Destiny 2: So findet ihr schnell alle Loot-Kisten in der Sonnenwende 2020

In Destiny 2 lockt die Europäische Luftzone während der Sonnenwende der Helden mit Event-Loot. Die Beute versteckt sich in Kisten, die ihr schnellstmöglich im ganzen Gebiet sammeln müsst. Wir zeigen euch mit zwei Karten und einem Video, wie ihr das Maximum aus eurem Ausflug rausholt.

Um dieses Event geht’s: In Destiny 2 läuft die Sonnenwende der Helden auf Hochtouren. Das Sommer-Event steht allen Spielern noch bis zum 8. September zur Verfügung.

Update 21. August 2020: Dieser Artikel erschien ursprünglich am 11. August, wurde aber jetzt um neue Informationen ergänzt.

Das Highlight des Events ist die neue Sonnenwenden-Rüstung und die schicken Leucht-Effekte, die ihr jetzt sogar auf anderen Panzerungen nutzen könnt. Beides könnt ihr euch im Event erspielen und die begehrten Objekte lange relevant bleiben werden – Bungie hat also auf eure Kritik gehört.

Die neue Event-Rüstung mit den Glüh-Effekten soll die Hüter lange belohnen

Das ist die Europäische Luftzone: Über die Dauer der Sonnenwende der Helden habt ihr Zugriff auf eine Event-Location: die Europäische Luftzone (ELZ). Hier holt ihr euch den meisten Event-Loot abseits des Everversums.

Das Gebiet bietet Platz für 3 Hüter und besitzt Matchmaking – Solo-Spieler sind also nicht im Nachteil. Euer Ziel ist es hier, so viele Mini-Bosse wie möglich zu erledigen und euch dann einem richtigen Bosskampf zu stellen.

Habt ihr das geschafft, sammelt ihr die Belohnungen für eure Mühen ein. Die müsst ihr aber zunächst in Form von versteckten Kisten in der ELZ finden.

Welche Inhalte in den Boxen stecken und wie hoch die Chancen auf begehrte Teile der Sonnenwenden-Rüstung sind, haben wir hier für euch aufgeschlüsselt:

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Alle versteckten Truhen in Europäischen Luftzone finden

Habt ihr den End-Boss in der ELZ geplättet, blinken nach wenigen Sekunden kurz die Fundorte aller Loot-Kisten auf. Ihr müsst euch die ungefähre Richtung merken und dann den Bereich absuchen – oder ihr habt eine Karte der Event-Location mit allen möglichen Standorten zur Hand:

Map Sonnenwende Luftzone ELZ 2020 Destiny 2
Quelle: Red_Head_Hippo via Imgur
  • Die roten Quadrate markieren Kisten, die ebenerdig spawnen können
  • Rote Kreise zeigen die Location von Kisten im inneren von Gebäuden
  • Grüne Dreiecke stehen für Kisten, die ihr auf Häuserdächern finden könnt

Das müsst ihr über die Kisten wissen: Je mehr Mini-Bosse ihr in 5 Minuten vor dem Endkampf erledigt, desto mehr Loot-Kisten spawnen. Ihr habt dann 4 Minuten Zeit, um die versteckten Schatztruhen im ganzen Gebiet zu finden.

Beachtet diese Tipps:

  • Öffnet ihr eine Kiste, gilt diese auch für euer ganzes Team – teilt euch also auf und sucht nicht alle dieselbe Kiste.
  • Kommt ihr in die Nähe einer Kiste, erscheint diese als Quest-Marker auf eurem Bildschirm – dafür benötigt ihr keine Extra-Perks oder Geister
  • Mit einem Schatzsucher-Geist, könnt ihr die Kisten aus noch größerer Entfernung aufspüren
  • Durch die Kisten könnt ihr euch zufällige Rolls der Sonnenwenden-Rüstung verdienen
  • Legt im Idealfall Mobilitäts-Exotics an, um schneller zu Fuß zu sein

Zusätzlich hätten wir diese 6 Dinge für die Sonnenwende 2020 gerne früher gewusst.

Die beste Route, um schnell den Loot in der ELZ von Destiny 2 zu sammeln

So holt ihr euch alle Kisten: Da die Kisten für alle Hüter zählen, solltet ihr euch unbedingt während der Suche aufteilen. Verteilt euch schon direkt nach dem Bosskampf. Ein Hüter bleibt zurück und öffnet die erste Kiste – erst dann geht die Jagd los.

Der Reddit-User Red_Head_Hippo hat eine Route erstellt, mit der ihr an vielen Spawns vorbeikommt. So schafft ihr es in der knappen Zeit, das Maximum an Loot einzusammeln:

ELZ Lustzone Sonnenwende Karte Map 2020 Route Kisten Destiny 2
Quelle: Red_Head_Hippo via Imgur

Die Karte hat auch der YouTuber Fallout Plays analysiert und zeigt euch hier in Videoform, wie ihr schnell durch die ELZ kommt. Ab Minute 10 zeigt er die Laufwege für alle 3 empfohlenen Routen:

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Folgt ihr dieser Route, kommt ihr nahe genug an vielen Kisten vorbei, um sie markiert zu bekommen. Erhaltet ihr keinen Marker, lauft schnell zur nächsten möglichen Location.

Für das beste Ergebnis wird empfohlen, dass ihr zunächst alle Kisten auf dem Boden abklappert, erst dann begebt ihr euch in die oberen Bereiche. Wie immer erzielt ihr mit einem koordinierten Einsatztrupp bessere Ergebnisse, aber auch mit zufälligen Mitstreitern ist es möglich, jede Kiste aufzuspüren.

Tipps und Tricks zum effizienten Aufwerten eurer Sonnenwenden-Rüstung haben wir hier für euch: Destiny 2: Sonnenwende-Rüstung schnell aufwerten – So spart ihr euch Zeit im Event

The Division 2 zeigt seine Zukunftspläne, aber für viele leider die falschen

Die Entwickler von The Division 2 zeigten bei ihrem Dev-Blog endlich eine Roadmap. Doch die meisten haben sich darunter wohl etwas komplett anderes erhofft. Auch ein neu vorgestelltes Feature bekommt Kritik, obwohl es eigentlich cool ist.

Wo steht The Division 2 jetzt? Die Stimmung rund um The Division 2 ist aktuell nicht wirklich gut. Zwar bietet das Spiel durchaus viele Stunden guter Unterhaltung, ohne repetitiv oder langweilig zu werden, doch im Endgame sieht das dann für so manch einen Agenten anders aus.

Gerade Veteranen und vielen Langzeit-Spielern mangelt an substantiellen Inhalten, die auf lange Sicht fesseln können – trotz Seasons. Hinzu kommen zahlreiche Bugs, sowie tief-greifende Probleme rund um Loot oder die Balance. Einige erklärten das Spiel deshalb sogar bereits für gescheitert oder tot.

Und handfeste Infos, wie es mit The Division 2 weitergeht und was man gegen den aktuellen Status Quo unternehmen möchte, waren in letzter Zeit Mangelware. Nun nahm Massive vor Kurzem nach einer Sommerpause das “State of the Game”-Format wieder auf und viele hofften auf frische Infos.

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Mit Warlords of New York bekam The Division 2 im Jahr 2020 eine neue Erweiterung. Doch die konnte die grundlegenden Problem auch nicht komplett lösen

Das waren die Erwartungen an das State of the Game: Auch diese Woche gab es wieder einen SotG-Stream. Und so manch ein Spieler hat dort nun auf neue substanzielle Infos zum Title Update 11 oder zum neuen, mit Spannung erwarteten Endlos-Modus in einem Wolkenkratzer gehofft. Denn Massive wollte Ende August erstmals darüber sprechen.

Schließlich erinnert dieser an den beliebten Endlos-Modus Untergrund aus Teil 1 und könnte, so hoffen es die Spieler, The Division 2 endlich mehr Wiederspielwert verleihen, den so viele vermissen. Zudem ist das auch der einzige wirklich solide Inhalt, der auf absehbare Zeit ersichtlich ist.

Kurzum: Spieler wollen endlich wissen, wie es mit The Division 2 weitergeht und welche Inhalte sie in absehbarer Zukunft erwarten. Gerade auf den Wolkenkratzer-Modus sind die Agenten gespannt. Denn aktuell sehen viele einfach keinen Grund, sich in Massives Shooter einzuloggen und hoffen, dass es sich mit dem Skyscraper ändert.

Das haben die Spieler bekommen: Im State of The Game von dieser Woche gab es keine wichtigen Infos zum Wolkenkratzer-Modus oder dem Title Update 11. Stattdessen sprach man über Transmog, ein neues Feature aus TU11 und stellte eine Roadmap vor. Allerdings nicht zur Zukunft von The Division 2 als Spiel, sondern für vorgesehene Themen in den kommenden “State of the Game”-Streams.

Das erwartet euch in den nächsten Wochen rund um The Division 2:

Für viele ein Witz: Für eine Roadmap hat sich so manch einer wohl etwas komplett anderes erhofft

Das sorgt nun für dicke Luft: In der Community herrscht nach der dieswöchigen Ausgabe von State of the Game richtig dicke Luft. Das Video dazu hat auf YouTube fast so viele Dislikes (423) wie Likes (469). Dort und auch auf reddit gibt es zahlreiche böse Kommentare.

Das sind nur einige exemplarische Auszüge:

  • “Ihr Jungs braucht ein neues und ein effizienteres PR-Team”
  • “Eine weitere sinnlose Episode. Sie ignorieren die wahren Probleme.”
  • “Oh, Junge… Eine Roadmap für State of the Game anstatt für richtige Inhalte im Spiel…”

Der Tenor ist dabei, dass auch das aktuelle State of the Game absolute Zeitverschwendung war und generell immer mehr zur solchen verkommt. Richtig interessant könnte es, wenn überhaupt, erst in 2 Wochen werden, wo man dann wohl endlich erste Details zum Wolkenkratzer bespricht.

Zudem will man eine richtige Roadmap haben. Für Spiel und Inhalte und nicht für geplante Gesprächsthemen bei den Entwickler-Blogs, was quasi der Ankündigung einer Ankündigung gleichkommt. Brennende Themen und Probleme sind aber auch auf dieser “falschen” Roadmap kaum vertreten. Viele sind der Ansicht, dass an den Spielern vorbei-entwickelt wird und sie nicht gehört werden.

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Auch der neue Raid Operation: Stahlross sorgt längst nicht bei jedem für die erhoffte Wiederspielbarkeit bei The Division 2

Auch für Transmog gibt’s Kritik: Im Rahmen des SotG wurde auch ein neues Feature für TU11 vorgestellt – das Transmog-System, mit dem Spieler mehr Freiheiten im Hinblick auf die kosmetische Gestaltung ihrer Agenten bekommen. Doch das an sich coole und von einigen durchaus erwünschte Feature bekommt ebenfalls ordentlich Kritik – auch bei uns auf MeinMMO.

So kann es kaum jemand nachvollziehen, dass die Entwickler mit solchen Nebensächlichkeiten kommen, obwohl das Spiel gravierende Probleme in zahlreichen kritischen Bereichen wie Loot oder Bugs hat. Anstatt diese Probleme anzugehen, stellt man ein kosmetisches Feature auf die Beine, das dem Spiel im Prinzip in keinster Weise hilft, sondern höchstens eine nette Dreingabe wäre, wenn das Spiel denn rund laufen würde.

Zudem wurden aber auch dort einige der wichtigsten Wünsche der Spieler nicht berücksichtigt. So wünschen sich einige bereits seit Langem eine Möglichkeit, bestimmte Ausrüstungsteile einfach auszublenden. Doch genau das ist mit dem Transmog-System nicht möglich. Auch hier heißt es, Massive würde ein Feature auf die Beine stellen, was kaum einer braucht, und selbst dort machen sie nicht das, was die Community eigentlich möchte.

