LoL deaktiviert Helden in allen Modi weltweit, weil er das Spiel kaputt macht

Riot Games hat in League of Legends den Supporter “Bard” vorübergehend in allen Modi deaktiviert. „Der wandelnde Beschützer“ konnte das ganze Spiel zum Absturz bringen, wenn er mit den Fertigkeiten von anderen Helden interagierte. Riot Games griff zum Äußersten und deaktivierte den Champ in allen Modi weltweit.

Das hat Riot Games unternommen: Die Entwickler Riot Games haben den Support-Champion „Bard“ in allen Game-Modi deaktiviert. Bard ist also weder im Ranked spielbar, noch im beliebten Modus „ARAM“.

Als Begründung heißt es, es gäbe „Ingame-Probleme“. Die Deaktivierung erfolgte am Freitag, dem 22. April.

Zum Zeitpunkt, als der Held deaktiviert wurde, wusste man nicht so recht, was das genaue Problem war. Riot schwieg ebenfalls dazu.

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Bewegungsfähigkeit kann Spiel zum Absturz bringen

Warum wurde er deaktiviert? In einem YouTube-Video wird das Problem erklärt:

  • Es gibt offenbar Probleme, wenn Bards Fähigkeit E auf eine Struktur trifft, die von Fähigkeiten wie dem W von Anivia oder dem E von Trundle aktiviert werden
  • Wenn Bard mit seinem E aus einer Struktur geht, die von Anivia oder Trundle erschaffen wurde, dann crasht das Spiel für alle Spieler. Es friert ein und wird dann gestrichen
  • Offenbar tritt der Fehler nicht immer auf, aber in genügend Fällen, um eine Deaktivierung von Bard zu rechtfertigen.

Im Prinzip konnte man auf diese Art gezielt ein Spiel beenden, indem man es zum Absturz brachte, wenn der Verlauf des Matches nicht so lief, wie geplant. YouTuber Vandiril nennt das Problem „im wortwörtlichen Sinne Game-Breaking“:

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Wie geht es weiter? Riot Games sagt, man wird Bard wieder ins Spiel bringen, wenn man eine Lösung für den Gamebreaking-Bug gefunden hat.

Im Moment gibt es noch keinen Zeitplan, wann Bard wieder in LoL spielbar sein wird.

Kommt sowas häufiger vor? Bei fast 160 Champs, die miteinander interagieren, kommt es immer wieder zu Problemen bei den Champs. Wir haben neulich auf MeinMMO über einen Bug bei der Heldin Rek’Sai berichtet, die Spieler mit einem Schlag auf 1 Lebenspunkt herunterballern konnte. Auch da entstand der Fehler aus einer Bewegungsfähigkeit heraus:

LoL: Spieler fordern, dass Riot sofort einen Champ kaltstellt, weil er das Spiel zerstört

Heute könnt ihr alle direkt bei Sony eine PS5 kaufen

Sony bietet als einziger Händler in den letzten Monaten regelmäßig PS5-Konsolen über deren eigenen Shop “PlayStation Direct” an. Und am heutigen Dienstag, den 26. April 2022, habt ihr erneut die Chance, eine der begehrten Konsolen im Werksverkauf zu erwerben. Wir stellen euch alle dafür wichtigen Infos vor.

Update: 26. April, 12:38 Uhr: Das darf doch nicht wahr sein – es gab einen 24-stündigen Countdown. Es gab eine 30-minütige Warteschlange. Und für was? Für nichts! Es werden KEINE PS5-Konsolen bei PlayStation Direct verkauft. Was für ein schlechter Scherz von Sony.

Der Mangel an PS5-Konsolen ist auch im Jahr 2022 leider noch immer enorm. Lediglich Sony hatte seit Jahresbeginn mindestens einmal im Monat einen Warehouse Sale über deren eigenen Shop “PlayStation Direct”. Der letzte hauseigene Verkauf von PS5-Konsolen im Sony-Shop fand gestern statt.

Der Haken daran: Ihr konntet bei diesen Aktionen nur eine PS5 bei Sony kaufen, wenn ihr zuvor eine E-Mail mit einem personalisierten Link bekommen habt. Über diesen Link gelangt ihr dann in den Shop von Sony und könnt eine PS5 und das entsprechende Zubehör erwerben.

Früher gab es nach dem exklusiven Sale häufiger auch noch einen öffentlichen Verkauf. Dieser blieb allerdings seit Jahresbeginn aus. Bis eben heute, wenn es einen offenen Sale für alle gibt.

Die wichtigsten Informationen zum Sale bei PlayStation Direct

Wo kann man heute eine PS5 kaufen? Auf der offiziellen Homepage von PlayStation Direct könnt ihr bereits jetzt den Countdown für die Eröffnung der Warteschlange sehen.

Wann soll der Verkauf starten? Nachdem der Countdown am heutigen Dienstag, den 26. April 2022 um 12:30 Uhr abgelaufen ist, habt ihr dann 30 Minuten Zeit, um euch in die Warteschlange einzureihen. Anschließend wird dann unter allen Teilnehmern eben dieser ausgelost, wer eine PS5 kaufen darf.

Wer kann alles eine PS5 direkt bei Sony kaufen? Der heutige Verkauf ist für alle geöffnet.

Wie kann man bezahlen? Laut offiziellem FAQ von Sony gibt es derzeit nur zwei Bezahlmethoden (via direct.playstation.com). Zum aktuellen Zeitpunkt könnt ihr bei PlayStation Direct in Deutschland entweder mit Visa oder Mastercard zahlen. Weitere Möglichkeiten gibt es noch nicht. Rechnung, Lastschrift, Überweisung oder Paypal werden nicht akzeptiert.

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Keine PS5 bekommen? Falls ihr keine PS5 bekommen habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

PS5 kaufen – Passt ab sofort auf diese Händler auf

Pokémon GO: Community Day im Mai 2022 mit Alola-Kleinstein und Sternenstaub-Bonus

Grad ist das letzte Event gelaufen, da kündigt Pokémon GO den nächsten Community Day an: Im Mai 2022 könnt ihr Alola-Kleinstein fangen.

Das ist jetzt bekannt: Alola-Kleinstein wird der Star des Community Day im Mai 2022. Diese Variante des Monsters ist vom Typ Gestein und Elektro, genau wie seine Entwicklungen Alola-Georok und -Geowaz.

Zum Community Day wird Alola-Kleinstein passend zur aktuellen “Alola-Jahreszeit” an allen Ecken und Enden des Spiels auftauchen. Auch auf eine erhöhte Shiny-Rate könnt ihr euch wie gewohnt freuen.

Alle wichtigen Daten rund um Zeitraum und Boni des Events zeigen wir euch hier.

C-Day im Mai 2022 bei Pokémon GO – Alle Infos

Wann läuft der Community Day? Der Community Day mit Alola-Kleinstein läuft am Samstag, den 21. Mai 2022 von 11:00 bis 14:00 Uhr Ortszeit.

Erneut wird also wie beim Velursi-Community-Day auf ein Drei-Stunden-Fenster zurückgegriffen, anstatt auf sechs Stunden. Diesmal wird allerdings in der Mittagszeit, anstatt am Nachmittag gespielt.

Die Boni: Neben der erhöhten Spawn- und Shiny-Rate für Alola-Kleinstein bringt das Event mehrere zusätzliche Boni mit sich.

  • 3 Mal so viel Sternenstaub für jeden Fang
  • Doppelte Fang-Bonbons
  • Doppelte Chance auf XL-Kleinstein-Bonbons, wenn ihr Alola-Kleinstein fangt
  • 3 Stunden Laufzeit für Lockmodule und Rauch
  • Schnappschuss-Überraschungen
  • Ein zusätzlicher Spezialtausch während des Events und bis zu zwei Stunden danach
  • Während des Events und bis zu Stunden später kosten Tauschaktionen nur den halben Sternenstaub

Sonder-Bonus: Es gibt auch wieder einen Bonus, wenn ihr an besonders stark frequentierten PokéStops mit Lockmodul Monster fangt. Wurden genug Pokémon gefangen, gibt’s in der Nähe dieses PokéStops die vierfache Menge Sternenstaub, anstatt der dreifachen Menge.

Spezialattacke: Wenn ihr während des Events und bis zu zwei Stunden danach ein Alola-Geowaz entwickelt, erlernt es die neue Attacke “Walzer”.

Das Monster überzeugte zuletzt als starker Elektro-Angreifer.

Pokémon GO Alola-Geowaz Shiny
Auch ein Shiny Alola-Geowaz könnt ihr entwickeln

Was bringt der Shop? Im Shop findet ihr zum Event wie mittlerweile gewohnt:

  • Eine Gratisbox mit 30 Hyperbällen
  • Eine Community-Day-Box für 975 Münzen mit 1 Super-Brutmaschine, 1 Glücks-Ei, 1 Top-Sofort-TM und 1 Sternenstück
  • Zudem könnt ihr die Spezialforschung “Ein steiniger Weg” für einen Euro kaufen.
    • Diese Tickets soll man nun auch zum ersten Mal an andere Spieler verschenken können.
  • Event-Sticker wird es auch im Shop geben.

Was haltet ihr vom nächsten Community Day? Nehmt ihr daran teil? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und was jetzt noch im April in Pokémon GO ansteht, erfahrt ihr hier.

FIFA 22: Icon Swaps 3 ist live – Bringt perfekte Packs für TOTS & extrem starke Belohnungen

In FIFA 22 Ultimate Team startet heute Icon Swaps 3. Hier erfahrt ihr alles zum neuen Icon-Tausch-Event und warum sich die Promo besonders für das anstehende TOTS-Event (Team of the Season) lohnt.

Wann startet Icon Swaps 3? Icon Swaps 3 startet heute, am 25. April 2022, um 19:00 Uhr in FIFA 22 Ultimate Team.

Was ist Icon Swaps 3? Icon Swaps bietet FUT-Spielern die Möglichkeit, sich begehrte Icon-Karten mithilfe von speziellen Aufgaben zu erspielen. Es ist nicht notwendig, die Legenden mit Münzen zu kaufen oder SBCs (Squad Building Challenges) abzuschließen.

Bei Icon Swaps erledigt man Aufgaben und sammelt Token, um diese gegen Packs oder Icon-Karten einzutauschen.

Wichtig: Es gibt nie genug Token, um sämtliche Belohnungen zu bekommen. Deshalb muss man abwägen, welche man sich sichern möchte

Weshalb sich Icon Swaps 3 besonders für das TOTS lohnt

Mit dem anstehenden Start des TOTS-Events in FUT 22, warten in den nächsten Wochen haufenweise extrem starker TOTS-Karten auf die FUT-Spieler. Doch die begehrten TOTS-Spieler zu ziehen ist gar nicht so einfach, weshalb es hilfreich sein kann, ein paar Gratis-Packs zu ergattern.

Und genau hier kommt Icon Swaps 3 ins Spiel, denn neben den starken Icon-Karten, die Icon Swaps 3 bietet, bringt die Event-Reihe auch immer die beliebten x25-Packs mit. Diese eignen sich hervorragend für FUT-Events, denn sie garantieren Werte über 80 und können mit etwas Glück starke Event-Spieler enthalten.

