Pokémon GO: Forschungsdurchbruch im August mit Palimpalim und EP-Bonus – Lohnt sich das?

Im August 2021 trefft ihr im wöchentlichen Forschungsdurchbruch in Pokémon GO auf Palimpalim. Wir zeigen euch, ob sich der Forschungsdurchbruch lohnt und was euch außer einer Begegnung mit diesem Pokémon erwartet.

Das ist der Forschungsdurchbruch im August: Im Forschungsdurchbruch trefft ihr ab dem 01. August 2021 um 22:00 Uhr auf das Psycho-Pokémon Palimpalim. Es löst dann Geronimatz als Belohnungs-Pokémon ab. Außerdem erhaltet ihr die doppelten EP für das Einlösen eures Forschungsdurchbruchs.

Forschungsdurchbruch mit Palimpalim – Sollte man den abholen?

So sehr lohnt sich Palimpalim: Das Psycho-Pokémon Palimpalim stammt aus der 3. Generation. Es verfügt über die Vorentwicklung Klingplim, hat jedoch keine Weiterentwicklung. Im Spiel könnt ihr Palimpalim über verschiedene Wege begegnen.

Zum einen ist es Teil der Spezialforschung “Ein tausendjähriger Schlaf”, aber ihr findet es auch in der Wildnis. Besonders bei windigem Wetter soll es häufiger zu finden sein. Seit dem GO Fests 2021 ist Palimpalim außerdem in seiner schillernden Variante im Spiel verfügbar.

Pokémon GO Palimpalim Shiny
Palimpalim normal (links) und als Shiny (rechts)

Anhand der Übersicht von pvpoke lässt sich erkennen, dass Palimpalim weder für den Einsatz in der PvP-Liga, noch in Raids eine Rolle spielt (via pvpoke.com). Seine Werte in der Verteidigung und der Ausdauer sind eher schlecht und auch seine Angriffswerte können nicht überzeugen. Ihr solltet stattdessen lieber auf andere Monster zurückgreifen.

Starker EP-Bonus + Raidpass-Geschenk

Neben Palimpalim erwartet euch im August wieder ein EP-Bonus. Löst ihr euren wöchentlichen Forschungsdurchbruch ein, dann erhaltet ihr dafür doppelte Erfahrungspunkte. Diese benötigt ihr für den Level-Aufstieg bis Level 50, weshalb ihr sie auf jeden Fall mitnehmen solltet. Im Gegensatz zu den beiden Vormonaten gibt es im August allerdings keinen kostenlosen Fern-Raid-Pass über die Belohnung.

Ihr müsst jedoch nicht komplett auf euren wöchentlichen Fern-Raid-Pass verzichten. Wie Niantic angekündigt hat, wird euch dieser, gemeinsam mit anderen Items, im August im Ingame-Shop gegen eine PokéMünze zur Verfügung stehen (via pokemongolive.com). Die entsprechende Box wird immer montags im Shop hinterlegt.

So kommt ihr an den Forschungsdurchbruch: In Pokémon GO habt ihr die Möglichkeit euch an PokéStops Feldforschungsaufgaben zu erdrehen und diese zu lösen. Für jeden Tag, an dem ihr eine solche Aufgabe einlöst, erhaltet ihr einen Stempel. Wer an 7 Tagen seine Feldforschungen gelöst und entsprechende Stempel gesammelt hat, erhält den Forschungsdurchbruch.

Das erwartet euch im August: Auch im August 2021 erwarten euch in Pokémon GO wieder zahlreiche Events, wie der zweite Teil des Hyperbonus. Wir haben uns für euch angesehen, welche sich besonders lohnen und diese für euch zusammengefasst: Pokémon GO: Alle Events im August 2021 und welche sich lohnen

Marvel bringt ein neues Open-World-RPG auf iOS und Android – Release schon im August

Das neue Marvel-RPG Marvel Future Revolution nähert sich seinem Release im August. Außerdem gibt es neue Infos zum Open-World-Spiel und ihr könnt euch bereits im Voraus registrieren.

Update (27.07.2021): Wir haben jetzt ein Release-Datum für Marvel Future Revolution. Das Spiel erscheint am 25. August 2021 auf iOS und Android.

Was ist Marvel Future Revolution? Marvel Future Revolution hat nichts mit dem glücklosen Spiel Marvel’s Avengers zu tun. Vielmehr handelt es sich um eine Art Nachfolger des irre erfolgreichen Mobile-Hits Marvel Future Fight vom koreanischen Entwickler Netmarble. Die waren schon für das Mobile-MMO Lineage 2 Revolution verantwortlich.

Marvel Future Revolution ist ein Open-World-Action-Rollenspiel für iOS und Android und bietet eine neue Marvel-Story, die vom Marvel-Autor Marc Sumerak geschrieben wurde. Nachdem mehrere „Erden“ aus dem Marvel-Multiversum zu einer neuen „Primären Erde“ verschmelzen, schließt ihr euch dem neu gegründeten Superhelden-Team “Omega Flight” an, um die gerade auftretenden, kosmischen Probleme zu lösen.

Das alles kommt in einer schicken 3D-Grafik daher, die man auch auf Konsolen oder dem PC erwarten könnte, lassen die Entwickler verlauten. Wie schick das aussieht, seht ihr hier im Trailer:

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Open-World-RPG mit den coolsten Marvel-Helden

Welche Superhelden wird es geben? Zum Launch gibt es eine ganze Latte an bekannten und populären Marvel-Helden, die nicht nur den Avengers entstammen. Daher gibt’s auch Figuren, die aus dem Guardians of the Galaxy, den X-Men oder dem Spiderverse. Die spielbaren Helden zum Release sind:

  • Captain America
  • Captain Marvel
  • Spider-Man
  • Black Widow
  • Iron Man
  • Doctor Strange
  • Star-Lord
  • Storm
https://youtu.be/5n-hEJt-TRg

Alle diese Helden können laut Entwickler mit jeweils mehr als 400 Millionen Kostümkombinationen individualisiert werden. Ihr müsst also nicht alle mit demselben Star-Lord rumrennen. Das passt sogar zum Setting, da diverse Versionen der Helden aus verschiedenen Welten auf der neuen Primären Erde auftauchen.

Wann kommt Marvel Future Revolution? Zum Release wissen wir von offizieller Seite nur, das er „immer näher rückt“. Aber wer den Release sicher nicht verpassen will, kann sich bereits jetzt auf der offiziellen Seite von Marvel Future Revolution registrieren. Dabei springt dann auch ein spezielles Kostüm heraus. Marvel Future Revolution wird für iOS und Android-Systeme erscheinen.

Ihr sucht noch mehr spannende Games für Mobile, um die Wartezeit auf Marvel Future Revolution zu überbrücken? Dann habt ihr Glück, denn auf MeinMMO haben wir bereits diverse Games für euch gesammelt, die euch gefallen könnten. Schaut doch einfach mal in unsere Liste der 9 besten Mobile-MMORPGs für 2021 auf iOS und Android.

7 Dinge, die ihr über New World wissen müsst, wenn ihr von WoW kommt

New World befindet sich gerade in der Beta. Wenn ihr euch das neue MMO von Amazon ansehen wollt und von World of Warcraft kommt, werdet ihr einige Unterschiede feststellen. MeinMMO verrät euch, was in New World im Vergleich zu WoW deutlich anders ist.

Was sind das für Dinge? New World macht vieles anders als Konkurrenten im MMO- und MMORPG-Genre. Das geht von der Mischung aus Survival, RPG und MMO über Fraktionen und PvP bis hin zum Klassen-System.

WoW hat das Genre geprägt wie kaum ein anderes MMORPG. New World hat sich jedoch offenbar vorgenommen, sich hier wenig bis überhaupt nichts abzuschauen. Da New World dennoch besonders MMO-Spieler anspricht, werden sicherlich auch einige Anhänger von World of Warcraft in Aeternum umsehen wollen.

Als WoW-Spieler müsst ihr jedoch einen guten Teil eurer Erfahrung über Bord werfen und neu lernen, wie man New World eigentlich spielt.

1. Ihr habt ein aktives Kampfsystem und könnt verfehlen

Als WoW-Spieler werdet ihr euch an die Steuerung von New World erst einmal gewöhnen müssen, denn die Systeme haben kaum Gemeinsamkeiten:

  • WoW nutzt „Tab Targetting“, ihr wählt also ein Ziel und nutzt Fähigkeiten und Zauber darauf, wenn ihr in Reichweite seid.
  • New World hat ein aktives Kampfsystem, ihr schlagt also selbst zu, müsst richtig zielen und trefft auch mit einem normalen Angriff unter Umständen mehrere Gegner. Auch blocken und ausweichen müsst ihr selbständig.

In New World stehen euch zudem lediglich drei Fähigkeiten gleichzeitig zur Auswahl, wodurch es doch recht übersichtlich ist, was ihr alles tun könnt. Dadurch ist das System zwar anders, aber erschlägt euch nicht gleich mit dutzenden neuen Mechaniken.

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Der Test der GameStar zeigt euch Kampfsystem und Gameplay von New World.

Anders als in WoW gibt es allerdings keinen Indikator dafür, ob euer Angriff in Reichweite ist und trifft. Achtet also darauf, dass ihr genug Reichweite mit eurer Waffe habt und zielt mit Fernkampfwaffen ordentlich.

Ärgert euch nicht zu sehr darüber, wenn es anfangs schwerfällig läuft. Wenn ihr euch an die neuen Waffen gewöhnt habt, fällt auch die Steuerung leichter. Für Anfänger und Einsteiger haben wir hier noch einige Tipps und weiter unten im Artikel erfahrt ihr mehr zu Kampf und Klassen:

2. Quests führen euch nicht in den nächsten „Hub“

Wer einen neuen Charakter in WoW anfängt, wird schon zu Anfang mit langen Questreihen begrüßt, die immer neue Questreihen starten oder euch sogar in neue Gebiete führen. Im Prinzip braucht ihr nur eine „Starter-Quest“, die euch dann bis zum Endgame immer wieder mit Inhalten versorgt.

In New World habt ihr zwar ebenfalls weiterführende Quests, aber kaum durchgehenden Reihen, die euch durch die Welt führen. Stattdessen habt ihr Siedlungen, in denen ihr verschiedene generische Quests findet.

Diese Quests schicken euch oft an die gleichen Orte, jedoch fast immer im gleichen Gebiet und seltener auch an Außengebiete und in neue Bereiche. Dort sollt ihr dann Questgegenstände sammeln oder Gegner töten, ohne wirklich eine Geschichte zu verfolgen.

New World Maps Quest Marker
Die Marker zeigen Quests an und führen euch oft an die gleichen Orte.

Stattdessen helft ihr den Siedlungen oder euren Fraktionen. Die meisten Quests in New World sind also “begleiteter Grind”. Dabei ist es recht egal, wo ihr seid – die Quests sind in jedem Gebiet nahezu identisch.

Lediglich euer Startgebiet bestimmt, in welcher Zone sich eure Hauptquestreihe befindet und anfangs abspielt. Die Story selbst spannt sich eher über die ganze Welt, zieht sich nicht durch einzelne Gebiete. Grundsätzlich habt ihr eine einzelne Haupt-Story mit vielen Nebenquests, wie ihr es vielleicht aus Singleplayer-RPGs kennt.

3. Jeder kann jeden Beruf ausüben und das immer

Crafting ist eines der wichtigsten Features von New World. Ihr erhaltet unter anderem durch Berufe die besten Gegenstände im Spiel und stellt wichtige Verbrauchsgüter her. Dabei ist Crafting nicht nur Beiwerk, ihr könnt durch Sammeln und Herstellen sogar leveln.

Anders als in WoW müsst ihr euch aber nicht auf zwei Berufe festlegen, sondern könnt jederzeit alles. Ihr braucht lediglich das richtige Werkzeug und die richtigen Stationen zur Herstellung.

Berufe müsst ihr ebenfalls nicht beim Lehrer lernen, sondern „könnt“ sie einfach. Ihr levelt sie über ihre Benutzung und findet entsprechende Materialien überall in der Welt. Das Crafting in New World lässt sich eher mit Survival-Games wie Conan Exiles oder Valheim vergleichen.

Wenn ihr wollt, könnt ihr euch als Waffenschmied oder Alchemist hervortun, indem ihr diesen Beruf gezielt levelt und nur Ressourcen dafür sammelt. Ultimativ könnt ihr aber am Ende alles lernen, wenn ihr genügend Zeit investiert.

Mehr zum Thema
New World: So funktioniert das Crafting, über das ihr an die beste Ausrüstung im Spiel kommt
von Alexander Leitsch

4. Ihr könnt nicht überall craften – und solltet es auch nicht

Beim Crafting müsst ihr jedoch darauf achten, dass ihr für spätere Stufen bessere Stationen braucht. Diese stehen fest in den Siedlungen, die von den Fraktionen und Gilden verwaltet werden, welche die Siedlung gerade kontrolliert.

Es kann also sein, dass ihr für eine neue Waffe eine Schmiede der Stufe 4 braucht, in eurer Stadt aber lediglich eine Schmiede der Stufe 2 steht. Dann müsst ihr euch eine Siedlung mit besserer Schmiede suchen und eure Materialien dorthin schleppen.

Wichtig ist jedoch, dass ihr beim Craften immer eine Gebühr zahlt. Diese wird an der Station rechts unten angezeigt und fließt in die Kasse der Gilde, welche die Siedlung kontrolliert.