Mit Transmog habt ihr bald mehr Möglichkeiten bei der Individualisierung – doch das juckt offenbar kaum einen

Wie geht es nun weiter bei The Division 2? Erste Infos zu Loot-Verbesserungen sollen am 26. August besprochen werden, das für viele wohl interessanteste Thema “Wolkenkratzer” am 2. September. Viele legen dabei nun ihre (teils letzten) Hoffnungen auf die Infos zum neuen Endlos-Modus. Denn sonst gibt es bisher kaum etwas am Horizont, was The Division 2 auf lange Sicht wirklich spürbar attraktiver machen könnte.

Bleibt zu hoffen, dass die Entwickler dann auch entsprechend abliefern. Denn für The Division 2 braucht es weitaus mehr, also einige neue Ausrüstungsteile, eine überflüssige Roadmap oder kosmetische “Quality of Life”-Verbesserungen, damit das Spiel endlich wieder an Attraktivität und Motivation gewinnt.

Aktuell läuft bei The Division 2 die Season 2. Für wenn sich ein Blick lohnt, erfahrt ihr hier: Season 2 ist live – Was ist neu und lohnt sich das Reinschauen?

Pokémon GO: Welches Monster zum Community Day? Alle Vor- und Nachteile

In Pokémon GO könnt ihr an diesem Wochenende über die Community Days im September und Oktober bestimmen. 4 Monster stehen zur Wahl. Wir zeigen euch die Vor- und Nachteile aller Pokémon.

Das ist die Wahl: Am 23. August, also diesen Sonntag, könnt ihr via Twitter an einer Abstimmung für die Community Days teilnehmen. Es stehen 4 Pokémon zur Wahl und die beiden Monster mit den meisten Stimmen bekommen dann die nächsten Community Days. Zur Wahl stehen:

  • Glumanda
  • Sleima
  • Raupy
  • Porygon

Jeder Trainer hat nur eine Stimme – eure Wahl sollte also gut überlegt sein.

Vor- und Nachteile zur Wahl der Community Days

Hiernach wird geschaut: Es sind mehrere Punkte für die Auswertung entscheidend. Wie stark wird das Pokémon in Raids oder im PvP? Lohnt sich das Shiny? Gab es den Community Day schon mal?

Selbstverständlich hat jeder Trainer nochmal einen ganz eigenen Bezug zu den Monstern, welchen wir hier nicht berücksichtigt haben.

Glumanda

Glumanda

Welche Vorteile bringt Glumanda? Mit diesem Pokémon verbinden wohl viele Trainer ihre ersten Pokémon-Erfahrungen. Es hat also auf jeden Fall einen hohen Nostalgie-Faktor. Zudem sieht Shiny Glurak verdammt cool aus, denn es ist schwarz.

Für PvP-Fans ist die exklusive Attacke Feuerodem interessant. Sie ist von Typ Drache und ist sehr schnell.

Welche Nachteile bringt Glumanda? Einer der ersten Community Days drehte sich um Glumanda. Wer dort also schon gespielt hat, wird vermutlich einige Shinys davon haben. Das lohnt sich also für erfahrende Spieler nicht.

Zudem ist die exklusive Attacke für Raid-Kämpfe eher nutzlos. Die damals exklusive Attacke Lohekanonade machte Glurak zu einem starken Feuer-Angreifer. Eine Drachen-Attacke braucht es daher nicht.

Sleima

Sleima

Welche Vorteile bringt Sleima? Hier handelt es sich gleich um 2 Formen, die man bekommen kann. Während das normale Sleima in Eiern und der Wildnis erscheint, gibt es Alola-Sleima in Raids. Ihr könntet euch also gleich 2 Shinys sichern.

Für PvP-Fans ist auch hier eine starke Attacke dabei. So können Sleimok und Alola-Sleimok Feuerschlag lernen. Sie verschafft den Pokémon in der Liga mehr Variabilität.

Welche Nachteile bringt Sleima? Genau wie Glumanda, gibt es auch schon Sleima als Shiny. Es ist aber deutlich seltener als Glumanda, weshalb sich viele Trainer ärgern könnten, wenn ihr Shiny Sleima durch dieses Event entwertet wird.

Für Trainer, die nur in Raids kämpfen, wird die Attacke nutzlos. Sleimok spielt bisher keinerlei Rolle in der Meta und das wird sich durch Feuerschlag auch nicht ändern.

Raupy

Raupy

Welche Vorteile bringt Raupy? Der Vorteil an Raupy ist, dass wir hiervon noch keinen Community Day hatten. Raupy hat zwei Entwicklungen, man braucht also mindestens 3 Shinys.

Die exklusive Attacke Orkan ist wieder für PvP-Fans spannend. Damit wird Smettbo nochmal etwas vielfältiger und ihr könnt euren Gegner mit einem Smettbo gut überraschen.

Welche Nachteile bringt Raupy? Raupy gibt es aktuell schon als Shiny und das sogar schon ziemlich lange. Es wird also einige Trainer geben, die Raupy als Shiny schon besitzen.

Die Attacke und auch Smettbo selbst sind für Raids total unnütz. Wer also mit PvP nichts anfangen kann, braucht sich nicht auf Smettbo zu freuen.

Porygon

Porygon Pokemon GO

Welche Vorteile bringt Porygon? Porygon ist das einzige Monster bei der Abstimmung, dass es noch nicht als Shiny gibt. Wer also gerne ein neues Shiny fangen möchte, sollte auf Porygon setzen.

Als exklusive Attacke lernt Porygon-Z dann den Normal-Angriff Triplette. Das ist ein ganz neuer Angriff und bisher kennt man davon die Werte noch nicht. Es könnte aber vor allem im PvP spannend sein, da Normal-Attacken in der Regel in Raids nicht sonderlich nützlich sind.

Welche Nachteile bringt Porygon? Verglichen mit den anderen Pokémon ist die Liste der Nachteile hier etwas kürzer. Porygon und seine Entwicklungen sind für Raids und Arenen nicht brauchbar. Wer also auf einen starken Angreifer am Community Day gehofft hat, wird enttäuscht.

Welches Pokémon sollte man jetzt wählen? Rein von den Shinys her würde sich Porygon am meisten anbieten. Es ist das einzige Pokémon, was neu als Shiny ins Spiel kommen würde.

Wer gerne PvP spielt, kann an sich jedes Monster wählen, da die Attacken vor allem auf die PvP-Liga ausgelegt sind.

Wer nach einem starken Angreifer sucht, wird am ehesten bei Glurak fündig. Es ist ein solider Feuer-Angreifer, aber es gibt auch hier bessere Alternativen. Zu den besten Angreifern von seinem Typ gehört Glurak deshalb nicht.

Fortnite veranstaltet Anti-Apple-Turnier in den letzten gemeinsamen Tagen der Community

In Fortnite nähert sich der Start von Season 4, doch nicht für iOS-Spieler, wenn Apple die Sperrung von Fortnite auf ihren Geräten nicht zurücknimmt. Jetzt veranstaltet Epic ein Anti-Apple-Turnier in den letzten gemeinsamen Tagen der Community.

Was ist da bei Fortnite los? Nachdem Apple und Google vor Kurzem Fortnite aus ihren App Stores geschmissen haben und Epic beide dafür verklagt hatte, können Spieler keine Fortnite-Updates mehr auf ihren iOS-Geräten durchführen.

Doch in Fortnite startet schon bald die nächste Season 4 und dafür müssen Spieler ein Update laden. Sonst werden sie, wie Epic sagt, in dieser Season zurückgelassen.

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Fortnite veranstaltet Anti-Apple-Turnier

Was ist das für ein Turnier? Am Sonntag, den 23. August 2020, wird der #FreeFortnite-Cup stattfinden. Daran können alle Spieler, aus allen Regionen teilnehmen (via Epic Games).

Laut Epic soll dieses Turnier in den letzten gemeinsamen Tagen der Community eine Chance sein, damit alle Spieler ein letztes Mal zusammen spielen können. Danach würden die iOS-Spieler zurückgelassen werden, während der Rest der Community am 27. August in die neue Season 4 startet.

“Mehr Preise als je zuvor”

Was gibt es zu gewinnen? Bei diesem Turnier dreht sich alles um den Streit mit Apple und die Initiative #FreeFortnite. So gibt es auch passende Preise zu gewinnen. Unter anderem gibt es den Apfel-Skin, den man schon im Werbespot von Fortnite „1984“ gesehen hatte.

Das Outfit „Finanzchef Fallobst“, oder wie Epic ihn auch nennt: “fauler Apfel”, gibt es für jeden Spieler, der 10 Punkte im Turnier erreicht.

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Was hinter Fortnite 1984, dem Angriff auf Apple und #FreeFortnite steckt haben wir euch bei MeinMMO näher erklärt.

Doch nicht nur Preise, die ihr im Spiel nutzen könnt, gibt es zu gewinnen. Eine der Prämien ist ein Cap, das den Schriftzug: Free Fortnite zeigt. Auch hier scheint Epic also wieder ihr Anliegen prominent zeigen zu wollen.

Fortnite freefortnite cap
Dieses gibt es beim “FreeFortnite-Turnier zu gewinnen

Alle weiteren Preise wie Hardware werden auf der offiziellen Seite von Epic Games angezeigt. Dort wird auch angegeben, wie viele Punkte man jeweils für sie braucht.

Wir werden weiterhin beobachten, wie das mit dem Streit zwischen Apple und Epic weitergeht. Der Start von Season 4 ist nur noch eine Woche entfernt und noch ist unklar, wie es dann für iOS-Spieler aussehen wird, wenn sie nicht auf die nächste Season wechseln können.

Quelle(n):
  1. Epic Games

Fall Guys schenkt seinem besten Spieler einzigartigen Skin, doch keiner kennt ihn

Die Entwickler von Fall Guys: Ultimate Knockout haben dem besten Spieler einen einzigartigen Skin geschenkt. Doch irgendwie wissen sie nicht, wer das sein soll. Jetzt bitten sie um Mithilfe bei der Suche nach dem besten Spieler und dem Skin.

Was hat es mit dem besten Spieler und dem Skin auf sich? Der Social Media Manager vom Multiplayer-Hit Fall Guys wollten dem aktuell statistisch besten Spieler eine Freude machen und schickten ihm einen derzeit einzigartigen Skin zu. Der Skin ist eigentlich für das Shop-Update am Samstag bestimmt, aber der Manager wollte schon im Vorfeld die Werbetrommel rühren und anstatt es zu leaken oder anderweitig zu präsentieren, wählte er den herzigen Weg und verschenkte ein Exemplar des Skins.

Das lief schief: Die Idee war sicher gut, doch das Problem war, dass die Vergabe des Skins wohl über obskure Algorithmen passierte und niemand bei den Entwicklern weiß, wer das Ding denn jetzt bekommen hat. Das ist freilich ärgerlich, denn eigentlich sollte der glückliche Gewinner mit dem Skin gezeigt werden.

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Entwickler bitten um Mithilfe bei der Suche nach dem verlorenen Sieger

So soll es weitergehen: In seiner Verzweiflung wandte sich der Social Media Manager von Entwickler Mediatonic an die Community und rief eine Art Vermisstenmeldung aus. Die heißt wie folgt:

Ich habe den Spieler gefunden, der STATISTISCH gesehen der BESTE ist
Ich habe ihnen gerade das Samstagskostüm früh gegeben LOL
Jemand da draußen hat jetzt das Kostüm!
ÜBERPRÜFT EUER INVENTAR
Wir wissen eigentlich nicht einmal, wer es ist lol
WER IST #TheFallenOne ?!?

Entwickler Mediatonic, via Twitter.com

Die ganze Situation ähnelt ein wenig dem Märchen Aschenputtel, wo alle nach der Person suchen, welcher der Glas-Schuh passt. Nur das hier jetzt Millionen von Spielern den einen Gamer suchen, der den Skin im Voraus erhalten hat. Bislang war die Suche ohne Erfolg. Aber checkt mal euer Inventar, vielleicht seid ihr ja der glückliche Gewinner?

