FIFA 21: Pre-Season ist gestartet und bringt Belohnungen für FIFA 22 – Lohnt sich das?

Das Pre-Season Event ist jetzt live und ihr könnt euch Belohnungen für FIFA 21 sowie FIFA 22 sichern. Wir stellen euch die neuen Inhalte vor.

Das ist das Pre-Season Event: Bei der Pre-Season Promo in FIFA 21 Ultimate Team, haben die FUT-Spieler die Möglichkeit sich Rewards für FUT 21 und sogar FUT 22 zu sichern. Ebenfalls kommt ein ganzer Haufen Spezialkarten in die FUT-21-Packs. Doch lohnt sich der Grind für FIFA 22?

Was bringt die Pre-Season für FIFA 22? Zu den Belohnungen, die Spieler sich bereits für FIFA 22 Ultimate Team verdienen können, gehören in der ersten Pre-Season-Woche:

Zwei FUT 22-Münz-Boosts (5 Spiele x 1.000 Münzen)

Ein FUT 22-Schnellstart-Pack mit diesen Inhalten:

  • 5 Chemistry Styles (garantiert 1 Shadow/Hunter)
  • 5 seltene Gold-Spielerverträge
  • 1 FUT 21-Trikotwahl (Wähle aus El Chavo-, Venice Beach FC-, Alive & Kicking-, FUT Future Stars-Trikots)
  • Goldspieler-Pack

Ein FUT 22-“Eine Liga für sich”-Pack mit diesen Inhalten:

  • 3-Gold-Bundesliga-Spieler-Pack (1 selten) 
  • 3-Gold-LaLiga-Spieler-Pack (1 selten) 
  • 3-Gold-Ligue 1-Spieler-Pack (1 selten) 
  • 3-Gold-Premier League-Spieler-Pack (1 selten) 
  • 3-Gold-Serie A-Spieler-Pack (1 selten) 

Diese Belohnungen könnt ihr euch verdienen, indem ihr SBCs (Squad Building Challenges) sowie ausgewählte Aufgaben abschließt.

Lohnen sich die Rewards für FIFA 22? Richtig starke Karten oder Items für FIFA 22 kann man sich durch die Pre-Season Promo nicht sichern. Dennoch können die Packs, Coin Boosts und Chemistry Styles vor allem für FUT-Spieler interessant sein, die einen perfekten Start in FUT 22 haben wollen.

Welche Belohnungen es für FIFA 22 in der nächsten Woche geben wird, ist noch nicht bekannt.

Diese Inhalte gibt es für FUT 21

Die Inhalte der Pre-Season für FIFA 21: Neben den ersten Belohnungen für FUT 22, bringt die Pre-Season vor allem besonders starke Karten in zurück ins Spiel. So sind nun wieder 100 absolute Top-Karten (via EA) wieder in Packs verfügbar. Darunter zum Beispiel:

  • FOF Path to Glory – Firmino (99)
  • FOF Path to Glory – Phil Foden (98)
  • FOF Path to Glory – Eden Hazard (98)
  • FOF Path to Glory – Paul Pogba (95)
  • TOTS – Lionel Messi (98)
  • TOTS – Robert Lewandowski (98)
  • TOTS – Jadon Sancho (96)
  • TOTY – Kylian Mbappé (97)
  • TOTY – Virgil Van Dijk (96)

Sowie viele weitere Top-Karten.

Was sagt ihr zu dem Pre-Season Event? Werdet ihr es spielen, um euch schon mal Belohnungen für FIFA 22 zu sichern? Was sich bei FIFA 22 alles ändern wird, verraten wir euch hier:

14 spannende Neuerungen in FIFA 22, die jeder unbedingt kennen sollte

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 27.08. und jetzt neu: Legendäre Ausrüstung

In Destiny 2 ist die neue Season 15 gestartet, doch am 27. August begrüßen die Hüter ihren alten Bekannten Xur. Der Händler bringt verlässlich exotische Waffen und Rüstungen mit und jetzt sogar auch legendäre Items. Wer auf der Suche nach den Trials ist, wird heute wohl enttäuscht, aber der Grund lohnt sich sicher.

Was ist in Destiny 2 los? Bungie hat endlich die Bombe platzen lassen und die nächste große Erweiterung in einer eigenen Show präsentiert: Die 11 wichtigsten Dinge, die ihr zur „Witch Queen”-Erweiterung von Destiny 2 wissen müsst. Da es bis zum Release noch etwas dauert, feiert Destiny 2 mit euch vorher das 30. Jubiläum von Bungie. Für euch heißt das unter anderem, dass das Gjallarhorn Ende 2021 zurückkommt, auch weitere ikonische Waffen, Rüstungen und ein Dungeon kommen noch dieses Jahr.

Doch stopp, richten wir den Blick auf die Gegenwart: denn am 24. August hat endlich die Season 15 in Destiny 2 angefangen, die uns auf die Ankunft von Hexenkönigin Savathûn vorbereitet.

Das ist neu bei Xur: Heute, am 27. August erscheint zum ersten Mal Xur im neuen Kapitel des Action-MMOs. Was hat der nudelgesichtige Kumpane diesmal Exotisches im Gepäck? Xur sorgt jetzt für Überraschung, denn er hat eine große Auswahl an legendären Waffen und Rüstungen dabei.

Die enthüllte Hexenkönigin Savathûn stiehlt der Season 15 etwas die Show.

Alle Infos zu Xur am 27. August 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Wann kommt Xur? Immer freitags um 19:00 Uhr erscheint Xur (bis sich die Uhr zur Uhrumstellung Ende Oktober). Er lässt sich auf einem Planeten seiner Wahl nieder und bringt von dort aus seine exotischen Waren an die Hüter. Bis zum nächsten Reset am 31. August könnt ihr Xur besuchen.

Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende

Die Position von Xur: Ihr findet den Händler im Turm. Schaut im Hangar bei den Treppen nach Xur:

xur im turm
Xurs aktuelle Position im Turm

Xurs Inventar vom 27.08. bis zum 31.08. – Alle Exotics im Überblick

Was hat Xur im Angebot? Xur hat stets exotische Waffen und Rüstungen für alle Charaktere dabei – also für Warlocks, Jäger und Titanen. Jede Woche gibt es ein zufälliges Angebot, bei den Exo-Rüstungen werden dabei auch die Statuswerte zufällig ausgewürfelt. Wir werfen nachfolgend einen Blick auf Xurs aktuelles Angebot und liefern die wichtigsten Daten zu den einzelnen Items, damit ihr keinen potenziellen Pflichtkauf verpasst.

Waffe: Traktorkanone – Schrotflinte für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Verhängnisreißer-Schulterplatte – Handschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +13
  • Belastbarkeit: +17
  • Erholung: +3
  • Disziplin: +9
  • Intellekt: +13
  • Stärke: +8
  • Gesamt: 63

Jäger: Schwachkopf-Radar – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +17
  • Belastbarkeit: +3
  • Erholung: +12
  • Disziplin: +17
  • Intellekt: +10
  • Stärke: +1
  • Gesamt: 61

Warlock: Promethium-Spur – Stiefel für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +12
  • Belastbarkeit: +12
  • Erholung: +6
  • Disziplin: +2
  • Intellekt: +17
  • Stärke: +14
  • Gesamt: 63

Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke

Wöchentliche Quest für einen Exotischen Code

Ob da ein God-Roll dabei ist?

Legendäre Items: Zudem hat Xur jetzt auch 7 legendäre Waffen und ein komplettes Rüstungs-Set für je 1.000 Glimmer und 50 Legendäre Bruchstücke dabei.

Wer sich Xur und seine derzeitigen Waren gerne in Video-Form gönnen möchte, kann das hier bei Nexxoss Gaming tun:

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Was ist mit den Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) in Season 15?

An dieser Stelle informieren wir euch normalerweise über die aktuelle Trials-Map und den dieswöchigen Loot. Doch leider findet der PvP-Modus diese Woche nicht statt.

Grund ist, dass Bungie die Trials gehörig umkrempelt – Anti-Cheat, mehr Loot und Zugänglichkeit stehen auf dem Programm. Ja, sogar eine Solo-Playliste für die Trials kommt. Hier hat MeinMMO alle Infos zusammengefasst:

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Massive Überarbeitung: So will Destiny 2 die Trials für alle Spieler attraktiver machen
von Sven Galitzki

Wann starten die Trials? Die Prüfungen von Osiris starten in der aktuellen Saison der Verlorenen erstmals am Freitag, dem 10. September. Solange müsst ihr euch nur mit Xur fürs Wochenende Begnügen.

Habt ihr schon ein Auge auf die neuen Exotics der Season 15 geworfen und ein paar selbst getestet? Oder vertraut ihr drauf, dass Xur ein paar God-Rolls von gebufften Oldtimern mitbringt? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Wenn du dich für Destiny, Call of Duty, Battlefield oder Multiplayer-Shooter generell interessierst und ein Teil von MeinMMO werden möchtest, hast du jetzt die Chance. Alles zur Stellenausschreibung findest du hier:

MeinMMO sucht Autor:in (m/w/d) im Home-Office für Multiplayer-Shooter

Leak für PS Plus im September 2021 verspricht eins der besten Koop-Spiele für PS5

Ein Leak will die kostenlosen Spiele für PS4 und PS5 aus PS Plus im September 2021 verraten haben. Laut Leak sollt ihr eins der besten Koop-Spiele 2021 für die PlayStation 5 bekommen. Doch wie vertrauenswürdig ist das?

Bald ist es wieder soweit und Sony stellt offiziell vor, welche kostenlosen Spiele die Abonnenten von PS Plus im September 2021 zu ihrem Abo dazu bekommen.

Nun soll ein Leak die drei neuen Spiele gezeigt haben. Sollte der Leak stimmen, könnten User, die eine PS5 besitzen, in den Genuss eines der besten Koop-Spiele kommen, welches ihr 2021 zocken könnt.

Wie vertrauenswürdig ist das? Die Quelle für den Leak ist Dealabs.com und dabei handelt es sich um eine Deal-Seite, auf der User Angebote posten können (via Dealabs.com). Laut Quelle soll das geleakte Bild aus dem australischen PlayStation Store kommen.

Trotzdem überzeugt uns der Leak nicht unbedingt. So fehlen bei dem Leak das typische PS-Plus-Layout und die Zeitangaben. Auf dem Bild können wir nur die drei Spiele sehen. Es könnte sich daher auch bloß um eine Fotomontage handeln.

Eins der besten Koop-Spiele 2021 soll es im September für PS Plus geben

Laut dem Leak soll es im September die folgenden Spiele ohne Zusatzkosten zur Verfügung gestellt werden, wenn man der Quelle trauen kann:

  • Overcooked: All You Can Eat (PS5)
  • Hitman 2 (PS4/PS5)
  • Predator Hunting Grounds (PS4/PS5)

Was ist das für ein Koop-Spiel? Vor allem „Overcooked: All You Can Eat“ dürfte Koop-Fans ansprechen. Denn hinter dem Titel steckt das Remaster der beiden Spiele Overcooked 1 und Overcooked 2. Die Remaster-Fassung zählen wir auf MeinMMO zu den besten Koop-Games für PC, PlayStation und Xbox.

Der knuffige Look des Spiels und die unterhaltsame Musik sorgen dafür, dass das ganze immer einen freundlichen Hintergrund behält. Hinzu kommt eine einfache Steuerung, die schnell in Fleisch und Blut übergeht. Man kann das Spiel auch gut mit Leuten spielen, die sonst keinen großen Zugang zu Games haben. Für einen spaßigen Koop-Abend mit Freunden oder Familie eignet sich Overcooked perfekt.

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Der offizielle PS5-Trailer zu Overcooked: All You Can Eat.

Was ist sonst dabei? Mit Hitman 2 bekommt ihr ein Stealth-Spiel, in dem ihr besonders geschickt eure Gegner umbringen müsst. Denn als Assassine müsst ihr besonders geschickt eure Auftragsziele um die Ecke bringen.

Als drittes Spiel bekommt ihr laut Leak Predator Hunting Grounds. Dabei handelt es sich um ein asymmetrisches Multiplayer-Spiel. Ein Spieler ist der Killer und jagt die übrigen 4 Spieler, die andere Aufgaben erledigen müssen.

Doch so richtig erfolgreich ist Predator Hunting Grounds nie gewesen. Das Spiel war schon zu Release schwach gestartet und konnte nie mit anderen Survival-Shootern mithalten:

Predator Hunting Grounds startet für PC und PS4, doch erfolgreich ist es nicht wirklich

Der Shooter DOOM hat einen eigenen Wald – Jetzt pflanzt die gamescom auch einen

Ja, es gibt tatsächlich einen DOOM WOOD, der sogar in Deutschland steht. Das ist ein Naturschutzprojekt für Artenvielfalt und Umweltschutz. Auch die gamescom setzt sich genau dafür ein – mit dem gamescom forest.

Was ist das für ein Wald? Der DOOM WOOD ist Naturschutzprojekt nahe Pegnitz im Landkreis Bayreuth in Bayern. Und ja, er ist tatsächlich der berühmten Shooter-Reihe DOOM gewidmet. Erschaffen wurde der Wald von Treemer, einem Hilfsprojekt zur Aufforstung deutscher Wälder.

Zusammen mit Bethesda wurde zur gamescom 2019 das Projekt des DOOM WOOD ins Leben gerufen. Mittlerweile wurden im Wald schon über 30.000 Bäume gepflanzt.

Was macht die gamescom nun? Im Zuge der gamescom 2021 gibt es den gamescom forest, der ein weiteres Wald-Projekt ganz in der Nähe des DOOM WOOD startet. Die Aktion gab es schon 2020 und wird nun weitergeführt.

Über das Spendenformular wurden schon über 5.000 Euro an Spenden von Gamern und Unternehmen eingefahren. Im Trailer zum Wald wirbt die gamescom selbst mit fiktiven Spielen wie „Plant Turismo“, „Leaf of Legends“ und„Pinecraft.“

Die Kollegen der GameStar haben in einem Video genauer erklärt, was es mit dem Projekt auf sich hat:

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DOOM WOOD und gamescom forest – Spenden für den Sauerstoff

Wofür sind die Aktionen gut? Der gamescom forest dient dazu, Lücken zwischen den Wäldern in Deutschland zu schließen, um so Mischwälder zu erschaffen. Die seien laut der Leitung besser für die Umwelt und den Artenschutz als Monokulturen.

