Diabo 4: Die genaue Uhrzeit zum Release 

Der Release von Diablo 4 rückt immer näher und Blizzard-Präsident Mike Ybarra verrät, um wie viel Uhr ihr das Action-RPG im Juni zocken könnt.

Mit Diablo 4 erscheint am 06. Juni der neuste Ableger der beliebten Action-RPG-Reihe für PC, PlayStation und Xbox. Die Beta ist schon vorbei und Spieler konnten ein erstes Fazit ziehen, jetzt bereiten sich alle auf den Release von Diablo 4 vor. Doch um wie viel Uhr könnt ihr am Release-Tag zocken?

Start-Uhrzeit für den Release von Diablo 4

Wann startet Diablo 4? Der Präsident von Blizzard, Mike Ybarra, hat am 05. April die genauen Startzeiten für den Release von Diablo 4 bekannt gegeben (via Twitter). Deutsche Spieler können demnach kurz nach Mitternacht loslegen.

Wenn ihr die Deluxe oder Ultimate Edition von Diablo 4 vorbestellt habt, könnt ihr bereits 4 Tage vor dem regulären Release spielen und schon am 02. Juni loslegen.

  • Early-Access-Release (Vorbesteller) – 02. Juni 2023, um 01:00 Uhr
  • Regulärer Release – 06. Juni 2023, um 01:00 Uhr

Die MeinMMO-Redaktion hat an der Beta von Diablo 4 teilgenommen. So sieht das Fazit von Leya Jankowski, Benedikt Schlotmann und Benedict Grothaus aus:

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Diablo 4 Beta: Performance und Spielspaß sitzen, aber wichtige Fragen bleiben offen – Das Fazit der MeinMMO-Redaktion

Bereits bei der Beta durften sich Vorbesteller über einen vorzeitigen Spielstart freuen und ein Wochenende vor allen anderen zocken. Allerdings waren zu dem Zeitpunkt noch nicht alle Klassen spielbar – der teilweise overpowerte Totenbeschwörer und der für viele Spieler zu schwache Druide folgten erst am zweiten Beta-Wochenende, an dem jeder teilnehmen konnte.

Das ist beim vollwertigen Release anders. Alle Spieler, die am 02. oder 06. Juni in das Action-RPG starten, können von Beginn an auf alle fünf Klassen zugreifen. Neben dem Jäger, dem Barbaren und dem Zauberer sind auch der Druide und der Totenbeschwörer direkt spielbar.

Alle Infos zum Release von Diablo 4 hat euch MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hier zusammengefasst:

Diablo 4: Release, Beta, Klassen, Gameplay und Vorbestellung in der Übersicht

Spieler erreicht 402 Tage nach dem Release von Elden Ring das Max-Level – „Jetzt kannst du endlich spielen“

Im Februar 2022 war die Welt im „Elden Ring“-Fieber. Das knackige Soulslike-Actiongame zog Millionen Spieler in den Bann, manche sind heute noch viel in der Zwischenwelt unterwegs. So wie Reddit-User Fireman_Artsen – der hat jetzt das Max-Level erreicht.

Elden Ring schlug zum Release ein wie eine Bombe. Die Wertungen waren auf Anhieb gut, begeisterte Spieler strömten auf die Server und im Februar 2023 meldeten die Entwickler über 20 Millionen verkaufte Exemplare.

Was für ein Meilenstein. Und dabei handelt es sich eigentlich um einen bockschweren Nischentitel, der seine Spieler auffrisst und vernichtet.

Doch Elden Ring war zu gut: die durchdachte Open World, die hohe Qualität zum Release, das motivierende Spielprinzip. Das grimmige RPG überzeugte selbst Normalo-Gamer. Auch die geringe Auswahl an neuen Games spielte Elden Ring Anfang 2022 in die Karten.

Über ein Jahr nach Release meldet sich nun ein Spieler auf Reddit, der absolut nicht genug von Elden Ring bekommen kann und für das Max-Level gefeiert wird.

Die Community von Elden Ring feiert manche Spieler wie Legenden. Mehr dazu im Video:

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Ein halbnackter Spieler in Elden Ring wurde zur Community-Legende – Das ist seine Geschichte

500 Stunden, um alle Werte zu maxen – Level 713

Fireman_Artsen postete im Subreddit von Elden Ring ein Handyfoto von seinem TV. Zu sehen sind seine Werte, alle auf 99 und sein Level 713:

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Mehr als 11.000 Upvotes sammelte der Thread innerhalb von 6 Tagen. 1.000 Kommentare voller Glückwünsche und blöder Sprüche schmücken seinen Erfolg.

Darunter dürfen auch die Sprüche aus der legendären South-Park-Folge zu World of Warcraft nicht fehlen. So schreibt User Saendra: „Glückwunsch, jetzt kannst du endlich das Spiel spielen“.

Der Max-Levler Fireman_Artsen gibt auch noch ein paar Infos zu seinem Erfolg. So habe er über 700 Stunden in Elden Ring verbracht, allerdings auf unterschiedlichen Charakteren. Er schätzt, dass gut 500 Stunden auf dem Max-Level-Charakter liegen.

Unsere Webedia-Kollegen von MMG rechneten aus, dass es um die 1.692.558.415 Runen braucht, um Level 713 zu erreichen (via millenium.org).

Öfter fällt auch die Frage, wie er das gemacht hat oder ob er Tipps zu Runen-Farmen hat. Allerdings kann Fireman_Artsen da nur wenige Tipps geben, er hat einfach gezockt:

Das ist mein Release-Day-Charakter, also habe ich die meiste Zeit seines Lebens nur gespielt. PvP, Koop, NewGame+. Es war mir egal, bei einem optimalen PvP-Level aufzuhören, also habe ich einfach weitergemacht. Dann sammelte ich alle Waffen und Rüstungen, kam ins NewGame+8 und erkannte, dass das maximale Level in Reichweite war, also habe ich einfach losgelegt. Hab lange Zeit Albinaurics gefarmt, wurde aber auch oft beschworen.

Mal wieder eine irre Leistung in einem Spiel, das dich fressen und mit einem Schlag erledigen möchte. Geduld, Ausdauer und Bock auf Elden Ring für über 400 Tage. Hut ab.

Elden Ring hat das Gaming-Jahr 2022 geprägt wie nur wenige andere Spiele und das Soulslike-RPG geht noch weiter. Mit „Shadow of the Erdtree“ kommt ein DLC kommen frische Inhalte und eine neue Geschichte.

Bis zu welchem Level habt ihr euch gequält? Welches NewGame+ habt ihr erreicht? Lasst einen Kommentar mit euren Errungenschaften da oder schreibt uns eure Meinung zum Thema.

Quelle(n):
  1. Millenium.org

18 Spieletitel vom Translator – Ist euer Englisch schlecht genug, sie zu erkennen?

Wir stellen euch 18 Titel von Spielen vor, die von Übersetzungs-Maschinen (oder von uns) schlecht auf Deutsch übersetzt wurden. Erkennt ihr sie alle?

Maschinelle Übersetzungen sind praktisch und mittlerweile auch recht gut – meistens zumindest. Immer wieder stößt man auf Texte im Netz, denen man ansehen kann, dass sie mit einem schlechten Algorithmus von einer anderen Sprache aus übersetzt wurden.

Besonders als Games-Journalist stolpert man immer wieder über solche Fälle. Bei meiner Recherche zu den 30 erfolgreichsten Gaming-Franchises der Welt sind mir einige solcher schlechten Übersetzungen aufgefallen.

Dieses Quiz erschien ursprünglich im Juni 2022.
Das Mario-Franchise ist das erfolgreichste überhaupt, wenn es um Games geht. Einer der wenigen Namen, die in jeder Sprache gleich sind.

Bei einigen Spielen hatte ich Schwierigkeiten, überhaupt selbst auf den ersten Blick zu erkennen, um was es sich dabei handeln soll. Darum dachte ich mir: Frage ich doch mal die klugen Leser von MeinMMO, ob die sich bei den Titeln genau so blöd fühlen.

Titel-Quiz – Erkennt ihr die Titel auf Deutsch?

Was sind das für Titel? Bei den Titeln handelt es sich allesamt um Spiele, die weltweit oder zumindest im Westen und in Deutschland einigermaßen bekannt sind. Dabei sind große Blockbuster aber auch ein oder zwei ältere Spiele und Liebhaber-Games. Es sind Spiele für PC, Xbox, PlayStation, Mobile und mehr zu finden.

Hier sind einige Listen, die euch vielleicht helfen, den ein oder anderen Titel zu erkennen:

Die Titel sind so gewählt, dass ihr einige davon mit ein wenig Überlegen sicherlich herausfindet – andere könnten schwieriger sein, vor allem, wenn ihr das Spiel an sich schon nicht kennt. Die meisten sollten sich aber erklären.

Bei den Übersetzungen habe ich sowohl einige maschinelle Übersetzungen von zufälligen Websites genommen, als mir auch eigene überlegt. Viel Spaß!

Wie funktioniert das Quiz? Bei dem Flip-Quiz seht ihr den Namen des Spieletitels auf der Vorderseite der Karte. Klickt oder tippt sie an, um sie umzudrehen, wenn ihr denkt, den Titel erkannt zu haben.

Auf der Rückseite seht ihr dann die Auflösung. Ich habe mich für diese Art von Quiz entschieden, um euch nicht durch Mehrfachauswahl auf die richtige Spur zu locken oder zufällig richtig raten zu lassen. Seid also fair zu euch selbst, wenn ihr das Ergebnis auswertet!

Dieses Quiz ist geschlossen.

Wie viele Spiele habt ihr erkannt? Wie viele haben eure Freunde geschafft? Verratet es uns in den Kommentaren!

Seid ihr ein wahrer Spiele-Kenner? Oder auch gleich ein Profi? Macht unser Quiz und findet heraus, wie eSports-tauglich ihr seid!

Mehr zum Thema
MeinMMO-eSports-Quiz: Bist du ein Amateur oder ein hartgesottener Profi?
von Benedict Grothaus

Pokémon GO: Heute laufen Top-Raids mit dem neuen Regieleki – Alle Infos

Am Ostersonntag startet in Pokémon GO ein Top-Raid-Event. Diese Raids zeichnen sich durch ihre besondere Schwierigkeit aus. Zum ersten Mal könnt ihr dort das neue Pokémon Regieleki bekämpfen und fangen.

Was ist das für ein Event? Die Top-Raids in Pokémon GO finden regelmäßig statt und laufen meist an einem einzigen Tag zu ausgewählten Uhrzeiten. Das nächste Event dieser Art steht bereits am kommenden Sonntag an.

Wir zeigen euch hier in der Übersicht alles, was ihr zu den Top-Raids mit Regieleki wissen müsst.

Top-Raids mit Regieleki: Uhrzeit, Shiny und Forschung

Zu welchen Zeiten laufen die Top-Raids?

Was sind Top-Raids? Top-Raids ähneln normalen Raid-Kämpfen, sind aber schwieriger. Die besonderen Eier, die über den Arenen zu sehen sind, brauchen 24 Stunden, um zu schlüpfen. So habt ihr viel Zeit, euch einen Termin für so einen Raid zu merken.

Nach dem Schlüpfen habt ihr 30 Minuten Zeit, einen Raidboss herauszufordern. Wichtig ist, dass ihr an Top-Raids nur vor Ort teilnehmen könnt. Per Fern-Raid ist das nicht möglich.

Welches Pokémon ist das? Regieleki ist ein legendäres Pokémon, das zum Typ Elektro gehört. Es feiert bei den Top-Raids sein Debüt in Pokémon GO. In seiner schillernden Form könnt ihr es bei den Top-Raids allerdings noch nicht fangen.

