Pokémon GO: Staravia besiegen – Die 20 besten Konter im Raid-Guide

In Pokémon GO könnt ihr nun in den Level-4-Raids auf Staravia treffen. Wir von MeinMMO zeigen euch in diesem Raid-Guide die besten Konter und Movesets gegen das Normal- und Flug-Pokémon .

Was ist Staravia für ein Pokémon? Bei Staravia handelt es sich um die erste Weiterentwicklung von Staralili. Das Pokémon stammt aus der 4. Spiele-Generation und ist vom Typ Normal und Flug. Mithilfe von 100 Bonbons könnt ihr es außerdem zu Staraptor weiterentwickeln.

Wo könnt ihr es finden? Im Anschluss an den Community Day mit Staralili, am 17. Juli 2022, könnt ihr es in der Zeit von 14:00 Uhr bis 19:00 Uhr Ortszeit in den Level-4-Raids treffen. Beachtet dabei jedoch, dass ihr diese nur vor Ort spielen könnt, also nicht mit Hilfe von Fern-Raids.

Die 20 besten Konter gegen den Raid-Boss, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Staravia im Raid besiegen – Nutzt diese Konter

  1. Mega-Voltenso mit Donnerzahn und Stromstoß
  2. Crypto-Elevoltek mit Donnerschock und Stromstoß
  3. Crypto-Raikou mit Donnerschock und Stromstoß
  4. Crypto-Mamutel mit Pulverschnee und Lawine
  5. Crypto-Magnezone mit Funkensprung und Stromstoß
  6. Crypto-Zapdos mit Donnerschock und Donnerblitz
  7. Mega-Aerodactyl mit Steinwurf und Steinhagel
  8. Rameidon mit Katapult und Steinhagel
  9. Voltolos (Tiergeistform) mit Voltwechsel und Donnerblitz
  10. Crypto-Snibunna mit Eissplitter und Lawine
  11. Zekrom mit Ladestrahl und Stromstoß
  12. Crypto-Despotar mit Katapult und Steinkante
  13. Mega-Ampharos mit Voltwechsel und Blitzkanone
  14. Crypto-Voltenso mit Donnerzahn und Stromstoß
  15. Crypto-Mewtu mit Psychoklinge und Eisstrahl
  16. Crypto-Aerodactyl mit Steinwurf und Steinhagel
  17. Elevoltek mit Donnerschock und Stromstoß
  18. Rihornior mit Katapult und Felswerfer
  19. Raikou mit Donnerschock und Stromstoß
  20. Crypto-Amoroso mit Steinwurf und Steinhagel

Schwächen von Staravia: Da Staravia ein Normal- und Flug-Pokémon ist, hat es eine Schwäche gegen die Angriffe der Typen Gestein, Elektro und Eis. Setzt also im Kampf am besten auf diese.

Gibt es Shiny-Staravia? Die schillernde Form könnt ihr leider nach dem Raid nicht fangen. Allerdings könnt ihr während des Community Days erstmals Shiny-Staralili fangen und dieses zu Shiny-Staravia weiterentwickeln. Ihr erkennt es an seinem hellbraunen Gefieder.

Pokémon-GO-Staralili-Shiny
Staralili, Staravia und Staraptor normal (oben) und als Shiny (unten)

Bringt der Raid einen Bonus? Ja, anders als bei anderen Raids, könnt ihr beim Level-4-Raid nach dem C-Day von einem besonderen Bonus profitieren. Habt ihr den Raid-Boss nämlich besiegt, dann spawnen für 30 Minuten in einem Radius von 300 Metern um die jeweilige Arena wilde Staralili. Genau wie beim Community Day erhaltet ihr dabei eine höhere Chance auf ein schillerndes Exemplar.

Wie viele Trainer braucht man? Den Raid gegen Staravia schaffen bereits zwei Trainer mit den richtigen Kontern und einem hohen Trainer-Level. Um es etwas entspannter anzugehen, könnt ihr euch aber auch noch den einen oder anderen zusätzlichen Spieler für den Kampf suchen.

Beachtet dabei jedoch, dass ihr keine Trainer per Fern-Raids einladen könnt. Eine Teilnahme ist nämlich nur vor Ort mithilfe von Raid-Pässen und Premium-Kampf-Pässen möglich. Verabredet euch also am besten schon vorzeitig zu den gemeinsamen Kämpfen.

Hier lest ihr, wie ihr den Community Day mit Staralili am besten nutzen könnt.

Quelle(n):
  1. Pokebattler

Diablo Immortal: Spieler sind enttäuscht von neuem Event – „Ist das überhaupt ein echtes?“

Aktuell läuft in Diablo Immortal das „Hungering Moon“-Event. Jedoch reagierte die Diablo Immortal-Community bisher sehr enttäuscht auf das Event.

Was ist das für ein Live-Event? Im Wochenend-Event „Hungering Moon“ (Hungernder Mond) gilt es bestimmte Gameplay-Aufgaben zu erfüllen.

Durch die Erledigung der Aufgaben könnt ihr euch eine Sonder-Währung „Moonslivers“ (Mondsplitter) erspielen und die Mondsplitter dann gegen zufällige Sonder-Belohnungen eintauschen.

Wieso sind die Spieler so enttäuscht von Hungering Moon? Ein großer Kritikpunkt der Spieler ist, dass das Event eigentlich nur eine Aneinanderreihung von einzelnen Aufgaben sei, die es abzuarbeiten gilt. Daher stelle Hungering Moon gar kein richtiges „Event“ dar.

Hier seht ihr ein Video über die Edelsteine in Diablo Immortal:

Video starten

„Ich habe wahrscheinlich mehr Mühe in diese Schimpftirade gesteckt als sie in dieses Event“

Was sagte die Community auf reddit zum Event? Die Diablo Immortal-Community äußerte sich enttäuscht über das Event. Auf reddit gab es eine Diskussion dazu. Der User halcyonandon äußerte unter dem Titel „Ist Hungering Moon überhaupt ein Event?“ folgende Kritikpunkte:

  • Das Event bestehe nur um eine Aneinanderreihung von Aufgaben, die nicht besonders schwierig seien
  • Nur müsse man relativ lange zwischen den Aufgaben warten, was auch das Schwierigste an ihnen darstelle
  • Es gäbe keine Geschichte, Monster oder NPCs, auch die Umgebung sähe gleich aus
  • Die Belohnungen seien auch nur klein und nicht besonders gut
  • Allgemein hat der User den Eindruck, für das Event hätte man sich wenig Mühe gegeben

Der User beendete seine Kritik mit den Worten: „Dies ist bei Weitem das schlechteste, müheloseste, sogenannte Event, das ich je in einem Gacha-Spiel gesehen habe. Ich habe wahrscheinlich mehr Mühe in diese Schimpftirade gesteckt als sie in dieses Event.“

Was sagen die anderen reddit-User zu der Kritik? Unter halcyonandons Kritik gibt es eine überwiegende Mehrheit, die dem Thread-Ersteller zustimmen:

  • insrr: „Das Event ist definitiv nicht überzeugend. Es wäre schön, wenn diese Aktivitäten wiederholbar wären und wenn man mehr als eine einzelne Etappe grinden könnte, aber so wie es aussieht, hat es den Titel ‚Event‘ kaum verdient.“
  • Fair-Lingonberry-268: „Als erstes Event für ein Handyspiel finde ich es ziemlich seltsam, aber es ist klar, wie die Entwickler das ausspielen wollen. Da die normalen Belohnungen so gering sind, geben sie uns ein kostenloses legendäres Emblem und meinen, dass das in Ordnung sei.“
  • Sean Pizzles: „Ich bin eigentlich ganz zufrieden mit den Belohnungen. Ich werde Staub und Splitter gut gebrauchen können, und der Schrott ist der Verlierer-Preis, mit dem sich die anderen besser fühlen. Aber der völlige Mangel an Aufwand ist sehr enttäuschend. Warum zum Teufel betet mein Dämonenjäger plötzlich den Mond an?!? Opfert ihm Kreaturen? Das scheint gar nicht zu der Klasse und dem Charakter zu passen, und sie haben überhaupt keinen Versuch einer Erklärung angeboten. Hätte es sie umgebracht, drei Dialogzeilen aus dem Abenteuer Guide oder so zu schreiben? Sie verdienen mehr als eine Million Dollar am Tag und verwenden etwa 0,5 % davon für die Hauptgeschichte.“

Gibt es auch gegenteilige Meinungen? Vereinzelt gibt es aber auch den ein oder anderen User, der die Kritik etwas entschärft.

Malazaar meint beispielsweise: „Um ehrlich zu sein, dies ist nicht so viel anders als das, was in ähnlichen Spielen gemacht wurde. Allerdings gibt es dort in der Regel 2-3 von denen [Events] pro Woche. Sogar mit vielen, die regelmäßigen wiederkommen.“

Alles zum Event-Zeitraum

Wie lange geht das Event? Das Live-Event geht vom 15. Juli bis zum 18. Juli 2022 (03:00 Uhr Serverzeit).

Wo finde ich die Event-Aufgaben im Spiel? Die aktuellen Aufgaben befinden sich links im Spielmenü bei den „Ereignissen“. Es gibt unterschiedliche Arten an Aufgaben:

  • Tägliche Aufgaben
  • Aufgaben, die an mehreren Tagen spielbar sind

Wenn ihr auf die „Gunst des Mondes“ zugreifen wollt, braucht ihr dafür 140 Mondsplitter. Hier findet ihr mehr Infos zu dem Hungering Moon-Event und den Belohnungen, die ihr euch erspielen könnt.

Was denkt ihr über das Hungering Moon-Event in Diablo Immortal? Haltet ihr die Kritik für berechtigt?

Action-MMORPG verlor tausende Spieler, musste auf Free2Play umstellen – Wie geht es dem Spiel jetzt?

Zwei Jahre nach Release in China erschien Sword of Legends Online im Juli 2021 auf Steam. Zu dem Zeitpunkt wurde es für seinen Verzicht auf Pay2Win gelobt, verlor aber innerhalb eines Monats tausende Spieler. MeinMMO zeigt euch, wie es dem Spiel nach einem Jahr geht.

Das Wichtigste im Überblick:

  • 2019 erschien SOLO in China und wurde im Juli 2021 auch für den Westen zugänglich
  • Für ein asiatisches MMORPG ungewöhnlich: es verzichtete auf Pay2Win
  • Trotz vielversprechendem Start blieb der große Hype aus und tausende Spieler hörten bereits im ersten Monat auf
  • Im März 2022 erfolgte die Umstellung auf Free2Play
  • Jetzt kommt ein Patch mit Raid und Sommer-Event
  • Ein weiterer Raid soll schon unterwegs sein

SOLO feiert Geburtstag mit neuen Inhalten

Dämonen und Bikinis: Bereits im Juni gab es mit Patch 2.1 ein größeres Update inklusive neuer Story-Quests, neuen Regionen und einer neuen PVP-Season. Dazu gehörte auch “Realm of Light”, eine open-world Zone mit weitläufigen Grasflächen und schwebenden Gesteinsformationen.

Nun gibt es mit dem Patch 2.1.4 weitere neue Inhalte. Der Raid “Realm of Halucinations” soll laut den Patch Notes mit dem “Realm of Light” in Verbindung stehen und in der Gegend außerhalb von Tianlu City zu finden sein.

Vor eintausend Jahren soll dort eine Horde Dämonen besiegt worden sein, an deren Stelle jetzt ein gewaltiger Dämon erschienen sei.