Das Ziel in diesem Jahr ist eine Waldfläche von über 15.000 Quadratmetern aufzuforsten, um danach eine neue Fläche zum Bewalden zu suchen.

Wo kann ich spenden? Beide Projekte bieten euch an, für sie zu spenden. Beim gamescom forest sind Spenden ab einem Euro möglich, der DOOM WOOD verkauft feste Pakete für 6,66 € pro 2 m² oder für 26,10 € pro 6,66 m².

Für jede Spende bekommt ihr eine Quittung, sodass ihr unter Umständen sogar noch Steuern sparen könnt, wenn ihr die Spenden verrechnet.

Disclaimer: Wie im vergangenen Jahr produziert die Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) das deutschsprachige gamescom Studio. Damit begleiten wir auch als Medienpartner die digitale Spielemesse 2021.

Der gamescom forest ist dabei nicht das einzige wohltätige Projekt auf der gamescom 2021. Im Juli 2021 hat eine Flutkatastrophe viele Menschen in Deutschland getroffen. Ein Charity-Projekt in diesem Jahr will ihnen helfen:

gamescom 2021 veranstaltet Charity-Stream für Flutopfer: So könnt ihr helfen

Kleine Waffen-Mechanik von CoD Vanguard könnte Spielfluss von Warzone versauen

Call of Duty: Vanguard und das Battle Royale Warzone machen nach dem Release des neuen CoD gemeinsame Sache. Nun kommen erste Zweifel auf – wie weit geht die „Verschmelzung“? Übernimmt Warzone Mechaniken aus Vanguard? Der Warzone-Experte „JGOD“ hat seine Zweifel, ob zu viel Vanguard gut für das Battle Royale wäre.

Was ist da los? Call of Duty: Vanguard nutzt eine ähnliche Engine wie Modern Warfare und dementsprechend auch Warzone. Nach dem Release von Vanguard am 05. November arbeiten das neue CoD und das Battle Royale Warzone zusammen – eigentlich nur über Waffen, Level-Fortschritt und Cosmetics. Doch es gibt auch Vermutungen, dass Warzone mehr von Vanguard bekommt als von Black Ops Cold War, dem aktuellen CoD.

Einige Spieler rechnen damit, dass auch neue Gameplay-Mechaniken von Vanguard zur Warzone kommen, womöglich sogar die komplette, aufpolierte Engine. Auch der CoD-YouTuber und Warzone-Experte „JGOD“ macht sich seine Gedanken darüber und meint, dass besonders ein neues Waffen-Feature gar nicht so gesund für Warzone wäre – „Blind Fire“ aus der Deckung.

Blindes Feuern aus der Deckung könnte Gefechte ändern

Was ist „Blind Fire“? Wenn ihr hinter einer passenden Deckung steht, könnt ihr in Vanguard aus der Deckung heraus feuern, ohne den Großteil eures Körpers zur Zielscheibe zu machen. Ihr bleibt ein gutes Stück in der Deckung, steht dabei ein wenig auf und haltet die Waffe „theoretisch“ über euren Kopf und feuert drauf los. Theoretisch, weil es bei der Vorstellung eher so aussah, als wäre die Waffen neben und nicht über dem Kopf.

Aktuell kann man noch nicht genau sagen, wie das im Detail funktioniert – auch mit Blick auf den Multiplayer. Doch der Gameplay-Ausschnitt der Kampagne auf der gamescom stellt die neue Waffen-Mechanik erstmals vor und weil Vanguard in einer Warzone-ähnlichen Engine arbeitet, halten manche Spieler und Experten es für möglich, dass das „Blind Fire“ auch in Warzone ein Ding sein könnte.

Übrigens: Wir suchen aktuell Verstärkung im Bereich Multiplayer-Shooter und nehmen gerne eure Bewerbung entgegen:

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von Sven Galitzki

Wieso könnte das in Warzone zum Problem werden? Die Mechanik selbst würde viele Gefechte in Warzone ändern, besonders Nahkämpfe auf engem Raum. Den Spielfluss des Battle Royale würde das empfindlich treffen, da stationäre Spieler hinter einer Deckung einen ordentlichen Vorteil bekämen.

Schon jetzt ist Campen eine durchaus valide Taktik im Battle Royale Warzone, besonders wenn es langsam auf das Ende eines Matches zugeht. Durch das „Blind Fire“ würde Campen gestärkt – ein Zustand, der nicht unbedingt willkommen ist.

Ein weiteres Problem ist der möglicherweise starke Einfluss des „Blind Fire“ auf das Streuungsmuster einer Waffe. JGOD sagt, dass er beim blinden Feuern aus der Deckung eine ähnliche Streuung erwarten würde, wie beim Feuern aus der Hüfte. Doch im Gameplay der Kampagne verengt sich die Anzeige für die Streuung sehr stark:

cod warzone vanguard streuungsmuster blind fire
Links die Streuungsanzeige aus der Hüfte, rechts beim „Blind Fire“

Wieso könnte das doch nicht so schlimm sein? Wie und ob die Mechanik zu Warzone kommt, lässt sich aktuell nicht sicher sagen. Doch auch wenn das Battle Royale von neuen Vanguard-Mechaniken profitiert, muss sich am Ende erst zeigen, ob „Blind Fire“ tatsächlich so „overpowered“ ist, wie es auf den ersten Blick scheint.

Aktuell gibt es noch keinen Blick auf die Spielfigur, wenn „Blind Fire“ eingesetzt wird. Den Bildern der Kampagne nach zu urteilen, kann es auch gut sein, dass man sich beinahe komplett aus der Deckung dabei begibt, ähnlich als würde man aufstehen. Auch ein entsprechendes Balancing wäre möglich, sodass in Warzone das Streuungsmuster nicht ganz so eng ist. Die Vorteile wären dann nicht ganz so gravierend. Ein weiterer Punkt ist, dass offenbar nicht jede Kante die Möglichkeit zum „Blind Fire“ bietet, wie der Gameplay-Ausschnitt zeigt.

Sollte die Mechanik in Warzone kommen, würden jedoch sicherlich die ein oder anderen „Head Glitch“-Deckungen davon profitieren. Wollt ihr euch die Analyse von JGOD selbst ansehen, kommt ihr hier zu seinem englischen Video (via YouTube). Die knapp 9 Minuten Gameplay der Kampagne von der gamescom binden wir euch hier ein:

Zumindest für den Multiplayer von Vanguard bekommen wir schon bald eine Antwort auf die Frage, wie stark das neue „Blind Fire“-Feature ist. Heute, am 27. August, startet die Alpha von Vanguard mit dem Modus „Champions Hill“ und auch die neuen Waffen-Features sind dabei.

Geht man nur nach den offiziellen Aussagen, gibt es bisher keine Hinweise darauf, dass Warzone mit dem Release von Vanguard bei Engine oder Mechaniken groß etwas ändert. Wie bei der Integration von Cold War teilen sich der Premium-Titel Vanguard und das Battle Royale Warzone Waffen, Cosmetics und das Level-System. Auch eine neue Map ist am Start und Anti-Cheat wird ein Thema.

Glaubt ihr, dass Warzone mit Vanguard neue Mechaniken bekommt? Wollt ihr das oder könnt ihr drauf verzichten? Diskutiert mit uns und der MeinMMO-Community in den Kommentaren.

Gamescom 2021 im Podcast: Mehr als 40 Spiele in 2 Stunden – Hälfte vergessen, trotzdem cool?

Diese Woche dreht sich die Special-Folge von unserem MeinMMO-Podcast um die gamescom 2021. Die Opening Night Live war ein Feuerwerk an Infos und Trailern und wir reden nun über die Highlights der digitalen Messe.

Das ist das Thema des Specials: Die gamescom gilt nach wie vor als eins der wichtigsten Gaming-Ereignisse des Jahres. Normalerweise strömen Tausende in die Hallen von Köln, um Spiele zu testen, auf Gleichgesinnte zu treffen und die Neuankündigungen für die nächsten Jahre zu erleben.

Durch die Pandemie ist jedoch alles anders und die gamescom wurde nun 2021 zum zweiten Mal digital ausgerichtet. Eine gewaltige Masse an Games prasselte auf uns ein, aber in Erinnerung ist wenig geblieben. Leya und Schuhmann beleuchten das Event. Sie reden ausführlich über die Highlights für Multiplayer-Fans wie Call of Duty: Vanguard, New World oder DokeV. Außerdem gibt es einen auf nächstes Jahr.

Hier sind außerdem weitere Artikel zur gamescom 2021:

Neben den News geben wir in dem Podcast auch unsere Experten-Meinungen zu den jeweiligen Themen ab und ihr könnt in den Kommentaren euren eigenen Senf dazugeben. Diskutiert mit uns mit!

Dabei sind:

Hier könnt ihr hören:

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Hier könnt ihr dem Podcast folgen:

Neben dem Special haben wir in der vergangenen Woche wieder eine News-Show aufgezeichnet. Die Themen waren diesmal EVE Online und seine legendären Kriege, Dr. Disrespect, der Twitch verklagen will und Diablo 2: Resurrected.

Anregungen oder Kritik?

So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts teilhaben. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei.

Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an eurem Gedanken teilhaben lassen. Schreib uns deine Meinung und diskutiere mit uns!

Was bietet Elden Ring den Multiplayer-Fans? – Gruppen und PvP erklärt

Das Action-Game Elden Ring von FromSoftware unterstützt einen Multiplayer-Modus, der sowohl Koop als auch PvP bietet. Wir haben für euch alle Infos zusammen gefasst, die es aktuell dazu gibt.

Das ist Elden Ring: Das Action-RPG wird von FromSoftware entwickelt, die vor allem für ihre beliebten und knackigen Dark-Souls-Spiele bekannt sind. Bei Elden Ring haben sich die Entwickler mit dem berühmten Schriftsteller George R.R. Martin (“Das Lied von Eis und Feuer”, auch bekannt als “Game of Thrones”) zusammengeschlossen, um noch tieferes Storytelling im düsteren Fantasy-Setting zu liefern.

Chaos und Verderben herrschen in dem Zwischenland seit der mächtige Eldenring zersplittert wurde. Die Balance der Welt ging verloren, als der Erdbaum mit dem Ring auch seine Quelle des Lebens verlor. Die vielen Kinder der Königin Marika, die über das Zwischenland herrscht, rissen die Splitter des Eldenrings und deren Macht an sich.

Doch die wahnsinnige Verderbtheit der Splitter korrumpierte und verzerrte diese Halbgötter. In ihrem Wahn zettelten sie einen Krieg an, der als Zertrümmerung in die Geschichte einging und das Zwischenland noch weiter zerstörte. Viele Jahre später übernimmt ihr die Rolle eines “Befleckten”, dessen Volk vor langer Zeit aus dem Zwischenland verbannt wurde. Nun kehrt ihr zurück, um die Macht des Eldenring für euch zu beanspruchen.

Koop in Elden Ring: Kämpft mit Freunden oder Fremden

So funktioniert das Koop: Die aufmerksamen Fans der SoulsBorne-Spiele unter euch werden schnell merken, dass zwischen den Dark-Souls-Spielen und Elden Ring viele Gemeinsamkeiten herrschen. Das ist auch bei dem Koop-System größtenteils der Fall.

Wenn ihr in der Welt des Zwischenlands unterwegs seit, könnt ihr eure Freunde oder zufällige Spieler zur Hilfe rufen, die euch im Kampf unterstützen. Ursprünglich sollte eine Gruppe von bis zu 4 Spielern möglich gewesen sein, das wurde aber geändert. Unsere Kollegin, Elena Schulz von der GameStar, hat in ihrem neuen Interview mit den Entwicklern erfahren, dass ihr nun maximal 2 weitere Mitspieler in eure Session einladen könnt.

Dabei soll es nur wenige Einschränkungen geben, wo der Koop-Multiplayer nicht möglich ist. Grundsätzlich könnt ihr andere Spieler an den meisten Orten innerhalb von Elden Ring zu euch rufen, also sowohl in den Dungeons als auch in der Open World. So sind laut Elena auch Kämpfe gegen die Welt-Bosse außerhalb der Dungeons und Nebelwände zusammen mit anderen Spielern möglich.

So haben sich in einem Video, das Elena gezeigt wurde, zwei Spieler an einen Ort in der offenen Welt begeben, an dem ein Boss rumstand und haben ihn gemeinsam angegriffen. Danach ging es für die Spieler runter in einen Dungeon, wo sie gemeinsam Fallen ausgewichen sind und Rätsel gelöst haben. Natürlich konnte der beschworene Koop-Partner im Kampf auch alle seine üblichen Fähigkeiten einsetzen.

Im Austausch für die Hilfe durch die Koop-Spieler könnt ihr in der offenen Welt allerdings euer Pferd nicht mehr rufen. Das heißt, ihr werdet bei der Erkundung zumindest auf der Oberfläche langsamer unterwegs sein.

Der Koop-Modus kommt dieses Mal außerdem ohne den Verbrauch von wertvollen Ressourcen wie etwa Menschlichkeit, den man aus anderen SoulsBorne-Spielen kennt. Zwar sieht man in dem ersten Gameplay-Trailer, dass weiterhin ein bestimmtes Item benötigt wird, aber die Barriere für die Beschwörungen der Mitspieler soll deutlich gesenkt werden.

Da die Welt von Elden Ring außerdem äußerst groß ist, wird es besondere Orte geben, an denen ihr eure Zeichen hinterlassen oder nachschauen könnt, ob gerade jemand für Koop verfügbar ist.

PvP in Elden Ring: Invasionen und Duelle

So funktioniert PvP: In einem Interview bestätigte der Direktor von Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, dass der Multiplayer auch PvP umfassen wird. Auch hier gilt, dass es relativ klassisch funktionieren wird, wie die Fans es bereits aus früheren FromSoftware-Spielen kennnen:

  • Es wird wieder Invasionen geben, bei denen Spieler in eure Welt eindringen können
  • Ihr werdet selbst die Sessions anderer Spieler betreten und sie dort jagen können
  • Ihr werdet andere Spieler zu Duellen herausfordern können.

In einem Interview mit der russischen Seite igromania.ru erklärte Miyazaki außerdem, dass die Spieler sich beim PvP nicht ewig in der riesigen offenen Welt von Elden Ring verstecken können. Es wird bestimmte Interface-Elemente geben, die beiden Spieler genügend Information über ihren Gegner liefern. Es wurde bei der Entwicklung grundsätzlich viel Wert darauf gelegt, dass das PvP so wenig frustrierend ausfällt wie möglich.

