte auch mit einigen Problemen und Diskussionen in der Community:

Zudem wurden vereinzelte Inhalte aus der Roadmap nicht umgesetzt. So fehlen der versprochene 12-Spieler-Raid und ein Feature, auf das die Spieler sogar seit Release warten.

Astellia Krieger weiblich
Die ersten weiblichen Krieger in Astellia – Doch noch immer gibt es Gender Lock.

Das Problem Gender Lock: Im Januar 2019 versprachen die Entwickler von Astellia, dass der Gender Lock für die westliche Version entfernt werden sollte. Doch das ist bis heute nur teilweise der Fall.

Zu Release wurden die Klassen Krieger und Assassine, die es bis dahin nur als männliche Versionen gab, mit weiblichen Gegenstücken versehen. Die 3 anderen Klassen jedoch sind noch immer nicht mit männlichen Charakteren spielbar.

Zwar heißt es, dass dies nachgeliefert werden soll, doch dieses Versprechen gibt es bereits seit August 2019. Noch deutet nichts darauf hin, dass es umgesetzt wird.

Schließung in Korea und Wechsel des Publishers?

Koreanische Spieler im Westen? Am 16. Januar wurde Astellia in Korea geschlossen. Dies Geschah auf Wunsch des dortigen Publishers Nexon.

Barunson E&A beschloss daraufhin mit dem Entwickler Plan 8 die koreanischen Spieler in die westliche Version zu holen. Im Forum findet man deshalb neben englischen, deutschen und französischen News nun auch Infos auf Koreanisch.

Der koreanische Teil des Forums scheint sogar recht aktiv, immerhin gab es mehrere Beiträge, die heute, am 15. Mai, kommentiert wurden.

Wer ist nun eigentlich der Publisher von Astellia? Im April gab es zudem einige Verwirrung rund um den Publisher Barunson E&A. Dieser soll sich aus der aktiven Entwicklung von Astellia zurückgezogen haben, wie ein offizieller Foren-Post verrät.

Stattdessen sollen die Entwickler von Plan 8 und ein neuer Partner sich direkt mit den Spielern auseinandersetzen.

Doch ganz weg ist Barunson E&A nicht, denn Plan 8 ist eine Tochtergesellschaft der koreanischen Firma (via Barunson E&A). Lediglich die Kommunikation scheint nun nicht mehr von der Mutter-Firma übernommen zu werden.

Release auf Steam – Kein großer Erfolg?

Wie geht es Astellia auf Steam? Am 30. Januar erschien Astellia auf Steam und hoffte dort wohl auf einen Schwung neuer Spieler. Der Plan ist nur bedingt aufgegangen.

In den letzten 30 Tagen spielten durchschnittlich 562 Spieler Astellia über Steam. 805 Spieler waren dabei im Peak gleichzeitig Online. Der beste Monat für das MMORPG war der März, bei dem durchschnittlich 770 Spieler eingeloggt waren und im Peak 1.171.

Die Zahlen sind damit zwar relativ stabil, aber auf keinem hohen Niveau. Von der Corona-Krise hat Astellia nicht profitiert, anders als viele andere MMORPGs, die ihrer Spielerzahlen auf Steam erhöhen konnten.

Astellia Spielerzahlen Steam mai 2020
Die Spielerzahlen von Astellia auf Steam.

Astellia – Lohnt es sich 2020?

Astellia ist ein sehr solides Themepark-MMORPG, das derzeit langsam, aber regelmäßig Neuerungen bekommt und Events veranstaltet. Es richtet sich an Spieler, die eher gemütlich unterwegs sein wollen und keinen großen Wert auf actionreiche Kämpfe legen. Mit den Astels hebt sich es etwas von anderen Spielen des Genres ab.

Allerdings kostet es eine einmalige Gebühr von 27 Euro oder ihr nutzt das Probe-Abo, bei dem ihr es für 10 Euro einen Monat lang spielen könnt.

Außerdem kommt es hin und wieder zu Server-Problemen und Wartungen, wie man an dem Graphen der Spielerzahlen auf Steam gut erkennen kann. Außerdem gibt es Kritik an einigen Astels, die “kindlich” aussehen und auch eine gewöhnungsbedürftige Soundkulisse bieten.

Astellia Astels
Zwei eher kindlich gehaltene Astels.

Wer derzeit ein MMORPG sucht, das eine solide Basis hat und mit dem man sich einige Wochen intensiv beschäftigen kann, der findet möglicherweise in Astellia eine neue Heimat.

