Der Streaming-Dienst Twitch steht immer wieder für ihre Bann-Politik in der Kritik. 2020 erwischte es den ehemaligen Star der Plattform, Guy “Dr Disrespect” Beahm. Die Gründe dafür wurden nie offiziell bekannt gegeben. Nun mogelten Fans wenigstens sein Abbild in den Livestream der TwitchCon.
Worum geht es überhaupt?
Ob Urheberrechtsverletzung, Ausdrücke im Chat oder anstößige Inhalte, einen Bann kann man sich auf Twitch schnell einhandeln.
Nicht immer sind die Gründe für die Entscheidung nachvollziehbar und sorgen oft für Kritik von den Fans oder den Streamern selbst
Während der diesjährigen TwitchCon EU, die am Wochenende des 16. Juli 2022 in Amsterdam stattfand, verliehen Fans ihrem Unmut auf kreative Weise Ausdruck
Wofür Streamer auf Twitch schon einen Bann kassiert haben, seht ihr bei uns im Video:
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Fans trollen mit Bild von Dr Disrespect
Der Doc erscheint im Livestream: Nach mehrjähriger Pause bedingt durch die Pandemie fand die TwitchCon EU vom 16.07.2022 bis zum 17.07.2022 in Amsterdam statt. Die Veranstaltung gab Streamern und ihren Fans die Möglichkeit, sich zu treffen und auszutauschen.
Wie es sich für einen Streaming-Anbieter gehört, wurden große Teile des Events live übertragen. Am unteren Bildschirmrand wurden dabei Highlights aus den Kommentaren der Zuschauer eingeblendet, inklusive Profilbild der Nutzer.
Das nutzten Fans des berühmt-berüchtigten Streamers Dr Disrespect aus, indem sie Bilder von ihm als Profilbild verwendeten und es damit immer wieder schafften, den gebannten Doc im Livestream erscheinen zu lassen.
Eigentlich waren die betreffenden Nachrichten jeweils nur wenige Sekunden zu sehen. Das Team hinter den Übertragungen schien das zusätzlich abzukürzen, indem sie immer wieder andere Inhalte zeigten, sobald ein Kommentar eines Doc-Doubles zu sehen war. (via dotesports)
Während eines Interviews mit Content Creator und Drag Queen Eevoh kam es zu einem Glitch in den Kommentar-Highlights. Ausgerechnet eine Äußerung des Users roflmfaolol1992 mit dem Doc als Profilbild war statt weniger Sekunden ganze vier Minuten zu sehen.
Auch das schnelle Umschalten auf andere Aufnahmen konnte das Highlight nicht entfernen, sehr zur Belustigung der Fans. Eine Person im Chat scherzte sogar, Dr Disrespect könne Twitch mit einem Copyright-Strike angreifen, da sein Gesicht unerlaubterweise zu sehen gewesen wäre.
Das ist wohl als Anspielung darauf gemeint, dass man in Twitch schon verwarnt oder sogar gebannt wird, wenn im eigenen Stream urheberrechtlich geschützte Inhalte zu sehen sind, selbst wenn sie vom Streamer nicht willentlich eingeblendet werden, etwa wenn sie einen Link aus dem Chat anklicken, ohne zu wissen, was sich dahinter verbirgt.
Symbolisch für ein größeres Problem: Zugegeben, bei der Aktion handelt es sich wohl eher um Trolle als um einen großangelegten Protest. Doch ob beabsichtigt oder nicht, der Doc steht damit für den Unmut vieler Fans über die teils willkürlich anmutenden Banns von Twitch.
Schließlich wird immer wieder diskutiert, ob manche Sperren gerechtfertigt gewesen seien oder nicht. Oft kommt dabei die Frage auf, warum bei manchen ein Auge zugedrückt werde, während bei anderen sofort hart durchgegriffen werde.
Der Doc selbst äußerte sich bislang noch nicht zu seinem indirekten Auftritt.
Die Entwickler von World of Warcraft versprechen Riesiges für die Dracthyr: Eine absurde Menge an Anpassungsoptionen.
World of Warcraft Dragonflight kommt zwar nicht mit besonders vielen großen Features, aber die neue Klasse „Rufer der Dracthyr“ sieht schon jetzt nach einem ganz klaren Highlight aus. Nicht nur sorgen der Spielstil, die coolen Effekte und Fähigkeiten für Begeisterung, sondern auch die Möglichkeiten der Charakter-Anpassung. Die sind, wenn man es durchrechnet, richtig gigantisch – sagt zumindest Pat Dawson.
Was wurde gesagt? In einem Interview mit dem Magazin PCGamesN sprach der Production Director Pat Dawson über die Dracthyr-Rufer, die neue Volk-Klassen-Kombo in Dragonflight. Wer sich die Charakter-Erstellung anschaut, für den ist sofort ersichtlich, dass die Dracthyr viel mehr Optionen als alle anderen Völker haben. Dazu hieß es von Dawson:
Offensichtlich sind Dracthyr eine etwas fanstastischere Rasse, aber wir wollten eine gigantische Menge an Anpassungen ermöglichen. Wir haben das mal durchgerechnet und es gibt mehr Anpassungsmöglichkeiten, als es Sandkörner im Universum gibt. Wir haben da wirklich alles gegeben – wir wollten sicherstellen, dass ihr einen einzigartigen Look erstellen könnt, den ihr ansonsten nirgendwo anders zu sehen bekommt.
Wie viele Möglichkeiten gibt es? Der Twitter-Account von World of Warcraft gab da eine etwas konkretere Angabe. Demnach gibt es bei den Dracthyr „über 80.000.000.000.000.000.000.000.000.000 Kombinationen. Ernsthaft.“
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Erwartet also bitte keine Screenshot-Galerie mit allen Optionen hier.
Oder anders ausgedrückt: Die Wahrscheinlichkeit, dass ihr jemals einem Dracthyr begegnet, der exakt das gleiche Aussehen wie euer Charakter gewählt hat, ist verschwindend gering – nahezu nicht existent. Fast immer wird es zumindest feine Unterschiede gewesen, sei es an der Drachen- oder der humanoiden Gestalt.
Bekommen andere Völker das auch? Bei so vielen Möglichkeiten sehen die anderen Völker vergleichsweise alt aus. Zwar hat Blizzard da in den letzten Erweiterungen deutlich nachgebessert und schiebt immer mal wieder neue Optionen nach – wie etwa erst kürzlich die „Dunkle Waldläufer“-Anpassung für Elfen – aber letztlich hinken die Völker doch deutlich hinter den Dracthyr zurück. Dazu sagte Dawson:
Wir suchen immer nach neuen Wegen, um die Charakteranpassung zu verbessern. Diese Bemühungen haben wir so richtig mit Shadowlands angefangen, wo wir all diese coolen Anpassungsmöglichkeiten hinzugefügt haben, die ihr jetzt im Spiel seht.
Dass die anderen Völker irgendwann mit den Dracthyr gleichziehen, scheint also aktuell noch unwahrscheinlich – aber mehr wird wohl kommen. Immerhin hat Blizzard knapp 100 neue Mitarbeiter eingestellt, die fortlaufend an World of Warcraft arbeiten sollen.
Wie gefallen euch die Dracthyr bisher? Hofft ihr, dass Blizzard bei den anderen Charakteren noch nachzieht – und glaubt ihr, dass sie das überhaupt können?
Twitch ist der Gigant im Live-Streaming. Das musste Microsoft 2020 lernen: Man kaufte sich die zwei größten Stars von Twitch, ging aber mit dem Konkurrenten „Mixer“ gnadenlos unter. 2022 will sich YouTube Gaming jetzt mit Twitch messen und kauft ebenfalls die Stars von Twitch, aber ist bei der Auswahl viel besser. Denn man wirbt genau die Streamer ab, für die Twitch keinen Ersatz stellen kann, glaubt MeinMMO-Autor Schuhmann.
Twitch gehört zu Amazon. Doch auch andere Tech-Giganten wollen in das lukrative Live-Streaming einsteigen, wie Facebook oder Google über YouTube Gaming. Im Live-Streaming sieht man eine Möglichkeit, Werbung an die so schwer zu erreichende junge, technik-affine Zielgruppe ausstrahlen zu können.
Von 2016 bis 2020 gab es schon einen Angriff auf Twitch durch Microsofts-Dienst Mixer, der schlug aber fehl. Nun kommt YouTube und wirbt Twtich-Streamer gezielt mit lukrativen Exklusiv-Verträgen ab. Man verspicht: “So viel Geld, dass es das Leben verändert”.
Ein gewaltiger Vorteil von Twitch ist noch immer Prime Gaming:
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Mixer kaufte einfach die größten Stars von oben weg – scheiterte total
Das war der Angriff von Mixer auf Twitch: Im Spätsommer 2019 startete Mixer eine Großoffensive auf Twitch.
Nur kurz danach bediente sich Mixer erneut bei Twitch und verpflichtete shroud, ein Urgestein auf Twitch mit 7,1 Millionen Followern. shroud ist ein Shooter-Spieler mit professionellem Hintergrund.
Kurz danach verpflichtete Mixer mit KingGothalion und Ewok, einer 14-jährigen, gehörlosen Twitch-Streamerin, zwei weitere Streamer aus dem Shooter Umfeld. Schon diese beiden Verpflichtungen waren eher kleiner – danach brach die Abwerbe-Offensive komplett ab.
2019 holte sich Mixer Ninja und shroud im Doppelpack.
Auch auf Mixer hatten die Zukäufe keinen positiven Einfluss. Im Gegenteil: Die bestehenden Streamer auf Mixer hatten eher das Gefühl, für Microsoft nicht mehr so wichtig zu sein wie die neuen Stars.
So endete der Angriff: Nicht einmal ein Jahr nach der Verpflichtung von Ninja war Schluss: Microsoft schloss im Juni 2020 Mixer und legte seinen Dienst mit Facebook zusammen.
Die Taktik, einfach die größten Streamer von Twitch zu kaufen, war fehlgeschlagen.
YouTube verpflichtet gezielt Streamer, für die Twitch keinen Ersatz hat
Das ist der Angriff von YouTube jetzt: Der Angriff von YouTube auf Mixer ist viel zielgerichteter und ausdauernder, als der von Mixer:
Mixer verpflichtete einfach „die größten Namen” und hoffte darauf, das würde Twitch schon zum Einsturz bringen
YouTube löst bereits seit 2020 mit gezielten Verpflichtungen nun Unruhe bei Twitch aus. Denn statt wahllos die größten Streamer rauszupicken, hat YouTube gezielt bestimmte Arten vom Streamer im Visier
Diese Streamer holt sich YouTube: YouTube holt sich seit mehr als 2 Jahren gezielt mit großen Angeboten die Streamer von Twitch, die
als „brand-friendly“ gelten, also nett und freundlich sind – vorzeigbar erscheinen und darauf achten, dass in ihren Streams ein angenehmes Klima herrscht
auf YouTube bereits eine große Präsenz aufgebaut haben – dadurch sind es „relativ sichere Investitionen“. Denn viele Twitch-Streamer nutzen YouTube gezielt als Zweitverwertung für ihre Twitch-Streams und haben auf YouTube riesige Kanäle mit Millionen von Abonnenten, die sie dann auch mit Live-Streaming befeuern können
eine besondere „Personality“ bieten: YouTube verpflichtet gezielt Leute, die irgendwie aus der breiten Masse an Streamern herausragen und die gezielt gesehen werden – für die Twitch keinen eindeutigen Ersatz liefern kann
Mit TimTheTatman (32), DrLupo (35) oder CouRage (28) verpflichtete man „eher erwachsene Streamer“, die eine Zielgruppe um die 30 oder darüber bedienen und hohen Unterhaltungswert aufweisen. Auch diese Leute sind auf Twitch eher selten – es gibt nur wenige erfolgreiche Twitch-Streamer jenseits der 30, die auch für dieses Publikum senden.
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Mit Myth holte man zuletzt einen der wenigen Twitch-Streamer bei den Top 20, der aus dem Muster ausbricht: Myth ist neben tyler1 der einzige nicht-weiße Streamer an der Spitze von Twitch.
