In einem Tweet gab das Studio Naughty Dog bekannt, dass Entwickler für ein neues Spiel gesucht werden. Diese neuen Mitarbeiter sollen sich auf das erste Standalone Multiplayer-Spiel des Studios konzentrieren. Möglich wäre ein eigenständiges Spiel im Setting von The Last of Us Part II.
Was wird das für ein Spiel? Über das neue Spiel von Naughty Dog ist bisher nicht viel bekannt. Neben der Tatsache, dass es ein eigenständiger Multiplayer-Titel werden soll, verriet der Co-Game Director Vinit Agarwal über Twitter noch folgendes:
Wir suchen händeringend nach neuen Mitarbeitern. Bewerbt euch, wenn ihr in unserem eigenständigen Multiplayer-Actionspiel dazu beitragen wollt, dass es ein cineastisches Erlebnis zwischen den Spielern wird.
Laut Agarwal wird es also ein Actionspiel und aus dem cineastischen Erlebnis lässt sich ableiten, dass Story und eindrucksvolle Bilder eine Rolle spielen werden. Das passt auch zum Entwickler-Studio, das mit Uncharted und The Last of Us zwei ikonische Spiele-Reihen kreiert hat, die genau auf diese Dinge Wert legen.
Gesucht für das Spiel werden unter anderem:
Gameplay Scripter,
Level-Designer,
Systems Designer
und AI Programmer.
Das klingt so, als wäre könnte das Spiel recht umfangreich werden und als würde es sich noch in einem sehr frühen Stadium befinden.
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Könnte es der Multiplayer zu The Last of Us 2 werden? Anfang 2020 kündigten die Entwickler einen Multiplayer-Modus zu The Last of Us Part II an, der jedoch erst nach dem Release veröffentlicht werden sollte. Damals stand jedoch noch nicht fest, ob dieser als Update, in Form eines DLCs oder aber als eigenständiges Spiel erscheint.
Ob es sich bei diesem Standalone Game nun um den Multiplayer von The Last of Us Part II handelt, wurde weder bestätigt noch verneint.
Naughty Dog hat bereits Erfahrung mit Multiplayern, aber nicht als Standalone
Wie viel Erfahrung hat das Studio mit Multiplayern? Naughty Dog hat durchaus Erfahrung mit Inhalten für mehrere Spieler:
In The Last of Us 1 aus dem Jahr 2013 gibt es einen Multiplayer-Modus mit dem Namen Factions, bei dem die Spieler im 4v4 und über mehrere Matches verteilt gegeneinander kämpfen konnten.
Uncharted 4 bekam Ende 2016 einen Koop-Modus spendiert, der ein eigenes Fortschrittssystem mit sich brachte.
Allerdings hat das Studio bisher noch kein komplett eigenes Spiel entwickelt, dass nur auf einem Multiplayer basiert.
Was würdet ihr euch als Multiplayer-Titel von Naughty Dog wünschen? Ein Spiel im Universum von The Last of Us, Uncharted oder doch eine ganz neue Welt? Schreibt es gerne in die Kommentare.
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Der Twitch-Streamer Kimchi hat am 23. August eine Reise gestartet, die er verstorbenen GTA-Online-Rollenspielern vom berühmten Server NoPixel widmet. Er will dafür mit dem Fahrrad eine Strecke von über 5.000 Kilometer zurücklegen und sammelt dabei Geld für wohltätige Zwecke.
Um diese Rollenspieler geht’s: Vor einigen Jahren erhielt das Rollenspiel in dem Multiplayer-Game GTA Online viel Aufmerksamkeit auf Twitch und wurde zu einem der am meisten geschauten Inhalte der Streaming-Plattform.
Vor allem ein großer Rollenspiel-Server namens NoPixel hat sich dabei hervorgetan, weil darauf mehrere große Streamer wie etwa Summit1g gespielt haben.
Leider passieren außerhalb des Rollenspiels auch traurige Dinge. So sind seit der Entstehung des Servers 4 bekannte Teilnehmer von NoPixel verstorben. Die Rollenspieler-Community des Servers ist eng verbunden und es wurde zu Ehren der toten Mitspieler in GTA Online ein Denkmal mit ihren Namen errichtet.
Dieses Denkmal steht auf dem NoPixel-Server im Herzen von Los Santos.
Neben dem Denkmal platzierten die Spieler Gegenstände, die mit den verstorbenen Rollenspielern assoziiert wurden, wie etwa das blaue Herz, das für den Youtuber bLuE662 steht oder ein Surfboard, der eine Anspielung auf CallMeGrub ist.
Das macht der Streamer: Einer der Mitspieler von NoPixel beschloss nun eine eigene Widmung an die Verstorbenen zu machen. Der Twitch-Streamer Kimchi erklärte auf seinem Twitter-Channel, dass er am 23. August eine Reise von Philadelphia nach San Francisco antreten wird, und zwar auf einem Fahrrad.
Er will so die über 5.000 Kilometer lange Strecke innerhalb von etwa 40 Tagen zurücklegen und seine Reise streamen und filmen.
Sein Ziel ist dabei 100.000 $ für wohltätige Zwecke zu sammeln. Sollte das Ziel noch vor seiner Ankunft in San Francisco erreicht werden, dann plant er die Summe auf 500.000 $ zu erhöhen und den ganzen Weg noch mal zurückzufahren.
Für die Spende hat er sich drei Organisationen ausgesucht:
Cancer Support Community, die gegen Krebs kämpft
National Center on Addiction and Substance Abuse, das sich gegen Drogen einsetzt
American Foundation for Suicide Prevention, das selbstmordgefährdeten Menschen hilft
Alle drei Organisationen setzen sich gegen die Todesursachen ein, an denen die Rollenspieler vom NoPixel-Server verstorben sind.
Mehr zum Rollenspiel in GTA Online findet ihr hier:
Mittlerweile hat Kimchi eine 5-tägige Reise hinter sich und knapp 700 Kilometer auf seinem Bike-Tacho. Er übernachtet im Zelt und scherzt auf seinem Twitter-Channel, dass er bald wie der Batman-Bösewicht Two-Face aussehen wird, weil die Sonne beim Fahren immer nur eine Seite von seinem Körper bräunt.
Wie findet ihr die Aktion von Kimchi? Habt ihr selbst das Rollenspiel in GTA schon mal ausprobiert? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare.
In Pokémon GO soll es bald ein neues Feature für PokéStops geben. Damit soll es möglich sein, dass ihr PokéStops hochleveln könnt. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was darüber bereits alles bekannt ist und haben euch diese Informationen zusammengefasst.
Was für ein Feature ist das? Bereits seit einigen Wochen gibt es immer wieder Meldungen und Funde der PokeMiners, die sich rund um eine neue Funktion bei den PokéStops drehen. Konkret geht es dabei um Power-ups bei PokéStops, die bald im Spiel möglich sein sollen.
Bislang hält sich Niantic zu dieser neuen Funktion noch bedeckt und hat offiziell noch keine Stellung dazu bezogen. Das ist allerdings auch bei anderen Updates, Funktionen oder Events in der Vergangenheit der Fall gewesen. Aus diesem Grund bezieht sich dieser Beitrag zum jetzigen Zeitpunkt auf die Funde der Dataminer.
Wir aktualisieren diesen Artikel jedoch regelmäßig und informieren euch, sobald es dazu offizielle Informationen seitens Niantic gibt.
Was sind die PokeMiners? Bei den PokeMiners handelt es sich um eine Gruppe von Dataminern, die regelmäßig im Spiel-Code nach neuen Informationen suchen. Diese Funde stellen sie im Anschluss anderen Spielern von Pokémon GO öffentlich bereit. Dadurch konnten in der Vergangenheit schon einige Neuerungen vor ihrem eigentlichen Release bestätigt werden. Da es sich bei den Daten allerdings nicht um offizielle Informationen handelt, kann Niantic diese jederzeit ändern oder sich sogar ganz gegen ein Release entscheiden.
Alle Infos zum neuen PokéStop-Feature
Wann kommt das neue Feature? Derzeit gibt es noch kein offizielles Datum für den Release dieser Funktion. Allerdings haben die Funde der PokeMiners in den letzten Tagen zugenommen, was darauf schließen könnte, dass es nicht mehr lange dauert. Sobald es ein konkretes Start-Datum gibt, erfahrt ihr es hier, auf MeinMMO.
Sind auch Arenen vom neuen Feature betroffen? Nach Angaben der Dataminer sollen neben den PokéStops auch Arenen mit der Einführung des neuen Features hochgelevelt werden können (via reddit.com).
Wie soll das neue PokéStop-Feature funktionieren?
Anhand der Daten, welche die PokeMiners bisher gefunden haben, lässt sich sagen, dass die Power-Ups der PokéStops eng mit dem AR-Scan verbunden sein sollen. So müssen demnach eine gewisse Anzahl von Scans an einem PokéStop erfolgt sein, damit es im Level steigt. Wie viele das jeweils sein sollen, ist derzeit noch nicht bekannt.
Bei Arenen wird sich das voraussichtlich ähnlich verhalten, denn auch diese können mit Hilfe vom AR-Modus gescannt werden. Ob es neben dem Scannen noch weitere Möglichkeiten für ein Power-Up bei PokéStops und Arenen gibt, konnte aber noch nicht herausgefunden werden.
Wie viele Level gibt es? Wie ihr in dem nachfolgenden Twitter-Beitrag der PokéMiners sehen könnt, sind neben dem normalen Zustand bei jedem PokéStop weitere 3 Level vorgesehen. Sobald ein PokéStop hochgelevelt wurde, wird er etwas höher.
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Auf dem wievielten Level er sich befindet, erkennt ihr außerdem anhand der Anzahl von Querbalken, die sich am unteren Teil des PokéStops befinden (via reddit.com). Wie das bei Arenen aussehen wird, geht aus den Informationen der Dataminer jedoch noch nicht hervor.
Bleibt ein solches Power-Up dauerhaft? Nein. Laut den Angaben der PokéMiners soll es kein dauerhafter Zustand sein (via reddit.com). So müssen in regelmäßigen Abständen neue Scans erfolgen, um einen PokéStop weiterhin hochgelevelt zu lassen.
Geschieht das nicht, dann wird er wieder zu einem normalen PokéStop und kann dann erneute Power-Ups bekommen. Wie lange die Power-Ups anhalten, konnte im Spiel-Code ebenso noch nicht entdeckt werden.
Was bringt euch das neue Feature?
Natürlich werdet ihr für das Hochleveln von PokéStops und Arenen auch von Pokémon GO belohnt. So haben die PokeMiners bereits erste Hinweise gefunden, was euch ein Power-Up bringen könnte. Nachfolgend haben wir euch diese Informationen zusammengefasst (via reddit.com):
Bonusgegenstände, wie Beeren, Bälle und Tränke, aber auch Sternenstaub oder Münzen
spezielle Spawns
Glücksdreh, bei dem ihr die Fotoscheibe dort stoppt, wo ihr sie begonnen habt zu drehen
Bonus-Raid-Bälle
Statistik über die Anzahl gescannter PokéStops und Arenen
Ob es weitere Boni geben wird und welche Bonusgegenstände und Spawns euch tatsächlich durch die Power-Ups erwarten, bleibt im Moment noch offen.
Sobald es neue Funde der Dataminer zu dem neuen Feature bei PokéStops geben wird oder sich Niantic offiziell zum Release äußert, erfahrt ihr es in diesen Artikel auf MeinMMO.
Wie findet ihr das neue PokéStop-Feature? Freut ihr euch auf den Release oder ist das nicht so euer Ding? Und über welchen Boni würdet ihr euch am meisten freuen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Die Alpha von Call of Duty: Vanguard ist gestartet und unser Experte für CoD – MeinMMO-Autor Maik Schneider – hat sich direkt in den Kampf geworfen. Er zeigt euch seinen ersten Eindruck und hat auch einige Meinungen von weiteren Experten gesammelt, um euch ein Bild von der Alpha zu zeichnen.
