Wer geht schon freiwillig ins Gefängnis? Spieler von Red Dead Online, die auf einem besonderen Server unterwegs sind.
Was ist das für ein Server? Es handelt sich um den privaten Server „Wild West RP“ des inzwischen als Standalone-Spiel erhältlichen Red Dead Online, den ihr über dessen offizielle Website erreicht. Auf diesem üben die Spieler Rollenspiel aus, verkörpern also ihren Charakter richtig und wollen so eine lebendige Wild-West-Welt erschaffen.
Ihr findet dort Gesetzeshüter und Kopfgeldjäger aber natürlich auch Banditen und andere Verbrecher. Jeder hat seine Rolle und spielt diese mit Inbrunst. Dies läuft ähnlich wie bei dem Rollenspiel-Server in GTA Online ab.
Es finden immer wieder interessante Events statt, an denen die Spieler teilnehmen, darunter das Hüten von wertvollen Rindern, die Banditen dann stehlen wollen. Die Betreiber des Servers verteilen sogar Grundstücke, welche manche Spieler dann einnehmen dürfen. In die Häuser brechen dann andere ein, um sie auszurauben.
Verbrechen auf dem RP-Server von Red Dead Online können Spieler in den Ingame-Knast bringen.
Knast in RDO kann dank Rollenspielserver lustig sein
Was hat es mit den Gefängnissen auf sich? Es entsteht auf dem Server als ein stetiges Katz-und-Mausspiel zwischen Gesetzeshütern und Verbrechern. Um dies noch etwas interessanter zu gestalten, haben die Betreiber ein Gefängnis eingeführt.
Spieler verwalten dieses und beaufsichtigen die Gefangenen. Bei diesen handelt es sich um andere Spieler. Wird jemand für ein Verbrechen festgenommen, dann wandert er in diesen Knast und spielt auch richtig mit. Pro Monat, den Spieler im Gefängnis verbringen, vergeht eine Minute in Echtzeit.
Denn in diesem Gefängnis zu sitzen, kann durchaus Spaß machen. Es gibt immer wieder Events, bei denen Ausbrüche möglich sind. Oder die Gefangenen spielen eben, wie sie sich läutern und nach dem Knast-Aufenthalt ein besseres Leben führen. Dazu gibt es ebenfalls Aktivitäten, die dabei helfen, über die Schandtaten nachzudenken.
Es ist möglich, die Betreiber des Gefängnisses zu bestechen und einen Deal zur Verkürzung des Aufenthalts auszuhandeln. Es gibt sogar Bewährungsanhörungen, um die Zeit im Knast eventuell zu verkürzen.
Es gibt sogar schon Spieler, die darüber nachdenken, das Gefängnis anzugreifen, um an den Wärtern dort Rache zu üben.
Einige Spieler überlegen sich Pläne, wie sie sich an den Wärtern rächen können
Das Gefängnis auf dem RDO-Server „Wild West RP“ ist ein sehr interessanter Ort, der für das Rollenspiel wichtig ist.
Spielt ihr auch auf einem RP-Server von Red Dead Online? Was sagt ihr zu der Knast-Idee?
Der Twitch-Streamer Rumathra hat einen deutschen Server zum Survival-MMO Rust gegründet. Der Server ist ein Erfolg: Streamer wie Trymacs, Papaplatte oder Dhalucard erreichen starke Werte. Sogar MontanaBlack wollte vorbeischauen. Aber jetzt ist erstmal Pause. Der Gründer des Servers ist sehr enttäuscht darüber, was dort abging, und nimmt das Twitch-Event erstmal offline.
Wie erfolgreich ist das Event auf Twitch? Der Twitch-Streamer Rumathra hat einen Server zu Rust gegründet. Der läuft seit Samstag jeden Abend von 17 bis 1 Uhr. Das Event hat Rust in kürzester Zeit zum größten Spiel auch im deutschen Twitch gemacht:
Im Dezember 2020 lag Rust im deutschen Twitch auf Platz 81 mit im Schnitt 114 Zuschauern
In den letzten 3 Tagen lag Rust im deutschen Twitch auf Platz 1 mit durchschnittlich 35.620 Zuschauern
Zu den erfolgreichsten deutschen Streamern bei Rust gehören:
Bei diesen hohen Zuschauerzahlen kann man davon ausgehen, dass das Event kommerziell ein voller Erfolg ist. Das sieht man auch daran, dass jetzt selbst der größte deutsche Twitch-Streamer MontanaBlack angekündigt hat, bei Rust nun dabei sein zu wollen. Was allerdings nicht jedem gefiel.
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Darum geht der Server jetzt offline: Heute Mittag hat der Gründer des Servers, Rumathra, angekündigt, dass er mit der Situation überhaupt nicht zufrieden sei.
Rumathra sagt: Er sei sehr enttäuscht, wie die Leute sich auf dem Server verhalten. Er dachte, er könnte möglichst viel Streamer einladen und es werde dann cool.
Aber auf dem Server würden Leute verletzt, weil sich andere gar nicht cool verhalten. Der Server sei außer Kontrolle. Das wollte er nicht.
Außerdem habe Rumathra jetzt Corona.
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Er fordert seine Community nun auf, Clips von Leuten zu schicken, die sich „memend oder verharmlosend“ verhalten haben, die will er dann vom Server werfen. Die Community soll petzen.
Rumathra bezieht sich dabei auf den Vorfall um die Streamerin Tinkerleo, der ein anderer Streamer gesagt hatte, „sie könne sich auf sein Gesicht setzen.“
Es entstand eine hitzige Diskussion. In der Folge haben sich einige Streamer von dem Projekt „Rust-Server“ zurückgezogen, um ein Zeichen gegen sexuelle Belästigung zu setzen.
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Server-Betreiber wollen mehr Regeln aufstellen, Frauen beteiligen
Neben der Verharmlosung der sexuellen Belästigung stört Rumathra offenbar das „Content Fishing“: Damit ist gemeint, dass kleinere Streamer die großen Streamer des Servers wie Trymacs oder Rewinside gezielt jagen und umbringen, damit sie so interessante Inhalte für ihre Zuschauer generieren.
Rumathra hat angekündigt, den Rust-Server heute offline zu lassen und sich Hilfe bei der Organisation zu holen. Ihn scheint zu stören, dass Streamer und Streamerinnen eine schlechte Zeit auf dem Server haben und das auf ihn zurückfällt.
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Offenbar geht es in Deutschland nicht ohne ein größeres Regelwerk. Auch der Streamer Rewinside sagt: Man muss da alles organisieren und neue Regeln abstimmen.
Man will offenbar Frauen nun gleichberechtigt an den Entscheidungen teilhaben lassen.
Was ist Rust und warum ist es gerade in? Rust ist ein Survival-MMO aus 2013, das 2021 plötzlich das heißeste Spiel der Welt ist. Am 27. Dezember startete die Streamer-Gruppe „OfflineTV“ einen besonderen Server in den USA: 50 Streamer von YouTube, Twitch und Facebook taten sich zusammen und spielten auf einem Server gemeinsam Rust. Das löste den großen Hype aus, der nun in andere Länder schwappt. Da hier viele unterschiedliche Persönlichkeiten und Communitys bei den Rust-Events zusammenkommen, birgt das gewaltiges Konfliktpotential.
Wann kommt der Rust-Server zurück?
Update 14.1., 12:01 Uhr: Rumathra hat mittlerweile angekündigt, dass der deutsche Rust-Server am Freitag, dem 15.1., oder am Samstag, dem 16.1., zurückkehren soll.
Mittlerweile ist der Konflikt um Rust weiter eskaliert. Einige deutsche Influencer wurden von einem Trollnetzwerk belästigt:
Die Call of Duty: Warzone wurde in den letzten Wochen von einigen miesen Fehlern und schlechtem Balancing geprägt. Nun brachten die Entwickler einen Patch heraus und MeinMMO schaut sich an, ob es was gebracht hat.
Was gibt es zum Update zu wissen? Raven Software, das Entwickler-Studio hinter der Call of Duty: Warzone, spielte gestern Abend, 13. Januar, ein kleines Update mit einigen Balance- und Fehler-Anpassungen auf die Server.
Für das Update müsst ihr nichts außerhalb des Spiels herunterladen. Ihr bekommt die Anpassungen beim Start der Warzone automatisch – anders als beim Mid-Season-Update von Black Ops Cold War das heute, 14. Januar, neuen Content zum CoD von 2020 bringt.
Mit dem Patch nerfen die Entwickler die übermächtigen Taktikgewehre aus Cold War und die fiesen Burst-Pistolen “Diamatti” in der Warzone. Zudem kümmerten sie sich um den unfairen Stim-Glitch und den kaputten MAC-10-Bauplan. MeinMMO zeigt euch die Patch Notes und erste Analysen zu den generften Waffen.
Warzone: Update bringt wichtigen DMR Nerf und Fehler-Anpassungen
Wie sehen die Patch Notes aus? Die Entwickler veröffentlichen die Patch Notes über “TwitLonger”. Hier sind die Patch Notes auf Deutsch im Detail:
MAC-10 Bauplan
Ritterlichkeit (Battle Pass Stufe 95) – Alle Werte passen nun zur Basis-MAC-10
DMR 14
Kugel-Durchschlag nun auf Sturmgewehr-Niveau
Weniger Schadensreichweite
Moderate Rückstoß-Erhöhung für die 2. und 3. Kugel
Leichte Rückstoß-Erhöhung für folgende Kugeln
Weniger Reichweite bei Headshots
Weniger Schaden bei Treffern unter der Brust
Frontgriff-Aufsatz ist nun schwächer
Feldagenten-Vordergriff-Aufsatz ist nun schwächer
Typ 63
Kugel-Durchschlag nun auf Sturmgewehr-Niveau
Weniger Schadensreichweite
Frontgriff-Aufsatz ist nun schwächer
Ergonomischer Speznas-Griff-Aufsatz ist nun schwächer
Diamatti
Maximaler Schaden von 45 auf 40 reduziert
Mit Akimbo sind alle Schadens-Multiplikatoren nun auf 1
Taktische Ausrüstung
Keine unendlichen Stim-Ladungen mehr
Herausforderungen
Season-Herausforderungen wurden gefixt und sollten nun richtig angezeigt und gezählt werden
Analysen zeigen – OP-Waffen nun mit deutlichen Schwächen
Die Einschätzungen der OP-Waffen stammen aus den Ergebnissen von ersten Analysen einiger CoD-Experten, die kurz nach den Nerfs Videos zu den neuen Werten veröffentlichten. Schaut bei diesen englischen Videos vorbei, wenn ihr mehr Details zu den Nerfs wissen wollt:
Was wurde bei dem DMR 14 geändert? Erste Tests haben gezeigt, dass der Rückstoß der Taktikgewehre weiter beherrschbar und durchaus angenehm ist. Die Taktikgewehre könnten damit eine starke Option in der Warzone bleiben, die besonders auf größeren Distanzen aber schwerer zu kontrollieren sind.