Wenn ihr Regieleki in dieser Jahreszeit fangen wollt, sind die Top-Raids am 9. April eure einzige Chance dafür.

Befristete Forschung: Update vom 6. April um 19:05 Uhr: Niantic gab auf Twitter bekannt, dass die Befristete Forschung für dieses Event gestrichen wird. Grund dafür ist die Vergabe der Forschung, die man verbessern will. Die Befristete Forschung wird dann zu einem späteren Zeitpunkt freigegeben, der bisher noch unklar ist.

So war die Forschung geplant: Wenn ihr bei einem Top-Raid mitmacht, könnt ihr außerdem an einer Befristeten Forschung teilnehmen. Für den Abschluss der Aufgaben werdet ihr mit Bonbons für Regirock, Regice und Registeel belohnt.

Werdet ihr am Sonntag bei den Top-Raids mitmachen oder seid ihr an den Feiertagen beschäftigt? Im April erwarten euch noch viele weitere Events bei Pokémon GO.

World of Warcraft ist mehr als ein Spiel – Es ist ein Stück Heimat

World of Warcraft ist für viele Zocker mehr als nur ein Spiel. Azeroth ist längst zu einem Stück Heimat geworden – auch für MeinMMO-Dämon Cortyn.

Videospiele üben großen Einfluss auf unseren Alltag aus – das wird wohl kein Gamer bestreiten. Immerhin sind sie unser liebstes Hobby. Und die Spiele sind neben der Arbeit häufig der größte Zeitfresser, das, womit wir die meiste Zeit unseres wachen Daseins verbringen.

Doch nur wenige Spiele übten auf mich einen so großen Einfluss aus, wie es World of Warcraft tat. Es wird Zeit für einen Lobgesang auf das Spiel, das mich mehr bewegt hat als jedes Spiel vor ihm.

Hinweis: Der Artikel stammt ursprünglich aus dem Jahr 2017. Wir haben ihn für Ostern 2023 noch einmal aktualisiert.

Eine Welt, die man in- und auswendig kennt

Wenn man mich nachts um 4:00 Uhr aus dem Bett zerren würde, dann könnte ich wie aus der Pistole geschossen erklären, wie man durch die Schwarzfelstiefen navigieren muss, um zum Endboss vorzudringen. Ich könnte noch heute erklären, wie man einen Tribute-Run in Düsterbruch abschließt und weiß noch immer, in welchem Zelt auf Donnerfels genau die Händler anzutreffen sind, die ich suche.

World of Warcraft Cataclysm

Wenn mich dahingegen jemand fragen würde, wie genau man zur nächstgelegenen Sparkasse kommt, müsste ich zumindest einen Moment lang über die Wegbeschreibung nachdenken.

Ich glaube aus genau diesem Grund war auch „Cataclysm“ ein Problem für viele langjährige Spieler. Die Überarbeitung der alten Welt hat WoW gut getan und die Zonen sinnvoller und spannender gemacht. Aber es war doch ein Stück Heimat, das verändert wurde. Man wusste nicht mehr genau, wo alles liegt und ein paar liebgewonnene Erinnerungen begannen zu verblassen.

Das ist ein bisschen wie die alte Küche, in der man jahrelang nach der Schule die leckeren Pfannkuchen der Mutter gemampft hat. Wenn dann das Geld für eine neue Küche reichte, dann waren die Pfannkuchen noch immer genau so lecker. Aber irgendwie fehlte das alte Flair. Und dass das Besteck nun in der zweiten Schublade von links liegt anstatt in der ersten, daran wird man sich nie so recht gewöhnen.

WoW-Spieler: Treu, doof und blind für Fehler?

Immer wieder hört man, dass Fans nach so vielen Jahren WoW einfach zu viel verzeihen. So mancher Spieler hänge nur noch an WoW, weil er sich daran gewöhnt hat. Und zu einem gewissen Grad stimmt das auch.

WoW Draenei Embracing the Fel

Allerdings verliert man dadurch nicht den Blick auf die Fehler. Eben weil ich WoW so gut kenne, springen mir nervige Fehler sofort ins Auge, die ich in anderen Spielen gar nicht bemerken würde.

Ein Beispiel? Die Gesichtstentakel von weiblichen Draenei-Charakteren clippten während eines Patches in ihren Körper hinein. Ich konnte mich darüber den ganzen Tag aufregen, wie Blizzard denn so einen Fehler übersehen kann. Wenn ich meinen Charakter betrachte und sahh, dass die Tentakel nun in der Schulter verwachsen sind, anstatt locker auf dem Schlüsselbein aufzuliegen oder während der Bewegung leicht hin- und herzuschwingen, dann macht macht mich das traurig. Es ist so ein kleines Detail und doch war es plötzlich nicht mehr “meine” Draenei.

Doch gerade dieses Gefühl, das WoW nach mehr als einem Jahrzehnt noch auslöst, macht WoW zu etwas Besonderem.

Ich kann mich noch immer von einem Hype anstecken lassen, wenn ein neues Addon angekündigt wird. Und ich kann noch immer mit den Zähnen knirschen, wenn irgendein Feature gestrichen wurde oder eine Mechanik keinen Spaß macht.

Die zweite Heimat, Azeroth

Kein anderes Spiel schafft es, mich immer wieder in den Bann zu ziehen. Dann kehre ich zurück und versinke für eine Weile in der Welt selbst wenn ich vorher ein halbes Jahr nicht mehr gespielt habe.

WoW Draenei Drawing Power
Kein anderes Spiel schafft es, Cortyn immer wieder so in den Bann zu ziehen.

Die 24-Stunden-Sessions im Rollenspiel, die großen Erfolge als 40-Personen-Raid, die Lacher im TeamSpeak, wenn wieder jemand vom Fahrstuhl-Boss getötet wurde. All diese Erinnerungen stehen ganz gleichberechtigt neben „realen“ Erlebnissen, sind sie doch genau so mit anderen Menschen zustande gekommen.

Nach all der Zeit, die ich in World of Warcraft gesteckt habe, bei all den Freundschaften, die sich im Laufe von weit über einem Jahrzehnt erst in WoW und dann in der „echten Welt“ entwickelten, kann ich nur noch zu einem Schluss kommen: Azeroth ist für mich eine „zweite Heimat“ geworden – und zwar eine, die immer erreichbar ist, selbst wenn sich die Anschrift in der echten Welt ändert.

All das macht WoW für mich zu mehr als nur einem Spiel.

Habt ihr auch so eine Bindung zu WoW oder einem anderen Spiel aufgebaut? Oder sind sämtliche Spiele für euch immer nur ein temporärer Zeitvertreib, in denen ihr euch gar nicht richtig verlieren wollt?

Lehrer streamt Unterricht auf Twitch, hat jetzt hunderte Zuschauer: „War anfangs nur für meine Schüler gedacht“

Der Lehrer Herr Gerold hat nach neuen Wegen gesucht, seine Schüler zu erreichen und ihnen das Wissen zu vermitteln. Er fand sie auf den Plattformen, die normalerweise für Gaming bekannt sind: Twitch und YouTube.

Die Corona-Pandemie und die damit zusammenhängende Lockdowns haben viele Berufsgruppen ins Homeoffice verlagert, um die Ansteckungsgefahr zu reduzieren. Dazu gehörten auch die Lehrerinnen und Lehrer, die ihren Unterricht über Zoom oder ähnliche Dienste gehalten haben.

Einer dieser Lehrer war Alex Gerold aus Köln, der aber noch einen Schritt weiterging. Um seinen Schülerinnen und Schülern entgegenzukommen, begann er die Videos von seinem Unterricht auf YouTube hochzuladen und auch auf Twitch zu streamen.

Wir haben mit dem “Herren Gerold” in einem Interview über seine Streams unterhalten.

Der Artikel erschien ursprünglich im Mai 2022 auf MeinMMO.

“Am Anfang waren die Videos nur für meine Schüler gedacht…”

MeinMMO: Hallo! Stell dich bitte unseren Lesern vor. Wer bist du? Was machst du beruflich und in deiner Freizeit? 

Alex: Hey, mein Name ist Alex Gerold, ich bin Berufsschullehrer und IHK-Prüfer aus Köln. Ich unterrichte hauptsächlich im Ausbildungsberuf Kauffrau/Kaufmann für Büromanagement. Wenn ich mal nicht in der Schule bin, mach ich viel Sport, treffe mich mit Freunden oder feuere den FC Köln im Stadion an.

MeinMMO: Du betreibst Twitch- und YouTube-Kanäle zu deinem Lehrthema. Wie kamst du auf die Idee, spezifisch mit dem Streaming anzufangen?

Alex: Viele Lehrer wichen während der Pandemiezeit eher auf Tools wie Zoom aus. Während der Corona-Pandemie haben wir den Online-Unterricht mit Microsoft-Teams gestaltet. Das hat super funktioniert, aber ich wollte meinen Schülern die Möglichkeit bieten, die Lerninhalte jederzeit unabhängig von der Unterrichtszeit abzurufen.

Da kam ich relativ schnell auf YouTube und es entstand “Herr Gerold”.  Am Anfang waren die Videos eigentlich nur für meine Schüler gedacht, aber wie das manchmal so geht (lacht).

Mittlerweile haben die Videos 2,5 Millionen Views. Der Gedanke mit Twitch ist mir zufällig beim Rumzappen auf YouTube gekommen. Da hab ich gesehen, dass viele YouTuber wie Montanablack ihre Livestreams von Twitch auf YouTube hochladen. So bin ich auf Twitch gekommen und dachte mir, dass diese Plattform perfekt ist, um einem breiten Publikum Live-Nachhilfe zu geben.

Auf dem YouTube-Channel von Alex finden sich sowohl kurze Erklärvideos als auch richtige Prüfungssimulationen.

MeinMMO: Du hast mit relativ kurzen Erklärvideos zu verschiedenen Fragen gestartet. Welche Arten von Formaten hast du seitdem noch ausprobiert?

Alex: Ich habe am Anfang viele kurze Videos gemacht mit maximal 10 Minuten Laufzeit. Manchmal ist das aber nicht so einfach und bestimmte Dinge kann man nicht in so kurzer Zeit erklären oder inhaltlich zusammenhängen.

Daher habe ich auch einige längere Videos erstellt, die erstaunlich gut funktionierten. Wichtig ist, dass man die Videos nicht langweilig gestaltet, sondern praxisnahe Beispiele nimmt und die Dinge so einfach wie möglich erklärt.

Einmal habe ich eine Quiz-Reihe gedreht. Ich war im Wald unterwegs auf Schatzsuche und die Zuschauer mussten mir helfen, verschiedene Rätsel mit Unterrichtsfragen zu lösen. Ich hatte großen Spaß, aber die Videos wurden nicht so häufig geklickt (lacht).

“Es ist anfangs ungewohnt, auf Twitch vor 200-300 Zuschauern zu streamen”

MeinMMO: Wie beeinflusst das Feedback deiner Zuschauer die Inhalte auf deinem Kanal? Können sie sich zum Beispiel ein Video zu einem bestimmten Thema wünschen? 

Alex: Ich mache regelmäßig Umfragen auf YouTube, Twitch oder Instagram. Man merkt schon, dass bestimmte Themen immer häufig auftauchen. Dazu gehören Rechnungswesen oder Buchungssätze. Die Resonanz ist bei diesen Themen auch größer. Ich habe grundsätzlich einen engen Kontakt zu meiner Community und beantworte so gut es geht alle Nachrichten.

MeinMMO: Wie unterscheidet sich Unterricht und Nachhilfe über YouTube und Twitch vom normalen Frontalunterricht über Zoom deiner Erfahrung nach?