New World Crafting Fee
Rechts unten sehr ihr beim Craften die Gebühr. Hier zahlen wir recht wenig.

Es ist deswegen ratsam, dass ihr nur in Städten craftet, die von eurer Fraktion gehalten werden. So unterstützt ihr nicht ungewollt die Kriegsanstrengungen eurer Konkurrenten.

5. Es gibt keine Klassen – Ihr seid, was ihr tragt

Bei der Charaktererstellung könnt ihr keine Klasse auswählen, sondern nur euer Aussehen anpassen. Das ist auch so gewollt, denn anders als in World of Warcraft bietet New World keine Klassen im herkömmlichen Sinn.

Es gibt zwar grob Tanks, DDs und Heiler, aber die bestimmen durch ihre Ausrüstung, was sie sind. Euch stehen verschiedene Waffen zur Verfügung, zwischen denen ihr auswählen und die ihr leveln könnt.

Diese Waffen entscheiden, welche Rolle ihr einnehmt. Mit einem Lebensstab seid ihr Heiler, mit Schwert und Schild fangt ihr Schaden ab und mit einer Muskete macht ihr etwa Schaden aus der Entfernung.

Auch Rüstung könnt ihr frei auswählen. Es gibt leichte, mittlere und schwere Rüstung, welche bestimmt, wie viel ihr aushaltet und wie gut ihr ausweichen könnt. Mit leichter Rüstung gelingt euch eine Ausweichrolle, während schwere Rüstung euch eher behindert.

New World Rüstung Klassen
Je nachdem, wie schwer eure Ausrüstung ist, habt ihr Vor- und Nachteile: leichte Rüstung macht euch agiler und steigert Schaden, schwere Rüstung verbessert euren Block und reduziert Kontrolleffekte.

Das bedeutet aber auch, dass ihr jederzeit wechseln könnt. Ihr sammelt mit entsprechenden Waffen Erfahrung und schaltet dadurch aktive und passive Fähigkeiten frei. Es gibt Skillpunkte, aber ihr müsst euch nicht mit Talenten und Klassen auf eine Rolle festlegen, sondern könnt jederzeit wechseln.

6. Story in New World ist nicht so wichtig wie in WoW

Als WoW-Spieler seid ihr vermutlich verwöhnt von einer Story oder einer Geschichte, die euch in jedem Gebiet und jedem Dungeon erzählt wird. Schließlich liegt dem MMORPG die ganze Geschichte von Warcraft zugrunde, welche mittlerweile dutzende Bücher, Comics und Kurzgeschichten umfasst.

WoW baut auf einer existierenden Welt auf, während New World sein Universum erst etabliert. Allerdings erfahrt ihr nur relativ wenig zur Welt, außer dass es ein paar „Untote“ gibt, ihr nicht sterben könnt und irgendetwas die Welt verdirbt.

Das Spiel selbst drängt euch die Story auch nicht auf. Ihr findet stellenweise ein paar Informationen in Quests, aber die meisten NPCs sind mit Überleben beschäftigt und legen euch sogar nahe, nicht zu tief in der Vergangenheit zu graben.

Storyschnipsel findet ihr in der Welt verteilt in Form von Tagebuchseiten und Büchern, die ihr lesen könnt. Lore ist jedoch vollkommen optional, Gameplay steht deutlich im Vordergrund.

Dungeons in New World erzählen eher ihre eigene Geschichte, welche die Welt ergänzt. In WoW sind die Dungeons mit der Lore verwoben und die Story ist der treibende Faktor, warum ihr etwa in den Geschmolzenen Kern oder nun ins Sanktum der Herrschaft vordringt.

7. PvP hat 3 Fraktionen und entscheidet, wie die Welt aussieht

Anders als in WoW mit Horde und Allianz stehen euch in New World 3 Fraktionen zur Auswahl:

  • Das Syndikat, wissbegierige Alchemisten
  • Die Marodeure, eine Truppe von Söldnern und Piraten
  • Das Bündnis ist ein religiöser Zusammenschluss, der „das Böse“ auf der Insel vertreiben will

Wie auch in WoW führen die Fraktionen Krieg gegeneinander, jedoch sucht ihr euch die Fraktion erst im Spiel selbst aus und könnt sie sogar alle 120 Tage wechseln. Die Wahl ist also nicht fest und ihr könnt selbst in anderen Fraktionen mit euren Freunden spielen.

Wenn ihr euch nicht entscheiden könnt, beraten wir euch auf MeinMMO, welche Fraktion in New World die richtige für euch ist.

New World Map Syndikat Marodeure
Die Fraktionen streiten sich um die Kontrolle. Hier in grün die Marodeure und in Lila das Syndikat.

Wichtig werden die Fraktionen erst im PvP. Syndikat, Marodeure und Bündnis kämpfen um die Kontrolle der verschiedenen Gebiete und Siedlungen von Aeternum. Gilden innerhalb einer Fraktion verwalten die Städte, was auch für euch einige Auswirkungen hat:

  • Steuern fürs Housing und Herstellungsgebühren fallen an die Gilde, welche die jeweilige Stadt kontrolliert
  • Die Gilde entscheidet, wie hoch Steuern und Gebühren ausfallen
  • Mit dem Gold kann die Gilde Upgrades vornehmen – Ihr könnt also ungewollt eure Feinde unterstützen, wenn ihr nicht aufpasst

Offenes PvP ist optional, wobei es viele Forts gibt, die ihr mit eurer Fraktion halten oder angreifen könnt. In Kriegen werden die Siedlungen umkämpft und von der siegenden Gilde besetzt – das ist der Gipfel des offenen PvP, an dem man jedoch ebenfalls nicht mitmachen muss. Außer, man möchte seine Stadt verteidigen.

Der große PvP-Modus im Endgame, Außenpostenansturm, ist dann jedoch wieder instanziiert. Hier sammelt ihr in abgeschlossenen Schlachten Ressourcen und erlebt eine einzige Belagerung in einem 20vs20-Match, das ein wenig an Survival-Games erinnert.

Wann erscheint New World? Solltet ihr die Beta noch nicht gespielt haben oder spielen wollen, ist der Release auch nicht mehr fern. Bereits am 31. August 2021 erscheint New World für den PC. Ihr müsst nur einmalig zahlen und habt dann Zugriff auf sämtliche Inhalte sowie einen Cash-Shop mit kosmetischen Inhalten. Anders als in WoW zahlt ihr keine Abo-Gebühren.

Für WoW-Spieler ist natürlich auch das Endgame immer wichtig, schließlich sind Raids und Dungeons in jeder Erweiterung ein Highlight. Auch New World bietet hier einige Inhalte, die wir schon für euch anschauen konnten:

Das Endgame von New World war lange geheim – Wir haben es gespielt

Fortnite: Update 17.21 ist online – Patch-Notes auf Deutsch

In Fortnite gehen heute, am 27. Juli, die Server auf allen Plattformen (PC/Mac, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch, Android) down. In der Zeit wird das neue Update 17.21 aufgespielt. Welche Änderungen kommen frisch ins Spiel?

Das passiert heute in Fortnite: Das neue Update 17.21 wurde von Fortnite Status angekündigt (via Twitter) und kommt am heutigen Dienstag. Der frische Patch soll eine aus dem Cinematic von Kapitel 2 bekannte Waffe endlich ins Spiel bringen und einige Bugs Fixen, zudem soll das Mutterschiff die Risszonen erneut öffnen.

Damit ihr nichts verpasst, aktualisiert MeinMMO diesen Artikel im Laufe des Tages und bringt dann später alle Änderungen für euch.

Update (27.07.2021): Mittlerweile sind die Server wieder online. Was sich alles geändert hat, erfahrt ihr hier in den deutschen Patch-Notes:

  • Neue Waffe – Plasma Kanone: Diese Waffe schießt einen langsamen Energieball, der alles im Weg beschädigt und Gebäude wegfegt.
  • Neuer Countdown: Ein neuer Countdown ist aufgetaucht. Möglicherweise kommt dann das schon vermutete Ariana-Grande-Konzert.
  • Die aufblasbare Kuh “Inflate-A-Bull” ist wieder da.
  • Die Rail-Gun wurde generft und durchdringt nur noch eine Wand.

Fortnite-Server werden heruntergefahren – wann und wie lange?

Downtime-Start am Vormittag: Die Downtime für das Update 17.21 startet heute wieder um 09:30 Uhr deutscher Zeit. Gegen 09:00 konntet ihr euch zum letzten Mal einem frischen Match beitreten, danach gehen die Server offline und Fortnite wird für eine Weile down sein.

Wie lange dauern die Wartungsarbeiten? Traditionell sollten die Arbeiten etwa um die Mittagszeit herum abgeschlossen sein. Das haben die Updates der vergangenen Wochen und Monate gezeigt.

Technische Probleme oder anderweitige Verzögerungen könnten jedoch für eine (ungewünschte) Verlängerung der Wartungsarbeiten sorgen. Wir bei MeinMMO halten euch auf dem Laufenden und aktualisieren diesen Artikel dann entsprechend.

Wann kommen die Patch Notes? Typischerweise veröffentlicht EPIC keine oder nur oberflächliche Patch Notes für den Battle-Royale-Modus.

Was bringen uns die mysteriösen Aliens diesmal mit?

Sollten jedoch große, wichtige Änderungen aufgespielt werden, sammeln wir diese für euch und ergänzen sie hier im Artikel als Mini-Version der Patch Notes in Deutsch.

Welche neuen Inhalte bringt das Update 17.21?

Was wird es Neues im Battle-Royale-Modus geben? Ganz gesichert sind die Änderungen noch nicht, doch Leaks und Dataminer sowie kleinere Teaser von Fortnite lassen die Spieler auf diese Neuerungen hoffen:

  • Die Waffe “Grab-Itron” sollte aktiviert werden. Ihr findet die Gravity-Gun aus dem Cinematic endlich dann auf verschiedenen Locations der Map und könnt mit ihr Objekte durch die Luft sausen lassen.
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  • Rift Zones (Risszonen) sollen zurückkommen – so sagen es die Leaks. Der neue Spin ist nun aber, dass die mit dem Alien-Mutterschiff zu tun haben und die Schwerkraft verrückt spielt, wir sind gespannt.
  • Die aufblasbare Kuh “Inflate-A-Bull” soll für Kompetitiv wieder aktiviert werden. Ein Bug zwang EPIC zur Deaktivierung.
  • Weitere Gerüchte sprechen von einem Skin für die Sängerin Ariana Grande und auch gleich einem digitalen Konzert, ob es aber wirklich schon mit dem neuen Update 17.21 so weit sein soll? Fortnite: Leak verspricht großes Pop-Star-Konzert, explodierende Ninja-Waffen und Naruto

Wir werden wohl sehen, was da genau auf uns zukommt, sobald die ersten Änderungen vom Update bekannt werden.

Welche Änderungen wünscht ihr euch selbst vom neuen Update 17.21 in Fortnite? Habt ihr euch eigentlich schon an die Update-Zeiten gewöhnt oder verhageln euch die Patches regelmäßig die Vormittage im Battle Royale? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

WoW-Entwickler sagt: Wer jetzt auf Patch 9.2 drängt, ist Teil des Problems

Patch 9.2 von World of Warcraft wird sich wegen des Blizzard-Skandals wohl verschieben – doch manche Spieler haben dafür kein Verständnis.

Einige Blizzard-Mitarbeiter reagieren darauf, dass so manch ein Spieler kein Verständnis hat, wenn sich Inhalte für World of Warcraft nun verschieben. Dann sei man Teil des Problems und nicht der Lösung – das meint zumindest Alex Klontzas, der damit harsche Kritik erntet.

Wer ist Alex Klontzas? Alex Klontzas ist einer der Senior Game Producer bei Blizzard und arbeitet aktuell an World of Warcraft. Früher war er auch für Heroes of the Storm und StarCraft zuständig. Auf Twitter teilt er manchmal seine Gedanken – dabei geht es viel um WoW, aber auch um andere Themen.

Was hat er gesagt? Auf Twitter meldete sich Klontzas zu Wort und erklärte, dass Spieler aktuell Teil des Problems seien, wenn sie sich jetzt darüber beschweren, dass Patch 9.2 wohl verzögert wird.

Wenn eure Reaktion auf das alles ist, sich darüber zu beschweren, dass der nächste Patch länger bis zu seinem Release braucht, dann müsst ihr einen Schritt Abstand nehmen und begreifen, dass ihr Teil des Problems seid. Euch sind Videospiel-Inhalte wichtiger als menschlicher Anstand und Respekt.

https://twitter.com/azgaz/status/1419398240105996288

Er reagiert damit auf die Tatsache, dass aktuell gar nicht an World of Warcraft gearbeitet wird. Der gegenwärtige Skandal bei Activision Blizzard hat dazu geführt, dass die Arbeit am MMORPG vollkommen brach liegt. Das wiederum bedeutet, dass der nächste Content-Patch 9.2 sich verschieben wird. Für viele Spieler eine schlechte Nachricht, da schon Patch 9.1 viele Monate zu spät erschien.

So reagieren die Spieler: Auch wenn der Tweet über 2.000 Likes bekommen hat, gibt es viele Stimmen, die Klontzas widersprechen und das vollkommen anders sehen. Egal ob auf Twitter oder im Subreddit, seine Aussagen werden diskutiert.