In Gruppen von 10 bis 20 Spielern könnt ihr euch dort verschiedenen Bossen stellen und unter anderem Ausrüstung auf Level 225 ergattern. Zunächst gibt es nur eine normale Schwierigkeitsstufe, ein Easy-Mode soll am Sonntag, dem 17. Juli 2022 dazukommen. (via Gameforge)

Für das richtige Sommer-Feeling gibt es außerdem eine Strandparty, die vom 14. Juli bis zum 04. August am Dragon Turtle Beach steigt. Vier verschiedene Daily Quests lassen euch Tokens sammeln, die ihr dann gegen Preise wie einen schicken neuen Bikini eintauschen könnt.

Mit ausreichend Fragmenten könntet ihr am Ende des Events sogar das “Fat Duck”-Haustier euer Eigen nennen. (via Gameforge)

Die Partystimmung wird getrübt von Zahlen

Wo steht SOLO jetzt? SOLO ist neben Steam auch über Epic und den eigenen Gameforge-Launcher spielbar. Spielerzahlen lassen sich nur von Steam einsehen, doch diese machen wenig Hoffnung. Weniger als 1000 Spieler waren in den letzten 24 Stunden gleichzeitig online.

Betrachtet man die Zahlen über den Verlauf des letzten Jahres, lässt sich ein stetiger Rückgang an Spielern beobachten. Mit dem Wechsel zu einem Free2Play-Modell im März gab es zwar einen kleinen Aufschwung, doch diese Spieler konnten wohl nicht langfristig gehalten werden.

Die Steam-Spielerzahlen von Swords of Legends Online (via Steamcharts)

Auch im SOLO-Subreddit ist wenig los, insgesamt scheint auf Reddit nur noch wenig über das Spiel gesprochen zu werden. Beim Blick auf den Post eines Users, der wissen wollte, warum andere mit SOLO aufgehört hätten, offenbaren sich die zentralen Probleme.

Immer wieder wird dort die mangelhafte englische Sprachausführung erwähnt, aber auch Performance-Probleme plagen SOLO. Ein Nutzer gibt sogar eine Framerate von nur 20–30 an. Andere stören sich am Nutzer-Interface und finden, das Spiel wirke veraltet. (via reddit)

Ohne Spieler kann ein MMORPG nicht fortbestehen. Ob die neuen Inhalte ausreichen, um wieder mehr Spieler anzulocken und das schwächelnde SOLO wiederzubeleben, bleibt abzuwarten.

Eigentlich hatte Swords of Legends gute Voraussetzungen, um zu einem erfolgreichen MMORPG zu werden. Dennoch gelang es ihm nicht, Spieler dauerhaft an sich zu binden. Damit steht SOLO jedoch nicht allein da, denn fast alle neuen MMORPGs 2021 sind gescheitert und wir Spieler sind mit schuld.

Sein Onkel glaubte, dass er es zu nichts bringt – Jetzt hat er ein Tech-Unternehmen und besitzt über 100 Milliarden €

Larry Ellison führt heute das Unternehmen Oracle und besitzt mehr als 100 Milliarden Euro. Dabei sah sein Leben am Anfang nicht ganz so erfolgreich aus.

Viele träumen davon, am Ende ihres Lebens viel Geld verdient zu haben oder eine große Firma zu besitzen. Bei manchen Personen ist das Leben sehr chaotisch, doch am Ende haben sie genau das geschafft.

Eine dieser Personen ist Larry Ellison. Heute führt er das Unternehmen Oracle Corporation und gehört selbst zu den reichsten Menschen der Welt. MeinMMO stellt euch seine Geschichte vor.

Ellison schließt kein Studium erfolgreich ab, lernt aber Programmierung

Larry Ellison wurde als Kind von seinem Onkel und seiner Tante adoptiert. Als Kind erkrankte er oft und ihn erwischte auch eine schwere Lungenentzündung. Seine damals alleinerziehende 19-jährige Mutter schickte ihn dann zu seinen Verwandten, die ihn adoptierten.

Er wuchs in einem gutbürgerlichen Haushalt auf und musste sich nicht ums Geld sorgen, da sein Onkel in der Verwaltung arbeitete.

Während er zu seiner Tante ein sehr liebevolles Verhältnis gehabt haben soll, hat er sich ständig mit seinem Onkel gestritten. Nach dem Tod seiner Tante fiel Ellison durchs Examen und brach sein Studium ab. Anschließend begann er ein zweites Studium in Chicago. Doch das beendete er gleich nach dem ersten Semester wieder.

Sein Onkel meinte daraufhin, dass er es doch zu nichts bringen werde. Das berichten übereinstimmend gleich mehrere Quellen wie achievement.org oder Britannica.com.

Doch das sollte sich nicht bewahrheiten. Denn an der Universität in Chicago hatte Ellison bereits Grundkenntnisse in Computerprogrammierung erlernt. Mit diesen Fähigkeiten ging er nach Berkeley in Kalifornien und nahm die nächsten 8 Jahre die unterschiedlichsten Jobs an. Schließlich lernte er bei dem Unternehmen Ampex seine Kollegen Robert Miner und Ed Oates kennen.

Bereits nach 3 Jahren führt Ellison ein Millionenunternehmen

Gemeinsam mit Miner und Oates gründete Ellison 1977 die Firma “Software Development Labs” und das gerade mal mit einem Startkapital von 2000 US-Dollar. Gemeinsam entwickelten sie ein Projekt für die CIA unter dem Codenamen Oracle.

Oracle basierte auf einem Konzept von Edgar F. Codd, der das Konzept einer strukturierten Abfragesprache (SQL) beschrieben hatte. Das Konzept hatte niemanden wirklich interessiert, doch Ellison hatte Potential darin gesehen. Er unterschrieb daher einen Zweijahresvertrag über die Entwicklung eines relationalen Datenbankmanagementsystems (RDBMS) für die CIA.

Tatsächlich wurde das Team bereits nach einem Jahr mit der Entwicklung fertig. Mit den neuen Erfahrungen und der restlichen Zeit entwickelte man dann ein kommerzielles Datenbankmanagementsystem. Dieses System nannten sie ebenfalls Oracle.

1980, drei Jahre nach der Gründung ihrer Firma, hatte das Unternehmen zwar nur 8 Mitarbeiter, knackte aber knapp die Millionengrenze bei den Einnahmen. Als IBM 1981 schließlich Oracle für Großrechner lizenzierte, verdoppelte sich der Umsatz jedes Jahr. Schließlich benannte Ellison die Firma in Oracle Corporation um, nach seinem bis dahin meistverkauften Produkt.

Wo stehen die Firma und Ellison heute? Heute bietet Oracle neben seiner Datenbanksoftware auch jede Menge andere Dienstleistungen an. Im Jahr 2020 hatte der Oracle-Konzern einen Jahresumsatz von 40,5 Milliarden US-Dollar und mehr als 132.000 Mitarbeiter.

Ellison selbst wurde vom Forbes Magazine auf der Liste der “Reichsten Menschen der Welt” im Jahr 2022 mit 106 Milliarden US-Dollar auf Platz 8 gelistet.

Weitere spannende Personen aus dem Tech-Bereich: Ihr wollt weitere spannende Stories über Personen aus dem Tech-Bereich lesen? Dann lest doch folgenden Artikel. Hier berichten wir euch über einen Mann, der eineinhalb Jahre obdachlos war. Doch heute führt er ein riesiges Unternehmen:

Seine Eltern setzten ihn mit 17 auf die Straße – Heute führt er ein Tech-Unternehmen, das 1,3 Milliarden Euro wert ist

Ehemaliger Chef von EA beleidigt Entwickler – Sagt anschließend, die Aussage sei aus dem Kontext gerissen

Die Monetarisierung von Videospielen ist ein viel diskutiertes Thema. Jetzt ließ sich der CEO von Unity und ehemalige CEO von Electronic Arts zu einer Aussage verleiten, mit der er Entwickler beleidigt, die nicht frühzeitig die Monetarisierung eines Spiels priorisieren.

Um wen geht es? John Riccitiello ist derzeit der CEO von Unity Technologies. Zuvor war der 64-Jährige bereits von 2007 bis 2013 CEO von Electronic Arts.

Mit Unity Technologies ist er für das Unternehmen tätig, dass hinter der Unity-Engine steht. Eine Engine, die in vielen Spielen genutzt wird. Dazu zählen unter anderem Titel wie Valheim, Genshin Impact, Subnautica und CoD Mobile.

“Einige der größten Idioten”

Was war das für ein Gespräch? In einem Interview mit PocketGamer.biz sprach John Riccitiello über die Monetarisierung von Videospielen, einer viel diskutierten Thematik.

Immer wieder stehen Spiele beispielsweise dafür in der Kritik, dass sie auf Mikrotransaktionen oder ähnliches setzen. Ein aktuelles Beispiel ist Diablo Immortal und dessen Pay2Win-System

Wie hat Riccitiello die Entwickler beleidgt? Riccitiello wurde in dem Interview darauf angesprochen, dass die frühe Einführung von Monetarisierung bei einem Spiel bei einigen Entwicklern auf Widerstand stößt.

Daraufhin antwortete der 64-Jährige, dass diese Art der Entwickler die schönsten, ehrlichsten, brillantesten Menschen, aber auch einige der größten Idioten seien, die es gibt.

Zuvor erwähnte er bereits, dass er gerne mit diesen Menschen streitet.

Nachfolgend haben wir euch die betreffenden Aussagen auf Deutsch übersetzt.

  • pocketgamer.biz: “Die Einführung der Monetarisierung zu einem früheren Zeitpunkt im Prozess und in der Konversation ist sicherlich ein Aspekt, der bei einigen Entwicklern auf Widerstand gestoßen ist.”
  • Riccitiello: “Ferrari und einige der anderen High-End-Automobilhersteller arbeiten immer noch mit Ton und Schnitzmessern. Es ist ein sehr kleiner Teil der Spieleindustrie, der so arbeitet, und einige dieser Leute sind mir die liebsten Menschen auf der Welt, mit denen ich streiten kann – sie sind die schönsten und ehrlichsten, brillantesten Menschen. Sie sind aber auch einige der größten Idioten, die es gibt.”
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Riccitiello: “Clickbait. Aus dem Kontext gerissen.”

Was sagt Ricctiello im Nachhinein zu seiner Aussage? Nach der Veröffentlichung des Interviews mit PocketGamer.biz verbreitete sich im Internet schnell die Aussage, dass Riccitiello die thematisierten Entwickler als Idioten beleidigt.

Riccitiello selbst zeigte sich anschließend auf Twitter wenig einsichtig und versuchte die Wogen mit der Behauptung zu glätten, dass es sich bei der Berichterstattung um Clickbait handle und die Aussage aus dem Kontext gerissen sei. Nichtsdestotrotz entschuldigte er sich abschließend.

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Clickbait. Aus dem vollständigen Kontext gerissen. Es tut mir zutiefst leid, wenn ich irgendeinen Spieleentwickler beleidigt habe. Ich liebe die Leute, die Spiele entwickeln, über alles. Kreative, harte Arbeit.

Unity erneut in der Kritik

Welcher Kritik stellte sich Unity zuvor? Ehe Unity-CEO Riccitiello mit dem Interview die Aufmerksamkeit der Spieleindustrie erregte, stand das Unternehmen im Mittelpunkt einer anderen Diskussion

Erst wenige Tage zuvor hatte Unity die Meldung veröffentlicht, dass sie mit dem Unternehmen IronSource einen Zusammenschluss vereinbart hätten.

IronSource ist für die Entwicklung von InstallCore bekannt. Das ist eine Anwendung, mit der unerwünschte und schädliche Software auf einem PC installiert wird.