Alex: Es ist anfangs ungewohnt, auf Twitch vor 200-300 Zuschauern zu streamen, die man nicht kennt, während man auf Teams nur seine eigene Klasse unterrichtet. Aber erstaunlicherweise gewöhnt man sich schnell daran und es tauchen auch immer wieder die gleichen Leute im Chat auf, sodass sich schnell ein Gruppengefühl bildet.

Klar ist der normale Online-Unterricht mit der Klasse allein schon aufgrund der Mikrofunktion anders und enger, aber der Spaßfaktor bei Twitch ist mit der Chatfunktion und verschiedenen Tools wie Verlosungen oder Quiz recht hoch.

Auf Twitch streamt Alex hauptsächlich in den Kategorien Education, Outdoors und Just Chatting. Der nächste Stream ist übrigens am Sonntag.

MeinMMO: Welche Vor- und Nachteile siehst du jeweils bei Twitch und YouTube für deine Arbeit? 

Alex: Ich glaube, der größte Vorteil ist die Bekanntheit und Beliebtheit der Plattformen bei jungen Leuten. Es macht mir großen Spaß, etwas Sinnvolles zu machen und ich freue mich riesig über die ganzen positiven Nachrichten, die ich tagtäglich bekomme.

Gleichzeitig steigt aber auch der Druck, den Anforderungen und Erwartungen der Zuschauer gerecht zu werden. Viele vergessen, dass das mein Hobby ist und ich kein Vollzeit-Streamer oder YouTuber bin. Ich bin nach wie vor leidenschaftlicher Lehrer im Klassenzimmer.

Die Lehr-Channels bekommen nicht genug Aufmerksamkeit

MeinMMO: Mit welchen Schwierigkeiten hat man als Lehr-Channel zu kämpfen?

Alex: Die Loyalität der Zuschauer hält verständlicherweise nur solange, wie die Ausbildung dauert. Warum sollte man sich danach die Lernvideos noch mal anschauen?

Außerdem ist die mediale und politische Aufmerksamkeit bei Lehr-Channels leider nicht besonders hoch. Völlig zu Unrecht. YouTuber wie Lehrer Schmidt oder Daniel Jung haben einer ganzen Generation von Schülern den Hintern gerettet.

Social Media ist immer auch Entertainment. Wir leben in einer Konsumgesellschaft, in der alles schnell und unterhaltsam sein muss. Das ist bei Lehr-Channels schwierig (Herr Anwalt macht das sehr gut). 

“Lehrer Schmidt” (1.37 Millionen Abos) und “Mathe by Daniel Jung” (852.000 Abos) sind Lehr-Channels auf YouTube, die Tutorial-Videos zu Themen aus der Mathematik veröffentlichen. Die Videos sind oft kurze prägnante Erklärungen zu einzelnen Fragestellungen innerhalb verschiedener mathematischer Bereiche wie Geometrie, Infinitesimalrechnung, etc.

MeinMMO: Deine Kanäle entstanden im Zusammenhang mit der Corona-Pandemie. Wie geht es jetzt für dich weiter, nachdem die Einschränkungen aufgehoben werden? 

Alex: Corona war auf jeden Fall ein “Boost” für die Videos, ich glaube aber weiterhin an das Konzept.

Ich habe vor kurzem mit einem Podcast angefangen. Auch auf TikTok probiere ich mich aus. Tanzvideos mit meinen Schülern z.B. cringe (lacht).

Konkrete Pläne habe ich nicht. Ich mache so lange weiter, bis ich keinen Spaß mehr daran habe. Aktuell macht es mir aber sehr viel Spaß und die positive Resonanz motiviert mich weiterzumachen.

MeinMMO: Welche Tipps würdest du Lehrkräften geben, die sich gerne mehr mit ihren Schülern verbinden wollen?  

Alex: Einfach machen! Und vor allem: Nutzt die Plattformen, die die Schüler kennen. Tauscht euch mit euren Schülern aus und fragt sie nach deren Meinung und Wünschen. Das ist das Schöne an dem Lehrerberuf: Man ist ganz nah an seiner Zielgruppe.

Wir bedanken uns herzlich bei Alex für das Interview und wünschen ihm weiterhin viel Spaß und Erfolg bei seinen Tätigkeiten auf Twitch und YouTube.

Streamerin erklärt nach großem Twitch-Leak: 90 % der Streamer verdienen weniger als ihr denkt

Ich stieg in GTA Online in eine Sex-Limousine und flog über Los Santos

In GTA Online erlebte ich durch einen Modder nun wohl die verrückteste Session, die mir je untergekommen ist. Und ich hab schon viel erlebt.

Was ist passiert? Regelmäßig logge ich bei GTA Online ein, drehe am Glücksrad und erledige meine täglichen Aufgaben. Dabei kommt es immer mal wieder vor, dass Modder ihre Cheat-Menüs nutzen, um die Spielerfahrung der anderen Lobby-Teilnehmer zu beeinflussen. Das kann negativ sein, indem man plötzlich für alle Spieler komplett das Licht ausschaltet und diese nur noch schwarz sehen.

Häufig begegnet man auch God-Mode-Hackern, die sich nicht umbringen lassen. Naja, fast nicht.

Bei meiner Session hatte ich allerdings Glück. Ein Modder war mit mir und vielen weiteren Spielern in der Lobby. Er wollte aber, dass alle Spaß haben. Und ehe ich mich versah, saß ich schon in einer Sex-Limousine und flog über die große Online-Welt von Los Santos.

Dieser Artikel erschien ursprünglich im Juli 2020 und wurde im April 2023 für euch angepasst.

Mein Abenteuer mit Limos, Transformern und dem fahrenden Hamburger

So ging das los: Im Chat der Online-Lobby tauchte von einem Spieler die Nachricht auf, die so ähnlich klang wie “WOAH, was ist DAS denn?”. Gefolgt von etlichen Smileys, die seine Freude ausdrückten. Neugierig, wie ich bin, schmiss ich mich gleich in mein Auto und suchte den Spieler auf der Karte auf. Ich musste gar nicht lange suchen, da überholte mich der Typ schon mit einem Hamburger.

Nein, nicht eine in Hamburg lebende Person. Ja, das Essen. Nein, er hielt es nicht in der Hand. ER FUHR EINEN HAMBURGER!

GTA Online Hamburger-Auto
Ein Modder setzte einem Panzer-Fahrzeug diesen Hamburger-Skin auf. Es sieht aus, als würde ein royaler Cheeseburger über die Straßen heizen – Rollend auf zwei Broten

Ich ließ mir die Gelegenheit nicht nehmen und stieg dann auch mal in den Buletten-Boliden und kurvte durch die Straßen. Ihr glaubt gar nicht, wie schnell so ein Frikadellenbrötchen werden kann.

Als ich meine Spritztour beendete, schrieb mich im Chat ein Spieler an. Er sagte, ich solle mal an Ort und Stelle stehenbleiben. Er hätte da was.

Normalerweise sollte ich an dieser Stelle misstrauisch werden und umgehend in den Passivmodus wechseln. Doch nach meinem kulinarischen Abenteuer war ich so beflügelt, dass ich einfach abwartete. Nur fünf Sekunden später teleportierte sich eine Sex-Limousine neben mich.

Dass es sich um eine sexualisierte Version dieses Mehrpersonengefährts handeln musste, erkannte ich schnell. Auf dem Dach war ein riesiger Stamm montiert, an dem satte achtzehnmal die “69” angebracht war. Deutliche Anspielung auf die Sex-Stellung, die inzwischen im Internet häufig als Meme genutzt wird.

GTA Online Sex Limo
Huup Huup – Ihr Taxi ist da

Als guter Bürger von Los Santos stieg ich natürlich umgehend ein. Statt mit diesem übergroßen Stamm auf dem Dach nun durch die Straßen zu heizen, hebte die Limo ab. Gemeinsam mit einem weiteren Spieler flogen der Modder und ich dann in dieser Sex-Limo über Los Santos.

Weil wir damit offenbar noch nicht genug Aufmerksamkeit der anderen Spieler auf uns zogen, aktivierte der Modder dann noch einen hellen Farbwechsel. Nun flogen wir also mit einer RGB-Sex-Limo über die Stadt und hielten neben verwunderten Spielern. Ganz ehrlich? Mein Grinsen ging mir gar nicht mehr aus dem Gesicht.

Das große Finale dieses lustigen Nachmittags fand dann auf dem Flughafen von Los Santos statt. Hier spawnte der Modder einen riesigen Transformer, gebaut aus Panzern und einem Jet. Über dem Körper schwebte ein riesiges, trauriges Gesicht. Das “Gerät” war richtig schnell und schoss von einer Seite zur anderen über das Rollfeld. Gefolgt von einer Horde Polizeiautos, die mit ihren mickrigen Maschinenpistolen vergeblich versuchten, diesen riesigen Transformer zu stoppen.

Das lief dann nochmal so zwanzig Minuten und zwischendurch spawnten immer weitere verrückte Fahrzeuge, die der Modder aus seinem Menü zauberte.

Fazit: Manchmal sind Modder auch nett

Das hab ich gelernt: Bisher waren meine Erfahrungen mit Moddern in GTA Online negativ. Ich hab bereits über 1800 Spielstunden in GTA Online auf der Uhr und bin in den letzten Jahren so einigen Hackern/Moddern begegnet. Bisher war dieser Nachmittag die beste Begegnung mit diesen Spielern.

Die können mir dann auch gerne beim nächsten Event in der Online-Welt begegnen. Rockstar kündigte kürzlich an, dass GTA Online bald sein bisher größtes Update bekommen wird. Und da bin ich schon richtig gespannt drauf.

Diablo 4: Die besten Builds für jede Klasse mit Skillung und Gameplay

Diablo 4 hat seine Open Beta erfolgreich beendet und MeinMMO hat sich einen Überblick verschafft, welche Builds nach dem großen Test ganz oben stehen.

Update vom 08. April: Wir haben den Artikel angepasst, Necro-Gameplay einbaut und aktualisiert.

Was finde ich hier? Wir stellen euch die besten Builds für jede Klasse vor, die wir bisher selbst testen oder bestätigen konnten. Dabei sind aktuell ausschließlich Builds für Stufe 25 enthalten, das Max-Level für die vergangene Open Beta von Diablo 4.

Zu jedem Build findet ihr eine kurze Beschreibung, wie sich die Klasse damit spielt sowie ein Gameplay-Video, damit ihr einen Eindruck vom Spielstil bekommt. Talente, Fähigkeiten und Legendarys im Detail findet ihr dann im verlinkten Guide.

Die Liste wird über die Zeit erweitert, wenn wir weitere Builds finden, die wir vorstellen können. Wenn ihr euch noch nicht sicher seid, was ihr spielen wollt, findet ihr hier eine Übersicht, welche Klasse am besten zu euch passt.

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Die besten Builds für den Barbaren

Bluten-Barbar mit Selbstheilung

Als Barbar setzt ihr darauf, verschiedene Waffen zu nutzen. Der Bluten-Build von MeinMMO-Redakteur Maik Schneider setz dabei darauf, Gegner mit vielen Stapeln des Blutungs-Debuffs zu belegen.

Ihr mäht damit durch eine Horde Feinde und lasst sie langsam ausbluten. Für viele Feinde reicht es, einfach zu warten und weiterzuziehen. Dabei heilt ihr euch auch noch kräftig gegen.

Übrigens: So wechselt ihr als Barbar die Waffe. Wie der Build aussieht, seht ihr hier:

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Diablo 4: Beta-Gameplay – Barbar

Die besten Builds für den Druiden

Werwolf-Druide führt sein eigenes Rudel an

Als Werwolf-Druide setzt ihr darauf, gleich 3 weitere Werwölfe zu befehligen und diese mit euren Fähigkeiten zu stärken. Mit euren Buffs verbessert ihr die Wölfe, vergiftet Gegner und zerfetzt sie als Rudel.