Mit Icon Swaps 3 sind diesmal sogar 4 starke Pack-Varianten erschienen. Ihr könnt sie für insgesamt 11 Token erspielen und auf starke TOTS-Karten hoffen:

  • 1 Token: 82+-x25-Pack
  • 2 Token: 83+-x25-Pack
  • 3 Token: 84+-x25-Pack
  • 5 Token: 85+-x20-Pack

Diese Belohnungen bietet Icon Swaps 3 in FIFA 22

Insgesamt wird es wieder 18 Token für Icon Swaps 3 geben. Allerdings gibt es nicht alle auf einmal. Die ersten 9 Token sind bis zum 23. Mai verfügbar. Ab dann könnt ihr euch weitere 9 Token durch Aufgaben verdienen.

So stark sind die Belohnungen: Mit Icon Swaps 3 erleben wir wohl das stärkste Icon Swaps bisher. Die Wahl dürfte so schwer sein, wie noch nie. Denn es gibt richtig starke Spieler wie Prime-Gullit, Moments-Matthäus oder Moment-Eto’o, die man ganz ohne Münzen erhalten kann.

Außerdem gibt es starke Icon-Packs und Spielerwahlen wie beispielsweise die Icon-Moments-Spielerwahl für 16 Token, bei der man gleich aus 5 zufälligen Moments-Karten auswählen kann.

Hier seht ihr die kompletten Belohnungen:

  • 1 Token: 82+-x25-Pack
  • 2 Token: 83+-x25-Pack
  • 3 Token: 84+-x25-Pack
  • 5 Token: Edwin van der Sar Icon-Moments
  • 5 Token: 85+-x20-Pack
  • 6 Token: Ang/Mit-Icon-Momente-Pack (91+)
  • 7 Token: Kenny Dalglish Icon-Moments
  • 8 Token: Roberto Carlos Icon-Moments
  • 8 Token: Icon-Momente-Pack (93+)
  • 9 Token: George Best Icon-Moments
  • 11 Token: Icon-Moments-Spielerwahl (91+)
  • 11 Token: Samuel Eto’o Icon-Moments
  • 13 Token: Icon-Moments-Pack (94+)
  • 14 Token: Lothar Mattäus Icon-Moments
  • 15 Token: Icon-Moments-Spielerwahl (93+) (1 von 3)
  • 16 Token: Icon-Moments-Spielerwahl (1 von 5)
  • 17 Token: Ang/Mit-Icon-Moments-Spielerwahl (93+)
  • 17 Token: Ruud Gullit Prime-Icon

Was haltet ihr von Icon Swaps 3? Erspielt ihr euch eine Ikone oder seid ihr eher an den Packs interessiert? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr wissen wollt, wie gut sich die Bundesliga im TOTW-Ranking von FIFA 22 schlägt, dann schaut doch mal hier rein:

FIFA 22: Alle 18 Bundesliga-Klubs im TOTW-Ranking – Wie nah ist das an der realen Tabelle?

Konzern nutzt Geld aus verpönten Pay2Win-MMOs, um Spiel eines weisen MMORPG-Gurus zu finanzieren

Der koreanische Publisher Kakao Games ist bekannt für MMORPGs, die eine sehr aggressive Monetarisierung nutzen und nicht selten Pay2Win sind. Nun steckten sie jedoch viel Geld in die Firma Playable Worlds. Das ist das Studio von Raph Koster und einigen anderen legendären MMORPG-Entwicklern.

Was hat es mit dem Investment auf sich? Raph Koster war Lead Designer bei Ultima Online (1997) und Creative Director bei Star Wars Galaxies (2003). Beide Spiele gehören zu den großen Vorreitern der MMORPGs.

2019 gründete er die Firma Playable Worlds. Mit anderen Veteranen des Genres entwickelt er ein neues Sandbox-MMORPG, zu dem bisher jedoch wenig bekannt ist.

Allerdings hat der koreanische Publisher nun einen Löwenanteil der neu gewonnen 25 Millionen Dollar (etwa 23,3 Millionen Euro) in diese Firma investiert. Zwar ist der genaue Wert nicht bekannt, aber offensichtlich glaubt man dort an die Ideen von Koster. In einem Statement heißt es:

Wir investieren, um Innovationen in MMO-Spielen voranzutreiben und neue Konzepte zu verwirklichen. Die Technologie, die Playable Worlds bisher implementiert und bewiesen hat, hat die Investition maßgeblich beeinflusst und wird sicherlich eine Rolle in der Metaverse-Entwicklung spielen. Das Kaliber des Teams hinter Raph und Eric [Eric Goldberg, Co-Founder von Playable Worlds] hat letztlich den Ausschlag gegeben, und wir sind von ihrer Fähigkeit zur Umsetzung überzeugt.

Statement von Kyehyun Cho, CEO von Kakao Games (via Playable Worlds).

Ultima Online, eines der Spiele von Raph Koster, gehört zu den alten MMORPGs, die heute noch gespielt werden:

Video starten

Kakao Games verdient viel Geld mit Gacha und Pay2Win

Woher stammt das Geld? Kakao Games bekommt knapp 50 % ihrer Einnahmen aus Mobile-Games, die jedoch aus Sicht vieler auf Pay2Win setzen:

  • Guardian Tales etwa setzt auf Gacha-Mechaniken bei Helden und Ausrüstung. Hier braucht ihr echtes Geld und zudem Glück.
  • World Flipper ist eine Art Hero-Collector-MMO, das ebenfalls auf Gacha setzt.
  • Das Mobile-MMORPG ODIN: Valhalla Rising wiederum verkauft Mounts mit besseren Stats und Ingame-Währung für echtes Geld.

Das PC-MMORPG ArcheAge, dessen Entwickler Kakao Games 2020 aufkaufte, gilt durch den direkten Tausch von Echtgeld in Ingame-Währung ebenfalls für viele als Pay2Win. Auch das kommende ArcheAge Worlds, das 2022 mit NFTs und Play2Earn erscheinen soll, fällt bei vielen MMORPG-Fans eher durch:

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Warum ist das Investment jetzt besonders? Raph Koster, der Chef von Playable Worlds, gilt als alter MMORPG-Veteran und -Fan. Er ist eher der Typ “Abo-Modell” und erklärte in einem Interview, warum das Abo noch immer funktioniert.

Sein neues MMORPG würde also wahrscheinlich auf ein Abo- oder Buy2Play-Modell setzen, ähnlich wie Crowfall, an dem Koster zuletzt mitgewirkt hatte. Den Löwenanteil des Investments für sein Studio Playable Worlds kommt jedoch von einer Firma, die auf das genaue Gegenteil setzt, nämlich Free2Play und aggressive Monetarisierung.

Wie das Modell am Ende für das MMORPG aussehen wird, ist noch nicht bekannt.

MMORPG setzt auf neue Marke mit moderner Technologie

Was weiß man über das MMORPG genau? Auch knapp drei Jahre nach der Gründung wurden noch nicht viele Details zu dem Spiel verraten:

  • Es soll eine Sandbox-Welt werden, die auf Features setzt, die in dem Genre bereits erprobt und erfolgreich sind
  • Das Spiel soll eine neue Marke verwenden
  • Es soll möglichst viele Spieler-Typen ansprechen, egal ob Abenteurer, Gruppenspieler oder PvPler
  • Es wird moderne Techniken wie AI, Cloud und Simulation nutzen
  • Es soll die Community Interaktionen auf eine neue Ebene bringen

Was sagt ihr zu den bisherigen Infos rund um Playable Worlds? Freut ihr euch auf das MMORPG oder hat Raph Koster seinen Zenit längst hinter sich? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Mit Richard Garriot arbeitet eine weitere MMORPG-Legende an einem neuen Spiel. Das setzt jedoch stark auf NFTs und der Chef erklärt auch direkt, wieso:

Entwickler-Legende macht neues MMORPG mit NFTs, weil es sowieso einen Schwarzmarkt auf eBay gibt

Quelle(n):
  1. Kakao Games

FIFA 22: Wann kommt welches TOTS? Alle wichtigen Infos zum Event

In FIFA 22 ist das „Team of the Season” gestartet . Hier erfahrt ihr alles zum FIFA 22 TOTS – vom Voting bis zur Bekanntgabe.

Das ist das TOTS: Das “Team of the Season” erscheint jedes Jahr in Ultimate Team. Dort werden die Top-Spieler der unterschiedlichen Ligen in den Fokus gestellt – und mit massiv verbesserten Karten ausgerüstet.

Über die kommenden Wochen werden regelmäßig mehrere “Teams der Saison” veröffentlicht, wie das Community TOTS, das Premier League TOTS, das Bundesliga TOTS und mehr. Diese Karten landen dann in den Packs von FIFA 22.

Für einige dieser Mannschaften könnt ihr im Vorfeld eure Stimme abgeben. Wie das Voting läuft und wann die Teams of the Season kommen, zeigen wir euch hier.

Bisher sind folgende Teams bereits erschienen:

Video starten

Voting und Bekanntgabe – Der Team of the Season Zeitplan

Wann kommt das FIFA 22 TOTS? Wir zeigen euch hier den aktuellen Zeitplan für das Team of the Season in Ultimate Team.

Votings: Hier könnt ihr mehrere Teams of the Season wählen. Das Voting läuft über die offizielle Website zum TOTS.

  • 17. – 20. April: Voting zum Community TOTS. Die Abstimmung ist bereits gelaufen.
  • 22. – 25. April: Voting zum Premier League TOTS.
  • 27. – 01. Mai: Voting zum Bundesliga TOTS
  • 03. – 06. Mai: Voting zum LaLiga TOTS

Bekanntgaben: Wann werden die TOTS offiziell vorgestellt?

  • 29. April: Community TOTS
  • 06. Mai: Premier League TOTS
  • 13. Mai: Bundesliga TOTS
  • 20. Mai: LaLiga TOTS
  • 27. Mai: Ligue 1 TOTS
  • 03. Juni: Serie A TOTS
  • 10. Juni: Ultimate TOTS

Außerdem ist davon auszugehen, dass zusätzlich weitere TOTS-Veröffentlichungen anstehen, mit Teams aus den “kleineren” Ligen. wie EFL, Liga NOS oder auch Eredivisie. Zumindest war dies in den vergangenen Jahren immer der Fall.

Zudem sind die TOTS-Karten wie in den vergangenen Jahren auch als Player-Picks direkt in den Weekend-League-Belohnungen.

Die lohnen sich deutlich mehr als die TOTW-Karten und könnten die Weekend League so wieder spannend machen. Allerdings ist noch nicht offiziell bekannt, ob das auch in FIFA 22 in dieser Form umgesetzt wird.

Auch die Icon-Swaps-Packs eigenen sich perfekt, um eine Art Pack-Grundlage für das TOTS zu schaffen:

FIFA 22: Icon Swaps 3 startet heute – Bringt perfekte Packs für das TOTS-Event

MMORPG EVE Online hebt nach 18 Jahren die Abo-Preise – Überschreitet die Schmerzgrenze von WoW und FF 14

Das SF-MMORPG EVE Online ist seit seinem Release im Juni 2003 für viele seiner Stammspieler eine Art Lebensersatz. Ab dem 17. Mai 2022 wird jetzt aber eine Preiserhöhung fällig: Die Kosten für die Währung „PLEX“ im Spiel und für das Abonnement “OMEGA” steigen um etwa 10-20 %. Fans lehnen das ab. Die traditionelle Schmerzgrenze für 15 $ pro Monat in einem MMORPG werde so überschritten.

