Twitch-Streamer erklärt, wie er sich nach Boss-Move im MMORPG fühlt: „Läuft mies für mich“

Der Twitch-Streamer Niru hatte die Chance, der Erste zu werden, der im MMORPG MapleStory das Level 300 erreicht. Die Firma Nexon und seine eigene Familie wollten ihn feiern und hatten Geschenke vorbereitet. Doch er entschloss sich dazu, ein Held zu sein, auf seinen Triumph zu verzichten und den Entwicklern des Online-Rollenspiels die Meinung zu geigen. Jetzt hadert Niru mit den Konsequenzen.

Was für eine Heldentat hat er getan?

  • Niru hat unglaubliche Anstrengungen auf sich genommen, um der erste zu werden, der Level 300 im Onlinerollenspiel MapleStory erreicht: Das erfordert einen extremen Grind über viele tausend Stunden.
  • Als er dann aber, am 25. April kurz vor Level 300 stand und als ihm 21.000 Leute auf Twitch zuschauten, ihn sogar das MMORPG selbst bewarb, hörte er auf zu spielen.
  • Stattdessen erklärte er in einer Wutrede, was alles in MapleStory schiefläuft, kritisierte Probleme im Cash-Shop und bemängelte Fehler in der allgemeinen Ausrichtung des Spiels.
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MapleStory stellt Arteria, the Moving Fortress vor

Keiner dankt es ihm, das Richtige getan zu haben

Wie geht es ihm jetzt? So richtig genießt er seine Situation nicht, denn er spürt im Moment vor allem die negativen Auswirkungen der Entscheidung:

  • MapleStory hat ihm vorm Stream eine Geschenkbox zugeschickt, um sie im Stream zu öffnen – das macht er aber nicht, weil er ja nicht Level 300 wurde
  • Seine Familie hatte ihm im Vorfeld seines Erfolgs gesagt, wie stolz sie auf ihn sind, Geschenke vorbereitet und ihn mit Liebe überschüttet – auch das ist alles weg. Er hat das Gefühl, alle enttäuscht zu haben
  • Seine umfangreichen Content-Pläne, wie er in MapleStory weitermachen würde, haben sich ebenfalls in Luft aufgelöst – er kann das Spiel ja jetzt nicht mehr spielen, das so lange sein Lebensinhalt war

Zudem hat er jetzt mit anderen Games deutlich weniger Zuschauer als mit MapleStory in den letzten Woche. Die Zuschauerzahlen sind von 21.458 in der Spitze (25. April) auf 160 (1. Mai) runter.

Leute werfen ihm vor, es nur wegen Ruhm getan zu haben

Das kommt hinzu: So richtig dankt es ihm auch keiner, dass er „getan hat, was er für richtig hielt“, die Leute werfen ihm eher vor, er hätte das nur für persönlichen Ruhm getan – egal, wie sehr er beteuert, dass es ihm nur um die langfristige Gesundheit des Spiels ging.

Außerdem kann er jetzt auch nicht einfach neue Spiele zocken. Denn all seine alten Freunden, die ihn über Jahre gefragt haben, ob er mit ihnen zusammen spielt, habe er immer abgewimmelt, weil er ja MapleStory grinden müsste. Nun würden sie auch nicht mit ihm die neuen Games spielen.

Alles verständlich, aber trotzdem nervig, wie er sagt.

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Aus seiner Sicht, sagt er, stünde er nach wie vor hinter seiner Entscheidung, weil es das Richtige war und es falsch gewesen war, die Erwartungen in ihn zu erfüllen und einfach auf Level 300 zu leveln. Denn dann hätte sich h ja gar nichts geändert.

Aber man müsse schon klar sehen, dass es ihm und seinem Stream viel besser gehen würde, hätte er nur auf Level 300 gelevelt. Aktuell laufe es für ihn „richtig mies.“

Irgendwie scheint es gar nicht so attraktiv zu sein, das Richtige zu tun, wenn es dann so ausgeht.

Mehr zu der Geschichte:

Spieler zieht in MMORPG einen Boss-Move durch, blamiert Studio vor aller Welt

Quelle(n):
  1. reddit

PS Plus im Mai 2024: Jetzt gibt es den beliebtesten Fußball-Simulator geschenkt

Die Spiele für PS Plus Essential im Mai 2024 für die PS5 und PS4 wurden offiziell bekannt gegeben. Wir stellen euch die Spiele kurz vor und zeigen, wann sie verfügbar sind.

Welche Spiele gibts Mai 2024? Auch im Mai 2024 könnt ihr euch mit dem „PS Plus“-Abo wieder neue Spiele sichern:

  • EA Sports FC 24
  • Ghostrunner 2
  • Tunic
  • Destiny 2: Lightfall

Ab wann sind die Spiele verfügbar? Die „PS Plus“-Spiele stehen immer ab dem ersten Dienstag des Monats bereit:

  • 07. Mai 2024 / 12:00 Uhr: PS Plus – Spiele verfügbar

ES Sports FC 24

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EA Sports FC 24: Der offizielle Gameplay-Trailer

Was ist das für ein Spiel? EA Sports FC 24 ist der neueste Teil einer beliebten Fußball-Simulator-Reihe. Schon seit 1993 begeistert diese Spiele-Reihe weltweit mehrere Generationen von Fußballfans. Bis 2023 noch unter dem Namen Fifa veröffentlicht, ist es eine Spiele-Reihe, die wohl fast jeder irgendwie kennt und eventuell auch jeder von euch schon einmal zu irgendeinem Zeitpunkt gespielt hat.

Das Spiel begeistert vor allem mit realitätsgetreuen Spielern, Clubs und Ligen, sodass Fußballfans definitiv auf ihre Kosten kommen. FC 24 bietet die bekannten Modi Ultimate Team, den Karrieremodus, VOLTA und einiges mehr.

Ghostrunner 2

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Ghostrunner 2 Launch Trailer auf der Playstation

Was ist das für ein Spiel? Ghostrunner 2 ist die Fortsetzung von Ghostrunner, einem Action-Parkour-Slasher, der von vielen als Geheimtipp gesehen wird.

Als Spieler schlüpft ihr in die Rolle vom “Cyberninja” Jack und stürzt euch in actionreiche Katana-Kämpfe. Beim Gameplay erwarten euch schnelle Angriffe und gekonnte Wall-Runs. Damit ähnelt es sehr seinem Vorgänger. Im zweiten Teil wird das Gameplay jedoch durch ein Motorrad, als agiles Fahrzeug, erweitert. Mehr zum Spiel und Gameplay haben unsere Kollegen von GameStar für euch parat. Gesagt sei aber schon mal, dass wegen des Schwierigkeitsgrades eine gewisse Frustresistenz vorhanden sein sollte.

Tunic

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Tunic Trailer für die Playstation

Was ist das für ein Spiel? Tunic erinnert auf den ersten Blick an The Legend of Zelda. Nur, dass man eben einen kleinen Fuchs spielt. Tatsächlich ähnelt das Spiel wirklich in vielerlei Hinsicht dem bekannten Rollenspiel.

Auch in Tunic bekommt ihr von eurem kleinen Fuchskrieger nicht viele Worte oder gar Antworten, warum ihr euch auf die Mission begebt, im Alleingang eine mystische Welt zu retten. Die Geschichte von Tunic bleibt damit irgendwie ein bisschen euerer eigenen Interpretation überlassen. Das Gameplay bietet euch allerdings sehr viel Erkundung, Kampf und Rätsel und das auf eine sehr interessante und unterhaltsame Art.

Destiny 2: Lightfall

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Destiny 2 Lightfall: Der neue Trailer “Neomuna”

Was ist das für ein Spiel? Lightfall ist eine Erweiterung für den First-Person-Shooter Destiny 2. Für diesen kostenlosen PS-Plus-Artikel müsst ihr also im Vorfeld wohl schon das Hauptspiel besitzen.

In der Erweiterung erwartet euch dann eine neue Kampagne in einer neptunischen Stadt. Um euch gegen ihre Belagerung zu stellen und dem nahenden Ende entgegenzutreten, müsst ihr die Kraft der Hüter finden. Mit Lightfall sollen unter anderem alle Klassen das neue Element Dunkelheit nutzen können, um den perfekten Build zu erschaffen.

Neuste Infos zu FC 24 findet ihr hier: EA FC 24 TOTS: Die Predictions zum Bundesliga Team of the Season

Nach 34 Jahren bricht ein 15-Jähriger alle Rekorde in Tetris – Zur Feier des Tages gibt es Parmesan

Ein 15-jähriger Tetris-Spieler hat alle bisher bestehenden Rekorde gebrochen und seinen Triumph auch angemessen gefeiert. Seinem Vater konnte er stolz verkünden, dass er mit seiner Leidenschaft bereits selbst Geld verdient.

Um welchen Spieler geht es? Der 15-jährige Alex T zählt Tetris wohl zu seinen größten Leidenschaften. Anders sind seine Rekorde in dem Spiel nicht zu erklären.

Innerhalb kürzester Zeit schaffte er es, nicht nur einen, sondern gleich mehrere bisher bestehende Rekorde zu brechen. Dazu gehört unter anderem, den höchsten Punktestand zu knacken.

Am 11. März war es so weit und Alex T erreichte stolze 10 Millionen Punkte in Tetris. Zum Vergleich: Der bisherige Rekordhalter namens PixelAndy hatte „nur“ 8,9 Millionen geschafft. Das war im Januar 2024.

Doch dieser Triumph reichte dem ehrgeizigen Alex T nicht. Er spielte weiter, und es dauerte nicht lange, ehe schon der nächste Meilenstein erreicht wurde.

Passend zum Thema gibt es einen Spielfilm über die düstere Vorgeschichte von Tetris. Hier seht ihr den Trailer:

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Tetris – Trailer zur Vorgeschichte des Arcade-Klassikers

Als Belohnung gab es Geld und Parmesan

Was hat Alex T noch geschafft? 10 Millionen Punkte waren für den 15-Jährigen nicht genug. Er spielte weiter und knackte die unglaubliche Grenze von 16 Millionen Punkte. Das ist beinahe doppelt so viel, wie der bisherige Rekordhalter je erreicht hatte.