Die größten Vorteile sind, dass ihr euch dabei selbst durchgehend heilt und kaum sterben könnt, als auch als Unterstützer für andere Spieler dient. Gerade in Gruppen seid ihr gut aufgehoben.

Ein großes Problem ist, dass Druiden generell als schwach gelten, aber der Build macht sie recht gut spielbar. Gameplay seht ihr hier:

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Diablo 4: Gameplay vom Werwolf-Druiden gegen Weltboss Ashava

Die besten Builds für die Jägerin

Nahkampf-Jäger als Meuchler

Die Jägerin ist eigentlich als Fernkämpferin beliebt, allerdings hatte ich im Test als Nahkampf-Schurke deutlich mehr Spaß gehabt. Der Build kämpft mit wirbelnden Klingen und viel Beweglichkeit.

Ihr tanzt um Gruppen von Gegnern herum, entgeht damit allen Angriffen und vernichtet die Gegner mit fliegenden Messern und Schattenmagie. Eure größte Stärke ist dabei die Mobilität, mit der ihr übers Schlachtfeld fliegt.

Der Build hat zwar etwas Probleme mit Bossen, aber den Weltboss Ashava konnte ich damit töten, ohne zu sterben:

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Diablo 4 hat riesige Bosse wie ein MMO – Und sie droppen auch noch richtig guten Loot

Die besten Builds für den Totenbeschwörer

1-Tasten-Totenbeschwörer mit Blutnebel

Totenbeschwörer spielen häufig mit Skeletten als Diener. Der Blutnebel-Build nutzt aber lediglich eine Fähigkeit, um ganze Horden von Gegnern auszulöschen und hat Begleiter eher als netten Zusatz dabei.

Ihr müsst zwar nicht viel tun, um mit dem Build erfolgreich zu tun, braucht aber ein bestimmtes Legendary, ohne das der Build überhaupt nicht funktioniert. Dafür haltet ihr euch gegen jeden Feind damit selbst am Leben.

Hier findet ihr klassisches Necro-Gameplay mit Skeletten und Leichen-Explosionen. So sieht der Build ohne das besondere Legendary aus:

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Diablo 4: Beta-Gameplay – Totenbeschwörer

Die besten Builds für die Zauberin

Frost-Zauberin, die alles in Sekunden tötet

Die Frost-Zauberin nutzt Eisklingen, um Gegner aufzuschlitzen. Dabei nutzt ihr die Fähigkeit nicht nur selbst, sondern vor allem ihren passiven Effekt durch die besondere Klassen-Mechanik der Zauberin.

Wenn ihr andere Abklingzeiten nutzt, beschwört ihr weitere Eisklingen auf Gegnern in der Nähe. So tötet ihr so ziemlich alles in Sekunden.

Eigenes Gameplay zum Build haben wir leider noch nicht, aber hier findet ihr den Build vom YouTuber positron1223 in Aktion:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

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Blitz-Zauberin für Bosse und zum Leveln

Die Blitz-Zauberin ist zwar schwächer gegen große Gegner-Massen, kann dafür kleinere Gruppen und einzelne Ziele äußerst effektiv bekämpfen. Außerdem kann euch durch die Knisternden Funken kaum ein Gegner je zu nahe kommen.

Der große Vorteil ist, dass ihr so gut wie nie stillstehen müsst. Ihr seid ständig in Bewegung und sammelt Funken ein, während eure Blitz-Zauber durch die Gegner jagen und sie töten. Zudem braucht ihr kaum Legendarys, damit der Build funktioniert.

MeinMMO-Video-Producerin Anna Alberg hat mit dem Build eine Festung solo eingenommen:

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Diablo 4: Zauberin mit Schock-Build gegen Malnok Stützpunkt

Habt ihr einen Lieblings-Build? Schreibt uns gerne einen Kommentar, wie ihr eure Klasse am liebsten spielt.

Viele der Builds benötigen bestimmte Legendarys, um zu funktionieren oder um die Spielweise zu stützen. Wenn ihr noch farmen wollt und Ashava nicht erwischt habt, findet ihr hier besonders leicht und schnell neue Items:

Diablo 4: Die 3 besten Farm-Spots in der Open Beta – Hier gibt’s jetzt den meisten Loot

Weltraumschlacht in EVE Online vernichtet tausende Euro – 13 Stunden bekämpfen sich 6.000 Schiffe

In einer Weltraumschlacht des MMORPGs EVE Online kämpften 6.000 Spieler und zerstörten dabei Ingame-Ressourcen im Wert mehrerer tausend Euro.

Was ist EVE Online? EVE Online ist ein abonnementbasiertes Sci-Fi-MMORPG von Pearl Abyss (ehemals CCP Games), in dem alle Spieler auf demselben Server spielen und den Weltraum mit zahlreichen Planetensystemen besiedeln.

Ein klar definiertes Spielziel gibt es in EVE Online nicht. In erster Linie verfolgen Spieler die Weiterentwicklung des eigenen Charakters sowie die Anhäufung von persönlichem Ingame-Reichtum. Dementsprechend groß ist der Fokus auf das Marktsystem des Spiels und wirtschaftliches Handeln.

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EVE Online: Der Staat der Caldari im Trailer

Was war das für eine Schlacht? In EVE Online gibt es immer wieder riesige Weltraumschlachten, in denen tausende Spieler aufeinandertreffen. In den jüngsten Ereignissen kämpfte das „Imperium“ gemeinsam mit den Truppen von „B2“ gegen „Fraternity“, „PanFam“ und „Winter Coalition“ in dem System X47L-Q.

In den insgesamt 13 Stunden andauernden Kämpfen waren ungefähr 6.000 Spieler beteiligt. Außerdem wurden Ingame-Ressourcen im Wert von einer Billion ISK (die Ingame-Währung von EVE) zerstört.

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Wenn EVE-Spieler die Ingame-Währung außerhalb des Spiels kaufen möchten, bezahlen sie aktuell knapp 40 € für sieben Milliarden ISK (via playerauctions.com). Hochgerechnet auf die während der Schlacht zerstörten Ressourcen im Wert von einer Billion ISK, müssten Spieler knapp 5.500 Euro investieren, um die Schäden wieder auszugleichen.

Riesige Schlachten sind in EVE Online allerdings nichts Ungewöhnliches. Bereits vor einigen Wochen kämpften 6.000 Spieler in EVE Online im „X47L-Q“-System. Die bisher größte Schlacht des MMORPGs ist allerdings weiterhin unerreicht. Im Jahr 2020 sollen rund 8.000 Spieler an einem Kampf beteiligt gewesen sein.

Die Entwickler von EVE Online haben übrigens ein neues AAA-Spiel angekündigt. Das kam jedoch bei den Spielern des MMORPGs nicht gut, weil es eine kontroverse Technologie verwenden soll.

EVE Online: Firma hinter Kult-MMOPRG kündigt neues AAA-Spiel an – Spieler rufen sofort Krieg aus, schlagen zurück

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Dieses Addon verändert drastisch, wie ihr World of Warcraft wahrnehmt

Ein neues Addon revolutioniert das Questen in World of Warcraft. Alle Quests bekommen Sprachausgabe – und die klingt richtig gut.

World of Warcraft ist inzwischen ein bisschen in die Jahre gekommen. Auch wenn es immer wieder Modernisierungen gibt, sind einige Inhalte in der Struktur noch etwas veraltet.

Ein großer Kritikpunkt ist hier, dass Quests nicht vertont sind. Die allermeisten Quests sind noch immer veraltet in ihrer Darstellung: Es öffnet sich ein Textfenster, mit einigen Sätzen Text. Viele Veteranen lesen die Texte daher schon gar nicht mehr und auch Neulinge klicken oft nur schnell durch und rennen dann zu der blau markierten Stelle auf der Karte.

Dabei geht viel Story der Spielwelt Azeroths verloren, was aber wenig verwunderlich ist, immerhin wird sie nicht modern präsentiert.

Ein Addon verschafft hier jetzt Abhilfe, zumindest in WoW Classic und Wrath of the Lich King Classic.

Was ist das für ein Addon? Das Addon „VoiceOver“ gibt es aktuell nur für die beiden klassischen Varianten von Classic, ist aber extrem beeindruckend. Denn sämtliche NPC-Questtexte wurden dabei von KI vertont.

Das ist dabei kein „simples“ Text-to-Voice, das mechanisch und extrem künstlich klingt, sondern deutlich hochwertiger. Zwerge klingen wie Zwerge, Nachtelfen und Untote haben einen leichten, mystischen Hall in ihren Stimmen und es wird zwischen männlichen und weiblichen Questgebern unterschieden.

Wo kann man das Addon herunterladen? Wer das Addon „VoiceOver“ selbst mal in Classic ausprobieren will, kann sich VoiceOver auf Curse herunterladen. Es ist allerdings mit 1 GB für ein Addon ausgesprochen groß – das liegt aber rein an der Menge an Daten, die es benötigt. Immerhin sind Soundfiles für hunderte Quests und NPC-Dialoge enthalten.

Wie das in der Praxis aussieht, zeigt etwa der YouTuber Frostadamus:

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Wie gut ist das Addon? Es gibt kleinere Fehler. Manchmal sprechen die NPCs etwa Satzzeichen aus, wie etwa „Dot Dot Dot“, wenn „…“ im Text vorkommt. Auch wenn der Charaktername im Questtext vorkommt, sagt die Stimme einfach ein generisches „Person“, also etwa „Hey, Person, kannst du mir nicht heute helfen?“

Doch das sind Einzelfälle und die Mehrzahl der Quests ist dadurch drastisch aufgewertet. Selbst mit diesen kleinen Fehlern werden die Quests viel interessanter und ansprechender präsentiert.

Was sagt Blizzard dazu? Bisher nichts. Allerdings dürften sich einige Veteranen daran erinnern, dass Blizzard in der Vergangenheit ein ähnliches Projekt bereits eingestampft hatte. Damals hatten sich einige Fans die Aufgabe gemacht, sämtliche Quests im Spiel zu vertonen. Das wurde von Blizzard untersagt, denn sie wollten nicht, dass andere Story-Content für WoW erstellen – und das Vertonen von Quests fiel darunter.

Im Fall des „VoiceOver“-Addons ist die Katze aber nun erstmal aus dem Sack und zeigt, wie gut das mit KI-Stimmen funktioniert und welchen Mehrwert das für die Spielwelt und die Story sein kann.

Viele würden sich Questtexten, die sie ansonsten komplett überspringen, wohl genauer widmen, wenn diese vollständig vertont sind. Bisher ist das nur bei den Highlight-Quests im Spiel der Fall – und dann auch nur bei den wichtigsten Charakteren.

Ob das Addon auch noch für Retail (also Dragonflight) erscheint, bleibt abzuwarten.

Was haltet ihr von so einem Addon? Eine coole Sache, die WoW aufwertet? Oder sollte das verboten sein?

Typ überredet ChatGPT, gefährliche Malware zu erschaffen – „Hätten Entwickler Wochen für gebraucht“

Derzeit ist eine wichtige Diskussion im vollen Gange: Schaden KI-Systeme im Internet der Menschheit oder liefern sie einen wertvollen Beitrag zur Gesellschaft? User testen aktuell die moralischen Grenzen der Technik und finden dabei immer mehr Möglichkeiten, die ethischen Grundlagen zu umgehen.

Erst kürzlich haben wir auf MeinMMO darüber berichtet, wie ein YouTuber die Regeln von ChatGPT umgeht, um sich selbst zu bereichern.