Doch nicht nur Riccitiellos aktueller Arbeitgeber steht derzeit in der Kritik. Erst kürzlich sorgte ein Tweet seiner ehemaligen beruflichen Heimat Electronic Arts für Aufsehen, bei dem sogar die eigenen Mitarbeiter mit dem Kopf schüttelten.

EA findet Leute doof, die nur Singleplayer-Spiele zocken – Sogar die Mitarbeiter schütteln den Kopf

In WoW Dragonflight kann ich auf mindestens 3 „lebenswichtige“ Addons verzichten

World of Warcraft bekommt noch 2022 seine neue Erweiterung Dragonflight. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus konnte sie bereits anspielen und hat festgestellt: Dragonflight macht viele „notwendige“ Addons einfach überflüssig.

Ich kann WoW nicht mehr ohne Addons spielen. Bei jedem Patch starte ich den Addon-Manager WoWUp und update erst einmal alles, was ich brauche. Und das ist eine Menge: mindestens 20 Addons nutze ich regelmäßig.

Da ich Progress-Raider bin, also regelmäßig mit meiner Gilde Schlachtzüge besuche, sind viele Addons „Pflicht“. Andere nutze ich, weil mir das Spielen dadurch einfach leichter fällt. Als ich Dragonflight getestet habe, fiel mir aber auf, dass ich zumindest 3 Addons nicht mehr brauchen werde.

Was sind das für Addons? Konkret sind mir 3 Addons eingefallen, die ich in Dragonflight nicht mehr brauche:

  • Bagnon – Fasst alle Beutel in einen einzigen zusammen, gut für die Übersicht
  • Dominos/Bartender – Bricht das UI auf und macht Leisten frei verschiebbar
  • CursorTrail – Hebt meinen Mauszeiger hervor. Das brauche ich, um Fähigkeiten und Makros richtig zu setzen, denn oft verschwimmt der Cursor einfach im Gemenge der 20 Spieler im Raid.

Einige davon zählen zu den besten Addons für World of Warcraft, aber wohl nicht mehr lang. Mit Dragonflight werden sie einfach ins Interface eingebaut, man braucht die Funktionen nicht mehr über externe Funktionen.

Im Video zeigen wir euch alles, was ihr zu Dragonflight wissen müsst, in 3 Minuten:

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WoW übernimmt Addons nach 18 Jahren einfach ins UI

Darum kann ich endlich auf Addons verzichten: Eine der großen Änderungen von Dragonflight ist ein völlig neues User-Interface, das sich vom klassischen WoW doch unterscheidet. Die Minimap ist größer und es gibt dutzende Anpassungs-Optionen.

Zwei meiner liebsten neuen Einstellungen sind die Möglichkeiten, die Aktionsleisten zu verschieben, zu vergrößern und zu verkleinern. Das macht Dominos, was ich normalerweise nutze, vollkommen obsolet.

Außerdem lässt sich der Cursor einfach vergrößern, wie euch vielleicht in einigen unserer Gameplay-Videos aufgefallen ist. Ich habe oft Schwierigkeiten, den Mauszeiger auf meinem Bildschirm zu finden. Die neue Option lässt ihn viel besser herausstechen.

woW Dragonflight Quick Bind Mode
Hier sind keine Addons installiert. Alles lässt sich direkt im UI einstellen, auch der große Cursor.

Das alles lässt sich einfach über das Editieren des Menüs einstellen. Sogar das Zusammenfassen aller Beutel zu einem einzigen Klick auf die Option aktivierbar. Da das Inventar in Dragonflight noch größer wird, ist diese Option sehr willkommen.

Was mich aber so richtig begeistert, ist die neue Möglichkeit des „Quick Binds“. Keybinds, also das Belegen von Aktionsleisten mit Aktivierungstasten, geht in Dragonflight einfach per UI. Ich starte das “Quick Bind” in den Optionen, hovere über der Fähigkeit und drücke die Taste, die belegt werden soll. Kein lästiges Abzählen der Aktionsleisten und -felder mehr.

Warum ist das so eine gute Nachricht? Addons sorgen oft für ungeliebte LUA-Fehler, besonders nach größeren Updates oder wenn man zu viele Addons nutzt. Es kann passieren, dass sich Addons und das UI oder verschiedene Plugins gegenseitig in die Quere kommen.

Da aber die ganzen Optionen nun im UI selbst enthalten sind, sollte das zu deutlich weniger Problemen führen und Komplettpakete wie ElvUI vielleicht sogar komplett überflüssig machen.

Bestimmte Erweiterungen wie WeakAuras, BattleGroundEnemies oder Boss Mods werden weiterhin zumindest für Raids und PvP notwendig sein. Aber mit Dragonflight kann ich meine Liste installierter Addons zumindest etwas kürzen.

Dragonflight will sein wie früher und wird doch modern

Was steckt noch in Dragonflight? Trotz der überraschenden, aber nicht unwillkommenen UI-Änderung, will Dragonflight einen „back to the roots“-Ansatz verfolgen. Im Interview mit Product Director Pat Dawson sagte dieser, dass Dragonflight mehr Wert auf alte Werte setzt.

So sollen etwa wieder Klassen-Fantasien in den Fokus rücken, indem Talente zurückkehren, die allen Charakteren mehr Profil verleihen. Ein gutes Beispiel dafür ist die neue Rufer-Klasse, die ich 7 Stunden lang getestet habe.

Ihr findet in unserem Special Infos zum Rufer und aufgenommenes Alpha-Gameplay hier im Video:

Video starten

Die Talente verleihen selbst dem DPS-Spec des Rufers mindestens 2 unterschiedliche Spielweisen, ähnlich wie es früher der Fall war. Vermutlich wird sich „die Beste“ schnell herauskristallisieren, aber wer lieber auf seine Weise spielt, kann das in Dragonflight wieder tun.

Auch das Feeling ist mehr… Classic, so doof es klingt. In den Quests und der ganzen Welt stecken mehr Humor und Witz als in den letzten Addons. Kleiner Spoiler vielleicht, aber: ein starker Krieger, gegen den ihr kämpft, wird mitten im Kampf von seinem Kind zum Abendessen gerufen. Herrlich blöd und völlig unerwartet. So etwas gibt es in Dragonflight häufiger.

Mehr dazu, wie sich Dragonflight ind er Alpha gespielt hat, lest ihr beim Anspiel-Bericht von Kollegin Marylin Marx auf der GameStar. Mehr zu den Features der Erweiterung lest ihr in unserem Sammelartikel:

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Wann kann ich spielen? Theoretisch ab jetzt. Die Alpha von Dragonflight läuft ab sofort und ihr könnt euch noch dafür anmelden. Allerdings ist der Zugang aktuell noch stark beschränkt und nur ausgewählte Leute können teilnehmen.

Eine Beta soll später folgen und ein Release ist noch für 2022 angedacht. Ein genaues Datum steht noch aus, aber in der Community kursiert mittlerweile Ende November als möglicher Release-Zeitraum, den auch ich für sehr wahrscheinlich halte.

Die Diskussion um den Release ist aber recht kontrovers. Die einen finden es zu früh, die anderen zu spät, und eine Einigung scheint recht schwer zu sein:

WoW: Kommt Dragonflight wirklich zu früh? Statistik sagt: Nein, aber …

Altes Digimon-MMORPG kehrt 10 Jahre nach der Abschaltung zurück – Lohnt es sich?

Digimon Battle Online ist ein MMORPG, das ursprünglich im Jahr 2002 in Korea erschien. Dort trägt es bis heute den Namen Digimon RPG. 2010 kam das Spiel in den Westen, wurde jedoch nach wenigen Jahren wieder abgeschaltet. Nun, knapp zehn Jahre später, gibt es einen zweiten Versuch. Lohnt sich das?

Was ist das für ein Spiel? Das MMORPG orientiert sich stark an der dritten Staffel Digimon Tamers. Ihr habt die Wahl aus einem von vier Charakteren: Takato, Rika, Henry oder Jen. Mit diesem erkundet ihr dann die Digiwelt und könnt Digimon fangen und mit ihnen Kämpfe bestreiten.

  • Ihr habt die Wahl aus vier verschiedenen Starter-Digimon.
  • Die Kämpfe finden rundenbasiert statt. Jedes Digimon hat drei Fähigkeiten, von denen zwei einzigartig für das jeweilige Monster sind.
  • Ihr tragt bis zu fünf Digimon mit euch herum und könnt zusätzlich gefangene in einer Box einlagern.
  • Es gibt wie in Tamers Karten, die ihr nutzen könnt, um die Stärke zu steigern oder eine Digitation auszuführen.
  • Allerdings sieht die Grafik nicht so berauschend aus, immerhin erschien die ursprüngliche Version des MMORPGs im Jahr 2002.

Wie steht es um das Spiel? Digimon RPG erschien 2010 – und damit mehr als 8 Jahre nach dem Release in Korea – bei uns im Westen. Dort hielt sich der Titel jedoch nur knapp drei Jahre. 2013 schaltete WeMade die Server ab.

2022 kehrt das MMORPG jedoch zurück. Diesmal wird es vom Publisher GAMEKING in den Westen gebracht, der schon Digimon Masters Online bei uns betreibt, und trägt künftig auch den originalen Namen Digimon RPG. Ihr könnt euch bereits jetzt vorab auf der Webseite registrieren und einige Pre-Order-Boni sichern (via Gameking).

Einen tiefen Einblick in das Spiel bietet euch dieses Video vom YouTuber VihKun:

https://www.youtube.com/watch?v=4UNWr_NqTfg

Kritik für eingeschränktes Kampfsystem und Fangquoten

Was ändert sich im Vergleich zu früher? Das ist schwer zu sagen, denn GAMEKING hat noch nicht viele Details zu Digimon RPG geteilt. Allerdings bekommt das Spiel in Korea heute noch Updates, die unter anderem neue Gegner ins Spiel bringen.

Vor allem das Thema Monetarisierung ist offen. Das MMORPG wird Free2Play und einen Shop bekommen. Was genau da drinsteckt, lässt sich derzeit nicht sagen. Allerdings steht ihr anderer Titel, Digimon Masters Online, durchaus in der Kritik, was Pay2Win angeht.

Lohnt sich das Spiel? Wenn ihr ein riesiger Tamers-Fan seid, dann möglicherweise. Immerhin spielt ihr mit den bekannten Charakteren und Digimon aus dieser Staffel. Doch insgesamt habe ich Digimon Battle Online nicht so gut in Erinnerung.

Vor allem die Kämpfe waren eine Enttäuschung. Für einen Kampf musste man auf ein feindliches Digimon klicken. Wenn man aber wollte, konnte man alle Kämpfe umgehen, was irgendwie den Reiz einer gefährlichen Welt zerstört.

Hinzu kam, dass die Digimon nur wenige Fähigkeiten hatten. Der erste Angriff war gefühlt bei allen Monstern eine Art Tackle, die Angriffe zwei und drei waren zwar besonders, aber taktisch war es damit nicht so anspruchsvoll wie andere Digimon-Titel.

Wer spricht hier? Alex ist der MMORPG-Experte auf MeinMMO. Viele Hundert Stunden verbrachte er vor allem in Guild Wars, Guild Wars 2, ESO, New World und Black Desert. Dazu zockt er fast jedes MMORPG an, das neu erscheint. Die Welt von Digimon fasziniert ihn schon seit seiner Kindheit, sodass er alle Digimon-MMORPGs ausprobiert hat. Mit Digimon Battle Online verbrachte er ungefähr 20 Stunden.