Was geht bei CoD? Langsam aber sicher rückt der Release des neuen Call of Duty: Vanguard näher und nun darf endlich die Öffentlichkeit Hand an das neue CoD anlegen, das am 05. November in die Läden kommt. Denn aktuell läuft eine Alpha für Spieler auf der PlayStation.
Auch ich drehte einige Runden im Gameplay von Vanguard und mein erster Eindruck war: „Ui, das fühlt sich aber bekannt an“. Um das ein wenig zu erläutern, zeige ich euch hier meine ersten Gedanken zum Alpha-Test und ein paar Probleme, die ausgewiesene YouTube-Experten beim neuen Vanguard sehen.
Champions Hill überzeugt – Doch ich sehe die Gegner wieder so schlecht
Was war gut? Ich startete direkt nach dem Ladebildschirm in ein Spiel und musste dann beim Runden-Start leicht gestresst noch die wichtigsten Steuerungs-Einstellungen vornehmen. Ohne vertikal-invertierte Steuerung geht bei mir mit dem Controller nichts. Das vergesse ich oft beim ersten Start eines Shooters und hier hörten die gewohnten Gefühle nicht auf.
Schon bei meinen ersten Bewegungen merkte ich, dass ich hier alles direkt gut unter Kontrolle habe – erst das Movement, dann das Gunplay. Vanguard nutzt eine aufpolierte Engine von CoD MW und demnach auch Warzone. Da ich das Battle Royale seit Release immer mal wieder für längere oder kürzere Phasen spiele, fühle ich mich auch beim Vanguard-Gameplay sofort Zuhause. Ohne großes Einspielen slide ich sicher um die Ecken und setze präzise Treffer. Das gab zum Start sofort ein gutes Gefühl.
Als weiteren Plus-Punkt empfinde ich den neuen Modus „Champions Hill“. Man landet mit einem Gegnerteam auf einer ziemlich kleinen Map und muss sich gegenseitig Leben abziehen. Insgesamt sind 8 Teams mit im Spiel und alle Teams haben beim Start 12 Leben. Wenn ein Team alle Leben verliert, fliegt das Duo raus. Die Alpha bietet zum Start übrigens nur Duo. Trio soll aber noch kommen.
Man kämpft jedoch nicht verbissen um alle 12 Leben gegen ein Team. Alle paar Minuten endet ein Match und per Zufall wird ein neues Gegner-Paar ausgewählt. Das schafft eine gute Dynamik und hält das Spiel am Laufen. Es gab wenige Camper und fast nur actionreiche Runden.
Durch Kills und Loot auf der Map sammelt man zudem Cash und alle paar Runden ist eine „Kauf-Phase“. Ich kann mir an den Versorgungs-Stationen eine neue Waffe kaufen, Ausrüstung besorgen, Perks mitnehmen und mein Gameplay unterstützen. Irgendwann sind nur noch 2 Teams übrig, die dann in einem Finale um den Sieg kämpfen.
Sieg in der zweiten Runde – Champions Hill tut mir gut
Insgesamt konnte mich der kleine, Turnier-ähnliche Modus überzeugen: Das hat gefetzt. Man war nie lange zum nächsten Gefecht unterwegs und Champions Hill bietet Möglichkeiten für zurückhaltende und aggressive Spielstile. Durch die kurzen Runden war es alle paar Minuten so, als würde man ein komplett neues Match starten und ging mit der Zuversicht einer neuen Runde in den Kampf. Das war sehr motivierend und vermittelte nur selten Frust.
Die Mischung aus dem stimmigen, bekannten Gameplay und dem coolen Spielmodus schafften bei mir vom Start weg ein gutes Gefühl und Lust auf mehr. Doch nicht ganz ohne Einschränkungen.
Was war nicht so gut? Ein Problem, das mich seit Cold War verfolgt, ist die eher schlechte Sichtbarkeit von Feinden im Multiplayer von Call of Duty. Während Feinde in Warzone und Modern Warfare schnell und intuitiv zu erkennen sind, sehe ich in Cold War die Gegner schlechter und auch in der Alpha von Vanguard treffe ich auf das Phänomen. Das war für mich nach dem Start von Cold War auch ein Grund, warum der Titel schnell wieder Schrank verschwand.
Im Fall von Vanguard könnte die richtige Farbabstimmung von Hintergrund und Figuren eine Rolle spielen. Ob Maps oder Operator – alles hat irgendwie einen erdigen, braunen Ton und verschwimmt ineinander. Dazu wird der Bildschirm extrem dunkel, wenn man Schaden nimmt.
Der Unterschied mit und ohne Schaden ist deutlich. Quelle: YouTube
Ich würde gern sagen, dass die Entwickler mit Sicherheit noch an den Sichtbarkeits-Faktoren schrauben. Doch bei Cold War änderte sich daran nach dem vollen Release nur wenig und deshalb bin ich auch dieses Mal skeptisch.
Als weiterer Punkt, der mir nach den ersten paar Runden negativ auffiel, war die „Durchlässigkeit“ der Deckungen. Auf den kleinen Maps konnte ich quasi alles durchschießen und ein Gegner hinter einer Deckung war nicht sicher. Anders herum gilt das aber auch für mich. Da erreiche ich grade so den rettenden Flügel vom Flugzeug, dass jemand dort geparkt hat, nur um festzustellen, dass mich der Feind durch die Deckung hindurch wegschießen kann. Nervtötend.
Wollt ihr Vanguard selbst ausprobieren, habt aber keine PlayStation, startet die Beta für alle Plattformen am 16. September. Alle Infos zu Beta gibts hier.
Experten feiern Ghost und Audio der Schritte – Sehen aber Probleme
Welche Meinungen gibt es noch? Um meine Eindrücke etwas abzugleichen und noch mehr Meinungen einzuholen, habe ich mir noch ein paar Videos von CoD-Experten reingezogen.
So bemängelt „TheXclsuiveAce“ auch das Audio der Waffen. Die Maps sind so aufgebaut, dass andere Teams ganz in der Nähe, aber unerreichbar, ebenfalls ihre Runden spielen. Die Schüsse aus diesen Arealen waren dabei lauter, als die Schüsse der eigenen Gegner. Auch die Minimap-Mechaniken, die sich an CoD MW orientieren, machen ihm kein Spaß.
„Drift0r“ ist besonders von den Spawns gefrustet. Er landete öfter in Situationen, in denen er nah oder im Sichtfeld eines Gegners spawnte. Nach seinem ersten Eindruck könnten die Spawns auch wieder ein Problem für die größeren Maps werden.
„jackfrags“ fällt besonders das Fehlen eines „Field of View“-Reglers auf den Konsolen auf. PC-Spieler können damit in den aktuellen CoDs den Bildausschnitt vergrößern und sehen mehr von der Umgebung.
Doch auch die positiven Aspekte werden hervorgehoben, wie das gute Movement und Gunplay. Eine Änderung des Perks „Geist“ weiß ebenfalls zu begeistern: Spieler müssen sich jetzt bewegen, damit Geist vor feindlicher Aufklärung schützt. Auch das Audio der Schritte wird öfter positiv erwähnt. Schritte sind in Vanguard wohl deutlicher leiser und kein so großer Faktor mehr bei der Entdeckung von Feinden.
Wollt ihr euch die Meinungen selbst anhören, binden wir euch hier die entsprechenden, englischen YouTube-Videos hier ein:
TTK niedriger als in Cold War, aber höher als in CoD MW
Contra
Sichtbarkeit eher schlecht, besonders mit Schaden
Sehr durchlässige Deckungen
Audio anderer Kämpfe stört
Minimap wie in CoD MW
Spawns wieder durcheinander
Starkes Grafik-Downgrade auf PS4
Mein Fazit zum Abschluss: Als Fan des Gameplays von Warzone und CoD MW war mein erster spielerischer Eindruck sehr gut. Ich konzentrierte mich auf die Kern-Mechaniken, um in den ersten Runden ein Gefühl für die in meinen Augen wichtigsten Aspekte zu bekommen. Das Gameplay zusammen mit dem kurzweiligen Spielmodus haben es mir sehr angetan, obwohl die Nummer mit der Sichtbarkeit wieder ein bisschen nervt.
Dazu kommt die etwas kürzere Time-to-Kill als in Cold War, die allerdings nicht ganz so niedrig liegt wie in CoD MW. Das spielt sich gut, flüssig und auf dem gewohnt hohen CoD-Niveau, was Gefechte angeht.
Jedoch gibt es immer wieder auch Stör-Momente, in denen kleine Mechaniken die spaßige Erfahrung durchbrechen. An erster Stelle muss ich da die Sichtbarkeit nennen, aber auch die durchlässigen Deckungen machen mir zu schaffen.
Mein genereller Eindruck war gut und noch befindet sich Vanguard in einer Alpha – der Release ist noch über 2 Monate entfernt. Wohl genug Zeit, um an den Kleinigkeiten an zu arbeiten. Ich denke, wenn ihr das Gameplay von Warzone oder CoD MW mögt, dann kommt auch Vanguard gut bei euch an. Zumindest, wenn ihr euch mit dem Setting arrangieren könnt, so wie ich.
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In den letzten Monaten von 2021 erscheinen jede Menge großer Games, drunter 4 richtig dicke Shooter aus den bekannten Franchises CoD, Battlefield, Halo und Far Cry. Welchen davon werdet ihr spielen?
Das Ende des Jahres 2021 wird heiß für Multiplayer-Fans. Eine ganze Reihe richtig dicker Online-Games erscheinen zum ersten Mal oder bekommen neue Addons. Und während die MMORPG-Fans mit New World, Lost Ark und FFXIV: Endwalker gut bedient sind, gibt es vor allem für Liebhaber von Shootern 4 richtig dicke Releases.
Um diese Shooter geht’s: Auch wenn bis Anfang 2022 mehr als nur 4 Shooter erscheinen, stechen diese Blockbuster durch ihre Größe heraus:
CoD: Vanguard (5. November) – Das Setting versetzt euch erneut in den Zweiten Weltkrieg und dreht sich um Charaktere, die von realen Personen aus der Geschichte inspiriert wurden. Ihr werdet mit ihnen zusammen die verschiedenen Schauplätze des Krieges in Russland, Nordafrika und Deutschland besuchen und die Gründung der ersten Spezialeinheiten mitverfolgen.
Battlefield 2042 (22. Oktober) – Im neuesten Battlefield-Ableger reisen wir etwa 20 Jahre in die Zukunft. Die globale Erwärmung hat zu “der größten Krise der Menschheitsgeschichte” geführt. Es bricht weltweite Lebensmittel- und Treibstoffknappheit aus und Menschen beginnen um die verbleibenden Ressourcen zu kämpfen.
Halo Infinite (8. Dezember) – Die Geschichte von Infinite spielt lange nach dem Ende von Halo 5. Master Chief wird von einem noch namenlosen Piloten im Weltall aufgesammelt und macht sich auf, um herauszufinden, was während seiner Abwesenheit passiert ist und wohin Cortana verschwunden ist.
Far Cry 6 (7. Oktober) – “Das bisher größte Far Cry” versetzt euch auf die Insel Yara, die von Cuba inspiriert wurde. Es wird von dem skrupellosen faschistischen El Presidente Antón Castillo regiert, der alle, die sich ihm widersetzen aus dem Weg räumt. Ihr übernimmt dabei die Rolle eines Guerilla-Kämpfers und stellt euch Castillo entgegen.
Sie alle erscheinen in relativ kurzen Abständen voneinader. Vor allem die beiden Riesen CoD und Battlefield haben gerade mal zwei Wochen zwischen ihren Releases. Da werden sich die Shooter-Enthusiasten entscheiden müssen, welches Spiel zuerst ihre Aufmerksamkeit erhält.
So könnt ihr abstimmen: In dem Umfrage-Tool weiter unten könnt ihr angeben, auf welchen der 4 großen Shooter ihr euch bis jetzt am meisten freut. Ihr könnt nur einen auswählen und die Wahl kann nicht mehr rückgängig gemacht werden, überlegt’s euch also gut.