Das Ganze wurde gestreamt und kann als Video auf YouTube angeschaut werden. Als Alex T begriff, was er geschafft hatte, rastete er verständlicherweise aus und feierte seinen Triumph. Kurzerhand schnappte er sich eine Packung Parmesan und übergoss sich selbst mit Käse.

Anschließend wusch er sich vor laufender Kamera mit Shampoo die Haare. Seinem Vater konnte stolz erzählen, dass er mit Tetris bereits eigenes Geld verdient. Durch seinen Rekord erzielte er wohl rund 2.000 Dollar.

Insgesamt brach Alex T zwischen dem 11. März und 14. April folgende Weltrekorde:

  • Höchster Punktestand in der modifizierten Version
  • Höchste erreichte Stufe bei einem Spielabsturz
  • Höchste erreichte Stufe vor dem Auslösen des Spielabsturzes

Ein Bastler hat einen speziellen “PC” gebastelt, um darauf Tetris zu spielen.

Gibt es dabei ein Problem? Obwohl Alex T ohne Zweifel alle bisherigen Tetris-Spieler überboten hat, bleibt seine Leistung nicht ohne Kritik. Denn die verwendete Version des Spiels war modifiziert. Das ist bei Top-Spielern aber nicht ungewöhnlich, und soll vor allem Abstürze in höheren Leveln verhindern.

Trotzdem gibt es Teile der Community, die puristisch denken und nur die originale Version von Tetris für solche Rekordversuche verwenden.

Tetris scheint die Spieler viele Jahre nach Release noch immer zu beschäftigten. Die Community wird nicht müde, weiter Rekorde zu brechen und die Grenzen des bisher Möglichen zu sprengen. Erst im Januar 2024 schaffte es ein Spieler zum ersten Mal, Tetris durchzuspielen.

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

„Die Rolle hat mein Leben verändert“: Warum der Schauspieler von Dr. Octopus der Figur heute sehr dankbar ist

Der Auftritt von Alfred Molina als Dr. Octopus in Spider-Man 2 bleibt unvergessen. Auch der Schauspieler selbst erinnert sich gerne daran und zeigt sich heute, 20 Jahre später, dankbar.

Um welchen Schauspieler geht es? Alfred Molina spielte in Spider-Man 2 den Schurken Dr. Octopus. Seine Geschichte und vor allem das ikonische Design mit den mechanischen Tentakeln hat das Bild des zweiten Spider-Man-Films von Regisseur Sam Raimi geprägt.

Jetzt, rund 20 Jahre später, blickt Alfred Molina auf diese Zeit zurück. Während er selbst nie damit gerechnet hatte, so eine Rolle zu spielen, hat sie ihm seither nur Gutes beschert.

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Actionreicher Trailer zum Superheldenfilm “Spider-Man 2”

Eine völlig neue Erfahrung

Was erzählt Molina heute? Im Gespräch mit Vanity Fair auf YouTube erinnerte sich Alfred Molina an die Zeit, in der er Spider-Man 2 gedreht hat:

Abgesehen davon, dass es großen Spaß macht, diese Rolle zu spielen, hat sie, ganz ehrlich, mein Leben komplett verändert. Ich meine, das hat es. Es hat nicht nur alles auf eine andere Ebene gehoben, sondern auch eine ganz andere Gruppe von Kinofans erreicht.

Alfred Molina via Vanity Fair

Denn für Molina war ein Superheldenfilm was ganz Neues. Bislang kannte man ihn aus Filmen wie „Chocolat“, „Verzauberter April“, und einige andere. Spider-Man brachte dem Schauspieler dann plötzlich eine neue Zuschauerschaft ein.

Eine, die deutlich jünger war als gewohnt. Plötzlich fanden ihn die Kinder seiner bisherigen Fans richtig cool und bewunderten ihn in seiner Rolle als Dr. Octopus. Und das, obwohl die Figur recht düster daherkommt.

Dass Molina den Film überhaupt gedreht hat, verwundert ihn bis heute:

Es war eine große Überraschung für mich, denn es ist nicht die Art von Film, für die ich mich qualifiziert sah. Man denkt bei diesen großen Actionfilmen immer an körperliche Typen, und das war ich definitiv nie.

Alfred Molina via Vanity Fair

Ein guter Schurke muss aber nicht unbedingt körperlich mächtig und stark wirken. Oftmals sind es genau diese unerwarteten Casting-Entscheidungen, die am Ende besonders denkwürdige Darstellungen hervorbringen.

Ihr wollte Spider-Man lieber selbst spielen? Zum Glück gibt es passende Spiele dazu.

Wie ging es mit der Figur weiter? Spider-Man 2 sollte nicht der letzte Auftritt von Alfred Molina als Dr. Octopus sein. 2021 erschien „Spider-Man: No Way Home“, in dem der Schauspieler seine Rückkehr feierte.

Fans freute das besonders. Wer weiß, ob wir Molina noch einmal in seiner ikonischen Rolle zu Gesicht bekommen. Der Schauspieler zeigt sich jedenfalls dankbar dafür, sie angenommen und verkörpert zu haben. Die Köpfe hinter Spider-Man fühlten sich ziemlich doof, nachdem sie ihre MJ fanden

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Ein schwarzer Tag für WoW: Blizzard entlässt wichtige Autorin Christie Golden

Mit viel Unverständnis kommentieren Spieler und Fans eine Entscheidung von Activision Blizzard: Wie jetzt bekannt wurde, hat Blizzard schon im Januar Christie Golden entlassen, die viele für eine der talentiertesten Autorinnen und Erzählerinnen im Gaming halten. Golden war Blizzard seit 25 Jahren verbunden, seit 2017 in Festanstellung. Sie arbeitete unter anderem an WoW und Starcraft. Dazu ist sie eine preisgekrönte Bestseller-Autorin. Offenbar wurde sie Opfer der Fusion von Blizzard mit Microsoft.

Das sagt Golden:

  • In einem Tweet sagt die Autorin, sie wurde Ende Januar entlassen. Kurz nach der Entlassung erfuhr sie, dass ihr Neffe an Krebs verstorben sei. Diese zwei Schicksalsschläge kurz hintereinander wollte sie verdauen, daher spreche sie erst jetzt über ihre Entlassung.
  • Bei Blizzard habe sie an Cinematics, Song-Texten und Kurzgeschichten für alle Blizzard-Spiele geschrieben.
  • Obwohl die Entlassung ein Schock für sie sei, immerhin war sie Blizzard seit fast 25 Jahren verbunden, sei sie überwältigt von der Liebe und der Unterstützung der Kollegen. Sie werde sich jetzt neuen Projekten zuwenden.

Golden war unter anderem für die Story von Sylvanas während WoW: Shadowlands verantwortlich dafür bekam sie sogar Morddrohungen.

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WoW Shadowlands Cinematic – Sylvanas gegen Bolvar

“Hat ohne Zweifel das Gesicht und das Gefühl von WoW geprägt”

Warum ist die Entscheidung so überraschend? Christie Golden gilt vielen Fans als ein Herzstück der Geschichte von WoW. Sie wird gerade für die Cinematics zu World of Warcraft verantwortlich gemacht und verehrt.

Die Seite wowhead schreibt: Sie hat bei WoW unter anderem viele Ingame-Cinematics für Battle for Azeroth verantwortet, die Anduin/Sylvanas-Cinematics für Shadowlands und den Kurzfilm „The Afterlives: Maldraxxus“.

Golden hat viele Romane in der Welt von World of Wacraft verfasst:

Sie sei für Charaktere wie Anduin, Draka, Dagran und Baine verantwortlich und hätte Thrall, also „Green Jesus“, zusammen mit Chris Metzen in die Welt eingeführt.

Laut wowhead hätte Golden ohne Zweifel, das Gesicht und das Gefühl von WoW geprägt.

Viel Unverständnis für die Entlassung

Wie sind die Reaktionen? Die Reaktionen auf die Entlassung sind sehr negativ. Offenbar wurde Golden mit den 1,900 Mitarbeitern im Januar entlassen, nachdem Microsoft Activision Blizzard übernommen hatte.

In den Kommentaren wird die Entlassung zynisch besprochen. Man fragt (via mop):

  • Ob man die besten Kreativen entlasse, weil man ohnehin nichts Kreatives mehr plant
  • Oder ob Microsoft vielleicht das Budget für ChatGPT erhöhen will
  • Einige sagen auch, man freue sich für sie: Eine Person mit so viel Talent habe Besseres verdient, als immer wieder den Meta-Plot von WoW retten zu müssen

Gerade auf eine Zusammenarbeit mit Chris Metzen hätten sich viele Fans offenbar gefreut.

Einige WoW-Fans reagieren toxisch

Gibt es auch Gegenstimmen? Es gibt auch einige, die sich abfällig über Golden äußern und sie für Story-Entscheidungen bei WoW verantwortlich machen: Die Story-Richtung, die WoW nach Legion eingeschlagen hat, gefällt einigen nicht. Es würden zu viele Horde-Figuren gemeuchelt werden.

Dieser Schuldzuweisung wird in Foren aber überwiegend widersprochen: Wer sowas sage, habe keine Ahnung. Golden habe keinen Einfluss auf die Richtung der Story genommen.

2017 hat sich die MeinMMO-Expertin zu Blizzard, Cortyn, über die Festanstellung von Golden gefreut:

WoW, Overwatch: Mehr Story! Autorin Christie Golden neu bei Blizzard

Diese neue Waffe in Helldivers 2 ist besser als ihr denkt, erledigt Aufträge mit nur einem Schuss

In Helldivers 2 wurde mit dem neuen Update eine neue Waffe eingeführt, mit der es zu Beginn Probleme gab. Doch wie sich herausstellt, ist die Waffe praktischer als gedacht.

Um welche Waffe geht es? Es geht um den neuen RL-77 Luftdetonations-Raketenwerfer, mit dem es erstmal zu unbeabsichtigten Teamkills kam. Die Geschosse wurden nämlich durch nahegelegene Objekte wie Bäume, Steine und sogar Ausrüstung von Helldivern ausgelöst.

