Helldivers 2: Bestes Loadout – Das stärkste Setup, um auch als Solo-Spieler zu überleben

Helldivers 2: Bestes Loadout – Das stärkste Setup, um auch als Solo-Spieler zu überleben

Helldivers 2 hat eine beachtliche Auswahl an Waffen und Ausrüstungsgegenständen. Doch was ist das beste Loadout, mit dem ihr auch solo bestehen könnt?

In Helldivers 2 könnt ihr aus verschiedenen Waffen und Taktikausrüstungen euer eigenes Loadout zusammenstellen. Dabei habt ihr die Möglichkeit, strategisch zu entscheiden und mit euren Mitspielern abzusprechen, was ihr noch benötigt. Alternativ könnt ihr aber auch eine Ausrüstung wählen, die euch sogar solo gegen die verschiedensten Gegner auf hohen Schwierigkeitsgraden bestehen lässt.

Update, 25. August 2025: Wir aktualisieren den Artikel regelmäßig, wenn die Entwickler Änderungen am Balancing vorgenommen oder neue Waffen hinzugefügt haben.

Die Auswahl der Waffen und Taktikausrüstungen ist eine persönliche Auswahl des Autors. Bevorzugt ihr ein anderes Loadout? Schreibt es gerne in die Kommentare und diskutiert mit der Community.

Übersicht zu den besten Loadouts gegen Käfer, Bots und für Allrounder

In Helldivers 2 kann es einen Unterschied machen, ob ihr gegen Roboter oder Käfer kämpft. Manche Waffen sind beispielsweise gegen Roboter stark, aber gegen Käfer nahezu nutzlos. Wir empfehlen euch deshalb drei verschiedene Builds – eines für Bots, eines für Bugs und eines, das als Alleskönner bei beiden Fraktionen funktioniert, aber ein paar Abstriche erfordert.

Helldivers 2: Das beste Loadout für Allrounder

  • Primärwaffe: ARC-12-Blitzer/ PLAS-101-Purifier/ R-26-Berster
  • Sekundärwaffe: GP-20-Ultimatum
  • Unterstützungswaffe: Laserkanone
  • Rucksack: Warp-Paket
  • Granate: G-4-Gas (G-123-Thermite vs. Bots)
  • Stratagem 1: Adler – 500-KG-Bombe
  • Stratagem 2: Orbital-Laser
  • Booster: Hellpod-Platzoptimierung

Helldivers 2: Das beste Loadout für Käfer

  • Primärwaffe: ARC-12-Blitzer/ SG-451-Cookout
  • Sekundärwaffe: GP-31-Granatenpistole
  • Unterstützungswaffe: ARC-3-Bogenwerfer/ FLAM-40-Flammenwerfer
  • Rucksack: „Guard Dog“-Hunde-Atem
  • Granate: G-4-Gas
  • Stratagem 1: Adler – 500-KG-Bombe/ Orbital-Schienenkanonen-Schlag
  • Stratagem 2: Adler-Tieffliegerangriff/ Orbital-Gasangriff
  • Booster: Hellpod-Platzoptimierung

Anmerkung: Ihr könnt in diesem Build entweder zwei ARC-Waffen oder zwei Feuer-Waffen miteinander kombinieren, je nachdem, ob ihr lieber Blitzer und Bogenwerfer oder Cookout und Flammenwerfer spielt.

Helldivers 2: Das beste Loadout für Roboter

  • Primärwaffe: PLAS-101-Purifier/ R-26-Berster
  • Sekundärwaffe: P-113-Verdict
  • Unterstützungswaffe: RS-422-Railgun
  • Rucksack: B-1-Vorratspaket
  • Granate: G-123-Thermite
  • Stratagem 1: Orbital-Laser
  • Stratagem 2: Adler-Tieffliegerangriff
  • Booster: Hellpod-Platzoptimierung

Helldivers 2: Das beste Loadout für Illuminierte

  • Primärwaffe: PLAS-101-Purifier/ R-26-Berster
  • Sekundärwaffe: GP-20-Ultimatum
  • Unterstützungswaffe: ARC-3-Bogenwerfer
  • Rucksack: B-1-Vorratspaket/ „Guard Dog“-Hunde-Atem
  • Granate: G4-Gas
  • Stratagem 1: Orbital-Laser
  • Stratagem 2: Orbital-Gasangriff
  • Booster: Hellpod-Platzoptimierung

Die Hellpod-Platzoptimierung ist so ziemlich der beste Booster des Spiels, da er euch erlaubt, mit vollständig gefüllter Munition, Granaten und Spritzen aus einem Hellpod zu steigen. Das macht ihn zur idealen Wahl für euer Loadout. Solltet ihr aber nicht solo spielen und der Booster ist schon ausgerüstet, kommen auch andere Booster infrage. In unserer Tier List zu den besten Boostern seht ihr, welche sich besonders lohnen.

