Diablo 4: Wir sprachen mit dem Chef und er hat uns quasi verraten, welche Klassen noch kommen

Im Interview mit Rod Fergusson, dem Chef vom Diablo-Franchise, haben wir viel über die Zukunft von Diablo 4 erfahren. Er gab uns Infos zu den kommenden Seasons und Features. In einem Satz sprach er aber auch über noch fehlende Klassen. Darüber rätseln Fans schon seit Ewigkeiten.

Auf der gamescom 2023 konnte Michael Graf von GameStar Talk dem Diablo-Chef Rod Fergusson und Associate Production Director Chris Wilson einige fragen stellen. Wir von MeinMMO sowie unser Kollege Maurice Weber und die Redaktionen von GameStar und GamePro haben zu den Fragen beigetragen.

Im Interview geht es dabei vor allem darum, wie es gerade um Diablo 4 steht und was die unmittelbare Zukunft mit sich bringt. Erst kurz vor dem Interview hat Blizzard Season 2 für Diablo 4 angekündigt. Neue Infos dazu sind aber leider noch spärlich.

Gerade in Sachen Klassen hat sich Fergusson aber zu einer Antwort verleiten lassen, aus der sich mehr herauslesen lässt, als nur die reine Aussage.

Wir fassen hier die wichtigsten Details aus dem Interview für euch zusammen. Das gesamte Interview mit einer Länge vorn rund 30 Minuten könnt ihr auf dem YouTube-Kanal von GameStar Talk oder direkt hier im Embed sehen:

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„Es geht nicht nur um Favoriten, sondern um dominante Spielstile“

Diablo 4 startete mit 5 Klassen, von denen der Totenbeschwörer als letzte angekündigt wurde. Mit dem Druiden kam sogar ein Fan-Favorit aus Teil 2 zurück, den viele in Diablo 3 vermisst haben.

Seitdem gibt es aber Überlegungen, welche Klasse als nächstes ins Spiel kommen wird. Dass das passieren wird, steht schon seit Release fest. Am wahrscheinlichsten ist dabei der Paladin oder Kreuzritter, den sich die meisten von euch wünschen.

Genau das ist nun auch die Klasse, die Fergusson mehr oder weniger bestätigt hat mit seiner Aussage:

Als wir über die 5 Klassen sprachen, ging es nicht nur um Fan-Favoriten aus der Vergangenheit, sondern auch darum, was die dominanten Spielstile sind. […] Man sieht sich an, was die verschiedenen Spielstile sind und wie die Leute sie erleben wollen.

Da fließen eine Menge Gedanken rein. Wenn man sich dann die Matrix ansieht, sehen wir, welche Stile wir noch nicht haben und welche Bereiche noch fehlen.

Rod Fergusson

Von allen bisher bekannten und etablierten Spielstilen in Diablo bleiben nur noch Klassen, die mit heiligen Kräften arbeiten und solche mit schwerer Rüstung und Schild. Konkret wären das: Mönche und Paladine bzw. Kreuzritter und nur letztere vereinen beide Spielstile.

Sollte Blizzard nicht bereits jetzt schon völlig andere Wege gehen, als Diablo-Veteranen sie kennen, dürfte der Paladin damit als neue Klasse gesetzt sein. Möglich ist aber auch, dass Blizzard uns mit etwas ganz Neuem überrascht, denn der Chef hat noch weitere Ideen.

Fergusson selbst würde nämlich gerne etwas neues sehen, wie den Blutritter aus Diablo Immortal. Hinweise auf einem Krug deuten beispielsweise schon auf einen Okkultisten oder dunklen Beschwörer hin. Michael Graf scheint außerdem sehr interessiert an der gestrichenen Barden-Klasse aus Diablo 1 zu sein.

Kurz vor dem Interview hat Blizzard Season 2 vorgestellt:

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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire

So soll Season 2 besser werden als Season 1

Nach den eher gemischten Meinungen zu Season 1 ist die Stimmung in der Community eher gedrückt. Die Chefs erklären aber, dass die kommende Season 2 etliche Verbesserungen mit sich bringt und auf dem aufbauen kann, was in Season 1 etwa noch ausbaufähig war:

  • Vampir-Kräfte kommen als neue Mechanik und machen euch zu „Daywalkern“ wie aus Blade
  • Story-Missionen bleiben weiter ein Teil von kommenden Seasons
  • 5 neue Bosse sorgen dafür, dass ihr Uniques und die kontroversen Uber Uniques gezielt farmen könnt
  • Ansehen wird nicht nur teilweise, sondern komplett übernommen, sodass viel vom lästigen Grind entfällt
  • bestimmte Season-Mechaniken werden direkt in den Ewigen Realm übernommen, um auch MMO-Spielern neue Inhalte zu bieten
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Diablo 4: Chef spricht über Fehler nach Release und Kritik der Fans: Erklärt, was schiefgelaufen ist
von Maik Schneider

Zuletzt sprachen die Chefs noch über das Problem der zu vielen Affixe auf Items. Das ist etwas, das vor allem unerfahrene Spieler schnell abschreckt, weil man nicht genau weiß, wie man eigentlich besser werden kann.

Laut Wilson und Fergusson solle man sich darüber gerade beim Leveln einfach keine Gedanken machen. Bis etwa Stufe 50 sei es am besten, man spiele einfach und habe Spaß: nehmt, was cool aussieht und probiert herum. Erst auf Weltstufe 4 werde es dann wichtig, richtige Builds zu bauen.

Fergusson aber etwa habe große freude daran gehabt, sich einfach bis zum Endgame selbst einen Build zu bauen, ohne Guide und nach eigenem Gutdünken. Er wisse aber auch, dass so etwas nur bis zu einem bestimmten Punkt gehe – irgendwann müsse man mit dem Minmaxen anfangen:

Diablo 4 Tier List für Season 1 – Beste Builds & Klassen

Bethesda warnt wenige Tage vorm Launch von Starfield: Es ist ganz anders als Skyrim

Schon in wenigen Tagen startet der Early Access für Starfield, eines der spannendsten Rollenspiele des Jahres 2023. Doch so kurz vorm Release scheint Bethesda jetzt die Erwartungen zu dämpfen: Die Leute sollten kein „Erkunden“ wie in Skyrim erwarten, warnt Todd Howard. Statt einer großen Fantasy-Welt verteilt sich das Erkunden auf viele Planeten.

Wann startet Starfield und wie kann man früher spielen?

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Starfield – Official Gameplay Trailer

Chef ist sich nicht sicher, ob jeder die Änderung mag

Das sagt Todd Howard nun: In einem neuen Interview mit GQ sagt der Director von Starfield, Todd Howard, er weiß nicht, ob jeder Fan den neuen Rhythmus mag, wie Starfield das Erkunden der Open World angeht:

Es ist nicht so, als fällt man in eine Welt wie Skyrim. Man wandert komplett verschieden.

Howard beschreibt es als besonderen Moment, wenn man mit seinem Raumschiff auf einem neuen Planeten landet, sein Schiff verlässt und in eine neue Landschaft schreitet. Wenn man in die Gegend schaut, ein Stern untergeht, das sei der Moment, der in Starfield fast immer funktioniere.

Was ist die neue Art? Während Skyrim eine einzige gewaltige Welt bietet, verteilt sich die Erkundung der Welt bei Starfield auf mehrere Planeten, daher wird die Erkundung „breiter“ und „vergänglicher“ werden, wie es heißt.

Laut dem Autor von GQ sei das auch die größte Änderung in der DNA des Spiels.

Da scheint es logisch, dass Howard unsicher ist, ob die auf viele Planeten verteilte Open World dasselbe Gefühl vermittelt, wie die „eine große Fantasy-Welt“ von Skyrim.

Mehr zu Starfield:

Ich war bei der Gameplay-Präsentation von Starfield auf der gamescom: Das war mein Eindruck

Destiny 2 ist mit der neuen Season so kaputt, dass Bungie eine wichtige Neuerung sofort abschalten muss

Bei Destiny 2 startete in der letzten Woche die Season 22: 3 neue Aspekte kamen in den Shooter, die für Abwechslung sorgen sollte. Doch ein Aspekt, der des Warlocks, kam vielen Spielern gleich deutlich zu stark vor. Noch am Freitagabend musste Bungie die Notbremse ziehen, nachdem Spieler herausgefunden hatten, wie übermächtig die Fähigkeit „Gewebegang“ wirklich ist.

Das war die Neuerung, die sich als zu stark herausstellte:

  • Der Warlock bekam am Dienstag, dem 22. August, den Aspekt „Gewebegang“, damit kann er sich in der Zwischenwelt bewegen und wird deutlich resistenter gegen Schaden.
  • Als Spieler den Aspekt ausprobierten, was viele machten, fiel sofort auf: Der Aspekt ist extrem stark. Man fragte, wer diese Fähigkeit bei Bungie genehmigt hat.
  • Am Freitagabend, während die Trials of Osiris liefen, wurde es Bungie zu bunt: Man deaktivierte den Aspekt, den man 72 Stunden vorher ins Spiel gebracht hatte bis auf Weiteres (via twitter).
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Destiny 2: Lightfall Season 22 – „Saison der Hexe“

Aspekt war im PvP zu stark – Bungie deaktiviert ihn nach 3 Tagen

Was war das Problem? Wie die Seite Forbes meldet, war die Auswirkung von „Gewebegang“ im PvP einfach absurd stark: Es war möglich, selbst Headshots von Scharfschützengewehren wegzustecken. Der Aspekt verwandelte Warlocks in fast „unbesiegbare Götter.“

Daher konnten sie sich im PvP-Modus „Rift“ einfach einen Orb schnappen und ins Ziel bringen, niemand war in der Lage, die Warlocks aufzuhalten.

Der YouTuber Aztecross zeigt, wie der Glefen“-Killer in der Praxis aussah:

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Endgültig vorbei war es dann, als Warlocks herausfanden, dass sie, während „Gewebegang“ aktiv war, zwar nicht schießen konnten, aber die Nahkampffähigkeiten von Glefen weiter einsetzbar waren: Das heißt Spieler waren fast unverwundbar, konnten aber Gegner mit den Glefen töten.

Die Seite Forbes spricht von „Unsterblichen Glefen-Geister-Göttern.“

Bungie deaktiviert Aspekt, nachdem Trials of Osiris anlief

Wann kommt das wieder? Das ist aktuell noch unklar. Von Bungie heißt es, man arbeite an dem Problem.

Auffällig war, dass der Aspekt gestrichen wurde, nachdem das PvP-Event „Trials of Osiris“ angelaufen war: Man kann wohl davon ausgehen, dass Bungie hier die Notbremse ziehen musste, weil sonst jeder, dem es möglich war, im Event diese Taktik gespielt und das zu erheblichem Frust bei allen anderen geführt hätte.

Destiny 2 hat im Moment einige Probleme, auch die Loadouts bereiten den Spielern und Entwicklern Schwierigkeiten.

Destiny 2: Darum haben Spieler aktuell keinen Zugriff auf ihre gespeicherten Builds

Vermisst ihr große MMORPG-Raids wie früher? Neues Koop-Spiel für PC und Xbox will 33er Raids bieten

33 Immortals soll 2024 den Release feiern. Das neue Spiel verspricht spannende 33-Spieler-Raids. Der Produzent des Spiels Nicola Godin hat über die Vision von 33 Immortals auf der Gamescom 2023 gesprochen.

Thunder Lotus ist das Spielstudio, was hinter dem gefeierten Management Spiel Spiritfarer steckt. Im Rahmen der Gamescom 2023 hat der Produzent des Spiels Nicola Godin mehr über die Vision des Studios zum Koop-Spiel 33 Immortals verraten.

Hier könnt ihr den Ankündigungstrailer zu 33 Immortals sehen:

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33 Immortals – Ankündigungstrailer

Was ist das für ein Spiel? Im Action-Roguelike „33 Immortals” stürzt ihr euch zusammen mit einer Gruppe von bis zu 33 Spielern in das epische Getümmel. Als mutige, verdammte Seele widersetzt ihr euch dem letztendlichen Urteil Gottes und nehmt den Kampf um die Unsterblichkeit auf euch.

„33 Immortals” schöpft seine Inspriation aus Dantes Meisterwerk „Die Göttliche Komödie”, in der die Abgründe der Hölle, die Läuterung im Fegefeuer und schließlich die Strahlen des Paradieses beschrieben werden.