Wie verändern sich die Preise? EVE Online erhöht die Preise für den „Premium“-Status Omega um bis zu  25 %:

  • Von 14,95 $ geht’s auf 19,99 $ hoch (1 Monat)
  • 38,85 $ kosten bald 47,98 $ (3 Monate)
  • Statt 71,71 € zahlt man ab Mai 86,95 $ (6 Monate)
  • Statt 131,40 kostet das volle Jahr EVE bald 149,90 $ (12 Monate)

Es gibt aber ein „neues“ 2 Jahres-Abo für 270,00 $: Wer sich das holt, bezahlt etwas mehr als den „alten Preis“ fürs Ein-Jahres-Abo weiter.

Bei der Kauf-Währung „PLEX“ wird es so sein, dass Spieler für denselben Preis wie die ganze Zeit nun weniger Plex erhalten:

  • Statt 110 Plex im 5$-Bundle sind nur noch 100 drin.
  • Statt 15.400 Plex für 500 $ (3,2 Cent pro Plex), kann man sich jetzt 20.000 Plex für 650 $ kaufen (3,2 cent pro Plex). Spieler gehen hier also ein höheres “Commitment” ein, kaufen noch größere Packungen.
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Wie ist das für Europäer? Die Umrechnungsformel für Euro ist 1:1. Das ist aus europäischer Sicht eine unfreundliche Art der Umrechnung. Denn eigentlich ist ein Euro 1,07 Dollar wert. Doch die 7 Cent berücksichtigen die Isländer von CCP nicht.

Die europäischen Spieler zahlen also im Schnitt mehr. Das war auch schon vor der Preisumstellung so.

Nach 18 Jahren muss eine Preiserhöhung her, um EVE weiter zu entwickeln

So begründet CCP die Preis-Steigerung: Die Entwickler sagen, um die Weiterentwicklung und was Wachstum von EVE aufrechtzuerhalten, braucht man eine Preisanpassung. Es sei die erste seit 2004.

Die Idee sei, dass Spieler viel Geld sparen können, wenn sie große Menge von PLEX oder Omega-Zeit kaufen.

Die Preise zählen ab dem 17. Mai.

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Wie ist die Reaktion? Die Reaktion ist überwiegend negativ:

  • Spieler halten die Preiserhöhung von 15 auf 20 $ für „zu steil“ – einer schlägt vor, den Preis doch lieber stückweise anzuheben
  • Ein anderer Nutzer sagt: Ein Abo für 20 $ – welches MMORPG habe das noch? Die 15 $ seien doch der „Standard für die Industrie“
  • Vor allem wird kritisiert, dass die Preiserhebung in einer Phase kommt, in der nicht klar ist, wie genau EVE Online weiterentwickelt wird. Es heißt zwar, man investiere in die Weiterentwicklung von EVE – die sieht man aber gerade nicht
  • Ein Spieler rät: Es wäre besser gewesen, die Spieler mit einer neuen Ankündigung zum Gamefest richtig zu hypen und erst dann die Schmerzgrenze beim Abo-Preis zu überschreiten
  • Ein Nutzer sagt, statt „EVE Online“ spiele er künftig „LEAVE Online“, werde also mit dem Spiel aufhören – auch andere drohen damit, ihre gebuchten Tickets für das Fanfest zurückgehen zu lassen

Von dem Spieler-Beirat bei EVE heißt es, man habe sich gegen die Anhebung der Preise ausgesprochen. Aber CCP habe nicht mit sich Reden lassen.

Ein Mitglied des Rats sagt: Eine Preiserhöhung ohne zusätzlichen Inhalt sei sehr schwer zu begründen. Er forderte wenigstens einen Rabatt für Spieler mit mehreren Accounts:

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MMORPG-Standard von 15 $ pro Monat wird erstmals durchbrochen

Was ist das für eine Preisgrenze? Seit „Urzeiten“ gilt die Grenze von 14,99 $ für einen Monat Abo in Bezahl-MMORPG:

  • Das ist der Preis, den sowohl World of Warcraft als auch Final Fantasy XIV für 30 Tage aufrufen.
  • Auch Spiele wie The Elder Scrolls Online berechnen 15 $ im Monat für die Premium-Mitgliedschaft.

Im Gegensatz zu EVE Online zahlen deutsche Spieler in Final Fantasy XIV, The Elder Scrolls Online und WoW aber ohnehin “nur” etwa 13 € für das Monats-Abo. Für europäische Spieler war EVE im Monats-ABO also schon immer etwas teurer als andere MMORPGs.

EVE Online ist jetzt das erste der großen westlichen MMORPGs, das die Grenze von 15 $ überschreitet. Auch RuneScape erhöht dieses Jahr die Abo-Preise, bleibt aber für beide Spiele zusammen weiterhin unterhalb der 15 $.

Nach 18 Jahren scheint das ein kleiner Schritt für EVE zu sein, der wohl auch wegen der rasenden Inflation nötig ist. Dennoch ist das ein für MMORPGs ungewohnter Vorgang, der für Aufregung sorgt.

Er hier wird sich die 5 € im Monat wohl leisten können:

Fieser Space-Tyrann überlebt „3 Millionen $“-Weltkrieg in EVE Online, schwört Rache

Quelle(n):
  1. pcgamer
  2. EVE Online

Lost Ark: So besiegt ihr Weltboss Tarsila und holt euch das 4. Riesenherz

Tarsila ist eine rote Riesenspinne und gehört zu den Weltbossen in Lost Ark. Wir von MeinMMO zeigen euch, wie ihr sie findet und besiegt.

Wo befindet sich Tarsila? Ihr findet den Weltboss auf dem Kontinent Shushire im Gebiet See der Ewigkeit. Östlich vom Bau der Spinnenkönigin wartet sie auf euch.

Wichtig ist, dass sie nur zu bestimmten Zeiten erscheint. Diese könnt ihr mithilfe von Procyons Kompass nachlesen, den ihr durch einen Button unter der Minimap öffnet. Kurz vorher wird euch der Boss außerdem bei den Events oben links angezeigt.

Ihr findet Tarsila beim See der Ewigkeit.

Welche Voraussetzungen muss ich erfüllen? Um Tarsila farmen zu können, müsst ihr Level 50 sein und ein Itemlevel von mindestens 380 erreicht haben. Die Story nach Nord Vern bringt euch auf den Kontinent Shushire, wo ihr dann auf Tarsila treffen könnt.

Wie besiege ich den Boss? Tarsila hat keine besonders schwierige Mechanik, die ihr beachten müsst. Passt dennoch auf, in keinem der AoE-Angriffe stehenzubleiben.

Tarsilas Taktiken:

  1. Sie stampft auf den Boden ein, was sie euch durch einen roten Kreis vorher anzeigt.
  2. Sie bewegt sich rückwärts und lädt eine Attacke auf. Dann schießt sie ein Projektil nach vorne.
  3. Sie lässt Steine regnen, was euch erneut durch rote Kreise angezeigt wird.
  4. Tarsila lädt eine Attacke in Richtung eines zufälligen Spielers.
  5. Sie greift mit ihren Klauen nach vorne und bewegt sich dabei leicht rückwärts.
  6. Sie macht einen Satz in eine beliebige Richtung, wo ein roter Kreis erscheint.
  7. Ein Spieler, der weiter weg steht, wird von ihrem eisigen Atem getroffen. Nachdem der Zähler abgelaufen ist, friert der Spieler ein und stirbt womöglich, weshalb ihr der Attacke schnell ausweichen solltet.
  8. Wenn Tarilas Lebenspunkte sinken, lässt sie Eisnebel ausströmen, der euch einfriert und Schaden zufügt. Sie spawnt den Nebel oft, während sie andere Attacken auflädt.

Welche Belohnungen erhalte ich? Habt ihr Tarsila besiegt, erhaltet ihr Schmuck, Wächtersteinfragmente, Zerstörungssteinfragmente, epische Fähigkeitssteine und Sternodeme.

Zusätzlich besteht die Chance auf das vierte Herz eines Riesen, ein begehrtes Sammlerstück, das ihr euch nicht entgehen lassen solltet. Bei Minerva auf der Insel der Weisheit könnt ihr gesammelte Riesenherzen gegen Belohnungen wie Wertsteigerungstränke und Fertigkeitspunkt-Tränke eintauschen.

Wie findet ihr die Spinnenkönigin Tarsila? Habt ihr sie schon besiegt oder seid ihr gerade auf der Suche nach ihr? Welches Itemlevel habt ihr mittlerweile erreicht? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Mehr Guides gibts hier: Lost Ark Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Quelle(n):
  1. wepc

Der größte Streamer auf Twitch will kein Vorbild sein: „Ich zocke Videospiele, ich erziehe keine Kinder“

Felix „xQc“ Lengyel zockte in einem vergangenen Stream an einem Kranautomaten. Dabei entstand eine Debatte zwischen den Zuschauern und dem Twitch-Streamer.

Was war das für eine Debatte? Die Zuschauer spendeten xQc und versahen die Spende mit Nachrichten, die im Stream automatisch von einem Bot laut vorgelesen wurden. Es ging darum, dass die eine Seite meinte, dass er das Geld, welches er von den Zuschauern erhielt, sinnlos verzocke.

Die andere Seite stand bei xQc und war der Ansicht, dass er mit dem Geld machen könne, was er wolle. Während die Spenden eintrudelten und der Chat ebenfalls an der Diskussion teilnahm, wurde xQc immer genervter:

Anscheinend muss ich den verdammten Weg zum Himmel ebnen. Anscheinend kann ich heutzutage nicht einfach Content machen. (…) Ich muss immer darauf achten, dass der Content moralisch und ethisch korrekt ist.

xQc
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Twitch-Streamer brüllt Zuschauer zusammen, erfindet neue Worte, macht Star-Wars-Geräusche
von Schuhmann

xQc rastet aus – Schreit Zuschauer wutentbrannt an

Die Spenden, die Vorwürfe und Diskussionen brachen nicht ab und irgendwann wurde es xQc zu viel, er schrie seine Zuschauer an:

Von mir wird erwartet, die Welt zu retten, jede Charity da draußen zu unterstützen, mich um ethische, sozialen und politische Probleme zu kümmern. Ich soll Krankheiten, Krebs besiegen, den Chat unterhalten und von allen die Kinder erziehen. Ich zocke Videospiele, ich erziehe keine Kinder!

xQc

In dem Twitch-Clip könnt ihr den Ausraster des Streamers sehen:

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Er wolle einfach zocken und Content produzieren. Da xQc aber nun als „Influencer“ gelte, müsse er immer darauf achten, was er tue. Als ein Zuschauer meinte, dass er sich nicht um die kümmern solle, die ihn canceln wollen, sagte er, dass sich aber darum kümmere eine glückliche Community zu haben.

Als größter Streamer der Plattform sind natürlich noch mehr Augen auf ihn und seine Fehler gerichtet als bei Kleineren.

Einige Zuschauer meinten sogar, dass er sehr wohl Kinder aufziehe, da er sie mit seinen Inhalten beeinflusst. xQc sei sich aber sicher, dass er ohnehin kritisiert werde, egal, was er streame und wie er darauf hinweise.

Selbst, wenn er Maßnahmen wie eine Altersbeschränkung oder eine Paywall für seinen Stream treffen würde und massig Hinweise auf Glücksspiel gebe, würde er trotzdem fertig gemacht werden.