Eigentlich sollen KIs mit einer Art ethischem Gewissen arbeiten. Erkennen die Programme, dass die Antwort einer Frage dabei helfen könnte, ein Verbrechen zu begehen oder unmoralisch zu handeln, dann verweigert etwa das prominenteste Programm „ChatGPT“ eine Antwort.

Mit geschickten Fragen lassen sich diese „Sicherheitsvorkehrungen“ jedoch umgehen. Das hat jetzt auch der Fall eines Sicherheits-Experten gezeigt, der mithilfe von ChatGPT hoch entwickelte Malware erschaffen konnte, um Daten von einem anderen Computer zu stehlen – ohne eine Zeile Code zu schreiben.

Möchtet ihr mehr über die KI ChatGPT erfahren, dann besucht folgenden Artikel:

Mehr zum Thema
Was ist ChatGPT? Alles, was ihr zur KI von OpenAI wissen müsst
von Benedikt Schlotmann

Gefährliche Malware braucht einiges an Vorwissen

Wie hat er das gemacht? Bei dem Experten handelt es sich um Aaron Mulgrew, der sein Vorgehen in einem Blog für die Cybersicherheits-Firma Forcepoint beschreibt (via forcepoint.com).

Mulgrew kennt sich mit dem Ablauf solcher Angriffe aus und weiß auch über den generellen Aufbau von Malware Bescheid. Doch er habe selbst noch nie so etwas programmiert.

Er erklärt im Beitrag, wie er die moralischen Grenzen von ChatGPT umgeht, indem er nur Teile der Malware von der KI programmieren lässt. Hier hilft ihm seine Erfahrung – ohne das Wissen um den Aufbau solcher Angriffe, wäre für einen Laien hier wohl schon Schluss.

Doch Mulgrew schaffte es auf Anhieb, dass seine Malware von vielen Anbieter nicht als schädlich erkannt wurde.

Er wollte jedoch noch einen Schritt weitergehen und Maßnahmen einbauen, damit sein Programm komplett unerkannt bleiben würde. Das Verhalten erkannte ChatGPT jedoch wieder als unethisch und illegal.

Mulgrew drehte den Spieß einfach um und fragte nicht nach einer Verschleierung der Spuren, sondern ging dann über den Schutz von geistigem Eigentum – er wolle den Code verstecken, damit ihn keiner klauen kann.

ChatGPT spielte mit und schrieb den entsprechenden Code, damit auch die restlichen Anbieter im Test-Modul von Mulgrew seine Malware nicht erkannten – wenn sie bereits auf dem Computer ist.

Dann fragte er ChatGPT noch nach einer passenden Infiltrations-Methode, um auf die entsprechenden Computer zu kommen. Am Ende würden nur 3 Anbieter seines Test-Programms die Datei als schädlich erkennen. Das auch nur, vermutet Mulgrew, aufgrund einer pauschalen Ablehnung dieser Programme gegenüber bestimmten Dateitypen.

Nicht, weil die Malware direkt als solche erkannt wurde.

Der Einschätzung von Mulgrew zufolge, der sich mit Cyber-Angriffen auf nationaler Ebene beschäftigt, bräuchten „5 bis 10 Malware-Entwickler ein paar Wochen“ für so ein Programm, das er in wenigen Stunden zusammengezimmert hat.

Er habe das Programm sogar getestet und konnte Daten von Computern stehlen und auf ein angegebenes Konto bei Google Drive übertragen.

In welche Richtung sich KI-Programme wie ChatGPT entwickeln und wie die Menschen damit umgeht, wird eines der spannendsten Themen der nächsten Jahre. EU-Mitglied Italien hat den Zugriff bereits verboten, offiziell aus Gründen des Jugend- und Datenschutzes.

Wie seht ihr solche Beispiele, die auch die negativen Seiten solcher Anwendungen zeigen? Wie sollte man damit umgehen? Lasst einen Kommentar zum Thema da.

Wie sich mit ChatGPT Geld verdienen lässt, ist ebenfalls ein großes Thema: Typ verdient fast 40.000 € auf einen Schlag mit der Text-KI ChatGPT – Wie geht so etwas?

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Eine 14 Jahre alte Sniper kommt zu CoD MW2 und erinnert mich schmerzlich an meine größten Niederlagen

Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone 2 bringen in Season 3 eine altbekannte Sniper ins Spiel und MeinMMO-Redakteur Maik Schneider muss an seine dunkelsten CoD-Stunden denken.

Ich zocke Call of Duty im Multiplayer seit 2008. Mit „World at War“ traute ich mich erstmals online rein, suchte mir schnell einen PlayStation-Clan und fand viele Mitspieler, die bis heute in meiner Freundesliste online sind.

Mit dem Nachfolger, dem 2009er Modern Warfare 2, spielten wir dann sogar in der PlayStation-Liga. Kein großes Ding, jeder konnte dort teilnehmen. Aber wir trafen uns zweimal die Woche zum Training und spielten am Wochenende gegen andere Clans.

Wir wurden in einer Season mal Zweiter, das werde ich nie vergessen. Und wie ihr merkt, rede ich heute noch gern davon.

Aber ich muss auch zugeben, dass ich damals kein guter Spieler war. Ich war richtig schlecht in Call of Duty. Und wenn ich die neue Waffe sehe, die mit Season 3 zu Warzone 2 und CoD MW2 kommt, denke ich leider nicht an die Höhepunkte von damals.

Ich muss an meine schmerzhaftesten Niederlagen denken.

Als Nächstes steht die Season 3 bei CoD an. Hier ein kurzer Trailer:

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CoD MW2 & Warzone 2: Season 3 – Trailer

Ich war das größte Sniper-Opfer

Mit Season 3 kommt die FJX Imperium ins Spiel. Hinter dem Fantasienamen versteckt sich die „Intervention“ – ein legendäres Snipergewehr aus dem CoD MW2 von 2009.

Die CoD-Entwickler haben sogar den berüchtigten Sniper-Spieler FaZeDirty eingeladen, um einen Teaser für die Waffe zu produzieren:

https://twitter.com/CallofDuty/status/1642935113523642396

„Es ist so gut, ihr werdet es lieben“, sagt Dirty im Teaser. „Seid bereit“, schiebt er mit einem Grinsen nach. Aber wenn ich an die Intervention denken muss, vergeht mir eher das Lachen.

Ich war in CoD MW2 2009 das größte Sniper-Opfer. Meine mechanischen Fähigkeiten waren schon immer überraschend gut, der erste Treffer saß meistens. Deswegen habe ich auch viel den Hardcore-Modus gespielt – hier sind die Gegner schnell umgefallen. Außer, sie waren zu weit weg.

Deswegen war ich Snipern gegenüber immer im Nachteil. Selbst wenn ich den ersten Hit landen konnte, hatte ich damals große Probleme, Folgetreffer zu landen. Jede Intervention hat mich vernichtet.

Dazu kam mein geringes Verständnis für Taktik. Ich war ein Teamplayer, meine Stärken waren Beobachtung, Kommunikation und Moral. Wir hatten immer Spaß.

Aber ich bin in jede Sniper-Falle gelaufen, wurde dauernd von hinten zerschossen, hatte keinen Instinkt für die Spawns und den Fluss des Spiels.

Bei den Clan-Wars war das zu vernachlässigen. Wir haben Suchen & Zerstören gespielt, über Monate unsere Taktiken verfeinert, beinahe jeder Schritt war bis zu einem gewissen Grad abgesprochen.

Aber in den öffentlichen Matches und den Trainingsrunden mit anderen Spielmodi? Oha, da dürfte die Intervention einen großen Anteil daran haben, warum ich irgendwann keine öffentlichen Matches mehr gespielt habe. Nostalgie mal anders.

Nun gebe ich noch etwas zu: Mittlerweile bin ich der fiese Sniper, der verwirrte Spieler ungesehen über den Haufen ballert.

Es war eine langsame und schmerzvolle Entwicklung, geprägt von Rückschlägen, Zweifeln und dem ein oder anderen wütenden Aufschrei.

Doch in CoD oder Battlefield fällt mir jetzt öfter eine Sniper in die Hand und ich muss sagen: Es ist ein verdammt gutes Gefühl, sich bewusst zu machen, dass man über die Jahre so viel besser geworden ist.

Deswegen freue ich mich sogar ein wenig auf die FJX Imperium / Intervention. Sie ist zwar eigentlich auch nur „ein weiteres Snipergewehr“, aber irgendwo auch etwas Besonderes.

Eine weitere CoD-Story von mir gibts hier: Mein bester Freund in CoD MW2 ist der aufblasbare Soldat – Wieso benutzt überhaupt jemand was anderes?

Das geldgierige Gacha-System schreckte mich ewig von Genshin Impact ab – Nun bereue ich es

Lange hatte sich MeinMMO-Redakteurin Marie Friske vom Gacha-System in Genshin Impact abschrecken lassen. Inzwischen bereut sie es, dass sie nicht eher mit dem RPG angefangen hat.

„Gacha-Systeme“, der Stoff, aus dem die Albträume manch eines Gamers gemacht sind. Viele suchen sofort das Weite, sobald sie hören, dass ein Spiel auf diese Zufalls-Mechaniken setzt.

Auch ich habe Genshin Impact genau aus diesem Grund lange keine Chance gegeben – viel zu präsent war der Gedanke, eines fiesen Glücksspielsystems, in das man tausende Euro verballern muss, um eine halbwegs gute Spielfigur zu bekommen.

Inzwischen gehört Genshin Impact zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Ich habe mir selbst ein Bild vom Gacha-System gemacht – und ärgere mich, dass es mich so lange vom Spielen des RPGs abgehalten hat.

Ich kann die Kritik, bis hin zum völligen Meiden von Gacha-Systemen einiger Spieler immer noch sehr gut nachvollziehen, konnte mich aber inzwischen mit der Zufalls-Mechanik in Genshin Impact anfreunden und habe einen guten Weg für mich gefunden, damit umzugehen.

Ein wichtiger Hinweis vorweg: Das Gacha-System enthält glücksspielähnliche Mechaniken und ist daher mit Vorsicht zu genießen. Leicht kann es einen dazu verleiten, echtes Geld auszugeben, was bei einigen Spielern auch schon dazu geführt hat, dass sie hohe Summen in Genshin Impact investiert haben.

Auch für Personen, die bereits Tendenzen zur Glücksspielsucht aufweisen, würde ich von dem Spiel abraten, da die Mechanik ähnlich funktioniert. 
Wenn ihr oder jemand, den ihr kennt, von Glücksspielsucht betroffen ist, findet ihr hier bei der Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung weitere Informationen und eine Anlaufstelle

Bei diesem Artikel handelt es sich um meine ganz persönliche Erfahrung und Umgang mit dem Gacha-System. Diese kann jedoch von Person zu Person unterschiedliche ausfallen und sollte daher nicht verallgemeinert werden.

Hier seht ihr ein Video mit täglichen Aufgaben, die ihr machen könnt, um euch Genshin Impact-Charaktere kostenlos zu erspielen:

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Genshin Impact Charaktere kostenlos erhalten u0026#8211; 5 tägliche Aufgaben, um kein Echtgeld zu verwenden

Das Gacha-System ist gar nicht so fies, wie ich dachte

Wie funktioniert das Gacha-System in Genshin Impact? Waffen und Charaktere erhaltet ihr durch das „Ziehen“ auf bestimmte Banner. Für eine Ziehung benötigt ihr „Schicksal“, dass ihr entweder durch In-Game-Währung wie das Urgestein oder durch die Zahlung von echtem Geld erhaltet.

Mit 90 Ziehungen auf einem Banner bekommt ihr garantiert eine 5-Sterne-Figur (oder Waffe). Zu 50 % ist es die Eventfigur, die ihr haben möchtet. Mit 180 Ziehungen ist euch der Charakter absolut sicher.