Am 26. Mai erschient bereits das nächste große Update mit dem Namen “Tulie, die Stadt der vergessenen Zeit”. Damit sollen neue Quests, neue Story, neue Dungeons und etliche Balance-Änderungen vorgenommen werden.

Falls ihr lieber ein anderes Buy2Play-MMORPG ausprobieren möchtet, haben wir 6 mögliche Titel für euch zusammengestellt.

YouTuber gewinnt eine Fortnite-Runde, ohne sich im Spiel zu bewegen

Der YouTuber Lannan “LazarBeam” Eacott hat es geschafft, eine Runde Fortnite: Battle Royale zu gewinnen, ohne sich auch nur ein mal im Spiel zu bewegen. Nach mehreren Anläufen fand er die perfekte, lustige Methode dafür.

Das war die “Challenge”: Der YouTuber LazarBeam hatte sich in den Kopf gesetzt eine Fortnite-Runde zu gewinnen, während er gemütlich auf einem Stuhl sitzt und nichts macht. Solche “Challenges” macht der YouTuber öfter und so hatte er sogar einen Glitch gefunden, der Spieler garantiert immer gewinnen ließ.

Das bedeutet, er würde keine Eliminierung machen und muss dazu den perfekten Platz finden, um nicht von Gegnern entdeckt zu werden. Das stellte sich aber nicht als ganz einfach dar, denn eine wichtige Rolle spielt hier die Sturmzone, die sich schließt.

Das ist LazarBeams geniale Idee

So schaffte er den leichten Sieg: Nach mehreren Versuchen, die erfolglos blieben, hatte der YouTuber eine Idee, wie er es doch schaffen kann.

Dafür schmuggelte er sich in ein Match seines Mitbewohners, der kein geringerer ist als der Fortnite-Profi mrfreshasian, der in Season 2 eine geheime Truhe fand. Der sollte dann alle Gegner in der Runde eliminieren, während LazarBeam gemütlich auf seinem Stuhl sitzt und abwartet.

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LazarBeam hatte sich den perfekten Platz ausgesucht und hatte viel Glück mit der Sturmzone. Die zieht sich an zufälligen Plätzen zusammen. Wer dann außerhalb des Sturmauges steht, erleidet Schaden und kann dadurch eliminiert werden. Glücklicherweise zog sich die Zone genau so zusammen, dass er seinen sicheren Platz auf dem Baum nie verlassen musste.

Als dann nur noch die beiden Mitbewohner in der Fortnite-Runde übrig waren, rannte LazarBeam in mrfreshasians Zimmer und sorgte dafür, dass der Profi das Match verlässt. Und schon hatte er den leichten Win in der Tasche.

Sichtlich erfreut von dem Erfolg seines Planes rannte er in sein Zimmer zurück, um dort den “Victory Royale” auf seinem Bildschirm zu sehen.

Ich hab das ganze Match nur auf diesem Baum gesessen und habe den Victory Royale erzielt. Manche werden meine Methoden kritisieren, aber ich denke ich habe einfach ein “Big Brain”.

LazarBeam in seinem YouTube-Video

Zum Schluss kommt dann der sichtlich verwirrte mrfreshasian ins Zimmer. Für seine Leistung bekommt er einen Applaus und eine Umarmung von LazarBeam.

Der YouTuber LazarBeam hatte gezeigt, warum die Karton-Skins in Fortnite “Pay2Win” sind, in dem er sich zwischen Kisten versteckte und seine Gegner überraschte und sie so leicht besiegen konnte.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Hoenn-Event in Pokémon GO bringt 9 Quests, 2 Shinys und neue Raid-Bosse

In Pokémon GO ist das Hoenn-Event gestartet! Wir zeigen euch hier die Spawns, Quests, Raid-Bosse und die neuen Shinys.

Was ist das Hoenn-Event? Dieses Event ist Teil der Nostalgie-Herausforderung und mittlerweile das 3. Event in dieser Reihe. Es geht bis zum 22. Mai um 13:00 Uhr Ortszeit.

Im Hoenn-Event gibt es ganz viele Spawns aus der 3. Generation und auch sonst hat sich viel im Spiel verändert. Wir geben die Übersicht.