Mit dem neuen Patch vom 29. April wurde dieses Problem aber behoben. Der Raketenwerfer soll nicht mehr detonieren, wenn er in der Nähe von Ausrüstungen und anderen Helldivern abgefeuert wird. Der Aktionsradius der Raketen wurde zudem reduziert.

Auch wenn es am Anfang Probleme mit der Waffe gab, haben Spieler nun eine Möglichkeit entdeckt, diesen Raketenwerfer besonders effizient einzusetzen.

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Helldivers 2: Passt auf, denn so macht ihr euch bei Über-Erde so richtig unbeliebt

Vom Teamkill-Risiko zur ultimativen Eier-Zerstörungsmaschine

Was macht die Waffe gut? Der Raketenwerfer feuert eine Rakete ab, die in der Nähe eines Ziels detoniert und ein Cluster explosiver Bomblets verstreut.

Der RL-77 ist besonders effektiv, weil man mit einem einzigen Schuss Eier-Nester zerstören kann. Somit wird eine der Hauptmissionen, Eier zerstören, ein leichtes Spiel.

Der Spieler KojiOcelot teilte dazu ein Video auf Reddit, was ihr euch hier anschauen könnt:

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Der RL-77 hat eine große Reichweite. Die Ladezeit ist zwar nicht sehr kurz, aber dafür müsst ihr auch nicht genau zielen und könnt einen Großteil der Gegner, Eier-Nester und Bug-Nester mit einem Schuss erledigen. Dabei solltet ihr darauf achten, auf Distanz zu bleiben, damit ihr euch nicht versehentlich selbst trefft.

Gegen Gegner wie Stürmer ist diese Waffe nicht zu empfehlen, da die Ladeanimation ziemlich lang ist. Die Munition ist zudem nicht panzerbrechend. Aber für kleinere und mittlere Gegnergruppen kann sich der RL-77 definitiv lohnen.

Gegen Stürmer lohnt sich diese Waffe: Es gibt jetzt eine neue Primärwaffe in Helldivers 2, die selbst Stürmer mit 2 Schüssen besiegt

Gray Zone Warfare hat schon am ersten Tag 66.000 Spieler auf Steam, doch wie sehen die ersten Reviews aus?

Der realistische Extraction-Shooter Gray Zone Warfare startet kurz nach dem Release mit 66.000 Spielern auf Steam, doch die ersten Rezensionen lassen am „Tarkov-Killer“ zweifeln. Was sagen die ersten Spieler?

Um welches Spiel geht es? Am 30. April ist der neue Extraction-Shooter Gray Zone Warfare in den Early Access gestartet und auf Steam in der Standard-Edition für knapp 35 Euro erhältlich.

Viele Fans von realistischen Shootern hatten die Hoffnung, Gray Zone Warfare könnte für den kriselnden Genre-Primus Escape from Tarkov eine gelungene Alternative darstellen. Schon vor dem Release galt Gray Zone Warfare deshalb in den sozialen Netzwerken als ein „möglicher Tarkov-Killer“.

Im April gab es dann gleich 2 Faktoren, die den Hype um den Shooter weiter anheizten:

Hier seht ihr einen Trailer zu Gray Zone Warfare:

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Neuer Gameplay-Trailer für „Gray Zone Warfare“

Starke Spielerzahlen, miese Reviews

Wie lief der Release? Gray Zone Warfare feiert einen durchwachsenen Start auf Steam. Während die Spielerzahlen durchaus gut sind und schon die Marke von 66.000 überschritten (via SteamDB), fallen die ersten Bewertungen richtig schlecht aus. Gerade mal 53 % der bisherigen 5.500 Rezensionen sind positiv (Stand: 30. April 2024, 23:10 Uhr).

Das größte Problem von Gray Zone Warfare ist dabei anscheinend die Performance (vgl. Steam). Zwar sieht der auf Unreal-Engine 5 basierende Shooter wirklich schön aus, doch die FPS sind meist im Keller. Auch das Anti-Cheat mache Probleme und verhindere, dass Spieler ins Spiel kommen.

Einige der ersten Tester fassen deshalb zusammen: Selbst für Early Access ist das technisch unzureichend. Dennoch stellen viele Spieler fest, dass der Shooter durchaus Potenzial und eine solide Grundlage hat (via Steam). Der Release komme für viele Nutzer dennoch zu einem zu frühen Zeitpunkt.

Solltet ihr euch Gray Zone Warfare anschauen? Wahrscheinlich solltet ihr zum aktuellen Zeitpunkt besser noch etwas warten – außer ihr wollt die Entwickler bewusst unterstützen.

Gray Zone Warfare hat einen interessanten Ansatz, um sich von anderen Extraction-Shootern abzuheben und kann zukünftig ein ernsthafter Konkurrent für Escape from Tarkov sein – zumal der Branchen-Primus derzeit mit seinen eigenen Problemen kämpft und nach jahrelanger Entwicklung immer noch in der Beta ist.

Wenn ihr sagt, ihr wollt das Spiel unbedingt testen und die Entwickler unterstützen, dann sind die 35 € für Gray Zone Warfare sicherlich akzeptabel investiert. Wenn ihr allerdings sofort ein ausgereiftes und fertiges Spiel spielen wollt, solltet ihr das Geld besser sparen.

Eine Alternative zu Escape from Tarkov, die allerdings ebenfalls im Early Access ist und noch Zeit benötigt, ist Incursion Red River: Wenn ihr keine 250 € für PvE in Tarkov ausgeben wollt, schaut euch den 16 € Shooter eines deutschen Entwicklers an

Spieler führt epische Schlacht in Manor Lords, hält seinen Sieg dann in einem Wikipedia-Eintrag fest

In dem Steam-Hit Manor Lords baut ihr ein mittelalterliches Dorf und verteidigt es in strategischen Schlachten. Das kann schon mal so episch sein, dass ein eigener Wikipedia-Eintrag angebracht erscheint.

Was ist Manor Lords? Manor Lords ist ein mittelalterliches Aufbauspiel, das mit über 150.000 Spielern auf Steam gestartet ist. Mit 88 % positiven Bewertungen wird es anscheinend den Erwartungen vieler Spieler gerecht und auch der deutsche Strategiespiel-Experte Maurice Weber findet lobende Worte für Manor Lords.

Der Titel von Solo-Entwickler Slavic Magic begeistert seine Spieler mit detailliertem Städtebau und einer für das Genre durchaus beeindruckenden Grafik. Doch nicht nur der Bau des eigenen Mittelalterdorfes kommt bei den Spielern gut an. Auch die Schlachten können anscheinend so begeistern, dass manch einer sogar Wikipedia-Artikel schreibt.

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Manor Lord Release Date Trailer

Was hat es mit dem Wikipedia-Artikel auf sich? Der Spieler „Galaxy661“ hat auf Reddit berichtet, dass er in Manor Lords eine „epische Schlacht“ geführt habe. Sein Dorf sei von einer Gruppe Banditen angegriffen worden, doch während des Angriffes seien lediglich 5 Wachen in dem Dorf gewesen, die sich 54 Banditen gegenübersahen.

Der Spieler hat sich dann zu einem taktischen Manöver entschieden.

  • Er hat die 5 Wachen genutzt, um die angreifenden Banditen in zwei Gruppen zu teilen – eine mit 36 Kämpfern, die zweite mit 18.
  • Die 36 Mann starke Gruppe lockte er dann mit den 5 Wachen vom Dorf weg und gewann Zeit, damit eine unterstützende Miliz zu Hilfe eilen konnte.
  • Die Milz kam mit 26 Soldaten und besiegte die von der anderen Gruppe getrennten 18 Banditen.
  • Anschließend folgte die Milz den 5 Wachen, die sich tapfer gegen 36 Banditen behaupteten.
  • Als die Miliz ankam, waren 4 der 5 Wachen tot, doch die vom Kampf ausgelaugten Banditen hatten anschließend keine Chance gegen die Miliz und verloren die Schlacht
  • Während der Spieler 4 Wachen und 5 Miliz-Soldaten verlor, wurden 30 Banditen getötet, 15 verwundet und 3 gefangengenommen.

Im Anschluss an den Kampf erstellte Galaxy661 einen mittlerweile gelöschten Wikipedia-Eintrag zu seiner Schlacht und postete einen Screenshot der Seite auf Reddit.

In einem Kommentar schrieb er zudem: „Es war zwar nur eine normale Banditen-Begegnung, doch es war zu episch, um nicht etwas Story hinzuzufügen“, und so gab er der Schlacht den Namen „2nd Battle of Firewood Pass“.

Spieler würde seinen tapferen Wachen gerne gedenken: Dass der Wikipedia-Artikel schnell von der Moderation der Webseite gelöscht wurde, ist natürlich offensichtlich. Galaxy661 würde trotzdem gerne seinen tapferen Wachen gedenken. Schließlich haben sich 5 Wachen tapfer gegen 36 Angreifer behauptet und die nötige Zeit verschafft, damit Verstärkung nachrücken kann.

Galaxy661 schlägt deshalb vor, Statuen oder Monumente dem Aufbauspiel hinzuzufügen. Sie sollen nur kosmetisch sein, aber besondere Ereignisse widerspiegeln, die das eigene Dorf erlebt hat – wie einen harten Winter, eine besonders gute Ernte oder eben eine brutale Schlacht.

Ihr könnt zwar euren tapferen Soldaten aktuell noch keine Statuen bauen, aber ihr könnt ihnen als Belohnung etwas Bier brauen: Manor Lords: Bier herstellen, Taverne bauen und Malz produzieren – So geht’s

Mods verbessern die Spiele von Bethesda seit Jahren, Fallout 4 treibt es nun auf die Spitze

Es ist kein Geheimnis, dass Mods die Spiele von Bethesda in der Regel noch besser machen. Durch das aktuelle Next-Gen-Update funktionieren aber viele der Mods nicht mehr. Die Community hat nicht lange gebraucht, um eine Lösung dafür zu finden.