Auch bei den Fangquoten habe ich schlechte Erinnerungen. Meist musste ich gegen das gleiche Digimon 15 bis 20 Mal kämpfen, um es zu bekommen. Das machte das Spielgefühl nicht unbedingt besser.

Allerdings besteht die Möglichkeit, dass sich im Laufe der Jahre das Spiel zumindest in einigen Kritikpunkten zum positiven verändert hat. Wer also Interesse an einem Digimon-MMORPG hat, sollte dem Spiel eine Chance geben.

Wer hingegen auf der Suche nach einem modernen Singleplayer-Digimon ist, sollte sich Survive anschauen. Hier ist der Trailer dazu:

Video starten

Aktuell wird übrigens ein neues MMORPG zu Digimon entwickelt. Es trägt den Namen Super Rumble und hat bereits erstes Gameplay gezeigt. Es orientiert sich an der ersten Staffel und sieht zudem richtig gut aus. Alles dazu findet ihr hier:

Neues Digimon-MMORPG zeigt endlich Gameplay mit rundenbasierten Kämpfen

FIFA 22: FUTTIES-Event ist live – Bringt die stärksten Karten zurück und ändert Weekend League Rewards

Heute, am 15. Juli 2022, beginnen die FUTTIES in FIFA 22 Ultimate Team. Alles, was ihr zum neuen Event wissen müsst, erfahrt ihr hier.

Update, 15. Juli, 19:00 Uhr: Nun ist das FUTTIES-Event in FIFA 22 Ultimate Team gestartet. Es bringt wöchentliche Votes, bei denen über anstehende Spezialkarten abgestimmt werden kann. Die erste Wahl hat Diaz und gewonnen und eine starke Karte mit Weak-Foot-Upgrade erhalten.

Neue FUTTIES-Karten erhalten:

  • ZM: Mount (94) – Aufgabenspieler
  • LM: Diaz (95)
  • RAV: James (94)
  • ZM: De Paul (95)
  • RV: Mbabu (93) – Aufgabenspieler

Premium-FUTTIES ändern die Chemie: In diesem Event bringt EA ganz besondere Karten ins Spiel. Es handelt sich um Premium-FUTTIES. Diese Karten haben eine spezielle Chemie, die genau wie die Hero-Karten funktionieren. Premium-FUTTIES haben grüne Links mit allen Spielern derselben Liga.

Das ändert sich bei den Weekend League Belohnungen: Mit dem FUTTIES-Event hat EA Sports die Weekend League Rewards angepasst. Nun finden sich in den Belohnungs-Packs und Spielerwahlen TOTS– und Shapeshifters-Karten.

Zusätzlich kommt das erste “Best of”-Batch in Packs, welches ihr euch hier ansehen könnt:

Hier geht es mit dem ursprünglichen Artikel weiter.

Wann starten die FUTTIES? Das neue FUTTIES-Event startet heute, am 15. Juli 2022 um 19:00 Uhr in FUT 22.

Was ist das für ein Event? Die FUTTIES finden nicht zum ersten Mal statt und ein Blick auf die vergangenen Jahren lässt erahnen, wie das FUTTIES-Event dieses Mal ablaufen könnte. In den Vorjahren war es stets so, dass die FUT-Spieler abstimmen konnten, welche Spieler heftige Upgrades erhalten.

In diesem Jahr scheint dieser Aspekt wieder an Bord zu sein, denn es tauchte bereits eine Spielerwahl zwischen Havartz, Wan-Bissaka und Diaz auf, bei der die beiden Gewinner-Karten neben verbesserten Werten ein Weak-Foot-Upgrade erhalten. Über die SBC (Squad Building Challenge) sollen die Karten dann verfügbar sein.

FUTTIES Spielerwahl zwischen Wan-Bissaka, Havertz und Diaz

Außerdem sollte in den Packs auch diesmal eine bunte Mischung bisheriger Spezialkarten aus FUT 22 zu finden sein. Ein “Best of FUT 22” sozusagen.

FIFA 22 FUTTIES – Erste Leaks

Diese Leaks gibt es: Wie mittlerweile üblich hat der bekannte FIFA-Leaker Fut Sheriff (via Twitter) mal wieder Leaks veröffentlicht. Woher diese Informationen stammen, ist allerdings auch diesmal wieder nicht bekannt.

So soll es vermeintlich wieder die “Dynamic Duos”-Aufgaben geben. Laut FUT Sheriff mit folgenden Spielern:

  • ZOM: Mount (Chelsea FC)
  • RAV: Reece James (Chelsea FC)
  • ST: Nketiah (Arsenal FC)
  • ZOM: Smith Rowe (Arsenal FC)
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Ansonsten ist es recht ruhig, was Leaks zu den neuen Karten angeht. Wir aktualisieren diesen Beitrag, sobald es neue Informationen oder Leaks zu den FUTTIES gibt.

So langsam nähert sich die FIFA-22-Saison ihrem Ende – und FIFA 23 rückt näher. Dort werden wir wohl eine Rückkehr der Helden-Karten sehen. Welche 12 Heroes in FIFA 23 dabei sein müssen, erfahrt ihr hier.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 15.07.

Xur kommt in Destiny 2 erneut mit seiner Jacke voller Exos. Wir zeigen euch auch diesmal, welche Items er dabei hat, wo er sich befindet und ob sich ein Besuch beim Tentakelgesicht lohnt.

Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? In Season 17 ist die Atmosphäre nach dem Season-Finale entspannt. Spieler beschäftigen sich mit selbst gesetzten Zielen oder machen Abstecher in andere Spiele. Trotz dessen wütet der Indiana-Jones-Bug in Destiny umher, der eure Kunstvollen Rüstungen unbrauchbar macht.

Wir haben euch daher schonmal einen Ausblick auf Lightfall zusammengefasst und in einen Artikel gepackt. Falls ihr also Lust auf plausible Theorien und Leaks habt, ist dieser Beitrag genau das richtige.

Zu guter Letzt hat Bungie im neuen TWAB die Sonnenwenden-Rüstung veröffentlicht. Diese unterscheidet sich in der Bauweise, die euch ermöglicht, eure eigene God-Roll-Rüstung zu schmieden. Wir zeigen euch, wie.

Alle Infos zu Xur am 15. Juli 2022 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Wann kommt Xur? Der bekannteste Händler aus Destiny 2 startet derzeit seinen Verkauf jeden Freitag pünktlich um 19:00 Uhr. Jeder der ihm ein paar Legendäre Bruchstücke und andere Materialien zum Tauschen mitbringt, darf sich gerne bei ihm etwas aussuchen.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: Xur ist gelandet und befindet sich im Hangar auf dem Turm.

xur im turm
Xurs aktuelle Position im Turm

Xurs Inventar vom 15.07. – 19.07. – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Für alle Hüter, die Xur noch nicht kennen: Er ist ein Exotic-Händler der „Neun“, eine ominöse Gruppe in Destiny 2, und liefert in ihrem Auftrag wöchentlich neue Waffen und Rüstungen an die Spieler. Alle Charaktere, also Warlocks, Jäger und Titanen, können bei ihm einkaufen.

Waffe:  SUROS-Regime – Sturmgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Äscherne Totenwache – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +10
  • Belastbarkeit: +13
  • Erholung: +9
  • Disziplin: +19
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +10
  • Gesamt: 63

Jäger: Die Kanonenschützen – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +17
  • Belastbarkeit: +12
  • Erholung: +2
  • Disziplin: +2
  • Intellekt: +23
  • Stärke: +7
  • Gesamt: 63

Warlock: Krone der Stürme – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +3
  • Belastbarkeit: +30
  • Erholung: +3
  • Disziplin: +16
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +16
  • Gesamt: 70

Xur verkauft zudem Legendäre Items und bietet in jeder Woche einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs an.

Destiny-2-Xur-15-07-Items
Diesmal hat Xur die Siebter Seraph Rüstung dabei

Derzeit hat er diese zwei Waffen im Angebot:

  • Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ mit dem Perk “Messsucher”
  • Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ mit dem Perk “Bewegliche Zielscheibe”

Das kosten die Waffen: Für diese beiden Exotics betragen die Kosten 1 Aszendenten-Bruchstück, 1 Exotischer Code, 125.000 Glimmer und 200 Legendäre Bruchstücke.

Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur, sowie die wöchentliche Quest, um einen exotischen Code zu erhalten.

Keine Prüfungen, dafür Rift im Eisenbanner

Dieses Wochenende finden auch weiterhin keine „Prüfungen von Osiris“ (Trials) statt. Lord Saladin erwartet euch dafür im Turm für das Eisenbanner.

Destiny-2-Eisenbanner-Lord-Saladin-Turm-Titelbild
Das Eisenbanner von Valus Forge ist nun nicht mehr so leicht zu übersehen.

Mit dem neuen Modus „Rift“ müssen viele Hüter auf Teamplay setzten und ihre Taktiken bedenken. Solltet ihr aber genug vom jetzigen Eisenbanner haben, bedenkt, dass sich nächste Season der Modus ändert. Falls ihr also noch Modus testen wollt, tut es jetzt, denn es handelt sich um das letzte Eisenbanner der 17. Season.

Schaut ihr heute Abend bei Xur vorbei und checkt sein Angebot oder habt ihr derzeit keine Lust auf das Destiny-Universum? Hinterlasst uns gerne einen Kommentar.

Spieler missbraucht Schminke in Lost Ark, um Charaktere noch hübscher zu machen – Fans finden das genial

In Lost Ark ist es vielen Fans wichtig, dass ihr Charakter auch richtig schön aussieht. Dafür gibt einem das Game auch viele Tools zur Hand, doch der Charaktereditor limitiert euch an unnötigen Stellen. Ein Spieler hat nun eine geniale Lösung gefunden und klatscht sich einfach Lippenstift in die Augen.

Was hat der Spieler entdeckt? Im reddit von Lost Ark geht derzeit ein Thread durch die Decke, der die schönsten Fantasien von Rollenspielern in Arkesia wahr werden lässt. Der User volitudo hat dabei herausgefunden, dass man sich einfach Lippenstift in die Augen malen kann, wenn man das möchte.

Das klingt erstmal absurd, hat jedoch einen durchdachten Nutzen. Während nämlich Tattoos und Lidschatten im Charaktereditor farblich begrenzt sind, ist Lippenstift das nicht. Mit einigen kleinen Anpassungen in den Einstellungen, könnt ihr euch somit den Lippenstift ins Auge malen und somit farbenfrohen Eyeshadow tragen.

Wenn ihr ein wenig an den Einstellungen des Lippenstifts herumexperimentiert, ist es euch sogar möglich, ihn sowohl als Lidschatten als auch als Lidstrich zu verwenden, je nachdem, was euch mehr zusagt.

In einem kurzen Clip zeigt volitudo dann auch gleich, wie das aussehen kann:

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Wie geht das genau? Die Umsetzung des Tricks ist vergleichsweise einfach. Ihr müsst in den Charakteroptionen nur auf den Reiter „Spezial“ gehen. Diesen findet ihr als zweite Schaltfläche von links, direkt neben den Einstellungen für die Stimme.

Dort wählt ihr unter „Tattoos“ die Basis-Vorlagen. Auch das ist der zweite Reiter von links. Nun habt ihr verschiedene Lippen-Tattoos aka Lippenstifte zur Auswahl. Wählt das Muster in der unteren, linken Ecke aus und aktiviert die Option, das Tattoo links und rechts zu spiegeln.

Jetzt müsst ihr es nur noch nach euren Wünschen anpassen und in Position bringen.