Eine besondere Rolle kommt auch Ludwig zu, der sich auf Twitch sogar den Respekt von Dauer-Streamern wie xQc verdient hat und der als der innovativste und interessanteste Twitch-Streamer der letzten Jahre gilt. Er ist jemand, der wirklich zur Seele und dem innersten Kern von Twitch gehörte.
Es gibt noch einen Unterschied von YouTube im Vergleich zu Mixer:
Mixer hatte sein Pulver innerhalb von wenigen Monaten verschossen und warb danach keinen Streamer mehr ab
YouTube wirbt jetzt gezielt seit Anfang 2020 Streamer von Twitch ab und hat seine Bemühungen 2022 eher noch verstärkt
Ludwig war eine wertvolle Ergänzung für YouTube.
YouTube macht einen Bogen um Glücksspiel und kontroverse Streamer, holt nur die netten
Welche Streamer holt YouTube?
„Alteingesessene, etablierte“ Spieler, die vor allem für ihre Shooter-Skills bekannt, sind, wie damals Ninja oder shroud, holt YouTube ausdrücklich nicht. So bleibt summit1g weiter auf Twitch. Bei diesen Streamern gibt es offenbar ein Überangebot.
Auch kontroverse Streamer mit hohen Zuschauerzahlen lässt man auf Twitch: tyler1, Tfue, Sodapoppin, Mizkif oder Amouranth werden wohl keine Angebote von YouTube erhalten.
Einen großen Bogen scheint man zudem beim Thema “Glücksspiel” zu machen: Streamer wie Trainwreck oder ROSHTEIN gehören zwar zu den 15 erfolgreichsten Streamer auf Twitch, kommen für YouTube aber wohl nicht in Frage
Kann man sich schwer auf YouTube vorstellen: Amouranth.
Auch von interessanten, aber kontroversen Streamern wie HasanAbi scheint man die Finger zu lassen.
Selbst „naheliegende Verpflichtungen“ wie xQc belässt man weiter auf Twitch, wohl auch wegen seines Glücksspiels, und geht mit Ludwig einen gerade anderen Weg, will aber trotzdem dessen Publikum ansprechen.
Ironischerweise hat YouTube mit „DrDisrespect“ den wohl kontroversesten Streamer auf Twitch in den eigenen Diensten, hat ihm aber keinen Exklusivvertrag gegeben.
Wen könnte Twitch als nächstes verlieren? Die wohl interessantesten, englischsprachigen Streamer für YouTube sind:
Pokimane, die bekannteste Frau auf Twitch, die als sehr freundlich und skandalfrei gilt
In den nächsten Jahren scheint es aber nicht mehr so klar zu sein, dass Twitch die Monopol-Stellung im Live-Streaming behält, wie in den letzten Jahren.
Es kommt jetzt drauf an, welche Steine YouTube noch aus dem Jenga-Turm rauslöst, bis er wackelt.
Während Twitch es locker verkraften konnte, dass Microsoft wahllos einige Steine aus der Spitze auslöst, für die genug Ersatz da war, holt sich YouTube jetzt gezielt Streamer von Twitch, die eigene Nischen besetzen und für die es keinen gleichwertigen Ersatz auf Twitch gibt.
Auch in Deutschland verschieben sich die Kräfte im Streaming:
Die deutsche Streamerin Nika „team_nikachu“ verkleidete sich als Ciri aus The Witcher und ging so zur TwitchCon. Zum Cosplay gehörte ebenfalls das passende Schwert, welches jedoch von einem Mitarbeiter der Messe zerbrochen wurde. Was dahintersteckt, berichtet MeinMMO für euch.
Wer ist die Streamerin?
Team_nikachu ist noch ziemlich neu auf Twitch unterwegs und gehört zu den kleineren Streamern auf der Plattform. Bisher folgen ihr knapp 500 Leute und im Durchschnitt schauen ihr 14 Menschen zu.
Passend zum Cosplay auf der TwitchCon zockt sie hauptsächlich The Witcher 3: Wild Hunt auf ihrem Kanal. Manchmal macht sie jedoch auch einen Abstecher zu Horizon Zero Dawn oder Fall Guys.
Team_nikachu berichtete in einem Stream von Arab, wie ihr Schwert des Cosplays kaputtgemacht wurde.
Kennt ihr The Witcher noch nicht? Dann könnt ihr hier einen Eindruck des aktuellsten Teils bekommen:
TwitchCon-Mitarbeiter zerstört Schwert mutwillig
Wie war die Situation? Die TwitchCon fand Samstag und Sonntag, den 16. und 17. Juli statt. Am Samstag traf der Streamer Arab auf team_nikachu im Ciri-Cosplay und ließ sie ihren Kanal promoten (via Twitch). Am Sonntag traf er sie wieder, allerdings ohne Verkleidung. Er fragte sie, wieso sie es nicht mehr trug.
Was erzählte die Streamerin? Team_nikachu sagte, dass sie zur Toilette ging, um etwas Wasser zu trinken. „Und dann kam ein Mitarbeiter von hier und er zerbrach mein Schwert“, schilderte sie.
Arab fragte entgeistert, wieso der Mitarbeiter dies tat, aber die Streamerin wusste darauf keine Antwort. Eine andere Person hinter der Kamera wollte wissen, ob es ein Versehen war, dies verneinte team_nikachu jedoch und meinte sogar: „Nein, ich habe gesagt: ‚Hey, stopp, das ist nicht deins.‘“
Den gesamten Clip könnt ihr euch hier ansehen:
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Sie äußerte zudem, dass sie „so wütend und so traurig“ war und weinen musste, nachdem das passiert war. Die Streamerin wollte am Sonntag also nicht mehr im Cosplay erscheinen, weil das zu schwer für sie war.
Arab fragte sie noch, ob sie das Schwert nicht reparieren könne. Das gehe wohl nicht, entgegnete sie. Die Waffe sei so kaputt, dass sie den Schaden nur Zuhause beheben könne.
„Was ein Trottel“, fluchte Arab, der die Geschichte kaum glauben konnte und fuhr fort: „Wir sollten ihn feuern lassen.“
Warum ist das so schade? Je nachdem wie detailliert sie das Schwert gestaltet war, kann das eine Menge Arbeit sein. Viele Cosplayer nehmen Modelliermasse, teures Worbla, Styrodur oder Holz für ihre Accessoires wie Waffen oder aufwendige Rüstungen.
Alles wird von Hand gezeichnet, ausgeschnitten und zusammengeschustert, bevor es schlussendlich noch bemalt wird. Es kann also durchaus sein, dass der TwitchCon-Mitarbeiter mal eben so 10 Stunden und mehr an Arbeit zunichtemachte.
Season 4 in Call of Duty: Warzone bescherte den Spielern neue Inhalte, darunter auch zahlreiche Waffen. Nun äußerte sich die Community jedoch frustriert, wie sich die Meta bei den Waffen geändert hat. Die Spieler ärgert es zudem, dass sie jetzt mehr Zeit aufwenden müssen, um die Waffen zu leveln.
Was änderte sich in der 4. Season von CoD Warzone? Aktuell läuft Season 4 in CoD Warzone. Sie brachte den Spielern neue Inhalte, wie Maps, POIs und Easter Eggs. Eigentlich ein Grund zur Freude. Jedoch äußerte sich die Community frustriert über eine Folge des neuen Contents: der Veränderung der Waffen-Meta im Spiel.
Wo liegt das Problem? Durch die neuen Inhalte veränderte sich die Meta der Waffen.
Hier seht ihr einen Map-Trailer zur Season 4 von CoD Warzone:
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Spieler sagt: Er ist gut zu Beginn eines Matches – Chancenlos. wenn andere ihren Loadout kriegen
Wie lautet die Kritik der Spieler? Reddit-User danielhollenbeck13 veröffentlichte einen Beitrag mit dem Titel: „Veränderte Meta aufgrund neuer Waffen machen das Spiel für Gelegenheitsspieler unglaublich schwierig, unabhängig von der Spielstärke“.
Seine Kritik lautete:
Ich habe einen Job, bei dem ich in den Sommer- und Wintermonaten wahnsinnig viel zu tun habe. Aus diesem Grund kann ich in diesen Monaten nicht so oft spielen, was bedeutet, ich habe keine Zeit, diese Waffen aufzuleveln. Ich habe heute zum ersten Mal seit April wieder gespielt und der Beginn des Spiels ist der Hammer. Ich habe sogar schon 6 Kills, bevor der Loadout eintrifft. Aber in der Sekunde, in der das Loadout fällt, bin ich wahnsinnig unterlegen.
Ich verstehe, dass dies normal ist, und meine Beschwerde nichts bringt. Es ist nur wirklich ärgerlich, dass ich an meinem ersten Tag zurück in 3 Monaten ständig Spiele gewinnen würde, wenn nicht alle meine besten Waffen seit meinem letzten Spiel in den Boden gestampft worden wären.
Der User macht damit deutlich, dass Casual Gamer kaum eine Chance haben, in CoD Warzone zu gewinnen, wenn sie sich nicht auf die Meta-Änderungen eingestellt haben.
Das Aufleveln der Waffen sei aufwändig und dem Gelegenheits-Spieler fehle einfach, die Zeit, angemessen zu grinden. Vor allem betonte er in seinem Post, dass gerade der Waffen-Loadout der Zeitpunkt war, an dem es für ihn bergab ging im Match.
Was sagt die Community auf reddit dazu? Viele Spieler stimmten danielhollenbeck13 zu.
arrftr meinte: „Du liegst nicht falsch oder bist der Erste, der sich beschwert. Es ist für jeden nervig.“
hawley088 vermutete dahinter eine Strategie: „Auf diese Weise verdienen sie so viel Geld. Level up eine Waffe in Vanguard in 2 Stunden oder in 10 Stunden in Plunder“.
ajl987 schimpte :„Das ist der Grund, warum ich einfach zu MW-Multiplayer- und Singleplayer-Spielen zurückgekehrt bin. Ich habe einfach nicht mehr die Zeit oder die Lust, mich mit diesem Scheiß zu beschäftigen“.
Einige User widersprachen der Kritik aber auch:
Freddy-Borden: „Das Gegenargument ist, dass das Meta eigentlich ziemlich offen ist, vor allem für die mittlere und lange Reichweite, und es gibt eine gute Anzahl von brauchbaren Waffen. Ich werde immer noch regelmäßig von Waffen aus MW und CW getötet. Sie müssen nicht nach der Meta gehen, nur weil jeder andere das tut“.
Ffloz: „[…] Es wird immer eine Meta geben… Die Leute müssen aufhören zu jammern“.
Was haltet ihr von der Kritik an den neuen Waffen und der Meta in CoD Warzone. Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
In Fortnite gehen heute, am 18. Juli, die Server auf allen Plattformen down (PC, Mac, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Android). Die Wartungsarbeiten werden genutzt, um das neue Update 21.30 auf die Server zu laden. Vorläufige Patch-Notes für das Update gibt’s hier.
Was passiert heute in Fortnite? Diesmal erwartet euch ein Patch. Dazu werden die Server für Wartungsarbeiten und den neuen Patch 21.30 offline genommen.
Der Patch bringt neue Skins, wilde Waffen und eventuell Veränderungen auf der Map. Damit ihr nichts verpasst, aktualisieren wir von MeinMMO diesen Artikel regelmäßig im Laufe des Tages für euch.
Update 17.49 Uhr: Das Update lässt sich herunterladen und dieser beträgt auf der PS5 2,426 GB. Nach dem Download könnt ihr euch wie gewohnt anmelden.
Wir haben euch im weiteren Verlauf des Beitrags Leaks aufgelistet. Weiter unten finden ihr die offiziellen Patch Notes.
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Fortnite: Server-Down – Wann und wie lange ist es offline?
Das ist die Downtime am Vormittag: Die Server werden voraussichtlich um 10:00 Uhr unserer Zeit heruntergefahren, um Update 21.30 zu installieren. Das Matchmaking ist 30 Minuten vorher bereits deaktiviert, also könnt ihr ab 9:30 Uhr keine neuen Runden mehr suchen.