Im Subreddit schreibt danpascooch etwa:

Wenn die Spieler ‘Teil des Problems’ sind, weil sie auf die Veröffentlichung von Inhalten in der üblichen Geschwindigkeit warten, um ihre 13 € pro Monat im Zuge von Blizzard riesigem Versagen zu rechtfertigen, dann sollte Blizzard sich vielleicht an die eigene Nase fassen und aufhören, Geld für das Spiel zu verlangen, bis die Entwicklung wieder fortgesetzt wird.

Der Gedanke, dass Spieler für Inhalte zahlen sollen und dann anmaßend genannt und beschuldigt werden, weil sie wollen, wofür sie bezahlt haben, ist eklig und dumm.

Auf Twitter schreibt dazu Nnoggie von der Profi-Gilde Echo:

Die Spieler sind garantiert kein Teil von DIESEM Problem, mein Freund.

In eine ähnliche Richtung schlägt auch Genomic DNA auf Twitter und sagt:

In genau welchem Ausmaß sind die Spieler verantwortlich für die toxische Arbeitsumgebung bei Blizzard und die absolute Leere an Content in World of Warcraft? Ja, ich bezahle mein Abo um Spaß zu haben, nicht um all diesen Müll und das Drama zu ertragen, das von eurem Unternehmen kommt.

Was haltet ihr von der Aussage? Sind die nach Patch 9.2 gierenden Spieler wirklich Teil des Problems? Oder seht ihr das ganz anders?

Quelle(n):
  1. reddit.com

Neues MMORPG verkündet sein Release-Datum, erscheint schon im September für PC

Das MMORPG Elyon hat endlich sein Release-Datum verkündet. Anders als ursprünglich geplant erscheint das neue MMORPG nicht erst im 4. Quartal 2021, sondern bereits Ende September. Damit kommt es früher als gedacht.

Wann erscheint Elyon?

Das MMORPG aus Korea erscheint am Mittwoch, den 29. September 2021. Wer jedoch möchte, kann durch bestimmte Vorbesteller-Pakete nochmal 3 Tage eher loslegen.

Welche Vorbesteller-Pakete gibt es?

Elyon wird ein Buy2Play-MMORPG. Ihr müsst für den Zugang also einmalig bezahlen:
– Das Grundspiel kostet 29,99 Euro und wer vorab bestellt, bekommt bereits 24 Stunden vorher Zugriff
– Wer möchte, kann das Grundspiel im Anschluss für 30 Euro zum Expansion Pack aufwerten. Das erlaubt bereits 48 Stunden vorher Zugriff aud das Spiel und bringt zusätzliche Inventar-, Bank- und Charakterplätze, sowie Echtgeld-Währung
– Das Expedition Pack wiederum kostet 40 Euro und kann ebenfalls als Aufwertung zum Grundspiel gekauft werden. Dieses Paket gibt weitere Boni, darunter 72 Stunden Vorabzugang.
Die Pakete findet ihr auf der offiziellen Webseite (via Elyon).
Elyon Expedition Pack

Findet vor dem Release noch eine Beta statt?

Ja, die Closed Beta 2 soll im August stattfinden. Wer möchte, kann sich bereits jetzt dafür registrieren. Alle Vorbesteller bekommen zudem einen garantierten Zugang zur Beta.

Wird Elyon Pay2Win?

Erst vor wenigen Tagen haben die Entwickler von Elyon ein Video zum Shop geteilt. Darin wurde verkündet, dass einige Pay2Win-Inhalte aus Korea entfernt wurden. Je nach Definition ist das MMORPG aber weiterhin nicht komplett frei von solchen Inhalten.

Das neue MMORPG kommt von den Machern von TERA

Was ist Elyon überhaupt? Elyon wird ein Themepark-MMORPG mit dem Fokus auf PvP. Zum Start habt ihr habt die Wahl aus 6 verschiedenen Klassen, die in einer offenen Welt questen und eine Geschichte erleben. Im Verlauf des Spiels schaltet ihr verschiedene Dungeons, Housing und PvP-Inhalte frei.

Etwa ab Level 30 kommt dann PvP in der offenen Welt dazu, das nicht optional ist. Schon bei der Charaktererstellung schließt ihr euch einer von zwei Fraktionen an und könnt dann ab Level 30 beim Spielen und Questen getötet werden.

Ein Highlight ist jedoch das Skill-System, das euch ermöglicht, jede Fähigkeit eurem Spielstil anzupassen. Außerdem verspricht Elyon spannende und actionreiche Kämpfe, viele Ranglisten sowie große Realm-vs-Realm-Schlachten im PvP.

Wer sich bisher überhaupt nicht mit Elyon beschäftigt hat, findet hier einen Anspielbericht von uns:

Das neue MMORPG Elyon wird kein Flop wie Bless, aber auch kein riesiger Hit

Warzone: Spieler findet genialen Weg, Gegner mit seinem Heli zu trollen

Auf der kleinen Rebirth-Island-Map in CoD: Warzone sind die Wege zu den Gegnern nicht weit. Mit dem Helikopter erreicht man schnell Gegner, die sich vorbereiten. Wie ein Spieler im Video zeigt, kann man dort auch herrlich trollen.

Wie werden die Gegner getrollt? Der Spieler im Video, um das es hier geht, schnappt sich einen Helikopter und fliegt damit zu den Gegnern. Mit gutem Timing schafft er es direkt unter den Abwurf einer Loadout-Kiste und befördert die auf kreativem Weg von der Karte (via Dexerto.com).

Der Clip hat auf TikTik bereits über 239.000 Aufrufe erzielt und ist damit recht beliebt.

Er wirft ihr Loadout einfach ins Wasser

So macht er das: Mit seinem Helikopter fliegt Spieler Hendrrix (hier geht’s zu seinem Twitch.TV-Kanal) über die Map und erspäht das Gegnerteam, das sich gerade ein Loadout bestellte. Im raschen Sinkflug positioniert er sich direkt über dem roten Rauch, der die Abwurfzone für die gegnerische Loadout-Kiste markiert.

Dann scherzt er noch, dass er vermutlich seinen Helikopter mit der Aktion zerstören würde.

Doch irgendwie funktioniert es und die Loadout-Kiste landet wie geplant, auf den sich drehenden Rotorblättern. Mit der wackelnden Kiste auf dem Hubschrauber bewegt sich der Streamer Stück für Stück nach vorne und bugsiert damit die Kiste immer näher an den Rand der Map, wo er sie dann schließlich ins Wasser fallen lässt.

Die offenbar stark genervten Gegner ballern dann auf den diebischen Helikopter-Piloten, doch können ihm nichts anhaben. Schließlich rosten ihre Waffen schon auf dem Grund des Meeres.

Wir binden euch an dieser euch an dieser Stelle das TikTok-Video mit der coolen Aktion ein:

https://www.tiktok.com/@clipthatlad/video/6984022320897723654

Bekommen sie das Loadout zurück? In den Kommentaren auf TikTok erklärt Nutzer sp00ns1, dass die Spieler ihr Loadout nur zurück ins Inventar bekämen, wenn sie es direkt auf dem Wasser angefordert hätten.

Weil sie es aber auf einem festen Boden als Abwurfort anforderten, und es auf dem Weg dahin aufgehalten wurde, bekämen sie es nicht zurück.

Habt ihr auch solche Troll-Moves auf Lager, mit denen ihr eure Gegner gerne mal ärgert? Oder wurdet ihr auch schon fies getrollt und müsst euch bis heute daran zurückerinnern? Dann schreibt uns eure Erfahrungen zum Thema Trolling in Warzone doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.

Ein 10 Jahre altes Video könnte dem Blizzard-Chef gerade zum Verhängnis werden

Ein Video aus dem Jahr 2010 fällt dem Blizzard-Chef gerade auf die Füße. Für viele ist das der Beweis: J. Allen Brack steckt tief im Blizzard-Skandal.

Die negativen Nachrichten rund um den Spieleentwickler Activision Blizzard nehmen aktuell kein Ende. Vor einigen Tagen wurde bekannt, dass der Staat Kalifornien Anklage erhebt. Es geht dabei um sexuelle Belästigung, Ungleichbehandlung von Frauen am Arbeitsplatz und eine Kultur, in der all das geduldet und sogar gefördert wird. Vor allem der ehemalige Entwickler Alex Afrasiabi steht dort in der Kritik – aber auch der aktuelle Blizzard-Chef. J. Allen Brack hatte in einem Statement erklärt, dass er solch ein Verhalten im Unternehmen verurteile und es ihn schockiere.

Jetzt tauchte ein Video von der BlizzCon vor über 10 Jahren auf und ist für viele der Beweis: J. Allen Brack steckt mit im Sumpf und hat selbst dazu beigetragen, dass diese Kultur sich in Blizzard etablierte.

Wer ist J. Allen Brack? Das ist der aktuelle Präsident von Blizzard Entertainment – also quasi der oberste Chef. Schon seit 2005 arbeitet er für Blizzard, damals an World of Warcraft. Er war zuvor schon der Executive Producer und Vice President für World of Warcraft, übernahm im Jahr 2018 dann aber den Posten von Mike Morhaime, der sich von Blizzard verabschiedete.

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Im MeinMMO-Podcast erklären wir was hinter der Klage steckt und bewerten die erste Reaktion von Activision Blizzard

In einem Statement hatte er kürzlich erklärt, dass er aktiv gegen so eine Kultur einstehen würde. Ein Video aus 2010 liefert für einige nun den Beweis: Seine Aussage stimmt nicht.

Was ist das für ein Video? Der Clip stammt von 2010 und der damaligen BlizzCon. Schon früher gab es dort ein „Q&A“-Panel, bei dem Spieler ihre Fragen rund um World of Warcraft direkt an die obersten Entwickler stellen konnten.

Bei Minute 4:25 kommt eine Frau als Fragestellerin an die Reihe und erklärt, dass sie sich darüber freut, dass es in WoW so viele starke, weibliche Rollen gibt. Sie fragt aber auch, ob es Pläne für die Zukunft gibt, dass nicht alle davon aussehen, als seien sie einem „Victoria’s Secret“-Katalog entsprungen und spielt damit darauf an, dass die weiblichen Modelle im Spiel häufig Top-Modell-Maße haben und zudem auch oft wenig Kleidung tragen.

In den ersten Sekunden nach der Frage bekommt die Frau viel Beifall aus dem Publikum, wobei sich vor allem weibliche Stimmen ausmachen lassen. Kurz darauf wird das allerdings von Buhrufen einer deutlich männlich geprägten Masse übertönt.

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Es folgt darauf eine kleine Diskussion der Entwickler mit der Frage: „Aus welchem Katalog sollten sie denn kommen?“, was wieder viel Beifall aus dem Publik abbekommt. Da kann die Fragestellerin noch mitlachen.

Alex Afrasiabi fragt daraufhin noch: „Kannst du dir vorstellen, dass Sylvanas irgendwie anders aussieht? Also … wir fühlen, was du meinst und wir wollen ganz klar bei den weiblichen Charakteren variieren. Also … ja, wir wählen andere Kataloge.“

Der Fragestellerin ist diese Antwort sichtlich unangenehm, als sie sich entfernt. Vor allem der letzte Satz lässt sich wohl als Spott interpretieren.

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Die Reaktion von Activision Blizzard zur Sexismus-Klage war furchtbar falsch
von Leya Jankowski

Haben sich die weiblichen Rollen gewandelt? Besonders ironisch ist daran wohl, dass Sylvanas Jahre später tatsächlich anders aussieht und mehr verhüllende Rüstung trägt. Ihr Bauchschutz löste damals eine große Diskussion aus.

Auch ist World of Warcraft in seiner Darstellung von weiblichen Charakteren variabler geworden. Nicht mehr alle Charaktere entsprechen dem klischeehaften Schönheitsideal von „jung und sexy gekleidet“, sondern es gibt auch ein paar ältere oder beleibte Damen, wie etwa Katherine Proudmoore oder Lady Ashvane.

Etwas Ähnliches fand auch bei Hearthstone statt – dort wurde Jaina nachträglich stärker verhüllt und Charaktere wie der Sukkubus wurden sogar ganz gestrichen.

Lady Ashvane ist eines der Beispiele für eher untypische Frauen-Modelle in Videospielen.

Was hat das jetzt mit J. Allen Brack zu tun? Auch J. Allen Brack sitzt in der Runde und amüsiert sich ein wenig über die Frage, macht ein paar kleine Witze mit seinen Kollegen. Für viele ist das ein Beweis, dass er „tief mit drinhängt“ und die in der Anklageschrift beklagte, frauenfeindliche Kultur bei Blizzard schon seit langer Zeit fester Bestandteil ist und Brack sehr genau weiß, was da abgeht – immerhin sei er ja mitten drin.

Am Ende der Frage meint er sogar zu Afrasiabi: „Hey, Alex, aus welchem Katalog kommt noch gleich die Tauren-Frau?“

Auch das lässt sich als Spott interpretieren – oder als Anspielung darauf, dass WoW ja weibliche Charaktere habe, die nicht der Schönheitsnorm entsprechen – wie etwa Tauren.