Das Feature der Fraktionen aus früheren Spielen wird ebenfalls zurückkehren. Sie dienen in Elden Ring aber eher dem Rollenspiel und geben dem PvP zusätzlichen “Geschmack”. Sie sind nicht zwangsläufig notwendig, um am PvP teilzunehmen.

Auch im PvP gilt die Regel, dass das Pferd nicht genutzt werden kann, wenn ein anderer Spieler gerade in euer Spiel eingedrungen ist oder wenn ihr in der Welt eines anderen Spielers unterwegs seid. Schlechte Nachrichten für alle, die sich auf epische Ritter-Duelle zu Pferde gefreut haben.

Gruppen: Das neue Multiplayer-Feature von Elden Ring

Was sind Gruppen? Bei dem neuen Feature scheint sich um eine Art “Gilden” innerhalb von Elden Ring zu handeln. Sie sind dafür gedacht, dass Spieler sich leichter zusammenfinden und Informationen austauschen können. Um eine Gruppe zu erschaffen, müsst ihr einfach ein “Keyword” festlegen, das dem Passwort-System aus den SoulsBorne-Games ähnelt.

Die typischen asynchronen Elemente der FromSoftware-Spiele wie Blutflecken oder Nachrichten werden eng an das Gruppen-System gebunden sein. Die Nachrichten von Spielern aus eurer Gruppe werden speziell markiert, damit ihr sie besser finden könnt. Auch ihre Beschwörungszeichen werden besser sichtbar sein und von dem System des Spiels priorisiert. Das heißt, ihr werdet sie eher sehen, als andere asynchrone Elemente.

Eine Obergrenze für die Mitglieder einer Gruppe gibt es nicht. Das heißt, dass Spieler im Grunde riesige “Klans” gründen können. Über die Nachrichten können sie in einer Gruppe dann nicht nur zuverlässige Informationen über versteckte Items, Geheimnisse oder gute Farming-Spots austauschen, sondern sich auch beim PvP besser koordinieren.

Für die Liebhaber des PvP ergibt sich hier die Möglichkeit richtiger “Fightclubs”, in denen die Mitglieder sich nach Herzenslust gegenseitig zu Brei hauen können oder vielleicht sogar richtige Turniere veranstalten.

Wann erscheint Elden Ring? Der Releasetermin für Elden Ring wurde offiziell für den 21. Januar 2022 festgelegt. Es wird für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen.

Laut unserer Kollegin Elena Schulz von der GameStar wurde dieser Termin während ihres Interviews mit den Entwicklern noch mal bestätigt. FromSoftware ist aktuell dabei, die letzten Unreinheiten zu beseitigen und dem Spiel den letzten Schliff zu verpassen. Ihr könnt euch im Winter 2022 also auf die nächste Runde Schmerz und Tod freuen.

Wie findet ihr Elden Ring bis jetzt? Gefällt euch das Gameplay-Material oder lässt es euch eher kalt? Werdet ihr die Multiplayer-Features des Spiels nutzen oder seid ihr lieber allein unterwegs? Schreibt es uns in die Kommentare.

Achtung! Geheime Mechanik in Pokémon Unite entdeckt – Schwächt euer ganzes Team

In Pokémon Unite sind einige Spieler auf eine versteckte Mechanik gestoßen, die sie „Zapdos Debuff“ nennen. Wir von MeinMMO erklären euch, was es damit auf sich hat und was ihr dagegen tun könnt.

Was ist der Zapdos Debuff? Tötet ihr das Drednaw (Kamalm) kurz vor dem Erscheinen von Zapdos, senkt dies euren Angriff vom ganzen Team um etwa 55 %. Dabei ist es egal, ob es das Drednaw vom Beginn des Spiels ist, das Zweite oder Dritte. Wichtig ist dabei, wann es getötet wird, da die Schwächung des Teams danach 90 Sekunden anhält. Weiterhin wird nur der Schaden an Zapdos reduziert, nicht etwa an wilden oder gegnerischen Pokémon.

Pokémon Unite ist dafür bekannt nicht allzu transparent mit genauen Zahlen oder Mechaniken zu sein. Genaue Werte von Pokémon, Kampf-Items oder Attacken gibt das Spiel bis heute nicht an. Auch wird weder auf ihrer Seite noch im Game selbst klargemacht, ob ein Pokémon ein physischer oder spezieller Angreifer ist. Es stellt sich die Frage, ob die Mechanik wirklich eine ist oder nur ein Bug.

Die Spieler sind sich allerdings sicher: Das muss eine geheime Mechanik sein, die das Spiel schädigt.

In diesem Video könnt ihr sehen, dass der Spieler das Drednaw holt und den Schaden, mit und ohne den Debuff, an Zapdos testet:

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Für Mobile: ab Minute 8:01

Lösungen für den Zapdos Debuff

Was könnt ihr am besten gegen den Debuff tun? In der aktuellen Meta ist es üblich, so viele Drednaws wie möglich für das eigene Team zu gewinnen, um den Level-Vorteil gegenüber dem gegnerischen Team zu erhaschen. Da der Debuff 90 Sekunden läuft, ist es wichtig, das letzte Drednaw lange vor dem Auftauchen von Zapdos zu besiegen.

Zapdos erscheint, wenn nur noch zwei Minuten vom Spiel übrig sind. Demnach ist es am sichersten für euer Team, spätestens bei 3:30 Minuten Drednaw besiegt zu haben, um zu gewährleisten, dass ihr bei Zapdos den normalen Schaden verursacht.

Weiterhin könnt ihr den Debuff heilen. Dies erreicht ihr, indem ihr entweder das Kampf-Item „Full Heal mitnehmt oder aber Blissey (Heiteira) oder Wigglytuff (Knuddeluff) spielt. Die Attacke „Safeguard“ von Blissey kann eure Teamgefährten von dem Debuff befreien und zudem ist es selbst, dank seiner passiven Fähigkeit, immun dagegen, wenn sie nicht auf Cooldown ist.

Wigglytuff kann mit seinem Unite Move den Debuff entfernen. Dies zeigt auch noch mal der User Skythrix (via reddit) in einem kurzen Video.

Wie könnt ihr im End-Game vorgehen? Ganz auf Drednaw zu verzichten und den Gegnern zu überlassen ist keine Option, besonders dann, wenn ihr weniger Tore erzielt habt als die Gegner und auf Zapdos hoffen müsst. Versucht die Gegner von Drednaw abzuhalten, sobald ihr merkt, dass der Timer so niedrig ist, dass ihr den Debuff für Zapdos zu lange erhalten würdet.

Der Nachteil beim Debuff ist vor allem, dass ihr doppelt so lange braucht, um Zapdos zu holen. In dieser Zeit könnt ihr vielleicht die Gegner nach und nach niederstrecken, um ungestört den Boss anzugreifen, allerdings nehmt ihr so viel Zeit in Anspruch, dass der Kill-Cooldown der Gegner abgeklungen ist, bevor ihr Zapdos überhaupt besiegen könnt. Die Gegner haben dann die erhöhte Chance, Zapdos zu klauen und das Spiel endgültig für sich zu entscheiden.

Achtet unbedingt auf euer Timing bei Drednaw. Wahlweise kann ein Supporter „Fluffy Tail“ als Item mitnehmen, um den Schaden an Drednaw, Rotom und Zapdos für alle Mitglieder eures Teams kurzzeitig zu erhöhen. Rotom verleiht euch übrigens keine Schwächung des Teams.

Wusstet ihr von dem Zapdos Debuff? Was denkt ihr über diese Mechanik und zerstört sie eurer Meinung nach das End-Game? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Pokémon Unite: Turtok Release schon nächste Woche – Trailer zeigt Attacken

Steam bannt 2 MMORPGs, die verdächtig gleich aussahen

Am 25. August hat Valve zwei Action-MMORPGs von ihrer Plattform Steam geschmissen, von denen ihr wohl noch nie gehört habt, denn sie hatten kaum Spieler. Auffällig ist, dass sie die gleichen Assets verwendet und keine eigene Website besessen haben.

Was waren das für Spiele? Die beiden Action-MMORPGs tragen den Namen God of Flame und Legend MMO. Sie stammen aus China und sehen auf den ersten Blick extrem generisch aus. Beide Spiele waren Free2Play und in ihnen drehte sich alles um das Schnetzeln von Monstern aus der ISO-Perspektive, die ihr beispielsweise aus Diablo oder Wolcen kennt.

Legend MMO erschien im Juli 2020 auf Steam und bekam eine gemischte Wertung von 50 % in den Reviews. God of Flame hingegen erschien im Oktober 2020 und wurde immerhin zu 70 % positiv bewertet.

Was die Spieler genau gelobt oder kritisiert haben, lässt sich jedoch nicht mehr herausfinden, da die Steam-Seiten zu den MMOs gelöscht wurden.

Warum wurden die Spiele von Steam gelöscht? Ein offizielles Statement von Valve zur Löschung gibt es nicht, allerdings liegt die Vermutung nahe, dass es sich dabei um Klone des gleichen Spiels gehandelt haben könnte:

  • God of Flame wurde von der Beijing LIGHT WING Century Technology Co., LTD entwickelt
  • Legend MMO hingegen von der Beijing JG Entertainment Technology Co.,LTD

Nicht nur die Namen der Entwickler sind sich sehr ähnlich, sondern auch die Assets der Spiele. Die beiden Krieger, die im Titelbild für die Spieler genutzt werden, unterscheiden sich kaum:

Chinesische MMORPGs eingestellt
Links Legend MMO, rechts God of Flame.

Auch Ingame kann man kaum Unterschiede zwischen den beiden Titeln ausmachen:

Chinesische MMORPGs eingestellt 2
Links Legend MMO, rechts God of Flame (Screenshots via Steam und Waybackmachine).

Werden die beiden Spiele auf Steam vermisst? Eher nicht:

  • Zu Hochzeiten spielten nur 173 Spieler Legend MMO. In den letzten Wochen waren die Spielerzahlen sogar einstellig (via SteamDB).
  • God of Flame kam sogar nur auf 84 Spieler im Peak und kam im August meist nur auf ein bis drei Spieler (via SteamDB).

Wer allerdings auf Steam nach MMORPGs sucht, wird viele solcher Titel finden, die sich optisch sehr ähnlich sind, wenige Spieler haben und meist auf eine aggressive Monetarisierung setzen. Von solchen Spielen können wir euch grundsätzlich nur abraten.

Wer hingegen moderne und gelungene MMORPGs sucht, wird sicher in dieser Liste fündig: Die aktuell besten MMORPGs 2021 – Welches passt zu mir?

Quelle(n):
  1. MMOFallout

Neuer Konkurrent für FIFA 22 setzt auf Fairplay und Lizenzen, verzichtet auf Pay2Win

Auf der gamescom 2021 hat sich mit UFL ein neuer Konkurrent für FIFA 22 angekündigt. Die Fußball-Simulation will einen anderen Weg gehen als FIFA und eFootball. Wir stellen euch das neue Spiel vor und zeigen euch, was es anders machen will.

Seit Jahren gibt es mit FIFA und PES (jetzt eFootball) zwei große Fußball-Simulationen auf dem Gaming-Markt, die um die Gunst der Spielerschaft kämpfen. In diesem Jahr will ein weiteres Fußball-Spiel den Markt aufmischen und mit einem neuen Ansatz überzeugen, der Name: UFL.

Was ist UFL? Die neue Fußball-Simulation UFL wurde auf der gamescom mit einem Teaser-Trailer vorgestellt. Das Spiel befindet sich seit 5 Jahren in der Entwicklung und stammt vom neu gegründeten Entwicklerstudio Strikers Inc. und soll für alle aktuellen Konsolen erscheinen. Das sind: PlayStation 5, PlayStation 4 sowie Xbox Series X/S und Xbox One.

Es wird Free-to-Play sein und offizielle Lizenzen von 5.000 Profifußballern in Kooperation mit der Spielergewerkschaft FIFPRO bieten. Wie es mit lizenzierten Vereinen und Stadien aussieht, ist noch nicht bekannt.

Im ersten Teaser-Trailer ist allerdings das London Stadium zu sehen, in dem West Ham United seine Heimspiele austrägt. Hier könnt ihr euch das Video anschauen:

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Das will UFL anders machen als FUT

Laut eigener Aussage lautet das Motto von UFL “Fair to Play”, was sich allerdings nicht nur auf dem Free-to-Play-Aspekt beziehen soll. Bei Online-Matches soll vor allem der Skill der Spieler im Vordergrund stehen und über Sieg und Niederlage entscheiden.

Das Konzept von UFL erinnert teilweise an Ultimate Team, denn auch bei UFL sollt ihr euch ein eigenes Team zusammenstellen und mit diesem in einer großen Online-Liga Matches absolvieren. Ob es hier auch eine Karten-Mechanik geben soll, ist nicht bekannt.

Wie wird das Gameplay? Bisher gab es noch keine Details oder Videos zum Gameplay von UFL. In der nahen Zukunft sollen allerdings weitere Informationen folgen.

Das ist das Problem mit FUT: Viele Spieler frustriert der Ultimate-Team-Modus von FIFA besonders, da dort vor allem Spieler, die Geld investieren, schnell ein besseres Team haben, als Spieler, die kein Geld ausgeben möchten. Die Situation ist sogar so schlimm, dass FIFA-Profis sehr viel Geld in ihre Teams stecken müssen, um bei den großen Turnieren mithalten zu können.

Ärgerlich ist zudem, dass FUT-Spieler, die an keinen anderem Spielmodus interessiert sind, trotzdem den vollen Preis für FIFA zahlen müssen. Hier wäre die Einstiegshürde bei dem Free-to-Play-Titel geringer, denn jeder kann das Spiel wenigstens schon einmal gratis ausprobieren und Online-Matches spielen. Das ist so bei FUT nicht möglich.

Wann kommt UFL raus? Einen offiziellen Release-Termin zu UFL hat der Entwickler noch nicht genannt.

Kann UFL wirklich mit den Konkurrenten mithalten? Laut eigener Aussage soll UFL das Fußball-Genre revolutionieren. Ob das allerdings gelingt, bleibt fraglich. Denn ein Fußball-Spiel steht und fällt mit dem Gameplay und über das Gameplay von UFL gibt es aktuell einfach zu wenige Informationen und Eindrücke.

Interessent sind aber die Vorsätze, denn eine Fußball-Simulation mit lizenzierten Spielern und einer fairen Mechanik ohne Pay2Win klingt sehr spannend. Und sollte das Gameplay tatsächlich konkurrenzfähig werden und der Entwickler halten können, was er verspricht, dann könnte UFL eine interessante Alternative zu FIFA und eFootball werden.