Nach Aussage der CoD-Experten haben die Entwickler zwei wichtige Anpassungen vorgenommen:
Der Kugel-Durchschlag ist nicht mehr auf Sniper-Niveau
Die OP-Taktikgewehre haben nun begrenzte Schadensreichweiten
Laut der Analysen von “truegamadata” war die Reichweite des DMR 14 vor den ersten Nerfs quasi unendlich. Egal, aus welcher Distanz ihr eure Feinde erwischt habt, das DMR hat voll reingehauen. Jetzt ist die Reichweite deutlich beschränkt und schon bei 19,1 Meter geht der Schaden ohne Aufsätze runter.
Die Schadenswerte vor und nach dem Patch. Quelle: YouTube
Was wurde bei der Typ 63 geändert? Das Gleiche gilt für die Typ 63. Auch hier gab es kleinere Anpassungen beim Rückstoß, die jedoch das Gewehr nicht kaputt machen. Dazu kommt eine begrenzte Schadensreichweite (22 Meter ohne Aufsätze) und ein deutlich geringerer Kugel-Durchschlag, damit die Waffe nicht mehr durch dicke Wände feuern kann.
XclusiveAce schreibt auf Twitter zu den Nerfs:
It is. People just need to start branching out more to see it. Snipers/marksman rifles dominate the DMR at range, SMGs and close range ARs beat it in its max damage range (0-18m) & the accurate ARs, LMGs, & M16 beat it in mid range fights. It’s still useable but not dominant
[…] Scharfschützengewehre / DMR-Gewehre dominieren das DMR [14] auf großen Reichweiten, Maschinenpistolen und Nahkampf-Sturmgewehre schlagen sie in ihrer ersten Schadensreichweite (0 – 18 Meter) und stabile Sturmgewehre, LMGs und die M16 schlagen sie bei Kämpfen auf mittlerer Entfernungen. Es ist weiter brauchbar, aber nicht mehr dominant.
Was wurde bei den Diamatti-Akimbo-Pistolen geändert? Die Pistolen kassierten einen kleinen Nerf von knapp 10 % beim Schaden. Nach Aussage der CoD-Experten ist hier jedoch die Änderung der Multiplikatoren für die Akimbo-Ausführung ausschlaggebend, um die Waffen ihren OP-Status zu nehmen.
Wenn ihr mit den Akimbo-Burst-Waffen auf Feinde schießt, macht es nun keinen Unterschied mehr, ob ihr Brust- oder Headshot-Treffer landet – ihr verursacht immer denselben Schaden. Diese Multiplikatoren hatten dafür gesorgt, dass eure Feinde in Rekordtempo am Boden lagen. Nun ist der Schaden zwar immer noch stark, aber nicht mehr übermächtig.
Stim-Glitch & kaputte MAC-10 Blaupause ebenfalls gefixt
Zusätzlich zu den Nerfs verschwinden zwei lästige Fehler aus dem Spiel.
Mit dem Stim-Glitch konnten Schummler ihre taktischen Items unbegrenzt einsetzen. Da die Stims sich dafür eignen, im tödlichen Gas außerhalb des Spielfeld-Kreises zu überleben, nutzten Cheater diesen Fehler um das Ende der Runde außerhalb des Spielfeldes auszusitzen.
Zudem reparierten die Entwickler den Waffen-Bauplan “Ritterlichkeit” der MAC-10. Der Bauplan kam über den Battle Pass und konnte auf Stufe 95 freigespielt werden. Da ihr den Pass kaufen müsst, um die Waffe zu erhalten, wurden sogar Pay2Win-Vorwürfe laut, weil die Waffe wohl fast 30 % mehr Schaden verursachte, als die Basis-Version.
Durch die Nerfs und Fehlerbehebungen wird gutes Gameplay wieder mehr in der Warzone belohnt, als die Wahl von OP-Waffen oder die Ausnutzung unfairer Fehler. Schaut euch hier 6 Tricks in Warzone an, die jeder gute Spieler kennen sollte, wenn ihr euch schnell verbessern wollt.
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Mit der Erweiterung Echoes of the Atlas bekommt das Hack and Slay Path of Exile (PC, PS4/PS5, Xbox One/Xbox Series X/S) einige Balancing-Änderungen spendiert – besonders bei den Ascendancies.
Was sind das für Änderungen? Mit Patch 3.13 „Echoes of the Atlas“ kommen bei den drei Klassen Elementalist, Inquisitor und Deadeye Balancing-Änderungen zum Einsatz. Diese sind unter anderem dazu gedacht, die Ascendancies noch interessanter gestalten.
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Wir stellen euch die wichtigsten Anpassungen bei den Ascendacies vor:
Vereinfachung der Stats: Die Ascendacy-Klassen sollen etwas vereinfacht, dadurch aber auch spannender gestaltet werden. “Passive Fähigkeiten” haben weniger Stats, die dafür aber wichtiger werden.
„Quartz Infusion“ des Raiders ermöglicht euch ab Version 3.13 beispielsweise die ganze Zeit über Phasing. Früher musstet ihr bestimmte Voraussetzungen erfüllen, wie etwa Monster töten, um eine Chance zu haben, dass Phasing aktiviert wird.
Notables: Die Notable-Skills werden überarbeitet, um die Wahl zwischen ihnen zu vereinfachen.
Zum Beispiel wurde bei „Master of Metal“ ein zusätzlicher Impale-Treffer und die Chance auf Aufspießen entfernt, da das “Passive” damit zu stark war.
Optionale Strategien: Durch ein Neu-Balancing der Kräfte bei den Ascendancies sollen Spieler optionale Strategien erhalten, indem Sie auch Skills wählen, die vorher nicht so nützlich waren.
Zum Beispiel wählten Spieler den Skill-Knotenpunkt „Masterful Form“ des Slayers eher selten, da er selbst für Charaktere, die in „Frenzy Charge“ investiert hatten, nicht stark genug war. Deswegen gewährt er jetzt +1 auf „Maximum Frenzy Charges“ anstelle von Modifikatoren für die Aufladungsdauer.
Neuverteilung der Ascendancy-Passives: Die Werte zwischen den Ascendancy-Passives werden neu verteilt und das Layout oder die Boni der Ascendancies werden dort verändert, wo es sie für eine breitere Palette von Charakter-Builds attraktiver machen würde.
Zum Beispiel gewährt der Chaos-/Kälteschaden-über-Zeit-Multiplikator auf „Withering Presence“ und „Frigid Wake“ des Okkultisten mehr Chaos-/Kälteschaden, was diesen Skill-Knoten für Treffer-basierte Chaos- und Kälte-Builds nützlicher macht.
Was meinen die Spieler zu den Änderungen? Die Community zeigt sich überwiegend begeistert von den Balancing-Anpassungen und das bei allen drei betroffenen Klassen.
ottoginc schreibt auf reddit: „Diese Umgestaltung von Okkultist ist sooooo cool.“
kfijatass meint: „Deadeye’s Occupying Force ist wirklich sehr interessant.“
Rossmallo erklärt: „So sehr ich den Elementalist auch liebe und überglücklich bin, dass er gebufft wird… Die Entfernung der Herald Mana Reduction tut aber echt weh.“
Was sagt ihr zu den Balancing-Änderungen, die Path of Exile bekommt? Freut ihr euch darüber?
Das MMORPG Black Desert Online (PC, PS4/PS5, Xbox One und Xbox Series X/S) führt in Südost-Asien ein interessantes Event durch: Wenn man es im Trial-Modus genug spielt, gibt es das Online-Rollenspiel kostenlos.
Was ist das für eine Aktion? Bei Black Desert Online (BDO) handelt es sich um einen Buy2Play-Titel. Die Standardversion könnt ihr für 10 Euro kaufen und dann ohne Abo so lange spielen, wie ihr wollt.
Es gibt allerdings eine 7-tägige Free Trial, über die ihr das MMORPG ausprobieren dürft. Gefällt es euch, müsst ihr es euch eigentlich kaufen – eigentlich, denn es gibt eine Möglichkeit, es komplett kostenlos zu bekommen – diese gilt allerdings vorerst nur für den SEA-Server aus Südost-Asien. Frühere Events dieser Art kamen aber wenig später auch zu uns.
Spielt ihr auf dem SEA-Server, was problemlos möglich ist, dann erhaltet ihr über ein neues Event Zugang zur kompletten Standardversion inklusive der neuen Klasse Nova:
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Wie läuft das Event ab? Die Free Trial wurde im Rahmen des Events auf 30 Tage erhöht. Dazu klickt ihr auf der offiziellen Website auf den „Kostenlos Testen“-Button und holt euch euren Gast-Pass für 30 Tage.
Die Verlängerung der Free Trial hat einen bestimmten Grund. Schafft ihr es, innerhalb dieser Zeit euren Helden bis Stufe 50 aufzuleveln, dann dürft ihr Black Desert Online kostenlos weiterspielen. Entwickler Pearl Abyss schenkt euch das MMORPG dann also.
30 Tage sind mehr als genug Zeit, um auf Level 50 zu kommen. Sobald ihr Level 50 an einem Tag der kostenlosen Testzeit bis 23:59 Uhr erreicht, wird euch das Spiel am kommenden Tag um 12 Uhr freigeschaltet.
Event zu Black Desert könnte auch bald in Europa starten
Wer darf bei dem Event mitmachen? Das Event richtet sich zum einen an neue Spieler, die bisher noch keinen Account des MMORPGs BDO hatten und einfach die Trial ausprobieren. Zum anderen ist das Event für Gastzugänge gedacht. Wer einen solchen Zugang hat und als Gast spielt, kann ebenfalls mitmachen und so ab Level 50 das MMORPG gratis erhalten. Und der Einstieg lohnt sich derzeit laut dem Experten und Streamer PvEnvironment.
Wie lange dauert das Event? Es startete am 13. Januar und läuft bis 27. Januar um 23:59 Uhr.