Wann könnt ihr wieder spielen? Die Server sind bei solchen Wartungsarbeiten meist für mehrere Stunden offline und das Spielen ist dann nicht mehr möglich. Die Downtime wird voraussichtlich zwischen 30 Minuten und 2 Stunden andauern. Das haben die Updates der vergangenen Wochen gezeigt.
Bei solchen Wartungsarbeiten kann es auch immer zu technischen Problemen, Bugs und Verzögerungen kommen. Falls es zu solchen Komplikationen kommen sollte, werden wir euch davon sofort hier berichten.
Wann kommen die Patch Notes? Epic Games veröffentlicht schon länger wenig bis gar keine Patch Notes mehr. Mitglieder der Community suchen und finden die Änderungen aber vorwiegend schnell. Kommen allerdings doch noch wichtige Änderungen, ergänzen wir diese ebenfalls im Artikel für euch.
Einen aktuellen Trailer zum Spiel könnt ihr hier sehen:
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Welche neuen Inhalte bringt Update 21.30?
Was gibt es Neues für den Battle-Royale-Modus? Wir wissen bislang noch nichts konkretes, doch Leaker haben sich mit ihren Vorhersagen oft als sichere Quelle dargestellt. Folgende Dinge wurden schon geleakt:
Neue Sommer-Skins – Leak
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Epic Games hat das Sommer-Event nicht vergessen und bringt zu diesem Anlass auch einige coole Skins mit in den BR-Shooter. Diese werden bei Zeit entweder durch Challenges oder den Item-Shop zugänglich gemacht.
Neue Waffen und Items – Leak
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Mit dem Sommer-Update kommt auch eine neue Schrotflinte und ein Item ins Spiel. Ob diese nach dem Server Down zugänglich sind, ist noch nicht bekannt.
Neue Crew-Pack-Spitzhacke
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Spieler werden laut Shiina in ihrem Crew-Pack eine Spitzhacke upgraden können. Wie und wann das passieren wird, ist noch nicht bekannt.
Sommer-Event-Items – Leak
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Das Sommer-Event bringt auch einige Items, die ihr kostenlos erspielen könnt. Dieses Jahr gehört laut Shiina ein Hängegleiter mit dazu. Nach der Downtime wissen wir aber mehr.
Offizielle Patch Notes für Update 21.30
Neue Waffe – Erstschuss-Schrotflinte
Das ist die neue Schrotflinte
Die Erstschuss-Schrotflinte verursacht den meisten Schaden mit dem ersten Schuss, nachdem sie komplett nachgeladen wurde! Zwar sind die verbleibenden drei Schüsse nicht so stark wie der erste, aber dafür ist der Schaden von allen drei Patronen gleich.
Natürlich könnt ihr an der Munitionsanzeige jederzeit ablesen, wie viele Schüsse euch noch bleiben, aber diese Information erhaltet ihr auch über die Leuchten an der Seite der Schrotflinte.
Bevorstehendes Sommer-Event
Epic Games spricht in seinem Blog-Post darüber, dass euch bald ein Sommer-Event bevorsteht. Haltet also die Augen auf nach Hinweisen auf der Map.
Superstile und mehr Varianten
Die Superlevel-Stile dieser Saison haben ein Update erhalten! Ihr könnt jetzt die Stile „Platinriss“, „Blau-Schlürf“ und „Aura-Glanz“ auch bei allen anderen Varianten von Malik, Evie, Adira, Sabina und Sturmläufer auswählen.
Wettkampf-Anmerkungen
Die Erstschuss-Schrotflinte ist in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.
„Null Bauen“-Arena verfügt jetzt über Schutzschildraub. Wenn ihr einen Spieler eliminiert, erhaltet ihr sofort 50 Schutzschildpunkte.
Wichtige Fehlerbehebungen
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Taschenrisse keinen Riss erzeugten und trotzdem verbraucht wurden. Dieser Fehler trat auf, wenn man zu früh die Gegenstände wechselte, während man den Taschenriss aktivierte.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Fadenkreuze von Waffen ihre Größe entsprechend der HUD-Größe änderten.
Ein Fehler in Gruppenkeile wurde behoben, durch den die Spieler keine Zelte benutzen konnten.
Ein Fehler auf Nintendo Switch wurde behoben, durch den die Spieler nach dem Rutschen oder Klettern erstarrten.
Ein Fehler in den Wettkampf-Spielmodi wurde behoben, durch den die Sturmkrankheit zurückgesetzt wurde, wenn man einen Neustart bei einem Teammitglied durchführte.
Am 12. Juli 2022 per Hotfix behoben:
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Toneinstellungen der Spieler auf 0 zurückgesetzt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Einstellungen der Spieler nicht korrekt gespeichert wurden.
Sollte das Update vorüber sein, werden wir euch alle Patch Notes genau und sorgfältig hier auflisten. Sollten weitere Probleme während des Server Downs auftreten, werden wir sie euch ebenfalls mitteilen.
Was haltet ihr vom neuen Update? Seid ihr bereit für coole neue Sommer-Skins oder glaubt ihr das Epic sogar ein neues Konzert plant? Lasst es uns in den Kommentaren gerne wissen!
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Am 4. Januar 2001 wurde das MMORPG RuneScape veröffentlicht. Mittlerweile hat es einige Grafik-Updates durchgemacht, doch wirkt im Vergleich zu modernen Spielen noch immer total altbacken. Der Künstler Zant hat einen Teil des Spiels in der Unreal Engine 5 nachgebaut und damit viele Fans von RuneScape ins Schwärmen gebracht.
RuneScape gehört zu den absoluten Klassikern bei den MMORPGs. Gerade in den frühen 2000ern war es leicht zugänglich, weil es sogar im Browser spielbar war. Mit seinen vielen Freiheiten und dem Grind hat es sich über die Jahre eine Community aufgebaut, die kaum etwas anderes spielt, als eben RuneScape – auch wenn es zuletzt Kritik an einer Abo-Erhöhung gab.
Was sieht man im Video? Der Künstler Zant hat sich nun das Gebiet „The Legend’s Guild“ vorgenommen und es detailreich in der Unreal Engine 5 nachgebaut.
Er benötigte für dieses Projekt etwa 8 Monate, die er als Hobby neben seinem eigentlichen Job in die Entwicklung steckte.
Er selbst wollte damit seine Freunde aus seiner RuneScape-Community überraschen.
Zant nutzte fertige Assets, die er auf seiner Artstation-Seite angegeben hat.
Als besonders herausfordernd fand er die Umgebung um die Gilde herum, damit eine realistische Welt entsteht, aber gleichzeitig die Identität des Gebiets beibehalten wird.
Das fertige Werk könnt ihr euch hier anschauen:
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Wie kommt das Video an? In den Kommentaren auf YouTube und im reddit wird das Video sehr positiv gesehen. Viele wünschen sich, dass RuneScape irgendwann auch nur ansatzweise so schön werden könnte, wie in dem Video von Zant:
Blabidy schreibt: „Ich spiele Runescape, seit ich 11 Jahre alt war. Die Schönheit hat so viele Emotionen in mir hervorgerufen. Danke, dass du das gemacht hast.“
PiccoloCapable findet nicht nur die Grafik gelungen: „Wow, alles sieht fantastisch aus, aber verdammt, die Cinematographie ist der wahre Sieger! Das war einfach wunderschön, die vielen Details, sehr gute Arbeit am Modell, an den Oberflächen, der Musik, dem Gefühl und der gesamten Animation.“
Inspector kommt ins Schwärmen: „Stellt euch vor, es gäbe mal ein RuneScape 4 von Jagex, das so aussieht…“
Auch der E-Sport-Journalist Jake Lucky teilte das Video auf seinem Twitter-Account. In einem Bild stellt er das Original und die hübschere Version gegenüber:
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Was ist das für ein Ort? Die Legend’s Guild ist die exklusivste Gilde, der ihr in RuneScape beitreten könnt. Ihr müsst eine lange Quest-Reihe erledigen, um ihr Hauptquartier zu besuchen. Zudem war dies die erste Master Quest in RuneScape, also eine Quest, die als eher schwer eingestuft wird.
Selbst außerhalb der Unreal Engine 5 gilt das Gebiet als eines der aufwendigeren und beeindruckenderen im Spiel. Mit dem Video von Zant nimmt es allerdings nochmal ganz andere Züge an.
Was sagt ihr zu dem Video? Würde euch diese Grafik dazu ermutigen, RuneScape mal wieder einen Besuch abzustatten? Oder seid ihr mit der jetzigen Optik von RuneScape zufrieden?
Erst 2021 wurde Old School RuneScape auf Steam veröffentlicht. Und dort kam es sofort gut an:
Die Tränke in World of Warcraft: Dragonflight erreichen ein neues Level an Absurdität. Wir haben die verrücktesten Effekte für euch aufgelistet.
Tränke und Fläschchen haben in World of Warcraft eine lange Tradition. Bei vielen Gilden sind sie Pflicht oder Standard, können ihre Effekte doch das Zünglein an der Waage sein, um einen anstrengenden Boss doch noch zu bezwingen. In aller Regel sind die Effekte von solchen alchemistischen Erzeugnissen relativ eindeutig: Man schluckt sie und bringt dann mehr Leistung im Kampf – solange man lebt.
Doch mit Dragonflight wird diese Formel aufgehoben. Denn dort gibt es Tränke, die ihr nur trinken könnt, wenn euer Charakter bereits das Zeitliche gesegnet hat. Auch gibt es Tränke, die einen negativen Effekt haben, wenn ihr nicht vorsichtig seid. Wir zeigen euch die irren, neuen Effekte der Tränke und Phiolen in Dragonflight.
Was für Tränke gibt es? Eine ganze Reihe und die meisten davon haben ziemlich abgedrehte Effekte. Tränke verfolgen das bekannte „Kiss/Curse“-Schema – also ein starker, positiver Effekt, der allerdings gleichzeitig auch Einschränkungen mit sich bringt. Ein paar der „harmloseren“ Varianten sind etwa diese hier:
Potion of Chilled Clarity: Reduziert die Manakosten von Zaubern um 100 %, erhöht allerdings die Zauberzeit für die Dauer von 14 Sekunden um 20 %.
Potion of Frozen Focus: Trinkt den Trank, um euren Körper in einen erhobenen Zustand zu versetzen, bei dem ihr 14.000 Mana über 10 Sekunden regeneriert, aber in der Zeit schutzlos seid, bis euer Fokus gebrochen wird.
Diese Tränke gibt es ihn ähnlicher Ausführung auch bereits jetzt. Doch Dragonflight bringt auch ein paar Tränke mit deutlich verheerenderen Effekten, wie etwa den „Super-Heiltrank“, der aber mit einem ziemlichen Nachteil daherkommt:
Potion of Withering Vitality: Trinkt das abscheuliche Gebräu, um euch sofort um 75.000 Lebenspunkte zu heilen, aber ihr erleidet den selben Wert als Schaden im Verlauf von 15 Sekunden.
Damit kann man Schadensspitzen abfangen, muss im Anschluss aber konstant geheilt werden, um nicht doch zu sterben.
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Tränke, die für Tote gemacht sind
Besonders absurd wird es allerdings bei den Tränken, die ihr verwenden könnt, während ihr tot seid. Richtig gelesen. Hinterfragt bitte nicht, wie euer Charakter noch in den Rucksack greift und als Toter sich ein Schlückchen gönnt, aber auch folgende Tränke wird es mit Dragonflight geben:
Residual Neural Channeling Agent: Während ihr tot seid, attackiert das Bewusstsein des Feindes mit den Überresten eures eigenen und verursacht 18.000 Schadenspunkte über 18 Sekunden. Solltet ihr wiederbelebt werden, wird der verbleibende Schaden sofort zugefügt. Das Freilassen eures Geistes lässt euer Bewusstsein zu Euch zurückkehren und beendet den Effekt.
Delicate Suspension of Spores: Benutzt dies auf einem gefallenen Verbündeten, um heilsame Sporen zu verbreiten, die sich an Verbündete heften und sie im Verlauf von 6 Sekunden um 12.000 heilen. Kann auf Euch selbst angewandt werden, während ihr tot seid.