Was ist das Problem? Seit dem 25. April ist das Next-Gen-Update für Fallout 4 online. Bethesda hat damit neun Jahre nach Release weitere Verbesserungen eingebaut, unter anderem soll das Spiel nun hübscher aussehen.

Leider gibt es aber ein großes Problem. Die meisten Mods aus der Community funktionieren wegen des Updates nicht mehr. Das sorgt für viel Ärger bei den Spielern, die bisher umständliche Wege nutzen mussten, um das Update zu umgehen.

Aber die Mod-Community schläft nicht und deshalb hat es nicht lange gedauert, ehe jetzt eine bequeme Lösung für das Problem aufgetaucht ist.

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Trailer zu Fallout 4, dem postapokalyptischen Abenteuer von Bethesda

Die Antwort auf kaputte Mods sind noch mehr Mods

Wie lautet die Lösung? Es ist ironisch, dass die Fans einmal mehr selbst zur Rettung antreten müssen. Böse Zungen meinen ja, dass die Spiele von Bethesda erst durch Mods überhaupt spielbar werden. In diesem Fall ist es wieder so.

Mittlerweile sind Mods erschienen, die dafür sorgen, dass das neue Update von Bethesda wieder entfernt wird. Das kann man nämlich nicht einfach bei Steam und Co. erledigen, sondern braucht Hilfe aus der Community.

Auf Nexus Mods, dem Mod-Portal schlechthin, drehen sich die beiden beliebtesten und somit am häufigsten heruntergeladenen Dateien um das aktuelle Problem. Eine davon nennt sich „Steam-Skip Next Gen-Update“. Diese Mod sorgt dafür, dass Steam denkt, das Update wäre bereits installiert.

Eine zweite Erweiterung namens „Fallout 4 Downgrader“ setzt das Spiel auf die vorherige Version zurück, sollte das Update bereits heruntergeladen worden sein.

Wie geht es nun weiter? Seit dem Release der Fallout-Serie von Amazon hat die gesamte Reihe einen großen Aufwind erlebt. Alle Ableger wurden wieder mehr gespielt und waren beliebter als je zuvor.

Die Mod-Community hat Fallout 4 über die Jahre hinweg verbessert und mit coolen und kreativen Erweiterungen ausgestattet. Da ist der Ärger über die plötzliche Inkompatibilität verständlich.

Andererseits wäre es für Bethesda nahezu unmöglich, vor dem Update sicherzugehen, ob alle verfügbaren Mods damit kompatibel sein werden. Es bleibt abzuwarten, wie das Studio mit der Situation umgeht.

Und auch ob die Spieler in den nächsten Wochen und Monaten dem Spiel die Treue halten werden, muss sich erst zeigen. Immerhin können alte Mods durch die aktuell beliebtesten Fixes wieder genutzt werden. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus würde euch ein anderes Spiel der Reihe ans Herz legen.

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Destiny 2: Weltraum-Schurke gesteht Missetaten, entschuldigt sich voller Reue

Einer der bekanntesten YouTuber zu Destiny und Destiny 2 ist seit 10 Jahren Datto. Der hat sich jetzt in einem „Ich war so schlimm, verzeiht mir“-Video an die Community gewandt. Grund für das Video: Datto hatte Destiny-Messis über Jahre Waffen aus dem Tresor gelöscht, um Platz zu schaffen. Heute weiß er: Das war ein schlimmer Fehler. Denn Bungie hat nach 4 Jahren ihre Entscheidung geändert und die eigentlich nutzlosen Waffen wieder nützlich gemacht. Doch gelöschte Waffen sind unwiederbringlich weg.

Wer ist Datto?

  • Datto ist der informative Twitch-Streamer und YouTuber zu Destiny, der seit 10 Jahren das Spiel erklärt. Datto kam ursprünglich von WoW und kann daher besonders gut komplexe MMO-Mechaniken in Destiny 2 erklären. Sein eigenes Spielen ist von Pech geprägt.
  • Dattos Karriere auf YouTube verlief im Auf und Ab von Destiny. Seine erfolgreichsten Videos kamen zur Hochzeit von Destiny, bei The Taken King im Jahr 2015, da erreichte er zwischen 3 und 6 Millionen Aufrufe mit Videos zu den damals besonderen Quest-Waffen. Mittlerweile ist er im Bereich von 150.000 Aufrufen angekommen.
  • Ein Format wurde Datto aber zum Verhängnis: Er hat die Tresore von Content-Creators aufgeräumt und dabei Waffen gelöscht. Denn der Platz im Tresor ist bei Destiny begrenzt. Und „alte Waffen“ wurden mit der Zeit wertlos, weil sie wegen des “Sunsettings” nicht auf den aktuellen Power-Standard gebracht werden konnten.
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Destiny 2: The Final Shape – Gameplay Trailer zu den neuen Talenten

Datto löschte Wafffen der Destiny-Messis, bereut es nun

Dafür entschuldigt er sich nun: Genau um dieses Löschen von Waffen geht es. Datto entschuldigt sich in einem YouTube-Video für die Taten seiner fiktiven Firma „Datto Vault Cleaning LLC.“

Er sagt, er habe im guten Glauben Waffen gelöscht, um Platz im Tresor zu schaffen und konnte nicht ahnen, was er damit Leuten antut: Jetzt, wo Bungie entschieden hat, dass die vermeintlich nutzlosen und veralteten Waffen, die er löschte, doch wieder nützlich und wertvoll werden würden.

Er sagt, er habe in der Tiefe seines Herzens nie geglaubt, dass Bungie das Sunsetting nach so langer Zeit wieder rückgängig machen würde.

Er werde jetzt „alle Mitarbeiter von Datto Vault Cleaning entlassen und die Firma“ schließen. Datto entschuldigt sich für all das Leid, das er mit seinen Entscheidungen und Ideen herbeigeführt habe:
„Der Weg zur Hölle ist mit guten Absichten gepflastert. Ich dachte nie, dass so etwas je passieren würde.“

Das steckt dahinter: Datto zieht hier eine herrliche Parodie auf die „Ich hab’s vermasselt“-Entschuldigungs-Video von YouTubern ab, die ihre Karriere irgendwie retten wollen – wunderbar inszeniert, mit Hund und einer Partnerin, die das ganze Video über herausragend leidend schaut, während sie ihrem Mann fest beisteht.

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Das ist alles ein großer Spaß und die Kommentare sind begeistert davon, mit welcher Ernsthaftigkeit er das durchzieht.

Das Video mag für einen Moment so manchen Ärger über die tatsächlich vertrackte Situation lockern, in die Bungie die Spieler gestürzt hat. Denn Bungie hat hier tatsächlich die sturen Spieler belohnt, die sich über Jahre geweigert haben, ihren Spind mal aufzuräumen.

Da sind Wunden fürs Leben geschlagen und sehr seltsame „Irgendwann werde ich das bestimmt noch mal brauchen und dann ärger ich mich, wenn ich es weggeworfen habe“-Verhaltensmuster belohnt worden.

Mehr zu Datto:

Destiny 2: Datto jubelt über World First, aber das Erwachen ist brutal

Deutscher Strategie-Experte ist jetzt der meist geschaute „Manor Lords“-Streamer auf Twitch, überholt sogar Gronkh

Maurice Weber, Redakteur bei der Gamestar und Twitch-Streamer, spielt den neuen Steam-Hit Manor Lords. Dabei hat er sogar Streamer-Größen wie Gronkh überholt.

Disclaimer: Maurice Weber ist eine integrale Marke und OOC der Webedia Gaming.
GameStar, GamePro und MeinMMO sind Teil von Webedia.

Um wen geht es? Es handelt sich hierbei um den Twitch-Streamer Maurice Weber. Er ist Redakteur bei der Gamestar und streamt seit 2022 täglich live auf Twitch. Zudem wurde er als neu gekrönter Spieler des Jahres bei dem diesjährigen Deutschen Computerspielpreis ausgezeichnet.

Maurice Weber hat eine Vorliebe für Strategiespiele, daher scheint es nur logisch zu sein, dass er sich den neuen Steam-Hit Manor Lords auch im Stream anschaut. Dabei hat er es Stand 01.05.2024 geschafft, der meistgesehene Streamer weltweit für das Spiel Manor Lords zu sein. (via streamscharts)

Worum geht es in Manor Lords? Manor Lords ist ein mittelalterliches Strategiespiel, in dem ihr das Leben eines Herrschers nachempfinden könnt. Ihr baut Städte aus, verwaltet Ressourcen, entwickelt Produktionsketten und erweitert euer Reich durch Eroberung.

Das Spiel legt großen Wert auf historische Genauigkeit und bietet eine taktische Erfahrung mit politischen und militärischen Entscheidungen sowie Echtzeit-Gefechten. Es ist das Herzensprojekt eines Alleinentwicklers und bietet eine einzigartige Spielerfahrung.

Den Trailer zu Manor Lords könnt ihr hier sehen:

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Manor Lord Release Date Trailer

Über 200.000 Stunden Watch Time

Wie hat Maurice Weber sogar Twitch-Größen wie Gronkh überholt? Maurice Weber hat bis zum 1. Mai eine Watch Time von über 200.000 Stunden mit seinen Manor Lords Streams erreicht. Er hat bisher eine Gesamtspielzeit von aktuell knapp 45 Stunden.

Damit konnte er sogar Twitch-Größen wie z.B. Gronkh überholen. Im speziellen Fall von Gronkh muss jedoch beachtet werden, dass er erst 8 Stunden Manor Lords gestreamt hat.

Bei einer ähnlichen Spielzeit wie Maurice Weber könnte man davon ausgehen, dass Gronkh das Zepter an sich gerissen hätte. Das zeigt sich besonders daran, dass Gronkh durchschnittlich 23.000 Zuschauer hat, während Maurice bei durchschnittlich 4677 Zuschauern liegt.

Dennoch gibt es viele andere Streamer auf den Plätzen darunter, wie z.B. den Twitch-Streamer Xop0, der über 100 Stunden Manor Lords gestreamt hat und Maurice bisher nicht einholen konnte.