Das heißt, dass ihr bis 27. Januar um 23:59 Uhr Zeit habt, Level 50 zu erreichen. Dann wird euch am darauffolgenden Tag um 12 Uhr das MMORPG komplett freigeschaltet.
Worauf müsst ihr achten? Aktuell findet das Event nur auf dem SEA-Server von BDO statt. Ihr könnt dort aber problemlos spielen. Es ist denkbar, dass es auch bei uns in Kürze startet, einen Termin gibt es aber noch nicht. Zuletzt gab es das Event im Juli 2020 hierzulande.
Ihr dürft euch während des Event-Zeitraums keine Pakete oder einen kostenpflichtigen Zugang zum Spiel kaufen. Tut ihr das, ist das Event für euch beendet.
Ihr könnt euch dann aber Pakete kaufen, sobald ihr den kostenlosen Zugang nach Level 50 erhalten habt.
Werdet ihr bei dem Event mitmachen und euch so das MMORPG Black Desert Online kostenlos holen?
Achtung, wenn ihr gerade in WoW: Shadowlands unterwegs seid und einen Priester trefft, kann dieser euch fies ärgern. Das Blöde daran ist, dass das sogar nach dem Kampf anhält.
Was ist das für ein Exploit? In der Community von WoW diskutiert man gerade über einen fiesen Bug oder Exploit, der Priestern ungeahnte Mächte verleiht. Dann nach einer Gedankenkontrolle haben die noch weiteren Einfluss auf euren Charakter. Der dreht sich dann wie gelähmt. Wer nicht weiß, was er dagegen tun kann, muss sich ausloggen.
Wir zeigen euch hier, wie der Exploit funktioniert und wie ihr euch dagegen wehren könnt.
Priester können eure Dreh-Geschwindigkeit verändern
So funktioniert das: Auf reddit warnt der Spieler Automaton17 davor, dass ein Chat-Befehl in BGs ausnutzbar ist. Mit Gedankenkontrolle kann man regeln, wie schnell sich Spieler drehen.
Ein Priester nutzt Gedankenkontrolle auf einen Gegner
Während der Zauber aktiv ist, geben sie einen Befehl zum “turnspeed” ein
Wenn die Gedankenkontrolle beendet wird, bleibt der veränderte turnspeed-Wert bestehen, den der Priester festlegte
Die Geschwindigkeit kann auf alle erdenklichen Werte gesetzt werden. 0, damit sich Spieler gar nicht mehr drehen können oder hohe Werte wie 3.000, damit man sich bei der kleinsten Berührung der Drehen-Taste wie verrückt um die eigene Achse dreht
Das betrifft also vor allem die sogenannten “Keyboard-Dreher”. Spieler, die ihren Charakter mit Tasten wie A und D nach links oder rechts drehen.
Wie Spieler berichten, soll das aber nach einem Logout nicht mehr bestehen. Nach erneutem Login sollen die eigentlichen Werte für den Turnspeed wieder automatisch hergestellt werden.
Was kann man dagegen tun? Durch einen Logout und erneuten Login habt ihr eure alten Werte zum Drehen des Charakters wieder.
Wer sich nicht ausloggen will, kann auch einen Befehl in den Chat eingeben, um den Standard-Wert wiederherzustellen.
“/console turnspeed 180”
Wie sieht das im Spiel aus? Ebenfalls von Automaton17, der auf den Exploit hinwies, gibt es einen Clip aus WoW. Der zeigt, wie es im Spiel aussieht, wenn ihr per Befehl euren Turnspeed aus 2.000 stellt.
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Das erinnert an wilde Beyblades, die sich im Kreis drehen. Wenn ihr also in den letzten Tagen schon Spieler in Oribos oder anderen Städten gesehen habt, die sich wie verrückt drehen … dann liegt es wohl an diesem Befehl. Der ist wohl schon länger im Spiel und geht jetzt wieder durch die Community und erlangt aufsehen.
Die deutsche Twitch-Community hat einen Server zum Survival-MMO Rust erstellt. Dort kam es am Samstag zu einem Vorfall: Eine Streamerin wurde sexuell belästigt. In der Folge entstand ein Konflikt auf Twitter, der immer weiter eskaliert. Deutschsprachige Streamer und Streamerinnen wie Handofblood, Lara Loft, Tinkerleo, Shurjoka oder fisHC0p sind ins Fadenkreuz eines Trollnetzwerks geraten.
Das war der ursprüngliche Konflikt: Am Samstagabend startete das deutsche Twitch-Event zu Rust. Die Streamerin Tinkerleo wurde von einem Streamer gefragt: „Willst du dich auf mein Gesicht setzen?“
Der Vorfall selbst war schnell geklärt: Der Streamer entschuldigte sich für seinen unangemessenen Spruch. Das sei nicht okay gewesen. Der Streamer wurde für einen Tag vom Rust-Server gebannt.
Aber der Vorfall löste eine scharf geführte Diskussion auf Twitter aus:
Einige meldeten sich: Die Streamerin solle sich nicht so anstellen. Im Gaming rede man eben so. Die würde mit ihrem Verhalten den Spaß kaputt machen – wer sich öffentlich im Netz bewege, der müsse das aushalten.
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Der größte deutsche Streamer MontanaBlack nahm den Vorfall als Scherz auf.
Doch viele Spieler auf Twitter standen der Streamerin bei und sagten, das sei ein Verhalten, das einfach nicht gehe. Daran sei überhaupt nichts lustig. Das sei sexuelle Belästigung.
Auch einige große Streamer bezogen Stellung, allen voran der deutsche Influencer Handofblood, obwohl er gar nicht an dem Rust-Event beteiligt war. Handofblood sagte: Man müsse das öffentlich diskutieren und Stellung beziehen.
Sexuelle Belästigung sei im Gaming Alltag, das müsse aufhören: „Wir finden Mädchen echt cool und sehen leider regelmäßig, dass sie belästigt und benachteiligt werden.“
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In der Folge bedankten sich einige Frauen bei Handofblood. Viele würden sich bei so einem Thema wegducken, weil sie Ärger fürchten, aber er würde Stellung beziehen.
Handofblood im Konflikt mit rechtspopulistischem Trollnetzwerk
Das geschah in der Folge: Der ursprüngliche Vorfall und die Diskussion darum fanden am Samtagabend, dem 9. Januar, statt.
Bereits am 10. Januar sagte Handofblood, er sei in das Fadenkreuz eines Trollnetzwerks gerückt, die ihn jetzt massiv in Twitter-Kommentaren angreifen.
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Am 11. Januar sagte Handofblood, er hätte mit einem Tool massenhafte Leute auf Twitter gebannt. Über Twitter Block Chain wurden Leute gebannt, die bestimmten Accounts folgten.
Handofblood erkärte, er wurde seit Samstagabend massiv belästigt und er hatte die Wahl, entweder von Twitch zu verschwinden und den anderen das Feld zu überlassen, oder sich eben mit den Banns zu wehren.
Das ist jetzt die neue Eskalations-Stufe: Gestern Abend, am Mittwoch, dem 13.1., wurden einige Influencer und Influencerinnen nach eigenen Angaben auch im echten Leben belästigt:
Mehrere Influencer meldeten, bei ihnen sei angerufen und sie seien von einer Stimme bedroht worden, die per Verzerrer unkenntlich gemacht wurde. Dabei kamen die Anrufe angeblich von anderen deutschen Influencern
Zudem wurden über den Lieferdienst Lieferando massenhaft falsche Bestellungen aufgegeben
Betroffen sind unter anderem die Streamer und Streamerinnen: Handofblood, Lara Loft, Shurjoka, Tinkerleo und fisHC0p.
Tinkerleo erklärt , der Vorfall sei ihr deshalb so unangenehm, weil die falschen Bestellungen nun Restaurants träfen, die sich in der Corona-Pandemie über jede Bestellung freuen, nur um dann enttäuscht zu werden. Denn sie waren umsonst rausgefahren, weil irgendein Troll das witzig findet.
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Handofblood hat sich offenbar gleich an die Polizei gewandt. Auf den Hinweis, er solle auch die Bundesnetzagentur einschalten, um Spoofer zu erwischen, antwortete er: „Ich bin schon viel weiter.“
Er warnte gestern Abend andere Influencer noch. nichts an Telefon zu gehen, wenn sie von seiner Nummer aus angerufen werden.
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Shurjoka sagt, es gäbe Leute die Fotos von ihr als Minderjährige verschickten. Das sei eine Schande, was da gerade abgehe. Sie würde sich aber wieder gegen die sexuelle Belästigung positionieren.
Der Streamer fisHCOP sagt, der kleine Troll solle ruhig noch mal bei ihm anrufen und von seiner Gruppe erzählen. Er habe nur „Lego“ und „Bauklötze“ verstanden.
Der Betreiber des deutschen Rust-Servers: Rumathra.
Auch der Betreiber des deutschen Rust-Servers hat Konsequenzen gezogen und erstmal eine Pause angeordnet, während man ein neues Regelwerk erstellt. Der Server soll am Freitag oder Samstag wieder starten. In der Zwischenzeit hat der deutsche YouTuber, StandartSkill, einen eigenen Server zu Rust eröffnet:
Seit Ende 2020 erlebt Rust einen Hype auf Steam und Twitch. MeinMMO hat einen Rust-Veteranen interviewt und ihn gefragt, ob der aktuelle Hype um das Survival-Game stört oder förderlich ist und ob nach 5.000 Stunden nicht irgendwann die Motivation fehlt.
Rust hat einen starken Fokus auf PvP und Neulinge haben oft keinen leichten Einstieg ins Game. Nach neuen Rekord-Zahlen auf Steam im Januar 2021 tummeln sich auf den Servern viele Anfänger und wissen nicht, wie sie auf Rust-Island überleben.
Wen haben wir interviewt? MeinMMO hat mit “DaSepp” gesprochen und ihn gefragt, was ihn an Rust fasziniert, was er Anfängern rät und ob die monatlichen Wipes irgendwann nerven. Er selbst ist über 30, leidenschaftlicher Rust-Spieler und hilft Neulingen bei den ersten Schritten in Rust.
Rust gibt haufenweise Freiheiten
MeinMMO: Wann hast du mit Rust angefangen und wie war dein Werdegang?
DaSepp: Das dürften jetzt so um die 5 Jahre her sein. Ich habe zuvor Reign of Kings gespielt, aber die Devs haben das vermasselt und dann aufgehört, daran zu arbeiten.