Also schießt los! Welcher dieser Shooter hat euch überzeugt? Wisst ihr schon genau, welchen ihr zocken werdet oder seid ihr euch noch unsicher? Wollt ihr vielleicht die ersten Tests abwarten und euch dann entscheiden? Oder lassen euch alle 4 Titel völlig kalt?
Schreibt es uns in die Kommentare und viel Spaß beim Abstimmen.
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Das MMORPG Cinderstone Online (ehemals Fioresia Online) spielt in einer 2,5D-Welt und verspricht ein actionreiches Kampfsystem kombiniert mit einer niedlichen Comic-Grafik. Zudem legt es Wert auf Housing, Karawanen-Events und Kämpfe um Burgen, was man in dieser Kombination vor allem aus ArcheAge kennt.
Was ist Cinderstone Online? Auf Steam beschreibt sich das Spiel selbst als “niedliches und farbenreiches” MMORPG in einer 2,5D-Welt. Ihr schaut also immer von der Seite auf eure Charaktere, könnt euch jedoch in alle 4 Richtungen in der Spielwelt bewegen.
Das MMORPG legt Wert auf:
12 verschiedene Hauptklassen, die jeweils eine Spezialisierung als Tank, Heiler oder DD haben sollen
Actionreiche Kämpfe
Eine große und offene Spielwelt
Eine Hauptgeschichte und dynamische Quests in der Welt
Housing samt eigener Farm
Verschiedene Life-Skills, darunter Bergbau, Holzfällen und Angeln
Im Endgame soll sich dann alles um Karawanen, die Güter von einem Ort zum anderen transportieren, sowie Kämpfe um Festungen drehen
Einen ersten Einblick in Cinderstone Online gibt euch der neueste Trailer zum MMORPG:
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Was sagen die Entwickler genau zum Endgame? Im MMORPG-reddit haben die Entwickler von Cinderstone Online einen ausführlichen Thread erstellt, in dem sie das Spiel genauer vorstellen (via reddit). Zum Endgame sagen sie:
Nachdem ihr starke Ausrüstung gesammelt habt, könnt ihr in den Kampf um Festungen einsteigen. Diese werden von Gilden kontrolliert und können von anderen Gilden in großen Schlachten erobert werden.
Die Gilde, die eine Festung kontrolliert, kann dort Steuern und Buffs einstellen, sowie bestimmte Welt-Events starten.
Wer hingegen lieber allein oder in kleinen Gruppen unterwegs ist, kann die Karawanen nutzen. Dabei handelt es sich um ein Event, bei dem ihr eure Güter zu einem anderen Ort transportiert, um sie dort (günstiger) zu verkaufen. Während eines solchen Events könnt ihr jedoch von Banditen und anderen Spielern attackiert werden.
Das PvP wird kein Full Loot enthalten, jedoch können die Gegenstände einer Karawane verloren werden, wenn diese besiegt wird.
Genau auf diese Endgame-Inhalte legt auch ArcheAge wert, das bis heute als eines der besten Sandbox-MMORPGs gilt – zumindest in der grundsätzlichen Idee. Denn aufgrund von Pay2Win und einigen unbeliebten Updates wird es heute nur noch selten empfohlen.
Wie möchte sich Cinderstone Online finanzieren? Das neue MMORPG hingegen möchte direkt als Buy-to-Play-Spiel starten. Im Early Access soll es keinen Cash-Shop geben, später jedoch könnte es Inhalte wie zusätzliche Charakter-Plätze für Echtgeld geben.
Die Entwickler sprechen sich jedoch klar gegen Pay2Win, Buffs und sogar Skins im Shop aus.
Wie sieht es mit PvE-Inhalten aus? Laut den Entwicklern sind Weltbosse und Dungeons geplant, allerdings handelt es sich um ein kleines Indie-Team, weswegen es nicht so viele Inhalte in dieser Richtung geben wird, wie es etwa bei großen AAA-Titeln der Fall ist.
Wann kann man Cinderstone Online spielen? Schon “bald” soll es einen Playtest geben, für den sich die Spieler über Steam bewerben können (via Steam). Dort soll es jedoch erst mal nur 3 Klassen geben (Warrior, Rogue und Wizzard).
Laut Steam soll der Release im Early Access 2022 stattfinden.
Was sagt ihr zu Cinderstone Online? Ist das MMORPG für euch interessant oder schrecken euch die 2,5D-Grafik oder das PvP eher ab? Schreibt es gerne in die Kommentare.
In GTA Online habt ihr gerade die Chance, euch 222.000 GTA-Dollar in nur knapp 5 Minuten zu verdienen. Die Anforderungen dafür sind nicht mal schwer. Also holt euch das Geld!
Wie gibt es das Geld? Für die 222.000 GTA-Dollar gewinnt ihr zwei einfache Zeitrennen und sammelt danach noch ein Teil der neuen Schatzsuche ein. Damit erhaltet ihr zweimal 101.000 $ und einmal 20.000 $. Für einen Aufwand von nur etwa 5 Minuten sollte jeder das Geld mitnehmen.
In dieser Übersicht zeigen wir euch, wie und wo ihr die Kohle verdient.
Zwei Zeitrennen warten auf euch
Das erste Zeitrennen: Mit eurem “normalen” Auto begebt ihr euch zum Zeitrennen Tongva Valley. Das findet ihr an der großen Hauptstraße im Westen, die in die Wüste führt.
Nutzt dafür eins der schnellsten Autos aus GTA Online. Doch bedenkt, dass ihr Autos mit Turbo-Boost nicht einsetzen könnt. Früher konnte man das Rennen noch mit dem Vigilante fahren, doch der Spaß ist leider zuende.
Mit dem Pariah könnt ihr das Rennen ebenfalls locker gewinnen. Beendet die Strecke in weniger als 58,8 Sekunden und die 101.000 GTA-Dollar gehören euch. Unser Guide für das Zeitrennen in Tongva Valley.
Das zweite Zeitrennen: Die Kanäle von Vespucci sind ein Zeitrennen für eure RC-Autos. Also die ferngesteuerten Wagen, mit denen ihr über die Straßen flitzen könnt.
Die Strecke ist recht einfach und sollte auch mit dem ein oder anderen Unfall noch zeitig erledigt werden können. Kommt ihr pünktlich ins Ziel, erwarten euch erneut 101.000 GTA-Dollar.
Hier findet ihr die Zeitrennen auf der Map von GTA Online
20.000 $ für Schatzsuche
Wie gibt es das Geld? Am Donnerstag startete eine neue Schatzsuche in GTA Online. Dabei könnt ihr täglich ein Schiffswrack finden und dort eine Kiste looten. Pro gelooteter Kiste erhaltet ihr 20.000 GTA-Dollar.
Holt ihr euch also zu den Zeitrennen auch noch so eine Kiste, dann landet ihr bei einem Gewinn von 222.000 GTA-Dollar. Mit unserem Guide zur Schiffswrack-Schatzsuche in GTA Online findet ihr die Kiste ganz leicht und braucht nur wenige Augenblicke dafür.
Wenn ihr dann schon im Spiel seid, dann schaut doch auch noch beim Casino vorbei. Dort habt ihr jeden Tag die Chance, ein kostenloses Auto zu gewinnen.
Shooter-Profis sind in der Lage präzise Schüsse zu landen, die für normale Spieler unmöglich aussehen. Tyson “TenZ” Ngo ist ein Valorant-Profi und hat ein Video veröffentlicht, in dem die Zuschauer seine Präzision bewundern können. Der Streamer Félix “xQc” Lengyel versucht in einem Livestream die Technik zu kopieren, scheitert jedoch gnadenlos.
xQc gehört zu den größten Streamern auf Twitch und ist vor allem sehr vielseitig. In letzter Zeit zeigt auf seinem Kanal Spiele wie Bloons Tower Defense, GTA 5 oder Roblox. Seine Karriere startete er jedoch als Overwatch-Profi und nahm unter anderem am World Cup in den Jahren 2017 und 2018 teil.
Entsprechend bewandert ist xQc in Shootern und den verschiedenen Schusstechniken. In einem Livestream versuchte er im Spiel Aim Lab, einer Simulation für das gezielte Schießen in Shootern, seine Treffergenauigkeit unter Beweis zu stellen.
Dabei versuchte er auch eine Technik vom Valorant-Profi TenZ zu kopieren. Doch das ging fürchterlich schief.
xQc scheitert am “Scorpion Grip”
Wie schlug sich xQc? In einer durchschnittlichen Runde kam der Streamer auf einen Score von etwa 41.000 Punkten und einer Treffergenauigkeit von 75 %. Doch das genügte ihm nicht.
Darum schaute er sich das Video von TenZ an und probierte den “Scorpion Grip” aus. Doch in seinem ersten Versuch setzte er absolut jeden Schuss daneben:
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Im weiteren Verlauf des Streams versuchte der Streamer sich noch in mehreren Runden an der Technik, doch brach immer wieder nach wenigen Sekunden ab.
Frustriert gibt xQc auf und bezeichnet TenZ im Anschluss augenzwinkernd als Hacker: “Leute, das ist ein Hacker. Er ist am Hacken. Das ist der Grund, warum Leute wie ich keine Highscores knacken können.”
Was ist das für eine Schusstechnik? TenZ zählt zu den besten Valorant-Spielern, die es derzeit gibt. In einem Video erklärt der Profi, mit welcher Technik er schießt und wie er damit in Aim Lab einen starken Wert von 133.000 Punkten und einer Treffergenauigkeit von 89 % erreichte (via YouTube).
Seine Technik nennt er den “Scorpion Grip”, bei dem er den Mittelfinger in der Luft hält wie ein Skorpion seinen Stachel. Ansonsten setzt er auf den “normalen” Claw-Grip, den viele Shooter-Spieler nutzen.
Im Video zeigte TenZ außerdem, wie er mit dem normalen Claw-Grip unter Einsatz des Mittelfingers schoss. Dort schaffte der Profi “nur” 109.000 Punkte eine Genauigkeit von 80 %.
Microsoft stellte eine neue limitierte Version der Xbox Series X vor. Sie trägt das schicke Design, das vom Shooter Halo Infinite inspiriert wurde. Leider ist die Konsole bereits vergriffen und wird für bis zu 2.000 $ auf eBay angeboten.
Um diese Edition geht es: Auf der Opening Night Live der gamescom 2021 gab Microsoft das Release-Datum für ihren neuen Shooter Halo Infinite bekannt und stellte gleichzeitig eine passende Xbox-Series-X-Konsole vor – im schicken Halo-Look.
Das Gehäuse der Konsole ist mit einem Muster aus dunkeln Metalplatten, Sternen und Goldlinien verziert. Die Lüftung der Xbox, die normalerweise grün leuchtet, hat bei der Halo-Edition einen blauen Farbton. Dazu kommt ein passender Controller. Die Vorbestellungen für die Konsole gingen am 26. August online und mittlerweile sind sie fast überall ausverkauft (via gameswirtschaft).
Das machen die Scalper: Es dauerte nicht lange, bis User auf eBay die ersten Angebote der limitierten Konsole von Microsoft zu Mondpreisen gesehen haben. Zwischen 800 $ und 2.000 $ verlangen die Scalper für die Halo-Edition der Xbox Series X (via eBay).
Das ist mehr als die Preise, die aktuell durchschnittlich für eine PS5 auf eBay verlangt werden. Die Preise für die Sony-Konsole haben sich bei etwa 600 $ bis 700 $ eingependelt.
Da die Konsole selbst erst am 15. November erscheint, werden bei eBay entsprechend vorerst nur die Vorbestellbestätigung verkauft. Dabei versprechen manche Angebote, dass die Konsole am Release-Day verschickt wird.
Dieses Vorgehen ist nicht neu und kam bereits extrem häufig vor als die normale Xbox Series X und PS5 vor etwa einem Jahr vorbestellbar waren:
Kann ich die Konsole noch irgendwo bestellen? Unsere Kontakte bei Gamestop haben uns mitgeteilt, dass es in einzelnen Stores noch möglich ist, die limitierte Version der neuen Xbox-Konsole zu bestellen. Wenn ihr also unbedingt eine haben wollt, kann es sich lohnen, bei den Stores in eurer Nähe anzurufen und nachzufragen, ob sie noch Vorbestellungen annehmen.