„Verdammt, du bist ein Genie!“

Die Community feiert es: Der Thread ist auf reddit heute, am 15. Juli, der größte Thread im Lost Ark-Bereich. Über 850 Upvotes konnte er bereits für sich gewinnen und die Kommentare feiern den Ersteller für seine Idee. Außerdem fragen einige, ob er nicht sein Charakter-Preset teilen könnte, damit sie so aussehen könnten, wie er selbst.

Einige Stimmen sagen auch, dass sie den Trick bereits kannten und seit längerem verwenden, ihn aber trotzdem dafür lieben, dass er ihn nochmal geteilt hat. Außerdem herrscht der Humor in den Kommentaren vor. Die Leute spielen darauf an, dass Aussehen das wahre Endgame sei und der schwierigste Raidboss sei es, die nächsten zwei Tage an seinem Charakter herumzuschrauben.

Lost Ark gehört für uns übrigens auch zu den 5 MMORPGs, in denen eure Charaktere am schönsten aussehen können:

Video starten

Das sagen die Fans: Einige der Kommentare möchten wir euch an dieser Stelle wie gewohnt wiedergeben, damit ihr euch selbst ein Bild über die Stimmung machen könnt. Sie kommen alle aus dem reddit-Post, der den Trick erklärt.

  • TerrorLTZ schreibt: „Also hast du gerade einen bereits schweren Boss auf Ultra-Extreme-Hardcore-Albtraum Schwierigkeit angehoben. Es wird Zeit, die nächsten zwei Tage damit zu verwenden, mein Waifu zu erstellen.“
  • Kreyni sagt: „Danke für die Info. Jetzt kann ich meinem Charakter die Augenringe geben, die er verdient hat, nachdem ich Vykas mit zufälligen Mitspielern gemacht habe.“
  • oybaboon sagt: „Ich habe das direkt ausprobiert und mir statt Waschbären-Lidstrich süße, pinke Wangen gezaubert. Dankeschön!“
  • Swimming_Cherry sagt nur: „Verdammt… du bist ein Genie!“

Was haltet ihr von dem Trick? Kanntet ihr ihn schon oder sprintet ihr sofort lost, um einen neuen Charakter in Lost Ark zu erstellen? Kennt ihr vielleicht selbst noch weitere Tipps, um den eigenen Avatar schöner zu gestalten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Vielleicht wird euere nächste, schöne Klasse, ja sogar die, mit dem meisten DPS: Lost Ark: Experten sprechen über die beste DPS-Klasse und nur 4 % von euch spielen sie

Bekannter Twitch-Streamer schimpft über Halo Infinite – „Es hätte buchstäblich alles übernehmen können.“

Der bekannte Twitch-Streamer Nicholas „Nickmercs“ Kolcheff (31) schimpfte in einem Stream über Halo Infinite und sprach darüber, was das Spiel für ein Potenzial gehabt hätte. Die Community hofft auf ein Halo-Battle-Royale von Certain Affinity.

Was ist Halo Infinite für ein Spiel? Halo Infinite galt im letzten Jahr als eines der großen Hoffnungen im Shooter-Bereich. Jedoch hagelte es von den Spielern negative Kommentare und im Spiel wurden zahlreiche Probleme kritisiert.

Auch der Twitch-Streamer Nickmercs ließ sich über Halo Infinite aus und ärgert sich darüber, wie erfolgreich das Spiel hätte sein können.

Wer ist Nickmercs? Nickmercs ist ein großer Twitch-Streamer und YouTuber. Sein YouTube-Kanal verfügt über 4,03 Millionen Abonnenten. Auf Twitch sind es sogar 6,5 Millionen (Stand 15.07.2022, via YouTube und Twitch).

Hier seht ihr einen Trailer zur Season 2 von Halo Infinite:

Video starten

Was sagte Nickmercs in seinem Stream? Der Twitch-Streamer Nickmercs fand im Stream am 13. Juli 2022 harsche Worte für Halo Infinite und dessen Entwicklerstudio 343 Industries.

Hier seht ihr das englische Twitch-Video:

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Übersetzt sagte der Streamer folgendes:

Die Gaming-Community als Ganzes war bereit für ein neues, verdammt fantastisches Spiel und Halo hat den verdammten Ball fallen lassen. Jeder in dieser verdammten Firma sollte sich schämen, man. [Das Studio] 343 ist ein Witz. Sie sind verdammt furchtbar. Sie scheren sich einen Dreck um jeden, der ihre Spiele spielt, ob alt oder neu. Ihr verdammter Stolz und ihr Ego standen dem im Weg, was ein unglaubliches Timing hätte sein können. Gott, es hätte buchstäblich alles übernehmen können. Aber stattdessen haben sie jetzt 800 Leute in dem verdammten Spiel.

Nickmercs via Twitch

Was sagt die Community dazu? Auf Twitter teilte der User @hiBeekle am selben Tag den Videoausschnitt, in dem sich Nichmercs über Halo Infinite ausließ (via Twitter). Viele User stimmten in den Kommentaren dem Streamer zu:

  • @CodyReese: „100 %“
  • @vs Douggie: „Wir sollten alle gerade Halo BR [Battle Royale] spielen – das trifft ganz anders. Sehr traurig.“
  • @ZaayWoop: „Wenn sie von Anfang an mit mehr Maps und einem gut durchdachten BR herausgekommen wären, hätte es das Spiel verändert. Seitdem es BRs gibt, wollte ich immer ein Halo-BR, denn es hätte besser sein können als alles, was jetzt herauskommt und ich bin Halo-Spieler seit Halo Ce.“

Halo-Battle Royale, die Rettung des Halo-Franchises?

Wie steht es um ein Halo Battle Royale? Es kursieren Gerüchte darüber, dass das Spielstudio Certain Affinity an einem Halo Battle Royale-Modus arbeitet.

Hier könnt ihr nachlesen, welche Infos es zum eventuellen Halo Battle Royale gibt.

Bereits in der Vergangenheit wurden die Entwickler auf einen möglichen Battle Royale-Modus angesprochen. Damals gab es hier jedoch eher ernüchternde Antworten und ein Battle Royale-Modus schien keinerlei Option zu werden.

Vielleicht ändert sich das nun nach den vielen negativen Äußerungen von Fans und Twitch-Streamern wie Nickmercs.

Was haltet ihr von einem Halo Battle Royale und Nickmercs Kritik an Halo Infinite? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Es ist nicht das erste Mal, dass sich Nickmercs negativ zu Halo Infinite äußerte: Bereits im März nannte der Twitch-Streamer das Spiel einen Flop.

Quelle(n):
  1. www.forbes.com

Knossi war früher die Nummer 1 auf Twitch weltweit – Startete gestern seine eigene Gameshow

Der Twitch Streamer und Entertainer Jens Knossalla, besser bekannt als Knossi, bekommt seine eigene Gameshow. MeinMMO zeigt euch, wo ihr das TV-Event sehen könnt:

Um wen gehts? Jens “Knossi” Knossalla alias Knossi war einst der größte Streamer der Welt und ist auch heute noch einer der 5 größten deutschen Streamer auf Twitch.

Jens Knossalla ist dabei für seinen einprägsamen Charakter und für verschiedene Show-Formate sowie Glücksspiel-Streams bekannt, derentwegen sich sogar schon Jan Böhmermann Knossi vorknöpfte.

Der Kampf um Knossis Krone

Was ist das für eine Gameshow? Knossalla startet heute seine eigene Gameshow mit dem Namen “Knossis Kingdom”. Die Sendung ist ab 12 Jahren freigegeben.

Die Beschreibung der Sendung verrät, dass sich eine Gruppe von Influencern durch “Knossis Schloss” kämpft, um am Ende gegen den selbsternannten “König des Internets” anzutreten und seine Krone zu gewinnen. Dabei erwarten die Herausforderer verschiedene Challenges.

Wo könnt ihr Knossis Kingdom sehen? Die Sendung ist ein “Joyn Original” und kann nur mittels der deuschen Streaming-App Joyn geschaut werden. Joyn gehört zu den Medienkonzernen ProSiebenSat.1 und Discovery.

Die ersten beiden Folgen könnt ihr seit heute in der Joyn-App oder bei Joyn.de kostenlos sehen. Mit dem Plus-Abo des Streamingdienstes erhaltet ihr zusätzlich die Möglichkeit, die Folgen 3 und 4 von Knossis Kingdom zu schauen.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Die ersten vier Folgen der Gameshow besitzen eine Länge von 15-23 Minuten pro Episode.

Was haltet ihr von der Idee, in einer Gameshow zu sehen, wie verschiedene Influencer um die Krone von Knossi kämpfen? Schaut ihr euch das TV-Event an oder sagt ihr, das ist eher nichts für euch? Schreibt es uns gerne auf MeinMMO in die Kommentare!

Erst im Juni gab Knossalla seine Teilnahme bei der Survival-Sendung 7 vs. Wild von YouTuber Fritz Meinecke bekannt. Zuvor veröffentlichte der Entertainer allerdings noch ein super süßes Video, in dem Knossi mit seinem 3-jährigen Sohn über die Teilnahme an der Sendung spricht.

Quelle(n):
  1. joyn.de

Pokémon GO: Fund einer neuen Mega-Entwicklung sorgt für Diskussion bei den Trainern

In Pokémon GO sorgt ein neuer Fund bei den Trainern für ordentlich Gesprächsstoff. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welches Monster genau entdeckt wurde und zeigen euch die Reaktionen der Spieler.

Was ist das für ein Fund? Die Pokéminers, eine Gruppe von Dataminern, durchsucht in regelmäßigen Abständen den Spiel-Code von Pokémon GO. Ihr Funde stellen sie dann anderen Spielern öffentlich zur Verfügung.

Bei ihrer aktuellen Suche sind die Pokéminers wieder auf ein neues Pokémon gestoßen, was in der Community für ordentlich Gesprächsstoff sorgt. Wir erklären warum.

Dieses neue Pokémon wurde gefunden

Wie man dem aktuellen reddit-Beitrag von User martycochrane entnehmen kann, haben die Pokéminers neben einem Sticker der Ultrabestie Masskito, welches zum GO Fest in Seattle seinen Release feiert, auch eine neue Mega-Entwicklung entdeckt. So wurden demnach die ersten Daten rund um Mega-Simsala im Spiel hinterlegt.

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Während Funde von Pokémon, wie den neuen legendären Galar-Pokémon, meistens zu ordentlich Vorfreude bei den Trainern in den sozialen Netzwerken führen, sorgt das Psycho-Pokémon Mega-Simsala hingegen für einigen Gesprächsstoff.

Meinungen der Trainer zum Fund gehen auseinander

Wunsch nach einem anderen Mega: Schaut man sich die Kommentare auf Twitter und reddit zu dem neuen Fund der Pokéminers an, stellt man fest, dass die Meinungen teilweise weit auseinander gehen. Grund dafür ist ein vorangegangener Fund von Anfang Juli 2022.

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Bei diesem sind die Pokéminers neben den kostümierten Pokémon, die zum Jubiläums-Event zu finden waren, auch auf Mega-Scherox gestoßen. Einige würden sich das Käfer- und Stahl-Pokémon zuerst im Spiel wünschen und hoffen daher nun auf einen baldigen Release.