Um Glücksspiel ging es auch beim Streamer Mizkif:

Twitch-Streamer lehnt Deal über 9,3 Millionen € ab – Seine Zuschauer sind fassungslos, rufen „Tu es!“

Bald kommt eines der besten J-RPGs als neues MMORPG zu uns – Ihr könnt euch jetzt anmelden

Ni No Kuni ist ein bekanntes und beliebtes japanisches Rollenspiel. Im Sommer 2022 erscheint mit Cross Worlds ein MMORPG, das auf diesem Universum aufbaut. Ihr könnt es sowohl auf dem PC als auch auf Android und iOS spielen. Schon jetzt könnt ihr euch vorab registrieren.

Was ist das für ein Spiel? Ni No Kuni: Cross Worlds ist ein Anime-MMORPG, das zwei Welten miteinander verbindet. Die Story dreht sich darum, dass ihr mit eurem Charakter in einer Virtual Reality namens Soul Divers eintaucht. Dort erfahrt ihr von einer Gefahr, die beide Welten – die virtuelle und die reale Welt im Spiel – bedroht.

  • Zu Beginn habt ihr die Wahl aus fünf verschiedenen Charakteren: Hexe, Schwertkämpfer, Bogenschütze, Technikerin und Zerstörer. Dabei ist der grundsätzliche Körperbau des Charakters vorgegeben, doch die Feinheiten wie etwa Frisur und Hautfarbe könnt ihr selbst bestimmen.
  • Mit eurem Charakter erkundet eine bunte Anime-Welt.
  • Euch erwarten Action-Kämpfe, bei denen ihr die Gegner anvisieren müsst.
  • Ihr erledigt Quests und trefft auf Bossmonster in der offenen Welt.
  • Es gibt Dungeons, die ihr gemeinsam mit anderen Spielern erkunden könnt.
  • Ihr tretet mit eurer Gilde einem eigenen Königreich bei, das ihr vor Angriffen andere Spieler schützen müsst und könnt gleichzeitig andere Königreiche attackieren. Das beste Königreich soll dann die Hauptstadt kontrollieren und dort bestimmte Regeln festlegen können.

Vor allem die Grafik wird von vielen Testern und auch in den Kommentaren auf YouTube in höchsten Tönen gelobt.

Wann erscheint das Spiel? Der globale Release ist für Sommer 2022 geplant. Primär erscheint es dann für Mobile-Geräte, doch ihr könnt es auch auf dem PC spielen.

Einen ersten Einblick in das Gameplay gibt euch dieses Video vom YouTuber Steparu:

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Auto-Play, Gacha und Belohnungen für die Voranmeldung

Wie melde ich mich vorab an? Wer Interesse an Ni no Kuni: Cross Worlds hat, kann sich auf der Webseite schon jetzt anmelden (via Netmarble). Als Belohnung für die Voranmeldung gibt es ein besonderes Entdecker-Outfit.

Außerdem gibt es eine Mütze und einen speziellen Titel, wenn ihr dem Discord-Kanal des Spiels beitretet.

Wie sieht die Monetarisierung aus? Das MMORPG wird Free2Play, allerdings setzt es auf ein Gacha-System wie Genshin Impact. Damit sorgte es bereits 11 Tage nach Release für einen Umsatz von 101 Millionen Euro – und das nur in den asiatischen Ländern. Der globale Release steht ja noch bevor.

Gibt es Auto-Play? Ja. Ihr könnt automatisch zu Quest-Zielen laufen. Etwas unklar ist derzeit, ob es auch Auto-Kämpfe gibt. Das lässt sich aus dem Gameplay von Steparu und anderen YouTubern nicht direkt erschließen.

Gibt es Crossplay? Ja, PC- und Mobile-Spieler erleben gemeinsam Abenteuer in der Spielwelt. Derzeit ist noch etwas unklar, wie die PC-Version genau veröffentlicht wird. Möglicherweise muss ein Emulator dafür heruntergeladen werden.

Erscheint Ni no Kuni: Cross Worlds auf Deutsch? Ja. Schon auf der Webseite findet ihr alle Informationen und sogar virtuelle Interviews mit den fünf verschiedenen Klassen auf Deutsch.

Was sagt ihr zu Ni no Kuni: Cross Worlds? Spricht euch das Anime-MMORPG an?

Wer gerade auf der Suche nach einem neuen Anime-MMORPG ist, sollte sich Tower of Fantasy anschauen. Das befindet sich derzeit in einer Beta bei uns im Westen und kommt gut an:

Neues Anime-MMORPG startet im April 2022 seine Beta

Quelle(n):
  1. MMOCulture

Diablo Immortal verrät Release-Datum und kündigt PC-Version an: „Wird das größte Diablo bisher“

In einem Livestream haben die Entwickler das Release-Datum und eine wichtige Neuerung für Diablo Immortal bekannt gegeben. So erscheint das Spiel, das bisher nur als Mobile-Game geplant war, mit einer eigenen PC-Version.

Wann erscheint Diablo Immortal? Diablo Immortal wird am 2. Juni 2022 im Westen erscheinen und etwas später im Monat für asiatische Regionen. Dann könnt ihr euch in die Ereignisse, die zwischen Diablo 2 und Diablo 3 stattfinden, hineinwerfen.

Was haben die Entwickler noch im Stream verraten? Im Stream verriet Wyatt Cheng, der Game Director, dass Diablo Immortal ein AAA-Spiel wird, das für möglichst viele Spieler zugänglich sein soll. Es soll das größte Diablo werden, das es bisher gab.

Darum wird es nun auch eine PC-Version geben.

Video starten

Was hat es mit der PC-Version auf sich? Neben der Mobile-Version wird es auch eine eigene PC-Version geben. Diese wird Cross-Play und Cross-Safe bieten, sodass PC und Mobile-Gamer zusammenspielen können. Sie erscheint zusammen mit der Smartphone-Version am 2. Juni – allerdings vorerst nur als offene Beta.

PC-Spieler können dabei auf den Controller oder PC und Tastatur zurückgreifen. Es wird sogar eine WASD-Steuerung geben, ein Novum in Diablo.

Die Idee hinter der PC-Version ist, dass Spieler am Computer mit ihrer Session in Diablo Immortal beginnen können und später dann im Bett oder draußen auf die Mobile-Version umsteigen.

Den kompletten Livestream könnt ihr euch hier anschauen:

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Immortal bietet mehr als alle Diablo-Titel zuvor

Was ist überhaupt Diablo Immortal? Immortal wird der neuste Teil der Diablo-Reihe, die ursprünglich nur für Android und iOS veröffentlicht werden sollte. Im Grunde soll das Spiel eine typische Diablo-Erfahrung bieten:

Zusätzlich wird es jedoch einige MMORPG-Elemente geben:

Gerade die MMORPG-Elemente spürte man in den ersten Tests besonders und sie bekamen viel gutes Feedback. Nicht umsonst sagt der Chef selbst, dass Diablo Immortal ein ambitioniertes MMO ist:

Die Chefs von Diablo Immortal sagen: „Diablo Immortal ist ein großes und ambitioniertes MMO“

5 Exo-Waffen in Destiny 2, die ihr vor dem Start von Season 17 holen solltet und warum sie sich lohnen

In Destiny 2 wird sich bald für viele Waffen einiges ändern. Ein Update wird bald nicht nur die Funktion einiger Waffen abändern, sondern auch alte Exos zu wünschenswerter Pracht verhelfen. Wir zeigen euch, welche Knarren ihr euch deswegen vor Season 17 sichern solltet.

Was wird sich ändern? Bungie hat in ihrem letztem TWaB am 22. April viel Einsicht über kommende Änderungen im Bereich der Sandbox gesprochen. Die Rede war von Anpassungen bei verschiedenen Waffentypen wie Schrotflinten, MPs und mehr sowie die Einführung eines neuen nicht sichtbaren Waffenmerkmals.

Von den kommenden Änderungen werden auch zahlreiche Exo-Waffen profitieren. Wir raten euch deshalb zu diesen fünf Exemplaren der seltenen Exoticsn, damit ihr auch zum Start von Season 17 gut gewappnet seid.

5 Waffen, die ihr euch vor Season 17 holen solltet

Bei diesen fünf Waffen handelt es sich um Knarren, die Bungie gerne upgraden möchte. Wir zeigen euch, welche Waffen das sind, was sie können und was genau angepasst wird. So lauten die Schießeisen:

  • Himmelsbrennereid
  • Wellenspalter
  • Xenophage
  • Leviathan-Hauch
  • Klinge der Übereinkunft

Die Änderungen sollen im Laufe der Zeit, bis spätestens zum Start von Season 17 in Kraft treten. Wir teilen euch noch mit, wann genau das passieren wird.

Himmelsbrennereid

Destiny-2-Himmelsbrennereid
Das Kabal-Scoutgewehr

Was ist das für eine Waffe? Es handelt sich hierbei um ein altes Kabal-Scoutgewehr, das vollautomatisch Solargeschosse abfeuert. Diese Geschosse explodieren und verfolgen ihre Ziele, wenn ihr aus der Hüfte feuert.

Solltet ihr zielen, fliegen diese Geschosse leicht zielsuchend eine gerade Linie und treffen eure Gegner mit einer härteren Wucht. Diese Waffe findet jedoch kaum Verwendung außer im harten Strike “Prüfgelände”.

Was wird an der Waffe angepasst? Das Scoutgewehr wird komplett umgekrempelt und kann dann bald mit folgenden Änderungen glänzen:

  • Geschosse explodieren beim Hüftfeuer nicht mehr, sondern stecken Ziele in Brand
  • Die Waffe wird die beste “Airborne Effectiveness” im Spiel besitzen – 35 Punkte
  • Katalysator wird nicht mehr Reichweite, sondern die Nachladerate erhöhen

Sollte Solar 3.0 wie im großen Leak in Season 17 stattfinden, wird dieses Exotic ein gutes Gewehr für Verbrennungen sein. Krallt euch also die Waffe, vervollständigt ihren Katalysator und macht euch bereit.

Wellenspalter

Destiny-2-Wellenspalter
Ein verrücktes Spurgewehr

Was ist das für eine Waffe? Dieses Leere-Spurgewehr gehört zu den laserstarken drei elementaren Spurgewehren in Destiny 2. Mit dem Wellenspalter könnt ihr einen Leere-Strahl auf eure Gegner abfeuern, der zufällig die Stärke wechselt. Solltet ihr eine Sphäre der Macht aufheben, wird für eine kurze Dauer die maximale Power gewährt, die mit einem automatischen Nachladen beginnt.

Was wird an der Waffe angepasst? Das Spurgewehr erhält jetzt einige Änderugen, die wie folgt lauten:

  • Die mittlere Strahlstärke wird vom Schaden erhöht
  • Die Dauer der überladenen Batterie wird angehoben, wenn ihr eine Sphäre der Macht aufhebt
  • Sollte “Überladene Batterie” aktiv sein und sammelt ihr eine Spähre der Macht auf, erhaltet ihr in euren darauffolgenden Schüssen einen unterdrückenden Effekt.

Da Leere 3.0 gut mit verschiedenen Waffen eine grandiose Synergie eingeht, würde sich Wellenspalter als gute Build-Waffe anbieten, wenn die Änderungen aktiv werden.