Ein Kumpel von mir hat dann Rust angefangen und ich habe mich ihm angeschlossen. Zwei totale Noobs, es war ein steiniger Anfang.
MeinMMO: Warum Rust? Was macht es besser als andere Survival-Games?
DaSepp: Die Devs spielen eine große Rolle. An Rust wird seit Beginn der Beta gearbeitet. Jeden Monat kommt ein neues Update, entweder mit neuem Content oder Verbesserungen an der Performance. Was für mich wichtig ist sind die forced Wipes: Spätestens nach einem Monat ist jeder wieder bei null und hat eine neue Chance, dies ist auch für Neulinge besser.
Rust gibt dir die Möglichkeit, das Spiel zu spielen wie du es möchtest: Du kannst den ganzen Tag herumlaufen, Leute klatschen oder du baust dir eine Roleplayer-Hütte mit Farm, Swimming Pool und spielst am Klavier. Die Möglichkeiten sind endlos.
“Nur Farmen ist auf Dauer langweilig”
MeinMMO: Welchen Modus spielst du am liebsten und warum? (PvP oder PvE)
DaSepp: Ganz klar PvP! Auch, wenn ich ab und zu gerne mal meine Ruhe habe, wird PvE doch sehr schnell sehr langweilig. Ich brauch den Kick, den Druck, die Challenge. Ich farme doch nicht die ganze Zeit, um dann meine Booms (C4) nicht an irgendeine Base klatschen zu können.
MeinMMO: Wie groß ist das Problem mit Griefern in Rust?
DaSepp: In Rust kann man einiges gegen Griefer tun und ihnen quasi wenig Chancen geben: Bau smart, stell Fallen auf, lass dich auf nichts mit Leuten ein, die du nicht kennst. Und sollte dich doch mal einer griefen, siehst du ja was du beim nächsten Mal besser machen kannst. Und am besten ignorieren, wenn die keine Reaktion kriegen, langweilen sie sich. Von daher würde ich sagen Rust hat kein Griefer-Problem. Wenn du es nicht zulässt, können andere dein Spiel kaum beeinflussen.
MeinMMO: Was machst du in Rust am liebsten? (Base Building, Erkunden / Looten, Raids oder etwas anderes)
DaSepp: Also ich bin erst mal ein fauler Base-Builder, ich bin froh, wenn ich mit wem zusammen spiele, der es gerne macht.
Der Base-Bau in Rust kann sehr viel Zeit beanspruchen.
Wobei ich aber kein Problem damit habe, die Elektrik zu machen, Garagen zu bauen oder eine Farm hochzuziehen. Am liebsten bin ich am looten und erkunden der Welt. Ich bin aber auch viel am farmen.
Wenn du es nicht selber machst, macht es ja keiner. Raiden ist natürlich immer das Schmankerl, auf das du hinarbeitest. Genug Booms (C4) zu farmen, um den Clan, der dich den ganzen Wipe nervt, wegzumachen.
Regelmäßige Wipes sind nur von Vorteil
MeinMMO: Was sind die Vor- und Nachteile der regelmäßigen Wipes?,
DaSepp: Die Vorteile sind aus meiner Sicht:
Die Performance
Jeder hat wieder die gleiche Chance, ein verkorkster Wipe ist nichtig und du kannst die Geschichte neu schreiben
Es wird nicht langweilig, irgendwann sitzt du auf Kisten voll Loot, hast eine mega Base und deine ganzen Nachbarn geraidet und dann weißt du nicht mehr was du tun sollst
Eine neue Map, denn Rust hat Tausende von Mapseeds, du startest nahezu immer auf einer neuen
Nachteile gibt es für mich keine. Wer will denn auf einen Server starten, wo nur noch ein Riesen-Clan spielt, der seit Monaten alle anderen wegmacht? Dein Roleplayer-Castle kannst du wieder neu bauen, vielleicht sogar besser.
MeinMMO: Wie stark hat sich Rust deiner Meinung nach verändert?
DaSepp: Von Rust Legacy bis zum jetzigen Stand ist es ein himmelweiter Unterschied. Schaut euch einfach mal Legacy-Gameplay an, was da alles dazu kam und wie viel besser die Grafik jetzt schon ist. Stillstand ist Rückschritt und Rust stand nie still.
MeinMMO: Was waren die größten und wichtigsten Änderungen seit Release? Was bedeuteten sie fürs Spiel?
DaSepp: Ganz vorne dabei die Entwicklung vom Fortschritt des Games. Anfangs hat man Blueprint-Fragmente gesammelt und diese zu einem Buch geupgradet, um Items lernen zu können. Dann irgendwann gab es ein Level-System, was gar nicht gut ankam.
Dann hat man Schrott eingeführt, die Werkbank und Forschungstisch, um Items zu lernen. Es gab natürlich noch die Mini-Helis, Boote, Autos und Pferde.
Die Dynamik hat sich total verändert: Es wurden immer wieder neue Monumente und neue Events hinzugefügt, wie der Chinook-Heli, welcher eine Lootcrate abwirft, die beiden Oilrigs und das Cargoship, auf dem es eine Menge Loot zu holen gibt.
Beim Bauen hat sich viel getan, zum Beispiel wie der Ressourcenschrank funktioniert, sodass man jetzt Floors und Leitern in fremden Gebiet anbringen kann.
Früher hatte jeder seinen Loot ganz oben in der Base, weil keiner leicht rankam. Auf einen Schlag musste jeder seinen Baustil ändern. Es hat sich so viel getan und ich könnte jetzt ewig weiter machen.
MeinMMO: Gibt es etwas, das dich besonders nervt, und an dem mehr gearbeitet werden müsste?
DaSepp: Einen extremen Kritikpunkt habe ich nicht. Rust läuft smooth bei mir, ihr solltet wenigstens 16 GB Ram haben und eine gute CPU. Viele meckern, dass Rust laggy ist. Das liegt aus meiner Sicht an deren “Potato PCs”.
Was ich gerne sehen würde, wären Tiere im Wasser: Krokodile, Haie, mal einen Wal oder Delfine. Würde gerne mal ein Delfinsteak brutzeln und mir einen Delfinanzug basteln.
So ergeht es Neulingen in Rust
MeinMMO: Du hilfst oft Neulingen im Spiel. Was motiviert dich daran, ihnen zu helfen?
DaSepp: Als ich angefangen habe, habe ich auch nichts gewusst, alles zu erlernen war hart und hat Zeit gebraucht. Am Anfang bist du halt immer der Depp. Mit meinem Wissen helfe ich immer gerne. “Freebies” gibt es nicht, man will ja das die Neuen was lernen und Rust treu bleiben. “Bambis” nur zu killen ist ja keine Herausforderung.
Rust ist nur zu Beginn friedlich, wenn man neu beginnt und am Strand aufwacht.
MeinMMO: Wie schwer ist es mit Rust anzufangen? Braucht man Survival-Erfahrung?
DaSepp: Es ist natürlich nicht leicht, aber Erfahrung braucht man keine. Zu wissen wie ein Survival Game grundsätzlich funktioniert, schadet nicht.
Aber jetzt zu sagen: Ich habe 3.000 Stunden in DayZ, ARK oder Conan Exiles bedeutet nicht, dass du auch Rust kannst. Rust ist anders, du weißt anfangs nicht, wie es funktioniert. Schau dir Videos auf YouTube an, schalte dein Hirn ein und lerne aus Fehlern.
MeinMMO: Wo finden Neulinge andere Mitspieler / Gruppen?
Aber immer wachsam sein, der durchschnittliche Rust-Spieler ist ein Arsch: Sei vorsichtig wem du traust und unterhalte dich vorher mit potenziellen Mitspielern. Steigere dich nicht zu sehr rein, wenn dich jemand verarscht; es ist nur ein Spiel.
Rust ist ein zeitintensives Spiel
MeinMMO: Wie viel Zeit muss man in Rust investieren? Kann man auch als Casual-Spieler Spaß haben?
DaSepp: Rust ist kein Spiel für Casuals. Klar gibt es Modserver wo man keine Instandhaltungskosten der Basis hat und mit mehr Loot spielt.
Für Solo-Spieler auf einem vollen Server musst du schon deine 6 bis 8 Stunden am Tag spielen, sonst kannst du nicht mithalten. Kleinere Gruppen spielen auch nicht viel weniger pro Tag.
MeinMMO: Kann man Rust auch komplett alleine spielen?
DaSepp: Klar, mach ich am liebsten so! Etwa 4.000 meiner über 5.000 Stunden habe ich alleine gespielt. Du kannst spielen wie du willst, musst keine Rücksicht nehmen, keiner nervt dich und es ist eine Challenge, allerdings auch kein Honigschlecken.
MeinMMO: Wie kommen die vielen Stunden bei dir zusammen und was motiviert dich weiterhin?
DaSepp: Ich spiele Rust jetzt schon Jahre. Außer zum Wipe-Ende, spiele ich selten ein anderes Game. Gelegentlich mal 7 Days To Die oder Football Manager. Über die Jahre sind das jetzt gar nicht so viele Stunden. Es ist halt zentriert auf ein Spiel.
MeinMMO: Wie kommt der aktuelle Boom von Rust bei der Community an und wie aktiv bist du in der Community?
DaSepp: Man wundert sich halt, aber den meisten ist das egal. Sind halt jetzt viele “Noob-Basen” zum easy raiden auf der Map, die nimmt man halt mit.
Die meisten werden wieder weg sein, sobald die was anderes spielen. Rust war vor dem Hype schon eines der meist gespielten Spiele auf Steam – das wird auch nach dem Hype so sein.
Und ich würde jedem von den Newbies raten, nicht den “Pokimane Doorskin” zu benutzen, den es mit den Rust Twitch Drops gibt. Diese werden sofort geraidet.
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Diesen Skin für das Garagentor ist aktuell in den Twitchdrops zu Rust
MeinMMO: Danke für das Interview!
Ihr habt selbst Lust auf Rust bekommen? Mit unserem Einsteiger-Guide zeigen wir euch, wie ihr nicht 23 Stunden lang in Rust Prügel kassiert, sondern es von Anfang an besser macht.
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In Destiny 2 wurde jetzt ein Versteck gefunden, das euch in gruselige Tunnel führt und weitere Rätsel für die Hüter bietet. Wer die Geheimnisse ergründen möchte, sollte aber ein Exotic aus Season 12 mitnehmen.