Alternativ dazu würden sie sich aber auch über andere Megas freuen, wie Mega-Mewtu. Aber auch da sind sich die Trainer nicht unbedingt einig. So kann man in den Kommentaren auf reddit folgendes lesen:

  • krispyboiz: “Hmm niedlich. Ich denke, Scherox ergibt mehr Sinn für das nächste Mega, da wir seit Bibor vor 2 Jahren kein Käfer-Mega mehr hatten und Stahlos auch schon etwas älter ist.
    Aber Simsala könnte einfach für wann auch immer in der Zukunft da sein. Das heißt nicht unbedingt bald. Ich persönlich würde gerne ein anderes kämpfendes Mega wie Meditalis sehen, am liebsten nach Scherox.”
  • Jifjafjoef: “Bruh, Meditalis hat auch ein Mega. Wie viele Kampf-Megas müssen wir durchlaufen, bevor wir zu Lucario kommen? Würde Meditalis das letzte sein?”
  • dylan2451: “Das Asset-Update vom 1. Juli (das Partyhut-Glumanda und Kuchen-Pikachu enthielt) hatte auch Mega-Scherox, also denke ich immer noch, dass dieses zuerst kommen könnte.”
  • Teban: “Eine unpopuläre Meinung, die sich wahrscheinlich nicht bewahrheiten wird, aber wenn ich ein Niantic-Planer wäre, würde ich die “großen” Megas (Mewtwo X/Y, Lucario, Metagross, Knakrack usw.) in regelmäßigen Abständen mit einer Reihe von Fillern dazwischen verteilen, anstatt sie alle bis zum Ende aufzuheben. 3-5 Jahre ohne ein einziges aufregendes Mega ist ein schneller Weg, um den Hype für das Feature zu töten.”
  • duel_wielding_rouge: “Ich hatte erwartet, dass das diesjährige GO Fest oder der Hyperbonus uns eines der Mega-Mewtu bescheren würde.”

“Ich bin bereit für Mega-Simsala”

Doch nicht alle Trainer wären traurig darüber, wenn Mega-Simsala zuerst ins Spiel kommen würde. So stellt der User GZBZM auf reddit fest, dass es den vierthöchsten Angriff aller Pokémon hat, inklusive der noch unveröffentlichten Exemplare, wie Mega-Mewtu.

Das bestätigen auch die aktuellen Zahlen von gamepress. Mit einem starken Angriff und einem ordentlichen Moveset, könnte sich Mega-Simsala somit nach seinem Release unter den 10 besten Psycho-Angreifern in Pokémon GO einreihen.

Weiteres positives Feedback: Aber auch andere Trainer freuen sich auf einen Release von Mega-Simsala und können es kaum erwarten. Das wird vor allem in den Kommentaren auf Twitter deutlich:

  • poke_master420: “Ich bin bereit für Mega-Simsala.”
  • Zabryel: “Ich kann es kaum erwarten meine Queen zu entwickeln.”
  • Aniol97: “Ich hoffe, es gibt ein Event für Abra.”
  • BrettPogo: “Hoffentlich erscheint es vor 2025, mein neues Shundo [Shiny und Hunderter Simsala] ist bereit für ein Mega!”
  • brad23517790: “Kommt Mega-Simsala im August?”
  • EsterNova8: “Kann es kaum erwarten, diesen ‘spoonAholic’ zu bekommen… Oh warte, Mega-Scherox wurde auch hinzugefügt. Es wird also ein paar Monate dauern, wie immer.”

Wann kommt Mega-Simsala? Da es sich bei den Daten nicht um offizielle Informationen handelt, sondern um Funde aus dem Quellcode des Spiels, kann Niantic diese Daten jederzeit noch ändern oder sich sogar gegen einen Release entscheiden.

Ob und wann es schließlich soweit sein wird, dass Mega-Simsala ins Spiel kommt und ob zuvor noch andere Megas freigeschaltet werden, bleibt also für den Moment abzuwarten. Sollte es seitens Niantic offizielle Informationen geben, dann erfahrt ihr es bei uns auf MeinMMO.

Wie gefällt euch der neueste Fund der Pokéminers? Würdet ihr euch über einen Release von Mega-Simsala freuen? Oder hofft ihr auch, dass zuvor ein anderes Mega ins Spiel kommt? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Am Sonntag steht das nächste Event in Pokémon GO an. Wir zeigen euch, wie ihr den Community Day mit Staralili am besten nutzen könnt.

Total War: Warhammer 3: Immortal Empires kommt im August – Release-Datum für den wichtigsten DLC bekannt

Am 23. August erscheint der große DLC Königreich der Unsterblichen („Immortal Empires“) für Total War: Warhammer 3. Das Strategiespiel hat zehntausende Fans, die alle sehnsüchtig auf das Update warten.

Was ist das für ein Titel? Immortal Empires ist ein kostenloses Update für Total War: Warhammer 3. Es vereint die Fraktionen aller Vorgänger zu einer gigantischen Eroberungs-Kampagne im neuen Strategiespiel.

Warum ist Immortal Empires so wichtig? Total War: Warhammer 3 erschien bereits am 17. Februar 2022 und ist laut Metacritic mit 86 % das beste Strategiespiel 2022. Es war schon vor seinem Release eines der meistverkauften Spiele auf Steam.

Allerdings ist Warhammer 3 noch absolut unvollständig. Es fehlen neue Fraktionen, Heerführer und generell ein Grund, häufiger zu spielen. Die Kampagne wird relativ schnell öde. Mit Immortal Empires wird sich das aber ändern.

Die Kampagne verliert ihre nervigen Mechaniken. Stattdessen wird auf Eroberung gespielt und bei der Größe der Map kann eine Runde dann gerne mehrere Dutzend Stunden dauern. Auf das Update warten aktuell tausende Fans der beliebten Strategiespiel-Reihe.

Im Gegensatz zu den Vorgängern bietet Warhammer 3 einen Multiplayer für bis zu 8 Spieler, die sogar gleichzeitig agieren können. In Warhammer 2 musste man sich noch abwechseln. Und wie groß der Bedarf an Immortal Empires ist, zeigen die Spielerzahlen (via steamcharts.com):

  • 5.334 Leute spielten Total War: Warhammer 3 in den letzten 30 Tagen mit 10.128 in der Spitze (Stand 14. Juli)
  • sogar 11.207 Leute zockten den direkten Vorgänger Total War: Warhammer 2 mit 18.581 in der Spitze
  • immerhin noch 594 Spieler blieben Total War: Warhammer 1 treu – zeitgleich zockten bis zu 1.034 Leute

Da die Total-War-Spiele auch über den Epic Games Store und teilweise mit dem Xbox Game Pass spielbar sind, fehlen die Zahlen hierzu sogar noch. Im Video seht ihr den Trailer zu Immortal Empires:

Immortal Empires vereint Warhammer am 23. August 2022

Was steckt in Immortal Empires? Das Besondere an Immortal Empires ist, dass der kostenlose DLC sämtliche Spiele zusammenfasst und zu einer einzigen Kampagne verbindet. 278 Fraktionen sind dann im Spiel und erweitert die spielbaren Völker im 3. Teil um beliebte Rassen wie:

  • Skaven, die listigen Rattenmenschen aus dem Untergrund
  • das Imperium
  • verschiedene Elfenvölker
  • Echsenmenschen
  • Grünhäute, Vampire und mehr

Da das Warhammer-Universum riesig ist, sind auch die Völker vielfältig und bringen verschiedene Mechaniken und Fantasien mit. Anders als etwa Warcraft, ist Warhammer jedoch „dreckiger“, brutaler und richtet sich deutlich an Erwachsene.

Übrigens: Auch, wenn der DLC pauschal kostenlos ist, müsst ihr die anderen Total-War-Teile und Völker-DLCs besitzen, wenn ihr sie in der Immortal-Empires-Kampagne spielen wollt. Ihr könnt problemlos anderen Spielen beitreten, habt aber dann lediglich Zugriff auf die Völker aus Teil 3.

Wann kommt Immortal Empires? In einem Q&A auf YouTube verrieten die Entwickler, dass Immortal Empires am 23. August für den PC startet. Es handelt sich allerdings dem Namen nach um eine Beta, obwohl das Update vollständig sein soll.

Das liegt laut den Entwicklern daran, dass es schlicht durch die gigantischen Ausmaße zu Fehlern kommen kann, die man über die Zeit ausbügeln will.

Der Zeitpunkt ist jedoch zumindest für deutsche Gamer schlecht gewählt, denn am 23. August startet auch die gamescom 2022. Dort werden sicherlich viele Fans auftauchen wollen, da sie dieses Jahr wieder ein physisches Event ist und können damit erst später mit Immortal Empires durchstarten.

Quelle(n):
  1. PCGamer

LoL: Neues Musikvideo im Anime-Look soll nur Skins verkaufen, wird sofort zum viralen Hit

Das Sternenwächter-Event 2022 bringt eine beliebte Skinreihe im Anime-Look zurück. Um diese zu bewerben, veröffentlicht League of Legends ein Musikvideo, unterlegt mit Musik von Porter Robinson. Das geht sofort viral und rührt Fans zu Tränen.

Die Situation in Kürze:

  • Am 14. Juli startete das LoL-Sommerevent “Sternenwächter 2022”
  • Die Story dazu spielt in einem alternativen Universum und handelt von Magical Girls
  • In typischer LoL-Manier gibt es dazu 12 neue Skins
  • Das Musikvideo dazu erreicht 2.559.425 Aufrufe in 20 Stunden (Stand 15. Juli / 13:30 Uhr)
  • Bereits 2018 machte Riot aus 4 Heldinnen eine K-Pop-Band und war damit erfolgreich

Seht euch hier das vollständige Video an:

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Das offizielle Musikvideo zum Sternenwächter 2022 Event

Video zeigt Schulmädchen und magische Verwandlungen

Worum geht es eigentlich? Pünktlich zum Start des zehnwöchigen Sommer-Events “Sternenwächter 2022” veröffentlichte Riot ein Musikvideo auf dem offiziellen LoL-YouTube-Kanal. Das Event bringt die namensgebende Sternenwächter-Skinreihe zurück, welche zu einem beliebten alternativen Universum gehört.

Die Sternenwächter sind eine Gruppe von Schülern und Schülerinnen, welche dazu auserwählt wurden, das Universum vor dunklen Mächten zu schützen. Dazu können sie sich in Magical Girls (und Boys!) verwandeln, wie man es schon seit den 90ern aus Sailor Moon kennt.

Die dazugehörigen Skins müssen natürlich beworben werden, weshalb sich Riot mit dem amerikanischen Musiker Porter Robinson zusammentat und ein Video im Anime-Look veröffentlichte. Das erreichte am ersten Tag bereits mehrere Millionen Aufrufe und Tausende Likes und Kommentare.

“Everything Goes On” heißt der Titel und zeigt die Ereignisse nach der Kurzgeschichte “Zwillingssterne” von Cat Cheresh. In der mittlerweile vierten Ausgabe des beliebten alternativen Universums erwartet euch neben der Rückkehr bekannter Gesichter eine neue Generation von Sternenwächtern. (via Riot Games)

LoL goes Anime Magical girls

Fans reagieren emotional

Es gibt große Gefühle und Tränen: Vor allem die Geschichte der Champs Rakan und Xayah kommt bei den Fans gut an. Viele reagieren bewegt und geben sogar an, zu Tränen gerührt zu sein. Aber nicht nur deren Liebesgeschichte, sondern auch die der Freundschaft zwischen Kai’Sa und Alkali weckt Emotionen.

Ich hatte nicht erwartet, beim Anschauen des Videos tatsächlich zu weinen, aber jetzt sind wir hier. Riots Animationsteam mit Porter Robinsons emotional aufgeladener Musik zusammenzubringen, sorgt für so ein gefährliches Kunstwerk. Dieses Mal gewinnst du, Riot. Ich spiele dein kaputtes Spiel noch etwas mehr.

via YouTube

Auch das Einbeziehen männlicher Charaktere, was für das Genre eher ungewöhnlich ist, findet Anklang. Manche sind sogar so begeistert, dass sie sich nach Arcane gleich die nächste LoL-Serie von Netflix wünschen.