Gemeinsam mit anderen tapferen Seelen müsst ihr euch den Horden von Monstern entgegenstellen und gewaltige Bosse bezwingen. Dabei wird das Spiel durch sein „Pick-up and raid”-Matchmaking-System unterstützt, das es euch ermöglicht, unmittelbar in die Schlacht zu ziehen. Am Anfang startet ihr mit 33 Spielern einen Raid, doch am Ende könnte auch nur einer überleben.

Durch die zufällig generierten Gegner, Herausforderungen und Belohnungen gestaltet sich jeder Durchlauf des Roguelikes einzigartig. Euer Waffenarsenal könnt durch den Erwerb neuer Ausrüstung erweitern und mithilfe von Perks eure Stärke steigern.

Ihr habt zudem die Möglichkeit, euren Charakter mit Cosmetics nach euren Vorstellung zu gestalten.

Raids wie in MMORPGs – aber ohne die Planung und den Stress

Was hat Nicola Godin gesagt? Während des Xbox-Streams der Gamescom 2023 teilte Nicola Godin, der Produzent des Spiels, enthusiastisch seine Vision für „33 Immortals”. Er betonte lebhaft, wie das Spiel akribisch gestaltet wurde, um den Spielern ein direktes Eintauchen in die Kämpfe zu ermöglichen – ohne lange Wartezeiten:

Normalerweise muss man bei einem Raid eine große Gruppe bilden und viele Dinge planen, um diesen zu lösen. […]Wir wollen versuchen mit 33 Immortals, die Atmosphäre zu ändern und eine neue Vision zu verwirklichen.[…]Es wird eine nahtlose Erfahrung sein.

Nicola Godin

Die Spieler können alleine oder auch mit anderen Leuten, beispielsweise Freunden beitreten. Dennoch ahmt es in gewisser Weise die Kampfsysteme und Gruppenfunktionen des Genres nach, wenngleich durch eine optimierte Struktur, die besser zum Roguelike-Spielablauf passt.

Dazu sagt Nicola Godin:

Jeder Spieler rüstet eine Waffe aus und diese Waffe definiert die Rolle. Wir verwenden vier verschiedene Rollen: Tank, Support, Fernkämpfer und Nahkämpfer. Ein Beispiel ist der Bogen der Hoffnung. Mit diesem in der Hand könnt ihr aus der Distanz Schaden anrichten.

Auf der anderen Seite haben wir das Schwert der Gerechtigkeit, das nicht nur großen Schaden verursacht, sondern auch einen Spezialangriff bietet, der euch in eine Schutzrolle versetzt, was eher einer Tank-Rolle entspricht. Unsere Waffen sind so konzipiert, dass sie alle Rollen abdecken.[…]

Nicola Godin

All diese Elemente sollen vielseitige und spannende Gameplay-Kombinationen ergeben.

Wann ist der Release von 33 Immortals? Das Koop-Spiel soll 2024 im Early Access erscheinen und für den Epic Games Store, Xbox Series X/S, Windows-PC und mit Xbox Game Pass für Konsole und PC verfügbar sein.

Mehr zu Roguelike: Was sind eigentlich “roguelike” Spiele und warum heißen sie so?

Baldur’s Gate 3: Durch Astarion bekommt ihr einen der besten Buffs im Spiel, aber ihr müsst ihn dafür zu etwas zwingen

In Baldur’s Gate 3 werdet ihr während eures Abenteuers mit einer Fülle schwieriger Entscheidungen konfrontiert. Eine dieser Entscheidungen betrifft Astarion. MeinMMO verrät euch, wie ihr einen dauerhaften Stärkebuff bekommt.

Vorsicht Spoiler: Der Artikel enthält Story-Spoiler aus Akt 2 und über Astarion.

Wer ist Astarion? In Baldur’s Gate 3 zählt Astarion zu den vorgefertigten Origin-Charakteren, die ihre eigene Geschichte mit ins Spiel bringen. Ihr trefft ihn zum erstem Mal zu Beginn des ersten Akts. Dieser blasshäutige Hochelfen-Schurke ist als Vampirbrut unterwegs und diente einem grausamen Meister.

Astarion zeichnet sich besonders durch seine außergewöhnliche Eitelkeit, Selbstgefälligkeit und eine gehörige Prise Sarkasmus aus. Es besteht sogar die Möglichkeit, im Spiel eine romantische Beziehung mit ihm einzugehen.

Hier erfahrt ihr mehr über die beste Klasse für Einsteiger in Baldur’s Gate 3:

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Die beste Klasse für Einsteiger in Baldur’s Gate 3

Zwingt Astarion das Blut einer Drow zu trinken, damit ihr einen starken Buff bekommt

Nun zur besagten Entscheidung: Ihr könnt Astarion dazu zwingen, das Blut einer Drow zu trinken, um einen mächtigen Buff zu erhalten.

Das macht der Buff: Ihr erhaltet einen Trank der immerwährenden Vitalität, der dauerhaft eure Stärke um +2 erhöht. In der Regel ist die Erhöhung von Attributen auf 20 begrenzt, doch mit diesem Trank könnt ihr eure Stärke über diesen Wert hinaus steigern. Der Buff ist besonders nützlich für Klassen wie Barbar, Paladin und Kämpfer.

Was muss ich tun, um den Buff zu bekommen? In Akt 2 bei den Türmen des Mondaufgangs trefft ihr auf die Drow-Händlerin Araj Oblodras. Sie ist auf der Minikarte leicht durch ein Händlersymbol zu erkennen.

Araj bietet euch im Austausch für euer Blut verschiedene Tränke an. Während des Gesprächs erkennt sie, dass euer Begleiter ein Vampirzögling ist. Sollte Astarion nicht anwesend sein, sondern sich im Lager befinden, wird sie dennoch nach einem Blutsauger fragen. Araj wird euch darum bitten, sie mit in euer Lager zu nehmen oder Astarion herzubringen.

Ihr könnt im Gespräch angeben, dass ihr der Besitzer des Vampirzöglings seid und Astarion beschützt. Aufgeregt enthüllt sie, dass sie seit ihrer Kindheit von Vampiren fasziniert ist. Sie bittet Astarion, ihr Blut zu trinken, als Gegenleistung für einen Trank. Astarion lehnt dies ab. Er teilt euch mit, dass Arajs Blut verdorben und schlecht sei – er möchte es definitiv nicht trinken.

Diese Möglichkeiten habt ihr:

  1. Ihr zwingt Astarion schweren Herzens dazu, Arajs Blut zu trinken, um den Trank der immerwährenden Vitalität zu erhalten. Bedenkt jedoch, dass Astarion damit nicht einverstanden sein wird und ihr Minuspunkte bei ihm sammelt.
  2. Ihr zwingt Astarion nicht dazu, Arajs Blut zu trinken, erhaltet aber den Trank auch nicht. Astarion wird mit dieser Entscheidung einverstanden sein.

Die verloren gegangene Zustimmung von Astarion kann im Verlauf des Spiels wieder zurückgewonnen werden. Er wird eure Gruppe deswegen nicht verlassen, wenn ihr ihn zum Bluttrinken zwingt. Solltet ihr jedoch eine Romanze mit ihm führen, könnte dies dazu führen, dass er die Beziehung beendet. In diesem Fall wird er euch im Lager zur Rede stellen.

Um eine Trennung zu verhindern, empfiehlt sich folgende Dialogreihenfolge:

  • Ich hoffe, euch geht es gut.
  • Ihr könnt euch jederzeit an mich ranschmeißen.
  • Fühlt ihr euch nicht zu mir hingezogen?
  • Wie möchtet ihr, dass ich euch sehe?
  • Ihr seid mir wichtig.
  • Dann umarmt ihn.


Es ist unbestreitbar, dass ihr durch einen kleinen Moment des Herzschmerzes einen bedeutenden Vorteil erlangt. Es ist zweifellos eine lohnenswerte Entscheidung, Astarion dazu zu zwingen, Blut zu trinken – es sei denn, ihr bringt es einfach nicht übers Herz. Seine Gunst kann wiedererlangt werden, und selbst eine auf dem Spiel stehende Beziehung mit ihm muss nicht zwangsläufig zerbrechen.

Mehr zu Baldur’s Gate 3: Die besten Multiclass-Builds und was sie so gut macht

Quelle(n):
  1. Dot Esports
  2. YouTube

Die 11 besten Sci-Fi-Serien laut IMDb

Die besten Sci-Fi-Serien haben wir euch hier in einer Liste gesammelt. 11 Serien stellen wir euch vor, die aufgrund ihrer Wertungen auf IMDb zu unseren Top-Titeln gehören.

Was sind das für Serien? Die Auswahl der Titel wurde anhand ihrer positiven Wertungen und ihrer großen Popularität begründet. Das haben wir mit einer redaktionellen Auswahl ergänzt.

Nach welchem Kriterium wurde ausgewählt? Folgende Faktoren waren uns bei der Auswahl der Serien wichtig:

  • die User-Wertungen auf IMDb sind mindestens gut bis sehr gut ausgefallen
  • die Serien wurden von der Redaktion als Empfehlungen ausgewählt

Mögt ihr auch das Genre Fantasy?  Das sind die 7 besten Fantasy-Serien aller Zeiten via IMDb

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1. Black Mirror

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Englischer Trailer zur ersten Staffel „Black Mirror“

Die Serie Black Mirror erzählt in jeder Folge eine eigene, abgeschlossene Geschichte, die dystopischen Zukunftsszenarien und -Themen behandelt. Dabei zweigt sie oftmals düstere und moralisch schwierige Aspekte des technologischen Fortschritts.

Black Mirror wirft einen kritischen Blick in die Zukunft und zeigt manchmal schockierend nahe an der Realität, die dunklen Seiten der Technik.

So wird etwa in der Folge Nosedive (Staffel 3, Episode 1) eine Welt gezeigt, in der die soziale Position einer Person in der Gesellschaft durch die Likes und Bewertungen anderer User abhängt. Das erinnert an die heutigen sozialen Plattformen, bei denen Follower-Anzahl oder die Verifizierung durch einen blauen Haken ein Statussymbol für viele darstellt.

Das sagen die IMDb-Wertungen: 8,7 Sterne bekam die Serie durchschnittlich von den 607.429 Nutzern auf IMDb.

Fun Fact: Der Serientitel Black Mirror bezieht sich auf die Spiegelung eines ausgeschalteten Bildschirms, der quasi ein schwarzer Spiegel ist (via YouTube).

Hier bei unseren Kollegen von Moviepilot findet ihr eine Übersicht über die besten und schlechtesten Folgen von Black Mirror.

2. Raumschiff Enterprise: Das nächste Jahrhundert

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Star Trek: The Next Generation – Trailer zu Staffel 5

Star Trek: The Next Generation wurde von 1987 bis 1994 ausgestrahlt und dreht sich um die Abenteuer des Raumschiff Enterprise unter Captain Picard. Sie steht stellvertretend in unserer Liste für die vielen gut bewerteten Star-Trek-Serien, die es sich lohnt, anzuschauen.

Wer zum Beispiel eher in die neueren Star-Trek-Verfilmungen reinschauen möchte, der sollte sich Star Trek: Strange New Worlds (2022) genauer ansehen.

Star Trek: The Next Generation begeistert vor allem durch seine komplexen Figuren, die mit ihren jeweils individuellen Hintergründen und Eigenschaften Vielfalt in die Crew bringen und inzwischen als ikonische Figuren in der Popkultur gelten.

So ist etwa Captain Picard der intellektuelle Anführer der Gruppe, der viel Wert auf Moralität legt und großer Shakespeare-Fan ist, während Lieutenant Commander Data als Android versucht, die Menschen und ihre Emotionen besser zu verstehen.

Daneben punktet auch die Art und Weise, wie Star Trek die verschiedenen fremden Planeten und spacigen Technologien spannend umsetzt und damit ein positives Bild von der Zukunft abzeichnet.

Das sagen die IMDb-Wertungen: 8,7 Sterne bekommt die Serie von 129.863 IMDb-Nutzern.

Fun Fact: Sir Patrick Stewart spielte nur in Star Trek mit, weil er dachte, es wird ein übler Flop.