Auch interessant sind einige der neuen Phiolen. Diese ersetzen die bisherigen Fläschchen und kommen ebenfalls mit einem „Kiss/Curse“-Effekt daher:
Phial of Icy Preservation: Solange ihr über 50 % Lebenspunkte besitzt, ist euer erlittener Schaden um 6 % reduziert, aber um 6 % erhöht, solange ihr unter 50 % Lebenspunkte seid.
Iced Phial of Corrupting Rage: Erhaltet Verderbende Wut, die euch 330 kritische Trefferwertung gewährt. Nachdem ihr insgesamt 100 % eurer Lebenspunkte als Schaden erlitten habt, wechselt ihr kurzzeitig zu Überwältigender Wut, die euch 100 % eurer Lebenspunkte als Naturschaden über 30 Sekunden zufügt.
Diese beiden Phiolen sind ziemlich interessant und eindeutig starke Effekte, die aber stark „zurückfeuern“ können, wenn man im Kampf zu viel Schaden erleidet.
Bedenkt bei den Tränken, dass sich die genauen Werte und Effekte noch ändern können – immerhin ist Dragonflight bisher erst in der Alpha.
Was ändert sich sonst noch an der Alchemie? Eine ganze Menge. Wie bei allen Berufen, gibt es künftig verschiedene Qualitätsstufen, auch für alchemistische Erzeugnisse. Diese bestimmen, wie stark ein Gebräu ist und wie lange der Effekt anhält. Während Profis vermutlich immer nur das Beste vom Besten haben wollen, dürfte das auch einen großen Mark erschaffen, bei dem die geringere Qualität von Tränken zu Schleuderpreisen verkauft wird. Die kann man dann günstiger erstehen und auch ohne Bedenken einfach mal so einwerfen, ohne gleich einem kleinen Vermögen hinterhertrauern zu müssen.
Was haltet ihr von den neuen Effekten der Tränke? Eine coole Sache oder sind Tränke während dem Tod einfach absurd?
Nicht nur in Pokémon GO könnt ihr eurem liebsten Taschenmonster ganz nah sein. Der Online-Shop „Pokémon Center“ lässt nämlich mit einem richtig süßen Plüsch-Pokémon nun die Herzen vieler Fans höher schlagen. Wir von MeinMMO zeigen euch, um was es dabei geht.
Was ist das für ein Plüschtier? Plüschtiere rund um die kleinen Taschenmonster sind eigentlich nichts Außergewöhnliches. Immerhin lassen sich die beliebtesten Exemplare, wie Pikachu, Bisasam, Glumanda, Schiggy oder Relaxo, in nahezu jedem Spielwarenladen finden und sind ihren Originalen aus der Serie und den Spielen nachempfunden.
Auch der japanische Online-Shop „Pokémon Center“ bietet Fan-Artikel rund um die verschiedenen Monster an. Nun kann man dort allerdings auch ein unheimlich süßes, plüschiges Eis- und Wasser-Pokémon in Lebensgröße bekommen.
Das ist Plüsch-Seemops in Lebensgröße
Bei dem neuen Plüschtier in Lebensgröße handelt es sich um Seemops, einem Pokémon aus der 3. Spiele-Generation. Wie man den Produktinformationen und Bildern der Website von „Pokémon Center“ entnehmen kann, ist das Monster aber gefühlt riesig.
Und mit dieser Größe ist Seemops bei „Pokémon Center“ nicht allein, denn der Online-Shop hat in der Vergangenheit bereits andere Monster, wie Lucario und Voltilamm, in dieser Form herausgebracht, die ebenfalls beachtliche Maße hatten.
Wie groß ist das Plüschtier? Seemops umfasst, wie sein Original, eine Größe von 80 cm x 98 cm x 100 cm. So bleibt zum gemeinsamen Kuscheln im Bett wohl nur wenig Platz übrig. Auch mit einem Gewicht von knapp 7,5 kg ist Seemops im Vergleich zu anderen Kuscheltieren kein Fliegengewicht.
Dass man sich beim Gewicht der verschiedenen Monster schnell verschätzen kann, zeigt auch unser dazugehöriges Quiz. Testes doch einmal selbst euer Wissen:
Was ist so besonders an dem Plüschtier? Wie das Eis- und Wasser-Pokémon, soll auch das Plüschtier für Kälte sorgen. So besteht es aus einem speziellen Stoff, welcher sich kühl anfühlt und so optimal für warme Tage geeignet ist. Darüber hinaus besticht das Monster selbstverständlich mit einem super knuffigen Aussehen.
Wie teuer ist das riesige Plüschtier? Wer Seemops gern in Lebensgröße an seiner Seite hätte, der muss dafür 49.500 Yen zahlen, das sind umgerechnet rund 350 Euro (Stand: 18. Juli 2022).
Allerdings versendet der japanische Shop von „Pokémon Center“ derzeit nicht ins Ausland. Und auch im US-Shop des Anbieters ist der lebensgroße Seemops derzeit nicht zu bekommen. Ob es zukünftig auch international zu finden ist, ist derzeit nicht bekannt.
Warum will ich es trotzdem haben? Bereits mit dem ersten Blick habe ich mich in den lebensgroßen Seemops schockverliebt. Auch wenn der Preis enorm ist und man es ohnehin derzeit (noch) nicht in Deutschland bekommen kann, wäre das Plüschtier eine gute Ergänzung zu meiner Sammlung.
Gibt es noch weitere solcher Fan-Artikel?
Ja, der lebensgroße Plüsch-Seemops ist nicht der einzige Artikel, der die Herzen von Pokémon-Liebhabern höher schlagen lässt. So bietet beispielsweise die japanische Website rakuten.co.jp auch Sessel im Ditto- oder Relaxo-Motiv an.
Gibt es auch Fan-Artikel in Deutschland? Ja, auch auf Amazon könnt ihr jede Menge Plüschtiere und Alltagsgegenstände rund um das Thema Pokémon finden. Eine Auswahl haben wir euch nachfolgend, in Form von Affilate-Links, eingebettet:
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Wie gefällt euch das lebensgroße Seemops-Plüschtier? Hättet ihr gedacht, dass es in echt so riesig ist? Und würdet ihr euch das Monster für so viel Geld kaufen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Viele Gaming-PCs und Laptops bieten dem Namen nach die gleiche Grafikkarte an. Doch trotz gleichen Namens gibt es einige Unterschiede, die ihr berücksichtigen solltet. MeinMMO erklärt euch, was ihr beachten müsst.
Wer Gaming-PCs mit Laptops vergleicht, wird schnell feststellen: Da steckt doch die gleiche Grafikkarte drin! Denn sowohl im Desktop-PC als auch im Laptop ist auf dem Papier etwa eine RTX 3080 verbaut.
Wer aber genauer hinsieht, wird schnell einige Unterschiede feststellen und auch erkennen, dass euer Gaming-PC mit RTX 3080 viel schneller ist als ein Laptop mit RTX 3080. Woran das liegt, erklären wir euch in diesem Artikel.
Laptop- und PC-Grafikkarte bieten offiziell die gleichen Funktionen an
Bei den Funktionen gibt es normalerweise keine Unterschiede. Kauft ihr eine RTX 3080 oder eine RTX 3080 Mobile in einem Laptop, dann bieten euch beide Grafikkarten den gleichen Funktionsumfang. Ihr könnt also Raytracing oder DLSS verwenden.
Wo liegen denn dann die Unterschiede? Der erste Unterschied ist die Größe und Bauform. Die Grafikkarte in einem Notebook ist in der Regel viel kleiner als eine Grafikkarte, die ihr in eurem Desktop-PC verbaut.
Während ihr Desktop-Grafikkarten außerdem problemlos aus einem Computer demontieren und gegen eine andere, schnellere Grafikkarte austauschen könnt, ist das bei Laptops nicht so einfach möglich. Einige Hersteller bieten bei Notebooks austauschbare Grafikkarten an, doch das ist sehr teuer und oftmals auch sehr limitiert möglich.
Der größte Unterschied liegt vor allem in der Performance, die wiederum vom Powerlimit abhängig ist. Eine Grafikkarte, die in einem Desktop-PC steckt, darf und kann viel mehr Strom verbrauchen als eine Grafikkarte in einem Notebook und das wirkt sich auch auf die Leistung aus.
Die Performance einer Grafikkarte im Notebook ist daher häufig herunterskaliert auf das entsprechende Gerät. Eine RTX 3080, die 500 Watt verbrauchen kann, ist einfach leistungsfähiger als eine RTX 3080, die im Notebook maximal eine TDP von 90 Watt hat. Hier sind wir dann auch wieder bei der Bauform: In einem Gaming-PC gibt es bessere Möglichkeiten, Abwärme loszuwerden, als in einem Notebook.
Hinzu kommt bei Notebooks noch eine zusätzliche Besonderheit, nämlich die angesprochene TDP. TDP steht für thermische Design Power in Watt und bezieht sich auf den Energieverbrauch unter der maximalen theoretischen Belastung. TDP gibt es zwar auch beim Gaming-PC, aber bei Laptops kann es zu absurden Ergebnissen führen:
Eine RTX 3060 Ti im Gaming-PC ist offiziell langsamer als eine RTX 3080.
Eine RTX 3060 Ti mit hoher TDP kann aber schneller sein als eine RTX 3080 mit niedriger TDP.
Diese Zahlenspiele sind vor allem dann verwirrend, wenn man nur auf die Reihenbezeichnung der Grafikkarte schaut.
Den Leistungsunterschied zwischen Laptop und Desktop werdet ihr auch merken, wenn ihr die Performance der Geräte miteinander vergleicht.
Laptop vs. Desktop – Welche Grafikkarte ist schneller?
Wo bekomme ich mehr Performance? Wenn ihr genau wissen wollt, welche Grafikkarte mehr Leistung bietet, dann solltet ihr euch das YouTube-Video von Jarrod’s Tech ansehen (via YouTube.com). Hier vergleicht er zwei Varianten der GeForce RTX 3080.
In dem Video seht ihr sehr schnell, wie groß die Unterschiede zwischen einer Desktop-GPU und einer Laptop-Grafikkarte ausfallen können:
In Far Cry 6 schafft die RTX 3080 (Desktop) in Full HD im Schnitt 127 FPS. Im Vergleich dazu schafft die RTX 3080 (Laptop) nur 85 FPS.
In Cyberpunk 2077 sieht es ähnlich aus: Die RTX 3080 (Desktop) schafft 120 FPS in Full-HD, bei der RTX 3080 (Laptop) sind 85 FPS im Schnitt möglich.
Eine umfangreiche Beratung, ob sich für euch am Ende ein Laptop oder ein Desktop-PC mehr empfiehlt, könnt ihr ebenfalls auf MeinMMO lesen. Hier erklären wir euch noch einmal genauer Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen Gaming-PC und Notebook:
Mit dem großen Juli-Update wird die neue Klasse Arkanistin (Arcana) in Lost Ark veröffentlicht. In dieser kleinen Übersicht verraten wir von MeinMMO, was die Klasse ausmacht und worauf ihr euch freuen könnt.
Was steckt hinter der Arcana? Die Arkanistin gehört zu den Magier-Klassen und hat eine mittlere Reichweite. Als Waffe nutzt sie ein Tarot-Kartendeck und fast keine ihrer Fähigkeit hat eine Wirkzeit. Hinzu kommt eine hohe Angriffsgeschwindigkeit, was die Arkanistin zu einer sehr spaßigen und aktiven Magierin macht.
Die Fähigkeiten der Klasse teilen sich in drei Gruppen auf:
Blau: Wenn die blauen Skills ein Monster treffen, hinterlassen sie auf ihm eine oder mehrere Karten, also „Stacks“. Maximal kann ein Gegner vier Stacks auf sich haben. Sie werden darum auch “Stacking Skills” genannt.
Rot: Rote Fähigkeiten lösen die Stacks auf und verursachen Schaden. Je mehr Stacks ein Gegner auf sich hat, desto höher ist der Bonus-Schaden. Diese Fähigkeiten nennt man “Ruins Skills”.
Gelb: Die gelben Fähigkeiten funktionieren ohne die Stacking-Mechanik und sorgen vor allem für guten AoE-Schaden und ein bisschen Crowd Control.