Habt ihr versucht die schicke Halo-Xbox vorzubestellen? Wart ihr erfolgreich oder musstet ihr leer ausgehen? Wie findet ihr das Design der Konsole allgemein? Schreibt uns eure Meinungen in die Kommentare.
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In Destiny 2 ist die neue Season 15 erst wenige Tage alt, da sperrt Bungie schon 2 Exotics. Und die nächste Deaktivierung des 3. Exos steht auch schon fest. Wir sagen euch, welche Items ihr nicht ausrüsten dürft und warum.
Es ist wie verflucht: Eine neue Season ist in Destiny 2 gestartet und schon muss Bungie Exotics deaktivieren. Solche Sperrungen haben leider mittlerweile sowas wie eine traurige Tradition und die setzt sich nun auch in der erst am 24. August gestartet Saison der Vergessenen fort.
Bungie zückt die Deaktivierungs-Karte sehr schnell, wenn man entweder im Kampf gegen echte Menschen massive Vorteile erhält, sich durch aktuellen Endgame-Content trickst oder wenn es um schnelleren Fortschritt im Echtgeld-Shop geht – zwei der Gründe sind in Season 15 dabei.
Diese Exotics wurden deaktiviert:
Strahlende Tanzmaschinen: die exotischen Stiefel für den Jäger sind brandneu in Season 15 zu Destiny 2 gekommen – wurden für den Schmelztiegel (PvP) und Gambit (PvEvP) deaktiviert.
Wurmgott-Berührung: die exotischen Handschuhe für den Titan sind schon seit 2018 im Spiel und sind komplett gesperrt.
Das bedeutet, ihr könnt die Exo-Rüstungen derzeit nicht ausrüsten; sie sind dann einfach ausgegraut. Ihr erhaltet dann ingame die Meldung: “Dieser Gegenstand ist zurzeit nicht verfügbar”.
Das sagt Bungie dazu: Die Sperrung der beiden Exos verkündete Bungie in der Nacht auf den 28. August via Twitter. Beide Sperrungen sind temporär, bis Bungie einen Fix für die Probleme der Items gefunden hat.
Die “Radiant Dance Machines” (Strahlenden Tanzmaschinen) ermöglichen, dass Jäger durch einen Fehler ungewollt oft in Folge ausweichen können (via Twitter). Bei den Titanen-Handschuhen “Wormgod Caress” (Wurmgott-Berührung) bestünde der Fehler in ungewollt hohem Schaden mit dem Wurfhammer (via Twitter).
Jäger mit einer Super alle paar Sekunden mag Bungie gar nicht
Deswegen wurde das neue Jäger-Exo deaktiviert: Das “Strahlende Tanzmaschinen”-Exo erlaubt dem Jäger sein Ausweichen locker bis zu 5 Mal in Folge zu nutzen, sollte er sich in einem 15 Meter Radius zum Gegner befinden. Gut, so ein rollender Assassine ist schwer zu treffen, aber kein Grund für die Sperrung des Items.
Der Grund ist, dass die Schuhe dem Jäger nebenher seine Super unnatürlich schnell geben. Hier ein Beispiel aus Gambit:
Schon bevor die Gambit-Runde startet, gönnt sich Zachary Chafe die Hälfte seiner Super, weil sich beide Teams gegenüberstehen – eigentlich getrennt durch eine Barriere, aber wohl im Radius von 15 Metern. Als das Match startet, weicht er dann nochmal in der Nähe der ersten Gegnerwelle aus und hat seine Super voll … das könnten alle Jäger alle paar Sekunden so durchziehen.
Beide Clips zeigen, dass durch den Einsatz von den Mods “Verteilung” (eng. Distribution) und “Dynamo” das Ausweichen einen Batzen Super-Energie gibt. Normalerweise hat die Fähigkeit einen Cooldown, das Exo hebelt diesen aber aus. Das Problem sind also eigentlich die Mods, die aber in Kombination mit Strahlende Tanzmaschinen dem Jäger einen richtig unfairen Vorteil verschaffen.
Titanen, die Raid-Bosse mit einem Hieb umboxen, mag Bungie auch nicht
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Deswegen wurde das alte Titan-Exo deaktiviert: Das “Wurmgott-Berühung”-Exo ist zwar schon aus 2018, sorgt aber immer wieder für Probleme. So gab es beispielsweise 2020 eine Sperrung der Handschuhe. Grund ist auch jetzt wieder, dass Titanen damit ihren Nahkampf-Schaden steigern, je mehr sie im Nahkampf umhauen.
Der mittlere Sonnenbezwinger-Baum kann einen brennenden Hammer werfen, der seinerseits in Season 15 gebufft wurde. Zusammen mit dem Exotic ist jetzt aber unnatürlich viel Schaden möglich, der selbst Raid-Bosse wie Atheon und Riven mit einem Wurf umhaut:
Wurde der Schaden des Wurfhammer und der Effekt von Wurmgott-Berührung in kurzer Zeit gestapelt und dann mit sowas wie der Traktorkanone (Debuff für einen Boss) und einer Schrotflinte mit Doppel-Punch kombiniert, erzielt man den derzeit höchsten Schaden im Spiel. Man sieht dann, dass der Lebensbalken des Bosses sofort von voll auf null springt.
Die nächste Sperrung eines neuen Exotics in Season 15 ist schon geplant
Okay, 2 Exotics wurden direkt nach dem Start der Saison der Vergessenen deaktiviert, doch damit nicht genug. Bungie teilte schon mit, welches Exo als Nächstes auf der Abschussliste steht.
Dieses Exo wird bald deaktiviert: Das Linear-Fusionsgewehr Lorentzantrieb wird bald teilweise deaktiviert. Das teilte der Community Manager Dylan “dmg04” Gaffer mit (via Twitter).
Das neue Linear-Fusionsgewehr Lorentzantrieb funktioniert etwas zu gut
Die neue exotische Waffe aus dem Season Pass markiert unter anderem zufällige Feinde und man sieht sie dann auch durch Wände.
Im PvE cool, da man die markierten Ziele jagen soll, um Extra-Schaden anzurichten.
Im PvP aber eher uncool, da man, ohne was zu machen, genau sieht, wo sich Gegner befinden – auch durch Wände.
Weil sich die Hüter darüber eifrig beschwerten, so Gaffner, wird dieses Tracking nur im PvP bald deaktiviert. Einen Termin für diesen Hotfix gibt es derzeit aber noch nicht.
Was haltet ihr von den Sperrungen in Season 15 – völlig gerechtfertigt, da die Exos das Spiel kaputtmachen? Oder ärgert ihr euch eher über Bungie, die sowas ja hätten testen können und nicht einfach so auf die Hüter loslassen dürften? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
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World of Warcraft knickt (endlich) ein. Patch 9.1.5 bringt freie Paktwahl für alle, besseres Leveln und jede Menge Umsetzungen der Spieler-Wünsche.
Die Pakte von World of Warcraft Shadowlands sind schon seit der Beta umstritten. Die Verbindung zu einem festen Pakt wird von manchen Spielern gemocht, gerade von jenen, die besonderen Wert auf Charakter-Performance legen, allerdings eher verachtet. Lange haben die Fans darum gebettelt, dass Blizzard „die Reißleine“ ziehen soll und alle Pakte allen Spielern zur Verfügung stellt.
Jetzt wurde bestätigt: Genau das kommt mit Patch 9.1.5. Die Restriktionen zwischen den Pakten fallen. Und das ist nur eine von vielen, vielen Verbesserungen.
Das kommt alles in Patch 9.1.5 von WoW
Auch wenn der PTR von Patch 9.1.5 erst in der kommenden Woche startet, hat Blizzard bereits ein paar Highlights verraten. Wir zeigen Euch, was alles bereits bestätigt wurde.
Pakt-Wechsel für alle: Sobald ihr mit eurem Charakter eine bestimmte Ruhm-Stufe erreicht habt, könnt ihr euren Pakt ohne Abklingzeit oder Nachteile wechseln. Ihr könnt dann auch die kosmetischen Belohnungen von anderen Pakten tragen, obwohl ihr denen aktuell gar nicht angehört. Sobald das auf einem Charakter freigeschaltet wurde, gilt das auch für alle anderen Charaktere des gleichen Accounts.
Medien-Energie (Conduit Energy) wird entfernt: Einfach und simpel. Die umstrittene Conduit Energy fällt weg. Ihr könnt eure Medien und Seelenbanden somit nach Belieben und ohne nervige Abklingzeit anpassen.
Überspringen der Pakt-Kampagne: Wenn ihr die Kampagne eines Paktes bereits durchgespielt habt, könnt ihr sie auf Zweitcharakteren überspringen und erhaltet somit sofort eure dritte Seelenbande sowie den dazugehörigen Ruhm.
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Schlund-Intro überspringbar: Viele Spieler haben die Einstiegs-Questreihe in Shadowlands satt. Immer wieder mit Thrall und Jaina durch den Schlund zu ziehen, wird doch irgendwann langweilig. Deswegen könnt ihr mit Patch 9.1.5 das Schlund-Intro überspringen, solange es schon ein Charakter abgeschlossen hat.
Zeitwanderung Legion: Die Zeitwanderung wird für Legion-Dungeons aktiviert. Und noch besser: Sogar ein paar der „Mythisch+“-Varianten aus Legion werden in das Zeitwanderung-System integriert. Nachdem das Event für 2 Wochen lief, reiht es sich in die normale Rotation der Zeitwanderung ein.
Anpassung der Legacy-Raids: Hier gab es noch keine Details, doch es scheint naheliegend, dass einige der alten Raids angepasst werden, vor allen in Legion und Battle for Azeroth. Dann sollten viele dieser Raids endlich vollständig solo machbar sein. Das heißt übrigens auch, dass der „Legacy Loot“ für Battle for Azeroth aktiviert wird. Das macht das Farmen von Transmog viel einfacher.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Torghast-Leveln: Die „Fäden des Schicksals“ werden noch einmal etwas überarbeitet. Mit dabei: Torghast als Möglichkeit, um zu leveln!
Recycling von legendären Items: Auch hier wurden keine Details verraten, doch wenn man auf die Community hört, dann wird es eine Möglichkeit geben, legendäre Items wieder zu zerlegen, sodass man Seelenasche und Seelenglut zurückgewinnt. Das reduziert die Notwendigkeit, Torghast zu besuchen, wenn man darauf gar keine Lust hat.
Was haltet ihr von diesen ganzen Plänen? Gut, dass Blizzard mit Patch 9.1.5 all diese Baustellen angeht? Oder kommt das alles zu spät?
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Ihr wollt eure PS4 schneller machen oder braucht einen neuen Datenspeicher? Wir stellen euch 4 Upgrade-Tipps für die PS4 vor und erklären, wie man die Festplatte tauscht.Außerdem geben wir euch einen Ausblick auf die PS5 und stellen euch drei Upgrade-Tipps vor.
Wer regelmäßig auf seiner PlayStation 4 zockt, kennt das Problem: Spiele haben auf der Konsole teilweise so lange Ladezeiten, dass man sich mitunter sogar einen Kaffee kochen kann.
Ein Grund für die langen Ladezeiten ist beispielsweise die Festplatte, die Sony bei der Auslieferung in den Konsolen verbaut hat. Dabei gibt es verschiedene Gründe, warum es sich lohnt, die herkömmliche Festplatte in der PlayStation 4 durch eine schnelle SSD zu ersetzen.
welche Argumente für den Einbau einer SSD in eure PS4 spricht.
Dann stellen wir euch die besten SSD-Modelle 2022 vor und
abschließend geben wir euch praktische Tipps, was ihr beim Einbau beachten müsst.
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Update: 16. März 2022: Wir haben den Artikel überarbeitet und ein paar Informationen ergänzt. Außerdem haben wir 3 Upgrade-Tipps für die PlayStation 5 ergänzt.