Pokémon GO: Meteorit bekommen und Zenitstürmer lernen – So geht’s

In Pokémon GO müsst ihr Meteoriten sammeln und Rayquaza Zenitstürmer beibringen, um seine Mega-Entwicklung auszulösen. Wir von MeinMMO zeigen euch, wie ihr das neue Item bekommt und was ihr beim Entwickeln beachten müsst.

Um welches Pokémon geht es? In Pokémon GO läuft heute, am 27. August, der zweite GO Fest-Tag. Bei diesem gibt Mega-Rayquaza sein weltweites Debüt im Spiel und kann somit auch erstmals von allen Trainern in seine temporäre Mega-Form umgewandelt werden. Doch anders als bei anderen Mega-Entwicklungen reicht die Mega-Energie für das legendäre Drachen- und Flug-Pokémon nicht aus.

Wie ihr die benötigten Meteoriten bekommt, ihm Zenitstürmer beibringt und was ihr sonst noch beachten müsst, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Rayquaza entwickeln – Alles zu Meteoriten, Zenitstürmer & Mega-Energie

Was ist bei der Entwicklung von Rayquaza anders? In Pokémon GO gibt es bereits eine Reihe von Mega-Entwicklungen, doch bei diesen benötigt ihr immer nur eins: jede Menge Mega-Energie. Bei Rayquaza ist das etwas anders. Zwar müsst ihr zum Auslösen der Mega-Entwicklung ebenfalls Mega-Energie bereithalten, allerdings braucht Rayquaza zum entwickeln auch noch eine bestimmte Attacke: Zenitstürmer.

Diese könnt ihr aber nicht einfach durch eine Lade-TM oder Top-Lade-TM erlernen, wie ihr das vielleicht bei anderen Monstern machen würdet. Will man seinem Rayquaza die Attacke verpassen, dann benötigt ihr ein neues Item, einen sogenannten Meteoriten.

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Mega-Rayquaza erscheint in Pokémon GO

So bekommt ihr Meteoriten für Rayquaza

Spezialforschung: Zum heutigen GO Fest erhalten alle Trainer, also egal ob sie ein Ticket besitzen oder nicht, eine besondere Spezialforschung rund um Rayquaza. Löst ihr diese, dann könnt ihr euch einen dieser Meteoriten als Belohnung auf Tafel 1 sichern.

Für Ticket-Inhaber wird es im Anschluss an die erste Forschung noch eine weitere zu Rayquaza geben, die ebenfalls einen Meteoriten beinhaltet. Ihr könnt euch also allein über die beiden Forschungen zwei Meteoriten sichern.

Übrigens: Wer zu einem der Live-Events war, der hat zu diesem ebenfalls eine Forschung rund um Rayquaza bekommen, die euch mit Meteoriten belohnt hat.

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Pokémon GO Fest 2023: Forschung zu Mega-Rayquaza – Alle Inhalte mit und ohne Ticket
von Max Handwerk

Raids: Neben der Spezialforschung habt ihr aber noch eine weitere Möglichkeit an Meteoriten zu kommen, nämlich über die Mega-Raids. Besiegt ihr Mega-Rayquaza, dann kann in der Belohnung zufällig auch einer der begehrten Meteoriten droppen. Diese sind heute, am 27. August, von 10:00 Uhr bis 18:00 Uhr Ortszeit im Spiel verfügbar.

Dabei müsst ihr nicht zwangsläufig an Raids vor Ort teilnehmen, denn auch bei Fern-Raids könnt ihr Glück haben, wie der Reddit-User Amiibofan101 in seinem Beitrag zeigt. Ob ihr ein Event-Ticket habt oder nicht, soll dabei ebenfalls egal sein.

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Hier findet ihr die 20 besten Konter gegen Mega-Rayquaza.

Zenitstürmer lernen und Mega-Energie sammeln

So gebt ihr Rayquaza Zenitstürmer: Bei Zenitstürmer handelt es sich um eine völlig neue Attacke, die Rayquaza mit einem Meteoriten erlernen kann und die eine Voraussetzung ist, dass es sich zu Mega-Rayquaza entwickelt.

Die Vergabe der neuen Attacke ist dabei total einfach. Geht wie folgt vor:

  • Wählt euer gewünschtes Rayquaza aus
  • Scrollt nach unten, unterhalb seiner aktuellen Attacken
  • Unter dem Button Neue Attacke findet ihr nun den Button Zenitstürmer, mit einem entsprechenden Hinweis, dass ihr einen Meteoriten zum Ausführen benötigt
  • Betätigt diesen, um die aktuelle Lade-Attacke in Zenitstürmer zu ändern
So ändert ihr die Attacke zu Zenitstürmer

Beachtet, dass es sich bei Zenitstürmer um eine starke Lade-Attacke vom Typen Flug handelt, weshalb es sinnvoll sein kann, eurem Rayquaza eine reine Flug-Attackenkombination aus Luftschnitt und Zenitstürmer beizubringen.

Wie viel Mega-Energie benötigt man? Zum Entwickeln von Rayquaza wird außerdem jede Menge Mega-Energie benötigt. 400 Mega-Energie müsst ihr gesammelt haben, um die Entwicklung mit Hilfe der neuen Attacke auslösen zu können.

Wie bekommt man Mega-Energie für Rayquaza? Mega-Energie bekommt ihr für Rayquaza immer, wenn ihr einen Mega-Raid gegen das Monster gewonnen habt. Die Höhe ist dabei davon abhängig, wie schnell der Raid-Boss besiegt wurde.

Darüber hinaus können sich Ticket-Inhaber in der Spezialforschung über Mega-Energie freuen. Hieraus werdet ihr die benötigten 300 Mega-Energie bekommen. Und auch in den Feldforschungen könnt ihr heute mit etwas Glück Aufgaben finden, die euch mit 10 Mega-Energie für Rayquaza belohnen. Haltet dazu die Augen nach der Quest Entwickle ein Mega-Pokémon offen.

Lohnt sich Mega-Rayquaza? Ja, Pokémon GO hat mit Mega-Rayquaza einen neuen König. Das Monster kann also nicht nur in seiner normalen Form punkten, denn in seiner Mega-Form ist es noch mächtiger.

Durch Zenitstürmer kann es im Kampf ordentlich Schaden machen und besitzt so nun nicht mehr nur ein starkes Drachen-Moveset, sondern auch ein starkes Flug-Moveset. So ist es verdient einer der besten Angreifer in Pokémon GO und sollte in keinem Team fehlen.

Habt ihr schon ein starkes Rayquaza in eurer Sammlung, dem ihr eine Mega-Entwicklung verpassen werdet? Oder werdet ihr das Event heute nutzen, um euch eines zu sichern? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Auch Diancie gab gestern sein Debüt im Spiel. Wie ihr Mega-Energie für Diancie findet, zeigen wir euch hier.

Warum eine Gaming-Maus für 30 Euro gegen Logitech und Razer kaum eine Chance haben wird

Mit der Ybar bietet der Hersteller Trust eine günstige Maus für Gamer an. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann konnte die Maus für euch testen.

Mit der Ybar bietet der Hersteller Trust eine günstige Gaming-Maus im Einsteigersegment an. Mit seinen vergleichsweise wenig Tasten wirkt sie wie eine leichte Shooter-Maus. Doch im gleichen Segment gibt es bereits auch gute Gaming-Mäuse von Logitech, Razer und Roccat.

Ob die Gaming-Maus von Trust überzeugen kann und welche Alternativen es gibt, lest ihr in meinem Test auf MeinMMO.

Wer hat da getestet?

Ich besitze mittlerweile über 20 Gaming-Mäuse und habe über 15 Tastaturen getestet. Privat besitze ich mittlerweile auch über 10 Sets an In-Ear-Kopfhörern. Bei MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Neben dem PC und der PS5 bin ich mittlerweile auch auf dem Steam Deck unterwegs.

Der Hersteller hat mir die Ybar für einen Test zur Verfügung gestellt. Die Sensor-Probleme habe ich gegenüber dem Hersteller angesprochen. Dabei handelt es sich jedoch nicht um einen Fehler, wie ich zu Beginn angenommen hatte, wie mir Trust bestätigte.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO

Technische Details:
SensorNicht näher spezifiziert
AuflösungBis zu 7.200
SwitchesNicht näher spezifiziert
Tasten6 Tasten
DesignWeiße oder Schwarze Maus. RGB-Beleuchtung am Symbol des Herstellers
Gleitfüße2
Kabel   Abnehmbares 2,0 m USB-C-Kabel
Gewicht96 Gramm
Preis (UVP)32,99 Euro

Lieferumfang, Design und Aufbau

Wie sieht der Lieferumfang aus? Neben der Gaming-Maus befindet sich noch ein Ladekabel und eine Anleitung in der Schachtel. In der Maus selbst befindet sich der Wireless-Adapter.

Wie ist die Maus aufgebaut? Die Maus könnt ihr entweder in Weiß oder Schwarz kaufen, ich nutze im Test das weiße Modell.

  • Auf der Oberseite der Maus befinden sich die Haupttasten und dazwischen das Zwei-Wege-Mausrad. Auf der Oberseite vor dem Mausrad liegt ein kleiner Schalter, mit diesem kann man die DPI umschalten
  • Auf der Unterseite befindet der Schalter zum An- und Ausschalten.
  • Ebenfalls auf der Unterseite befindet sich ein Fach für den Wireless-Adapter.
  • Die Seiten der Maus sind leicht geriffelt, eine Gummierung oder Griptape gibt es jedoch nicht.
Trust Ybar Gaming-Maus Seitenansicht

Verarbeitung

Die gesamte Maus besteht aus Kunststoff. Bei Schüttel- und Drucktest knarzt jedoch nichts und insgesamt wirkt die Maus ordentlich verarbeitet. Der Adapter lässt sich sicher verstauen und macht sich beim Transport der Maus nicht selbstständig.

Der USB-C-Eingang auf der Vorderseite ist breit genug, sodass ich auch Kabel von anderen Herstellern verwenden kann. Das spricht auf jeden Fall für die Maus.

Trust Ybar Gaming-Maus Lieferumfang

Software

Die Ybar-Gaming-Maus bietet eine sogenannte “Treiber”-Software an. Zumindest lassen sich auf der offiziellen Produktseite von Trust nur Handbuch und Treiber herunterladen. Mit dem Treiber wird dann der Mouse-Hub von Trust installiert.

Der Mouse-Hub von Trust lässt sich bei mir installieren, bleibt aber leer. Damit kann ich weder eine Maus einrichten, noch etwas anderes machen.

Man muss aber dazu sagen, dass sich die Maus auch ohne Software problemlos nutzen lässt. In vielen Spielen lassen sich die zusätzlichen Tasten auch direkt über die Menüs des Spiels belegen, etwa in Apex Legends.

Ybar Software 01
So sieht die Software für die Ybar-Series bei mir aus. Blau und ziemlich leer.

Auf der nächsten Seite lest ihr alles zu Gewicht, Ergonomie und Akkulaufzeit.

Pokémon GO Fest 2023: Forschung „Himmelhoch“ zu Mega-Rayquaza – Alle Inhalte mit und ohne Ticket

Das Pokémon GO Fest 2023 bringt zwei Himmelhoch-Forschungen zu Mega-Rayquaza – eine mit Ticket, eine ohne. Was drinsteckt, zeigen wir euch hier. 

Das sind die Forschungen: Am GO-Fest-Sonntag gibt es zwei Forschungen rund um Mega-Rayquaza, die ihr abschließen könnt. 

  • Die Forschung „Himmelhoch“ erhalten alle Spieler, ob mit oder ohne Ticket. Sie bringt euch unter anderem einen Meteoriten für Rayquaza.
  • Die Forschung „Himmelhoch hinaus“ gibt es derweil nur mit Ticket. Sie bringt einen weiteren Meteoriten, aber auch Boni wie Mega-Energien für Rayquaza, Top-TMs und mehr.

Die zweite Forschung bekommt ihr erst nach Abschluss der ersten Forschung, wundert euch also nicht, wenn die zweite Forschung nicht direkt bei euch auftaucht, wenn ihr ein Ticket habt. 

Damit ihr einen genauen Überblick über die Forschungen und ihre Inhalte bekommt, fassen wir euch hier alle Schritte und Belohnungen mithilfe der Übersicht des Leakers LeekDuck zusammen. 