Diese Kombination aus dem Aufbauen von Stacks und dem Auslösen der Stapel machen die Arkanistin sehr stark, aber auch anspruchsvoll zu spielen. Zudem kommt ein kleiner Zufallsfaktor über die klassenspezifische Besonderheit dazu, der Einfluss auf den maximalen Schaden nehmen kann.
Gameplay zur Arcana könnt ihr euch in diesem Video anschauen:
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Leicht zu lernen, schwer zu meistern – und selbst dann ist Glück im Spiel
Welche klassenspezifische Fähigkeit hat die Arkanistin? Durch Angriffe baut ihr eine Ressource auf. Habt ihr genug davon angesammelt, könnt ihr zwei Karten aus eurem Deck ziehen – die sogenannten Identity Cards. Diese haben Effekte, die euch verstärken. Ihr könnt die Karten erst mal festhalten oder sofort einsetzen.
Um welchen Effekt es sich handelt, hängt von der gezogenen Karte ab und diese werden vom Zufall bestimmt. Die Arcana ist bei ihrem Schaden daher auch zum Teil vom Glück abhängig.
Insgesamt gibt es 12 Karten und ihr schaltet eine weitere über die Klassen-Gravuren frei. Mögliche Effekte sind:
30 Sekunden lang wird eure Angriffsgeschwindigkeit durch jeden Angriff um 3 % erhöht
4 Sekunden wird euer Schaden um 40 % erhöht
16 Sekunden lang wird eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20 % erhöht und ihr könnt durch Gegner hindurchlaufen
30 Sekunden lang habt ihr -10 % Cooldown und +20 % Manaregeneration
Die nächste Fähigkeit, die ihr einsetzt, hat einen 100 % reduzierten Cooldown
Die wichtigste Karte ist jedoch “Emperor”. Diese schaltet ihr erst durch eine Gravur frei. Bei der Aktivierung verursacht sie ordentlich Schaden in einem Radius von 14 m um euch herum.
Die Identity Cards im Inteface.
Wie ist der Einstieg mit der Arcana? Sehr gut. Sie hat zu Beginn mit Call of Destiny, Dark Resurrection und Evoke drei gelbe Fähigkeiten, die allesamt guten AoE-Schaden verursachen. Call of Destiny wirft Feinde zudem in die Luft, während Dark Resurrection ihnen für drei Sekunden Furcht zufügt.
Für Elite-Gegner und Bosse hat die Arkanistin dann ihre roten Ruin Skills, die viel Schaden an einem Ziel verursachen. Die blauen Fähigkeiten zum Aufbauen von Stacks haben zudem immer eine Movement-Komponente, was euch sehr mobil macht.
In eurem Build beim Leveln fokussiert ihr euch auf die Attribute Krit und Flinkheit, um das maximale rauszuholen. Später wird – je nach Build – auch auf Spezialisierung und Krit gesetzt.
Die Arcana hat zum Start also hohen AoE-Schaden, guten CC, Movement-Fähigkeiten und ebenfalls guten Schaden an einzelnen Zielen.
Stark im Schaden und stark im PvP – wenn ihr es könnt
Wie spielt sie sich im Endgame? Hier wird das Ganze etwas komplizierter. Denn die Arcana hat kaum Defensive und Lebenspunkte, bringt wenig Support für das Team und ihr Schaden ist ein wenig abhängig von den Identity Cards.
Zudem müsst ihr die Stacking-Mechanik verinnerlicht haben, um im PvE beim Schaden mit anderen Klassen mithalten zu können. Hier gibt es verschiedene Kombos und Strategien. So finden sich etliche Videos von Highlevel-Spielern aus Korea, die ihre Tricks verraten.
Allerdings behält die Arkanistin im Endgame ihre hohe Mobilität und ihren Spaßfaktor.
Einen ausführlichen Guide zu allen Fähigkeiten und Besonderheiten der Arcana vom Spieler ErucaFurukawa findet ihr im Forum von Lost Ark.
Ist die Arcana gut im PvP? Ja. Auch hier profitiert sie von der hohen Mobilität und dem Schaden, den sie gezielt auf einen Gegner durch die Stacking-Mechanik verursachen kann.
Was sagt ihr zur Arcana? Freut ihr euch auf den Release der Klasse oder hättet ihr lieber eine andere bekommen? Was gefällt euch besonders gut oder auch gar nicht? Schreibt es gerne in die Kommentare.
In Korea wurde zuletzt die neuste Klasse Aeromancer veröffentlicht:
In Pokémon GO ist der C-Day mit Staralili gerade vorbei, da gibt es schon Vermutungen zum Community Day im August. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche Monster bei den Trainern hoch im Kurs stehen.
Um was für ein Event geht es? Jeden Monat findet in Pokémon GO ein Community Day statt, bei dem für 3 Stunden ein bestimmtes Monster in den Mittelpunkt gerückt wird. So konntet ihr am 17. Juli auf das Normal- und Flug-Pokémon Staralili treffen.
Doch nach dem Community Day ist bekanntlich vor dem Community Day, weshalb sich die Trainer auf reddit bereits Gedanken machen, was sie wohl am 13. August für ein Pokémon erwarten wird. Wir zeigen euch nachfolgend, welche Monster die Trainer vermuten.
Diesen Drachen vermuten die Trainer im nächsten C-Day
Auch wenn der Termin für den Community Day im August bereits länger bekannt ist, hält sich Niantic mit offiziellen Informationen zu den Inhalten noch zurück. Daher lassen es sich die Trainer auf reddit nicht nehmen, bereits jetzt über die möglichen Kandidaten zu spekulieren.
So lassen sich dort gleich mehrere Beiträge zu diesem Thema finden, bei dem vor allem ein Monster immer wieder genannt wird: Dratini.
Warum vermuten die Trainer Dratini? Grund für die Vermutung ist unter anderem ein Voting, was Niantic vor der Pandemie durchgeführt hat. So konntet ihr für drei C-Days in 2020 zwischen jeweils vier Pokémon mit spezieller Event-Attacke wählen und so bestimmen, welches Monster ihr darin sehen wollt.
Wie der reddit-User skewtr in seinem Beitrag zeigt, hat aber auch ein Großteil der Monster, welche die Abstimmung verloren haben, nach 2020 einen eigenen Community Day erhalten. Offen sind demnach nur noch Dratini, Schiggy, (Alola-) Sleima und Raupy.
Die Übersicht von reddit-User skewtr haben wir euch nachfolgend zusammengefasst und ins deutsche übersetzt (via reddit.com):
Voting-Monat
Pokémon
Event-Attacke
Hinweis
Februar 2020
(Alola-) Vulpix
Meteorologe
Meteorologe ist inzwischen ein Standard-Move
Februar 2020
Machollo
Gegenstoß
C-Day im Januar 2021
Februar 2020
Rihorn
Felswerfer
D-Day im Februar 2020
Februar 2020
Dratini
Kraftkoloss
Mai 2020
Schiggy
Aurasphäre
Mai 2020
(Alola-) Sandan
Dunkelklaue
C-Day im März 2022
Mai 2020
Hornliu
Schlagbohrer
C-Day im Juni 2020
Mai 2020
Nebulak
Finsterfaust
C-Day im Juli 2020
August 2020
Glumanda
Feuerodem
C-Day im Oktober 2020
August 2020
Porygon
Triplette
C-Day im September 2020
August 2020
(Alola-) Sleima
Feuerschlag
August 2020
Raupy
Orkan
Deshalb ist für einige Trainer klar, dass nun auch irgendwann Dratini an der Reihe sein muss und vermuten das Pokémon bereits zum Community Day im August.
Reaktionen der Trainer: Auch der User ItsArk hat laut seinem reddit-Beitrag erste Hinweise zu einem Dratini-Event vernommen und schreibt: “Es gibt Gerüchte, dass der nächste Community-Day DRATINI sein wird, ich hoffe wirklich, dass dies wahr ist. Was denkt ihr darüber?”.
Dratini ist ein Drachen-Pokémon aus der ersten Spiele-Generation und lässt sich über Dragonir zu Dragoran weiterentwickeln, was einer der besten Drachen-Angreifer im Spiel ist. Weiterhin sind Drachen in Pokémon GO nicht so oft zu finden, weshalb sie vor allem wegen der Platin-Medaille bei den Spielern sehr begehrt sind.
Das zeigt sich auch in den Kommentaren unter dem Beitrag von ItsArk. So würden sich einige Trainer ebenfalls über eine zeitnahe Begegnung mit Dratini freuen (via reddit.com):
Beginning_Of-The_End: “Da bin ich dabei. Ich spiele seit dem ersten Tag, und ich habe den C-Day für dieses Pokémon verpasst.”
Global-Crew-9046: “Ich habe ein wartendes hunderter Dragonir, also wenn das stimmt, bin ich bereit. Außerdem muss ich nach dem Kapuno-Community-Day noch mehr Drachen fangen, um die Platinmedaille zu bekommen.”
Parking-Ad-1952: “Ich würde es lieben. Ich bin seit dem ersten Community-Day auf der Suche nach diesem Shiny.”
Gegenstimmen zu einem Community Day mit Dratini
Doch nicht alle Spieler sind davon überzeugt, dass Dratini im August zum Community Day zu finden ist. Das liegt daran, dass Dratini bereits im Februar 2018 einen eigenen C-Day hatte. In der Vergangenheit hat Niantic diese Monster dann in Rahmen eines speziellen Community Day Classic erneut in ein solches Event-Format gebracht.
So waren dort bereits Bisasam und Hydropi zu finden, die ebenfalls zuvor schon einen eigenen C-Day hatten. Darum sehen einige Spieler Dratini eher im nächsten Community Day Classic und würden sich dort ebenfalls über den kleinen Drachen freuen.
Das findet auch Level-Particular-455 und schreibt auf reddit: “Dratini hatte bereits einen Community Day, es ist wahrscheinlicher, dass sie einen Community Day Classic veranstalten und dann einen zweiten Standard-Community Day machen werden. Es wäre aber eine gute Wahl für einen Classic Day.”
Wann der nächste Community Day Classic stattfindet, ist bislang jedoch noch nicht bekannt. Allerdings hatte Niantic in den vergangenen Jahreszeiten immer jeweils ein Event dieser Art veranstaltet. Da es während der Season of GO noch keinen C-Day Classic gab, wäre es naheliegend, dass dieser im August noch folgen könnte.
Weitere Vermutungen für den Community Day im August
Doch Dratini ist nicht das einzige Pokémon, was sich Trainer zum Community Day im August vorstellen können. So sind vor allem auch Galar-Zigzachs und Sichlor hoch im Kurs. Das liegt insbesondere an den letzten Funden im Spielcode, die neue Galar-Pokémon zeigen.
Aber auch über das eine oder andere Monster, wie Igamaro, würden sich die Trainer freuen. So kann man auf reddit folgendes lesen:
aznknight613: “Das Gerücht geht um, dass es Galar-Zigzachs ist, mit einem Dratini C-Day Classic.”
davebybab: “Igamaro sollte mindestens noch in diesem Jahr kommen, ein neuer Starter-CD steht noch aus, über Galar-Zigzachs wird ebenfalls spekuliert, da sein Signature-Move Abblocker dem Game Master hinzugefügt wird. Im schlimmsten Fall kommt Stollunior und sie machen dasselbe, was sie mit Wablu gemacht haben, indem sie Mega-Stolloss einführen.”
Soft-Percentage8888: “Mit all den jüngsten Datamines von Hisui-Pokémon und Mega-Scherox, möchte ich eine wilde Vorhersage eines Sichlor Community Days mit Axantor- und Mega-Scherox-Release machen. Wahrscheinlich wird das nicht passieren, aber wie lustig wäre das denn?”
Denarnia: “Ich denke Igamaro im August und Fynx im Oktober für Halloween. Ich würde Lichtel bevorzugen, aber leider passt Fynx zum Thema Halloween.”
Welches Pokémon tatsächlich im Community Day vom August zu finden ist, bleibt aber vorerst nur abzuwarten. Sobald es seitens Niantic offizielle Informationen zu den Inhalten gibt, dann erfahrt ihr es selbstverständlich bei uns auf MeinMMO.