Xenophage

Destiny-2-Xenophage
Die verstaubte Legede – Xenophage

Was ist das für eine Waffe? Es handelt sich um das langsam schießende Exo-MG “Xenophage”. Dieses MG feuert explodierende Solarmunition ab, die Bossen hart zusetzten. Bungie jedoch nerfte die Feuerrate und sorgte damit dafür, dass kaum ein Spieler sie noch zocken wollte.

Was wird an der Waffe angepasst? Bungie sah ein, dass der Nerf für den Tod des MGs gesorgt hatte, deshalb wollten sie dem Gewehr zum alten Glanz verhelfen und stellen daher seine alten Werte der Feuerrate und des Schadens wieder her.

Somit haben Spieler damit wieder die Möglichkeit, Bosse ins Nirwana zu kicken. Durch die kommende Änderung ändert sich erneut die Time-to-Kill der Waffe und katapultiert sich damit wieder auf seinen alten Platz. Solltet ihr also eine gute Waffe für DPS suchen, wird Xeno wieder euer treuer Begleiter sein und euch vermutlich auch im Gambit, in den Händen von Eindringlingen, wieder öfter begegnen.

Leviathan-Hauch

Destiny-2-Leviathanhauch
Der bombastische Bogen – Leviathan-Hauch

Was ist das für eine Waffe? Es handelt sich hierbei um den ausgestorbenen schweren Bogen “Leviathan-Hauch”. Dieser Bogen besitzt nicht nur einen explosiven Pfeil, sondern die Fähigkeit Unaufhaltsame Champios anzuhalten. Das jedoch reichte nicht aus, um diese Waffe beliebter zu machen und somit wurde der Bogen erneut zu Banshee für ein paar Anpassungen geschickt.

Was wird an der Waffe angepasst? Viele Spieler bemängelten, dass der Katalysator der Waffe nicht die Anspannzeit des Pfeils verringerte. Das wird aber Bungie mit kommenden Updates ändern, denn Spieler werden mit abgeschlossenem Kat schneller ihre zerstörerischen Pfeile verschießen können.

Zusätzlich wird der Schaden um 50 % angehoben, was die Waffe in Sachen DPS enorm zugutekommt. Um auch beim stören von Champions zu helfen, wird die Explosion verzögert, damit auch der Effekt des Aufhaltens funktionieren kann.

Solltet ihr eine extravagante Option für Boss-DPS suchen, könnte dieser mächtige Bogen eurer Gefährte werden.

Klinge der Übereinkunft

Destiny-2-Klinge-der-Übereinkunft
Die Exo-Glefe des Jägers

Was ist das für eine Waffe? Die exotischen Glefen waren für viele Spieler eine Enttäuschung als sie erspielt werden konnten. Dabei waren sie sogar schwächer als ihre legendären Varianten. Bungie wollte das nicht so stehen lassen und nahm einige Vorbereitungen in Angriff, damit die Exo-Glefen wieder glänzen können.

Vor allem die exotische Jäger-Glefe konnte kaum bis gar nicht punkten. Ihre Arkus-Energiewelle, die Gegner töten und verketten kann, war nicht mächtig genug und verbrauchte sogar den Schutzschild der Waffe komplett. Das wird sich in Season 17 endlich ändern.

Was wird an der Waffe angepasst? Alle exotischen Glefen erhalten eine Überarbeitung, doch die Jäger-Glefe wird seine Aufgaben nun endlich besser und effizienter lösen können:

  • Der Schaden der Bodenwellen erhöht sich um das Dreifache
  • Es werden keine vier, sondern acht Gegner verkettet, wenn sie von der Arkuswelle getroffen werden

Das macht die Waffe definitiv dem Status als Exotic gerechter und vielleicht werden sich dadurch mehr Jäger trauen, die Waffe anzulegen.

Was haltet ihr von unseren vorgestellten Waffen? Findet ihr wir haben einige ausgelassen die es eher wert gewesen wären oder seid ihr auch unserer Meinung? Lasst es uns in den Kommentaren wissen, wie ihr dazu steht.

Quelle(n):
  1. Forbes

Battlefield 2042 läuft mies – Doch statt es zu verbessern, bringt EA angeblich XP-Boosts für Echtgeld

Der neuste Leak zu Battlefield 2042 erregt momentan auf Twitter die Aufmerksamkeit der Battlefield-Fans. Doch statt der seitens der Spieler geforderten Verbesserungen offenbart der Leak nur weitere Bundles, kosmetische Inhalte und XP-Booster, die von den Spielenden kritisch betrachtet werden.

Wieso werden die XP-Boost kritisch betrachtet? Battlefield 2042 kämpft seit dem Release am 12. November 2021 mit zahlreichen Problemen. Viele Spielende sind unzufrieden und erhoffen sich seit dem Launch Verbesserungen für den Shooter, für den sie teilweise bis zu 120 € bezahlt haben.

Tausende Spielende unterzeichneten sogar eine Petition, in der sie Rückerstattungen für Battlefield 2042 erforderten. Mit dem neusten Leak muss sich EA DICE jetzt den Vorwürfen der Spieler stellen, dass sie anscheinend statt Verbesserungen zu veröffentlichen, weitere Bundles und XP-Booster implementieren.

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Über 200.000 Spieler wollen ihr Geld von Battlefield 2042 zurück – „Wir wurden belogen!“
von Marko Jevtic

Zusätzliche Kritik gab es dafür, dass XP-Booster als Pay2Win verstanden werden, da Spielende in Battlefield 2042 bessere Waffen, Aufsätze und ähnliches mit dem Level-Fortschritt freischalten. Geht dieser Level-Fortschritte schneller, wenn man dafür zahlt, genießt man daher Vorteile durch Echtgeld-Einsatz – das kann man schon als “Pay2Win” sehen.

Die Möglichkeit Erfahrungspunkte im Portal-Modus zu farmen, entfernten die Entwickler, damit niemand einen unfairen Vorteil habe.

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Der Leaker temporyal zeigt Bundles, kosmetische Inhalte und XP-Boosts für Battlefield 2042

Wie schlecht steht es um Battlefield 2042? Die Spielerzahlen von Battlefield 2042 sind verheerend. Besonders auf Steam performen Genre-Konkurrenten und sogar Franchise-Vorgänger merklich stärker.

MeinMMO zeigt euch die durchschnittlichen Spielerzahlen der letzten 30 Tage von einigen Spielen im Vergleich zu Battlefield 2042.

Wie gut es dem Genre-Konkurrenten Squad derzeit geht, zeigt der jüngste Spieler-Rekord des Hardcore-Shooters:

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Hardcore-Shooter auf Steam setzt auf kompromisslosen Realismus – Knackt nach 7 Jahren Spieler-Rekord
von Maik Schneider

“Den letzten Tropfen herausquetschen”

Wie sehen die Reaktionen der Spieler aus? Die Spieler sind alles andere als glücklich über die Inhalte des Leaks. MeinMMO zeigt euch, wie die Battlefield-Community ihren Frust äußerte:

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Wie verlässlich ist der Leak? Der Twitter-Account @temporyal ist in der Battlefield-Community für seine präzisen Leaks bekannt. Als Data-Miner zieht er seine Informationen aus nicht sichtbaren, aber bereits implementieren Dateien des Spiels.

Trotzdem gibt temporyal in den von ihm geteilten Inhalten stets den Hinweis, dass es sich um unveröffentlichte Inhalte basierend auf Data-Mining handelt. Er betont, dass es keine Garantie gibt, dass es die Inhalte seiner Leaks in das Spiel schaffen.

Die Bilder des jüngsten Posts seien laut @temporyal aus der aktuellen Version des Spielclients entnommen worden.

Entgegen der Wahrnehmung EA DICE würde bezüglich Battlefield 2042 nicht an dem Zustand des Spiels arbeiten, veröffentlichte das Entwicklerstudio erst kürzlich ein Update mit, laut eigener Aussage, über 400 Fehlerbehebungen.

Doch auch der aktuelle Leak reißt wieder die Diskussion auf, ob Battlefield 2042 überhaupt noch zu retten ist. Auch die MeinMMO-Redaktion beschäftigte sich kürzlich mit der Frage und sprach im MeinMMO-Podcast über die mögliche Rettung des Shooters.

Battlefield 2042 ist nicht mehr zu retten

WoW: 54 % mögen Dragonflight, doch viele können gar nichts damit anfangen

Wird Dragonflight die große Rettung für World of Warcraft? Viele von Euch sind positiv eingestellt – aber die Kritiker stellen viele Fragen.

Knapp eine Woche ist die Ankündigung der nächsten Erweiterung von World of Warcraft nun her. Zusammen mit einem aufwändigen CGI-Trailer wurde über die ersten Features von „Dragonflight“ gesprochen. Wir haben daraufhin direkt eine Umfrage gestartet und wollten herausfinden, wie Dragonflight denn bei euch, den Lesern von MeinMMO, ankam.

Ihr habt zahlreich an der Umfrage teilgenommen – mehr als 2.000 Stimmen fanden sich dazu und zeichnen ein recht eindeutiges Bild: Die meisten WoW-Fans sind positiv gestimmt, aber es gibt auch Kritik.

WoW Dragonflight Survey Results

27 % sind eher positiv eingestellt

Ganz knapp vorne lag die Antwortmöglichkeit „Eher gut“ – mit insgesamt 556 Stimmen. Dieser Teil sieht der kommenden WoW-Erweiterung positiv entgegen, hat aber noch einige Kritikpunkte oder ungeklärte Fragen, die den Gesamteindruck noch trüben (oder verbessern) könnten.

So schreibt EliazVance:

Nach bald zwei Jahrzehnten mit WoW habe ich gelernt, dass „große Addon-Features“ grundsätzlich enttäuschen. Was jedoch nie enttäuscht, sind die Gebiete, das Gameplay, Dungeons, Raids und für mich persönlich […]: PvP.

Entsprechend freut es mich, dass man diesmal lieber an Kernfeatures feilt. Dann gibt es in den folgenden Patches hoffentlich auch öfter mal langfristige Verbesserungen, statt wieder nur 2 Jahre lang das Addon-Feature zu reparieren, das kurz darauf ohnehin fallengelassen wird.

Kurzum: Bin ich gehyped? Noch nicht. Aber ich freue mich dennoch. Ich freue mich über die Aussicht auf mehr World of Warcraft, Detailverbesserungen und neue Geschichten. […]

Ähnlich sieht es auch Leyaa, die noch einige Bedenken äußert:

[…] finde ich die Erweiterung bislang solide, mehr aber auch nicht. Optik der Dracthyr gefällt mir ganz gut. Drachenreiten passt sicher in die Erweiterung, wird danach aber sicher wieder ad acta gelegt – weshalb meine Motivation für WoW im Allgemeinen nicht so hoch ist.

An Klassen und Talenten wird die ganze Zeit rumgewerkelt.

UI-Überarbeitungen schaue ich noch skeptisch entgegen. Das aktuelle Interface hat Charme und ist von der Optik her über die Jahre weitestgehend so geblieben. Ich hoffe, die neuen Änderungen brechen nicht dermaßen mit dem Stil, nur um „neu“ und „frisch“ zu wirken“.

WoW Dragonflight Alexstrasza Close Up Key Art titel title 1280x720
Dragonflight hat viele direkt überzeugt – aber eben nicht alle.