Warum Maurice Weber der Meinung ist, dass Manor Lords DAS Strategiespiel der Zukunft ist, könnt ihr hier nachlesen:

„Manor Lords ist DAS Aufbauspiel der Zukunft“ – Deutscher Strategie-Experte erklärt, was den Steam-Hit auszeichnet

Quelle(n):
  1. streamscharts

„Sie will meinen Tod“ – Streamerin setzt hohes Kopfgeld auf Asmongold aus, Twitch tut nichts

Der Twitch-Streamer Asmongold hat sich offenbar eine Feindin gemacht: Er glaubt, die Streamerin Denims hat auf Twitch gesagt, sie biete 30.000 $, wenn jemand „Asmongold“ verschwinden lassen und die Brüste der Heldin Eve in Stellar Blade größer machen könnte. Offenbar ein Scherz, aber Asmongold findet das nicht lustig.

Das hat die Streamerin gesagt:

  • Die Streamerin hat in einem Stream auf Twitch süffisant gesagt: Sie werde die Summe erhöhen. Sie biete 30.000 $ für jeden, der diesen Vollidioten verschwinden lassen kann. Dabei sah sie auf ein Video von Asmongold.
  • Zusätzlich müsse derjenige aber auch dafür sorgen, dass die Brüste von Eve in Stellar Blade größer würden – nur dann gäbe es das Geld.
  • Das sei ein Win-Win: Eve habe dann größere Brüste und sie müssen diesen Schwachkopf nicht mehr in ihrer Timeline sehen.
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Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

Asmongold schaltet Twitch ein – doch die tun nichts

Wie reagiert Asmongold: Der reagiert auf den ersten Blick amüsiert und lacht. Scheint das aber doch ernst zu nehmen.

Er sagt, er habe Twitch kontaktiert und ihnen den Clip gezeigt, um zu sehen, was passiert.

Sollte Twitch untätig bleiben, überlegt er, den Fall der Polizei zur Anzeige zu bringen. Er nennt das Verhalten völlig durchgeknallt und lächerlich.

Ein Nutzer weist ihn darauf hin, dass Denims gesagt habe, wenn Asmongold ihre Aussage wirklich zur Anzeige bringen würden, dann würden ihn die Polizisten nur auslachen.

Asmongold scheint das aber nicht zu beeindrucken: Dann sei das eben so. Das wolle er doch erst mal sehen.

Streamerin sagt: Es ging gar nicht um Asmongold

Das sagt die Streamerin: Denims sagt, in dem Clip gehe es gar nicht um Asmongold, sondern um Mark Kern. Das sei schon gemein, aber sie als “irrer Freak” habe ja auch die Vergrößerung von Anime-Brüsten gefordert.

Sie wolle nur klarstellen, es gehe bei dem Kopfgeld nicht um Asmongold. Mit dem stimme sie zwar häufig nicht überein, aber respektiere ihn schon.

Es sei wahrscheinlich nicht sehr geschmackvoll über Mordanschläge zu scherzen, aber sie habe sich da von dem Video hinreißen lassen, das sie gerade gesehen hat.

Kontroverse um Stellar Blade ist offenbar der Grund des Ärgers

So reagiert der Streamer: Asmongold entgegnete: Das sei dann aber schon missverständlich, wenn man 30.000 $ biete und der Typ auf dem Screen sei dann eben er.

Wie reagiert Mark Kern? Kern ist offenbar wegen seiner Petition zu Stellar Blade ins Fadenkreuz geraten. In der Petition forderte er die Entwickler von Stellar Blade auf, die Änderungen am Spiel rückgängig zu machen, die Kern für Zensur hält.

Kern sagt auf Twitter, er nehme die Angelegenheit sehr ernst und überprüfe seine Optionen, gegen die Sache vorzugehen (via twitter).

Wer ist die Streamerin? Denims ist eine mittelgroße Streamern, die ausschließlich in „Just Chatting“ unterwegs ist. Sie erreicht etwa 1.330 Zuschauer, wenn sie auf Sendung ist.

Politisch befindet sie sich offenbar im anderen Lager als Asmongold.

Sie hat sich unter anderem kritisch dazu geäußert, wie TimTheTatman und DrDisrespect ihren „Buddy Nickmercs“ für dessen homophobe Kommentaren unterstützt haben.

Aktuell sind ihre Tweets geschützt, andere Kanäle, darunter auch OnlyFans und Fansly, sind aber weiter aktiv.

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Das steckt dahinter: Das Spannende ist hier, dass Twitch nicht eingeschritten ist und den Clip bislang so stehen lässt.

Normalerweise schreitet Twitch bei so einem Level der Aufmerksamkeit direkt ein, bannt zumindest temporär und nimmt das Video-on-demand vom Netz. Es ist die Frage, ob sie das bislang noch nicht überprüft haben oder den Clip klar als Satire einordnen.

Asmongold ist in letzter Zeit in eine Vielzahl von Diskussionen verstrickt:

Twitch: Streit zwischen Asmongold und Kaceytron wird persönlich und hässlich

Deutscher Twitch-Streamer gibt fast 12.000 € auf Steam aus, sagt, er hat einen guten Grund

Twitch-Streamer Papaplatte hat in einem seiner letzten Streams neugierig nachgeschaut, wie viel er bisher für Spiele und In-Game-Items auf der Plattform Steam ausgegeben hat. Das Ergebnis war höher als erwartet. Er begründete es, mit seiner „wilden Zeit in 2016“.

Wer ist der Streamer? Kevin „Papaplatte“ Teller (27) ist einer der bekanntesten deutschen Streamer und Content Creator im Bereich Gaming. Mit seiner authentischen und humorvollen Art hat er sich eine treue Fangemeinde auf Plattformen wie Twitch und YouTube aufgebaut. 

Der Streamer ist vor allem für seine Just-Chatting-Streams bekannt. Dabei unterhält er seine Zuschauer mit humorvollen Gesprächen, Reaktionen auf Videos und alltäglichen Erlebnissen.

Doch Papaplatte streamt nicht nur Just Chatting, sondern bietet auch immer wieder Gaming-Content an. So zeigte er in der Vergangenheit bereits, wie er im Tutorial von „Contraband Police“ scheiterte oder sich gemeinsam HandOfBlood an Hardcore-Challenges in „Elden Ring“ versuchte.

Diese Spiele kosten aber Geld – wie viel er schon dafür ausgegeben hat, zeigte er in einem aktuellen Stream.

Mehr zu HandOfBlood erfahrt ihr hier:

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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

„Also Counter-Strike-Cases in 2016 waren eine verrückte Sache.“

Wie viel Geld hat er auf Steam ausgegeben? Während einer seiner Just-Chatting-Streams stieß er auf ein Video, das eine Anleitung zeigte, wie man seine Ausgaben auf Steam einsehen kann. Papaplatte war so neugierig, dass er diesen Vorgang direkt während des Streams nachmachte. Das Ergebnis war überraschend: Ganze 11.626,07 Euro hatte er auf der Plattform ausgegeben.

Was steckt hinter den Ausgaben? Nach einem kurzen peinlich berührten Lachen erklärte er, dass der hohe Betrag auch auf die vielen Cases in Counter-Strike zurückzuführen sei, die er 2016 erworben hatte. Er fügte hinzu: „Also Counter-Strike-Cases in 2016 waren eine verrückte Sache.“

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Welchen Bezug hat er zu Counter-Strike? In den Jahren 2016 und 2017 war Counter-Strike das zweitmeistgespielte Spiel von Papaplatte auf Twitch. Allein 2017 verbrachte er rund 250 Stunden damit, dieses Spiel zu streamen. Auch in den letzten 30 Tagen spielte er noch mindestens 8 Stunden lang und landete damit auf Platz 6 seiner meistgestreamten Spiele in diesem Zeitraum (via Twitchtracker).

Allerdings scheint er keine Cases mehr zu öffnen, sondern kritisiert inzwischen andere Streamer, die das tun. So hatte er im vergangenen Jahr Montanablack auf X kritisiert, weil dieser weiterhin Counter-Strike-Cases öffnete.

„Nur Loser öffnen Cases.“

Welche Kritik hat er geäußert? Papaplatte postete am 14. April 2023 einen Beitrag auf X, in dem er einen neuen Gegenstand aus CS:GO zeigte, ein „Survival-Messer“. Viele gingen davon aus, dass er es durch das Öffnen von Cases erhalten hatte, aber Papaplatte klärte im Post auf, dass er es durch Handel bekommen habe, nicht durch das Öffnen von Cases.

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Er schrieb dazu: „Nur für alle MontanaBlack Enjoyer, hab das Ding nicht unboxed, sondern gehandelt, nur Loser öffnen Cases.“

Chefstrobel, ein anderer bekannter Streamer, kommentierte daraufhin mit einem Videoausschnitt, in dem Papaplatte Cases öffnete, und schrieb dazu: „Du bist ein Loser“. Papaplatte antwortete trocken, dass er das wirklich 2016 gewesen sei.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

Wie könnt ihr das bei euch nachsehen? Falls ihr jetzt selbst neugierig geworden seid und wissen möchtet, wie viel Geld ihr bisher auf Steam ausgegeben habt, gibt es eine einfache Anleitung, die ihr befolgen könnt:

Schritt 1: Öffnet Steam auf dem Computer.
Schritt 2: Klickt oben im Menü auf den Reiter „Hilfe“.
Schritt 3: Wählt das Feld „Steam Support“ aus.
Schritt 4: Auf der neuen Seite klickt ihr auf „Mein Account“.
Schritt 5: Wählt dann „Daten Ihres Steam-Accounts“ aus.
Schritt 6: Scrollt etwa bis zur Mitte des ersten Absatzes und klickt auf „Genutztes externes Guthaben“. Hier könnt ihr nun sehen, wie viel Geld ihr insgesamt auf Steam ausgegeben habt.

Mit dieser Methode seht ihr allerdings nur die Ausgaben, die ihr direkt auf Steam getätigt habt. Wer häufiger Keys bei Drittanbietern kauft, hat vielleicht noch einiges mehr ausgegeben.

Teilt uns gerne in den Kommentaren mit, wie viel Geld ihr bisher auf der Plattform Steam ausgegeben habt und ob euch das Ergebnis überrascht hat oder nicht.