Sollte sowas in Zukunft nochmal passieren, dann habt ihr hier Tipps, wie ihr besser werdet und womöglich die Statistik in Zukunft anführt:

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5 Tipps für den schnellen Einstieg in Fall Guys – So gewinnt ihr
von Benedict Grothaus

Das Social-Media-Team von Fall Guys ist ohnehin für seinen Humor und seine Kreativität bekannt. Zuletzt verging kaum ein Tag, an dem man sich nicht auf liebenswerte Art über den großen Streamer TimTheTatman lustig machte. Der ist der erfolgreichste Streamer zu Fall Guys, weil er so abartig mies ist und damit seine Fans unterhält.

Quelle(n):
  1. Dexerto

PS5 noch 2020: Das sagt Sony offiziell zum PlayStation 5 Release

Viele User warten auf den PS5 Release oder zumindest auf den offiziellen Preis. Nun hat sich Sony zum Release geäußert und der soll auf jeden Fall 2020 sein.

Wer spricht da? Im Interview sprach Eric Lempel mit GamesIndustry.biz. Lempel ist der Vizepräsident und Head of Worldwide Marketing & Consumer Experience bei PlayStation.

Das sagte Sony zum Release: Lempel erklärte im Interview, dass der Release der PS5 auf jeden Fall noch im Jahr 2020 stattfinden wird. So sagte er:

Wir werden dieses Jahr starten – das wird geschehen – und von meiner Seite aus werden wir absolut sicherstellen, dass wir all den Zauber und die ganze Aufregung der Launches mitbringen, die wir in der Vergangenheit hatten.

Wir sind immer noch entschlossen, das zu tun. Es ist herausfordernder als je zuvor, aber unsere Spieler erwarten viel von uns.

Eric Lempel ,Vizepräsident und Head of Worldwide Marketing & Consumer Experience bei PlayStation, Quelle: GamesIndustry.biz

Einen genauen Termin nannte er zwar nicht, aber er machte noch einmal klar, dass Sony fest davon ausgeht, dass die PlayStation 5 pünktlich zum Jahresende erscheinen wird.

https://www.youtube.com/watch?v=oYHSsJNbfcA
Der offizielle PS5-Werbespot von Sony

Sony über PS5 und Werbung: Corona als neue Herausforderung

Worüber sprach Sony noch? Im Interview kam er außerdem noch auf die neue PS5 Werbung zu sprechen, die Sony veröffentlicht hatte. So sagt Lempel, ist dieser Werbespot auch eine Möglichkeit mit den Interessenten in Kontakt zu treten. Gäbe es keine Corona-Pandemie, dann hätten die Leute auf einer Messe wie der gamescom die Hardware anfassen können:

“Wenn die Welt ein normaler Ort wäre, dann wären wir da draußen mit Demo-Stationen bei verschiedenen Veranstaltungen, mit der Möglichkeit für die Verbraucher, das Produkt zu berühren und mit ihm zu interagieren und wirklich zu verstehen, worüber wir sprechen.

Die Herausforderung lautete schon früh: Wie versuchen wir, dies mit einem Spot auszudrücken, und wie schaffen wir gleichzeitig einen Spot angesichts der derzeitigen Einschränkungen durch die globale Pandemie? Das war für uns also eine Herausforderung an allen Fronten.

Eric Lempel ,Vizepräsident und Head of Worldwide Marketing & Consumer Experience bei PlayStation, Quelle: GamesIndustry.biz

Hier gibt’s mehr zur PlayStation 5: Ihr sucht nach mehr Informationen zur neuen Konsole von Sony? Wir haben wir alle wichtigen Informationen rund um die PS5 für euch zusammengefasst und halten euch weiterhin auf dem Laufenden.

Marvel’s Avengers: Noble Retter oder zwielichtige Schurken? Das verbirgt sich hinter A.I.M.

Im  Mutliplayer-Online-Game Marvel’s Avengers (PC, PS4, Xbox One) will die Organisation A.I.M. nach einer Katastrophe den Platz der Superhelden einnehmen und den Menschen helfen. Doch im neuen Trailer erfahrt ihr, dass viel mehr dahinter steckt.

Was ist A.I.M.? A.I.M., ausgeschrieben Advanced Idea Mechanics, ist eine Firma, die mit Hilfe von fortschrittlicher Technologie die Menschen beschützen möchte. Dazu erschafft das Unternehmen hochmoderne Baumaschinen, aber auch Waffen, Kampffahrzeuge und Roboter.

A.I.M. tritt in Marvel’s Avengers nach dem A-Day auf – einer Katastrophe, die den Ruf unserer bekannten Superhelden ruiniert. Die Avengers lösen sich daraufhin auf und A.I.M. übernimmt deren Part, die Bürger des Landes zu beschützen.

Ihr könnt schon in der Beta etwas ins Spiel schnuppern und erste Kontakte mit A.I.M. knüpfen. Mehr erfahrt ihr dann aber erst zum Release von Marvel’s Avengers am 4. September.

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Im neuen Marvel’s Avengers-Trailer erfahrt ihr mehr über die Organisation A.I.M.

Gut oder Böse – Was ist A.I.M?

Was steckt wirklich hinter A.I.M.? Im neuen Trailer zu Multiplayer-Online-Spiel Marvel’s Avengers erfahrt ihr, dass die Organisation nicht ganz so herzensgut ist, wie sie sich nach außen darstellt. Nicht umsonst ist sie im Prinzip der Hauptwidersacher. Doch A.I.M. ist nicht von Grund auf böse.

Die Wissenschaftler und führenden Köpfe hinter dem Unternehmen haben durchaus vor, die Menschen zu beschützen – allerdings unter falschen Voraussetzungen. Kontrolle statt Freiheit heißt die Devise und so entsteht im Grunde eine Situation, in der die Menschen unterdrückt werden.

Doch ganz im Hintergrund von A.I.M. lauert noch etwas anderes, das mit den fiesen Kerlen von HYDRA zusammenhängt. HYDRA solltet ihr aus den Marvel-Filmen und -Comics kennen. Die Bösewichte planen, die Weltherrschaft zu übernehmen. In den Comics kommt es aber zu einer Fehde zwischen A.I.M. und HYDRA. Wie das dann im Spiel Marvel’s Avengers abläuft, werden wir noch sehen.

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M.O.D.O.K. ist der Bösewicht in Marvel’s Avengers.

Wer ist das böse Genie hinter A.I.M? George Tarleton steckt hinter den technischen Errungenschaften von Advanced Idea Mechanics. Durch seine Technologie und seine militanten Ansichten wurde er allerdings zu einem schrecklichen Monster, M.O.D.O.K.,  Mental Organism Designed Only to Kill (auf Deutsch: Mentaler Organismus, der nur zum Töten erschaffen wurde).

Seine Verwandlung machte ihn größenwahnsinnig. George Tarleton, aka M.O.D.O.K., ist in den Comics ein sehr komplexer Charakter und laut dem Trailer zu Marvel’s Avengers soll dies auch im Spiel so rüberkommen. Er soll nicht einfach der Superbösewicht sein, sondern eine interessante Persönlichkeit, deren Motive die Spieler vielleicht sogar nachvollziehen können.

Eine komplexe Geschichte: Wie ihr anhand des Trailers zu A.I.M. seht, bietet Marvel’s Avengers eine Story, die durchaus an die Kinofilme erinnert. Nicht alles ist immer so, wie es scheint und es ist eure Aufgabe, mehr über die Hintergründe zu erfahren, um die Bedrohung einzudämmen.

Marvel’s Avengers gehört zu den 5 meist erwarteten, neuen Multiplayer-Spielen 2020. Vor allem, wenn ihr auf Comics und Superhelden steht, solltet ihr euch das Actionspiel ansehen.

Quelle(n):
  1. Twinfinite

Valorant: Update 1.06 nerft Shotguns und fixt Bugs – Patch Notes auf Deutsch

In Valorant kam Update 1.06 auf die Server. Darin sind ein paar kleinere Bugfixes sowie ein Nerf für Shotguns. Die sind jetzt unter bestimmten Situationen weniger effektiv.

Was wurde bei den Shotguns geändert? Patch 1.06 kam am 20. August auf die Server und brachte ein paar kleine, aber bedeutende Änderungen. Die Entwickler nannten das Update das „Luft-Schrotflinten-Update“, da es darum ging, dass Waffen aus der Kategorie Shotguns im Sprung genauer sind, als sie sein sollten.

Schrotflinten bewähren sich gut in Situationen, in denen sie es auch sollen, aber es gab übermäßig frustrierende Momente, in denen die Spieler in der Luft mit diesen Waffen präzise schießen konnten. Wir hoffen, einige dieser Fälle zu vermeiden und dennoch die Leistung der Waffen zu erhalten, wenn man einen Gegner auf kurze Distanz erwischt. Wir werden auch weitere mögliche Änderungen an Schrotflinten untersuchen, jetzt, da wir ausgeruht sind.

Der letzte Satz bezieht sich darauf, das das Team eine Pause gemacht hatte und der Patch daher erst am Donnerstag, statt wie üblich am Dienstag kam.

Als konkrete Maßnahme gegen die überhöhte Genauigkeit wurde die Abweichung der Shotguns in der Luft um 0,5 erhöht, auf einen Wert von 1,25. Damit sollten fliegende Shotgun-Ballermänner weniger effektiv sein.

Bugfixes und Komfort-Features

Das wurde an den Agenten geändert: Die Audio- und Visual-Effekte für Blendungs-Effekte (Phoenix Curveball und Breach Flashpoint) sollten besser anzeigen, wann man sich wegdrehen und wann man wieder hinsehen kann.

Das wurde am Komfort geändert: Wenn ihr nur Dinge im Sammlungs-Fenster sehen wollt, die ihr auch besitzt, bleibt diese Einstellung jetzt zwischen Restarts bestehen.

Das sind die Bugfixes: Diese Programmfehler sind jetzt weg.

  • Mögliche Korrektur des Fehlers, bei dem das HUD des Spielers manchmal verschwindet.
  • Ein Fehler in der Deathmatch-Match-Historie und in den Match-Details wurde behoben, durch den Unentschieden zwischen 3 oder mehr Spielern nicht als Unentschieden angezeigt wurde, sondern stattdessen der niedrigste Rang als unentschieden angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es neuen Spielern ermöglichte, Fortschritte in Richtung eines kompetitiven Matchmakings zu erzielen, indem nicht bewertete Spiele verloren gingen.
  • Aufgegebene Spiele werden nicht auf die Anforderung für Competitive für die Mannschaft angerechnet, die aufgegeben hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ‘<Missing String Table>’ im Chat-Protokoll erschien.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den seltsame Spielernamen im Chat erscheinen konnten, wenn Gruppeneinladungen verwaltet wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Spieler nach dem Erreichen des Endes von Agentenverträgen oder des Act Battlepass Belohnungen verpasst haben. Das Spielen eines Spiels sollte die fehlenden Belohnungen jetzt gewähren, einschließlich der fehlenden Belohnungen aus Akt 1.
Valorant Killjoy Titel
Killjoys Turm-Exploit sollte gefixt sein.

Was ist noch gefixt? Laut den Entwicklern sollte mit Patch 1.06 auch endlich der furchtbare Exploit behoben werden, der die neue Agentin Killjoy betraf. Denn der ermöglichte es, das die deutsche Ingenieurin Killjoy ihre Geschütztürme unter der Map Split aufstellen und so das Gegnerteam durch Wände piesacken konnte. Dieser fiese Exploit sollte jetzt behoben sein.

Quelle(n):
  1. Riot Games

Alles zu den Phasen von WoW Classic – Releases, Inhalte und Plan

Der Release aller Inhalte von WoW Classic findet in verschiedenen Phasen statt. Die erste Phase bildet dabei der Start des Spiels. Erfahrt hier, was kommenden Phasen bringen und wann sie erscheinen.