Was sagt ihr zu UFL? Habt ihr Interesse an einer Alternative zu FIFA 22? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren! Wenn ihr wissen wollt, welche Neuerungen FIFA 22 zu bieten hat, dann schaut doch mal hier vorbei:

14 spannende Neuerungen in FIFA 22, die jeder unbedingt kennen sollte

10 Dinge, mit denen WoW in Patch 9.1.5 leicht Spieler gewinnen könnte

Was kann Blizzard in Patch 9.1.5 von World of Warcraft liefern, um die Spieler zu besänftigen? Wir haben 10 Dinge, die leicht umzusetzen sind.

Update 28.08., 09:00 Uhr: Inzwischen hat WoW sehr viele dieser Wünsche bestätigt und bringt sie in Patch 9.1.5!

Originalartikel: Um World of Warcraft: Shadowlands steht es aktuell nicht besonders gut. Nicht nur der Sexismus-Skandal bei Blizzard nagt an den Spielerzahlen, auch der aktuelle Content ist unbeliebt. Als Nächstes steht bei WoW der Patch 9.1.5 an – das ist ein kleiner „Zwischenpatch“, der nur wenig große Änderungen und vor allem Verbesserungen an den Spielmechaniken bringt.

Wir stellen euch hier 10 Dinge vor, die vergleichsweise leicht umzusetzen sind und dafür sorgen könnten, dass die Heldinnen und Helden von Azeroth bis zum großen Update 9.2 genug zu tun haben und nicht von Langeweile erschlagen werden.

Beachtet bitte, dass es hier vor allem um „Easy Wins“ geht, also leicht umzusetzende Verbesserungen, die keinen riesigen Aufwand benötigen. Deshalb findet ihr hier auch keine großen Wünsche wie „ein neuer Raid“ oder „eine neue Kampagne“ – es geht lediglich um Dinge, die leicht umzusetzen wären und jeweils einen Teil der Spielerschaft glücklich machen würden.

1. Torghast als Level-Möglichkeit

Während der Beta war es schon möglich, doch es kam niemals ins finale Spiel: Torghast als Ort, an dem Charaktere von 50 auf 60 leveln können.

Dabei wäre es relativ simpel, das Ganze so zu gestalten, dass es auch wirklich etwas bringt und zusätzlich zu den XP belohnt. So könnten die Spieler schon während der Level-Phase etwas für ihren Fortschritt tun, damit Twinks schneller zum Hauptcharakter aufschließen. Ein paar Ideen wären:

  • Seelenasche schon beim Leveln, damit man auf Stufe 60 direkt ein Legendary herstellen kann.
  • Level-Ausrüstung durch Token am Ende von Torghast.
  • Korthianische Rüstungs-Token, die auf Stufe 60 benutzt werden können.
  • Ruhm als mögliche Belohnung am Ende eines Runs, um schon die ersten Ruhm-Stufen während der Level-Phase überspringen zu können.

Möglichkeiten gäbe es viele und es wäre die perfekte Option, um die „Fäden des Schicksals“ als Level-Möglichkeit zu ergänzen und hier noch ein bisschen mehr Abwechslung reinzubringen.

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Torghast gibt bereits Ruhm – aber es könnte auch als Level-Phase dienen.

2. Abschaffung von Medien-Energie („Conduit Energy“)

Eine simple Anpassung, die sich viele Spieler wünschen. Wer seine Medien regelmäßig austauscht, etwa weil er 3 oder sogar 4 (im Fall von Druiden) Spezialisierungen gleichzeitig spielt, der wird durch die „Conduit Energy“ daran gehindert. Das gleiche Problem betrifft auch Leute, die den gleichen Seelenband-Partner für mehrere Spezialisierungen benötigen.

Medien lassen sich nur wenige Male austauschen, dann muss man auf die Wiederherstellung der Conduit Energy warten.

Diese Limitierung finden Spieler schon seit der Beta überflüssig, da nur wenige einen Sinn außer „Schikane“ darin sehen. Eine simple Änderung, die kaum Aufwand benötigt und dafür sorgen würde, dass mehr Spieler neue Kombinationen von Medien ausprobieren würden.

3. Vereinfachung der Legion-Raids für Solo-Spieler

Durch den Level-Squish zu Shadowlands und die vielen verlorenen Kräfte aus der „Legion“- und „Battle for Azeroth“-Erweiterung, sind die Raids von Legion nicht so einfach, wie es sonst mit Schlachtzügen wäre, die schon zwei Addons zurückliegen.

Hier könnte Blizzard ein bisschen Feintuning vornehmen, um alle Raids auch für Solo-Spieler abschließbar zu machen. Das würde so manch einen Bewohner von Azeroth dazu verleiten, doch mal ein paar alte Sets zu sammeln und den Kleiderschrank zu bereichern. Immerhin hatte Legion einige der coolsten Rüstungssets und vor allem im Grabmal des Sargeras oder in Antorus gibt es echt schickes Zeug abzugreifen – wenn man dafür denn nicht immer eine Gruppe bräuchte, weil einige Kämpfe schlicht mehrere Spieler erfordern.

WOW antorus Coven of Shivarra Screenshot wowhead
Legion hat einige der coolsten Sets und tolle Bosse – aber alleine sind sie oft schwer oder gar unmöglich.

4. Rückkehr der Bonus-Events

Auch dieser Punkt ist simpel. Als es in Battle for Azeroth die lange Content-Dürre gab, hat Blizzard einfach Bonus-Events aktiviert. Doppelte Erfahrungspunkte, doppelter Ruf und Ähnliches. Solche Events sollten zurückkehren.

Warum nicht einfach für 6 Wochen permanent die Zeitwanderung aktivieren und jede Woche die ausgewählte Erweiterung ändern? Warum nicht die Erfahrungspunkte für ein paar Wochen um 50 % oder 100 % erhöhen, damit die Leute noch mehr Klassen und Pakte ausprobieren können?

Vor allen in Verbindung mit anderen Anpassungen aus dieser Liste, die das Spielen von Twinks einfacher und lukrativer machen, wäre das ein simpler Trick, um eine Dürre-Periode an Content zumindest etwas abzufedern.

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5. Mehr Belohnungen für Anima

Was Blizzard mit der Anima angestellt hat, lässt einige Spieler nur mit dem Kopf schütteln. Aus „Es gibt zu wenig Anima, ich kann mir nichts kaufen“ wurde innerhalb von zwei Wochen „Oh mein Gott, ich bin am Anima-Cap und kann mir nichts kaufen“.

Zwar kann man überschüssige Anima inzwischen in einige Handwerk-Materialien investieren, doch es wäre einfach, das noch zu erweitern.

Ein paar Ideen für Tauschgeschäfte wären:

  • Anima in Stygia tauschen, was dann zum Beispiel in Korthianische Rüstungs-Token für Twinks gesteckt werden kann.
  • Anima in Relikte für den Archivar tauschen, um Sockel und Medien freizuschalten.
  • Anima accountgebunden machen, sodass man sie an Twinks schicken kann.

Die genauen Tauschraten müsste man natürlich noch festlegen und diskutieren, doch dafür, dass Anima die entscheidende Ressource in den Schattenlanden ist, auf die alle angewiesen sind, kann man recht wenig dafür kaufen.

Ganz nebenbei könnte man auch das Cap an Anima einfach entfernen. Es erfüllt keinen Nutzen.

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Viele Spieler sind am Anima-Cap – und es gibt nur wenig Sinnvolles damit zu kaufen.

6. Gerechtigkeitspunkte im PvE

Eine altbekannte Währung für PvE-Spieler könnte zurückkehren. Zwar gibt es schon Tapferkeitspunkte, doch die sind wöchentlich und saisonal streng limitiert. Wer schon früh in einer Saison die Tapferkeitspunkte ausgibt, der verbaut sich seine spielerische Zukunft.

Aktuell ist es die klügste Vorgehensweise, Tapferkeitspunkte anzusparen und erst auszugeben, wenn man nur noch 3 oder 4 Slots mit Ausrüstung füllen muss.

Gerechtigkeitspunkte könnten helfen, das Problem abzufedern. Ganz ähnlich wie die Ehren-Punkte im PvP könnten Gerechtigkeitspunkte dafür dienen, Items in den ersten Stufen aufzuwerten. Das würde vor allem Zweitcharakteren nützen, die Ausrüstung sammeln müssen. Da man nach jedem Dungeon Gerechtigkeitspunkte bekommen würde, wäre jeder Dungeon auch unweigerlich ein Fortschritt für den eigenen Charakter – zumindest, bis man zum aktuellen Stand aufgeschlossen hat.

Damit Gerechtigkeitspunkte aber nicht nutzlos für hochstufige Charaktere sind, könnte man auch hier wieder einen Händler einbauen, der die Punkte gegen Handwerksmaterialien, Transmog oder anderen Schnickschnack tauscht.

7. Überspringen der Schlund-Start-Erfahrung

Das ist selbsterklärend. So cool es auch beim ersten Mal ist, mit Jaina, Thrall, Baine und Anduin sich durch den Schlund zu kämpfen, so ermüdend ist es doch beim zweiten, siebten oder zwanzigsten Mal. Immer wieder liest man im Subreddit und in den Foren, dass Twinks einfach nie über die magische Level-Grenze von 50 kommen, weil sie einfach keine Lust auf die Einstiegs-Quest im Schlund haben.

Es dürfte relativ simpel sein, einfach am Anfang in Eiskrone eine „Ich kenne die Geschichte schon, schickt mich direkt nach Oribos“-Funktion einzubauen. Eine kleine, aber gute Veränderung für die meisten.

WoW Korthia Human Female Yawn titel title 1280x720
Zu Beginn erstmal in den Schlund – das killt die Motivation vieler Twinks schon früh.

8. Währungen beim Aufheben

Wer aktuell World of Warcraft spielt und in Korthia unterwegs ist, der kennt das Problem. Nach gut 5 Minuten quillt das Inventar über. Es gibt ein Dutzend verschiedener Gegenstände für Archivar-Relikte und zahllose verschiedene Items für Anima.

Hier könnte man die simple Änderung durchführen, die auch schon in Legion geholfen hat: Man bekommt die Ressource einfach beim Plündern gutgeschrieben, ohne dass dafür Items das Inventar verstopfen. Die meisten Spieler dürften sich wohl über 30 bis 40 Plätze mehr in der Bank oder dem Inventar freuen und nicht jeder hat Lust, immer wieder zum Sanktum oder zum Archivar zu eiern, nur um die verschiedenen Token einzulösen.

Eine simple Änderung, die schon in vorherigen Erweiterungen funktioniert und viel verbessert hat.

9. Verbesserung der „Mythisch+“-Ausrüstung

Das Ausrüstungs-System für „Mythisch+“ ist schon relativ solide – zumindest, bis zu einem Itemlevel von 246. Für den letzten „Push“ auf Stufe 252 benötigt man nämlich eines: Glück. Diese Gegenstandsstufe gibt es nur aus der wöchentlichen Belohnungskammer und das nach dem Zufallsprinzip. Wer nach seinem „Best in Slot“-Item sucht, der muss quasi jede Woche 10 Dungeons auf „Mythisch+15“ und höher erledigen, um am Ende 3 Items angeboten zu bekommen – aus einer Wahl von weit über 100. Es kann Wochen, Monate oder schlicht eine Ewigkeit dauern, bis man genau das eine Item bekommt, das man möchte.

Hier könnte ein simpler Schritt helfen: Erlaubt es, Ausrüstung mit Tapferkeitspunkten bis auf Itemlevel 252 aufzuwerten.

Die Tapferkeitspunkte sind ohnehin schon streng limitiert. Es besteht also quasi keine Gefahr, dass ein Spieler sich komplett über diese Punkte auf das maximale Itemlevel bringt.

Das ist vor allem sinnvoll, wenn man es mit PvP oder Raids vergleicht – dort kommen die Spieler deutlich einfacher an die bestmögliche Ausrüstung und müssen nicht auf das Glück aus einer großen Wundertüte warten.

10. Einfacheres Wechseln der Pakte

Pakte sind nach wie vor ein wichtiges Feature in Shadowlands und viele Systeme sind daran gebunden. Allerdings ist die Wahl eines Paktes auch eine wichtige Entscheidung, denn sie geben spezielle Fähigkeiten und Zugriff auf unterschiedliche Sub-Systeme und kosmetische Belohnungen.

Der Wechsel eines Paktes hingegen ist mit viel Schikane verbunden. Nicht nur verfällt sämtliche gesammelte Anima, sondern auch die Ruhm-Stufen müssen mühsam neu gefarmt werden. Eine Aufwand, der je nach verfügbarer Spielzeit Tage oder Wochen dauern kann.

Der Pakt-Wechsel sollte demnach leichter möglich sein. Eine Limitierung ist in Ordnung, aber der notwendige Aufwand für den Wechsel, wenn man bei seinem Pakt einfach keinen Spaß mehr hat, ist zu groß.

Welche Vorschläge habt ihr noch für Patch 9.1.5? Welche „Easy Wins“ sollte Blizzard auf jeden Fall mitnehmen, damit Patch 9.1.5 die Stimmung und Laune der Community heben kann?

Es gibt ein neues Spiel auf Steam, das aussieht wie „For Honor trifft Warhammer“

Kingshunt ist neu auf Steam im Early-Access gestartet und bringt massig Fantasy-Content. Außerdem handelt es sich um ein Arena-PvP-Spiel, das eine Mischung aus For Honor, einem MOBA und dem Stil von Warhammer Fantasy darstellt. Erfahrt hier, wie es sich spielt und was alles drinsteckt.

Was ist Kingshunt? Laut der Beschreibung auf Steam ist Kingshunt ein 3rd-Person Online-Multiplayer-Action-Game, das Elemente von Tower-Defence und Hack-and-Slash miteinander kombiniert.

In der Tat sieht das Spiel aus, wie eine Version von For Honor, in welche die Entwickler so ziemlich jedes Fantasy-Viech der letzten Jahrzehnte reingepackt haben. So erinnern die NPC-Gegner an allerlei Wesen und Kreaturen aus Warhammer Fantasy.

Auch die spielbaren Helden sind Baumwesen, düstere Elfenkreaturen oder eine verführerische Magierin, die an Warhammer erinnern.

Wer sind die Entwickler? Hinter dem Spiel steckt das 2016 gegründete finnische Indie-Studio Vaki Games. Kingshunt ist derzeit das einzige Projekt des Studios.