Feldforschungen, Shinys und Spawns – Das Hoenn-Event

Diese Quests gibt es: Ganze 9 neue Feldforschungen warten während des Hoenn-Events auf euch. Sie geben euch allesamt Pokémon aus der 3. Generation:

  • Tausche ein Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit einem Trasla*
  • Kämpfe gegen einen anderen Trainer
    • Belohnung: Begegnung mit einem Jungglut
  • Entwickle ein Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit einem Schneppke*
  • Fange 3 Pokémon von Typ Normal
    • Belohnung: Begegnung mit einem Eneco*
  • Verschicke 2 Geschenke
    • Belohnung: Begegnung mit einem Geckarbor*
  • Gebe deinem Kumpel einen Snack
    • Belohnung: Begegnung mit einem Krebscorps
  • Verdiene ein Herz mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit einem Moorabbel
  • Fange ein Pokémon von Typ Elektro
    • Belohnung: Begegnung mit einem Schwalboss
  • Spiele mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit einem Loturzel*

Am besten sind hier wohl die Quests von Eneco und Schneppke. Eneco ist das neue Shiny aus dem Event und Schneppke findet man außerhalb von Events oder Schnee im Spiel eher selten. Wer also noch ein Shiny hiervon braucht, sollte auf diese Quests setzen.

Diese neuen Shinys gibt es: Das große Highlight im Event ist Shiny Eneco. Das Pokémon taucht erstmalig als Shiny auf und jeder Trainer muss hier wohl auf Shiny-Jagd gehen.

Diese Woche gibt es noch Shiny Pikachu mit Rayquaza-Mütze. Das Hut-Pokémon gibt es wieder als Shiny zu fangen und ihr habt nur diese Woche Zeit, um es zu fangen.

Pokémon GO Shiny Eneco

Welche Pokémon spawnen im Event? Dieses Mal scheint die Spawn-Rate etwas angepasst zu sein. Die Starter sind etwas seltener und andere Pokémon kommen dafür deutlich häufiger raus.

Bei sonnigem Wetter ist Tuska am häufigsten anzutreffen. Es gibt aber auch Spawns von Eneco, Sengo, Schmerbe, Meditie, Spoink oder Waumpel. Selbst Nincada kann man in der Wildnis fangen.

Vipitis kann man hier allerdings nicht antreffen. Es bleibt weiterhin ein regionales Pokémon und hier in Deutschland kann man nur Sengo fangen.

Alle Raid-Bosse zum Hoenn-Event

Das sind die Bosse: Die neuen Raid-Bosse stammen zum Großteil aus der 3. Generation und so einige Monster davon können Shiny sein:

Raid-LevelRaid Boss
Level 1 (pinkes Ei)Praktibalk*
Klikk*
Geckarbor*
Hydropi*
Flemmli*
Wablu*
Zwirrlicht*
Level 2 (pinkes Ei)Barschwa*
Kirlia
Roselia*
Zobiris*
Flunkifer*
Nasgnet
Level 3 (gelbes Ei)Noctuska
Banette
Lepumentas
Alola-Raichu*
Hariyama
Level 4 (gelbes Ei)Absol*
Metagross
Meditalis
Walraisa
Level 5 (schwarzes Ei)Viridium*

Welche Raid-Bosse lohnen sich? Bei den 1er- und 2er-Raids gibt es viele mögliche Shinys, die sich lohnen. Rein von der Brauchbarkeit ist Praktibalk immer eine gute Wahl, denn seine Entwicklung Meistagrif gehört zu den besten Kampf-Angreifern im Spiel.

Ansonsten lohnen sich noch Roselia und Metagross. Sie oder ihre Entwicklung sind ebenfalls Top-Angreifer.

Für die PvP-Liga bieten sich noch Meditalis, Alola-Raichu und Zobiris an. Sie sind allesamt in der Tier-List zur PvP-Liga vertreten.

Quelle(n):
  1. reddit

Spieler in GTA Online freuten sich über genialen Geld-Bonus, aber nur ganz kurz

Über einen wahren Geldsegen freuten sich Spieler in GTA 5 Online, als die Event-Woche am 14. Mai startete. Doch die Freude war nur von kurzer Dauer. Offenbar hatte sich ein Fehler eingeschlichen.

Was ist passiert? Jeden Donnerstag startet in GTA Online eine neue Event-Woche. Schon früh am Tag tragen Spieler auf reddit zusammen, welche Boni sich Rockstar Games für die kommenden 7 Tage der Event-Woche ausdachte.