Was sind das für Phasen? Wie bereits vor dem Start von WoW Classic in einem Update angekündigt, kommen die Inhalte in Phasen. Diese entsprechen den Phasen oder Patches in der Reihenfolge, wie die Inhalte auch früher erschienen sind.

Nicht alles, was zum Ende von Classic verfügbar war, ist also sofort spielbar. Für einige Schlachtfelder, Raids und andere Inhalte müsst ihr euch noch gedulden.

Was mit dem Release der einzelnen Phasen erscheint und wann sie starten, werden wir in dieser Liste stets aktuell halten. Sobald neue Infos kommen, werden wir diesen Artikel aktualisieren.

Dieser Artikel wird laufend aktualisiert.

Phase 1 – Release

Wann war Release von Phase 1? Phase 1 stellte den Start von WoW Classic am 27. August 2019 dar. Einige Inhalte wurden im Laufe dieser Phase nachträglich hinzugefügt.

Diese Inhalte kamen mit Phase 1:

  • Der Geschmolzene Kern (40-Spieler-Raid)
  • Onyxias Hort (40-Spieler-Raid)
  • Maraudon (Dungeon für 5-10 Spieler)
  • Düsterbruch (5-Spieler-Dungeon)

Ursprünglich waren nur die beiden Raids Onyxias Hort und Geschmolzener Kern sowie den Dungeon Maraudon geplant. Die drei Instanzen bilden den Auftakt zum Endgame in WoW Classic.

Trotz einer Pre-Quest-Reihe lag zumindest der Boss Ragnaros aus dem geschmolzenen Kern bereits wenige Tage nach Release. Kurz danach folgte auch die Drachendame Onyxia, für die ihr ebenfalls eine längere Zugangs-Quest erledigen müsst:

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So startet und beendet Ihr die Onyxia-Prequest in WoW Classic für Horde und Allianz
von Benedict Grothaus

Mittlerweile haben es sogar schon Gruppen aus vier Leuten geschafft, Onyxia zu besiegen. Damit sich die Spieler nicht langweilen, wurde die Phase 1 schon frühzeitig mit dem Dungeon-Komplex Düsterbruch versehen, der eigentlich erst mit Phase 2 erscheinen sollte.

Phase 2 – Weltbosse und PvP

Wann war Release Phase 2? Die zweite Phase von WoW Classic startete am 12. November 2019.

Diese Inhalte kamen mit Phase 2:

  • Azuregos (Weltboss)
  • Lord Kazzak (Weltboss)
  • PvP-Ränge und Ehre
  • Schlachtfelder
  • Schlüsselring
  • Charaktertransfers
WoW Classic PvP Schlachtfelder Patch Notes

Die beiden Weltbosse waren von vornherein geplant, ebenso das PvP-System. Schlachtfelder sollten eigentlich erst später kommen, wurden dann aber doch schon früher eingeführt, nachdem die Community immer lauter nach Schlachtfeldern gerufen hat.

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Zusammen mit Phase 2 wurde außerdem das Layering abgeschaltet. Das war dafür verantwortlich, dass nicht zu viele Spieler gleichzeitig ein Gebiet überrennen, musste aber deaktiviert werden, damit Weltbosse und Open PvP ordentlich funktionieren.

Zudem sind mittlerweile kostenpflichtige Charaktertransfers möglich. Gegen einen Obulus könnt ihr einen Charakter von einem Server auf einen anderen transferieren.

Phase 3 – Pechschwingenhort und Dunkelmondjahrmarkt

Wann ist der Release von Phase 3? Phase 3 erschien am 12. Februar 2019.

Das kommt mit Phase 3:

  • Pechschwingenhort (40-Spieler-Raid)
  • Dunkelmondjahrmarkt
  • Dunkelmondkarten

Der Pechschwingenhort (Blackwing Lair, kurz BWL) ist der nächste Raid, den ihr in der Schwarzfelsspitze finden könnt. Hier trefft ihr auf haufenweise schwarzer Drachen mit deren Anführer Nefarian als Endboss. Der neue Content hielt den Spielern aber nur 42 Minuten stand.

Der Dunkelmondjahrmarkt findet im Wald von Elwynn (nahe Goldshire) oder Mulgore (nahe Thunderbluff) statt, jeweils abwechselnd. Es gibt ihn nicht, wie in der Retail-Version, einfach auf seiner eigenen Insel. Der Jarhmarkt startet jeweils am ersten Montag des Monats und dauert eine Woche.

Auf dem Jahrmarkt könnt ihr euch Preise verdienen, wie etwa epische Halsketten, 14-Platz-Behälter oder Ausrüstung für Twinks. Außerdem wird es die Kartensets geben, deren Bestandteile (einzelne Karten) von zufälligen Gegnern, besonderen Gegnern und Instanz-Bossen fallengelassen werden. Für ein vollständiges Set (Ass bis Acht) der jeweiligen Art gibt es folgende Belohnungen:

  • Elemente => Dunkelmond-Karte: Mahlstrom – Chance auf 200-300 Naturschaden bei Nahkampf-Treffern.
  • Kriegsherren => Dunkelmond-Karte: Heldentum – Chance, bei einem Angriff um 120-180 Lebenspunkte zu heilen.
  • Portale => Dunkelmond-Karte: Wirbelnder Nether – 10%-Chance, nach dem Tod mit 20% Leben/Mana wiederzubeleben.
  • Bestien => Dunkelmond-Karte: Blauer Drache – 2%-Chance, beim Wirken von Zaubern 100% Mana-Regeneration für 15 Sekunden zu erhalten.

Phase 4 – Zul’Gurub und mehr Weltbosse

Wann ist der Release von Phase 4? Phase 4 erschien in der NAcht vom 15. auf den 16. April.

Das kommt mit Phase 4:

  • Zul’Gurub (20-Spieler-Raid)
  • Die vier grünen Drachen des Smaragdgrünen Albtraums (Weltbosse)
  • PvP-Schlachtfeld: Arathibecken

Zul’Gurub ist einer der berühmtesten Raids aller Zeiten. Zum einen gibt es hier einzigartige Reittiere, die Spieler noch Jahre nach Vanilla gefarmt haben. Zum anderen ist Zul’Gurub der Quell einer tödlichen Blutseuche, die ganze Städte in Vanilla dahingerafft hat. Als Endboss stellt ihr euch dem Gott Hakkar.

Hakkar wurde bereits kurz nach Release gleich mit fünf aktiven Priestern getötet – ein Kill, den selbst WoW-Chef Ion Hazzikostas nicht hinbekommen hat.

Die vier grünen Drachen Lethon, Emeriss, Taerar und Ysondre bilden die nächsten Weltbosse, die erscheinen werden. Ihr könnt sie im Dämmerwald, Feralas, Hinterland und Ashenvale antreffen, jeweils bei den großen Portalen zum Smaragdgrünen (Alb-)Traum.

Das Arathibecken ist ein Schlachtfeld für 15 Spieler pro Seite in einer Art „King of the Hill“-Modus. Ihr müsst bis zu fünf Basen lange genug halten, um Punkte für den Sieg zu sammeln, ehe die Gegner gewinnen.

Phase 5 – Ahn’Qiraj

Wann ist der Release von Phase 5? Phase 4 erschien am 28. Juli 2020. Das große Event um die Öffnung von Ahn’Qiraj war dabei teilweise schon nach einem Tag vorbei.

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Das kommt mit Phase 5:

  • Kriegsvorbereitungen für Ahn’Qiraj
  • Ruinen von Ahn’Qiraj („AQ20“, 20-Spieler-Raid)
  • Tempel von Ahn’Qiraj („AQ40“, 40-Spieler-Raid)
  • neue Beute
WoW Ahn'Qiraj Cthun

Während der Kriegsvorbereitungen müsst ihr in Silithus Vorräte für eure Fraktion sammeln und Quests abschließen, um den Gong zu schlagen und den Krieg gegen die Silithiden zu beginnen. Wer es schafft, den Gong als erster (und einige Stunden danach) zu schlagen, erhält ein einzigartiges Mount: die schwarze Qirajpanzerdrohne.

Anschließend stehen die beiden Raids offen und können bezwungen werden. Am Ende des Tempels steht ihr dem Alten Gott C’Thun gegenüber. Der hat allerdings nach Release von Phase 5 gerade einmal eine Stunde lang überlebt.

Zusätzlich wird es neue Beute geben. Die Tier 0,5-Dungeon-Sets bekommen eine höhere Qualität durch Upgrade-Quests und Druiden, Schamanen und Paladine können endlich Relikte, Totems und Fetische für ihren „Relikt“-Slot erhalten.

Außerdem wird vermutlich in Phase 5 schon das vorbereitende Event für den nächsten Raid Naxxramas laufen: Die Geißel-Invasion. Hier steht ihr euch unzähligen Untoten gegenüber, die ihr töten und deren Trophäen ihr gegen Belohnungen eintauschen könnt.

Phase 6 – Naxxramas, das Ende (?)

Wann ist der Release von Phase 6? Das Release-Datum von Phase 5 ist bisher noch nicht bekannt. Wir tragen es hier nach, sobald es angekündigt wird.

Das kommt mit Phase 6:

  • Naxxramas (40-Spieler-Raid)
  • PvP-Ziele in Silithus und den östlichen Pestländern
WoW Classic Naxxramas
Bildquelle: Corath.

Während der Invasionen könnt ihr euch auf Naxxramas vorbereiten. Dazu müsst ihr lediglich Ruf bei der Argentumdämmerung farmen. Obwohl es noch keine Belohnungen dafür gibt, lohnt es sich also jetzt schon, dort Ruf zu farmen.

Je höher euer Ruf, desto weniger kostet euch der Eintritt nach Naxxramas. Auf Ehrfürchtig wird er sogar kostenlos.

Die PvP-Ziele in Silithus und den Pestländern umfassen Türme und Strukturen, durch die ihr euch einen kleinen Bonus sichert, solange ihr sie halten könnt und euch im Gebiet aufhaltet.

Nach Phase 6 – Wie geht es weiter?

Das kommt nach dem „Ende“: Eigentlich ist mit WoW Classic nach Naxxramas Schluss. Nach dem Raid kam kein neuer Content mehr für Vanilla. Offiziell geplant ist nach Naxxramas noch nichts, lediglich nach “Burning Crusade”-Servern hat Blizzard die Spieler bereits gefragt.

Trotzdem spielen noch viele Leute Classic und werden wohl auch dabei bleiben. Deswegen gibt es eine Petition für ein „Classic+“.

Das soll in etwa so funktionieren wie Runescape OldSchool, in dem die alte Version einfach mit neuem Content versehen wurde, ohne auf Erweiterungen zuzugreifen oder das Spiel auf neuere Versionen zu bringen. Ideen für Classic+ gibt es auch schon.

Marvel’s Avengers: Offene Beta startet heute – Das steckt drin, so macht ihr mit

Das Mutliplayer-Online-Game Marvel’s Avengers hat den Start für die Beta bekanntgegeben. Im Laufe des Augusts bekommen alle Interessenten die Chance, sich das Spiel vor dem Release anzuschauen.

Wer schon immer mal in die Rolle eines waschechten Superhelden schlüpfen wollte, der sollte sich Marvel’s Avengers unbedingt mal genauer anschauen. Und wer sich das Spiel noch vor dem Release genauer anschauen uns sich ein erstes eigenes Bild davon machen möchte, sollte sich in die Beta stürzen. MeinMMO erklärt euch, wann und wie das klappt.

Wann startet die Beta von Marvel’s Avengers?