Wie findet ihr die Vermutungen der Trainer zum Community Day im August? Würdet ihr euch über Dratini freuen? Oder denkt ihr auch, dass der kleine Drache eher im C-Day Classic kommen sollte und hofft im normalen C-Day auf ein anderes Monster? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Das Strategie-Spiel Factorio (PC) ist eines der Spiele mit den besten Reviews auf Steam. Das Strategie-Spiel steht bei 98 % positiven Bewertungen. Aber am 14. Juli erhöhte der Entwickler den Preis für die russische Version des Spiels auf das fast 20-Fache: Statt 520 Rubel (9 €), sollte Factorio nun 10.000 Rubel (173 €) kosten. Einige Russen sahen das als politisches Statement der Entwickler gegen den Ukraine-Krieg und wehrten sich mit wütenden Reviews. Der Preis wurde später drastisch nach unten korrigiert.
Was ist das für ein Spiel?
Factorio ist der wahrgewordene Traum von Strategiespielern, die Produktionsketten und Logistik lieben: Eine futurische Wirtschafts-Simulation, in dem man auf einem fremden, unbewohnten Planeten gestrandet ist und eine Fabrik aufbaut, die Rohstoffe fördert und veredelt. Man baut die Fabrik immer weiter aus, bis sie letztlich eine Rakete produziert, mit der man den Planten verlassen kann, den man mittlerweile ausgebeutet und verpestet hat.
Das Besondere an dem Spiel ist, dass man eine automatisierte Fabrik von Grund auf errichten muss. Der Spieler hat die Aufgabe, eine Art Uhrwerk zu bauen, das automatisch abläuft und das die gewünschten Resultate bringt.
Factorio gibt es seit 2016 im Early Access, der Release auf Steam war 2020: Es ist eines der am besten bewerteten Spiele auf Steam überhaupt, mit 98 % positiven Reviews. Man kann wohl sagen: Wer diese Art von Strategiespiel mag, der liebt Factorio. Wer mit der Art von Spiel nichts anfangen kann, spielt es erst gar nicht.
Factorio ist extrem beliebt:
Von 9 € geht der Rubel-Preis auf 173 € hoch – ohne Erklärung
Das war die Preis-Erhöhung: Der Steamdatenbank kann man die weltweiten Preise für Factorio entnehmen:
Normalerweise kostet Factorio in Russland seit dem Release 520 Rubel, das sind etwa 9 €. So viel kostet Factorio in einigen Ländern der Welt ebenfalls, wie in Uruguay oder Mexiko.
In anderen Währungen wie Euro, Dollar, Schweizer Franken oder Britischen Pfund muss man aber umgerechnet 30 € hinlegen.
Doch der Rubel-Preis schoss am 14. Juli plötzlich auf 10.000 Rubel hoch, das sind 173 €: das Spiel wurde also über Nacht für Russen 20-mal so teuer: So kostspielig ist Factorio nirgendswo sonst auf der Welt.
Einige Russen sehen Preiserhöhung als politisches Statement gegen Ukraine-Krieg
Wie wurde das wahrgenommen? Es gab zwar keine Äußerung zu der drastischen Preiserhöhung, aber im März hatten die Entwickler von Factorio einen Post veröffentlicht, dass sie zur Ukraine stehen.
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Daher wurde die Preiserhöhung auf Steam jetzt auf zwei Arten gesehen.
Manche glaubten, es sei ein Fehler passiert – und ein Mitarbeiter habe eine „0“ zu viel eingefügt, als man den Preis auf 1.000 Rubel erhöhen wöllte
Andere dachten aber, es sei ein gezieltes Statement der tschechischen Entwickler gegen den Angriffskrieg von Russland in der Ukraine. Die hätten ihrem Statement aus dem März jetzt auch eine harte Preispolitik folgen lassen
In jedem Fall erhielt Factorioa am 15. Juli nun hunderte von negativen Reviews auf Steam, gerade auf russisch:
am 14. Juli erschienen 304 negative Reviews
am 15. Juli sogar 925 negative Reviews
in den Wochen vorher hatte Factorio praktisch gar keine negativen Reviews erhalten
Einige Russen fühlten sich durch die Preis-Erhöhung offenbar gezielt diskriminiert und sahen eine Verbindung zum Post, dass die Entwickler die Ukraine unterstützen.
Die Leute regten sich auf, dass der tschechische Entwickler hier ein politisches Statement abgebe und man die falschen, die Spieler, damit treffe:
Politik in Spiele zu bringen ist eine der schlimmsten Sachen, die Entwickler tun können und sie sollten sich schämen. Ich hab immer versucht, meine Freunde von diesem Spiel zu überzeugen, wollte praktisch Geld zu ihnen bringen, damit es erblühen kann. Aber jetzt diesen fiesen Move von ihnen zu sehen, ist einfach nur eklig.
Steam-Regeln verhindern Review-Bombing für Factorio
Wirkte sich das auf die Wertung aus? Nein, Steam ist mittlerweile solches “Review-Bombing” gewohnt, mit dem Spieler ihren Protest zum Ausdruck bringen wollen und schließt solche Auffälligkeiten von der Statistik aus.
Durch das Eingreifen von Steam wurde also ein Review-Bombing verhindert, man hat die negativen Kritik als „nicht aufs Thema bezogen“ ausgeschlossen.
Die Reviews von Factorio blieben auf 98 % positiv.
Unsere Expertise auf MeinMMO bezieht sich auf Gaming. Wer sich näher über den Konflikt von Russland mit der Ukraine beschäftigen will, dem empfehlen wir, sich auf offiziellen Seiten oder bei Nachrichtenmagazinen zu informieren:
– Ukraine-Live-Blog (via Zeit) – Krieg gegen die Ukraine (via Tagesschau) – Solidarität mit der Ukraine (via auswärtiges-amt)
Wichtiger Hinweis:Falls euch wegen der aktuellen Situation dunkle Gedanken plagen: Ihr seid nicht allein. Holt euch bitte Hilfe. Zum Beispiel bei der Telefonseelsorge unter 0800/111 0 111 oder der Online-Seelsorge, bei der ihr auch einen Chat nutzen könnt. Das ist kostenlos und gilt bundesweit.
Preis war wohl Irrtum, fällt auf 17.42 € zurück
Wie ging das aus? Der Preis von Factorio in Russland hatte tatsächlich offenbar einfach eine 0 zu viel. Mittlerweile kostet das Spiel 1.000 Rubel auf Steam, etwa 17,42 €.
Damit ist Factorio zwar doppelt so teuer, wie vor der Preiserhöhung, aber immer noch gut 42 % günstiger als wenn man es in Euro kaufen würde.
Der Krieg von Russland in der Ukraine steift immer wieder Gaming-Themen:
Der große deutsche Twitch-Streamer Simon „Ungespielt“ Wiefels kritisierte einen der derzeitig angesagtesten Content-Creator: Darren „IShowSpeed“ Watkins Jr. Mit der Kritik zog Wiefels eine riesige Hasswelle auf sich.
Wer sind die Streamer?
Ungespielt oder auch einfach Unge genannt, gehört zu den größten deutschen Streamern auf Twitch. Durchschnittlich verfolgen 6.000 Leute seine Übertragungen und ihm folgen rund 1,3 Millionen Menschen.
Bekannt wurde er durch das Klötzchen-Spiel Minecraft und seine Let’s Plays dazu. Nun verfolgt er seit Jahren sein Format “ungeklickt”, wo er auf verschiedenste Inhalte aus Social Media reagiert und seine Meinung dazu abgibt.
IShowSpeed ist ein 17-jähriger US-amerikanischer Streamer auf YouTube, der beinahe 10 Millionen Abonnenten auf der Plattform verzeichnet. Die Aufzeichnungen dieser Übertragungen bekommen meist über 1 Million Aufrufe.
In einem vergangenen YouTube-Stream spielte IShowSpeed Fall Guys und schrie seinem Hund dabei ins Ohr. Unge kritisierte die Aktion und bezeichnete ihn als Tierquäler.
Video starten
Unge bezeichnete IShowSpeed als Tierquäler
Wie ist die Situation? Am 15. Juli war der YouTuber IShowSpeed live, zockte Fall Guys, während sein Hund auf seinem Schoß saß. Als der Streamer kurz vor der Ziellinie ausschied, schrie er seinen Hund an, hielt in fest und rief einige Male: „Ih, dein Hintern stinkt!“ Danach setzte er ihn runter.
Unge kritisierte das Verhalten von Watkins und meinte, dass es purer Stress für das Tier sei und bezeichnete ihn als Tierquäler.
Den Tweet von Unge samt dem Clip von IShowSpeed könnt ihr hier einsehen:
Unge nach der Kritik: „Hab selten so viele Hassnachrichten bekommen“
Was passierte danach? Nicht einmal 24 Stunden später meldete sich Wiefels erneut auf Twitter. Er schrieb, dass er selten so viele Hassnachrichten bekam und Leute blocken musste.
Weiterhin äußerte er, dass er sich davon nicht einschüchtern lasse, nur weil eine „Person gerade im Hype ist und viele verblendete Fans hat.“ Ihn besorge, dass viele Menschen das Verhalten von IShowSpeed verteidigten.
Was sagte die Community? Unter dem Kritik-Tweet von Unge sammelten sich tatsächlich zwei Fraktionen an: Die einen, die Wiefels recht gaben und die anderen, die meinten, dass er übertreibe:
Baso schrieb: „Einfach Tierquälerei, den Hund so festzuhalten und auf der Lautstärke zu brüllen. Das ist der Typ, der davor mit einem Valorant Clip viral gegangen ist, wo er eine weibliche Mitspielerin durchbeleidigt hat. Manche Leute sollten mal wieder in die Natur gehen und Gras anfassen…“
Kmx meint allerdings: „Also, weiß ich nicht genau, ob das direkt als Tierquälerei abzustempeln ist.“
Auch wave simply denkt: „Man kann aus einer Mücke auch einen Elefanten machen. Er war einmal kurz etwas lauter. Jeder war mal zu laut in der Gegenwart eines Tieres. Jedoch handelt es sich hier um Speed, den du nicht magst und musst ihn direkt öffentlich als Tierquäler bezeichnen.“
Arri sagte: „Dass das gar nicht geht, darüber muss man nicht diskutieren. Aber die Kommentare hier teilweise. Das zeigt, dass dieser Tweet genau richtig war. Einfach, um aufzuklären. Schade aber eben, dass es das braucht.“
In der Vergangenheit geriet IShowSpeed schon mal in die Kritik, weil er einen seiner anderen Hunde in Panik versetzte, während er bei ihm auf dem Schoß saß (via YouTube). Und auch bei dem jetzigen Fall-Guys-Clip schrieben einige Zuschauer von Watkins in den Chat, dass es Tierquälerei sei.
Unge antwortete den Kommentarschreibern teilweise und blockte einige Leute. Er sehe das ebenfalls als deutliche Tierquälerei und stehe auch weiterhin zu der Meinung.
Asmongold gilt zugleich als größter Fan und als größter Kritiker von World of Warcraft. In den letzten Jahren hat er dabei immer wieder viel zu meckern gefunden. Nun aber ist der Twitch-Streamer begeistert von der neuen Erweiterung Dragonflight – vor allem dank des Rufers.
Nun zeigt er sich aber von der neuen Erweiterung Dragonflight und vor allem von der neuen Klasse, dem Rufer der Dracthyr, äußerst beeindruckt.
MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus konnte ebenfalls den Rufer für 7 Stunden spielen und ist begeistert. Gameplay zur neuen Klasse seht ihr hier:
Video starten
Rufer der Dracthyr begeistern Asmongold mit besonderen Fähigkeiten
So reagiert Asmongold auf Dragonflight: Während der Alpha von Dragonflight konnte sich Asmongold ein Bild vom Rufer der Dracthyr machen. Er lernt dabei langsam immer mehr Fähigkeiten der Klasse kennen.
Während seines Streams hat Asmongold über mehrere Stunden den Rufer ausprobiert und er bezeichnet sie mehrmals als „badass“, also absolut cool.