So reagiert die Community auf das Video: Egal ob auf Twitter oder YouTube, das alte Video wird wild diskutiert. Es gibt zahlreiche Kommentare, viele davon sind recht frisch. Darunter etwa:

  • „Ein ziemlich klarer Beweis, dass J. Allen Brack ein Teil der frauenverachtenden Brüder-Kultur ist.“
  • „Nur für’s Protokoll, der Kerl ganz links, der die Frau bei 4:30 verspottet, ist Brack. Jetzt behauptet er, ihm wäre nicht bewusst, dass es eine „Frat Boy Culture“ und Misshandlung von Frauen gibt.“
  • „Das ist schwer anzuschauen. Ich meine, was für ein großes Arschloch musst du sein, um mit „Was meinst du?“ und „Aus welchem Katalog sollen sie denn dann kommen?“ zu antworten.
    Es ist ziemlich offensichtlich was sie meinte und das war vernünftiges Feedback.
    Genau so schlimm sind aber die anderen Kerle in der Masse, die sie ausbuhen. „Wir wollen, dass JEDER Charakter immer sexualisiert ist!“ verstärkt wirklich diese Stereotypen, die es über WoW-Spieler gibt.“

Der Tenor ist eindeutig: Wer sich damals schon so benommen hat, ist Teil des Problems und hat selbst dafür gesorgt, dass diese Kultur sich bei Blizzard etabliert.

Was haltet ihr davon?

Leaks behaupten: GeForce RTX 4090 wird doppelt so schnell wie die aktuell teuerste Karte

Leaks zur kommenden GeForce RTX 4090 sind aufgetaucht. Und die neue Highend-Grafikkarte könnte richtig schnell werden und die GeForce RTX 3090 deutlich in den Schatten stellen.

Darum geht‘s: Bisher ist Nvidias GeForce RTX 3090 die teuerste Grafikkarte für Gamer, die ihr kaufen könnt. Dank Knappheit und Scalpern zahlt ihr derzeit rund 2000 Euro für die Nvidias schnellste Grafikkarte.

Nun wollen Leaker weitere Details zur neusten Highend-Grafikkarte von Nvidia kennen. Dabei handelt es sich voraussichtlich um Details zur RTX 4090, die vermutlich das Nachfolge-Modell der RTX 3090 sein wird.

Sollten die Specs stimmen, dann kommt die kommende Generation mit einem richtigen Leistungsschub im Gepäck.

Woher stammen die Infos? Die Daten und Specs basieren auf den beiden Leakern kopite7kimi und greymon55, die bereits zuverlässig einige Specs zu anderen Grafikkarten veröffentlicht hatten (kopite7kimi via Twitter.com und greymon55 via Twitter.com). Die deutsche Seite 3DCenter.org hatte diverse Hinweise auf die Specs etwas stärker gebündelt (via 3dcenter.org)

Beachtet aber, dass es sich hierbei nicht um offizielle Informationen handelt. Die RTX 4090 ist bisher auch noch nicht von Nvidia offiziell vorgestellt worden. Betrachtet die Leaks also mit einer ordentlichen Portion Skepsis.

Die geleakten RTX 4090 Specs versprechen eine extrem hohe Leistung

Wie sehen die gelakten Specs aus? Der neue Grafikchip von Nvidia soll vom Chip-Hersteller TSMC stammen und soll auf 5 nm schrumpfen. Das besondere ist aber die Leistung, welche die Grafikkarte bieten soll:

  • Die Grafikkarte soll laut Leak 18.432 Cuda-Cores bieten. Im Vergleich dazu bietet die RTX 3090 „nur“ 10.496 Cuda-Cores. Cuda-Cores stehen für die Leistungsfähigkeit der Karte und kommen mittlerweile in fast jeder modernen Nvidia-Grafikkarte zum Einsatz.
  • Die RTX 4090 soll eine Gesamt-Performance von 81 Teraflops bieten. Im Vergleich dazu liefert die RTX 3090 35,5 Teraflops. Die Leistung erhöht sich damit auf dem Papier um mehr als das Doppelte.
Bei Teraflops gilt einfach ausgedrückt: Je größer die Zahl, desto leistungsfähiger der Computer oder die Konsole, weil das System mehr Rechenschritte pro Sekunde schafft. Dabei handelt es sich jedoch erst einmal nur um einen theoretischen Wert.

Auch bei der RTX 4090 will Nvidia wohl weiterhin auf GDDR6X-Speicher von Micron setzen, den Nvidia aktuell noch exklusiv verbauen darf. Nvidia setzt den besonders schnellen und teuren Videospeicher bisher nur bei seinen Highend-Modellen wie etwa der RTX 3090 ein.

Bisher ist noch nichts offizielles zur RTX 4090 bekannt

Nvidias aktuelle Grafikkartenserie ist die RTX-3000 und offizielle Informationen zur RTX-4000-Serie gibt es bisher nicht.

Wann ist der RTX 4090 Release? Aktuell ist es auch unwahrscheinlich, dass Nvidia im Laufe des Sommers weitere Grafikkarten vorstellen wird. Einige spekulieren sogar darauf, dass es früher oder später erst einmal Super-Modelle der RTX-3000-Reihe geben werde. So hatte Nvidia etwa die die Super-Modelle der 2060, 2070 und 2080 als Reaktion auf die RX 5700 und 5700 XT veröffentlicht.

Andere Seiten wie Teaktown spekulieren, dass die Karte vermutlich erst Ende 2022 erscheinen werde (via tweaktown.com). Das liegt unter anderem daran, weil Nvidia momentan noch an einem anderen Projekt beschäftigt sei, dass sich „Ada Lovelace“ nennt.

Was sich hinter dem Codename „Ada Lovelace“ verbirgt, ist aktuell nicht öffentlich bekannt. Einige vermuten jedoch, dass ich hinter dem Codename der offizielle Grafikchip für Nintendos Switch Pro befinden könnte.

Destiny 2 will Transmog retten, vergisst aber ein altes Problem: das Geld

Destiny 2 spart Hütern, die gut aussehen wollen, bald 150 Stunden Zeit. Transmog kam mit viel negativer Energie ins Spiel, aber auch nach dem geplanten Fix gibt es noch ein großes Problem und das ist nicht wirklich neu.

Als Destiny 2 im Mai 2021 endlich Transmog bekam, wollten die Hüter jubeln. Doch das Fashion-Feature sorgte für Kritik und war schlimmer als befürchtet. Das Team von Franchise Director Luke Smith (Titelbild) möchte die Wogen nun glätten und entschärft den ätzenden Grind, der zwischen den Spielern und ihrem guten Aussehen liegt.

Das ist neu: Bungie entfernt mit dem Beginn von Season 15 die Ressource “Synthetikfaden”. Ab dem 24. August 2021 überspringt ihr den aufwändigsten Prozess bei der Rüstungssynthese, so heißt das Transmog-System in Destiny 2.

  • Im Moment benötigt man 150 Synthetikfäden, um einen Beutezug bei Ada zu kaufen, den dann für den tatsächlichen Transmog-Vorgang braucht.
  • Solch ein Synthetikfaden ist timegatet, er dropt im Game nur etwa alle 2 Minuten, egal welche Aktivität man spielt.
  • So kommt man auf einen Grind von etwa 5 Stunden für die 150 Synthetikfäden – ohne die Aufgabe des Beutezugs oder die Botengänge zu Ada und zurück einzuberechnen.
  • Will man das Transmog-Limit pro Season wirklich ausreizen, sind das bisher etwa 150 Stunden, nur für die benötigten Fäden.

Bald könnt ihr einfach bei Ada einen Transmog-Beutezug kaufen. Der Beutezug kostet 10.000 Glimmer, das ist nicht die Welt. Erledigt dann die Aufgabe und wandelt ein Rüstungsteil um.

Was ist Transmog? Hinter Transmogrifikation (kurz Transmog) versteht man ein System, bei dem Rüstungen und Klamotten optisch verändert werden. Ausrüstungsstücke können den Look von anderen erspielten Items erhalten.
Nützlich ist Transmog, wenn die neue Rüstung stärker oder ein höheres Level hat, aber einem vom Aussehen nicht zusagt. So können Spieler herumlaufen, wie es ihnen gefällt, müssen aber nicht auf die Power neuer Items verzichten.

Das ist die Reaktion: Spieler hatten sich die Änderung gewünscht. Die Spieler wollen sogar, dass sie jetzt gleich ins Spiel kommt und nicht erst Ende August, wie geplant.

Doch es gibt auch nach den Änderungen ein dickes Problem mit Transmog und richtig neu ist das nicht.

Bungie spart den Hütern 150 Stunden pro Season, doch die haben andere Sorgen

Diese Probleme beim Transmog werden jetzt noch größer: Schon bevor Transmog ins Spiel kam, schimpften Hüter über das kosmetische Feature. Diese Kritikpunkte könnten ab dem August noch stärker hervorstechen:

  • Künstliche Grenzen: Pro Charakter und Season können nur 10 Transmog-Umwandlungen erspielt werden. Das bedeutet, egal wie fleißig man ist, man kann sich nicht alle Looks erspielen. Nach 10 Transmog-Beutezügen pro Charakter ist eine Season lang (3 Monate) Schluss.
  • Zu teuer: Die Grenze kann man durch das Everversum, den Echtgeld-Shop von Destiny 2, umgehen. Zahlt man Bungie 1.000 Silber (etwa 10 €) pro Set, darf man munter weiter transmogrizifieren.
  • Um alle über 4.000 legendären Rüstungs-Looks für Transmog zu haben, bräuchte man Silber. Was schätzungsweise 30 Jahre Spielzeit oder 6.000-12.000 $ kosten soll (via Twitter).
Ihr müsst in Destiny 2 für Transmog wirklich zu einem Webstuhl rennen und Fäden verarbeiten

Diese Kritikpunkte wogen in der Praxis bislang nicht so schwer, da man aufgrund des Grinds gar nicht so oft transmoggen konnte. Da man ab Season 15 nicht mehr 150 Stunden Synthetik grinden muss, um ans Limit mit allen 3 Charakteren zu kommen, zeigt sich dann aber das, was bisher kaum jemand zu spüren bekam: Nämlich das man auch mit dem neuen System nicht so viele Klamotten umwandeln kann, wie man will und plötzlich gegen eine (Bezahl-)Wand rennt.

Wie teuer ist Transmog? Man kommt ab Season 15 dann viel schneller an den Punkt, an dem nur ein Investment von Silber einen noch schicker macht. Um alle über 4.000 legendären Rüstungs-Looks für Transmog zu haben, bräuchte man Silber. Was schätzungsweise 30 Jahre Spielzeit oder 6.000-12.000 $ kosten soll (via Twitter).

Natürlich ist es utopisch, alle Rüstungen umzuwandeln und wohl kein Hüter braucht wirklich jedes Set. Viele haben ihre paar Lieblings-Looks. Auch wenn die Änderungen an sich gewünscht ist, ändert es für viele nicht das große Everversums-Problem.

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Wie das Everversum die Seele von Destiny 2 zerfrisst: den Loot
von Sven Galitzki

Bungie selbst sagt jetzt dazu: “Wir werden weiterhin beobachten, wie die Reaktionen auf die Rüstungssynthese ausfallen und wie oft sie genutzt wird, wenn Saison 15 beginnt” (via TWaB). Es ist also gut möglich, dass sich die künstliche Grenze künftig ändert.

Bedenkt man jedoch, wie lange die kosmetischen Shader einmalig nutzbare Items waren – mehr als 3 Jahre – könnten da noch ein paar Seasons ins Land gehen.

Wie seht ihr die Situation um Transmog, jetzt, nachdem ihr fast eine Season damit spielen konntet. Versteht ihr die Kritik nur zu gut oder freut ihr euch, dass Bungie überhaupt etwas daran ändert? Was erwartet ihr euch von er noch namenlosen Season 15, die schon in einem Monat startet? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Quelle(n):
  1. Bungie
  2. Forbes

Leaks in Genshin Impact versprechen, dass ihr bald angeln könnt und zeigen neue Charaktere

Ein neuer Leak zu Genshin Impact Patch 2.1 zeigt drei neue Charaktere, ein neues Gebiet und eine neue Mechanik. Wir von MeinMMO fassen für euch zusammen.

Worum geht es? Neue Leaks zu Genshin Impact versprechen Informationen zum kommenden Patch 2.1. So kann man, laut den Leaks, bald Angeln. Außerdem wurden drei neue Charaktere gezeigt und ein erstes Bild aus dem neuen Gebiet Watasumi.

Bei den drei neuen Charakteren handelt es sich um Baal, Kokomi und Sara. Bei den drei Charakteren handelt es sich um die Neuzugänge aus Inazuma. Erste Bilder, unter anderem von Baal bzw. Raiden Shogun lassen sich auf reddit und Twitter finden.

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Laut dem Leak sollt ihr ab Patch 2.1 auch angeln können, genauere Informationen zu dieser Mechanik sind allerdings noch nicht bekannt. Auch aus dem neuen Gebiet Watasumi gibt es bisher erst ein einziges Bild.

https://twitter.com/GenshinReport/status/1418601237658824708

Wie vertrauenswürdig sind die Quellen? Beide der Leaker haben sich bereits in der Vergangenheit öfter als vertrauenswürdig bewiesen. Wie es bei Leaks nunmal so ist, können wir nicht versprechen, dass diese Inhalte genau so kommen werden – jedoch ist es relativ wahrscheinlich.

Die Community freut sich auf die neuen Features

Was sagt die Community zu den Leaks? Das neue Informationen in Gensin Impact geleakt werden, bevor sie offiziell sind, gehört mittlerweile so gut wie zur Tagesordnung. Die Community ist also nicht mehr überrascht, was die Informationsbeschaffung auf diese Art und Weise angeht.