Dabei stellte sich schnell raus, dass es auf Bunker-Verkäufe die dreifachen Geld-Belohnungen geben wird. Spieler waren aus dem Häuschen. Der Top-Kommentar auf reddit lautet:

“BUNKER IST DREIFACH
ICH WIEDERHOLE
BUNKER IST DREIFACH”

Die Spieler warfen mit Upvotes nur so um sich, freuten sich auf die kommenden Event-Tage. Andere schreiben:

  • “Wir sollten das aus dem Post löschen, bevor Rockstar merkt, was sie da getan haben”
  • “Ladies & Gentlemen, auf diesen Moment habt ihr alle gewartet”
  • “Bunker mit dreifach Geld ist das erste Mal in der Geschichte. Rockstar verändert sich!”

Spieler legten sich schon genaue Pläne zurecht, um die Bonus-Woche besonders effektiv zu nutzen.

GTA Online Michael Geld Titel
In GTA Online dreht sich vieles um Geld – Solch lukrativen Bunkerverkäufe sind eine tolle Nachricht für die Spieler

Mit dreifachen Bunker-Belohnungen kann man sich richtig schnell die teuren Inhalte wie Supersportwagen oder Immobilien von GTA Online verdienen. Da geht es dann um mehr als 3 Millionen GTA-Dollar für den Verkauf eines vollen Bunkers. Klar, dass die Freude erstmal riesig war. Aber die sollte schnell getrübt werden.

Rockstar reduziert Bunker-Bonus – War wohl ein Fehler

Wie ging das weiter? Nur wenige Stunden, nachdem dieser Bonus bekannt wurde, schritt Rockstar Games ein und reduzierte die Boni. Statt dreifachem Geld gab es dann nur noch das zweifache Geld für Bunkermissionen. Scheinbar schlich sich da ein Fehler ein, der für den zu hohen Bonus sorgte.

Das bestätigte auch Rockstar-Insider TezFunz2 auf Twitter. Er schreibt: “Event-Update. Es zahlt jetzt nicht länger dreifaches Geld für Bunker-Verkaufsmissionen, sondern zweifaches Geld.”

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Der große Geldsegen, über den sich so viele Spieler freuten, hielt also nicht lange an. Die Reaktionen auf Twitter fallen dementsprechend aus.

  • “Nun, da geht meine Motivation hin, diese Woche zu spielen”
  • “Gerade als wir dachten, dass wir großartige Boni bekommen”

Auch auf reddit zeigt man sich enttäuscht darüber, dass der Bonus reduziert wurde. “Sie haben es bemerkt. Nun ist’s nur noch doppelt so viel”.

Erst kürzlich griff Rockstar Games hart durch, als Spieler sich mit einem Geld-Glitch Millionen beschafften.

Das müsst ihr bedenken: Trotz des gesenkten Bonus bringen Bunkerverkäufe jetzt weiterhin viel Geld in GTA Online. Es lohnt sich also weiterhin, das Lager zu füllen und anschließend die Ware zu verkaufen.

In unseren 12 Wegen, um 2020 in GTA Online schnell viel Geld zu verdienen, beleuchten wir auch das Bunker-Business.

Außerdem erhaltet ihr ja für das Einloggen im Mai ein dickes Geld-Geschenk, falls ihr das noch nicht abgeholt habt.

Wer also einen Bunker hat, sollte diesen bis zum nächsten Update der Event-Woche am Donnerstag fleißig nutzen. Aktuell erledigen eure Angestellten im Bunker die Forschungen doppelt so schnell. Das spielt euch also richtig in die Karten.

Fieser Exploit in Valorant: Spieler killen sich selbst für massig Vorteile

Spieler in Valorant sterben gerade in Ranglisten-Spielen von allein, ohne dass jemand sie erschossen hätte. Dahinter steckt ein fieser Exploit, der aber mit einem einfachen Feature aus Counter-Strike behoben werden könnte.

Um was für einen Exploit geht es? In der Beta von Valorant kommt es gerade in Ranglisten-Gefechten oft zu bizzaren Selbstmord-Szenen bei den Teams. Teams nutzen zu Beginn der Runde die AoE-Skills der Agenten Brimstone und Raze um sich selbst und das ganze eigene Team zu töten, sobald sie im Nachteil sind.

Team-Selbstmord verhindert Geldsegen bei den Siegern

Warum zum Teufel machen die das? Was auf den ersten Blick nach einer saublöden Aktion aussieht, immerhin verschenkt man so einen kompletten Siegespunkt an den Gegner, stellt sich auf lange Sicht gedacht als vorteilhaft heraus.

Denn wenn ein Gegnerteam schnell verendet, fällt der Geldbonus der Sieger dank fehlender Kills und Erfolge sehr mager aus, während die Verlierer dank eines Trostpreises vergleichsweise viel Geld bekommen. Gewinner bekommen nämlich 3.000, die Verlierer erst 1.900 und dann je 500 mehr pro weiterem Verlust bis 2.900 Credits als Maximum.