Helldivers 2: Passt auf, denn so macht ihr euch bei Über-Erde so richtig unbeliebt

Alle Waffen und Stratagems haben verschiedene Stärken

Was macht die Loadouts so stark? Die Loadouts bedienen sich verschiedener Stärken der einzelnen Ausrüstungsgegenstände. So sind die Blitzer-Schrotflinte und der Purifier beispielsweise als Allrounder eine gute Wahl, weil sie viel Schaden austeilen.

Das Vorratspaket ist gegen alle Fraktionen ein sehr sinnvoller Rucksack, weil ihr dadurch eure Waffen und Granaten aufmunitionieren könnt, darunter etwa die Railgun. Diese ist gegen die Roboter sehr stark, denn sie ermöglicht euch, gepanzerte Feinde auch auf größere Distanz mit einem präzisen Kopfschuss auszuschalten. Deswegen spielen wir gegen die Bots auch Primärwaffen, die selbst auf hohe Distanzen großen Schaden verursachen.

Die Granaten-Pistole ist wiederum ideal, um Nester und Fabriken schließen zu können. Das kann auch die Explosivarmbrust. Alternativ ist die Ultimatum eine starke Sekundärwaffe, um auch schwerer gepanzerte Feinde auszuschalten.

Letztlich kommen noch weitere Waffen, Stratagems und Rucksäcke in verschiedenen Kombinationen infrage. Wenn euch die Blitzer beispielsweise keinen Spaß macht, könnt ihr in Helldivers 2 problemlos Variationen an den Loadouts vornehmen oder ganz eigene basteln, die ebenfalls funktionieren.

Und falls euer liebstes Loadout auf den höchsten Schwierigkeitsgraden nicht funktioniert, spielt einfach auf einem niedrigeren – schließlich ist Helldivers ein Spiel und soll euch Spaß machen.

Wenn ihr euch jetzt einen Überblick über alle Waffen in Helldivers 2 verschaffen wollt, um eigene Loadouts zu erstellen, schaut auf MeinMMO vorbei. Hier erfahrt ihr, wie ihr die einzelnen Waffen des Koop-Shooters bekommt: Helldivers 2: Alle Waffen und wie ihr sie freischaltet

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Fame4Fail

Ein paar kurze Ergänzungen/Korrekturen:

Die 500kg Bombe des Adlers ist mehr als 1x pro Mission nutzbar!Der Adler hat generell “Aufladungen” (wie z.B. der Luftschlag 2 Stück hat und die Streubombe 4 Stück hat, die 500kg Bombe eben nur eine Aufladung), die Aufladungen -solange mehr als eine- kann der Adler kurz hintereinander einsetzen (ich meine der Cooldown sind 15 Sekunden, kann aber per Verbesserung verkürzt werden). Danach muss der Adler zurück zum Super-Zerstörer und “aufmunitionieren”, was eine Zeit dauert (irgendwas im Rahmen von 2-3 Minuten oder so), danach steht der Adler wieder mit allen Aufladungen zur Verfügung.Ergänzend zu erwähnen wäre hier auch, dass der Adler erst aufmunitionieren fliegt, wenn ALLE Aufladungen weg sind, also wenn man z.B. zwei verschiedene Luftschläge mit hat, kann die 500kg Bombe leer sein, solange aber dann der Napalmangriff noch Aufladungen hat, wird keine neue 500kg Bombe geholt! Erst wenn alles aufgebraucht ist, holt der Adler Nachschub! Wenn man das nicht abwarten möchte, gibt es eine spezielle Kombination in den Stratogems (sichtbar sobald weniger als die maximalen Aufladungen noch bereit sind) die den Adler frühzeitig zurück schickt, um alle Bomben wieder aufzufüllen (heißt meine ich “Adler Nachschub”). Den Adler früher zurück zu schicken verkürzt den Cooldown bis er wieder da ist jedoch nicht und während der Abwesenheit sind auch nicht verbrauchte Aufladungen nicht mehr nutzbar. Der Adler kehrt immer mit vollen Aufladungen zurück.Die automatische Kanone (die schwere Waffe, die den Rucksack zum Nachladen benötigt) kann auch dazu benutzt werden, um Bug-Löcher zu schließen oder Roboter-Fabriken zu zerstören, wenn man direkt in die Öffnungen schießt, obwohl die Waffe nicht das Merkmal “Explosiv” besitzt! Von daher ist die automatische Kanone, solange man keinen anderen Rucksack trägt, eigentlich die beste Waffe!”Fun-Fact”: Die automatische Kanone kann nicht “beliebig” nachgeladen werden. Es wird immer das halbe Magazin nachgeladen. Bedeutet, wenn man noch 60% des Magazins hat, kann man nicht nachladen! Hat man genau 50% wird die Waffe wieder voll geladen, hat man z.B. noch 20% Munition und lädt nach, so hat man im Anschluss 70% Munition im Magazin. Das ist eine weitere Besonderheit, denn normale Waffen “verlieren” restliche Schüsse im Magazin beim vorzeitigen Nachladen, die automatische Kanone nicht!

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Lisa
MrTHeRWy

Moin Lisa! Danke für deinen Hinweis, wir haben unseren Text angepasst und die Stellen präzisiert 🙂

Fame4Fail

Immer wieder gerne. 🙂

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