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MOBA-Gameplay und Fantasy-Content – Die Features von Kingshunt

Was sind die Besonderheiten von Kingshunt? Die Entwickler beschrieben ihr Game als Mischung aus Tower Defence und Hack-and-Slay. Doch was genau ist damit gemeint? Wir von MeinMMO haben uns das Spiel auf Steam mal angesehen:

  • Das Spielprinzip ähnelt dem eines MOBA, wie LoL oder Smite. Man wählt zum Start einen einzigartigen Helden und muss entweder als Angreifer ein großes Viech im gegnerischen Lager zerstören oder es als Verteidiger beschützen.
  • Anders als z.B. in LoL, wo die Türme und Minions vorgegeben sind, kann man hier die Verteidigungsanlagen selbst aufstellen und die Marschrichtung der Minion-Heerscharen festlegen.
  • Wer also gerne einen Flammenwerferturm genau vor der Base haben will oder eine Kompanie Orkse in der rechten Lane haben will, kann all dies selbst vornehmen.
  • Außerdem könnt ihr eure Helden im Spiel mit Runen weiter aufmotzen. Die Ressourcen dazu sammelt ihr im Spiel.

Wie spielt es sich? Als Angreifer muss man im 5vs5 eine Art Belagerungsgerät bis in die feindliche Basis eskortieren. Das spielt sich wie ein typischer Payload-Modus und das rollende Ungetüm bewegt sich nur, wenn man sein Umfeld frei von Feinden hält.

Kommt das Ding beim Feind an, zerlegt es nach und nach dessen zentralen NPC. Unterwegs schlägt man sich mit den feindlichen Minions rum und wehrt Störangriffe der gegnerischen Spieler ab. In den Fights nutzt man primäre und sekundäre Angriffe sowie drei einzigartige Skills, die mit einem Cooldown versehen sind. Habt ihr sie rausgehauen, müsst ihr eine Zeit warten, bevor wieder Rundumschläge oder mächtige Feuerbälle möglich sind.

Als Verteidiger läuft es ähnlich ab, nur dass ihr hier das Payload möglichst frei von Gegner halten und so am Vorwärtsrumpeln hindern müsst.

Das alles spielt sich recht flott und dynamisch, aber erwartet hier kein glatt poliertes Opus mit dem Budget eines AAA-Titels wie For Honor. Aber für einen Indie-Titel spielt es sich angenehm flott und die düstere Fantasy-Optik erinnert an den Flair von Warhammer Fantasy.

Wann kommt Kingshunt? Kingshunt startete jüngst am 25. August 2021 in den Early Access auf Steam und wird dort voraussichtlich noch ein Jahr in diesem Stadium bleiben, bis es veröffentlicht wird.

Ein ähnliches Spiel mit brutaler Action und düsterem Setting ist das neu in der Open-Beta erschienene Blood of Heroes.

Quelle(n):
  1. Steam-Page

So viele fragten nach Lost Ark auf der gamescom, dass es auf Twitch zum verbotenen Begriff wurde

Am Abend des 25. August fand die gamescom 2021 Opening Night Live auf Twitch statt. Das ist ein Event bei dem, ähnlich wie bei der E3, neue Spiele und neue Inhalte zu bekannten Games präsentiert wird. Wer dort aber den Namen des MMORPGs „Lost Ark“ schrieb, wurde kurzerhand aus dem Chat gekickt. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was ist bei der gamescom ONL passiert? Bei dem Event wurden neue Spiele und neue Trailer zu bekannte Games gezeigt. Viele Fans warteten sehnsüchtig auf neue Infos zu dem MMORPG Lost Ark. Das Action-MMORPG läuft in Südkorea schon seit einigen Jahren und ist dort enorm erfolgreich:

  • Amazon will es noch 2021 in den Westen bringen.
  • Ursprünglich hieß es einmal, dass noch im Juli eine Beta für den West-Release des MMORPGs kommen sollte.
  • Außerdem wurde nur einen Tag vorher die letzte Klasse im MMORPG von den Entwicklern vorgestellt.

Die Fans waren also heiß auf Lost Ark und haben das auch im Chat kund getan. Allerdings so sehr, dass nach kurzer Zeit der Wortlaut “Lost Ark” im offiziellen Stream auf Twitch gesperrt war. Wer also sein Lieblings-MMORPG in Spe erwähnte, wurde für kurze Zeit gesperrt.

Das allein war schon für viele Fans ein No-Go und erste Leute beschwerten sich in den Foren, doch es sollte noch schlimmer werden. Sowohl Smilegate, welche Lost Ark ursprünglich entwickeln als auch Amazon Games, die das Game hierzulande herausbringen sollen, waren auf der gamescom. Doch es fehlte jede Spur von Lost Ark.

Smilegate zeigten ihren neuen Shooter Crossfire X und Amazon Games kündigten eine weitere Beta für ihr anderes MMORPG New World an. Während viele Fans auf die gamescom hofften, an neue Informationen zu Lost Ark zu kommen, wurden sie nicht nur vom Event selbst enttäuscht, sondern durften auch nicht mehr über das MMORPG schreiben.

In diesem Clip zeigt Streamer Stoopzz_TV, dass man für die Verwendung der Worte “Lost Ark” tatsächlich stumm geschaltet und die Nachricht automatisch gelöscht wird:

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Vorwurf an Amazon: Ihr verschweigt Lost Ark wegen New World

Wie hat die Community reagiert? In den Kanälen von Lost Ark versammelten sich kurz darauf enttäuschte und wütende Fans, vor allem das Forum von Steam wurde zur hitzigen Diskussionsquelle. Die Leute beschwerten sich darüber, dass zu lange nichts mehr von Lost Ark zu hören war.

Viele vermuten, dass Amazon Games Lost Ark absichtlich zurückstellt, um ihr eigenes MMORPG New World bekannter zu machen. Diese Vermutung wurde nur durch die Sperrung der Worte “Lost Ark” bestärkt. Der User Peejeha schreibt auf Steam unter anderem: “Na klar, die Leute spammen, weil sie mehr über das Game wissen wollen und die beste Reaktion ist es, einfach alle zu sperren. Genial”.

Einer der größten Kritikpunkte der Fans ist es, dass sie seit der Closed Alpha im Juni keine neuen Informationen zum Spiel erhalten haben. Die Closed Beta sollte nur wenige Wochen nach der Alpha starten, doch für diese ist immernoch kein Termin bekannt. Das macht viele Fans wütend.

Der Druck seitens der Community stieg weiter an bis ein Mitarbeiter von Amazon Games, der an Lost Ark arbeitet, mit in die Diskussion einsteigt und sich entschuldigt.

Solche Begriff-Sperrungen sind auf Twitch üblich. Wie die Organisation der gamescom-Moderatoration MeinMMO erklärte, ist es ein normaler Vorgang bestimmte Begriffe zu sperren, wenn sie zu häufig in den Chat geschrieben werden. Das ist eine Maßnahme, um übermäßiges Spammen zu unterbinden und eine bessere Kontrolle des Chats auf einem so großen Event wie der gamescom gewährleisten zu können. Zeitweise waren etwa auch Battlefield 2042 oder das residentSleeper Emote gesperrt.

Ihr habt unser volles Verständnis“

Was sagt Amazon Games dazu? Der Entwickler Roxx von Amazon Games meldete sich gleich in zwei Themen in den Steam-Foren zu Wort. Er versucht die Situation zu entschärfen und aufzuklären. Bezüglich der Stummschaltungen auf Twitch schreibt er Folgendes:

Nur um für Klarheit zu sorgen und um irgendwelche Verschwörungstheorien gar nicht erst aufkommen zu lassen – Twitch und Amazon Games sind beide unter dem Hut von Amazon, aber wir arbeiten als eigenständige Unternehmen. Das war kein geplanter Zug von uns und wir haben nicht darum gebeten, Lost Ark stumm zu schalten. Ich denke, es ist passiert, weil der Chat zu sehr gespammt hat. Es wäre mit jeder gespammten Phrase passiert. Also, auf irgendeine Art, danke, dass ihr Lost Ark so sehr liebt, dass ihr es zum Spam macht.

via Steam

Die Fans reagieren auf die Nachricht größtenteils verständnisvoll. Einige aber sind der Auffassung, dass Amazon es gar nicht so weit hätte kommen lassen dürfen und sich niemand so sehr beschwert hätte, wenn es einfach mehr Informationen geben würde.

In einem weiteren Forumpost wendet sich der Ersteller des Postings sogar persönlich an Roxx und bittet um mehr Informationen und darum, endlich die gewaltige Stille um Lost Ark herum zu brechen. Nachdem auch dieser Post viel Aufmerksamkeit erhält, antwortet Entwickler Roxx auch hier und zeigt sich verständnisvoll.

Hey, ich kann euch ganz klar hören und ich habe alles an unsere Teams weitergeleitet und dort für Aufmerksamkeit gesorgt. Ihr habt vollkommen recht damit, enttäuscht, frustriert  und sogar verärgert von der Stille zu sein, die Lost Ark seit Kurzem umgibt.

Ich weiß, meine Worte hier sagen nichts aus, solange wir euch nichts zeigen können, aber wir haben einen Plan entwickelt um durchgängig neue Inhalte und Updates präsentieren zu können. Und um solche Vorfälle in der Zukunft zu verhindern. Es war definitiv ein steiniger Start und ich glaube auch nicht, dass dieser Kommentar irgendwas wieder gut macht. Aber ich möchte, dass ihr wisst, dass ihr unser volles Verständnis habt. Bitte hört nicht auf, so engagiert zu sein, wenn das Spiel läuft. Wir wollen uns immer weiter verbessern.

via Steam

Besonders das letzte Posting von Roxx stößt auf viel Verständnis seitens der Community. Der User Derpy Moa antwortet ihm erleichtert: “Danke dafür. Vor allem nach dem gamescom Stream hilft das wirklich sehr”. Auch andere Kommentare gehen in ähnliche Richtung.

Wie geht es weiter?

Was ist der Stand von Lost Ark? Nun, das weiß derzeit wohl niemand so genau. Nach der Alpha im Juni herrschte Funkstille seitens der Entwickler. Eine Beta sollte “nur wenige Wochen” nach der Alpha beginnen, doch dieser Zeitraum ist abgelaufen. Auch ein Releasedatum gibt es noch nicht, außer Herbst 2021.

Durch verschiedene Quellen sickerte der 21. Oktober als mögliches Releasedatum durch, doch diese Information ist nicht offiziell und kann sich auch jederzeit ändern. Amazons anderes MMORPG New World wurde ebenfalls mehrfach verschoben, zuletzt auf Ende September.

Wie seht ihr das? Wartet ihr auch auf Lost Ark oder wart ihr mit der Beta zu New World vollkommen zufrieden? Was haltet ihr von dem Satement von Roxx? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Während ihr ewig auf Lost Ark wartet, bricht es im Mutterland des MMORPGs viele Rekorde.

Bless Unleashed wäre ein richtig geiles MMORPG, wenn es diese 2 Probleme nicht hätte

Bless Unleashed ist ein neues MMORPG, das im August für den PC auf Steam erschien. MeinMMO-Autor Alexander Leitsch hat es ausführlich getestet und sogar richtig Spaß dabei gehabt. Doch 2 Probleme sorgen dafür, dass er Bless Unleashed wohl nicht dauerhaft spielen wird.

Was ist das für ein MMORPG? Bless Unleashed ist ein klassisches Themepark-MMORPG:

  • Ihr erlebt die Geschichte des Spiels anhand von linearen Quests
  • Ihr erkundet eine offene Spielwelt
  • Ihr habt 5 verschiedene Klassen zur Auswahl
  • Im Endgame liegt der Fokus auf Dungeons, Weltbosse, PvP und den Grind nach der perfekten Ausrüstung.

Bless Unleashed ist Free-to-Play und bietet einen Shop und einen Battle Pass, über den es sich finanziert. Außerdem gibt es Gründer-Pakete, die euch zum Start einige Boni an die Hand geben.

Macht Bless Unleashed wirklich Spaß? Ja, und das hat mich selbst etwas überrascht. Mir ist die Vergangenheit von Bless durchaus bewusst und der Name ist zu Recht vorbelastet. Bless Online startete katastrophal und wurde nach knapp einem Jahr wieder eingestellt.

Auch das neue Bless Unleashed, das von einem anderen Studio aber im Grunde der gleichen Firma kommt, ist bei Weitem nicht fehlerfrei. Wer sich unvoreingenommen das Spiel anschaut, kann viele Stunden Spaß damit haben. Doch im Endgame wird dieser Spaß etwas getrübt.

Wer spricht hier? Alexander Leitsch ist der MMORPG-Experte bei MeinMMO. In Spielen wie Guild Wars 2, ESO, Black Desert und WoW hat er hunderte bis tausende Stunden verbracht. Bless Unleashed hat er bereits in der Beta für etwa 25 Stunden gespielt und kommt auf eine ähnliche Zeit seit dem Release. Zudem hat er die Version auf der Xbox bereits ausprobiert.

Guter Einstieg und spaßige Zeit beim Questen

So verläuft der Einstieg in das Spiel: Zum Start habt ihr die Wahl aus 5 verschiedenen Klassen, die teilweise jedoch an bestimmte Rassen gebunden sind:

  • Lichtritter – Nur Mensch oder Ippin, eine kleine und süß gehaltene Rasse
  • Berserker – Nur Warg, eine Mischung aus Mensch und Wolf
  • Waldläufer – Nur Elf
  • Magier – Nur Mensch oder Elf
  • Priester – Nur Mensch oder Ippin

Das Coole am Start ist jedoch, dass jede Klasse im Tutorial auf dem Max-Level gespielt wird. So könnt ihr bereits Kombos und Fähigkeiten nutzen, die erst viel später freigespielt werden. Das ist ideal, um die Klasse kennenzulernen und sich für eine Hauptklasse zu entscheiden. Falls ihr mit der Klasse nicht zufrieden seid, könnt ihr sie direkt löschen und eine andere ausprobieren.

Eine klassische Holy Trinity gibt es dabei nicht, wobei die Nahkämpfer Lichtritter und Berserker meist als eine Art Tank in Dungeons fungieren und Priester Verbündete heilen und schilden können. Allerdings haben die Priester vor allem offensive Fähigkeiten, mit denen sie Schaden verursachen.

Einige Tipps zu den Klassen und Builds für Anfänger haben wir von MeinMMO euch schon zusammengestellt.

Bless Unleashed Klassen
Die verschiedenen Klassen in der Charaktererstellung.