Doch nicht alle Reaktionen sind positiv. Während die Geschichte und das Video gut ankommen, wächst die Kritik am Event selbst. Gerade für ein großes Sommer-Event seien die Belohnungen nicht groß genug und den Grind kaum wert:

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LoL: Neues Star Guardian-Event sorgt für Frust bei den Spielern: „Nehmt euch ein Vorbild an LoL-Mobile“
von Alexander Leitsch

In dem Event kämpft ihr euch durch Missionen, um Tokens zu sammeln. Die Kapitel werden wöchentlich freigeschaltet und bestehen jeweils aus 3 Akten. Ein neues Kapitel kann erst begonnen werden, wenn das vorherige abgeschlossen wurde, indem die 2 Bosse besiegt wurden.

Als Belohnung gibt es hauptsächlich Icons und Emotes.

Die ersten Fans wünschen sich schon einen eigenen Sternenwächter-Anime. Nach dem Netflix-Hit Arcane wird es jetzt jedoch erst mal einen Roman im Universum von League of Legends geben.

WoW bringt neuen Sammelerfolg, Fans sind sauer – Wird sofort geändert

World of Warcraft Dragonflight ist noch gar nicht veröffentlicht, aber schon sind Sammler unzufrieden. Blizzard muss schon am ersten Abend der Alpha ein Reittier zurücknehmen.

World of Warcraft hat sich nicht nur über Jahre wegen seinem Gameplay gehalten, sondern auch wegen den vielen anderen Dingen, die man in Azeroth tun kann. Vor allem das Sammeln von verschiedensten Dingen gehört dazu – ganz vorne mit dabei sind Reittiere. Gerade die großen Meilensteine, wie 100, 200 oder 300 verschiedene Reittiere werden dabei nochmal mit zusätzlichen Belohnungen versehen. Das sollte auch in Dragonflight geschehen – doch die Fans gehen sofort auf die Barrikaden. Denn sie fühlen sich veräppelt.

Was ist passiert? Die Alpha von Dragonflight ist live und viele tummeln sich bereits auf den Dracheninseln. Damit hat auch das große Datamining begonnen und viele neue Inhalte sind bereits einsehbar. So gibt es einen neuen Erfolg, der Charakteren verliehen wird, wenn sie mindestens 500 unterschiedliche Reittiere besitzen.

Als Belohnung dafür gibt es dann das 501. Reittier obendrauf – einen großen Yeti mit Reitsessel.

Das war zumindest Blizzards ursprünglicher Plan.

WoW Yeti Mount
So hätte der Yeti aussehen sollen. Bildquelle: wowhead

Warum sind die Fans sauer? Das Yeti-Mount löste zahlreiche negative Kommentare aus. Egal ob in den offiziellen Foren oder auf Fan-Seiten, fast überall hagelte es Kritik, dass der Yeti die Belohnung für 500 gesammelte Reittiere sein sollte.

Yeti-Reittiere gibt es nämlich bereits einige im Spiel und das wäre im Grunde nur ein „Recolor“ gewesen – also eine Neueinfärbung eines bereits existierenden Reittiers.

Das ist in den Augen vieler Fans aber absolut unwürdig für die Leistung, mehr als 500 Reittiere gesammelt zu haben. Entsprechend negativ fallen die Kommentare aus, wie etwa:

  • „Langweiliges, hässliches Reittier. Man hätte kaum eine langweiligere Entscheidung für das Achievement treffen können.“
  • „Ja, das ist enttäuschend. Immerhin ist es … etwas. Aber in einer Erweiterung, die sich um Drachen dreht, ein Boden-Reittier aus Warlords of Draenor zu bekommen, fühlt sich schlecht an. Also. Wirklich schlecht.“
  • „Gah. Ich meine … danke für den Erfolg, wenn ich dann einlogge, aber … der Yeti ist eines der unbeliebtesten Reittiere überhaupt.“

Der Zeitpunkt ist auch denkbar ungünstig, denn gerade erst hatte World of Warcraft ein neues Reittier im Shop angeboten, welches es auch für den Abschluss eines 6-Monats-Abos gibt.

Blizzard verspricht sofort Änderung: Noch am gleichen Abend hat Blizzard sich in Gestalt vom Entwickler „Chimes“ im offiziellen WoW-Forum zu Wort gemeldet. Von ihm heißt es:

Ja, wir stimmen zu. Der Yeti wird mit einem anderen Reittier in einem künftigen Build ausgetauscht (kein Yeti), aber das kann etwas dauern. Feedback wie dieses hier ist immer nützlich und bitte denkt auch daran, dass Dinge, die ihr in der Alpha seht, sich noch ändern können.

Damit sind die Fans vorerst beruhigt. Dass es sich bei dem Yeti um einen „Platzhalter“ gehandelt hat, ist übrigens unwahrscheinlich. Denn der Erfolg hieß „Thanks for the Carry!“ und das Reittier war der „Carrier Yeti“ – Blizzard hatte sich also bereits Gedanken darum gemacht, dass das gut zueinander passt.

Welches Reittier den Yeti ersetzen wird, ist noch nicht klar. Hoffen wir, dass es etwas Spannenderes sein wird, mit dem die Fans auch zufrieden sein werden.

Hättet ihr den Yeti gerne gehabt? Und wie viele Reittiere habt ihr eigentlich in WoW schon gesammelt?

Wenn ihr noch Mounts sammeln wollt – ein paar bekommt ihr in Shadowlands ganz leicht.

Kurioses Trainingsgerät soll euch besser in Shootern machen – Aber eure Zockerfreunde werden euch auslachen

Die MeinMMO-Redaktion ist vor kurzem im Internet über ein absurd aussehendes Gadget gestolpert, das euch angeblich zu besseren Gamern machen soll.

Als leidenschaftlicher Gamer möchte man vielleicht in seinen Spielern etwas besser werden oder sogar eine E-Sportler-Karriere beginnen. Wir fanden in den Untiefen des Internets ein Unternehmen, das ein Produkt zur Verbesserung der Gaming-Fähigkeiten anbietet.

Es geht hierbei um Fingergewichte der Firma FingerWeights. Wir haben uns die Webseite angesehen und geschaut, was das kuriose Produkt verspricht (via fingerweights.com).

Fingerweight_Controller
So sehen die Fingergewichte für Gamer aus. Quelle: fingerweights.com

Ein wichtiger Hinweis: Wir bei MeinMMO sind Gamer und keine Ärzte. Wir können deshalb nicht beurteilen, ob und inwiefern sich diese Fingergewichte positiv oder negativ auf den Körper auswirken können. Wir wollen in diesem Artikel unsere kuriose Entdeckung mit euch teilen, aber keinerlei Kaufempfehlung abgeben.

Hier ein Video mit den wichtigsten Gamer-Begriffen, damit ihr eure Gamerfreunde auch versteht:

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Nach welchem Prinzip sollen die FingerWeights funktionieren? Die Gewichte sollen zum „progressiven Widerstandstraining“ der Finger dienen. Durch das Training sollen sich der Bewegungsumfang, die Flexibilität, Geschicklichkeit sowie Präzision und Kraft in den Fingern verbessern. Auch soll der Spieler durch das Produkt verstärkt seine Finger-Bewegungen wahrnehmen können.

Als weitere Aspekte, die sich durch das Training mit den Gewichten verbessern sollen, nennt die Firma eine Vergrößerung der Zeitspanne, in denen der Spieler trainieren kann und eine schnellere Aktionszeit. Angeblich sollen diese Effekte bereits nach dem ersten Gebrauch eintreten.

Der Gamer in der FingerWeights-Werbung. Quelle: YouTube

Was soll sich laut Hersteller verbessern? Angeblich verbessern sich durch das Gaming/Training mit den Gewichten folgende Fähigkeiten:

  • Ausdauer
  • Stärke
  • Geschicklichkeit
  • Flexibilität
  • Präzision

Was soll laut Hersteller NICHT geschehen? Konkret nennt der Hersteller diese Punkte, die nicht durch die Fingergewichte hervorgerufen werden:

  • Vergrößerung des Talents
  • Vergrößerung der Muskelmasse
  • Finger fühlen sich nach dem Gebrauch schwer an

Was sind Gegenargumente zu den FingerWeights? Fingergewichte zum Training zu verwenden, ist keine neue Idee. Sowohl im Gaming-reddit als auch im Musik-reddit gab es bereits Diskussionen zu dem Thema. Die Kommentare dazu sind überwiegend skeptisch.

Die Aussagen reichen dabei von „Ja, das ist einfach nur Nischenquatsch […]“ (User Jewbaka) bis hin zu ernsthaften Bedenken, was die Gesundheit angeht: „ […] Alle Übungsgeräte zum Aufbau von Kraft in den Fingern und Händen werden deinem Gitarrenspiel nicht helfen und du könntest dich sehr wahrscheinlich verletzen. Der beste Weg, Kraft aufzubauen, ist, weiter üben […]“ (User 808strafe).

Wie viel kostet ein Gamer-Set? Speziell für „Konsolen- oder PC-Spieler“ gibt es das „Level Up“-Set für umgerechnet 39,83 Euro (via fingerweights.com). Im Gegensatz zu den anderen Sets befinden sich hier die Gewichte nur an drei Fingern (Daumen bis Mittelfinger).

Neben Gamern gibt es auch andere Zielgruppen, für die das Unternehmen Fingergewichte herstellt. Musiker (aller Instrumente) und Sportler werden ebenfalls auf der Webseite angesprochen.

Es gibt schon verrückte Versuche, um das eigene Gaming-Erlebnis oder das -Setup zu verbessern. So hat beispielsweise ein TikToker seinen Prozessor mit Diamanten kühlen wollen.

Was haltet ihr von den Fingergewichten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Quelle(n):
  1. fingerweights.com

Hunt: Showdown schafft Bestenlisten ab, weil ihr das Spiel falsch spielt

Die Entwickler des beliebten Shooters Hunt: Showdown haben nun ein für alle Mal die Nase voll von Leuten, die ihr Spiel einfach nicht richtig spielen. Da Nerfs und Co. nichts brachten, wird nun die ganze Bestenliste aus dem Spiel entfernt. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was wurde entfernt? Mit dem großen Update 1.9 hat Hunt: Showdown einiges im Spiel neu gemacht, verbessert und verändert. Doch neben den üblichen Änderungen sticht eine ganz besonders hervor. Aufmerksamen Augen sollte nämlich aufgefallen sein, dass ein kompletter Reiter im Hauptmenü des Spiels fehlt, nämlich die Bestenliste.

Ihr könnt somit nicht mehr nachschauen, welche KD, wie viele Kills oder Bosse eure Freunde haben. Aber auch global gibt es aktuell keine Möglichkeit mehr, wie ihr euch mit anderen Spielern vergleichen könnt. Ganz aufgehoben ist das System, jedoch nicht.

Alles, was die Bestenliste aufgezeichnet hat, zeichnet euer Profil auch weiterhin auf. Ihr könnt somit also zumindest eure eigenen Werte im Blick behalten und euch selbst verbessern. Nur sieht das eben niemand mehr, außer euch. Und genau das ist laut Entwickler Crytek der Knackpunkt.