Eine ausführliche Erklärung zum Gacha-System in Genshin Impact gibt es hier:

Mehr zum Thema
Genshin Impact: FAQ zum Gacha-System u0026#8211; Wie Pay2Win ist es wirklich?
von Sascha Asendorf

Bevor ich mit Genshin Impact angefangen habe, habe ich mir eine einzige goldene Regel aufgestellt: Ich werde mich als Free2-to-Play-Spielerin durch Teyvat zocken!  Egal, wie verlockend ein Spielcharakter auch sein mag, ich werde ihn mir erspielen, ohne einen Cent auszugeben. Das hat bisher geklappt, auch wenn es mir hin und wieder ziemlich schwerfällt, mich bei Eventbannern zurückzuhalten.

Meine Strategie, um keine Impulsziehungen zu machen: Im Vorfeld einen Sparplan erstellen, für die wirklich wichtigen Figuren. Einen solchen habe ich mir schon für Baizhu erstellt, einen absoluten Lieblingscharakter von mir:

Mehr zum Thema
Warum ich gerade der größte Nerd unter der Sonne in Genshin Impact bin
von Marie Friske

Was für mich persönlich ganz wichtig ist, um Genshin Impact genießen zu können: Ich kann das heißbegehrte Urgestein erspielen, also die Währung, die man benötigt, um Charaktere kostenlos ziehen zu können. 

Zwar bedeutet es einen höheren Aufwand und Grind, ist aber machbar. Hilfreich sind hier vor allem die Events, bei denen immer wieder gute Mengen an Urgestein als Belohnung winken. Dazu liefert das Limit von 180 Ziehungen einen Richtwert, an dem ich messen kann, wie weit ich von meinem Ziel entfernt bin, eine Figur garantiert zu bekommen.

Klar, kann ich mir als Free2-to-Play-Spielerin nicht alle Charaktere holen, die ich cool finde, – wovon es, ehrlich gesagt, ziemlich viele gibt. Am liebsten hätte ich mir Alhaitham, Dehya und Baizhu allesamt geholt, doch ich muss Prioritäten setzen.

Für den ein oder anderen 5 Sterne-Charakter reicht es am Ende aber doch. Obwohl man diese nicht einmal unbedingt braucht, um sich durch Teyvat zu zocken. Denn auch die 4-Sterne-Charaktere, die man einfacher erhält, manchmal sogar durch Events, sind völlig ausreichend.

Aber wenn ich nach harter Grinding-Arbeit mit meinem Beutel voller Urgestein in den Shop wandere und mir einen heißersehnten Favoriten in mein Team holen kann, ist die Freude bei mir nur umso größer. Schließlich habe ich ihn mir mit Herzblut erspielt.

Wer genauso wie ich schon auf Baizhu gespart hat, kann sich bald freuen: Update 3.6 liefert uns den grünhaarigen Doktor und Kaveh als neue spielbare Figuren.

ARK ändert Preis und Inhalt des Remasters, weil Spieler laut und wütend waren

Der Survival-Hit ARK soll ein kostenpflichtiges Remaster erhalten. Das machte Spieler wütend. Jetzt reagieren die Entwickler auf die Kritik.

Was ist das für ein Remaster? Studio Wildcard, die Entwickler von ARK: Survival Evolved, haben am 31. März 2023 ein Remaster für das Survival-Spiel angekündigt und im selben Atemzug den Nachfolger ARK 2 auf Ende 2024 verschoben.

Das Remaster heißt ARK Survival Ascended, soll die Inhalte von ARK: Survival Evolved auf die Unreal Engine 5 bringen und erscheint ausschließlich für PC, Xbox Series X|S und PS5.

Wieso waren Spieler laut und wütend? Die ARK-Spieler waren aus verschiedenen Gründen wütend und übten lauthals Kritik in den sozialen Netzwerken. Einige Gründe waren:

  • die Abschaltung der öffentlichen Server von ARK: Survival Evolved zum Release des Remasters und den damit verbundenen Verlust des Spielfortschritts
  • der Preis des Remaster: mindestens 39,99 € ohne DLCs, die in der Gesamtheit noch mal knapp 40 € kosten sollten
  • Spieler auf Xbox und PC konnten das Remaster nur in einem Bundle mit ARK 2 für 10 € mehr, also für 49,99 € kaufen – die DLCs waren trotzdem nicht dabei
    • Das führte zu Kritik, weil immer noch kein einziges Gameplay zu ARK 2 gezeigt wurde. Spieler sollten quasi die Katze im Sack kaufen.
Mehr zum Thema
ARK 2: Release, Trailer, Gameplay – Was wir bisher dazu wissen
von Dariusz Müller

Was ändert ARK am Remaster jetzt? Knapp eine Woche nach der Ankündigung von ARK: Survival Ascended hat Studio Wildcard auf die Kritik zum Remaster reagiert und einige Anpassungen vorgenommen (via survivetheark).

Ihr müsst jetzt nicht mehr das Remaster inklusive ARK 2 für 50 € kaufen. Ebenso wird es nicht mehr nötig sein, die DLCs separat zu erwerben. Dafür wurde das ganze Paket jetzt 20 € teurer. Für insgesamt 60 € bekommt ihr nun das Remaster ARK: Survival Ascended und die DLCs Scorched Earth, Aberration, Extinction, Genesis Part 1 und Genesis Part 2.

Vor der Änderung hätten Spieler für alle Inhalte 80 bis 90 € zahlen müssen (je nach Plattform). Die DLCs Scorched Earth, Aberration und Extinction wären Teil des „Explorer Passes“ für 19,99 € gewesen. Genesis Part 1 und Part 2 hätten gemeinsam ebenfalls noch mal 19,99 € gekostet.

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Alles, was ihr zu dem Survival-Spiel ARK: Survival Evolved wissen müsst

Entwickler erklären, warum das Update doch nicht kostenlos ist

Nicht nur ein Update: Innerhalb der Meldung erklärte Studio Wildcard zudem genauer, weshalb es ein kostenpflichtiges Remaster und kein UE5-Update werde, wovon Spieler nach einem Twitter-Post von dem Wildcard-Mitgründer Jeremy Stieglitz ausgingen.

Zu dem Zeitpunkt, als Stieglitz von einem kostenlosen Update sprach, habe das Studio noch geplant, die überarbeitete Version der Nintendo Switch zu nehmen und die Hardware-Limitierungen der Switch zu entfernen. Das hätte bedeutet, dass das Update nicht das vollständige Potenzial der Technologie genutzt hätte, heißt es seitens Wildcard.

Diesen Plan habe Wildcard jedoch verworfen und sich dazu entschieden, ein ARK-Erlebnis mit „bereinigtem Basis-Code“ zu liefern. Ein solches Update sei jedoch mit ARK: Survival Evolved nicht möglich, da die Überarbeitung dazu führe, dass bestehende Speicherstände ungültig werden und Mods nicht mehr funktionieren könnten.

Man habe demnach nicht versucht, die Spieler zu täuschen, sondern die Pläne und allgemeinen Absichten seien zunächst andere gewesen.

Offizielle Server basieren auf veralteter Technologie

Wieso werden die offiziellen Server abgeschaltet? Laut Studio Wildcard basieren die offiziellen Server auf „veralteter Technologie“ und nehmen „für den Betrieb und die Wartung erhebliche Entwicklungsressourcen und Zeit“ in Anspruch. Zudem habe man erkannt, dass der Großteil der Spieler nicht auf offiziellen Servern spiele.

Da die Entwickler trotzdem verstünden, dass der Verlust des Fortschritts für Spieler nicht leicht ist, wolle man die Übertragung der Speicherstände auf inoffizielle Server ermöglichen.

Remaster bringt Crossplay und wilde Dino-Babys

Was bringt das Remaster? Neben einer hübscheren Grafik der Unreal Engine 5 soll das Remaster eine Überarbeitung der Bewegung und des Laufverhaltens von Dinos beinhalten. Zudem soll ein Fotomodus und Nvidia DLSS Unterstützung kommen. Doch die Highlights sind andere Neuerungen.

ARK: Survival Ascended soll bereits zu Release Blueprint-Modding auf PC und Konsolen besitzen. Obendrein werden die Erstellung und Customization der Charaktere sowie die Snap-Points beim Bauen verbessert und Crossplay hinzugefügt.

Das Management von Dino-Babys soll ebenfalls ein QOL-Update erhalten und es soll wilde Dino-Babys geben, die über die Map streifen.

Wie ARK auf der Unreal Engine 5 aussehen könnte, zeigte uns bereits ein bekannter Modder des Survival-Hits:

Modder von ARK ist so gut, dass seine Maps offiziell übernommen wurden – Zeigt, wie ARK in UE5 aussehen könnte

Sony-Chef schießt weiter gegen Kauf von Call of Duty durch Microsoft: „Unser Geschäft würde sich nicht davon erholen“

Microsoft verkündete vor mehr als einem Jahr, dass man den „Call of Duty“- und „World of Warcraft“-Konzern Activision-Blizzard für fast 70 Milliarden Dollar übernehmen möchte. PlayStation-Hersteller Sony stellte sich dabei als größter Gegner heraus, der bis heute gegen die Fusion kämpft.

Als Microsoft im Januar 2022 ankündigte, man wolle Activision-Blizzard für fast 70 Milliarden Dollar übernehmen, hielt die Gaming-Welt den Atem an. Man dachte an kostenlose Blizzard-Spiele im Xbox Game Pass oder welche Auswirkungen der Deal auf den Markt haben könnte.

Schnell wurde klar: Der Deal kann nicht einfach so über die Bühne gehen. Die Markt-Aufsichtsbehörden dieser Welt begannen mit ihren Prüfungen – man hat Bedenken, dass die Fusion schlecht für die Kunden sein könnte, also für uns Gamer. Als Advokat dieser Bedenken trat Sony auf den Plan.

Seither vergeht kaum eine Woche, ja kaum ein Tag ohne neue Entwicklungen im Fall „Microsoft schluckt Activision“. Aktuell drehen sich die Schlagzeilen um die britische Aufsichtsbehörde CMA (Competition and Markets Authority). Die haben angedeutet, dass sie keine Gefährdung des Konsolenmarktes sehen.

Das konnte der CEO von Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, offenbar nicht so stehen lassen und kritisiert mit ungewohnt starken, persönlichen Worten den Kurs der CMA. Demnach könnte Call of Duty dem Geschäft von Sony schwer schaden.

Call of Duty gilt für Sony als stärkstes Argument gegen eine Fusion von Activision und Microsoft. Beim Shooter startet bald die neue Season 3, hier der Trailer:

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CoD MW2 & Warzone 2: Season 3 – Trailer

„Gamer würden unsere Plattform in Scharen verlassen“

Sony hat der Behörde eine Stellungnahme zukommen lassen, mit dem Titel: „Beobachtungen von SIE [Sony] zum Nachtrag der CMA zu den vorläufigen Feststellungen“. Die Dokumente sind teilweise zensiert, aber öffentlich zugänglich (PDF via assets.publishing.service.gov.uk).

Schon in Punkt 2 gehts heftig zur Sache: „Die Umkehrung der Position der CMA zu ihrer Theorie über den Schaden am Konsolen-Markt ist überraschend, beispiellos und irrational“. Sony kritisiert hier das Umdenken der Behörde und weist daraufhin, welche Beweise bereits geliefert wurden.

Sony wirft der Behörde vor, man würde sich bei den Markt-Berechnungen nur auf ein ökonomisches Modell verlassen und argumentiert gegen die Ergebnisse, auf denen die neue Position der CMA beruht.

Auf insgesamt 10 Seiten erklärt Sony, warum die Behörde ihre Position überdenken solle, dass der Konsolenmarkt keinen entscheidenden Schaden nehmen würde bei einer Übernahme.