PS4 – Darum lohnt sich der Festplattentausch
Wir stellen euch die drei wichtigsten Gründe vor, die für den Umbau sprechen. Es sind Probleme, die den meisten PS4-Besitzern vertraut sein werden.
Das Problem mit den Ladezeiten Die langen Ladezeiten sind ein Problem, das sowohl Singleplayer- als auch Multiplayer-Spielern bekannt ist. So klagen Spieler schon lange über die langen Ladezeiten in Destiny 2.
Das Problem mit dem Alter der HDD: Wer seine PlayStation 4 ausgiebig und ausdauernd verwendet, der schreibt viele Daten auf die Festplatte. Langfristig wird diese dadurch beansprucht, wird laut und langsamer.
Beste SSD 2022 für PS4 – 4 Upgrade-Tipps für eure Konsole
In diesem Abschnitt stellen wir euch die 4 besten SSDs vor, mit welchen ihr eure PlayStation 4 aufrüsten könnt.
In die PS4 passen regulär Festplatten mit höchstens 9,5 mm Bauhöhe – Maximal 2 TB Speicher werden unterstützt.
Für wen ist Samsung 860 Evo geeignet? Die Samsung 860 Evo ist vor allem für User geeignet, die die volle Leistung einer SSD ausnutzen wollen. Die SSD kostet im Schnitt etwas mehr als die Konkurrenz, dafür bietet Samsung euch mit seiner SSD den aktuellen Stand der Technik und verspricht starke Performance und Leistung für einen angemessenen Preis.
Das bietet die Samsung 860 EVO: Die 860er Serie tritt in die Nachfolge der 850er Serie. Samsung hat über die letzten Jahre kontinuierlich seine SSD-Technologie weiter entwickelt und das merkt man auch der 860 EVO an: In Sachen Technik ist das Maximum an dem erreicht, was die SATA-Schnittstelle liefern kann.
Neben der EVO-Serie gibt es mittlerweile auch die QVO-Serie. Grundsätzlich würden wir euch zur EVO-Serie und nicht zur QVO-Serie bei Samsung raten. QVO ist zwar günstiger, aber das hat seinen Preis: Die Haltbarkeit des Speichers ist deutlich geringer. Hier lohnt sich daher der Aufpreis von im Schnitt 10 – 20 Euro. Die Pro-Serie lohnt sich wiederum nur für Enthusiasten, da diese keinen echten Mehrwert liefern als die EVO-Modelle.
Pro
niedriger Preis pro GB
hervorragende Performance beim Lesen
offizielles Tool zur Kontrolle der SSD verfügbar
5 Jahre Garantie
Contra
mäßige Performance beim Schreiben
So sind die Bewertungen: Die User bewerten die SSD auf Amazon bei 19.892 Bewertungen mit 4,8 Sternen. Gelobt wird vor allem die gute Qualität, die lange Haltbarkeit und das sehr gute Preis-Leistungsverhältnis. Die Käufer bewerten die Kategorie “Preis-Leistungsverhältnis” mit 4,6 Sternen, was ein hoher Wert ist.
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Für wen ist die Crucial MX 500 geeignet? Die MX500-Serie von Crucial können wir allen Usern empfehlen, die eher preisbewusst sind, den höheren Preis einer Samsung SSD scheuen, dennoch aber auf hohe Geschwindigkeiten nicht verzichten wollen. Die Crucial MX 500 ist hier ein echter Preis-Leistungs-Tipp.
Das bietet die Crucial MX 500: Die MX-Serie ist eine Mittelklasse-Serie von Crucial im SSD-Bereich. Zwar kommt die MX 500 nicht an die hohe Leistung der Samsung SSD heran, dafür punktet sie mit einem günstigen Preis für hohe Kapazitäten. Nur unter hoher Dauerlast brechen Schreib- und Leseraten der SSD von Crucial ein. Das dürfte für die wenigsten Normalnutzer aber nicht relevant werden. Die MX 500 bietet euch ebenfalls 5 Jahre Garantie an.
Auch hier haben wir einen ähnlichen Tipp wie bei Samsung: Greift in jedem Fall zur MX-Serie und nicht zur günstigeren BX-Serie. Die Qualität ist nicht nur schlechter, sondern die Garantie ist mit 3 Jahren auch deutlich niedriger angesetzt. Der Mehrpreis von rund 15 Euro ist es also durchaus wert.
Pro
niedrige Leistungsaufnahme beim Schreiben
niedriger Preis pro GB
5 Jahre Garantie
Contra
hohe Leistungsaufnahme im Leerlauf
Schwächen im Dauerschreibtest
So sind die Bewertungen: Die SSD wird von den Käufern mit 4,8 von 5 Sternen bei 29.009 Bewertungen bewertet. Die User loben vor allem die schnelle Geschwindigkeit und den günstigen Preis der SSD.
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Beste SSD für 100 Euro – Silicon Power SSD A55
Hersteller: Silicon Power | Kapazität: 1TB | Geschwindigkeit: 540 MB/s Lese-, 480 MB/s Schreibgeschwindigkeit | Garantie: 5 Jahre | Preisspanne(laut Geizhals): 99 – 178 Euro
Für wen ist die Silicon Power SSD A55 geeignet? Ihr wollt unbedingt eine SSD mit 1 TB, wollt dabei aber unter 100 Euro bleiben? Mit der Solid State Drive von Silicon Power bietet sich hier eine passende SSD an, für den geringen Preis müsst ihr dafür in anderen Bereichen Abstriche machen.
Das bietet die Silicon Power SSD A55: Hinter der Seriennummer A55 von Silicon Power steckt eine schnelle SSD, die vor sich vor allem durch ihren sehr günstigen Preis auszeichnet. Doch der niedrige Preis hat einen Nachteil: Die Schreibgeschwindigkeit ist langfristig gesehen deutlich schlechter als die der SSDs von Samsung oder Crucial. Auch bleibt die Geschwindigkeit nicht auf gleichem Niveau, sondern schwankt mitunter stark.
Die SSD macht aber in Sachen Leserate eine gute Figur und das ist vor allem dann wichtig, wenn ihr zockt und dabei Daten von der Festplatte lesen wollt. Als Speichergerät für die PlayStation 4 ist das daher völlig ausreichend, wenn ihr keine hohen Ansprüche an eure SSD habt. Als Arbeitsspeicher für einen PC, wo ihr viele Daten entpackt oder Videos schneiden wollt, ist die SSD von Silicon Power aber weniger geeignet.
Pro
Günstiger Preis
gute Lese-Performance
5 Jahre Garantie
Contra
ungleichmäßige Schreib-Performance.
unter Last laut
So sind die Bewertungen: Die SSD wird auf Amazon mit 4,7 Sternen bewertet. Insgesamt gibt es 3145 Rezensionen. Vor allem der Preis wird von den Käufern gelobt, der unschlagbar sei. Kritik gibt es vor allem für die schlechte Schreibrate und die Lautstärke der SSD.
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Für wen ist die Kingston A400 SSD geeignet? Ihr sucht nach einem sehr preisgünstigen SSD-Einstieg und könnt dafür auch auf einige Gigabyte Speicherplatz verzichten? Dann schaut euch die A400 von Kingston an. Diese SSD ist die einzige SSD unserer Empfehlungsliste, die nicht mit 1TB, sondern nur mit 480GB kommt. Dafür liegt der Preis zum Teil sogar unter 50 Euro.
Das bietet die Kingston A400 SSD: Die A400 richtet sich mehr an Consumer als an professionelle Anwender und das sieht man sowohl im Preis als auch in der Geschwindigkeit: Die Geschwindigkeit ist nicht so hoch wie bei der Konkurrenz, dafür kann Kingston seine SSD auch deutlich günstiger anbieten. Schade ist ebenfalls, dass Kingston nur 3 Jahre Garantie anbietet, während die meisten Hersteller mittlerweile 5 Jahre gewähren.
Pro
sehr günstig
große Kapazitäten
offizielles Tool zur Kontrolle der SSD verfügbar
Contra
nur 3 Jahre Garantie
nicht so schnell wie die Konkurrenz
So sind die Bewertungen: Auf Amazon wird die SSD von Kingston mit 4,6 von 5 Sternen bei 39.312 Bewertungen rezensiert. Gelobt wird vor allem das gute Preis-Leistungs-Verhältnis, einige kritisieren die schlechte Verarbeitung der SSD.
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Festplatte der PS4 (Pro und Slim) austauschen
Benötigt: T8-Torx-Sicherheitsschraubenzieher, Festplatte (SSD) | Zeitaufwand: 2 – 3 Stunden | Kosten: circa 120 – 150 Euro | Schwierigkeit: Leicht bis Mittel
Die Modell-Nummer ist beim Einbau einer neuen Festplatte hilfreich. Bildquelle: playstation.com
Der Umstieg auf eine SSD lohnt sich aus vielen Gründen. Früher waren die SSDs deutlich teurer als herkömmliche HDDs, heute sind aber SSDs erschwinglich und günstig und es gibt keinen Grund, warum man keine einbauen sollte.
Das muss ich vor dem Tausch beachten: Vor dem Austausch der PS4-Festplatte sollte man in jedem Fall die Daten von der Platte sichern:
Zuerst schließt ihr einen USB-Stick oder eine externe Festplatte an eure PS4 an.
Anschließend wählt ihr „Einstellungen“ im PS4 System.
Hier wählt man „Verwaltung der von der Anwendung gespeicherten Daten“ und wählt den Menüpunkt „Gespeicherte Daten im Systemspeicher“ und hier „Auf USB-Speichergerät kopieren.“
Abschließend markiert man mit X die Dateien aus, die man sichern möchte und drückt dann „kopieren“.
PS4 Festplatte tauschen – Beachtet das beim Einbau: Bevor man die Festplatte ausbaut, sollte die PS4 vollständig abgeschaltet sein. Blinkt eine orange Lampe, dann ist die Konsole nur im Bereitschaftsmodus. Schaltet die Konsole richtig ab und steckt den Strom ab.
Der Einbau ist von Version zu Version unterschiedlich. Welche Konsole man besitzt, erkennt man an der Versionsnummer, diese befindet sich normalerweise an der Rück- oder Unterseite der Konsole.
Sony erklärt auf seiner Hilfeseite, bei welcher Versionsnummer die Festplatte wie genau ausgebaut wird.
Wie der Austausch genau funktioniert, haben wir euch hier in einem Video eingebettet. Hier könnt ihr euch jeden einzelnen Schritt noch einmal ansehen:
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Habt das richtige Werkzeug zur Hand: Für die PS4 Slim und Pro braucht man einen T8-Torx-Sicherheitsschraubenzieher und am besten Druckluft in der Flasche. Mit dem normalen T8-Schraubenzieher bekommt ihr die Konsole nicht geöffnet.
Werkzeugset: Habt ihr die falschen Werkzeuge zur Hand, besteht das Risiko, dass ihr die Konsole beschädigt. Empfehlenswert sind hier Reparatursets, die um die 10 Euro kosten:
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PS4-Firmware auf neue Festplatte installieren: Nach dem Austausch der Festplatte müsst ihr das System neu installieren, damit man die Platte auch nutzen kann:
Zuerst lädt man sich auf der offiziellen Seite die PS4-Firmware herunter.
Anschließend erstellt man auf dem USB-Stick einen Ordner PS4 und darin den Ordner UPDATE. In diesen Ordner kopiert ihr die geladene Datei (PS4Update.pup).
Steckt den USB-Stick in die PS4 und startet nun die Konsole. Haltet die Power-Taste gedrückt (7 Sekunden), bis ein zweites Signal zu hören ist. Jetzt startet der Sicherheitsmodus.
Hier wählt man “PS4 initialisieren” und “Systemsoftware neu installieren”. Den Rest macht das System automatisch.
Sucht ihr nicht nur nach einem internen Upgrade für eure PlayStation 4, sondern auch nach einem Upgrade fürs Gaming, dann schaut in unsere Tipps rund um Controller: Hier haben wir die besten PS4-Controller 2022 für euch vorgestellt.
Auf der nächsten Seite findet ihr Upgrade-Tipps für die PlayStation 5.