  • Vor allem von den neuen Charakteren sind die Spieler derzeit sehr angetan. So schreibt der User ChelseaDagger13 (via reddit): „Ich stehe total auf die Kosmos-Animationen [von Baal].“
  • Dem schließt sich auch der User Jivare an: „Meiner Meinung nach ist das die coolste Ult im Spiel, zusammen mit Zhonglis.“
  • Der User NikName72 schreibt sogar: „Ich finde es wirklich schwierig zwischen Kokomi und Baal zu entscheiden. Mit diesem Update könnte ich meinen Free2Play-Status brechen!“

Was haltet ihr von den geleakten Inhalten? Freut ihr euch auch so auf die Charaktere oder wollt ihr lieber Angeln gehen? Schreibt es uns in die Kommentare!

66 % von euch finden die Beta von New World gut – Doch 2 Punkte stören fast alle

In einer Umfrage wollten wir von MeinMMO-Lesern wissen, wie sie die Beta von New World bisher finden. Ein großer Teil von euch ist begeistert von dem Spiel, allerdings gibt es auch Kritik. Bei zwei der genannten Kritikpunkte sind sich zudem fast alle einig – auch die, die das MMO positiv finden.

Woher stammen die Zahlen? Am Wochenende haben wir eine Umfrage zur Beta von New World gestartet. Daran haben – Stand 26. Juli um 11:00 Uhr – 2.681 Personen teilgenommen. So ging die Umfrage aus:

  • 933 Personen haben die Beta mit “Gut” bewertet (34,80 %)
  • 838 Teilnehmer haben der Beta sogar ein “Super” attestiert (31,26 %)
  • Immerhin 514 Personen haben die goldene Mitte mit “Ok” gewählt (19,17 %)
  • 222 Personen fanden die Beta bisher “Nicht gut” (8,28 %)
  • Nur 174 haben ein “Furchtbar” als Fazit angegeben (6,49 %)

Damit hält eine große Mehrheit die Beta von New World für richtig gut. Doch obwohl die Beta gut ankommt, gibt es immer wieder Kritik. Ihr habt eure Meinung in über 100 Kommentaren unterhalb der News mit uns geteilt und wir verraten, was ihr gut und was ihr schlecht fandet.

Charaktererstellung und Server sind für fast alle ein Problem

Welche Kritikpunkte kamen immer wieder auf? Es gibt zwei Dinge, die in fast jedem Kommentar als negative Aspekte genannt wurden:

  • Zum einen stören sich die Spieler an der schwachen Charaktererstellung. Dort gibt es kaum Einstellungsmöglichkeiten. Die vorhandenen Gesichter und Frisuren sind sich für einige Spieler sogar zu ähnlich. Einige Spieler sehen die Gefahr, dass im Endgame fast alle Spieler gleich aussehen. Diese Kritik gab es bereits wenige Stunden nach dem Start der Beta.
  • Zum anderen gibt es Kritik an den Servern. Neben den Problemen der Warteschlangen und häufigen Wartungsarbeiten wird sich auch über die Tatsache beschwert, dass die Server keiner Sprache zugeordnet sind. So kommt es gerade auf europäischen Servern immer wieder zu Verständigungsproblemen, die auch über den Chat nicht gelöst werden können.

Unser Leser Daalung schreibt in seiner Kritik zu New World:

1. Gehts mir schon mal nicht in den Kopf, warum man bei 36 Servern nicht mal welche bestimmten Nationalitäten zugeordnet hat. Macht ja auch irre Spap, wenn alles in Polnisch, Französisch, Englisch, Spanisch, Italienisch zugespamt wird. Kaum schreibt zum Beispieler einer was in Richtung “suche Gilde” oder dergleichen kann man davon ausgehen, dass 100 andere das dann in ihrer Landessprache auch machen. […].

4. Charaktererstellung… Wurde ja schon genug drüber gesagt, deswegen nur kurz: Jedes MMORPG/Solo-RPG der letzten 20 Jahre hat mehr und bessere Auswahlmöglichkeiten. […].

Auch Finai stört sich stark an der Charaktererstellung:

Am schlimmsten empfinde ich diese Charaktererstellung. Ich kann mit vorgefertigten Gesichtern leben und brauche keine Slider oder so. Aber bei New World hat man das Gefühl, die haben extra hässliche Fratzen gemacht. Mal ehrlich, wer hat das verbrochen? Wurde da so lange auf Zufall gehämmert, bis es nicht mehr hässlicher ging? Wenn man sich dann denkt, dass sie mit Item Shop über Kostüme und kosmetischen Items Geld machen wollen…. passt meiner Meinung nach nicht. Ich brauch keine geilen Klamotten bei solchen “Gesichtern”.

Doch auch Spieler, die New World insgesamt sehr positiv sehen, haben Probleme mit genau diesen Kritikpunkten. Unser Leser Hisuinoi hat eine lange Liste mit positiven und negativen Aspekten gesammelt und hätte auch eine weitere Lösung für das Thema Sprachbarriere:

Ich bin von New World sehr begeistert und werde es garantiert spielen, hab es bei Steam bereits zur Preview gekauft. Auch werde ich monatelang Spaß daran haben, keine Zweifel. Aber ich habe auch Pro und Contras die ich gleich aufführe […].

Contra:
– Das Chatsystem ist zwar nicht komplett schlecht, aber leider gibt es bessere Systeme. Und das wichtigste, wenn mehr Sprachen auf ein Server unterwegs sind, muss unbedingt die Option rein “Englischer, Deutscher, usw. Chat”
– So wie es ausschaut kommen leider keine DE-Server, was ich echt schade finde.

Das Kampfsystem hängt stark vom Geschmack ab

New World setzt auf ein sehr eigenes Kampfsystem, das von euch verlangt, den Gegner anzuvisieren und in seine Richtung zu schlagen. Allerdings ist der Kampf mit langen Animationen verbunden, was es eher taktisch als actionreich macht. Auch das System mit dem Waffenwechsel und den wenigen Fähigkeiten gefällt nicht jedem.

Was sagen die Fans des Kampfsystems? Die positiven Stimmen loben die den hohen Skill, den das Spiel voraussetzt, sowie die vielfältigen Waffen:

  • Nico schreibt: “Das Kampfsystem ist wirklich sehr vielfältig und skilllastig, auch die Skilltrees gefallen mir gut.”
  • Koshin lobt vor allem das Zielen und Ausweichen: “Endlich mal ein skillbasiertes Kampfsystem, bei dem man unter anderem zielen und im richtigen Moment ausweichen/ blocken muss.”
  • Auch Noru zieht das Kampfsystem von New World vor allem Spielen wie Black Desert vor: “Noch schlimmer als Tab-Tageting sind MMOs wie BDO oder Lost Ark. Jeder Skill macht Schaden, alles ist AoE und man kämpft sich einfach durch 10-20 Mobs. Normale Angriffe stunnen sogar für 0,5 Sekunden in Lost Ark, was es noch einfacher und öder macht. Bei New World finde ich gut, dass man wirklich auf Gegner reagieren muss, da bestimmte Treffer echt Schmerzen. Ähnlich wie in Monster Hunter oder Dark Souls.”
New World Kampf Streitaxt
Das Kampfsystem in New World ist mit wenigen Fähigkeiten, dafür sehr langen Angriffsanimationen versehen. Das kommt nicht bei jedem gut an.

Was sagen die Kritiker? Die negativen Stimmen finden das Kampfsystem vor allem öde und “unfertig”.

  • GeT_R3kT schreibt: “Für mich ist das Kampfsystem eher öde! Von weiten 1-2 Schuss mit dem Bogen (ggf. eine Fähigkeit dabei) danach Schlag, Schlag mit dem Beil und Block, Schlag, Schlag, Block und alle 15 Sekunden mal einen Skill. Alles andere sind nur leichte Variationen.”
  • Daalung sagt zu den Kämpfen: “Das Kampfsystem ist einfach nur Schrott, vor allem im Fernkampf. Es geht schon damit los, dass man im Fernkampf sehr viel weniger Schaden macht, als mit Nahkampfwaffen (mit dem Schwert brauch ich 3-4 Schläge, mit Fernkampfwaffen wie Musketen, Bögen, Zauberstäben brauch ich beim selben Feind 10-12 Treffer). Das Ausweichen ist für den Hintern, weil er in der Pampa ohnehin immer irgendwo hängen bleibt und kaum ausweicht….”

Insgesamt scheiden sich also die Geister beim Kampfsystem, wobei die insgesamt positiven Eindrücke zumindest in unseren Kommentaren überwiegen.

Auch der Twitch-Streamer shroud sieht in dem besonderen Kampfsystem einen Aspekt, mit denen New World richtig erfolgreich sein könnte:

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Twitch-Streamer sagt: New World wird da Erfolg haben, wo WoW scheiterte
von Alexander Leitsch

New World überzeugt mit Crafting, Erkundung und vielen Freiheiten

Was wird von vielen gelobt? Eine der positiven Aspekte des Spiels ist das Crafting-System. Denn durch das Sammeln und Herstellen kann man nicht nur an nützliche Ausrüstung kommen, sondern auch leveln. Zudem lässt sich über das Handwerk die beste Ausrüstung im Spiel herstellen, was viele als positiv empfinden:

  • Unser Leser Hisuinoi ist sehr vom Crafting angetan: “Also das Crafting-System ist nicht nur stumpfer Grind […]. Man kann durch erneutes Craften bessere Werte erlangen, das einem Training gleichkommt. Werden dann höherwertige Materialien verwendet, ist der niedrigste Wert auch höher. […]. Wenn man nicht sieht, dass man hier großen Einfluss ausüben kann, muss ich schon irgendwie sagen, dass man wohl blind ist. Sowas habe ich in keinem anderen MMO/MMORPG erlebt, das mich interessierte. Da ging es immer nur um puren Zufall.”
  • Nico schreibt: “Das Sammeln von Ressourcen ist echt gut, kann man schön chillig nebenbei machen. Ich find es besser als in den meisten anderen MMOs, weil man es auch leveln kann, ohne stundenlang zu suchen.”
  • NESTA ist vor allem von dem schnellen Herstellen vieler Items angetan: “Hier ein paar Kleinigkeiten, die mir echt gefallen: das Crafting. Einen Gegenstand herstellen und 100 Gegenstände herstellen dauert quasi gleich lang, kein stundenlanges, blödes, monotones vor sich hin Schmieden mehr.”

Unser Leser Damian ist generell vom Crafting und der Erkundung angetan: “Mir macht das Erkunden, Entdecken und Crafting in New World wirklich Spaß.”

Das Thema Erkundung wurde auch von einigen anderen Lesern als positiver Aspekt genannt, weil die hübsche und geheimnisvolle Welt von New World dazu einlädt.

Zweifel an Amazon als Entwickler

Was sagen unsere Leser über Amazon? Auffällig an unseren Kommentaren ist, dass einige Leser dem Spiel wenig zutrauen, nur weil es von Amazon kommt oder Amazon allein für den Hype verantwortlich machen:

Hamurator beispielsweise wartet mit dem Kauf ab, weil Amazon der Entwickler ist: “New World hat ein paar interessante Elemente, aber die Entwicklungshistorie von Amazon als auch von New World im Speziellen ist ziemlich… turbulent. Ich traue dem Braten noch nicht so ganz und warte mal die ersten Eindrücke anderer Spieler ab, bevor ich mich ggf. hineinwage.”

Neben den Verschiebungen von New World spielt Hamurator wohl auf die Probleme mit den bisherigen Spielen von Amazon an:

Einige Leser kritisieren zudem, dass Amazon die Server eigentlich besser hinbekommen müsste, da sie die Kapazitäten haben müssten, um den Warteschlangen und Abstürzen entgegenzuwirken.

Unser Leser AlexMK zweifelt hingegen daran, ob der Hype um New World gerechtfertigt ist oder nur da ist, weil Amazon der Entwickler ist. Er sieht den Erfolg von Amazon eher beim kommenden Lost Ark:

“Meine Frage ist auch, was wäre wenn da nicht Amazon dahintersteht? Dann wäre vermutlich der Hype nicht da und das Spiel würde vermutlich mit diesem Stand in der Versenkung verschwinden und man würde nie mehr was davon hören. Es ist kein richtig schlechtes Spiel, es wirkt einfach total unfertig und hätte wohl noch ein weiteres Jahr Entwicklung gebraucht. Amazon wird nicht mit ihrem eigenen Spiel Erfolg haben, sondern mit einem von ihnen gepublishten Spiel aus Korea.”

Eure Meinung: Was denkt ihr über New World und auch das Lob und die Kritik, die unsere Leser geäußert haben? Werdet ihr zum Release am 31. August spielen oder das MMO eher links liegen lassen?

Wer sich über alle Neuerungen seit dem Test im Sommer 2020 informieren möchte, findet hier eine Übersicht: New World hat sich in den letzten 11 Monaten stark verändert – Hat jetzt Dungeons und mehr Open-World-PvP.

26-Jähriger ist seit 10 Jahren Profi: „LoL ist mein Leben. Ich hab echt Angst, aufzuhören“

Der Südkoreaner „Impact“ Eon-young ist seit 10 Jahren ein Profi-Spieler in League of Legends. Schon mit 18 wurde er Weltmeister und hat alles gewonnen, was es in Lol zu gewinnen gibt. Seit 8 Jahren ist der Südkoreaner ein Legionär und spielt in den USA. Jetzt erklärt er, wie er so lange Profi-Spieler sein kann, ohne auszubrennen, wie viele andere, und warum er Angst vor der Rente hat.