Wann startet die Closed Beta für Vorbesteller? Die Beta wird insgesamt über drei Stufen an drei verschiedenen Daten für alle Plattformen freigeschaltet. Der Haken daran ist, dass PC- und Xbox-Spieler sich noch länger gedulden müssen:

  • 7. August – Die Beta für Vorbesteller startet auf PS4
  • 14. August – Vorbesteller-Beta für PC und Xbox One, Open-Beta für PS4

Wann startet die Open Beta? Auch, wer das Spiel im Rahmen der Beta ausprobieren möchte, muss sich länger gedulden – bis zu diesem Termin:

  • 21. August ab 21:00 Uhr lokaler Zeit – Open-Beta für alle
Marvels Avengers Beta Start

Marvel’s Avengers Beta-Zugang bekommen – So macht ihr mit

Vorbestellen und Beta früher spielen: Für die Vorbesteller-Betas müsst ihr das Spiel bereits vorab gekauft haben.

Dabei ist es egal, welche der bis zu vier möglichen Editionen ihr kauft. Die günstigste Variante zum Mitmachen ist dementsprechend die Standard Edition, die ihr für

  • 69,99€ auf PS4 und Xbox One
  • und für 59,99€ für den PC (Steam) kaufen könnt.

Beachtet dabei, dass ihr den Beta-Zugang beim Kauf einer physischen Version laut der offiziellen FAQ zur Avengers-Beta über den Händler abwickeln müsst. Details findet ihr dazu beim entsprechenden Shop.

Marvel’s Avengers Beta – Kostenlos mitmachen: Die Open Beta ist dann kostenlos für alle, die das Spiel testen wollen, läuft aber auch kürzer.

Marvel's Avengers Iron Man
Wollt ihr auch mal in den Anzug von Iron Man schlüpfen? Auf in die Beta.

Wo kann ich vorbestellen? Publisher Square Enix hat für die Vorbestellung von Avengers eine eigene, offizielle Shop-Seite eingerichtet. Hier könnt ihr eure bevorzugte Edition und Plattform auswählen, ob ihr eine physische oder digitale Kopie haben möchtet und anschließend einen Shop eurer Wahl. Ihr werdet dann mit einem Klick auf „Vorbestellen“ auf die entsprechende Seite weitergeleitet.

Braucht man PS Plus oder Xbox Live Gold? Nein, für die Beta von Marvel’s Avengers wird keiner der beiden kostenpflichtigen Dienste benötigt.

Diese Inhalte bietet die Beta von Marvel’s Avengers

Wer den Hulk, Iron Man, Thor und andere Marvel-Helden vor dem Release von Marvel’s Avengers am 4. September ausprobieren will, hat auf der PS4 also als erstes die Chance dazu. Kurz vorm offiziellen Erscheinungsdatum könnt ihr alle noch einmal kostenlos reinschauen. Doch was steckt eigentlich drin?

Marvels Avengers Gruppe
Die Avengers

Die Helden: So dürft ihr die folgenden vier Charaktere ausprobieren:

  • Iron Man
  • Hulk
  • Black Widow
  • Ms. Marvel

Sie alle haben 3 Skill-Trees, wobei nur einer in der Beta genutzt werden kann.

Die Inhalte: Nach einem 25 Minuten langen Prolog, an dem ihr die Ereignisse des A-Days nacherlebt, habt ihr zunächst Zugriff auf 2 Einzelspieler-Missionen – die sogenannten Hero-Missions.

Im Anschluss an diese Missionen gibt es die drei Inhalte HARM Rooms, Warzones und Dropzones, die entweder Solo mit AI oder im Coop mit anderen Spielern erledigt werden können. Auch den Multiplayer könnt ihr euch also vorab anschauen.

Marvel's Avengers Schiff
Auch in der Beta bekommen die Helden ordentlich was zu tun

Was ist Marvel’s Avengers überhaupt?

In Marvel’s Avengers steuert ihr die Charaktere der namensgebenden Superhelden-Truppe mit namenhaften Helden wie Miss Marvel. Vier Helden bilden dabei ein Team, das sich durch verschiedene Missionen kämpfen muss.

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Marvel’s Avengers zeigt endlich Multiplayer – Spieler vergleichen ihn mit Destiny
von Max Handwerk

Ein großer Punkt bei Avengers ist dabei der Multiplayer-Part, denn jede Mission lässt sich entweder zusammen mit anderen Spielern, oder mit KI-Helden spielen.

Mit anderen Spielern könnt ihr neue Combos und Synergien erforschen, was alleine eher schwer ist. Die Entwickler haben im Interview mit MeinMMO den Multiplayer von Avengers genauer erläutert.

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Avengers ist dabei eindrucksvoll inszeniert und zeigt viel Action, wie es Fans der Filme sicherlich schon gewohnt sind.

Es gibt zudem ein Fortschritts-System und immer Konflikte rund um den Globus, den ihr über den “War Table” lösen müsst. Ein Kritikpunkt ist jedoch das Loot-System, wie die Kollegen der GamePro erläutern.

Dennoch gehört Marvel’s Avengers zu den 5 meist erwarteten, neuen Multiplayer-Spielen 2020. Besonders Comic-Liebhaber und Superhelden-Freunde dürften hier in erster Linie auf ihre Kosten kommen. Wer jedoch generell auf der Suche nach einem neuen Koop-Titel ist, sollte sich zumindest die Open-Beta mit seinen Freunden ansehen.

Destiny 2: So kommt ihr ab Herbst an Exotics aus verschwundenen Inhalten

Endlich haben die Entwickler verraten, wie man bei Destiny 2 ab Herbst ältere Exotics aus herausrotierenden Spiel-Inhalten bekommen kann.

Das passiert bei Destiny 2 im Herbst: Am 10. November erscheint bei Destiny 2 die neue Erweiterung “Jenseits des Lichts” (Beyond Light). Diese bringt nicht nur neue Inhalte ins Spiel, bei Destiny 2 steht dann auch ein großer Umbruch bevor.

Der Shooter kann nämlich nicht mehr einfach so weiterwachsen. Und so hat sich Bungie ein System (Destiny Content Vault, kurz DCV) ausgedacht, in dem man Inhalte aus beiden Destiny-Teilen einlagert und dann bei Destiny 2 heraus- und hineinrotieren kann.

Kurzum: Im Herbst werden mit Hilfe der DCV einige bisherigen Inhalte aus Destiny 2 verschwinden, aber dafür neue ins Spiel kommen.

So wird die Karte von Destiny 2 ab Herbst aussehen

Das ist die Folge der Rotation für Exotics: Diese Rotation hat dabei nicht nur Folgen für spielbare Inhalte wie Locations, Strikes, Missionen oder Raids, sondern auch auf die Verfügbarkeit einiger Waffen-Exotics.

Zahlreiche Exemplare dieser exotischen Schießeisen werden dann nämlich nicht mehr auf bisherigem Wege (Quests, Missionen) erhältlich sein. Denn einer oder mehrere Schritte auf dem Weg zur entsprechenden Waffe oder gleich die einzige Quelle sind dann durch die Rotation der dazugehörigen Inhalte nicht mehr verfügbar.

Welche Waffen davon betroffen sind, erfahrt ihr hier: 21 Waffen-Exotics, die ihr euch vor „Jenseits des Lichts“ holen solltet

So werdet ihr die alten Exotics bekommen können: Zahlreiche Hüter fragen sich nun, ob und wenn ja, wie man diese Waffen-Exotics dann ab Herbst in die Finger bekommen wird. Schließlich fehlt einigen Hüter noch so manch eine Exo-Waffe. Dazu hat sich Bungie nun endlich konkreter geäußert.

Bald nicht mehr auf bisherigem Wege erhältlich – Wispern des Wurms

Wie das Studio nun mitteilte, wird keines dieser Exos aus Destiny 2 verschwinden. Lediglich die ursprüngliche Art, sie zu erspielen, wird zusammen mit ihren jeweiligen Zielorten sowie Aktivitäts-Inhalten in die Destiny Content Vault verschoben.

Doch sowohl neue als auch gestandene Spieler sollen auch ab Herbst dann immer noch in der Lage sein, diese Waffen-Exotics zu verdienen. Deshalb wird ab Jahr 4 jede exotische Waffe, die an eine in die Content Vault verschobene Quest gebunden ist, über einen neuen Denkmal-Händler verfügbar sein. Wie das bei Raid-Exotics wie der Anarchie läuft, bleibt abzuwarten.

Dieser befindet sich dann unter den Tresor-Händlern im Turm. Noch im Laufe der aktuellen Season 11 will Bungie aber noch genauere Details dazu liefern, wie dieses exotische Archiv funktioniert. Einige alte Exos aus vergangenen Seasons lassen sich zudem bereits über den Kryptarchen im Turm erwerben.

Bei Meister Rahool könnt ihr bereits einige alte Exos kaufen

Wie sieht es eigentlich bei den exotischen Meisterwerk-Katalysatoren aus? Nicht nur exotische Waffen – auch zahlreiche Meisterwerk-Katalysatoren sind von der Content-Rotation betroffen und werden mit Start von Jahr 4 nicht mehr auf bisherigem Wege verfügbar sein.

All diese Katalysatoren sollen aber in kommenden Seasons aus der Vault zurückkommen und mit neuen Zielen (falls erforderlich) verfügbar gemacht werden. Sie werden also nicht wie die alten Exotics über den neuen Denkmal-Händler im Turm verfügbar sein.

Übrigens, Destiny 2 geht noch Jahre als MMO weiter – Jenseits des Lichts und Pläne bis 2022

Quelle(n):
  1. Bungie

Borderlands 3: Erster Teaser zum 4. DLC – Bringt es einen beliebten Inhalt aus BL2 zurück?

Gearbox hat einen ersten Teaser zum kommenden 4. DLC von Borderlands 3 veröffentlicht. Der verrät uns, wann die offizielle Vorstellung des DLCs stattfinden wird. Außerdem gibt es einen Tweet von Randy Pitchford, der einen beliebten Inhalt von Borderlands 2 angedeutet hat.

Was zeigt der Teaser? Der 20 Sekunden lange Teaser zeigt den Charakter “Krieg”, der meditierend im Mittelpunkt des Videos steht. Mehrfach ändert sich der Hintergrund, zusammen mit verschiedenen Geräuschen wie Schreien oder Stöhnen.

Ab Sekunde 17 wird dann der Schriftzug “Full Reveal August 25” eingeblendet. Damit steht fest, dass wir bereits kommenden Dienstag alles rund um den 4. DLC herausfinden werden.

Ein Release steht deshalb voraussichtlich Ende September an. Das war in etwa der Abstand, der zwischen den Reveals und dem Release der anderen DLCs lag.

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Tweet des Mitbegründers verweist auf Bunkers and Badasses

Was erwartet uns im 4. DLC? Der Teaser deutet bereits an, dass Krieg seinen Weg nach Borderlands 3 finden könnte. Er erschien bereits im Vorgänger Borderlands 2 als sechster spielbarer Charakter.

Zusätzlich gibt es jedoch einen mysteriösen Tweet von Gearbox-Mitgründer Randy Pitchford, laut dem er zuerst eine 2, dann eine 14 und dann eine 2 gewürfelt hat.

Im reddit haben die Nutzer daraus die Buchstaben B N B gebildet, was für sie ein klarer Hinweis auf Bunkers and Badasses ist (via reddit).

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Was ist Bunkers and Badasses? Bei diesem Minispiel handelt es sich um Pandoras Version von “Dungeons & Dragons”, das der Charakter Tiny Tina gespielt hat. Dieser Inhalt wurde passenderweise mit dem 4. DLC von Borderlands 2 veröffentlicht.

Gut möglich also, dass dies auch ein Inhalt im kommenden DLC von Borderlands 3 werden könnte.

Wie es nach dem 4. DLC weitergehen könnte, hat MeinMMO-Autor Max Handwerk bereits in einem Artikel spekuliert.

Was passiert derzeit in BL3? Heute, am 20. August, erschien ein neues Update, welches kleinere Anpassungen an einigen Waffen vorgenommen hat.

Außerdem wurde das nächste Jubiläums-Event aktiviert. Dabei dreht sich für eine Woche alles um die Währung Eridium. Wie ihr Eridium am besten farmt, haben wir euch in einem Guide verraten.