Die erste Test-Phase von Call of Duty: Vanguard startet heute, am 27. August. In der Alpha dürfen Spieler auf der PlayStation einen ersten Blick in den Multiplayer des neuen CoD werfen und den Arena-Modus „Champions Hill“ ausprobieren. Alle Details zur Teilnahme findet ihr hier auf MeinMMO.
Update 27. August, 20:20 Uhr: Die Alpha ist online. Wir haben euch ein Video mit Gameplay eingebettet.
Was ist da los? Das neue Call of Duty: Vanguard feierte seinen Reveal im Battle Royale Warzone und heute die erste Test-Phase in Form einer PlayStation-exklusive Alpha:
„Champions Hill“-Alpha für PlayStation vom Freitag, 27.08. um 19 Uhr, bis Sonntag, 29.08. um 19 Uhr.
Besitzer einer PlayStation 4 oder PS5 bekommen damit eine erste Gelegenheit zum Testen des neuen Call of Duty. Die Alpha ist Teil der Zusammenarbeit von Sony und Call of Duty und deshalb nur für PlayStation-Spieler reserviert. Für die anderen Plattformen geht es frühstens am 16. September los, mit dem Start der Beta auf allen Plattformen. Vanguard erscheint am 5. November.
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Vanguard-Alpha: Alle Infos zu Start und Download auf PS4 und PS5
Wie lange läuft die Alpha?
Vom 27. August um 19 Uhr bis 29. August um 19 Uhr könnt ihr den Modus auf PlayStation 4 & 5 testen. Insgesamt ist die Alpha somit 48 Stunden online.
Wie kann ich an der Alpha teilnehmen?
Der Blog-Eintrag von Call of Duty spricht von 2 Voraussetzungen: Eine PlayStation (4 oder 5) und eine Internetverbindung. Sobald die Alpha zur Verfügung steht, findet ihr den Download im PlayStation-Store.
Wann startet der Pre-Load?
Der Pre-Load ist online und ihr könnt die Alpha über den PlayStation-Store herunterladen. Findet ihr den Download nicht direkt im Shop, gebt in der Suche „Vanguard“ ein.
Wie groß ist der Download?
Es kommt darauf an, ob ihr auf PS4 oder PS5 in die Alpha einsteigt: – PS4: 17,63 GB – PS5: 21,23 GB
Vanguard: Alpha mit Gameplay zum neuen Modus
Was gibt es in der Alpha zu sehen? In der Test-Phase könnt ihr den brandneuen Modus „Champions Hill“ testen. Das ist eine neue Form der beliebten Feuergefecht-Modi aus CoD MW und Cold War, allerdings in einer Art Turnier-Modus. Es gibt in der Alpha zwei Playlisten, die euch Champions Hill als 2vs2 oder 3vs3 spielen lassen.
Wie läuft Champions Hill ab? Ihr spielt in einem kleinen Turnier mit 8 Teams. In jeder Runde müsst ihr die Leben des gegnerischen Teams auf 0 schießen, um in die nächste Runde zu kommen.
Am Anfang starten alle Spieler mit demselben Loadout. Durch erspielte Punkte könnt ihr euch dann bessere Waffen, Aufsätze, Ausrüstung und sogar Killstreaks besorgen. Punkte gibts durch das Ausschalten von Feinden oder durch Drops, die ihr im Laufe einer Runde einsammeln könnt. Zwischen den Runden gibt es dann eine „Kauf-Phase“ in der ihr euch ausstattet und bessere Ausrüstung für die nächste Runde kauft.
Am Ende gewinnt das Team, das noch übrig bleibt. Als Verlierer könnt ihr den anderen Teams von einem Beobachtungspunkt „anfeuern“.
Welche Maps stehen zur Verfügung? Von den insgesamt 20 Maps, mit denen CoD Vanguard im Multiplayer zum Release startet, sind 4 Maps kleine Feuergefecht-Karten und alle stehen in der Alpha zur Verfügung:
Courtyard
Trainyard
Market
Airstrip
Wie läuft das mit den Waffen? Welche Waffen ihr konkret in der Alpha spielen könnt, lässt Entwickler Sledgehammer offen. Jedoch gibt es 2 Waffen-Sets, zwischen denen der Modus rotiert. Beide Sets enthalten Sturmgewehre, LMGs, Schrotflinten und Pistolen.
Alle Teilnehmer starten mit der gleichen Waffen und sammeln während der Matches Punkte. Diese Punkte könnt ihr zwischen den Runden in den Kauf-Phasen für Upgrades der Waffen nutzen. Jede Waffe kommt mit 10 optionalen Upgrades, die Aufsätzen entsprechen und euer Schießeisen verbessern.
Was kann ich sonst in den Kaufphase besorgen? Zusätzlich zu den Waffen gibt es während der Kaufphasen auch Ausrüstung, Perks und Killstreaks:
Ausrüstung in der Alpha
MK2 Splittergranate
No. 69 Betäubungsgranate
Wurfmesser
Gammon Bomb (wohl eine Kontakt-Granate)
MK V Gasgranate
S-Mine 44
Perks in der Alpha
Ghost – Hilft beim Verstecken
Survival Training – Schwächt Betäubung und negiert Gas-Effekte
High Alert – Visuelles Signal, wenn Gegner euch sichten
Tracker: Gegner hinterlassen Fußabdrücke
Demolition – Mehr Granaten beim Spawn und Wurfvorschau
Double Time – Taktiksprint verdoppelt und geduckt schneller laufen
Streaks in der Alpha
Spy Plane: Zeigt feindliche Position auf der Mini-Map (automatisch aktiviert)
Flamenaut: Ihr werdet zu einem Kämpfer mit Flammenwerfer (automatisch aktiviert)
Deathmachine: Maschinengewehr mit explosiver Munition (automatisch aktiviert)
V2 Rocket: Feuerte eine Rakete auf das Spielfeld und beendet das Match
Extra Life: Ein Leben mehr für euer Team
Armor Plate: Eine Rüstungsplatte
Full Armor: Mehrere Rüstungsplatten
Die zusätzlichen Ausrüstungen verraten schon einiges über den möglichen Ablauf. So gibt es Rüstungsplatten für Soldaten und einige Streaks sind nach dem Kauf direkt aktiviert. Wie der Modus tatsächlich abläuft, schauen wir uns von MeinMMO zum Start an und geben euch zeitnah Infos über den neuen Modus und das Gameplay von Vanguard.
Die kleinen Feuergefechte kamen in den letzten beiden CoDs seht gut an und mit Vanguard gehen die Modi den nächsten Schritt. Statt kleiner Gefechte über wenige Minuten spielt ihr die Feuergefechte dann offenbar immer in einem Turnier, das ein wenig länger dauert.
Es wird spannend zu sehen, welche Modi das neuste CoD sonst weiterentwickelt und an welchen Ecken Bekanntes auf uns wartet.
Das Pre-Season Event ist jetzt live und ihr könnt euch Belohnungen für FIFA 21 sowie FIFA 22 sichern. Wir stellen euch die neuen Inhalte vor.
Das ist das Pre-Season Event: Bei der Pre-Season Promo in FIFA 21 Ultimate Team, haben die FUT-Spieler die Möglichkeit sich Rewards für FUT 21 und sogar FUT 22 zu sichern. Ebenfalls kommt ein ganzer Haufen Spezialkarten in die FUT-21-Packs. Doch lohnt sich der Grind für FIFA 22?
Was bringt die Pre-Season für FIFA 22? Zu den Belohnungen, die Spieler sich bereits für FIFA 22 Ultimate Team verdienen können, gehören in der ersten Pre-Season-Woche:
Zwei FUT 22-Münz-Boosts (5 Spiele x 1.000 Münzen)
Ein FUT 22-Schnellstart-Pack mit diesen Inhalten:
5 Chemistry Styles (garantiert 1 Shadow/Hunter)
5 seltene Gold-Spielerverträge
1 FUT 21-Trikotwahl (Wähle aus El Chavo-, Venice Beach FC-, Alive & Kicking-, FUT Future Stars-Trikots)
Goldspieler-Pack
Ein FUT 22-“Eine Liga für sich”-Pack mit diesen Inhalten:
3-Gold-Bundesliga-Spieler-Pack (1 selten)
3-Gold-LaLiga-Spieler-Pack (1 selten)
3-Gold-Ligue 1-Spieler-Pack (1 selten)
3-Gold-Premier League-Spieler-Pack (1 selten)
3-Gold-Serie A-Spieler-Pack (1 selten)
Diese Belohnungen könnt ihr euch verdienen, indem ihr SBCs (Squad Building Challenges) sowie ausgewählte Aufgaben abschließt.
Lohnen sich die Rewards für FIFA 22? Richtig starke Karten oder Items für FIFA 22 kann man sich durch die Pre-Season Promo nicht sichern. Dennoch können die Packs, Coin Boosts und Chemistry Styles vor allem für FUT-Spieler interessant sein, die einen perfekten Start in FUT 22 haben wollen.
Welche Belohnungen es für FIFA 22 in der nächsten Woche geben wird, ist noch nicht bekannt.
Diese Inhalte gibt es für FUT 21
Die Inhalte der Pre-Season für FIFA 21: Neben den ersten Belohnungen für FUT 22, bringt die Pre-Season vor allem besonders starke Karten in zurück ins Spiel. So sind nun wieder 100 absolute Top-Karten (via EA) wieder in Packs verfügbar. Darunter zum Beispiel:
FOF Path to Glory – Firmino (99)
FOF Path to Glory – Phil Foden (98)
FOF Path to Glory – Eden Hazard (98)
FOF Path to Glory – Paul Pogba (95)
TOTS – Lionel Messi (98)
TOTS – Robert Lewandowski (98)
TOTS – Jadon Sancho (96)
TOTY – Kylian Mbappé (97)
TOTY – Virgil Van Dijk (96)
Sowie viele weitere Top-Karten.
Was sagt ihr zu dem Pre-Season Event? Werdet ihr es spielen, um euch schon mal Belohnungen für FIFA 22 zu sichern? Was sich bei FIFA 22 alles ändern wird, verraten wir euch hier:
In Destiny 2 ist die neue Season 15 gestartet, doch am 27. August begrüßen die Hüter ihren alten Bekannten Xur. Der Händler bringt verlässlich exotische Waffen und Rüstungen mit und jetzt sogar auch legendäre Items. Wer auf der Suche nach den Trials ist, wird heute wohl enttäuscht, aber der Grund lohnt sich sicher.
Was ist in Destiny 2 los? Bungie hat endlich die Bombe platzen lassen und die nächste große Erweiterung in einer eigenen Show präsentiert: Die 11 wichtigsten Dinge, die ihr zur „Witch Queen”-Erweiterung von Destiny 2 wissen müsst. Da es bis zum Release noch etwas dauert, feiert Destiny 2 mit euch vorher das 30. Jubiläum von Bungie. Für euch heißt das unter anderem, dass das Gjallarhorn Ende 2021 zurückkommt, auch weitere ikonische Waffen, Rüstungen und ein Dungeon kommen noch dieses Jahr.
Doch stopp, richten wir den Blick auf die Gegenwart: denn am 24. August hat endlich die Season 15 in Destiny 2 angefangen, die uns auf die Ankunft von Hexenkönigin Savathûn vorbereitet.
Das ist neu bei Xur: Heute, am 27. August erscheint zum ersten Mal Xur im neuen Kapitel des Action-MMOs. Was hat der nudelgesichtige Kumpane diesmal Exotisches im Gepäck? Xur sorgt jetzt für Überraschung, denn er hat eine große Auswahl an legendären Waffen und Rüstungen dabei.
Die enthüllte Hexenkönigin Savathûn stiehlt der Season 15 etwas die Show.
Alle Infos zu Xur am 27. August 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia
Wann kommt Xur? Immer freitags um 19:00 Uhr erscheint Xur (bis sich die Uhr zur Uhrumstellung Ende Oktober). Er lässt sich auf einem Planeten seiner Wahl nieder und bringt von dort aus seine exotischen Waren an die Hüter. Bis zum nächsten Reset am 31. August könnt ihr Xur besuchen.
Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende
Die Position von Xur: Ihr findet den Händler im Turm. Schaut im Hangar bei den Treppen nach Xur:
Xurs aktuelle Position im Turm
Xurs Inventar vom 27.08. bis zum 31.08. – Alle Exotics im Überblick
Was hat Xur im Angebot? Xur hat stets exotische Waffen und Rüstungen für alle Charaktere dabei – also für Warlocks, Jäger und Titanen. Jede Woche gibt es ein zufälliges Angebot, bei den Exo-Rüstungen werden dabei auch die Statuswerte zufällig ausgewürfelt. Wir werfen nachfolgend einen Blick auf Xurs aktuelles Angebot und liefern die wichtigsten Daten zu den einzelnen Items, damit ihr keinen potenziellen Pflichtkauf verpasst.
Waffe: Traktorkanone – Schrotflinte für 29 Legendäre Bruchstücke
Legendäre Items: Zudem hat Xur jetzt auch 7 legendäre Waffen und ein komplettes Rüstungs-Set für je 1.000 Glimmer und 50 Legendäre Bruchstücke dabei.
Wer sich Xur und seine derzeitigen Waren gerne in Video-Form gönnen möchte, kann das hier bei Nexxoss Gaming tun:
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Was ist mit den Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) in Season 15?
An dieser Stelle informieren wir euch normalerweise über die aktuelle Trials-Map und den dieswöchigen Loot. Doch leider findet der PvP-Modus diese Woche nicht statt.
Grund ist, dass Bungie die Trials gehörig umkrempelt – Anti-Cheat, mehr Loot und Zugänglichkeit stehen auf dem Programm. Ja, sogar eine Solo-Playliste für die Trials kommt. Hier hat MeinMMO alle Infos zusammengefasst:
Wann starten die Trials? Die Prüfungen von Osiris starten in der aktuellen Saison der Verlorenen erstmals am Freitag, dem 10. September. Solange müsst ihr euch nur mit Xur fürs Wochenende Begnügen.
Habt ihr schon ein Auge auf die neuen Exotics der Season 15 geworfen und ein paar selbst getestet? Oder vertraut ihr drauf, dass Xur ein paar God-Rolls von gebufften Oldtimern mitbringt? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Wenn du dich für Destiny, Call of Duty, Battlefield oder Multiplayer-Shooter generell interessierst und ein Teil von MeinMMO werden möchtest, hast du jetzt die Chance. Alles zur Stellenausschreibung findest du hier:
Ein Leak will die kostenlosen Spiele für PS4 und PS5 aus PS Plus im September 2021 verraten haben. Laut Leak sollt ihr eins der besten Koop-Spiele 2021 für die PlayStation 5 bekommen. Doch wie vertrauenswürdig ist das?
Bald ist es wieder soweit und Sony stellt offiziell vor, welche kostenlosen Spiele die Abonnenten von PS Plus im September 2021 zu ihrem Abo dazu bekommen.
Nun soll ein Leak die drei neuen Spiele gezeigt haben. Sollte der Leak stimmen, könnten User, die eine PS5 besitzen, in den Genuss eines der besten Koop-Spiele kommen, welches ihr 2021 zocken könnt.
Wie vertrauenswürdig ist das? Die Quelle für den Leak ist Dealabs.com und dabei handelt es sich um eine Deal-Seite, auf der User Angebote posten können (via Dealabs.com). Laut Quelle soll das geleakte Bild aus dem australischen PlayStation Store kommen.
Trotzdem überzeugt uns der Leak nicht unbedingt. So fehlen bei dem Leak das typische PS-Plus-Layout und die Zeitangaben. Auf dem Bild können wir nur die drei Spiele sehen. Es könnte sich daher auch bloß um eine Fotomontage handeln.
Eins der besten Koop-Spiele 2021 soll es im September für PS Plus geben
Laut dem Leak soll es im September die folgenden Spiele ohne Zusatzkosten zur Verfügung gestellt werden, wenn man der Quelle trauen kann:
Overcooked: All You Can Eat (PS5)
Hitman 2 (PS4/PS5)
Predator Hunting Grounds (PS4/PS5)
Was ist das für ein Koop-Spiel? Vor allem „Overcooked: All You Can Eat“ dürfte Koop-Fans ansprechen. Denn hinter dem Titel steckt das Remaster der beiden Spiele Overcooked 1 und Overcooked 2. Die Remaster-Fassung zählen wir auf MeinMMO zu den besten Koop-Games für PC, PlayStation und Xbox.
Der knuffige Look des Spiels und die unterhaltsame Musik sorgen dafür, dass das ganze immer einen freundlichen Hintergrund behält. Hinzu kommt eine einfache Steuerung, die schnell in Fleisch und Blut übergeht. Man kann das Spiel auch gut mit Leuten spielen, die sonst keinen großen Zugang zu Games haben. Für einen spaßigen Koop-Abend mit Freunden oder Familie eignet sich Overcooked perfekt.
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Der offizielle PS5-Trailer zu Overcooked: All You Can Eat.
Was ist sonst dabei? Mit Hitman 2 bekommt ihr ein Stealth-Spiel, in dem ihr besonders geschickt eure Gegner umbringen müsst. Denn als Assassine müsst ihr besonders geschickt eure Auftragsziele um die Ecke bringen.
Als drittes Spiel bekommt ihr laut Leak Predator Hunting Grounds. Dabei handelt es sich um ein asymmetrisches Multiplayer-Spiel. Ein Spieler ist der Killer und jagt die übrigen 4 Spieler, die andere Aufgaben erledigen müssen.
Doch so richtig erfolgreich ist Predator Hunting Grounds nie gewesen. Das Spiel war schon zu Release schwach gestartet und konnte nie mit anderen Survival-Shootern mithalten:
Ja, es gibt tatsächlich einen DOOM WOOD, der sogar in Deutschland steht. Das ist ein Naturschutzprojekt für Artenvielfalt und Umweltschutz. Auch die gamescom setzt sich genau dafür ein – mit dem gamescom forest.
Was ist das für ein Wald? Der DOOM WOOD ist Naturschutzprojekt nahe Pegnitz im Landkreis Bayreuth in Bayern. Und ja, er ist tatsächlich der berühmten Shooter-Reihe DOOM gewidmet. Erschaffen wurde der Wald von Treemer, einem Hilfsprojekt zur Aufforstung deutscher Wälder.
Zusammen mit Bethesda wurde zur gamescom 2019 das Projekt des DOOM WOOD ins Leben gerufen. Mittlerweile wurden im Wald schon über 30.000 Bäume gepflanzt.
Was macht die gamescom nun? Im Zuge der gamescom 2021 gibt es den gamescom forest, der ein weiteres Wald-Projekt ganz in der Nähe des DOOM WOOD startet. Die Aktion gab es schon 2020 und wird nun weitergeführt.
Über das Spendenformular wurden schon über 5.000 Euro an Spenden von Gamern und Unternehmen eingefahren. Im Trailer zum Wald wirbt die gamescom selbst mit fiktiven Spielen wie „Plant Turismo“, „Leaf of Legends“ und„Pinecraft.“
Die Kollegen der GameStar haben in einem Video genauer erklärt, was es mit dem Projekt auf sich hat:
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DOOM WOOD und gamescom forest – Spenden für den Sauerstoff
Wofür sind die Aktionen gut? Der gamescom forest dient dazu, Lücken zwischen den Wäldern in Deutschland zu schließen, um so Mischwälder zu erschaffen. Die seien laut der Leitung besser für die Umwelt und den Artenschutz als Monokulturen.
Das Ziel in diesem Jahr ist eine Waldfläche von über 15.000 Quadratmetern aufzuforsten, um danach eine neue Fläche zum Bewalden zu suchen.
Wo kann ich spenden? Beide Projekte bieten euch an, für sie zu spenden. Beim gamescom forest sind Spenden ab einem Euro möglich, der DOOM WOOD verkauft feste Pakete für 6,66 € pro 2 m² oder für 26,10 € pro 6,66 m².
Hier findet ihr das Projekt des gamescom forest (via betterplace.org)
Hier findet ihr das Projekt des DOOM WOOD (via treemer.net)
Für jede Spende bekommt ihr eine Quittung, sodass ihr unter Umständen sogar noch Steuern sparen könnt, wenn ihr die Spenden verrechnet.
Disclaimer: Wie im vergangenen Jahr produziert die Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) das deutschsprachige gamescom Studio. Damit begleiten wir auch als Medienpartner die digitale Spielemesse 2021.
Der gamescom forest ist dabei nicht das einzige wohltätige Projekt auf der gamescom 2021. Im Juli 2021 hat eine Flutkatastrophe viele Menschen in Deutschland getroffen. Ein Charity-Projekt in diesem Jahr will ihnen helfen:
Call of Duty: Vanguard und das Battle Royale Warzone machen nach dem Release des neuen CoD gemeinsame Sache. Nun kommen erste Zweifel auf – wie weit geht die „Verschmelzung“? Übernimmt Warzone Mechaniken aus Vanguard? Der Warzone-Experte „JGOD“ hat seine Zweifel, ob zu viel Vanguard gut für das Battle Royale wäre.
Was ist da los? Call of Duty: Vanguard nutzt eine ähnliche Engine wie Modern Warfare und dementsprechend auch Warzone. Nach dem Release von Vanguard am 05. November arbeiten das neue CoD und das Battle Royale Warzone zusammen – eigentlich nur über Waffen, Level-Fortschritt und Cosmetics. Doch es gibt auch Vermutungen, dass Warzone mehr von Vanguard bekommt als von Black Ops Cold War, dem aktuellen CoD.
Einige Spieler rechnen damit, dass auch neue Gameplay-Mechaniken von Vanguard zur Warzone kommen, womöglich sogar die komplette, aufpolierte Engine. Auch der CoD-YouTuber und Warzone-Experte „JGOD“ macht sich seine Gedanken darüber und meint, dass besonders ein neues Waffen-Feature gar nicht so gesund für Warzone wäre – „Blind Fire“ aus der Deckung.
Blindes Feuern aus der Deckung könnte Gefechte ändern
Was ist „Blind Fire“? Wenn ihr hinter einer passenden Deckung steht, könnt ihr in Vanguard aus der Deckung heraus feuern, ohne den Großteil eures Körpers zur Zielscheibe zu machen. Ihr bleibt ein gutes Stück in der Deckung, steht dabei ein wenig auf und haltet die Waffe „theoretisch“ über euren Kopf und feuert drauf los. Theoretisch, weil es bei der Vorstellung eher so aussah, als wäre die Waffen neben und nicht über dem Kopf.
Aktuell kann man noch nicht genau sagen, wie das im Detail funktioniert – auch mit Blick auf den Multiplayer. Doch der Gameplay-Ausschnitt der Kampagne auf der gamescom stellt die neue Waffen-Mechanik erstmals vor und weil Vanguard in einer Warzone-ähnlichen Engine arbeitet, halten manche Spieler und Experten es für möglich, dass das „Blind Fire“ auch in Warzone ein Ding sein könnte.
Übrigens: Wir suchen aktuell Verstärkung im Bereich Multiplayer-Shooter und nehmen gerne eure Bewerbung entgegen:
Wieso könnte das in Warzone zum Problem werden? Die Mechanik selbst würde viele Gefechte in Warzone ändern, besonders Nahkämpfe auf engem Raum. Den Spielfluss des Battle Royale würde das empfindlich treffen, da stationäre Spieler hinter einer Deckung einen ordentlichen Vorteil bekämen.
Schon jetzt ist Campen eine durchaus valide Taktik im Battle Royale Warzone, besonders wenn es langsam auf das Ende eines Matches zugeht. Durch das „Blind Fire“ würde Campen gestärkt – ein Zustand, der nicht unbedingt willkommen ist.