Das ist Impact:

  • Der Südkoreaner Impact ist einer der erfahrensten LoL-Profis überhaupt: Er wurde bereits 2013, am Anfang seiner Karriere, Weltmeister bei SKT T1, zusammen mit legendären Spielern wie Faker, Bengi oder Piglet. 2014 und 2015 wurde er 2-mal Meister in Südkorea, wechselte in die USA und gewann hier 4-mal die LCS.
  • Impact ist Top-Laner. Er ist für sein Spiel mit Champions wie Jayce, Shen, Jax oder Rumble bekannt.
  • In seinem 10. Jahr als Profi spielt Impact für ein Mittelklasse-Team der LCS, für Evil Genius, und kann’s immer noch. Erst vor wenigen Tagen stellte er einen neuen Rekord in der LCS auf, weil er einen Gegner, der 7 Jahre jünger war als er selbst, total dominierte.

„League of Legends ist mein Leben”

Wie kann er so lange Profi sein? Viele junge Männer halten das harte Leben eines LoL-Profis nur 5 oder 6 Jahre aus. Das ständige Training, ein ungesunder Lebens-Stil, ständige Änderungen an LoL und damit am Meta fordern ihren Tribut.

Mit 23 ist für den durchschnittlichen LoL-Profi Schluss, sogar Star-Spieler wie Bjergsen beenden ihre Karriere mit 24. Von den ersten Weltmeistern in Lol spielt kaum noch wer aktiv. Einige frühere Star-Spieler mussten ihre Karriere sogar wegen chronischen Verletzungen oder psychischen Problemen frühzeitig beenden.

LoL-Pawn-Setup
LoL-Profi Pawn musste seine Karriere beenden, weil er besessen davon wurde, dass sein PC perfekt eingestellt war. Es wurde zu einer Zwangsstörung.

In einem Interview erzählt Impact jetzt, wie er den „Burnout“ vermeidet, der viele LoL-Profis nach einigen Jahren einholt.

„Ich hab noch nie so richtig was wie Burnout erlebt. Ich bin mir nicht sicher, aber meine Einstellung geht in die Richtung, dass League of Legends mein Leben ist. Wenn ich aufwache, denke ich ans Matchup, das ich heute haben werde. Ich mag’s über LoL nachzudenken, um neue Ideen zu entwickeln. Andere Leute spielen irgendwelche anderen Spiele, um sich von ihrem Leben abzulenken, aber ich mag einfach League of Legends.

Eine Menge Leute bekommen Burnout, weil sie LoL wie Arbeit betrachten. Wenn du deinen Alltag als Job siehst, dann wirst du leicht ausbrennen. Wenn du für Geld spielst oder für einen sicheren Arbeitsplatz, dann wirst du auch schnell ausbrennen. Aber LoL ist einfach mein Leben. Wenn ich aufhöre, dann hab ich echt Angst: Denn ich hab keine Ahnung, was ich dann machen soll.“

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von Patrick Freese

“Die Leute denken immer: Nur weil ich Geld habe, kann ich aufhören”

Warum hat er Angst vor der Rente? Mit 26 und nach 10 Jahren als Profi dürften sich die meisten LoL-Spieler auf ihre Rente freuen. Wer weiter was mit LoL zu tun haben möchte, wird vielleicht Vollzeit-Streamer wie Sneaky und Doublelift. Oder er kann Profi-Trainer werden wie Bjergsen und Wolf. Aber für Impact gibt’s im Moment nur eins: Weiterspielen.

 Impact sagt:

„Die Leute denken immer, nur weil ich Geld habe, kann ich aufhören und ein gutes Leben haben, aber mir wäre furchtbar langweilig und ich würde mich im Leben verloren fühlen. Ich will gar keine Pause machen, weil es mich einfach langweilen würde.

Ich mag den Wettkampf. Das Verlieren fühlt sich mies an, doch das Gewinnen macht mich glücklich. Deshalb krieg ich auch keinen Burnout, weil ich weiß, dass all meine Arbeit mir das Gefühl bringen wird, zu gewinnen. Es ist das beste Gefühl überhaupt.“

Alles langweilt Impact – außer richtig gute Gegner in LoL

Das fällt noch auf: Im Interview wirkt es so, als sei Impact noch immer von seiner Zeit bei SKT1 vor 8 Jahren gezeichnet. Er sagt, damals hätte er um seine Spielzeit kämpfen müssen. Alles fühlte sich nach Grind und unheimlich viel Druck an. Damals begriff er, dass er ein Umfeld braucht, in dem es weniger Druck gibt, um zu sehen, wie viel Spaß LoL eigentlich macht.

Heute, sagt Impact, gefällt ihm alles: Er hat viel mehr Freiheiten und Spaß. Alles mache ihm Spaß: Training mache Spaß, Solo-Queue mache Spaß, sogar die furchtbare Solo-Queue in den USA macht ihm gute Laune.

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Faker ist “das Gesicht” von LoL. Mit ihm gewann Impact bereits vor 8 Jahren den WM-Titel.

Offenbar war Impacts Zeit bei T1 so hart, dass ihm seitdem alles wie Urlaub vorkommt. Er scheint zudem LoL einfach zu lieben. Andere Spiele langweilen Impact. Auch LoL „nur so zum Spaß zu spielen“, findet er doof. Impact will immer nur Ranked gegen die besten Spieler zocken, sagt er. Dadurch kriegt er einen Kick.

Offenbar scheint ihn sein Beruf derart auszufüllen, dass er ihn gar nicht mehr als Beruf wahrnimmt, sondern als sein Leben.

Impact hat eine spannende Karriere hingelegt. Mit 18 schon Weltmeister, mit 26 immer noch Profi. In der Zeit hat er einiges an Geld verdient und das investiert:

Impact enthüllt stolz, was er sich von 7 Jahren LoL gekauft hat

Quelle(n):
  1. esports.gg

Ups! In GTA Online ist ein normales Auto plötzlich kugelsicher

Nach dem großen Tuner-Update sollte der Karin Kuruma eigentlich nur neue Accessoires zum Tunen bekommen. Doch plötzlich ist der ungepanzerte Kuruma in GTA Online kugelsicher.

Was ist los in GTA Online? Am 20. Juli würde das jüngste DLC zu GTA Online mit dem Namen “Los Santos Tuners” veröffentlicht. Zu den Inhalten des DLCs gehört der Auto-Tuner-Treffplatz “LS Car Meet”, neue Mini-Heists und auch viele Tuning-Upgrades für neue und bestehende Autos.

Offenbar unterlief den Entwicklern von Rockstar Games beim Einbauen des Updates ein Fehler. Denn der ungepanzerte Karin Kuruma ist plötzlich kugelsicher. Und die Community kann sich das nicht erklären.

Karin Kuruma für 95.000 $ nun kugelsicher – Wie lange?

Das wurde getestet: Auf Twitter verkündet @rollschuh2282, dass Rockstar Games aus Versehen den ungepanzerten Kuruma kugelsicher machte. Dazu veröffentlichte der Nutzer zwei Bilder, die die Kollisionszonen des Sportwagens zeigen. Die roten Zonen bedeuten, dass Kugeln an den Stellen durchs Fahrzeug dringen und die Insassen verletzen können.

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Das rechte Bild zeigt denselben Wagen nach dem Update. Da sind diese roten Zonen verschwunden, also kann man nicht länger hindurchschießen, um Fahrer und Mitfahrer zu verwunden.

So reagieren die Spieler: In der Community hat sich das Thema schnell rumgesprochen. Viele konnten es gar nicht glauben und fragten zur Sicherheit unter dem Tweet nach, ob nun wirklich der ungepanzerte Kuruma kugelsicher sei.

Andere Spieler hielten fest, dass “kugelsicher” in GTA Online besonders definiert wird. Denn irgendwann brechen normalerweise die Fensterscheiben und dann kommen Kugeln hindurch. Doch auf reddit erklärt Spieler FatGuy1297, dass es hier nochmal ein besonderer Fall ist (via reddit.com):

“Die Fenster sind unzerstörbar. Du kannst sogar C4 aus dem Auto werfen und bleibst trotzdem voll geschützt.” Ein Merkmal, das selbst der gepanzerte Kuruma nicht vorweisen kann. Denn für gewöhnlich zerstört der Fahrer zunächst mit seinem Ellenbogen die Scheibe der Tür, um dann C4 daraus zu werfen. Im gepanzerten Kuruma gibt es die Funktion gar nicht, da kann man nur Schusswaffen nutzen.

Wie das aktuell im Spiel aussieht, zeigt YouTuber flexcreator in einem seiner Videos. Da wird klar, dass man die Autos weiterhin mit Waffen und C4 zerstören kann, nur eben Scheiben und Türen kugelsicher sind.

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Wie lange hält das? Da es sich hier allem Anschein nach um einen Bug handelt, ist davon auszugehen, dass Rockstar Games schon bald eine Lösung parat hat und dem ungepanzerten Kuruma wieder seine kugeldurchlässigen Fenster und Türen einbaut.

Bis das passiert, könnt ihr euch über einen Sportwagen für 95.000 $ freuen, mit dem ihr eure Kontaktmissionen leicht lösen könnt.

Sind euch weitere Bugs und Glitches im neusten Update von GTA Online aufgefallen? Schreibt uns eure Erfahrungen mit dem DLC doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und quatscht mit anderen Tunern über die neuen Inhalte.

Wenn ihr es noch nicht getan habt, dann solltet ihr euch jetzt das dicke Geldgeschenk sichern, das die Entwickler gerade für die Spieler von GTA O verteilen.

Spieler sind erleichtert: Das Steam Deck kommt doch mit mehr als 30 FPS

Wie viel FPS schafft Valves Steam Deck? Diese Frage beschäftigt derzeit viele Gamer. Nun hat Valve erklärt, was 30 FPS für die Konsole bedeuten.

Das Steam Deck ist Valves neue Gaming-Konsole und beschäftigt viele User. Insbesondere die Frage, wie leistungsfähig die Steam-Konsole am Ende wirklich ist, interessiert die Gamer.

Das ist der Grund für die Diskussion: In einem Video-Interview mit IGN hatte Valve erklärt, dass man mit dem Steam Deck 30 FPS anpeilen wolle (via ign.com). Doch genau das sorgte für eine große Diskussion unter den Gamern.

Denn viele hatten vermutet, dass das Steam Deck nur diese 30 FPS schaffen solle und das wäre für Gamer doch viel zu wenig.

Wieso ist die Framerate wichtig? Spiele mit weniger als 30 FPS wirken weniger flüssig. Denn beim Zocken hat man immer das Gefühl, dass das Spiel bei wenig als 30 FPS nicht sauber, sondern ruckelig laufen. Insbesondere kompetitive Gamer setzen auf eine hohe Framerate für flüssige Bewegungen.

Valve erklärt, was 30 FPS für das Steam Deck wirklich bedeuten

Das ist jetzt passiert: Pierre-Loup Griffais hatte sich auf Twitter gemeldet und erklärt, dass es sich um ein Missverständnis handle:

Das “30 FPS-Ziel” bezieht sich auf die Untergrenze dessen, was wir in unseren Leistungstests als spielbar erachten; die von uns getesteten und gezeigten Spiele haben diese Messlatte bisher durchweg erreicht und überschritten. Es wird auch einen optionalen eingebauten FPS-Limiter geben, um die Leistung mit der Akkulaufzeit abzustimmen.

Pierre-Loup Griffais, Valve-Mitarbeiter, via twitter.com

Den offiziellen Tweet von ihm haben wir euch hier eingebettet:

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Das sagt der Tweet: Griffais erklärt in seinem Tweet, dass es sich bei den 30 FPS um ein Minimum der Framerate handelt. Denn mit dem „targeting“ sei nicht gemeint, dass die Konsole nur 30 FPS schaffe. Stattdessen wolle man erreichen, dass alle Spiele mindestens mit 30 FPS laufen können.

Und diese Aussage beruhigt etliche Gamer, die sich schon enttäuscht gefühlt hatten. Denn viele User haben bereits ein Steam Deck vorbestellt und damit sogar die Steam-Server crashen lassen.

Spieler sind erleichtert, dass das Steam Deck mehr schafft

Das sind die Reaktionen: Viele Gamer zeigen sich erleichtert oder zumindest positiv überrascht, dass Valve beim Steam Deck mindestens 30 FPS erreichen wolle. So sagt etwas ein User, “30 FPS erreichen zu wollen klingt in Ordnung. Das ist spielbar – nicht optimal, aber spielbar.” (via reddit.com)

Insbesondere die Möglichkeit, die FPS zu limitieren und damit die Akku-Laufzeit zu erhöhen, gefällt vielen Usern (via reddit.com). So sei eine gute Akkuleistung für ein mobiles Gerät viel wichtiger als eine hohe Framerate.

Ich denke, 30 fps ist im Moment ein ziemlich gutes Ziel für Steam Deck. Ich nehme auch an, dass sie eine 1080p-Auflösung verwenden. Die Akkulaufzeit ist für diese Art von Gerät viel wichtiger.

Alenonimo, via reddit.com

Wieso ist die Framerate fürs Steam Deck gar nicht so wichtig? Es gibt auch einige Leute, die keinen Grund für diese FPS-Diskussion sehen. Denn darum gehe es bei dieser Konsole auch gar nicht. Vielmehr handle es sich ja ohnehin nur um eine Handheld-Konsole.