In einem kurzen Clip sind die Reaktionen des Streamers zusammengeschnitten. Es folgen mehrere erstaunte Ausdrücke wie: „Jesus!“, oder: „Heilige Scheiße!“ Asmongold ist sichtlich begeistert wie ein Kind mit einem neuen Spielzeug und wird immer wieder vom Umfang überrascht:
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Was macht Rufer so besonders? Die neue Klasse stammt von den Drachen aus WoW ab und kommt entsprechend mit besonderen Fähigkeiten daher. Sie können einige ihrer Zauber etwa „ermächtigen“, also länger aufladen, um ihre Wirkung zu erhöhen.
Mit 2 Spezialisierungen können Rufer entweder Schaden machen oder heilen und greifen auf ikonische Fähigkeiten der Drachenschwärme zurück. Sie setzen etwa Zeit-Magie der Bronzedrachen oder die reinigenden Flammen des roten Drachenschwarms ein.
Besonders begeistert ist Asmongold vom „Deep Breath“, einer Fähigkeit, die man von schwarzen Drachen wie Onyxia kennt. Die Dracthyr fliegen in einem Zerstörungsflug nach vorne und teilen dabei großen Schaden aus.
In einem weiteren Video auf YouTube spricht Asmongold über das, was WoW in den vergangenen Addons schlecht gemacht hat und was Dragonflight nun verbessern soll. Seiner Ansicht nach ist ein Punkt besonders wichtig, geliehene Macht („borrowed power“).
In der Vergangenheit sei es zu oft vorgekommen, dass sich eine Erweiterung nur um ein Feature gedreht habe – etwa die Garnison in WoD oder die Pakte in Shadowlands. Alles war darauf ausgerichtet und habe sich weiter vom Spiel entfernt, sei aber nach der Erweiterung wieder weg gewesen.
Dragonflight fokussiere sich mehr auf das, was WoW schon hat und mache dies besser. Auch im Interview mit dem Product Director Pat Dawson erklärte dieser MeinMMO, warum Dragonflight auf solche Systeme verzichtet:
Was wir in der Vergangenheit gemacht haben mit Erweiterungs-spezifischer Macht war stark an das jeweilige Addon gebunden. Im großen Ganzen gab es da einige gute Sachen und einige Schwierigkeiten […] und was wir mit Dragonflight erreichen wollen, ist etwas zu bringen, das mehr „Evergreen“ ist. Etwas, das fundamental ändert, wie ihr mit eurer Klasse umgeht und sich nicht nur auf die Erweiterung bezieht. So kamen wir auf Dinge wie das Talent-System.
Weitere Änderungen seien etwa das überarbeitete UI oder das Crafting-System – Dinge, auf denen man in späteren Addons aufbauen kann. Auch Asmongold spricht in seinem Video davon, dass solch „immergrüner“ Content besser für WoW sei als Änderungen, die nur einen kleinen Teil der Spieler betreffen oder wieder verschwinden.
Wenn ihr euch selbst ein Bild von Dragonflight machen wollt, könnt ihr noch vor Release bis Ende 2022 an den Tests teilnehmen. Es wird eine Beta kommen und aktuell läuft eine Alpha. Ihr könnt euch für alle Tests noch anmelden.
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Vom 15. Juli bis 17. Juli 2022 fand in Köln das E-Sport-Event IEM Cologne 2022 statt: die besten Teams der Welt in Counter-Strike: Global Offensive traten gegeneinander an . In einem spektakulären Finale trrafen die beiden CS:GO-Größen NAVI und FaZe Clan aufeinander und spielten um das Gewinner-Preisgeld von rund 390.000 Euro.
Was war das für ein Event? Das Event IEM Cologne 2022 ging vom 15. bis zum 17. Juli 2022 und fand als Live-Event in der LANXESS-Arena statt. Der Preisgeld-Pool umfasste insgesamt um die 986.000 Euro.
Das große Finale zwischen Navi und Faze Clan war am Sonntag, den 17. Juli 2022. Am Ende gewann Faze Clan knapp mit 3:2 gegen NAVI.
Großer Applaus für Star-Spieler aus der Ukraine
Wer könnte der beste Spieler aller Zeiten sein? Oleksandr “s1mple” Kostyliev (24) ist ein dominanter Esportler im CS:GO-Bereich. Häufig wird er sogar als bester CS:GO-Spieler der Welt betitelt. So auch bei der IEM in Köln, wo er angekündigt wurde, mit den Worten: „Vergesst Counter Strike, vergesst E-Sport, er könnte der beste Spieler aller Zeiten sein.“
Bei der Ankündigung explodierte die Arena in Köln. Der Kommentator sagte später, die Halle in Köln sei absolut ausgerastet, das Publikum sei fantastisch gewesen. Es sei irre laut bei jeder Spieler-Vorstellung gewesen (via twitter).
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Seit 2016 spielt s1mple im Profi-Team Natus Vincere (NaVI) als AWPler. Auch auf Twitch streamt der Profispieler Gaming-Videos. Aktuell besitzt sein Kanal 3,2 Millionen Follower (Stand: 18.07.2022, via twitch)
Hier seht ihr einen Trailer zu CS:GO:
Video starten
Alle Infos zum großen Finale: NAVI vs FaZe
Wie sah das Map-Line-Up im Finale aus?
FaZe wählte Inferno (Gewonnen von FaZe 16:13)
NAVI wählte Overpass (Gewonnen von NAVI 16:13)
FaZe wählte Ancient (Gewonnen von NAVI 19:16)
NAVI wählte Mirage (Gewonnen von FaZe 16:9)
Nuke (Gewonnen von FaZe 16:14)
Wie lief das finale Match zwischen Navi und Faze Clan ab
FaZe Clan begann das Match in einer starken Gewinnserie von 5 Runden. s1mple schaffte es dann, den Spieß umzudrehen. Es gab einen Zwischenstand von 9:6 und später 12:8 für NAVI. Dann holte FaZe jedoch auf und gewann die Runde mit 16:13 gegen NAVI.
Die 2. Runde stellte ein Kopf-zu-Kopf-Match zwischen den beiden Teams dar. NAVI übernahm dann doch die Führung mit 15:11 und gewann am Ende mit 16:13.
Tausende von Zuschauern waren live in Köln dabei
Im darauffolgenden Match führte NAVI extrem mit 15:4. Tatsächlich schaffte FaZe Clan ordentlich aufzuholen, verlor aber dennoch das Match mit 16:19.
NAVI schlug sich gut in der 4. Runde, wurde jedoch relativ schnell von FaZe überholt. FaZe gewann letztendlich mit 16:9.
Die finale Runde begann sehr erfolgreich für NAVI. Das Team ging mit 5:0 in die Führung. FaZe holte auf und es gab einen Gleichstand mit 6:6. Weiterhin blieb NAVI stark im Match und führte mit 8:7. FaZe holte auf zu einem 13:9. Das ließ NAVI nicht auf sich sitzen und ging mit 14:13 erneut in die Führung. Am Ende konnte jedoch FaZe das Spiel für sich entscheiden und gewann mit 16:14.
Wie hoch war das Preisgeld im Finale? Team FaZe gewann die rund 390.000 Euro Gewinngeld. NAVI erhielt für den zweiten Platz eine Summe von etwa 177.000 Euro.
Nach zwei Jahren Pandemie konnte nun endlich wieder ein großes E-Sport-Event in Köln stattfinden. Und lieferte auch gleich ein spannendes Finale zwischen zwei Teams, die als Größen im CS: GO-Bereich bekannt sind.
Was sagt ihr zum E-Sport Event IEM Cologne 2022 und dem Finale zwischen NaVi und Faze? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Der YouTuber Jidion “JiDion” Adams machte im Januar 2022 mit seinem Hass-Raid auf die beliebte Streamerin Pokimane von sich reden und wurde daraufhin permanent von Twitch gebannt. Seitdem stand er im Zentrum mehrerer Kontroversen. Nun reiste er zur TwitchCon EU: In Amsterdam war er aber unerwünscht und wurde des Geländes verwiesen.
Wer ist JiDion?
Der 21-jährige Amerikaner veröffentlicht seit 2018 Videos auf YouTube und ist dort vor allem für Vlogs und Pranks bekannt
Auf YouTube hat er 5,37 Millionen Abonnenten. Sein erfolgreichstes Video erhielt mehr als 5 Millionen Aufrufe.
Im Januar 2022 wurde er Partner auf Twitch, doch das war nur von kurzer Dauer.
Trotz Bann besuchte er nun die TwitchCon EU in Amsterdam und wurde prompt rausgeschmissen
JiDion fliegt überall raus: Von Twitch, aus Wimbledon, von einer Furry-Con
Für diese Kontroversen ist JiDion bekannt: Erst vor einigen Monaten flog er aus einer Furry-Convention und erhielt eine Sperre auf Lebenszeit von Wimbledon, nachdem er durch sein Verhaltens während eines Matches aufgefallen war. (via dexerto)
Seine wohl größte Kontroverse war aber der Hass-Raid auf die beliebte Streamerin Pokimane, wodurch er nur zwei Tage nach seiner Ernennung zum Twitch-Partner permanent von der Plattform gebannt wurde.
Diese Aktionen verwandelt der 21-Jährige direkt in Inhalte für seine mittlerweile drei Kanäle auf YouTube. So ist es nicht verwunderlich, dass er sich nach seinem Verweis von der TwitchCon EU, die vom 16. bis zum 17. Juli 2022 in Amsterdam stattfand, per Instagram an seine Fans wandte.
Im Livestream verkündete JiDion am Sonntag, er habe sich gemeinsam mit einem Freund vier Stunden lang auf der Convention aufgehalten. Doch gerade als sie ohnehin das Gelände verlassen wollten, seien sie rausgeflogen.
Das Video im englischen Originalton könnt ihr euch hier ansehen:
https://www.youtube.com/watch?v=tqLRUaku2ew
Der Rausschmiss landete auf JiDions Zweitkanal
Noch im Stream ist zu sehen, wie sich ein Mitarbeiter den beiden nähert und auch den Freund auffordert, seine Eintrittskarte zurückzugeben. Er habe die Regeln verletzt und man wolle ihn nicht wieder drinnen haben.
Die Einwände des YouTubers, sie hätten bereits bezahlt und seien ohnehin bereits dabei, das Gelände zu verlassen, zogen nicht und schließlich wird das Ticket widerwillig zurückgegeben. Da es sich ohnehin nur um Einlass für einen Tag gehandelt hatte, ist der Verlust wohl zu verschmerzen.
JiDion selbst sagte, es sei alles in Ordnung, sie seien drinnen gewesen und hätten ein Knaller-Video. Aufnahmen, die ihn auf der Convention zeigen, wurden bislang noch nicht veröffentlicht.
Der YouTuber kündigte jedoch an, er sei noch nicht fertig. “Wir sehen uns in San Diego!”, rief er zum Abschied und forderte Twitch auf, seine Sicherheitsmaßnahmen zu verbessern.
Der Markenkern von JiDion scheint es zu sein, sich so daneben zu benehmen, dass er von Dingen ausgeschlossen wird – doch aus dieser Behandlung scheint er geschickt Kapital zu schlagen.
Nadine Dorries ist die Ministerin für Digitales, Kultur, Medien und Sport in Großbritannien. In einer Stellungnahme äußerte sie sich am 17. Juli zum Thema Lootboxen im Gaming. Die Regierung fordert besonders den Schutz von Kindern. Sollte die Spiele-Industrie nicht reagieren, soll über Gesetzesänderungen nachgedacht werden.
Was sagt Dorries genau? In ihrer Stellungnahme reagierte sie auf einen Antrag vom House of Lords, der 2020 eingereicht wurde. Der Antrag forderte die Regulierung von Lootboxen und wollte diese sogar als Glücksspiel klassifizieren.
Dorries geht jedoch vorerst nicht so weit. Sie fordert erstmal nur mehr Schutz für Kinder und Jugendliche:
Wir wollen verhindern, dass Kinder ohne elterliche Erlaubnis im Internet auf Einkaufstour gehen und sich durch Ingame-Käufe wie Lootboxen anregen lassen.