Um dieses Versteck geht’s: Euer Ziel ist in der Europäischen Todeszone (ETZ). Wählt den Schnellreisepunkt bei der Kirche “Trostland”. Marschiert an der Kirche vorbei bis zu dem halb zerstörten Haus mit der Aufschrift “ABS Kastner”.
Springt hier in den ersten Stock. Hier seht ihr einen Kamin. Der verbirgt den geheimen Durchgang.
Nutzt dieses Exotic: Rüstet die exotische Handfeuerwaffe Falkenmond (Hawkmoon) aus. Feuert nun gut ein Magazin mitten in den Kamin. Plötzlich platzen die Backsteine auf und ein Durchgang wird frei:
Falkenmond öffnet den Durchgang hinter dem Kamin
Es kann sein, dass der Kamin bei euch bereits offen ist. Das liegt daran, dass ihr euch im öffentlichen Patrouillengebiet befindet und ein anderer Spieler hier vor kurzem den Weg mit Falkenmond öffnete.
Das gibt’s hinter dem Kamin zu entdecken
Ihr spaziert nun durch enge Tunnel und zwischen den Häuserwänden der ETZ umher – nichts für Klaustrophobiker. Generell erinnert der Geheimgang eher an ein Horror-Spiel: Insekten laufen durchs Bild, schummeriges Halbdunkel und nachhallendes Plätschern begleiten euch auf eurem schmalen Weg.
Folgt dem Geheimgang ganz bis zum Ende und ihr findet einen Laptop neben einer roten Lampe.
Wer hat hier im Geheimen gearbeitet?
Die Spieler haben leider noch nicht herausgefunden, was und ob ihr etwas mit dem Laptop anstellen könnt. Der Rechner ist jedoch noch an, er leuchtet – wer hat hier bis vor kurzem gearbeitet?
Diese versteckte Tür wartet: Es gibt noch einen weiteren Weg, der ist etwas schwerer zu finden: Im Gang kurz vor dem Laptop könnt ihr rechts abbiegen. Folgt dem Spalt in der Wand und ihr findet euch nach kurzer Zeit vor einer verschlossenen Tür mit einem auffälligen Schaltpult wieder.
Dort leuchtet ein Lämpchen rot, aber interagieren oder sonst etwas könnt ihr hier wohl (noch) nicht. Wenn ihr genau aufpasst, seht ihr, dass ihr jetzt ein neues Gebiet betreten habt: das Reservoir.
Die Tür ist (noch) verschlossen
Was soll die Geheimniskrämerei in Destiny 2?
Erst am 13. Januar wurde eine versteckte Tür gefunden, hinter der euch ein Raumschiff im Falkenmond-Design und Story-Happen zu Krähe/Uldren erwarten. Zudem gibt es hier einen derzeit noch versperrten Durchgang. Dieses Versteck befindet sich im Reservoir, genau das Gebiet, in das der Geheimgang hinterm Kamin mündet.
Mehr zum anderen versteckten Areal lest ihr hier auf MeinMMO:
Einen Reim auf die beiden Geheimnisse der letzten Tage können die Hüter sich derzeit noch nicht machen.
Es steht jedoch fest, dass die Season 12 noch mehr zu bieten hat, als die meisten Spieler erwartet hätten. Seitdem die finale Jagd auf den Hohe-Zelebranten live ist, fehlt eigentlich nur noch die Möglichkeit, Falkenmond mit Zufalls-Rolls zu farmen.
Dass das Exotic aus Season 12 jetzt aber auch noch der Schlüssel für einen Geheimgang ist, lässt die Hüter auf mehr hoffen. Es könnte uns mehr als nur eine simple Wiederholung der Story-Mission aus der Falkenmond-Quest erwartet, bevor Season 13 im Februar startet. Auch der saisonale Titel “Wächter” kann derzeit nicht geholt werden, da 2 geheime Triumphe noch nicht erfüllt sind.
In Pokémon GO wurde das Hoenn-Event angekündigt. Dabei soll es kein neues Shiny geben, doch einige Überraschungen, die nicht erwartet wurden.
Wann läuft das Hoenn-Event? Los geht es am 19. Januar um 10:00 Uhr und es läuft bis zum 24. Januar um 20:00 Uhr Ortszeit. Ihr habt also nicht ganz eine Woche Zeit, um die Boni auszunutzen.
Im Hoenn-Event dreht sich alles um die 3. Generation. Es ist ein weiteres Event zur Vorbereitung auf die Kanto-Tour, die im Februar startet.
Hoenn-Event mit Rayquaza und exklusiver Attacke
Das sind die Boni: Dieses Event ist etwas anders als die vergangenen Generationsevents. Die Boni unterscheiden sich. Wir geben die Übersicht:
Pokémon wie Geckarbor, Flemmli, Hydropi, Schwalbini, Krakeelo, Nasgnet, Stollunior, Meditie, Roselia, Kanivanha, Camaub und Puppance erscheinen in der Wildnis
Quests, Eier und Raids beinhalten ebenfalls Pokémon aus der 3. Generation
In den Level-5-Raids erscheinen Groudon und Kyogre
Es gibt eine neue Sammler-Herausforderung für das Event
Die exklusive Attacke Sternenhieb wird für Metagross verfügbar sein, wenn ihr es entwickelt
Es gibt eine Befristete Forschung, die am Ende ein Rayquaza mit der Attacke Orkan beinhaltet – das kann auch Shiny sein
In der befristeten Forschung werdet ihr auch 10 Bonbons von Kyogre und Groudon erhalten
Es gibt ein kostenloses Bundle im Shop, was 3 Fern-Raid-Pässe beinhaltet
Rayquaza erscheint einmalig zum Hoenn-Event und kann mit Glück auch Shiny sein.
Wie sieht es mit Shinys aus? Niantic hat geschrieben, dass ihr mit Glück auch Shiny Stollunior fangen könnt. Dieses Shiny ist bereits seit langer Zeit im Spiel. Ein neues Shiny wurde also zumindest bisher nicht angekündigt.
Was kann die exklusive Attacke? Sternenhieb war bisher nur am Community Day erlernbar. Diese Attacke war seit 2019 nicht mehr verfügbar und verstärkt Metagross enorm.
Dank dieser Attacke wird Metagross zu einem der besten Angreifer in Pokémon GO und ihr solltet euch den Angriff auf jeden Fall sichern.
Das war überraschend: Neben der exklusiven Attacke ist auch die Rückkehr von Rayquaza für viele Trainer überraschend. Das Pokémon kann zwar nur einmal durch die Forschung gefangen werden, doch war vorher nicht angekündigt.
Rayquaza gilt, ähnlich wie Metagross, zu einem der besten Angreifer im Spiel. Dazu ist die Shiny-Form gefeiert, denn das grüne Rayquaza ist dann schwarz.
So geht es weiter: Nach dem Hoenn-Event soll ein Event rund um die 2. Generation starten. Los geht es damit am 26. Januar und läuft dann bis zum 31. Januar. Genauere Details dazu gibt es noch nicht.
Pokémon GO hat den Community Day im Februar bekannt gegeben. Er wird sich um Roselia drehen und zwei nützliche Boni bringen. Wir verraten euch alle Details.
Das ist der Community Day: Am Sonntag, den 7. Februar 2021, findet der Community Day zu Roselia statt. Das Event läuft von 11:00 bis 17:00 Uhr unserer Zeit statt.
Alle Infos zum Community Day mit Roselia
Welche Boni gibt es? Für 6 Stunden habt ihr eine erhöhte Chance auf das Pokémon und könnt zudem von diesen Boni profitieren:
Während des Events wird die Distanz zum Ausbrüten von Eiern auf ein Viertel reduziert
Rauch hält während des Events 3 Stunden lang an
Wenn ihr Roselia zu Roserade weiterentwickelt, lernt es die Lade-Attacke Meteorologe (in der Feuer-Version) und den Schnellangriff Kugelsaat
Das Pokémon Knospi kann in 2-KM-Eiern gefunden werden
Wie sieht es mit Shiny Roselia aus? Dieses Shiny gibt es bereits in Pokémon GO und wird natürlich auch am Community Day erhältlich sein. Das Shiny erkennt man an den anders gefärbten Blüten:
Das bietet das Event noch: Während des Community Days sollt ihr eine besondere Überraschung bekommen, wenn ihr ein Foto mit Roselia macht.
Außerdem gibt es noch neue Mega-Raids, mehrere Rampenlicht- und Raid-Stunden, sowie ein “Überraschungs-Pokémon”, das ab dem 26. Januar in den Raids erscheinen soll.
Wer einen Überblick über alle Events haben möchte, findet diesen hier:
Razer kennt man eigentlich aus dem Bereich Gaming-Ausrüstung, nun präsentierte der Hersteller auf der CES 2021 aber ein Masken-Konzept. Das sieht aber irgendwie auch nach Videospiel aus.
Ebenso ungewöhnlich wie besagter Stuhl mutet auch das neue Konzept von Razer an – eine Maske namens “Project Hazel”. Die sieht aber nicht aus wie der klassische “Mund-Nase-Schutz”, sondern eher etwas, was man beispielsweise in The Division 2 trägt.
So sieht das Masken-Konzept aus
Das ist Project Hazel
Warum eine Maske? Bei Project Hazel handelt es sich um eine Gesichtsmaske, die Razer als Antwort auf die aktuelle Pandemie konzipiert. Schon zuvor habe man sich bei Razer in der Hinsicht engagiert und wolle das mit dem neuen Konzept weiter verfolgen, so ein Statement des Herstellers: “Diese Initiative wird nun mit der wiederverwendbaren Project Hazel Smart Mask fortgeführt. Die Gesichtsmaske erfüllt die höheren Hygienestandards und beugt unerwarteten Gesundheitsrisiken sowie Umweltproblemen von Einwegmasken vor, während sie die Eigenschaften einer wiederverwendbaren Maske für den persönlichen Schutz verbessert.”
So sehen Masken etwa in Division aus
Was ist diese “Smart Mask”? Abgesehen davon, dass “Project Hazel” aussieht, als würde sie direkt aus einem Videospiel stammen, soll die selbsternannte “Worlds Smartest Mask” auch ein paar besondere Eigenschaften aufweisen. Unter anderem soll es einen medizinischen N95-Atemschutz bieten, der mit aufladbaren und abnehmbaren Lüftern daherkommt. Diese sogenannten “Smart Pods” sollen 95 % der Partikel in der Luft rausfiltern.