Auch MontanaBlack öffnete Cases in CS:GO, allerdings waren seine Ausgaben deutlich höher als die von Papaplatte. Wie viel Geld er dafür ausgab, erfahrt ihr hier: Twitch: MontanaBlack zeigt, wie viel Geld er in 5 Monaten für CS:GO ausgegeben hat und kann selbst nicht hinsehen

Pokémon GO: „Edles Schimmern“ bringt jetzt Diancie – Alle Schritte und Belohnungen

In Pokémon GO startet das Diancie-Event mit der Spezialforschung „Edles Schimmern“. Hier könnt ihr das mysteriöse Pokémon kriegen, wenn ihr es noch nicht habt. Alle Infos.

Was ist das für eine Forschung? Bei „Edles Schimmern“ handelt es sich um eine Spezialforschung, die ab dem 1. Mai um 10:00 Uhr in Pokémon GO verfügbar ist. Ihr müsst euch nur einloggen, um sie zu bekommen. Die Forschung ist kostenlos.

Sobald ihr die Forschung freigeschaltet habt, habt ihr unbegrenzt Zeit, sie zu lösen.

Was ist das Highlight? In der Forschung können nun alle Spieler Diancie bekommen. Dieses Monster gab es erstmals mit einem Ticket beim GO Fest 2023.

Was ist das für ein Pokémon? Diancie ist ein mysteriöses Pokémon vom Typ Gestein und Fee, das auch eine Mega-Entwicklung mitbringt. Mega-Diancie ist dabei einer der stärksten Angreifer seines Typs in Pokémon GO.

Das müsst ihr beachten: Wenn ihr bereits ein Diancie besitzt, bringt euch die Forschung kein weiteres Exemplar. Stattdessen erhaltet ihr Bonbons für das Pokémon.

Alle Schritte und Belohnungen zeigen wir euch hier.

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Pokémon GO: So sieht die Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

Spezialforschung Edles Schimmern – Schritt 1 von 6

AufgabeBelohnung
Drehe 5 PokéStops oder Arenen5 Pokébälle
Mache 10 Upgrades bei PokémonNasgnet
Fange 20 Pokémon3 Sananabeeren

Bei Abschluss der Stufe:

  • 2.000 EP
  • Kiesling
  • 1 Lockmodul

Spezialforschung Edles Schimmern – Schritt 2 von 6

AufgabeBelohnung
Erledige 5 FeldforschungenParfi
Mache 20 Upgrades bei Pokémon3 Sananabeeren
Nutze 20 Beeren beim Fangen von PokémonFlauschling

Bei Abschluss der Stufe:

  • 2.000 EP
  • Zobiris
  • 1 Rauch

Spezialforschung Edles Schimmern – Schritt 3 von 6

AufgabeBelohnung
Nutze einen Rauch15 Pokébälle
Mache 20 Upgrades bei PokémonOnix
Fange 15 verschiedene Spezies von Pokémon3 Sananabeeren

Bei Abschluss der Stufe:

  • 2.000 EP
  • Rocara
  • 1 Glücks-Ei

Spezialforschung Edles Schimmern – Schritt 4 von 6

AufgabeBelohnung
Erledige 5 Feldforschungen10 Pokébälle
Mache 25 Upgrades bei Pokémon10 Superbälle
Fange 30 Pokémon10 Hyperbälle

Bei Abschluss der Stufe:

  • 2.000 EP
  • Begegnung mit Diancie oder 25 Diancie-Bonbons, wenn ihr es schon habt
  • 2.000 Sternenstaub

Spezialforschung Edles Schimmern – Schritt 5 von 6

AufgabeBelohnung
Entwickle ein Pokémon1 Sonderbonbon
Mache 15 Upgrades bei Fee-Pokémon1 Sonderbonbon
Mache 15 Upgrades bei Gestein-Pokémon1 Sonderbonbon

Bei Abschluss der Stufe:

  • 2.000 EP
  • 300 Mega-Energien für Diancie
  • 3 Goldene Himmihbeeren

Spezialforschung Edles Schimmern – Schritt 6 von 6

AufgabeBelohnung
Bereits erledigt2.000 EP
Bereits erledigt2.000 Sternenstaub
Bereits erledigt2.000 EP

Bei Abschluss der Stufe:

  • 2.000 EP
  • 100 Mega-Energien für Diancie
  • 25 Sticker

Ihr braucht noch mehr Mega-Energie? In den Feldforschungen habt ihr bis Freitag, dem 3. Mai um 23:59 Uhr Zeit, euch noch mehr Mega-Energien für Diancie zu sichern. Außerdem könnt ihr in den Feldforschungen Begegnungen mit Rocara erhalten.

Nun hat der Mai begonnen und neue Termine stehen an. Alle Events in Pokémon GO im Mai 2024 findet ihr hier.

Noch eine weg: WoW verliert eine der besten Story-Schreiberinnen

Das Team von World of Warcraft hat eine weitere, wichtige Person verloren. Die Story-Schreiberin Christie Golden ist nicht mehr bei Blizzard.

Vor einigen Monaten haben wir darüber berichtet, dass es nach der Übernahme von Blizzard durch Microsoft zu einigen Entlassungen gekommen ist. Vor allem Mitglieder des Overwatch-Teams soll es dabei getroffen haben, aber auch einige Entwickler von World of Warcraft sind betroffen.

Von einer recht prominenten Person kannte man die Kündigung noch nicht: Christie Golden. Die Story-Schreiberin ist ebenfalls nicht mehr bei Blizzard.

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WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung

Wer ist Christie Golden? Christie Golden dürften die meisten Blizzard-Fans vor allem für ihre Romane kennen. In den letzten 25 Jahren hat sie viele Geschichten zu unterschiedlichen Blizzard-Universen geschrieben. Egal ob es das Buch „Thrall“ oder auch der Bestseller-Roman „Arthas“ war – Golden hat viele der wichtigen Charaktere von Warcraft gestaltet und mit deutlich mehr Leben gefüllt, als dass das in einem MMORPG wie World of Warcraft möglich war.

Sie war dabei nicht nur an Blizzard gebunden, sondern hat auch Romane zu anderen Franchises geschrieben, etwa zu Star Wars, Halo oder Assassin’s Creed.

Die letzten sechs Jahre war sie bei Blizzard direkt angestellt als Teil des „Story & Franchise Development Team“, bis sie Januar dann gekündigt wurde.

Viel von Thralls Story geht auf Christie Golden zurück.

Was hat Golden bei Blizzard gemacht? In ihrer Zeit als direkte Angestellte bei Blizzard in den letzten sechs Jahren war Golden für mehrere Dinge verantwortlich. Sie hat die Skripte für die meisten In-Game-Cinematics von Battle for Azeroth geschrieben, aber auch viele der Interaktionen zwischen Anduin und Sylvanas in Shadowlands. Auch der Kurzfilm „Nachleben: Maldraxxus“ stammt weitestgehend aus Goldens Feder.

Warum erfährt man das erst jetzt? Bei Christie Golden kamen mehrere Schicksalsschläge gleichzeitig zusammen. Nicht nur wurde sie am 26. Januar bei Blizzard entlassen, sondern einen Tag später starb auch ihr Neffe an einer Krebs-Erkrankung. Golden erklärte jetzt auf Twitter/X, dass sie sich daraufhin eine Weile lang aus der Öffentlichkeit zurückzog, um ein wenig nachzudenken und auf „Seelenfindung“ zu gehen.

Daher sprach sie erst jetzt, rund drei Monate später, über diese Vorfälle.

Auch wenn nicht alle von Goldens Stories bei den Fans immer gut ankamen, hat sie zu einem großen Teil dazu beigetragen, dass viele der beliebten Charaktere von Warcraft heute so detailliert ausgearbeitet sind.

Etwas anderes “golden”-es solltet ihr schonmal farmen – denn ihr braucht 3 Millionen Gold im neuen WoW-Addon.

Diablo 4 zeigte Runenwörter vor Release, die kamen aber nie – Wir haben gefragt, was daraus geworden ist

Im Interview zu Season 4 konnte MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus den Entwicklern von Diablo 4 einige Fragen stellen – darunter auch solche, die etwas vom Thema abwichen. Hier gab es spannende Antworten, etwa zu einem Feature aus Diablo 2, das sich viele Fans wünschen.

Was hat es mit Runenwörtern auf sich?

Gibt es Runenwörter in Diablo 4? Nein, allerdings hat Blizzard auf der Blizzcon 2019 Runenwörter für Diablo 4 gezeigt. Diese kamen aber dann nie ins Spiel, zumindest bisher noch nicht.

Zur Vorbereitung auf Season 4 konnte ich mit dem Lead Seasons Designer Deric Nuñez und dem Lead Game Producer Timothy Ismay sprechen. Dort ging es unter anderem um die Frage, welchen Zweck mit dem neuen Loot-System in Season 4 eigentlich weiße und blaue Items noch erfüllen.

In der Community brodelt seit Monaten der Verdacht, dass weiße Items irgendwann noch wichtig werden würden. Denn diese sonst wertlosen Waffen und Rüstungen brauchte man in Diablo 2 für die Runenwörter.

Ihr findet hier die Antwort dazu, was eigentlich die Season-Mechanik von Season 4 wird und was das für alle Spieler bedeutet. Auf der BlizzCon sprach ich bereits mit den Chefs über die Zukunft von Diablo 4:

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BlizzCon 2023: Diablo 4 Chefs sprechen mit uns über die Entwicklung und Zukunft des Spiels

„Damals waren wir ein grundlegend anderes Spiel“

Ich habe Tim Ismay ein wenig auf diese Frage festgenagelt und mehrmals nachgefragt. Auf die Frage nach Runenwörtern generell, meinte er: „Wir haben Runenwörter damals in Diablo 2 geliebt. Das war so ein cooles Gameplay-System.“

Wenn Spieler das System sehen wollen, sollten sie das als Feedback geben. Man lese es, auf Reddit, den sozialen Medien, im Spiel. Man schaue immer nach neuen Systemen, die man bringen könne. Aber Moment, waren die nicht eigentlich schon vor dem Release versprochen?