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Himmelhoch: Forschung zu Mega-Rayquaza beim GO Fest 2023 – Ohne Ticket

Hier fassen wir euch alle Schritte der Forschung ohne Ticket zusammen. Es gilt, zwei Seiten abzuschließen, um die Forschung zu beenden. Nach Abschluss dieser Forschung gibt es die zweite, wenn ihr ein Ticket habt.

Himmelhoch – Forschung ohne Ticket 1/2

AufgabeBelohnung
Drehe 3 PokéStops oder Arenen20 Pokébälle
Fange 3 Pokémon3 Nanabbeeren
Schließe 2 Feldforschungen ab100 EP

Stufenbelohnung: Ihr erhaltet nach Abschluss:

  • 3 Tränke
  • 1 Meteorit
  • 100 Sternenstaub

Himmelhoch – Forschung ohne Ticket 2/2

AufgabeBelohnung
Verwende 5 Power-Ups bei Pokémon3 Beleber
Verwende eine sehr effektive Lade-Attacke3 Super-Tränke
Kämpfe in einem Raid3 Top-Beleber

Stufenbelohnung: Ihr erhaltet nach Abschluss:

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Mega-Rayquaza erscheint in Pokémon GO

Forschung Himmelhoch hinaus zu Mega-Rayquaza beim GO Fest 2023 – Mit Ticket

Hier findet ihr alle Schritte und Belohnungen der zweiten Forschung zu Mega-Rayquaza, die es allerdings nur nach Ticket gibt.

Himmelhoch hinaus – Forschung mit Ticket 1/5

AufgabeBelohnung
Erkunde 1 Kilometer3 Supertränke
Schließe 2 Feldforschungen ab23 Pokébälle
Besuche 10 PokéStops oder Arenen2 Glücks-Eier

Stufenbelohnung: Ihr erhaltet nach Abschluss:

  • 2 Lade-TMs
  • 2 Sofort-TMs
  • 1 Meteorit

Himmelhoch hinaus – Forschung mit Ticket 2/5

AufgabeBelohnung
Verdiene 3.820 Sternenstaub20 Rayquaza-Bonbons
Mache bei 10 Drachen-Pokémon ein Power-UpViscora-Begegnung
Mache bei 10 Flug-Pokémon ein Power-Up384 Sternenstaub

Stufenbelohnung: Ihr erhaltet nach Abschluss:

  • 3 Hypertränke
  • 2 Premium-Kampfpässe
  • 3 Beleber

Himmelhoch hinaus – Forschung mit Ticket 3/5

AufgabeBelohnung
Nutze 3 sehr effektive Lade-Attacken3 Top-Beleber
Kämpfe in 5 Raids3 Top-Tränke
Gewinne einen Mega-Raid100 Rayquaza Mega-Energie

Stufenbelohnung: Ihr erhaltet nach Abschluss:

Himmelhoch hinaus – Forschung mit Ticket 4/5

AufgabeBelohnung
Fange 10 Wasser-, Elektro- oder Käfer-Pokémon10 Kyogre-Bonbons
Fange 10 Feuer-, Pflanzen- oder Boden-Pokémon10 Groudon-Bonbons
Fange 10 Flug-, Psycho oder Drachen-Pokémon10 Rayquaza-Bonbons

Stufenbelohnung: Ihr erhaltet nach Abschluss:

  • 100 Kyogre Proto-Energie
  • 100 Groudon Proto-Energie
  • 200 Rayquaza Mega-Energie

Himmelhoch hinaus – Forschung mit Ticket 5/5

AufgabeBelohnung
Verwende 20 Power-Ups bei Pokémon10 Rayquaza-Bonbons
Verwende 10 sehr effektive Lade-Attacken10 Rayquaza-XL-Bonbons
Gewinne 5 Raids3 Sonderbonbons

Stufenbelohnung: Ihr erhaltet nach Abschluss:

  • 1 Top-Sofort-TM
  • 1 Top-Lade-TM
  • 1 XL-Sonderbonbon

Was ist noch beim GO Fest 2023 los?

Hier findet ihr die wichtigsten Infos zum GO Fest 2023 auf einen Blick:

Grundsätzlich besteht am zweiten Tag des GO Fests nicht nur die Chance, Mega-Rayquaza zu bekommen. Auch die Monster des Vortages spawnen erneut, allerdings nicht in verschiedene Habitate eingeordnet.

Das GO Fest fungiert als Abschluss der aktuellen Season, im September startet dann die nächste Jahreszeit in Pokémon GO. Dort sollen dann auch das erste Mal Monster aus Paldea in Pokémon GO auftauchen.

Was haltet ihr vom GO Fest dieses Jahr? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Deutscher Twitch-Streamer erklärt, warum er auf einen Haufen Geld verzichtet: „Würde 1 Mio. im Monat machen“

Der Deutsche ohnePixel ist einer der größten Twitch-Streamer zu Valves Shooter CS:GO weltweit. Sein Content dreht sich dabei hauptsächlich um das Öffnen von Cases und den Handel mit Skins. Damit könnte er richtig viel Geld machen, doch davon wollte der Streamer nichts wissen.

Was ist das für ein Deal? Dabei soll es sich um ein Angebot einer Website gehandelt haben, die Glücksspiel mit CS:GO-Skins anbietet. ohnePixel sagt dazu: „Ich würde 1 Mio. im Monat machen, wenn ich einen Glücksspiel-Sponsor annehmen würde, so viel sei gesagt. Und ich mache im Moment keine Million im Monat.“

Während Skins schon länger für hohe Summen über den Steam-Marketplace gehandelt werden, stehen diese Gambling-Seiten in einem eher schlechten Ruf. Valve greift bereits gegen solche Trader durch und sperrt wertvolle Accounts.

Auch Twitch führte ein Verbot ein, nachdem Streamer diese Glücksspiel-Seiten nicht bewerben oder von ihnen gesponsert werden dürfen (via Kotaku). Unklar ist jedoch, inwiefern diese Regelung durchgesetzt wird. Für den Streamer soll das jedoch nicht der Grund gewesen sein, so ein Angebot auszuschlagen.

Die Ankündigung von Counter-Strike 2 sorgte für einen erneuten Hype um CS:GO.

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Counter-Strike 2 läutet eine neue Ära ein – Die wichtigsten Änderungen im Video

Sponsoring könnte Streamer den Schlaf kosten

Welche Gründe gibt ohnePixel an? Der Streamer erklärt, dass es ihm nicht nur ums Geld gehe und er einen solchen Sponsor nicht guten Gewissens annehmen könnte. Er mache das auch für sich selbst, damit er nachts gut schlafen könne, so ohnePixel. Lieber verfolgt er einen langfristigen Plan:

Ich möchte nicht einfach nur streamen, abkassieren und dann was? Für den Rest meines Lebens ausgesorgt haben? Ich denke, dass ich das über längere Zeit machen und immer noch ein großartiges Leben haben kann.

ohnePixel geht es dabei wohl auch um den Einfluss, den ein solches Sponsoring auf seine Inhalte und damit auf seine Zuschauer haben könnte. Er möchte nicht, dass jemand seinetwegen in die Abhängigkeit gerät, denn er weiß, wie schlimm das enden kann:

Man bezahlt seine Rechnungen mit dem Geld anderer Leute, die in eine Sucht abgestürzt sind. Manche Fälle könnten sogar noch schlimmer enden, da es immer Glücksspielsüchtige gibt, die in einer wirklich schlimmen Lage landen, nicht wahr?

Obwohl bereits das Öffnen von Cases in CS:GO – wie auch Lootboxen allgemein – von Kritikern für eine Art Glücksspiel gehalten wird, scheint dem Streamer die Abgrenzung wichtig zu sein. So öffnet er zwar teure Cases mit dem Risiko, keine wertvollen Skins zu erhalten, warnt seine Zuschauer aber stets, das nicht Zuhause nachzumachen.

Dabei sollte auch bedacht werden, dass ohnePixel nicht immer sein eigenes Geld verbrennt. Manche Fans schenken Streamern Cases, damit diese sie live im Stream öffnen. So erhielt der Twitch-Streamer kürzlich Cases für satte 120.000 €, die er in einem Mega-Stream vor einer halben Million Menschen öffnete.

Auch, wenn ohnePixel gerade nicht ganz eine Million Euro oder Dollar pro Monat verdient, scheint er derzeit also ganz gut über die Runden zu kommen, ohne sein Gewissen gefährden zu müssen.

Twitch-Streamer, die Glücksspiel auf ihren Kanälen zeigen und dafür auch Sponsoring-Deals annehmen, stehen schon länger in der Kritik. Denn während sie gut abgesichert sind, verlieren ihre Zuschauer echtes Geld. Ein junger Mann berichtete, wie er durch solche Inhalte selbst in die Sucht geriet:

15-Jähriger wird durch Twitch süchtig nach Glücksspiel, verzockt 10.000 Euro, warnt andere vor seinem Fehler

Quelle(n):
  1. Dexerto

Survival-Game auf Steam floppt wegen PvP, selbst der Chef findet es mies – Neues Projekt setzt voll auf PvE, sieht richtig gut aus

Last Oasis war ein ambitioniertes Projekt, das einem Survival-Spieler wirklich alles abverlangen sollte. Der PvP-Ansatz sorgte dann aber für den Niedergang und zu viele toxische Spieler. Jetzt wollen die Macher mit Bellwright etwas ganz anderes ausprobieren. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat das neue Spiel auf der gamescom 2023 gesehen und erkennt deutlich mehr Potenzial als bei Last Oasis.

Was ist das für ein Spiel?

  • Last Oasis erschien 2020 auf Steam als Survival-Game mit Fokus auf Hardcore-PvP. Jeder Spieler soll hier um sein Überleben kämpfen und dazu soll jedes Mittel recht sein.
  • Die Idee: die Erde dreht sich nicht mehr, die Sonne verbrennt jeden Landstrich und nur Oasen sind sicher.
  • Dabei kamen ziemlich coole Features wie Power-Rüstungen und riesige Walker aus Holz zum Einsatz. Für einen Erfolg reichte es aber trotzdem nicht. Das neuste Update erschien 2022.
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von Irina Moritz

So lief’s für Last Oasis: Last Oasis startete als vielversprechendes Survival-Spiel mit innovativen Ansätzen, aber auch großen Ambitionen auf Steam. Die Idee kam auch gut an, hielt sich jedoch nicht lange.

Von den ursprünglich 33.000 Spielern in der Spitze sind mittlerweile nur noch 100 übrig (via steamcharts). Die Bewertungen sind auf 22 % gefallen, kaum noch jemand interessiert sich für das Spiel. Grund war das ständige PvP, genau wie ich prophezeit habe.

Ich habe damals schon mit dem Creative Director Florian Hofreither gesprochen, als er noch hoffte, dass sich Last Oasis retten lässt. Es kam aber anders: 2022 empfand Florian selbst sein Spiel als miese Erfahrung.

Ein großes Problem waren toxische Spieler, die anderen und vor allem neuen Spielern immer wieder den Spaß verderben wollten. Aus keinem anderen Grund, als dass sie es konnten. Jetzt setzt sich das Entwickler-Team Donkey Crew an ein neues Projekt und das sieht viel besser aus.

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Bellwright: Der Trailer zum neuen Projekt der Macher von Last Oasis

„Wir haben aus unseren Fehlern gelernt“

Auf der gamescom 2023 habe ich Florian erneut getroffen – mehr oder weniger zufällig. Ein Treffen für das Projekt Bellwright hat sich nämlich erst kurzfristig noch ergeben. Den Österreicher wiederzusehen, hat mich sehr gefreut, vor allem mit seinem neuen Spiel.

Bellwright ist das neue Spiel des Studios, das sich nach Last Oasis nun vollkommen neu orientiert. Statt in einer postapokalyptischen Wüstenwelt geht es in ein europäisch angehauchtes Mittelalter:

  • ihr spielt einen Recken, der gegen die Tyrannei seines Königs aufbegehren will und eine Revolution anzettelt
  • wie in Medieval Dynasty rekrutiert ihr dazu immer mehr Leute und baut langsam einen Widerstand auf
  • über ein Bau-System könnt ihr ein eigenes Dorf aufstellen und sogar zur Festung mit Mauern ausbauen
  • gegnerische NPCs versuchen dabei, euch zu behindern. Die Angriffe werden stärker, je weiter ihr voranschreitet

Die Idee ist laut Florian eine Mischung aus Medieval Dynasty, Chivalry und Rimworld, wobei ich auch Anflüge von Valheim habe sehen können. Ihr verwaltet Bewohner indirekt über ein Aufgaben-System, könnt aber überall auch selber eingreifen: craften, jagen und bauen ist immer effizienter, wenn ihr es selbst macht.