Dazu nennt man unterschiedliche Szenarien und Beispiele, wie die Aussage von Redfall’s Creative Director, Harvey Smith, der in einem Interview meinte, Microsoft habe Redfall auf der PlayStation verhindert.

Ein Unterpunkt nennt sich „Gamer sind aufmerksame Verbraucher mit hohen Erwartungen“. Hier holt Sony noch einmal richtig aus.

Sony skizziert den Fall, dass Microsoft die Qualität von Call of Duty auf der PlayStation absichtlich verschlechtern würde. Dazu schaffte es ein Zitat von SIE CEO Jim Ryan in die Stellungnahme:

[Eine schlechtere Version von Call of Duty führe zu] ernsthaften Schäden unserer Reputation. Unsere Gamer würden unsere Plattform in Scharen verlassen und Netzwerkeffekte würden das Problem verschärfen. Unser Geschäft würde sich nie erholen.

SIE CEO Jim Ryan

Sony sieht es als erwiesen an, dass Microsoft beinahe alles tun würde, um sich einen Wettbewerbsvorteil im hart umkämpften Konsolenmarkt zu verschaffen. Und Call of Duty sei dabei weiterhin ein Zünglein an der Waage.

Zum Abschluss des Statements erklärt Sony in einer Zusammenfassung, dass die neue Position der CMA nur auf Spekulation beruhe und nicht auf Beweise. Man wünsche sich, dass die Behörde ihre Meinung überdenkt.

Ein weiteres Kapitel in einem Kampf zweier Konzerne, die schon öfter bewiesen haben, dass die eher auf Umsatz und weniger auf das Wohl des Kunden aus sind.

Am Ende hängt die Übernahme wohl an den Einschätzungen von drei Behörden: den Aufsichts-Instanzen der USA, der EU und der britischen CMA. Die Entscheidung einer dieser Behörden würde voraussichtlich auch die anderen Entscheidungen beeinflussen, deswegen setzt Sony jetzt noch einmal auf Konfrontation.

Experten schätzen die Chancen positiv ein, dass es am Ende zu einer Fusion ohne große Einschränkungen für Microsoft und Activision-Blizzard kommt. Am Ende muss die Zeit jedoch zeigen, wie die Entscheidung aussieht.

Und welche Folgen das für den Gaming-Markt in Zukunft haben wird.

Mehr Artikel über den aktuellen Gaming-Markt: Warum kommen seit 9 Jahren eigentlich kaum noch gute, neue MMORPGs raus?

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

ESO Event-Ticker – So holt ihr bis Ende 2023 eure Belohnungen

Das ganze Jahr über gibt es im MMORPG The Elder Scrolls Online Spiele-Events. MeinMMO verrät euch, wann ihr euch auf das nächste Event gefasst machen müsst und was es für euch an Belohnungen zu holen gibt.

Was ist der ESO Event-Ticker? Jedes Jahr erwartet euch eine Menge an Events in der Welt von The Elder Scrolls Online. Wir bieten euch hier eine Übersicht über alle aktuellen Events, damit ihr auf dem Laufenden seid. Wenn ihr euch daran orientiert, verpasst ihr bestimmt nichts mehr.

Dazu werden wir diesen Beitrag auf MeinMMO stetig aktualisieren. Er dient euch als Anlaufstelle und sammelt die Infos zu den einzelnen Events. Speichert ihn euch also gerne als Lesezeichen ein.

Update: EventsJubiläum & Free To Play läuft aktuell.
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Alles, was ihr zu The Elder Scrolls Online wissen müsst – in 2 Minuten

Um diese Events geht’s: Wie es in MMORPGs mittlerweile schon fast Tradition ist, gibt es auch in ESO besondere Events, die sich an Feiertagen aus dem echten Leben orientieren.

ESO - Event Plan 2023
ESO Event Zeitplan 2023

Hier zunächst einmal ein Überblick, wann ihr euch dieses Jahr auf Events freuen könnt:

EventStart / EndeXP Bonus?
Jubiläums-Event

(direkter Anschluss an Narren-Event)
6. April
bis
18. April
(EP)
Feierlichkeiten der UnerschrockenenAnfang September
bis
Ende September
HexenfestEnde Oktober
bis
Anfang November
(EP)
Neujahrsfest 22/23Ende Dezember 23
bis
Anfang Januar 24
(EP)
Weißplankes Gemetzel PvPverschoben
Termin unbekannt
(AP)

Was bedeutet das Häkchen bei dem XP-Bonus? Während einiger Events könnt ihr das zugehörige Event-Werkzeug bzw. -Andenken benutzen, um einen Erfahrungsbonus von 100 % zu bekommen. Dieser Bonus lässt sich kombinieren, daher eignen sich diese Event zum XP grinden.

Bei dem PvP-Event Weißplankes Gemetzel gibt es analog zu dem 100 % Erfahrungsbonus den Allianzpunkte-Bonus. Das sind Erfahrungspunkte, die nur den PvP-Rang und die PvP-Fertigkeiten betreffen. Gleichzeitig sind sie aber auch eine Währung mit der ihr viele interessante Dinge im PvP-Gebiet Cyrodiil erwerben könnt.

Hier erfahrt ihr, wie ihr besonders viel XP in kurzer Zeit machen könnt.

Sobald es neue Infos zu den restlichen Events gibt, werden sie in diesem Artikel ergänzt.

Aktuelles Event in ESO – Jubiläum und Free To Play

ESO feiert das 9-Jährige Jubiläum gewohnt wie jedes Jahr mit einem Event. Mit jeder täglichen Quest, die ihr abgebt, bekommt ihr zusätzlich noch eine von den Jubiläumskisten oben drauf. Das Event hat bereits begonnen und läuft noch bis zum 18. April um 16 Uhr MESZ.

Außerdem könnt ihr noch bis Montag, den 17. April, kostenlos ESO spielen. Wenn ihr also immer schon mal einen Blick in das MMORPG werfen wolltet, ist aktuell der ideale Zeitpunkt.

Nächstes Event in ESO

Das PvP-Event “Weißplankes Gemetzel” wird aufgrund anstehender Wartungen auf einen noch nicht bekannten Termin verschoben. Wir informieren euch, sobald wir mehr wissen.

Laut der Ankündigung (via ESO Forum) soll das Event dennoch 2 x im Jahr stattfinden. Auch die Menge an Ereignisscheinen, die man über das Jahr verdienen kann, soll davon unberührt bleiben. Wir werden euch informieren, wenn wir genaueres über den Start des Events wissen.

Wenn ihr noch nicht genau wisst, was das für ein Event ist, schaut bei unserem Beitrag zu Weißplankes Gemetzel im letzten Jahr vorbei.

Reguläre Twitch Drops: So bekommt ihr hin und wieder zufällig Loot aus den Kisten

Wie bekomme ich Twitch Drops? Zuerst einmal benötigt ihr einen Account auf twitch.tv, danach müsst ihr eure beiden Accounts (Twitch und ESO) miteinander verbinden. Sobald ihr dies getan habt, bekommt ihr die Drops allein durchs zuschauen. Dabei könnt ihr den prozentualen Fortschritt live verfolgen.

Wie verbinde ich ESO mit Twitch? Seid ihr in eurem Twitch-Account eingeloggt und befindet euch auf eurer Startseite, dann klickt auf das Symbol mit eurem Profilbild, welches ihr oben rechts finden könnt. Wählt dort die Option “Einstellungen”. Nun werdet ihr zum nächsten Schritt geleitet.

In den Einstellungen befindet ihr euch nun in dem Reiter “Profil”. Wechselt auf den vorletzten Reiter “Verbindungen”, um das Verbinden abzuschließen. Scrollt so lange nach unten, bis ihr ESO findet und verbindet euch dann mit dem Konto. Danach müsst ihr nur noch dem Stream zuschauen, solange ihr auf “online” gestellt seid.

Kommende Events

Folgende jährliche Events stehen uns noch bevor:

Außer den großen Events, die sich in regelmäßiger Abfolge wiederholen, gibt es noch Mini-Events, die von ZOS nicht großartig angekündigt werden:

Beendete Events

Diese Events sind in diesem Jahr bereits beendet:

Aktuell ist das Update 37 und der DLC Scribe of Fate auf den LIVE-Servern zu spielen. Der DLC hat auch 2 neue Dungeons ins Spiel gebracht. Dafür haben sich die Entwickler ein paar neue coole Mechaniken einfallen lassen. In dem neuen Dungeon Bal Sunnar gibt es eine Mechanik, die es vorher noch nie gab.

MeinMMO-Quiz: Erkennst du das MMORPG anhand der Review auf Steam?

Wer derzeit auf der Suche nach MMORPGs ist, findet allein auf Steam dutzende Titel. Diese werden mal mehr und mal weniger gut bewertet. Doch könntet ihr allein anhand der Steam-Review erkennen, um welches Spiel es sich handelt? Findet es in unserem Quiz heraus.

Worum geht es hier? Wir von MeinMMO haben uns 30 verschiedene MMORPGs auf Steam angeschaut und die Reviews durchforstet. Dabei haben wir Bewertungen herausgesucht, die das MMORPG beschreiben, ohne jedoch direkt zu verraten, um welches Spiel es sich handelt.

Meist haben wir auf positive Bewertungen zurückgegriffen, manchmal aber auch auf negative. Sollte der Name des Spiels oder der Spielwelt genannt worden sein, haben wir diesen weggekürzt, um es euch nicht zu einfach zu machen.

Das Quiz erschien ursprünglich am 30. April 2022 und wurde im April 2023 hochgezogen.
Mehr zum Thema
MeinMMO-Quiz: Welcher typische MMORPG-Gegner bist du?
von Irina Moritz

Wie funktioniert das Quiz? Ihr bekommt jede Runde eine Review vorgesetzt, die genau so auf Steam geschrieben wurde. Die Mehrheit der Bewertungen wurde auf Englisch vorgenommen, doch zum besseren Verständnis haben wir sie auf Deutsch übersetzt und sprachlich leicht geglättet.

Nachdem ihr die Review gelesen habt, habt ihr vier Antwortmöglichkeiten zur Auswahl. Eine dieser Antworten ist korrekt, die anderen drei sind ausgedacht. Bedenkt, dass ihr nur eine Antwort auswählen könnt und diese Auswahl nicht rückgängig gemacht werden kann.

Jede korrekte Antwort gibt einen Punkt und am Ende des Quizzes könnt ihr sehen, wie viele Punkte ihr gesammelt habt und wie gut ihr euch in der Welt der MMORPGs auskennt.

Viel Spaß!

Dieses Quiz ist geschlossen.

Wie viele Punkte habt ihr im Quiz verdient? Welche Frage war wirklich schwer und welche empfandet ihr als zu leicht? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Ein weiteres unterhaltsames Quiz findet ihr hier:

MeinMMO-Quiz: Finde heraus, welcher typische NPC aus MMORPGs du wärst

7 Spiele auf Steam unter 10 €, die euer Geld wert sind

Wir haben hier gute Steam-Spiele unter 10 € in einer Liste gesammelt. 7 verschiedene PC-Spiele haben wir anhand des Preises und der Bewertungen ausgesucht und hier aufgezählt.

Nach welchem Kriterium wurde ausgewählt? Die Spiele wurden anhand von diesen Faktoren ausgewählt:

  • Die Spiele müssen auf Steam verfügbar sein.
  • Die Spiele kosten regulär weniger als 10 €, sind aber nicht kostenlos.
  • Die Spielerwertungen auf Steam müssen mindestens zu 90 % positiv ausfallen (Stand: 03. April 2023)

Zu jedem vorgestellten Spiel liefern wir eine Beschreibung und einen Trailer. Dazu gibt es eine Liste mit “Pro- und Contra”-Argumenten für oder wider das Spiel und wir erklären, für wen sich das Steam-Game eignen könnte.