Vorsicht ab Stufe 30 in Bless – PvP wird aktiv

Das erwartet euch beim Leveln in Bless Unleashed: Mit eurer frisch erstellten Klasse könnt ihr den Level-Prozess erleben. Das Max-Level ist 45, wobei es zwischendurch immer wieder wichtige Meilensteine gibt:

  • Schon mit Level 5 könnt ihr euch ersten Bossen in instanziierten Inhalten mit anderen Spielern stellen.
  • Das erste Dungeon für 5 Spieler kommt mit Level 15.
  • Mit Stufe 25 endet das erste Hauptkapitel der Geschichte und es werden Neuerungen wie etwa das Housing freigeschaltet.
  • Ab Stufe 30 gibt es dann PvP in der offenen Welt, gegen das ihr euch nur schwer wehren könnt. Das ist einer der Aspekte, die das Spiel leider schlechter machen, als es eigentlich ist.

Das Leveln an sich läuft recht linear ab, bietet aber einige interessante Nebenaspekte. So folgt ihr eine Hauptquest (blau), die euch die Geschichte erzählt und die mit jeder Klasse exakt gleich abläuft.

Doch überall in der Welt trefft ihr auf etliche Nebenquests, die teilweise recht unterhaltsam gestaltet sind. So müsst ihr mal einem Barden beim Singen zuhören, Angeln gehen, durch ein Gebiet schleichen oder unter hunderten von Rehen das richtige “Bambi” finden.

Die Quests sind dabei nicht mega innovativ, aber auch nicht das schlimmste, was MMORPGs je hervorgebracht haben.

Darum lohnen sich Nebenquests in Bless Unleashed: Ein interessanter Aspekt an den Quests von Bless Unleashed ist, dass sie unterschiedliche Erfahrungspunkte geben:

  • Es gibt die klassische Erfahrung, die euer Level erhöht
  • Es gibt Skill-Erfahrung, über die ihr Skill-Punkte bekommt, die in eure Fähigkeiten investiert werden können

Manche Nebenquests geben viel Skill-Erfahrung und kaum EP für euer Level. Doch genau das macht sie wichtig, denn es kann passieren, dass ihr irgendwann ein hohes Level erreicht, aber eure Fähigkeiten sich nicht im gleichen Maße mitentwickelt haben. Deshalb lohnt es sich, Nebenquests mitzunehmen und sogar in alte Gebiete zurückzukehren, um sie nachträglich abzuschließen.

Weitere nützliche Tipps findet ihr hier: 15 Tipps zu Bless Unleashed, die ich gerne früher gewusst hätte.

Was passiert noch beim Leveln? Überall in der Welt gibt es Bosse und kleine Welt-Events. Diese sind an Timer gebunden, sodass sie nicht immer stattfinden. Allerdings setzt Bless Unleashed auf ein Kanal-System, sodass es von jeder Karte mehrere Versionen gibt.

Dadurch kommt es vor, dass bestimmte Bosse und Events auf anderen Kanälen aktiv sind oder dass sich dort mehr Spieler befinden. Wer geschickt wechselt, kann so neben den Haupt- und Nebenquests noch einige spannende Herausforderungen erleben.

Einige der kleinen Events eignen sich zudem hervorragend, um an nützliche Ausrüstung zu kommen.

Bless Unleashed Events
Events werden auf der Karte markiert. Über das Event “Fehlende Vorräte” bin ich fix an neue Handschuhe gekommen, die mein aktuelles Equip verbessert haben.

Kampfsystem macht Bock auf mehr – Bosse bringen richtig gutes MMO-Feeling

Wie funktioniert das Kampfsystem? Bless Unleashed setzt auf ein actionreiches Kampfsystem. Ihr müsst Feinde anvisieren und könnt verschiedene Fähigkeiten und Kombos einsetzten. Zudem setzt das MMO auf eine Ausweichrolle und bietet euch die Option zu sprinten.

Grundsätzlich stehen euch 10 aktive Fähigkeiten pro Klasse zur Verfügung. Davon könnt ihr jedoch nur 4 in eure Skill-Leiste ziehen und im Kampf nutzen. Obendrauf gibt es jedoch nochmal rund 15 verschiedene Fähigkeiten, die ihr durch Kombos einsetzen könnt.

Kombos entstehen durch das Drücken der rechten und linken Maustaste. Je nachdem in welcher Reihenfolge ihr diese drückt, nutzt ihr andere Fähigkeiten. Dieses System ist klar für die Konsole optimiert, für die Bless Unleashed zuerst erschienen ist, doch mit der Zeit gewöhnt man sich auch am PC daran.

Bless Unleashed Kombos
So sehen die Kombos in Bless Unleashed beim Lichtritter aus.

Durch die Ausweichrolle, das aktive Zielen auf den Feind und die teilweise echt wuchtigen Angriffe, macht das Kämpfen in Bless Unleashed richtig Spaß.

Doch das Beste am Kampfsystem ist nicht die Art wie ich selber kämpfe, sondern wie die Gegner designt sind. Denn alle Angriffe der Feinde sind klar erkennbar mit Telegraphen und Animationen versehen. Das macht das Ausweichen leicht, aber auch zur Pflicht, denn diese Angriffe ziehen gerne mal 50 % oder mehr meiner Lebenspunkte ab.

Ich muss also wirklich aktiv spielen und kann nicht nebenbei die Hand von der Tastatur nehmen und essen. Vor allem nicht bei Weltbossen und in Dungeons.

Bosskämpfe machen am meisten Spaß: Die Welt von Bless Unleashed ist voller Bosse. Schon im Startgebiet trifft man auf einen Wolf, der mit Level 3 kaum allein bezwungen werden kann. In der Regel sammeln sich jedoch etliche Spieler dort und bekämpfen ihn gemeinsam.

Dieses System zieht sich durch die ganze Spielwelt. Auf Level 7 gibt es einen Riesen, auf Level 11 einen weiteren Boss und mit Level 14 trifft man auf die Harpyie, die wohl jeden Spieler mindestens einmal auf dem Gewissen hat.

Die Harpyie ist Teil der Hauptquest und ein unheimlich starker Boss. Der Kampf gegen sie dauert gerne 15 Minuten oder sogar länger. In der Regel sammeln sich dort dutzende von Spielern, die teilweise sogar schon Level 20 oder höher sind. Selten hab ich in modernen MMOs so viele Spieler gesehen, die zusammenarbeiten und einen Boss bekämpfen. Das gab mir ein richtig gutes MMO-Feeling.

Bless Unleashed Harpyie
Die Harypien-Königin ist eine echte Herausorderung für dutzende von Spielern.

Doch nicht nur die offene Welt bietet interessante Bosskämpfe. Schon mit Stufe 5 kann man zusammen mit einem weiteren Mitspieler über eine Art Dungeon-Finder den ersten Boss besiegen, eine heilige Soldatin, besiegen. Es folgen weitere 2-Spieler-Bosse mit den Stufen 7, 10, 13 und 17.

Ab Stufe 15 – Der Koboldhöhle – gibt es den ersten Dungeon für 5 Spieler. Das Leveln bis dahin nimmt etwa 4 bis 8 Spielstunden in Anspruch, je nachdem wie schnell man unterwegs ist. Es folgen 2 weitere Dungeons und 5 Boss-Instanzen für 5 Spieler. Außerdem gibt es Zeit-Dungeons, die nur zu bestimmten Zeiten zur Verfügung stehen.

Ein kleines Highlight für mich war der finale Boss aus der Koboldhöhle. Der ist eine klare Anspielung auf den Chefkpch Gordon Ramsay und hat zudem eine fiese Fähigkeit, bei der Ramsay für eine kurze Zeit mit dem Topf auf den Boden trommelt und damit viel AoE-Schaden um sich herum verursacht. Wer da nicht schnell genug rausläuft, beißt schnell ins Gras.

Was bietet Bless Unleashed noch? Neben den bisher aufgezählten Inhalten gibt es:

  • 3 weitere Story-Kampagnen nach dem Erreichen von Stufe 25
  • Ein Sammel-System für Reittiere, die teilweise über Erfolge oder in der offenen Welt gezähmt werden können
  • Verschiedene Berufe, über die Ausrüstung, Buff-Food und Tränke hergestellt werden können
  • Ein System, über das ihr eure Ausrüstung aufwerten könnt
  • Ein simples Housing-System
  • Ein 15v15 PvP-Schlachtfeld
  • Eine 3v3 PvP-Arena
  • Open-World-PvP ab Stufe 30

Manche dieser Inhalte sind extrem cool, wie etwa das Zähmen oder die PvP-Arena, die auch mit Seasons versorgt werden soll.

Doch andere Aspekte, wie etwa die Aufwertung der Ausrüstung oder das Open-World-PvP, gehören jedoch zu meinen starken Kritikpunkten.

Ausrüstung und PvP ruinieren den Spaß an Bless Unleashed

Was ist das Problem an der Ausrüstung? Die Ausrüstung in Bless Unleashed wird nach mehreren Aspekten bewertet:

  • Es gibt Ausrüstung in den Stufen von “E” (ganz schwach) bis “S” (supergeil), wobei “S” erst im Frühling 2021 auf den Konsolen veröffentlicht wurde
  • Jede Stufe gibt es in verschiedenen Seltenheiten, grau bis rot (mythic), wodurch zusätzliche Effekte freigeschaltet werden
  • Die jeweilige Ausrüstung lässt sich aufwerten, wodurch bessere Werte oder eine Aufwertung zu einer höheren Seltenheit ermöglicht werden

Das Aufwertungssystem an sich ist ganz cool, da man die Materialien für die Aufwertung auch darüber bekommt, das man alte Ausrüstung zerlegt. Doch während auf den unteren Leveln die Ausrüstung immer zu 100 % aufgewertet wird, gibt es bei höherer Ausrüstung nur eine gewisse Chance. Und genau dieses System stört mich sehr.

Man kennt es aus anderen MMORPGs wie Black Desert oder Elyon. Auch in Bless Unleashed kann die Ausrüstung beim Versuch sie aufzuwerten beschädigt oder sogar zerstört werden. Und nichts ist deprimierender, als stundenlang zu grinden, um danach die Ausrüstung zu verlieren und schwächer als zuvor zu sein.

Hier gibt es deutlich bessere Alternativen, wie etwa Swords of Legends oder ältere Spiele wie Guild Wars 2, WoW oder FFXIV, die auf solche negativen Mechaniken verzichten.

Bless Unleashed Ausrüstung zerstört
Das kann passieren, wenn ihr eure Ausrüstung aufwerten möchtet (via Bless Unleashed).

Eine weiterer negativer Aspekt in der Ausrüstung liegt im Crafting. Hergestellte Gegenstände bekommen zufällige Runenfarben zugeteilt. Für manche Builds und manche Effekte benötigt ihr aber spezielle Runen. Diese Kombos könnt ihr beim Crafting also nur per Zufall bekommen.

Für 1,50 € könnt ihr euch eine Stunde Frieden im PvP kaufen – Für mich eine Frechheit

Was ist das Problem am PvP? PvP-Zwang in der offenen Welt ist ein zweischneidiges Schwert. Für aktive Scharmützel muss man zwar das PvP aktivieren, doch auch wenn man es nicht aktiviert hat, kann man von anderen Spielern getötet werden, mit Ausnahme von sicheren Zonen wie Städten.

Für diese Spieler gibt es zwar Strafen, darunter die Tatsache, dass einen die Wachen von Städten attackieren. Doch wie in vielen anderen MMORPGs stört das die “Griefer” nur wenig. Ich bin frisch Level 30 und hatte noch keine intensiven PvP-Begegnungen. Nur einmal hat mich ein anderer Spieler mit deutlich höherem Level umgehauen.

Doch das Abstruseste an dem PvP-System ist, dass die Entwickler selbst wohl gemerkt haben, dass einige Spieler offenes PvP nicht mögen. Darum gibt es im Shop ein Item, die Friedenserklärung. Die deaktiviert für 1!!! Stunde das PvP in der offenen Welt. Sie kostet 200 Lumena (etwa 1,50 Euro). Für mich ist dieses Item eine absolute Frechheit und eine Beleidigung für jeden PvE-Spieler.

Fairerweise muss man aber sagen, dass es kein PvP bei Bossen und in den Gebieten unter Level 30 gibt, wodurch man Open-PvP umgehen kann, wenn man möchte.

Bless Unleashed Friedensticket
Wenn der Frieden wenigstens für immer wäre, würde ich die 1,50 Euro wohl bezahlen.

Wie steht es sonst um den Shop? Der restliche Shop von Bless Unleashed ist recht fair, wenn auch teuer. So gibt es:

  • Taschenerweiterungen (10 Plätze für knapp 20 Euro)
  • Namensänderungen (für knapp 15 Euro)
  • Verschiedene Elixiere und Genesungsschriftrollen, die man jedoch auch Ingame kaufen kann
  • Kostüme und Waffen zwischen 15 und 30 Euro

Ein wenig kontrovers kann man zudem die Buffs für Erfahrungspunkte, Skill-Punkte und Gold sehen. Diese bringen jeweils 50 % mehr, als wenn man ohne Buffs spielt. Allerdings sind die Preise dafür frech: Wer alle 3 Buffs und ein bisschen Ingame-Währung haben möchte, muss dafür etwa 9 Euro hinblättern – jedoch pro Woche!

Außerdem gibt es die Möglichkeit die Shop-Inhalte im Marktplatz zu kaufen und zu verkaufen. So kommt man an alle Inhalte ohne Echtgeld auszugeben, allerdings können Spieler so auch Echtgeld in Spielwährung tauschen.

Obendrauf gibt es außerdem einen Battle Pass mit einer kostenlosen und einer kostenpflichtigen Version. In der kostenpflichtigen befinden sich unter anderem Ingame-Währung, kosmetische Inhalte und zusätzliche Erfahrungspunkte für Fähigkeiten befinden.

Bless Unleashed Battle Pass
Der Battle Pass von Bless Unleashed

Positive Entwicklung seit der ersten Beta auf dem PC

Wie verlieft die Entwicklung zuletzt? Seit der ersten Beta im September 2020 hat sich an der PC-Version von Bless Unleashed, aber auch an dem Spiel an sich eine Menge zum positiven entwickelt.

So gab es einige Anpassungen bei den Quests, den Drops und dem Level-Prozess allgemein, die diesen schneller und gradliniger gemacht haben. Zudem gab es neuen Content in Form einer neuen Ausrüstungsstufe und neuen Story-Inhalten.