Das soll dazu führen, dass ihr euch ganz auf das Gameplay konzentrieren könnt, das euch am meisten Spaß macht. Wollt ihr micromanagen, findet ihr Wege, um jede Produktion zu perfektionieren. Spielt ihr lieber bequem, lasst ihr die NPCs alles erledigen und macht euer Ding.

Der Fokus liegt dabei voll auf PvE. Auf Nachfrage meint der Chef: Das Team hat aus den Fehlern von Last Oasis gelernt. Und Bellwright zu machen, sei auch viel angenehmer. Keine toxischen Spieler, wieder Freude am Entwickeln und etwas, auf das wirklich alle Mitarbeiter Lust haben.

Im Moment liegt der Fokus noch auf der Singleplayer-Erfahrung, ein Koop-Modus ist aber schon geplant. Bellwright sei bereits „Feature Complete“, also nahe an einem Zustand, den man der Öffentlichkeit zeigen kann. Im Dezember 2023 soll es in den Early Access starten. Ein Release-Datum gibt es aber noch nicht.

Ein weiteres, vielversprechendes Survival-Game, das ich auf der gamescom 2023 sehen durfte, ist Return to Moria. Auch das könnt ihr euch bald selbst ansehen:

Neues „Herr der Ringe“-Spiel lässt Zwerge ums Überleben kämpfen: Sieht auf der gamescom grandios aus

Pokémon GO: Heute läuft der letzte Tag des GO Fests 2023 – Alle Inhalte von Tag 2

Heute, am 27. August 2023, läuft der zweite Tag des weltweiten Pokémon GO Fest 2023. Mit was für Inhalten es weitergeht, fassen wir hier zusammen. 

Das ist das GO Fest: Am Samstag, den 26. August, startete das globale GO Fest mit Tag 1. Dort gab es unter anderem die Spezialforschung mit Diancie sowie stündlich rotierende Habitate voller Spawns. 

Nun steht noch der zweite Tag des GO Fests 2023 an. 

Wann geht Tag 2 los? Der zweite Tag findet heute, am 27. August, statt, beginnt erneut um 10:00 Uhr und läuft bis 18:00 Uhr. Was könnt ihr davon erwarten? Das zeigen wir euch hier. 

GO Fest 2023: Tag 2 kommt mit Mega-Rayquaza als Highlight

Das bringt der zweite Tag: Für viele Spieler dürfte der Auftritt von Mega-Rayquaza das Highlight sein. Der legendäre Drache wird in den Mega-Raids vertreten sein und ist so etwas wie der Boss-Gegner an diesem Wochenende. 

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Mega-Rayquaza erscheint in Pokémon GO

Rund um Rayquaza bekommt ihr am Sonntag eine Spezialforschung, die euch das entscheidende Item „Meteorit“ einbringt. Dieses benötigt ihr, um Rayquaza die Attacke „Zenitstürmer“ beizubringen, was wiederum eine Voraussetzung für die Mega-Entwicklung des Monsters ist. 

Diese Spezialforschung sollen auch Spieler ohne ein Ticket für das GO Fest 2023 bekommen. Wenn ihr ein Ticket gekauft habt, soll die Forschung um einen weiteren Meteoriten erweitert werden. Das bedeutet, ihr könnt zwei Rayquaza die Attacke beibringen.

Zudem benötigt ihr Mega-Energie für Rayquaza. Die gibt es aus den Mega-Raids. Die besten Konter gegen Rayquaza zeigen wir euch hier. Mit einem Ticket bekommt ihr erneut bis zu 9 Raid-Pässe an diesem Tag, wenn ihr die Fotoscheiben an den Arenen dreht.

Alle Aufgaben und Belohnungen zu den Spezialforschungen mit Rayquaza findet ihr hier.

Was passiert noch an Tag 2? Im Gegensatz zu Tag 1 soll es keine rotierenden Habitate geben. Stattdessen werden die Event-Spawns über den ganzen Tag verteilt, aber ohne Einteilung spawnen. Ihr habt also weiterhin die Möglichkeit, einige der spannendsten Monster des GO Fests zu fangen. 

In den Raids findet ihr außerdem weiterhin Pokémon wie Rocara oder das Relaxo mit Cowboyhut.

Ob weitere Boni oder Überraschungen am Sonntag anstehen, bleibt abzuwarten. Wir halten euch ab Event-Start erneut im Live-Ticker auf dem Laufenden.

Den Live-Ticker zum Pokémon GO Fest 2023 findet ihr hier.

Pokémon GO: „GO Fest 2023: Faszinierende Facetten“ mit Diancia – Alle Schritte und Belohnungen

In Pokémon GO startet am 26. August 2023 das GO Fest 2023. Mit einem Ticket bekommt man die Spezialforschung zu Diancie. Was steckt da drin?

Was ist das für eine Spezialforschung? Die Spezialforschung ist Teil des Tickets zum GO Fest 2023, das man im Shop für rund 15 Euro kaufen kann.

Der Haupt-Bonus des Tickets ist eine Begegnung mit dem mysteriösen Pokémon Diancie, das ihr auch zu Mega-Diancie weiterentwickeln könnt. Wichtig: Habt ihr bereits ein Diancie von den lokalen GO Fests, kriegt ihr kein weiteres, sondern nur Bonbons.

Mittlerweile ist auch bekannt, welche Schritte ihr erfüllen müsst und was für Belohnungen ihr im Laufe der Forschung bekommt, da das GO Fest in anderen Zeitzonen bereits läuft. Mithilfe der Übersicht von LeekDuck zeigen wir euch, welche Inhalte die Forschung bringt.

Forschung zum GO Fest 2023 1/6

AufgabeBelohnung
Drehe 3 PokéStops oder Arenen2 Rauch
Nutze einen Rauch23 Pokébälle
Fange 10 Pokémon3 Nanabbeeren

Stufenbelohnung: Nach Abschluss der Stufe erhaltet ihr:

  • 3 Himmihbeeren
  • 2 Lockmodule
  • 3 Sananabeeren

Forschung zum GO Fest 2023 2/6

AufgabeBelohnung
Erledige 3 FeldforschungsaufgabenWattzapf-Begegnung
Nutze 5 Beeren beim Fangen von Pokémon2 Brutmaschinen
Fange 10 unterschiedliche Arten von PokémonKommandutan-Begegnung

Stufenbelohnung: Nach Abschluss der Stufe erhaltet ihr:

  • 2023 EP
  • 2 Knursp
  • 2023 Sternenstaub

Forschung zum GO Fest 2023 3/6

AufgabeBelohnung
Brüte 2 Eier aus2 Glücks-Eier
Drehe 5 PokéStops oder ArenenSchalellos-Begegnung (Westliches Meer)
Verdiene ein Bonbon beim Laufen mit deinem KumpelSchalellos-Begegnung (Östliches Meer)

Stufenbelohnung: Nach Abschluss der Stufe erhaltet ihr:

  • 2023 EP
  • Rocara-Begegnung
  • 2023 Sternenstaub
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Pokémon aus der Paldea-Region erscheinen bald in Pokémon GO!

Forschung zum GO Fest 2023 4/6

AufgabeBelohnung
Fange 10 Pokémon2 Sternenstücke
Verdiene 7.190 Sternenstaub2 Silberne Sananabeeren
Entwickle 3 PokémonHisui-Fukano-Begegnung

Stufenbelohnung: Nach Abschluss der Stufe erhaltet ihr:

  • 2023 EP
  • Begegnung mit Diancie
  • 2023 Sternenstaub

Forschung zum GO Fest 2023 5/6

AufgabeBelohnung
Verdiene 7.190 EP3 Sonderbonbons
Mache bei 10 Fee-Pokémon ein Power-Up3 Sonderbonbons
Mache bei 10 Gesteins-Pokémon ein Power-Up3 Sonderbonbons

Stufenbelohnung: Nach Abschluss der Stufe erhaltet ihr:

  • 2023 EP
  • 300 Mega-Energie für Diancie
  • Diancie-Shirt für euren Avatar

Forschung zum GO Fest 2023 6/6

AufgabeBelohnung
Bereits erledigt!2023 EP
Bereits erledigt!2023 Sternenstaub
Bereits erledigt!2023 EP

Stufenbelohnung: Nach Abschluss der Stufe erhaltet ihr:

  • 25 Diancie-Bonbons
  • 25 Diancie-Sticker
  • Pose für euren Avatar

Was ist noch beim GO Fest 2023 wichtig?

Eine Übersicht der wichtigsten Infos zum GO Fest findet ihr in diesen Artikeln:

Insgesamt läuft das globale GO Fest vom 26. August 2023 bis 27. August 2023. Die Spezialforschung mit Diancie könnt ihr nur bekommen, wenn ihr ein entsprechendes Ticket kauft und in diesem Zeitraum spielt. Der Abschluss der Spezialforschung ist allerdings jederzeit möglich, sobald ihr sie erstmal aktiviert habt.

Was haltet ihr von der Forschung und den Belohnungen? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Die 5 besten Harem-Anime mit Kerlen, die einfach zu viel Glück haben

Ab und an ein Harem-Anime kann ganz witzig sein. Wir haben hier auf MeinMMO eine Auswahl an Harem-Anime für euch, die alle Geschmäcker abdecken dürfte. Ja – alle.

Auch wenn Harem-Anime sich grundsätzlich über alle Genres erstrecken (also Action, Romanze, Drama, Comedy und so weiter), ist die grundlegende Konstellation der Charaktere immer ähnlich. Es gibt einen (zumeist männlichen) Protagonisten, der von vielen Frauen umworben wird. Auch wenn das nicht unbedingt heißt, dass es schlüpfrig zugehen muss – in vielen Fällen tut es das.

Dennoch gibt es auch viele gute Harem-Anime, gerade im Comedy-Bereich, die durchaus einen Blick wert sind. (Hilfe, ich werde zu diesem Artikel gezwungen.)

Love Hina

Alternative Namen: /
Genres: Comedy, Romanze, Ecchi
Episoden: 24
Stream verfügbar auf: Aktuell kein Streaming-Anbieter bekannt. Nur als Kauf erhältlich.

In jungen Jahren hat Keitaro einem Mädchen versprochen, dass er sie an der Universität von Tokyo wiedertreffen würde. Der Plan scheitert jedoch, als er durch die Aufnahmeprüfung rasselt und sein Leben aus den Fugen gerät.

Seine Großmutter besitzt ein Hotel, in das er sich dann erst einmal einquartiert, um dort in aller Ruhe noch einmal für die Aufnahmeprüfung zu lernen. Allerdings hat seine Großmutter das einstige Hotel bereits in ein Wohnheim für Mädchen umgebaut. Und wie das Schicksal es so will, muss er künftig das Wohnheim leiten – und daher mit 5 jungen Frauen unter einem Dach leben, die davon zu Beginn nicht sonderlich begeistert sind.

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Was man von Love Hina erwarten sollte: Love Hina stammt aus dem Jahr 2000 und gilt damit inzwischen schon fast als Klassiker. Viele Anime-Klischees heutiger Harem- oder Romance-Anime haben hier ihren Ursprung. Gerade die „archetypischen Mädchen-Klischees“, wie etwa die Tsundere oder Dandere, wurden in den Anime aus dieser Zeit etabliert und sind daher auch in Love Hina vertreten.

Die Geschichte ist recht ruhig, aber durchaus sehenswert. Ein durchaus schöner, unterhaltsamer Harem-Anime, den man wunderbar „nebenbei“ schauen kann.

The World God Only Knows

Alternative Namen: Kami nomi zo Shiru Sekai
Genres: Comedy, Romanze, Übernatürlich
Episoden: 36 (3 Staffeln)
Stream verfügbar auf: Crunchyroll

Keima ist im Internet als der „Gott der Eroberungen“ bekannt, denn er kann das Herz jedes Mädchens erobern – zumindest in Dating-Simulationen. Mit echten Frauen will er gar nichts zu tun haben.