Da gab’s eine Diskussion drüber vor langer, langer Zeit. Da war ich dabei, als wir das auf der BlizzCon besprochen haben. Ideen, die wir rund um Itemization hatten. Damals waren wir ein grundlegend anderes Spiel.

Mythische Items zum Beispiel existieren auch nicht. Das war auch so ein Ding. Wir haben uns seitdem stark verändert.

Es ist eine Möglichkeit. Runenwörter existieren in der Welt von Sanktuario, aber im Moment haben wir eben ein anderes Spiel aufgebaut.

Timothy Ismay im Interview mit MeinMMO

Ismay klang bei seiner Antwort ein wenig so, als wolle er das Feedback von der Community hören, um einen Grund zu haben, Runenwörter ins Spiel zu bringen. Falls das also euer Wunsch ist: Gebt Feedback!

Zum Thema weiße Items generell, sieht es aber so aus, als könntet ihr euer Bankfach getrost aufräumen. Der Entwickler sagte mir klar: solche Items sind Übergangs-Items und im Moment blieben sie das auch. Etwas Anderes ist vielleicht in der Zukunft mal Thema, jetzt aber nicht.

Ihr könnt das vollständige Interview mit Tim Ismay und Deric Nuñez hier auf MeinMMO lesen. Dort findet ihr auch Antworten zu den wichtigsten Fragen rund um Season 4, den neuen Mechaniken und einigen Themen, die die Community schon eine Weile beschäftigen.

Der Diablo-Chef, Rod Fergusson, hat kürzlich ebenfalls ein Interview gegeben. Dort ging es um die generelle Zukunft von Diablo 4 und darum, was das Team aus der Vergangenheit hat lernen können: Diablo-Chef spricht über den Zustand von Diablo 4 – Sagt genau das, was Fans nicht hören wollen

Auf Steam startet im Mai eine “sehr gute” Fantasy-Alternative zu Manor Lords

Das Strategie- und Aufbauspiel Manor Lords findet man aktuell an der Spitze der Topseller auf Steam. Wer allerdings eine gute Alternative mit Fantasy-Setting sucht, der sollte dieses Spiel nicht verpassen.

Um welches Spiel geht es hier? Fabledom ist ein Aufbauspiel auf Steam, das schon letztes Jahr im April in den Early Access startete. Schon die Early Access-Version bekam auf Steam 89 % positive Bewertungen. Am 13. Mai 2024 soll dann die Version 1.0 erscheinen. Jetzt in das Spiel einzusteigen, kann sich also durchaus lohnen.

Fabledom lockt mit einem interessanten Fantasy-Setting und Gameplay, das einen guten Mix aus Städtebau und Lebenssimulation bietet, dank des Features, dass romantische Beziehungen eine wichtige Rolle spielen.

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In Fabledom erbaut ihr euer Königreich im Märchenland

Warum ist Fabledom eine gute Alternative? Auch, wenn Manor Lords schon kurz nach seinem Start in den Early Access ziemlich gut eingeschlagen ist, und sogar von einem deutschen Strategie-Experten als das Aufbauspiel der Zukunft bezeichnet wurde, suchen vielleicht einige Spieler aus verschiedenen Gründen eine Alternative.

Allein für Fantasy-Fans ist Fabledom dank seines Settings eine gute Alternative zu Manor Lords. Hier erbaut ihr euer Königreich nämlich in einer seltsamen Welt, in der Fantasy- und Märchenwesen leben. Neben Hexen, Trollen, Drachen und Prinzessinnen leben in dieser Welt auch fliegende Schweine.

Mehr zum Konzept und Gameplay haben wir euch in einem früheren Artikel zusammengefasst:

Eine gute Alternative für Fans von Strategie- und Aufbauspielen bietet Fabledom auch durch seinen Preis. Manor Lords kostet zum vollen Preis 39,99 €, wohingegen Fabledom lediglich 20,99 € kostet. Sicherlich lassen sich beide Preise angemessen rechtfertigen, aber wer eben “nur” nach einem neuen Aufbauspiel sucht und etwas Geld sparen möchte, für den könnte Fabledom sich lohnen.

Fabledom wird dazu im Mai den Early Access verlassen und seinen vollen Release bekommen. Wer also lieber ein fertiges Spiel zocken will und keine Lust auf Bugs und Probleme einer Early Access-Version hat, der könnte mit diesem Spiel genau das Richtige bekommen.

Was gibt es Neues zum vollen Release? Mit Version 1.0 haben die Entwickler auch noch mal einige neue Inhalte und Feature für Fabledom angekündigt:

  • Troll-Invasionen können auftauchen, nachdem ihr eine mystische Mine gebaut habt und eure Stadt angreifen und die Zufriedenheit der Bewohner verschlechtern.
  • Einige neue Verteidigungs-Waffen werden hinzugefügt.
  • „Fantastische Katastrophen“ können eure Stadt heimsuchen. Zum Beispiel riesige Drachen oder drei Hexen, deren Verlangen ihr befriedigen oder die ihr bekämpfen könnt.
  • Zwei neue Herrscher, mit denen ihr eine Verbindung eingehen könnt, stehen zur Verfügung und bringen besondere Vorteile.
  • Neue Gebäude wie ein Riesenrad, Zirkuszelt oder ein Einkaufzentrum.

Ein anderes Aufbauspiel auf Steam könnte die passende Alternative für euch sein, wenn ihr auf kooperatives Gameplay steht: Auf Steam könnt ihr bald gemeinsam mit euren Freunden eine Stadt in einer alten Zivilisation erbauen

Arnold Schwarzenegger fand seinen legendärsten Spruch so blöd, dass er ihn gar nicht erst sagen wollte

Arnold Schwarzenegger gilt als Ikone des Action-Kinos. Seinen berühmtesten Satz als Terminator wollte er so aber eigentlich gar nicht sagen. Das führte sogar so weit, dass er sich mit dem Regisseur James Cameron eine hitzige Diskussion lieferte.

Um welchen Satz geht es? Denkt man an Arnold Schwarzenegger, denkt man vermutlich an eine seiner Figuren, die er auf der Leinwand verkörperte. Die MeinMMO-Community hat in einer Umfrage entschieden, welche seiner Filme die besten sind. Darunter natürlich: Der Terminator und dessen ikonische Zitate.

„Hasta la vista, baby“ zum Beispiel, den Schwarzenegger in Terminator 2 gesagt hat. Aber sein legendärstes Zitat stammt ohne Zweifel aus dem ersten Teil.

„I’ll be back“, zu Deutsch: „Ich komme wieder“. Schwarzenegger sagt den Satz zu einem Polizisten, der ihn auf dem Revier abweist und bittet, zu gehen. Im Anschluss verlässt der Terminator das Gebäude, kommt aber nur wenige Augenblicke später zurück. Mit einem Wagen, mitten ins Haus hinein.

Heute wird Schwarzenegger oft mit dem Satz assoziiert. Dabei hatte sich der Schauspieler anfangs sogar gewehrt, ihn vor der Kamera zu sagen.

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Terminator 1 Trailer

Eigentlich sollte der Satz anders lauten

Was war das Problem? Ursprünglich sah das Drehbuch von Regisseur James Cameron eine andere Variante des Satzes vor. Da hieß es nämlich: „I’ll come back“.

Schwarzenegger fand jedoch die Silbe „I’ll“ blöd und empfand es als unangenehm, sie auszusprechen. Daraufhin begann eine Diskussion mit Cameron darüber. Schwarzenegger war der Meinung, es wäre besser zu sagen: „I will be back“.

Das schmeckte Cameron gar nicht. Er fragte: „Bist du jetzt der Drehbuchautor? Es ist nur ein Wort. Sag mir nicht, wie ich schreiben soll. Ich sage dir auch nicht, wie du spielen sollst.“

Schwarzenegger reagierte schlagfertig und erwiderte, dass Cameron ihn eben schon jederzeit anwies, wie er spielen sollte.

Der Schauspieler hat einmal seinen größten Rivalen dazu gebracht, einen richtig schlechten Film zu drehen.

Wie wurde die Situation gelöst? Am Ende einigten sich die beiden darauf, mehrere Varianten des Satzes auszuprobieren. Cameron meinte: „Arnold, du denkst, es klingt komisch. Aber das tut es nicht. Das Tolle daran ist, dass du ganz anders klingst als ich. Das ist es, was funktioniert.“

Vermutlich spielte Cameron dabei auf den österreichischen Akzent des Schauspielers an. Der Regisseur ließ die Kamera laufen und Schwarzenegger sagte den Satz „I’ll be back“ rund zehnmal auf verschiedene Weisen.

Daraus wählten sie dann die beste – jene Version, die wir heute kennen und die über die Jahre hinweg unzählige Male zitiert und neu verwendet wurde.

Schwarzenegger selbst war nach Release des Films darüber verwundert, wie sehr der Satz dem Publikum gefielt. Laut ihm wurde er oft von Fans darauf angesprochen und gebeten, die Zeile nachzusprechen. Schwarzenegger lehnt die Hauptrolle in einem der besten Actionfilme ab, bereut es bis heute

Quelle(n):
  1. cnn.com

Wusstet ihr, dass „Rambo“ von einem echten Soldaten aus dem 2. Weltkrieg inspiriert wurde?

Der erste Rambo-Film unterscheidet sich deutlich von seinen Nachfolgern. Er ist wesentlich ernster, und das hat einen Grund: Die Figur wurde nämlich von einem echten Soldaten inspiriert.

Was hat es mit Rambo auf sich? Die meisten von euch dürften beim Namen „Rambo“ vermutlich an krachende Action, viele Explosionen und unzählige besiegte Feinde denken.

Rambo 2 und 3, sowie die nachfolgenden Filme haben das Bild des patriotischen Macho-Kämpfers geprägt. Dabei begann John Rambos (Sylvester Stallone) Geschichte ganz anders. Wer den ersten Film gesehen hat, weiß: Der Ex-Soldat war nicht immer so cool und abgebrüht wie in späteren Ablegern der Reihe.