Für die PC-Version im Speziellen wurden Anpassungen an den Hotkeys, dem Auto-Run oder dem UI vorgenommen. Insgesamt also eine recht positive Entwicklung in den letzten Monaten.

Fazit: 30 Stunden Spaß, doch wenig Lust auf das Endgame

Pro
  • Sehr cooler Einstieg
  • Actionreiches und spaßiges Kampfsystem
  • Viel MMO-Feeling in der offenen Welt, da sich Spieler bei Weltbossen sammeln
  • Gutes Boss-Design
  • Eine komplett offene Spielwelt ohne Ladezeiten
  • Teilweise lustige Nebenquests und Events
  • Sinnvolle QoL-Anpassungen in den letzten Monaten
Contra
  • Teilweise Völker-Lock
  • Die Kombos sind für Controller und weniger für Maus und Tastatur ausgelegt
  • Grindiges Ausrüstungssystem mit der Möglichkeit Items zu verlieren
  • Offenes PvP und freches Item dazu im Shop

Bless Unleashed hat mich in den ersten Stunden gefesselt. Das Leveln und Kämpfen hat mir Spaß gemacht und gerade die Bosse in der offenen Welt sind knackig und locken viele Spieler an. Ein solches MMO-Feeling hatte ich schon lange nicht mehr, vor allem da immer mehr MMORPGs auf kleinere Spielerzahlen und abgetrennte Gebiete in der Welt setzen. Die vielen Schatztruhen, die man in der offenen Welt finden kann, regen zum entdecken und erkunden an.

Während ich mit den Dungeons und Quests im Midgame noch richtig Spaß hatte, nähere ich mich so langsam dem Endgame und verliere genau deshalb den Spaß. Gerade im Punkt Ausrüstung ärgere ich mich darüber, dass man beim Aufwerten ganze Ausrüstungsteile verlieren kann. Eine solche Mechanik ist 2021 einfach unnötig.

Das PvP in der offenen Welt sehe ich hingegen zweigeteilt. Während ich mit dem grundsätzlichen System noch leben könnte, ärgert mich dieser dreiste Friedensbrief, den hoffentlich kein einziger Spieler je gekauft hat. Für mich trübt genau dieses Item den Spielspaß, einfach weil ich mir lieber optionales PvP in der offenen Welt wünsche, wie es etwa New World bieten möchte.

Insgesamt hat mir Bless Unleashed viel Spaß bereitet und wird mir wohl auch die Zeit bis zum Release von New World überbrücken. Es ist zudem bei Weitem besser als der Vorgänger Bless Online. Sowohl die Performance als auch das Gameplay haben mich überzeugt. Dauerhaft wird es aber nicht mein Spiel werden, weil die beiden Probleme um Ausrüstung und PvP für mich unüberwindbare Hürden darstellen.

Alexander Leitsch

MMORPG-Experte bei MeinMMO

Wie sind eure Erfahrungen mit Bless Unleashed? Habt ihr das neue MMORPG bereits auf der Xbox, der PlayStation oder dem PC ausprobiert? Wo liegen eure Kritikpunkte? Und hattet ihr die Hoffnung, dass es deutlich besser wird als Bless Online? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen!

Mehr zu neuen MMORPGs, die frisch erschienen sind, erfahrt ihr hier: Diese 4 neuen MMORPGs sind 2021 bereits erschienen.

Neuer Multiplayer auf Steam sieht aus wie Fantasy-Among Us mit mehr Features – kostenlose Demo jetzt spielbar

Auf der gamescom 2021 wurden etliche kleinere Titel mit großem Potential ins Rampenlicht gestellt. Eines davon ist Eville, ein neues Multiplayer-Spiel aus einem deutschen Indie-Studio. Das Spielprinzip orientiert sich an einem beliebten Konzept: Werwölfe von Düsterwald.

Was ist das für ein Koop-Game? Eville wird vom deutschen Indie-Studio VestGames entwickelt und ist das erste Projekt des Teams. Ihr spielt dabei in einem mittelalterlichen Fantasy-Dorf in verspielter Comic-Grafik.

Das Dorf ist jedoch nicht so friedlich, wie es aussieht, denn es geschehen immer wieder Morde – und niemand weiß, wer es war. Euer Job ist es, genau das herauszufinden. Oder selbst zu morden.

Eville wurde schon vor einiger Zeit vorgestellt, erhielt zur gamescom 2021 aber einen neuen Gameplay-Trailer.

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Das neue Gameplay von Eville.

Wie funktioniert das Spiel? Wie in „Werwölfe von Düsterwald“ bekommt ihr zu Beginn einer Runde eine Rolle zugeteilt. Ihr seid entweder einer der Verschwörer oder der braven Bürger, die sich verteidigen wollen.

Die Verschwörer versuchen, die Bürger zu töten, ohne dabei aufzufallen. Bürger müssen dabei versuchen, aufzudecken, wer unter ihnen die Mörder sind. Dabei gibt es besondere Rollen mit besonderen, wie etwa:

  • Detektiv
  • Axtmörder
  • Gestaltwandler
  • Medium
  • Verleumderin
  • Fallensteller
  • Seher
  • Bürgermeister
  • Dieb
  • Wächter
  • Schmuggler

Ihr spielt in Runden mit und gegen andere Spieler. Solltet ihr getötet werden, könnt ihr aber sogar im Nachleben noch Quests erledigen und euren Mitspielern helfen – oder sie sabotieren.

Ein ähnliches Spielprinzip hat sich schon der Twitch-Hit Among Us zu Eigen gemacht – und seit einiger Zeit auch Fortnite. Allerdings bietet Eville noch einige neue Rollen, welche in Among Us nur mit Mods zur Verfügung stehen.

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von Christos Tsogos

Kostenlose Demo zur gamescom 2021, Release 2022

Wo kann ich Eville spielen? Eville erscheint für den PC auf Steam und ist noch bis zum 29. August als kostenlose Demo zu bekommen (via Steam). Ihr könnt also einfach hineinschauen und euch selbst ein Bild vom Spiel machen.

Der Release ist für 2022 geplant, ein genaueres Datum gibt es bisher noch nicht.

Was gibt es noch auf der gamescom? Eville wurde im Zuge des Indie-Showcase der gamescom 2021 am Donnerstag, den 26. August noch einmal genauer vorgestellt. Über die gesamte gamescom hinweg wurden jedoch etliche neue Ankündigungen gemacht.

Für ein Spiel haben sich besonders viele Fans begeistern können: DokeV. In dem neuen Spiel aus Korea seht ihr Pokémon-ähnliche Wesen und kämpft mit ihnen. Vor allem die knuffige Grafik und die abgedrehten Monster haben dabei für viel Freude gesorgt. Selbst bei Persönlichkeiten, die für ihre harte Art bekannt sind, hat DokeV für Freude gesorgt:

Sogar der grummelige Asmongold und der harte Dr Disrespect feiern DokeV

Trainer erstellt neue Fang-Hintergründe für Pokémon GO – Tausende Fans feiern ihn dafür

Ein Trainer von Pokémon GO hat mehrere neue Fang-Hintergründe gestaltet und wird nun dafür von den Pokémon GO-Fans gefeiert. Wir von MeinMMO haben uns die Bilder angesehen und zeigen euch, warum die Community davon so begeistert ist.

Um welche Bilder geht es? Einige Grafiken, wie die Hintergründe der Fangmaske oder die Karten-Ansicht sind in Pokémon GO schon lange unverändert. Das dachte sich offensichtlich auch der reddit-User Sahil-Garg-110 und erstellte Bilder, die sich rund um das Thema Pokémon GO drehen.

Diese veröffentlicht er dann in regelmäßigen Abständen in den sozialen Netzwerken. Nun hat er 9 verschiedene Hintergründe als Entwürfe für die Fang-Maske mit der Community geteilt, die bei den anderen Trainern für viel Begeisterung gesorgt haben.

Das sind die Fang-Hintergründe

Die 9 Bilder, die der reddit-User Sahil-Garg-110 erstellt hat, drehen sich alle um die Fang-Maske im Spiel. So ist im Vordergrund bei allen ein Kleinstein zu sehen, welches gefangen werden soll (via reddit.com). Die Hintergründe selbst unterscheiden sich jedoch erheblich voneinander.

Statt der grünen Wiese, welche den Trainern normalerweise in Pokémon GO angezeigt wird, sind in seinen Grafiken die verschiedensten Motive zu sehen. Diese reichen vom Sandstrand, über Innenstädte bis hin zu Berg-, Wüsten- und Waldlandschaften. Nachfolgend könnt ihr einen der Hintergründe in Stadt-Optik sehen:

Fangmaske in Stadt-Optik (Grafik von reddit & Hintergründe von Novel)

Doch warum erstellt er diese Hintergründe? Diese Frage hat Sahil-Garg-110 selbst unter seinem Beitrag auf reddit beantwortet:

Ich habe versucht, verschiedene Hintergründe für den Fangbildschirm zu erstellen (nur ein Konzept), je nachdem, in welchem Gebiet man sich gerade befindet. Das wird dazu beitragen, den eintönigen Wald-/Baumhintergrund zu reduzieren und das Gefühl zu verstärken, Pokémon im echten Leben zu fangen. Mit dem Himmels-Update können wir auch Tag-, Nacht- und Dämmerungshintergründe für ein bestimmtes Gebiet haben.

Sahil-Garg-110 via reddit.com

Außerdem erklärt er, dass die Bilder nicht ganz allein seine Idee waren, sondern dass er sich auf Google nach der einen oder anderen Vorlage umgesehen hat. Doch das tut der Beliebtheit seiner Grafiken keinen Abbruch. So wurden diese mit Stand vom 27. August 2021 bereits über 2.900 Mal geliked.

Werden neue Hintergründe im Spiel kommen?

In der reddit-Community findet Sahil-Garg-110 bei den Pokémon GO-Fans viel Zuspruch. Das zeigt sich auch an seinen Like-Zahlen. Viele Trainer halten es für traurig, dass es noch immer nur diesen einen Fangbildschirm gibt. So schreibt ZekromFPS, dass es bereits vor 3 Jahren Vorschläge zu neuen Hintergründen gab und er es schade findet, dass in dieser Zeit nichts passiert ist (via reddit.com).

Das die Veränderung des Fang-Bildschirms ein Wunsch der Community ist, kann man tatsächlich bereits seit mehr als 3 Jahren auf reddit beobachten. So stellte der User duskyxlops, wie im nachfolgenden Reddit-Beitrag zu sehen, bereits Anfang 2019 seine Vorstellungen rund um neue Fang-Hintergründe vor. Dafür bekam er ebenfalls regen Zuspruch von den Trainern (via reddit.com).

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Ein Großteil der Community sieht allerdings nur geringe Chancen auf eine Veränderung der Fangmaske. So schreibt desperate: “Weil Niantic AR+ pushen will, wird das nie umgesetzt werden.” (via reddit.com). Dem stimmen zahlreiche Trainer zu.

DaNorris1221 sieht das ähnlich. Er findet die Idee rund um die Fang-Hintergründe großartig, aber glaubt ebenfalls nicht daran, dass es im Spiel eingeführt wird. Auch er sieht den Grund dafür im AR-Modus, der immer wieder durch Pokémon GO beworben wird. Er würde sich dennoch eine Überarbeitung des derzeitigen Hintergrundes wünschen (via reddit.com).

Ob es zukünftig neue Hintergründe für die Fangmaske geben wird oder ob Niantic ganz auf den AR-Modus setzt, ist derzeit nicht bekannt. Sollte sich Pokémon GO hierzu positionieren, dann erfahrt ihr es hier, auf MeinMMO.

Wie findet ihr die Vorschläge mit den neuen Hintergründen für die Fangmaske? Und was für ein Motiv würdet ihr euch am meisten wünschen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern auf MeinMMO darüber aus.

Trainer glauben, dass Pokémon GO heimlich an der Shiny-Rate gedreht hat. Wir haben uns das angesehen und zeigen euch, worum es geht.

Altes Exotic-Duo in Destiny 2 ist jetzt so stark, dass einige Bosse in Sekunden schmelzen

Destiny 2 bringt mit einer neuen Saison auch exotische Veränderungen mit. Manche davon sind minimal, andere wiederum ändern das Gameplay entscheiden. Wir von MeinMMO zeigen euch, welches Exotic-Duo ihr definitiv ausprobieren solltet.

Um dieses Paar an Exotics dreht es sich: Das letzte Wort und die Glückshose. Durch die neuen Sandbox-Veränderungen, die mit Saison der Verlorenen in Kraft traten, wurde dem alten Jäger-Exotic „Die Glückshose“ einen neuen Anstrich verpasst. Diese Veränderung sorgte dafür, das eine spezielle Waffengattung nun perfekt mit dem alten Exotic harmoniert.

Doch was macht die beiden Exoten nun zu DPS-Monstern?

Durch die Überarbeitung, der Exotics in der Saison der Verlorenen, wurde das nicht so relevante Jäger Exotic „Die Glückshose“ überarbeitet. Nun profitiert der Träger dieser Hose nicht nur vom Perk „Opening Shot“ und „Quickdraw“ sondern jeder Schuss, der auf dasselbe Ziel erfolgt, erhöht den Schaden des nächsten Geschosses weiter, bis der Buff ausgelaufen ist.

Darum harmonieren beide Exotics: Das letzte Wort besitzt schon seit Anfang an den intrinsischen Perk „Fächer-Feuer“. Dieser Perk sorgt dafür, das ihr vollautomatisch aus der Hüfte schießen könnt. Jeder Treffer aus der Hüfte, erzielt Bonus-Präzisionsschaden. Durch den erzielten Hüftfeuer-Treffer, bekommt ihr schnelleres Nachladetempo und erhöhte Genauigkeit.

Da die Glückshose euch nun einen 5 Sekunden Buff gibt, der sich auf 10x stapeln lässt, indem jeder aufeinanderfolgende Schuss auf dasselbe Ziel mehr Schaden anrichtet, entsteht eine brandgefährliche Kombination mit dem letzten Wort.

Hier eine kleine Demonstration des Duos:

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Das neue unschlagbare Duo

Das Video von DestinyTracker verdeutlicht, wie krass der Schaden in die Höhe geht.

Könnten sich beide Exos im Endgame bewähren? Möglich wäre es. Das einzige Problem hierbei liegt nur an dem 5 Sekunden Buff. Wenn dieser Buff ausläuft, erscheint ein Debuff der 10 Sekunden anhält und euch anzeigt, dass ihr kein Glück mehr besitzt. In dieser Zeit lässt sich kein krasser Schaden mehr aufbauen.