Dazu kommt, dass die Gewinner auf diese Art auch kaum an die begehrten Ultimate-Kugeln kommen, die sich vor allem via Kills verdienen lassen.

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Hier seht ihr, wie diese fiese Taktik in Aktion aussieht. Die Gegner killen sich die ersten beiden Runden selbst und stehen in der dritten mit mehr Geld da als die “Gewinner”.

Konsequent angewendet können mit dieser Suizid-Taktik anfangs unterlegene Teams den Siegern ordentlich die Spielökonomie verhageln, da die Sieger sich erst später wirklich gutes Equipment leisten können, während die „Verlierer“ einfach sparen und schließlich mit genug Geld dastehen, um sich in der dritten Runde richtig gutes Zeug leisten zu können.

Die „Gewinner“ haben sich derweil womöglich mittelmäßigen Kram in der Zwischenzeit gekauft und sind jetzt trotz 0:2-Führung im Nachteil. Sie haben weniger Geld, schlechteres Equipment und genauso viele Ultimate-Punkte wie die „Verlierer“.

Einfaches Feature aus Counter-Strike könnte Abhilfe schaffen

So einfach könnte man das Problem lösen: Dieses Problem war in ähnlicher Form einst auch in Counter-Strike weit verbreitet. Daher wurden schwere Strafen für Team-Kills eingebaut, um genau solche Hinhaltetaktiken zu verhindern.

Eine Friendly-Fire-Strafe, die solches Verhalten mit Geldabzug bestraft, wäre also eine sichere Lösung, um das Problem des lukrativen Selbstmords zu beheben. Es bleibt nur zu hoffen, dass Riot Games da schnell reagiert und diese fiese Taktik unterbindet.

Der Exploit mit den lukrativen Eigentötungen ist nicht der einzige unbeabsichtigte Effekt im Spiel. Wer mit den Agentinnen Raze und Jett in Valorant herumexperimentiert, kann sich quer über die halbe Map schießen und so eine Menge Chaos und Verwirrung anrichten. Auch dieser Exploit dürfte bald behoben sein.

Quelle(n):
  1. Dexerto

5 neue Waffen für CoD MW & Warzone geleakt – Was kommt mit Season 4?

Mit jeder Season drückt Call of Duty: Modern Warfare & Warzone seinen Spielern neue Schießeisen in die Hand. Ein Leak präsentiert nun 5 mögliche Waffen, zu denen es Hinweise in den Spieldateien gibt. MeinMMO zeigt euch hier, welche Waffen das sind und wann sie kommen könnten.

Um welche Waffen handelt es sich hier? Der reddit-Nutzer „JeaneJWE“ stellt einige Hinweise auf kommende Waffe für Call of Duty: Modern Warfare und Warzone vor. Konkret geht es dabei um:

  • APC 9 – MP
  • KRISS Vector – MP
  • Galil – Sturmgewehr
  • HK G28 – DMR
  • XM109 – Sniper

Der YouTuber und CoD-Experte „TheXclusiveAce“ hat sich die Waffen angesehen, ihre möglichen Eigenschaften herausgestellt und einige Vermutungen geäußert, was bereits mit Season 4 in den Loadouts landen könnte. Hier sein Video dazu:

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Hinweise zu neuen Waffen im Code gefunden – Veröffentlichung unklar

Woher kommen die Leaks? Laut reddit-Thread stammen die Infos von einer Daten-Analysen der Waffen-Werte. Während er sich hier durch die Daten wühlte, fielen ihm 5 Waffen aus, die bisher nicht veröffentlicht wurden.

Teilweise handelt es sich hier um Datei-Namen, die jedoch einen deutlichen Hinweis auf eine real-existierende Waffe liefern. „TheXclusiveAce“ meint, dass das die normale Vorgehensweise bei CoD wäre und die Arbeitstitel der Dateien oft den echten Namen der Waffen entspräche, dann aber bei Veröffentlichung die „CoD MW 2019“-typischen Fantasienamen genutzt werden.

Jedoch handelt es sich hier um unbestätigte Leaks. Für keine der Waffen gab es bisher eine Bestätigung seitens der Entwickler.

APC 9 – Schon lange im Spiel, doch irgendwie kommt sie nicht

Was ist das für eine Waffe? Die APC 9 ist eine Schnellfeuer-MP mit einer Feuerrate von möglicherweise mehr als 1.000 und einem 40er-Magazin. Die Waffe konnte bereits aus Versehen von einigen Soldaten gespielt werden und ist schon seit Monaten Teil der Daten.