CoD MW & Warzone: Patch fixt tödlichen Aufsatz, der für One-Shot-Kills sorgte

Ein neuer Patch für Call of Duty: Modern Warfare und CoD Warzone ist jetzt live. Der behebt unter anderem ein Problem, durch den die FR 5.56 mit einem bestimmten Aufsatz Gegner sofort töten konnte. Dazu gibt es weitere Anpassungen an den Waffen. Lest hier die Patch Notes.

Diesen Fehler behebt der Patch: Seit einem kürzlichen Update verfügt das Sturmgewehr FR 5.56 über eine1 Unterlauf-Schrotflinte. Die ist eigentlich gar nicht so stark, zumindest bei den meisten Waffen.

Bei der FR 5.56 hat sie jedoch in Warzone für One-Shot-Kills gesorgt. Wenn ihr mit der Unterlauf-Schrotflinte jemanden auf kurze Distanz getroffen habt, war er sofort hinüber. Dieser Fehler sollte nun, mit dem Patch vom 20. August, behoben sein.

Der Unterlauf-Aufsatz war bei der FR 5.56 fehlerhaft.

Weitere Waffen-Änderungen im Patch: Zusätzlich zur Fehlerbehebung gibt es einige Nerfs und Buffs für weitere Waffen. Unter anderem wird die Bruen Mk9 noch einmal generft, nachdem die Top-Waffe schon im ersten Patch einen Nerf abbekommen hat:

  • Bruen Mk9 – Schaden auf den oberen Torso verringert, Rückstoß der Basis-Waffe und des 60-Schuss-Magazins im Besonderen erhöht
  • ISO – Die neue Waffe aus Season 5 hat einen geringeren Bewegungs-Malus aufs Trommelmagazin und eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit beim Zielen
  • 725 mit abgesägtem Lauf – Zeit um ins Visier zu kommen (ADS) verringert, Bewegungsgeschwindigkeit sowie die Distanz, auf die sie töten kann, wurden ebenfalls verringert
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CoD Warzone: Beste Waffen generft – So stark sind Bruen und FAL jetzt noch
von Maik Schneider

Zudem wurden ein Exploit am Gefängnis in Warzone und ein Voice-Over für den Alarmiert-Perk entfernt.

Fehler und Behebungen seit Season 5

Seit dem Start von Season 5 haben Modern Warfare und Warzone mit einigen Bugs zu kämpfen, wie etwa:

Letzterer hat das Spiel fast unspielbar gemacht, indem er die Modelle der Waffen unnatürlich verzerrt hat. So konnten Spieler kaum richtig zielen oder Spieler mit kaputten Waffen treffen. Mittlerweile ist der „Demon Gun Glitch“ aber behoben. So sah er aus:

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Seit dem 19. August ist übrigens auch schon bekannt, wie es mit Call of Duty weitergeht. Spieler haben hier nach langer Zeit des Rätselns endlich den ersten Trailer für das kommende CoD 2020 freigeschaltet. Das wird ein Black Ops mit dem Titel „Cold War“ und wird nächste Woche offiziell vorgestellt.

Der geschlossene Test von Crowfall ist eigentlich eine Open Beta – So nehmt ihr noch teil

Das MMORPG Crowfall befindet sich derzeit in einer geschlossenen Beta, zu der jedoch immer mehr Spieler eingeladen werden. Wie die Entwickler nun verrieten, wurden fast alle angemeldeten Spieler eingeladen und weitere Tester werden gesucht.

Was ist das für ein Test? Am 11. August startete Crowfall offiziell in die Beta. Das MMORPG mit Fokus auf PvP befindet sich bereits seit mehr als 5 Jahren in der Entwicklung und bietet seit 2018 eine spielbare Version, die sich jedoch nur an zahlende Kunden richtete.

An der aktuellen Beta jedoch können auch Nutzer teilnehmen, die sich einfach nur auf der offiziellen Webseite registrieren. Und eure Chancen stehen sehr gut, dass ihr für den Test ausgewählt werdet, auch wenn ihr euch erst heute anmeldet. Das verrieten auch die Entwickler in einem neuen Q&A.

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Fast alle 400.000 Beta-Anmeldungen haben eine Einladung

Wie läuft die Beta bisher? Wie Creative Director J. Todd Coleman in dem Video verriet, läuft die Beta bisher gut. Sie soll vor allem dazu dienen, die Stabilität der Server und Features zu testen. Dafür werden viele Spieler benötigt.

Für die Beta haben sich bisher knapp 400.000 Spieler registriert, zusätzlich zu den 70.000 Backern, die bereits Geld investiert haben. Wie Coleman erzählte, wurden inzwischen fast alle diese registrierten Spieler eingeladen.

Wie könnt ihr euch noch anmelden? Um an der Beta teilzunehmen, genügt es bereits, wenn ihr euch auf der offiziellen Webseite registriert. Die Teilnehmer werden in Wellen eingeladen.

Vor euch sind also erstmal die Spieler dran, die sich bereits frühzeitig registriert hatten. Aber auch neue Spieler werden noch Einladungen bekommen.

Crowfall The Fortunes of War Belagerung
In Crowfall gibt es PvE- und PvP-Welten. Zudem gibt es Burgen-Belagerungen, die hier auf dem Bild zu sehen sind.

Wie lange geht die Beta? Spieler, die sich für die Beta registrieren, können erstmal 30 Tage lang spielen. Wer bereits Geld investiert hat und Backer des MMORPGs ist, kann unbegrenzt lange die Beta ausnutzen.

Nach der aktuell geschlossenen Beta soll zudem eine offizielle offene Beta folgen. Im Anschluss kommt dann der Release, der aktuell für Ende des Jahres angesetzt ist, wie Coleman im Interview mit MeinMMO verriet.

Destiny 2: Update 2.9.1.3 ist jetzt da – Patch Notes und alle Infos

Bei Destiny 2 gab es heute Abend auf der PS4, der Xbox One, auf dem PC sowie auf Google Stadia ein neues Update – den Hotfix 2.9.1.3. Erfahrt hier alles Wissenswerte zum Ablauf der Wartung am 20. August, dem Server-Down sowie den Patch Notes.

Das ist heute wichtig: Normalerweise bekommt Destiny 2 seine Updates fast immer dienstags spediert, das ist auch in der Season 11 nicht anders. Doch beim Hotfix 2.9.1.3 wollte Bungie offenbar nicht mehr bis zur nächsten Woche warten und so gibt es das neue Update bereits am heutigen Donnerstag.

Euch erwarten heute also Wartungsarbeiten sowie eine Downtime – die Server werden nämlich im Zuge der Wartung für eine Weile offline gehen.

Der Hotfix 2.9.1.3 ist übrigens mittlerweile live. Es wird vor der Charakter-Auswahl automatisch ingame installiert und ist auf der PS4 10,22 MB groß.

Wartung am 20.08. – Das ist der Ablauf

Die Wartungsarbeiten finden heute genau zur Prime-Time statt. Doch läuft alles nach Plan, müsst ihr nur eine kurze Zwangspause einlegen. 

destiny-2-robo-titan-pc

Diese Zeiten sind heute wichtig:

  • Beginn der Wartung ist um 18:00 Uhr deutscher Zeit.
  • Um 18:45 Uhr beginnt dann die Downtime, die Server gehen offline. Alle Spieler werden aus ihren jeweiligen Aktivitäten entfernt und zum Anmelde-Bildschirm zurückgebracht.
  • Um 19:00 Uhr endet der Server-Down, die Veröffentlichung von Update 2.9.1.3 startet nun auf allen Plattformen und in allen Regionen.
  • Nachdem das Update geladen (und kopiert) wurde, kann man sich wieder bei Destiny 2 einloggen.
  • Enden soll die Wartung dann um 21:00 Uhr.

Beachtet dabei: Bis zum Ende der Wartungsarbeiten um 21:00 Uhr kann es zu Warteschlangen und Login-Problemen kommen. Zudem sind bis dahin auch die Gefährten-App sowie andere API-Dienste beeinträchtigt oder nicht verfügbar.

Was ändert sich mit Update 2.9.1.3 bei Destiny 2?

Das ist bekannt: Bungie gewährte bereits einen kurzen Einblick darauf, was uns mit dem heutigen Update erwarten könnte. So soll der Hotfix offenbar fehlerhafte wöchentliche Event-Bounties aus der Sonnenwende der Helden reparieren.

Sonnenwende-Cosmetic aus dem Everversum

Diese gewähren nämlich keinen Glanzstaub und auch keinen Mächtigen Loot. Doch die Ingame-Währung wird im Zuge des Sommer-Events von so manch einem Hüter für Cosmetics benötigt.

Mehr dazu erfahrt ihr hier: Warum Event-Bounties gerade für mächtig Ärger unter Spielern sorgen

Ob noch weitere Fixes oder Änderungen im Zuge des neuen Updates ins Spiel kommen, ist nicht bekannt. Hier sollten dann die offiziellen Patch Notes genauen Aufschluss liefern.

Patch Notes für Destiny 2 Hotfix 2.9.1.3 

Das steckt in den Patch Notes: Die offiziellen Patch Notes für das Update 2.9.1.3 liegen bislang noch nicht auf Deutsch vor. Sie werden im Laufe des heutigen Abends erwartet und von uns nachgereicht. Bis dahin haben wir den originalen englischsprachigen Change Log für euch verlinkt:

Übrigens, falls ihr noch dabei seid, eure Sonnenwende-Rüstung aufzuwerten: Sonnenwende-Rüstung schnell upgraden – So spart ihr euch Zeit im Event

Quelle(n):
  1. Bungie Help

Erste Werbung zur PlayStation 5 ist da, verspricht, dass ihr „mehr spürt“

Im Internet ist ein Werbespot zur PS5 aufgetaucht, der wohl aus Ungarn stammt. Zwar gibt es keine konkreten Hinweise zum Preis oder dem Release-Date, doch viele hoffen nun auf eine baldige Enthüllung dieser Infos.

Update – 17:00 Uhr: Die offizielle Werbung wurde mittlerweile von PlayStation veröffentlicht. Es handelt sich dabei um die zuvor geleakten Szenen. Ihr findet die englische Werbung auf YouTube und wir haben die Werbung hier auf deutsch für euch eingebunden:

https://www.youtube.com/watch?v=oYHSsJNbfcA

Im offiziellen Blog von PlayStation gibt es außerdem einige Infos der Entwickler zu den Spielen, die auf der PS5 erscheinen sollen.

Was ist das für eine Werbung? Der 30 Sekunden lange Werbespot zur PS5 zeigt keine direkten Spiel-Inhalte, sondern setzt vor allem auf CGI-Effekte. Im Mittelpunkt steht ein weiblicher Charakter mit Pfeil und Bogen.

Währenddessen berichtet eine Stimme im Hintergrund davon, dass man in einer Welt angekommen sei, in der man besonders viel fühlen und hören könne. Immersion wird in der Werbung stark betont, was wohl mit der besondere 3D-Aduio-Technik und dem gezeigten Dualsense 5 Controller kreiert werden soll.

Was jedoch vermisst wird, sind konkrete Hinweise zum Preis der PS5 und dem Release der PlayStation 5. Übrigens, mehr zu Sonys Next-Gen-Konsole erfahrt ihr hier: PlayStation 5 – Alles, was wir über Sonys kommende PS5 wissen

Woher stammt die Werbung: Die Werbung wurde zuerst auf dem offiziellen YouTube-Kanal von PlayStation Hungary veröffentlicht. Inzwischen wurde das Video jedoch auf privat gesetzt.

Da das Internet jedoch nicht vergisst, findet man die Werbung noch auf anderen Plattformen, darunter Twitter:

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Gibt es bald neue Infos zum Release?

Im PS5-reddit sorgt die Werbung derzeit für viel Hoffnung bei den Nutzern. Schließlich handelt es sich um einen offiziellen Werbespot von Sony. Und dieser würde in naher Zukunft nur Sinn ergeben, wenn es auch Infos zum Release und dem Preis geben würde.