27 % sind komplett überzeugt

Ebenfalls mit 27 %, aber 4 Stimmen weniger (552 Stimmen), ist die Antwortmöglichkeit „Sehr gut, alle meine Erwartungen sind vollkommen erfüllt“ vertreten. Etwas mehr als ein Viertel zeigt sich also begeistert vom neuen Cinematic und den vorgestellten Inhalten. Besonders die Überarbeitung der Talente, die neue Klasse und eine Rückkehr zu eher traditionellen Thematiken wird hier gelobt.

Interessant ist, dass die „rein positiven“ Stimmen, obwohl sie 27 % ausmachen, nur wenig in den Kommentaren vertreten waren.

So schrieb Yakup Caner auf Facebook etwa (nachdem wir 12 Smilies aus dem Kommentar entfernt haben):

Ich freu mich drauf!!! Bin mega aufgeregt!!! Aber!!!

Ich hoffe, die Entwickler nehmen sich so viel Zeit, wie es geht, damit es gut wird …

Generell scheint das bei vielen Fans die größte Sorge zu sein, dass das Addon am Ende überhastet erscheint. Denn auch Christian Heeger meint:

Hört sich bis jetzt sehr gut an. Ich hoffe, die lassen sich Zeit dafür, damit es dann auch gut wird.

18 % sind unentschlossen

Sowohl gute als auch schlechte Aspekte sehen immerhin noch 18 % (366 Stimmen) in Dragonflight. Für sie hatte die Vorstellung ein paar gute Punkte, während andere schlecht oder langweilig wirkten. Immer mal wieder wurde das Cinematic kritisiert, das für Viele eher zu den schlechteren Videos gehört. Aber auch die Features spalten einige Fans – manche hätten sich mehr Neuerungen gewünscht.

Phinphin schreibt dazu in unseren Kommentaren:

Teils, teil. Ein paar nette Ideen zu haben, reicht nicht aus, wenn die Ideen schlecht umgesetzt werden. Und gerade Blizzard hat bei den Erweiterungen öfter bewiesen, dass selbst die großen (gut klingenden) Erweiterungs-Features häufig sehr undurchdacht sind.

Die Ankündigung empfand ich als sehr oberflächlich. Zu sagen, man hört auf die Community, und dann ein paar Brocken hinzuwerfen, reicht mir nicht aus. […]

Deswegen hoffe ich einfach mal, dass das, was gezeigt wurde, nur ein Bruchteil der Überarbeitung ausmacht oder die vorgestellten Änderungen so tiefgreifend sind, dass sie massive Auswirkungen auf das Gameplay haben.

9 % finden nichts Gutes an Dragonflight

Mit 9 % und 180 Stimmen gibt es aber auch einen Teil unserer Leser, der absolut nichts Gutes an Dragonflight findet. Für sie war die ganze Ankündigung Müll und nur ein Zeichen dafür, dass es mit World of Warcraft weiter bergab geht. Die versprochenen Features lösen keine Freudensprünge aus und grundsätzlich traue man sich zu wenig. Dass das Fliegen wegfällt, stößt einigen sauer auf und auch das neue Volk der Dracthyr spricht nicht alle an:

So schreibt Koronus:

Die Dracthyr sind für mich hässlich und eine temporäre Verwandlung in einen Dragonspawn hätte besser gepasst. Auch gefällt mir nicht, dass man einen neuen Drachen dort braucht. Ich habe mir zum Beispiel die unverdorbene Leerenschwinge mit Mühe geholt und dann darf ich die dort nicht mal nutzen.

Etwas drastischer formuliert es Junior GreyFivenine auf Facebook:

Jedes Mal der gleiche Kack. Wird einen Monat maximal halten und dann war es das wieder.

Die Dracthyr als neues Volk und neue Klasse – die Meinungen sind gemischt.

9 % sind eher negativ

Mit ebenfalls 9 %, aber 5 Stimmen weniger (175 Stimmen) sind auch einige WoW-Veteranen „eher negativ“ eingestellt, haben aber noch einen Funken Hoffnung. Zwar hat sie die Ankündigung nicht überzeugt und vieles wirkt eher störend, aber man will sich die Möglichkeit offenhalten, noch überzeugt zu werden. Auch dass es in vielen Aspekten noch eine große Ungewissheit gibt, dämpft die Erwartungen. Ebenfalls in der Kritik steht die Optik der Dracthyr – die passt bei einigen einfach nicht in die Spielwelt von WoW oder wirkt “billig”.

Nico schrieb etwa:

Bin da sehr leicht negativ eingestellt. Die Welt sieht zwar cool aus, aber das hat sie eigentlich immer. Neue Rasse ist in Ordnung. Neue Klasse auch gut, wenns mich persönlich weniger interessiert. Talente und Berufe ist natürlich schonmal gut, aber dafür gibt es zu wenig Informationen dazu. Vor allem, wie gut sind die Talentbäume balanced? Machen die Berufe trotz Spezialisierung nun auch längerfristig Sinn?

Und ansonsten gibt es nun nichts, wo ich sagen würde, dass es mich begeistert. Es sind halt noch sooo viele Fragen offen.

10 % wollen sich noch keine Meinung bilden

Die verbleibenden 10 % (208 Stimmen) haben sich noch keine Meinung zu Dragonflight gemacht. Sie können entweder mit dem bisher gezeigten zu wenig anfangen oder wollen noch abwarten, bis sie selbst Hand an die Erweiterung legen können. Immerhin kann auf dem Papier vieles toll und spaßig klingen, das sich im Endeffekt dann doch eher als lästig herausstellt.

Was wir von MeinMMO zur Ankündigung halten, haben wir im Podcast erklärt:

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Die Tendenz ist positiv, aber viele Spielerinnen und Spieler wollen noch überzeugt werden

Zieht man die Zahlen der verschiedenen Kategorien zusammen, ergibt sich daraus ein interessantes Gesamtbild:

  • 54 % sind der Erweiterung eher positiv oder sehr positiv gegenüber eingestellt.
  • 28 % sind sich unsicher oder haben noch keine feste Meinung.
  • 18 % sind negativ oder sehr negativ eingestellt.

Damit hat Dragonflight mehr als die Hälfte der Teilnehmer bereits soweit überzeugt, dass sie dem Addon auf jeden Fall eine Chance geben werden. Allerdings sollte man auch nicht außer Acht lassen, dass etwas mehr als jeder vierte Spieler noch skeptisch oder unsicher ist, während rund ein Fünftel der WoW-Fans nur wenig oder gar nichts mit Dragonflight anfangen können. In den kommenden Wochen und Monaten muss Blizzard zeigen, dass sie auch die Skeptiker überzeugen können.

Der offenbar bald anstehende Launch eines Alpha- und Beta-Tests könnte ein guter Weg sein, um mehr Klarheit zu schaffen und auch die Antworten zu liefern, deren Fragen bisher unbeantwortet blieben. Für die Beta von Dragonflight könnt ihr euch hier anmelden.

Hättet ihr mit diesem Ergebnis gerechnet? Oder hättet ihr gedacht, dass Dragonflight deutlich besser oder schlechter abschneidet?

Elden Ring: Websites verkaufen illegale Items für Geld – Selbst YouTuber machen Werbung dafür

Der Hype um Elden Ring hat offenbar einige dubiose Gestalten angezogen, die davon profitieren wollen. Sie verkaufen alle möglichen Items über Web-Shops für echtes Geld. Das ist eigentlich verboten und trotzdem machen einige YouTuber sogar Werbung auf ihrem Channel für solche Angebote. Immer Spieler mehr warnen vor Scams.

Was ist das Problem? Elden Ring ist eigentlich ein Action-RPG, das entweder solo oder im Koop gespielt werden kann. PvP gibt es auch. Ingame-Shops und Angebote, echtes Geld für Items auszugeben, gibt es nicht. Es geht hier um sogenanntes “RMT” oder “Real Money Trade”.

Händler verkaufen alle möglichen Items, die ihr im Spiel finden könnt, über dubiose Websites und verlangen dafür echtes Geld. Da kann man beispielsweise mal eben 17 Euro für das Schwert der Nacht und Flamme hinblättern. Eine der stärksten Waffen, aber eben eigentlich auch nicht schwer zu bekommen.

YouTuber ParagonDS, der seit Jahren Videos zu FromSoftware-Spielen macht, kritisiert andere YouTuber dafür, dass sie diese Shops bewerben.

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Hinweis: Wir werden die verschiedenen Angebote und wie sie entstehen, nicht genauer beleuchten. Es handelt sich um klare Verstöße gegen die Richtlinien und wir wollen nur darüber informieren, nicht für zusätzliche Werbung sorgen.

Item-Verkäufer werben offenbar YouTuber an, um Werbung für illegale Items zu machen

Das sagt der YouTuber: In seinem Video warnt ParagonDS vor Item-Verkäufern. Da diese Items als generierte Massenware angeboten werden, gelten sie als “illegal” und sollte so ein Item im Inventar eines Käufers festgestellt werden, kann dies zum Bann für alle Online-Modi führen. Die Server von Elden Ring können derartige Items herausfiltern.

Das ist auch in einem anderen Fall passiert, als Spieler im Online-Multiplayer die Unterwäsche von NPC Fia an ahnungslose Spieler verteilt haben. Einige von ihnen wurden Opfer eines Banns, die dieses Item unwissend aufgehoben haben. Die Unterwäsche dürfte gar nicht im Spiel sein und wurde durch Modder zurückgebracht, allein der Besitz wird vom Spiel schon als Verstoß gegen Richtlinien gewertet.

Das sind die offiziellen Richtlinien zu dem Thema: In den AGBs zu Elden Ring heißt es dazu:

Kein Spieler ist berechtigt, seine Rechte als Spieler sowie Gegenstände, Charaktere und gespeicherte Daten innerhalb des Spiels, die mit der Software in Verbindung stehen und über die Dienste erworben werden (einschließlich des so genannten “Echtgeldhandels”), an einen anderen abzutreten, zu übertragen, an einen anderen zu verkaufen oder von einem anderen zu kaufen, den Namen in den Namen eines anderen zu ändern oder einem anderen als Pfand oder sonstige Sicherheit zu überlassen.

eldenring.jp/eula

Der größte Kritikpunkt von ParagonDS ist hierbei aber, dass die ominösen Shop-Betreiber andere YouTuber nutzen, um Werbung für ihr Angebot zu machen. Das ist in mehrfacher Hinsicht problematisch:

  • Die Käufer dieser Items sind oft unwissend und ahnen nicht, dass ihnen der Kauf einen permanenten Bann einbringen könnte.
  • Es ist nicht klar, ob die YouTuber darüber bescheid wissen und das in kauf nehmen, da sie davon profitieren, oder ob hier ebenfalls Unwissenheit von den Shop-Betreibern ausgenutzt wird.
  • So oder so machen diese YouTuber Werbung für “illegale” Produkte und profitieren durch Affiliate-Links möglicherweise von dieser Masche.

Dabei nennt er keine Namen, doch nicht nur kleinere YouTuber würden Werbung dafür machen. Offenbar haben auch einige größere Channels solche Affiliate-Links unter ihren Videos zu Elden Ring. Es gibt sogar Rabatte auf Einkäufe, wenn die Links von den jeweiligen Videos genutzt werden.

Das Ganze wird wie ein üblicher Werbedeal auf YouTube verkauft, obwohl es sich hierbei nicht um ein “normales” Angebot handelt.