Wann könnte sie kommen? Von den hier aufgezählten Waffen gibt es zu der APC 9 die konkretesten Hinweise. Die Waffe ist quasi fertig und bereits seit längerer Zeit im Spiel. Das macht es wahrscheinlich, dass sie mit Season 4 kommt.

Jedoch stellt sich die Frage, wieso diese Waffe schon seit längerer Zeit vorhanden ist, ohne dass sie veröffentlicht wird. Sie hätte schon mit Season 2 oder 3 kommen können.

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Das Maschinengewhr APC 9 – Quelle: Wikipedia

KRISS Vector – Fan-Wunsch mit hoher Feurrate

Was ist das für eine Waffe? Ähnlich wie APC 9 haben wir auch hier eine Maschinenpistole mit potenziell hohen Feuerrate. Die Vector war schon vor einiger Zeit eines Leaks. Damals stellt sich die angezeigte Waffe als die APC 9 heraus. Dass nun doch Hinweise auf die Vector im Spiel sind, dürfte dem ein oder anderen Fan gefallen.

Wann könnte sie kommen? Hier gibt es im Spiel bisher nur Hinweise auf Dateinamen und Sound der Waffe, aber keinen Modell-Fund, wie bei der APC 9. So einige Spieler wünschen sich diese MP mit dem ausgefallenen Design, ob hier etwas kommt, bleibt aber fraglich.

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Die Vector aus Modern Warfare 2

Galil – Starkes Automatik-Gewehr mit hohem Schaden

Was ist das für eine Waffe? Dieses israelische Sturmgewehr basiert grob auf dem Aufbau der AK-47 und könnte auch in dieser Kategorie landen. Die Waffe gibt es mit der leichten 5.56er-Munition, aber auch als 7.62-Kaliber.

Sollte dieses Sturmgewehr kommen, könnte es sich ganz ähnlich wie die AK-47 spielen und würde sich damit in die Reihe der schweren Sturmgewehre stellen, meint zumindest „TheXclusiveAce“.

Wann könnte sie kommen? Hier wurden ganz frisch Modelle in den Spieldaten gefunden. Die Waffe ist wohl nicht komplett fertig. Sturmgewehre sind in CoD äußerst beliebt und obwohl es bereits 10 verschiedene ARs in Modern Warfare und Warzone gibt, könnte auch dieses Modell noch Platz und Fans finden.

Ein Release in Season 4 erscheint hier durchaus möglich.

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Ein unfertiges Modell der Galil auf dem CoD-Waffentisch. Quelle: reddit

HK G28 – Deutsches DMR mit Sniper-Eigenschaften

Was ist das für eine Waffe? Ein deutsches DMR des Waffen-Herstellers „Heckler & Koch“. Den Stats zu urteilen, siedelt sich das Gewehr von Genauigkeits-Werten bei den großen Scharfschützen-Gewehren ein, bringt aber nicht so viel Schaden und Reichweite mit, wie ein Sniper.

Wann könnte sie kommen? Über dieses Gewehr gibt es wenige Infos in den Dateien. „TheXclusiveAce“ hält eine Einführung mit Season 4 von allen 5 Waffen am unwahrscheinlichsten. Die wenigen Hinweise und der Fakt, dass es schon relativ viele DMRs gibt, sprechen seiner Meinung nach gegen ein zeitnahe Veröffentlichung.

Der Thread-Ersteller „JeaneJWE“ hält es allerdings für möglich, dass diese Waffe als dritte neue Knarre im Laufe der Season 4 ins CoD-Arsenal kommt. Ähnlich wie das Bruen Mk9 in Season 3 oder die Armbrust in Season 1, die ungefähr zur Mitte der Season als „Classified-Weapon“ ins Spiel kamen.

XM109 – Explosives Sniper-Gewehr

Was ist das für eine Waffe? Sollte dieses Geschoss ins Spiel kommen, kriegt ihr eine kräftige Anti-Fahrzeug-Waffe in die Hand. Die XM109 schießt mit Granaten-Patronen und könnte hohen Schaden verursachen, inklusive One-Shot-Kills und Splash-Damage. „Ace“ meint, dass sie dafür mit einigen Nachteilen kommen könnte, wie langes Nachladen oder sehr geringer Feuerrate.