Die Steam-Konsole sei nicht dazu da, moderne Blockbuster in höchsten Details zu zocken. Stattdessen erwarte man eher, hervorragende Indie-Titel wie Hades oder Hollow Knight auf der Konsole zocken könne (via reddit.com). Außerdem sei man mit der Konsole endlich in der Lage, seinen “Pile of Shame” etwas abbauen zu können.

Was denkt ihr? Was erwartet ihr von Valve‘s Steam Deck und was werdet ihr darauf spielen wollen? Haltet ihr die Akkulaufzeit auch für wichtig oder setzt ihr lieber auf eine hohe Framerate und viele Details?

Alle wichtigen Infos zu Valve‘s Steam Deck haben wir euch auch hier ausführlich auf MeinMMO zusammengefasst.

Quelle(n):
  1. theverge.com

Reicher Streamer versaut wichtigen Bosskampf in FF14, weil er sein Abo vergessen hat

Der Top-Streamer Summit1g wollte eigentlich nur einen Boss in Final Fantasy XIV legen, doch daraus wurde nichts. Schuld war aber nicht der mangelnde Skill des Streamers oder seines Teams, sondern ein peinliches Versäumnis.

Wer hat gespielt? Der Streamer Jaryd Lazar aka „Summit1g“ ist ebenfalls jüngst auf den FF14-Zug aufgesprungen. Denn aktuell streamen viele erfolgreiche Content-Creator das MMORPG von Square-Enix, darunter der durch WoW bekannte Top-Streamer Asmongold.

Doch für Summit1g ging ein epischer Bosskampf, den er eigentlich dominiert hatte, ziemlich peinlich in die Hose.

Gruppen-Wipe, weil erfolgreicher Streamer keine 12,99 gezahlt hat

Was ist passiert? Summit1g und seine Gruppe war gerade dabei, den Boss Shiva zu bekämpfen. Sowohl der Streamer als auch sein Team waren gut dabei und dominierten den Kampf. Es war also ein wirklich epischer Moment und die Action auf dem Höhepunkt. Monster rannten über den Bildschirm, spektakuläre Effekte prasselten auf sie ein und der wunderbare Soundtrack des Spiels erzeugte die nötige Stimmung.

Doch dann wurde plötzlich der Bildschirm schwarz und Summit1g war wieder im Hauptmenü des Spiels.

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Was war der Grund? Summit1g, der für seine Wutausbrüche und unangemessenen Äußerungen in Live-Streams berüchtigt ist, wollte schon zu einer ordentlichen Tirade ansetzen und lospoltern. Doch dann fiel ihm etwas Wichtiges ein, was er wohl vergessen hatte.

„Oh, wisst ihr, was passiert ist? Ich glaube, ich habe die Zeit überschritten!“ Damit meint Summit1g die Zeit, die man mit dem Kauf von Final Fantasy 14 spielen kann. Der erfolgreiche Streamer mit über 6 Millionen Followern hatte wohl nur FF14 gekauft, dessen Spielzeit nach 30 Tagen einfach abläuft und nicht mehr spielbar ist, wenn man das Abo nicht verlängert.

Genau das ist passiert und daher ging der Bosskampf episch in die Binsen. Hätte Summit1g also gleich die 12,99 für ein Abo bezahlt und automatisch verlängert, wäre das alles nicht passiert.

Spieler, die aus Unachtsamkeit ihr Abo vergessen, sind zwar nicht darunter, aber wenn ihr nach 7 Spielertypen sucht, die es in FF14 zuhauf gibt, dann schaut euch doch diese Liste an.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Twitch-Streamer sagt: New World wird da Erfolg haben, wo WoW scheiterte

Der bekannte Twitch-Streamer shroud hat New World ausprobiert und seine Meinung in einem Video festgehalten. Dort sagt er, dass New World bekannte Spiele wie World of Warcraft übertrumpfen könnte, weil es einen Vorteil hat: Es richtet sich auch an Spieler, die eigentlich keine MMORPGs mögen.

Was passiert derzeit bei New World?

  • Am 20. Juli startete New World in die Closed Beta. Vorbesteller und Spieler mit einem Beta-Key können die Spielwelt Aeternum bereits erkunden.
  • Direkt zum Start konnte New World über 180.000 Spieler gleichzeitig auf Steam begeistern und am Wochenende sprang das Spiel sogar über die 200.000er Marke (via SteamDB).
  • Auch auf Twitch ist New World ein Erfolg und erreichte in den letzten 7 Tagen Platz 4 der beliebtesten Kategorien, direkter hinter LoL, GTA 5 und Just Chatting (via sullygnome). Entsprechend viele Streamer ziehen deshalb auch ein Fazit zu New World. Einer der größten von ihnen, shroud, sieht sogar das Potential, die größten MMORPGs zu überholen.

New World richtet sich an Casuals und Spieler, die keine MMOs mögen

Wie erklärt shroud seine Meinung? Die Stärke von New World sieht Shroud vor allem darin, dass es kein traditionelles MMORPG ist:

[New World] ist ein einzigartiges MMO. Es bietet nicht die traditionelle Erfahrung mit einem “Holy Trinity”-System und einer riesigen Fertigkeitenleiste. Es bietet eher ein langsames, taktisches Action-Kampfsystem.

Shroud im Video ab Minute 2:17

Weiter erklärt er, dass New World neue Zielgruppen ansprechen könnte, die WoW und andere Titel nicht erreichen:

Was das Spiel wirklich gut macht, ist, dass es sich so stark von traditionellen MMOs unterscheidet, sodass ich glaube, dass Spieler, die keine MMOs mögen, das Spiel wirklich mögen könnten. Es richtet sich mehr an Casual-Spieler.

Viele Leute spielen Survival-Games und Adventure-Games, aber MMOs sind für sie abschreckend. Das Spiel ist bereits jetzt gut daran, das Casual-Publikum anzusprechen.

Shroud im Video ab Minute 6:55
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Allerdings glaubt shroud nicht, dass es nur Casual-Spieler haben wird, sondern sieht die Chance, dass alle MMO-Fans auf ihre Kosten kommen:

Man kann einfach dasitzen, Bäume fällen, Nodes farmen, craften und craften und fischen und fischen. Man muss nicht einmal wirklich etwas töten. Jeder hat seine eigene, einzigartige Art zu spielen. Es hat sogar richtig gutes PvP, soweit ich das bisher gesehen habe.

Shroud im Video ab Minute 6:10

Findet shroud alles an New World gut? Nein, in seinem Video äußert er auch Kritik. So wünscht er sich eine größere Vielfalt an Waffen und hofft gleichzeitig, dass Amazon verstärkt auf die Balance des Spiels achtet.

Auch zu den Gebieten hat er ein bisschen Feedback parat:

Es wäre cool, wenn es in jeder Zone mehr empfohlene Level-Orte gäbe, anstatt dass jede Zone einer “Level 6, Level 9, Level 12”-Formel folgt. Dadurch sammeln sich viele Spieler an gleichen Ort.

Shroud im Video ab Minute 6:43

New World kommt zu einem Zeitpunkt, an dem WoW mit Problemen kämpft

Was passiert derzeit bei WoW? In WoW ist für viele Spieler gerade die Luft raus. Der neuste Patch 9.1 erschien später als erwartet und konnte zudem viele Spieler nicht langfristig binden. Große WoW-Streamer wie Asmongold haben deshalb andere MMORPGs ausprobiert.

Vor allem Final Fantasy XIV bietet sich für WoW-Spieler gerade als Zuflucht an. Während einige andere MMORPGs mit einem Sommerloch kämpfen, erfreut sich FFXIV der größten Beliebtheit im Westen überhaupt. Daraus resultieren sogar Warteschlangen, für dich sich der Chef des Spiels inzwischen entschuldigt hat.

Doch ein brandneuer Titel mit einem einzigartigen Spielsystem könnte noch viel mehr Spieler von dem alten MMORPG wegholen, als es bei FFXIV der Fall ist. shroud jedenfalls, der immer wieder WoW spielt, wird zu Release New World ausgiebig spielen, wie er im Video verrät.

Zusätzlich zu der allgemeinen Abwanderung von WoW-Spielern kämpft Blizzard gerade mit einem Skandal, der sogar nun auch die Entwicklung des MMORPGs negativ betreffen soll:

Arbeit an WoW liegt gerade still – Entwickler sind „zu wütend und traumatisiert“

Neues MMORPG Elyon zeigt Cash-Shop für Europa, streicht umstrittenes Pay2Win-Feature

Das neue MMORPG Elyon kommt noch 2021 auf den westlichen Markt und damit zu uns nach Europa. Wie bei den meisten MMORPGs die aus dem asiatischen Raum zu uns kommen, steht auch hier Pay2Win zur Diskussion. Elyon stellt bereits jetzt seinen gesamten Cash-Shop vor und streicht ein umstrittenes Feature.

Das 2020 in Korea gestartete MMORPG Elyon soll noch dieses Jahr auch zu uns in den Westen kommen. Wie bei vielen Spielen aus Asien üblich soll der Cash-Shop für die europäische Version angepasst werden. Ein besonderes Auge wird dabei auf das „Gears Currency“-System geworfen, welches Spielern erlaubt handfeste Verbesserungen für echtes Geld zu kaufen.

Dieses System wurde nun für die westliche Version von Elyon gestrichen, wie der Publisher bestätigt. Ebenfalls will man klar und transparent mit seinen Spielern umgehen. Bereits jetzt gibt es eine vollständige Liste mit allen Gegenständen, die man im Cash-Shop von Elyon kaufen kann (via playkakaogames.com).

Welches Feature wurde gestrichen? Es wurden viele kleinere Aspekte des Cash-Shops überarbeitet, das „Gears Currency“-System wurde allerdings komplett aus dem Spiel entfernt. Mit diesem System konnte man sich für Rubine, also die Echtgeld-Währung des Spiels, spezielle Ausrüstung und Verbesserungen kaufen, die den Charakter schlichtweg besser machten, als den von Free2Play-Spielern.

Auf dieses System möchte man im Westen nun völlig verzichten. Alle Ausrüstungen, die man durch das System erwerben konnte, wurden entweder anders zugängig gemacht oder vollständig aus dem Spiel entfernt.

In diesem Video stellt der Entwickler den Cash-Shop kurz vor:

https://www.youtube.com/watch?v=nR2wDjHes-U

Wie viel Pay2Win ist noch übrig? Der europäische Cash-Shop von Elyon bietet neben kosmetischen Dingen noch immer allerhand Lebensverbesserungen. Mehr Inventarplätze, weniger EXP Verlust beim Tod und sogar Tiere, die euch im Kampf unterstützen, wird es auch bei uns geben.

Ebenfalls gibt es eine Art Abo-Modell, das 30 Tage lang diverse kleinere Verbesserungen verspricht. Es wird ungefähr 15 € im Monat kosten.

Außerdem führt Elyon ein Loyalitätssystem ein. Durch verschiedene Events oder das „online sein“ im Spiel erhaltet ihr Loyalität. Mit dieser Währung könnt ihr ebenfalls im Cash-Shop einkaufen, jedoch werden nicht alle Gegenstände auch mit Loyalität zu kaufen sein.

Die Community bleibt skeptisch

Wie nimmt die Community die Ankündigungen auf? Der Cash-Shop ist in einem MMORPG immer ein heikles Thema und es sind sich selten alle einer Meinung. Bei Elyon kann man allerdings viele Parallelen zu Black Desert sehen. Denn es kommt ebenfalls von KakaoGames.

Einige sind der Auffassung, dass diese Lebensverbesserungen im Cash-Shop noch viel schlimmer sind, als eigentlich Pay2Win. Eine bessere Rüstung für Echtgeld kauft man in der Regel nur, wenn man ganz vorne mitspielen will, während mehr Inventarplätze einfach jeder braucht.

So Schreibt der User g1sh (via reddit): “Ich selbst mag die Lebensverbesserungen viel weniger als Standard-Pay2Win. [..] ich rechne es ihnen aber hoch an, dass sie diese Liste veröffentlichen, bevor die Vorbestellungen starten.“

Ein anderer User kann weniger positives aufbringen und schreibt: “Der Publisher macht absichtlich Probleme, für die sie uns dann Lösungen verkaufen wollen. Wenn ihr das gut findet, solltet ihr eure Regenbogenperücke rausholen, denn dann seid ihr Clowns.”

Doch es gibt auch positive Stimmen:

  • So freut sich der user egoMuffin (via reddit): “Gute Änderungen! Sie haben den toxischen Pay2Win Aspekt entfernt. Wirklich gute Arbeit!”
  • Dem schließt sich der User Nova8808 an: “Sieht aus wie eine ziemlich Standardmäßige Monetarisierung für koreanische Spiele. Es gibt dennoch ein paar Sachen, die ich mir nicht im Spiel wünschen würde.”
  • Mit ein wenig mehr Humor fasst es Joe2030 zusammen: “Kurze Version der Ankündigung: Hey Leute, wir sind jetzt Black Desert Online.”

Was haltet ihr von den Ankündigungen? Seid ihr skeptisch aufgrund des Cash-Shops oder freut ihr euch jetzt vielleicht sogar noch mehr auf Elyon? Schreibt uns gerne ein Kommentar.

Natürlich könnt ihr euren Charakter auch außerhalb des Cash-Shops verbessern und verstärken – wir zeigen euch wie.