Um sie wiederzuverwenden, können sie in eine Aufladbox gelegt werden, in der die Lüfter mittels UV-Licht desinfiziert werden sollen: “Die wasserabweisende, kratzresistente Maske ist so hochwertig wie nachhaltig – gefertigt aus recyclebarem Plastik, um den von Einwegmasken produzierten Abfall auf ein Minimum zu reduzieren”, so die Beschreibung.
Die Beleuchtung soll man anpassen können
Was kann die Maske noch? Außerdem soll man durch das durchsichtige Design das Gesicht des Trägers erkennen lassen. Im Dunkeln könne automatisch eine Beleuchtung anspringen, um Mimik bei sämtlichen Lichtverhältnissen zu ermöglichen. Die Beleuchtung der Maske soll sich außerdem farblich frei anpassen lassen, je nachdem welchen Style man bevorzugt.
Das sind aber nicht die einzigen technischen Komponenten in der Maske: Es soll auch einen Stimmverstärker geben, dessen Mikrofon die eigene Stimme aufnimmt und direkt wiedergibt. So soll die Dämpfung der Stimme umgangen werden.
Nach aktuellem Stand handelt es sich bei der Maske lediglich um einen Prototypen, ob und wann es sie wirklich zu kaufen geben wird (und dann auch: zu welchem Preis), ist noch völlig offen.
Nvidia hat mit der GeForce RTX 3060 eine Mittelklasse-Grafikkarte auf der CES 2021 vorgestellt. Doch an wen richtet sich die Grafikkarte? Und was ist mit Nvidias RTX 3060 Ti, die bereits erschienen ist?
Darum geht’s: Nvidia hat auf der CES 2021 neben mobilen RTX-3000-Grafikkarten, die unter anderem in Razers vorgestellten Gaming-Notebooks verbaut sind, auch die kleinste RTX-3000-Grafikkarte vorgestellt.
Dabei handelt es sich um die GeForce RTX 3060, welche leistungsmäßig unterhalb der RTX 3060 Ti angesiedelt ist und im Februar 2021 erscheint. Unser Titelbild zeigt übrigens Nvidias GeForce RTX 3060 Ti, welche bereits erhältlich ist. Die RTX 3060 wird voraussichtlich als Founders Edition wohl nur mit einem Lüfter hergestellt.
An wen richtet sich die Grafikkarte? Nvidia zielt mit seiner neuen Mittelklasse-Grafikkarte vor allem auf Gamer, die in vollen Details auf Full-HD spielen wollen.
Mit der RTX 3060 richtet man sich hier an Besitzer einer GeForce GTX 1060 oder einer vergleichbaren Radeon RX 480.
Dies sieht man auch am direkten Vergleich von Nvidia. Während RTX 3060 und RTX 2060 vergleichsweise eng beieinander liegen, ist der Unterschied zwischen RTX 3060 und GTX 1060 sehr groß.
Die RTX 3060 im Vergleich mit RTX 2060 und GTX 1060. Bildquelle: GameStar.de
Das bietet die RTX 3060: Mit der GeForce RTX 3060 will Nvidia jetzt außerdem für einen vergleichsweise niedrigen Preis bereits Raytracing anbieten. Bisher war Raytracing nur den teuren RTX-Modellen vorenthalten.
Die eigentliche Konkurrenz für die RTX 3060 ist die hauseigene RTX 3060 Ti, die sich mit einem UVP von 400 Euro etwas über der RTX 3060 ansiedelt und bereits erhältlich ist.
Wann erscheint die RTX 3060? Laut Nvidia soll die GeForce RTX 3060 ab Ende Februar verfügbar sein. Ein genaues Datum ist noch nicht bekannt.
Was wird die RTX 3060 kosten? Nvidias Founders Edition soll offiziell 319 Dollar kosten. Der Euro-Preis wird ähnlich ausfallen. Custom-Modelle von Nvidia-Partnern werden voraussichtlich etwas teurer werden.
Die RTX 3060 im offiziellen Bild von Nvidia.
Für wen lohnt sich die RTX 3060? Vor allem für Besitzer der älteren Grafikkarten-Serien wie der GeForce GTX 1060 oder auch Besitzer der alten Polaris-Grafikkarten von AMD (RX 400er und RX 500er-Serie), dürfte Nvidias RTX 3060 einen deutlichen Leistungsschub bedeuten.
Besitzer einer RTX 2060 profitieren nur bedingt von einem Upgrade.
RTX 3060 12GB vs 3060 Ti: Wo sind die Unterschiede?
Beide Grafikkarten setzen auf die neue Ampere-Architektur und bieten euch Raytracing. Doch es gibt auch einige Unterschiede:
Der Basistakt der RTX 3060 liegt etwas niedriger, dafür boostet sie höher als die RTX 3060 Ti
die theoretische Rechenleistung liegt niedriger als beim Ti-Modell
Die RTX 3060 setzt auf ein langsameres Interface (192 Bit vs. 256 Bit)
Die RTX 3060 hat 12 GByte Videospeicher, die RTX 3060 Ti bietet nur 8 GByte.
Wo liegt die RTX 3060 Ti? Laut Igorslab.de liegt die RTX 3060 Ti durchaus auf dem Niveau einer RTX 2080 Super, welche sich wiederum für alle Gaming-Auflösungen mit Raytracing und DLSS eignet.
Laut theoretischer Zahlen liegt die RTX 3060 etwas unter der RTX 3060 Ti, ist mit 12 GByte Videospeicher zukunftssicher.
RTX 3060 und RTX 3060 Ti im Vergleich: Wir haben an dieser Stelle die beiden Grafikkarten für euch gegenüber gestellt:
Modell
GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3060 Ti
GPU
Ampere
Ampere
FP32-Shader-Kerne
3584
4864
Basistakt / Boost
1320 / 1780 MHz
1410 / 1665 MHz
theoretische Rechenleistung
12,7 TFlops
16,1 TFlops
Speichertyp
12 GByte GDDR6
8 GByte GDDR6
Interface
192 Bit
256 Bit
Raytracing- / Tensor-Kerne
unbekannt
38 / 152
Leistungsaufnahme (TBP)
170 Watt
200 Watt
RTX 3060 vs. RTX 3060 Ti im direkten Vergleich, via heise.de
RTX 3060 Preis und Verfügbarkeit – wenig Hoffnung für Interessierte
Das ist die aktuelle Situation: Laut Nvidia sollen die Preise der Founders Edition bei 319 US-Dollar liegen, doch es wäre nicht überraschend, wenn Kunden am Ende deutlich mehr zahlen:
Schon das etwas schnellere Modell, die RTX 3060 Ti, sollte zum Marktstart 399 Euro kosten. Doch diese Preise werden überall deutlich überschritten. Auf Geizhals.de liegen die Preise für “RTX 3060 Ti”-Modelle derzeit bei rund 700 Euro und sind damit fast doppelt so teuer wie die unverbindliche Preisempfehlung der Hersteller.
Weitere Vorstellungen auf der CES 2021: Auf der CES 2021 wurden neben Grafikkarten auch weitere spannende Technik-Highlights vorgestellt. So hat Razer einen besonderen Gaming-Stuhl vorgestellt, der jede Menge besondere Features wie haptisches Feedback bieten soll.
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Seit Update 28 im November wird The Elder Scrolls Online von einem nervigen Bug geplagt. Der soll im kommenden Update 29 endlich vollends behoben werden. Damit einher geht jedoch eine Zurücksetzung aller Champion- und Skillpunkte.
Die dort verteilten Skillpunkte setzten sich immer wieder zurück. Jedes Mal, wenn die Punkte erneut verteilt wurden, verschwanden sie jedoch. Durch den Bug haben also einige Spieler Skillpunkte eingebüßt.
Bei der Untersuchung wurden weitere Fehler im Zusammenhang mit den Skillpunkten gefunden, wie die Entwickler im ESO-Forum mitteilten. Ein Teil der Fehler wurde bereits behoben, sodass Spieler nun für die Verteilung keine Punkte mehr verlieren. Doch bei denen, die bereits Punkte verteilt hatten, kommt es noch immer zu Problemen.
Wie sich im Laufe der Untersuchung herausstellte, gingen einige Fehler noch auf die Einführung der Rückgabe von Skillpunkten aus dem Jahr 2018 zurück. Durch den Fehler soll es zudem Spieler geben, die mehr Punkte besitzen, als ihnen eigentlich zustehen.
Mit der Werwolf-Verwandunlung und der Seelenfalle gab es die Probleme.
Wie wird der Fehler behoben? Mit Update 29 soll der Fehler komplett ausgemerzt werden. Doch damit das klappt, werden die Skill- und Champion-Punkte bei allen Spielern zurückgesetzt.
Ihr solltet euch deshalb eure Verteilung schon jetzt notieren und mit Screenshots sichern, damit ihr am Ende nur wenige Klicks braucht, um wieder spielbereit zu sein.
Ein Pet und kostenlose Respecs für alle Spieler
Was gibt es als Entschädigung für die Zurücksetzung? Wie Community Manager GinaBruno im Forum mitteilte, tut den Entwicklern die komplette Zurücksetzung der Skill- und Championpunkte leid. Darum gibt es auch eine Entschädigung:
Uns ist bewusst, dass diese Herangehensweise für eure Builds ziemlich nervig sein kann. Als kleines Trostpflaster für diese ganzen Probleme werden alle Spieler einen kostenloses Bernsteinschein-Talkitz als Begleiter und kostenlose Respezialisierungen erhalten, wenn wir Update 29 veröffentlichen.
Was passiert noch in Update 29? Update 29 wird voraussichtlich im Februar 2021 erscheinen und die ersten Inhalte rund um das Oblivion-Jahr bringen. Aller Voraussicht nach wird es wieder ein Dungeon-DLC geben, wie es in den letzten Jahren der Fall war.
Genaue Details zu Update 29 sind jedoch nicht bekannt, werden jedoch voraussichtlich beim großen Event am 26. Januar angekündigt.
Wer derzeit überlegt mit ESO anzufangen, findet hier einige wichtige Einsteiger-Tipps:
Einige Spieler berichten von einem neuen Gegner, den sie in World of Warcraft: Shadowlands gefunden haben. Dieser ist in seltenen Fällen in Torghast zu finden und belohnt mit besonderem Loot – und einem Geheimnis, wenn ihr ihn nicht tötet.
Was ist das für ein Gegner? Der Verlorene Gräber (engl. „Lost Dredger“) taucht offenbar seit dem 13. Januar 2021 zufällig in Torghast auf. Zumindest gibt es keine früheren Berichte davon, dass Spieler ihn gesichtet hätten.