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Ein kräftiges Sniper-Gewehr, das womöglich mit Granaten-Munition kommt. Quelle: Wikipedia

Wann könnte sie kommen? Zu dieser Waffe geben die Dateien am wenigsten her. Die Werte sehen exakt so aus, wie die der HDR, doch es gibt eine Soundspur. „JeaneJWE“ kann sich sogar vorstellen, dass die Waffe nur als Drop in die Warzone kommt, so wie der Granaten-Werfer, den ihr zwar finden könnt, aber nicht mit einem Loadout ausrüsten, wie die anderen Werfer des Battle Royale.

Welche Waffe würdet ihr euch wünschen, auch abgesehen von den 5 geleakten Knarre hier? Gibt es noch andere CoD-Klassiker die ihr euch für Modern Warfare 2019 wünscht?

WoW: Shadowlands – So sollen Berufe euch dauerhaft Gold bringen

In WoW: Shadowlands könnt ihr mit Berufen langfristig Geld verdienen. Denn anders kommen Spieler gar nicht an ihre legendären Items.

Berufe sind in World of Warcraft im Laufe der Jahre ein leidiges Thema geworden. Eine Zeit lang waren sie quasi Pflicht für viele Klassen und gewährten starke Vorteile. Doch in den letzten Jahren fühlten sich Berufe eher vernachlässigt an. Nach der Start-Phase einer Erweiterung, konnten viele Handwerks-Berufe kaum noch etwas Sinnvolles herstellen, das sich verkaufen ließ. Mit Shadowlands wird sich das ändern und Berufe bekommen eine permanente Einnahme-Quelle – nämlich die legendären Items.

Was wurde gesagt? Im Interview mit WoWChakra sprach der Game Director auch ein wenig über legendäre Gegenstände in Shadowlands. Die sollen ein fester Bestandteil der Erweiterung sein und eines der Ziele der Spieler. Dafür müssen sie etwa Torghast erklimmen und Handwerksmaterialien aus dem Turm sammeln. Doch wichtiger ist, dass sie auch einen „Roh-Gegenstand“ haben, also etwa eine Leder-Tunika oder eine Robe mit dem Potenzial, ein legendäres Item zu werden.

Diese Roh-Gegenstände können Handwerker der entsprechenden Berufe herstellen und an andere Spieler verkaufen.

Dauerhafte Relevanz für Berufe

Legendary-Items anders als in Legion: Damit geht World of Warcraft auch einen ganz anderen Weg bei der Erstellung von Legendary-Items als noch in Legion. Hier gab es die meisten Gegenstände zu Beginn nur per Zufall. Hatte eine Klasse ein „Pflicht-Legendary“ und bekam das niemals, schaute sie in die Röhre. In Shadowlands kann auf jedes Legendary gezielt hingearbeitet werden. Das sorgt für ein klar sichtbares Ziel und mehr Kontrolle über die Beute der Spieler.

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Für die legendären Items benötigt ihr Hilfe von Berufen – und die wollen sicher Cash!

Was bedeutet das? Im Klartext wird das heißen, dass Handwerksberufe (etwa Schneiderei, Schmiedekunst und Lederverarbeitung) über den kompletten Verlauf von Shadowlands hin gefragt sind. Immer wieder wird es Spieler geben, die bestimmte legendäre Items basteln wollen und dafür das Rohstück von einem der Berufe benötigen. Zumindest für diese Gegenstände sollte es also permanent einen Markt geben, der das eine oder andere Goldstück einbringt.

Wie genau sich das im Spiel auswirkt, sollten wir schon bald in der Alpha von Shadowlands sehen können. Wer selbst in die Alpha hineinschauen will, sollte sich dafür anmelden.

Findet ihr, dass das eine gute Lösung ist? Oder brauchen all diese Berufe noch mehr, um attraktiv zu bleiben? Wenn ja, was wäre das?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Nintendo Switch hat nun kostenloses Elder Scrolls – Wer sollte den Gratis-Download starten?

Bethesda hat überraschend das kostenlose The Elder Scrolls Blades für Nintendo Switch veröffentlicht. Stellt es eine Art Gratis-Alternative zu TES 5: Skyrim dar?

Wann ist TES Blades für die Switch gestartet? Ihr könnt euch das Rollenspiel seit dem 14. Mai kostenlos über den Nintendo eShop herunterladen. Der Release erfolgte etwas überraschend, da er zuvor nicht mit einem Termin angekündigt wurde.

Was erwartet euch mit TES Blades?

Was ist The Elder Scrolls Blades? Es handelt sich um ein Rollenspiel in der Welt der beliebten RPG-Reihe The Elder Scrolls, zu der auch das MMORPG ESO und das erfolgreiche TES 5: Skyrim gehören. In unserem Anspielbericht erfahrt ihr mehr.