Als er die Anfrage bekommt, seine Überlegenheit in Dating-Games zu beweisen, nimmt er etwas voreilig an und hat damit einen Pakt mit einem Dämon aus der Hölle geschlossen. Er muss nun an der Seite der quirligen Elsie entflohene böse Seelen fangen, die sich in der Welt verstecken.

Doch um an diese Seelen zu kommen, muss er das erobern, was er am meisten hasst: Die Herzen von realen Mädchen, die sich nicht so einfach berechnen lassen wie im Videospiel.

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Was man von The World God Only Knows erwarten sollte: Das Setting dieser Serie ist recht außergewöhnlich und spielt mit vielen Klischees. Besonders die Darstellung der weiblichen „Eroberungsziele“ ist hier aber interessant – sie sind deutlich vielschichtiger und komplexer als in vielen anderen Harem-Serien. Vor allem Keimas Scheitern, wenn er sich auf die Erfahrungen aus seinen Dating-Games verlässt, ist immer wieder schön anzusehen – genauso wie die Momente, in denen seine Pläne dann doch mal aufgehen.

The Quintessential Quintuplets

Alternative Namen: 5-toubun no Hanayome, The Five Wedded Brides
Genres: Comedy, Romanze
Episoden: 24 (2 Staffeln)
Stream verfügbar auf: Crunchyroll

Fuutarou Uesugi ist ein Musterschüler, hat aber mit vielen Problemen zu kämpfen. Seine zurückgezogene und auf den ersten Blick abweisende Art hat ihm nur wenig Freunde beschert und sein Vater ist hoch verschuldet. Erlösung bahnt sich an, als er gebeten wird, bei einer reichen Familie Nachhilfe-Unterricht zu geben.

Was er noch nicht ahnt: Es handelt sich dabei um Fünflinge, die er allesamt unterrichten soll. Und obwohl die Mädchen allesamt Gefahr laufen, die Versetzung nicht zu schaffen, haben sie nur wenig Interesse am Lernen – immerhin sind sie die Kinder einer reichen Familie und sehen die Notwendigkeit dafür nicht.

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Was man von The Quintessential Quintuplets erwarten sollte: Quintessential Quintuplets kommt mit erfreulich wenigen Ecchi-Elementen aus und überzeugt mit tollen Charakteren, die einem schnell ans Herz wachsen.

Jedes der Mädchen ist interessant und selbst Uesugi entspricht nicht dem sonst so typischen „Noname-Protagonisten“, dessen einzige Eigenschaft es ist, im Damen-Lotto den Jackpot gezogen zu haben. Hier erwartet euch einfach eine schöne, seichte Geschichte, bei der man immer wieder zufrieden lächeln muss.

Eines der besten Warhammer-Spiele auf Steam stürzt ab, weil ein DLC zu viel kostet, aber ist er wirklich so schlimm?

Der neuste DLC zu Total War: Warhammer 3 bringt keine neuen, spielbaren Fraktionen. Trotzdem kostet er stolze 25 €. Das sorgt für Ärger. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat den DLC gespielt und mit dem Chef gesprochen. Benedict versteht den Unmut, aber kann auch sagen: da ist viel Ärger um Nichts.

Als Total War: Warhammer 3 2022 erschien, war es fast sofort ein großer Erfolg mit über 166.000 Spielern in der Spitze (via steamcharts).

Das große, kostenlose Update Immortal Empires wagte dann, was bisher noch kein anderes Strategiespiel gemacht hat: 3 Games vereinen und die Map absurd vergrößern. Über 280 Fraktionen, die sich auf die Glocke hauen und um den Sieg kämpfen.

Seitdem ist Total War: Warhammer 3 eine bekannte Größe auf Steam und hat eigentlich auch gute Bewertungen. Mitte August 2023 sind die aber stark gefallen: mickrige 14 % der Reviews sind noch positiv, das Spiel ist nun eines der „schlechtesten“ auf Steam.

Grund dafür ist der neue DLC „Shadows of Change“, der Fans übel aufgestoßen ist. Dabei handelt es sich um ein „Lords Pack“, das also keine neuen Fraktionen bringt, sondern nur neue Kommandanten für bestehende Völker.

Diese kosten traditionell eigentlich zwischen 10 und 15 Euro, nicht 25. Eine Erklärung der Devs folgte, sorgte aber nur für noch mehr Unmut und negative Reviews. Die Kommunikation lief hier verdammt mies, denn ich kann sagen: das Pack ist deutlich mehr als „nur“ 3 neue Kommandanten.

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Total War: Warhammer 3 – Der Trailer zum DLC Shadows of Change

Keine neuen Fraktionen, aber völlig neue Mechaniken

Ich konnte Shadows of Change bereits im Vorfeld in vollem Umfang spielen, sowohl unbegrenzt zu Hause als auch live auf der gamescom 2023. Dort stand mir sogar der Game Director Richard Aldridge für Fragen zur Verfügung. Die neuen Inhalte im DLC sind:

  • Der Wechselbalg, ein legendärer Lord für Tzeentch
  • Mutter Ostankya, eine Hexe und legendärer Lord für Kislev
  • Yuan Bo der Jadedrache, ein legendärer Lord für Cathay

Veteranen von Total War: Warhammer kennen solche DLC-Packs und wissen, dass die Lords meist einfach nur eine Kern-Mechanik der Fraktion leicht erweitern. Das ist beim Jadedrachen auch der Fall. Hier gibt es zwar coole, neue Buffs, im Kern spielt er sich aber genau so wie Cathay.

Der Wechselbalg und die Hexe aber sind etwas ganz anderes. Ostankya startet fernab von Kislev nördlich von Lustria, hat mit Spinnen neue Einheiten und eine ganz neue Mechanik, mit denen sie Flüche und Segen mischen kann. Ein wenig wie Nurgles Pestkessel, nur weniger ekelhaft und mit mehr Fokus auf Hexerei.

Beim Wechselbalg wird es dann ganz verrückt. Die Idee hinter dem Lord ist nicht, einfach alle anderen zu besiegen. Er will schlicht Chaos säen und hat Spaß daran, möglichst viel Unruhe zu stiften. Dazu bedient er sich etlicher Mechaniken, die man von Tzeentch nicht kennt und die teilweise völlig neu sind:

  • Der Wechselbalg hat keine Städte, sondern nur Kulte. Er muss sich symbiotisch oder parasitär an bestehende Siedlungen klammern, um von diesen zu profitieren.
  • Die Kulte funktionieren grob wie die Unterstädte der Skaven, sind aber noch weitaus komplexer und benötigen viel Planung. Ein Lord für fortgeschrittene Spieler.
  • Der Anführer selbst hat die Möglichkeit, die Form jedes legendären Lords und Helden zu kopieren – inklusive dessen Fähigkeiten. Das macht ihn im Kampf zum vielseitigsten Charakter von allen.

Dazu kann der Wechselbalg gänzlich andere Dinge erforschen als etwa Kairos, der ursprüngliche Lord von Tzeentch. Das Wichtigste dabei: Portale, mit denen sich Armeen in andere Gebiete teleportieren können, um dort Unruhe zu stiften. Das ist sogar wichtig für den Sieg, der nicht durch Kampf alleine entschieden wird.

Nicht nur neue Lords, sondern auch neue Siegesbedingungen

Der Chef erklärte mir, dass viele neue Fraktionen in der Vergangenheit immer noch als Siegbedingung haben, „die Karte rot anzumalen“, wie es in der Community heißt. Das bedeutet: Gebiete einnehmen, Gegner besiegen. So werden Siege meist errungen.

Der Wechselbalg und Ostankya haben aber neue Siegbedingungen, die nur für sie gelten. Ostankya kann Hexereien. Ist sie beim letzten angelangt, kann sie Armeen beschwören, die eine ganze Fraktion im Prinzip sofort auslöschen.

Beim Wechselbalg ist der besondere Sieg sogar noch interessanter. Er sieht die Welt als Bühne, in der er Theaterstücke aufführt. Hier hat er verschiedene Akte oder „Pläne“, in denen er bestimmte Aufgaben erfüllen muss, etwa: alle Reiche des Imperiums gegeneinander aufbringen, die große Mauer von Cathay mit Skaven-Technikern sprengen oder die Hochelfen korrumpieren.

Nach 5 abgeschlossenen „Großen Plänen“ kann er den „Ultimativen Plan“ einleiten, quasi einen Weltkrieg. Je nachdem, wie viel Vorarbeit geleistet wird, stehen den beiden Seiten mehr oder weniger Verbündete zur Auswahl. Gewinnt der Wechselbalg diese Schlacht, gewinnt er die Kampagne.

Nach den Beschreibungen im Spiel und im Blog bisher, handelt es sich dabei aber nur um Konditionen für den langen Sieg. Aldridge allerdings sprach mit mir darüber, dass durch diese Errungenschaften tatsächlich ein Kampagnensieg ausgelöst wird. So weit kam ich bisher leider noch nicht – ich hoffe aber schwer, dass es stimmt. In jedem Fall bietet das System eine Menge neuer strategischer Optionen.

Mit Immortal Empires wurde Total War: Warhammer 3 zu dem riesigen Spiel, das es heute ist:

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Total War: Warhammer 3 – Launch-Trailer Immortal Empires

25 € ist okay, aber bitte nicht als neuer Standard

Ich kann verstehen, warum Fans bei der Ankündigung von 25 € für drei neue Lords erst mal sauer werden. Wäre ich auch. Nachdem ich nun aber gesehen habe, wie viel da wirklich drin steckt, muss ich sagen: Das ist völlig okay.

Der Chef verriet mir auch, dass solche besonderen Mechaniken in Zukunft vermutlich häufiger zum Einsatz kommen werden. Ein Ritual der Waldelfen etwa wäre eine ziemlich passende Siegbedingung.

Trotzdem muss ich sagen: Das sollte nicht der Standard werden. Wenn die DLCs weiter so umfangreich werden wie Shadows of Change, ist es in Ordnung. Aber für Lord Packs von früher, wo es höchstens einen anderen Fokus auf Einheiten und ein paar Spielereien gab, wäre der Preis absolut nicht in Ordnung.

Shadows of Change erscheint am 31. August als kostenpflichtiger DLC für Total War: Warhammer 3 auf Steam, im Epic Games Store und im Microsoft Store. Ab da könnt ihr euch selbst ein Bild davon machen.

Noch dieses Jahr kommt ein historisches Total War mit neuem Setting – Star des Trailers ist ein Mistkäfer

„Wie Affen im Zoo“ – Dominieren Twitch-Streamer die gamescom 2023?

Auf der gamescom 2022 sorgten Twitch-Streamer für viel Aufsehen. Nach 2 Jahren Corona-bedingter Pause war wohl niemand so richtig darauf vorbereitet, wie riesig Livestreaming mittlerweile geworden ist. Für die gamescom 2023 wurden Vorkehrungen getroffen, dennoch liest man immer wieder von einer „Influencercon“.

Was ist 2023 anders? Nachdem Twitch-Streamer Marcel „MontanaBlack“ Eris (35) letztes Jahr für einen Massenauflauf auf der gamescom gesorgt hatte, lief es auf der gamescom 2023 ganz anders. Statt sich ins Getümmel zu stürzen, hatte der Twitch-Streamer ein Bühnenprogramm, bei dem alles verhältnismäßig geordnet zuging.

Auch andere Aufreger wie die berüchtigte Schlägerei hinter Halle 8 gab es in diesem Jahr bislang noch nicht. Dennoch scheinen Influencer einen viel größeren Anteil an der größten Gaming-Messe der Welt zu haben, als noch vor ein paar Jahren.

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Wir waren live vor Ort auf der gamescom 2023 – Das ist unser Fazit zur ONL

Twitch-Streamer werden von schreienden Menschenmassen empfangen

Wie läuft die gamescom 2023? Ob AAA-Games wie das heiß ersehnte Weltraum-Epos Starfield oder kleinere Indie-Perlen: Auf der gamescom gibt es zahlreiche Spiele zu bestaunen. Dennoch liest man in den sozialen Netzwerken und auch hier auf MeinMMO immer wieder, die gamescom werde auch immer mehr zur Influencercon.

Viele Menschen reisen offenbar an, um ihre Lieblings-Streamer einmal hautnah zu erleben. Teilweise werden Content Creator von Fans regelrecht belagert – und damit scheinen nicht einmal die Influencer selbst so richtig glücklich zu sein.