Der kleine Gräber hat nur wenige Lebenspunkte und greift euch nicht an. Startet ihr einen Kampf mit ihm, flieht er von euch in Richtung der nächsten Ebene. Auf dem Weg lässt er Phantasma fallen und am Ende sogar eine Kugel, die euch eine Anima-Kraft gewährt.
Damit verhält er sich ähnlich wie die Schatzgoblins in Diablo 3, die ihr ebenfalls angreifen und dann verfolgen könnt, um euch ihre Beute zu schnappen. Er teilt sich sogar eine geheime Mechanik mit ihm.
Warum sollte ich ihn nicht töten? Nutzt ihr eine Unersättliche Animazelle auf den Gräber, statt ihn zu töten, öffnet er laut Berichten stattdessen ein Portal nach „?“. Nutzt ihr dieses Portal, gelangt ihr in einen geheimen Bereich von Torghast.
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Dort stehen haufenweise Vasen voller Phantasma und weiteren Anima-Kräften herum. Die Zelle erhaltet ihr für 250 Phantasma von einem der Händler in Torghast. Der Nutzer nanmetal hat ein Bild davon verlinkt, wie es in dieser Ebene aussieht (via imgur).
Interessante Events in Torghast
Möglicherweise hängt das auftauchen des Gräbers mit dem aktuellen Bestien-Event von Torghast zusammen, durch das ihr einen Begleiter und neue Anima-Kräfte im Turm bekommt. In der Übersicht zum Event taucht er allerdings nicht auf.
Es kann aber auch sein, dass der Gräber erst zusammen mit den Gewundenen Korridoren eingeführt und bisher nur nicht gefunden wurde. Die Korridore sind der „Herausforderungs-Modus“ und machen Torghast erst so richtig gut, findet MeinMMO-Autor Benedict Grothaus.
Der Gräber ist allerdings nur für Torghast wirklich nützlich. Seine Beute bringt euch außerhalb vom Turm nur recht wenig. Phantasma und die Kräfte nutzen euch nur in Torghast selbst etwas.
Allerdings kann euch der Loot dabei helfen, Torghast erfolgreich abzuschließen, indem ihr mehr Auswahl an Kräften bekommt. Wenn ihr die Gewundenen Korridore auf der höchsten Schwierigkeit abschließt, bekommt ihr sogar ein besonderes Mount für den Schlund.
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In Fortnite: Battle Royale wird es schon bald einen Skin von GrefG geben. Durch den GrefG-Cup könnt ihr euch das Outfit sichern, bevor er im Item-Shop erscheint. Wir zeigen euch, wie ihr euch den Skin kostenlos ergattern könnt.
Damit man sich den Skin kostenlos verdienen kann, muss man am GrefG-Cup teilnehmen. Wir zeigen euch, wie ihr dabei seid und welche Bedingungen erfüllt sein müssen.
Wann findet der Cup statt? Das Turnier mit dem Namen “GrefG’s heiße Sohle” wird an 2 verschiedenen Daten stattfinden. Bei beiden Tagen werdet ihr die Chance erhalten, euch den Skin zu verdienen. Der Cup findet wie folgt statt:
Donnerstag, 14. Januar 2021 von 18:00 Uhr bis 21:00 Uhr (Team-Turnier)
Freitag, 15. Januar 2021 von 18:00 Uhr bis 21:00 Uhr (Solo-Turnier)
Während jeweils 3 Stunden werdet ihr bis zu 12 Matches von dem “The floor is lava”-Modus bestehen müssen. Statt Waffen, werdet ihr mit einem Harpunier ausgerüstet und müsst es schaffen, dass eure Gegner in die heiße Lava fallen.
So nehmt ihr am GrefG-Cup teil
Was müsst ihr machen? Während beiden Turnier-Tagen werdet ihr die Chance erhalten euch den Skin freizuschalten. Dabei könnt ihr entscheiden, ob ihr am Team-Turnier (Donnerstag) oder Solo (Freitag) antreten wollt. Doch jeder, der am Cup teilnehmen möchte, muss diese Bedingungen erfüllen:
Nur für Teams: Alle Mitglieder müssen anwesend sein. Es darf nicht als Solo- Duo oder Trio angetreten werden. Ihr braucht also 4 Team-Mitglieder
Aktiviert vor dem Turnier-Start unbedingt die 2-Faktor-Authentifizierung
Was gibt es als Belohnung?
Was gibt es kostenlos? Wie schon erwähnt, gibt es das Set von GrefG zu gewinnen. Dazu gehören ein Outfit, Cosmetics und ein Emote. Spieler, die sich dieses im Turnier sichern, erhalten es nicht nur kostenlos, sondern auch vor allen anderen Spielern. Im Set enthalten sind:
Outfit „TheGrefg“
Spitzhacke „Controller-Stab“
Rücken-Accessoire „Kugeln der Macht“
Emote „Controller-Crew“
Nur die 800 besten 4er-Teams erhalten das Skin-Set kostenlos und vor allen anderen. Für das Solo-Turnier erhalten nur die besten 3.200 Spieler das ganze Set geschenkt.
Kann man den Skin auch außerhalb des Turniers bekommen? Falls ihr es nicht schafft, euch hoch genug in den Turnieren zu platzieren, habt ihr trotzdem eine Chance auf den GrefG-Skin. Der Belohnungs-Skin erscheint dann nämlich am 17. Januar im Item-Shop und wird dann für alle Spieler verfügbar. Doch die müssen dann dafür bezahlen, wenn sie ihn wollen.
Wenn euch der Skin gar nicht interessiert, habt ihr immer noch die Möglichkeit die Outfits aus dem Battle-Pass der Season 5 freizuschalten. Bei insgesamt 7 Skins, wird vermutlich einer dabei sein, der eher eurem Geschmack entspricht.
Das TOTW 16 ist ab sofort in FIFA 21 verfügbar. Welche Spieler haben es diesmal ins Team der Woche geschafft?
Wann kommt das TOTW 16? Das neue Team of the Week ist seit dem 13. Januar um 19:00 Uhr live. Es bleibt dort eine Woche lang und ist ab sofort in Packs zu ziehen.
Es bringt die typischen, schwarzen Inform-Karten der Fußballspieler, die in der vergangenen Woche die besten Leistungen gebracht haben. Sie haben verbesserte Werte und sind auch auf dem Transfermarkt mehr wert.
Wie komme ich an das TOTW? Um die Karten zu bekommen, könnt ihr euer Glück mit Packs versuchen. Allerdings sind die Chancen auf TOTW-Spieler niedrig. Auch auf dem Transfermarkt sind sie zu bekommen, können dort aber eine Stange Münzen kosten. Außerdem könnt ihr sie als Player-Pick in den Weekend-League-Belohnungen bekommen.
Das komplette TOTW 16 ist jetzt live
Das gesamte TOTW 16 in der Übersicht
Die TOTW 16 Startelf:
TW: Navas (89)
IV: Hinteregger (85)
LV: Gaya (85)
RV: Danilo (82)
ZM: Parejo (87)
RM: Hakimi (86)
ZOM: Reus (86)
ZM: Belhanda (82)
LF: Griezmann (89)
MS: Depay (87)
ST: Volland (86)
Die TOTW 16 Bank:
TW: Audero (81)
IV: Thomas (81)
LM: Harit (81)
ST: Zahavi (84)
ST: En-Nesyri (82)
LF: Hofmann (81)
ST: Taremi (81)
TW: Hiller (76)
LV: Thompson (71)
RM: Larin (79)
LF: Kent (79)
ST: Onuachu (79)
Die 3 besten Spieler im TOTW 16
Die Top 3 im TOTW 16
Das sind die Top-Spieler: Geht man nach den Gesamtwerten des neuen TOTW 16, sind dies die 3 besten Spieler im Team der Woche.
Antoine Griezmann verbuchte beim letzten Sieg des FC Barcelona genau wie Lionel Messi einen Doppelpack und sicherte sich so eine TOTW-Karte. Sie kommt mit einem 89er-Gesamtwert daher und glänzt vor allem beim Dribbling.
Keylor Navas hütet das Tor von Paris Saint-Germain und hat sich ein Upgrade auf 89 gesichert. Er hat durch die Bank gute Werte und ist eine sichere Option im Kasten.
Depay hat eine 87er-Karte als Mittelstürmer erhalten. Der niederländische Angreifer hat ebenfalls gute Werte in allen Offensivbereichen und ist vielseitig einsetzbar. Gerade für Spieler, die sich nach der Robben-SBC auf holländische Spieler konzentrieren, könnten hier Interesse haben.
Dazu kommen weitere spannende Karten wie beispielsweise Hakimi, dessen OTW-Karte ebenfalls ein Upgrade bekommt. Und auch aus der Bundesliga sind ein paar Vertreter dabei.
Die Bundesliga im TOTW 16
Diese 4 Bundesligisten sind dabei
Dieses Mal haben es vier Bundesligisten ins Team der Woche geschafft. Die stellen wir euch hier vor.
Marco Reus hat mit seiner 86er-Karte ein kleines Upgrade bekommen. Der ZOM ist ein idealer Vorlagengeber, allerdings gibt es mit der Rulebreaker-Version bereits eine gute Reus-Spezialkarte.
Drei Tore vorbereitet, eins selber gemacht: Am ersten Schalker Sieg in der Bundesliga seit Ewigkeiten hatte Amine Harit einen großen Anteil und bekommt eine Inform-Karte mit Gesamtwert 81.
Zwei Tore gegen den FC Bayern München reichen, um Jonas Hofmann ins neue TOTW zu befördern. Der Gladbacher Offensivspieler bekommt ein Upgrade auf 81.
Neben den Bundesligisten findet ihr außerdem 1860-Keeper Hiller aus der 3. Liga.
Call of Duty: Black Ops Cold War bestätigte auf reddit, dass Ranglisten-Spiele weiter geplant sind. Die Nachricht verbreitete sich schnell und Spieler fordern direkt: „Entfernt SBMM und bringt dann Ranked – Beides brauchen wir nicht“.
Update 14. Januar: Mit dem Mid-Season-Update der Season 1 veröffentlichen die Entwickler eine Roadmap mit Inhalten, die noch im Laufe der aktuellen Seaosn kommen sollen. “League Play” steht mit auf der Liste und dürfte dementsprechend spätestens im Februar zu Cold War kommen.