ParagonDS ruft dazu auf, diese Item-Shops zu ignorieren und nicht weiter Werbung dafür zu machen: “Wenn ihr seht, dass diese Firmen euch kontaktieren und anwerben wollen, ignoriert sie am besten einfach.”

Schaut man sich die Betreiber solcher Websites an, wird es ohnehin seltsam. Der YouTuber nennt ein Beispiel für einen Shop, dessen Firmen-Sitz in England liegt, während der Firmenbesitzer aber in China lebt. Hinzu kommen Fake-Bewertungen, um ein besseres Bild zu vermitteln und so weiter.

Warum machen YouTuber Werbung für solche Angebote? Darüber lässt sich nur spekulieren und ParagonDS hat hierfür nur wenig Verständnis übrig:

So weit wie Informationen heutzutage verbreitet sind, ist es ein Mysterium, warum diese Kanäle freiwillig an solchen Aktionen teilnehmen und, noch schlimmer, diese immer noch für ihr beeinflussbares Publikum bewerben und wir sollten sie zurechtweisen, wenn wir sie sehen.

“Immer mehr Leute versuchen, in meinem Discord Items zu verkaufen”

Warum kümmert ihn das überhaupt? Der YouTuber äußerte sich schon früher zu dem Thema, hatte aber damals noch die Einstellung, dass es kein großes Problem sei und es habe ihn kaum betroffen.

  • Doch nun stellt er fest, dass immer mehr Leute seiner Community auf Discord beitreten und versuchen, ihre Items dort zu verkaufen.
  • Er selbst habe außerdem schon mehrfach Angebote von Firmen hinter solchen Angeboten bekommen, die ihm ebenfalls eine Partnerschaft vorschlagen.
  • Dabei gibt es auch zahlreiche Beschwerden von Spielern aus seiner Community, die selbst Opfer von solchen Angeboten wurden und davor warnen, dass es zusätzlich dubiose Scams gibt.
  • Einzelne Reviews auf solchen Websites warnen sogar davor, dass Daten von Kreditkarten gestohlen wurden.

YouTuber sind übrigens nicht die einzigen, die diese Shops promoten. So gibt es sie laut User-Berichten auf Facebook oder sogar als offizielle YouTube-Werbung auf der Webiste.

Solltet ihr dringend nach Items suchen, empfiehlt der YouTuber als Alternative “Patches Emporium“, in dem Spieler ohne größere Probleme oder Regelverstöße Items tauschen oder verschenken können.

Generell gilt der Hinweis: Lasst die Finger von solchen Angeboten. Es lohnt sich grundsätzlich nicht und ist dazu verboten. Ihr gebt nur sinnlos Geld aus, riskiert einen Bann oder sogar schlimmeres. Fragt in der Community herum, wenn ihr dringend ein bestimmtes Item wollt.

Was denkt ihr darüber? Habt ihr schon selbst Erfahrung mit solchen Angeboten gemacht? Wurdet ihr vielleicht selbst Opfer von Scams oder verbotenen Item-Geschenken?

So nutzt ihr Juwelen in Lost Ark richtig: Freischalten, verschmelzen und ausrüsten

Mithilfe von Juwelen könnt ihr eure Fähigkeiten in Lost Ark verstärken. Wir von MeinMMO zeigen euch, wie das funktioniert.

Was sind Juwelen? Juwelen werden benutzt, um eure Attacken zu verstärken. Es gibt zwei unterschiedliche Arten:

  • Das Juwel ferner Wogen verringert die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit um bis zu 20 %
  • Das Juwel des blauen Himmels verstärkt den Schaden der Fähigkeit um bis zu 40 %

Mit jeder Juwel-Stufe erhöht sich der Effekt. Insgesamt könnt ihr die Juwelen auf maximal Stufe 9 verbessern.

Wie schalte ich sie frei? Ihr müsst Stufe 50 erreicht haben und im Tier 2 Bereich von Lost Ark angekommen sein, also Itemlevel 802 erreicht haben.

Wenn ihr euch durch Yorn gequestet und die Aufgabe “Der Abschlussbereicht” abgeschlossen habt, kommen die Juwelen ins Spiel. Ihr droppt sie dann beispielsweise im Chaosdungeon und später im Boss-Rausch.

Wie funktioniert das Verschmelzen? Neben dem Button für das Zerlegen von Ausrüstung im Inventar findet ihr nun einen weiteren, auf dem ein Juwel abgebildet ist. Klickt ihr darauf, öffnet sich ein Fenster, um Juwelen zu verschmelzen.

Ihr benötigt immer drei Stück, um daraus eins der nächsten Stufe zu generieren. Aus drei Stufe 1 Juwelen wird also ein Stufe 2 Juwel. Dabei ist nicht relevant, ob ihr Juwelen ferner Wogen oder Juwelen des blauen Himmels benutzt. Ihr könnt sogar einstellen, dass sich Juwelen auf bestimmten Stufen selbstständig verschmelzen.

Das Verschmelzen kann übrigens nicht fehlschlagen.

Insgesamt gibt es 9 Stufen für Juwelen.

Wie kann ich sie ausrüsten? Mit einem Rechtsklick rüstet ihr das Juwel aus. Ihr könnt insgesamt 11 Stück ausrüsten. Wichtig zu wissen ist aber, dass sie nicht stacken. Ihr könnt also nur ein Juwel pro Attacke auswählen. Um 40 % mehr Schaden zu erreichen, braucht ihr also eins auf der maximalen Stufe und nicht mehrere mit einer Schadenserhöhung.

Falls euch der Bonus auf eurem Juwel nicht gefällt, könnt ihr in der Stadt zu einem Juwelier gehen und den Effekt neu auswürfeln. Das kostet euch mit jeder Juwel-Stufe mehr Silber.

Was sagt ihr zu den Juwelen? Habt ihr schon eure Wunsch-Juwelen angelegt? Wie hoch konntet ihr sie bereits verschmelzen? Setzt ihr eher auf Abklingzeiten oder auf verstärkten Schaden? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Mehr Guides gibts hier: Lost Ark Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Quelle(n):
  1. YT rellihcs

Twitch-Streamer lehnt Deal über 9,3 Millionen € ab – Seine Zuschauer sind fassungslos, rufen „Tu es!“

Matthew „Mizkif“ Rinaudo (27) gehört zu den größten Streamern auf Twitch. Firmen sind immer auf der Suche nach neuen Werbepartnern, die ihr Produkt der breiten Masse vorstellen. Der Streamer bekam laut eigenen Aussagen zuletzt einen Deal von einer Casino-Website, die ihm umgerechnet 9,3 Millionen Euro boten.

Was war das genau für ein Deal? Der Streamer offenbarte 2 Details aus dem Angebot:

  • Mizkif sollte 15 Stunden im Monat auf der Casino-Website zocken und sein Spielen live auf Twitch zeigen.
  • Als Entlohnung winkten dafür dann die 9,3 Millionen Euro (10 Mio. US-Dollar) im Jahr.

Streamer lehnt 10 Mio US-Dollar aus “moralischen Gründen” ab

Was sagte Mizkif dazu? Bevor er die Summe überhaupt nannte, sagte Mizkif: „Ihr müsst verstehen, ich bin ein Mensch und ebenso erst verdammte 27 Jahre alt – solche Zahlen zu sehen. Ich bin ehrlich zu euch: Habe ich darüber nachgedacht und es anzunehmen? Ja, das tat ich.“

Jedoch lehnte er es aus moralischen Gründen ab. Nicht das erste Mal, dass der Twitch-Streamer ein lukratives Angebot ablehnte. In der Vergangenheit schlug er einen NFT-Deal ab, weil er Angst vor fiesen Sprüchen auf reddit hatte.

Allerdings tat er sich schwer bei der Entscheidung, denn dieses Geld hätte sein Leben für immer verändern können. Nicht nur seines, sondern auch das von Generationen und seiner Familie. Zudem könne er auch etwas davon an den guten Zweck spenden.

In dem Twitch-Clip könnt ihr sehen, wie Mizkif über das Angebot redet:

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Zuschauer fassen es nicht und spammen in den Chat: „Tu es!“

Was sagen seine Zuschauer dazu? Normalerweise sind Casino-Streams immer sehr umstritten auf Twitch, aber in Mizkifs Chat hagelte es Zuspruch. „Tu es!“, spammten sie massenweise in den Chat. Weiterhin sagten sie Dinge wie:

  • „Ist doch egal, was wir denken – tu es!“
  • „Mach doch, was du willst.“
  • „Bruder, du bist doof, wenn du das Angebot nicht annimmst.“

Wenige Stimmen appellierten natürlich an die Moral und Vernunft. Mizkif solle das Angebot deswegen nicht annehmen, weil er ein Vorbild sei.

Jedoch stimmte die breite Masse dafür und der Streamer meinte dann grinsend: „Das macht es nicht einfacher, wenn ihr alle sagt, dass ich es verdammt nochmal tun soll. Ich dachte nicht, dass ihr das sagen würdet.“

Warum hat Mizkif den Deal noch abgelehnt? Ein weiter Grund für seine Ablehnung des Deals war offenbar, dass er zurück zu Kanada ziehen müsse. Im Moment lebt Mizkif in Texas und dort gelten strenge Regeln bezüglich Glücksspiele. Klassische Glücksspiele, wie die Teilnahme in Casinos, werden als kriminelles Vergehen geahndet. Ausnahmen sind nur die öffentliche Lotterie und Wetten bei Hunde- und Pferderennen.

Mizkif wolle niemals allein in Kanada leben, auch nicht für 9,3 Millionen Euro. Die Zuschauer meinten daraufhin direkt: „Ih, okay, nein. Dann lass das“ und „Nein, das lohnt sich nicht.“

xQc reagierte überhaupt nicht gut auf Mizkifs Casino-Angebot: Casino-Deal löst moralische Debatte zwischen Twitch-Millionären aus – „Absolut ekelhaftes Verhalten“

Pokémon GO: Community Day „bringt nichts, wenn man nicht spielen kann” – Trainer wollen 6 Stunden zurück

Am Wochenende lief der Community Day mit Velursi in Pokémon GO – mit drei Stunden Laufzeit anstatt der mittlerweile gewohnten sechs. Für viele Trainer konnte das Event diesen Zeitverlust trotz Boni jedoch nicht wieder wettmachen.

Was war das für ein Event? Der Community Day mit Velursi lief am Samstag, dem 23. April 2022 von 14:00 bis 17:00 Uhr. Damit hatten Trainer nur drei anstatt sechs Stunden Zeit, um sich mit Verlursi-Bonbons einzudecken und nach Shiny’s zu jagen – wie früher, also.

Die Entscheidung, den Community Day wieder auf dieses Zeitfenster zurückzuschrauben, hatten die Entwickler schon im Vorfeld angekündigt. Das sorgte bereits für viel Diskussion unter Trainern.

Im Gegenzug sollte der Velursi-Community Day mit Boni punkten, wie dreifachen Fang-EP und sogar vierfachen EP, wenn man sich in der Nähe eines besonders stark verwendeten Lockmoduls befand.

Darüber hinaus gab es Lauf-Challenges, die einem pro Kilometer nochmal eine Belohnung einbrachten, doppelte Fang-Bonbons sowie verbesserte Chancen auf Velursi-XL-Bonbons.

Nun ist der Community Day mit Velursi gelaufen. Wie kam er bei den Trainern an?