Ein weiteres Problem ist der möglicherweise starke Einfluss des „Blind Fire“ auf das Streuungsmuster einer Waffe. JGOD sagt, dass er beim blinden Feuern aus der Deckung eine ähnliche Streuung erwarten würde, wie beim Feuern aus der Hüfte. Doch im Gameplay der Kampagne verengt sich die Anzeige für die Streuung sehr stark:
Links die Streuungsanzeige aus der Hüfte, rechts beim „Blind Fire“
Wieso könnte das doch nicht so schlimm sein? Wie und ob die Mechanik zu Warzone kommt, lässt sich aktuell nicht sicher sagen. Doch auch wenn das Battle Royale von neuen Vanguard-Mechaniken profitiert, muss sich am Ende erst zeigen, ob „Blind Fire“ tatsächlich so „overpowered“ ist, wie es auf den ersten Blick scheint.
Aktuell gibt es noch keinen Blick auf die Spielfigur, wenn „Blind Fire“ eingesetzt wird. Den Bildern der Kampagne nach zu urteilen, kann es auch gut sein, dass man sich beinahe komplett aus der Deckung dabei begibt, ähnlich als würde man aufstehen. Auch ein entsprechendes Balancing wäre möglich, sodass in Warzone das Streuungsmuster nicht ganz so eng ist. Die Vorteile wären dann nicht ganz so gravierend. Ein weiterer Punkt ist, dass offenbar nicht jede Kante die Möglichkeit zum „Blind Fire“ bietet, wie der Gameplay-Ausschnitt zeigt.
Sollte die Mechanik in Warzone kommen, würden jedoch sicherlich die ein oder anderen „Head Glitch“-Deckungen davon profitieren. Wollt ihr euch die Analyse von JGOD selbst ansehen, kommt ihr hier zu seinem englischen Video (via YouTube). Die knapp 9 Minuten Gameplay der Kampagne von der gamescom binden wir euch hier ein:
Zumindest für den Multiplayer von Vanguard bekommen wir schon bald eine Antwort auf die Frage, wie stark das neue „Blind Fire“-Feature ist. Heute, am 27. August, startet die Alpha von Vanguard mit dem Modus „Champions Hill“ und auch die neuen Waffen-Features sind dabei.
Geht man nur nach den offiziellen Aussagen, gibt es bisher keine Hinweise darauf, dass Warzone mit dem Release von Vanguard bei Engine oder Mechaniken groß etwas ändert. Wie bei der Integration von Cold War teilen sich der Premium-Titel Vanguard und das Battle Royale Warzone Waffen, Cosmetics und das Level-System. Auch eine neue Map ist am Start und Anti-Cheat wird ein Thema.
Glaubt ihr, dass Warzone mit Vanguard neue Mechaniken bekommt? Wollt ihr das oder könnt ihr drauf verzichten? Diskutiert mit uns und der MeinMMO-Community in den Kommentaren.
Diese Woche dreht sich die Special-Folge von unserem MeinMMO-Podcast um die gamescom 2021. Die Opening Night Live war ein Feuerwerk an Infos und Trailern und wir reden nun über die Highlights der digitalen Messe.
Das ist das Thema des Specials: Die gamescom gilt nach wie vor als eins der wichtigsten Gaming-Ereignisse des Jahres. Normalerweise strömen Tausende in die Hallen von Köln, um Spiele zu testen, auf Gleichgesinnte zu treffen und die Neuankündigungen für die nächsten Jahre zu erleben.
Durch die Pandemie ist jedoch alles anders und die gamescom wurde nun 2021 zum zweiten Mal digital ausgerichtet. Eine gewaltige Masse an Games prasselte auf uns ein, aber in Erinnerung ist wenig geblieben. Leya und Schuhmann beleuchten das Event. Sie reden ausführlich über die Highlights für Multiplayer-Fans wie Call of Duty: Vanguard, New World oder DokeV. Außerdem gibt es einen auf nächstes Jahr.
Hier sind außerdem weitere Artikel zur gamescom 2021:
Neben den News geben wir in dem Podcast auch unsere Experten-Meinungen zu den jeweiligen Themen ab und ihr könnt in den Kommentaren euren eigenen Senf dazugeben. Diskutiert mit uns mit!
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So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts teilhaben. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei.
Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an eurem Gedanken teilhaben lassen. Schreib uns deine Meinung und diskutiere mit uns!
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Das Action-Game Elden Ring von FromSoftware unterstützt einen Multiplayer-Modus, der sowohl Koop als auch PvP bietet. Wir haben für euch alle Infos zusammen gefasst, die es aktuell dazu gibt.
Das ist Elden Ring: Das Action-RPG wird von FromSoftware entwickelt, die vor allem für ihre beliebten und knackigen Dark-Souls-Spiele bekannt sind. Bei Elden Ring haben sich die Entwickler mit dem berühmten Schriftsteller George R.R. Martin (“Das Lied von Eis und Feuer”, auch bekannt als “Game of Thrones”) zusammengeschlossen, um noch tieferes Storytelling im düsteren Fantasy-Setting zu liefern.
Chaos und Verderben herrschen in dem Zwischenland seit der mächtige Eldenring zersplittert wurde. Die Balance der Welt ging verloren, als der Erdbaum mit dem Ring auch seine Quelle des Lebens verlor. Die vielen Kinder der Königin Marika, die über das Zwischenland herrscht, rissen die Splitter des Eldenrings und deren Macht an sich.
Doch die wahnsinnige Verderbtheit der Splitter korrumpierte und verzerrte diese Halbgötter. In ihrem Wahn zettelten sie einen Krieg an, der als Zertrümmerung in die Geschichte einging und das Zwischenland noch weiter zerstörte. Viele Jahre später übernimmt ihr die Rolle eines “Befleckten”, dessen Volk vor langer Zeit aus dem Zwischenland verbannt wurde. Nun kehrt ihr zurück, um die Macht des Eldenring für euch zu beanspruchen.
Koop in Elden Ring: Kämpft mit Freunden oder Fremden
So funktioniert das Koop: Die aufmerksamen Fans der SoulsBorne-Spiele unter euch werden schnell merken, dass zwischen den Dark-Souls-Spielen und Elden Ring viele Gemeinsamkeiten herrschen. Das ist auch bei dem Koop-System größtenteils der Fall.
Dabei soll es nur wenige Einschränkungen geben, wo der Koop-Multiplayer nicht möglich ist. Grundsätzlich könnt ihr andere Spieler an den meisten Orten innerhalb von Elden Ring zu euch rufen, also sowohl in den Dungeons als auch in der Open World. So sind laut Elena auch Kämpfe gegen die Welt-Bosse außerhalb der Dungeons und Nebelwände zusammen mit anderen Spielern möglich.
Die Welt von Elden Ring ist riesig und ihr könnt sie fast vollständig zusammen mit euren Freunden erkunden.
So haben sich in einem Video, das Elena gezeigt wurde, zwei Spieler an einen Ort in der offenen Welt begeben, an dem ein Boss rumstand und haben ihn gemeinsam angegriffen. Danach ging es für die Spieler runter in einen Dungeon, wo sie gemeinsam Fallen ausgewichen sind und Rätsel gelöst haben. Natürlich konnte der beschworene Koop-Partner im Kampf auch alle seine üblichen Fähigkeiten einsetzen.
Im Austausch für die Hilfe durch die Koop-Spieler könnt ihr in der offenen Welt allerdings euer Pferd nicht mehr rufen. Das heißt, ihr werdet bei der Erkundung zumindest auf der Oberfläche langsamer unterwegs sein.
Der Koop-Modus kommt dieses Mal außerdem ohne den Verbrauch von wertvollen Ressourcen wie etwa Menschlichkeit, den man aus anderen SoulsBorne-Spielen kennt. Zwar sieht man in dem ersten Gameplay-Trailer, dass weiterhin ein bestimmtes Item benötigt wird, aber die Barriere für die Beschwörungen der Mitspieler soll deutlich gesenkt werden.
Da die Welt von Elden Ring außerdem äußerst groß ist, wird es besondere Orte geben, an denen ihr eure Zeichen hinterlassen oder nachschauen könnt, ob gerade jemand für Koop verfügbar ist.
PvP in Elden Ring: Invasionen und Duelle
So funktioniert PvP: In einem Interview bestätigte der Direktor von Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, dass der Multiplayer auch PvP umfassen wird. Auch hier gilt, dass es relativ klassisch funktionieren wird, wie die Fans es bereits aus früheren FromSoftware-Spielen kennnen:
Es wird wieder Invasionen geben, bei denen Spieler in eure Welt eindringen können
Ihr werdet selbst die Sessions anderer Spieler betreten und sie dort jagen können
Ihr werdet andere Spieler zu Duellen herausfordern können.
In einem Interview mit der russischen Seite igromania.ru erklärte Miyazaki außerdem, dass die Spieler sich beim PvP nicht ewig in der riesigen offenen Welt von Elden Ring verstecken können. Es wird bestimmte Interface-Elemente geben, die beiden Spieler genügend Information über ihren Gegner liefern. Es wurde bei der Entwicklung grundsätzlich viel Wert darauf gelegt, dass das PvP so wenig frustrierend ausfällt wie möglich.
Das Feature der Fraktionen aus früheren Spielen wird ebenfalls zurückkehren. Sie dienen in Elden Ring aber eher dem Rollenspiel und geben dem PvP zusätzlichen “Geschmack”. Sie sind nicht zwangsläufig notwendig, um am PvP teilzunehmen.
Auch im PvP gilt die Regel, dass das Pferd nicht genutzt werden kann, wenn ein anderer Spieler gerade in euer Spiel eingedrungen ist oder wenn ihr in der Welt eines anderen Spielers unterwegs seid. Schlechte Nachrichten für alle, die sich auf epische Ritter-Duelle zu Pferde gefreut haben.
Gruppen: Das neue Multiplayer-Feature von Elden Ring
Was sind Gruppen? Bei dem neuen Feature scheint sich um eine Art “Gilden” innerhalb von Elden Ring zu handeln. Sie sind dafür gedacht, dass Spieler sich leichter zusammenfinden und Informationen austauschen können. Um eine Gruppe zu erschaffen, müsst ihr einfach ein “Keyword” festlegen, das dem Passwort-System aus den SoulsBorne-Games ähnelt.
Die typischen asynchronen Elemente der FromSoftware-Spiele wie Blutflecken oder Nachrichten werden eng an das Gruppen-System gebunden sein. Die Nachrichten von Spielern aus eurer Gruppe werden speziell markiert, damit ihr sie besser finden könnt. Auch ihre Beschwörungszeichen werden besser sichtbar sein und von dem System des Spiels priorisiert. Das heißt, ihr werdet sie eher sehen, als andere asynchrone Elemente.
Eine Obergrenze für die Mitglieder einer Gruppe gibt es nicht. Das heißt, dass Spieler im Grunde riesige “Klans” gründen können. Über die Nachrichten können sie in einer Gruppe dann nicht nur zuverlässige Informationen über versteckte Items, Geheimnisse oder gute Farming-Spots austauschen, sondern sich auch beim PvP besser koordinieren.
Für die Liebhaber des PvP ergibt sich hier die Möglichkeit richtiger “Fightclubs”, in denen die Mitglieder sich nach Herzenslust gegenseitig zu Brei hauen können oder vielleicht sogar richtige Turniere veranstalten.
Weitere spannende Artikel zu Multiplayer-Spielen auf MeinMMO findest du hier:
Wann erscheint Elden Ring? Der Releasetermin für Elden Ring wurde offiziell für den 21. Januar 2022 festgelegt. Es wird für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen.
Laut unserer Kollegin Elena Schulz von der GameStar wurde dieser Termin während ihres Interviews mit den Entwicklern noch mal bestätigt. FromSoftware ist aktuell dabei, die letzten Unreinheiten zu beseitigen und dem Spiel den letzten Schliff zu verpassen. Ihr könnt euch im Winter 2022 also auf die nächste Runde Schmerz und Tod freuen.
Wie findet ihr Elden Ring bis jetzt? Gefällt euch das Gameplay-Material oder lässt es euch eher kalt? Werdet ihr die Multiplayer-Features des Spiels nutzen oder seid ihr lieber allein unterwegs? Schreibt es uns in die Kommentare.
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