Worum geht’s? In der Community von Call of Duty ist das Skill-basierte Match-Making (SBMM) eines der großen kontroversen Themen. Viele Spieler fühlen sich durch dieses System benachteiligt und wünschen sich eher ein Match-Making, das mehr auf der Verbindung der Spieler basiert und weniger die Fähigkeiten der Soldaten in den Vordergrund stellt.
Dazu kommt, dass das Thema von den Entwicklern kaum bis überhaupt nicht bedient wird. Auf die Unmengen an Beschwerden und Anfragen aus der Community gab es bisher keine Rückmeldung von den CoD-Machern. So wurde das SBMM-Thema zu einem der größten Aufreger in Modern Warfare, Warzone und auch in Black Ops Cold War (Die Kollegen der GameStar berichteten).
Nun kündigte der Community-Manager Josh “FoxhoundFPS” Torres auf reddit an, dass die Macher von Cold War weiter an einem Ranglisten-System arbeiten, das wohl noch im aktuellen CoD erscheinen soll. Die Reaktionen auf Twitter dazu sind ziemlich eindeutig – wenn “Ranked Play” kommt, soll SBMM für die anderen Playlisten eingeschränkt werden oder gleich ganz verschwinden.
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Ja, Ranked-Play wird ein Thema sein. Ich habe derzeit jedoch keinen Zeitplan, den ich mit euch teilen kann.
CoD-Community-Manager Josh Torres auf reddit auf die Frage, ob Ranked Play weiter ein Thema ist.
Was sind Ranglisten-Spiele? Anders als bei den normalen Playlisten bekommt ihr bei dieser Art von Matches einen “Rang” (englisch Rank). Startet ihr ein Match, bekommt ihr dann nur Gegner, die sich auf einem ähnlichen Rang-Niveau befinden wie ihr selbst.
Diese Ranked-Modi sind so gesehen der Inbegriff des SBMM. Spielt ihr gut, steigt ihr im Rang auf und bekommt entsprechend bessere Gegner und Mitspieler in eure Matches. Am Ende einer Season oder bestimmten Zeitperiode steht dann euer Rang, der euch womöglich Belohnungen ausschüttet.
So etwas gab es früher schon in Call of Duty, ist aber nicht unbedingt die Regel. Ranked-Modi sind besonders für erfahrenere Spieler interessant, die eine Herausforderung suchen.
Wieso fordern Spieler also, SBMM zu entfernen? Mit der Einführung eines Ranked-Modus, der ganz klar mit einem Skill-basierten Spielersuche-Ansatz die Matches zusammenstellt, empfinden es viele Kommentatoren als nutzlos, wenn andere Modi ebenfalls eure Fähigkeiten als Match-Making-Variable einbeziehen.
Schon vor der Ankündigung forderten viele CoD-Spieler, das SBMM ganz aus den normalen Modi zu streichen oder wenigstens abzuschwächen. So einige berichten von Erfahrungen, bei denen sie eine oder zwei spaßige Runden spielen und dann plötzlich in Lobbys landen, die deutlich schwerer sind.
Den Forderungen nach soll CoD hier entweder ganz auf dieses System in normalen Modi verzichten, oder eine bessere Lösung bringen als die aktuelle.
Ob Cold War, CoD MW oder Warzone – SBMM ist für viele Spieler ein Aufreger.
Wie sehen die Reaktionen zur Ankündigung aus? Entsprechend fallen auch die Reaktionen aus. Unter dem Tweet der CoD-Newsseite “CharlieIntel” auf Twitter lautet der Kommentar mit den meisten Likes: “Entfernt erst SBMM, danach fügt Ranked hinzu. Beides brauchen wir nicht”. Tatsächlich gehen eine Menge der Kommentare zu der News in diese Richtung:
@A_nthonyyy43 auf Twitter: “Hä? Spielen wir nicht bereits Ranked in mindestens jedem zweiten Match? Wenn sie SBMM nicht aus den Casual-Matches rausnehmen, gibt es keinen Grund, das jetzt zu bringen.”
Doch nicht nur das stört viele Kommentatoren. Auch der Zeitpunkt ist für viele nicht nachvollziehbar:
@GotherSZN auf Twitter: “Das Spiel hat einen Lebens-Zyklus von einem Jahr und ist bereits 3 Monate auf dem Markt. Wie können sie jetzt noch keinen Zeitplan haben?”
@Gunslata auf Twitter: “Es ist uns egal, wenn Ranked nach einem halben Jahr kommt. Warum kann das nicht zum Launch bereit sein?”
Obwohl es vereinzelt auch positive Kommentare zu den neuerlichen Infos zu Ranglisten-Spielen gibt, nehmen viele Spieler die News mit einem negativen Beigeschmack auf. Für so einige ist das Match-Making-Thema der große Aufreger bei den aktuellen CoD-Titeln und ein Modus, der auf dem SBMM basiert, steht nur bei wenigen oben auf dem Wunschzettel.
Wie steht ihr zu Ranglisten-Spielen? Wünscht ihr euch sowas überhaupt wieder für CoD? Denkt ihr, dass das SBMM-Thema dadurch ein wenig an Fahrt verliert?
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Odyssey ist die große, neue Erweiterung, die Elite Dangerous in diesem Jahr um wichtige Gameplay-Elemente ergänzen soll. Doch das Addon wird noch etwas länger auf sich warten lassen.
Wann erscheint Odyssey? Als die Odyssey-Erweiterung im vergangenen Dezember einen Gameplay-Trailer spendiert bekam, stand noch ein Release “Anfang 2021” im Raum, der nun aber keinen Bestand mehr hat. Wie die Entwickler mittels eines Blogbeitrags auf der Homepage von Elite Dangerous bekannt gaben, müssen die Inhalte aufgrund der Corona-Pandemie verschoben werden. Der Zeitplan sieht nun folgendermaßen aus:
Die Alpha für den PC soll “Early Spring”, also Anfang Frühjahr 2021 kommen, um “den Fuß auf den Boden zu bekommen”, so die Entwickler. Dies sei etwas später, als ursprünglich geplant.
Der komplette PC Release kommt dann im “Late Spring” 2021, wobei ein genaues Datum nicht angegeben wird.
Der Konsolen-Release erfolgt dann im Herbst 2021. Hier liegt die größte Verschiebung im neuen Zeitplan.
Unsere PC-Pläne sind nur in geringem Maße betroffen, aber unsere Pläne für die Konsolen-Version werden leider eine größere Entwicklungsverschiebung erfahren. Bitte wisst, dass diese schwierigen Entscheidungen mit dem Fokus getroffen wurden, Odyssey so unglaublich wie möglich für alle unsere Commander zu machen, unabhängig von ihrer Plattform, während wir gleichzeitig realistische Projektfristen für unsere Teams während dieser schwierigen globalen Situation respektieren.
In dem Statement betonen die Entwickler, sich für die Verschiebung zu entschuldigen: “Wir verstehen, dass diese zusätzliche Verzögerung für viele frustrierend sein wird. Wir möchten uns noch einmal von ganzem Herzen bei unserer Community entschuldigen, insbesondere bei unseren Konsolen-Commandern.” Man wolle aber sicherstellen, dass die Konsolen-Versionen den höchsten Standards gerecht werden und habe sich deshalb um die Erweiterung der Roadmap entschieden.
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Zum einen kommen “Space Legs” ins Spiel, was schlicht bedeutet, dass die Spieler ihre Raumschiffe und Fahrzeuge verlassen können, um zu Fuß durch die Welt von Elite Dangerous zu ziehen. So lassen sich Planeten, Gebäude oder Stationen auf den eigenen zwei Beinen erkunden.
Außerdem kommen mit den Space Legs auch Shooter-Elemente ins Spiel. Man wird seinen Charakter mit Feuerwaffen ausrüsten und Gefechte führen können.
Zu seinem 10-jährigen Jubiläum hat das Superhelden-MMO DC Universe Online angekündigt, einen nativen Launcher für die neue PlayStation 5 zu bringen. Die Version soll noch 2021 erscheinen und etliche Verbesserungen mit sich bringen.
Was ist DC Universe Online? Das Action-MMO spielt im DC-Universum, das vor allem für Helden wie Batman, Wonder Woman und Superman bekannt sein dürfte. Es erschien 2011 und feierte am 11. Januar 2021 seinen zehnten Geburtstag.
Ihr erstellt euch in DC Universe Online euren eigenen Helden oder Schurken mit seinen eigenen Kräften. Dabei besucht ihr bekannte Orte wie Metropolis oder Gotham City, in denen ihr euch frei bewegen könnt.
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DC Universe Online ist kostenlos und erschien bisher für PS3, PS4, Xbox One und PC. Die Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X|S funktionieren dank Abwärtskompatibilität ebenfalls. Nun kommt jedoch eine offizielle Version für die PlayStation 5.
Neue PS5-Version mit besserer Grafik
Das wird verbessert: Im Blogpost zum Geburtstag von DC Universe Online heißt es, dass die PS5-Version des Spiels grafisch und von der Bedienung her verbessert werden soll (via DC Universe Online).
Später in diesem Jahr [2021] starten wir unseren nativen Client für die PlayStation 5 mit einer Reihe an Änderungen, die sich darauf fokussieren, DCUO so gut aussehend und bedienbar wie möglich auf der neuen Plattform zu machen. Zusätzlich schauen wir nach grafischen Verbesserungen, um mit der modernen Hardware schrittzuhalten.
Mitte des Jahres wolle das Team außerdem einen Fokus darauf legen, das Spiel für neue und wiederkehrende Spieler zu verbessern. Der Content, der über die letzten 10 Jahre ins Spiel kam, soll zugänglicher werden.
Lohnt sich DCUO 2021? In einem Bericht vom Dezember 2020 gaben die Entwickler Daybreak Games überraschend die Spielerzahlen ihrer Spiele bekannt, darunter auch DC Universe Online. Das Superhelden-MMO soll dementsprechend noch immer 40.000 aktive Spieler haben und über 400.000 Spieler, die mindestens einmal monatlich einloggen.
Daybreak Games selbst wurde Ende 2020 verkauft und gehört nun der Firma Enad Global 7 aus Schweden. Die trat bereits als Publisher für Spiele wie Overcooked 2 oder Sniper Elite 3 auf und war an Marketing-Kampagnen von Destiny 2, Call of Duty und Assassin’s Creed Valhalla beteiligt. DC Universe Online geht unter EG7 offenbar ebenfalls stark weiter.