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1. Undertale

Entwickler: tobyfox | Genre: Rollenspiel | Release-Datum: 15. September 2015 | Preis: 9,99 € | Steam-SeiteUndertale

Undertale ist ein 2D-Indiespiel, bei dem ihr ein Kind seid, das durch eine magische Barriere in die Unterwelt fällt und wieder nach Hause finden muss.

Dabei begegnet ihr verschiedenen Kreaturen, gegen die ihr im Bullet-Hell-Gameplay antretet. Ihr könnt in Undertale entscheiden, ob ihr die besiegten Feinde am Ende verschont oder für zusätzliche Belohnungen erledigt. Wie ihr spielt, verändert den weiteren Spielverlauf und das Ende, das euch erwartet.

Undertale gehört für uns auch den 10 besten Rollenspielen, die ihr auf Steam finden könnt.

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UNDERTALE u0026#8211; Nintendo Switch Trailer
Pro
  • Packende, emotionale Geschichte
  • Kreatives Gameplay
  • Guter Soundtrack
Contra
  • Pixel-Grafik gefällt nicht jedem

Für wen lohnt sich Undertale? Hinter dem Pixel-Design steckt eine tiefgründige Story, die unterschiedlichste Emotionen bei den Spielern hervorrufen kann.

Wer also viel Wert auf Geschichten und kreative Ideen im Gameplay und bei den Figuren legt, könnte mit Undertale das richtige Game gefunden haben.

2. Mini Motorways

Entwickler: Dinosaur Polo Club | Genre: Strategie | Release-Datum: 20. Juli 2021 | Preis: 8,19 € | Steam-SeiteMini Motorways

Ihr plant das Verkehrssystem einer Stadt und legt die Straßenverläufe fest, um für eine möglichst reibungslose Fortbewegung zu sorgen. Zusätzlich bindet ihr immer neue Gebäude in das System ein und sorgt mit Autobahnen für besonders schnelle Routen.

Jedoch müsst ihr die sich ständig weiterentwickelnde Stadt und die damit einhergehenden Veränderungen im Auge behalten. Euer größter Feind im Spiel: Staus, die fix zum Game Over in Mini Motorways führen können.

Mehr Spielempfehlungen für Strategie-Fans gibt es hier: Die 12 besten Strategiespiele für PC mit Multiplayer 2023

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Mini Motorways u0026#8211; Trailer
Pro
  • Durch verschiedene Modi ideal zum Entspannen oder Herausfordern
  • Schneller Einstieg durch einfaches Gameplay
Contra
  • Wenig Abwechslung im Gameplay
  • Simple Grafik gefällt nicht jedem
  • Spiel stark zufallsabhängig

Für wen lohnt sich Mini Motorways? Das Spiel lohnt sich sowohl als nettes Spiel, das man nach einem stressigen Arbeitstag zum Entspannen zockt als auch als knackige Herausforderung für Routenplaner.

Sollte euch Mini Motorways gefallen, dann schaut unbedingt den Vorgänger Mini Metro an. Anstatt um Straßen geht es da um U-Bahn-Systeme. Der Stil und das Gameplay-Prinzip sind aber ziemlich ähnlich.

Survival-Hit ARK stirbt 2023 – Außer ihr kauft ein Remaster auf PS5, Xbox oder Steam

Eigentlich sollte mit ARK 2 dieses Jahr ein Nachfolger zum beliebten Survival-Spiel ARK: Survival Evolved erscheinen. Zudem stand ein Update auf Unreal Engine 5 auf dem Plan. Am 31. März veröffentliche Studio Wildcard dann eine Roadmap, die zeigt, wie es für das Survival-Spiel weitergehen soll.

Die Enthüllung der ARK-Roadmap am 31. März zeigte kein Gameplay von ARK 2, wie einige Fans hofften. Stattdessen wurden die Befürchtungen der Community wahr: ARK 2 wurde auf Ende 2024 verschoben.

Außerdem ist das zuvor in einem Meme angeteaserte „Unreal Engine 5“-Update nicht kostenlos – es erscheint im August 2023 als kostenpflichtiges Next-Gen-Remaster auf PS5, Xbox oder Steam.

Obendrein gab Wildcard bekannt, dass mit der Veröffentlichung des Remasters die offiziellen Server des Survival-Spiels abgeschaltet werden. Zwar ist das Spiel weiterhin auf privaten Servern sowie im Singleplayer-Modus spielbar, doch wer weiterhin auf den offiziellen Servern spielen möchte, muss sich das Remaster kaufen.

Der Reveal-Trailer von ARK 2, der bei den den Game Awards 2020 gezeigt wurde, sprach noch von einem Release im Jahr 2022. Davon sind wir jetzt weit entfernt:

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ARK 2: Seht hier den 4-minütigen Ankündigungs-Trailer zur Survival-Fortsetzung

Was ist das für ein Remaster? Das Remaster wird unter dem Titel “ARK: Survival Ascended” veröffentlicht und ist in erster Linie ein Next-Gen-Update für das in die Jahre gekommene Survival-Spiel. Es erscheint ausschließlich für PS5, Xbox Series X/S und den PC. Die Last-Gen-Konsolen PS4, Xbox One sowie die Nintendo Switch gehen leer aus.

Zudem setzt ARK: Survival Ascended auf Unreal Engine 5 und bringt neben einer verbesserten Grafik sowie Performance auch Cross-Plattform-Modding, damit Konsolen-Spielern ebenfalls mit Mods spielen können.

Update 08. April 2023: Nachdem es viel Kritik seitens der Spieler gab, änderte ARK den Preis und Inhalt des Remasters.

Es ist nicht mehr ARK 2 im Bundle mithalten, dafür sind die DLCs Scorched Earth, Aberration, Extinction, Genesis Part 1 und Genesis Part 2 inbegriffen. Der Preis liegt nach der Änderung bei 60 Euro.

Wie viel kostet das Remaster? Wenn ihr auf der PS5 spielt, soll euch ARK: Survival Ascended 39,99 $ kosten – also voraussichtlich knapp 40 Euro. PC- und Xbox-Spieler müssen sogar um die 50 Euro (49,99 $) bezahlen.

Außerdem sind die Add-ons Scorched Earth, Aberration, Extinction und Genesis Part 1 und 2 nicht in dem Remaster enthalten und erscheinen erst 2024 als kostenpflichtige DLCs. Das Basisspiel enthält laut Wildcard die Karte „The Island“, den Battle-Royal-Modus „Survival of The Fittest“ und „Non-Canon“-DLC-Maps.

  • Explorers Pass – 19,99 $ (Scorched Earth, Aberration, Extinction)
  • Genesis Pass – 19,99 $ (Genesis Part 1, Genesis Part 2)

Das Remaster kostet für PC- und Xbox-Spieler mehr, weil es das komplette erste Jahr ausschließlich in einem Bundle zusammen mit ARK 2 verfügbar ist. Ihr müsst also zusätzlich ein Spiel kaufen, zu dem ihr bislang noch kein einziges Gameplay gesehen habt.

Falls euch ARK 2 trotzdem interessiert, könnt ihr hier alle bislang bekannten Informationen zusammengefasst nachlesen:

ARK 2: Release, Trailer, Gameplay – Was wir bisher dazu wissen

Quelle(n):
  1. survivetheark.com

Twitch-Streamer will Valorant-Team verpflichten, zieht in letzter Minute zurück und ghostet sie – Zahlt jetzt aus Scham

Félix “xQc” Lengyel ist einer der meistgesehenen Streamer auf Twitch. Im März 2023 wollte er zusätzlich mit seinem eigenen E-Sport-Team an den Start gehen, doch darauf wurde wohl nichts.

Was hat es mit dem Team auf sich? Neben protzigen Gaming-Setups und sündhaft teuren Luxusschlitten scheinen E-Sport-Teams gerade das angesagte Status-Symbol unter Streamern zu sein: Ludwig Ahgren hat eins, DisguisedToast sogar zwei – dabei ist gerade nicht unbedingt die beste Zeit für den E-Sport.

Der ehemalige Overwatch-Profi xQc wollte wohl ebenfalls ein Stück vom Kuchen abhaben und sich ein Valorant-Team gönnen. Im März wollte er die Turtle Troop unter Vertrag nehmen, ein Team, das als “Free Agent” ohne eine größere Organisation im Rücken antritt.

Der Deal kam jedoch nicht zustande und Teammitglied Peter “Governor” No warf xQc jetzt vor, die Spieler hingehalten zu haben.

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Valorant feiert mit Hymne das wichtigste Turnier des Shooters – Fans loben das irre Musikvideo

xQc gibt Mangel an Kommunikation zu

Wie lauten die Vorwürfe? In einem Stream mit dem Profi-Spieler Yassine “Subroza” Taoufik sprach Governor über den Vertrag mit xQc. Er wirft dem Streamer vor, das Team einen Monat lang hingehalten und sich nicht mehr gemeldet zu haben – er habe sie “geghosted”.

Der “Turtle Troop”-Spieler sagt, man habe bereits eine Art vorläufige Vereinbarung unterschrieben.

Wir hatten Term Sheets unterzeichnet und alles, aber dann hat er in letzter Sekunde einen Rückzieher gemacht und uns einfach geghosted.

Was sagt der Streamer dazu? Da xQc sowieso immer irgendwie streamt, musste man nicht lange auf eine Antwort des “Juicers” warten. Noch am selben Tag äußerte der sich in einem eigenen Stream zu der Situation rund um das Team.

xQc gab zu, dass er nicht genug mit dem Team kommuniziert habe:

Es war einfach viel los und ich war überwältigt. Mir ist klar, dass ich in diesem Zeitraum mehr hätte kommunizieren müssen. Es gab Dinge, über die ich nicht sprechen konnte.

Der Streamer erklärt auch, er habe seinen Managern die Gespräche mit dem Team überlassen und sei davon ausgegangen, dass sie die Sache klären würden.

Streamer zahlt wegen schlechtem Gewissen

Warum kam der Deal nicht zustande? Laut xQc habe es Uneinigkeit über die Zukunft des Teams gegeben. Der Streamer hatte ursprünglich geplant, 2 Star-Spieler dazuzukaufen und so ein “Superteam” aufzubauen.

Bei Turtle Troop sei man von dem Plan allerdings weniger angetan gewesen: Die Spieler wollten als Fünfergruppe zusammen bleiben. Zusätzlich zu seinen eigenen Schwierigkeiten habe xQc deswegen die Entscheidung mit dem Kauf hinterfragt.

Stehen die Spieler jetzt mit leeren Händen da? Nein. Als ehemaligem Overwatch-Profi sei xQc bewusst, wie frustrierend es für das Team gewesen sei, hingehalten zu werden. Der Streamer sagt daher, er habe sich bereit erklärt, das Team für die verlorene Zeit zu bezahlen:

Ich habe mich so schlecht gefühlt und mir war die Situation, in der ich war, so peinlich, dass ich mich bereit erklärt habe, ihnen einen Monatslohn oder einen halben Monatslohn zu bezahlen.

Die Summe sei “ziemlich groß” gewesen, so xQc.

Was bei xQc genau los war, darüber lässt sich nur spekulieren. Es ist allerdings naheliegend, dass es etwas mit der Beziehung zu seiner Ex-Freundin Adept zu tun gehabt haben könnte. Das würde zumindest dazu passen, dass der Streamer nicht über die Situation sprechen darf, die ihn vom Kauf abhielt:

Twitch: YouTuber zeigt Dokument über heimliche Ehe, Scheidung und Unterlassungs-Verfügung von xQc

Quelle(n):
  1. Dexerto
  2. Dot Esports