Somit wäre diese Exo-Kombo definitiv einen Versuch wert. Man könnte das letzte Wort mit einer Slug-Pump-Gun und einem Linear-Fusions-Gewehr ausrüsten, die beide Selbstlade-Halter und Vorpalwaffe besitzen. Somit hätte man z. B. ein gutes Loadout für den Templer von der Gläsernen Kammer.

Habt ihr das neue Duo schon ausprobiert? Wenn ja, was habt ihr damit ins virtuelle Jenseits schon geschickt? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.

Nvidia verkauft die RTX 3060 gerade so günstig, dass sich sogar die Fahrt nach Köln lohnt

Nvidia bietet anlässlich der gamescom Grafikkarten besonders günstig an. Die bekommt ihr zwar nur in Köln, die Preise sind richtig aber gut. Dafür könnt sich sogar ein Ausflug in die Metropole am Rhein lohnen.

Grafikkarten sind aktuell ein rares und teures Gut. Wer eine Grafikkarte haben möchte, muss viel Geld dafür zahlen. Insbesondere in Zeiten, wo Grafikkarten für tausende Euro auf eBay verkauft werden, sind faire Angebote auf dem Hardware-Markt eine Seltenheit.

Das ist das Angebot: Nun haben sich Nvidia und Xperion Saturn zur etwas Besonders einfallen lassen. Xperion Saturn ist eine Gaming-Ausstellung auf dem Saturn-Gelände am Kölner Hansaring. Denn gemeinsam bieten die Verkäufer und Hersteller verschiedene RTX-3000-Grafikkarten besonders günstig an.

Das ist der Nachteil:

  • Wer die wirklich guten Angebote wahrnehmen möchte, der muss nach Köln fahren. Denn die Angebote für die Grafikkarten gelten nur bei Xperion Saturn am Hansaring in Köln.
  • Die Verkaufsstrategie soll verhindern, dass sich gierige Scalper mit gleich mit dutzenden Grafikkarten eindecken können, um diese weiterzuverkaufen.

Doch die aktuellen Angebote von Nvidia und Saturn sind so gut, dass sich dafür sogar die Fahrt nach Köln lohnen könnte. MeinMMO hat die Angebote für euch unter die Lupe genommen.

Wie lange gilt das Angebot? Das Angebot gilt seit 12:00 Uhr am Donnerstag, den 26. August. Laut Nvidias PR-Agentur läuft die Aktion noch bis Samstag, den 28. August. Die Aktion ist früher zu Ende, wenn die Grafikkarte alle verkauft sind.

In Köln bekommt ihr die GeForce RTX 3060 zum Bestpreis

Das bezahlt ihr aktuell in Köln: Auf der Messe zahlt ihr für die GeForce RTX 3060 entweder 349 Euro (ASUS-Modell) oder 399 Euro (ZOTCA-Modell).

Was kostet die RTX 3060 sonst im Handel? Wer im Fachhandel eine GeForce RTX 3060 kaufen möchte, der muss mindestens 650 Euro bezahlen. Bei Geizhals beginnen die Preise bei rund 600 Euro, müsst aber bei einigen Angeboten noch Versandkosten kalkulieren (via geizhals.de)

Darum ist das Angebot so gut: Die offizielle von Nvidia empfohlene UVP für die RTX 3060 liegt bei 329 Euro. Die Angebote bei Saturn liegen also in dem Rahmen, wo Grafikkartenpreise normalerweise zu verorten sind.

Bei Custom-Modellen (Grafikkartenmodelle von Drittanbietern) liegen preislich immer leicht über der UVP, da sie häufig eine höhere Taktung oder einen besseren Kühler bieten.

Aktuell zahlt ihr für die Grafikkarten in Köln so wenig wie sonst nie für eine Grafikkarte und zahlt die Preise, die man von einer Grafikkarte auch erwarten würde. Im Fachhandel oder auf diversen Internetseiten zahlt ihr mindestens den doppelten Preis, den ihr jetzt in Köln zahlen müsst.

Für wen lohnt sich die RTX 3060 überhaupt? Die Grafikkarte ist vor allem für Gamer interessant, die auf Full-HD mit hohen FPS zocken wollen. Zockt ihr schnelle Shooter auf Full-HD und benötigt hohe Frameraten, dann ist die RTX 3060 durchaus eine gute Wahl. In WQHD könnt ihr ebenfalls mit mehr als 100 FPS zocken, müsst hier aber auf grafische Details verzichten.

Wollt ihr Raytracing ausprobieren, dann ist die RTX 3060 ebenfalls einen Blick wert. Für Spiele und volle Raytracing-Features ist die RTX 3060 aber etwas zu schwach. Hier solltet ihr euch dann noch potenteren Modellen umsehen und mindestens zur RTX 3060 Ti oder zur RTX 3070 greifen.

Eine umfangreiche Analyse der kleinsten RTX-3000-Grafikkarte findet ihr ebenfalls hier bei uns auf MeinMMO:

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GeForce RTX 3060: Für wen ist Nvidias neue Mittelklasse interessant?
von Benedikt Schlotmann

Wo gibt es das Angebot? Die Angebote könnt ihr nur im Xperion Saturn in Köln kaufen. Ein Online-Angebot oder Reservierungsmöglichkeiten gibt es nicht. Xperion Saturn listet auf seiner offiziellen Internetseite auf, ob die Grafikkarten noch zur Verfügung stehen. Solltet ihr also überlegen, für die Angebote nach Köln zu fahren, dann schaut regelmäßig auf die Angebotsseite (via xperion-saturn.de). Den aktuellen Stand findet ihr außerdem imm auf dem offiziellen Twitter-Account von Xperion:

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Mit rund 400 Euro bekommt ihr auf jeden Fall eine flotte Gaming-Grafikkarte für Full-HD-Auflösungen. Vor vielen Online-Angeboten würden wir euch weiterhin grundsätzlich abraten, wenn ihr mehr als 700 Euro für die GeForce RTX 3060 zahlen müsstet, denn das lohnt sich nur bedingt:

RTX 3060 kostet aktuell 700 € – Passt auf, das ist sie bei weitem nicht wert

Sogar der grummelige Asmongold und der harte Dr Disrespect feiern DokeV

Der Trailer des Action-Adventures DokeV, der zur gamescom 2021 veröffentlicht wurde, begeistert die Gaming-Community. Und obwohl das gezeigte Material eher “niedlich” ist, schmelzen sogar professionelle Grummler wie Asmongold oder der Macho Dr Disrespect dahin.

Was ist das für ein Spiel? Im Zuge der Opening Night Live, die am Mittwoch der gamescom 2021 lief, stellte das Spiel DokeV einen Trailer vor. Ursprünglich sollte das mal ein MMO werden, doch man änderte in der Entwicklung das Genre zu einem „Open-World Action-Adventure“.

Der farbenfrohe Trailer beeindruckt Fans vor allem durch die Optik, mit der die Welt, die Attacken, Charaktere und Monster designt wurden. Doch auch das Gameplay ist ein Aspekt, den Spieler loben.

So reagieren Asmongold und Dr Disrespect auf DokeV

Das ist der Trailer: Falls ihr das Video selbst noch nicht gesehen habt und euch erstmal einen Eindruck vom Spiel machen wollt, binden wir euch den neusten Trailer von DokeV hier ein.

DokeV Gameplay-Trailer | gamescom 2021

Asmongold über DokeV

Das sagt der Streamer: In einem seiner Livestreams schaute sich Asmongold zusammen mit seinen Zuschauern den gamescom-Trailer von DokeV an. Nach den ersten Szenen sagt der Twitch-Streamer: Wenn er 9 Jahre alt wäre, wäre das Spiel genau richtig für ihn. Dann nimmt der Trailer mehr Fahrt auf – zeigt Skateboard und mehr Action. Asmongold meint “Das Spiel sieht echt cool aus”. Als ein Charakter auf einem Alpaka reitet, fragt er überrascht “Oh, man hat Reittiere?”

Dann sagt er: “Das ist irgendwie cool. Es klingt verrückt, aber dieses Spiel spricht mich mehr an als viele der anderen, die ich vorher sah. Es ist so verrückt, aber irgendwie auch cool.”

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Asmongold kennt man in der Community eher mit einem grummeligen Auftreten, bei dem er oft über Aspekte von Spielen meckert. Dass er den Trailer von DokeV so mag und mit weit offenen Augen und Mund schaut, ist besonders.

Dr Disrespect über DokeV

Das sagt der Streamer: Dr Disrespect schaute sich auf YouTube mit seinem Stream gemeinsam die Trailer der gamescom 2021 an. Bekannt für sein Macho-Auftreten in seiner Figur, dauerte es nur wenige Sekunden nach Start des DokeV-Trailers, bis der Streamer seinen “Snooze-Fest”-Stempel verteilte. Also eine “gähnende Beurteilung”. Doch sein Chat ist anderer Meinung und schreibt, wie gut das Spiel aussieht.

Der Streamer fragt: “Ja, euch gefällt das? Okay Moment. War ich zu voreilig? Das sah gerade echt gut aus. Moment, ich war wohl zu voreilig”. Dann sieht er mehr Gameplay: “Mir gefällt die Welt. Das sieht ja krass aus.” Dann fasst er zusammen “Okay, ich verändere mein Urteil” und gibt dem Spiel eine “Hot Caka”-Bewertung.

Wir binden euch den Stream hier ein. Sollte er nicht beim Zeitstempel starten, dann spult zu 2 Stunden, 46 Minuten und 10 Sekunden vor.

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Dr Disrespect sagt, dass ein paar Szenen im Trailer wirken, als hätten sie wenig FPS. Das müssten sie noch beheben. Doch ihm gefällt auch, wie der Charakter in der Welt aussieht.

Wie gefällt euch das gezeigte Material zu DokeV? Könnt ihr euch den großen Streamern anschließen und findet das Spiel bisher gut, oder können euch die große bunte Welt und die Animationen bisher nicht überzeugen?

Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare. Sollte euch das Spiel gar nicht abholen, haben wir noch einen besonderen Tipp von unserer Chefredakteurin für euch: “Wenn ihr so einen fragwürdigen Geschmack habt wie ich, merkt euch Cult of the Lamb von der gamescom”

World of Warships beleidigt Streamer mit Botschaft in Bonus-Code – Mitarbeiter nun gefeuert

Bei World of Warships gibt es den nächsten Skandal. Ein kritischer Streamer wurde jüngst durch eine versteckte Nachricht in einem Bonus-Code beleidigt. Wargaming reagierte aber schnell, feuerte offenbar den verantwortlichen Mitarbeiter und entschuldigte sich auf witzige Art.

Um wen geht es? Der russische Streamer Turry (Link zu seinem YouTubne-Channel) streamt regelmäßig zu Wargamings Spiel World of Warships.

Turry war früher Community Contributor. Aber anders als zahlreiche prominente Streamer, die freiwillig aus dem Programm gingen, um unter anderem gegen die in ihren Augen unfaire Preispolitik von Wargaming zu protestieren, soll Turry laut Aussagen aus dem Wargaming-Forum (via Forum) von den Entwicklern ausgeschlossen worden sein, da er sie mehrfach scharf kritisiert habe. Unter anderem soll er ihnen vorgeworfen haben, ihr eigenes Spiel gar nicht zu zocken.

Was war das für ein beleidigender Code? In einem offiziellen Warships-Stream von Wargaming wurden jüngst Bonus-Codes für kostenlose Goodies verteilt – eine an sich völlig normale Aktion bei solchen Events. Der Bonus-Code lautete „W0LAXU5FKUTURY5“ und schon bald meldeten sich englischsprachige User im Forum (via Forum) und fragten, ob denn niemandem auffalle, das in dem Code quasi „FUCK YOU TURRY“ stünde.

Die Buchstabenfolge „FKUTURY“ wäre da doch ziemlich eindeutig und das könne doch kein Zufall sein.

Wargaming gibt Beleidigung zu, feuert Verantwortlichen

War das wirklich Absicht? Während noch debattiert wurde, ob die Buchstaben eine gehässige letzte Abrechnung an den unbequemen Streamer oder wirklich nur ein bizarrer Zufall waren, zerstreute Wargaming die Gerüchte mit einem offiziellen Statement, in dem man tatsächlich eine böswillige Absicht hinter dem Code offenbarte.

Allerdings nicht von der Firma als offizielle Maßnahme, sondern als Racheakt eines einzelnen Mitarbeiters. Die aus dem Russischen übersetzte Nachricht aus dem Wargaming-Forum (via Forum) lautet:

Freunde!

Wie ihr wisst, wurde letzten Freitag ein Bonuscode mit unangemessenem Inhalt auf unserem offiziellen Stream verbreitet, der unseren Spieler und beliebten Streamer Turry beleidigte. So etwas ist völlig inakzeptabel. Wir haben eine interne Inspektion durchgeführt und festgestellt, dass diese Situation durch die Handlungen eines Mitarbeiters entstanden ist. Er wurde suspendiert und aufgrund der Prüfung wurden die strengsten Maßnahmen gegen ihn ergriffen.

Im Namen des “World of Warships”-Teams möchten wir uns bei den Spielern, den Zuschauern des Freitagabend-Streams und vor allem bei Turry entschuldigen. Wir haben eine völlig inakzeptable Bemerkung über ihn gemacht und sind uns unserer Verantwortung voll bewusst.

Uns ist klar, dass Worte allein nicht ausreichen, und wir möchten Ihnen einen Bonuscode anbieten: TURRYWEARESORRY.

Ist der Streamer jetzt wieder versöhnt? Turry, der erst nach eigenen Worten gegenüber der Seite PCGamer (via PCGamer) aufgebracht und wütend war, ist nun zumindest teilweise wieder versöhnt. Er freut sich über das ehrliche Statement von Wargaming und auch die weiteren Bonus-Codes, die er exklusiv für seine Community bekommen hat.

Andererseits wisse er nicht, ob die Maßnahmen von Wargaming tatsächlich der Wahrheit entsprechen. Er wisse nicht, wer dieser ominöse Mitarbeiter gewesen und ob er wirklich gefeuert oder anderweitig bestraft worden ist.

Turry wurde übrigens auch nicht mehr ins Community-Contributor-Programm zurückgeholt, aber dorthin habe er nicht mehr zurückkehren wollen, gab der Streamer noch zu Protokoll.

World of Warships könnt ihr auf Konsolen, dem PC und via Steam spielen. Dort ist es unter den 7 größten Free2Play-MMOs.