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So spielt sich The Elder Scrolls Blades auf der Nintendo Switch.
  • Eure Aufgabe lautet, eine Stadt wieder aufzubauen und zu erweitern.
  • Daneben erlebt ihr anhand von Quests eine Story.
  • Ihr erkundet zahlreiche Dungeons und Wildnis-Areale, in denen ihr gegen Monster kämpft.
  • Während der Mission kommt ihr an Rohstoffe und Geld, um eure Stadt auszubauen und ihr findet neue Waffen, um euren Helden besser auszurüsten. Ihr verbessert den Chrakter zudem über Skills.
  • Außerdem bekämpft ihr Mitspieler in einer PvP-Arena und steigt so in einer Rangliste auf.
  • Zusätzlich steht euch ein Endlos-Dungeon zur Verfügung, in dem ihr viele Belohnungen sammeln könnt.

The Elder Scrolls Blades ist schon seit einiger Zeit auf Android- und iOS-Smartphones und -Tablets spielbar. Der offizielle Release erfolgte nach einer längeren Early-Access-Phase erst kürzlich. Der Start auf der Nintendo Switch wurde letztes Jahr verschoben und fand nun am 14. Mai statt.

Lässt sich Blades als kostenlose Alternative zu Skyrim sehen? Mit The Elder Scrolls 5: Skyrim gibt es zwar schon ein Rollenspiel der Reihe für die Nintendo Switch, allerdings kostet das Spiel rund 60 Euro – und das, obwohl es eigentlich schon fast 9 Jahre alt ist.

The Elder Scrolls Blades dagegen ist kostenlos. Blades bietet euch Quests, Kämpfe, Charakterausbau und sogar die Verwaltung einer Stadt. All das aber in etwas abgespeckter Form und mit Free2Play-Elementen.

Das heißt, ihr erkundet oft dieselben Spielgebiete und viele Missionen laufen sehr ähnlich ab. Außerdem ist es möglich, im Item Shop Objekte zu kaufen, welche den Spielfortschritt gerade in Bezug auf den Ausbau der Stadt, beschleunigen.

The Elder Scrolls Blades ist ein durchaus gutes Rollenspiel für zwischendurch und eignet sich für alle, die hin und wieder auf der Switch eine Runde RPG spielen wollen. Wer aber etwas Komplexeres und Tiefgründigeres erwartet, das ist mit TES 5: Skyrim besser beraten, auch, wenn es noch 60 Euro kostet.

TES Blades Switch 2
Mit der Switch lässt sich TES Blades sogar auf dem Fernseher zocken. Ist es so eine Alternative zu The Elder Scrolls 5: Skyrim?

Ein kleines aber feines RPG mit technischen Problemen

Wie kommt das RPG auf der Nintendo Switch an? Die Spieler halten es für ein nettes Rollenspiel, das momentan auf der Switch aber noch von ein paar technischen Problemen geplagt wird.

  • Kadji100 schreibt auf reddit: „Ich habe jetzt über eine Stunde gespielt und, sagte zu meinem Kumpel „das Spiel ist nett“ und dann stürzte es ab. Jetzt stürzt das Spiel ab, wenn ich es starte. Bereits gelöschte Spieldaten und erneutes Herunterladen bringen nichts – es stürzt immer noch ab.“
  • LordAndrew15 ist von der Umsetzung bisher enttäuscht: „Es ist ein schlechter Port, weil er nicht gut läuft und offensichtlich nicht für die Switch optimiert wurde. Sehr enttäuschend.“
  • Melolonthinae erklärt: „Mir gefällt es bisher sehr gut. Mein einziges Problem ist, dass ich keine Aufträge vom Anschlagsbrett machen kann. Es friert ein, wenn ich versuche, eine Mission zu starten. Auch gibt es einige Probleme beim Sammeln von Herausforderungs-Belohnungen. Ich gehe davon aus, dass wir wahrscheinlich in den nächsten ein oder zwei Wochen einen Patch bekommen. Zumindest hoffe ich es.“

Wollt ihr mehr The Elder Scrolls spielen und freut euch vielleicht schon auf den Release des Addons Grymoor für das MMORPG The Elder Scrolls Online? Dann schaut euch den MeinMMO-Artikel The Elder Scrolls Online: Greymoor – Alle Infos zur neuen Skyrim-Erweiterung an.

Quelle(n):
  1. GamesRadar
  2. reddit