Die Twitch-Streamerin JenNyan berichtet auf Twitter von schreienden Menschenmassen, die vor der RedBull-Arena ausharren und auf Content Creator warten würden. Da müsse man sich erst einmal durchkämpfen, um sich in die dortige Creator-Lounge zurückziehen zu können.

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Ihre Twitch-Kollegin Neevi bekräftigt: Genau deshalb würde die gamescom sie nicht mehr interessieren (via Twitter). Auch in den Kommentaren wird dieser Eindruck immer wieder bestätigt: Das seien vor allem jüngere Besucher, die sich an gewissen Bereichen sammeln würden.

MontanaBlack höchstselbst, der sich letztes Jahr noch wie ein Weltstar feiern ließ, scheint von der Entwicklung genervt zu sein. Auf Instagram schreibt er in seiner Story, Leute würden dort hinfahren, um „Influencer wie Affen im Zoo“ anzuschauen.

In einem anderen Slide heißt es: Für ihn sei der Zug lange abgefahren, nicht mehr in der Öffentlichkeit erkannt zu werden. Er wünsche sich allerdings, dass Fans die Privatsphäre mehr respektieren würden.

MontanaBlack kommt sich vor, wie ein Affe im Zoo

Der Twitch-Streamer Mcky hatte sich bereits vorab gegen einen Besuch der gamescom entschieden. Auf Twitter schrieb er, seine Leidenschaft seien die Spiele, die Messe werde jedoch zu seinem Treffpunkt für Influencer. Stattdessen werde er im nächsten Jahr an der gamescom LAN teilnehmen, so der Streamer.

Als privater Besucher hat man wohl noch eher die Möglichkeit, seinen Besuch selbst zu gestalten und muss in diesem Jahr auch nicht fürchten, von der Menschenmasse, die einem MontanaBlack nachläuft, erfasst zu werden.

Wer sich also auf die Games konzentrieren will, kann das in der Regel auch tun – muss dann aber teilweise lange Wartezeiten in Kauf nehmen. Schneller geht in der Indie-Arena, wo echte Geheimtipps auf die Besucher warten.

Wie ist euer Eindruck? Wird die gamescom zu sehr von Influencern dominiert, oder kann man diesen Teil gekonnt ignorieren, wenn man denn möchte? Hat euch der Trubel um Twitch-Streamer gar von einem Besuch abgehalten? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus sagt: Ich habe auf der gamescom den nächsten Twitch-Hit gespielt: Er wird Streamer leiden lassen

Diablo 4 zeigt Patch Notes zu Patch 1.1.3, nerft einige der schlimmsten Gegner, verteilt aber kaum Buffs

Die Inhalte vom nächsten Patch zu Diablo 4 sind bekannt. Der Patch 1.1.3 ist dabei recht unspektakulär und bietet viele Bugfixes sowie Quality-of-Life-Changes zu nervigen Gegnern und ihren Affixen. Was genau in den Patch Notes steht, seht ihr in unserer Übersicht.

Was bietet der Patch 1.1.3? Der Patch kümmert sich hauptsächlich um Fehler der Saison der Boshaftigkeit und macht Monster und ihre Affixe mit CC-Effekten weniger nervig bezüglich der Stuns. Diese werden etwas angepasst, wodurch der Spieler seltener und nicht mehr so lange die Kontrolle verliert.

Wann erscheint Patch 1.1.3? Der Patch soll am 29. August erscheinen. Blizzard gab die gesamten Patch Notes für Season 1 aber schon bekannt.

Die wichtigsten Anpassungen seht ihr hier:

  • Wir haben mehrere Änderungen an Monsterfertigkeiten und Eliteaffixen vorgenommen, die Kontrollverlusteffekte verursachen
  • Die Todesexplosion von feuerverzauberten Monstern verursacht eine Welle weniger und 20 % weniger Schaden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ab Stufe 35 das Echo von Varshan keine Chance auf garantiert legendäre Beute hatte.
  • Erfolge, Trophäen und Herausforderungen mit den gleichen Freischaltungskriterien auf mehreren Plattformen werden nun durch den plattformübergreifenden Fortschritt übertragen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Inventar von Druiden mit Geistersegen füllen konnte, wodurch der Fortschritt von Quests blockiert wurde, bei denen es Gegenstände gibt, die mit ihnen verbunden waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jäger durch Verschleierung eine Phase der Begegnung „Echo von Lilith“ überspringen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schatzgoblins zwischen Stufe 15 und 40 nach dem Ableben keinen garantiert legendären Gegenstand fallen ließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Bosse ab Stufe 35 u. U. keinen legendären Gegenstand fallen ließen.

Weiter untern listen wir euch die gesamten Patch Notes in einer Übersicht auf. Alle allgemeinen Infos zur Season findet ihr in unserer Übersicht zur Season 1.

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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire

Patch Notes 1.1.3 in der Übersicht

Gameplay Updates

Monster

Kontrollverlustquellen

Wir haben mehrere Änderungen an Monsterfertigkeiten und Eliteaffixen vorgenommen, die Kontrollverlusteffekte verursachen, zum Beispiel:

  • Kälteverzauberte Elitegegner, die schnell hintereinander angreifen (z. B. Geisterbogenschützen oder Schlangenrohlinge) lösen die Kälteverzauberung nicht mehr mit jedem Treffer aus.
  • Eisiger Wind verursacht seltener sich überlappende Wände.
  • Der Betäubungsfertigkeit des Kannibalenverschlingers lässt sich nun einfacher ausweichen.
  • Die Abklingzeit der Eissäulen des Kälte-Ziegenmenschen wurde erhöht.
  • Die Unterkühlenmenge durch Angriffe der Kälte-Spinne wurde gesenkt.
  • Die Betäubungsdauer des Nangari-Schlangenauges wurde von 1,5 auf 1,25 Sek. verkürzt.
  • Weitere Änderungen, durch die der Spieler seltener Ziel von Kontrollverlust werden kann.
Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen zielen darauf ab, dass der Spieler kürzer die Kontrolle verliert und nach einem Kontrollverlust mehr Zeit zur Erholung hat, vor allem auf hohen Weltstufen.

Allgemein

  • Die Todesexplosion von feuerverzauberten Monstern verursacht eine Welle weniger und 20 % weniger Schaden.
  • Der Schaden des stürmenden Angriffs des aufgeschwemmten Leichenscheusals wurde um 14 % verringert.

Sonstiges

  • Affixe auf Gegenständen werden jetzt einheitlich sortiert.
Kommentar der Entwickler: In der Saison des Blutes kommt es zu einer Anpassung, wie Affixe in den Tooltips von Gegenständen angezeigt werden. Diese Änderung ist der Grundstein für unsere ständigen Bemühungen, Zufallsaffixe besser vergleichen zu können.
  • Der saisonale Filter und der Filter „Meine Klasse“ im Menü „Kodex der Macht“ speichern nun die letzten Filterkriterien.
  • Die Steuerung mit Controller im Glyphen-Aufwertungsmenü fühlt sich nun natürlicher an.
  • Erfolge, Trophäen und Herausforderungen mit den gleichen Freischaltungskriterien auf mehreren Plattformen werden nun durch den plattformübergreifenden Fortschritt übertragen.

Behobene Fehler

Saison der Boshaftigkeit

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf den Feldern des Hasses ein falscher Tooltip für den Schattenklon aus dem Eingesperrten Herz der Irreführung angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schattenklon aus dem Eingesperrten Herz der Irreführung mit Kontrollverlusteffekten belegt werden konnte, die dann auf den Spieler übertragen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Betäubungseffekt des Eingesperrten Herzens der Berechnung nicht ausgelöst wurde, wenn die gewirkte Fertigkeit infundiert war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Monster in der Gierigen Grube die Tür zu der Kammer öffnen konnten, in der man Varshan trifft.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Das Echo von Varshan“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn Varshan vom Spieler besiegt wurde, nachdem dieser von jenem getötet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den abgeschlossene Ziele der Saisonreise im Menü „Herausforderungen“ unter „Kürzlich abgeschlossen“ angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Belohnungen für das erstmalige Besiegen von Varshan nicht in der Beutetruhe des Spielers zu finden waren, wenn dieser sie verpasst hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ab Stufe 35 das Echo von Varshan keine Chance auf garantiert legendäre Beute hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Quest „Die bittere Wahrheit“ Cormond nach Besiegen von Varshan nicht erschien, wenn der Gruppenanführer während des Kampfs getötet wurde.

Gameplay

  • Wurden die folgenden Fertigkeiten und Mächte von einem Spieler auf ein Monster angewandt, konnten andere Spieler unbeabsichtigt von diesem Effekt profitieren. Dies wurde behoben.
    • Fertigkeiten und passive Fertigkeiten
      • Altern
      • Schattenseuche
      • Schraubklingen
      • Zerschmettern
    • Paragonknoten und Glyphen
      • Blutsturz
      • Schwäche ausnutzen
      • Revanche
      • Dominieren
      • Reißer und Klaue
      • Totenbeleber
      • Verstärken
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Inventar von Druiden mit Geistersegen füllen konnte, wodurch der Fortschritt von Quests blockiert wurde, bei denen es Gegenstände gibt, die mit ihnen verbunden waren.
Kommentar der Entwickler: Druidische Geisteropfergaben kann man nun aus dem Questinventar fallen lassen, wodurch man wieder andere Questgegenstände aufnehmen kann.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler beim Betreten eines Kellers anomale Glut verlieren konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler vorübergehend stationär wurden, wenn sie direkt nach Wirken eines kanalisierten Zaubers (z. B. Flammentod oder Gewittersturm) ausweichen wollten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schatzgoblins zwischen Stufe 15 und 40 nach dem Ableben keinen garantiert legendären Gegenstand fallen ließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Bosse ab Stufe 35 u. U. keinen legendären Gegenstand fallen ließen.

Benutzerinterface

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Eingabeaufforderung beim Auflösen eines Clans den Spieler dazu aufforderte, den Namen des Clans anstatt des angegebenen Codes einzugeben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Quest „Antworten in der Asche“ die Questmarkierung für das Durchsuchen des Raums der Aufzeichnungen verschwanden, wenn man am Ziel vorbeilief.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ziel „Verblichene gebenedeite Mutter“ den falschen Namen für den Dungeon „Echo des Hasses“ angab.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Trockensteppe zwei sich überlappende Symbole für Cormonds Werkbank angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für Fortschrittsbenachrichtigungen für nicht nachverfolgtes Geflüster mehrfach das gleiche Update angezeigt wurde.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den berittene NPCs ein scheinbar unsichtbares Pferd ritten. (GEISTERPFERDE?!)
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Klassen, die keine Dolche anlegen können, den Skelettschlüssel anlegen konnten, d. h. den Dolch, den es als Belohnung für den Abschluss der Quest „Ertappt“ gibt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt während der Quest „Das Juwel des Ostens“ beim Co-op-Spielen blockiert werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt der Druidenklassenquest „Geister des verlorenen Hains“ blockiert werden konnte, wenn der Spieler nach Aktivierung des letzten Steins einer Gruppe beitrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jäger durch Verschleierung eine Phase der Begegnung „Echo von Lilith“ überspringen konnten.
  • Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen auf allen Plattformen.

Diablo 4 kümmert sich zum Glück regelmäßig um Bugfixes und Ähnliches. Fehlt euch noch etwas im Patch oder gibt es etwas, was unbedingt geändert werden muss? Schreibt es in die Kommentare.

Wollt ihr in Diablo 4 auch mal richtig entspannen, dann haben wir die perfekten Builds für euch:

5 entspannte Builds in Diablo 4, mit denen ihr wenig klicken müsst

Quelle(n):
  1. Blizzard.com

5 knallharte Spiele, die ihr im Auge behalten solltet, wenn ihr Elden Ring und Dark Souls mochtet

Dark Souls hatte nicht nur einen Impact auf die Spieleindustrie allgemein, sondern brachte auch ein eigenes Sub-Genre mit sich. Soulslikes erscheinen mittlerweile fast monatlich, um euch ein ähnliches Gefühl wie von From Software zu bieten. Wir haben euch 5 zusammengetragen, die ihr im Auge behalten solltet.

Was ist ein Soulslike? Eine 100-Prozentige Definition zu dem Begriff gibt es nicht wirklich, aber einige Eigenschaften kann man benennen.