Pokémon-GO-Velursi-Kosturso-Shiny
Die Jagd auf Velursi war kürzer als zuletzt gewohnt

“14:00 Uhr heißt: Ich muss einen Einschnitt für PoGo machen”

So reagieren Spieler: Im Pokémon-GO-Subreddit “The Silph Road” tauschen sich Trainer gerade über den abgelaufenen Tag mit Velursi aus.

Gelobt werden unter anderem die vielen Boni, die den Tag durchaus interessant gemacht haben – zumal man sich auch ein neues Monster sichern konnte. Doch der Großteil der Reaktionen beschäftigt sich mit der verkürzten Zeit. Denn: Viele konnten die guten Boni offenbar nicht so ausnutzen, wie sie sich das gewünscht hätten.

  • “Die Rückkehr zu einem 3-Stunden-Community-Day ist wirklich frustrierend und schadet der Community nur”, schreibt User “TheMassonator” (via reddit): Ich bin ein absoluter Gelegenheitsspieler und lange Community Days waren so viel einfacher, Zeit dafür zu finden. Wirklich schade, und ich hoffe, dass sie stattdessen wieder zu längeren Tagen zurückkehren.
  • “Ich habe ihn verpasst. Ich hätte zumindest zwischen 11:00 und 14:00 Uhr ein wenig gespielt. 0/10 C-Day; all der kleine Schnickschnack ist egal, wenn man nicht spielen kann”, findet User “dondon151“.
  • “Es ist mir eigentlich egal, wie lang das Event ist, aber um 14 Uhr spielen zu müssen, hat mir den Spaß verdorben”, schreibt ein anderer User (via reddit): “Ich war schon immer ein Spieler, der um 11 Uhr morgens spielt. Ich hole mir meine Shinies, esse Mittag und setze dann meinen Tag wie gewohnt fort. 14:00 Uhr bedeutet, dass ich mitten am Tag einen Einschnitt für PoGo machen muss, also habe ich nur 1 Stunde gespielt, um die zwei Shinies zu bekommen, die ich wollte. Ich hab nur eins bekommen.”
  • “Insgesamt fühlte es sich für mich wie ein langweiliges Event an, weil ich nicht innerhalb der Stunden teilnehmen konnte, die Niantic mir vorschreibt”, schreibt User “Kerby” (via reddit): “Mein Portemonnaie dankt es mir, weil ich am Ende keine 5 Dollar für das Spiel ausgegeben habe, wie ich es normalerweise an Community Days tue.”

Es fällt auf: Wer die drei Stunden tatsächlich spielen konnte, hatte offenbar einigen Spaß am Community Day. Doch das 6-Stunden-Fenster gab einem die Möglichkeit, die Spielzeit eher über den ganzen Tag zu verteilen, anstatt in einem kürzeren Fenster “gezwungen” zu sein, die Boni und Spawns auszunutzen.

Wie seht ihr das Thema? Habt ihr am Community Day teilgenommen, hat er euch gefallen? Oder musstet ihr diesmal aussetzen – vielleicht auch wegen der Zeit? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Destiny 2 testet Änderung für seinen Lieblings-Modus Gambit, um ihn spannender zu machen

Diese Woche werdet ihr in Destiny 2 wieder zu Laborratten gemacht, wenn im Gambit Eindringlinge zu trickreichen Partikeldieben werden. Während vergangene Woche „Invasionstausch“ aktiv war, startet Bungies PvEvP-Modus morgen mit dem Test „Partikeldieb“. MeinMMO sagt euch, warum eure Bank damit zum Camper-Spot wird.

Was testet Bungie derzeit im Gambit? Aktuell prüft Bungie die Art und Weise, wie der PvEvP-Modus Gambit den Spielern grundsätzlich etwas mehr Abwechslung bieten kann. Deswegen wurden die Gambit-Labore eingerichtet, um verschiedene Variationen im Spielablauf an euch zu testen. Darüber hinaus hat sich Gambit auch grundsätzlich bereits verändert.

  • Spieler können nun solo ins Gambit starten, indem sie die Freelance-Playlist spielen.
  • Die Munitionswirtschaft wurde angepasst, um fairere Spiele zu erhalten.
  • Der Urzeitlerkampf wurde verändert und braucht jetzt mehr Movement.
  • Der Vagabung hat ebenfalls das neue Rufrangsystem mit Engrammfokussierung erhalten.
  • Und die Eindringlinge müssen ein paar Auflagen mehr ertragen als bisher, zum Beispiel, dass sie nicht mehr erkennen können, wie viele Partikel ihr bei euch tragt.

Letzte Woche war in den Gambit: Laboren bereits „Invasionstausch“ aktiv, was für reichlich Verwirrung bei den Spielern sorgte. Diese Labs-Variante spielte damit herum, wer von ausgelösten Invasionen profitierte und machte es taktisch wichtiger, wie und wann man als Team seine Partikel abgab. Ohne Absprache war das aber etwas, dass man nicht wirklich gut timen konnte.

  • Anstatt wie bisher das eigene Invasionsportal bei 40 und 80 Motes zu öffnen, öffnete sich stattdessen nämlich das Invasionsportal eurer Gegner.
Bungie aktiviert diese Woche “Partikeldieb” im Gambit

In dieser Woche aktiviert Bungie nun die Gambit-Variation „Partikeldieb“ und will damit eine neue fesselnde Eindringlingsphantasie oder vielleicht auch einen neuen Spieleralbtraum erschaffen.

  • Der normale Mote-Abzug durch zwei Blocker wird deaktiviert.
  • Jede Sekunde, in der der Eindringling auf eurer Seite neben der Bank steht, fließt ein Partikel direkt von eurer Bank zur Bank des Eindringlings.

Die gute Nachricht ist also, durch die Änderung werdet ihr zunächst einmal keine Partikel mehr verlieren, wenn zwei Blocker des gegnerischen Teams eure Bank belagern. Diese Option wird deaktiviert sein.

Die schlechte Nachricht ist, dass stattdessen der Eindringling diese Aufgabe übernimmt. Sein Ziel ist es nämlich dann, während seiner Invasionsphase, eure Bank so lange wie möglich auszurauben. Damit das gelingt, muss sich der Eindringling einfach nur in der Nähe eurer Bank aufhalten und kann dann eure hart verdienten Partikel zu seinem Team mit jeder Sekunde die vergeht fließen lassen.

Vorsicht, die Camper kommen! Stellt euch also darauf ein, dass Eindringlinge nicht nur euch fokussieren werden, sondern vielleicht auch ihr „Bubble-Zelt“ um eure Bank aufstellen und es sich dort gemütlich machen. Euer Ziel muss es also sein den Eindringling mit allen Mitteln davon abzuhalten eure Bank zu erreichen.

Ab wann ist im Gambit-Labor „Partikeldieb“ aktiv? Der Testmodus „Partikeldieb“ wird mit dem Weekly-Reset am 26. April um 19 Uhr im Gambit aktiv sein, sodass ihr ihn ab dann ausprobieren könnt.

Habt ihr bereits an den Gambit-Laboren teilgenommen? Wie waren dann eure Erfahrungen mit „Invasionstausch“? Wäre das eine Variation für Bungies PvEvP-Modus, den ihr gerne wieder spielen würdet oder seht ihr mehr Potenzial beim “Partikeldieb”? Schreibt uns eure Meinung bitte in die Kommentare.

LoL: 18-Jähriger feiert Wochenende seines Lebens, bricht 2 Rekorde, entscheidet die Meisterschaft

Bei League of Legends ist der erst 18-jährige Kyle „Danny“ Sakamaki über Nacht zum Star geworden. Der Botlaner von Evil Geniuses  erwischte ein Traumwochende und führte sein Team zur Meisterschaft in der LCS im Spring Split 2022. Dabei brach er zwei Rekorde und spielte traumhafte Serien.

Um was ging es? Am Wochenende fanden die letzten Spiele in der US-Liga von LoL, der LCS statt: Die Meisterschaft des Spring Splits 2022 wurde entschieden.

Wer spielte da? Im Rennen waren 3 Teams:

  • Das Außenseiter-Team „Evil Geniuses“ war in der regulären Saison nur Vierter geworden, hatte in der 1. Runde bereits verloren und stand im Loser’s Bracket vor dem Ausscheiden. Sie mussten 2 Serien gewinnen, um Meister zu werden. EG spielte gegen Team Liquid, gegen das mit Stars gespickte Team hatten sie in der 1. Runde der Playoffs verloren.
  • Team Liquid hatte sich vor der Saison lauter etablierte Namen wie Bjergsen und Bwipo zusammen gekauft und war lange durchmarschiert, hatte aber überraschend am letzten Wochenende gegen 100 Thieves verloren und brauchte jetzt 2 Siege, um doch noch Meister zu werden.
  • Das Team 100 Thieves um den Deutschen Abbedagge musste nur einmal gewinnen. Die warteten im Finale auf den Sieger aus dem Duell der anderen beiden. Midlaner Abbedagge war am letzten Wochenende zum Star mutiert, der sich im Trashtalk in Rage redete.

Die von Netflix bekannte Jinx sollte am Wochenende noch eine große Rolle spielen:

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18-jähriger bricht Rekord für Kills und Penta-Kills

Wer wurde zum Helden? Bei den Teams gab’s zahlreiche Kandidaten, wer zum Star des Wochenendes werden könnte: Bei Team Liquid spielt mit Bjergsen der ruhmreichste US-Spieler aller Zeiten, bei 100 Thives hat der Deutsche Abbedagge einen Riesenlauf. Aber es kam anderes.

Der 18-jährige Botlaner von Evil Geniuses wurde zum Star des Wochenendes:

  • Danny holte insgesamt 111 Kills in den Palyoffs – mehr als jeder LCS-Spieler vor ihm. Der alte Rekord hatte 9 Jahre Bestand (via dotesports).
  • Außerdem erzielte Danny die meisten „Penta-Kills“ in der Saison. Vor ihm hatte in den großen Ligen niemand mehr als 3 “Fünffach-Tötungen”. Danny holte auf Jinx die Nummer 4 und das auf großer Bühne.
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Der Pentakill von Danny, der den Rekord brach.

Außenseiter gewinnt Final-Wochenende mit zwei Mal 3-0, wird Meister

Überhaupt feierte Danny ein absolutes Traumwochenende: Immerhin gewann Evil Geniuses klar beide Serien mit 3-0 und Danny war der Ankerpunkt seines Teams. Dabei legte er heftige Statistiken hin wie 10-1-7 (Jinx), 8-0-4 (Ezrael) oder 9-1-6 (Xayah).

Auch wenn Danny am Wochenende herausragte, ist LoL ein Team-Spiel und Evil Geniuses erwies sich als starke Combo aus Jung und Alt. Es ist nicht rein “Jugend forscht” mit den Teenangern Jojoyun (17) und Danny (18), sondern man hat mit Vulcan (23) und dem Südkoreaner Impact (27) auch erfahrene LoL-Profis dabei:

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Letztlich sah das Wochenende den Aufstieg eines neuen Stars in den USA. Das Besondere ist, dass Danny tatsächlich ein junger US-Amerikaner ist. Seit Jahren wird der US-Liga in LoL vorgeworfen, auf Ausländer zu setzen und den Nachwuchs zu vernachlässigen:

Der Weltmeister erklärt, warum die USA so schlecht in LoL sind

Quelle(n):
  1. dotesports