Einige haben sogar die Hoffnung, dass es neue Infos bereits heute, am 20. August, geben könnte. Immerhin veröffentlichte Sony in der Vergangenheit häufiger Updates an einem Donnerstag und das Video könnte einfach verfrüht online gegangen sein.

Eine offizielle Aussage von Sony gibt es bisher jedoch nicht. Zu viel Zeit bleibt aber nicht, da die Konsole zusammen mit der Xbox Series X noch in diesem Jahr erscheinen soll.

Kann man in dem Trailer Spiele erkennen?

Einige findige Nutzer im reddit versuchten außerdem Spiel-Inhalte in dem CGI-Trailer zu finden:

Doch auch hierbei handelt es sich um pure Spekulationen.

Berühmte Entwickler erklären euch nun auf Netflix, warum ihr Online-Games liebt

Der Streaming-Dienst Netflix hat eine neue, hauseigene Dokumentation herausgebracht: High Score. In der Mini-Serie sprechen die Entwickler der bekanntesten Videospiele darüber, wie die Industrie so erfolgreich geworden ist und geben Einblicke in die Entstehung.

Was ist das für eine Serie? High Score ist eine Mini-Serie bestehend aus sechs Folgen zu je etwa 45 Minuten. Darin geht es darum, wie Videospiele langsam die Haushalte erobert haben und Spieler dazu gebracht haben, selbst zu spielen, statt nur auf ihren Fernseher zu starren.

Dabei gibt es einen Querschnitt durch die erfolgreichsten Videospiele zum Beginn der Ära des Gamings, dem „goldenen Zeitalter“, wie Netflix selbst es nennt.

In der ersten Folge etwa spricht der Japaner Tomohiro Nishikado über den Erfolg des ikonischen Spiels Space Invaders, das er erfunden hat und das besonders in japanischen Arcade-Hallen zu einem riesigen Erfolg wurde. Den Trailer zur Doku findet ihr hier:

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Den Übergang zum modernen Gaming macht etwa DOOM. Wie im Trailer bereits zu sehen, erklärt hier der Mitbegründer von id Software Alfonso John Romero, warum wir Mutliplayer-Games so sehr lieben:

Zum ersten Mal kannst du in einer Highspeed-3D-Welt spielen, in der du deine Freunde in die Luft sprengst. Es macht riesigen Spaß, gegeneinander im Deathmatch zu spielen und das hat jeden beeinflusst, der Spiele machen wollte.

Der Shooter DOOM ist der Begründer des Deathmatch-Modus, in dem sich Spieler so lange bekämpfen, bis einer eine gewisse Punktzahl erreicht hat. Er ist heute aus Shootern nicht mehr wegzudenken. id Software brachte mit DOOM Eternal den ersten großen AAA-Shooter 2020.

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Wo kann ich sie sehen? High Score ist ab jetzt auf Netflix zu sehen. Hier findet ihr den Link zur ersten Folge von High Score.

Ebenfalls auf Netflix soll eine Diablo-Serie erscheinen, bisher ohne konkretes Datum.

Selbst zocken statt zusehen – oder?

Die Dokumentation läuft interessanterweise dem aktuellen Trend von Twitch und Streaming entgegen. Viele Leute genießen es, anderen Gamern beim Spielen zuzusehen, statt selbst zu zocken. Einer der neusten Hits ist Fall Guys, das Twitch regelrecht erstürmt hat.

Fall Guys Hit Titelbild
Ist ein riesiger Hit auf Twitch: Das neue Spiel Fall Guys.

Über die Faszination Twitch streiten sich Gamer schon lange. Viele sehen nicht ein, dass sie anderen beim Spielen zusehen sollen, wenn sie doch stattdessen einfach selbst zocken könnten. Andere wiederum argumentieren, dass sie einfach unterhalten werden wollen und das am besten mit dem, was sie lieben: Videospiele. Wenn dann noch ein sympathischer Streamer mit ihnen redet, umso besser.

Dabei gibt es allerdings auch Kritik. Die größte Streamerin der Welt etwa, Pokimane, musste sich schon anhören, dass sie nur einsame Männer ausnutze.

Das Titelbild stammt aus dem YouTube-Trailer.

CoD MW & Warzone: Irres MP7 Setup gibt euch Vorteil gegen fast alle Waffen

Dass die MP7 im Nahkampf bei Call of Duty: Modern Warfare & Warzone zu den besten Waffen gehört, dürfte den meisten Soldaten bekannt sein. Mit welchem Setup ihr aber fast alles auf kurzen Entfernungen schlagt, kommt wohl jetzt erst raus – ein Spieler zeigt seinen wilden Hüftfeuer-Build.

Die MP7 spielt sich wirklich angenehm in Call of Duty. Der Rückstoß verzieht die Waffe beim Feuern eher nach oben, was sich sehr gut kontrollieren lässt und auch die “Time to Kill”-Werte (TTK) können sich sehen lassen. Das macht sie zu einer starken Wahl als

Nun fand ein CoD-Spieler ein Setup, dass die Waffe auf anderen Wegen gut macht. Er spielt das Nahkampf-Biest nur mit Hüftfeuer. So spart er sich die Zeit ins Visier (ADS-Zeit) und gewinnt viele Duelle auf kurzen Entfernungen, weil er die Kills mit dem reinen TTK-Wert erzielen kann, ohne die ADS-Zeit aufzurechnen.

Für Fans der MP7 ergeben sich so ganz neue Möglichkeiten und offenbart eine bisher unterschätzte Stärke der Maschinenpistole. MeinMMO zeigt euch sein Setup und erklärt ganz genau, warum das so stark ist.

Hüftfeuer-Setup bringt starke Leistung in Modern Warfare & Warzone

Wie sieht sein Setup aus? Der Spieler “@thetonystark” präsentiert das Setup in einem seiner TikTok-Videos und zeigt dazu auch Szenen, wie er die Waffe benutzt.

MP7 Hüftfeuer-Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Laser: 5mW-Laser
  • Schaft: Ohne Schaft
  • Unterlauf: Söldner-Vodergriff
  • Munition: 60-Schuss-Magazin
cod warzone waffe mp7 hüftfeuer setup

Vor- und Nachteile des Hipfire-Stils

Was macht das Setup so stark? Er spielt die MP rein als Hüftfeuer-Waffe und der leicht beherrschbare Rückstoß, der durch die Aufsätze noch entspannter wird, lässt sich auch so gut kontrollieren. Dazu kommt die eher geringe Streuung der Kugeln, selbst auf größeren Distanzen. So sieht man im Video, wie er starke Treffer auf 20 Meter setzt, ohne ins Visier zu gehen.

Der Clou ist, dass ihr euch durch das reine Hüftfeuer die “Zeit ins Visier” spart und damit einen Vorteil gegen alle Spieler und Waffen habt, die vorher ins Visier müssen, um effektiv treffen zu können. Das bringt die TTK unter den Wert vieler anderer Waffen und wenn ihr euch nicht grade gegen eine Schrotflinte wehren müsst, haut ihr alles andere um. Außer ein starker Spieler kommt mit der FAL um die Ecke und setzt Headsots – da kommt selbst die Hüftfeuer-MP7 nicht mit.

Solltet ihr doch mal ins Visier müssen, geht das mit diesem Setup ebenfalls ziemlich fix und präzise bleibt die Waffe auch. Obendrauf kommt eine hohe Bewegungs-Geschwindigkeit, die sich deutlich bemerkbar macht, wenn ihr in der Warzone vor dem Kreis flüchtet, die Deckung wechselt oder Gegner pusht. Das liegt auch an dem “Söldner-Vordergriff”, der einen versteckten Speed-Buff liefert.

Was mach das Setup weniger gut? Der Build verzichtet auf einen Lauf, der die Reichweite erhöht und die Waffe damit mehr Schaden auf Entfernung anrichten lässt. Zwar gibt euch der Monolith-Schalldämpfer einen Reichweiten-Boost und dämpft eure Schüsse, aber schon ab 12 Meter geht die Waffe in ein schwächeres Schadens-Profil. Der Monolith-Schalldämpfer ist übrigens einer der Aufsätze, die wir für jede Waffe empfehlen können.

Mit diesem Setup könnt ihr die Waffe nur schwer auf Distanzen einsetzen, die über die Nahkampf-Reichweite hinausgehen. Ein schnelles Wechseln der Waffen, weil eurer Hauptwaffe die Puste ausgeht, bringt dann meist nicht die erwünschten Treffer.

Ein weiterer Minus-Punkt ist die dauerhafte Sichtbarkeit des 5mW-Lasers. Der Lichtstrahl ist deutlich zu sehen, bevor ihr um eine Ecke kommt. Der ADS-Vorteil bringt euch dann leider nichts, wenn der Feind schon im “Hard-Scope” auf eure Position zielt.

Pro
  • Niedrige TTK, weil ihr nicht ins Visier müsst
  • Treffer lassen sich unerwartet gut setzen
  • Hohe Bewegungs-Geschwindigkeit
Contra
  • Das ist eine reine Nahkampf-Waffe
  • Der Laser ist für Feinde immer sichtbar
  • Ihr braucht meist den Overkill-Perk

Vergleich mit MP5

Wie sehen die Zahlen aus? Um zu zeigen, welches Potenzial die Waffe theoretisch hat, hier die Zahlen im Vergleich mit der MP5 – Die beste MP in der Warzone & Modern Warfare. Hier das Pro-Setup der MP5, das für diesen Vergleich genutzt wurde.

TTK-Vergleich – Warzone-MP5 vs. Hüftfeuer-MP7

  • MP5 – TTK mit ADS in Warzone: 763 Milli-Sekunden
  • MP7 – TTK ohne ADS in Warzone: 568 Milli-Sekunden
  • MP5 – TTK mit ADS im Multiplayer: 368 Milli-Sekunden
  • MP7 – TTK ohne ADS im Multiplayer: 189 Milli-Sekunden

Die Unterschiede sind deutlich zu sehen und ganz besonders im regulären Multiplayer spürbar. Wenn ihr die MP rein für den Nahkampf verwendet, packt dieses Setup unbedingt mal ins Loadout.

In der Warzone solltet ihr aber derzeit für den Nahkampf eher die “FR 5.56” einsetzen. Das Teil erlegt, mit dem richtigen Aufsatz, Feinde mit nur einem Schuss und die Waffe ist aktuell so OP, dass die Entwickler direkt einen Fix ankündigten. Bis dahin ist leider die “FAMAS” allererste Wahl für den Nahkampf der Warzone.

Im neuen Remnant-DLC fühlte ich mich richtig dumm – Und das war großartig!

Remnant: From the Ashes bekommt heute seinen zweiten und letzten DLC: Subject 2923. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus konnte den neuen Inhalt bereits vorab testen und hat sich an den knackigen Rätseln dort ganz schön schwer getan. Die Rätsel sind aber nicht die einzigen Änderungen.

Was ist Subject 2923? Der zweite DLC bringt die Story von Remnant: From the Ashes zu einem Ende. Ihr geht dem Ursprung der Saat auf den Grund und versucht, sie ein für alle Mal zu besiegen.

Dabei verirrt ihr euch allerdings in eine andere Welt: Reisum, die Welt der Urikki – Das sind sehr menschenähnliche Rattenwesen, die in nordisch angehauchten Hütten und Dörfern leben und auf Menschen nicht immer gut zu sprechen sind.

Subject 2923 ist ab sofort als DLC verfügbar für PS4, Xbox One und PC – dort im Epic Store oder auf Steam. Wer sich in den letzten 7 Tagen Remnant kostenlos geholt hat, benötigt nur noch den neuen DLC zum Spielen für 9,99 €. Den Trailer zum DLC haben wir hier für euch eingebunden:

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Hinweis: Der Artikel behandelt Inhalte zum neuen DLC Subject 2923. Ich habe mich bemüht, ihn weitestgehend spoilerfrei zu halten, aber einige Information und Einblicke in Details und Features gibt es dennoch.