Ganz im Gegenteil. In Rambo von 1982, der im englischen Original „First Blood“ heißt, haben wir es mit einem Kriegsheimkehrer zu tun.

Ein Soldat, der im Vietnamkrieg diente und nun, wieder zu Hause, mit posttraumatischen Belastungsstörungen zu kämpfen hat. Die Figur ist allerdings nicht frei erfunden, sondern basiert auf einem Menschen, der wirklich gelebt hat.

Sylvester Stallone hatte lange Zeit einen Rivalen: Arnold Schwarzenegger.

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Trailer zum düsteren ersten “Rambo”

Das Vorbild für Rambo lieferte ein hochdekorierter Veteran

Von wem wurde die Figur inspiriert? Eigentlich ist der erste Film der Rambo-Reihe eine Adaption des Romans „First Blood“ von David Morell. Der Protagonist der Geschichte wurde dabei von einem US-amerikanischen Soldaten inspiriert.

Genauer gesagt von Audie Murphy. Er war im 2. Weltkrieg auf amerikanischer Seite aktiv und kämpfte unter anderem in Sizilien und Frankreich. Eigentlich hätte er gar nicht in den Krieg ziehen dürfen, weil er zu jung dafür war. Dank gefälschter Dokumente funktionierte das dann aber trotzdem.

Bis zum Ende des Krieges erhielt Murphy sämtliche Auszeichnungen der US-Armee und gilt heute als hochdekorierter amerikanischer Soldat.

Einen Film hat Sylvester Stallone später bereut.

Was hat das mit Rambo zu tun? Zurück in den USA hatte Murphy, genauso wie Rambo im Film, mit posttraumatischen Belastungsstörungen zu kämpfen. Er litt an Schlaflosigkeit, Depressionen und hatte stets eine Waffe neben seinem Kopfkissen. Gegen Albträume nahm er Medikamente, und Freunde beschrieben ihn als launisch und gewaltbereit.

Immerhin schaffte Murphy es, eine zweite Karriere als Schauspieler zu starten. Seine Kriegserfahrungen schrieb er außerdem in einem Buch nieder.

John Rambo ist ebenfalls ein Ex-Soldat, der mit dem Leben nach dem Krieg nur schwer zurechtkommt. Er ist im Film eine gebrochene Persönlichkeit, und längst nicht der coole Action-Held späterer Ableger.

Zwar nutzt er die im Krieg erlernten Fähigkeiten im Kampf, etwa Guerilla-Taktiken, um im Wald gegen seine Widersacher zu bestehen, glorreich sieht er dabei aber nicht aus.

Das änderte sich in Teil zwei, wo das düstere Konzept des ersten Teils fallengelassen wurde, und man lieber auf doofe Storys und übertriebene Action setzte. Auch das hat seinen Reiz und unterhält für eine Weile gut, die Tiefe des ersten Films erreichte die Reihe aber nie wieder.

Audie Murphy verstarb übrigens 1971 bei einem Flugzeugabsturz. „Rambo“ hat er also nie zu Gesicht bekommen. Sylvester Stallone war bei einem anderen Film auf einen Co-Star eifersüchtig.

Quelle(n):
  1. collider.com

CoD MW3 & Warzone: Season 3 Reloaded startet heute – Alle Infos in 4 Minuten

Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone starten am 1. Mai in Season 3 Reloaded. Hier bekommt ihr alle Infos zum Midseason-Update und den Inhalten in einer Übersicht.

Am 1. Mai kommt das Reloaded-Update für Season 3 in CoD: MW3 und Warzone und bringt eine neue Waffe, zwei neue Multiplayer-Maps, neue Modi, neuen Content für den Zombiemodus und für Warzone. Außerdem kommen neue wöchentliche Challenges und Events ins Spiel.

Welche Inhalte ihr genau erwarten könnt und wann das Update zur Verfügung steht, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht.

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CoD MW3: Season 3 Multiplayer Trailer

CoD MW3: Season 3 Reloaded – Update & Download

Wann kommt das Update? Das Update startet am 1. Mai um 18:00 Uhr deutscher Zeit auf allen Plattformen.

Wie groß wird das Update? Bislang ist noch nicht abzusehen, wie groß das Update ausfallen wird.

Was steckt im Update? In dem Update für MW3 stecken eine neue Waffe, zwei neue 6v6-Maps für den Multiplayer, zwei neuen Multiplayer-Modi, neue Events, neue wöchentlichen Challenges, neuer Content für Warzone und den Zombiemodus. Mit folgenden Dingen könnt ihr rechnen:

  • neue Waffe: BAL-27 (Sturmgewehr)
    • freizuschalten über einen neuen Sektor im Battle Pass
  • zwei neue Modi für den Multiplayer
    • Minefield
    • Escort
  • zwei neue Maps
    • „Grime“ (6v6)
    • „Checkpoint“ (6v6)
  • zwei Events
  • neue wöchentliche Herausforderungen
  • Content für Warzone
  • Content für den Zombiemodus
Mit Season 3 Reloaded kommt die BAL-27 in CoD: MW3.

CoD MW3: Season 3 Reloaded – Content

Was kommt für CoD MW3? Zwei neue Multiplayer-Modi, zwei neue Maps, neue wöchentliche Herausforderungen und Events sind geplant:

  • zwei neue Modi für den Multiplayer:
    • „Minefield“ ist ein neuer Modus, der eine explosive Dynamik in den Multiplayer bringt. Zwar sind die Regeln dieselben, wie in den einzelnen Modi, die gespielt werden, allerdings lassen eliminierte Operator eine Annäherungsmine fallen. Die Mine kann nicht aufgesammelt werden und ist somit tödlich.
    • In „Escort“ begleiten die Teams abwechselnd ein Fahrzeug durch die Umgebung, mit dem Ziel, drei Punkte auf der Map zu hacken. Das Fahrzeug bewegt sich nur vorwärts, wenn ein angreifender Operator in der Nähe ist, und kehrt um, wenn sich ein verteidigender Operator nähert.
  • zwei neue Maps für den Multiplayer:
    • „Grime“ ist eine neue mittelgroße Multiplayer-Map (6v6) in einer verlassenen Ecke Londons. In dem Hafenviertel von Grime kämpft ihr in einem mit Graffiti übersäten Zentrum und nutzt trübe Gewässer und enge Gassen, um euch einen Vorteil gegen eure Feinde zu verschaffen.
    • „Checkpoint“ werden viele bereits von Rebirth Island kennen. Die 6v6-Version ist eine modifizierte Version der Map, bei der die oberen Gänge und der Kontrollturm abgeriegelt sind, um den Kampf auf den Boden zu verlegen.
  • zwei Events:
    • In dem „Vortex“-Event könnt ihr 12 Belohnungen freischalten, indem ihr XP sammelt. Das Event läuft seit dem 24. April. Zusätzlich gibt es eine Vortex-Playlist mit Map-Varianten von Rust, Scrapyard, Quarry, Skidrow und Terminal, die ein mystisches Sci-Fi-Design haben.
    • Am 8. Mai startet im Anschluss das In-Game-Event „Call of Duty Endowment (C.O.D.E.)“ zum Military Appreciation Month.
  • neue wöchentliche Herausforderungen:
    • In Season 3 Reloaded kommen neue wöchentliche Challenges in CoD: MW3 dazu, mit denen ihr weitere Aftermarket-Teile für verschiedene Waffen freischalten könnt.

Alle Aftermarket-Teile, die im Laufe von Season 3 dazukommen, haben wir euch hier aufgelistet:

CoD Warzone & Zombiemodus: Season 3 Reloaded – Content

Was kommt für Warzone? In Rebirth Island erwartet euch zu dem Midseason-Update eine Veränderung der Wetterverhältnisse, was mit den zunehmenden Luftangriffen zusammenhängt. Zusätzlich kommen weitere Items, Events und Features in den Modus:

  • Bei dem „Heavy Armor“-Event könnt ihr eine zusätzliche Rüstungsplatte anlegen und eure Trefferpunkte werden von 150 auf 200 erhöht. Das erfordert, dass ihr eure Taktik entsprechend anpasst, da somit auch die Time-to-Kill erhöht wird.
  • Die neue „Utility Box“ ist eine Kombination aus Muni- und Plattenkiste und kann als Boden-Loot gefunden und in der Kaufstation erworben werden.
  • In der „Weapon Trade Station“ tauscht ihr eure Waffen gegen eine Waffe geringerer Seltenheit und erhaltet zusätzlichen Loot. Dazu gehören Munition, Geld und Ausrüstung, wie in etwa Feldaufrüstungen, Killstreaks und Gasmasken.
  • „Foresight“ ist ein neuer Killstreak, mit dem zukünftige Gaskreise im Spiel sichtbar werden.

Auch die Bunker in Warzone erhalten in Season 3 Reloaded ein Update und halten Belohnungen für neugierige Teams bereit, die sie erkunden.

Was kommt für den Zombiemodus? Für den Zombiemodus kommt eine weitere Story-Mission, in der ihr eine Rettungsaktion durchführt. Dazu wird es drei neue Schemata geben, die ihr für zukünftige Einsätze erwerben könnt. Und es zieht ein neuer Warlord ein – Rainmaker.

Ihr findet den neuen Warlord in seiner Festung auf der Insel Rahaa in Urzikstan, wo er von einer Armee unterstützt wird, die er nur zu gerne für die Vernichtung der Operation Deadbolt einsetzt. Macht euch auf harte Kämpfe und Fallen gefasst.

Das war die komplette Übersicht der Season 3 Reloaded von Call of Duty: Modern Warfare 3. Lasst uns im Kommentar gerne wissen, was ihr von den neuen Inhalten haltet.

Ob sich das neue Sturmgewehr „BAL-27“ einen Platz auf den Meta-Listen sichern wird, werden wir nach dem Update zu Season 3 Reloaded erfahren. Welche Sturmgewehre aktuell die beste Wahl für den Multiplayer sind, zeigen wir euch hier: CoD MW3: Die 3 besten Sturmgewehre mit Setup – Meta in Season 3

Quelle(n):
  1. callofduty.com