WoW-Ikone Chris Metzen sagt zum Blizzard-Skandal: „Wir sind gescheitert“

Auch Chris Metzen, ein ehemaliger Top-Mitarbeiter von Blizzard und eine Ikone in WoW, meldet sich zu Wort. In seinem Statement bedauert er, was alles ans Licht kam.

Die letzten Tage haben ein düsteres Licht auf Activision Blizzard und vor allem die Abteilung rund um World of Warcraft geworfen. Immer mehr Vorwürfe von Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern kommen im Zuge einer Klage ans Licht der Öffentlichkeit. Es geht um Sexismus, sexuelle Belästigung am Arbeitsplatz und viele andere Formen der Unterdrückung von Frauen.

Wer ist Chris Metzen? Chris Metzen war der „Senior Vice President of Story and Franchise Development“ bei Blizzard. Bis zu seinem Weggang im Jahr 2016 war er maßgeblich für die Story vieler Spiele von Blizzard verantwortlich. Er formte das Warcraft-Universum und ist – bis zum heutigen Tag – unter anderem auch die englische Originalstimme einiger Charaktere, wie Thrall oder Ragnaros.

Für viele war er der große „Story-Guru“ und eine äußerst charismatische Persönlichkeit, die häufig die BlizzCon eröffnete. Gleichzeitig markierte sein Weggang von Blizzard 2016 für viele den „Anfang vom Ende“ des Spieleentwicklers. Es war ein Abgang, dem noch zahlreiche weitere hochrangige Entwickler folgen sollten.

Inzwischen arbeitet Chris Metzen bei “Warchief Gaming” und erstellt dort Tabletop- und Pen&Paper-Spiele.

Chris Metzen war lange der Story-Chef bei Blizzard – und spricht heute noch Thrall.

Was hat Metzen gesagt? Zum Skandal äußerte sich Metzen in einem Statement auf Twitter.

Wir sind gescheitert und das tut mir leid. […]

Es gibt keine Ausrede. Wir haben zu viele Leute enttäuscht, als sie uns brauchten, und wir hatten das Privileg, es nicht zu bemerken, uns nicht zu bemühen und nicht den notwendigen Raum für unsere Kollegen zu schaffen die uns als Anführer brauchten. Ich wünschte, meine Entschuldigung könnte irgendeinen Unterschied machen. Aber das kann sie nicht.

Später erklärt er, dass es ihm schwer fällt, diese Geschichten von Blizzard mit dem in Verbindung zu bringen, was er so an dem Unternehmen geliebt hat.

Ich fühle den gleichen Schock, Ekel und Wut wie viele von euch – und ich habe Schwierigkeiten damit, den Ort den ich kannte, liebte und an dem ich so lange gearbeitet habe mit der harten Realität in Einklang zu bringen, die sich in den letzten Tagen offenbart hat. Es ist, als würde ich zwei unterschiedliche Welten anstarren.

Aber das ist es nicht. Es ist nur diese eine Welt und die riesige Kluft zwischen meiner Wahrnehmung von der Spitze und der erschütternden Realität, die viele von euch erlebt haben, erfüllt mich mit tiefgehender Schande.

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Weiter erklärt er, dass er als Vater von zwei Töchtern hofft, dass die eines Tages einen Arbeitsplatz finden können, an dem sie sich frei entfalten können. Er merkt aber an, dass er so nicht nur über Familie denken sollte, sondern über alle Frauen.

Es ist nicht genug zu sagen ‘Ich sehe dich’ und ‘Ich höre dich’, wenn Frauen schreckliche Dinge zustoßen, egal ob auf der Arbeit oder fernab davon. Wir müssen anwesend genug sein und den Willen haben zu FRAGEN, was ihre alltäglichen Erfahrungen sind – und dann alles daran setzen, sie mit dem Respekt, der Würde und den Gelegenheiten zu unterstützten, die sie verdienen.

Er endet damit, dass Metzen erklärt, dass so etwas nur gelingen kann, wenn nicht nur man selbst so handelt, sondern diese Sichtweisen und Werte auch auf das Umfeld übertragen werden. Man müsse einander zur Verantwortung ziehen – und bereit sein, zur Verantwortung gezogen zu werden.

Community gespalten, es herrscht Unsicherheit: Auch wenn Chris Metzen bei vielen Fans einen guten Ruf genießt, gibt es auch einige Kritik an ihm. So halten es viele für schwer vorstellbar, dass Metzen nichts vom Verhalten Afrasiabis wusste, der mehrere Frauen bedrängt haben soll. Afrasiabi wurde Metzens Nachfolger in Sachen Story und die beiden haben in der Vergangenheit viel zusammengearbeitet.

Dazu erklärte Metzen in einem weiteren Tweet:

In Bezug auf Alex [Afrasiabi]. Ich habe gerne mit ihm zusammengearbeitet […]. Ich hielt in Hinsicht auf die Arbeit sehr viel von ihm, aber wir haben außerhalb der ‘Story Jams’ nicht miteinander interagiert. Ich war niemals sein Chef. Wir hatten wenig miteinander zu tun, abseits der Arbeit oder gemeinsamer Raucherpausen und wir haben nicht eng zusammengearbeitet [seit] WotLK. Ich habe über ihn nie auch nur einen Pieps gehört, abgesehen davon, dass er hart zu seinem Team sein konnte und von Zeit zu Zeit ein Arschloch war. All das in der vergangenen Woche zu erfahren, war für mich sehr schockierend. Das ist einfach nur verwerfliche Scheiße.

Immer neue Reaktionen aktueller und ehemaliger Blizzard-Mitarbeiter tauchen zu den Vorfällen auf – und vermutlich wird das noch eine ganze Weile so anhalten.

Was haltet ihr von Metzens Aussagen?

Streamer killt ganze Lobby in Pokémon Unite und schimpft: „Schlimmstes Pay2Win überhaupt“

Der bekannte Streamer Cr1TiKaL hat in Pokémon Unite 100 Dollar in die Hand genommen und in starke Items investiert. Er will so zeigen, wie unfair es im neuen MOBA zugehen kann und wie deutlich die Vorteile sind, die man sich dank “Mamis Kreditkarte” schneller als alle anderen holt. Man sieht dann, wie er ganze Lobbys im Alleingang zerpflückt und sich dank Pay2Win so dreckig fühlt, dass er sich nicht mehr in die Kirche traut.

Um wen geht’s hier?

  • Charles White Jr (26) ist online besser als Cr1TiKaL oder MoistCr1TiKaL bekannt. Auf YouTube hat sein Kanal pengiuz0 8,6 Millionen Abonnenten und Twitch hat er als moistCr1TiKaL 2,9 Millionen Follower. Seine Fans lieben ihn für seinen trockenen Humor bei ernsten Themen.
  • Er streamt zu allen möglichen Spielen, zuletzt auch dem plötzlich mega populärem Final Fantasy XIV. Nun hat er sich aber Pokémon Unite, dem neuen MOBA verschrieben, bei dem sich die knuddeligen Taschenmonster die Birne in 5 vs. 5 Kämpfen weichklopfen.
  • Auf Twitch ist er der 3. größten Streamer zu Pokémon Unite und auch sonst gehört er – gemessen an den gesehenen Stunden seiner Inhalte – zu den Top 100 Streamern der ganzen Plattform (via Sullygnome). Cr1TiKaL ist also eine große Nummer und hat erreicht viele Leute, wenn er spricht.

Was hat der Streamer getan? Cr1TiKaL hat ordentlich Cash in die Hand genommen und in einem Stream gezeigt, wie viel stärker seine Pokémon nach einem Investment sind.

Das ist der Hintergrund: In den letzten Tagen häuften sich Pay2Win-Vorwürfe in Pokémon Unite. Es geht da um die getragenen Gegenstände (Held Items), die man ab Trainer-Stufe 9 permanent aufleveln kann und so die Werte seiner Monster steigert. Das Leveln kostet “Item Enhancer”, die gibt’s ingame über Missionen oder durchs Spielen, aber eben auch deutlich schneller durch Ressourcen aus dem Echtgeld-Shop.

“Ich werde heute Nacht die Nummer 1, alles dank Kreditkarte”

Cr1TiKaL sagt zu Beginn des Streams: “Ich hasse es, aber ich will sehen, wohin das führt” Man sieht dann, wie er massig Upgrade-Materialien in seine getragenen Items pumpt.

  • Das “Muscle Band” auf dem maximalen Level 30 gibt ihm +15 Attack-Power und 7,5 % schnelle Angriffsgeschwindigkeit.
  • Dazu gesellen sich dann noch Items, die die Laufgeschwindigkeit erhöhen, in passiv heilen oder seine Crit-Chance steigern.
  • Alle schön aufgepumpt und je nach Match wählt er 3 der teuren und starken Items aus.

Als er dem Match beitritt, ekelt er sich etwas vor sich selbst, weil das schon richtig “dirty” ist und er daher diesen Sonntag nicht zur Kirche gehen darf. Mit solchen Witzen lockert er die durchaus ernste Thematik immer wieder auf.

Er hat Spaß beim Shoppen: “Das stärkste Pokémon wird die legendäre Kreditkarte von Mutti”, er brüllt dann immer, wenn er wieder in den Shop muss, um echtes Geld in Ressourcen zu konvertieren, er spielt die Mama-Karte weiter aus: “Mama, Mama, ich brauche mehr Geld!”.

Beim Shoppen habe Pokémon Unite aber nicht an die Wale gedacht, muss Cr1TiKaL sarkastisch feststellen – Wale heißen die größten Geldausgeber in einem Free2Play-Spiel. Denn die Upgrade-Materialien gibt’s nur in 50er-Packs, er braucht aber hunderte “Item Enhancer”.

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Im 2. Teil des Videos zeigt er dann die Auswirkungen seines Investments, das ihn nach eigener – natürlich tot ernster – Aussage ganz sicher einen Vertrag als Profi einbringen wird (Ab Minute 3:15).

“Gebt Geld aus, ihr armen Noobs” – Clip zeigt, wie deutlich die Unterschiede sind

Wie stark ist er dank Cash? Critical fräst sich durch seine Feinde in den unteren Ranked-Rängen. Er wählt mit Absol, Zeraora und Machomei Pokémon, die so schon heftigen Schaden austeilen und durch die Items zu richtigen Killer-Maschinen werden.

Als ein Team nach kurzer Zeit aufgibt, kommentiert er trocken: “Das kann ich verstehen, sie konnten das Geld spüren, welches mein Charakter ausschwitzt”. Durch seinen hohen Vorteil im Earlygame sammelt er fleißig Erfahrung und ist dann später so stark, dass er alleine fast das ganze Team in deren Base abfarmt, wieder und wieder.

Sein vernichtendes Urteil zu Pokémon Unite ist dann schließlich: “Das ist das schlimmste Pay2Win, das ich in meinem ganzen verdammten Leben gesehen habe!”.

Deswegen ist das ärgerlich: Klar, jeder Spieler kann mit genug investierter Zeit ein Item auf Stufe 30 pumpen, doch aktuell dürfte das nicht mal wirklich möglich sein, ohne Geld auszugeben. Denn die Missionen, welche “Item Enhancer” geben, sind begrenzt. Erst in Wochen kann man rein durch Spielzeit ein so hohes Level auf mehreren Items erreichen.

Noch 120 Item Enhancer habe ich übrig, das reicht nie für Stufe 30

Bis dahin muss man als knauseriger (oder normaler?) Spieler darauf hoffen, keinem Wal zu begegnen, der einen in Grund und Boden stampft, nur weil Mamis legendäre Kreditkarte zuschlug. Große Sorgen sollten sich aber erst Spieler ab Stufe 9 machen, erst ab dann kann man Items verbessern und auf solche Gegner treffen … doch das macht es nicht wirklich besser.

So sieht MeinMMO-Autor Philip Hansen das Pay2Win in Pokémon Unite:

Ich selbst, Philipp Hansen, habe mittlerweile viel Pokémon Unite gespielt und bin einige Ligen höher als Cr1TiKaL, in Expert 2 und habe über 100 Matches gespielt. Bisher habe ich keinen Cent in Pokémon Unite investiert und meine 3 getragenen Items sind auf Stufe 10 – alles durch Materialien, die ich durch normales Spielen und Questen erhalten habe. Das hat mich aber fast mein gesamtes angespartes Vermögen gekostet und Level 30 ist in weiter Ferne.

Aktuell kann ich dennoch recht gut mithalten. Hin und wieder hat man aber das Gefühl, dass der Feind mit seinem Pokémon deutlich stärker ist, ob das jetzt an den getragen und deutlich höher gelevelten Items liegt, kann man in der Hitze des Gefechts kaum sagen.

Mein Level 10 “Muscle Band” gibt nur +5 Attack-Power und 2,5 % Angriffsgeschwindigkeit. Die Werte von Cr1TiKaLs maximalem Item sind 3-fach so gut. So einen Unterschied spürt man definitiv.

Philipp Hansen
Freier Autor bei MeinMMO

Wie seht ihr das, hattet ihr auch schon den Eindruck, nur zu verlieren, weil der Gegner ordentlich Geld investiert hat? Findet ihr die Pay2Win-Vorwürfe in Pokémon Unite berechtigt oder regen sich die Spieler und der große Streamer da übertrieben auf? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Wer erst mit dem neuen MOBA angefangen hat und einen Vorteil verschaffen will, ganz ohne zu zahlen: Pokémon Unite: 10 Tipps, die Anfänger über das neue MOBA wissen sollten