Bockschwere Rätsel? Naja, zumindest für mich …

Das macht der DLC richtig gut: Fangen wir direkt mit einem meiner Highlights an. Bei meinen ersten Schritten durch die neue Kampagne habe ich mich ziemlich dämlich angestellt und saß gut eine oder zwei Stunden an einem Rätsel.

Das befindet sich bereits im zweiten Gebiet des DLC, einer verlassenen Forschungsanlage. Dort gilt es, den Code zu einem Lagerraum zu knacken. Der Code selbst ist eigentlich völlig offensichtlich, wenn man denn weiß, wie er zu lösen ist:

Remnant Subject 2923 Rätsel Buchstaben

Alles, was man zum Knacken braucht, steht im Prinzip schon hier. Der einzige Hinweis, den man dazu bekommt, ist die Zahl 5. Geschätzte zwei Stunden sowie allerlei Recherche im Internet über Kryptographie und Mathematik hat es mich gekostet, um das Rätsel zu lösen.

Das Rätsel ist nicht notwendig für das Weiterkommen im Spiel. Dahinter verbirgt sich nur eine (zugegebenermaßen ziemlich coole) Waffe. Trotzdem hat mich der Ehrgeiz gepackt, es lösen zu wollen.

Die Lösung war eigentlich sogar recht leicht und ich fühlte mich danach ziemlich dämlich. An dem Punkt wurde mir allerdings klar, wie wundervoll es ist, dass ich mich durch ein Spiel so dumm fühle und mich trotzdem wie ein Schneekönig freue, dass ich an meine Belohnung komme.

SPOILER: Das ist der Code und so kommt ihr drauf

Weisskopfs Hinweise bedeuten, dass er sich einer Variante eines sogenannten “quinären Zahlensystems” bedient. Da gibt es nur Zahlen von 1 bis 5. 6 wäre also etwa 11, 7 wäre 12 und so weiter. Er beginnt aber schon bei 11 für A, den ersten Buchstaben.

Die Lösung ist deswegen: 24 13 51 für ICU.

Diese Rätsel und Extras sind allerdings nicht das Einzige, was mich an Subject 2923 so gefesselt hat. Die ganze Optik, die Welt und auch die neuen Gegner haben mich stundenlang beschäftigt.

Subject 2923: Bloodborne trifft Warhammer

Wie sieht der DLC aus? Wenn das Grundspiel mit Dark Souls verglichen wird, schlägt Subject 2923 definitiv in die Kerbe von Bloodborne. Es ist ähnlich hart und von der Optik und der Umgebung her erinnert es stark an die düstere, englische Welt.

Das fängt allein schon damit an, dass die ersten Gebiete ein düsterer Wald, gefolgt von einer Einrichtung mit Patienten sind. Für jeden, der Bloodorne gerne gespielt hat, werden sich hier vertraute Gefühle einstellen.

Dazu kommen etliche Gegner, die sich wohl an Warhammer inspiriert haben – etwas, das ich persönlich sehr gut finde. Die Urikki erinnern an Skaven, einige der etwas widerwärtigeren Gegner an Chaos-Anhänger. Man könnte sagen:

  • Remnant: From the Ashes ist wie Dark Souls trifft Fallout
  • Subject 2923 ist wie Bloodborne trifft Warhammer
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Die Rattenmenschen erscheinen dabei im Übrigen erstaunlich menschlich, zugleich aber auch wie widerliche Monster. Das sorgt für eine angenehm unangenehme, beklemmende Stimmung – etwas, was wirklich gut zum Stil des Spiels passt.

Zweiköpfige Ratten, Ninja-Ratten, Rattenmagier und mehr

Welche Features gibt es noch? Die coolen Rätsel sind eigentlich noch die kleinste Neuerung und mehr ein Detail als ein tatsächlicher Inhalt. Mit Subject 2923 kommt nämlich folgendes ins Spiel:

  • 2 neue Zonen
  • 6-8 neue Quests, die zum Teil mit den Rätseln zu tun haben
  • 6 neue Bosse
  • jeweils 4 neue Basis- und Boss-Waffen sowie 4 neue Mods
  • 2 neue Rüstungs-Sets
  • 21 neue Schmuckstücke
  • und 3 neue Verbrauchsgegenstände

Bei den Bossen und Quests gibt es übrigens sehr coole neue Kreaturen zu entdecken. Einige meiner Lieblings-Charaktere waren eine Ninja-Ratte, ein Krieger, der auf einem riesigen Nacktmull reitet und eine fette, zweiköpfige Ratte, die gleichzeitig mit mir verhandeln und mich töten will. Hier einige Eindrücke aus dem Test:

Wie lange unterhalten die Inhalte? Wie ich neulich bereits geschrieben habe, fällt es mir gerne etwas schwer, mit Remnant aufzuhören. Darum habe ich bereits beim Test die Kampagne durchgespielt, zumindest einmal auf normaler Schwierigkeit.

Das hat bei mir ziemlich genau 8 Stunden gedauert und ich habe währenddessen relativ viele Geheimnisse und Rätsel entdeckt und gelöst. Da die Welt aber zufällig generiert ist, habe ich nur etwa die Hälfte der neuen Inhalte gesehen, vermutlich sogar etwas weniger.

Ich schätze die Spielzeit deswegen auf grob 20 Stunden, wenn ihr sämtliche neuen Waffen, Ausrüstungen und Extras finden wollt. Dazu eignet sich besonders der Abenteuer-Modus, mit dem ihr gezielt Ausrüstung farmen könnt. Je nach Schwierigkeitsgrad und Skill können das auch 30 oder mehr Stunden werden.

Dazu kommt, dass sämtliche neue Gegner im Überlebensmodus aus dem „Swamps of Corsus“-DLC verfügbar sind. Der bekommt also ebenfalls noch etwas Wiederspielwert dazu, benötigt allerdings auch den ersten DLC.

Lohnt sich der DLC Subject 2923? Aus meiner Sicht absolut. Die Story kommt mit Subject 2923 zu einem coolen Abschluss und lohnt sich besonders dann, wenn man das Hauptspiel schon durchgespielt hat. Ich empfehle übrigens auch dringend, das vorher zu tun.

Die neuen Items, die ich bisher gefunden habe, sind allesamt wirklich gut und spielen sich einzigartig. Wer neue Builds und Spielweisen ausprobieren will, bekommt hier etliche Spielzeuge an die Hand, mit denen er sich austoben kann.

Remnant Subject 2923 mein Build
Mit dieser neuen Rüstung und den neuen Waffen spiele ich mittlerweile gerne – ein sehr aggressiver Build, der sich um Drachenherzen herum aufbaut.

Dabei habe ich bisher keine Stelle entdecken können, die zu schwer wäre. Die Schwierigkeit eignet sich gut für Anfänger und Fortgeschrittene und lässt sich über die verschiedenen Schwierigkeitsgrade ohnehin zusätzlich steuern. Wer jedoch noch etwas Starthilfe braucht oder erst mit dem Angebot bei Epic angefangen hat, Remnant zu spielen, der findet hier einige nützliche Tipps für den Einstieg in Remnant: From the Ashes.

Bitte mehr davon

Subject 2923 hat wirklich großen Spaß gemacht. Besonders die knackigen Rätsel und die coolen Boss-Mechaniken sowie der doch relativ hohe Wiederspielwert machen es für mich aktuell zu einem äußerst attraktiven Spiel.

Es ist selten, dass mich vor allem harte Aufgaben oder Gegner wie diese in Spielen nicht frustrieren, sondern sogar Spaß machen, obwohl ich mich durch sie dumm fühle. Remnant schlägt einen guten Mittelweg ein, was die Schwierigkeit von Rätseln, Bossen und Gegnern angeht.

Ich bereue mittlerweile, nicht schon früher damit angefangen zu haben. Andererseits ist jetzt vermutlich der ideale Zeitpunkt gewesen, weil ich so die gesamte Story von Anfang bis Ende durchspielen kann – ganz ohne Wartezeit.

Im Moment versüßt mir Remnant: From the Ashes noch im Grundspiel viele Abende und ich freue mich darauf, auch Subject 2923 ausgiebig mit Freunden oder alleine zu spielen. Schade ist nur, dass diese Geschichte nun vermutlich zu Ende ist. Ich hätte gerne mehr davon gesehen.

Benedict von MeinMMO

Benedict Grothaus
Freier Autor bei MeinMMO

PvP-Liga in Pokémon GO ist für Viele unspielbar – Endlich reagiert Niantic darauf

In Pokémon GO gibt es seit Monaten große Probleme mit der PvP-Liga. Genervte Trainer haben nun einen offenen Brief an Niantic verfasst. Die Entwickler antworteten prompt und versprechen eine Aufklärung.

So steht es um die PvP-Liga: Seit dem Beginn der PvP-Liga sind Bugs im Modus zur Normalität geworden. Immer wieder fixt Niantic einige Probleme, doch es kommen dann schnell wieder neue Bugs hinzu.

Die Fehler gehen so weit, dass manche Trainer einfach gar nicht mehr spielen können und Runden durch Bugs verlieren. Andere Trainer haben die Lust am Modus verloren. Sie wollen keine Zeit in etwas investieren, wo sie dann durch Spielfehler verlieren.

Das ist jetzt passiert: Wer Fan der PvP-Liga ist, aber einfach nur noch von den Fehlern genervt ist, kann nun Hoffnung haben. Trainer haben die bekannten Fehler der Liga zusammengetragen und sie an Niantic geleitet.

Die Entwickler haben darauf reagiert und versprechen ein Update für kommende Woche. Darin soll über die Fehler aufgeklärt werden.

Update zu PvP-Bugs soll kommen – Community zweifelt

Das ist der offene Brief: Der Brief stammt von diversen PvP-Veteranen. Darunter sind auch bekannte YouTuber wie der deutschsprachige Spieletrend. Ansonsten sind es vor allem Organisatoren von PvP-Turnieren und hochrangige Kämpfer in der Liga.

Im Brief wird fein säuberlich aufgelistet, was in der PvP-Liga gerade falsch läuft. Es werden die bekannten Bugs genannt und passend dazu gibt es noch eine ausführliche Erklärung und ein Video, was den Bug zeigt.

So reagiert Niantic: Der Brief wurde auf Twitter von zahlreichen Trainern geteilt und schlussendlich erreichte er auch Niantic. Sie antworteten auf Twitter mit: “Vielen Dank für euer durchdachtes und konstruktives Feedback. Wir haben unsere Entwickler eingeschaltet, um euch ein umfassendes Update darüber zu geben, was zur Lösung der Probleme in GO Battle League unternommen wird. Dies wird zwar einige Zeit in Anspruch nehmen, aber wir streben an, euch dieses Update bis Ende nächster Woche zur Verfügung zu stellen.”

Das heißt, dass man sich hier transparenter zeigen möchte. Niantic will Einblicke in die Probleme geben und möglicherweise erklären, warum ein Fix so schwierig ist.

Was sagen Trainer dazu? Viele Spieler sind noch skeptisch darüber, ob die Fehler tatsächlich bald behoben werden können. Immerhin gab es immer wieder Bug-Fixes und neue Fehler verschlimmerten oftmals die Situation.

Auf Twitter gibt es diverse Kommentare darüber, dass man erstmal die PvP-Liga pausiert. Wenn die Bugs dann tatsächlich gefixt wurde, kommt man gerne zurück.

Wenn ihr aktuell trotzdem noch in die PvP-Liga starten möchtet, dann legen wir euch unsere Tier-List für alle Ligen ans Herz. Dort seht ihr eine große Auswahl an starken Pokémon, damit ihr euch nützliche Teams bauen könnt. Sollte es zu keinen Bugs kommen, dann könnt ihr dadurch zahlreiche Siege einfahren.