  • Verbundene Welt mit mal mehr, mal weniger versteckten Abkürzungen
  • Ein Kampfsystem, was an Dark Souls erinnert
  • Hoher Schwierigkeitsgrad
  • Die gewisse, düstere Atmosphäre

Die 5 folgenden Spiele verbinden nicht alle, aber mehrere der genannten Eigenschaften. Für eine gute Varianz haben wir den Begriff weit gefasst. Eure Tipps für zukünftige, aber auch schon releaste Soulslikes, könnt ihr gerne in die Kommentare schreiben.

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5. Lords of the Fallen

Plattform: PC, Xbox Series, PS5 | Release: 13. Oktober 2023

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CI Games präsentiert den neuen Lords of the Fallen – Gameplay Trailer

Nicht zu verwechseln mit dem gleichnamigen Spiel aus 2014, ist Lords of the Fallen die Fortsetzung des Fantasy-Soulslikes. Lords of the Fallen will alles besser machen als sein Vorgänger und präsentiert sich in düsterer Optik.

Die Inspirationsquelle Dark Souls wird nicht versteckt und sowohl visuell als auch spielerisch könnte Lords of the Fallen auch ein offizieller Souls-Titel sein. Der sogenannte Soul Flay ist eine interessante neue Mechanik, die es euch ermöglicht, Gegner über kleine Abgründe zu ziehen oder sie zu paralysieren. Dadurch eröffnet sich euch beim Erkunden der Welt eine neue taktische Tiefe.

4. Flintlock: The Siege of Dawn

Plattform: PC, Xbox Series, PS5, PS4 | Release: 2024

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Der Gameplay-Trailer zu Flintlock: Siege of Dawn

Ein wenig bunter ist es in Flintlock: The Siege of Dawn. Das Studio A44 entwickelte schon das kleine Soulslike Ashen und versucht sich jetzt an einem deutlich größeren Projekt mit einer großen, offenen Welt voller Magie und Götter.

Das Kampfsystem erinnert an Bloodborne, denn auch hier nutzt ihr neben diversen Nahkampfwaffen auch Schusswaffen. Dazu kommt noch Magie und Soulslike-untypisch ein Kombo-System, in dem ihr versucht, all eure Kampfmöglichkeiten zusammenzuführen und zu nutzen. Dadurch sieht das Spiel sogar schneller und dynamischer aus als klassische Soulslikes.

LoL: Das sind die aktuell 10 unbeliebtesten Champions

Aktuell hat League of Legends 164 verschiedene spielbare Champions in seinem Kader. Dabei ist es natürlich normal, dass manche Champions öfter als andere gespielt werden. Ganz unten auf der Liste befinden sich dann Champions, die viele neue Spieler vielleicht noch nie gesehen haben.

Woher nehmen wir die Statistiken? Unsere Zahlen beziehen sich hierbei auf die Statistiken von der Seite op.gg. Die Seite sammelt die Daten von LoL-Matches und fasst diese zusammen. In dieser Liste beziehen wir uns auf die Daten von Solo-Ranglisten-Matches und allen Rängen, ob niedrig oder hoch und dem letzten Monat als Zeitraum. (Stand: 26.08.2023 12:41)

Es ist immer schwer zu sagen, warum manche Champions kaum gespielt werden. Im folgenden Beitrag versuchen wir, eine Erklärung zu finden, die aber nur auf Spekulationen und Auswertung der Zahlen beruht. Die Hauptrolle der Champions bestimmen wir auch durch Statistiken.

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10. Kled

Hauptrolle: Toplane | Pick-Rate: 1,88 % | Win-Rate: 51,62%

Kled hat eigentlich eine echt gute Win-Rate. Warum er selten gespielt wird, könnte an seiner Mechanik mit seinem Reittier liegen. Man muss quasi 2 Spielstile lernen und spielen können, um sich mit Kled auf der Toplane zu beweisen.

Eine Lane, die viele Champions hat, die eher durch einfaches und stumpfes Design funktionieren. Sein visuelles Design schmälert neben all den menschlichen Charakteren, die an Anime-Figuren erinnern, wahrscheinlich auch seine Beliebtheit.

9. Kog´Maw

Hauptrolle: Botlane | Pick-Rate: 1,87 % | Win-Rate: 51,1%

Auch Kog´Maw hat eine solide Winrate und konnte mit den Guinsoos-Änderungen am Anfang der Midseason eigentlich gut arbeiten. Für Kog´Maw braucht man aber auch guten mechanischen Skill, da er hauptsächlich vom Kiten und seinen Skillshots profitiert.

Außerdem ist er sehr immobil und kann sich ohne sein Team schwierig gegen Assassinen verteidigen, die aktuell in der Meta gespielt werden. Allgemein ein schwerer Champ zum Spielen, dessen Können aber belohnt wird, wie die Winrate zeigt.

8. Galio

Hauptrolle: Midlane | Pick-Rate: 1,82 % | Win-Rate: 49,68%

Galio hatte in der Community noch nie einen guten Stand. Vor seinem Rework war er schon unbeliebt, und wie die aktuellen Zahlen zeigen, ist er das momentan auch. Als Midlaner ist er ein recht gemächlicher Champion, der als Tank funktioniert und vor allem gegen Magier gut ist.

Diese sind aktuell auf der Midlane kaum vertreten, und durch seine Ultimate ist er auch ein Champion, der eher mit seinem Team spielt, als alleine das Spiel zu tragen. Champions wie Zed, Yasuo oder Akali sind auf der Midlane eher Solo-Carries.

7. Taric

Hauptrolle: Support| Pick-Rate: 1,7% | Win-Rate: 51,49%

Die wenigen Spieler, die Taric spielen, sind mit ihm sogar recht erfolgreich. Alles an Taric basiert auf Timing, sowohl seine Ultimate als auch eine E-Fähigkeit sind starke Spells, wenn man den richtigen Zeitpunkt erwischt. Gleichzeitig ist Taric sehr abhängig von Mana, und man muss es managen können.

Aber Taric ist auch sehr abhängig vom Teampartner, mit dem er verbunden ist, und dieser muss im Kopf behalten, wie Tarics Fähigkeiten funktionieren. Champions wie Thresh oder Blitzcrank können auch bei einem schlechten ADC dem Team immer schnelle und effiziente Eröffnungen bieten. Auch sein Healing können viele Champions sogar besser machen.

6. Bard

Hauptrolle: Support | Pick-Rate: 1,64 % | Win-Rate: 49,31%

Bard ist einer der einzigartigsten Champions in LoL. Sein Kit funktioniert durchs Roamen der Map und Sammeln seiner passiven Fähigkeit. Gleichzeitig muss man das aber im richtigen Zeitpunkt tun, denn sonst ist der eigene ADC alleine auf der Lane gegen 2 Gegner.

Daran scheitern auch viele Bard-Matches. Zwar kann Bard ordentlich austeilen, Champions wie Lux können das aber sogar besser, ohne die Lane zu verlassen. Auch seine Ultimate ist schwer einzusetzen und kann beim schlechten Nutzen dem eigenen Team sogar schaden.

Quelle(n):
  1. op.gg
  2. Dexerto
  3. U.GG

Deutsche Entwickler begeistern mit einem neuen Strategiespiel auf Steam, gelten als Meister ihres Fachs

Ein neues Strategiespiel begeistert gerade die Spieler auf Steam und es ist von einem deutschen Entwicklerstudio, das Fans des Genres hoch schätzen.

Um welches Spiel geht es? Shadow Gambit: The Cursed Crew ist ein Strategiespiel, in dem der Fokus auf ein heimliches Vorgehen liegt. So könnt ihr verschiedene Fähigkeiten nutzen, um eure Feinde mit überlegten Manövern hinterrücks auszuschalten.

Obendrein habt ihr die Möglichkeit die Zeit anzuhalten, um euer Vorgehen zu planen und in die Wege zuleiten. Ebenso ist es möglich, die Aktionen der verschiedenen Charaktere miteinander zu verketten, um, möglichst effektiv zuzuschlagen.

Shadow Gambit: The Cursed Crew wurde von dem deutschen Entwicklerstudio Mimimi Games entwickelt und ist seit dem 17. August auf Steam, im Epic Games Store, bei gog.com sowie auf PS5 und Xbox Series X|S verfügbar.

Worum geht es in Shadow Gambit? Ihr steuert eine Gruppe verfluchter Piraten, die übernatürliche Kräfte besitzen und auf der Suche nach einem rätselhaften Schatz sind.

Eure Reise beginnt als Piratin Afia, die mithilfe von besonderen schwarzen Perlen verschiedene verfluchte Piraten zum Leben erweckt, damit sich diese ihrer Crew anschließen. Insgesamt könnt ihr bis zu acht Crew-Mitglieder haben, die allesamt spielbar sind und eine eigenständige Persönlichkeit besitzen.

Auf eurer Reise durch eine alternative Version der Karibik erkundet ihr verschiedene Inseln. Dort findet ihr neben tropischen Stränden auch Piratenstädte sowie magische Orte vor.

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Shadow Gambit: The Cursed Crew zeigt im Ankündigungstrailer verfluchte Piraten

Warum gelten die Entwickler als Meister ihres Fachs? Mimimi Games hat in den vergangenen Jahren verschiedene Titel geschaffen, die sehr beliebt bei Strategiespiel-Fans sind und im selben Atemzug die Sympathien der Spieler gewonnen haben.

  • Mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun konnte Mimimi Games schon 2016 erfolgreich seine Duftmarke in dem Genre setzen. Bei über 27.000 Nutzer-Rezensionen ist das Spiel auf Steam über 96 % positiv.
  • 2020 folgte mit Desperados 3 der nächste Strategiespiel-Hit, der auf Steam ebenfalls starke 96 % positiv ist, bei knapp 8.000 Rezensionen.
  • Im Dezember 2021 erschien dann Mimimis dritter Geniestreich: Shadow Tactics: Aiko’s Choice – eine Erweiterung zu dem 2016 veröffentlichten Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Das Add-on liegt bei 92 % positiven Bewertungen.

Viele Strategiespiel-Fans lieben die Arbeit von Minimi Games und machen daraus kein Geheimnis.

„Fühlt sich an wie eine Weiterentwicklung des Genres“

Was sagen die Spieler zu Shadow Gambit? Das Piraten-Spiel hat knapp eine Woche nach Release 937 Bewertungen auf Steam (Stand: 25. August 2023, 16:00 Uhr) und ist zu 96 % positiv – das scheint Mimimis magische Zahl zu sein.

Fans loben eigentlich alles an dem Spiel und singen mal wieder Loblieder für das Studio:

  • „Ich liebe Shadow Tactics: Blades Of The Shogun! Ich liebe Desperados 3! Ich liebe Shadow Tactics: Aiko’s Choice! Und im Moment liebe ich Shadow Gambit: The Cursed Crew! Ihr seid großartig, Mimimi Games!“
  • „Mimimi hält das Genre mit einem Meisterwerk nach dem anderen aufrecht.“
  • „Shadow Gambit fühlt sich an wie eine Weiterentwicklung des Genres in quasi jedem Aspekt. […] Bislang bin ich vollends glücklich mit diesem Titel und kann mir gar nicht ausmalen, was noch möglich ist, mit dieser Tür, die Mimimi geöffnet hat. Vielleicht Mittelalter-Fantasy?“
  • „Hab jetzt 9 Stunden in dem Game und mein Gott, wie geil es das bitte? Das Piraten-Setting ist der Hammer und hat mich sofort abgeholt.“
  • „So etwas Gutes hatte ich seit langer Zeit nicht mehr und nach vielen Enttäuschungen in diesem Jahr, bin ich froh, dass so etwas erschienen ist.“

Es gibt einige Aspekte von Shadow Gambit, die die Spieler als besonders gelungen betiteln. Neben der Atmosphäre und der Story werden vor allem die Charaktere und das Kampfsystem gepriesen. Generell biete das Spiel ein gelungeneres Gesamtpaket und könne mit Witz und Charme überzeugen.

Falls ihr euch jetzt einen ausführlichen Testbericht zu Shadow Gambit: The Cursed Crew anschauen wollt, werdet ihr bei unseren Kollegen von GameStar fündig:

GameStar: Test: Shadow Gambit ist ein Strategie-Schatz, der nur darauf wartet, von euch gefunden zu werden