Warum wurde die Bestenliste gestrichen? Laut einer Entwicklernotiz in den Patchnotes des Updates liegt es daran, dass die Spieler durch die Bestenliste Hunt nicht mehr so spielen, wie das eigentlich gewollt war. Die Bestenliste sollte als Möglichkeit dienen, den besten Jäger zu finden und zu küren, doch misst nach falschen Wertevorstellungen, so Crytek.

Neue Accounts, nur um die Bestenlisten zu stürmen. Das wollte Crytek nicht mehr.

Da die Bestenliste automatisch nach KD (Kill/Death-Ratio – wie viele Kills auf einen Tod) sortiert war, begannen Spieler immer häufiger damit, das eigentliche Spielprinzip zu ignorieren. Die Werte Teamplay, Taktik, Vorsicht und die Jagd nach der Beute, worum sich das ganze Game eigentlich dreht, wurden dabei häufig nicht mehr berücksichtigt.

Kompetitive Spieler wollten einfach nur die höchste KD haben und ganz oben in der Bestenliste stehen. Das führte dazu, dass die „besten Jäger“ ihre Runden gut getarnt mit einem Scharfschützengewehr auf ein und derselben Stelle verbrachten und dabei das Geschehen um sich herum ignorierten.

Doch diese Spielweise sieht der Entwickler, als auch viele in der Community, schlichtweg als falsch und nicht gewollt an. Eine gute KD macht keinen guten Jäger aus und die Bestenlisten sollen nicht mehr so tun, als ob es so wäre. So die Stimmen der Fans.

Hier seht ihr den Trailer zum Spiel:

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Community atmet auf – „Die Bestenlisten waren ein Witz“

Wie reagieren die Spieler? In erster Linie erleichtert. Die Fans fordern bereits seit geraumer Zeit, dass die Bestenlisten geändert werden sollten. Das Argument dabei ist, dass Leute, die nur auf KD spielen, den anderen den Spaß verderben. Eine neue Bestenliste, die nach erfolgreichen Extraktionen oder getöteten Bossen sortiert, können sich viele aber vorstellen.

Auch Crytek selbst möchte die Bestenliste nicht für immer aus dem Spiel lassen. Man arbeitet derzeit bereits an einer angepassten Version, wollte aber nicht warten, bis diese fertig ist, um das Problem in Angriff zu nehmen.

Außerdem herrscht derzeit viel Schadenfreude in der Community auf reddit. Die KD-Camper, die gerne von der Community als “Busch-Ewoks” betitelt werden, sollten nun weniger Spaß in Hunt haben. Das wiederum freut viele Spieler.

Einige betonen auch, dass es gleichzeitig das Problem von Smurf-Accounts angeht. Also erfahrene Spieler, die sich neue Accounts machen, um gegen Neulinge antreten zu können. In den Bestenlisten waren solche frischen Jäger häufig ganz vorn mit dabei. Werte, wie eine KD von 35 mit 70 Kills auf 2 Tode, konnte man in der Bestenliste regelmäßig entdecken. Hier wird schnell klar, dass es sich um einen Smurf handelt, so die Fans.

Das sagen die Fans: Einige Stimmen aus der Community möchten wir euch wiedergeben, damit ihr euch selbst ein Bild machen könnt:

  • Kom_ schreibt (via reddit): „Was ein fantastisches Update. Ich bin so stolz, Teil dieser Community zu sein. Ich kann nicht erwarten, das Spiel weiter wachsen zu sehen.“
  • Titan228 schreibt auf Discord: „Sobald du in die Leaderbord-Lobbys kommst, ist das Spiel einfach dumm. Die Leute können ja gut treffen, das lasse ich ihnen, aber es wird dann irgendwie zu CSGO, aber mit Cowboys. Das nahm mir den Spaß am Spiel.“
  • totally not a spy beschwert sich über das Update: „Super, jetzt, wo das Leaderbord weg ist, können wir die Hacker nicht mal mehr sehen.“
  • fnetma schreibt (via reddit): „Ich bin ganz ehrlich komplett zufrieden damit, dass sie entfernt werden. Die Leute spielen natürlicher, wenn sie sich nicht nur auf ihre Stats konzentrieren.“

Was haltet ihr persönlich von dem Update? Findet ihr es sinnvoll, die Bestenlisten direkt komplett zu entfernen? Oder habt ihr euch gerne auf die obersten Plätze gekämpft? Was haltet ihr davon, dass Crytek euch sagen will, wie ihr richtig zu spielen habt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Unser Autor Mark Sellner liebt übrigens noch eine Änderung, die mit 1.9 ins Spiel kam: In meinem Lieblings-Shooter auf Steam töten Feinde mich bald nicht mehr, nachdem ich schon gewonnen habe

Pokémon GO schenkt euch 36 neue Items über Amazon Prime – So könnt ihr sie euch sichern

Prime-Gaming-Nutzer können sich in Pokémon GO nun wieder über neue Items freuen, denn das nächste Geschenk steht zur Abholung bereit. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Inhalte euch dabei erwarten und wie ihr euch das Paket sichern könnt.

Was ist das für ein Geschenk? Seit etwa zwei Monaten besteht zwischen Pokémon GO und Amazon eine Kooperation, weshalb Prime Gaming-Nutzer in regelmäßigen Abständen von Geschenken profitieren können. Diese beinhalten selbstverständlich verschiedene Items für das beliebte Mobile Game.

Nachdem es im Mai und Juni bereits insgesamt vier solche Boxen gegeben hat, steht nun das 5. Geschenk zur Abholung bei Amazon Prime Gaming bereit.

Geschenke von Prime Gaming – Alle Inhalte & wie ihr sie bekommt

Das erwartet euch: Wie Pokémon GO über seinen Twitter-Account bekanntgegeben hat, könnt ihr euch ab sofort das nächste Bundle von Amazon Prime Gaming sichern. Genau wie in den letzten Paketen wird es auch in diesem wieder 36 Items geben. Folgende erwarten euch:

  • 30 Pokébälle
  • 5 Top-Beleber
  • 1 Sternenstück
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Wie könnt ihr das Geschenk bekommen? Um euch einen entsprechenden Code für das Bundle zu generieren, müsst ihr einen Amazon-Account mit einem Prime-Abo besitzen. Ist dieser vorhanden, dann könnt ihr zum Abrufen des Promo-Codes wie folgt vorgehen:

  1. Öffnet die Website von Amazon Prime Gaming
  2. Loggt euch dort mit euren Amazon-Zugangsdaten ein
  3. Wählt das entsprechende Bundle aus
  4. Jetzt erscheint ein Promo-Code, den ihr euch kopieren müsst
  5. Wechselt auf die Rewards-Website von Niantic
  6. Loggt euch hier mit den Zugangsdaten eures Spiels ein
  7. Nun müsst ihr nur noch den kopierten Promo-Code eintragen und ihr bekommt die Items in Pokémon GO gutgeschrieben

Besonderheit bei Android-Nutzern: Wenn ihr ein Android-Gerät nutzt, dann könnt ihr alternativ auch direkt ins Spiel wechseln, nachdem ihr euren Promo-Code auf der Seite von Prime Gaming kopiert habt. Klickt im Spiel auf den Ingame-Shop und scrollt bis nach unten zum Feld „Promos“. Hier könnt ihr den Promo-Code ebenfalls eintragen, um die Items zu bekommen.

Wann kommt das nächste Paket? Wie Niantic auf dem Blog von Pokémon GO mitgeteilt haben, soll es etwa alle 2 Wochen neue Geschenke von Amazon Prime Gaming geben. Und auch auf der Seite von Prime Gaming ist zu sehen, dass im Juli 2022 noch ein weiteres Paket veröffentlicht werden soll. Dieses wird somit voraussichtlich in der letzten Juli-Woche abrufbar sein.

Wie findet ihr die regelmäßigen Geschenke von Amazon Prime Gaming? Sichert ihr sie euch alle zwei Wochen? Oder findet ihr die Inhalte darin total überflüssig? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.

In den kommenden Tagen steht in Pokémon GO einiges an. Wir zeigen euch alle Events im Juli und welche sich besonders lohnen.

Diablo Immortal hat sein erstes Live-Event gestartet – Aber ihr habt nur 2 Tage Zeit

Bei Diablo Immortal läuft derzeit das „Hungernder Mond“-Event. Für bestimmte Aufgaben erhaltet ihr eine besondere Währung und könnt einige Belohnungen abstauben. Auf MeinMMO findet ihr alle wichtigen Infos dazu.

Was ist das für ein Event? Zuallererst: ein kurzes. Ihr habt nur 2 Tage Zeit, um die Aufgaben im Spiel zu erledigen und müsst an beiden Tagen spielen, um den großen Fisch zu angeln.

Beim ersten Live-Event von Diablo Immortal bekommt ihr ein paar Gameplay-Aufgaben gestellt und verdient euch durch die Erledigung die besondere Währung „Mondsplitter“. Die könnt ihr gegen zufällige Belohnungen eintauschen.

Habt ihr euch siebenmal Belohnungen organisiert, bekommt ihr Zugriff auf die „Gunst des Mondes“ mit weiteren Belohnungen. Alle Infos zum Event gibts auf MeinMMO, mehr zur neuen Season 2 gibts hier.

Eine der Belohnungen des Events ist ein Legendäres Emblem, dafür gibts einen Legendären Edelstein. Mehr zu den Schmuckstücken findet ihr im Video:

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Diablo Immortal: Hungernder Mond Event

Wie kann ich teilnehmen? Loggt euch ein und schon seid ihr mittendrin.

Wie lange läuft das Event? Vom 15. Juli bis zum 18. Juli (03:00 Uhr Serverzeit). Insgesamt hab ihr 48 Stunden Zeit für die Aufgaben.

Wie sehen die Aufgaben aus? Ihr findet eure aktuellen Aufgaben im Menü links bei „Ereignisse“. Die Aufgaben unterteilen sich in tägliche Aufgaben und welche, die an beiden Tagen online sind.

Wollt ihr Zugriff auf die „Gunst des Mondes“, müsst ihr an beiden Tagen spielen und alle Aufgaben erledigen, denn ihr braucht 140 Mondsplitter dafür.

Die schwierigste Aufgabe ist dabei wohl für einige Viel-Spieler „Steige 2 Stufen auf“, da das auf hohen Paragon-Leveln dauern kann. Ansonsten sind die Aufgaben mit etwas Grind schnell erledigt.

Mehr zum Thema
Diablo Immortal: So findet ihr die besten Farm-Spots für Legendarys, Monsteressenzen und XP
von Christos Tsogos

Welche Belohnungen erwarten mich? Für 20 Mondsplitter dürft ihr einen Segen einfordern und bekommt zufällig eine Belohnungen zugelost:

  • 1x Legendärer Gegenstand
  • 65.000 Gold
  • 55.000 Gold
  • 110x Schrott
  • 90x Schrott
  • 7x Magischer Staub
  • 8x Magischer Staub
  • 25x Anwärterschlüssel
  • 5x Leuchtender Splitter

Habt ihr siebenmal an diesem „Glücksrad“ gedreht, gibts den Segen des Mondes oben drauf:

  • 1x Legendäres Emblem
  • 3x Seltenes Emblem
  • 25x Anwärterschlüssel

Mit dem Event kommt nach einem eher schwachen Update zur Season 2 etwas Leben in die Diablo-Bude. Große Action versprechen die simplen Gameplay-Aufgaben jedoch nicht.

Lasst uns einen Kommentar mit eurer Meinung zum Event da.

Mehr zum Season-Update könnt ihr hier mehr lesen: Season 2 von Diablo Immortal startet mager – Doch eine neue Klasse ist wohl schon unterwegs