Spieleunternehmen und -plattformen müssen mehr tun, um sicherzustellen, dass Kontrollen und Altersbeschränkungen angewandt werden, damit die Spieler vor dem Risiko von Glücksspielschäden geschützt sind. Kinder sollten die Freiheit haben, Spiele sicher zu genießen, während Eltern und Erziehungsberechtigte die nötige Gewissheit haben.
Dabei setzt die britische Regierung auf die Selbstregulierung der Spielefirmen. Sollten die Maßnahmen der Unternehmen jedoch nicht ausreichen, zögere sie nicht, “Gesetze in Betracht zu ziehen”.
Die Regierung hat eine neue Arbeitsgruppe ins Leben gerufen, die Spieleunternehmen, Plattformen und die Regulierungsbehörden zusammenbringt.
Was sind eigentlich Lootboxen? Bei Lootboxen handelt es sich um “Lose”, aus denen man mit Glück richtig gute Gegenstände bekommen kann. Allerdings können auch Nieten oder einfach für die jeweilige Person uninteressante Items enthalten sein. Lootboxen sind vor allem in Spielen wie Genshin Impact oder Lost Ark enthalten. Aber auch das beliebte FIFA setzt auf zufällige Packs im Modus Ultimate Team. Einen großen Aufschrei gab es 2019 bei Star Wars: Battlefront 2. Dort wurden Lootboxen mit Pay2Win-Items eingeführt, was zu einem riesigen Shitstorm führte.
In Genshin Impact kauft ihr Banner, aus denen ihr mit Glück einen bestimmten Charakter bekommt.
Regierung bekommt im reddit Zuspruch für härtere Regulierung
Wie kommen die angekündigten Änderungen an? Sehr positiv. Viele Gamer halten nicht viel von der Lootbox-Mechanik und wünschen sich andere Wege der Monetarisierung. Zudem hoffen viele, dass wenn Lootboxen Teil eines Spiels sind, sie künftig als Glücksspiel angesehen und entsprechend reguliert werden.
“Es ist eine große Erleichterung, dass der Trend zur Lootbox in größeren Titeln endlich abflaut. Niemals in einer Million Jahren hätte ich erwartet, dass Overwatch sie abschaffen würde. Das verdanken wir der Gesetzgebung auf der ganzen Welt, die es immer schwieriger macht, die Gewinnchancen zu verschleiern. Hämmert weiter auf sie ein und nehmt das Glücksspiel aus den Käufen.”
“Es ist ein Anfang, das muss ich zugeben. Es fällt mir nur schwer, mir Hoffnungen zu machen, dass räuberische Praktiken wirklich ausgemerzt werden, wenn ich immer wieder sehe, wie Menschenleben dadurch zerstört werden.”
“Ich wäre sogar dafür, dass nicht nur Lootboxen, sondern jede Form von räuberischer Monetarisierung gesperrt wird. Ich bin froh, dass es mehr Anerkennung als Problem bekommt.”
Allerdings gibt es auch Kritik. Einige fordern, dass sofort mit Gesetzen reagiert wird, statt auf die Selbstkontrolle der Firmen zu setzen. Das sei immer eine schlechte Idee. Der Nutzer KopazSolidus sagt etwa:
Willkommen in unserer Regierung, in der es einfacher ist, den Menschen vorzuschlagen, etwas zu tun oder zu unterlassen, als die erforderlichen Rechtsvorschriften durchzusetzen. Was für ein Haufen nutzloser, fauler Tories [Name für die konservative Partei].
Bann von Lootboxen in Belgien und wohl bald in den Niederlanden
Wie sieht es in anderen Ländern aus? In Belgien gibt es seit dem 26. April 2018 ein Gesetz, das Lootboxen als Glücksspiel klassifiziert. Mit Folgen:
Auch in den Niederlanden wird seit Jahren über Lootboxen diskutiert. Eine Einstufung zum Glücksspiel liegt derzeit als Antrag vor, ist aber noch nicht offiziell verabschiedet. Das führte jedoch zu einer ganz kuriosen Situation.
Denn 2020 verhängte das Bezirksgericht Den Haag ein Urteil gegen die Packs in Ultimate Team und stufte sie als Glücksspiel ein. EA ging jedoch in Berufung und bekam im März 2022 Recht:
Trotzdem wird über das Verbot oder die Klassifizierung von Lootboxen als Glücksspiel in vielen Ländern diskutiert. Der Twitch-Streamer Asmongold etwa setzte sich mit einem Politiker in den USA zusammen, um über ein Verbot zu diskutieren:
Wie steht ihr zu dem Thema Lootboxen? Sollten sie als Glücksspiel klassifiziert und Spiele damit eine Altersfreigabe ab 18 bekommen oder sollten sie sogar ganz verboten werden? Oder seid ihr mit Lootboxen gar nicht so unzufrieden?
Der deutsche Twitch-Streamer Adam „SkylineTVlive“ Wolke nimmt seine Zuschauer zu den verschiedensten Orten mit. So auch zur Messe der Plattform: die TwitchCon. Dort erlaubte er sich aber einen Fünkchen zu viel Spaß: Twitch bannte den Streamer für 14 Tage und verwies ihn von der Messe.
Wer ist der Streamer?
SkylineTVlive ist auf Platz 41 der deutschen Streamer und verzeichnet rund 5.200 durchschnittliche Zuschauer während seiner Übertragungen.
Wolke streamt dabei verschiedenste Aktivitäten im Real Life und lädt Ausschnitte davon auf seinem YouTube-Kanal hoch.
Nun bekam SkylineTVlive einen 14-tägigen Bann auf Twitch und wurde von der TwitchCon geschmissen, weil er einen Farming-Simulator-Stand „beklaute“.
Mehr Sperrungen seitens Twitch seht ihr bei uns im Video:
Video starten
SkylineTVlive steckt Spiel ein – Twitch findet das nicht lustig
Was tat Wolke? SkylineTVlive streamte, wie er über die TwitchCon lief. Dabei besuchte er auch Orte, wo Aussteller ihre Stände aufbauten und noch keine anderen Content-Creator rein durften.
Währenddessen stieß er auf den Stand des Farming Simulators 22. Wolke konnte sich nicht halten und nahm die neue Erweiterung, samt Hülle, mit und steckte es sichtlich in seine Bauchtasche. Natürlich nur ein kleiner Spaß, denn er legte es kurze Zeit später wieder zurück ins Regal.
Er witzelte dabei noch grinsend: „Wir haben jetzt mehr Werbung für das Spiel gemacht, als überhaupt ein Streamer heute machen konnte, weil kein anderer Streamer hier reingelassen wird.“
Einen Clip davon könnt ihr ab Minute 2:03 im Video von dem YouTuber HerrNewstime sehen, der davon ebenfalls berichtete:
https://youtu.be/DdwfUsIg0X0?t=123
Was meint Twitch dazu? Die fanden die Aktion wohl nicht so witzig wie alle anderen, denn sie sperrten SkylineTVlive für 14 Tage auf der Plattform und gaben ihm Hausverbot für die TwitchCon. Außerdem wurde ihm wohl auch mit der Polizei gedroht.
Selbst der Betreiber von Farming Simulator fand’s witzig
Was geschah dann? Auf Instagram teilte Wolke in seiner Insta-Story, dass die Verantwortlichen für den Farming-Simulator-Stand auf ihn zugingen. SkylineTVlive meinte: „Ich hab die Stand-Verantwortlichen hier und ich hab jetzt sogar die Basis-Version. Jetzt können wir es wirklich zocken. Ich hab mich so geärgert, dass ich nur die Extension für einen kurzen Moment geklaut habe.“
Daraufhin fragte er den Standbetreiber, ob sie kein Problem mit seiner Aktion gehabt hätten. Dieser entgegnete ihm: „Nö, überhaupt nicht, war doch lustig.“ Er wollte sich zusätzlich einen Spaß draus machen und ihm „gleich etwas hinterher schenken“. Obendrein sei das Spiel ohnehin sofort wieder da gewesen, er sehe das Problem nicht.
Quelle: Screenshot aus der Insta-Story von SkylineTVlive
Wolke postete zudem noch einen Instagram-Beitrag, in dem sich der Streamer MontanaBlack über die Sperrung seitens Twitch äußerte. „Hat der wirklich 14 Tage Bann bekommen? (…) Hätte er das real geklaut, hätte er eine niedrigere Strafe von der Polizei bekommen“, sagte MontanaBlack und erinnerte an einen anderen Vorfall.
Dabei ging eine Streamerin wohl versehentlich auf Twitch, statt auf ihrem Porno-Account live. Sie berührte sich dabei unsittlich, zog sich aus und zeige sowohl ihren Hintern als auch ihren Genitalbereich deutlich sichtbar. Dafür bekam sie von Twitch einen Bann von 3 Tagen. „Das hat nichts mehr mit Gerechtigkeit zu tun“, äußerte MontanaBlack abschließend.
Der 1. FC Köln probierte im Testspiel gegen den AC Mailand mal etwas Neues aus: Bodycams, mit denen Zuschauer das Spiel direkt aus Sicht der Fußballer sehen konnten. Das hatte ein bisschen was von Videospielen – wie eben FIFA 23.
Was war das für ein Test? Beim Telekom-Cup-Spiel zwischen den Kölnern und dem AC Mailand wurden einige neue Technologien in Sachen Fußball-Übertragung getestet.
Unter anderem kam eine Schiedsrichter-Kamera, eine neue Datenerfassung in den Schuhen mancher Spieler sowie Bodycams zum Einsatz.
Letztere zeigten das Spiel aus einer ungewöhnlichen Perspektive: Die Kölner Spieler Timo Hübers und Tim Lemperle wurden mit der Kamera ausgerüstet, sodass man verschiedene Szenen des Spiels direkt aus ihrem Blickwinkel sehen konnte.
Und irgendwie wirkte das ganze wie ein VR-Spiel, oder zumindest wie die Ego-Kamera eines Videospiels. Die gewohnte Übersicht einer Fußballübertragung fehlte zwar, dafür war man mitten im Geschehen. Vor allem die Arme der Spieler, die ab und zu vor der Kamera auftauchten, wirkten tatsächlich wie ein VR- oder Ego-Modus für Spiele wie FIFA 23.
Wie das aussah, seht ihr beispielsweise hier im Tweet des 1. FC Köln, in dem man ein Tor des Kölners Florian Dietz aus der Sicht von Angreifer Lemperle sehen kann.
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Könnte FIFA von so einer Kamera profitieren? Gut, wer „FIFA in Virtual Reality“ spielen möchte, kann vermutlich auch einfach rausgehen und eine Runde Fußball spielen. Nur im Stadion eines Bundesligisten zu spielen – die Gelegenheit hat man dann doch eher selten.
Im folgenden Highlight-Video auf YouTube könnt ihr euch noch ein paar zusätzliche Szenen aus dem Spiel zwischen Köln und Mailand ansehen – auch in Ego-Perspektive:
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Insgesamt wirkt die „Bodycam-Sicht“ aus dem Video wie etwas, das gut zu FIFA 23 passen würde. Es würden natürlich ein paar entscheidende Faktoren wegfallen: Die große Spielübersicht, die man für ein normales FIFA-Spiel braucht, würde verloren gehen. So richtig kompetitiv würde man damit wohl nicht spielen können.
Dafür könnte die Atmosphäre, wie die realitätsgetreuen Stadien oder die Stimmung von den Rängen, ganz anders zur Geltung kommen. Zumindest ausnahmsweise könnte es Spaß machen, mit der Ego-Ansicht für ein paar Minuten voll ins Spiel einzutauchen.
Außerdem gibt es das zu einem gewissen Grade auch schon in FIFA 22: Die „Pro Cam“ lässt einen einzelnen Spieler aus einer Art entfernten Verfolger-Perspektive spielen. Gerade, wenn man in der Spielerkarriere einen eigenen Spieler zum Weltstar formt, könnte eine solche Ego-Perspektive als nächster Schritt nochmal etwas mehr Immersion bieten.
Was haltet ihr von der Bodycam im Fußball? Könnt ihr so etwas für die Spiele eurer Lieblingsmannschaften gebrauchen? Und was würdet ihr von einer Variante in FIFA 23 halten? Erzählt es uns in den Kommentaren!